Текстуры и фоны для фотошопа: Скачать бесплатно текстуры (фоны) для Фотошопа
Содержание
Арт-текстуры
Доступ
к PREMIUM-контенту
90 видеоуроков только
для PREMIUM-пользователей. Коллекция пополняется несколько раз в месяц!
Обратная связь
от PRO
При добавлении работы на портал вы сможете получить обратную связь от нашего эксперта — Елены Минаковой.
Доступ к закрытым
трансляциям
Для участников PREMIUM регулярно проводятся закрытые трансляции с профессионалами. Остальным они доступны только за деньги.
Отсутствие
рекламы
PREMIUM-пользователи не видят рекламных объявлений и баннеров.
Приоритетная
проверка работ
Все работы, которые вы добавляете в портфолио, рассматриваются в приоритетном порядке.
Статистика
переходов в соцсети
Вы будете видеть, сколько человек перешли по ссылкам соцсетей из вашего профиля.
Возможность
скачивать видеоуроки
Вы сможете скачивать видеоуроки без ограничений.
PREMIUM-статус
на аватаре
На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.
Короткая именная
ссылка на профиль
Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha
Возможность отложенной
публикации постов
Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.
Светлая / темная
тема сайта
Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.
Расширенные возможности опросов
Возможность устраивать голосование с прогрессивным рейтингом. Возможность создавать викторины (скоро).
Текстурный фон — 59 фото
1
Текстурная бумага
2
Акварельный фон
3
Штукатурка текстура
4
Старая желтая бумага
5
Фон текстура
6
Фон текстура
7
Нейтральный фон
8
Синяя текстура
9
Мятая бумага
10
Синяя текстура
11
Красивые текстуры
12
Текстура пластика
13
Синяя текстура
14
Текстуры для фотошопа
15
Объемные узоры
16
Фон текстура
17
Серый фон для презентации
18
Красная текстура
19
Фон для сайта
20
Бежевый фон
21
Паттерн золото
22
Серо коричневый фон
23
Фон фактура
24
Фон текстура
25
Текстурный фон для фотошопа
26
Зеленый фон для фотошопа
27
Задний фон для портрета
28
Нейтральный фон
29
Бежевый фон
30
Фон текстура
31
Фон текстура
32
Разноцветная текстура
33
Коричневый узор
34
Золотой металлик цвет
35
Синяя текстура
36
Фактурный фон
37
Голубая текстура
38
Текстура узор
39
Синяя текстура
40
Фактура старой бумаги
41
Красивые текстуры
42
Гранж фон
43
Синяя текстура
44
Текстура ткани
45
Зеленая кожа
46
Интересные текстуры
47
Темно синий фон
48
Художественный фон
49
Необычные текстуры
50
Старая бумага фон
51
Зеленая текстура
52
Исторический фон
53
Синяя текстура
54
Фон для фотошопа текстура
55
Текстура старого дерева
56
Серо коричневый фон
57
Текстурный фон для фотошопа
58
Зеленая текстура
Как сделать текстуры в фотошопе. Создание текстур в Photoshop
Применение различных текстур к элементам может значительно улучшить ваш дизайн. Текстуры можно использовать для создания дизайнов полиграфии или для различных веб-проектов, и в любом случае нужно правильно уметь обращаться с ними в фотошопе. Ведь умение создавать различные текстур может также отлично также пригодиться для зд-моделирования. Поэтому сегодня вашему вниманию будет предоставлена подборка уроков, в которых вы найдете различные техники работы с текстурами.
5 способов применения текстур в дизайне
Добавляем текстуру ржавчины
В этом уроке вы узнаете, как с помощью дополнительных корректирующих слоев, настроек цвета и простых фильтров добавлять текстуру ржавчины к различным объектам. Эту технику можно применять к более сложным иллюстрациям и коллажам.
Создаем реалистичную текстуру бумаги за 5 минут
Эффект печенья в Photoshop
Создаем макет сайта с использованием различных текстур
Создание такого шаблона займет у вас меньше часа. В уроке вы сможете найти несколько практических советов.
Добавляем текстуру на изображение
Эта техника подойдет не ко всем иллюстрациям — с одними наложенная текстура будем смотреться лучше, с другими хуже. Очень важно не переборщить с подобными текстурами в своих изображениях.
Текстура камней в Photoshop
В этом уроке будет показан быстрый и простой способ создания реалистичной текстуры камней с помощью фильтра Liquify. Этот урок создан для пользователей, которые уже имеют представление с работой в фотошопе.
3 простых шага в добавлении текстур
Использование текстур в дизайне — достаточно важная вещь. Этот урок поможет сделать это очень быстро и легко.
Создание гранж-текстур в фотошопе
В уроке показан быстрый и простой способ создания фона гранж-тектсур в Photoshop.
Используем различные текстуры для создания композиций в Photoshop CS5
Конечно. можно сделать фотографию и использовать ее для текстуры. Но это не единственный вариант. Текстур дерева можно создать самостоятельно, руководствуясь шагами данного урока.
Создаем гранж-дизайн, используя Photoshop
Урок по созданию световых эффектов
Урок по созданию текстуры дерева
Простой способ создавать реалистичную текстуру дерева.
Создаем бетонный эффект, используя различные стили слоя
Удивительно, что можно сделать, играясь с разными стилями.
Чешуйчатая кожа
Вещь, за которую нужно поблагодарить Photoshop — он может значительно упростить работу. Представьте себе, сколько бы времени ушло на создание иллюстрации с драконом, динозавром или другой рептилией, которые имеют чешуйчатую кожу.
Добавление текстур к коже
Совет: как превратить деревянную текстуру в удивительный фон
Динамичная акварельная типографика
В этом уроке будет рассказано, как смешивать некоторые векторные элементы и акварельные эффекты в своем дизайне. Очень быстрый эффект, который в основном зависит от правильного выбора изображения и цвета.
Если вы занимаетесь веб-дизайном, 3D моделированием или другим творчеством, связанным с 3D max или Photoshop, то вам периодически требуются качественные бесшовные текстуры и фоны. Найти нужную текстуру или фон в сети порой бывает очень не просто, поэтому решением данной проблемы может послужить вариант сделать бесшовную текстуру (фон) самостоятельно. При этом, вы сами сможете сделать текстуру нужного вам качества и оттенка.
Давайте самостоятельно создадим бесшовную текстуру (фон) в программе фотошоп. И так, главной особенностью бесшовной текстуры (фона) является отсутствие границ, т.е. взяв данную текстуру и соединяя ее с копией с любой стороны мы в итоге получим бесшовное изображение, без каких либо разделений и границ. В качестве примера посмотрите картинку ниже, где справа расположена текстурка камня, а слева несколько данных текстур соединены.
Подобное бесшовное изображение, будь то текстура или фон, можно достаточно легко сделать в программе Photoshop с помощью специального плагина. Сейчас мы все это в подробностях рассмотрим.
Для начала работы нам потребуется сам фон или текстура который(ую) мы и будем “превращать” в бесшовный(ую). Естественно, что качество нашей будущей бесшовной текстуры или фона будет напрямую зависеть от качества исходного изображения или фото. Допустим, вам необходимо сделать бесшовную текстуру асфальта, в таком случае вам потребуется фото данного асфальта и чем качественнее данное фото будет, тем качественнее получится бесшовная текстура. Вы можете найти нужное вам изображение в интернете, либо сделать фото объекта самостоятельно, но фото должно быть качественным.
Возьмем, для примера фото асфальта, найденное в сети, фото специально подберем побольше размерами, чтобы текстура получилась высокого качества. В нашем случае размер фото составляет 1300 x 864px, чего будет достаточно.
Данная картинка (фото) не является бесшовным и это легко проверить состыковав данное изображение с копией. По итогу мы видим, что стыки (швы) на общей картине видны.
Принцип создания бесшовного изображения заключается в отражении краев (стыков), что в результате дает идеальное соединение изображения, тем самым создавая вид единой поверхности, а не разных кусков изображения. Для легкого и быстрого “превращения” фото (изображений) в бесшовные текстуры существует специальный плагин для фотошопа, который автоматически выполняет указанные выше функции (отражение и подгонка швов изображения).
Данный плагин разработан для фотошопа, начиная с CS3 и заканчивая последней на сегодняшний день версией CC. Плагин является бесплатным и скачать его можно с нашего сайта:
Скачайте плагин для вашей версии фотошоп и установите его. После установки плагина у вас в правой боковой панели программы фотошоп появится значок плагина:
Чтобы создать бесшовное изображение (текстуру) с помощью данного плагина необходимо открыть нужное изображение (фото) программой фотошоп и сделать данное изображение квадратным – это обязательное требование данного плагина. Т.е. открываете необходимое изображение фотошопом, выбираете инструмент “Прямоугольная область” в левой панели программы и с его помощью (удерживая левую клавишу мыши) выделяете квадратную область из любой части вашего изображения.
Для того, чтобы область выделялась правильным квадратом, а не прямоугольником, необходимо в ходе выделения нужной области, помимо левой кнопки мыши удерживать клавишу “Shift”.
После того, как нужная область выделена, выбираете в верхнем меню “Изображение” – “Кадрировать” и ваша выделенная область будет вырезана и обращена в квадратное изображение.
Теперь настало время воспользоваться “волшебным” плагином. При выделенном слое нашего квадратного изображения нажимаем на значок плагина и у нас открывается панелька.
В данной панельке мы указываем размер нашего изображения в пикселях (в нашем случае получилось 864px) и ставим галочку напротив “Difine Pattern”, после чего просто выбираем способ создания бесшовного изображения нажатием на кнопку “Tile” или “Mirror”. Если вы выберите способ “Tile”, то ваше бесшовное изображение будет создано именно из вашей картинки в полном ее размере. Если же выберите способ “Mirror”, то бесшовное изображение будет создано из 4-х ваших картинок, зеркально отраженных и уменьшенных под размер вашего квадрата. Вообщем просто попробуйте и все поймете сами.
Мы выбрали способ “Tile” и в результате получили текстуру высокого качества, размером 864 x 864 пикселя:
Бесшовную текстуру (фон) высокого качества, которою можно использовать в 3D max или фотошопе мы сделали, но давайте еще придадим ей необходимый нам оттенок. Допустим нам нужна текстура потрескавшегося асфальта не светло-серого цвета, а темно-красного. Для начала мы объединим получившиеся слои в одну картинку, а первоначальное изображение просто удалим за ненадобностью. В правой панели слоев удаляем самый нижний слой с нашим исходным изображением, чтобы оно не мешалось и преобразуем все получившиеся слои из которых состоит бесшовная текстура в одно изображение.
Для этого правой кнопкой мыши кликаем по папке “tile pattern” и выбираем в появившемся меню “Преобразовать в смарт-объект”. После данных действий все содержимое папки будет преобразовано в один слой изображения, с которым мы в дальнейшем и будем работать (менять ему цветовой тон).
Выделяем наш слой с бесшовным фоном, кликнув в панели слоев по нему левой кнопкой мыши и в нижнем меню, под панелькой слоев кликаем на значок коррекции и в появившемся меню выбираем “Цветовой тон/насыщенность”. После этого над нашим слоем с текстурой появится новый корректирующий слой и откроется окошко с настройками цветового тона и насыщенности. В данном окошке вы уже на свое усмотрение регулируете “ползунки” настроек цвета и тона, после чего применяете данные настройки.
Таким образом у вас получится бесшовная текстура с необходимым цветовым тоном. Остается сохранить данное изображение в высоком качестве, для этого в верхнем меню выбираем “Файл” – “Экспортировать” – “Сохранить для web” и в появившемся окне, в настройках качества выставляем 100%, после чего жмем кнопку “Сохранить”.
После данных манипуляций получилась качественная бесшовная текстура с необходимым нам оттенком. И теперь, если мы приложим копии изображения друг к другу, то убедимся, что получается бесшовный фон, стыков (швов) уже нет.
В данном уроке вы узнаете, как сделать бесшовную текстуру в Photoshop. Данный урок подойдет также тем, кто хочет узнать, как сделать бесшовный фон для сайта (паттерн для сайта, паттерн для фона) или паттерн для Фотошопа.
Что такое бесшовные текстуры? Зачем нужны бесшовные текстуры и как их использовать?
Прежде чем узнать, как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе, давайте посмотрим, зачем они вообще нужны, эти бесшовные текстуры.
В игрострое довольно часто используется техника тайлинга текстур
или затайливания текстур (от англ. tile — плитка). Тайлинг позволяет повторять текстуры на поверхности 3D модели. Очень часто затайленные текстуры применяются на ландшафте, либо для текстурирования дорог, домов и так далее. О тайлинге я уже рассказывал в уроке .
Но для того чтобы затайленная текстура хорошо смотрелась на 3D модели, необходимо чтобы она была бесшовной
.
На рисунке показана затайленная далеко не бесшовная текстура, на которой видны стыки между противоположными краями текстуры.
Бесшовная текстура представляет собой изображение, элементы противоположных сторон которого совпадают.
Если противоположные стороны текстуры не будут подходить друг к другу, то при затайливании такой текстуры вы получите швы в месте их стыковки. Такие швы возникают вследствие резких переходов между рисунками текстуры на ее противоположных краях.
На рисунке показана не бесшовная текстура, размноженная в Фотошопе (дважды затайленная). Рисунок на краях изображения отличается.
Как вы можете видеть на рисунке выше такую текстуру не стоит использовать для затайливания ландшафта или любого другого 3D объекта, да и просто для заливка фона сайта или холста в Фотошопе. И для создания паттерна для Фотошопа она не подойдет. Чтобы наложить текстуру на 3D модели без стыков (или залить фон сайта или холста), заметных пользователю, необходимо воспользоваться инструментами редакторов изображений.
Как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе. Подготовка изображения в Фотошопе
Загрузите текстуру, которую хотите сделать бесшовной, в Фотошоп, открыв файл текстуры из Фотошопа или просто перетащите файл с текстурой из папки, где она у вас хранится, в окно Фотошопе (в этом случае новое изображение создавать не нужно, оно будет создано автоматически). Для данного урока я выбрал текстуру кирпича (кирпичной кладки) размером 512 на 512 пикселей.
На рисунке показана текстура кирпича, которая будет превращена в бесшовную текстуру.
Если вы не нашли текстуру размером 512 на 512 пикселей (1024 х 1024, 2048 х 2048 или 4048 х 4048 пикселей), а нашли, например, текстуру размером 1300 на 700, то обрежьте изображение в Фотошопе до размера в 512 х 512 пикселей при помощи инструмента Рамки/Crop (в панели инструментов слева) или использовав инструмент изменения размера холста «Canvas Size», который вы можете найти во вкладке «Image» главного меню.
На рисунке показаны инструменты, позволяющие обрезать изображение Canvas Size (A) и Crop (B).
Также вы можете использовать инструмент свободного трансформирования (Ctrl
+
T
) либо инструмент Scale
, который вы найдете в меню Transform
вкладки Edit
главного меню.
На рисунке показан инструмент Scale для изменения масштаба изображения (в данном случае, подгонки изображения) в Photoshop.
Если вы применяли инструмент масштабирования или перемещения текстуры, необходимо выделить все видимое изображение на холсте (Ctrl
+
A
) и скопировать его на новый слой (Ctrl
+
C
и затем Ctrl
+
V
). Если этого не сделать, то выступающее за холст изображение нам помешает. Альтернативой копипасту может послужить упоминавшийся ранее инструмент обрезки изображения Crop. Далее мы будем работать с новым созданным слоем: выделите его в панели справа, щелкнув на нем Левой Кнопкой Мыши.
Смещаем изображение в Фотошопе, используя фильтр Смещение («Offset»)
Итак, как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе… Фотошоп предоставляет вам отличный инструмент, который подойдет для создания бесшовной текстуры. Данный инструмент представляет собой фильтр в Фотошоп и называется Смещение или «Offset
«. Я уже рассказывал про смещение текстур на поверхности 3D моделей (а на самом деле в uv пространстве), в частности, использующихся в компьютерных играх, в статье . Здесь фильтр Смещения также позволяет двигать текстуру по горизонтали и вертикали.
Чтобы сместить изображение текстуры, выберите вкладку фильтров «Filter
» в главном меню и в открывшемся выпадающем меню выберите вкладку «Other
«, в которой, в свою очередь, выберите вкладку «Offset
…».
На рисунке показано окно настроек фильтра Смещения («Offset»).
В окне фильтра «Смещение
» выставьте значение для смещения по горизонтали равным 256 пикселям (Horizontal
256
pixels
right
) и смещение по вертикали равным также 256 пикселям (Vertical
256
pixels
down
), чтобы сместить изображение текстуры на 256 пикселей по горизонтали и вертикали. Нажмите кнопку «OK
«, чтобы применить фильтр и сместить текстуру. Как вы можете видеть (и себя на холсте или на рисунке выше) в центре изображения появились швы, поскольку края изображения не совпадают друг с другом.
Для текстуры 1024 на 1024 смещение по вертикали и горизонтали можно выставить в 512 пикселей, для 2048 – 1024 пикселей, хотя и не обязательно.
Данные значения смещения служат лишь рекомендательными и могут для изображения 512 на 512 пикселей (а также для 1024х1024, 2048×2048) составлять 128 пикселей, 256 пикселей и так далее.
На рисунке показано изображение, к которому применен фильтр смещения, значения для которого выставлены в 128 по вертикали и горизонтали.
Главное, чтобы вам было удобно работать в процессе удаления швов текстуры.
Используем инструмент клонирования Штамп («Clone Stamp Tool»), чтобы скрыть швы на изображении
Чтобы удалить швы на текстуре, в Фотошопе существует несколько инструментов. Одним из таких инструментов является «Штамп
» («Clone
Stamp
Tool
«), иногда еще называемый кистью клонирования или клонирующей кистью.
На рисунке показан инструмент Штамп в Фотошопе.
Инструмент «Штамп
» в Фотошопе позволяет создавать клоны участков изображения и вставлять их в указанное место холста. Чтобы указать место на изображении, с которого будет клонироваться часть изображения, удерживайте клавишу ‘Alt’ и кликните Левой Клавишей Мыши в точке изображения, которая станет точкой отсчета клонирования участка-донора.
Теперь, удерживая Левую Клавишу Мыши, проведите по участку изображения, на который хотите скопировать часть изображения относительно указанной ранее начальной точки участка-донора. Обратите внимание, что параллельно вашей кисти движется окружность, повторяя движение вашей кисти и показывая, с какого участка изображение в настоящий момент осуществляется клонирование текстуры (ее части).
На рисунке показана результирующая бесшовная текстура кирпичной кладки.
А вот так выглядит получившаяся текстура в Unity3D.
На рисунке показана затайленная бесшовная текстура кирпичной стены в Unity3D.
При работе с данным инструментом особое внимание стоит уделить кисти, которая используется для данного инструмента, чтобы избежать резких границ и размытости на стыке краев текстур. Если вы будете использовать слишком мягкую кисть с большим размытием по краям и большой прозрачностью, то на стыке краев текстуры получите заявленное изображение. Если же будете использовать жёсткую кисть с резкими краями, то получите резкие переходы на швах текстуры. Кисть вы можете выбрать в меню сверху, расположенном сразу под главным меню.
Вместо Штампа или в качестве дополнения к нему вы можете использовать инструменты «Заплатка» (Patch Tool), Healing Brush Tool, Spot Healing Brush Tool
Возвращаем текстуру на место
Теперь, когда вы удалили все швы на изображении, превратив ее в бесшовную текстуру, необходимо вернуть её на место. Конечно, вы можете не возвращать ее, а использовать в том виде, в котором она сейчас есть — со смещением. Так можно поступить для бесшовной текстуры травы или бесшовной текстуры камней, каменной или кирпичной кладки. Однако такое смещение и результирующая текстура практически неприемлемы для текстур деталей, например, sci-fi стены или sci-fi плитки пола, создание которой рассматривается в , поскольку оставляет по краям затайленной 3D модели половинки текстур.
Проверка бесшовности текстуры и коррекция швов текстуры
Чтобы проверить, насколько «бесшовной» получилась ваша текстура, вы можете, если сместить текстуру не на 256 пикселей по вертикали и горизонтали, а например на +128 и +128 пикселей, или на -128 и +128 пикселей, или на +128 и 0 пикселей и так далее. Только не забывайте (а лучше записывайте) на сколько пикселей и в какую сторону каждый раз смещали текстуру, чтобы иметь возможность вернуть ей изначальное нулевое смещение. Если подобное смещение выявило нарушение бесшовности, то подредактируйте стыки текстур, как было описано выше, чтобы избавиться от швов на текстуре (смещенной). Не забывайте, что не стоит залезать на края изображения, чтобы опять не пришлось править несовпадения краев текстур.
Повторите проверку несколько раз с разными значениями для смещения по вертикали и горизонтали, чтобы убедиться, что вы создали бесшовную текстуру.
Используем инструмент Осветлитель (Dodge Tool) и Затемнитель (Burn Tool) для осветления изображения в Фотошопе
Если текстура неоднородно освещена, то при затайливании текстуры, например, в игровом движке Unity3d, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, Cryengine и других, или в 3D редакторах 3ds MAX, Cinema4D, Blender и т.д., такие затенения образуют повторяющийся узор. На небольших расстояниях камеры или точки наблюдения такой эффект не особо заметен. Чем больше камера будет удаляться от поверхности с такой затайленной текстурой, тем сильнее будет заметен эффект паттерна.
Чтобы избежать подобного эффекта, необходимо, чтобы все участки текстуры были одинаково осветлены/затемнены. Для осветления текстуры (отдельных ее участков) вы можете воспользоваться инструментом «Dodge
Tool
«, работа с которым более подробно описана в ///уроке про осветление карты высот для создания ландшафта.
На рисунке показаны инструменты осветления и затемнения изображения Dodge Tool и Burn Tool.
Как и где еще используются затайленные текстуры
После того, как вы узнали, как сделать бесшовную текстуру в Фотошопе, давайте посмотрим, где еще могут быть использованы бесшовные текстуры, созданные в Фотошопе.
Получившуюся бесшовную текстуру можно использовать для раскрашивания ландшафтов или 3D моделей в Unity3d.
На рисунке показан 3D ландшафт, созданный в Unity3D в одном из уроков по созданию террейнов в Unity3D.
Результирующую бесшовную текстуру можно также сохранить в качестве паттерна или кисти для Фотошопа.
На рисунке показан процесс создания паттерна для Фотошопа из изображения.
В следующем уроке я расскажу, как сделать бесшовную текстуру в GIMP.
[email protected]
Post Views:
31 327
Все гениальное — просто!
Основная цель этой статьи – это показать некоторые приемы и правила текстурирования, которые поднимут ваши текстуры на новый уровень качества. Все советы, которые вы прочитаете в этой статье – это не единственный метод решения проблем, но судя со своего многолетнего опыта создания текстур, могу сказать, что эти методы работают наилучшим образом (быстро и качественно).
1. Выразительность материала – что это такое?
Понятие выразительности материала
я буду использовать очень часто.
Демонстрация НЕ(!)выразительности материала.
Но вообще, в конечном счете, не имеет особого значения, выглядит сама текстура хорошо или плохо, если она отлично смотрится уже на готовой модели.
Однако, отличный способ проверить качество текстуры – это взглянуть на раскладку и отметить для себя, можно ли распознать, где какой материал (метал, камень, резина и т.д.) или определить какая часть модели здесь развернута.
Но если работаешь над современными материалами или материалами нового поколения (NextGen materials), то это не всегда возможно. Тем не менее, если все же можно распознать материал, то это отличный шанс, что материал будет отлично выглядеть и на модели. Но если материал распознать не удается, то большая вероятность того, что вы будете смотреть на набор случайных цветов и пикселей, но на самом деле это будет должно было быть металлом.
(Использование фотографий в качестве текстуры может легко это исправить, но об этом ниже.)
Помимо хорошей диффузной карты
(diffuse map
) также большое значение имеет качество карты отражений
(specular map
). Существует множество инструментов, которые создадут карту отражений за вас, но они не дают нужного контроля. Особенно когда вы работаете над разными материалами, размещенными на одной текстуре, или с ярким текстом.
Поэтому Photoshop остается единственным отличным инструментом для создания карт отражений. Используя его можно сделать маску, которая будет исключать области, где карта отражений не нужна. А если у вас на текстуре присутствует белый текст, то с помощью маски можно приглушить яркость этого текста на карте отражений.
Выше приведена картинка, где показано, как можно создать карту отражений для простой текстуры с двумя материалами: бетон и металл. Каждый материал имеет свою собственную коррекцию уровней (Levels 1 и 2) с маской. Вы также можете вместо коррекции уровней использовать регулировку яркости/контраста (Brightness/Contrast), но использование уровней дает побольше контроля над картинкой. А сверху корректирующих слоев (Levels 1 и 2) лежит Hue/Saturation для того чтобы карта отражений стала черно-белой.
2. Базовый материал
Хорошим тоном при создании текстуры считается старт работы с базового материала. Если вы создаете материал металла, то сначала создайте равномерную (желательно повторяющуюся — tiled) текстуру, сплошь заполненную металлом. Если металл нужен поврежденный, то повреждения можно дорисовать поверх базового материала.
Обязательно сохраняйте базовые текстуры. Таким образом, если вам опять понадобится создать материал металла, то вы берете базовый материал и создаете на его основе новый.
Это очень удобно, если вы работаете над рядом типовых объектов или зданий. Таким образом, начиная с базового материала для каждого типа материалов на вашей текстуре, можно создать хорошую выразительность материала. После того как каждая часть будет иметь свой материал, можно начинать добавлять детали.
3. Вся красота в невидимых на первый взгляд деталях.
Качественная текстура на low-poly модели.
Это то, что множество людей пропускают при создании текстур – мелкие детали
. Они не видны при беглом просмотре, но очень сильно увеличивают интересность и живость текстуры.
В зависимости от стилистики и тематики вы можете использовать как минимализм в деталях, так и экстремально насыщенные деталями текстуры.
Ваша работа как раз и заключается в том, чтобы дать зрителю объект который офигительно выглядит. Неуловимые детали как раз идеальны для этой задачи, а этими деталями может быть все что угодно. Наклейки, остатки краски, заклепки, болты, какие-то каракули черным маркером, грязь, жировые пятна, да все что угодно.
Но основной момент – это сделать все это незаметным/неброским. Если с этим переборщить, то эффект будет противоположным и картинка испортится.
Объект на картинке ниже – это очень хороший пример создания деталей в нужном количестве. Как вы, наверное, заметили, диффузный цвет сразу подгружается с деталями и большинство из них незаметны на первый взгляд. На объекте кусочки пленки, разводы, наклейки с текстом, царапины, заклепки, этикетки и др. Именно эти детали придают реалистичного вида двадцати двум треугольникам модели.
4. Делайте ваши текстуры четче.
Будьте осторожны. Некоторые любят четкие
(sharp
) и резкие
(crisp
) текстуры, а другие – оставляют их немножко размытыми.
Лично я предпочитаю четкие текстуры, поэтому я всегда финальным шагом применяю фильтр четкости (Unsharp mask в Photoshop) ко всей текстуре.
По существу, я просто делаю копию всей своей текстуры и делаю эту копию самым верхним слоем. Потом применяю к этому слою фильтр Unsharp mask (несмотря на свое противоречивое название, этот фильтр сделает вашу текстуру именно четче).
Я предпочитаю вместо Sharpen использовать фильтр Unsharp mask
— с ним вы 100% не испортите текстуру. К тому же Unsharp mask дает дополнительный контроль над финальной картинкой.
Есть большой соблазн сделать ну очень четкую текстуру, но это может привести к разного рода артефактам на картинке.
Первая картинка (normal) – это оригинальная текстура. Так она выглядит в Photoshop без каких-либо коррекций.
Вторая картинка – это оригинал с примененным фильтром Unsharp mask на 70%. Очень хорошо выступили детали на краске и царапины.
Правда теперь очень выразительным стал блик на горизонтальном ребре, но его можно немного притушить. (Сделать это нужно на оригинальной текстуре и заново применить фильтр Unsharp mask. В таком случае вы будете иметь на выходе полностью четкую текстуру и сохраните в идеальном порядке ваш.psd файл).
На последней картинке ясно видны артефакты, которые вам точно не нужны. Здесь явно доминирует белый цвет, а также ярко оранжевые пиксели по бокам краски и т.д. Такого нужно тщательно избегать.
5. Будьте осторожны, используя фотографии.
Тщательно избегайте использовать фотографии при создании своих текстур. О причине этого читайте в одном отличном . Очень редко выпадает возможность использовать часть фотографии непосредственно в текстуре без добавления/убирания деталей или подгона фото под UV-развертку.
Я не говорю, что это невозможно. Некоторым специалистам по текстурированию это очень хорошо удается. Но в большинстве своем, использование фотографий для текстур – это прерогатива новичков. Но лучше бы им посмотреть на другие техники создания базовых текстур.
6. Используйте фотоналожение (Photo overlays).
Даже с учетом совета №5, использование фотографий – это не всегда плохо.
Фотографии – это отличный способ добавить мелких деталей. Т.е. таких деталей, как мелкие поры, которые разбавляют простую однородную заливку и делают модель не такой мультяшной.
Лучший способ продемонстрировать, о чем сейчас идет речь — это показать текстуру с и без фотоналожения.
Лучший способ получить хороший эффект – это пройтись по всем режимам смешивания
(blending modes
) в Photoshop»е и выбрать наиболее подходящий для пары: базовый материал + фото.
Обычно хорошо работают режимы Overlay
и Vivid Light
. Результат от других режимов смешивания сильно зависит от картинки, но очень часто получается выжженная картинка. Но всегда нужно держать в уме тот факт, что фотоналожение должно быть едва различимым
.
Эти маленькие детали должны быть совсем неброскими.
Еще одна вещь, которую нужно всегда держать в уме – это масштаб деталей
.
Если вам нужно добавить небольшой дефект на краске, как на второй картинке дверей, то вы должны подобрать масштаб деталей такой же, как масштаб вашего объекта. Если масштабы не будут совпадать, то зритель сразу заметит подвох, поскольку эти дефекты краски будут неуместны.
Для лучшего эффекта наложения советую уделить немного времени опции Blend if
(Смешать если) для каждого слоя.
Это опция чрезвычайно полезна, если у вас на картинке есть очень светлые или темные участки, которые портят всю красоту. С помощью Blend if вы значительно можете их сгладить. А если зажать Alt и потянуть ползунок
, то он расщепится и получиться сглаженный переход между тем, что смешивается и тем, что не будет смешиваться.
Подпишитесь на обновление блога
(вот ).
Подяка спонсору, сайту, который поможет вам с автопродажей любой марки автомобиля. Те, кто хоть раз сталкивались с проблемой продажи авто, оценят этот сайт по достоинству.
Как известно, шмоток модов много не бывает, но каждому хочется выделить своего персонажа из толпы довакинов\нереваринов\эльфиек\вампиров… 🙂
Прекрасно знаю, как по-разному может выглядеть одна и та же вещь с разными текстурами. Поэтому, решила написать небольшой тутор по созданию текстур и ретекстуров для готовых моделек. А если точнее, то распишу последовательность действий, в которой я обычно работаю.
Недавно сделала несколько новых моделей, на примере одной из них буду показывать и рассказывать. Итак:
Название: Текстуры — тонкая материя.
Уровень сложности: Адепт.
Нужности: Photoshop+NVIDIA Tools Normalmap Filter+DDS Plugin, Autodesk 3D Max+Nif Plugin (Importer-Exporter).
Рейтинг: NC-17.
Размер: Миди.
Статус: Закончено.
Текстуры во многих играх «запаковываются» в форматDDS, по своей сути это еще один алгоритм сжатия изображения, как PNG или JPEG, который имеет гибкую систему настроек. Чтоб создавать игровые текстуры, нужно у
Если открыть чужую текстуру и с ходу начать поверх нее работать, то можно перепутать верх и низ, один элемент с другим, лево и право (да-да,так тоже можно). Некоторые текстуры интуитивно понятны, а в некоторых черт ногу сломит. Дабы не гадать на бобах и не запускать по сто раз игру для проверки, надо выяснить, с чем мы имеем дело:)
Цель описанных далее манипуляций — определить, как лучше работать над текстурой в 2D. Если вы ровненько наложили красивые текстурки и не можете понять, почему же в игре великолепные узоры поплыли, то 3D вам в помощь.
Нам понадобится рассмотреть выбранную модель в 3D максе. Макс у меня открыт почти все время, пока я делаю текстуру, в нем можно быстро посмотреть результат манипуляций в 2D редакторе, подключить сетку для лучшей ориентировки и т.д.
Модели в Скайриме (и еще в некоторых играх) в формате Nif. И для экспорта в макс нужно поставить Nif Plugin
.
Нажимаем на эмблему макса в левом верхнем углу, Import.
Легче всего взять файл прямо из Data, но если вы выложили модель в любое другое место, проверьте, чтобы в пути к файлу не было русских букв (макс может выдавать ошибку). У меня импортер не ругается только на русскоязычные название жестких дисков и рабочий стол, но у всех по-разному, у вас может с рабочего стола не открыть.
Опять жмякаем Import.
Готово, модель с нами.
Выделим ее ЛКМ
. Справа, на панели инструментов заходим во вкладку Modify
, в списке у вас будет три модификатора.
Щелкаем на верхней строчке ПКМ
, выбираем Collapse to -> Yes
. (Просто мера предосторожности, чтоб избежать вылетов.)
Добрались до главного. Чуть выше, в Modifier List
находим модификатор Unwrap UVW
. Весь список не листаем, достаточно щелкнуть по нему и нажать U
на клавиатуре, все просто. У меня этот модификатор до кучи вынесен на отдельную кнопку, прямо под списком, вместе с другими «горячими» модификаторами:D
[Для справки: этот модификатор позволяет присвоить пространственным точкам модели (вертексам) такое значение на плоскости, при котором рисунок, наложенный в дальнейшем на плоскость в 2D редакторе, не будет искажен на данной объемной модели.
]
Open UV Editor.
Открывшееся окно разворачиваем, в нем нам нужен пункт рендера развертки…Tools -> Render UVW Template.
Теперь выберем размер в пикселях. Корректными значениями будут: 8х8, 16х16,….512х512, 1024х1024, 2048х2048, 4096х4096. Выбирайте размер под свои нужды. Обычно я беру 4к или 2к (для больших и мелких объектов соответственно), изначальный большой размер дает лучшее качество при дальнейшем сжатии. 4к можно потом уменьшить на 2к, 2к на 1к и т.д. без значительных потерь. Уменьшать — не растягивать:D
Render UVW Template.
Полученное изображение сохраняем в формате PNG. Формат PNG очень классный, он сохраняет прозрачность. На кой черт оно нам надо? Изображение помещается в фотошопе на самый верхний слой, оно прозрачное и не содержит ничего лишнего, кроме граней модели. Если исходные текстуры на выбранной вами модели очень мусорные и невозможно из них понять, что к чему относится, то отрендеренная развертка поможет четко разграничить объекты.
Как я уже писала в самом начале, 3D макс оставляю открытым почти все время текстурирования. Есть еще несколько вещей, которые хотелось бы упомянуть.
Если после рендера все еще остается непонятным, какой элемент развертки за что отвечает, то можно использовать окно Unwrap
, чтобы все прояснить. В левом нижнем углу нужно отметить «выделение по полигонам» и «выделение по элементу». Это позволит выделить элемент полностью, нажав на любой полигон, относящийся к нему.
Во вьюпорте элемент тоже выделяется.
Очень удобно для выявления вот таких маленьких объектов.
Развертки бывают разные..
Правильно сделанная развертка — залог вкусной текстурки. :3 Плохая развертка несет с собой отчаяние, разрушение и багет:С Она непредсказуема, с ней сложно работать в 2D редакторе. Прежде чем браться за ретекстур не лишним будет проверить, а стоит ли?
Material editor -> Diffuse -> Checker.
Перетаскиваем сферу (материал) на объект. Это стандартный материал макса для проверки на вшивость. Представляет из себя «шахматную доску». Там, где растягиваются квадраты, растянется и итоговая текстура. Все дело в степени потянутости…Есть приемлемые растяжения, а есть не совместимые с жизн работой в 2D редакторе. Некоторые модели лучше оставить в покое, серьезно..для безопасности своих же нервов.
При желании можно увеличить тайлинг (квадраты уменьшатся), чтобы оценить адекватность развертки на мелких деталях.
Плохо._____.
Приемлемые потягушки.
Сразу несколько примеров.
Все хреново:D
Обычно никто не заморачивается над мелкими деталями (шнурки, тонкая подошва, люверсы, заклепки, ремешки) — как развернулись, так и развернулись. Они могут растягиваться, лежать в куче, перекрывать друг друга. В подобных случаях, вытянуть ретекстур, не затрагивая исходную развертку, можно, но сложно. Одним из простых решений является однотонная заливка.
Еще чекер помогает увидеть соразмерность объектов. Больше квадраты — меньше места на развертке, меньше квадраты — больше места на развертке. Чем больше объект (платье, брюки, целое тело), тем больше информации в пикселях он потребует для качественного результата. Если маленький объект (бусина, пуговица, манжет) на развертке увеличен в ущерб бОльшему, это не есть гуд:С
Адекватная соразмерность.
Что-то не так…
Чужая модель — потемки. Если свой собственный меш я знаю от и до, какие где швы находятся, имеются ли искажения, как части развертки соотносятся друг с другом по размеру..и прочие мелочи, то чужой меш приходится изучать.
Ладно,перейдем уже к фотошопу.
Начнем с создания Diffuse map, а, проще говоря, нарисуем карту цвета. Одно важное действие, которое полезно предварительно сделать. Создать «маску» для каждого элемента. В кавычках потому, что это не маска слоя. Это всего один слой, на котором у меня лежать все силуэты элементов, залитые каким-нибудь одним цветом.
Вот так это выглядит.
Зеленые линии — границы элементов (верхний слой).
Маску всегда создаю с небольшим припуском, с помощью инструмента «перо». Никакие сглаживания не делаю, только грубое выделение. Главное — не оставлять открытые участки.
Все, что происходит в Вегасе, остается в Вегасе.
Все, что происходит дальше — находится между первым слоем и слоем с маской. Слоев получается много, очень много..слишком:\ (Я делаю резервные копии всего, что только можно, поэтому к концу работы собирается огромная группа «Резерв».)
Для каждого объекта (или материала) создаю свою папку, чтобы они не зависели друг от друга. Я не сливаю слои до последнего, чтоб была возможность скорректировать один элемент, не затрагивая остальные.
В процессе работы на слоях скапливается много шлака. В любой момент можно встать на слой-маску, сделать выделение нужного объекта, инверсию выделения и быстро удалить весь мусор. Или нарезать и примерить пачку фото, в поисках подходящей текстуры.
Кстати, не всегда можно найти подходящую под замысел картинку в и-нете, иногда приходится действовать по вдохновению, my brothers. Например, за основу для подошвы я взяла фото собственного сапога. И вообще, стараюсь фотографировать все, что может пригодиться для текстурирования. Также для создания подошвы мне понадобились старый забор, гвоздодер и наждачка.
Еще слой-маска полезен, если у вас нет возможности или желания запекать карту теней. Выделяем нужный объект и, ориентируясь по слою с разверткой, чисто и быстро накидываем тени.
Cнова открыв Material editor
, можно примерить текстуру на модель: Diffuse -> Bitmap -> Твоя_текстура.jpg\png\tiff….
Теперь уже можно в целом посмотреть на то, что мы натворили. Включив сетку, увидим, как исправить тот или иной косяк, на какое конкретно место что нужно передвинуть.
Теперь пора оживить модель. Normal map — та самая карта, которая дает плоскому Diffuse map рельеф. Грубо говоря, эта карта создает реакцию на свет и тень. Наложив нормали на лоу-поли модель можно добиться эффекта объема.
Мидл-поли штаны и хай-поли обувь.
Normal map штанов.
Реакция на освещение.
Карту для штанов я снимала с хай-поли модели.
Нормали могут выглядеть по-разному. Для рендера в 3D максе, например, подходит ч\б версия диффуза, но он также воспринимает и другие виды нормалей. Далее я распишу один из способов создания подобной карты в фотошопе.
Нам понадобится установить NVIDIA Tools Normalmap Filter
.
Сперва нужно обесцветить созданный ранее диффуз. Но перед этим важно учесть одну особенность: темные оттенки воспринимаются как углубления, а светлые — как выпуклости. Что из этого следует? Нужно обратить внимание на материалы: царапины всегда будут светлее основы, а т.к. царапины — это углубления, то придется их сделать темными, чтоб фильтр их понял правильно.
Например, на этой текстуре присутствует два материала: кожа и металл. Оба они имеют царапины.
Простое обесцвечивание даст нам инверсию света и тени при рендере. Правильная основа для применения фильтра будет выглядеть примерно так.
В данном случае я инвертировала сразу оба материала.
Что касается наших ботинок, то на них есть некоторые материалы, которые не нуждаются в инверсии. Колдовать придется с металлом, темными швами и царапинами на подошве. Подошва представляет собой наиболее сложный объект, т.к у нее есть ребристая поверхность, которую НЕ нужно инвертировать, и царапины, которые нужно инвертировать. Упорядочивание слоев и групп может показаться слишком педантичным, но сейчас без этого было бы очень сложно.
Первым шагом я создаю две новые группы Normal и Diff (да-да, снова группы, еще больше групп). В Diff скидываю весь диффуз и отключаю тени, сейчас они не понадобятся. Далее, стоя на группе Diff, нажимаю Ctrl+Alt+Shift+E. Создается слой со всем содержимым, который отправляется в папку Normal (можно перед этим еще фон отключить, но это не столь важно). Применяем к нему обесцвечивание.
Группу Normal пока можно скрыть и заняться сложными пациентами. После обработки, накладываю инвертированные объекты поверх обесцвеченных. Можно еще подтянуть контраст или наоборот, приглушить некоторые моменты. Теперь все готово к применению фильтра Normalmap
.
Заходим в Фильтр -> NVIDIA Tools -> NormalMapFilter
. В окне настроек можно поменять Scale, попереключать каналы (задействует красный, зеленый, синий или все сразу) и посмотреть на результат. Сейчас меня устроили такие настройки.
Результат можно оставить как есть, он вполне самодостаточен.
Нормал, снятый с хай-поли модели, имитирует общую форму, нормал, полученный в фильтре, имитирует микрорельеф. Их можно миксовать между собой, чтобы добиться более реалистичного эффекта.
Вот что получаем на выходе.
Рельеф сразу же хорошо прочитывается. Но, на мой взгляд, выглядит плосковато, при приближении это видно.
Добиться лучшего эффекта можно несколькими простыми действиями. Копируем полученный слой, ставим ему режим перекрытия и применяем на нем фильтр Размытие по Гауссу
. А дальше только нажимаем Ctrl+J
(скопировать слой) и Ctrl+F
(применить последний фильтр, в нашем случае «размытие»).
Теперь больше похоже на правду.
Кратко о Specular map
(карта блеска). Тут уже более-менее без выкрутасов. Нам понадобится простой ч\б вариант диффуза. Регулировка производится таким образом: черный цвет — нет блеска, белый цвет — есть блеск. Металл может быть ржавый, тусклый. Или наоборот — отшлифованный. Кожа может быть матовой, потертой или лакированной. Свойства материала настраиваются в соответствии с задумкой.
Спекуляр может быть сохранен как отдельная карта или вставлен в альфа-канал нормала.
Последним пунктом является сохранение созданных текстур в DDS
формате. Файл -> Сохранить как
, выбираем расширение DDS
. В открывшемся диалоговом окне нам предлагают выбрать тип текстуры и степень сжатия. Подробно про разные алгоритмы сжатия можно почитать и еще . Сейчас я сохраняю в DXT5
.
Теперь можно закинуть получившиеся файлы в нужную директорию и посмотреть на результат в игре.
Достаточно было зайти в Скай один раз, чтобы убедиться, что все в порядке.
All done. Постаралась рассказать обо всем понемногу. Надеюсь, вы нашли для себя что-то полезное в этом руководстве.
Как установить текстуру в фотошоп
458
24.11.2014 | Автор: Трофименко Владимир | Просмотров: 9748 | видео + текст
В этом уроке я расскажу вам как установить текстуру в фотошоп. Дело это не сложное, поэтому давайте приступим. Файлы с текстурами имеют расширение *.pat и распространяются в интернете в основном в архивах. Поэтому перед установкой распакуйте файл из архива к себе на компьютер.
Теперь заходим у себя на компьютере в папку с программой Фотошоп вставляем файл с текстурами в папку Patterns. Адрес на компьютере:
Диск C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Photoshop CC\Presets\Patterns. (x86) — для 64 разрядных операционных систем.
Далее запускаем программу Photoshop. В верхнем меню идем в пункт «Редактирование» -> «Наборы» -> «Управление наборами» (Edit->Preset->Preset Manager).
В новом окне из выпадающего меню «Тип набора» (Preset Type) выбираем пункт «Узоры» (Patterns). Далее нажимаем кнопку «Загрузить» (Load).
В новом окне выбираем файл с текстурой.
После загрузки текстуры в программу она появляется у вас в общем списке узоров.
Теперь давайте ее попробуем применить. Для этого создаем новый слой. Далее в палитре слоев внизу щелкаем по иконке «f» и из выпадающего списка выбираем «Перекрытие узора» (Pattern Overlay).
В открывшемся окне, через специальную стрелку, открываем все узоры и щелкаем по той текстуре, которую мы только что добавили. Текстура будет сразу наложена на изображение. Можно дополнительно поставить «Режим смешивания» для узора, а также его непрозрачность. После всех установок нажимаем кнопку «Ок».
На этом все. Если появятся вопросы, то обязательно их задавайте в комментариях.
Видеоурок:
Источник: https://psdmaster.ru
Узнайте как скачать видеоурок с сайта
Что еще посмотреть:
01.12.2014 | Просмотров: 64321 | видео + текст
В этом уроке расскажу как установить плагин в фотошоп (Photoshop CC).
21.12.2014 | Просмотров: 10542 | видео + текст
В этом фотошоп уроке будем разбираться с фотошоп инструментами Заплатка (Patch Tool) и Красные глаза (Red Eye Tool).
27.02.2019 | Просмотров: 1719
Из этого урока Вы узнаете как работать с инструментом фоновый ластик
25.03.2019 | Просмотров: 2277
Сегодня Вы узнаете один из вариантов как можно быстро вырезать мелкие волоски на разнородном фоне
03.06.2015 | Просмотров: 8937
В этом фотошоп видеоуроке Басманов Максим покажет как наложить изображение на сложную поверхность с помощью программы фотошоп.
Создание бесшовной текстуры | Урок по Photoshop CC 2017 / CC 2019 от KatalProject
Бесшовные текстуры — штука незаменимая для тех, кто имеет дело с трехмерной графикой, будь то создание виртуальных миров компьютерных игр, архитектурная визуализация или дизайн интерьеров. Однако подобрать подходящую текстуру для своего проекта бывает весьма непросто, а бесшовную — и подавно. Зачастую гораздо проще, быстрее и дешевле сделать найденную картинку бесшовной самостоятельно. И в данном уроке представлено сразу несколько способов создания бесшовных текстур в Photoshop…
Создание бесшовной текстуры в Photoshop
Основными методами получения текстур на сегодняшний день являются:
- фотографирование поверхностей;
- сканирование материалов;
- рисование текстур «с нуля» в графических редакторах.
Рисование «с нуля» — это отдельная история. В уроке же рассматриваются различные способы обработки в Photoshop текстур, полученных первыми двумя из перечисленных методов, которые, понятное дело, изначально бесшовными не являются.
Текстуры бывают очень разными, отсюда и способы их обработки могут потребоваться разные. Так, прием, прекрасно работающий на текстурах одного типа, может оказаться совершенно несостоятельным для текстур другого типа. Поэтому, чтобы на выходе получить качественную бесшовную текстуру, необходимо проанализировать исходное изображение и прикинуть, какой способ лучше использовать для его обработки. Урок состоит из пяти видео. Каждое видео — наглядный пример того, как можно сделать бесшовную текстуру в Photoshop тем или иным способом. Все показанные в видео исходные изображения, а также полученные из них бесшовные текстуры можно скачать по ссылкам из материалов к уроку.
Видео к уроку
Способ #1 (плитка, обои)
Способ #2 (трава, вода)
Способ #3 (кирпич, галька)
Способ #4 (штукатурка)
Способ #5 (бумага, гранит, вязание)
Материалы к уроку
Исходные изображения на pixabay.com:
[#1] плитка: Перейти
[#2] трава: Перейти
[#2] вода: Перейти
[#3] кирпич: Перейти
[#3] галька: Перейти
[#4] штукатурка: Перейти
[#5] бумага: Перейти
[#5] гранит: Перейти
[#5] вязание: Перейти
Исходные изображения на torange.biz:
[#1] обои: Перейти
Готовые бесшовные текстуры:
[#1] плитка и обои (рисунки PNG; 0.79 MB и 2.04 MB соответственно): Скачать
[#2] трава и вода (рисунки PNG; 3.37 MB и 2.09 MB соответственно): Скачать
[#3] кирпич и галька (рисунки PNG; 1.05 MB и 0.37 MB соответственно): Скачать
[#4] штукатурка (рисунок PNG; 0.55 MB): Скачать
[#5] бумага, гранит и вязание (рисунки JPG; 1.00 MB, 1.49 MB и 4.04 MB соответственно): Скачать
Лицензии
В видео #1 использована фотография обоев «Paper textures dear wallpaper texture book № 36317», автором которой является torange.biz, распространяемая на условиях лицензии Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
В видео #1 демонстрируется изображение «Vintage Wallpaper», автором которого является shaireproductions.com, распространяемое на условиях лицензии Creative Commons Attribution 2.0 Generic (CC BY 2.0).
В видео #1 демонстрируется изображение «Beige color. Texture. Blue mosaic tiles in the bath..», автором которого является torange.biz, распространяемое на условиях лицензии Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
В видео #1 демонстрируется изображение «Table-cloth 2008-1», автором которого является Alvesgaspar, распространяемое на условиях лицензии Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0).
фонов и текстур для Photoshop
Нажмите здесь, чтобы купить или просмотреть мой курс в LinkedIn Learning.
Поэма о дороге © Гарольд Дэвис
Описание курса:
Превратите обычное в необычное. Узнайте, как превратить относительно простые фотографии в отличительное визуальное искусство с помощью фонов и текстур Photoshop.
В этом курсе фотограф и эксперт по цифровой фотолаборатории Гарольд Дэвис рассматривает технические особенности добавления фона и текстур в композиции Photoshop, а также дает вдохновение и ресурсы, необходимые для получения фантастических результатов.
Узнайте, как обеспечить контекст и «рамки» с фоном и использовать текстуры в качестве неразрушающих наложений, чтобы улучшить внешний вид ваших изображений. Гарольд показывает, как использовать сканированные изображения и фотографии найденных объектов в качестве основы для пользовательских текстур и даже лицензионных текстур из коммерческих библиотек.
Plus, откройте для себя рабочий процесс постпроизводства для iPhone, который максимизирует вашу гибкость, мобильность и креативность, и изучите четыре приложения для iOS, которые Гарольд рекомендует для фотосъемки на iPhone.
Темы включают:
- Использование режимов наложения, масок и выделения для создания фона
- Создание и поиск фонов
- Создание эффектов с текстурами
- Добавление текстур к портретам и пейзажам
- Лицензионные текстуры
- Создание текстурных эффектов на iPhone
Продолжительность: 2ч 18м
Щелкните здесь, чтобы просмотреть мой курс на LinkedIn Learning.Есть бесплатный превью. Полный курс находится за платным доступом, но обратите внимание, что бесплатная пробная подписка доступна на один месяц. Как вариант, вы можете купить мой курс как отдельный.
Цифровые текстуры и фоны для фотографии
Меня часто спрашивают, как создать фон для студийных портретов. Легкий способ добавить интереса к изображениям — использовать цифровую текстуру или наложение с помощью Photoshop или вашего любимого программного обеспечения для редактирования фотографий.Используя цифровые текстуры, я могу избежать покупки дорогих холстов, тканей или бумажных фонов, тем самым сэкономив деньги и место в своей студии. Это снижает затраты на производство моих фотосессий и позволяет мне предлагать больше разнообразия и экономить моим клиентам.
В этом сеансе детского портрета я сфотографировал девушку на простом сером фоне и добавил цвет и текстуру к фону в процессе редактирования. Как вы можете видеть на закулисной фотографии из фотосессии, мой стандартный средний серый фон находится за объектом
.Я использовал установку из двух источников света: непрерывный светодиодный свет Stella 2000 отражался в неглубоком зонтике Elinchrom, чтобы создать базовый слой освещения, а затем отражал непрерывный светодиодный свет Stella 5000 в зонтик Elinchrom с глубокой серебряной подкладкой, чтобы осветить ее как луч света. основной свет. В процессе редактирования я добавил Текстуру № 18, переплетенный холст, похожий на наложение текстуры, из моей коллекции Текстур 1, используя режим наложения «мягкий свет» в Photoshop. Используя слой-маску, я убрал текстуру с объекта так, чтобы она была видна только на фоне.
На изображении ниже вы можете использовать ползунок, чтобы увидеть, как выглядит портрет до и после ретуширования и добавления наложения текстуры.
Я собрал специальную коллекцию из 100 моих любимых цифровых текстур и фонов для фотографии и сделал их доступными в моем интернет-магазине для фотографов для использования в личных и коммерческих проектах. Используйте эти текстуры как многослойные файлы и выбирайте различные режимы наложения (я обычно использую наложение, мягкий свет, нормальный или умноженный в зависимости от отдельного изображения и эффекта, которого я хочу достичь) в вашем Photoshop или другом программном обеспечении для редактирования, чтобы добавить интерес к вашим изображениям.Окончательный вид будет отличаться в зависимости от цветов используемого фонового изображения и выбранного режима наложения слоев. Вы также можете использовать маски слоев при добавлении текстур, преобразовывать текстуры в черно-белые или альтернативные цвета или использовать их со 100% непрозрачностью в качестве фона в составных изображениях фотографий для неограниченных творческих возможностей. Вы можете приобрести мой пакет текстур в моем магазине и использовать их в любых своих фотопроектах.
1800+ бесплатных текстур Photoshop — Inspirationfeed
Последнее обновление 21 февраля 2020 г.
Если вы проводите свободное время, просматривая веб-сайты, такие как Flickr, и платформы социальных сетей, такие как Instagram, вы наверняка заметили очень много изображений, которые имеют определенный «винтажный» вид.Существует множество вариантов таких фотографий: от легкого тонирования до полного искажения изображения пленочными зернами или царапинами.
Может быть, вам интересно, как придать такой вид вашим собственным фотографиям. Или вы можете подумать, что редактирование одного, чтобы он выглядел так, отнимает слишком много времени, как написание эссе в Интернете. Но дело в том, что это ощущение на изображениях невероятно легко сделать благодаря текстурам.
Текстура, применяемая в Photoshop, представляет собой фотографию, которая используется поверх вашего собственного изображения, которая при настройке путем изменения параметров наложения или непрозрачности создает красивый текстурированный вид на вашей фотографии.Текстура не обязательно должна быть реальной поверхности. На самом деле это может быть что угодно, даже еще одна фотография.
Однако, как правило, текстуры могут быть отсканированными изображениями или изображениями старых участков бумаги, ткани, рукописных или напечатанных букв, дерева и т. Д. Это также может быть изображение капель дождя, облачных образований, боке, пузырьков разных размеров, отражений в воде и т. Д. Это максимальная привлекательность использования текстур в ваших проектах. Они могут быть чем угодно и смешаны разными способами, чтобы создавать самые разные образы.
Распространение платформ социальных сетей, ориентированных на фотографию, увеличивает спрос на различные текстуры Photoshop. Конечно, прогрессивные достижения в мире фотографии также побуждают создателей создавать различные виды текстур.
И если вы дизайнер, фотограф или даже поставщик экспертных услуг SEO, которым необходимо продемонстрировать свою работу, важно использовать такие текстуры и дизайн, чтобы выявить лучшее в своей работе.
Используя такие текстуры и веб-сайт, основанный на темах WordPress для художников, вы можете быть уверены, что произведете положительное впечатление на ваших посетителей. Помните, что ваш веб-сайт и ваша работа должны произвести отличное и НЕМЕДЛЕННОЕ положительное впечатление на вашего клиента, чтобы иметь возможность получить от него любую работу.
Кажется, каждый месяц различные программы для редактирования фотографий запускают свои наборы новых текстур. Самые распространенные текстуры, которые используют фотографы-новички и любители, — это дерево, ткань, кожа, сталь, бумага и узоры с угольными фильтрами.А профессионалы смешивают сложные текстуры, такие как приглушенные цвета, мокрые камни, волны, шероховатые квадраты и ржавые детали.
Самое замечательное в текстурах то, что в Интернете доступны буквально миллионы разновидностей. Большинство из них можно загрузить бесплатно. Единственная проблема, с которой вы можете столкнуться, — это процесс отбора. Вот 1800+ красивых текстур, с которыми вы можете поиграть. Наслаждаться!
55 Кристаллизованных фонов
Загрузить
Фон из 60 геометрических треугольников
Загрузить
10 простых тонких гранжевых текстур
Загрузить
200+ текстур высокого разрешения и без лицензионных отчислений
Загрузить
128 Бесплатные текстуры от Pixar
Загрузить
40 бесплатных текстур высокого разрешения
Загрузить
12 бесплатных векторных гранж-текстур Криса Спунера
Загрузить
25 бесплатных текстур акварельных кругов в форматах JPG и PNG
Загрузить
24 бесплатных аутентичных текстуры винтажных открыток 1930-х годов
Загрузить
12 детальных векторных текстур экрана
Загрузить
100 бесплатных размытых текстур
Загрузить
6 бесплатных текстур бумаги
Загрузить
Текстуры наложения пыли и шума
Загрузить
Набор акварельных текстур от Geri Coady
6 бесплатных цифровых документов / текстур
Загрузить
25 апокалиптических текстур ржавчины высокого разрешения
Загрузить
5 морщинистых фонов для плакатов
Загрузить
34 текстуры окружающей среды
Загрузить
Текстур-пак
от Sirius-sdz
Загрузить
Пакет текстур Apple от Shapshapy
Загрузить
6 тонких текстур дерева
Загрузить
Бесплатный пакет тонких векторных текстур! Автор: Райан Уивер,
Загрузить
6 бесплатных гранж текстур
Загрузить
10 Шероховатых текстур поверхности с высоким разрешением
Загрузить
14 текстур граффити высокого разрешения
Загрузить
10 текстур облаков высокого разрешения
Загрузить
33 текстуры ржавчины
Загрузить
28 Больше текстур ржавчины
Загрузить
Текстуры обоев
Загрузить
9 текстур металлической поверхности высокого разрешения
Загрузить
12 джинсовых текстур высокого разрешения
Загрузить
Бесплатный пакет текстур из алюминиевой фольги
Загрузить
Бесплатные растровые текстуры Grime
Загрузить
Текстуры сложенной бумаги высокого разрешения
Загрузить
Бесплатные выкройки ручной работы от Lane Kinkade
Загрузить
10 бесплатных абстрактных текстур
Загрузить
14 текстур, нарисованных от руки
Загрузить
30 бесплатных полигональных / низкополигональных фоновых текстур
Загрузить
10 бесплатных художественных текстур
Загрузить
Бесплатная полутоновая упаковка от Дастина Ли
Загрузить
500 Бесплатный пакет текстур
Загрузить
Пакет текстур для водного солнца 2
Загрузить
Пакет текстур для водного солнца
Загрузить
22 Бесплатные текстуры высокого разрешения
Загрузить
Пакет текстур металла
Загрузить
42 бесплатные текстуры винтажной бумаги
Загрузить
30 точечных текстур из пеноматериала высокого разрешения
Загрузить
Пакет Bricks & Concrete
Загрузить
6 бесплатных темных текстур наложения
Загрузить
6 гранжевых текстур стен
Загрузить
12 психоделических текстур мятой бумаги
Загрузить
Теги: 3d графический дизайн 3d текстуры 3ds max текстуры 3ds max текстуры библиотеки скачать архитектура текстуры архив текстуры cg текстуры дизайн скачать Скачать дизайн бесплатно бесплатные текстуры фона бесплатно текстуры бумаги фотошоп бесплатно фото текстуры бесплатно фотошоп наложения текстур бесплатно фотошоп наложения текстур бесплатные текстуры бесплатно фон веб-сайта текстуры графический дизайн пакеты текстур фон гранж узор узор фотошоп узоры текстуры фото фоновые текстуры для фотошопа бесплатные узоры для фотошопа узоры для фотошопа скачать бесплатно cs6 текстуры для фотошопа популярные бесплатные статьи роялти бесплатно текстуры текстура изображения текстуры текстуры для фотошоп текстуры ресурс старинные текстуры
Photoshop текстуры Overlay | Цифровой фон — MR.Накладка
35 текстур Fine Art Portrait Texture, наложения Photoshop, текстуры для Photoshop, текстуры PS, холст, цифровой фон, файл jpg
35 Fine Art Portrait Texture Overlays Photoshop, текстуры для Photoshop, текстуры PS, холст, цифровой фоновый фон, файл jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
40 Портретная фототекстура, Фотофон, Цифровые фоны, Студийный портрет, Серые, Коричневые, Зеленые цвета Блюз, Наложение Photoshop, jpg
40 Портретная фототекстура, фото фон, цифровые фоны, студийный портрет, серые, коричневые, зеленые синие цвета, наложение Photoshop, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
40 осенних текстур, наложения Photoshop, осенняя цифровая бумага, цифровая фоновая текстура, художественные текстуры, файл jpg коричневого золота
40 осенних текстур, наложения Photoshop, осенняя цифровая бумага, цифровая фоновая текстура, художественные текстуры, коричневое золото jpg файл
- Обычная цена
7 долларов.90
- Цена продажи
7,90 долл. США
распродажа
40 темных гранжевых текстур, наложение фотошопа, кинематографический набор, цифровой фон, ретушь фото, винтажный фотоэффект гранжа, jpg
40 темных гранжевых текстур, наложение фотошопа, кинематографический набор, цифровой фон, ретушь фото, гранж винтажный фотоэффект, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
Файл раскраски 40 цветов, эффект тона, цифровой фон, наложение Photoshop, редактирование фотографий, редактирование фото, ретушь фото, psd
Файл раскраски 40 цветов, тональный эффект, цифровой фон, наложение Photoshop, редактирование фотографий, редактирование фото, ретушь фото, psd
- Обычная цена
4 доллара.90
- Цена продажи
4,90 долл. США
распродажа
40 коричневых гранж осенних текстур, наложения Photoshop, цифровой фон, цифровая текстура Fine Art, редактирование портретных фотографий, файл jpg
40 коричневых гранж осенних текстур, наложения Photoshop, цифровой фоновый фон, цифровая текстура Fine Art, редактирование портретных фотографий, файл jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
35 Белый прозрачный фон для декора стен, Цифровой фон, Текстура портретного фото, свадебные огни боке, Наложения Photoshop, jpg
35 Белый прозрачный фон для декора стен, Цифровой фон, Текстура портретного фото, свадебные огни боке, Наложения Photoshop, jpg
- Обычная цена
7 долларов.90
- Цена продажи
7,90 долл. США
распродажа
Цифровые фоны с 30 световыми лучами, Наложения фотографий Photoshop, Золотое боке, Праздничные огни, цифровой фон, цифровой фон, Боке, jpg
Цифровые фоны с 30 световыми лучами, Наложения фотографий Photoshop, Золотое боке, Праздничные огни, цифровой фон, цифровой фон, Боке, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
Набор монохромных текстур 65 Fine Art, винтажные текстуры dark grange, цифровой фон, фон, черно-белый, наложение Photoshop, jpg
65 Набор монохромных текстур Fine Art, винтажные текстуры dark grange, цифровой фон, фон, черно-белый, наложение Photoshop, jpg
- Обычная цена
8 долларов.90
- Цена продажи
8,90 долл. США
распродажа
25 цветочных портретных текстур изобразительного искусства, цветочный фон, наложения Photoshop, фото текстуры, старые фото наложения, файл jpg
25 цветочных портретных текстур изобразительного искусства, цветочный фон, наложения Photoshop, фото текстуры, старые фото наложения, файл jpg
- Обычная цена
7 долларов.90
- Цена продажи
7,90 долл. США
распродажа
35 текстур Fine Art, цифровые фоны, цифровой фон, PS Textures — Photography Texture, Цветочный, Винтаж, Портрет, Осень, jpg
35 Художественных текстур, цифровые фоны, цифровой фон, PS Текстуры — Текстура фотографии, Цветочный, Винтаж, Портрет, Осень, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
35 осенних текстур, наложения Photoshop, осенняя цифровая бумага, цифровая фоновая текстура, художественные текстуры, коричневое золото jpg
35 осенних текстур, Наложения Photoshop, Осенняя цифровая бумага, Цифровая фоновая текстура, Художественные текстуры, коричневое золото jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
Пастельные фотоискусства Текстуры, Текстуры Photoshop, наложения текстур, Цифровые фоны, Наложение Photoshop, Редактирование фотографий, Весенние текстуры, jpg
Пастельные фотоискусства Текстуры, текстуры Photoshop, наложения текстур, цифровые фоны, наложение Photoshop, редактирование фотографий, весенние текстуры, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
65 Рождественский фон текстура фона боке (оверлеи, оверлей, огоньки, огоньки) Photoshop, праздник, Новый год, зима, фотосессия, jpg
65 Рождественский фон фон текстура боке (накладки, наложение, огоньки, огоньки) Photoshop, праздник, Новый год, зима, фотосессия, jpg
- Обычная цена
8 долларов.90
- Цена продажи
8,90 долл. США
распродажа
45 Digital Backdrop background texture bokeh, Photoshop overlays, Рождественские огни, свадьба, фотосессия, jpg
45 Digital Backdrop background texture bokeh, Наложения Photoshop, Рождественские огни, Свадьба, фотосессия, jpg
- Обычная цена
7 долларов.90
- Цена продажи
7,90 долл. США
распродажа
35 наложений Fine Art Texture Photoshop, портретная цветочная фото-текстура, редактирование фотографий, цифровой фон, текстура темной осени, jpg
35 Наложений Photoshop Fine Art Texture, Портрет Цветочная текстура фото, Редактирование фотографий, Цифровой фон, Текстура темной осени, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
40 осенний фон фон текстура боке, осеннее наложение, огоньки, Photoshop, Рождество, праздник, свадьба, фотосессия, jpg
40 осенний фон фон текстура боке, осеннее наложение, огоньки, Photoshop, Рождество, праздник, свадьба, фотосессия, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
Наложение фотоэффекта старого винтажного вида, пакет текстур, текстуры Fine Art, ретро-эффект, наложение Photoshop, цифровой фон, jpg
Наложение фотоэффекта старого винтажного вида, пакет текстур, художественные текстуры, ретро-эффект, наложение Photoshop, цифровой фон, jpg
- Обычная цена
7 долларов.90
- Цена продажи
7,90 долл. США
распродажа
40 пастельных текстур Fine Art, наложения Photoshop, цифровой фон, пастель, весна, лето, акварель, винтаж, романтическая текстура, jpg
40 пастельных текстур Fine Art, наложения Photoshop, цифровой фон, пастель, весна, лето, акварель, винтаж, романтическая текстура, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
35 осенний фон фон текстура боке, осеннее наложение, огоньки, фотошоп, рождество, праздник, свадьба, фотосессия, jpg
35 осенний фон фон текстура боке, осеннее наложение, огоньки, фотошоп, рождество, праздник, свадьба, фотосессия, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
40 Художественных текстур, Наложения Photoshop, Осенняя цифровая бумага, Цифровая фоновая текстура, Художественные текстуры, коричневое золото jpg
40 Художественные текстуры, Наложения Photoshop, Осенняя цифровая бумага, Цифровая фоновая текстура, Художественные текстуры, коричневое золото jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
Рисование акварелью Текстуры, текстуры Photoshop, наложения текстур, цифровые фоны, наложение Photoshop, редактирование фотографий, весенние текстуры, jpg
Рисование акварелью Текстуры, текстуры Photoshop, наложения текстур, цифровые фоны, наложение Photoshop, редактирование фотографий, весенние текстуры, jpg
- Обычная цена
6 долларов.90
- Цена продажи
6,90 долл. США
распродажа
Используйте стрелки влево / вправо для навигации по слайд-шоу или проведите пальцем влево / вправо при использовании мобильного устройства
Топ 15 премиальных и бесплатных текстур для Photoshop
Разница между традиционными и цифровыми изображениями обычно сводится к текстуре любого изображения.Ваше цифровое произведение будет выделяться без холста за ним, но добавив текстуру к изображению в Photoshop, вы можете придать своим работам немного больше реализма.
Имея это в виду, мы хотели поближе познакомиться с 15 лучшими премиальными и бесплатными текстурами для Photoshop, чтобы вы могли начать добавлять текстуры и придавать своей работе лучший вид.
Эти бесплатные и премиальные пакеты для загрузки текстур доступны в форматах SVG, PNG, PSD, AI и включают текстуры бумаги, текстуры иллюстратора, винтаж, оверлеи, старую бумагу, зернистость и многое другое — все это идеально подходит для фона и повышения вашей работы.
Приступим!
Лучшие премиальные и бесплатные текстуры для Photoshop
И еще ниже.
Скидки на Adobe Creative Cloud — скидка 40-70%
Как партнеры Adobe, мы можем предложить вам со скидкой 40-70% на все лучшие творческие приложения Adobe , включая Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Lightroom, Adobe XD, Adobe Spark и другие — где бы вы ни находились.
Топ 15 премиальных текстур Photoshop
Эффекты спичечной коробки Super Strike
Одна из лучших и самых простых рекламных кампаний, когда-либо созданных, распространилась со скоростью лесного пожара с 1920-х по 1950-е годы.Раздача спичечных коробков была одним из лучших способов показать людям рекламное изображение или название компании. Эффекты Super Strike Matchbook Effects от Яна Барнарда призваны воссоздать этот вид и добавить винтажную текстуру вашим произведениям искусства. Эффект работает автоматически, поэтому нет необходимости разбивать изображение на разные слои. Просто вставьте свою работу и все.
Набор гранж текстур
Набор Grunge Texture Kit от MiksKS, созданный с помощью валиков с краской и пеной, представляет собой набор из 35 различных текстур, которые вы можете использовать, чтобы добавить гранжевый вид к своей типографике, иллюстрациям или любой другой работе.Созданы в виде прозрачных файлов PNG, которые позволяют легко настраивать цвет или эффекты слоев текстур в соответствии с вашими потребностями. Текстуры из набора также отлично подойдут в качестве масок слоя. В качестве бонуса в комплект также входят 10 кистей для штампов, с помощью которых вы можете добавлять нестандартные детали в стиле гранж в свою работу.
Коллекция пыльной винтажной бумаги
Собранная на протяжении многих лет коллекция «Пыльная винтажная бумага» от The Dusty Inklab объединяет более 100 винтажных кусочков бумаги из самых разных источников, включая книги и другие изношенные вещи.Если вы хотите добавить возраста или показать аутентичность своему изображению, эта коллекция идеально вам подойдет. Хотя они бывают разных размеров, все изображения в коллекции имеют высокое разрешение 600 пикселей на дюйм.
Черно-белые зимние узоры
12 черно-белых рисованных зимних дизайнов в Black & White Winter Patterns от Лизы Гланц — душераздирающий набор — идеальный вариант для всех, кто создает одежду для детей, бумажные товары и многое другое.Созданные с осторожностью и упакованные в простые в использовании форматы, узоры также позволяют добавлять цвет, чтобы вы могли использовать их еще больше для создания невероятных произведений искусства или проектов.
Жидкая Paintlab Vol. 3
Созданный в качестве эксперимента на кухонном полу, Dusty Inklab представляет The Liquid Paintlab Vol. 3, текстура жидкой краски с высоким разрешением, которая удивительно универсальна. Благодаря случайности каждой из них вы можете найти неограниченное количество способов использования этих текстур в своих проектах.В комплект входит более 65 текстур, каждая из которых имеет разрешение 600 пикселей на дюйм, что означает, что ваши изображения будут выглядеть очень четкими и детализированными.
Винтажные поляроидные эффекты
Было время, когда у всех были фотоаппараты Polaroid, и они везде фотографировали. Рамки стали такими знаковыми, и с помощью винтажных эффектов поляроида от Offset вы можете воссоздать это ощущение. С прозрачным фоном рамки должны быть гибкими и подходящими для больших проектов или проектов, требующих более низкого разрешения.Чтобы помочь новым пользователям, в комплект входят пример изображения и текстовый файл с инструкциями по использованию макета.
Текстуры пленки
Катушки с пленкой могут обеспечить уникальную текстуру, которую невозможно сопоставить. С помощью Film Textures от Blue Line Design вы можете добиться эффекта ретро-пленки с 80 текстурами, созданными из отбросов, найденных в темной комнате. Эти выброшенные кусочки пленки имеют потертый цвет, естественный цвет и текстуру от воздействия света и проявителей, что придает им аутентичный вид.Это идеальный вариант для использования в качестве рамки или маски, текстуры имеют прозрачный фон и негативное пространство.
Винтажная нежелательная графика Imaginarium
У каждого есть ящик для мусора, куда попадают мелкие кусочки того и сего, которые никогда не вычищаются. С пакетом Imaginarium Vintage Junk Graphics от Eclectic Anthology вы можете увидеть, что можно создать из этих выброшенных предметов. Заполнен фонами, которые включают старинные пуговицы, металлические церковные буквы и цифры, кусочки бумаги и целый беспорядок из другого мусора.В набор вошло более 350 изображений, которые можно использовать для создания уникальных и оригинальных произведений искусства. После того, как вы воспользуетесь этим набором, вы должны очистить ящик для мусора.
Текстовые эффекты сбоя в Photoshop, том 2
Если у вас когда-либо был телевизор, в котором для получения четкого изображения необходимо использовать антенну, то вы слишком хорошо знакомы с искажениями изображения на экране. С помощью Photoshop Glitch Text Effects Vol.2 от MiksKS вы можете воссоздать глюки как часть своей работы.С 12 различными эффектами сбоя, которые вы можете использовать в своем тексте, каждый из них работает как замена смарт-объекта. Шаблоны полностью редактируемы и многослойны, что упрощает их редактирование в соответствии с вашими потребностями. PDF-файл прилагается с инструкциями и изображениями, чтобы упростить процесс использования эффекта.
80 винтажных и металлических текстур
Если вы работаете над проектом и чувствуете, что вам не хватает нотки винтажной или гранжевой металлической фольги, то вам повезло.Именно по этой причине Zeppelin Graphics создала набор из 80 винтажных и металлических текстур! Подходит для любого типа проекта, будь то баннер, принты, плакаты, канцелярские товары и даже веб-сайты. Вы даже можете создать собственный логотип для своего бизнеса и использовать набор, чтобы добавить немного изящества и выделить его. Поскольку они находятся в формате JPG, вы можете использовать их практически в любом программном обеспечении.
Голографические абстрактные текстуры с глитчем
Яркие неоновые цвета, набор абстрактных текстур с голографическим глитчем от Marie T может предоставить вам невероятные современные фоны для вашей дизайнерской работы.Содержит 28 текстур с высоким разрешением, которые привлекут внимание людей. Каждое изображение текстуры взято с пейзажной фотографии и искажено для достижения представленного эффекта. Они могут быть отличным вариантом для использования в блогах, логотипах, плакатах, а также для брендинга в социальных сетях,
Текстуры дерева для сараев и фермерских домов
Вы не можете превзойти внешний вид старого амбара или фермерского дома после многих лет плохого обращения со стороны погоды и других факторов. Это придает деревенский вид, который может быть столь же красивым, сколь и восхитительным.Коллекция деревянных текстур Barn & Farmhouse Wood Textures от Eclectic Anthology, сделанная из фотографий местной фермы, которая знала лучшие времена, предоставляет вам 100 текстур дерева, которые идеально подходят в качестве фона или наложения, если вы хотите добавить им шероховатый вид. Состоящие из фотографий сарая, фермерского дома, столбов забора и других зданий, предметы в этой коллекции могут быть именно тем, что нужно вашей работе, чтобы выделиться из толпы.
Цифровой документ о космосе
Космическое пространство очаровывало людей на протяжении многих поколений, поскольку они смотрели на звезды и гадали, что же там находится.С коллекцией космических цифровых бумаг от MixPixBox вы можете перенести свои проекты в другую галактику с их подборкой из 10 космических цифровых документов. Каждый лист имеет размер 12 × 12 и 3600 x 3600 пикселей, что означает, что вы можете добавить эти звездные изображения в качестве фона на плакат или, если вы создаете проект физического типа, они могут добавить настоящего чутья.
100 Marker Textures & Shapes
Все помнят, как в детстве было весело проводить весь день, рисуя и раскрашивая маркерами Crayola и создавая удивительные картинки, которые мама ставила на холодильник.С набором 100 текстур и форм маркеров от Kimmy Design вы можете воссоздать некоторые из тех детских воспоминаний с помощью 200 кругов и квадратов маркеров в цвете и сером. Благодаря яркости, исходящей от цветных текстур, он может стать идеальным фоном для любых работ. Кроме того, есть шаблон круга, который вы можете использовать для создания своих цветов или градиентов. Все это по такой доступной цене — слишком много, чтобы отказываться от этого.
Набор для создания абстрактной картины маслом
Масляная краска может придать неповторимый вид любому проекту, независимо от того, насколько он большой или маленький.С помощью набора для дизайна абстрактной масляной живописи от Alex Green Art вы можете добавить различный фон, узоры, мазки и брызги, чтобы придать своему искусству качество, которое выделяет его. Нарисованные от руки 69 различных элементов добавляют шарма вашей работе и были оптимизированы и векторизованы, чтобы вы могли использовать их в своих цифровых и печатных проектах.
Топ 15 бесплатных текстур для Photoshop
Использование текстур в работе, которую вы делаете в Adobe Photoshop, может добавить уровень глубины и реализма, который вы просто не можете получить иначе.В нашем списке из 15 лучших бесплатных и премиальных текстур Photoshop вы можете использовать наш выбор, чтобы расширить горизонты своей работы и представить лучшие творения, которые вы можете.
Скачать премиум и бесплатные текстуры для Photoshop, Illustrator и др.
Ремесленникам и графическим дизайнерам понравятся эти удобные и универсальные текстурные фоны. Ремесленники и графические дизайнеры могут использовать эти фоны для ремесленных и дизайнерских проектов, таких как скрапбукинг, изготовление открыток, свадьбы, приглашения, веб-фоны, цифровой дизайн и многое другое.
Поскольку цифровые проекты часто бывают плоскими и не имеют большого количества структурных элементов, может быть сложно создать ощущение текстуры. Когда вы используете текстурированный фон, это может помочь в этом и действительно оживить ваши проекты и проекты!
Бесшовные модели или текстурированные фоны
Ремесленники и графические дизайнеры могли заметить, что некоторые люди называют эти фоны бесшовными фоновыми узорами и / или цифровой бумагой. Во многом они очень похожи! Однако будьте осторожны, так как не все текстурированные фоны являются бесшовными, и наоборот.Убедитесь, что вы прочитали описание продукта и, если сомневаетесь, обратитесь к дизайнеру или в магазин за дополнительной информацией. Вы также можете найти цифровые документы в нашем разделе альбома для вырезок!
Формы, цвета, узоры и многое другое: восторг мастера
Текстурная бумага бывает самых разных цветов, узоров, блеска и текстур! Некоторые примеры: блестки, дерево, плед, пайетки, фольга, полосы, акварель, радуга и т. Д. И т. Д.
Кажется, возможности для создания и дизайна с элементом текстуры никогда не заканчиваются! Вы увидите бумагу с цветочным бесшовным узором, фоны на тему детской, праздничные фоны с текстурой и все, что между ними.Чтобы получить представление обо всех вариантах, вам нужно будет пролистать страницы продуктов. Приготовьтесь удивляться, когда будете заниматься ремесленниками!
Мастера и графические дизайнеры обязательно обратят внимание на то, что большинство загружаемых материалов предлагается в виде пакетов бумажных текстур, так что они могут получить множество разнообразных материалов за одну покупку!
Элементы наложения графического дизайна
Помимо, казалось бы, бесконечного множества текстурированной цифровой бумаги и бесшовных узоров, вы найдете что-то уникальное.Креативщики могут добавлять потрясающие изображения поверх фотографий или рисунков для получения потрясающей текстуры.
Дым, туман, гранж и подобные наложения могут взять что-то современное и придать ему винтажный вид всего несколькими щелчками мыши. Текстура — это действительно уникальный способ улучшить ваши ремесленные проекты и проекты, поэтому просмотрите эти забавные фоны и посмотрите, что может подойти вам и вашему следующему дизайнерскому приключению!
Подробнее
лучших бесплатных и платных текстур Photoshop 2020 года
Добавьте визуальные эффекты к поверхностям или объектам с помощью этих профессиональных бесшовных текстур для Photoshop.Улучшайте свои фотографии и художественные проекты с помощью мягких, резких и гранжевых текстур или улучшайте свой дизайн, подчеркивая детали.
InPixio Photo Studio 10 Pro
Photo Studio 10 — это продвинутый фоторедактор для быстрой и глубокой цветокоррекции ваших изображений, ретуши портрета и создания эффектов с использованием текстур.
InPixio Photo Studio 10 Pro поддерживает файлы RAW, содержит ряд текстур и предустановок. Используйте это приложение для добавления поверхностных или абстрактных текстур к вашим изображениям.
15 бесшовных текстур для Photoshop
Используя самый быстрый способ добавления текстур в Photoshop, вы сможете применять их при работе с изображениями или рисованием, чтобы придать им вид пленки, добавить шум, яркость, эффект гранжа и многое другое.
1. Гранж текстуры
Этот пакет текстур Photoshop в стиле гранж предлагает вам 10 бесплатных персонализированных изображений с разным уровнем зернистости и грязи. Добавьте к фотографиям приглушенные тона, мрачные оттенки и царапины, чтобы передать эффект старения.
Используйте их в качестве фона или маски, чтобы воссоздать желаемые эффекты. Вместе с пленочными или гранжевыми наложениями Photoshop вы получите более реалистичный вид.
2. Текстуры бумаги
Примените эту коллекцию текстур Photoshop к своим фото фонам, визиткам, печатным объявлениям или приглашениям, если хотите, чтобы они выглядели более привлекательно. Можно применить эффект мятой или плоской бумаги разных оттенков.
3. Бесплатные акварельные текстуры для Photoshop
Используйте эти текстуры для творческих манипуляций с фотографиями и дизайна, чтобы добавить нежные акварельные мазки в вашу работу.Примените эффект шторма, морские брызги, дымку, металл, пастель или солнечный свет и многое другое. Если вы собираетесь добавлять те же эффекты к своим видео, вы можете получить профессиональные наложения видео и LUts.
4. Текстуры травы
Эти бесплатные текстуры для Photoshop сделают траву более четкой и детальной. Кроме того, они помогают исправить плохие участки вашего пейзажа, недвижимости, снимков дикой природы и т. Д. Каждая текстура в коллекции имеет высокое разрешение, поэтому она не будет слишком растянутой или размытой на ваших фотографиях или проектах.Для профессиональной цветокоррекции фотографий интерьера или экстерьера используйте пресеты Adobe Lightroom.
5. Текстуры камня для Photoshop
Это лучшие текстуры Photoshop для уличных картинок. Примените текстуры камня к своему дизайну, если вы хотите подчеркнуть мелкие детали и усилить тени. Найдите нужный — грязный, натуральный, тяжелый, легкий или золотистый камень для ваших нужд, чтобы точнее воссоздать желаемый эффект.
6. Коллекция деревянных текстур
Эта коллекция бесплатных текстур дерева сделает ваши рекламные проекты идеальными.Вы можете, например, сфотографировать салат Вальдорф и поместить его на текстуру дерева грецкого ореха для Photoshop. Такой эффект помогает продвигать ваш малый бизнес и привлекать аудиторию в вашем кулинарном Instagram-аккаунте.
7. Текстуры ткани для Photoshop
Если вы думаете, что ваш дизайн может выиграть от «текстильного» ощущения, но вам нужно что-то ненавязчивое, ознакомьтесь с этой коллекцией текстур ткани. Он включает в себя множество различных эффектов с высоким разрешением, имитирующих хлопок, джинсовую ткань, лен, лайкру, шелк и т. Д.Настоятельно рекомендуется для редактирования фотографий в голову вместе с плагинами и фильтрами Photoshop.
8. Коллекция текстур кожи
Если вы дизайнер или фоторедактор, обязательно загрузите этот пакет текстур Photoshop для кожи. Закрасьте грязные участки или сделайте материал объекта еще более насыщенным, применив маску.
9. Текстуры воды для Photoshop
Сделайте фотографии из отпуска на море более привлекательными или даже драматичными, применив одну из этих 30 бесшовных текстур воды.Они улучшают качество погоды, делая ее лазурной, чистой и прозрачной (при регулировке ползунков непрозрачности). Если вам не удалось сделать это реалистично, отдайте свои фотографии профессиональным службам ретуши фотографий.
10. Набор текстур песка
Смоделируйте текстурированный фон вашего изображения или сделайте фото более мягким с помощью этих текстур без песка для Photoshop. 40+ текстур подходят для разных жанров фотографии и дизайна.
11. Текстуры мрамора
Добавьте эти текстуры к вашим фотографиям экстерьера / портрета, где основным фоном является стена.Они заменят скучную серую стену на красивый роскошный мрамор, добавив визуальной привлекательности вашей фото-композиции.
12. Рисование текстур для Photoshop
Разнообразьте свои портретные изображения красивыми красочными мазками. Креативно украсьте одежду или раскрасьте предмет, акцентируя внимание на нем. Коллекция из 30+ текстур включает в себя разные цвета: от мягких и ярких до холодных и грубых мазков.
13. Текстуры кирпича
Это текстуры Photoshop с более чем 30 стилями кирпича, от классического красного и белого до темно-бордового и черного.Добавив одну из этих текстур, вы мгновенно улучшите картинку и сделаете ее более привлекательной. Отличный набор для дизайнеров интерьера.
14. Блестящие текстуры для Photoshop
Добавьте творчества к своим фотографиям с помощью этих вселенских текстур. Вы можете разместить их за окном, на экране смартфона, портретном фоне и т. Д. Более 50 текстур предоставят вам различные типы и цвета звездных бликов.