Адаптивные изображения css: Как сделать Адаптивным изображение

Содержание

Адаптивные изображения — Изучение веб-разработки

В данной статье мы изучим концепцию гибких (responsive) изображений — таких, которые отображаются хорошо на устройствах с сильно отличающимися размерами экрана, разрешением, и другими характеристиками — и рассмотрим инструменты, которые  имеются в HTML для их реализации. Responsive images — только одна часть (и хорошее начало) гибкого веб-дизайна, темы, которая будет рассмотрена подробнее в будущем модуле на тему CSS.

Какую проблему мы пытаемся решить адаптивными изображениями? Давайте рассмотрим типичный сценарий. Обычный веб-сайт может содержать изображение в заголовке, для улучшения визуального восприятия пользователем, а также несколько изображений в контенте под ним. Вы, вероятно, захотите, чтобы изображение в заголовке занимало всю ширину окна, а изображения в контенте размещались где-то внутри колонки с контентом. Давайте посмотрим на следующий простой пример:

Такая вёрстка хорошо выглядит на широкоформатных экранах ноутбуков и настольных ПК, (вы можете посмотреть посмотреть демо-пример и найти исходный код на Github. ) Мы не будем подробно рассматривать CSS, скажем только следующее:

  • Содержимому тега main задана максимальная ширина 1200 пикселей. Если окно браузера выше этой ширины, то содержимое сайта остаётся на 1200 пикселей и центрирует себя в доступном пространстве. Если окно браузера ниже этой ширины, содержимое устанавливается в 100% от ширины экрана.
  • Изображение в шапке всегда будет оставаться в центре тега header вне зависимости от ширины браузера. Если сайт будет просматриваться на узких экранах, то важные детали в центре изображения (люди) всё равно будут видны. Все, что выходит за пределы ширины экрана будет скрыто. Высота шапки 200 пикселей.
  • Изображения в содержимом заданы так, что если ширина body становится меньше чем ширина изображения, то изображения начинают сжиматься и остаются всегда внутри body и не выступают за его пределы.

Всё хорошо, однако проблемы начинаются, когда вы просматриваете сайт на устройстве с небольшим экраном – шапка внизу выглядит нормально, но теперь она занимает значительную высоту экрана; первое изображение в контенте напротив, выглядит ужасно – при таком размере едва можно рассмотреть людей!

Было бы намного лучше показывать обрезанную версию изображения, на котором видны важные детали снимка, когда сайт отображается на узком экране, и, возможно, что-то среднее между обрезанным и оригинальным изображениями для экранов средней ширины, таких как планшеты – это известно как art direction problem.

Кроме того, нет нужды встраивать такие большие изображения на страницу, если она просматривается на маленьком экране мобильного устройства; это называется resolution switching problem — растровое изображение представляет собой точно-заданное количество пикселей по ширине и высоте; как мы успели заметить, когда рассматривали векторную графику, растровое изображение становится зернистым и выглядит ужасно, если оно отображается в размере большем, чем оригинальный (тогда как векторное изображение нет). В то же время, если изображение отображается в гораздо меньшем размере, чем оригинальный, это приведёт к напрасной трате трафика — пользователи мобильных устройств будут грузить большое изображение для компьютера, вместо маленького для их устройства. Идеально было бы иметь несколько файлов в разных разрешениях, и отображать нужный размер в зависимости от устройства, обращающегося к веб-сайту.

Сложность в том, что для некоторых устройств с большим разрешением экрана нужны изображения большего чем ожидается размера, чтобы чётче отображалось. По сути это всё одна задача в разных условиях.

Можно предположить, что векторные изображения могли бы решить эти проблемы. В какой-то степени это так. У них небольшой вес и размер, поэтому их можно использовать почти в любом случае. Они хороши для простой графики, узоров, элементов интерфейса и т. д. Сложнее создать векторное изображение с большим количеством деталей, как, например, на фото. Растровые изображения (JPEG) для нашего примера подходят больше. 

Такого рода проблемы не было в начале существования веба, в первой половине 90-х годов – тогда единственными устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, так что создатели браузеров и авторы спецификаций даже не задумывались о создании решения. Технологии отзывчивых изображений были реализованы недавно для решения проблем, указанных выше. Они позволяют вам предоставить браузеру несколько изображений, каждое из которых отображает одно и то же, но содержит разное количество пикселей (resolution switching), или разные изображения с отдельными областями основного изображения (art direction).

Примечание: Новые возможности обсуждаются в статье — srcset/sizes/<picture> — все они поддерживаются последними версиями современных настольных и мобильных браузеров (включая Microsoft Edge, но не Internet Explorer).

В этом разделе рассмотрим две вышеописанные проблемы и покажем, как их решить с использованием инструментов HTML <img>. Как показано на примере выше — изображение в заголовке используется только как украшение сайта и установлено как фоновое с помощью CSS. CSS больше подходит для адаптивного дизайна чем HTML, об этом поговорим в следующем модуле о CSS.

Разные разрешения: Разные размеры

Итак, какую проблему решают разные разрешения? В зависимости от устройства нужно отобразить одно и то же изображение, но разных размеров. Посмотрите на вторую картинку в примере. Стандартный элемент <img> обычно позволяет указать только один  путь к файлу:

<img src="elva-fairy-800w. jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Однако есть два новых атрибута — srcset and sizes — позволяющих добавить дополнительные изображения с пометками, чтобы браузер выбрал подходящее. Пример на Github: responsive.html (также смотри источник кода).

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg 320w,
             elva-fairy-480w.jpg 480w,
             elva-fairy-800w.jpg 800w"
    
     src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Атрибуты srcset и sizes кажутся сложными, но они не так плохи, если вы отформатируете их как в примере выше: каждая часть значения атрибута с новой строки. Значение состоит из списка элементов через запятую, каждый из которых включает три части. Давайте рассмотрим эти значения:

srcset включает названия изображений, среди которых браузер выберет нужное и их размеры. Перед каждой запятой части значения в таком порядке:

  1. Название изображения (elva-fairy-480w. jpg.)
  2. Пробел.
  3. Актуальная ширина картинки в пикселах (480w) — заметьте, что здесь используется w вместо px, как вы могли ожидать.  Эта настоящая ширина изображения, которая может быть просмотрена в свойствах картинки на вашем компьютере (например, на Mac нужно открыть картинку в Finder и нажать  Cmd + I , чтобы вывести информацию на экран).

sizes определяет перечень медиавыражений (например, ширину экрана) и указывает предпочтительную ширину изображения, когда определённое медиавыражение истинно — это то, о чём мы говорили выше. В нашем случае, перед каждой запятой мы пишем:

  1. Медиа-условие ((max-width:480px)) — вы можете больше узнать об этом в CSS topic, но сейчас давайте скажем, что медиа-условие описывает возможное состояние экрана. В этом случае, мы говорим «когда viewport width меньше или равен 480 пикселям».
  2. Пробел.
  3. Ширину слота (в оригинале «width of the slot»), занимаемую изображением, когда медиа-условие истинно. (440px)

Note: Для ширины слота, вы можете указать абсолютные значения (px, em) или значение относительно окна просмотра (vw), но НЕ проценты. Вы могли заметить, что у последнего слота нет медиа-условия — это значение по умолчанию, которое станет актуальным, если ни одно из предыдущих медиа-условий не будет истинно. Браузер игнорирует все последующие проверки после первого совпадения, так что будьте внимательнее к порядку их объявления.

Итак, с такими атрибутами, браузер сделает следующее:

  1. Посмотрит на ширину экрана устройства.
  2. Попытается определить подходящее медиа-условие из списка в атрибуте sizes.
  3. Посмотрит на размер слота к этому медиавыражению.
  4. Загрузит изображение из списка из srcset, которое имеет тот же размер, что и выбранный слот, или, если такого нет, то первое изображение, которое больше размера выбранного слота.  

И это всё! На текущий момент, если поддерживающий браузер с viewport width 480px загрузит страницу, медиа-условие (max-width: 480px) будет истинно, следовательно, будет выбран слот 440px, тогда будет загружено изображение elva-fairy-480w.jpg, так как свойство ширины (480w) наиболее близко значение 440px. Условно, изображение 800px занимает на диске 128KB, в то время как версия в 480px только 63KB — экономия в 65KB. Теперь представьте, что у вас страница, на которой много изображений. Используя это технику, вы обеспечите мобильным пользователям большую пропускную способность.

Старые браузеры, не поддерживающие эти возможности, просто проигнорируют их и возьмут изображение по адресу из атрибута src.

Note: В описании элемента <head> вы найдёте строку <meta name="viewport" content="width=device-width">: это заставляет мобильные браузеры адаптировать их реальный viewport width для загрузки web-страниц (некоторые мобильные браузеры нечестны насчёт своего viewport width, вместо этого они загружают страницу в большем viewport width, а затем ужимают её, что не очень хорошо сказывается на наших отзывчивых изображениях или дизайне. Мы расскажем вам об этом больше в будущем модуле.)

Полезные инструменты разработчика

Есть несколько полезных браузерных инструментов разработчика, чтобы помочь с определением необходимой ширины слотов и т. д., которые вам нужно использовать. Когда я работал над ними, я сначала загружал фиксированную версию моего примера (not-responsive.html), затем открывал Responsive Design View (Tools > Web Developer > Responsive Design View), который позволяем взглянуть на layout вашей веб-страницы как если бы они были просмотрены через устройства с различными размерами экрана.

Я устанавливал viewport width на 320px, затем на 480px; для каждой я обращался к DOM Inspector, кликал по элементу <img> в котором мы заинтересованы, далее смотрел размер во вкладке Box Model с правой стороны дисплея. Это должно дать вам необходимую ширину изображения

А дальше вы можете проверить работает ли srcset если установить значение viewport width таким каким вы хотите (например, установить узкую ширину), открыв Network Inspector (Tools > Web Developer > Network) и затем перезагрузить страницу. Это должно дать вам перечень ресурсов которые были загружены чтобы составить (собрать) web-страницу, и тут вы можете проверить какой файл изображения был выбран для загрузки.

Переключения разрешений: Одинаковый размер, разные разрешения

Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение в одном и том же размере на экране, вы можете позволить браузеру выбирать изображение с подходящим разрешением используя srcset с x-дескриптором и без sizes — более простой синтаксис! Найти пример как это выглядит можно здесь srcset-resolutions.html (смотрите также the source code):

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg,
             elva-fairy-480w.jpg 1.5x,
             elva-fairy-640w.jpg 2x"
     src="elva-fairy-640w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

В данном примере, к изображению применяется CSS таким образом, что оно имеет ширину в 320 пикселей на экране (также называемое CSS-пикселями):

img {
  width: 320px;
}

В этом случае, нет необходимости в sizes — браузер просто определяет в каком разрешении отображает дисплей и выводит наиболее подходящее изображение в соответствии с srcset. Таким образом, если устройство, подключаемое к странице, имеет дисплей стандартного/низкого разрешения, когда один пиксель устройства представляет (соответствует) каждый CSS-пиксель, то будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg (применён x1, то есть вам не надо включать его). Если устройство имеет высокое разрешение, в два пикселя устройства на каждый CSS-пиксель или более, то будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg. 640px изображение имеет размер 93KB, тогда так 320px изображение — всего 39KB.

Художественное оформление

Подводя итоги, проблема художественного оформления заключается в желании изменить отображаемое изображение чтобы оно соответствовало разным размерам отображения изображения. Например, если на веб-сайте отображается большой пейзажный снимок с человеком посередине при просмотре в браузере на настольном компьютере, то при просмотре веб-сайта в мобильном браузере он уменьшается; он будет выглядеть плохо так как человек будет очень меленьким и его будет тяжело разглядеть. Вероятно будет лучше показать меньшую портретную картинку в мобильной версии на которой человек отображается в увеличении (в приближении). Элемент <picture> позволяет нам применять именно такое решение.

Возвращаясь к нашему оригинальному примеру not-responsive.html, мы имеем изображение которое очень нуждается в художественном оформлении:

<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">

Давайте исправим это при помощи элемента <picture>! Так же как <video> и <audio>, элемент <picture> это обёртка содержащая некоторое количество элементов <source> которые предоставляют браузеру выбор нескольких разных источников, в сопровождении крайне важного элемента <img>. Код responsive.html выглядит так:

<picture>
  <source media="(max-width: 799px)" srcset="elva-480w-close-portrait. jpg">
  <source media="(min-width: 800px)" srcset="elva-800w.jpg">
  <img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
</picture>
  • Элемент <source> принимает атрибут media, который содержит медиа-условие; при помощи этих условий определяется, какое изображение будет выведено. В данном случае, если ширина viewport’a составит 799px или меньше, будет выведено изображение первого элемента <source>. Если ширина составит 800px и более — второго.
  • Атрибут srcset содержит путь изображения, которое будет выведено. Обратите внимание, что, как и в примере с <img> выше, <source> может принимать атрибуты srcset и sizes с несколько предопределёнными изображениями. Так вы можете не только поместить группу изображений внутри элемента <picture>, но и задать группу предписаний для каждого из них. В реальности вы вряд ли захотите заниматься этим очень часто.
  • Вы всегда должны использовать элемент <img>, с src и alt, прямо перед </picture>, иначе изображения не появятся. Это нужно на тот случай, когда ни одно из медиа-условий не удовлетворено (например, если бы вы убрали второй элемент <source>) или браузер не поддерживает элемент <picture>.

Этот код позволяет нам выводить отзывчивое изображение и на широких, и на узких экранах, как показано ниже:

Примечание: вам следует использовать атрибут media только при художественном оформлении; когда вы используете media, не применяйте медиа-условия с атрибутом sizes.

Почему это нельзя сделать посредством CSS и JavaScript?

Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загрузку изображений до того, как главный парсер начал загружать и интерпретировать CSS и JavaScript. В среднем, эта техника уменьшает время загрузки страницы на 20%. Но она не так полезна в случае с адаптивными изображениями, поэтому и необходимы такие решения, как srcset. Например, вы не могли бы загрузить элемент <img>, потом определить ширину вьюпорта при помощи JavaScript и динамически изменить источник изображения. Изначальное изображение было бы уже загружено к тому времени, как вы загрузили его меньшую версию, что плохо.

Смело используйте современные форматы изображений

Есть несколько новых форматов изображения (таких, как WebP и JPEG-2000), которым удаётся сохранять высокое качество при малом размере файла. Тем не менее, браузеры поддерживают их не полностью.

<picture> позволяет нам использовать их в старых браузерах. Вы можете прописать MIME-тип внутри атрибута type, браузер сразу определит файлы такого типа как неподдерживаемые:

<picture>
  <source type="image/svg+xml" srcset="pyramid. svg">
  <source type="image/webp" srcset="pyramid.webp">
  <img src="pyramid.png" alt="regular pyramid built from four equilateral triangles">
</picture>
  • Не используйте атрибут media, если вам не нужно художественное оформление.
  • В элементе <source> можно указывать путь к изображениям только того типа, который указан в type.
  • Как и в предыдущих примерах, при необходимости вы можете использовать srcset and sizes.

Самостоятельно создайте отзывчивое, художественно оформленное изображение для широких и узких экранов, используя <picture> и srcset.

  1. Напишите простую HTML-разметку.
  2. Найдите широкоформатное пейзажное фото с какой-нибудь яркой деталью. Создайте веб-версию изображения посредством графического редактора, потом обрежьте его, чтобы крупнее выделить деталь, и создайте второе изображение (примерно 480px достаточно).
  3. Используйте элемент <picture> для работы с художественно оформленной картинкой.
  4. Обозначьте несколько разных размеров для этой картинки.
  5. Используйте srcset/size для описания переключения при смене размеров вьюпорта

Примечание: Используйте инструменты разработчика, чтобы отследить смену размера, как было описано выше.

Это все для отзывчивых изображений — мы надеемся, вам понравилось играть с этими новыми технологиями. Напомним, что мы здесь обсуждали две различные проблемы:

  • Художественное оформление: Проблема, при которой вы хотите использовать обрезанные изображения для различных макетов — например, ландшафтное изображение для полных экранов на макете компьютера и портретное изображение, показывающее увеличенный основной объект, для мобильного макета. Всё это может быть решено с помощью <picture> элемента.
  • Переключение разрешений: Проблема, при которой вы хотите использовать файлы изображений меньшего размера на устройствах с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, а также дополнительно, что вы хотите использовать изображения разного разрешения для экранов с высокой/низкой плотностью. Эту проблему можно решить с помощью векторной графики (SVG изображений), и srcset и sizes атрибуты.

Это так же подводит нас к окончанию целого модуля «Мультимедиа и встраивание»! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше — это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!

Адаптивные изображения для мобильного веб-сайта, масштабирующегося с одинаковой шириной и высотой

Я немного застрял со своими скудными навыками css. У меня есть панель bootstrap и макет сетки, который содержит 3 изображения в одной строке.

Моя проблема заключается в том, что изображения, которые я получаю от веб-сервиса, очень разные по размеру. некоторые из них имеют качество HD, а другие-80 X 80 пикселей. Я хочу использовать css и сделать так, чтобы все три изображения были одинакового размера. Изображения также должны быть отзывчивыми, так как это мобильный веб-сайт. Я нашел решение, которое делает то, что я хочу, но стоковый браузер на android не поддерживает vw и vh. Мое нынешнее решение заключается в следующем.

<div>
                    <div><span>Photo Gallery</span></div>
                    <div>
                        <div>
                            <div>
                                <img src="Images/c1.png" alt="Image" />
                            </div>

                            <div>
                                <img src="Images/c2.png" alt="Image" />
                            </div>

                            <div>
                                <img src="Images/c3.png" alt="Image" />
                            </div>
                        </div>

                    </div>
                </div>

Есть ли простое кроссбраузерное решение css, которое позволит мне получить все три изображения одинакового размера, а также быть отзывчивым ?

Заранее благодарю вас за вашу помощь.

html

css

twitter-bootstrap

Поделиться

Источник


KapteinMarshall    

28 марта 2014 в 08:46

3 ответа




0

Я столкнулся с этой проблемой с twitter bootstrap не так давно. Я использовал этот метод, предоставленный другим пользователем jsfiddle. Он центрирует изображения различных размеров в адаптивном контейнере. Я бы все равно попытался использовать PHP или какой-нибудь другой код на стороне сервера для изменения размера изображений до меньшего размера, чтобы вы не изменяли размер изображения 3000px до 80px, например.

JSfiddle

.html

<div>
    <div></div>
    <div>
        <div></div>
        <img src="/path/to/image" alt=""/>
    </div>
</div>

.css

.dummy {
    padding-top: 100%; /* forces 1:1 aspect ratio */
}

. img-container {
    position: absolute;
    top: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    right: 0;

    text-align:center; /* Align center inline elements */
    font: 0/0 a;
}

.img-container .centerer {
    display: inline-block;
    vertical-align: middle;
    height: 100%;
}

.img-container img {
    vertical-align: middle;
    display: inline-block;
    max-height: 100%;  /* <-- Set maximum height to 100% of its parent */
    max-width: 100%;   /* <-- Set maximum width to 100% of its parent */
}

Поделиться


user1881482    

28 марта 2014 в 22:52



0

попробуйте добавить этот класс в свой тег img

.img-responsive

Boostrap 3 — отзывчивые изображения

Изображения в Bootstrap 3 можно сделать отзывчивыми с помощью добавления класса .img-responsive. Это относится к max-width: 100%; и height: auto; к изображению, чтобы оно хорошо масштабировалось по отношению к родительскому элементу.

Поделиться


WhiteLine    

28 марта 2014 в 08:48



0

Это почти важно (но не фундаментально), что соотношение сторон разных изображений одинаково.

В любом случае используйте % вместо «vw», установив ширину в ‘100%’ и высоту в ‘auto’ для тегов IMG. Они будут содержаться внутри контейнеров ‘col-xs-4’.

Поделиться


Luca Detomi    

28 марта 2014 в 08:54


  • Делать изображения бок о бок с одинаковой шириной и высотой?

    Я новичок в HTML и CSS, Я создал страницу HTML/CSS и хочу поместить 4 изображения рядом друг с другом с разной шириной и высотой, Я хочу, чтобы все они были одинаковой ширины и высоты, потому что они не очень хорошо смотрятся с разной шириной и высотой, а также информация не появляется в одной…

  • Изображения одинаковой высоты с Bootstrap v4

    У меня есть изображения с одинаковой высотой, но разной шириной. Как показать их в ряд с одинаковой высотой и сделать его отзывчивым. Например, я хочу показать 3 изображения в одном ряду так, чтобы каждое изображение имело одинаковую высоту. <div class=row> <div class=float-left>…


Похожие вопросы:

Каковы технические характеристики мобильного веб-сайта?

Я пытаюсь преобразовать свой текущий сайт в мобильную версию. Я буду создавать разные виды (я использую codeigniter), но хочу убедиться, что CSS будет выглядеть идеально на всех телефонах. Каковы…

Путают с высотой и шириной изображения Html

Привет, ребята, я немного смущен высотой и шириной тега html IMG и высотой и шириной стиля CSS/STYLE <img alt=Title src=/someimageurl style=width:150px width=150 /> Вы можете видеть, что я…

Горизонтально выровненные изображения с одинаковой шириной и статическими полями?

Я пытаюсь создать отзывчивую галерею изображений для проекта, над которым работаю, и у меня возникли некоторые проблемы. Для мобильной версии сайта я хочу, чтобы каждая строка галереи имела три…

отображение изображения с фиксированной шириной и высотой без деформации/искажения

У меня есть страница на моем сайте, которая получает загрузку изображений из базы данных и помещает их в сетку. Все изображения имеют различные формы и размеры. Что я хочу сделать, так это…

Вращающееся изображение с неравномерной шириной и высотой изображения

Я пытаюсь повернуть изображение с неравномерной шириной и высотой, скажем : 890W 180H … отлично работает для (512X512) или (72×72) Приведенный ниже код отлично работает для изображения с…

Делать изображения бок о бок с одинаковой шириной и высотой?

Я новичок в HTML и CSS, Я создал страницу HTML/CSS и хочу поместить 4 изображения рядом друг с другом с разной шириной и высотой, Я хочу, чтобы все они были одинаковой ширины и высоты, потому что…

Изображения одинаковой высоты с Bootstrap v4

У меня есть изображения с одинаковой высотой, но разной шириной. Как показать их в ряд с одинаковой высотой и сделать его отзывчивым. Например, я хочу показать 3 изображения в одном ряду так, чтобы…

Управление шириной, высотой и размещением изображения в Hugo

Я использую Hugo для создания нового сайта блога, и мне трудно понять, как управлять шириной, высотой и расположением изображения в блоге, написанном на Markdown и визуализированном с помощью…

Как я могу создать макет с одинаковой шириной и высотой для CalendarView?

Как я могу создать макет с одинаковой шириной и высотой для CalendarView ? Ответы на один и тот же вопрос для ImageView не работают с CalendarView : ImageView — есть ли высота совпадения ширины?…

HTML CSS как показать элементы с одинаковой шириной и разной высотой

У меня есть много карточных элементов с одинаковой шириной, но разной высотой, которые я хочу показать, как на этой картинке Как я мог бы достичь этого, используя стиль?

Адаптивная картинка в Bootstrap, классы изображений в фреймворке.

Twitter Bootstrap — прекрасный инструмент (фреймворк), с помощью которого можно достаточно быстро сверстать адаптивный сайт. Адптивный сайт — это сайт который автоматически реагирует на размеры экрана, с которого его просматривает пользователь и подстраивается под данный экран. Для верстки используются определенные CSS классы, с помощью которых можно настраивать размер элементов, их положение, отношение к параметрам экрана и другое.

Для изображений в Bootstrap предусмотрены специальные классы, с помощью которых можно настроить их адаптивность. Адаптивное изображение — это изображение, которое при изменении размера экрана подстраивается под него, пропорционально уменьшаясь, либо увеличиваясь. Чтобы сделать изображение адаптивным в Bootstrap верстке необходимо прописать ему нужный класс к тегу img.

Для Twitter Bootstrap 3 — прописывается класс .img-responsive

<img src=». ..»>

 

Для Twitter Bootstrap 4 — прописывается класс .img-fluid

<img src=»…»>

 

Подобным способом можно задать нужному изображению адаптивность, но если у вас много изображений, согласитель, будет не удобно каждому прописывать необходимый класс. Для того, чобы все изображения в контенте были адаптивными и не нужно было каждому задавать класс, необходимо это сделать через подключенный файл CSS стилей. Ниже представленны несколько вариантов реализации данного способа.

1 Вариант — Все изображения будут адаптивными и являться строчно-блочными элементами (inline-block):

  1. img {
  2. display: inline-block;
  3. height: auto;
  4. max-width: 100%;
  5. }

 

2 Вариант — Все изображения будут адаптивными и являться блочными элементами (block):

  1. img {
  2. display: block;
  3. height: auto;
  4. max-width: 100%;
  5. }

 

3 Вариант — Все изображения, расположенные в id=»main» будут адаптивными и являться блочными элементами (block):

  1. #main img {
  2. display: block;
  3. height: auto;
  4. max-width: 100%;
  5. }

Адаптивные изображения: аттрибуты srcset и sizes

В адаптивном веб-дизайне изображения одни из тех вещей, которые трудно поддаются оптимизации для различных устройств. До сравнительно недавнего времени, подстановка различных изображений, основываясь на размере экрана или плотности пикселей, было довольно нетривиальной задачей.

Элемент <picture> обещает исправить эту ситуацию. Но пока этот элемент не получил широкого распространения, есть два атрибута, которые помогут создавать адаптивные изображения — это srcset и sizes.

Атрибут srcset

Атрибут srcset позволяет указать набор изображений, которые могут быть потенциально использованы браузером. Мы, как разработчики, предоставляем, разделенный запятыми, список изображений, а браузер пользователя определяет, какое изображение использовать для отображения, в зависимости от особенностей устройства.

При перечислении изображений, мы предоставляем следующую информацию о каждом изображении:

  1. Путь к файлу изображения
  2. Плотность пикселей или ширина изображения

Чтобы определить плотность пикселей, мы добавим х к числу плотности для изображения. Например:

<img src=»one.png» srcset=»two.png 2x, three.png 3x, four.png 4x»>

Изображение, определенное при помощи атрибута src, предполагается что имеет глубину 1x.

Когда атрибут srcset был впервые представлен в 2012 году, мы могли указать только изображения с различной плотностью пикселей, как показано выше. Но спецификация 2014 года ввела значение ширины, которое позволяет указать ширину различных изображений.

Чтобы определить ширину изображения, мы добавляем w к ширине в пикселях для изображения. Например:

<img src=»one.png» srcset=»two.png 100w, three.png 500w, four.png 1000w»>

Только при указании ширины в атрибуте srcset, мы можем определять атрибут sizes.

Атрибут sizes

Атрибут sizes позволяет явным образом определить размер изображения, которое должен быть показано в соответствии с media условиями.

<img src=»one.png»  
    srcset=»two.png 100w, three.png 500w, four.png 1000w»

   >

Медиа условия

Media условия не совсем тоже, что media-запросы. Они является частью media-запросов. Они не позволяют нам определить тип носителя, например, screen или printer, но принимают условия, которые мы обычно добавляем к типу носителя.

Примеры валидных значений для media-условий:

  • Простое медиа-условие, например, (min-width: 900px)
  • «отрицательное» медиа-условие, например, (not (orientation: landscape))
  • медиа-условие «and», например, (orientation: landscape) and (min-width: 900px)
  • медиа-условие «or», например, ( (orientation: portrait) or (max-width: 500px) )
Ширина

Ширина может содержать практически любое значение длины, например, em, rem, pixels, и viewport width.

Однако, процентные значения не допускаются, «чтобы избежать путаницы в том, что будет относительно». Значение vw рекомендуется в качестве альтернативы, если требуется относительная величина.

Собираем вместе

Добавляем медиа-условия и ширину вместе —

<img src=»one. png»  
    srcset=»two.png 100w, three.png 500w, four.png 1000w»
   >

Если медиа-условие истинно, браузер пользователя будет использовать изображение, основываясь на значениях указанных в атрибуте srcset.

Поддержка браузерами

Атрибуты srcset и sizes относительно хорошо поддерживаются.

Для браузеров, которые не поддерживают эти атрибуты, изображение извлекается из обычного атрибута src и отображается одинаково при любых медиа-условиях.

Перевод статьи с https://bitsofco.de

Если у Вас возникли вопросы, то для скорейшего получения ответа рекомендуем воспользоваться нашим форумом

javascript — Как сделать адаптивные изображения?

Для создания максимально адаптивных изображений подходит конструкция

<picture>
  <source media="(media-query-1)" srcset="images/ordinary.jpg">
  <source media="(media-query-2)" srcset="images/ordinary-2.jpg">
  <img src="images/ordinary.jpg">
</picture>

  1. Допустим, вы хотите, чтобы на экранах до 400 пикселей было одно изображение, а на экранах больше другое. Делаем так:
<picture>
  <source media="(max-width: 400px)" srcset="images/ordinary.jpg">
  <source media="(min-width: 401px)" srcset="images/ordinary2.jpg">
  <img src="images/ordinary2.jpg">
</picture>
  1. Также вы хотите, чтобы принималась в учет плотность пикселей. Тогда необходимо в атрибуте srcset указывать несколько путей изображений, через пробел писать 1x, 2x и, если необходимо, то и 3x. x позволяет обратиться к device-pixel-ratio.
<picture>
  <source media="(max-width: 400px)" srcset="images/ordinary.jpg 1x, images/ordinary-retina.jpg 2x, images/ordinary-hd.jpg 3x">
  <source media="(min-width: 401px)" srcset="images/ordinary2.jpg 1x, images/ordinary2-retina.jpg 2x, images/ordinary2-hd.jpg 3x">
  <img src="images/ordinary2.jpg">
</picture>
  1. Также вы хотите для разных брейкпоинтов разный размер изображения, тут придет на выручку атрибут sizes. У нас будет реализовываться следующий сценарий: 1) для экранов меньше 800 пикселей будет изображение ordinary.jpg, 1.1) для экранов 400 и меньше пикселей изображение будет иметь ширину 100vw, в остальных случаях оно будет занимать 70vw; 2) для экранов больше 800 пикселей ordinary2.jpg, 2.2) для экранов больше 1400 пикселей у него будет ширина 40vw, в остальных случаях 50vw.
<picture>
  <source media="(max-width: 800px)" srcset="images/ordinary.jpg 1x, images/ordinary-retina.jpg 2x, images/ordinary-hd.jpg 3x">
  <source media="(min-width: 801px)" srcset="images/ordinary2.jpg 1x, images/ordinary2-retina.jpg 2x, images/ordinary2-hd.jpg 3x">
  <img src="images/ordinary2.jpg">
</picture>

Адаптивные изображения для Retina дисплеев на HTML5

Так как рост популярности Retina и других дисплеев высокой четкости возрастает, веб-разработчикам сейчас как никогда важно использовать изображения высокой четкости. Для достижения этого существуют разные способы, некоторые из которых я описал в статье. Мы рассмотрим следующие способы:

  • Загрузка изображения размером 2х и установка значения высоты и ширины изображения размером 1x
  • Использование библиотеки JavaScript (или своей собственной) для загрузки 2x изображения
  • Использование атрибута HTML5 srcset
  • Использование элемента HTML5 picture

Загружаем изображения в размере 2x 

Это, скорей всего, самое простое решение, но, так как вы будете загружать изображения высокой четкости для всех пользователей, помните, что это решение не подходит для мобильных пользователей и пользователей у которых нет Retina. Те, кто подключен к широкополосному соединению, скорее всего, не заметят изменений, однако, пользователи мобильных устройств или пользователи с более медленным подключением, скорее всего, будут дольше ждать загрузки страницы.

  • Для использования графики высокой четкости, укажите img src.
  • Установите высоту и ширину изображения не таким размером, как для Retina.

К примеру, изображение высокой четкости имеет размер 100 × 200 пикселей. Итак, используя CSS или атрибуты в HTML укажите данную высоту и ширину изображения(100 × 200). А загрузите изображение, которое в два раза больше (200 × 400 пикселей).

HTML код будет таким:


<img src="/images/[email protected]" alt="bar" />

Используем JavaScript

Есть так же другой вариант — использовать JavaScript для загрузки графики под retina после загрузки самой страницы. Для этого в свободном доступе есть несколько библиотек. Я решил использовать retinajs library. Я, кстати, отправил pull request для исправления ошибки, когда библиотека пыталась загрузить графику под retina, в то время, когда я уже загружал ее через атрибут srcset (мы поговорим об этом позже).

Вкратце, наиболее распространенный подход — перебрать все изображения в DOM и попытаться загрузить изображение высокой четкости. Retinajs ищет аннотированные (имя файла + @ 2x) изображения на вашем сервере. После того, как Apple для iOS впервые использовал это соглашение об именовании, оно стало стандартным. Если файл изображения лежит на вашем сервере (возвращает код состояния 200), то Retina изображение заменяется изображением без него. Конечно, также должно обеспечиваться соблюдение исходных размеров изображения (так же, как с загрузкой изображений Retina), чтобы изображения на экране не были в два раза больше. 

И еще я не упомянул одну вещь: прежде чем что-либо делать, JavaScript должен сначала проверить, сидит ли пользователь с устройства на Retina. Нам не нужно пытаться загружать изображения под Retina без необходимости.

Это решение работает довольно хорошо, но не без изъянов:

  • Браузер по-прежнему сначала загружает изображения не под Retina, хотя для пользователей с ней этого делать не нужно. 
  • Пользователи Retina могут заметить нечеткие изображения, прежде чем они будут заменены графикой Retina высокой четкости. Не то, что бы это бросается в глаза, но это может быть заметно.
  • И конечно же, теперь нам нужно загрузить библиотеку JavaScript. Код часто довольно короткий, но все же добавляет немного дополнительного времени загрузки.

Наконец хочу упомянуть, что некоторые реализации JavaScript уже забежали вперед и способны определять пропускную способность пользователя и загружать изображения под Retina только если у них достаточно быстрое соединение. Это отличное дополнение к решению проблемы, и вероятно, оно очень понравилось мобильным пользователям как с Retina экраном, так и с медленным интернет-соединением.

Атрибут HTML5 srcset

Новый атрибут srcset для элемента <img> был предложен W3C как часть спецификации HTML5, и уже реализован в некоторых браузерах. Первые два метода, которые мы рассмотрели выше, на самом деле просто хаки, до того славного момента, когда появится широкая поддержка изображений высокой четкости в браузерах. Оба решения в принципе довольно адекватны, но мы же четко видим необходимость стандартного подхода, который бы реализовывался основными браузерами. Попробуйте эти два метода: используя атрибут srcset и используя новый тег <picture>. 

Атрибут srcset позволяет вам указать список источников изображений, которые можно использовать на основе ширины браузера и плотности пикселей устройства. Это действительно круто, и я очень рад сообщить, что Google Chrome уже реализовал это. Вы можете посмотреть, какие браузеры поддерживают эту спецификацию на caniuse.com/srcset. Обратите внимание, что WebKit (механизм рендеринга для Safari) тоже реализовал ее, и он, вероятно, будет выпущен в Safari 8, который будет поставляться с OS X.

HTML код загрузки изображений для retina экранов: 


<img src="/images/foo.png" alt="bar" srcset="/images/foo.png 2x" />

Просто и красиво.

Для атрибута srcset тоже можно использовать список. Использование списка для srcset позволяет разработчику сообщить браузеру, что вместо изображения src по умолчанию доступны и другие размеры. Используя флаг w, мы сообщаем браузеру, что доступны разные параметры ширины для одного и то же изображения. Параметр ширины width используем аналогично тому, как работаем с CSS-свойствами max-width в медиа-запросах. Например, мы можем разрешить браузеру использовать среднее и большое изображение в зависимости от размеров изображения в окне просмотра:


<img
  src="/images/foo.png"
  alt="bar"
  srcset="/images/foo-medium.png 1024w,
               /images/foo-large.png 2048w,
               /images/foo.png 800w"
/>

В комбинации с атрибутом sizes, браузер может выбрать изображение, которое лучше всего подходит для пользователя, на основе желаемого размера изображения области просмотра(viewport) и доступных размеров изображения, предоставленных в атрибуте srcset. Мы также можем использовать медиа-запросы вместе с атрибутом sizes, чтобы установить размер относительно области просмотра(viewport) на основе его ширины. Вот пример отображения изображения при 50% ширины от области просмотра на настольных компьютерах и 100% на мобильных устройствах.


<img
  src="/images/foo.png"
  alt="bar"
  srcset="/images/foo-medium.png 1024w,
               /images/foo.png 800w"
 
/>

Атрибут srcset- отличный способ включить графику высокой четкости для пользователей на Retina дисплеях. Кроме того, браузер не будет загружать стандартное изображение с низким разрешением для них, поэтому скорость загрузки и обьем памяти страницы не изменится. И, как я уже говорил, комбинируя атрибуты srcset и sizes, можно дополнительно указать ширину изображения в окне просмотра браузера, чтобы он мог выбрать наиболее подходящее изображение.

Элемент HTML5 picture

И последний метод, о котором я вам расскажу, — это новый элемент <picture>. Элемент picture использует тот же подход, что и элементы HTML5 <audio> и <video>, а это позволяет указывать несколько источников с возможностью возврата к стандартному изображению без Retina. Элемент picture использует атрибуты srcset и sizes, о которых мы уже поговорили, и инкапсулирует различные источники изображений, из которых браузер выбирает нужный, исходя из ширины области просмотра и плотности пикселей устройства. К сожалению, на момент написания этой статьи он еще не был реализован ни в одном из основных браузеров: caniuse.com/picture.

В следующем примере мы собираемся указать два разных источника загрузки изображения с возможностью загрузки исходного. Первый источник <source> использует медиазапрос, чтобы ограничить использование для устройств с разрешением экрана более 1024 пикселей. Кроме того, этот источник <source> также определяет различные размеры изображений, в зависимости от ширины области просмотра. Второй источник <source> определяет изображения, которые будут использоваться на основе плотности пикселей устройства. А еще у нас есть тег <img>, который использует изображение по умолчанию для отображения в браузере. При использовании элемента picture, необходимо всегда указывать тэг fallback <img>. Если тег <img> отсутствует, то первые два источника не будут отображать изображение в браузере. По сути, source источники просто предоставляют информацию браузеру, который, в свою очередь, на основе размера области просмотра и плотности пикселей устройства выбирает лучшее изображение.


<picture>
   <source media="(min-width: 1024px)" srcset="foo-large.jpg  1024w, foo-medium.jpg 640w, foo-small.jpg 320w" />
   <source srcset="[email protected] 2x, foo.jpg 1x" />
   <img src="foo.jpg" alt="Bar" />
</picture>

Я надеюсь, что помог вам узнать немного больше о Retina и адаптивных изображениях в HTML5. Изображения высокой четкости уже повсюду. Поэтому я не вижу здравых причин не добавлять Retina и адаптивные изображения на ваш сайт.

Адаптивные изображения в макете веб-страницы разных пропорций

В наше время создать адаптивную картинку довольно легко, если она располагается отдельно на макете веб-страницы. Однако в более сложных интерфейсах картинки зачастую помещаются внутрь адаптивных элементов, как, например, эта карточка:

Пока что давайте предположим, что эта картинка – не семантический элемент, а декоративный. Тогда нам будет удобно использовать свойство background-image. Так как в нашем случае изображение содержит объект, нельзя, чтобы какие-то его части обрезались при растяжении окна. Поэтому мы используем свойство background-size: contain.

Вот здесь начинаются сложности: на мобильных устройствах формат карточки меняется на вертикальный и картинка уходит наверх. Мы можем добиться этого, используя любой метод вёрстки CSS. Лучше всего это получается с помощью сетки (grid или flexbox).

Однако если мы протестируем этот способ на маленьких экранах, из-за свойства contain, получим следующее:

Эй, вернись на место!

Выглядит не очень красиво. Картинка поменяла свой размер, чтобы сохранить соотношение сторон без обрезания краёв. Если изображение важное и не должно быть обрезано, мы не можем изменить значение background-size на cover.

В этом случае, наши дальнейшие действия могут быть вам знакомы: помещаем картинку в строку, а не на фон.

На экране компьютера работает нормально:

На мобильных устройствах тоже неплохо:

Но на маленьких экранах, из-за всех фиксированных размеров, пропорции изображения искажаются.

Хмм… в растянутом виде эта клубника выглядит не так аппетитно.

Мы можем часами возиться с изображением, карточкой, свойствами сетки; меняя то одно, то другое. Или же можем…

Это основа для получения большей эластичности и устойчивости, когда дело касается адаптивных изображений. Возможно, это будет работать не в 100% случаев, но во многих из них. Этого можно достичь, приложив немного усилий к дизайну объектов; особенно, если такой подход был спланирован заранее.

Повторяем всё сначала: помещаем изображение с клубникой на прозрачный фон и устанавливаем с помощью CSS тот голубой цвет, который был на растровой картинке. Теперь вы можете сами поиграться с размерами окна просмотра в приведенной ниже демо — версии!

Рассматривая стили повнимательнее, вы наверняка заметите, что мы также добавили свойство padding элементу div, содержащему изображение, чтобы клубника не слишком сильно приближалась к краям. С помощью свойства padding мы можем полностью контролировать, насколько близко или далеко они должны располагаться.

Обратите внимание на то, что мы также используем отрицательное значение margin, чтобы компенсировать padding элемента, содержащего карточку, иначе у нас появится белое пространство по всему периметру изображения.

Несмотря на то, что демо-версия страницы работает исправно, мы всё ещё можем улучшить используемый подход. До этого момента мы предполагали, что картинка – несемантический объект. Но на подобном макете веб-страницы изображение может быть чем-то большим, чем просто декоративным элементом.

Если это наш случай, то мы определённо не хотим, чтобы картинка была обрезана, ведь это приведёт к существенной потере данных. Чтобы это предотвратить, семантически будет лучше разместить изображение в строке, а не на фоне. И мы можем осуществить это с помощью свойства object-fit.

Мы извлекли клубнику из фона, и теперь она стала строчным элементом <img>. Но мы оставили фоновый цвет в том же элементе div, в котором изначально находилось изображение.

Наконец, объединив свойство object-fit: contain и ширину, равную 100%, мы получаем возможность изменить размер окна и сохранить соотношение сторон клубники. Однако, выбирая такой метод, мы должны установить фиксированную высоту изображения в версии для ПК, иначе она будет пропорциональна установленной ширине (а уменьшение ширины повредит макет веб-страницы). Это может слишком ограничить нас, если нужно создать карточки с переменным объемом текста, разбитым на несколько строк.

Решением проблемы, описанной выше, может стать свойство aspect-ratio, которое должно появиться в ближайшем будущем. Оно позволит устанавливать фиксированное соотношение сторон для элемента, как здесь:

.el {
  aspect-ratio: 16 / 9;
}

Это значит, что мы сможем избавиться от фиксированной высоты и заменить её рассчитанным соотношением сторон. Например, размеры контрольной точки для ПК в нашем последнем примере выглядели так:

.image {
  /* ... */
  height: 184px;
  width: 318px;
}

С помощью свойства aspect-ratio мы сможем не объявлять значение высоты, а рассчитать соотношение сторон, близкое к 184px.

.image {
  /* ... */
  width: 318px; /* Ширина основания */
  height: unset; /* Сбрасывает высоту, установленную вне медиа-запроса */
  aspect-ratio: 159 / 92; /* Значения, которые ближе всего к высоте 184px */
}

Как видите, существует сразу несколько способов создать адаптивные изображения в макете веб-страницы с разными пропорциями. В любом случае, это можно сделать проще (и качественнее) не только с помощью CSS; например, можно отделить передний план от фона (как мы и сделали) или выбирать определённые картинки, которые будут выглядеть нормально, даже с обрезанными краями.

Данная публикация является переводом статьи «Fluid Images in a Variable Proportion Layout» , подготовленная редакцией проекта.

CSS — как сделать адаптивные изображения

Решение 1. CSS Media Queries

Если вам не важна пропускная способность для устройств, которые будут соответствовать меньшему разрешению, вы можете просто работать с этим решением.

Нет необходимости переопределять одни и те же свойства CSS для каждого медиа-запроса. Вы можете установить границу, поля, отступы и т. Д. Один раз для .hero-unit , и все медиа-запросы будут унаследованы от него.

Свойство background-size содержит ключевое слово contain .Он масштабирует изображения, чтобы они поместились в контейнере. Размер фонового изображения изменяется пропорционально.

содержит:

Это ключевое слово указывает, что фоновое изображение должно быть масштабировано до
быть как можно больше, при этом оба его размера должны быть меньше
чем или равный соответствующим размерам фона
область позиционирования.

В зависимости от типа изображений, с которыми вы имеете дело, вы также можете попробовать поэкспериментировать с ключевым словом cover свойства background-size.

крышка:

Это ключевое слово указывает, что фоновое изображение должно быть масштабировано до
быть как можно меньше, при этом оба его размера должны быть больше
чем или равный соответствующим размерам фона
область позиционирования.

Пример:

  размер фона: содержать;
  

Я также установил для вас рабочую демонстрацию здесь http://jsfiddle.net/qBuzR/5/


Решение 2. Изменение размера JavaScript и на стороне сервера (собственное размещение)

Если вам важна пропускная способность, вы должны изменить размер фотографий на стороне сервера в зависимости от разрешения, которое запрашивают клиенты.

Есть библиотека Adaptive Images, которая для меня неплохо работает с PHP на стороне сервера. Думаю, вы можете найти библиотеки для любого нужного языка.


Решение 3. Изменение размера JavaScript и на стороне сервера (стороннее)

Если вам лень настраивать, вы можете попробовать сторонний сервис, такой как mobify.com API. Другими словами, я бы назвал это «изменение размера как услуга».

Пример:

http://ir0.mobify.com/jpg80/100/100/http://farm4.staticflickr.com/3113/3831295511_2c004d9059_o.jpg

Этот вызов API преобразует изображение в формат изображения JPG с уровнем качества 80% при максимальной высоте и ширине 100 пикселей.

новый код — CSS Fluid Image Techniques for Responsive Site Design

«Адаптивный дизайн» — это не отдельная технология, а набор методов *, которые позволяют веб-страницам удовлетворять потребности как мобильных, так и настольных пользователей. Основные компоненты:

Адаптивный сайт может использовать одну, некоторые или все эти технологии, в зависимости от намерений его дизайнеров.Я освещал основы медиа-запросов в прошлых статьях; Теперь пришло время взглянуть на плавные изображения — метод, впервые предложенный Итаном Маркоттом.

Текст веб-страницы по умолчанию является гибким: по мере сужения окна браузера текст перекомпоновывается, чтобы занять оставшееся пространство. Изображения , а не , естественно текучие. : они сохраняют одинаковый размер и ориентацию во всех конфигурациях области просмотра и будут обрезаны, если станут слишком большими для своего контейнера. Это создает загадку при отображении изображений в мобильном браузере: поскольку они остаются в исходном размере, изображения могут обрезаться или отображаться вне масштаба по сравнению с окружающим текстовым контентом по мере сужения браузера.

Простые изображения жидкости

Один из способов обойти это — размер изображений в относительных единицах, а не в абсолютных размерах в пикселях. Наиболее распространенное относительное решение — установить max-width изображения на 100% :

  Мотоцикл Royal Enfield  

Сравнение масштабированного изображения max-width с суженным окном браузера

Изображения с этим CSS будут отображаться в исходном размере до тех пор, пока в HTML-контейнере достаточно места для этого ; по мере сужения окна браузера изображения будут масштабироваться по размеру, как вы можете видеть на иллюстрации выше.

Это работает хорошо, с некоторыми ограничениями:

  • Большое изображение (более ~ 420 пикселей в ширину) будет все больше доминировать в документе по мере уменьшения области просмотра, поскольку его исходный размер больше, чем ширина большинства смартфонов. Масштабирование означает, что изображение не будет обрезано, но оно может быть большим по сравнению с текстом при малых размерах области просмотра.
  • Это влияет на первоначальный макет и настройку документа: поскольку вы не устанавливаете высоту и ширину изображения явно в CSS, браузер не может зарезервировать место для изображения на странице.Это часто приводит к тому, что макет «всплывает», когда пользователь посещает страницу в первый раз, так как плавные изображения загружаются и вынуждены соответствовать их новому определенному размеру.
  • Если изображение уже не на всю ширину своего контейнера, этот подход не работает для изображений HiDPI / Retina: «фактический размер» изображения будет отображаться как двойная ширина, которую вы хотите.

Базовый подход с плавным изображением max-width является очень хорошим подходом для заголовков статей и изображений «героев», но для иллюстраций в основном тексте часто требуется более тонкий подход.

Лучшее решение для жидких изображений

Лучшим, хотя и более сложным подходом к жидкостным изображениям является измерение ширины изображения в процентах от общей ширины страницы .

Например, предположим, что у вас есть изображение с естественным размером 500 × 300 пикселей в документе шириной 1200 пикселей. Ниже 1200 пикселей документ будет плавным. Подсчитать, какую ширину изображение занимает в процентах от документа, легко:

(500/1200) × 100 = 41.66%

Мы можем подставить это число как ширину для изображения; часто это делается встроенным, так как каждое изображение часто имеет другое измерение: