Фон ночь для фотошопа: Превращаем день в ночь с помощью Фотошоп / Creativo.one

Содержание

Превращаем день в ночь с помощью Фотошоп / Creativo.one




Нелегко найти идеальный снимок для воплощения задумки с определенной фотоманипуляцией. Иногда, например, хочется создать ночной пейзаж, но все доступные фотографии либо слишком темные, либо уже отредактированы. Что делать в такой ситуации?


Вы всегда можете превратить день в ночь, используя способности Photoshop! В этом уроке я покажу, как поиграть с яркостью, нарисовать звезды в небе и добавить новые реалистичные источники света.


Скачать архив с материалами к уроку


Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока


1. Выделяем небо


Шаг 1


Откройте изображение в Photoshop. Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool) и установите Допуск (Tolerance) 100. Примечание: настолько высокий допуск лучше всего работает при четком контрасте между небом и постройками.



Шаг 2


Выделите небо Волшебной палочкой.



Шаг 3


Перейдите в режим «Быстрая маска» (Quick Mask Mode), чтобы лучше видеть выделение. Возьмите любую кисть и закрасьте участки, не имеющие отношения к небу (выберите черный в качестве основного цвета, на маске невыделенные участки будут красными).



Цвет неба влияет на горы, расположившиеся на фоне, поэтому давайте выделим их тоже.


Шаг 4


Выйдите из режима «Быстрая маска», затем перейдите в меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) и всё подкорректируйте. Выберите вид, который позволит лучше всего рассмотреть эффект.




Шаг 5


Теперь поставьте галочку «Умный» радиус (Smart Radius), перетяните ползунок вправо. Также можете поиграть с другими слайдерами, пока не достигнете идеального результата. Когда закончите, нажмите ОК.




2. Затемняем небо


Шаг 1


Перейдите в меню Окно > Коррекция (Window > Adjustments). На панели выберите Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).



Шаг 2


Отсеките (Clip) Корректирующий слой по нижнему слою (с небом). Затем отрегулируйте ползунок Яркость (Lightness), сделав небо очень темным, но не абсолютно черным.




Шаг 3


У каждого корректирующего слоя есть маска. Вкратце, закрашивая маску, вы регулируете непрозрачность слоя: черный цвет делает участок невидимым, белый – наоборот, а оттенки серого создают полупрозрачность.


Кликните по маске, чтобы активировать ее.



Шаг 4


Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и кликните по градиенту на верхней панели.



Установите серо-белый цвет.



Шаг 5


Наложите этот градиент на маску, протянув сверху вниз. Это сделает верхнюю часть «белой» (непрозрачной), а нижнюю – «светло-серой» (слегка прозрачной).




Шаг 6


Теперь кликните по фоновому слою. Его тоже нужно затемнить! На панели Коррекций (Adjustments) найдите кнопку Фотофильтр (Photo Filter).



Шаг 7


Выберите бледный, темный синий.




Шаг 8


Снимите галочку Сохранить свечение (Preserve Luminosity) …



… и повысьте интенсивность эффекта.




Шаг 9


Неплохо было бы придать и небу синий оттенок! Добавьте корректирующий слой Фотофильтр, но на этот раз используйте более светлый и насыщенный цвет.




Не забудьте отсечь корректирующий слой по небу!



Шаг 10


Обычно ночное небо светлее, чем неосвещенные здания внизу, поэтому давайте еще сильнее затемним нижний слой. Дублируйте Фотофильтр и сократите его Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность.




3. Рисуем звезды


Шаг 1


Создайте Новый слой (New Layer) над остальными. Используйте инструмент Заливка (Paint Bucket Tool), чтобы заполнить его черным. Затем перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите максимальное Количество (Amount) черно-белого шума.



Шаг 2


Теперь перейдите в меню Фильтр > Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery) и выберите там Эскиз > Линогравюра (Sketch > Stamp). Поиграйте с настройками, чтобы получить оптимальный эффект. На фотографии небо не совсем пустое, поэтому много звезд не понадобится.



Шаг 3


Используйте инструмент Перемещение (Move Tool), чтобы расположить звезды в нужном месте.



Шаг 4


Кликните правой кнопкой мыши по слою со звездами и выберите Параметры наложения (Blending Options). Перетяните верхний черный ползунок на середину, сделав темные участки слоя невидимыми.



Шаг 5


Добавьте Маску (Layer Mask) для этого слоя. Используйте черно-белый градиент, чтобы сделать нижнюю часть невидимой, постепенно повышая непрозрачность снизу-вверх.





4. Подсвечиваем окна


Шаг 1


Давайте выберем пару окон на заднем плане – чем дальше они, тем труднее будет заметить небольшие огрехи. Используйте инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), создав выделение вокруг окон. Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы предыдущее выделение не сбрасывалось.



Шаг 2


Кликните по фоновому слою и дублируйте выделение (Ctrl + J). Перетяните копию наверх.



Шаг 3


Кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Параметры наложения (Blending Options). Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay) и измените цвет на светло-оранжевый.




Шаг 4


Кликните по выпадающему списку Режим наложения (Blend Mode) и полистайте, пока не получите подходящий эффект. Я решил использовать Цветовой тон (Hue), так как он меняет цвет без потери детализации.




Шаг 5


Поставьте галочку напротив Внешнего свечения (Outer Glow).



Установите его цвет на ярко-оранжевый.



Шаг 6


Снова поиграйте с Режимом наложения…



… и отрегулируйте слайдеры, чтобы получить желаемый эффект.



Финальный результат должен быть лишь слегка заметным.



5. Добавляем новый источник света


Шаг 1


На фасаде одного из домов есть нечто, похожее на фонарь. Давайте используем его, чтобы добавить живого освещения нашей манипуляции! Используйте Прямолинейное лассо, создав выделение нужной формы.



Шаг 2


Кликните по фоновому слою, дублируйте выделение (Ctrl + J), затем перетащите новый слой наверх.



Шаг 3


Кликните правой кнопкой мыши и установите Режим наложения. Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay). Выберите белый цвет.



Шаг 4


Поставьте галочку Внешнее свечение (Outer Glow), сделайте его ярко-оранжевым.




Поэкспериментируйте с настройками, чтобы добиться наилучшего эффекта.





Шаг 5


Создайте новый слой и поместите его под слоем с лампой. Выберите ярко-оранжевый цвет и мягкой кистью нарисуйте свет вокруг. Можете сократить Нажим (Flow), сделав кисть еще мягче.




Шаг 6


Откройте Параметры наложения и перетащите нижний черный бегунок вправо, убрав оранжевую подсветку с теней.




Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы разделить бегунок и сделать эффект более постепенным.




Шаг 7


Полистайте разные Режимы наложения, выбрав наиболее подходящий.



Шаг 8


Создайте Маску слоя и закрасьте на ней тени. Ничего детального – просто убедитесь, что свет не попадает туда, куда ему не положено попасть. Используйте черный для закрашивания теней и белый для их сокрытия. Экспериментируйте, пока не будете довольны результатом.



Шаг 9


Создайте новый слой и снова заполните его ярко-оранжевым.



Нарисуйте небольшие блики на выступающих элементах фасада, сохранив чувство трехмерности.



Шаг 10


Измените Режим наложения и добавьте маску, чтобы эффект стал еще менее заметным.




Шаг 11


В конце концов, дублируйте слой с сиянием (Ctrl + J) и сделайте его белым.



Затем сотрите его с более темных частей, не трогая при этом светлые детали дома. Они должны отражать больше света и не быть слишком насыщенными.




Измените Режим наложения и сократите Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность эффекта.



6. Создаем эффект поздних сумерек/раннего утра


Шаг 1


Теперь, когда все сделано, давайте отрегулируем итоговую яркость фотографии. Добавьте Корректирующий слой Уровни (Levels) надо всеми остальными.



Перетяните белый ползунок влево, повысив количество светлых оттенков в кадре.




Шаг 2


Создайте новый слой. Заполните его черным цветом, затем перейдите в Параметры наложения и добавьте Наложение градиента (Gradient Overlay).



Подберите цвета, характерные для сумерек.




Шаг 3


Удерживайте зажатой клавишу Ctrl и кликните по слою с небом, получив его выделение.




Шаг 4


Кликните по слою с градиентом и создайте маску. Выделение автоматически перенесется на нее.



Закрасьте часть маски, проявив горы на заднем плане.



Шаг 5


Дублируйте небо (Ctrl + J), затем перетяните его на самый верх. Сейчас мы добавим облакам несколько особых эффектов.



Создайте Корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).



Отсеките этот слой по дубликату неба, сократите насыщенность и сделайте немного ярче.




Шаг 6


Создайте корректирующий слой Уровни (Levels), отсеките его и повысьте контрастность неба с его помощью.




Шаг 7


Выделите все три слоя (небо и его корректирующие слои), после чего объедините их (Ctrl + E). Затем перейдите в Параметры наложения и сделайте его невидимым на светлых участках, перетянув нижний белый ползунок. Установите Режим наложения Мягкий свет (Soft Light) и сократите Непрозрачность (Opacity).




Шаг 8


Дублируйте слой и снова поиграйте с Параметрами наложения. На этот раз попытайтесь убрать видимость слоя на темных участках (нижний черный ползунок). Аналогично установите Режим наложения Мягкий свет, но оставьте Непрозрачность на 100%. Если потребуется, ее можно поправить при помощи маски.




Шаг 9


Пришло время для итоговых шагов. Добавьте корректировку Экспозиция (Exposure) над остальными слоями, чтобы поиграть с общей яркостью.



Я также решил перетянуть небо немного ниже, сделав переход цветов более постепенным (этого можно добиться благодаря грамотному использованию масок).



Шаг 10


Фон казался слишком ярким, поэтому я затемнил его при помощи корректировки Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и маски.



Шаг 11


Когда закончите, объедините все слои, кликнув правой кнопкой мыши по одному из них и выбрав Выполнить сведение (Flatten Image). После этого перейдите в меню Шум > Добавить шум (Noise > Add Noise). Это сделает фотографию реалистичнее и придаст эффект съемки в условиях плохой освещенности.




Отличная работа!


Если вам понравился урок, поделитесь своими работами в комментариях!


Автор: Monika Zagrobelna

Источник:

design.tutsplus.com

Превращаем день в ночь с помощью Фотошоп / Creativo.one




Нелегко найти идеальный снимок для воплощения задумки с определенной фотоманипуляцией. Иногда, например, хочется создать ночной пейзаж, но все доступные фотографии либо слишком темные, либо уже отредактированы. Что делать в такой ситуации?


Вы всегда можете превратить день в ночь, используя способности Photoshop! В этом уроке я покажу, как поиграть с яркостью, нарисовать звезды в небе и добавить новые реалистичные источники света.


Скачать архив с материалами к уроку


Примечание: Автор использовал платные материалы. В архиве вы найдёте альтернативный вариант изображений для выполнения урока


1. Выделяем небо


Шаг 1


Откройте изображение в Photoshop. Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool) и установите Допуск (Tolerance) 100. Примечание: настолько высокий допуск лучше всего работает при четком контрасте между небом и постройками.



Шаг 2


Выделите небо Волшебной палочкой.



Шаг 3


Перейдите в режим «Быстрая маска» (Quick Mask Mode), чтобы лучше видеть выделение. Возьмите любую кисть и закрасьте участки, не имеющие отношения к небу (выберите черный в качестве основного цвета, на маске невыделенные участки будут красными).



Цвет неба влияет на горы, расположившиеся на фоне, поэтому давайте выделим их тоже.


Шаг 4


Выйдите из режима «Быстрая маска», затем перейдите в меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) и всё подкорректируйте. Выберите вид, который позволит лучше всего рассмотреть эффект.




Шаг 5


Теперь поставьте галочку «Умный» радиус (Smart Radius), перетяните ползунок вправо. Также можете поиграть с другими слайдерами, пока не достигнете идеального результата. Когда закончите, нажмите ОК.




2. Затемняем небо


Шаг 1


Перейдите в меню Окно > Коррекция (Window > Adjustments). На панели выберите Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).



Шаг 2


Отсеките (Clip) Корректирующий слой по нижнему слою (с небом). Затем отрегулируйте ползунок Яркость (Lightness), сделав небо очень темным, но не абсолютно черным.




Шаг 3


У каждого корректирующего слоя есть маска. Вкратце, закрашивая маску, вы регулируете непрозрачность слоя: черный цвет делает участок невидимым, белый – наоборот, а оттенки серого создают полупрозрачность.


Кликните по маске, чтобы активировать ее.



Шаг 4


Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и кликните по градиенту на верхней панели.



Установите серо-белый цвет.



Шаг 5


Наложите этот градиент на маску, протянув сверху вниз. Это сделает верхнюю часть «белой» (непрозрачной), а нижнюю – «светло-серой» (слегка прозрачной).




Шаг 6


Теперь кликните по фоновому слою. Его тоже нужно затемнить! На панели Коррекций (Adjustments) найдите кнопку Фотофильтр (Photo Filter).



Шаг 7


Выберите бледный, темный синий.




Шаг 8


Снимите галочку Сохранить свечение (Preserve Luminosity) …



… и повысьте интенсивность эффекта.




Шаг 9


Неплохо было бы придать и небу синий оттенок! Добавьте корректирующий слой Фотофильтр, но на этот раз используйте более светлый и насыщенный цвет.




Не забудьте отсечь корректирующий слой по небу!



Шаг 10


Обычно ночное небо светлее, чем неосвещенные здания внизу, поэтому давайте еще сильнее затемним нижний слой. Дублируйте Фотофильтр и сократите его Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность.




3. Рисуем звезды


Шаг 1


Создайте Новый слой (New Layer) над остальными. Используйте инструмент Заливка (Paint Bucket Tool), чтобы заполнить его черным. Затем перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите максимальное Количество (Amount) черно-белого шума.



Шаг 2


Теперь перейдите в меню Фильтр > Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery) и выберите там Эскиз > Линогравюра (Sketch > Stamp). Поиграйте с настройками, чтобы получить оптимальный эффект. На фотографии небо не совсем пустое, поэтому много звезд не понадобится.



Шаг 3


Используйте инструмент Перемещение (Move Tool), чтобы расположить звезды в нужном месте.



Шаг 4


Кликните правой кнопкой мыши по слою со звездами и выберите Параметры наложения (Blending Options). Перетяните верхний черный ползунок на середину, сделав темные участки слоя невидимыми.



Шаг 5


Добавьте Маску (Layer Mask) для этого слоя. Используйте черно-белый градиент, чтобы сделать нижнюю часть невидимой, постепенно повышая непрозрачность снизу-вверх.





4. Подсвечиваем окна


Шаг 1


Давайте выберем пару окон на заднем плане – чем дальше они, тем труднее будет заметить небольшие огрехи. Используйте инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), создав выделение вокруг окон. Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы предыдущее выделение не сбрасывалось.



Шаг 2


Кликните по фоновому слою и дублируйте выделение (Ctrl + J). Перетяните копию наверх.



Шаг 3


Кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Параметры наложения (Blending Options). Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay) и измените цвет на светло-оранжевый.




Шаг 4


Кликните по выпадающему списку Режим наложения (Blend Mode) и полистайте, пока не получите подходящий эффект. Я решил использовать Цветовой тон (Hue), так как он меняет цвет без потери детализации.




Шаг 5


Поставьте галочку напротив Внешнего свечения (Outer Glow).



Установите его цвет на ярко-оранжевый.



Шаг 6


Снова поиграйте с Режимом наложения…



… и отрегулируйте слайдеры, чтобы получить желаемый эффект.



Финальный результат должен быть лишь слегка заметным.



5. Добавляем новый источник света


Шаг 1


На фасаде одного из домов есть нечто, похожее на фонарь. Давайте используем его, чтобы добавить живого освещения нашей манипуляции! Используйте Прямолинейное лассо, создав выделение нужной формы.



Шаг 2


Кликните по фоновому слою, дублируйте выделение (Ctrl + J), затем перетащите новый слой наверх.



Шаг 3


Кликните правой кнопкой мыши и установите Режим наложения. Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay). Выберите белый цвет.



Шаг 4


Поставьте галочку Внешнее свечение (Outer Glow), сделайте его ярко-оранжевым.




Поэкспериментируйте с настройками, чтобы добиться наилучшего эффекта.





Шаг 5


Создайте новый слой и поместите его под слоем с лампой. Выберите ярко-оранжевый цвет и мягкой кистью нарисуйте свет вокруг. Можете сократить Нажим (Flow), сделав кисть еще мягче.




Шаг 6


Откройте Параметры наложения и перетащите нижний черный бегунок вправо, убрав оранжевую подсветку с теней.




Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы разделить бегунок и сделать эффект более постепенным.




Шаг 7


Полистайте разные Режимы наложения, выбрав наиболее подходящий.



Шаг 8


Создайте Маску слоя и закрасьте на ней тени. Ничего детального – просто убедитесь, что свет не попадает туда, куда ему не положено попасть. Используйте черный для закрашивания теней и белый для их сокрытия. Экспериментируйте, пока не будете довольны результатом.



Шаг 9


Создайте новый слой и снова заполните его ярко-оранжевым.



Нарисуйте небольшие блики на выступающих элементах фасада, сохранив чувство трехмерности.



Шаг 10


Измените Режим наложения и добавьте маску, чтобы эффект стал еще менее заметным.




Шаг 11


В конце концов, дублируйте слой с сиянием (Ctrl + J) и сделайте его белым.



Затем сотрите его с более темных частей, не трогая при этом светлые детали дома. Они должны отражать больше света и не быть слишком насыщенными.




Измените Режим наложения и сократите Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность эффекта.



6. Создаем эффект поздних сумерек/раннего утра


Шаг 1


Теперь, когда все сделано, давайте отрегулируем итоговую яркость фотографии. Добавьте Корректирующий слой Уровни (Levels) надо всеми остальными.



Перетяните белый ползунок влево, повысив количество светлых оттенков в кадре.




