Фон для сайта игрового: Фоны для сайтов / Background’s
Содержание
«Возвращение Ваффентрагера»: реванш Макса фон Кригера | Игровые события
У Гончих есть три попытки (включая стартовую). То есть каждая машина сможет дважды возродиться в бою.
Тактика Гончих
В начале боя Blitzträger auf E 110 будет защищён практически непробиваемым энергетическим щитом. Пока он активен, стрелять по детищу фон Кригера нет смысла. Время от времени в определённых точках на карте будут появляться Часовые под управлением ИИ, которые будут помогать Инженеру.
После уничтожения Часовых остаётся заряд плазмы, его необходимо подобрать и доставить к генераторам — неразрушаемым силовым установкам, которые появляются в разных частях карты, каждый раз меняя своё местоположение. Они поддерживают работу защитного щита Инженера.
Гончие собирают и используют плазму для перегрузки генераторов, тем самым на некоторое время отключая щит Инженера. Перегрузка генератора Гончими работает аналогично захвату базы в Случайных боях. Чем больше машин в круге, тем быстрее это происходит.
В начале боя генераторы появляются на карте в неактивном состоянии. Для их активации требуется некоторое время. Гончие могут начать перегружать генератор только тогда, когда он станет активным.
Первый подбор плазмы восстанавливает определённое количество единиц прочности всей команде Гончих. Кроме того, наличие плазмы «на борту» увеличивает урон, наносимый фон Кригеру и Часовым, поэтому старайтесь не упускать такую возможность.
Как только Blitzträger auf E 110 останется без щита, у Гончих будет временное «окно», чтобы наносить ему полный урон. Не забывайте использовать уникальные боевые способности вверенной вам техники!
Через некоторое время щит Blitzträger auf E 110 восстановится, а Гончим понадобится перегрузить уже следующий генератор. С каждым перегруженным генератором урон, наносимый Гончими через щит, растёт.
Перегрузка четвёртого — последнего — генератора навсегда отключит щит на машине фон Кригера. Используйте это, чтобы окончательно уничтожить Blitzträger auf E 110. Если по истечении отведённого времени Blitzträger не будет уничтожен, фон Кригер победит. Именно поэтому в финальной стадии боя необходимо выложиться по максимуму!
Имейте в виду, что у Blitzträger auf E 110 есть новая боевая способность — Телепорт. Она позволяет Инженеру телепортироваться в выбранную точку на карте. На время отключения щита Blitzträger auf E 110 Телепорт становится недоступным, а с перегрузкой четвёртого генератора способность будет заблокирована.
Blitzträger auf E 110
Чтобы выйти в бой на мощном истребителе танков Blitzträger auf E 110, понадобится ключ. Получить его можно тремя способами:
- Выполнить специальную задачу в Случайных боях, чтобы заработать ключ. Задача будет доступна с 27 сентября 11:00 (МСК) по 4 октября 11:00 (МСК). Выполнить её можно только один раз на аккаунт.
- Выполнить специальные задачи Гончих в рамках игрового события.
- Также ключи идут в подарок с наборами, которые появятся в Премиум магазине со стартом события.
По окончании игрового события компенсация за неиспользованные ключи начислена не будет.
Blitzträger auf E 110 — грозный истребитель танков с огромной огневой мощью. Эта невероятная инженерная разработка, созданная Максом фон Кригером, оснащена орудием с магазинной системой заряжания. Одно попадание с пробитием может легко отнять более половины запаса прочности машины Гончих. Кроме того, Blitzträger auf E 110 обладает четырьмя дополнительными боевыми способностями (тремя активными и одной пассивной).
Фон для геймера — 58 фото
1
Крутые обои на рабочий стол для геймеров
2
Halo 4 обои мастер Чиф
3
Игровой фон
4
Неоновый рейзер
5
Парень за компьютером арт
6
Гейм обои на рабочий стол
7
ASUS ROG Wallpaper 1920 1080
8
Фоны для рабочего стола геймерские
9
Лучшие фоны для геймера
10
Красивый фон для геймера
11
Красивые рабочие столы для геймеров
12
Дэдпул на рабочий стол
13
Обои на рабочий стол для геймеров
14
Фон на рабочий стол игровая тематика
15
Фоны для рабочего стола геймерские
16
Razer 1600 900
17
Заставка ладонь
18
Игровые обои
19
Красивый фон для геймера
20
Крутые обои для игрового ПК
21
Заставка на рабочий стол синий фон
22
Красивый игровой фон
23
Razer 4к
24
Игровой компьютер рейзер игровой монитор Razer
25
Razer неон
26
Красивый фон для геймера
27
Обои на рабочий стол геймерские
28
Рейзер синий
29
Razer 4к
30
Змея рейзер
31
Игра Killzone Shadow Fall
32
ASUS ROG фон
33
Крутой фон для рабочего стола для геймеров
34
Гейм обои на рабочий стол
35
Игровые обои на телефон
36
Неоновый рейзер
37
Фон на рабочий стол для геймеров
38
Razer BLACKWIDOW 2019
39
Арт с множеством игр
40
Обои на рабочий стол геймерские
41
Красивый фон для геймера
42
Обои на рабочий стол для геймеров
43
Игровая тематика
44
Вотч догс арт
45
Фон для рабочего стола гейм
46
Геймпад неон
47
Обои для геймера
48
Watch Dogs 4
49
Заставки для геймеров
50
Фон на комп игровые
51
Ps4 Gamepad Art
52
Неоновый город фон
53
Заставки на комп игровые
54
Красивый фон для геймера
55
Обои в стиле игр
56
Стол рейзер
57
Крутой фон для шапки
Как сделать фон 3d для игры android
Я начал создавать игру 3d android, и, конечно же, это мой первый опыт в разработке игр. Я нашел много учебников и создал человекоподобную модель в файле 3d as .md2 и вставил в нее анимацию. И теперь у меня есть идеальный герой, чтобы сделать мою игру.
Теперь я хочу показать, как он ходит, и фон двигался назад. Пожалуйста, подскажите мне, как я могу создать фон 3d и заставить его двигаться назад , чтобы он выглядел так, как будто он прекрасно ходит. Еще раз спасибо за то, что прочитали это, и это здорово, если вы предложите какой-нибудь ответ, так что мой долгий поиск подойдет к концу. Спасибо
android
Поделиться
Источник
Chris
27 апреля 2013 в 06:19
2 ответа
- Как вы используете графику 3D в Android Studio?
Мне интересно, как разработчики приложений создают игры с анимацией и графикой 3D. Кто-нибудь знает, как делаются эти игры, и можно ли это сделать с помощью android studio?
- 3D движок для iOS настольной игры?
Я на ранней стадии разработки небольшой настольной игры для iPhone и хотел бы показать доску в 3D с текстурами, с точки зрения выбора пользователем. Ожидается, что вид 3D останется довольно статичным, с периодической анимацией, когда разыгрывается ход, чтобы показать ход сыгранной фигуры на доске….
0
Попробуйте использовать одну библиотеку, чтобы сделать это для вас у меня есть сайт с большим количеством библиотек для android попробуйте одну и дайте несколько отзывов
Android Библиотеки
извините за мой плохой английский.
Поделиться
LastKiller
06 мая 2013 в 16:03
0
Я, наконец, сделал перемещение фона с помощью SkyBox, я создал поле и переместил его, переместив значение позиции scene.camera(). и используйте blender для создания модели 3d
Поделиться
SelvaMariappan
07 мая 2013 в 06:36
Похожие вопросы:
Формат карты для игры 3D
Я изучаю Программирование 3D и решил сделать действительно простой engine, где вы можете просто летать по карте и т. д. Только базовая визуализация стен. Итак, я думал — как я могу сохранить уровень…
Android APIs или игровая платформа для 3d игры
Я собираюсь разработать игру 3d в android. Я просто хочу знать, какие библиотеки я должен использовать для файтинга 3d. Есть ли какая-либо игровая платформа, доступная в andriod, которая помогает…
Фон игры «бесконечный Бегун» в AS3
Я хочу сделать игру ‘endless runner’. Итак, мне нужен случайный фон прокрутки, чтобы действовать как препятствия, платформы, земля и фон в целом. Однако он должен быть случайным, а не повторять один…
Как вы используете графику 3D в Android Studio?
Мне интересно, как разработчики приложений создают игры с анимацией и графикой 3D. Кто-нибудь знает, как делаются эти игры, и можно ли это сделать с помощью android studio?
3D движок для iOS настольной игры?
Я на ранней стадии разработки небольшой настольной игры для iPhone и хотел бы показать доску в 3D с текстурами, с точки зрения выбора пользователем. Ожидается, что вид 3D останется довольно…
Как сделать 3D моделей для Silverlight 5?
Я веб-разработчик .NET, я действительно еще ничего не знаю о 3D. В Silverlight 5 3D API вы рисуете вещи на экране по коду, нет XAML для 3D Objects/Models, мне интересно, как разработчики 3D могут…
Как построить среду 3D в android?
Я разработал несколько простых приложений android. Я хочу создавать приложения и игры с 3D средой. Например, вот так . Пожалуйста, скажите мне, с чего начать? Я ничего не развил в 3D.
A * поиск пути в сетке Unity для игры 3d
Я работаю над школьным проектом и пытаюсь понять, как написать сценарий моей собственной системы поиска пути, используя поиск * для моей игры 3D. Все учебники, которые я нашел, предназначены в…
Как сделать игры для Android устройств в Android студиях
Я разрабатываю игры для IOS устройств,и я хотел сделать игры и для android устройств. Проблема в том, что я не думаю, что вы можете сделать это только с Android Studios. правильно ? В разработке IOS…
Как расширить фон в LibGdx для игры сверху вниз?
Как правильно расширить фон в игре сверху вниз? Я использовал фреймворк LibGdx. Любая идея или учебник для игры сверху вниз. Мой фон находится в формате PNG и на экране портрета 720×1280. У меня…
?Как создать викторину «Своя игра» в PowerPoint?
Отвечать на вопросы викторины всегда увлекательно! Видишь клеточки с названиями категорий и стоимостью вопросов — и неизбежно испытываешь ностальгию. Вспоминаются домашние вечера перед телевизором, когда мы ломали голову над очередным вопросом вместе с игроками.
Благодаря современным технологиям вы буквально за 10-20 минут можете создать викторину наподобие «Своей игры» и сыграть в нее с друзьями. В этой статье мы расскажем, как сделать такую викторину в PowerPoint. Начинайте придумывать вопросы!
Кроме того, вы получите подробную пошаговую инструкцию по созданию викторины с нуля и бесплатный шаблон викторины в формате PPT.
Итак, приступим!
Этап 1: Создаем игровое поле
- Откройте PowerPoint и создайте новую презентацию.
- На вкладке Дизайн выберите и примените понравившуюся тему оформления.
- Создайте новый слайд и добавьте на него таблицу (Вставка → Таблица).
- Создайте таблицу с пятью колонками и пятью строками.
- Увеличьте размер таблицы, чтобы она заняла весь слайд, и заполните ячейки.
- Измените цвет игрового поля, чтобы оно еще больше походило на оригинальное поле из «Своей игры». Для этого выделите таблицу и нажмите Заливка на панели инструментов в разделе Стили таблиц.
Когда вы выполните все шаги, игровое поле будет выглядеть примерно так:
В каждую ячейку вставлена гиперссылка, которая ведет на соответствующий вопрос.
Разбираемся с макетами слайдов
У каждого слайда в PowerPoint есть свой макет. Например, Титульный слайд или Заголовок и объект.
Вы можете выбрать необходимый макет, кликнув правой кнопкой мыши на уменьшенное изображение слайда в левой части экрана.
Вы также можете редактировать и создавать новые макеты слайдов при помощи инструмента Образец cлайдов (Slide Master).
Работа с макетами и использование режима Образец cлайдов очень важны при создании подобной викторины, ведь она состоит из большого числа похожих слайдов.
В основном у вас будут слайды двух типов:
- Слайд с вопросом. На нем будет размещен текст вопроса и кнопка Узнать ответ для проверки правильности ответа игрока.
- Слайд с правильным ответом. На нем будет содержаться ответ на вопрос и кнопка Домой, ведущая обратно на игровое поле.
Если вы внесете какие-либо изменения через Образец cлайдов, они будут автоматически применены ко всем слайдам этого типа в презентации.
Например, вы можете поменять цвет фона, положение текста или размер шрифтов, затем переключиться в обычный режим просмотра и увидеть, что все изменения были применены.
Этап 2: Создаем макеты слайдов для вопросов и ответов
Макеты, описанные ниже, уже включены в подготовленный нами шаблон для викторины.
Если вы хотите самостоятельно создать макеты, выполните следующие шаги:
- Перейдите на вкладку Вид и выберите Образец слайдов.
- Нажмите Вставить макет.
- Кликните по макету правой кнопкой мышки и нажмите «Переименовать».
- Добавьте кнопку на слайд. Перейдите на вкладку Вставка, нажмите Фигуры и выберите Управляющие кнопки из выпадающего списка. Выберите настраиваемую управляющую кнопку и добавьте ее на слайд.
- В Настройке действия выберите Перейтина по гиперссылке: следующий слайд и нажмите ОК.
- Кликните правой кнопкой мышки по кнопке, нажмите Изменить текст и напишите слово «Ответ» (или «Узнать ответ» — как больше нравится).
- По аналогии со слайдом с вопросом создайте слайд с ответом. Правой кнопкой мышки кликните по левой панели с образцами слайдов и нажмите Вставить макет. Назовите новый макет «Правильный ответ».
- Добавьте кнопку Домой и вставьте гиперссылку, которая будет вести на слайд с игровым полем. В нашем случае это Слайд 2.
- Выйдите из режима Образец слайдов, нажав кнопку Закрыть режим образца на верхней панели инструментов, или перейдите во вкладку Вид и выберите Обычный режим просмотра.
Этап 3: Добавляем слайды и расставляем ссылки на игровом поле
Итак, у нас уже есть титульный слайд и слайд с игровым полем. Кроме того, мы сделали макеты слайдов для вопросов и ответов.
- Создайте третий слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Вопрос.
- Создайте четвертый слайд. Кликните правой кнопкой мышки и выберите ранее созданный макет Правильный ответ. У вас должно получиться так:
- У вас получилась пара вопрос-ответ. Продублируйте слайды 3 и 4 столько раз, сколько активных клеток на игровом поле. В нашем примере поле состоит из 20 клеток. Итоговое количество слайдов вместе с первыми двумя будет равняться 42.
Примечание: Рекомендуем на слайдах с вопросами вместо самих вопросов сперва написать черновые обозначение (например, Категория 1, Вопрос на 200). Так вам будет проще расставить гиперссылки.
Соедините клетки игрового поля с соответствующими слайдами:
- Выделите цифры в клетке игрового поля, кликните правой кнопкой мышки и выберите Гиперссылка (или нажмите Ctrl+K).
- В открывшемся окне в левой панели выберите Место в документе и укажите нужный слайд (например, Категория 1, Вопрос на 200).
- Нажмите ОК, чтобы вставить гиперссылку.
Ограничиваем навигацию
Перейдите во вкладку Переходы. Выберите все слайды за исключением первого и снимите галочку с пункта Смена слайда: по щелчку. Это обеспечит навигацию по гиперссылкам и кнопкам в вашей игре вместо перехода на следующий слайд по щелчку мышки.
Этап 4: Добавляем интерактивные вопросы
Вы можете добавить в викторину аудио, видео, а также PowerPoint анимации и эффекты переходов между слайдами. Вы можете использовать любые эффекты, какие вам нравятся, чтобы сделать игру более увлекательной.
Добавляем изображения к вопросам
Просто перетащите любую картинку в презентацию из папки на вашем компьютере. Лучше всего использовать изображения в формате PNG с прозрачным фоном.
Либо перейдите на вкладку Вставка, нажмите Рисунки (или Изображения из интернета), чтобы добавить изображение, дополняющее вопрос (или призванное озадачить участников).
Вы можете добавлять разные эффекты, например, тень, отражение или подсветку. Выберите вкладку Формат и нажмите Формат рисунка. При желании можно добавить анимацию.
Правильный ответ: Он чувствует себя не в своей тарелке
Загружаем музыку и настраиваем автопроигрывание
Перетащите аудиофайл на слайд или нажмите Вставить → Аудио.
Кликните на иконку аудиофайла и перейдите во вкладку Воспроизведение. Установите Начало: автоматически.
Мы рекомендуем использовать аудиофайлы длиной 15 секунд или меньше. Кстати, Musopen.org — отличный сайт, где можно легально и бесплатно скачать музыку.
Правильный ответ: Соловей
Добавляем видеовопросы
Перетащите видео на слайд с вопросом или перейдите во вкладку Вставка и нажмите Видео.
По аналогии с аудиофайлом, перейдите во вкладку Воспроизведение и установите Начало: автоматически.
Субтитры помогут сделать этот вопрос более понятным для всех участников. Просто добавьте текстовое поле под видео и вставьте текст вопроса. В этом видеовопросе для текста мы использовали анимацию Появление с задержкой в 9 секунд. Таким образом, текст появляется после того, как игрок успеет понять смысл видео.
Правильный ответ: Итальянский
Другие улучшения
Вот несколько советов, как еще улучшить вашу игру:
- Добавьте эффекты перехода для слайдов с вопросами («Выцветание» или «Увеличение»), используя режим Образец слайдов.
- Добавьте эффект «Перелистывание» на слайды с ответами, чтобы они выглядели так, будто вы переворачиваете карточку.
- Добавьте триггеры, чтобы скрыть клетки с отвеченными вопросами (вы увидите их в образце презентации, который прилагается к этой статье. В веб-презентации в формате HTML5 их не будет видно).
- Добавьте аудиотриггеры на слайды с вопросами. Например, звуки победы или поражения. Используйте эти звуки во время игры, чтобы было веселее.
- Добавьте второй тур викторины и финал и вставьте ссылки на них на слайд с игровым полем первого тура.
Протестируйте получившуюся игру
Убедитесь, что все ссылки и эффекты работают корректно. Запустите презентацию, нажав F5 (Показ слайдов → С начала), и просмотрите игру целиком. Проверьте каждую гиперссылку на игровом поле и удостоверьтесь, что они ведут на правильные вопросы.
Выложите игру в интернет
С помощью iSpring Converter Pro вы можете опубликовать свою викторину в интернет всего за один клик в виде веб-файла, как в этой статье.
А если вы хотите поделиться игрой через ссылку или вставить код в ваш блог или веб-сайт (как в этой статье), очень удобно использовать облачный сервис iSpring Cloud. Ваша викторина будет доступна для просмотра на любых устройствах, даже если у получателей нет PowerPoint.
Не забудьте проверить ее работоспособность после публикации.
Сыграйте в свою игру
А теперь самое интересное! После того как вы создали игру и разместили ее в интернете, пришло время пригласить друзей и сыграть! Вам понадобится два или более игроков, лист бумаги и карандаш для записи счета.
Запустите игру и станьте ее ведущим. В оригинальной телевизионной версии этой игры конкурсанты жмут на большую кнопку, чтобы ответить. Поскольку мы не находимся в студии, конкурсанты могут просто хлопать в ладоши.
Правила игры просты:
- Первый игрок выбирает категорию и сложность вопроса. Например, Президенты США, 300.
- Ведущий кликает на выбранную клетку игрового поля и зачитывает вопрос вслух. Например: «Медвежонок Тедди был изобретен после того, как этот американский президент отказался на охоте застрелить медведя, привязанного к дереву».
- После того как ведущий прочитает вопрос, любой из участников может хлопнуть в ладоши, чтобы ответить. Например, предположить, что это был Теодор Рузвельт.
- Если ответ верный, игрок получает количество очков, полагающееся за этот вопрос, и может выбрать следующий.
- Если ответ неверный, игрок получает штрафные очки, при этом другой игрок может попытаться ответить на вопрос.
- После того как все вопросы на игровом поле будут отвечены, начинается подсчет очков. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает.
Посмотрите, какая игра получилась у нас:
Чтобы узнать больше об официальных правилах игры, прочитайте официальную страничку оригинальной игры Jeopardy! на Википедии, а также страничку о «Своей Игре».
В «Свою игру» можно играть где угодно: хоть в садике, хоть в офисе. Цель викторины — не только проверить знания и скорость реакции, но и разрядить обстановку и сблизить участников.
Если у вас возникли трудности с составлением вопросов, посмотрите записи прошедших телевизионных игр.
Скачайте готовый шаблон
Скачайте готовый шаблон викторины «Своя игра» от iSpring.
Если вам нужна помощь с созданием викторины в PowerPoint — дайте знать специалистам поддержки iSpring.
ФОН — Перевод на английский
RussianСтефан фон Берген: Итак, он поворачивает просто склоняя голову в одну или другую сторону.
Stefan von Bergen: Well he turns by just putting his head on one or the other side.
RussianШведский математик фон Кох решил, что вместо вычитания линий, он будет добавлять их.
A Swedish mathematician, von Koch, decided that instead of subtracting lines, he would add them.
RussianДобавить фон на главную страницу Google можно в следующих браузерах:
You can add a background image to Google using the following browsers:
RussianИ затем мы перескакиваем к фон Нойману, в 1945-й, когда он как бы заново изобретает всё то же самое.
And then we jump to Von Neumann, 1945, when he sort of reinvents the whole same thing.
RussianТак фон Нойман пригласил кучу странных типов со всего мира работать над этими проблемами.
So Von Neumann invited a whole gang of weirdos from all over the world to work on all these problems.
RussianЭто фон Нойман и Моргенштерн, написавшие «Теорию игр».
And this is Von Neumann and Morgenstern, who wrote the «Theory of Games.»
RussianНажмите Изменить фон внизу главной страницы Google.
Click Change background image at the bottom of the Google homepage.
RussianТут мы видим микроволновой фон полученный с помощью WMAP.
This is the WMAP microwave background that we see.
RussianИ да, видно, что художник нарисовал несколько линий и форм, и бросил их кое-как на желтый фон.
And yeah, we can see the artist has drawn a few lines and shapes and dropped them any old way onto a yellow background.
RussianФон нельзя добавить на ipv4.google.com
Background images will not work on ipv4.google.com
RussianВ меню Вставить выберите Фон.
Go to the Slide menu, and select Background
Russianфон-неймановская вычислительная машина
RussianВот – фон рисунка.
And here it is, figure-ground.
RussianНажмите Изменить фон.
Select Change background.
Детская комната Arzamas
Все подряд
Младше 6 лет
Старше 6 лет
Смешное
На ночь
Мультфильмы
Мультфильмы для любого возраста: можно смотреть в нашем телевизоре, а можно — в подборках с комментариями специалистов
Все подряд
Младше 6 лет
Старше 6 лет
Смешное
На ночь
Все подряд
Мультфильмы — победители фестивалей. Часть 2
Сказки, притчи, эксперименты и абсурд
Самые необычные техники анимации
VR, мультфильмы из солнечных зайчиков, киселя и специй
Мультфильмы по стихотворениям
Стихи Чуковского, Хармса, Гиппиус и Яснова в российской анимации
Мультфильмы с классической музыкой
Как анимация работает с музыкой Чайковского, Верди и Гласса
22 мультфильма для самых маленьких
Что смотреть, если вам нет шести
Мультфильмы про искусство
Как рассказать детям о Пикассо, Поллоке и Татлине с помощью анимации
Армянская школа анимации
Самые бунтарские мультфильмы Советского Союза
Кукольная анимация: российская школа
«Влюбчивая ворона», «Чертенок № 13», «Лёля и Минька» и другие старые и новые мультфильмы
Пластилиновая анимация: российская школа
От «Пластилиновой вороны» до пластилиновой «Сосиски»
Мультфильмы — победители фестивалей
«Смелая мама», «Мой странный дедушка», «Очень одинокий петух» и другие
Советские познавательные мультфильмы
Архимед, динозавры, Антарктида и космос — научно‑популярные мультфильмы в СССР
Коллекция мультфильмов Дины Годер
Программный директор Большого фестиваля мультфильмов советует, что посмотреть с ребенком
Аудио
Классическая и современная музыка, радиоспектакли и все остальное, что интересно послушать и изучить
Курс «Истории и легенды городов России»
Рассказы о десяти российских городах — возникших в далекой древности и построенных всего пятьдесят лет назад
Гусьгусь
Мы запустили целое приложение с лекциями и подкастами для детей!
Древний Египет и «Гарри Поттер», астрономия и археология, динозавры и муми-тролли
Курс «Что такое экономика? Объясняем на бургерах»
Аудиолекции! Рассказываем, как работают фирмы, рынки, банки и предприниматели, на примере бургерной
Старые пластинки: сказки народов мира
Слушаем и разбираем японские, итальянские, скандинавские и русские сказки
Мигранты: как бороться за свои права с помощью музыки
Хип-хоп, карнавал, говорящие барабаны и другие неочевидные способы
Поиграйте на ударных инструментах мира
Узнайте, как устроены гонг, маримба и барабан, и соберите свой оркестр
Музыкальные сказки
Как Чайковский, Римский-Корсаков и Прокофьев работают с сюжетами детских сказок
Как устроены русские колыбельные
Объясняем, чем страшен волчок и почему нельзя ложиться на краю. Бонус: 5 колыбельных группы «Наадя»
Старые аудиоспектакли для детей
«Оле-Лукойе», «Серая Шейка», «Золушка» и другие интересные советские записи
Что можно услышать в классической музыке
Шаги по льду, голос кукушки и звуки ночного леса в великих композициях XVIII–XX веков
Путеводитель по зарубежной популярной музыке
200 артистов, 20 жанров и 1000 песен, которые помогут разобраться в музыке 1950–2000-х
Книги
Детская библиотека Arzamas: книги и стихи, которые мы рекомендуем, а также истории из жизни любимых писателей
Путеводитель по Ясной Поляне
Любимая скамейка Льва Толстого, теплица, конюшня и другие места музея-усадьбы писателя, которые стоит посмотреть с детьми
Детские стихи обэриутов
Хармс, Введенский, Заболоцкий и Владимиров о котах, тиграх, рыбаках и мальчиках по имени Петя
Современные детские рассказы
Лучшие короткие истории про бабушек, котов, шпионов и рыцарей
Репринты и переиздания детских книг
Любимые сказки, повести и журналы прошлого века, которые снова можно купить
Стихи, которые интересно учить наизусть
Что выбрать, если задали выучить стихотворение про маму, Новый год или осень
Нон-фикшн для детей
Как бьется сердце кита, что внутри ракеты и кто играет на диджериду — 60 книг о мире вокруг
Книжки для самых маленьких
Современная литература от 0 до 5: читать, разглядывать, учиться
Путеводитель по детской поэзии ХХ века
От Агнии Барто до Михаила Яснова: детские стихи на русском языке
10 книг художников
Страницы из кальки — миланский туман, а переплет — граница между реальностью и фантазией
Как выбрать современную детскую книжку
«Как „Пеппи“, только про любовь»: объясняем новые книги через старые
Наука и знания
Материалы, лекции, видео и тесты, которые помогут школьникам в учебе, а учителям — в подготовке уроков
Arzamas для занятий со школьниками! Подборка материалов для учителей и родителей
Всё, чем можно заняться на онлайн-уроке или просто так
Видео: командир МКС спрашивает ученого о космосе
Лекция на высоте 400 километров
Игры
Старые и новые игры, загадки, считалки и другие занятия для одного или компании
Советские ребусы
Разгадайте детские ребусы 1920–70-х годов
Логические задачи
Разрешите спор мудрецов, сделайте из рубашки птицу и правильно посчитайте котят
40 загадок обо всем на свете
Что жжет без огня и у кого в носу решето: загадки из «Чижа», «Ежа» и книг Маршака и Чуковского
Домашние игры
Театр теней, поделки и бумажные куклы из детских книг и журналов XIX–XX веков
Дворовые игры
«Светофор», «Штандер», «Колечко» и другие игры для большой компании
Как устроены детские считалки
«Энэ, бэнэ, раба, квэнтэр, мантэр, жаба»: что всё это значит
Умные раскраски
Музеи и библиотеки предлагают разрисовать свои коллекции
Словесные игры
«Шляпа», «телеграммы», «МПС» и другие старые и новые игры
Игры из классических книг
Во что играют герои произведений Набокова, Линдгрен и Милна
Кое-что еще
Другие проекты и материалы Arzamas, которые могут понравиться детям
От «Дикой собаки динго» до «Тимура и его команды»
Что нужно знать о главных советских книгах для детей и подростков
Русская классика. Начало
Четыре легендарных московских учителя литературы рассказывают о своих любимых произведениях из школьной программы
Что такое античность
Всё, что нужно знать о Древней Греции и Риме, в двух коротких видео и семи лекциях
История России. XVIII век
Игры и другие материалы для школьников с методическими комментариями для учителей
Что надо знать о «Хрониках Нарнии»
И какие источники помогли создать одну из самых популярных книг XX века
Поиграйте с ребенком в тихие игры 20‑х годов
Памятник русского конструктивизма и авангарда: распечатать, вырезать и склеить
Что надо знать, чтобы понимать Миядзаки
Роботы, бумажные птицы, превращение в зверей и что все это значит
14 сервисов, где можно самостоятельно протестировать работу искусственного интеллекта
Ещё 20 лет назад искусственный интеллект можно было протестировать только в крутых лабораториях или крупных компаниях, а сегодня это доступно каждому. Не верите? Siri, Google Assistant, Alexa и Cortana — это и есть робо-помощники на базе самообучающегося искусственного интеллекта. Сегодня же мы разберем не их, а другие, менее известные, но очень крутые сервисы.
Отретушировать любое фото — Nvidia InPainting
Создатели обещают вот такую ретушь
Хотите убрать прыщик с лица или недруга с заднего плана, но под рукой нет фотошопа? Тогда опробуйте работу нейросети Nvidia iNPainting.
Её создатели обещают, что искусственный интеллект сможет убрать ненужные детали с фотографии. Вам достаточно выделить «умной» кистью зону, которую нужно исправить.
Работа происходит так: загрузите фотографию и с помощью кисти создайте маску нужного объекта. Дальше за вас все сделает обученная нейросеть.
Но на самом деле средний результат выглядит примерно так
Рисунок из каракулей — AutoDraw
Мечтали стать художником, но как-то не сложилось с даром рисования? Вам поможет искусственный интеллект! Нарисуйте набросок фигуры, а нейросети поймут, что вы хотели изобразить и выберут наиболее подходящее изображение из своей базы данных. Сервис работает хорошо: он «не понимает» только уж слишком нецензурные рисунки.
Самостоятельно обучить нейросеть — Teachable Machine
Хотите понять, как работает нейросеть? Обязательно протестируйте этот сервис! Разработчики Google создали приложение, которое поможет понять, как работают нейросети. Для проведения эксперимента понадобится устройство с работающей веб-камерой и объект, на который будет реагировать новая нейросеть.
Искусственный интеллект будет запоминать ваши движения и сопоставлять их с запрограммированной реакцией, отвечая на жесты GIF-изображением, звуком или речью.
Сгенерировать человека — ThisPersonDoesNotExist
Наверняка вы не раз натыкались в интернете на тесты в стиле: «Угадай, где здесь человек». Все фотографии, используемые в подобных играх, были взяты с этого сервиса. Генеративная нейросеть StyleGAN от Nvidia создаёт реалистичное (иногда не очень) изображение человеческого лица. Разработал это сотрудник Uber — Филипп Ван.
Как понять, что перед вами лицо из нейросети?
Обращайте внимание на мелкие детали. Чаще всего искусственный интеллект «палится» с неестественной структурой кожи, очками, волосами, неправильными глазами, зумами и непонятным задним фоном.
Здесь присутствует дырка в волосахА тут нейросеть выдает слишком абстрактный тонИскусственный интеллект “съел” очки
Самое популярное приложение AR-масок — Snapchat
iOS | Android
Одно из самых популярных приложений, показывающее силу искусственного интеллекта и нейросетей во всей красе. Если ещё в конце 90-х годов прошлого века студии тратили десятки миллионов долларов на создание AR-масок или морфинг лиц, то сейчас каждый желающий может примерить на себя любую маску или поменяться лицами с другом.
Лингвистический тетрис — Semantris
Две мини-игры, развлекающие вас и тренирующие нейросети Google одновременно.
Есть два варианта развлечься:
- Интенсивная аркада, где нужно подобрать к словам на экране как можно больше семантически связанных слов за ограниченный период времени.
- Спокойный тетрис, где вместо фигур — кубики со словами. В случае, если подобное слово окружено клетками с таким же цветом, то с игрового поля пропадает целая группа клеток.
Удалить фон — remove.bg
Нужно удалить задний фон с изображения, а под рукой нет фотошопа либо же вы слишком устали? Нейросеть удалит фон за долю секунды: благодаря тонко выстроенным алгоритмам и постоянному самообучению она понимает, где передний план, удаляя лишний задник.
Заменить лицо на фотографии — Reflect
Если вы обожаете Face Swap в Снепчате, то вам стоит воспользоваться этим сервисом. Теперь можно меняться лицами не только с друзьями, а ещё и со знаменитостями. Хотели почувствовать себя Илоном Маском, Рианной или даже Джокондой? Несколько кликов, и нейросети сделают всё за вас.
Бенедобб Кинулснитч
Главное отличие Reflect от других сервисов в том, что искусственный интеллект не просто копирует и подставляет лицо, но и сохраняет его выражение, цвет и другие характеристики. Изменять лица можно на картинах, рисунках, статуях и изображениях персонажей видеоигр и фильмов.
Описание фотографий — CaptionBot
Нужно прописать теги под фото или добавить описание под новым фото в инстаграме? Воспользуйтесь услугами искусственного интеллекта! Нейросеть от Microsoft анализирует фотографии и выдает описания изображенных на них предметов. В её основе лежит три отдельных алгоритма: Computer Vision API, Bing Image Search API и Emotion API. После анализа приложение предлагает оценить, насколько точно он составил описание.
Искусственный интеллект узнал Петра ПорошенкоА вот Зеленского — нет
Считыватель документов — Microsoft Pix
По долгу службы приходится часто иметь дело с визитками? Обязательно скачайте себе это приложение! Microsoft Pix считает все данные с визитки, внесет их в телефон и добавит человека с визитки в LinkedIn (по желанию). То, на что раньше нужно было тратить несколько минут, сейчас сделается автоматически за несколько секунд. Сила искусственного интеллекта и нейросетей в действии!
Также программа умеет считывать документы, делать живые фото и многое другое.
Сделать логотип — Logojoy
Вполне возможно, что через несколько лет большинство дизайнеров лишится своей работы. Как это вообще возможно? Уже сейчас нейросеть может помочь вам разработать свою продукцию, просто базируясь на работах известных брендов, а учитывая скорость развития технологий, есть все шансы, что через 10-15 лет они просто вытеснят большинство дизайнеров с рынка.
Сервис Logojoy, использующий алгоритмы TensorFlow от Google, бесплатно создаст лого и покажет, как оно будет выглядеть на брендированной продукции. Чтобы получить персонализированное лого, достаточно ввести название компании, выбрать её специализацию, понравившиеся логотипы, цветовые гаммы и ключевые символы-изображения, исходя из которых, система создаст свой вариант брендирования.
Знаменитость озвучит любой текст— Voices by Headliner
Ваш друг всегда хотел, чтобы его с днем рождения поздравила сама Бейонсе? Нейросети делают это реальностью. Зайдите на сайт Voices, напишите любой текст латиницей и выберите нужную знаменитость. Дальше всю работу сделает самообучающийся искусственный интеллект, работающий на базе Microsoft Custom Voice.
Самые популярные голоса — Бейонсе, Ким Кардашьян, Марк Цукерберг, Дональд Трамп и Тейлор Свифт.
Если вы из тех, кто обожает гуглить симптомы всех возможных болезней, как только заколет в боку, то в вашем телефоне должна прописаться Ada!
Мобильное приложение представляет собой большую нейросеть, натренированную реальными докторами и ученными, поэтому вас никто не будет пугать нереальными диагнозами. Ada, наоборот, поможет вам понять природу заболевания и подскажет, как правильно объяснить доктору свои симптомы. Чем дольше вы будете пользоваться приложением, тем больше искусственный интеллект будет подстраиваться под вас и выдавать более точные прогнозы.
Обучите искусственный интеллект играя — Gladiabots
Не хотите включать свою камеру, так как боитесь, что ваши данные потом будут использовать? Мы поддержим вашу шапочку из фольги и предложим поиграть в Gladiabots — игру, где вы будете сражаться на гладиаторской арене за одну из команд ботов.
А в чем же отличие от обычных игр? Вся фишка Gladiabots в том, что нельзя напрямую управлять своим персонажем: нужно будет перед боем запрограммировать искусственный интеллект, который будет реагировать на атаки противника, обучаясь выигрывать. Отличная игра, которая ознакомит вас с базисом нейросетевого программирования, работы с искусственным интеллектом и машинным обучением.
GameWallpapers.com
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
Мобильный / планшетный
Только для участников
61+ Темы обоев для видеоигр
В этой коллекции представлены темы обоев для видеоигр.Вы можете выбрать формат изображения, который вы
нужно и установить его абсолютно на любое устройство, будь то смартфон, телефон, планшет, компьютер или ноутбук.
Также фон рабочего стола можно установить на любую операционную систему: MacOX, Linux, Windows, Android,
iOS и многие другие. Предоставляем обои в форматах 4K — UFHD (UHD) 3840 × 2160 2160p, 2K 2048 × 1080
1080p, Full HD 1920×1080 1080p, HD 720p 1280×720 и многие другие.
Android
- Нажмите кнопку Home .
- Нажмите и удерживайте пустую область.
- Tap Обои .
- Коснитесь категории.
- Выберите изображение.
- Tap Установить обои .
iOS
- Чтобы изменить новые обои на iPhone, вы можете просто взять любую фотографию из своей Фотопленки, а затем
установите его прямо как новое фоновое изображение iPhone. Это даже проще. Мы разберемся с
детали, как показано ниже. - Нажмите, чтобы открыть приложение «Фото» на iPhone с последней версией iOS. Просмотрите свою фотопленку
папку на iPhone, чтобы найти свою любимую фотографию, которую вы хотите использовать в качестве новых обоев iPhone.Нажмите
, чтобы выбрать и отобразить его в приложении «Фото». В левом нижнем углу вы найдете кнопку «Поделиться». - Нажмите на кнопку «Поделиться», затем нажмите «Далее» в правом верхнем углу, вы откроете общий доступ
варианты, как показано ниже. - Переключитесь справа налево в нижней части экрана iPhone, чтобы открыть « Use as
Обои ”вариант. Нажмите на нее, и вы сможете перемещать и масштабировать выбранную фотографию.
а затем установите его в качестве обоев для экрана блокировки iPhone, главного экрана или обоих.
MacOS
- В окне Finder или на рабочем столе найдите файл изображения, который вы хотите использовать.
- Удерживая нажатой клавишу «Control» (или щелкните правой кнопкой мыши) файл, выберите «Установить изображение рабочего стола» в контекстном меню. Если
вы используете несколько дисплеев, это
изменяет обои только вашего основного дисплея.
Если вы не видите «Установить картинку рабочего стола» в контекстном меню, вы должны увидеть подменю «Службы».
вместо. Выберите оттуда «Установить картинку рабочего стола».
Windows 10
- Перейти к Пуск .
- Введите «фон» и затем выберите Настройки фона в меню.
- В Настройки фона вы увидите изображение предварительного просмотра. Под Фон есть
это раскрывающийся список.- Выберите «Изображение», а затем выберите или Найдите изображение.
- Выберите «Сплошной цвет», а затем выберите цвет.
- Выберите «Слайд-шоу» и Найдите папку с изображениями.
- Менее Выберите подгонку , выберите один из вариантов, например «Заливка» или «Центр».
Windows 7
- Щелкните правой кнопкой мыши пустую часть рабочего стола и выберите «Персонализировать».
Появится панель персонализации панели управления. - Выберите параметр «Фон рабочего стола» в нижнем левом углу окна.
- Щелкните любое изображение, и Windows 7 быстро поместит его на фон рабочего стола.
Нашли хранителя? Нажмите кнопку «Сохранить изменения», чтобы сохранить изменения на рабочем столе. Если нет, щелкните изображение
Меню местоположения, чтобы увидеть больше вариантов.Или, если вы все еще ищете, перейдите к следующему шагу. - Нажмите кнопку «Обзор» и щелкните файл в своей личной папке «Изображения».
Большинство людей хранят свои цифровые фотографии в папке «Изображения» или в библиотеке. - Нажмите «Сохранить изменения» и закройте окно «Фон рабочего стола», когда будете удовлетворены
выбор.
Выйдите из программы, и выбранная вами фотография останется на рабочем столе в качестве фона.
Обои | ROG — Республика Gamers Global
ГЛАВНЫЕ обои
ROG Обои 2021
23 фотографии
ROG Zephyrus Duo 15 Совместная работа художников
8 фото
ROG Обои 2020
16 фото
ROG Обои 2019
19 фото
Коллекция обоев ROG 2018
14 фото
Игры
3 фотографии
AURA
2 фотографии
Your Creation 2017
159 фото
Подробные сведения о продукте
15 фото
Коллекция обоев ROG 2016-2017
23 фотографии
Ваше творение 2014
84 фото
Коллекция обоев ROG 2013
17 фото
БОЛЬШЕ АЛЬБОМОВ
В начало
Загрузить обои, виртуальные фоны и видео Razer
Перейти к заголовку Перейти к основному содержимому Перейти к нижнему колонтитулу
КонсольМобильный Стиль жизниУслугиСообществоПоддержка
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZER FUSION
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ИГРЫ НА ВЫХОДНЫЕ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ХРОМАСОМА
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
СИНЕРГИЯ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
12 ИГРОВЫХ ДНЕЙ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
САЙБЕР-СИТИ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZER NEON
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZERCON 2020
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ЛИНИЯ ХРОМА
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZER SWIRL
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZER VORTEX
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ХРОМА МАНИЯ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ГОД ИГРОВОЙ МЫШИ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ФАНТОМ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
В ЭТОМ СЕЗОНЕ БУДЕТ ОПЫТ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ТРОВЕР СПАСАЕТ МОДУЛЬ UNIVERSE X RAZER
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ХРОМ КРИСТАЛЛ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RESPAWN
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
СМЕРТЕЛЬНИКИ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
МЕРКУРИЙ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
РАССЕЯНИЕ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ДЛЯ ТРОНА
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
КВАРЦЕВЫЙ ЛОГОН
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ХРОМНЫЙ ЛОГОН
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ВЕСЕЛЫЙ ХРОМ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ЗМЕИНАЯ ЯМКА
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ДОМ RAZER
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ЛЕВИАФАН
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
VICE CITY
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ГРАФИТ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
Валери
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
КОНСТРУКЦИЯ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
DISRUPT
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ТИСКА
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ВЕС
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZER CHROMA
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
AGERA ПЕРЕДНЯЯ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
AGERA SIDE
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ГОД ЗМЕИ
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZER MAMBA BY SAM SPRATT
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
RAZER DESIGN LABS
ОБОИ ДЛЯ НАСТОЛЬНОГО СТОЛА
ПОВРЕЖДЕНИЕ КВАДРАТЫ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
СПЕКТР (THS)
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
СПЕКТР
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ГРАФИТ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ДОМ RAZER
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ЛЕВИАФАН
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
РЕВОЛЬВЕР V1.0
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
РЕВОЛЬВЕР V2.0
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
КЛАССИЧЕСКАЯ RAZER
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ЦИФРОВАЯ RAZER
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
МИНИМАЛЬНАЯ RAZER
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
МОЩНОСТЬ 2.0
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ШЕСТИГРАННИЦА RAZER
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ВЕТВОРКИ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ГОД ЗМЕИ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
RAZER DESIGN LABS
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ПОВРЕЖДЕНИЕ КВАДРАТЫ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
Я МОГУ ПЕРЕКЛЮЧИТЬ ЗАПАСНОСТЬ?
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
МИРОВОЕ ДОМИНИРОВАНИЕ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ВЫШЕ И НИЖЕ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ЛИЦО КРИПЕРА
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ЗЕМЛЯ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
RAZER MINECON
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
БЛОК ЗАЗЕМЛЕНИЯ
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ЗАГОЛОВОК
МОБИЛЬНЫЕ ОБОИ
ТРЕХГОЛОВОЙ
20 лучших дизайнов игровых блогов для вдохновения 2020
Вам нужно вдохновение для дизайна игрового блога? Мы выбрали лучшие и самые популярные игровые блоги, чтобы продемонстрировать их дизайн и дать вам представление о том, как должен выглядеть хороший игровой блог.
Gaming — это не просто весело, увлекательно и интересно. Он также имеет удивительные преимущества для людей разного возраста. Соответственно, это улучшает память и способствует быстрому принятию решений. Поскольку игры могут мотивировать игроков идти на риск и упорствовать в неудачах, они определенно могут способствовать способности человека справляться с трудными ситуациями. Имея это в виду, нам действительно не нужно удивляться, почему в наши дни на рынке появляются многочисленные игровые приложения, устройства и блоги. Независимо от того, являетесь ли вы обычным игроком или энтузиастом, лучше всего следить за игровыми блогами, в которых представлены последние новости и инструменты в этой отрасли.К счастью, вы можете найти множество игровых блогов, которые не только предлагают фантастические, полезные новости и статьи, но и действительно удобны для пользователей. Если вы энтузиаст-геймер и ищете вдохновляющий дизайн игрового блога для своего будущего веб-сайта, то вы попали в нужное место.
Ваш игровой блог должен доставлять последние новости игровой индустрии. Следовательно, если вы хотите стать одним из лидеров индустрии блогов, ваш веб-сайт должен передавать качественный контент самым полным образом.Вы должны убедиться, что ваш веб-сайт полностью адаптивен, имеет достаточно места для отображения изображений, хорошую типографику и привлекательный дизайн в целом. В этом списке дизайнов игровых блогов у вас будет достаточно идей о том, как завершить свой блог-сайт.
Итак, не пропустите этот список и поставьте перед собой цель создать лучший веб-сайт с игровым блогом.
Лучшие дизайны игрового блога
Эпические игры — Fortnite
Epic Games имеет фантастический и креативный дизайн игрового блога, который может помочь энтузиастам игр создать аналогичный веб-сайт для ведения блога.В частности, он использует жирную типографику и яркие миниатюры для каждого сообщения. Более того, каждая статья выглядит великолепно, поскольку она организована с использованием макета кладки. На этой странице блога посетитель может легко следить за аккаунтами Fortnite в социальных сетях. Кроме того, также проще фильтровать контент по категориям. Конечно, в каждой статье посетители могут легко делиться контентом в социальных сетях с помощью кнопок социальных сетей. Что еще? Этот замечательный веб-сайт позволяет посетителю перейти к следующей статье с помощью кнопок «следующая» и «предыдущая».
Предварительный просмотр
Nextgenbase
Вы заядлый геймер, желающий поделиться массой интересных статей и последних новостей игровой индустрии? Если да, то игровой блог — это то, что вам нужно. Nextgenbase — это замечательный дизайн игрового блога, на который вы можете обратить внимание, если планируете в ближайшее время создать свой веб-сайт для ведения блога. Он использует ярко-розовый и бирюзовый в качестве основных цветов веб-сайта, что делает его ярким и живым. Nextgenbase приветствует посетителей избранными новостями и обзорами в заголовке героя, а также большими миниатюрами.Он также включает рекламные баннеры разных размеров и в разных местах. Если посетитель заинтересован в подключении к своим аккаунтам в социальных сетях, это также возможно с его интеграцией в социальные сети. Кроме того, гораздо проще переключаться с одной страницы на другую, поскольку здесь реализовано закрепленное меню.
Предварительный просмотр
Атака фаната
Как видно из названия, Attack of the Fanboy — это великолепный игровой блог с великолепным дизайном. Его стоит добавить в этот список, так как он может вдохновить других блоггеров, желающих собрать аудиторию.Этот веб-сайт использует меню вне холста для эффективной навигации. Следовательно, посетитель может легко получить доступ к обзорам, новостям, советам, руководствам, платформам и другим категориям в меню. Конечно, чтобы сделать каждый пост привлекательным, к каждому добавляются миниатюры вместе с жирной и четкой типографикой. На сайте вы также можете найти различные рекламные баннеры, которые предоставляют рекламодателям возможность продвигать свои бренды, которые служат для монетизации. Кроме того, кнопки социальных сетей также доступны в каждом посте.
Предварительный просмотр
Вторжение ПК
Еще один отличный дизайн игрового блога, который заслуживает быть в этом списке, — это PC Invasion.Он включает в себя элементы белого пространства, чтобы обеспечить визуальную передышку для содержимого и придает дизайну аккуратный и чистый вид. В частности, на этом веб-сайте в качестве основного цвета используется темно-бордовый, который выделяется белым пространством. Однако, если пользователь предпочитает более темный фон, можно также переключиться с белого на черный фон с помощью переключателя стилей, расположенного в нижней части страницы. PC Invasion добавила горизонтальный баннер прямо под заголовком в рамках своей монетизации. Затем он приветствует посетителей своими избранными сообщениями с миниатюрами различных размеров.На левой боковой панели вы можете найти больше объявлений и последние новости, расположенные в хронологическом порядке.
Предварительный просмотр
Ниша для геймеров
Niche Gamer представляет собой простой игровой блог с темным фоном. Он поставляется с баннерной рекламой в различных местах на главной странице, предназначенной для целей монетизации. Сайт применяет удивительный слайдер для демонстрации различных избранных статей. Затем, как и большинство игровых блогов, Niche Gamer включает привлекательные миниатюры, чтобы привлечь больше пользователей. По сути, посетитель может получить доступ к новостям, обзорам, платформам, сообществам, технологиям и другим категориям.Кроме того, магазин доступен для каждого посетителя. Кроме того, в заголовок добавлена интеграция с социальными сетями для повышения видимости.
Предварительный просмотр
Гемацу
Если вы планируете в ближайшее время создать проект игрового блога, возможно, вы захотите рассмотреть эти дизайны игрового блога, которые мы для вас выбрали. Gematsu — отличный веб-сайт, который поможет вам завершить дизайн вашего игрового блога. Gematsu обладает потрясающими функциями, которые обязательно должны быть на сайте игрового блога. Судя по всему, он использует мегаменю, которое предоставляет посетителям удобные и наглядные варианты навигации.Кроме того, он также предлагает два варианта фона веб-сайта (черный или белый) с помощью переключателя стилей в заголовке. С другой стороны, если пользователь хочет искать контент, это не проблема для Gematsu. У него есть опция расширенного поиска, которая позволяет пользователю легко находить тему. Что еще? Сайт также не упустил возможность разместить рекламные баннеры в различных разделах сайта.
Предварительный просмотр
Блог PlayStation
Простой и понятный дизайн, PlayStation Blog демонстрирует контент в полной и мощной манере.Он встречает посетителей изображением высокой четкости. В частности, содержание выглядит привлекательно и креативно, поскольку категории размещены в разных столбцах. Чтобы помочь удержать посетителей, также добавляются комментарии и реакции на публикации. Кроме того, посетители могут легко подключиться к блогу через платформы социальных сетей, такие как Facebook, Twitter, YouTube, Instagram и Twitch. Для удобства навигации на этом веб-сайте также есть липкое меню.
Предварительный просмотр
Информер игр
Если вы заядлый игрок и хотите заинтересовать других игроков, ведение блога — прекрасный выбор.Game Informer — это игровой блог с простым дизайном. Понимая важность удобного для пользователя сайта для ведения блогов, Game Informer поддерживает интеграцию с социальными сетями, липкое меню, меню вне холста, поиск и вход. Очевидно, этот сайт блогов использует белый фон, благодаря которому контент выглядит превосходно. Он показывает полноразмерное изображение, которое служит миниатюрой. Кроме того, Game Informer использует различное количество столбцов в разных разделах.
Предварительный просмотр
ShackNews
Соответственно, игры предназначены не только для развлечения и развлечения, но и помогают улучшить работу мозга.Неудивительно, что многие энтузиасты игр создают веб-сайты для ведения блогов, чтобы делиться мнениями, анализом и мыслями об игровой индустрии. ShackNews создан для того, чтобы вдохновить увлеченных игроков, желающих собрать аудиторию. Веб-сайт хорошо выглядит в макете с выравниванием по центру. Кроме того, этот веб-сайт снабжен значками социальных сетей в заголовке, а также параметрами переключения (белый или темный фон), входом, регистрацией, поиском и другими соответствующими ссылками. Если посетитель хочет прочитать популярные статьи и избранные видео, ShackNews демонстрирует этот интересный контент на правой боковой панели.
Предварительный просмотр
Сенсорная аркада
В значительной степени посвященный новейшим играм и приложениям для iPhone и iPod, Touch Arcade всегда готов предоставить интересные статьи по всему миру. В частности, этот веб-сайт имеет исключительный дизайн игрового блога. Меню вне холста готово предоставить необходимые ссылки на другие страницы, а также окно поиска, кнопки входа и регистрации. Доступ ко всем этим элементам можно получить легко и быстро, так как он использует липкий заголовок. Домашняя страница имеет множество замечательных функций, включая каменный стиль отображения миниатюр, слайдер для представления горячих игр и новых игр.Другими важными страницами этого веб-сайта являются новости, обзоры, форумы, подкасты и обзоры продуктов.
Предварительный просмотр
Котаку
Если вы хотите изменить дизайн своего игрового блога, вы можете также проверить этот список и посмотреть, какие элементы вы хотите интегрировать. Kotaku — это безупречный игровой блог, где публикуются обзоры, новости и советы по всему миру. В частности, Kotaku показывает четыре миниатюры в заголовке героя из разных категорий. На правой боковой панели пользователь может найти различные избранные статьи, популярные сообщения и рекламные баннеры.Примечательные особенности Kotaku включают интеграцию с социальными сетями, информационный бюллетень и многое другое.
Предварительный просмотр
IGN Юго-Восточная Азия
Если вы хотите создать аудиторию игрового блога, вы должны создать привлекательный контент и предоставить аккуратно организованный макет. IGN Southeast Asia имеет минималистичный дизайн веб-сайта для ведения блогов. При посещении веб-сайта пользователи могут найти на главной странице огромный рекламный баннер. Затем избранные статьи помещаются в четыре столбца с вертикальными миниатюрами. Далее, основные новости и просмотры имеют более короткие миниатюры в аналогичном макете.С другой стороны, последние новости отображаются в одном столбце с меньшими эскизами. Кроме того, он также включает липкое меню, в котором можно легко найти подкатегории.
Предварительный просмотр
Eurogamer
Eurogamer — чистый и минималистичный игровой блог-сайт, на котором публикуются интересные новости и обзоры игровой индустрии. Он отлично смотрится с синим в качестве основного цвета и белым фоном. Он также добавил горизонтальный баннер прямо перед публикацией статей.Видимо, в шапку тоже добавлены блики. На левой боковой панели вы можете найти популярные статьи, посередине — последние статьи и вертикальную рекламу на правой боковой панели. Между тем, есть также выбор редактора с меньшими эскизами.
Предварительный просмотр
Mynintendonews
Вот еще один отличный дизайн игрового блога, который также популярен в игровой индустрии. Mynintendonews содержит новости и обзоры Nintendo. В этом блоге используются три колонки для демонстрации статей.Судя по всему, пользователь может легко получить доступ к социальным сетям на главной странице вместе с рекламными баннерами. Белое пространство четко разделяет контент и улучшает внешний вид веб-сайта. Для эффективного распространения контента Mynintendonews позволяет пользователю или посетителю делиться сообщениями через различные платформы социальных сетей.
Предварительный просмотр
Green Man Gaming
Green Man Gaming — еще один замечательный дизайн игрового блога, который может вдохновить других игроков и предпринимателей. Как следует из названия, Green Man Gaming применяет зеленый в качестве основного цвета с темным фоном.Он демонстрирует миниатюры разных размеров для избранных сообщений в заголовке героя. Остальные статьи отображаются в одном столбце. Между тем, посетители также могут связаться с фирмой через свои учетные записи в социальных сетях в заголовке. Кроме того, он также использует липкое меню, где пользователи могут получить доступ к новостям, команде, игровому центру, страницам сообщества и магазина. В каждом посте пользователи также могут делиться контентом / статьей в разных социальных сетях.
Предварительный просмотр
Нажимной квадрат
Чтобы создать отличный игровой блог, нужно учитывать эстетическую привлекательность, содержание и дизайн.Push Square имеет простой, но мощный контент, созданный для геймеров со всего мира. Поскольку большинство людей используют мобильные устройства для просмотра веб-страниц, важно, чтобы ваш веб-сайт был доступен на мобильных устройствах. С Push Square вам не нужно беспокоиться об оптимизации для мобильных устройств, он полностью адаптирован для мобильных устройств и быстро реагирует. В целях монетизации Push Square использует рекламные баннеры различных размеров. Зная суть визуальной иерархии, этот веб-сайт обеспечивает удобочитаемость содержимого и эффективное отображение элементов.Между тем, социальные сети сыграли огромную роль в успехе каждого бренда, поэтому Push Square демонстрирует своих подписчиков в социальных сетях и ссылки в социальных сетях, чтобы стимулировать дальнейшее участие.
Предварительный просмотр
Игровые фанатики
Создание онлайн-присутствия вашего бренда — прекрасный выбор. В частности, для создания потрясающего веб-сайта необходимо время и ресурсы. Кроме того, вам может потребоваться вдохновение, чтобы создать его безупречно. У Game Fanatics исключительный дизайн игрового блога, который выделяется в игровой индустрии.Судя по всему, этот веб-сайт впечатляет посетителя пятью избранными историями с потрясающими миниатюрами. Game Fanatics предоставляет пользователю простой способ подключения к своим учетным записям в социальных сетях, добавленным в заголовок. Кроме того, он имеет визуально привлекательный дизайн с зеленым в качестве основного цвета. Полезные функции веб-сайта включают информационный бюллетень, интеграцию с видео, аффилированность и многое другое.
Предварительный просмотр
8BitDigi
8BitDigi — еще один простой дизайн игрового блога, который может вдохновить геймеров и фанатиков игр.Он просто демонстрирует избранную статью в заголовке героя с изображениями во всю ширину в виде миниатюр. Остальные статьи представлены в колонках. 8BitDigi также реализует баннерную рекламу для четкого отображения рекламы над заголовком. Более того, этот веб-сайт включает интеграцию социальных сетей в заголовок как часть маркетинговых стратегий для повышения осведомленности о брендах. Основные страницы 8BitDigi включают специальные события, топ-списки, мнения, сообщества, обзоры и многое другое.
Предварительный просмотр
Monster Vine
Monster Vine — отличный дизайн игрового блога.Он имеет темный заголовок с белым фоном на теле. Логотип, который играет большую роль в брендинге, отлично смотрится в центре веб-сайта. По сути, он демонстрирует пять разных статей с разными размерами миниатюр. Он также использует липкий заголовок, чтобы обеспечить удобную схему навигации для каждого посетителя веб-сайта. В частности, посетитель может получить доступ к обзорам, превью, новостям, подкастам, раздаче подарков и избранным статьям. Он также включает в себя баннерную рекламу, поиск, меню вне холста, социальные сети и т. Д.
Предварительный просмотр
ИгрыPH
Исключительный дизайн игровых блогов — отличный инструмент для каждого геймера и предпринимателя, желающего создать свой собственный веб-сайт. GamingPH — один из тех удивительных дизайнов игровых блогов, которые должны быть в этом списке. У него исключительный макет, визуальная иерархия, хорошая типографика и привлекательные изображения. Использование синего в качестве основного цвета веб-сайта улучшает его визуальную привлекательность. Очевидно, он поставляется с увлекательным слайд-шоу с рекомендуемыми статьями или последними новостями, чтобы пробудить интерес посетителя к веб-сайту.
Предварительный просмотр
Раскрытие информации: Эта страница содержит внешние партнерские ссылки, которые могут привести к получению нами комиссии, если вы решите приобрести упомянутый продукт. Мнения на этой странице наши собственные, и мы не получаем дополнительных бонусов за положительные отзывы.
История видеоигр | Смитсоновский институт
С первых дней появления компьютеров люди находили способы играть на них в игры. Эти первые программисты не просто тратили время зря или искали новые способы бездельничать.У них были практические причины создавать игры.
В 1940-х и 1950-х годах компьютеры занимали целые комнаты и были настолько дорогими, что только университеты и крупные компании могли себе их позволить. Большинство людей имели как ограниченное представление о том, на что способны эти электронные чудовища, так и незнание типов математических уравнений, для вычисления которых эти машины регулярно программируются. Такие игры, как крестики-нолики или теннис для двоих Уильяма Хигинботэма 1958 года, были отличным способом привлечь общественный интерес и поддержку.В качестве дополнительного бонуса компьютерные программисты также могли учиться на создании игр, потому что это позволяло им оторваться от обычных подпрограмм и бросить вызов возможностям компьютера.
Именно этот образ мышления привел группу студентов Массачусетского технологического института в 1960-х к созданию одной из первых и самых революционных компьютерных игр. Учащимся Стиву Расселу и его друзьям был предоставлен доступ к новому школьному компьютеру PDP-1 при условии, что они использовали его для создания демонстрационной программы, которая (1) использовала как можно больше ресурсов компьютера и «облагала эти ресурсы налогом до предела» ( 2) оставалось интересным даже после многократных просмотров, что означало, что каждый прогон должен был немного отличаться, и (3) был интерактивным.
Вдохновленные научно-фантастическими романами, которые нравились Расселу и его друзьям, эти компьютерные «хакеры» решили создать дуэльную игру между двумя космическими кораблями. Результат, получивший название «Космическая война», произвел фурор в университетском городке, и вариации игры вскоре распространились на другие университеты, у которых были программы по компьютерной инженерии.
Хотя в Spacewar было весело играть, она никогда не предназначалась для широкой публики, поскольку компьютеры все еще были слишком дорогими для личного использования. Чтобы играть в Spacewar, нужен был доступ к компьютеру исследовательского центра, что ограничивало влияние игры небольшой сферой компьютерных технологий.
На самом деле видеоигры начали свое истинное начало не от компьютерных программистов, а от инженера, обладающего навыками в другом крупном изобретении 20-го века: телевизоре. К 1960-м годам миллионы американцев инвестировали в телевизоры для своих домов, но эти телевизоры использовались только для просмотра развлекательных программ. Инженер Ральф Баер был уверен, что эту технологию можно использовать для игр.
В 1966 году, работая в Sanders Associates, Inc., Баер начал исследовать эту идею.В 1967 году при содействии технического специалиста Сандерса Боба Тремблея Баер создал первый из нескольких тестовых образцов видеоигр. Названное TVG # 1 или TV Game Unit # 1, устройство, при использовании с генератором выравнивания, создавало точку на телеэкране, которой пользователь мог вручную управлять. Как только Баер понял, как можно взаимодействовать с телевизором, он и его команда смогли спроектировать и построить все более сложные прототипы.
Высшее руководство Сандерса было впечатлено прогрессом Бэра и поручило ему превратить эту технологию в коммерчески жизнеспособный продукт.После нескольких лет и многочисленных испытаний и достижений Баер и его коллеги разработали прототип первой многопользовательской многопрограммной системы видеоигр, получившей прозвище «Коричневый ящик». Сандерс передал лицензию на Brown Box компании Magnavox, которая выпустила устройство под названием Magnavox Odyssey в 1972 году.
Было продано менее 200 000 единиц, Magnavox Odyssey не считался коммерческим успехом. Среди факторов, способствующих этому, большую роль сыграл плохой маркетинг. Многие потенциальные потребители находились под впечатлением — иногда воодушевленным продавцами Magnavox, — что Odyssey будет работать только с телевизорами Magnavox.В конечном итоге проблема заключалась в том, что Magnavox рассматривал Odyssey как уловку для продажи большего количества телевизоров. Руководителям Magnavox не хватало видения, чтобы увидеть, что у телевизионных игр есть потенциал стать независимой индустрией, и они не оказывали продукту необходимую поддержку.
Между тем, молодой творческий предприниматель по имени Нолан Бушнелл вспомнил, как играл в Spacewar во время учебы в университете штата Юта. Он начал думать о способах продажи игры в розницу. Бушнелл имел прошлый опыт работы с игровыми автоматами в парках развлечений и воочию убедился в популярности автоматов для игры в пинбол.Он считал, что Spacewar создаст успешную монетную машину.
В 1971 году Nutting Associates, производитель монетоприемников, представила идею Бушнелла как « Computer Space ». Однако, в то время как Spacewar была увлекательной игрой, Computer Space оказалась слишком сложной для обычного игрока, чтобы быстро ее понять. Изменения, которые потребовались для преобразования Spacewar для двух игроков в игру для одного игрока, сделали Computer Space удручающе трудным для тех, кто научился играть.
Хотя Computer Space провалился, Бушнелл по-прежнему считал, что видеоигры, работающие на монетах, могут быть успешными. Увидев демонстрацию настольного тенниса Magnavox Odyssey в мае 1972 года, Бушнелл попытался создать аркадную версию той же игры. Он и его деловой партнер Тед Дабни в июне 1972 года основали Atari, Inc. и в том же году выпустили аркадную игру для настольного тенниса Pong. Первая машина Pong была установлена в баре Andy Capp’s Tavern в Саннивейле, Калифорния.Несколько дней спустя владелец таверны позвонил в Atari и послал кого-нибудь починить машину. Проблема оказалась в том, что касса была заполнена слишком большим количеством четвертей. Монеты переполнились и застряли в машине. У Atari явно была сенсация.
Ободренная успехом Pong , Atari в партнерстве с Sears, Roebuck & Company в 1975 году выпустила домашнюю версию игры. Magnavox подала в суд за нарушение патентных прав. Дело было в значительной степени в пользу Магнавокса.Ральф Бэр тщательно задокументировал свою работу. Magnavox смог доказать, что они продемонстрировали публике Odyssey в 1972 году и что Бушнелл присутствовал на демонстрации. (Позже даже было подтверждено, что Бушнелл играл в теннис в Odyssey.) Вместо того, чтобы столкнуться с длительным и, несомненно, безуспешным судебным разбирательством, Atari согласилась с Magnavox.
Домашняя версия Pong оказалась столь же успешной, как и аркадная. Только в 1975 году Atari продала 150 000 единиц (по сравнению с 200 000 Odysseys, на продажу которых у Magnavox ушло три года.Вскоре другие компании начали выпускать собственные домашние версии Pong. Даже Magnavox начала продавать серию модифицированных устройств Odyssey, которые играли только в теннис и хоккей. Из этих игровых приставок первого поколения самой успешной была Coleco Telstar, отчасти благодаря некоторой удаче и помощи Ральфа Бэра.
Coleco, компания по производству игрушек, которая позже стала известна своей популярной куклой Cabbage Patch Doll в начале 1980-х годов, только начинала развиваться в сфере видеоигр. По рекомендации Ральфа Бэра, Coleco стала первой компанией, разместившей крупный заказ на чип AY-3-8500 от General Instruments, на котором основано большинство клонов консоли Pong .Когда General Instruments, недооценившая интерес к микросхеме, не могла удовлетворить производственные потребности, Coleco оказалась на первом месте в списке приоритетов. В то время как конкуренты Coleco месяцами ждали, пока General Instruments выполнит свои заказы, Coleco загнала рынок в угол.
В решающий момент Coleco Telstar не прошла тесты на помехи, необходимые для утверждения Федеральной комиссией по связи. У Coleco была неделя на устранение проблемы, в противном случае устройство необходимо было бы полностью переработать, прежде чем оно могло быть повторно отправлено на одобрение FCC.Этот процесс потенциально может занять месяцы, в результате чего компания сильно отстает от конкурентов. Без одобрения FCC Coleco застрянет со складами, полными единиц оборудования, которые они не смогут продать.
Компания обратилась к Сандерсу и Ральфу Бэрам в надежде, что опыт Бэра поможет им. Baer нашла решение в течение недели, и Coleco получила одобрение FCC. Telstar продала более миллиона единиц в 1976 году, прежде чем ее затмило следующее поколение игровых консолей.
Выпускавшиеся между 1976 и 1983 годами, эти консоли второго поколения, такие как Atari VCS (также известная как Atari 2600), Mattel Intellivision и ColecoVision, имели сменные игровые картриджи, которые продавались отдельно, а не игры, которые были предварительно загружены в Ед. изм. Этот прогресс позволил пользователям создать библиотеку игр. Вскоре появилось множество игр, из которых можно было выбирать, но, по иронии судьбы, этот избыток оказался одной из ключевых причин, по которым индустрия столкнулась с серьезным крахом в начале 1980-х.
В классическом случае, когда предложение опережает спрос, на рынок выходит слишком много игр, и многие из них были низкого качества. Еще больше усложняло ситуацию то, что было слишком много игровых консолей, из которых можно было выбирать. Помимо наводненного рынка, игровые приставки столкнулись с растущей конкуренцией со стороны компьютеров.
Громоздкие дорогие компьютерные гиганты размером с комнату ушли в прошлое. Пришла эпоха домашних компьютеров. Для многих покупка универсального компьютера, такого как Apple II, TRS-80 Radio Shack или Commodore 64, на котором можно было бы играть в игры в дополнение к запуску множества других программ, казалась более логичной инвестицией, чем покупка системы, предназначенной исключительно для игры.
Продажи игровых консолей и картриджей резко упали в 1983 и 1984 годах. Многие компании, такие как Mattel и Magnavox, полностью прекратили выпуск своих линейок видеоигр, в то время как Atari, лидер в этой области, изо всех сил пыталась удержаться на плаву. Видеоигры оставались популярными аркадными функциями, но казалось, что эра домашних видеоигр закончилась.
Но в 1985 году небольшая японская компания доказала обратное. В том же году Nintendo выпустила свою Nintendo Entertainment System (NES), популярность и коммерческий успех которой превзошли все предыдущие игровые консоли.Видеоигры больше не являются новинкой, они прочно утвердились в мейнстриме американской жизни, как и предсказывал Ральф Баер.
Скачать бесплатно звуковые эффекты игры
Каждая игра требует отличной игровой музыки и звуков. Мы составили список из 16 наших любимых веб-сайтов, предлагающих бесплатных игровых звуков , которые помогут вам разработать следующую игру. Если вам нужна игровая музыка, эффекты, звуки пользовательского интерфейса, фоновая музыка или многое другое, вы найдете это здесь. Лучше всего то, что они все без лицензионных отчислений.Надеемся, вам понравился этот список!
Обновление
: по многочисленным просьбам разработчиков игр со всего мира мы добавили дополнительный сайт, на котором перечислены 19 лучших сайтов для бесплатной игровой музыки — если вы ищете фоновую музыку и более длинные музыкальные треки, этот сайт для вас.
Обзор:
- Freesound.org
- 99Sounds.org
- NoiseForFun.com
- Incompetech.com
- OpenGameArt.org
- RaisedBeaches.com
- Musopen.org
- PlayonLoop.com
- Bensound.com
- SoundJay.com
- Dig.ccmixter.org
- Soundgator.com
- Pacdv.com
- Freesfx.co.uk
- Soundtrack.imphenzia.com
- Bxfr.net
Примечание : в конце этого сайта мы собрали еще бесплатных ресурсов для разработчиков игр. Обязательно ознакомьтесь с ними!
Как играть в бесплатные игровые звуки в Felgo
Теперь, когда вы нашли все эти потрясающие бесплатные игровые звуки для своей новой игры, вы, возможно, задаетесь вопросом, как их использовать.С Felgo вы можете добавить игровую музыку или звуковые эффекты в свою игру за секунды.
Для фоновой музыки, которая всегда будет звучать во время игры, вы можете использовать наш элемент BackgroundMusic. Он поддерживает форматы ogg и mp3 и транслирует музыку в игру, экономя ресурсы. Вдобавок к этому музыка будет приостановлена, если вы когда-нибудь получите телефонный звонок или какое-либо другое прерывание игры.
Для более коротких звуков, таких как звуковые эффекты или звуки пользовательского интерфейса, можно использовать элемент SoundEffectVPlay. Этот элемент лучше всего работает со звуками с низкой задержкой и звуками, которые должны начинаться сразу после вызова их функции воспроизведения.
Вот краткий пример того, как можно использовать оба этих звуковых элемента:
import Felgo 3.0
import QtQuick 2.0 GameWindow {
Scene {
StyledButton {
anchors.centerIn: parent
text: "Sound Effect"
onClicked: popSound.play ()
}
Play SoundEffect popSound
источник: "https:}
BackgroundMusic {
источник:" https: volume: 0,5
}
}
}
Загрузите Felgo сейчас и используйте эти бесплатные звуки для разработки кроссплатформенных игр!
Freesound.org
Первый сайт в нашем списке — www.freesound.org. Этот сайт представляет собой кладезь бесплатных звуковых образцов и используется многими профессиональными музыкантами и режиссерами. Образцы с freesound.org были использованы The Prodigy и показаны в фильме Children of Men. Вы можете выполнять поиск на freesound.org по ключевому слову, типу лицензии, типу файла и многим другим параметрам, поэтому вы будете видеть только те результаты поиска, которые вам нужны. Если вы не можете найти то, что вам нужно, обратитесь к сообществу, и кто-нибудь может помочь вам с музыкой для игры.
99sounds.org
99sounds.org — это веб-сайт, предлагающий бесплатную загрузку бесплатного контента, созданного его собственными пользователями. Он имеет большой выбор бесплатных образцов звука и обновляется каждый месяц новым пакетом образцов. Разнообразие пакетов сэмплов варьируется от пробивных звуковых эффектов до фоновых звуковых ландшафтов. Что мне больше всего нравится в 99sounds, так это то, что вам даже не нужно регистрироваться, чтобы получить доступ к этим потрясающим бесплатным звукам игры, хотя регистрация означает, что вы будете получать обновления каждый раз, когда запускается новый пакет.
Загрузите Felgo сейчас и используйте эти бесплатные игровые звуки в своей следующей кроссплатформенной игре!
NoiseForfun.com
NoiseForFun.com — это бесплатный проект, созданный в 2011 году звукорежиссером и композитором Филиппо Викарелли. Вам даже не нужно регистрироваться, чтобы получить доступ к бесплатным семплам звука. Звуки упорядочены по жанрам игры, что упрощает навигацию для разработчиков. Если вам нужно быстро найти звук, тогда вам сюда.
Incompetech.com
Чтобы получить еще более широкий и эклектичный микс игровой музыки, вам обязательно стоит заглянуть в раздел бесплатной музыки на сайте incompetech.com. Уникальность imcompetech.com в том, что все треки, из которых состоят песни, также доступны для скачивания по отдельности. Так что, если вы услышите хотя бы одну часть понравившейся песни, вы можете скачать ее и использовать в качестве игровой музыки.
OpenGameArt.org
OpenGameArt.org — отправная точка для многих инди-разработчиков, ищущих графики, но также источник бесплатных звуковых образцов. Пользователи загружают свои собственные звуки и выбирают, под какой лицензией они делятся своей игровой музыкой. На выбор уже есть сотни звуков, и постоянно добавляются новые. Помимо бесплатных игровых звуков, OpenGameArt.org также имеет чрезвычайно активный форум, где вы можете общаться с людьми, которые создают звуки.
Raisedbeaches.com
Надземные пляжи.com предлагает то, что нужно каждому разработчику игр. Коллекция Octave, которую они предоставили, представляет собой исчерпывающий набор бесплатных звуковых образцов пользовательского интерфейса в формате .aif. Коллекция состоит из 48 звуковых сигналов, слайдов и щелчков, которые выведут ваш пользовательский интерфейс на новый уровень. Коллекцию Octave можно загрузить одним нажатием кнопки и использовать в своем проекте уже сегодня. Автор не требует указания авторства, но всегда приветствуется.
Musopen.org
Если вы хотите добавить классности к своей игровой музыке, тогда вам стоит попробовать musopen.org прямо сейчас. Этот некоммерческий веб-сайт предназначен для обмена музыкой, но, что наиболее заметно, на нем есть отличная коллекция классической музыки, которую можно бесплатно загрузить и использовать в своих играх. Вы можете просматривать по композитору, артисту, периоду времени или инструменту. Вы можете предварительно просмотреть всю запись, что может быть хорошей идеей, поскольку качество звука варьируется от трека к треку.
Playonloop.com
Playonloop.com является дочерним сайтом noiseforfun.com и предлагает фоновые петли для игр.Этот сайт определенно соответствует стандартам своего собрата и является фантастическим источником игровой музыки. Хотя на все петли на сайте указана цена, те же петли также доступны для бесплатной загрузки в сокращенной форме. Бесплатные загрузки доступны с лицензией CC-BY 3.0, что означает, что вам нужно указать playonloop.com
.
Bensound.com
Bensound.com — это источник бесплатной игровой музыки, доступной для использования на условиях Creative Commons License Attribution-NoDerivs 3.0. Этот сайт действительно прост в использовании, а сами песни действительно стоят на профессиональном уровне. На этом сайте есть песня для каждой игры, и если вы хотите найти песню как можно быстрее, то это определенно мой выбор. Песни отсортированы по жанрам и доступны бесплатно в формате mp3.
Получите красивые приложения от экспертов. Мы ваш партнер в разработке современных специализированных приложений для iOS и Android.
Soundjay.com
Soundjay.com имеют на своем сайте огромную коллекцию бесплатных образцов звука, которые вы можете использовать без указания авторства, хотя они хотели бы получить должное признание за их работу. Их содержимое очень хорошо организовано, и вы можете загружать файлы в формате mp3 и wav одним щелчком мыши. Для меня выделяющейся категорией является раздел «Разное», в котором содержатся действительно непонятные звуки.
dig.ccmixter.org
Dig.ccmixter.org следующий в нашем списке и по очень уважительной причине.Этот веб-сайт предоставляет вам доступ к игровой музыке, представленной его пользователями, с возможностью поиска по различным тегам. Замечательная функция на этом сайте заключается в том, что вы можете слушать треки одного исполнителя, продолжая просматривать другие названия. Есть широкий выбор жанров, поэтому это отличный сайт для разработчиков игр.
Soundgator.com
Soundgator.com — это сайт, предназначенный исключительно для предоставления бесплатных образцов звука. Это требует регистрации, но бесплатные звуки игры можно использовать совершенно бесплатно.На сайте действительно легко ориентироваться, и он имеет отличную функцию поиска. Звуки упорядочены по категориям, и мне особенно нравится его коллекция окружающих звуков. Если вы хотите добавить в свою игру звуки из реальной жизни, вам определенно стоит поискать это место.
Pacdv.com
Этот веб-сайт работает с 2001 года и с тех пор собрал множество бесплатных звуковых образцов. Все звуки на Pacdv.com бесплатны и также использовались рядом режиссеров и музыкальных продюсеров.Звуки снова упорядочены по категориям, и их можно предварительно просмотреть на сайте. Чтобы загрузить игровую музыку, вам просто нужно нажать на нее, а затем щелкнуть правой кнопкой мыши и выбрать «Сохранить как» в любом месте на вашем компьютере.
Freesfx.co.uk
Freesfx.co.uk — отличный сайт, где можно найти бесплатные образцы звука для вашей игры. На этом сайте есть сотни эффектов в большом количестве категорий, которые можно использовать в любой коммерческой игре, если вы указали freesfx.co.uk. Помимо выбора бесплатных образцов звука, у них также есть отличная библиотека бесплатной игровой музыки.Это может иметь эффект, что вы сейчас упускаете.
Soundtrack.imphenzia.com
Soundtrack.imphenzia.com — это работа Стефана Перссона, он предлагает большое количество бесплатных звуковых сэмплов. Хотя на этом сайте в основном продаются звуковые эффекты, на нем есть большое количество совершенно бесплатных игровых звуков, которые доступны для загрузки в виде файлов различных типов. Специализация Стефана — сигнализация, лазер и звуки взрыва, так что если это то, что вам нужно, не тратьте время на посещение его сайта.
Bfxr.net
Bfxr.net не обязательно является ресурсом, это фактически онлайн-инструмент, который позволяет вам создавать свои собственные бесплатные звуковые образцы, а затем экспортировать их на диск в виде файла .wav. Это действительно отличный способ создавать собственные игровые звуки, и он часами развлечет любого музыкально настроенного V-игрока. Если у вас болит ухо, не волнуйтесь слишком сильно. Bxfr загружен предустановками, которые можно легко настроить, чтобы получить высококачественные звуковые эффекты за секунды.Его также можно загрузить как отдельную программу.
16 сайтов, предлагающих бесплатные игровые звуки для разработчиков
Итак, это наш список. Если вам известны другие отличные бесплатные игровые звуки для разработчиков, сообщите нам об этом в разделе комментариев. И не забывайте ставить лайки, делиться или ретвитить, если вы думаете, что один из ваших друзей тоже заинтересуется этим списком!
Вы хотите создать игру на 60% быстрее, чем на других игровых движках, таких как Unity, Corona или Cocos2D?
Посмотрите основные моменты Felgo и обучающие материалы ниже, как вы можете:
Дополнительные ресурсы для разработчиков бесплатных игр
Лучшие руководства по разработке игр и бесплатные шаблоны игр
Все эти руководства идут с полным исходным кодом игр! Вы можете скопировать код, чтобы создавать свои игры бесплатно!
Видеоуроки по разработке игр
Как сделать игру, подобную Super Mario Maker
Как сделать мобильную игру за 15 минут
Как использовать многопользовательский режим в игре
Спасибо, что прочитали и прокрутили так далеко! 🙂
Знаете ли вы какие-нибудь другие сайты, которые вам нравятся с бесплатными звуками для игр?
Или вы хотите увидеть руководство по игре, которую вы всегда хотели разработать, но не знаете как?
Дайте нам знать и отправьте нам прямое сообщение здесь.