Цветовой режим в фотошопе как изменить: Действия Photoshop: изменение цветового режима
Содержание
Преобразуем изображение в чёрно-белое: Градации серого
При этом выпадет меню, показывающее все цветовые режимы, которые может использовать Photoshop. У текущего режима слева будет стоять галка:
Итак, каким образом режим «Градации серого» изменяет фотографию из цветной на черно-белый вариант? В отличие от цветового режима RGB, который может воспроизводить миллионы (и даже миллиарды) цветов, «Градации серого» не воспроизводит цвета вообще. Он может воспроизводить только черный, белый и все оттенки серого между ними, и ничего более. Когда мы конвертируем цветное фото в ч/б с помощью этого режима, Photoshop, используя оригинальную цветовую информацию, по существу, только приблизительно определяет, как должна выглядеть черно-белая версия изображения.
Чтобы преобразовать изображение в ч/б с помощью этого режима, просто нажмите на него в списке цветовых режимов:
В Фотошопе откроется небольшое диалоговое окно, где нас спросят, действительно ли мы хотим отказаться от цветовой информации. Если вы используете версию CS3 и выше (здесь я использую CS6), программа порекомендует вам использовать преобразование с помощью коррекции «Черно-белое», как имеющую больше настроек, но т.к. нас здесь интересует режим «Градации серого», нажимаем на левую кнопку «Отменить» (В англоязычной версии эта кнопка правая и называется «Discard», левая кнопка — «Cancel»).
Photoshop мгновенно отбросает информацию о цвете фотографии и оставляет нам свой вариант черно-белого изображения:
Это, безусловно, вариант ч/б изображения, но хорош ли он? Вроде как не совсем. Светлые области недостаточно светлые, тёмные — недостаточно тёмные, и, в целом, она выглядит довольно тускло и неинтересно. Что еще хуже, мы могли управлять преобразованием. Photoshop просто лишил цвета изображение и всё. Но, тем не менее, это было сделано быстро.
Следовательно, этот вариант подходит в случае, если мы создаем какой-то спецэффект и нам нужно быстро удалить цвет из фотографии, не беспокоясь о качестве полученного изображения.
Если мы еще раз посмотрим на информацию в верхней части окна документа, мы видим, что цветной режим теперь указаны как «Гр. сер», сокращенно от «Градации серого» (в англ. версии — «Gray», сокращенно от «Grayscale»):
И если мы теперь посмотрим в палитру каналов, то увидим, что имевшиеся первоначально красный, зеленый и синий каналы исчезли, а это означает, что Photoshop более не имеет никакого способа воспроизведения цвета в изображении. Все, что у нас есть сейчас — это только один серый канал, дающий черно-белый вариант:
Имейте в виду, что если на данном этапе Вы сохраните и закроете изображение, информация о цвете будет потеряна навсегда. Для быстрого переключения режима обратно в RGB нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Z.
Подведём итог.
Мы выяснили, что большинство изображений по умолчанию находятся в цветном режиме RGB. Чтобы преобразовать цветное фото в черно-белое помощью режима «»Градации серого»», пройдите по пункту главного Изображение —> Режим —> Градации серого (Image —> Mode —> Grayscale), после чего откроется окно, в котором нажмите левую кнопку «Отменить» (В англоязычной версии эта кнопка правая и называется «Discard»).
Это быстрый и удобный способ удалить цвета из фото, когда качество полученного изображения не имеет значения.
В следующем материале мы рассмотрим ещё один способ преобразования изображения в черно-белое при помощи Photoshop, на этот раз Обесцвечивание (Desaturating).
Настройка цветовых профилей на мониторе, принтере и в Photoshop. Общие сведения о цветовых режимах Photoshop Как правильно настроить профиль в фотошопе
Различные цветовые режимы:
- Режим RGB (миллионы цветов)
- Режим CMYK (цвета четырехцветной печати)
- Режим индексированных цветов (256 цветов)
- Режим градаций серого (256 оттенков серого)
- Битовый режим (2 цвета)
Цветовой режим, или режим изображения, определяет, как объединяются цвета на основе количества каналов в цветовой модели. Разные цветовые режимы дают различные уровни детализации цвета и размер файла. Например, используйте цветовой режим CMYK для изображений в полноцветной печатной брошюре, а цветовой режим RGB для изображений, предназначенных для Интернета или электронной почты, чтобы уменьшить размер файла, сохраняя достоверность цветов.
Цветовой режим RGB
Режим RGB в Photoshop использует модель RGB, назначая каждому пикселу значение интенсивности. В изображениях с 8 битами на канал значения интенсивности находятся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый) для каждого из RGB-компонентов цвета (красный, зеленый, синий). Например, ярко-красный цвет имеет значение R=246, G=20 и B=50. Если значения всех трех компонентов одинаковы, получается затемнение нейтрально-серого цвета. Если значения всех компонентов равны 255, то получается чистый белый, а если 0, то чистый черный.
Чтобы воспроизвести цвета на экране, в изображениях RGB используются три цвета, или канала
. В изображениях, содержащих 8 бит на канал, каждый пиксел содержит 24 бита (3 канала по 8 бит) цветовой информации. В 24-битных изображениях три канала позволяют воспроизводить до 16,7 миллиона цветов на пиксел. В 48-битных (16 бит на канал) и 96-битных (32 бита на канал) изображениях каждый пиксел может воспроизводить еще больше цветов. Помимо того что модель RGB является режимом по умолчанию для новых изображений, создаваемых в Photoshop, она еще используется для отображения цветов компьютерными мониторами. Это означает, что при работе в цветовых режимах, отличных от RGB (например, в CMYK), Photoshop конвертирует изображение в RGB для отображения на экране.
Несмотря на то что RGB является стандартной цветовой моделью, точный диапазон отображаемых цветов может быть разным в зависимости от приложения и устройства вывода. Режим RGB в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов»
.
Режим CMYK
В режиме CMYK пикселу для каждой из триадных красок присваивается значение в процентах. Самым светлым цветам (цветам подсветки) назначается меньшее значение, а более темным (цветам тени) — большее. Например, ярко-красный цвет может состоять из 2 % голубого, 93 % пурпурного, 90 % желтого и 0 % черного. Если в изображениях CMYK все четыре компонента равны 0 %, то получается чистый белый цвет.
Режим CMYK предназначен для подготовки изображения к печати с использованием триадных цветов. В результате преобразования RGB-изображения в CMYK получается цветоделение
. Если исходное изображение было RGB, его лучше всего отредактировать в режиме RGB и только в самом конце редактирования преобразовать в CMYK. В режиме RGB команды «Параметры цветопробы»
позволяют имитировать эффекты преобразования в CMYK, не изменяя сами данные. В режиме CMYK можно также работать непосредственно с изображениями CMYK, полученными со сканера или импортированными из профессиональных систем.
Несмотря на то что CMYK — это стандартная цветовая модель, точный диапазон воспроизводимых цветов может различаться в зависимости от печатной машины и условий печати. Режим CMYK в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов»
.
Цветовой режим Lab
Цветовая модель L*a*b* (Lab) Международной светотехнической комиссии основана на восприятии цвета человеческим глазом. В режиме Lab числовые значения описывают все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не сколько конкретной краски требуется устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель Lab считается аппаратно-независимой
цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое.
В режиме Lab есть компонент яркости (L), который может находиться в диапазоне от 0 до 100. В палитре цветов Adobe и на панели «Цвет» компоненты a
(зелено-красная ось) и b
(сине-желтая ось) могут иметь значения в диапазоне от +127 до –128.
Изображения Lab можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 и Photoshop DCS 2.0. 48-битные (16 бит на канал) изображения Lab можно сохранять в форматах Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw и TIFF.
Примечание.
Файлы в форматах DCS 1.0 и DCS 2.0 в момент открытия преобразуются в CMYK.
Режим градаций серого
В режиме градаций серого в изображениях используются различные оттенки серого цвета. В 8-битных изображениях допускается до 256 оттенков серого. Каждый пиксел изображения в градациях серого содержит значение яркости в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). В 16- и 32-битных изображениях количество оттенков серого значительно больше.
Значения оттенков серого также могут быть выражены в процентах суммарного покрытия черной краской (значение 0 % эквивалентно белому, а 100 % — черному).
Режим градаций серого использует диапазон, определенный параметрами рабочего пространства, заданными в диалоговом окне «Настройка цветов»
.
Битовый режим
Битовый режим представляет каждый пиксел изображения одним из двух значений (черный или белый). Изображения в этом режиме называются битовыми (1-битными), поскольку на каждый пиксел приходится ровно один бит.
режим «Дуплекс»
В режиме «Дуплекс» создаются монотонные, дуплексные (двуцветные), триотонные (трехцветные) и тетратонные (четырехцветные) изображения в градациях серого с использованием от одной до четырех заказных красок.
Режим «Индексированные цвета»
Режим «Индексированные цвета» выдает 8-битные изображения, содержащие не более 256 цветов. При преобразовании в режим индексированных цветов Photoshop строит таблицу цветов изображения (CLUT)
, в которой хранятся и индексируются цвета, используемые в изображении. Если цвет исходного изображения отсутствует в этой таблице, программа выбирает ближайший из имеющихся цветов или выполняет дизеринг
для имитации недостающего цвета.
Хотя палитра цветов этого режима ограниченна, он позволяет уменьшить размер файла изображения, при этом сохраняя качество изображения, необходимое для мультимедийных презентаций, веб-страниц и т. п. Возможности редактирования в этом режиме ограниченны. Если необходимо большое редактирование, следует временно перейти в режим RGB. В режиме индексированных цветов файлы можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, BMP, DICOM (медицинский формат цифровых изображений и связи), GIF, Photoshop EPS, формат больших документов (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® и TIFF.
Многоканальный режим
Изображения в многоканальном режиме содержат 256 уровней серого для каждого из каналов и могут пригодиться при специализированной печати. Такие изображения можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw и Photoshop DCS 2.0.
При преобразовании изображений в многоканальный режим могут оказаться полезны следующие сведения.
Слои не поддерживаются, и поэтому выполняется их сведение.
Цветовые каналы исходного изображения становятся каналами плашечных цветов.
При преобразовании изображения CMYK в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный, желтый и черный каналы плашечных цветов.
При преобразовании изображения RGB в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный и желтый каналы плашечных цветов.
Удаление канала из изображения RGB, CMYK или Lab автоматически преобразует это изображение в многоканальный режим путем сведения слоев.
Чтобы экспортировать многоканальное изображение, его нужно сохранить в формате Photoshop DCS 2.0.
Примечание.
Изображения с индексированными и 32-битными цветами невозможно преобразовать в режим «Многоканальный».
Наверное, каждый профессиональный фотограф и те, кто зарабатывают фотосъемкой на свадьбах, продажей фото в стоки и т.п., задумывались над связкой «камера — компьютер — принтер». Думаю, что далеко не все из них знают , и привязать созданный профиль к монитору
. Помимо всего прочего, для корректной цветопередачи профиль необходим и принтеру, да и программам для работы с графикой. Например, самому популярному фоторедактору Adobe Photoshop.
Цветовоспроизведение или правильное отображение цветов на мониторе и при печати на принтере
, всегда оставалось камнем преткновения цифровой фотографии и подготовки макета к печати. Причина тому, индивидуальные параметры передачи цвета на каждом устройстве в цикле допечатной подготовки изображения.
В момент съемки одного из кадров, цифровая матрица вашей фотокамеры регистрирует на каждом светочувствительном элементе (точке) сам цвет и интенсивность его свечения, формируя изображение, а его результат записывается в файл, который мы можем наблюдать на мониторе компьютера и других устройствах воспроизведения.
Цвет точек получаемого изображения описывается кодами, которые лежат в пределах определенного цветового пространства. Цветовое пространство (цветовая модель) — это система координат, в которой каждой комбинации чисел соответствует определенный оттенок).
Цветовые модели бывают следующие:
RGB
CMYK
XYZ HSV (HSB) HSL RYB LAB PMS (Пантон) LMS Манселла NCS RAL ProPhoto YUV YCbCr YPbPr YDbDr YIQ
Цветовые модели или системы управления цветом отличаются друг от друга цветовым охватом. Выпускники МГУПечати, наверное, сразу вспомнят господина Андреева и его лекции по допечатным процессам:).
Большинство фотокамер, используемых для профессиональной фотосъемки, предоставляют фотографу возможность выбора цветового пространства для сохранения фотоснимков. Стоит учесть, что при фотосъемке в формате RAW, цветовое пространство не выбирается, так как из этого формата можно генерировать файл изображения в любой цветовой модели.
Когда вы открываете файлы цифровых изображений во всевозможных программах или печатаете их, цветовые профили непрестанно конвертируют эти изображения из одних цветовых пространств в другие для корректного отображения цветов.
Если возникают проблемы при печати (некорректная цветопередача относительно монитора) на домашнем принтере, то не хватайтесь за настройку принтера под монитор. Начинать профилирование связки
необходимо начинать с монитора и лишь затем думать о настройке принтера.
Как добиться правильной цветопередачи:
- Сначала загрузите правильный профиль для монитора, в идеальном случае созданный вручную при помощи калибратора.
- Удостоверьтесь, что монитор откалиброван. Затем найдите или создайте вручную правильный профиль для принтера, рассчитанный именно на те расходные материалы, которые используются при печати (тип бумаги, чернила).
P.S. При смене типа чернил или бумаги нужно исполь з овать новый профиль!!!
Наиболее распространенные цветовые пространства sRGB
и Adobe RGB
. В цифровых камерах чаще всего используется sRGB
, оно же используется для конвертации изображений и последующей публикацией в интернете, потому что большинство браузеров с ним правильно работают.
Правда, есть у этого цветового пространства небольшой недостаток sRGB — уклон в красную зону, который является причиной красноватого оттенка на фотографии по причине большой чувствительности к настройке баланса белого. В свою очередь, пространство Adobe RGB обладает примерно одинаковым балансом красного и зеленого цвета, что уменьшает чувствительность к ошибкам баланса белого. Отметим, что Adobe RGB хорошо проявляет себя, к примеру, на фотографиях осенних пейзажей, когда наряду с теплыми цветами необходимо отобразить множество оттенков зеленого.
Цветовые пространства WideGamutRGB и ProPhotoRGB необходимы в особых случаях: выполнение точной коррекции цвета и сохранение максимума оттенков. Например, профессиональным фотографам, так как монитор или принтер с поддержкой таких цветовых профилей встречается редко.
Фотокамера создает файлы изображений, содержащие информацию о координатах пикселей в определенном цифровом пространстве, а компьютер, определяя систему координат — цветовое пространство, считывает
эти числовые значения и воспроизводит изображение.
Часто возникающие проблемы неопытных фотографов
- Отсутствие идентичности между камерой и монитором: изображение на дисплее фотокамеры выглядит красочным и насыщенным, а на мониторе компьютера блекнет.
- Отсутствие идентичности между 2-мя мониторами или монитором и фотопринтером: цвета фотоснимка, обработанного в Photoshop, выглядят корректно на мониторе, на котором производилась обработка, а при просмотре фотографии на другом мониторе или распечатки на фотопринтере, становятся заметны искажения цветовых оттенков.
Компаниями Adobe, Agfa, Apple, Kodak, Microsoft, Silicon Graphics, Sun Microsystems и Taligent в 1993 году был образован Международный консорциум по цвету
(International Color Consortium, сокращенное название обозначается аббревиатурой ICC
) с целью разработки универсальной системы управления цветом без привязки к компьютерной платформе. Результатом их плодотворного сотрудничества стал стандарт, на соответствие которому можно оценить любое устройство для работы с цветом. Таким образом появились цветовые профили
и возникло понятие профилирование устройств для работы с цветом (мониторы, принтеры).
Наверное, многие обращали внимание, что расширения файлов цветовых профилей
обозначаются как .icc
и .icm
.
Что такое профиль монитора (принтера) и для чего он нужен
Цветовой профиль
— это файл, содержащий описание специфических характеристик оборудования и оптимальные значения параметров настроек для его корректной работы с цветом. Например, профиль принтера может содержать информацию о количестве чернил, необходимых для прохождения через дюзы. Данная информация благотворно сказывается при воспроизведении конкретного оттенка на определенном типе бумаги после получения готового (обработанного) изображения в Photoshop (допечатная подготовка фото).
Профили монитора учитывают его реальные возможности (цветовой охват, тип подсветки) для оптимального отображения изображения на экране, учитывая и тот факт, что исходное изображение могло быть создано фотокамерой с профилем, обладающим больший цветовой охват, чем монитор физически может отобразить своей матрицей.
Профили являются связующим звеном (переходником), позволяющим слаженно и беспрепятственно работать с цветом устройствам, а пользователю — добиться стабильной и предсказуемой цветопередачи при переносе изображений из фотокамеры на компьютер, а из компьютера на бумажные и другие типы носителей.
Заводские профили монитора
Все обращали внимание, что новый монитор комплектуется диском с драйверами и утилитами для настройки. Собственно, сам драйвер для работы монитору не требуется, а вот профиль для монитора, который под ними скрывается — полезная вещь (не всегда:)), так как производитель его поставляет для оптимизации цветовоспроизведения.
Запустив инсталлятор программного обеспечения вашего монитора, вы установите файлы с расширениями.icc или.icm в следующую папку: C:\Windows\System32\spool\driveгs\color
.
К большому сожалению, стандартные профили многих мониторов оставляют желать лучшего. Причина тому, стандартизация профиля под всю линейку, без учета того, что каждый ее экземпляр имеет индивидуальные особенности цветопередачи. Это особенно касается недорогих моделей, где качество матрицы и равномерность подсветки далека от идеала.
Создание профиля для монитора вручную
Теперь вы знаете, что профиль монитора не ограничивается информацией о его технических характеристиках и особенностях, а содержит в себе и файл конфигурации, который может основательно изменять баланс цветов
за счет изменения сигнала, поступающего на монитор с видеокарты.
Внимание! По этой ссылке вы можете ознакомиться с таблицей откалиброванных цветовых профилей для различных моделей мониторов и рекомендации пo аппаратной настройке.
Профилирование принтера | Установка профиля на принтер
С тем как установить профиль на монитор
мы разобрались, а теперь нам может потребоваться
профилирование принтера
. Особенно, если качество печати после установки профиля на монитор стало хромать.
Заводские профили приитера
Конечно же, все принтеры имеют заводской профиль, который по обыкновению записан на диске с ПО в комплекте или с возможностью загрузки на официальном сайте производителя. Но не факт, что такой профиль обеспечит правильную цветопередачу при печати фотографий, даже соблюдая при эксплуатации использование оригинальных расходных материалов (одного или нескольких типов фирменной бумаги и чернил), рекомендуемые производителем. Основной причиной возможной некооректной цветопередачи при использовании заводского профиля — нет учета индивидуальных особенностей принтера. Наверное, многим пользователям будет достаточно и его, но лишь при отстуствии альтернатив и жестких требований к качеству.
Пользовательские профили принтера
Большинство будет сетовать на то, что оригинальные расходные материалы довольно дороги, не говоря уже о том, что профессиональным фотографам, творчески подходящим к своей работе они попросту не пригодны для реализации их замыслов. Но при использовании бумаги и чернил сторонних производителей можно столкнуться с существенными отклонениями цветопередачи, виноват в которой будет неподходящий цветовой профиль. Любой профессиональный печатник знает, что незначительное изменение плотности бумаги и вязкости чернил влияют на результат, так и фотопринтером, мы получим фотографию с корректной цветопередачей, изменив конфигурацию печати. Сторонние пользовательские профили нельзя использовать на принтере, так как погрешность в связке «чернила — бумага» неизбежна (различные параметры). Выходом из этой ситуации будет создание индивидуального профиля под свои бумагу и чернила. Если серьезно подойти к вопросу, то вы заметно исправите цветопередачу.
2 способа создания профиля для принтера
Сразу скажу, что собственный профиль для принтера мы будем создавать в домашних условиях без использования специального оборудования.
1 способ. Использование плагина Color DarkRoom для Photoshop
.
Данный способ заключается в поочередной распечатке тестовой шкалы. Пользователь на глаз меняет настройку кривых и каналов RGB до тех пор, пока отображение тестовой мишени не будет максимально приближено к ее же отображению на откалиброванном мониторе.
Внимание! Если монитор не откалиброван, то настраивать принтер не имеет никакого смысла.
2 способ. Создание профиля при помощи сканера для домашнего использования.
Суть процесса: вам необходимо распечатать профильную карту (тестовая мишень) и отсканировать (без обработки цвета). Далее полученный после сканирования файл загрузить в плагин Pantone Colorvision Profilerplus в Photoshop, который сгенерирует новый профиль для принтера в полуавтоматическом режиме, взяв за основу разницу в цветопередаче эталонного изображения тестовой мишени в исходном файле отсканированном изображении.
Недостатки этого метода заключаются в возможных отклонениях цветопередачи сканера. «Допилить» результаты можно при помощи вышеупомянутого плагина Color DarkRoom. Даже несмотря на сложности, данные способы — отличный вариант для профилирования принтера
. Безусловно, точности цветопередачи типографских машин добиться невозможно, но получите контроль над цветом и предсказуемый результат при печати фотографий.
Профессиональное профилирование принтера
Чтобы достичь максимальной точности в цветопередаче на принтере, его профилирование необходимо проводить с помощью дорогостоящего прибора — спектрофотометра.
Данное устойство гораздо точнее офисного или домашнего сканера. С помощью него вы можете более точно снять показатели с распечатанн ых мишеней, слдовательно, и построить профиль с минимальными погрешностями. Конечно же, покупать спектрафотометр для домашнего использования нецелесообразно, так как дешевле обйдется услуга специализированных фирм, занимающихся профессиональным профилирированием принтеров
. Не исключено, что вы воспользуйтесь спектрофотометром своего друга или знакомого, либо временно позаимствуйте устройство на работе.
Итак, для получения профессионального профиля для своего принтера, вам понадобится распечатать тестовые мишени согласно требованиям, опубликованным на caйтe компании, предлагающей услуги профилирования, и отправить их в конверте в почтовом отделении (или курьером). Удостоверьтесь по отзывам или по советам пользователей, что компания оказывает услуги высокого качества.
В результате вы получите максимально точный профиль для принтера, но стоит помнить, что каждый профиль подходит только для одного типа бумаги и чернил, то есть при смене расходных материалов нужно создавать новые профили.
Способ дорогой, так что заранее подумайте, возможно вы сможете ограничиться самостоятельным профилированием принтера
.
Аппаратно-проrраммный комплект SpyderPrint компании Datacolor позволяет в домашних условиях быстро и точно сгенерировать профиль для принтера
под определенные чернила и бумагу.
Установка профиля к принтеру в Windows 7 производится аналогично привязке профиля к монитору (см. инструкцию «Как установить профиль на монитор»). Разница заключается лишь втом, что в окне выбора устройств вместо монитора нужно выбрать принтер.
Работа с цветовыми профилями в Photoshop
Калибровка монитора, профилирование принтера… И на этом оптимизация цветовоспроизведения не заканчивается. Вы спросите: «Что же еще?». Дело в том, что многие профессиональные программы для работы с графикой имеют автономную систему управления цветом. Данные системы были необходимы, когда операционные системы еще не полностью поддерживали IСС-профили. Разработчики фоторедакоторов и программ для работы с графикой первоначально ориентиравались на независимые внутренние настройки каждой отдельной программы, так как полноценная поддержка iСС-профилей на уровне ОС, появилась, начиная с версии Windows 7.
Необходимо учитывать, что наблюдаемое на мониторе или на отпечатке изображение — это не исходная картинка, а лишь интерпретация, созданная профилем из исходного графического файла. Говоря иными словами, это попытка уместить цветовое пространство с большим охватом в маленькую бутылку ограничений цветовоспроизведения конкретного устройства: монитора или принтера. Таким образом, реальное исходное эталонное изображение со всей полнотой информации о цветах и оттенках — это то, которое существует в цифровом виде в окне Photoshop с заданным цветовым профилем.
Важно обладать умением сохранять качество изображения на начальном этапе, предварительно не потеряв всю полноту информации о нем более узким профилем, и открывать с правильными исходными настройками рабочего пространства программы-фоторедактора. В противном случае все усилия по калибровке монитора и профилированию принтера не будут иметь особого вляния на конечный результат, так как получить контроль над цветом все равно не удастся.
При создании нового файла в программе Photoshop следует сразу же задать цветовой профиль для работы с изображением. Это не будет влиять на отображение картинки на мониторе, но задаст «реальные» цветовые рамки для исходного изображения.
В меню «File» выберите команду «New» и в диалоговом окне раскройте список экспертных настроек, щелкнув по стрелке рядом с пунктом «Advanced».
Обратите внимание на появившийся список выбора рабочего цветового профиля, пункт «Color Profile».
В этом пункте следует выбрать цветовой профиль, в котором будет обрабатываться исходное изображение. Именно из этого «исходника» система управления цветом будет конвертировать картинку в цветовой профиль монитора для отображения на экране и в цветовой профиль принтера при печати, поэтому важно не ошибиться с его выбором, чтобы не потерять в качестве.
Оптимальным выбором станет опора на следующее правило: исходное цветовое пространство, в котором получены исходные файлы изображения, должно совпадать с рабочим цветовым пространством.
Например, если во время фотосъемки в цифровой камере было задано цветовое пространство Adobe RGB (многие фотокамеры позволяют выбирать цветовое пространство), то в качестве рабочего пространства фоторедактора Photoshop лучше воспользоваться профилем Adobe RGB (1998).
Пространство sRGB IEC-61966-2.1 подходит для файлов без внедренного профиля, то есть, если вы работаете с изображениями, полученными с помощью неизвестной вам модели цифровой камеры или сканера. Это цветовое пространство идеально для веб-дизайна, но не очень хорошо подходит для редактирования фотографий и профессиональной печати, так как имеет тенденцию терять оттенки голубого цвета. Профиль
Adobe RGB (1998), напротив, больше подходит для допечатной подготовки фотографии, он принят как стандарт для редактирования RGB-изображений, предназначенных для преобразования в CMYK (в это пространство обычно конвертируются изображения при печати на большинстве печатающих машин).
Если вы планируете в дальнейшем печатать фотографии на своем домашнем струйном принтере, то в качестве исходного рабочего пространства в Photoshop можно выбрать профиль «с запасом» качества — ProPhoto RGB. Данный вид RGВ-пространства обладает широким диапазоном цветов, хорошо подходит для сохранения гаммы
снимков в формате RAW при их первоначальном преобразовании в RGB, но если исходное изображение было получено в JPEG со стандартным профилем Adobe RGB, то в качестве рабочего пространства лучше выбирать Adobe RGB /Библиотеки/ColorSync/Profiles».
После установки цветовых профилей перезапустите приложения Adobe.
Встраивание цветового профиля
Чтобы встроить цветовой профиль в документ, созданный в программе Illustrator, InDesign или Photoshop, документ нужно сохранить или экспортировать в формате, поддерживающем ICC-профили.
- Сохраните или экспортируйте этот документ в одном из следующих форматов: Adobe PDF, PSD (Photoshop), AI (Illustrator), INDD (InDesign), JPEG, Photoshop EPS, Large Document Format или TIFF.
- Выберите параметр встраивания ICC-профилей. Точное название и расположение этого параметра зависят от приложения. Дополнительные инструкции см. в справке Adobe.
Встраивание цветового профиля (Acrobat)
Цветовой профиль можно встроить в объект или весь документ PDF. Программа Acrobat присоединяет соответствующий профиль, указанный в диалоговом окне Преобразование цветов к выбранному цветовому пространству в документе PDF. Дополнительные сведения см. в разделах справки по Acrobat, посвященных преобразованию цветов.
Изменение цветового профиля документа
Изменять цветовой профиль документа требуется в исключительно редких случаях. Это связано с тем, что приложение автоматически назначает документу цветовой профиль на основе параметров в диалоговом окне «Настройка цветов». Изменять цветовой профиль вручную следует только при подготовке документа к выводу на другом устройстве или при изменении стратегии работы с документом. Изменять профиль рекомендуется только опытным пользователям.
Изменить цветовой профиль в документе можно одним из следующих способов.
- Назначить новый профиль. Значения цветов в документе при этом не изменяются, однако новый профиль может существенно изменить вид цветов, отображаемых на экране монитора.
- Удалить профиль, чтобы в документе больше не использовалась система управления цветом.
- (Acrobat, Photoshop и InDesign) Преобразовать цвета в документе в цветовое пространство другого профиля. Значения цветов при этом смещаются таким образом, чтобы сохранить исходный вид цветов.
Назначение или удаление цветового профиля (Illustrator, Photoshop)
Выберите «Редактирование» > «Назначить профиль».
Выберите параметр и нажмите кнопку «ОК».
Отменить управление цветом в документе
: удаляет существующий профиль из документа. Выбирайте этот параметр, только если точно знаете, что в документе управление цветами не требуется. После удаления профиля из документа цветопередача будет определяться профилями рабочей среды приложения.
Рабочая [модель цвета: рабочее пространство]
Профиль
Назначение и удаление цветового профиля (InDesign)
- Выберите «Редактирование» > «Назначить профили».
- Если используется профиль RGB или CMYK, выберите один из следующих параметров:
Отменить (Использовать текущее рабочее пространство)
: удаляет существующий профиль из документа. Выбирайте этот параметр, только если точно знаете, что в документе управление цветами не требуется. После удаления профиля из документа цветопередача будет определяться профилями рабочей среды приложения и в документ больше нельзя будет встраивать профили.
Назначить текущее рабочее пространство [рабочее пространство]
назначает профиль рабочего пространства документу.
Назначить профиль
: позволяет выбрать другой профиль. Приложение назначает документу новый профиль без преобразования цветов в пространство профиля. При этом цветопередача на экране монитора может резко измениться.
- Выберите метод рендеринга для каждого типа графики в документе. Для каждого типа графики можно выбрать один из четырех стандартных методов или выбрать параметр «Использовать метод настройки цветов» (в этом случае применяется метод рендеринга, заданный в диалоговом окне «Настройка цветов»). Дополнительные сведения о методах рендеринга см. в справке.
К типам графики относятся следующие.
Метод чистых цветов
: определяет метод рендеринга для всей векторной графики (сплошных областей цвета) в собственных объектах InDesign.
Метод изображения по умолчанию
: определяет используемый по умолчанию метод рендеринга растровых изображений, помещенных в InDesign. Его можно изменить для отдельных изображений.
Метод после наложения
: задает метод рендеринга для пространства цветопробы или конечного изображения для цветов, которые получатся в результате наложения прозрачности на странице. Выберите этот параметр, если документ содержит прозрачные объекты.
- Для просмотра результатов назначения нового профиля в документе выберите «Просмотр» и нажмите кнопку «OK».
Пересчет значений цветов документа для другого профиля (Photoshop)
- Выберите «Редактирование» > «Преобразовать в профиль».
- В разделе «Целевое пространство» выберите цветовой профиль, в который следует преобразовать цвета в документе. Документ будет преобразован и размечен новым профилем.
- В разделе «Параметры преобразования» укажите алгоритм управления цветом, метод рендеринга, а также параметры точки черного и параметры дизеринга (если доступно). (См. раздел «Параметры преобразования цвета».)
- Чтобы во время преобразования свести все слои документа в один, выберите параметр «Выполнить сведение».
Преобразование цветов документа в профили «Многоканальные», «Связь устройств» или «Абстрактные» (Photoshop)
- Выберите «Редактирование» > «Преобразовать в профиль».
- Нажмите кнопку «Дополнительно». Следующие дополнительные типы профиля ICC доступны в разделе «Целевое пространство»:
Многоканальный
: профили, поддерживающие более четырех цветовых каналов. Полезны при печати с использованием более четырех красок.
Связь с устройством
: профили, выполняющие преобразование из одного пространства цветов устройства в другое без использования промежуточного пространства цветов. Полезны, если требуются специальные сопоставления значений устройств (например, 100 % черный).
Абстрактные
: профили, позволяющие применять к изображениям пользовательские эффекты. Профили «Абстрактные» могут иметь как входные, так и выходные значения LAB/XYZ, что позволяет создавать пользовательские LUT для получения специальных эффектов.
Примечание.
Цветовые профили «Градации серого», RGB, LAB и CMYK сгруппированы по категориям в расширенном представлении. Они объединены в меню «Профиль» в базовом представлении.
- Для просмотра результатов преобразования цветов в документе выберите функцию «Предварительный просмотр».
Преобразование цветов документа в другой профиль (Acrobat)
В документах PDF цвета преобразуются при выборе «Инструменты»> «Допечатная подготовка»> «Преобразование цветов». Дополнительные сведения см. в разделах справки по Acrobat, посвященных преобразованию цветов.
Инструкции применения цветовых профилей при печати изображений.
Настройки фотошопа для печати тестовых шкал и печати фотографий отличаются. Первое, с чего следует начать — это настройки «Управление цветом» в PhotoShop, как это ни парадоксально звучит. Дело в том, что многие, после печати тестовых шкал меняют настройки.
Для этого заходим в Edit/Color Settings и выставляем настройки, согласно рис 1.
рис 1.
Для чего это делается? Дело в том, что часть изображений не имеет встроенных цветовых профилей или не имеет цветового пространства. Такое часто происходит при редактировании фотографий в программах, которые не сохраняют МЕТА данный (в частности ACDSee). Если изображение, которое не имеет цветового пространства конвертировать в цветовой профиль, то будет произведен не верный перерасчет цветовых координат и как следствие, изображение на выходе получится излишне насыщенным, цвета получатся ядовитыми.
Всего этого легко избежать. Для этого нужно всего навсего, при открытии фотографии (изображения) посмотреть, будет ли появляться всплывающее окно, как на рис 2.
рис 2.
Если в этом окошке будет сообщение, что «изображение не содержит встроенного профиля», то нужно будет выбрать «Назначить рабочее цветовое пространство sRGB или Adobe RGB» (второй пункт). Более подробно, какое пространство нужно присвоить в вашем случае смотрите в по печати тестовых шкал. В большинстве случаев это цветовое пространство «sRGB» для RGB изображений. Для CMYK изображений рекомендуем выбрать «Photoshop5DefaultCMYK».
Следующий шаг — разместить цветовые профили в нужную директорию. Дело в том, что у разных программ эти директории разные. Для PhotoShop это стандартная директория с цветовыми профилями и расположена она по адресу:
копируете профиль в папку (для Win XP) WINDOWS\system32\spool\drivers\color
для Win 98 копируем профиль в папку WINDOWS\system\color
В этих папках будет расположено много файлов с расширением icc и icm.
Существует два варианта печати фотографий из PhotoShop с применением цветовых профилей. Получаемые изображения что в первом, что во втором варианте абсолютно одинаковые, за одним исключением. При печати по второму варианту иногда бывают сбои и профиль работает некорректно. Поэтому рекомендуем распечатать одно и тоже изображение по первому и второму варианту и сравнить их. Если они идентичны, то можно печатать по одному из вариантов.
При печати с использованием цветового профиля нужно печатать либо по варианту №1 либо по варианту №2. Одновременное использование двух вариантов (сперва №1, а затем при отправке на печать использовать вариант №2) ЗАПРЕЩЕНО! Иначе изображение дважды будет преобразовано в цветовой профиль и цвета на распечатанном изображении будут сильно искажены.
Приступаем непосредственно к печати из фотошоп с использованием персонально построенных цветовых профилей. Для этого изображение необходимо конвертировать в цветовой профиль. На этом этапе происходит устранение цветовых отклонений принтера при печати. Для этого идем в меню, выбираем Edit/Convert To Profile… (рис 3.).
Изображение нужно именно конвертировать в профиль, а не «назначить профиль» (Assign Profile…). Еще раз повторяем — следуйте инструкции. Примерно около 95% из всех обратившихся к нам с проблемами игнорировали предыдущий абзац. В результате, если человек выбирает «назначить профиль» — распечатанные изображения получаются ОЧЕНЬ ТЕМНЫМИ.
При печати ч/б фотографий обязательно нужно перевести их из формата «оттенки серого» в формат «RGB» (при использовании RGB цветовых профилей). Если вы отправите на печать изображение в формате «оттенки серого» и при этом будете использовать цветовой профиль, то ничего хорошего не получится — фотография будет ОЧЕНЬ темной с явными перекосами оттенков.
Еще одно замечание — конвертировать в цветовой профиль нужно на самом последнем этапе, то есть уже после всех редактирований.
рис 3.
После того, как вы «конвертировали в профиль» у вас появляется окно, как указано на рис 4.
рис 4.
Где Source Space/Profile — это текущий цветовой профиль вашего изображения.
Вам нужно в окне «Destination Space/Profile:» (рис 4) выбрать из выпадающего списка нужный вам профиль.
После чего выбрать указать остальные параметры (рис 5.).
рис 5.
В разделе «Conversion Options/Intent:» нужны выбрать нужный вам способ рендинга изображения. На выбор есть 4 способа.
Рекомендуем выбирать или первый (Perceptual) или третий (Relative Colorimetric) способы. На разных фотографиях они ведут себя по разному. Но в целом рекомендация следующая — при печати фотографий лучше использовать режим «Perceptual».
Use Black Point Compensation — означает использование в расчетах «черной точки» на изображении. Влияет на проработку полутонов, особенно на матовых бумагах. Нужно поставить галочку.
Нужно также поставить галочку «Use Dither» и «Flatten Image» (объединение слоев).
Дважды конвертировать в цветовой профиль НЕЛЬЗЯ, иначе принтер снова будет врать по цветам при печати.
Следующий шаг — непосредственно печать фотографии. Выбираете пункт «File/Print…» и попадаете на нижепредставленную страничку (рис 6.).
рис 6.
В окне «Document/Profile:» должно отображаться название выбранного вами профиля. Но если название профиля содержит более 27 символов получится как на рис 6, то есть название профиля отображаться не будет.
В окне «Color Handing:» нужно выбрать значение «No Color Management». Остальные значения, такие как масштаб, центрирование изображения, разрешение печати, роли при печати фотографий не играют.
Затем нажимаете кнопку «Print».
Следующий шаг — это настройка принтера при печати. Вы должны выставить те же настройки, что были и при печати тестовых шкал на этой бумаге.
Единственное отличие — теперь вы можете печатать «Без полей».
Все настройки управления цветом (ICM) также нужно отключить.
Когда будете закрывать фотографию после всех указанных выше процедур, Фотошоп спросит — «сохранить изменения?». Ни в коем случае не сохраняйте изменения, иначе часть изображения Вы безвозвратно потеряете, за счет урезания цветового охвата, которое было сделано при конвертации в цветовой профиль.
Конвертация в цветовой профиль (рис 3) должна происходить в самую последнюю очередь, то есть после всех цветовых корректировок и изменения масштабов.
Переосмыслил статью в видео инструкции
https://www.youtube.com/watch?v=aaYJs9KyCEc ==>
Позаимствовал данною статью с http://www.ktip.ru/calibr/calibrCMSprogrPhotoShop.htm для того что бы помочь фотографам любителям, начинающим фотографам не делать ошибок в программе Photoshop в частности: в рабочем цветовом пространстве и цветовом профиле.
Столкнулся сам с данной проблемой и встречаются на ФЖ работы такого же характера: открываешь фото все хорошо, а наживаешь 1:1 работа увеличивается до штатного загруженного разрешения и при этом еще изменяется насыщенность
фотографии в + от 5-10 это не куда не годится.
Итак
Настройка CMS в отдельных программах. Adobe PhotoShop.
Прежде чем менять цветовые настройки настоятельно рекомендуется скопировать их, чтобы в случае чего иметь возможность их восстановить. Более того, убедитесь в том, что у вас уже не выполнены какие — либо настройки. Возможно у вас уже всё настроено под какой то другой вариант печати. В этом случае настоятельно рекомендуется посоветоваться с тем, кто сделал эти настройки, чтобы выяснить,для чего они.
Adobe PhotoShop
.
В меню выберите Edit/Color Setting.
В появившемся окне установите все настройки согласно следующего изображения:
Здесь:
Working spaces
: рабочие цветовые пространства, используемые программой.
RGB: Adobe RGB (1998) — наш стандартный цветовой профиль для RGB — гипотетическое цветовое пространство, не реализуемое никаким устройством, главное его преимущество- отсутствие цветовых ограничений, что удобно для разнообразного редактирования.
CMYK: Japan Color 2001 Coated — наш стандартный цветовой профиль для CMYK.Типографская печатная машина вполне соответствует характеристикам, записаннымв этот профиль.
Gray: Dot gain 15%
Spot: Dot gain 15% — цветовое пространство для монохромных изображений. Dotgain = растискивание. Растискивание 20% считается стандартным.
Color Management Policies
: Политика преобразования цветов:
RGB: Convert to working GRB
CMYK: Convert to working CMYK
Gray: Convert to working Gray
Означает следующее: при открытии файла, содержащего в себе какой-либо другой цветовой профиль (профили могут быть включены внуть файлов), изображение сразу же будет преобразовано из цветового пространства, определяемого тем профилем,в текущее цветовое пространство для данного типа изображений. Такая настройка предназначена для того, чтобы уменьшить количество одновременно находящихся в системе профилей. Она уменьшает путаницу и облегчает последствия, если по какой либо причине на каком либо этапе пред печатной подготовки профиль будет потерян.
Profile Mismatches, Missing Profiles: Ask when opening, Ask when pasting
При не соовтествии профиля текущему или при отсутствие профиля: спросить при открытии, спросить при вставке из буфера.
В случае, если
файл содержит свой цветовой профиль,не соответствующий текущему рабочему, или не содержит цветового профиля, спросит при открытии у пользователя. При открытии такого файла на экране появится окно с вопросом, что делать с файлом — оставить ему его профиль, преобразовать в текущий рабочий, отказаться от использования цвето коррекции.
В большинстве случаев надо преобразовать в текущий рабочий профиль.
В большинстве случаев следует выбрать Assign working RGB или Assign working CMYK — назначить текущий рабочий профиль
В большинстве случаев опять же следует выбрать Convert to working RGB илиConvert to working CMYK — преобразовать в текущий рабочий профиль.
Conversion Options: Настройки преобразования
Позволяют настроить, каким образом будет производиться преобразование цвето виз одного цветового пространства в другое.
Engine: Adobe ACE — механизм преобразования цветов. Существуют различные реализации,выполненные различными фирмами. На данный момент лучше всего работает Adobe ACE и лучше всего её и оставить.
Intent: Rendering intent — смотри выше. У себя в типографии мы используем по умолчанию perceptual. Для некоторых работ используем Relative colorimetric.(опять же смотри выше).
Use black point compensation: подстройка уровня черной точки. Установка этой галочки улучшает передачу диапазона яркости при преобразовании между цветовыми пространствами. оставьте её установленной.
Use dither: использовать зашумливание. На очень плавных переходах цвета (градиентах)могут возникать резкие скачки цвета, связанные с растискиванием. Для избежания этих проблем используется зашумливание. В градиент добавляется небольшой случайный шум, градиент перестает быть таким гладким, но при этом пропадает скачок цвета.Оставьте эту галочку установленной.
Advanced controls — дополнительные настройки
Установите их так, как указано на рисунке. В большинстве случаев их трогатьне надо.
Уверен что данная статья будет многим в помощь.
______________________________________________ Мое Дополнение
(06.07.11)->
Немного покрутив еще настройки Photoshop»а цветового пространства и назначения профиля: они такие ->
-> в результате получается: как картинка выглядит в Photoshop»
е так и в просмотрщеке фотографий MS Picture Manager; так же выглядит и на ФЖ и в 1:1 тоже.
-> !!!
2015.01.17 все намного проще записал видео как правильно настроить цветовые профили
Что такое каналы Photoshop? И как эффективно ими пользоваться при постобработке
Когда вы открываете изображение в Photoshop, то видите сетку пикселей, состоящую из разных цветов. Вместе они представляют из себя цветовую палитру, которую можно разложить на цветовые каналы. Каналы являются отдельными слоями информации о цвете, представляющие цветовой режим, который используется в изображении. Что ж, на самом деле это очень сбивает с толку, но становится намного проще, если понимать науку, лежащую в основе этого. В нашей статье фотограф Ivo Guimaraes полностью разберет для вас каналы в Photoshop.
Фотограф: Лиза Фотиос (Lisa Fotios)
Понимание света и цвета
Чтобы понять, как работает цветовой канал, важно понимать взаимосвязь между светом, цветом и тем, как его видят глаза человека.
Видимый спектр для человека находится между ультрафиолетовым светом и красным светом с длиной волны от 400 до 700 нанометров. По оценкам ученых мы способны различать до 10 миллионов цветов. За этот процесс отвечают два разных типа клеток внутри глаза: палочки и колбочки.
Более темная среда стимулирует палочки. Более яркое окружение стимулирует колбочки. Колбочки содержат молекулы, определяющие цвет, с красными, зелеными и синими фотопигментами. Свет, отраженный желтым предметом в дневных условиях, стимулирует красные и зеленые колбочки. Они посылают сигнал в мозг. После обработки количества активированных колбочек и силы сигнала это позволяет человеку увидеть цвет. Этот процесс получил название «Трихром». Это результат тысячелетней эволюции человека и адаптации к окружающей среде.
Цветовые режимы
Есть несколько цветовых режимов, которые можно использовать в Photoshop, например, оттенки серого или многоканальный. Цветовые режимы RGB и CMYK являются самыми востребованными.
Цветовой режим RGB — это процесс добавления цветов. Он достигается путем комбинирования красного, зеленого и синего цветов в различных количествах, представленных значениями от 0 до 255. Этот режим связан с цифровыми дисплеями, такими как мониторы, цифровые камеры и сканеры.
Цветовой режим CMYK наоборот — процесс вычитания цветов. Он получается путем комбинирования цветов Cyan (циановый), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый) и Key (Black — черный) в разных количествах. Он представлен в процентах и связан с чернилами принтера. Поэтому используется при печати.
Цветовые каналы
По сути, каналы — это просто набор значений оттенков в изображениях. Эти выделения или маски в сочетании с информацией о цвете в пикселях вашей фотографии определяют, насколько красным, синим или зеленым будет снимок. Например, если красный канал кажется плоским или высветленным, красный будет более заметным на изображении, так как его маскирует очень мало черного. И наоборот, если красный канал очень темный, это означает, что красный цвет маскируется за пределами изображения, оставляя больше зеленоватого тона, противоположного красному на цветовом круге. То же самое касается синего и зеленого каналов.
Окно палитры цветовых каналов в Photoshop можно найти в Window> Channels.
Более яркие области цветового канала представляют области, содержащие больше цвета, а более темные области представляют меньше цветов.
Например, на этом конкретном изображении синий канал светлее, чем зеленый или красный каналы. Это потому, что изображение состоит в основном из фантастического голубого неба, отраженного в воде.
Если мы преобразуем изображение в цветовой режим CMYK, наша палитра каналов теперь будет представлена четырьмя каналами вместо трех, как было в цветовом режиме RGB.
В этом случае изображение в режиме градаций серого будет иметь только один канал.
Каналы можно выбрать и отредактировать, выполнив следующие процедуры:
- чтобы выбрать канал, щелкните на его названии. Чтобы выбрать (или отменить выбор) других каналов, щелкните, удерживая нажатой клавишу «Shift»;
- чтобы отредактировать канал, выберите его, а затем с помощью инструмента рисования или редактирования раскрасьте изображение.
Вы можете рисовать только на одном канале за раз. Рисуйте белым, чтобы добавить цвет выбранного канала со 100% интенсивностью; серым цветом — чтобы добавить цвет канала с меньшей интенсивностью; черным — чтобы удалить цвет канала.
Изображения в градациях серого являются стандартным представлением каналов. Существует также опция, которая позволяет отображать каналы в цвете, если вы предпочитаете.
Вы можете выполнить эту процедуру:
- в Windows выберите «Правка»> «Настройки»> «Интерфейс»
- в Mac OS выберите Photoshop> Настройки> Интерфейс. Выберите «Показать каналы в цвете» и нажмите «ОК»
Прелесть выделений, созданных с помощью каналов, заключается в том, что они идеально растушеваны, что означает, что обеспечивают почти незаметный переход при редактировании.
Альфа-каналы
Помимо цветовых каналов, Photoshop может также хранить информацию об альфа-каналах в той же палитре. Альфа-каналы — это тип маски, который может выбирать уровни серого вместо контура. Этот процесс очень полезен при создании сложных выделений.
Хорошим пример: выделение неба на этом конкретном изображении. Это было бы определенной проблемой со стандартными инструментами выбора, но с альфа-каналом все значительно упрощается. Для этого нужно всего 2 шага.
1 — создайте выделение нужного вам цветового канала (в данном случае синего), щелкнув значок пунктирного круга в нижней части палитры каналов.
2 — создайте альфа-канал этого выделения, щелкнув значок маски в нижней части палитры каналов.
Этот альфа-канал теперь сохранен. Вы можете использовать его как маску слоя и раскрашивать, чтобы добавить или удалить области выделения, а также преобразовать в выделение в любое время. Это позволяет контролировать прозрачность для определенных цветов или выделений.
Вы также можете перетаскивать альфа-каналы между документами, если оба документа имеют одинаковые размеры в пикселях. Если это не так, вы можете настроить эти размеры с помощью функции размера изображения или инструмента кадрирования.
Изображение может содержать до 56 каналов.
Как использовать сохраненную маску альфа-канала
Процесс использования сохраненной маски следующий:
- выберите альфа-канал, нажмите кнопку Load Selection («Загрузить выделение») в нижней части панели, а затем щелкните на составной цветовой канал в верхней части панели;
- перетащите канал, содержащий выделение, которое вы хотите загрузить, на кнопку «Загрузить выделение»;
- удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS) щелкните канал, содержащий выделенный фрагмент, который вы хотите загрузить;
- чтобы добавить маску к существующему выделению, нажмите Ctrl + Shift (Windows) или Command + Shift (Mac OS) и щелкните на канал;
- чтобы вычесть маску из существующего выделения, нажмите Ctrl + Alt (Windows) или Command + Option (Mac OS) и щелкните на канал;
- чтобы загрузить пересечение сохраненного выделения и существующего выделения, нажмите Ctrl + Alt + Shift (Windows) или Command + Option + Shift (Mac OS) и выберите канал.
Вы можете перетащить выделение из одного открытого изображения Photoshop в другое. Также можно создать новый канал, который Photoshop по умолчанию заполнит черным цветом.
Заключение
Каналы Photoshop — это увлекательный и мощный процесс редактирования с потрясающими результатами. Их изучение окажет значительное влияние на ваши изображения.
Photoshop цветовые проблемы — CodeRoad
У меня возникла проблема с Photoshop, когда проект отображается в разных цветах, чем проект в save for web preview и explorer. Мне нравится его цвет в браузере, но я хочу, чтобы Photoshop показывал то же самое!
Я искал везде и пытался сделать это так, как они говорят, но до сих пор ничего не исправил.
EDIT:
цвет на границе проекта-#272425, как вы можете видеть здесь, Photoshop показывает его неправильно..
http://www.color-hex.com/color/272425
EDIT 2:
Я возился с «Save for web» и изменил предварительный просмотр на » Legacy Macintosh(No Color Management)», и предварительный просмотр соответствовал проекту на холсте. Вот его скриншот.
photoshop
Поделиться
Источник
Blood_Wolf89
11 июля 2014 в 01:34
4 ответа
- Сравните значения пикселей в photoshop
я хочу сделать немного photoshop javascript. Технически мне просто нужно знать, как сравнить цветовые значения пикселей af, если бы они были массивом с тремя целыми значениями в каждом, например: (псевдокод) for all pixels x for all pixels y if left pixel’s green channel is bigger than red…
- Проблемы с photoshop-подобным «lighten» фрагментом shader
Я помечаю это в OpenGL, потому что думаю, что это имеет отношение к этому пространству (хотя и другое название). Я пытаюсь заставить photoshop-подобное смешивание работать в Flash 11, который использует OpenGL (ES2?). У меня есть особые проблемы с lighten, которые, как я считаю, должны быть:…
1
у меня была такая же проблема, попробуйте это :
откройте новый файл и проверьте цветовой режим в начале. затем снова откройте свой файл!
Поделиться
Unknown
11 июля 2014 в 04:20
0
Когда вы сохраняете файл, он предоставляет вам различные профили управления цветом в зависимости от ваших настроек (или потребностей). Если вы сохраняете без какого-либо профиля управления цветом, то цвета будут истинными
Поделиться
Lucy
11 августа 2014 в 13:31
0
Возможно, вы используете цветовой режим CMYK. попробуй это изменить. перейдите в режим изображения и нажмите RGB цвет. RGB используется для отображения, в то время как режим CMYK используется для печати. Поскольку это дизайн элемента веб-сайта, выберите RGB Цветовой режим.
Поделиться
shona92
02 июля 2015 в 08:50
0
В экспорте для Интернета используется sRGB. Вы используете наш Веб-сайт. Измените свой документ на режим RGB и профиль sRGB.
Цвет sRGB-это наименьшее цветовое пространство RGB.
Как правило, вы всегда работаете в самом маленьком пространстве, даже если ваш экран позволяет более широкий RGB.
Поделиться
Detlev Jop
04 июля 2016 в 21:10
Похожие вопросы:
Цветовые проблемы с photoshop по android
Я создал несколько изображений и установил некоторые цвета с помощью photoshop и применил их к нашему приложению в android studio, но для того же кода hex цвета не совпадают, я не понимаю, почему…
Установка цветовой температуры для данного изображения (например, в Photoshop)
Мне было поручено установить цветовую температуру в диапазоне от 1000 до 10.000, как и в Photoshop. До сих пор мне удавалось найти только таблицу, показывающую значения здесь , я пытался найти ту же…
Цветовые различия между cocoa и photoshop
У меня возникли некоторые проблемы с цветами в interface builder и cocoa. Я строю свой интерфейс в photoshop, и когда я копирую значения RGB из photoshop и устанавливаю свои элементы UI в interface…
Сравните значения пикселей в photoshop
я хочу сделать немного photoshop javascript. Технически мне просто нужно знать, как сравнить цветовые значения пикселей af, если бы они были массивом с тремя целыми значениями в каждом, например:…
Проблемы с photoshop-подобным «lighten» фрагментом shader
Я помечаю это в OpenGL, потому что думаю, что это имеет отношение к этому пространству (хотя и другое название). Я пытаюсь заставить photoshop-подобное смешивание работать в Flash 11, который…
Щетки AS3 photoshop
Я ищу способ построить photoshop-подобный инструмент рисования в ActionScript 3. особенно я хочу построить что-то вроде кистей в photoshop. Так что вы можете использовать разные PNG-е в качестве…
Как изменить цветовые уровни UIImage, как в Photoshop, используя ios-image-filters?
Я должен изменить цветовые уровни UIImage , и в соответствии с этим сообщением я пытаюсь использовать библиотеку opensource ios-image-filters , но я не знаю, как использовать этот метод — (UIImage*)…
Почему это изображение выглядит по-разному в Photoshop и Chrome?
Я сохранил изображение ниже, используя встроенный профиль sRGB. Photoshop настраивается с правильными настройками цвета (RGB-sRGB IEc61966-2.1), а proof setup-Internet Standard RGB (sRGB)….
Как я могу изменить общий оттенок изображения, сродни настройке оттенка Photoshop?
В пределах Photoshop я могу настроить общий оттенок изображения так, чтобы уровни black/white/grey оставались неизменными, в то время как цветовые оттенки соответственно изменяются примерно до -100…
Photoshop к единству
Здравствуйте, я сделал спрайт-лист в photoshop году. Процесс создания таблицы спрайтов был довольно простым. Проблема в том, что при импорте в Unity я получаю белый фон и не знаю, как удалить белый…
Каналы в Фотошопе. Цвет, свет и RGB
Недавно я прочитал перевод одной статьи по каналам в Фотошопе на «известном» сайте. В статье делался упор на то, что Фотошоп не различает цвета, а все изображения видит в черно-белой градации. Показывает же Фотошоп цветные изображения потому что мы «ожидаем» увидеть их цветными, а сам втихую добавляет какие то циферки, благодаря которым происходит волшебство. На чем выстроена логика подобных размышлений не понятно. То ли на том, что старые версии Фотошопа показывали каналы как черно-белые оттиски, то ли на чем то ещё. Не удивительны и вопросы в комментариях в стиле, «ух ты, так выходит из черно-белой фотки можно сделать цветную?»
Если уж на то пошло, то Фотошоп вообще ничего не видит. Фотошоп — это просто программа, написанная человеком на языке программирования. Фотошоп не видит ни серый, ни белый, ни красный ни зеленый. Фотошоп ориентируется в графике, как Нео в Матрице. Пиксели он видит в виде скопища ноликов и единиц, а решения принимает на основе цифровых параметров. Фотошоп занят не более чем изменением цифровых значений, значения преобразуются в цвета, которые распознает человеческий глаз. У других животных глаза устроены иначе, и им видимо нужен какой-то другой Фотошоп, но пока с этим не срослось.
Непонятно также где, наконец, наши отечественные доступные и понятные статьи о Фотошопе, цвете, полиграфии, где наши Дэны Маргулисы. Весь рунет переводит западных дизайнеров и учителей графики. Вроде и у нас давно есть и сам дизайн и неплохие дизайнеры, а единственный известный писатель на рунете пока что Артемий Лебедев, да и то, пишет о чем-то своем. В этой статье я постараюсь раскрыть вопрос каналов, по ходу дела пройдясь по основам возникновения света и цвета. Мы пройдем всю логику возникновения цветов на экране от начала и до конца и уверяю вас, по окончанию вы будете понимать суть каналов в Фотошопе не хуже Дена Маргулиса. Я начну с основ и расскажу вам, как вообще возникает цвет. В чем разница между светом и цветом. Это очень важно, для правильного понимания каналов. Более того, постараюсь осветить не только RGB каналы, но и каналы в CMYKи в LAB.
Цветовое пространство Фотошопа и каналы
Давайте сразу договоримся: каналы и цветовое пространство не одно и тоже. Если мы говорим о каналах, то мы говорим о каналах. А не о каналах RGB или каналах CMYK. Что есть цветовое пространство в фотошопе? Цветовое пространство — суть, формула, по которой Фотошоп собирает изображение. Каналы напрямую зависят от того, в каком цветовом пространстве работает Фотошоп. Если цветовое пространство RGB, то это 3 канала RGB, если цветовое пространство CMYK, то это другие каналы, каналы для цветового пространства CMYK. Но цветовых пространств много, а каналы у каждого свои! Получается тема бездонна? Маргулис только по пространству Labстрочит буквари один за другим, а у нас просто статья. Все не так страшно. Поняв, как устроены каналы одного цветового пространства, легко понимаются остальные. Поэтому начнем мы с каналов в RGB, но для начала зарядимся теорией.
Цветовое пространство в Фотошопе переключается в Image > Mode. Если вы зайдете в это меню, то увидите череду из цветовых пространств, в которых может работать Фотошоп. Это Bitmap, Grayscale, Duotone, Indexed Color, RGB, CMYK, Lab и Multichannel. Соответственно в каждом из этих режимов какие-то свои каналы, устроенные по-своему. Сами каналы для любого изображения можно посмотреть на панели каналов Windows > Channel. Открыв эту панель вы увидите сами каналы, и их конечный результат. В ряде цветовых пространств вы найдете лишь один канал. В других, таких как CMYK четыре канала. Если у вас не работают фильтры, не копируются области выделения, не включаются какие-то цвета, не импортируется графика из одного окна в другое — срочно проверяйте цветовой режим. Скорее всего, у изображения не типичный цветовой режим, вроде CMYK или Indexed Color.
Я скажу даже больше. Если вы открыли черное белое изображение, очень возможно, что его цветовой режим Grayscale, если открыли GIF баннер, сохраненный из интернета, его цветовой режим Indexed Color, так как формат GIF сохраняется только в этом режиме. Если у вас на руках большой TIFF фаил, проверьте режим, скорее всего это CMYK, так как TIFF-ы обычно сохраняют для печати в офсете, а цветовой режим печати в офсете CMYK. И только один цветовой режим всегда в выигрыше. В нем работают все фильтры, отображаются цвета, копируется графика. Этот цветовой режим поистине король режимов, так как сам Фотошоп заточен под работу именно с ним. И имя этого режима — RGB. И большинство изображений, фотографий и другой графики с которой вы будете работать, будут иметь именно этот цветовой режим. И вот почему.
Мониторы и RGB
RGB (Red — красный, Green — зеленый, Blue — синий) является самой распространенной цветовой моделью потому, что в основе любых современных экранных светящихся приборов содержится цветовая модель RGB. Да, Фотошоп может имитировать любые цветовые пространства, от CMYK до Lab, но в конечном счете то что мы видим на экране в любом случае конвертируется в RGB. Мы работаем в фотошопе, на повестке печатный TIFF фаил, цветовое пространство CMYK, в панеле каналов Chanel четыре канала с краской. Но отображая рабочую область монитор переводит их в RGB. Почему?
Так уж устроены мониторы, так устроены практически все светящиеся экранные устройства. И далее вы поймете почему. В конечном счете все упирается в способность монитора в принципе воспроизводить какие-то цвета. В его аппаратные возможности, в качество его матрицы и охват цветовой гаммы. Какое бы цветовое пространство мы не выбрали для работы в Фотошопе, монитор показывает его с помощью RGB. Показывает цвета монитор так как может, настолько хорошо и ярко, на сколько качественная в нем матрица. Так что все мы упираемся в свою железку на столе в конечном счете. Можно работать с отличными цветовыми профилями, в гибких цветовых пространствах с широким охватом цвета, но все без толку если монитор плохой.
Свет и цвет
Перевернув высказывания Локка, есть свет, а есть цвет. И у света есть цвет. Данная тема не является предметом нашей статьи, но необходима для правильного понимания каналов в Фотошопе. А особенно RGB и CMYK каналов. Что есть свет? Свет есть часть электромагнитного излучения. Это явление природы, которое стоит в одном ряду с другими электромагнитными излучениями вроде инфракрасных лучей, рентгена, микроволн и ультрафиолета. Все они (электромагнитные излучения) измеряются в нанометрах (нм). Свет измеряется в 400-700 нм, и я думаю вы уже догадались почему. Почему в радиусе от 400 до 700. Он что, разный? Именно. И разность его определяется его цветом.
Световые лучи разного цвета измеряются разным количеством нанометров, где фиолетовый тянет на 400 нм, зеленый на 550 нм, а красный на 700нм. При преломлении в призме свет раскладывается на составляющие цвета: красный, оранжевый, зеленый, голубой, синий и фиолетовый. Это знает каждый школьник из уроков физики. И исходя из всего сказанного, можно сделать нехитрые выводы, которые нам помогут постичь каналы RGB:
- белый «свет» есть совокупность всех цветов спектра
- черный «свет» есть отсутствие света вообще.
- постепенное добавление всех цветов спектра друг к другу «осветляет» свет, пока он не станет белым
- постепенное удаление частей спектра «затемняет» свет, пока его не останется совсем.
Цвет поверхности
Цвет поверхности устроен иначе, но завязан на свете. Мы видим цвет предметов, потому что предметы отражают падающий на них свет. Разные поверхности имеют разную способность отражать. Если некая поверхность не отражает свет совсем, а поглощает все лучи спектра, то мы видим черный цвет. А что ещё можно увидеть, если предмет не отражает свет? Если поверхность отражает все лучи спектра, мы видим белый цвет. Например, бумага отражает все лучи спектра и мы видим её как белую. Луна белая, потому что отражает свет солнца, а не потому что сама по себе светится чисто Samsung Led TV.
Дальше больше. Если, например, некая поверхность поглощает все лучи спектра кроме синего, то эта поверхность и выглядит синей, так как отражает только синюю часть спектра. Если предмет отражает только одну часть спектра, например красную, то и видим его мы красным. Если же он отражает черти что, и поглощает черти что, то и видим мы черти что. Например, поверхность может отражать, немного желтого, немного синего, немного зеленого, а поглощать все остальное. Из данного сумбура и состоят все остальные, “не чистые” цвета. Они образуются путем смешивания отражаемых лучей спектра. Пожалуй на этом теории цвета и света достаточно. Перейдем к самим каналам в Фотошопе.
Каналы в Фотошопе для RGB
От чистой теории, переходим к каналам в Фотошопе. При создании мониторов умные люди не изобретали велосипед. Монитор излучает свет. Разработчики воспользовались тем, что нам предложила мать природа, и создали RGB. Как он устроен? Он состоит из 3х каналов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). При наложении друг на друга, 3 исходных цвета создают составные цвета: пурпурный, голубой и желтый. Вместе, получается привычная радуга или спектр.
Три канала RGB действуют друг на друга так же как действуют друг на друга лучи спектра. При наложении друг на друга достигается белый цвет. При отсутствии всех каналов, получается черный, что логично. Либо свет, либо тьма. При отсутствии одного из каналов, получается один из составных цветов (пурпурный, голубой или желтый). Каждый канал RGB имеет шкалу значения от 0 до 255, где 0 — отсутствие света, а 255 — максимально возможный свет. В нашем случае это не белый свет, а свет одного из каналов, синий, зеленый или красный. При перекрещивании всех трех каналов, с учетом того, что каждый канал может иметь градацию цвета, от черного, до максимально светлого, получается вся многомиллионная палитра цветов в RGB.
Я долго думал, как бы удачнее изобразить наложение цветовых каналов друг на друга, но так, чтобы учесть градацию каждого канала к черному, то есть к отсутствию света. После некоторых неудачных экспериментов я изобразил их в виде цветка. И хотя данный цветок не демонстрирует все возможные оттенки цветов RGB, он неплохо показывает как RGB смешивает каналы.
Каналы RGB как вариант маски в Фотошопе
Итак, что мы знаем о каналах? Уже достаточно много. Мы знаем что в цветовом пространстве RGB три канала, синий, красный и зеленый. Мы знаем, что при наложении друг на друга образуются составные цвета и что у каждого канала есть параметр светлоты и темноты от 0 до 255. Пора рассмотреть как в RGB генерируется изображение.
Я открываю Фотошоп, выбираю красивую фотографию и включаю каналы. Если вы не знаете где они, откройте Windows > Channels. Я так же буду пользоваться панелью Info и Color. Их тоже можно найти в меню Windows. Включив панель каналов вы, вероятно, увидите следующую картину: одно цветное изображение, и 3 отдельных канала с черно-белыми масками, которые обозначают степень освещения каждого конкретного участка фотографии конкретным каналом. Если на изображении участок черный, значит этот канал полностью поглощается поверхностью, если светлый, полностью отражается, если серый, частично поглощается и частично отражается.
Возможно вы так же увидите другую картину, цветные каналы вместо черно-белых. Это совершенно ничего не значит, и вовсе не свидетельствует о том, что Фотошоп видит все цветным, черно-белым, или буро-малиновым. Фотошоп просто программа, он ничего не видит. Он видит значения каналов для каждого пикселя, и составляет изображение. Соответственно, чем цветастее фотография, тем она больше весит, так как информации по цвету каждого пикселя много, и чем она однороднее, чем больше одноцветных пикселей, тем фотография весит меньше. Потому что информация по части пикселей повторяется. Черно-белые фотографии весят значительно меньше цветных, а белый лист, против фотографии такого же размера, вообще ничего не весит.
Цветные ваши каналы в Фотошопе либо черно-белые, зависит исключительно от версии Фотошопа и установленных настроек. Если вы видите черно-белые каналы, зайдите в Edit > Preferens > Interface и поставьте галочку Show Chanels in Color. Разницы это не меняет никакой. При цветных каналах Черная область на конкретном канале — это нулевое значение интенсивности цвета, а максимально яркое (например красное, на красном канале) — максимальное значение 255 интенсивности канала. Вот и все. И так же в черно-белой версии. Черный — 0 значение, белый — 255.
В этом смысле каждый канал и есть своеобразной маской, где черная область закрывает изображение, белая показывает, а серая полупоказывает.
Рассмотрим работу каналов с черно белым изображением в RGB. Для наших опытов нам понадобятся палитры Color, Channels, Info и Color Picker. Откройте Color Picker и выберите чистый серый цвет. Невозможно не заметить, что в сером безоттеночном цвете значения каналов равны друг другу. Что естественно, ведь если R0 G0 B0 создает черный цвет (см, отсутствие отражения света от поверхности), а R255 G255 B255 создает белый цвет (см, соединение всего спектра, школьная призма), то логично, что при постепенном повышении значений каждого канала с равным значением получим чистый серый цвет без доли оттенка.
Проведем небольшой эксперимент. Я открыл фотографию и с помощью Image > Ajustiments > Desaturate перевел её в черно-белое.
Теперь я выбрал инструмент Color Sampler из панели инструментов Tools и сделал 4 цветопробы в разных местах фотографии. Для отображения цифро-значения каналов я открою панель Info. Мы видим, что во всех 4х случаях значения каналов равны друг другу. Усложним задачу.
Я опять зайду в меню цветокоррекции и применю оттеночный фильтр Image > Adjustiments > Photo Filter В панели фильтра я выберу чистый синий цвет R0 G0 B255 и слегка оттеню фотографию.
Как видите оттенок фотографии изменился, хотя она по прежнему воспринимается как ЧБ. Посмотрим на наши образцы цвета в панели Info. Значения красного и зеленого канала остались неизменны. А значение синего канала превысило значения красного и зеленого. За счет этого черно-белая фотография получила свой синеватый оттенок, ведь интенсивность синего канала превышает два оставшихся. Я добился чистых результатов благодаря тому, что при цветокоррекции применил чистый синий цвет R0 G0 B255 c нулевыми значениями красного и зеленого каналов. Если бы я использовал не совсем чистый оттенок, например, R10 G15 B250, то и значения мои были бы не ровными. В этом случае бы фильтр повлиял и на Красный с зеленым каналами, но фотография все равно получила свой синий оттенок, так как значение синего канала в стократ превышало бы остальные.
Каналы в Фотошопе и сепия
Как создается эффект Сепии? Фотография по прежнему черно-белая. Просто она имеет желтоватый оттенок. Как RGB создает желтый цвет? Известно как, при наложении Красного на зеленый. То есть R255 G255 B0
Откроем черно-белую фотографию Применим эффект Image > Adjustiments > Photo Filter, но на этот раз применим чистый желтый цвет R255 G255 B0. Не трудно догадаться, что мы получим на панели Инфо.
Значения Красного и Зеленого канала равномерно повысилось, а значение Синего канала осталось неизменным. За счет этого фотография получила желтоватый оттенок. Теперь, когда вы понимаете природу каналов RGB рассмотрим цветное изображение.
Каналы в Фотошопе и цветное изображение
С черно-белым изображением все просто. На каждом участке изображения все каналы равняются друг другу. Значения конечно разные за счет степени светлоты и темноты, но все три канала всегда синхронны друг другу. С цветными изображениями все иначе. Каждый пиксель цветного изображения содержит различную информацию на всех трех каналах. За счет этого она и цветная. За счет этого цветное изображение весит больше черно-белого. Рассмотрим нашу фотографию.
Условия те же. Уже цветная фотография, прежние 4 образца цвета. 1) На небе, 2) на облаках, 3) на темной части облаков и 4) на дереве. Посмотрим что происходит на участке неба. На участке неба значения каналов 0 в красном 56 в зеленом и 134 в синем каналах. Красный канал отсутствует и мы его не видим. 134 синего дают чистый темно синий цвет. А 56 зеленого канала добавляют яркости в сторону голубого. Как вы помните R0 G255 B255 дают ярко голубой цвет. В итоге получаем синее небо, где синий канал создает темно синий тон, а зеленый осветляет в сторону голубого.
На втором значении светлая часть облака. На панели Инфо значения 240 для красного, 243 для зеленого и 247 для синего. Первое что бросается в глаза — значения предельно равны. Значит цвет получится близкий к градации серого. В нашем случае значения не только равны, но и высоки. От 240 до 247. Практически максимум 255, что свидетельствует о том, что цвет получится практически белый. И так оно и есть. Облака предельно белы. Теперь разберем оттенок. Значения практически равны, но не полностью. Синий канал 247 выше красного, на 7 пунктов. Зеленый канал тоже выше на 3 пункта. Как вы помните 255 Зеленого и 255 синего дают голубой. Значит и цвет будет иметь слегка синеватый оттенок. И так оно и есть.
На третьем участке я выделил затененную часть облака. Перво наперво мы видим что значения тоже высоки. 166 на красном, 182 на зеленом, 208 на синем. Значения говорят о том, что данный цвет тоже достаточно светлый. Но не на столько светлый как во втором образце. Светло-серый, а более высокие значения синего и зеленого канала дают светло-серому явный синий оттенок.
На участке дерева значения 3 для красного, 23 для зеленого, 16 для синего каналов. Значения стремятся к нулю, что говорит о том, что цвет практически черный. И так и есть, дерево действительно темное. Как обычно красный канал минимален, во всей фотографии выигрывают зеленый и синий каналы. Кроме, конечно, травы, но о ней позже. На этом участке зеленый канал значительно выше синего, и соответственно дерево получает темно зеленоватый тон.
И ещё несколько примеров. Я сделал ещё две последние отметки на светлой и темной частях травы. В этом случае проигрывает синий канал. Его значение низко. Красный и зеленый же выигрывают. Как помните красный и зеленый канал дают чистый желтый. В нашем случае красного канала не достаточно чтобы перебить зеленый канал на желтый, поэтому цвет уходит в сторону желто-зеленого болотного. Но и зеленый канал не на полном максимуме возможностей, если бы его значение проигрывало красному, трава имела бы красноватый оттенок, но зеленый канал сильнее, и трава зеленоватая. Небольшой тон добавляет и синий канал, правда практически незаметный.
В нашем последнем сражении зеленый канал явный победитель. Его значение 137, половина мощности, поэтому цвет не яркий а достаточно темный. Красный канал старается увести оттенок в сторону оранжевого, но безуспешно. Синий же канал практически отключен.
И так складывается каждый участок цвета при помощи каналов RGB. Суть канала — маска интенсивности света для каждого участка изображения. В области неба красный канал черный, значит цвет состоит из зеленого и синего каналов. В области травы отсутствует синий канал. Зеленый же выглядит ярче красного, значит трава будет преимущественно зеленая. Надеюсь вы уловили идею.
Чтение каналов по маске
Вот чего я хочу от вас добиться. Я хочу чтобы вы поняли, что изображение канала, суть — маска, где темные места означают отсутствие действия канала, а светлые — действие тона канала. Взять для примера наше изображение. Цвет фотографии можно понять не видя цветов. Его можно прочитать исходя из масок каналов. Сейчас мы научимся это делать расшифровав логику микширования цвета в RGB.
На фотографии небо, дерево, и поле. Посмотрим что показывают каналы. На красном канале небо полностью черное. Значит действие красного на этом участке отсутствует. Остаются синий и зеленые каналы. На синем канале цвет неба, явно светлее, значит действие синего канала здесь выше. Но и зеленый канал вносит свою лепту. Как помните синий и зеленый каналы дают голубой. Получаем светло синее небо, более темное к верхнему правому углу, так как действие зеленого там заметно ослабевает.
Рассмотрим поле. Синий канал в этой области практически черный. Наиболее светлая область у красного канала с которым соперничает лишь зеленый. А значит поле желтого цвета. Градации на зеленом значении уводят цвет к сторону оранжевого и темно красного.
Взглянем на дерево. На всех масках его цвет практически одинаковый. Значит дерево достаточно бесцветно, близко к серому. Но все же на красном канале дерево значительно светлее, а на синем, темнее. Это свидетельствует о том, что оттенок дерева красный. В нашем случае красный настолько силен, что свел серый к коричневому.
RGB и режим Screen
Мы можете сами имитировать RGB смешивание каналов. Таким образом я создал большую часть иллюстраций для этой статьи. Нарисуйте эллипсы на разных слоях, закрасьте их чистыми цветами. Чистым синим R0 G0 B255, чистым зеленым R0 G255 B0 и чистым красным R255 G0 B0. В панели слоев Windows > Layers поменяйте слоям режимы наложения на Screen. Режим наложения Screen отсекает темные пиксели, давая преимущество светлым пикселям. Но кроме этого он смешивает различные тона пикселей так же как смешивает их цветовая модель RGB.
Я старался писать максимально сжато, но статья получилась слишком объемной. Зато теперь вы полностью понимаете как устроены каналы RGB в программе Фотошоп, и не только в Фотошопе. Они везде устроены, одинаково, поверьте. Я буду развивать тему каналов в своих следующих статьях на эту тему. В следующих частях я опишу каналы в CMYK и Lab, а так же перейду к их практическому использованию в цветокоррекции и печати.
Ссылка на источник
Как перевести rgb в cmyk, Переводим rgb в cmyk, Перевести rgb в cmyk, Как перевести rgb в cmyk в фотошопе, Перевести цвет из rgb в cmyk, Как в кореле перевести rgb в cmyk, Перевести изображение из rgb в cmyk, Как перевести rgb в cmyk в coreldraw, Как в иллюстраторе rgb перевести в cmyk, Как перевести rgb в cmyk в illustrator, Фотошоп cmyk, rgb перевести.
руководство для художников — Gamedev на DTF
Инструкция для художников с описанием режимов наложения и примерами их использования.
{«id»:773338,»url»:»https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/773338-rezhimy-nalozheniya-photoshop-rukovodstvo-dlya-hudozhnikov»,»title»:»\u0420\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Photoshop: \u0440\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u043e \u0434\u043b\u044f \u0445\u0443\u0434\u043e\u0436\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432″,»services»:{«vkontakte»:{«url»:»https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/773338-rezhimy-nalozheniya-photoshop-rukovodstvo-dlya-hudozhnikov&title=\u0420\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Photoshop: \u0440\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u043e \u0434\u043b\u044f \u0445\u0443\u0434\u043e\u0436\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432″,»short_name»:»VK»,»title»:»\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435″,»width»:600,»height»:450},»facebook»:{«url»:»https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/773338-rezhimy-nalozheniya-photoshop-rukovodstvo-dlya-hudozhnikov»,»short_name»:»FB»,»title»:»Facebook»,»width»:600,»height»:450},»twitter»:{«url»:»https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/773338-rezhimy-nalozheniya-photoshop-rukovodstvo-dlya-hudozhnikov&text=\u0420\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Photoshop: \u0440\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u043e \u0434\u043b\u044f \u0445\u0443\u0434\u043e\u0436\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432″,»short_name»:»TW»,»title»:»Twitter»,»width»:600,»height»:450},»telegram»:{«url»:»tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/773338-rezhimy-nalozheniya-photoshop-rukovodstvo-dlya-hudozhnikov&text=\u0420\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Photoshop: \u0440\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u043e \u0434\u043b\u044f \u0445\u0443\u0434\u043e\u0436\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432″,»short_name»:»TG»,»title»:»Telegram»,»width»:600,»height»:450},»odnoklassniki»:{«url»:»http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/773338-rezhimy-nalozheniya-photoshop-rukovodstvo-dlya-hudozhnikov»,»short_name»:»OK»,»title»:»\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438″,»width»:600,»height»:450},»email»:{«url»:»mailto:?subject=\u0420\u0435\u0436\u0438\u043c\u044b \u043d\u0430\u043b\u043e\u0436\u0435\u043d\u0438\u044f Photoshop: \u0440\u0443\u043a\u043e\u0432\u043e\u0434\u0441\u0442\u0432\u043e \u0434\u043b\u044f \u0445\u0443\u0434\u043e\u0436\u043d\u0438\u043a\u043e\u0432&body=https:\/\/dtf.ru\/gamedev\/773338-rezhimy-nalozheniya-photoshop-rukovodstvo-dlya-hudozhnikov»,»short_name»:»Email»,»title»:»\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443″,»width»:600,»height»:450}},»isFavorited»:false,»embed»:»»}
16 585
просмотров
Зачем нужны слои и режимы наложения?
Слои (Layers) в Photoshop — небольшие части целого изображения, своеобразная стопка прозрачных плёнок с нанесенными на них элементами будущей работы. Если их все наложить друг на друга — получится цельная картинка.
Наглядный пример работы слоёв в Photoshop. Источник
Каждому слою можно установить один из нескольких режимов наложения (или режимов смешивания слоёв). Такие режимы влияют на то, как слои будут взаимодействовать друг с другом. Благодаря наложению вы можете задавать разные эффекты и настраивать их параметры.
Режимы наложения используются для того, чтобы вписать нужный объект в фон, наложить текстуры, тонировать изображение, изменить цвет и сделать ещё много разных вещей.
Наглядная демонстрация работы режимов наложения. Художник превращает день в ночь при помощи Multiply. Источник
Шесть групп наложения
Всего в Photoshop свыше двадцати режимов наложения, которые делятся на шесть групп по принципу действия. В меню Blending Mode (Режимы наложения) группы визуально разделены горизонтальными линиями, но не подписаны.
Режимы наложения: Базовые, Затемняющие, Осветляющие, Контрастные, Режимы Сравнения и Компонентные. Источник
Что делает каждая группа (общее описание):
1 группа — базовые режимы. Сюда входят Normal и Dissolve. При полной непрозрачности картинка на верхнем слое будет целиком перекрывать нижнюю, а при снижении непрозрачности нижний слой начнёт проступать через верхний, словно вы наложили друг на друга два полупрозрачных изображения.
2 группа — затемняющие режимы. Сюда входят Darken, Darker Color, Color Burn, Multiply и Linear Burn. Все перечисленные режимы затемняют изображение.
3 группа — осветляющие режимы. Сюда входят Lighten, Color Dodge, Screen, Lighter Color и Linear Dodge. Полностью противоположны затемняющим и отвечают за осветление изображения.
4 группа — контрастные режимы. Сюда входят Overlay, Soft Light, Hard Light, Vivid Light, Pin Light, Linear Light и Hard Mix. Изменяют яркость и контраст изображения.
5 группа — режимы сравнения. Сюда входят Difference, Subtract, Exclusion и Divide. Эта группа отвечает за смешивание слоев, а результат зависит от разницы между изображениями.
6 группа — компонентные (HSL-режимы). Сокращение HSL образовано от слов Hue, Saturation и Lightness — тон, насыщенность и светлота. В группу входят режимы Hue, Saturation, Luminosity и Color. Данные режимы влияют на цветовой тон, яркость и цветовую насыщенность, которые берутся с изображения по отдельности.
Далее объясним по каждому режиму.
Где эти режимы находятся?
Чтобы сменить или настроить этот режим наложения, нужно воспользоваться меню Blending Mode. Оно расположено в палитре слоёв (Layers). Normal — дефолтный режим для всех слоёв.
Палитра слоёв и список режимов
Горячие клавиши
За каждым из режимов наложения закреплены сочетания клавиш для более быстрого переключения между списком. Вот они сверху вниз:
Точка отсчёта
Перед началом работы с режимами наложения стоит разобраться, что такое точка отсчёта. Это цвет, при выборе которого на слое ничего не происходит. Например, вы хотите использовать один из осветляющих режимов. Точка отсчёта в этом случае — чёрный цвет. Если установите для слоя осветляющий режим и зальёте этот слой чёрным цветом — изменений не произойдёт. Для затемняющего режима точкой отсчёта будет белый. То есть если режим не работает — возможно, дело в точке отсчета.
Режимы, которые используются чаще всего
Normal (Нормальный) – дефолтный и самый распространённый режим.
В нём можно настраивать прозрачность слоёв для того, чтобы верхний слой частично перекрывал нижний. Режим не изменяет цвета и как правило используется для рисования эскизов и стандартной покраски.
Dissolve (Затухание) – в случайном порядке удаляет пиксели из выбранного слоя, создавая эффект шума, похожий на снег.
Демонстрация режима Dissolve
При полной непрозрачности Dissolve выглядит почти как Normal. Разница появляется при уменьшении непрозрачности: Dissolve в случайном порядке изменяет пиксели и создаёт эффект шума. Используется чаще всего в случаях, когда нужен, собственно, эффект шума.
Dissolve хорош в сочетании Layer Style — Outer/Inner Glow (Стиль слоя — внешнее/внутреннее свечение). Его я использую для отрисовки нимбов и аур персонажей.
Вот скриншот с расположением эффектов свечения в Photoshop:
Видео о том, как создать эффект свечения с помощью Dissolve:
Ещё с помощью режима Dissolve можно создать эффект дождя. Для этого залейте слой нужным цветом, переведите изображение в режим Dissolve и понизьте параметр Opacity (Непрозрачность) до нужного вам уровня (подробнее о непрозрачности в конце статьи). Затем объедините результат с пустым слоем и наложите сверху фильтр Motion Blur.
Darken (Затемнение) – выделяет и затемняет светлые пиксели. Таким образом финальное изображение будет сочетать в себе самые тёмные пиксели из обоих слоёв.
Демонстрация режима Darken
Режим изменяет только те цвета на изображении, которые светлее выбранного вами оттенка. Поэтому Darken пригодится в ситуациях, когда вы пересветили какую-то область на изображении, и нужно снизить там яркость.
Например, на вашем рисунке есть выжигающий белый цвет в окружении разных тонов и светлый розовый, который чуть темнее. Вам нужно приглушить яркость белого. Для этого возьмите светлый розовый цвет и в режиме Darken пройдитесь им по пересвеченным участкам. Тогда белый цвет станет темнее и ближе к розовому, а тёмные области картинки останутся какими были. Это особенно ценно, когда на рисунке много деталей (например, пейзаж с травой под ярким светом), а затемнять надо только отдельные мазки, выбивающиеся из общей картины.
Использовать режим для затемнения всего изображения многие художники не советуют, потому что он понижает контрастность.
Lighten (Замена светлым) — работает по тому же алгоритму, что и Darken, но в обратную сторону. Режим выделяет и изменяет тёмные пиксели, превращая их в светлые.
Демонстрация режима Lighten
Соответственно, этот режим затрагивает только те участки рисунка, которые темнее выбранного вами цвета. Режим позволяет снизить черноту, не затрагивая свет в вашей работе.
Я часто использую режим Lighten, чтобы выровнять по тону контрастные области на фоне. Lighten довольно мягко смешивает свой оттенок с цветами на картинке, а Lighter Color, который работает схожим образом, на мой взгляд, даёт больше контрастных переходов.
Преподаватель Smirnov School
Режим часто применяется в пейзажах. Например, для того, чтобы высветлить задний план и создать иллюзию воздушной перспективы (подробнее о которой можно почитать в нашей статье).
Multiply (Умножение) — один из самых популярных режимов. Благодаря Multiply цвета верхнего слоя накладываются на цвета нижнего. От этого изображение становится темнее и насыщеннее. Чем ярче цвет, тем сильнее будет затемнение.
Демонстрация режима Multiply
Чаще всего Multiply используют для работы с тенями. Руслана Гусь не советует использовать серые цвета — в этом случае режим наложения даст «грязь». Обычно она создаёт новый слой со светлым цветом, чащего всего с холодным, чтобы области в тени приобрели общий оттенок.
Если мне необходимо создать, скажем, сложный архитектурный объект, я использую данный режим для базовой проработки формы. Заливаю белым цветом силуэт объекта и отдельным слоем начинаю «лепить» форму через Multiply — с помощью лассо, градиентов и мягкой кисти. Тени при этом не должны попадать на наиболее освещенные участки, за этим важно следить. Далее проверяю, как это всё работает с локальными цветами, регулирую прозрачность и обязательно тонирую тени через Ctrl+U. В противном случае, если оставить цвет просто серым, теневые участки будут смотреться «грязно» — работа потеряет приятную теплохолодность.
Анна Кондратенко
Преподаватель Smirnov School
Кроме того, Multiply вместе с рядом других режим может использоваться для покраски черно-белого изображения. А дизайнеры Spotify используют Multiply для создания своего фирменного эффекта дуотона (монохромное изображение с ярким цветом).
Overlay (Перекрытие) — режим равномерного смешивания цвета обоих слоев.
Демонстрация режима Overlay
Overlay повышает контрасты: делает тёмные цвета ещё темнеё, светлые — ещё светлее. Часто используется для наложения текстур, изменения тона и оттенков. Точка отсчета для этого режима — 50% серый цвет. Все цвета ярче этого высветлят изображение, темнее — затемнят.
Я использую Overlay для затемнения областей картинки. В данном режиме наложения объекты в тени затемняются сильнее, но при этом яркие области и области свечения не затемняются, как в Multiply, который затемняет буквально всё на картинке. Overlay же даёт более насыщенное затемнение и не скрадывает так сильно яркие тона.
Руслана Гусь
Преподаватель Smirnov School
При низком уровне прозрачности Overlay похож на режим Normal, но с более интенсивным цветом. Этим режимом можно красить наброски, сделанные в ч/б, а ещё рисовать подповерхностное рассеивание.
Soft Light (Мягкий свет) — осветляет и затемняет изображение в зависимости от цвета верхнего слоя.
Демонстрация режима Soft Light
Если сделать цвет ярче 50% серого, то Soft Light будет работать как осветляющий, а меньше – будет затемнять. Этот режим, как и Overlay, добавляет цвет на картинку, но делает это мягче. Поэтому его часто используют для рефлексов.
Режим Soft Light я использую чаще всего — он может применяться как для выделения освещенных областей, например при тоновой лепке формы, так и для создания более глубоких теневых участков. К примеру, если использовать полупрозрачный градиент с тёмным насыщенным цветом, получишь более приятные, мягкие, цветные тени в сравнении, скажем, с привычным для теней Multiply.
Еще Soft Light наряду с Overlay может широко использоваться при работе с фотобашем и мэтт-пэйнтингом. Если мне необходимо задать базовую детализацию на небе, я могу использовать несколько слоёв с текстурами, переведёнными в данный режим, выравнивая тон и контрастность слоя с помощью инструмента «Curves». Дальше можно уже прорабатывать полученный результат вручную. Ну и, конечно же, воздушная перспектива — с помощью лассо и градиентов можно задавать приятную глубину пространства в кадре — очень полезно при работе над окружением.
Аня Кондратенко
Преподаватель Smirnov School
Также режим часто используют для правки тона, исправления серости теней и повышения контраста изображения, потому что Soft Light аккуратно работает с цветами и тенями.
Hard Light (Жесткий свет) — похож на Soft Light. У них схожий функционал, но Soft Light намного легче контролировать.
Демонстрация режима Hard Light
Hard Light часто используется для рисования теней, спецэффектов и покраски ч/б моделей, сделанных в пакетах 3D-моделирования в качестве подмалёвков.
Режим сильно темнит и пережигает насыщенность, поэтому просто рисовать в Hard Light будет сложно. Нужно взять цвет с палитры, внести поправки в его свойства (например, сделать светлее и менее насыщенным) и только потом наносить на 3D-модель. Подробнее об этом можно почитать здесь. Большинство моделей в статье красили по принципу, описанному выше.
Screen (Экран) — добавляет цвет и осветляет изображение. Режим используют для отрисовки бликов, контрового света и эффектов сияния.
Демонстрация режима Screen
Режимы Screen, Color Dodge и Overlay я использую для усиления «вау-эффектов» — разных «светяшек», сияния и мерцания.
Сергей Соколов
2D-художник
В этом режиме надо быть аккуратным с использованием очень светлых оттенков — они могут получиться «пережженными». В случае чего, ситуацию можно исправить, снизив прозрачность слоя. Некоторые художники не рекомендуют использовать этот режим, чтобы просто добавить свет или покрасить освещенные участки работы — эти области могут получиться переэкспонированными.
Linear Dodge (Линейный осветлитель) — режим, в котором цвета сочетаются благодаря повышению яркости, а значения яркости складываются друг с другом.
Демонстрация режима Linear Dodge
Linear Dodge и Color Dodge я чаще всего использую для рисования светящихся элементов. Например, Linear Dodge — для создания приятной светящейся дымки. В данном режиме для мягкого свечения я использую оттенки ниже 30% яркости, но со 100% насыщенности. Так легче создать мягкий ореол вокруг. Чем ближе к центру свечения, тем выше беру параметр яркости. Главное — не брать только один цвет для свечения, а идти градиентом от темного по краям к светлому в центре. Так можно изобразить плавный переход, а свечение не выйдет пережжённым.
Руслана Гусь
Преподаватель Smirnov School
Анна Кондратенко использует этот режим на завершающих этапах работы для огоньков, лучей, дифракции света, контурного света — всего, что светится, переливается и привлекает внимание зрителя как хороший акцент.
Чаще всего достаточно взять кисть с мягкими краями и насыщенный светлый по тону цвет. Также стоит снять галочку «Transparency Shapes Layer» в настройках слоя — результат будет более естественным. С данным режимом важно держать себя в руках и использовать умеренно.
Аня Кондратенко
Преподаватель Smirnov School
Где находится параметр Transparency Shapes Layer в Photoshop:
Режимы, которые используются реже
Darker Color (Темнее) — выбирает наиболее тёмные пиксели из выделенных.
Демонстрация режима Darker Color
При использовании этого режима наложения видимыми остаются только те пиксели, которые темнее пикселей нижележащего слоя. При этом у мазков получаются довольно резкие, «пиксельные» края, поэтому режимом Darker Color пользуются редко.
Color Burn (Затемнение основы) – затемняет изображение, повышает насыщенность средних тонов и смешивает цвета двух слоев.
Демонстрация режима Color Burn
Color Burn в качестве точки отсчёта использует белый цвет, соответственно, режим не влияет на белый цвет в изображении. Поможет, если надо создать эффект «недоэкспонированности».
Linear Burn (Линейный затемнитель) – темнее Multiply, но не такой насыщенный как Color Burn. Уменьшает яркость нижнего слоя, чтобы усилить цвет верхнего. Если верхний слой белый — эффекта не будет.
Демонстрация режима Linear Burn
Можно сказать, что этот режим не пропускает много света, поэтому может подойти при рисовании ночных сцен, где яркими и светлыми остаются только самые освещенные участки.
Color Dodge (Осветление основы) – делает изображение светлее, повышает насыщенность средних тонов и понижает контраст.
Демонстрация режима Color Dodge
Color Dodge стоит использовать, если вам нужно выделить какой-то эффект (неон, магию), показать свечение или блеск. Ещё режим можно использовать в покраске черно-белых изображений. Эффекта не будет, если верхний слой в вашей работе — чёрный.
Divide (Разделение) — примешивает противоположный цвет и сильно высветляет основу. Работает аналогично Color Dodge — делает изображение светлее, только эффект от Divide гораздо интенсивнее, вплоть до искажения цвета.
Демонстрация режима Divide
Lighter Color (Светлее) — делает то же самое, что и режим Lighten (высветляет тёмные пиксели), но сразу со всеми слоями вашего изображения вместо одного конкретного. Когда слои смешиваются через Lighter Color, видимыми остаются лишь наиболее светлые пиксели.
Демонстрация режима Lighter Color
Vivid Light (Яркий свет) — осветляет или затемняет цвета на изображении, основываясь на цвете верхнего слоя.
Демонстрация режима Vivid Light
Может использоваться для настройки контраста, однако Vivid Light искажает цвета, ведет себя немного непредсказуемо, и к нему нужно подходить с осторожностью. Он подойдет скорее для более стилизованного рисования. Если вам нужны более тонкие инструменты работы с контрастом — лучше выбрать Overlay или Soft Light.
Эффекта от данного режима не будет, если верхний слой — на 50% серый.
Linear Light (Линейный свет) — режим, при котором светлый верхний слой будет осветлять нижний, а тёмный — затемнять.
Демонстрация режима Linear Light
Linear Light можно использовать для стилизованного рисования и эффектов свечения. От режима не будет никакого эффекта, если ваш верхний слой — на 50% серый.
Pin Light (Точечный свет) — перемещает основные цвета на изображении — может и осветлять, и затемнять. По сути, режим сочетает в себе сразу функции Darken (Затемнение) и Lighten (Замена светлым).
Демонстрация режима Pin Light
Фактически, он заменяет пиксели нижележащего слоя в зависимости от яркости и цвета верхнего. Если верхний слой в режиме Pin Light светлее, чем 50% серый, то все цвета темнее этого на изображении будут высветлены, а светлее — останутся нетронутыми. Если верхний слой темнее, чем 50% серый, то все цвета светлее будут затемнены, темнее — останутся нетронутыми. С осторожностью может использоваться для наложения текстур-спецэффектов.
Hard Mix (Жесткое смешение) — выравнивает тона на картинке, убирает градиенты цвета и накладывает эффект постеризации.
Демонстрация режима Hard Mix
Hard Mix смешивает цвета верхнего слоя с цветами нижнего. Итоговое изображение сильно теряет в деталях, но выглядит контрастнее. Из-за сильной «пиксельности» его сложно будет использовать в реалистичных картинах, максимум — для стилизации.
Difference (Разница) — удаляет светлые пиксели из выбранного вами слоя, инвертирует тон и цвет.
Демонстрация режима Difference
Белый цвет полностью инвертирует цвета картинки как при использовании операции «Инверсия», чёрный ничего не меняет.
Subtract (Вычитание) — яркость верхнего слоя вычитается из яркости нижнего. Режим меняет и затемняет цвета. Если яркость слоёв одинаковая — изображение получится чёрным.
Демонстрация режима Subtract
Exclusion (Исключение) — более мягкая версия Difference с небольшим контрастом. Отличие в том, что пиксели на вашем изображении становятся серыми, а не чёрными.
Демонстрация режима Exclusion
Saturation (Насыщенность) — меняет насыщенность нижнего слоя на насыщенность верхнего слоя. Этот режим работает непосредственно с яркостью картинки: он проигнорирует цвет, которым вы будете рисовать, и будет учитывать только насыщенность этого цвета.
Демонстрация режима Saturation
Может использоваться для переноса цвета или текстуры одного объекта на другой, добавления теплоты в тени для подповерхностного рассеивания, повышения насыщенности или обесцвечивания с помощью черного цвета.
В 2D-рисовании распространен прием: создается слой в режиме Saturation, залитый ровным серым цветом, чтобы проверить тон. Но это даёт не совсем правильную картинку, так как степень насыщенности также влияет на тон. Корректнее будет проверить его через Proof Setup, следуя советам из этого текста.
Hue (Цветовой тон) — режим, который заменяет цветовые оттенки нижележащего слоя на те, что используются непосредственно на слое с Hue.
Демонстрация режима Hue. Здесь поверх рисунка наложен яркий розовый цвет, фуксия.
При этом насыщенность нижнего слоя остается нетронутой: если вы в этом режиме наложите яркий насыщенный розовый на ненасыщенный синий, розовый получится таким же приглушенным, каким был синий. По сути, он помогает тонировать изображение в другие цвета, не трогая параметры насыщенности и яркости.
Color (Цветность) — добавляет цвет и насыщенность верхнего слоя к нижнему слою, не трогая значения светлоты.
Демонстрация режима Color
Может использоваться для редактирования цвета в изображении. Некоторые художники используют его для покраса ч/б, однако есть риск, что тени получатся грязными.
Luminosity (Яркость) — берёт яркость от верхнего слоя, а цвет и насыщенность — от нижнего.
Демонстрация режима Luminosity
При полной непрозрачности режим практически не используется для рисования, однако с пониженной непрозрачностью можно создать эффекты тумана и дыма. Кроме того, с помощью Luminosity можно сделать цветовую карту и проверить, все ли в порядке с насыщенностью на вашем рисунке. Для этого нужно создать новый слой поверх всех остальных, залить его серым цветом и выбрать режим Luminosity.
Слева — оригинал работы ментора в Smirnov School Ольги Морозовой, справа — цветовая карта. Самые акцентные и насыщенные цвета — это деревья и окружение рядом с ними, как раз то, что и должно быть в фокусе.
Параметры Opacity и Fill
Важно отдельно разобраться в параметрах Opacity (Непрозрачность) и Fill (Заливка), так как некоторые режимы ведут себя по-разному в зависимости от того, какой из этих параметров вы изменяете. Opacity снижает прозрачность или непрозрачность всего слоя, а Fill — только содержимого слоя, не затрагивая стили слоя.
Демонстрация работы двух параметров. Первая картинка — оригинал, к мазку сверху применен стиль слоя «обводка». На втором изображении у этого слоя наполовину снижена прозрачность, на третьем — заливка. В последнем случае стиль слоя, обводка, остается нетронутым.
В разных режимах наложения нужно использовать разные настройки. Из всех режимов 19 при настройке Opacity и Fill ведут себя одинаково. Остальные 8 режимов при изменении значения Fill дают разные результаты: Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix и Difference. Кроме того, Руслана Гусь чаще всего понижает параметр «Заливка» на 40-50% при работе в режимах Multiply и Overlay.
Разберемся в разнице на примере режима Color Burn. Оригинал с наложенным поверх слоем в режиме Color Burn:
Здесь наполовину уменьшен параметр «Непрозрачность»:
Здесь — параметр «Заливка»:
В этом случае при уменьшении «Заливки» цвет верхнего слоя в основном накладывается на тени, оставляя свет более-менее нетронутым.
Можно пойти дальше и во вкладке Blending Options (Параметры наложения) ползунком Underlying Layer (Подлежащий слой) тонко настроить окрашивание теней так, как вам нужно:
Как работает параметр Underlying Layer:
Краткие итоги
Тезисно повторим, за что отвечает каждый из перечисленных режимов:
Базовые режимы:
- Normal (Нормальный) – дефолтный режим, который не изменяет цвета и обычно используется для рисования эскизов и стандартного покраса.
- Dissolve (Затухание) – в случайном порядке изменяет пиксели и создаёт эффект шума. Может использоваться при создании свечения и для эффекта дождя.
Затемняющие режимы:
Darken (Затемнение) – выделяет и затемняет светлые пиксели, из-за чего часто используется для понижения яркости отдельных, пересвеченных элементов изображения.
Darker Color (Темнее) — оставляет видимыми только те пиксели, что темнее пикселей нижележащего слоя. Редко используется из-за пикселизации мазков.
Color Burn (Затемнение основы) – затемняет изображение, повышает насыщенность средних тонов и смешивает цвета. Может быть использован для эффекта «недоэкспонированности».
- Multiply (Умножение) — делает изображение темнее и насыщеннее. Часто используется при работе с тенями и оклюженом объектов, а также для покраски ч/б.
- Linear Burn (Линейный затемнитель) – уменьшает яркость. Может подойти при рисовании ночных сцен, где яркими и светлыми остаются только самые освещенные участки.
Осветляющие режимы:
Lighten (Замена светлым) — высветляет тёмные пиксели, позволяет снизить черноту и выровнять контрастные области, не затрагивая свет в вашей работе. Часто применяется в пейзажах для создания воздушной перспективы.
Color Dodge (Осветление основы) – делает изображение светлее, повышает насыщенность средних тонов и понижает контраст. Используется для выделения ярких эффектов — неона, магии и блеска, может использоваться в покраске ч/б.
Screen (Экран) — добавляет цвет вместе с осветлением изображения. Используется для отрисовки бликов, контрового света и эффектов сияния.
Lighter Color (Светлее) — высветляет тёмные пиксели на всех слоях изображения.
- Linear Dodge (Линейный осветлитель) — сочетает цвета через повышение яркости. Часто используется для рисования светящихся элементов: огоньков, лучей, дифракции света и так далее.
Контрастные режимы:
Overlay (Перекрытие) — повышает контрасты: делает тёмные цвета темнее, а светлые — светлее. Часто используется для затемнения отдельных областей, наложения текстур, покраски ч/б и рисования подповерхностного рассеивания.
Soft Light (Мягкий свет) — осветляет и затемняет изображение в зависимости от цвета верхнего слоя. Часто используется для рефлексов, правки тона, повышения контраста, создания воздушной перспективы, при работе с фотобашем и мэтт-пэйнтингом.
Hard Light (Жесткий свет) — ещё интенсивнее осветляет и затемняет изображение. Часто используется для рисования теней, спецэффектов и покраски 3D-моделей-подмалёвков.
Vivid Light (Яркий свет) — режим, который осветляет или затемняет цвета, основываясь на цвете верхнего слоя. Может использоваться для стилизации.
Linear Light (Линейный свет) — осветляет или затемняет цвета. Используется для стилизованного рисования и эффектов свечения.
Pin Light (Точечный свет) — осветляет или затемняет цвета в зависимости от цвета верхнего слоя. С осторожностью может использоваться для наложения текстур-спецэффектов.
- Hard Mix (Жесткое смешение) – выравнивает тона на картинке, убирает градиенты цвета и накладывает эффект постеризации. Может использоваться для стилизованного рисования.
Режимы сравнения:
Компонентные режимы:
Saturation (Насыщенность) — меняет насыщенность нижнего слоя на насыщенность верхнего слоя, игнорируя цвет вашей кисти. Может использоваться для переноса цвета или текстуры одного объекта на другой, добавления теплоты в тени для подповерхностного рассеивания, повышения насыщенности или обесцвечивания.
Hue (Цветовой тон) — помогает тонировать изображение в другие цвета, не трогая параметры насыщенности и яркости.
Color (Цветность) — добавляет цвет и насыщенность верхнего слоя к нижнему слою, не трогая значения светлоты. Может использоваться для редактирования цвета, а вот с покрасом ч/б надо быть аккуратным — тени могут получиться грязными.
- Luminosity (Яркость) — берёт яркость от верхнего слоя, а цвет и насыщенность — от нижнего. С пониженной непрозрачностью можно создать эффекты тумана и дыма. Ещё с помощью Luminosity можно сделать цветовую карту и проверить насыщенность в рисунке.
Текст написал Владимир Шумилов, автор в Smirnov School. Мы готовим концепт-художников, левел-артистов и 3D-моделеров для игр и анимации. Если придёте к нам на курс, не забудьте спросить о скидке для читателей с DTF.
#фотошоп #настройка #урок #рисование
Добавляем яркость с помощью цветового режима LAB | by PFY (Твой фотошоп)
Цветовое пространство LAB — редко используемая функция Photoshop, хотя она давным-давно добавлена в программу и идеально подходит для улучшения цветовой палитры фото.
Режим RGB позволяет нам работать с красным, синим и зеленым каналами по отдельности. Режим CMYK — голубым, фиолетовым, желтым и черным. А LAB имеет Lightness (Яркость), А и В.
Канал L отвечает за яркость изображения и настраивается отдельно от цветов. В канале А содержится информация о зеленом и фиолетовом цветах, а в В — голубом и желтом.
Подобное отделение яркости от цвета позволяет быстро выполнить цветокоррекцию фото, что в других цветовых режимах может быть достаточно трудоемким процессом с менее аккуратным результатом.
Открываем нужное фото и копируем его на отдельный документ Image — Duplicate (Изображение — Создать дубликат). В открывшемся окне называем дубликат «LAB» и жмем ОК.
Далее продолжаем работать на копии документа. Убедитесь, что для нее выбран цветовой режим LAB. Для этого переходим Image — Mode — Lab Color (Изображение — Режим — Lab).
Если открыть панель Window — Channels (Окно — Каналы), то вместо каналов Red (Красный), Green (Зеленый) и Blue (Синий) вы увидите Lightness (Яркость), А и В.
Добавляем новый корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Curves (Слой — Новый корректирующий слой — Кривые), который на панели каналов появится в виде маски. Также откроется панель Properties (Свойства) с его настройками.
На панели Properties (Свойства) кликаем на слово Lightness (Яркость) и выбираем А, который отвечает за фиолетовые и зеленые оттенки изображения.
Подвигайте кривую, чтобы наглядно увидеть корректирующий слой в действии. В нижней части панели выбираем левый черный ползунок и перемещаем его вправо до -60, а белый — до +60. В данном случае оба ползунка переместится примерно на одну ячейку сетки, а растительность и фиолетовые оттенки на волосах Мисси станут ярче. Имейте в виду, что настройки зависят от фото.
Возвращаемся к панели Properties (Свойства) и в верхнем выпадающем меню меняем А на В. Этот канал отвечает за синие и желтые оттенки. Снова подвигайте кривую, чтобы увидеть результат.
Я повторила действия из шага 5, но в этот раз выделила змею и убрала голубоватые тона на зелени. Черный ползунок я установила на -60, а белый — на +60.
Возвращаемся на панель Layers (Слои) и объединяем все слои в один с помощью команды меню Layer — Merge Visible (Слой — Объединить видимые).
Далее нам нужно изменить цветовой режим обратно на RGB. Для этого переходим Image — Mode — RGB (Изображение — Режим — RGB). В результате не должно возникнуть изменений в цветах.
Теперь с помощью инструмента Move Tool (V) (Перемещение) перетаскиваем объединенный слой с копии документа LAB на оригинал и размещаем над слоем Background (Фон).
Причина, по которой Photoshop продолжает менять ваши цвета
Наиболее распространенной причиной изменения цвета в Photoshop является цветовое пространство, в котором вы работаете. Если ваш документ или фотография были сделаны в цифровом виде в цветовом пространстве RGB, и вы открываете его в документе Photoshop, который настроен на отображение в CMYK, цвета будут ненасыщенными и тусклыми.
Чтобы исправить это, сначала нужно понять важность двух цветовых режимов.
Разница между цветовыми режимами RGB и CMYK
Цветовой режим RGB часто используется для мониторов, поскольку он может создавать полный диапазон цветов (до 16 миллионов).С другой стороны, CMYK — это цветовая модель печатного станка, в которой используются четыре цвета: голубой, пурпурный, желтый и ключевой (черный), которые в сочетании создают различные оттенки для приложения печати.
Итак, если ваше изображение предназначено для отображения на экранах, например, вы создаете рекламу или фотографию в Instagram, вы можете переключиться в цветовой режим RGB. Если же вы создаете печатную рекламу, выберите CMYK. Вы можете переключаться между режимами, перейдя в строку меню и выбрав Изображение> режим> CMYK или RGB.
Процесс печати на струйных принтерах RGB
Напротив, большинство струйных принтеров для домашнего использования (конечного использования) созданы для обработки изображений RGB по умолчанию, а не для формата CMYK. Если вы создали изображение в CMYK, а печать на принтере выглядит нечеткой, попробуйте преобразовать изображение в формат RGB и снова распечатать его. Вы также можете проверить руководство своего принтера по печати в CMYK.
Вы не потеряете никаких цветов при преобразовании изображения из CMYK в RGB, но если вы экспортируете его обратно в CMYK, ваши цвета будут ненасыщенными.Это связано с тем, что RGB содержит все цвета, доступные в цветовом пространстве CMYK.
Когда вы открываете изображения в режиме CMYK, фотошоп будет часто менять ваши цвета, чтобы обесцветить их, прежде чем они когда-либо будут напечатаны или отображены на экране. В режиме CMYK отображаются оттенки цветов в том виде, в котором они будут отображаться при печати. Цвета, которые видны в RGB, но не могут быть напечатаны в CMYK, называются «вне гаммы».
Photoshop печатает неверные цвета
Естественно, ваш экран является источником чистого света и всегда будет отображать яркие цвета, в то время как печатная бумага отражает свет, и поэтому цвета всегда будут выглядеть немного тусклее при печати.Чтобы избежать этих неожиданных изменений, лучше всего работать в режиме CMYK в Photoshop с самого начала для ваших проектов печати , чтобы вы работали только с цветами, которые находятся в гамме (для печати).
Чтобы использовать CMYK или RGB при настройке нового документа, выберите «Файл»> «Новый»… и в диалоговом окне нового документа выберите нужный цветовой режим в раскрывающемся списке.
Почему Photoshop экспортирует другой цвет?
Есть причины, по которым Photoshop меняет цвета при экспорте
- Вы экспортируете изображение RGB как CMYK
- Photoshop преобразует изображение RGB в sRGB.
- Вы экспортируете в формате JPEG, который имеет более низкое качество по сравнению с PNG.
Если вы экспортируете документ RGB в CMYK, цвета, выходящие за пределы гаммы, будут тусклыми или ненасыщенными. Чтобы убедиться, что вы экспортируете как RGB, перейдите в Файл> Экспорт> Экспортировать как… выберите формат файла, предпочтительно PNG, если ваше изображение предназначено для отображения на экране или в Интернете. PNG сохраняет только в цветовом пространстве RGB.
Между sRGB и Adobe RGB есть небольшая разница. Цветовое пространство sRGB предпочтительнее, чем RGB, поскольку оно экспортирует цвета для более точного отображения на большинстве экранов и для печати на струйных принтерах.
Цвета меняются при сохранении в формате jpeg в Photoshop
Методы сжатия JPEG приводят к более низкому качеству по сравнению с PNG. PNG — это формат файлов без потерь. Формат файла с потерями — это тип сжатия данных, который отбрасывает часть информации в вашем изображении. Преимущество файлов PNG в том, что они обеспечивают наилучшее качество и наименьший размер без каких-либо компромиссов между качеством и сжатием. Однако файлы JPEG можно экспортировать как в формате RGB, так и в CMYK, в то время как PNG присутствуют только в цветовом пространстве RGB.
Чтобы экспортировать JPEG в высококачественном CMYK или RGB, сначала убедитесь, что ваш документ Photoshop представляет собой цветовое пространство, в которое вы хотите экспортировать (Изображение> режим), затем перейдите в Файл> Сохранить как… выберите JPEG в качестве формата , нажмите «Сохранить» и введите качество 12 (максимальное) или используйте ползунок. Затем нажмите ОК. Теперь ваш JPEG должен быть сохранен в CMYK.
Вы также можете перейти в Файл> Экспорт> Экспортировать как…, выберите jpg в качестве формата и убедитесь, что флажок «конвертировать в sRGB» снят.
Цветовое пространство sRGB — это цветовое пространство, созданное HP и Microsoft.Идея цветового пространства состоит в том, чтобы предоставить модель, которая описывает цвета, которые вы можете видеть на своем устройстве вывода (монитор, телевизор и т. Д.). Создавая разные модели для разных устройств вывода, могут происходить затухание и смешивание, поэтому важно знать, в каком цветовом пространстве создается ваше изображение или документ.
Чтобы экспортировать документы в цветовое пространство sRGB, выберите Файл> Экспорт > Экспортировать как… выберите формат экспорта и отметьте «преобразовать в sRGB» в разделе «Цветовое пространство».
Заключение
Photoshop изменит ваши цвета при открытии, экспорте или печати документа в цветовом пространстве, отличном от того, для которого он был создан.Предпочтительным цветовым пространством для отображения на мониторе является RGB при создании изображений и CMYK при создании файла печати.
Как только вы поймете разницу между двумя цветовыми режимами, вы сможете избежать неожиданных изменений при открытии и экспорте документов Photoshop.
Таким образом, вам необходимо правильно установить цветовой режим вашего документа, прежде чем делать что-либо еще в Photoshop. Перейдите в меню «Файл»> «Создать…» и выберите нужный цветовой режим или переключите уже открытый документ, перейдя в «Изображение»> «Режим» и выбрав нужный цветовой режим.
Узнайте, почему план фотографии дешевле, чем только Photoshop
Как преобразовать изображения из режима CMYK в режим RGB в Photoshop
Когда вы используете редактор изображений, такой как Photoshop или GIMP, у вас есть несколько цветовых режимов, которые вы можете выбрать создать образ. Есть оттенки серого, RGB и CMYK. Обычно CMYK используется для изображений, которые собираются напечатать, а RGB используется для изображений, которые будут опубликованы в Интернете. Это связано с тем, как отображаются цвета, и вы не хотите использовать изображение в CMYK для Интернета, поскольку цвета могут выглядеть неправильно.Photoshop поддерживает оба этих цветовых режима, а также позволяет конвертировать изображения из режима CMYK в режим RGB.
Это работает для любого изображения или для незавершенного файла. Если у вас есть исходный файл Photoshop для изображения в CMYK, вы можете получить отличные результаты, преобразовав его в RGB. Если у вас нет исходного файла и вы имеете дело с окончательным изображением, после преобразования может наблюдаться некоторая потеря качества цвета.
Режим CMYK в RGB
Откройте изображение или файл Photoshop в режиме CMYK в Photoshop.Если у вас есть файл Photoshop, рекомендуется отредактировать его столько, сколько вам нужно, прежде чем преобразовывать его из CMYK в RGB. Это связано с тем, что вам может потребоваться сгладить изображение, чтобы преобразовать его, и после того, как изображение будет сведено, вы больше не сможете его редактировать.
Открыв файл, выберите «Изображение»> «Режим» и выберите «Цвет RGB».
На экране появится подсказка с предложением сделать изображение более плоским, если вы еще не сделали его. Вы можете сгладить его или попытаться преобразовать без сглаживания изображения и сравнения результатов.Действие можно отменить, если вам не нравятся результаты, и вы можете снова преобразовать изображение из CMYK в RGB и выбрать выравнивание изображения перед его преобразованием.
Вы также можете преобразовать изображение из RGB в CMYK. Процесс такой же, за исключением того, что вам нужно выбрать CMYK Color в подменю Mode. С CMYK вам придется иметь дело с цветовыми профилями. Цветовой профиль по умолчанию может не дать вам наилучших результатов, и в этом случае вы можете изменить его и выбрать другой. Не угадайте, какой именно профиль вам следует использовать.Если вы используете CMYK, вы, вероятно, собираетесь печатать все, что вы делаете. Посмотрите, какой профиль лучше всего подходит для имеющегося у вас задания на печать.
цветовых профилей и пространств Photoshop
Color может быть лучшим другом пользователя Photoshop или его злейшим врагом. Когда вы получаете такой идеальный монтаж, это чувство эйфории, которое может быть ослаблено только разочарованием от того, что ваш файл сохранения необъяснимо обесцвечен, имеет загадочный цветовой оттенок или выглядит просто «неаккуратно».Это может произойти по нескольким причинам, и без твердого понимания управления цветом после обработки вы можете почувствовать себя растерянным. К счастью, есть простая отправная точка для получения базовых знаний о правильных настройках цвета для ваших файлов, и мы готовы помочь вам в этом!
Цветовые пространства сначала могут показаться сложными, но они являются одним из самых мощных инструментов управления цветом в арсенале фоторедактора. При настройке рабочего процесса этот маленький карман Photoshop — отличное место для начала, поскольку он может повлиять на внешний вид вашего изображения с момента открытия файла.Выбор правильной настройки управления цветом для выполняемой вами работы даст вам хорошее начало для каждого проекта, поэтому давайте начнем с базового обзора рабочих пространств и того, что они могут для вас сделать.
Цветовые режимы
Прежде чем мы углубимся в рабочее пространство, важно освежить в памяти различные цветовые режимы (иногда называемые цветовыми моделями). Сегодня мы поговорим о двух основных цветовых режимах: RGB и CMYK. Эти цветовые режимы служат разным целям, и необходимо знать, какой из них даст желаемый результат в зависимости от проекта, над которым вы работаете.
Цветовые режимы
RGB и CMYK работают по-разному для получения цвета, который вы видите на изображениях.
Цветовой режим RGB
Первое, что нужно помнить, это то, что свет аддитивен, а пигменты — субтрактивны. Когда вы просматриваете свои изображения на экране, этот экран излучает цвета в виде света. Цветовой режим RGB объединяет основные цвета света (красный, зеленый и синий) в различных комбинациях для получения нужных вам цветов. Лучше всего использовать для просмотра на экране.Если вы заполните каждый пиксель наиболее насыщенной версией всех трех цветов, вы получите белый цвет. Звучит нелогично, правда?
Большинство людей с первого урока элементарного искусства учили, что комбинация всех цветов является черным (или черным), и это определенно верно, когда вы смешиваете краски. Однако экран вашего компьютера не является продуктом Crayola. Экран вашего компьютера излучает свет, а свет и пигмент ведут себя по-разному, поэтому именно в ситуациях, связанных со светом, светит RGB (простите за каламбур).
Некоторые службы печати оптимизированы для файлов RGB, и это нормально. Вы, вероятно, получите удовлетворительные результаты для обычных отпечатков с файлом RGB. Цвета могут быть не на 100% верными, но, как правило, вы не собираетесь отправлять RGB-изображение коровы в профессиональную полиграфическую лабораторию и получать обратно синюю корову (если только животное не было изначально синим). Особенно, если вы выбираете вариант управления цветом, который предлагают большинство профессиональных принтеров, а профессиональные лаборатории часто предлагают рекомендуемые настройки для оптимальных результатов, перечисленные на их веб-сайтах.
Однако для журналов и других печатных СМИ RGB не всегда может обрезать их. Такие публикации могут иметь более конкретные требования к подаче. Это связано с тем, что при печати изображения чернила (или пигмент, как мы называли это ранее) создают цвета, которые работают совершенно иначе, чем то, что вы видели в своем программном обеспечении для редактирования. В этих случаях вы можете иногда запросить индивидуальный цветовой профиль, специфичный для их процесса печати.
Цветовой режим CMYK
Вот где приходит CMY.CMY, в отличие от RGB, является субтрактивным. Обычно это CMYK, поскольку сочетание цветов не всегда дает надежный черный цвет без добавления самого черного (или K). Вы заметите, что в данном случае я говорю о добавлении цветов для создания черного, потому что, в отличие от цвета RGB, цвет CMYK очень похож на ваш набор красок Crayola. Голубые, пурпурные, желтые и черные чернила накладываются друг на друга или смешиваются для получения желаемого цвета.
Логично, что этот режим будет предпочтительным для печатных носителей, поскольку мы говорим о том, как будут себя вести пигменты, используемые для печати ваших изображений.Проблема здесь в том, что вы редактируете эти изображения, которые скоро будут напечатаны, на экране.
Независимо от того, редактируете ли вы изображение для отображения в Интернете или настраиваете изображение для печати в ближайшее время, каждый экран имеет собственное мнение о том, как должен выглядеть тот или иной цвет. Подсветка, настройки контрастности и другие придирчивые факторы калибровки могут повлиять на работу с данным устройством. Кроме того, изображение на экране устройства может меняться со временем, поэтому ваши настройки пятилетней давности могут показывать вам что-то другое сегодня, если вы не выполняли калибровку тщательно.
Почему Photoshop меняет цвета (и что делать)
Для фотографов, художников и дизайнеров добиться правильного отображения цветов на изображении может быть очень непросто. Цвет — один из важнейших элементов визуальной коммуникации, и его использование может создать или разрушить изображение.
Таким образом, это может быть невероятно неприятно, когда цвета выглядят по-разному в PSD, над которым вы работали в Photoshop, и в JPEG, который вы экспортируете в конце процесса. Проблема часто связана с насыщенностью или даже оттенком цветов.
Но, к счастью, есть несколько различных решений, которые вы можете попробовать. Проблема часто возникает из-за того, что цветовое пространство документа отличается от режима сохраненного изображения, поэтому большинство решений связано с преобразованием цветового профиля документа. Вот обзор того, что мы рассмотрим:
Для этого урока мы будем использовать фотографию Лауры Стэнли из Pexels .
Почему Photoshop меняет цвета?
Если есть какая-либо проблема с цветами в вашем документе, которая влияет на все пиксели, а не только на пиксели в определенной области или определенного цвета, это почти всегда является результатом проблемы с цветовым профилем вашего документа. .В этом случае проблема, скорее всего, возникла из-за разницы между цветовым режимом документа Photoshop и цветового режима изображения JPEG.
Монитор (другими словами, экран) вашего компьютера работает через тип цветового профиля RGB, называемый sRGB. Поэтому, если вы редактируете изображения, которые будут отображаться на мониторе настольного компьютера или веб-сайте, предназначенном для просмотра на мониторе компьютера, мы рекомендуем вам использовать профиль sRGB. Выбор этого цветового профиля часто решает проблему.
Что такое цветовые профили?
Прежде чем мы пойдем дальше и начнем изучать возможные решения проблемы, давайте сначала выясним, что такое цветовой профиль. Цветовые профили, также известные как цветовые форматы или цветовые режимы, по сути, представляют собой наборы данных, которые существуют для управления цветами на устройстве или в документе. Это способ стандартизации цветов для всех пользователей и зрителей. Цветовые профили — это числовые значения, существующие в цветовом пространстве.
Два наиболее распространенных цветовых профиля — это RGB и CMYK.RGB обозначает основные цвета — красный, белый и синий. В качестве основных цветов света они используются в мониторах, телевизионных экранах и других цифровых дисплеях, таких как камеры. CMYK относится к основным цветам пигмента: голубому, пурпурному, желтому и черному. Эти цвета используются для печати изображений, поскольку они используются в чернилах принтера.
По этим причинам CMYK — это профиль, который следует использовать при создании документов, которые в конечном итоге будут напечатаны каким-либо образом, например визитных карточек, товаров или листовок.RGB и sRGB следует использовать при создании документов с конечной точкой назначения на экране. Использование формата sRGB дает более надежные результаты и более яркие цвета, а получаемые цвета, как правило, более тщательно стандартизируются для разных документов.
Как исправить изменение цвета в Photoshop?
Теперь, когда мы обсудили общую причину проблемы и установили, что такое цветовые профили, мы можем сразу перейти к изучению некоторых способов потенциального решения проблемы!
1: Зайдите в Edit> Convert to Profile to Change the Color Profile
Как мы упоминали ранее, наиболее вероятной причиной проблемы является то, что вы работаете с неправильным цветовым профилем в Photoshop.Чтобы стандартизировать цвета файла в разных местах на экране, мы можем изменить цветовой профиль документа Photoshop на sRGB.
Самый простой способ сделать это — сначала зайти в Edit> Convert to Profile .
В открывшемся окне измените цветовой режим на sRGB. Это, в частности, приведет к значительному улучшению, если вы ранее работали с профилем CMYK.
Затем просто нажмите OK, чтобы подтвердить изменения и закрыть окно.
После изменения цветового профиля вы можете попробовать сохранить файл в формате JPEG еще раз, выбрав Файл> Сохранить как на панели в верхней части экрана.Затем проверьте, улучшились ли цвета. Если нет, не волнуйтесь! У нас есть много других методов, которые можно попробовать.
2: выберите «Просмотр»> «Настройка пробной печати» и убедитесь, что выбран монитор RGB.
Следующее решение, которое мы рассмотрим, также включает изменение цветового профиля документа. Начните с выбора View> Proof Setup в верхней части экрана.
Убедитесь, что в появившемся всплывающем меню выбрано значение Monitor RGB .
Снова попробуйте сохранить документ, затем проверьте экспортированное изображение, чтобы увидеть, изменились ли цвета вообще. Если улучшения не произошло, продолжайте пробовать следующие методы.
3: Отметьте Вставить цветовой профиль в окно «Сохранить как»
Затем давайте попробуем решить проблему с цветом, поигравшись с некоторыми настройками, которые появляются при сохранении документа в формате JPEG. Для начала перейдите к сохранению документа, выбрав «Файл »> «Сохранить как ».
В открывшемся окне выберите имя и расположение для вашего нового файла, выберите JPEG из раскрывающегося меню под названием Сохранить как тип в нижней части поля.
Под этим раскрывающимся меню вы должны увидеть раздел под названием Цвет. Здесь убедитесь, что Профиль ICC отмечен, установив флажок рядом с заголовком.
Нажмите Сохраните , если вас устраивают настройки.
По завершении откройте сохраненный файл JPEG в любом средстве просмотра фотографий, чтобы узнать, повлиял ли этот метод на цвета изображения.Если это не повлияло, у нас есть еще одна техника, которую вы можете попробовать.
4: Экспорт через Сохранить для Интернета вместо Сохранить как
Окончательное решение включает изменение метода сохранения версии файла в формате JPEG. Вместо того, чтобы сохранять документ с помощью команды «Сохранить как », выберите «Файл »> «Экспорт»> «Сохранить для Интернета».
В этом окне убедитесь, что выбраны параметры под названием Встроить цветовой профиль и Преобразовать в sRGB , отмеченные их флажками, содержащими галочку.
Когда вас устраивают все настройки в окне, нажмите Сохранить .
Еще раз откройте сохраненный файл JPEG в любом приложении для просмотра фотографий, чтобы проверить изменения в цветах документа.
5: Компенсация изменений путем ручной настройки цветов
Надеюсь, один из обсуждаемых нами методов помог решить вашу проблему! Если ни один из них не помог, вам, возможно, придется решить проблему, скомпенсировав изменения цвета в документе Photoshop перед его экспортом в виде изображения.
Например, если вы знаете, что экспорт приводит к увеличению насыщенности, тогда поборитесь с этим изменением, недонасыщив документ Photoshop, чтобы насыщенность экспортированного изображения увеличилась до нужного уровня.
Точно так же, если экспортированное изображение выглядит менее насыщенным, чем в Photoshop, вернитесь в PSD и чрезмерно увеличьте насыщенность перед повторным сохранением, чтобы компенсировать изменения JPEG.
Мы надеемся, что один из этих методов помог решить проблему и что вы сможете вернуться к непрерывной работе над своими проектами как можно скорее! Хотите посмотреть видео, объясняющее некоторые возможные решения проблемы? Тогда посмотрите это потрясающее видео от PiXimperfect, которое дает отличное объяснение того, как этого избежать.
ВИДЕО ОБУЧЕНИЕ
Об авторе Betchphoto
Увлеченный цифровым миром и особенно увлеченный всем, что связано с творчеством, Мартин — фотограф-любитель и специалист по цифровому маркетингу, имеющий более 10 лет опыта работы с Adobe Photoshop. Ознакомьтесь с его страницей о себе здесь
Это сообщение может содержать партнерские ссылки.
Объяснение различных цветовых режимов в Photoshop
Если вы только начали использовать Photoshop, вы можете не знать о возможностях различных цветовых режимов, имеющихся в Photoshop i.е. Растровое изображение, оттенки серого, RGB, CMYK и т. Д. В этом уроке я собираюсь объяснить каждый режим, присутствующий в Photoshop, который сделает вашу жизнь максимально простой, особенно если вы фотограф и любите печатать свои фотографии.
По умолчанию каждая камера захватывает изображение в формате RGB, поскольку это универсальный формат. Вы можете изменить режим изображения, перейдя в Изображение> Режим> [Ваш желаемый режим]
Давайте начнем разбираться по порядку.
1: Bitmap
Растровое изображение используется, когда вам нужен только белый и черный цвет, и даже малейшая часть серого не допускается.Это всего лишь 1 бит на канал, поэтому, если вы используете изображение с 16 или 32 битами на канал, вам нужно сначала преобразовать изображение в 8 бит на канал. Это отлично работает, когда вы имеете дело с высококонтрастным изображением, таким как текстовый документ. Вы можете сделать текст более жирным и четким после преобразования изображения в режим Bitmap из режима RGB.
Для преобразования изображения в растровое изображение необходимо сначала преобразовать его в режим оттенков серого. Вы можете сделать это, выбрав Image> Mode> Bitmap.
Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать.32 оттенка, то есть 4294967296 оттенков.
Вы можете установить этот режим, выбрав Изображение> Режим> Оттенки серого.
Вот пример изображения в режиме оттенков серого.
Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например, удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать. Я могу сделать это за вас с минимальными затратами. Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО
3: RGB
Это универсальный режим, который используют ваш рабочий стол и камера.RGB означает красный, зеленый и синий, поэтому он показывает цвета как смесь красного, зеленого и синего по шкале от 0 до 255, то есть 256 оттенков. Таким образом, общий цвет, который вы можете достичь, составляет 256 x 256 x 256, то есть 16777216 (около 16 миллионов).
Например, чистый красный цвет имеет значение RGB R = 255, B = 0 и G = 0.
Вы можете перейти в этот режим, выбрав Изображение> Режим> RGB
Вот пример изображения в режиме RGB.
4: CMYK
Этот режим используется в принтерах, будь то струйные, коммерческие или цифровые.CMYK означает голубой, пурпурный, желтый и черный.
В этом режиме меньше оттенков, чем в RGB, и всякий раз, когда вы переключаетесь с RGB на CMYK, вы увидите, что цвет немного тускнеет. Это единственная причина, по которой принтер печатает менее яркое изображение по сравнению с тем, что мы видим на рабочем столе.
Чтобы использовать этот режим, выберите Изображение> Режим> CMYK.
5: Lab Color
Этот режим основан на том, как человеческий глаз может видеть цвет независимо от режима RGB, CMYK и т. Д.Он удаляет все цвета, которые человеческий глаз не может обнаружить.
Этот режим может показаться многообещающим, но его самое большое преимущество — это самый большой недостаток. Иногда вам будет сложно создать желаемый цвет в этом режиме, поскольку этот режим ограничивает цвет.
Чтобы использовать этот режим, выберите Image> Mode> Lab Color.
И мы закончили с этим руководством. Надеюсь, вам понравился этот урок.
Примечание: Если вы хотите внести некоторые изменения в фотографию, например удалить человека, заменить лицо улыбающимся лицом, добавить человека, поменять местами фон или что-нибудь еще, просто дайте мне знать.Я могу сделать это за вас с минимальными затратами. Вы можете нанять меня, чтобы я отредактировал вашу фотографию.
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНУЮ ДЕМО
Photoshop 8 бит против 16 бит
(последнее обновление 11 октября 2021 г.)
Adobe Photoshop — довольно надежная программа, но как она работает в 8-битных или 16-битных цветовых режимах? С каким лучше работать, а какой больше подходит для вашего дизайна? Узнайте в этом сравнении два разных режима цвета с их плюсами и минусами.
Photoshop стал таким отраслевым стандартом, что многие аспекты стали второй натурой для дизайнеров, которые использовали его в течение некоторого времени.Все, от объединения слоев до управления настройками, стало важным для использования программы.
Хотя Photoshop может работать со многими проектами, от растровой графики до видеоресурсов, возникает вопрос, какие аспекты программы принесут пользу им обоим. В конце концов, последнее, что вам нужно, — это большое изображение для онлайн-графики или RGB для задания на печать.
Но есть еще один аспект цветовых режимов Photoshop, который можно не принимать во внимание: 8-битные и 16-битные цветовые режимы.Похоже, этот аспект не подвергается такому сомнению. Можно даже вспомнить войну консолей 1990-х годов с такими разговорами о том, какая игровая система имеет лучшую графику.
Photoshop 8 бит против 16 бит: больше бит лучше?
Коленный рефлекс при выборе цветового режима может показаться 16-битным, не так ли? Это более чем 8 битов, и вам нужно много деталей для вашего проекта. Но эта тема — больше, чем просто обеспечение того, чтобы ваш дизайн не получился похожим на олдскульную игру Nintendo.
У работы в 16-битном цветовом режиме есть несколько плюсов. Он лучше подходит, если вы собираетесь много корректировать цвета. Поэтому, если вы знаете, что собираетесь работать с изображениями, для которых требуются определенные цвета для выделения или приглушения, вам будет проще сделать это, когда в этом режиме будет потеряно меньше данных.
Другая вещь, которую следует учитывать, — это только то, с какими типами исходных файлов вы работаете. Если изображения, которые вы обрабатываете, имеют много цветов, 16-битная среда сможет прочитать больше цветов и представить их намного лучше, чем в 8-битной.
У вас также есть преимущество, заключающееся в большем количестве цветов для работы с градиентами. Диапазон, в котором цвет может охватывать градиент, ограничен 8-битным режимом, но 16 бит предоставляют более широкий массив переходов, чтобы сделать спад цветов более плавным и менее отвлекающим.
Если вы хотите увидеть четкую разницу, просто посмотрите на любую гистограмму цвета или уровней в Photoshop. Обратите внимание, как в 8-битном режиме шипы дальше друг от друга, а в 16-битном они ближе друг к другу, больше похожи на маленькие волны, чем на заостренные заборы.
Эта разница связана с тем, насколько больше информации поступает в каждом режиме. Эта разница может показаться очевидной с учетом ранее перечисленных аспектов, но иногда может быть полезно увидеть, как эти два режима отличаются более визуально.
Недостатки 16-битного режима
Но у перехода на 16 бит есть и некоторые недостатки. Есть ограничение на то, какие типы фильтров вы можете использовать в этом цветовом режиме. Фильтры в конечном итоге зависят от того, сколько деталей вы используете для своего дизайна и насколько фильтры могут поддерживать такое богатство оттенков.
Это также должно быть очевидно при работе с большим количеством цветов, но обновление битов потребует больших затрат на вашу память. Хотя это может не быть проблемой для небольших изображений или изображений с низким разрешением, это важно помнить для более обширных и более насыщенных цветов изображений. Дважды цвета означают видимое заметное в два раза больше памяти.
Существуют также ограничения на инструменты, которые можно использовать в 16-битном режиме. Одним из важнейших инструментов, которым мешает этот режим, является инструмент Art History Brush, поскольку программа не может обрабатывать такую мощную кисть на таких детальных изображениях.
В конечном итоге все сводится к тому, для какого типа дизайна вы снимаете, и не всегда он должен быть 16-битным. Например, если вы знаете, что собираетесь использовать только черно-белое изображение с резким контрастом, глубина в 1 бит может хорошо подойти для этого упрощенного подхода.
8-битный, возможно, лучше понимается в Photoshop, поскольку используется цветовой режим 256. Для каждого канала доступно 256 значений серого и 256 значений цвета RGB, что дает 16 миллионов возможных вариантов цвета.
Другой способ взглянуть на изображения с 8 битами на канал состоит в том, что они иногда распознаются как 24-битные изображения с учетом трех дорожек.Математика выглядит так: 8 бит x 3 канала = 24 бита данных для каждого пикселя.
Чем выше вы поднимаетесь с битами, тем больше деталей становится возможным с помощью множества цветовых вариантов. Вот почему более детализированные изображения с 32 битами чаще называют изображениями с расширенным динамическим диапазоном или для краткости изображениями HDR.
Изменение битовых режимов
Так как же включить эти разные режимы? Просто перейдите в меню к изображению, а затем к режиму. В этом подменю вы найдете варианты преобразования режимов в 8-битные, 16-битные или 32-битные.Имейте в виду, что внесение сдвига может изменить внешний вид вашего изображения или фотографии, поэтому будьте внимательны при преобразовании.
Учитывая ограничения в 16-битном режиме, вы можете переключиться на 8-битный, если вам нужен определенный фильтр или инструмент, который просто не работает в 16-битном формате. Однако вам необходимо сделать резервную копию файлов для преобразования и внесения изменений. Эта процедура должна быть стандартной при использовании Photoshop, но удвойте ваши усилия, когда дело доходит до разговора.
Битовое распознавание также в некоторой степени автоматическое, в зависимости от типов изображений, которые вы вводите в программу. Если бы вы принесли небольшой JPG, он, скорее всего, получился бы 8-битным. Если вы получите изображение с расширенным динамическим диапазоном, оно распознает 32 бита.
Photoshop 8 бит против 16 бит: когда использовать какой режим?
Несмотря на то, что Photoshop может распознавать эти детализированные изображения, все же важно помнить о типах битовых режимов, с которыми вы работаете, чтобы они не подкрались к вам.Как указывалось ранее в этой статье, это относится как к деталям, которые могут быть получены или потеряны, так и к различным фильтрам и настройкам, которые будут меняться с преобразованиями.
Важно помнить о битах, даже если вы не работаете с изображениями и просто создаете растеризованные изображения в программе. Это может повлиять на то, сколько деталей вы можете отобразить как в линиях пера, так и в отображаемых цветах.
Выбор иллюстраций для большинства проектов немного проще.Если вы создаете ретро-графику для видеоигр, известную своим меньшим количеством цветов, 8-битный вариант — очевидный выбор. Для более детальных рисунков градиентов и повышенного внимания лучше всего подходит 16-битный формат.
32-битный режим, однако, не так сильно рекомендуется для иллюстрации, учитывая, сколько памяти он требует. Старые компьютеры могут испытывать трудности с увеличением количества цветов в сочетании с инструментами, которым уже требуется довольно много оперативной памяти для большинства деталей. Осторожно заходите на территорию 32-битных систем, так как велика вероятность сбоя.
Получите специальную скидку на наши лучшие предложения!
ЛУЧШИЙ ОБЩИЙ ВЫБОР ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ
Adobe Creative Cloud
Получите все 20+ приложений и сервисов для творчества в области фотографии, дизайна, видео, пользовательского интерфейса и многого другого.
на сайте adobe.com
Получи скидку до 60 »
НАИЛУЧШИЕ ДЛЯ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА И РЕДАКТИРОВАНИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ
Adobe Photoshop
Самая мощная в мире программа для редактирования изображений и графического дизайна.
ЛУЧШЕЕ ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ ФОТОГРАФОВ
Adobe Lightroom
Lightroom предлагает высококачественные инструменты для редактирования фотографий с вашего компьютера, планшета или телефона.
Окончательный приговор
Большой вопрос о том, какой цветовой режим вам следует придерживаться, в конечном итоге зависит от того, какое количество битов подойдет вашему проекту. Это определяется не только деталями, которые вы ожидаете от конечного продукта, но и компьютером, над которым вы работаете.
8 бит в значительной степени используется по умолчанию для более конкретных проектов и компьютеров, которые не так устойчивы с оперативной памятью. Это самый простой из трех режимов на выбор, и он позволяет использовать большинство фильтров, которые можно применить к слоям. Когда цветовой режим не такой плотный, можно сделать больше.
16 бит будет большим преимуществом для фотографов, которые работают с высококачественными фотографиями. Четкость — это главное в рендеринге четких и читаемых фотографий.Для этой цели 16-битный режим является наиболее подходящим для использования в Photoshop.
32 бит следует использовать только в самых крайних случаях для самых мощных проектов. В то время как 8-битный формат допускает ограниченные цветовые комбинации, быструю доставку и множество фильтров, 32-битный имеет гораздо больше цветов, более короткое время загрузки (в зависимости от машины). Он содержит больше препятствий в своих способных приспособлениях.
Чтобы быть кратким и по существу, вот приблизительная разбивка каждого из них. 8-битный — ваш основной цветовой режим для небольших проектов и старых машин.16-битный для более высокого качества для промежуточных устройств. 32-разрядная версия — это ультра-качество для обновленных машин с памятью, позволяющей обрабатывать увеличившийся поток данных.
Здесь есть что учесть, и может показаться, что нужно учесть много информации. К счастью, разница между 8-битным и 16-битным режимами не так велика, и теперь у вас должно быть достаточно информации, чтобы сделать осознанный выбор, что лучше всего подойдет для ваших фотографий или иллюстративных проектов.
Часто задаваемые вопросы
Что такое 8-битный Photoshop?
8-битный режим Photoshop работает с меньшим количеством цветовых вариаций, обеспечивая 256 возможных значений для того, что вы можете скомпоновать с цветами.Это режим, который чаще всего используется для изображений RGB и является наименее обременительным для компьютеров из-за ограниченного диапазона цветовых возможностей.
Что мне следует использовать: 8 или 16-битный Photoshop?
В большинстве случаев 8-битный режим отлично подходит для небольших проектов. Это почти всегда по умолчанию в Photoshop, когда вы импортируете изображение. Вам следует использовать 16-битный формат только тогда, когда вам нужно больше деталей или вы имеете дело с фотографиями более высокого качества, которые вы планируете редактировать с большим контролем над цветами.
Как в Photoshop изменить на 16 бит?
8-битные файлы Photoshop можно легко преобразовать в 16-битные, просто переключив параметры. Для этого просто перейдите к Image> Mode> 16 Bits / Channel. Однако имейте в виду, что при выполнении этого преобразования не все ваши параметры фильтров и изменений будут отражены вместе с этим изменением, поэтому лучше сохранить отдельную версию.
В чем разница между 8 и 16 битами в Photoshop?
Основное различие между 8-битным и 16-битным в Photoshop заключается в том, как эти разные версии обрабатывают цвет.Как и следовало ожидать, 8-битный режим имеет ограниченный диапазон цветов, а 16-битный — еще более высокий уровень детализации. Однако 16 бит также увеличивает размер файла, использование памяти и ограничивается различными фильтрами, которые можно использовать.
Марк Макферсон работает видеоредактором и автором контента более десяти лет. Его опыт начинался с анимации и редактирования видео, а затем перешел в сферу веб-разработки. Он также занимался написанием контента для различных онлайн-изданий.Марк является экспертом в области редактирования видео, написания контента и 2D / 3D анимации.
ПОНИМАНИЕ ДРУГИХ ЦВЕТОВЫХ РЕЖИМОВ И МОДЕЛЕЙ PHOTOSHOPPhotoshop позволяет работать в шести цветовых режимах в дополнение к RGB и CMYK: Grayscale, Bitmap, L * a * b Lab), индексированный цвет, двухцветный и многоканальный. Каждый из цветовых режимов имеет определенные характеристики и может использоваться для определенных целей. В следующих разделах объясняется каждый из цветовых режимов и пара цветовых моделей. Если вы поместите документ CMYK Photoshop в документ RGB Photoshop, новый созданный смарт-объект будет иметь некоторые уникальные свойства. В палитре «Слои» вы можете щелкнуть размещенный смарт-объект, а затем в меню палитры выбрать «Редактировать содержимое». После этого у вас будет доступ к размещенному вами изображению CMYK со всеми его слоями. Вы можете отредактировать изображение и нажать «Сохранить». Затем слой смарт-объекта обновляется в основном документе. Это означает, что смарт-объект, созданный из помещенного файла Photoshop, на самом деле является документом Photoshop, размещенным в документе Photoshop.Такое расположение может помочь ограничить разброс всех ваших файлов проекта. Цветовой режим в градациях серогоЦветовой режим в градациях серого, который часто называют (неправильно) черно-белым, предлагает 256 оттенков серого, включая черный и белый. В режиме градаций серого используется один цветовой канал. Хотя оттенки серого — это 8-битный цветовой режим (с 256 оттенками серого), Photoshop измеряет цвет каждого пикселя как процент от черного. Оттенки серого можно использовать в коммерческой печати, в Интернете или для вывода на другие устройства, такие как струйные принтеры и устройства записи на пленку.Photoshop также позволяет работать с 16-битными изображениями в градациях серого (см. «Замечание о глубине цвета» далее в этой главе), которые могут содержать до 65 536 оттенков серого. При преобразовании цветных изображений в оттенки серого вся информация о цвете теряется. Изображение сохраняет только значение яркости каждого пикселя, выраженное различными оттенками серого. Преобразование изображения в градациях серого в режим RGB или CMYK не добавляет цвета к изображению; скорее, он добавляет цветовые каналы, позволяя добавлять цвет. Цветовой режим растрового изображенияЦветовой режим растрового изображения — истинный черный и белый.Возможно, фраза «черный или белый» была бы яснее. Каждый пиксель в таком изображении либо черный, либо белый; нет оттенков серого и нет цветов. Как вы можете видеть на Рисунке 5.6, каждый пиксель может быть белым или черным. Палитра навигатора указывает область изображения, отображаемую в окне документа. Кроме того, обратите внимание, что палитра «Каналы» показывает только один канал (и изображение в некоторой степени идентифицируется на миниатюре палитры). Рисунок 5.6. Изображение отображается с увеличением 300%, чтобы можно было различить отдельные пиксели.Цветовой режим Bitmap можно эффективно использовать с определенными штриховыми рисунками и для специальных эффектов. Цветовой режим Bitmap значительно уменьшает размер файла, но обычно не подходит для большинства изображений. Это цветной режим формата файла WBMP, предназначенный для просмотра графики на некоторых беспроводных устройствах и сотовых телефонах. Файл должен быть в режиме оттенков серого или в двухцветном, прежде чем его можно будет преобразовать в режим растрового изображения. При преобразовании из режима оттенков серого в режим растрового изображения у вас есть несколько вариантов преобразования серых пикселей в черные или белые (см. Рисунок 5.7). Рисунок 5.7. Показаны результаты четырех различных преобразований растрового изображения.Photoshop использует разные критерии для четырех типов преобразования растрового изображения:
Более пристальный взгляд на результаты четырех преобразований растрового изображения показывает различные распределения черных и белых пикселей (см. Рисунок 5.8). Рисунок 5.8. Здесь каждое из растровых изображений, показанных на рисунке 5.7, увеличено до 300% в центре изображения.В Photoshop вы также можете указать пользовательские экраны при преобразовании в режим Bitmap, но сначала вы должны создать узор. Если узор меньше изображения, он выложен плиткой. Параметр «Пользовательский узор» имитирует оттенки серого, делая полутоновый узор более толстым и тонким. Цветовой режим L * a * bЦветовой режим L * a * b, часто называемый просто Lab, использует три канала. В отличие от режимов RGB и CMYK, каналы в режиме Lab не содержат информации о цвете компонентов. Скорее, один канал содержит только значение яркости для каждого пикселя (L), а дополнительные каналы (a и b) разделяют спектр цветов на две части (см. Рисунок 5.9). Рисунок 5.9. Верхний канал — это композитный канал. Далее идет канал яркости (L), за которым следуют два цветовых канала (a и b).Канал L управляет яркостью пикселя в диапазоне от 0 до 100. Канал a содержит значение цвета пикселя по красно-зеленой оси. Значение обычно находится в диапазоне от 120 (зеленый) до +120 (красный). Канал b содержит информацию о цвете, идущую вдоль сине-желтой оси. Это значение, также обычно от 120 (синий) до +120 (желтый), комбинируется с каналами L и a для получения цвета пикселя. На рисунке 5.9 вы можете видеть, что канал L изображения Lab имеет хорошее подобие в градациях серого изображения в целом.Если при преобразовании из режима RGB или CMYK в режим оттенков серого изображение выглядит плоским, попробуйте преобразовать его в режим Lab, а затем удалите каналы a и b. Цветовая гамма Lab шире, чем RGB или CMYK, и содержит диапазон цветов, которые иначе не воспроизводятся. Когда Photoshop выполняет преобразование между RGB и CMYK, он использует Lab в качестве промежуточной цветовой модели. Лабораторные изображения можно распечатать на многих устройствах PostScript (только уровни 2 и 3) и их можно использовать для редактирования изображений на компакт-дисках с фотографиями. Кроме того, преобразование из режима RGB или режима CMYK в режим Lab позволяет работать непосредственно со значениями яркости изображения. Не отправляйте лабораторные изображения и не помещайте их в документ с макетом страницы без разрешения вашего сервисного бюро или принтера. Если они не могут работать с цветовым режимом Lab, вы, вероятно, понесете дополнительные расходы. Режим индексированных цветовРежим индексированных цветов — это подмножество RGB. Вместо 8 бит информации для каждого из цветовых каналов файлы в режиме индексированного цвета содержат всего 8 бит информации о цвете для каждого пикселя. По этой причине каждое изображение может содержать максимум 256 различных цветов.Это могут быть любые цвета RGB, даже 256 различных оттенков синего, красного или желтого, но может быть только 256 различных цветов. Режим индексированных цветов используется с форматами файлов GIF и PNG-8, и его можно указать для некоторых других форматов. Преимущество 8-битного цвета заключается в меньшем размере файлов, но это часто перевешивается иногда резким ухудшением качества изображения. Многие фотографические изображения невозможно точно воспроизвести с такой ограниченной цветовой палитрой. Многие базовые возможности Photoshop недоступны в режиме индексированных цветов.Например, изображение ограничено одним слоем, и большинство фильтров использовать нельзя. Изображение в режиме индексированных цветов имеет один цветовой канал, называемый индексом, в палитре каналов. Photoshop записывает цвета, используемые в изображении в режиме индексированных цветов, в поисковой таблице цветов (CLUT). CLUT записывается вместе с файлом и может быть уникальным для этого файла или для стандартизированной таблицы цветов. Если вы попытаетесь добавить к изображению цвет, которого нет среди 256 доступных цветов, этот цвет будет преобразован в ближайший цвет. Перед преобразованием в режим индексированных цветов изображения необходимо развернуть. Убедитесь, что у вас нет скрытых необходимых слоев во время преобразования, иначе эти скрытые слои будут потеряны. В режим индексированных цветов можно преобразовать только изображения в режимах RGB и оттенков серого. Преобразование в оттенки серого происходит автоматически, поскольку в 8-битном изображении в градациях серого содержится максимум 256 оттенков серого. Однако при преобразовании изображения RGB появляется диалоговое окно «Индексированные цвета» (см. Рисунок 5.10). Рисунок 5.10. Диалоговое окно «Индексированные цвета» предлагает некоторый контроль над уменьшением изображения до 256 цветов.Всплывающее меню «Палитра» в диалоговом окне «Индексированные цвета» предлагает несколько вариантов преобразования:
Разница между локальным и основным для параметров восприятия, выборки и адаптации становится наиболее очевидной, когда таблица цветов сокращается с 256 до меньшего количества цветов. Параметр «Локальный» подчеркивает цвета, существующие в изображении, тогда как «Мастер» смотрит на цветовую гамму RGB. Дизеринг может иметь решающее значение при использовании основных параметров. Вы можете ввести определенное значение в поле «Цвета», чтобы уменьшить размер файла еще больше, выбрав сохранение менее 256 цветов. Во всплывающем меню «Принудительное» можно указать цвета, которые необходимо сохранить в таблице цветов изображения или добавить в нее. Принудительное использование черного и белого добавляет эти два цвета в таблицу независимо от того, используются ли они в изображении. Параметр «Основные цвета» добавляет черный, белый, красный, зеленый, синий, голубой, пурпурный и желтый. Web добавляет 216 безопасных для Интернета цветов. (Для получения дополнительной информации о веб-палитре см. Следующий раздел «Цветовая модель RGB, безопасная для Интернета».) Если вы выберете «Принудительно: Пользовательский», вы можете указать цвета, которые необходимо добавить в цветовую таблицу изображения. При включении флажка «Прозрачность» сохраняются все области прозрачности, существующие в изображении. Если этот параметр не выбран, любые существующие прозрачные пиксели заполняются указанным матовым цветом или, если матовый цвет не выбран, белым. При выборе матового цвета используется сглаживание, чтобы края вдоль прозрачности сливались с назначенным цветом. Если, например, изображение будет размещено на веб-странице с определенным цветом фона, использование этого цвета в качестве матового помогает краям слиться с фоном.Выбор «Нет» во всплывающем меню «Подложка» приводит к резкой прозрачности или, если «Прозрачность» не выбран, к белой заливке для прозрачных пикселей. Вы также можете выбрать тип и количество применяемого дизеринга. Дизеринг имитирует цвета, отсутствующие в таблице цветов. Пиксели цветов в таблице цветов чередуются для имитации отсутствующего цвета. Доступны Diffusion, Pattern и Noise dithering (как и выбор None). Вот чем отличаются эти параметры:
Параметр «Сохранить точные цвета», который доступен с размытием диффузного и является обязательным для сглаживания шума, гарантирует, что цвета, уже существующие в таблице цветов, не размываются. Эта опция полезна для сохранения тонких линий и шрифта. Параметр «Сохранить точные цвета» недоступен для дизеринга узора. Таблицу цветов изображения можно редактировать напрямую, выбрав «Изображение», «Режим», «Таблица цветов». Появившееся диалоговое окно, показанное на рисунке 5.11, позволяет вам вносить изменения в отдельные цвета, сохраненные в файле. Рисунок 5.11. В этой таблице цветов показано максимум 256 уникальных цветов, разрешенных для любого изображения в режиме индексированных цветов.У вас есть несколько вариантов при редактировании таблицы цветов:
Цветовая модель RGB, безопасная для ИнтернетаЦветовая модель, безопасная для Интернета — это подмножество 8-битной гаммы RGB (индексированный цвет), которая является общей для системных палитр Macintosh и Windows. Две операционные системы имеют встроенные цветовые палитры для использования с 8-битным цветом (максимум 256 цветов, а не 8 бит на канал).Значения цвета записываются в одном цветовом канале. Системные палитры Macintosh и Windows содержат 256 цветов (максимум, разрешенный для 8-битного цвета), но только 216 цветов являются общими для обеих палитр. Это безопасные для Интернета цвета. HTML, основной язык, используемый во всемирной паутине, записывает цвет как значение с основанием 16 (шестнадцатеричное). Вместо 10 возможных значений для каждой цифры (цифры от 0 до 9) шестнадцатеричная запись допускает 16 различных значений для каждой цифры.В дополнение к 10 цифрам используются буквы от A до F. Двухцветный цветовой режимДвухцветный цветовой режим в Photoshop фактически относится к четырем различным типам цветных изображений. В монотонном режиме используются одноцветные чернила, что очень похоже на печать изображения в оттенках серого с помощью чернил, отличных от черных. Для двухцветных изображений используются две краски, обычно черная и цветная. Тритоны используют три краски, а квадтоны используют четыре краски. Эти цветовые режимы отличает то, что чернила используются по всему изображению, а не в определенных областях.По умолчанию каждая из красок распределяется в соответствии с одним цветовым каналом. Двухцветные изображения могут быть созданы только из изображений в градациях серого. Чтобы преобразовать RGB, CYMK или другой цветовой режим в двухцветный цветовой режим, вы сначала выберите «Изображение», «Режим», «Оттенки серого». Диалоговое окно Duotone Options, показанное на рисунке 5.12, позволяет вам выбрать Monotone, Duotone, Tritone или Quadtone во всплывающем меню Type. Рисунок 5.12. Как вы можете видеть на палитре каналов, это изображение уже преобразовано в двухцветный, и диалоговое окно открывается повторно, позволяя при необходимости изменить цвет.Если щелкнуть образец цвета слева от названия цвета, открывается палитра цветов в режиме «Пользовательский цвет». Вы можете выбрать цвет Pantone или другой собственный цвет.
Если щелкнуть эскиз в левом столбце, который по умолчанию имеет диагональную линию, открывается диалоговое окно «Двухцветная кривая» для этих чернил.Регулировка кривой дает вам контроль над распределением чернил в изображении. По умолчанию каждая краска печатается со значением серого каждого пикселя. Например, пиксель среднего тона с 50% серого печатается с 50% оттенком чернил, тогда как более темный пиксель в теневой области печатается с более высоким оттенком. Прямолинейная кривая использует значение яркости пикселя в качестве процента оттенка для каждой краски. Кривую можно изменить, чтобы изменить распределение чернил. Чтобы попробовать это, вы можете повторно открыть диалоговое окно «Параметры дуплекса», выбрав «Изображение», «Режим», «Дуплекс».На рис. 5.13 кривая была изменена, чтобы удалить желтые чернила из светлых и темных участков изображения и напечатать желтый цвет с более темным оттенком в средних тонах. Обратите внимание, что миниатюра кривой и предварительный просмотр изображения обновляются автоматически. Рисунок 5.13. В этом примере желтые чернила будут напечатаны только в средних тонах изображения.На палитре «Информация» отображаются значения «до» и «после» при изменении двухцветной кривой. Вы можете перемещать курсор по изображению, чтобы получить процентное содержание чернил в любой точке (см. Рисунок 5.14). Рисунок 5.14. Курсор изменится на пипетку при перемещении в окне изображения. Палитра «Информация» сообщает вам процент оттенка каждой краски до (слева) и после (справа) применения новой кривой.Обратите внимание, что пользовательские кривые можно сохранить и загрузить в диалоговом окне «Двухцветные кривые». В диалоговом окне «Параметры дуплекса» также есть кнопки «Загрузить» и «Сохранить». Photoshop поставляется с множеством предварительно созданных дуотонов, тритонов и квадтонов. Вы найдете их все в папке Duotones, внутри папки Presets, в папке Photoshop.Предустановки включают в себя множество дуплексов, тритонов и квадратов в оттенках серого, с пользовательскими цветами Pantone и с технологическими чернилами (CMYK). Изменение цвета наложения с помощью палитры цветов может привести к появлению непечатаемого изображения. Если вы выберете цвет, который не может быть воспроизведен с указанными цветами, ваш предварительный просмотр не будет соответствовать результату печати. Кнопка «Цвета наложения» в диалоговом окне «Параметры дуплекса» показывает, как чернила будут взаимодействовать друг с другом (см. Рисунок 5.15). При щелчке образца цвета в диалоговом окне «Цвета наложения» открывается палитра цветов, позволяющая изменить цвет наложения. Рисунок 5.15. С дуплексом доступно только 1 + 2. С тритоном доступны 1 + 2, 1 + 3, 2 + 3 и 1 + 2 + 3.Изображения в двухцветном цветовом режиме можно сохранять и распечатывать в форматах файлов Photoshop (PSD), EPS, PDF и RAW. В формате PSD доступны все возможности Photoshop, включая точечные каналы, слои и фильтры. Формат большого документа Photoshop CS2 (PSB) можно использовать для сохранения очень больших изображений в режиме Duotone. (PSB должен быть активирован в окне настроек обработки файлов Photoshop.) Некоторые фильтры Photoshop дают неожиданные результаты с двухцветными изображениями из-за отсутствия цветовых каналов. Например, фильтр Pixelate, Color Halftone не может создавать четырехцветные полутоновые точки без цветовых каналов, с которыми можно работать. Многоканальный цветовой режимМногоканальный цветовой режим использует отдельный цветовой канал для каждого из составляющих цветов изображения, как это делают цветовые режимы RGB и CMYK. Однако многоканальный режим не включает составной канал, поэтому каждый цветовой канал можно рассматривать как плашечный цвет. Многоканальный режим разработан для использования при печати некоторых специализированных изображений (например, некоторых изображений в формате Scitex CT) и может использоваться для редактирования отдельных цветовых каналов. В Photoshop этот цветовой режим обычно используется с изображениями, предназначенными для коммерческой печати, включая изображения CMYK и двухцветные изображения. Хотя большинство возможностей Photoshop доступны для изображений в многоканальном режиме, их можно использовать одновременно только с одним цветовым каналом. Поскольку нет составного канала, как в режимах RGB или CMYK, нельзя управлять всем изображением сразу. Многоканальные изображения можно создавать из файлов CMYK, RGB, Lab, Duotone и Grayscale. Преобразование изображения CMYK создает точечные каналы из каждого из четырех цветовых каналов и удаляет составной канал. Четыре результирующих канала — голубой, пурпурный, желтый и черный. Во время преобразования может произойти некоторый сдвиг цвета. Изображения RGB, преобразованные в многоканальный режим, обычно претерпевают большой сдвиг цвета. Во время преобразования красный, зеленый и синий каналы меняются на голубой, пурпурный и желтый. При работе в многоканальном цветовом режиме нельзя применить фильтр ко всему изображению сразу, потому что нет составного канала. Помните, что фильтр можно повторить для каждого канала индивидуально с помощью сочетания клавиш -F (на Mac) или Ctrl + F (в Windows). Вы применяете фильтр к одному каналу, а затем переключаетесь на следующий и используете сочетание клавиш для применения того же фильтра с теми же настройками. Вы повторяете это для каждого канала. При преобразовании изображения из цветового режима Lab в многоканальный режим создаются три альфа-канала, а не точечные каналы.Поскольку изображение в режиме градаций серого начинается только с одного цветового канала, преобразование в многоканальный режим приводит к изображению только с одним каналом. Название канала переключается с серого в режиме оттенков серого на черный в многоканальном режиме, но в остальном оно идентично. Двухцветное изображение можно преобразовать в многоканальный режим, создав один цветовой канал для каждой краски. Это позволяет напрямую редактировать размещение цвета, что невозможно в режиме Duotone. Изображение, преобразованное из дуплексного режима в многоканальный, не может быть преобразовано обратно в дуплексный режим.Однако его можно преобразовать в режим оттенков серого, а затем обратно в режим двухцветного изображения. Однако это устраняет любые изменения, внесенные в цветовые каналы в многоканальном режиме. HSB: Цветовая модель без режимаPhotoshop предлагает еще один способ определения цвета, но его нет в меню «Изображение», «Режим». HSB означает оттенок, насыщенность, яркость. Это не цветовой режим, а цветовая модель, используемая с Цветовой палитрой и Палитрой цветов. Сами изображения не записываются как HSB, но эту цветовую модель можно использовать для определения цветов в файле в RGB, CMYK, индексированном цвете, Lab или многоканальном режиме.(HSB недоступен для изображений в цветовых режимах Grayscale, Bitmap или Duotone.) HSB предназначен для воспроизведения способа распознавания цвета человеческим глазом и мозгом, разбивая его на цвет, чистоту и яркость. Оттенок (цвет) основан на цветовом круге и измеряется в градусах. Шесть основных компонентных цветов (RGB и CMY) расположены равномерно по кругу (см. Таблицу 5.3 и Рисунок 5.16).
Рисунок 5.16. Значения оттенка для основных цветов обычно измеряются от трехчасовой отметки на цветовом круге.Насыщенность определяет чистоту цвета от серого (0%) до чистого или полностью насыщенного (100%). Яркость (также иногда называемая яркостью) — это относительная темнота (0%) или светлота (100%) цвета. Когда яркость равна 0%, оттенок и насыщенность незначительны, и получается черный цвет. Когда яркость и насыщенность равны 100%, результат будет белым независимо от оттенка. Большинство пользователей Photoshop регулярно используют HSB, возможно, даже не осознавая этого. По умолчанию палитра цветов Photoshop установлена на оттенок (см. Рис. 5.17). Рисунок 5.17. H обозначает оттенок. Палитру цветов также можно настроить на использование насыщенности (S), яркости (B), цветов RGB или компонентов Lab в качестве основы для выбора цвета. Как видно из отсутствия переключателей, цвета CMYK нельзя использовать в качестве основы для определения цвета.Сравнение цветовых режимовРяд возможностей Photoshop нельзя использовать в определенных цветовых режимах.В Таблице 5.4 перечислены функции, которые доступны и недоступны для изображений в различных цветовых режимах.
Примечание о битовой глубине цветаПомимо различных цветовых режимов, Photoshop позволяет работать с 16-битным цветом для режимов RGB, CMYK, оттенков серого, Lab и многоканального.Вместо 256 возможных значений для каждого пикселя в каждом цветовом канале, 16-битный цвет теоретически имеет 65 536 возможных значений. Имея более 65 000 возможных значений для каждого из трех каналов, теоретическое количество доступных цветов ошеломляет. Хотя большинство устройств вывода не могут обрабатывать дополнительную информацию о цвете или не имеют возможности воспроизводить такие мелкие вариации среди похожих цветов, можно печатать в 16-битном режиме. Некоторые видеомагнитофоны, особенно с изображениями в градациях серого, могут отображать улучшенный тональный диапазон. В более старых версиях Photoshop было доступно несколько параметров редактирования для изображения в 16-битном цвете. Не было слоев, нельзя было вырезать или вставить, а большинство фильтров было неактивным. Photoshop CS представил расширенную поддержку 16-битных изображений, что сделало возможным редактировать изображения с использованием большинства возможностей Photoshop. Теперь Photoshop CS2 включает некоторую поддержку 32-битных изображений. Использование нескольких цветовых режимовНекоторые изображения, включая логотипы и другие мелкие произведения искусства, являются многоцелевыми.Когда вы готовите изображение как для RGB (Интернет или монитор), так и для печати (CMYK), примите во внимание следующее:
|