C среды программирования: 6 лучших IDE для программирования на С и С++

Содержание

6 лучших IDE для программирования на С и С++

Перевод статьи
«6 Best IDEs For C and C++ Programming Language».

Способность понимать и писать код это
одна из вещей, которые превращают
выпускника вуза в программиста или
разработчика. Большинство вузов начинают
свою программу с языка С, а затем переходят
на С++. И поскольку С++ является производной
С и предлагает функционал
объектно-ориентированного программирования,
то без хорошей IDE вам будет сложно писать
код.

Интегрированная среда разработки
(Integrated Development Environment, IDE) оказывает большую
помощь программисту, предоставляя все
необходимые для работы удобства. Также
она повышает производительность труда
разработчика благодаря полезным
инструментам, функциям автозаполнения
и сотням сочетаний клавиш.

Сегодня я расскажу о нескольких лучших
IDE для разработчиков, пишущих на C и C++.
Эти инструменты сделают вашу работу
более легкой и позволят выполнять больше
задач за меньшее время.

1. Eclipse

Eclipse это одна из самых богатых
функционалом IDE с открытым исходным
кодом. Изначально она главным образом
использовалась для разработки на Java,
но сейчас поддерживает большее
разнообразие языков. Эта IDE поставляется
с отличным графическим пользовательским
интерфейсом и функционалом drag-and-drop.

Eclipse доступна для Windows, Linux и MacOS. Эта
среда предоставляет много продвинутых
фич, таких как автоматический анализ
кода, интеграция git, статический анализ
кода и т. д.

Поддерживаемые языки: C, C++, C#, Java,
JavaScript, Perl, PHP, Python, COBOL и т. д.

2. NetBeans

NetBeans это еще одна из лучших IDE для
программирования на С и С++. Она имеет
дружественный к пользователю интерфейс,
а также несколько потрясающе полезных
шаблонов проектов. Есть функционал
drag-and-drop. Netbeans написана на Java, но
предоставляет полную поддержку и набор
инструментов, необходимых для
разработчиков, пишущих на С и С++.

Лучшее в Netbeans это ее простые и эффективные
инструменты для управления проектами.
Поставляемый функционал можно расширить
при помощи разнообразных полезных
плагинов. С NetBeans вы сможете мониторить
разработку вашего проекта удаленно.

Эта среда доступна для Windows, Mac OS X,
Linux и Solaris.

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, HTML, HTML
5 и другие.

3. Visual
Studio Code

Visual Studio Code от Microsoft это одна из самых
надежных и функциональных IDE, доступных
для Windows, Linux и MacOS. Эта IDE базируется на
фреймворке Electron.

Если говорить о функционале, Visual Studio Code обладает всеми нужными свойствами, такими как умное дополнение кода, подсветка синтаксиса, рефакторинг кода, поддержка сниппетов, возможности отладки, интегрированный контроль Git и т. д. Кроме того, вы можете кастомизировать эту IDE многими способами, включая сочетания клавиш и настройки.

Поддерживаемые языки: C, C++, C#, CSS, Go,
HTML, Java, JavaScript, Python, PHP, TypeScript и т. д.

4. Code::Blocks

Code::Blocks поддерживает мало языков, но
зато для них является одной из лучших
IDE. Разработчики, пишущие на С и С++, оценят
ее настраиваемость и гибкость. Лучшее
в Code::Blocks это доступность множества
плагинов. Функционал этой среды разработки
можно сколь угодно расширить, в том
числе с помощью пользовательских
плагинов.

Умная подсветка синтаксиса, автодополнение
кода и полнофункциональный отладчик,
имеющиеся в Code::Blocks, сделают разработку
действительно быстрой.

Code::Blocks доступна на всех платформах,
включая Windows, Linux и MacOS.

Поддерживаемые языки: C, C++ и Fortran.

5. Atom

Atom это один из самых популярных и
высоко настраиваемых редакторов кода.
Он разработан Github и является прекрасным
выбором как для маленьких, так и для
крупных проектов. Доступен для Windows,
Linux и OS X, поставляется с очень
минималистическим пользовательским
интерфейсом.

Эта IDE обладает всем необходимым
функционалом. В ней есть менеджер
пакетов, несколько панелей, функция
поиска и замены текста, поддержка палитры
команд и т. д. Кроме того, для Atom
доступно множество плагинов: с их помощью
вы сможете расширить функционал этого
редактора и сделать его еще более
полезным.

Поддерживаемые языки: C/C++, CSS, HTML,
JavaScript, PHP, Python, Ruby и т. д.

6. Dev
C++

Если вы ищете популярную IDE для
разработки на С/С++ на начальном уровне,
обратите внимание на Dev C++. Хотя эта среда
не имеет многих более продвинутых
функций, вам будут доступны автодополнение
кода, менеджмент проектов, подсветка
синтаксиса, поддержка CVS, встроенная
отладка и пр. Dev C++ базируется на GNU
Compiler Collection (GCC).

Эта среда вполне подходит для разработки
мини-проектов на платформе Windows.

Поддерживаемые языки: C и C++.

Заключение

Надеюсь, вы найдете эту статью полезной.
Хорошая IDE может помочь вам во многих
вещах. Благодаря ей вы сможете писать
код быстро и эффективно, поддерживать
порядок в импортируемых библиотеках,
экономить силы и время. Кроме того, ваша
IDE может существенно облегчить вашу
задачу по нахождению и исправлению
багов.

А чем пользуетесь вы? Поделитесь в комментариях!

Лучшие IDE для разработки на C# | GeekBrains

Один очевидный вариант и несколько других.

4 минуты178274

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1643/og_cover_image/b0b384dfef5399451b24efc80182bfb3

С# — один из наиболее популярных языков программирования в мире, хотя его начали разрабатывать еще в прошлом веке. Он задумывался как альтернатива Java, но нашел собственный, вполне успешный путь. C# преподают в большинстве технологических вузов мира. Windows — все еще самая популярная компьютерная ОС, так что выбор удобной среды разработки — актуальный вопрос. Попробуем на него ответить.

Описание: самая «правильная» среда разработки. С Visual Studio многие начинают знакомиться с языком и не расстаются с ней на протяжении всей карьеры программиста.

Плюсы:

  • Официальная. Так как и язык, и среда разработки созданы в Microsoft, логично предположить, что ничего более функционального вы не найдете во всем Интернете. В некоторых случаях без Visual Studio не обойтись — например, при использовании технологий UWP и WPF.
  • Бесплатная. Версии «Community edition» для рядового пользователя будет достаточно. Тем более, теперь можно подключать плагины (в отличие от старой версии Express).
  • Функциональная. В Visual Studio множество качественных плагинов. С их помощью можно расширить функциональность приложения и подключить другие языки.
  • Поддерживает платформы .NET. Visual Studio имеет широкие возможности по разработке приложений под Windows, в том числе в .NET-сегменте.
  • Облачные хранилища. Зарегистрируйтесь в сообществе Visual Studio — и получите доступ к облачному хранилищу, где сможете располагать файлы проектов.
  • Корпоративность. Технология бэклога позволяет членам команды  взаимодействовать при гибкой методологии разработки.

Минусы:

  • Баги при переходах с триал-версии. При переходе на платную версию могут теряться настройки и нарушаться работа корпоративного сервера.  
  • Сложность. Самостоятельно освоить Visual Studio новичку будет непросто — слишком много доступных функций, спрятанных в подразделах меню.    

Описание: среда от JetBrains для работы с платформой .NET. Выпущена в прошлом году, но уже приобрела много поклонников.

Плюсы:

  • ReSharper. Это плагин, изначально разработанный для повышения производительности Visual Studio. Теперь на его основе выпущена IDE.
  • Поддержка полного цикла. Фирменная черта продуктов JetBrains, воплощенная и в Project Rider. С ним вы сможете организовать весь цикл создания ПО: от идеи до поддержки.
  • Функциональность. Project Rider позволяет подключить MSBuild и XBuild, работать с CLI-проектами и организовать отладку приложений .NET and Mono. Множество опций для быстрого создания кода улучшает производительность.
  • Multiple runtime. Поддержка нескольких запущенных программ.
  • Кроссплатформенность. Project Rider работает с Windows, Linux и MacOS.
  • Контроль версий. Встроенный инструмент позволяет напрямую организовать работу с Git, Mercurial и TFS.

Минусы:

  • Молодость. Часть функциональности еще в разработке, не все стартовые баги исправлены.
  • Стоимость. Самая дешевая версия Project Rider обойдется в 139 долларов за первый год использования. Но есть триал-версия и специальные предложения для студентов и непрофильных организаций.    

Описание: одна из самых популярных мультиязычных сред. Ориентирована преимущественно на разработку Java-приложений, но полезна и для кодов на C#.

Плюсы:

  • Множество плагинов. У Eclipse едва ли не самое большое число надстроек — «на все случаи жизни».
  • Активное сообщество. Помогает быстрее освоить среду разработки, выпускает новые плагины.
  • Отличные компилятор и отладчик. Первый работает на порядок быстрее, чем у конкурентов, второй — показывает потоки, пересечения, позволяет гибко управлять ходом отладки.
  • Кастомизация. Благодаря плагинам и настройкам можно полностью персонализировать Eclipse.
  • Бесплатность. Это open-source проект, абсолютно бесплатный.
  • Высокая функциональность. Благодаря разработчикам-официалам и членам сообщества с помощью Eclipse можно провести любой C#-продукт по полному циклу разработки.

Минусы:

  • Сложность. Как и любой функциональный продукт, Eclipse может показаться новичку слишком сложным.
  • Нет гарантий надежности. Так как плагины создаются сообществом, за их качество отвечает только разработчик. Кроме того, сами создатели Eclipse с каждой новой версией плодят баги, не успевая порой исправлять старые.     

Описание: кроссплатформенный редактор кода, который при помощи плагинов можно «подтянуть» к статусу IDE.

Плюсы:

  • Кроссплатформенность. Работает на MacOS, Ubuntu и Windows. Пока недоступен на Android и iOS.
  • Бесплатность. Простой open-source редактор и плагины — платить не надо.
  • Легковесность. Потребуется совсем мало ресурсов, чтобы приступить к работе с минималистичным VSC.

Минусы:

  • Низкая функциональность. Несмотря на поддержку .NET-платформы, VCS неудобен для сложных проектов.
  • Сомнительная надежность. Многие надстройки имеют низкое качество сборки и не всегда выполняют даже основные функции.

Описание: свободная среда разработки от Xamarin для создания приложений на множестве языков, в том числе на C#.

Плюсы:

  • Мультиплатформенность. Поддерживает Linux, Windows и Mac OS.
  • Кастомизация. На рабочем столе можно расположить функции и окна по своему усмотрению.
  • Unity 3D. Полноценная поддержка популярной платформы для разработки игр.
  • Бесплатность.

Минусы:

  • Ограниченная функциональность. У MonoDevelop есть собственный отладчик и инструменты для работы с кодом. Но в части поддержки разных платформ и проектов — это пока сырая IDE.    

Описание: среда разработки, известная простой и удобством в настройке и использовании.

Плюсы:

  • Бесплатность. Полноценный open-source проект.
  • Простота. В отличие от Visual Studio, среда Code::Blocks понятна новичку, знающему один из поддерживаемых языков.
  • Кроссплатформенность. IDE запускается на любой десктопной ОС.
  • Выбор компилятора. Code::Blocks ограничена в функциональности, но эта возможность — несомненный плюс.
  • Легковесность.

Минусы:

  • Недостаточная функциональность. Для создания комплексных приложений Code::Blocks категорически не подходит.
  • Нестабильность. Приходится сталкиваться с нелепыми ошибками в отладке и некорректной работой всей среды.

Заключение

Список IDE, получаемых даже при подключении сторонних плагинов, мал относительно Java или PHP. Но это тот случай, когда малое количество компенсируется качеством: в числе предложенных сред каждый сможет найти подходящую — по планируемым задачам  и потребляемым ресурсам.

microsoft_developerdotnetvisual studioxamarinc#

Бесплатные среды программирования С++, C#

MS Visual Studio Community — максимум возможностей

Интегрированная среда программирования MS Visual Studio Community — полнофункциональная, расширяемая и бесплатная интегрированная среда разработки для создания современных приложений Android, iOS и Windows, а также веб-приложений и облачных служб. В Visual Studio Community возможно программирование на C#, Visual Basic, F#, C++, HTML, JavaScript, TypeScript, Python, PHP. Являясь расширяемой, студия может быть средой программирования для любого языка.

Среда программирования Visual Studio Community даёт возможность для разработки веб-приложений с помощью ASP.NET, Node.js, Python и JavaScript. В вашем распоряжении мощные веб-платформы, такие как AngularJS, jQuery, Bootstrap, Django и Backbone.js. MS Visual Studio Community предоставляет управление исходным кодом в репозиториях Git, размещенных любым поставщиком, например: GitHub.

MS Visual Studio Community предназначена для индивидуальных разработчиков. Лицензия разрешает индивидуальным разработчикам создавать бесплатные или платные приложения. Организации могут использовать MS Visual Studio Community в учебных и научных целях.


C++Builder Community Edition

C++Builder Community Edition бесплатно распространяется среди разработчиков-фрилансеров, молодых компаний, студентов и некоммерческих организаций. Эта полнофункциональная интегрированная среда разработки предназначена для создания приложений для iOS, Android, Windows и macOS с использованием единой базы кода C++ (ограниченная лицензия на использование в коммерческих целях).

C++Builder Community Edition включает в себя редактор кода, мощные инструменты для отладки, встроенную функцию доступа к популярным локальным базам, содержащим живые данные, прямо во время разработки, возможности Bluetooth и IoT, а также средство разработки визуальных интерфейсов пользователя, которое поддерживает совершенное до уровня пикселей стилистическое оформление для конкретной платформы.


Особенности:

  • C++Builder Community Edition предоставляет возможность использования встроенных профессиональных инструментов разработки с самого первого дня.
  • Разработка приложений для Windows, macOS, Android и iOS осуществляется с использованием единой базы кода.
  • Визуальная разработка с использованием программных каркасов C++Builder VCL и FireMonkey.
  • Встроенные инструменты позволяют осуществлять отладку на любом устройстве.
  • Создание приложений для баз данных с локальным и встроенным подключением.
  • Сотни встроенных компонентов позволяют повысить уровень разрабатываемых приложений и сократить количество циклов разработки.

  • Лицензия на использование продолжает действовать до тех пор, пока прибыль физического лица или компании от приложений C++Builder не достигнет 5 000 долларов США, или штат команды разработчиков не превысит 5 человек.

SharpDevelop IDE

SharpDevelop — это IDE с открытым исходным кодом для проектов на платформе Microsoft .NET. В SharpDevelop возможно программирование на языках C #, VB.NET, F #, IronPython и IronRuby, а также целевые и расширенные возможности: Windows Forms или WPF, а также ASP.NET MVC и WCF.

Может запускаться с USB-накопителя, поставляется с интегрированными инструментальными средствами и инструментами для тестирования производительности, Git, NuGet. Имеет множество функций, которые повышают производительность труда разработчика. Это IDE с открытым исходным кодом, можно свободно скачать исходный код и исполняемые файлы c сайта загрузки. SharpDevelop имеет мощный интегрированный отладчик, включая динамические функции отладки, предоставляет возможность модульного тестирования и анализа кода.


Основные характеристики:

  • Поддерживаемые языки программирования
    • C # (Windows Forms Designer)
    • VB.NET (Windows Forms Designer)
    • Boo (Windows Forms Designer)
    • IronPython (Windows Forms Designer)
    • IronRuby (Windows Forms Designer)
    • F#

  • Каркасы приложений, Frameworks
    • Windows Presentation Foundation (WPF)
    • Windows Forms
    • ASP.NET MVC
    • Entity Framework (EF EDM Designer)

  • Производительность труда разработчиков
    • Функция завершения кода подобная IntelliSense
    • Рефакторинг (пакетное переименование, улучшение структуры кода)
    • Параллельная поддержка сборки для многоядерных машин
    • Поддержка пакетов NuGet и T4
    • Автоматическая вставка кода
    • Запуск с карты памяти USB
    • поддержка чтения проект (Подробнее)
    • Полная поддержка MSBuild (платформа сборки проекта)

  • Инструменты
    • Встроенный отладчик (в том числе динамические особенности отладки)
    • Анализ кода
    • Модульное тестирование (NUnit)
    • Встроенная поддержка Git


Проекты, созданные в Visual Studio, вы можете открывать и редактировать в SharpDevelop и наоборот. Бесплатная среда программирования SharpDevelop предназначена для создания и редактирования любительских и коммерческих проектов. Отлично спроектированная среда разработки SharpDevelop может использоваться как альтернатива Visual Studio .NET Community.


MonoDevelop IDE

MonoDevelop — бесплатная кроссплатформенная интегрированная среда программирования для языков C#, F#, Visual Basic .NET, C/C++, Vala и других языков. В MonoDevelop можно быстро писать настольные приложения и веб-приложения для операционных систем Linux, Windows и Mac OSX. MonoDevelop делает легким для разработчиков портирование .NET приложений, созданных с помощью MS Visual Studio в Linux и Mac OSX, а также обеспечивает поддержку единого кода для всех платформ.

Среда программирования MonoDevelop включает функциональность подобную Microsoft Visual Studio, например, Intellisense, интеграцию системы управления версиями и интегрированный визуальные GUI и веб-дизайнер. MonoDevelop предназначена для разработки любительских и коммерческих проектов ориентированные на различные операционные системы.

  • Мультиплатформенность. Поддерживает Linux, Windows и Mac OS X.
  • Расширенные возможности редактирования. Поддерживает автозавершения кода для C#, шаблоны кода, сворачивание кода.
  • Настраиваемый интерфейс. настраиваемое расположение окон, определяемые пользователем привязки клавиш, использование внешних инструментов.
  • Поддержка нескольких языков: C#, Visual Basic.Net, C/C++, Vala
  • Контекстно-зависимая справка
  • Интегрированный отладчик для отладки приложений моно и родственных приложений
  • GTK# визуальный конструктор. Удобно создавать приложения GTK#
  • ASP.NET. Создание веб-проектов с поддержкой полного кода завершения и тестирования на XSP, встроенный моно веб-сервер.
  • Другие инструменты. Источник управления, интеграции makefile, модульного тестирования, упаковки и развертывания, локализация.

MonoDevelop обеспечивает равноправную поддержку разработки .NET приложений для операционных систем Linux, MacOS X и Windows. Практикование в среде программирования MonoDevelop будет полезно для любого разработчика кроссплатформенного программного обеспечения.


Eclipse IDE

Eclipse IDE — интегрированная среда разработки работающая на виртуальной Java-машине JVM. Включает в себя несколько IDE для разработки на языках C / C ++ IDE, JavaScript / TypeScript IDE, PHP IDE и многое другое. Eclipse это одна из самых богатых функционалом IDE с открытым исходным кодом.

Изначально она главным образом использовалась для разработки на Java, но сейчас поддерживает большее разнообразие языков. Эта IDE поставляется с отличным графическим пользовательским интерфейсом и функционалом drag-and-drop. Eclipse IDE доступна для Windows, Linux и MacOS. Эта среда предоставляет много продвинутых особенностей, таких как автоматический анализ кода, интеграция git, статический анализ кода и т. д.

Eclipse IDE открытая платформа для профессиональных разработчиков. Имеет бесплатный и открытый исходный код, выпущенный в соответствии с Eclipse Public License 2.0. Вы можете легко объединить поддержку нескольких языков и другие функции в любой из наших пакетов по умолчанию, а Eclipse Marketplace обеспечивает практически неограниченную настройку и расширение. Все больше и больше Eclipse IDE поддерживается отдельными участниками(спонсорами) по всему миру.


53789
14 декабря 2019 г.

10 лучших IDE – База Знаний Timeweb Community

IDE (Integrated Development Environment) – это интегрированная, единая среда разработки, которая используется разработчиками для создания различного программного обеспечения. IDE представляет собой комплекс из нескольких инструментов, а именно: текстового редактора, компилятора либо интерпретатора, средств автоматизации сборки и отладчика. Помимо этого, IDE может содержать инструменты для интеграции с системами управления версиями и другие полезные утилиты. Есть IDE, которые предназначены для работы только с одним языком программирования, однако большинство современных IDE позволяет работать сразу с несколькими.

Сегодня я расскажу вам о 10 лучших средах разработки как в платном, так и в бесплатном сегменте.

А еще мы поговорили с опытными разработчиками о том, какие IDE они считают наилучшими и могли бы порекомендовать новичкам. С их мнениями вы можете ознакомиться в конце статьи. 

Чем IDE отличается от текстового редактора?

IDE представляет собой более сложный инструмент, чем обычный текстовый редактор. Несмотря на то что в текстовых редакторах есть масса полезных функций вроде подсветки синтаксиса, единственная их задача – обеспечивать работу с кодом. То есть для полноценной разработки вам понадобится еще хотя бы компилятор и отладчик.

IDE уже содержит в себе все эти и другие полезные компоненты. По сути, термин IDE обозначает то, что у вас под рукой будет все, что необходимо для разработки приложений и программ.

Какая среда разработки подойдет конкретно для вас? В этом вопросе надо основываться на четырех факторах:

  • язык разработки;
  • простота использования;
  • на каких платформах работает;
  • стоимость.

Итак, давайте рассмотрим лучшие среды разработки. 

Лучшие платные IDE

PhpStorm

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: PHP, JavaScript, HTML, CSS, SASS, LESS и т.д.

Стоимость: от 199$ в год (последующие года будут стоить дешевле). 

Умная среда от известной компании JetBrains предназначена для разработки на PHP, JavaScript, HTML и CSS и идеально подходит для работы с различными CMS: Drupal, WordPress, Symfony, Joomla и многими другими. Среда разработки глубоко анализирует структуру кода, помогая избегать ошибок, а также поддерживает базы данных и SQL.

Преимущества

  • Автодополнение кода и качественная отладка.
  • Удобная навигация.
  • Безопасный рефакторинг – применить изменения во всем проекте можно за пару кликов.
  • Функция Live Edit позволяет мгновенно посмотреть все изменения в браузере.
  • Интерфейс будет понятен даже новичкам.

Недостатки

  • Нет бесплатной версии. Но можно скачать триал.  

CLion

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: С++, C, Objective C, Kotlin, Python, Swift, Fortran, JavaScript, CSS и другие.

Стоимость: от 199$ в год (последующие года будут стоить дешевле). 

И снова продукт JetBrains. CLion – идеальное кроссплатформенное решение для тех, кто работает на C и C++ (и не только). Умный редактор, удобный генератор кода, статический и динамический анализ, безопасный рефакторинг… Особенности данной среды разработки можно перечислять бесконечно.

Преимущества

  • Поддержка удаленной разработки по SSH.
  • Просмотр значений переменных прямо в редакторе.
  • Умная помощь при написании кода.
  • Возможность кастомизировать редактор.
  • Быстрый и безопасный рефакторинг.
  • Широкий функционал. IDE можно использовать даже для программирования микроконтроллеров.

Недостатки 

  • Нет бесплатной версии. Но, как и в случае с PhpStorm, можно скачать пробную версию.

Лучшие условно-бесплатные IDE

Microsoft Visual Studio

Платформы: Windows/macOS (для Linux есть только редактор кода)

Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, ASP.NET, JavaScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.

Стоимость: от 45$ в месяц. Есть бесплатная версия (Community) для частного использования, студентов и создателей опенсорсовых проектов.

Microsoft Visual Studio – это премиум IDE, стоимость которой зависит от редакции и типа подписки. Она позволяет создавать самые разные проекты, начиная с мобильных и веб-приложений и заканчивая видеоиграми. Microsoft Visual Studio включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости – вы сможете проверить свое приложение на более чем 300 устройствах и браузерах. Благодаря своей гибкости, эта IDE отлично подойдет как для студентов, так и для профессионалов.

Особенности:

  • Огромная коллекция всевозможных расширений, которая постоянно пополняется.
  • Технология автодополнения IntelliSense.
  • Возможность кастомизировать рабочую панель.
  • Поддержка разделенного экрана (split screen).

Из недостатков можно выделить тяжеловесность этой IDE. Для выполнения даже небольших правок могут потребоваться значительные ресурсы, поэтому если нужно выполнить какую-то простую и быструю задачу, удобнее использовать более легкий редактор.

PyCharm

 

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: Python, Jython, Cython, IronPython, PyPy, AngularJS, Coffee Script, HTML/CSS, Django/Jinja2 templates, Gql, LESS/SASS/SCSS/HAML, Mako, Puppet, RegExp, Rest, SQL, XML, YAML и т.д.

Стоимость: от 199$ в год. Есть бесплатная версия, но она работает только с Python. 

Это интегрированная среда разработки на языке Python, которая была разработана международной компанией JetBrains (да, и снова эти ребята). Эта IDE распространяется под несколькими лицензиями, в том числе как Community Edition, где чуть урезан функционал. Сами разработчики характеризуют свой продукт как «самую интеллектуальную Python IDE с полным набором средств для эффективной разработки на языке Python».

Преимущества

  • Поддержка Google App Engine; IronPython, Jython, Cython, PyPy wxPython, PyQt, PyGTK и др.
  • Поддержка Flask-фреймворка и языков Mako и Jinja2.
  • Редактор Javascript, Coffescript, HTML/CSS, SASS, LESS, HAML.
  • Интеграция с системами контроля версий (VCS).
  • UML диаграммы классов, диаграммы моделей Django и Google App Engine.

Недостатки

  • Иногда встречаются баги, которые, как правило, не вызывают сильных неудобств.

IntelliJ IDEA

 

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: Java, AngularJS, Scala, Groovy, AspectJ, CoffeeScript, HTML, Kotlin, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass,TypeScript, SQL и другие.

Стоимость: от 499$ в год. Бесплатная версия работает только с Java и Android.

Еще одна IDE, разработанная компанией Jet Brains. Здесь тоже есть возможность использовать бесплатную версию Community Edition, а у платной версии есть тестовый 30-дневный период. Изначально IntelliJ IDEA создавалась как среда разработки для Java, но сейчас разработчики определяют эту IDE как «самую умную и удобную среду разработки для Java, включающую поддержку всех последних технологий и фреймворков». Используя плагины, эту IDE можно использовать для работы с другими языками.

Преимущества

  • Инструменты для анализа качества кода, удобная навигация, расширенные рефакторинги и форматирование для Java, Groovy, Scala, HTML, CSS, JavaScript, CoffeeScript, ActionScript, LESS, XML и многих других языков.
  • Интеграция с серверами приложений, включая Tomcat, TomEE, GlassFish, JBoss, WebLogic, WebSphere, Geronimo, Resin, Jetty и Virgo.
  • Инструменты для работы с базами данных и SQL файлами.
  • Интеграция с коммерческими системами управления версиями Perforce, Team Foundation Server, ClearCase, Visual SourceSafe.
  • Инструменты для запуска тестов и анализа покрытия кода, включая поддержку всех популярных фреймворков для тестирования.

Недостатки

Придется потратить время для того, чтобы разобраться в этой IDE, поэтому начинающим программистам она может показаться сложноватой.

Лучшие бесплатные IDE

Eclipse

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

Это бесплатная опенсорсная среда разработки, которая хорошо подойдет как новичкам, так и опытным разработчикам. Помимо инструментов отладки и поддержки Git/CVS, Eclipse поставляется с Java и инструментом для создания плагинов. Изначально Eclipse использовалась только для Java, но сейчас, благодаря плагинам и расширениям, ее функции значительно расширились. Именно из-за возможности расширить Eclipse своими модулями эта платформа и завоевала свою популярность среди разработчиков. Функционал Eclipse не такой большой, как у IntelliJ IDEA, зато эта среда разработки распространяется с открытым исходным кодом.

Преимущества

  • Возможность программировать на множестве языков.
  • Значительная гибкость среды за счет модульности.
  • Возможность интеграции JUnit.
  • Удаленная отладка (при использовании JVM).

Недостатки

  • Новичкам может быть сложно разобраться в многообразии возможностей. 

NetBeans

Платформы: Windows/Linux/macOS/BSD

Поддерживаемые языки: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.

Это бесплатная опенсорсная IDE. Прекрасно подойдет как для работы с уже имеющимися проектами, так и для создания нового. Это одна из лучших IDE для разработки Java-приложений, в которую можно установить пакеты, обеспечивающие и поддержку других языков.

Преимущества

  • Интуитивно понятный интерфейс drag-and-drop.
  • Динамические и статические библиотеки.
  • Возможность удаленной разработки.
  • Совместима с Windows, Linux, macOS и Solaris.
  • Поддержка Qt.
  • Поддерживает различные компиляторы, в том числе CLang/LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.

Недостатки

  • NetBeans требуется много памяти, поэтому на некоторых машинах эта среда может подтормаживать.

Xcode

Платформы: macOS

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C, Swift. ​

Функциональная среда для создания приложений под продукты Apple – iPhone, iPad, Mac, Apple TV и Apple Watch. В IDE могут работать как индивидуальные, так и корпоративные разработчики. Чтобы разместить созданное приложение в App Store, необходимо купить лицензию разработчика.

Преимущества

  • Фирменный компилятор Apple.
  • Создание прототипов без написания кода.
  • Умный анализатор кода.

Недостатки

  • Работает только на Mac.

Code::Blocks 

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran

Опенсорсная среда разработки – простая, нетребовательная к ресурсам и очень производительная. Поддерживает огромное количество компиляторов и отладчиков. Расширить функционал можно с помощью бесплатных плагинов.

Преимущества

  • Удобная структура меню.
  • Высокая производительность.
  • Встроенная система быстрой сборки.

Недостатки

  • Не подойдет профессионалам.
  • Много багов.
  • Несколько устаревший интерфейс

Komodo

Платформы: Windows/Linux/macOS

Поддерживаемые языки: CSS, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

IDE Komodo поддерживает огромное множество языков программирования, что делает ее невероятно популярной для веб и мобильной разработки. Кроме того, с недавних пор среда распространяется бесплатно.

Преимущества

  • Возможности удобной кастомизации.
  • Поддерживает популярные системы контроля версий.
  • Умная подсветка синтаксиса.
  • Неплохой визуальный отладчик.

Недостатки 

  • К бесплатной IDE с такими возможностями и не придерешься.

Какую IDE считают лучшей профессионалы?

 

Для моих задач и стека языков лучше всего подходят IDE от Jetbrains: Phpstorm, Webstorm и Goland (все на базе InteliJ IDEA). В этих IDE есть почти все, что мне необходимо. Начиная с клиента баз данных и заканчивая автоматизацией для тестирования. Но что можно посоветовать новичкам? Хм… Если речь идет о Frontend, то бесплатного VSCode вполне может хватить, он гораздо менее требователен к ресурсам компьютера, чем тот же Webstorm. Для PHP все-таки лучший вариант это PhpStorm. Но все зависит от личных предпочтений. 

– Максим, Senior PHP Developer

Работает на PHP/Go/JavaScript/Typescript, а также SQL и HTML/CSS

Лучшей IDE я считаю PhpStorm, потому что она полностью покрывает весь востребованный функционал и предоставляет «умный» механизм анализа кода.

– Павел, Fullstack-разработчик

Работает на PHP и JavaScript

Мой выбор – IntelliJ IDEA. Отличный поиск по исходникам, автодополнение, подсветка синтаксиса, шаблоны (кода, файлов и даже группы файлов), макросы, множество бесплатных плагинов. Рекомендую ее и новичкам. 

– Олег, старший программист Erlang

Работает на Erlang, SQL, Bash, Awk и Yaml

Что такое среда программирования и 10 лучших IDE

Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только учитесь программировать, важно знать обо всех новых и уже существующих интегрированных средах разработки. Ниже приведен список 10 наиболее популярных IDE.

IDE (интегрированная среда разработки) — это не просто текстовый редактор. В то время как текстовые редакторы для кода, такие как Sublime или Atom, предлагают множество удобных функций, таких как подсветка синтаксиса, настраиваемый интерфейс и расширенные средства навигации, они позволяют только писать код. Для создания функционирующих приложений как минимум нужен компилятор и отладчик.

IDE (integrated development environment) включает в себя эти компоненты, как и ряд других. Некоторые из них поставляются с дополнительными инструментами для автоматизации, тестирования и визуализации процесса разработки. Термин «интегрированная среда разработки» означает, что предоставляется все необходимое для превращения кода в функционирующие приложения.

Ознакомьтесь с приведенным ниже списком функций и недостатков каждой из 10 лучших IDE.

Microsoft Visual Studio — это интегрированная среда разработки, цена которой варьируется от $699 до $2900. Множество версий этой IDE способны создавать все типы программ, начиная от веб-приложений и заканчивая мобильными приложениями, видеоиграми. Эта линейка программного обеспечения включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости. Благодаря своей гибкости Visual Studio является отличным инструментом для студентов и профессионалов.

Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, JavaScript, JScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.

Особенности:

  • Огромная библиотека расширений, которая постоянно увеличивается;
  • IntelliSense;
  • Настраиваемая панель и закрепляемые окна;
  • Простой рабочий процесс и файловая иерархия;
  • Статистика мониторинга производительности в режиме реального времени;
  • Инструменты автоматизации;
  • Легкий рефакторинг и вставка фрагментов кода;
  • Поддержка разделенного экрана;
  • Список ошибок, который упрощает отладку;
  • Проверка утверждения при развертывании приложений с помощью ClickOnce, Windows Installer или Publish Wizard.

Недостатки: поскольку Visual Studio IDE является супертяжелой, для открытия и запуска приложений требуются значительные ресурсы. Поэтому на некоторых устройствах внесение простых изменений может занять много времени. Для простых задач целесообразно использовать компактный редактор или средство разработки PHP.

Бесплатная IDE для C (и многих других языков программирования) с открытым исходным кодом. Подходит для редактирования существующих проектов или создания новых. NetBeans предлагает простой drag-and-drop интерфейс, который поставляется с большим количеством удобных шаблонов проектов. Среда в основном используется для разработки Java приложений, но можно устанавливать пакеты, поддерживающие другие языки.

Поддерживаемые языки программирования: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.

Особенности:

  • Интуитивный drag-and-drop интерфейс;
  • Динамические и статические библиотеки;
  • Интеграция нескольких сессий GNU-отладчика с поддержкой кода;
  • Возможность осуществлять удаленное развертывание;
  • Совместимость с платформами Windows, Linux, OS X и Solaris;
  • Поддержка Qt Toolkit;
  • Поддержка Fortan и Assembler;
  • Поддержка целого ряда компиляторов, включая CLang / LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.

Недостатки: эта бесплатная среда разработки потребляет много памяти, поэтому может работать медленно на некоторых ПК.

PyCharm разработан командой Jet Brains. Пользователям предоставляется бесплатная версия Community Edition, 30-дневная бесплатная ознакомительная версия Professional Edition и годовая подписка за $213 — $690 на версию Professional Edition. Комплексная поддержка кода и анализ делают PyCharm лучшей IDE для Python-программистов.

Поддерживаемые языки: AngularJS, Coffee Script, CSS, Cython, HTML, JavaScript, Node.js, Python, TypeScript.

Особенности:

  • Совместимость с операционными системами Windows, Linux и Mac OS;
  • Поставляется с Django IDE;
  • Легко интегрируется с Git, Mercurial и SVN;
  • Настраиваемый интерфейс с эмуляцией VIM;
  • Отладчики JavaScript, Python и Django;
  • Поддержка Google App Engine.

Недостатки: пользователи жалуются, что эта среда разработки Python содержит некоторые ошибки, такие как периодически не работающая функция автоматического заполнения, что может доставить определенные неудобства.

Еще одна IDE, разработанная Jet Brains. Она предлагает пользователям бесплатную версию Community Edition, 30-дневную бесплатную ознакомительную версию Ultimate Edition и годовую подписку на версию Ultimate Edition за $533 — $693. IntelliJ IDEA поддерживает Java 8 и Java EE 7, обладает обширным инструментарием для разработки мобильных приложений и корпоративных технологий для различных платформ. Если говорить о цене, IntelliJ является прекрасным вариантом из-за огромного списка функций.

Поддерживаемые языки программирования: AngularJS, CoffeeScript, HTML, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass, TypeScript и другие.

Особенности:

  • Расширенный редактор баз данных и дизайнер UML;
  • Поддержка нескольких систем сборки;
  • Пользовательский интерфейс тестового запуска приложений;
  • Интеграция с Git;
  • Поддержка Google App Engine, Grails, GWT, Hibernate, Java EE, OSGi, Play, Spring, Struts и других;
  • Встроенные средства развертывания и отладки для большинства серверов приложений;
  • Интеллектуальные текстовые редакторы для HTML, CSS и Java;
  • Интегрированный контроль версий;
  • AIR Mobile с поддержкой Android и iOS.

Недостатки: эта среда разработки JavaScript требует времени и усилий на изучение, поэтому может оказаться не лучшим вариантом для начинающих. В ней есть много сочетаний горячих клавиш, которые нужно просто запомнить. Некоторые пользователи жалуются на неуклюжий интерфейс.

Среда программирования C (поддерживающая и многие другие языки программирования) с открытым исходным кодом. Этот инструмент может оказаться полезен, как для новичков, так и для профессионалов. Первоначально создаваемый как среда для Java-разработки сегодня Eclipse имеет широкий диапазон возможностей благодаря большому количеству плагинов и расширений. Помимо средств отладки и поддержки Git / CVS, стандартная версия Eclipse поставляется с инструментами Java и Plugin Development Tooling. Если вам этого недостаточно, доступно много других пакетов: инструменты для построения диаграмм, моделирования, составления отчетов, тестирования и создания графических интерфейсов. Клиент Marketplace Eclipse открывает пользователям доступ к хранилищу плагинов и информации.

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

Особенности:

  • Множество пакетных решений, обеспечивающих многоязычную поддержку;
  • Улучшения Java IDE, такие как иерархические представления вложенных проектов;
  • Интерфейс, ориентированный на задачи, включая уведомления в системном трее;
  • Автоматическое создание отчетов об ошибках;
  • Параметры инструментария для проектов JEE;
  • Интеграция с JUnit.

Недостатки: многие параметры этой среды разработки могут запугать новичков. Eclipse не обладает всеми теми функциями, что и IntelliJ IDEA, но является IDE с открытым исходным кодом.

Еще одна среда разработки C с открытым исходным кодом. Гибкая IDE, которая стабильно работает на всех платформах, поэтому она отлично подходит для разработчиков, которые часто переключаются между рабочими пространствами. Встроенный фреймворк позволяет настраивать эту IDE под свои потребности.

Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran.

Особенности:

  • Простой интерфейс с вкладками открытых файлов;
  • Совместимость с Linux, Mac и Windows;
  • Написана на C++;
  • Не требует интерпретируемых или проприетарных языков программирования;
  • Множество встроенных и настраиваемых плагинов;
  • Поддерживает несколько компиляторов, включая GCC, MSVC ++, clang и другие;
  • Отладчик с поддержкой контрольных точек;
  • Текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и функцией автоматического заполнения;
  • Настраиваемые внешние инструменты;
  • Простые средства управления задачами, идеально подходящие для совместной работы.

Недостатки: относительно компактная IDE для СИ, поэтому она не подходит для крупных проектов. Это отличный инструмент для новичков, но продвинутые программисты могут быть разочарованы ее ограничениями.

Самая мощная из IDE с открытым исходным кодом. Aptana Studio 3 значительно улучшена по сравнению с предыдущими версиями. Поддерживает большинство спецификаций браузеров. Поэтому пользователи этой IDE могут с ее помощью быстро разрабатывать, тестировать и развертывать веб-приложения.

Поддерживаемые языки: HTML5, CSS3, JavaScript, Ruby, Rails, PHP и Python.

Особенности:

  • Подсказки для CSS, HTML, JavaScript, PHP и Ruby;
  • Мастер развертывания с простой настройкой и несколькими протоколами, включая Capistrano, FTP, FTPS и SFTP;
  • Возможность автоматической установки созданных приложений Ruby и Rails на серверы хостинга;
  • Интегрированные отладчики для Ruby и Rails и JavaScript;
  • Интеграция с Git;
  • Простой доступ к терминалу командной строки с сотнями команд;
  • Строковые пользовательские команды для расширения возможностей.

Недостатки: есть проблемы со стабильностью, и она работает медленно. Поэтому профессиональные разработчики могут предпочесть более мощную HTML среду разработки.

Предлагает бесплатную 21-дневную ознакомительную версию, полная версия стоит $99 – $1615 в зависимости от редакции и лицензии. Komodo поддерживает большинство основных языков программирования. Удобный интерфейс позволяет осуществлять расширенное редактирование, а небольшие полезные функции, такие как проверка синтаксиса и одноступенчатая отладка, делают Komodo одной из самых популярных IDE для веб и мобильной разработки.

Поддерживаемые языки: CSS, Go, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby, Tcl и другие.

Особенности:

  • Настраиваемый многооконный интерфейс;
  • Интеграция контроля версий для Bazaar, CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion;
  • Профилирование кода Python и PHP;
  • Возможность развертывания в облаке благодаря Stackato PaaS;
  • Графическая отладка для NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и Tcl;
  • Автоматическое заполнение и рефакторинг;
  • Стабильная производительность на платформах Mac, Linux и Windows

.

Недостатки: бесплатная версия среды разработки программного обеспечения не включает в себя все функции. В то же время премиум версия явно стоит своих денег.

Еще одна премиум IDE, разработанная компанией Jet Brains. Предлагается 30-дневная бесплатная ознакомительная версия, полная версия стоит $210 — $687 в год. Удобная навигация, логичная организация рабочего процесса и совместимость с большинством платформ делают RubyMine одним из популярных инструментов для разработчиков.

Поддерживаемые языки: CoffeeScript, CSS, HAML, HTML, JavaScript, LESS, Ruby и Rails, Ruby и SASS.

Особенности:

  • Сниппеты кода, автоматическое заполнение и автоматический рефакторинг;
  • Дерево проектов, которое позволяет быстро анализировать код;
  • Схема модели Rails;
  • Просмотр проекта Rails;
  • RubyMotion поддерживает разработку под iOS;
  • Поддержка стека включает в себя Bundler, pik, rbenv, RVM и другие;
  • Отладчики JavaScript, CoffeeScript и Ruby;
  • Интеграция с CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion.

Недостатки среды разработки: чтобы RubyMine работала бесперебойно, компьютеру требуется не менее 4 ГБ оперативной памяти. Некоторые пользователи также жалуются на отсутствие опций настройки GUI.

Набор инструментов для создания приложений под iPad, iPhone и Mac. Интеграция с Cocoa Touch делает работу в среде Apple простой, вы можете включать такие сервисы, как Game Center или Passbook, одним кликом мыши. Встроенная интеграция с сайтом разработчика помогает создавать полнофункциональные приложения «на лету».

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C.

Особенности:

  • Элементы пользовательского интерфейса можно легко связать с кодом реализации;
  • Компилятор Apple LLVM сканирует код и предоставляет рекомендации по решению проблем производительности;
  • Панель навигации обеспечивает быстрое перемещение между разделами;
  • Interface Builder позволяет создавать прототипы без написания кода;
  • Пользовательский интерфейс и исходный код можно подключить к сложным прототипам интерфейсов всего за несколько минут;
  • Редактор версий включает в себя файлы журнала и хронологии;
  • Распределение и объединение процессов удобно при командной работе;
  • Test Navigator позволяет быстро тестировать приложения в любой момент разработки;
  • Автоматически создает, анализирует, тестирует и архивирует проекты благодаря интеграции с сервером OX X;
  • Рабочий процесс настраивается с помощью вкладок, поведения и фрагментов;
  • Библиотека инструментов и каталог ресурсов.

Недостатки инструментальной среды разработки: для запуска Xcode нужен компьютер от компании Apple. А для загрузки создаваемых приложений в Apple Store — лицензия разработчика.

Какая IDE окажется лучшей именно для вас зависит от используемой операционной системы, языка программирования и тех платформ, которые вы хотите развивать.

Пропустили ли мы какие-нибудь важные IDE? Напишите об этом в комментариях.

Дайте знать, что вы думаете по данной теме статьи в комментариях. Мы очень благодарим вас за ваши комментарии, дизлайки, отклики, подписки, лайки!

Данная публикация является переводом статьи «Best IDE Software – a List of the Top 10» , подготовленная редакцией проекта.

6 IDE для языка программирования C и C++

Способность понимать и писать код — это то, что делает компьютерных специалистов разработчиками. Но если вы не используете хорошую IDE, вам, вероятно, будет трудно во время кодирования.

Интегрированная среда разработки (IDE) очень помогает программисту, предоставляя все комплексные средства, необходимые для разработки. Она также повышает производительность труда разработчика благодаря полезным инструментам, функциям автозаполнения и сотням ярлыков. Сегодня рассмотрим некоторые IDE для разработчиков на C и C++, которые не только упростят задачу, но и позволят им выполнять больше задач за меньшее время.

1. Eclipse

Eclipse — одна из самых популярных и многофункциональных IDE с открытым исходным кодом для разработчиков на C и C ++. Изначально она в основном использовался для Java, но теперь она поддерживает множество языков. Она поставляется с отличным графическим интерфейсом пользователя и функциональностью перетаскивания.

Eclipse доступен в Window, Linux и MacO и предоставляет множество расширенных функций, таких как автоматический анализ кода, интеграция с git, статический анализ кода и т. д.

Поддерживаемые языки: C, C ++, C#, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python, COBOL и т. д.

2. NetBeans

NetBeans — это еще одна отличная IDE для разработки на C и C ++. Эта IDE также имеет удобный интерфейс, несколько полезных шаблонов проектов и предлагает функцию перетаскивания. Netbeans написан на Java, но предоставляет полную поддержку и набор инструментов, необходимых для разработчиков C и C ++.

Лучшее в Netbeans — это простые и эффективные инструменты управления проектами. Вы также можете расширить его возможности, добавив различные полезные плагины. С помощью NetBeans вы можете даже удаленно контролировать развитие вашего проекта. Он также доступен в Windows, Mac OS X, Linux и Solaris.

Поддерживаемые языки: C, C ++, Java, HTML, HTML 5 и другие.

3. Visual Studio Code

Microsoft Visual Studio Code — одна из самых стабильных и функционально загруженных IDE для Windows, Linux и Mac OS. Эта IDE основана на платформе Electron.

Говоря о функциях, Visual Studio Code обладает всеми необходимыми функциями, такими как интеллектуальное автозавершение кода, подсветка синтаксиса, рефакторинг кода, поддержка фрагментов кода, возможности отладки, встроенный элемент управления Git и т.д.

Поддерживаемые языки: C, C ++, C #, CSS, Go, HTML, Java, JavaScript, Python, PHP, TypeScript и т. д.

4. Code :: Blocks

Code :: Blocks поддерживает только несколько языков, но эта IDE является лучшей в своем роде. Это настраиваемая и гибкая IDE для разработчиков на C/C ++. Самое лучшее в Code :: Blocks — это наличие множества плагинов. Вы можете расширить его возможности практически всеми возможными способами, используя пользовательские плагины.

Интеллектуальная подсветка синтаксиса, автоматическое завершение кода и полнофункциональный отладчик сделают разработку действительно быстрой. Code :: Blocks доступен на всех платформах, включая Windows, Linux и Mac.

Поддерживаемые языки: C, C ++ и Fortran

5. Atom

Atom — один из самых популярных и легко настраиваемых текстовых редакторов. Атом разработан Github и является хорошим выбором как для небольших, так и для крупных проектов. Он доступен в Windows, Linux и OS X и поставляется с очень минималистичным пользовательским интерфейсом.

Эта IDE обладает всеми необходимыми функциями, такими как менеджер пакетов, несколько панелей, поиск и замена текста, поддержка палитры команд и т. д. Кроме того, для Atom доступно множество плагинов, которые можно использовать для расширения его функций.

Поддерживаемые языки: C/C ++, CSS, HTML, JavaScript, PHP, Python, Ruby и т. д.

6. Dev C ++

Если вы ищете популярную IDE для разработки на C/C ++ на начальном уровне, вы можете перейти на Dev C ++. Хотя он не предоставляет много дополнительных параметров, вы получите такие функции, как автоматическое завершение кода, управление проектом, выделение синтаксиса, поддержка CVS, встроенная отладка и т. д. Dev C ++ основан на GNU Compiler Collection (GCC), и вы можете использовать его для ваших мини-проектов на платформе Windows.

Поддерживаемые языки: C и C ++

Хорошая IDE не только поможет вам быстро и эффективно кодировать или упорядочить каждый импорт кода, но и сэкономит много сил и времени. 

Глава 4. Среда программирования — Основы программирования

Среды программирования (или как их еще называют, среды разработки) — это программы, в которых программисты пишут свои программы. Иными словами, среда программирования служит для разработки ( написания) программ и обычно ориентируется на конкретный язык или несколько языков программирования (в этом случае языки, обычно, принадлежат одной языковой группе, например, Си-подобные). Интегрированная среда программирования содержит в себе все необходимое для разработки программ:

  • редактор с подсветкой синтаксиса конкретного языка программирования. В нем программист пишет текст программы, так называемый программный код;
  • компилятор. Он, как мы уже с вами знаем, транслирует программу, написанную на высокоуровневом языке программирования в машинный язык (машинный код), непосредственно понятный компьютеру. Язык С++ относится к компилируемым языкам, поэтому для обработки текстов его программ служит компилятор, иногда вместо компилятора (либо вместе с ним) используется интерпретатор, для программ, написанных на интерпретируемых языках программирования;
  • отладчик. Служит для отладки программ. Как мы все знаем, ошибки в программах допускают абсолютно все: и новички, и профессионалы — они могут быть синтаксическими (обычно они выявляются еще на стадии компиляции) и логическими. Для тестирования программы и выявления в ней логических ошибок служит отладчик.
  • Мы рассмотрели базовую комплектацию среды программирования, но иногда в них присутствуют еще и такие компоненты, как система управления версиями, различные инструменты для конструирования графического интерфейса программы, браузер классов, инспектор объектов и другие.

Общее описание работы среды программирования

Давайте сейчас подробно рассмотрим процесс разработки программы в среде программирования, от момента начала написания кода программы до получения скомпилированного экзешника (файла с расширением .exe), который уже можно непосредственно запускать вне среды разработки. Как правило, для того, чтобы выполнить программу на С++, надо пройти шесть этапов:

  • Первый этап — редактирование;
  • Второй этап — предварительная (препроцессорная) обработка;
  • Третий этап — компиляция;
  • Четвертый этап — компоновка;
  • Пятый этап — загрузка;
  • Шестой этап — выполнение.

Мы остановимся на системе С++, ориентированной на UNIX, чтобы лучше понять этот процесс. В Windows некоторые из этих этапов будут проходить автоматически без участия программиста.

Редактирование. Это первый этап разработки программы в среде программирования и представляет он собой редактирование файла (исходного файла, который в последствии будет содержать код программы). Он выполняется с помощью редактора программ, который напоминает нам обычный текстовый редактор, такой как блокнот, word и т.д. Программист набирает в этом редакторе свою программу на С++ и, если это необходимо, вносит в нее различные изменения или исправления. Одним словом, работает с кодом программы как с обычным текстом. Имена файлов программ на С++ часто оканчиваются расширением .с или .срр. (это вы сами сможете пронаблюдать, когда загляните в папку с проектом).

Предварительная (препроцессорная) обработка. На этом этапе программист дает команду компилировать программу. Но прежде чем компилятор приступит к компиляции вашей программы, производится предварительная обработка программы. Что это значит? Любая программа в С++ подчиняется специальным командам, именуемым директивами препроцессора (обычно начинаются они со специального символа «#») , которые указывают, что в программе перед ее компиляцией нужно выполнить определенные преобразования. Обычно эти преобразования состоят во включении других текстовых файлов в файл, подлежащий компиляции, и выполнении различных текстовых замен. Создается файл с расширением .i .В нашей первой программе в следующей главе уже будет присутствовать подключение такого файла с помощью директивы препроцессора.

Компиляция. На этом этапе компилятором проверяется текст программы на наличие синтаксических ошибок и затем, если все хорошо, текст программы с подстановками, сделанными на предыдущем этапе, преобразуется в машинный код (код на языке, уже непосредственно понятный компьютеру). Иногда его еще называют объектным. На этом этапе создается файл с расширением .obj. Также в вашей программе могут использоваться кусочки уже готового машинного кода, расположенного в иных библиотеках (например, в файлах с расширением .lib). На этапе компиляции эти библиотеки еще не будут подключены к только что созданному машинному коду. Они подключаются на следующем этапе.

Компоновка. Следующий этап называется компоновка. Программы на С++ обычно содержат ссылки на функции, определенные где-либо вне самой программы, например, в стандартных библиотеках или в личных библиотеках групп программистов, работающих над данным проектом. Объектный код, созданный компилятором, обычно содержит «дыры» из-за этих отсутствующих частей. Компоновщик связывает объектный код с кодами отсутствующих функций, чтобы создать исполняемый загрузочный модуль (без пропущенных частей). Получаем в итоге файл с расширением .exe (для Windows), либо .out (для Linux).

Загрузка. Следующий этап называется загрузка. Перед выполнением программа должна быть размещена в оперативной памяти компьютера. Это делается с помощью загрузчика, который забирает исполняемый загрузочный модуль с диска (наш файл с расширением .exe) и перемещает его в оперативную память.

Выполнение. И наконец, рассмотрим самый последний этап — выполнение. С этого момента компьютер под управлением своего ЦПУ (центральное процессорное устройство) начинает последовательно выполнять в каждый момент времени по одной команде программы. Эти моменты времени носят название такт, каждый процессор имеет свою тактовую частоту, которую задает его внутренний тактовый генератор. Чем более высокая частота работы вашего процессора, тем, соответственно, лучше и тем быстрее выполняются ваши программы. На маленьких программах это, конечно же, не очень ощутимо, но когда запускаете какую-нибудь новомодную игрушку, то все очень даже заметно.

Среда CodeBlocks

Для разработки своих программ лично я использую среду программирования CodeBlocks. Вам, как начинающим советую использовать именно ее, т.к. она проста в использовании и, соответственно, лучше приемлема для начинающего программиста. В этой среде есть минимально необходимый комплект (редактор, компилятор и отладчик) для разработки программ. А сейчас займемся установкой (скачать CodeBlocks можно в разделе «В помощь программисту»):

  • Распаковываем скачанный архив и запускаем инсталляционный файл, соглашаемся с лицензией. В окошке выбора компонентов для установки выбираем либо standart, либо full (принципиальной разницы нет). 
  • Выбираем путь установки, либо оставляем по умолчанию, ставим. 
  • Процесс установки благополучно завершен. 

Запомнить:

  1. Среда программирования — это программа, в которой программисты разрабатывают свои программы.
  2. Основные компоненты среды программирования — это редактор, компилятор и отладчик.
  3. В редакторе набирается текст программы. Редактор имеет подсветку синтаксиса конкретного языка программирования.
  4. Компилятор переводит программу, набранную в редакторе, в машинный язык, непосредственно понятный компьютеру.
  5. Отладчик служит для нахождения ошибок в программе. А без ошибок в программах не бывает даже у очень опытных программистов.

Знакомство с системным программным обеспечением, Глава 1

Знакомство с системным программным обеспечением, Глава 1

Если бы не системное программное обеспечение, все программирование выполнялось бы на машине.
код, а прикладные программы будут напрямую использовать
аппаратные ресурсы, такие как устройства ввода-вывода и физическая память.
В такой среде большую часть времени программисты тратили бы на
относительно канцелярские проблемы подготовки и перевода программ, и
об интересной, но непродуктивной работе по переосмыслению эффективных способов использования
оборудование.Системное программное обеспечение существует для облегчения работы программистов
этих рабочих мест, высвобождая время для более продуктивной деятельности.
Таким образом, системное программное обеспечение можно рассматривать как средство программирования.
среда, которая более продуктивно использует время программиста, чем
это обеспечивается только оборудованием.

Среды программирования

Термин среда программирования иногда зарезервирован для сред
содержащие редакторы для конкретных языков и средства отладки на уровне исходного кода;
здесь термин будет использоваться в более широком смысле для обозначения всех
аппаратное и программное обеспечение в среде, используемой программистом.Поэтому все программирование можно правильно описать как занятие в
среда программирования.

Среды программирования могут значительно различаться по сложности. Пример
простой среды может состоять из текстового редактора для программы
подготовка, ассемблер для перевода программ на машинный язык,
и простая операционная система, состоящая из драйверов ввода-вывода и
файловая система. Хотя ввод карты и неинтерактивная работа характеризовались
самые ранние компьютерные системы, такие простые среды
были поддержаны на ранних экспериментальных системах разделения времени к 1963 году.

Хотя такие простые среды программирования — большое улучшение по сравнению с
голое оборудование, возможны огромные улучшения.
Первое улучшение, которое приходит на ум, — это использование языка высокого уровня.
вместо языка ассемблера, но это подразумевает другие изменения.
Большинство языков высокого уровня требуют более сложной поддержки во время выполнения, чем
просто драйверы ввода-вывода и файловая система. Например, большинство требует
обширная библиотека предопределенных процедур и функций, многие требуют
какое-то автоматическое управление хранилищем, а некоторые требуют
поддержка одновременного выполнения потоков, задач или процессов внутри
программа.

Многие приложения требуют дополнительных функций, таких как оконные менеджеры или
сложные методы доступа к файлам. Когда сосуществуют несколько приложений, возможно,
написанные разными программистами, часто возникает необходимость в обмене файлами,
окна или сегменты памяти между приложениями. Это типично для
сегодняшние приложения электронной почты, базы данных и электронных таблиц, а также
среды программирования, поддерживающие такие приложения, могут быть чрезвычайно
сложные, особенно если они пытаются защитить пользователей от злонамеренных или
случайный ущерб, причиненный разработчиками программы или другими пользователями.

Среда программирования может включать ряд дополнительных функций.
которые упрощают работу программиста. Например,
средства управления библиотекой, позволяющие программистам
расширить набор предопределенных процедур и функций
со своими собственными распорядками.
Средства отладки на уровне исходного кода, если они доступны, допускают ошибки времени выполнения
интерпретироваться в терминах исходной программы вместо
машинный язык, фактически выполняемый оборудованием.
В качестве последнего примера текстовый редактор может
быть конкретным языком, с командами, которые работают с точки зрения
синтаксис используемого языка и механизмы, позволяющие синтаксис
Ошибки обнаруживать не выходя из редактора для компиляции программы.

Объединяющая структура

Во всех средах программирования, от самых элементарных до самых простых.
наиболее продвинутый, можно выделить два отдельных компонента,
компонент подготовки программы и компонент выполнения программы.
На голой машине компонент подготовки программы состоит из
переключатели или кнопки, с помощью которых можно вводить программы и данные
в память машины; более продвинутые системы дополняют это
с текстовыми редакторами, компиляторами, ассемблерами, менеджерами объектных библиотек,
компоновщики и загрузчики.На голой машине компонент выполнения программы состоит из
аппаратное обеспечение станка, центральные процессоры, любое периферийное оборудование
процессоры и различные ресурсы памяти; более продвинутые системы
дополните это службами операционной системы, библиотеками предопределенных
процедуры, функции и объекты, а также интерпретаторы различных типов.

В рамках компонента выполнения программы среды программирования,
можно различать те средства, которые необходимы для
поддерживают однопользовательский процесс, а те, которые вводятся, когда
ресурсы распределяются между процессами.Среди средств, которые могут использоваться для поддержки одного процесса
среды — интерпретаторы командного языка,
ввод-вывод, файловые системы, распределение памяти и виртуальная память.
В среде с несколькими процессами распределение процессоров, межпроцессный
связь и защита ресурсов могут потребоваться.
На рисунке 1.1 перечислены и классифицированы эти компоненты.

Редакторы
Компиляторы
Подготовка программы ассемблеров
Линкеры
Погрузчики
================================================== ======
Командные языки
Последовательный ввод / вывод
Ввод / вывод произвольного доступа
Файловые системы, используемые одним процессом
Оконные менеджеры
Распределение памяти
Виртуальная память
------------------------------ Поддержка выполнения программы
Планирование процессов
Межпроцессного взаимодействия
Совместное использование ресурсов, используемых несколькими процессами
Механизмы защиты
 

Рисунок 1.1. Компоненты среды программирования.

Этот текст разделен на три основные части в зависимости от различий
показано на рисунке 1.1.
Различие между подготовкой и исполнением
лежит в основе разделения между первой и второй частями,
в то время как различие между одним процессом и несколькими технологическими системами
На основе разделения на вторую и третью части.

Историческая справка

Исторически системное программное обеспечение рассматривалось по-разному.
с момента изобретения компьютеров.Оригинальные компьютеры были такими дорогими
что их использование для таких канцелярских работ, как языковой перевод, было рассмотрено
как опасная трата ограниченных ресурсов.
Разработчики ранних систем, похоже, постоянно недооценивали сложность
создания рабочих программ, но они не заставили себя долго ждать
что позволяет компьютеру потратить несколько минут на канцелярскую работу по сборке
пользовательская программа была дешевле, чем сборка вручную программиста
а затем потратить часы компьютерного времени на его отладку.В результате к 1960 году язык ассемблера получил широкое распространение, новый
язык высокого уровня, FORTRAN, привлекал растущее сообщество пользователей,
и был широко распространен интерес к развитию новых языков
такие как Algol, COBOL и LISP.

Ранние операционные системы рассматривались в первую очередь как инструменты для
эффективно распределять дефицитные и дорогие ресурсы
большие центральные компьютеры среди множества конкурирующих пользователей.
Поскольку компиляторы и другие инструменты подготовки программ часто
потребляла значительную часть ресурсов ранней машины, это было
общие для интеграции их в операционную систему.С появлением крупномасштабных операционных систем общего назначения
Однако в середине 1960-х инструменты управления ресурсами
стали достаточно мощными, чтобы эффективно обращаться с ресурсом
Требования к подготовке программы такие же, как и для любого другого приложения.

Разделение подготовки программы от выполнения программы пришло к
проникли на компьютерный рынок к началу 1970-х годов, когда это стало обычным явлением
для пользователей компьютеров, чтобы получить редакторы, компиляторы и операционные системы
от разных производителей.Однако к середине 1970-х гг. Исследования языков программирования и
развитие системы начало сходиться.
Новые операционные системы начали включать язык программирования.
такие концепции, как типы данных, и новые языки начали включать
традиционные функции операционной системы, такие как параллельные процессы.
Таким образом, хотя язык программирования должен иметь текстовое представление,
и хотя операционная система должна управлять физическими ресурсами, оба
имеют в качестве своей основной цели поддержку пользовательских программ,
и оба должны решить ряд одинаковых проблем.

Революции мини-компьютеров и микрокомпьютеров середины 1960-х гг.
и середина 1970-х гг. включала в себя в значительной степени повторение
более ранняя история работы на базе мэйнфреймов. Таким образом, раннее программирование
среда для этих новых поколений оборудования была очень примитивной;
за ними последовали интегрированные системы, поддерживающие единую простую
язык (обычно какой-то вариант BASIC на каждом поколении
миникомпьютер и микрокомпьютер), за которыми следуют операционные
системы, для которых многие языковые реализации и редакторы
доступны из множества разных источников.

Мир системного программного обеспечения варьировался от чрезвычайно конкурентного до
доминирование крупных поставщиков-монополистов и повсеместные стандарты. в
1950-х и начале 1960-х годов не было четкого лидера, и были огромные
количество сильно расходящихся экспериментов. Однако в конце 1960-х гг.
Семейство мэйнфреймов IBM, System 360, работающее под управлением операционной системы IBM,
OS / 360 возникла как монополистическая сила, сохраняющаяся до сих пор в
мир корпоративной обработки данных (IBM 390 Enterprise Server — это
текущий флагман этой линейки, работающий под управлением операционной системы ВМ).

Влияние почти монополии IBM на рынок мэйнфреймов
нельзя недооценивать, но это не было полным, и в
мире миникомпьютеров, в конце 1960-х годов шла бешеная конкуренция.
начало 1970-х гг. Digital Equipment Corporation PDP-11 доминировала в
1970-х годов, но никогда не угрожал монополизировать рынок, и были
множество различных операционных систем для 11. Однако в 1980-х годах
вариации операционной системы Unix, первоначально разработанные в Bell Labs
начали появляться как стандартная среда разработки, работающая на широком
различные компьютеры, от миникомпьютеров до суперкомпьютеров, и
с новым языком программирования C и его потомком C ++.

Рынок микрокомпьютеров, возникший в середине 1970-х годов, был довольно
разнообразны, но в течение десятилетия большинство операционных систем микрокомпьютеров были
в лучшем случае элементарные. Ранние версии Mac OS и Microsoft Windows
представлены сложные пользовательские интерфейсы, но в версиях до 1995 г.
эти пользовательские интерфейсы были построены на очень грубой основе.

Рынок конца 1990-х, как и рынок конца 1960-х,
пришел во главе монополии, на этот раз в форме Microsoft
Windows.Главные конкуренты — MacOS и Linux, но есть еще один
монополистическая сила, скрытая за всеми тремя операционными системами, всепроникающая
влияние Unix и C. MacOS X полностью совместим с Unix. Windows NT
предлагает полную совместимость, и, конечно же, Linux. Большая часть
серьезные разработки по всем трем системам ведутся на C ++, а новые
такие языки, как Java, кажутся простыми вариантами на тему C ++.
Интересно спросить, когда у нас будет новый творческий период?
когда по-настоящему новые среды программирования будут разрабатываться так, как они
были на мэйнфреймах начала 1960-х или на миникомпьютерах середины
1970-е?

Голы

Цель этого текста — дать читателю общую основу
для понимания всех компонентов среды программирования.К ним относятся все компоненты, перечисленные на рисунке 1.1. Вторичный
цель этого текста — проиллюстрировать варианты дизайна, которые должны быть
столкнулся разработчик такого системного ПО. Обсуждение этих
альтернативы конструкции исключают углубленное изучение более чем одного или
две альтернативы для решения любой одной проблемы, но она должна обеспечивать звуковой
фундамент для перехода читателя к углубленному изучению любых компонентов
среды программирования.

Список литературы

За интересное обсуждение ранней разработки интерактивной программы.
окружающая среда, см.

Дж.Маккарти и др. Система отладки с разделением времени для небольшого компьютера.
Труды летней совместной компьютерной конференции 1963 г.,
Материалы конференции AFIPS 23. Страницы 51-57.

Один из первых полностью разработанных программных редакторов, полностью отличных от
текстовый редактор или текстовый процессор, описанный в

Т. Тейтельбаум и Т. Репс. Корнельская программа
Синтезатор: среда программирования, ориентированная на синтаксис.
Связь ACM 24,
9 (сентябрь 1981 г.) 563-573.

Интегрированная среда разработки — Основы программирования

Кеннет Лерой Басби

Обзор

Интегрированная среда разработки (IDE) — это программное приложение, которое предоставляет программистам комплексные возможности для разработки программного обеспечения. IDE обычно состоит из редактора исходного кода, средств автоматизации сборки и отладчика. Большинство современных IDE имеют интеллектуальное завершение кода. Некоторые IDE содержат компилятор, интерпретатор или и то, и другое.Граница между интегрированной средой разработки и другими частями более широкой среды разработки программного обеспечения четко не определена. Иногда интегрируются система контроля версий или различные инструменты для упрощения построения графического пользовательского интерфейса (GUI). Многие современные IDE также имеют обозреватель классов, обозреватель объектов и диаграмму иерархии классов для использования при разработке объектно-ориентированного программного обеспечения.

Обсуждение

Программы на языке высокого уровня обычно записываются (кодируются) как текст ASCII в файл исходного кода.Уникальное расширение файла (Примеры: .asm .c .cpp .java .js .py) используется для идентификации его как файла с исходным кодом. Как вы могли догадаться для наших примеров — Assembly, «C», «C ++», Java, JavaScript и Python, однако, это просто текстовые файлы ASCII (другие текстовые файлы обычно используют расширение .txt). Исходный код, созданный программистом, должен быть преобразован в исполняемый файл машинного кода специально для ЦП компьютера (обычно это Intel или Intel-совместимый ЦП в современном мире компьютеров).Есть несколько шагов, чтобы получить программу от стадии исходного кода до запуска программы на вашем компьютере. Исторически нам приходилось использовать несколько программ (текстовый редактор, компилятор, компоновщик и команды операционной системы), чтобы выполнить преобразование и запустить нашу программу. Однако сегодня все эти программы и связанные с ними задачи интегрированы и объединены в одну программу. Однако эта одна программа — это действительно много программных элементов, которые создают среду , используемую программистами для разработки программного обеспечения .Отсюда и название: интегрированная среда разработки или IDE.

Программы, написанные на языке высокого уровня, либо напрямую выполняются каким-либо интерпретатором, либо преобразуются в машинный код компилятором (а также ассемблером и компоновщиком) для выполнения ЦП. JavaScript, Perl, Python и Ruby — примеры интерпретируемых языков программирования. C, C ++, C #, Java и Swift — примеры скомпилированных языков программирования. На следующем рисунке показано развитие активности в среде IDE по мере того, как программист вводит исходный код, а затем дает команду среде IDE скомпилировать и запустить программу.

Интегрированная среда разработки или IDE

При запуске программного обеспечения IDE программист обычно указывает файл, который он или она хочет открыть для редактирования, как исходный код. При внесении изменений они могут либо «сохранить как», либо «сохранить». Закончив ввод исходного кода, они обычно предписывают среде IDE «скомпилировать и запустить» программу. IDE выполняет следующие шаги:

  1. Если есть какие-либо несохраненные изменения в файле исходного кода, он имеет редактор тестов , чтобы сохранить изменения.
  2. Компилятор , открывает файл исходного кода и выполняет свой первый шаг , который выполняет препроцессор , директивы компилятора и другие шаги, необходимые для подготовки файла ко второму шагу. На этом этапе #include вставит файлы заголовков в код. Если он обнаруживает ошибку, он останавливает процесс и возвращает пользователя к файлу исходного кода в текстовом редакторе с сообщением об ошибке. Если проблем не обнаружено, он сохраняет исходный код во временный файл, называемый единицей перевода.
  3. Компилятор , открывает файл единицы трансляции и выполняет свой второй шаг , который представляет собой преобразование кода языка программирования в машинные инструкции для ЦП, области данных и списка элементов, которые должны быть разрешены компоновщиком. Любые обнаруженные проблемы (обычно синтаксис или нарушение правил языка программирования) останавливают процесс и возвращают пользователя к файлу исходного кода в текстовом редакторе с сообщением об ошибке. Если проблем не обнаружено, он сохраняет машинные инструкции, область данных и список разрешений компоновщика в виде объектного файла.
  4. Компоновщик открывает объектный файл программы и при необходимости связывает его с объектными файлами библиотеки. Если все элементы компоновщика не разрешены, процесс останавливается и возвращает пользователя к файлу исходного кода в текстовом редакторе с сообщением об ошибке. Если проблем не обнаружено, он сохраняет связанные объекты как исполняемый файл.
  5. IDE указывает программе операционной системы, называемой загрузчиком , загрузить исполняемый файл в память компьютера и заставить центральный процессор (ЦП) начать обработку инструкций.Когда пользователь взаимодействует с программой, вводя тестовые данные, он или она может обнаружить, что выходные данные неверны. Эти типы ошибок называются логическими ошибками и потребуют от пользователя возврата к исходному коду, чтобы изменить алгоритм.

Устранение ошибок

Несмотря на все наши усилия, чтобы стать идеальными программистами, мы будем создавать ошибки. Решение этих ошибок известно как отладка вашей программы. Три типа ошибок в порядке их возникновения:

  1. Компилятор
  2. Линкер
  3. Логика

Есть два типа ошибок компилятора; препроцессор (1-й шаг) и преобразование (2-й шаг).Обзор приведенного выше рисунка 1 показывает четыре стрелки, возвращающиеся к исходному коду, чтобы программист мог исправить ошибку.

Во время преобразования (2-й шаг) компилятор может выдать предупреждение , что в некоторых случаях может не вызывать беспокойства. Например: понижение роли типа данных может быть именно тем, что вы хотите, чтобы ваша программа делала, но большинство компиляторов выдает предупреждающее сообщение. Предупреждения не останавливают процесс компиляции, но, как следует из их названия, они должны быть просмотрены.

Следующие три рисунка показывают взаимодействие монитора IDE для компилятора Bloodshed Dev-C ++ 5 / IDE .

Ошибка компилятора (красная линия — это место, где остановился компилятор) Ошибка компоновщика (нет красной линии с сообщением об ошибке, описывающим проблему связывания) Логическая ошибка (из вывода в области «Черного ящика»)

Ключевые термины

компилятор
Преобразует исходный код в объектный код.
отладка
Процесс удаления ошибок из программы.1) компилятор 2) компоновщик 3) логика
линкер
Подключает или связывает объектные файлы в исполняемый файл.
погрузчик
Часть операционной системы, которая загружает исполняемые файлы в память и предписывает процессору запустить программу.
препроцессор
Первый шаг, который делает компилятор при преобразовании исходного кода в объектный код.
текстовый редактор
Программа для создания и редактирования текстовых файлов ASCII.
предупреждение
Предупреждение компилятора о возможной проблеме.

Список литературы

Это среда программирования, а не язык программирования

Обычно говорят о том, как мы создаем программное обеспечение, с точки зрения отдельных инструментов, которые мы составляем вместе, таких как утилиты командной строки, конвейеры развертывания, контейнеры и службы, и, что наиболее очевидно, языки программирования . Кажется, что языки программирования подвергаются высочайшему уровню изучения всего, что составляет то, как мы пишем программное обеспечение.И я думаю, что в последнее десятилетие мы стали свидетелями здорового обновления инноваций в языках программирования, движимого такими языками, как Rust, Go, OCaml, Zig и Swift, которые приносят новые идеи в мир промышленного программирования в практических пакетах.

Но хотя языки программирования интересны с академической точки зрения, я думаю, что нам еще более остро нужны инновации в программировании сред .

Среда программирования — это не отдельный компонент нашего рабочего процесса, а общая сумма, обеспечиваемая инструментами, работающими вместе слаженно.Среда содержит язык программирования, но также включает в себя отладку, управление зависимостями, то, как мы общаемся с другими разработчиками (как в исходном коде, так и без него), как мы отслеживаем и наблюдаем код в производственной среде, и все остальное в процессе разработки API. к восстановлению после сбоя.

История эволюции языков программирования — это также история появления идей о том, какие возможности хорошая среда программирования должна предоставить разработчикам.Многие языки приобрели популярность не обязательно из-за их достоинств как великих языков, а потому, что они сочетались с некоторыми новыми и мощными возможностями для понимания программного обеспечения и написания более эффективных его реализаций.

C обеспечил практическую переносимость программ высокого уровня (которые были в то время). C буквально поднял среду программирования, превратив специфичный для процессора ассемблерный код в общепринятый язык. Наследие настолько велико, что большинство языков, которые мы используем сегодня в производстве, являются либо прямыми потомками C, либо наследуют большую часть их синтаксиса, например, блоки и структуры, очерченные фигурными скобками, терминаторы операторов с запятой и заключенные в скобки вызовы функций.

JavaScript пользуется популярностью за пределами браузера почти полностью благодаря своей экосистеме, инструментам и простоте отладки, обеспечиваемой ответом. Среда программирования JavaScript полностью интерактивна, визуальна и работает в режиме реального времени, без необходимости в громоздких отладочных устройствах. Влияние этой интерактивности очевидно в том факте, что многие из моих друзей-разработчиков начали программировать в Интернете, явно потому, что это был самый простой способ писать программы, которые производили выходные данные, которые мы могли видеть и делиться.

Одно из главных достоинств Go — скорость компиляции. По сравнению со своим предшественником C ++, Go компилируется быстрее. И когда вы делаете что-то быстро, люди начинают использовать это по-другому.

Erlang с его усовершенствованной, параллельной средой выполнения с передачей сообщений предлагает лучший способ создания высокодоступных и высоконадежных систем. Она зародилась в телекоммуникационной отрасли, но нашла свое применение во многих других отраслях критически важных услуг.

Продуманные среды программирования — скрытые сокровища индустрии программного обеспечения.Когда мы выбираем язык из-за «инструментов», «опыта IDE» или «рабочего процесса», мы действительно делаем суждение о среде программирования , в которой мы хотим жить и расти. Наша работа.

Между инвестициями в новые языки и готовностью сообщества экспериментировать, много творческой энергии вкладывается в изобретение лучших языков. Я думаю, что нам было бы полезно, если бы мы так же глубоко инвестировали в переосмысление контекста, в котором мы пишем эти программы.Мы должны задавать такие вопросы, как:

  • Хотя профессиональные фоторедакторы и видеоигры могут работать в браузере, почему мы до сих пор используем реплику, которая печатает строки в терминале?
  • Имеет ли смысл различать время компиляции и времени выполнения? Можем ли мы дать разработчикам лучший контроль над выполнением их кода в процессе разработки и развертывания программного обеспечения?
  • Как выглядит ядро ​​операционной системы, предназначенное для отладки?
  • Как выглядит модель памяти или распределитель памяти, предназначенные для отладки?
  • Достаточно ли хороши инструменты, которые у нас есть сегодня, для массовых сообществ с открытым исходным кодом, таких как NPM? Как мы можем улучшить среду программирования и наши инструменты, чтобы максимально использовать репозитории пакетов с сотнями миллионов библиотек и миллиардами строк кода?

Есть люди, пытающиеся создать лучшую среду программирования.Repl.it предоставляет браузеру возможность разработки общего назначения. Такие эксперименты, как Light Table, более тесно интегрируют исходный код с его выводом. Блокноты Jupyter — это уникальный способ написания и совместного использования кода, ориентированный на процесс итерации.

Но это также рабочие процессы и инструменты, построенные на языках, которые никогда не были предназначены для такого интерактивного взаимодействия. Я думаю, что если мы построим культуру мышления о среде программирования как о месте, созревшем для творческих инноваций, мы увидим появление нового класса инструментов разработки программного обеспечения, которые максимально используют современные машины и сети и позволяют нам писать новые виды программного обеспечения. мы не могли раньше.



Создавайте инструменты вокруг рабочих процессов, а не рабочих процессов вокруг инструментов

О ведущих изменениях в индустрии высоких технологий

Я делюсь новыми сообщениями в своем информационном бюллетене.
Если вам понравился этот, вы должны подумать о том, чтобы присоединиться к списку.

Есть комментарий или ответ? Вы можете написать мне по электронной почте.

Среда программирования

— обзор

5.4 Сценарий R: Обычный кригинг

Среда программирования R использовалась в этой работе, чтобы предоставить потенциальным пользователям бесплатный сценарий, в котором они могут выполнять полный геостатистический анализ своих наборов данных с точки зрения ОК. Представленный скрипт был сформирован, модифицирован, собран и дополнен соответствующим образом с использованием в качестве основы пакета geoR (Ribeiro, P.J., Diggle, P.J., 2001. geoR: пакет для геостатистического анализа. R News 1 (2), 15–18. http://CRAN.R-project.org/doc/Rnews/):

библиотека (geoR)

библиотека (поля)

библиотека (карты)

# введите «yourdata.csv» справа путь

dat <- read.csv ("C: \\ R \\ yourdata.csv", header = TRUE)

x <- dat $ x

y <- dat $ y

z <- dat $ z

s <- cbind (x, y)

#plot varogram

data_cloud <- varog (data = z, coords = s, option = "cloud", max.dist = 10000)

plot (data_cloud, scaled = TRUE, pch = 16)

data_cloud_b <- вариог (data = z, coords = s, bin.cloud = TRUE, max.dist = 3000)

plot (data_cloud_b, bin.cloud = TRUE)

bins <- seq (0,3000,400)

vg <--variousog (data = z, coords = s, uvec = bins)

plot (vg)

Varioofit1 <--ariofit (vario = vg, cov.model = "exponential", ini.cov.pars = c (50,1000), fix.nugget = FALSE, nugget = 0.75, weight = "equal")

# для других типов ковариационных моделей используйте «matern», «gaussian», «spherical», «round», «cubic», «wave», «power», «powered.exponential»

# нарисовать линии на эмпирической вариограмме

линий.вариомодель (x = бункеры, cov.model = «exp», cov.pars = вариофит1 $ cov.pars, наггет = вариофит1 $ самородок, lty = 2)

# перекрестная проверка

xv.cv <- xvalid (data = z, coords = s, model =ariofit1)

plot (xv.cv, coords = s)

# Создать сетку точек прогноза:

sp1 <- seq (min (x), max (x), length = 100)

sp2 <- seq (min (y), max (y), length = 100)

sp <- expand.grid (sp1, sp2)

sp

# Выполнить обычную интерполяцию кригинга:

pred <- криг.conv (data = z, coords = s, locations = sp, krige = krige.control (cov.model = "exponential", cov.pars =ariofit1 $ cov.pars, nugget = Varioofit1 $ nugget, kappa = Varioofit1 $ kappa) )

# Постройте график предсказанных значений обычного кригинга:

image.plot (sp1, sp2, matrix (pred $ prediction, 100,100), main = «Prediction Values»)

map («county», add = T)

ch <- chull (s)

coords <- dat [c (ch, ch [1]),] # замкнутый многоугольник

a = coords [, c (1)]

b = coords [, c ( 2)]

aa <- cbind (a, b)

bor <- aa

kc = pred

image (kc, border = bor)

точек (s, pch = 19)

contour (kc , border = bor, add = TRUE)

# Постройте график стандартного отклонения обычного кригинга:

image.plot (sp1, sp2, matrix (sqrt (pred $ krige.var), 100,100), main = «Standard Deviation»)

map («county», add = T)

ch <- chull (s)

coords <- dat [c (ch, ch [1]),] # замкнутый многоугольник

a = coords [, c (1)]

b = coords [, c (2)]

aa <- cbind ( a, b)

bor <- aa

kc = pred

image (kc, val = sqrt (kc $ krige.var), main = «kriging std. errors», border = bor)

точек (s , pch = 19)

Что такое IDE?

Интегрированная среда разработки (IDE) — это программное обеспечение для создания приложений, которое объединяет общие инструменты разработчика в единый графический интерфейс пользователя (GUI).IDE обычно состоит из:

  • Редактора исходного кода : текстового редактора, который может помочь в написании программного кода с такими функциями, как выделение синтаксиса с визуальными подсказками, обеспечение автозаполнения для конкретного языка и проверка на наличие ошибок по мере написания кода. написано.
  • L ocal build automation : Утилиты, которые автоматизируют простые, повторяемые задачи как часть создания локальной сборки программного обеспечения для использования разработчиком, такие как компиляция исходного кода компьютера в двоичный код, упаковка двоичного кода и автоматический запуск тесты.
  • Отладчик : программа для тестирования других программ, которая может графически отображать местонахождение ошибки в исходном коде.

Почему разработчики используют IDE?

IDE позволяет разработчикам быстро приступить к программированию новых приложений, поскольку не требуется вручную настраивать и интегрировать несколько утилит в процессе установки. Разработчикам также не нужно часами индивидуально изучать, как использовать разные инструменты, когда все утилиты представлены в одной рабочей среде.Это может быть особенно полезно для привлечения новых разработчиков, которые могут полагаться на IDE, чтобы быстро освоить стандартные инструменты и рабочие процессы команды. Фактически, большинство функций IDE предназначены для экономии времени, например интеллектуальное завершение кода и автоматическая генерация кода, что устраняет необходимость печатать полные последовательности символов.

Другие общие функции IDE предназначены для помощи разработчикам в организации рабочего процесса и решении проблем. IDE анализируют код по мере его написания, поэтому ошибки, вызванные человеческим фактором, выявляются в режиме реального времени.Поскольку утилиты представлены одним графическим интерфейсом, разработчики могут выполнять действия, не переключаясь между приложениями. Подсветка синтаксиса также распространена в большинстве IDE, которые используют визуальные подсказки для различения грамматики в текстовом редакторе. Некоторые IDE дополнительно включают браузеры классов и объектов, а также диаграммы иерархии классов для определенных языков.

Можно разрабатывать приложения без IDE или для каждого разработчика по существу создать свою собственную IDE путем ручной интеграции различных утилит с легким текстовым редактором, таким как Vim или Emacs.Для некоторых разработчиков преимуществом этого подхода является возможность сверхнастройки и контроля. Однако в контексте предприятия экономия времени, стандартизация среды и функции автоматизации современных IDE обычно перевешивают другие соображения.

Сегодня большинство групп корпоративных разработчиков выбирают предварительно сконфигурированную среду IDE, которая лучше всего подходит для их конкретного случая использования, поэтому вопрос не в том, следует ли использовать среду IDE, а в том, какую среду IDE выбрать.

Популярные виды IDE

Существует множество различных технических и бизнес-вариантов использования IDE, что также означает, что на рынке существует множество проприетарных и открытых вариантов IDE.Как правило, наиболее важными отличительными характеристиками между IDE являются:

  • Количество поддерживаемых языков : Некоторые IDE предназначены для одного языка и поэтому лучше подходят для конкретной парадигмы программирования. Например, IntelliJ известен прежде всего как Java IDE. Другие IDE имеют широкий спектр поддерживаемых языков в одном, например Eclipse IDE, который поддерживает Java, XML, Python и другие.
  • Поддерживаемые операционные системы : операционная система разработчика будет ограничивать жизнеспособность IDE (если IDE не является облачной), и если разрабатываемое приложение предназначено для конечного пользователя с определенной операционной системой (например, Android или iOS), это может быть дополнительным ограничением.
  • Функции автоматизации : Несмотря на то, что большинство IDE включают 3 ключевые функции текстового редактора, автоматизации сборки и отладчика, многие из них включают поддержку дополнительных функций, таких как рефакторинг, поиск кода, а также непрерывная интеграция и непрерывное развертывание (CI / CD) инструменты.
  • Влияние на производительность системы : Объем памяти IDE может иметь важное значение, если разработчик хочет одновременно запускать другие приложения, интенсивно использующие память.
  • Плагины и расширения : Некоторые IDE включают возможность настройки рабочих процессов в соответствии с потребностями и предпочтениями разработчика.

IDE для мобильной разработки

Растущая популярность приложений, предназначенных для смартфонов и планшетов, затронула почти каждую отрасль, что побудило многие компании разрабатывать мобильные приложения в дополнение к традиционным веб-приложениям. Одним из ключевых факторов при разработке мобильных приложений является выбор платформы. Например, если новое приложение предназначено для использования на iOS, Android и на веб-странице, лучше всего начать с IDE, которая обеспечивает кроссплатформенную поддержку нескольких операционных систем.

Облачные IDE

IDE, которые предоставляются как облачное программное обеспечение как услуга (SaaS), предоставляют ряд уникальных преимуществ по сравнению с локальными средами разработки. Во-первых, как и в случае любого предложения SaaS, нет необходимости загружать программное обеспечение и настраивать локальные среды и зависимости, поэтому разработчики могут быстро начать вносить свой вклад в проекты. Это также обеспечивает уровень стандартизации среды членов команды, что может смягчить общую проблему «это работает на моей машине, почему не работает на вашей».Кроме того, поскольку среда разработки управляется централизованно, код не хранится на компьютере отдельного разработчика, что может помочь в решении проблем интеллектуальной собственности и безопасности.

Влияние процессов на локальные машины также различно. Такие процессы, как запуск сборок и наборов тестирования, обычно требуют больших вычислительных ресурсов, что означает, что разработчики, вероятно, не могут продолжать использовать рабочие станции во время выполнения процесса. SaaS IDE может отправлять долго выполняющиеся задания, не монополизируя вычислительные ресурсы локального компьютера.Облачные IDE также обычно не зависят от платформы, что позволяет подключаться к различным поставщикам облачных услуг.

Что такое IDE или интегрированная среда разработки?

История IDE

До появления IDE программисты писали свои программы в текстовых редакторах. Это включало написание и сохранение приложения в текстовом редакторе перед запуском компилятора, принятие к сведению любых сообщений об ошибках, а затем возвращение в текстовый редактор для исправления своего кода.

Только в 1983 году Borland Ltd.приобрел компилятор Pascal и опубликовал его как TurboPascal, впервые со встроенным редактором и компилятором.

TurboPascal, возможно, положил начало идее интегрированной среды разработки, но многие считают, что Microsoft Visual Basic (VB), выпущенная в 1991 году, на самом деле была первой реальной IDE в истории. Visual Basic, построенный на более старом языке BASIC, был популярным языком программирования в 1980-х годах. Распространение Visual Basic означало, что программирование можно было рассматривать в графических терминах, и стали очевидны заметные преимущества в производительности.

Преимущества использования IDE

Интегрированные среды разработки помогают повысить продуктивность разработчиков. Эти IDE повышают продуктивность за счет сокращения времени настройки, ускорения задач разработки, информирования разработчиков о последних передовых методах и угрозах и стандартизации процесса разработки, чтобы каждый мог принять участие.

  • Более быстрая установка: Программистам необходимо тратить время на настройку нескольких инструментов разработки без наличия интерфейса IDE.Интегрируя IDE, программисты могут иметь одинаковый набор возможностей в одном месте без необходимости постоянно переключать инструменты.
  • Более быстрые задачи разработки: Более тесная интеграция задач разработки означает повышение продуктивности разработчика. Например, разработчики могут анализировать код и проверять синтаксис во время редактирования, что позволяет мгновенно получать обратную связь при появлении синтаксических ошибок. Программистам больше не нужно переключаться между приложениями для выполнения задач. Кроме того, инструменты и функции IDE помогают программистам организовывать ресурсы, предотвращать ошибки и реализовывать ярлыки.

Для получения еще большей выгоды, IDE могут помочь реструктурировать процесс разработки, продвигая целостную стратегию. Они заставляют программистов думать о своих действиях с точки зрения всего жизненного цикла разработки (SDLC), а не серии изолированных задач.

  • Непрерывное обучение: Еще одним преимуществом является возможность оставаться в курсе последних событий и получать образование. Например, разделы справки IDE постоянно обновляются вместе с новыми примерами, шаблонами проектов и т. Д.Разработчики, которые постоянно учатся и используют передовые методы, с большей вероятностью принесут пользу своей команде и предприятию, повышая производительность.
  • Стандартизация: Он также регулирует процесс разработки, помогая программистам эффективно работать вместе и помогая новым сотрудникам быстро освоиться, чтобы они могли сразу приступить к работе.

языков, поддерживаемых IDE

В некоторых случаях IDE предназначены для определенного языка программирования или набора языков, что создает набор функций, соответствующий специфике этого языка.Например, Xcode для языков Objective-C и Swift, API-интерфейсы Cocoa и Cocoa Touch.

Однако многоязычные IDE, такие как Eclipse (C, C ++, Python, Perl, PHP, Java, Ruby и другие), Komodo (Perl, Python, Tcl, PHP, Ruby, Javascript и другие) и NetBeans (Java, JavaScript , PHP, Python, Ruby, C, C ++ и другие) существуют.

Разработчики часто могут найти поддержку альтернативных языков через плагины. Например, Flycheck — это расширение для проверки синтаксиса для GNU Emacs 24 с поддержкой 39 языков.

Различные типы IDE

Есть много способов, которыми разработчики работают над созданием различных типов кода, которые они производят, что означает, что существует также множество различных IDE, которые можно использовать. Некоторые из них предназначены для работы с одним конкретным языком, в то время как другие представляют собой облачные IDE, IDE, настроенные для производства мобильных приложений или HTML, а также IDE, предназначенные специально для разработки Apple или Microsoft.

Многоязычная IDE

Многоязычные IDE, такие как Eclipse, Aptana, Komodo, NetBeans и Geany, поддерживают несколько языков программирования.

  • Eclipse: Поддерживает C, C ++, Perl, Python, Ruby, PHP, Java и другие. Это бесплатный редактор с открытым исходным кодом для многих сред разработки. Хотя он начинался как среда разработки Java, он расширился за счет плагинов. Эта IDE управляется и управляется Консорциумом Eclipse.org.
  • NetBeans: Поддерживает Java, PHP, JavaScript, C, C ++, Python, Ruby и другие. Это также бесплатно и с открытым исходным кодом. Модули предоставляют все функции IDE. Разработчики могут добавить поддержку других языков программирования, установив дополнительные модули.
  • Komodo IDE: Поддерживает Perl, PHP, Python, Tcl, JavaScript, Ruby и другие. Это инструмент корпоративного уровня с более высокой ценой.
  • Aptana: Поддерживает HTML, JavaScript, CSS, AJAX и другие через плагины. Это популярный выбор для программистов, занимающихся разработкой веб-приложений.
  • Geany: Поддерживает C, PHP, Java, HTML, Perl, Python, Pascal и многие другие. Это очень настраиваемая среда с большим набором плагинов.

IDE для процессов мобильной разработки

Специально для мобильной разработки существуют IDE, которые включают PhoneGap и Titanium Mobile от Appcelerator.

Многие IDE, особенно многоязычные IDE, имеют плагины для мобильной разработки. Eclipse, например, имеет эту функцию.

HTML IDE

IDE для разработки приложений HTML — одни из самых популярных IDE. Например, DreamWeaver, HomeSite и FrontPage автоматизируют множество задач, связанных с процессом разработки веб-сайтов.

Облачная среда IDE

Облачные IDE становятся все более популярными, и за ними стоит следить.Возможности таких сетевых IDE быстро растут; по этой причине большинству крупных поставщиков, вероятно, потребуется предложить такой продукт, если они хотят оставаться конкурентоспособными на своих рынках. Облачные IDE важны, потому что они дают программистам доступ к своему коду из любого места.

Например, Nitrous — это платформа облачной среды разработки, которая поддерживает Ruby, Python, Node.js и другие. Cloud9 IDE поддерживает более 40 языков, включая PHP, Ruby, Python, JavaScript с Node.js и Go.Heroku — это облачная платформа разработки как услуга (PaaS), поддерживающая несколько языков программирования.

IDE, специфичные для Apple или Microsoft

Следующие среды IDE предназначены для программистов, работающих в средах Microsoft или Apple:

  • Visual Studio: Поддерживает VB.NET, Visual C ++, C #, F # и другие. Visual Studio — это среда разработки Microsoft, предназначенная для создания приложений для платформы Microsoft.
  • MonoDevelop: Поддерживает Visual Basic, C / C ++, C # и другие.NET языков.
  • Xcode: Поддерживает языки Swift и Objective-C, а также API-интерфейсы Cocoa и Cocoa Touch. Эта IDE предназначена исключительно для создания приложений для iOS и Mac. Он включает в себя конструктор графического интерфейса и симулятор iPhone / iPad.
  • Espresso: Поддерживает XML, HTML, CSS, PHP и JavaScript. Espresso — это инструмент, специально предназначенный для веб-программистов Mac.
  • Код: Поддерживает PHP, CSS, HTML, JavaScript, AppleScript и Cocoa API. Эта IDE отмечена как «разработка в одном окне» для пользователей Mac.

IDE для определенных языков

Существуют специальные среды разработки, предназначенные для программистов, работающих на одном языке. К ним относятся Jikes и Jcreator для Java, CodeLite и C-Free для C / C ++, RubyMine для Ruby / Rails и Idle для Python.

Безопасность приложений и интегрированная среда разработки.

В то время как безопасность приложений является критически важным приоритетом для групп разработчиков, управление тестированием безопасности в интегрированной среде разработки часто является серьезной проблемой.Разработчики, которые стремятся уложиться в сроки в гибких или каскадных процессах разработки программного обеспечения, часто уже управляют множеством отдельных инструментов. Новая технология AppSec, в которой отсутствуют гибкие API-интерфейсы и которую нелегко использовать в интегрированной среде разработки, часто не будет широко использоваться, что приведет к более серьезным проблемам безопасности и трудностям с соблюдением требований нормативных баз, таких как соответствие HIPAA и SarbOx.

Для повышения безопасности приложений Veracode предлагает набор решений для тестирования безопасности настольных, веб- и мобильных приложений в облачной службе, которые можно легко объединить в интегрированную среду разработки для поиска и исправления недостатков в любой точке SDLC.

Программная среда | ECLKC

«Программная среда» относится к функциям и физическим параметрам программы, которые влияют на взаимодействие и взаимоотношения в семьях и на опыте сотрудников. Качественная программная среда помогает защитить здоровье и безопасность детей, семей и персонала. Они заставляют семьи чувствовать себя желанными, ценными и уважаемыми. Они также способствуют благополучию, обучению и развитию детей. Качественная среда способствует культурному и языковому восприятию, способствует открытому и регулярному общению и обеспечивает чувство поддержки семьям.Эти условия создают возможности для семей наладить отношения с другими родителями Head Start и общественными организациями.

Чтобы узнать больше, изучите этот обзор PFCE Framework. Вы также можете загрузить PDF-файл: Концепция вовлечения родителей, семьи и сообщества в программу Head Start (PFCE).

Ключевые ресурсы

Ресурсы платформы

  • Материнские комитеты, 45 Свода федеральных правил, § 1301.4 (b), (b) (2)
  • Обучение, 45 CFR § 1301.5
  • Определение, проверка и документирование права на участие, 45 CFR § 1302.12 (m), (m) (1), (m) (1) (ii)
  • Посещаемость, 45 CFR § 1302.16 (c), (c) (1)
  • Приостановление и исключение, 45 CFR § 1302.17 (a), (a) (1) — (3) — (4), (a) (4) (i) — (iv)
  • Вариант семейного ухода за детьми, 45 Свода федеральных правил, § 1302.23 (e), (e) (3)
  • Цель, 45 CFR § 1302.30
  • Преподавание и среда обучения, 45 Свода федеральных правил, § 1302.31 (a) — (b), (b) (1), (b) (1) (i) — (iv), (b) (2), (b) (2) (i) — (iii), (c), (c) (1) — (2), (d) — (e), (e) (1) — (4)
  • Учебный план

  • , 45 Свода федеральных правил, § 1302.32 (б)
  • Детский скрининг и оценка, 45 Свода федеральных правил, § 1302.33 (a), (a) (1), (c), (c) (1) — (2), (c) (2) (i) — (iii), (в) (3) — (4)
  • Участие родителей и семьи в образовании и услугах по развитию детей, 45 Свода федеральных правил, § 1302.34 (a) — (b), (b) (2) — (4), (6), (8)
  • Обучение по программам на дому, 45 Свода федеральных правил, § 1302.35 (a) — (b), (b) (1) — (4), (c), (c) (2), (c) (4), ( в) (4) (я)
  • Сохранение и возрождение племенного языка, 45 Свода федеральных правил, § 1302.36
  • Цель, 45 Свода федеральных правил, § 1302.40 (a)
  • Сотрудничество и общение с родителями, 45 Свода федеральных правил, § 1302.41 (а) — (б), (б) (1) — (2)
  • Состояние здоровья ребенка и уход, 45 Свода федеральных правил, § 1302.42 (b), (b) (4), (c), (c) (1) — (2), (d), (d) (2)
  • Детское питание, 45 CFR § 1302.44 (a), (a) (1) — (2), (a) (2) (i) — (x)
  • Службы поддержки семьи для здоровья, питания и психического здоровья, 45 Свода федеральных правил, § 1302.46 (a) — (b), (b) (1), (b) (1) (ii), (iv)
  • Правила техники безопасности, 45 CFR § 1302.47 (a) — (b), (b) (1), (b) (1) (i) — (ix), (b) (2), (b) (2) (i) — (v)
  • Помолвка с семьей, 45 Свода федеральных правил, § 1302.50 (a) — (b), (b) (2), (b) (5)
  • Родительская деятельность по содействию обучению и развитию ребенка, 45 Свода федеральных правил, § 1302.51 (а), (а) (1) — (3), (б)
  • Партнерство с сообществами и координация с другими программами для детей младшего возраста и образования, 45 Свода федеральных правил, § 1302.53 (a), (a) (1) — (2), (a) (2) (i) — (iii)
  • Дополнительные услуги для детей, 45 Свода федеральных правил, § 1302.61 (c), (c) (2), (c) (2) (i) — (ii)
  • Дополнительные услуги для родителей, 45 Свода федеральных правил, § 1302.62 (a), (a) (1) — (2), (b), (b) (1) — (4)
  • Переходы от Head Start к детскому саду, 45 CFR § 1302.71 (a) — (b), (b) (1) — (2), (b) (2) (i) — (iv)
  • Переходы между программами, 45 Свода федеральных правил, § 1302.72 (а) — (в)
  • Услуги семейного партнерства для зарегистрированных беременных женщин, 45 Свода федеральных правил, § 1302.82 (a) — (b)
  • Кадровая политика, 45 CFR § 1302.90 (a), (d), (d) (1) — (2)
  • Требования к квалификации и компетентности персонала, 45 CFR § 1302.91 (e), (e) (5) — (6), (e) (6) (i) — (ii)
  • Обучение и повышение квалификации, 45 CFR § 1302.92 (b), (b) (5)
  • Система управления

  • , 45 CFR § 1302.101 (b), (b) (1) — (2), (b) (2) (i), (iii)
  • Достижение целей программы, 45 Свода федеральных правил, § 1302.102 (c), (c) (1) — (2), (c) (2) (i) — (iii)

«Перейти на главную страницу PFCE Interactive Framework

Последнее обновление: 25 июня 2021 г.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *