Создать плеер для сайта: Как создать плеер для сайта на HTML5 и JavaScript — статьи на Skillbox / Skillbox Media

Содержание

Как сделать проигрыватель видео на HTML5 с нуля?

Сегодня мы заглянем за кулисы HTML5, и вы узнаете, как сделать проигрыватель видео  с нуля. Цель этого урока заключается в том, чтобы объяснить код таким образом, чтобы любой мог создать свой собственный видеоплеер:

Перед началом проекта нужно подготовить исходные материалы. Вам понадобятся:

  • Пустой html документ;
  • Два видеоролика (вы можете загрузить примеры видеороликов с бесплатных онлайн-источников, таких как PixaBay.com или Videezy.com). Убедитесь, что они оба формата .mp4;
  • Обложка (изображение для презентации видео). Для этого можно скачать соответствующее изображение с Pexels.com или FreeImages.com;
  • Иконки для управления плеером (можно воспользоваться такими сайтами, как FlatIcon.com или IconArchive.com).

Результат должен выглядеть примерно так:

В своем уроке я буду использовать:

  • Изображение Белка;
  • Архив контурных медиа кнопок;
  • Шрифт Awesome стилизованный под видеоплеер;
  • Бесплатный редактор кода Brackets, меня привлекла в нем удобная кнопка «Live Preview» (Предварительный просмотр), расположенная в правом верхнем углу, которая показывает результат работы на веб-странице после того, как вы сохранили отредактированный html-файл.

Теперь, когда мы выбрали и собрали все необходимые материалы, можно приступить к работе над кодом плеера для сайта HTML5.

Это базовый скелет HTML5 будущего видеоплеера. Он использует 10 основных строк кода, которые позволят видео отображаться на любой веб-странице с основными кнопками управления.

Начнем с разметки HTML, в ней используется универсальное объявление doctype <! DOCTYPE html>. Это первое, с чего начинается любой HTML-документ. Оно нужно для того, чтобы браузер был в курсе, какой документ вы используете.

Теперь перейдем к элементам, которые нужно включить в HTML: <head> и <body>. Сейчас мы должны сосредоточиться на том, что происходит в body. Вы не сможете создать видео без тега <video>. Внутри <head> вставляем <video>.

Теперь в теге <video> нужно указать, какие размеры должен иметь плеер (рекомендуется установить размеры плеера, чтобы избежать мерцания). Источник видео, которое вы хотите воспроизвести в плеере, и изображение обложки. Это будет презентацией видео, которое зрители увидят, прежде чем нажмут кнопку «Play».

Теперь рассмотрим доступные атрибуты и посмотрим, как они работают.

Атрибут poster — он нужен для создания изображения-презентации вашего видео. В нем необходимо указать папку с изображением (в данном случае «Images») и название файла. Затем нужно выбрать ширину и высоту плеера. Я решил выбрать симметричную форму.

Чтобы собрать плеер для сайта, важно вставить атрибут «controls». Без него вы можете управлять своим видео только правой кнопкой мыши, а затем выбрать «Воспроизвести» или другие основные функции. Тег <controls> отображает основной массив элементов управления: кнопки «Воспроизвести», «Пауза», «Громкость» и кнопку полноэкранного режима для более удобного использования функций.

Далее идет тег <source>, в котором необходимо указать атрибут src с источником видео. Поскольку вы уже создали папку для видеоплеера, источник видео будет легко распознаваться кодом, достаточно просто указать имя конкретного видеофайла.

Поскольку тег <video> поддерживает три формата видео (MP4, WebM и Ogg) необходимо указать в атрибуте type, какой из них используется. Для удобства пользователей рекомендуется использовать как можно больше версий видео. Поэтому, если у вас есть .ogg-версия видео, нужно открыть еще один тег <source>. Например: <source src = «videoexample.ogg» type = video / ogg>.

Теперь, если вы нажмете кнопку «Video Preview» (Предварительный просмотр видео), то увидите базовый видеоплеер с обложкой, кнопками управления и видео, которое корректно воспроизводится в пределах выбранного размера.

Создаваемый плеер для сайта будет находиться в <div>, который в свою очередь будет содержать два других <div>:

Затем мы собираемся построить площадку для CSS-кода. Для этого я создал три идентификатора внутри большого тега div с именем video-player, поскольку — это цель нашего проекта.

Первый div-контейнер отвечает за скелет видео. Сюда нужно перенести первоначальные строки тега <video>, который мы создали на втором этапе данного руководства. Второй div-контейнер содержит индикатор просмотра, а третий — кнопки видеоплеера. Помните, что каждый тег <div> должен иметь уникальный идентификатор:

Далее я задаю каждому <div> необходимые атрибуты. Таким образом, у div video-tree есть video теги.

<Div> progress-tree отвечает за индикатор выполнения, поэтому имеет идентификатор «progress».

<Div> button-tree требует больше вашего внимания. Я вставил три кнопки: play (воспроизвести), back (назад) и next (вперед). Таким образом, каждая кнопка заключена в свой собственный тег <div>, имеет собственный идентификатор («play-button», «backward-button» и «forward-button») и размеры (100 на 100 пикселей для каждой кнопки).

У кнопки воспроизведения есть своя временная шкала, которую я вставил в <div> с идентификатором «time-factor». Не забудьте также использовать ограничения времени «0: 00/0: 00», которые представляют собой время начала и момент времени, которого достигло видео.

После всего этого ваш «Live Preview» (Предварительный просмотр) должен выглядеть так:

Как видите, кнопки плеера с плейлистом для сайта находятся в неправильном порядке, но мы исправим это с помощью CSS.

Сохраните файл html и откройте новый файл с именем «video-player.css». Не забудьте сохранить файл css в той же папке, где html.

Теперь вернитесь в файл html и добавьте в тег <head> атрибуты, которые свяжут файл html с css-файлом: <link rel = «stylesheet» type = «text / CSS» href = «video -player.css»>.

Независимо от структуры, которую вы хотите использовать в файле css, просто указываете элемент с id, который отметили в html-файле, указав в начале #. Так вы сообщите редактору кода, какую часть необходимо стилизовать первой:

Выше показан скриншот файла css. Я показал основной CSS, но с помощью этого языка можно сконструировать видеоплеер более сложными способами. Когда понятны основы, можно исследовать более сложные стили самостоятельно.

Я последовательно настроил все элементы создаваемого плеера в файле css.

Для цветовой палитры видеоплеера я выбрал различные оттенки синего, чтобы различать его основные элементы.

У видеоплеера синий фон, он ограничен размерами дисплея плеера, так как функция display имеет значение inline-block. Поэтому веб-страница не станет полностью синей, так как синий фон будет ограничен размерами видеоплеера.

Следующий элемент проектирования — это video-tree, для которого я выбрал нужные размеры, и указал, чтобы видео выводилось на весь экран.

Для progress-tree я выбрал только цвет, и больше сосредоточился на ветке «progress», определяющей индикатор просмотра. Вам нужно выбрать для прогресс-бара цвет отличный от progress-tree, чтобы пользователи могли видеть, сколько осталось видео.

Для button-tree я создал две разные записи. Первая запись фокусируется только на ширине кнопок. Вторая запись управляет кнопками при горизонтальной перестройке с помощью команды «display: inline-block» и центрируется атрибутом «vertical-align: middle».

Этот CSS позволяет настроить плеер для сайта на ваше усмотрение.

На этом этапе вы должны снова сохранить проект, создать новый файл и назвать его «video-player.js». Сохраните файл в той папке, которую используете для этого проекта.

Затем нужно связать файл JavaScript с исходным файлом HTML5 строкой между тегом <link> и закрывающим тегом <head>. Например: <script type = «text / javascript» src = «video-player.js»> </ script>:

В приведенных выше строках JavaScript-кода я сосредоточился только на кнопке воспроизведения.

Сначала мы вводим идентификатор элемента, с которым хотим работать в первую очередь. В нашем случае это идентификатор «play-button». Затем необходимо прописать форму кнопке через GetElementbyID.

Далее, когда зритель нажимает на кнопку воспроизведения, мы обрабатываем «Click» с помощью метода addEventListener. Функция «playOrPause» заставляет кнопку «Воспроизвести» работать, как обычную кнопку воспроизведения, а также как кнопку «Пауза».

Затем в коде создания плеера для сайта вы описываете функцию playOrPause. Если видео приостановлено, нажатие кнопки активирует воспроизведение. Если не приостановлено (блок «else»), нажатие кнопки «Воспроизвести» остановит воспроизведение.

Вы можете поделиться своим опытом и мыслями относительно создания видеопроигрывателя в комментариях!

Пожалуйста, оставляйте ваши отзывы по текущей теме материала. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, дизлайки, лайки, подписки, отклики!

Пожалуйста, оставьте ваши комментарии по текущей теме статьи. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, лайки, отклики, подписки, дизлайки!

ВЛВиктория Лебедеваавтор-переводчик статьи «How to Build an HTML5 Video Player from Scratch»

10 бесплатных HTML5 аудио/видео плееров для разработчика

С каждым днем мы все больше и больше слышим о HTML5. По мнению экспертов HTML5 — это будущее Интернета. В HTML5 есть очень интересные функции, например воспроизведение аудио-видео роликов.

Предлагаю вашему вниманию краткий обзор 10 бесплатных HTML5 видео плееров для разработчиков.

Plyr — простой, легковесный, кастомизируемый, доступный (accessible) HTML5 плеер для воспроизведения как аудио, так и видео контента.

Поддерживает популярные стриминговые платформы: YouTube и Vimeo. Работает во всех современных браузерах.

Внешний вид плеера Plyr

Позволяет создать полностью свой плеер. Есть возможность управлять дизайном, настройками и рекламой в конструкторе плееров для сайтов PlayerJS. Используйте свободу выбора. В конструкторе есть все необходимые опции, чтобы создать свой плеер мечты.

HTML5 <video> и <audio> проигрыватель на чистом HTML и CSS с фолбеком на Flash и Silverlight. На данные момент входит в ядро WordPress.

Это jQuery плагин для проигрывания аудио и видео. Поддержка форматов: mp3, m4a (AAC), m4v (H.264), ogv, oga, wav, webm.

Скачать

Открытая бесплатная платформа (лицензия GPLv3) для внедрения плеера в веб-страницу, использует все новороты HTML5. Внедрение роликов с YouTube, Vimeo. Темы основаны на jQuery-UI ThemeRoller

Скачать

jme — это HTML5 аудио/видео компонент с Flash и VLC Fallback, который сфокусирован на гибком интуитивно понятном DOM-API и семантичном коде.

Скачать

Flare — бесплатный HTML 5 видео плеер. Темы основаны на CSS/HTML/JS. Полностью открытый исходный код. Бесплатен для коммерческого использования.

Скачать

Projekktor обертка для новых HTML5 аудио и видео элементов. Прост в интеграции (всего один JavaScript файл). Кроссбраузерный (IE, Opera, Chrome, Safari, Firefox и другие). Поддерживает внедрение рекламы в проигрываемый ролик.  Использует свободный видеокодек Theora. Есть плейлисты. Показ роликов с YouTube. Темы основаны на HTML/CSS. Бесплатен для некоммерческого и коммерческого использования (лицензия GNU GPL)

Скачать

HTML5 видео плеер. Использует современные возможности браузеров. Бесплатен. Исходный код открыт. Легковесный. Не использует картинок. Скины задаются через CSS. Есть полноэкранный режим. В старых браузерах плеер автоматически заменяется на Flowplayer. Лицензия MIT.

Скачать

Amplitude.JS — современный HTML5-аудиоплеер. Не нужно никаких зависимостей. Поддержка плейлистов, хуков, мобильных девайсов, тач устройств, SoundCloud. Дизайн полностью кастомизируется. Через этот плеер можно организовывать стримы. 2232 звезды на Github.

Скачать

ВКонтакте

Twitter

Facebook

Одноклассники

Telegram

Поделиться

HTML5 Обзоры

Топ 5 Open Source HTML5 видеоплееров на 2018 год | by Ann Caly | NOP::Nuances of Programming

Видеоплееры с открытым исходным кодом предлагают некоторые преимущества над проприетарными плеерами. Многие организации и отдельные пользователи предпочитают открытые приложения ввиду их бесплатности.

Коммерческие видеоплееры c закрытым исходным кодом распространяются путем лицензирования, при котором пользователи должны внести плату и согласиться с различными условиями, прежде чем использовать продукт.

Видеоплееры с открытым исходным кодом можно свободно использовать без лицензионных платежей и длинных соглашений. Стоит также учесть более пристальное внимание к безопасности и устранению ошибок.

Среди дополнительных преимуществ можно выделить следующие:

Медиаплееры с открытым исходным кодом совершенно бесплатны для скачивания и использования широкой публикой, а исходный код можно свободно посмотреть и проанализировать.

Некоторые разработчики open source медиаплееров предоставляют бесплатную пробную версию пакетов программного обеспечения, которые также содержат исходный код.

Тысячи людей по всему миру просматривают код популярных open source видеоплееров. Таким образом, вероятность обнаружения ошибки, по сравнению с проприетарным медиаплеером, возрастает в разы. Кроме того, обычно, open source сообщества значительно быстрее разрабатывают и внедряют различные исправления и патчи.

Видеоплееры с открытым исходным кодом можно настраивать и модифицировать в соответствии с конкретными требованиями организации или отдельного пользователя. Что касается видеоплееров с закрытым кодом, то самое большее, что можно сделать, это отправить запросы на добавление функций и новых возможностей в соответствии с вашими потребностями. Решение по реализации остается за компанией-разработчиком.

При использовании видеоплеера с открытым исходным кодом можно обратиться к его глобальному сообществу, где разработчики и пользователи всегда готовы ответить на вопросы и дать совет независимо от того, на каком этапе разработки находится приложение. Вы можете найти подробную документацию, вики, обсуждения на форумах, а также написать кому-нибудь на электронную почту или в чат. Всё это абсолютно бесплатно.

В этом разделе мы составили список из пяти HTML5 медиаплееров с открытым исходным кодом, которые мы считаем одними из лучших на сегодняшний день.

Plyr — это простой HTML5, Vimeo и YouTube медиаплеер, который поддерживает все современные браузеры. Он легковесный, удобный и настраиваемый. При установке плеера через NPM с помощью команды npm install plyr вы получите полный исходный код приложения.

Ниже приведены примеры кода для HTML5 аудио и видео

HTML5 Audio

<audio id=”player” controls>
<source src=”/path/to/audio.mp3" type=”audio/mp3">
<source src=”/path/to/audio.ogg” type=”audio/ogg”>
</audio>

HTML5 Video

<video poster=”/path/to/poster.jpg” id=”player” playsinline controls>
<source src=”/path/to/video.mp4" type=”video/mp4">
<source src=”/path/to/video.webm” type=”video/webm”>

<! — Captions are optional →
<track kind=”captions” label=”English captions” src=”/path/to/captions.vtt” srclang=”en” default>
</video>

Video.js — видеоплеер, созданный с использованием HTML5. Он поддерживает HTML5 и Flash видео наряду с Vimeo и YouTube. Воспроизведение видео возможно как на десктопах, так и на мобильных устройствах. Плеер Video.js появился в 2010 году и в настоящее время активно применяется более чем на 200 000 веб-сайтах.

Вы можете бесплатно использовать CDN версию Video.js, добавив следующие теги в <head>документа:

<link href=”//vjs.zencdn.net/7.0/video-js.min.css” rel=”stylesheet”>
<script src=”//vjs.zencdn.net/7.0/video.min.js”></script>

Чтобы поместить видео на страницу, достаточно лишь создать элемент <video> с дополнительным атрибутом data-setup. Как минимум, этот атрибут должен иметь значение ‘{}’, но он также может включать в себя любые параметры Video.js, при условии, что они представляют собой корректный JSON, как показано ниже —

<video
id=”my-player”
class=”video-js”
controls
preload=”auto”
poster=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.png”
data-setup=’{}’>
<source src=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.mp4" type=”video/mp4"></source>
<source src=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.webm” type=”video/webm”></source>
<source src=”//vjs.zencdn.net/v/oceans.ogv” type=”video/ogg”></source>
<p class=”vjs-no-js”>
To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that
<a href=”http://videojs.com/html5-video-support/” target=”_blank”>
supports HTML5 video
</a>
</p>
</video>

Как только страница загрузится и появится этот элемент, Video.js автоматически установит плеер на страницу.

Afterglow является инструментом, который позволяет создать полностью отзывчивый видеоплеер при помощи различных HTML5 видеоэлементов, прикладывая минимальные усилия.

Afterglow имеет очень простой процесс инициализации и поддерживает различные качества видеоизображения —

!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>afterglow player</title>
<script type=”text/javascript” src=”//cdn.jsdelivr.net/afterglow/latest/afterglow.min.js”></script>
</head>
<body>
<video class=”afterglow” id=”myvideo” width=”1280" height=”720">
<source type=”video/mp4" src=”/path/to/myvideo.mp4" />
</video>
</body>
<html>

MediaElement.js — это HTML5 видео и аудио плеер с поддержкой Flash и Silverlight, который имитирует HTML5 MediaElement API и предоставляет одинаковый UI для всех браузеров.

Вместо того, чтобы отображать HTML5-плеер для современных браузеров и Flash-плеер для старых браузеров, MediaElement.js просто обоновляет его, используя пользовательские плагины Flash и Silverlight, имитирующие HTML5 MediaElement API.

Полное руководство по установке MediaElement.js доступно на сайте в разделе “Installaton”, а краткое описание по созданию и использованию MediaElement — в разделе “Usage”. Чтобы посмотреть дополнительные функции, вы можете обратиться к их репозиторию на GitHub.

jPlayer —это бесплатная медиа-библиотека с открытым исходным кодом, написанная на JavaScript.

jPlayer позволяет быстро внедрить кроссплатформенные аудио и видео на веб-страницы при помощи jQuery плагина. Всеобъемлющий API-интерфейс jPlayer позволяет создавать инновационные медиа-решения. jPlayer поддерживается активным open source сообществом разработчиков.

jPlayer имеет отличный PHP-пакет, который можно установить с помощью Composer. Для этого нужно добавить следующие строки в composer.json вашего проекта:

// …
“require”: {
// …
“happyworm/jPlayer”: “2.*”
// …
}
// …
“config”: {
“component-dir”: “your/desired/asset/path”
},
// …

После этого нужно будет выполнить команду:

php composer.phar update

Composer загрузит все компоненты и установит необходимые файлы в определенную директорию.

На случай, если вам интересно, ниже указаны лучшие HTML5 видеоплееры с закрытым исходным кодом, которые тоже заслуживают внимания:

Данный HTML5 видеоплеер от компании Cloudinary предназначен в первую очередь для бизнеса и предприятий. Он оптимизирован для лучшего восприятия изображения, поддерживает видео высокого разрешения и адаптивную потоковую передачу.

Тем не менее видеоплеер Cloudinary выделяется среди остальных тем, что он предлагает кодирование и обработку видео, а также услуги хостинга для ваших видеоматериалов.

Все трансформации с видео происходят на лету на уровне плеера. Интеграция на сайт организации происходит очень просто при использовании embed кода.

Встроенная аналитика предоставляет актуальные данные о взаимодействии зрителя с видео в режиме реального времени и отчеты по показам видео с точки зрения конверсии.

С некоторых пор JW Player стал поддерживать воспроизведение HTML5 видео. Этот плеер полностью настраиваемый. Он обеспечивает отзывчивость видео на странице и содержит множество функций: от доступа к аналитике до полного управления HTML5 видео.

JW Player уникален в качестве HTML5 видеоплеера для WordPress сайтов. Он также является альтернативным вариантом для видеоплеера Youtube. Кроме того, JW Player поддерживает ряд пользовательских тем. Его многочисленные плагины совместимы с наиболее популярными CMS, что делает интеграцию довольно легкой и быстрой.

Kaltura Player — это бесплатный HTML5 видеоплеер с открытым исходным кодом, используемый для создания настраиваемых скинов для разных устройств или браузеров. Скины могут соответствовать дизайну вашего веб-сайта либо дополнять его. Некоторые ключевые особенности плеера Kaltura:

1. Мультиплатформенная поддержка

2. Широкая функциональность

3. Поддержка рекламы и аналитики

Сегодня на рынке, несомненно, доступен широкий спектр HTML5 видеоплееров как с открытым исходным кодом, так и проприетарных. Нужно лишь найти подходящий видеоплеер, отвечающий всем вашим требованиям.

Вероятнее всего, вы не хотели бы использовать слишком громоздкое приложение, или же, что еще хуже, недостаточно функциональное для решения поставленной задачи.

Перевод статьи Manjunath M: 5 Open Source HTML5 Video Players for 2018

Бесплатные видео-плееры для Вашего сайта

Страница 1 из 2

По той или иной причине, многие вебмастера используют видеоплееры на своих сайтах. Онлайн видео-плеер предоставляет вам возможность создания собственного телевидения в веб-пространстве. Вы можете добавлять неограниченное количество видео и располагать их как вы хотите, по названиям альбома, имени исполнителя или году, все в ваших руках! Все, начиная от простой системы видео до HDTV может быть размещено на вашем сайте или блоге.
Ниже вы найдете коллекцию бесплатных видеоплееров для вашего сайта.

01. Flowplayer

Flowplayer — это видеоплеер с открытым исходным кодом (GPL 3) для веб-сайтов. С его помощью можно вставлять видео на ваши веб-страницы. Создан для владельцев сайтов, разработчиков, любителей, бизнеса и серьезных программистов. Используя Flowplayer Вы можете создать свой собственный плеер и разместить его на Вашем сайте.

Особенности:

  • Он совершенно бесплатен, с открытым исходным кодом
  • Вы можете создать свой плеер в считанные минуты
  • Видео из любой точки мира — использование стандартных протоколов потокового видео RTMP или HTTP с наиболее распространенными веб-серверами Lighttpd, Apache, Nginx или IIS или поток видео из известных сетей Akamai, Amazon Cloudfront, Highwinds, HDDN, SimpleCDN и многое другое.
  • Flowplayer создан при помощи технологии Flash, которая гарантирует, что 98% всех интернет-пользователей смогут просматривать видео. Также имеется уникальная JavaScript API.


Как установить:

Подробное руководство по установке.

02. Video LightBox

Video JS LightBox — бесплатная программа, которая поможет Вам легко подключить видео к веб-сайту, веб-странице или блогу, несколькими кликами мышки, без написания кода.

Video JS LightBox бесплатен для некоммерческого использования. Лицензионный сбор требуется только для использования на коммерческом веб-сайте.

Особенности:

  • Вставляет flv, mp4, 3gp видео файлы
  • Добавляет Youtube, Facebook, Google Video, Metacafe, Vimeo, MySpace видео
  • Mac & Windows версии
  • Автоматически создает уменьшенное изображение превью
  • Добавляет заголовки
  • Много великолепных тем галерей
  • Встроенный FTP


Как установить:

Есть подробная инструкция по установке, созданная командой Video JS LightBox на их веб-сайте.

03. JW Player

JW Player — удобный и гибкий flash-видеоплеер. Он поддерживает воспроизведение любого формата, который Adobe Flash Player сможет обработать (FLV, H.264, MP4, MP3, AAC, JPG, PNG и GIF). Он также поддерживает различную потоковую передачу и плэйлисты (включая RMTP, HTTP, живую потоковую передачу и т.д.), широкий диапазон flashvar настроек и расширенный API JavaScript.

Особенности:

  • Возможность изменения внешнего вида JW Player в соответствии с дизайном Вашего сайта.
  • Хорошая система плагинов — с плагинами Ваш проигрыватель дополнительные возможности.
  • Легкое управление видео


Как установить:

Это руководство поможет Вам установить JW Player. Во-первых, загрузите ZIP-архив с сайта разработчика, который содержит все, что Вам необходимо.

Шаг 1: Загрузите файлы проигрывателя на Веб-сайт — player.swf, yt.swf и swfobject.js. Удостоверьтесь, что Вы также загрузили все необходимые видео, аудио и/или изображения на Ваш сайт.

Шаг 2: Вставьте код проигрывателя на Вашу страницу . Замечание: если Вы помещаете файлы в различные каталоги, удостоверьтесь, что установили ссылки в этом коде соответственно.

<p>The player will show in this paragraph</p>  
<script type=’text/javascript’ src=’swfobject.js’></script>  
<script type=’text/javascript’>  
var s1 = new SWFObject(‘player.swf’,’player’,’400′,’300′,’9′);  
s1.addParam(‘allowfullscreen’,’true’);  
s1.addParam(‘allowscriptaccess’,’always’);  
s1.addParam(‘flashvars’,’file=video.flv’);  
s1.write(‘preview’);  
</script>

Здесь подробная инструкция по установке видеоплеера на Вашем сайте.

04. GDD FLVPlayer

GDD FLVPlayer является бесплатным программным обеспечением, чтобы воспроизведения FLV/mp4 файлов. С GDD FLVPlayer, Вы сможете легко воспроизводить свои видео FLV/mp4, поскольку он не требует сложных инструментов разработки Flash.

Возможности:

  • Полностью настраеваемая панель управления
  • Публикация Ваших FLV или mp4 видео на веб-сайте несколькими кликами мыши
  • Добавляет видео к любому из Ваших Flash-проектов за секунды.
  • Можно использовать свой собственный логотип в проигрывателе.
  • Можно использовать любой размер видео.
  • Плеер абсолютно бесплатен.
  • Никаких специальных навыков программирования не требуется.

Как установить:
Простое руководство с практическими рекомендациями находится в ZIP-архиве с проигрывателем.

05. MC Media Player

MC Media Player — это Flash-проигрыватель предназначен для добавления видео, аудио и изображений на веб-страницы. Он может свободно использоваться как на некоммерческих, так и на коммерческих веб-сайтах.

В настоящий момент есть две версии проигрывателя: MC Classic (ранее известный как 20×360 Edition) и MC Altair (beta).

  • MC Altair — однофайловый видеоплеер, легко установливается и хорошо настраивается. Поддерживает FLV и H.264.
  • MC Classic — это было исходная версия проигрывателя, но он больше не разрабатывается.

Возможности:

  • Настраиваемый интерфейс
  • Возможность запуска как с сервера MC Media Player, так и с Вашего собственного сервера
  • Изменяемый размер и формат изображения.

Как установить:

Есть  Setup tool доступный на сайте MC Media Player, с помощью которого Вы можете создать свой собственный проигрыватель.

06. Video Player Pro

Video Player Pro — еще один удобный бесплатный видеоплеер, который можно легко сконфигурировать и быстро добавить на Ваш веб-сайт. Он бесплатен для персонального использования.

Возможности:

  • Комбинируют все Ваши фильмы в один большое профессиональный пакет.
  • Video Player Pro доступен в различных версиях, в зависимости от Ваших потребностей.
  • Не требует знания программирования для Flash.

Как установить:

Есть очень подробное учебное видео руководство, доступное онлайн.

07. VISCOM Web Player

VISCOM Web Player — бесплатный, кроссплатформенный проигрыватель видео для веб-сайт. Это — легкий и удобный способ добавить одно или множество видео на любой веб-сайт, включая онлайновое обучение или дистанционное обучение, на Ваш блог, Myspace или форум.

Возможности:

  • Поддержка потокового flv-видео с Вашего веб-сайта.
  • Поддержка xml-плейлиста, Вы можете добавить один фильм или множество в Ваш проигрыватель.
  • Включение или Отключение видео-превьюшек.
  • Поддержка полноэкранного режима во время воспроизведения.
  • Легко настраиваемый веб-проигрыватель, не требующий знаний программирования.
  • Имеются высококачественные темы для плеера: Youtube style, Quick time player style, Window media player style, Real player style, Standard player style.
08. SS4UPlayer

SS4UPlayer — гибкий интернет-видеоплеер, который поддерживает потоковую передачу и прогрессивную загрузку. Работет и под Windows и под Linux. Он поддерживает воспроизведение таких форматов как FLV, 264, MP4, MP3. У него есть широкий диапазон flashvar-настроек, которые могут быть установлены через JavaScript. Основанная на XML поддержка тем позволяет Вам полностью настраивать свой цвет, размер, уровень прозрачности, тип шрифта, цвет шрифта и размер шрифта.

Возможности:

  • Вы можете загрузить свой персональный логотип.
  • Поддержка Flash AS3 с классами и пакетами.
  • Возможность загружать Ваше видео через Flash vars в javascript или через XML-файл
  • Поддержка плейлистов, используя xml.
  • Поддержка потоковой передачи и прогрессивная загрузки.
  • Очень устойчивый и настраиваемый на всех уровнях.

Как установить:
Подробная инструкция по установке идет с каждым загружаемым ZIP-файлом проигрывателя. Или Вы можете непосредственно загрузить Руководство по установке в PDF-формате.

09. Anarchy Media Player

Anarchy Media Player — для всех кто хочет простоту использования при публикации аудиовизуального контента к сети, он позволяет вставлять любой mp3, Flash flv или Quicktime mov файл непосредственно на Вашу веб-странице, при этом скрывая ссылку для скачивания. Распространяется под лицензией GNU.

Как установить:

С подробной установкой можно ознакомится по ссылке.

Скачать

10. SublimeVideo

SublimeVideo — видеоплеер на HTML5, который позволит Вам легко встраивать видео на любую страницу, блог или сайт, используя последние современные веб-стандарты.

Производители браузеров все еще продолжают работать над полной поддержкой спецификации HTML5 для видео, поэтому на данный момент SublimeVideo находится все еще в экспериментальном состоянии и работает только в ограниченном количестве браузеров. Но долгосрочная цель состоит в том, чтобы заставить его работать во всех современных браузерах.

SublimeVideo скоро будет доступен абсолютно бесплатно (по крайней мере, для некоммерческого использования).

Возможности:

  • Полнооконный режим — видео раскрывается в соответствии с размером окна браузера, может быть удобно, если Вы все еще хотите получить доступ к другим приложениям при просмотре видеофильма в Вашем браузере.
  • Полноэкранный режим — в настоящий момент только поддерживается в последней сборке WebKit, Вы можете активировать этот режим  щелкнув, при нажатой клавише Alt, по кнопке полного окна.
  • Преимущества видео HTML5 — не требуются никакие плагины для браузера, нет зависимости от Flash.
  • Своя JavaScript-библиотека.

Если у Вас возникли вопросы, то для скорейшего получения ответа рекомендуем воспользоваться нашим форумом

Видеоплеер на JavaScript и HTML для чайников

Автор статьи: admin

В этой статье вы прочитаете как сделать на чистом javascript видеоплеер, или на HTML.

Также у нас на сайте есть статья о том, как сделать аудиоплеер на JavaScript и HTML, если вам это интересно, то посмотрите.

Делаем видеоплеер на JavaScript:

Для начала разберём как будем делать видеоплеер на JS и что мы реализуем, с начала мы возьмём элемент <video> и будем брать данные о видео, менять их и выводить при необходимости.

А реализуем мы кнопки перемотки и пауза/плай, также видео дорожку и перемотку на нужную часть видео под средством нажатия на неё.

HTML:

Для начала конечно нужно в HTML объявить элемент <video>, с атрибутом controls, он нужен что бы уже какие то кнопки были для управления видео.

<video src=»./video/video.mp4″ controls></video>

Вот результат.

Как видите в браузере уже, какой то плеер, но опять же это только базовый, поэтому мы уберём атрибут controls, и у нас будет просто видео.

Дальше уже буду показывать как сделать плеер с нуля, что бы вы поняли как можно работать с видео в JavaScript, поэтому сейчас изменю HTML.

<div>

    <video src=»./video/video.mp4″></video>

    <div>

        <div>

            <div></div>

        </div>

        <div>

            <button>Play</button>

            <button>Pause</button>

            <button>&#60;rewind</button>

            <button>forward&#62;</button>

        </div>

    </div>

</div>

Тут в целом всё понятно, единственное скажу, что элемент с классом video-track, это видео дорожка.

Если вам тут что то не понятно или плохо знаете HTML, то посмотрите наш учебник по HTML.

CSS:

Теперь перейдём к CSS, не много изменим вид, вот вёрстка.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

#videoPlayer {

    width: 800px;

}

 

#video {

    width: 100%;

}

 

.video-track {

    height: 5px;

    width: 100%;

    background-color: #b6b6b6;

}

 

.timeline {

    height: 5px;

    width: 0;

    background-color: #58b4ff

}

 

.buttons {

    padding: 5px 0;

}

Вот результат.

В целом тут всё просто, но если не понятно, то посмотрите наш учебник по CSS.

JavaScript:

Теперь перейдём к самому главному, это к созданию кода на JavaScript, и логики, сначала посмотрим какие элементы нужно подключить.

let video = document.getElementById(«video»);            // Получаем элемент video

let videoTrack = document.querySelector(«.video-track»); // Получаем элемент Видеодорожки

let time = document.querySelector(«.timeline»);          // Получаем элемент времени видео

let btnPlay = document.querySelector(«.play»);           // Получаем кнопку проигрывания

let btnPause = document.querySelector(«.pause»);         // Получаем кнопку паузы

let btnRewind = document.querySelector(«.rewind»);       // Получаем кнопки перемотки назад

let btnForward = document.querySelector(«.forward»);     // Получаем кнопку перемотки вперёд

Тут мы берём элемент <video> по id остальное берём по селектору.

Дальше будем делать событие кнопок, сначала посмотрим работу с запуском видео.

btnPlay.addEventListener(«click», function() {

    video.play(); // Запуск проигрывания

    // Запуск интервала

    videoPlay = setInterval(function() {

        // Создаём переменную времени видел

        let videoTime = Math.round(video.currentTime)

        // Создаём переменную всего времени видео

        let videoLength = Math.round(video.duration)

        // Вычисляем длину дорожки

        time.style.width = (videoTime * 100) / videoLength + ‘%’;

    }, 10)

});

Давайте разберём этот код, в начале через video.play() запускаем проигрывание видео, а потом запускаем интервал, он нам нужен для отображение сколько прошло времени от начала видео, на видео дорожке.

Внутри него создаём две переменных, videoTime отвечает за то, сколько уже секунд проигрывается видео, videoLength содержит сколько всего секунд длится видео, потом по формуле определяем сколько процентов видео прошло, и отображаем это на видео дорожке с помощью элемента с классом timeline, назначив ему этот процент в качестве ширины.

Теперь посмотрите на код нажатия на кнопку паузы.

btnPause.addEventListener(«click», function() {

    video.pause(); // Останавливает воспроизведение

    clearInterval(videoPlay) // убирает работу интервала

});

Как видите с помощью video.pause(), останавливаем воспроизведение и потом удаляем работу интервала.

Дальше идёт код для перемотки видио, но он очень простой.

// Нажимаем на кнопку перемотать назад

btnRewind.addEventListener(«click», function() {

    video.currentTime -= 5; // Уменьшаем время на пять секунд

});

 

// Нажимаем на кнопку перемотать вперёд

btnForward.addEventListener(«click», function() {

    video.currentTime += 5; // Увеличиваем время на пять секунд

});

Тут всё так просто, что даже не буду говорить что тут написано, так как всё из комментариев должно быть понятно.

Последнее что осталось сделать, так это что бы при нажатие на видео дорожку автоматически переключалось время.

videoTrack.addEventListener(«click», function(e) {

    let posX = e.clientX — 8; // Вычисляем позицию нажатия

    let timePos = (posX * 100) / 800; // Вычисляем процент перемотки

    time.style.width = timePos + ‘%’; // Присваиваем процент перемотки

    video.currentTime = (timePos * Math.round(video.duration)) / 100 // Перематываем

});

На мой взгляд эта самая интересная часть программы, сначала мы присваиваем переменной posX, позицию клика по «X», и вычитаем из него восемь, это нужно, так как левый отступ у нас равен восьми, а вычисляет e.clientX от размеров всего экрана.

Дальше определяем по формуле, на какой процент записи мы хотим переключится, и присваиваем это значение ширине линии таймлайна, потом точно также вычисляем сколько на какую секунду видео надо переключится, вот результат.

Также ниже можете скачать файлы этого плеера, что бы проверить как он работает.

Вывод:

В этой статье вы прочитали как сделать на javascript видеоплеер, и на HTML тоже, думаю вам понравилось.

Но если вы заметили, там есть много не доработок, например, видео не делается на полный экран или не показывается сколько времени осталось до окончания.

Если вы хотите это исправить, то скачайте файлы и используя сайты по этим ссылкам (сайт 1, сайт 2), они вам помогут.

Подписываетесь на соц-сети:

Оценка:

Количество оценивших: 3
Средняя оценка: 2,33

Загрузка…

Поделится:

Пока кнопок поделиться нет

Также рекомендую:

Лучший аудио / видео плеер HTML5 для моего сайта?

Я хочу знать лучшее аудио/видео html5 для моего сайта. Я могу найти несколько игроков, когда я гуглю его, но не уверен, какой из них использовать. Он должен работать во всех браузерах/устройствах с автоматическим резервированием Flash

Провел некоторые исследования и нашел https://www.mediaelementjs.com/ очень хороший HTML5-плеер.

php

jquery

html

Поделиться

Источник


Vijay Joseph    

03 октября 2012 в 11:05

2 ответа


  • аудио-видео программирование в C, linux

    Я хочу выучить ffmpeg, реализовать преобразование форматов файлов и плеер на языке C под fedora linux. Где я могу получить основные сведения о том, как воспроизводятся аудио-видеофайлы в PC? Где я могу получить лучший материал для аудио-видео программирования?

  • Можете ли вы использовать видео — /аудиоплеер HTML5 с отказоустойчивым Flash?

    Я пытаюсь выяснить свои варианты, когда дело доходит до воспроизведения аудио и видео через интернет. Я продан на HTML 5 <video /> и <audio /> . Но я хотел бы иметь возможность отображать flash видео/аудио, если HTML видео/аудио не работает. Есть ли простой способ определить, если…



5

Я думаю, что лучший видеоплеер HTML5-это

<video controls="controls">
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
  Your browser doesn't support HTML5 Video
</video>

а аудиоплеер-это

<audio controls="controls">
  <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
  Your browser doesn't support HTML5 Audio
</audio>

это потрясающе он работает во всех браузерах html5 и это просто потрясающе

Поделиться


EaterOfCode    

03 октября 2012 в 11:11



2

Похоже, вы ищете jwPlayer

Поделиться


Razor    

03 октября 2012 в 11:13


Похожие вопросы:

Как правильно создать HTML5 аудио и видео с JavaScript

Я проверил спецификацию w3c, и мне кажется, что в JavaScript мы можем создать HTML5 аудио двумя способами, тогда как для HTML5 видео есть только один способ: Аудио: var audio =…

почему не оффлайн html 5 видео/аудио плеер делает новости?

Я очень рад узнать, что html 5 имеет встроенную поддержку воспроизведения аудио и видео( я знаю его старые новости, но я только что проснулся ! :P) . Что еще более интересно, так это то, что он…

HTML5 или flash плеер для потоковой передачи с Amazon Cloudfront

Я хочу транслировать аудио/видео файлы в плеере. Игрок может быть либо HTML5, либо Flash игроком, в зависимости от того, поддерживается ли браузер клиента HTML5 audio() или нет? Потоковый сервер,…

аудио-видео программирование в C, linux

Я хочу выучить ffmpeg, реализовать преобразование форматов файлов и плеер на языке C под fedora linux. Где я могу получить основные сведения о том, как воспроизводятся аудио-видеофайлы в PC? Где я…

Можете ли вы использовать видео — /аудиоплеер HTML5 с отказоустойчивым Flash?

Я пытаюсь выяснить свои варианты, когда дело доходит до воспроизведения аудио и видео через интернет. Я продан на HTML 5 <video /> и <audio /> . Но я хотел бы иметь возможность…

Media плеер(видео + аудио) В Blackberry (смартфоны) — Java

Я разрабатываю потоковое приложение, в котором пользователь может смотреть & слушать аудио & видео(HD). Видео в flv,mp4,3 gp в любом формате, который они смотрят. Вопрос : Проблема, с…

Получить аудио из видео html5

Можно ли получить аудио из элемента mp4 или webm video в HTML5? Я пытаюсь использовать https://github.com/corbanbrook/dsp.js для вычисления FFTs для аудио, однако у меня есть только mp4 и…

HTML5 видео и аудио один источник

Поэтому я нашел какой-то HTML5 media плеер онлайн, чтобы настроить домашнюю потоковую сеть.. Достаточно просто, но все мои видео находятся в одном файле .mp4 , и когда я пытаюсь воспроизвести видео…

HTML5 видео / аудио плеер на мобильном телефоне Safari (iOS 7 & iOS 10) исключает файлы cookie

Я заметил, что HTML5 видео / аудио плеер (AppleCoreMedia) на мобильном телефоне Safari на iOS 7 исключает все файлы cookie, даже сторонние файлы cookie. Даже файлы cookie сеансов не включены в…

Отношения между html5 видео-плеер и видео на JS

Я начинаю с HTML5 и javascript, и у меня есть основное сомнение относительно video.js относительно связи между тегом HTML5 player/html video и video.js и целью video.js. Мои конкретные вопросы…

Как создать аудио-проигрыватель на JS

$(function()

{

var playerTrack = $(«#player-track»), bgArtwork = $(‘#bg-artwork’), bgArtworkUrl, albumName = $(‘#album-name’), trackName = $(‘#track-name’), albumArt = $(‘#album-art’), sArea = $(‘#s-area’), seekBar = $(‘#seek-bar’), trackTime = $(‘#track-time’), insTime = $(‘#ins-time’), sHover = $(‘#s-hover’), playPauseButton = $(«#play-pause-button»), i = playPauseButton.find(‘i’), tProgress = $(‘#current-time’), tTime = $(‘#track-length’), seekT, seekLoc, seekBarPos, cM, ctMinutes, ctSeconds, curMinutes, curSeconds, durMinutes, durSeconds, playProgress, bTime, nTime = 0, buffInterval = null, tFlag = false, albums = [‘Dawn’,’Me & You’,’Electro Boy’,’Home’,’Proxy (Original Mix)’], trackNames = [‘Skylike — Dawn’,’Alex Skrindo — Me & You’,’Kaaze — Electro Boy’,’Jordan Schor — Home’,’Martin Garrix — Proxy’], albumArtworks = [‘_1′,’_2′,’_3′,’_4′,’_5’], trackUrl = [‘../mp3/2.mp3′,’../mp3/1.mp3′,’../mp3/3.mp3′,’../mp3/4.mp3′,’../mp3/5.mp3′], playPreviousTrackButton = $(‘#play-previous’), playNextTrackButton = $(‘#play-next’), currIndex = -1;

 

function playPause()

{

setTimeout(function()

{

if(audio.paused)

{

playerTrack.addClass(‘active’);

albumArt.addClass(‘active’);

checkBuffering();

i.attr(‘class’,’fas fa-pause’);

audio.play();

}

else

{

playerTrack.removeClass(‘active’);

albumArt.removeClass(‘active’);

clearInterval(buffInterval);

albumArt.removeClass(‘buffering’);

i.attr(‘class’,’fas fa-play’);

audio.pause();

}

},300);

}function showHover(event)

{

seekBarPos = sArea.offset();

seekT = event.clientX — seekBarPos.left;

seekLoc = audio.duration * (seekT / sArea.outerWidth());

sHover.width(seekT);

cM = seekLoc / 60;

ctMinutes = Math.floor(cM);

ctSeconds = Math.floor(seekLoc — ctMinutes * 60);

if( (ctMinutes < 0) || (ctSeconds < 0) )

return;

if( (ctMinutes < 0) || (ctSeconds < 0) )

return;

if(ctMinutes < 10)

ctMinutes = ‘0’+ctMinutes;

if(ctSeconds < 10)

ctSeconds = ‘0’+ctSeconds;

if( isNaN(ctMinutes) || isNaN(ctSeconds) )

insTime.text(‘—:—‘);

else

insTime.text(ctMinutes+’:’+ctSeconds);

insTime.css({‘left’:seekT,’margin-left’:’-21px’}).fadeIn(0);

}

 

function hideHover()

{

sHover.width(0);

insTime.text(’00:00′).css({‘left’:’0px’,’margin-left’:’0px’}).fadeOut(0);

}

function playFromClickedPos()

{

audio.currentTime = seekLoc;

seekBar.width(seekT);

hideHover();

}

 

function updateCurrTime()

{

nTime = new Date();

nTime = nTime.getTime();

 

if( !tFlag )

{

tFlag = true;

trackTime.addClass(‘active’);

}

 

curMinutes = Math.floor(audio.currentTime / 60);

curSeconds = Math.floor(audio.currentTime — curMinutes * 60);

durMinutes = Math.floor(audio.duration / 60);

durSeconds = Math.floor(audio.duration — durMinutes * 60);

playProgress = (audio.currentTime / audio.duration) * 100;

if(curMinutes < 10)

curMinutes = ‘0’+curMinutes;

if(curSeconds < 10)

curSeconds = ‘0’+curSeconds;

if(durMinutes < 10)

durMinutes = ‘0’+durMinutes;

if(durSeconds < 10)

durSeconds = ‘0’+durSeconds;

if( isNaN(curMinutes) || isNaN(curSeconds) )

tProgress.text(’00:00′);

else

tProgress.text(curMinutes+’:’+curSeconds);

if( isNaN(durMinutes) || isNaN(durSeconds) )

tTime.text(’00:00′);

else

tTime.text(durMinutes+’:’+durSeconds);

if( isNaN(curMinutes) || isNaN(curSeconds) || isNaN(durMinutes) || isNaN(durSeconds) )

trackTime.removeClass(‘active’);

else

trackTime.addClass(‘active’);seekBar.width(playProgress+’%’);

if( playProgress == 100 )

{

i.attr(‘class’,’fa fa-play’);

seekBar.width(0);

tProgress.text(’00:00′);

albumArt.removeClass(‘buffering’).removeClass(‘active’);

clearInterval(buffInterval);

}

}

function checkBuffering()

{

clearInterval(buffInterval);

buffInterval = setInterval(function()

{

if( (nTime == 0) || (bTime — nTime) > 1000 )

albumArt.addClass(‘buffering’);

else

albumArt.removeClass(‘buffering’);

 

bTime = new Date();

bTime = bTime.getTime();

 

},100);

}

 

function selectTrack(flag)

{

if( flag == 0 || flag == 1 )

++currIndex;

else

—currIndex;

 

if( (currIndex > -1) && (currIndex < albumArtworks.length) )

{

if( flag == 0 )

i.attr(‘class’,’fa fa-play’);

else

{

albumArt.removeClass(‘buffering’);

i.attr(‘class’,’fa fa-pause’);

}

 

seekBar.width(0);

trackTime.removeClass(‘active’);

tProgress.text(’00:00′);

tTime.text(’00:00′);

 

currAlbum = albums[currIndex];

currTrackName = trackNames[currIndex];

currArtwork = albumArtworks[currIndex];

 

audio.src = trackUrl[currIndex];

 

nTime = 0;

bTime = new Date();

bTime = bTime.getTime();

 

if(flag != 0)

{

audio.play();

playerTrack.addClass(‘active’);

albumArt.addClass(‘active’);

 

clearInterval(buffInterval);

checkBuffering();

}

 

albumName.text(currAlbum);

trackName.text(currTrackName);

albumArt.find(‘img.active’).removeClass(‘active’);

$(‘#’+currArtwork).addClass(‘active’);

 

bgArtworkUrl = $(‘#’+currArtwork).attr(‘src’);

 

bgArtwork.css({‘background-image’:’url(‘+bgArtworkUrl+’)’});

}

else

{

if( flag == 0 || flag == 1 )

—currIndex;

else

++currIndex;

}

}

 

function initPlayer()

{

audio = new Audio();

 

selectTrack(0);

audio.loop = false;

playPauseButton.on(‘click’,playPause);

sArea.mousemove(function(event){ showHover(event); });

sArea.mouseout(hideHover);

sArea.on(‘click’,playFromClickedPos);

$(audio).on(‘timeupdate’,updateCurrTime);

 

playPreviousTrackButton.on(‘click’,function(){ selectTrack(-1);} );

playNextTrackButton.on(‘click’,function(){ selectTrack(1);});

}

initPlayer();

});

Начало работы с Video.js — Video.js: The Player Framework

Есть несколько способов начать использовать Video.js (в настоящее время v7.15.4), но вы должны выбрать тот, который лучше всего подходит для вашего конкретного случая использования.

Наши друзья из Fastly достаточно любезны, чтобы предоставить хостинг для всех необходимых файлов Video.js в их сети доставки контента. Использование этих размещенных файлов, вероятно, самый простой способ начать работу с Video.js, вам просто нужно включить следующие ссылки на свою страницу.

  <заголовок>
  

  
  



  <видео
   
   
    контроль
    preload = "авто"
   
   
    poster = "MY_VIDEO_POSTER.jpg"
    data-setup = "{}"
  >
    
    
    

Для просмотра этого видео включите JavaScript и рассмотрите возможность обновления до веб-браузер, который поддерживает видео HTML5

Для более сложных рабочих процессов рекомендуется установка через npm

  $ npm install --save-dev video.js  

Начиная с v7, мы больше не будем поддерживать версии Microsoft Internet Explorer до IE 11, включая IE 8, 9 и 10.Microsoft прекратила поддержку этих версий более двух лет назад, многие считают, что они не соответствуют современным стандартам безопасности, и на них приходится менее 0,1% использования браузера Video.js.

Для версий Video.js до v7 есть несколько общих вещей, которые вы должны помнить независимо от того, как вы в конечном итоге включите Video.js в свой проект. Основная кодовая база использует несколько современных функций Javascript (ES5), поэтому, если вы хотите поддерживать IE8, вам необходимо включить прокладку ES5.Чтобы упростить задачу, мы создали один файл, который вы можете включить для поддержки IE8. Независимо от того, где размещена основная библиотека Video.js, этот файл должен находиться в документа.

Мы включаем урезанный пиксель Google Analytics, который отслеживает случайный процент (в настоящее время 1%) плееров, загруженных из CDN. Это позволяет нам видеть (примерно), какие браузеры используются в реальных условиях, а также другие полезные показатели, такие как ОС и устройство. Если вы хотите отключить аналитику, вы можете просто включить следующую глобальную переменную перед включением видео.js через бесплатный CDN:

Примечание: версия 7 не отправляет никаких данных, а версия 6.8 и выше учитывает флаг браузера «Не отслеживать».

  окно. HELP_IMPROVE_VIDEOJS = false;  

Если вы загрузили один из выпусков или установили его через диспетчер пакетов, вы, вероятно, заметили, что его содержимое немного отличается от исходного кода, доступного на Github. Первый включает только скомпилированные файлы, необходимые для использования Video.js, а второй включает источник, использованный для создания этих файлов.

Дистрибутив Video.js — это то, что вы найдете, если скачали выпуск или установили его через диспетчер пакетов.

  Video.js /
├── alt
│ ├── video.core.js
│ ├── video.core.min.js
│ ├── video.core.novtt.js
│ ├── video.core.novtt.min.js
│ ├── video.novtt.js
│ └── video.novtt.min.js
├── примеры /
├── шрифт
│ ├── VideoJS.svg
│ ├── VideoJS.ttf
│ └── VideoJS.woff
├── lang /
├── video-js-  $ LATEST_VERSION $  .zip
├── video-js.css
├── видео-js.min.css
├── video.cjs.js
├── Video.es.js
├── Video.js
└── video.min.js  

Этот пакет включает все необходимое для использования Video.js на рабочем сайте. По умолчанию мы объединяем Video.js с отличным VTT.js. от Mozilla. Если по какой-либо причине вам не нужна функциональность VTT.js, вы можете использовать одну из копий Video.js, которые не включают VTT.js. У них есть novtt в названии, и их можно найти в каталоге alt / . font / включает все сгенерированные файлы шрифтов значков из проекта Videojs Font. lang / содержит все сгенерированные файлы переводов.

Исходный код — это все, что вы найдете при проверке репозитория Video.js git. Сюда входят все исходные файлы и любые инструменты, необходимые для создания готовой к производству версии Video.js, а также полезные инструменты разработки, такие как изолированные примеры.

Большая часть корневого исходного каталога — это конфигурации JSON для различных менеджеров пакетов, потому что Интернет. Скорее всего, важные вещи, которые вы ищете, будут в src / и build / . src / содержит все исходные файлы как для JS плеера, так и для базового скина, в то время как каталог build / содержит различные задачи grunt, а также основной файл сборки, grunt.js .

Перед тем, как начать, вам понадобится установленный Node.js. См. CONTRIBUTING.md для получения более подробной информации.

Использование Video.js прямо из коробки — это нормально, но мы думаем, что лучше, если вы сделаете его самостоятельно. Плагины и скины позволяют полностью настроить ваш плеер.

Кожа плеера полностью построена на HTML и CSS, в том числе при использовании Flash и других плееров, таких как YouTube.

Изменения скинов могут быть такими же простыми, как центрирование кнопки воспроизведения (вы можете просто добавить класс «vjs-big-play-centered» в свой тег видео), или столь же сложными, как создание совершенно новых макетов. Мы создали проект codepen, в котором вы можете изучить различные изменения.

Темы на домашней странице взяты из библиотеки Videojs Themes. Чтобы использовать их в проигрывателе, импортируйте CSS, а затем добавьте соответствующий класс в свой тег видео.Например, если вы хотите использовать тему City, вы можете настроить свой HTML следующим образом:

 

<ссылка
  href = "https://unpkg.com/video.js@7/dist/video-js.min.css"
  rel = "таблица стилей"
/>


<ссылка
  href = "https://unpkg.com/@videojs/themes@1/dist/city/index.css"
  rel = "таблица стилей"
/>


  

Отличное место для начала — это Video.js Skin Designer, но в конце концов мы предлагаем использовать каскадный аспект CSS, чтобы просто переопределить части дизайна, которые вы хочу настроить.

Video.js сам по себе очень прост. Он поддерживает основные функции воспроизведения видео и аудио и гарантирует, что они одинаково работают с разными технологиями воспроизведения («технологиями»). Все более продвинутые функции создаются в виде плагинов, включая списки воспроизведения, аналитику, рекламу и поддержку расширенных форматов, таких как HLS и DASH. Посетите страницу плагинов, чтобы узнать, что доступно.

Плагины Video.js

На главную | Документация Video.js

Есть две категории документов: руководства и документы API.

Руководства

объясняют общие темы и варианты использования (например, настройку). Документы API автоматически генерируются из базы кода и содержат конкретные сведения о функциях, свойствах и событиях.

Содержание

Устранение проблем

FAQ

Часто задаваемые вопросы о Video.js.

Поиск и устранение неисправностей

Справка по устранению неполадок для Video.js.

Начало работы

Настройка

В руководстве по установке описаны все методы настройки видео.js-плееры.

Рабочие процессы проигрывателя

Освоив основы настройки, перейдите к этому руководству, чтобы узнать о некоторых более сложных рабочих процессах проигрывателя.

Опции

Существует ряд параметров, которые можно использовать для изменения поведения проигрывателя, начиная с параметров мультимедиа HTML5, таких как автовоспроизведение и предварительная загрузка, и заканчивая конкретными параметрами Video.js.

Трассы

Дорожки используются для отображения текстовой информации поверх видео, выбора различных звуковых дорожек для видео или выбора различных видеодорожек.

Настройка

Скины

Вы можете изменить внешний вид проигрывателя в разных технологиях воспроизведения, просто отредактировав файл CSS. Документация по скинам дает вам представление о том, как объединяются HTML и CSS скина по умолчанию. Список скинов вы можете найти на вики-странице Video.js.

Плагины

Вы можете упаковать интересные настройки Video.js и повторно использовать их в другом месте. Узнайте, как создать свой собственный плагин или использовать плагин, созданный кем-то другим.

Компоненты

Video.js построен на основе набора компонентов. Это строительные блоки пользовательского интерфейса игрока.

Техника

«Технология» — это сокращение, которое мы используем для описания любой технологии воспроизведения видео, будь то видео HTML5 или проигрыватель YouTube. В основном все, что имеет уникальный API для аудио или видео. Можно относительно легко добавить дополнительные технологии воспроизведения.

Языки

Video.js имеет многоязычную поддержку! Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как вы можете внести свой вклад в развитие языков и использовать их.

Крючки

«Хук» — это функция, которая нужна, когда videojs создает проигрыватель. Сейчас поддерживается только до настройки и настройка . См. Руководство для получения дополнительной информации об этом.

Отладка

Следуйте этому руководству, чтобы узнать, как можно использовать videojs.log для отладки.

Вы можете обратиться к полному списку документации по API, но наиболее актуальная документация по API предназначена для проигрывателя.

Как создать собственный видеоплеер (хороший, плохой и уродливый)

Ранее мы обсуждали некоторые причины не использовать видеоплееры с открытым исходным кодом для управления корпоративным видео.Настройка — важный компонент любого видеоплеера, и, к сожалению, эти платформы оставляют желать лучшего с точки зрения пользовательских опций.

Вы хотите, чтобы ваш видеопроигрыватель выглядел и ощущался как ваш бренд, но при этом позволял самому видео быть звездой шоу. Двумя наиболее распространенными методами повышения производительности и настройки являются: 1) создание проигрывателя с нуля или 2) использование настраиваемой видеоплатформы. Каковы достоинства и недостатки каждого из них?

Если вы разработчик (или в вашей организации есть разработчики, у которых есть необходимая пропускная способность), создание собственного пользовательского веб-видеоплеера на первый взгляд может показаться привлекательным вариантом.В конце концов, создание плеера с нуля дает вам полный контроль над внешним видом вашего плеера. Вы можете настроить, как он работает, его функции и другие решения по брендингу.

Но есть много недостатков у создания собственного плеера полностью с нуля:

Создание программного интерфейса — это только половина дела. Созданный с нуля пользовательский веб-видеоплеер не будет автоматически обновляться до новых конфигураций браузера при запуске. Кроме того, стандартизация между браузерами также может представлять проблему; вполне возможно, что вам придется создавать собственные версии для каждого браузера, а затем загружать, обрабатывать и форматировать видео для каждого из них.

Другими словами, создание и поддержка индивидуального плеера требует от вашей организации много времени, денег и постоянных усилий, а также дает множество возможностей для того, чтобы что-то пойти не так.

Видеоплееры, такие как Flowplayer, созданы для настройки без каких-либо хлопот по разработке решения с нуля.

Вы можете выбирать из множества предустановок функций и стилей, чтобы они соответствовали бренду вашего сайта и пользовательскому интерфейсу. Более того, вы можете вносить индивидуальные изменения в функциональность или презентацию с помощью легкого кодирования от разработчиков. Короче говоря, он предлагает гораздо менее ресурсоемкий подход, чем создание инструмента с нуля.

Пользовательские видеоплатформы также позволяют вам делать значительно меньше работы в долгосрочной перспективе, потому что обслуживание встроено.Когда выйдет новое обновление браузера, вам не придется беспокоиться о том, будет ли ваш плеер по-прежнему работать правильно — ваши видео останутся правильно настроенными и обработанными для новой итерации.

Конечно, не все видеоплатформы созданы равными. Вам нужна платформа, которая позволяет настраивать производительность и эстетику, получать ценные источники аналитики и варианты монетизации.

Платформа, такая как Flowplayer, предлагает пользователям без лишних хлопот преимущества созданного с нуля пользовательского видеоплеера.Он бесконечно настраиваемый, простой в использовании и поставляется со встроенными аналитическими и рекламными возможностями (включая поддержку рекламы для VAST, VPAID, VMAP и т. Д. В форматах pre-roll, mid-roll и post-roll с поддержкой ставок по заголовкам), что делает его отличный выбор для корпоративных организаций.

С Flowplayer вы можете размещать видео на своем сайте, используя простую в кодировании платформу, которая не требует от вас создания собственных API или оплаты дополнительных платформ.

Flowplayer может даже упростить защиту вашего контента для защиты авторских прав, так что никто больше не получит выгоду от вашего тяжелого труда.

Давайте рассмотрим:

Создание видеопроигрывателя с нуля может занять много времени и, в большинстве случаев, доставить больше хлопот, чем оно того стоит — особенно потому, что вы можете получить массу вариантов настройки от встроенного проигрывателя с гораздо меньшими затратами.

Использование настраиваемой видеоплатформы может сэкономить время, усилия и деньги для вашей организации, при этом предоставляя вам доступ к необходимой настройке.

Узнайте, что отличает Flowplayer от остальных.

Подпишитесь на бесплатную пробную версию сегодня

Создание индивидуальных видеоплееров | TwentyThree

С вашей учетной записью TwentyThree может быть связано любое количество видеоплееров, каждый из которых может служить разным целям и вариантам использования. При создании видеоплеера для своей учетной записи часто бывает достаточно выбрать один из встроенных дизайнов проигрывателя, а затем настроить широкий диапазон настроек проигрывателя, чтобы он соответствовал вашим потребностям.

Но вы можете захотеть, чтобы ваш проигрыватель имел уникальный дизайн или обладал специфической функциональностью, которой нет во встроенных проигрывателях. В этом случае вы можете создать свой собственный видеоплеер.

Конструктор проигрывателя

Как и в случае с остальной частью TwentyThree, видеоплееры созданы для настройки до мельчайших деталей. Вот почему мы открыли исходный код для игроков, и мы создали инструмент для изменения этого кода по вашему вкусу: Player Builder.

Player Builder — это простая IDE с файловым браузером и текстовым редактором. Вдобавок к этому, он предоставляет способ предварительного просмотра настроенного проигрывателя в тестовой среде перед его развертыванием в производственной среде. Когда вы впервые создаете свой собственный стиль проигрывателя, Player Builder просто клонирует код последней версии одного из встроенных стилей проигрывателя и представляет вам файлы, готовые к редактированию.

Создание нового стиля проигрывателя

Чтобы создать новый стиль проигрывателя, войдите в серверную часть своего видео-сайта и перейдите в «Конструктор проигрывателя» → «Создать новый видеоплеер».Затем вы сможете выбирать между различными стилями проигрывателя, как стандартными, так и настраиваемыми стилями проигрывателя, которые вы создали ранее.

Если вы хотите создать полностью новый стиль плеера, нажмите кнопку «Настроить дизайн плеера», которая перенесет вас на новую страницу, где вас попросят указать имя для стиля плеера и выбрать один из пяти. встроенный стиль для использования в качестве базового дизайна. У вас также есть возможность загрузить изображение, представляющее ваш новый стиль игрока, что упрощает распознавание при настройке новых игроков с этим стилем.

После нажатия кнопки «Создать дизайн плеера» код выбранного плеера будет клонирован, и вы войдете в конструктор плеера.

Обозреватель файлов

В Player Builder есть три ключевых элемента, на которые следует обратить внимание. Первый — это файловый браузер. Это список слева, в котором выделены все модули плеера и их файлы. Вы можете создать новые модули, щелкнув значок «Добавить» вверху, а также добавить файлы к существующим модулям, перетащив файл поверх модуля или щелкнув значок «плюс» открытого модуля. .

Если щелкнуть файл в браузере файлов, он откроется в текстовом редакторе справа.

Предварительный просмотр проигрывателя

Игрок в нижнем левом углу конструктора проигрывателя — это предварительный просмотр проигрывателя, который вы в настоящее время изменяете. Каждый раз, когда вы сохраняете файл, вы можете щелкнуть значок обновления, чтобы перезагрузить проигрыватель с вашими изменениями (или используйте сочетание клавиш Ctrl + R). Если вы предпочитаете, чтобы предварительный просмотр выполнялся в отдельном окне, щелкните значок «Всплывающее окно», который откроет предварительный просмотр проигрывателя в новом окне.

Текстовый редактор

Текстовый редактор без особой помпезности просто открывает файлы во вкладках и позволяет вам читать и редактировать их. Как и в случае с любым текстовым редактором, не забудьте сохранить файлы перед закрытием окна браузера.

В правом верхнем углу текстового редактора вы найдете кнопки для:

Как структурирован код?

Прежде чем вы начнете изменять код своего стиля проигрывателя, вы можете сначала взглянуть на то, как он работает.

Плеер — это веб-приложение, построенное на основе событийно-ориентированного JavaScript-приложения под названием Glue. В Glue функциональность разделена между набором модулей, каждый из которых может:

Один модуль называется модулем начальной загрузки, который отвечает за предоставление основного шаблона Liquid, через который загружаются все остальные модули. Этот модуль также будет содержать основной файл CSS приложения, хотя каждый модуль также может иметь свою собственную таблицу стилей.

В Player Builder модуль design является модулем начальной загрузки, поэтому, если вы откроете файл design / design.liquid , вы увидите основную HTML-сетку проигрывателя. Остальные модули загружаются с помощью тега Liquid {% player [...]%} , который, в свою очередь, заменяется HTML-кодом, который каждый модуль через свои собственные файлы Liquid может запросить для рендеринга в проигрывателе. Точно так же главный CSS-файл называется design / design.css и содержит большую часть CSS, используемого для стилизации элементов в модулях.

Прочтите полную документацию Glue на GitHub, чтобы узнать, как создавать и изменять приложения Glue.

Какую часть кода мне следует изменить?

При определении того, какую часть кода атаковать, подумайте, хотите ли вы изменить стиль, разметку или функциональность.

Стиль

Если вы хотите изменить визуальное оформление элементов, вы, вероятно, захотите заглянуть в основной CSS-файл (design / design.css), поскольку этот файл содержит большую часть стилей проигрывателя.

Помните, однако, что каждый модуль может иметь свои собственные CSS-файлы, поэтому используйте свой любимый веб-инспектор, чтобы проверить предварительный просмотр проигрывателя внутри Player Builder, чтобы выяснить, в каком файле определен стиль элемента (не проверяйте проигрыватель, используемый в production, поскольку его сценарий и стиль минимизированы и не предоставляют много информации об исходных файлах).

При добавлении стиля к элементам без стиля вы можете либо написать CSS в основном файле CSS, либо создать новый файл CSS в соответствующем модуле.Как уже упоминалось, в любом случае все это будет красиво сжато в один файл CSS.

Разметка

Для редактирования разметки, используемой для отображения контента в проигрывателе, просмотрите файл Liquid, связанный с модулем, отвечающим за визуализацию соответствующей части проигрывателя.

Например, если вы хотите изменить разметку, используемую для отображения оверлея социального обмена, просто откройте sharing / sharing.liquid и внесите свои изменения. С другой стороны, если вы хотите изменить место рендеринга шаблона Liquid модуля, откройте design / design.liquid и переместите соответствующий тег {% player [...]%} туда, где вы хотите отобразить модуль.

Функциональные возможности

Большая часть логики проигрывателя написана на JavaScript, поэтому, если вы хотите изменить функциональность или поведение модуля, загляните в файл JavaScript соответствующего модуля. Сценарий каждого модуля инкапсулируется в своем собственном контексте, поэтому единственный способ обмена данными между модулями — это предоставление геттеров и сеттеров для свойств модуля.

Предоставление геттера для свойства дает дополнительное преимущество, поскольку делает это свойство доступным как переменную в ваших шаблонах Liquid.Это позволяет легко определять контент в JavaScript и затем отображать его с правильной разметкой в ​​Liquid-файле.

Получение помощи

Мы действительно в восторге от наших плееров, фреймворка плеера и Player Builder, поэтому мы хотели бы помочь вам получить максимальную отдачу от инструментов, которые мы создали. Так что, если у вас есть какие-либо вопросы об игроках, напишите нам по адресу [email protected].

Использование модуля Players для создания и публикации игрока

Пошаговое описание: Использование модуля Players для создания и публикации игрока

  1. Дом
  2. Публикация видео и проигрывателей
  3. Пошаговое руководство: использование модуля Players для создания и публикации игрока

Другие документы BrightcoveДокументация Главная — ВИДЕО ОБЛАКА — Video Cloud Studio Разработка Brightcove Player Video Cloud Platform API-интерфейсы Video Cloud SDK для устройств Интеграция и соединители CMS Video Cloud Общая информация — VIDEO ESSENTIAL — Brightcove Beacon Brightcove Live Zencoder — ВИДЕО ОБЛАЧНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ — Кампания Brightcove Brightcove Engage Галерея Brightcove Brightcove Social Brightcove SSAI

Home

Содержание страницы

Цель этого раздела — показать вам, как создать и опубликовать игрока с помощью модуля Players.

После выполнения шагов, описанных в этом разделе, вы сможете:

  • Навигация внутри модуля «Игроки»
  • Создать игрока
  • Установить свойства проигрывателя
  • Передайте идентификатор видео в облаке Video Cloud для отображения в проигрывателе
  • Предварительный просмотр и публикация плеера

Примечание. Если вы хотите опубликовать в проигрывателе список воспроизведения или отдельное видео, используйте функцию публикации в модуле «Медиа».Для получения дополнительной информации см. Публикация видео и списков воспроизведения с помощью медиа-модуля.

Аудитория

Любой издатель видео, которому необходимо создавать и публиковать видео с помощью модуля «Проигрыватели».

Предварительные требования

  • Учетная запись Video Cloud с доступом к модулю Player
  • Видео в вашей учетной записи Video Cloud для публикации; Видео, используемое в этом кратком руководстве, можно скачать здесь или вы можете использовать свой собственный контент
  • Если вы используете видео из этого краткого руководства, загрузите его в свою учетную запись Video Cloud

Инструкции

Чтобы создать и опубликовать проигрыватель Brightcove с помощью Video Cloud Studio, необходимо выполнить следующие задачи:

Создать игрока

Чтобы создать нового плеера, выполните следующие действия.

  1. Войдите в Video Cloud Studio.
  2. Имя текущей учетной записи Video Cloud появится в правом верхнем углу страницы. Если у вас несколько учетных записей, щелкните ссылку « текущий пользователь — текущая учетная запись » и выберите учетную запись, в которой вы хотите создать игрока.
  3. Щелкните ссылку Players в заголовке навигации.
  4. Нажмите кнопку Новый игрок .
  5. Введите имя и Краткое описание для игрока.В этом Кратком руководстве имя игрока будет Образец игрока .
  6. Подтвердите, что игрок появился в списке игроков.

Когда новый проигрыватель создается с помощью модуля Players, он создается с использованием последней версии проигрывателя, опубликованной Brightcove. Чтобы увидеть версию плеера, откройте модуль «Игроки» и щелкните по плееру, который хотите проверить. В свойствах информации об игроке будет отображаться Опубликованная версия проигрывателя .

Обратите внимание, что у всех плееров могут быть разные версии. Поскольку Brightcove продолжает развивать и улучшать проигрыватель Brightcove, будут выпускаться новые версии проигрывателя. По умолчанию обновления применяются ко всем игрокам автоматически. Чтобы предотвратить автоматическое обновление игрока, вы должны установить для параметра Update Mode значение Manual (также известное как блокировка игрока). Дополнительные сведения см. В разделе «Настройка режима и версии обновления проигрывателя».

Настроить размеры плеера

При добавлении размеров плеера параметры ширины и высоты будут добавлены в код внедрения iframe.Если вы оставите поля пустыми, проигрыватель можно поместить в

любого размера на странице, и он расширится, чтобы заполнить пространство. Чтобы установить размеры плеера, выполните следующие действия.

  1. Щелкните ссылку Sample Player , чтобы открыть страницу свойств проигрывателя.
  2. Щелкните Информация об игроке в левом меню навигации.
  3. Установите соотношение сторон на 16: 9 .
  4. Установите ширину проигрывателя на 640 .
  5. Нажмите Сохранить .

Для получения дополнительной информации о свойствах информации об игроке см. Настройка свойств информации об игроке.

Публикация и предварительный просмотр проигрывателя

Публикация проигрывателя приведет к внесению изменений в опубликованный проигрыватель. Дополнительные сведения о проигрывателях предварительного просмотра, опубликованных проигрывателях и коде публикации проигрывателя см. В разделе Создание кода внедрения проигрывателя.

Чтобы опубликовать проигрыватель, выполните следующие действия.

  1. Нажмите Опубликовать и встроить , а затем Опубликовать изменения , чтобы опубликовать проигрыватель.
  2. Подтвердите, что публикация прошла успешно.
  3. Щелкните URL-адрес проигрывателя , чтобы открыть проигрыватель предварительного просмотра в новой вкладке браузера. Плеер будет пустым, так как ему не назначено видео.

Динамически назначать видеоконтент проигрывателю

Для этого краткого руководства мы динамически назначим проигрывателю идентификатор видео в облаке Video Cloud с помощью параметра URL.Для этого выполните следующие действия.

  1. Откройте модуль «Медиа» и найдите видео, которое хотите опубликовать. Идентификатор видео появится под названием видео.
  2. Скопируйте идентификатор видео в буфер обмена.
  3. Вернитесь на вкладку с проигрывателем предварительного просмотра. Чтобы динамически передавать идентификатор видео для отображения, добавьте к URL-адресу следующую строку и нажмите ввод:
    ? VideoId = ваш идентификатор видео
    Примечание. Имя параметра URL-адреса чувствительно к регистру.

    Полный URL-адрес будет выглядеть примерно так:

    https://players.brightcove.net/1486

    7/Ctzra7vEL_default/index.html?videoId=5798846643001

  4. Подтвердите, что видео появляется.

Настроить свойства стиля

Свойства стиля используются для настройки внешнего вида плеера. Для получения дополнительной информации о стилизации плееров см. Стилизация плееров.

Чтобы настроить параметры стиля, вернитесь в модуль «Игроки» и выполните следующие действия.

  1. Щелкните ссылку Sample Player , чтобы открыть страницу свойств проигрывателя.
  2. Щелкните Styling в левом меню навигации.
  3. Выберите форму кнопки воспроизведения и Положение кнопки воспроизведения .
  4. В разделе Цветовая тема щелкните палитру цветов Кнопка воспроизведения .
  5. Щелкните красный цвет на стороне движения элемента управления. Щелкните квадрат, чтобы выбрать оттенок красного.
  6. Щелкните за пределами элемента управления, чтобы свернуть палитру цветов.
  7. Обратите внимание, что под проигрывателем предварительного просмотра есть сообщение о том, что в проигрывателе были внесены изменения.

Настроить свойства совместного использования в социальных сетях

Когда включен обмен в социальных сетях, в нижней части проигрывателя рядом с ползунком отображается значок «Поделиться». Это позволит зрителям делиться вашим контентом на популярных сайтах социальных сетей.Дополнительные сведения о настройке социальных свойств для игрока см. В разделе «Настройка социальных свойств для игрока».

Чтобы настроить социальные параметры, выполните следующие действия.

  1. Щелкните Social в левом меню навигации.
  2. Установите флажок Включить общий доступ .
  3. Выберите все сайты социальных сетей.

Предварительный просмотр плеера

Предварительный просмотр проигрывателя на странице должен отражать стили и социальные изменения, внесенные в проигрыватель.

Примечание. Если вы вернетесь к опубликованному проигрывателю, который мы открыли ранее, и обновите страницу, вы заметите, что эти изменения не действуют в опубликованном проигрывателе. Изменения цвета и социальных сетей не будут переданы опубликованному игроку до тех пор, пока изменения не будут опубликованы в модуле «Игроки».

Также возможно сгенерировать код публикации для проигрывателя предварительного просмотра. Например, может быть, отделу маркетинга необходимо одобрить все изменения, внесенные в плеер. Вы можете отправить им URL-адрес проигрывателю предварительного просмотра, чтобы они могли утвердить изменения.Чтобы сгенерировать код публикации для проигрывателя предварительного просмотра, выполните следующие действия.

  1. На главной странице модуля «Игроки» нажмите Код для встраивания и URL-адрес , а затем нажмите Preview Player . Откроется диалоговое окно «Предварительный просмотр кода внедрения проигрывателя».
  2. Щелкните URL-адрес проигрывателя , чтобы открыть проигрыватель предварительного просмотра в новой вкладке браузера.
  3. Проигрыватель предварительного просмотра должен занимать всю ширину страницы браузера и иметь наложение логотипа Brightcove, указывающее, что это проигрыватель предварительного просмотра.Убедитесь, что изменения цвета и вирусной рекламы видны.
  4. Оставьте предварительный просмотр плеера открытым и вернитесь в модуль «Игроки».

Опубликовать финальный игрок

Изменения в проигрывателе предварительного просмотра не будут видны в опубликованном проигрывателе, пока изменения не будут опубликованы. Чтобы опубликовать изменения, выполните следующие действия.

  1. В модуле «Игроки» щелкните Опубликовать и встроить , а затем Опубликовать изменения , чтобы опубликовать проигрыватель.
  2. Подтвердите, что публикация прошла успешно.
  3. Вернитесь на вкладку браузера с опубликованным проигрывателем. Помните, что в проигрывателе предварительного просмотра будет отображаться оверлей с логотипом Brightcove.
  4. Обновите страницу и убедитесь, что настройки изменения цвета и вирусного продвижения теперь видны в опубликованном проигрывателе. Обратите внимание, что может быть небольшая задержка до того, как изменения появятся в опубликованном проигрывателе.

Последнее обновление страницы: 26 мая 2021 г.

Настройка видеопроигрывателя — Справочный центр Vimeo

Членство в Vimeo Plus и более поздних версиях дает вам больший контроль над встроенным и частным видеоплеером.

Возможности индивидуальной настройки

Есть два способа изменить настройки внешнего вида проигрывателя для ваших видео. Вы можете изменить встроенную настройку для отдельного видео с помощью кнопки Player на странице редактирования видео или вы можете создать предустановки для встраивания в настройках своей учетной записи, а затем применить их к нескольким видео.

Каждый раз, когда вы меняете пользовательские параметры встраивания для определенного видео, это видео будет автоматически обновляться на сайтах, где оно уже было встроено.

Важно: Помните, что эти изменения будут отражены только в том случае, если ваше видео встроено на другую веб-страницу и на сайт , если для вашего видео установлено значение «Личное». Общедоступные и защищенные паролем видеостраницы на vimeo.com будут использовать настройки внешнего вида по умолчанию.

Настройки игрока

Что вы хотите показать своим зрителям перед началом воспроизведения вашего видео? У вас есть выбор, показать или скрыть изображение вашего профиля, заголовок и / или авторство при первой загрузке встроенного или частного видео.После нажатия на Player щелкните синюю рамку в верхнем левом углу проигрывателя, чтобы переключить эти параметры.

Обратите внимание, что в настоящее время нет возможности включить кнопку загрузки видео во встроенный проигрыватель; это доступно только на странице видео на Vimeo.com.

Цвет проигрывателя

После нажатия Player на странице редактирования вы увидите разноцветный кружок в верхнем левом углу проигрывателя.Щелкните здесь, чтобы настроить акцентный цвет игрока, введя шестнадцатеричный код цвета или значения Red-Green_blue, чтобы выбрать точный цвет текста и панели воспроизведения. Вы также можете перетащить ползунок на шкале цвета и в поле, чтобы вручную выбрать цвет.

Кнопки и элементы управления плеером

В правом верхнем углу проигрывателя щелкните внутри синего поля, которое появляется вокруг кнопок «Мне нравится», «Посмотреть позже» и «Поделиться». Вы можете включать и выключать каждый из них по желанию, в том числе, включает ли кнопка «Поделиться» код встраивания в лайтбокс общего доступа, который появляется, когда зритель щелкает его.

В нижней части проигрывателя щелкните внутри синего поля, которое появляется вокруг панели воспроизведения. Во всплывающем меню вы можете переключать элементы управления и другие элементы, которые должны здесь отображаться: панель воспроизведения, регулятор громкости, полноэкранная кнопка, логотип Vimeo или пользовательский логотип.

Обратите внимание, что если вы удалите полосу воспроизведения, регулятор громкости также будет удален.

Пользовательский логотип доступен только для пользователей версии Pro и выше. Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем использовать прозрачные файлы PNG размером 200 × 200.

Конфиденциальность на уровне домена


С конфиденциальностью на уровне домена вы можете указать веб-сайты, которым разрешено встраивать ваше видео. Любые сайты, которых нет в вашем списке, получат сообщение об ошибке при попытке встроить его. Возьмите это, неавторизованные сайты!

Чтобы настроить конфиденциальность на уровне домена, перейдите на страницу редактирования видео и нажмите Конфиденциальность в правой части страницы. В разделе «Встраивание» откройте раскрывающееся меню под заголовком «Где это можно встроить?» и выберите Определенные домены , затем добавьте имена доменов для сайтов, на которые вы хотите встроить видео.Нажмите кнопку (+) или нажмите клавишу ввода на клавиатуре, чтобы добавить их.

Инструменты взаимодействия

Инструменты взаимодействия — конечные заставки, контактные формы, главы и карточки — помогают вам общаться со зрителями и могут способствовать вовлечению и конверсии. Они появятся как во встроенном проигрывателе, так и в личных видео. Чтобы добавить их в свое видео, выберите свое видео в диспетчере видео, выберите Advanced и откройте вкладку Инструменты взаимодействия в навигационном меню слева.

Предустановки для встраивания

Чтобы легко применить одни и те же пользовательские настройки встраивания к нескольким видео, вы можете создать предустановку встраивания на вкладке «Видео» в настройках своей учетной записи. Нажмите «+ Добавить новую предустановку», назовите ее, сделайте свой выбор и нажмите кнопку «Сохранить» (у вас есть возможность применить новую предустановку ко всем вашим видео, установив флажок «Также применить ко всем существующим видео») .

Вы можете применить новую предустановку к отдельному видео, перейдя на страницу видео и нажав кнопку «Настройки» под проигрывателем.На вкладке «Встроить» выберите нужный пресет из раскрывающегося списка под предварительным просмотром встроенного проигрывателя, затем нажмите кнопку «Сохранить».

Маленькие встраиваемые плееры

Если ваше встроенное видео имеет ширину менее 375 пикселей, некоторые из встроенных элементов будут скрыты.

  • Мини-режим активируется, если ширина игрока меньше 375 пикселей. В мини-режиме портрет, ползунок громкости и логотип Vimeo скрыты.
  • Tiny Mode активируется, если размер игрока меньше 300 пикселей в ширину или 169 пикселей в высоту.В режиме Tiny скрыты портрет, заголовок, панель управления, логотип Vimeo, кнопки «Нравится» / «Посмотреть позже» / «Поделиться» и конечные заставки.
  • При использовании пользовательского логотипа (только Pro и выше) : если вы используете собственный логотип в проигрывателе, критерии для мини-режима и мини-режима немного отличаются. Мини-режим активируется, когда ширина игрока меньше 450 пикселей. Крошечный режим активируется, если рост игрока меньше 338 пикселей или 190 пикселей.

Важно: Если на вашей веб-странице используется адаптивный дизайн, встроенный проигрыватель может автоматически придерживаться меньшего размера на мобильном устройстве.Некоторые конечные заставки не появятся, если размер проигрывателя меньше 300 пикселей в ширину или 169 пикселей в высоту.

Сторонние плееры

Настройки встраивания и конфиденциальности Vimeo применимы только к встроенному проигрывателю Vimeo. Если вы являетесь участником Vimeo Business или Pro и используете ссылки на сторонние проигрыватели, встроенные настройки Vimeo не применяются. Однако сторонний проигрыватель может поддерживать свой собственный набор настроек — для получения дополнительной информации ознакомьтесь с их вспомогательной документацией.

Создание игроков под индивидуальным брендом | Радио.co Справочный центр

Player Builder

После входа в свою учетную запись Radio.co выберите СЛУШАТЬ> ВЕБ-ИГРОКИ в левом столбце, затем нажмите зеленую кнопку Добавить игрока в правом верхнем углу .

Появится всплывающее окно «Добавить нового игрока». Это позволит вам выбрать тип плеера:

  • Classic — Улучшенная версия нашего старого плеера. Новые функции включают; выскочить, поделиться проигрываемым треком и открыть в кнопках Spotify.Плеер также должен обеспечивать улучшенную совместимость с адаптивными веб-сайтами.

  • Artwork — Этот проигрыватель помещает ваше произведение искусства в центр внимания. Элементы управления исчезают, когда они не используются, а акцентные цвета извлекаются из обложки воспроизводимой в данный момент дорожки. Плеер также включает улучшенные возможности обмена и интеграции Spotify, как указано выше.

После выбора дайте игроку имя. Это «кличка питомца» вашего игрока, чтобы вы могли идентифицировать его на своей панели управления. E.g: «Боковая панель веб-сайта»

Настройте параметры в соответствии с маркой вашей радиостанции. Следующие параметры основаны на «Классическом» плеере. У других типов игроков могут быть другие варианты.

  • Имя : Имя вашего игрока, которое отображается только на панели управления, чтобы вы могли его идентифицировать.

  • Выход : битрейт потока — мы рекомендуем адаптивный , поскольку он автоматически регулирует битрейт потока в зависимости от устройства слушателя. Если вы используете план DJ, по умолчанию будет выбран ваш поток / listen.

  • Ширина : Выберите максимальную ширину для вашего плеера

  • Тип : Выберите из:
    Маленький (Кнопка одиночного воспроизведения)
    Средний (Широкий проигрыватель с небольшими изображениями)
    Большой (высокий игрок с большим изображением).

  • Автовоспроизведение : Выберите, запускать ли проигрыватель при загрузке страницы.
    (Примечание. Автовоспроизведение менее распространено в современных браузерах и не поддерживается на мобильных устройствах).

  • Показать обложку: Выберите, чтобы показать обложку дорожки. Если отключено, логотип вашей станции будет отображаться постоянно.

  • Углы : Игроки могут иметь закругленные или квадратные углы.

  • Социальные сети : возможность поделиться своей веб-страницей в Twitter, Facebook или встроить проигрыватель в Интернет.

  • Цвета
    Акцент : Цвет панели проигрывателя.
    Основной : Цвет фона плеера.
    Текст : Цвет текста игрока.

Когда вы будете довольны окончательными настройками, нажмите Сохранить проигрыватель .

Поделитесь своим плеером, взяв код из поля Поделиться и вставив его в HTML-код своего сайта.

Ссылки для прослушивания

Поделитесь URL-адресом вашего потока со сторонними каталогами или предоставьте его своим слушателям, чтобы они могли настроиться на свое устройство.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *