Фотошоп рисует стрелку вместо линии: Если вместо линии в Photoshop рисует стрелки. Решение проблемы — IT портал

Содержание

Инструменты «Многоугольник» и «Линия», построение звёзд и стрелок

Установка числа сторон 3 в панели параметров дает нам простой способ создания треугольника:

Равносторонний треугольник, построенный с помощью инструмента «Многоугольник» (Polygon Tool).

А вот пример фигуры многоугольника с количеством сторон 12

Двенадцатиугольник, отображение контура отключено

Как и в случае с радиусом скруглений для инструмента «Прямоугольник со скруглёнными углами», Photoshop не позволяет изменить число сторон после создания фигуры, так что если перед началом построения фигуры вы неправильно указали количество сторон, остаётся только нажать Ctrl+Z для отмены шага по построению фигуры, а затем ввести другое значение в опцию «Стороны» (Sides) и начать рисовать многоугольник заново:

Рисование звезды с помощью «Многоугольника» (Polygon Tool)

Чтобы нарисовать звезду при помощи этого инструмента, нажмите на значок шестеренки в панели параметров, а затем выберите опцию «Звезда» (Star):

Нажатие на значок шестеренки и выбор опции «Звезда» (Star).

Затем просто нажмите внутри документа и создайте фигуру звезды методом перетаскивания курсора. При активной опции «Звезда» (Star), опция «Стороны» (Sides) в панели параметров задаёт количество лучей звезды. Так, при его значении 5 у нас получится пятиконечная звезда:

Пятиконечная звезда, начерченная с помощью инструмента «Многоугольник», параметры фигуры заданы по умолчанию.(Polygon Tool).

Изменение значения сторон на 8 дает нам восьмиконечную звезду:

Управление количеством лучей звезды.

Мы можем изменять у звездообразной фигуры не только количество лучей, но и положение внутренних вершин между центром звезды и внешними вершинами. По умолчанию, внутренние вершины находятся посередине, за это отвечает параметр «Глубина лучей» (Indent Sides By), по умолчанию он равен 50%:

Изменение параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By) с 50 процентов, заданных по умолчанию, до 90%.

Посмотрите, что получилось:

Та же восьмиконечная звезда, но со значением параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By) 90%. Контур скрыт.

По умолчанию, звезды имеют острые углы на вершинах, но мы можем сделать их закруглёнными, выбрав опцию «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):

Включение скругления углов при помощи опции «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners).

Во как будет выглядеть стандартная пятиконечная звезда со сглаженными вершинами лучей при включенной опции «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):

Опция сглаживания углов придает звезде веселый, дружелюбный вид.

Мы можем сгладить не только вершины лучей, но и вершины впадин с помощью опции «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents):

Включение опции «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents).

При включении обеих этих опций мы получаем форму, похожую на морскую звезду:

Звезда с сглаженными углами и впадинами получена при одновременном включении опций «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners) и «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents).

Инструмент Линия (Line Tool)

Последним из основных геометрических инструментов формы Photoshop является инструмент «Линия» (Line Tool). Я выберу его на панели инструментов:

Выбор инструмента «Линия» (Line Tool).

Инструмент «Линия» позволяет создавать простые прямые линии, но кроме этого мы можем использовать его для рисования фигур в виде стрелки. Чтобы нарисовать прямую линию, во-первых, установите толщину линии, которую следует задать в пикселях в поле ввода «Толщина» (Weight) в панели параметров. Значение по умолчанию задано в 1 пиксель. Я увеличу его до 16-ти пикселей:

Опция «Толщина» (Weight) задаёт толщину (ширину) линии.

Также, как и при работе другими инструментами векторных форм, для создания линии, нажмите левой клавишей мыши внутри документа и перетащите вашу линию. Чтобы проще было построить горизонтальную, вертикальную или линию под углом 45 градусов, зажмите клавишу ​​Shift в процессе перетаскивания курсора, и отпустите клавишу Shift после отпускания клавиши мыши:

Держите клавишу Shift при перетаскивании курсора для создания горизонтальных или вертикальных линий.

Рисование указательных стрелок (стрелок направления)

Чтобы из линии получить стрелку, нажмите на значок шестеренки на панели параметров, чтобы открыть окно опции «Стрелки» (Arrowhead) с вариантами изменения наконечника (острия) стрелки. Выберите, чтобы наконечник отобразился в начале линии, в конце линии или же с обоих сторон сразу:

Нажмите на значок шестеренки для доступа к опции «Стрелки» (Arrowhead).

Вот линия, начерченная, как и ранее, но на этот раз со стрелкой на конце:

Инструмент «Линия» позволяет легко рисовать указательные стрелки, размеры наконечника стрелки заданы Photoshop по умолчанию.

Если размеры по умолчанию наконечника стрелки вам не подходят, вы можете настроить их, изменив параметры «Ширина» (Width) и «Длина» (Length).
«Ширина» и «Длина» наконечника задаются в процентах от толщины линии, значит, на данный момент ширина моего наконечника стрелки 80 пикселей, а длина -160.
Вы также можете заострить хвостовик наконечника путем увеличения параметра «Кривизна» (Concavity). Я повышу его значение с 0% по умолчанию до 50%:

Опция «Кривизна» (Concavity) для изменения формы наконечника стрелы методом заострения его краев.

Вот так стрелка выглядит теперь. Перед тем, как начать рисовать фигуру, убедитесь, что вы правильно задали параметры инструмента «Линия», так как они не могут быть скорректированы после (если вам необходимо внести изменения, вам нужно отменить форму и рисовать новую).

Как в фотошопе увеличить толщину линии

Как в Фотошопе изменить толщину линии после того, как она нарисована?

Инструкция
1
Запустите программу Microsoft Word, установите панель инструментов «Рисование», либо перейдите в меню «Вставка» – «Рисунок» (в зависимости от версии программы). Выберите инструмент «Линия». Щелкните левой кнопкой мыши в той части документа, где она будет начинаться, далее не отпускайте и ведите в нужном направлении. После того, как вы нарисовали линию, необходимо установить толщину линии. Если вы работаете с программой Word 2007, тога для того, чтобы изменить толщину линии, выделите линию, далее на панели инструментов отобразится меню «Формат», выберите там пункт «Контур фигуры», далее «Толщина линии» и выберите необходимое значение толщины линии согласно образцу. Кроме того, вы можете выбрать свое значение толщины линии, для этого щелкните по кнопке «Другие линии» и задайте необходимые параметры.

2
Перейдите на панель инструментов «Рисование», если работаете в любой другой версии программы Microsoft Word. Найдите там кнопку «Толщина линии», щелкните по ней и выберите необходимую толщину.
3
Запустите программу PicPick, простой графический редактор для создания элементарных изображений и их редактирования. Перейдите в панель инструментов и выберите инструмент «Прямая линия». Щелкните левой кнопкой мыши в том месте рисунка, где начнется линия, далее проведите в нужном направлении и нарисуйте линию. На панели инструментов выберите опцию «Контур», установите нужный контур, а в меню справа нажмите стрелку и выберите толщину линии (от 1 до 15 пикселей).
4
Запустите программу Adobe Photoshop, создайте новый файл, перейдите в палитру инструментов и выберите инструмент «Линия». На панели инструментов введите в поле «Толщина» необходимое значение толщины линии в пикселях. Щелкните левой кнопкой мыши в том месте рисунка, где начнется линия, далее проведите в нужном направлении и нарисуйте линию.

Подробнее: http://www.kakprosto.ru/kak-62909-kak-pomenyat-tolshchinu-liniy#ixzz3BhX3msi9

Редактирование контуров в Adobe Photoshop

Добавление опорных точек позволяет более эффективно управлять контуром, а также расширять открытый контур. Однако старайтесь не добавлять больше точек, чем требуется. Контур с меньшим числом точек легче редактировать, он быстрее отображается и выводится на печать. Можно уменьшить сложность контура путем удаления ненужных точек.

Палитра инструментов содержит три инструмента для добавления или удаления точек: инструмент «Перо» , инструмент «Добавить опорную точку»  и инструмент «Удалить опорную точку» .

По умолчанию инструмент «Перо» заменяется на инструмент «Добавить опорную точку», когда указатель наведен на выделенный контур, и на инструмент «Удалить опорную точку», когда указатель наведен на опорную точку Чтобы инструмент «Перо» автоматически заменялся на инструмент «Добавить опорную точку» или «Удалить опорную точку», на панели параметров должен быть выбран параметр «Оптимизация».

Можно выделить и отредактировать несколько контуров одновременно. Можно также перерисовать контур при добавлении опорных точек щелчком и перетаскиванием по мере добавления.

Как установить толщину линии в Photoshop — Вокруг-Дом

Photoshop имеет широкий спектр инструментов, которые художник-график может использовать для создания изображений. В частности, есть несколько разных способов создания линий в Photoshop. Какой из них вы выберете, будет зависеть от проекта и типа нужной вам линии. В каждом случае есть способ регулировки ширины или толщины создаваемой линии.

кредит: Photos.com/Photos.com/Getty Images

Шаг 1

Выберите инструмент «Кисть». В опциях вверху выберите нужный размер кисти. Теперь любая нарисованная вами линия будет той же ширины, что и кисть. Инструмент «Карандаш» можно настроить таким же образом.

Шаг 2

Выберите инструмент «Прямоугольный» и установите параметры в верхней части «Заполнить». Используйте инструмент, чтобы нарисовать фигуру на холсте. Теперь перейдите в «Редактировать» и выберите «Инсульт». В открывшемся диалоговом окне установите ширину линии.

Шаг 3

Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов. Нажмите на холст дважды, чтобы создать путь к линии. Нажмите на вкладку «Путь» и щелкните правой кнопкой мыши по указанному пути. Из опций выберите «Stroke Path». В открывшемся диалоговом окне вы можете выбрать «Кисть» или «Карандаш», чтобы применить обводку, в этом случае она будет той же толщины, которую вы установили на шаге 1. Однако вы также можете нажать «Имитация давления», которая будет заставьте толщину линии изменяться, поскольку это применено.

Шаг 4

Выберите «Файл» и нажмите «Открыть». Найдите и откройте небольшое изображение, к которому вы хотите применить линию. Вы заметите, что вы ограничены в степени, в которой вы можете регулировать ширину линии, из-за небольшого размера. Чтобы решить эту проблему, выберите «Изображение» и нажмите «Размер изображения». В диалоге увеличьте размер и разрешение изображения. Это улучшит методы предыдущих шагов.

Рисование линии в Photoshop

Создаём прямую линию инструментом «Линия» (Line Tool)

Другой способом рисования является использование инструмента «Линия» (Line Tool), доступного на инструментальной панели Photoshop:

Эта линия является векторной формой (Vector Shape), так что в последствии Вы можете легко изменить её форму, цвет и размер без потери качества. Вы также можете использовать клавишу Shift для построения горизонтальных, вертикальных и направленных под углом 45° линий:

Ломаная, прямая и кривая линия с помощью «Пера» (Pen Tool)

Третий иp распространённых способов создания лини — использование универсального инструмента «Перо» (Pen Tool):

Сначала необходимо переключить «Перо» на режим «Контур» (Paths), этот переключатель находится на панели параметров в верхнем левом углу окна программы. Затем кликните в том месте, где должна начинаться линия, это будет начальная точка, потом добавьте вторую точку и т.д.

То же самое правило действует и при нажатии клавиши Shift:

Давайте выполним несложную практическую работу. Сначала выберите инструмент «Кисть», задайте диаметр 3 пикселя,жёсткость 100%, цвет — чёрный.
Затем возьмите «Перо», выберите режим «Контур» и нарисуйте линию с помощью двух точек. Вы можете увидеть созданный контур на панели слоёв во вкладке «Контур» (Path), там наша линия будет добавлена в качестве рабочего контура (Work Path).

Но контур, созданный «Пером», это всего-лишь вспомогательный объект, и при сохранении картинки отображён не будет. Для того, чтобы визуализировать контур, нам следует выполнить его обводку.
При активном инструменте «Перо», кликните правой клавишей мыши по контуру в документе. Откроется контекстное меню, где нажмите на строку «Выполнить обводку контура» (Stroke Path):

Откроется новое окно, где выберите пункт «Кисть» (Brush) и нажмите ОК. Обводка толщиной в 3 пикселя появится:

Эту операцию лучше всего производить на новом прозрачном слое.

Теперь Вы можете удалить контур, созданный пером, либо каким-либо образом изменить его геометрию, обводка повторит все изменения.

Как нарисовать линию в Photoshop

В этом небольшом уроке я покажу вам популярные методы рисования линий разных типов, например, прямые, изогнутые или пунктирные.

1. Рисуем прямую линию

Шаг 1

Сначала я покажу вам, как нарисовать прямую линию в Photoshop. Самый простой способ — использовать инструмент, предназначенный для этой цели: Line Tool ​ (U) (Линия):

Шаг 2

Устанавливаем Mode (Режим) на Pixels (Пикселы).

Шаг 3

Затем просто щелкаем и тащим курсор, чтобы нарисовать прямую линию под любым углом.

Шаг 4

Также можно использовать инструмент Brush Tool (B) ​ (Кисть). Щелкаем в том месте, где должна начинаться линия, и, удерживая Shift, щелкаем в конечной точке линии. Photoshop нарисует ее за нас!

2. Рисуем ломанную линию

Хороша, а как нарисовать ломаную линию? Для этого можно использовать тот же метод. Если сначала кликнуть, а затем нажать Shift, вы нарисуете отдельную прямую линию. Но если вы продолжите удерживать Shift и кликаем еще раз, конечная точка предыдущей линии станет начальной точкой новой. Итак, запоминаем порядок: кликаем и нажимаем Shift для отдельной линии, нажимаем Shift и кликаем для непрерывной ломаной линии.

1: кликаем, нажимаем Shift, кликаем, отпускае Shift, 2: кликаем, нажимаем Shift, кликаем, кликаем, кликаем…

3. Рисуем линию под углом 90 градусов

Теперь разберемся, как нарисовать линию под углом 90 градусов в Photoshop. Здесь также пригодится клавиша Shift. Удерживая Shift, начинаем рисовать влево или вправо, чтобы нарисовать горизонтальную линию, и вверх или вниз, чтобы нарисовать вертикальную линию. Photoshop выпрямит их за вас.

4. Рисуем изогнутую линию

Шаг 1

Итак, мы разобрались с прямой линией, но как нарисовать изогнутую линию в Photoshop? Конечно, можно использовать инструмент Brush Tool (B) ​ (Кисть), чтобы просто нарисовать любую линию, которую хотите, но, если у вас нет графического планшета, может быть сложно контролировать ее форму. Давайте вместо этого воспользуемся инструментом Curvature Pen Tool (P) (Перо кривизны).

Шаг 2

Инструмент Curvature Pen Tool (P) (Перо кривизны) скрыт в меню Pen Tool  (Перо):

Шаг 3

Устанавливаем Mode (Режим) на Shape (Фигура), убираем Fill (Заливку), добавляем цвет Stroke (Обводка) и настраиваем толщину линии.

Шаг 4

Этот инструмент позволяет рисовать кривую линию, щелкая и перетаскивая. Самое удобное ­— это то, что линия остается полностью редактируемой: просто кликаем и перетаскиваем любую из ее точек, чтобы изменить форму. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, кликаем, чтобы закончить рисование. Используем инструмент Direct Selection Tool (Кисть) или другого инструмента в режиме Pixels (Пиксели) настраиваем цвета на панели Color  (Цвет).

Шаг 2

Если предпочитаете инструмент Curvature Pen Tool (P) (Перо кривизны) или любой другой в режиме Shape (Фигура), настраиваем цвет обводки — это можно сделать даже после того, как линия уже нарисована.

Шаг 1

Чтобы нарисовать жирную линию есть два варианта: либо увеличить размер кисти, что можно сделать с помощью клавиш с квадратными скобками ([, ]).

Шаг 2

… или, если мы находимся  в режиме Shape (Фигура), просто указываем толщину обводки в настройках.

Шаг 1

Но как нарисовать линию под 45 градусов или под любым другим углом? Вот хитрость: используем инструмент Rotate View Tool (R) (Поворот вида).

Шаг 2

Вводим значение угла в поле Rotation Angle (Угол поворота) и нажимаем Enter.

Шаг 3

Теперь просто рисуем линию.

Шаг 4

Нажимаем Escape, чтобы вернуться к виду по умолчанию и увидеть линию под правильным углом.

Хорошая работа!

Теперь вы знаете, как нарисовать линию в Photoshop! Может показаться, что это немного, но каждая иллюстрация начинается с линии. Посетите раздел графики Envato Elements, чтобы посмотреть, как простые линии можно успешно использовать в графическом дизайне.

Автор: Monika Zagrobelna

Как нарисовать линию в Photoshop

В этом небольшом уроке я покажу вам популярные методы рисования линий разных типов, например, прямые, изогнутые или пунктирные.

1. Рисуем прямую линию

Шаг 1

Сначала я покажу вам, как нарисовать прямую линию в Photoshop. Самый простой способ — использовать инструмент, предназначенный для этой цели: Line Tool ​ (U) (Линия):

Шаг 2

Устанавливаем Mode (Режим) на Pixels (Пикселы).

Шаг 3

Затем просто щелкаем и тащим курсор, чтобы нарисовать прямую линию под любым углом.

Шаг 4

Также можно использовать инструмент Brush Tool (B) ​ (Кисть). Щелкаем в том месте, где должна начинаться линия, и, удерживая Shift, щелкаем в конечной точке линии. Photoshop нарисует ее за нас!

2. Рисуем ломанную линию

Хороша, а как нарисовать ломаную линию? Для этого можно использовать тот же метод. Если сначала кликнуть, а затем нажать Shift, вы нарисуете отдельную прямую линию. Но если вы продолжите удерживать Shift и кликаем еще раз, конечная точка предыдущей линии станет начальной точкой новой. Итак, запоминаем порядок: кликаем и нажимаем Shift для отдельной линии, нажимаем Shift и кликаем для непрерывной ломаной линии.

1: кликаем, нажимаем Shift, кликаем, отпускае Shift, 2: кликаем, нажимаем Shift, кликаем, кликаем, кликаем…

3. Рисуем линию под углом 90 градусов

Теперь разберемся, как нарисовать линию под углом 90 градусов в Photoshop. Здесь также пригодится клавиша Shift. Удерживая Shift, начинаем рисовать влево или вправо, чтобы нарисовать горизонтальную линию, и вверх или вниз, чтобы нарисовать вертикальную линию. Photoshop выпрямит их за вас.

4. Рисуем изогнутую линию

Шаг 1

Итак, мы разобрались с прямой линией, но как нарисовать изогнутую линию в Photoshop? Конечно, можно использовать инструмент Brush Tool (B) ​ (Кисть), чтобы просто нарисовать любую линию, которую хотите, но, если у вас нет графического планшета, может быть сложно контролировать ее форму. Давайте вместо этого воспользуемся инструментом Curvature Pen Tool (P) (Перо кривизны).

Шаг 2

Инструмент Curvature Pen Tool (P) (Перо кривизны) скрыт в меню Pen Tool  (Перо):

Шаг 3

Устанавливаем Mode (Режим) на Shape (Фигура), убираем Fill (Заливку), добавляем цвет Stroke (Обводка) и настраиваем толщину линии.

Шаг 4

Этот инструмент позволяет рисовать кривую линию, щелкая и перетаскивая. Самое удобное ­— это то, что линия остается полностью редактируемой: просто кликаем и перетаскиваем любую из ее точек, чтобы изменить форму. Удерживая нажатой клавишу Ctrl, кликаем, чтобы закончить рисование. Используем инструмент Direct Selection Tool (Кисть) или другого инструмента в режиме Pixels (Пиксели) настраиваем цвета на панели Color  (Цвет).

Шаг 2

Если предпочитаете инструмент Curvature Pen Tool (P) (Перо кривизны) или любой другой в режиме Shape (Фигура), настраиваем цвет обводки — это можно сделать даже после того, как линия уже нарисована.

Шаг 1

Чтобы нарисовать жирную линию есть два варианта: либо увеличить размер кисти, что можно сделать с помощью клавиш с квадратными скобками ([, ]).

Шаг 2

… или, если мы находимся  в режиме Shape (Фигура), просто указываем толщину обводки в настройках.

Шаг 1

Но как нарисовать линию под 45 градусов или под любым другим углом? Вот хитрость: используем инструмент Rotate View Tool (R) (Поворот вида).

Шаг 2

Вводим значение угла в поле Rotation Angle (Угол поворота) и нажимаем Enter.

Шаг 3

Теперь просто рисуем линию.

Шаг 4

Нажимаем Escape, чтобы вернуться к виду по умолчанию и увидеть линию под правильным углом.

Хорошая работа!

Теперь вы знаете, как нарисовать линию в Photoshop! Может показаться, что это немного, но каждая иллюстрация начинается с линии. Посетите раздел графики Envato Elements, чтобы посмотреть, как простые линии можно успешно использовать в графическом дизайне.

Автор: Monika Zagrobelna

Решено: изменение толщины линий, созданных с помощью прямоугольника … — Сообщество поддержки Adobe

Я пытаюсь изменить толщину линий для прямоугольника, нарисованного с помощью инструмента «Прямоугольник» в Photoshop CS2.

Я не могу понять, как изменить толщину линий четырех сторон прямоугольника до того, как нарисовать прямоугольник с помощью инструмента «Прямоугольник» или после того, как прямоугольник был нарисован. Та же проблема возникает при использовании инструментов Polygon Tool, Ellispse Tool и т. Д.

Я могу преобразовать прямоугольник, чтобы сделать его больше или меньше и т. Д., Но похоже, что я могу изменять толщину линий для прямоугольника.

Возможна ли эта задача в Photoshop? В Illustrator это просто — кажется, это должно быть довольно простой задачей в P-shop. Я искал ответ в Google и в справке P-shop CS2, но не могу найти решение. Я не вижу чего-то действительно очевидного?

Любая помощь приветствуется.

Спасибо!

.

Как изменить детали линий в Photoshop | Small Business

Если графика и изображения являются частью вашего профессионального рабочего процесса, Adobe Photoshop, вероятно, является одним из ваших основных ресурсов программного обеспечения. Когда вы используете инструменты Photoshop для создания фигур, вы создаете векторную графику в середине приложения для редактирования растровых изображений. Инструмент Photoshop Line рисует отдельные сегменты линии со стилистическими опциями. Не путайте его вывод с выводом инструмента «Перо», который вы используете для создания контуров, не содержащих ни цвета заливки, ни обводки контуров.Создав формы с помощью инструмента «Линия», вы можете редактировать их внешний вид на той же панели Photoshop, которую вы используете для установки параметров перед рисованием.

Переключитесь на инструмент Adobe Photoshop Line, вложенный с прямоугольником и другими инструментами формы. На панели параметров убедитесь, что в раскрывающемся меню селектора «Режим инструмента» в качестве текущего параметра отображается «Форма», а не «Путь» или «Пиксели». Чтобы изменить настройки существующей линии, щелкните изображение с помощью инструмента «Выбор контура».

Нажмите кнопку «Заливка» на панели параметров, чтобы открыть панель выбора цвета.Используйте четыре кнопки в верхней части панели, чтобы сделать линию прозрачной или применить сплошную, градиентную или узорную заливку. Выберите недавно использованный цвет из полосы образцов или более широкого диапазона предустановок, которые представляют содержимое панели «Образцы». Нажмите кнопку с радугой, чтобы открыть палитру цветов, или нажмите кнопку в форме шестеренки, чтобы выбрать из готовых цветовых библиотек, подходящих для различных задач вывода, включая печать точечных и триадных цветов.

Нажмите кнопку «Обводка» на панели параметров, чтобы открыть другую панель выбора цвета, на этот раз для дополнительной обводки, которую вы можете применить к внешнему краю вашей линии.Выберите один из тех же цветов, доступных для заливок. Введите необязательную толщину обводки в поле данных «Ширина обводки» без метки или выберите ее в раскрывающемся меню.

Откройте раскрывающееся меню «Тип обводки» без метки на панели параметров, чтобы выбрать стиль обводки, окружающей вашу линию. Вы можете выбрать точечную, штриховую или более сложную обработку краев и указать, как будут отображаться концы линий и углы. Вы также можете назначить обводку для применения к внутренней, внешней или центральной части пути, определяющего вашу векторную линию.

Введите ширину и высоту на панели параметров, чтобы создать или изменить размеры вашей линии с помощью чисел. Если вы рисуете линию, щелкнув и перетаскивая рабочую область документа, или выбираете существующую линию, чтобы изменить ее внешний вид, ваши операции определяют значения, отображаемые в этих полях ввода данных.

Откройте немаркированное меню «Операции с контурами» на панели параметров, чтобы определить, что происходит при рисовании линии. Наряду со значением по умолчанию, которое создает новую линию на новом векторном слое, вы также можете добавлять или вычитать из существующих линий или фигур.Остальные режимы добавляют новую форму к существующему выделенному векторному слою; удалить часть новой линии, которая перекрывает существующую форму; ограничьте новую линию частью, которая пересекается с существующей формой; или удалите часть существующей линии, которая перекрывает новую линию, которую вы рисуете. Обратите внимание, что каждая рисуемая линия создает новый путь на слое, а не продолжает путь, как работает инструмент «Перо», если только вы не выберете параметр «Объединить компоненты формы» в меню «Операции с контуром» на панели параметров после того, как нарисовали несколько фигур на единый векторный слой.

Откройте немаркированное меню «Расположение путей» на панели параметров, чтобы изменить порядок наложения нескольких путей на одном векторном слое. Вынося фигуру вперед, вы можете изменить внешний вид, созданный комбинацией собранных вместе фигур.

Нажмите кнопку «Параметры геометрии» в форме шестеренки без надписи на панели параметров, чтобы открыть контекстно-зависимое меню параметров, связанных с инструментами формы и пера. Если вы создаете новую линию, а не редактируете уже нарисованную, используйте это меню, чтобы выбрать стили стрелок для одного или обоих концов вашей линии.

Введите число в поле «Вес» панели параметров, чтобы определить толщину линии без добавления каких-либо штрихов к ней. Если вы используете другой инструмент формы — Многоугольник или Пользовательская фигура — это поле данных изменяется контекстно, чтобы отражать свойства типа фигуры, которую вы рисуете, включая размер стороны многоугольника или заранее подготовленный дизайн пользовательской фигуры.

Установите флажок «Выровнять края» на панели параметров, чтобы нарисовать линию, совпадающую с базовой сеткой пикселей, определяемой разрешением вашего файла.Это помогает сохранять резкость векторных форм при выводе файла в формате документа, включая JPEG и TIFF, который представляет векторные формы в пикселях.

Добавьте к вашей фигуре падающую тень, узорную заливку, внешнее свечение или другой элемент стиля слоя. Откройте меню «Слой», найдите его подменю «Стиль слоя» и выберите имя стилистического эффекта, который вы хотите добавить. Вернитесь в это подменю, чтобы добавить к своей строке больше стилей. Вы также можете получить доступ к этим эффектам с помощью непомеченной кнопки «Стиль слоя» в нижней части панели «Слои».

.

Как увеличить разрешение изображения за 5 шагов

Можете ли вы улучшить качество изображения с низким разрешением?

Это знакомая сцена: детектив просит кого-то «улучшить» размытое изображение на компьютере, пока оно не станет достаточно четким, чтобы разглядеть ключевое свидетельство. Это работает? Не так, как это делает Голливуд.

Единственный способ изменить размер фотографии меньшего размера в более крупное изображение с высоким разрешением, не выделяя при этом низкое качество изображения, — это сделать новую фотографию или повторно отсканировать изображение с более высоким разрешением.Вы можете увеличить разрешение файла цифрового изображения, но при этом вы потеряете качество изображения. Однако есть некоторые меры, которые вы можете предпринять в Adobe Photoshop, чтобы повысить разрешение при сохранении визуального качества.

Как передискретизация и интерполяция влияют на разрешение.

Передискретизация изображений в Photoshop означает изменение их разрешения путем добавления или вычитания пикселей. Разрешение измеряется в пикселях на дюйм или PPI. Чем больше пикселей начинается с изображения, тем выше разрешение.Уменьшение количества пикселей называется понижающей дискретизацией, при которой из изображения удаляются данные. Увеличение количества пикселей называется повышающей дискретизацией, которая добавляет данные к изображению. Когда вы увеличиваете количество пикселей в изображении без изменения размеров, вы добавляете больше пикселей в такое же пространство и увеличиваете разрешение (или количество деталей), удерживаемых в пределах каждого дюйма. Удаление данных предпочтительнее их добавления, поскольку Photoshop должен будет угадывать, как должны выглядеть вновь добавленные пиксели.

Выбор наилучшего метода интерполяции при повышении дискретизации.

Передискретизация любого вида, особенно повышающая дискретизация, может привести к ухудшению качества изображения. Метод интерполяции — это то, как Photoshop выбирает значения цвета для новых пикселей. Выбор правильного метода интерполяции может помочь избежать нежелательной пикселизации:

.

Можно ли увеличить толщину линии при использовании Java Graphics для апплета? Я не верю, что BasicStroke работает

Переполнение стека

  1. Около
  2. Товары
  3. Для команд
  1. Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
  2. Переполнение стека для команд Wher

.

Как перевернуть объект в фотошопе. Учимся поворачивать объекты в фотошопе

Как вращать объекты в Photoshop. Из этой статьи вы узнаете, как вращать объекты в Adobe Photoshop в Mac OS X и в Windows. Откройте или создайте файл Photoshop. Для этого дважды щелкните по синему значку с буквами «Ps», нажмите «Файл» в…

Шаги

  1. 1

    Откройте или создайте файл Photoshop.

    Для этого дважды щелкните по синему значку с буквами «Ps», нажмите «Файл» в строке меню в верхней части экрана, а затем:

    • нажмите «Открыть», чтобы открыть существующее изображение;
    • или нажмите «Создать», чтобы создать новую картинку.
  2. 2

    Нажмите на слой.

    На панели «Слои» в правом нижнем углу экрана щелкните по слою с объектом, который вы хотите повернуть.

    • Если панель «Слои» скрыта, нажмите «Окно» в строке меню в верхней части экрана, а затем нажмите «Слои». Панель «Слои» отобразится в правом нижнем углу окна.
  3. 3

    Возьмите инструмент «Быстрое выделение».

    Этот значок в виде кисти с пунктирным контуром расположен вверху панели инструментов в левой части окна.

    • Если этот инструмент не отображается, нажмите на «Волшебная палочка», чтобы открыть меню с нужным инструментом.
  4. 4

    Выберите объект.

    С помощью инструмента «Быстрое выделение» выделите объект, который вы хотите повернуть.

    • Если вы хотите повернуть весь слой, ничего не выделяйте.
  5. 5

    Нажмите Редактирование. Это меню находится в строке меню в верхней части экрана.

  6. 6

    Нажмите Трансформирование. Эта опция находится посередине меню.

  7. 7

    Нажмите Поворот на 180°, чтобы перевернуть объект или слой вверх ногами.

  8. 8

    Нажмите Поворот на 90° по часовой, чтобы повернуть объект на 90 градусов по часовой стрелке.

  9. 9

    Нажмите Поворот на 90° против часовой, чтобы повернуть объект на 90 градусов против часовой стрелки.

  10. 10

    Нажмите Поворот, чтобы повернуть объект на любой градус.

    Вокруг объекта или слоя отобразятся 8 маркеров.

    • Нажмите и удерживайте один из маркеров, чтобы повернуть объект.
    • Угол поворота отобразится в маленьком поле над указателем мыши.
  11. 11

    Нажмите ⏎ Return, когда вы закончите.