Шаг 2


Создайте новый слой. Заполните его черным цветом, затем перейдите в Параметры наложения и добавьте Наложение градиента (Gradient Overlay).



Подберите цвета, характерные для сумерек.




Шаг 3


Удерживайте зажатой клавишу Ctrl и кликните по слою с небом, получив его выделение.




Шаг 4


Кликните по слою с градиентом и создайте маску. Выделение автоматически перенесется на нее.



Закрасьте часть маски, проявив горы на заднем плане.



Шаг 5


Дублируйте небо (Ctrl + J), затем перетяните его на самый верх. Сейчас мы добавим облакам несколько особых эффектов.



Создайте Корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).



Отсеките этот слой по дубликату неба, сократите насыщенность и сделайте немного ярче.




Шаг 6


Создайте корректирующий слой Уровни (Levels), отсеките его и повысьте контрастность неба с его помощью.




Шаг 7


Выделите все три слоя (небо и его корректирующие слои), после чего объедините их (Ctrl + E). Затем перейдите в Параметры наложения и сделайте его невидимым на светлых участках, перетянув нижний белый ползунок. Установите Режим наложения Мягкий свет (Soft Light) и сократите Непрозрачность (Opacity).




Шаг 8


Дублируйте слой и снова поиграйте с Параметрами наложения. На этот раз попытайтесь убрать видимость слоя на темных участках (нижний черный ползунок). Аналогично установите Режим наложения Мягкий свет, но оставьте Непрозрачность на 100%. Если потребуется, ее можно поправить при помощи маски.




Шаг 9


Пришло время для итоговых шагов. Добавьте корректировку Экспозиция (Exposure) над остальными слоями, чтобы поиграть с общей яркостью.



Я также решил перетянуть небо немного ниже, сделав переход цветов более постепенным (этого можно добиться благодаря грамотному использованию масок).



Шаг 10


Фон казался слишком ярким, поэтому я затемнил его при помощи корректировки Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и маски.



Шаг 11


Когда закончите, объедините все слои, кликнув правой кнопкой мыши по одному из них и выбрав Выполнить сведение (Flatten Image). После этого перейдите в меню Шум > Добавить шум (Noise > Add Noise). Это сделает фотографию реалистичнее и придаст эффект съемки в условиях плохой освещенности.




Отличная работа!


Если вам понравился урок, поделитесь своими работами в комментариях!


Автор: Monika Zagrobelna

Источник:

design.tutsplus.com

Меняем день с ночью в Photoshop


Программа Adobe Photoshop является лучшим инструментом для творческой экзекуции над снимками. Казалось бы, дневное и ночное освещение имеют кардинальное отличие, но мы можем путем определенных манипуляций превратить день в ночь. Работать можно с одним единственным снимком или создать картину из коллажа. Принцип обработки будет не слишком сильно отличаться. В примере будет использован коллаж, состоящий из 10 снимков.


В ходе урока по преобразованию дневного снимка в ночной добьемся вот такого результата:


Материалы к уроку:


  • Kanazawa Samurai Houses 

  • Cherry Blossom Tree 2

  • Japan Vacation XXI

  • Moons Stars Sparkles Brushes

  • Hanami 20

  • Moss Texture

  • Matte Painting Brushes

  • Sky Stock 131

  • Sky 8

  • Sky Stock 104


Пункт 1. Открываем снимок Kanazawa Samurai Houses и дважды кликаем по слою. Это разблокирует его. Переименовываем в Plate и слегка сдвигаем вниз.


Если вы делаете плакат, то разрешение исходного файла должно быть не меньше 300 пикселей на дюйм. Для публикации в сети вполне достаточно 72 пикс/дюйм. Изменить размер можно в меню Image > Image Size (Изображение — Размер изображения)  или Ctrl+Alt+I. При изменении разрешения снимка опция Resample Image (Интерполяция) должна быть отключена. Это сохранит качество снимка.


После каждого пункта сохраняйте работу. Это правило стоит применять при работе во всех программах.


 Пункт 2. Теперь нужно отделить небо от земли. Это можно сделать инструментом Lasso Tool (L) (Лассо), или Polygonal Lasso Tool  (Прямолинейное лассо). Обводим края крыш и фонарей. Если какие-то части крыш спрятаны ветвями деревьев, чертим по веткам. Потом можно будет дорисовать крыши в нужных местах восстанавливающей кистью или другим инструментом. Выделение делаем при большом масштабировании, чтобы сделать всё точно.


Выделение нужно сделать таким образом, чтобы бегущие муравьи опоясывали верхнюю часть. Если вы выделили нижнюю, то нужно инвертировать выделение Select > Inverse (Выделение — Инверсия) или просто Shift+Ctrl+I. Не снимая выделения нажимаем на кнопку создания маски.


Черной кистью, рисуя по маске можно подправить области, которые должны быть скрыты или видны. Под слоем Plate создаем новый слой и заливаем его черным цветом.


Пункт 3. Делаем дубликат слоя Plate и даем ему имя Plate Backup. Перемещаем копию ниже слоя Plate и скрываем его видимость. Это будет резерв на тот случай, если что-то пойдет не так.


Далее открываем фильтр Filter > Vanishing Point (Фильтр — Исправление перспективы) или нажимаем Alt+Ctrl+V. В окне фильтра выбираем инструмент Create Plane Tool (C) (Создать плоскость) рисуем сетку с перспективой вдоль улицы. Потом выбираем Stamp Tool  (S) (Штамп). Этим инструментом убираем нижнюю часть человека и стоки для воды. Штамп будет клонировать область с учетом перспективы. Работает инструмент так же, как и в обычном режиме. С зажатой клавишей Alt берем образец области и потом рисуем скопированной текстурой.


Затем выбираем инструмент Clone Stamp  (Штамп) и удаляем человека полностью. Также можно удалить лишние мелкие детали.


Пункт 4. Черный фон можно удалить. Открываем изображение Cherry Blossom Tree 2. Располагаем его слева. Меняем название на Cherry Tree. Создаем маску для этого слоя и закрашиваем нижнюю часть дерева. Нужно создать иллюзию того, что дерево выглядывает из-за стены. Теперь необходимо создать два корректирующих слоя: Exposure (Экспозиция) и Levels (Уровни). Настройки можно взять со скриншота ниже. Эти слои нужно сделать обтравочными масками для слоя с деревом. Для этого необходимо зажать клавишу ALT и клацнуть между слоями.


Пункт 5. Загружаем снимок Japan Vacation XXI и помещаем его под нашим слоем Plate. Внимательно следим за тем, на какой высоте находятся вершины гор.


Пункт 6. Преобразование времени суток


Чем больше мы добавляем слоёв, тем сложнее в них становится ориентироваться. Поэтому нужно сделать группу назвать её Background. В эту группу нужно положить слой Mountain (слой с горой). Делаем ещё одну группу и называем Midground. В неё укладываем Plate и Cherry Tree со всеми корректирующими слоями. Теперь делаем ещё одну группу и называем Night Adjustment. Она должна находиться в самом верху панели слоёв. В ней мы будем изменять время суток.


Прежде всего, нужно определиться с физическим различием между днем и ночью. В ночное время источниками света являются луна и фонари. Фонари освещают крыши. Это стоит учесть. Также нужно продумать освещение горы.


Первым делом создаём корректирующий слой Exposure (Экспозиция) и уменьшаем значение экспозиции. На маске прорисовываем черным цветом и скрываем те участки, которые не должны быть затемнены. Теперь создаём новый корректирующий слой Hue and Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Устанавливаем отметку Colorize (Тонирование). Добавляем в снимок синий оттенок и уменьшаем яркость. И ещё один корректирующий слой Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность).  Уменьшаем яркость. Чтобы получить приемлемый результат придется поэкспериментировать со всеми параметрами.


Вот что должно получиться после проделанной работы.


Пункт 7. В группе слоёв Night Adjustment создаём новый слой, на котором будем рисовать тени. Вполне логично назвать его Shadows. Выбираем маленькую, черную, мягкую Кисть  (Brush). Увеличиваем масштаб изображения, чтобы более детально прорисовать все тени. За блоками слева рисуем тени. Большим диаметром кисточки затемняем здания на переднем плане. Это должно быть похоже на эффект виньетирования.


Чтобы иметь больший контроль над процессом рисования, регулируйте прозрачность кисточки.


Пункт 8. Теперь перейдем к созданию луны. Нам понадобится загрузить набор кисточек «Moon Stars Sparkles». Вторая кисть из набора, которая представляет из себя полную луну отлично подойдет. Диаметр этой кисточки должен быть 36 пикселей для нашей сцены. Рисуем её кистью белого цвета на новом слое. Даем слою название Moon. Он должен находиться в группе слоёв Night Adjustment.


Пункт 9. В папке слоёв Night Adjustment создаём еще одну группу. Она предназначается для ближнего света. Даём ей название Nearest Light. В этой группе создаём новый слой и и выбираем мягкую кисточку с диаметром 190 пикселей. В качестве основного цвета выбираем оранжевый (FF911A). Делаем три щелчка кисточкой в одном месте. Потом выбираем белый цвет и уменьшаем размер кисти до 140 пикселей. Дважды клацаем в центре оранжевого круга. Получается градиентный переход от белого к оранжевому и к прозрачному.


Меняем режим наложения для этого слоя на Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность снижаем до 70%. Дублируем слой со светом и увеличиваем его размер в половину. Это будет 150%. Чтобы четко выдержать пропорцию нужно включить трансформацию Ctrl+T. С зажатыми клавишами Shift и Ctrl увеличиваем масштаб. Он будет виден на верхней панели.


Уменьшаем непрозрачность слоя до 25%. Режим наложения слоя должен быть Screen (Осветление/Экран). Создаём дубликат слоя и еще раз увеличиваем размер до 150%. Непрозрачность устанавливаем равную 17%. Называем созданные три слоя Light1, Light2, Light3. Устанавливаем все слои над фонарем у аллеи.


Создаём маску для группы Nearest Light. Закрашиваем черной кисточкой свет над фонарем так, чтобы он светил только вниз.


Теперь дублируем группу и уменьшив масштаб, переносим ко второму фонарю. Даём название группе Far Light. Непрозрачностью корректируем яркость.


Пункт 10. Свет от фонарей не должен быть просто ярким пятном. Он должен освещать окружающее пространство. Создаём дубликат слоя Cherry Tree. Размещаем его в группе Night Adjustment над всеми слоями. Называем слой Tree Highlights. Создадим освещение для дерева. Нам в этом поможет корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр). Выбираем пресет Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85). Устанавливаем для него плотность 100% и применяем корректирующий слой как обтравочную маску для слоя с деревом (Alt + клик между слоями).


Создаём дубликат слоя с фотофильтром и меняем режим наложения на Color Dodge (Осветление основы). Устанавливаем непрозрачность на 55%. Этот слой располагаем под предыдущим слоем с фотофильтром. Далее делаем новый корректирующий слой Hue and Saturation (Цветовой тон/Насыщенность). Значение Hue (Цветовой тон) устанавливаем на -10, а Lightness (Яркость) на +15. Этот слой должен располагаться над всеми слоями. Для слоя Tree Highlight устанавливаем режим наложения Screen (Осветление/Экран). Непрозрачность уменьшаем до 80%. Маску слоя Tree Highlight  полностью заливаем черным цветом и мягкой кистью белого цвета небольшого диаметра прорисовываем веточки, которые должны быть освещены.


Пункт 11. Теперь поработаем над слоем Plate. Он располагается в группе Midground. Создаём корректирующий слой Photo Filter (Фотофильтр). Выбираем Warming Filter (85) (Теплый фильтр 85) и устанавливаем плотность 85%. Ставим галочку Preserve Luminosity (Сохранить свечение). Делаем этот слой обтравочной маской к слою Plate.


Фотофильтр хорош тем, что с включенной опцией Preserve Luminosity (Сохранить свечение) он учитывает основной цвет объектов и цвет фотофильтра и реалистично сочетает их так. Как это будет выглядеть в реальном мире. Художники годами изучают принципы взаимодействия цветов, а Фотошоп позволяет сочетать любые цвета всего в несколько кликов и получать реалистичные результаты.


Чтобы получить нужный результат, слой Plate следует разместить под слоями, которые отвечают за преобразование снимка в ночь.


К слою с фильтром добавляем маску и заливаем его черным цветом. Мягкой белой кисточкой закрашиваем те участки, которые должны быть освещены фонарями. Это дорога и стены.


Пункт 12. снимок уже выглядит хорошо, но в нем нет ключевых элементов, которые притягивали бы взгляд. Для того, чтобы придать работе смысл, нужно добавить людей. Загружаем в работу заготовку изображения девушки Hanami 20. Девушку нужно отделить от фона. Это можно сделать любым удобным способом. Слою даем название Woman. Создаём новую группу слоёв и даем ей такое же название, как и слою с девушкой. Располагаем новую группу над группой Night Adjustment.


Пункт 13. Девушка имеет желтый оттенок. Это нужно исправить. Для того, чтобы девушка вписалась в окружение, нужно откорректировать светлые и темные тона. Для работы понадобится семь корректирующих слоёв. Лишние области скрываются масками. Настройки можно увидеть на скриншотах.


Пункт 14. К группе слоёв Woman добавляем маску и мягкой кистью закрашиваем часть девушки таким образом, чтобы создавалась иллюзия того, что девушка находится внутри проёма двери. Под слоем с девушкой создаём новый пустой слой и называем его Shadow. Он будет предназначен для теней от девушки. Рисовать тени нужно мягкой кистью черного цвета, экспериментируя с прозрачностью.


Пункт 15. Работа выглядит хорошо, но отсутствие контраста делает её плоской. Создаём корректирующий слой Curves (Кривые) над всеми слоями и группами и устанавливаем следующие параметры.


 Пункт 16. Теперь нужно поработать над более мелкими деталями. После того, как изображение было преобразовано в ночь, текстура горы совсем пропала. Для восстановления текстуры необходимо загрузить изображение мха Moss с сайта CGtextures. Дублируем текстуру несколько раз, чтобы покрыть необходимый участок. Объединяем копии в один слой. Даём слою название Mountain Texture.


Находим слой Plate и делаем Ctrl + клик по маске слоя. Это загрузит выделение на основе содержания слоя. Затем делаем инвертирование выделения Select > Inverse (Выделение-Инверсия) или нажимаем сочетание клавиш Shift + Ctrl + I. Находясь на слое с текстурой не снимая выделение нажимаем на кнопку создания маски.


Кисточкой на маске слоя с текстурой закрашиваем лишний участок на небе. Уменьшаем непрозрачность слоя до 10%. Режим наложения меняем на Difference (Разница). Делаем новую группу слоёв и даём ей название Mountain Texture. В эту группу перемещаем слой с текстурой. Добавляем маску для всей группы и закрашиваем черной кистью участки с освещением.


Текстура горы выглядит плосковато. Чтобы исправить это нужно добавить ей перспективу. Маску слоя нужно открепить от самого слоя. Это позволит трансформировать изображение, и оставить не тронутой маску. Открепление делается щелчком по значку цепочки между слоем и маской. Выбираем в меню Edit > Transform > Distort (Редактирование-Трансформирование-Искажение) или же просто нажимаем сочетание клавиш Ctrl + T и в контекстном меню выбираем пункт Distort (Искажение). Создаём искажение как на скриншоте.


Вот что получается.


Пункт 17. Далее потребуется набор кистей Mordecai Brushes. Выбираем любое понравившееся дерево и в настройках кистей (F5) устанавливаем следующие параметры:


В качестве образца цвета нужно взять участок в облаках. Это можно быстро сделать при выбранном инструменте Кисть и зажатой клавише Alt. Будет активирован инструмент Пипетка. Отпустив Alt, вы вернетесь к кисточке. Называем слой Mountain Highlight. Рисуем маленькие подсвеченные деревца на горе. Этот слой должен располагаться над группой Mountain Texture.


Пункт 18. Если добавить заднюю подсветку света от облаков, то зрелищность вида усилится. Чтобы сделать это придется подобрать подходящий снимок облаков с нужной нам подсветкой. В данном случае помогли снимки неба с сайта DeviantArt. В работу взяли изображение Sky Stock 131. Создаём для данного слоя маску и скрываем все ненужные участки. Непрозрачность слоя выставляем на 10%.


Берем другие снимки облаков и повторяем те же действия. Создаем коллаж из облаков, который максимально хорошо впишется в пейзаж. Создав достаточно снимков с облаками, объединяем все полученные слои и называем их Clouds Highlights. Режим наложения меняем на Luminosity(Свечение).


Пункт 19. небо всё ещё смотрится скучно. Сейчас скроем видимость всех слоёв, кроме кроме группы Background. Чтобы быстро сделать это, нужно зажать клавишу Alt и кликнуть по значку глаза у группы Background. Загружаем изображение Sky 8. Размер изображения увеличиваем до 105%. Новый слой должен располагаться в группе Background, но выше слоя с горой Mountain. Даём слою название Cloud1. Теперь создаём отдельную группу слоёв для неба. Её называем Skies. Естественно, помещаем в неё слой Cloud1.


Делаем новую маску для неба, чтобы небо не перекрывало слой с горой.


Теперь ставим режим наложения слоя Overlay (Перекрытие), а непрозрачность изменяем до значения 30%.


Пункт 20. Продолжаем работать с небом. Загружаем Sky stock 104. Уменьшаем размер изображения до 62%. Это уменьшит размер слоя до границ рабочей области. Сделаем отражение по горизонтали. Для этого идем в меню Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование-Трансформирование-Отразить по горизонтали) или нажимаем Ctrl + T и из контекстного меню выбираем пункт Flip Horizontal (Отразить по горизонтали). Называем слой Cloud2. Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие). Непрозрачность — 50%.


Возвращаем видимость всех слоёв.


Пункт 21. Теперь небо слишком яркое и насыщенное. Оно не может так выглядеть ночью. В группе слоёв с небом добавляем корректирующий слой Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность) и Levels (Уровни).


Пункт 22. Теперь создаём пустой слой в самаом верху дерева слоёв. Даём ему название Leaves (листья). Кисточкой рисуем немного опадающих листьев. Образец цвета можно взять с дерева. Листья должны опадать хаотично и не равномерно. Стараемся добиться максимальной реалистичности.


Создаём дубликат слоя с листвой и называем его Blurred Leaves. Как уже понятно из названия, листья мы немного размоем. Отключаем видимость первого слоя с листьями. Новый слой размываем при помощи фильтра Filter > Blur > Motion Blur (Фильтр-Размытие-Размытие в движении) с настройками угол -45° и distance 4 пикселя.


Пункт 23. Пора заканчивать работу. Создаём новый слой с названием Final touches. Располагаем этот слой выше всех остальных. Тут можно выбрать нужные цвета и прорисовать различные оттенки по всей плоскости изображения. Также стоит уделить атмосфере больше внимания. Люди в далеке добавят объем и детализацию.


Вот таким должен быть порядок слоёв:


Финальный результат:

Превращаем день в ночь с помощью Photoshop

Дизайнер и писатель Бен Сикрет в статье “Turn day into night in Photoshop” рассказал, как превратить день на фотографии в ночь, что для этого потребуется и сколько времени занимает такая метаморфоза.

По словам самого Бена, на создание этого урока его натолкнули спецэффекты в кинокартине «Меланхолия» Ларса фон Триера, в частности ночная пейзажная съёмка движущегося объекта в отсутствие возможности использовать длинную выдержку.

Как можно решить эту проблему? Давайте посмотрим.

Добавление слоя Curves

В качестве исходника послужит фотография пейзажа, сделанная в дневное время суток. Открыв снимок в Photoshop версии не ниже CS3, мы добавляем корректирующий слой Curves. Теперь имитируем сумерки, делая свет более холодным: достичь этого возможно, опустив правый верхний маркер каждого из каналов (Red, Green, Blue) на 60%. Показатель может варьироваться в зависимости от особенностей изображения, но, как правило, львиная доля манипуляций при этом будет сопряжена с поднятием маркера канала Green и понижением маркера Red.

Коррекция оттенков

Переходим к тонкой настройке средних оттенков тонального диапазона. Нередко возникает необходимость сделать их немного теплее — например, трава кажется излишне синей, тогда как цвет неба нас устраивает. В этом случае опускаем центральный маркер канала Blue. В целом же, цветокоррекция на данном этапе предполагает работу, аналогичную предыдущей, но уже со срединной областью каждого из каналов.

Техника Curve Dodge

Трава всё ещё чрезмерно тёмная, значит, самое время добавить лунного света посредством ещё одного корректирующего слоя Curves, или техники Curve Dodge. Поднимаем средние оттенки на новом слое, создавая тем самым эффект сияния, и применяем Hide All. Затем с помощью белой кисти с размытыми краями в вольном стиле осветляем маску слоя.

Пострегуляция цветов

Curve Dodge хороша тем, что позволяет проводить дальнейшую коррекцию полученных оттенков. Вернёмся к каналам и сделаем изображение чуть теплее, подняв кривую Red. Для того, чтобы привести цвет обработанных областей в соответствие с сиянием Луны, поднимем кривую Blue. Подчеркнуть эффект свечения, а также скрыть обнаружившие себя артефакты, можно, слегка размым маску слоя. То есть, активировав её, применяем эффект Gaussian Blur с диапазоном 50–100px.

Добавление Луны

Завершающим штрихом нашего преобразования является Луна. Вставляем изображения её и нескольких облаков: обратите внимание, облака должны быть ночными изначально, снятыми в соответствующее время суток. Корректируем размер элементов с помощью Free Transform, определяемся с их локализацией в пространстве и выбираем режим наложения Screen для обоих слоёв. В случае необходимости скрываем их под маской. Это всё. При должной сноровке процедура отнимает порядка 5 минут.

Перевел: Денис Стригун

Как сделать вечер в фотошопе. Превращаем день в ночь. Приступаем к уроку Фотошопа

(How to Turn Day Into Night in Adobe Photoshop)
Детали:

Программа:
Photoshop CS5 и выше

Время выполнения:
~120 мин.

Сложность:
сложные

Материалы урока:

Фото: Деревня , альтернативное фото Деревня

В этом уроке я покажу вам, как превратить день в ночь в Adobe Photoshop.
В завершении урока у вас получится вот такой результат.

Этап 1. Выделяем небо.

Шаг 1.

Откройте изображение «Деревня». Выберите инструмент Magic Wand Tool / Инструмент «Волшебная палочка» (W)
измените значение Tolerance / Допуск на 100
. Такое высокое значение лучше всего подходит для хорошего контраста между небом и зданиями.

Шаг 2.

Выделите небо используя этот инструмент.

Шаг 3.

Перейдите в режим Quick mask / Быстрая маска (Q)
, чтобы лучше видеть область выделения. Выберите любую кисть, чтоб закрасить области, которые не являются небом (используете черный цвет, чтоб выделить их красным).

Шаг 4.

Выйдите из режима Quick mask / Быстрая маска (Q)
и перейдите в меню Select / Выделение > Refine Edge / Уточнить край чтобы убедится что выбор идеален. Выберите вид, который позволит вам увидеть эффект лучше всего.

Шаг 5.

Теперь выберите Smart Radius / «Умный» радиус и увеличьте его значение. Вы также можете поиграть с другими ползунками, чтоб получить идеальный результат. После того, как он вас устроит примените его нажав ОК
. Продублируйте выделенную область и назовите новый слой «Небо» .

Этап 2. Затемняем небо.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность перейдя в меню Window / Окно > Adjustments / Коррекция.

Шаг 2.

Установите корректирующий слой в режиме обтравочной маски к слою «Небо» и измените значение Lightness / Яркость, делая небо очень темным.

Шаг 3.

Каждый корректирующий слой имеет маску. Выберите маску корректирующего слоя, чтоб сделать ее активной.

Шаг 4.

Выберите инструмент Gradient Tool / Инструмент «Градиент» (G)
и кликните на полосу градиента в верхней панели.

Вы перейдете в окно Gradient Editor и установите цвета для контрольных точек от светло серого до белого.

Шаг 5.

Примените градиент к маске корректирующего слоя с верху вниз. Это сделает верхнюю часть непрозрачной, а нижнюю полупрозрачной.

Шаг 6.

Выберите слой «Фон» , нам нужно затемнить его тоже. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр.

Шаг 7.

Измените цвет заполнения для фильтра на темно голубой #1f2239
.

Шаг 8.

И сделайте эффект более интенсивным

Шаг 9.

Небу тоже нужно добавить немного темно голубого цвета. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, но на этот раз используйте менее насыщенный темный цвет #2a3496
.

Шаг 10.

Как правило, ночное небо ярче, чем неосвещенные здания внизу. Так что давайте затемним нижнюю часть еще немного.
Продублируйте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, относящийся к фону и понизьте значение Opacity / Непрозрачность чтоб уменьшить интенсивность.

Этап 3. Создаем звезды.

Шаг 1.

Создайте новый слой выше всех слоев. Используя инструмент Paint Bucket Tool / Инструмент «Заливка» (G)
залейте его черным цветом. Далее перейдите в меню Filter/ Фильтр > Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум и установите максимальное значение пункту Amount / Эффект.

Шаг 2.

Перейдите в меню Filter / Фильтр > Filter Gallery / Галерея фильтров и выберите Sketch / Эскиз > Stamp / Линогравюра. Поиграйте с настройками, чтоб получить оптимальный результат. Небо не слишком ясное, поэтому нам не нужно сильно много звезд.

Шаг 3.

Используя инструмент Move Tool / Перемещение [V]
переместите звезды вверх неба.

Шаг 4.

Правый клик по слою «Звезды» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер ближе к центру, чтобы сделать темную область слоя прозрачной.

Шаг 5.

Добавьте маску к данному слою и используя черно-белый градиент сделайте нижнюю часть прозрачной.

Этап 4. Добавляем освещение из окон.

Шаг 1.

Выделите окна используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L)
, используйте клавишу Shift, чтобы продолжить выбор после закрытия выделенной области. Начните с дальних окон.

Шаг 2.

Шаг 3.

Примените к слою «Окна» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на ярко оранжевый #ffae00
.

Шаг 4.

Измените режим смешивания для стиля Color Overlay / Наложение цвета на Hue / Цветовой тон, это добавит детали на окнах.

Шаг 5.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение.

Измените цвет заполнения на #fe8900
.

Шаг 6.

Поиграйте с режимами смешивания для стиля слоя Outer Glow / Внешнее свечение

Измените настройки непрозрачности, добиваясь желаемого результата.

Примерно вот так будут выглядеть у вас окна.

Этап 5. Добавляем еще один источник света.

Шаг 1.

На одном из домов есть нечто похожее на фонарь, давайте используем его чтоб добавить интересного освещения сцене. Используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L)
выделите его.

Шаг 2.

Перейдите на слой «Фон» и продублируйте выделенную область и переместите ее выше всех слоев.

Шаг 3.

Примените к слою «Фонарь» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый #ffffff
.

Шаг 4.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение, измените цвет заполнения на оранжевый #ffc000
.

Поэкспериментируйте с настройками для достижения желаемого результата.

Шаг 5.

Создайте новый слой и переместите его под слой «Фонарь» . Выберите ярко оранжевый цвет #ffb400
и используя мягкую кисть создайте свет вокруг фонаря.

Шаг 6.

Правый клик по слою «Свет» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер немного в право, чтобы удалить ярко-оранжевый оттенок.

Зажмите клавишу Alt
и кликните по маркеру, чтоб разделить его на две части. Поиграйте с настройками, чтоб сделать эффект переход более плавным.

Шаг 7.

Поиграйте с режимами смешивания, чтоб добиться желаемого результата.

Шаг 8.

Добавьте маску к слою «Свет» и используя черную кисть замаскируйте те области куда не должен попадать свет.

Шаг 9.

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана ярко оранжевый #ffa200
.

Используя кисть нарисуйте свет на выступающих деталях здания.

Шаг 10.

Измените режим смешивания для слоя на Hard Light / Жесткий свет и добавив маску слоя сделайте эффект более тонким.

Шаг 11.

Продублируйте слой «Свет» и перейдя в стиль слоя стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый.

Затем удалите его из темных областей, оставляя только на ярких элементах здания. Эти участки должны отражать больше света и не должны быть такими ярко окрашенными.

Измените режим смешивания для слоя и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Этап 6. Добавляем эффект поздних сумерек или раннего рассвета.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни выше всех слоев.

Переместите белый маркер ближе к центру, чтоб увеличить количество ярких оттенков в сцене.

Шаг 2.

Создайте новый слой и заполните его черным цветом. Примените к данному слою стиль Gradient Overlay / Наложение градиента.

Установите контрольные точки с цветами, как показано на скрине ниже.

У вас получится следующий результат.

Шаг 3.

Ctrl+клик
по слою «Небо» , у вас загрузится область выделения.

Шаг 4.

Выберите слой с градиентной заливкой и добавьте маску.

Маскируйте на маске области гор, чтобы показать горы со слоя «Фон» .

Шаг 5.

Продублируйте слой «Небо» и переместите его выше всех слоев. Мы добавим эффект облачности.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность

Установите его в режим обтравочной маски к слою копии неба и обесцветить его.

Шаг 6.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни так же в режиме обтравочной маски и добавьте больше контраста перемещая черный ползунок в право.

Шаг 7.

Выделите все три слоя (копия неба и корректирующие слои) и объедините их нажав Ctrl+E. Перейдите в Blending Options / Параметры наложения и удалите его из ярких частей используя белый ползунок (смотрите скрин ниже).

Измените режим смешивания для слоя на Soft Light / Мягкий свет и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Шаг 8.

Продублируйте данный слой и перейдя в Blending Options / Параметры наложения на этот раз удалите слой из темных областей используя черный маркер.

Измените режим смешивания тот же Soft Light / Мягкий свет, но повысьте значение Opacity / Непрозрачность до 100%

.

Шаг 9.

Остались последние штрихи.
Добавьте корректирующий слой Exposure / Экспозиция выше всех слоев и поиграйте с общей яркостью.

Я так же решил переместить слой с небом немного вниз чтоб сделать плавный переход между цветами (Вы можете сделать это более качественнее используя маску слоя).

Шаг 10.

Фон кажется мне слишком ярким, поэтому я затемнил его немного используя корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность с некоторой маскировкой частей.

Шаг 11.

В завершении я объединил все слои и добавил шума перейдя в меню Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум. Это добавит некоторый реализм фотографии, якобы она сделана в сумерках при слабом освещении.

Вот и все…
Поздравляю вы выполнили урок

На этом уроке мы будем преобразовывать солнечное изображение в дождливую ночь. Для начала загрузите это изображение . Оно подходит нам, как никуда лучше, так как уже имеет влажный асфальт с лужами.

Прежде всего, мы должны избавиться от жёлтых цветов и придать изображению серый оттенок. Выберите команду Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl + U)
и выберите для редактирования Жёлтый
канал. Перетащите ползунок Насыщенность
в крайнее левое положение и нажмите ОК
.

Затем, выберите Изображение — Коррекция — Фотофильтр (Image — Adjustment — Photo Filter)
, выберите Изумрудный (Deep Emerald)
фильтр и нажмите ОК
. Затем повторите этот шаг и примените Синий (Deep Blue)
светофильтр. Нажмите ОК
.

Мы избавились от тёплых тонов, но теперь давайте придадим изображению более драматический синий оттенок. Для этого применим слой настройки Карта градиента
. Нажмите внизу палитры Слои
по чёрно/белому значку, и выберите команду Карта градиента
. Я использовал эти синие оттенки: слева #003366
и справа #27aae1
.

Выровняем немного контраст применив слой настройки Кривые
(чёрно/белый значок). Отметьте две точки на кривой, как показано ниже и перетащите верхний немного вниз.

Теперь давайте сделаем всё изображение более тёмным, похожим на дождливую погоду. Добавьте слой настройки Яркость/Контрастность
и используйте эти параметры настройки: −14 для яркости, +65 для контраста.

Остался один угол, который всё еще слишком яркий — это крыша. Активизируйте слой Задний план
, сделайте треугольную выделенную область с помощью инструмента Лассо (L)
(растушевка 5 пикс.), и добавьте ещё один слой настройки Яркость/Контрастность
(он должен быть прямо над слоем Заднего плана
). Подкорректируйте параметры настройки и нажмите ОК
.

Давайте добавим немного дождя. Наверху всех слоёв создайте Новый слой
(Shift + Ctrl + N)
. Установите цвет фона по умолчанию черно-белый (D)
, и затем выберите Фильтр — Рендеринг — Облака (Filter — Rеnder — Clouds)
.

Затем Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise)
и используйте параметры ниже:

Теперь примените Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur)
, как показано ниже:

Волшебство случается, когда мы изменяем режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light)
. Но это не достаточно хорошо выглядит. Выберите инструмент Прямоугольная область
(М)
и создайте выделенную область в середине изображения. Затем скопируйте её на новый слой (Ctrl + J)
(удостоверьтесь, что Вы находитесь на слое дождя перед выполнением этого шага). Выберите инструмент .

Поверните область против часовой стрелки (-0.7 градуса), увеличьте область, чтобы заполнить всё изображение и нажмите Enter
. Это сделает «капли дождя» на переднем плане большими. Выделим их ещё сильнее применив с параметрами настройки, как ниже:

Добавим немного света к уличному фонарю. Создайте Новый слой
(Shift + Ctrl + N)
(он должен находиться под обоими слоями дождя). Активизируйте слой Задний план
и затем с помощью инструмента Овальная область (М)
создайте круговое выделение вокруг лампы. Нажмите Ctrl + Alt + D
и укажите растушевку 100 пикселей. Активируйте обратно Новый слой
.

Залейте область (Alt + Delete)
цветом #00aeef
. Снимите выделение (Ctrl + D)
, измените режим наложения слоя на Осветление (Screen)
, затем добавьте маску слоя (к слою со светом), нажав на значок внизу палитры Слои
. Мы должны будем сделать непрозрачные части лампы более видимыми. Для этого, выключите видимость слоя со светом, переключитесь на слой Задний план
и, с помощью инструмента Лассо (L)
выделите форму лампы.

Примените растушевку (1−2 пикс.). Включите видимость и активизируйте слой со светом, нажмите на эскиз маски слоя, которую Вы добавили ранее, установите цвет фона слегка серый (55% серости). Нажмите Alt + Delete
, чтобы заполнить выделенную область в маске.

Создайте ещё один слой (Shift + Ctrl + N)
и выделенную область, как ниже.

Установите растушевку 20 пикс. и заполните белым цветом. Затем, удерживая Alt
и перетащите маску от предыдущего слоя на новый слой. В итоге Вы скопирует маску от слоя с голубым светом на слой с белым.

Теперь дублируйте (Ctrl + J)
оба слоя со светом и удалите маски на дубликатах. Мы будем использовать их, чтобы создать отражение света на асфальте. С помощью инструмента Свободное трансформирование (Ctrl + T)
переместите эти два слоя вниз вертикально и преобразуйте их, чтобы выглядели более горизонтальными.

Установите непрозрачность слоя с голубым отражением на 50 % и режим наложения на Осветление
(Screen)
, а непрозрачность белого отражения — 30 %.

Объедините эти два слоя с отражениями (Ctrl + E)
. Удерживая клавишу Ctrl
, щёлкните на эскизе слоя, чтобы выделить его. Затем примените Фильтр — Искажение — Волна (Filter — Distort — Wave)
и используйте параметры настройки, как ниже:

Снимите выделение (Ctrl + D)
. Затем нажмите Ctrl + T
, чтобы преобразовать отражение, поверните его на 90 градусов и протяните, как показано ниже:

Чтобы придать всему изображению больше чувства иллюстрации, активируйте самый верхний слой и нажмите Shift + Ctrl + Alt + E
, чтобы сделать снимок всех слоёв. Выберите Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter — Sharpen — Smart Sharpen)
(примените те же самые параметры настройки, как прежде). Изображение готово!

В этом уроке мы научимся преобразовывать дневной снимок в ночной, также мы добавим несколько эффектов, включая эффект дождя.

Шаг 1

Итак, откроем наше исходное фото, мы должны выделить ворота, чтобы отделить их от основного фона. Нажмите Ctrl + J,
чтобы дублировать слой. Назовем его «Ворота». Теперь, с помощью инструмента Магнитное лассо
(Polygonal Lasso Tool (L), выделим ворота.

Шаг 2

Нажав на Alt
и щелкая по областям, не относящимся к воротам, выведем их из выделения.
Затем добавим маску для нашего слоя. Установим режим наложения слоя — Линейный затемнитель
(Linear burn)

Шаг 3

Снова дублируем фоновый слой и переименуем его в «Освещение»

Шаг 4

Сделав активным слой «Освещение» выберем Фильтр — Рендеринг — Световые эффекты
(Filter — Render — Lighting Effects)
Выберем стиль — «three down» и разместим лучи, как показано на рисунке

Шаг 5

Откроем фото с птицами и перетащим его на нашу композицию ниже слоя «Освещение», назовем слой «Птицы».

Шаг 6

Выберите слой «Освещение», с помощью инструмента Магнитное лассо
выделим дом. Добавим маску слоя.

Шаг 7

Дублируем фоновый слой и перетащим его под слой «Ворота». Установим режим наложения для этого слоя — Перекрытие
(Overlay) и переименуем слой в «Перекрытие дома»

Шаг 8

Щелкнем Ctrl
+
L
, чтобы вызвать окно настройки уровней, и установим следующие параметры:

Шаг 9

Нажмем Ctrl
+
U
и установим параметры цветового тона / насыщенности:

Шаг 10

Сделайте активным слой «Птицы» и выберите инструмент Губка
. Установите режим понижения насыщенности, нажим 100% и обработайте области показанные на рисунке

Шаг 11

Выберите инструмент Затемнитель
, диапазон — тени, экспозиция — 50%
. Обработаем светлые места.

Шаг 12

Выберем слой «Освещение», нажмем Ctrl
+
Shift
+
U
,
чтобы обесцветить его.

Шаг 13

Создадим новый стой — «Туман», прямо над слоем «Перекрытие дома»

Шаг 14

Нажмите D
чтобы сбросить цвета на стандартные. Нажмем Alt + Backspace и зальем слой фоновым цветом. Перейдем в меню Фильтр — Рендеринг — Облака
(Clouds). Нажмем Ctrl + F,
чтобы сделать эффект более объемным.

Шаг 15

Выберите режим наложения слоя «Туман» — линейный осветлитель
(linear dodge) и установите непрозрачность 18%
.

Шаг 16

Нажав Ctrl + L установим параметры уровней указанные ниже:

Шаг 17

Выберите слой «Ворота» и добавим к нему корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 18

Хорошо, продолжаем. Перейдите в слой «Птицы», нажав на V
,
передвигайте слой, пока птицы не станут Вам видны.

Шаг 19

Установите непрозрачность для слоя «Туман» 30%

Шаг 20

Создадим новый слой «Дождь», под слоем «Ворота»

Шаг 21

Нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой. Далее идем в меню Фильтр — Шум — Добавить шум
(Filter — Noise — Add Noise), ставим монохромный, количество = 170%
.

Шаг 23

Нажмем Ctrl + T, чтобы перейти в режим свободного трансформирования и растянем слой до 115%
, чтобы края вышли за пределы нашего рисунка.

Шаг 24

Перейдем к слою «Дождь», нажмем Ctrl + L, для перехода к настройке уровней и установим следующие параметры:

Шаг 25

Установим непрозрачность для слоя «Дождь» — 80%
, а режим наложения — Умножение
(Multiply).

Шаг 26

Для слоя «Дождь» добавим корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 27

Теперь изменим параметры уровней слоя:

Шаг 28

И напоследок, для слоя «Дождь» добавим маску, выберем кисть, непрозрачностью 50%
и обработаем ей картинку в некоторых местах, чтобы уменьшить там эффект дождя.
Вот что у нас вышло в итоге.

Не многие знают, что многие ночные видеосъемки для фильмов на самом деле снимаются днем. С помощью специальных настоек камеры при съемки и последующего перекрашивания видео, киностудии могут изменить воспринимаемое время съемки практически для любого отснятого видео.

Из этого урока вы узнаете, как
превратить дневное фото в ночное, используя фильтры и корректирующие слои Adobe
Photoshop.

Шаг 1.

Для упрощения работы изображения лучше выбирать с учетом следующих критериев:

1. Фото не должно быть “пересвеченным”

2. Должно быть четкое разделение между небом и передним планом

3. Фото должно содержать прямой четкий источник света

Шаг 2.

Откройте изображение.
Затем добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон/Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation).
Кликните по иконке с рукой, затем кликните в любом месте неба на фото, чтобы выделить голубой цветовой диапазон.

Теперь установите значение Яркость (Lightness) -50
, чтобы затемнить небо.

Шаг 3.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность (Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast).
Установите значение Яркость (Brightness) -50,
чтобы затемнить изображение в целом.

Шаг 4.

Киностудии используют для преобразования цветов таблицы поиска цвета, чтобы добиться реалистичных тоновых эффектов. Таблица поиска цвета – это что-то вроде индекса, который считывает изображение, а затем полностью заменяет каждый цвет на новый набор оттенков. Несмотря на то, что Photoshop
не является видеоредактором, в нем есть некоторые полезные функции поиска цвета.

Итак, добавьте новый корректирующий слой: Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup)
. Выберите пункт Файл 3DLUT (3DLUT File),
затем в выпадающем меню выберите пункт NightFromDay.CUBE

Эта специальная таблица цветов преобразует типичные “дневные” оттенки в “ночные”.

Теперь установите Непрозрачность (Opacity)
корректирующего слоя Поиск цвета (Lookup) 70%.

Шаг 5.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves)
и разместите точки кривой, как показано на рисунке ниже. Это еще больше затемнит изображение в целом, а также немного усилит контраст.

Шаг 6.

Итак, изменение оттенков завершено, но мы еще добавим некоторые эффекты для усиления реалистичности.

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N)
и залейте (Alt + Delete)
его черным цветом.
Теперь перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise)
и установите такие настройки:

Эффект (Amount): 100%


— Распределение (Distribution): по Гауссу (Gaussian)


— Установите галочку в окошке Монохромный (Monochromatic)

Шаг 7.

Теперь добавьте еще один фильтр: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur),
установите Радиус (Radius) 0.25 пикселей.

Шаг 8.

Затем используя Инструмент Быстрое выделение — Quick Selection Tool (W)
выделите область неба. Чтобы удалить лишние области из выделения, удерживая Alt,
кликните и перетяните.

Добавьте маску слоя (Add layer mask),
кликнув на соответствующую иконку на панели Слои (Layers)
. Photoshop
автоматически использует ваше выделение в качестве маски, т.к. шум, который вы добавили ранее будет применен только к области неба.

Установите режим наложения слоя с шумом на Осветление (Screen).

Шаг 9.

Добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels).
Кликните на иконку Создать обтравочную маску (Make Clipping Mask)
для того, чтобы корректирующий слой применился только к слою с шумом.

Установите ползунки соотвественно: 175; 0.25; 255.

Таким образом вы получите довольно реалистичные звезды на небе.

Шаг 10.

Эта техника может быть использована для преобразования различных изображений, однако помните, что настройки каждого из корректирующий слоев будут зависеть от конкретной фотографии.

Превращаем день в ночь в Фотошопе. Превратить день в ночь в Фотошопе. Как переделать фото на ночное. Переделать фото в ночное. Фото сделанные ночью.

Откройте подходящую фотографию. В нашем случае это фото МИДа. Кстати, сейчас совсем необязательно обращать внимание на некоторые недостатки фото, например, такие как освещенность — для целей данного урока это крайне неважно:)

Теперь будем создавать симпатичную ночь. Создайте новый пустой слой (например, используя SHIFT+CTRL+N). Заполните его красивым темно-синим цветом — например таким 000066. Не переживайте если фотография МИДа оказалась полностью скрыта. Просто по умолчанию режим наложения верхнего слоя — это «Обычный / Normal», а значит пиксели верхнего слоя полностью скрывают пиксели нижнего.

Изменим прозрачность слоя с синим цветом. Для этого в палитре «Слои / Layers» найдем ползунок «Прозрачность / Opacity» и передвинем его до значения 75%.

Теперь для получения более реалистичной и красивой ночи изменим режим наложения слоя на «Умножение / Multiply». При использовании этого режима изображение обычно становится более темным.

Для большей реалистичности необходимо добавить на фотографию какие-нибудь ночные огни. В нашем случае можно просто использовать уже имеющиеся (и горящие!) стоп-сигналы автомобилей, красный цвет светофора и одинокий свет в МИДовском окне. Отключите пока видимость слоя с синим цветом, чтобы было проще выделить необходимые области.

Увеличьте изображение до необходимых размеров и используя «Волшебную Палочку» (и соответствующие значения параметров инструмента) выделите вышеперечисленное.

NB Для добавления областей к уже имеющемуся выделению также можно всего лишь удерживать нажатой клавишу SHIFT, продолжая при этом щелкать по изображению где попало

Создайте из выделения новый слой (например, нажимая CTRL+J), и продублируйте его. Переместите оба слоя в палитре так, чтобы они были выше остальных слоев — для этого выделите оба слоя в палитре «Слои / Layers» и тащите их мышью вверх.

Сделайте видимым слой заполненный синим цветом.

Измените режим наложения верхнего слоя с огоньками на нижний слой с огоньками на режим «Осветление / Screen» — это сделает огни еще более видимыми на общем темном фоне.

ВОЗМОЖНЫЕ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ

Для получения более точного эффекта жизненно необходимо баловаться с ползунками прозрачности и режимами наложения. Не беда, если вы залили слой темно-синим, выставили мои значения, а результат оставляет желать лучшего — и это еще мягко говоря. Не бойтесь пробовать другие режимы наложения. Не бойтесь экспериментировать (читай, творить). И самое главное — не бойтесь думать, что одни и те же действия НЕ подходят для всех фотографий, ввиду индивидуальности КАЖДОГО отдельного фото (например, цветовая гамма и освещенность). Попробуйте сделать вышеописанное на снимке с изображением ярко-зеленого летнего парка — и вы прекрасно поймете, что я имею ввиду. Баловство с режимами наложения — одна из лучших возможностей, предоставляемых программой, так что не бойтесь ее использовать.

Превращаем день в ночь в Фотошопе


Не многие знают, что многие ночные видеосъемки для фильмов на самом деле снимаются днем. С помощью специальных настоек камеры при съемки и последующего перекрашивания видео, киностудии могут изменить воспринимаемое время съемки практически для любого отснятого видео.

Из этого урока вы узнаете, как
превратить дневное фото в ночное, используя фильтры и корректирующие слои Adobe
Photoshop.

Пример HTML-страницы

Шаг 1.

Исходное изображение


Для упрощения работы изображения лучше выбирать с учетом следующих критериев:


1.  Фото не должно быть “пересвеченным”


2.  Должно быть четкое разделение между небом и передним планом


3.  Фото должно содержать прямой четкий источник света

Шаг 2.

Создаем корректирующий слой


Откройте изображение.

Затем добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон/Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Кликните по иконке с рукой, затем кликните в любом месте неба на фото, чтобы выделить голубой цветовой диапазон.


Теперь установите значение Яркость (Lightness) -50, чтобы затемнить небо.

Шаг 3.

Добавляем еще один корректирующий слой


Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность (Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast). Установите значение Яркость (Brightness) -50, чтобы затемнить изображение в целом.

Шаг 4.

Добавляем новый корректирующий слой


Киностудии используют для преобразования цветов таблицы поиска цвета, чтобы добиться реалистичных тоновых эффектов. Таблица поиска цвета – это что-то вроде индекса, который считывает изображение, а затем полностью заменяет каждый цвет на новый набор оттенков. Несмотря на то, что Photoshop не является видеоредактором, в нем есть некоторые полезные функции поиска цвета.


Итак, добавьте новый корректирующий слой: Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup). Выберите пункт Файл 3DLUT (3DLUT File), затем в выпадающем меню Загрузка 3DLUT (3DLUT) выберите пункт NightFromDay.CUBE

Эта специальная таблица цветов преобразует типичные “дневные” оттенки в “ночные”.


Теперь установите Непрозрачность (Opacity) корректирующего слоя Поиск цвета (Lookup) 70%.

Шаг 5.

Корректируем изображение с помощью Кривых


Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) и разместите точки кривой, как показано на рисунке ниже. Это еще больше затемнит изображение в целом, а также немного усилит контраст.

Шаг 6.

Добавляем звезды на фото


Итак, изменение оттенков завершено, но мы еще добавим некоторые эффекты для усиления реалистичности.


Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте (Alt + Delete) его черным цветом.

Теперь перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise) и установите такие настройки:


—       Эффект (Amount): 100%



—       Распределение (Distribution): по Гауссу (Gaussian)



—       Установите галочку в окошке Монохромный (Monochromatic)

Шаг 7.

Добавляем звезды на фото


Теперь добавьте еще один фильтр: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) 0.25 пикселей.

Шаг 8.

Добавляем маску к звездам


Затем используя Инструмент Быстрое выделение — Quick Selection Tool (W) выделите область неба. Чтобы удалить лишние области из выделения, удерживая Alt, кликните и перетяните.


Добавьте маску слоя (Add layer mask), кликнув на соответствующую иконку на панели Слои (Layers). Photoshop автоматически использует ваше выделение в качестве маски, т.к. шум, который вы добавили ранее будет применен только к области неба.


Установите режим наложения слоя с шумом на Осветление (Screen).

Шаг 9.

Корректируем слой со звездами


Добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Кликните на иконку Создать обтравочную маску (Make Clipping Mask) для того, чтобы корректирующий слой применился только к слою с шумом.


Установите ползунки соотвественно: 175; 0.25; 255.

Таким образом вы получите довольно реалистичные звезды на небе.

Шаг 10.

Финальное изображение.


Эта техника может быть использована для преобразования различных изображений, однако помните, что настройки каждого из корректирующий слоев будут зависеть от конкретной фотографии.


Превращаем день в ночь в Фотошопе. Превратить день в ночь в Фотошопе. Как переделать фото на ночное. Переделать фото в ночное. Фото сделанные ночью.


Ссылка на источник

Пример HTML-страницы

Светлая арабская ночь · Мир Фотошопа

Конечный результат:

Ресурсы урока:

Шаг 1

Создайте новый документ в Фотошопе (Ctrl + N) размером 3797х2440 пикселей. Залейте фон инструментом Gradient Tool (G): #04243f — #0e74d6.

Шаг 2

Создайте новый слой и нарисуйте звёзды белого цвета специальными кистями.

Шаг 3

Создайте новый слой и нарисуйте светло-оранжевую комету. Он состоит из нескольких линий и точки на конце.

Шаг 4

Откройте изображение облаков в Фотошопе. Выделите их через инструмент Color Range и перенесите в основной документ. Преобразуйте облака в смарт-объект и назовите его Clouds. Установите режим наложения Lighten.

Шаг 5

Добавьте маску к облакам и мягкой кистью оставьте только облака.

Шаг 6

Создайте новый слой и установите режим наложения Overlay. Мягкой кистью цветом #e37952 закрасьте отмеченный на скриншоте участок. Уменьшите непрозрачность до 40-50%. Эта полоска станет линией горизонта, когда мы добавим пустыню.

Объедините все слои, которые мы создали, в группу (Ctrl + G).

Шаг 7

Откройте фотографию Луны в Фотошопе и выделите её инструментом Elliptical Marquee Tool (M). Скопируйте выделение (Ctrl + C) и вставьте в наш документ (Ctrl + V). Преобразуйте Луну в смарт-объект и расположите, как показано на скриншоте.

Шаг 8

Кликните дважды на слое Луны, чтобы открыть окно стилей. Примените Color Overlay: #71a8e3.

Шаг 9

Добавьте маску к слою Луны и сотрите её часть мягкой кистью.

Шаг 10

Сейчас мы создадим свечение от Луны. Создайте новый слой с чёрной маской. Выделите Луну (удерживая Ctrl, кликните на миниатюре слоя), залейте выделение белым цветом и на маске мягкой кистью с небольшой непрозрачностью верните белый цвет на крае Луны.

Шаг 11

Откройте изображение пустыни и выделите песок инструментом Quick Selection Tool (W). Перенесите землю в основной документ и преобразуйте его в смарт-объект. Измените размер земли в режиме Free Transform (Ctrl + T). Если нужно скрыть какие-то элементы на земле, используйте маску.

Шаг 12

Создайте для пустыни корректирующий слой Hue/Saturation.

Шаг 13

Создайте для пустыни корректирующий слой Curves. Уменьшите его непрозрачность до 32%.

Шаг 14

Нужно затемнить передний план. Создайте корректирующий слой Curves и на маске чёрным цветом закрасьте верхнюю часть земли. Уменьшите непрозрачность слоя Curves до 40%. Не забудьте про обтравочную маску.

Шаг 15

Создайте для земли корректирующий слой Brightness/Contrast.

Шаг 16

Все слои земли объедините в группу «Terrain» (Ctrl + G).

Шаг 17

Теперь мы займёмся созданием города. Создайте для него отдельную группу «City» и опустите её под группу «Terrain».

Шаг 18

Город мы нарисуем на трёх слоях. Каждый слой будет иметь разную яркость, чтобы показать, что здания не стоят на одной линии. Чем дальше строение от камеры, тем светлее оно должно быть.

Создайте новый слой внутри группы «City». Поместите его в отдельную группу «Dark Buildings» внутри группы «City». На этом слое нарисуйте несколько мечетей при помощи специальной кисти.

Шаг 19

На тёмные силуэты нужно добавить свет, чтобы здания стали объёмными. Внутри группы «Dark Buildings» создайте ещё один слой и назовите его «Highlight». Создайте обтравочную маску (Ctrl + Alt + G). Предположим, что источник света находится на левой стороне, поэтому и здания должны быть освещены тоже с левой стороны. Выберите мягкую кисть с 10% непрозрачностью белого цвета и нарисуйте свет на каждом здании. Освещение должно быть не сильным, поэтому не делайте много мазков кистью на одном месте.

Шаг 20

Создайте новый слой и 1-пиксельной кистью с 30-40% непрозрачностью добавьте тонкую линию на верхний и левый край зданий.

Шаг 21

Добавьте ещё зданий, которые должны быть светлее предыдущих. Поместите их в группу «Medium Dark Buildings». Уменьшите непрозрачность до 85%.

Шаг 22

Откройте фотографию мечети и выделите её инструментом Lasso Tool (L) или Pen Tool (P). Скопируйте здание в наш документ и преобразуйте в смарт-объект. Измените размер и расположите позади остальных зданий.

Шаг 23

Сделайте большую мечеть чёрной при помощи корректирующего слоя Curves.

Шаг 24

Поместите оба слоя большой мечети в группу «Big Mosque». Добавьте маску к группе, выделите оба слоя с другими зданиями и залейте выделенную область чёрным цветом.

Шаг 25

Добавьте свет на большую мечеть и на края. Поместите слои света в группу «Light Buildings».

Шаг 26

Чтобы сделать город реалистичнее, мы добавим пыль. Создайте два новых слоя «Smoke»: один между группами «Dark Buildings» и «Medium Buildings», другой между группами «Medium Dark Building» и «Light Building». Выберите мягкую кисть с 1% непрозрачностью и нарисуйте пыль в основании города.

Шаг 27

Все слои города, которые мы создали, объедините в группу «City Outlines».

Шаг 28

Создайте ещё один слой «Smoke» над группой «City Outlines» и нарисуйте пыль вокруг города.

Шаг 29

Сейчас мы нарисуем свет в окнах зданий. Создайте новый слой «Window Lights» и поработайте кистью размером 2-3 пикселя жёлтого цвета.

Шаг 30

Создайте новый слой «Extra Details». Маленькой кистью с 10% непрозрачностью нарисуйте едва заметные линии на городе.

Шаг 31

Вставьте пальму в наш документ. Преобразуйте её в смарт-объект и уменьшите.

Шаг 32

Затемните дерево при помощи корректирующего слоя Curves. Оба слоя дерева поместите в отдельную группу.

Шаг 33

Создайте несколько копий пальмы и расположите их вокруг города. Объедините деревья в одну группу «Palm Trees».

Шаг 34

Объедините все группы города и деревьев в группу «City».

Шаг 35

В пустыне, вероятно, водятся змеи. Извлеките змею в наш документ, преобразуйте в смарт-объект и расположите в правом нижнем углу.

Шаг 36

Осветлите змею при помощи корректирующего слоя Curves и на маске закрасьте нижнюю часть змеи, чтобы она не была светлой.

Шаг 37

Затемните нижнюю часть змеи при помощи корректирующего слоя Curves.

Шаг 38

Создайте для змеи новый слой в режиме Overlay. Выберите мягкую кисть с 20% непрозрачностью и добавьте свет на верхнюю часть змеи.

Шаг 39

Создайте новый слой под змеёй и назовите его «Shadow». Установите режим наложения Multiply. Выберите мягкую кисть с 50% непрозрачностью и нарисуйте тень под змеёй. Все слои змеи поместите в группу «Snake».

Шаг 40

Вставьте птицу в наш документ. Выделите её и залейте чёрным цветом. Преобразуйте слой в смарт-объект и уменьшите.

Шаг 41

Создайте новый слой в режим Multiply под слоем птицы. Нарисуйте свет и тени для птицы кистью с 20-30% непрозрачностью. Объедиите её слои в группу «Crane».

Шаг 42

Создайте новый слой «Color Base». Определите цвет неба и кистью мела с 90% непрозрачностью нарисуйте оазис на песке. Поправьте края оазиса при помощи маски.

Шаг 43

Создайте новый слой «Water Basic Reflection» для слоя «Color base». Установите режим наложения Color Dodge. Выберите мягкую кисть цветом #1c71ae с 40-50% непрозрачностью и сделайте несколько мазков на оазисе.

Шаг 44

Создайте новый слой для оазиса и назовите его «Moon Reflection». Определите цвет Луны и нарисуйте несколько линий в середине оазиса. Уменьшите заливку до 50-60%.

Шаг 45

Около воды песок мокрый и должен быть темнее, чем остальная часть земли. Затемните его меловой кистью с 30% непрозрачностью на отдельном слое.

Шаг 46

Создайте новый слой в режиме Color Dodge и закрасьте центральную часть оазиса светло-голубым цветом.

Шаг 47

Создайте новый слой в режиме Overlay и мягкой кистью с 5% непрозрачностью закрасьте центральную часть оазиса белым цветом.

Шаг 48

Выберите меловую кисть размером 2 пикселя с 80% непрозрачностью и чёрным цветом нарисуйте растения по краям оазиса.

Шаг 49

На новом слое нарисуйте верблюдов специальной кисти.

Шаг 50

Вставьте пальму в наш документ, преобразуйте её в смарт-объект и добавьте маску. Чёрной кистью закрасьте нижнюю часть пальмы, чтобы она росла из земли, а не парила над ней. Создайте две копии пальмы и расположите их рядом.

Шаг 51

Превратите пальмы в чёрный силуэт.

Шаг 52

Создайте новый слой и меловой кистью с 60% непрозрачностью нарисуйте тени от деревьев. Помните, что источник света находится слева сверху. Все слои трёх пальм поместите в группу «Palms».

Шаг 53

Мы закончили с добавлением элементов, теперь займёмся цветом. Создайте корректирующий слой Gradient Map. Установите режим наложения Soft Light и уменьшите заливку до 66%.

Шаг 54

Увеличьте контрастность при помощи корректирующего слоя Brightness/Contrast: контрастность нужно увеличить до 45.

Шаг 55

Давай осветлим участки изображения, которые должны привлекать внимание. Создайте для этого корректирующий слой Curves и залейте его маску чёрным цветом. Белой мягкой кистью с 30% непрозрачностью закрасьте на маске следующие места:

Шаг 56

Определите тёмно-синий цвет неба (#1c71ae) и залейте им новый слой. Установите режим наложения Color Dodge.

Шаг 57

Создайте корректирующий слой Curves, который затемнит всю сцену. Залейте маску градиентом сверху вниз.

Шаг 58

Создайте корректирующий слой Gradient Map и используйте тот градиент, что и на 53 шаге. Установите режим наложения Linear Dodge и уменьшите непрозрачность до 23%.

PSD файл

Как превратить день в ночь в Photoshop

Преобразования изо дня в ночь существуют с тех пор, как в Photoshop были корректирующие слои, но для овладения эффектом требуется много практики. Ключ к тому, чтобы сделать дневное изображение похожим на ночь в Photoshop, заключается в том, чтобы научиться управлять различными настройками, такими как карта градиента и кривые, для достижения правдоподобного тона.

Затемнение изображения до такой степени, что в тенях почти не остается деталей, является частью техники, и мы можем усилить эффект, используя кисти, чтобы изменить баланс света на масках слоя.Глубокий синий тон создается с помощью настройки карты градиента и некоторых фотографических предустановок в Photoshop CC. Затем в игру вступают выбранные объекты, заменяя дневное небо звездным ночным пейзажем.

К концу этого урока по Photoshop у вас должны быть все навыки и ноу-хау, необходимые для преобразования любого дневного изображения в ночной шедевр.

Загрузите файлы для этого руководства.

01. Начните с настройки карты градиента.

Найдите значок корректирующего слоя и выберите карту градиента.

Загрузите начальное изображение pix_lighthouse_1872998.jpg ‘в Photoshop и перейдите к палитре слоев. Найдите значок корректирующего слоя и выберите «Карта градиента».

02. Начальный оттенок

Выберите синий 1 из предустановок фотографического тонирования

В редакторе карты градиента выберите набор предустановок «Фотографическое тонирование» в раскрывающемся меню. Из массива градиентов эскизов выберите предустановку Blue 1 и нажмите OK. Это окрасит изображение в голубой цвет.

03. Ночной черный

Уменьшите непрозрачность до 80%, затем добавьте коррекцию кривых.

Уменьшите непрозрачность слоя карты градиента до 80%, чтобы немного уменьшить эффект, вернитесь к корректирующим слоям и добавьте кривые. корректирование.Затемните изображение, перетащив кривую вниз от центра. Идея состоит в том, чтобы затемнить тени и полутона здесь.

04. Сделайте еще темнее

Затемните изображение еще больше с помощью настройки «Уровни».

Добавьте корректирующий слой «Уровни» над настройкой «Кривые». В диалоговом окне «Уровни» установите маркер средних тонов на 0,95. Затем в разделе «Уровни вывода» установите значения 0 и 196. Эта настройка должна еще больше затемнить изображение, создавая впечатление ночи.

05.Выделите небо

Нарисуйте грубое выделение вокруг неба

Теперь мы преобразовали изображение в ночное, нам нужно поменять местами небо. Нажмите W для инструмента быстрого выбора и щелкните слой изображения. Проведите грубым выделением по небу и вокруг маяка.

06. Улучшить выделение

Используйте инструмент «Быстрая маска», чтобы уточнить выделение.

Удерживайте opt / alt , чтобы удалить области выделения, которые переходят на камни и маяк.Нажмите Q , чтобы загрузить режим быстрой маски и просмотреть выбранную область. Используйте инструмент «Кисть», чтобы уточнить край маски, и нажмите Q , чтобы вернуться к нормальному виду.

07. Сохранить выделение.

Сохранить выделение как альфа-канал.

Перейдите в меню «Выбрать» и нажмите «Сохранить выделение». Во всплывающем меню установите «Документ» на текущее изображение и установите для параметра «Канал» значение «Новое». Оставьте поле «Имя» пустым и нажмите «ОК», чтобы добавить выделение в качестве нового альфа-канала («Окно»> «Каналы для просмотра»).

08. Быстрое копирование и вставка

Вставить в новое небо

Загрузите изображение pix_milkyway_2181250.jpg из FileSilo и нажмите cmd / ctrl + A , чтобы выбрать все изображение, затем cmd / ctrl + C для копирования. Вернитесь к изображению маяка и нажмите cmd / ctrl + V , чтобы вставить новое небо в изображение. Переместите это изображение в верхнюю часть стопки слоев.

09.Примените маску слоя

Используйте маску слоя, чтобы подогнать новое небо к изображению

В палитре каналов cmd / ctrl щелкните миниатюру альфа-канала, созданного на шаге 7. На новом небе слой, добавьте маску слоя, чтобы применить выделение. Щелкните маленький символ звена цепи между маской и миниатюрой и нажмите cmd / ctrl + T , чтобы изменить размер неба так, чтобы он соответствовал площади.

10. Настройка «Новые кривые»

Затемните новое небо с помощью настройки «Кривые».

Добавьте новую настройку «Кривые» над новым слоем неба и соедините их вместе ( opt / alt — щелкните между их слоями).Уменьшите яркость нового слоя с небом, потянув вниз центр коррекции Кривые. Добавление трех точек вдоль линии и их небольшое снижение обеспечивает большую точность.

11. Рисование в свете

Используйте инструмент «Кисть» для рисования в свете маяка.

Добавьте новый слой и выберите инструмент «Кисть». Установите инструмент на черный цвет и жесткость 0% и нарисуйте небольшой свет для маяка. Чтобы выбрать цвет света, дважды щелкните слой, чтобы загрузить меню «Стиль слоя», а затем выберите параметр «Наложение цвета».

12. Добавьте наложение цвета

Измените цвет света на оранжево-желтый

Измените цвет стиля наложения цвета на оранжево-желтый и установите для него режим «Экран». Установка цвета таким образом позволит вам изменить его позже, если потребуется. Нажмите ОК и уменьшите Непрозрачность слоя до 85%, чтобы он немного исчез.

13. Размытие света

Смягчите свет с помощью Gaussian Blur

Перейдите в меню «Фильтр» и перейдите к «Размытие»> «Размытие по Гауссу».Установите ползунок Радиус на 14 пикселей и нажмите ОК, чтобы смягчить свет в маяке. Загрузите элементы управления Free Transform ( cmd / ctrl + T ) и измените размер или поверните свет, чтобы он поместился в маяке.

14. Создайте отражение.

Дублируйте свет, отразите его вертикально и переместите в положение

. Нажмите cmd / ctrl + J , чтобы скопировать световой слой на отдельный слой. Перейдите в Edit> Transform> Flip Vertical, чтобы повернуть свет и отразить его.Используйте инструмент «Перемещение», чтобы расположить его над отражением маяка в бассейне на переднем плане.

15. Световые лучи

Создайте форму светового луча с помощью инструмента Polygonal Lasso

Чтобы добавить лучи света от маяка на новый слой ( cmd / ctrl + shift + N ) создайте длинный прямоугольник с помощью инструмента Polygonal Lasso Tool ( L ). Форма должна выходить за пределы маяка по всему изображению.

16. Заливка цветом

Залейте выделение светло-желтым цветом и уменьшите его непрозрачность.

Перейдите в меню «Правка»> «Заливка» и выберите «Цвет» в разделе «Содержание». Установите желтый цвет, который похож на цвет, используемый для основного света в маяке, но светлее его. Нажмите OK, затем cmd / ctrl + D , чтобы удалить выделение, а затем уменьшите параметр Opacity слоя до 70%.

17. Смягчение и раскрашивание

Используйте размытие по Гауссу, чтобы смягчить луч и добавить наложение цвета, если необходимо.

Чтобы смягчить световой луч, перейдите в Фильтр и вниз в Размытие> Размытие по Гауссу.Установите Радиус размытия на 36 пикселей и нажмите ОК. Дважды щелкните слой и добавьте стиль наложения цвета, чтобы изменить тон света, если вы считаете, что это необходимо.

18. Двойной свет

Сделайте луч ярче, продублировав его

Дублируйте этот слой ( cmd / ctr l + J ), а затем измените стиль Color Overlay на светло-желтый, почти белый. Установите режим наложения слоя на Screen в палитре слоев, чтобы смешаться с лучом света внизу.

19. Измените размер второго луча

Измените размер второго луча для создания более яркого внутреннего луча

Сожмите второй луч так, чтобы он был меньше, чем тот, который ниже. Уменьшите Непрозрачность этого слоя до 50%, чтобы он стал бледнее. В результате из маяка должны выходить два световых луча, один поверх другого.

20. Дублируйте и переместите

Дублируйте и переверните световые лучи, чтобы создать отражение

Сгруппируйте два слоя световых лучей вместе и нажмите cmd / ctrl + J , чтобы скопировать группу.Отразите группу по вертикали (Edit> Transform> Flip Vertical) и расположите так, чтобы лучи света включались в отражение маяка.

21. Управление с помощью масок

Приведите в порядок отражение с помощью маски слоя

Добавьте маску слоя к группе и смахните свет, падающий за пределы воды. Также на маске корректирующего слоя Curves используйте кисть с низкой непрозрачностью поверх моря на переднем плане, чтобы показать больше деталей на воде.

22. Изучите другой подход

Хотите попробовать другой подход? В видео выше Бен Сикрет демонстрирует свою технику, как сделать дневное изображение похожим на ночь в Photoshop.Он начинает с добавления корректирующего слоя Curves и изменения баланса уровней, чтобы сделать свет холоднее. Затем он создает мягкий лунный вид с помощью еще одного слоя Curves и маски. Наконец, он уравновешивает окраску и добавляет луну и облака. Посмотрите полное видео, чтобы узнать, как это делается.

Статьи по теме:

Как создать фэнтезийную композицию «День и ночь» в Photoshop

Предварительный просмотр

Это изображение, которое мы создадим. Щелкните по нему, чтобы увидеть увеличенную версию.

Ресурсы

Вот ресурсы, которые мы будем использовать для создания фотоманипуляции. Прежде чем мы начнем, я хотел бы поблагодарить фотографов и художников за создание изображений и разрешение на их использование.

Пожалуйста, убедитесь, что вы прочитали и соблюдаете биржевые правила каждого художника, прежде чем использовать его изображения.

Кроме того, эти ресурсы представляют собой всего лишь предложения. Я хотел бы призвать вас использовать свое собственное творческое суждение и использовать стоковые фотографии, которые вам нравятся или которые лежат поблизости; это сделает вашу композицию неповторимой!

  • Парящая девушка (наша тема): Bells Falls18 от faestock
  • Здание: Горгульи Восторг от Эландрии
  • Голубое небо: Ничего, кроме голубого неба, автор phatpuppy
  • Более драматичное небо: драматическое небо — III, автор mattthesamurai
  • Виноградные лозы: виноградные лозы от sheisprettystock
  • Текстура Вселенная: Вселенная — heic0602a, автор: razielfromhell
  • Облака: Облака
  • Луна: Луна
  • Птиц: 1 | 2
  • Силуэт вороны: 1 | 2

Шаг 1. Создание фона неба

Откройте новый документ в Photoshop (Ctrl / Cmd + N) с размерами 2000 пикселей на 3000 пикселей .

Загрузите это изображение, откройте его в Photoshop и используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить его в свой первый документ. Назовите этот слой «bg».

Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер этого изображения, чтобы он соответствовал вашему документу.

Шаг 2: Добавьте еще одну текстуру неба

Загрузите это изображение неба, откройте его в Photoshop и используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить его в свой первый документ. Назовите этот слой «небо» и нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить его в группу.Назовите группу «облака 1».

Перейдите в меню «Правка»> «Свободное преобразование» (Ctrl / Cmd + T), удерживая нажатой клавишу Shift, измените размер слоя «небо», чтобы заполнить нижнюю половину документа.

Дублируйте слой «небо» (Ctrl / Cmd + J) и используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить этот новый слой в верхнюю часть документа. Убедитесь, что между двумя слоями есть достаточно большая область перекрытия.

Добавьте маску к дублированному слою, выбрав Layer> Layer Mask> Reveal All.Затем выберите инструмент «Градиент» (G) и перетащите градиент от черного к прозрачному от нижней части этого слоя к середине.

Установите режим наложения группы «Облака 1» на Мягкий свет и непрозрачность на 50% .

Шаг 3: Добавьте еще один слой неба с другим режимом наложения

Повторите предыдущий шаг с этим изображением неба и установите режим наложения этой группы на Hard Light и непрозрачность 10% .

Шаг 4: Увеличьте контрастность фона

Перейдите в Слой> Новый корректирующий слой> Черно-белый и используйте настройки со следующего изображения.

Затем установите режим наложения этого слоя на Soft Light.

Шаг 5. Изолируйте здание от фона

Загрузите это фото и откройте его в Photoshop. Воспользуйтесь инструментом «Перо» (P), чтобы создать контур вокруг здания.

Затем нажмите Ctrl / Cmd + Enter, чтобы преобразовать путь в выделение.

Используйте инструмент Rectangular Marquee Tool (M), чтобы щелкнуть правой кнопкой мыши по изображению и выбрать t Layer через Copy . Это поместит ваше выделение на новый слой.

После того, как вы отделите здание от фона, используйте Pen Tool (P), чтобы выделить и стереть небольшие отверстия внутри здания.

Шаг 6. Преобразование здания в редактируемый смарт-объект

Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить здание в ваш первый документ. Назовите этот слой «здание», нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить его в группу, и также назовите группу «здание».

Щелкните этот слой правой кнопкой мыши и выберите Преобразовать в смарт-объект .Теперь мы можем применять к смарт-объекту любые фильтры и редактировать их в любое время. Это одно из преимуществ использования смарт-объектов

Выберите «Фильтр»> «Шум»> «Уменьшить шум» и используйте настройки, показанные на следующем изображении.

Затем перейдите в Filter> Sharpen> Sharpen.

Шаг 7: Добавление луны

Загрузите это изображение луны, откройте его в Photoshop и переместите в свой первый документ с помощью инструмента «Перемещение» (V). Назовите этот слой «луна», щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Convert to Smart Object .

Затем нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить этот слой в группу и также назовите группу «Луна».

Поместите группу «луна» под группой «строение». Затем установите режим наложения слоя «Луна» на Экран и непрозрачность слоя на 80% , чтобы удалить черный фон.

Перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер и поверните луну. Еще одно преимущество использования смарт-объектов — это возможность изменять их размер столько раз, сколько мы хотим, без потери качества.

Добавьте маску к слою «луна» (Слой> Маска слоя> Показать все).

Затем выберите большую черную мягкую кисть для Brust Tool (B) и прокрасьте им маску по нижней части луны, чтобы она исчезла. Взгляните на следующее изображение для справки.

Шаг 8: Добавьте звезды

Загрузите эту текстуру галактики, откройте ее в Photoshop и используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить ее в свой первый документ. Назовите этот слой «галактика» и поместите его в группу (Ctrl / Cmd + G).Назовите группу также «галактика».

Установите режим наложения слоя «галактика» на «Мягкий свет» с непрозрачностью 70% .

Добавьте маску к этому слою (Layer> Layer Mask> Reveal All) и используйте черную мягкую кисть для Brush Tool (B) с опцией непрозрачности 40% , чтобы замаскировать некоторые области этой текстуры (примечание: на следующем изображении вы можете увидеть, как выглядит моя маска слоя).

Добавьте маску к группе «галактика» и выберите большую черную мягкую кисть (B) с непрозрачностью 100% .Нарисуйте этой кистью луну, потому что мы не хотим, чтобы за ней были видны звезды.

Шаг 9: Добавьте птиц в композицию

Загрузите это изображение и откройте его в Photoshop. Перейдите на панель каналов («Окно»> «Каналы») и продублируйте синий канал, перетащив его на кнопку «Создать новый канал» в нижней части этой панели.

Выберите инструмент «Кисть» (B) и нарисуйте белой кистью по следу самолета, потому что он нам не нужен.Теперь перейдите в Image> Adjustments> Curves (Ctrl / Cmd + M) и создайте кривую, как я, чтобы увеличить контраст между птицами и небом.

Удерживая нажатой клавишу Ctrl, щелкните эту маску, чтобы выбрать ее белую область. Инвертируйте выделение, перейдя в Select> Inverse (Ctrl / Cmd + Shift + I). Теперь выделены только черные области (птицы) изображения.

Щелкните канал RGB, чтобы сделать его активным. Затем перейдите на панель «Слои» и нажмите Ctrl / Cmd + J, чтобы создать новый слой, используя выделенные области.Теперь птицы отделены от фона.

Шаг 10: Расположите птиц

Переместите птиц в ваш первый документ, используя инструмент «Перемещение» (V). Назовите этот слой «птицы» и преобразуйте его в смарт-объект. Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер этого слоя.

Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить птиц туда, куда вы хотите. Затем поместите слой «птицы» под группу «здания». Вы также можете продублировать этот слой (Ctrl / Cmd + J), чтобы получить больше птиц, и использовать Свободное преобразование (Ctrl / Cmd + T), чтобы переместить и повернуть новый слой.

Шаг 11: Добавьте птиц

Откройте это изображение в Photoshop и отделите птиц от фона, используя ту же технику, которую вы использовали на шаге 10. Переместите птиц в свой первый документ и преобразуйте этот слой в смарт-объект.

Затем используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы изменить размер этого слоя. Поместите этих птиц над своим зданием.

Выделите все слои с птицами и нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы сгруппировать их. Назовите группу «птицы».

Шаг 12: Изолируйте объект от фона

Загрузите это фото и откройте его в Photoshop.

Затем с помощью Pen Tool (P) отделите девушку от фона.

Шаг 13: Корректировка прически

Создайте новый слой под слоем с девушкой и залейте его черным цветом.

Щелкните слой с девушкой, чтобы сделать его активным. Затем выберите инструмент Smudge Tool, выберите мягкую кисть 1px и установите Strength на 90% .Используйте этот инструмент, чтобы сделать прическу более реалистичной. Взгляните на следующее изображение для справки.

Шаг 14: Поместите объект в композицию

Переместите девушку в ваш первый документ, используя инструмент «Перемещение» (V). Преобразуйте этот слой в смарт-объект. Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая клавишу Shift, измените размер этого слоя.

Назовите этот слой «Девушка», нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить его в группу, и также назовите группу «Девушка».

Шаг 15: Создайте две новые кисти Photoshop

Загрузите эти два изображения и откройте одно из них в Photoshop. Мы будем использовать эти изображения для создания двух новых кистей.

Во-первых, нам нужно выделить черную область изображения. Перейдите в Select> Color Range, в раскрывающемся списке выберите Shadows и нажмите OK. Затем перейдите в Edit> Define Brush Preset, дайте вашей кисти имя и нажмите OK.

Повторите этот процесс и для второго изображения.

Шаг 16: Маскировка платья девушки

Добавьте маску к группе «Девушка» (Слой> Маска слоя> Показать все).Установите черный цвет переднего плана и с помощью двух кистей из предыдущего шага замаскируйте нижнюю часть платья девушки. Вы также можете использовать панель «Кисти» (F5), чтобы вращать кисти под разными углами.

Шаг 17: Добавление лоз

Теперь мы собираемся создать несколько лоз, которые соединят платье девушки с горгульями здания. Сначала создайте новый слой, выберите черную кисть (B) и нарисуйте несколько линий, как вы видите на следующем изображении, чтобы помочь вам создать лозы.Назовите этот слой «направляющие линии».

Загрузите это изображение виноградной лозы и откройте его в Photoshop. Используйте инструмент «Перемещение» (V), чтобы переместить его в ваш первый документ. Нажмите Ctrl / Cmd + G, чтобы поместить этот слой в группу, и назовите группу «виноградные лозы 1». Щелкните этот слой правой кнопкой мыши, выберите «Преобразовать в смарт-объект» и назовите его «виноградные лозы». Используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы изменить размер этого слоя.

Убедитесь, что слой «лозы» активен. Затем выберите инструмент «Перемещение» (V), удерживая нажатой клавишу Alt / Option, щелкните свое изображение и перетащите курсор.Это создаст копию слоя «лозы». Используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы изменить размер этого нового слоя и повернуть его. Затем перейдите в Edit> Transform> Warp и измените лозы так, чтобы они следовали направляющим линиям, которые вы нарисовали.

Продолжайте дублировать слой «виноградные лозы» и трансформируйте каждый новый слой столько раз, сколько вам нужно. Взгляните на следующее изображение для справки. Установите непрозрачность каждого из этих слоев на 90% .

Шаг 18: Создание эффекта дыма

Удерживая нажатой клавишу Ctrl / Cmd, выберите каждый слой с лозами.Дублируйте эти слои, перетащив их на кнопку «Создать новый слой» в нижней части панели «Слои». Затем нажмите Ctrl / Cmd + E, чтобы объединить дублированные слои.

Выберите инструмент Smudge Tool, выберите кисть размером 21px и установите Strength на 50% . Используйте этот инструмент, чтобы изменить этот слой и создать эффект дыма через лозы. Назовите этот слой «Пятно виноградной лозы» и установите для него режим наложения Multiply 70% .

Шаг 19: Изменение цвета лозы

Теперь окрасим лозы в синий цвет.Дважды щелкните один из слоев из группы «виноградные лозы», чтобы открыть окно «Стиль слоя» и использовать настройки из следующего изображения для Color Overlay. Затем скопируйте стиль этого слоя и вставьте его во все остальные слои этой группы.

Шаг 20: замаскируйте группу лоз

Добавьте маску к группе «виноградные лозы» (Слой> Маска слоя> Показать все). Затем выберите черную мягкую кисть (B) и прокрасьте ею концы лоз.

Шаг 21: Создайте больше лоз

Повторите предыдущие четыре шага, чтобы создать больше лоз.

Шаг 22: Нанесите тени

Создайте новую группу под группой «girl» и назовите ее «shadows». Ctrl / Cmd-щелчок по слою «девушка», чтобы выделить девушку. Удерживая Ctrl / Cmd + Alt / Option + Shift, щелкните маску группы «девушка», чтобы получить только выделение видимой области платья.

Создайте новый слой внутри группы «тени» и залейте выделение черным цветом. Нажмите Ctrl / Cmd + D, чтобы снять выделение. Назовите этот слой «тень девушки» и преобразуйте его в смарт-объект.Затем перейдите в Edit> Free Transform (Ctrl / Cmd + T), удерживая Ctrl / Cmd и Shift, переместите верхнюю строку поля трансформации, как вы видите на следующем изображении. Поместите вашу тень на правую сторону здания, используя инструмент «Перемещение» (V). Затем перейдите в Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу и используйте настройки со следующего изображения. Установите непрозрачность этого слоя на 18% .

Мы не хотим, чтобы на небе была видна тень. Чтобы он был виден только на здании, воспользуемся маской.Ctrl / Cmd-щелчок по слою «здание», чтобы выбрать его. Затем щелкните группу «тени», чтобы сделать ее активной, и перейдите в меню «Слой»> «Маска слоя»> «Показать выделение».

Теперь все слои, которые мы создадим внутри этой группы, будут видны только на поверхности здания (белая область маски).

Шаг 23: Дублируйте группу виноградных лоз

Скопируйте группы виноградных лоз с левой стороны изображения. Затем преобразуйте каждую дублированную группу в смарт-объект.Добавьте Color Overlay к каждому из этих слоев, используя черный цвет. Переместите эти слои внутрь группы «тени».

Используйте Free Transform (Ctrl / Cmd + T), чтобы трансформировать тени виноградных лоз, как вы это сделали с тенью девушки. Переместите эти слои на здание и добавьте к ним гауссово размытие 2px . Затем установите их непрозрачность на 20% .

Шаг 24: Регулировка цвета волос

Щелкните слой «Девушка», чтобы сделать его активным.Затем перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Color Balance, отметьте Use Previous Layer to Create Clipping Mask и используйте настройки со следующего изображения.

Затем выберите большую черную мягкую кисть (B) и прокрасьте ею тело девушки, кроме волос.

Шаг 25: Изображение корректирует объект

Ctrl / Cmd-клик по слою «girl», чтобы выделить девушку. Затем создайте новый слой и залейте выделение цветом # 939393 , используя Paint Bucket Tool (G).

Выберите Burn Tool (O), установите Range на Midtones и Exposure на 33% . Затем сделайте правую часть этого слоя темнее.

Используйте Dodge Tool (O) с теми же настройками, чтобы сделать левую сторону девушки ярче. Вы можете использовать клавишу Alt / Option, чтобы быстрее переключаться между Инструментом затемнения и Осветлителем.

Назовите этот слой «свет / тень» и установите для него режим наложения Мягкий свет и непрозрачность 60% .

Шаг 26: примените радиальное размытие

Дублируйте группу «девушка» (щелкните ее правой кнопкой мыши и выберите «Дублировать группу»).Преобразуйте эту новую группу в смарт-объект. Затем перейдите в Filter> Blur> Radial Blur и используйте настройки со следующего изображения.

Назовите этот слой «Радиальное размытие девушки», переместите его под группу «Девушка» и установите режим наложения на затемнение цвета и непрозрачность на 50% .

Шаг 27: Создание темного тумана

Загрузите эти кисти Photoshop и установите их. Затем создайте новую группу, назовите ее «Черное свечение» и поместите под слой «Радиальное размытие девушки».Установите черный цвет переднего плана и используйте кисти, которые вы скачали, чтобы создать темный туман. Используйте каждую кисть на новом слое и установите непрозрачность каждого слоя на 30-60% . Затем установите непрозрачность группы «черное свечение» на 60% .

Шаг 28: Добавьте корректирующий слой цвета

Теперь мы собираемся внести некоторые изменения в цвет изображения. Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Channel Mixer и используйте настройки со следующего изображения.

Шаг 29: Добавьте корректирующий слой Gradient Map

Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Gradient Map и используйте настройки со следующего изображения.

Установите режим наложения этого слоя на Overlay и непрозрачность на 25% .

Шаг 30: Добавьте корректирующий слой Selective Color

Перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Selective Color и используйте настройки со следующего изображения.

Шаг 31: Регулировка цвета Луны

Щелкните слой «Луна», чтобы сделать его активным. Затем перейдите в «Слой»> «Новый корректирующий слой»> «Яркость / контрастность», установите флажок «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски» и используйте настройки со следующего изображения.

Добавьте корректирующий слой Hue / Saturation, отметьте опцию Colorize и используйте настройки из изображения ниже. Установите непрозрачность этого слоя на 25% .

Затем перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Color Balance и используйте настройки из следующего изображения.

Шаг 32: Измените цвет травы для лучшего смешивания

Теперь мы изменим цвет травы, чтобы она лучше сочеталась с остальной частью изображения.

Щелкните слой «здание», чтобы сделать его активным.Затем перейдите в Layer> New Adjustment Layer> Color Balance, отметьте Use Previous Layer to Create Clipping Mask и используйте настройки со следующего изображения.

Залейте маску этого слоя черным, используя Paint Bucket Tool (G). Затем выберите большую белую мягкую кисть (B) и прокрасьте ею траву. Установите непрозрачность этого слоя на 80% .

Шаг 33: Добавьте к сцене Фотофильтр.

Перейдите в Слой> Новый корректирующий слой> Фотофильтр, отметьте Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски и используйте настройки со следующего изображения.Установите непрозрачность этого слоя на 25% .

Теперь сделаем верхнюю часть здания более синей. Добавьте корректирующий слой Color Balance с настройками, показанными на изображении ниже. Залейте маску этого слоя черным цветом. Затем выберите белую мягкую кисть (B) и прокрасьте ею верхнюю часть здания. Установите непрозрачность этого слоя на 25% .

Шаг 34: Дайте девушке тень

Теперь сделаем последний штрих к тени девушки.Перейдите в группу «тени» и создайте новый слой. Затем выберите черную кисть (B) размером 200 пикселей и жесткостью 40% .

Прокрасьте кистью под девушкой, чтобы создать тень. Назовите этот слой «Тень девушки 2» и установите для него режим наложения Color Burn и уменьшите непрозрачность до 25% .

Шаг 35: Применение фильтра высоких частот

Создайте новый слой поверх всех остальных. Затем перейдите в «Изображение»> «Применить изображение», чтобы объединить копии всех видимых слоев в новый слой (или вы можете использовать сочетание клавиш Ctrl / Cmd + Alt / Option + Shift + E).

Преобразуйте этот слой в смарт-объект. Затем перейдите в Filter> Other> High Pass и используйте настройки со следующего изображения. Назовите этот слой «high pass» и установите его режим наложения на Hard Light и непрозрачность на 50% .

Шаг 36: Смягчение изображения с помощью Gaussian Blur

Создайте новый слой поверх всех остальных. Затем перейдите в Изображение> Применить изображение (Ctrl / Cmd + Alt / Option + Shift + E). Преобразуйте этот слой в смарт-объект и добавьте к нему гауссово размытие 3px (Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу).Назовите этот слой «Экран размытия по Гауссу» и установите для него режим наложения «Экран» и непрозрачность около 20% .

Нажмите Ctrl / Cmd + J, чтобы продублировать этот слой. Затем установите режим наложения нового слоя на «Мягкий свет» и назовите его «Мягкий свет с размытием по Гауссу».

Заключение

Мы закончили! Мы рассмотрели множество техник Photoshop для создания сцены с использованием различных стандартных элементов. Мы использовали режимы наложения и корректирующие слои, чтобы смешать разные объекты вместе, а также задать общий тон нашей фантазии.Надеюсь, вам понравился этот урок, и вы узнали что-то новое. Покажите нам свою версию в группе Design Instruct Flickr.

Скачать исходные файлы

  • fantasy_nightday_composition (ZIP, 362 МБ)

HD обои: небо, полное звезд, фон, синий, фотошоп, цвет, космос

HD обои: небо, полное звезд, фон, синий, фотошоп, цвет, космос | Обои Flare

Public Domain небо, полное звезд, фон, синий, фотошоп, цвет, космос, HD обои

Информация об оригинальных обоях:

Размер изображения: 3100x1740px

Размер файла: 1.17 МБ

WallpaperFlare — это открытая платформа, на которой пользователи могут делиться своими любимыми обоями. Загружая эти обои, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и Политикой конфиденциальности. Если вы являетесь автором и обнаружите, что это изображение опубликовано без вашего разрешения, сообщите нам о нарушении закона США «Об авторском праве в цифровую эпоху» (DMCA), пожалуйста, свяжитесь с нами

Выберите разрешение и загрузите эти обои

Загрузите эти обои в качестве рабочего стола ПК и ноутбука (включая разрешения 720P, 1080P, 2K, 4K, для обычных ПК и ноутбуков HP, Lenovo, Dell, Asus, Acer):

Загрузите эти обои как рабочий стол iMac:

iMac 21.5-дюймовый дисплей со светодиодной подсветкой:

1920×1080

Загрузите эти обои как рабочий стол MacBook:

MacBook Air 13 дюймов, MacBook Pro 15.4 «:

Полный размер — 1440×900

MacBook Pro с дисплеем Retina 13,3 дюйма, MacBook Air с дисплеем Retina 13 дюймов, MacBook Air 13,3 дюйма (2020, M1):

2560×1600

Скачать эти обои как рабочий стол с двумя мониторами:

Скачать эти обои как рабочий стол на тройном мониторе:

Скачать эти обои как рабочий стол для четырех мониторов:

Загрузите эти обои как рабочий стол iPhone или экран блокировки:

iPhone 2G, iPhone 3G, iPhone 3GS:

320 x 480

iPhone 4, iPhone 4s:

640 x 960

iPhone 5, iPhone 5s, iPhone 5c, iPhone SE:

640×1136

iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 7, iPhone 8:

750×1334

iPhone 6 plus, iPhone 6s plus, iPhone 7 plus, iPhone 8 plus:

1242×2208

iPhone X, iPhone Xs, iPhone 11 Pro:

1125×2436

iPhone Xs Max, iPhone 11 Pro Max:

1242×2688

iPhone Xr, iPhone 11:

828×1792

iPhone 12 mini, iPhone 13 mini:

1080×2340

iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 13, iPhone 13 Pro:

1170×2532

iPhone 12 Pro Max, iPhone 13 Pro Max:

1284×2778

Загрузите эти обои в качестве рабочего стола телефона Android или экрана блокировки (для обычных телефонов Samsung, Huawei, Xiaomi, Redmi, Oppo, Realme, Oneplus, Vivo, Tecno Android):

Загрузите эти обои как рабочий стол iPad или экран блокировки:

iPad, iPad 2, iPad Mini:

768×1024, 1024×768

iPad 3, iPad 4, iPad Air, iPad Air 2, iPad 2017 г., iPad Mini 2, iPad Mini 3, iPad Mini 4, 9.IPad Pro, 7 дюймов:

2048×1536, 1536×2048

iPad Pro 10,5 дюйма:

2224×1668, 1668×2224

iPad Pro 11 дюймов:

2388×1668, 1668×2388

iPad Pro 12,9 дюйма:

2732×2048, 2048×2732

iPad Air 10,9 дюйма:

2360×1640, 1640×2360

iPad 10,2 дюйма:

2160×1620, 1620×2160

iPad mini, 8,3 дюйма:

2266×1488, 1488×2266

Загрузите эти обои в качестве рабочего стола или экрана блокировки планшетов Surface и Android:

Похожие обои HD

  • 2560
    Икс
    1440
    px

    Звездные войны Звездный разрушитель обои, Звезда смерти, AT-AT, космос

  • 5184
    Икс
    3456
    px

    Всеобщее достояние

    Звезды в ночном небе, природа, астрономия, звезды — Космос, фоны

  • 6000
    Икс
    3999
    px

    Всеобщее достояние

    Звезды галактики Млечный Путь в ночном небе, природа, наука, астрономия

  • 2560
    Икс
    1440
    px

    звездное небо, звезды во время ночной фотосъемки, галактика, космос

  • 2560
    Икс
    1440
    px

    белое и голубое небо, синее и черное небо, произведения искусства, простой фон

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    небо, пурпур, атмосфера, Галактика, ночь, звездная ночь, звездное небо

  • 5120
    Икс
    2880
    px

    синий, небо, звездное небо, пурпур, ночь, ночное небо, звезды, галактика

  • 1024
    Икс
    768
    px

    Дисплей планеты Сатурн, Звезды, Красочный, Галактика, Космос, Планета, Вселенная, Планета Сатурн

  • 2560
    Икс
    1600
    px

    Феномен голубого неба цифровые обои, темное небо с белыми вспышками

  • 1680
    Икс
    1050
    px

    космические звезды обои, космос, космическое искусство, вселенная, галактика, астрономия

  • 1920 г.
    Икс
    1271
    px

    Всеобщее достояние

    полная луна со звездами, ночь, небо, полночь, хэллоуин, темнота

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    космическое искусство, искусство фэнтези, небо, облака, лунный свет, вселенная, планета

  • 6000
    Икс
    3375
    px

    Всеобщее достояние

    белые и голубые звезды, млечный путь, звездное небо, ночное небо, космос

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    снежная гора, произведение искусства, фэнтези, горы, галактика, мужчины, концепт-арт

  • 1920 г.
    Икс
    938
    px

    космос, туманность, звезды, вселенная, красочный, темный, синий

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    Маленький принц, научная фантастика, фэнтези, научная фантастика, научная фантастика

  • 3840
    Икс
    2133
    px

    Звездный разрушитель класса Империал, Звездные войны Звездный разрушитель Обои

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    земля, планета, звезды, синий мрамор, вселенная, мир, небо, космос

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    звездное небо, палатка, ночь, галактика, явление, фотография, звезды

  • 4040
    Икс
    2304
    px

    Всеобщее достояние

    Луна и звезды, астрономия, красиво, созвездия, темный, вечер

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    туманность, атмосфера, Вселенная, Галактика, небо, астрономический объект

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    синие и красные абстрактные картины, синие и красные облака цифровые обои

  • 2560
    Икс
    1600
    px

    звездное небо, природа, горы, деревья, звезды, космос, Млечный Путь

  • 8767
    Икс
    4124
    px

    дерево с множеством звезд на фоне неба, Via lactea

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    фэнтези, Млечный Путь, отражение, атмосфера, Галактика, ночное небо

  • 2560
    Икс
    1440
    px

    Красивое пространство, вселенная, звезды, галактики, туманность, фото pf galaxy

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    звезда, свет, космос, дизайн, арт, обои, звезды, ночь, узор

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    Андромеда, Галактика, Вселенная, космос, Галактика Андромеды, астрономический объект

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    туманность, космос, галактика, небо, вселенная, крепкая пыль, планета, космическое пространство

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    туманность спираль, Галактика, глаз Бога, астрономический объект, астрономический объект

  • 5120
    Икс
    2880
    px

    млечный путь, 5k, небо, 5k uhd, ночное небо, галактика, звездный свет, звездная ночь

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    звезда, небесное тело, атмосфера, космос, свет, ночь, звезды

  • 3840
    Икс
    1080
    px

    галактика цифровые обои, несколько дисплеев, космос, звезды, красочный

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    космос, звезды, туманность, вселенная, вселенная, галактика, небо, темнота

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    планета, земля, вселенная, темнота, космическое искусство, небо, ночь, планета — космос

  • 5047
    Икс
    3364
    px

    пейзажная фотография звездного неба, Эль, песо, дель, универсо

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    туманность, красная туманность, небо, ngc 6357, Галактика, космос

  • , вселенная

  • 1920 г.
    Икс
    1280
    px

    Всеобщее достояние

    звездная пыль в ночи, ночью, темно, звезды, синий, звезда — космос

  • 2500
    Икс
    1600
    px

    Всеобщее достояние

    галактика графические обои, звездное поле, звезды, космос, вселенная

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    небесное явление цифровые обои, искусство фэнтези, цифровое искусство, произведение искусства

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    звезда, небесное тело, космос, свет, ночь, звезды, вселенная

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    синие и фиолетовые космические звездные обои, человек и собака, стоящие на вершине планеты, живопись

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    цифровой, цифровое искусство, произведение искусства, иллюстрация, пейзаж, фэнтези

  • 6070
    Икс
    3414
    px

    Всеобщее достояние

    туманность, фотография туманности, млечный путь, звездное небо, ночное небо

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    аннотация, звезда, свет, космос, дизайн, звезды, фэнтези, арт, wallpaper

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    космос, Галактика, астрономический объект, вселенная, спираль, туманность

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    цифровой, цифровое искусство, произведение искусства, фэнтези, рисование, живопись

  • 3840
    Икс
    2160
    px

    планета, атмосфера, земля, астрономический объект, космическое пространство, космическое пространство

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    full moon wallpaper, ночь, лес, звезды, фэнтези арт, космос

  • 1920 г.
    Икс
    1080
    px

    звезда, космос, небесное тело, свет, фэнтези, звезды, ночь, вселенная

Загрузка обоев

130 бесплатных звездных оверлеев для Photoshop

130 Бесплатные наложения звезд для Photoshop — лучший способ легко и быстро сделать красивое ночное небо в Photoshop.Наложения звездочек сохраняются в формате .JPEG, поддерживаемом Adobe Photoshop, Creative Cloud, GIMP, Paint Shop Pro и любым программным обеспечением, позволяющим работать со слоями. Совместимость с большинством современных ПК и Mac. Наложение ночного неба, предназначенное для работы с форматами изображений JPG и RAW.

Наложение звезд # 1 «Млечный Путь»

Звездная накладка №2 «Искры в небе»

Звездные накладки №3 «Purple Lights»

Наложение ночного неба №4 «Величественная ночь»

Наложение звезд в Photoshop №5 «Достижение звезд»

Наложение звезд №6 «Звездный горизонт»

Наложение звезд на прозрачный # 7 «Глядя на Луну»

Прозрачная звездная накладка №8 «Северное сияние»

Наложение звезд в Photoshop # 9 «Закрученное ночное небо»

Бесплатный фотошоп «Наложение ночного неба» # 10 «Fairytale Starlight»

Наложение ночного неба бесплатно # 11 «Желания сбываются»

Звездная накладка прозрачная # 12 «Небесный водоворот»

Наложение звезды в Photoshop №13 «Границы неизвестного»

Накладка звездного неба №14 «Новая надежда»

Звездные оверлеи для фотошопа №15 «Волшебные созвездия»

Наложение ночного неба в Photoshop # 16 «Воспоминания о лунном свете»

Прозрачная накладка со звездами # 17 «Faraway Dreams»

Звездные накладки на прозрачные # 18 «Падающие звезды»

Наложение фотошопа «Ночное небо» №19 «Непостижимое»

Накладки ночного неба №20 «Empyrean Jewels»

Наложение ночного неба для фотошопа # 21 «Знаки провидения»

Бесплатные накладки на ночное небо №22 «Звездная ночь»

Оверлей со звездами №23 «Другие миры»

Звездная накладка №24 «Недостижимое завтра»

Звездные накладки №25 «Космическая гармония»

Наложение ночного неба №26 «Whirling Ways»

Наложение звезд для Photoshop # 27 «Завораживающий свет»

Оверлей Звезды №28 «Врата Небесные»

Наложение звезд на прозрачное # 29 «Пустыня вечности»

Прозрачная накладка со звездами №30 «Чарующий звездный свет»


На твоей ночной фотографии нет звездочек? Используя эти наложения звезд для Photoshop, вы можете представить целую армию сверкающих звезд с эффектом боке, благодаря которому небо будет выглядеть так, как будто оно залито рождественскими огнями.Наши звездные накладки для Photoshop были созданы, чтобы добавить волшебную атмосферу фону ваших фотографий и выделить их в любом портфолио.

Наложение звезд для Photoshop # 31 «Небо»

Бесплатный Photoshop Наложение Ночного Неба # 32 «Облака»

Наложение ночного неба Free # 33 «Звездное боке»

Наложение звезд прозрачное №34 «Фон неба»

Накладка звездного неба №35 «Радуга»

Наложение звезд для фотошопа №36 «Natural Bokeh»


Чаевые для Night Sky Overlay

Этот бесплатный набор Stars Overlay окажется незаменимым в коллекции для редактирования фотографий как опытных, так и начинающих фотографов.Все, что вам нужно, — это базовые знания Photoshop, необработанные ночные фотографии и немного творчества.

  • Используйте наложение звездочек для пейзажных фотографий, сделанных в безветренную погоду.
  • Установите «плотность» звезд на изображении в зависимости от соотношения неба и города.
  • Используйте наложение ночного неба на изображениях городского пейзажа с уличными фонарями и другими источниками освещения.
  • Для получения более реалистичного эффекта мы рекомендуем использовать наложение звездочки Photoshop на фотографиях с эффектом боке или добавлять его позже в Photoshop во время редактирования изображения.
  • Дает наилучший результат при использовании фотографий с горизонтом.

Коллекция Free Night Sky Overlay разработана для создания реалистичных и сказочных фотографий природы. Эти эффекты наложения звезд в Photoshop идеально подходят для редактирования вечерних и ночных фотосессий, а также свадебных фотографий. В этой коллекции представлены различные наложения, подходящие для всех типов изображений, поскольку каждое наложение имеет разное количество, размер и расположение звезд.Вы можете легко добавить немного волшебства к своим изображениям, добавив к ночному небу настоящий метеоритный дождь.

Наши звездные наложения Photoshop позволят вам передать атмосферу, которая вам нравится, в сопровождении только звезд и звуков дикой природы и ветра вокруг вас.

Создайте волшебную рождественскую ночь в уроке Photoshop

То, что мы собираемся сделать, очень просто и может быть очень полезно. Для этого урока мы также будем использовать несколько очень интересных фотографий. Надеюсь, вам понравится этот небольшой урок, и он вдохновит вас на создание собственной волшебной рождественской ночи! Изображение ниже — это то, чего мы собираемся достичь в конце этого урока.Ваше воображение может включить его в свой собственный фантастический мир и создать вокруг него историю. Давайте начнем!

Подробности руководства

  • Расчетное время завершения: 2 часа
  • Сложность: Начинающий
  • Программа: Adobe Photoshop

Используемые изображения: Снег, Небо, Луна, Звезды, Летающий Санта, Айсберг, Деревья

  • Вставьте изображение деревьев поверх белого фонового слоя.

  • Откройте палитру Tool Preset и выберите Airbrush Soft Round Tool.
  • Заполните белый слой под изображением деревьев с такими же цветовыми пятнами, как на снимке экрана. Используйте инструмент Пипетка, чтобы выбрать цвет из слоя с зимней сценой. Просто оставьте активным инструмент «Кисть» и щелкайте им по цветным пятнам с нажатой клавишей «Alt» на клавиатуре.

  • Чтобы удалить контур слоя с деревьями и сделать фон более реалистичным, исправьте настройки аэрографа.Используйте параметры Opacity и Flow около 35%.
  • Создайте новый пустой слой над «деревьями»
  • Обработайте все шероховатые участки полупрозрачной кистью. Посмотрите снимки экрана с увеличением ниже.

  • Для создания более гладкого фона вы также можете использовать Blur Tool со следующими настройками.

  • Хорошо, если у вас будет что-то подобное.

  • Вставьте изображение неба (выберите Изображение 3 из списка изображений неба).Поверните его, чтобы изображение получилось вертикально. Также вам нужно будет применить преобразование «Отразить по горизонтали». Правка> Трансформировать> Отразить по горизонтали.

  • Примените карту градиента к слою неба. Изображение> Коррекция> Карта градиента.

  • Добавьте маску слоя к слою с небом.
  • Залейте его черно-белым линейным градиентом, как на скриншоте.

  • Чтобы сделать контур облаков более реалистичным, обработайте нижнюю часть неба мягкой полупрозрачной кистью (Непрозрачность инструмента «Кисть» должна быть около 35-50%).Внесите эти исправления в маску слоя, убедитесь, что миниатюра маски активна.

  • Здесь вы можете увидеть обработанную площадь.

  • Затем вы можете объединить все созданные слои.
  • Сделайте верхнюю часть самого высокого дерева. Выделите голову следующего дерева с помощью инструмента «Лассо».

  • Скопируйте и вставьте выбранную голову дерева в новый слой.

  • Примените преобразование Custom Warp, чтобы эта форма немного отличалась от исходной.

  • Сотрите внешний фон мягким ластиком.

  • Вы можете создать забавные и сказочные фигурные подсказки для елок.

  • Нарисуйте фигуру маленькой полупрозрачной кистью (Непрозрачность около 50%), используя 3-5 белых / серых оттенков из исходного дерева.

  • Сотрите часть изображения, отмеченную на снимке экрана, вы можете использовать обычную маленькую круглую кисть с жесткостью около 85-90%.

  • Снова объедините все предыдущие слои («объединенные слои» на снимке экрана), кроме последнего, оставив изображение поверхности снега на отдельном слое. Примените к этому слою корректировки Match Color.
  • Перейдите в меню «Изображение»> «Коррекция»> «Подобрать цвет». В меню «Источник» выберите текущий файл psd и последний объединенный слой в раскрывающемся меню «Слой». Поиграйте с параметрами изображения, чтобы получить лучший результат коррекции цвета.

  • Затем примените некоторые исправления к слою снега на земле, используя настройки «Выборочный цвет».Изображение> Коррекция> Выборочный цвет.

  • У вас должен быть аналогичный результат.

  • Вы можете нарисовать завитые головы и маленьким деревьям.

  • Стереть фон. Вы можете использовать инструмент Polygonal Lasso Tool, чтобы загрузить выделение для этой формы. Обратное выделение и удаление за пределами выделенной области.
  • Дубликат отделен от фонового слоя.

  • Снова слейте нижние слои, кроме двух слоев айсберга, и примените корректировки цвета к одному из них, как и для поверхности снега в предыдущих шагах.

  • Измените непрозрачность измененного слоя айсберга, сделайте его около 90%. Затем объедините оба слоя.

  • Переместите изображение с айсбергом, как на снимке экрана, добавьте маску слоя и залейте его черно-белым градиентом, чтобы стереть нижнюю часть айсберга.

  • Возьмите мягкую полупрозрачную дерзку и скорректируйте контур айсберга для создания эффекта выцветания.

  • Вы можете добавить несколько кромок льда в нижней части с помощью полупрозрачных кистей.

  • Теперь объедините все созданные слои, включая слой «Айсберг» и все предыдущие.
  • Примените эффект уровней к объединенному ландшафту.

  • Затем примените выборочные настройки цвета.

  • У вас должно получиться что-то вроде изображения ниже:

  • Вставить изображение Луны применить настройки автоконтрастности и автоматического уровня

  • Примените Screen Blending Mode и залейте 60% к этому слою.

  • Добавьте следующие эффекты стиля слоя:

  • Поверните этот слой на 90 °.

  • Применить преобразование искривления арки.

  • Примените настройку «Автоконтраст» к слою звезд и режиму наложения экрана. Сотрите очень большие светлые пятна.

  • Исправьте также настройку уровней для слоя со звездами.

  • Добавьте несколько прохладных оттенков для слоя со звездами.

  • Вставьте летающий силуэт Деда Мороза.

  • Перейти в палитру каналов и загрузить выделение для белого фона — используйте команду Ctrl + щелчок по одной из миниатюр каналов.

  • Вернитесь к палитре слоев и очистите выбранный белый фон.
  • трансформируйте эту фигуру, сделав ее меньше, примените Заливку = 0% для этого слоя.
  • Примените эффекты Outer Glow и Gradient Overlay.

А вот и финальное изображение:

Делайте лучшие фотографии ночного неба с наложением изображений

NIKON Z 6 + NIKKOR Z 14-30mm f / 4 S @ 17,5 мм, ISO 6400, 10 секунд, f / 4.0, стек из 14 изображений

Ночное небо — один из самых привлекательных объектов для пейзажных фотографов. Это также одно из самых разочаровывающих. Если вы когда-либо пробовали заниматься астрофотографией, вы, вероятно, сталкивались со всевозможными проблемами: размытыми звездами, шумом при высоких значениях ISO и малой глубиной резкости.

Что вы можете с этим поделать? Один ответ часто упускается из виду, но он удивительно полезен и прост в применении: складывание изображений.

По сути, большая проблема при съемке звезд состоит в том, что вы теряете много качества изображения при сверхвысоких значениях ISO.В противном случае вы могли бы снимать каждое изображение Млечного Пути при f / 5,6 и 10 секундах (максимальная резкость звезды), просто используя безумное значение ISO, например 51 200, чтобы ваше изображение было достаточно ярким.

Укладка фотографий по существу устраняет эту проблему.

Но что я подразумеваю под стопкой фотографий? Есть два маршрута, один из которых проще и гибче другого. Но у каждого свое место.

(Все это предполагает, что у вас нет проблем со смешиванием фотографий. Если вам по какой-либо причине необходимо захватить все на одном изображении, ознакомьтесь с нашими уроками по фотографии Млечного Пути, получая достаточную глубину резкости ночью, и оптимальные настройки для звездной фотографии.)

Метод 1 стекирования: используйте Astro Tracker

Я начну с метода, который труднее реализовать, потому что его легче объяснить.

Сегодня вы можете найти множество «астрономических трекеров», доступных по относительно разумным ценам. Это вращающиеся насадки для штатива. Направьте астрономический трекер на Полярную звезду (или небесный Южный полюс), и он будет следить за движением звезд по небу. Затем просто прикрепите обычную головку штатива к астрономическому трекеру и сочиняйте, как хотите.

Как это работает с наложением изображений? Ответ заключается в том, что астрономические трекеры позволяют получать четкие звезды, но не резкие передние планы:

NIKON Z 7 + NIKKOR Z 24-70mm f / 4 S @ 24mm, ISO 64, 860 секунд, f / 4,0

Отслеживая звезды, вы медленно добавьте вращательное размытие на передний план, и фотография все равно будет размытой. Итак, вы просто выключаете астрономический трекер, а затем делаете вторую фотографию с приоритетом переднего плана:

NIKON Z 7 + NIKKOR Z 24-70mm f / 4 S @ 68mm, ISO 400, 294 секунды, f / 4.0

А затем легко совместите эти два изображения в Photoshop или другом программном обеспечении для редактирования фотографий:

NIKON Z 7 + NIKKOR Z 24-70mm f / 4 S @ 24mm, ISO 64, 860 секунд, f / 4,0

Этот метод позволяет получить необычные уровни детализации в звездах. Взгляните ниже:

Это довольно круто, намного лучше, чем я мог бы получить с одним снимком со штатива:

NIKON Z 7 + NIKKOR Z 24-70mm f / 4 S @ 24mm, ISO 6400, 20 секунд , f / 4.0

Астротрекеры позволяют использовать практически произвольно длинные выдержки.Вы получите размытые звезды только в том случае, если будете использовать очень длинную выдержку (10+ минут) и более длинные линзы, если полярное выравнивание не совсем идеальное. Или если вы используете неустойчивый штатив в ветреную погоду.

Однако астрономические трекеры не всегда идеальны. Это хорошо сработало для фотографии выше, потому что передний план и небо имели очень четкое разделение. Но если ваш передний план похож на дерево, вы столкнетесь с большими трудностями при использовании этого метода. На прослеживаемом изображении, где ваши звезды резкие, дерево будет большим размытием.Если вы попытаетесь наклеить резкое изображение дерева сверху, вы получите вокруг него «размытый ореол». Не очень хороший вид.

К счастью, есть способ имитировать астрономический трекер без его использования — и без захвата размытого переднего плана на любом из ваших изображений.

Метод 2: аксессуары не нужны

Второй метод съемки безумно острых звезд ночью на самом деле довольно прост. Это также довольно приятно, так как вы можете использовать настройки, которые всегда хотели использовать — нет необходимости в астрономическом трекере или других аксессуарах.

Например, если вам нужна диафрагма f / 5,6, чтобы получить достаточную глубину резкости, просто используйте диафрагму f / 5,6. Если вам нужно 10 секунд выдержки, чтобы устранить звездные следы, используйте 10 секунд. И если вам нужно ISO 51 200, чтобы получить достаточно яркое фото, вы тоже можете его использовать. (Хотя я на самом деле рекомендую более низкое значение ISO в сочетании с увеличением яркости фотографии позже, как вы увидите через мгновение).

Затем просто сделайте несколько снимков подряд с одинаковыми настройками. Когда вы вернетесь домой, вы сложите фотографии в программе для постобработки, чтобы минимизировать шум.

В поле

Сколько фотографий делает этот метод? Это зависит от качества, которое вам нужно, ISO, с которым вы начали, и просто от времени, которое у вас есть в поле. Но я бы фотографировал хотя бы 4 минуты, если можно, а в идеале и дольше — больше фотографий может только помочь. В конце концов, вы имитируете сверхдлинную выдержку с помощью этого метода, поэтому нет никаких сомнений в том, что 10 минут лучше, чем 4, что лучше, чем 2, и так далее. (Чем меньше ваша диафрагма, тем больше фотографий вы должны сделать, поскольку вам нужно восполнить потерянный свет.)

Какие конкретно настройки камеры лучше всего? Самое главное — избегать любых звездных следов на ваших изображениях. Если это означает съемку за 5-10 секунд, тогда как обычно вы снимаете 15-30 секунд, пусть будет так. Этот метод не может избавиться от звездных следов, как и любой другой известный мне метод.

Кроме того, не обращайте внимания на свои настройки только потому, что у вас есть немного больше гибкости; вы все еще пытаетесь захватить каждый фотон до последнего. Что касается диафрагмы, выбирайте то, что вам нужно, чтобы получить достаточную глубину резкости, не более того.Обычно у вас хорошо получается с разумной диафрагмой, например от f / 4 до f / 8 (полнокадровый эквивалент).

И для вашего ISO, я знаю, что я сказал ранее, что 51 200 может работать нормально, но в целом я рекомендую придерживаться более низкого значения. Проще говоря, если вы подниметесь слишком высоко, вы можете выдуть некоторые детали (особенно цвета) в звездах. Лучше снимать с более низким ISO, например от 3200 до 6400, даже если фотография будет выглядеть слишком темной, а затем осветлить ее позже (перед тем, как вы начнете собирать фотографии).

Некоторые фотографы дополнят этот метод съемкой «темных кадров», чтобы убрать из изображения узорчатый шум.Однако это не является обязательным требованием. Но учтите, что я делаю , а не , рекомендую снимать с включенным шумоподавлением при длинной выдержке, поскольку задержка от кадра к кадру может затруднить наложение.

Стеки изображений постобработки

Далее мы собираемся сложить фотографии в специальном программном обеспечении для астрофотографии, разработанном для этой задачи. На самом деле не имеет значения, какое программное обеспечение вы используете. Sequator — популярный бесплатный вариант для Windows, а Starry Landscape Stacker — популярный вариант за 40 долларов для Mac (к сожалению, мне не удалось найти бесплатного конкурента).Вы можете использовать Photoshop для наложения изображений, и вы можете найти в Интернете несколько руководств / действий, если вам интересно. Но специализированное программное обеспечение, как правило, лучше справляется с более сложными ситуациями.

Загрузите фотографии в свою программу и начните процесс идентификации звездочки (в данном случае каждая красная точка — большинство из них добавляется автоматически — представляет звезду):

Подкрасьте все области, которые программа маскирует неправильно, например некоторые области дерева ниже, которые программа случайно пометила как небо.Это может занять некоторое время, если у вас есть детали переднего плана, такие как деревья на вашем изображении, поскольку вам нужно будет вручную исправить любые ошибки в автоматически сгенерированной маске, но это возможно:

Как только вы это сделаете, все готово .

Складывая несколько фотографий вместе, вы «усредняете» шум и в итоге получаете четкие звезды. Уровень детализации ваших ночных фотографий почти не имеет верхнего предела, как при использовании астрономического трекера. Вот окончательное изображение:

NIKON Z 6 + NIKKOR Z 14-30mm f / 4 S @ 17.5 мм, ISO 6400, 10 секунд, f / 4,0, стек из 14 изображений

Даже сложные участки, такие как сосновые иглы на фоне ночного неба, выглядят великолепно. Хотя, опять же, потребовались некоторые ручные исправления, чтобы получить наилучший результат. (Для этого изображения наихудшего сценария я потратил около 30 минут на маскировку вручную, чтобы получить окончательную версию.)

Как это соотносится по качеству изображения с одной фотографией? Вот пример до / после одного из 14 составных изображений, которые я использовал для создания этого стека фотографий:

Неплохо! Поскольку я использовал 14 изображений для этого стека, и каждое из них имело 10-секундную выдержку, я моделировал 140-секундную экспозицию.Вы можете сделать намного длиннее, чем это, и зафиксировать еще меньшее количество шума на ваших изображениях. Предел полностью зависит от вас.

По общему признанию, этот метод не всегда работает правильно. Если что-то на фотографии движется, например облака по небу, это может привести к появлению странных артефактов размытия или дополнительному шуму. И в крайних случаях, как на изображении выше, когда практически вся фотография имеет деревья, требующие точной маскировки, попытка программного обеспечения по умолчанию может потребовать некоторой коррекции.

С другой стороны, преимущества этого метода в качестве изображения невозможно игнорировать. Кроме того, тот факт, что он может работать в сложных ситуациях, таких как фотосъемка леса, когда астрономический трекер, как правило, нецелесообразен, делает его в целом довольно гибким.

Обратите внимание, что я все же рекомендую сделать одну или две фотографии с настройками одного изображения Млечного Пути, то есть теми, которые мы рассматриваем здесь, на всякий случай. Никогда не знаешь, может ли случиться что-то, что сделает наложение изображений невозможным. Это также относится к астрономическому слежению.

Заключение

В течение многих лет моей целью было запечатлеть Млечный Путь с максимальной резкостью на одном изображении вместе с передним планом. Я не хотел иметь дело с астрономическими трекерами, и идея объединения изображений в специальном программном обеспечении, казалось, чревата ошибкой. (Это также запрещено в некоторых публикациях и фотоконкурсах, что я уважаю.)

Но если у вас нет отвращения к смешиванию изображений, два метода, описанные в этой статье, меняют правила игры.Вы можете снимать фотографии f / 16 ночью! Не говоря уже о том, что со вторым методом вы можете носить с собой более легкую сумку, получая при этом лучших результатов , чем раньше.

Обман? Это настолько полезно, что кажется, что так должно быть. Для меня, однако, это не читерство, а не более чем наложение фокуса. Но это то, что вам нужно решить для себя. Если эти методы все же выходят за рамки вашей границы, наш стандартный учебник по фотографии Млечный Путь может оказаться вам более подходящим.

Надеюсь, в любом случае, вам эта статья показалась интересной! Если у вас есть какие-либо вопросы о тонкостях смешивания изображений при съемке ночного неба, не стесняйтесь оставлять комментарии ниже.

Как превратить день в ночь в Adobe Photoshop

В этом уроке Photoshop мы превратим день в ночь на фотографии, используя несколько простых приемов.


Окончательное изображение


Подробности руководства

  • Программа: Adobe Photoshop CC, Photoshop CS6, Photoshop CS5
  • Примерное время выполнения: 45 минут
  • Сложность: Начинающий

Ресурсы

  • Школа
  • Луна

Шаг 1

Открыть изображение « Дом ».

Немного затемним изображение кривыми. Создайте корректирующий слой Curves (слой > New Adjustment Layer> Curves ) и отрегулируйте ползунки, как показано ниже. Перетаскивание кривой вниз делает изображение темнее.


Шаг 2

Создайте новый слой ( Ctrl + Shift + Alt + N ) и залейте его черным (нажмите D для цветов по умолчанию и Alt + Backspace , чтобы залить слой цветом переднего плана).Уменьшите непрозрачность этого слоя до 44% . Это сделает наше изображение еще темнее.


Шаг 3

Ночью цвета обычно более ненасыщенные по сравнению с дневным светом. Давайте сделаем это на нашем изображении с помощью , создав корректирующий слой оттенка / насыщенности , перейдя в ( Layer> New Adjustment Layer> Hue / Saturation ). Перетащите слой Saturation полностью влево , чтобы уменьшить насыщенность, а затем понизьте непрозрачность этого слоя до 46% , чтобы оставить некоторые цвета на изображении.


Шаг 4

Ночные фотографии обычно имеют голубоватый / голубой оттенок или, по крайней мере, так мы себе это представляем (холодные и все такое). Создайте корректирующий слой Color Balance , перейдя в Layer> New Adjustment Layer> Color Balance . Добавьте немного синего и немного голубого.


Шаг 5

Наша ночная фотография выглядит неплохо, но мы еще не закончили. Давайте добавим света в одно из окон. Сначала, создайте новый слой и с помощью круглой кисти по вашему выбору закрасьте рамки окна почти белым цветом ( #dadada ).

Теперь выберите круглую мягкую кисть и нарисуйте немного свечения вокруг окна, используя слегка желтый цвет ( # e9e8d4 ).


Шаг 6

Ночь не ночь без луны. Откройте изображение « Луна ».

Выберите Select> Color Range и щелкните один раз в любом месте на черном фоне. Нажмите Ok , чтобы создать выбор. Теперь нажмите Ctrl + Shift + I , чтобы инвертировать его.

Теперь скопируйте наш выбор, нажав Ctrl + C . Вернитесь к нашему ночному фото и нажмите Ctrl + V на вставьте .

Нажмите Ctrl + T от до Преобразуйте луну. Удерживая нажатой клавишу Shift, перетащите по углам, чтобы изменить размер пропорционально, и перетащите его из центра, чтобы поместить в верхний правый угол нашего изображения. Уменьшите Непрозрачность слоя Луны до 72% .


Шаг 7

Сейчас луна выглядит слишком сильной и доминирующей. Давайте немного смягчим его, добавив и добавив к нему маску слоя ( Layer> Layer Mask> Reveal All ). Теперь выберите круглую мягкую кисть на 50% Непрозрачность и нарисуйте черным поверх луны, чтобы скрыть большую часть. У вас должно получиться что-то вроде изображения ниже.


Шаг 8

Луна обычно выглядит желтой (если вы не живете на другой планете и у вас другая луна) и немного светится.Давайте добавим эти атрибуты к нашей Луне. Дважды щелкните на слое Moon Layer , чтобы ввести Advanced Blending mod e и добавить Color Overlay и Outer Glow . Для Color Overlay используйте # fff587 , а для Outer Glow используйте #ffffbe .


Шаг 9

Поскольку луна является источником света (слабым), мы должны видеть его отражение на нашем изображении.Давайте нарисуем несколько бликов на тех участках, которые должны быть освещены. Используйте круглую кисть 1px с непрозрачностью 50% и нарисуйте с белым по углам крыши, обращенным к Луне, немного на вершинах деревьев и над (телефонным?) Проводом в верхняя часть изображения.


Шаг 10

Теперь осветим некоторые области, расположенные близко к источникам света. Создайте корректирующий слой Curves и добавьте к нему маску слоя . Залейте маску черным , чтобы скрыть ее, и кистью white с непрозрачностью 30% нарисуйте вокруг освещенного окна и немного вокруг луны.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *