Би ханс: Behance Russia — Судя по новостям Биханс обзавелся не…

Содержание

Когда твой Биханс покрылся пылью. Рассказываю про то, как заработать… | by Alexander Lygin

Технологии развиваются, блокчейн, геймификации, nudge theory, ии, биометрия, персонализация, облака, биг дата — направления которые сейчас активно интегрируются в финансовые приложения, но до сих пор готовых продуктов я вижу невероятно мало, максимум это чатбот или график расходов за месяц. Я предлагаю пофантазировать на тему того, каким мог бы быть интернет-банк вашей мечты в ближайшие 5 лет. Возьмите известный бренд, сделайте фейк, опишите кейс. Так делают в крупнейших агентствах, почему бы вам не попробовать самому?

Китай

Design for Alcatel https://www.behance.net/gallery/28768621/Alcatel-Watch-UX by Denys Nevozhai

Невероятный экономический и технологический бум привлекают крутых специалистов со всего мира в Азию. Дизайнерам интерфейса там найдется куча работы, я точно знаю, многих заинтересовала бы возможность поработать в Китае. Кейс на Бихансе может помочь вам в этом. Можете почитать историю Дениса Невожая, он успел поработать в Alcatel над интерфейсом цифровых часов. Я верю в то, что при должном упорстве и правильно выбранной нише ваши идеи могут работать на вас.

Телемедицина

Недавно в России был принят закон о телемедицине, и мне кажется это отличная возможность пофантазировать на эту тему. Как никогда тема будет сейчас супер актуальна, и мне кажется, что придумать интерфейс взаимодействия пациента и врача через экран телефона/компьютера это серьезный вызов.

https://dribbble.com/shots/3343883-Clinic-App by Renat Muratshin

Почему бы не пойти дальше и не придумать, что карточки пациента хранятся онлайн и доступны при обращении пациента, может, блокчейн? Или пойти еще дальше и придумать интерфейс не для пациента, а врача, посмотреть на проблему с другой стороны? Да, это все очень непросто и придется приложить немало усилий еще до этапа дизайна, но потом, когда вы соберете кейс, у вас будет один такой проект на миллион.

Государство

Мне очень хочется поговорить и узнать побольше о дизайне интерфейсов для служб, что обеспечивают государственную безопасность, но я нифига в этом не разбираюсь. Единственное, что я знаю, что например в Китае используют для распознавания объектов на записях уличного видеонаблюдения чуть ли не ИИ (да прям так и есть) и вся информация каким-то образом попадает на экран и пользователь (госслужащий) с ней взаимодействует.

Wicked article about China’s AI street cameras https://www.huffingtonpost.com/entry/china-surveillance-camera-big-brother_us_5a2ff4dfe4b01598ac484acc

Почему бы не пофантазировать на эту тему? Куда может зайти технология? Это супер актуально, и я уверен что и дизайнерам интерфейсов там найдется место, но для большинства путь в такие конторы неочевиден. Может у вас есть информация по это поводу? Сделать приложение погоды где у тебя красивое облачко и молния херачит в пол экрана — туфта, попробуй придумай, как мог бы выглядеть сервис таможенной службы по проверке посылок на почте. Глядишь и господряд дадут лол.

Nintendo

KORG tools for nintendo Switch coming in 2018 http://www.korg.com/us/products/software/korg_gadget_for_nintendo_switch/

В 2017 году нинтендо произвела настоящий фурор на рынке гибридных консолей выпустив Свитч. Почему эта платформа может быть интересна и для дизайна интерфейсов? Как минимум из-за того, что у нее два паттерна использования — в переносном варианте с маленьким экраном и сенсорным управлением и джойстиками и как обычная консоль. Интерфейс может менять не только свой вид, но и продукт в разных режимах может менять какие-то функции.

2018 год обещает быть жарким на интеграции, кто знает — может стриминговые сервисы придут на свитч? Или что-то совсем неожиданное. Какой продукт может получить интересный кейс на свитче? Можно подумать над тем, что необычного можно такого сделать на свитче с его гибридными свойствами, чего нельзя сделать на обычной консоли.

Как использовать Behance для популяризации дизайнера — Дизайн на vc.ru

Я буду рассказывать про свой опыт и сразу скажу, это не догма. На одних моих проектах такой алгоритм работает, а на других ни в какую.

{«id»:103568,»url»:»https:\/\/vc. ru\/design\/103568-kak-ispolzovat-behance-dlya-populyarizacii-dizaynera»,»title»:»\u041a\u0430\u043a \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c Behance \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430″,»services»:{«facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/vc.ru\/design\/103568-kak-ispolzovat-behance-dlya-populyarizacii-dizaynera»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/vc.ru\/design\/103568-kak-ispolzovat-behance-dlya-populyarizacii-dizaynera&title=\u041a\u0430\u043a \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c Behance \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter. com\/intent\/tweet?url=https:\/\/vc.ru\/design\/103568-kak-ispolzovat-behance-dlya-populyarizacii-dizaynera&text=\u041a\u0430\u043a \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c Behance \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/vc.ru\/design\/103568-kak-ispolzovat-behance-dlya-populyarizacii-dizaynera&text=\u041a\u0430\u043a \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c Behance \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/vc. ru\/design\/103568-kak-ispolzovat-behance-dlya-populyarizacii-dizaynera»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u041a\u0430\u043a \u0438\u0441\u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u044c Behance \u0434\u043b\u044f \u043f\u043e\u043f\u0443\u043b\u044f\u0440\u0438\u0437\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0434\u0438\u0437\u0430\u0439\u043d\u0435\u0440\u0430&body=https:\/\/vc.ru\/design\/103568-kak-ispolzovat-behance-dlya-populyarizacii-dizaynera»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false}

4000

просмотров

Behance, как самая заманчивая площадка для многих дизайнеров, чтобы показать свои работы и может быть найти себе заказчиков (да, таких случаев очень много). Но что сделать ,чтобы работы заметили? Как увеличивать количество просмотров и лайков? Как это работает?

Например, одна работа набрала 200 лайков и 2400 просмотров за 10 дней, а вторая набирает лайки, но просмотры идут с трудом. Может быть заглушка к работе не вызывает столько эмоций, сколько первая. Меня это только подстегивает искать новые пути и алгоритмы,чего и вам желаю. Самый верный путь — осознанный свой. Опыт других может быть неприменим к вам. Обо всё по порядку.

Ошибки, которых надо избегать!

1. Не надо выкладывать незавершенные работы. Практика показывает, что однажды выложив, потом очень сложно вернуться к ней по многих причинам и она просто валяется. Удалять жалко, а доделать времени нет!

2. Никогда! Слышите, НИКОГДА не выкладывайте работы с референсами, которые вы брали. На старте ваших публикаций рефы всегда будут смотреться лучше и красивее. Частая ошибка работы с референсами — это взять и перерисовать, поменяв текст и фото. Рефы берутся для генерации идей, сеток, образов.

3. Режьте работу на части! Если хотите выложить свою работу одним полотном в 25000 пкс, это может негативно сказаться на сохранении вашей работы частями. Многие пользователи выдергивают нужные им куски. Сделайте их взаимодействие с вами проще

4. Не используйте мокапы экранов, где нифига не видно (а вот тут мой ноутбук на столе с чашечкой кофе). Желательно выкладывать заглушки экранов так, чтобы были видны все элементы.

5. ОБЯЗАТЕЛЬНО проверяйте свои работы на ошибки! Сам этим страдаю регулярно, за что прилетает какой-нить коммент, который надо отрабатывать.

Теперь подготовительный этап

Повторюсь, о чём говорил в начале. Это мой опыт и он только мой. Я все работы сначала рисую на бумаге. Трачу пару дней на поиск рефов, как надо оформлять кейсы и сохраняю их в отдельную папку! Это такая же ВАЖНАЯ часть процесса, как и сама работа. А походу мониторинга кейсов в вашу голову 100% придет много интересных идей и увеличите свой скилл насмотренности.

Все проекты я делаю в Фигме и там же собираю кейсы для Беханса. Пересмотрев тьму разных форумов и советов, я понял, что делать описание работы на русском языке, это большое упущение. Если ваш сайт на русском языке, то его русскоязычная публика поймет и без описания, а вот англоязычную аудиторию отсечёте частично.

Похожая история с заглушкой. Если у вас экран, на котором есть русский язык — пишите описание работы на английском. Одна из моих работ, оформленная таким образом регулярно уходит в доски настроения иностранцев.

Делайте описание кейса наиболее полным. Люди любят сторителлинг. Разбейте рассказа на главы и вперед. Например «Пролог», «Кто клиенты», «Какая задача стояла», «Какие шрифты и цвета использовали и т.д.». Отнеситесь к своей работе, как к сочинению на тему. Прочитайте сами весь текст, который написали и подумайте, кому еще кроме вас это будет интересно читать. Такой подход деления на главы сделает так, что дальше будет проще работать с частями работы. Чем больше блоков в вашей истории, тем интереснее работа.

Делайте описание кейса на английском языке. Яндекс.Переводчик вам в помощь. Для англоязычной публики (а их сейчас на Бехансе намного больше, чем русскоязычных) вы сделаете свою работу интереснее. Мой первый такой опыт принес даже один условный лид из магазина одежды на английском языке.

Ребят, это мой первый пост на эту тему и если у кого-то есть интересный опыт, напишите пожалуйста.

Следующий пост будет о том, как вовлекать людей в просмотры вашей работы и повышать ее популярность….

#биханс Instagram posts — Gramho.com

ВЕЗЕНИЕ

Это пост благодарности судьбе. За этот год я окончательно убедилась, что являюсь очень везучим человеком. Моя жизнь не идеальна, как у всех происходят плохие и хорошие события, ведь баланс вселенной нарушать нельзя, чтоб что-то получить, нужно заплатить за это достойную цену. Только вот какой бы пиздец у меня не происходил, магическим образом я выхожу чистой из воды.

Надеюсь вселенная не примит этот пост, как разоблачение и не перестанет помогать😄

Топ ситуаций, когда я должна была умереть или сдаться, но у вселенной были другие планы(мам, не читай):

-В Барнауле большую часть времени этого года я жила у знакомых, одного из них знала 3 дня, до того как заехать. Платила только за половину комуналки и ни с одним из них не имела интимной связи, чем горжусь. Умение договориться, как дар

-В 2 ночи в Красе оказалась на отшибе города(не важно как) без денег, поймала попутку, мы заобщались с парнишей, покушали в маке, покатались по городу и он отвёз меня домой.

-Сколько раз срывалась ночью хрен пойми куда. Иногда думаю, ну все леталочка, полетаем, а все кончается хорошо

-Когда мне кажется, что все, дальше не могу, слишком больно/сложно вселенная тут же дает мне что-то светлое

Я благодарна за свою жизнь, порой непростую, но безумно интересную, наполненную миллионом событий. Не так давно моя нервная система от износа находилась на тонкой ниточке, между небоскребами, но вселенная просто испытывала меня, чтоб дать кое что очень крутое, и наверное думала «Ты шо, дураак?!» Так и появился этот рисунок.

Как он вам? Мне правда интересно знать ваше мнение, ведь я только учусь рисовать на гп.

#дизайн #дизайнер #графическийдизайн #графическийдизайнер #дизайнериллюстратор #фрилансер #рисунок #мистика #иллюстрация #заказыдизайн #полиграфия #иллюстратор #корел #фотошоп #биханс #фриланс #свободныйдизайнер #берузаказы #заказыдизайн #разработкадизайна #дизайнстудия #творчество #стиль

Портфолио на Behance — оформление и размещение проекта

Behance — не просто сайт с красивыми картинками, вдохновением и фотографиями. Тысячи фотографов, дизайнеров и других творческих людей используют его для демонстрации своего портфолио, где достойные проекты могут быть замечены потенциальными работодателями. С каждым днем пользователей становится все больше и больше и Behance стремительно набирает обороты.

ПРАВИЛА И ПРИЕМЫ УДАЧНОЙ ПУБЛИКАЦИИ НА BEHANCE

Для оформления картинки необходимо создать холст нужных размеров, поскольку на Behance особые требования и нет круглых и легкозапоминающихся цифр в размерности.

Ширина фона работы — 724 рх, а длина неограниченна. Лучше не придерживаться лонгскроллинга (т.е. страницу длинной прокрутки), а разбить работу на отдельные фрагменты: или по горизонтали разбить, или отдельно сделать картинки для фона и главных элементов на переднем плане. Так проект будет меньше весить и, соответственно, быстрее загружаться на сайте.

Вверху работы следует разместить заголовок — название проекта или какая работа представлена.

У работы должна быть своя структура, у каждого элемента есть своё место. Никакого хаоса и чрезмерности. Будет плюсом, если продемонстрировать детали, красивые элементы и картинки. В основном, в проекте мобильного приложения указываются скрины, шрифты, основные цвета, вайрфреймы, логотип, сплешскрины, волксру, анимашки и прочие элементы интерфейса.

Внизу каждой работы следует разместить призыв к действию и слова благодарности за просмотр.

Также обязательной составляющей является картинка-превью (картинка предварительного просмотра). Она особенно важна, поскольку именно это изображение привлечет или же оттолкнет пользователя. Нужно, чтобы хотелось на нее нажать, но не стоит создавать превью в самом начале оформления портфолио. Лучше оставить его на потом. У него тоже особые размеры — 202 х 158 рх.

РАЗМЕЩЕНИЕ РАБОТЫ НА BEHANCE

Чтобы разместить свою работу необходимо зарегистрироваться на сайте:). Итак, войдя в систему, можно разместить свой первый проект. 

Помимо того, что в профиле можно загрузить свой файл с компьютера, также можно вставлять медиа-файлы, текст, цвета, проводить черты и прочее.

После того, как Вы загрузили работу и превью, появляется окно настроек, в котором можно указать программы, в которых выполнена работа; подобрать категорию для работы; если кто-то еще выполнял эту работу — указать этого человека. А также можно добавить метки, по которым найти работу будет проще.

Остается только опубликовать и не останавливаться на достигнутом!

Виртуальная выставка «В гостях у Андерсена»


Читайте Андерсена, люди!



                                                       Нет лучше сказок на земле!


                                                                                           Михаил Грозовский


Добро пожаловать на виртуальную выставку библиотеки «Встреча»! Мы приглашаем вас окунуться в мир удивительных сказок Ханса Кристиана Андерсена, которому в прошлом году исполнилось 215 лет. Выставка подготовлена в рамках Недели детской книги.


Х.К. Андерсен – известный датский сказочник, произведения которого знакомы взрослым и детям всего мира, они переведены на 125 языков.


Писатель родился в Дании 2 апреля 1805 года в семье бедного башмачника и прачки. Отец — Андерсен-старший был большой книголюб и мечтатель. Свою любовь к чтению, желание учиться бедный башмачник передал своему сыну, раскрыв ему мудрость и красоту книг. В детстве отец рассказывал маленькому Хансу сказки из «Тысячи и одной ночь» и любил напевать своему сыну добрые песенки. Ханс Кристиан рано научился читать и, побывав однажды в театре, сам начал сочинять пьесы и стихотворения. Художественно одарённого мальчика многие в его родном городе называли «маленький Уильям Шекспир».


Упорство и трудолюбие помогли Андерсену окончить гимназию и поступить в университет. Всё это время он писал комедии, трагедии, стихи и романы, веря в свои силы. Он мечтал стать знаменитым. Он переписывал сюжеты историй, которые когда-то ему рассказывала мать. Но путь к славе нелёгок. Начинающего писателя преследовали непонимание и насмешки окружающих. И только к 30 годам, после того, как вышли в свет «Сказки для детей», Андерсен понял, в чём заключается его настоящее призвание — быть сказочником. Несмотря на то, что кроме сказок он писал стихи и прозу, славу принесли ему именно сказки.


Через несколько десятков лет, после выхода первых произведений известного прозаика, его сказки начали читать детям, и передавать из поколения в поколение. Люди стали понимать, что за красивым сюжетом и описанием героев, стоит намного больше – смысл и мораль.


Всего за свою жизнь Ханс Кристиан Андерсен написал более 170 сказок. Благодаря им он стал самым знаменитым сказочником мира.


Х. К. Андерсен внес огромный вклад в литературу. Он был новатором в жанре сказок. До него никто не писал сказки о неодушевленных предметах, делая их главными героями.


В 1956 году Международным советом по книгам для детей и юношества IBBY (Ай-Би-Би-Уай) была основана Премия имени Андерсена. Она присуждается один раз в два года в апреле автору лучшей детской книги и лучшему художнику-иллюстратору.


Ежегодно с 1967 года день 2 апреля — день рождения Андерсена, отмечается как Международный день детской книги.


Учреждена Золотая медаль имени Х.К. Андерсена. Ею награждаются писатели, чьи произведения для детей признаны лучшими.


Сказку «Гадкий утёнок» можно считать автобиографической, ведь Х.К. Андерсен родился в бедной семье и знал немало горя, прежде чем прославиться.


«Никто не знает столько сказок, — писал Андерсен, — сколько знает их Оле-Лукойе». Дословно перевод этого имени с датского на русский означает «закрой глаза».


Самой трогательной героиней своих сказок Андерсен считал Русалочку.


Х. К. Андерсен любил повторять: «Чудеснейшая из сказок — это жизнь».


Читайте сказки Х. К. Андерсена!


Книги сказок Х. К. Андерсена есть в фонде библиотеки «Встреча». Рекомендации по выбору книг великого сказочника в Виртуальной выставке сделаны по библиотеке ЛитРес. Вы можете подойти в нашу библиотеку, мы поможем вам зарегистрироваться. И у вас будет возможность читать книги в ЛитРес, через библиотеку, бесплатно.


Ссылка на виртуальную выставку. 


Источники:

«В гуще безумия»: кровавая драма, в которой журналисты переступили черту

  • Тим Мэнсел
  • Би-би-си

Автор фото, Alamy

Подпись к фото,

Дитер Деговски (слева) и Ханс-Юрген Рёснер в захваченном автобусе. На переднем плане — Силке Бишоф с подругой Инес Войтль.

30 лет назад вся Западная Германия долгие часы напряженно следила за развитием драмы с захватом заложников, которая началась с неудачного вооруженного ограбления, а завершилась спустя 54 часа стрельбой на автобане и гибелью двух человек.

После того как страсти улеглись, появилось много критики в адрес работы масс-медиа во время этого ЧП. Как минимум один из освещавших эту ситуацию журналистов перешел черту допустимого.

В феврале этого года Дитер Деговски вышел из тюрьмы. Он провел в изоляции 30 лет за участие в серии жестоких преступлений, которые совершались на глазах у всей страны.

Итак, что же произошло в городе Гладбек в августе 1988 года?

В национальном сознании драма с захватом заложников в Гладбеке по-прежнему остается огромной трагедией. Потому что погибли два молодых заложника. Потому что полиция позволила ситуации выйти из-под контроля. И потому что журналисты, обнаружив себя в гуще событий, по сути только мешали попыткам полиции мирно разрешить кризис.

«Ситуация в Гладбеке оказалась в новинку для полиции и, конечно, для прессы, — говорит Удо Рёбель, бывший тогла заместителем редактора кельнского таблоида «Экспресс». — Если бы подобное случилось сейчас, каждый журналист бы остановился и подумал, что есть границы, которые нельзя нарушать. Но тогда все мы были в гуще какого-то безумия».

Ограбление и заложники

Все началось с ограбления банка.

16 августа 1988 года Деговски и его напарник Ханс-Юрген Рёснер зашли в отделение Дойче-банка в Гладбеке, в Рурской области ФРГ. Налетчики пригрозили персоналу банка оружием — клиентов в отделении еще не было. Полиция приехала в течение нескольких минут.

После переговоров, продолжавшихся большую часть дня, полиция согласилась предоставить двум вооруженным грабителям автомобиль и несколько сотен тысяч немецких марок. Преступники уехали, взяв с собой двух сотрудников банка в качестве заложников.

Автор фото, Alamy

Подпись к фото,

Та самая драматическая фотография Силке Бишоф

Они ехали беспорядочно, в какой-то момент остановились, чтобы подсадить в машину девушку Рёснера Марион Лёблих. На следующий день рано утром они остановились в пригороде Бремена.

В Бремене после нескольких неудачных попыток поймать машину преступники захватили автобус с более чем 30 пассажирами. Журналисты заполонили автостанцию, некоторые из них вели фотосъемку в самом автобусе. Рёзнер дал импровизированную пресс-конференцию на улице, держа в руке пистолет.

В конце концов автобус направился в Гамбург. По дороге остановился на заправке, там были отпущены два заложника, а подруга Рёснера Марион отправилась в туалет. В этот момент находившаяся в смятении полиция допустила фатальный промах.

На выходе из туалета Марион была задержана. Деговски в ответ выдвинул ультиматум: или ее отпустят в течение пяти минут, или он убьет заложника. Полиция не уложилась в отведенное время, и Деговски выстрелом в голову убил 15-летнего Эммануэля ди Дьорджи.

Автобус вновь отправился в путь и вскоре пересек границу с Нидерландами. Там преступники бросили автобус и пересили в BMW, предоставленный немецкой полицией. С собой они взяли двух пассажиров — 18-летнюю Силке Бишоф и ее подругу Инес Войтль. Около 7 утра машина вернулась на территорию ФРГ.

Автор фото, Alamy

Подпись к фото,

Ханс-Юрген Рёснер беседует с журналистами в Бремене

Драма, развивавшаяся практически в прямом эфире, — на всем протяжении пути Деговски и Рёснер были окружены толпой журналистов — приковала к себе внимание миллионов телезрителей. Спектакль разыгрывался вживую.

В Бремене усыпанный татуировками Рёснер сообщил журналистам, что собирается покончить со всем этим и вложил себе в рот ствол пистолета.

О происходящем в эти дни в стране не знал только журналист Удо Рёбель, у которого были выходные.

Новости он увидел случайно в кафе и сразу помчался на работу. «Я знал, что мне не придется в этот день придумывать заголовок». Удо не знал того, что ему предстоит стать частью этой истории.

Подпись к фото,

Удо Рёбель сегодня

На работе Рёбелю сообщили, что машина с преступниками только что была замечена припаркованной в центре Кёльна, возле торгового центра, в двух шагах от редакции. Он скатился по лестнице и помчался туда.

Внутри автомобиля были пятеро изможденных людей, находившихся на грани срыва. Рёснер с пистолетом в руке, Марион Лёблих, а на заднем сиденье Инес Войтль, Силке Бишоф и Дитер Деговски между ними, также с пистолетом.

Машину окружали сотни журналистов с фотоаппаратами и телекамерами. Микрофоны были направлены в открытые окна. Силке Бишоф отвечала на вопросы — к ее шее был приставлен пистолет, она слабо улыбалась и говорила, что верит, что все будет хорошо, и что она боится лишь вмешательства полиции.

Деговски, явно под воздействием пива и амфетаминов, на которых он держался в ходе всей этой драмы, хвалится, что уже убил кого-то. Рёснер как мантру повторяет слова о том, что сдаваться они не намерены.

Кто-то из фотокорреспондентов устанавливает лестницу-стремянку и взбирается на нее в поисках наиболее выигрышного ракурса.

Есть видеозапись, на которой тележурналист, готовящийся к интервью, замечает, что Деговски держит пистолет на коленях. «Нам нужна картинка, где пистолет у ее головы?» — спрашивает он оператора.

Все этические границы попраны.

Один человек, кажется, сумел войти в некий контакт с похитителями. Коротко стриженый мужчина лет 30 в очках. Рукава его темного пиджака закатаны до локтя. Он возбужден и увещевает зевак, требуя. чтобы они отошли от автомобиля подальше. Это Удо Рёбель.

Автор фото, Alamy

Подпись к фото,

Удо Рёбель вмешался в ситуацию (на фото — в очках и галстуке)

«Я видел, как ситуация становится все более опасной», — вспоминает он. По видеозаписи очевидно, что Рёснер нервничает, он выходит из машины и направляет пистолет на толпу.

«Потом он спросил меня, где ближайший выезд на шоссе. И не сесть ли мне с ними, чтобы показать дорогу?»

«В тот момент я должен был принять решение. У меня было чувство, что я несу ответственность за ситуацию, которая все больше выходит из-под контроля. Но мое журналистское чутье говорило мне: я хочу эту историю, она моя».

Рёбель сел на заднее сиденье рядом с Силке Бишоф, и машина стала медленно выбираться из толпы.

«Я думал об этом долгие годы. Я спрашивал себя, чертов ли я журналюга или просто человек, пытающийся сгладить ситуацию и помочь двум девушкам. И это сложный вопрос, но поскольку я взял на себя ответственность за ситуацию, предполагаю, что я был два в одном. Я случайно оказался парнем, который пытается охладить ситуацию и в то же время заряженным адреналином репортером в гуще событий».

Силке Бишоф

Силке Бишоф стажировалась в юридической фирме в Бремене. В тот день она закончила работу на час раньше, чем ее подруга Инес Войтль и ждала ее, чтобы вместе поехать домой на автобусе.

Мать Силке Карин в этом году говорила о своих чувствах и о фотографии дочери, к голове которой приставлен пистолет, в интервью журналу Stern.

«Силке была смелой, очень смелой. Я бы не смогла справляться с собой, как это делала она. Сначала мне снились ночами кошмары из-за этой фотографии. Теперь я могу это выдерживать. Но все еще больно, но сейчас я уже не оглядываюсь в прошлое», — говорила мать Силке.

Рёбель пробыл в машине около 40 минут — до остановки у заправки. Он смотрел как BMW уезжает. Приехали телевизионщики и стали брать у него интервью.

«В тот момент я внезапно почувствовал слабость в коленях, — вспоминал Рёбель. — До меня стало доходить то, что я сделал. Я понял, что сейчас я мог бы уже быть мертв».

Автор фото, Alamy

Подпись к фото,

Толпа собралась на мосту через автобан вскоре после развязки драмы и ареста преступников

Драма подошла к неожиданному и трагическому завершению 54 часа спустя после начала, несколькими километрами далее по шоссе.

Получив команду на штурм, полиция атаковала BMW. Началась перестрелка. На фотографиях — Рёснер и Деговски, лежащие в наручниках, лицами в асфальт. Задержана и Марион Лёблих. Инес Войтль — в придорожной канаве, куда она заползла в поисках укрытия.

Но уже ничего нельзя было сделать для Силке Бишоф. Она получила пулю в грудь из пистолета Рёснера и умерла на месте.

Рёбель узнал об этом в полицейском участке. «Это был шок. Несколько минут назад я сидел рядом с ней».

«Если есть что-то, в чем я мог бы себя упрекнуть, то это тот факт, что я пытался сделать историю из последних минут жизни Силке Бишоф, что я двигал этот медиа-вуайеризм до самого конца, — признается он. — Мне до сих пор стыдно, что я выжал самые последние капли из этой истории».

Что было потом

Несколько лет спустя Рёбеля пригласили для участия в общественной дискуссии в местной полицейской академии. Там был также судья, приговоривший Рёснера и Деговски к пожизненному заключению.

Автор фото, Alamy

Подпись к фото,

Марион Лёблих и Ханс-Юрген Рёснер беседуют с Удо Рёбелем

«Я сказал, что журналисты не должны переступать черту, что подобное не должно повториться. Потом судья повернулся ко мне и сказал, что в тот день, кажется, я предотвратил кровавую баню в Кёльне. Если бы я не сел в машину и бандиты не смогли уехать, вся ситуация вышла бы из-под контроля. Для меня его слова прозвучали как отпущение грехов».

Не все были столь же великодушны. В официальном отчете по итогам парламентского расследования в земле Северный Рейн-Вестфалия содержались жесткие комментарии по поводу журналистской этики.

Это был первый и единственный криминальный эпизод в Германии с непосредственным вмешательством журналистов.

Работников прессы критиковали за их поведение, в частности, за интервью с заложниками. В результате федеральный совет прессы Германии запретил любые интервью с правонарушителями в то время, пока преступление все еще в развитии.

Дитер Деговски сменил имя — после освобождения из тюрьмы ему были выданы новые документы. Марион Лёблих получила девять лет, из которых отсидела шесть. Ханс-Юрген Рёснер все еще находится в за решеткой.

Как пользоваться Behance эффективнее, улучшая свое портфолио

Во-первых, спасибо украинскому дизайнеру и иллюстратору Ольге Протасовой, рассказавшей на видео (в рамках Local Design School проекта Be Ukraine) о своем опыте и стратегии построения профессиональной карьеры в Behance. А во-вторых — автору по имени Юра Фреш, выложившему эти видео в блоге Say Hi.

Мой пост — это сухой остаток, моими и Ольгиными словами, для тех, кому лень смотреть 4 видеоролика. (Кому не лень — смотрите, вот они.)

Итак, прежде всего, в переводе Behance = Be + enhance, то есть «быть» + «усиливать». Поэтому просто «быть» здесь маловато. Это не просто еще один сайт-портфолио дизайнера. По замыслу создателей Behance Scott Belsky & Matias Corea, это место, где хорошие проекты будут найдены огромным количеством правильных людей. 

Что делает проект хорошим? Требования к проекту такие:

  1. качественный (публикуйте лучшие свои работы, а не все подряд — включая те, за которые вам может быть неловко)
  2. большой (не скупитесь на картинки)
  3. показаны детали и процесс (чем больше черновиков и вариаций — тем лучше)
  4. полное описание (текст, пусть он расскажет всю подноготную — историю общения с заказчиком, философию бренда, ваши творческие муки)
  5. указаны участники (все, кто работал над проектом — копирайтер, фотограф, модели. ..)
  6. продумана структура презентации (очередность слайдов действительно важна)
  7. хорошая обложка (которая заставит кликнуть)

Подумайте о своей аудитории- о тех, кто лайкает проекты, и о том, что вы можете для них сделать. Behance-лайкеров Ольга разделила на 4 категории:

  1. те, кто и так вас любит — друзья и родственники, они лайкнут просто потому, что хорошо относятся к вам;
  2. те, кто учится — для них стоит показать весь процесс создания работы — в фотографиях или видео;
  3. те, кто пишет о данном направлении в дизайне (журналисты, блоггеры) — для них можно написать манифест художника, биографическую справку — чтоб пишущие не высасывали информацию о вас из пальца; стоит также ставить копирайт на самих изображениях, потому что когда их скопипастят без копирайта, читатели могут так и не узнать, кто автор;
  4. те, кто ищет подрядчиков — им стоит дать понять, что вы — employable, то есть, вас можно нанять для работы или заказа; нужен хороший английский в профиле. Важная деталь: «заказ» в Бехансе — это commission, а не order, как думают многие. Надо много картинок, чтобы показать, какой вы плодотворный — например, как это делают Reynolds and Reyner. И желательно указать много соцсетей и онлайн-портфолио в своем профиле, а флажки под заголовком Featured in появятся, когда ваши работы опубликуют в подкатегориях Graphic Design или Interaction, Pantone Canvas или Wacom — как у Steve Simpson.

Совет Ольги Протасовой: когда пишете комментарий к работе, не пишите просто «cool» или «amazing», как пишут 90% комментаторов. И не дай Бог — «check out my project: (URL)». Узнайте через соцсети или Google имя автора и обратитесь к нему лично с искренним сообщением. Ольга так познакомилась с дуэтом дизайнеров из Франции Zim & Zou. Один лайк от этих ребят увидели десятки людей в Behance в своих дешбордах. Так что не стесняйтесь использовать Беханс как социальную сеть — резон в этом есть.

Как найти заказчиков в Behance

Пишите в профиле: I work worldwide, you can commission me at (email, Skype, FB…) — Я работаю по всему миру, можете поручить мне заказ через . ..

Добавляйтесь в группу Behance на FB. 

Помогайте другим дизайнерам искать работу — через соцсети. Улучшите карму себе, и добро вернется сторицей.

Пишите напрямую в интересующее вас издательство или агентство (желательно — свое любимое или то, чьим продуктом вы и правда восхищаетесь). При этом выбирайте нужного человека (менеджера, куратора, руководителя отдела), напишите ему/ей искренне и подробно — что называется, пропустите через себя. Очень ответственно подойдите к выбору своих работ в портфолио — не грузите людей всем подряд, сделайте подборку только по данному направлению.

Как увеличить просмотры в Behance

Единственный совет Ольги: ключевое слово — free. Халява работает. Выложите что-то бесплатно, пускай это мелочь, но людей это наверняка привлечет. Это может быть шрифт, набор иконок — придумайте сами.

Как увеличить likes / followers / comments в Behance

Появилась отличная бесплатная платформа для тех, кто хочет прокачать свои аккаунты в Behance. Называется она Dribe (видимо, игра слов: Dribbble + Behance). Принцип работы простой: лайкаете / фолловите / комментите других — получаете за это баллы (points) — тратите свои баллы на аналогичные задания для вашего аккаунта (жмете Create Task). Только сначала надо подтвердить свои аккаунты в Behance и Medium (временно установив в качестве Status для Medium и Occupation для Behance заданное слово — обычно awesome или marvellous, ничего криминального). Слишком много действий за 1 сутки не приветствуется — могут забанить (это считается abuse social gestures — «злоупотребление социальными жестами»). А в разумных пределах — пожалуйста! У бесплатного аккаунта есть ограничение — небольше 30 задач в день. У платного (2,5 USD в месяц) никаких ограничений по задачам нет. Баллы могут помочь собрать рефералы. Например, у моего аккаунта на сегодняшний день, 24 марта 2017 года — 978 рефералов первого уровня и 458 рефералов второго уровня. 

Почему нельзя использовать Dribe для прокачки аккаунта в Dribbble, я наглядно описал вот тут. 

Как продвинуть работу в недельный топ Behance?

Один из самых быстрых способов попасть в топ – услуга от портала b-top.net. Это эффективная система, которая позволяет привлечь потенциальных клиентов и получить 2-5 новых заказов.

Что стоит отметить в работе b-top:

  • Заказав продвижение в топ, вы получите неограниченный доступ к Envato Elements. Это очень полезный ресурс для дизайнеров, подписка на который стоит 29$ в месяц.
  • Первые 100 просмотров и 10 лайков – бесплатно. Это отличная возможность увидеть, как работает сервис.
  • Нет ограничений по объему продвижения. Сервис предоставляет возможность держать проект в недельном топе столько, сколько необходимо, например, в течение месяца или дольше. Это позволит вам получить еще больше заказов.
  • Помощь в оформлении проектов. Так как ребята сами дизайнеры, то из своего опыта они дают советы по оформлению проектов, чтобы получить максимальный результат от продвижения.
  • Конфиденциальность. Отсутствие бана и любых подозрений со стороны администрации Behance.
  • Предоставляют ежедневные отчеты о проделанной работе.
  • Портал работает более 2 лет, и никаких проблем после продвижения, как говорят, не было.

Добавляйтесь и к нам в Behance, ваши лайки будут взаимны! Всем добра, а Ольге Протасовой за ее советы — особенно!

UPD: идя навстречу поисковым запросам наших посетителей, подскажу —
минимальный размер картинки-превью для проекта в Бехансе: 404 x 316 px

UPD 2: полезен ли на сегодняшний день Behance (и Dribbble тоже) для продуктовых дизайнеров? На эту тему есть веское мнение Дмитрия Чуты из Chapps Digital Agency, почитайте его на Medium. (Спойлер: Дмитрий считает, что не полезен.)

Эту страницу находят по запросам: 
  • behance
  • behance что это
  • беханс
  • бехансе сайт
  • что такое behance
  • olga protasova про раскрутку биханс
  • размер превью беханс
  • behance как пользоваться
  • behance на русском
  • мокапы для behance
  • секреты behance
  • как попасть в галерею behance
  • как найти работу на behance
  • top behance

Wraith | Mortal Kombat Вики

A Wraith , Spectre (иногда пишется Spectre ) или Revenant — это существо, которое ранее умирал только для того, чтобы воскреснуть как бесчеловечный воин и / или злой дух. Не следует путать призраков с нежитью или зомби, которых лучше всего описать как ожившие трупы. Призраки и Призраки, как правило, обладают способностями, связанными с Царством Пустоты: тенями и тьмой (Нуб Сайбот) и адским пламенем (Скорпион), тогда как Ревенанты, как правило, усиливают свои прежние способности.

Призраки и Ревенанты насильно связаны со своими хозяевами, выполняя возложенные на них обязанности. У них также часто есть позитивные, манипулируемые мысли о своих преобразованиях, такие как Синдел и Нуб Сайбот. Хотя Призраки во многом похожи, они, как известно, иногда восставали против своих хозяев, таких как Скорпион.

В

Mortal Kombat

Самые известные призраки — Би-Хан и Ханзо Хасаши. В серии Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero Би-Хан убил Ханзо как старшего Саб-Зиро перед первым турниром Mortal Kombat.Позже Ханзо был воскрешен как Скорпион и убил его из мести, Би-Хан воскрес как нечестивый Нуб Сайбот, оба воина были продуктами колдовства Куан Чи.

Smoke также можно рассматривать как разновидность Wraith. В его концовке Mortal Kombat (2011) было сказано, что он был принесен в жертву демону и вернулся в мир смертных как Эненра, создание из дыма и пара.

В Mortal Kombat: Armageddon в режиме Konquest , Призраки появляются в Шпиле Шиннока, вызывая Demon Wards и приказывая им атаковать Taven, чтобы помешать ему достичь следующего этажа Spire.

Куан Чи якобы получил души павших воинов земного царства или души невольных слуг императора (это объясняет, почему Синдел был среди воскрешенных Куан Чи, а Шанг Цунг и Мотаро нет).

В Mortal Kombat X души павших воинов Земного Царства после вторжения в Внешний мир были захвачены колдуном Куан Чи после перемирия между ним и императором Шао Каном. Эти души были перевоплощены в призраков Нижнего царства, которым промыли мозги с единственной целью — служить падшему Старшему Богу Шинноку.Саб-Зиро, Скорпион и Джакс — единственные известные воины Земного Царства, которые снова станут людьми.

В эпизоде ​​ Mortal Kombat 11 , Шанг Цунг и Фуджин успешно возвращают Синдел к ее Эдемскому «я» в Зале Души, что делает ее первым Ревенантом, восстановленным без помощи Райдена, а также первым восстановленным Эдемцем.

Известные выжившие

Текущая шкала времени

Призраки
Спектры
  • Скорпион (ранее Спектр на обеих шкалах времени, 2-я шкала времени в настоящее время умерла, MK11 Спектр временной шкалы)
Традиционные выжившие

(не Canon)

Интересные факты

  • В настоящее время нетрадиционными ревенантами являются только четыре персонажа.Эти персонажи — Скорпион, Нуб Сайбот, Джейсон Вурхиз и Фредди Крюгер.
    • Скорпион и Нуб Сайбот — единственные известные Призраки / Призраки, созданные Куан Чи, в то время как остальные персонажи — Ревенанты.
    • Нуб Сайбот также в настоящее время является единственным оставшимся призраком, созданным Куан Чи.
    • Фредди и Джейсон неканоничны и являются единственными Ревенантами, которые на самом деле не созданы Куан Чи.
  • Джейсон Вурхиз — единственный Бессмертный ревенант, появившийся в сериале.
  • Фредди Крюгер классифицируется как Ревенант, но также является Демоном снов. Таким образом, он стал первым персонажем Demon Revenant, появившимся в сериале.
  • Почти все Ревенанты, созданные в MK 2011 , имеют камеи в Mortal Kombat X , единственные, кому не удалось это сделать, — это Джейд и Нуб Сайбот. Однако Нуб Сайбот упоминается камео Сарины и Джейд в финале Китаны. Ни один из них не появляется в игре, в отличие от Кабала, Ночного Волка, Смоука и Страйкера.
    • Единственная, против кого на самом деле играет игрок, — это Синдел, но она появляется только в сюжетном режиме как NPC.
  • В Mortal Kombat X можно играть за

  • Revenants, этими персонажами являются Лю Канг, Кунг Лао и Китана. Джакса и Саб-Зиро также можно играть как ревенантов, но они восстановлены в человеческом обличье. Этими персонажами можно играть за Ревенантов, выбрав их скины в аркаде с уникальными диалогами.
    • Это также переносится на преемника игры, Mortal Kombat 11 , где персонажи могут переключаться между своим первоначальным внешним видом и формами Ревенанта, если эти персонажи являются Ревенантами из игрового сюжетного режима.Однако, в отличие от MKX , диалоги больше не являются эксклюзивными для скинов Revenant, за некоторыми исключениями, такими как Scorpion.
  • Китана — единственный Ревенант в Mortal Kombat X , который не появляется в своей «человеческой» (Эдемской) форме в режиме истории. В этой форме она появляется только в аркаде игры.
  • Ревенанты, похоже, не стареют, а персонажи Ревенантов, представленные в Mortal Kombat X , сохраняют свой юный облик как в прошлом, так и в будущем.
  • Внешний вид и внешний вид Revenants меняются от игры к игре;
    • MK 2011 — Все Ревенанты выглядят как обесцвеченные версии их существующего дизайна с трещинами, покрывающими их тела и одежду, а также имеют полностью сплошные белые глаза, которые постоянно светятся.
    • Mortal Kombat X — Трещины от предыдущего вида удалены, но теперь кожа бледно-белого цвета со светящимися желтыми прожилками, постоянно пульсирующими вокруг их тел.Вдобавок глаза теперь имеют красные склеры с оранжево-желтыми радужками без зрачков, похожих на цвет огня. Кроме того, у каждого играемого Revenant есть свой собственный наряд, который является либо модифицированной версией их оригинального костюма, либо полностью новым нарядом, подходящим для его новой формы. За исключением Синдела, у которого есть немного измененный костюм, NPC Revenants, такие как Smoke, Kabal и Stryker, сохраняют свои оригинальные дизайны из MK 2011 .
    • MK11 — Ревенанты теперь выглядят как комбинация первых двух.Цвет кожи теперь стал более темно-серым, а потрескавшаяся кожа из MK 2011 вернулась с некоторыми незначительными изменениями. Пульсирующие вены от MKX теперь меньше и светятся оранжевым. Кроме того, трещины на коже теперь имеют оранжевое свечение, которое время от времени пульсирует. Глаза сохраняют внешний вид MKX . Кроме того, как и в случае с MKX , у каждого Ревенанта есть собственная экипировка, которая является либо модифицированной версией их оригинальной экипировки, либо полностью новой экипировкой, соответствующей их форме Ревенанта.
      • Скорпион и Нуб Сайбот не подвержены этим эффектам, поскольку они оба являются Призраком и Призраком соответственно со следующими чертами;
        • Скорпион — Сохраняет человеческий облик, но его глаза становятся туманными, из-за чего его зрачки и радужки почти не идентифицируются.
        • Нуб Сайбот — его цвет кожи полностью черный и светящиеся белые глаза в каждой игре, в которой он появляется как Нуб Сайбот.
  • Шиннок — единственный персонаж, способный создавать Ревенантов, кроме Куан Чи.
  • Sub-Zero как Cyber ​​Sub-Zero в настоящее время является единственным созданным киборгом Revenant, который можно увидеть в MK 2011 .
  • Скорпион, Саб-Зиро, Джакс в настоящее время являются единственными персонажами, которые вернулись в человеческую форму после того, как были реваншами.
    • За ним последовал Эдемец Синдел.
    • Скорпион в настоящее время является единственным призраком, вернувшимся в человеческий облик.
    • Также можно сказать, что Лю Канг был преобразован, хотя он стал Богом после слияния с Райденом и его прежним «я».
    • Саб-Зиро в настоящее время является единственным персонажем, который изменился из двух разных форм ревенанта, прежде чем вернуться в человеческий облик.
      • Это потому, что он был преобразован в реванша в виде киборга в MK 2011 , а затем превратился в ревананта, показанного в сюжетном режиме в Mortal Kombat X , прежде чем был возвращен в человеческий облик. Mortal Kombat X История комиксов объясняет это тем, что Куан Чи не смог должным образом контролировать Кибер Саб-Зиро по прибытии в Нижнее царство из-за своей кибернетики и, таким образом, разрушил его тело и преобразовал его в оригинальную плоть и кровь чтобы получить контроль над Саб-Зиро (хотя это прямо противоречит предыдущей игре, в которой он мог прекрасно управлять Кибер Саб-Зиро).
  • На данный момент Скорпион — единственный персонаж, которому удалось сохранить некоторые способности призрачной формы человека (телепортация, адский огонь и т. Д.). Это могло быть связано с тем, что он добровольно позволил Куан Чи трансформировать себя — используя свою боль от потери клана и особенно семьи как основу своих способностей адского огня. Конечно, другие ревенанты / призраки / призраки на самом деле не проявляли никаких дополнительных сил из своего времени в качестве ревенантов, кроме Лю Канга (его способности поглощения души) и Джейд (некромантия), которые сделали это только во время событий Mortal Kombat 11 .
  • Несмотря на то, что они не появляются как Ревенанты в истории, некоторые персонажи, такие как Джонни, Кэсси Кейдж, Соня Блейд и Джакс, имеют скины Ревенанта в Mortal Kombat 11 , которые можно разблокировать через Kombat League.

Галерея

Би-Хан и Куай Лян — не единственные саб-нули

Серия Mortal Kombat сделала двух персонажей Саб-Зиро играбельными, но если взглянуть на ее предысторию и историю, можно понять, что название предшествует обоим.

История и предыстория франшизы Mortal Kombat указывают на то, что существовало более двух человек, известных как Саб-Зиро. Как член Лин Куэй, происхождение Саб-Зиро оставалось по большей части окутанным тайной с момента его дебюта в первой игре серии. Когда Саб-Зиро вернулся в Mortal Kombat 2 , выяснилось, что он взял имя, используемое его старшим братом, который погиб от рук Скорпиона во время событий первой игры.Позже Mortal Kombat записей пошли еще дальше в обращении с братьями и их использованием названия.

Bi-Han — это оригинальный Sub-Zero из франшизы Mortal Kombat , который фанаты помнят по первой игре.После событий оригинального Mortal Kombat он возвращается в сериал в роли Нуба Сайбота, призрака из Нижнего царства и члена Братства Теней, который часто выступает в роли антагониста. Заменяет его в роли Саб-Зиро его брат Куай Лян. Прежде чем взять титул брата в свою честь, Куай Лян раньше работал под кодовым названием Тундра в Линь Куэй. Куай Лян просто взял себе имя своего брата, и это открыло дверь для возможности существования других Sub-Zeroes до того, как фанаты братьев узнали.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение
Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

Связанный: Цвета Mortal Kombat Ninja с замененной палитрой MK никогда не использовались

Как одна из немногих игр в серии Mortal Kombat , которая полностью исследует глубину своей истории, Mortal Kombat Deception включает режим Konquest, в котором игроки управляют Шуджинко через обширный мир серии MK .Игроки начинают с юности Шуджинко, а затем продвигаются по событиям франшизы, когда он предпринимает приключения на заднем плане основного сюжета. Во время этого приключения Судзинко встречает знакомые лица из истории Mortal Kombat , а также предшественников и предков других персонажей. Одна такая встреча происходит в начале истории, когда Судзинко встречает знакомого, одетого в синее воина Лин Куэя.

Sub-Zero как титул в Mortal Kombat

На протяжении всего режима Konquest Mode Шудзинко использует силы, данные ему Дамаши — аватаром Онаги — для копирования приемов других бойцов.Среди первых бойцов, которых Шудзинко может имитировать, является Саб-Зиро, поскольку он посещает крепость Лин Куэя, как только он может покинуть ворота своей деревни. Однако игроки могут понимать, что временная шкала событий не позволяет этому Sub-Zero быть таким же, как любой Sub-Zero, который они могут знать по самой игре.

В внутриигровой Bio Kard Шуджинко в Mortal Kombat Deception один из создателей и художников MK Джон Фогель подтверждает, что этот Sub-Zero является предком всех остальных.Это более подробно рассматривается в последней части серии, которая, возможно, раскрыла личность этого конкретного Саб-Зиро и его отношение к другим.

Mortal Kombat 11 включает в себя уникальные представления персонажей по всему списку перед боем, в том числе когда персонажи сталкиваются с собой в зеркальных матчах.Цитаты вступления Саб-Зиро, когда сталкиваются с самим собой, иногда называют другого Саб-Зиро своего рода клоном. Однако есть специальные вводные последовательности, в которых один Саб-Зиро может называться Би-Хан из другой временной шкалы или даже его дед, требующий от Куай Ляна: « Победите меня, чтобы заработать мою мантию ».

Связанный: Аркадные шкафы Mortal Kombat, тайно отслеживаемые выбор бойцов

Нуб Сайбот — бывший Би-Хан — также ссылается на эту связь в разговоре со своим младшим братом, когда он говорит ему « отречься от своего имени » в ответ на то, как Куай Лян « отрекся от него во всех отношениях .Куай Лян отвечает: « Имя было первым именем Деда », подтверждая, что титул передавался по крайней мере через три поколения.

Обширная история Mortal Kombat и многочисленные временные рамки сплетены в сеть, объединяющую персонажей нескольких поколений.Возможно, сбросив временную шкалу в конце MK11 Aftermath , фанаты смогут увидеть в действии предков своих любимых персонажей. С учетом ссылок, сделанных как в исходной временной шкале франшизы, так и на текущей временной шкале, кажется вероятным, что новая часть в серии Mortal Kombat может все же включать присутствие первого человека, который будет держать мантию Sub-Zero, поскольку франшиза продолжает доказывать, что время не останавливается ни для кого.

Далее: Mortal Kombat: Почему у Саб-Зиро шрам бывает только иногда (и кто ему его дал)

Как дольше выжить в возвращении (советы, уловки и стратегии) ​​

Об авторе


Лоуренс Мальдонадо
(Опубликовано 90 статей)

Лоуренс Мальдонадо — писатель, редактор и фанат видеоигр, родившийся и выросший в Бруклине, штат Нью-Йорк.Он редактировал электронную книгу для актера озвучивания в видеоиграх, а также работал редактором сообщества в компании, выпускающей видеоигры. Попутно он писал статьи и блоги о видеоиграх и индустрии в целом, что привело его к освещению игр на Screen Rant в качестве внештатного писателя. В настоящее время его можно найти блуждающим по королевству Эорзея, рискуя стать лучшим, как никто никогда. Его любимая видеоигра всех времен? Ответ меняется почти ежедневно.

Ещё от Lawrence Maldonado

‘Mortal Kombat’: актер Sub-Zero Джо Таслим в сиквеле

«Да, это следующая трансформация персонажа», — говорит Таслим The Hollywood Reporter .«Если фанаты хотят, чтобы эта франшиза продолжалась, то есть большая вероятность, что следующим шагом для Би-Хана станет роль Нуба Сайбота. Скрестим пальцы, но я надеюсь, что это произойдет, потому что я определенно хочу сыграть этого персонажа».

Как бы Таслим ни хотел полноценного продолжения к Mortal Kombat , приквел к Саб-Зиро является его самым большим предпочтением, поскольку он сможет исследовать трагическое прошлое Би-Хана.

«Самый интересный путь, на мой взгляд, — это сделать приквел», — делится Таслим. «Это будет история о Би-Хане и его обучении Лин Куэй. Когда он был похищен Лин Куэем, его родители были убиты. Так что это будет процесс, когда он и его брат станут убийцами… Мы получим увидеть двух будущих Саб-Зиро в одном фильме, и это было бы интригующе ».

В недавнем разговоре с THR из своего дома в Джакарте Таслим также обсуждает потери, которые нанес ему костюм Саб-Зиро, и почему он хочет избавиться от ярлыка «актера боевика».«

Итак, я прочитал, что вам неожиданно позвонили и предложили вам роль Саб-Зиро. Вам было трудно поверить в это сначала?

Ну, это заняло у меня некоторое время, но маленький ребенок внутри меня прыгал, когда они сказали мне, что хотят, чтобы я играл в Sub-Zero.Я вырос, играя в Mortal Kombat , и моим героем был Саб-Зиро, особенно Би-Хан, который собирается превратиться в Нуба Сайбота. Нуб Сайбот — мой любимый персонаж в MK11 . Поэтому я спросил о сценарии, потому что мне нужно было знать, во что я ввязываюсь, и когда они прислали мне сценарий, первые 10 страниц сразу зацепили меня. Это оказались мои любимые 10 минут — первые 10 минут фильма.

Ваш сын был очень впечатлен?

Да, моему сыну 10 лет, и я спросил его: «Как вы думаете, какой персонаж подходит мне в Mortal Kombat ?» И сразу же его первым ответом был Саб-Зиро.Так что я подумал: «Хорошо, это должно быть. Так должно быть». Я люблю Sub-Zero. Мой сын любит Sub-Zero. Персонаж в фильме и в сценарии написан красиво. Так что да, я должен сказать, это была мечта.

Как эволюционировал костюм?

Им потребовалось время, потому что первая примерка была очень жесткой и сверхтяжелой.А потом они спросили мое мнение, потому что я собиралась носить его и летать по фильму. ( Смеется, .) Так что их было немного, но на протяжении всего процесса было или корректировок. Еще у нас было два костюма. Один из них настоящий, он очень тяжелый. А вторая — боевая версия, которая немного легче и легче передвигается. Но я должен сказать, что обе они тяжелые. ( Смеется, .) И мы попробовали пару масок. Они были так задумчивы, потому что сказали: «Вы собираетесь делать много утомительных вещей, и мы не хотим подбирать маску прямо на вашу кожу, потому что вам нужно дышать.«Вот почему они специально сделали маску немного больше. Многие люди упоминали и ставили под сомнение маску, говоря:« Маска слишком большая ». Но поскольку я знаю эту историю, это сделано в целях безопасности, и я должен работать лучше, и это позволяет мне дышать. Так что да, оно того стоило. Оно немного великовато, но мне очень помогло. У меня было достаточно места, чтобы дышать во время боевых действий.

За сколько времени ты привык драться в более легком костюме?

Ну, в оригинале, может быть, на 70 процентов металл, а в боевой версии — толстая резина.Так что в металлической версии двигаться было невозможно. Версия из толстой резины — даже если она выглядит так же, как и металлическая — гибкая, поэтому вы можете сражаться. Допустим, вы вытягиваете локоть или делаете высокий удар, это последует; металлический не последовал. ( Смеется, .) Так что мне потребовалось время, чтобы привыкнуть к толстой резине, потому что она все еще тяжелая. Также есть два слоя, потому что у меня есть еще один слой внутри. Второй слой был для внешнего вида и для того, чтобы мое тело соответствовало доспехам. Тем не менее, это была настоящая борьба.Так что мне потребовалось три недели, чтобы по-настоящему приспособиться к костюму и думать о нем не как о продолжении, а как о части меня. Итак, через три недели после ношения костюма я подумал: «Хорошо, это Саб-Зиро, и это часть меня». Процесс очень важен.

Я знаю, что вы перезаписали большинство своих реплик во время сеансов ADR, но в тот день могли ли другие актеры все еще слышать ваш диалог через маску?

На самом деле это я их не слышал, потому что резиновый шлем как бы прикрывал все.Поэтому иногда я просто кричал: «Что? Можешь повторить?» И тогда AD запускается и шепчет мне на ухо диалоги. Так что было довольно странно находиться в этом пустом мире, где вы действительно ничего не слышите, но вы должны делать все, включая все сложные вещи. Так что для меня это было настоящим испытанием, наряду с тяжелым костюмом. В фильмах-боевиках, которые я снимался ранее, мне не приходилось носить шлемы, маски или тяжелые костюмы. Так что этот фильм был для меня довольно сложным, но я рад, что съемочная группа так помогла.

В начальной сцене Би-Хан и Ханзо (Хироюки Санада) говорили друг с другом на разных языках. Сценарий переводил для вас японский диалог Ханзо, или на съемочной площадке был переводчик?

В сценарии это написано на двух языках — английской версии и японской версии.Для моего персонажа также есть английская и китайская версии. Итак, все понимали реплики друг друга. И мне тоже очень повезло; Я не говорю по-японски, но тренировался по дзюдо в Японии. Так что язык мне знаком, и он не был чужим. Так что я быстро приспособился, потому что у меня тоже есть японские реплики, и я понял 30 процентов японских реплик Хандзо. Так что мне очень повезло, что у меня был некоторый опыт в знании этих языков.

Я знаю, что когда Саб-Зиро использовал свои ледяные силы, они добавили компьютерную графику позже, но использовали ли они на съемочной площадке фальшивый лед?

Нет.( Смеется. .) Все мечи воображаемы. В начале фильма, где я играю с силой льда, все было выдумано. На самом деле, это было довольно красиво, потому что они не знали, что я собираюсь делать. Когда я вошел в образ, они не знали, что я буду делать со льдом. Это было прекрасное сотрудничество, в котором я каким-то образом представлял себе все, что собирался сделать. А потом я сказал режиссеру: «Я сделаю это, Саймон. Я не знаю, как VFX собираются сделать это, но я должен думать так.«Итак, мы сначала обсудили это, но большинство сцен с силой льда было сделано моим воображением. Я думаю, это самая мощная вещь в этом мире.

Поскольку вы являетесь мастером боевых искусств, принимали ли вы участие в боевой хореографии?

Нет.Когда меня впервые пригласили посмотреть превиз, я сразу влюбился в хореографию. Я думал, что это красиво. Но они спросили меня: «Вы хотите что-нибудь сделать? Хотите что-нибудь добавить?» Но я был там, чтобы работать, и я очень уважаю хореографов, имеющих опыт боевых искусств. Я считаю, что они лучшие люди, и они отлично справились с хореографией. Когда я был там во время тренировок и съемок, я просто танцевал под их музыку. Я думаю, что это, наверное, самый простой способ сказать это.Это их музыка, и я стараюсь петь под нее и танцевать под нее, как могу. Затем я вкладываю душу и свой характер в хореографию. Так что я отдаю им должное.

Какой бой вам понравился больше всего?

Начало. ( Смеется .) Мне больше всего понравилась первая сцена, потому что она прекрасна. Я поговорил с Саймоном об этом и сказал: «Саймон, бой с Би-Ханом и Ханзо Хасаши, лучше, чтобы я не использовал силу льда». Это воин против другого воина, чтобы показать, кто лучший клан между Лин Куэем и Шираи Рю. Би-Хан мог просто использовать в бою много сил, но он этого не сделал из уважения к Ханзо Хасаши. Это очень сыро, это очень реально, и я думаю, что это прекрасный подход. Если бы они вложили в этот бой особые силы или ледяную мощь, то ничего бы не почувствовали.Так что я рад, что они этого не сделали, потому что это мой любимый. ( Смеется .)

Как долго вы снимали финальные бои против Коула (Льюис Тан) и Скорпиона?

Ну, если не ошибаюсь, это заняло у нас от пяти дней до недели. Сначала мне нужно сразиться с Коулом один на один, а затем я должен сразиться со Скорпионом один на один.На самом деле, это заняло, наверное, семь дней, потому что я тоже дрался с ними обоими. ( Смеется, .) Они в основном просто набрасывались на меня. ( Смеется .)

А финальный бой приберег для окончания производства?

Да, финальный бой подошел к концу.Думаю, это была третья четверть стрельбы, и это было здорово. Первый бой, который они сняли со мной, был Саб-Зиро против Джакса [Мехкад Брукс]. Это была моя первая сцена боя.

Они держали тренажерный зал очень холодным, чтобы передать то, что чувствовали персонажи в том финальном бою?

Честно говоря, было довольно жарко.( Смеется. .) Было жарко, потому что в Австралии было почти лето. С декабря по февраль в Австралии их лето. Так что было супер жарко. Вот почему у меня были проблемы с костюмом. Конечно, у нас был кондиционер, но точно не было холодно. Они помогли нам, установив кондиционеры в каждом углу. Так что я просто бежал к машине после того, как мы закончили каждый кадр. ( Смеется .)

Я полагаю, вы сами сражались, но использовали ли они дублёры для настоящих трюков?

Из-за опасных вещей, когда мне приходится падать очень сильно, они не просили меня это делать.Так что это было очень щедро, потому что я мог просто сосредоточиться на боях. И да, я участвовал во всех боях.

Поскольку фильм открылся под номером один в минувшие выходные, у вас может возникнуть желание сыграть Нуба Сайбота в сиквеле.

Да, это очередная трансформация персонажа, но мы, конечно, еще не знаем.Если фанаты хотят, чтобы эта франшиза продолжалась, то есть большая вероятность, что следующим шагом для Би-Хана станет игра Нуба Сайбота. Скрестим пальцы, но я надеюсь, что это произойдет, потому что я определенно хочу сыграть этого персонажа. Но, честно говоря, самый интересный путь, на мой взгляд, — это сделать приквел. Это будет рассказ о Би-Хане и его тренировках в Лин Куэй. Когда он был похищен Лин Куэй, его родители были убиты. Так что это будет процесс, когда он и его брат станут убийцами, и я думаю, что это тоже довольно интересно.

Если продолжение следует за сюжетной линией видеоигры, и Би-Хан станет Нубом Сайботом, то его брат, Куай Лян, предположительно примет мантию Саб-Зиро.

Да, мне нравится эта идея. Если они сделают продолжение, то мы, вероятно, увидим Нуб Сайбота.Если они сделают приквел, то мы увидим два будущих Саб-Зиро в одном фильме, и это будет интриговать. ( Смеется .)

Какую вашу следующую мечту вы хотите осуществить в этом бизнесе?

У меня есть мечта сняться в фильме, в котором есть отличный баланс между действием и драматизмом.Мне нужно найти жемчужину — красивый сценарий, в котором есть не только хорошее действие, но и, самое главное, хорошая история. Многие думают, что действие — это просто развлечение, а люди бьют и убивают друг друга. Они не думают об истории, но я хочу это изменить. Многие знают меня как актера боевиков, но я всегда считал себя актером. Актер мюзиклов, актер боевиков, комедийный актер — это просто лейблы. Поэтому, если я вижу сценарий, в котором идеально сбалансированы история и действие, я хочу попытаться изменить это представление о том, что «действие менее артистично» по сравнению с другими жанрами.Это моя мечта.

***
Mortal Kombat в настоящее время доступен в кинотеатрах по всей стране, а также на канале HBO Max. Это интервью было отредактировано для большей ясности.

Ханс-Мартин Штрауме | BI

Ландазури Конча, Урсула Алехандра; Огленд, Атле, Стин, Мари и Страуме, Ханс-Мартин (2020)

Форель из лосося, забытый родственник?

Экономика и менеджмент аквакультуры Doi: 10.1080 / 13657305.2020.1857469

Вис Саммендраг

В этом исследовании изучаются потенциальные экономические причины, по которым производство форели сохраняется в Норвегии, путем анализа цен и производства норвежского атлантического лосося и форели. Атлантический лосось доминирует на мировом рынке лосося, но два его крупнейших производителя, Норвегия и Чили, также выращивают в морских загонах значительные количества крупной радужной форели (в отличие от порционной радужной форели, выращиваемой в пресных водах в других частях мира, e .г., Иран, Перу, Турция и др.). Предполагается, что у этой форели есть некоторые атрибуты, которые делают ее полезным дополнением к атлантическому лососю. Мы изучаем динамику объемов предложения этих видов и проводим коинтеграционный анализ с использованием ежемесячных цен с 2000 по 2018 год. Результаты показывают, что рынки свежей и замороженной радужной форели тесно интегрированы со свежим атлантическим лососем, и, если последнее является ценой лидер. Это означает, что многие потребители рассматривают эти два продукта как заменители без четких предпочтений.Нет очевидных аргументов в пользу продолжения производства радужной форели по сравнению с атлантическим лососем. Однако может существовать группа потребителей, которые предпочитают его характеристики, что побуждает фирмы поддерживать производство в качестве средства диверсификации.

Asche, Frank; Огленд, Атле и Страуме, Ханс-Мартин (2020)

Инструменты торговли: гибкость торговли в отношении прибыли и покупателей

Эмпирическая экономика, с. 1-25. Doi: 10.1007 / s00181-020-01923-2

Вис Саммендраг

Доступ к сильно разукрупненным торговым данным позволяет более детально изучить различные торговые прибыли и факторы, которые, как известно, на них влияют.В этом документе количество импортеров и отгрузок каждому импортеру исследуется вместе с более традиционными наценками. Возможные факторы, объясняющие эти торговые наценки, объединены из трех литературных источников в дополнение к стандартным гравитационным переменным; продуктивность фирмы, удельные затраты на транспортировку и торговые издержки в зависимости от страны. Эмпирические результаты показывают, что неудивительно, что выводы из всех этих различных литературных источников значительно влияют на торговую наценку. В частности, количество отправлений на одного импортера увеличивается с увеличением расстояния, степени удаленности и стоимости доставки, а количество импортеров уменьшается с увеличением расстояния, удаленности и стоимости доставки на единицу.Это указывает на то, что увеличение торговых издержек заставляет экспортеров экономить на существующих сетях. Наконец, после разбивки данных по трем основным товарным категориям с использованием классификации Рауха видно, что торговые модели различаются в зависимости от товарной группы.

Straume, Hans-Martin; Андерсон, Джеймс Л., Аше, Франк и Гаасланд, Ивар (2020)

Доставка товаров: определяющие факторы норвежского экспорта морепродуктов

Экономика морских ресурсов, 35 (1), с. 83-96. Doi: 10.1086 / 707067

Вис Саммендраг

Морепродукты — самый продаваемый пищевой продукт в мире.В последние годы аквакультура становится все более важной частью производства морепродуктов, способствуя росту торговли. Однако, несмотря на свидетельства того, что у рыбоводов есть больше возможностей ориентироваться на рынки и отгружать свои морепродукты через более эффективные цепочки поставок (из-за более высокой степени контроля производственного процесса), мало внимания уделялось тому факту, что это может повлиять на торговые модели. В этой статье исследуется, отличается ли торговая наценка на продукцию аквакультуры от торговли дикими морепродуктами по трем маржинальным торговым маржам, в дополнение к общей стоимости экспорта по данным экспорта Норвегии, второй по величине страны-экспортера морепродуктов в мире.Результаты показывают, что продукция аквакультуры отличается. В частности, на продукцию аквакультуры влияет больше факторов, чем на продукцию рыболовства (например, транспортные расходы и удельные затраты на транспортировку), что подчеркивает еще один аспект, в котором контроль производственного процесса может использоваться для повышения конкурентоспособности. Кроме того, экспорт продукции аквакультуры увеличивается с увеличением уровня благосостояния страны, что отражает способность производителей ориентироваться на более высокооплачиваемые рынки.

Огленд, Атле и Страуме, Ханс-Мартин (2020)

Эффективность хеджирования фьючерсного рынка на новой фьючерсной бирже: эффекты диверсификации торговых партнеров

Журнал фьючерсных рынков, 40 (4), с.617–631. Doi: 10.1002 / fut.22088

Вис Саммендраг

В этой статье используются данные транзакций для изучения эффективности хеджирования на новой фьючерсной бирже; биржа фьючерсов на лосося Fish Pool в Норвегии. В документе используются данные о ценах сделок экспортеров / импортеров на уровне фирм для количественной оценки эффективности фьючерсного хеджирования на уровне фирм. Это позволяет нам решать проблему неоднородности эффективности хеджирования и базового риска на уровне фирмы. Основной результат этого документа показывает, что более крупные фирмы с большей диверсификацией торговых партнеров имеют более низкий базисный риск.Такие фирмы выравнивают свою внутреннюю цену сделки ближе к общей спотовой цене на рынке, что способствует большему участию фьючерсного рынка. Результаты обсуждаются в свете недавнего снижения участия в бирже фьючерсов на лосось.

Гаасланд, Ивар; Страуме, Ханс-Мартин и Вардал, Эрлинг (2020)

Агломерация и торговые показатели — данные норвежской индустрии аквакультуры лосося

Экономика и менеджмент в аквакультуре, 24 (2), с.181–193. Doi: 10.1080 / 13657305.2019.1708995 — Фуллтекст и витенаркив

Вис Саммендраг

Географическая концентрация отраслей, как правило, важна для фирм, которые зависят от инноваций и интенсивно используют специализированные технологии и рабочую силу. В этой статье мы исследуем взаимосвязь между агломерацией и торговыми показателями в норвежской индустрии аквакультуры. Мы включаем переменную для региональной кластеризации в стандартную гравитационную модель и оцениваем ее влияние на различные маржи торговли.При контроле страны назначения мы обнаруживаем, что фирмы, работающие в кластерах, получают более высокие экспортные цены и отправляют товары чаще и меньшими партиями. В случае скоропортящегося продукта, такого как свежий лосось, это может означать, что компании в кластерах обслуживаются более эффективными цепочками поставок, доставляющими продукт на рынок с помощью своевременной и эффективной логистики.

Asche, Frank; Гаасланд, Ивар, Страуме, Ханс-Мартин и Вордал, Эрлинг (2020)

Норвежский экспорт выращенного лосося — торговые издержки и концентрация рынка

Applied Economics Letters, 27 (2), s.145-149. Doi: 10.1080 / 13504851.2019.1610702 — Фуллтекст и витенаркив

Вис Саммендраг

В то время как вариация в стоимости единицы продукции чаще всего ассоциируется с качеством в торговой литературе, наблюдаемые различия в ценах между рынками также могут быть объяснены различиями в концентрации рынка и степени конкуренции. Используя данные о транзакциях норвежского экспорта лосося, мы вводим индекс Херфиндаля в качестве меры конкуренции в стандартной гравитационной модели. Мы обнаружили, что конкуренция обычно слабее на небольших и удаленных рынках, которые из-за высоких торговых издержек обслуживаются относительно небольшим количеством фирм.Мы утверждаем, что антиконкурентное воздействие торговых издержек может объяснить дифференциацию цен между рынками даже на однородные товары.

Straume, Hans-Martin; Ландазури-Твераас, Урсула Алехандра и Огленд, Атле (2019)

Выводы из данных о транзакциях: экспорт норвежской аквакультуры

Экономика и менеджмент аквакультуры Doi: 10.1080 / 13657305.2019.1683914 — Fulltekst i vitenarkiv

Вис Саммендраг

В этом документе обсуждается, как данные о транзакциях могут быть использованы для освещения динамики торговли экспортом морепродуктов, например, норвежским экспортом лосося.Существует большое количество литературы по экспорту и импорту лосося между странами, но меньше известно о том, как неоднородность экспортеров и импортеров связана с агрегированными данными. Мы используем данные о транзакциях для всего экспорта лосося в период 2010–2014 гг. И показываем, что фирмы, занимающиеся экспортом лосося, обладают некоторыми характеристиками, которые обычно встречаются в международной торговой литературе, но отличаются по некоторым важным параметрам. Большинство экспортеров лосося связываются с относительно большим количеством импортеров и обслуживают множество различных рынков сбыта.Показано, что недолговечные торговые отношения составляют значительную долю стоимости экспорта.

Огленд, Атле и Страуме, Ханс-Мартин (2019)

Эффективность ценообразования на рынках сбыта норвежского лосося

Экономика и менеджмент в аквакультуре, 23 (2), с. 188-203. Doi: 10.1080 / 13657305.2018.1554722 — Фуллтекст и витенаркив

Вис Саммендраг

В этой статье исследуется, как эффективность ценообразования на экспорт норвежского лосося варьируется в зависимости от характеристик рынка назначения.Эффективность определяется как скорость, с которой цены отдельных транзакций приспосабливаются к общей рыночной информации, и оценивается с помощью динамических панельных моделей с фиксированными эффектами с параметрами, зависящими от торговых атрибутов, с использованием торговых данных на микроуровне. Наши результаты показывают, что тип контракта (Инкотермс), используемый в сделках, можно использовать для сегментации норвежских экспортных рынков на три типа: (1) торговля высокой стоимостью на крупные удаленные рынки, (2) торговля средней стоимостью для закрытия рынков с высоким уровнем дохода. и (3) крупные оптовые сделки с более низкой стоимостью на закрытые рынки с более низким доходом.Мы обнаружили, что эффективность ценообразования самая низкая для совершенных сделок на большие расстояния с использованием самолетов и самая высокая для менее совершенных крупных оптовых сделок с целью закрытия рынков. Несмотря на значительную неоднородность, большая часть колебаний цен на лосося (около) является обычным явлением, что дает четкое обоснование репрезентативности индекса цен на лосося.

Кожокару, Андреа-Лаура; Аше, Франк, Пинчинато, Рут Беатрис и Страуме, Ханс-Мартин (2019)

Где высаживается рыба? Анализ посадочных мест в Норвегии

Экономика земли, 95 (2), с.246–257. Doi: 10.3368 / LE.95.2.246 — Фуллтекст и витенаркив

Вис Саммендраг

Обширная литература по экономике рыболовства посвящена факторам, влияющим на поведение рыбаков, с ограниченным вниманием к тому, что происходит после выгрузки рыбы. Это часто сильно контрастирует с основным акцентом политики на прибрежных сообществах, когда управление рыболовством является дополнительным инструментом поддержки средств к существованию. Это исследование показывает, что количество норвежских посадочных заводов сократилось за последние десятилетия, и что количество выгрузок, годовое время работы завода и привлечение небольших судов уменьшают вероятность выхода.Интересно, что растения в сообществах с дополнительными посадочными площадками имеют более низкую вероятность выхода, что указывает на кластерный эффект отрасли

Asche, Frank; Кожокару, Андреа-Лаура, Гаасланд, Ивар и Страуме, Ханс-Мартин (2018)

Истории трески: динамика и продолжительность торговли норвежской треской, экспортируемой

Журнал товарных рынков Doi: 10.1016 / j.jcomm.2017.12.002

Вис Саммендраг

В последние годы динамике торговли уделяется повышенное внимание, и в общей литературе указывается, что товары различаются.В этой статье исследуется продолжительность торговых отношений норвежских экспортных фирм на различные рынки для шести форм одного товара — трески. Результаты показывают, что продолжительность большинства торговых отношений очень коротка и короче, чем обычно сообщается в литературе. Тем не менее, существенное изменение продолжительности в зависимости от формы продукта и факторов, влияющих на него, указывает на неоднородную динамику для каждой цепочки поставок даже при незначительных различиях в характеристиках товара.Более того, непродолжительность торговых отношений в цепочках поставок норвежской трески указывает на то, что они остаются очень традиционными цепочками поставок пищевых продуктов, с небольшими попытками снизить транзакционные издержки за счет вертикальной координации или взаимоотношений.

Straume, Ханс-Мартин (2017)

Сегодня здесь, завтра нет: продолжительность экспорта норвежского лосося

Экономика и менеджмент в аквакультуре, 21 (1), с. 88–104. Doi: 10.1080 / 13657305.2017.1262477

Вис Саммендраг

Успех на экспортных рынках — это не только выход на рынки, но также выживание и рост экспорта.Общие эмпирические данные свидетельствуют о том, что высокий рост экспорта положительно связан с продолжительностью торговых отношений. Для экспортеров скоропортящихся товаров, таких как свежий лосось, эффективные торговые отношения важны для предотвращения потери качества продукции по мере увеличения времени от сбора урожая до конечного потребления. В этом исследовании анализируется продолжительность торговых отношений для экспорта норвежского лосося. Судя по сильно дезагрегированным данным за период 1999–2009 гг., Торговые отношения с экспортом свежего выращенного лосося из Норвегии очень короткие.На уровне от фирмы к стране средняя продолжительность составляет 4 года. Кроме того, степень динамики увеличивается по мере того, как данные становятся более дезагрегированными. Неопределенность рынка в виде транспортных расходов и экспорта в страны ЕС связана с большей вероятностью неудачи. Факторами, которые связаны со снижением риска ухода с рынка, являются размер первоначальной поставки между торговыми партнерами, продолжающиеся крупные поставки и размер фирмы-экспортера.

Straume, Hans-Martin & Vårdal, Erling (2009)

Finanskrisens innvirkning på valutamarkedene

Samfunnsøkonomen, 63 (4), s.60-68.

Straume, Hans-martin & Vårdal, Erling (2009)

Finanskrisens innvirkning på valutamarkedene

Samfunnsøkonomen, 69 (4), s. 60-68.

Янулевичуте, Юргита; Страуме, Ханс-Мартин и Вардал, Эрлинг (2008)

Effekten av en nasjons valutavalg på utenrikshandelen

Norsk økonomisk tidsskrift, 122 (2), с. 36-50

Vis fler artikler (5 из 10)

Mortal Kombat: как Sub-Zero превратился из ассасина в героя

Саб-Зиро раньше был безжалостным врагом в Mortal Kombat.Но теперь он стал известен своим героизмом, даже присоединился к Скорпиону, чтобы бороться со злом.

В оригинальном Mortal Kombat Саб-Зиро был ниндзя Линь Куэй, известным как Би-Хан. Его сердце было таким же холодным, как и его способности криоманта, и он убивал без сожалений. Злой колдун Куан Чи подставил Би-Хана для убийства клана Сирай Рю и их лидера Ханзо Хашаши, который переродился в Скорпиона. Вражда Скорпиона и Саб-Зиро продлится до тех пор, пока Скорпион не убьет Би-Хана, наконец, преуспев в своем стремлении отомстить.В то время как Би-Хан обретет новое призвание в качестве смертоносного призрака Нижнего царства, Нуб Сайбота, Саб-Зиро превратится в героя Земного Царства.

Брат Би-Хана, Куай Лян, однажды прошел через Тундру и впервые появился в Mortal Kombat II .Узнав о смерти своего брата, он искал справедливости. Во время турнира он победил бойца, но решил не убивать его, поскольку он не был таким же убийцей, как Би-Хан. Скорпион увидел это и сначала был озадачен отказом Саб-Зиро от убийства. Узнав правду, он поклялся никогда не причинять вреда молодому ниндзя. Это был бы первый шаг к тому, что стало бы прочной связью между двумя бойцами.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение
Нажмите кнопку ниже, чтобы начать эту статью в режиме быстрого просмотра.

СВЯЗАННЫЙ: Ранние сценарии Mortal Kombat не включали ключевой боец ​​фильма

Следующим квестом Ляна будет возвращение его клана, Лин Куэй, после решения превратить большую часть их ниндзя в кибернетических воинов.В то время как его друг, Смоук, не избежал обращения, Лян спасся. Его решение покинуть клан означало его смерть, и за ним будут охотиться киберверсии Сайракса, Сектора и Смоука. В конце концов, это привело к финальной битве между гроссмейстером, Сектором и Саб-Зиро. После поражения Сектора. Лян стал новым гроссмейстером и открыл новую эру для Лин Куэй.

В исходной временной шкале Куай Лян постоянно работал с героями Земного Царства до событий Mortal Kombat: Armaggedon , где Райден был вынужден сбросить временную шкалу.Как только это произошло, многие из тех же событий из прошлых игр все еще имели место, но серьезным изменением стало то, что Лян превратился в киборга, а не в Смоука.

СВЯЗАННЫЙ: Сценарист Mortal Kombat объясняет, почему Джонни Кейдж не мог быть в перезагрузке

Будучи киборгом, Куай Лян все еще оставался силой добра и сражался до своей смерти от рук Синдела.Его душа позже была востребована Куан-Чи и возвращена в его человеческое тело. Теперь свободный, чтобы жить своей жизнью, Лян командовал Лин Куэем в графике сброса и исправился с этим Скорпионом. Mortal Kombat 11 позже увидел, как два ниндзя объединились против сил Кроники как два гроссмейстера своих реформированных кланов.

Куай Лян смог принять мантию Саб-Зиро и вместо того, чтобы сделать его именем, которого многие боялись, превратил его в титул героя.Он смог отвратить свой клан от их кибернетической инициативы и сделать Лин Куэй более гостеприимным кланом ниндзя. Но его самым большим достижением было то, что он смог положить конец давнему спору между ним и Скорпионом и даже превратить мстительного ниндзя в героя. Куай Лян превратил Саб-Зиро не только в великого ниндзя, но и в могущественную силу добра.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: один из погибших в Mortal Kombat считает, что они вернутся в сиквеле

Игра в стиле Шанг-Чи — идеальный способ вернуть обратно игры в жанре «руби и слэш»

Об авторе


Николас Брукс
(Опубликовано 338 статей)

Ник Брукс — заядлый читатель комиксов, геймер, писатель и фанат всего творчества.В течение десяти лет он писал о последних и величайших событиях в мире игр, аниме и других комиксов. Теперь он пишет для CBR как автор игровых функций и любит каждую минуту этого. Когда вы не пишете, вы можете найти его со своей прекрасной девушкой, готовящим, читающим комиксы или собирающим любую новую выходящую серию Star Wars Black Series, Marvel Legend или Transformer.

Ещё от Nicholas Brooks

Аудиокнига недоступна | Слышно.com

  • Evvie Drake: более

  • Роман

  • От:
    Линда Холмс

  • Рассказал:
    Джулия Уилан, Линда Холмс

  • Продолжительность: 9 часов 6 минут

  • Несокращенный

В сонном приморском городке в штате Мэн недавно овдовевшая Эвелет «Эвви» Дрейк редко покидает свой большой, мучительно пустой дом почти через год после гибели ее мужа в автокатастрофе.Все в городе, даже ее лучший друг Энди, думают, что горе держит ее взаперти, а Эвви не поправляет их. Тем временем в Нью-Йорке Дин Тенни, бывший питчер Высшей лиги и лучший друг детства Энди, борется с тем, что несчастные спортсмены, живущие в своих худших кошмарах, называют «ура»: он больше не может бросать прямо, и, что еще хуже, он не может понять почему.

  • 3 из 5 звезд

  • Что-то заставляло меня слушать….

  • От

    Каролина Девушка
    на
    10-12-19

Джо Таслим из Mortal Kombat хочет приквел Sub-Zero и хотел бы сыграть в Noob Saibot

Таслим хотел бы исследовать истоки Саб-Зиро в будущих фильмах.

Mortal Kombat звезда Джо Таслим рассказал, что он не только хочет появиться в будущих выпусках как Нуб Сайбот, но также надеется на приквел, который последует за Би-Ханом в первые дни его работы с Лин Куэем. до того, как он стал Саб-Зиро.

В новом интервью The Hollywood Reporter Таслим сказал, что он хотел бы вернуться в роли Нуба Сайбота в продолжении Mortal Kombat , призрака нежити, который был первоначально представлен как член Братства Тени, прежде чем в конечном итоге будет раскрыт. как Саб-Зиро все это время.

Таслим сказал: «Да, это следующая трансформация персонажа.Если фанаты хотят, чтобы эта франшиза продолжалась, то есть большая вероятность, что следующим шагом для Би-Хана станет игра Нуба Сайбота. Скрестим пальцы, но я надеюсь, что это произойдет, потому что я определенно хочу сыграть этого персонажа ». Не только это, но Таслим хочет увидеть приквел, в котором рассказывается о тренировках Би-Хана с Лин Куэем после того, как он был похищен из его семьи после убийства его родители и обучены стать смертельным убийцей.

Изображение с New Line Cinema

СВЯЗАННЫЕ: Дразнилка концовки «Mortal Kombat», планы трилогии и альтернативные пасхальные яйца, объясненные писателем Грегом Руссо

«Самый интересный путь, на мой взгляд, — это сделать приквел.Это будет рассказ о Би-Хане и его тренировках в Лин Куэй. Когда он был похищен Лин Куэй, его родители были убиты. Так что это будет процесс, когда он и его брат станут убийцами … Мы увидим двух будущих Саб-Зиро в одном фильме, и это будет интриговать ».

В нашем интервью с Mortal Kombat сценарист Грег Руссо сказал, что когда дело дошло до первого фильма, он «всегда видел, что это ведет к чему-то большему.«Последняя сцена фильма, безусловно, намекает на продолжение, и тот факт, что в Mortal Kombat даже нет титульного турнира, заставляет думать, что Warner Bros. надеется, что это будет первый из многих фильмов. Пока неясно, какой будущее ждет Саб-Зиро, Таслим уже сообщил, что у него есть контракт на несколько будущих фильмов.

Mortal Kombat сейчас в кинотеатрах и транслируется на HBO Max.Что касается будущих сиквелов или приквелов, неясно, что Warner Bros. готовит для этой франшизы или для Sub-Zero.

ПРОДОЛЖАЙТЕ ЧИТАТЬ: Как смотреть «Mortal Kombat»: подробности потоковой передачи, сколько времени идет на HBO Max и когда это будет в кинотеатрах

‘Кобыла Исттауна’: кто убил Эрин Макменамин? Every Suspect, рейтинг

Мы взвешиваем все улики и пытаемся определить главного подозреваемого в новой ограниченной серии HBO.

Читать далее

Об авторе

Скотт Кэмпбелл
(Опубликовано 40 статей)

Более
От Скотта Кэмпбелла

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.