Вырос пинг в кс го: резко поднялся пинг в cs go :: Counter-Strike: Global Offensive General Discussions
Содержание
Пинг в CS GO
Ну наконец-то, добрался до одной из самых интересных тем — пинг в CS GO. Сколько бы парни не мерялись размерами, но здесь не в почете, когда он у тебя большой. Сколько он боли приносит, когда огромный и скачет. Сколько партий, сколько карт проиграно из-за него. И как само собой разумеющимся мы считаем, когда пинг не видно и не слышно. Сегодня пройдёмся по командам и посмотрим, как можно воздействовать на пресловутый пинг.
Прежде чем начнем бороться с пингом в CS GO, узнаем какие инструменты игра предлагает нам для борьбы с этой бедой. А так же посмотрим, что происходит и как они работают. Это необходимо для качественной настройки. Плюс к этому, загляните в предыдущую статью по настройке сетевой карты и фрагментации. Т.к. CS GO использует UDP.
Начнем с того, что CS GO это клиент-серверное приложение. Взаимодействуют они между собой путем обмена и пересылки небольших пакетов. Количество их учитывается за секунду. Сервер отправляет клиенту данные о положении игроков и объектов, а он на основе этих данных воспроизводит эффекты (анимацию, звук. ..). В свою очередь клиент CS GO, все данные которые поступают с клавиатуры и мышки, передает серваку, а он уже рассылает остальным КСерам изменения в игровом мире.
Теперь представим, что сотни игроков одновременно генерируют какие то события, двигают мышкой, печатают и т.д. Чтобы серверу каждые такие изменения отсылать от каждого к каждому и сразу, требовалось бы очень высокая пропускная способность и возможность справляться с постоянной нагрузкой. Генерировалось бы приличное количество трафика и была бы очень высока нагрузка на сам сервак, ввиду большого количества обсчета и изменений, что в конечном итоге влияло бы и на пинг. Обойти это помогает интервальный срез в игровом мире, через равные промежутки времени (tickrate).
Если у вас в CS GO очень низкая скорость, то при высоком tickrate высока вероятность поймать лаг, из-за потери пакетов, которые не доходили бы до клиента. Чтобы этого не было, во-первых нужно иметь достаточную ширину канала, во-вторых нужно сообщить, с какой гарантированной скоростью мы можем принимать данные, это так называемый rate (байт в секунду)
Клиент же тоже не всё сразу отсылает, а делает срез своих событий, только не игрового мира, а клавиатуры и мышки с определенной частотой (cl_cmdrate). Чем выше это значение, тем выше нагрузка, но качественнее и плавнее движения в игре.
Теперь касаемо самого пинга в CS GO и интерполяции (cl_interpolate). К примеру мы получаем 10 пакетов в секунду, тогда 1000 мс/10 = каждые 100 миллисекунд нам доставляются данные. Что будет, когда один будет ошибочным или потеряется или задержится и не дойдет до игрока? Будет лаг. Это не заметно, если все стоят и ничего не делают, но когда идет активное сражение с большим количеством перемещений и распрыжок? Для таких случаев придумана интерполяция. Она работает на клиенте, берутся два (или более) последних пакета и по ним рендерится положение объекта в игровом мире. Тут есть особенность, вывод изображения на экран с интерполяцией, делается как бы для прошлых событий, рассчитанных по формуле: текущее время-время интерполяции
Если при отправке нам 1,2,3,4 пакета, потерялся 3-ий, то CS GO рендерит изображение для третьего на основе 2 и 4-ого (текущего) и визуально резкого перемещения игрока в пространстве не происходит. Еще раз уточняю, что при интерполяции рендерится изображение не по текущему пакету, а для прошлого. Вы будете видеть игровой мир по третьему кадру, даже если уже дошел до вас четвертый. Рендеринг при этом всегда идет с отставанием.
Какое количество пакетов брать для сглаживания позиций, зависит от того сколько их приходит и каков уровень интерполяции в настройках клиента. Для примера:
20 пакетов и интерполяция 0,1 = 100/ (1000 мс/20)= 2
10 пакетов и интерполяции 1 = 1000/ (1000мс /10 )= 10.
Думаю понятно, чем выше уровень интерполяции, тем выше нагрузка.
При потере двух UDP, интерполяция отрабатывает неправильно. Тут спасает экстраполяция (cl_extrapolate). Она работает только для данных с задержкой до 0,25 секунд, если больше, то и она не спасает. Суть ее, в предсказании положения объектов на основе их поведения ранее. Т.е. при отправке 1,2,3,4 кадров, потеряны 3 и 4-ый (интерполяция не поможет тут), то для вывода данных по третьему положения рассчитываются на основе первого и второго.
Что можно еще сделать, при наличии задержки, особенно когда это касается нажатий, выстрелов, перемещений. Можно воспользоваться командой cl_predict. По-умолчанию все события обрабатываются сервером. При включении онной, события обрабатываются сначала на клиенте, но приоритет остается за первым. Другими словами, если данные по предсказанию разошлись, объекты будут смещены на позиции указанные сервером. При этом вероятен скачок изображения, для сглаживания таких скачков имеется команда cl_smooth и команда cl_smoothtime, растягивающая по времени такое сглаживание.
Предсказания это хорошо, но реально при высоком пинге в CS GO поможет серверная команда sv_unlag, а на клиентах это cl_lc, cl_lw, cl_lb. Представим, что вы видите врага и целитесь ему в область сострадания и чувственных наслаждений. При этом у соперника пинг на много ниже (20 мс), вы нажимаете выстрел и практически сразу же он прячется за угол. В этот момент вы упаковываете команду и отправляете её, она идет допустим 100 мс. При выключенном sv_unlag, от соперника кадр дойдет раньше и сервер посчитает, что вы промазали. При включенной команде, он начнет высчитывать время выполнения по формуле: Время сервера — пинг клиента — интерполяция клиента. В таком случае попадание будет засчитано.
Команды влияющие на пинг в CS GO
cl_rate — сколько байт может быть отправлено от клиента к серверу. (исходящая)
rate — клиент сообщает, сколько байт он может принять за одну секунду (входящая)
rate и cl_rate при настройке в идеале должны совпадать. Также данный размер нужно увязать с размером пакета (это мы рассмотрим позже), чтобы не было лишней фрагментации. Фактически эти параметры отражают скорость вашего тарифного плана у провайдера. Но, но, но скорость и пинг до разных серваков всегда разная.
Итак, значения рассчитываются по формуле:
rate=125000 байт\с =125000*8 =1 000 000 бит\с =1 000 000/1000 =1000 Кбит\с =1000/1000 =1 Мбит\с
rate=625000 байт\с =625000*8 =5 000 000 бит\с =5 000 000/1000 =5000 Кбит\с =5000/1000 =5 Мбит\с
rate=1250000 байт\с=1250000*8=10 000 000 бит\с=10 000 000/1000=10000 Кбит\с=10000/1000=10 Мбит\с
Если сомневаетесь в правильности своих расчетов, воспользуйтесь любым сервисом по переводу величин, коих в интернете полно
cl_cmdrate — сколько пакетов посылать от клиента к серверу CS GO. Это информация о вас. Достаточно установить значение на 5 выше, чем ваш фпс. Должно быть увязано с командой cl_rate. Хоть игроки и посылают данных меньше чем получают, но всё же рекомендуется cl_cmdrate выставлять равным cl_updaterate. А также для комфортной игры у всех игроков cl_cmdrate должен соответствовать tickrate.
cl_cmdbackup — сколько раз дублировать кадр с командами на сервер. Чем выше значение, тем выше должна быть пропускная способность канала. Используется на нестабильных соединениях. Необходимо этот параметр учитывать при настройке cl_rate.
cl_updaterate — сколько пакетов в секунду клиент может получать от сервера. Здесь мы получаем информацию о игровом мире. При настройке этого параметра учитывайте rate. Чем выше cl_updaterate, тем выше должен быть и rate. Если выставите cl_updaterate=100 и cl_rate=200000, то каждый пакет CS GO будет содержать 2000 байт (200000/100=2000), этого должно хватать с лихвой. Хоть сервер и посылает больше данных чем получает от каждого из игроков, но всё же рекомендуется cl_cmdrate выставлять равным cl_updaterate. У данной команды есть особенность, получать данные вы можете в зависимости от того, какой выставлен tickrate или из-за выставленных администратором команд sv_minupdaterate и sv_maxupdaterate. А также установленных sv_minrate и sv_maxrate
cl_smoothtime — диапазон 0 до 1. Убирает раздражающее дерганье моделей при предсказании. Описание смотри выше.
Что нужно сделать, прежде чем уменьшить пинг в CS GO?
tickrate
Перво-наперво узнаем его. Большинство серваков CS GO имеет значение равное 66. Т.е. каждые 1000мс\66=15 мс, он делает срез игрового мира, рассчитывает и изменяет положения объектов и рассылает всем изменения. tickrate=128 встречается реже и требует приличных ресурсов на стороне сервера, чтоб 1000/128=7,8 мс делать обсчеты. То что он делает рассылку каждые 15 мс, не значит что все одновремено принимают срезы каждые 15 мс. Прием данных зависит еще от настроек клиента и серверных переменных. А также tickrate прямо связан с FPS на самом сервере. Выше FPS tickrate быть не может.
rate
Архимегаважный параметр. Прям ваще ваще. Чуть не так выставили и все, получите лаги, задержку , высокий пинг в CS GO и прочую нечисть. Данным параметром мы сообщаем, сколько байт мы готовы принять от сервера за одну секунду. Тут главное не напортачить и не поставить ниже, реальной ширины канала. Расчеты как вычислить правильное значение приведены выше. А также нужно обратить внимание на переменные sv_maxrate и sv_minrate.
sv_minrate, sv_maxrate — ограничение входящей скорости для клиента (байт в секунду). Если ваш rate больше sv_maxrate, то настройки будут браться из sv_maxrate. И наоборот, когда меньше, то из sv_minrate. Соответственно нужно знать всегда на каком сервере какие параметры будут использоваться у вас в действительности. Не будьте уверены, что они везде и всегда такие, какие вы указали в конфигурации.Перепроверяйте.
cl_updaterate
Сколько пакетов игрок может получить от сервера.
Что будет прилетать при tickrate=66 если вы выставите cl_updaterate=100? Вы будете получать снимки игрового мира 66 штук в секунду. Выставите cl_updaterate=33? Будете получать 33 снимка в секунду. А также сервер не будет посылать снимков больше, чем позволит ваша скорость (rate). Когда при tickrate=100, ваш канал позволяет принять только 90 кадров, то остальные 10 будут потеряны, а это лаги. Потому что он вам доверяет и считает, что вы честно провели ревизию сетевой части и правильно рассчитали все настройки. На себя он обязательств по доставке этих 10 штук не берет. Rate можно установить выше реальной скорости, но вот с cl_updaterate такая фишка не пройдет. Также нужно обратить внимание на команды выставленные администратором:
sv_maxupdaterate, sv_minupdaterate — ограничение по пакетам в секунду.
И надо помнить, вы не можете получить больше данных, чем FPS самого сервера. Даже если на нем выставлено 100, но фпс при этом 60.
cl_cmdrate
Сколько пакетов клиент может послать серверу.
Здесь также прямая зависимость от фпс и cl_rare. Все данные, по нажатию клавиш и движения мышкой, попадают в клиентские срезы. Данные от него уходят не сразу, а могут накапливаться и только после этого отправляться. В идеале, чтобы игра была качественной для всех и чувствовалось удовлетворение от нее, отправка должна быть равна tickrate или больше. Поставите заниженный cl_cmdrate, то в игре у вас визуально пинг станет меньше и в вас сложней будет попасть, но будет дерганье картинки. Идет в связке с с cl_rate. При настройке не забывайте еще про такие команды:
sv_mincmdrate, sv_maxcmdrate — ограничение по пакетам от клиента к серверу
Размер пакета
Чтобы снизить пинг в CS GO из-за фрагментации, нужно учесть размер нефрагментированной части.
К примеру мы выяснили, что в ОС пакет проходит нефрагментированным в размере 1400 байт (см. первую часть). У себя в игре мы выставили rate = 196608, cl_rate = 196608, cl_cmdrate=66, cl_updaterate=66, cl_cmdbackup=1
Итого: 196608/66=2979 байт в одном пакете от CS GO. При отправке таких данных он будет фрагментирован на три части 1400+1400+179. С нашей точки зрения 179 байтами можно попробовать пожертвовать ради уменьшения пинга и оптимизации ресурсов и снизить rate до 184000. В таком случае пакет будет объемом 2788 байт, то есть вместо трех фрагментов, будет два (1400+1378=2788). Таким образом мы страхуемся от того, если сетевое оборудование или сервер, на этапе следования сетевого трафика, будет отрабатывать медленно, наш пинг (при двух фрагментах), вырастет не так сильно (как при трех). Но не забудьте, изменение rate (cl_rate) это очень чувствительный параметр. Не снижайте его сильно и резко, могут появиться лаги. И учитывайте cl_cmdrate, cl_updaterate, cl_cmdbackup. В идеале вашей скорости с лихвой должно хватать, чтобы вы свободно играли этой командой.
Не утверждаю что данное средство с учетом фрагментации панацея, но раз вы взялись за настройку сетевой части в игре, подходите к проблеме комплексно и старайтесь учесть все моменты, как на уровне приложения, так и на уровне ОС и сетевом уровне. Ищите узкие моменты и закладывайте решение в своих настройках.
Дополнительные команды помогут при настройке пинга в CS GO:
- cl_allowdownload — Разрешить скачивание с сервера спреев, текстур, моделей, карт, звуков и т.д.
- cl_allowupload — Разрешить загрузку на сервер данных: личного спрея и т.д.
- cl_download_ingame — Команда отвечает за скачивание чужих моделей и декалей во время игры.
- cl_lc — Клиент CS GO учитывает пинг и задействует лагокомпенсацию. При sv_unlag=0 данный пункт не работает
- cl_lw — Клиент CS GO учитывает пинг и задействует лагокомпенсацию при использовании оружия. При sv_unlag=0 данный пункт не работает
- cl_lb — Клиент CS GO учитывает пинг и задействует лагокомпенсацию при использовании эффектов. При sv_unlag=0 данный пункт не работает
- сl_nopred — Отключить предсказание движения на клиенте
- cl_nodelta — Отключить дельта сжатие. То есть будут передаваться все данные, а не разность между ними. Увеличивает нагрузку на сеть.
- cl_resend — Время в секундах, через которое будет повторное подключение к серваку
- cl_latency — Имитация задержки
- pushlatency — Отображение на клиенте не текущего положения игрока, а того места где он будет, когда данные дойдут до сервера. Выставляется как отрицательное значение.
- fullinfo — Информация о пользователе
- fullserverinfo — Полная информация о сервере
- pingservers — Отображение пинга из списка серверов
- pingsv — Пинг сервера
- serverinfo — Информация о сервере
- status — Список о всех игроках и информацию к каждому: номер, количество фрагов, имя, количество ФПС, пинг, процент потерь
- cmdlist — Список всех команд
- cvarlist — Выводит список переменных
- cl_shownet — Отображение сетевой информации
- net_graph — График отображения сетевой активности
Друзья, пинг в CS GO не лечится легко. То, что мы сейчас сделали, позволит привести настройки игры к разумному соответствию. Объективно, сильно снизить пинг получится сменой сервака или провайдера, но если это не всегда возможно, то конечно пробуйте приводить сетевую часть в порядок. Возможно кому то эта статья облегчит жизнь в баталиях.
- Информация о материале
- Опубликовано: 18.01.2018 г.
Пинг в КС:ГО – на что влияет, как сделать пинг меньше в CS:GO
Любой игрок в Counter-Strike встречался с проблемой высокого пинга. Игроки могут отслеживать свой пинг в лвеом углу от своего имени, если нажмут TAB, или если прописана консольная команда net_graph 1, которая позволяет отслеживать такие важные параметры как ping, fps, var, loss и другие. Но как понять, какой пинг приемлем для игры, а какой уже слишком большой, и имеет ли вообще пинг влияние на игру в целом?
Связь пинга с человеческой реакцией
Итак, чтобы более наглядно и понятно объяснить, как человек чувствует пинг, стоит вспомнить, что 1 секунда = 1000 миллисекунд. Пинг как раз таки измеряет задержку в миллисекундах, поэтому, когда у вас пинг 100, это значит, что задержка равняется 0.1 секунде. Это может показаться незначительным, но только не во время игры. Human benchamark — самый популярный онлайн ресурс для проверки человеческой реакции на так называемые видео-стимулы. Данный сайт утверждает, что средним результатом для всех, кто принимал участие в тесте на сайте за всё время, средним результатом является 215 миллисекунд, что равно 0.215 секундам (то есть человеку требуется в среднем 215 миллисекунд на то, чтобы среагировать на видео-стимул и нажать кнопку).
Пинг искусственно увеличивает время реакции – и для киберспортсменов это особенно острая проблема. Они реагируют быстреее обычных людей примерно на 25-30% (согласно Journal of Public Health Medicine) – например, Симпл выбил на тесте Human benchamar результат в 167 мс. А значит, в процентном отношении разница в пинге влияет на них сильнее. Грубо говоря, при пинге 10мс и реакции 100мс, игрок потеряет 10% эффективности. Если реакция 200мс, то 5%, а значит влияние на про-игроков выше, чем на рядовых пользователей.
H0bbit, как и многие другие игроки, тоже комментировал проблемы с пингом, а также делился своим мнением, какой пинг комфортнее для игры:
«Попробуйте зайти на Aim_Botz и пострелять с пингом 50, а потом с пингом 5. При более низком пинге просто становится приятнее стрелять и передвигаться. Игра становится как будто быстрее и реалистичнее. Все профессиональные игроки могут подстроиться под любой пинг, но на это уходит 2-3 часа.»
Лучший игрок 2018 года по версии HLTV, S1mple, тоже не обходил тему пинга стороной:
«Я могу спокойно играть при пинге 50, а вот при пинге 60 я бы уже задумался…»
Как пинг влияет на исходы матчей в онлайне
В мае 2020 года Natus Vincere встречались с pro100. Команды не могли играть на московском сервере, поэтому первая карта прошла на немецком сервере. После игры dimasick, игрок pro100, на своей странице в VK начал жаловаться на пинг, так как по его словам у игроков NAVI пинг был 30-35, а у него и его команды около 90. При этом, по словам игрока pro100, игроки NAVI отказались играть вторую карту на российском сервере, так как у S1imple пинг был 55. Эта ситуация является прямым доказательством того, что пинг сильно влияет на игру, ведь даже профессиональные игроки, которые могут и умеют подстраиваться, не готовы играть при таком пинге, так как понимают, что если пинг различается, то преимущество у тех, у кого он ниже. Именно поэтому H0bbit в своем интервью когда-то сказал, что хочет играть только LAN турниры, ведь именно там «игроки находятся в одинаковых условиях, а потому их поражениям оправданий по типу пинга уже нет».
Видеоролик ниже наглядно демонстрирует, как вы видите игру при пинге 65-70, и что происходит на самом деле (в повторе). Из этого видео можно четко понять, что действия игрока идут с задержкой. Во первого убийства игрок в live выпускает 5 пуль, а на повторе видно (автор выделяет данный момент), что выпущено было 2-3 пули. Во время второго убийства спрей игрока должен был идти ровно в модельку, но он не залетал, в то время как на повторе видно, что игрок стрелял в место, откуда моделька уже ушла. При низком пинге, обычно, подобные задержки не происходят.
Ещё одним примером является громкий для киберспорта случай, произошедший в начале марта 2020 года. Aequus Club снялись с финала отбора на майнор ближнего Востока из-за проблем с пингом. Команда играла против Camel Riders и снялась с чемпионата на последней карты, ссылаясь на очень высокий пинг. Ширан «Shushan» Шушан после игры все объяснил коротко и ясно:
«Мы решили сдаться на последней карте квалификации, потому что нас заставляли играть с пингом 200. ESL решила, что пинг 195 – это нормально в решающем матче.»
Можно ли побеждать с пингом выше 100?
Как уже говорил в интервью H0bbit, к высокому пингу можно приспособиться, а значит с ним можно и побеждать. Хотя, если к пингу 100 может и можно приспособиться, то к пингу 200 точно нет, так как S1mple убьет вас раньше, чем вы его увидите, так как его реакция составляет 167мс (если пинг меньше 30). Например, игрок Gambit Рустем «mou» Телепов в своем интервью говорит, что пинг 80 является «играбельным». При этом mou произнес очень важную фразу:
«Для нас основным условием для роста является хороший пинг. Мы ценим эту возможность, чтобы становиться лучше, надо просто работать. В России и Украине всегда было все хорошо с пингом, из-за этого вам, может, лень использовать это преимущество. Если мы едем на буткемп, мы запираемся дома и живем игрой, без развлечений и без выходных.»
Плохой пинг стимулирует команды выкладываться на максимум на LAN турнирах, а также выходить из зоны комфорта и чаще посещать подобные турниры. С другой стороны, в киберспорте есть случаи, когда профессиональные команды с пингом 100-200 спокойно разбирали команды с хорошим пингом. В групповом этапе турнира по Dota 2, WePlay! Pushka League, OG играли против Nigma и победили со счетом 2-0, при том, что у одного игрока OG пинг был 120, а у другого 200. С другой стороны, данный случай – исключение, подтверждающее правило, нежели пример того, что с пингом 100+ играть возможно.
Что делать при нестабильном пинге при подключении интернета через wi-fi
Скачущий пинг является большой проблемой при игре по сети. Даже небольшие задержки не позволяют сконцентрироваться в таких динамичных играх как «cs go» или «World of Tanks». Причины проседания могут возникать из-за ошибок в сетевом оборудовании провайдера или домашних сетевых устройствах. Сначала рассмотрим частный случай проблемы, связанный с автоматической конфигурацией беспроводного Wi-Fi подключения.
Симптомы: каждые 5-6 секунд время пинга увеличивается на 1000-2000 мс. Обнаруживается при помощи команды в консоли Windows.
ping yandex.ru -t
Запускаем консоль от имени администратора, щёлкнув правой кнопкой мыши на значке пуск (Windows PowerShell). Выполняем команду, где в качестве параметра интерфейса указываем имя сети.
netsh wlan show interfaces // посмотреть имя netsh wlan set autoconfig enabled=no interface="Беспроводная сеть"
Если ничего не изменилось или начались проблемы с подключением, то возвращаем настройку как было. Выполняем эту же команду с параметром «enabled=yes».
Попробуйте также очистить ARP кеш.
netsh interface ip delete arpcache ipconfig /flushdns
После этого результат должен быть таким:
Ряд других причин нестабильного пинга
Рассмотрим ещё ряд причин нестабильного соединения.
Ошибки на стороне интернет-провайдера. Определяется путём отключения Wi-Fi и проверки пинга через прямое проводное соединение. Если скачки остались, значит стоит позвонить в техническую поддержку.
Некорректная работа беспроводной точки доступа (роутера). Обнаруживается с помощью проверки пинга с нескольких устрйоств, например, смартфонов. Для этого из «Google Playmarket» можно скачать и установить специальное приложение «Ping». Если результат также неудовлетворительный, значит следует обновить драйвера роутера или заменить его на новый.
Некорректная работа Wi-Fi адаптера — одна из самых частых причин. Дешёвые приёмники китайских производителей не могут предоставить надлежащее качество принимаемого сигнала как из-за технической, так и программной составляющей. Решается путём обновления драйверов до последней версии или заменой модуля на более качественный.
Проблема в программном обеспечении. Обнаружить сложно и устраняется методом научного тыка. Отключается всё, что хоть как-то может влиять на работу сети — антивирусы, сетевые экраны, сторонние утилиты.
Особое внимание уделяется наличию облачных сервисов, таких как «Google Drive» или «Yandex Disk».
Загрузите компьютер в безопасном режиме, где не будет сторонних программ или воспользуйтесь «LiveCD». Это поможет быстро определить, в программной или аппаратной части ошибка.
О других решениях пишите в комментариях, самое актуальное добавим в статью.
Andy Si
24 сен 2018 г.
123910
Как уменьшить Ping в онлайн играх?
Если вы часто играете в онлайн игры, то можете сталкиваться с проблемой высокого ping(а).
В данной статье приведем действия, которые помогут уменьшить ping в онлайн играх.
Что такое ping?
Ping — это время ответа вашего компьютера на запрос. Другими словами — это промежуток времени, за который пакет, отосланный от вашего компьютера, проходит до другого компьютера в сети и возвращается обратно.
Что влияет на высокий ping и как его уменьшить?
-
Жесткий диск.
Не забывайте выполнять дефрагментацию жесткого диска.
-
Обновляем драйвер сетевой карты.
Проверяйте наличие нового драйвера для Вашей сетевой карты, чем повысите ее производительность.
-
WiFi.
Используйте прямое подключение сетевого кабеля к ПК, т.к. другие пользователи WiFi могут загружать канал.
-
Вирусы.
Вредоносное ПО использует часть Вашего трафика на отсылку своих данных.
-
Антивирус.
Антивирусы часто потребляют много ресурсов, в том числе и по передаче данных. Поэтому помочь может временное их отключение.
-
Отключаем программы.
Отключайте на время игры все программы, которые имеют доступ в Интернет: Skype, ICQ, QIP, Miranda, торрент-клиент, онлайн видео / музыка, остановите все закачки.
-
Расширяем сетевой канал.
Пуск\Выполнить\Пишем gpedit.msc\Административные шаблоны\Сеть\планировщик пакетов QoS — щёлкните на нём и увидите 20%, и заменяем их на 0%.
-
Изменяем приоритет.
Можно указать системе, какой процесс (игра) требует большего внимания, а следовательно ей будет отведено больше всех ресурсов. Обычно он для всех средний.
Запустите игру, затем нужно запустить Диспетчер задач, найдите процесс с игрой и поставьте ей приоритет «Высокий» или «Выше среднего».И не забывайте проверять внутреннее состояние вашего системного блока на предмет большого числа пыли. Если у вас действительно внутри корпуса «ковер» из пыли, пропылесосьте его, включите заново и проверьте, насколько лучше стал работать компьютер.
Высокий пинг в Казахстане — Игровые новости и новости киберспорта IMGAME.KZ
Часто ли вы замечали торможение онлайн-игры или замедленную реакцию персонажа на клик мыши?
Эта проблема очень часто встречается у жителей Казахстана.
К иберспортсмены жалуются на высокий пинг в Казахстане, когда запускают онлайн-игры. На территории страны в настоящее время есть проблемы с пингом, которые затрудняют «попадание» игрока в своего соперника, так как на момент выстрела он находится уже в другом месте. По этой причине казахстанские киберспортсмены вынуждены тренироваться в Украине и России. Игроки предполагают, что задержка с сигналом вызвана тем, что игровые серверы находятся заграницей. Министр информации и коммуникаций РК Даурен Абаев предложил решение этой проблемы, но для начала разберёмся, что же такое пинг, и отчего зависят его скачки?
Пинг — это время ответа вашего компьютера на запрос. Другими словами, это промежуток времени, за который пакет, отосланный от вашего компьютера, проходит до другого компьютера в сети и возвращается обратно. Чем этот показатель будет меньше, тем быстрее и плавней идёт игровой процесс. Чем этот показатель будет выше, тем сильнее тормозит игра. При низком пинге у пользователя игровой процесс идёт нормально и плавно. В частности, не возникает никакого торможения в игре, а локация подгружается стабильно. В других странах СНГ пинг не пересекает рубеж в 50 ms, когда как в Казахстане — средняя отметка достигает 100 ms, а порой даже выше.
Довольно часто пользователи жалуются на «скачущий» пинг: игровой процесс становится крайне нестабильным. Большую часть времени пинг выше 250-300 ms, но временами случаются проблески и пинг нормализуется до своих привычных значений 50-60 ms. Через некоторое время пинг вновь может вскочить. Для онлайн-игр, требующих незамедлительной реакции в особо важные моменты, подлагивания могут оказаться фатальными: привести вашу команду к поражению, а вас — к разъярённым репортам.
Есть несколько основных показателей, которые влияют на пинг:
Косвенно, но влияет на процесс и скорость интернета. Если скорости канала недостаточно, то игра в любом случае будет «тормозить». Но пинг может показывать высокую отметку и при очень высокой скорости интернета;
Провайдер влияет на пинг в значительно большей степени. Именно он обеспечивает качество и стабильность связи, ее бесперебойность. Если связь идет со сбоями, то пакеты передаются медленно или вовсе теряются;
Чем дальше сервер, тем дольше передаётся информация. Низкий пинг возможен в игре, когда сервер расположен в той же локальной сети, что и пользователь;
Загруженность канала, как и скорость интернета, влияет косвенно. Время передачи и возврата информации значительно возрастает в случае, когда помимо обсуждаемого процесса запущено множество сетевых программ. Они нагружают канал и сеть, а скорость передачи падает.
С подобными показателями пинга в Казахстане и вовсе неудивительно, что многие казахстанские киберспортсмены вынуждены переезжать в Россию или Украину, чтобы достичь каких-либо результатов в этой отрасли.
Бывший игрок команды Virtus.pro, комментатор Ярослав «NS» Кузнецов в интервью корреспонденту Vesti.kz поделился своим мнением о пинге в Казахстане.
По его словам, высокий пинг действительно нарушает баланс между командами.
Из-за пинга мировая киберспортивная сцена поделена на регионы. Как правило, выделяют Америку (северную и южную вместе), Европу, Азию и Китай. Китай стоит особняком. В онлайне эти регионы друг с другом практически не играют, географическое же положение Казахстана таково, что он находится как бы между Европой и Китайско-Азиатским регионом, и в любую сторону пинг очень высок, откровенно говоря — не повезло.
Что об этом говорит министр информации и коммуникаций?
Даурен Абаев предложил разместить серверы сетевых компьютерных игр Counter-Strike и Dota 2 на территории Казахстана. Это предложение он высказал в ответ на жалобы казахстанских киберспортсменов, заявивших о том, что указанные игры функционируют в стране медленнее, чем в других странах.
Если этот игровой сервер размещать на территории Казахстана, то у вас с пингом проблем не будет. Надо выйти на эти игровые компании и разместить их игровые серверы в Казахстане.
Подобное решение сильно повлияет на игровой процесс во всём Казахстане, оптимизирует пинг и поможет игрокам насладиться игрой; повысит успеваемость киберспортсменов страны и их рост в молодой индустрии, куда Казахстану давно уже пора врываться и вносить свою лепту. О развитии киберспорта мы как-то упоминали в одной из своих статей.
Что делать, если тормозит интернет? | Статьи
Представьте маленького спринтера, который получил от вас команду и побежал передавать её адресату – серверу, затем получил ответ и побежал назад, чтобы передавать его вам. Этот процесс и есть пинг.
Пинг — это как челночный бег
На деле это выглядит так: вы играете в онлайн-игру и даете персонажу задание – применить защитное заклинание. Если ваш «спринтер» бежит слишком медленно, а у ваших соперников быстро, то они нападут мгновенно, а ваш персонаж подвиснет. Всего на мгновение, но этого достаточно, чтобы game over* настал у вас, а не у них. Хотя на кнопки вы нажимали быстрее.
Высокий пинг — это хорошо?
Как же понять, насколько хорош и быстр ваш пинг? Есть три варианта. Если вы геймер, то всё очевидно — пинг высвечивается прямо во время игры в интерфейсе. Ещё один простой способ —Speedtest**. Пинг высвечивается рядом со значениями «скачать» и «загрузить».
Самый сложный, но самый точный метод — через командную строку. В ней нужно прописать команду, которая запустит программу для проверки пинга. Метод не подходит для тех, кто боится большого количества цифр и вообще у него лапки. Лучше вернуться к Speedtest.
Отличным считается показатель от 15 до 25 миллисекунд. Хорошим — до 45 миллисекунд. До 120 миллисекунд тоже приемлемо, но при онлайн-трансляциях возможны неудобства. Всё, что выше — уже проблема.
Почему пинг высокий? Провайдер или серверы
Сложность в том, что сигнал проходит через несколько промежуточных узлов. Проблема может возникнуть на любом из них. Первый узел — оборудование провайдера. Возможно, поэтому в лагах соединения чаще всего винят поставщика интернет-услуг. От перебоев в работе не защищён никто, однако провайдеры внимательно следят за тем, как работает их железо. Причины проблем могут быть в чужих промежуточных серверах.
Один из главных вопросов: зависит ли пинг от скорости интернета? Да, зависит. Но очень несущественно, широкополосный доступ свёл эту зависимость к минимуму. На скорости в 100 мегабит пинг однозначно будет ниже, чем на 10 мегабит в секунду. Здесь важнее качество соединения. Если у вас устаревший или испорченный кабель, чему тут удивляться? В общем, от провайдера действительно многое зависит, но далеко не всё.
Проблема может быть и в принимающем сервере. Если пытаться прорваться на сервер Северной Америки, пинг, скорее, всего упадёт до некомфортных 100-150 миллисекунд. Можно попробовать подключиться к той машине, которая физически находится ближе. Например, серверы в Европе, как правило, способны обеспечить пинг в пределах 50 миллисекунд.
Торренты, гаджеты и вирусы
Если пинг высокий, в первую очередь проверьте: а не качают ли очередное кино ваши домочадцы или не ведут ли прямую трансляцию в социальную сеть? Может, пока вы пытаетесь играть онлайн, включен ноутбук, на котором качается торрент? Если канал забит под завязку, пинг будет расти. Решение: выключать всё ненужное или расширять общий канал.
Возможен и такой сценарий: к вашему интернету мог подключиться какой-нибудь ушлый сосед (особенно если вы любите пароли типа 123456). Проверяется легко: попробуйте на время отключить wi-fi в настройках роутера. Если пинг резко упал, значит, пора менять пароль. Или вообще настраивать подключение так, чтобы интернет работал только у устройств с конкретными mac-адресами***.
Лаги во время игры могут быть связаны с проблемами на вашем компьютере. Какой-нибудь хитрый троян потихоньку может сливать данные в интернет и параллельно забивать этим мусором канал. Так что самое время проверить компьютер на наличие вирусов.
Вместо заключения
Тормозит интернет — проверьте уровень пинга.
Если он слишком высокий:
- Попробуйте сменить сервер на тот, который ближе к вам;
- Остановите все текущие загрузки;
- Выключите гаджеты, которые подключены к wi-fi.
Если это не помогло — поменяйте пароль от wi-fi и проверьте компьютер на вирусы. Если все равно тормозит — смело вызывайте техника и увеличивайте скорость интернета. «Дом.ru» обновил тарифную линейку и запустил скоростные бонусы до 600 мегабит в секунду – выбирайте то, что подходит именно вам. Быстрого вам сёрфинга и низкого пинга!
*Игра окончена
**Спидтест
***MAC-адрес позволяет уникально идентифицировать каждый узел сети и доставлять данные только этому узлу
Абаеву пожаловались на плохой сигнал в онлайн-играх Counter-Strike и Dota2
Во время отчётной встречи министра информации и коммуникаций Даурена Абаева с населением из зала прозвучал вопрос о проблемах с пингом в онлайн-играх – временем между запросом к серверу и ответом на него. Это затрудняет попадание игрока в своего соперника, так как на момент выстрела он находится уже в другом месте. Из-за этого казахстанские киберспортсмены вынуждены тренироваться в Украине и России.
«Насколько я знаю, киберспорт набирает очень бешеную популярность. Гонорары растут у игроков. Не вижу никаких проблем», – сказал министр.
Из зала также высказался представитель МИК РК, предположив, что задержка сигнала связана с тем, что игровые серверы находятся за рубежом.
«Если этот игровой сервер размещать на территории Казахстана, то у вас с пингом проблем не будет. Можете конкретно назвать игру?» – поинтересовался представитель министерства.
«Counter-Strike и Dota2», – ответили из зала.
«Надо выйти на эти игровые компании и разместить (их игровые серверы. – Авт.) в Казахстане», – сказал Даурен Абаев.
В 2017 году казахстанец стал лучшим игроком на турнире по Counter-Strike в Кракове. Легенда казахстанского CS Даурен Кыстаубаев родился и вырос в Алматы. Учился в UIB, потом проучился год в Китае, а в 2014-м окончил Алматинский технологический университет. В CS играет с 2004 года, увлекается Dota 2 и h2Z1: King of the Kill. Любит футбол, является почитателем клуба «Манчестер Юнайтед». Ходил на футбольные тренировки, но сломал нос и начал играть в CS.
Казахстанские киберспортсмены по итогам 2017 года заняли 25-е место в мировом рейтинге по объёму заработанных ими средств. В ушедшем году на турнирах и чемпионатах по компьютерным играм 50 спортсменов заработали более 626 тысяч долларов.
В декабре 2017 года вице-министр культуры и спорта Сакен Мусайбеков пообещал создать в Казахстане федерацию киберспорта.
Как исправить высокий пинг в CS: GO
Высокий пинг — постоянная проблема в онлайн-играх, и CS: GO не исключение.
Пинг в онлайн-видеоиграх означает задержку подключения к Интернету. Это время, необходимое вашему соединению для регистрации команды через игровой сервер.
Единица проверки связи или задержки — миллисекунды. Чем выше это число, тем больше задержек вы испытаете в игре. Обычно это связано с проблемами подключения к Интернету, но есть кое-что, что вы можете попытаться исправить высокий пинг, помимо обновления вашего Интернета.
Как узнать время пинга
Обычно, если ваш пинг ниже 30 миллисекунд, вы можете играть в онлайн-игры довольно плавно. Но если он превышает 100 миллисекунд, у вас определенно возникнут проблемы с задержкой.
Если вы не знаете, как узнать время пинга, следуйте этому руководству:
Шаг первый: Запустите CS: GO . На левой панели щелкните значок шестеренки, чтобы открыть окно настроек. Затем перейдите в Настройки игры и, наконец, на вкладку Игра.Прокрутите список ниже, найдите Включить консоль разработчика (~) и выберите Да.
Шаг второй: Закройте окно настроек. Нажмите клавишу ~ на клавиатуре, чтобы вызвать окно командной строки в CS: GO .
Шаг третий: В окне командной строки введите net_graph 1 и нажмите «Отправить». Вы можете ввести net_graph 0, чтобы отменить изменение.
В чем может быть проблема
Помимо медленного интернет-соединения, есть и другие причины, которые могут вызывать высокий пинг, например, настройки вашего ПК, сервер, на котором вы выбираете для игры CS: GO , или приложениях, ограничивающих полосу пропускания.
Старый сетевой адаптер, меньший объем хранилища и памяти вместе с графическим процессором могут привести к проблемам с высоким пингом и задержкой. Проверьте минимальные требования для игры и убедитесь, что ваш компьютер им соответствует.
Минимальные требования | |
---|---|
Операционная система | 64-разрядная Windows 7 |
Процессор | Intel Core 2 Duo |
Графика | NVIDIA GTX 460 |
ОЗУ | 4 ГБ |
Жесткий диск | 8 ГБ |
Интернет | 2 МБ |
Разрешение | 1024 x 768 |
Задержка также определяется расстоянием между вами и игровым сервером.Рекомендуется играть на сервере, который находится ближе всего к тому, откуда вы играете, поэтому выбирайте сервер в той же стране, что и вы.
Открытие слишком большого количества приложений в фоновом режиме также может замедлить работу сети и вызвать проблемы с высоким пингом. Закройте ненужные программы перед игрой и загрузкой в фоновом режиме.
Также рекомендуется играть на ПК через проводное соединение. Это позволит вам использовать всю полосу пропускания и иметь более стабильное соединение.
Как исправить высокий пинг
Вот четыре решения, которые вы можете попробовать снизить задержку. Правильным может быть все или только один. Это зависит от того, что может вызывать большую задержку. Вы можете многое сделать, кроме более быстрого интернета.
Исправьте одно: перезагрузите модем и маршрутизатор
Это настолько распространено, что превратилось в мем, но оно может работать. Перезагрузка модема и маршрутизатора очистит накопившийся кеш, особенно если они не выключались долгое время.Просто дайте им время остыть.
Исправление второе: проверьте целостность файлов кэша игры
Говоря о кеше, проверьте, в порядке ли файлы кэша игры.
- Авторизуйтесь в Steam. Затем щелкните правой кнопкой мыши Counter-Strike: Global Offensive в своей БИБЛИОТЕКЕ и выберите «Свойства».
- Перейдите на вкладку ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ, затем нажмите ПРОВЕРИТЬ ЦЕЛОСТНОСТЬ ИГРОВЫХ ФАЙЛОВ….
- Дождитесь завершения процесса проверки. Если что-то не так с файлами кеша игры, следуйте приведенным инструкциям.
Исправление третье: Тщательно закройте приложения, перегружающие полосу пропускания.
Это один из способов закрытия фоновых приложений с помощью монитора ресурсов. Но будьте осторожны, не закрывайте системные процессы, такие как sychost.exe. Не останавливайте никакую программу, если не знаете, для чего она нужна.
- На клавиатуре одновременно нажмите клавишу с логотипом Windows и R, чтобы вызвать диалоговое окно «Выполнить». Введите «resmon» и нажмите Enter.
- В окне монитора ресурсов щелкните вкладку «Сеть» и обратите внимание на столбец «Всего».Вы получите представление о том, какой процесс сейчас занимает большую часть ваших сетевых ресурсов.
- Щелкните правой кнопкой мыши процесс, который нужно отключить, и выберите «Завершить процесс».
Убедитесь, что вы знаете, какие программы вы закрываете. Не останавливайте программы, с которыми вы не знакомы, на случай, если вы по ошибке завершите что-то важное.
Исправление четвертое: отключите антивирусное программное обеспечение
Хотя брандмауэры и программное обеспечение безопасности предназначены для вашей защиты, программное обеспечение может повлиять на вашу пропускную способность, замедляя скорость загрузки.Вы можете попробовать отключить любое программное обеспечение безопасности, которое может быть запущено на вашем компьютере, прежде чем играть в CS: GO .
Как уменьшить отставание в CS: GO
Отставание в CS: GO кажется бесконечной битвой, в которой должен сражаться каждый игрок. Иногда отставание в CS: GO становится настолько неприятным, что игроки даже не хотят больше играть. Сегодня мы подготовили еще одно краткое руководство о том, как уменьшить отставание в CS: GO с помощью Kill Ping, выполнив несколько простых шагов. Хотя нет очевидного способа уменьшить задержку, есть много разных методов, которые можно обойти, чтобы улучшить свой опыт CS: GO.
Ниже вы найдете новые причины, по которым вы можете столкнуться с отставанием в CS: GO. Наряду с этими проблемами есть возможные обходные пути, которые, скорее всего, решат проблему. Проверьте их все.
Проблемы с подключением
Сначала убедитесь, что ваше подключение подходит для игр. Как многие предполагают, первое, что вы можете сделать, чтобы уменьшить отставание CS: GO, — это переключиться на проводное подключение к Интернету. Во-вторых, хотя и довольно четко, но всегда не забывайте закрывать фоновую загрузку программного обеспечения или приложений, которые могут использовать вашу пропускную способность.
Теперь, когда вы прошли начальную часть; пора узнать точную причину проблемы. Поскольку есть много способов уменьшить отставание CS: GO, это также означает, что есть много способов испортить ваш опыт CS: GO.
Конфигурация оборудования
Если вы думаете, что проблема, с которой вы сталкиваетесь, заключается в рывках игры, возможно, вам стоит обратить внимание на свою графическую карту.
Графические карты — это кровь для вашей игры. Если ваше графическое оборудование / программное обеспечение не работает на оптимальном уровне, это немедленно приводит к задержкам и другим связанным проблемам.Убедитесь, что для вашей графической карты установлены последние версии драйверов. Есть еще один момент, который, хотя и очень важен, многие игнорируют из-за лени. Это правильная очистка вашего компьютера. Помните, что пыль — злейший враг вашего компьютера. Ежемесячно очищайте компьютер изнутри, чтобы обеспечить надлежащую вентиляцию.
«Если вы выполнили правильные настройки сети как в игре, так и вне ее, это очень поможет».
И хотя все мы любим играть в CS: GO с максимально возможными настройками, это всегда не лучший вариант, если вы предпочитаете более плавную игру в CS: GO.
Вы можете значительно уменьшить отставание в CS: GO, если уменьшите графические конфигурации в игре и будете играть с такими игровыми настройками, которые приятны для глаз, но при этом не создают большой нагрузки на ваш компьютер. Если проблема не исчезнет, но вы все еще уверены, что проблема связана с вашей видеокартой, настоятельно рекомендуется обратиться к сотрудникам службы технической поддержки, у которой вы купили компьютер.
Сетевые настройки
Если вы выполнили правильные сетевые настройки как в игре, так и вне игры, это очень поможет.Если все сделать неправильно, можно серьезно запутаться, даже если у него хорошее интернет-соединение.
Вот несколько команд, которые вам следует знать о скорости
cl_interp_ratio
cl_interp
cl_cmdrate
cl_updaterate
Rate
Скорость — это предел пропускной способности для загрузки, которую следует предоставить CSGO. В байтах скорость по умолчанию для CSGO составляет 80 000. Это максимальное значение ограничено 128000. Так что, если вы не играете через модемное соединение, чего мы хотели бы, чтобы вы этого не делали, вам следует установить значение 128000.
Рекомендуемое значение: rate 128000
cl_cmdrate
Количество пакетов, отправляемых вашим компьютером на игровой сервер. Значение по умолчанию — 64, а максимальное ограничение — 128. Если у вас в игре стабильно 100+ FPS, установите значение 128, иначе оно должно остаться прежним.
Рекомендуемое значение: cl_cmdrate 64
cl_updaterate
Это количество пакетов, которые ваш компьютер получает от сервера. Подобно cl_cmdrate, значение по умолчанию — 64 и ограничено 128.Убедитесь, что вы установили то же значение, что и в cl_cmdrate
Рекомендуемое значение: cl_updaterate 64
cl_interp
Эта команда устанавливает величину интерполяции в CS: GO. Хотя уменьшение интерполяции может помочь уменьшить задержку в CS: GO, абсолютный ноль невозможен. Вы можете установить его на 0, и команда автоматически установит минимально возможное количество, например 0,01.
Рекомендуемое значение: cl_interp 0
cl_interp_ratio
Устанавливает коэффициент для указанного выше времени интерполяции.Рекомендуется использовать 2
Рекомендуемое значение: cl_interp_ratio 2
Enhancing Ping
После того, как вы закончите в настройках игры, чтобы уменьшить отставание CS: GO, теперь пора настроить компьютер для всех возможных настроек.
• Остановите все обновления перед запуском игры
• Торренты — ваш злейший враг, если вы играете в CS: GO
• Выберите игровые серверы, которые, по вашему мнению, находятся ближе всего к вашему местоположению. Установите максимальный пинг на 100–120, так как это автоматически выберет для вас ближайшие серверы.
• Не используйте прокси в фоновом режиме, так как это значительно увеличит ваш пинг.
• Избегайте использования таких программ, как TeamSpeak или Skype. Если вы общаетесь с членами своей команды, то это лучше всего делать в голосовом чате Steam, поскольку им вообще не требуется высокая пропускная способность.
• Установите выделенное соединение
• Регулярно проверяйте компьютер на наличие вирусов
• Закройте все средства защиты брандмауэра
И хотя это то, что нужно делать всегда, некоторые вещи не находятся под контролем человека и уменьшают задержку приложение становится необходимостью.Поэтому лучше использовать что-то, предназначенное для этих обстоятельств.
Часто игровые соединения становятся слишком перегруженными из-за интенсивного трафика через вашего интернет-провайдера. А поскольку вы об этом не знаете, то в конечном итоге сильно расстроитесь из-за своего отставания. То же самое происходит, когда игровой сервер находится слишком далеко от вашего местоположения. Независимо от того, насколько быстрым может быть ваше интернет-соединение, скорость, с которой пакеты данных проходят через Интернет, является фиксированной, и по этой причине такие большие расстояния приводят к огромным всплескам лагов в игре.
Использование Kill Ping
Если вы сделали все необходимое, но все еще не смогли уменьшить отставание в CS: GO, то, вероятно, вы оказались в ситуации, описанной выше. Поэтому вам необходимо привлечь профессионала, который сможет решить ваши проблемы навсегда.
Kill Ping — ваш спаситель в те критические моменты, когда вы чувствуете, что выхода нет. Избавьтесь от всех проблем с лагами в CS: GO, когда вы присоединитесь к лиге выдающихся игроков, которые используют Kill Ping, чтобы уменьшить отставание в CS: GO до 60%.
С помощью Kill Ping вы можете навсегда распрощаться с задержками и пингом в CS: GO. Kill Ping с его впечатляющими функциями дает вам дополнительное преимущество, необходимое для уменьшения отставания CS: GO. Его выделенные пути маршрутизации гарантируют, что приоритет отдан только вашим игровым данным, а его интеллектуальное размещение на сервере гарантирует, что расстояние между вами и игровым сервером остается минимальным.
Вот краткое видео о том, как настроить Kill Ping для игры в CS: GO
Если у вас есть дополнительные вопросы или вы все еще сталкиваетесь с проблемами отставания CS: GO, оставьте нам свой комментарий ниже, и мы позаботимся о том, чтобы ваши проблемы были решены.
Почему у меня такой высокий пинг в CSGO?
Counter-Strike Global Offensive, или сокращенно CSGO, в настоящее время находится на пике популярности. Имея самую большую базу игроков в мире, он уже некоторое время возглавляет чарты Steam. Но какими бы впечатляющими ни были эти статистические данные, стоит отметить, что они касаются только игр в Steam, который является чрезвычайно популярной платформой.
Есть игроки со всего мира, и серверы CSGO также расположены во многих местах. Ваше физическое расстояние от игрового сервера — лишь одна из многих причин, по которым ваш пинг может быть высоким в CSGO.Продолжайте читать, чтобы узнать о других причинах и, что более важно, об исправлениях для всех.
Высокий пинг в CSGO: объяснение
Пинг — это задержка или задержка времени ответа между вашим компьютером и игровым сервером. В данном случае в CSGO. Пинг всегда выражается числами, и это число фактически показывает миллисекунды или мс.
Трудно определить идеальный пинг, но вот пример. Если ваш пинг находится в диапазоне от 0 до 40, по крайней мере, в CSGO, игра будет работать невероятно плавно.После этого вы можете заметить небольшую, хотя и незначительную задержку.
Эта задержка становится более очевидной и ломает игру, когда ваш пинг превышает 100 мс. На этом этапе вы столкнетесь с задержкой, которая повлияет на ваш игровой процесс. Ваши противники могут увидеть, как вы пересекаете углы, еще до того, как вы заметите их на своем экране.
Поскольку вы отстаете, пули могут регистрироваться иначе, чем обычно, иногда даже давая вам преимущество перед противником. Не то, чтобы мы рекомендовали преднамеренное отставание, также известное как переключение задержки, потому что это нарушает правила игры и несправедливо.
Как увидеть свой пинг в CSGO
Прежде чем мы начнем объяснять исправления для высокого пинга, вы должны знать, как всегда видеть свой пинг в CSGO. Это просто, просто выполните следующие действия:
- Запустите CSGO на вашем компьютере.
- Щелкните значок шестеренки (настройки) слева от экрана.
- Щелкните «Настройки игры», а затем «Игра».
- Прокрутите, пока не найдете параметр «Включить консоль разработчика». Щелкните стрелку раскрывающегося списка и выберите Да.
- Закройте это окно и нажмите клавишу консоли на клавиатуре (значок `находится под ESC).
- Введите net_graph 1 в окне консоли. Если вы хотите отключить это, просто введите net_graph 0.
Теперь многие значения появятся в нижней части экрана. Все они полезны и включают fps, скорость сервера и пинг. Кадры в секунду (fps) не менее важны, чем пинг в CSGO, но это тема для другого раза.
Возможные причины и исправления для высокого пинга в CSGO
Перед тем, как вступить в соревновательный матч CSGO, проверьте свой пинг при запуске игры или, что еще лучше, запустите казуальный сервер или сервер смертельного матча.Если ваш пинг ниже 70, вы сможете играть, но для плавного игрового процесса рекомендуется пинг ниже 50.
Перед внесением исправлений убедитесь, что у вас стабильное интернет-соединение. Мы рекомендуем интернет-пакет со скоростью не менее 20 Мбит / с и подключением к сети Ethernet. Кабельное соединение всегда лучше Wi-Fi, в какую бы игру вы ни играли.
Если у вас высокий пинг, всегда начинайте с маршрутизатора. Это самое простое решение — просто отключите модем и маршрутизатор. Подождите минуту и снова подключите модем и маршрутизатор.Убедитесь, что их световые индикаторы светятся зеленым (или другим нормальным цветом). Проверьте свой пинг в игре.
Убедитесь, что у вас есть все последние обновления
Ваша система должна иметь все последние обновления, чтобы CSGO могла работать бесперебойно. Это включает в себя обновления Windows или других систем, а также обновления оборудования. Регулярно обновляйте драйверы видеокарты, даже если они влияют на частоту кадров, а не на пинг.
Обновите драйверы сетевой карты, так как они больше связаны с ping.Убедитесь, что вся прошивка вашего роутера тоже обновлена. Просто найдите в Google производителя вашего маршрутизатора и найдите обновления в Интернете.
Если у вас возникли проблемы с обновлением драйверов, вы можете использовать одно из множества программ для обновления драйверов. Эти программы широко доступны в Интернете, некоторые из них можно использовать бесплатно (например, SlimDrivers).
Естественно, вам также следует регулярно обновлять CSGO. При появлении обновления закройте игру, если она запущена, и загрузите ее (за исключением, конечно, тех случаев, когда вы уже участвуете в матче).
Закрыть все остальное
Если вы хотите получить лучший игровой опыт, закройте все приложения, кроме Steam и CSGO. Вы можете сделать это с помощью диспетчера задач. Это работает для всех видимых процессов. Однако вот более продвинутое решение, которое вы можете попробовать для надоедливых приложений, которые потребляют все ресурсы (для Windows):
- Удерживайте клавиши Windows и R на клавиатуре одновременно.
- Щелкните появившееся окно «Выполнить» и введите команду resmon. Щелкните ОК.
- Откроется монитор ресурсов.Щелкните Сеть.
- Посмотрите на вкладку «Итого». Посмотрите, не отнимает ли какой-либо процесс слишком много ваших ресурсов.
- Щелкните правой кнопкой мыши наиболее требовательные процессы и выберите «Завершить процесс». Повторяйте, пока все эти процессы не будут завершены. Убедитесь, что вы знаете, с чем имеете дело. Если вы не знаете, что делает какой-то процесс, оставьте это как есть.
Программное обеспечение, которое потребляет большую часть ресурсов, обычно является антивирусной или антивредоносной программой. Мы рекомендуем отключить их во время игры или, возможно, даже полностью удалить.Защитника Windows или брандмауэра Mac обычно достаточно для защиты от незнакомых сторонних программ и сайтов.
Заключительный совет
Это были все простые советы по улучшению вашего пинга в CSGO. В крайнем случае, вы можете попробовать переустановить CSGO и приложение Steam на свой компьютер. Пожалуйста, не используйте сторонние «решения», которые предлагают чудеса для вашего пинга в различных играх.
В основном это мошенничество, которое заразит ваши компьютеры вредоносным ПО или заставит вас заплатить им.Если вы технически подкованный пользователь, вы также можете попробовать изменить свой IP-адрес, DNS-сервер и настройки реестра.
Изучите эти исправления и выполняйте их только в том случае, если вы достаточно компетентны. Это серьезные настройки, которые могут принести больше вреда, чем пользы, если вы не знаете, что делаете. Прокомментируйте ниже, если у вас есть какие-либо предложения или вопросы.
Исправлено: высокий пинг и потеря пакетов в CS: GO
Сталкиваетесь ли вы с высокой или колеблющейся задержкой и потерей пакетов во время игры в Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) на своем ПК? Не волнуйтесь, вы не одиноки.Эта проблема довольно часто встречается в онлайн-играх. В этом руководстве мы пытаемся решить проблему с помощью ряда обходных путей.
Как узнать время пинга в CS: GO
Пинг или задержка в онлайн-играх — это время, которое требуется вашему соединению, чтобы инициировать запрос к серверу. Пинг измеряется в миллисекундах (мс). Чем выше это число, тем больше задержек будет в игре.
Обычно, если ваш пинг ниже 30 мс, вы можете играть в онлайн-игры довольно плавно.Но если оно превышает 100 мс, скорее всего, будут всплески задержки.
Если вы не знаете, как узнать время пинга в CS: GO, выполните следующие действия:
1) Запустите CS: GO и щелкните значок шестеренки на левой панели, чтобы открыть Окно настроек .
2) Щелкните Настройки игры .
3) На вкладке Game прокрутите список ниже, найдите Включить консоль разработчика (~) и выберите Да .
4) Закройте окно настроек .
5) Нажмите клавиши ~ на клавиатуре, чтобы вызвать окно командной строки в CS: GO.
6) В окне командной строки введите net_graph 1 и щелкните Отправить . (Вы можете ввести net_graph 0 , чтобы отменить изменение.)
Теперь вы должны увидеть несколько индикаторов, включая ping, внизу экрана.
Сначала проверьте характеристики вашего ПК.
Убедитесь, что ваш компьютер готов для запуска CS: GO .Если ваш компьютер не соответствует минимальным требованиям для игры, вы обязательно столкнетесь со сбоями, задержками и другими проблемами.
Минимальные требования CS: GO
Процессор | Intel Core 2 Duo | |
Память | 4 ГБ ОЗУ | |
Жесткий диск | 8 ГБ свободного места | |
Графика | NVIDIA GTX 460 | |
Операционная система | Windows 7 64-битная | |
Интернет | 2 МБ | |
Разрешение | 1024 x 768 |
Как исправить проблемы с высоким пингом и потерей пакетов CS: GO
Вот некоторые из наиболее удобных и эффективных способов снизить задержку.
- Перезагрузите модем и маршрутизатор
- Проверьте целостность файлов кэша игры
- Используйте проводные соединения вместо Wi-Fi
- Параметры запуска CS: GO
- Очистите кеш DNS
- Закройте приложения, потребляющие пропускную способность
- Отключите антивирусное программное обеспечение
- Обратитесь к своему интернет-провайдеру
Исправление №1: Перезагрузите модем и маршрутизатор
Если вы столкнулись с проблемами задержки, первое, что вы должны сделать, это перезагрузить модем и маршрутизатор, особенно если они не были выключены на долгое время.Это должно очистить накопившийся кеш и в большинстве случаев решить проблему.
Вот как это сделать:
1) Отключите маршрутизатор и модем от сети как минимум на 30 секунд.
2) Подключите их снова и подождите, пока они не станут полностью работоспособными (световые индикаторы вернутся в свое нормальное состояние).
Теперь снова запустите CS: GO, чтобы убедиться, что он работает правильно.
Исправление № 2: проверьте целостность файлов кэша игры
Убедитесь, что файлы кэша CS: GO в вашей системе в порядке.
1) Откройте Steam и щелкните БИБЛИОТЕКА .
2) Щелкните правой кнопкой мыши Counter-Strike: Global Offensive и выберите Properties .
3) Перейдите на вкладку ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ и щелкните ПРОВЕРИТЬ ЦЕЛОСТНОСТЬ ИГРОВЫХ ФАЙЛОВ . Это проверит и исправит любые отсутствующие или поврежденные файлы.
Как проверить файлы игры в CS: GO
4) Дождитесь завершения процесса проверки, затем выйдите из Steam.
Исправление №3: используйте проводные соединения вместо Wi-Fi
Играть по беспроводному соединению легко, но оно часто более подвержено помехам от любого типа электрических или радиоволн. Это может повлиять на пакеты информации, которые вы отправляете по сети.
Многие игроки пренебрегают этим важным аспектом, когда дело доходит до исправления высокого пинга и дрожания в CS: GO. Поэтому, если у вас отсутствует сигнал и вы испытываете заметную задержку на вашем компьютере, вам лучше перейти на соединение Ethernet.
Исправление №4: Параметры запуска CS: GO
Есть несколько команд, которые вы можете использовать в параметрах запуска CS: GO, чтобы получить наилучшее возможное сетевое соединение с оборудованием. Вот как их настроить:
1) Откройте свою Steam Library .
2) Щелкните правой кнопкой мыши Counter-Strike: Global Offensive и выберите Properties .
3) Во всплывающих окнах выберите Установить параметры запуска и вставьте туда следующие команды:
скорость 128000 cl_cmdrate 128 cl_interp 0 cl_interpratio 1 cl_lagcompensation 1
Исправление № 5: очистите кеш DNS
Проблема может быть связана с кешем вашей системы доменных имен (DNS), поэтому удалите его.Чтобы очистить кеш:
1) Введите « cmd » в строке поиска Windows, затем щелкните правой кнопкой мыши результат командной строки и выберите Запуск от имени администратора . Нажмите Да , если вам будет предложено разрешение.
2) В окне командной строки введите следующие команды и нажмите Enter для каждой, одну за другой:
ipconfig / flushdns
netsh int ip reset
3) Дождитесь завершения процесса, затем выйти из окна командной строки.
Теперь проверьте, улучшилось ли время пинга в CS: GO. Если он все еще слишком высок, перейдите к следующему исправлению.
Исправление № 6: закрытие приложений, потребляющих полосу пропускания
Вы должны проверять и закрывать приложения в фоновом режиме, которые могут заниматься такими действиями, как загрузка и выгрузка файлов. Эти приложения могут замедлять работу вашей сети и вызывать высокий пинг в CS: GO.
Вот как закрыть ненужные программы:
1) Нажмите клавиши Win + R , чтобы открыть диалоговое окно Выполнить .Затем введите « resmon » и нажмите Enter.
2) В окне Resource Monitor щелкните вкладку Network и просмотрите столбец Total (B / sec) , чтобы узнать, какие процессы сейчас занимают большую часть ваших сетевых ресурсов.
3) Щелкните эти процессы один за другим правой кнопкой мыши и выберите Завершить задачу для каждого из них.
Будьте осторожны с этим шагом . Не закрывайте программы, с которыми вы не знакомы, если вы по ошибке закрыли какие-либо системные процессы, необходимые для работы Windows.
Исправление № 7: отключите антивирусное программное обеспечение
Антивирусное программное обеспечение предназначено для защиты вашего компьютера, но оно может повлиять на пропускную способность вашей полосы пропускания, вызывая высокий пинг и потерю пакетов в играх. То же самое может быть и с вашим CS: GO. Таким образом, вы можете временно отключить антивирус, чтобы посмотреть, поможет ли он.
Кроме того, вы можете добавить CS: GO в список исключений вашего антивирусного программного обеспечения . Если вы не знаете, как это сделать, обратитесь к документации по антивирусу за инструкциями.
Исправление № 8: Обратитесь к своему интернет-провайдеру
Вышеупомянутые методы могут быть попыткой решить проблему высокого пинга и потери пакетов в CS: GO. Но иногда проблема может быть не на вашей стороне, а у вашего интернет-провайдера (ISP).
Маршрут интернет-провайдера к целевому серверу может быть неэффективным, и в этом случае вам нужно будет связаться с ним, чтобы узнать, есть ли обходной путь.
Надеемся, что один из вышеперечисленных методов решил вашу проблему. В противном случае вы можете сообщить нам о своей проблеме в комментариях ниже, и мы сделаем все возможное, чтобы помочь.
ПРОЧИТАТЬ СЛЕДУЮЩИЙ
Пинг GO такой странный? : GlobalOffensive
редактировать: пожалуйста, прочтите хотя бы TLD перед тем, как отвечать. Не позволю этой нити сорваться.
Итак, это будет обо всем моем опыте работы с онлайн-CSGO и его потенциале, связанном с тем, что некоторые люди называют хитрегом, а другие — рассинхронизацией и т.д. По всему миру за последние годы, даже не читая ничего об этом раньше, должно быть очень сильным признаком того, что есть , что-то не так.Однако никто не знает, что именно.
Эта ветка, в частности, посвящена пингу. Это довольно очевидная тема, так как большинство людей просто проигнорируют любые кадры или анекдоты «CSGOd», аргументируя это тем, что виноват хайпинг.
Это звучит логично, и в каком-то смысле их аргумент верен: следует ожидать, что большинство проблем произойдет из-за высокого пинга или колебаний пинга (например, смерть за углом или безумная предварительная стрельба). Это просто правда, но то, что так часто остается вне поля зрения (из-за отсутствия netgraph p.д.) заключается в том, что многие игроки, у которых возникают проблемы, действительно имеют очень стабильный интернет с низким пингом.
Вот с чего я хочу начать это обсуждение: пинг (и задержка) CSGO, кажется, повсюду. Большинство из вас знают, что пинги на табло, netgraph и консоли не совпадают. Само по себе в этом нет ничего необычного, поскольку это зависит от того, что включают эти пинги (например, время обработки сервера и т. Д.). Но что странно, так это то, что простая команда icmp ping всегда будет показывать на 20-40 мс меньше ping, чем самое низкое значение, которое вы можете увидеть в игре.Эта разница особенно велика для серверов MM с 64 метками, чего следует ожидать из-за удвоения времени обработки сервера.
Я не понимаю, откуда берутся эти дополнительные 20-40 мс, поскольку один тик составляет 7-15 мс.
Но становится еще более странным: вы читали о «задержке кнопки выхода»? В основном, когда вы нажимаете escape, чтобы открыть меню, вы на короткое время задерживаетесь, что приводит к резиновым полосам. Теперь, когда вы привязываете «ping» к кнопке и спамите и это, и escape, ping сойдет с ума .Во-первых, вы увидите стремительный рост пинга netgraph, что вполне ожидаемо, поскольку нажатие клавиши escape в основном приводит к задержке. Странно, однако, то, что при побеге спама в консоли ping commend отображается меньше ping. Это меня полностью сбило с толку. На данный момент я совершенно не понимаю, что происходит. screenshot
Эти наблюдения вместе с «умирающим за углами, как будто у вас пинг 100 мс» действительно заставляют меня задуматься, о чем все это. На этом этапе попытки спорить о том, что у CSGO нет проблем с сетью, в принципе бессмысленны.
Мне бы очень хотелось увидеть некоторые разъяснения по этому поводу, желательно от самих Valve. Как всегда, если я ошибаюсь, поправьте меня.
TL; DR: CSGO имеет странные задержки, даже при стабильном низком пинге; пинги в игре на 40 мс выше, чем пинги icmp; netgraph и console ping расходятся (один увеличивается, другой уменьшается) при спаме кнопки выхода (что вызывает задержку) снимка экрана. Пожалуйста, объясните.
Counter-Strike: Глобальное наступление | WTFast
Что такое всплески пинга и как они влияют на мой игровой процесс в CS: GO?
Представьте, что вы играете в CSGO, и вы нацелились на Длинную дверь в Dust 2 своим AWP, чтобы сдерживать любую агрессию со стороны вражеской команды.Вы слышите шаги и готовы сразить врага, как только он появится в вашем прицеле. Враг здесь, и его укрытие прямо в центре вашего прицела. Вы собираетесь щелкнуть. И … БАМ! Приходит твоя младшая сестра и выключает твой компьютер. Неудивительно, что вы упускаете свой шанс и свой выстрел! Вы не только проиграете матч, но и злитесь на своего младшего брата.
—
Всплеск пинга — это как если бы ваш брат толкнул вас со стула прямо перед тем, как вы собираетесь сделать этот ход в CS: GO.Всплеск пинга — это то, что происходит, когда ваш пинг внезапно скачкообразен, например, когда вы переходите от стабильного времени пинга 10 мс к нестабильному отклику 300 мс. Эти резкие всплески пинга могут быть вашим злейшим врагом, а для такой игры, как Counter-Strike: Global Offensive, вы просто не можете себе позволить.
Когда ваш пинг внезапно резко возрастает, это почти всегда приводит к пропущенному ходу или задержке по времени, что приводит к плохим ластам или даже к катастрофическим командным дракам в CS: GO. Какой бы отзывчивой и «дерганной» ни была игровая механика CS: GO, тем важнее убедиться, что ваше соединение оптимизировано и плавно.
Что такое усилитель пинга и почему я должен использовать его во время игры в Counter-Strike: Global Offensive?
Чтобы понять усилитель ping, важно знать, что такое ping. Ping — это время, необходимое компьютеру для связи с сервером. Это измеряется в MS (миллисекундах), а с точки зрения игр — это время, необходимое вашему компьютеру для отправки и получения пакетов на игровой сервер и от него.
Высокий пинг означает, что данным требуется больше времени, чтобы добраться до сервера, и, таким образом, возникает задержка в игре, в которую вы играете.—
Теперь перейдем к термину Ping Enhancer. Как следует из названия, усилитель пинга — это то, что помогает снизить пинг между ПК и игровым сервером, улучшая соединение различными способами.
—
WTFast является лидером в рейтинге лучших приложений для улучшения пинга, которые обеспечивают плавный и оптимизированный игровой процесс, особенно для таких игр, как CS: GO. Приложение работает, перенаправляя игровые данные через частное соединение. Таким образом предотвращается застревание пакетов данных в интернет-маршруте по умолчанию и возникновение всплесков пинга.И это не так, WTFast постоянно ищет лучший маршрут подключения, следя за тем, чтобы ваши пакеты данных всегда находились на наилучшем возможном маршруте к игровому серверу, что позволяет значительно ускорить передачу данных и значительно снизить шансы пинга, задержек, джиттера и всего остального. проблемы, связанные с пакетами данных, с которыми вы сталкиваетесь в CS: GO.
Как WTFast помогает улучшить время отклика Counter-Strike: Global Offensive?
WTFast — это приложение, которое позволяет перенаправлять ваши онлайн-данные со стандартного маршрута на частное выделенное соединение.Думайте о WTFast как об опытном водителе, который знает все кратчайшие пути и свободные полосы движения к месту назначения. В то время как при обычном трафике дорога до определенного места занимает 1 час, нашему гонщику WTFast потребуется менее 30 минут, чтобы добраться до места назначения.
—
Пакеты данных достигают игрового сервера из вашего дома за несколько переходов. WTFast с его алгоритмом уменьшает это количество надежд, приближая вас к игровому серверу. С WTFast ваши данные отправляются через прокси-сервер прямо в пункт назначения, а не оставляют их случайно.—
Стандартная маршрутизация интернет-трафика не предназначена для игр, и именно по этой причине тысячи игроков страдают, играя в Counter-Strike: Global Offensive.
Может помочь уменьшение количества переходов между ПК и игровым сервером CS: GO, а также маршрутизация вашего трафика через более тихие и менее загруженные прокси-пути, известные как узлы GPN, может творить чудеса для вас.
Что такое джиттер и как он влияет на CS: GO?
Если вы ищете джиттер, мы предполагаем, что у вас уже есть кое-какие знания о проверке пинга и задержки для улучшения вашего игрового процесса в сети.Однако одна вещь, которой часто пренебрегают, но которая играет жизненно важную роль в саботаже ваших стремлений к плавному игровому процессу, — это Джиттер.
—
С технической точки зрения джиттер — это среднее значение изменения времени пинга или частоты изменения задержки. Проще говоря, джиттер — это разновидность пинга, и это большая проблема, поскольку чем выше это число, тем более непредсказуемым будет ваш игровой процесс.
—
Если вы обычно занимаетесь серфингом в Интернете, то, вероятно, даже не заметите этого. Однако для таких игр, как CSGO, это может быть огромной проблемой.Вы можете испытывать дрожание, если заметите какие-то колебания во время игры. Вы перемещаете своего героя по карте, и внезапно все замирает. Это происходит в течение 1 или 2 секунд, и как только мир размораживается, все быстро проходит, как будто время остановилось, а затем внезапно его догнало. Дрожание даже в полсекунды заметно и может кардинально изменить игру в критических ситуациях. Это также приводит к скачку пинга с 20 мс до колоссальных 100 мс, что действительно может стать проблемой для игроков Counter-Strike: Global Offensive.
Как исправить скачки пинга CS: GO?
Есть несколько способов уменьшить количество всплесков пинга в CS: GO. Вот некоторые из них:
—
Первое и самое главное, что вы можете сделать для повышения стабильности подключения, — это переключиться на проводное подключение к Интернету. Это связано с тем, что беспроводное соединение подвержено потере пакетов и прерываниям. Для такой игры, как Counter-Strike: Global Offensive, даже малейшее изменение стабильности соединения может привести к очевидным задержкам в игре.—
Следующее, что вы можете сделать в этом отношении, — это закрыть все фоновые приложения, которые могут использовать вашу полосу пропускания. Важно, чтобы ваш компьютер не отдавал приоритет пропускной способности для других приложений, пока вы заняты своей любимой игрой. Обязательно закройте как можно больше приложений, которые могут использовать вашу память или полосу пропускания, так как это оставит меньше места для эффективной работы вашей игры.
Чтобы получить подробное руководство по уменьшению всплесков пинга, нажмите на нашу специальную статью о том, как навсегда избавиться от задержек CSGO и проблем с пингом.
Что такое время пинга и как оно применимо к CS: GO?
Время пинга — это время, необходимое вашему интернет-соединению для ответа в Интернете. Для разных сценариев может быть разное время пинга с определенным кредитным плечом.
—
В случае онлайн-игр это время пинга очень важно, и любое небольшое изменение времени пинга напрямую повлияет на игровой процесс и вашу производительность в нем. Время пинга измеряется в миллисекундах, и оптимальное время пинга будет таким, чтобы ваша игра работала плавно.—
Если ваше соединение CS: GO тормозит, это обычно связано с большим временем отклика или другими проблемами, которые вызывают задержку или увеличение времени отклика.
Помогите! У меня отставание по CS: GO самое ужасное. Как мне это исправить?
Если задержка CS: GO является причиной того, что вы здесь, то вы определенно попали в нужное место. Здесь, в WTFast, мы все против лагов и позаботимся о том, чтобы вас больше не беспокоило отставание в CS: GO.
—
Но сначала важно определить тип отставания, с которым вы сталкиваетесь.Задержка — это общий термин, который может использоваться для обозначения задержки графики / FPS или негладкого отклика во время игры. Здесь мы сосредоточимся на второй части, которая возникает из-за проблем с сетью.
И здесь WTFast отлично играет свою роль, поскольку это приложение, специально разработанное для повышения производительности вашей сети и улучшения игрового процесса чувствительных к задержкам приложений, таких как Counter-Strike: Global Offensive. WTFast может значительно помочь в улучшении игрового соединения и задержки в сети.
Что означает «мс» в CS: GO?
Термин «мс» можно встретить с числом или рядом чисел в онлайн-играх. В CS: GO это чаще всего отображается как пинг, который отображается в правом верхнем углу экрана, когда вы играете в игру.
—
Это «мс» означает миллисекунды, которые являются единицей измерения эхо-запроса. Чем выше это число, тем больше времени потребуется для передачи пакетов данных с компьютера на игровой сервер CS: GO. Например, если вы видите 250 мс в правом верхнем углу, это означает, что для получения пакета данных игровым сервером потребуется 1/4 секунды.Хотя в реальной жизни это не так уж и много, с точки зрения онлайн-игр 250 мс — это обычно высокий пинг и то, что не позволит вам получить удовольствие от игры. Чем выше значение «мс», тем больше будет задержка и, следовательно, плохой опыт онлайн-игры.
Почему у меня такой высокий пинг в CS: GO?
Высокий и низкий — это две фазы проверки связи. Возможно, вы знаете, что пинг — это время, за которое пакет данных переходит от ПК к игровому серверу. Чем ниже пинг, тем лучше для онлайн-игроков, особенно для тех, кто играет в CS: GO.Это связано с тем, что низкий пинг означает меньшую задержку, что означает меньшее время для пакетов данных для перемещения на компьютер и игровой сервер и обратно.
—
Однако, если время пинга превышает 100 мс, это означает, что вы страдаете от задержек, дрожания или всплесков пинга. И может быть не одна причина, почему у вас высокий пинг в Counter-Strike: Global Offensive. Ниже мы обсудим несколько причин, по которым вы можете столкнуться с высоким пингом в CSGO.
—
Расстояние между вами и игровым сервером играет важную роль в высоком пинге.Чем дальше вы находитесь от игрового сервера, тем большее расстояние должны преодолевать пакеты данных. Это означает, что потребуется больше времени, чтобы они были получены игровым сервером и затем отправлены обратно на ваш компьютер. Не забывайте, какой игровой сервер вы выбираете, прежде чем играть в CS: GO.
—
Если вы играете в CS: GO по беспроводному соединению, это также может быть причиной высокого пинга в игре. Это связано с тем, что при беспроводном подключении вы подвержены помехам. Почти все высокопоставленные игроки используют проводное соединение для игры в CS: GO, и поэтому вам также следует сделать этот переход как можно скорее.—
Вы также можете закрыть все фоновые приложения, поскольку они могут отбирать полосу пропускания, необходимую для оптимального запуска CS: GO. Фоновые приложения не только поглощают Интернет, но и снижают производительность вашего ПК, когда вы запускаете онлайн-игру.
Что такое traceroute и как он применим к CS: GO?
Traceroute можно считать пробным запуском вашего CS: GO-соединения. Игровые данные маршрутизируются через разные серверы, которые находятся между вами и игровым сервером.Трассировка — это в основном текстовое и числовое представление маршрута пакетов данных через каждый шлюз и переход.
—
Traceroute начинается с измерения пакетов данных, отправляемых с вашего компьютера, и измерения всех переходов, которые происходят между ними. Эти переходы происходят на разных серверах, пока пакет данных не достигнет своего конечного пункта назначения. Вся трассировка завершена, в истории подключений указано «время приема-передачи» или «время ответа».
Как исправить резинку в CS: GO?
Резиновый бандаж в CS: GO может быть вызван разными факторами.Хотя вы можете подумать, что резинка связана с вашим интернет-провайдером или сетевым подключением, но это не всегда так.
Поврежденные файлы или неправильная установка игры также могут привести к зависанию. Старые драйверы также могут быть одной из причин «резинки» в CS: GO, и поэтому важно, чтобы вы всегда обновляли свои драйверы.
Если вы используете беспроводное соединение, это также может увеличить ваши шансы на наличие резиновой ленты в игре. И не только соединение, иногда ваше интернет-соединение может быть основной причиной этой проблемы.Поэтому важно поговорить с вашим интернет-провайдером, чтобы узнать, предоставляют ли они выделенный игровой пакет, особенно если он имеет WTFast в качестве встроенного пакета значений. Всегда спрашивайте, подключил ли ваш интернет-провайдер WTFast к своему игровому / статическому IP-пакету.
Вот несколько быстрых исправлений, позволяющих решить проблему с резиновой лентой в CS: GO:
Попробуйте переустановить игру или проверьте файлы игры через Steam.
Обновите драйверы и сетевой адаптер.
Переключиться на проводное соединение
Если проблема не исчезнет, возможно, вам понадобится помощь инструмента улучшения пинга, такого как WTFast, чтобы навсегда решить проблему.
Что такое задержка и как она влияет на время моего ответа в CS: GO?
В обычных игровых терминах задержка — это среднее общее время, которое требуется пакетам данных, чтобы перейти от вашего ПК к игровому серверу. Задержка измеряется в мс (миллисекундах). Время отклика — это, в основном, задержка в оба конца, которая в 2 раза больше значения. Итак, если у вас задержка 100 мс, это означает, что ваше время ответа составляет 200 мс.
—
Чем меньше задержка, тем меньше будет время отклика в игре, что означает более плавный игровой процесс в сети.Низкая задержка окажет значительное влияние на ваш игровой процесс в CS: GO, где молниеносная реакция может быть решающим фактором для победы или поражения в игре.
—
WTFast значительно помогает уменьшить задержку и, следовательно, время отклика, уменьшая вероятность задержек или высоких всплесков пинга. Благодаря выделенным серверам в 190 странах мира WTFast может сократить количество переходов между вами и игровым сервером. Это дает вам больше шансов сократить время ожидания и, в свою очередь, дает вам улучшенный опыт онлайн-игр в CS: GO.
Что такое резинка и как она влияет на мой опыт игры в CS: GO?
Rubberbanding — одна из самых больших проблем, с которыми вы можете столкнуться в CS: GO. Любое резкое движение в игре можно назвать резиновым движением, и это одна из самых неприятных вещей, которые игрок может испытать в игре.
—
Из-за резиновой ленты игрок может быть отброшен назад с определенного места, даже если он выполнил определенные движения, заклинания или задания.Игроки отбрасываются назад после движения вперед, и создается впечатление, что вы телепортируетесь из одного места в другое.
Для вас резиновая лента — это то, о чем говорилось выше. Однако для других игроков ваш герой с резиновой лентой может быть виден только как неподвижный бот, ожидающий своей смерти.
Почему мой внутриигровой индикатор пинга в CS: GO отличается от того, что я вижу в WTFast?
Измеритель пинга в игре немного отличается от того, как WTFast показывает пинг для CS: GO.Счетчики пинга в игре, как правило, дают вам оценку задержки в Интернете. Обычно это средний пинг, поэтому он не дает вам четкого представления о фактическом пинге в игре.
—
Однако WTFast — лучший инструмент для улучшения пинга и диагностики сети. С WTFast вы можете получать в реальном времени значения вашего игрового соединения и вашего пинга с Counter-Strike: Global Offensive. Таким образом, вы можете видеть изменение пинга каждый раз, когда пакеты отправляются на игровые серверы и с них. Формируется очень подробная статистика вашего игрового соединения, и вы лучше понимаете свое игровое соединение и то, как оно может повлиять на вашу производительность в игре.
Как мне увидеть разные «прыжки» между мной и сервером CS: GO?
Traceroute — это ручной метод определения пути, по которому пакеты данных проходят от вашего ПК до игрового сервера CS: GO. В WTFast у нас есть графическая карта, которая дает вам гораздо лучшее представление о маршруте, по которому ваши пакеты данных идут к игровому серверу.
—
Стандартный traceroute менее понятен, поскольку он показывает вам только текстовый список трассировки, в то время как функция WTFast в приложении позволяет вам увидеть всю трассировку в гораздо более наглядном виде.
Valve удаляет пинги оружия и ботов в конкурентном обновлении CSGO
Ник Джонсон • 08 января, 20:38
Хотя обновление Counter-Strike: Global Offensive от 7 января могло быть «маленьким», по словам Valve, разработчик внес серьезные изменения о том, как в CSGO работают классические соревновательные режимы пять против пяти и два против двух ведомых, и исправлена основная ошибка игры. И некоторые игроки очень недовольны этим.
Valve решила удалить ботов на замену, которые появляются, когда игрок отключается от соревновательного и ведомого режимов CSGO.После патча боты больше не будут появляться, когда игроки отключаются или покидают соревновательный матч. Товарищи по команде останутся в игре четыре против пяти до конца матча, если игроку не удастся восстановить соединение.
Игроки недовольны удаленными из CSGO пингами оружия и ботов
Игроки недовольны этим. Популярный стример CSGO Anomaly сердито написал в Твиттере, что он хочет большего контроля над заменяющими ботами, а не для Valve, чтобы полностью удалить их из соревновательных и ведомых режимов игры.
Они законно удалили ботов из соревнований. Если кто-то из вашей команды уходит, это сразу же GG.
МЫ ХОТЕЛИ БОЛЬШЕ КОНТРОЛЯ НАД БОТАМИ, БЫЛИ БЫТЬ СПОСОБНЫМИ ИМЕТЬ БОЛЬШЕ СЛОЖНЫХ КОМАНД, НЕ УДАЛЯЯ ИХ ПОЛНОСТЬЮ ?????? https://t.co/8K4bgSinlF
— Аномалия (@anomalyxd) 8 января 2021 г.
Было отправлено больше изменений, но самые важные из них не были указаны в примечаниях к патчу. Разработчики CSGO исправили систему пинга в игре, которая неделями выявляла позиции врага.Но игроки тоже недовольны этим изменением. Один пользователь ответил на объявление официального аккаунта CSGO в Twitter, чтобы пожаловаться на то, что на самом деле было умным изменением неработающей системы.
ботов больше нет? пинги не выделяют оружие? что за хрень это обновление клапана? теперь буквально каждый раз, когда кто-то уходит — это гарантированная потеря. Я не из тех, кто на тебя гадит, но это так случайно, какую проблему это решает
— zeeby ‘medi’ zeeby (@thezeeby) 8 января 2021 г.
Контекстная система пинга
CSGO больше не работает с оружием в соревновательных матчах, но отлично работает везде.На видео ниже показаны запросы CSGO после обновления. Оружие, подобранное дружественным игроком, немедленно исчезает. Исправление Valve означает, что пинг оружия остается там, где он был установлен, когда вражеские игроки поднимают оружие, исправляя ошибку и поддерживая функциональность для дружественных игроков.
Valve исправила некоторые проблемы с этим обновлением.