Фон для фотошопа деревья: Фоны для Фотошопа: Дерево

Содержание

Фоны для фотошопа — Дерево / Creativo.one

Доступ
к PREMIUM-контенту

90 видеоуроков только
для PREMIUM-пользователей. Коллекция пополняется несколько раз в месяц!

Обратная связь
от PRO

При добавлении работы на портал вы сможете получить обратную связь от нашего эксперта — Елены Минаковой.

Доступ к закрытым
трансляциям

Для участников PREMIUM регулярно проводятся закрытые трансляции с профессионалами. Остальным они доступны только за деньги.

Отсутствие
рекламы

PREMIUM-пользователи не видят рекламных объявлений и баннеров.

Приоритетная
проверка работ

Все работы, которые вы добавляете в портфолио, рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика
переходов в соцсети

Вы будете видеть, сколько человек перешли по ссылкам соцсетей из вашего профиля.

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать видеоуроки без ограничений.

PREMIUM-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная
ссылка на профиль

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Возможность устраивать голосование с прогрессивным рейтингом. Возможность создавать викторины (скоро).

Фоны для фотошопа — Дерево / Creativo.one

Доступ
к PREMIUM-контенту

90 видеоуроков только
для PREMIUM-пользователей. Коллекция пополняется несколько раз в месяц!

Обратная связь
от PRO

При добавлении работы на портал вы сможете получить обратную связь от нашего эксперта — Елены Минаковой.

Доступ к закрытым
трансляциям

Для участников PREMIUM регулярно проводятся закрытые трансляции с профессионалами. Остальным они доступны только за деньги.

Отсутствие
рекламы

PREMIUM-пользователи не видят рекламных объявлений и баннеров.

Приоритетная
проверка работ

Все работы, которые вы добавляете в портфолио, рассматриваются в приоритетном порядке.

Статистика
переходов в соцсети

Вы будете видеть, сколько человек перешли по ссылкам соцсетей из вашего профиля.

Возможность
скачивать видеоуроки

Вы сможете скачивать видеоуроки без ограничений.

PREMIUM-статус
на аватаре

На вашей аватарке будет отображаться значок, обозначающий Premium-статус.

Короткая именная
ссылка на профиль

Получите именную ссылку на профиль вида https://creativo.one/sasha

Возможность отложенной
публикации постов

Вы сами решаете, в какое время пост появится в ленте.

Светлая / темная
тема сайта

Меняйте тему оформления сайта под свое настроение.

Расширенные возможности опросов

Возможность устраивать голосование с прогрессивным рейтингом. Возможность создавать викторины (скоро).

естественный, фотошоп, дизайны, любовь, свет, деревья, уши, солнце, белый, фон

естественный, фотошоп, дизайны, любовь, свет, деревья, уши, солнце, белый, фонPublic Domain

Free for commercial use, DMCA Связаться с нами

Ключевые слова фото

  • естественный
  • фотошоп
  • дизайны
  • любовь
  • свет
  • деревья
  • уши
  • солнце
  • белый
  • фон
  • облака
  • мех
  • черный
  • темный
  • красивый
  • красота в природе
  • крупный план
  • природа
  • синий
  • растение
  • лист
  • нет людей
  • хрупкость
  • уязвимость
  • свежесть
  • часть растения
  • рост
  • цветок
  • макрос
  • цветущее растение
  • фоны
  • вода
  • крайний крупный план
  • зеленый цвет
  • полныйрамка
  • на улице
  • мягкость
  • аннотация
  • цветочная голова
  • фиолетовый

Выберите разрешение и скачайте это фото

PC(720P, 1080P, 2K, 4K):

  • 1366×768
  • 1920×1080
  • 1440×900
  • 1600×900
  • 1280×800
  • 1024×768
  • 1280×1024
  • 1536×864
  • 1680×1050
  • 1280×720
  • 1360×768
  • 2560×1440
  • 2560×1080
  • 1920×1200
  • 1280×768
  • 800×600
  • 3840×2160
  • 4096×2304
  • 5120×2880
  • 2880×1800
  • 2560×1600

Mobile(iPhone, Android):

  • 320×480
  • 640×960
  • 640×1136
  • 750×1334
  • 1242×2208
  • 1125×2436
  • 1242×2688
  • 828×1792
  • 720×1280
  • 1080×1920
  • 480×854
  • 480×800
  • 540×960
  • 600×1024
  • 800×1280
  • 1440×2560
  • 320×480

Tablet(iPad, Android):

  • 1024×768
  • 2048×1536
  • 2224×1668
  • 2388×1668
  • 2732×2048
  • 2736×1824
  • 2048×1536
  • 1024×600
  • 1600×1200
  • 2160×1440

Реалистичная текстура под дерево в Photoshop

Цифровой художник Джеймс Бут расскажет нам, как в Photoshop создать реалистичную текстуру «под дерево».

Шаг 1

Создайте новое изображение. Я выбрал размер 256ч256 пикселей. Создайте новый слой. Установите основной цвет и цвет фона под дерево. Я использовал 182,154,122 и 96,57,19 соответственно. Примените фильтр «облака» (Filter > Render > Clouds / Фильтр > Рендер > Облака).

Шаг 2

Примените искажение в полярных координатах. Выставьте «Polar to Rectangular» (полярные в прямоугольные). Все эффекты находятся в меню «фильтр», если не упомянуто другое.

Шаг 3

Измените масштаб так, чтобы изображение полностью заполняло слой.

Шаг 4

Создайте новый слой. Залейте его цветом фона. Примените шум по Гауссу, моно, 8%.

Шаг 5

Примените размытие в движении — 90 градусов, 45 пикселей.

Шаг 6

Увеличьте размер слоя на 125% — это позволит вам избавиться от граней в нижней и верхней части изображения.

Шаг 7

Установите режим смешивания слоя с шумом на «мягкий свет».

Шаг 8

Создайте новый слой. Сейчас мы будем рисовать кольца. Установите темный древесный цвет (в моем случае — 117, 76, 36). Нарисуйте несколько линий разной ширины. Я использовал линии шириной от 3 до 9 пикселей, но вы вольны выбирать.

Шаг 9

Сейчас мы применим к полоскам искажение «волна». Попробуйте установить собственные параметры или воспользуйтесь теми, что приведены ниже на рисунке:

Вот так выглядит изображение после применения фильтра:

Шаг 10

Немного увеличьте размер слоя с линиями, как на рисунке:

Шаг 11

Теперь мы сделаем линии более шероховатыми. Лично мне нравится фильтр «встряски» (jiggle) плагина «Eyecandy»:

Но с таким же успехом можно использоваться искажение смещением:

Вот что у вас должно получиться:

Шаг 12

Создайте дубликат этого слоя

Шаг 13

Размытие по Гауссу (6 пикселей) в слое 3.

Шаг 14

Установите непрозрачность дубликата на 50%

Шаг 15

Примените в слое-дубликате размытие движением (90 градусов, дистанция 7 пикселей)

Шаг 16

Создайте дубликат первого слоя, поместите его вверху и установите режим смешивания на «мягкий свет».

Вот и все. Слои должны располагаться как на рисунке. Вы можете применить другой режим смешивания для верхнего слоя — это изменит внешний вид текстуры.

Джеймс Бут — выпускник Института Искусств, участвующего в питсбурском проекте по компьютерной анимации и мультимедиа.
Профессионал Photoshop и других медиа-программ: 3D
Studio Max, Maya и Macromedia Flash.

Личная веб-страница: www.geocities.com/jeboothjr

Как сделать розовые деревья в фотошопе

Сложное выделение через цветовой диапазон и каналы (волосы, перья, деревья)

Select — Color Range (Выделение — Цветовой диапазон) на примере Photoshop CC (2014) (Eng/Rus)

К таким объектам можно отнести: волосы, перо, дерево, и все остальное, что имеет ворсистые и мохнатые поверхности.

Качественное выделение таких объектов невозможно сделать с помощью обычного Лассо или Пера.

В этой статье вам предлагается использовать цветовой диапазон и каналы, чтобы легко замаскировать сложные объекты, оставляя при этом чисто выделенные края. Эта техника сэкономит Вам уйму времени.

На данном этапе цель урока заключается в том, чтобы удалить розовый фон с левой стороны девушки.

Как вы должно быть заметили, где-то между перьями там и тут просвечивают розовые пятна, нам их тоже следует убрать.

1. Дублируйте оригинальное изображение и в дальнейшем работайте с копией (Ctrl+J).

Фоновый слой спрячьте — кликните по глазику рядом с ним.

Перейдите в меню Select — Color Range (Выделение — Цветовой диапазон).

Когда окошко появится, выберите там первую слева пипетку и кликните ею по розовому фону на изображении.

Вы заметите, что выбранный цвет стал белым в диалоговом окне.

Увеличьте значение параметра Fuzziness (Разброс) до тех пор, пока изображение не станет полностью черным, а выделенная область чисто белой.

Заметка: чтобы добавить цвет к выделению кликните по изображению пипеткой со знаком «+» или зажмите Shift.

В некоторых случаях (например, выделение деревьев от неба) этих операций бывает достаточно.

Вы нажимаете ОК в диалоговом окне, а на основном документе Delete, чтобы удалить фон.

Но здесь случай посложнее.

2. После нажатия на кнопке ОК, в документе появится выделение.

Переключитесь на палитру Каналов.

Кликните внизу палитры по кнопке (Сохранить выделенную область на новом канале) — появится новый канал «Альфа 1».

Нажмите Ctrl+D, чтобы снять выделение.

Далее кликните по Альфа каналу — в главном документе отобразится черно-белый вид канала.

Достоинство в использовании каналов — возможность редактировать выделение без влияния на оригинальное изображение.

Черный цвет — это области, которые мы хотим сохранить, а белые — те, которые мы хотим удалить.

3. Вы должно быть заметили, что на канале отображаются также серые области.

Как же поступить с ними? Их нам нужно превратить или в черные или в белые, другого варианта не дано.

Как это сделать? Есть быстрое решение!

Зайдите в меню Image — Adjustments — Levels (Изображение — Коррекция — Уровни / Сочетание клавиш «Ctrl+L»).

В диалоговом окне вы увидите гистограмму с тремя ползунками — переместите крайние ползунки чуть ближе к середине.

После этих действий серые области должны будут исчезнуть.

4. Вы помните, что наша цель удалить только розовый фон? Отлично!

В канале, как видите, выделились также губы и перья справа. Нам нужно убрать их из розового выделения!

Возьмите черную кисть с твердыми краями. Покрасьте ею по тем частям, которые не нужно удалять — здесь губы и перья справа.

Если наоборот нужно что-то удалить — переключитесь на белую кисть.

5. Иногда бывает сложно угадать, какие части удалить, а какие оставить. Кликните на глазик рядом с RGB каналом.

Оригинальное фото станет теперь видимым под прозрачной маской.

Отключите глазик, если хотите вернуться в черно-белый вид.

6. Зажмите Ctrl и кликните по Альфа каналу — появится выделение.

Кликните по RGB, чтобы увидеть цветное изображение.

Перейдите на палитру слоев.

Выберите рабочий слой и нажмите клавишу Delete.

Розовый фон благополучно удалится, не повредив ни одно перышко.

7. С правой частью делаем то же самое.

Каждое изображение уникально, где-то вам хватит одного раза, где-то придется несколько раз повторять эти действия.

Как видите, эта техника очень эффективна, и теперь вы сможете перенести это изображение на любой другой фон.

Финальный результат

Переводчик: Зинаида Лукьянова;

Источник;

Как вырезать деревьяс неоднородного фона

В этом уроке будем вырезать елку (1.2 Мб), растущую в городском дворе. Получим вот такой результат:

Этот вариант вырезки сложный, потому что дерево находится на неоднородном фоне и часть ее сильно освещена, а часть — в тени. Я вижу, что для того, чтоб её вырезать, придется часть обтравливать вручную, но первоначально мне надо выделить ту составляющую, которую можно с помощью команд Фотошопа.Для любителей смотреть, а не читать — видео в конце статьи.

Первоначальное выделение:

1. Дублируем изображение (Ctrl+J) и обесцвечиваем (Shift+Ctrl+U).

2. Усиливаем контраст между краями ели и фоном Уровнями (Ctrl+L).

3. Границы стали более выраженными. Усиливаем контраст еще больше:

выбираем инструмент Осветлитель (Dodge) — в Светах (Highlights) — при этом параметре инструмент будет еще больше осветлять те места, которые светлые, не затрагивая теневые. Проходимся им по освещенным краям елки и светлому фону.

Меняем на Затемнитель — в Тенях — и затемняем темные части дерева и темные участки фона. Наша задача максимально разделить вырезаемый объект и фон.

Доработка выделенной области:

4. Это, пожалуй максимум, который можно вытянуть, дальше — работаем ручками. Инструментом Быстрое выделение (Quick Selection) выделяем елку. После ранее проведенных манипуляций границы выделения определятся аккуратнее. Инструментом Лассо (Lasso) выделяю верхушку.

5. Отключаем видимость черно-белого слоя, возвращаемся на исходный слой и добавляем к выделенному ещё некоторые области, которые были не различимы на черно-белом слое.

Переходим в режим Быстрой маски (Q). Корректируем выделение:

Выбираем мягкую кисть черного цвета и убираем ненужные участки фона.

Я переключаюсь между Кистью и Ластиком на клавиатуре (B и E соответственно), зуммируя и уменьшая масштаб просмотра. Размер кисти регулирую квадратными скобками ( [ — уменьшить, ] — увеличить).  Ctrl+Z отменяет последнее действие, если вы ошиблись. 

Меняем цвет на белый и  Кистью добавляем то, что не попало в первоначальную область выделения. Местами — на больших участках — я выделяю Лассо (L) и заливаю черным или белым по необходимости. Работаем до тех пор, пока вид маски не будет устраивать.

6. Подправив маску, возвращаемся в нормальный режим, снова нажав Q на клавиатуре. Нажимаем в панели Свойств кнопку Уточнить край (Refine Edge).  

Теоретические сведения об этой команде и её работе Photoshop читайте в статье Уточнение границы выделения (Refine Edge)

В Режиме отображения (View Mode) выбираем режим Перекрытие.Прокрашиваем инструментом Уточняющий Радиус (Refine Radius Tool) те границы, которые надо смягчить. Закончив, нажимаем ОК.

 

7. Копируем выделенную область на новый слой (Ctrl+J), проверяем качество вырезки, залив новый слой под деревом любым контрастным цветом.

Если качество устраивает, сохраняем в формате, поддерживающем прозрачность (я использую png), если что-то надо подправить — исправляем. исходное удаляем.

Елка вырезана, теперь её можно разместить туда она предназначалась.

Вырезайте чаще.

Обратите внимание, что отдельные компьютерные мониторы могут отображать цвета и тональные значения по-разному.

Роза из дерева

С помощью данной техники вы сможете не только делать розы из дерева в фотошопе, но и откроете целый мир для творчества.

Выглядит сложно, но на самом деле все делается просто, за несколько минут.

Шаг 1

Откройте любое изображение с розой в Фотошопе.

Сразу же обесцветьте его — Изображение — Коррекция — Обесцветить (Image -Adjustments — Desaturate)

Примените фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), на несколько пикселей.

Примените функцию Уровни (Levels). Сделайте переходы цветов явнее, больше теней, больше света.

Сохраните этот файл PSD под именем rose.psd.

Шаг 2.

Откройте тоже самое изображение с розой в Фотошопе, только в оригинальном виде (с цветом).

Создайте новый слой и сверху над розой разместите изображение с любой деревянной текстурой.

Примените для этого слоя фильтр Искажение — Смещение (Distort — Displace), по 5 пикселей для обоих значений, выберите файл который сохраняли раньше rose.psd.

Шаг 3.

Текстура искривится по контурам розы.

Добавьте маску слоя и затрите всю область вокруг розы.

Шаг 4.

Режим наложения установите Умножение (Multiply) или Перекрытие (Overlay), что больше нравится.

Шаг 5.

Подкорректируйте уровни — для этого создайте корректирующий слой Уровни (Levels). Сделайте деревяшку более контрастной.

Результат

Роза готова.

Создаём кисти для рисования деревьев в Фотошоп

В этом уроке я объясню, как создать свои собственные фигурные кисти и как использовать их. Такие кисти сэкономят вам кучу времени при рисовании деревьев, кустов и травы. Я использовал Photoshop CS5 и графический планшет Wacom Cintiq. Вы можете использовать любой другой планшет для того, чтоб иметь возможность контролировать нажим пера.

Давайте создадим что-то красивое!

Финальный результат:

(нажмите на изображение, чтобы увеличить)

Шаг 1. Первое, что мы должны сделать, –  создать новый документ; обычно я делаю его примерно 500 на 500 пикселей с разрешением  300 dpi, чтоб в дальнейшем кисть не пикселизировалась при ее увеличении, когда мы работаем с большим изображением.

Мы будем создавать кисть для рисования листьев – кисть в виде кленового листа, с ее помощью мы быстро и без проблем сможем создать красивую листву. Для начала просто возьмите любую стандартную кисть фотошопа и начинайте рисовать контуры фигуры, в данном случае кленового листа.

Шаг 2. Теперь нужно придать немного глубины кисти. Я создал новый слой и нарисовал прожилки при помощи кисти Chalk (Мел). Белой кистью с непрозрачностью 50% нарисуйте осветленные области.

Шаг 3. Теперь мы должны сохранить кисть, которую только что сами нарисовали. Идем в Редактировать>Определить кисть (Edit > Define Brush Preset), введите название кисти и нажмите ОК.

Шаг 4. Вы заметите, что только что созданная кисть появилась в списке кистей в самом низу. Теперь мы должны выбрать эту кисть из списка и открыть панель Кистей – F5. Откроются настройки кисти, которые вы сможете изменять по своему усмотрению.

Шаг 5. Настройки кисти по умолчанию не позволяют  контролировать и изменять штрихи, поэтому первое, что мы должны сделать, это настроить чувствительность пера, сделайте это в меню Другая динамика (Other Dynamics) или Transfer в Photoshop CS5.

Обратите внимание: эта настройка будет работать правильно только при использовании графического планшета.

Установите Колебание прозрачности (Opacity Jitter) 50% и убедитесь, что эта настройка будет регулироваться нажимом пера (pen pressure). Для создания изменений направления и регулировки кисти, выберите Динамику формы (Shape Dynamics).

Шаг 6. Колебание размера (Size Jitter) – 100%, контроль – нажим пера. Обратите внимание, контроль для настройки Колебание угла (Angle Jitter) установлен Начальное направление (Initial Direction), а для Колебание окружности (Roundness Jitter) – Наклон пера (Pen tilit), Минимальная окружность (MinimumRoundness)  — 25%.

Шаг 7. Последняя настройка перед использованием кисти — Настройка формы кисти (Brush Tip Shape), где я устанавливаю Интервал (Spacing) 70% для отделения следов кисти друг от друга.

Шаг 8. Теперь мы знаем, где можно найти настройки кисти, можем легко испытать их на практике и попробовать изменять значения и настройки.

Шаг 9. Хорошо, мы настроили кисть и теперь нужно сохранить эти настройки. Это очень важно, ведь когда вы выберите другую кисть, все ваши настройки собьются, а так вы сможете применять их и для других фигурных кистей. Опять жмем F5, открываем окно настройки кисти, и выбираем из всплывающего меню Новая Кисть (New Brush Preset) и называем ее. Теперь ранее созданная кисть сохранится с новыми настройками, которые вы применили, и будет находиться внизу списка кистей.

Шаг 10. Следующие шаги будут быстрыми, он подытожат то, что мы только что делали. Я собираюсь создать еще один Кленовый лист, для этого просто изменю форму фигуры. Сперва сотрите черешок листа, далее идем в меню Выделение>Выделить все (Select>All) и после этого в Редактировать>Трансформация>Искажение (Edit > Transform > Warp).

Шаг 11. Выбрав точку и потянув за нее, вы можете сформировать и исказить форму листа, как показано на рисунке ниже.

Шаг 12. Вы также можете потянуть в любом месте внутри сетки, форма листа изменится. После того, как измените листок, нажмите Enter для подтверждения редактирования.

Шаг 13. После применения всех нужных настроек для кисти, таких как Динамика формы и Другая динамика, я провел кистью по рабочему документу и меня устроило то, как рисует наша кисть. Иллюстрация ниже представляет полное изображение, созданное только новыми форменными кистями.

Свободно размещайте вокруг элементы при помощи новых форменных кистей, используйте ваше воображение и креативность для создания деревьев, кустов, травы или даже целых видов ландшафта.

Шаг 14. Сохраните кисть с новыми настройками, как мы делали это в предыдущих шагах, и она будет добавлена в ваш список. Теперь у нас есть два вида кленовых листьев, обе сохранены с настройками, которые мы им дали. В списке кистей в верхнем правом углу есть стрелочка. Кликните по ней и выберете Сохранить  кисти (Save Brushes), обозначьте свой собственный список кистей, они всегда будут храниться у вас и вы сможете их использовать в любой момент.

Шаг 15. Мы подошли к концу урока. Возможно, все это кажется тяжелым, но вы попробуйте сделать кисти сами, и поймете, что это не так. Не бойтесь экспериментировать. Фигурные кисти очень помогают в работе. Для их рисование нужно время и спокойствие, но в конце вы будете счастливы, зная, что можете ускорить процесс цифрового рисования при помощи массы способов.

Удачи вам в путешествии по миру цифрового рисования!

Автор: Hayato

Коллаж «Кричащее дерево» — Уроки фотошоп и все о фотошоп

На этом уроке мы научимся монтажу человеческой головы к дереву и сделаем это в драматизированном эффекте. Мы достигнем этого применяя различные режимы смешивания, моделируя текстуру дерева и используя простую компанию фильтров.

Сначала мы должны подобрать фотографий, подходящие для нашей задумки. Я буду использовать этот набор фотографий: фото 1, фото 2, фото 3.

Итак начнём.

Откройте изображения и перетащите их в один документ с деревом.

Любым удобным для Вас способом отделите обе головы от фона и назовите их «Голова 1» и «Голова 2». Автор использовал инструмент Перо (Р).

Что касается дерева, я решил использовать маскировку канала. Щёлкните дважды на слое с деревом, чтобы разблокировать его. Переключитесь с палитры Слои на палитру Каналы. Дублируйте Синий канал, выберите команду Уровни (Ctrl + L) и отрегулируйте, как на изображении ниже. Выберите инструмент Кисть (В) и закрасьте области дерева чёрным, а фон белым цветом.

Инвертируйте (Ctrl+I) копию синего канала. Нажмите клавишу CTRL и кликните на миниатюре копии синего канала, чтобы получить выделенную область. Переключитесь обратно на палитру Слои и добавьте Слой — маску щёлкнув на соответствующую иконку. Затем удалите листья слева, где планируется поместить одну из голов.

Отключите слой «Голова 2». Сейчас мы будем работать со слоем «Голова 1». С помощью инструмента Свободное трансформирование (Ctrl + T) уменьшите размер головы и расположите её в нужном месте. Дублируйте слой «Голова 1» (Ctrl + J) и скройте оригинал слоя. Выберите инструмент Лассо (L) и выделите область головы, как показано ниже. Инвертируйте (Shift+Ctrl+I) выделенную область. Размойте края вокруг головы применив Фильтр — Размытие — Радиальное размытие (Filter — Blur — Radial Blur) (линейный). Отмените выделения (Ctrl + D).

Измените режим наложения слоя на Жёсткий свет (Hard Light). Добавьте Слой — маску, чтобы убрать уши. Цвет и насыщенность всё ещё отличается по сравнению с деревом. Вот, что Вы можете сделать:
1. Выберите Слои — Новый корректирующий слой — Цветовой тон/Насыщенность ( Layer — New Adjustment Layer — Hue/Saturation) и уменьшите насыщенность и яркость. Нажмите Alt+Ctrl+G, чтобы создать обравочную маску.
2. Выберите Слои — Новый корректирующий слой — Выборочная коррекция цвета (Layer — New Adjustment Layer — Selective Color). В выпадающем списке выберите цвет Белый и добавьте чёрный цвет, перетащив ползунок. Нажмите Alt+Ctrl+G, чтобы создать обравочную маску. Выберите маску слоя Выборочная коррекция цвета и, используя чёрную кисть, закрасьте зубы так, чтобы область зубов осталась незатронутой.

Головка, кажется, погрузилась в дерево и начала терять детали. Включите слой «Голова 1» и уменьшите непрозрачность до 50 %. Создайте Слой — маску и мягкой, чёрной кистью закрасьте края. Над слоем с деревом создайте новый, чистый слой (Shift + Ctrl + N). Выберите инструмент Градиент (G) чёрно — белого цвета, и нарисуйте им справа налево. Измените режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light) и установите непрозрачность 50 %. Нажмите Alt+Ctrl+G, чтобы создать обравочную маску. Это осветление дерева будет более сбалансированным для лица.

Теперь деформируем детали дерева, чтобы добавить необходимые эффекты. Создайте копию слоя «Дерево» (Ctrl + J) и назовите его «Текстура 1». Примените Фильтр — Размытие — Радиальное размытие (Filter — Blur — Radial Blur) (степень 55 px, линейный, центр переместите на голову). Затем нажмите клавишу D и примените Фильтр — Эскиз — Рельеф (Filter — Sketch — Bas Relief) (детализация: 15, смягчение: 2, свет: вправо).

Примечание: фильтр Радиальное размытие используется, чтобы создать эффект протяжения, а фильтр Рельеф чтобы увеличить текстуру.

Теперь к слою «Текстура 1» применим Фильтр — Пластика (Filter — Liquify). Выберите инструмент фильтра Деформация (W) и раздуйте области, где появляется лицо. Это должно сжать текстуру в области лица, таким образом это создаст больше глубины. Вам, возможно, придётся повторять этот шаг несколько раз, чтобы правильно определить местоположение головы.

Измените режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light), создайте Слой — маску и начните маскировать, показывая «Текстуру 1» только вокруг области лица (показано фиолетовым цветом).

Дублируйте слой «Текстура 1», создайте Слой — маску, залейте её чёрным цветом. Выберите мягкую, белую Кисть (В) и закрасьте области показанные ниже.

Далее будем работать со слоем «Голова 2». Скройте все слои кроме «Дерево» и «Голова 2». Измените размеры слоя «Голова 2» (Ctrl + T) до соответствующего и поместите голову с левой стороны дерева слегка наклонив её. Выделите лицо, как мы делали это с «Головой 1», инвертируйте (Shift+Ctrl+I) и примените Фильтр — Размытие — Радиальное размытие (Filter — Blur — Radial Blur) (линейный; центр на затылке).

Выберите слой «Дерево» и сделайте выделение вокруг головы, как показано ниже. Дублируйте выделение 2 раза.

Возьмите один из дублированных слоёв и примените Фильтр — Размытие — Радиальное размытие (Filter — Blur — Radial Blur) (режим кольцевой). Дублируйте этот слой (Ctrl + J). Преобразуйте (Ctrl+T) оба слоя и поместите их соответственно, чтобы создать кривую на лбу и шее.

Объедините 2 размытых вращением слоя и назовите «Кривая». На этом этапе Вы можете маскировать нежелательные области.

Дублируйте слой «Кривая» и назовите его «Текстура кривой». Примените Фильтр — Эскиз — Рельеф (Filter — Sketch — Bas Relief) (детализация: 15, смягчение: 2, свет: вправо). Режим наложения Мягкий свет (Soft Light).

Возьмите 2-ой дублированный слой «Дерева» и переименуйте его в «Кожа». Выберите Фильтр — Пластика (Filter — Liquify) и вытяните его, как показано ниже.

Маскируйте нежелательные области и дублируйте слой «Кожа», назвав его«Текстура кожи». Перетащите эти 2 слоя на самый верх (Ctrl+Shift +]) и измените режим смешивания слоя «Кожа» на Замена светлым (Lighten), а для слоя «Текстура кожи»Мягкий свет (Soft Light).

Включите видимость всех слоёв, и Вы должны получить подобное изображение. Объедините все слои в один.

Далее Вы можете изменить настройки изображения для максимального эффекта. Я изменил цвет, насыщенность и вытянул область шеи, чтобы подчеркнуть эффект эластичности.

Мы достигли желаемого результата. Так же можно добавить резкость.

Наконец, я перетащил дерево на новый фон, добавил простые пламенные эффекты и дым, чтобы создать заключительный результат.

Перевод: Владимир Нестеров

Ссылка на источник

Летающее дерево в Adobe Photoshop

В этом уроке мы создадим фантастическую фотоманипуляцию летающего дерева. Урок довольно прост, однако он требует знания Photoshop на базовом уровне. Мы будем работать с корректирующими слоями, масками, ластиком, затемнителем и кистями. К уроку прилагаются все необходимые ресурсы. Это отличный способ потренировать свои навыки работы в программе.

 

Результат

Исходники

Для выполнения урока вам понадобятся следующие изорбажения:

Шаг 1

Создайте документ размером 800px * 1140px и фоном белого цвета. Откройте в Photoshop изображения океана и выделите следующую часть:

Копируйте ее и вставьте в наш документ. Масштабируйте изображение под ширину документа:

Мягким, растушеванным ластиком немного уберите прозрачность верхнего края слоя океана:

Укажите слою следующие корректирующие слои как слои-маски:

Levels/Уровни

Curves/Кривые

Вот что должно получиться в итоге:

Шаг 2

Давайте запустим в океан рыбок. Откройте файл с рыбами и выделите несколько из них. Так как фон у файла прозрачный, вы можете создать выделение быстро, используя Magic Wand/Волшебную палочку или Quick Selection/Быстрое выделение.

Поместите несколько рыб поверх слоя с океаном и смените blending mode/режим наложения для слоев с рыбами на Overlay/Перекрытие. Вот что должно получиться:

Шаг 3

Добавим в нашу работу небо. Откройте соответствующий файл и выделите следующую область:

Копируйте область и вставьте ее в наш документ, масштабировав по размеру документа. Примените к слою с небом следующие корректирующие слои как слой-маску:

Levels/Уровни

Curves/Кривые

Мягким, растушеванным ластиком подотрите область неба у воды, чтобы создать плавный переход между небом и океаном:

Вот что у нас должно быть на этом этапе:

Шаг 4

Теперь займемся землей, на которой расположим дерево. Откройте изображение земли и выделите следующую его часть:

Копируйте и вставьте часть земли в наш документ. Масштабируйте землю до нужного размера и поместите ее над океаном. Мягким ластиком обработайте края, чтобы земля приобрела следующую форму:

Инструментом burn/затемнитель затемните нижнюю часть земли, как показано ниже:

Примените к слою с землей в качестве слоя-маски корректирующий слой Curves/Кривые:

Вот что должно получиться:

Шаг 5

Теперь добавим дерево. Откройте изображение с деревом и поместите дерево в наш документ, масштабировав его до такого размера, чтобы он помещался на кусок земли:

Примените к слою с деревом в качестве слоя-маски корректирующий слой Curves/Кривые:

С слое-маске кривых замаскируйте верхнюю часть дерева как показано ниже:

Вот что должно получиться:

Шаг 6

Создайте новый слой и используйте кисти облака, чтобы нарисовать несколько облаков вокруг дерева. Если у вас нет кистей облаков, вы можете найти их в этой подборке.

При желании вы можете добавить разлетающиеся частицы, чтобы придать работе динамики:

Используйте абстрактные кисти, чтобы нарисовать за деревом узор. Выбирайте набор абстрактных кистей здесь. Укажите слою с абстрактным узором режим наложения Overlay/Перекрытие.

Откройте файл с птицами и выделите несколько:

Добавьте птиц в нашу работу и масштабируйте их, чтобы внести разнообразие:

Шаг 7

Почти все. Остались последние штрихи. Объедините изображение и инструментом Burn/Затемнитель добавьте теней под деревом:

Добавьте корректирующий слой Curves/Кривые, чтобы подкорректировать контраст:

Результат

Вот и всё!

Автор урока James Qu

Перевод — Дежурка

Смотрите также:

Создание фона окружающей среды зеленого дерева Земли в Photoshop Учебник по Photoshop

www.psd-dude.com

Создайте в Photoshop зеленое земное дерево и плакат окружения, используя бесплатные изображения и текстуры.Послание этого плаката: «Сделайте все возможное, чтобы спасти Землю, пока это еще возможно». Дерево карты мира символизирует нашу планету Земля и единство, которое у нас должно быть. Зеленый цвет символизирует природу, в которой мы живем.

Твитнуть

Как создать дерево карты мира в Photoshop для дизайна природы и окружающей среды .Вы можете использовать это изображение экологический фон бесплатно во всех видах личных и коммерческих проектов. Используйте его в качестве фона для презентаций PowerPoint, сообщений в блогах, заголовков веб-сайтов и т. Д.

Учебные материалы

Для этого урока вам понадобятся эти стоковые изображения, текстуры и другие ресурсы. Убедитесь, что вы их загрузили.

Создайте новый файл PSD размером 650×790 пикселей и используйте инструмент Ellipse Tool , чтобы создать форму, как на изображении.

Добавить бесшовные модели травы в Photoshop

Загрузите этот бесшовный узор из травы и загрузите файл PAT в Photoshop.Добавьте Pattern Overlay к Ellipse Layer и используйте один из узоров травы. Переименуйте слой Ellipse Layer в и назовите его Grass Surface .

Вместо этого вы, конечно, можете добавить текстуру травы поверх слоя Ellipse Layer . Щелкните правой кнопкой мыши слой Grass Texture и выберите Create Clipping Mask .

Добавить текстуру неба в Photoshop

Создайте новый слой под слоем Grass Surface и назовите его Clouds .Добавьте эту текстуру пушистых облаков и перейдите в Image> Adjustments> Desaturate , чтобы сделать изображение черно-белым. Вы также можете использовать любое другое облачное изображение PNG или использовать онлайн-генератор облаков.

Добавьте стиль слоя Color Overlay к слою Clouds и используйте этот синий цветовой тон # 14b4ff с режимом наложения Screen , чтобы создать голубое мультяшное небо.

Как добавить бордюр из травы в Photoshop

Загрузите этот прозрачный PNG-файл с бесшовной текстурой травы и добавьте его под слоем Grass Surface .Это PNG-изображение травы с прозрачным фоном, которое вы можете легко использовать для создания границ травы. Измените размер изображения, чтобы оно выглядело реалистично. Вы можете добавить много слоев, чтобы создать эффект границы травы. Используйте инструменты Dodge Tool и Burn Tool , чтобы смешать границу травы с текстурой травы.

Как создать дерево земли в Photoshop

Добавьте это PNG-изображение мертвого дерева в новый слой. Используйте кисть Brush Tool и закрасьте ствол дерева черным цветом.

Дублируйте слой Dead Tree , поверните и переместите его вправо, как показано на превью.

Используйте инструмент Eraser Tool , чтобы удалить ствол и некоторые ветви из левой части дерева.

Снова продублируйте слой Dead Tree , поверните и переместите его, на этот раз влево, как показано на превью.

Используйте инструмент Eraser Tool , чтобы удалить ствол и некоторые ветви из правой части дерева.

Объедините Dead Tree Copy 1 и Dead Tree Copy 2 и назовите новый слой Tree Branch . Используйте инструмент Ellipse Tool и удерживайте нажатой клавишу Shift , чтобы выделить круг.

Добавьте это выделение как маску слоя для слоя Tree Branch .

Как создать карту мира с эффектом травы в Photoshop

Создайте новый слой и назовите его World Map .Загрузите этот файл CSH (нестандартную форму) в Photoshop. Используйте инструмент Custom Shape Tool , чтобы добавить фигуру «world-map-psddude», как показано на превью.

Щелкните правой кнопкой мыши карту мира и выберите Rasterize Layer . Удерживая нажатой клавишу CTRL , щелкните миниатюру маски слоя Tree Branch , чтобы выделить круг. Нажмите кнопку Добавить маску слоя .

Удерживая нажатой клавишу CTRL , щелкните миниатюру маски слоя World Map , чтобы выделить круг.Щелкните миниатюру World Map , чтобы убедиться, что вы работаете со слоем, а не с маской. Перейдите в Filter> Distort> Spherize .

Добавьте стиль слоя Pattern Overlay к слою World Map , используя Grass Seamless Pattern, который вы загрузили на первом этапе.

Щелкните правой кнопкой мыши слой World Map и выберите Convert to Smart Object .

Скопируйте эту текстуру листьев плюща на новый слой над слоем World Map .Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Create Clipping Mask . Используйте инструмент Eraser Tool , чтобы стереть некоторые области, чтобы получить части травы и части зеленых листьев.

Удерживая нажатой клавишу CTRL , щелкните миниатюру маски слоя World Map , чтобы выделить круг. Создайте новый слой над слоем Ivy Leaves и залейте его белым цветом. Установите Fill на 0% и добавьте эффект Inner Glow .

Удерживая нажатой клавишу управления , щелкните все слои дерева, чтобы выбрать их.Щелкните их правой кнопкой мыши и выберите Duplicate Layers .

Вы также можете попробовать этот экшен Photoshop Drop Shadow.

Нажмите Control-E , чтобы объединить дублированные слои. Назовите этот новый слой Shadow и поместите его за слоем Dead Tree .

Добавьте стиль слоя Color Overlay к Shadow Layer , используя черный цвет. Установите непрозрачность на 43%. Перейдите в Edit> Transform> Distort и создайте эффект отбрасываемой тени.

Используйте инструмент Eraser Tool , чтобы удалить тень, выходящую за пределы травы.

Создание текстового эффекта травы в Photoshop

В новом PSD-файле я создал текст «Земля», используя этот полезный экшен Photoshop с эффектом травы , который вы можете скачать бесплатно.

Для текстового слоя я использовал шрифт Super Mario. Узнайте, как установить новый шрифт в Photoshop из этого краткого руководства.

При желании можно добавить другие детали, например, птиц или бабочек.Еще одно интересное изображение, которое вы можете добавить, — это форма облака с помощью этого классного экшена Photoshop для создания силуэтов облаков и кистей с облаками в Photoshop.

Добавьте солнечный свет и лучи света в Photoshop

Чтобы сделать изображение более солнечным и ярким, вы можете добавить солнечный свет, используя некоторые из этих лучей наложения текстуры для Photoshop. Вы также можете добавить эффект бликов. Просто установите режим наложения этих текстурных наложений на Screen или Lighten .

Поздравляем, у вас все получилось!

Итак, вот окончательный результат для этого красивого зеленого фона земного дерева, сделанного в Photoshop с использованием текстур, стоковых изображений, наложений и различных техник наложения.

Предыдущий пост

Создайте эффект старой пленки с рамкой диафильма в Photoshop

Следующее сообщение

Акварельное пятно текста в фотошопе

Работа с фильтром дерева в Adobe Photoshop

Знаете ли вы, что вы можете создавать действительно красивые деревья прямо в Adobe Photoshop? Я тоже не говорю о паршивых одномерных деревьях.Я говорю о деревьях, которые действительно выглядят настоящими; те, которые вы можете изменить и настроить примерно миллионом различных способов. Правильно, это одна из тех практически неизвестных функций приложения, которые многие из нас используют почти каждый день в своей жизни. Это тоже хорошая функция, поэтому читайте дальше.

В сегодняшнем посте я хотел бы познакомить вас с фильтром Tree в Adobe Photoshop. Я создам пустой документ, а затем войду в область фильтра, где я изучу многие из доступных нам параметров настройки.Я также расскажу, как создать собственное дерево и применить его к текущему документу. Это такой простой процесс, и я уверен, вам он понравится.

Древесная палитра

Хорошо, давайте перейдем к делу. Я пошел дальше и создал новый документ в Photoshop. Ширина документа 700 пикселей, но это не имеет значения. Единственная причина, по которой я использовал это измерение, состоит в том, что он хорошо помещается на страницах этого блога. Я также сделал фон белым, чтобы каждое дерево, которое я создаю, было хорошо видно.Если вы следуете инструкциям, можете свободно использовать любые размеры и любой цвет.

Я также создал новый прозрачный слой, который находится прямо поверх белого фонового слоя. Я сделал это потому, что хотел контролировать любое дерево или деревья, которые я создаю. Я сделаю новый слой для каждого дерева. Таким образом, я смогу перемещать все деревья независимо друг от друга. Если бы я просто поместил их на фоновый слой, они бы все слиплись, и в конечном итоге у меня было бы очень мало гибкости.

Чтобы перейти к палитре Tree , я поднимусь в верхнюю часть приложения и выберу пункт меню Filter> Render> Tree .

Когда откроется палитра дерева, я увижу что-то вроде этого:

Теперь, просто чтобы вы знали, внутри этой палитры уже создано дерево. Вы можете увидеть это на предыдущем скриншоте. Если бы я хотел сохранить это дерево и использовать его, все, что мне нужно было бы сделать, это нажать кнопку OK внутри этой палитры, и это дерево окажется в моей рабочей области.Поскольку большинство людей думают об определенном дереве перед тем, как войти в эту палитру, я расскажу о некоторых доступных нам опциях.

В настоящее время палитра состоит из двух вкладок; одна называется вкладкой Basic , а другая — вкладкой Advanced . В предыдущих версиях Photoshop параметры, содержащиеся на этих вкладках, были объединены в одну. Однако с тех пор Adobe разделила некоторые вещи.

Самый важный параметр во всей палитре связан с тем, какое дерево вы хотите получить.Если бы я щелкнул раскрывающийся список Base Tree Type , у меня было бы изрядное количество типов деревьев на выбор.

После того, как я нажму на одну из разновидностей дерева, этот тип дерева появится в области предварительного просмотра слева. В настоящее время на выбор доступно 34 разновидности деревьев.

Как вы, возможно, заметили, существует довольно много различных настроек, которые кто-то может внести в любое дерево, над которым он работает. Я перечислю эти корректировки и дам несколько пояснений ниже.

Базовая панель

В этой панели содержатся наиболее часто используемые параметры.

Направление света: Представьте, что в ваших руках большой светильник, и он светит этим светом на дерево, которое вы создаете. Вы можете пройти от левой стороны дерева до правой. Это в значительной степени то, что контролирует этот параметр; освещение, освещающее дерево. Этот параметр предлагает на выбор 180 градусов, поэтому доступные значения ползунка находятся в диапазоне от 0 до 180.Более низкие значения освещают левую часть дерева, а более высокие значения перемещаются вправо.

листьев Количество: Вы хотите дерево с редкими или очень густыми зарослями? Вы можете контролировать количество листвы на вашем дереве, перемещая этот ползунок влево или вправо. Доступные значения находятся в диапазоне от 0 до 100, где 0 — полностью лысый, а 100 — полностью полный.

Leaves Size: Этот вариант идет рука об руку с предыдущим.Мы не только контролируем количество листьев на дереве, но и их размер. Доступные значения для этого ползунка находятся в диапазоне от 0 до 200, где 0 — наименьшие доступные листы, а 200 — наибольшие.

Ветки Высота: На каком расстоянии от земли вы хотите, чтобы ветви вашего дерева начинали расти из ствола? Вы можете выбрать от довольно низких ветвей до ветвей, которые начинаются почти полностью на вершине дерева.Этот ползунок предлагает значения от 70 до 300. Вот несколько примеров. Это дерево Zelkova Serrata. Первое изображение имеет значение высоты ветвей, равное 70 (наименьшее), а второе изображение имеет значение 300 (наибольшее).

Толщина веток: Этот параметр определяет толщину древесины на вашем дереве. Он контролирует толщину не только веток, но и ствола. Диапазон значений для этого ползунка составляет от 0 до 200.Вот ясень с толщиной веток 20. Меньшие числа показывают меньше древесины.

А вот тот же ясень с толщиной ветвей 200. Чем выше число, тем больше древесины.

Листьев по умолчанию: Если я хочу, чтобы Photoshop оставил лист стиля по умолчанию для выбранного дерева, я бы установил этот флажок.

Тип листьев: Если я сниму отметку с поля выше, я могу выбрать свой собственный стиль листьев, независимо от того, какое дерево мне нравится.В настоящее время на выбор доступно 16 различных типов листьев.

Randomize Shapes: Если я хочу, чтобы Photoshop сам выбирал формы и положение ветвей на дереве, я могу установить этот флажок.

Расположение: Если я хочу выбрать собственное расположение ветвей, я могу переместить этот ползунок. Значения падают от 1 до 100 и вообще не имеют смысла. Продолжайте перемещать ползунок, пока не найдете то, что вам нравится.

Расширенная панель

Для более продвинутых, но менее используемых параметров щелкните на этой панели.

Наклон камеры: Допустим, вы хотите посмотреть на дерево под другим углом. Вы можете сделать это с помощью этой настройки. Значения этого параметра находятся в диапазоне от 0 до 24, где 0 означает, что вы стоите на земле перед деревом. Если вы увеличите это значение, это будет похоже на то, как если бы вы взлетели, оторвались от земли и зависли над деревом.

Использовать собственный цвет для листьев: Мы также можем изменить цвет листьев на всех доступных деревьях.Если вы собираетесь выглядеть ранней весной, вы можете изменить цвет на более светлый зеленый, а если вы собираетесь выглядеть поздно осенью, вы можете изменить листья на оранжевый, желтый, красный или коричневый.

Использовать пользовательский цвет для ветвей: В тех же строках, что и в приведенном выше варианте, мы также можем изменить цвет ветвей. Итак, если вам нужна более светлая древесина, вы можете изменить цвет по умолчанию на светло-коричневый. То же самое и с более темным деревом, но вы бы выбрали более темный коричневый цвет.

Плоское затенение — листья: Листья по умолчанию включают много градиента ради интереса. Чтобы убрать этот интерес, вы можете придать листьям ровный цвет.

Увеличить контраст — Листья: В отличие от варианта чуть выше, вы также можете добавить еще больше контраста, чем предлагается по умолчанию. Чтобы увеличить контраст листьев, просто установите этот флажок.

Плоское затенение — Ветви: Чтобы удалить любой градиент с дерева и сделать цвет ствола и ветвей любого созданного вами дерева плоским, установите этот флажок.

Блокировка вращения створок: Если вы установите этот флажок, вы можете остановить вращение створок в трехмерном пространстве. Результат будет больше похож на иллюстрацию.

Преобразование в смарт-объекты

Помните, что после создания деревьев вы, скорее всего, немного измените их размер, чтобы добиться нужного вида. Если вы преобразуете каждый отдельный слой дерева в смарт-объект, вы сэкономите много времени, так как вам не придется создавать новые деревья, когда вы теряете разрешение из-за уменьшения и последующего масштабирования снова.Смарт-объекты играют ключевую роль в подобных вещах.

——

Надеюсь, я ясно объяснил, как создать дерево в Adobe Photoshop с помощью фильтра «Дерево». Если у вас есть какие-либо вопросы относительно этого сообщения, дайте мне знать в разделе комментариев ниже. Спасибо за прочтение!

деревьев с ластиком фона из Advanced Photoshop для фотографов — онлайн-класс с Беном Уиллмором

Информация об уроке

Деревья с ластиком фона

Итак, теперь давайте воспользуемся одним и тем же инструментом для другого предмета. Я хотел бы взять этот снимок и добавить на него новое небо, потому что этот парень довольно скучный. Я сделал снимок в Африке, и если вы посмотрите на дерево, посмотрите на это, как бы вы например, попробуйте выделить это из фона, представьте, что вы использовали инструмент лассо и пробыли там полтора года, чтобы сделать только одну его часть, и проблема во многих других ваших инструментах выделения. Я прошу вас хорошо нарисовать, насколько маленький кисти вам нужно добраться, чтобы добраться до этих маленьких веток, но если вы посмотрите на это, небо отличается по цвету от деревьев, и это ключ к использованию фона гонщик Я использую его, когда то, что мне нужно изолировать, отличается по цвету, чем то, от чего я хочу избавиться, в данном случае небо, и теперь будет несколько пятен, где небо очень похоже на ночное, чтобы быть осторожным, например, прямо здесь вы видите это, вы знаете, что, если это столб забора или что-то там, но цвета и более светлые части нет…

они очень похожи на небо, то же самое, что и здесь, здесь есть немного на основании, например, там, где это дерево немного светлее, там есть немного песка или что-то в этом роде, и у нас могут быть некоторые проблемы там, но мы всегда можем нарисовать ее маска так же, как мы сделали с башней, когда мы закончим, и нам просто нужно будет подправить некоторые из них, так что давайте сначала возьмем новый фон, чтобы вставить сюда, я собираюсь закрыть эти другие документы, которые я открыл, поэтому в данный момент они мне не нужны, а потом я пойду за другим изображением.Теперь я хожу туда и обратно между мостом, чтобы получить изображения в фотоателье, и знаю, что если вы когда-нибудь видели, что у него просто внезапно появляется мост, где я могу открыть изображение, я делаю сочетание клавиш, которое просто выводит мост на передний план. для меня. Это легко запомнить, потому что я хочу открыть файл, и если вы подумаете о том, какое сочетание клавиш для открытия будет, вы, вероятно, сможете угадать коммандос на элементе управления Mac в Windows. Единственная проблема заключается в том, что если я печатаю, это вызывает открытое диалоговое окно, а мне это не нравится, потому что я не вижу больших предварительных просмотров того, что находится в папке.Вместо этого я использую в основном имя файла, но если вы сделаете shift commando, чтобы просто добавить клавишу shift, он выдвигает мост на передний план, когда вы находитесь в режиме bridgeview, введите точно такое же сочетание клавиш, он просто отправит вас на фотошоп, не открывая ни одного файла, поэтому, если он сделал это случайно, просто введите его второй раз, и он отправит вас между мостом и фотошопом, так что это была команда переключения o Я думаю, что это что-то открытое с моста У меня есть sky harold дважды щелкните по нему, откройте это изображение, а затем есть много разных способов перенести это в другой файл, который я мог бы скопировать и вставить, или я мог бы перетащить его с помощью инструмента перемещения, на самом деле не имеет значения, какой из этих двух методов Я использую, я привык использовать инструмент перемещения, поэтому вот переход к лам активным все, что мне нужно сделать, это щелкнуть внутри этого изображения, а затем начать перетаскивание, и я собираюсь перемещать мышь, пока она не окажется поверх вкладка для другого документа, которая должна привести к тому, что другие документы появятся на переднем плане, а затем I n eed, чтобы убедиться, что моя мышь все еще не находится наверху этой вкладки, вместо этого моя мышь должна быть в этом документе, увидел, что перетащите маму вниз, так что он в этом документе, и я отпущу хорошо, я попал туда, теперь он появляется в качестве слоя моей панели слоев, если я скопирую и вставлю его, он будет делать то же самое, надеюсь, что это слой, а затем я могу закрыть исходное изображение неба, потому что мы закончили, мы попали в этот файл, так что теперь это изображение неба не совсем достаточно широко, чтобы здесь, я не против увеличения масштаба неба, потому что небо обычно содержит объекты с мягкими краями в своих единственных объектах с четкими краями, которые не выглядят хорошо, когда вы увеличиваете их, если вы увеличиваете что-то вроде изображения автомобиля, у которого есть действительно четкий край на нем край начинает казаться мягким, мы слышим, что облака уже выглядят мягкими, поэтому, если мы увеличим его, и они будут выглядеть мягче, я не думаю, что вы заметите, если я не увеличу его до примерно в пять или шесть раз больше, чем было изначально, поэтому я не против увеличить это сейчас для тех из вас, кто Мне нравилось использовать все известные вам функции во всем, что я обычно преобразовываю сначала в смарт-объект, но я стараюсь, чтобы то, что мы делаем, было простым, это единственная причина, по которой я не использую смарт-объекты, когда я обучение заключается в том, что если я не преподаю что-то конкретное о спарта-объектах, я просто стараюсь, чтобы то, что я делаю, было простым, поэтому, если у вас возникают какие-либо вопросы, я часто делаю это, чтобы масштабировать что-то, обычно переходите в меню редактирования, а вы у меня есть выбор свободного преобразования, я никогда не выбираю его из меню, потому что теперь вам нужно делать это так часто, я просто использую вырезку из командной строки с клавиатурой для преобразования, так что все типы командного чая, когда вы это делаете, у вас есть маленькие ручки углы, которые вы можете потянуть и масштабировать Я обычно просто уменьшаю масштаб изображения, много разных способов уменьшения Я просто набираю команду минус, это элемент управления минус и окна — это один из методов, а затем я могу легко схватить это и потянуть в любое время Я трансформируюсь, я держу клавишу Shift, потому что если я не удерживайте клавишу Shift, я могу растянуть его в одну сторону, в то время как удерживание shift поддерживает пропорции, чтобы он не искажал его в одном направлении, масштабирует его равномерно, все в порядке, тогда я могу использовать инструмент перемещения и переставить его в любом месте, так что это Я собираюсь стать моим небом. Я хочу поместить за ним новое небо, и для этого я собираюсь поместить небо под ним, чтобы, когда мы начнем вести фон на другом изображении, началось обнаружение того, что находится под ним сейчас в Мои слои панель специального фонового слоя у него есть символ блокировки, и это означает, что есть много вещей, которые вы не можете сделать, и одна из этих вещей пытается переместить слой под ним, он скажет, что вы не можете, потому что фоновые слои особенные ну, вам не обязательно иметь фоновый слой, просто дважды щелкните по нему, и когда вы это сделаете, он попросит вас изменить его имя, и при изменении имени маленький символ замка исчезнет, ​​и теперь он больше не особенный, у него нет особые качества вообще, и теперь я могу перейти позже под для тех из вас, у кого установлена ​​новейшая версия фотошопа, позвольте мне на мгновение выбрать «Отменить» и показать вам более быстрый способ сделать это, если вы просто нажмете значок замка в новейшей версии фотошопа, он переименует слой для вас, поэтому вместо этого двойного щелчка и ввода пресса return вы просто щелкаете один раз, было бы неплохо, если бы они просто избавились от концепции фона, но я просто попробовал это внизу, так что теперь, если мы удалим часть этого, мы должны показать, что здесь теперь имеет смысл, если я знаю, что не хочу навсегда удалять то, что там, вместо этого я хотел бы использовать маску, я обычно сначала дублирую слой, поэтому команда jada duplicate и скрывает оригинал, и таким образом, если я удалю что-то здесь, когда я Готово, я могу использовать тот же трюк, который мы использовали несколько минут назад, чтобы преобразовать конечный результат в маску, которая будет действовать снова через несколько минут, хорошо, давайте посмотрим, сможем ли мы заставить это работать Я снова перейду к мой инструмент ластика нажмите и удерживайте его, помните, что их три инструмента ластика использовали ластик фона Я обычно использую кисть с мягкими краями и ластик для фона просто потому, что если он когда-нибудь перестанет стирать где-то, я бы предпочел не видеть действительно четких краев там, где это может быть визуально очевидно, я бы предпочел, чтобы он был мягким, поэтому он может сливаться с вещами, и это будет не так сложно исправить, поэтому давайте посмотрим, будет ли он просто работать с настройками по умолчанию, которые мы использовали, это не совсем значения по умолчанию, помните, что мы изменили две настройки прерывисто, и выборка была установлена ​​на один раз, но давайте посмотрим, сработает ли он, я не уверен, будет ли он хорошо щелкать, зависит от вашего качества стенда, но мы увидим вас здесь, когда это будет сделано, это не ужасно, и если бы я использовал ту штуку, которая называется дезинфекция цветов, где сдвигает цвета, которые находятся наизнанку, к краю, а затем в некоторых из этих областей, например, здесь, с ветвями, они выглядят немного светлыми по сравнению с фоном прямо здесь, это может вытеснить цвета из середины ветки к этому краю, и это ми ght выглядит немного лучше, но учитывая, что количество потраченного времени не так уж и плохо, я заметил здесь, вы видите почти волнистый вид? Я вижу здесь что-то вроде изогнутой линии, где он на самом деле не удалял этот материал полностью, потому что помните, наша выборка устанавливается один раз за раз, это означает, что обратите внимание на цвет, который я изначально выбрал, на то, что я мог сделать, входит вот сейчас и наведите указатель мыши на то место, где я вижу этот небольшой намек на остатки щелчка, чтобы он смотрел на те цвета, которые остались там, и начинал вести его, и я мог бы пойти сюда и попытаться очистить этот материал, поэтому я обычно сделайте это в любой области, увеличьте масштаб, посмотрите, есть ли какие-либо остатки на заднем плане, и посмотрите, нужно ли мне удалить это здесь, и часто это будет продолжать очищать это надеюсь, я не имел в виду, что я ударил, что бы я ни сделал, давайте посмотрим, если это, но посмотрите на эти гайки сейчас при случае, мне нужен был чит, потому что иногда эти края просто не выглядят правильными.Они выглядят так, как будто у них мало с ним старого фона, когда я обманываю то, что я часто делаю, и это не работает с каждым изображением, поэтому я не уверен, сработает ли это с этим изображением или нет. Я никогда не пробовал, я дублирую слой только с помощью моей команды синхронизации j, а затем беру слой, который находится под ним, и в кровавом меню мода есть параметр, называемый умножить, умножить означает действовать так же, и если этот слой действует как чернила, это означает, что он будет напечатан на нижнем слое, если я отправил слой, который послал Эрни, через струйный принтер, и напечатал на нем изображение дерева, и если бы я это сделал, все, что я мог бы сделать, это добавить больше в его уже есть и затемните его, давайте посмотрим, поможет ли.Я не уверен, будет ли это здесь без него, здесь иногда это помогает в этом случае, я думаю, что из-за этого ветви выглядят слишком толстыми, я всегда могу уменьшить непрозрачность, чтобы уменьшить эффект. Я нажимаю на слово непрозрачность и уменьшаю его, просто чтобы посмотреть, может ли это немного помочь мне дать больше определений в этих ветвях, что может немного помочь. Теперь давайте преобразуем это в маску, потому что мне не нравится, что она постоянна, потому что некоторые части могут быть в стволах деревьев, возможно, были удалены, потому что они были похожи на небо.Я хочу иметь возможность вернуть его, даже если замечу через месяц. С этого момента я делаю распечатку, поэтому не хочу, чтобы она была постоянной. Итак, давайте перейдем к верхнему слою, над которым мы работали. Я собираюсь применить ту же технику, что и на изображении башни, чтобы преобразовать его в маску. Я наведу указатель мыши на эту миниатюру, удерживаю нажатой командную клавишу и нажимаю на нее, управляющие окнами, которые всегда дает вам выбор из того, что находится в этом слое, и что я имею в виду под тем, что в этом слое, он просто смотрит на это, если вы отключите все другие слои, и он говорит, что выберите все, кроме слов шахматной доски пусто, тогда я пойду чтобы спуститься к этому слою здесь до того, как я начал эту технику, я продублировал слой и спрятал оригинал. значок маски слоя, который преобразует выделение в маску, тогда я могу заменить эту верхнюю часть в основном, я просто выброшу ее, и я переместу ее наверх, теперь иногда она будет выглядеть немного по-другому, в этом случае это было там был свет, и это из-за цветов на край, и, надеюсь, мы сможем исправить это через мгновение, мы собираемся исправить это так же, как мы исправили белый цвет, который был краем башни, помните, что мне нужно сначала убедиться, что я ‘ Я работаю над маской, и если вы посмотрите на мою палитру слоев прямо сейчас, я не такой, как фотошоп, знаю, что вы должны работать, я собираюсь подняться в меню выбора и выбрать точную математику, как мы это делали в башня, и есть две настройки, которые я обычно настраиваю так же, как мы пробовали на башне.Первый — это радиус, и позвольте мне просто посмотреть, поможет ли это, если я увеличу радиус до единицы, трудно сказать, помогло это или нет, второй — установит флажок, называемый дезактивацией цветов, а затем я подниму это в разделе Если это может помочь, иногда может, но в большинстве случаев это тот, который берет цвета дальше в середину деревьев и выталкивает их в области ветвей в частично прозрачные края. И я мог видеть, помогает ли один из них сейчас в данном конкретном случае, я действительно предпочел его, когда это не была маска.Визуально мне показалось, что так получше. И если это так, то я мог бы оставить этот слой там в качестве резервной копии на случай, если мне нужно что-то вернуть, но я могу решить не использовать маску. Я всегда могу быть визуально идентичным. Итак, я собираюсь выбрать «Отменить» несколько раз и посмотрим, выглядит ли это лучше, прежде чем мы преобразовали его в маску. Сделай мне несколько отмен, я думаю, это выглядит немного лучше в тебе, так как же тогда мы можем вернуть вещи? Даже если бы мы сначала, если бы у нас была маска, то, что я сделал бы, если бы она выглядела нормально, я бы щелкнул мышью на носке маски, чтобы посмотреть на ее содержимое, потому что держу пари, что это действительно грязно, глядя на нижнюю часть, чтобы увидеть дно травы и все остальное, вот где я взял свой инструмент кисти, и, как и в случае с башней, я бы установил свою кисть на двадцать процентов мощности в режиме жестких микрофонов, что в настоящее время является акцентом.Когда мы в последний раз использовали его, и я мог спуститься сюда и быстро убрать эти частично серые вещи, я был бы очень осторожен, когда подхожу к краю, где находится небо, просто потому что я не знаю, нужно ли мне там рисовать или нет, и я бы тогда подумал о том, чтобы войти в некоторые из этих других областей, щелкнув несколько раз, чтобы создать его, и если он не может получить его в режиме жесткого микрофона, мне придется вернуться в нормальный режим со стопроцентной непрозрачностью и это. Когда ты будешь очень осторожен, мне, возможно, придется проделать то же самое со стволами деревьев.Я могу немного видеть сквозь ключ, посмотреть, где этот черный цвет в стволе деревенской гостиницы прямо здесь, но я бы немного подправил его. Но самая сложная часть — это то, где были все ветки, и мне просто нужно довести непрозрачность до ста, установить это в нормальное состояние, а затем я могу выпить э-э подправить что-нибудь здесь, и я делаю и исправляю это сейчас, если по какой-то причине использую маска выглядела не очень хорошо, как в нашем случае, я думал, что она выглядела лучше, когда мы не использовали маски, и теперь, как мне это исправить, потому что у нас нет маски для рисования, и если я увеличу здесь масштаб, я могу увидеть через него во всех этих местах, вы видите, я могу видеть сквозь ствол дерева, потому что ствол дерева был похож на исходное небо хорошо, что вы можете сделать, это если вы не используете маску, вам нужно прийти вот эта кисть, которая называется исторической кистью, в истории кисти рисует так, как ваше изображение выглядело, когда вы впервые открыли его, но когда я впервые открыл его, фон не был удален, поэтому, если я рисую этим инструментом, он просто приносит вещи вернули кисть истории, чтобы я мог подойти сюда, к своему сундуку, эй, верни это, но это включено Я буду работать, когда у меня все еще есть открытое изображение, если я сохраню и закрою это изображение и открою его через месяц. просто открыл его, вы знаете, несколько минут назад, где все это уже было, это займет некоторое время, чтобы исправить.Но главное, я хотел показать вам, как я обращаюсь с деревьями, а потом нам пришлось немного подправить области, которые, возможно, были слишком агрессивными, но это не то, с чем мы не можем справиться, вопрос да, вы знаете Я не могу вспомнить правильный термин, но снимок экрана, я надеюсь, вы помните историю, а снимок далеко, насколько я помню, остается в вашем документе только до тех пор, пока вы его не закроете, поэтому, если вы сохранили и закрыли его, вы снова открываете снимок на не верю, что там будет ах, что вы всегда могли бы сделать, это если бы вы сохранили этот слой в исходном состоянии, вы могли бы положить его поверх, а затем Адам попросил его начать, талисман черный, а затем вы рисуете белым на маске, и он просто говорит, что показал эту исходную картинку, где я рисую, и поэтому, если он оставил там копию оригинала, вы можете поместить еще один самый верхний слой на маску, полную черного, чтобы она вообще не отображалась а потом просто покрасить там где нужно, покрасить в белый все хорошо, увидимся это на всякий случай, если нам нужно вернуться к этому.Вопрос от Трейси и Оклахомы: да. Как далеко вы обычно увеличиваете масштаб при маскировке? Что ж, для проверки моего качества предполагалось, что стопроцентный просмотр в порядке, но когда я на самом деле делаю работу по удалению фона, я использую все, что удобно. Хорошо, а теперь я покажу вам больше идей по улучшению маски, когда мы перейдем к другим изображениям, я не хочу тратить все время на одно изображение, поэтому могут быть другие вещи, которые улучшили бы это изображение, мы просто могли бы их изучить когда мы смотрим на другой.Надеюсь, это в какой-то мере поможет, так как Фарас учится справляться с вещами, если ключевым моментом является фон, от которого вы пытаетесь избавиться, отличается по цвету от того, что вы пытаетесь сохранить, если вместо этого фон очень похож, я бы Не используйте фоновый ластик, например, на этом изображении вы видите эту область на заднем плане, она почти идентична области здесь. Поэтому, если бы я попытался удалить его с помощью фонового ластика, он также удалил бы эту область сзади, особенно свет, который не является насыщенным, очень похож на то, что здесь, поэтому я бы не стал думать о фоновом гонщике в этом изображение может быть в порядке, просто светлые области на шее могут быть чем-то похожи на фон, и поэтому они начнут удалять некоторые из основных моментов, и здесь может быть не так идеально, поэтому мне действительно нужно подумать о том, отличается ли фон от фона объект здесь фон выглядит значительно иначе, чем другие вещи на фотографиях с фоновым гонщиком, должно быть в порядке, поэтому это имеет смысл, когда я выбираю его, может вызвать быстрый вопрос, когда вы немного возвращаетесь назад, когда вы делаете дезактивацию цветов и если у объекта, который у вас есть, это ореол, если это дерево и несколько листьев или зеленый летний коричневый цвет, там была кора, идет ли он? Собирается ли он делать это одним цветом, все вокруг знают? Что он делает, так это говорит, что если есть какие-то части краев, которые частично прозрачны, это те части, которые собирались изменить, и мы собираемся пройти, сколько потребуется, чтобы войти оттуда, пока мы не коснемся чего-то, что не частично прозрачный, какой бы цвет он ни был, мы собираемся выдвинуть его, переходя к частично прозрачным областям, но он не универсален по всему изображению на индивидуальной основе для каждой маленькой части, поэтому в одной части есть зеленый лист, подталкивающий зеленый там коричневый твид, а другой — потемнение, но на всей картинке он разный, здорово спасибо

Как вырезать дерево с помощью вычислений в Photoshop

Из этого урока по редактированию фотографий в фотошопе вы узнаете, как легко и быстро вырезать сложные фоны, например деревья, с помощью вычислений в фотошопе.

Вырежьте дерево с помощью вычислений Урок Photoshop:

НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ПРОСМОТРЕТЬ Учебник.
1
00:00:14
Как сделать детальное выделение и удалить фон (деревья) в Photoshop.

2
00:00:23
Прежде всего, перейдите в Параметры изображения и выберите расчеты.

3
00:00:34
В диалоговом окне «Расчеты» вы обнаружите два источника.

4
00:00:40
Установите первый канал источника 1 на красный, а канал источника 2 на синий.

5
00:00:49
Применяйте режимы наложения, обеспечивающие максимальный контраст между фоном и объектом.

6
00:01:19
В этом случае смешивание с затемнением цвета сработало лучше всего.

7
00:01:28
При нажатии ОК будет создан альфа-канал.

8
00:01:38
Теперь нам нужно, чтобы белые в альфа-канале были белее.

9
00:01:49
Теперь берем мягкую белую кисть Overlay set.

10
00:01:59
закрасьте фоновые области.

11
00:02:09
мы используем кисть режима наложения наложения, поэтому она не влияет на черный цвет при рисовании белым.

12
00:03:08
После завершения маскирования вернитесь на панель слоев.

13
00:03:17
Теперь продублируйте фоновый слой.

14
00:03:30
Загрузить выбор маски Alpha 1.

15
00:03:40
Инвертировать выделение Shift + ctrl + I.

16
00:03:48
добавить маску слоя.

17
00:04:11
выберите маску слоя и добавьте команду «Применить маску слоя».

18
00:04:25
затем перейдите к слою — матирование — удалите белый мат, чтобы исправить края ореола и бахрому.

19
00:04:39
Теперь вы можете добавить любой фон к своему предпочтению.

20
00:05:13
Вот и все.

Добавление солнечного света сквозь деревья — Урок Photoshop

Автор Стив Паттерсон.

Прежде чем мы начнем … Эта версия нашего учебника «Добавление солнечного света сквозь деревья» была изначально опубликована для Photoshop CS5 и более ранних версий. Если вы используете Photoshop CC или CS6, ознакомьтесь с нашим обновленным и расширенным руководством по эффекту «Солнечный свет сквозь деревья».

В этом уроке Photoshop Effects мы узнаем, как добавить лучи солнечного света сквозь деревья. Это не только отличный способ сделать изображение более интересным, но и намного проще, чем вы думаете. , как мы увидим.

Мы даже закончим работу, заставив солнечные лучи сиять на земле после того, как они проходят сквозь деревья, что добавит реализма финальному эффекту.

Вот изображение, с которого я начну в этом уроке Photoshop:

Исходное изображение.

А вот как это будет выглядеть после того, как мы добавим наши солнечные лучи:

Окончательный результат.

Этот урок из нашей серии «Фотоэффекты». Давайте начнем!

Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

Шаг 1. Найдите канал цвета с максимальной контрастностью

Открыв изображение в Photoshop, первое, что нам нужно сделать, это выяснить, какой из трех наших цветовых каналов (красный, зеленый и синий) содержит наибольшую контрастность.Для этого переключитесь на палитру каналов, которая по умолчанию сгруппирована рядом с палитрой слоев. Вы увидите список каналов «Красный», «Зеленый» и «Синий», которые в совокупности создают все цвета, которые мы видим на нашем изображении. Вы также увидите четвертый канал, канал «RGB» вверху, но на самом деле это просто смесь красного, зеленого и синего каналов («RGB» означает «красный, зеленый и синий»). и не является каналом:

Палитра каналов в Photoshop.

Нас интересуют три цветовых канала, и вы хотите щелкнуть по каждому каналу, при этом следя за своим изображением, чтобы увидеть, какой из них дает нам самый высокий контраст в изображении.

Сначала щелкните красный канал, и вы увидите, что ваше изображение станет черно-белым. Запомните, как это выглядит, затем нажмите на зеленый канал. Вы увидите другую черно-белую версию изображения. Опять же, запомните, как это выглядит, затем нажмите на синий канал, чтобы увидеть третью черно-белую версию изображения.Вы хотите выбрать версию, которая предлагает самый высокий контраст, и есть вероятность, что если изображение, над которым вы работаете, похоже на мое, это будет синий канал с самым высоким контрастом. Вот как выглядит мой синий канал. Небо на заднем плане красивое и яркое, а деревья и земля очень темные, именно то, что я искал:

Черно-белая версия синего канала обеспечивает наилучший контраст между небом, деревьями и землей.

Шаг 2. Сделайте копию канала

Теперь, когда я знаю, что мой синий канал обеспечивает наибольшую контрастность, мне нужно сделать его копию.Чтобы скопировать канал, просто щелкните его и перетащите вниз на значок New Channel в нижней части палитры каналов (это второй значок справа):

Скопируйте канал, перетащив его на значок «Новый канал».

Отпустите кнопку мыши, и вы увидите копию канала под всеми другими каналами на палитре «Каналы». Поскольку я скопировал свой синий канал, Photoshop назвал дубликат «Синяя копия»:

.

Скопируйте канал, перетащив его на значок «Новый канал».

Шаг 3: затемните темные области дальше с помощью команды уровней

Нам нужно еще больше увеличить контраст в нашем скопированном канале, сделав темные области полностью черными, и мы можем легко сделать это с помощью команды «Уровни» в Photoshop. Чтобы получить доступ к уровням, либо перейдите в меню «Изображение» в верхней части экрана, выберите «Настройки», а затем выберите «Уровни», либо, для более быстрого способа, используйте сочетание клавиш Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac). В любом случае откроется диалоговое окно «Уровни».Непосредственно под гистограммой (черный график, который выглядит как горный хребет) в центре вы увидите три маленьких ползунка — черный слева, белый справа и серый посередине. Нажмите на черный слева и начните перетаскивать его вправо. При перетаскивании ползунка вы увидите, что темные области изображения становятся еще темнее. Продолжайте перетаскивать ползунок вправо, пока все темные области изображения не будут заполнены черным цветом:

Перетащите черный ползунок вправо, пока все темные области изображения не станут залиты сплошным черным цветом.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы выйти из диалогового окна. Вот мое изображение после перетаскивания ползунка. Темные области теперь залиты черным, а небо на заднем плане остается красивым и ярким:

Копия синего канала после дальнейшего затемнения темных областей с помощью уровней.

Шаг 4. Загрузите канал как выделенный фрагмент

Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Win) / Command (Mac), щелкните непосредственно канал в палитре каналов:

Удерживая нажатой клавишу «Ctrl» (Win) / «Command» (Mac), щелкните скопированный канал в палитре «Каналы».

Это загружает канал как выделение на изображении:

Канал загружен в документ как выделение.

Шаг 5. Добавьте новый пустой слой

На этом этапе переключитесь на палитру слоев и щелкните значок «Новый слой» внизу, чтобы добавить новый пустой слой:

Щелкните значок «Новый слой» в нижней части палитры слоев.

Вы увидите, как ваше изображение снова превратится в полноцветное, как только вы нажмете на значок, и Photoshop добавит новый пустой слой с именем «Layer 1» над слоем Background в палитре слоев:

Новый пустой слой добавляется над слоем Background .

Шаг 6: Залейте выделение белым цветом

Нажмите букву D на клавиатуре, чтобы при необходимости сбросить цвета переднего плана и фона, при этом черный цвет будет выбран в качестве цвета переднего плана, а белый — в качестве цвета фона. Затем используйте сочетание клавиш Ctrl + Backspace (Win) / Command + Delete (Mac), чтобы залить выделение белым цветом на новом слое. Может быть нелегко сказать, что что-то произошло, если ваше небо изначально было достаточно белым, как мое, поэтому я не включил здесь снимок экрана, но теперь мы заполнили область неба сплошным белым и мы собираемся использовать его для создания солнечных лучей.

Шаг 7. Дублируйте новый слой

Выбрав «Слой 1» в палитре «Слои» (текущий выбранный слой выделен синим), используйте сочетание клавиш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы продублировать слой. Копия слоя, который Photoshop называет «Слой 2», появляется в верхней части палитры слоев:

Палитра слоев Photoshop, показывающая «Слой 2», теперь появляется над «Слоем 1».

Шаг 8. Примените фильтр «Радиальное размытие» к «Слою 2»

Теперь мы собираемся создать наши солнечные лучи.Выбрав «Слой 2» на палитре «Слои», перейдите в меню «Фильтр» вверху экрана, выберите «Размытие», а затем выберите «Радиальное размытие». Это вызывает диалоговое окно фильтра радиального размытия. Увеличьте опцию Amount вверху примерно до 80, хотя это значение будет зависеть от размера вашего изображения и того, как долго вам нужны солнечные лучи. Чем выше вы установите это значение, тем дольше они будут, поэтому вам, вероятно, придется немного поэкспериментировать. Выберите Zoom для Blur Method, который даст нам формы солнечных лучей, и установите для параметра Quality значение Best.Если вы используете Photoshop на более медленном компьютере и на этом этапе просто экспериментируете со значением Amount, вы можете установить для параметра «Качество» значение «Хорошо» или «Черновик», что даст вам солнечные лучи более низкого качества, пока вы экспериментируете, но Photoshop не займет много времени на их рендеринг. Вы захотите установить его на «Лучшее», когда будете готовы создать реальный эффект.

В правом нижнем углу диалогового окна вы увидите параметр «Центр размытия». Здесь мы указываем Photoshop, откуда должны начинаться солнечные лучи (место, откуда они будут «уменьшаться»).Квадратная область представляет ваше изображение (даже если ваше изображение, вероятно, не квадратное). Щелкните в общем месте, откуда вы хотите, чтобы лучи падали. Я хочу, чтобы мои солнечные лучи начинались примерно с четверти пути вниз от верхнего центра изображения, поэтому я щелкнул внутри квадрата именно здесь:

Настройки фильтра Photoshop «Радиальное размытие». Измените настройки, обведенные красным выше.

Нажмите OK, когда закончите, чтобы выйти из диалогового окна и позволить Photoshop создать нашу первую группу солнечных лучей:

Изображение после применения фильтра Радиальное размытие для создания первых солнечных лучей.

Солнечные лучи пока не особо хорошо выделяются, но мы это исправим позже.

Шаг 9. Добавьте стиль слоя «Внешнее свечение»

Чтобы наши солнечные лучи немного выделялись, давайте добавим им свечения. Щелкните значок «Стили слоя» в нижней части палитры «Слои» (значок в виде буквы «f»):

Щелкните значок «Стили слоя» в нижней части палитры слоев.

Затем выберите Outer Glow из появившегося списка стилей слоя:

Щелкните на слове «Outer Glow».

Это вызывает диалоговое окно Photoshop Layer Style, в котором в среднем столбце установлены параметры Outer Glow. Здесь нет необходимости изменять какие-либо настройки. Значения по умолчанию подходят для наших солнечных лучей, поэтому просто нажмите OK, чтобы выйти из диалогового окна и применить эффект Outer Glow:

Нажмите OK, когда появится диалоговое окно «Outer Glow», чтобы принять настройки по умолчанию и применить эффект к солнечным лучам.

Солнечные лучи теперь выделяются намного лучше с примененным к ним Outer Glow:

Изображение после применения внешнего свечения к солнечным лучам.

Шаг 10: Измените режим наложения слоя на «Мягкий свет»

Солнечные лучи сейчас слишком интенсивны, поэтому давайте сделаем их более реалистичными, и мы можем сделать это, просто изменив режим наложения слоя, на котором они находятся. Не снимая выделения с «Layer 2», перейдите к параметрам режима наложения в верхнем левом углу палитры слоев. По умолчанию режим наложения установлен на «Нормальный». Щелкните стрелку, направленную вниз, справа от слова «Нормальный» и выберите режим наложения «Мягкий свет» из списка:

Измените режим наложения «Layer 2» на «Soft Light», чтобы лучи света выглядели менее интенсивными и более реалистичными.

Вот мое изображение после изменения режима наложения на «Мягкий свет»:

Изображение после применения изменения режима наложения «Layer 2» на «Soft Light».

Шаг 11. Дублируйте слой 2

Не снимая выделения с «Layer 2», нажмите Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), чтобы скопировать его. Photoshop копирует слой, добавляет его над слоем 2 в палитре слоев и называет его «Копия слоя 2»:

Нажмите «Ctrl + J» (Win) / «Command + J» (Mac), чтобы продублировать «Layer 2».

Шаг 12: Удлините солнечные лучи с помощью команды «Свободное преобразование»

Теперь у нас есть две копии наших солнечных лучей, одна на «слое 2», а другая на «копии слоя 2». Давайте сделаем солнечные лучи на «копии слоя 2» длиннее, чтобы добавить им разнообразия, и мы можем легко сделать это с помощью команды Photoshop Free Transform. Однако, прежде чем мы это сделаем, если вы в настоящее время работаете со своим изображением в окне документа, нажмите букву F на клавиатуре, чтобы переключить режим экрана в полноэкранный режим с панелью меню, что упростит просмотр того, что ты поживаешь.Затем нажмите Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac), чтобы открыть поле Free Transform и обработать изображение.

Если вы внимательно посмотрите в центр изображения, вы увидите маленький значок цели. Нажмите на нее и перетащите вверх в то же место, откуда уменьшаются ваши солнечные лучи:

Щелкните маленький значок цели в центре поля Free Transform и перетащите его в то место, откуда исходят ваши солнечные лучи.

После того, как вы переместили значок цели на новое место, удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) и перетащите любую угловую ручку наружу, чтобы растянуть солнечные лучи.Удерживая нажатой клавишу «Shift» во время перетаскивания, мы говорим Photoshop ограничить пропорции изображения, а удерживая «Alt / Option», мы говорим Photoshop, что нужно использовать местоположение этого маленького значка цели, который мы переместили мгновение назад, в качестве центра. трансформации, поэтому лучи света выходят из этой точки. Здесь я вытягиваю левую нижнюю ручку, чтобы солнечные лучи были длиннее:

Удерживая нажатой «Shift + Alt» (Win) / «Shift + Option» (Mac), потяните за любой из четырех угловых маркеров, чтобы сделать лучи света на «Layer 2» длиннее.

По завершении нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование.

Шаг 13: Измените размер и переместите «слой 1» для создания отражений от земли

На этом наши лучи света сквозь деревья готовы, но давайте закончим и добавим немного больше реализма, заставив их сиять на земле после того, как они проходят сквозь деревья. Если вы помните из предыдущего урока, мы создали выделение из скопированного канала, затем добавили новый слой («Слой 1») и залили его белым цветом.До сих пор мы ничего не делали с этим слоем, но мы собираемся использовать его прямо сейчас, чтобы создать свет, сияющий на земле.

Для этого сначала щелкните «Layer 1» в палитре слоев, чтобы выбрать его. Затем еще раз нажмите Ctrl + T (Победа) / Command + T, чтобы открыть поле Free Transform и ручки. Щелкните в любом месте изображения (кроме значка цели в центре) и перетащите изображение вниз, пока на земле не появятся белые области. Эти белые области станут светом, падающим на землю.Скорее всего, вам также потребуется изменить их размер, перетащив верхнюю и нижнюю центральные ручки внутрь, чтобы немного «сжать» их в нужное положение:

Используйте Free Transform, чтобы перетащить белые области на «Layer 1» вниз, пока они не появятся над землей, затем перетащите верхнюю и нижнюю центральные ручки внутрь, чтобы изменить их размер и «сдавить» их на место.

По завершении нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы принять преобразование.

Шаг 14: Измените режим наложения «Layer 1» на «Overlay»

Наконец, чтобы области с белой заливкой выглядели больше как свет, падающий на землю, а не как области с белой заливкой, просто перейдите к параметрам режима наложения еще раз в верхнем левом углу палитры слоев и измените режим наложения для «Layer 1» от «Normal» до Overlay:

Измените режим наложения «Layer 1» на «Overlay».

И на этом мы закончили! Вот мое исходное изображение еще раз для сравнения:

Еще раз исходное изображение.

И вот, после изменения режима наложения «Layer 1» на «Overlay», чтобы создать свет, сияющий на земле, мой окончательный результат:

Окончательный результат.

И вот оно! Вот как с помощью Photoshop добавить лучи солнечного света сквозь деревья! Посетите наш раздел «Фотоэффекты», чтобы получить больше уроков по эффектам Photoshop!

Использование Photoshop для вырезания дерева

Создание великих композитов

Прямо сейчас я склонен сказать вам, что каждый отличный Composite начинается с получения отличных фотографий, и есть много всего, что нужно для создания отличных фотографий для вашего Composite.

Без отличных фотографий создание отличных композиций намного сложнее и требует больше времени. Поверьте, я знаю!

ШАГ №1: Теперь, когда у меня есть все необходимые изображения, я беру их в Lightroom, делаю пару корректировок, а затем телетранспортирую их, редактируя в Photoshop, где происходит волшебство компоновки.

ШАГ № 2. В Photoshop я складываю все изображения в один файл и одно за другим выбираю определенные области, которые я хочу использовать, и копирую их.По завершении получается многослойное дерево с белым фоном.

Или белый фон.

Когда все выглядит отлично, я выделяю все эти слои и копирую их, чтобы затем объединить скопированные слои, сохранив свои исходные копии на случай, если они мне понадобятся позже.

ШАГ №3: С моей объединенной копией моего крошечного дерева с белым фоном, я перехожу к «Выбрать» и выбираю «Цветовой диапазон» в раскрывающемся меню.

В окне «Цветовой диапазон» с помощью пипетки я выделяю область на моем белом фоне.

Удерживая нажатой клавишу «дерьмо» (ой! Я имею в виду клавишу «сдвиг»), я несколько раз выбираю белые области фона, чтобы включить различные тона, которые я хочу выбрать.

Затем я использую ползунок «Нечеткость», чтобы увеличить или уменьшить детализацию, которую я хотел бы сохранить в своем выделении.

ШАГ №4: Сделав выделение, я создаю слой-маску из выделенного крошечного дерева, закрашиваю любые дополнительные нежелательные части, и с моей кистью (черной), установленной на «наложение», я закрашиваю светлый ореол. из моего вырезанного.

Теперь моя УДИВИТЕЛЬНАЯ вырезка из крошечного дерева готова для размещения в Portrait Composite, над которым я работаю, и я могу перейти к следующей из многих деталей, которые нужно добавить. Как и все белки, кошки и птицы на изображении.

Как сделать деревья на фотографиях более похожими на осень

Осень — мое любимое время года! Лето в Мичигане бывает жарким и влажным, поэтому более прохладный и свежий осенний воздух всегда освежает. Я люблю вытаскивать свитера и ботинки и тащить, эээ, я имею в виду, вытаскивать своих детей, чтобы снимать в ярких осенних цветах.Но иногда, когда мать-природа отказывается сотрудничать, мне приходится создавать осенние цвета в Photoshop.

Не поймите меня неправильно, мне повезло, что я живу в регионе, который имеет довольно захватывающие цвета осени. Но я знаю, что это не для всех. И иногда я не выхожу на улицу, чтобы сделать снимки, пока не наступил пик для идеальных осенних цветов. Но когда я все еще хочу, чтобы мои изображения имели теплые осенние цвета, я могу пойти дальше и создать осенние цвета в Photoshop.

К счастью, Photoshop позволяет легко манипулировать цветами листвы, чтобы выявить осенние тона.В Photoshop есть много способов изменить цвета, но мой любимый способ выделить осенние тона и цвета осени на деревьях — это использовать корректирующий слой Selective Color. С помощью этого метода я обнаружил, что, манипулируя желтым и красным каналами, я могу подтолкнуть зеленый, желтый и красный цвета к более осенней цветовой палитре.

Вот как создать осенние цвета в Photoshop:

1. Сначала я создаю корректирующий слой «Выборочный цвет», используя панель настроек в правой части экрана в Photoshop.

2. На панели свойств «Выборочный цвет» я выбираю красный канал в раскрывающемся меню «Цвета», затем нажимаю голубой ползунок на -30, а желтый — на +30.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *