Рисунок объемные буквы: Как красиво нарисовать ? буквы карандашом поэтапно с описанием

Содержание

Как рисовать трехмерные буквы и текст в перспективе

Простые буквы в перспективе

Начнем с простых букв, у которых нет никаких кривых или наклонных линий.Для примера, пожалуй, используем букву “Т”, но подойдет любая буква, состоящая только из прямых линий. Например, “П”, “Ш”, “Н”,”I”, “L” и так далее. Эти буквы будут отличным выбором для начала.

Шаг 1:

Изображение выше — это основа нашего рисунка. Сначала начертим линию горизонта и обозначим точку схода, а затем нарисуем букву так, как она выглядит обычно. Эта форма послужит основой для нашей трехмерной буквы.

Шаг 2:

Проведите линии из каждого угла буквы к точке схода. Обратите внимание, что некоторые из углов я не стал соединять, потому что точно знаю, что мы не увидим их в готовом варианте. Но если вы не уверены, то лучше провести линии ото всех углов, а потом просто стереть лишнее.

Шаг 3:

Теперь нам нужно определить, насколько широкой будет буква в глубину. Для этого на нужном расстоянии рисуем линии между линиями перспективы, которые будут параллельны оригинальным.

Обратите особое внимание на углы буквы спереди. Углы, находящиеся сзади должны быть точно такими же, как оригинальные. На рисунке выше параллельны и синие линии, и оранжевые.

Это самая важная часть вашего рисунка, так что не переходите к следующему шагу, пока не добьетесь идеала в этом!

Шаг 4:

Наша буква еще не закончена. Теперь нам нужно определить, где начертить последнюю линию, которая формирует нашу “Т”. Конечно, вы можете сделать это на глаз, но существуют и более точные способы сделать это.

Чтобы определить, где находится недостающая линия, просто закрасьте форму буквы, используя форму, которую мы нарисовали только что.

Конечно, это дополнительная работа и требует несколько временных штрихов, но это позволяет определить, где же будут находиться наши финальные линии.

Сейчас наша “Т” выглядит довольно неплохо и нам нужно только убрать вспомогательные линии.

Шаг 5:

Обычно для таких работ требуются временные линии, которые используются для расчетов. Новичкам может казаться, что это всего лишь пустая трата времени, но это не так. Они действительно позволяют не совершать ошибок, которые могли бы возникнуть, делай мы все на глаз.

Когда вы будете полностью уверены в своей работе, вы можете просто стереть их и все.

Чертеж угловатой буквы

Это немного труднее, чем простые прямые буквы, состоящие из простых перпендикулярных линий. Для примера разберем букву “К”.

Шаг 1:

Конечно же, начинаем мы с рисования простой двухмерной буквы. Я нарисую ее на той же плоскости, что и предыдущую букву, но вы можете разместить ее в любом месте, хоть на новом листе.

Шаг 2:

Соедините все углы буквы с точкой схода. Это упрощает работу с перспективой.

Шаг 3:

Нарисуйте заднюю букву, сохраняя каждый угол и каждую параллельную линию. Помните, что форма буквы существует как спереди, так и сзади.

Обратите внимание на цветные линии в примере выше. Заметьте, что оранжевые линии параллельны, так же, как и синие линии. Это важно, для того, чтобы рисовать наклонные части буквы.

Шаг 4:

Наконец, сотрите все дополнительные и временные линии, как и в прошлый раз.

Изображение круглых букв в перспективе.

Как нарисовать их? Прежде, чем мы начнем рисовать полные слова, необходимо выяснить одну последнюю вещь: как рисовать буквы, которые содержат кривые линии! Буква G — отличный пример для начала.

Шаг 1:

Как всегда, сперва рисуем простую букву.

Шаг 2:

Если вы рисовали предыдущие буквы, то уже знаете, что следующий шаг — соединить углы буквы с точкой схода. Но здесь не так-то много углов!

Возникает вопрос, что делать, когда в букве больше закругленных деталей. Но для этого есть простой трюк, который вы можете использовать:

  • Поместите линейку в точку схода.
  • Держите ее на точке схода и поворачивайте до тех пор, пока она не соприкоснется с одной из кривых вашей буквы.
  • Отметьте это место. Здесь мы и будем рисовать линию перспективы.
  • Повторите это действие и для другой стороны, чтобы создать вторую линию перспективы

Шаг 3:

Немного трудно нарисовать заднюю сторону такой буквы, с закругленными линиями. Эти линии затрудняют рисование перпендикулярных линий. Пожалуй, самый простой подход — это перерисовать всю букву с переднего плана на задний, разумеется, в пределах линий перспективы.

Шаг 4:

Когда временная буква нарисована, мы можем подчеркнуть ту часть, которая нам на самом деле нужна.

Шаг 5:

И после стирания ненужных линий, у нас получается отличная буква “G”, сделанная в перспективе с одной точкой схода.

Попрактикуйтесь в рисовании букв, а потом посмотрите, можете ли вы рисовать целые слова сразу. Во-первых, это довольно забавно и интересно, ну а во-вторых, вы обретете больше уверенности для создания фантастических рисунков! Удачи и творческих успехов!

Источник: Ссылка

 

Поделиться статьей:

 

Применение заливки или эффекта к фигуре или надписи

Применение заливки и эффекта


Чтобы добавить заливки или эффекты, щелкните фигуру, нажмите кнопку Формат ,щелкните стрелку рядом с кнопкой Заливка фигуры или Эффекты фигуры ивыберите цвет, градиент, текстуру или эффект.

  1. Щелкните фигуру, к которой вы хотите применить заливку. Чтобы применить одинаковую заливку к нескольким фигурам, щелкните первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. На вкладке Форматв группе Стили фигур щелкните стрелку Заливка фигуры.

  3. Сделайте следующее:

    • Чтобы добавить или изменить цвет заливки, щелкните нужный цвет.

    • Чтобы не использовать цвет, выберите вариант Нет заливки.

    • Чтобы применить цвет, который не входит в цвета темы, выберите команду Дополнительные цвета заливки, а затем либо щелкните нужный цвет на вкладке Обычные, либо создайте собственный на вкладке Спектр. Если вы измените тему документа, пользовательские цвета и цвета, выбранные на вкладке Обычные, не обновятся.

    • Чтобы настроить прозрачность фигуры, щелкните Дополнительные цвета заливки. В нижней части диалогового окна Цвета переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Вы можете изменять процент прозрачности от 0% (непрозрачная заливка, вариант по умолчанию) до 100% (полностью прозрачная заливка).

    • Чтобы добавить или изменить рисунок заливки, выберите пункт Рисунок, укажите папку, в которой находится необходимый рисунок, щелкните файл рисунка и нажмите кнопку Вставить.

    • Чтобы добавить или изменить градиентную заливку, выберите пункт Градиент, а затем — необходимый вариант градиента. Чтобы настроить градиент, выберите пункт Другие градиенты и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить текстуру для заливки, щелкните Текстура, а затем выберите подходящую текстуру. Чтобы настроить текстуру, выберите пункт Другие текстуры и задайте необходимые параметры.


К началу страницы


Чтобы получить дополнительные сведения о добавлении заливки или эффекта, выберите элемент в списке:


  1. Щелкните правой кнопкой мыши фигуру, к которой необходимо применить узорную заливку, и выберите пункт Формат фигуры.

  2. В области Формат фигуры щелкните Заливка и выберите Узорная заливка.

  3. Щелкните узор и, если хотите, задайте сочетание цветов, щелкнув стрелки Передний план и Фон.


К началу страницы

Вы можете добавлять к надписям и фигурам различные эффекты, например рельеф и отражение.

  1. Щелкните фигуру, к которой вы хотите применить эффект. Чтобы применить одинаковый эффект к нескольким фигурам, щелкните первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. На вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигур и выберите значение из списка.

    • Чтобы добавить или изменить встроенную комбинацию эффектов, наведите указатель на пункт Заготовка и затем щелкните нужный эффект.

      Чтобы настроить встроенный эффект, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить тень, выберите пункт Тень, а затем — необходимый тип тени.

      Чтобы настроить тень, выберите пункт Варианты тени и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить отражение, выберите пункт Отражение, а затем — необходимый тип отражения.

      Чтобы настроить отражение, выберите пункт Параметры отражения и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить свечение, выберите пункт Свечение, а затем — необходимый тип свечения.

      Чтобы настроить свечение, выберите пункт Параметры свечения и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить сглаживание, выберите пункт Сглаживание и задайте необходимый размер и цвет границы.

      Чтобы настроить сглаживание, выберите пункт Параметры сглаживания и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить рельеф, выберите пункт Рельеф, а затем — необходимый тип рельефа.

      Чтобы настроить рельеф, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить объемное вращение, выберите пункт Поворот объемной фигуры, а затем — необходимый тип поворота.

      Чтобы настроить вращение, выберите пункт Параметры поворота объемной фигуры и задайте необходимые параметры.

      Примечания: 

      • Чтобы создать собственный эффект путем применения нескольких отдельных эффектов, повторите приведенное выше действие 2.

      • Если применить к фигуре объемный эффект, например рельеф, а затем — эффект сглаживания, никаких видимых изменений не произойдет, поскольку объемные эффекты имеют больший приоритет. Однако при удалении объемного эффекта эффект сглаживания станет заметен.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру, заливку которой вы хотите удалить. Чтобы удалить одинаковую заливку у нескольких фигур, щелкните первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. На вкладке Форматв группе Стили фигур щелкните стрелку рядом с командой Заливка фигуры и выберите пункт Нет заливки.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру, эффект которой вы хотите удалить. Чтобы удалить один и тот же эффект у нескольких фигур, щелкните первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. На вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигур и сделайте следующее:

    • Чтобы отменить встроенное сочетание эффектов, выберите по очереди пункты Заготовка и Нет заготовок.

      Примечание: Если выбрать пункт Нет заготовок, тени фигуры останутся нетронутыми. Для отмены эффекта тени выполните указанные ниже действия.

    • Чтобы удалить тень, выберите по очереди пункты Тень и Нет тени.

    • Чтобы отменить эффект отражения, выберите по очереди пункты Отражение и Нет отражения.

    • Чтобы удалить свечение, выберите по очереди пункты Свечение и Нет свечения.

    • Чтобы отменить эффект сглаживания, выберите по очереди пункты Сглаживание и Без сглаживания.

    • Чтобы удалить рельеф, выберите по очереди пункты Рельеф и Без рельефа.

    • Чтобы отменить эффект объемного вращения, выберите по очереди пункты Поворот объемной фигуры и Без поворота.

Примечание: Если было добавлено несколько отдельных эффектов, то для отмены всех эффектов повторите описанное выше действие 2.


К началу страницы


См. также


Добавление или изменение заливки фигуры


  1. Щелкните фигуру, к которой вы хотите применить заливку.

    Чтобы применить одинаковую заливку к нескольким фигурам, щелкните первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните стрелку Заливка фигуры и сделайте следующее:

    Если вкладка Средства рисования или Формат не отображается, убедитесь, что вы выделили фигуру. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть фигуру.

    • Чтобы применить или изменить цвет заливки, выберите его или вариант Нет заливки.

      Для изменения цвета, который не входит в Цвета темы, выберите команду Другие цвета заливки, а затем выберите необходимый цвет на вкладке Обычные или создайте собственный цвет на вкладке Спектр. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

      Совет: Чтобы настроить прозрачность фигуры, щелкните Дополнительные цвета заливки. В нижней части диалогового окна Цвета переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Вы можете изменять процент прозрачности от 0% (непрозрачная заливка, вариант по умолчанию) до 100% (полностью прозрачная заливка).

    • Чтобы добавить или изменить рисунок заливки, выберите пункт Рисунок, укажите папку, в которой находится необходимый рисунок, щелкните файл рисунка и нажмите кнопку Вставить.

    • Чтобы добавить или изменить градиентную заливку, выберите пункт Градиент, а затем — необходимый вариант градиента.

      Чтобы настроить градиент, выберите пункт Другие градиенты и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить текстуру для заливки, щелкните Текстура, а затем выберите подходящую текстуру.

      Чтобы настроить текстуру, выберите пункт Другие текстуры и задайте необходимые параметры.


К началу страницы

Чтобы получить дополнительные сведения о применении заливки или эффекта, выберите вариант из раскрывающегося списка.


  1. Щелкните правой кнопкой мыши фигуру, к которой необходимо применить узорную заливку, и выберите пункт Формат фигуры.

  2. В диалоговом окне Формат фигуры откройте вкладку Заливка.

  3. В области Заливка установите переключатель Узорная заливка и выберите узор, цвет переднего плана и цвет фона.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру, к которой вы хотите применить эффект.

    Чтобы применить один эффект к нескольким фигурам, выберите первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигуры и сделайте следующее:

    Если вкладка Средства рисования или Формат не отображается, убедитесь, что вы выделили фигуру. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть фигуру.

    • Чтобы добавить или изменить встроенное сочетание эффектов, выберите пункт Заготовка, а затем — необходимый эффект.

      Чтобы настроить встроенный эффект, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить тень, выберите пункт Тень, а затем — необходимый тип тени.

      Чтобы настроить тень, выберите пункт Варианты тени и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить отражение, выберите пункт Отражение, а затем — необходимый тип отражения.

      Чтобы настроить отражение, выберите пункт Параметры отражения и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить свечение, выберите пункт Свечение, а затем — необходимый тип свечения.

      Чтобы настроить свечение, выберите пункт Параметры свечения и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить сглаживание, выберите пункт Сглаживание и задайте необходимый размер и цвет границы.

      Чтобы настроить сглаживание, выберите пункт Параметры сглаживания и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить рельеф, выберите пункт Рельеф, а затем — необходимый тип рельефа.

      Чтобы настроить рельеф, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить объемное вращение, выберите пункт Поворот объемной фигуры, а затем — необходимый тип поворота.

      Чтобы настроить вращение, выберите пункт Параметры поворота объемной фигуры и задайте необходимые параметры.

      Примечания: 

      • Чтобы создать собственный эффект путем применения нескольких отдельных эффектов, повторите приведенное выше действие 2.

      • Если применить к фигуре объемный эффект, например рельеф, а затем — эффект сглаживания, никаких видимых изменений не произойдет, поскольку объемные эффекты имеют больший приоритет. Однако при удалении объемного эффекта эффект сглаживания станет заметен.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру, заливку которой вы хотите удалить.

    Чтобы удалить одинаковую заливку у нескольких фигур, щелкните первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните стрелку Заливка фигуры и выберите пункт Нет заливки.

    Если вкладка Средства рисования или Формат не отображается, убедитесь, что вы выделили фигуру. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть фигуру.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру, эффект которой вы хотите удалить.

    Чтобы удалить один и тот же эффект у нескольких фигур, щелкните первую фигуру, а затем, удерживая нажатой клавишу CTRL, щелкните остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигуры и сделайте следующее:

    Если вкладка Средства рисования или Формат не отображается, убедитесь, что вы выделили фигуру. Для открытия вкладки Формат может потребоваться дважды щелкнуть фигуру.

    • Чтобы отменить встроенное сочетание эффектов, выберите по очереди пункты Заготовка и Нет заготовок.

      Примечание: Если выбрать пункт Нет заготовок, тени фигуры останутся нетронутыми. Для отмены эффекта тени выполните указанные ниже действия.

    • Чтобы удалить тень, наведите указатель на пункт Тень и выберите значение Нет тени.

    • Чтобы отменить эффект отражения, наведите указатель на пункт Отражение и выберите значение Нет отражения.

    • Чтобы отменить эффект свечения, наведите указатель на пункт Свечение и выберите значение Нет свечения.

    • Чтобы отменить эффект сглаживания, наведите указатель на пункт Сглаживание и выберите значение Без сглаживания.

    • Чтобы удалить рельеф, наведите указатель на пункт Рельеф и выберите значение Без рельефа.

    • Чтобы отменить поворот объемной фигуры, наведите указатель на пункт Поворот объемной фигуры и выберите значение Без поворота.

Примечание: Если было добавлено несколько отдельных эффектов, то для отмены всех эффектов повторите описанное выше действие 2.


К началу страницы


Добавление и изменение заливки


Выберите приложение Microsoft Office в раскрывающемся списке.


  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить заливку.

    Чтобы добавить одинаковую заливку к нескольким фигурами или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Заливка фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы применить или изменить цвет заливки, выберите его или вариант Нет заливки.

      Для изменения цвета, который не входит в Цвета темы, выберите команду Другие цвета заливки, а затем выберите необходимый цвет на вкладке Обычные или создайте собственный цвет на вкладке Спектр. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

      Чтобы настроить прозрачность заливки, щелкните Дополнительные цвета заливки. В нижней части диалогового окна Цвета переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Вы можете изменять процент прозрачности от 0% (непрозрачная заливка, вариант по умолчанию) до 100% (полностью прозрачная заливка).

    • Чтобы добавить или изменить рисунок заливки, выберите Рисунок, найдите и щелкните нужный файл и нажмите кнопку Вставить.

    • Чтобы добавить или изменить градиент, выберите пункт Градиент, а затем — необходимый вариант градиента.

      Чтобы настроить градиент, выберите пункт Другие градиенты и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить текстуру для заливки, щелкните Текстура, а затем выберите подходящую текстуру.

      Чтобы настроить текстуру, выберите пункт Другие текстуры и задайте необходимые параметры.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить заливку.

    Чтобы добавить одинаковую заливку к нескольким фигурами или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат в группе Стили фигур или Стили надписей щелкните Заливка фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы применить или изменить цвет заливки, выберите его или вариант Нет заливки.

      Для изменения цвета, который не входит в Цвета темы, выберите команду Другие цвета заливки, а затем выберите необходимый цвет на вкладке Обычные или создайте собственный цвет на вкладке Спектр. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

      Чтобы настроить прозрачность, щелкните Дополнительные цвета заливки. В нижней части диалогового окна Цвета переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Вы можете изменять процент прозрачности от 0% (непрозрачная заливка, вариант по умолчанию) до 100% (полностью прозрачная заливка).

    • Чтобы добавить или изменить рисунок заливки, выберите пункт Рисунок, укажите папку, в которой находится необходимый рисунок, щелкните файл рисунка и нажмите кнопку Вставить.

    • Чтобы добавить или изменить градиент, выберите пункт Градиент, а затем — необходимый вариант градиента.

      Чтобы настроить градиент, выберите пункт Другие градиенты и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить текстуру для заливки, щелкните Текстура, а затем выберите подходящую текстуру.

      Чтобы настроить текстуру, выберите пункт Другие текстуры и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить узор, щелкните Узор и выберите нужные параметры.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить заливку.

    Чтобы добавить одинаковую заливку к нескольким фигурами или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Заливка фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы применить или изменить цвет заливки, выберите его или вариант Нет заливки.

      Для изменения цвета, который не входит в Цвета темы, выберите команду Другие цвета заливки, а затем выберите необходимый цвет на вкладке Обычные или создайте собственный цвет на вкладке Спектр. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

      Чтобы настроить прозрачность заливки, щелкните Дополнительные цвета заливки. В нижней части диалогового окна Цвета переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Вы можете изменять процент прозрачности от 0% (непрозрачная заливка, вариант по умолчанию) до 100% (полностью прозрачная заливка).

    • Чтобы добавить или изменить рисунок заливки, выберите Рисунок, найдите и щелкните нужный файл и нажмите кнопку Вставить.

    • Чтобы добавить или изменить градиент, выберите пункт Градиент, а затем — необходимый вариант градиента.

      Чтобы настроить градиент, выберите пункт Другие градиенты и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить текстуру для заливки, щелкните Текстура, а затем выберите подходящую текстуру.

      Чтобы настроить текстуру, выберите пункт Другие текстуры и задайте необходимые параметры.

Примечание: Узорная заливка недоступна в PowerPoint. Тем не менее вы можете добавлять заливки к фигурам. Дополнительные сведения см. в PowerPoint 2007г.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить заливку.

    Чтобы добавить одинаковую заливку к нескольким фигурами или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат в группе Стили фигур или Стили надписей щелкните Заливка фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы применить или изменить цвет заливки, выберите его или вариант Нет заливки.

      Для изменения цвета, который не входит в Цвета темы, выберите команду Другие цвета заливки, а затем выберите необходимый цвет на вкладке Обычные или создайте собственный цвет на вкладке Спектр. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

      Чтобы настроить прозрачность, щелкните Дополнительные цвета заливки. В нижней части диалогового окна Цвета переместите ползунок Прозрачность или введите число в поле рядом с ним. Вы можете изменять процент прозрачности от 0% (непрозрачная заливка, вариант по умолчанию) до 100% (полностью прозрачная заливка).

    • Чтобы добавить или изменить рисунок заливки, выберите пункт Рисунок, укажите папку, в которой находится необходимый рисунок, щелкните файл рисунка и нажмите кнопку Вставить.

    • Чтобы добавить или изменить градиент, выберите пункт Градиент, а затем — необходимый вариант градиента.

      Чтобы настроить градиент, выберите пункт Другие градиенты и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить текстуру для заливки, щелкните Текстура, а затем выберите подходящую текстуру.

      Чтобы настроить текстуру, выберите пункт Другие текстуры и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы применить или изменить узор, щелкните Узор и выберите нужные параметры.


К началу страницы


Добавление или изменение эффекта


Выберите приложение Microsoft Office в раскрывающемся списке.


  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить эффект.

    Чтобы добавить одинаковый эффект к нескольким фигурам или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы добавить или изменить встроенную комбинацию эффектов, наведите указатель на пункт Заготовка и затем щелкните нужный эффект.

      Чтобы настроить встроенный эффект, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить тень, выберите пункт Тень, а затем — необходимый тип тени.

      Чтобы настроить тень, выберите пункт Варианты тени и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить отражение, выберите пункт Отражение, а затем — необходимый тип отражения.

    • Чтобы добавить или изменить свечение, наведите указатель на пункт Свечение и затем щелкните нужный вариант свечения.

      Для настройки цветов свечения выберите команду Другие цвета свечения, а затем выберите необходимый цвет. Для изменения цвета, который не входит в Цвета темы, выберите команду Дополнительные цвета, а затем выберите необходимый цвет на вкладке Стандартная или создайте собственный цвет на вкладке Спектр. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

    • Для применения или изменения сглаживания выберите значение Сглаживание, а затем щелкните необходимый размер границы.

    • Чтобы добавить или изменить рельеф, выберите пункт Рельеф, а затем — необходимый тип рельефа.

      Чтобы настроить рельеф, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить объемное вращение, выберите пункт Поворот объемной фигуры, а затем — необходимый тип поворота.

      Чтобы настроить вращение, выберите пункт Параметры поворота объемной фигуры и задайте необходимые параметры.

      Примечания: 

      • Чтобы создать собственный эффект путем применения нескольких отдельных эффектов, повторите приведенное выше действие 2.

      • Если применить к надписи или фигуре объемный эффект, например рельеф или поворот объемной фигуры, а затем — эффект сглаживания, никаких видимых изменений не произойдет, поскольку объемные эффекты имеют больший приоритет. Однако при удалении объемного эффекта эффект сглаживания станет заметен.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить эффект.

    Чтобы добавить одинаковый эффект к нескольким фигурам или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат в группе Стили фигур или Стили надписей щелкните Заливка фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы добавить или изменить тень, в группе Эффекты тени выберите пункт Эффекты тени, а затем — необходимый тип тени.

      Чтобы задать цвет тени, наведите указатель на пункт Цвет тени и щелкните нужный цвет.

      Чтобы изменить цвет, который не находится в Цвета темы, нажмите кнопку Другие цвета тени ,а затем выберите нужный цвет на вкладке Стандартный или совмените собственный цвет на вкладке Другие. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

    • Чтобы добавить или изменить объемный эффект, в группе Объемные эффекты выберите пункт Объемные эффекты и настройте нужные параметры.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить эффект.

    Чтобы добавить одинаковый эффект к нескольким фигурам или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы добавить или изменить встроенную комбинацию эффектов, наведите указатель на пункт Заготовка и затем щелкните нужный эффект.

      Чтобы настроить встроенный эффект, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить тень, выберите пункт Тень, а затем — необходимый тип тени.

      Чтобы настроить тень, выберите пункт Варианты тени и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить отражение, выберите пункт Отражение, а затем — необходимый тип отражения.

    • Чтобы добавить или изменить свечение, наведите указатель на пункт Свечение и затем щелкните нужный вариант свечения.

      Для настройки цветов свечения выберите команду Другие цвета свечения, а затем выберите необходимый цвет. Для изменения цвета, который не входит в Цвета темы, выберите команду Дополнительные цвета, а затем выберите необходимый цвет на вкладке Стандартная или создайте собственный цвет на вкладке Спектр. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

    • Для применения или изменения сглаживания выберите значение Сглаживание, а затем щелкните необходимый размер границы.

    • Чтобы добавить или изменить рельеф, выберите пункт Рельеф, а затем — необходимый тип рельефа.

      Чтобы настроить рельеф, выберите пункт Параметры объема и задайте необходимые параметры.

    • Чтобы добавить или изменить объемное вращение, выберите пункт Поворот объемной фигуры, а затем — необходимый тип поворота.

      Чтобы настроить вращение, выберите пункт Параметры поворота объемной фигуры и задайте необходимые параметры.

      Примечания: 

      • Чтобы создать собственный эффект путем применения нескольких отдельных эффектов, повторите приведенное выше действие 2.

      • Если применить к надписи или фигуре объемный эффект, например рельеф или поворот объемной фигуры, а затем — эффект сглаживания, никаких видимых изменений не произойдет, поскольку объемные эффекты имеют больший приоритет. Однако при удалении объемного эффекта эффект сглаживания станет заметен.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, к которой вы хотите применить эффект.

    Чтобы добавить одинаковый эффект к нескольким фигурам или надписям, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат в группе Стили фигур или Стили надписей щелкните Заливка фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы добавить или изменить тень, в группе Эффекты тени выберите пункт Эффекты тени, а затем — необходимый тип тени.

      Чтобы задать цвет тени, наведите указатель на пункт Цвет тени и щелкните нужный цвет.

      Чтобы изменить цвет, который не находится в Цвета темы, нажмите кнопку Другие цвета тени ,а затем выберите нужный цвет на вкладке Стандартный или совмените собственный цвет на вкладке Другие. Пользовательские цвета и цвета на вкладке Стандартная не обновляются при последующем изменении тема документа.

    • Чтобы добавить или изменить объемный эффект, в группе Объемные эффекты выберите пункт Объемные эффекты и настройте нужные параметры.


К началу страницы


Удаление заливки


Выберите приложение Microsoft Office в раскрывающемся списке.


  1. Щелкните фигуру или надпись, из которой вы хотите удалить заливку.

    Чтобы удалить одинаковую заливку из нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните стрелку рядом с командой Заливка фигуры и выберите пункт Нет заливки.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, из которой вы хотите удалить заливку.

    Чтобы удалить одинаковую заливку из нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат в группе Стили фигур или Стили надписей щелкните Заливка фигуры и выберите пункт Нет заливки.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, из которой вы хотите удалить заливку.

    Чтобы удалить одинаковую заливку из нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните стрелку рядом с командой Заливка фигуры и выберите пункт Нет заливки.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, из которой вы хотите удалить заливку.

    Чтобы удалить одинаковую заливку из нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат в группе Стили фигур или Стили надписей щелкните Заливка фигуры и выберите пункт Нет заливки.


К началу страницы


Удаление эффекта


Выберите приложение Microsoft Office в раскрывающемся списке.


  1. Щелкните фигуру или надпись, для которой вы хотите отменить эффект.

    Чтобы отменить один и тот эффект для нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы отменить встроенное сочетание эффектов, наведите указатель на пункт Заготовка и выберите Нет заготовок.

    • Чтобы удалить тень, выберите по очереди пункты Тень и Нет тени.

    • Чтобы отменить эффект отражения, выберите по очереди пункты Отражение и Нет отражения.

    • Чтобы удалить свечение, выберите по очереди пункты Свечение и Нет свечения.

    • Чтобы отменить эффект сглаживания, выберите по очереди пункты Сглаживание и Без сглаживания.

    • Чтобы удалить рельеф, выберите по очереди пункты Рельеф и Без рельефа.

    • Чтобы отменить эффект объемного вращения, выберите по очереди пункты Поворот объемной фигуры и Без поворота.

Чтобы отменить несколько отдельных эффектов, повторите действие 2.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, для которой вы хотите отменить эффект.

    Чтобы отменить один и тот эффект для нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат сделайте следующее:

    • Чтобы удалить тень, в группе Эффекты тени выберите пункт Эффекты тени, а затем — Нет тени.

    • Чтобы отменить объемный эффект, в группе Объемные эффекты выберите пункт Объемные эффекты, а затем — Без объема.

Примечание: Если вкладка Средства рисования, Работа с надписями или Формат не отображается, убедитесь, что вы выбрали фигуру или надпись.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, для которой вы хотите отменить эффект.

    Чтобы отменить один и тот эффект для нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования на вкладке Формат в группе Стили фигур щелкните Эффекты фигуры и сделайте следующее:

    • Чтобы отменить встроенное сочетание эффектов, наведите указатель на пункт Заготовка и выберите Нет заготовок.

    • Чтобы удалить тень, выберите по очереди пункты Тень и Нет тени.

    • Чтобы отменить эффект отражения, выберите по очереди пункты Отражение и Нет отражения.

    • Чтобы удалить свечение, выберите по очереди пункты Свечение и Нет свечения.

    • Чтобы отменить эффект сглаживания, выберите по очереди пункты Сглаживание и Без сглаживания.

    • Чтобы удалить рельеф, выберите по очереди пункты Рельеф и Без рельефа.

    • Чтобы отменить эффект объемного вращения, выберите по очереди пункты Поворот объемной фигуры и Без поворота.

Чтобы отменить несколько отдельных эффектов, повторите действие 2.


К началу страницы

  1. Щелкните фигуру или надпись, для которой вы хотите отменить эффект.

    Чтобы отменить один и тот эффект для нескольких фигур или надписей, щелкните первую из них, а затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, выберите остальные.

  2. В разделе Средства рисования или Работа с надписями на вкладке Формат сделайте следующее:

    • Чтобы удалить тень, в группе Эффекты тени выберите пункт Эффекты тени, а затем — Нет тени.

    • Чтобы отменить объемный эффект, в группе Объемные эффекты выберите пункт Объемные эффекты, а затем — Без объема.

Примечание: Если вкладка Средства рисования, Работа с надписями или Формат не отображается, убедитесь, что вы выбрали фигуру или надпись.


К началу страницы


%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%bc%d0%bd%d1%8b%d0%b5 %d0%b1%d1%83%d0%ba%d0%b2%d1%8b PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • схема бд электронный компонент технологии принципиальная схема технологическая линия

    2000*2000

  • green environmental protection pattern garbage can be recycled green clean

    2000*2000

  • дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба

    1200*1200

  • be careful to slip fall warning sign carefully

    2500*2775

  • ба конфеты шоколад

    800*800

  • happy singing mai ba sing self indulgence happy singing

    2000*2000

  • малыш парень им значок на прозрачных ба новорожденного весы вес

    5556*5556

  • Буква c с логотипом дизайн вдохновение изолированные на белом ба

    1200*1200

  • новые facebook покрытия с red lion и черный и синий полигональной ба

    5556*5556

  • в первоначальном письме векторный дизайн логотипа шаблон

    1200*1200

  • be careful to fall prohibit sign slip careful

    2300*2600

  • break split orange be

    2000*2000

  • номер 83 золотой шрифт

    1200*1200

  • надпись laa ba sa thohurun ​​insya allah

    1200*1200

  • attention be careful cut icon danger

    2500*2000

  • bd письмо 3d круг логотип

    1200*1200

  • bc логотип шаблон

    1200*1200

  • в первоначальном письме bd шаблон векторный дизайн логотипа

    1200*1200

  • облака комиксов

    5042*5042

  • syafakallah la ba sa thohurun ​​in syaa allah арабская молитва для бесплатного скачивания

    2048*2048

  • в первоначальном письме bd логотип шаблон

    1200*1200

  • витамин b5 пантотеновая кислота вектор витамин золото масло таблетки значок органический витамин золото таблетки значок капсула золотое вещество для красоты косметическая реклама дизайн комплекс с химической формулой иллюстрации

    5000*5000

  • в первоначальном письме bd шаблон векторный дизайн логотипа

    1200*1200

  • black and white train icon daquan free download can be used separately can be used as decoration free of charge

    2000*2000

  • круглая буквица bd или db дизайн логотипа вектор

    5000*5000

  • bc beauty косметический логотип дизайн вектор

    8542*8542

  • bd письмо логотип

    1200*1200

  • asmaul husna 83

    2020*2020

  • be careful warning signs warning signs be

    2000*2000

  • серые облака png элемент для вашего комикса bd

    5042*5042

  • испуганные глаза комиксов

    5042*5042

  • 3d золотые числа 83 с галочкой на прозрачном фоне

    1200*1200

  • bd письмо логотип

    1200*1200

  • витамин В5 синий блестящий таблетки капсулы значок витаминный комплекс с

    1200*1200

  • в первоначальном письме bd логотип шаблон

    1200*1200

  • bd tech логотип дизайн вектор

    8542*8542

  • номер 83 3d рендеринг

    2000*2000

  • логотип bc

    1200*1200

  • почерк асмаул хана номер 83

    2500*2500

  • круглая буквица bd или db logo

    5000*5000

  • номер 83

    2000*2000

  • год до н э письмо логотип

    1200*1200

  • Золотая буква b логотип bc письмо дизайн вектор с золотыми цветами

    8334*8334

  • облака небо комикс мультфильм

    5042*5042

  • витамин b b1 b2 b3 b4 b6 b7 b9 b12 значок логотипа холекальциферол золотой комплекс с химической формулой шаблон дизайна

    1200*1200

  • буква bd crossfit logo фитнес гантели значок тренажерный зал изображения и векторные изображения стоковые фотографии

    5000*5000

  • гостиница алиф Бата хиджая

    2500*2500

  • bd письмо логотип

    1200*1200

  • 83 летний юбилей ленты

    5000*3000

  • витамин b b1 b2 b3 b4 b6 b7 b9 b12 значок логотипа холекальциферол золотой комплекс с химической формулой шаблон дизайна

    1200*1200

  • Большие объемные буквы и вывески на маленьком 3D принтере «РОССИЯ» — 2 метра!

    Ни для кого не секрет, что если печатная 3D модель больше размеров рабочего стола принтера, то эта модель делится на части, печатается отдельными элементами и склеивается. При этом на итоговой склеенной модели видны швы, которые приходится дополнительно обрабатывать, а возможно, шпатлевать и красить – все это довольно трудоемкий, сложный и грязный процесс, где важен опыт постобработки. В связи с этим, печать моделей, значительно превышающих по размеру рабочую область принтера, на коммерческой основе, довольно таки рискованное занятие, без гарантии того, что время, силы и материал не будут потрачены зря. По сути, самыми распространенными статьями заработка на 3D принтере остается прототипирование и изготовление поломанных пластиковых частей механизмов (шестеренки, различные защелки) — то, что обычно по своим габаритам не превышает размеров стола 3D принтера.

    На самом же деле, существует простой способ избежать этапов механической доводки шва, шпатлевки и окраски, и получить из под принтера отпечатанные части, у которых после склейки шов будет незаметен. И все что нужно при этом сделать — это декоративно замаскировать шов определенным образом на этапе проектирования 3D модели.

    Для демонстрации способа, разработал дизайн двух вывесок, которые напечатал из пластика Pet-g ABS Maker.Вывеска «REMIX» — небольшая общей длинной 70 сантиметров, и вывеска «РОССИЯ» — общая длина композиции 2 метра.

    На примере вывески «REMIX» очень просто понять, каким образом это осуществлено, и как смотрится в готовом виде.

    При проектировании «REMIX», черные и красные буквы уместились в размер стола 3D принтера (20х20см). Красные полосы внутри «M», а также между «I» и «X» без труда были размещены целиком. Красная полка под «RE» выходит за пределы области печати и ее пришлось разбить на два элемента (на фото ниже). А для того, чтобы скрыть шов, при моделировании сделали ложные декоративные повторяющиеся элементы, и в одном из них модель была разделена на две части. Важная особенность декоративных элементов-вырезов (1) — при моделировании их нужно опускать не менее чем на 2 мм, чтобы образовывалась тень, которая и маскирует разрез модели. Также, важным условием является вырез на видимом торце (2) модели.

    После печати, если сложить полку целиком, то шов совершенно не бросается в глаза.
    Вывеска «РОССИЯ» – сложнее. В ней каждая буква — это уникальный рисунок и способ для сокрытия шва, от простого к более сложному. Это отличный пример для демонстрации заказчикам различных вариантов изготовления объемных букв на 3D принтере. Размер букв приблизительно 25X25 см, которые, для лучшей демонстрации методики, разделил на 4 части. Высота букв 4 см.
    Итак, по порядку.

    Буква «Р» (общая масса пластика 412 г). Разработал дизайн таким образом, что там, где нам нужно разрезать букву, накладывается мелкий рисунок в полоску, не целиком на всю букву, а только в области шва. Как и в примере с «REMIX», тут применяется простые лицевые(1) и торцевые(2) вырезы, которыми все отлично маскируется.

    Буква «O» (общая масса пластика 378 г). В данном случае на букву целиком наложил крупный геометрический рисунок и произвел разноуровневое выдавливание различных участков. Геометрические фигуры рисунка также разделены канавками, которые выдавливаются ниже всех форм. И все это сопровождается торцевыми вырезами.

    Первая буква «С» (общая масса пластика 473 г). Она выполнена дизайном отдельных полосок, по краям которых и производится разделение модели.

    Вторая буква «С» (общая масса пластика 273 г). Более сложный вариант. Эта буква образована двумя геометрическими рисунками, наложенными сверху и снизу. Далее эти рисунки хаотично перетекают один в другой (отдельными областями), а в середине буквы образовывается общее тело. При этом, для того чтобы нарастить тело буквы, таких перетеканий необходимо множество. Например, в один верхний треугольник перетекает несколько нижних. На фото также видны псевдо полоски между треугольниками, в некоторых из них и осуществляется разделение модели. Стоит отметить, что никаким способом кроме как 3D печать такую модель не изготовить, и я предполагаю, что это — основное конкурентное преимущество печати вывесок на 3D принтере.

    Буква «И» (общая масса пластика 517 г). Ее изготовление, также как и второй буквы «С», возможно только при помощи 3D печати. Спроектировал ее следующим образом. Сверху и снизу наложил одинаковый геометрический рисунок «соты», далее в хаотичном порядке одна нижняя «сота» перетекает в одну верхнюю. В некоторых местах эти столбцы пересекаются и сливаются. Так как столбцы выполнены отдельной фигурой, то эта буква очень легко режется в любом месте.

    Буква «Я» (общая масса пластика 375 г). В данной букве разделение на части замаскировано печатью этих частей из пластика разного цвета. Зрительно разрез в границах смены цветов не акцентирует внимания, и в целом все выглядит едино. Дополнительно, на одной из синих частей буквы, есть простой декоративный выдавленный рисунок, просто для красоты.

    3D Флаг (общая масса пластика 822 г). Поделен на шесть частей. Разделение реализовано двумя способами — цветом и декоративным рисунком, как и в вывеске «REMIX».

    Конечно, не все с первого раза получилось так легко и просто, много пластика ушло в отходы – обычное дело в пробах и экспериментах …

    Но, собрав все в единую композицию, появились определенные мысли касательно проделанной работы. Изготовление вывесок и объемных букв любого размера и формы при помощи 3D печати не составляет особого труда. К этому добавляется прогнозируемое время изготовления и отсутствие пост обработки, что в принципе делает печать вывесок коммерчески оправданным. А в виду того, что при помощи 3D печати возможно реализовать большие объемные композиции с интересными объемными формами, то появляются свои конкурентные преимущества.

    Вообще, стоит обратить внимание на стандартные технологии изготовления букв и вывесок. Обычно они изготавливаются из фрезерованного акрилового верха и боковых стенок из ПВХ. Все это дело склеивается клеем. Дополнительно поверхности могут оклеиваться цветной пленкой. Есть также и другая технология, когда боковины собираются из специализированного гибкого профиля. Поэтому в своих примерах я постарался сделать буквы, отличные от типовых, которые предлагают на рынке рекламные агентства. Ну и конечно же не особо усложнял, чтобы можно было бы легко их повторить на самом распространенном принтере с областью печати 200x200X200мм.

    Pet-g пластик отлично себя показал в плане усадки. Все модели проектировались без дополнительных припусков и зазоров. Все компоненты соединялись без проблем. Учитывая термостойкость и великолепную межслойную адгезию. Буквы, напечатанные из Pet-g, получились прочнее, чем изготовленные по обычной методике. А вот нужны ли такие крепкие буквы? Нужно думать…

    По стоимости оборудования — 10 принтеров стоят приблизительно как дешевый портальный фрезер. На 10 3D принтерах можно достаточно быстро изготавливать вывески без каких либо трудозатрат. В качестве примера: каждая буква из вывески «РОССИЯ» изготавливалась приблизительно 24 часа, то есть на 10 принтерах за одни сутки можно получить всю вывеску целиком, склеить минут за 15 — и заказ готов к отгрузке. Это довольно таки производительно и вполне конкурентно в сравнении с технологией фрезеровки, ручной сборки и оклейки пленкой.

    Кроме того, по этой методике, можно без проблем реализовать буквы с различными вариантами подсветки, например, скомбинировав технологию 3D печати и фрезеровки акрила для подсветки светодиодами.

    Также использовав метод печати со сменой пластика, можно получить еще большее конкурентное преимущество 3D печати букв.

    Доп информация:

    • Части букв отлично склеиваются Cosmofen PVC SL-660.220 без применения штифтов-пазов в моделях, что сокращает время на моделирование.
    • Серебристый фон — алюминиевая композитная панель.
    • Буквы «РОССИЯ» установлены на проставках, при этом к буквам эти проставки приклеены клеем PVC и уже готовая сборка приклеена к композиту скотчем VHB 3M.
    • 3D моделирование осуществлялось в программе FUSION360, на некоторые буквы накладывались конвертированные из CorelDRAW в DXF файлы — геометрические рисунки, а некоторые буквы рисовал встроенными средствами SKETCH.

      5. Масса всей вывески в целом, «REMIX» – 916 грамм, «Россия» с флагом – 3250 грамм.

    PS: Файлы загружу к себе в профиль, ссылка будет в комментариях к статье. В архиве находятся буквы композиции «РОССИЯ» не только в формате STL, но и в формате STEP, все геометрические рисунки, которые применял при проектировании букв в формате CDR версии 12 программы CorelDRAW. Все эти файлы помогут детальнее разобраться в проектировании букв различными способами.

    Как изготовить объёмные буквы, световые и не световые вывески.

    Световые и не световые вывески, а также буквы и прочие изделия изготавливаются обычно по одному принципу — световое лицо — из молочного (светорассеивающего) акрила или полистирола, а борта и задники — из вспененного ПВХ. Исходя из габаритов следует выбрать толщину материала и можно приступать к подготовке файла на раскрой. 

    Во-первых, определяетесь с размерами вывески и рисуете её в масштабе 1:1. Подписываете материалы из которых будет она собираться.

    Определившись с материалами, следует теперь изобразить на чертеже все необходимые детали для будущей вывески. Для наглядности приведём рисунок: в разрезе представим как будет собираться Ваша вывеска.

     

    Как видно на рисунке выше, следует изобразить на чертеже задник, который будет вставляться, размером меньшим. То есть, h=H-t-p. Где h — размер задника, H — размер лица, t — толщина борта, p — припуск на посадку (обычно 1 мм). Для удобства склейки мы рекомендуем делать на буквах фаски под борта. Конечно, это поднимает стоимость фрезеровки, но улучшает процесс сборки, его скорость, и итоговое качество. 

    Чтобы сделать смещение из H в h используйте инструмент в Кореле «Интерактивный контур» (contour)

    Затем «Разъединяете» (Break Apart) CTRL+K получившийся контур от лицевой части. И «зеркалите» лицо, т.к. фрезеровка осуществляется с тыльной стороны материала!

    Если делаем фаски, подписываем это, например, так: «фаска под борт 3 мм».

    Количество бортов (их длину) вы можете без труда узнать, воспользовавшись утилитой для Корела PlotCalc. Её скачть Вы можете с сайта производителя http://www.plotcalc.com/ Функция измерения длины кривой — бесплатная!

    Вот так в конечном итоге должен выглядить макет файла на фрезеровку объёмных световых или не световых вывесок (стендов, коробов и т.п.)

    Если же у Вас своё видение как собирать объёмные буквы, тогда присылайте чертёжи вместе с разрезом (видом с боку) и мы выполним Ваши пожелания!

     

     Текст подготовлен при поддержке компании «Ориджи»

    Новости





    Буквы — 02, страница 1.8333333333333


    Коллекция авторских раскрасок для детей всех возрастов. На данный момент насчитывает 14.365 картинок.

    -Азбуки (Русская, Украинская, English)

    -Для малышей

    -Зарубежные мультфильмы

    -Отечественные мультфильмы

    -Мандалы

    Флеш-раскраски для ваших малышей. Огромный выбор интересных картинок.

    Интересные и необычные факты обо всем на свете.

    Новый раздел ТРАФАРЕТЫ поможет в оформлении праздников. К новому году добавлены тафареты Ёлочки, Игрушки, Олени, Снеговички, Снежинки. Раздел регулярно пополняется, Следите за новинками.

    Игры различных жанров для девочек и мальчиков всех возрастов.

    Большая коллекция картинок для развития детей. Ребусы, азбуки, цифры, животные, растения.

    Фотографии интересных мест, детей, животных. Все самое интересное в фотографиях.

    Стенгазеты ко всевозможным праздникам создадут необходимую атмосферу.

    -Стенгазеты «С днем рождения»

    -Стенгазеты «С новым годом»

    -Стенгазеты «Времена года»

    -Стенгазеты «С юбилеем»

    -Стенгазеты «C 8 марта»

    и много других.

    Самые разнообразные лабиринты различной степени сложности.

    Интересное и смешное видео с участием детей и животных. Мастер классы.

    Детские песни для детей к Новому году и другим праздникам.

    Аудио-сказки для детей.

    Открытки к праздникам. С Новым годом, 14 февраля — День влюбленных, День Святого Валентина, Деньзащитника отечества-23 февраля, 8 марта, День Победы, 1 мая, Ретро открытки, советские открытки, авторские.

    Огромная коллекция смайликов, на данный момент содержит 7371 смайликов.

    Всевозможные анимированнные картинки и аватарки для соцсетей.

    Детские анекдоты на различные темы: Из жизни животных, Объявления, Отцы и дети, Про Вовочку, Про рыбалку, Школа.
    Коллекция анекдотов регулярно пополняется, следите за обновлениями.

    Веселые истории из жизни с детьми и о них.

    Загадки для детей на разные темы

    Статьи для родителей о воспитании детей, здоровье детей и их досуге.

    Поделки с детьми и для детей. Поделки из бумаги, природных материалов, соленое тесто, лепка из глины и пластилина.

    Изготовление панелей акрилайт по низкой цене в Москве

    Одним из лучших решений для оформления интерьера будет изготовление световой панели Акрилайт.

    Что это такое Акрилайт?

    Акрилайт — это толстое оргстекло (от 5 до 10 мм толщиной), на которое методом фрезеровки наносится нужный рисунок. Готовую панель закрепляют в аккуратном алюминиевом профиле, который практически незаметен по краю стекла.

    Соответственно, акрилайт получаются очень стильными и аккуратными: ничего лишнего – только нужное изображение или надпись.

    Кроме того, их легко закрепить там, где нужно, и они занимают минимум места.

     

    Основные варианты решений акрилайт:

    • настенные;
    • напольные;
    • подвесные;
    • настольные.

     

     

    Как создаются панели Акрилайт?

    По сути – это световая панель с торцевой подсветкой. Что касается изображения, то оно наносится методом гравировки непосредственно на поверхности стекла. Получается, рисунок будет состоять из кромок, преломляющих световые лучи. Именно в этих местах они становятся заметными, очерчивая логотип или надпись.

    Особенно эффектно смотрятся цветные варианты. Для этого уже готовый рисунок оформляется светопропускающей пленкой Oracal.

    Подсветка обеспечивается светодиодными источниками света, которые скрыты в алюминиевом профиле. Поскольку профиль окантовывает панель акрилайт, лампа светит четко вдоль ее плоскости, и свет проходит вдоль стекла, не встречая препятствий, пока не доходит до края изображения.

    Для того чтобы повысить способность пропускать свет, края стекла, за которыми закреплены источники света, тщательно полируют.

    Разумеется, важен и выбор источников света. С их ролью лучше всего справляются светодиодные ленты или же люминесцентные лампы. 

    В заключение нужно отметить, что профиль может быть различной конфигурации. Он подбирается в соответствии с требованиями к той или иной световой панели акрилайт.

     


     

    1. Светодиодная лента или люминисцентная лампа для торцевой подсветки стекла;
    2. Стекло с выгравированным изображением;
    3. Специальный алюминиевый профиль для акрилайта (бывает различной конфигурации).

     

    Изготовление панелей Акрилайт в Москве от производителя!

     

    Область применения световых панелей акрилайт

    Чаще всего панели Акрилайт используют для оформления закрытых помещений. Очень стильно будет смотреться такая световая панель на ресепшн, если на ней будет выгравирован логотип компании. Точно так же можно размещать рекламные слоганы или иные материалы.

    Лучше всего панели Акрилайт зарекомендовали себя в качестве имиджевых вывесок. Современные технологии дают возможность создавать даже достаточно сложные рисунки, постоянно расширяя область применения таких световых панелей.

    Огромным преимуществом Акрилайт является практически полное отсутствие каких-либо сторонних элементов. Стекло совершенно прозрачное, профиль по контуру получается малозаметным, то есть нужное изображение почти парит в воздухе.

    При наличии соответствующего окружения или фона такая вывеска произведет незабываемое впечатление на клиентов компании или посетителей.

    Очень хорошо смотрятся световые панели Акрилайт там, где нужно подчеркнуть отличный вкус, надежность, великолепный стиль и прочие атрибуты высокого уровня обслуживания. Она выглядит аккуратно и в то же время очень эстетично – это именно то, что требуется для дорогих брендов.

    Единственный недостаток световой панели Акрилайт – рисунок невозможно изменить. Если Вы захотите увидеть на его месте другой, придется менять оргстекло целиком.  Впрочем, преимущества такого вида рекламы, а также ее стоимость делают данный вопрос неактуальным. 

    Но, если Вы планируете часто менять изображение, лучше рассмотреть вариант установки тонкой световой панели.

    Заказать изготовление панелей акрилайт!

    Звоните! +7 (499) 938-40-29

    3D-рисование букв — Как рисовать 3D-буквы шаг за шагом

    Письма — неотъемлемая часть многих произведений искусства, и рисунок — не исключение. Какой лучший способ сделать буквы на вашем рисунке более креативными, добавив размеры?

    С трехмерными буквами все, что вы напишете на своем рисунке, будет выглядеть в десять раз эстетичнее!

    К счастью, мы создали пошаговое руководство по рисованию трехмерных букв, состоящее из 9 простых и быстрых шагов.

    Более того, каждая инструкция сопровождается иллюстрацией, что значительно упрощает выполнение всего процесса.

    В этом руководстве мы будем рисовать трехмерную букву A. Итак, приготовьте лист бумаги и карандаш, и давайте начнем рисовать. Не забудьте захватить и свои любимые красящие материалы!

    Развлекайтесь и используйте свои художественные навыки!

    Как рисовать трехмерные буквы — приступим!

    Шаг 1

    Начните с рисования треугольной формы. На этом рисунке очерчена середина буквы A.

    Имейте в виду, что треугольник не должен быть в самом центре, а должен быть немного правее центра.Это гарантирует, что будет достаточно места для размеров буквы.

    Помните, размер вашей трехмерной буквы зависит от размера треугольника . Чем больше форма треугольника, тем больше будет буква А.

    Трехмерное письмо в основном состоит из прямых линий. Таким образом, вам может потребоваться линейка, которая поможет вам быстро и легко рисовать прямые линии.

    Шаг 2 — Создайте верхнюю часть буквы A

    Проведите горизонтальную линию над треугольником, который мы нарисовали ранее.Это очерчивает верхнюю часть буквы A.

    Имейте в виду, что между горизонтальной линией и треугольником должен быть зазор.

    Шаг 3. Нарисуйте левую диагональную линию буквы A.

    Начиная с левого конца горизонтальной линии, проведите нисходящую диагональную линию, ведущую дальше влево.

    Это образует край буквы А с левой стороны.

    Шаг 4 — Заполните левую часть буквы A

    Нарисуйте короткую горизонтальную линию, направленную вправо, начиная с нижней конечной точки диагональной линии, которую мы нарисовали ранее.

    После этого нарисуйте короткую восходящую диагональную линию, слегка наклоненную вправо.

    После завершения этого шага половина буквы A не должна быть завершена, как показано на рисунке выше.

    Шаг 5 — Затем нарисуйте нижнюю среднюю линию

    От верхней конечной точки последней нарисованной линии проведите горизонтальную линию. Это создает среднюю линию внизу буквы А. Это также линия, которая соединяет обе «ноги» буквы А.

    После этого нарисуйте нисходящую диагональную линию, слегка наклоненную вправо, начиная с правого конца горизонтальной линии, которую мы только что нарисовали.

    Шаг 6 — Затем нарисуйте нижнюю правую линию

    Нарисуйте горизонтальную линию от нижней конечной точки диагональной линии, которую мы провели ранее. Это формирует нижнюю линию правой ножки буквы А.

    Имейте в виду, что эта линия должна иметь такую ​​же длину, что и линия на противоположной стороне, которую мы нарисовали ранее на четвертом шаге.

    Шаг 7 — Завершите структуру письма A

    Завершите форму буквы А, проведя диагональную линию, соединив обе конечные точки горизонтальной линии вверху и внизу.

    На этом этапе буква А должна полностью сформироваться. И, как вы можете видеть на иллюстрации, буква A смещена от центра и расположена немного справа.

    Не беспокойтесь об этом! Это оставляет достаточно места для размеров буквы А.

    Шаг 8 — Нарисуйте размеры буквы A

    После завершения структуры буквы А мы теперь будем работать над размерами на этом этапе.

    Проведите нисходящими диагональными линиями в самой верхней и обеих нижних частях буквы.

    Имейте в виду, что все диагональные линии должны быть наклонены влево, как показано на рисунке выше.

    Шаг 9. Сделайте букву A трехмерной

    Завершите размеры, закрыв рисунки. Продолжайте рисовать диагональной линией, закрывающей размеры слева от буквы A.

    После этого нарисуйте вертикальные линии, чтобы заполнить пустые места внизу буквы.

    На этом размеры буквы А закончены.Итак, ваша трехмерная буква А теперь готова.

    Теперь, когда мы успешно нарисовали трехмерную букву A, пришло время для самой захватывающей части. На этом последнем шаге мы будем выбирать цвета и раскрашивать наш рисунок.

    Этот шаг не является обязательным, но мы рекомендуем сделать это, чтобы сделать ваше произведение ярким.

    Цвета, которые вы будете использовать для своего рисунка, полностью зависит от вас. Не стесняйтесь использовать любые цвета, которые вам нравятся! Вы даже можете использовать более одного цвета, чтобы сделать трехмерную букву разноцветной!

    Ваш 3D-рисунок букв готов!

    Надеемся, вам понравится этот пошаговый трехмерный рисунок букв.Какую букву вы хотите научиться рисовать следующей? Свяжитесь с нами и дайте нам знать!

    Мы сделаем все возможное, чтобы создать для него учебник по рисованию. Мы всегда стремимся удовлетворить запросы наших читателей.

    Когда вы закончите рисовать и раскрашивать трехмерную букву, не забудьте продемонстрировать свой шедевр!

    Сделайте снимок своего произведения искусства и поделитесь им в различных социальных сетях. Пока вы занимаетесь этим, не забудьте поставить лайк и на нашей странице в Facebook!

    Мы с нетерпением ждем возможности увидеть вашу трехмерную букву!

    Как рисовать трехмерные буквы. Пошаговое руководство. Урок

    Рисование букв в 3D

    Сегодня вы научитесь рисовать трехмерные буквы.Техника одинакова, независимо от того, какой стиль букв вы любите рисовать. Вы можете использовать эту технику для рисования пузырьковых букв, буквенных надписей или рисунков граффити.

    Однако работать с закругленными буквами, например пузырьковыми буквами, гораздо сложнее. Он намного лучше работает с буквенными блоками или граффити.

    Давайте начнем с того, что соберем несколько припасов, которые мы будем использовать на сегодняшнем уроке рисования.

    * Некоторые ссылки в этом сообщении могут быть партнерскими.Это означает, что я получаю небольшие комиссионные за покупки, сделанные по этим ссылкам, без каких-либо дополнительных затрат для вас.

    Товары для творчества

    Карточки или альбом для рисования

    Карандаш

    Ластик для щелчков

    Ластик с розовым жемчугом

    Ручка Pitt Artist

    Маркеры интенсивности Bic

    Белая ручка Gelly Roll

    БЕСПЛАТНОЕ руководство по рисованию граффити

    3D-рисунок букв

    Первое, что вам нужно сделать, это нарисовать надпись.Для этого вам нужно определиться со словом или именем, буквами какого стиля вы хотите использовать и каким образом вы хотите разместить макет.

    У нас есть урок, который помогает с этими вещами: Как рисовать буквы в стиле граффити для начинающих.

    Я использую слово «мечта» в своем буквальном искусстве уже много лет. Так что это слово я буду использовать в этом примере. Однако вы можете использовать любое слово, какое захотите. Техника одинакова для каждой буквы и может быть применена к любому слову.

    Давай, сделай набросок своего слова.Если вам нужна помощь с рисованием собственных букв, взгляните на Как рисовать стилизованные буквы.

    Или, если вам нужен более простой стиль букв, взгляните на Как рисовать буквенные блоки.

    Нарисуйте буквы в 3D

    Теперь давайте посмотрим, как мы можем сделать наши буквы трехмерными. Существует технический метод рисования, называемый одноточечной перспективой.

    Это метод, который мы собираемся использовать сегодня. Перспектива с одной точкой означает, что у вашего рисунка есть одна точка схода, где встречаются все ваши линии.

    Выберите место на бумаге над или под буквами. В этом примере мы будем рисовать под нашими буквами. Сделайте небольшую точку на бумаге.

    Это может быть где угодно на бумаге, не обязательно прямо в центре. Но не приближайте его к буквам. Вам нужно немного места для работы. И вы всегда можете сделать свой 3D-эффект короче после того, как он будет нарисован.

    Рисуя трехмерную часть букв, вы можете начать слева, справа или где-то посередине.Однако лучше не прыгать.

    Вы можете использовать линейку, чтобы нарисовать линии, или вы можете нарисовать их от руки. Это личное предпочтение, и каждый метод будет немного отличаться от вашего рисунка.

    Но, вероятно, будет лучше, если вы воспользуетесь линейкой или линейкой. Я использую картон, который вырезал с помощью триммера для бумаги. Он менее громоздкий, чем линейка, и мне легче пользоваться.

    Как рисовать трехмерные буквы в одной точке перспективы

    Проведите линии от каждого угла письма до точки схода.Мне нравится начинать со средней буквы и постепенно выходить из нее. Но вы можете начать где угодно.

    Проведите прямую линию от каждого угла вашего письма. У меня буква Е, поэтому мне нужно провести две линии внизу буквы.

    Вам также нужно будет нарисовать линии для остальных углов.

    Затем я сделаю букву А. Эту букву нарисовать немного сложнее, потому что у нее больше углов.Но пусть это вас не пугает. Просто следуйте тому же процессу.

    Не забывайте делать и внутреннюю часть писем.

    Теперь перейдем к M. Снова следуем тому же процессу. Рисуя линии для верхней или внутренней стороны букв, остановите линию, когда она достигнет тела буквы.

    Далее мы будем работать с буквами слева, если буква E. Итак, давайте нарисуем наши трехмерные линии для буквы R.

    При добавлении глубины закругленным областям букв это может быть немного сложно. Вы должны найти правильное место, чтобы ваша леска выглядела правильно.

    Вам может потребоваться пара попыток, чтобы получить то, что вам нравится. И в большинстве случаев это выглядит не совсем правильно.

    Завершите свои 3D-линии, работая над буквой D.

    Глубина букв

    Итак, теперь вы должны решить, какую глубину вы хотите, чтобы ваши буквы имели.Вы можете сделать их очень мелкими или очень глубокими. Или что-то среднее. Все зависит от вашего образа.

    Для этого нарисуйте линии, параллельные нижней части букв. Если вы хотите большей глубины, проведите эти линии дальше от букв. Опять же, давайте начнем со средней буквы.

    Если вам нужна меньшая глубина, нарисуйте их ближе к буквам.

    Продолжайте прорабатывать каждую букву. Обратите внимание, как все они связаны и имеют ту же форму, что и нижняя часть букв.

    Когда вы закончите с нижней частью 3D-надписи, переходите к следующему шагу.

    Завершение рисования трехмерных надписей

    Когда вы довольны своим рисунком, вам нужно очистить его и добавить немного цвета. Как вы это сделаете, будет зависеть от вашего художественного стиля.

    Когда я рисую граффити, я использую ручку Pitt Artist для контуров. Обычно я делаю контур довольно толстым.

    После того, как вы наметили все линии, которые вы сохраняете, возьмите ластик Pink Pearl и удалите все оставшиеся карандашные линии.

    Добавьте цвета в свой 3D-рисунок букв

    Затем я использую маркеры Bic Intensity для цвета. Есть много разных марок и типов маркеров, которые вы можете использовать. А еще много разных СМИ.

    Но за деньги предпочитаю маркеры Bic. Вы можете прочитать все о том, почему, в Bic Intensity Marker Review — Fine Point.

    При добавлении цвета обязательно соблюдайте цветовую схему. Изучение теории цвета поможет вам в этом, чтобы вы знали, какие цвета подходят друг другу.На рисунке ниже используются дополнительные цвета (красный и зеленый).

    После того, как я раскрасил свой рисунок, я иногда использую черно-белые карандаши, чтобы добавить тени и блики.

    Цветные карандаши Prismacolor — мои предпочтительные карандаши для рисования. Но опять же есть много вариантов. Вы можете узнать больше об этом бренде в Prismacolor Coloured Pencil Review — 48 Pack.

    Если вы хотите получить действительно яркие белые блики, вам понравятся ручки Gelly Roll.И они очень красиво переходят через маркер.

    Этот законченный рисунок, который я сделал несколько лет назад, показывает, как выглядят буквы, с большей глубиной для них. На самом деле это просто зависит от того, какой образ вы хотите получить в готовом произведении искусства.

    Как рисовать трехмерные буквы. Пошаговое руководство по рисованию

    Это наш урок о том, как рисовать буквы в 3D. Единственное, что вам осталось делать, — это практиковаться. Чем больше вы практикуетесь, тем лучше у вас получится.При рисовании букв вы можете изменить направление точки схода, а также ее расположение.

    Размещение точки схода в центре букв даст вам довольно интересный результат. Попробуйте и нарисуйте трехмерные буквы.

    Дайте нам знать, как продвигается ваш творческий путь в комментариях. Мы хотели бы услышать от вас.

    Бесплатное руководство по рисованию граффити

    Больше постов, похожих на 3D-рисунок букв

    Закрепить на потом

    Рошанда — блогер по художественному образованию, цель которой — обучать и поощрять как можно больше начинающих художников с помощью своего блога.Узнайте больше о ней на странице «Обо мне» и свяжитесь с ней в Facebook, Twitter и Instagram.

    Как рисовать трехмерные буквы

    Your Smart Art Institute Online — Уроки рисования и рисования

    Рисование трехмерных букв — это просто развлечение, если вы спросите меня. Это потрясающее чувство — иметь возможность нарисовать что-то, что выглядит так, как будто оно готово появиться на 2D-странице. Трехмерные буквы отлично подходят для размещения вашего имени вне папок и записных книжек.Они также отлично подходят для украшения вывески или самодельной поздравительной открытки.

    Должен признаться, что на уроках я рисовал много трехмерных букв, тогда как вместо этого мне следовало слушать учителя. Я не могу официально рекомендовать вам делать то же самое, если, конечно, вы не из своего художественного класса! А теперь перейдем к 3D … Никаких специальных очков не требуется.

    Теперь давайте начнем с пошагового урока рисования «Как рисовать 3D буквы»!

    Учебное пособие по рисованию Шаг 1:
    Основа вашего шедевра трехмерной надписи — это просто написать свое слово или слова на бумаге и сначала заставить их хорошо вписаться в пространство.Ваши буквы должны быть равномерно распределены и не слишком теснить друг друга.

    Учебное пособие по рисованию Шаг 2:
    Теперь разверните строчные буквы в буквы блочного стиля. Это может помочь провести направляющую линию сверху и снизу букв, чтобы держать вас в курсе. В моем случае я построил печатные буквы по центру строки, например, на букве «t», если это возможно. Для других букв, таких как «L» и «E», я построил печатную букву справа от строчной буквы.Просто проработайте буквы, стараясь выровнять интервалы.

    Учебное пособие по рисованию Шаг 3:
    Обведите печатные буквы маркером или темным карандашом. После того, как вы очертили и уточнили края букв, вы можете стереть линии эскиза, которые вы сделали, чтобы построить трехмерные формы буквенных букв.

    Учебное пособие по рисованию Шаг 4:
    Пора войти в 3-е измерение! Нарисуйте короткие диагональные линии от углов всех ваших букв.Эти линии образуют край вашей толщины или глубины 3d букв. Все линии должны быть одинаковой длины. Когда вы сталкиваетесь с закругленной буквой, постарайтесь провести наклонную линию от той части кривой, где край меняет направление с вверх-вниз на вправо-влево.

    Учебное пособие по рисованию Шаг 5:
    Соедините диагональные линии, стараясь изо всех сил соответствовать контуру печатных букв.Кроме того, старайтесь сохранять постоянное расстояние от печатных букв.

    Учебное пособие по рисованию Шаг 6:
    Вот где мы действительно заставляем буквы выделяться! Добавьте тени к краю ваших 3D букв. Это создает впечатление тени или тени и глубины.

    Я добавил несколько штриховок на лицевую сторону букв, чтобы указать немного текстуры или отражения.Эта часть не является обязательной.

    Поздравляем, вы закончили этот онлайн-урок рисования,
    «Как рисовать 3D буквы!»

    Отличная работа!

    3D-надписи: восемь потрясающих техник с первого взгляда

    Автор: Тимо Страус

    Страстный художник-писатель, дизайнер и основатель lettering.org […]

    Надписи от руки с 3D-эффектами буквально прыгают на зрителя.Ваша надпись оживает!

    Существует целый ряд блестящих приемов, позволяющих придать глубину вашим буквам. В этой статье я вам их покажу. Практически все из них. От простого к сложному!

    Обзор

    Вы хотите добиться определенного результата, но не хотите все читать? Нажав на картинку, вы попадете в соответствующий раздел.

    Для целостного понимания 3D-надписей я рекомендую вам прочитать всю статью на досуге.Оно того стоит!

    Ощущение глубины

    Для создания трехмерных эффектов всегда требуются глубина или разные уровни яркости (свет и тень). Это работает как в абстрактном виде, так и в гармоничном сочетании.

    Далее я рассмотрю с вами простые абстрактные техники 3D, а также рассмотрю реалистичные перспективы.

    В идеале вам следует взять несколько ручек и присоединиться к нам прямо сейчас!

    Односторонний контур

    Простой и быстрый способ создать тактильное впечатление — использовать односторонний контур.

    Если вы добавите контурную линию к каждой букве с небольшим расстоянием между ними, ваши рукописные надписи неизбежно будут иметь некоторую глубину.

    Здесь особенно важно всегда настраивать линию по одному и тому же принципу.

    Другими словами: всегда влево, всегда влево и вниз, всегда вправо и вверх и так далее.

    Только однородность создает трехмерный эффект. Конечно, вы можете изменять контур по своему усмотрению и играть с расстоянием и положением:

    Чтобы практиковать односторонний контур, я также интегрировал подходящий шрифт в генератор букв!

    Падающие тени

    Свет и тень гарантируют, что плоские объекты внезапно приобретут глубину.Фактически, простой тени достаточно, чтобы подчеркнуть надпись.

    Жесткая тень

    Жесткая падающая тень по форме и размеру точно соответствует исходной надписи. Представьте, что вы окрашиваете свою надпись полностью в черный цвет, а затем немного отодвигаете ее в сторону. Это ваша тень!

    Вы также можете использовать контурные линии как основу для падающей тени, как в 3D-технике «односторонний контур». После того, как линии нарисованы, вам нужно только завершить форму, а затем заполнить ее темным цветом.

    Мягкая тень

    В принципе, эта тень соответствует жестко отбрасываемой тени. С той разницей, что он должен отображаться чуть более реалистично. Для этого тень должна быть мягкой и рассеянной.

    Вы можете создать такую ​​тень, например, с помощью тонкой штриховки карандашом.

    С цифровыми буквами эффект может быть намного проще реализовать с помощью плавного размытия.

    Изометрия

    Изометрия — это простая форма трехмерного изображения.В перспективе нет ракурса, который был бы на самом деле. Вместо этого длина отдельных штрихов остается неизменной даже по глубине.

    На данный момент это звучит сложно. Но если мы воспользуемся изометрией, вы быстро поймете принцип.

    Особенно с простыми объектами вы можете добиться сильных трехмерных эффектов с помощью изометрии.

    Основой, как всегда, служит плоская надпись. Чтобы превратить его в 3D-надпись, нужно всего три шага:

    1. Нарисуйте офсетную версию ваших рукописных надписей позади оригинальных букв.Подобно контурной линии и жестким падающим теням. Форма будет точно такой же, как у вашей надписи.
    2. Теперь соедините края вместе. Всегда используйте параллельные линии.
    3. Наконец, залейте область тем же цветом.

    Вашему письму теперь дано третье измерение: глубина (ось z)!

    Вы также можете изменить процедуру в обратном порядке, проведя параллельную линию одинаковой длины в каждом углу, а затем соединив концы в соответствии с формой букв.

    Если вы не раскрасите поверхность полностью, но примете во внимание воображаемый источник света, вы можете усилить эффект еще больше.

    Для этого представьте, что на вашу надпись сбоку (например, справа) светится небольшой свет. Все поверхности, которые смотрят вправо, следует покрасить немного ярче. Участки, которые не светятся, остаются полностью в тени.

    Это выглядит действительно тактильно, не так ли?

    Центральная перспектива

    С центральной перспективой мы создаем гораздо более реалистичный вид, работая с точкой схода.Все линии, уходящие в глубину изображения, будут сходиться в одной точке схода.

    Этот принцип можно чудесным образом применить и к буквам.

    Сначала вы рисуете слово, которое хотите представить в 3D.

    Второй шаг — придумать точку схода. Положение точки схода имеет фундаментальное влияние на внешний вид ваших надписей в дальнейшем!

    После того, как точка схода зафиксирована, проведите линию от всех углов и краев (иногда приходится работать с касательными) до точки схода.Лучше всего для этого использовать карандаш.

    Как видите, ваше слово уже трехмерно. На последнем этапе вы укорачиваете линии, которые идут глубже. Вот как вы решаете, насколько глубоко ваше слово на самом деле. Для этого повторите контур ваших букв между линиями выравнивания.

    Если вы сейчас удалите лишние линии, у вас будет блестящий трехмерный текст от руки в центральной перспективе.

    Снова добавляя свет и тень, эффект еще больше усиливается. Если вы нарисуете штриховку параллельно линиям выравнивания, вы также добавите ощущение глубины.

    Этот принцип также работает с изогнутыми буквами и надписями кистью. Однако это несколько усложняет процесс.

    И все это с одной точкой схода!

    В сложных буквах центральная перспектива также может иметь такой эффект:

    Двухточечная перспектива

    Благодаря двухточечной перспективе у вас есть возможность сделать ваши надписи еще более объемными. Например, вы можете немного повернуть буквы в пространстве.

    Для пошагового построения надписи вам понадобится горизонт и две точки схода, лежащие на горизонте.

    Для построения и пояснения я пока всегда рисую эти линии. Но позже мы снова стираем эти направляющие.

    Теперь с помощью вертикальной черты вы определяете угол вашего слова. Я хочу, чтобы мое «вау» было по диагонали через всю комнату и заканчивалось на правой половине моей простыни. Высота строки определяет, насколько высоко будет ваше слово позже.

    Теперь проведите две линии схода от левой точки схода через концы ранее установленной линии.

    Второй вертикальной линией вы определяете начало вашего слова. Линия ограничена сходящимися линиями. С помощью этой линии вы теперь создаете область для передней части слова.

    Вертикальные линии ваших букв остаются параллельными друг другу в этой перспективе. Поэтому такие буквы, как «H», «L» или «T», относительно легко разместить.

    «Вау» содержит наклоны и изгибы, поэтому форма передней части требует некоторой практики.

    Совет: чтобы построить равные расстояния до точки схода, разделите область (ограниченную двумя вертикальными линиями и двумя линиями схода) по диагонали.

    Место, где диагональ пересекает центр вертикали (здесь точно на горизонте), является центром квадрата в перспективе.

    Если вы повторите этот шаг несколько раз с новыми квадратами, вы получите больше вертикальных линий, которые помогут вам правильно рисовать буквы.

    С этими направляющими (или без них) теперь вы можете аккуратно рисовать формы ваших букв. Здесь вам придется много стирать. ????

    Подобно центральной перспективе, на следующем шаге вы рисуете линии выравнивания со всех углов и краев. На этот раз до второй точки схода справа. Эти строки придают глубину нашего слова.

    Теперь вы повторяете форму ваших букв в глубине комнаты — в зависимости от того, насколько глубоким должно быть ваше слово.Поскольку большинство строк скрыто, мне нужно было повторить только одну строчку буквы «w».

    Теперь вы используете части линий схода к правой точке схода и перетаскиваете их так, чтобы создать полную трехмерную форму вашего слова.

    Если мы сейчас удалим все направляющие, вы увидите готовое слово в двухточечной перспективе.

    То, что теперь следует, ясно: с дополнительным затенением и освещением мы снова значительно улучшим 3D-эффект!

    В двухточечной перспективе вы также можете разместить свое слово по-другому.Поместив его полностью ниже или выше горизонта, вы создаете дополнительное пространство над буквами или под ними.

    Таким образом, вы впервые увидите три разные стороны надписи.

    Наконец, проработанный пример меня для двухточечной перспективы:

    Трехточечная перспектива

    В трехточечной перспективе, как следует из названия, есть третья точка схода. Это позволяет нам строить впечатляющие перспективы. Мы полностью избавляемся от параллельных линий и строим все ребра, используя три точки схода.

    Хотели бы вы увидеть здесь полное руководство по трехточечной перспективе? Тогда оставьте комментарий на этой странице. Если будет достаточно интереса, я добавлю этот раздел в учебник по 3D-надписям.

    Тиснение

    Буквы нельзя выделить только глубиной и штриховкой под словом. Вы также можете создать 3D-эффект, используя рельеф.

    Классический эффект Photoshop называется «Bevel and Emboss» и обеспечивает именно этот эффект.

    Сначала письмо уточняется только в основной форме.

    Итак, вы снова начнете с рисования слова печатными буквами (здесь вы можете найти подходящий алфавит).

    Для нашего тиснения мы решаем, что буквы должны сужаться посередине. Как алмазная огранка.

    Для этого вы начертите линию печатными буквами (возможно, вы построили ее с помощью такой линии).

    Следующий шаг — соединить вершины с концами внутренних линий. Созданы новые области!

    Для некоторых букв (например, «О») нет углов.Следовательно, нет видимого края. Итак, нам нужно обработать выпуклость с помощью следующей штриховки.

    Представьте себе свет, идущий из верхнего левого угла вашей бумаги. Соответственно, тиснение приобретает простую тень внизу и справа.

    Внутреннее 3D

    То, что работает снаружи, работает внутри. Другими словами, вы также можете создать ощущение глубины, вырезав формы ваших букв на бумаге.

    За основу взяты уже описанные 3D-техники.Самый простой способ продемонстрировать принцип — изометрический подход.

    Основа опять же ваши печатные буквы. Там вы добавляете небольшую линию на каждом краю.

    Правило: линии видны только внутри буквы, все они одинаковой длины и параллельны друг другу.

    На втором этапе вы используете концы линий, чтобы повторить форму ваших букв. Также всегда только внутри букв.

    В конце вы, как всегда, добавляете соответствующую штриховку.И вдруг кажется, что ты заглянул внутрь бумаги! Блестящий эффект.

    Техническая помощь

    Создание трехмерных букв — это очень весело, но также требует максимальной концентрации! Быстро совершаются неосторожные ошибки, и вся перспектива портится.

    Соответственно, 3D-надписи также могут вызывать головную боль. ????

    Процесс можно сделать более приятным с небольшой технической помощью.

    Графические программы

    Многие графические программы предлагают поддержку при построении перспективных чертежей.Например, путем автоматической установки точек схода и вспомогательных линий.

    Вы также можете отменить свои шаги и использовать силу слоев.

    Для рукописных надписей идеально подходит приложение ProCreate со средствами рисования. Вам по-прежнему придется все конструировать самостоятельно, но вы получите эффективные руководства под рукой!

    В моем курсе цифровой надписи я покажу вам, как правильно использовать эти руководства.

    Программное обеспечение для 3D и САПР

    С помощью программного обеспечения 3D и САПР у вас есть возможность раскладывать буквы в комнате по своему желанию.

    Программа берет на себя любые искажения перспективы, так что вы можете создать шаблон для своей надписи в конце.

    Если вы рисуете прямо по этому шаблону, вы можете создать практически невозможные перспективы, которые вряд ли возможны на бумаге.

    Творчески комбинировать

    Конечно, отдельные техники не стоят особняком. Будет интересно комбинировать разные возможности.

    Так создаются великолепные произведения искусства с детализированными 3D-надписями!

    А теперь ваша очередь: погрузитесь в мир трехмерных букв и позвольте своей голове дымиться! ????

    Timo Ostrich

    Страстный художник-леттерант, дизайнер и основатель леттеринга.org

    Тимо — страстный художник-дизайнер из Германии. Он любит создавать надписи и учит других делать то же самое. Кроме того, Тимо разработал несколько инструментов, чтобы новичкам было проще создавать свои первые потрясающие произведения искусства.

    Как рисовать буквы в 3D: что это такое, для чего и как их делать

    3D-буквы, также называемые трехмерными буквами, являются очень ярким рекламным заявлением для многократного использования, будь то заголовки, обложки и т. Д.Вот почему изучение того, как рисовать буквы в 3D, может открыть для вас гораздо более визуальный мир, что так важно сегодня.

    А вот Что конкретно называется трехмерными буквами? Как нарисовать трехмерные буквы? Можно ли их делать только на компьютере? Обо всем этом и многом другом мы поговорим с вами ниже.

    Что такое 3D буквы

    Прежде чем научиться рисовать буквы в 3D, вы должны знать, что мы подразумеваем под этим типом типографики.Это буквы, которые имеют «тело», то есть они выглядят как настоящие объекты, с глубиной, высотой, шириной … Другими словами, это буквы, которые выглядят как торчащие из бумаги, что они больше, чем строк.

    Очевидно, что для достижения этого эффекта вы должны поиграть с тенями, цветами, а также с дизайном, поскольку есть шрифты, которые не поддерживают 3D, в то время как другие более предрасположены к этому.

    Трехмерные буквы используются для коротких сообщений, слов или их групп, которые хотят выделиться или привлечь внимание тех, кто их видит .Однако они не «роман». Фактически, они присутствуют в нашей повседневной жизни на протяжении десятилетий. Фактически, вы, несомненно, можете найти этот эффект на многих старых афишах фильмов. Это правда, что в наши дни, когда появилось больше возможностей для дизайна, трехмерные буквы можно использовать по-разному и в таких применениях, которые ранее были немыслимы.

    В Интернете вы можете найти много бесплатных 3D-букв, таких как Bungee Shade, Semplicità Ombra, Xylitol Hollow … Но есть также возможность создавать 3D-шрифты, которые вам нужны, с помощью генераторов 3D-букв (некоторые бесплатные, а другие платные. ).

    Как рисовать 3D буквы

    Конечно, время от времени вы пробовали рисовать буквы в 3D. На самом деле сделать их несложно, особенно своими руками. Но если вы не помните тех «трюков», которые нам давали какие-то детские программы, или никогда не делали этого, мы дадим вам несколько способов сделать это, от самого «ручного» до самого профессионального (с помощью компьютера ).

    Нарисуйте 3D буквы от руки

    Чтобы начать рисовать трехмерные буквы от руки, вам нужно начать с рисования нескольких печатных букв .Что такое печатные буквы? Что ж, мы говорим о типографике, которая проста и понятна. Лучше всего начать с заглавных букв, а когда вы освоите технику, переходите к строчным буквам.

    Важно, чтобы вы старались использовать прямые линии, но не слишком их подчеркивать, потому что вам, возможно, придется стереть их в конце. Следует оставлять между буквами больше места, чем обычно. Это потому, что вам нужно, чтобы они «толстели», а для этого им потребуется место.

    После того, как вы их нарисовали, вы должны нарисовать контур на каждой букве. Таким образом, вы начнете делать буквы толще. Конечно, убедитесь, что все они одного размера, чтобы одни не выглядели больше других.

    Эти контуры, как только они будут готовы, вам нужно выделить их, потому что эти линии останутся неизменными.

    Как только все высохнет, вы можете стереть мазки кисти, которые вы дали в начале (когда вы рисовали буквы в начале).В результате вы получите более «пухлый» шрифт, но он все равно будет выглядеть в 2D. Как получить 3D? Хорошо со следующим.

    Добавить трехмерный вид несложно, но вы должны решить, будут ли буквы просматриваться сверху вниз или справа налево. Потому что все это изменит значение, которое вы должны придать конкретным линиям для создания трехмерного эффекта.

    Например, если вы хотите, чтобы они были видны спереди, вы можете добавить диагональные линии по углам каждой буквы.Тогда вам придется соединить концы. Это создаст букву, которая будет казаться торчащей из бумаги.

    Наконец, вам нужно только добавить тени к буквам (и к бумаге), чтобы создать ощущение, будто буквы находятся на внешней стороне бумаги. Один из приемов — использовать фонарик, чтобы определить направление света, который вы хотите дать ему, и увидеть, что вы должны осветить, а что будет темным. В самих текстах этого не происходит, но если вы сделаете это с помощью объекта, вы заметите тени и свет.

    Составьте объемные буквы на компьютере

    Когда дело доходит до обучения рисованию трехмерных букв на компьютере, у нас есть две возможности сделать это: либо с помощью программы редактирования, либо с помощью трехмерных генераторов букв.

    Программы для рисования букв в 3-х измерениях

    На самом деле, любая программа для редактирования изображений позволяет создавать трехмерные буквы, так что это не очень сложно. Хотя сложнее всего будет получить учебник, чтобы сделать это в соответствии с используемой программой.Некоторые из них легко найти, но с другими у вас может быть больше трудностей (потому что их нет).

    Как правило, мы рекомендуем две программы:

    Adobe Photoshop (или GIMP)

    Вы знаете, что Adobe Photoshop и GIMP очень похожи друг на друга, , хотя во втором случае это немного сложнее для понимания. Тем не менее, эти два редактора изображений будут работать очень хорошо, если вы научитесь рисовать буквы в 3D.

    Конечно, важно, чтобы ваш компьютер был мощным, потому что он потребляет много ресурсов, и вы можете столкнуться с проблемой, если вас поймают и вы потеряете весь достигнутый прогресс.Кроме того, у вас должна быть установлена ​​последняя версия. Лучше всего следовать руководству в начале, пока вы не получите строку того, что делать, а затем переходите к настройке по своему вкусу.

    Microsoft Word

    Хотя Word не является программой для редактирования изображений, правда в том, что через WordArt в нем трехмерных буквы. Единственное, что вам нужно сделать, это перейти в меню «Вставка / WordArt» и выбрать один из представленных в нем 3D-стилей. Как только вы это сделаете, вы можете разместить нужный текст.А если вас что-то не устраивает, вы всегда можете изменить его, а также размер, тип и цвет.

    Генераторы 3D-букв

    Если вы не хотите использовать программу или предпочитаете делать то, что хотите, быстрее, то этот вариант может быть лучшим. Фактически, это самый быстрый способ, потому что у вас есть несколько вариантов и моделей на выбор для достижения желаемого результата. Например, мы рекомендуем следующие страницы:

    Cooltext

    На этой странице есть разные категории со многими типами шрифтов.Фактически, вы можете поместить текст, который хотите, и его размер. После того, как вы его получите, вам нужно будет только загрузить результат.

    шрифт мем

    Если вам нужен шрифт , такой же или похожий на шрифт крупных фильмов, таких как «Звездные войны», «Мстители» или «Индиана Джонс», вы можете найти здесь. Конечно, у них есть предопределенная буква, но, в свою очередь, ее можно настроить с помощью хроматических эффектов.

    После этого вам нужно будет только загрузить его или использовать HTML-код, чтобы включить его там, где он вам нужен.

    Как рисовать 3d буквы

    Научитесь быстро и легко рисовать трехмерные буквы

    Согласитесь: вы всегда хотели овладеть этой техникой! Да ладно, кто не хочет научиться рисовать трехмерные буквы и использовать их для написания своих имен или имен своих близких? К счастью для вас, это довольно простое руководство, и мы закончим его менее чем за минуту. Начните с нанесения базовых линий на каждую букву, как вы видите в видео-руководстве, начиная с буквы «A» в верхнем левом углу (00 мин 05 сек).

    Вы можете сделать все сразу, но мы будем придерживаться пошагового метода. Соедините различные линии друг с другом, чтобы создать несколько обычных букв (00 мин. 16 сек). На данный момент в них нет ничего особенного, но стоит добавить пару волшебных линий здесь и там, и вы увидите разницу. Да, и не забывайте про «провал» на «B» (00 мин 20 сек). Видите эти линии под углом примерно 45 градусов (00 мин 25 сек)?

    Продолжайте добавлять их, пока не получите точно такое же число, как у меня.Это самая важная часть урока по рисованию трехмерных букв. Как только они все будут на месте, соедините их друг с другом и с исходными формами (00 мин 30 сек). Каждая буква уникальна, поэтому потратьте столько времени, сколько нужно, чтобы все сделать правильно.

    Знаете ли вы, прежде чем научиться рисовать 3D-буквы?

    На этом веб-сайте есть несколько руководств, посвященных классным трюкам с буквами. По сравнению с другими, это видео-руководство простое.Это первый шаг к овладению искусством создания трехмерных букв, и вы должны относиться к нему с уважением.

    Чтобы превратить обычную букву «А» или «В» в трехмерное изображение, не требуется много усилий. Но если вы не соблюдаете основные правила, вы потратите кучу времени и даже не получите удовлетворительного результата. Итак, следуйте за нами в этом уроке, и давайте рассмотрим советы и рекомендации по созданию реалистичных трехмерных букв.

    О чем следует помнить…

    Эти руководства предназначены только для того, чтобы помочь вам.Ваш рисунок не должен выглядеть «идентичным» моему.

    Начните с грубых, но легких карандашных штрихов, которые вы можете придать нужным формам.

    Когда вы закончите черновой рисунок, обведите его более темным мазком для окончательного рисунка.

    При желании добавьте штриховку и / или цвет для завершения.

    Используя эту технику, вы сможете рисовать что угодно после некоторой практики … даже не следуя пошаговым инструкциям.

    Переход от 2D к 3D |

    В этом уроке мы собираемся сосредоточиться на том, как придать нашим эскизам трехмерное качество .

    В конце этого урока мы собираемся вернуться к нашим домашним заданиям из предыдущих 2 уроков и применить методы из урока 3. Если вы не прочитали и не применили то, что вы узнали в уроках 1 и 2, я призываю вас посетить их, прежде чем читать дальше.

    Урок 1: Как рисовать

    Урок 2: Учитесь видеть вещи по-другому

    Рисуя что-то реалистично, мы изображаем, как 3D-объект будет выглядеть на бумаге. На самом деле нарисованные объекты на самом деле двухмерные, потому что у них нет физической глубины.

    Как вообще мы можем нарисовать что-то, что выглядит трехмерным, в то время как на самом деле оно находится на странице плоско?

    Что придает рисункам трехмерный вид?

    Этому способствует множество факторов. В этом уроке я рассмотрю лишь некоторые из них, а в следующих я расскажу о них больше.

    Плоскости

    На изображении ниже показаны 2D-объекты, преобразованные в 3D. Я добавил немного затенения, чтобы вы лучше это визуализировали.

    Причина, по которой эти объекты выглядят трехмерными, заключается в том, что я добавил им дополнительные грани.Каждая грань называется плоскостью , и каждая плоскость обращена в разном направлении. Несколько плоскостей на одном объекте создают иллюзию глубины. Теперь вы можете представить, что каждый объект имеет объем.

    Легко рисовать трехмерные объекты, когда они имеют очевидные вершины или жесткие края , но как насчет странных форм, таких как круги, капли или даже люди? Как вы определяете плоскости / грани круглого объекта? Вот здесь и пригодятся контурные линии.

    Контурные линии

    Первый ряд объектов ниже кажется совершенно плоским.Можно сказать, что у каждого из них одно лицо.

    Во втором ряду объекты имеют линии, обернутые вокруг них, что позволяет визуализировать их многочисленные стороны. Эти линии называются контурными линиями , потому что они повторяют форму объекта. Контурные линии могут проходить в любом направлении по поверхности объекта, чтобы помочь вам создать иллюзию формы, придавая объекту более выразительную форму.

    Когда использовать контурные линии

    Вот несколько примеров того, когда можно использовать контурные линии.

    Рисование лиц:

    Если вы рисуете персонажа с наклоненным лицом, контурные линии будут действовать как ориентиры, которые помогут вам определить, где разместить черты лица, например, где нарисовать глаза, нос и т. рот. Обратите внимание на то, как глаза кота во втором ряду более естественно обтекают морду. Нос и рот также правильно выровнены по центру морды по сравнению с первой кошкой.

    Вот более очевидный пример — существо с шестью глазами:

    Используйте свое воображение, чтобы подумать, где можно применить эту технику.Это может быть пояс на большом животе Санты, кольцо на пальце или повязка на голове.

    Определение поверхностей

    Контурные линии можно использовать для выделения кривых. Обратите внимание на то, как линии, используемые в примерах ниже, имеют большое значение в восприятии объекта: полные губы или плоские губы. Чем более изогнуты мои линии, тем пухлее кажутся губы.

    Вот пример цветка. Когда вы смотрите на цветок справа, полосы каждого лепестка изогнуты.Кривые повторяют форму каждого лепестка.

    Когда рисовать в 3D?

    Короткий ответ: по возможности.

    Прежде всего, рисуете ли вы прозрачный или непрозрачный объект, вам нужно подойти к нему одинаково. Новичку всегда полезно рисовать все стороны объекта. Эта практика поможет вам повысить точность, чтобы вы могли рисовать объекты, которые имеют больше смысла.

    Используя приведенный ниже пример игрушечной машинки, рисование всего объекта в 3D помогает мне узнать, где нарисовать каждое колесо, вместо , угадывающего , куда они должны идти.

    Как рисовать в 3D

    Поскольку этот урок представляет собой введение в 3D, я хочу, чтобы вы для начала сосредоточились только на нескольких вещах.

    Рисование объектов с вершинами и жесткими краями

    Это быстрый и простой метод, потому что он не учитывает перспективу (о чем я расскажу в уроке 6):

    Шаги: Нарисуйте простую форму с углами , продублируйте эту форму, нарисуйте линии, соединяющие вершины вместе, а затем закрасьте объект.

    Совет: Если вы нарисуете вторую фигуру светлее первой, она появится дальше.

    Для фигур с закругленными краями нарисуйте соединительные линии на самых внешних краях. Если вы измените размер ваших фигур, как в примере ниже, это придаст вашему рисунку дополнительный уровень глубины. Однако, как упоминалось выше, этот метод от руки является быстрым, но не очень точным по сравнению с тем, что мы изучим в уроке 6.

    Для цилиндрических форм, таких как чашки, банки, банки и вазы, вы можете использовать метод, описанный ниже. : Нарисуйте свой 2D-объект, а затем добавьте эллипсы сверху, снизу и / или по бокам.

    Изменяя диаметр эллипсов, вы можете более или менее наклонять цилиндрическую форму, как показано в примере ниже:

    Чаша, нарисованная под разными углами

    Эту идею также можно применить к рисованию граней. Вы можете изменить направление, в котором должен смотреть ваш объект, изменив диаметр каждого эллипса или кольца.

    Предположим, что на изображении ниже сфера в центре обращена прямо к вам. Точка пересечения двух колец — это самая передняя часть сферы.

    Если вы посмотрите налево, каждая сфера будет обращена больше в левую сторону. Противоположное относится к правой стороне. Если вы хотите, чтобы персонаж смотрел вверх или вниз, вы можете применить ту же идею к горизонтальному кольцу.

    Манипулируйте вертикальным или горизонтальным кольцом, чтобы изменить направление, в котором смотрит ваш персонаж.

    Рисование нестандартных объектов

    Контурные линии помогают превратить неправильные 2D-формы в 3D. Вы можете повлиять на восприятие вашего рисунка зрителем, манипулируя его контурными линиями.Однако этот процесс требует некоторой практики. Если ваши контурные линии не точно представляют форму, которую вы рисуете, например, сферу, ваш зритель не будет воспринимать сферу.

    Вот пример того, как контурные линии могут влиять на ваше восприятие. Я закрасил каждый объект закрашиванием, чтобы лучше проиллюстрировать, что я имею в виду. Контурные линии + штриховка составляют мощную пару!

    Совет: Если ваши линии изгибаются около края вашего объекта, это заставляет зрителя думать, что на другой стороне есть что-то еще, что волшебным образом поднимает объект со страницы.

    Сфера, если смотреть с любой стороны, имеет очертание круга. Поэтому, если вы хотите нарисовать сферу, используйте различные эллипсы в качестве контурных линий.

    Узкие кольца серии придадут вам форму гальки, а серия широких колец придаст вам более широкую и округлую форму. Вот несколько примеров того, что я имею в виду. Для каждой формы ниже я показываю вам переднюю часть фигуры и вид сбоку.

    Независимо от того, к какой форме вы хотите добавить контурные линии, всегда визуализируйте ее под разными углами, чтобы вы могли создать контурные линии, которые лучше всего описывают форму.

    Умение рисовать хорошие контурные линии требует большой визуализации и практики. Как только вы это поймете, это станет одним из лучших инструментов в вашем арсенале!

    Резюме вышеизложенного

    Вкратце:

    • Вы можете сделать вещи трехмерными, указав, что ваш объект имеет несколько плоскостей.
    • Используйте контурные линии для объектов неправильной формы, таких как круги, капли и т. Д.
    • Всегда рисовать в 3D. Ваши окончательные рисунки будут выглядеть более точными.
    • Чтобы нарисовать 3D-объект с вершинами: нарисуйте 1 фигуру, продублируйте ее, соедините вершины и затем закрасьте ее.
    • Чтобы нарисовать неправильные формы, такие как сферы или капли: используйте серию контурных колец.

    Ваше домашнее задание на неделю

    Ваше задание на неделю — взглянуть на свои рисунки из уроков 1-2 и воссоздать столько рисунков в 3D или включить в них контурные линии, если вы еще этого не сделали сделал это уже. Я отправлю домашнее задание для левой руки в facebook.Здесь вы также можете поделиться своими домашними заданиями 🙂

    Отличный способ потренироваться в рисовании контурных линий — это взять газету, журнал или несколько картинок из Интернета и нарисовать их! Если вам нужно больше примеров, зайдите в Google Images и найдите «каркас объекта» или «каркас животного» и т. Д. И изучите изображения. Вы можете использовать их в качестве справочника, когда тренируетесь рисовать контурные линии.

    Если вы хотите попробовать более сложное упражнение , посмотрите эти классные картинки здесь.Попробуйте создавать формы, используя только контурные линии. Вот простой урок, который вы можете использовать, чтобы нарисовать руку: http://www.handimania.com/diy/3d-handprint.html

    Задача на этой неделе: Превратите 15 2D-объектов в 3D-эскизы. Это могут быть яблоки, стулья, пакеты из-под молока и лампочки. Отправляйте свои рисунки на страницу RFA в Facebook, и я разместю ваши работы ниже! Каждое преобразование должно иметь столбец 2D и столбец 3D, как в примере ниже:

    Удачи!

    Если вы ждете следующего урока, подпишитесь на мой специальный список рассылки на боковой панели или подпишитесь на меня на facebook!

    Обновление: Щелкните здесь, чтобы перейти к уроку 4

    Читатели, выполнившие задание!

    Кевин Стокард

    Манжиста Рават

    Дарлин создала RFA в 2013 году с целью поделиться простыми, но подробными уроками рисования с другими художниками во всемирной паутине.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *