Как уменьшить объект вставленный в фотошопе: Масштабирование с учетом содержимого в Photoshop
Содержание
Как изменить (уменьшить/увеличить) размер слоя в фотошопе
Сначала немного теории. Нужно помнить, что фактически слой никогда не меняет свой размер — он вообще не имеет никаких размеров ни по ширине, ни по высоте. Когда мы говорим об изменении размера слоя, мы, прежде все, говорим о его содержимом — о том изображении, что на этом слое располагается.
В связи с этим в фотошопе нет ни единой команды типа «Изменить размер слоя», или «Задать ширину/высоту для слоя». Важно понимать, что это явление абстрактное.
Посмотрим чем продиктовано желание изменить размер слоя — вы открыли/поместили некое изображение или отдельный объект на слой, а теперь хотите изменить его размер (уменьшить или увеличить).
Допустим, стоит задача сделать картинку, у которой размеры будут 550х350 пикселей. Для этого вы создали такой документ. Теперь хотите поместить туда другую картинку, но вот те раз — она не убралась!
В обиходе видимую часть документа называют слоем. Но на самом деле это не так. Посмотрите, картинка с тигром хоть и обрезана, но это не значит, что недостающие части изображения отрезаны! Все на месте, просто они скрыты за областью просмотра документа.
Слой фотошопа — это и то, что выходит за эту самую область. Там, где скрыто от глаз, и ничего не видно — пиксели продолжают свою жизнь. В любой момент мы можем подвинуть содержимое слоя, и все тайное станет явью:
Приходим к выводу, что мы воздействуем исключительно на содержимое слоя, а значит, когда говорят об изменении размера слоя, нужно иметь ввиду изменение размера содержимого слоя!
Как изменить размер содержимого слоя
Для выполнения этой простейшей операции потребуется команда Редактирование — Свободное трансформирование (сочетание горячих клавиш Ctrl+T).
Вокруг содержимого слоя появится ограничительная рамка, на углах и сторонах которой имеются маркеры. Изменение размеров осуществляется путем воздействия на эти маркеры.
Обратите внимание, что рамка появится вокруг всего содержимого слоя, в нее попадает даже то, что находится в скрытой части области просмотра.
Совет
Бывает так, что вы вставили изображение, которое значительно превышает размеры области просмотра. Поэтому, выбрав команду Свободная трансформация, вы можете не увидеть эту рамку, поскольку она скрыта где-то далеко, даже за панелями фотошопа.
В таких случаях нужно уменьшить масштаб (Ctrl + —) области просмотра до тех пор, пока не покажется рамка.
- Чтобы уменьшить размер слоя — потяните за маркер во внутреннюю часть рамки, чтобы увеличить размер — в противоположную.
- Если тянуть за маркер, расположенной на стороне рамки, то картинка будет вытягиваться в выбранную сторону.
- Если тянуть за угол рамки, то будут изменяться одновременно высота и ширина.
- Чтобы применить изменения размера — нажмите Enter или на кнопку в виде галочки на панели параметров.
- Если выделить два и более слоя, фотошоп также проведет одинаковое редактирование размера.
- Чтобы изменение размера происходило пропорционально, то можно воспользоваться одним из двух способов:
- Зажмите клавишу Shift и тяните за угол.
- Нажмите на иконку цепи в панели параметров Свободной трансформации.
Еще раз обратите внимание на скриншот панели в верхнем скриншоте.
Если вам нужно задать свои определенные размеры для слоя, то введите соответствующие значения в поля Ш (ширина) и В (высота). По умолчанию единица измерения выбрана проценты, но если нажать правой кнопкой мыши по окошку, то появится меню выбора других единиц измерения, в том числе пиксели, сантиметры и миллиметры.
Изменение размера фонового слоя
Самая распространенная ошибка у новичков — открыли в фотошопе картинку, хотите изменить ее размер, но команда Ctrl+T не реагирует, рамка не появляется.
Сперва посмотрите на палитру Слоев, нет ли случаем на слое значка в виде замка? Скорее всего есть. Это говорит о том, что перед вами фоновый слой, у которого существует масса ограничений, в том числе невозможность изменения размера путем использования команды Свободная трансформация.
В этом случае, размер изображения можно изменить либо через команду Изображение — Размер изображения, а там уже ввести необходимые величины, либо нужно разблокировать фон (эта операция называется Образовать). Для этого сделайте двойной клик по фоновому слою. Появится окно, в котором ничего не изменяя, кликните на ОК. Теперь со слоем можно работать в привычном режиме, все ограничения сняты.
Качество изображения после ее уменьшения/увеличения
Уменьшение, а особенно увеличение изображения не проходят для него бесследно. Этот процесс оставляет неизгладимый отпечаток — потерю качества.
Когда мы увеличиваем картинку, у нее повышается ее разрешение — то есть стало больше пикселей, образующих это изображение. Например, была ширина картинки 100 пикселей, а мы взяли да и увеличили ее, и ширина стала 200 пикселей, разница в 2 раза! Но откуда вдруг появятся новые 100 пикселей?
Их дорисовывает сам фотошоп. У него есть алгоритм, который позволяет проанализировать содержимое картинки и при ее увеличении он знает какие пиксели должны добавиться. Но это автоматика, это сухой, безжизненный алгоритм действий — он не идеален. А значит и пиксели дорисовываются не так как хотелось бы. Появится эффект размытости и нечеткости деталей.
Процесс уменьшения картинки проходит менее болезненно. Поскольку она ставится меньше, мы становимся менее придирчивым к деталям, поэтому есть они там или нет, уже не важно — и так ничего не видно.
Пиксели не могут сжиматься, при уменьшении фотошоп выкидывает лишние (поэтому картинки с меньшим разрешением и меньше весят). Например, картинка в 200 пикселей ширины была уменьшена до 50 пикселей. В этом случае 150 пикселей долой. Все, их больше нет — они безвозвратно потеряны. Если вы захотите вернуть былой размер картинки — она будет кардинально отличаться от того, что было. Пройдет процесс описанный выше в первом случае. Схематически вот как это выглядит:
К этому нужно быть всегда готовым, и подходить к процессу с умом:
- Брать изображения в большом разрешении, там потеря качества будет менее заметна.
- При увеличении не делать большую разницу с оригиналом — не надо ее увеличивать в 10 раз. Чем сильнее увеличение, тем очевидней потеря качества.
Но, к слову сказать, эта проблема знает свое решение. В фотошопе есть специальный тип слоев — смарт-объекты. Это контейнеры, которые хранят в себе всю информацию об изображении. Поэтому увеличение, может быть, и будет с потерей, поскольку тут, как ни крути, нужно дорисовывать недостающие пиксели, а вот процесс — сначала уменьшить картинку, а потом ее увеличить — вообще никак не повлияет на ее качество, поскольку фотошоп не будет терять пиксели, он аккуратно их сохранит в своем специальном контейнере, а потом, при необходимости, достанет их обратно и восстановит как было. О смарт-объектах на сайте есть большая подробная статья, рекомендую к ознакомлению.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Как в фотошопе изменить размер выделенного объекта
Как изменить размер объекта в Фотошопе
Изменение размера объектов в Фотошопе – один из главных навыков, которым должен владеть порядочный фотошопер. Конечно, этому можно научиться и самостоятельно, но с посторонней помощью это сделать быстрее и эффективнее.
В этом уроке обсудим способы изменения размера объектов в Фотошопе.
Допустим, имеем вот такой объект:
Изменить его размер можно двумя способами, но с одним результатом.
Первый способ это воспользоваться меню программы.
Ищем на верхней панели инструментов вкладку «Редактирование» и наводим курсор на пункт «Трансформирование». Из выпавшего меню нас интересует в данном случае только один пункт –
«Масштабирование».
После нажатия на выделенном объекте появляется рамка с маркерами, потянув за которые можно растянуть или сжать объект в любом направлении.
Зажатая клавиша SHIFT позволяет сохранить пропорции объекта, а если во время трансформирования зажать еще и ALT, то весь процесс будет происходить относительно центра рамки.
Не всегда бывает удобно лезть в меню за данной функцией, тем более что делать это приходится довольно часто.
Разработчики Фотошопа придумали универсальную функцию, вызываемую горячими клавишами CTRL+T. Называется она «Свободное трансформирование».
Универсальность заключается в том, что при помощи этого инструмента можно не только менять размеры объектов, но и вращать их. Кроме того, при нажатии правой кнопкой мыши появляется контекстное меню с дополнительными функциями.
Для свободного трансформирования действуют те же клавиши, что и для обычного.
Это все, что можно сказать об изменении размера объектов в программе Фотошоп.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ
Как изменить размер выделенного объекта в Фотошопе
Во время работы в программе Photoshop зачастую требуется изменить размер изображения. Но не менее часто возникает необходимость в изменении размеров отдельных объектов. Давайте посмотрим, как это делается.
Меняем размер объекта
Выполнить поставленную задачу в Фотошопе можно разными способами. Давайте рассмотрим их по порядку.
А в качестве примера будем использовать картинку ниже.
Способ 1: функция “Масштабирование”
- Выбрав слой с объектом (если их несколько) переходим в меню “Редактирование”, в котором останавливаемся на функции “Масштабирование” в группе “Трансформирование”.
Как уменьшить вырезанный объект в Фотошопе CS6 и CC
При работе в Фотошопе, нередко требуется уменьшить размер обрабатываемого объекта, чтобы как можно лучше вписать его в общую картинку.
В представленном уроке мы подробно рассмотрим, как уменьшить размер объекта в Фотошопе, благодаря простейшим действиям.
Возьмем для пример любой объект на прозрачном фоне. В нашем случае это будет наш логотип.
Теперь приступим непосредственно к уменьшению размера нашего объекта (логотипа).
Содержание
- Как уменьшить размер вырезанного объекта в Photoshop
Метод №1: “Масштабирование”
В главном меню выбираем “Редактирование” -> “Трансформирование” -> “Масштабирование”.
После того, как выбор сделан, вокруг нашего объекта появится рамка с маркерами по по углам и в центре каждой стороны. Благодаря этим самым маркерам мы и будем менять размер нашего логотипа. Чтобы пропорции не исказились, во время процесса уменьшения необходимо зажать клавишу SHIFT.
Также, можно редактировать размер объекта благодаря верхней панели настроек, посл того, как выбрали “Масштабирование”. Здесь можно ввести точные значения в процентах в соответствующих полях
“ширина” и “высота”. Можно заполнить и одно поле, но при этом необходимо кликнуть на кнопку с замком, чтобы сохранить пропорции.
Метод №2: “Свободное трансформирование”
Мы, практически, в каждом своем уроке используем этот инструмент, т.к. его можно вызвать не только через главное меню
но и благодаря комбинации горячих клавиш CTRL+T, а его функционал не ограничивается изменением размеров. С помощью свободного трансформирования можно также вращать и искажать объекты.
Но мы не будем подробно останавливаться в этом уроке на том, как работает данный инструмент, т.к. у нас есть по этой теме отдельный урок, который вы можете изучить при желании.
Таким образом вы теперь знаете 2 метода, благодаря которым можно уменьшить или изменить размер любого вырезанного объекта/изображения в Фотошопе. Мы делали это в Photoshop CC 2018, но данные методы также подойдут для CS6 и других версий программы.
До встречи в наших следующих уроках!
Как уменьшить объект в фотошопе: быстро и профессионально
Доброго времени суток, уважаемые читатели. Сегодня вас ждет очень простой урок, вы научитесь работать с размерами объектов. Необходимо это практически каждый раз, когда вы открываете программу фотошоп. Думаю, что и продвинутый пользователь может почерпнуть из этой публикации несколько полезных советов.
Итак, приступим? Как уменьшить объект в фотошопе.
Работа с размерами прямоугольного объекта
В некоторых случаях вам нужно уменьшить размер не целой картинки, а лишь ее части. Как это сделать? Открываем фото и выбираем прямоугольное выделение.
Если вы кликните на левую клавишу мыши и задержитесь на несколько секунд на кнопке, то перед вами откроется дополнительное меню. Тут есть интересный инструмент круглое выделение, можно использовать и его (см. Как быстро нарисовать красивый круг).
Выделяем нужный фрагмент картинки.
Теперь одновременно зажимаем кнопку CTRL + T.
Сейчас вы воспользовались быстрыми клавишами. Можно было пойти по длинному пути: открыть в верхней панели «Редактирование», а затем выбрать «Свободное трансформирование».
Зажимаем на клавиатуре кнопку Shift и тянем за угол выделенного объекта в сторону.
Так вы увеличиваете фото без потери качества, согласно пропорциям. Если не удерживать Shift, то фото «размажет».
Уменьшить картинку не составляет труда. Просто тянете угол внутрь удерживая Shift.
Вы также можете воспользоваться верхней панелью для уменьшения по размеру согласно пропорциям. Поставить свои значения в графу «Высота» и «Ширина». Обратите внимание, вы пользуетесь процентами.
Нажав на правую кнопку внутри выделенной области, вы получите дополнительные функции. Деформация, перспектива, искажение, поворот и так далее. Поэкспериментируйте с этими функциями самостоятельно. Это интересно.
Вот так, например, можно наклонить вырезанный элемент.
Уменьшаем и увеличиваем произвольный объект
Часто, в своей работе, мне приходится подгонять по размеру неровный объект, который является частью изображения. Обо всех способах создания выделенной области я рассказывал в одной из статей на своем блоге (5 способов быстро вырезать картинку по контуру в Photoshop).
Можете прочитать, если у вас возникают проблемы или вы просто захотите усовершенствовать знания. В фотошопе есть множество инструментов для решения данной задачи, но сейчас я буду пользоваться магнитным лассо.
Итак, я выделил вот этот цветок.
А затем нажал Ctrl + T. Помните, вы можете сделать это и через панель сверху: Редактирование – свободная трансформация.
Можете перетащить, дергая за углы, увеличить или уменьшить – на все ваша воля.
Как изменить размер объекта в фотошопе при помощи инструмента перемещение
Зачастую, мы изучаем фотошоп с помощью уроков в интернете. Логично предположить, что существует определенный сленг, в котором разобраться новичку не так-то просто. Часто автор урока не считает нужным пояснять каждое действие, потому как считает их элементарным. А у новичка оно вызывает недоумение.
Сейчас я хочу дать вам ответ на вопрос: «как изменить размер объекта в фотошопе».
Начнем с пояснения, что представляет собой этот загадочный объект. Объектом может являться что угодно. Целое фото, его фрагмент или геометрическая фигура, даже текст! Все эти вещи можно подвести под одну общую черту. Они располагаются на отдельном слое. А именно – у вас есть возможность его изменить.
Давайте смоделируем ситуацию, в которой вам бы потребовалось изменить размеры объекта. Допустим, вам необходимо сделать коллаж. Для чего следует наложить на одно фото другое.
Возьмем для примера фото вот этого забавного пса.
Думаю, можно было бы сделать его чуть более серьезным, надев на него кепку с надписью police.
Кепка у меня в формате png. Как мы знаем, это формат позволяет сохранять изображения без заднего фона. Перетаскиваем кепку на исходное изображение с собакой.
Как видите, головной убор нашему другу явно маловат. Давайте его увеличим.
Убедитесь, что в окне слоев выделен нужный. С кепкой. Именно его мы будем изменять. Это важно!
Кликаем по инструменту «перемещение».
Вокруг нашего объекта появилась рамка, позволяющая изменить его размер. Мы можем поставить курсор на ее угол, и, придерживая правую клавишу мыши потянуть ее. Кепка увеличится.
Но стоит знать одну хитрость. Дабы кепка увеличивалась пропорционально, зажимайте клавишу shift.
Как видите, кепку мы увеличили, следственно, изучили, как изменять размер объекта в фотошопе.
Хочу оповестить вас еще об одной хитрости. Есть комбинация клавиш, позволяющая быстро вызывать рамку для последующего изменения объекта. Ctrl+t.
Тем, кто не до конца осознал произведенные действия. Этот метод сработает для любого объекта. Будь то геометрическая фигура, фото или текст. Объект может быть вырезанным или вставленным с другого фото или картинки. Такие мелочи не имеют значение. Не важна форма или происхождение объекта. Для них всех в Adobe Photoshop работает вышеописанный метод.
Как изменить размер выделенной области в фотошопе
Когда нужно на фотографии что-то вырезать, выделить или сделать некий контур для заливки, на помощь приходит инструмент Выделенная область. Он представляет из себя замкнутую обводку чего либо и обозначается программой как анимационная линия («марширующие муравьи»).
Это очень полезный и популярный инструмент. Фотошоп содержит множество способов создания выделения, например: Прямоугольная и Овальная области, Лассо, Волшебная палочка, а также содержит много инструментов и команд по работе с ней, например, Уточнить край, Выполнить обводку и другие.
Но новичок фотошопа сталкивается с трудностью, что, вроде, выделенная область создана, но нужно изменить ее размер: уменьшить или увеличить. Если вы не знаете как это сделать, то этот урок вам поможет.
Итак, допустим вы создали выделенную область вокруг объекта:
Но что-то пошло не так, и нужно изменить ее размер. Допустим, цель, чтобы весь объект убрался в выделенную область. Что нужно для этого сделать:
- Удалить выделенную область и сделать ее заново. Шутка! Простых путей не ищем.
- Применить Трансформацию выделенной области.
- Применить Выделение — Модификация — Расширить (или Сжать).
- Параметры выделенной области Добавление и Вычитание.
Трансформирование выделенной области
Когда выделение создано, и на панели инструментов все еще активен инструмент, котором оно было создано, нужно нажать правой кнопкой мыши по изображению для вызова контекстного меню. Из списка нужно выбрать Трансформировать выделенную область.
Эта команда работает как Свободное трансформирование.
Если потянуть за маркеры появившейся рамки, то размер области будет изменяться вместе с движением вашей руки. А если задача стоит не просто ее увеличить или уменьшить, но и изменить форму, тогда нужно нажать еще раз правую кнопку мыши, когда рамка с маркерами еще активна. Появится другое контекстное меню, в котором можно выбрать как изменить выделенную область: повернуть, наклонить, деформировать и другие варианты. Кстати подробнее о каждом было расписано в этой статье:
Модификация выделенной области
Фотошоп предлагает еще один способ быстро увеличить или уменьшить размер выделенной области. С помощью этого приема вы указываете программе на какой количество пикселей должно быть Расширение (увеличение) или Сжатие (уменьшение).
Для этого выберите соответствующую команду Выделение — Модификация — Расширить (или Сжать). Появится диалоговое окно, в котором введите значение в пикселях. Данное значение делится на 2 и с каждой стороны происходит изменение таким образом, чтобы в сумме оно равнялось вашему значению.
На видео показано как это выглядит:
Добавление и Вычитание из выделенной области
У любого инструмента, который создает выделение на панели параметров есть блок кнопок, которые отвечают за изменение выделенной области. В том числе там есть кнопки Добавление и Вычитание, которые как раз повлияют на размер выделенной области.
Об этих командах очень подробно расписано в этой статье.
Чтобы добавить к выделенной области и тем самым увеличить ее, нажмите на соответствующую кнопку на панели (как указано выше на скриншоте) после этого создавайте новую выделенную область.
Предыдущая при этом не исчезнет, а если они будут пересекаться, то общие границы будут суммироваться. При операции Вычитания все происходит ровным образом наоборот.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Как обрезать и изменять размер изображений
Узнайте, как изменить размер изображения, обрезать и выпрямить, а также добавить на холст изображения в Adobe Photoshop.
Изменить размер изображения.
Давайте поговорим о том, как изменить размер изображения в Photoshop. Я предлагаю вам начать с этого изображения из загружаемых файлов практики для этого руководства. Я хотел бы установить размер этого изображения, чтобы оно подходило для размещения на определенном веб-сайте, где я знаю, что идеальный размер изображения составляет 900 пикселей в ширину.Прежде чем изменять размер изображения, давайте сначала проверим, насколько оно велико. В большинстве случаев вы захотите начать с изображения, которое больше или, по крайней мере, не намного меньше, чем изображение с измененным размером, которое вам нужно. Это потому, что если вы сильно увеличите изображение, в какой-то момент оно может начать выглядеть размытым. Я перейду к строке состояния в нижней части окна документа, щелкну и удерживаю информацию о размере документа. В маленьком всплывающем окне мы видим, что этот файл имеет ширину 1800 пикселей и высоту 1200 пикселей.Поскольку мы хотим разместить его на нашем веб-сайте шириной всего 900 пикселей, это означает, что мы будем уменьшать масштаб. Чтобы изменить размер этого изображения, я перейду в меню «Изображение» и выберу «Размер изображения … ». Откроется диалоговое окно «Размер изображения». Если хотите, вы можете увеличить это окно, перейдя в правый нижний угол и потянув за него. Слева вы можете увидеть предварительный просмотр изображения, а справа — элементы управления для изменения размера изображения. Здесь много информации, но вам не нужно работать со всем этим, особенно когда вы изменяете размер изображения, которое будет отображаться на экране, а не для печати.Как мы в этом примере. Итак, здесь есть пара вещей, которые стоит проверить. Сначала убедитесь, что этот значок ссылки включен. Вот как это выглядит, когда он включен. Если я щелкну по нему, он будет выглядеть вот так, когда он выключен. Итак, мы хотим, чтобы он был включен, чтобы убедиться, что ширина связана с высотой, чтобы при изменении размера изображения сохранялась исходная пропорция ширины к высоте, и изображение не выглядело сжатым или растянутым. Во-вторых, убедитесь, что в этом поле стоит галочка, поле Resample.Когда этот флажок установлен, вы говорите Photoshop, что можно выбросить некоторые пиксели, когда он делает это изображение меньше. Или, если вы увеличивали изображение, добавляли несколько пикселей. И в-третьих, посмотрите справа от полей Ширина и Высота, где вы можете увидеть единицу измерения, которая используется для сообщения размеров изображения. По умолчанию это дюймы. Но когда вы изменяете размер изображения для использования на экране, как мы делаем в этом примере, правильной единицей измерения являются не дюймы, а пиксели.Итак, я собираюсь щелкнуть любое из этих двух меню и изменить его с дюймов на пиксели, и другое меню тоже изменится, потому что ширина и высота связаны. Пришло время изменить размер. Я перейду в поле «Ширина» и вместо 1800 наберу 900. Вы можете видеть, что поле «Высота» автоматически изменилось, и оно изменилось пропорционально. А теперь бонусный совет: если вы хотите, чтобы изображение имело разные пропорции, скажем, 900 на 400, а не 900 на 600 в данном случае, лучший способ добиться этого — использовать другой инструмент, инструмент Кадрирование, который мы снимаемся в другом фильме.Прежде чем я нажму «ОК», вы можете спросить, почему я не изменил поле «Разрешение». Это связано с тем, что это поле «Разрешение» актуально только при подготовке изображения к печати. Когда вы изменяете размер изображения для использования на экране, как в этом примере, число в этом поле действительно не влияет на размеры изображения. Итак, вы можете оставить все как угодно. Итак, после внесения этих нескольких изменений в диалоговое окно «Размер изображения», мы можем перейти к кнопке «ОК» и щелкнуть там, чтобы закрыть диалоговое окно «Размер изображения» и вернуться в окно «Документ».Если хотите, вы можете вернуться в строку состояния и проверить размер измененного изображения. Я нажимаю и удерживаю там информацию, и вы видите, что теперь у нас есть изображение размером 900 на 600 пикселей вместо оригинала, которое было 1800 на 1200. Все, что осталось сделать, это сохранить изображение. Я перейду в меню «Файл» и выберу «Сохранить как …» вместо «Сохранить», потому что я не хочу сохранять исходную версию размером 1800 на 1200 пикселей. Итак, в диалоговом окне «Сохранить как» я дам этой версии другое имя. Вы можете ввести здесь все, что захотите. Я собираюсь набрать «Resize-web.jpg» для моей веб-версии файла. Я оставлю все как было и нажму «Сохранить». Я нажимаю ОК в окне параметров JPEG, и теперь все готово. Вот как изменить размер изображения для использования на экране в диалоговом окне Photoshop CC Image Size.
Что вы узнали: как изменить размер изображения
- Выберите Изображение> Размер изображения .
- Измерьте ширину и высоту в пикселях для изображений, которые вы планируете использовать в Интернете, или в дюймах (или сантиметрах) для изображений для печати. Держите значок ссылки выделенным, чтобы сохранить пропорции. Это автоматически регулирует высоту при изменении ширины и наоборот.
- Выберите Resample , чтобы изменить количество пикселей в изображении. Это изменяет размер изображения.
- Нажмите ОК.
Изменить разрешение изображения.
Если вам нравится печатать изображения, вам может быть полезно иметь общее представление о том, что означает разрешение изображения в Photoshop, и как изменить разрешение изображения, чтобы подготовить его к печати. Это делается в диалоговом окне «Размер изображения». Если вы следите за инструкциями, давайте откроем это изображение, которое вы найдете в файлах практики для этого руководства. Затем перейдите в меню «Изображение» и выберите «Размер изображения». В диалоговом окне «Размер изображения» вы можете увидеть размеры этого изображения в пикселях.Когда изображение все еще находится на вашем компьютере, мы измеряем его размер в пикселях. Но если бы мы распечатали это изображение, мы бы измерили размер отпечатка в дюймах, а не в пикселях. Здесь, внизу, в поле «Разрешение», вы можете увидеть разрешение, которое в настоящее время установлено для этого изображения, оно равно 100. В разрешении 100 нет ничего особенного, это просто круглое число, которое я выбрал при настройке файла для этого урока. Итак, что здесь означает разрешение? Что ж, если вы прочитаете эту строку слева направо, вы сможете это понять.Это говорит нам о том, что разрешение — это определенное число пикселей / дюйм, в данном случае 100 пикселей / дюйм. Другой способ сказать это: если и когда вы распечатаете это изображение, 100 пикселей из общих 1800 пикселей по горизонтали и 1200 пикселей по вертикали будут назначены каждому напечатанному дюйму по горизонтали и вертикали. Теперь, если вам не нравятся математические задачи, вы можете пропустить следующую часть, но если вам нравится думать об этом с точки зрения математики, вот простой пример. Итак, математическая задача: разделите 1800 на 100, и вы получите 18.Это означает, что при разрешении 100 пикселей на дюйм этот файл будет напечатан с размером 18 дюймов. И так же работает по вертикали. Если мы разделим общую высоту 1200 пикселей на группы по 100, то получится 12 групп или 12 дюймов. Итак, высота напечатанного изображения будет 12 дюймов. Итак, если вы понимаете эту основную концепцию, теперь вы, вероятно, задаетесь вопросом, а какое число лучше всего указать в поле «Разрешение» при подготовке изображения к печати? К сожалению, однозначного ответа нет, потому что это зависит от того, какой принтер вы используете. Но если вы печатаете дома на типичном струйном принтере, будет справедливо сказать, что подойдет разрешение около 300 пикселей на дюйм. Если бы я напечатал изображение с разрешением всего 100 пикселей на дюйм, оно могло бы выглядеть нормально, но если бы вы подошли к нему очень близко, оно выглядело бы не лучшим образом. Потому что моему настольному струйному принтеру действительно нужно около 300 пикселей на дюйм. Так как же изменить разрешение распечатанного изображения до 300 пикселей на дюйм в этом диалоговом окне? Первый шаг — убедиться, что флажок Resample не установлен.Потому что, если мы просто меняем разрешение, мы, вероятно, не захотим изменять общее количество пикселей в файле. И это то, что делает Resample. Итак, допустим, мы хотим, чтобы общее количество пикселей в файле оставалось равным 1800 на 1200. Мы просто хотим перераспределить их на группы по 300, а не на группы по 100. Итак, что я собираюсь сделать, это набрать 300 в поле Разрешение. Предупреждение о спойлере: когда я это сделаю, также изменится количество дюймов в полях Ширина и Высота. Итак, давайте набираем здесь 300.И, конечно же, ширина и высота изменились с 18 дюймов и 12 дюймов до 6 дюймов на 4 дюйма. И это размер, при котором это изображение будет печататься с разрешением, необходимым для получения наилучшего качества печати. Я закончил, поэтому собираюсь нажать ОК. Это закрывает диалоговое окно «Размер изображения» и возвращает меня в окно документа. И вот у меня есть готовое к сохранению и печати изображение размером 6 на 4 дюйма, по 300 пикселей на каждый дюйм.
Что вы узнали: как изменить разрешение изображения
- Выберите Изображение> Размер изображения .Разрешение в этом диалоговом окне означает количество пикселей изображения, которое будет назначено на каждый дюйм при печати изображения.
- Оставьте для печати ширину и высоту в дюймах.
- Снимите флажок Передискретизировать , чтобы сохранить исходное количество пикселей изображения.
- В поле Разрешение установите количество пикселей на дюйм равным 300 для печати на обычном настольном струйном принтере. Это изменяет количество дюймов в полях ширины и высоты.
- Нажмите ОК.
Инструмент «Кадрирование» — один из самых полезных инструментов Photoshop CC, особенно для тех из вас, кто делает много фотографий. Вы можете использовать его для улучшения композиции и выравнивания кривых фотографий. Я открыл это фото из файлов практики для этого урока. Итак, я могу показать вам основы инструмента «Кадрирование». Я начну с выбора инструмента «Кадрирование» на панели «Инструменты». Как только я это сделаю, вы увидите эту рамку вокруг всего изображения. Это поле «Обрезать».Я наведу курсор на любой из углов или любой из краев поля кадрирования и перетащу, чтобы изменить форму этого поля. Итак, в этом случае я мог бы перетащить его внутрь, чтобы создать композицию, совершенно отличную от исходной фотографии. По мере создания кадрирования Photoshop показывает вам предварительный просмотр с областями, которые необходимо обрезать, заштрихованными серым цветом. Таким образом, вы сможете оценить, что именно вы собираетесь удалить, прежде чем завершить сбор урожая. Теперь, прежде чем я завершу эту обрезку, я хочу перейти на панель параметров, чтобы показать вам важную опцию.И это Удалить обрезанные пиксели. Эта опция отмечена по умолчанию. Я обычно убираю этот флажок. Потому что, когда установлен флажок «Удалить обрезанные пиксели», если вы завершите кадрирование и сохраните изображение, вы навсегда удалите обрезанные пиксели. Но если этот параметр не отмечен, вы можете вернуть обрезанные пиксели в любое время. Давайте попробуем. Я собираюсь завершить эту обрезку, перейдя к большой галочке на панели параметров и щелкнув там. Есть и другие способы завершить кадрирование, но мне нравится этот способ, потому что он очень простой.Итак, теперь вы можете увидеть фотографию с примененным кадрированием. Допустим, я делаю что-то еще с изображением, а затем передумал, как я его обрезал. В любой момент я могу вернуться и выбрать инструмент «Обрезка», а затем снова щелкнуть изображение, и все пиксели, которые я обрезал, снова появятся в поле зрения, и я могу изменить кадрирование. На этот раз я мог бы включить некоторые из этих обрезанных пикселей. Кстати, вы могли заметить, что поверх моей фотографии есть сетка из вертикальных и горизонтальных линий, когда я использую инструмент «Кадрирование».Этот оверлей представляет собой классическую композиционную технику, известную как правило третей. Идея этого метода заключается в том, что если вы поместите важный контент в изображение на пересечении любой из этих горизонтальных и вертикальных линий, вы можете улучшить композицию. Давайте попробуем с этим изображением. Я собираюсь разместить букет прямо на этом перекрестке, щелкнув изображение и перетащив его сюда. А потом я мог бы еще немного изменить границу обрезки, подтянув ее к букету еще сильнее.Затем я нажму галочку. Опять же, я собираюсь щелкнуть изображение с помощью инструмента «Кадрирование», чтобы попытаться еще немного настроить это кадрирование. Я заметил, что это изображение немного искривлено, особенно здесь, за столом. Одна из вещей, которые вы можете сделать с помощью инструмента «Обрезка», — это выпрямить изображение. Есть несколько способов сделать это. Вы можете переместить курсор за пределы одного из углов и вручную попытаться перетащить, чтобы выпрямить изображение, и появится эта сетка, которая поможет вам в этом. Я предпочитаю автоматический метод.Итак, я собираюсь отменить, это Command + Z на Mac, Ctrl + Z на ПК. Итак, изображение снова искривлено, а затем я перейду к панели параметров и воспользуюсь инструментом автоматического выпрямления. Я нажму на этот инструмент, чтобы выбрать его на панели параметров для инструмента Обрезка. Я перейду к изображению, а затем щелкну по краю этой таблицы, удерживая указатель мыши и проведя немного дальше по этому краю. Теперь вам не нужно проходить весь путь вдоль края. Иногда немного поможет, например, вот здесь.Photoshop использует вашу линию в качестве ориентира для поворота изображения, чтобы содержимое выглядело ровно. Я собираюсь еще немного подстроить эту обрезку, возможно, поднять этот край и, возможно, немного сдвинуть букет, чтобы поместить его прямо в центр. А затем я собираюсь перейти на панель параметров и щелкнуть галочку, чтобы завершить кадрирование. Таковы некоторые основы инструмента «Кадрирование». Я надеюсь, что вы попробуете эти техники поработать над собственными композициями в Photoshop.
Что вы узнали: как обрезать и выпрямить изображение
- Выберите инструмент Crop на панели инструментов Tools .Появится рамка кадрирования.
- Перетащите любой край или угол, чтобы настроить размер и форму границы кадрирования.
- Перетащите курсор внутрь границы кадрирования, чтобы поместить изображение внутри границы кадрирования.
- Перетащите за угол границы кадрирования, чтобы повернуть или выпрямить.
- Щелкните галочку на панели параметров или нажмите Enter (Windows) или Return (macOS), чтобы завершить кадрирование.
Добавьте немного места на холст документа.
Бывают случаи, когда вы хотите добавить холст документа, чтобы было больше места для добавления элементов, таких как текст или изображения, в ваш дизайн. Вы можете сделать это с помощью команды Canvas Size, которую мы рассмотрим в этом уроке. Если вы следуете инструкциям, вы можете использовать это изображение из файлов практики для этого урока или собственное изображение. Чтобы добавить на холст вокруг этого изображения, я перейду в меню «Изображение», где есть команда «Размер холста …» прямо под размером изображения… команда. Теперь, чтобы не усложнять эти 2, команда «Размер изображения …», которую мы рассматривали в другом видео в этом руководстве, работает иначе, чем команда «Размер холста …». В отличие от размера изображения …, размер холста … не меняет размер ваших реальных фотографий или других произведений искусства или изображений в композиции. Это просто позволяет вам добавить пространство вокруг этих предметов. Итак, давайте выберем Размер холста … И откроется диалоговое окно Размер холста. В верхней части этого диалогового окна вы можете увидеть ширину и высоту этого изображения в дюймах.И здесь вы можете добавить к ширине холста или добавить к высоте холста, или и то, и другое. По умолчанию в этих полях также установлены дюймы. Но когда вы готовите изображение для использования в Интернете, а не для печати, имеет смысл изменить эту единицу измерения на пиксели, потому что именно так мы измеряем и обсуждаем размер изображений на экране, как вы узнали ранее в этот учебник. Итак, я собираюсь изменить одно из этих меню с дюймов на пиксели. И другое меню тоже меняется.Если вам известна общая ширина в пикселях, которую вы хотите, чтобы изображение было после расширения холста, вы можете ввести это число в поле «Ширина». Но часто бывает проще просто сказать Photoshop, сколько пикселей нужно добавить на холст, не беспокоясь о том, какой будет общий результат. Для этого спуститесь сюда и установите флажок «Относительный». Это устанавливает число в полях «Ширина» и «Высота» на 0. Теперь я могу ввести количество пикселей, которое я хочу добавить на холст. Итак, допустим, я хочу добавить 400 пикселей к ширине холста.Я наберу 400 здесь. Если бы я хотел увеличить высоту холста, я бы тоже это сделал. Я просто оставлю это на 0 пока. И затем я нажму ОК, чтобы применить это. А в окне документа вы можете видеть, что Photoshop добавил холст как с левой, так и с правой стороны этой фотографии. Что он сделал, так это разделил 400 пикселей дополнительной ширины, о которых я просил, на 200 пикселей справа и 200 пикселей здесь слева. Что, если бы я хотел добавить холст только к одной стороне этого изображения.Скажем, здесь с правой стороны. Это сделано немного иначе. Итак, давайте отменим то, что мы сделали до сих пор, попробуйте вместо этого. Я нажму Command + Z на Mac, Ctrl + Z на ПК, чтобы отменить. И я вернусь в меню изображения и снова выберу Размер холста … Первое, что я собираюсь сделать здесь, это проверить, что в полях «Ширина» и «Высота» все еще установлено значение «Пиксели». И это не так, они вернулись к дюймам по умолчанию. Итак, я снова изменю эти меню на «Пиксели». И я дважды проверю, установлен ли флажок «Относительный».Как я уже сказал, я хочу, чтобы добавленный холст отображался справа от изображения. Для этого я спущусь к этой диаграмме привязки и собираюсь щелкнуть по среднему полю в левой части этой диаграммы. Это означает, что Photoshop должен закрепить или привязать изображение к левой стороне холста, а дополнительный холст — справа. Итак, теперь я собираюсь перейти к полю «Ширина» и ввести количество пикселей, которое я хочу добавить к правой стороне этого изображения. Добавим 800 пикселей.И жмем ОК. И это именно тот эффект, которого я хотел. Вы, наверное, заметили, что до сих пор все мои расширения холста были белыми. Но вы можете управлять цветом расширения холста здесь, в диалоговом окне «Размер холста», используя цветное меню расширения холста. Кстати, если вы работаете над другим изображением и не находитесь на специальном фоновом слое, как на этом изображении, тогда ваше цветовое меню расширения Canvas будет недоступно, а добавляемый вами холст будет прозрачным. Он будет выглядеть как серо-белая шахматная доска в Photoshop.Я просто нажму «Отмена». И, если я хочу сохранить это изображение, я перехожу в меню «Файл» и выбираю «Сохранить как . ..», поэтому я не сохраняю оригинал. Вот как вы можете добавить пространство на холст документа, чтобы у вас было дополнительное место для добавления дополнительных элементов изображения.
Что вы узнали: изменить размер холста
- Выберите Изображение> Размер холста
- Чтобы добавить холст, введите ширину и высоту, которые нужно добавить.Измерьте ширину и высоту в пикселях для использования в Интернете или в дюймах для печати.
- Выберите Relative , а затем выберите точку привязки на схеме холста. Стрелки указывают стороны, куда будет добавлен холст.
- Нажмите ОК.
.
Преобразование объектов в Photoshop
Преобразование масштабирует, поворачивает, наклоняет, растягивает или деформирует изображение. Вы можете применять преобразования к выделенной области, всему слою, нескольким слоям или маске слоя. Вы также можете применить преобразования к контуру, векторной фигуре, векторной маске, границе выделения или альфа-каналу. Преобразование влияет на качество изображения, когда вы манипулируете пикселями. Чтобы применить неразрушающие преобразования к растровым изображениям, используйте смарт-объекты. (См. Работа со смарт-объектами.) Преобразование векторной формы или пути всегда неразрушает, потому что вы меняете только математические вычисления, производящие объект.
Чтобы выполнить преобразование, сначала выберите элемент для преобразования, а затем выберите команду преобразования. При необходимости отрегулируйте опорную точку перед выполнением преобразования. Перед применением кумулятивного преобразования вы можете выполнить несколько манипуляций подряд. Например, вы можете выбрать «Масштаб» и перетащить маркер для масштабирования, а затем выбрать «Искажение» и перетащить маркер для искажения.Затем нажмите Enter или Return, чтобы применить оба преобразования.
Photoshop использует метод интерполяции, выбранный в области «Общие» диалогового окна «Параметры», для вычисления значений цвета пикселей, которые добавляются или удаляются во время преобразований. Этот параметр интерполяции напрямую влияет на скорость и качество преобразования. Бикубическая интерполяция по умолчанию является самой медленной, но дает лучшие результаты.
.
Быстрое выделение в Photoshop
На панели параметров щелкните один из параметров выбора: «Создать», «Добавить в», «Вычесть из» или «Пересечь с выделенным фрагментом». Новый вариант по умолчанию, если ничего не выбрано. После первоначального выбора параметр автоматически меняется на Добавить в
.
Добавить к выделенному: Удерживая нажатой клавишу Shift, выберите «Добавить к выделенному» на панели параметров, затем нарисуйте новый прямоугольник или лассо вокруг отсутствующей области. Повторите этот процесс для всех недостающих областей, которые вы хотите добавить к выделению.
Вычесть из выделенного: Есть два варианта вычитания из выделенного:
- Используйте параметр «Вычесть из выделенного» на панели параметров.
- Отключите параметр «Вычитание объекта» на панели параметров.
- Удерживайте клавишу Option (Mac) / Alt (Win) или выберите «Вычесть из выделенного» на панели параметров, затем нарисуйте точный прямоугольник или лассо вокруг границы области, которую вы хотите вычесть из выделения.
- Используйте опцию «Вычитание объекта» на панели опций
Вычитание объекта особенно полезно при удалении фоновых областей внутри текущего выделения объекта.Вы можете рассматривать опцию «Вычитание объекта» как эквивалент инвертированного выделения объекта. Итак, вы можете нарисовать грубое лассо или прямоугольник вокруг области, которую нужно вычесть. Включение большего количества фона в область лассо или прямоугольника дает лучшие результаты вычитания.
- Включите параметр «Вычитание объекта» на панели параметров.
- Удерживайте клавишу Option (Mac) / Alt (Win) или выберите «Вычесть из выделенного» на панели параметров, затем нарисуйте грубый прямоугольник или лассо вокруг области, которую вы хотите вычесть из выделения.
.
Как изменить размер изображения в Photoshop без потери качества
Выполните простые шаги из этого руководства, чтобы изменить размер любого изображения в Photoshop без потери качества или разрешения.
Предотвращение нежелательных эффектов, таких как растяжение, обрезка и пикселизация, в ваших силах. Просто используйте это руководство, чтобы контролировать размер и разрешение ваших изображений.
В качестве бонуса мы добавили раздел об изменении размера без потери качества изображения.Благодаря Photoshop мы можем увеличивать изображения до точки без типичных артефактов увеличения пикселей, которые могут ухудшить их внешний вид.
Изменение размера изображений может не только предотвратить автоматическое изменение размера. Это просто удобно. В конце концов, чем больше вы можете делать сами, тем меньше вы полагаетесь на других, что экономит время и деньги. Кроме того, это будет очень просто, если вы разберетесь с условиями и функциями. Итак, приступим к делу.
Изменение размера изображения в Photoshop
Изображение предоставлено Stasinho12
Мы хотим изменить размер этого изображения носорога с высоким разрешением.Как видите, мы не хотим упускать много деталей, поэтому вот как их поддерживать.
1. Размер открытого изображения
Параметры изменения размера находятся в окне «Размер изображения». Чтобы получить доступ к окну, откройте файл изображения. Затем щелкните Изображение в верхней части рамки приложения и щелкните Размер изображения . Или, удерживая Command + Option , нажмите на клавиатуре I .
Здесь вы увидите ряд параметров, полей и раскрывающихся меню, позволяющих управлять размерами и разрешением изображения.
В этом руководстве нам нужно только обратиться к полям Ширина и Высота . Пока вы оставляете значок ссылки в состоянии на , вам не нужно беспокоиться об искажении изображения из-за случайного неправильного ввода или несоответствия значений. Они автоматически синхронизируются друг с другом. То есть, когда вы меняете одно значение, другое изменяется, чтобы соответствовать исходному соотношению размеров.
Маленький значок звена цепи в левой части области рамки — это переключатель звена.Это состояние «выключено», что означает, что вы можете редактировать размеры независимо. Вы хотите, чтобы он выглядел как изображение выше, с линиями, соединяющими его с шириной и высотой, чтобы гарантировать, что они остаются синхронизированными.
2. Установите свои размеры
Введите ваши конкретные размеры. В раскрывающихся меню справа от каждого поля измерения вы можете выбрать единицы измерения:
- Процент — позволяет выполнять быстрые вычисления в процентах
- Пиксели — устанавливать определенные размеры в пикселях
- дюймы — устанавливать PPI (пикселей на дюйм)
- Другие единицы линейного измерения
Просто выберите, какие единица соответствует вашей цели. Рекомендуется использовать изображение с предварительно заданным размером для использования в предполагаемой среде, чтобы другие приложения или службы не могли изменять ваши изображения без вашего ведома. Это означает, что нужно сделать изображение именно того размера, который вам нужен, чтобы вы могли разместить его на 100%.
Например, в распечатанном фрагменте вы хотите изменить размер изображения в соответствии с размерами окна изображения в вашей программе макета, чтобы получить наилучшее разрешение. Для цифрового дизайна вы должны вместо этого убедиться, что размеры в пикселях соответствуют требованиям.
3. Сохраните копию
После того, как вы установили размеры, нажмите OK . Теперь вы вернетесь в окно изображения, где сможете выполнить другую работу по редактированию или просто сохранить и закрыть. Рекомендуется сохранить копию этого изображения и оставить оригинал без изменений на тот случай, если вам потребуется внести изменения.
Нажмите Command + Shift + S , чтобы открыть диалоговое окно Сохранить как , которое также доступно в меню «Файл» вверху. Здесь вы можете переименовать файл с измененным размером, чтобы отличить его от оригинала, а также сохранить его в новом месте.Если у вас есть пакет изображений, размер которых нужно изменить, рекомендуется создать новую папку для новых изображений на всякий случай.
Увеличить изображение в Photoshop
Мы хотим сделать это больше, но не потерять ценные детали. Изображение с NumbernineRecord
Поскольку цифровое изображение состоит из пикселей, то есть маленьких монотонных квадратов с жесткими краями, мы не можем разделить их, если вы увеличите масштаб достаточно близко, чтобы увидеть их по отдельности. Мы будем полагаться на высокоуровневые технологии Photoshop для пересчета изображения.
Вот где Разрешение важно. Это показатель детализации изображения, измеряемый количеством пикселей в пределах одного квадратного дюйма или PPI (пикселей на дюйм). Ниже вы можете увидеть, как выглядят разные разрешения. Больше пикселей на квадратный дюйм изображения дает больше деталей и резкости.
Обратите внимание на настройки здесь, чтобы проиллюстрировать различное разрешение при тех же размерах. Это соотношение влияет на качество изображения, даже если изображение остается того же физического размера.
Это приводит нас к увеличению размера и разрешения изображений, а также к ограничениям увеличения. Помните, что пиксели нельзя разделить. Итак, как нам увеличить изображение, если мы не можем создавать пиксели из пикселей?
1. Включить сохранение подробностей 2.0
Photoshop представил эту функцию высококачественного увеличения в 2018 году. Чтобы включить ее, нажмите Command + K, чтобы открыть окна настроек, затем щелкните Технологические превью в списке слева от окна.
Вы также можете щелкнуть Photoshop в верхней части экрана, навести указатель мыши на «Настройки» и щелкнуть «Предварительный просмотр технологий».
Просто убедитесь, что включен параметр «Включить сохранение подробностей 2.0», и все готово. Если нет, щелкните по нему. Нет необходимости перезагружать. Теперь вернитесь в окно размера изображения и обратитесь к переключателю Resample.
2. Включить повторную выборку
При выключении размеры в пикселях и разрешение остаются связанными. Если вы увеличите разрешение (в окне это отображается как «Пиксели / дюйм»), размеры уменьшатся, чтобы отразить изменение, и наоборот.Это просто означает, что Photoshop — это , а не , добавляя или удаляя пиксели, общее количество пикселей остается постоянным и изменяется только количество пикселей на квадратный дюйм.
Теперь отметьте Resample on, и опции для метода передискретизации в раскрывающемся списке рядом с ним станут доступными. Это параметры для отдельного изменения разрешения и размеров, позволяющие Photoshop смешивать пиксели различными способами, чтобы изображение оставалось гладким при увеличении или уменьшении. Варианты увеличения находятся в верхней половине списка.
Верхняя часть списка предназначена для увеличения, в частности, «Сохранить детали» 2.0
3. Выберите «Сохранить детали» 2.0
Режим увеличения по умолчанию — Автоматический , но можно установить последний использованный метод. Если для него установлено значение «Автоматически», Photoshop не будет использовать «Сохранить детали» 2.0, поэтому выберите этот параметр вручную, чтобы обеспечить высокое качество результатов. Поэтому для достижения наилучших результатов выберите Preserve Details 2.0 .
4.Подавление шума
Когда вы выберете из списка «Сохранить детали 2.0», вы увидите ползунок для процента снижения шума. Инстинктивно может показаться, что можно полностью перебросить ползунок на 100%, но используйте предварительный просмотр в левой части окна, чтобы увидеть, как это повлияет на изображение. Иногда это может смазывать детали изображения, если установлено слишком высоко. Выберите значение, которое снижает шум, но не делает детали слишком кремовыми.
При удвоении разрешения до 600 пикселей на дюйм это изображение потребует некоторого шумоподавления. Однако посмотрите, как NR при 100% слишком много. В таком случае используйте значение от 0 до 100.
Теперь сделайте последнюю проверку предварительного просмотра изображения, увеличивая и уменьшая масштаб и панорамируя изображение. При необходимости измените шумоподавление. Нажмите ОК и снова проверьте изображение на весь экран. Если вы хотите сравнить, нажмите «Отменить» (Command + Z) и снова откройте «Размер изображения». Воспользуйтесь другими методами увеличения из раскрывающегося меню и проверьте результаты. Скорее всего, Preserve Details 2.0 будет лучшим вариантом для высококачественного увеличения без потери качества изображения.
Ищете другие полезные советы по Photoshop? Проверьте это.
.
Скрытие или удаление объектов с помощью Content-Aware Fill
Что вы узнали: Используйте Content-Aware Fill для удаления объектов и людей
Когда использовать Content-Aware Fill
Content-Aware Fill анализирует изображение, чтобы найти лучшие детали для разумной замены выбранной области, и дает вам элементы управления для точной настройки результата. Это делает его отличным методом для удаления крупных объектов и людей даже на сложном фоне.
Начните с выбора
Работа с Content-Aware Fill всегда начинается с выбора.Вы можете использовать любой из инструментов выделения, чтобы создать начальное выделение. Инструмент «Выбор объекта» — хороший выбор для выбора одного объекта, когда в сцене есть несколько объектов.
- Выберите инструмент «Выбор объекта» на панели инструментов и перетащите свободный прямоугольник или лассо вокруг элемента, который нужно удалить. Инструмент автоматически определяет объект внутри определяемой вами области и сжимает выделение до краев объекта.
- Инструмент «Выбор объекта» обычно делает жесткое выделение на краях объекта.Включение части области вокруг объекта в выделение поможет заливке с учетом содержимого создать лучшую заливку. Выберите «Выделение»> «Изменить»> «Разобрать» и введите несколько пикселей — ровно столько, чтобы создать тонкую границу между краем объекта и выделением. В данном случае мы ввели 8 пикселей.
- Выберите «Правка»> «Заливка с учетом содержимого», чтобы открыть рабочее пространство с учетом содержимого. Вид слева отображает наложение зеленого цвета, которое определяет область выборки, которую учитывает Photoshop при выборе исходной детали для создания заливки.Вид справа — это предварительный просмотр заливки в реальном времени, который будет меняться по мере того, как вы уточняете результат с помощью инструментов и элементов управления в этой рабочей области.
Эксперимент с опциями области отбора проб
Если предварительный просмотр не дает желаемого результата, поэкспериментируйте с параметрами области выборки справа, чтобы контролировать область, из которой Photoshop выполняет выборку деталей для создания заливки.
- Параметр «Авто» интеллектуально определяет, какие области следует выбирать на основе цвета и текстуры.
- Параметр «Прямоугольный» создает прямоугольную область выборки вокруг вашего выделения.
- Параметр «Пользовательский» позволяет вручную указать, какие области изображения следует использовать. Нажмите кнопку Custom, чтобы удалить текущую зеленую область выборки. Выберите инструмент «Кисть для отбора проб» на панели инструментов и в представлении слева проведите кистью по областям, из которых вы хотите взять образец. В некоторых ситуациях этот параметр может дать больше контроля и улучшить заливку.
С любой из этих опций вы можете использовать инструмент «Кисть для выборки» с опцией добавления или вычитания, чтобы дополнительно изменить детали изображения, используемые в качестве исходного материала для заливки.
Изучите другие инструменты и средства управления
Изучите другие варианты для точной настройки результата:
- Поэкспериментируйте с настройками адаптации цвета, чтобы адаптировать яркость и контраст заливки к окружению.
- Попробуйте элементы управления адаптацией поворота, чтобы повернуть заливку, если у вас есть изогнутый узор, например узор вдоль края обеденной тарелки.
- Если имеется повторяющийся узор с элементами разных размеров, например кирпичная дорожка, снятая в перспективе, используйте параметр «Масштаб», чтобы изменить размер заливки в соответствии с узором.
- Если на изображении есть горизонтально симметричные элементы, попробуйте установить флажок «Зеркальное отражение».
- Если вы хотите добавить или вычесть исходное выделение, используйте инструменты «Лассо» в рабочей области с их опцией добавления или вычитания.
Вывод и сохранение работы
- В настройках вывода в правой части рабочего пространства выберите «Вывод на> Новый слой» для максимальной гибкости. Щелкните OK, чтобы закрыть рабочую область Content-Aware.Ваши изменения появятся на новом слое на панели «Слои».
- Сохраните документ в формате .PSD или .TIFF, чтобы сохранить слой, созданный с помощью Content-Aware Fill.
.
Как уменьшить или увеличить размер изображения в фотошопе. Как изменить размер объекта в фотошопе
17.11.2014 27.01.2018
После изучения этого вы урока вы научитесь в фотошопе:
- Уменьшить размер фотографии
- Уменьшать в размере отдельный объект на фото
- Трансформировать фото и объекты — крутить, сжимвать, переворачивать и отражать.
В этой статье я расскажу как пользоваться фотошопом чтобы уменьшить картинку, изображение, текст, слой, отдельный объект — все что только можно уменьшить в фотошопе. Программа Photoshop позволяет быстро и удобно уменьшать объекты без потери качества изображения.
Ведь часто бывает, что необходимо уменьшить фотографию или картинку перед отсылкой её по почте или загрузкой на какой любой сайт, чтобы показать людям. Огромные исходные размеры фотографий не подходят и поэтому на помощь приходит фотошоп чтобы уменьшить фотографию.
Для выполнения операций по уменьшению я буду использовать Photoshop CS 6.
Как уменьшить фотографию
Сначала откройте нужное фото в фотошопе. Нажмите CTRL+O
или File — Open
(Файл — Открыть
) и выберите нужную фотографию на диске.
Фотография открылась в фотошопе:
Фотография огромного размера 1600х1200 пикселей. А нам например надо 600х450 или около того.
Есть способ уменьшить пропорционально фотографию, для этого зайдите в меню Image — Image size
(Изображение — Размер изображения
). В английском фотошопе это окно выглядит так:
Мы видим значения Width
и Height
(Ширина
и Высота
), убедитесь значения показываются в пикселях, но если вам нужно вы можете смотреть и изменять в сантиметрах и других измерениях.
Введите ширину вместо 1600 значение 600 и вы увидите как высота автоматически подобралась 450, чтобы изменения размера фотографии было пропорциональным.
Нажимаем ОК и всё! Наша фотография уменьшилась:
Выделить нужную область и уменьшить
А что если нам нужна не вся фотографию а её часть? И эту часть нам нужно уменьшить, но не пропорционально и на свой взгляд. Для этого функция которую мы применяли до этого не подойдет.
Допустим у нас есть такая картинка с воздушными шариками и мы открыли её в фотошопе:
Но нам все шарики не нужны, а нужен только синий и нам надо его чуть чуть уменьшить. Для этого выберите инструмент Crop Tool
(в русской версии называется Кадрирование
) — с помощью него мы можем выделить нужную нам область изображения и обрезать её. А именно синий шарик.
Сам инструмент на панели выглядит так:
Выделите нужную область:
Нажмите Enter
на клавиатуре — мы вырежем этот шарик а остальные изображение удалиться.
Отлично. Теперь нам надо уменьшить шарик. Можно воспользоваться функцией как в прошлом шаге. А можно поступить по другому, сохранив при этом размер изображения. Для начала давайте избавимся от фона, сделаем его однотонным. Для этого нам нужно выделить шарик, вырезать его и поместить на отдельный слой. А на другом слое мы сделаем фон.
С помощью инструмента Polygonal Lasso Tool (Прямолинейное Лассо)
выделите шарик.
Нажмите CTRL+X
чтобы вырезать его и скопировать. После того как вы нажмете то он пропадет, а за ним будет прозрачный фон. Нажмите сразу CTRL+V чтобы вставить шарик. Шарик вставиться чуть чуть в стороне от исходного места. И вставиться она сразу автоматически на новый слой:
Теперь мы сделаем быстренько другой фон, чтобы шарик не казался вырезанным. А старый фон не подходит так как в нем вырезанное место из-за шарика, и так как мы шарик будем еще уменьшать, то оно будет еще больше.
Создайте новый слой под шариком и залейте его любым цветом:
Конечно шарик выглядит не аккуратным, но цель этой статьи рассказать как уменьшать в фотошопе, а не вырезать. О том как вырезать в фотошопе и какими способами читайте в другой нашей статье.
Теперь уменьшим шарик. Выберите слой с шариком и нажмите CTRL+T
(или меню Edit — Transform — Scale
(Редактирование — Трансформирование — Масштаб
)) и вы увидите как вокруг шарика появилась рамка для уменьшения:
Теперь тяните за квадратики чтобы масштабировать шарик. Вы можете уменьшить изображение как вам требуется, при это сохраняя общий размер документа в фотошопе. Вы уменьшаете отдельный объект, который находится на отдельном слое, а не весь документ-изображение.
Вы можете все эти методы применять как вам необходимо, в любом порядке. Зная эти приемы вы справитесь с любой задачей в которой нужно что то уменьшить в фотошопе.
Размер видимого фрагмента слоя любого графического документа Photoshop одинаков с размером всего искомого холста документа. Следовательно, изменить его можно просто поменяв размер исходного документа. Но в Фотошопе еще есть стандартные инструменты для редактирования размера фрагмента. Для того, чтобы самостоятельно научится менять размер фрагмента вам понадобится открыть в Photoshop файл, в котором несколько фрагментов.
Инструкция
- Изменить масштаб любого объекта в файле можно при помощи команды Free Transform, она находится в меню Edit либо использовать опцию Scale, найти ее можно в этом же меню в списке Transform. Выбрав одну из вышеуказанных опций, потяните за край рамки в котором находится изменяемый объект. Если при изменении масштаба слоя вам необходимо сохранить пропорции размера объекта, во время растяжения либо сжатия удерживайте нажатой клавишу Shift. Для сохранения размера нажмите Ввод на клавиатуре.
- В некоторых случаях размер изображения на одном из слоев может быть больше, чем размер основного фона документа. В таком случае границы фона этого изображения будут выходить за рамки всего документа. Чтобы увидеть границы этого фона нужно воспользоваться инструментом Navigator и с помощью его уменьшить масштаб всего документа, до тех размеров, при которых будут видны границы большего объекта.
- Если вам нужно установить конкретный размер слоя, нужно вручную ввести необходимые данные в поля значений трансформации. Чтобы независимо друг от друга изменить высоту и ширину объекта введите данные о высоте в графу H, а о ширине в графу W. Данные вводятся в процентах от исходных размеров. Для того, чтобы размер менялся пропорционально исходному, нужно в панели настроек включить опцию Maintain aspect ratio.
- В случае, если картинка, размер которой нужно изменить, находится на главном фоне, следует разблокировать изображение. Для этого используется функция Layer from Background. Найти ее можно в меню Layer, либо просто дважды щелкните по слою. Далее размер меняется так же, как и в случае, описанном выше.
- Если вам нужно изменить размеры нескольких изображений, находящихся на разных слоях с сохранением исходных пропорций. Тогда просто выделите необходимые объемы удерживая клавишу Ctrl.
- Далее следует воспользоваться функцией Image Size либо Canvas Size, находятся они в меню Image. При использовании первой опции изменится масштаб объектов на всех слоях. При второй опции будет изменен размер корректировочных слоев, а также слоев, содержащих заливку. Остальные слои останутся без изменений.
Во время изменения масштаба изображения в Фотошопе, изменяется масштаб всех слоев, из которых состоит документ. Эту опцию можно найти в разделе «Изображение». В случае, когда вам нужно изменить размер не всего документа, а конкретного слоя, то нужно пользоваться функциями раздела «редактирование».
В «Фотошопе» существует целая группа инструментов выделения. Под любой объект можно подобрать тот или иной инструмент, с помощью которого осуществляется максимально точное выделение. Затем останется лишь перетащить выделенный объект на другую картинку. Для однотонных объектов предназначены инструменты «Волшебная палочка» и «Быстрое выделение». Если же вы выделяете человека, то необходимо воспользоваться магнитным лассо.
Инструмент «Магнитное лассо» используется в «Фотошопе» для выделения объекта уже достаточно давно. Данный инструмент отсутствовал только в самых первых версиях программы, когда на его реализацию требовалось бы слишком много компьютерных ресурсов.
Как перенести объект в «Фотошопе»
Что бы вы не собирались переносить с одной картинки на другую — сначала эти два изображения необходимо открыть в Adobe Photoshop. Вы можете разместить эти картинки рядом друг с другом, как на следующем скриншоте. Или же оставить их в «Фотошопе» в виде вкладок — это совершенно не важно. В любом случае сначала вы будете работать с той фотографией, из которой вам хочется вырезать тот или иной объект.
Для более точного выделения необходимо отобразить картинку в стопроцентном масштабе. Увеличивается изображение при помощи колесика мыши. Если у вас данная функция в настройках не включена, то зажмите сочетание клавиш «Ctrl+Пробел» и щелкайте по фотографии левой кнопкой мыши. Когда в левом нижнем углу вы увидите надпись «100%» — остановитесь.
Отделить объект от фона в «Фотошопе»
Теперь необходимо выделить объект. В случае с человеком и другими сложными объектами используется «Магнитное лассо». При его выборе курсор превратится в стрелку с магнитом. Начните выделять объект по его контуру, щелчок за щелчком. На контуре объекта будут создаваться точки выделения. Если одна из точек случайно вышла за пределы контура, то отмените её создание клавишей «Backspace». Перемещение по картинке осуществляется путем зажатия клавиши «Пробел» и левой кнопки мыши.
Выделение человека в «Фотошопе» — кропотливая работа. Постарайтесь уделить этому максимум своего внимания. Используйте инструмент «Магнитное лассо» ровно до того момента, пока не соедините последнюю точку с первой. После этого вы увидите привычное пунктирное выделение, которое располагается по контуру вашего объекта.
Изменить цвет объекта в «Фотошопе»
Когда выделение получено — «Фотошоп» позволяет перенести объект или произвести с ним прочие действия. Можно даже изменить цвет объекта. В «Фотошопе» для этого необходимо перейти по пути «Изображение>>Коррекция>>Цветовой тон/Насыщенность». Выскочит диалоговое окно, в котором вы сможете изменить цветовую гамму выделенного объекта. На остальную часть снимка ваши действия распространяться не будут.
Как убрать и переместить объект в «Фотошопе»
Но наш урок посвящен перемещению объекта, поэтому двигаемся дальше. После окончания выделения выберите инструмент «Перемещение» (горячая клавиша «V»). Если модель фотографировалась на равномерном белом или черном фоне, то теперь вы можете путем зажатия левой кнопки мыши переместить в «Фотошопе» объект в другую область кадра. Так вы избавите себя от необходимости использовать кадрирование, теряя при этом разрешение снимка или заливку. Чаще всего отделение объекта от фона всё же требуется не для его перемещения, а для замены последнего. Воспользуйтесь путем «Выделение>>Инвертировать выделение». Нажмите клавишу «Delete», после чего ваш объект останется на прозрачном фоне. Теперь создайте новый слой и поместите на него новый фон (его даже можно создать самостоятельно при помощи заливки и градиента).
Как вставить объект в «Фотошопе»
Если вы хотите в программе Adobe Photoshop вырезать объект и вставить его в другом изображении, то для этого можно использовать тот же способ. Зажмите левую кнопку мыши, при этом наведя курсор на выделенный объект. Теперь переместите курсор на вторую открытую фотографию (поместите курсор на вкладку с ней, если это потребуется). Отпустите левую кнопку мыши. Выделенный ранее объект появится на вашем втором изображении.
Вставить объект в «Фотошопе» можно и другим способом. Когда объект выделен — нажмите комбинацию клавиш «Ctrl+C». На втором изображении требуется вставить объект при помощи сочетания клавиш «Ctrl+V». Если в предыдущем случае объект из первой фотографии исчезал (это касается старых версий программы), то теперь он остается на месте.
Как вырезать и удалить объект в «Фотошопе»
Удалить объект в «Фотошопе» можно таким же образом. После выделения нажмите клавишу «Delete». Но это оставит своеобразную дыру в вашей фотографии, если только вы не работаете с многослойным изображением. Если объект очень маленький (пивная банка, пачка сигарет и другой мусор, лежащий на земле), то можно воспользоваться функцией заполнения картинки с учетом содержимого. Данная возможность впервые появилась в Adobe Photoshop CS6. В последней версии ею можно воспользоваться прямо в диалоговом окне, которое выскакивает после нажатия клавиши «Delete». При использовании данной функции «Фотошоп» вырезает объект, а его пустующее место заполняет областью, похожей на окружающее пространство. После этого заметить отсутствие того или иного объекта очень сложно, а в некоторых случаях вовсе невозможно.
Как уменьшить объект в «Фотошопе»
Как убрать объект в Photoshop или переместить его — мы разобрались. Но регулярно начинающим пользователям требуется другая операция. Они хотят в «Фотошопе» уменьшить объект, располагающийся в фотографии. Данное действие чаще всего необходимо совершать после того, как вы вставили человека на второе изображение. В нашем случае вы увидели, что девушка получилась на картинке очень большой. Это произошло из-за того, что второе изображение было меньшего разрешения. Для уменьшения девушки необходимо перейти с инструмента «Перемещение» на любой другой. Теперь кликните по вставленному объекту правой кнопкой мыши. В контекстном меню выберите пункт «Свободная трансформация». Вокруг объекта появится рамка с маркерами. Потяните за любой из угловых маркеров, при этом зажав не только левую кнопку мыши, но и клавишу «Shift» (это позволит сохранить пропорции). Когда размер вас устроит — отпустите левую кнопку мыши и щелкните по любой другой области изображения.
Всё это и многое другое может позволить программа Adobe Photoshop. После более внимательного изучения её возможностей вы сможете перемещать объект из одной картинки в другую очень быстро. Также вы постепенно добьетесь повышения качества этого процесса (в нашем случае девушка имеет слишком ровные края, так как мы не использовали дополнительные инструменты вроде растушевки).
Сначала немного теории
. Нужно помнить, что фактически слой никогда не меняет свой размер — он вообще не имеет никаких размеров ни по ширине, ни по высоте. Когда мы говорим об изменении размера слоя, мы, прежде все, говорим о его содержимом — о том изображении, что на этом слое располагается.
В связи с этим в фотошопе нет ни единой команды типа «Изменить размер слоя», или «Задать ширину/высоту для слоя». Важно понимать, что это явление абстрактное
.
Посмотрим чем продиктовано желание изменить размер слоя — вы открыли/поместили некое изображение или отдельный объект на слой, а теперь хотите изменить его размер (уменьшить или увеличить).
Допустим, стоит задача сделать картинку, у которой размеры будут 550х350 пикселей. Для этого вы создали такой документ. Теперь хотите , но вот те раз — она не убралась!
В обиходе видимую часть документа называют слоем. Но на самом деле это не так. Посмотрите, картинка с тигром хоть и обрезана, но это не значит, что недостающие части изображения отрезаны! Все на месте, просто они скрыты за областью просмотра документа.
Слой фотошопа — это и то, что выходит за эту самую область. Там, где скрыто от глаз, и ничего не видно — пиксели продолжают свою жизнь. В любой момент мы можем подвинуть содержимое слоя, и все тайное станет явью:
Приходим к выводу, что мы воздействуем исключительно на содержимое слоя, а значит, когда говорят об изменении размера слоя,
нужно иметь ввиду изменение размера содержимого
слоя!
Как изменить размер содержимого слоя
Для выполнения этой простейшей операции потребуется команда Редактирование — (сочетание горячих клавиш Ctrl+T
).
Вокруг содержимого слоя появится ограничительная рамка, на углах и сторонах которой имеются маркеры. Изменение размеров осуществляется путем воздействия на эти маркеры.
Обратите внимание, что рамка появится вокруг всего содержимого слоя, в нее попадает даже то, что находится в скрытой части области просмотра.
Бывает так, что вы вставили изображение, которое значительно превышает размеры области просмотра. Поэтому, выбрав команду Свободная трансформация,
вы можете не увидеть эту рамку, поскольку она скрыта где-то далеко, даже за панелями фотошопа.
В таких случаях нужно уменьшить масштаб
(Ctrl
+ —
) области просмотра до тех пор, пока не покажется рамка.
- Чтобы уменьшить размер слоя — потяните за маркер во внутреннюю часть рамки, чтобы увеличить размер — в противоположную.
- Если тянуть за маркер, расположенной на стороне рамки, то картинка будет вытягиваться в выбранную сторону.
- Если тянуть за угол рамки, то будут изменяться одновременно высота и ширина.
- Чтобы применить изменения размера — нажмите Enter
или на кнопку в виде галочки на панели параметров. - Если , фотошоп также проведет одинаковое редактирование размера.
- Чтобы изменение размера происходило пропорционально, то можно воспользоваться одним из двух способов:
- Зажмите клавишу Shift
и тяните за угол. - Нажмите на иконку цепи в панели параметров Свободной трансформации.
Еще раз обратите внимание на скриншот панели в верхнем скриншоте.
Если вам нужно задать свои определенные размеры для слоя
, то введите соответствующие значения в поля Ш (ширина)
и В (высота)
. По умолчанию единица измерения выбрана проценты, но если нажать правой кнопкой мыши по окошку, то появится меню выбора других единиц измерения, в том числе пиксели, сантиметры и миллиметры.
Изменение размера фонового слоя
Самая распространенная ошибка у новичков — открыли в фотошопе картинку, хотите изменить ее размер, но команда Ctrl+T
не реагирует, рамка не появляется.
Сперва посмотрите на палитру Слоев, нет ли случаем на слое значка в виде замка? Скорее всего есть. Это говорит о том, что перед вами фоновый слой, у которого существует масса ограничений, в том числе невозможность изменения размера путем использования команды Свободная трансформация
.
В этом случае, размер изображения можно изменить либо через команду Изображение — Размер изображения
, а там уже ввести необходимые величины, либо нужно разблокировать фон (эта операция называется Образовать
). Для этого сделайте двойной клик по фоновому слою. Появится окно, в котором ничего не изменяя, кликните на ОК. Теперь со слоем можно работать в привычном режиме, все ограничения сняты.
Качество изображения после ее уменьшения/увеличения
Уменьшение, а особенно увеличение изображения не проходят для него бесследно. Этот процесс оставляет неизгладимый отпечаток — потерю качества
.
Когда мы увеличиваем картинку
, у нее повышается ее — то есть стало больше пикселей, образующих это изображение. Например, была ширина картинки 100 пикселей, а мы взяли да и увеличили ее, и ширина стала 200 пикселей, разница в 2 раза! Но откуда вдруг появятся новые 100 пикселей?
Их дорисовывает сам фотошоп. У него есть алгоритм, который позволяет проанализировать содержимое картинки и при ее увеличении он знает какие пиксели должны добавиться. Но это автоматика, это сухой, безжизненный алгоритм действий — он не идеален. А значит и пиксели дорисовываются не так как хотелось бы. Появится эффект размытости и нечеткости деталей.
Процесс уменьшения картинки
проходит менее болезненно. Поскольку она ставится меньше, мы становимся менее придирчивым к деталям, поэтому есть они там или нет, уже не важно — и так ничего не видно.
Пиксели не могут сжиматься, при уменьшении фотошоп выкидывает лишние (поэтому картинки с меньшим разрешением и меньше весят). Например, картинка в 200 пикселей ширины была уменьшена до 50 пикселей. В этом случае 150 пикселей долой. Все, их больше нет — они безвозвратно потеряны. Если вы захотите вернуть былой размер картинки — она будет кардинально отличаться от того, что было. Пройдет процесс описанный выше в первом случае. Схематически вот как это выглядит:
К этому нужно быть всегда готовым, и подходить к процессу с умом:
- Брать изображения в большом разрешении, там потеря качества будет менее заметна.
- При увеличении не делать большую разницу с оригиналом — не надо ее увеличивать в 10 раз. Чем сильнее увеличение, тем очевидней потеря качества.
Но, к слову сказать, эта проблема знает свое решение. В фотошопе есть специальный тип слоев — смарт-объекты
. Это контейнеры, которые хранят в себе всю информацию об изображении. Поэтому увеличение, может быть, и будет с потерей, поскольку тут, как ни крути, нужно дорисовывать недостающие пиксели, а вот процесс — сначала уменьшить картинку, а потом ее увеличить — вообще никак не повлияет на ее качество, поскольку фотошоп не будет терять пиксели, он аккуратно их сохранит в своем специальном контейнере, а потом, при необходимости, достанет их обратно и восстановит как было. на сайте есть большая подробная статья, рекомендую к ознакомлению.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl
+ Enter
. Спасибо!
Допустим, что вы фотографируетесь на природе и в кадр попадает незнакомый человек. Или вы хотите изменить фон, одежду, добавить какие-то предметы на снимок. Это довольно легко сделать, если знать, Затем с данным объектом можно совершить какие-то определенные действия.
Многое зависит от того, на каком фоне находится объект. Хотя разработчики обратили внимание на инструменты, необходимые для выделения, некоторые из них будут легки в использовании новичкам, но у других сложные настройки. В Photoshop есть огромное количество инструментов. Выбранный способ зависит от типа объекта: что-то простое (как банан) или что-то более сложное (как волосы).
Способ выделения №1: «Волшебная палочка»
Это самый простой способ. Но он эффективен только в 1 случае: выбранный фон однотонный, или объект сплошной на пустом фоне.
Пример: ваш снимок находится на белом фоне. Это может быть снежные вершины или просто белая стена, что-то светлое и так далее. В данном примере вырезать объект очень легко. Для этого вы просто применяете инструмент под названием «Волшебная палочка». Пример его использования на фото.
Для этого сначала убедитесь, что ваше изображение находится в слое — щелкните правой кнопкой мыши на фоновом слое.
Выберите «Из заднего плана» (как показано на фото), затем инструмент «Волшебная палочка» (на панели инструментов), нажмите на фон.
Выберите «Добавить к выделенной области», измените допуск на 32 и проверьте, чтобы стояли галочки в окошках «Сглаживание», «Смежные пиксели» и «Образец со всех слоев», как показано на фото.
Допуск 32 выберет любые пиксели до 32 оттенков темнее или ярче. Более высокое значение допуска увеличит размер выбора, а меньшее, соответственно, уменьшит.
И результат можно увидеть на фото внизу.
Фон стал прозрачным, и объект по нему можно перемещать.
Способ выделения № 2: инструмент «Перо»
Подходит для изогнутых объектов с жесткими краями. Пример на фото внизу.
Выберите инструмент «Перо», затем щелкните, перетащите его в направлении края и отпустите.
Продолжайте проводить инструментом по краю объекта, пока точки не встретятся. Теперь можно изменить линию, щелкнув по опорным точкам и перемещая их. Также можно регулировать угол этих точек.
Как только вы закончите, щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите «Образовать выделенную область», как указано на фото внизу.
Теперь объект можно перемещать куда угодно.
Способ выделения № 3: быстрая маска
Вот еще метод, как убрать объект в «Фотошопе». Она позволяет быстренько закрасить объект, а потом с ним что-то совершать.
Порядок действий:
- Откройте фотографию.
- Найдите инструмент под названием «Кисть» и щелкните на него.
- Посмотрите на вертикальную панель, внизу увидите значок, который называется «Быстрая маска». Нужно на него нажать (см. внизу на фото).
- Не забудьте переключить палитру цветов, чтобы вверху (основным) был черный, а внизу (фон) — белый.
- Теперь закрасьте объекты, которые вы хотите выделить. Если закрасите лишнее, возьмете потом ластик и сотрете.
- Изображение будет окрашиваться в красный цвет.
- После того как выделение будет закончено, нужно снова нажать «Быструю маску».
- Красный удалится, а вы увидите пунктирную линию, она показывает границы объекта.
- Чтобы выделялся только объект, нажмите «Инверсию».
Теперь вы знаете, как выделить объект в «Фотошопе» при помощи быстрой маски.
Способ выделения № 4: цветовой диапазон
Подходит в случаях, когда фон контрастный. Например, всплеск воды, как на фото внизу.
Перейдите в меню «Выделение», найдите «Цветовой диапазон».
Используйте кнопку выбора цвета, щелкните по объекту.
В примере на фото выделялись карпы, поэтому был выбран красный цвет, и нажать необходимо, соответственно, на карпов. Сделав выбор, нажмите «ОК». Далее копируют изображение и перемещают его.
Способ выделения № 5: быстрое выделение
Пример быстрого выделения показан на фото внизу.
Нажмите на инструмент «Кисть» правой кнопкой мыши, чтобы появилась панель (см. на фото внизу). Можно уменьшить размер кисти, чтобы выбрать мелкие детали. Удерживайте клавишу Alt, чтобы добавлять или вычитать из выделения. Когда вы сделаете выбор, перейдите в меню «Выбрать», нажмите «Уточнить край».
Это отличный пример того, как выделить объект в «Фотошопе». Вы также можете настроить ползунки. У вас должно получиться наподобие картинки внизу.
Уменьшение объектов в программе Photoshop
Допустим, что надо поместить в фотографию предмет, который слишком большой. Отсюда вопрос: как уменьшить объект в «Фотошопе»?
Пример: вставленное не подходит к фону — превосходит его по размерам. Первоначально следует разобраться, как выделить объект в «Фотошопе», потом можно его уменьшить. Для этого необходимо на объекте, который вставлен, щелкнуть правой кнопкой мышки.
Выпадет ниспадающее меню, выберите там «Свободная трансформация». Если нажать данный пункт, появляется рамочка вокруг конкретного объекта, у которой будут маркеры по углам и посередине. Теперь нужно зажать левой кнопкой мышки любой маркер, а также кнопочку Shift, тяните маркер. Использование кнопки позволит не менять пропорции.
Не торопитесь, посмотрите, нравится ли вам размер объекта. Как только он вас устроит, отпускайте мышку. Теперь можно щелкнуть где-нибудь, чтобы рамочка исчезла.
Удаление объектов
Что делать, если вы далеко не идеальный фотограф, иногда на снимке присутствуют объекты, которые вовсе там не нужны (начиная от людей, случайно или даже специально попавших в кадр, заканчивая бутылками, банками пива и другими).
Сначала вы должны знать, как выделить объект в «Фотошопе».
Есть два способа решения проблемы. Одна из них заливка с учетом содержимого. Выделив конкретный объект, нужно нажать «Редактирование», после чего выскакивает окошечко, где написано: «Заполнить с учетом содержимого».
Пример — ниже на фотографии.
Программа заполнит область пикселями, похожими на пространство, окружающее объект. Такой способ применяют, если предмет не очень большой.
Способ 2: штамп
Использование данного инструмента таково: область, лежащая по соседству с объектом, копируется, и таким образом можно закрасить предметы.
Еще один способ: кадрирование
В некоторых случаях проще обрезать изображение, чем пытаться его очистить. В этом поможет «Кадрирование». После того, как размер холста изменится, кликните 2 раза, чтобы изменения вступили в силу.
Создаем тень в фотошопе от объектов
Статья не претендует на Нобелевскую премию, а лишь ознакомит пользователя с инструментами и как с ними работать.
Вообще существует несколько способов наложения тени объекта в фотошопе. Давайте разберём основные из них:
создание тени при помощи кисти, создание через простое 3D моделирование и при помощи настроек слоя.
Местами будем комбинировать методы между собой, чтобы добиться натуральной тени в фотошопе. В первую очередь мы будем
отрабатывать технику наложения тени, и совсем немного затронем тему стилизации объекта с фоном (когда объект был вставлен из
другой картинки).
- # 1 Способ. При помощи 3D моделирования
- # 2 Способ. Создание тени при помощи кистей
- # 3 Способ. Создание тени через меню слоёв
Обычно берётся фотография, которая служит фоном и на нее добавляют новое изображение с тенью.
Если у вас слабый компьютер или ноутбук, то данный метод может не работать из-за малой мощности или отсутствия
поддержки OpenGL.
Шаг 1 — Вырезание объекта и копирование
Слева в меню инструментов выбираем Быстрое выделение (клавиша W).
Выбираем размер пикселя в диапазоне от 7 до 20 единиц и зажатой левой кнопкой мыши
выделяем объект или область для которой будет создана тень. Если область будет большой, то можно
зажимать клавишу (клавиша SHIFT).
Инструмент «Быстрое выделение»
Теперь необходимо выделить мелкие детали, для этого меняем размер пикселя в диапазоне от 1
до 3 единиц.
Если задели ненужную область, то зажмите клавишу ALT, инструмент начнет работать
в обратную сторону и будет исключать пиксели из области выделения.
Выделяем мелкие детали
После того как выделили весь объект, то скопируйте его, сочетанием клавиш CTRL+C
и вставьте на необходимом рисунке сочетанием клавиш CTRL+V.
Справа в меню Слои разблокируйте фоновое изображение нажав два раза по замочку и нажмите ОК во всплывшем окне.
Создаём новый слой
Шаг 2 — Создание 3D-экструзии
Далее выделяем слой объекта которому хотим создать тень (справа в меню «Слои») копируем его сочетанием клавиш
CTRL+J и отключаем его нажав на иконку глаза и выделяем слой «Беседка»
В верхнем Меню выбираем 3D потом Новая 3D-экструзия из выделенного слоя.
Создаем 3D тень
Так как наш рисунок был плоский то фотошоп придаст ему автоматически 3D каркас. Здесь вы можете выровнять плоскость
относительно местности и задать глубину объекта, а также установить источник света. В процессе изменений 3D
изображение может сильно поменяться, но нам понадобиться только его тень.
На фоном изображение отсутствуют объекты по которым можно было определить расположение источника света, тогда
мы будем руководствоваться по теням беседки.
Справа в меню 3D в самом внизу выбираем слой «Бесконечный свет» и у нас появится сфера, которая будет имитировать
источник света. Левой кнопкой мыши мы задаем необходимый угол света.
Выбираем направление источника света
Выберете слой «Беседка» и на верхней панели задайте необходимую глубину экструзии, здесь вы пойметё насколько
объект вытянут в пространстве и какая у него будет тень.
Настройка 3D тени
Возвращаемся в слой «Бесконечный свет» над ней есть панель «Свойств» где мы можем задать «интенсивность» и
размытость тени. Чтобы тень не разбивалась в мозаику вы можете сделать «Рендеринг» изображения нажав
на иконку куба в квадрате.
Настраиваем интенсивность света
Переходим во вкладку слои выделяем слой «Беседка» нажимаем правую кнопку мыши и выбираем пункт
Растрировать 3D
Растрируем изображение
Шаг 3 — Проявление тени из 3D объекта
На выделенном слое «Беседка» создаем миниатюру слой-маску для этого зажмем клавишу
ALT и нажмем на иконку круга в прямоугольнике.
Создаем маску тени
После этого включим слой «Беседка копия» нажав на иконку глаза справа в меню «слои»
Берём кисть из панели инструментов или клавиша B и выбираем
размер 25 (можете отрегулировать самостоятельно) непрозрачность 100%, Нажим 100%
основной цвет белый, а вспомогательный черный.
Проявляем тень кистью
Выбираем слой «Беседка», а именно слой маску и начинаем проявлять кистью область тени. Если переборщили, то
меняйте цвет с черного на белый — это будет работать наоборот.
Можем дополнить тени там где они необходимы вручную на слое «Беседка копия», для этого выбираем кисть и с
параметрами B и выбираем
размер 5 (можете отрегулировать самостоятельно) непрозрачность 15%, Нажим 30%
основной цвет черный. Начинаем наносить кистью темные оттенки на области.
Создание тени кистью
После легкой стилизации под местность у нас выходит такое вот изображение. Здесь мы создали тень справа
от беседки, а внутренняя уже была.
Возьмем фоновую картинку и для начала нейтрализуем цвета, чтобы уменьшить воздействие синего оттенка.
Шаг 1 — Нейтрализация цвета
Данный способ полезен при избытке оттенков одного цвета и не всегда будет необходим.
Этот пункт можно пропустить если нет такой проблемы.
Заходим в верхнее меню Изображение далее Коррекция и Подобрать цвет.
В открывшемся окне нажимаем галочку в графе Нейтрализовать
Нейтрализуем цвет
Слева оригинал, справа измененный вариант картинки.
Шаг 2 — Создание слоя и прорисовка тени
Теперь перемещаем картинку с объектом на фоновое изображение и называем новый слой например «Мужик».
Создаем новый слой сочетанием клавиш CTRL+SHIFT+N и во всплывшем окне нажимаем
«ОК» называем слой «тень мужика» и опускаем его под слой «Мужик»
Создаем новый слой
Создаем тень вручную, для этого выбираем кисть с параметрами B и выбираем
размер 50 (можете отрегулировать самостоятельно) непрозрачность 15%, Нажим 25%
основной цвет черный. Начинаем наносить кистью темные оттенки на области за мужиком.
Настраиваем кисть
Тень будет рассеянной подчеркивающая лишь силуэт.
Нам необходимо применить индивидуально яркость/контрастность ко слою «Мужик». Для этого справа в меню
слоёв нажимаем на иконку круга на половину закрашенного и выбираем строку «Яркость/Контрастность»,
зажимаем клавишу ALT и подводим курсор ко слою «Мужик» и у нас появится стрелочка вниз.
Выбираем слой «Яркость/Контрастность» и вверху над панелью слоёв выставляем необходимые параметры, чтобы картинка
сочеталась с фоновым изображением.
Создаем новый слой сочетанием клавиш CTRL+SHIFT+N называем его «тень» и применяем его
только ко слою «Мужик».
На данном слое мы будем делать затемнения самого мужчины. Данный способ удобен тем, что в случае ошибок мы всегда
можем удалить слой и создать его заново не изменяя основные изображения.
Выбираем слой «тень», кисть B с параметрами размер 30 (можете отрегулировать
самостоятельно) непрозрачность 15%, Нажим 25%
основной цвет черный. Начинаем наносить кистью темные оттенки за областью света. Для примера можем сравнить результат
с тенями и без них.
Для начала нарисуем векторный прямоугольник. Слева на панели инструментов выбираем Прямоугольник с параметрами:
Фигура далее Заливка любой цвет, Обводка нет и рисуем необходимого размера прямоугольник.
Создание векторного прямоугольника
Теперь впишем текст в прямоугольник, нажимаем клавишу T и напишем например Active vision
посередине прямоугольника с параметрами Шрифт любой Размер 150 (главное чтобы вместился в прямоугольник
и оставалось еще пространство).
Пишем название или слоган
Справа в меню слоёв выбираем активным слой «Прямоугольник» и в верхнем меню заходим Слои далее Стиль слоя и
Тень
Создаем тень через меню слоёв
В открывшемся окне задаём параметры Непрозрачность 20%, Смещение 71 пикселей Размер 40 пикселей и нажимаем Ок.
Здесь вы можете самостоятельно поиграться с настройками и подобрать подходящие на ваш взгляд настройки.
Вбиваем параметры тени
То же самое можем сделать и для шрифта. На соседней вкладке можем настроить градиент для шрифта. Вообще там много еще дополнительных
параметров для стилизации.
Active vision пример
Тени и свет / Creativo.one
Тени – очень важный аспект в любом коллаже. Это же касается и световых эффектов, если тени применяются правильно, то ваше изображение в итоге может получиться ошеломляющим. В этом уроке я покажу вам несколько способов создания реалистичных теней в Photoshop.
В первом шаге будет только теория, которая поможет вам понять, как работают света и тени, а в последующих шагах я покажу вам, как создавать тени.
Источник света и углы падения тени.
Прежде, чем начать что-то делать со своим изображением, вы должны решить, нужны вам тени или нет. Для ориентировки вам нужно для начала определить основной источник света.
Как видите, на оригинальном изображении источник света расположен сверху слева. На коллаже небо и облака также освещаются слева сверху. Вы всегда должны соблюдать направление света. Необходимо определять элементы на изображении, которые будут служить вам ориентиром для создания света и тени.
Ниже похожий случай. Но на этот раз источник света расположен с правой стороны и снова художник использовал в качестве направляющей блики на теле модели, когда создавал (а) коллаж.
Бывает и так, что мы не можем найти ориентир, который поможет нам определить положение основного источника света, но вам могут помочь существующие тени на изображении. Вот пример.
На оригинале изображения нет дорожного знака, я добавил его в Photoshop. Предположив, что у меня нет отправной точки, которая помогла бы мне решить, где расположен основной источник света (в данном случае, солнце), я создал тень дорожного знака, ориентируясь на тени от мужчины и девочки. Я создал ее под таким же углом и с такой же непрозрачностью. Если оригинальная тень, которую вы используете в качестве ориентира, размыта, вы можете применить к тени Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) , чтобы сделать ее максимально похожей на оригинальную тень.
Это простая теория. Попросту говоря, вы должны определить источник света для того, чтобы знать, как создавать тени. В следующих шагах я покажу вам, как создать настоящие тени с нуля. Я покажу свою собственную методику, но вы можете адаптировать ее под себя. Существуют различные виды теней, поэтому, чтобы мне было проще объяснять, а вам понимать, я дам им разные названия.
Соприкасающаяся тень
Я назову тень такого типа «соприкасающейся тенью», потому что я не знаю ее реального названия. Это очень важный вид тени, потому что на деле он говорит вам, стоит ли объект на поверхности или расположен близко к ней. На изображении ниже показан пример настоящей тени, где вы можете отчетливо разглядеть, что это за тип тени.
Воссоздание такого типа теней в Photoshop не является сложной задачей, но требует некоторой практики. К примеру, я взял изображение, которое использовал для своего другого урока. Я отделил модель от ее прежнего фона и поместил ее на новый для создания коллажа. Как видите, выглядит немного туповато, очевидно, что не хватает теней, а модель выглядит, будто повисла в воздухе.
Способ, с помощью которого я создаю тени, которые вы видите на изображении ниже, таков: я беру Кисть (Brush) среднего размера (зависит от размера коллажа), устанавливаю ее Нажим (Flow) в районе 30%, а Непрозрачность (Opacity) кисти – в районе 25%. Затем я начинаю закрашивать края объекта в местах, где он соприкасается с поверхностью. Закрашиваю края, так сказать, изнутри. Посмотрите на изображение ниже для получения лучшего представления.
Это так называемая мной соприкасающаяся тень «до и после». Я не знаю ее формального названия.
Мягкая тень
Этот тип тени, возможно, даже более важный, нежели соприкасающаяся тень, поскольку она более заметна и, если вы ее создадите правильно, возможно, вам и не понадобится соприкасающаяся тень, о которой мы говорили выше.
В данном случае вы можете быть чуточку свободнее, поскольку здесь не нужно быть слишком точным. Просто возьмите мягкую кисть, установите значение Жесткость (Hardness) в районе 20-45% и закрашивайте участки вокруг объекта, с которым вы работаете. Не забывайте про то, что чем дальше вы перемещаетесь от объекта, тем менее непрозрачной будет тень, поскольку она увядает.
Посмотрите на изображение ниже. Я нарисовал тени с помощью большой мягкой кисти с низким значением Непрозрачности (Opacity) (20% или около того). Как видите, невозможно четко определить фигуру девушки в тени, поскольку она слишком размыта, но определенно добавляет реалистичности к общей сцене. Также обратите внимание на то, как тень теряет интенсивность по мере отдаления от объекта. Это все было создано с помощью мыши, а не планшета.
Отбрасываемая тень
Если вы хотите создавать более реалистичные тени в Photoshop, тогда вам нужно использовать другую технику. Почти всегда в Photoshop есть несколько способов достижения одного и того же результата. Попросту говоря, эта техника заключается в использовании формы объекта для создания тени.
Способ 1
Один из способов сделать это – дублировать слой, затем уменьшить его Яркость (Lightness) до 0. Затем, поместите дублированный слой под слоем с оригиналом и переименуйте его в Shadow (Тень), если хотите.
Я уже сделал небольшой демо ролик о том, как создавать тени такого рода. Вы можете посмотреть его здесь. После этого, воспользуйтесь инструментом Искажение (Distort), чтобы скорректировать тень на свой вкус. Вы можете применить Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), если захотите размыть тень, а также можете скорректировать Непрозрачность (Opacity) слоя.
Затем я применил немного Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), уменьшил Непрозрачность (Opacity) слоя и использовал Маску слоя (Layer Mask) и Градиент (Gradient), чтобы сделать тень увядающей. Затем, с помощью Искажения (Distort) (Ctrl+T или меню Редактирование (Edit) – Трансформация (Transform) – Искажение (Distort)) я немного ее наклонил.
Способ 2
Второй способ достижения того же результата, что на изображении выше, заключается в использовании Стилей слоя (Layer Styles).Я полагаю, что он более легкий и более быстрый. Я покажу вам реально классный способ, который многие не знают.
Просто откройте окно Стилей слоя (Layer Styles) (в моем примере слой Tower (Башня)) и добавьте Тень (Drop Shadow). Наиболее важный параметр здесь – Размер (Size) тени. С помощью этого параметра вы контролируете степень размытия вашей тени.
Увеличьте Непрозрачность (Opacity) до 100%, поскольку потом вы сможете по желанию уменьшить ее с помощью слайдера Непрозрачности (Opacity) в палитре слоев. Я использовал высокое значение Смещения (Distance) в данном примере, таким образом, чтобы можно было видеть лучше создаваемую тень, но этот параметр не важен.
Теперь самое интересное. Вы можете превратить эту тень в отдельный слой. Кликните правой кнопкой мыши по названию эффекта тени для слоя в палитре слоев и выберите Создать слой (Create Layer).
Это действие создает новый слой с теми же настройками Режима смешивания (Blend Mode) и Непрозрачности (Opacity). Вы можете проделывать это с любым эффектом. После чего, Отразите (Flip) слой и при необходимости уменьшите его Непрозрачность (Opacity). Повторите действия для наклона тени, изложенные выше.
Думаю, того, что я рассказал о тенях, достаточно. Давайте теперь перейдем к освещению. Я покажу вам несколько способов, которыми пользуюсь для создания реалистичного света.
Падающий свет
Хочу показать вам, как я создавал световые эффекты, показанные на изображении ниже. Этот метод я использую в своем коллаже, над которым сейчас работаю. Я напишу целый урок по нему.
Создание такого рода световых эффектов в Photoshop не сложно, но если вы хотите получить реалистичный падающий свет, то вам придется немного подумать. Здесь очень важны режимы смешивания. Не бойтесь создавать каждый световой эффект на отдельном слое и для каждого из них применять собственный режим смешивания.
Первое, что я создал – источник света. Я взял достаточно большую мягкую кисть желтого цвета и нарисовал большую точку. Затем прошелся по всем режимам смешивания, чтобы понять, какой из них лучше всего мне подходит.
Помните, что режимы смешивания влияют на значения яркости. Если свет выглядит не так, как вы того желаете при любых режимах смешивания, попробуйте использовать более темный, менее насыщенный цвет. В данном примере я использовал темно-желтый цвет для создания свечения.
Затем я создал заключительное свечение, используя фильтр Блик (Lens Flare) в меню Фильтр (Filter) – Рендеринг (Rendering) – Блик (Lens Flare). Я создал квадратное выделение, залил его черным цветом на новом слое и добавил блик в центре этого черного квадрата. Затем изменил его цвет на желтый с помощью Корректирующего слоя (Adjustment Layer) Цветовой тон/ Насыщенность (Hue/ Saturation) и изменил режим смешивания слоя на Экран/Осветление (Screen), чтобы скрыть черные участки квадрата.
Когда источник света готов, необходимо воспроизвести падающий от него свет на других объектах, таких как земля или стены. Наиболее распространенный способ для этого – использование мягкой кисти и, в данном случае, желтого цвета.
Я нашел, что режимы смешивания Осветление Основы (Color Dodge), Яркий свет (Vivid Light) и Линейный осветлитель (Добавить) (Linear Dodge (Add)) лучше всего подходят для создания световых эффектов, но, как я уже сказал, это зависит от цветов и уровней яркости вашего фона. Реалистичность освещения зависит от того, где вы его расположите.
Как видите на изображении выше, добавление света на земле придает коллажу даже большей реалистичности. Он был сделан с помощью большой мягкой кисти желтого цвета и режима смешивания Осветление Основы (Color Dodge), затем я использовал инструмент Искажение (Distort) (Ctrl+T) и сжал его по горизонтали. Благодаря добавлению освещения на стене слева, оно стало еще более реалистичным. Поэтому, как я сказал выше, все зависит от того, где вы разместите освещение. Чтобы создать освещение на стене, я просто дублировал освещение земли и отразил его.
Освещение поверхности
Еще один способ создания различного вида освещения – использование Стилей слоя (Layer Styles). Эта техника используется, когда объект освещается сбоку или сзади.
Данная техника состоит из добавления Внутреннего свечения (Inner Shadow) и использования режима смешивания, который больше подходит в той или иной ситуации.
Использование одного и того же режима смешивания не всегда работает, вам придется подбирать его. Наша цель – воссоздание света на краях объекта.
Цвет освещения зависит от того, работаете ли вы над коллажем с дневным освещением или ночной сценой. Если вы используете режимы Осветление (Dodge) или Яркий свет (Vivid Light), то вам следует использовать темные цвета, поскольку эти режимы смешивания сделают их ярче. Вам придется пробовать и ошибаться много раз прежде, чем вы найдете подходящее значение яркости. Также не обязательно, чтобы эффект был очень заметным. Даже едва уловимый эффект изменит вид вашего объекта.
Я набросал иллюстрацию того, что только что объяснил. Это грубый вариант, но он нам подходит. Посмотрите на изображение ниже. Я применил к нему Внутреннюю тень (Inner Shadow) с настройками, представленными на изображении выше.
Вот еще один пример коллажа VinternnV с сайта deviantART.
Этот способ имеет свои недостатки. Когда мы применяем настройки Внутренней тени (Inner Shadow), то он часто создает эффект освещения на нежелательных участках.
Я обычно увеличиваю значение параметра Смещение (Distance) и изменяю Угол (Angle), чтобы подстроиться под направление источника света, но даже в этом случае вы можете получить нежелательные результаты. Увеличивая настройки Размера (Size), вы получаете более размытый эффект, но обычно достаточно только тонкой линии света для того, чтобы он смотрелся хорошо. Посмотрите на изображение ниже для наглядности. Я сделал эффект очень сильным, чтобы вы могли разглядеть его лучше.
Как видите на изображении выше, результатом применения Внутреннего свечения (Inner Shadow) для создания освещения стали некоторые нежелательные эффекты. В данном примере они не смотрятся ужасно, но представим, что я не хочу, чтобы на обведенном мной участке на изображении выше был такой эффект освещения.
Как же избавиться от этого, не затрагивая участки, которые у нас в порядке? Вы не можете воспользоваться ластиком, поскольку это Стиль слоя (Layer Style). Было время, когда я имел с этим большие трудности, но в итоге я нашел решение этой проблемы.
Решение заключается в преобразовании стиля (в данном случае Внутренняя тень (Inner Shadow) в отдельный слой, как я рассказывал ранее, когда мы говорили о тенях). Держу пари, не многие люди используют этот прием в Photoshop, но он реально полезен, например, когда вы хотите использовать эффект, который уже использовался. Например, если вы хотите использовать два разных эффекта тени.
Итак, чтобы расширить возможности эффектов слоя, кликните правой кнопкой мыши по нужному эффекту и выберите Создать слой (Create Layer). Этим действием вы автоматически создаете новую обтравочную маску (clipping mask) слоя с Непрозрачностью (Opacity) и режимом смешивания, которые вы остановили для этого стиля слоя. После этого, вы можете создать маску слоя и замаскировать нежелательные участки.
Глобальное освещение
Последний вид эффекта освещения – глобальное освещение, которое я создаю с помощью фильтра Эффект освещения (Lighting Effect). Я применяю данный фильтр почти во всех своих коллажах на заключительных шагах. Этот эффект сделают ваш коллаж на 99% лучше. Это разрушающий фильтр, иными словами, как только вы примените его, он тут же изменит ваше изображение, и этот эффект нельзя будет отменить. Вы можете найти этот световой фильтр в меню Фильтр (Filter) – Рендеринг (Render) – Эффекты освещения (Lighting Effects).
Но есть неразрушающий способ применения этого фильтра, если вы конвертируете слой в Смарт-объект (Smart Object). Вы можете конвертировать обычный слой в Смарт-объект (Smart Object) в палитре слоев. Кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Преобразовать в Смарт-объект (Smart object). Ниже вы можете увидеть несколько примеров эффекта глобального освещения.
Пример 1
Пример 2
Вот и все, что касается теней и освещения. Я надеюсь, вы что-то уяснили для себя. Это все для ваших экспериментов и вашей практики.
Автор: Andrei Oprinca
Источник:
www.psdbox.com
Как уменьшить вставляемый объект в фотошопе. Как уменьшить объект в фотошопе. Уменьшение размеров элементов в Photoshop.
Зачастую, мы изучаем фотошоп с помощью уроков в интернете. Логично предположить, что существует определенный сленг, в котором разобраться новичку не так-то просто. Часто автор урока не считает нужным пояснять каждое действие, потому как считает их элементарным. А у новичка оно вызывает недоумение.
Сейчас я хочу дать вам ответ на вопрос: «как изменить размер объекта в фотошопе».
Затем рисунок применяется с использованием магнитных направляющих линий, а пончик создается как трехмерный объект. В этом примере кольцо должно быть помечено. Однако необходима какая-то подготовительная работа. Освещение также должно быть отрегулировано.
- Спасательное кольцо Сначала вам нужен выходной файл.
- Чтобы создать материал для кольца, ширина экрана изменяется.
- Сначала вам нужен выходной файл.
В этом разделе показано, как создать планету. Используются фильтры рендеринга, которые формируют поверхность и облака.
В этом видео узнайте, как создать планетарную поверхность, используя фильтр рендеринга «Облако». Во-первых, фоновая текстура сохраняется и создается как матрица текстуры рельефа. Другой слой в фоновой текстуре обеспечивает облака. Планета должна быть правильно освещена. Во-первых, подсветка подсветки настраивается, затем освещение с двумя источниками света измеряется так, что возникает основной свет слева и свет заливки справа.
- Если текстуру поверхности необходимо обработать, ее необходимо сначала открыть.
- В этом примере контрасты увеличиваются с корректировкой тонального значения.
- В этом видео планета должна получить более четкую структуру и облака.
Вы помните молекулярные модели на уроках химии?
Начнем с пояснения, что представляет собой этот загадочный объект. Объектом может являться что угодно. Целое фото, его фрагмент или геометрическая фигура, даже текст! Все эти вещи можно подвести под одну общую черту. Они располагаются на отдельном слое. А именно – у вас есть возможность его изменить.
Давайте смоделируем ситуацию, в которой вам бы потребовалось изменить размеры объекта. Допустим, вам необходимо сделать коллаж. Для чего следует наложить на одно фото другое.
Именно такая модель должна быть подготовлена в этом семинаре. Третья сфера, остающаяся в центре, увеличена и слегка смещена с помощью инструмента масштаба сетки, что приводит к тому, что угол молекулы воды составляет 104 °. Двумя различными способами это видео демонстрирует изменение цветовой текстуры центральной сферы: через диффузный канал или открытие и заполнение поверхности текстуры. Типография также может быть применена к поверхности и может быть установлена с помощью команды «Редактировать свойства». После освещения шаров с каждым источником света, расположенным индивидуально, отображаются детали рендеринга: таким образом видны отражение и тени.
- Автор начинает с создания трех сфер из фоновой плоскости.
- Три шара должны быть разделены.
- Для этой цели два из трех шаров в сетчатом фильтре выходят наружу из центра.
В этом разделе автор покажет вам, как образовать гору из изображения с серой шкалой.
Возьмем для примера фото вот этого забавного пса.
Думаю, можно было бы сделать его чуть более серьезным, надев на него кепку с надписью police.
Кепка у меня в формате png. Как мы знаем, это формат позволяет сохранять изображения без заднего фона. Перетаскиваем кепку на исходное изображение с собакой.
Затем эту модель можно установить в качестве горного массива на заднем плане, например, в случае фотомонтажа. Таким образом, поверхность породы приобретает мелкораздельную структуру, несмотря на относительно небольшое количество полигонов. Цвет гор изменяется с помощью диффузного канала и цвета источников света. В этом видео вы также узнаете, как использовать сборные материалы и сохранять свои собственные материалы.
- При этом значения яркости файла считываются и преобразуются в разность высот.
- Действительно захватывающий и отличный результат!
В этой главе вы просмотрите высокоскоростные записи.
Как видите, головной убор нашему другу явно маловат. Давайте его увеличим.
Убедитесь, что в окне слоев выделен нужный. С кепкой. Именно его мы будем изменять. Это важно!
Кликаем по инструменту «перемещение».
Вокруг нашего объекта появилась рамка, позволяющая изменить его размер. Мы можем поставить курсор на ее угол, и, придерживая правую клавишу мыши потянуть ее. Кепка увеличится.
В этом примере яблоко, очевидно, попало в пулю. Яблоко, подготовленное и сфотографированное на синем фоне, отделено от фона с помощью выбора цветового диапазона и маски слоя. Точки, которые имеют небольшой контраст мотивов, выбираются с использованием многоугольника и добавляются к плоской маске. Уточнение края маски делает выпуск идеальным. Новый бирюзовый фоновый файл создается и структурируется с помощью облачного фильтра. Дополнительный свет обеспечивает лучевой, случайный вид, как вы увидите в этом фильме. Вставляется первый всплеск. Пример показывает два способа освободить его на своем черном фоне. Цветовой баланс необходимо отрегулировать по цвету. Точно настраивая свет, полутоны и тени, цвет брызг сопоставляется с яблоком. Более поздние исправления также возможны с помощью уровня настройки. После того, как все брызги установлены, корректирующие плоскости копируются и применяются ко всем другим брызгам с маской разреза. Путем простого и быстрого выбора с палочкой и последующим размещением стебля и сердечников, сцена получает два элемента, способствующих подлинности. В точках разлома яблока появляется пар, который окрашивается с помощью кистей разных размеров в нескольких плоскостях с белым и непрозрачностью около 7%.
- Сборка яблока В первом разделе собраны яблоко, брызги и уровни пара.
- Посмотрите на шаги работы, чтобы получить очень реалистичную картину.
- Вы можете узнать, как это сделать в этом видео.
Теперь вам нужны пули, попавшие в яблоко.
Но стоит знать одну хитрость. Дабы кепка увеличивалась пропорционально, зажимайте клавишу shift.
Как видите, кепку мы увеличили, следственно, изучили, как изменять размер объекта в фотошопе.
Хочу оповестить вас еще об одной хитрости. Есть комбинация клавиш, позволяющая быстро вызывать рамку для последующего изменения объекта. Ctrl+t.
Узнайте о методах завершения высокоскоростной записи. Через объект неба и отражающую плоскость в сцену вводятся светоизлучающие и светоотражающие элементы. Чтобы создать блестящий и полированный латунный пол, требуется уточнение световой сцены. В дополнение к объекту Неба имеются два дополнительных источника света для сильных световых рефлексов и освещения сферы. Текстура шума в канале рельефа делает металл ощутимым. Параметры рендеринга используются для определения того, какой из каналов материала должен выводиться как отдельный слой. Кроме того, разрешение файла определяется здесь и определяет, что создается альфа-канал. Мяч совершенен. Несколько настроек и высокоскоростная запись действительно впечатляют.
- Освещение ставит их в подходящий свет.
- Материал шарика снабжен отражающей поверхностью.
Эта глава посвящена расположению генератора, который генерирует электричество с энергией ветра в ландшафте.
Тем, кто не до конца осознал произведенные действия. Этот метод сработает для любого объекта. Будь то геометрическая фигура, фото или текст. Объект может быть вырезанным или вставленным с другого фото или картинки. Такие мелочи не имеют значение. Не важна форма или происхождение объекта. Для них всех в Adobe Photoshop работает вышеописанный метод.
Освещение и материалы по-прежнему должны быть адаптированы, чтобы сделать электростанцию реальной. Горный массив замаскирован за очень короткое время с помощью инструмента быстрого выбора и перенесен в новый файл. В этом видео вы увидите, как искусственное небо сочетается с настоящим небом. С фоновым ластиком дыры все еще выгравированы в облачном небе, которые дают представление фоновой плоскости, в которой цветовая последовательность имитирует голубое небо. Отражая файл и инвертируя его тональные значения, облачное небо изображается как глубокое облачное море. Коррекция кривой градации обеспечивает правильную яркость.
- Построение ландшафта Первая часть пейзажа должна быть создана.
- Реальные облака сочетаются с искусственным небом, и создается облачное море.
- Несколько трюков необходимы.
- Из прекрасного дневного настроения на горизонте останутся только горы.
В этом разделе рассматривается оценка законченной конструкции ветряных турбин.
На этой странице речь пойдет о том, как изменить размер слоя в фотошопе с помощью функции «Свободное трансформирование». Необходимость изменения размера слоя может быть при создании коллажа, накладывании нескольких изображений друг на друга и т.п.
Мы говорим не об изменении масштаба. Об этом писалось в статье .
Чтобы лучше разобраться, о чем идет речь, для начала немного теории. Для примера возьмем работу с аппликацией, когда на один общий фон наклеиваются более мелкие детали. Эти детали имеют какую-то форму и ограничены ее краями. В Adobe Photoshop все слои всегда одинакового размера в форме прямоугольника и соответствуют размеру открытого документа, фона. Как бы мы ни уменьшали слой, он останется прежнего размера, просто внешняя часть будет невидимой, прозрачной. При желании, на эту внешнюю невидимую часть можно добавить изображение и оно будет лежать в том же слое.
Вы можете узнать, как это сделать здесь. Объект сокращения многоугольника подчинен очень тонко разрешенному компоненту, чтобы уменьшить количество его полигонов. Он регулируется таким образом, что, несмотря на сокращение, никаких потерь качества не происходит.
- В этом видео будет проанализирована ветряная турбина.
- Посмотрите на отдельные компоненты и материалы, используемые в строительстве.
Ветровая электростанция завершается. Затем следуют адаптация фокусного расстояния, материалов и освещения.
Дирижабль в фэнтезийном пейзаже
Полностью реальный, сборка появляется, когда цвет и контраст электростанции настраиваются на фоновое изображение. С этой целью настройки рендеринга временно устанавливаются в режим проводной сетки. Чтобы создать впечатление, что объект находится прямо перед носом зрителя, фокусное расстояние изменяется. В этом видео автор загружает файл изображения, который используется в качестве материала для случая электростанции. Следующий материал должен быть назначен роторам. Материал открывается, и типичные красные полосы рисуются в новом слое. При перемещении полос положение на роторах изменяется в реальном времени. Винты и поверхности должны быть адаптированы. В этом видео вы увидите изменение поверхности, отрегулировав интенсивность и размер блеска. В этом видео автор посвящает себя освещению. Освещение требует в первый раз анализа ситуации освещения. Маска слоя позволяет ветроэлектростанции погружаться в облака на нижнем конце. Первый ветротурбинный генератор готов. Ветряная электростанция помещается в новую группу уровней, а затем дублируется. Вторая электростанция масштабируется на свое место с помощью инструмента масштабирования, а плоскости регулировки адаптированы к новому положению. Чайки дополняют картину настроения. Яркость и цвет регулируются с помощью светофильтра.
. В этой главе изучите методы создания правдоподобного пейзажа.
Допустим, что мы хотим объединить в одну картинку два изображения – морской пейзаж и корабль. Однако корабль слишком большого размера и гармонично не вписывается в пейзаж. На практике разберем, как при помощи трансформирования изменить в Фотошоп размер одного слоя или нескольких.
Как изменить размер слоя трансформированием
Как видим в палитре слоев, у нас открыто два изображения. При этом верхнее из них на прозрачном фоне. Его-то нам и нужно уменьшить. Активируем его нажатием мышкой в палитре, чтобы выделился синим цветом.
Из многих индивидуальных образов, преобразований, искажений и некоторых исправлений автор создает прекрасное настроение. В этом видео фантастический пейзаж должен быть построен из двух классических пейзажей. Благодаря непропорциональному масштабированию создается впечатление сказочной среды, небо поддерживает это настроение. В этом фильме исходное изображение адаптировано к цветовому настроению неба. Для этой цели автор использует плоскость настройки баланса цвета, которая регулирует глубину и средние оттенки ландшафтных плоскостей к настроению освещения. Коррекция градации обеспечивает менее глубокие тени. На разных уровнях свет окрашивается в сцену, чтобы подчеркнуть чрезмерно подчеркнутое фэнтезийное настроение. В дополнение к нормальному режиму используется режим «лучистого света».
- Создание ландшафтов Создана первая часть пейзажа фантазии.
- Фэнтезийные пейзажи — классическая область из анимационного фильма.
В этом разделе рассказывается о том, как устроен дирижабль, как он подвергается повторной текстуре и как регулируется освещение окружающей среды.
Программа Photoshop работает с активным слоем.
Нажимаем на клавиатуре клавиши Ctrl+T или идем в меню Редактирование → Свободное трансформирование. По границам слоя появятся обводящие линии с квадратными узелками по углам и в середине каждой стороны. Если слой слишком большой и значительно выходит за пределы холста, обводящие линии рамки могут оказаться вне зоны видимости.
Блестящие материалы все еще могут быть отражением, и парус будет вымотан — состав фантазии закончен. Перед тем, как вы выведете дирижабль на сцену, посмотрите на отдельные компоненты. Место перемещается с помощью инструментов легкой палитры в положение, соответствующее положению только что затонувшего солнца. Он освещен двумя источниками света, Бесконечным Светом и Пятном.
. Хейм Ульрих. Каждый заголовок — тень, каждая картинка — рамкой. Скорее, речь идет об улучшении эффективности и создании творческих свобод.
Исходные данные остаются незатронутыми и могут использоваться несколько раз. Эффекты могут применяться только к объектам или их частям. Поэтому невозможно создать специальный эффект для одной буквы в текстовом фрейме. Таким образом, также ясно, что объект, к которому должен применяться эффект, должен быть сначала выбран с помощью стрелки выбора.
В этом случае надо уменьшить масштаб документа до такой степени, чтобы между границами слоя и окна редактора было свободное пространство. Линии будут видны на рабочей области редактора. Изменить масштаб можно в .
Подводим курсор к одному из угловых узелков и, когда он примет вид двухсторонней стрелочки, тянем за него, расширяя или уменьшая таким образом сразу все стороны изображения. В нашем случае – в сторону уменьшения. Чтобы сохранить пропорции, предварительно зажимаем клавишу Shift. Если зажать Shift+Alt, изменяться размер будет относительно центра слоя.
Чтобы растянуть картинку вширь, нужно тянуть за одну из боковых частей рамки, а в высоту, соответственно – за верхнюю или нижнюю сторону рамки.
Внимание! Чтобы изменить размер слоя в Фотошоп с минимальной потерей качества, до начала трансформирования преобразуйте слой в смарт-объект.
Для этого в палитре слоев нажимаем на него правой кнопкой мыши и в появившемся списке выбираем «Преобразовать в смарт-объект». После этого можно вызывать функцию трансформирования и смело с ней работать. После работы в том же списке следует выбрать «Растрировать слой», и смарт будет снят.
Если вдруг допустили ошибку все можно вернуть в исходное положение – сбрасываем трансформирование нажатием на клавишу Esc или на значок в верхней панели
Когда результат устраивает, нажимаем Enter или галочку на верхней панели Вот что получилось:
Осталось «опустить» киль судна в воду и поработать над свето-тенями для придания картинке реалистичности. Но это уже другая тема.
Как изменить размер нескольких слоев
Трансформирование будет применяться сразу к нескольким слоям, если:
- Выделить сразу несколько слоев. Для этого выделяем верхний их них, зажимаем Shift и нажимаем на нижний. Можно наоборот – нижний, затем верхний. Выделятся все слои, лежащие между ними.
Если нужные слои лежат не по порядку, выделяем их поочередно с зажатой клавишей Ctrl.
- Объединить в группу или связать между собой. Как это сделать читайте
Если вы выбрали метод объединения в группу, трансформацию удобнее проводить с закрытой группой, выделив ее. Конечно, группу можно открыть и выделить в ней все слои, но какой тогда смысл был в объединении? Внимание! Изменить размер слоя можно в том случае, если он не закреплен. Обычно это касается нижнего фонового слоя.
Вставить объект / человека в изображение в Photoshop
Вставить объект / человека в изображение в Photoshop.
Иногда вы хотите поместить определенный объект или человека на другую картинку. В фотошопе это можно сделать! В предыдущем уроке мы уже объясняли, как удалить объект / человека с фона в Photoshop (нажмите здесь). Понятно, что это всегда первый шаг, который нужно сделать, прежде чем можно будет вставить этот выбранный объект или человека в другое изображение.Как вы увидите в этом уроке, мы добавили тень к нашему вставленному объекту, чтобы сделать вещи более правдоподобными и реалистичными. Мы не будем углубляться в это в данном руководстве, потому что оно будет слишком обширным. Если вы хотите узнать, как мы добавили тень к объекту, щелкните здесь. Это очень важный шаг! Теперь давайте узнаем, как мы вставили этот самокат в картинку пустыни с помощью Photoshop.
Сводка
Более глубокий: как вставить объект / человека в изображение в Photoshop
Как уже говорилось, мы уже извлекли объект, самокат, из его исходного фона в предыдущем уроке.Теперь мы хотим вставить этот объект в другое изображение. Начните с открытия Photoshop. Нажмите «Файл», а затем «Открыть», чтобы просмотреть свой компьютер и получить изображение, которое вы хотите отредактировать в Photoshop (или просто нажмите «CTRL O» на клавиатуре). Или вы можете просмотреть свой компьютер или внешний диск, чтобы найти это конкретное изображение, щелкните изображение правой кнопкой мыши и выберите «Открыть с помощью» Photoshop. В этом случае мы должны сделать это дважды! Вы хотите получить изображение только с выбранным объектом / человеком, открытым в Photoshop, и вы хотите получить изображение, в которое вы хотите вставить этот объект / человека, открытого в Photoshop.Не волнуйтесь, если вы не видите оба изображения в одном окне! Они появляются на разных вкладках.
Теперь, когда ваши два изображения открыты в Photoshop, начните с изображения с выбранным объектом в нем. Просто щелкните «Инструмент перемещения» в списке слева в Photoshop, выберите свой объект (или человека) и перетащите его на вкладку, содержащую изображение, в которое вы хотите вставить свой объект (или человека).
Как вы можете видеть в нашем примере, самокат слишком велик, чтобы реалистично вписаться в другое изображение.
Чтобы исправить размер вставленного вами объекта (или человека), его наклон (представьте, что скутер вставлен на крутой холм), а также его общее размещение (вы также можете использовать инструмент «Перемещение», чтобы правильно разместить ), нажмите «Изменить», а затем «Свободное преобразование» или воспользуйтесь сочетанием клавиш и просто нажмите «CTRL T» на клавиатуре.
Рамка трансформации теперь окружает ваш объект (или человека). Чтобы зафиксировать размер объекта (или человека) без изменения общего вида, не забудьте преобразовать его в масштабе, поместив курсор в углы рамки, чтобы изменить размер.Чтобы наклонить объект, поместите курсор на небольшом расстоянии от кадра, пока не увидите стрелки наклона, и продолжайте. Дважды щелкните внутри рамки, чтобы закончить, если вы довольны своими изменениями. Вы всегда можете изменить вещи позже. Как вы можете видеть в следующем результате, скутер теперь красиво уменьшен, чтобы соответствовать фону. Но поверите ли вы, что этот скутер на самом деле стоял посреди пустыни? Без прав?! Вещи определенно не выглядят реалистично и правдоподобно. Когда вы вставляете объект или человека в изображение в Photoshop, всегда не забывайте вносить последние важные изменения.Ниже мы покажем вам, как наш пример выглядит после некоторых необходимых изменений.
Как видите, мы сделали наш объект немного менее резким, чтобы не выделяться слишком сильно, как это было раньше. Мы также использовали кисть для некоторых частей самоката, чтобы скрыть отражение машин. (На нашем исходном изображении, из которого мы извлекли объект, самокат был расположен на улице с машинами. Не очень похоже на пустыню, правда?) Самое главное, мы добавили тень. Добавление тени — определенно самое важное, что нужно сделать, когда вы вставляете объект / человека в изображение в Photoshop! Убедитесь, что тень правильная и реалистичная, и вся ваша картина станет более реалистичной! Хотите узнать, как добавить тень к объекту или человеку в Photoshop? Кликните сюда.
Спасибо за внимание!
Сводка
Основное руководство для фотографа
Добро пожаловать в чудесный мир смарт-объектов для Photoshop! В этом подробном руководстве мы вывернем умные объекты наизнанку и разберем их на простые термины. Вы узнаете, как именно смарт-объекты защищают ваше изображение от необратимого повреждения и позволяют поддерживать полностью неразрушающий рабочий процесс, и, что более важно, почему это необходимо, если вы серьезно относитесь к качеству изображения.
Мы также рассмотрим несколько практических применений смарт-объектов специально для пейзажной фотографии… что даст вам больше гибкости при обработке и ускорит несколько повторяющихся шагов.
Смарт-объекты лучше всего усваиваются при визуальном обучении, поэтому я делюсь видеоуроком из моей программы членства. Однако видео — не всегда самый удобный способ обучения, поэтому я также прилагаю полное письменное руководство ниже.
Если у вас мало времени, обязательно скачайте видеоурок, чтобы вы могли следить за своим расписанием. Просто заполните форму под видео, и вам будет отправлена ссылка для скачивания.
[fl_builder_insert_layout slug = ”smart-objects-optin”]
Специальное примечание: для полного понимания смарт-объектов необходимо знать слои и маски слоев.Если это вы, нажмите здесь, чтобы посмотреть мой учебник по слоям, прежде чем продолжить … потому что смарт-объекты будут иметь гораздо больше смысла.
Почему мы используем смарт-объекты
Если вы ознакомились с другими моими руководствами, то слышали, как я говорил о «неразрушающем рабочем процессе» и о том, как это важно для поддержания изображения высочайшего качества. Каждый раз, когда вы меняете фотографию в Photoshop, вы теряете немного исходного качества. Например, если вы увеличите насыщенность, вы потеряете немного деталей (независимо от того, насколько легко вы их увеличите).То же самое относится и к добавлению контраста: в какой-то момент вы начнете обрезать некоторые блики и тени.
Короче говоря, вы меняете качество изображения на добавление визуального интереса. Цель состоит в том, чтобы получить достаточно свободы для обработки фотографий, чтобы вы могли создать желаемое изображение без побочного эффекта.
Здесь на помощь приходит неразрушающий рабочий процесс, потому что он делает две важные вещи:
(1) Отделяет правки от исходного изображения, чтобы не повредить ваши цвета или тона.
(2) Обеспечивает полный и легкий доступ к исходному необработанному файлу (вашему цифровому негативу), так что вы можете легко восстановить любые детали, которые были потеряны в процессе обработки… и / или получить более подробную информацию, которая была скрыта в необработанном файле. .
В неразрушающем рабочем процессе много движущихся частей, но все они имеют одну общую черту…
Вы угадали! Смарт-объекты…, которые позволяют вам соединить слой фотографии с исходным необработанным файлом при работе в Photoshop.Это потрясающее преимущество, и мне не терпится показать вам, как это работает и почему так много фотографов им доверяют.
Находясь в Lightroom, вы уже находитесь в неразрушающей среде, потому что Lightroom — это виртуальный процессор. Другими словами, обработка, которую вы выполняете в модуле проявки, не привязана к вашей фотографии навсегда. Например, если вы кадрируете изображение или увеличиваете резкость, вы всегда можете вернуться назад и легко изменить интенсивность или вообще удалить изменение без каких-либо последствий.
Однако, если вы выполните такую же обработку в Photoshop, и этот слой не был преобразован в смарт-объект… эти изменения будут постоянными.
Это может стать огромным узким местом в вашем рабочем процессе, поскольку заставляет вас работать линейно. Другими словами, это заставляет вас выполнять одни техники раньше других, поскольку вы не можете вернуться назад и изменить то, что делали.
Здесь на помощь приходят смарт-объекты, потому что они обеспечивают защитный барьер между исходным необработанным файлом и изменениями, которые вы в него вносите, и позволяют мгновенно получить доступ ко всем деталям этого необработанного файла, если вам когда-либо понадобится внести изменения в свой экспозиция, баланс белого и т. д.
Мы подробно рассмотрим, как это работает через минуту, но сначала я хочу убедиться, что вы понимаете, насколько важно использовать настоящий необработанный файл для обработки (какие смарт-объекты позволяют вам делать), а не обычный растеризованный слой.
Почему лучше использовать необработанный файл по сравнению с растрированным слоем в Photoshop
Многие не понимают, что именно происходит с их необработанным файлом, когда они открывают его в Photoshop, что может привести к некоторым неприятным побочным эффектам… в частности, к изображению более низкого качества.Помня об этом, важно сначала точно узнать, как Photoshop обрабатывает ваши необработанные файлы.
Когда вы открываете исходный файл в формате RAW в Photoshop, вы автоматически переходите в Adobe Camera Raw (ACR)… который является версией программы просмотра и процессора в формате Raw в Photoshop. Это работает так же, как модуль «Разработка» в Lightroom (на самом деле, Lightroom был основан на ACR) и позволяет вам вносить подлинные необработанные изменения в ваше изображение (например, экспозицию, контраст и т. Д.) С максимально возможным качеством.
ACR — это промежуточное звено между вашим необработанным файлом и собственно Photoshop. Когда вы закончите работу с необработанным файлом, он отправляется в Photoshop, чтобы вы могли воспользоваться более продвинутыми инструментами и завершить обработку изображения для подготовки к экспорту / печати.
Здесь фотографы сбиваются с толку, потому что ошибочно думают, что они все еще работают с исходным необработанным файлом… как если бы вы работали в Lightroom. Однако, если вы специально не используете смарт-объект, ваше изображение преобразуется в растеризованную копию более низкого качества этого необработанного файла.
По умолчанию Photoshop не позволяет обрабатывать исходный необработанный файл, что означает, что он мгновенно применяет любые изменения к изображению, с которым вы работаете. Lightroom и ACR — это виртуальные процессоры, что означает, что вносимые вами изменения не применяются к необработанному файлу, а скорее применяются «виртуально», чтобы вы могли видеть их на своем компьютере. В любом случае исходный необработанный файл остается нетронутым.
Однако смарт-объекты обеспечивают защищенную среду, которая позволяет обрабатывать полные данные необработанного файла в Photoshop, который является невероятно мощным.
Если просто нажать «Открыть» (а не «Открыть как объект») при работе с необработанным файлом в ACR, то ваше изображение будет скопировано как обычный растеризованный слой и открыто в Photoshop. Это означает, что вы мгновенно разрываете соединение с необработанным файлом и теряете все преимущества работы с цифровым негативом. На этом этапе вы можете работать с простым JPG.
То же самое происходит и при отправке изображения из Lightroom: если вы выбираете «Редактировать в Adobe Photoshop» вместо «Открыть как смарт-объект», вы отправляете эту копию более низкого качества для работы: не идеально.
Прежде чем мы перейдем к тому, как смарт-объект позволяет вам обрабатывать необработанный файл вне ACR / Lightroom, сначала я хочу убедиться, что вы знаете «почему». В частности, насколько лучше качество при внесении тональных корректировок в исходный необработанный файл по сравнению с этой растеризованной копией.
На изображении ниже я уменьшил экспозицию на две ступени для той же фотографии … сначала растеризованный слой (верхнее изображение), а затем смарт-объект, который позволяет вам получить доступ к исходному необработанному файлу (нижнее изображение).
Как видите, сдвиг экспозиции, сделанный с помощью смарт-объекта, привел к более ярким цветам, менее мутным бликам и просто к лучшему внешнему виду и большему динамическому диапазону.
Это смысл использования смарт-объектов…
Когда вы обрабатываете изображение как обычный растеризованный слой, вы получаете то, что видите. Вы больше не можете получить доступ к этой дополнительной информации, которая скрыта внутри необработанного файла, что серьезно ограничивает возможности обработки вашей фотографии.
Однако, когда вы используете смарт-объект для соединения слоя изображения в Photoshop с исходным необработанным файлом, вы можете извлечь эти дополнительные тона и цвета в любое время во время рабочего процесса. Это не только приводит к более качественному изображению, но и оптимизирует рабочий процесс, позволяя настраивать необработанный файл на любом этапе.
Если вы знакомы с пленочной фотографией, у меня для вас есть отличная аналогия…
Это все равно, что фотографировать негатив на пленке и пытаться обработать его на увеличительном устройстве, а не сам оригинал.Качество всегда будет лучше при работе с этим оригинальным негативом, потому что вы можете извлечь из него гораздо больше деталей с помощью осветления и выжигания, в отличие от печати. Это похоже на открытие необработанного файла — цифрового негатива — как смарт-объекта, а не растеризованного слоя.
Как смарт-объект подключается к необработанному файлу
Роль, которую интеллектуальный объект играет в сохранении этой неразрушающей среды, заключается в том, что он действует как защитный невидимый контейнер, в который вы можете поместить свой необработанный файл.Это означает, что вы можете открыть этот контейнер в любое время, чтобы получить доступ к исходному необработанному файлу, внести в него любые изменения, а затем снова закрыть этот контейнер, чтобы продолжить обработку в Photoshop.
Когда вы отправляете необработанный файл в Photoshop как смарт-объект (либо из ACR, либо из Lightroom), Photoshop помещает копию исходного необработанного файла в «контейнер» смарт-объекта. Это позволяет мгновенно получить доступ ко всему динамическому диапазону и извлечь любую деталь, скрытую внутри этого необработанного файла.Это дает вам лучшее из обоих миров: расширенные инструменты Photoshop в сочетании с возможностями обработки, которые предоставляет необработанный файл.
Однако смарт-объекты позволяют вам делать гораздо больше, чем просто получать доступ к необработанному файлу … поэтому давайте немного углубимся в то, на что действительно способны смарт-объекты.
Использование вложенных смарт-объектов для неразрушающего «слияния» слоев
Итак, мы знаем, что смарт-объекты похожи на невидимые контейнеры, в которые вы можете поместить свой необработанный файл … но это еще не все, что вы можете поместить в этот «контейнер».Вы можете не только разместить в смарт-объекте другие типы слоев (растрированный, корректирующий, текст и т. Д.), Но также можете разместить несколько слоев в одном смарт-объекте , чтобы ими можно было управлять как одним связным слоем. Без смарт-объектов вам пришлось бы объединить ваши слои вместе, чтобы достичь этой возможности … что является постоянным и разрушительным изменением.
Это очень мощный инструмент, особенно в пейзажной фотографии.
Например: в этом документе у меня есть два слоя, которые являются смарт-объектами, и каждый из них связан с соответствующими необработанными файлами.Вы можете сказать, что это смарт-объекты, а не обычные слои, потому что каждый из них имеет значок смарт-объекта в правом нижнем углу миниатюры изображения. Я (примерно) добавил маску слоя, чтобы смешать небо верхнего слоя с землей нижнего слоя… что является типичным рабочим процессом для пейзажей.
Допустим, мы хотим деформировать этот кадр, чтобы перераспределить некоторые фокусные точки и исправить любые искажения объектива, кривую линию горизонта и т. Д. К сожалению, вы не можете деформировать более одного слоя одновременно, поэтому вам придется объединить эти два слоя вместе, чтобы управлять ими как единым целым.Если вы этого не сделали, то один слой будет деформирован отдельно от другого … что приведет к тому, что ваши слои не будут идеально совпадать с маской и испортят любое смешивание.
Однако это слияние слоев вызовет три очень большие проблемы:
(1) Объединение смарт-объектов приведет к их растеризации, то есть вы разорвете соединение с их необработанными файлами.
(2) Это постоянное изменение, поэтому вы больше не сможете получить доступ к этим слоям по отдельности… это означает, что вы потеряете маску слоя и откажетесь от контроля над тем, как эти два слоя смешиваются вместе.Поскольку вы, по сути, объединяете эти слои в один, вы застрянете с тем, что у вас есть на момент слияния.
(3) Любое искажение или преобразование, которое вы делаете для этого слоя, является деструктивным, то есть вы не сможете отменить его позже.
Так что это явно не идеально … и позже вызовет множество проблем, если вы решите, что вам нужно внести изменения (что вы часто и делаете).
Вот где умные объекты приходят на помощь. Вместо того, чтобы объединять эти слои вместе, мы собираемся разместить их внутри их собственного смарт-объекта — или защитного контейнера, что даст нам лучшее из обоих миров: возможность манипулировать этими слоями как одним и сохранять полный доступ к отдельные слои и исходные необработанные файлы.
Выберите оба слоя на палитре слоев, щелкните правой кнопкой мыши имя любого слоя и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Когда закончите, у вас должен быть один слой в палитре, у которого будет значок смарт-объекта в углу эскиза.
То, что вы здесь сделали, — это виртуальное слияние слоев, поместив их внутри одного смарт-объекта или внутри невидимого защитного контейнера. Затем этим «контейнером» можно управлять как одним слоем, как если бы вы их объединили.
Однако разница здесь в том, что вы всегда можете открыть этот контейнер, чтобы показать исходные смарт-объекты и маску слоя, дважды щелкнув по самому смарт-объекту. Откроется новый документ Photoshop, что позволит вам просмотреть исходное содержимое.
Важное примечание: эти смарт-объекты теперь выглядят немного иначе, чем оригиналы, с которыми мы работали, прежде чем упаковывать их в собственный смарт-объект. Изначально я вырезал лишние детали в необработанных файлах и немного преобразовал и повернул.Эти пиксельные изменения теперь были приняты содержащим смарт-объектом … и когда мы открываем его, чтобы показать наши оригинальные смарт-объекты, показанные выше, мы теперь смотрим на их истинное исходное состояние.
Итак, мы вложили наши смарт-объекты следующим образом:
(1) У нас есть смарт-объект верхнего уровня, который мы можем открыть, чтобы показать два слоя смарт-объекта, смешанные вместе с маской слоя.
(2) Эти смарт-объекты содержат исходные необработанные файлы, которые можно открыть в любое время для внесения истинных необработанных настроек по мере необходимости.
Результат: полностью неразрушающая среда для универсального рабочего процесса с полным качеством.
Вот еще один реальный пример того, почему этот рабочий процесс настолько эффективен…
Допустим, вы применили некоторую деформацию к верхнему уровню, содержащему смарт-объект. Однако теперь вы заметили, что переход между слоем неба и слоем земли не на 100% точен, и вы можете увидеть некоторые ореолы. Поскольку это неразрушающая среда, вы можете легко открыть этот смарт-объект, чтобы показать исходные два слоя и при необходимости настроить маску слоя (как показано на скриншоте выше).
Если бы вы работали с объединенным слоем, не было бы абсолютно никакого способа сделать это, не начиная с нуля.
Таким образом, смарт-объекты не только сэкономят вам МНОГО времени, но и избавят от стресса и давления, чтобы все было правильно с самого начала … вы всегда можете вернуться и легко настроить исходные необработанные файлы и то, как ваши слои взаимодействуют друг с другом. .
Вот еще один пример, типичный для пейзажного фотографа…
Предположим, что в самом конце нашего рабочего процесса — после деформации, цветокоррекции, повышения резкости, когда вы полностью готовы к печати — мы замечаем, что небо имеет несколько засветов.Это часто случается, поскольку наша работа с цветом и тоном может изменить экспозицию. Как мы знаем, восстановление деталей лучше всего выполнять с помощью исходного необработанного файла … и, поскольку мы используем здесь смарт-объекты, я могу легко дважды щелкнуть по содержащему их смарт-объекту и снова по смарт-объекту неба, чтобы перейти в ACR и восстановить эти подчеркивает в полном качестве.
Опять же, это было бы невозможно с объединенным и / или растеризованным слоем… и мы еще даже не начали исследовать возможности корректирующих слоев.
Мы едва прикоснулись к поверхности смарт-объектов, но я думаю, вы понимаете основную концепцию: приложив небольшую дополнительную работу, вы можете создать полностью неразрушающую среду и сохранить изображение максимально высокого качества. У вас действительно есть лучшее из обоих миров: полная гибкость обработки ваших слоев по отдельности, но также возможность манипулировать ими как единым целым.
Небольшое дополнительное время, необходимое для создания ваших смарт-объектов, — разумное вложение, потому что оно действительно может сэкономить вам больше времени в долгосрочной перспективе.Когда вы работаете неразрушающим образом, очень просто отменить или изменить шаги обработки… тогда как с растрированными слоями ваш рабочий процесс более линейный, поэтому вам придется повторять множество шагов, если вы хотите что-то изменить.
Как сохранить вложенные смарт-объекты
Когда вы работаете с вложенными смарт-объектами (содержащими смарт-объекты, содержащие несколько слоев), Photoshop откроет дополнительный документ, чтобы показать вам содержимое этого смарт-объекта отдельно от вашего основного файла.В некотором смысле это похоже на то, что смарт-объект содержит другой документ Photoshop.
Это позволяет вам вносить любые изменения в содержимое смарт-объекта, как если бы это был его собственный документ … что дает вам возможность полностью сохранить или отменить эти изменения.
По завершении просто нажмите Файл> Сохранить, чтобы подтвердить, что вы хотите сохранить сделанные изменения. Это перенесет любую работу, которую вы проделали с содержимым смарт-объекта, обратно в главный файл.
Если вас не устраивают внесенные вами изменения, просто закройте этот документ без сохранения, что приведет к отмене любой работы, которую вы здесь проделали.
Нужен перерыв? Загрузите полный видеоурок этого урока ниже.
[fl_builder_insert_layout slug = ”smart-objects-optin”]
Как правильно копировать смарт-объекты
Когда вы копируете смарт-объект, он ведет себя немного иначе, чем копирование других слоев. Создание копии путем нажатия CMD + J (или перетаскивания слоя на значок «новый слой» на палитре) не даст вам независимого смарт-объекта для работы. Вместо этого каждая копия этого смарт-объекта будет связана с одним и тем же исходным файлом (будь то другой смарт-объект, необработанный файл или другие слои).Это означает, что любое изменение, которое вы вносите в содержимое любой копии смарт-объекта, повлияет на все копии в вашем документе (я демонстрирую это в видео, которое вы можете скачать прямо здесь).
Здесь фотографы могут ошибиться, поскольку это не то, что они задумали. Например, предположим, что вы работаете с необработанным файлом и хотите использовать смешивание экспозиции, чтобы восстановить некоторые засветки … но у вас есть только один необработанный файл для работы (без скобок). Вы должны скопировать смарт-объект, открыть его в ACR, уменьшить экспозицию, а затем использовать маску слоя для наложения этих восстановленных бликов.
Однако, если вы просто скопируете смарт-объект как обычный слой, вы уменьшите экспозицию обоих слоев… а это не то, что вам нужно.
Чтобы правильно скопировать смарт-объект, чтобы он не был связан друг с другом, щелкните правой кнопкой мыши смарт-объект, который вы хотите скопировать (по имени слоя, а не по миниатюре), и выберите «Новый смарт-объект через копирование».
Это будет дублировать не только смарт-объект, но и его содержимое… что даст вам независимые исходные файлы.В приведенном выше примере это дублирует необработанный файл и помещает эту копию внутри вашего нового смарт-объекта… так что теперь вы работаете с двумя необработанными файлами, независимыми друг от друга.
Возвращаясь к примеру наложения экспозиции: это означает, что вы можете уменьшить экспозицию одного смарт-объекта и смешать эти восстановленные блики с помощью маски слоя.
Однако бывают ситуации, когда вы хотите создать несколько копий смарт-объекта, связанных с одним и тем же исходным файлом. Например, скажем, я хочу добавить к своей фотографии падающие листья.Если бы мне пришлось создать 20 копий этого листа, повернуть и трансформировать каждую по-разному, а затем решить, что я хочу сделать настройку цвета … было бы довольно сложно сделать это с 20 независимыми слоями. Однако, если я конвертирую первую копию в смарт-объект, а затем копирую этот слой несколько раз… я легко могу внести глобальные изменения в цвет для всех представлений. Все, что мне нужно было сделать, это открыть любой смарт-объект, отрегулировать цвет, сохранить его и посмотреть, как это изменение будет применено ко всем копиям смарт-объекта в моем документе.Я также демонстрирую этот рабочий процесс в видеоуроке, которое вы можете скачать здесь.
Вот «общая картина»: смарт-объекты довольно универсальны, поэтому выберите метод копирования, который лучше всего работает для желаемых результатов.
Изменение размера слоев с помощью смарт-объектов
Еще одним большим преимуществом смарт-объектов является то, что он защищает исходное качество вашего слоя при изменении размера, обрезке и преобразовании. Каждый раз, когда вы изменяете размер изображения или используете инструмент преобразования / деформации, вы снижаете качество и четкость изображения.Однако, если вы поместите свое изображение внутрь смарт-объекта до того, как начнете манипулировать им, вы создадите защитный барьер между вашей фотографией и любыми необратимыми повреждениями.
Использование смарт-фильтров со смарт-объектами
Еще одним удивительным преимуществом смарт-объектов является то, что они позволяют использовать интеллектуальные фильтры, что дает вам лучшее из обоих миров: вы можете выполнять изменения на основе пикселей, которые в противном случае навсегда изменили бы ваше изображение (например, размытие по Гауссу, повышение резкости и другие инструменты, которые вы найдете в меню «Фильтр») в пределах защитных границ смарт-объекта.Другими словами, вы можете вернуться и удалить, скрыть или изменить свои фильтры без каких-либо постоянных изменений вашего изображения!
Это невероятно мощный инструмент… но его часто упускают из виду.
Например, если вы когда-либо использовали размытие по Гауссу, вы знаете, что это постоянное изменение вашего слоя … вот почему многие фотографы сначала дублируют свой слой изображения, чтобы они могли «сохранить» оригинал и вернуться к нему. если необходимо. Однако, если вы используете смарт-фильтр, вы можете обойти всю эту дополнительную работу, потому что смарт-объект будет держать ваш фильтр полностью отделенным от самого слоя изображения.
Это похоже на добавление гибкости корректирующих слоев к вашим фильтрам.
На скриншоте ниже вы можете видеть, что мое размытие по Гауссу теперь имеет свой собственный отдельный слой и маску для тонкой настройки … которая имеет все дополнительные преимущества независимого слоя (такие как контроль непрозрачности и видимости). Вы также можете повторно ввести фильтр в любое время, чтобы отрегулировать силу, что невозможно без смарт-объектов и смарт-фильтров.
Использование штампа клонирования (и других изменений на основе пикселей) со смарт-объектом
К сожалению, у использования смарт-объектов есть свои недостатки.Поскольку они защищают исходное изображение (или любой слой, который вы помещаете внутри него), это означает, что вы не можете вносить какие-либо изменения на основе пикселей, поскольку это противоречит цели использования смарт-объекта. Мы можем использовать интеллектуальные фильтры, как показано выше, но такие инструменты, как штамповка клонов, исцеляющая кисть, с учетом содержимого и инструмент исправлений, требуют специального обходного пути, чтобы эти изменения были отделены от изображения и сохраняли исходное качество и содержимое этого изображения. смарт-объект.
Давайте воспользуемся инструментом клонирования штампа со смарт-объектом в качестве примера.Первый шаг — добавить новый пустой слой над смарт-объектом. Это будет использоваться для размещения штампа нашего клона, поскольку мы не можем штамповать сам смарт-объект.
В параметрах штампа клонирования убедитесь, что в раскрывающемся меню «Образец» выбрано «Текущее и ниже»… которое указывает Photoshop также выполнять образец содержимого из любого видимого слоя ниже этого нового пустого слоя. Если этот параметр не выбран, Photoshop будет использовать образец только с пустого слоя, что бесполезно.
Это указывает Photoshop, что нужно взять образец всех видимых слоев внизу… но поставить отпечаток на этот пустой слой, полностью отделив его от смарт-объекта.Другими словами, вы говорите Photoshop, что нужно вытянуть содержимое любого слоя под ним, но нарисовать его на этом новом пустом слое.
Эта настройка позволит вам делать две вещи:
1. Клонируйте штамп смарт-объекта, сохраняя его на отдельном слое.
2. Иметь возможность изменить или удалить штамп клона в любое время, поскольку он не зависит от вашего изображения.
Лично я рассматриваю это препятствие как преимущество, поскольку мы сохраняем неразрушающую среду, которую обеспечивают интеллектуальные объекты.Если бы штамповка клона не была на отдельном слое, мы могли бы застрять в любом штампе, который мы делаем. Теперь вы можете делать все, что вы можете, со слоем (скрывать, удалять, маскировать), но с помощью пиксельной работы.
Теперь вы можете просто создать растровую копию своего изображения и использовать ее для штамповки клона (многие фотографы так и делают), но это немного увеличит размер вашего файла. Как правило, нет необходимости копировать весь слой изображения, поскольку вы наносите штамп только на его небольшую часть.
Смарт-объекты и размер файла
Если говорить о размере файла, то смарт-объекты увеличивают размер файла изображения. Поскольку вы размещаете здесь копию необработанного файла внутри файла Photoshop, это будет иметь значение.
Когда вы работаете с одним кадром, это не проблема. Однако, если вы обрабатываете панораму или изображение с исключительно большим количеством мегапикселей и у вас есть несколько слоев изображения смарт-объекта … размер вашего файла может легко превысить 2 ГБ.Размер файла не является проблемой, скорее, производительность Photoshop начнет падать … так что об этом следует помнить. Возможно, лучше отказаться от смарт-объектов, особенно если вы уже оптимизировали свою производительность за счет увеличения памяти и кеша.
Идея «большой картины» за смарт-объектами
Основная идея смарт-объектов состоит в том, чтобы устранить эту точку невозврата и позволить вам вносить обратные изменения в исходный файл или любой отдельный слой.Без смарт-объектов вам придется придерживаться очень линейного рабочего процесса в Photoshop. Однако после добавления смарт-объектов в рабочий процесс вы можете вернуться к любому слою (в любое время) и изменить его по мере необходимости… и с полным качеством.
Надеюсь, вам понравился этот урок, и вы нашли его полезным в объяснении практического использования смарт-объектов в пейзажной фотографии. Не забудьте скачать видео и файлы практики для автономного обучения!
[fl_builder_insert_layout slug = ”smart-objects-optin”]
Реалистичная падающая тень Урок Photoshop
Бекки Килимник
Благодаря реалистичным теням вокруг объектов фотографии выглядят профессионально и правдоподобно.Однако у вас может не быть возможности создавать фотографии с правильными настройками или с правильным освещением для получения нужных вам теней.
Проявив терпение и изящество, вы можете добавить естественные тени к фотографиям ваших товаров в Photoshop. Процесс требует времени, навыков и понимания того, как работают тени.
Что мы расскажем:
Как создать тень в Photoshop?
Объекты имеют два типа теней: отбрасывающие тени и образующие тени. Что такое отброшенная тень? , возможно, вам интересно.Отбрасываемые тени — это тени вокруг объекта, которые появляются на полу или на других объектах вокруг объекта. Тени формы — это тени, которые появляются внутри самого объекта.
Оба типа теней определяются направлением, расстоянием и количеством источников света. Вы можете использовать тени на вашем объекте, чтобы понять, как будет выглядеть реалистичная отбрасываемая тень.
Прежде чем вы начнете рисовать или создавать тень в Photoshop, важно понять, как работают тени.Отбрасываемые тени становятся светлее и расплывчаты по мере удаления от объекта.
В этом уроке вы узнаете, как создать реалистичную тень в Photoshop, используя комбинацию стиля слоя Drop Shadow, инструментов преобразования, инструмента градиента, размытия, масок слоя и альфа-каналов.
Урок: Как создать реалистичную тень в Photoshop
- Изолируйте объект от фона
- Создайте новый фон позади вашего изолированного объекта
- Определите цвет вашей отбрасываемой тени
- Создать тень
- Создайте слой из вашей тени
- Искажение падающей тени
- Создать альфа-канал
- Создайте градиент в своем альфа-канале
- Выбор размытия
- Создать маску слоя
- Учитывайте источник света и убирайте тени
Шаг 1. Изолируйте объект от фона
Откройте фотографию, которую хотите изменить.Как только вы окажетесь в новом файле, откройте палитру Layers , перейдя в Window > Layers . Вырежьте объект на фотографии и поместите его на новый слой. Дайте вашему новому слою имя, которое указывает на то, что фон был удален (например, «изолированный»), чтобы избежать путаницы с другими слоями при создании теней.
Вы можете обратиться к нашему руководству о том, как использовать Magic Wand, чтобы изолировать объект от фона.
Щелкните значок глаза рядом с фоновым слоем, чтобы сделать фон невидимым.Таким образом, вы сможете видеть свой объект только на прозрачном фоне.
Шаг 2. Создайте новый фон позади изолированного объекта
В палитре Layers выберите скрытый фоновый слой. Перейдите к Layer > New Layer или нажмите SHIFT + CONTROL + N (SHIFT + COMMAND + N на Mac), чтобы создать новый слой. Этот слой будет вашим новым фоном.
Залейте новый слой цветом, выбрав Edit > Fill .Выбрав Цвет в раскрывающемся меню, у вас есть возможность выбрать собственный цвет.
В приведенном выше примере фон был создан путем наложения нескольких градиентов поверх цвета заливки.
Шаг 3. Определите цвет отбрасываемой тени
Тени имеют цвет, и вы можете смотреть на тени на вашем объекте, чтобы определить, какого цвета должна быть ваша отбрасываемая тень.
Найдите тень формы внутри вашего объекта и используйте инструмент Eyedropper Tool , чтобы выделить эту тень.
Выбранный цвет будет отображаться как цвет переднего плана в нижней части палитры Tools . Дважды щелкните новый цвет переднего плана, чтобы открыть диалоговое окно настройки Color Picker .
Сделайте выбранный цвет немного темнее и менее насыщенным, перемещая выделение вниз и влево от цветового поля. Щелкните ОК.
Шаг 4. Создайте падающую тень
Выделив слой изолированного объекта, нажмите кнопку fx в нижней части палитры слоев и выберите Drop Shadow .
Появится диалоговое окно Drop Shadow . Создайте падающую тень, установив цвет тени на цвет переднего плана. Уровни непрозрачности, расстояния, распространения и размера не так важны сейчас, поскольку вы все это будете настраивать позже, но вы можете использовать значения на скриншоте ниже в качестве отправной точки.
Когда вы будете удовлетворены настройками Drop Shadow , нажмите OK .
Шаг 5. Создайте слой из вашей тени
Перейдите к слою > Layer Style > Создайте слой Layer , чтобы отделить тень от его слоя.Это позволит вам изменять тень независимо от объекта. При создании слоя может появиться диалоговое окно с предупреждением; если да, просто нажмите ОК .
Шаг 6. Искажение падающей тени
В палитре Layers выберите только что созданный слой тени.
Перейдите к Edit > Transform > Distort , чтобы опустить вашу тень на пол.
Здесь пригодятся художественные знания; подумайте, где тени формы находятся на вашем объекте, чтобы определить, в каком направлении отбрасываемая тень должна естественным образом падать, и подумайте о точке схода вашего изображения, чтобы определить, насколько сильно вы должны исказить тень.
При необходимости вы можете выбрать определенные участки тени и преобразовать их независимо, чтобы гарантировать, что тень соединяется со всеми частями объекта, которые касаются пола.
Сэкономьте время и позвольте нам оживить ваши продукты с помощью теней всего от 0,25 доллара за изображение.
Для этого установите Blending Mode вашего теневого слоя на Normal и заливку на 100%.
Нарисуйте выделение вокруг области вашей тени, которую необходимо изменить, с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool , а затем перейдите к Edit > Transform > Distort , чтобы отредактировать эту часть тени.
Когда вы будете удовлетворены своими изменениями, примените преобразование и используйте инструменты Paintbrush и Eraser , чтобы «исправить» любые края ваших теней. Затем измените Layer Blend Mode вашего слоя тени на Multiply и уменьшите Fill для этого слоя до 75%.
Шаг 7. Создайте альфа-канал
Эта тень начинает выглядеть реалистично, но помните, что в реальной жизни тени становятся тем более размытыми и светлыми, чем дальше они удаляются от объекта.Использование альфа-канала — простой способ управлять областями тени, которые необходимо размыть и осветлить.
Чтобы создать альфа-канал, перейдите в окно > Каналы , чтобы открыть свои Каналы Палитра . Щелкните меню Palette , чтобы выбрать New Channel .
A Появится диалоговое окно New Channel . Вы можете оставить имя по умолчанию, Alpha 1 .В разделе Color Указывает на , убедитесь, что выбран переключатель Selected Area .
Шаг 8. Создайте градиент в альфа-канале
В палитре каналов выберите новый канал Alpha 1 точно так же, как если бы вы выбирали слой. Убедитесь, что видимость (значок глаза слева от названия канала) включена для всех каналов.
Выберите Gradient Tool из палитры Tools .В нижней части палитры Tools убедитесь, что передний план установлен на черный, а фон — на белый.
Убедитесь, что на палитре Options в верхней части окна приложения установлен градиент от черного к белому, а тип градиента — линейный.
После того, как ваши настройки градиента будут правильными, установите курсор в самую дальнюю точку вашей тени (или за ее пределами) и нарисуйте градиент к той части тени, которая находится ближе всего к объекту.
Выделение будет отображаться как красный градиент, накладывающийся на ваше изображение.
Шаг 9: Выбор размытия
После того, как вы создали градиент в альфа-канале, вы увидите красный градиент поверх изображения, указывающий, как маска в канале взаимодействует с вашим изображением. Вы можете переключить значок глаза рядом с Alpha 1 , чтобы сделать красный градиент невидимым, чтобы он не отвлекал.
Щелкните верхний канал в палитре каналов (RGB или CMYK, в зависимости от цветового режима изображения), чтобы выбрать цветовые каналы и отменить выбор альфа-канала.
Перейдите к палитре Layers , чтобы убедиться, что у вас все еще выбран слой с падающей тени.
Перейти к Фильтр > Размытие > Линза Размытие . Появится диалоговое окно, в котором вы сможете значительно контролировать размытие.
Убедитесь, что установлен флажок Preview . В разделе Глубина Карта выберите Alpha 1 из раскрывающегося меню Источник.
Установите для параметра Blur Focal Distance значение 0 и установите флажок «Инвертировать».
Сдвиньте Radius к большему числу (в этом примере он установлен на 67). Оставьте все остальные значения по умолчанию. Нажмите ОК .
Шаг 10: Создайте маску слоя
Перейти к Выбрать > Загрузить Выбор . Выберите Alpha 1 из раскрывающихся опций Channel и убедитесь, что установлен переключатель рядом с New Selection .
Нажмите ОК .
Теперь вы увидите выделение, приближенное к самым темным областям градиента, созданного вами в альфа-канале.
Выберите инверсию, перейдя к Выберите > Выберите инверсию или набрав SHIFT + CONTROL + I (SHIFT + COMMAND + I на Mac).
В палитре Layers щелкните значок Layer Mask в нижней части палитры.
Когда маска наложена, тень будет «блекнуть» по мере удаления вдаль.Обратите внимание, что эскиз для маски слоя совпадает с эскизом рядом с Alpha 1 .
Шаг 11. Рассмотрите источник света и удалите тени
Наконец, убедитесь, что нет части вашей тени, которая появляется на изнаночной стороне вашего объекта. Итак, в примере в этом руководстве не должно быть экземпляров тени, которые появляются перед объектом, поскольку источник света выталкивает отбрасываемую тень за объект. Используя Eraser Tool , аккуратно удалите ненужные тени.
Также обратите внимание, что тени передних ножек на изображении стула должны попадать на задние ножки стула. Самый простой способ воссоздать эти тени — создать новый слой над вашим объектом, а затем, используя свой цвет тени, использовать инструмент Brush , чтобы нарисовать тени, отбрасываемые поверх вашего объекта. Установите слой Blend Mode to Multiply и отрегулируйте непрозрачность, чтобы она соответствовала окружающим теням.
Использование вариаций теней
Если вы помещаете объект на другую фотографию, вам может потребоваться создать дополнительные отбрасываемые тени, чтобы они соответствовали другим теням на новом фоне.После того, как вы завершили свою первую отбрасываемую тень, вы можете добавить дополнительные тени в разных направлениях, повторяя шаги, описанные выше, для имитации дополнительных источников света.
Вы также можете легко настроить тень так, чтобы она отображалась на стене позади вашего объекта.
После искажения тени (шаг 6) выберите область тени, которая падает на стену, с помощью инструмента Rectangular Marquee Tool и перейдите к Edit > Transform > Distort , чтобы потянуть тень на стене.
Когда вы создаете свой альфа-канал, настройте цвета так, чтобы цвет переднего плана был темно-серым (вместо черного), и начните градиент у основания стены, чтобы ваше размытие и выцветание были однородными по отношению к поверхности стены. .
Когда использовать тень в электронной торговле
Размещение продуктов в различных условиях может помочь покупателям понять продукт на эмоциональном уровне. Однако, если вы используете Photoshop для объединения продукта в эту настройку, вам нужно будет придать этому продукту реалистичную тень, чтобы фотография выглядела правдоподобно.
Даже если вы просто показываете продукт на белом фоне, добавление реалистичной тени помогает вашему продукту выделяться на фоне и создает более реалистичные и профессиональные фотографии.
Мебель, в частности, использует технику падающих теней, добавляя объем и глубину вашим фотографиям продукта без учета технических аспектов освещения во время съемки.
Вот пример из The Mood Store, где вы можете увидеть тени, добавленные к нескольким изображениям:
Вы также часто будете видеть это в моде, одежде и аксессуарах.Кубаши, например, добавляет тень на фотографии продуктов бейсбольных шляп, чтобы добавить объемности плоскому изображению.
Разница между падающей и отбрасываемой тенью
Создание реалистичной тени — гораздо более сложный и полезный процесс, чем просто наложение тени на объект. Сами по себе падающие тени примерно того же размера и размера, что и объект. В реальной жизни вы редко встретите тень, которая выглядит как неизмененная падающая тень.Преобразование вашей тени в трехмерную отбрасываемую тень с помощью описанного выше метода очень важно для того, чтобы ваша тень выглядела реалистично.
Позвольте нам оживить ваши продукты с помощью естественных теней всего от 0,25 доллара за изображение.
Бекки Килимник
Bio: Имея более чем 18-летний опыт работы в качестве графического дизайнера, Бекки с энтузиазмом помогает людям улучшать их контент, осваивая программное обеспечение для обработки изображений.Бекки работала со множеством образовательных издательств в США и Великобритании и преподавала дизайн в шести университетах.
Как увеличить объект в фотошопе. Уменьшение размера элементов в фотошопе Как уменьшить объект в фотошопе
2 голоса
Доброго времени суток, уважаемые читатели. Сегодня вы найдете очень простой урок, вы узнаете, как работать с размерами предметов. Это необходимо практически каждый раз, когда вы открываете программу для фотошопа.Думаю, что опытный пользователь может почерпнуть из этой публикации несколько полезных советов.
Так давайте вставать? Как уменьшить объект в фотошопе.
Работа с прямоугольным объектом
В некоторых случаях нужно уменьшить размер неправильного изображения, а только его части. Как это сделать? Откройте фотографии и выберите прямоугольное выделение.
Если щелкнуть левой кнопкой мыши и удерживать ее несколько секунд, откроется дополнительное меню.Есть интересный инструмент круглого выделения, можно им воспользоваться (см.).
Выделяем нужный фрагмент картинки.
Теперь одновременно зажать кнопку Ctrl + T.
Теперь вы использовали быстрые клавиши. Удалось пройти долгий путь: открыть в верхней панели «Редактирование», а затем выбрать «Свободное преобразование».
Закройте кнопку SHIFT на клавиатуре и перетащите угол выбранного объекта в сторону.
Итак, я выделил этот цветок.
А потом я нажал Ctrl + T. Помните, это можно сделать и через верхнюю панель: редактирование — это свободное преобразование.
17.11.2014 27.01.2018
Изучив это, вы узнаете в Photoshop:
- Уменьшить размер фото
- Уменьшить на фото отдельный объект
- Преобразуйте фотографии и объекты — скручивайте, стесняйтесь, поворачивайте и отражайте.
В этой статье я расскажу, как с помощью Photoshop уменьшить картинку, изображение, текст, слой, отдельный объект — все, что можно уменьшить в Photoshop. Photoshop позволяет быстро и удобно уменьшать объекты без потери качества изображения.
Ведь часто бывает, что необходимо уменьшить фото или картинку перед тем, как отправить ее по почте или скачать на какой какой-то сайт показывать людям. Огромные исходные размеры фотографий не подходят, поэтому фотошоп помогает уменьшить фотографию.
Для выполнения операций редукции я буду использовать Photoshop CS 6.
Как уменьшить фото
Сначала откройте нужное фото в фотошопе. Нажмите Ctrl + O. или Файл — Открыть. (Файл — Открыть ) и выбрать нужное фото на диске.
Фотография открыта в Photoshop:
Фотография огромного размера 1600х1200 пикселей. А нам, например, надо 600х450 или около того.
Есть способ уменьшить пропорционально фотографии, для этого перейдите в меню Image — Image Size ( Image — Image Size ).В английском Photoshop это окно выглядит так:
Видим значение Ширина. и Высота ( Ширина и Высота ), убедитесь, что значения указаны в пикселях, но при необходимости вы можете посмотреть и изменить в сантиметрах и других измерениях.
Введите ширину вместо 1600. Значение 600, и вы увидите, как высота автоматически увеличилась до 450, чтобы пропорционально изменить размер фотографии.
Нажимаем ОК и все! Наше фото уменьшилось:
Выделите желаемую область и уменьшите
А если нам нужна не вся фотография, а ее часть? И нам нужно уменьшить эту часть, но не пропорционально, по вашему мнению.Для этого не подойдет функция, которую мы применяли до этого.
Допустим, у нас есть такая картинка с воздушными шарами и мы открыли ее в фотошопе:
Но нам нужны не все шары, а нужны только синие и нам нужно его немного уменьшить. Для этого выберите инструмент Crop Tool. (в русской версии называется Criming ) — С его помощью мы можем выделить нужную вам область изображения и обрезать ее. А именно синий шар.
Сам инструмент на панели выглядит так:
Выделите желаемую область:
Нажимаем на клавиатуре ENTER — вырезаем этот шарик и остальная часть изображения будет удалена.
Отлично. Теперь нам нужно уменьшить мяч. Вы можете использовать функцию, как на последнем шаге. А можно поступить иначе, сохранив при этом размер изображения. Для начала избавимся от фона, сделаем его однотонным. Для этого нам нужно выделить шар, разрезать его и выложить на отдельный слой. А на другом слое мы сделаем фон.
Использование инструментов Инструмент «Многоугольное лассо» (прямое лассо) выделите мяч.
Нажмите Ctrl + X., чтобы вырезать и скопировать. После нажатия он исчезнет, а за ним будет прозрачный фон. Щелкните прямо Ctrl + V, чтобы вставить мяч. Шарик вставьте немного подальше от исходного сайта. И сразу автоматически вставить его на новый слой:
Теперь быстро возьмем другой фон, чтобы шар не казался вырезанным. А старый фон не подходит, потому что в нем есть резное место из-за шара, а так как мы все равно будем уменьшать мяч, то будет еще больше.
Создайте новый слой под мячом и залейте его любым цветом:
Конечно, мяч выглядит неаккуратно, но цель данной статьи рассказать, как уменьшить в фотошопе, а не разрезать. О том, как вырезать в фотошопе и какими методами читайте в другой статье.
Теперь сводим мяч. Выделите слой с мячом и нажмите Ctrl + T. (или меню Edit — TRANSFORM — Scale ( Editing — Transform — Scale )) И вы увидите, как появилась рамка вокруг шара для уменьшения:
Теперь потяните квадраты, чтобы масштабировать мяч.Вы можете уменьшить изображение по своему усмотрению, сохранив общий размер документа в Photoshop. Вы уменьшаете отдельный объект, находящийся на отдельном слое, а не все изображение документа.
Вы можете применять все эти методы по своему усмотрению и в любом порядке. Зная эти приемы, вы сможете справиться с любой задачей, в которой вам нужно что-то уменьшить в Photoshop.
Изменение размеров объектов в Photoshop — один из важнейших навыков при работе в редакторе.
Разработчики предоставили нам возможность выбирать, как изменять размер объектов. Функция по сути одна, а вариантов ее вызова несколько.
Сегодня мы поговорим о том, как уменьшить размер резного объекта в фотошопе.
Допустим, мы вырезали из какого-то изображения такой объект:
Нам нужно, как уже говорилось выше, уменьшить его размер.
Перейдите в меню на верхней панели под названием «Редактирование» и найдите пункт «Преобразование» . При наведении курсора на этот элемент открывается контекстное меню с параметрами преобразования объекта.Нас интересует «Масштабирование» .
Щелкаем по нему и видим рамку с маркерами, которая появляется на объекте, потянув его за что можно изменить его размер. Замкнутый ключ Shift. Сохраним пропорции.
Если необходимо уменьшить объект не «на глаз», а на определенное количество процентов, то соответствующие значения (ширина и высота) можно прописать в полях на верхней панели инструмента. настройки. Если кнопка с цепочкой активирована, то при внесении данных в одно из полей автоматически появится значение в соответствии с пропорциями объекта.
Второй путь
Значение второго способа — получить доступ к функции масштабирования с помощью горячих клавиш Ctrl + T. . Это дает возможность сэкономить много времени, если вы часто прибегаете к трансформации. Кроме того, функция, вызываемая этими клавишами (называемая «Свободное преобразование» ), позволяет не только уменьшать и увеличивать объекты, но также вращать и даже искажать и деформировать их.
Сначала немного теории. Следует помнить, что на самом деле слой никогда не меняет свой размер — у него вообще нет размеров по ширине или высоте.Когда мы говорим об изменении размера слоя, мы, прежде всего, говорим о его содержимом — об изображении, которое оно находится на этом слое.
В связи с этим в Photoshop нет ни одной команды типа «изменить размер слоя» или «установить ширину / высоту для слоя». Важно понимать, что это абстрактное явление .
Посмотрим, что продиктовало желание изменить размер слоя — вы открыли / поместили на слой некий вид изображения или отдельный объект, и теперь вы хотите изменить его размер (уменьшить или увеличить).
Допустим, стоит задача сделать картинку, размеры которой будут 550х350 пикселей. Для этого вы создали такой документ. Сейчас хочешь, а вот тогда ее не снимали!
При использовании видимая часть документа называется слоем. Но на самом деле это не так. Смотрите, картинка с тигром хоть и вырезана, но это не значит, что обрезаны недостающие части изображения! Все на своих местах, только они спрятаны за областью просмотра документов.
Слой фотошопа предназначен именно для этой области.Куда спрятано от глаз и ничего не видно — пиксели продолжают свою жизнь. В любой момент мы можем переместить содержимое слоя, и весь секрет станет реальностью:
Мы заключаем, что мы действуем исключительно на содержимое слоя, что означает, что когда они говорят об изменении размера слоя, необходимо иметь в виду изменение размера слоя Content !
Как изменить размер содержимого слоя
Для выполнения этой несложной операции потребуется команда редактирования — (сочетание горячих клавиш Ctrl + T).
Вокруг содержимого слоя появляется ограничительная рамка, по углам и сторонам которой есть маркеры. Изменение размера осуществляется путем воздействия на эти маркеры.
Обратите внимание, что рамка появится вокруг всего содержимого слоя, она даже попадает в него, что находится в скрытой части области просмотра.
Бывает, что вы вставили изображение, которое значительно превышает размер области просмотра. Поэтому, выбрав команду Свободное преобразование, Вы не сможете увидеть этот кадр, потому что он спрятан где-то далеко, даже за панелями фотошопа.
В таких случаях необходимо уменьшить масштаб ( Ctrl + —
) Просматривайте область, пока не появится рамка.
- Для уменьшения размера слоя — втяните маркер во внутреннюю часть рамки, для увеличения размера — наоборот.
- Если потянуть за маркер, расположенный сбоку от рамки, рисунок будет вытянут с выбранной стороны.
- Если потянуть за угол рамки, высота и ширина изменятся одновременно.
- Для применения изменения размера — нажмите ENTER или кнопку в виде галочки на панели параметров.
- Если, Photoshop также поддерживает редактирование того же размера.
- Чтобы пропорционально изменить размер, вы можете использовать один из двух способов:
- Удерживая нажатой клавишу SHIFT, потяните за угол.
- Щелкните значок цепочки на панели параметров. Свободное преобразование.
Еще раз обратите внимание на скриншот панели на верхнем скриншоте.
Если нужно задать свои определенные размеры для слоя , то введите соответствующие значения в поле W (ширина) и In (высота) . По умолчанию единицей измерения является процентное соотношение, но если вы щелкните правой кнопкой мыши в окне, вы увидите меню выбора других единиц измерения, включая пиксели, сантиметры и миллиметры.
Изменение размера фонового слоя
Самая частая ошибка новичков — открыли картинку в фотошопе, хотят изменить ее размер, но на команду Ctrl + T не реагирует, рамка не появляется.
Сначала посмотрите палитру слоев, есть ли там на слое иконы в виде замка корпус? Скорее всего есть. Это говорит о том, что у вас есть фоновый слой, перед которым есть множество ограничений, включая невозможность изменения размера с помощью команды Free transform .
В этом случае размер изображения можно изменить либо через команду Изображение — Размер изображения , и там уже вводятся необходимые значения, либо нужно разблокировать фон (эта операция называется Education ).Для этого сделайте двойной щелчок по фоновому слою. Появится окно, в котором, ничего не меняя, нажмите ОК. Теперь со слоем можно работать в обычном режиме, все ограничения сняты.
Качество изображения после его уменьшения / увеличения
Уменьшение, а тем более увеличение изображения не проходит для него бесследно. Этот процесс оставляет неизгладимый отпечаток — потери качества .
Когда мы увеличиваем картинку , она поднимает ее — то есть больше пикселей, которые формируют это изображение.Например, ширина картинки 100 пикселей, а мы ее взяли и увеличили, а ширина была 200 пикселей, разница в 2 раза! Но откуда появятся новые 100 пикселей?
Даны самим фотошопом. У него есть алгоритм, который позволяет анализировать содержимое изображения и при его увеличении знает, какие пиксели следует добавить. Но это автоматизация, это сухой, безжизненный алгоритм действий — он не идеален. Итак, пиксели определены не так, как хотелось бы.Появится эффект размытости и нечеткости деталей.
Процесс уменьшения картинки Занимает менее мучительно. Так как он меньше, мы становимся менее придирчивыми к деталям, есть они или нет, это уже не важно — и поэтому ничего не видно.
Пиксели не могут сжаться, при уменьшении фотошоп просчитывается лишнее (поэтому картинки с меньшим разрешением и меньшим весом). Например, картинка в 200 пикселей по ширине уменьшилась до 50 пикселей. В этом случае 150 пикселей нет.Все, их больше нет — они безвозвратно потеряны. Если вы захотите вернуть прежний размер рисунка — он будет кардинально отличаться от того, что было. В первом случае процесс пройдет вышеописанное. Схематично как это выглядит:
К этому нужно быть всегда готовым, и подходить к процессу с умом:
- Делайте снимки с большим разрешением, будут менее заметные потери.
- С увеличением не сильно разницы с оригиналом — в 10 раз увеличивать не надо.Чем сильнее увеличение, тем очевиднее потеря качества.
Но, кстати, эта проблема знает свое решение. В фотошопе есть особый тип слоев — смарт-объектов . Это контейнеры, в которых хранится вся информация об изображении. Поэтому увеличение, может быть, с потерей, потому что там, как ни крути, нужно прорисовывать недостающие пиксели, а вот процесс — сначала уменьшить картинку, а потом увеличивать — никак не повлияет на ее качество, потому что Фотошоп будет не терять пиксели, Он аккуратно сохранит их в своем специальном контейнере, а потом при необходимости вернет их и восстановит как было.На сайте есть большая подробная статья, рекомендую к ознакомлению.
Заметил ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Предположим, вы можете сфотографировать природу и в кадр попадает незнакомый человек. Или вы хотите изменить фон, одежду, добавить какие-то элементы в снимок. Сделать это довольно просто, если знать, то с этим объектом можно производить какие-то определенные действия.
Многое зависит от того, на каком фоне находится объект.Хотя разработчики обратили внимание на инструменты, необходимые для выделения, некоторые из них будут удобны новичкам, а другие сложные настройки. PHOTOSHOP имеет огромное количество инструментов. Выбранный метод зависит от типа объекта: что-то простое (например, банан) или что-то более сложное (например, волосы).
Способ размещения №1: «Волшебная палочка»
Это самый простой способ. Но эффективно только в 1 случае: выбранный фон однотонный или объект сплошной на пустом фоне.
Пример: ваш снимок находится на белом фоне. Это могут быть вершины снега или просто белая стена, что-то светлое и так далее. В этом примере объект очень простой. Для этого достаточно применить инструмент под названием «Волшебная палочка». Пример его использования на фото.
Для этого сначала убедитесь, что ваше изображение находится в слое — щелкните правой кнопкой мыши фоновый слой.
Выберите «Из заднего плана» (как показано на фото), затем инструмент «Волшебная палочка» (на панели инструментов), щелкните по фону.
Выберите «Добавить в выделенную область», измените допуск на 32 и установите флажки в окнах «Сглаживание», «соседние пиксели» и «образец из всех слоев», как показано на фотографии.
Прием 32 выберет любые пиксели до 32 оттенков темнее или ярче. Более высокое значение допуска увеличит размер выделения, а меньшее, соответственно, уменьшится.
А результат можно увидеть на фото ниже.
Фон стал прозрачным, и объект на нем можно перемещать.
Метод распределения номер 2: Инструмент «Перо»
Подходит для изогнутых объектов с жесткими краями. Пример на фото ниже.
Выберите инструмент «Растушевка», затем нажмите «Перетащить» в направлении кромки и отпустите.
Продолжайте проводить инструментом по краю объекта, пока точки не встретятся. Теперь вы можете изменить линию, нажимая на контрольные точки и перемещая их. Вы также можете отрегулировать угол этих точек.
Как только вы закончите, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Education Selected Area», как показано на фотографии ниже.
Теперь объект можно перемещать куда угодно.
Способ выделения №3: Быстрая маска
Вот еще один метод, как удалить объект в «Фотошопе». Он позволяет быстро раскрасить объект, а потом что-то с ним сделать.
Порядок действий:
- Открыть фото.
- Найдите инструмент под названием «Кисть» и щелкните по нему.
- Посмотрите на вертикальную панель, внизу вы увидите значок под названием «Быстрая маска». Вам нужно нажать на нее (см. Ниже на фото).
- Не забудьте переключить цветовую палитру так, чтобы верх (основной) был черным, а нижний (фон) — белым.
- Теперь пропустите объекты, которые хотите выделить. Если вы красите слишком много, возьмите ластик и сотрите.
- Изображение будет красным.
- После завершения выбора нужно еще раз нажать «быструю маску».
- Красный удалит, и вы увидите пунктирную линию, она показывает границы объекта.
- Чтобы выделить только объект, нажмите «Инверсия».
Теперь вы знаете, как выделить объект в «Photoshop» с помощью быстрой маски.
Способ выбора № 4: Цветовой диапазон
Подходит для случаев, когда фон контрастный. Например, брызги воды, как на фото ниже.
Перейдите в меню «Выбор», найдите «Цветовой диапазон».
Используйте кнопку выбора цвета, щелкните «Объект».
В примере на фото были выделены карпы, значит был выбран красный цвет, и на Карп надо нажимать соответственно.Выбрав, нажмите «ОК». Затем скопируйте изображение и переместите его.
Способ отображения № 5: Быстрое размещение
Пример быстрого выпуска показан на фото ниже.
Щелкните на инструменте «Кисть» правой кнопкой мыши, чтобы появилась панель (см. Фото ниже). Вы можете уменьшить размер кисти, чтобы выделить мелкие детали. Удерживайте нажатой клавишу ALT, чтобы добавить или вычесть из выбора. Когда вы выберете, перейдите в меню «Выбрать», нажмите «Уточнить край».
Это отличный пример того, как выделить объект в «Фотошопе».Вы также можете настроить ползунок. У вас должны быть похожие картинки ниже.
Уменьшение объектов в Photoshop
Предположим, что необходимо поместить на фотографию слишком большой объект. Отсюда вопрос: как уменьшить объект в «Фотошопе»?
Пример: вставка не подходит для фона — превышает его по размеру. Изначально следует разобраться, как выделить объект в «Фотошопе», потом можно уменьшить. Для этого необходимо на вставляемом объекте щелкнуть правой кнопкой мыши.
Выпадет выпадающее меню, там выбираем «Free Transformation». Если вы нажмете этот элемент, вокруг определенного объекта появится рамка с маркерами по углам и посередине. Теперь нужно запустить левой кнопкой мыши любой маркер, а также кнопку SHIFT, потянуть за маркер. Использование кнопки не изменит пропорций.
Не торопитесь, смотрите, вам нравится размер объекта. Как только он вас устроит, отпустите мышь. Теперь вы можете щелкнуть где-нибудь, чтобы рамка исчезла.
Удаление объектов
Что делать, если вы далеки от идеального фотографа, иногда на снимке встречаются ненужные там объекты (начиная от людей, случайно или даже специально в кадре, заканчивая бутылками, пивными банками и другие).
Для начала нужно знать, как выделить объект в «Фотошопе».
Есть два способа решить проблему. Один из них — заливка с учетом содержания. Выделив конкретный объект, нужно нажать кнопку «Редактирование», после чего выскочит окно, в котором написано: «Заполните содержимое содержимого.»
Пример — рисунки ниже.
Программа заполнит область пикселями, похожими на пространство вокруг объекта. Этот метод используется, если объект не очень большой.
Метод 2: Штамп
Использование этого инструмента таково: область, лежащая рядом с объектом, копируется, и таким образом вы можете раскрашивать предметы.
Другой способ: обрезка
В некоторых случаях проще обрезать изображение, чем пытаться убери это.В этом поможет «обрезка». После изменения размера холста щелкните 2 раза, чтобы внести изменения в силу.
Используйте смешение яркости, чтобы смешать объект с изображением.
В этом уроке вы узнаете, как добавить луну к вашему изображению и использовать смешение яркости, чтобы реалистично смешать объект с вашим изображением. Мы даже сможем двигать облака перед луной!
Этот учебник также можно использовать для размещения на вашем изображении объектов любого другого типа. Например, вы можете разместить солнце, птицу, дерево и т. Д.
Посмотреть видео
Шаги
Быстрые шаги для опытных пользователей Photoshop
- Поместите изображение луны на изображение пункта назначения.
- Отрегулируйте ползунок «Этот слой» в диалоговом окне «Стиль слоя», чтобы замаскировать фон вокруг луны.
- Отрегулируйте ползунок «Нижний слой» в диалоговом окне «Стиль слоя», чтобы облака располагались перед луной.
Поместите изображение луны на изображение пункта назначения
В Photoshop откройте изображение, на которое хотите поместить луну.
Щелкните файл > Поместите и выберите изображение луны. Нажмите «Поместить», чтобы добавить изображение луны в качестве нового слоя в целевой документ.Нажмите клавишу возврата (ПК: Enter), чтобы принять изменения.
Переместите луну в подходящее место
Нажмите и отпустите клавишу «V», чтобы выбрать инструмент «Перемещение», и перетащите луну в удобное для вас место.
Перемещение луны в подходящее место
Если ваше изображение луны имеет темный фон, как у меня, вы, вероятно, можете изменить режим наложения для слоя на «Светлее» или «Экран», чтобы удалить темный фон, окружающий луну.
И наоборот, если у вашей луны светлый фон, вы, вероятно, можете изменить режим наложения слоя на Multiply или Darken, чтобы удалить светлый фон, окружающий луну.
Я хочу показать вам, как использовать смешение яркости, поэтому для этого урока оставьте режим наложения нормальным. Для получения подробной информации о режимах наложения Photoshop, прочтите «Объяснение режимов наложения Photoshop».
Замаскируйте фон Луны, используя наложение яркости
Откройте диалоговое окно «Стиль слоя», дважды щелкнув слой с луной — щелкните в любом месте справа от имени слоя (не щелкайте дважды по имени).
Дважды щелкните слой, чтобы открыть диалоговое окно стилей слоя.
Если ваше изображение луны имеет темный фон, как у меня, перетащите левый ползунок в разделе «Этот слой» вправо, пока фон не исчезнет.Не перемещайте ползунок слишком далеко — прекратите перетаскивание, как только исчезнет фон.
Если у вашей луны светлый фон, перетащите правый ползунок влево.
Перетаскивание ползунка «Этот слой»
Если изменения, которые вы вносите в диалоговом окне «Стиль слоя», не отображаются на экране, убедитесь, что выбрано поле «Предварительный просмотр».
На иллюстрации выше вы можете видеть, что я переместил ползунок вправо, и значение этого ползунка изменилось на 30.Это сообщает Photoshop, что для текущего слоя значения яркости 30 или ниже должны быть замаскированы и прозрачны.
Точная настройка смешения яркости
Находясь в диалоговом окне «Стиль слоя», нажмите и удерживайте клавишу Command (ПК: Control) и щелкните изображение для увеличения.
Вероятно, вы заметите артефакты по периметру своей луны.
Артефакты остаются вокруг объекта.
Чтобы удалить эти артефакты, нажмите Option + щелчок (ПК: Alt + щелчок) и перетащите правую половину ползунка, который вы только что переместили — перетащите бегунок вправо.Таким образом ползунок фактически разделен на две части. Продолжайте перетаскивать эту половину ползунка вправо, пока артефакты не исчезнут, и нажмите OK, чтобы принять ваши изменения.
Разделение ползунка яркости в разделе «Этот слой»
На иллюстрации выше вы можете видеть, что я переместил правую половину ползунка вправо, и значение этого ползунка изменилось на 109. Это говорит Photoshop, что для текущего слоя , значения яркости между 90 и 109 должны постепенно переходить от прозрачного к непрозрачному для более плавного эффекта.
Важно понимать, почему эти ползунки дают такие результаты. Я хочу, чтобы эта статья была простой и короткой, поэтому я рекомендую вам прочитать мою главу «Смешение яркости».
Просмотреть все изображение
Немного уменьшите масштаб, чтобы увидеть все изображение.
Чтобы уменьшить масштаб, нажмите и отпустите клавишу «Z» и, удерживая клавишу Alt (ПК: Option), щелкните изображение.
Изменить размер луны
Мне нужно сделать луну меньше, потому что она выглядит слишком большой для сцены, с которой я работаю.
Чтобы изменить размер луны, выберите слой с луной и используйте сочетание клавиш Command + T (ПК: Control + T), чтобы открыть инструмент «Свободное преобразование».
Измените размер луны, удерживая клавишу Shift при перетаскивании одного из углов. Когда луна станет примерно подходящего размера, отпустите клавишу Shift и кнопку мыши и нажмите клавишу Return (ПК: Enter), чтобы принять ваши изменения.
Изменение размера луны с помощью инструмента Free Transform Tool
. Важно, чтобы вы удерживали клавишу Shift при изменении размера луны, чтобы сохранить соотношение сторон!
Переместить облака перед луной
На изображении, с которым я работаю, есть облака, а луна выглядит искусственной, потому что находится перед облаками; некоторые облака должны плыть перед луной.Мы снова воспользуемся смешиванием яркости, чтобы переместить облака перед луной.
Снова откройте диалоговое окно «Стиль слоя», дважды щелкнув слой с луной — щелкните в любом месте справа от имени слоя (не щелкайте дважды по имени).
Если ваши облака темнее луны, перетащите левый ползунок в разделе «Нижний слой» вправо, пока не увидите, как некоторые облака появляются поверх луны.
Если ваши облака светлее луны, перетащите правый ползунок в разделе «Нижний слой» влево, пока не увидите, как облака появляются поверх луны.
Регулировка ползунка нижележащего слоя
На иллюстрации выше вы можете видеть, что я переместил левый ползунок «Базовый слой» вправо, и значение этого ползунка изменилось на 90. Это говорит Photoshop, что для слоев ниже текущего слоя , значения яркости 90 или ниже должны проходить сквозь текущий слой и становиться непрозрачными.
Точная настройка смешивания облаков
Option + щелкните (ПК: Alt + щелчок) и перетащите правую половину ползунка, который вы только что переместили вправо.Таким образом ползунок фактически разделен на две части. Продолжайте перетаскивать эту половину ползунка вправо, пока не получите желаемый эффект, и нажмите OK, чтобы принять изменения.
Разделение ползунка яркости в разделе «Нижний слой»
Перемещение луны
Нажмите клавишу «V», чтобы выбрать инструмент перемещения, и перетаскивайте луну по изображению, пока не будете удовлетворены ее местоположением.
Если облака выглядят не совсем правильно после перемещения луны, повторно откройте диалоговое окно «Стиль слоя» и измените настройки в разделе «Нижний слой».
Изменения стилей слоя являются параметрическими — вы всегда можете просмотреть свои изменения в диалоговом окне «Стиль слоя» и изменить их.
Знание того, как эффективно использовать параметры наложения Photoshop, может открыть для вас целый мир возможностей. Я думаю, вы найдете эти опции бесценными, когда вам нужно добавить творческий штрих к своим изображениям.
Финальное изображение с луной
Финальное изображение с луной
Уменьшение объекта на фотографии
Уменьшение объекта на фотографии
Этот пост немного забавный.Меня попросили помочь уменьшить голову этого парня в шутку.
Я люблю розыгрыши, но я публикую это не по этой причине. Здесь есть несколько очень важных принципов, которые вы можете использовать каждый раз, когда вам нужно уменьшить размер чего-либо на фотографии.
Инстинктивно вы можете воспользоваться функцией Liquify, чтобы сжать что-нибудь. Да, для этого есть инструмент «Pucker». Но если вы посмотрите на эту попытку, вы увидите две проблемы:
- Изделие, которое вы усаживаете, очень легко деформируется; и
- Фон также становится искривленным и «извилистым».
Где вы раньше видели эту проблему «пышного фона»? Несколько раз в год кажется, что подражателей знаменитостей ловят, пытаясь уменьшить собственные бедра или что-то еще на своих фотографиях в социальных сетях. Как их арестовывают? Потому что стены за их бедрами деформируются.
Итак, подражатели знаменитостям берите на заметку. Если вы хотите что-то правильно сжать, нужно клонировать . Инструмент клонирования имеет решающее значение для этого процесса.
Давайте проделаем эту розыгрыш как следует.Сначала я выбираю кусок фотографии вокруг головы парня:
И сразу же Ctrl J на отдельный слой. Я скрываю этот слой, потому что он мне пока не нужен:
Я вставляю под ним пустой слой, для клонирования:
И очень терпеливо я клонирую оригинальную голову. Это включает в себя воспроизведение всей этой площади стены и добавление гораздо большего воротника там, где раньше была его шея:
Затем я возвращаюсь к верхнему слою с головой и превращаю его в смарт-объект.
(Пользователи Elements, вы не можете выполнить этот шаг, к сожалению. Это не конец света, не волнуйтесь. Это просто означает, что вам нужно быть более осторожным в отношении следующего шага — изменения размера — потому что вы получаете только один выстрел. В то время как слои смарт-объектов можно изменять столько раз, сколько захотим, и при этом не терять качества.)
Я уменьшаю непрозрачность слоя примерно до половины, затем нажимаю Ctrl T, чтобы получить маркеры трансформации:
Я уменьшаю голову до приемлемого размера, затем снова увеличиваю непрозрачность слоя до 100%.Затем я добавляю маску и тщательно маскирую ее:
Вот и все! Веселая и незаметная. Ну, не считая того факта, что у него крошечная голова… совершенно не обнаруживаемая!
Если у вас есть вопросы по этой статье, не стесняйтесь размещать их в Ask Damien.
Разница между местом, привязанным и встроенным в Photoshop
Хорошо, в чем разница между размещением связанных и встроенных? Это здесь, «Файл», и это эти двое.Это может показаться очевидным, но я расскажу о некоторых плюсах и минусах обоих. Тогда некоторые из уловок, которые, я думаю, заставят их работать на вас эффективно. Итак, Embedded означает … Я собираюсь разместить изображение, и оно войдет в этот файл Photoshop. Он будет полностью содержаться в этом PSD. Если я свяжу его, он будет отображаться в этом файле, но на самом деле он все время возвращается к этому источнику, к оригиналу на моем рабочем столе. Это означает, что если я удалю этот исходный файл, Photoshop скажет: «Эй, куда он делся? Я просто добавляю ссылку на него.»В то время как Embedded означает, что он идет вместе с этим файлом, и давайте посмотрим на плюсы и минусы.
Итак, этот файл здесь, ничего не о чем, где он? Вот он, вот он, 28 мегабайт. Я не включил этот файл в ваш файл упражнений только потому, что это действительно большой файл, и в любом случае это просто демонстрация. Итак, перейдем в «Файл», перейдем в «Поместить встроенный». Я собираюсь принести этот небольшой макет, над которым я работаю. Он находится в другом файле Photoshop, это может быть что угодно.Это может быть JPG, может быть AI-файл. Он у меня здесь, я нажимаю «Return», я нажимаю «Save». Итак, встроенный файл увеличил его на соответствующую величину. Таким образом, это почти 7 мегабайт, и оно увеличилось почти на 7 мегабайт. Сделаем то же самое с «Связанный файл», «Связанное место». Тот же файл, только немного другим способом.
Выглядит так же, работает так же, нажмите «Сохранить». Нажмите «Сохранить», прыгните и проверьте это, вы можете видеть здесь, он только немного увеличился.Самый большой недостаток, скажем, кто-то идет и удаляет тот. Скажем, я удалю его; до свидания. Photoshop уходит — нажмите «Сохранить». — пугает. На самом деле это не пугает, это действительно работает нормально. Вы видите здесь внизу, единственное, что изменилось, — это этот маленький значок. Маленький вопросительный знак, говорящий: «Я не могу найти этот файл», но если вы посмотрите, то предварительный просмотр там хорош. Вам может сойти с рук, если он сломан, если вы его потеряете, часто вы можете нажать « Печать », и трудно сказать, что он на самом деле исчез, но если я вернусь и верну его, вы увидите маленький значок ссылки , все вернулось в норму.Так вот и недостаток. Если кто-то удалит исходный файл, с которым вы связались, это может вызвать драму.
Итак, когда бы вы использовали каждый? Обычно, когда я работаю один в своем маленьком мире, я часто просто встраиваю. Когда я работаю в более крупном агентстве, где мы все обмениваемся файлами, и для того, чтобы мы все добавляли одну и ту же графику во множество разных документов, у нас будет что-то вроде увеличивающегося размера файла, плюс кому-то нужно обновите этот связанный файл, всем придется открыть все PSD и попытаться повторно связать или, по крайней мере, обновить его на основе этого.Работа в большом агентстве требует много ссылок, я сам работаю в своем домашнем офисе, я просто все встраиваю.
Как узнать, что встроено, а что связано? Маленькая иконка цепочки предназначена для привязки, давайте перейдем в «Файл», «Вставить» и посмотрим на это. Я собираюсь добавить второй рисунок. Вы видите значок там, он выглядит как смарт-объект. Таким образом, связанный рисунок имеет небольшой значок ссылки, а встроенный значок — это просто смарт-объект. Я это исправлю. Итак, этот парень здесь слева встроен, а этот справа связан.Допустим, размер вашего файла становится слишком большим, и вы хотите, чтобы эта вещь была встроена в настоящее время, и вы хотите, чтобы она сейчас была связана. Итак, все, что вам нужно сделать, это щелкнуть правой кнопкой мыши эту серую область, а не миниатюру, и сказать: «Я бы хотел, чтобы вы снова связались с файлом». Я нажимаю на исходное изображение. И сейчас ничего особенного не изменилось, кроме того, что теперь это связано. Это уменьшит размер файла, и, если в исходный файл будут внесены обновления, он сразу же исчезнет.
Об этом обновлении связанных файлов следует отметить две вещи: иногда оно выполняется без запроса, а иногда просто не выполняется.Я чувствую, что нет ничего лучше золотой середины. Итак, у меня есть этот макет, то есть вот этот, мой макет 1. Я хочу внести в него изменения, поэтому просто открою его, но поскольку этот файл открыт, тот в которое он помещен, все происходит по-другому. Итак, у меня есть открытая оригинальная. Я хочу открыть этот файл, я хочу внести в него изменения, что-то очевидное, я просто сделаю это розовым на заднем плане. «Сохраните», «Закройте», и поскольку это открыто, оно просто исчезло и обновилось, даже не сообщает вам, что отчасти круто, но также немного … Я чувствую, что должно быть что-то вроде a: «Привет, Дэн, что-то изменилось.»Но все в порядке, мы знаем, что произошло, хотя немного иначе.
Если я закрою это и сохраню, чтобы этот файл больше не открывался. А теперь я пойду и внесу изменения, теперь ты станешь зеленым. «Сохранить», «Закрыть». Вернитесь к оригиналу. Не беспокойся об этом. Вы видите, это не изменилось. Когда он открыт, он автоматически входит: «Эй, вы, вероятно, хотите обновить его», тогда как здесь он дает вам очень тонкий значок, говорящий: «Привет, я дал вам крошечное предложение, которое эта вещь устарела.«И вы можете щелкнуть его правой кнопкой мыши в любом месте и сказать:« Обновить измененный контент. Чтобы вы знали, когда он открыт, он хорошо проходит, когда он не открыт, он дает вам лишь крошечную маленькую подсказку. А также то, что вы можете сделать состоит в том, что вместо того, чтобы открывать его отдельно, вы можете просто дважды щелкнуть по этому маленькому значку здесь, и откроется исходный файл.
Я хочу вернуться к тому цвету, который у меня был, я не могу вспомнить, что это такое. Давай просто выберем, ну это тот цвет. Потрясающие. «Сохранить», «Закрыть».Да, пожалуйста, «Сохраните». И это обновлено. Итак, независимо от того, связан ли он у вас или встроен, я покажу вам небольшой трюк. Я собираюсь исказить это, потому что это связанный объект или смарт-объект, это не имеет значения, это классный рабочий процесс, который мы можем выполнить. Итак, мы делаем это, мы говорим — на самом деле я собираюсь пойти в «Редактировать», «Преобразовать», «Искажать». Я собираюсь сделать так, чтобы это выглядело, как бы я хотел, чтобы это выглядело так, будто оно под углом, вот так вылетает. Итак, я использовал Искажение. Я также собираюсь закрепить его на фоне.Синий цвет, вот он там. Я собираюсь переместить его вниз по порядку слоев, удерживая, удерживая нажатой клавишу «Command» и квадратную скобку, пока не найду, где он? Внизу, вот он там.
Так что я получил это прямо над ним. И если вы никогда не делали этого раньше, вы можете удерживать клавишу «Option» на Mac, клавишу «Alt» на ПК, просто чтобы сказать, закрепить на этом синем поле, чтобы все было как бы привязано к нему. Когда он также выбран, я скажу, что у вас, мой друг, есть «Фильтр», я собираюсь использовать «Галерея размытия» и «Размытие радужной оболочки».Мы рассмотрим размытие чуть позже, как следует. Размытие диафрагмы — это просто отличный способ установить цель для размытия. Я хочу, чтобы это было вниз. Я хочу такого типа … Я имитирую глубину резкости, вот что я пытаюсь сделать. Щелкните «ОК». Таким образом, одним из преимуществ использования File, Embedded вместо копирования и вставки является то, что вы можете сказать: на самом деле мне нравится этот, мне нравится искажение, мне нравится размытие, но мне нужно изменить графику. Итак, «Mockup Graphic 1», я могу щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте этой серой области и сказать «Связать заново с файлом».
Итак, я собираюсь сказать, что на самом деле я хочу повторно использовать эту новую версию, которая у меня есть, эту обновленную версию. Самое классное в этом то, что, видите ли, это другая версия, вы можете не … Давайте отменить, повторить, отменить, повторить. Я должен был сделать их очевидными, но я прошел и на самом деле сделал это лучше, или, может быть, это версия 2, или графики на следующий месяц, скажем, это ежемесячный информационный бюллетень или рассылка по электронной почте, просто знайте, что вы можете пройти и перейти на «Повторно связать с файлом». И неважно, выбрали ли вы «Файл», «Встроить» или «Файл», «Поместить».
И последнее, о чем следует упомянуть, это то, что если у вас есть связанные файлы, и вы хотите отправить кому-нибудь этот PSD, вам придется отправить как этот PSD, так и любые связанные файлы. Но есть простой способ сделать это. Если вы перейдете в «Файл», а затем перейдете к «Пакет» — я собираюсь прикрепить свой на рабочий стол, я собираюсь нажать «Выбрать». Это как упаковка из Illustrator и InDesign. Он создает папку с тем же именем, что и мой PSD, и здесь находятся все связанные файлы.Вот мой оригинальный PSD плюс все ссылки. И это просто означает, что я могу щелкнуть его правой кнопкой мыши, сжать его, и я могу отправить это кому-нибудь по электронной почте или через Dropbox, и у них есть все, что им нужно. Если вы работаете на ПК, я думаю, вы щелкаете правой кнопкой мыши по файлу, и там написано «Отправить», а я думаю, что там написано «Zip», что-то в этом роде. Итак, это длинная версия Embedded и Linked in Photoshop. Увидимся в следующем видео.
.