Адаптивные изображения css: Как сделать Адаптивным изображение

Содержание

Адаптивные изображения — Изучение веб-разработки

В данной статье мы изучим концепцию гибких (responsive) изображений — таких, которые отображаются хорошо на устройствах с сильно отличающимися размерами экрана, разрешением, и другими характеристиками — и рассмотрим инструменты, которые  имеются в HTML для их реализации. Responsive images — только одна часть (и хорошее начало) гибкого веб-дизайна, темы, которая будет рассмотрена подробнее в будущем модуле на тему CSS.

Какую проблему мы пытаемся решить адаптивными изображениями? Давайте рассмотрим типичный сценарий. Обычный веб-сайт может содержать изображение в заголовке, для улучшения визуального восприятия пользователем, а также несколько изображений в контенте под ним. Вы, вероятно, захотите, чтобы изображение в заголовке занимало всю ширину окна, а изображения в контенте размещались где-то внутри колонки с контентом. Давайте посмотрим на следующий простой пример:

Такая вёрстка хорошо выглядит на широкоформатных экранах ноутбуков и настольных ПК, (вы можете посмотреть посмотреть демо-пример и найти исходный код на Github. ) Мы не будем подробно рассматривать CSS, скажем только следующее:

  • Содержимому тега main задана максимальная ширина 1200 пикселей. Если окно браузера выше этой ширины, то содержимое сайта остаётся на 1200 пикселей и центрирует себя в доступном пространстве. Если окно браузера ниже этой ширины, содержимое устанавливается в 100% от ширины экрана.
  • Изображение в шапке всегда будет оставаться в центре тега header вне зависимости от ширины браузера. Если сайт будет просматриваться на узких экранах, то важные детали в центре изображения (люди) всё равно будут видны. Все, что выходит за пределы ширины экрана будет скрыто. Высота шапки 200 пикселей.
  • Изображения в содержимом заданы так, что если ширина body становится меньше чем ширина изображения, то изображения начинают сжиматься и остаются всегда внутри body и не выступают за его пределы.

Всё хорошо, однако проблемы начинаются, когда вы просматриваете сайт на устройстве с небольшим экраном – шапка внизу выглядит нормально, но теперь она занимает значительную высоту экрана; первое изображение в контенте напротив, выглядит ужасно – при таком размере едва можно рассмотреть людей!

Было бы намного лучше показывать обрезанную версию изображения, на котором видны важные детали снимка, когда сайт отображается на узком экране, и, возможно, что-то среднее между обрезанным и оригинальным изображениями для экранов средней ширины, таких как планшеты – это известно как art direction problem.

Кроме того, нет нужды встраивать такие большие изображения на страницу, если она просматривается на маленьком экране мобильного устройства; это называется resolution switching problem — растровое изображение представляет собой точно-заданное количество пикселей по ширине и высоте; как мы успели заметить, когда рассматривали векторную графику, растровое изображение становится зернистым и выглядит ужасно, если оно отображается в размере большем, чем оригинальный (тогда как векторное изображение нет). В то же время, если изображение отображается в гораздо меньшем размере, чем оригинальный, это приведёт к напрасной трате трафика — пользователи мобильных устройств будут грузить большое изображение для компьютера, вместо маленького для их устройства. Идеально было бы иметь несколько файлов в разных разрешениях, и отображать нужный размер в зависимости от устройства, обращающегося к веб-сайту.

Сложность в том, что для некоторых устройств с большим разрешением экрана нужны изображения большего чем ожидается размера, чтобы чётче отображалось. По сути это всё одна задача в разных условиях.

Можно предположить, что векторные изображения могли бы решить эти проблемы. В какой-то степени это так. У них небольшой вес и размер, поэтому их можно использовать почти в любом случае. Они хороши для простой графики, узоров, элементов интерфейса и т. д. Сложнее создать векторное изображение с большим количеством деталей, как, например, на фото. Растровые изображения (JPEG) для нашего примера подходят больше. 

Такого рода проблемы не было в начале существования веба, в первой половине 90-х годов – тогда единственными устройствами для просмотра веб-страниц были настольные компьютеры и ноутбуки, так что создатели браузеров и авторы спецификаций даже не задумывались о создании решения. Технологии отзывчивых изображений были реализованы недавно для решения проблем, указанных выше. Они позволяют вам предоставить браузеру несколько изображений, каждое из которых отображает одно и то же, но содержит разное количество пикселей (resolution switching), или разные изображения с отдельными областями основного изображения (art direction).

Примечание: Новые возможности обсуждаются в статье — srcset/sizes/<picture> — все они поддерживаются последними версиями современных настольных и мобильных браузеров (включая Microsoft Edge, но не Internet Explorer).

В этом разделе рассмотрим две вышеописанные проблемы и покажем, как их решить с использованием инструментов HTML <img>. Как показано на примере выше — изображение в заголовке используется только как украшение сайта и установлено как фоновое с помощью CSS. CSS больше подходит для адаптивного дизайна чем HTML, об этом поговорим в следующем модуле о CSS.

Разные разрешения: Разные размеры

Итак, какую проблему решают разные разрешения? В зависимости от устройства нужно отобразить одно и то же изображение, но разных размеров. Посмотрите на вторую картинку в примере. Стандартный элемент <img> обычно позволяет указать только один  путь к файлу:

<img src="elva-fairy-800w. jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Однако есть два новых атрибута — srcset and sizes — позволяющих добавить дополнительные изображения с пометками, чтобы браузер выбрал подходящее. Пример на Github: responsive.html (также смотри источник кода).

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg 320w,
             elva-fairy-480w.jpg 480w,
             elva-fairy-800w.jpg 800w"
    
     src="elva-fairy-800w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

Атрибуты srcset и sizes кажутся сложными, но они не так плохи, если вы отформатируете их как в примере выше: каждая часть значения атрибута с новой строки. Значение состоит из списка элементов через запятую, каждый из которых включает три части. Давайте рассмотрим эти значения:

srcset включает названия изображений, среди которых браузер выберет нужное и их размеры. Перед каждой запятой части значения в таком порядке:

  1. Название изображения (elva-fairy-480w. jpg.)
  2. Пробел.
  3. Актуальная ширина картинки в пикселах (480w) — заметьте, что здесь используется w вместо px, как вы могли ожидать.  Эта настоящая ширина изображения, которая может быть просмотрена в свойствах картинки на вашем компьютере (например, на Mac нужно открыть картинку в Finder и нажать  Cmd + I , чтобы вывести информацию на экран).

sizes определяет перечень медиавыражений (например, ширину экрана) и указывает предпочтительную ширину изображения, когда определённое медиавыражение истинно — это то, о чём мы говорили выше. В нашем случае, перед каждой запятой мы пишем:

  1. Медиа-условие ((max-width:480px)) — вы можете больше узнать об этом в CSS topic, но сейчас давайте скажем, что медиа-условие описывает возможное состояние экрана. В этом случае, мы говорим «когда viewport width меньше или равен 480 пикселям».
  2. Пробел.
  3. Ширину слота (в оригинале «width of the slot»), занимаемую изображением, когда медиа-условие истинно. (440px)

Note: Для ширины слота, вы можете указать абсолютные значения (px, em) или значение относительно окна просмотра (vw), но НЕ проценты. Вы могли заметить, что у последнего слота нет медиа-условия — это значение по умолчанию, которое станет актуальным, если ни одно из предыдущих медиа-условий не будет истинно. Браузер игнорирует все последующие проверки после первого совпадения, так что будьте внимательнее к порядку их объявления.

Итак, с такими атрибутами, браузер сделает следующее:

  1. Посмотрит на ширину экрана устройства.
  2. Попытается определить подходящее медиа-условие из списка в атрибуте sizes.
  3. Посмотрит на размер слота к этому медиавыражению.
  4. Загрузит изображение из списка из srcset, которое имеет тот же размер, что и выбранный слот, или, если такого нет, то первое изображение, которое больше размера выбранного слота.  

И это всё! На текущий момент, если поддерживающий браузер с viewport width 480px загрузит страницу, медиа-условие (max-width: 480px) будет истинно, следовательно, будет выбран слот 440px, тогда будет загружено изображение elva-fairy-480w.jpg, так как свойство ширины (480w) наиболее близко значение 440px. Условно, изображение 800px занимает на диске 128KB, в то время как версия в 480px только 63KB — экономия в 65KB. Теперь представьте, что у вас страница, на которой много изображений. Используя это технику, вы обеспечите мобильным пользователям большую пропускную способность.

Старые браузеры, не поддерживающие эти возможности, просто проигнорируют их и возьмут изображение по адресу из атрибута src.

Note: В описании элемента <head> вы найдёте строку <meta name="viewport" content="width=device-width">: это заставляет мобильные браузеры адаптировать их реальный viewport width для загрузки web-страниц (некоторые мобильные браузеры нечестны насчёт своего viewport width, вместо этого они загружают страницу в большем viewport width, а затем ужимают её, что не очень хорошо сказывается на наших отзывчивых изображениях или дизайне. Мы расскажем вам об этом больше в будущем модуле.)

Полезные инструменты разработчика

Есть несколько полезных браузерных инструментов разработчика, чтобы помочь с определением необходимой ширины слотов и т. д., которые вам нужно использовать. Когда я работал над ними, я сначала загружал фиксированную версию моего примера (not-responsive.html), затем открывал Responsive Design View (Tools > Web Developer > Responsive Design View), который позволяем взглянуть на layout вашей веб-страницы как если бы они были просмотрены через устройства с различными размерами экрана.

Я устанавливал viewport width на 320px, затем на 480px; для каждой я обращался к DOM Inspector, кликал по элементу <img> в котором мы заинтересованы, далее смотрел размер во вкладке Box Model с правой стороны дисплея. Это должно дать вам необходимую ширину изображения

А дальше вы можете проверить работает ли srcset если установить значение viewport width таким каким вы хотите (например, установить узкую ширину), открыв Network Inspector (Tools > Web Developer > Network) и затем перезагрузить страницу. Это должно дать вам перечень ресурсов которые были загружены чтобы составить (собрать) web-страницу, и тут вы можете проверить какой файл изображения был выбран для загрузки.

Переключения разрешений: Одинаковый размер, разные разрешения

Если вы поддерживаете несколько разрешений экрана, но все видят ваше изображение в одном и том же размере на экране, вы можете позволить браузеру выбирать изображение с подходящим разрешением используя srcset с x-дескриптором и без sizes — более простой синтаксис! Найти пример как это выглядит можно здесь srcset-resolutions.html (смотрите также the source code):

<img srcset="elva-fairy-320w.jpg,
             elva-fairy-480w.jpg 1.5x,
             elva-fairy-640w.jpg 2x"
     src="elva-fairy-640w.jpg" alt="Elva dressed as a fairy">

В данном примере, к изображению применяется CSS таким образом, что оно имеет ширину в 320 пикселей на экране (также называемое CSS-пикселями):

img {
  width: 320px;
}

В этом случае, нет необходимости в sizes — браузер просто определяет в каком разрешении отображает дисплей и выводит наиболее подходящее изображение в соответствии с srcset. Таким образом, если устройство, подключаемое к странице, имеет дисплей стандартного/низкого разрешения, когда один пиксель устройства представляет (соответствует) каждый CSS-пиксель, то будет загружено изображение elva-fairy-320w.jpg (применён x1, то есть вам не надо включать его). Если устройство имеет высокое разрешение, в два пикселя устройства на каждый CSS-пиксель или более, то будет загружено изображение elva-fairy-640w.jpg. 640px изображение имеет размер 93KB, тогда так 320px изображение — всего 39KB.

Художественное оформление

Подводя итоги, проблема художественного оформления заключается в желании изменить отображаемое изображение чтобы оно соответствовало разным размерам отображения изображения. Например, если на веб-сайте отображается большой пейзажный снимок с человеком посередине при просмотре в браузере на настольном компьютере, то при просмотре веб-сайта в мобильном браузере он уменьшается; он будет выглядеть плохо так как человек будет очень меленьким и его будет тяжело разглядеть. Вероятно будет лучше показать меньшую портретную картинку в мобильной версии на которой человек отображается в увеличении (в приближении). Элемент <picture> позволяет нам применять именно такое решение.

Возвращаясь к нашему оригинальному примеру not-responsive.html, мы имеем изображение которое очень нуждается в художественном оформлении:

<img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">

Давайте исправим это при помощи элемента <picture>! Так же как <video> и <audio>, элемент <picture> это обёртка содержащая некоторое количество элементов <source> которые предоставляют браузеру выбор нескольких разных источников, в сопровождении крайне важного элемента <img>. Код responsive.html выглядит так:

<picture>
  <source media="(max-width: 799px)" srcset="elva-480w-close-portrait. jpg">
  <source media="(min-width: 800px)" srcset="elva-800w.jpg">
  <img src="elva-800w.jpg" alt="Chris standing up holding his daughter Elva">
</picture>
  • Элемент <source> принимает атрибут media, который содержит медиа-условие; при помощи этих условий определяется, какое изображение будет выведено. В данном случае, если ширина viewport’a составит 799px или меньше, будет выведено изображение первого элемента <source>. Если ширина составит 800px и более — второго.
  • Атрибут srcset содержит путь изображения, которое будет выведено. Обратите внимание, что, как и в примере с <img> выше, <source> может принимать атрибуты srcset и sizes с несколько предопределёнными изображениями. Так вы можете не только поместить группу изображений внутри элемента <picture>, но и задать группу предписаний для каждого из них. В реальности вы вряд ли захотите заниматься этим очень часто.
  • Вы всегда должны использовать элемент <img>, с src и alt, прямо перед </picture>, иначе изображения не появятся. Это нужно на тот случай, когда ни одно из медиа-условий не удовлетворено (например, если бы вы убрали второй элемент <source>) или браузер не поддерживает элемент <picture>.

Этот код позволяет нам выводить отзывчивое изображение и на широких, и на узких экранах, как показано ниже:

Примечание: вам следует использовать атрибут media только при художественном оформлении; когда вы используете media, не применяйте медиа-условия с атрибутом sizes.

Почему это нельзя сделать посредством CSS и JavaScript?

Когда браузер начинает загружать страницу, он начинает загрузку изображений до того, как главный парсер начал загружать и интерпретировать CSS и JavaScript. В среднем, эта техника уменьшает время загрузки страницы на 20%. Но она не так полезна в случае с адаптивными изображениями, поэтому и необходимы такие решения, как srcset. Например, вы не могли бы загрузить элемент <img>, потом определить ширину вьюпорта при помощи JavaScript и динамически изменить источник изображения. Изначальное изображение было бы уже загружено к тому времени, как вы загрузили его меньшую версию, что плохо.

Смело используйте современные форматы изображений

Есть несколько новых форматов изображения (таких, как WebP и JPEG-2000), которым удаётся сохранять высокое качество при малом размере файла. Тем не менее, браузеры поддерживают их не полностью.

<picture> позволяет нам использовать их в старых браузерах. Вы можете прописать MIME-тип внутри атрибута type, браузер сразу определит файлы такого типа как неподдерживаемые:

<picture>
  <source type="image/svg+xml" srcset="pyramid. svg">
  <source type="image/webp" srcset="pyramid.webp">
  <img src="pyramid.png" alt="regular pyramid built from four equilateral triangles">
</picture>
  • Не используйте атрибут media, если вам не нужно художественное оформление.
  • В элементе <source> можно указывать путь к изображениям только того типа, который указан в type.
  • Как и в предыдущих примерах, при необходимости вы можете использовать srcset and sizes.

Самостоятельно создайте отзывчивое, художественно оформленное изображение для широких и узких экранов, используя <picture> и srcset.

  1. Напишите простую HTML-разметку.
  2. Найдите широкоформатное пейзажное фото с какой-нибудь яркой деталью. Создайте веб-версию изображения посредством графического редактора, потом обрежьте его, чтобы крупнее выделить деталь, и создайте второе изображение (примерно 480px достаточно).
  3. Используйте элемент <picture> для работы с художественно оформленной картинкой.
  4. Обозначьте несколько разных размеров для этой картинки.
  5. Используйте srcset/size для описания переключения при смене размеров вьюпорта

Примечание: Используйте инструменты разработчика, чтобы отследить смену размера, как было описано выше.

Это все для отзывчивых изображений — мы надеемся, вам понравилось играть с этими новыми технологиями. Напомним, что мы здесь обсуждали две различные проблемы:

  • Художественное оформление: Проблема, при которой вы хотите использовать обрезанные изображения для различных макетов — например, ландшафтное изображение для полных экранов на макете компьютера и портретное изображение, показывающее увеличенный основной объект, для мобильного макета. Всё это может быть решено с помощью <picture> элемента.
  • Переключение разрешений: Проблема, при которой вы хотите использовать файлы изображений меньшего размера на устройствах с узким экраном, поскольку им не нужны огромные изображения, как на настольных дисплеях, а также дополнительно, что вы хотите использовать изображения разного разрешения для экранов с высокой/низкой плотностью. Эту проблему можно решить с помощью векторной графики (SVG изображений), и srcset и sizes атрибуты.

Это так же подводит нас к окончанию целого модуля «Мультимедиа и встраивание»! Единственное, что вам осталось сейчас сделать перед тем, как двигаться дальше — это попробовать наше мультимедийное задание и посмотреть, как вы усвоили материал. Веселитесь!

Адаптивные изображения для мобильного веб-сайта, масштабирующегося с одинаковой шириной и высотой

Я немного застрял со своими скудными навыками css. У меня есть панель bootstrap и макет сетки, который содержит 3 изображения в одной строке.

Моя проблема заключается в том, что изображения, которые я получаю от веб-сервиса, очень разные по размеру. некоторые из них имеют качество HD, а другие-80 X 80 пикселей. Я хочу использовать css и сделать так, чтобы все три изображения были одинакового размера. Изображения также должны быть отзывчивыми, так как это мобильный веб-сайт. Я нашел решение, которое делает то, что я хочу, но стоковый браузер на android не поддерживает vw и vh. Мое нынешнее решение заключается в следующем.

<div>
                    <div><span>Photo Gallery</span></div>
                    <div>
                        <div>
                            <div>
                                <img src="Images/c1.png" alt="Image" />
                            </div>

                            <div>
                                <img src="Images/c2.png" alt="Image" />
                            </div>

                            <div>
                                <img src="Images/c3.png" alt="Image" />
                            </div>
                        </div>

                    </div>
                </div>

Есть ли простое кроссбраузерное решение css, которое позволит мне получить все три изображения одинакового размера, а также быть отзывчивым ?

Заранее благодарю вас за вашу помощь.

html

css

twitter-bootstrap

Поделиться

Источник


KapteinMarshall    

28 марта 2014 в 08:46

3 ответа




0

Я столкнулся с этой проблемой с twitter bootstrap не так давно. Я использовал этот метод, предоставленный другим пользователем jsfiddle. Он центрирует изображения различных размеров в адаптивном контейнере. Я бы все равно попытался использовать PHP или какой-нибудь другой код на стороне сервера для изменения размера изображений до меньшего размера, чтобы вы не изменяли размер изображения 3000px до 80px, например.

JSfiddle

.html

<div>
    <div></div>
    <div>
        <div></div>
        <img src="/path/to/image" alt=""/>
    </div>
</div>

.css

.dummy {
    padding-top: 100%; /* forces 1:1 aspect ratio */
}

. img-container {
    position: absolute;
    top: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    right: 0;

    text-align:center; /* Align center inline elements */
    font: 0/0 a;
}

.img-container .centerer {
    display: inline-block;
    vertical-align: middle;
    height: 100%;
}

.img-container img {
    vertical-align: middle;
    display: inline-block;
    max-height: 100%;  /* <-- Set maximum height to 100% of its parent */
    max-width: 100%;   /* <-- Set maximum width to 100% of its parent */
}

Поделиться


user1881482    

28 марта 2014 в 22:52



0

попробуйте добавить этот класс в свой тег img

.img-responsive

Boostrap 3 — отзывчивые изображения

Изображения в Bootstrap 3 можно сделать отзывчивыми с помощью добавления класса .img-responsive. Это относится к max-width: 100%; и height: auto; к изображению, чтобы оно хорошо масштабировалось по отношению к родительскому элементу.

Поделиться


WhiteLine    

28 марта 2014 в 08:48



0

Это почти важно (но не фундаментально), что соотношение сторон разных изображений одинаково.

В любом случае используйте % вместо «vw», установив ширину в ‘100%’ и высоту в ‘auto’ для тегов IMG. Они будут содержаться внутри контейнеров ‘col-xs-4’.

Поделиться


Luca Detomi    

28 марта 2014 в 08:54


  • Делать изображения бок о бок с одинаковой шириной и высотой?

    Я новичок в HTML и CSS, Я создал страницу HTML/CSS и хочу поместить 4 изображения рядом друг с другом с разной шириной и высотой, Я хочу, чтобы все они были одинаковой ширины и высоты, потому что они не очень хорошо смотрятся с разной шириной и высотой, а также информация не появляется в одной…

  • Изображения одинаковой высоты с Bootstrap v4

    У меня есть изображения с одинаковой высотой, но разной шириной. Как показать их в ряд с одинаковой высотой и сделать его отзывчивым. Например, я хочу показать 3 изображения в одном ряду так, чтобы каждое изображение имело одинаковую высоту. <div class=row> <div class=float-left>…


Похожие вопросы:

Каковы технические характеристики мобильного веб-сайта?

Я пытаюсь преобразовать свой текущий сайт в мобильную версию. Я буду создавать разные виды (я использую codeigniter), но хочу убедиться, что CSS будет выглядеть идеально на всех телефонах. Каковы…

Путают с высотой и шириной изображения Html

Привет, ребята, я немного смущен высотой и шириной тега html IMG и высотой и шириной стиля CSS/STYLE <img alt=Title src=/someimageurl style=width:150px width=150 /> Вы можете видеть, что я…

Горизонтально выровненные изображения с одинаковой шириной и статическими полями?

Я пытаюсь создать отзывчивую галерею изображений для проекта, над которым работаю, и у меня возникли некоторые проблемы. Для мобильной версии сайта я хочу, чтобы каждая строка галереи имела три…

отображение изображения с фиксированной шириной и высотой без деформации/искажения

У меня есть страница на моем сайте, которая получает загрузку изображений из базы данных и помещает их в сетку. Все изображения имеют различные формы и размеры. Что я хочу сделать, так это…

Вращающееся изображение с неравномерной шириной и высотой изображения

Я пытаюсь повернуть изображение с неравномерной шириной и высотой, скажем : 890W 180H … отлично работает для (512X512) или (72×72) Приведенный ниже код отлично работает для изображения с…

Делать изображения бок о бок с одинаковой шириной и высотой?

Я новичок в HTML и CSS, Я создал страницу HTML/CSS и хочу поместить 4 изображения рядом друг с другом с разной шириной и высотой, Я хочу, чтобы все они были одинаковой ширины и высоты, потому что…

Изображения одинаковой высоты с Bootstrap v4

У меня есть изображения с одинаковой высотой, но разной шириной. Как показать их в ряд с одинаковой высотой и сделать его отзывчивым. Например, я хочу показать 3 изображения в одном ряду так, чтобы…

Управление шириной, высотой и размещением изображения в Hugo

Я использую Hugo для создания нового сайта блога, и мне трудно понять, как управлять шириной, высотой и расположением изображения в блоге, написанном на Markdown и визуализированном с помощью…

Как я могу создать макет с одинаковой шириной и высотой для CalendarView?

Как я могу создать макет с одинаковой шириной и высотой для CalendarView ? Ответы на один и тот же вопрос для ImageView не работают с CalendarView : ImageView — есть ли высота совпадения ширины?…

HTML CSS как показать элементы с одинаковой шириной и разной высотой

У меня есть много карточных элементов с одинаковой шириной, но разной высотой, которые я хочу показать, как на этой картинке Как я мог бы достичь этого, используя стиль?

Адаптивная картинка в Bootstrap, классы изображений в фреймворке.

Twitter Bootstrap — прекрасный инструмент (фреймворк), с помощью которого можно достаточно быстро сверстать адаптивный сайт. Адптивный сайт — это сайт который автоматически реагирует на размеры экрана, с которого его просматривает пользователь и подстраивается под данный экран. Для верстки используются определенные CSS классы, с помощью которых можно настраивать размер элементов, их положение, отношение к параметрам экрана и другое.

Для изображений в Bootstrap предусмотрены специальные классы, с помощью которых можно настроить их адаптивность. Адаптивное изображение — это изображение, которое при изменении размера экрана подстраивается под него, пропорционально уменьшаясь, либо увеличиваясь. Чтобы сделать изображение адаптивным в Bootstrap верстке необходимо прописать ему нужный класс к тегу img.

Для Twitter Bootstrap 3 — прописывается класс .img-responsive

<img src=». ..»>

 

Для Twitter Bootstrap 4 — прописывается класс .img-fluid

<img src=»…»>

 

Подобным способом можно задать нужному изображению адаптивность, но если у вас много изображений, согласитель, будет не удобно каждому прописывать необходимый класс. Для того, чобы все изображения в контенте были адаптивными и не нужно было каждому задавать класс, необходимо это сделать через подключенный файл CSS стилей. Ниже представленны несколько вариантов реализации данного способа.

1 Вариант — Все изображения будут адаптивными и являться строчно-блочными элементами (inline-block):

  1. img {
  2. display: inline-block;
  3. height: auto;
  4. max-width: 100%;
  5. }

 

2 Вариант — Все изображения будут адаптивными и являться блочными элементами (block):

  1. img {
  2. display: block;
  3. height: auto;
  4. max-width: 100%;
  5. }

 

3 Вариант — Все изображения, расположенные в id=»main» будут адаптивными и являться блочными элементами (block):

  1. #main img {
  2. display: block;
  3. height: auto;
  4. max-width: 100%;
  5. }

Адаптивные изображения: аттрибуты srcset и sizes

В адаптивном веб-дизайне изображения одни из тех вещей, которые трудно поддаются оптимизации для различных устройств. До сравнительно недавнего времени, подстановка различных изображений, основываясь на размере экрана или плотности пикселей, было довольно нетривиальной задачей.

Элемент <picture> обещает исправить эту ситуацию. Но пока этот элемент не получил широкого распространения, есть два атрибута, которые помогут создавать адаптивные изображения — это srcset и sizes.

Атрибут srcset

Атрибут srcset позволяет указать набор изображений, которые могут быть потенциально использованы браузером. Мы, как разработчики, предоставляем, разделенный запятыми, список изображений, а браузер пользователя определяет, какое изображение использовать для отображения, в зависимости от особенностей устройства.

При перечислении изображений, мы предоставляем следующую информацию о каждом изображении:

  1. Путь к файлу изображения
  2. Плотность пикселей или ширина изображения

Чтобы определить плотность пикселей, мы добавим х к числу плотности для изображения. Например:

<img src=»one.png» srcset=»two.png 2x, three.png 3x, four.png 4x»>

Изображение, определенное при помощи атрибута src, предполагается что имеет глубину 1x.

Когда атрибут srcset был впервые представлен в 2012 году, мы могли указать только изображения с различной плотностью пикселей, как показано выше. Но спецификация 2014 года ввела значение ширины, которое позволяет указать ширину различных изображений.

Чтобы определить ширину изображения, мы добавляем w к ширине в пикселях для изображения. Например:

<img src=»one.png» srcset=»two.png 100w, three.png 500w, four.png 1000w»>

Только при указании ширины в атрибуте srcset, мы можем определять атрибут sizes.

Атрибут sizes

Атрибут sizes позволяет явным образом определить размер изображения, которое должен быть показано в соответствии с media условиями.

<img src=»one.png»  
    srcset=»two.png 100w, three.png 500w, four.png 1000w»

   >

Медиа условия

Media условия не совсем тоже, что media-запросы. Они является частью media-запросов. Они не позволяют нам определить тип носителя, например, screen или printer, но принимают условия, которые мы обычно добавляем к типу носителя.

Примеры валидных значений для media-условий:

  • Простое медиа-условие, например, (min-width: 900px)
  • «отрицательное» медиа-условие, например, (not (orientation: landscape))
  • медиа-условие «and», например, (orientation: landscape) and (min-width: 900px)
  • медиа-условие «or», например, ( (orientation: portrait) or (max-width: 500px) )
Ширина

Ширина может содержать практически любое значение длины, например, em, rem, pixels, и viewport width.

Однако, процентные значения не допускаются, «чтобы избежать путаницы в том, что будет относительно». Значение vw рекомендуется в качестве альтернативы, если требуется относительная величина.

Собираем вместе

Добавляем медиа-условия и ширину вместе —

<img src=»one. png»  
    srcset=»two.png 100w, three.png 500w, four.png 1000w»
   >

Если медиа-условие истинно, браузер пользователя будет использовать изображение, основываясь на значениях указанных в атрибуте srcset.

Поддержка браузерами

Атрибуты srcset и sizes относительно хорошо поддерживаются.

Для браузеров, которые не поддерживают эти атрибуты, изображение извлекается из обычного атрибута src и отображается одинаково при любых медиа-условиях.

Перевод статьи с https://bitsofco.de

Если у Вас возникли вопросы, то для скорейшего получения ответа рекомендуем воспользоваться нашим форумом

javascript — Как сделать адаптивные изображения?

Для создания максимально адаптивных изображений подходит конструкция

<picture>
  <source media="(media-query-1)" srcset="images/ordinary.jpg">
  <source media="(media-query-2)" srcset="images/ordinary-2.jpg">
  <img src="images/ordinary.jpg">
</picture>

  1. Допустим, вы хотите, чтобы на экранах до 400 пикселей было одно изображение, а на экранах больше другое. Делаем так:
<picture>
  <source media="(max-width: 400px)" srcset="images/ordinary.jpg">
  <source media="(min-width: 401px)" srcset="images/ordinary2.jpg">
  <img src="images/ordinary2.jpg">
</picture>
  1. Также вы хотите, чтобы принималась в учет плотность пикселей. Тогда необходимо в атрибуте srcset указывать несколько путей изображений, через пробел писать 1x, 2x и, если необходимо, то и 3x. x позволяет обратиться к device-pixel-ratio.
<picture>
  <source media="(max-width: 400px)" srcset="images/ordinary.jpg 1x, images/ordinary-retina.jpg 2x, images/ordinary-hd.jpg 3x">
  <source media="(min-width: 401px)" srcset="images/ordinary2.jpg 1x, images/ordinary2-retina.jpg 2x, images/ordinary2-hd.jpg 3x">
  <img src="images/ordinary2.jpg">
</picture>
  1. Также вы хотите для разных брейкпоинтов разный размер изображения, тут придет на выручку атрибут sizes. У нас будет реализовываться следующий сценарий: 1) для экранов меньше 800 пикселей будет изображение ordinary.jpg, 1.1) для экранов 400 и меньше пикселей изображение будет иметь ширину 100vw, в остальных случаях оно будет занимать 70vw; 2) для экранов больше 800 пикселей ordinary2.jpg, 2.2) для экранов больше 1400 пикселей у него будет ширина 40vw, в остальных случаях 50vw.
<picture>
  <source media="(max-width: 800px)" srcset="images/ordinary.jpg 1x, images/ordinary-retina.jpg 2x, images/ordinary-hd.jpg 3x">
  <source media="(min-width: 801px)" srcset="images/ordinary2.jpg 1x, images/ordinary2-retina.jpg 2x, images/ordinary2-hd.jpg 3x">
  <img src="images/ordinary2.jpg">
</picture>

Адаптивные изображения для Retina дисплеев на HTML5

Так как рост популярности Retina и других дисплеев высокой четкости возрастает, веб-разработчикам сейчас как никогда важно использовать изображения высокой четкости. Для достижения этого существуют разные способы, некоторые из которых я описал в статье. Мы рассмотрим следующие способы:

  • Загрузка изображения размером 2х и установка значения высоты и ширины изображения размером 1x
  • Использование библиотеки JavaScript (или своей собственной) для загрузки 2x изображения
  • Использование атрибута HTML5 srcset
  • Использование элемента HTML5 picture

Загружаем изображения в размере 2x 

Это, скорей всего, самое простое решение, но, так как вы будете загружать изображения высокой четкости для всех пользователей, помните, что это решение не подходит для мобильных пользователей и пользователей у которых нет Retina. Те, кто подключен к широкополосному соединению, скорее всего, не заметят изменений, однако, пользователи мобильных устройств или пользователи с более медленным подключением, скорее всего, будут дольше ждать загрузки страницы.

  • Для использования графики высокой четкости, укажите img src.
  • Установите высоту и ширину изображения не таким размером, как для Retina.

К примеру, изображение высокой четкости имеет размер 100 × 200 пикселей. Итак, используя CSS или атрибуты в HTML укажите данную высоту и ширину изображения(100 × 200). А загрузите изображение, которое в два раза больше (200 × 400 пикселей).

HTML код будет таким:


<img src="/images/[email protected]" alt="bar" />

Используем JavaScript

Есть так же другой вариант — использовать JavaScript для загрузки графики под retina после загрузки самой страницы. Для этого в свободном доступе есть несколько библиотек. Я решил использовать retinajs library. Я, кстати, отправил pull request для исправления ошибки, когда библиотека пыталась загрузить графику под retina, в то время, когда я уже загружал ее через атрибут srcset (мы поговорим об этом позже).

Вкратце, наиболее распространенный подход — перебрать все изображения в DOM и попытаться загрузить изображение высокой четкости. Retinajs ищет аннотированные (имя файла + @ 2x) изображения на вашем сервере. После того, как Apple для iOS впервые использовал это соглашение об именовании, оно стало стандартным. Если файл изображения лежит на вашем сервере (возвращает код состояния 200), то Retina изображение заменяется изображением без него. Конечно, также должно обеспечиваться соблюдение исходных размеров изображения (так же, как с загрузкой изображений Retina), чтобы изображения на экране не были в два раза больше. 

И еще я не упомянул одну вещь: прежде чем что-либо делать, JavaScript должен сначала проверить, сидит ли пользователь с устройства на Retina. Нам не нужно пытаться загружать изображения под Retina без необходимости.

Это решение работает довольно хорошо, но не без изъянов:

  • Браузер по-прежнему сначала загружает изображения не под Retina, хотя для пользователей с ней этого делать не нужно. 
  • Пользователи Retina могут заметить нечеткие изображения, прежде чем они будут заменены графикой Retina высокой четкости. Не то, что бы это бросается в глаза, но это может быть заметно.
  • И конечно же, теперь нам нужно загрузить библиотеку JavaScript. Код часто довольно короткий, но все же добавляет немного дополнительного времени загрузки.

Наконец хочу упомянуть, что некоторые реализации JavaScript уже забежали вперед и способны определять пропускную способность пользователя и загружать изображения под Retina только если у них достаточно быстрое соединение. Это отличное дополнение к решению проблемы, и вероятно, оно очень понравилось мобильным пользователям как с Retina экраном, так и с медленным интернет-соединением.

Атрибут HTML5 srcset

Новый атрибут srcset для элемента <img> был предложен W3C как часть спецификации HTML5, и уже реализован в некоторых браузерах. Первые два метода, которые мы рассмотрели выше, на самом деле просто хаки, до того славного момента, когда появится широкая поддержка изображений высокой четкости в браузерах. Оба решения в принципе довольно адекватны, но мы же четко видим необходимость стандартного подхода, который бы реализовывался основными браузерами. Попробуйте эти два метода: используя атрибут srcset и используя новый тег <picture>. 

Атрибут srcset позволяет вам указать список источников изображений, которые можно использовать на основе ширины браузера и плотности пикселей устройства. Это действительно круто, и я очень рад сообщить, что Google Chrome уже реализовал это. Вы можете посмотреть, какие браузеры поддерживают эту спецификацию на caniuse.com/srcset. Обратите внимание, что WebKit (механизм рендеринга для Safari) тоже реализовал ее, и он, вероятно, будет выпущен в Safari 8, который будет поставляться с OS X.

HTML код загрузки изображений для retina экранов: 


<img src="/images/foo.png" alt="bar" srcset="/images/foo.png 2x" />

Просто и красиво.

Для атрибута srcset тоже можно использовать список. Использование списка для srcset позволяет разработчику сообщить браузеру, что вместо изображения src по умолчанию доступны и другие размеры. Используя флаг w, мы сообщаем браузеру, что доступны разные параметры ширины для одного и то же изображения. Параметр ширины width используем аналогично тому, как работаем с CSS-свойствами max-width в медиа-запросах. Например, мы можем разрешить браузеру использовать среднее и большое изображение в зависимости от размеров изображения в окне просмотра:


<img
  src="/images/foo.png"
  alt="bar"
  srcset="/images/foo-medium.png 1024w,
               /images/foo-large.png 2048w,
               /images/foo.png 800w"
/>

В комбинации с атрибутом sizes, браузер может выбрать изображение, которое лучше всего подходит для пользователя, на основе желаемого размера изображения области просмотра(viewport) и доступных размеров изображения, предоставленных в атрибуте srcset. Мы также можем использовать медиа-запросы вместе с атрибутом sizes, чтобы установить размер относительно области просмотра(viewport) на основе его ширины. Вот пример отображения изображения при 50% ширины от области просмотра на настольных компьютерах и 100% на мобильных устройствах.


<img
  src="/images/foo.png"
  alt="bar"
  srcset="/images/foo-medium.png 1024w,
               /images/foo.png 800w"
 
/>

Атрибут srcset- отличный способ включить графику высокой четкости для пользователей на Retina дисплеях. Кроме того, браузер не будет загружать стандартное изображение с низким разрешением для них, поэтому скорость загрузки и обьем памяти страницы не изменится. И, как я уже говорил, комбинируя атрибуты srcset и sizes, можно дополнительно указать ширину изображения в окне просмотра браузера, чтобы он мог выбрать наиболее подходящее изображение.

Элемент HTML5 picture

И последний метод, о котором я вам расскажу, — это новый элемент <picture>. Элемент picture использует тот же подход, что и элементы HTML5 <audio> и <video>, а это позволяет указывать несколько источников с возможностью возврата к стандартному изображению без Retina. Элемент picture использует атрибуты srcset и sizes, о которых мы уже поговорили, и инкапсулирует различные источники изображений, из которых браузер выбирает нужный, исходя из ширины области просмотра и плотности пикселей устройства. К сожалению, на момент написания этой статьи он еще не был реализован ни в одном из основных браузеров: caniuse.com/picture.

В следующем примере мы собираемся указать два разных источника загрузки изображения с возможностью загрузки исходного. Первый источник <source> использует медиазапрос, чтобы ограничить использование для устройств с разрешением экрана более 1024 пикселей. Кроме того, этот источник <source> также определяет различные размеры изображений, в зависимости от ширины области просмотра. Второй источник <source> определяет изображения, которые будут использоваться на основе плотности пикселей устройства. А еще у нас есть тег <img>, который использует изображение по умолчанию для отображения в браузере. При использовании элемента picture, необходимо всегда указывать тэг fallback <img>. Если тег <img> отсутствует, то первые два источника не будут отображать изображение в браузере. По сути, source источники просто предоставляют информацию браузеру, который, в свою очередь, на основе размера области просмотра и плотности пикселей устройства выбирает лучшее изображение.


<picture>
   <source media="(min-width: 1024px)" srcset="foo-large.jpg  1024w, foo-medium.jpg 640w, foo-small.jpg 320w" />
   <source srcset="[email protected] 2x, foo.jpg 1x" />
   <img src="foo.jpg" alt="Bar" />
</picture>

Я надеюсь, что помог вам узнать немного больше о Retina и адаптивных изображениях в HTML5. Изображения высокой четкости уже повсюду. Поэтому я не вижу здравых причин не добавлять Retina и адаптивные изображения на ваш сайт.

Адаптивные изображения в макете веб-страницы разных пропорций

В наше время создать адаптивную картинку довольно легко, если она располагается отдельно на макете веб-страницы. Однако в более сложных интерфейсах картинки зачастую помещаются внутрь адаптивных элементов, как, например, эта карточка:

Пока что давайте предположим, что эта картинка – не семантический элемент, а декоративный. Тогда нам будет удобно использовать свойство background-image. Так как в нашем случае изображение содержит объект, нельзя, чтобы какие-то его части обрезались при растяжении окна. Поэтому мы используем свойство background-size: contain.

Вот здесь начинаются сложности: на мобильных устройствах формат карточки меняется на вертикальный и картинка уходит наверх. Мы можем добиться этого, используя любой метод вёрстки CSS. Лучше всего это получается с помощью сетки (grid или flexbox).

Однако если мы протестируем этот способ на маленьких экранах, из-за свойства contain, получим следующее:

Эй, вернись на место!

Выглядит не очень красиво. Картинка поменяла свой размер, чтобы сохранить соотношение сторон без обрезания краёв. Если изображение важное и не должно быть обрезано, мы не можем изменить значение background-size на cover.

В этом случае, наши дальнейшие действия могут быть вам знакомы: помещаем картинку в строку, а не на фон.

На экране компьютера работает нормально:

На мобильных устройствах тоже неплохо:

Но на маленьких экранах, из-за всех фиксированных размеров, пропорции изображения искажаются.

Хмм… в растянутом виде эта клубника выглядит не так аппетитно.

Мы можем часами возиться с изображением, карточкой, свойствами сетки; меняя то одно, то другое. Или же можем…

Это основа для получения большей эластичности и устойчивости, когда дело касается адаптивных изображений. Возможно, это будет работать не в 100% случаев, но во многих из них. Этого можно достичь, приложив немного усилий к дизайну объектов; особенно, если такой подход был спланирован заранее.

Повторяем всё сначала: помещаем изображение с клубникой на прозрачный фон и устанавливаем с помощью CSS тот голубой цвет, который был на растровой картинке. Теперь вы можете сами поиграться с размерами окна просмотра в приведенной ниже демо — версии!

Рассматривая стили повнимательнее, вы наверняка заметите, что мы также добавили свойство padding элементу div, содержащему изображение, чтобы клубника не слишком сильно приближалась к краям. С помощью свойства padding мы можем полностью контролировать, насколько близко или далеко они должны располагаться.

Обратите внимание на то, что мы также используем отрицательное значение margin, чтобы компенсировать padding элемента, содержащего карточку, иначе у нас появится белое пространство по всему периметру изображения.

Несмотря на то, что демо-версия страницы работает исправно, мы всё ещё можем улучшить используемый подход. До этого момента мы предполагали, что картинка – несемантический объект. Но на подобном макете веб-страницы изображение может быть чем-то большим, чем просто декоративным элементом.

Если это наш случай, то мы определённо не хотим, чтобы картинка была обрезана, ведь это приведёт к существенной потере данных. Чтобы это предотвратить, семантически будет лучше разместить изображение в строке, а не на фоне. И мы можем осуществить это с помощью свойства object-fit.

Мы извлекли клубнику из фона, и теперь она стала строчным элементом <img>. Но мы оставили фоновый цвет в том же элементе div, в котором изначально находилось изображение.

Наконец, объединив свойство object-fit: contain и ширину, равную 100%, мы получаем возможность изменить размер окна и сохранить соотношение сторон клубники. Однако, выбирая такой метод, мы должны установить фиксированную высоту изображения в версии для ПК, иначе она будет пропорциональна установленной ширине (а уменьшение ширины повредит макет веб-страницы). Это может слишком ограничить нас, если нужно создать карточки с переменным объемом текста, разбитым на несколько строк.

Решением проблемы, описанной выше, может стать свойство aspect-ratio, которое должно появиться в ближайшем будущем. Оно позволит устанавливать фиксированное соотношение сторон для элемента, как здесь:

.el {
  aspect-ratio: 16 / 9;
}

Это значит, что мы сможем избавиться от фиксированной высоты и заменить её рассчитанным соотношением сторон. Например, размеры контрольной точки для ПК в нашем последнем примере выглядели так:

.image {
  /* ... */
  height: 184px;
  width: 318px;
}

С помощью свойства aspect-ratio мы сможем не объявлять значение высоты, а рассчитать соотношение сторон, близкое к 184px.

.image {
  /* ... */
  width: 318px; /* Ширина основания */
  height: unset; /* Сбрасывает высоту, установленную вне медиа-запроса */
  aspect-ratio: 159 / 92; /* Значения, которые ближе всего к высоте 184px */
}

Как видите, существует сразу несколько способов создать адаптивные изображения в макете веб-страницы с разными пропорциями. В любом случае, это можно сделать проще (и качественнее) не только с помощью CSS; например, можно отделить передний план от фона (как мы и сделали) или выбирать определённые картинки, которые будут выглядеть нормально, даже с обрезанными краями.

Данная публикация является переводом статьи «Fluid Images in a Variable Proportion Layout» , подготовленная редакцией проекта.

CSS — как сделать адаптивные изображения

Решение 1. CSS Media Queries

Если вам не важна пропускная способность для устройств, которые будут соответствовать меньшему разрешению, вы можете просто работать с этим решением.

Нет необходимости переопределять одни и те же свойства CSS для каждого медиа-запроса. Вы можете установить границу, поля, отступы и т. Д. Один раз для .hero-unit , и все медиа-запросы будут унаследованы от него.

Свойство background-size содержит ключевое слово contain .Он масштабирует изображения, чтобы они поместились в контейнере. Размер фонового изображения изменяется пропорционально.

содержит:

Это ключевое слово указывает, что фоновое изображение должно быть масштабировано до
быть как можно больше, при этом оба его размера должны быть меньше
чем или равный соответствующим размерам фона
область позиционирования.

В зависимости от типа изображений, с которыми вы имеете дело, вы также можете попробовать поэкспериментировать с ключевым словом cover свойства background-size.

крышка:

Это ключевое слово указывает, что фоновое изображение должно быть масштабировано до
быть как можно меньше, при этом оба его размера должны быть больше
чем или равный соответствующим размерам фона
область позиционирования.

Пример:

  размер фона: содержать;
  

Я также установил для вас рабочую демонстрацию здесь http://jsfiddle.net/qBuzR/5/


Решение 2. Изменение размера JavaScript и на стороне сервера (собственное размещение)

Если вам важна пропускная способность, вы должны изменить размер фотографий на стороне сервера в зависимости от разрешения, которое запрашивают клиенты.

Есть библиотека Adaptive Images, которая для меня неплохо работает с PHP на стороне сервера. Думаю, вы можете найти библиотеки для любого нужного языка.


Решение 3. Изменение размера JavaScript и на стороне сервера (стороннее)

Если вам лень настраивать, вы можете попробовать сторонний сервис, такой как mobify.com API. Другими словами, я бы назвал это «изменение размера как услуга».

Пример:

http://ir0.mobify.com/jpg80/100/100/http://farm4.staticflickr.com/3113/3831295511_2c004d9059_o.jpg

Этот вызов API преобразует изображение в формат изображения JPG с уровнем качества 80% при максимальной высоте и ширине 100 пикселей.

новый код — CSS Fluid Image Techniques for Responsive Site Design

«Адаптивный дизайн» — это не отдельная технология, а набор методов *, которые позволяют веб-страницам удовлетворять потребности как мобильных, так и настольных пользователей. Основные компоненты:

Адаптивный сайт может использовать одну, некоторые или все эти технологии, в зависимости от намерений его дизайнеров.Я освещал основы медиа-запросов в прошлых статьях; Теперь пришло время взглянуть на плавные изображения — метод, впервые предложенный Итаном Маркоттом.

Текст веб-страницы по умолчанию является гибким: по мере сужения окна браузера текст перекомпоновывается, чтобы занять оставшееся пространство. Изображения , а не , естественно текучие. : они сохраняют одинаковый размер и ориентацию во всех конфигурациях области просмотра и будут обрезаны, если станут слишком большими для своего контейнера. Это создает загадку при отображении изображений в мобильном браузере: поскольку они остаются в исходном размере, изображения могут обрезаться или отображаться вне масштаба по сравнению с окружающим текстовым контентом по мере сужения браузера.

Простые изображения жидкости

Один из способов обойти это — размер изображений в относительных единицах, а не в абсолютных размерах в пикселях. Наиболее распространенное относительное решение — установить max-width изображения на 100% :

  Мотоцикл Royal Enfield  

Сравнение масштабированного изображения max-width с суженным окном браузера

Изображения с этим CSS будут отображаться в исходном размере до тех пор, пока в HTML-контейнере достаточно места для этого ; по мере сужения окна браузера изображения будут масштабироваться по размеру, как вы можете видеть на иллюстрации выше.

Это работает хорошо, с некоторыми ограничениями:

  • Большое изображение (более ~ 420 пикселей в ширину) будет все больше доминировать в документе по мере уменьшения области просмотра, поскольку его исходный размер больше, чем ширина большинства смартфонов. Масштабирование означает, что изображение не будет обрезано, но оно может быть большим по сравнению с текстом при малых размерах области просмотра.
  • Это влияет на первоначальный макет и настройку документа: поскольку вы не устанавливаете высоту и ширину изображения явно в CSS, браузер не может зарезервировать место для изображения на странице.Это часто приводит к тому, что макет «всплывает», когда пользователь посещает страницу в первый раз, так как плавные изображения загружаются и вынуждены соответствовать их новому определенному размеру.
  • Если изображение уже не на всю ширину своего контейнера, этот подход не работает для изображений HiDPI / Retina: «фактический размер» изображения будет отображаться как двойная ширина, которую вы хотите.

Базовый подход с плавным изображением max-width является очень хорошим подходом для заголовков статей и изображений «героев», но для иллюстраций в основном тексте часто требуется более тонкий подход.

Лучшее решение для жидких изображений

Лучшим, хотя и более сложным подходом к жидкостным изображениям является измерение ширины изображения в процентах от общей ширины страницы .

Например, предположим, что у вас есть изображение с естественным размером 500 × 300 пикселей в документе шириной 1200 пикселей. Ниже 1200 пикселей документ будет плавным. Подсчитать, какую ширину изображение занимает в процентах от документа, легко:

(500/1200) × 100 = 41.66%

Мы можем подставить это число как ширину для изображения; часто это делается встроенным, так как каждое изображение часто имеет другое измерение:

  Фотография горы Майон на Филиппинах с руинами Кагсавы.
колокольня на переднем плане »> </code> </pre>
<p> При таком подходе изображение всегда останется в масштабе остального текста:<br />
Сравнение ширины в процентах <code> </code> масштабированного изображения с суженным окном браузера </p>
<p> Это поддерживает изображения Retina с удвоенными пикселями, но может вызывать проблемы при крайних размерах больших или малых размеров окна просмотра, когда изображение может казаться слишком большим или маленьким по сравнению с текстом.Чтобы обойти это, мы можем указать максимальную и / или минимальную ширину изображения в пикселях в качестве верхнего и нижнего пределов:
 </p>
<pre> <code> <img src =  Повышение производительности браузера 

Указание только ширина изображений может вызвать удвоение или утроение циклов, которые многие браузеры должны обработать для макета новой страницы с измененным размером. Хотя каждый из этих циклов обычно занимает менее миллисекунды, они складываются, особенно если на странице есть несколько масштабируемых элементов. Обращение к height в той же декларации может уменьшить эту проблему:

  Мотоцикл Royal Enfield  

Наконец, браузеры не всегда хорошо оптимизированы для качественного изменения размера изображений. В частности, Chrome и Safari могут страдать от небольшой размытости растровых изображений, особенно при их уменьшении. В этом отношении может помочь настройка в CSS:

  img {
рендеринг изображений: -webkit-optimize-Contrast;
}  

Следует отметить, что разница между экранами и платформами может быть разной, поэтому рекомендуется протестировать ее преимущества перед запуском в производство.

Нравится? Я приглашаю вас подписаться на меня на twitter.com/dudleystorey, чтобы узнать больше.

Адаптивные изображения: различные методы и тактики | автор: Lahiruka Wijesinghe

Как упоминалось ранее, существует несколько способов реализации адаптивных изображений, и важно знать, как лучше всего реализовать их, чтобы получить максимальную отдачу от ваших усилий.

По умолчанию существует несколько отличных тегов и атрибутов, таких как img , picture , size и srcset , предоставляемых HTML для рендеринга изображений в веб-разработке.Теперь я покажу вам, как в кратчайшие сроки реализовать описанные выше методы с использованием этих тегов и атрибутов.

1. Пиксельный метод устройства

Прежде чем углубляться в подробности, позвольте мне рассказать вам о дисплеях с высокой плотностью пикселей. Современные флагманские мобильные устройства, такие как Samsung Galaxy S10, имеют дисплеи с 4-кратной плотностью, тогда как некоторые экономичные модели могут иметь дисплеи с низкой плотностью.

Если мы нажимаем для загрузки изображения с высокой плотностью на дисплей с низкой плотностью, это приведет к очень плохому взаимодействию с пользователем и пустой трате ресурсов.Итак, мы будем использовать разные изображения для разных пикселей устройства.

В приведенном ниже примере мы рассмотрели два изображения. small-kitten.jpg с 320 × 240 пикселей и large-kitten.jpg с 640 × 480 пикселей, что делает последний подходящим для дисплеев с высоким разрешением. (Дескриптор x показывает ожидаемое соотношение пикселей устройства)

  srcset = "small-kitten.jpg 1x, large-kitten.jpg 2x "
src =" small-kitten.jpg "
alt =" Милый котенок "
/>

Если разрешение устройства пользователя превышает 640×480 пикселей, будет отображено large-kitten.jpg , и если не , small-kitten.jpg изображение будет визуализировано .9 Самое главное, пользователи с устройствами с низким разрешением не почувствуют задержки во времени загрузки изображения, в то время как пользователи с устройствами с высоким разрешением не почувствуют любые проблемы с качеством изображения

2.Метод Fluid-Image

Этот метод ориентирован на использование одного и того же изображения с разными размерами, а не на использовании разных изображений.

Например, мы можем реализовать простые жидкие изображения, указав размер изображения в относительных соотношениях, а не давая точные значения пикселей. Чаще всего используется метод max-width: 100% .

  src = ”black-dog.jpg” 
style = ”max-width: 100%;
высота: авто; ”
alt = "Изображение черной собаки"
>

Поведение масштабированного изображения максимальной ширины

Как вы можете видеть выше, изображение можно свободно масштабировать и подгонять под размер окна браузера.Этот метод идеально подходит для случаев, когда в заголовках статей используются большие изображения.

Кроме того, существует усовершенствованный метод с использованием жидких изображений для вычисления размеров с использованием ширины изображения и общей ширины страницы.

В качестве примера рассмотрим веб-страницу шириной 1200 пикселей и изображение шириной 500 пикселей. Тогда вычисление того, сколько изображение занимает на странице, будет следующим:

 ширина изображения = ширина изображения / ширина страницы (500/1200) x 100 = 41.66% 

Затем мы можем использовать это значение, как показано в приведенном ниже фрагменте кода. Это позволит изображению всегда масштабироваться в соответствии с размером веб-страницы.

  src = ”black-dog.jpg” 
style = ”float: right;
ширина: 41,66%; ”
alt = "Изображение черной собаки"
>

Поведение изображения с масштабированием в процентах по ширине

Однако этот расчет может вызвать некоторые проблемы, когда область просмотра слишком велика или слишком мала.

Мы можем решить эту проблему, добавив максимальные и минимальные значения для ширины изображения в пикселях, чтобы отметить верхнюю и нижнюю границы.

  src = ”black-dog.jpg” 
style = ”ширина: 41,66%;
max-width: 500px; ”
alt = «Изображение черной собаки»
>

3. Метод художественного направления

Основная идея Art Direction заключается в отображении различных изображений в зависимости от размеров экрана устройства. Мы можем решить эту проблему, переключившись на тег picture вместо использования тега img , поскольку он позволяет предоставлять изображения с несколькими соотношениями или несколькими точками фокусировки при просмотре на разных устройствах.

Знаменитый эксперимент с кошкой с методом художественного направления — Google Chrome

Простой фрагмент кода, подобный приведенному ниже, может получить указанный выше результат. Здесь мы предоставляем значения для двух разных атрибутов внутри элемента ; media и srcset , определяющие размер изображения и источники соответственно.

  


В приведенном выше примере, если размер экрана больше 560 пикселей, браузер покажет изображения из первое изображение, и если размер экрана больше 465 пикселей и меньше 650 пикселей, браузер будет использовать второе изображение.

Вы заметите, что обычный тег является последним вложенным тегом элемента , который имеет решающее значение для работы этого фрагмента кода.Он будет использоваться в качестве замены, когда условия в медиа-запросе не совпадают, и в качестве резервной копии в браузерах, которые не поддерживают элемент .

4. Метод переключения типа изображения

С быстрым развитием технологий день за днем ​​появляются различные типы современных типов изображений, такие как avif , webp . Хотя эти типы изображений удобны для пользователей, некоторые браузеры еще не поддерживают эти типы изображений.

Итак, мы можем использовать переключение типов для решения таких ситуаций, изменяя формат изображения.

Например, приведенный ниже код содержит 2 современных типа изображений и gif изображение. Сначала браузер попробует формат avif , а если это не удастся, он попробует формат webp . Если браузер не поддерживает оба из них, он будет использовать изображение png .

  


 A cute kitten

Вы также можете использовать chrome DevTools для эмуляции этого, чтобы увидеть, как ваше изображение будет выглядеть, когда браузер не поддерживает современные типы изображений.

Использование Chrome DevTools для эмуляции переключения изображений

Экономящие время методы CSS для создания адаптивных изображений

Как веб-разработчик, вы с большой вероятностью столкнулись с двумя врагами этой статьи: изображениями и дедлайнами.Иногда по каким-то причинам ваши изображения не помещаются в макет, и вы не хотите часами думать об этом.
Эта ситуация повторялась со мной много раз, и я учился на своих ошибках. Больше никаких хитростей с черной магией — вот пять моих любимых техник для изменения размера изображения.

«ОМГ, Я НУЖДАЮСЬ ЭТО СКОРЕЕ»

Пятница, 17:00, вы должны закончить эту страницу, но изображения не умещаются в макете. Пришло время использовать свой волшебный трюк!



 

Звучит знакомо? Мы все однажды сделали это, разве вам не кажется, что это измена?

Использование фона свойств очень полезно, они просто работают.Тем не менее, помните, что вы должны использовать их только для изображений, не относящихся к содержанию, или в качестве замены текста и в некоторых особых случаях.

Путь из будущего

Что, если бы я сказал вам, что такая магия существует также для элементов? Скажите «привет» свойству подгонки объекта — кстати, оно также работает для видео!



 

Вот и все, ребята! Посмотрите, как, когда мы получаем дружественное значение cover , мы также можем использовать , содержащий .

Хорошо, в чем ловушка?

К сожалению, объектная подгонка не работает в IE и более старых версиях Safari, но есть полифил.

Способ «Netflix»

Вы можете подумать: «Хороший трюк, еще один способ, который не работает в старых браузерах, таких как IE?». Не волнуйтесь, этот работает везде, и он мой любимый! Вам нужно будет обернуть изображение родительским элементом с относительным отступом.

Мы сохраним соотношение сторон изображения с процентом в свойстве padding .Ваше изображение будет абсолютным ребенком в натуральную величину.

Код выглядит так:



 

Маленькая демонстрация:

Простой способ

Возможно, вы уже знаете это:



 

Если ваш макет не слишком сложный, он работает в большинстве случаев.

Способ повышения производительности (продвинутый)

Под производительностью я имею в виду время загрузки. Изображение большого героя может испортить его и сделать вашу страницу медленной, особенно на мобильных устройствах.

Знаете ли вы, что в современных браузерах вы можете изменить источник изображения в зависимости от ширины страницы? Для этого и создан srcset !

Их можно комбинировать с тегом HTML 5 , который постепенно ухудшается с помощью тега .



 

Итоги

  1. Используйте background-image , если ваше изображение не является частью содержимого страницы.
  2. Используйте object-fit , если вас не интересует IE.
  3. Техника мягких контейнеров, используемая Netflix, работает везде.
  4. В большинстве случаев просто добавьте height: auto; в вашем CSS.
  5. Если вам нужно быстрое время загрузки, используйте srcset для загрузки меньших изображений на мобильный телефон.

Media CSS — Материализовать

Изображения

Изображения можно стилизовать по-разному, используя Materialize

.
Адаптивные изображения

Чтобы изображения изменялись в соответствии с шириной страницы, вы можете добавить класс responsive-img в свой тег изображения.Теперь у него будет max-width: 100% и height: auto .

 
    
          

Круговые изображения

Это квадратное изображение. Добавьте к нему класс «circle», чтобы он выглядел круглым.

Чтобы изображения выглядели круглыми, просто добавьте к ним class = "circle"

 
      
Это квадратное изображение. Добавьте к нему класс "circle", чтобы он выглядел круглым.

Видео

Мы предоставляем контейнер для встроенных видео, который адаптивно изменяет их размер.

Адаптивные встраивания

Чтобы сделать ваши вложения адаптивными, просто оберните их содержащим div, который имеет видео-контейнер класса

 
      

Адаптивные видео

Чтобы сделать ваши видео HTML5 адаптивными, просто добавьте класс responseive-video в тег видео.

 
  <элементы управления видео>
    
  
          

отзывчивых изображений на практике — A List Apart

Дьявол наказал все, что нам нравится в жизни.

Альберт Эйнштейн

Шестьдесят два процента веса Интернета составляют изображения, и каждый день мы обслуживаем все больше байтов изображений. Было бы здорово, если бы все эти байты нашли хорошее применение. Но на маленьких экранах или экранах с низким разрешением большая часть этих данных — пустая трата.

Продолжение статьи ниже

Почему? Несмотря на то, что Интернет был разработан таким образом, чтобы к нему мог получить доступ любой человек через кого угодно, лишь недавно ландшафт устройств стал достаточно разнообразным, чтобы вызвать движение к адаптивному дизайну во всей отрасли. Когда мы разрабатываем адаптивный дизайн, наш контент элегантно и эффективно переносится на любое устройство. То есть весь наш контент, кроме растровых изображений. Растровые изображения имеют фиксированное разрешение. И их судно — почтенный img с его печально единственным src — не поддается адаптации.

Столкнувшись с выбором Софи — сделать свои страницы нечеткими для некоторых или медленными для всех — большинство дизайнеров выбирают последнее, рассылая всем изображения, предназначенные для заполнения самых больших экранов с самым высоким разрешением. Таким образом, отходы.

Но! После трех лет дебатов появилось несколько новых элементов разметки для решения проблемы адаптивных изображений:

  • набор
  • размеры
  • рисунок
  • и наш старый друг исходник (заимствован из аудио и видео )

Эти новые элементы и атрибуты позволяют нам разметить несколько альтернативных источников и предоставить каждому клиенту тот источник, который ему больше всего подходит.Они вошли в официальные спецификации и их первая полная реализация — в Chrome 38 — была выпущена в сентябре. С элегантными откатами и полифилом для преодоления разрыва мы можем и должны реализовать адаптивные изображения , теперь . Итак, начнем!

Давайте возьмем существующую веб-страницу и сделаем ее изображения адаптивными. Мы сделаем это за три прохода, по очереди применяя каждую часть новой разметки:

  1. Мы позаботимся о том, чтобы наши изображения эффективно масштабировались, используя размеры srcset и .
  2. Мы будем направлять наши изображения с помощью picture и исходного носителя .
  3. Мы предоставим альтернативный формат изображения с использованием изображения и исходного типа .

В ходе этого процесса мы воочию увидим резкий прирост производительности, который обеспечивают новые функции.

Думаю, я не против того, чтобы быть старым, как против того, чтобы быть толстым и старым.

Бенджамин Франклин (или это был Питер Гэбриел?)

Мы берем в качестве темы небольшую веб-страницу о безумных лоскутных одеялах.Это простая, отзывчивая страница. На пути к его основному содержанию особо нечего мешать: гигантские изображения (лоскутных одеял!). Мы хотим показать как общий дизайн каждого лоскутного одеяла, так и как можно больше замысловатых деталей. Итак, для каждого мы представляем два изображения:

  1. все лоскутное одеяло по ширине абзаца
  2. Деталь, заполняющая 100 процентов ширины области просмотра

Как бы мы изменили размер и разметили наши изображения без новой разметки?

Прежде всего: целые лоскутные одеяла.Чтобы они всегда были четкими, нам нужно определить максимально возможный размер макета. Вот соответствующий CSS:

  * {
размер коробки: рамка-рамка;
}
тело {
размер шрифта: 1.25em;
}
фигура {
отступ: 0 1em;
максимальная ширина: 33em;
}
img {
дисплей: блок;
ширина: 100%;
}  

Мы можем вычислить максимально возможную ширину отображения img , взяв число s max-width , вычтя его padding и преобразовав em в пиксели:

  100% ширина 
x (33em 
максимальная ширина - 2em
отступ) х 1.25em размер шрифта x 16px размер шрифта по умолчанию = 620 пикселей

Или мы можем обмануть, сделав окно действительно большим и заглянув в инструменты разработчика:

(я предпочитаю второй способ.)

В любом случае мы приходим к максимальной ширине экрана полного квилта img 620 пикселей. Мы будем визуализировать наши исходные изображения в два раза больше, чтобы уместить два экрана: 1240 пикселей в ширину.

Но что делать с нашими детализированными изображениями? Они расширяются, чтобы заполнить всю область просмотра, размер которой не имеет фиксированного верхнего предела.Итак, давайте возьмем что-нибудь крупное со стандартным дизайном и отрендерим его, скажем, до 1920 пикселей в ширину.

Когда мы рендерим наши изображения в таких размерах, наша страница статус-кво весит целых 3,5 МБ. Все, кроме 5,7 КБ, это изображения. Мы можем интуитивно догадаться, что многие из этих байтов изображения представляют собой невидимые накладные расходы при доставке на маленькие экраны с низким разрешением — но сколько? Давай приступим к работе.

Первый проход: масштабирование с размерами

scrset и # section3

Teatherball с теннисным мячом для шнурков

Естественно адаптироваться к более чем двум граням

Kool AD, Dum Diary

Первая проблема, которую мы решим: заставить наши изображения эффективно масштабироваться в зависимости от ширины окна просмотра и разрешения экрана.Мы предложим различных разрешений нашего изображения, чтобы мы могли выборочно отправлять гигантские источники на гигантские экраны и / или экраны с высоким разрешением, а также меньшие версии для всех остальных. Как? С srcset .

Вот одно из наших подробных изображений во всю ширину окна просмотра:

  Деталь вышеперечисленного квилта, подчеркивающая вышивку и экзотическую вышивку.  

quilt_2-detail.jpg имеет ширину 1920 пикселей.Давайте вместе с ним визуализируем две уменьшенные версии и разметим их так:

  Деталь вышеперечисленного квилта, подчеркивающая вышивку и экзотическую вышивку.  

Первое, что следует отметить в этом img , это то, что в нем все еще есть src , который будет загружаться в браузерах, не поддерживающих новый синтаксис.

Для более способных клиентов мы добавили кое-что новое: атрибут srcset , который содержит список URL-адресов ресурсов, разделенных запятыми. После каждого URL-адреса мы включаем «дескриптор ширины», который определяет ширину каждого изображения в пикселях. Ваше изображение 1024 x 768? Вставьте 1024w после URL-адреса в srcset . srcset -знающие браузеры используют эту ширину в пикселях и все остальное, что они знают о текущей среде просмотра, чтобы выбрать источник для загрузки из набора.

Как они выбирают? Вот что мне больше всего нравится в srcset : мы не знаем! Мы не можем знать . Логика комплектации намеренно не указана.

Первые предложенные решения проблемы адаптивного изображения пытались дать авторам больше контроля. Мы, , будем отвечать за создание исчерпывающих наборов медиа-запросов — планов действий в чрезвычайных ситуациях, в которых перечисляются все комбинации размера экрана и разрешения, с индивидуальным источником для каждого.

srcset спасает нас от самих себя. Детальный контроль по-прежнему доступен, когда он нам нужен (подробнее об этом позже), но в большинстве случаев нам лучше передать ключи и позволить браузеру решать. Браузеры обладают обширными знаниями об экране человека, области просмотра, подключении и предпочтениях. Передавая контроль — описывая наши изображения, а не предписывая конкретные источники для множества мест назначения, — мы позволяем браузеру использовать эти знания. Мы получаем лучшую (ориентированную на будущее!) Функциональность за счет гораздо меньшего количества кода.

Однако есть загвоздка: для выбора разумного источника необходимо знать размер макета изображения. Но мы не можем просить браузеры откладывать выбор до тех пор, пока HTML, CSS и JavaScript страницы не будут загружены и проанализированы. Поэтому нам нужно дать браузерам оценку ширины отображаемого изображения с помощью еще одного нового атрибута: sizes .

Как мне до сих пор удавалось скрывать от вас эту неудобную правду? Подробные изображения на нашей странице-примере — это особый случай. Они занимают всю ширину области просмотра — 100vw — что, как раз так получилось, является значением по умолчанию размером .Однако наши изображения в стиле квилт соответствуют ширине абзаца и часто занимают значительно меньше места. Нам надлежит сообщить браузеру, какой именно он будет шириной с размером .

размеров принимает длины CSS. Итак:

  sizes = "100px"  

… сообщает браузеру: это изображение будет отображаться с фиксированной шириной 100 пикселей . Легкий!

Наш пример более сложный. В то время как quilt img s оформлен с использованием простого правила width: 100% , цифры, на которых они размещены, имеют максимальную ширину из 33em .

К счастью, размеров позволяют нам делать две вещи:

  1. Это позволяет нам указать несколько длин в списке, разделенном запятыми.
  2. Это позволяет нам привязать условия носителя к длине.

Как это:

  sizes = "(min-width: 33em) 33em, 100vw"  

Это говорит: область просмотра шире, чем 33em ? Это изображение будет иметь ширину 33em . В противном случае это будет 100vw .

Это почти то, что нам нужно, но не совсем то.Относительный характер em усложняет наш пример. Тело нашей страницы имеет размер шрифта из 1,25em , поэтому «1em» в контексте нашего рисунка CSS CSS будет 1,25 x размер шрифта по умолчанию в браузере. Но в условиях носителя (и, следовательно, в пределах размеров ) em всегда равно размеру шрифта по умолчанию. Некоторое умножение на 1,25 происходит по порядку: 1,25 x 33 = 41,25.

  sizes = "(min-width: 41.25em) 41.25em,
       100vw " 

Это довольно хорошо передает ширину наших одеял, и, честно говоря, вероятно, достаточно хорошо.На 100 процентов приемлемо для размеров предоставить браузеру приблизительную оценку ширины макета img ; Часто правильным выбором является обмен крошечной точности на большой выигрыш в удобочитаемости и удобстве обслуживания. Тем не менее, давайте продолжим и сделаем наш пример точным, добавив в него em отступов по обе стороны от рисунка: 2 стороны x 1,25 media-condition-ems каждая = 2,5 em отступа для учета.

  Безумное лоскутное одеяло, неровные лоскуты ткани которого вписываются в решетку из ромбов.  

Давайте посмотрим, что мы здесь сделали. Мы предоставили браузеру большие, средние и маленькие версии нашего изображения, используя srcset , а их ширину в пикселях использовали дескрипторы w . И мы сообщили браузеру, сколько пространства макета будут занимать изображения, с помощью размеров .

Если бы это был простой пример, мы могли бы дать браузеру одну длину CSS, например sizes = "100px" или sizes = "50vw" . Но нам не так повезло. Нам пришлось дать браузеру две длины CSS и заявить, что первая длина применяется только тогда, когда выполняется определенное условие мультимедиа.

К счастью, вся эта работа не прошла даром. Используя srcset и sizes , мы предоставили браузеру все необходимое для выбора источника.Как только он знает ширину в пикселях источников и ширину макета img , браузер вычисляет отношение ширины исходного изображения к ширине макета для каждого источника. Итак, скажем, размеров возвращает 620 пикселей. Источник 620w будет иметь 1x пиксель img . Источник 1240w будет иметь 2x. 310 Вт ? 0,5x. Браузер вычисляет эти соотношения, а затем выбирает тот источник, который ему нравится.

Стоит отметить, что спецификация позволяет вам указывать коэффициенты напрямую и что источникам без дескриптора назначается коэффициент по умолчанию 1x , что позволяет вам писать разметку следующим образом:

    

Это удобный и компактный способ создания изображений с высоким разрешением. Но! Это работает только для изображений с фиксированной шириной. Все изображения на нашей странице сумасшедших лоскутных одеял плавные, поэтому это последнее, что мы слышим о дескрипторах x .

Теперь, когда мы переписали нашу страницу сумасшедших лоскутных одеял, используя srcset и размеров , что мы получили с точки зрения производительности?

Вес нашей страницы теперь (как это хорошо!) Зависит от условий просмотра.Он различается, поэтому мы не можем представить его одним числом. Я перезагрузил страницу в Chrome и определил ее вес в диапазоне ширины области просмотра:

Плоская серая линия вверху представляет собой статус-кво 3,5 МБ. Толстая (1x экран) и тонкая (2x) зеленые линии представляют вес нашей обновленной страницы srcset ’d и size ’ d при ширине каждого окна просмотра от 320 до 1280 пикселей.

На экранах с 2-кратным увеличением и шириной 320 пикселей мы уменьшили вес нашей страницы на две трети - раньше страница была равна 3.5 МБ; теперь мы отправляем по сети только 1,1 МБ. На экранах размером 320 пикселей и 1x наша страница на меньше, чем на одну десятую от прежнего веса: 306 КБ.

Отсюда размеры байтов постепенно увеличиваются по мере того, как мы загружаем более крупные источники для заполнения больших окон просмотра. На устройствах 2x мы делаем значительный скачок при ширине области просмотра ~ 350 пикселей и возвращаемся к статусу-кво после 480 пикселей. На экранах 1x экономия огромна; мы сохраняем от 70 до 80 процентов веса исходной страницы, пока не передадим значение 960 пикселей.В итоге мы получаем страницу, которая на ~ 40 процентов меньше той, с которой мы начали.

Подобные сокращения - 40 процентов, 70 процентов, 90 процентов - должны остановить вас. Мы урезаем почти , два с половиной, мегабайт из каждой загрузки iPhone Retina. Измерьте это в миллисекундах или умножьте на тысячи просмотров страниц, и вы поймете, о чем идет речь.

Второй проход:

изображение и художественное оформление # section5

srcset , если вы ленивы, picture if you crazy ™

Mat Marquis

Итак, для изображений, которые просто нужно масштабировать, мы перечисляем наши источники и их ширину в пикселях в srcset , пусть Браузер знает, насколько широко img будет отображаться с размерами , и отпустил наше глупое стремление к контролю.Но! Будут времена, когда мы захотим адаптировать наши изображения способами, выходящими за рамки масштабирования. Когда мы это сделаем, нам нужно вернуть часть этого контроля над выбором источника. Введите , картинку .

Наши детализированные изображения имеют широкое соотношение сторон: 16: 9. На больших экранах они выглядят великолепно, но на телефоне они крошечные. Строчка и вышивка, которые должны показывать детали, слишком малы, чтобы их можно было разглядеть.

Было бы неплохо, если бы мы могли «увеличивать» маленькие экраны, получая более плотное и высокое кадрирование.

Такой вид вещей - адаптация содержимого изображения к конкретным условиям - называется «художественным оформлением». Каждый раз, когда мы обрезаем или иным образом изменяем изображение, чтобы оно соответствовало точке останова (а не просто изменяли размер целого), мы занимаемся художественным руководством.

Если мы включим увеличенные культуры в srcset , не будет никакой информации, когда они будут собраны, а когда нет. Используя picture и source media , мы можем четко выразить наши пожелания: загружать широкие прямоугольные кадры только тогда, когда область просмотра шире 36em.В меньших окнах просмотра всегда загружайте квадраты.

  <рисунок>

<источник
media = "(минимальная ширина: 36em)"
srcset = "quilt_2 / detail / large.jpg 1920 Вт,
quilt_2 / detail / medium.jpg 960 Вт,
quilt_2 / detail / small.jpg 480w "/>

<источник
srcset = "quilt_2 / square / large.jpg 822w,
quilt_2 / square / medium.jpg 640 Вт,
quilt_2 / square / small.jpg 320w "/>
Деталь вышеперечисленного квилта, подчеркивающая вышивку и экзотическую вышивку.
  

Элемент изображения содержит любое количество исходных элементов и один img . Браузер просматривает изображение источник с, пока не найдет тот, чей атрибут media соответствует текущему окружению. Он отправляет соответствующий source 'srcset img , который по-прежнему является элементом, который мы «видим» на странице.

Вот случай попроще:

  <рисунок>

Радужный волк.
  

В окнах просмотра с альбомной ориентацией landscape.jpg передается в img . В портретной ориентации (или если браузер не поддерживает изображение ) img остается нетронутым, а portrait.jpg загружается.

Такое поведение может быть немного неожиданным, если вы привыкли к аудио и видео . В отличие от этих элементов, picture - это невидимая обертка: волшебный span , который просто передает его img srcset .

Другой способ сформулировать это: img не является запасным вариантом. Мы постепенно улучшаем , img , помещая его в картинку .

На практике это означает, что любые стили, которые мы хотим применить к нашему визуализированному изображению, должны быть установлены на img , а не на на изображении . изображение {ширина: 100%} ничего не делает. картинка> img {width: 100%} делает то, что вы хотите.

Вот наша страница сумасшедших лоскутных одеял с этим рисунком, примененным повсюду.Принимая во внимание, что наша цель при использовании изображения изображение состояло в том, чтобы предоставить пользователям с маленьким экраном больше (и более полезных ) пикселей, давайте посмотрим, как увеличивается производительность:

Неплохо! Мы отправляем еще несколько байтов на маленькие экраны 1x. Но по несколько сложным причинам, связанным с размерами наших исходных изображений, мы фактически расширили диапазон размеров экрана, что позволило сэкономить вдвое. Экономия на нашей странице первого прохода остановилась на 480 пикселей на 2x экранах, но после нашего второго прохода они продолжаются, пока мы не достигнем 700 пикселей.

Наша страница теперь загружается быстрее и лучше выглядят на небольших устройствах. И мы еще не закончили.

Третий проход: несколько форматов с исходным типом

# section6

В 25-летней истории Интернета преобладали два формата растровых изображений: JPEG и GIF. PNG потребовалось болезненное десятилетие, чтобы присоединиться к этому эксклюзивному клубу. Новые форматы, такие как WebP и JPEG XR, стучатся в дверь, обещая разработчикам превосходное сжатие и предлагая полезные функции, такие как альфа-каналы и режимы без потерь.Но из-за того, что img , к сожалению, единственный src , внедрение было медленным - разработчикам нужна почти универсальная поддержка формата, прежде чем они смогут его развернуть. Больше никогда. изображение позволяет легко предлагать несколько форматов, следуя одному и тому же шаблону типа источника , установленному для аудио и видео :

  <рисунок>

RadWolf, Inc.
  

Если браузер поддерживает source ’s type , он отправит source ’ srcset на img .

Это простой пример, но когда мы накладываем на исходный тип — переключение поверх существующей страницы сумасшедших одеял, скажем, для добавления поддержки WebP, все становится непросто (и повторяется):

  <рисунок>

<источник
type = "изображение / webp"
media = "(минимальная ширина: 36em)"
srcset = "quilt_2 / detail / large.webp 1920w,
quilt_2 / detail / medium.webp 960w,
quilt_2 / detail / small.webp 480w "/>
<источник
media = "(минимальная ширина: 36em)"
srcset = "quilt_2 / detail / large.jpg 1920 Вт,
quilt_2 / detail / medium.jpg 960 Вт,
quilt_2 / detail / small.jpg 480w "/>

<источник
type = "изображение / webp"
srcset = "quilt_2 / square / large.webp 822w,
quilt_2 / квадрат / medium.webp 640 Вт,
quilt_2 / square / small.webp 320w "/>
<источник
srcset = "quilt_2 / square / large.jpg 822w,
quilt_2 / square / medium.jpg 640 Вт,
quilt_2 / square / small.jpg 320w "/>
Деталь вышеперечисленного квилта, подчеркивающая вышивку и экзотическую вышивку.
  

Это очень много кода для одного изображения. И сейчас мы имеем дело с большим количеством файлов: 12! Три разрешения, два формата и два кадрирования на изображение действительно складываются. Все, что мы достигли в производительности и функциональности, было заплачено за счет сложности и удобства обслуживания в будущем.

Автоматизация — ваш друг; если ваша страница будет включать массивные блоки кода, ссылающиеся на многочисленные альтернативные версии изображения, вам следует избегать создания всего вручную.

Так значит знать, когда достаточно. Я бросил на наш пример все инструменты, указанные в спецификации. Это почти никогда не будет разумным. Огромные выгоды можно получить, если использовать любую из новых функций по отдельности, и вам следует долго и внимательно изучить сложности их наслоения, прежде чем вырвать коготь и переключиться на кухонную раковину.

Тем не менее, давайте посмотрим, что WebP может сделать с нашими лоскутными одеялами.

Дополнительная экономия от 25 до 30 процентов вдобавок ко всему, что мы уже достигли — не только на низком уровне, но и по всем направлениям — определенно не к чему чихать! Моя методология здесь ни в коей мере не является строгой; производительность вашего WebP может отличаться.Дело в том, что новые форматы, которые обеспечивают значительные преимущества по сравнению со статус-кво JPEG / GIF / PNG, уже здесь, и будут появляться и дальше. picture и источник типа снижают барьер для входа, открывая путь для инноваций в форматах изображений навеки.

Это секрет совершенства:

Когда необработанное дерево обрабатывается, оно становится инструментом;

[…]

Идеальный плотник не оставляет следов резьбы по дереву.

27. Совершенство, Tao Te Ching

В течение многих лет мы знали, что отягощает наши отзывчивые страницы: изображения.Огромные, специально предназначенные для огромных экранов, которые мы отправляли по каждому . Мы тоже давно знаем, как решить эту проблему: давайте рассылаем разные источники разным клиентам. Новая разметка позволяет нам делать именно это. srcset позволяет нам предлагать несколько версий изображения для браузеров, которые с небольшой помощью из размеров выбирают наиболее подходящий источник для загрузки из группы. изображение и источник позволяют нам вмешаться и усилить контроль, гарантируя, что определенные источники будут выбраны либо на основе медиа-запросов, либо на основе поддержки типов файлов.

Вместе эти функции позволяют размечать адаптируемые, гибкие, отзывчивых изображений . Они позволяют нам отправлять каждому из наших пользователей источник, адаптированный к его или ее устройству, что дает огромный прирост производительности. Вооруженные превосходным полифилом и взглядом в будущее, разработчики должны начать использовать эту разметку прямо сейчас!

адаптивных изображений в WordPress в 2021 году: что нужно знать

WordPress — популярная система управления контентом, которая позволяет создавать сайты без использования кода или с минимальным использованием кода.Вы можете сделать это, установив темы, которые поставляются с готовым дизайном, и загрузив плагины, которые добавляют функции вашему сайту.

Большинство тем WordPress имеют встроенный адаптивный дизайн, который адаптирует ваш сайт к размеру экрана и характеристикам устройств ваших пользователей. Однако иногда в темах возникают ошибки, изображения не отображаются должным образом, и тогда вам необходимо устранить неполадки с адаптивными настройками по умолчанию.

Кроме того, если вы измените тему по умолчанию, вы можете столкнуться с проблемами с адаптивными изображениями.Понимание того, как работают адаптивные изображения в WordPress, может помочь вам понять источник проблемы и применить правильное исправление.

Что такое адаптивные изображения?

Адаптивные изображения — это изображения, которые предоставляются пользователю в соответствии с его размером экрана и характеристиками устройства. Например, изображение с высоким разрешением, отправленное на большой HD-монитор, или изображение с низким разрешением, отправленное на маленький старый сотовый телефон. Задача адаптивных изображений — максимизировать эффективность использования полосы пропускания без ущерба для взаимодействия с пользователем.

Вы можете добавлять адаптивные изображения, загружая изображения нескольких размеров или форматов. Затем, когда пользователь посещает ваш сайт, вы можете использовать комбинацию HTML, CSS и JavaScript для показа изображения, которое соответствует параметрам экрана пользователя.

Часто для создания различных размеров и форматов требуется немного ручной работы. Это особенно верно, если вы хотите изменить обрезку изображений, чтобы лучше соответствовать определенным размерам экрана. После сохранения различных размеров вам необходимо разместить все изображения на своем веб-сервере, чтобы они обслуживались по мере необходимости.

В качестве альтернативы вы можете использовать такие инструменты, как сети доставки контента (CDN) или решения для управления цифровыми активами (DAM), чтобы динамически изменять размер и обслуживать изображения. Это может быть более простой вариант, если у вас много изображений или несколько сайтов. Использование этих методов требует импорта соответствующей библиотеки в сценарии вашей страницы и выполнения вызова API для необходимого изображения.

Почему следует использовать адаптивные изображения

Есть много причин, по которым вы должны использовать адаптивные изображения на своих сайтах в собственных интересах и в интересах пользователей.В дополнение к указанным ниже причинам имейте в виду, что Google отдает предпочтение поиску сайтам с адаптивными изображениями.

  • Эффективное использование полосы пропускания — отвечающие изображения гарантируют, что обслуживаются и загружаются только наиболее полезные для пользователя изображения. Это исключает потерю пропускной способности, поскольку вы не отправляете файлы, размер которых превышает то, что пользователь может фактически использовать. Это также делает ваш сайт более удобным для пользователей, особенно для мобильных пользователей, которые часто имеют ограниченный объем данных.
  • Более быстрое время загрузки — чем меньше данных должен загружать пользовательский клиент, тем быстрее загружается ваша страница. Это очень важно, поскольку многие пользователи не хотят ждать загрузки страницы более нескольких секунд и покидают сайт, если загрузка занимает слишком много времени.
  • Улучшенное взаимодействие с пользователем — когда вы добавляете изображения на свой сайт, вы делаете это, чтобы дать пользователю особый опыт. Адаптивные изображения гарантируют, что пользователи могут просматривать изображения так, как вы предполагаете, без деформации или неправильного размещения.Это дает пользователю более приятный опыт и увеличивает вероятность того, что он останется на вашем сайте.

Как работают адаптивные изображения в WordPress?

Начиная с WordPress (WP) 4.4, добавление изображений в медиатеку автоматически настраивает вас на адаптивные изображения. Когда вы загружаете изображение, WP автоматически создает пять копий вашего изображения различных размеров. Эти размеры включают:

  • Полный — исходный размер загрузки
  • Большой — максимальная ширина или высота 1024 пикселей
  • Средний большой — максимальная ширина или высота 768 пикселей
  • Средний — максимальная ширина или высота 300 пикселей
  • Миниатюра — максимальная ширина или высота 150 пикселей

Вы также можете изменить эти размеры или добавить дополнительные размеры вручную.

Для управления использованием этих размеров WP включает атрибуты тега img srcset и sizes. Эти атрибуты предоставляют браузеру информацию о том, какие размеры доступны и когда эти размеры следует выбирать.

В атрибуте srcset вы назначаете ширину изображения. Затем браузер проверяет ширину и выбирает самое большое изображение, которое соответствует ширине браузера или меньше. В атрибуте size вы указываете размер, до которого должно масштабироваться изображение. Это позволяет выбрать наиболее эффективное изображение и обеспечить его отображение пропорционально экрану.

Пример того, как это выглядит в вашем теге изображения, можно увидеть ниже:

  Образец изображения  

Что нужно знать об адаптивных изображениях

При работе с адаптивными изображениями следует помнить о нескольких аспектах.Эти соображения могут помочь вам убедиться, что ваши изображения отображаются так, как вы ожидаете, и что вы, пользователи, получаете наилучшие впечатления.

«размеры» необязательно с фиксатором

При определении атрибута sizes вы должны понимать, что он определяет требуемое изображение, а также визуализированную ширину изображений. Это означает, что вы должны позаботиться о соответствии ширины между изображениями. Если ширина изображения в разных srcs различается, вы можете получить изображение, которое деформируется при рендеринге.Кроме того, если вы используете srcset без указания размеров, вы должны знать, что клиентские браузеры будут использовать ширину по умолчанию 100vw.

Отображение изображения зависит от браузера

Обычно браузеры отображают размер изображения, который лучше всего соответствует размеру области просмотра. Однако разные браузеры используют разные методы выбора изображения, поэтому ваш пользовательский опыт может быть несовместимым. Например, некоторые браузеры отдают приоритет кэшированным версиям изображений независимо от того, совпадает ли их размер.

Эта изменчивость и отсутствие детального контроля означают, что вам не следует полагаться на srcset при принятии проектных решений. Вместо этого вам следует подумать о том, чтобы, например, обслуживать разные изображения или изображения с разными соотношениями, чтобы лучше подходить к конкретным устройствам. Для этого вы можете использовать элемент .

«srcset» не является значением по умолчанию

Если вы используете тему, разработанную кем-то другим, имейте в виду, что srcset не реализован по умолчанию. Многие темы, особенно старые, не содержат этого или атрибутов размеров.Если вы хотите использовать эти атрибуты, вам нужно либо настроить используемую тему, либо найти другую тему, реализующую эти атрибуты.

Если вы не уверены, использует ли ваша тема srcset и в документации по теме не сказано, вы можете проверить это вручную. Самый простой способ сделать это — открыть одну из своих страниц с изображением на рабочем столе или ноутбуке. В зависимости от вашего браузера и ОС вы должны иметь возможность щелкнуть изображение правой кнопкой мыши и выбрать «Проверить». Это позволяет вам посмотреть на элемент и увидеть, реализован ли srcset.

Заключение

Адаптивные изображения имеют решающее значение для создания положительного пользовательского опыта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.