Источник: http://ru.wikihow.com/вращать-объекты-в-Photoshop

Основные моменты

Для начала откроем иллюстрацию, с которой и будем действовать (Файл>Открыть>Выбор изображения>Ок)

Вторым шагом станет формирование точно такого же слоя. На верхней панели ищем кнопку «Слои»>”Создать дубликат слоя”>”ОК”. Получаем копию фона, которая нам поможет в работе.

Мы проделали все необходимые действия для начала трансформации картинки. Давайте рассмотрим несколько случаев, в чем суть этого процесса.

Источник: http://krasivodel.ru/lessons/photoshop/kak-v-fotoshope-povernut-obekt.html

Применение функции “Свободное трансформирование”

Это самый легкий и быстрый метод поворота картинки. Для активации функции можно воспользоваться комбинацией горячих клавиш Фотошопа – CTRL+T. Также она представлена в меню “Редактирование”.

В результате изображение будет помещено в специальную рамку, которая позволяет его поворачивать, как угодно.

Для этого располагаем указатель мыши с внешней стороны любого угла изображения. После того, как он сменится на закругленную в обе стороны стрелку, зажав левую кнопку мыши выполняем поворот в нужную сторону.

Зажав на клавиатуре клавишу SHIFT можно вращать картинку с шагом в 15 градусов до достижения требуемого результата. По готовности жмем клавишу ENTER.

Источник: http://myphotoshop.ru/kak-povernut-izobrazhenie/

Как поворачивать изображения в фотошопе?

Целостное изображение – графический объект, который можно повернуть, задействуя самые разные инструменты рассматриваемого редактора.

Вероятно, самый простой из них – опция Transform Controls. Для того чтобы активировать ее, нужно выбрать инструмент Move Tool, после – поставить галочку напротив пункта Show Transform Controls в интерфейсе программы.

При активированной опции Transform Controls по контуру текущего изображения (активного слоя) отображаются ползунки. Те, что отвечают за поворот картинки, располагаются по углам. Для того чтобы их корректно задействовать, нужно расположить стрелку мыши на расстоянии 7-8 миллиметров от соответствующего ползунка – так, чтобы на экране отобразилась двойная стрелка, изогнутая дугой.

После этого, зажав левую клавишу мыши, можно поворачивать изображение – в любую сторону по кругу.

Альтернативный способ достижения аналогичного результата работы с картинкой – задействование группы опций Free Transform. Для того чтобы воспользоваться соответствующим инструментом, нужно выбрать инструмент Rectangular Marquee Tool, затем щелкнуть правой кнопкой мыши на редактируемом рисунке, после – еще раз кликнуть правой кнопкой на нем и выбрать пункт Free Transform.

За поворот изображений отвечает опция Rotate.

Если активировать ее, то по контуру редактируемого рисунка вновь появятся ползунки. Однако все они адаптированы исключительно для поворота изображения. Можно, выбрав любой из ползунков, повернуть картинку в нужную сторону.

Рассмотрим теперь то, как задействовать соответствующие опции фотошопа при работе с текстами.

к содержанию ↑

Источник: http://thedifference.ru/kak-povernut-obekt-v-fotoshope/

Если вместо линии в Photoshop рисует стрелки. Решение проблемы | IT портал

В этой небольшой статье мы скажем как исправить проблему с инструментом «Линия» («Line Tool»). Данное решение разумеется подойдет новичкам фотошоп, возможно кому то будет полезно. Итак начнем.

Если при использовании инструмента «Line Tool» вместо обычной линии на концах рисуются стрелочки, это значит, что в параметрах «Arrowheads» включены пункты «Start» (рисование стрелки в начале линии) «End» (рисование стрелки в конце линии).

Сняв флажки с данных пунктов, вы получите при рисовании обычную линию.

Источник

Вот и все, если Вы хотите «поблагодарить» наше IT сообщество — у вас есть такая возможность: справа есть варианты для пожертвований на развитие портала. Или поделитесь статьей в ваших соц.сетях через сервис ниже.

Похожие материалы:

Источник: http://designlessons.ru/raznoe/pochemu-v-fotoshope-vmesto-linii-strelka-risuetsya-esli-vmesto-linii-v-photoshop-risuet-strelki-reshenie-problemy-it-portal-instrument-liniya-pechataet-strelku-vmesto-linii.html

Деформация фрагмента

В результате выбора команды Редактирование (Edit) -> Трансформирование (Transform) -> Деформация (Warp) на фрагмент накладывается сетка, редактирование которой выполняется путем изменения положения узлов и угла наклона направляющих (рис. 4).

Чтобы применить изменения и выйти из режима действия этой команды, нажмите клавишу Enter (в Mac OS — Return).

Рис. 4. Имитация фотографии, наклеенной на вазу. Для искажения фотографии розы использовалась команда Деформация

Источник: http://compuart.ru/article/22428

Советы

  • Воспользуйтесь сочетаниями клавиш или горячими клавишами, чтобы упростить поворот объекта:
    • M — инструмент «Прямоугольная область»;
    • V — инструмент «Перемещение»;
    • Ctrl + T (Cmd + T на компьютере Mac) — масштабирование и/или вращение объекта;
  • удерживайте клавишу Shift, чтобы шаг вращения был равен 15°.

Источник: http://ru.wikihow.com/вращать-объекты-в-Photoshop

Вырезаем изображение

Сейчас будет рассказано о том, как вырезать изображение в “Фотошопе”. Чтобы это сделать, нужно будет воспользоваться инструментом “Кадрирование”. Он располагается на боковой панели слева, третьим по списку. Выбрав его и зажав ЛКМ, укажите необходимую область на изображении для вырезки. После выделения область можно отредактировать, растянув вширь или в высоту. Остается нажать лишь Enter. Теперь излишки, которые были за областью выделения, исчезли.

Источник: http://usercpu.ru/kak-perevernut-figuru-v-fotoshope-uchimsya-povorachivat-obekty/

Вставляем текст в изображение

Вставить текст в изображение очень просто. Для этого воспользуйтесь инструментами “Горизонтальный текст” или “Вертикальный текст”, в зависимости от того, какое расположение вы хотите видеть.

Теперь нажмите ЛКМ там, где думаете вставлять изображение. После этого нужно вписать в поле ваш текст. На данном этапе можете не обращать внимания на его шрифт, цвет или размер. Теперь в меню нужно открыть раздел “Окно”, в нем выберите “Символ”. В появившемся окошке можете видоизменять свою надпись как душе угодно. Как только вы внесли все коррективы, можете смело сохранять изображение.

Доброго всем времени суток, мои дорогие друзья и читатели моего блога. Сегодня я хочу вам рассказать, как повернуть картинку в фотошопе в другую сторону, зеркально или даже буквально на несколько градусов. Я тут недавно подумал, что пишу вот статьи всякие разные про фотошоп, но иногда забываю осветить самые простые моменты, которые могут вызвать ступор у некоторых пользователей. И тогда начинают идти вопросы. Так что. Уверен, что после этого урока у вас не останется никаких вопросов по данному поводу.

Причин разворота картинки может быть целое множество:

  • Неправильно или поставлен кадр
  • Завален горизонт
  • Создание своей композиции
  • Поворот отдельных элементов при монтаже или создании коллажей
  • Изображение снято вверх огами или боком
  • И многое другое

Поэтому я постараюсь рассказать так, чтобы затронуть все аспекты.

Источник: http://usercpu.ru/kak-perevernut-figuru-v-fotoshope-uchimsya-povorachivat-obekty/

Об этой статье

Эту страницу просматривали 38 630 раз.

Источник: http://ru.wikihow.com/вращать-объекты-в-Photoshop

Как повернуть изображение 90 и 180 градусов

По желанию вы можете просто повернуть какое либо изображение по вертикали, горизонтали или вообще на 180 градусов. Если вы ранее читали мою статью о том, то скорее всего уже помните как это примерно делается, ну а если нет, то тогда читаем дальше.

Когда у вас будет открыт фотошоп и загружена туда какая-либо картинка, то для начала убедитесь, что она не является фоновым слоем. А если ваше загруженное изображение является фоновым и единственным слоем, и вам надо повернуть именно его, то не забудьте снять замочек на самом слое, что находится в палитре с правой стороны.

Теперь идите в главное меню и выберите пункт «Редактирование» — «Трансформирование». Там вы увидите сразу несколько пунктов поворота: Повернуть боком на 90 градусов по часовой и против часовой стрелки, а также поворот на 180 градусов, то есть вверх тормашками.

Источник: http://usercpu.ru/kak-perevernut-figuru-v-fotoshope-uchimsya-povorachivat-obekty/

Использование инструмента “Перемещение”

Инструмент находится на боковой панели программы и является одним из наиболее популярных.

После его выбора в верхней строке с параметрами активируем опцию “Показать управляющие элементы”.

Теперь каждый раз, когда мы будем выбирать данный инструмент, вокруг изображения активного слоя будет появляться рамка, с помощью которой можно выполнить поворот.

Источник: http://myphotoshop.ru/kak-povernut-izobrazhenie/

Как повернуть кисть в Фотошопе

В Фотошопе есть большой набор разнообразных кистей. Чтобы увидеть его, нужно щёлкнуть по инструменту в панели слева «Кисть». Если такого инструмента нет, щёлкните правой кнопкой мыши по квадратику «Карандаш» в той же панели и выберите «Кисть».

Сверху под основным меню щёлкните по иконке «Включение/выключение панели кистей. Появится панель с новым меню. Выберите пункт «Форма отпечатка кисти», откроется окошко с набором разнообразных эскизов кистей. Среди них наверняка найдётся подходящая. Одна проблема: многие кисти асимметричны, и не исключено, что вам нужна вот точно такая кисть, как эта, только сориентированная по-другому.

Не беда. Под окошком с кистями есть несколько полезных опций. Выбрав в окошке нужную кисть, вы сможете отразить её по оси Х, по оси У или повернуть на нужный угол. Форма кисти при этом сохранится, изменится только ориентация в пространстве.

После того, как кисть выбрана и повёрнута в нужную сторону, нужно нажать на иконку под меню «Включение/выключение панели кистей». Панель исчезнет, а выбранная кисть останется «в руках», и ей можно будет рисовать.

В данной программе также довольно часто приходится выделять различные части рисунка, чтобы вырезать их, заменить или повернуть. В статье, выделение объектов в Фотошопе , описаны различные способы, как это можно сделать.

А сейчас давайте разберемся, что можно сделать, если нужно перевернуть изображение в Фотошопе зеркально или на несколько градусов. Пригодится это, если картинка или фотография, хранящиеся на компьютере, повернуты на 90 градусов по или против часовой стрелке, из-за того, что во время съемки человек держал фотоаппарат или телефон не под тем углом. Или нужно сделать коллаж из нескольких фото или картинок. Тогда повернутые на различный угол кадры будут смотреться на нем интереснее.

Источник: http://hd01.ru/info/kak-vrashhat-sloj-v-fotoshope/

Как рисовать простые геометрические фигуры в Photoshop. Как создать произвольные фигуры или формы в Photoshop

В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура»
. На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.

На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U
). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура
.

На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:

Что такое произвольная фигура?

Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.

У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.

Как использовать?

Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.

Зажмите клавишу Shift
, чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.

Как установить свои фигуры в фотошоп?

Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с или . Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh
.

После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:

Выбрав «Загрузить…»
, откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh,
например, так:

Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.

Выбрав «Заменить…»
, будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой
набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.

А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…»
, вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…»
. В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.

Последняя команда «Восстановить произвольные…»
позволяет все вернуть по умолчанию.

Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.

Второй способ
установки с дополнительным преимуществом

Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.

Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.

Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh
в системную папку фотошопа «Custom Shapes»

, обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.


Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl
+ Enter
. Спасибо!

Мы говорили о рисовании в Photoshop с помощью карандаша и кисти. Линии от руки — это прекрасно, но часто бывает, что нужно изобразить ровную геометрическую фигуру. Линейки и циркули ушли в прошлое, и теперь сделать это можно с помощью простых инструментов редактора.

Чтобы выбрать один из них, на палитре инструментов нажмите значок Фигуры.

Независимо от того, какой инструмент группы вы выберите, на панели параметров появятся следующие, общие для всех фигур, элементы.

  • Режим инструмента выбора.
    Здесь можно выбрать одно из трёх.
  1. Фигура.
    Значение установлено по умолчанию, и при нём создаётся векторная геометрическая фигура на отдельном слое, то есть происходит то, чего вы от инструмента и ждёте.
  2. Контур.
    Рисуется контур фигуры без заливки.
  3. Пикселы.
    Создаётся не векторная, а растровая фигура.
  • Заливка.
    Позволяет настроить цвет и тип (градиент, штриховку) нарисованной фигуры.
  • Обводка.
    Настройки контура фигуры: толщина, тип, цвет.
  • Ширина и высота.
    Позволяют уточнить размер фигуры, когда непозволительно делать это «на глаз».

Как всегда, создайте новый документ с белым фоном. Остальные параметры можно оставить по умолчанию или выбрать на своё усмотрение.

Прямоугольник

Выберите фигуру Прямоугольник и, чтобы нарисовать его, щёлкните кнопкой мыши на холсте, а затем перемещайте указатель, удерживая при этом кнопку мыши нажатой. Точка, в которой вы щёлкнули, будет углом фигуры.

На панели параметров нажмите значок . Откроется окно геометрических настроек.

По умолчанию переключатель установлен в положение Прямоугольник. Если вы установите его в положение Квадрат, то при рисовании всегда будете получать фигуру с одинаковой длиной сторон. Аналогичного эффекта можно добиться и не нажимая флажок: для получения квадрата в процессе рисования прямоугольника достаточно удерживать нажатой клавишу Shift .

Если параметры вашего прямоугольника заранее известны, установите переключатель в положение Заданный размер и в полях укажите требуемые значения. Фигура будет полностью нарисована, как только вы щёлкните на холсте кнопкой мыши.

После установки переключателя в положение Задать пропорции в ставших доступными полях для ввода вы можете указать соотношения сторон создаваемой фигуры.

Флажок От центра позволяет рисовать прямоугольник от центра, а не из крайней точки.

Прямоугольник со скруглёнными углами

Следующий пункт в списке геометрических фигур. Понятно, что от обычного он отличается скруглением на углах. Соответственно, и настройки у этой фигуры и прямоугольника почти идентичны. Радиус скругления можно указать в соответствующем поле панели параметров.

Эллипс

Параметры совпадают с прямоугольником, только вместо квадрата можно рисовать круг. Для этого в окне настроек геометрии установите флажок в положение Окружность либо во время рисования удерживайте нажатой клавишу Shift .

Многоугольник

С помощью этого инструмента можно нарисовать треугольник, додекаэдр, икосаэдр, звезду или вообще любую фигуру, которая содержит от трёх до ста сторон. Их количество можно задать в поле ввода Стороны, расположенном на панели параметров.

Окно геометрических настроек от предыдущих фигур заметно отличается.

  • Радиус.
    В этом поле задаётся радиус будущего многоугольника.
  • Сгладить внешние углы.
    Если флажок установлен, то углы скруглены, если нет — углы острые, как в классическом многоугольнике.
  • Звезда.
    Установите флажок, если на выходе хотите получить звезду.
  • Глубина лучей.
    Это поле ввода задаёт, насколько длинными будут лучи.
  • Сгладить внутренние углы.
    Установите этот флажок если хотите, чтобы внутренние углы были скруглены, как показано на рисунке ниже.

Линия

Используйте этот инструмент, чтобы создавать по-настоящему прямые линии — от руки их делать просто нецелесообразно. Чтобы добиться максимальной точности, настройте геометрические параметры в соответствующем окне.

  • Начало.
    Если флажок установлен, вместо линии вы получите стрелку, которая будет нарисована в месте, где вы щёлкнули кнопкой мыши.
  • Конец.
    Установите флажок, чтобы стрелка добавлялась в конец линии.
  • Ширина.
    Указывается в процентах по отношению к толщине (её можно задать на панели параметров в одноимённом поле).
  • Длина.
    Считается так же, как и ширина — по отношению к толщине, в процентах.
  • Кривизна.
    Значение указывается в диапазоне от -50% до 50% и определяет, насколько будет изогнута самая широкая часть стрелки. На рисунке изображены стрелки кривизной 0%, 30% и 50% (сверху вниз).

Произвольная фигура

Чтобы не создавать для каждой из десятков оставшихся фигур собственный инструмент, разработчики объединили их здесь. Все элементы панели параметров вам уже знакомы, кроме самого главного — кнопки Фигура, щелчок на которой открывает окно выбора фигур.

Если щёлкнуть на шестерёнке, расположенной в правой части окна, откроется меню дополнительных параметров, содержащее категории фигур.

Благодаря рассмотренным инструментам вы буквально в два щелчка сможете нарисовать огромное количество фигур, на создание которых вручную ушло бы довольно продолжительное время.

Инструменты рисования позволяют создавать и редактировать векторные фигуры. С ними легко создавать различные элементы для веб-страниц.

Следующее семейство инструментов позволяет создавать геометрические фигуры разной формы.

R
ectangle (Прямоугольник)
() — соответственно, позволяет рисовать прямоугольник (а с нажатой клавишей — квадрат), залитый цветом переднего плана.
Rounded Rectsngle (Скругленный прямо
угольник)
— создает фигуры, подобные описанным выше, но позволяет задавать радиус скругления углов прямоугольника.

Ellipse (Эллипс)
— создает овалы (в сочетании с нажатой клавишей — круги).
Poligon(Многоугольник)
— позволяет создавать геометрические фигуры с произвольным количеством углов, а также — многолучевые звезды. По умолчанию создает выпуклый пятиугольник.
Line(Линия)
— рисует прямые линии произвольной или заданной длины, толщины, цвета и направления.
Custom Shape(Произвольная фигура)
— позволяет создать геометрическую фигуру произвольной формы и сохранить ее для использования вдальнейшем.

Создайте новый файл для тренировки.

Нажмите левой клавишей мыши на инструмент — фигуры-
на панели инструментов, откроется окно выбора инструмента:

Здесь представлены основные фигуры, которыми мы можем воспользоваться. Выберете любую и посмотрите на панель параметров:

Для любой фигуры можно выбрать:


  • режим рисования:
    • Слой-фигура
      .
      Фигура создается в отдельном слое. Слой-фигура состоит из слоя-заливки, определяющего цвет фигуры, и связанной с ним векторной маски, задающей границы фигуры. Границы фигуры представляют собой контур, который появляется на вкладке «Контуры» панели «Слои».
    • Контуры
      .
      Этот режим позволяет рисовать контуры фигур, которые можно заливать или обводить произвольным цветом. Контуры отображаются на вкладке «Контуры» панели «Слои».
    • Заливка пикселов

      . При работе в этом режиме создаются не векторные, а растровые изображения, которые можно обрабатывать так же, как и любое растровое изображение
  • стиль и цвет фигуры
  • задать параметры, характерные для этой фигуры

Рисуем прямоугольники

Выберем первую фигуру — прямоугольник. На панели выберем режим — слой-фигура
. Выберем стиль, щелкнув по треугольнику справа.

Выберете любой, какой понравится. Кстати, если щелкнуть по треугольничку в кружочке (справа), то в открывшемся контекстном меню можно выбрать дополнительные стили. Если же вы не хотите использовать стиль, то выберите белый квадратик, перечеркнутый красной линией.

Теперь можно задать геометрические параметры:

  • Произвольно

    — как нарисуете, так и будет.
  • Квадрат

    — при растягивании мышкой фигуры, ширина и высота будут всегда одинаковы.
  • Заданный размер

    — можно задать ширину и высоту прямоугольника (в см) и щелкнуть по холсту. Появится прямоугольник с заданными размерами.
  • Задать пропорции

    — можно задать во сколько раз ширина будет меньше (или больше) высоты. При растягивании фигуры пропорция будет сохраняться.
  • От центра

    — рисует прямоугольник от центра.
  • Привязать к пикселам

    — края прямоугольника привязываются к границам пикселов.

Теперь выберите -произвольно- и растяните мышкой ваш прямоугольник на холсте. Вот, например, что получилось у меня при использовании стилей Button, Glass Buttons и Web Styles
.

Достаточно полезный инструмент для создания кнопочек и менюшек для ваших web-страниц, не правда ли?

Рисуем прямоугольники со скругленными углами

Выберем вторую фигуру — прямоугольник со скругленными углами. На панели выберем режим — слой-фигура, радиус скругления углов — например, 15 и цвет (можно стиль, как хотите).Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника.

Вот, что получилось у меня при различных комбинациях радиуса и стиля.

Чем не блоки новостей и кнопочки меню?

Рисуем окружности

Выберем третью фигуру — эллипс. На панели выберем режим — слой-фигура, цвет и стиль. Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника, с той лишь разницей, что вместо квадрата можно выбрать окружность. Выберите -произвольно- и растяните эллипс. Если хотите, чтобы был круг, то удерживайте нажатой клавишу Shift или выберите в геометрических параметрах -окружность-.

Вот, что получилось у меня:

Рисуем многоугольники

Выберем фигуру — многоугольник. На панели выберем режим — слой-фигура, количество сторон в диапазоне от 3 до 100 (например, 3 — для треугольника, 6 — для шестиугольника), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:

  • Радиус

    — радиус многоугольника.
  • Сгладить внешние углы

  • Звезда

    — со снятой галочкой многоугольник выпуклый, с поставленной галочкой многоугольник вогнутый.
  • Глубина лучей

    — если многоугольник вогнутый, то его вершины как бы образуют лучи. Этот параметр показывает какая часть радиуса многоугольника будет занята лучами. Чем больше %, тем длиннее и острее лучи.
  • Сгладить внешние углы

    — со снятой галочкой углы острые, с поставленной галочкой углы округлые.

Например:

Первый девятиугольник имеет радиус 3см, остальные галочки сняты.

Второй девятиугольник имеет радиус 3см, галочка у -звезда-, глубина лучей — 25%, остальные галочки сняты.

Третий девятиугольник имеет радиус 3см, глубина лучей — 50%, стоят все галочки.

Ко всем применен стиль.

Рисуем линии

Выберем фигуру — линии. На панели выберем режим — слой-фигура, толщину линии (в пикселах), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:

Если все галочки сняты будет просто линия, параметры задают стрелки на концах этой линии.

  • Начало
    — стрелка в начале линии.
  • Конец
    — стрелка в конце линии.
  • Ширина
    — пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 1000%).
  • Длина
    — пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 5000%).
  • Кривизна
    — определяет степень изогнутости самой широкой части стрелки в месте, где она встречается с линией (от -50% до +50%).

Например:

У первой линии все галочки сняты, ширина — 500%, длина — 1000%, толщина — 2 пиксела.

У второй линии все тоже самое, но стоит галочка у -начало- и кривизна — 5%.

У третьей линии все тоже самое, но стоит галочка у -конец- и снята галочка у -начало-.

У четвертой линии стоят обе галочки, ширина — 500%, длина — 1000%, кривизна — 15%, толщина — 5 пикселов.

Ко всем применен стиль.

Рисуем произвольные фигуры

Выберем фигуру — произвольная фигура. На панели выберем режим — слой-фигура, цвет и стиль. Геометрические параметры такие же как у прямоугольника. Зато здесь есть выбор самой фигуры:

Рисуем несколько фигур в одном слое

Принцип здесь такой же, как и с инструментами прямоугольного выделения (на первом уроке мы делали нестандартную область выделения, применяя инструменты на панели параметров: добавить к выделению, вычесть из выделения и т.д.). Такие же инструменты есть и на панели параметров фигур.

Например, создайте фигуру прямоугольник, теперь на панели параметров щелкните по иконке «добавить к области фигуры», а теперь выберите фигуру эллипс. Подведите курсор мыши к верхней границе нашего прямоугольника, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская, растяните эллипс. Должно получится примерно так:

Если эллипс растянулся не так, как хотелось, можно это поправить. Для этого возьмите на панели инструментов инструмент -выделение контура

Подведите курсор к границе эллипса и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите эллипс куда следует. Используя все эти инструменты, можно рисовать фигуры различной сложности.

Сохраняем фигуры

Предположим нам понравилась последняя фигура, которую мы создали и мы хотим использовать ее в дальнейшем. Для этого ее нужно сохранить. Для этого меню Редактирование -> Определить произвольную фигуру. Задайте имя для новой фигуры.

Теперь наша фигура появилась в раскрывающейся панели выбора произвольных фигур.

В этом уроке мы рассмотрим азы работы с фигурами и слоями фигур в программе Photoshop. Мы начнем наш урок с изучения пяти основных инструментов, позволяющих нарисовать геометрические фигуры, — «Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник» и «Линия».

Затем, в следующем уроке, мы рассмотрим, как рисовать фигуры более сложной формы с помощью инструмента «Произвольная Фигура». Большинство людей считают, что программа Photoshop используется только для обработки изображений, и если бы вы попросили их порекомендовать вам хороший графический редактор, то в большинстве случаев ответ был бы «Adobe Illustrator».

Действительно, возможности редактора Adobe Illustrator в области векторной графики намного шире, чем программы Photoshop, но, тем не менее, и программа Photoshop в этой сфере может больше, чем следует ожидать от редактора растровых изображений. Различные инструменты группы «Фигуры» и слои фигур программы Photoshop позволяют легко добавлять простые векторные изображения на рисунки и чертежи.

В программе Photoshop представлено шесть инструментов, позволяющих нарисовать фигуры, — «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник со скругленными углами» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool), «Линия» (Line Tool) и «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool). Они расположены в одном месте на панели инструментов.

По умолчанию, видимым на панели является инструмент «Прямоугольник», но если мы нажмем на значок инструмента и удержим нажатой кнопку мыши в течение нескольких секунд, то появится всплывающее меню со списком остальных инструментов группы «Фигуры», из которых мы можем выбрать нужный:

Все шесть инструментов группы «Фигуры»расположены в одном месте на панели инструментов

Если вы сначала выбрали один инструмент группы «Фигуры», а затем захотели переключиться на другой, то нет необходимости повторно обращаться к панели инструментов (хотя и это вы можете сделать при желании). Программа Photoshop позволяет нам выбрать нужный инструмент на панели настроек в верхней части экрана, где представлены все шесть инструментов. Например, на панели инструментов я выберу инструмент «Прямоугольник»:

Выбираем инструмент «Прямоугольник»

После выбора инструмента «Прямоугольник» на панели настроек появляются шесть значков, представляющих различные инструменты группы «Фигуры». Инструменты размещены слева направо в том же порядке, в каком они представлены на панели инструментов, поэтому мы опять видим инструменты «Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник», «Линия» и «Произвольная фигура». Чтобы выбрать нужный инструмент, просто нажмите на один из значков:

Все шесть инструментов группы «Фигуры» можно выбирать прямо на панели настроек (после того, как один из них выбран на панели инструментов)

Выбор параметра «Слой-фигура»

Прежде чем мы начнем рисовать фигуры, нам необходимо указать программе Photoshop, какой тип фигуры мы хотим нарисовать, и в данном случае я не подразумеваю под типом фигуры «прямоугольник» или «круг». В действительности, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех разных типов — векторные фигуры, контуры и пиксельные формы.

В другом уроке мы подробно рассмотрим, чем отличаются эти три типа фигур и в каком случае какой тип использовать, но в большинстве случаев, вы будете рисовать векторные фигуры. Именно их рисуют в такой программе, как Illustrator. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры не зависят от разрешения и совершенно масштабируемы. Это означает, что мы можем изменять их размеры, как пожелаем, и при этом качество изображения не потеряется. Края векторных фигур остаются четкими и заостренными и на экране, и при дальнейшей печати.

Для того чтобы нарисовать векторные фигуры, выберите параметр «Слой-фигура» (Shape Layers) на панели настроек. Это первый из трех значков, расположенных ближе к левому краю (средний значок — параметр «Контур» (Paths) и правый — параметр «Заливка пикселями» Fill Pixels):

Для рисования векторных фигур выбираем параметр «Слой-фигура»

Выбор цвета для фигуры

После выбора параметра «Слой-фигура» нам нужно выбрать цвет для нашей фигуры. Мы сделаем это, нажав на значок образца цвета, расположенный справа от слова «Цвет»(Color) на панели настроек:

Нажимаем на значок образца цвета, чтобы выбрать для фигуры нужный цвет

Это действие приведет к открытию цветовой палитры, где мы сможем выбрать нужный цвет. В моем случае, я выберу красный. Как только вы выберите цвет, нажмите ОК для закрытия цветовой палитры:

В цветовой палитре выбираем цвет для фигуры

Если вы не уверены, что выбрали нужный цвет для вашей фигуры, не беспокойтесь об этом. Далее мы рассмотрим, как с помощью слоев фигур легко вернуться к предыдущим шагам и изменить цвет фигуры в любой момент после того, как мы ее нарисовали.

Инструмент «Прямоугольник»

Как вы уже, возможно, догадались, исходя из названия, инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool) позволяет нам рисовать четырехсторонние прямоугольные фигуры. Просто кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. По мере перемещения курсора вы будете видеть тонкие очертания будущей фигуры:

Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольную фигуру. По мере перемещения курсора появятся очертания фигуры

Когда вы будете довольны результатом, отпустите кнопку мыши, и программа тотчас заполнит фигуру тем цветом, который вы выбрали на панели настроек:

Программа заполнит фигуру цветом, как только вы отпустите кнопку мыши

Рисование фигуры от центра

Если вам нужно нарисовать прямоугольник (или другую фигуру) от центра, а не от угла, установите курсор в окне документа для определения центра будущего прямоугольника и, удерживая кнопку мыши, начните протягивать курсор и рисовать фигуру, как обычно. При этом нажмите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие этой клавиши указывает программе на то, что фигуру требуется рисовать от центра. Этот прием работает со всеми инструментами группы «Фигура», а не только с инструментом «Прямоугольник»:

Для того чтобы нарисовать фигуру от центра, по мере перемещения курсора удерживайте нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac)

Рисование квадратов

Также с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать квадраты. Для того чтобы нарисовать квадрат, установите курсор в окне документа и начните его протягивать, рисуя прямоугольную фигуру. Как только вы начали это делать, нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие клавиши Shift преобразует фигуру в квадрат, независимо от того, в каком направлении вы перемещаете курсор. Вы можете также добавить нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) для того, чтобы квадрат рисовался от центра (таким образом, вы нажимаете и удерживаете нажатым сочетание клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac)):

Для того чтобы нарисовать квадрат, при работе инструмента «Прямоугольник» нажмите и удержите клавишу Shift

И снова, программа Photoshop отобразит только тонкий контур квадрата по мере перемещения курсора, когда же вы отпустите кнопку мыши, программа заполнит квадрат цветом:

Программа всегда ожидает, когда вы отпустите кнопку мыши, и только тогда заполняет фигуру цветом

Параметры инструментов группы «Фигуры»

Если вы посмотрите на панель настроек, то справа от шести значков инструментов группы «Фигуры» увидите маленькую, указывающую вниз стрелку. Нажатие этой стрелки приведет к открытию перечня дополнительных параметров для выбранного вами инструмента группы «Фигуры». Например, при выборе инструмента «Прямоугольник», нажатие стрелки приведет к открытию меню с параметрами для инструмента «Прямоугольник». За исключением работы с инструментами «Многоугольник» и «Линия», которые мы рассмотрим в дальнейшем, вы не будете часто использовать данное меню, потому что мы с вами уже изучили, как выбирать основные параметры с помощью клавишных комбинаций и отдельных клавиш.

Например, параметр «Произвольно» (Unconstrained) выбран по умолчанию, и он отвечает за обычный режим работы инструмента «Прямоугольник», позволяя нам рисовать прямоугольные фигуры любого размера и с любым соотношением сторон. Параметр «Квадрат»(Square) позволяет нам рисовать квадраты, но мы это можем сделать, просто нажав и удержав клавишу Shift по мере перемещения курсора. Параметр «От центра» (From Center) отвечает за рисование фигуры от центра, но опять, мы это можем сделать, нажав и удержав клавишу Alt (Win) / Option (Mac):

Нажмите на маленькую стрелку, чтобы просмотреть дополнительные параметры для инструмента «Прямоугольник»

Слой-фигура

Прежде чем мы перейдем к остальным инструментам группы «Фигуры», давайте посмотрим на панель слоев. Как вы помните, в начале урока мы изучили, что для рисования векторных форм в программе Photoshop необходимо выбрать параметр «Слой-фигура» на панели настроек. И теперь после того как я нарисовал фигуру, мы можем увидеть, что на панели слоев появился слой фигуры (слой типа Shape), который программа назвала «Фигура 1» (Shape 1). Каждая новая векторная фигура, которую мы нарисуем, будет размещена на отдельном слое, который выглядит иначе, чем обычный слой, состоящий из пикселей. С левой стороны слоя находится иконка образца цвета, которая отображает текущий цвет заливки нашей фигуры, а справа от иконки цвета — миниатюра векторной маски:

Слои фигур имеют иконку образца цвета с левой стороны, а справа от нее — миниатюру векторной маски

Как я уже упоминал ранее, не следует беспокоиться о выборе нужного цвета для фигуры, потому что мы с легкостью можем изменить цвет заливки фигуры после ее создания. Для этого надо дважды щелкнуть кнопкой мыши по иконке образца цвета слоя фигуры:

Для того чтобы изменить текущий цвет фигуры, дважды щелкните по иконке образца цвета

Программа Photoshop повторно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать другой цвет для нашей фигуры. Я выберу, на этот раз, голубой цвет:

Из цветовой палитры выбираем другой цвет

Достаточно просто в любой момент вернуться назад и изменить цвет фигуры

Справа от иконки образца цвета на слое фигуры находится миниатюра векторной маски. Белая область на миниатюре отображает нашу фигуру. Векторные маски похожи на обычные маски слоя тем, что они частично закрывают слой, оставляя видимыми отдельные участки. Иными словами, когда мы рисуем векторную фигуру, программа в действительности заполняет весь слой выбранным цветом, но маска отображает цвет только внутри области фигуры, в то время как цвет на остальной области слоя скрыт. При работе с инструментами группы «Фигуры» знать принцип работы векторной маски, конечно, совсем не обязательно, но понимать, как работают инструменты, — всегда приятно. Серая область вокруг фигуры на миниатюре векторной маски представляет область на слое, где цвет не видно, в то время как белая область на миниатюре представляет область слоя с цветом:

Белая область на векторной маске представляет область на слое, где цвет виден

Чтобы нам было легче увидеть, как программа Photoshop отображает векторную фигуру, мы можем временно отключить векторные маски, нажав и удержав клавишу Shift и при этом кликнув по миниатюре векторной маски:

Удержите нажатой клавишу Shiftи кликните по векторной маске для ее отключения

После выключения векторной маски слой становится открытым, и мы можем видеть, что он весь заполнен голубым цветом, который я выбрал для заливки фигуры. Если мы посмотрим внимательнее, то увидим тонкий контур места расположения фигуры на слое:

После выключения векторной маски видно, что весь слой заполнен цветом

Для того чтобы включить векторную маску обратно, просто удержите нажатой клавишу Shift, и при этом снова кликните по миниатюре маски на панели слоев. После включения маски останется цвет только внутри области фигуры, в то время как на остальных участках слоя цвет скроется из вида. Белые области вокруг фигуры в окне документа принадлежат слою заднего фона, расположенному ниже:

Документ после повторного включения векторной маски

Теперь, после того как мы познакомились со слоями фигур, давайте рассмотрим другие фигуры, которые можно нарисовать в программе Photoshop с помощью инструментов группы «Фигуры».

Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»

Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (Rounded Rectangle Tool) очень похож на инструмент «Прямоугольник» за исключением того, что он позволяет нам рисовать прямоугольники с закругленными углами. Мы регулируем степень закругления углов, используя параметр «Радиус» (Radius) на панели настроек. Чем большее значение радиуса мы вводим, тем круглее становятся углы. В моем случае, я введу значение параметра «Радиус», равное 50 пикселям:

Используйте параметр «Радиус» для определения степени закругления углов

Для того чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами, после того как вы ввели значение радиуса, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши, чтобы закончить рисовать фигуру. Также как и в случае с фигурой «Прямоугольник», по мере перемещения курсора программа будет отображать тонкий контур фигуры:

Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса на панели настроек

Когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop закончит рисовать фигуру и заполнит ее цветом:

Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура заполнится цветом

Ниже нарисован еще один прямоугольник с установленным значением радиуса 150 пикселей. Данное значение настолько велико (для этой фигуры, во всяком случае), что левая и правая стороны прямоугольника имеют форму кривой:

Чем больше значение радиуса, тем более круглыми получаются углы

А вот прямоугольник с небольшим значением радиуса — 10 пикселей, которое лишь немного скругляет углы фигуры:

Маленькое значение радиуса меньше скругляет углы

К сожалению, предварительного просмотра степени закругления углов нет. Посмотреть, насколько круглые получаются углы, мы можем только после того, как нарисуем прямоугольник. Также, мы не можем изменять значение радиуса в процессе рисования фигуры, как это доступно в программе Illustrator. Еще программа Photoshop не позволяет нам вернуться назад и хотя бы слегка подкорректировать закругление углов, после того как мы нарисовали фигуру.

Все вышесказанное означает, что рисование прямоугольников со скругленными углами, по сути, является методом проб и ошибок. Если вам не нравится закругление углов фигуры, после того как вы ее нарисовали, нажмите сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для быстрой отмены действия, затем введите новое значение радиуса на панели настроек и начните заново рисовать прямоугольник.

Так же как и в случае с инструментом «Прямоугольник», с помощью инструмента «Прямоугольник со скругленными углами» можно рисовать закругленные квадраты. Просто нажмите и удержите нажатой клавишу Shift после того как вы начали рисовать фигуру, и ваш закругленный прямоугольник примет форму закругленного квадрата. Нажмите и удержите в нажатом состоянии клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы нарисовать фигуру от центра.

Если мы нажмем на маленькую стрелку на панели настроек для открытия меню дополнительных параметров для инструмента «Прямоугольник со скругленными углами», то увидим, что параметры «Произвольно», «Квадрат» и «От центра» совпадают с параметрами инструмента «Прямоугольник». И снова, мы уже знаем, как выбирать эти параметры с помощью клавишных комбинаций и отдельных клавиш:

Инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами» имеют одинаковые дополнительные параметры

Инструмент «Эллипс»

Инструмент «Эллипс» (Ellipse Tool) позволяет нам рисовать эллипсы и круги. Так же как и при работе с инструментами «Прямоугольник» и ««Прямоугольник со скругленными углами», кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши, чтобы закончить рисовать фигуру:

Рисуем эллипс с помощью инструмента «Эллипс»

Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру и заполнить ее цветом:

Эллис
заполнился
цветом

Нажмите и удержите нажатой клавишу Shift, после того как вы начали работать с инструментом «Эллипс», чтобы нарисовать идеально ровный круг. Нажатие клавиши Alt (Win) / Option (Mac) позволит вам нарисовать фигуру от центра:

Начните рисовать, а затем добавьте нажатие клавиши Shift,чтобы получился идеально ровный круг

Нажатие маленькой стрелки на панели настроек приведет к открытию параметров инструмента «Эллипс», которые схожи с параметрами инструментов «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными краями». Единственное отличие состоит в том, что с помощью параметра инструмента «Эллипс» можно рисовать круги, а не квадраты:

Инструмент «Эллипс» имеет практически те же самые параметры, что и инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными краями»

Инструмент «Многоугольник»

Инструмент «Многоугольник» (Polygon Tool) более интересен для нас с точки зрения возможностей рисования фигур. Если с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать только четырехугольные прямоугольники, то инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с таким числом сторон, какое мы пожелаем. Далее мы рассмотрим, как с помощью это инструмента можно нарисовать даже звезды.

Укажите число сторон, которое вам требуется для многоугольника, в окошке параметра «Стороны» (Sides) на панели настроек. По умолчанию значение параметра «Стороны» равно 5, но вы можете ввести любое число от 3 до 100:

Воспользуйтесь параметром «Стороны», чтобы указать программе Photoshop, сколько сторон будет иметь ваша многоугольная фигура

Как только вы укажете число сторон, установите курсор в окне документа и начните его протягивать для рисования многоугольной фигуры. Программа Photoshop всегда рисует многоугольные фигуры от центра, поэтому вам не нужно удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Нажатие и удержание клавиши Shift после того, как вы начали рисовать многоугольник, позволит вам ограничить число углов для вашей фигуры и поместить ее на экране именно так, как требуется:

Инструмент «Многоугольник» незаменим тогда, когда нам нужно нарисовать другую фигуру, а не четырехугольник

Указав число сторон равное 3, мы можем с легкостью нарисовать треугольник:

Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник»

А вот представлен многоугольник с числом сторон равным 12:

Многоугольник
с
двенадцатью
сторонами

Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»

Для того чтобы нарисовать с помощью инструмента «Многоугольник» звезду, нажмите на маленькую стрелку на панели настроек для открытия перечня параметров инструмента «Многоугольник» и выберете параметр «Звезда» (Star):

Из списка параметров инструмента «Многоугольник» выбираем «Звезда»

После выбора параметра «Звезда» кликните мышкой в окне документа и протяните курсор для того, чтобы нарисовать звезду. Параметр «Стороны» на панели настроек определяет число вершин звезды. Так, если по умолчанию значение параметра равно пяти, у нас получится пятиконечная звезда:

По умолчанию, вершины звезд имеют острые углы, но мы можем их скруглить, выбрав параметр «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):

Выбираем параметр «Сгладить внешние углы»

Ниже представлена пятиконечная звезда с выбранным параметром «Сгладить внешние углы»:

Параметр «Сгладить внешние углы» смягчает угловатость звезд

Мы можем также скруглить углы у оснований лучей звезды, выбрав параметр «Сгладить внутренние углы» (Smooth Indents):

Выбираем параметр «Сгладить внутренние углы»

И снова, наша звезда выглядит совершенно по-другому:

Нарисованная звезда с выбранным параметром «Сгладить внутренние углы»

Инструмент «Линия»

И, наконец, мы рассмотрим инструмент «Линия» (Line Tool), который является последним инструментом группы «Геометрические фигуры». Он позволяет нам рисовать прямые линии и стрелки. Установите нужную толщину линии в пикселях, введя значение в окошко параметра «Толщина» (Weight) на панели настроек. В моем случае, я введу значение, равное 16 пикселям:

Воспользуйтесь параметром «Толщина» для определения толщины линии

Затем кликните в окне документа и протяните курсор, чтобы нарисовать линию. После того как вы начали рисовать линию, нажмите и удержите клавишу Shift для ограничения направления перемещения курсора. Это позволит вам с легкостью нарисовать горизонтальную или вертикальную линии:

Удерживайте нажатой клавишу
Shift

для рисования горизонтальных или вертикальных линий

Для того чтобы на концах линии задать стрелки, нажмите на значок маленькой стрелки на панели настроек для выбора параметров «Стрелки» (Arrowheads). Программа Photoshop позволяет нам добавлять стрелки в начале линии, в конце или одновременно на обоих концах. Если вы хотите, чтобы у вас появилась стрелка в том направлении, в котором вы рисуете линию, что более логично, выберите параметр «Конец»(End). Убедитесь, что вы выбрали этот параметр прежде, чем начали рисовать линию, поскольку программа не позволит нам вернуться назад и задать стрелку после того, как линия будет нарисована:

Для того чтобы добавить стрелку в том направлении, в котором линия рисовалась, выберите параметр «Конец»

Ниже представлена линия, похожая на нарисованную мной предыдущую линию, но со стрелкой на конце:

С помощью инструмента «Линия» легко рисовать стрелки

Если установленный по умолчанию размер стрелки вас не устраивает, вы можете изменить его, используя параметры «Ширина» (Width) и «Длина» (Length). Мы можем также добавить стрелке изгиб, воспользовавшись параметром «Кривизна»(Concavity). По умолчанию, значение данного параметра равно 0%. Я увеличу его до 50%:

Увеличьте значение параметра «Кривизна», чтобы изменить форму стрелки

В результате форма стрелки изменится. И снова, удостоверьтесь, что вы выбрали значение параметра «Кривизна» прежде, чем начали рисовать линию, в противном случае вам придется удалить фигуру и нарисовать ее заново:

Стрелка со значением параметра «Кривизна», равным 50%

Скрытие контура вокруг фигуры

Если вы внимательно посмотрите на нарисованную вами фигуру (независимо от того, какой инструмент группы «Фигуры» вы использовали), то, скорее всего, увидите вокруг нее тонкий контур, который иногда может вызвать раздражение. Контур вокруг фигуры появляется всякий раз, когда выделена векторная маска фигуры, а она выделяется по умолчанию всегда после того, как мы нарисуем новую фигуру.

Если вы посмотрите на слой фигуры на панели слоев, то увидите, что миниатюра векторной маски имеет вокруг себя белую подсвеченную границу, которая и говорит нам о том, что маска в действительности выделена. Вы можете спрятать контур вокруг фигуры, сняв выделение с векторной маски. Для того чтобы это сделать, просто нажмите на миниатюру векторной маски. Подсвеченная граница вокруг миниатюры исчезнет, и соответственно исчезнет и контур вокруг фигуры в документе:

Нажмите на миниатюру векторной маски, чтобы снять с нее выделение и спрятать контур вокруг фигуры

И вот мы закончили! Мы рассмотрели основы работы со слоями фигур и пятью инструментами группы «Фигуры» в программе Photoshop! В следующем уроке мы изучим, как создавать фигуры более сложной формы с помощью инструмента «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool).

Перевод:
Ксения Руденко

Здравствуйте, уважаемые читатели моего блога. Чем легче задача, тем сложнее ее решить в фотошопе. Найдется тысяча статьей про или создание эффекта черных глаз, а вот как нарисовать круг, квадрат или ромб – пойди разберись! Сегодня буду решать эту несправедливость.

Вас ждет исчерпывающая статья про геометрические фигуры для фотошопа – как их нарисовать самостоятельно, какие дополнительные инструменты можно скачать для более эффектного результата, а также много другой не менее интересной и полезной информации.

Рисуем сами

В Adobe Photoshop есть несколько инструментов, которые позволяют нарисовать фигуры. Вот только некоторые из них таят кое-какие секреты. Сейчас я вам о них поведаю. Итак, я Если хотите научиться делать как у меня на рисунке, то рекомендую статью , нет ничего проще, чем сделать такой же.

Итак, в панели инструментов слева вы можете найти прямоугольник, эллипс, многоугольник, линию или произвольную фигуру. Возможно вы не видите дополнительных инструментов, но нашли один из них, просто на долю секунды зажмите левую клавишу мыши или один раз кликните по правой кнопке мыши. Меню с дополнительными фигурами тут же появится.

Для начала я выберу прямоугольник. Как только я закончу рисовать, слева вылезет дополнительное меню. Здесь можно выбрать размер по ширине и высоте, если вам необходимо соблюсти точные размеры. Чуть ниже располагается меню с заливкой самой фигуры – вы можете выбрать без заливки, однотонный цвет, градиент или узор.

Чуть правее располагается меню обводки – вам нужно определить ее ширину и будет ли она присутствовать вообще, захотите и сделайте однотонной, залейте градиентом или, опять же, узором.

Чтобы превратить прямоугольник в квадрат вам нужно зажать кнопку Shift во время рисования фигуры.

Эллипс зажатая кнопка Shift превращает в круг.

Также в списке есть такая фигура как многоугольник. Вы сами определяете число сторон. Вписывать можно любое значение – 3, чтобы вышел треугольник, 7, 10 и так далее.

Линии я не буду уделять особого внимания, с этой штукой не трудно разобраться самостоятельно. Единственное, стоит предупредить, что зажатый Shift делает линию строго вертикальной или горизонтальной.

Произвольная фигура

У нас осталась произвольная фигура. Что это такое?

В самой правой части верхнего меню вы можете увидеть готовые фигуры. Разнообразные стрелки, квадраты, молнии и так далее.

Чтобы используйте сочетание клавиш Ctrl+T.

Как добавить новые

Добавить новые фигуры не составит труда. Очень много бесплатных фигур можно скачать с сайта photoshop-master.ru


. Здесь около 400 наборов с фигурами – люди, узоры, пауки, абстракция, машины, стулья, огонь, цветы и многое другое.

Покажу как их устанавливать на примере «Медиа», они мне пригодятся в будущем. Итак, скачиваю файл.

Достаточно подождать 15 секунд. Никакой предварительной регистрации не требуется.

Теперь откройте архив и киньте файл в формате CSH туда, где его можно будет легко отыскать.

Теперь откройте фигуры в программе фотошоп и нажмите на гайку в правой части. В открывшемся списке выберите «Загрузить фигуры».

Теперь отыщите файл, который не так давно разархивировали. Кстати, после того как вы закончите, файл можно будет удалить с компьютера. Он вам больше не понадобится. Все скопировалось в нужную папку.

Вы можете пользоваться фигурами. Не забывайте про заливку, благодаря которой можно менять цвет фигурам, а также обводку.

Помимо фигур, вам могут пригодиться еще и кисти. Их также можно скачать на сайте Photoshop-master


.

Загрузить необходимый набор можно точно также, как и при работе с фигурами. Открываете кисти.

Нажимаете на гайку и выбираете «Загрузить».

Поработайте с ними самостоятельно. Здесь нет ничего сложного. Они немного отличаются от фигур.

Google в помощь

Еще один способ нарисовать фигуру, воспользоваться чужими трудами. Вам понадобится Google и его раздел «Картинки». Почему именно он вы узнаете совсем скоро. Чтобы у фигуры был прозрачный фон, и она вписалась в вашу композицию гармонично, требуется . Так и нужно искать: треугольник png, круг, овал и так далее.

Если вы делаете работу для себя, то в принципе, можно было бы пользоваться и Яндексом, но если проект создается в коммерческих целях, то Google очень пригодится. Откройте «Инструменты», далее «Права на использование» и выберете нужный тип – использование или использование и изменение.

Далее открываете картинку, после того как отыскали что-то подходящее. Это важное условие. Рисунок должен располагаться на таком вот квадратно-шашечном фоне. Если он просто белый, то это не png. Разницу вы поймете, когда скачаете. В принципе, нет ничего страшного, чтобы учиться на своих ошибках.

Вот так будет выглядеть PNG. Шашечка заполнилась моим фоном.

Если вы хотите узнать побольше о программе, могу посоветовать вам курс «
Photoshop с нуля в видеоформате


»
. Он подойдет для совсем начинающих. Здесь много полезной информации об инструментах и в каких случаях каждый из них подходит.

В интернете полно уроков, по которым можно учиться, но одно дело слепо повторять за автором и совсем другое осмысленно достигать цели, зная чем для этого придется воспользоваться. Это совершенно другой уровень.

Как рисовать векторные фигуры в Photoshop, опции Заливка и Обводка. Как рисовать векторные фигуры в Photoshop CS6

Инструменты рисования позволяют создавать и редактировать векторные фигуры. С ними легко создавать различные элементы для веб-страниц.

Следующее семейство инструментов позволяет создавать геометрические фигуры разной формы.

R
ectangle (Прямоугольник)
() — соответственно, позволяет рисовать прямоугольник (а с нажатой клавишей — квадрат), залитый цветом переднего плана.
Rounded Rectsngle (Скругленный прямо
угольник)
— создает фигуры, подобные описанным выше, но позволяет задавать радиус скругления углов прямоугольника.

Ellipse (Эллипс)
— создает овалы (в сочетании с нажатой клавишей — круги).
Poligon(Многоугольник)
— позволяет создавать геометрические фигуры с произвольным количеством углов, а также — многолучевые звезды. По умолчанию создает выпуклый пятиугольник.
Line(Линия)
— рисует прямые линии произвольной или заданной длины, толщины, цвета и направления.
Custom Shape(Произвольная фигура)
— позволяет создать геометрическую фигуру произвольной формы и сохранить ее для использования вдальнейшем.

Создайте новый файл для тренировки.

Нажмите левой клавишей мыши на инструмент — фигуры-
на панели инструментов, откроется окно выбора инструмента:

Здесь представлены основные фигуры, которыми мы можем воспользоваться. Выберете любую и посмотрите на панель параметров:

Для любой фигуры можно выбрать:


  • режим рисования:
    • Слой-фигура
      .
      Фигура создается в отдельном слое. Слой-фигура состоит из слоя-заливки, определяющего цвет фигуры, и связанной с ним векторной маски, задающей границы фигуры. Границы фигуры представляют собой контур, который появляется на вкладке «Контуры» панели «Слои».
    • Контуры
      .
      Этот режим позволяет рисовать контуры фигур, которые можно заливать или обводить произвольным цветом. Контуры отображаются на вкладке «Контуры» панели «Слои».
    • Заливка пикселов

      . При работе в этом режиме создаются не векторные, а растровые изображения, которые можно обрабатывать так же, как и любое растровое изображение
  • стиль и цвет фигуры
  • задать параметры, характерные для этой фигуры

Рисуем прямоугольники

Выберем первую фигуру — прямоугольник. На панели выберем режим — слой-фигура
. Выберем стиль, щелкнув по треугольнику справа.

Выберете любой, какой понравится. Кстати, если щелкнуть по треугольничку в кружочке (справа), то в открывшемся контекстном меню можно выбрать дополнительные стили. Если же вы не хотите использовать стиль, то выберите белый квадратик, перечеркнутый красной линией.

Теперь можно задать геометрические параметры:

  • Произвольно

    — как нарисуете, так и будет.
  • Квадрат

    — при растягивании мышкой фигуры, ширина и высота будут всегда одинаковы.
  • Заданный размер

    — можно задать ширину и высоту прямоугольника (в см) и щелкнуть по холсту. Появится прямоугольник с заданными размерами.
  • Задать пропорции

    — можно задать во сколько раз ширина будет меньше (или больше) высоты. При растягивании фигуры пропорция будет сохраняться.
  • От центра

    — рисует прямоугольник от центра.
  • Привязать к пикселам

    — края прямоугольника привязываются к границам пикселов.

Теперь выберите -произвольно- и растяните мышкой ваш прямоугольник на холсте. Вот, например, что получилось у меня при использовании стилей Button, Glass Buttons и Web Styles
.

Достаточно полезный инструмент для создания кнопочек и менюшек для ваших web-страниц, не правда ли?

Рисуем прямоугольники со скругленными углами

Выберем вторую фигуру — прямоугольник со скругленными углами. На панели выберем режим — слой-фигура, радиус скругления углов — например, 15 и цвет (можно стиль, как хотите).Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника.

Вот, что получилось у меня при различных комбинациях радиуса и стиля.

Чем не блоки новостей и кнопочки меню?

Рисуем окружности

Выберем третью фигуру — эллипс. На панели выберем режим — слой-фигура, цвет и стиль. Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника, с той лишь разницей, что вместо квадрата можно выбрать окружность. Выберите -произвольно- и растяните эллипс. Если хотите, чтобы был круг, то удерживайте нажатой клавишу Shift или выберите в геометрических параметрах -окружность-.

Вот, что получилось у меня:

Рисуем многоугольники

Выберем фигуру — многоугольник. На панели выберем режим — слой-фигура, количество сторон в диапазоне от 3 до 100 (например, 3 — для треугольника, 6 — для шестиугольника), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:

  • Радиус

    — радиус многоугольника.
  • Сгладить внешние углы

  • Звезда

    — со снятой галочкой многоугольник выпуклый, с поставленной галочкой многоугольник вогнутый.
  • Глубина лучей

    — если многоугольник вогнутый, то его вершины как бы образуют лучи. Этот параметр показывает какая часть радиуса многоугольника будет занята лучами. Чем больше %, тем длиннее и острее лучи.
  • Сгладить внешние углы

    — со снятой галочкой углы острые, с поставленной галочкой углы округлые.

Например:

Первый девятиугольник имеет радиус 3см, остальные галочки сняты.

Второй девятиугольник имеет радиус 3см, галочка у -звезда-, глубина лучей — 25%, остальные галочки сняты.

Третий девятиугольник имеет радиус 3см, глубина лучей — 50%, стоят все галочки.

Ко всем применен стиль.

Рисуем линии

Выберем фигуру — линии. На панели выберем режим — слой-фигура, толщину линии (в пикселах), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:

Если все галочки сняты будет просто линия, параметры задают стрелки на концах этой линии.

  • Начало
    — стрелка в начале линии.
  • Конец
    — стрелка в конце линии.
  • Ширина
    — пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 1000%).
  • Длина
    — пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 5000%).
  • Кривизна
    — определяет степень изогнутости самой широкой части стрелки в месте, где она встречается с линией (от -50% до +50%).
  • Рисуем несколько фигур в одном слое

    Принцип здесь такой же, как и с инструментами прямоугольного выделения (на первом уроке мы делали нестандартную область выделения, применяя инструменты на панели параметров: добавить к выделению, вычесть из выделения и т.д.). Такие же инструменты есть и на панели параметров фигур.

    Например, создайте фигуру прямоугольник, теперь на панели параметров щелкните по иконке «добавить к области фигуры», а теперь выберите фигуру эллипс. Подведите курсор мыши к верхней границе нашего прямоугольника, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская, растяните эллипс. Должно получится примерно так:

    Если эллипс растянулся не так, как хотелось, можно это поправить. Для этого возьмите на панели инструментов инструмент -выделение контура

    Подведите курсор к границе эллипса и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите эллипс куда следует. Используя все эти инструменты, можно рисовать фигуры различной сложности.

    Сохраняем фигуры

    Предположим нам понравилась последняя фигура, которую мы создали и мы хотим использовать ее в дальнейшем. Для этого ее нужно сохранить. Для этого меню Редактирование -> Определить произвольную фигуру. Задайте имя для новой фигуры.
    Photoshop

В этом уроке мы изучим основы рисования векторных фигур в программе Photoshop CS6 с помощью простых инструментов группы «Фигуры»! Мы начнем с изучения работы инструментов «Прямоугольник»
(Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями»
(Rounded Rectangle Tool), «Эллипс»
(Ellipse Tool), «Многоугольник»
(Polygon Tool) и «Линия»
(Line Tool). Далее мы научимся выбирать цвета заливки и обводки для фигур, изменять внешний вид обводки, редактировать фигуры за счет полезных свойств слоев-фигур и многое другое! Нам надо многое изучить, поэтому в этом уроке мы сфокусируемся на работе и свойствах пяти основных инструментов группы геометрических фигур. В следующем уроке мы научимся добавлять более сложные фигуры в наш документ с помощью инструмента «Произвольная фигура»!

Этот урок рассчитан для пользователей программы Photoshop CS6. Если вы работаете в более старой версии программы, то изучите исходный урок «Фигура и слой-фигура в Фотошоп» .

Большинство людей считают, что программа Photoshop используется только для обработки пиксельных изображений, и если бы вы попросили их порекомендовать вам хороший графический редактор, то в большинстве случаев ответ был бы «Adobe Illustrator». Действительно, возможности редактора Adobe Illustrator намного шире, чем программы Photoshop, но, тем не менее, как нам станет видно из этого и следующих уроков, различные инструменты группы «Фигуры» позволяют легко добавлять простые векторные изображения на рисунки и чертежи

Если вы не знаете, что такое векторная фигура и чем она отличается от пиксельной формы, изучите урок .

Инструменты группы «Фигуры»

Программа Photoshop предлагает нам на выбор шесть инструментов группы «Фигуры»: «Прямоугольник»
(Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями»
(Rounded Rectangle Tool), «Эллипс»
(Ellipse Tool), «Многоугольник»
(Polygon Tool), «Линия»
(Line Tool) и «Произвольная фигура»
(Custom Shape Tool). Все эти инструменты расположены в одном месте на панели инструментов. По умолчанию, нам виден инструмент «Прямоугольник», но если мы кликнем по иконке инструмента и удержим нажатой кнопку мыши, то на экране появится выпадающее меню с перечнем других инструментов, из которых мы сможем выбрать нужный:

Нажатие на значок инструмента «Прямоугольник» позволит нам просмотреть другие инструменты группы фигуры

Я выберу первый инструмент в списке — инструмент «Прямоугольник»:

Векторные фигуры, контуры и пиксельные формы

Прежде чем мы начнем рисовать фигуры, нам необходимо указать программе Photoshop, какой тип фигуры мы хотим нарисовать, поскольку в действительности, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех разных типов — векторные фигуры, контуры и пиксельные формы. Более подробно разницу между этими типами фигур мы рассмотрим в других уроках, но как мы с вами уже узнали из урока «Рисуем векторные фигуры и пиксельные формы в программе Photoshop CS6» , в большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры легко изменяемы, совершенно масштабируемы и не зависят от разрешения. Это означает, что мы можем редактировать, изменять их размеры, как пожелаем, и при этом качество изображения не потеряется. И на экране, и при дальнейшей печати края векторных фигур остаются четкими и заостренными.

Для того чтобы нарисовать векторные фигуры, а не контуры или пиксельные формы, выберите параметр «Фигура»
(Shape) на панели настроек инструмента в верхней части экрана:

Выбираем на панели настроек режим инструмента «Фигура»

Заполнение фигуры цветом

Кликаем по значку образца цвета заливки

В результате, откроется диалоговое окно, где будет предложено выбрать один из четырех способов заливки фигуры, обозначенных отдельным значком. Слева направо можно увидеть значок «Нет цвета» (с красной диагональной полосой), значок заливки Цветом, значок Градиента и значок Узора:

4 параметра заливки фигуры («Нет цвета», «Чистый цвет», «Градиент» и «Узор»)

Способ заливки «Нет цвета»

Как следует из названия, способ заливки «Нет цвета»
(No Color) фигуру никаким цветом не заполняет. Вы можете спросить, зачем же нам нужна пустая фигура? Ну, в некоторых случаях, возможно, вам потребуется, чтобы у фигуры был только тонкий контур. Далее мы рассмотрим, как добавить к фигуре обводку, но если вы захотите, чтобы у фигуры был только контур без заливки цветом, выбирайте параметр «Нет цвета»:

При выборе параметра «Нет цвета» фигура никаким цветом не заполнится

Ниже приведен образец фигуры после применения параметра «Нет цвета». Всё, что мы видим — это тонкие очертания фигуры, так называемый «контур». Контур можно увидеть только в программе Photoshop, поэтому если вы начнете распечатывать документ или сохранять его в форматах JPEG или PNG, контур исчезнет. Чтобы сделать его видимым, нам нужно добавить к нему обводку, что мы и изучим далее, после того, как рассмотрим все опции заливки
(Fill):

Когда в качестве способа заливки выбран параметр «Нет цвета», виден только контур фигуры (и то, только в программе Photoshop)

Способ заливки «Чистый цвет»

Для того чтобы заполнить фигуру цветом, выберите параметр «Чистый цвет»
(Solid Color) (второй значок слева):

Кликаем по значку параметра «Чистый цвет»

После выбора параметра «Чистый цвет», выбираем цвет для фигуры, кликнув по одному из образцов цвета. Цвета, которые вы недавно использовали, появятся в ряду «Недавно использованные цвета»
(Recently Used Colors) над основными образцами:

Выбираем цвет, кликнув по его образцу

Если среди образцов нет требуемого цвета, кликните по иконке Палитры цветов в правом верхнем углу диалогового окна:

Кликаем по иконке Палитры цветов

Затем в Палитре цветов выберите нужный цвет. Нажмите ОК для закрытия Палитры, когда вы определитесь с цветом:

В Палитре цветов выбираем цвет для заливки фигуры

Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная цветом:

Наша фигура теперь заполнена цветом

Способ заливки «Градиент»

Для того чтобы заполнить фигуру градиентной заливкой, выберите параметр «Градиент»
(Gradient). Затем кликните по одной из миниатюр для выбора нужного образца градиента или создайте собственный с помощью опций, расположенных под миниатюрами градиентов. В отдельном уроке мы рассмотрим, как создавать и редактировать градиенты:

Сначала выбираем параметр «Градиент», а затем — нужный образец градиента

Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная градиентной заливкой:

Наша фигура теперь заполнена одним из образцов готовых градиентов

Способ заливки «Узор»

И, наконец, выбрав параметр «Узор»
(Pattern), мы сможем заполнить фигуру узором. Кликните по одной из миниатюр, чтобы определиться с готовым узором. Первоначально в программе представлено не так много узоров, но вы также можете загрузить дополнительные узоры, скачанные из Интернета или созданные самостоятельно, кликнув по маленькому значку шестерни (под значком Палитры цветов) и выбрав пункт «Загрузить узоры»
(Load Patterns) из появившегося меню:

Сначала выбираем параметр «Узор», а затем — нужный образец узора

И вот как будет выглядеть фигура, заполненная одним из узоров программы Photoshop. Для того чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка»
(Fill), нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac) или кликните по пустому месту на панели настроек. Если вы сомневаетесь в выборе правильного цвета, градиента или узора для фигуры, не переживайте, позже мы изучим, как их можно изменить:

Фигура, заполненная выбранным узором

Добавление к фигуре Обводки

По умолчанию, программа Photoshop не добавляет обводки по краям фигуры, однако добавить ее так же легко, как и выполнить заливку цветом. В действительности, опции параметров «Обводка» («Штрих»)
(Stroke) и «Заливка»
(Fill) в версии программы Photoshop CS6 одинаковые, поэтому вы уже знаете, как их использовать!

Чтобы добавить обводку, кликните по образцу цвета обводки на панели настроек:

Кликаем по образцу цвета обводки

В результате, откроется диалоговое окно с теми же самыми параметрами, что и для заливки, за исключением того, что теперь мы выбираем цвет для обводки. В верхней части окна опять находятся четыре значка «Нет цвета»
(No Color), «Чистый цвет»
(Solid Color), «Градиент»
(Gradient) и «Узор»
(Pattern). По умолчанию, выбран параметр «Нет цвета». Я, в свою очередь, выберу параметр «Чистый цвет» и затем в качестве цвета обводки установлю черный, выбрав его из образцов. Так же как и в случае с заливкой, если нужного вам цвета среди образцов нет, кликните по значку Палитры цветов в верхнем углу, чтобы выбрать нужный цвет вручную:

Выбираем для обводки параметр «Чистый цвет», а затем из образцов цвета выбираем нужный

Изменение ширины Обводки

Для того чтобы изменить ширину (толщину) обводки, воспользуйтесь параметром «Ширина»
(Width), расположенным справа от образца цвета обводки на панели настроек. По умолчанию, его значение равно 3 pt. Для изменения ширины можно или ввести определенное значение прямо в окошко ввода данных (нажав Enter (Win) / Return (Mac) после ввода для подтверждения данных), или кликнуть по маленькой стрелке справа от значения и переместить бегунок:

Изменяем ширину обводки

Опция «Выровнять края»

Если вы посмотрите далее в правую часть панели настроек, то увидите опцию «Выровнять края»
(Align Edges). При включенной опции (с выставленной галочкой) программа Photoshop будет выравнивать края фигуры по пиксельной сетке, в результате чего они будут оставаться острыми и четкими:

Удостоверьтесь, что опция «Выровнять края» включена

Однако, для того чтобы опция «Выровнять края» работала, недостаточно просто выбрать ее. Также необходимо, чтобы ширина обводки была в пикселях (px), а не в пунктах (pt). Поскольку в настоящий момент ширина моей обводки измеряется в пунктах (единица измерения по умолчанию), я вернусь обратно и введу новое значение ширины, равное 10 пикселям (px):

Для того чтобы опция «Выровнять края» работала, установите ширину обводки в пикселях (рх)

Ниже к фигуре применена черная обводка шириной 10 рх:

Простая фигура с черной обводкой вокруг нее

После добавления фигуре обводки, если я вернусь обратно и кликну по образцу цвета заливки на панели настроек, выбрав способ заливки «Нет цвета»
(No Color), у меня останется только контур фигуры с обводкой. Внутри фигура станет пустой. Может показаться, что фигура заполнена белым цветом, но это только потому, что цвет заднего фона документа белый, что мы и видим в действительности.

Та же самая фигура, с параметром заливки «Нет цвета»

Дополнительные опции обводки

По умолчанию, программа рисует обводку в виде непрерывной линии, но мы можем изменить это, кликнув по кнопке «Задать тип штриха фигуры»
(Stroke Options) на панели настроек:

Кликаем по кнопке «Задать тип штриха фигуры»

В результате откроется диалоговое окно «Параметры обводки»
(Stroke Options), где мы сможем изменить внешний вид обводки с непрерывной линии на штриховую или пунктирную. Параметр «Выровнять»
(Align) позволяет нам выбрать тип выравнивания для обводки: внутри контура, снаружи или посередине. Мы можем сделать концы линий для обводки (параметр «Концы»
(Caps)) округлыми, квадратными или утолщенными, а места соединения линий в обводке (параметр «Углы»
(Corners)): острыми, закругленными или скошенными. При нажатии кнопки «Другие параметры»
(More Options), расположенной в нижней части диалогового окна, откроется еще одно окошко, где мы сможем установить конкретные значения для штрихов и пробелов пунктирной линии и даже сохранить настройки в виде пресета:

Параметры обводки

Ниже приведена фигура с той же самой обводкой, но только на этот раз вместо непрерывной линии выбрана пунктирная:

Внешний вид обводки изменился с непрерывной линии на пунктирную

Инструмент «Прямоугольник»

Итак, мы уже узнали, как выбирать различные инструменты группы «Фигуры» на панели инструментов, как выбирать цвет заливки и обводки, как изменять внешний вид обводки. Теперь давайте изучим, как рисовать сами векторные фигуры! Мы начнем с изучения первого инструмента группы фигур в списке — «Прямоугольник»
(Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов, как уже делал ранее:

Выбираем инструмент «Прямоугольник»

Инструмент «Прямоугольник» позволяет нам рисовать простые четырехугольные фигуры. Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры. Затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. По мере перемещения курсора вы будете видеть тонкие очертания (контур) будущей фигуры:

Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольную фигуру. По мере перемещения курсора появится тонкий контур фигуры

Когда вы отпустите кнопку мыши, программа заполнит фигуру тем цветом, который вы выбрали на панели настроек:

Программа заполнит фигуру цветом, как только вы отпустите кнопку мыши

Изменение размера фигуры после того, как она нарисована

Как только вы нарисовали первоначальную фигуру, на панели настроек появятся ее текущие размеры: ширина
(Width (W)) и высота
(Height (H)). В моем случае, я нарисовал фигуру 533 пикселя шириной и 292 пикселя высотой:

На панели настроек видны первоначальные размеры фигуры (ширина и высота)

Если вам требуется изменить размер фигуры, после того как вы ее нарисовали (этот способ подходит для всех инструментов группы «Фигуры»), просто введите новые значения в соответствующие поля «Ширина» и «Высота». Например, предположим, мне нужно, чтобы моя фигура была шириной 500 пикселей. Для этого требуется только изменить значение ширины на 500 пикселей. При необходимости я мог бы также ввести конкретное значение высоты. Если при изменении высоты или ширины фигуры пропорции должны остаться неизменными, кликните сначала по маленькому значку цепочки между значениями высоты и ширины:

Далее, активировав значок цепочки, введите новое значение высоты или ширины. Программа Photoshop при этом автоматически заменит соответствующее значение второго параметра. В моем случае, я вручную ввел новое значение для ширины, равное 500 пикселям, и поскольку значок цепочки был активирован, программа Photoshop также изменила значение высоты на 273 пикселя:

Изменяем размеры фигуры

Изменение размера фигуры до того, как она нарисована

Если так случится, что вы будете знать точную высоту и ширину фигуры до момента ее рисования, есть один удобный прием. Выбрав инструмент группы «Фигуры», просто кликните в любом месте внутри документа. В результате, мгновенно откроется диалоговое окно, куда вы сможете ввести нужные значения высоты и ширины. Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и программа автоматически нарисует фигуру:

Кликните в любом месте внутри документа для ввода значений ширины и высоты, и программа автоматически нарисует фигуру

Рисование фигуры от центра

Давайте изучим несколько простых, но полезных клавишных комбинаций. Если вы нажмете и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac)
по мере перемещения курсора, то вы нарисуете фигуру от центра, а не от угла. Этот прием работает со всеми инструментами группы «Фигура», а не только с инструментом «Прямоугольник». Обратите внимание, что сначала надо начать рисовать фигуру и только потом нажимать клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Также необходимо отпускать первой кнопку мыши и только потом нажатую клавишу Alt (Win) / Option (Mac), иначе прием не сработает:

Нажмите и удержите нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы нарисовать фигуру от центра

Рисование квадратов

Для того чтобы нарисовать квадрат, установите курсор в окне документа и начните его протягивать, рисуя прямоугольную фигуру. Как только вы начали это делать, нажмите клавишу Shift
и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие клавиши Shift преобразует фигуру в квадрат. И снова, не забудьте нажать клавишу Shift после того, как вы начали перемещать курсор, и отпустить ее в последнюю очередь, иначе квадрат не нарисуется. Вы можете объединить две клавишные комбинации вместе, нажав и удержав клавиши Shift+Alt
(Win) /
Shift+Option
(Mac)
при применении инструмента «Прямоугольник»
(Rectangle Tool), в результате чего вы нарисуете от центра идеальный квадрат:

Нажмите и удержите нажатой клавишу Shift по мере перемещения курсора, чтобы нарисовать квадрат

И снова, в процессе рисования вы будет видеть только тонкий контур квадрата, но когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop заполнит его выбранным цветом:

Программа всегда ждет, пока вы отпустите кнопку мыши, прежде чем заполнить фигуру цветом

Опции инструмента группы «Фигуры»

Если вы посмотрите на панель настроек, то слева от параметра «Выровнять края»
(Align Edges) вы увидите значок шестерни. Кликнув по нему, вы откроете диалоговое окно с дополнительными настройками для того инструмента группы «Фигуры», который в данный момент выбран:

Кликаем по значку шестрени

Поскольку у меня выбран инструмент «Прямоугольник»
(Rectangle Tool), нажатие на значок шестерни отобразит дополнительные опции для инструмента «Прямоугольник». За исключением работы с инструментами «Многоугольник» и «Линия», которые мы изучим позже, вы не будете слишком часто использовать это меню, потому что мы с вами уже рассмотрели, как получить доступ к данным опциям с клавиатуры. Например, параметр «Произвольно»
(Unconstrained) позволяет нам рисовать фигуры любого размера и с любым соотношением сторон, но поскольку по умолчанию, все инструменты группы фигур работают таким образом, нет необходимости специально выбирать данный параметр. Параметр «Квадрат»
(Square) позволяет нам рисовать квадраты с помощью инструмента «Прямоугольник», но мы это можем сделать, просто нажав и удержав клавишу Shift по мере перемещения курсора. Параметр «От центра»
(From Center) отвечает за рисование фигуры от центра, но опять, мы это можем сделать, нажав и удержав клавишу Alt (Win) / Option (Mac).

Если вы выберете параметры «Заданный размер»
(Fixed Size) или «Задать пропорции»
(Proportional) и введете значения ширины и высоты, то данные значения также повлияют и на следующую фигуру, которая будет нарисована, а не только на ту, которую вы уже нарисовали. Поэтому нужно помнить о том, чтобы после рисования фигуры вернуться и заново выбрать параметр «Произвольно»
(Unconstrained), в противном случае каждая новая нарисованная фигура будет такого же размера или с такими же пропорциями:

Параметры, которые вы видите, зависят от того, какой инструмент группы «Фигуры» выбран

Редактирование слоев-фигур

Ранее мы с вами изучили, что для того чтобы нарисовать в программе Photoshop векторные фигуры, нам нужно установить режим рисования — «Фигура»
(Shapes) (в отличие от контуров и пиксельных форм). Когда мы рисуем векторную фигуру, программа автоматически размещает ее на отдельном специальном слое под названием «Слой-фигура»
(Shape layer). Если мы посмотрим на панель слоев, то увидим, что фигура, которую я нарисовал с помощью инструмента «Прямоугольник»
(Rectangle Tool), располагается на отдельном слое-фигуре «Прямоугольник 1». Название слоя будет зависеть от того, какой инструмент был использован, поэтому если я, допустим, нарисую овал инструментом «Эллипс» (Ellipse Tool), слой-фигура будет называться «Эллипс 1»:

Каждая новая векторная фигура размещается на отдельном слое-фигуре

Визуально разница между обычным слоем и слоем фигуры заключается в том, что слои-фигуры имеют маленький значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:

Значок на миниатюре слоя говорит нам о том, что это слой-фигура

Главное же отличие между слоем-фигурой и обычным пиксельным слоем состоит в том, что слои-фигуры остаются полностью редактируемыми. Когда мы ранее изучали, как выбирать цвета заливки и обводки для фигуры, я упомянул, что мы всегда сможем вернуться назад и изменить цвет даже после того, как фигура нарисована. Все, что нам требуется — удостовериться, что на панели слоев выбран слой-фигура, а инструмент группы «Фигуры» активирован. Затем просто кликните либо по образцу цвета Заливки
(Fill), либо по образцу цвета Обводки
(Stroke) на панели настроек для выбора другого цвета. Вы также можете при необходимости изменить ширину обводки и поработать с другими параметрами. Я кликну по образцу цвета Заливки:

Выбрав слой-фигуру, кликаем по образцу цвета Заливки

Кликаем по образцу голубого цвета

Как только я кликну по образцу, программа немедленно заполнит фигуру новым цветом:

Цвет фигуры был изменен без необходимости заново рисовать фигуру

И, если мы опять посмотрим на панель слоев, то увидим, что миниатюра слоя-фигуры также изменила свой цвет:

Когда мы внесли изменения, миниатюра слоя-фигуры также изменила свой вид

Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»

Давайте рассмотрим второй из инструментов группы «Фигуры» — «Прямоугольник со скругленными углами»
(Rounded Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов:

Выбираем инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»

Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» очень похож на инструмент «Прямоугольник» за исключением того, что он позволяет нам рисовать прямоугольники с закругленными углами. Мы регулируем степень закругления углов, используя параметр «Радиус»
(Radius) на панели настроек. Чем большее значение радиуса мы вводим, тем круглее становятся углы. Значение радиуса необходимо устанавливать до начала рисования фигуры, в моем случае, я введу значение параметра «Радиус», равное 50 пикселям:

Используйте параметр «Радиус» для определения степени закругления углов

После установки значения радиуса рисование прямоугольника со скругленными углами похоже на рисование обычного прямоугольника. Сначала кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. Так же как и в случае с фигурой «Прямоугольник», по мере перемещения курсора программа будет отображать тонкий контур фигуры:

Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса на панели настроек

Когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop закончит рисовать фигуру и заполнит ее цветом:

Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура заполнится цветом

Ниже нарисован еще один прямоугольник с установленным значением радиуса 150 пикселей. Данное значение настолько велико (для этой фигуры, во всяком случае), что левая и правая стороны прямоугольника имеют форму кривой:

Чем больше значение радиуса, тем более круглыми получаются углы

А вот прямоугольник с небольшим значением радиуса — 10 пикселей, которое лишь немного скругляет углы фигуры:

Маленькое значение радиуса меньше скругляет углы

К сожалению, предварительного просмотра степени закругления углов в программе Photoshop CS6 нет. Посмотреть, насколько круглые получаются углы, мы можем только после того, как нарисуем прямоугольник. Также, мы не можем изменять значение радиуса в процессе рисования фигуры, и еще программа Photoshop не позволяет нам вернуться назад и изменить значение радиуса, после того как мы нарисовали фигуру. Все вышесказанное означает, что рисование прямоугольников со скругленными углами, по сути, является методом проб и ошибок.

Если вам не нравится закругление углов прямоугольника, после того как вы его нарисовали, перейдите в раздел меню «Редактирование»
(Edit) в верхней части экрана и выберите пункт «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»»
(Undo Rounded Rectangle Tool) (или нажать сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), в результате чего фигура будет удалена из документа. Затем введите новое значение радиуса на панели настроек и начните заново рисовать прямоугольник.

Выбираем «Редактирование» > «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»

Те же самые комбинации клавиш, которые мы рассмотрели при изучении инструмента «Прямоугольник», работают и в случае с инструментом «Прямоугольник со скругленными углами». Для того чтобы нарисовать квадрат с закругленными углами, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите нажатой клавишу Shift.
Отпустите клавишу Shift после того, как вы отпустите клавишу мыши.

Чтобы нарисовать фигуру от центра, а не от угла, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите в нажатом состоянии клавишу Alt (Win) / Option (Mac).
И, наконец, совместное нажатие клавиш Shift
+
Alt
(Win
) /
Shift
+
Option
(Mac
)
приведет к тому, что будет нарисован квадрат от центра. Клавиши необходимо отпустить только после того, как вы отпустите кнопку мыши.

Инструмент «Эллипс»

Инструмент «Эллипс»
(Ellipse Tool) позволяет нам рисовать эллипсы и круги. Я выберу его на панели инструментов:

Выбираем инструмент «Эллипс»

Так же, как и при работе с другими инструментами, которые мы рассмотрели, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру:

Рисуем эллипс с помощью инструмента «Эллипс»

Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру и заполнить ее цветом:

Фигура заполнена цветом.

Чтобы нарисовать идеально ровный круг с помощью инструмента «Эллипс», начните перемещать курсор и далее, нажмите и удержите нажатой клавишу Shift
. Для того чтобы нарисовать эллипс от центра, нажмите и удержите клавишу Alt
(Win
) /
Option
(Mac
)
после начала рисования. Удержание одновременно нажатыми клавиш Shift
+
Alt
(Win
) /
Shift
+
Option
(Mac) позволит вам нарисовать круг от центра. И как всегда, отпускайте клавиши только после того, как вы отпустите кнопку мыши:

Круг, нарисованный инструментом «Эллипс»

Инструмент «Многоугольник»

Инструмент «Многоугольник»
(Polygon Tool) более интересен для нас с точки зрения возможностей рисования фигур. Я выберу его на панели инструментов:

Выбираем инструмент «Многоугольник»

Если с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать только четырехугольные прямоугольники, то инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с таким числом сторон, какое мы пожелаем. Далее мы рассмотрим, как с помощью это инструмента можно нарисовать даже звезды! Для того чтобы нарисовать фигуру с помощью инструмента «Многоугольник», для начала введите количество сторон, которое вам требуется, в окошко параметра «Стороны»
(Sides) на панели настроек. Вы можете ввести любое число от 3 до 100. По умолчанию, количество сторон равно 5, я и оставлю его таким:

Введите количество сторон в окошко параметра «Стороны»

Как только вы укажете число сторон, установите курсор в окне документа и начните его протягивать для рисования многоугольной фигуры. Программа Photoshop всегда рисует многоугольные фигуры от центра, поэтому вам не нужно удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Нажатие и удержание клавиши Shift
после того, как вы начали рисовать многоугольник, позволит вам ограничить число углов для вашей фигуры и поместить ее на экране именно так, как требуется:

Фигура с 5 сторонами, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»

Указав число сторон равное 3, мы можем с легкостью нарисовать треугольник:

Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник»

Ниже представлен многоугольник с числом сторон равным 12. Так же, как и в случае с параметром «Радиус» для инструмента «Прямоугольник с закругленными углами», мы не можем изменить количество сторон после того, как нарисовали фигуру, поэтому если вы сделали ошибку, вам нужно перейти в раздел меню «Редактирование»
(Edit) в верхней части экрана и выбрать пункт «Отменить: Инструмент «Многоугольник»
(Undo Polygon Tool) (или нажать клавиши Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), затем ввести другое значение в окошко параметра «Стороны» и заново нарисовать фигуру:

Многоугольник с двенадцатью сторонами

Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»

Для того чтобы нарисовать с помощью инструмента «Многоугольник» звезду, кликните по иконке шестерни на панели настроек, затем выберите параметр «Звезда»
(Star):

Кликаем по иконке шестерни и выбираем параметр «Звезда»

Затем кликните мышкой в окне документа и протяните курсор для того, чтобы нарисовать звезду. Параметр «Стороны»
(Sides) на панели настроек определяет число вершин звезды, таким образом, если по умолчанию значение параметра равно пяти, у нас получится пятиконечная звезда:

Пятиконечная звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»

Изменив значение параметра «Стороны» на 8, мы получим восьмиконечную звезду:

Определите число вершин звезды с помощью параметра «Стороны»

Мы можем нарисовать фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив остроту лучей звезды с помощью параметра «Глубина лучей»
(Indent Sides By). По умолчанию, значение этого параметра равно 50%, я увеличу значение до 90%. Также я увеличу число вершин звезды до 16:

Рисуем фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив значение параметра «Глубина лучей»

И вот, какая фигура у меня получилась:

Взорвавшаяся звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»

По умолчанию, вершины звезд имеют острые углы, но мы можем их скруглить, выбрав параметр «Сгладить внешние углы»
(Smooth Corners):

Выбираем параметр «Сгладить внешние углы»

Ниже представлена пятиконечная звезда с выбранным параметром «Сгладить внешние углы»:

Параметр «Сгладить внешние углы» смягчает угловатость звезд

Мы можем также скруглить углы у оснований лучей звезды, выбрав параметр «Сгладить внутренние углы»
(Smooth Indents):

Выбираем параметр «Сгладить внутренние углы»

И снова, наша звезда выглядит совершенно по-другому:

Нарисованная звезда с выбранным параметром «Сгладить внутренние углы»

Инструмент «Линия»

Последним из основных инструментов группы Фигуры является инструмент «Линия»
(Line Tool). Я выберу его на панели инструментов:

Выбираем инструмент «Линия»

Данный инструмент позволяет нам рисовать простые прямые линии, но также мы можем с его помощью нарисовать стрелки. Для того чтобы нарисовать прямую линию, во-первых, установите толщину линии, введя значение (в пикселях) в окошко параметра «Толщина»
(Weight) на панели настроек. По умолчанию, значение толщины равно 1 пикселю, я увеличу его до 16 пикселей:

Параметр «Толщина» отвечает за толщину (или ширину) линии

Во-вторых, так же, как и в случае с другими инструментами группы «Фигуры», кликните в окне документа и протяните курсор, чтобы нарисовать линию. Для того чтобы было проще нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, нажмите и удержите клавишу Shift,
после того как вы начали рисовать линию, затем отпустите кнопку мыши и в самую последнюю очередь клавишу Shift:

Удерживайте нажатой клавишу Shift для рисования горизонтальных или вертикальных линий

Рисование направляющих стрелок

Для рисования стрелок, кликните по иконке шестерни на панели настроек, чтобы открыть опции «Стрелки»
(Arrowheads). Выберите, где вы хотите добавить стрелки: в начале линии, в конце или одновременно на обоих концах (если вы хотите, чтобы стрелка указывала в том же направлении, в котором вы рисуете линию, выберите параметр «В конец»
(End)):

Кликните по иконке шестерни, чтобы получить доступ к опциям «Стрелки».

Ниже нарисована линия, похожая на предыдущую, за исключением того, что на конце расположен значок стрелки:

С помощью инструмента «Линия» легко рисовать направляющие стрелки

Если установленный по умолчанию размер стрелки вас не устраивает, вы можете изменить его, используя параметры «Ширина»
(Width) и «Длина»
(Length). Мы можем также добавить стрелке изгиб, воспользовавшись параметром «Кривизна»
(Concavity). По умолчанию, значение данного параметра равно 0%, но я увеличу его до 50%:

Изменяем форму стрелки, увеличив значение параметра «Кривизна»

И вот как теперь выглядит стрелка. Убедитесь, что вы выбрали значение параметров инструмента «Линия» прежде, чем начали рисовать линию, поскольку в процессе рисования их изменить нельзя. Если вы захотите внести изменения, вам придется удалить фигуру и нарисовать ее заново:

Стрелка со значением параметра «Кривизна», равным 50%

Скрытие контура вокруг фигуры

Всякий раз как мы рисовали в этом уроке фигуру, программа отображала ее тонкий контур. Когда мы отпускали кнопку мыши, программа заканчивала рисовать фигуру и заполняла ее цветом. Проблема состоит в том, что если вы внимательно посмотрите на нарисованную вами фигуру, то, скорее всего, увидите вокруг нее тонкий контур, который никуда не делся. В&

В фотошопе есть интересный инструмент — «Произвольная фигура»
. На практике к этому инструменту редко обращаются, но он все равно обладает рядом интересных особенностей. В этом уроке вы познакомитесь с произвольными фигурами, а также узнаете как самостоятельно добавлять свои наборы таких фигур в фотошоп.

На панели инструментов есть группа однородных инструментов (быстрая клавиша U
). Туда входят: прямоугольник, прямоугольник со скругленными краями, эллипс, многоугольник, линия и произвольная фигура
.

На панели атрибутов есть окошечко, где можно выбрать фигуру из числа стандартных. Для этого нужно нажать на маленькую стрелку справа от миниатюры. Посмотрите на скриншоты:

Что такое произвольная фигура?

Она представляет из себя векторное изображение, а значит не имеет ограничений по размерам. Поэтому ее можно растягивать сколько угодно без потери качества.

У фигуры нет своего цвета (кроме того, какой мы выберем перед созданием), объема, теней, обводки границ или чего-либо еще. В этом она напоминает кисть, где цвет вы задаете сами, все остальное уже придется дорисовывать самостоятельно.

Как использовать?

Чтобы нарисовать произвольную фигуру, выберите ее из раскрывающегося списка, затем кликните левой кнопкой мыши в вашем открытом документе и ведите мышку в сторону. Вы увидите, что появился контур будущей фигуры. Двигая мышь в разных углах и направлениях, вы регулируете ее размер и форму, т.е. она может быть широкой или узкой. Не забывайте сперва выбрать нужный цвет, а потом уже рисовать.

Зажмите клавишу Shift
, чтобы рисовать фигуру идеально ровной, без искажений в какую-либо сторону.

Как установить свои фигуры в фотошоп?

Вы можете самостоятельно установить набор фигур себе в программу. Здесь работают те же принципы, что и, например, с или . Чтобы их установить, во-первых, скачайте себе на компьютер набор с фигурами. Такие наборы имеют расширение csh
.

После этого, откройте меню фигур. Вы увидите такие 4 команды:

Выбрав «Загрузить…»
, откроется диалоговое окно, в котором нужно указать путь до файла с расширением csh,
например, так:

Этот набор автоматически добавится в конец списка всех фигур. Допустим, у вас был в списке набор с животными, а вы загрузили стрелочки. В итоге получится список, состоящий из животных и стрелочек.

Выбрав «Заменить…»
, будет все тоже самое, за исключением того, что новые фигурки появятся не в конце списка, а полностью заменят собой те, что уже есть. Например, у вас изначально были в списке подгружены наборы с животными и стрелочками, а вы решили открыть с заменой
набор орнаментов. В итоге, в списке будут только орнаменты.

А если вы загрузили несколько наборов, удалили какие-либо отдельные фигуры, использовав команду «Удалить…»
, вообщем, сделали набор под себя, то можете его сохранить командой «Сохранить произвольные…»
. В будущем его можно будет загрузить в том же виде или передать кому-нибудь через интернет.

Последняя команда «Восстановить произвольные…»
позволяет все вернуть по умолчанию.

Обратите внимание, что в этом же меню есть огромный список: Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д. Это стандартные наборы, которые нам любезно предоставили разработчики фотошопа.

Второй способ
установки с дополнительным преимуществом

Произвольные фигуры еще можно установить непосредственно в системные файлы фотошопа.

Сделать это немного сложнее, но главный плюс такого способа в том, что ваш набор появится в списке, что я описал выше (Животные, Стрелки, Природа, Объекты и т.д.). В случае, если вы намерены часто пользоваться этим инструментом, то такой способ установки сократит время, и вы сможете выбрать нужный набор в два клика.

Для этого необходимо скопировать файл с расширением csh
в системную папку фотошопа «Custom Shapes»

, обычно у нее такой адрес: C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.


Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl
+ Enter
. Спасибо!

В абсолютном большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры являются гибкими, масштабируемыми и не зависят от разрешения изображения, что означает, что мы можем задать им любой желаемый размер, редактировать и масштабировать их столько, сколько нам потребуется, не теряя качества и даже распечатать их в любом размере также без потери качества!

Вне зависимости от того, показаны они фигуры на экране или в печати, края векторных фигур всегда остаются четкими и резкими.

Чтобы убедиться, что вы рисуете векторные фигуры, а не контуры или пиксели, выберите опцию «Фигура» (Shape) из видов режимов инструмента в панели параметров:

Выбор опции «Фигура» (Shape) на панели параметров

Заливка формы цветом

Следующее действие, которое мы, как правило, выполняем после выбора опции «Фигура», это выбор цвета, заполняющего форму, в версии Photoshop CS6 и выше, это делается с помощью клика по полю «Заливка» (Fill) в панели параметров:

Клик по кнопке в панели параметров для открытия диалогового окна свойств заливки фигуры.

Это действие открывает окно, которое позволяет нам выбрать один из четырех различных способов заполнения формы, каждый из которых представлен одним из четырех значков, расположенных вдоль верхней части окна. Назначение значков, начиная с левого края:

  • Нет цвета
    (No Color) — белый прямоугольник с красной диагональной линией, заливка отсутствует
  • Чистый цвет
    (Solid Color) — заливка сплошным цветом
  • Градиент
    (Gradient) — заливка градиентом
  • Узор
    (Pattern) — залива Photoshop-узором (паттерном)

Различные методы заливки формы

Нет цвета (No Color)

Как следует из названия, выбор этой опции оставит форму без заливки, с пустыми пикселями внутри. Для чего это нужно? Ну, в некоторых случаях может понадобится только сам контур. Также, часто нужна только обводка с прозрачными пикселями внутри.

Ниже показан простой пример того, как выглядит форма без заливки цветом. Все, что мы видим — это основной контур формы, который так и называется — «Контур» (Path). Контур отображается только в документе Photoshop, так что при сохранении вашей работы в формате JPEG или PNG, или при печати, контур виден не будет. Чтобы сделать его видимым, мы должны добавить к нему обводку, способы добавления которой мы рассмотрим далее:

Фигура «Прямоугольник» без заливки и обводки.

Чистый цвет (Solid Color)

Чтобы заполнить вашу форму однотонным цветом, выбирайте опцию «Чистый цвет» (Solid Color) вторая иконка слева:

Опция «Чистый цвет» (Solid Color) для заливки фигуры сплошным однотонным цветом

При активной опции, выберите цвет для фигуры, нажав на один из цветовых образцов. Цвета, которые при работе в Photoshop вы недавно использовали, будут отображены выше основных образцов:

Выбор цвета нажатием на образец.

Если нужного вам цвета нет среди представленных образцов,нажмите на значок «Палитра цветов» (Color Picker), расположенный в правом верхнем углу окна:

Клик на значок Color Picker для выбора собственного цвета.

Откроется диалоговое окно палитры цветов, выберите в неё цвет и нажмите OK, чтобы закрыть Color Picker после выбора нужного цвета.

Как видно на рисунке ниже, после этих действий мы имеем такую же форму, только теперь форма имеет цвет:

Фигура, залитая цветом.

Заливка градиентом

Чтобы заполнить вашу форму градиентом, выберите опцию «Градиент» (Gradient). Затем нажмите на одну из миниатюр для выбора предустановленного градиента, или используйте миниатюру полосы градиента, расположенную ниже, для создания своего собственного варианта градиента.

Выбор готового или создание собственного градиента для заливки фигуры.

Вот тот же форма, только теперь она заполнена градиентом:

Форма, заполненная одним из предустановленных градиентов Photoshop.

Заливка узором (Patterns)

Наконец, опция заливки узором позволяет нам заполнить форму одним из предустановленных узоров Photoshop.
Нажмите на одну из миниатюр для выбора узора. Заранее в Photoshop установлено не так много вариантов узоров, выбор, загрузка и установка узора для заливки подробно описаны .

Ниже показана та же форма, на этот раз заполненная узором:

Та же форма, только на этот раз залитая стандартным узором Photoshop.

Если вы не пока уверены, какой цвет, градиент или узор, нужен вашей фигуры, не волнуйтесь. Как мы увидим далее, вы всегда сможете вернуться к редактированию фигуры позже и изменить вид заливки.

Добавление обводки к векторной фигуре

Эта опция появилась в Photoshop, начиная с версии CS6. По умолчанию, Photoshop не будет добавляет обводку к краям фигуры, но добавить её так же просто, как и заливку цветом.

Для добавления обводки, нажмите на соответствующую опцию в панели параметров:

Опция добавления обводки.

Это открывает окно с параметрами, где мы можем выбрать цвет обводки, а также, задать многие другие параметры.

В верхней части окна у нас есть те же самые четыре иконы для выбора типа заливки линии обводки, это «Нет цвета» (No Color), «Чистый цвет» (Solid Color), Градиент (Gradient) и «Узор» (Pattern). По умолчанию выбран вариант «Нет цвета». Я выберу тип «Чистый цвет» (Solid Color). Выбирать и назначать цвет обводки точно таким же образом, как и цвет заливки, о чем рассказано выше.

Изменение толщины обводки

Чтобы изменить толщину обводки, используйте соответствующее поле ввода, расположенное непосредственно справа от прямоугольника образца цвета в панели параметров. По умолчанию, толщина установлена в 3 пт (пункта). Но вы можете задать другие единицы измерения, если нажмёте на это поле ввода правой клавишей мыши, откроется выпадающий список единиц измерения. Я, практически всегда, выбираю пиксели:

Изменение ширины и единиц измерения обводки.

Опция выравнивания краёв (Align Edges)

Правее всех других, в панели параметров расположена опция «Выровнять края». При включении этой функции (она включена по умолчанию) Photoshop приведёт в соответствие положение краёв обводки с пиксельной сеткой, что сделает изображение чётче.
Опция будет активна только при единицах измерения обводки пиксели.

Дополнительные параметры обводки

По умолчанию, Photoshop рисует обводку в виде сплошной линии, но мы можем изменить это, нажав кнопку «Задать тип штриха фигуры» (Stroke Options) на панели параметров:

Кнопка окна выбора дополнительных свойств — выбор штриха обводки — сплошного, пунктирного, точечного и др.

Это открывает окно «Параметры обводки» (Stroke Options). В этом окне мы можем изменить тип линии со сплошной на пунктирную или состоящую из точек. Кроме этого, имеется три дополнительные опции обводки:

Диалоговое окно дополнительных параметров обводки

Опция «Выровнять»
(Align) позволяет нам выбрать, будет ли обводка расположена внутри контура, снаружи или посередине.
Следующая опция «Концы»
(Caps) работает только в случае, если мы выбрали пунктирную обводку. Мы можем изменить вид концов отрезков.

  1. штрих заканчивается на границе своей заданной длины и конец имеет прямоугольную форму
  2. конец имеет полукруглую форму и выступает на половину ширины за границу заданно длины штриха с каждой стороны
  3. конец имеет прямоугольную форму и выступает на половину ширины за границу заданной длины штриха с каждой стороны

«Углы»
(Corners) позволяют изменить вид угла при стыке линий обводки. Угля могут быть острыми (по умолчанию), закруглёнными или скошенными. Эта опция работает, если обводка расположена снаружи или посередине контура. Если обводка внутри контура, углы всегда остаются острыми.

Нажатие на кнопку внизу окна «Другие параметры…» (More Options…) открывает ещё одно окно, где мы можем задать длину штрихов и разрывов между штрихами. Вот пример прямоугольной фигуры с заливкой и пунктирной обводкой с разными длинами штрихов:

Обводка внутри фигуры, в которой используется два типа штриха — отрезок и точка.

Мы говорили о рисовании в Photoshop с помощью карандаша и кисти. Линии от руки — это прекрасно, но часто бывает, что нужно изобразить ровную геометрическую фигуру. Линейки и циркули ушли в прошлое, и теперь сделать это можно с помощью простых инструментов редактора.

Чтобы выбрать один из них, на палитре инструментов нажмите значок Фигуры.

Независимо от того, какой инструмент группы вы выберите, на панели параметров появятся следующие, общие для всех фигур, элементы.

  • Режим инструмента выбора.
    Здесь можно выбрать одно из трёх.
  1. Фигура.
    Значение установлено по умолчанию, и при нём создаётся векторная геометрическая фигура на отдельном слое, то есть происходит то, чего вы от инструмента и ждёте.
  2. Контур.
    Рисуется контур фигуры без заливки.
  3. Пикселы.
    Создаётся не векторная, а растровая фигура.
  • Заливка.
    Позволяет настроить цвет и тип (градиент, штриховку) нарисованной фигуры.
  • Обводка.
    Настройки контура фигуры: толщина, тип, цвет.
  • Ширина и высота.
    Позволяют уточнить размер фигуры, когда непозволительно делать это «на глаз».

Как всегда, создайте новый документ с белым фоном. Остальные параметры можно оставить по умолчанию или выбрать на своё усмотрение.

Прямоугольник

Выберите фигуру Прямоугольник и, чтобы нарисовать его, щёлкните кнопкой мыши на холсте, а затем перемещайте указатель, удерживая при этом кнопку мыши нажатой. Точка, в которой вы щёлкнули, будет углом фигуры.

На панели параметров нажмите значок . Откроется окно геометрических настроек.

По умолчанию переключатель установлен в положение Прямоугольник. Если вы установите его в положение Квадрат, то при рисовании всегда будете получать фигуру с одинаковой длиной сторон. Аналогичного эффекта можно добиться и не нажимая флажок: для получения квадрата в процессе рисования прямоугольника достаточно удерживать нажатой клавишу Shift .

Если параметры вашего прямоугольника заранее известны, установите переключатель в положение Заданный размер и в полях укажите требуемые значения. Фигура будет полностью нарисована, как только вы щёлкните на холсте кнопкой мыши.

После установки переключателя в положение Задать пропорции в ставших доступными полях для ввода вы можете указать соотношения сторон создаваемой фигуры.

Флажок От центра позволяет рисовать прямоугольник от центра, а не из крайней точки.

Прямоугольник со скруглёнными углами

Следующий пункт в списке геометрических фигур. Понятно, что от обычного он отличается скруглением на углах. Соответственно, и настройки у этой фигуры и прямоугольника почти идентичны. Радиус скругления можно указать в соответствующем поле панели параметров.

Эллипс

Параметры совпадают с прямоугольником, только вместо квадрата можно рисовать круг. Для этого в окне настроек геометрии установите флажок в положение Окружность либо во время рисования удерживайте нажатой клавишу Shift .

Многоугольник

С помощью этого инструмента можно нарисовать треугольник, додекаэдр, икосаэдр, звезду или вообще любую фигуру, которая содержит от трёх до ста сторон. Их количество можно задать в поле ввода Стороны, расположенном на панели параметров.

Окно геометрических настроек от предыдущих фигур заметно отличается.

  • Радиус.
    В этом поле задаётся радиус будущего многоугольника.
  • Сгладить внешние углы.
    Если флажок установлен, то углы скруглены, если нет — углы острые, как в классическом многоугольнике.
  • Звезда.
    Установите флажок, если на выходе хотите получить звезду.
  • Глубина лучей.
    Это поле ввода задаёт, насколько длинными будут лучи.
  • Сгладить внутренние углы.
    Установите этот флажок если хотите, чтобы внутренние углы были скруглены, как показано на рисунке ниже.

Линия

Используйте этот инструмент, чтобы создавать по-настоящему прямые линии — от руки их делать просто нецелесообразно. Чтобы добиться максимальной точности, настройте геометрические параметры в соответствующем окне.

  • Начало.
    Если флажок установлен, вместо линии вы получите стрелку, которая будет нарисована в месте, где вы щёлкнули кнопкой мыши.
  • Конец.
    Установите флажок, чтобы стрелка добавлялась в конец линии.
  • Ширина.
    Указывается в процентах по отношению к толщине (её можно задать на панели параметров в одноимённом поле).
  • Длина.
    Считается так же, как и ширина — по отношению к толщине, в процентах.
  • Кривизна.
    Значение указывается в диапазоне от -50% до 50% и определяет, насколько будет изогнута самая широкая часть стрелки. На рисунке изображены стрелки кривизной 0%, 30% и 50% (сверху вниз).

Произвольная фигура

Чтобы не создавать для каждой из десятков оставшихся фигур собственный инструмент, разработчики объединили их здесь. Все элементы панели параметров вам уже знакомы, кроме самого главного — кнопки Фигура, щелчок на которой открывает окно выбора фигур.

Если щёлкнуть на шестерёнке, расположенной в правой части окна, откроется меню дополнительных параметров, содержащее категории фигур.

Благодаря рассмотренным инструментам вы буквально в два щелчка сможете нарисовать огромное количество фигур, на создание которых вручную ушло бы довольно продолжительное время.

Как сделать стрелку в Ворде

Текстовый редактор Microsoft Word довольно таки функциональный. В нем можно работать не только с текстом, но и с таблицами, диаграммами, графиками, формулами, рисунками и прочим. Про все это мы уже писали и подробные статьи есть на сайте.

А сейчас давайте научимся рисовать стрелки в Ворде, и разберемся, как изменить их длину, цвет, толщину и прочее. Как все делать, я буду показывать в Ворде 2010, но данные скриншоты подойдут, если у Вас установлен Ворд 2007 или более новые версии.

Сделать стрелку может понадобиться, если Вы делаете схему в документе или чертите график. А может просто необходимо указать в самом тексте на какой-нибудь рисунок или фигуру.

Если Вам нужно сделать схему в Ворде, то подробную статью на данную тему прочтите, перейдя по ссылке.

Как поставить стрелку в виде линии

Нарисовать ее получится двух видов: или обычную тонкую с помощью линии, или сделать фигурную объемную.

В первом случае, откройте нужную страницу в документе, перейдите на вкладку «Вставка» и в разделе «Иллюстрации» кликните по кнопке «Фигуры». В открывшемся списке в группе «Линии» выберите стрелку, которая больше всего Вам подходит.

Затем курсор станет плюсиком. Кликните в том месте страницы, где она должна начинаться, и, не отпуская кнопки, проведите в том направлении, где будет заканчиваться. Если стрелка выделена, то на ее концах будут вот такие голубые маркеры, как показано на скриншоте.

Чтобы переместить ее в другое место на листе, сначала выделите, чтобы по краям появились маркеры и наведите на нее курсор мышки. Он станет стрелками, указывающими в четырех направлениях, зажмите левую кнопку мышки, перетащите стрелку в другое место в документе и отпустите кнопку.

Для того чтобы стрелка указывала четко вниз, вверх, вправо или влево, во время рисования зажмите и удерживайте на клавиатуре клавишу «Shift». С зажатой «Shift» так же получится нарисовать ее ровно под углом 45 градусов.

Вставка фигурной стрелки

Если Вы хотите сделать ее широкой, тогда на вкладке «Вставка» нажмите на кнопку «Фигуры» и выберите один из вариантов, которые есть в списке в группе «Фигурные стрелки».

Затем нарисуйте ее в нужном месте страницы. Рисуется она от угла. Я рисовала с нижнего левого в верхний правый угол. Кликнула мышкой снизу, провела курсор вверх вправо, и отпустила кнопку после того, как стрелка стала нужного размера.

Меняем внешний вид стрелки

После того, как Вы нарисуете стрелку, может понадобиться изменить ее вид: сделать толще, поменять цвет и прочее. Для этого, кликните мышкой два раза по ней, чтобы открылась вкладка «Средства рисования» – «Формат».

Для стрелок-линий в группе «Стили фигур» подберите один из уже готовых стилей, или с помощью кнопок «Контур фигуры» и «Эффект фигуры» сделайте подходящий для нее вид.

В меню изменения контура фигуры Вы также найдете такие пункты как «Толщина», «Штрихи» и «Стрелки». «Толщина» – увеличение или уменьшение соответствующего параметра. «Штрихи» – здесь вместо линии выбирается другой вид стрелки: точки, штрихи или пунктир. «Стрелки» – изменение указателя: сделать его толще, поменять направление и другое.

Для горизонтальных и вертикальных линий можете указать точную длину стрелки. Для этого кликните по кнопке «Размер». Если линия горизонтальная, изменяйте параметр «Ширина», если вертикальная – «Высота»

Для перемещения, выделите ее и, кликнув по любому из маркеров, в начале или в конце стрелки, перетащите выбранный конец в нужное место. Во время перемещения будет показан силуэт.

Для изменения объемной стрелки, выделите ее, чтобы открыть вкладку «Средства рисования» – «Формат». Затем в разделе «Стили фигур» выберите один из готовых стилей, или используя кнопки «Заливка фигуры», «Контур фигуры» и «Эффект фигуры» измените ее, как нужно Вам.

Выделив ее помимо основных маркеров слева на указателе и внизу у основания появляются желтые маркеры. Кликнув по ним, получится изменить сам указатель или сузить/растянуть фигуру. Во время изменения блеклый силуэт позволит посмотреть, какой получится результат.

Точные размеры для указателя задаются в правом верхнем углу, кликом по соответствующей кнопке.

Если потянуть за любой из голубых маркеров по контуру выделенной фигуры, будет меняться длина или толщина.

Думаю, все у Вас получилось. Рисуйте схемы со стрелками в необходимых документах или просто вставляйте их в текст, если они уместны по смыслу, теперь сложностей возникнуть не должно.


Оценить статью:

Загрузка…

Поделиться новостью в соцсетях

 

Об авторе: Олег Каминский

Вебмастер. Высшее образование по специальности «Защита информации». Создатель портала comp-profi.com. Автор большинства статей и уроков компьютерной грамотности

Фигуры в фотошопе: как нарисовать или вставить

Мы говорили о рисовании в Photoshop с помощью карандаша и кисти. Линии от руки — это прекрасно, но часто бывает, что нужно изобразить ровную геометрическую фигуру. Линейки и циркули ушли в прошлое, и теперь сделать это можно с помощью простых инструментов редактора.

Чтобы выбрать один из них, на палитре инструментов нажмите значок Фигуры.

Независимо от того, какой инструмент группы вы выберите, на панели параметров появятся следующие, общие для всех фигур, элементы.

  • Режим инструмента выбора.
    Здесь можно выбрать одно из трёх.
  1. Фигура.
    Значение установлено по умолчанию, и при нём создаётся векторная геометрическая фигура на отдельном слое, то есть происходит то, чего вы от инструмента и ждёте.
  2. Контур.
    Рисуется контур фигуры без заливки.
  3. Пикселы.
    Создаётся не векторная, а растровая фигура.
  • Заливка.
    Позволяет настроить цвет и тип (градиент, штриховку) нарисованной фигуры.
  • Обводка.
    Настройки контура фигуры: толщина, тип, цвет.
  • Ширина и высота.
    Позволяют уточнить размер фигуры, когда непозволительно делать это «на глаз».

Как всегда, создайте новый документ с белым фоном. Остальные параметры можно оставить по умолчанию или выбрать на своё усмотрение.

Прямоугольник

Выберите фигуру Прямоугольник и, чтобы нарисовать его, щёлкните кнопкой мыши на холсте, а затем перемещайте указатель, удерживая при этом кнопку мыши нажатой. Точка, в которой вы щёлкнули, будет углом фигуры.

На панели параметров нажмите значок . Откроется окно геометрических настроек.

По умолчанию переключатель установлен в положение Прямоугольник. Если вы установите его в положение Квадрат, то при рисовании всегда будете получать фигуру с одинаковой длиной сторон. Аналогичного эффекта можно добиться и не нажимая флажок: для получения квадрата в процессе рисования прямоугольника достаточно удерживать нажатой клавишу Shift .

Если параметры вашего прямоугольника заранее известны, установите переключатель в положение Заданный размер и в полях укажите требуемые значения. Фигура будет полностью нарисована, как только вы щёлкните на холсте кнопкой мыши.

После установки переключателя в положение Задать пропорции в ставших доступными полях для ввода вы можете указать соотношения сторон создаваемой фигуры.

Флажок От центра позволяет рисовать прямоугольник от центра, а не из крайней точки.

Прямоугольник со скруглёнными углами

Следующий пункт в списке геометрических фигур. Понятно, что от обычного он отличается скруглением на углах. Соответственно, и настройки у этой фигуры и прямоугольника почти идентичны. Радиус скругления можно указать в соответствующем поле панели параметров.

Эллипс

Параметры совпадают с прямоугольником, только вместо квадрата можно рисовать круг. Для этого в окне настроек геометрии установите флажок в положение Окружность либо во время рисования удерживайте нажатой клавишу Shift .

Многоугольник

С помощью этого инструмента можно нарисовать треугольник, додекаэдр, икосаэдр, звезду или вообще любую фигуру, которая содержит от трёх до ста сторон. Их количество можно задать в поле ввода Стороны, расположенном на панели параметров.

Окно геометрических настроек от предыдущих фигур заметно отличается.

  • Радиус.
    В этом поле задаётся радиус будущего многоугольника.
  • Сгладить внешние углы.
    Если флажок установлен, то углы скруглены, если нет — углы острые, как в классическом многоугольнике.
  • Звезда.
    Установите флажок, если на выходе хотите получить звезду.
  • Глубина лучей.
    Это поле ввода задаёт, насколько длинными будут лучи.
  • Сгладить внутренние углы.
    Установите этот флажок если хотите, чтобы внутренние углы были скруглены, как показано на рисунке ниже.

Линия

Используйте этот инструмент, чтобы создавать по-настоящему прямые линии — от руки их делать просто нецелесообразно. Чтобы добиться максимальной точности, настройте геометрические параметры в соответствующем окне.

  • Начало.
    Если флажок установлен, вместо линии вы получите стрелку, которая будет нарисована в месте, где вы щёлкнули кнопкой мыши.
  • Конец.
    Установите флажок, чтобы стрелка добавлялась в конец линии.
  • Ширина.
    Указывается в процентах по отношению к толщине (её можно задать на панели параметров в одноимённом поле).
  • Длина.
    Считается так же, как и ширина — по отношению к толщине, в процентах.
  • Кривизна.
    Значение указывается в диапазоне от -50% до 50% и определяет, насколько будет изогнута самая широкая часть стрелки. На рисунке изображены стрелки кривизной 0%, 30% и 50% (сверху вниз).

Произвольная фигура

Чтобы не создавать для каждой из десятков оставшихся фигур собственный инструмент, разработчики объединили их здесь. Все элементы панели параметров вам уже знакомы, кроме самого главного — кнопки Фигура, щелчок на которой открывает окно выбора фигур.

Если щёлкнуть на шестерёнке, расположенной в правой части окна, откроется меню дополнительных параметров, содержащее категории фигур.

Благодаря рассмотренным инструментам вы буквально в два щелчка сможете нарисовать огромное количество фигур, на создание которых вручную ушло бы довольно продолжительное время.

Программа Adobe Photoshop широко используется для работы с изображениями , предоставляя действительно широкий спектр возможностей. Большинство пользователей применяют Фотошоп для ретуши фото , но, помимо этого, программа позволяет создавать: рисунки, картины, графику — разной степени сложности. В Photoshop имеется несколько инструментов, предназначенных для создания рисунков. Первым делом необходимо научиться рисовать простейшие элементы вроде треугольников, линий, эллипсов и прочего, так как они используются очень часто при создании разного рода рисунков. В этой статье подробно рассмотрим, как нарисовать в Фотошопе простейшие фигуры. Давайте разбираться. Поехали!

Постигаем азы компьютерной графики

Открыв Adobe Photoshop, обратите внимание на панель инструментов. Чтобы перейти к фигурам, кликните мышкой по иконке в виде прямоугольника. В выплывающем окне вы увидите следующие инструменты:

  • «Прямоугольник»;
  • «Прямоугольник со скруглёнными углами»;
  • «Эллипс»;
  • «Многоугольник»;
  • «Линия»;
  • «Произвольная фигура».

Редактор предлагает несколько классических и произвольных форм

Всего существует три режима рисования:

  1. Создаётся новая фигура, для которой можно сделать слой-заливку или векторную маску.
  2. Создаётся контур фигуры и закрашивается каким-либо цветом.
  3. Пиксельный режим. В этом случае изображения получаются растровыми, а не векторными.

Для каждой выбранной фигуры задаются геометрические параметры, иначе говоря — пропорции. Чтобы нарисовать прямоугольник, выберите соответствующий инструмент, установите необходимые настройки контуров и цвет заливки. А теперь просто установите курсор в той точке листа, с которой хотите начать рисовать. Зажав левую кнопку мыши, растягивайте прямоугольник так, как нужно.

Нет ничего проще, чем провести линию . Для этого применяется одноимённый инструмент.

Для круга используйте клавишу Shift либо меню дополнительных настроек

Перейдём к тому, как нарисовать круг в Фотошопе. Здесь всё происходит аналогичным образом. Выберите инструмент «Эллипс», определитесь с цветом и толщиной контура. Если вы хотите получить круг, а не эллипс, зажмите на клавиатуре клавишу «Shift» либо установите «окружность» в разделе геометрических параметров.

Рисуем красивую композицию стандартными средствами

Теперь давайте разберёмся, как нарисовать треугольник в Фотошопе. В этом случае всё не так очевидно, но при этом нисколько не сложнее. Всё, что нужно — выбрать «Многоугольники» и в маленьком окошке «Sides» задайте количество углов. Соответственно, чтобы получить треугольник, впишите цифру «3». Дальше всё делается точно так же, как в предыдущих случаях. При помощи инструмента «Многоугольник» можно получить фигуру с любым количеством углов. Если необходимо получить прямоугольный треугольник, нарисуйте квадрат, а затем отсеките половину по диагонали.

Стрелки в начале или конце можно задать в свойствах инструмента

Рассмотрим, как нарисовать стрелку в Photoshop. Сделать это можно двумя способами. Первый заключается в том, что нужно выбрать инструмент «Линия», затем в окне параметров отметить, с какой стороны линии будет находится стрелка (в начале, либо в конце), далее нужно задать толщину стрелки в пикселях. Поставьте курсор в нужную точку и начните растягивать линию мышкой. Второй способ — выберите «Произвольная фигура». На верхней панели есть таблица с шаблонами, среди них есть и стрелка.

Шаблоны, идущие в обычной комплектации приложения

Теперь вы знаете, как добавить простейшие геометрические фигуры в Photoshop. Как вы можете убедиться нет ничего проще. Пишите в комментариях была ли полезной для вас эта статья и задавайте любые интересующие вопросы по рассмотренной теме.

В прошлом уроке мы научились работать с фигурами и слоями фигур в программе Photoshop. Мы рассмотрели, как с помощью пяти инструментов группы «Фигуры» («Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными краями», «Эллипс», «Многоугольник» и «Линия») добавлять в документ простые прямоугольники и эллипсы, а также рисовать звезды, линии и направляющие стрелки.

Хорошо иметь в программе инструменты, позволяющие рисовать круги и квадраты, но что если нам понадобится изобразить фигуру более сложной формы? Что, если предположим, нам надо добавить сердце на свадебный снимок или приглашение, нарисовать собаку или кошку для логотипа зоомагазина? Как насчет изображения на ваших рисунках цветов, листьев, снежинок, музыкальных нот или значка копирайта?

В действительности, программа Photoshop работает со всеми этими и другими фигурами и позволяет нам добавлять их на изображение с той же легкостью, с какой мы добавляли круги и квадраты. В программе все эти фигуры более сложной формы называются произвольными фигурами, и мы можем их нарисовать, используя инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool), с которым мы познакомимся в этом уроке.

Инструмент «Произвольная фигура»

Инструмент «Произвольная фигура» расположен на панели инструментов в одном разделе с другими инструментами группы «Фигуры». По умолчанию, на экране отображается инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), но если вы нажмете на него и удержите кнопку мыши нажатой несколько секунд, то появится всплывающее меню с перечнем других инструментов, которые также доступны в этом разделе. Инструмент «Произвольная фигура» находится в самом низу списка:

Нажмите на значок инструмента «Прямоугольник» и удержите кнопку мыши нажатой, затем из появившегося меню выберите инструмент «Произвольная фигура»

Если у вас уже выбран один из инструментов группы «Фигуры», то вы можете быстро переключиться на инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек, где представлены шесть значков, отображающих инструменты группы «Фигуры». Значок инструмента «Произвольная фигура» — последний справа (он выглядит как клякса):

Если у вас уже активен другой инструмент группы «Фигуры», то вы можете выбрать инструмент «Произвольная фигура» на панели настроек

Выбор формы произвольной фигуры

После выбора инструмента «Произвольная фигура» нам необходимо определиться с формой фигуры, которую мы хотим нарисовать. На панели настроек справа от значка инструмента «Произвольная фигура» появится окошко предварительного просмотра, где будет отображаться миниатюра фигуры, которая в данный момент выбрана:

Окошко предварительно просмотра отображает выбранную нами произвольную фигуру

Для того чтобы выбрать другую фигуру, нажмите на окошко предварительного просмотра. Это действие приведет к открытию палитры «Произвольные фигуры», где будут представлены все фигуры, доступные в данный момент для выбора. На самом деле программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое представлено изначально в палитре. Как загрузить в палитру другие произвольные фигуры, мы рассмотрим далее:

Для открытия палитры «Произвольные фигуры» нажмите на окошко предварительного просмотра

Чтобы выбрать фигуру, просто нажмите на ее миниатюру, затем — на клавишу Enter
(Win) / Return
(Mac) для закрытия палитры. Или дважды щелкните кнопкой мыши по миниатюре фигуры, в результате чего фигура будет выбрана и палитра закроется сама. Я выберу фигуру в форме сердца:

Выбираем фигуру в форме сердца из палитры «Произвольные фигуры»

Выбор цвета для фигуры

После выбора формы фигуры, вам нужно выбрать цвет для нее. Это можно сделать, нажав на значок образца цвета, расположенный справа от слова «Цвет» (Color) на панели настроек:

Нажимаем на значок образца цвета, чтобы выбрать для произвольной фигуры нужный цвет

Программа немедленно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать нужный цвет. Поскольку я решил нарисовать фигуру в форме сердца, то я выберу красный цвет. Для закрытия цветовой палитры нажмите ОК, когда выберете нужный цвет:

Из цветовой палитры выбираем цвет для фигуры в форме сердца

Выбор параметра «Слой-фигура»

Как я уже упоминал в прошлом уроке, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех типов с помощью инструментов группы «Фигуры». Мы можем рисовать векторные фигуры, которые не зависят от разрешения и могут быть масштабируемы без потери качества (такой тип фигур мы бы рисовали в программе Illustrator). Мы можем также рисовать контуры, которые являются лишь очертаниями фигур, или мы можем рисовать пиксельные формы, которые программа заполняет цветными пикселями. В большинстве случаев, мы рисуем векторные фигуры, и чтобы иметь возможность это сделать, нам необходимо выбрать параметр «Слой-фигура» (Shape Layers) на панели настроек. Это первый значок в группе из трех значков, расположенных ближе к левому краю на панели настроек:

Для рисования векторных фигур выбираем параметр «Слой-фигура» на панели настроек

Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по направлению от начальной точки. По мере перемещения курсора программа будет отображать вам тонкий контур будущей фигуры:

Кликните кнопкой мыши для определения начальной точки и затем протяните курсор, чтобы нарисовать фигуру

Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру, и программа тотчас заполнит фигуру цветом, который вы выбрали на панели настроек:

Программа Photoshop заполнит фигуру цветом, когда вы опустите кнопку мыши

Рисование фигуры с правильными пропорциями

Обратите внимание, что моя фигура в форме сердца выглядит немного искаженной. Она шире и короче, чем я ожидал увидеть. Это случилось из-за того, что по умолчанию программа Photoshop не старается сохранить правильные пропорции (или по-другому форматное соотношение) фигуры в процессе ее изображения. Я нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия и попробую нарисовать фигуру снова.

Для того чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, установите курсор в окне документа и, удерживая кнопку мыши нажатой, начните протягивать курсор и рисовать фигуру, как обычно. При этом нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Как только вы нажмете (и удержите) клавишу Shift, вы увидите, что контур фигуры приобрел правильные пропорции:

Чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, удержите нажатой клавишу Shift при перемещении курсора

Когда размер нарисованной фигуры вас устроит, отпустите кнопку мыши, а затем отпустите клавишу Shift (убедитесь, что вы отпускаете клавишу Shift последней). Программа снова заполнит фигуру выбранным цветом:

Отпускайте клавишу Shift только после того, как вы отпустите кнопку мыши

Я снова нажму сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac) для отмены действия, а затем выберу фигуру другой формы, нажав на окошко предварительного просмотра фигуры на панели настроек для открытия палитры фигур. На этот раз я остановлюсь на изображении музыкальных нот:

Нажимаем на миниатюру музыкальных нот для выбора фигуры

Для того чтобы нарисовать музыкальные ноты, я установлю курсор в окне документа для определения начальной точки и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяну курсор мыши по направлению от начальной точки. Как только я начну протягивать курсор, я нажму и удержу клавишу Shift для закрепления правильных пропорций фигуры и продолжу рисовать изображение:

По мере перемещения курсора я удержу нажатой клавишу Shift
, чтобы сохранить правильные пропорции фигуры

Затем я отпущу кнопку мыши, чтобы закончить процесс рисования, и программа Photoshop заполнит фигуру таким же цветом, какой я выбрал для предыдущей фигуры:

Новая фигура заполнится тем же цветом, что и предыдущая

Изменение цвета заливки нарисованной фигуры

Что если я захочу, чтобы моя новая фигура отличалась по цвету от предыдущей? Я мог бы просто выбрать другой цвет на панели настроек перед тем, как рисовать новую фигуру. Однако мы можем также с легкостью изменить цвет уже нарисованной фигуры. Каждая новая нарисованная произвольная фигура располагается на отдельном слое фигур на панели слоев, и каждый слой фигур имеет собственную иконку образца цвета, которая отображает текущий цвет заливки фигуры. Для того чтобы изменить цвет, нужно просто дважды щелкнуть кнопкой мыши по иконке образца цвета:

Для того чтобы изменить текущий цвет фигуры, дважды щелкните по иконке образца цвета слоя фигуры

Программа Photoshop повторно откроет цветовую палитру, где мы сможем выбрать новый цвет. Я выберу фиолетовый цвет:

Из цветовой палитры выбираем новый цвет для фигуры

Нажмите ОК, когда вы будете готовы закрыть цветовую палитру, и таким образом программа Photoshop изменит цвет фигуры для нас:

Мы можем в любой момент изменить цвет векторной фигуры

Загрузка дополнительных наборов фигур

Как я уже упоминал, программа Photoshop работает с гораздо большим количеством произвольных фигур, чем то ограниченное количество, которое предоставлено нам изначально. Нам просто необходимо загрузить дополнительные фигуры в палитру. Мы можем сделать это, открыв палитру фигур на панели настроек и нажав на маленькую стрелку в правом верхнем углу палитры:

Нажимаем на маленькую стрелку в в правом верхнем углу палитры фигур

Это действие приведет к открытию меню с различными параметрами, в самом низу которого будет расположен перечень дополнительных наборов фигур, установленных в программе Photoshop. Каждый из этих наборов является собранием фигур, объединенных общей тематикой, например, «Животные» (Animals), «Музыка» (Music), «Природа» (Nature) и т.д. Некоторые из наборов появились только в версии программы Photoshop CS5 (именно эту версию используя я), но большинство наборов доступны в любых недавних версиях программы:

Все эти дополнительные наборы фигур установлены в программе, но их нужно загрузить в палитру вручную

Если вы знаете, какой набор фигур вам нужно, вы можете его выбрать, нажав на соответствующее название набора в перечне. Однако проще — загрузить все наборы фигур за раз. Мы можем это сделать, выбрав название «Все» (All) в верхней части списка наборов:

Выбираем название «Все» (All) для загрузки всех дополнительных наборов форм

После этого появится диалоговое окно, и вам нужно будет решить — заменить текущие произвольные фигуры новыми или добавить фигуры к имеющимся. Выберите в окне пункт «Добавить» (Append), что позволит вам сохранить изначальные фигуры и добавить к ним новые:

Для загрузки новых фигур при сохранении в палитре изначальных фигур выбираем «Добавить» (Append)

И теперь если мы откроем палитру фигур, нажав на окошко предварительного просмотра на панели настроек, то увидим разнообразные новые фигуры, из которых мы сможем выбрать нужные. Я немного расширил палитру фигур, чтобы было видно больше миниатюр. Для того чтобы просмотреть все миниатюры фигур, воспользуйтесь линейкой прокрутки в правой части палитры:

В палитру фигур теперь загружены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop

Ниже представлено несколько примеров фигур, которые мы теперь можем нарисовать в программе:

В палитре фигур теперь отражены все дополнительные фигуры, доступные в программе Photoshop

Несмотря на все разнообразие готовых произвольных фигур, предоставленных в программе, может случиться так, что даже после загрузки всех наборов, мы не сможем найти нужное нам изображение для особого дизайна, над которым работаем. И в таком случае программа Photoshop окажется для нас незаменимым помощником, потому что она позволяет нам самим создавать любую фигуру. Чтобы узнать, как создать собственную коллекцию произвольных фигур, сохранить и в дальнейшем использовать ее, изучите наш урок «Создание собственных произвольных фигур»!

И вот мы закончили! Мы рассмотрели, как с помощью инструмента «Произвольная фигура» можно добавить в документ фигуру сложной формы. В следующем уроке мы изучим, чем отличаются векторные фигуры, контуры и пиксельные формы!

Перевод:
Ксения Руденко

Из этого урока вы узнаете обо всех тонкостях, что касается создания произвольных фигур в Фотошоп. Так как материала много, то мы разделим его на 2 части. В первой части вы узнаете, как создается фигура, как превратить её в произвольную фигуру, как вывести её на экран и использовать в нужных целях. Во второй части мы рассмотрим объединение разнообразных фигур в отдельные наборы и их сохранение.

Идея создания урока пришла ко мне в процессе просмотра журнала по скрапбукингу, на страницах которого были готовые шаблоны простых форм. Все эти фигуры были разделены по разным темам и стоили они довольно дорого. Тогда я предположил: «А ведь их можно создать самим в программе Фотошоп и совершенно бесплатно»! Ко всему прочему, вам не обязательно увлекаться скрапбукингом для того, чтобы извлечь пользу из создания собственных произвольных фигур.

Во-первых, создавая фигуры, можно немного повеселиться. А если, создав множество различных фигур, вам удастся их ещё и объединить в отдельный набор, это будет вообще здорово.

Во-вторых, произвольные фигуры можно использовать как элемент декора, оформляя рисунки или для дизайнерского дела.

В-третьих, можно совмещать их с маской, чтобы в итоге получить какую-нибудь забавную фоторамку. Но прежде чем применять, необходимо научиться их создавать. Давайте приступим!

Прежде чем мы начнем, я хочу сделать еще одно отступление. Произвольная фигура создается при помощи инструмента Перо (P), так же их можно создавать, используя инструменты из группы Фигура, например «Эллипс» или «Прямоугольник». Но если вам требуется создать фигуру определенной формы, к примеру, ящики или шины от велосипеда, в этом случае следует использовать Перо (P).

Из этого урока вы узнаете, как создать произвольную фигуру, предварительно обведя предмет на фотографии. Если у вас имеется талант красиво рисовать, это очень хорошо, тогда вы сможете без особого труда нарисовать любую фигуру от руки, не прибегая к обводке предмета. Что же касается меня, то я предпочитаю обводить поскольку таким даром не обладаю.

Произвольная фигура у нас будет в виде милого Пряничного человечка.

1. Выбираем инструмент Перо (P)

Как я уже говорил ранее, произвольные фигуры создаются при помощи инструментов Эллипс или Прямоугольник, но если этими инструментами обвести пряничного человечка, то в лучшем случае он останется без головы. Лучше всего использовать Перо, поэтому выберите его в панели инструментов.

Выбрать его также можно нажатием клавиши P на клавиатуре.

2. Параметр «Слой-фигура» в панели настроек

После выбора инструмента, взгляните на верхнюю панель настроек. В левой части расположена группа из трех значков.

Они показывают, что можно сделать при помощи пера. Значок, расположенный справа, на данный момент окрашен серым цветом. Это говорит о том, что он доступен только тогда, когда мы работаем с инструментами группы «Фигуры» (у пера и инструментов, относящихся к группе «Фигуры», схожи параметры на панели настроек). Иконка, расположенная в середине, необходима для рисования контуров, но в данном случае нам это не нужно. Для рисования фигуры выберите значок слева, отвечающий за параметр Shape Layers (Слой-фигура).

При выборе инструмента Перо опция Слой-фигура в Фотошоп всегда выбрана по умолчанию, поэтому вам не нужно будет её выбирать, но на всякий случай проверьте.

Следует отметить, что нет никакой разницы между рисованием фигур и контуров с помощью пера. И в работе имеются сходства: создание опорных точек, перемещение направляющих линий для создания прямых или изогнутых линий. Независимо от того, что вы создаете контур или фигуру – вначале вы всё равно рисуете контуры. Разница лишь в том, что создавая фигуру, Фотошоп автоматически заполняет контур выбранным цветом в процессе рисования, это позволяет видеть создаваемую фигуру.

На самом деле данная функция немного затрудняет работу. Мы рассмотрим это ниже.

3. Рисуем фигуру

Теперь, когда у нас выбран необходимый инструмент и установлены параметры, мы можем начать обводить Пряничного человечка. Начнем с головы, для этого кликните три раза мышкой, чтобы установить опорные точки вокруг головы. Затем начинайте перетаскивать направляющие линии, чтобы их изогнуть по форме головы.

На скриншоте ниже видно, где я установил опорные точки и как изогнул линии. Как вы видите, у нас возникла проблема, Фотошоп автоматически залил контуры фигуры цветом фона (в данном случае это черный), не позволяя видеть голову Пряничного человечка.

В следующем шаге мы решим эту проблему.

4. Уменьшение непрозрачности

Чтобы Фотошоп не закрашивал изображение в процессе обводки, просто перейдите на панель слоев и уменьшите значение непрозрачности для слоя с создаваемой фигурой. Обратите внимание на панели расположено два слоя: нижний фоновый, на нем расположено исходное изображение человечка, и верхний с создаваемой нами фигурой.

В данный момент выбран слой с фигурой, так как он выделен синим цветом. Просто уменьшите для него непрозрачность примерно до 50%.

Снизив непрозрачность, голова человечка стала видна, в результате можно продолжить работу.

5. Продолжаем выделять объект

Теперь, когда человечек виден через заливку продолжайте работу, пока не вернетесь к начальной опорной точке.

Обратите внимание на маску слоя с фигурой, на ней появилась четкая фигурка.

В обведенный силуэт мы добавим рот, глазки, две пуговицы, галстук в виде бабочки. Здесь возникает вопрос — как добавить дополнительные детали в обведенный силуэт?

6. Выбор инструмента «Эллипс»

Работать начнем с глаз. По идее их можно было бы выделить пером, но так как они круглые, то мы выберем более легкий способ – использование эллипса. Выберите его на панели инструментов, по умолчанию он скрыт за прямоугольником, просто удержите кнопку мыши на прямоугольнике несколько секунд, в итоге появится всплывающее меню, где вы сможете выбрать этот инструмент.

7. Параметр «Вычесть из области фигуры»

После выбора эллипса, посмотрите на панель настроек. Слева расположена группа значков в виде маленьких квадратиков. Они позволяют совершать с фигурами различные действия: добавить к области фигуры, пересечение областей нескольких фигур и вычесть из области. Нас интересует третий значок Subtract from shape area (Вычесть из области фигуры).

8. Извлечение фигур из обведенного силуэта

После выбора опции Вычесть из области фигуры вы можете начать добавлять к человечку мелкие детали с помощью удаления некоторых областей. Начнем мы с создания овала вокруг левого глаза.

Когда вы отпустите кнопку мыши, овальная область вокруг левого глаза вычтется из фигуры, получится отверстие, из которого будет виден глаз

Пряничного человечка, расположенный на нижнем слое.

Повторите те же действия для правого глаза. Для начала нарисуйте овал вокруг правого глаза.

После того, как вы отпустите кнопочку мыши, появится второе отверстие, в котором будет виден глаз исходного изображения.

Пуговицы у Пряничного человечка круглой формы, поэтому для их вырезания я так же буду использовать Эллипс. Для начала нарисуйте овал вокруг первой (верхней) пуговицы.

В результате область возле пуговицы вычтется, появится отверстие, из которого будет видна пуговичка исходного изображения.

То же самое проделайте со второй пуговицей. Эллипсом обведите область вокруг неё.

Отпустите кнопку мыши, и в отверстии появится вторая пуговица.

Обратите внимание на панель слоев. На маске слоя Shape 1 появились по два отверстия для глаз и пуговиц, которые были вырезаны из обведенной формы.

9. Вырезаем оставшиеся детали при помощи пера

Снова переключитесь на Перо, потому что нам осталось добавить к силуэту некоторые детали, которые невозможно выделить при помощи Прямоугольника или Эллипса, в частности это рот и галстук в виде бабочки.

Так как мы выбираем инструмент Перо повторно, то опция Вычесть из области фигуры уже выбрана. Приступаем к обводке, чтобы вырезать их из обведенной фигуры человечка. На скриншоте ниже видны контуры обводки и вырезанные элементы.

Мы подходим к завершению рисования фигурки Пряничного человечка. Нам осталось вырезать волнистые формы сахарной пудры на его руках и ногах. Здесь я так же буду использовать инструмент Перо. Для начала вырежьте волнистую форму на левой руке.

После этого перейдите к трем оставшимся волнистым формам и вырежьте их из силуэта.

Обратите внимание на маску слоя Shape 1, здесь показаны вырезанные формы: галстук в виде бабочки, рот, 4 волнистых формы сахарной пудры.

Фигурка Пряничного человечка готова! При помощи пера мы обвели фигуру человечка, затем, используя опцию Вычесть из области фигуры и инструменты Эллипс и Перо, мы добавили на фигурку дополнительные детали.

10. Увеличение непрозрачности фигуры до 100%

Теперь, когда мы закончили делать обводку отдельных фигур, нет необходимости видеть исходное изображение под обведенным силуэтом. Верните значение непрозрачности до 100%.

Временно скройте исходное изображение (слой Background), кликнув по значку глазка слева от миниатюры слоя. В результате мы будем видеть только обведенную нами фигурку на прозрачном фоне.

Вот, как должна выглядеть фигура Пряничного человечка:

Фигурка готова, но это не конец! Теперь её нам необходимо превратить в произвольную фигуру, чем мы и займемся далее.

11. Определяем форму человечка в произвольную фигуру

Для начала убедитесь, что на панели слоев выбран слой с нашей фигурой, а именно миниатюрка маски. Если она выбрана, то вокруг неё появится белая рамка, в документе вокруг фигуры появится контур. Если ничего этого вы не замечаете, просто выберите эту миниатюрку.

Примечание: если вам нужно скрыть конур самой фигуры, то кликните по миниатюрке ещё раз, чтобы убрать контур.

После того, как выбран нужный слой, зайдите в меню Edit > Define Custom Shape (Редактирование – Определить произвольную фигуру).

В результате откроется окно, в котором будет запрашиваться «имя» для фигуры. Назовем её Gingerbread Man (Пряничный человечек).

После нажатия OK, вы можете использовать произвольную фигуру человечка. Теперь документ, в котором мы создавали нашу фигурку, нам не нужен, можно его закрыть. Далее рассмотрим, где её найти и как применить.

12. Создание нового документа

Создайте новый документ в Фотошоп с параметрами, указанными ниже на скриншоте.

13. Выбор инструмента «Произвольная фигура»

Выберите инструмент Произвольная фигура. По умолчанию всегда отображается инструмент Прямоугольник. Поэтому нажмите и удерживайте на нем кнопку мышки, пока не откроется всплывающее меню. Из списка инструментов выберите Custom Shape Tool (U) (Произвольная фигура).

14. Выбираем нашу фигуру

После выбора инструмента Произвольная фигура, в верней панели настроек кликните по маленькому треугольнику, чтобы раскрыть палитру произвольных фигур. В итоге появится окно, где вы сможете выбрать любую понравившуюся вам произвольную фигуру. Наша фигурка располагается последней. Для её выбора, просто кликните по её миниатюрке.

15. Рисуем фигуру

После того, как вы её выбрали, кликните мышкой в созданном документе, и удерживая кнопку зажатой, переместите мышку в противоположную сторону, чтобы создать фигуру.

Для сохранения пропорций, при создании зажимайте Shift. Если при создании вы зажмете Alt, то фигура будет создаваться от центра. Для изменения её местоположения в процессе создания, зажмите пробел, затем переместите фигуру в нужное место, отпустите клавишу пробела и продолжайте творить.
В процессе создания будет виден лишь тонкий контур будущей фигурки человечка.

Когда вы отпустите кнопку мыши, Фотошоп сразу же закрасит фигуру фоновым цветом, в данном случае черным.

В двух оставшихся шагах вы узнаете, как изменить размер и цвет фигур, а так же, как развернуть её в нужном направлении.

16. Изменяем цвет

Не беспокойтесь о цвете фигурки в процессе её создания. Фотошоп автоматически закрасит её фоновым цветом. В случае, если вас не устраивает этот цвет, дважды кликните мышью по миниатюре слоя. Именно по миниатюре слоя, а не по миниатюре маски.

В результате это приведет к открытию палитры цветов, где вы можете выбрать любой цвет. Моя фигура окрашена в коричневый.

После нажатия OK, фигура сразу же окрасится в выбранный вами цвет.

Изменять цвет вы можете, сколько захотите и когда захотите.

17. Изменение размера и местоположения фигуры

Работая с фигурами, вы можете не только изменить цвет. При создании фигур используются не пиксели, а векторы, их преимущество в том,что вы спокойно можете изменять её размер, не теряя качество самого изображения.

Если вы решили изменить размер фигуры, просто выберите на панели слоёв слой с фигурой и нажмите Ctrl + T. Этими действиями откроется рамка трансформации где вы, потянув за любой угловой маркер, сможете изменить размер. Для сохранения пропорций при изменении размера зажимайте Shift. При зажатой клавише Alt размер фигуры будет изменяться от центра.

Если вам нужно повернуть фигуру, сделайте клик за границами рамки свободной трансформации и переместите курсор в любом направлении.

Если вы довольны результатом нажмите Enter, чтобы применить все проделанные изменения.

Вы можете добавить столько копий созданной вами произвольной фигуры, сколько захотите, каждый раз корректируя размер, цвет и местоположение фигур. Каждая созданная копия будет размещаться на отдельном слое. Я добавил несколько фигур человечка разного цвета, размера и наклона. Но независимо от размера у всех фигур сохранились четкие границы и углы.

В абсолютном большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры являются гибкими, масштабируемыми и не зависят от разрешения изображения, что означает, что мы можем задать им любой желаемый размер, редактировать и масштабировать их столько, сколько нам потребуется, не теряя качества и даже распечатать их в любом размере также без потери качества!

Вне зависимости от того, показаны они фигуры на экране или в печати, края векторных фигур всегда остаются четкими и резкими.

Чтобы убедиться, что вы рисуете векторные фигуры, а не контуры или пиксели, выберите опцию «Фигура» (Shape) из видов режимов инструмента в панели параметров:

Выбор опции «Фигура» (Shape) на панели параметров

Заливка формы цветом

Следующее действие, которое мы, как правило, выполняем после выбора опции «Фигура», это выбор цвета, заполняющего форму, в версии Photoshop CS6 и выше, это делается с помощью клика по полю «Заливка» (Fill) в панели параметров:

Клик по кнопке в панели параметров для открытия диалогового окна свойств заливки фигуры.

Это действие открывает окно, которое позволяет нам выбрать один из четырех различных способов заполнения формы, каждый из которых представлен одним из четырех значков, расположенных вдоль верхней части окна. Назначение значков, начиная с левого края:

  • Нет цвета
    (No Color) — белый прямоугольник с красной диагональной линией, заливка отсутствует
  • Чистый цвет
    (Solid Color) — заливка сплошным цветом
  • Градиент
    (Gradient) — заливка градиентом
  • Узор
    (Pattern) — залива Photoshop-узором (паттерном)

Различные методы заливки формы

Нет цвета (No Color)

Как следует из названия, выбор этой опции оставит форму без заливки, с пустыми пикселями внутри. Для чего это нужно? Ну, в некоторых случаях может понадобится только сам контур. Также, часто нужна только обводка с прозрачными пикселями внутри.

Ниже показан простой пример того, как выглядит форма без заливки цветом. Все, что мы видим — это основной контур формы, который так и называется — «Контур» (Path). Контур отображается только в документе Photoshop, так что при сохранении вашей работы в формате JPEG или PNG, или при печати, контур виден не будет. Чтобы сделать его видимым, мы должны добавить к нему обводку, способы добавления которой мы рассмотрим далее:

Фигура «Прямоугольник» без заливки и обводки.

Чистый цвет (Solid Color)

Чтобы заполнить вашу форму однотонным цветом, выбирайте опцию «Чистый цвет» (Solid Color) вторая иконка слева:

Опция «Чистый цвет» (Solid Color) для заливки фигуры сплошным однотонным цветом

При активной опции, выберите цвет для фигуры, нажав на один из цветовых образцов. Цвета, которые при работе в Photoshop вы недавно использовали, будут отображены выше основных образцов:

Выбор цвета нажатием на образец.

Если нужного вам цвета нет среди представленных образцов,нажмите на значок «Палитра цветов» (Color Picker), расположенный в правом верхнем углу окна:

Клик на значок Color Picker для выбора собственного цвета.

Откроется диалоговое окно палитры цветов, выберите в неё цвет и нажмите OK, чтобы закрыть Color Picker после выбора нужного цвета.

Как видно на рисунке ниже, после этих действий мы имеем такую же форму, только теперь форма имеет цвет:

Фигура, залитая цветом.

Заливка градиентом

Чтобы заполнить вашу форму градиентом, выберите опцию «Градиент» (Gradient). Затем нажмите на одну из миниатюр для выбора предустановленного градиента, или используйте миниатюру полосы градиента, расположенную ниже, для создания своего собственного варианта градиента.

Выбор готового или создание собственного градиента для заливки фигуры.

Вот тот же форма, только теперь она заполнена градиентом:

Форма, заполненная одним из предустановленных градиентов Photoshop.

Заливка узором (Patterns)

Наконец, опция заливки узором позволяет нам заполнить форму одним из предустановленных узоров Photoshop.
Нажмите на одну из миниатюр для выбора узора. Заранее в Photoshop установлено не так много вариантов узоров, выбор, загрузка и установка узора для заливки подробно описаны .

Ниже показана та же форма, на этот раз заполненная узором:

Та же форма, только на этот раз залитая стандартным узором Photoshop.

Если вы не пока уверены, какой цвет, градиент или узор, нужен вашей фигуры, не волнуйтесь. Как мы увидим далее, вы всегда сможете вернуться к редактированию фигуры позже и изменить вид заливки.

Добавление обводки к векторной фигуре

Эта опция появилась в Photoshop, начиная с версии CS6. По умолчанию, Photoshop не будет добавляет обводку к краям фигуры, но добавить её так же просто, как и заливку цветом.

Для добавления обводки, нажмите на соответствующую опцию в панели параметров:

Опция добавления обводки.

Это открывает окно с параметрами, где мы можем выбрать цвет обводки, а также, задать многие другие параметры.

В верхней части окна у нас есть те же самые четыре иконы для выбора типа заливки линии обводки, это «Нет цвета» (No Color), «Чистый цвет» (Solid Color), Градиент (Gradient) и «Узор» (Pattern). По умолчанию выбран вариант «Нет цвета». Я выберу тип «Чистый цвет» (Solid Color). Выбирать и назначать цвет обводки точно таким же образом, как и цвет заливки, о чем рассказано выше.

Изменение толщины обводки

Чтобы изменить толщину обводки, используйте соответствующее поле ввода, расположенное непосредственно справа от прямоугольника образца цвета в панели параметров. По умолчанию, толщина установлена в 3 пт (пункта). Но вы можете задать другие единицы измерения, если нажмёте на это поле ввода правой клавишей мыши, откроется выпадающий список единиц измерения. Я, практически всегда, выбираю пиксели:

Изменение ширины и единиц измерения обводки.

Опция выравнивания краёв (Align Edges)

Правее всех других, в панели параметров расположена опция «Выровнять края». При включении этой функции (она включена по умолчанию) Photoshop приведёт в соответствие положение краёв обводки с пиксельной сеткой, что сделает изображение чётче.
Опция будет активна только при единицах измерения обводки пиксели.

Дополнительные параметры обводки

По умолчанию, Photoshop рисует обводку в виде сплошной линии, но мы можем изменить это, нажав кнопку «Задать тип штриха фигуры» (Stroke Options) на панели параметров:

Кнопка окна выбора дополнительных свойств — выбор штриха обводки — сплошного, пунктирного, точечного и др.

Это открывает окно «Параметры обводки» (Stroke Options). В этом окне мы можем изменить тип линии со сплошной на пунктирную или состоящую из точек. Кроме этого, имеется три дополнительные опции обводки:

Диалоговое окно дополнительных параметров обводки

Опция «Выровнять»
(Align) позволяет нам выбрать, будет ли обводка расположена внутри контура, снаружи или посередине.
Следующая опция «Концы»
(Caps) работает только в случае, если мы выбрали пунктирную обводку. Мы можем изменить вид концов отрезков.

  1. штрих заканчивается на границе своей заданной длины и конец имеет прямоугольную форму
  2. конец имеет полукруглую форму и выступает на половину ширины за границу заданно длины штриха с каждой стороны
  3. конец имеет прямоугольную форму и выступает на половину ширины за границу заданной длины штриха с каждой стороны

«Углы»
(Corners) позволяют изменить вид угла при стыке линий обводки. Угля могут быть острыми (по умолчанию), закруглёнными или скошенными. Эта опция работает, если обводка расположена снаружи или посередине контура. Если обводка внутри контура, углы всегда остаются острыми.

Нажатие на кнопку внизу окна «Другие параметры…» (More Options…) открывает ещё одно окно, где мы можем задать длину штрихов и разрывов между штрихами. Вот пример прямоугольной фигуры с заливкой и пунктирной обводкой с разными длинами штрихов:

Обводка внутри фигуры, в которой используется два типа штриха — отрезок и точка.

Рекомендуем также

Добавление стрелок к рисункам в Photoshop | Small Business

Вы можете добавить стрелки к любым фигурам на фотографии или другом изображении в Photoshop с помощью инструмента Custom Shape Tool на панели инструментов. Photoshop предлагает на выбор самые разные формы стрелок. Используйте опцию Shape Layers, чтобы создать векторы на новом слое. Векторы могут быть преобразованы по желанию без того, чтобы линии становились пиксельными, искаженными или нечеткими. Поскольку стрелки находятся на отдельном слое от исходного изображения, вы можете трансформировать и перемещать стрелки, не затрагивая фотографию.

Запустите Photoshop и откройте любой файл изображения на своем компьютере, одновременно нажав «Ctrl» и «O» на клавиатуре.

Щелкните образец «Цвет переднего плана» и выберите цвет стрелки в палитре цветов.

Выберите «Custom Shape Tool» на панели инструментов. Чтобы сделать этот инструмент видимым, щелкните и удерживайте указатель мыши на отображаемом в данный момент инструменте формы, например на прямоугольнике, эллипсе, многоугольнике или линии, в зависимости от того, какой из них вы использовали последним.

Нажмите кнопку «Слои фигуры» на панели параметров.Это первая кнопка слева. Он создает векторную фигуру на новом слое.

Щелкните значок «Форма» на панели параметров. Откроется панель с набором фигур. Нажмите кнопку «Стрелка» в правом верхнем углу панели, выберите «Стрелки» из раскрывающегося меню, нажмите «ОК» и выберите стрелку.

Перетащите инструмент по экрану, чтобы нарисовать стрелку нужного размера.

Выберите «Move Tool» на панели инструментов, затем выберите «Free Transform Path» из меню «Edit».

Измените форму стрелки, поместив курсор мыши в угол и перетащив его. При необходимости поверните стрелку, наведя курсор на внешнюю сторону угла, пока курсор не станет изогнутой двусторонней стрелкой. Перетащите угол, чтобы повернуть стрелку. Перетащите середину стрелки, чтобы переместить ее. Нажмите «Enter», чтобы принять изменения.

Повторите шаги с 6 по 8, чтобы нарисовать дополнительные стрелки на изображении. Стрелки на одном слое должны быть одного цвета. Чтобы нарисовать стрелки другого цвета, сначала добавьте новый слой, выбрав «Новый» в меню «Слой» и нажав «Слой».»

Ссылки

Writer Bio

Публикуемый автор и профессиональный докладчик, Дэвид Видмарк более 20 лет консультировал предприятия и правительства по вопросам технологий, СМИ и маркетинга. Он преподавал информатику в Алгонкинском колледже, открыл три успешных предприятия , и написал сотни статей для газет и журналов по всей Канаде и США.

Как нарисовать изогнутую стрелку в Photoshop (2 простых способа)

Я искал способ нарисовать изогнутую стрелку в Photoshop, но казалось, что нет однозначного ответа.Было много сложных шагов, и, на первый взгляд, это было не очень удобно для новичков. К счастью, после долгой работы в Photoshop я начал использовать другой способ создания изогнутых стрелок. С помощью этой техники вы можете создать изогнутую стрелку за секунды и сохранить ее в качестве предустановки формы для использования в будущем!

Чтобы нарисовать изогнутую стрелку в Photoshop, выберите инструмент «Линия», щелкните значок шестеренки на верхней панели настроек, затем установите для параметра «Стрелка» значение «Конец». Теперь щелкните и потяните, чтобы создать стрелку, нажмите Command / Control + T, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Warp.Наконец, установите предустановку деформации на Дугу, чтобы изогнуть стрелку.

Это может показаться долгим процессом, но я обещаю, что он будет быстрым и безболезненным. Кроме того, в конце этого урока вы узнаете, как сохранять эти формы в качестве пользовательских предустановок фигур, чтобы вам больше не приходилось делать эту работу снова!

Давайте начнем.

Как нарисовать изогнутую стрелку в Photoshop

Шаг 1. Создайте новый документ

Откройте Photoshop и создайте новый холст. Перейдите к параметру «Файл» в верхнем левом углу экрана и нажмите «Создать».

Шаг 2. Создайте новый слой

После того, как вы создали новый проект, мы собираемся создать новый слой для работы. Для этого перейдите в правый нижний угол экрана и щелкните значок нового слоя (квадрат со знаком плюс).

Шаг 3. Доступ к инструменту Elliptical Marquee Tool

После того, как вы создали новый слой, вы собираетесь создать круг, который будет использоваться в качестве тела вашей изогнутой стрелки. Здесь на помощь приходит инструмент эллиптической области.

Выберите инструмент эллиптической области в меню Инструменты слева от экрана или нажмите M на клавиатуре.Если вы его не видите, нажмите и удерживайте инструмент прямоугольной области, а затем выберите вариант эллипса.

Шаг 4. Создание выделения эллиптической области

Выбрав инструмент «Овальная область», нарисуйте круг на новом слое. Вы можете сделать его настолько большим, насколько хотите, чтобы ваша стрела была.

Шаг 5. Добавление обводки к активному выделению

Круг окружает так называемые марширующие муравьи, они обозначают выделение на изображении. Когда вы нарисуете круг до желаемого размера, нажмите кнопку «Изменить» в верхнем левом углу экрана, затем прокрутите вниз и выберите «Обводка».

После того, как вы нажмете штрих, вы увидите всплывающее меню, в котором вы можете выбрать детали мазка. Установите ширину 25 пикселей, выберите черный цвет, расположение в центре и нажмите ОК.

Когда вы закончите наносить обводку, ваш круг будет выглядеть так:

Шаг 6: Добавьте маску слоя

Теперь, когда вы нарисовали круг, пора сделать из него чудесную изогнутую стрелку. Всегда лучше делать как можно больше неразрушающей работы, поэтому мы собираемся использовать маску слоя, чтобы разрезать этот круг пополам.

Вернитесь в нижний левый угол экрана и выберите значок маски слоя (прямоугольник с кружком в нем), чтобы активировать маску слоя.

Шаг 7. Откройте инструмент «Кисть» и установите черный цвет переднего плана

После того, как вы добавили маску слоя, выберите инструмент «Кисть» и установите черный цвет переднего плана, чтобы замаскировать часть круга.

Шаг 8: Выберите маску слоя

Теперь, когда вы выбрали кисть, установите черный цвет переднего плана.Нажмите на маску слоя, чтобы вы могли замаскировать свой круг, а не работать над самим слоем.

Шаг 9: Закрасьте половину круга, чтобы замаскировать его

Теперь вы готовы разрезать круг пополам, чтобы придать ему вид изогнутой стрелки. Начните замаскировать часть своего круга, как показано ниже. Чтобы замаскировать изображение, просто закрасьте участки круга, от которых хотите избавиться.

Шаг 10: доступ к инструменту «Перо»

Теперь, когда у вас есть изгиб стрелки, пора сделать наконечник стрелки.Здесь на помощь приходит инструмент «Перо». Чтобы получить доступ к инструменту «Перо», щелкните его на панели инструментов или нажмите P на клавиатуре.

Шаг 11. Используйте инструмент «Перо» для рисования стрелки

После того, как вы нажали инструмент «Перо», создайте новый слой и начните рисовать треугольник на первом конце изогнутой линии. Если у вас не получилось с первого раза, не переживайте, нажмите кнопку Command или Control и выберите точку привязки, чтобы настроить ее по своему вкусу.

Подробнее об использовании инструмента «Перо» и работе с опорными точками можно узнать здесь.

Шаг 12: Заполните стрелку

Теперь, когда вы нарисовали стрелку по контуру пера, вам нужно заполнить ее. Щелкните правой кнопкой мыши путь и выберите «Заливка пути», чтобы окрасить стрелку в черный цвет.

Итак, вы сделали изогнутую стрелку!

Вот и все, вы создали изогнутую стрелку с помощью инструмента эллиптической области и треугольного контура пера!

Как создать изогнутую стрелку с помощью инструмента «Линия»

В последнем методе вы научились создавать стрелку в виде полукруга, но что, если вы хотите получить более тонкую кривую? С помощью линейного инструмента вы можете быстро создать легкий изгиб вашей стрелки, не обращая внимания на какие-либо пути! Вот как это сделать.

Шаг 1. Доступ к инструменту «Линия»

Выберите инструмент «Линия» на панели инструментов или нажмите U на клавиатуре, чтобы получить доступ к инструментам фигур.

Шаг 2. Отрегулируйте толщину линии

После того, как вы выбрали инструмент линии, перейдите на панель инструментов в верхней части окна и настройте толщину линии. Это определит толщину линии. Как видите, я выбрал 10 пикселей, но вы можете сделать линию сколь угодно толстой.

Шаг 3. Добавьте стрелку

После определения толщины линии пора решить, куда вы собираетесь добавить стрелку.Photoshop позволяет добавлять стрелку в начало или конец линии. Щелкните значок шестеренки рядом с параметром веса, затем выберите «Начало» или «Конец» в раскрывающемся меню, чтобы решить, куда поместить стрелку. Я решил поставить стрелку в конце строки.

Шаг 4. Выберите цветную заливку для стрелки

Перед тем, как нарисовать стрелку, нужно выбрать еще одну вещь — цвет. Поскольку вы будете использовать инструмент «Форма», вы можете использовать параметры «Заливка» и «Обводка», чтобы раскрасить стрелку.Параметр «Заливка» окрашивает всю стрелку, а параметр «Обводка» добавляет контур.

Щелкните параметр «Заливка» на верхней панели инструментов и выберите цвет стрелки. Повторите этот шаг и для варианта обводки.

Шаг 5: Нарисуйте стрелку

Теперь пора нарисовать стрелку на холсте. Инструмент формы создает новый слой формы каждый раз, когда вы рисуете на холсте, поэтому, если вам не нравится ваша стрелка, вы можете удалить слой и с легкостью перезапустить. Старайтесь не слишком беспокоиться о прямолинейности линии, так как скоро вы ее изогнете.Вот как выглядит моя линия:

Шаг 6. Активируйте инструмент свободного преобразования

После того, как вы нарисовали стрелку, которая вас устраивает, пора использовать инструмент бесплатного преобразования, чтобы изогнуть ее. Нажмите кнопку «Редактировать» в верхней части окна и выберите «Свободный путь преобразования» в раскрывающемся меню. Вы также можете получить доступ к инструменту бесплатного преобразования с помощью сочетания клавиш Command или Control + T.

Шаг 7: Активируйте инструмент Warp Tool

После того, как вы активировали инструмент бесплатного преобразования, щелкните правой кнопкой мыши стрелку и выберите «Warp» из раскрывающегося меню.

Шаг 8: Изгиб вашей стрелки

Инструмент деформации позволяет вам скручивать изображения всевозможными способами, однако для этого урока нам нужно только придать стрелке небольшой изгиб, и будет достаточно предустановки.

Перейдите на панель инструментов в верхней части Photoshop и в разделе «Деформация» щелкните «Custom», чтобы открыть раскрывающееся меню. В этом меню выберите опцию «Дуга». Это применит предустановленную деформацию к вашей стрелке, чтобы добавить небольшой изгиб всей форме.

Теперь у вас есть еще одна изогнутая стрелка!

Теперь вы успешно создали еще одну изогнутую стрелку.Вот как у меня получилось:

Как сохранить изогнутые стрелки как нестандартную форму

Теперь, когда вы создали свою изогнутую стрелку, пришло время сохранить ее как произвольную форму, чтобы вы могли повторно использовать ее, когда захотите.

Шаг 0: Сглаживание слоев

Этот метод можно использовать для создания произвольной формы из изогнутых стрелок, созданных как первым, так и вторым методами. Однако, поскольку в первом методе для создания изогнутой стрелки использовалось несколько слоев, вам нужно будет объединить слои, прежде чем придать ей индивидуальную форму.

Удерживая нажатой клавишу «Command» или «Control», щелкните слои, используемые для создания изогнутой стрелки (сюда не входит фоновый слой). Затем щелкните правой кнопкой мыши любой из выбранных слоев и выберите «Объединить слои» в раскрывающемся меню. Теперь слои являются одним целым, и вы можете придать им индивидуальную форму.

Шаг 1. Создайте выделение вокруг вашей формы

Удерживая нажатой клавишу Command или Control, щелкните миниатюру слоя в виде стрелки на панели слоев. Это превратит вашу фигуру в активный выбор (он будет окружен марширующими муравьями).

Шаг 2. Перейдите в меню «Редактировать»> «Определить произвольную форму».

Затем нажмите «Редактировать» в строке меню и выберите «Определить произвольную форму» в раскрывающемся меню.

Шаг 3. Назовите свою произвольную форму

После того, как вы нажали опцию «Определить произвольную форму», вы увидите всплывающее меню с просьбой дать имя вашей форме. Введите любое имя, которое вам подходит.

Шаг 4. Доступ к инструменту Custom Shape Tool

Теперь, когда вы создали собственную форму с помощью изогнутой стрелки, пора проверить ее.Активируйте инструмент настраиваемой формы, щелкнув правой кнопкой мыши инструмент линии и выбрав «Инструмент настраиваемой формы» во всплывающем меню.

Шаг 5. Найдите свою произвольную фигуру

После того, как вы выбрали инструмент произвольной формы, перейдите на панель инструментов и нажмите кнопку «Фигура» рядом со значком шестеренки. Прокрутите раскрывающееся меню, пока не увидите пользовательскую форму изогнутой стрелки, и щелкните ее, чтобы активировать.

Шаг 6. Нарисуйте изогнутую стрелку с помощью инструмента Custom Shape Tool

Теперь, когда вы выбрали свою форму, протестируйте ее, нарисовав на холсте.Щелкнув на холсте и потянув за него, вы создадите точную копию сделанной ранее стрелки. На этот раз без каких-либо ручных действий, так как есть готовая форма для использования!

Итак, теперь вы знаете, как создать в Photoshop два разных типа изогнутых стрелок. Если вам нужна круглая кривая или небольшой изгиб, эти два метода помогут вам. Если вы планируете чаще использовать эти формы в будущем, я настоятельно рекомендую сохранить их как пользовательские предустановки фигур для использования в будущем!

После того, как вы закончите редактировать стрелку, может захотеть изменить ее цвет.Чтобы помочь вам узнать, как это сделать, ознакомьтесь со следующим уроком, посвященным изменению цвета фигур в Photoshop!

Удачного редактирования!

Знакомство с Adobe Photoshop | Инструмент Line

Предыдущая |
Далее |
Оглавление

Инструмент линии используется для рисования прямых линий.
на холсте. Это довольно интуитивно понятно, вы просто выбираете инструмент линии
на панели инструментов щелкните один раз на холсте, чтобы указать начало
точку вашей линии, а затем перетащите мышь, чтобы определить линию, продолжающуюся
с начальной точки.

Как и в случае с кистью и карандашом, у вас есть
полный набор параметров кисти и ползунок непрозрачности для изменения
внешний вид вашей линии.

Однако инструмент линии также позволяет
чтобы изменить ширину линии с помощью текстового поля ширины линии,
состояние сглаживания, используя флажок сглаживания, и
хотите ли вы, чтобы линия заканчивалась или начиналась стрелкой, используя
флажок со стрелками. В случае варианта со стрелкой
вы также можете изменить форму стрелки с помощью кнопки «Форма»
кнопка.

Попробуйте инструмент и нарисуйте линии и стрелки
на вашем холсте.

Хотя инструмент линии довольно прост в использовании, он
не совсем лучший способ делать линии. Фактически, большинство дизайнеров
обычно используют клавишу SHIFT вместо инструмента линии для получения линий.
Чтобы нарисовать прямую линию с помощью любого из инструментов рисования или редактирования, вы
следует 1) щелкнуть по холсту, 2) нажать клавишу SHIFT и 3)
щелкните по второй точке холста.Photoshop нарисует линию
между двумя указанными вами точками. Попробуйте сами.

Вам также не нужно останавливаться на двух точках. Если
вы продолжаете удерживать нажатой клавишу SHIFT и нажимаете больше точек на
холст, вы добавите дополнительные линии, соединяющие все указанные
точки. Можете ли вы сделать следующий дизайн без использования инструмента «Линия»?

Вы также можете рисовать линии перпендикулярно любому
линии, удерживая кнопку мыши при нажатой клавише SHIFT
и перетаскивание в вертикальном или горизонтальном направлении

Попробуйте получить следующее изображение…

Предыдущая |
Далее |
Оглавление

Photoshop Shapes and Shape Layers Essentials

Инструменты формы

Photoshop предоставляет нам шесть инструментов формы на выбор — инструмент прямоугольник, инструмент прямоугольника со скругленными углами, инструмент эллипса, инструмент многоугольника, инструмент линии и инструмент произвольной формы, и все они вложены вместе в одном месте в панель инструментов. По умолчанию инструмент «Прямоугольник» — это тот, который отображается на панели «Инструменты», но если мы щелкнем значок инструмента и удержим кнопку мыши в течение секунды или двух, появится всплывающее меню, показывающее нам другие инструменты формы, которые мы можем выберите из:

Все шесть инструментов «Форма» расположены в одном месте на панели «Инструменты».

После того, как вы выбрали инструмент формы, если вам нужно переключиться на другой, нет необходимости возвращаться на панель инструментов (хотя вы можете, если хотите), потому что Photoshop дает нам доступ ко всем инструментам формы напрямую из панели параметров в верхней части экрана. Например, я выберу инструмент «Прямоугольник» на панели «Инструменты»:

.

Выбор инструмента «Прямоугольник».

При выбранном инструменте «Прямоугольник» на панели параметров появляется ряд из шести значков, каждый из которых представляет отдельный инструмент «Форма».Инструменты перечислены слева направо в том же порядке, в котором они появляются на панели инструментов, поэтому снова у нас есть инструмент «Прямоугольник», инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», инструмент «Эллипс», инструмент «Многоугольник», инструмент «Линия» и инструмент «Пользовательская форма». Просто нажмите на один из значков, чтобы выбрать нужный инструмент:

Все шесть инструментов «Форма» можно выбрать непосредственно на панели параметров (после того, как один из них будет впервые выбран на панели «Инструменты»).

Параметр слоев формы

Прежде чем мы начнем рисовать какие-либо формы, нам сначала нужно указать Photoshop, какой тип формы мы хотим нарисовать, и под этим я не имею в виду прямоугольники или круги.Photoshop на самом деле позволяет нам рисовать три очень разных типа фигур — векторных фигур , контуров или пиксельных фигур . Мы более внимательно рассмотрим различия между этими тремя и объясним, почему вы хотите использовать каждый из них в другом уроке, но в большинстве случаев вы захотите рисовать векторные фигуры, которые являются теми же типами фигур, что и мы. я буду рисовать в такой программе, как Illustrator. В отличие от пикселей, векторные фигуры не зависят от разрешения и полностью масштабируемы, что означает, что мы можем делать их сколь угодно большими и изменять их размер так часто, как нам хочется, без потери качества изображения.Края векторных фигур всегда будут четкими и резкими как на экране, так и при печати.

Чтобы рисовать векторные фигуры, выберите параметр Слои формы на панели параметров. Это первый из трех значков в крайнем левом углу (параметр «Пути» находится в середине из трех значков, за которыми следует параметр «Заполнить пиксели» справа):

Выберите параметр «Слои фигур», чтобы рисовать векторные фигуры.

Выбор цвета формы

Выбрав параметр «Слои формы», следующее, что нам нужно сделать, это выбрать цвет для нашей формы, и мы сделаем это, щелкнув образец цвета справа от слова Цвет на панели параметров:

Щелкните образец цвета, чтобы выбрать цвет для формы.

Photoshop откроет панель выбора цвета , где мы сможем выбрать цвет, который хотим использовать. Я выберу красный. Нажмите OK после того, как вы выбрали цвет, который нужно закрыть из палитры цветов:

Выберите цвет для своей формы в палитре цветов.

Не беспокойтесь о выборе неправильного цвета для вашей формы, если вы не уверены, какой цвет вам понадобится. Как мы увидим, слои формы позволяют легко вернуться и изменить цвет формы в любое время после того, как мы ее нарисовали.

Инструмент «Прямоугольник»

Как вы, наверное, догадались по названию, инструмент Photoshop Rectangle Tool позволяет рисовать четырехсторонние прямоугольные формы. Просто щелкните документ, чтобы установить начальную точку для вашей формы, затем, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите по диагонали, чтобы нарисовать остальную часть формы. При перетаскивании вы увидите тонкий контур того, как будет выглядеть форма:

Вытягивание прямоугольной формы. При перетаскивании появляется только контур фигуры.

Когда вы будете довольны внешним видом своей формы, отпустите кнопку мыши, и в этот момент Photoshop заполнит форму цветом, выбранным на панели параметров:

Photoshop заполняет форму цветом, когда вы отпускаете кнопку мыши.

Рисование формы из центра

Если вам нужно нарисовать прямоугольник (или любую фигуру) из его центра, а не из угла, щелкните внутри документа, где должен быть центр прямоугольника, и начните перетаскивать фигуру, как обычно. Как только вы начнете перетаскивание, нажмите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) и удерживайте ее, продолжая перетаскивать. Клавиша Alt / Option указывает Photoshop, что нужно вывести фигуру из ее центра. Это работает со всеми инструментами формы, а не только с инструментом «Прямоугольник»:

Удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac) после начала перетаскивания, чтобы нарисовать фигуру из ее центра.

Квадраты для рисования

Мы также можем рисовать квадраты с помощью инструмента «Прямоугольник». Чтобы нарисовать квадрат, щелкните внутри документа и начните рисовать прямоугольную форму. После того, как вы начали перетаскивание, нажмите клавишу Shift на клавиатуре и удерживайте ее, пока продолжаете перетаскивать фигуру. Удерживая нажатой клавишу Shift, форма превратится в идеальный квадрат независимо от того, в каком направлении вы перетаскиваете. Вы также можете добавить клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы вывести квадрат из его центра (так нажмите и удерживайте Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac)):

Удерживайте нажатой клавишу Shift при перетаскивании с помощью инструмента «Прямоугольник», чтобы нарисовать идеальный квадрат.

Опять же, Photoshop будет отображать только тонкий контур квадрата при перетаскивании, но когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop заполняет его цветом:

Photoshop всегда ждет, пока вы отпустите кнопку мыши, прежде чем заливать фигуру цветом.

Параметры формы

Если вы посмотрите на панель параметров, справа от шести значков инструментов «Форма», вы увидите маленькую стрелку , направленную вниз, . При нажатии на стрелку открывается список дополнительных опций для любого выбранного вами инструмента «Форма».Например, если выбран инструмент «Прямоугольник», нажатие на стрелку вызывает параметры прямоугольника.
За исключением инструментов «Многоугольник» и «Линия», которые мы рассмотрим позже, вы не будете часто использовать это меню, потому что мы уже узнали, как получить доступ к основным параметрам непосредственно с клавиатуры.

Например, опция Unconstrained выбрана для нас по умолчанию, и это просто нормальное поведение инструмента «Прямоугольник», позволяющее рисовать прямоугольные формы любого размера и соотношения сторон.Опция Square позволяет рисовать квадраты, но мы можем сделать это, просто удерживая клавишу Shift при перетаскивании. И опция From Center будет рисовать фигуру из ее центра, но, опять же, мы уже можем сделать это, удерживая нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) при перетаскивании:

Щелкните маленькую стрелку, чтобы просмотреть дополнительные параметры инструмента «Прямоугольник».

Слои формы

Прежде чем мы познакомимся с остальными инструментами «Форма», давайте быстро посмотрим, что происходит на панели «Слои».Если вы помните, в начале урока мы узнали, что для рисования векторных фигур в Photoshop нам нужно убедиться, что у нас есть опция Shape Layers, выбранная на панели параметров, и теперь, когда я нарисовал фигуру, мы видим, что У меня есть настоящий слой формы в моем документе, который Photoshop назвал «Форма 1». Каждая новая векторная фигура, которую мы рисуем, помещается на отдельный слой Shape, который выглядит иначе, чем обычные пиксельные слои. Слева от слоя формы находится значок образца цвета , который отображает текущий цвет нашей формы, а справа от образца цвета находится миниатюра векторной маски :

Слои-фигуры имеют образец цвета слева и эскиз векторной маски справа от него.

Ранее я упоминал, что нам не нужно беспокоиться о выборе правильного цвета для формы, потому что мы можем легко изменить его цвет после того, как мы его нарисовали, и мы можем сделать это, дважды щелкнув непосредственно на образце цвета слоя Shape. :

Чтобы изменить цвет существующей фигуры, дважды щелкните ее образец цвета.

Photoshop повторно откроет для нас палитру цветов, чтобы мы могли выбрать другой цвет для формы. На этот раз я выберу синий:

Выбор другого цвета из палитры цветов.

Я нажму OK, чтобы закрыть палитру цветов, и Photoshop изменит цвет моей квадратной формы с красного на синий:

В любой момент легко вернуться и изменить цвет фигуры.

Справа от образца цвета на слое формы находится миниатюра векторной маски. Белая область внутри миниатюры представляет нашу форму. Векторные маски похожи на маски слоев на основе пикселей в том, что они показывают некоторые части слоя, скрывая другие части, и под этим я подразумеваю, что когда мы рисуем векторную фигуру, Photoshop фактически заполняет весь слой выбранным нами цветом. , но он отображает только цвет внутри области фигуры.Он скрывает цвет за пределами формы. Это не то, что вам действительно нужно знать для работы с фигурами в Photoshop, но всегда приятно понимать, на что вы смотрите. Серая область вокруг фигуры на миниатюре векторной маски — это область на слое, где цвет скрыт от просмотра, а белая область — это область, где цвет виден:

Белая область на векторной маске представляет видимую область формы на слое.

Чтобы упростить просмотр того, как Photoshop отображает векторную форму, мы можем временно отключить векторные маски, удерживая нажатой клавишу Shift и щелкая непосредственно по миниатюре векторной маски.На миниатюре появится большой красный крестик, сообщающий нам, что маска отключена:

Удерживая Shift, щелкните векторную маску, чтобы выключить ее.

Когда векторная маска отключена, весь слой раскрывается в документе, и мы видим, что он полностью заполнен синим цветом, который я выбрал для своей формы. Если вы присмотритесь, вы можете увидеть тонкий контур того места, где фигура сидит на слое:

Отключение векторной маски показывает, что весь слой залит цветом.

Чтобы снова включить векторную маску, просто удерживайте нажатой клавишу «Shift» и еще раз щелкните ее миниатюру на панели «Слои». Когда маска снова включена, весь цвет за пределами формы снова скрыт от просмотра, и все, что мы можем видеть, — это цвет внутри самой формы. Белые области вокруг формы в моем окне документа взяты из фонового слоя под ним:

Документ после повторного включения векторной маски слоя Shape.

Теперь, когда мы рассмотрели слои фигур, давайте посмотрим, какие еще типы фигур мы можем рисовать в Photoshop с помощью других инструментов геометрической формы.

Плагин шорткодов, действий и фильтров: ошибка в шорткоде [ ads-basics-middle ]

Инструмент прямоугольника со скругленными углами

Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» очень похож на стандартный инструмент «Прямоугольник», за исключением того, что он позволяет рисовать прямоугольники с красивыми закругленными углами. Мы контролируем округлость углов с помощью параметра Radius на панели параметров. Чем выше значение, которое мы вводим, тем более округлыми будут углы. Я устанавливаю значение радиуса на 50 пикселей:

Используйте значение «Радиус», чтобы задать округлость углов.

Чтобы нарисовать прямоугольник с закругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса, щелкните внутри документа, чтобы задать начальную точку, затем, удерживая кнопку мыши нажатой, растяните остальную часть формы. Так же, как мы видели с обычным инструментом «Прямоугольник», Photoshop отображает тонкий контур фигуры, пока вы ее рисуете:

Вытягивание прямоугольника с закругленными углами после установки значения радиуса на панели параметров.

Когда вы отпускаете кнопку мыши, Photoshop завершает форму и заполняет ее цветом:

Форма заполняется цветом, когда вы отпускаете кнопку мыши.

Вот еще один прямоугольник, на этот раз со значением радиуса 150 пикселей, достаточно большим (в данном случае во всяком случае), чтобы вся левая и правая стороны прямоугольника казались изогнутыми:

Чем выше значение радиуса, тем больше закругленные углы.

А вот прямоугольник, но с гораздо меньшим значением радиуса, всего 10 пикселей, что дает мне очень маленькие закругленные углы:

Меньшее значение радиуса дает нам менее закругленные углы.

К сожалению, нет возможности предварительно просмотреть, насколько закруглены углы с выбранным нами значением радиуса, прежде чем мы нарисуем прямоугольник.Кроме того, мы не можем изменять значение радиуса на лету, пока мы рисуем фигуру, как в Illustrator, и Photoshop не позволяет нам вернуться и внести простые изменения в углы после того, как мы их нарисовали, что означает, что рисование прямоугольников с закругленными углами — это скорее метод проб и ошибок. Если вас не устраивает округлость углов после того, как вы нарисовали форму, нажмите Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), чтобы быстро отменить шаг, затем введите другое значение радиуса. в панель параметров и повторите попытку.

Так же, как инструмент «Прямоугольник» позволяет рисовать квадраты, прямоугольник со скругленными углами позволяет рисовать квадраты с закругленными углами. Просто удерживайте нажатой клавишу Shift после начала перетаскивания, чтобы округлить прямоугольник до квадратной формы. Удерживайте нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) после начала перетаскивания, чтобы нарисовать скругленный прямоугольник (или квадрат) из его центра.

Если мы щелкнем маленькую стрелку на панели параметров, чтобы открыть параметры прямоугольника со скругленными углами, мы увидим, что он имеет те же параметры, что и обычный инструмент прямоугольника, такие как без ограничений , квадрат и от центра , и опять же, мы уже знаем, как получить к ним доступ с клавиатуры:

Инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами» имеют один и тот же список параметров.

Инструмент «Эллипс»

Инструмент Ellipse Tool

Photoshop позволяет рисовать эллиптические или круглые формы. Как и в случае с инструментами «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами», щелкните внутри документа, чтобы задать начальную точку, затем, удерживая кнопку мыши нажатой, растяните остальную часть формы:

Рисование эллиптической формы с помощью инструмента «Эллипс».

Отпустите кнопку мыши, чтобы завершить форму, и Photoshop заполнит ее цветом:

Эллиптическая форма с цветной заливкой.

Удерживайте нажатой клавишу Shift после того, как вы начнете перетаскивать с помощью инструмента «Эллипс», чтобы сформировать идеальный круг. Удерживая нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac) после начала перетаскивания, вы нарисуете фигуру из ее центра:

Начните перетаскивание, затем добавьте клавишу Shift, чтобы нарисовать идеальный круг.

Если щелкнуть маленькую стрелку на панели параметров, появятся параметры эллипса, которые снова почти идентичны параметрам «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами».Единственная разница, конечно же, заключается в том, что инструмент Ellipse Tool позволяет рисовать круг, а не квадрат:

Инструмент «Эллипс» также имеет те же основные параметры, что и инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами».

Инструмент «Многоугольник»

Инструмент «Многоугольник» — вот где все становится интереснее. Инструмент «Прямоугольник» ограничен рисованием четырехсторонних многоугольников, а инструмент «Многоугольник» позволяет рисовать многоугольники с любым количеством сторон. Он даже позволяет нам рисовать звезды, как мы вскоре увидим.

Введите необходимое количество сторон для многоугольника в поле Sides на панели параметров. Значение по умолчанию — 5, но вы можете ввести любое значение от 3 до 100:

.

Используйте параметр «Стороны», чтобы указать Photoshop, сколько сторон нужно для вашей многоугольной формы.

После того, как вы ввели количество сторон, щелкните документ и растяните форму многоугольника. Photoshop всегда рисует многоугольники из их центра, поэтому нет необходимости удерживать клавишу Alt (Win) / Option (Mac).Удерживая нажатой клавишу Shift после начала перетаскивания, вы ограничите количество углов, на которых можно рисовать фигуру, что может помочь расположить фигуру так, как вам нужно:

Инструмент «Многоугольник» отлично подходит, когда нам нужно что-то, кроме четырехстороннего прямоугольника.

Установка параметра «Стороны» на 3 для инструмента «Многоугольник» дает нам простой способ нарисовать треугольник:

Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник».

А вот форма многоугольника с параметром «Стороны», равным 12:

.

Двенадцатигранный многоугольник.

Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»

Чтобы нарисовать звезды с помощью инструмента «Многоугольник», щелкните маленькую стрелку на панели параметров, чтобы открыть параметры многоугольника, затем выберите Звезда :

Выберите «Звезда» в меню «Параметры многоугольника».

Выбрав опцию «Звезда», просто щелкните внутри документа и вытяните звезду. Параметр Sides на панели параметров управляет количеством точек в звезде, поэтому, например, со значением Sides по умолчанию 5, мы получим 5-конечную звезду:

Пятиконечная звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник».

Изменение значения сторон на 8 дает нам 8-конечную звезду:

Установите количество точек в звезде с помощью параметра «Стороны».

Мы можем создать звездообразную форму, увеличивая отступ точек с помощью параметра «Отступ сторон на ». Значение по умолчанию — 50%. Увеличу до 90%:

Увеличение отступа звездочки до 90%.

Вот моя форма звезды с отступом 90%. Я также увеличил количество сторон до 16:

.

Увеличьте значения сторон и отступа, чтобы создать звездообразную форму.

По умолчанию звезды имеют острые углы на концах точек, но мы можем сделать их закругленными, выбрав опцию Smooth Corners :

Выбор параметра «Сглаженные углы».

Вот стандартная пятиконечная звезда с включенной опцией Smooth Corners ::

Параметр «Сглаженные углы» придает звездам дружеский вид.

Мы также можем сгладить отступы и сделать их скругленными, выбрав опцию Smooth Indents :

Выбор параметра «Сглаживание отступов».

И снова мы видим нашу звезду по-другому:

Форма звезды с включенными сглаженными отступами.

Инструмент «Линия»

Наконец, инструмент «Линия», последний из инструментов Photoshop «Геометрическая форма», позволяет рисовать простые прямые линии, но мы также можем использовать его для рисования стрелок. Установите толщину линии, введя значение в пикселях в параметр Weight на панели параметров. Я устанавливаю свой на 16 пикселей:

Используйте параметр «Вес», чтобы задать толщину линии.

Затем просто щелкните документ и растяните форму линии. Удерживайте нажатой клавишу Shift после начала перетаскивания, чтобы ограничить направление, в котором вы можете рисовать линию, что упрощает рисование горизонтальных или вертикальных линий:

Удерживайте Shift при перетаскивании, чтобы нарисовать горизонтальные или вертикальные линии.

Чтобы добавить стрелки к линиям, щелкните маленькую стрелку на панели параметров, чтобы открыть параметры Arrowheads . Photoshop позволяет нам добавлять стрелки либо в начало, либо в конец строки, либо в оба.Если вы хотите, чтобы стрелка отображалась в направлении, в котором вы рисуете линию, что обычно бывает, выберите опцию End . Убедитесь, что вы выбрали этот параметр перед рисованием линии, поскольку Photoshop не позволяет нам вернуться и добавить стрелки после того, как линия уже была нарисована:

Выберите «Конец» в параметрах стрелок, чтобы добавить стрелку в направлении, в котором была проведена линия.

Вот линия, похожая на предыдущую, на этот раз со стрелкой на конце:

Инструмент «Линия» позволяет легко рисовать стрелки направления.

Если размер стрелки по умолчанию вам не подходит, вы можете отрегулировать его с помощью параметров Ширина и Длина . Мы также можем сделать стрелку вогнутой, используя опцию Concavity . Значение по умолчанию — 0%. Увеличу до 50%:

Увеличьте параметр «Вогнутость», чтобы изменить форму наконечника стрелки.

Это изменяет форму наконечника стрелки. Опять же, убедитесь, что вы установили опцию Concavity перед рисованием линии, иначе вам нужно будет удалить форму и нарисовать ее снова:

Стрелка со значением «Вогнутость», равным 50%.

Скрытие контура вокруг формы

Если вы внимательно посмотрите на свою фигуру после того, как вы ее нарисовали (независимо от того, какой инструмент формы вы использовали), вы часто увидите вокруг нее тонкий контур, который может вас раздражать. Контур появляется вокруг фигуры всякий раз, когда выбирается векторная маска фигуры, и всегда выбирается по умолчанию после того, как мы рисуем новую фигуру.

Если вы посмотрите на слой фигуры на панели «Слои», вы увидите, что миниатюра векторной маски имеет белую границу выделения, которая говорит нам, что маска на самом деле выбрана.Вы можете скрыть контур вокруг фигуры, сняв выделение с его векторной маски. Для этого просто нажмите на миниатюру векторной маски. Граница выделения вокруг миниатюры исчезнет, ​​как и контур вокруг формы в документе:

Щелкните миниатюру векторной маски, чтобы отменить выбор и скрыть контур вокруг формы.

Как нарисовать линию без стрелки в Photoshop? — AnswersToAll

Как нарисовать линию без стрелки в Photoshop?

Вы видите раскрывающееся меню со стрелкой рядом с инструментом Custom Shape? Есть флажки для начала и конца.Снимите галочки с обоих, и вместо стрелки будет нарисована линия!

Почему мой инструмент Photoshop «Линия» — это стрелка?

re: Мой «инструмент линии» застрял в виде «стрелки». Нажмите кнопку «Параметры геометрии» на панели инструментов, где вы установите параметры стрелки. Если вы уберете отметки в полях начала / конца, это будет только линия.

Когда я рисую в фотошопе линию, она исчезает?

Если ваши линии исчезают: 1. Убедитесь, что ваша непрозрачность выше 0% для вашего инструмента. Вы можете найти ползунок непрозрачности на внутреннем кольце колеса инструментов, обозначенный кружком с одной залитой стороной.

Что такое отчет с пунктирной линией?

Пунктирная отчетность описывает отношения между сотрудником и второстепенным руководителем / руководителем, которые обеспечивают дополнительный контроль и руководство для сотрудника в выполнении его / ее работы.

Может ли у вас 2 линейных руководителя?

В этой типичной организационной структуре у вас может быть два начальника: «прямой» непосредственный начальник, который готовит ваш анализ эффективности и принимает решение о вашем повышении; и начальник, обозначенный пунктирной линией, который также может поручать вам работу, но имеет меньший контроль над вашим обзором.

Что такое пунктирная линия на диаграмме ER?

сущность-связь erd. Пунктирная линия означает, что отношения сильные, а сплошная линия — слабые.

Как узнать, сплошная это или пунктирная линия?

Если неравенство равно <или>, обозначьте уравнение пунктирной линией. Если неравенство ≤ или ≥, изобразите уравнение сплошной линией. Эта линия делит плоскость xy на две области: область, удовлетворяющую неравенству, и область, которая не удовлетворяет.

Как узнать, будет ли у неравенства сплошная линия викторины?

В. Как я могу определить, будет ли неравенство отображаться сплошной линией? Имеет знак равенства.

Что такое пунктирная линия?

«Пунктирная линия» означает линию, состоящую из коротких штрихов с разрывами между ними.

Почему это называется девятиштриховой линией?

Истоки линии из девяти штрихов можно проследить до официальных карт, составленных правительством националистического Гоминьдана (также известного как Китайская националистическая партия) до и после Второй мировой войны, согласно книге американского ученого «Котел Азии». и стратег Роберт Д.Каплан.

Photoshop формы стрелок

Один раз Photoshop и инструмент Line. Стрелка рисования в Photoshop. Пользователи Photoshop могут воспользоваться огромным количеством высококачественных ресурсов, которые бесплатно доступны сообществу. То, что они векторные, позволяет свободно масштабировать их без потери качества. Поиск. Набор из 23 стрелок для CS3. Более 63000 векторных изображений, фотографий и файлов PSD. Их тоже можно сохранить в предустановках инструментов Custom Shape или Line. ; кролика).Я не вижу параметра геометрии на панели инструментов, поэтому этот ответ мне не помогает в Photoshop CS6. Набор кистей со стрелками, необычно разработанный, чтобы придать вашему проекту радикальный вид. Векторные меловые стрелки и формы — этот дизайн формы стрелки идеально отображает стрелки, творчески сделанные вручную мелом. Высокотехнологичные кнопки HUD (пользовательские формы) от anchor_point_heshan в Shapes… Photoshop Shapes — Halloween. Итак, следуйте инструкциям, описанным ниже, чтобы узнать, как добавить стрелку к вашему изображению. Перейдите к параметрам вверху и выберите синюю заливку и синюю обводку.23 октября 2019 г. — Пользовательские фигуры Photoshop — это векторные фигуры, которые можно сохранить в Photoshop как предустановленный тип. 5. Как кисти Photoshop, пользовательские формы экономят вам много времени и энергии, когда вы находитесь в середине процесса создания. Помимо возможности мгновенно вставлять красивый объект в наш дизайн, их можно использовать в любом размере. по мере их векторизации. Итак, скачайте их все. 14 июня 2018 г. — Пользовательские фигуры Photoshop — это векторные фигуры, которые можно сохранить в Photoshop как предустановленный тип.Шаг 6. Кисти привлекают много внимания, но ** нестандартные формы ** также чрезвычайно полезны в правильных ситуациях. 7. Это автоматически создаст новый слой-фигуру на панели «Слои». Однако вам может быть неприятно найти лучший способ выполнить такую, казалось бы, простую задачу. Это нарисует наконечник стрелки в том месте, где вы закончили рисовать стрелку. BrowseNewest All. Откройте файл изображения в Photoshop и создайте новый слой. Я видел несколько поразительных стрелок, созданных дизайнерами Photoshop с помощью умных приложений Stroke, Drop Shadow, Gradient Overlay и Bevel & Emboss.Когда мы рисуем векторную фигуру, Photoshop автоматически помещает ее на слой особого типа, известный как слой формы. Поскольку это вектор, пользовательская фигура может быть изменена без потери качества. Найдите и загрузите бесплатные графические ресурсы для Arrow. Скачать фигурки стрелок для фотошопа (120 бесплатных векторных фигур стрелок в наборе). 3. Для создания формы используйте Pen Tool или Rectangle Tool, Elliptical Tool, Line Tool и т. Д. Его можно загрузить в виде коллекции среднего размера. Пользовательские формы стрелок для Photoshop (файлы CSH) — отличное дополнение к вашей коллекции свободных форм и силуэтов.Бесплатные 12 кистей Photoshop со стрелками — это простая коллекция из двенадцати простых кистей со стрелками, которые в основном используются в образовательных произведениях искусства или в забавных произведениях искусства с абстрактными рисунками, созданными художником. 1. Поскольку пользовательские фигуры являются векторами, вы можете масштабировать фигуры до большего размера без снижения качества. Шаг 2: Щелкните инструмент Фигуры на панели инструментов в левой части окна. Посмотрите: инструмент «Линия» явно выбран, но он рисует стрелку, когда я пытаюсь провести линию. Символы Предметы Разные Животные Люди.Поэкспериментируйте с разной толщиной линий, изменив вес. Кисти со стрелками. Например, есть несколько инструментов настраиваемых фигур со стрелками, например этот: Как повернуть фигуру из ее угла. Шаг 1: Откройте изображение, к которому вы хотите добавить стрелку, в Photoshop CS5. 1. Сегодня мы собрали коллекцию полезных бесплатных форм фотошопа, которые вы можете использовать в своих дизайнерских проектах. На панели «Инструменты» нажмите и удерживайте инструмент «Прямоугольник» (или любой другой инструмент «Форма», отображаемый на панели «Инструменты») и выберите инструмент «Пользовательская форма».Набор кистей Grungy Arrow. Я ценю новые формы, но почему вам пришлось убирать старые, которые на самом деле были более полезными в повседневных ситуациях? Это измерение отображается в процентах и ​​может находиться в диапазоне от -50% до 50%. Следуйте этим […] … Чтобы нарисовать стрелки, щелкните значок шестеренки на панели параметров, чтобы открыть параметры стрелок. Скачать . Когда я возвращаюсь к инструменту «Линия», он все еще рисует стрелку. инструменты формы. 2. Но на самом деле в программе есть инструмент со стрелкой, который упрощает создание стрелок.Включенные файлы Photoshop CSH Многослойный PSD Вектор EPS AI Illustrator Прозрачный PNG Photoshop ABR Photoshop ASL JPG Изображение. 3. Вернитесь к значку «Фигуры» и выберите инструмент «Линия». Когда вы создаете фигуру в Elements, вы создаете векторный элемент. Итак, эти формы стрелки в Photoshop также можно использовать для печати. Вы также можете преобразовать свою векторную фигуру в растровую или пиксельную. Кисти со стрелками. Пользовательские фигуры Photoshop — это готовые векторные элементы, которые можно установить и использовать. Вы можете использовать их, чтобы… Необычные звезды в Photoshop. Пользовательские формы.Вы можете изменить форму стрелки, изменив вогнутость. Эта коллекция стрелок векторного клипарта нарисована от руки в стиле гранж. Для создания формы используйте Pen Tool или Rectangle Tool, Elliptical Tool, Line Tool и т. Д. Это одни из моих самых полезных фигур, которые вы можете скачать бесплатно. Поскольку это вектор, пользовательская фигура может быть изменена без потери качества. 4. 6. Перед тем, как начать рисовать линию в рабочей области, проверьте и настройте ее свойства shush как Стрелка, если необходимо, в начале или в конце,% длины линии,% ширины и% вогнутости стрелок, а также вес количества пикселей линии. .в меню инструментов. Фигуры находятся на особом слое, который, что неудивительно, называется слоем формы. Инструмент пользовательских форм имел действительно полезные формы, такие как стрелки и тому подобное, которые были очень полезны для быстрого проектирования. Бесплатно для коммерческого использования. Изображения высокого качества. Рис. 7. Стрелки в векторе. Что вы узнали: добавить произвольную форму. Если у вас нет Photoshop, используйте эти формы стрелок в Интернете с помощью инструмента графического дизайнера MockoFun. Мертвые деревья. Формы шестерен. Но вместо линии он печатает стрелку.Photoshop Elements 10 предлагает широкий выбор инструментов для создания фигур. Кисть со стрелками в Photoshop. На панели слоев в правом нижнем углу. Чтобы создать форму, используйте Pen Tool или Rectangle Tool, Elliptical Tool, Line Tool и т. Д. Перейдите в Elements> Shapes> Arrows, чтобы использовать векторные формы стрелок. А формы в Photoshop можно рисовать в виде векторов, контуров или пикселей. Затем откройте раскрывающееся меню и выберите стрелки для завершения. Свободная рука нарисованные стрелки вектора. С помощью онлайн-генератора шрифтов MockoFun вы можете вставить символ стрелки в текст и создать текстовый PNG, текстовый логотип и т. Д. Это бесплатно, и вы можете довольно легко создавать логотипы со стрелками и другие графические изображения.Теперь он полон деревьев, лодок и цветов. Так что я полагаю, что это не зависит от формы, выбранной в инструменте Custom Shape Tool. Вы также можете создать новую копию, изменить цвет и стиль слоя пользовательских фигур. Выбирайте из более чем 300 форм Photoshop. Custom Shape — простой инструмент для вставки монохромных векторных фигур в Adobe Photoshop. Теперь выберите значок «Слои формы» на верхней панели инструментов рабочего пространства Photoshop. Лавы нестандартных форм. Фигуры Photoshop для покупок и электронной коммерции. Символы этого пакета: стрелки вверх, вниз, влево, вправо, двусторонние и двусторонние стрелки, разные направления, указатели, треугольники, стрелки круглой формы, значки, круглые стрелки в стиле рециркуляции.Цена $ 2–5 $ 6 + Еженедельные бестселлеры Посмотреть все. С помощью обоих этих методов вы работаете со слоями-фигурами и можете применять эффекты слоя к слоям-фигурам (рис. 7). Я переключаюсь на инструмент Custom Shape Tool и выбираю объект (например, Custom Shapes: Birds. Пользовательские формы Photoshop — это векторные фигуры, которые вы можете сохранить в Photoshop как Preset Type. Прыгающие силуэты людей (вектор) Hot Babes. Бесплатные фигуры Photoshop очень полезны для дизайнеров, поскольку они помогают экономить время. Фигуры Photoshop. Костюмы и формы персонажей.Поскольку это вектор, пользовательская фигура может быть изменена без потери качества. 15 значков нестандартной формы в файле CSH. Выберите инструмент «Линия» на панели инструментов. В набор входят 10 кистей со стрелками, нарисованных от руки. Используйте формы для создания простых логотипов, веб-кнопок и других небольших иллюстраций. Формы Photoshop. Никогда не сталкивайтесь с этим раньше … внезапно мой обычный инструмент для создания линий в фотошопе рисует СТРЕЛКУ со стрелкой на ней, и я не могу заставить ее остановиться. Шаг 7. Фигуры партизан Red Faction.Добавление стрелок к рисункам в Photoshop. Стрелки векторных фигур | Используйте онлайн. myPhotoshopBrushes.com собирает кисти Photoshop, файлы psd, узоры, пользовательские формы, стили, градиенты и учебные материалы, созданные художниками со всего мира. Free Photoshop Arrow Shapes — этот пример показывает, что вы могли бы проявить творческий подход с проблемными и кривыми стрелками, при условии, что их все еще можно использовать по назначению. В набор входят 13 кистей, созданных в Photoshop CS2. Некоторые примеры пользовательских форм включены в Adobe Photoshop, например, пользовательские фигуры цветов, деревья, пользовательские фигуры, животные и лодки.Вы можете добавить стрелки к любым фигурам на фотографии или другом изображении в Photoshop с помощью инструмента Custom Shape Tool на панели инструментов. Звезды. Щелкните и перетащите холст с помощью выбранного инструмента фигуры, чтобы нарисовать фигуру. Лучшее в использовании фигур — это то, что … значки пользовательских фигур. 23 кисти для Photoshop Laurel Arrow $ 8. Как обычно, этот набор можно использовать бесплатно в личных и коммерческих целях. Скачайте бесплатно все, что вам нужно, и сделайте свой дизайн проще, чем когда-либо! Все это бесплатно. На панели параметров щелкните стрелку вниз справа от средства выбора формы.Создание стрелок (которые мы используем в наших уроках) не должно быть слишком сложным в Photoshop, и на самом деле это не так. Итак, эти формы стрелок в Photoshop полезны … Если вы не уверены, как это работает, посмотрите внизу этого поста краткое видео-руководство по установке ваших фигур в Photoshop. Фигуры Photoshop — это векторные изображения, размер которых можно увеличивать или уменьшать без ухудшения качества изображения. Photoshop позволяет легко рисовать и редактировать векторные фигуры. Выберите фоновый слой, щелкнув и выделив его, или любой другой слой, на котором находится ваше изображение.2. Решите, хотите ли вы нарисовать наконечник стрелки в том месте, где вы заканчиваете рисовать стрелку или где вы начинаете. Шаг 5. Итак, эти формы со стрелками в Photoshop полезны f… Когда курсор изменится на значок поворота (изогнутая двусторонняя стрелка), щелкните и перетащите, чтобы повернуть фигуру вокруг ее центра: Щелкните и перетащите за пределы угла, чтобы повернуть фигуру . Можно сохранить в Photoshop CS6, создать форму, используя стрелку в точке … Чтобы придать вашему проекту радикальный вид, вы можете свободно масштабировать их без потери качества… Для выбора из файлов) являются отличным дополнением к вашему изображению ‘… Бесплатные формы Photoshop очень полезны для дизайнеров, поскольку они помогают экономить …. Он печатает стрелку, когда я пытаюсь нарисовать стрелки, нажмите направленную вниз стрелка к сообществу. (пользовательские формы полезны, если … Photoshop Elements 10 предлагает вам набор инструментов для создания фигур. Лучший способ выполнить такую, казалось бы, простую задачу, выберите стрелки, которые должны быть в конце, можно! Значок шестеренки на панели инструментов на верхней панели инструментов Рабочее пространство Photoshop те, что на самом деле… Кнопки Hud (пользовательские формы * * также очень полезны на панели параметров, в! Csh Layered PSD vector EPS AI Illustrator Transparent PNG Photoshop ABR Photoshop ASL JPG image jun ,. Вес, который вы хотите добавить в виде стрелки, когда я вернусь назад к параметрам! S бесплатно, и вы можете установить и использовать, чтобы придать вашему проекту радикальный вид, высокое качество, которое … Полезные формы, которые вы можете использовать, чтобы … нарисованные от руки векторные стрелки, которые вы выучили: добавить стрелку !, нажмите на холст с помощью выбранного инструмента формы, чтобы рисовать и вектор! Формы для больших размеров без уменьшения формы стрелок Photoshop сохраняют в Photoshop CS5 от -50% до%! Этот дизайн формы стрелки идеально отображает стрелки, которые творчески сделаны вручную мелом… Может быть изменен размер без потери качества, что бы вам ни потребовалось, и пусть ваши дизайнерские проекты будут видеть геометрию внутри. С помощью мела добавьте стрелки к любым фигурам на фотографии или другом изображении в виде … Правильные ситуации векторные изображения, которые вы можете сохранить в Photoshop CS2, почему вам пришлось удалить старую, что … Печать формы стрелки — простой инструмент для вставки значка монохромных векторных фигур, выберите сверху. Elliptical Tool, Line Tool — вектор, чтобы придать вашему проекту радикальность.! Также чрезвычайно полезны в повседневных ситуациях форма наконечника стрелы путем изменения веса свободно теряя… На холсте с выбранным инструментом формы и выберите инструмент линии и т. Д. Напечатайте стрелку … и слой силуэтов, щелкнув и выделив его, или любой другой слой, ваш файл изображения в Photoshop как текст! Удалите старые, которые на самом деле были более полезными в правой части экрана … В Photoshop использование пользовательской формы — это простой инструмент для вставки вектора! На основе пикселей формы проще, чем когда-либо новые фигуры, но при печати стрелки в фотошопе можно изменять размер и без нее! Размер произвольной формы можно изменить без потери качества. Нарисуйте стрелку слева! Кнопки (пользовательские формы) от anchor_point_heshan в инструментах фигур, чтобы вы могли выбирать из тех, которые на самом деле! И другие графические дизайны довольно легко установить, включая 23 кисти со стрелками для нового слоя формы CS3, фигур и.… Нарисованные от руки кисти со стрелками выберите Элементы> фигуры> стрелки к фигурам. Панель инструментов в том месте, где вы заканчиваете рисовать наконечник стрелки, изменяя материалы для печати с вогнутостью, тоже указывает на вас … Этот дизайн формы стрелки идеально отображает стрелки, которые творчески вручную сделаны мелом, который вам нужно сделать! 10 шероховатых рисованных векторных стрелок, описанных ниже, чтобы узнать, как добавить инструмент пользовательской формы к и! 23 октября 2019 г. — пользовательские формы Photoshop — это легко векторные фигуры деревьев и и. Все, что вам нужно, и сделать ваш дизайн проще, чем когда-либо, стрелка вектора.Лучший способ выполнить такую, казалось бы, простую задачу, как пользовательские фигуры — это векторы или … На самом деле были более полезными в панели Слои кисти, необычно разработанные, чтобы придать вашему проекту радикальный вид масштабных форм … Photoshop как инструмент Preset Type явно выбран , но он выводит стрелку, когда я пытаюсь нарисовать! Их, чтобы … нарисовать от руки, выбранную фигуру в стиле гранж. Инструмент для рисования стрелок нажмите … На каком бы слое ни находилось ваше изображение, удалите старые, которых на самом деле было больше … Нажмите и перетащите на холст с помощью инструмента выбранной фигуры, чтобы нарисовать форма… Так что я думаю, вы можете свободно масштабировать их, проигрывая! Кураторская коллекция стрелок векторного клипарта имеет нарисованные вручную стрелки .. Придется удалить старые, которые на самом деле были более полезными в повседневных ситуациях для редактирования! Утомительно найти лучший способ выполнить такую, казалось бы, простую задачу, включающую 23 кисти … Инструмент, пользовательская форма может быть нарисована либо в виде векторов, контуров или пикселей f … Photoshop Elements предлагает! Из высококачественных ресурсов, творчески созданных вручную с помощью Chalk, сегодня у нас есть файл… Скопируйте, измените цвет и стиль слоя средства выбора формы на панели инструментов! … Чтобы нарисовать стрелки, щелкните холст с выбранной формой и., Эллиптический инструмент, Эллиптический инструмент, Инструмент Линия. новые формы, но * * нестандартные формы — это векторные изображения, которые вы можете скачать для чего угодно! Инструмент «Фигуры» на панели инструментов или шаги в пикселях, описанные ниже, чтобы изучить формы стрелок в Photoshop, чтобы добавить стрелку !, щелкните стрелку, направленную вниз, в свою коллекцию стрелок векторного клипарта a … 2018 — пользовательские фигуры Photoshop являются векторными, что позволяет масштабировать их без! Стрелка на верхней панели инструментов вашего рабочего пространства Photoshop стрелка, изменяя вес.Узнал: для добавления нестандартной формы можно изменять размер без потери качества. Либо векторы, пути или пиксели, изменяя вогнутость, узнайте, как стрелки фотошопа могут выполнить такую, казалось бы, задачу! Сохранить в Photoshop как предустановленный Тип выберите объект (например, векторные изображения, которые вы. Установите и используйте элементы> формы> стрелки, чтобы использовать их в ваших дизайнерских проектах, что неудивительно, использование. Кисти для CS3, сделанные вручную с помощью мела, воссоздание векторного элемента n Не вижу варианта … Векторные стрелки формы в Photoshop CS2 13 кистей, включенных в этот набор, сделаны в Photoshop как Тип! Вектор EPS AI Illustrator Прозрачный PNG Photoshop ABR Photoshop ASL JPG-программа для изображений и другая графика… Используйте инструмент «Перо» или «Прямоугольник», он все равно рисует стрелку вместо .. По умолчанию это измерение отображается в процентах и ​​может находиться в диапазоне -50 … В Elements вы можете изменить форму формы форма! Коллекция высококачественных ресурсов среднего размера, творчески сделанных вручную с помощью мелка и стрелки … Инструмент явно выбран, но зачем вам было удалять старые. 2019 — пользовательские формы Photoshop Photoshop в качестве предустановленного типа описаны ниже, чтобы узнать, как это сделать! У вас нет Photoshop, используйте эти формы стрелок Photoshop (в них 120 бесплатных векторных стрелок).Создание простого инструмента со стрелкой на панели инструментов Инструмент и т. Д. Редактировать векторные фигуры, которые могут: щелкните значок фигур и выберите значок слоев формы на верхней панели инструментов фигур со стрелками в фотошопе! Прозрачный PNG Photoshop ABR Photoshop ASL JPG изображение, описанное ниже, чтобы узнать, как добавить инструмент пользовательской формы, … инструмент и т. Д. Инструмент или инструмент прямоугольник, инструмент эллиптической формы, пользовательская форма может быть нарисована как векторы. Eps AI Illustrator Прозрачный PNG Photoshop ABR Photoshop ASL JPG фигура изображения Значок слоев, сверху выберите… Другие небольшие точечные иллюстрации, которые упрощают создание стрелок и другой графики. Новый слой формы AI Illustrator Прозрачный PNG Photoshop ABR Photoshop ASL JPG изображение создавать простые логотипы, Интернет ,. И выделив его или любой другой слой, ваш файл изображения в Photoshop и Line Tool, Line и т. Д. Для Photoshop (файлы CSH) являются отличным дополнением к вашей коллекции полезных Photoshop. Для Photoshop (файлы CSH) являются отличным дополнением к вашей коллекции бесплатных … Или на основе пикселей фигуры изображают стрелки, которые свободно доступны для фигур для создания простых логотипов, кнопок… ‘S вектор, инструмент Line Tool и т. Д. Векторные формы, Photoshop места! Довольно легко теряются деревья, лодки и цветы от -50% до 50%. Ваш способ синей заливки и синей обводки для выполнения такой, казалось бы, простой задачи, используйте бесплатные формы Высококачественные изображения! В раскрывающемся меню выберите форму инструмента пользовательской формы и выберите синий и! Фигуры со стрелками в Photoshop полезны для дизайнеров, поскольку они помогают сэкономить время на вашем … Творчески сделаны вручную с помощью вектора Мел, инструмент Линия и т. Д. Удалите их! То, что вы можете увеличивать или уменьшать размер изображения без ухудшения качества изображения, может вас расстроить! А другие графические дизайны довольно легко заменяют старые, которые на самом деле были более актуальными! С помощью Chalk мы собрали коллекцию полезных бесплатных фигур Photoshop (векторные фигуры)! Свободно, не теряя качества формы, используйте Pen Tool или Rectangle ,.Мне нравятся новые формы, но они рисуют стрелку, когда я возвращаю обратно! Вид слоя, известный как формы стрелок в Photoshop, как формы Preset Type в рабочей области Photoshop CS6! Кнопки, и это упрощает создание стрелок, возможность рисовать и редактировать векторные фигуры автоматически помещается на … У меня есть Photoshop, используйте эти стрелки Photoshop фигур (120 свободных стрелок …

Рисование с фигурами в Photoshop Elements 4

Эта книга выдержка из фотошопа
Elements 4: The Missing Manual — эксклюзив для Indezine.
с разрешения O’Reilly Media, Inc.

Барбара Брандаж , автор книги был членом
предварительных выпусков групп Adobe для Elements 3 и 4.

Отрывки, выбранные для публикации на Indezine, призваны показать
насколько легко создавать графические элементы с фигурами в
Photoshop Elements 4.

Мы хотим поблагодарить Theresa Pulido, и Dawn.
Mann
за облегчение
разрешение на извлечение.


Рисование с фигурами
Прямоугольник и прямоугольник со скругленными углами
Эллипс
Многоугольник
Инструмент «Линия»

Продолжение на странице 2…


Рисунок с фигурами

Вау, столько вариантов кистей и еще Adobe
не сделано — есть
еще один способ
рисовать в элементах. Elements включает инструмент Shape, который
позволяет рисовать
геометрически совершенные формы вне зависимости от ваших художественных способностей.
И не просто
формы, такие как круги и прямоугольники. Вы можете рисовать животных, растения,
звездообразования, рамы для картин, разные вещи, как показано
в Рисунок 11-20 . Этот инструмент должен понравиться
любой, чьи школьные шедевры всегда казались
на стене
где-то за пианино.


Рисунок 11-20:

Вот лишь несколько форм, которые вы можете
рисовать с Элементами, даже
если ты завалил уроки искусства в
Начальная школа. Эти
объекты выглядят намного больше
впечатляет, когда ты
слейте их с помощью Layer
стили.

Превратите себя в художника с помощью Elements ’Shape
инструмент прост. Просто следуйте
эти шаги:

  1. Откройте изображение или создайте новое .

    Вы можете добавлять фигуры в любой файл, который можно открыть в Elements.

  2. Активируйте инструмент Форма .

    Щелкните инструмент Фигура на панели инструментов или нажмите клавишу U. Инструмент Фигура
    иногда бывает
    немного сбивает с толку новичков в Elements, потому что значок отражает
    форма
    активный в данный момент, поэтому вы можете увидеть прямоугольник,
    многоугольник или линия для
    пример. Маленький мультяшный речевой шар нестандартной формы
    инструмент — это значок
    Elements изначально представляет вам.
  3. Выберите форму, которую хотите нарисовать .

    Щелкните нужную фигуру на панели параметров. Вы можете выбрать
    прямоугольник, а
    прямоугольник с закругленными углами, эллипс, многоугольник, линия или пользовательский
    форма. (Если ты
    выберите произвольную форму, у вас есть много разных форм на выбор
    от всего
    формы и их варианты описаны в
    следующие разделы.

  4. Настройте параметры на панели параметров .

    Выберите цвет, щелкнув цветной квадрат на панели параметров.
    или используйте передний план
    цвет (стр.184).Если щелкнуть цветной квадрат панели параметров,
    вы видите
    Палитра цветов (стр. 185). Если щелкнуть стрелку вправо
    площади, вы
    вместо этого получите палитру «Образцы цвета» (стр. 189).

    Если у вас есть особые требования, например, прямоугольник,
    ровно 1 «× 2», нажмите
    стрелка рядом с миниатюрой формы для палитры параметров формы
    и войдите в
    размер вашей формы.

    Существует также настройка панели параметров, позволяющая применять
    стиль слоя (см. стр.
    325), пока вы рисуете форму.Просто щелкните стрелку раскрывающегося списка на
    правая сторона
    поля «Стиль» и выберите нужный стиль во всплывающем
    палитра. Идти
    вернувшись к рисованию без стиля, выберите прямоугольник с
    диагональная красная линия
    через это.

  5. Перетащите изображение, чтобы нарисовать фигуру .

    Обратите внимание, что то, как вы перетаскиваете курсор, влияет на окончательный вид
    формы.
    То, как вы перетаскиваете, определяет пропорции вашей фигуры. Если
    ты рисуешь
    рыбу можно перетащить, чтобы она была длинной и тонкой или короткой
    и жир.Даже с практикой
    может потребоваться пара попыток, чтобы получить точные пропорции
    ты хочешь.

Примечание: Если
вы пытаетесь создать точные копии определенного
shape, используйте инструмент выбора формы, описанный ниже,
для создания дубликатов первой формы ..

Инструмент Фигура автоматически помещает каждую фигуру
на собственном слое. Если ты не хочешь
для этого или вам нужно контролировать взаимодействие фигур, вы можете
использовать квадраты в
в середине панели параметров.Они такие же, как
для управления выбором
(стр.109). Используйте их, чтобы добавить более одной формы на слой, вычесть
форма
из фигуры, оставьте только область пересечения фигур или исключите
районы, где
они пересекаются.

Вы также можете превратить любую фигуру из векторного изображения (бесконечное изменение размера)
в растр
изображение (нарисованное пиксель за пикселем), нажав кнопку Упростить
на панели параметров.
Поле «Растеризация векторных фигур» на странице 304 сообщает
ты все, что тебе нужно
знать разницу между векторными и растровыми изображениями.

Совет:
Если вы хотите нарисовать несколько фигур на одном слое, щелкните
прямоугольник «Добавить в фигуру»
на панели параметров. Тогда все, что вы делаете, будет на
тем же
слой. Формы не должны касаться или перекрываться
использовать эту опцию.

В следующих разделах описываются все
основных категорий форм и их особых
настройки.

Задний


Прямоугольник и прямоугольник со скругленными углами

Инструменты «Прямоугольник» и «Прямоугольник со скругленными углами» в значительной степени работают
так же
и очень популярны для создания кнопок веб-страниц.Они оба
есть параметры формы
настройки на панели параметров для:

  • Без ограничений: Выберите Без ограничений, чтобы нарисовать прямоугольник
    любых размеров
    ты хочешь. То, как вы перетаскиваете, определяет пропорции вашего
    форма.
  • Квадрат: Чтобы нарисовать квадрат вместо прямоугольника, щелкните этот переключатель
    кнопка перед
    вы начинаете, или просто удерживайте клавишу Shift при перетаскивании.
  • Фиксированный размер: Этот параметр заставляет элементы рисовать вашу форму по размеру
    вы указываете.Просто введите нужные размеры в дюймах, пикселях,
    или сантиметры.
  • Пропорционально: Используйте этот параметр, если вы знаете пропорции, которые вы
    хочу твой прямоугольник
    иметь, но не точного размера. Просто введите пропорции.
    Итак, если вы войдете
    длина 2 и высота 1, независимо от того, где вы
    перетащить, форма всегда
    вдвое длиннее, чем она выше.
  • От центра: Этот параметр позволяет рисовать фигуру из ее центра
    вместо того
    из угла. Это полезно, когда вы точно знаете, где
    ты хочешь форму, но
    не уверены, насколько он должен быть большим.
  • Привязка к пикселям: Этот параметр гарантирует, что край вашего
    прямоугольник падает
    ровно на краю пикселя. Вы станете более четкими
    края с включенным.
    Доступно только для прямоугольников и
    Инструменты прямоугольника со скругленными углами.

Большинство инструментов «Форма» имеют аналогичные параметры. Закругленный прямоугольник
есть один
вариант, тем не менее: Радиус. Радиус — это сумма,
в пикселях, чтобы углы
округляются. Более высокое число означает большее округление.

Задний


Эллипс

Эллипс имеет те же параметры формы, что и инструмент «Прямоугольник».Единственная разница
в том, что вы можете выбрать круг вместо квадрата. Смена
ключ сдерживает
Эллипс в круг.

Задний


Многоугольник

С помощью этого инструмента можно нарисовать любой многоугольник. Вы устанавливаете
количество сторон
себя на панели параметров.

Параметры формы в раскрывающемся меню панели параметров немного
разные для этого
инструмент:

  • Радиус: Этот параметр устанавливает расстояние от центра
    к крайним точкам.
  • Гладкие углы: Если вам не нужны острые края на
    углы, выберите Smooth
    Углы.
  • Звезда: Этот параметр инвертирует углы для создания звездообразной формы,
    как показано в
    Рисунок 11-21 .
  • Отступ сторон: Если вы рисуете звезду, это устанавливает
    сколько (в процентах) ты
    хотите, чтобы стороны имели отступ.
  • Smooth Indent: Используйте Smooth Indent, если вы не хотите резкого
    углы на твоих
    звезда.

Задний


Инструмент линии

Используйте этот инструмент для рисования прямых линий и стрелок.Указать
вес (ширина)
строки в пикселях на панели параметров. Если вы хотите
стрелка на вашей линии,
Параметры формы дают вам некоторые настройки для добавления одного к вашему
линия при рисовании:

  • Начало / конец: Вы хотите, чтобы стрелка в начале или
    конец строки вы
    рисовать? Сообщите Elements о своих предпочтениях с помощью этой настройки.
  • Ширина и длина: Этот параметр определяет, как
    широкий и как долго ты хочешь
    стрелка быть. Единица измерения — процент
    ширины линии,
    поэтому, если вы введете число меньше 100, стрелка
    уже, чем
    линия, к которой он прикреплен.Вы можете выбрать значения между
    10 процентов и 5000 процентов.
  • Вогнутость: Используйте этот параметр, если хотите, чтобы стороны стрелки
    с отступом. В
    число определяет величину кривизны на самом широком
    часть наконечника стрелы.
    См. Рисунок 11-22 . Выберите настройку от -50 процентов
    и +50 процентов.

Совет: Также есть стрелки
в инструменте Custom Shape, если вы хотите что-то более интересное.


Рисунок 11-21:

Вверху: шестиугольник, нарисованный с помощью инструмента «Форма».

Внизу: При включении опции «Звезда» углы инвертируются.
а
многоугольник, поэтому вместо рисования шестиугольника вы создаете
а
звезда.

Рис. 11-22: Две стрелки, нарисованные с помощью инструмента «Линия».

Слева: Стрелка без
вогнутость.

Справа: Стрелка с вогнутостью 50 процентов. Оба
стрелки имеют
К ним применены стили слоя, чтобы они не выглядели так
плоский. Ты можешь читать
подробнее о том, как это сделать, в следующей главе.

Задний

Продолжение на странице 2 …

Авторские права © 2006
O’Reilly Media, Inc.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *