Шрифт скелетный: Скелетные шрифты для гравировки и плоттеров (single line fonts)

Содержание

Скелетные шрифты для гравировки и плоттеров (single line fonts)

Добрый день, уважаемое сообщество!
Давненько я ничего не постил, за что меня грызут серьезные угрызения совести.

Собственно не будем отвлекаться от основной темы повествования, а именно скелетных шрифтов. Ниже я опишу как я с ними столкнулся, зачем они нужны и почему проблема их получить и использовать.


Для читателей моего дневника не секрет, что я занимаюсь вырезанием из бумаги и не так давно для автоматизации процесса самой резки был приобретен аппарат silhouette portrait 2


И вот для апробации данного устройства в условиях максимально приближенных к боевым стояла задача подготовить 6 открыток ко дню учителя.

Шаблон открытки был заготовлен, но хотелось использовать возможности плоттера по максимуму, а именно сделать надпись при помощи специальной насадки-держателя для ручки. И вот тут собственно и начались приключения.

Собственно шрифты установленные в системе в формате ttf представляют из себя замкнутые контуры со сплошной заливкой и плоттер воспринимает их именно как контуры. И при выводе на «печать» обводит внутренние и внешние контуры букв.


У данного способа вывода текста наблюдается сразу несколько недостатков:

  1. длительность написания текста так как буква пишется практически 2 раза по внешнему и внутреннему контуру
  2. из предыдущего пункта вытекающий недостаток- это жирное написание букв при небольшом размере тигля, так как перо проходит два раза одно и тоже место
  3. при большом размере букв наблюдаем эффект «мультяшности» надписи так как у нас эффект обведенных букв

Собственно использование такого способа нанесения надписей оправдано при желании получить эффект создания рукописного текста.
Мне конечно подумалось, что наверняка с такой проблемой уже сталкивались…
Да, действительно, в русскоязычном сегменте на форумах довольно часто встречаются вопросы без ответов на данную тему. При чём тематика форумов весьма обширна, от владельцев таких же плоттеров, так и станков с программным управлением для фрезерования. При чем для фрезерования этот вопрос стоит особенно остро, так как фреза имеет ограниченный ресурс и нанесение надписей в два прохода уменьшает его как минимум в 2 раза. Итогом обсуждений одного из таких специализированных форумов стало использование ещё «советского» ГОСТовского шрифта который использовался в графопостроителях или создание набора букв в векторном редакторе и составлением фраз в нем же.
Собственно такие шрифты имеют название скелетных и представляют из себя буквы написанные в тонких линиях, как будто они написаны ручкой на бумаге (точнее пером на кульмане).

Немного истории…

В 1967 г. доктор Аллен Винсент Херши разработал первые наборы векторных шрифтов для использования их в электронно лучевых трубках и соответственно вывода на них текста. Особенностью данных шрифтов как раз и было вывод их прямыми линиями.

Некоторые глифы этих шрифтов были разработаны в четырех разных версиях, названных Simplex, Duplex, Complex и Triplex, которые использовали различное количество штрихов для создания своих контуров. Собственно для получения более жирного начертания просто использовались 2 и более линий.


Вроде бы, все, задача решена, но… Всегда есть это но. Графические редакторы не могут использовать напрямую эти шрифты как ttf или otf, так как эти форматы подразумевают замыкание незамкнутых контуров и при конвертации делают это принудительно.

собственно как это выглядит можно увидеть на рисунке.


Как видите они становятся совершенно не читаемыми.

Поэтому сами шрифты Hershey распространяются в svg файлах, например базовый набор можно скачать тут. Но как вы можете убедиться сами кириллического набора там нет. Да и к тому же, что делать с файлом svg в качестве шрифта.

Вот тут пригодился видео-гайд от иностранных коллег.


В нем кратко рассказывается как из файла шрифта svg получить произвольную надпись и сохранить её уже в формате векторного изображения svg, который мы уже легко можем перенести на плоттер и работать с ним. Что важно для этого используется небольшая бесплатная утилита FontLab Pad, которую можно получить указав на сайте разработчика свой e-mail на который вам и пришлют ссылку на скачивание.

Но это как говорится только часть проблемы, файл то мы открыли, а как получить кириллический шрифт. Вот тут никуда не деться, придется делать его самому.

Собственно в Inkscape есть расширение «Шрифтовый дизайн», который и позволяет создавать собственные шрифты.


По сути он присваивает любую векторную графику заданному глифу и можно создавать как и традиционные шрифты (благо svg легко конвертируются в ttf)так и некое подобие псевдографики или те же скелетные шрифты ради которых все и затевалось.

Вот собственно пример того, как выглядит надпись выполненная в данной технике на плоттере.


Как вы понимаете я потратил некоторое время и создал таки один скелетный шрифт на кириллице на пробу на основе простенького рукописного и хочу с вами поделиться им.

Исходный шрифт в otf формате Van Dijk LET.otf

А это собственно обработанный svg файл Van Dijk LET Single Line.svg

Ну и собственно, вопрос к уважаемой аудитории. Стоит ли заниматься созданием таких узкоспециальных шрифтов? Все же времени и усилий затрачивается не мало, а вот аудитория пользователей минимальная.

как мы реконструировали шрифт по историческим бумажным источникам — Трибуна на vc.ru

Рады представить вам историю создания проекта шрифтовой гарнитуры TT Marxiana.

6917

просмотров

TT Marxiana является проектом по реконструкции набора дореволюционных шрифтов, которые использовались в вёрстке журнала «Нива», издававшемся Санкт-Петербургским издательством А. Ф. Маркса. В нашем проекте мы решили остановиться на конкретном наборе шрифтов, которые использовались в изготовлении и печати журнала «Нива» 1887 года выпуска, а именно на Антикве, Италике, Гротеске и Эльзевире.

В рамках проекта TT Marxiana мы стремились придерживаться строгой историчности и сохранить максимальную близость к бумажному первоисточнику. Мы старались избежать какого-либо «осовременивания» шрифтов, если, конечно, не считать за таковое работу с кернингом, внедрение OpenType фич и создание ручного хинтинга. В итоге дизайнер получает с гарнитурой TT Marxiana полноценный и функциональный набор разных шрифтов, позволяющий современными методами и с помощью современных программ создать, например, журнал с дизайном, который был характерен для конца 19 века.

Начало проекта

Летом 2018 года мы задумались о том, что было бы неплохо сделать проект ревайвала (или реконструкции) нескольких исторических шрифтов, которые достаточно активно использовались 100 и более лет назад. Мы подумали о том, что это было бы неплохим вкладом в частично потерянную дореволюционную культуру, а также было бы отличной возможностью познакомить современных дизайнеров с действительно историческим шрифтовым проектом.

В этот период в России уже существовало несколько крупных и продвинутых типографии, а сам архетип кириллицы был сформирован до привычного нам образа. Кроме того, несмотря на потерю самих шрифтовых наборов, сохранилось достаточно много печатных образцов книг того времени, а значит, среди них можно было бы найти самые интересные шрифты.

При поиске идей мы рассматривали период конца XIX – начала XX веков и фокусировались именно на русских дореволюционных типографиях.

Библиотека и источники

Первоначально, планируя походы в библиотеку, мы думали о том, что будем изучать только дорогие подарочные издания, и искать в них шрифтовые жемчужины. В библиотеках и электронных архивах действительно попадались очень интересные образцы шрифтов.

Первый поход в библиотеку

В процессе исследования мы обнаружили, что в книгах, отпечатанных в разных типографиях, можно было наткнуться на одни и те же шрифты, или близкие вариации на их тему.

Во время одного из посещений библиотеки мы нашли книгу от издательства А.Ф. Маркса, которая и стала точкой отсчёта нашего проекта. В этом трёхтомнике мы обнаружили комплект шрифтов, которые хорошо подходили для реализации нашей идеи.

Трёхтомник «История русской словесности» издательства А. Ф.Маркса

После этой находки мы окончательно остановились на идее создания комплекта шрифтов, которые бы не диссонировали между собой, а, наоборот, дополняли друг друга общим восприятием. При этом шрифты должны были быть абсолютно разными по стилистике и иметь индивидуальные особенности, такие как «стиль», «характер», «историчность», «эмоциональность», «дух времени» и др.

Отрисовка трёх начертании или первая версия проекта

Первоначально мы планировали делать все работы в шрифтовом редакторе, но так как он не позволял адекватно работать с растровыми референсами, всю трассировку с бумажных источников мы сделали в графическом редакторе.

Такой подход в дальнейшем осложнил нам работу, потому что кривые безье в графических редакторах не дают той свободы действия и бережного отношения к контуру, которые есть у специализированных шрифтовых редакторов. Однако для первого этапа этого было вполне достаточно. Первые цифровые наброски заставили подумать как об основных характеристиках шрифтов (пропорции, контраст, форма засечек), так и над общей концепцией проекта.

Первая попытка оцифровка шрифта

Работа над вариативным шрифтом или тупиковый путь

После появления первых набросков мы ещё раз вернулись к обсуждению концепции нашего проекта. Мы размышляли над составом шрифтового семейства и над самим понятием ревайвала (реконструкции). Понятие шрифтового реваивала можно трактовать двояко: с одной стороны, термин означает полную идентичность с оригиналом, а с другой он также даёт возможность на некоторое самостоятельное высказывание на заданную тему.

На тот момент времени мы не до конца понимали, куда именно нам нужно двигаться. Мы могли сделать как самостоятельный шрифт, основанный на старом источнике, и при этом имеющий определенную художественную и функциональную новизну, так и полностью восстановленный исторический шрифт без излишеств и наших «пожелалок».

В результате мы выбрали неправильный путь художественной самостоятельности – увлеклись трендами и новыми программными возможностями, и приняли решение развить наш проект в экспериментальный вариативный шрифт.

Идея была довольно любопытная и мы потратили немало времени на то, чтобы найти наиболее гармоничные переходы одного шрифта в другой через вариативность. Для большей плавности мы подправили формы засечек и некоторые другие детали шрифта, тем самым ещё больше удалившись от первоисточника.

Адаптация засечек под вариативную версию

В результате мы получили рабочую модель, но она выглядела странно и диковато, и нам стало понятно, что в таком виде проект существовать не может, и нужно либо пересматривать концепцию, либо отходить от графики референсных дореволюционных шрифтов.

Основные мастера для вариативного шрифта

Тестирование вариативности

Отказ от первоначальной идеи и поиск новых концепции

Спустя год после начала работы проект получил вторую жизнь. Мы пересмотрели концепцию и взяли в качестве референса журнал «Нива», который максимально подходил нам в смысле «историзма». Журнал «Нива» выходил еженедельно c конца 1869 года по сентябрь 1918 года и издавался издательством А. Ф. Маркса в Санкт-Петербурге. Благодаря своей дешевизне и политике А. Ф. Маркса журнал был очень популярным и достиг самых высоких печатных тиражей среди всех журналов России того времени (вплоть до 240 000 экз.). В журнале публиковались географические и исторические очерки, статьи «по наукам и искусству», обсуждались вопросы медицины, публиковалась переводная художественная литература, а также печатались произведения русских писателей. Журнал «Нива» открыл множество имён русских классиков и оказал огромное просветительское влияние на читателей.

Нас вдохновила эта история и, к тому же, нам показалось заманчивой идеей сделать шрифт, который при печати в современных условиях будет имитировать все неровности и шероховатости, характерные для печати конца 19 века. Кроме того, у одной из наших коллег на даче отыскалась подшивка журнала «Нивы» за 1887 год, так что мы в буквальном смысле погрузились в пыль веков.

Часть подшивки журналов «Нива» от 1887 год

Выводы, которые мы сделали после этого переосмысления, заключались в следующем: реконструированные шрифты, дополненные современной художественной составляющей, не являются редкостью, а вот шрифты, которые в полном объеме идентичны историческим, встречаются не так часто. И мы поменяли идею.

Работа с бумажными источниками

Итак, в нашем распоряжении оказалось около пятидесяти номеров журнала «Нива», и нам предстояло понять, как правильно с ними дальше работать. Условно каждый номер журнала «Нива» можно разделить на две части: содержательная часть (статьи и художественная литература) и дополнения (задачки и рекламные объявления). И если рекламные полосы пестрели акциденцией по принципу «кто громче», то содержательная часть журнала была свёрстана очень консервативно: две колонки с выключкой по ширине и заголовками по центру.

Обложка и внутренние страницы журнала «Нива» от 1887 года

Мы остановились на четырёх основных шрифтах: Антиква, Италик, Гротеск и Эльзевир.

Журнальная Антиква являлась достаточно узким шрифтом с очень характерными формами кириллических знаков б, л, д, у. Текстовой Антиквой были свёрстаны практически все полосы издания. Рисунок курсива очень близок к Антикве, и в журнале он использовался для выделения определённых моментов в тексте. Журнальный Гротеск достаточно жирный, и в основном он использовался в подзаголовках и подписях к иллюстрациям. Эльзевиром же были набраны все заголовки.

Шрифты прототипы для гарнитуры TT Marxiana

В журнале можно было встретить Антикву в разных размерах кегля, но для отрисовки мы решили остановиться на самом мелком (примерно 8 пт.), так как его ритм и рисунок показались нам наиболее интересными.

Соответственно, референсы для большей части шрифтовой кассы мы искали среди мелкого кегля, а если какие-то знаки попадались только в более крупном размере, мы старались уравнивать их по массе с мелкими знаками, работая с балансом чёрного и белого.

Разница в рисунке буквы у в 8 и 10 кегле

На протяжении всей работы над проектом мы перелистывали и пересматривали подшивку журналов «Нива» множество раз. Нам нужно было найти максимум знаков, деталей и артефактов, которые бы мы могли добавить в наш проект.

При изучении журнала мы наткнулись на некоторое количество знаков, в которых чернила распределялись неравномерно, что, в свою очередь, являлось одной из черт, характерных для не очень качественной печати того времени. При такой печати кое-где в знаках образуются лишние перемычки, а в некоторых знаках детали буквы, наоборот, пропадают.

Влияние не качественной печати на форму букв

Мы решили сохранить эту особенность и сделали отдельный стилистический сет с дефектами печати, благодаря которому современный дизайнер может прочувствовать проблемы, возникавшие у его печатника-предшественника.

Помимо основной кириллицы и латиницы, в шрифтах предполагалась расширенная касса знаков: большой набор пунктуации, служебные символы, знаки валют и др.

Как ни странно, но собрать базовую латиницу в журнале, выходящем на русском языке, оказалось вполне возможно. Во-первых, за это мы можем поблагодарить классиков, которые достаточно часто использовали французские фразы в своих текстах. Во-вторых, в журнале «Нива» выходили научные статьи, и многие названия и термины в этих статьях писались на латыни.

Но, несмотря на то, что мы пересмотрели весь архив журнала «Нива» почти за пятьдесят лет его выпуска, мы не смогли найти все нужные нам знаки. Тогда мы обратились к шрифтовым каталогам конца XIX – начала XX века. Идея была удачная, и мы смогли частично заполнить имеющиеся пробелы, а также найти обоснование для некоторых принятых нами решении.

Поиск латиницы в шрифтовых каталогах конца XIX—начала XX века

Самая интересная работа по сбору кассы знаков была связана с Эльзевиром. В журнале «Нива» он использовался исключительно в заголовках, в связи с чем у нас не было материалов для отрисовки латинской кассы Эльзевира. Для того чтобы найти подходящие референсы, мы пересмотрели около двухсот книг и каталогов, и в конце концов нарисовали латиницу.

Поиск форм латинских знаков для Эльзевира в шрифтовых каталогах

В процессе поисков мы также обнаружили, что шрифты монашеского типа, подобные нашему Эльзевиру, существовали как со строчными буквами, так и с капителью (более ранняя версия). Мало того, в первые десять лет существования журнала «Нива» заголовки в нём набирались как раз Эльзевиром с капителью. В конце концов мы решили объединить в нашем Эльзевире все три регистра, добавив в него и капитель.

К тому же нас посетила еще одна несомненная удача – на книжной полке одного из наших коллег обнаружился репринт «Сказок Гауфа» издательства Вольфа, где в заголовках использовался Эльзевир, и как раз с капителью.

Репринт «Сказок Гауфа» в котором использовался Эльзивир с капителью

Отдельно мы хотели бы отметить рекламные полосы журнала «Нива». Все эти объявления в рамках, набранные каждое своим шрифтом, иллюстрации дореволюционных фотоаппаратов или пузырьков с пилюлями и другие графические элементы завораживают и полностью олицетворяют дух того времени.

И нам очень хотелось добавить все эти декоративные элементы в наш шрифт, но здравый смысл подсказывал, что нужно знать меру и не перегружать и без того объёмный проект.

В итоге мы решили остановиться и добавить в проект стрелки-указатели, отбивки и рамки, которые можно использовать как бордюры, а также специальный сет-выворотку для гротеска.

Чтобы этот сет стал ещё интереснее, мы дополнили его некоторыми декоративными элементами из каталога Словолитни О.О. Гербека, который своей коллекцией шрифтов и орнаментов соответствует наборам, использовавшимся в издательстве А.Ф. Маркса.

Выворотка и бордюры в рекламном объявлении из журнала «Нива»

Параллельно с тем, как мы определялись со знаковым составом, мы начали сканировать страницы журнала. Мы старались делать это в большом разрешении: 2400–4800 dpi, и вначале сканировали страницы целиком, но быстро выяснилось, что с файлами такого объёма крайне сложно работать и на сканирование одной страницы уходит целая вечность. Поэтому мы начали сканировать буквально по строчкам или даже словам, в которых встречались нужные нам символы. В итоге на эту работу ушло довольно много времени, но результат полностью нас удовлетворил.

Сравнение сканирований в разных размерах (600 dpi и 4800 dpi)

Отрисовка Антиквы

Работа над Антиквой началась с переноса эскизных контуров из графического редактора в шрифтовой. В первую очередь мы подобрали базовые размеры букв – ширину стема, высоту строчных и прописных знаков, – таким образом, чтобы их цифровые контуры максимально точно попадали в пропорции исходного набора из журнала «Нива». Примечательно, что эти значения – x-height, H-height, ширина стема, – так и остались неизменными на протяжении всей работы над проектом, а вот отметки нижних и верхних выносных элементов не раз менялись.

Это объясняется тем, что ритм шрифта и общее впечатление от его пропорции уловить несложно, а вот выносные элементы зачастую плохо пропечатываются, или же наборная строка «уплывает» с базовой линии и их высотность трудно определить.

Cравнение высоты выносных элементов

Ранняя итерация работы над контурами Антиквы

С первого же дня работы над шрифтом нам стало очевидно, что засечки у букв необходимо делать корнер-компонентами. Это решение уберегло нас от бесконечных правок одних и тех же повторяющихся элементов в шрифте. По сути, каждая засечка в шрифте была сделана компонентом, поэтому, когда мы принимали очередное решение по изменению формы засечки, нам не нужно было вносить правки в каждый отдельный глиф, а достаточно было изменить только один глиф с корнер-компонентом.

Сначала нам казалось, что для решения нашей задачи достаточно сделать корнер-компонентами два типа основных и часто встречающихся засечек в шрифте, а именно крупную засечку для прописных букв и засечку поменьше для строчных букв. На практике же оказалось, что двумя видами засечек мы не отделаемся, и таким образом в шрифте появились засечки разных типов и размеров. Кроме того, мы приняли решение сделать корнеры для других характерных и повторяющихся элементов в шрифте – например, для скруглений. А скруглений в шрифте было множество. И так как перед нами стояла задача сохранить характер печати того времени, с характерным растаскиванием, заплывами и деформацией, то при работе над шрифтом нам пришлось задействовать 20 разных корнер-компонентов.

Создание засечек с помощью корнер-компонентов

Как оказалось, отрисовать шрифт по отсканированным страницам векового журнала – очень сложная задача. На самом деле такая шрифтовая реконструкция очень сильно напоминает археологические раскопки или разгадывание сложного шифра, и все эти усилия нужны лишь для того чтобы в конце концов понять, какие именно шаги нужно предпринять, чтобы итоговый шрифт получился не просто Антиквой, а конкретной и точной Антиквой из журнала «Нива».

Кроме того, из-за специфики печати одни и те же знаки в старом журнальном наборе выглядели совершенно по-разному, что сильно осложняло задачу. В одном месте набора краски было меньше, чем нужно, и буква в референсе была не пропечатанной и тонкой, а в другом месте краски было больше и у буквы появлялись заплывы. Важной задачей было сохранить и передать это ощущение типографской печати, но при этом выявить единую логику и характер растискиваний, чтобы шрифт сложился в гармоничную, единую, но при этом живую картину.

Разные варианты пропечатки буквы а из журнального набора

Поиск формы для буквы а

Часть латинских знаков отсутствовала в журнале, поэтому при их отрисовке мы опирались на каталоги шрифтов конца XIX – начала XX века. В первую очередь нас интересовала латиница, потому что в «Ниве» ее не очень много. Так, например, варианты знака germandbls были сначала отрисованы, опираясь на референс из каталога, но в процессе дальнейшей работы знак приобрёл форму и характер, которые больше соответствовали нашему шрифту.

Поиск формы для эсцета (germandbls)

Каким бы специфическим ни был этот проект, мы каждый раз пытались возвращаться на известный нам путь работы над шрифтом, а именно думать о шрифте как о некой системе, в которой все знаки живут и взаимодействуют по определённым правилам и законам. Если у нас возникал вопрос, как лучше распределить контраст или какими должны быть свисания, мы принимали решения, основываясь в первую очередь на своём опыте.

Но и тут нас поджидали сюрпризы и открытия. Когда мы наконец-то пришли к устраивающим нас контурам и пропорциям, мы обнаружили, что в дизайне новых знаков есть расхождения с оригинальным дизайном. Исправления этих знаков тянули за собой правки и в других, и таким образом весь шрифт снова претерпел значительные изменения.

Сравнение ранней версии шрифта с оригинальным набором

Наиболее сложно нам было работать с круглыми знаками. Мы неоднократно корректировали в них толщину горизонталей, размер свиданий, толщину и глубину влитии. В этом проекте было невозможно выбрать одно значение для тонких мест и придерживаться только его. Нам постоянно приходилось компенсировать толщины у знаков для того, чтобы набор с одной стороны был равномерным, а с другой – визуально соответствовал шрифту из журнала.

Особенное внимание мы уделяли характеру овалов в наборе, так как хотели максимально точно передать их стиль из оригинального набора. Для этого мы пристально отслеживали и правили такие трудноуловимые параметры знаков, как сквадраченнность, вытянутость, ромбовидность, пухлость овалов.

Мы множество раз правили капли на окончаниях штрихов, так как в отличие от засечек капли они не были корнер-компонентами и для каждого знака отрисовывались индивидуально. Если посмотреть на оригинальный набор, то можно увидеть, что у большинства знаков капли отличаются. Это связано с тем, что на этих элементах особенно сильно сказывалась неравномерность типографской печати того времени. Нам было важно сохранить живость и динамику капель, но при этом постараться привести их к единому знаменателю и размеру – для большей равномерности набора.

Разнокалиберные капли в буквах а, з, к, с

Несмотря на всю кропотливую работу, когда мы стали тестировать шрифт в наборе и сравнивать его с референсными страницами из «Нивы», нас ожидал неприятный сюрприз. Да, у нас безусловно получилась узкая текстовая Антиква конца XIX века, но это был не шрифт из журнала «Нива». Нам пришлось просмотреть и проанализировать каждый знак в шрифте, чтобы установить, откуда именно у шрифта появился другой характер. Мы увеличили свисания у круглых знаков, придали им еще более острую форму, прошлись по каплям, изменили форму хвостиков у, а, к и других букв. И хотя на экране и при печати влития смотрелись хорошо, при сравнении с «Нивой» они оказались слишком тёмными и потребовали переосмысления и перерисовки.

Изменения глубины и толщины влития в букве р

Когда основная работа над контурами была завершена, мы решили добавить в шрифт альтернативный сет букв, который имитирует дефекты печати.

Альтернативный стилистический сет, имитирующий дефекты печати

Благодаря работе над Антиквой мы смогли приобрести колоссальный опыт и навыки, которые в дальнейшем смогли приложить к оставшимся трём шрифтам семейства TT Marxiana.

Отрисовка курсива

Для отрисовки курсива мы привлекли нашего коллегу, с которым сотрудничаем удалённо. Мы передали ему все сканы и уже готовую Антикву, из которой можно было брать все базовые значения.

Рабочий процесс состоял из нескольких этапов:

— отрисовка базовых знаков A, O, H, a, o, x, i, u и их проверка;

— отрисовка знакомых нам всем HANDGLOVES и НОБЕЛЬФАИК;

— и отрисовка всей кассы по несколько знаков за раз.

В итоге для того чтобы прийти к нужному результату нам потребовалось чуть больше времени, чем мы планировали первоначально.

Некоторые комментарии и правки по дизайну Италика

Так как в журнале мы нашли лишь одно применение строчной латинской буквы k, и то она выглядела подозрительно похожей на кириллическую к, мы решили добавить в шрифт альтернативную форму латинской буквы k, которая более привычна современному пользователю.

Альтернативная версия латинской буквы k

На этапе первого тестирования в наборе и сравнения с набором журнала «Нива» мы продолжали править контуры, распечатывали и смотрели на результат, снова правили, печатали и смотрели на результат, и так по кругу. После того, как контуры были отредактированы, мы поправили все засечки и выставили метрики. Как результат можно сказать, что италик хорошо смотрится в наборе и прекрасно дополняет антикву.

Отрисовка Гротеска

Основная касса Гротеска была отрисована еще на первом подходе к проекту в графическом редакторе, и этот процесс был сопряжен с похожими проблемами, про которые мы уже рассказали в блоке с Антиквой. Оказалось, что в журнале «Нива» использовался тот же самый Гротеск, и нам оставалось его только доработать.

Создание скруглений в Гротеске с помощью корнер-компонентов

Если посмотреть на Гротеск в очень крупном кегле в журнале «Нива», то можно заметить, что шрифт не подразумевал такой сильной округлости. Однако в более мелких размерах происходило растискивание краски, и знаки будто бы надувались. Так как мы с самого начала придерживались концепции сохранения дефектов печати, мы оставили эти детали в исходном виде.

Рисунок Гротеска немного пугал своей подвижностью, потому что он значительно отличался от современных, к которым все привыкли. Иногда нам казалось, что, возможно, стоит немного усмирить его дизайн, но при тестировании в печати Гротеск смотрелся хорошо и гармонично.

Последним штрихом в работе над Гротеском была доработка толщины прописных знаков, так как они выглядели жирнее строчных. Нам нужно было немного уменьшить этот эффект, но не убирать его совсем, так как в журнальном оригинале прописные знаки также немного жирнили.

Это было ещё одним из решений в пользу историчности, которое мы приняли, работая над проектом TT Marxiana. Во всех наших проектах мы всегда стремимся к идеальному результату, но в данном случае идеал заключался в достижении исторического несовершенства.

Различия в толщине прописных и строчных знаков

Отрисовка Эльзевира

Эльзевир использовался в журнале как заголовочный шрифт для работы в крупном кегле, и поэтому отличается от других шрифтов семейства более четкими формами, на которые не сильно повлияла деформация от типографской печати. Высота строчных и прописных знаков Эльзевира совпадает с высотами у Антиквы, но Эльзевир является более светлым шрифтом и, в отличие от Антиквы и Гротеска, в нём много острых углов.

Как и при создании Антиквы, в начале работы над Эльзевиром мы отрисовывали буквы по имеющимся сканам журнала. Мы изучили пропорции знаков и подобрали толщины стемов, однако перед нами быстро встал вопрос спорной формы засечек. В референсных сканированиях засечки были достаточно расплывчатые: их можно было интерпретировать и как скругленные формы, и как абсолютно прямые элементы.

Разница между чёткими формами букв и расплывчатыми контурами засечек

На самых первых этапах работы над Эльзевиром мы сделали его засечки трапециевидной формы с острыми, не скругленными углами. Такие засечки придавали шрифту четкости, но при этом мы ощущали некоторую дисгармонию с остальными элементами букв, особенно в круглых знаках, и общее расхождение с референсами из журнала.

Мы приняли решение сделать засечки тоньше, а также добавить к ним небольшие скругления. Эти же скругления были внедрены во все окончания штрихов и стали стилеобразующим элементом шрифта.

Поиск массы и формы засечек в Эльзивире

Если в Антикве в таких буквах как a, c, f, r, y присутствуют «капли», то в эльзевире эти окончания нельзя назвать каплями в чистом виде, так как, в отличие от капель, у этих элементов острые окончания – мы назвали их саблевидными каплями. Мы посвятили много времени оттачиванию верной формы этих элементов – при их отрисовке необходимо было соблюдать баланс между остротой формы в создаваемом шрифте и сохранением ощущения от типографской печати в оригинальном наборе.

Поиск формы для саблевидных капель

Несмотря на то, что Эльзевир в «Ниве» выглядел чётче, чем другие шрифты, разнообразие его форм встречалось и тут, например капли в знаках могли варьироваться от очень полных до «скелетных».

Разнообразие форм буквы а в Эльзевире

Мало того, листая журнал, в одной строке можно было обнаружить разные формы знаков, например, буквы м. Для того чтобы сохранить такие артефакты, мы сделали в шрифте стилистические альтернативы. Кроме того, в заголовках журнала встречались своши, которые были расположены без видимой логики.

Две разные формы буквы м в одной строчке

Одной из интересных фич нашего Эльзевира являются своши для прописных знаков. Кроме того, для некоторых букв мы добавили альтернативные формы знаков, при включении которых перекладина меняется на «уголок», например, в букве А.

Использование альтернативной буквы О и капители в заголовке

Все своши в Эльзевире можно разделить на четыре группы:

— росчерки для круглых знаков О, С, S, U, Э, З,

— росчерки как продолжение стема для букв H, E, D, F, P и т.д.;

— росчерки как продолжение диагонали у букв A, V, X, M и т.д.;

— росчерки для букв R, К, Я, где «нога» буквы становится росчерком.

В ряде случаев добавление росчерка к букве вело за собой изменение графемы самого знака, как, например, это случилось в букве В.

Буква B и её альтернативная версия со свошем

Альтернативный сет с росчерками предназначен для набора первых букв в словах – так же, как это было реализовано в журнале.

Пример использования альтернативной буквы М и s

Так как капитель в Эльзевире встречалась лишь в журнальных выпусках ранних годов, то нам было необходимо пройтись по всем контурам и пропорциям, поправить их, и сделать так, чтобы шрифт выглядел целостно и однородно. В процессе правок мы обнаружили, что засечки у капители меньше по массе, чем засечки в других регистрах, а ширина знаков не вяжется с нашей устоявшейся системой.

Все расхождения мы правили или создавали для них альтернативные формы. Помимо этого, в шрифте были ещё более очевидные несоответствия. Например, у капители в буквах К и З на концах штрихов находились обычные капли, в то время как у основной кассы шрифта капли имели специфическую «саблевидную» форму.

Три типа наборов: прописной, капитель и строчный

После просмотра и небольших правок по контурам и метрикам, шрифт стал выглядеть цельно и впечатляюще и тем самым мы торжественно завершили основную работу над контурами в проекте.

Создание кернинга

Если говорить честно, то первоначально мы думали над тем, чтобы совсем не добавлять кернинг в шрифты семейства TT Marxiana. Дело в том, что в металлических шрифтах того периода такая возможность как принудительная компенсация набора существовала лишь частично. Поэтому текст в оригинальных печатных экземплярах местами был либо слишком плотным, либо слишком разряженным.

С одной стороны, для нас было очень заманчивым повторить этот эффект в TT Marxiana, но мы также осознавали, что в современных условиях это выглядело бы как брак по тексту, ведь дырки в наборе даже старых шрифтов сейчас выглядят не очень эстетично.

Мы с самого начала относились к проекту максимально серьёзно и с большим уважением и поэтому попытались разработать особую методологию кернинга – специально для TT Marxiana.

Сначала мы сделали кернинг-классы – группы знаков, в которых первым назначается знак, который будет иметь кернинг-пары с другими знаками, а следующие в этом классе знаки наследуют этот кернинг и применяют его к себе. Вот типичный пример такого класса: а’ a a a a a a a a a . В этом классе сначала кернится латинская буква a, а остальные знаки из этого класса заимствуют этот кернинг и применяют его к себе.

В процессе работы над кернингом мы сделали отдельные классы для всего латинского и кириллического алфавита, включая все их диакритические знаки. Самые интересные классы получились для небуквенных знаков, например класс _bottom содержит в себе точку, запятую, многоточие и нижние кавычки-лапки, класс _middle содержит в себе дефис, тире, длинное тире, а класс _top все верхние кавычки. Также в шрифтах семейства были сделаны классы для кириллических кавычек-елочек и скобок (всех трёх типов в одном классе).

После этого мы перешли к долгому и упорному этапу по созданию ручного кернинга. Для латинского прописного набора мы прокернили пары от АА до ZZ, для строчного – пары aa-zz. Для кириллицы мы прокернили набор пар от АА до ЯЯ, то же самое было проделано для строчных aa-яя. Также мы сделали отдельные комплекты кернинг-пар для всех пар типа «прописные + строчные», например, для имен собственных или слов, с которых начинается предложение, для латиницы это Aa-Zz и Аа-Яя для кириллицы. Кроме этого, по аналогичной методике был сделан кернинг в Эльзевире для капители. Ну и не забываем про цифры, которые в каждом из шрифтов также были прокернены от 00 до 99.

Кернинг прописных букв с круглыми скобками

Для полноты картины нам не хватало сочетания служебных знаков и текстовых знаков, поэтому классы со служебными знаками также были прокернены все со всеми: .X, X., -X, X-, ‘X, X’, (X, X), «X, X» (где вместо Х можно поставить каждый прописной латинский, каждый прописной кириллический, каждый строчный латинский, каждый строчный кириллический, каждый латинский капительный, каждый кириллический капительный знак, а также все цифры, включая минускульные).

В итоге в Гротеске получилось 1000+ кернинг-пар, в Антикве 1300+ кернинг-пар.

Декоративные элементы гарнитуры

Для начала мы отсортировали и логически сгруппировали декоративные элементы (заглушки) для выворотки в Гротеске – в таблице символов шрифта они стали располагаться следующим образом: верхний-левый, верхний-правый, нижний-левый, нижний-правый элемент рамки, состоящей из четырех частей. Эти заглушки используются тогда, когда выворотка набирается в две строки. В таком случае пользователю необходимо вручную отрегулировать междустрочные и межбуквенные интервалы, чтобы блок текста выглядел монолитным.

Заглушки для выворотки в две строчки

Для выворотки в одну строку мы сгруппировали заглушки парами – левая и правая.

Заглушки для выворотки в одну строчку

Если говорить об OpenType фичах, то они в целом стандартны для наших шрифтов и присутствуют во всех шрифтах семейства TT Marxiana – это фичи CASE, ORDN, FRAC, SUPS, SINF, NUMR, DNOM, TNUM, ONUM, SALT, SS01-SS05, LOCL, LIGA, CALT.

OpenType фичи SALT и SS01 дублируют друг друга. При использовании фичи SALT (или SS01) в Гротеске производится замена обычного текста (вне зависимости от регистра) на выворотку, которая имеет только прописные знаки. А в Антикве эти две фичи включают альтернативные символы с имитацией растискивания краски.

Стилистические альтернативы в Антикве

Мы также провели сортировку декоративных элементов в Антикве для того, чтобы сделать поиск нужных элементов рамок более удобным. А чтобы можно было набрать одну верхнюю сторону рамки с использованием только инструмента «текст», мы добавили правые углы рамок – там, где этот элемент расположен зеркально относительно левого угла.

Разнообразие рамок в Антикве

В ходе проверки рамок в графических редакторах мы обнаружили два вида рамок с не полностью симметричными угловыми элементами. Мы решили эту проблему путём добавления в них недостающих частей.

Изменение рамок после тестирования

Во время тестов шрифтов мы периодически сталкивались с разными интересными моментами. Например, в web вместо обычного пробела зачастую используется неразрывный пробел – нам пришлось отразить это в коде фичи, чтобы при работе с вывороткой можно было набрать несколько пробелов подряд, и они все бы заменились на нужную нам черную плашку.

Еще мы столкнулись с проблемой экспорта шрифтов в формате .otf с включенным Remove Overlap. Как оказалось, у нас в декоре находился элемент шириной около 10 тысяч единиц, а данный скрипт может обработать не больше 8191единиц. И нам пришлось исключить этот глиф с помощью кастомного параметра.

Дореволюционная орфография

Самая необычная OpenType фича, которая присутствует в семействе шрифтов TT Marxiana – это преобразование современной орфографии в дореволюционную. Эта функция носит скорее экспериментально-декоративный характер, потому что невозможно разместить в шрифте полный набор всех возможных слов для замены без ущерба для его размера и времени разработки.

Данная фича включает в себя множество контекстных альтернатив, но так как стандартная фича CALT у нас уже использовалась, то мы решили добавить данный код в стилистический сет SS02.

Для поиска правил применения дореволюционной орфографии мы использовали несколько источников: статью на сайте arzamas.academy «Какъ писать въ старои орѳографіи?». А для тестирования некоторых слов был использован сайт slavenica.com.

Для начала мы прописали замены для слов исключении: ф на фиту; и, стоящую перед гласной, на десятеричное и; различные замены е на ять; исключения с ижицей мы сразу отбросили, как редко используемые.

Сравнение современной и дореволюционной орфографии

Потом мы добавили замены в приставках рас-, ис-, вос-, бес-, черес-, которые в Петровской орфографии писались с «з». Для замены е на ять мы выписали все слова из стихов (из статьи с Арзамаса) со словами исключениями, выделили их корни и учли возможные варианты букв, следующих за корнем в разных временах и падежах. Также мы не забывали учитывать регистр, в котором написано слово.

Кроме того, мы добавили в код часто употребляемые наречия, местоимения и предлоги, содержащие ять, суффикс -еиш-, и окончания -еть, -еться. А в словах, оканчивающихся на -него, -ого мы прописали замены на -няго, -аго. Нам пришлось пожертвовать некоторыми правилами для окончании и суффиксов для того чтобы не прописывать огромное количество исключении, так как перед нами всё-таки стояла задача сделать шрифт, а не систему машинного перевода.

Хинтинг

Как и все наши актуальные шрифты, мы постарались сделать максимально качественный хинтинг в TT Marxiana.

Так как первым в работу на хинтинг попало начертание Гротеск, то и примеры будут с ним.

Во-первых, мы восстановили внутреннее белое пространство у знаков.

Сравнение знаков до и после хинтинга

Потом мы восстановили некоторые контуры.

Сравнение знаков до и после хинтинга

После этого мы синхронизировали толщины стемов, как между стемами внутри глифа, так и между глифами в целом.

Сравнение знаков до и после хинтинга

Кроме того, мы убрали выбросы и восстановили высоты знаков, и конечно мы исправили наложения диакритики на основные знаки.

Сравнение знаков до и после хинтинга

Сравнение текстовых блоков до и после хинтинга

Тестирование гарнитуры

Всю работу по тестированию TT Marxiana можно разделить на несколько этапов:

— внесение правок по составу глифов при написании и отладке OpenType фич,

— тестирование самих фич в разных программах,

— проверка хинтинга в разных размерах,

— внесение небольших правок в Font Info,

— исправление и добавление кернинг-пар,

— а также исправление фичи с дореволюционной орфографией через добавление вспомогательных лигатур и переписывание кода фичи.

Наибольшее количество новых глифов на этапе тестирования мы добавили в Эльзевир – это и табулярные цифры, альтернативные s с диакритикой, все глифы с диакритикой для стилистического сета SS01 со свошами, и капительные А – для удобства все новые знаки были покрашены розовым цветом и внесены в код фич.

Изменение кассового состава в Эльзивире после тестирования

Тестирование OpenType фич в основном выполнялось в графических редакторах. Для этой цели под каждый шрифт семейства мы сделали шаблон, показывающий все возможные сочетания одновременно включенных фич.

Одним из обязательных пунктов программы тестирования является проверка хинтинга. Кроме наших собственных инструментов для тестирования хинтинга мы также пользовались сайтом serpentype.ru. На вкладке hinting мы добавляли из шрифта все глифы с юникодом для каждого доступного размера от 48 до 12 пикселей. После этого тщательно отсматривали знак за знаком в поисках возможных недочетов, и если что-то находилось, то мы отправляли найденные недочёты нашему программисту на правки хинтинга. После этого мы просматривали исправленные знаки, а также проверяли знаки, включаемые через фичи.

Выявленные ошибки в хинтинге

Параллельно с этим мы раздали шрифты на тест всем нашим коллегам. После этой проверки мы обнаружили некоторые недочеты, которые были также исправлены.

Например, в Антикве и Италике размер курсора и Bounding Box был несоизмеримо больше основных глифов из-за наличия очень высоких декоративных элементов. Для решения этой проблемы нам пришлось удалить вертикальные части уголков у декоративных рамок.

Исправление Bounding Box

Мы также проверили и внесли правки в кернинг-группы и добавили несколько новых кернинг-пар.

Последним пунктом правок было частичное изменение принципа работы дореформенной орфографии через стилистический сет ss02. Изначально мы прописали в код фичи замены типа «one to many» для подстановки твердого знака в словах, оканчивающихся на согласную. Однако данная замена не работала «из коробки» в программах от Adobe. Для её активации пользователю нужно было сначала зайти в настройки, поставить одну галочку, потом на панели «абзац» изменить тип компоновщика символов, и только в этом случае фича начинала работать корректно. Чтобы облегчить жизнь пользователям, мы добавили в каждый шрифт семейства вспомогательные лигатуры нескольких видов: «Прописная согласная + Прописной Твердый знак», «Прописная согласная + Строчный Твердый знак», «Строчная согласная + Строчный Твердый знак», а в Эльзевир были дополнительно добавлены «Прописная согласная + Капительный Твердый знак». Всего в 4 шрифта мы суммарно добавили около 298 вспомогательных лигатур.

Мы также внесли значительные правки в код данной фичи, и теперь вместо замен типа «one to many» стали применяться замены «one to one», благодаря которым фича работает во всех программах одинаково и без дополнительных манипуляции.

Итоги проекта

Проект TT Marxiana стартовал в конце лета 2018 года и с самого своего начала выходил за рамки традиционных проектов от TypeType из-за важного фактора по сохранению исторической идентичности. Так как до этого момента мы никогда прежде не реконструировали шрифт по историческим бумажным источникам и с таким уровнем проработки и вниманию к деталям, то на реализацию этого проекта у нас ушло два года.

Работая над этим проектом, мы многому научились и даже пересмотрели некоторые внутренние производственные процессы у нас в студии. Надеемся, что вам понравилась наша история создания шрифта.

Проект TT Marxiana в числах

Над проектом создания шрифтовой гарнитуры TT Marxiana работало 7 человек, включая дизайнеров, технических специалистов и менеджеров. Полный список участников:

Иван Гладких — технический директор

Юлия Гонина — менеджер проекта

Марина Ходак — арт-директор проекта, шрифтовой дизайнер

Анна Тихонова — шрифтовой дизайнер

Надыр Рахимов — шрифтовой дизайнер

Виктор Рубенко — шрифтовой инженер, специалист по хинтингу

Юрий Наконечный — шрифтовой инженер, тестировщик

Мы будем рады услышать ваше мнение, вопросы по проекту или пожелания по содержанию следующих статей.

Гарнитура Египетская Лемана — Паратайп

Шрифт выпущен 6 сентября 2018 года.

Шрифтовая гарнитура Lehmann Egyptian (Египетская Лемана) — три начертания, разработанные на основе рисунков дореволюционных шрифтов словолитных заведений Лемана и Бертольда в Санкт-Петербурге. Этот шрифт, вместе с Standard Poster, Elizabeth, New Standard, Black Grotesk, Reforma Grotesk, Romanovsky, Lehmann — часть большого проекта Паратайп по реконструкции шрифтов словолитни Лемана. Гарнитура Египетская — это сверхузкие брусковые шрифты разной насыщенности, объединённые из-за общего сходства в рисунке. В каждом начертании, дизайн отдельных знаков имеет свои индивидуальные особенности.

Генеалогию Египетской гарнитуры Лемана можно проследить от Шотландской антиквы (Scotch Roman, 1812 год), словолитни Miller & Richard. Шотландская антиква отличалась от прочих антикв нового стиля ещё более закрытыми апертурами, массивными каплевидными элементами, ряд букв имел острые, шпорообразные засечки, а R, a, t имели «хищные» вертикальные окончания штрихов.

Scotch Modern Regular Ника Шинна — современная интерпретация оригинальной шотландской антиквы. Важные особенности шрифта — равноширинные пропорции, закрытые апертуры, острые шпоры и разворот хвостов R, а и t на 180 градусов.

 

В 1815 году английский словолитчик Винсент Фиггинс выпускает один из первых мире брусковых шрифтов под названием Antique. Изначально этот шрифт содержал только прописные буквы и цифры, а их скелетный рисунок был во многом основан Scotch Roman. В 1823 году Фиггинс добавил к нему строчные буквы:

Брусковый шрифт Antique Винсента Фиггинса, 1823г.

 

В середине ХIX века в Европе, Америке и России появляется множество брусковых шрифтов, в том числе и узких. Некоторые из них были конструктивно основаны на антикве нового стиля Дидо, другие же — на шотландской антикве, наследуя почти все её характерные особенности.

«Плотный Египетский», Словолитня Леман, Санкт-Петербург, вторая половина XIX в.

 

Во второй половине XIX века такой шрифт, под названием «Плотный Египетский», отливают в словолитных заведениях Лемана и Бертольда в Санкт-Петербурге. Шрифт благополучно переживает Октябрьскую революцию, попадая в уже советские каталоги шрифтов.

Узкий Египетский шрифт, кегль 48. Каталог первых лет Советской власти, 1920-е. Интересная особенность крупного кегля — усеченные штрихи у прописных К и Ж

 

Египетский жирный. Каталог первых лет Советской власти, 1920-е

 

Гарнитура №7, кегль 48. Каталог ручных и машинных шрифтов, Москва, 1965г.

 

Современная версия Египетской Лемана имеет яркий, энергичный характер, сверхсжатые пропорции. Эта брусковая гарнитура отлично работает в паре со шрифтом Reforma Grotesk. Предназначенные, в основном для акциденции, шрифты отлично подойдут и для набора небольших по объему текстов. Полезное дополнение к знаковому составу — стилистический набор исторических форм.

Стандартный набор знаковStylistic Alternates, а также Stylistic set 01Stylistic set 02

 

Первые версии шрифта, подготовленные Альбертом Капитоновым (при участии Дмитрия Кирсанова), появились в период активных реконструкций шрифтов Лемана. В 2009 году шрифт смотрел Владимир Ефимов и давал свои комментарии. Впоследствии авторы вернулись к проекту, в результате чего эти 3 начертания и увидели свет в 2018 году.

Программа для гравировки текста

Что-бы на фрезерном станке что-либо выфрезеровать, необходимо подготовить специальную программу для станка (G-код), данная программа представляет собой текстовый документ, со специфическими командами для станка.

В данной статье я расскажу как из текста, получить программу гравировки.

Прежде всего, необходимо скачать 2 файла:

Все файлы нужно сложить в один каталог, и запустить программу: CNCImporterGkode.exe, данная программа работает в операционных системах с windows 98 по windows 10, но если у вас windows 98 то дополнительно требуется Microsoft Frimework 2.0

Запускаем программу, и видим следующее:

В первой выделенной области можно выбрать шрифт который установлен в вашей операционной системе, а во второй области имеется возможность выбрать шрифт из файла, на текущий момент поддерживаются только шрифты с расширением *.ttf

Часто для гравировки нужны “скелетные шрифты”, которые порой сложно найти, поэтому по ссылке можете скачать те, что мне удалось найти в сети, или поделились форумчане с http://www.cnc-club.ru/forum/index.php, “скелетные шрифты”.

Далее необходимо выбрать методику преобразования шрифта.

Если используется первый вариант, то из шрифта извлекаются координаты отрезков, из которых рисуются символы, но при этом не будет доступен “второй шаг” – на котором можно применять различные преобразования.

Во втором варианте, введенный вами текст, преобразуется в обычный рисунок, с которым уже возможны различные преобразования.

В нашем примере пока будем использовать первый вариант “Получить векторный шрифт”

Размер текста, влияет лишь на качество получаемых в итоге символов, (а итоговый размер области гравировки настраивается отдельно, в другом месте).

После ввода вашего текста, и указания размера, переключаемся на 3-ю закладку “ШАГ 3 (генерация траекторий)”.

На данной странице, нажимаем кнопку “вычислить отрезки”, и получаем список отрезков, при клике на отрезке в списке, можно видеть где какой отрезок, а если нажать справа на кнопку “Удалить отрезок, или точку” получим следующее:

Так-же можно удалять не весь отрезок, а лишь некоторые точки отрезка, та точка которую выбрали в списке, выделяется маленьким кругом, и той-же кнопкой можно её удалить.

И последний шаг №4 это генерация программы для станка.

Перед тем как нажимать кнопку “Сформировать код фрезеровки” нужно задать желаемый размер гравировки, т.к. 774х123 мм, достаточно большой размер 🙂

Для примера я указал ширину 100 мм, а высота автоматически пересчиталась согласно пропорции, но если это не нужно, можно снять флаг “пересчет пропорции”:

В итоге в программе для станка получается вот такая траектория:

При использовании скелетных шрифтов имеем вот такую траекторию гравировки:

В следующей статье опишу получение данных из рисунка.

Создать изображение можно в любой программе, например, CorelDRAW, а после перевести в файл(УП), понятный станку, по этой инструкции, начиная с пункта 10.

Или же создать его в программе ArtCAM, для этого

1. Запускаем программу ArtCAM, в меню выбираем Файл -> Новый -> Модель…(клавиши быстрого вызова для Ctrl+N). В открывшемся окне задаем размер нашей заготовки, в полях «Высота (Y)» и «Ширина (Х)» и нажимаем «ОК».

2. В меню Редактирование векторов выбираем «Создать векторный текст», рисунок 1.

Рисунок 1. Выбор инструмента для создания векторного текста

3 Выбираем инструмент гравировка, рисунок 2.

Рисунок 2 Инструмент гравировка в ArtCAM

4. Выбираем из базы инструмента необходимый гравер, рисунок 3.

Рисунок 3 Выбор инструмента из базы

3. В поле материал задаем высоту заготовки и смещение(положение) модели в заготовке, рисунок 4.

Рисунок 4. Задание толщины заготовки и положения модели

4. Выбор стратегии обработки, рисунок 5, в этом случае гравировка будет всей поверхности внутри вектора.

Рисунок 5 Выбор стратегии обработки

5 Выбор стратегии обработки «Только профиль», рисунок 6, в этом случае гравировка будет вдоль векторов, не затрагивая поверхности внутри вектора.

Рисунок 6 Выбор стратегии обработки «Только профиль»

6 Сохраняем выходной файл, рисунок 7.

рисунок 6 Сохранение выходного файла

Видео гравировки на станке cnc-2535al конусным гравером.

Фото полученного результата, высота шрифта надписи «2015» – 2мм. На фото несколько примеров гравировки с заполнение внутри вектора и без.

Видео гравировки по стали алмазным гравером 0,1 120гр на станке CNC-2535AL2. Гравировка по металлу часто используется в ювелирном деле и для изготовления шильдиков для оборудования

Гравировка по стеклу алмазным гравером 0,1 120гр на станке Моделист3040. Также возможно выполнить гравировку на зеркале, стаканах, зеркальному пластику, акрилу

Большинство статей на сайте описывают работу в программе ArtCAM v8/v9. Если вы используете более поздние версии программы (v11/v12 или новее), для удобства работы с программой и статьями необходимо после запуска ArtCAM выполнить настройку компоновки, как указано на рисунке:

Подготовка файла рассчитана на синий лазер мощностью 1..10Вт диаметром луча 0,25 мм.

Подготовленный в удобной для Вас графической программе точечный черно – белый рисунок в формате .bmp открываем в программе ArtCam

При необходимости масштабируем (изменяем размеры) модель.

В программе ArtCam необходимо изменить разрешение модели – увеличить его приблизительно в два раза. Модель ->Изменить разрешение.

Бегунком в левой области выставляем новое разрешение (1). Параметры new resolution должны быть приблизительно в два раза больше, чем параметры current resolution. Далее нажимаем кнопку Применить (2).

Вызываем Редактор формы. Модель -> Редактор формы или просто двойным щелчком левой кнопки мыши по черному квадрату внизу изображения (1). В появившемся окне выбираем кнопку ПЛОСКИЙ (2). Далее вводим для Начальной высоты значение 1 мм (3). Далее- Вычесть (4), Применить (5), Закрыть (6).

В области 3d вида появится рельеф.

Создаем инструмент ЛАЗЕР на базе концевой фрезы. Для этого

-переходим на вкладку УП (1),

-выбираем БАЗА ДАННЫХ ИНСТРУМЕНТА (2),

-добавляем новый инструмент (3),

-вносим имя инструмента, тип инструмента выбираем – КОНЦЕВАЯ, единицы измерения мм/сек (4),

-выставляем диаметр 0,001, глубина обработки минимальная (5),

-шаг – 0,001, скорость, шпиндель – любые (6),

-сохраняем изменения (7), сохраняем создание нового инструмента (8).

Оставаясь во вкладке УП (1), выбираем ОБРАБОТКУ РЕЛЬЕФА (2).

Настраиваем траекторию движения – ЗМЕЙКОЙ ПО Х, угол – 0, припуск – 0, точность – 0,001 (1).

Высота безопасности по Z – 1, точка возврата по X и Y- 0, по Z – 1 (2).

Инструмент Выбрать (3) лазер 0,001 (4),Выбрать (5).

Указываем шаг 0,25 мм (фокус лазера) (1), глубина за проход 1 мм (2)

Материал определить (1), высота заготовки 1.0 (2), обращаем внимание на смещение (3), ОК (4), даем имя заготовке (5), вычислить сейчас (6), закрыть (7).

Открываем вкладку УП -> сохранить УП.

-перемещаем УП в раздел сохраняемые (1),

-выбираем G-Code (mm) (2),

-выбираем папку для хранения (4) и задаем имя файла (5),

– сохраняем изменения (6) и закрываем окно (7).

После этого можно сохранить весь проект стандартным способом Файл – Сохранить.

Далее необходимо открыть УП в Блокноте и заменить (Правка – Заменить) все значения Z 1.000 на Z 0.010. Если требуется меняем значение скорости на необходимую F1000. Это делается для того, чтобы ось Z не тратила время, и голова ходила с постоянной скоростью без остановок и задержек на включение / выключение лазера.

Не забудьте сохранить файл. УП готова к запуску.

Фото картинки, полученной выжиганием на настольном фрезерном станке с установленным лазером.

ВНИМАНИЕ! При работе с лазером соблюдайте технику безопасности. ОБЯЗАТЕЛЬНО используйте очки!

Выжигание по фотографии на гравировально-фрезерном станке Моделист3040

Видео выжигания на настольном фрезерном станке Моделист3040

Видео резки бумаги лазером на станке Моделит3040

Скелетный — переводы, синонимы, грамматика, статистика

Словарь

английский

Переводы

skeletal, constructional

Словарь

испанский

Переводы

esquelético, esquelética, esqueleto, del esqueleto, esqueléticos

Словарь

немецкий

Переводы

skelettartig, baulich

Словарь

французский

Переводы

squelettique, squelette, squelettiques, du squelette, squelett

Словарь

итальянский

Переводы

scheletrico, scheletrica, scheletrici, scheletro, scheletriche

Словарь

португальский

Переводы

esquelético, esquelética, esqueleto, esqueletal, do esqueleto

Словарь

нидерландский

Переводы

skelet-, skelet, het skelet, skeletachtige, skeletachtig

Словарь

норвежский

Переводы

skjelett, skjelettlidelser, skjelettet

Словарь

шведский

Переводы

skelett, skeletal, skelettet

Словарь

финский

Переводы

luuranko-, poikkijuovaisen, luuston, liikuntaelinten, luustoon

Словарь

датский

Переводы

skelet, skeletal, bevægeapparatet, skelettet, skeletale

Словарь

чешский

Переводы

kosterní, kostrové, skeletová, skeletální, kosterního

Словарь

польский

Переводы

konstrukcyjny, szkieletowy, kościotrupi

Словарь

венгерский

Переводы

csontvázszerű, csontváz, csontrendszeri, csontrendszer, harántcsíkolt

Словарь

турецкий

Переводы

iskelet, iskeletsel, kemik, iskelet sistemi

Словарь

греческий

Переводы

σκελετού, σκελετικών, σκελετικό, σκελετικούς, σκελετικού

Словарь

украинский

Переводы

скелетний, структурний, кістяковий, кістковий, скелетних

Словарь

албанский

Переводы

skeletik, skeletore, skeletor, skeletit, e skeletit

Словарь

болгарский

Переводы

скелетен, скелетната, скелетни, скелетна, скелетните

Словарь

белорусский

Переводы

шкілетныя, шкілетных, шкілетнымі, шкілетнай, шкілетную

Словарь

эстонский

Переводы

skeleti, karkassid, luustiku, lihaskonna, skeletilihaste

Словарь

хорватский

Переводы

skeletni, skeletnih, kostura, skeleta, koštanog

Словарь

исландский

Переводы

beinagrind, stoðkerfi, beinagrindarvöðvum, í beinagrindarvöðvum, beinagrindarvöðva

Словарь

литовский

Переводы

skeleto, raumenų, griaučių, kaulų, griaučių sistemos

Словарь

латышский

Переводы

skeleta, kaulu, muskuļu sistēmas, kustību, skeletālās

Словарь

македонский

Переводы

скелетни, скелетните, скелетната, скелетниот, скелетна

Словарь

румынский

Переводы

scheletic, scheletice, scheletici, scheletului, osos

Словарь

словенский

Переводы

skeletni, skeletna, skeletnih, skeletne, skeletno

Словарь

словацкий

Переводы

kostrové, svalovej, kostrový, kostrovej, pohybovej

Книжный шрифт 72

нввпп

а б в г

182. Зависимость характера букв от радиуса кругления углов в засечках:
а — закругленные углы придают буквам более плавный силуэт; б — внутренние углы
буквы не закруглены; в — кругление углов хорошо увязано с горизонтальным штри¬
хом; г — углы с большим радиусом кругления плохо гармонируют с горизонтальным

штрихом буквы

неприятный для глаза контраст между закругленными и незакруг¬
ленными углами. Первый вариант этой буквы такого ощущения не
вызывает.

В практике мы встречаемся с различными типами шрифтов — в
одних углы закруглены, в других нет; это зависит от того, какой ха¬
рактер шрифту хочет придать художник.

Если соединительные штрихи и засечки очень тонкие, то соеди¬
нение этих элементов, особенно при жирном основном штрихе, имеет
слишком скелетный характер. Чтобы избежать этого, тонкому
штриху придают несколько клинообразную форму, расширяя его в
направлении к засечке (см. рис. 178).

Характер засечек определяет собой рисунок ряда других элемен¬
тов в буквах. Для шрифта с длинными, тонкими засечками больше
подходят точковидные элементы. Слабо развитые засечки треуголь¬
ной формы лучше сочетаются с каплевидными элементами
(рис. 183). На рис. 184 у буквы H средний штрих кажется чрезмерно
тонким. Это получается оттого, что он по насыщенности не связан
с массивными засечками. Если в такой букве убрать засечки, то
она становится более гармоничной по рисунку.

Двусторонние и односторонние засечки. Двусторонние засечки
могут быть симметричными или асимметричными, т. е. выступать
в обе стороны от штриха буквы на одинаковое или разное расстоя¬
ние (рис. 185).

183. Влияние засечек на элементы букв:

а — тонкие длинные засечки лучше сочета¬
ются с точковидным элементом; б — массив¬
ные засечки — с каплевидным элементом

H. H.H.

184. Взаимозависимость горизонтальных штрихов и засечек

АМРСУ
WXWX

185. Двусторонние асимметричные засечки
186 Односторонние засечки

НПИЧАУ
ШЫХГТФ

141

Скелетный шрифт. Письма анатомия. Кости Азбука. Череп и позвоночник. Челюсть и таз. Адский страшный алфавит #133397346

  •  

    Стандартная лицензия Маленький размер
    jpeg

         – 
    $3.99 или 4 Кредиты

    500 x 331 пикселей, 0.5 Mp, 72 dpi

  •  

    Стандартная лицензия Средний размер
    jpeg

         – 
    $3.99 или 4 Кредиты

    1000 x 662 пикселей, 2 Mp, 300 dpi

  •  

    Стандартная лицензия Большой размер
    jpeg

         – 
    $3.99 или 4 Кредиты

    2000 x 1325 пикселей, 8 Mp, 300 dpi

  •  

    Стандартная лицензия EXTRA Большой размер
    jpeg

         – 
    $3.99 или 4 Кредиты

    7138 x 4728 пикселей, 15 Mp, 300 dpi

  •  

    Стандартная лицензия Векторная графика
    zip

         – 
    $8.00 или 8 Кредиты

    7138 x 4728 пикселей, 15 Mp, 300 dpi

  •  

    Расширенная лицензия Векторная графика
    eps

         – 
    $30.00 или 30 Кредиты

    Устанавливайте любой размер без потери разрешения.

Для загрузки файлов необходимо авторизоваться.
Вход

Лицензия: Royalty Free

Формат: EPS

скелетных шрифтов | FontSpace

Загрузить

  • Темный режим
  • Помощь Войти

Присоединиться бесплатно

  • Шрифты
  • Стили
  • Коллекции
  • Генератор шрифтов
  • (͡ ° ͜ʖ ͡ °)
  • Дизайнеры
  • Материал

35

Связанные стили

  • Жирный
  • Хэллоуин
  • Логотип
  • Страшный
  • Жуткий
  • Жуткий
  • Плакат
  • Комикс
  • Комикс
  • Кости
  • Праздник
  • Fontbat
  • Ужас
  • Дингбаты
  • Дисплей
  • Пираты
  • 0 Череп

  • Заголовок
  • Macabre
  • Узкий
  • Солдат
  • Зомби
  • 1930S
  • 1940S
  • 1950S
  • 90 031 1970S
  • 427
  • Americana
  • Captain America Film
  • Daytona 500
  • Indy
  • Indy 500
  • Indy Car
  • 32
  • США
  • Америка

Коммерческое использование

Сортировать по

  • Популярные
  • В тренде
  • Новейший
  • Имя

Для личного пользования Бесплатно

213k загрузок

Для личного пользования Бесплатно

820.Скачано 3k

Для личного пользования Бесплатно

2218 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

2556 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

20215 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

273.6k загрузок

Для личного пользования Бесплатно

907 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

219.4k загрузок

Для личного пользования Бесплатно

Обычный

5818 загрузок

100% бесплатно

2365 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

Обычные

1489 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

1090 загрузок

Для личного пользования Бесплатно

2363 загрузки

100% бесплатно

101.Скачано 8k

Для личного пользования Бесплатно

77694 загрузок

от 1 до 15 из 35 результатов

  • 1
  • 2
  • 3
  • Далее

Еще больше стилей

    80000 + бесплатные шрифты 16000 + коммерческие шрифты 3100 + дизайнеры

    • Популярные шрифты
    • Коммерческие шрифты
    • Классные шрифты
    • Курсивные шрифты
    • Блог
    • Справка
    • Контакт
    • Бренд
    • Конфиденциальность
    • Условия
    • DMCA
    • Карта сайта

    © 2006-2021 Font

    шрифтов Bones Skeleton | FontSpace

    Загрузить

    • Темный режим
    • Помощь Войти

    Присоединиться бесплатно

    • Шрифты
    • Стили
    • Коллекции
    • Генератор шрифтов
    • (͡ ° ͜ʖ ͡ °)
    • Дизайнеры
    • Разные

    22

    Связанные стили

    • Хэллоуин
    • Логотип
    • Страшный
    • Жуткий
    • Декоративный
    • Жуткий
    • Праздник
    • 9 Fontbat
      9 Fontbat
    • Ужас
    • Macabre
    • Дингбаты
    • Дисплей
    • Черепа
    • Анатомия
    • Котел
    • Кости
    • Скрещенные кости
    • Череп
    • Ведьма
    • Зомби
    • 1960S
    • Приложение
    • Брендинг
    • Grim Reaper
    • Логотип 9003 2
    • Журнал
    • Музыка
    • Октябрь
    • Экран
    • Заголовок
    • Заголовок
    • Интернет
    • Боится
    • -использовать

      Сортировать по

      • Популярные
      • В тренде
      • Новейший
      • Имя

      Для личного пользования Бесплатно

      213k загрузок

      Для личного пользования Бесплатно

      907 загрузок

      Для личного пользования Бесплатно

      Обычный

      5818 загрузок

      100% бесплатно

      2365 загрузок

      Для личного пользования Бесплатно

      1090 загрузок

      100% бесплатно

      101.Скачано 8k

      Для личного пользования Бесплатно

      77694 загрузки

      Для личного пользования Бесплатно

      33981 загрузок

      Для личного пользования Бесплатно

      Обычный

      37950 загрузок

      Для личного пользования Бесплатно

      27674 загрузки

      Для личного пользования Бесплатно

      15656 загрузок

      Для личного пользования Бесплатно

      15206 загрузок

      100% бесплатно

      15129 загрузок

      Для личного пользования Бесплатно

      2584 загрузки

      Для личного пользования Бесплатно

      6952 скачиваний

      1-15 из 22 Результаты

      • 1
      • 2
      • След.

      Еще больше стилей

        80 000 + бесплатные шрифты 16 000 + коммерческие шрифты 3100 + Дизайнеры

        • Популярные шрифты
        • Коммерческие Шрифты
        • Классные шрифты
        • Курсивные шрифты
        • Блог
        • Справка
        • Контакты
        • Бренд
        • Конфиденциальность
        • Условия
        • DMCA
        • Карта сайта

        © 2006-2021 FontSpace

        30+ лучших скелетных шрифтов (БЕСПЛАТНО / Премиум) 2021

        Скелет, кости и суставы — символ страха и смерти.Возможно, первое, что придет вам в голову, это пиратский корабль, установленный на шесте с флагом на голове и двумя скрещенными костями. Представьте себе, что эти фигуры соединяются в алфавитном порядке и размещаются на плакатах фильмов ужасов, представляющих смесь убийства и кровопролития, несомненно, умножат ярость и ужас.

        С этой же функцией скелетные шрифты на флаерах празднования Хэллоуина, наряду с другими элементами, такими как паутина и тыквы, будут создавать ауру страха.

        Лучшие скелетные шрифты

        Сбор этих очень крутых и устрашающих скелетных шрифтов наверняка будет очень кстати для тех, кто увлечен дизайном плакатов и флаеров.

        Перед просмотром этого списка у меня есть предложение для вас. Взгляните на список лучших шрифтов Monster. Думаю, вы сможете найти хорошее дополнение к скелетным шрифтам.

        BONY

        BONY | Font Of Bones, созданный JUNNXY, имеет версии Light, Regular и Bold. Это скелетный шрифт ручной работы с множеством уникальных символов.Прописные и строчные буквы и кириллица предусмотрены шрифтом.

        Цена: Премиум

        Калаверас

        Шрифт Calaveras не только модный, но и пугающий. Каждая буква содержала скелет, и, конечно же, некоторые буквы, такие как буква S и буква B, имеют два скелета. Я рекомендую этот шрифт для создания пригласительных билетов на Хэллоуин и страшных видеоигр.

        Цена: Бесплатно

        Байкерский виски

        Biker Whiskey — отличный лейбл, представленный Олегом Возным.Этот винтажный шрифт содержит заглавные и строчные буквы. Цифры и знаки препинания предоставлены шрифтом. Для шрифта доступны два стиля; чистый и грубый. Вы можете использовать шрифт для дизайна футболок, этикеток и логотипов.

        Цена: Премиум

        благоговение

        Reverence Font от SnailFonts — это потрясающий совершенно бесплатный шрифт, который можно использовать в широком спектре дизайнов для различных целей. Наслаждайтесь творчеством с благоговением!

        Цена: Бесплатно

        Специальное предложение

        Преобразуйте свой любимый текст, шрифт или логотип в стили Death Metal и Chrome одним щелчком мыши!

        Векторный алфавит.Кости

        Векторный алфавит. Bones от denisgorelkin — отличный шрифт с алфавитами в стиле Хэллоуина. Латинские буквы и прописные буквы представлены шрифтом. получите шрифт и наслаждайтесь!

        Цена: Премиум

        Кости

        Шрифт Bones состоит из костей существ, и вы можете разместить этот шрифт рядом со многими существами, такими как жирафы, львы, леопарды или даже вороны, которые символизируют дизайн Хэллоуина и имеют пугающую тему.

        Цена: Бесплатно

        Хрупкие кости

        Шрифт

        Fragile Bones — это скелетный фэнтезийный шрифт, который, если вы хотите, чтобы ваш Хэллоуин не был слишком пугающим и имел веселый и забавный аспект, обязательно используйте эту ногу в своих пригласительных билетах.

        Цена: Премиум

        Скелет Тип Один

        Skeleton Type One, представленный Skeleton Typefaces, имеет три удивительных стиля. Шрифт поддерживает многоязычные символы, а также альтернативы, лигатуры и росчерки.Работа с этим шрифтом будет гротескным экспериментом, попробуйте!

        Цена: Премиум

        череп алфавит

        Шрифт

        Skullphabet от Skull-A-Day — один из совершенно бесплатных скелетных шрифтов, который может охватывать широкий спектр дизайнов. Это жирный шрифт, получите его!

        Цена: Бесплатно

        Шрифт Pirate Bay

        Pirate Bay Typeface — винтажный скелетный шрифт, созданный Олегом Возным. Этот винтажный шрифт представлен в 5 версиях и будет смотреться на любом ретро-дизайне, таком как логотипы, этикетки, футболки и многое другое.

        Цена: Премиум

        Кости

        Bones Font.Vector Skeleton Letters сделан AntonyChernianu. Этот шрифт с заглавными буквами выполнен в стиле ужасов и идеально подходит для дизайна на Хэллоуин. Попробуйте этот шрифт!

        Цена: Премиум

        HONEBONE Ukokkei

        HONEBONE Ukokkei Font от Baka включает два стиля и лицензию на коммерческое использование. Этот шрифт предоставляет широкий спектр глифов, попробуйте!

        Цена: Бесплатно

        Черная овчарка

        Black Shepherd создан chekart и является идеальным шрифтом для дизайнов на Хэллоуин.Символы верхнего / нижнего регистра, числа и знаки пунктуации предоставляются шрифтом, поддерживаются разные языки. Шрифт подходит для обложек книг, открыток, логотипов, этикеток и других дизайнов.

        Цена: Премиум

        Мертвый череп — Костяной череп

        Dead Skull — Шрифт Bone Skull, представленный Dm Studio, идеально подходит для ваших проектов на Хэллоуин. Это полнофункциональный шрифт; проверить это!

        Цена: Премиум

        Охотник за головами

        Шрифт

        Headhunter разработан Дэвидом Раковски и имеет два разных стиля.Это бесплатный шрифт только для личного использования.

        Цена: Бесплатно

        Кости OTF

        Шрифт

        Bones OTF и изображения PNG с помощью капли чернил — это жуткий шрифт, который поддерживает функции OpenType и идеально подходит для плакатов и пригласительных билетов. Получите этот скелетный шрифт; вам понравится!

        Цена: Премиум

        bu DeBoned

        bu Шрифт DeBoned создан компанией bosil unique fonts — это обычный бесплатный шрифт только для некоммерческого использования.Этот шрифт придаст вашему дизайну красивый вид, попробуйте!

        Цена: Бесплатно

        4 СОБАКИ

        4 DOGS Font от CROLrene — это уникальный жуткий шрифт, который будет хорошо смотреться на дизайне ужасов. Попробуйте этот шрифт!

        Цена: Бесплатно

        Два пирата

        Pirates Two разработан Intellecta Design и представляет собой пиратский шрифт с уникальным стилем. Имейте в виду, что этот шрифт бесплатен только для личного использования.

        Цена: Бесплатно

        Скелет в шкафу

        Скелет в вашем шкафу Шрифт представлен компанией Phantomhive.Этот костяной шрифт предназначен только для личного использования и поддерживает широкий спектр функций. Попробуйте!

        Цена: Бесплатно

        Костяные кости

        Шрифт

        Bony Bones от BK Free Fonts — это совершенно бесплатный шрифт с красивым стилем. Вы должны попробовать шрифт для своих дизайнерских проектов, он создает неповторимый вид!

        Цена: Бесплатно

        Байкерские кости

        BikerBones — это обычный жирный шрифт, созданный Gaut Fonts. Этот красивый шрифт поставляется с лицензией только для личного использования.Это потрясающий полнофункциональный шрифт, попробуйте!

        Цена: Бесплатно

        Специальное предложение

        Преобразуйте свой любимый текст, шрифт или логотип в стили Death Metal и Chrome одним щелчком мыши!

        Dem Bones

        Шрифт

        Dem Bones имеет жирный стиль и создан SpideRaYsfoNtS. Этот обычный шрифт поставляется с лицензией для личного использования. Это функциональный шрифт, который можно использовать в широком спектре дизайнов, таких как брендинг, упаковка, логотипы и многие другие.

        Цена: Бесплатно

        101! Череп и костиZ

        101! Skull & BoneZ — идеальный скелетный шрифт, созданный Nght’s Place. Этот уникальный шрифт предоставляется бесплатно только для личного использования, и вам потребуется пожертвование, чтобы использовать его в своих коммерческих проектах.

        Цена: Бесплатно

        TangoMacabre

        Шрифт

        TangoMacabre, разработанный Манфредом Кляйном, создает забавный уникальный вид для ваших проектов. Если вы ищете уникальный стиль, обратите внимание на этот волшебный шрифт!

        Цена: Бесплатно

        бушель с костями

        bu Boned Font by bosil unique fonts лицензирован как некоммерческий шрифт.это очень подробный шрифт, который может создать крутой вид для ваших дизайнов, проверьте это!

        Цена: Бесплатно

        Кости2

        Bones 2 — необычный декоративный шрифт, созданный Shrine Of Isis Font Foudry. Этот шрифт без заглавных букв является бесплатным для личного и коммерческого дизайна. Попробуйте!

        Цена: Бесплатно

        Пират

        Pirate — идеальный шрифт из кости, разработанный Аароном В. Беком. Вы можете получить этот шрифт бесплатно для личного использования.

        Цена: Бесплатно

        Summer’s Doggie Bones

        Summer’s Doggie Bones представлен SummerNytz и представляет собой потрясающий совершенно бесплатный шрифт для всех ваших дизайнов. Создайте выдающийся дизайн с этим скелетным шрифтом!

        Цена: Бесплатно

        xBONES

        xBONES Font от Iconian Fonts — универсальный шрифт с 20 стилями. Обратите внимание, что эта семья бесплатна только для личного использования.

        Цена: Бесплатно

        Skullvetica

        Skullvetica — это шрифт только для личного использования, созданный Xerographer Fonts.этот скелетный шрифт создает идеальный шрифт, попробуйте!

        Цена: Бесплатно

        Эскиз костей

        Sketch Bones Font создается персонажем. Этот шрифт абсолютно бесплатен для коммерческого и личного использования. Оцените этот крутой шрифт!

        Цена: Бесплатно

        Заключение

        Надеемся, вам понравился этот список, и он вам понравился. Ждем с нетерпением вестей от вас. Поделитесь с нами своими мыслями и идеями; это может помочь нам улучшить нашу работу.

        Скелет — Шрифты для машинной вышивки

        Скачать бесплатно шрифт Ygraine Skeleton 💓 dafontfree.net

        Имя файла:
        YGRAINE SKELETON.TTF
        Размер файла: 46 Kb
        Всего просмотров: 261
        Всего загрузок: 4

        Эти шрифты являются собственностью авторов и являются условно-бесплатными, демонстрационными версиями или общественным достоянием.Лицензия, упомянутая над кнопкой загрузки, является всего лишь указанием. Пожалуйста, просмотрите файлы readme в архивах или посетите сайт указанного автора, чтобы узнать подробности, и свяжитесь с ним в случае сомнений.
        Если автор / лицензия не указаны, это потому, что у нас нет информации, это не означает, что это бесплатно.

        Основная информация

        Семейство шрифтов : Ygraine
        Идентификация подсемейства шрифтов : Skeleton
        Уникальный идентификатор : Ygraine Skeleton: Version 1.00
        Полное название шрифта : Ygraine Skeleton
        Версия : Версия 1.00 8 июля 2013 г., первоначальный выпуск
        Название шрифта PostScript : YgraineSkeleton
        Уведомление о товарном знаке : Запрещение использования ресурсов, публичное распространение и распространение autorizacion expresa y escrita del autor (David Espinosa)
        Designer : Type Sailor — David Espinosa
        https://www.facebok.com/typesailor
        Лицензия : бесплатно для личного использования
        YGRAINE SKELETON

        Карта Шрифт Ygraine Skeleton

        YGRAINE SKELETON.TTF, скелет игрейны, игрейн, скелет игрейна, игрейн, игрейн скелет-ttf, windows, ttf, шрифт, скелет, без засечек

        Шрифты, представленные на этом веб-сайте, являются собственностью их авторов и являются бесплатными, условно-бесплатными, демонстрационными версиями или общественным достоянием. Лицензия, упомянутая над кнопкой загрузки, является всего лишь указанием. Пожалуйста, просмотрите файлы readme в архивах или посетите сайт указанного автора, чтобы узнать подробности, и свяжитесь с ним в случае сомнений.
        Если автор / лицензия не указаны, это потому, что у нас нет информации, это не означает, что это бесплатно.

        Образец скелета, универсальный образец шрифта

        Автор: Роэл Нискенс, 30-3-2021

        Как заложить прочную техническую основу для замечательного сайта с образцами вариативного шрифта? Когда Google попросил нас создать пару специализированных сайтов-образцов для их новых вариативных шрифтов, мы решили выяснить.

        Поскольку поддержка переменных шрифтов все еще находилась на ранней стадии разработки, мы хотели, чтобы каждый образец имел прочную, проверенную и проверенную основу.Итак, мы создали небольшой шаблон, который заботится о подводных камнях поддержки, откатах, производительности и причудах. Скелет, на котором можно построить образец, если хотите.

        Какую проблему решает скелет образца?

        В основе каждого образца сайта лежит шрифт. У каждого шрифта есть свои уникальные особенности, и для их демонстрации в браузере требуется соответствующий CSS.

        Нам нужен был способ сделать это прочным и надежным способом для каждого нового образца. Какие оси у шрифта, какие значения поддерживаются, какие именованные экземпляры присутствуют в шрифте? Мы не хотели вручную собирать все эти переменные, гоняясь за верными значениями дизайнеров и, возможно, внося ошибки.В конце концов, мы же программисты!

        Итак, мы создали небольшой инструмент, который поможет настроить эти основы. Что-то, что анализирует шрифт и автоматически генерирует стандартные CSS, HTML и JavaScript, чтобы обеспечить плавное взаимодействие со шрифтом, и все это с учетом производительности и совместимости с браузером. Мы назвали его «Образец скелета»

        .

        Участки для образцов, построенные с использованием скелета образцов.
        Слева Арапей,
        Fraunces справа.

        Что в коробке

        Давайте посмотрим на некоторые характеристики!

        • На базе Eleventy, для отличной статической сайтности
        • Автоматическое определение функции переменного шрифта
        • Поставляется с основными образцами строительных блоков шрифта
        • Обнаруживает поддержку переменных шрифтов в браузере
        • Наблюдает за загрузкой шрифтов с помощью FontFaceObserver
        • Регулирование взаимодействия с пользователем и умная анимация, запуск / остановка

        Как использовать скелет образца

        Specimen Skeleton — это генератор статических образцов на основе Eleventy.Он смотрит на ваш шрифт и создает некоторые базовые строительные блоки, из которых вы можете нарядиться и создать полноценный образец сайта.

        Он предназначен для клонирования и служит основой для вашего образца. После клонирования вы добавляете свои шрифты, а затем начинаете добавлять весь фактический контент, красивые визуальные эффекты, интерактивные демонстрации и т. Д. Либо сохраните историю Git и добавьте ее, либо выбросьте и начните заново!

        Когда вы создаете образец в первый раз, он будет предлагать несколько очень простых компонентов: ползунки для осей, раскрывающиеся списки для названных экземпляров, сетку.Все сделано так, чтобы сделать его максимально простым и многоразовым.

        В main.js вы найдете базовый JavaScript, чтобы начать работу. Он содержит общую функцию дроссельной заслонки, чтобы ваш процессор не плавился, когда вы покачиваете все эти ползунки с переменными осями. Он содержит FontFaceObserver для проверки загрузки шрифтов и небольшой IntersectionObserver , чтобы останавливать анимацию, когда они находятся вне области просмотра, и запускать их, когда они прокручиваются обратно. Взаимодействие с ползунками и раскрывающимися списками также подключено .

        В src / _includes вы найдете базовые компоненты, использующие сгенерированные CSS и JavaScript. Они служат в качестве примеров или шаблонов для расширения.

        Настройка всего

        Давайте создадим быстрый сайт. Начало путем клонирования Скелет образца:

          
        Количество дизайнов шрифтов: {{options.quickView.currentVariant.numberOfDesigns}}
        Ш / В: {{options.quickView.currentVariant.stitchWidthIN | number: 2}} «x {{options.quickView.currentVariant.stitchHeightIN
        | номер: 2}} «
        {{options.quickView.currentVariant.stitchWidthMM | число: 2}} мм x {{options.quickView.currentVariant.stitchHeightMM
        | число: 2}} мм
        Ш / В: {{options.quickView.currentVariant.stitchHeightIN | номер 2}}»
        Ш / В: Ш / В:
        Цвет: Размер:
        Размер: Размер:
        Вариант:
        Стежки: {{$ parent.options.quickView.currentVariant.stitchCount}}
        Размер пялец: {{$ parent.options.quickView.currentVariant.hoopSizeMin}} «x {{$ parent.options.quickView.currentVariant.hoopSizeMax}}»
        Форматы:

        {{параметры.quickView.currentVariant.fTA | прописные | formatFiletypes}}

        Наличие: {{$ parent.options.quickView.selectedProduct.availability}}
        Торговая марка: {{options.quickView.selectedProduct.brand || options.quickView.selectedProduct.vendor_Code}}
        Артикул: {{options.quickView.selectedProduct.sKU}}
        Автор: {{$ parent.options.quickView.selectedProduct.artist}}
        Тип шрифта: {{$ parent.options.quickView.selectedProduct.fontType}}
         1
         
         $ git clone [email protected]: kabisa / specimen-skeleton.git
         

        Specimen Skeleton использует менеджер пакетов Yarn.Установите все зависимости:

          
         1
        2
         
         $ cd образец-скелет
        $ yarn Установить
         

        Specimen Skeleton не поддерживает старые браузеры и поддерживает только WOFF2. Добавьте их в каталог src / fonts и позвольте Specimen Skeleton генерировать все данные:

          
         1
        2
         
         $ cp ~ / GimletVariable-VF.woff src / шрифты
        $ yarn fontdata
         

        Это создаст кучу файлов:

          
         1
        2
        3
        4
        5
         
         Написание образца-скелета / src / css / fonts.css
        Написание specimen-скелета / src / _data / fontdata.json
        Написание specimen-skeleton / src / _data / fonts / gimletvariable-vf / axes.json
        Написание specimen-skeleton / src / _data / fonts / gimletvariable-vf / instance.json
        Написание specimen-skeleton / src / _data / fonts / gimletvariable-vf / charset.json
         

        Первый файл, fonts.css , будет содержать весь CSS для настройки правильного использования переменного шрифта, например, правильное правило @ font-face и систему font -iversity-settings , которая фактически будет правильно каскадировать .

        Другие файлы, все данные JSON, используются Eleventy для определения, какие компоненты HTML и JavaScript нужно создать и какие данные у них есть. Взгляните на комментарии в src / index.html и компоненты, чтобы узнать, какие данные содержат внутренние переменные ( fontdata и шрифтов ) и как их можно использовать.

        Наконец, давайте взглянем на минималистский образец шаблона:

        Это запустит сервер разработки, и если вы посетите localhost: 8080 в своем браузере, вы увидите очень простой образец сайта.

        Фундамент готов. Теперь вам решать, как сделать это красиво!

        Где найти образец скелета

        Код находится на Github Кабисы.Не стесняйтесь ковыряться и задавать вопросы там или проверяйте код сайтов образцов Arapey или Fraunces, чтобы увидеть, что вы можете построить. Также см. «Конструктор образцов» Марка Бултона, основанный на «Образце скелета» с тематическим дизайном и некоторой конфигурацией.

        Если вы не хотите пачкать руки, Kabisa к вашим услугам с глубокими знаниями (вариативных) шрифтов и веб-разработки!

        .

        Добавить комментарий

        Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *