Int массив c: Массивы в C++ — урок 5

Содержание

Массивы в C++ — урок 5

Сегодня мы с поговорим о массивах. Вы уже знаете, что переменная — это ячейка в памяти компьютера, где может храниться одно единственное значение. Массив — это область памяти, где могут последовательно храниться несколько значений.

Возьмем группу студентов из десяти человек. У каждого из них есть фамилия. Создавать отдельную переменную для каждого студента — не рационально. Создадим массив, в котором будут храниться фамилии всех студентов.

Пример инициализации массива

string students[10] = {
    "Иванов", "Петров", "Сидоров",
    "Ахмедов", "Ерошкин", "Выхин",
    "Андеев", "Вин Дизель", "Картошкин", "Чубайс"
};

Описание синтаксиса

Массив создается почти так же, как и обычная переменная. Для хранения десяти фамилий нам нужен массив, состоящий из 10 элементов. Количество элементов массива задается при его объявлении и заключается в квадратные скобки.

Чтобы описать элементы массива сразу при его создании, можно использовать фигурные скобки. В фигурных скобках значения элементов массива перечисляются через запятую. В конце закрывающей фигурной
скобки ставится точка с запятой.

Попробуем вывести наш массив на экран с помощью оператора cout.

#include <iostream>
#include <string>

int main()    
{
    std::string students[10] = {
        "Иванов", "Петров", "Сидоров",
        "Ахмедов", "Ерошкин", "Выхин",
        "Андеев", "Вин Дизель", "Картошкин", "Чубайс"
    };
    std::cout << students << std::endl; // Пытаемся вывести весь массив непосредственно
    return 0;
}

Скомпилируйте этот код и посмотрите, на результат работы программы. Готово? А теперь запустите программу еще раз и сравните с предыдущим результатом. В моей операционной системе вывод был следующим:

  • Первый вывод: 0x7ffff8b85820
  • Второй вывод: 0x7fff7a335f90
  • Третий вывод: 0x7ffff847eb40

Мы видим, что выводится адрес этого массива в оперативной памяти, а никакие не «Иванов» и «Петров».

Дело в том, что при создании переменной, ей выделяется определенное место в памяти. Если мы объявляем переменную типа int, то на машинном уровне она описывается двумя параметрами — ее адресом и размером хранимых данных.

Массивы в памяти хранятся таким же образом. Массив типа int из 10 элементов описывается с помощью адреса его первого элемента и количества байт, которое может вместить этот массив. Если для хранения одного целого числа выделяется 4 байта, то для массива из десяти целых чисел будет выделено 40 байт.

Так почему же, при повторном запуске программы, адреса различаются? Это сделано для защиты от атак переполнения буфера. Такая технология называется рандомизацией адресного пространства и реализована в большинстве популярных ОС.

Попробуем вывести первый элемент массива — фамилию студента Иванова.

#include <iostream>
#include <string>

int main()
{    
    std::string students[10] = {
        "Иванов", "Петров", "Сидоров",
        "Ахмедов", "Ерошкин", "Выхин",
        "Андеев", "Вин Дизель", "Картошкин", "Чубайс"
    };
    std::cout << students[0] <<  std::endl;
    return 0;
}

Смотрим, компилируем, запускаем. Убедились, что вывелся именно «Иванов».
Заметьте, что нумерация элементов массива в C++ начинается с нуля. Следовательно, фамилия первого студента находится в students[0], а фамилия последнего — в students[9].

В большинстве языков программирования нумерация элементов массива также начинается с нуля.

Попробуем вывести список всех студентов. Но сначала подумаем, а что если бы вместо группы из десяти студентов, была бы кафедра их ста, факультет из тысячи, или даже весь университет? Ну не будем же мы писать десятки тысяч строк с cout?

Конечно же нет! Мы возьмем на вооружение циклы, о которых был написан предыдущий урок.

Вывод элементов массива через цикл

#include <iostream>
#include <string>

int main()
{
    std::string students[10] = {
        "Иванов", "Петров", "Сидоров",
        "Ахмедов", "Ерошкин", "Выхин",
        "Андеев", "Вин Дизель", "Картошкин", "Чубайс"
    };  
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        std::cout << students[i] << std::endl;
    }

    return 0;
}

Если бы нам пришлось выводить массив из нескольких тысяч фамилий, то мы бы просто увеличили конечное значение счетчика цикла — строку for (. ..; i < 10; ...) заменили на for (...; i < 10000; ...).

Заметьте что счетчик нашего цикла начинается с нуля, а заканчивается девяткой. Если вместо оператора строгого неравенства — i < 10 использовать оператор «меньше, либо равно» — i <= 10, то на последней итерации программа обратится к несуществующему элементу массива — students[10]. Это может привести к ошибкам сегментации и аварийному завершению программы. Будьте внимательны — подобные ошибки бывает сложно отловить.

Массив, как и любую переменную можно не заполнять значениями при объявлении.

Объявление массива без инициализации

string students[10];
// или
string teachers[5];

Элементы такого массива обычно содержат в себе «мусор» из выделенной, но еще не инициализированной, памяти. Некоторые компиляторы, такие как GCC, заполняют все элементы массива нулями при его создании.

При создании статического массива, для указания его размера может использоваться только константа. Размер выделяемой памяти определяется на этапе компиляции и не может изменяться в процессе выполнения.

int n;
cin >> n;
string students[n]; /* Неверно */

Выделение памяти в процессе выполнения возможно при работе с динамическими массивами. Но о них немного позже.

Заполним с клавиатуры пустой массив из 10 элементов.

Заполнение массива с клавиатуры

#include <iostream>
#include <string>

using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;

int main()
{    
        int arr[10];

        // Заполняем массив с клавиатуры
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            cout << "[" << i + 1 << "]" << ": ";
            cin >> arr[i];
        }

        // И выводим заполненный массив.
        cout << "\nВаш массив: ";

        for (int i = 0; i < 10; ++i) {
            cout << arr[i] << " ";
        }

        cout << endl;

        return 0;
}

Скомпилируем эту программу и проверим ее работу.

Если у вас возникают проблемы при компиляции исходников из уроков — внимательно прочитайте ошибку компилятора, попробуйте проанализировать и исправить ее. Если вы нашли ошибку в коде — напишите об этом в комментариях к уроку.

Массивы — очень важная вещь в программировании. Автор советует вам хорошо попрактиковаться в работе с ними.

Следующий урок: Функции в C++ →.

Массивы в C++ | Уроки С++

  Обновл. 15 Мар 2021  | 

На уроке о структурах мы узнали, что с их помощью можно объединять переменные разных типов под одним идентификатором. Это идеально, когда нужно смоделировать объект, который имеет много разных свойств. Однако удобство работы со структурами при наличии большого количества элементов оставляет желать лучшего.

Что такое массив?

К счастью, структуры не являются единственным агрегированным типом данных в языке C++. Есть еще массив — совокупный тип данных, который позволяет получить доступ ко всем переменным одного и того же типа данных через использование одного идентификатора.

Рассмотрим случай, когда нужно записать результаты тестов 30 студентов в классе. Без использования массива нам придется выделить 30 почти одинаковых переменных!

// Выделяем 30 целочисленных переменных (каждая с разным именем)
int testResultStudent1;
int testResultStudent2;
int testResultStudent3;
// …
int testResultStudent30;

// Выделяем 30 целочисленных переменных (каждая с разным именем)

int testResultStudent1;

int testResultStudent2;

int testResultStudent3;

// …

int testResultStudent30;

С использованием массива всё гораздо проще. Следующая строка эквивалентна коду, приведенному выше:

int testResult[30]; // выделяем 30 целочисленных переменных, используя фиксированный массив

int testResult[30]; // выделяем 30 целочисленных переменных, используя фиксированный массив

В объявлении переменной массива мы используем квадратные скобки [], чтобы сообщить компилятору, что это переменная массива (а не обычная переменная), а в скобках — количество выделяемых элементов (это называется длиной или размером массива).

В примере, приведенном выше, мы объявили фиксированный массив с именем testResult и длиной 30. Фиксированный массив (или «массив фиксированной длины») представляет собой массив, размер которого известен во время компиляции. При создании testResult, компилятор выделит 30 целочисленных переменных.

Элементы массива

Каждая из переменных в массиве называется элементом. Элементы не имеют своих собственных уникальных имен. Вместо этого для доступа к ним используется имя массива вместе с оператором индекса [] и параметром, который называется индексом, и который сообщает компилятору, какой элемент мы хотим выбрать. Этот процесс называется индексированием массива.

В вышеприведенном примере первым элементом в нашем массиве является testResult[0], второй — testResult[1], десятый — testResult[9], последний — testResult[29]. Хорошо, что уже не нужно отслеживать и помнить кучу разных (хоть и похожих) имен переменных — для доступа к разным элементам нужно изменять только индекс.

Важно: В отличие от повседневной жизни, отсчет в программировании и в языке С++ всегда начинается с 0, а не с 1!

В массиве длиной N элементы массива будут пронумерованы от 0 до N-1! Это называется диапазоном массива.

Пример программы с использованием массива

Здесь мы можем наблюдать как определение, так и индексирование массива:

#include <iostream>

int main()
{
int array[5]; // массив из пяти чисел
array[0] = 3; // индекс первого элемента — 0 (нулевой элемент)
array[1] = 2;
array[2] = 4;
array[3] = 8;
array[4] = 12; // индекс последнего элемента — 4

std::cout << «The array element with the smallest index has the value » << array[0] << «\n»;
std::cout << «The sum of the first 5 numbers is » << array[0] + array[1] + array[2] + array[3] + array[4] << «\n»;

return 0;
}

#include <iostream>

int main()

{

    int array[5]; // массив из пяти чисел

    array[0] = 3; // индекс первого элемента — 0 (нулевой элемент)

    array[1] = 2;

    array[2] = 4;

    array[3] = 8;

    array[4] = 12; // индекс последнего элемента — 4

    std::cout << «The array element with the smallest index has the value » << array[0] << «\n»;

    std::cout << «The sum of the first 5 numbers is » << array[0] + array[1] + array[2] + array[3] + array[4] << «\n»;

    return 0;

}

Результат выполнения программы:

The array element with the smallest index has the value 3
The sum of the first 5 numbers is 29

Типы данных и массивы

Массив может быть любого типа данных. Например, объявляем массив типа double:

#include <iostream>

int main()
{
double array[3]; // выделяем 3 переменные типа double
array[0] = 3.5;
array[1] = 2.4;
array[2] = 3.4;

std::cout << «The average is » << (array[0] + array[1] + array[2]) / 3 << «\n»;

return 0;
}

#include <iostream>

int main()

{

    double array[3]; // выделяем 3 переменные типа double

    array[0] = 3.5;

    array[1] = 2.4;

    array[2] = 3.4;

    std::cout << «The average is » << (array[0] + array[1] + array[2]) / 3 << «\n»;

    return 0;

}

Результат выполнения программы:

The average is 3.1

Массивы также можно сделать из структур, например:

struct Rectangle
{
int length;
int width;
};
Rectangle rects[4]; // объявляем массив с 4-мя прямоугольниками

struct Rectangle

{

    int length;

    int width;

};

Rectangle rects[4]; // объявляем массив с 4-мя прямоугольниками

Чтобы получить доступ к члену структуры из элемента массива, сначала нужно выбрать элемент массива, затем использовать оператор выбора члена структуры, а затем требуемый член структуры:

Индексы массивов

В языке C++ индексы массивов всегда должны быть интегрального типа данных (т. е. типа char, short, int, long, long long, bool и т.д.). Эти индексы могут быть либо константными значениями, либо неконстантными значениями. Например:

int array[4]; // объявляем массив длиной 4

// Используем литерал (константу) в качестве индекса
array[2] = 8; // хорошо

// Используем перечисление (константу) в качестве индекса
enum Animals
{
ANIMAL_CAT = 3
};
array[ANIMAL_CAT] = 5; // хорошо

// Используем переменную (не константу) в качестве индекса
short index = 4;
array[index] = 8; // хорошо

int array[4]; // объявляем массив длиной 4

// Используем литерал (константу) в качестве индекса

array[2] = 8; // хорошо

// Используем перечисление (константу) в качестве индекса

enum Animals

{

    ANIMAL_CAT = 3

};

array[ANIMAL_CAT] = 5; // хорошо

// Используем переменную (не константу) в качестве индекса

short index = 4;

array[index] = 8; // хорошо

Объявление массивов фиксированного размера

При объявлении массива фиксированного размера, его длина (между квадратными скобками) должна быть константой типа compile-time (которая определяется во время компиляции). Вот несколько разных способов объявления массивов с фиксированным размером:

// Используем литерал
int array[7]; // хорошо

// Используем макрос-объект с текст_замена в качестве символьной константы
#define ARRAY_WIDTH 4
int array[ARRAY_WIDTH]; // синтаксически хорошо, но не делайте этого

// Используем символьную константу
const int arrayWidth = 7;
int array[arrayWidth]; // хорошо

// Используем перечислитель
enum ArrayElements
{
MIN_ARRAY_WIDTH = 3
};
int array[MIN_ARRAY_WIDTH]; // хорошо

// Используем неконстантную переменную
int width;
std::cin >> width;
int array[width]; // плохо: width должна быть константой типа compile-time!

// Используем константную переменную типа runtime
int temp = 8;
const int width = temp;
int array[width]; // плохо: здесь width является константой типа runtime, но должна быть константой типа compile-time!

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

// Используем литерал

int array[7]; // хорошо

// Используем макрос-объект с текст_замена в качестве символьной константы

#define ARRAY_WIDTH 4

int array[ARRAY_WIDTH]; // синтаксически хорошо, но не делайте этого

// Используем символьную константу

const int arrayWidth = 7;

int array[arrayWidth]; // хорошо

// Используем перечислитель

enum ArrayElements

{

    MIN_ARRAY_WIDTH = 3

};

int array[MIN_ARRAY_WIDTH]; // хорошо

// Используем неконстантную переменную

int width;

std::cin >> width;

int array[width]; // плохо: width должна быть константой типа compile-time!

// Используем константную переменную типа runtime

int temp = 8;

const int width = temp;

int array[width]; // плохо: здесь width является константой типа runtime, но должна быть константой типа compile-time!

Обратите внимание, в двух последних случаях мы должны получить ошибку, так как длина массива не является константой типа compile-time. Некоторые компиляторы могут разрешить использование таких массивов, но они являются некорректными в соответствии со стандартами языка C++ и не должны использоваться в программах, написанных на C++.

Чуть-чуть о динамических массивах

Поскольку массивам фиксированного размера память выделяется во время компиляции, то здесь мы имеем два ограничения:

   Массивы фиксированного размера не могут иметь длину, основанную на любом пользовательском вводе или другом значении, которое вычисляется во время выполнения программы (runtime).

   Фиксированные массивы имеют фиксированную длину, которую нельзя изменить.

Во многих случаях эти ограничения являются проблематичными. К счастью, C++ поддерживает еще один тип массивов, известный как динамический массив. Размер такого массива может быть установлен ​​во время выполнения программы и его можно изменить. Однако создание динамических массивов несколько сложнее фиксированных, поэтому мы поговорим об этом несколько позже.

Заключение

Фиксированные массивы обеспечивают простой способ выделения и использования нескольких переменных одного типа данных до тех пор, пока размер массива известен во время компиляции.

На следующем уроке мы рассмотрим больше тем, связанных с фиксированными массивами.

Оценить статью:

Загрузка…

Поделиться в социальных сетях:

Массивы и функции. Урок 13 курса «Основы языка C»

Массивы, также как остальные переменные, можно передавать в функции в качестве аргументов. Рассмотрим такую программу:

#include <stdio.h>
#include <time.h>
 
#define N 10
 
void arr_make(int arr[], int min, int max);
 
int main () {
    int arrI[N], i;
 
    arr_make(arrI, 30, 90);
 
    for (i=0; i<N; i++)
        printf("%d ", arrI[i]);
    printf("\n");
}
 
void arr_make(int arr[], int min, int max) {
    int i;
 
    srand(time(NULL));
 
    for (i=0; i<N; i++)
        arr[i] = rand() % (max - min + 1) + min;
}

В теле функции main() объявляется массив, состоящий из 10 элементов. Далее вызывается функция arr_make(), которой передаются в качестве аргументов имя массива и два целых числа.

Если посмотреть на функцию arr_make(), то можно заметить, что ее первый параметр выглядит немного странно. Функция принимает массив неизвестно какого размера. Если предположить, что массивы передаются по значению, т.е. передаются их копии, то как при компиляции будет вычислен необходимый объем памяти для функции arr_make(), если неизвестно какого размера будет один из ее параметров?

На прошлом уроке мы выяснили, что имя массива — это константный указатель на первый элемент массива; т.е. имя массива содержит адрес. Выходит, что мы передаем в функцию копию адреса, а не копию значения. Как мы уже знаем, передача адреса приводит к возможности изменения локальных переменных в вызывающей функции из вызываемой. Ведь на одну и ту же ячейку памяти могут ссылаться множество переменных, и изменение значения в этой ячейке с помощью одной переменной неминуемо отражается на значениях других переменных.

Описание вида arr[] в параметрах функций говорит о том, что в качестве значения мы получаем указатель на массив, а не обычную (скалярную) переменную типа int, char, float и т.п.

Продолжим рассуждения. Если в функцию передается только адрес массива, то в теле функции никакого массива не существует, и когда там выполняется выражение типа arr[i], то на самом деле arr — это не имя массива, а переменная-указатель, к которой прибавляется смещение. Поэтому цикл в функции arr_make() можно переписать на такой:

for(i=0; i<N; i++)
    *arr++ = rand() % (max - min + 1) + min;

В теле цикла результат выражения справа от знака присваивания записывается по адресу, на который указывает arr. За это отвечает выражение *arr. Затем указатель arr начинает указывать на следующую ячейку памяти, т.к. к нему прибавляется единица (arr++). Еще раз: сначала выполняется выражение записи значения по адресу, который содержится в arr; после чего изменяется адрес, содержащийся в указателе (сдвигается на одну ячейку памяти определенного размера).

Поскольку мы можем изменять arr, это доказывает, что arr — обычный указатель, а не имя массива. Тогда зачем в заголовке функции такой гламур, как arr[]? Действительно, чаще используют просто переменную-указатель:

void arr_make(int *arr, int min, int max);

Хотя в таком случае становится не очевидно, что принимает функция — указатель на обычную переменную или все-таки на массив. В любом случае она будет работать.

Часто при передаче в функцию массивов туда же передают и количество его элементов в виде отдельного параметра. В примере выше N является глобальной константой, поэтому ее значение доступно как из функции main(), так и arr_make(). Иначе, более грамотно было бы написать функцию arr_make() так:

void arr_make(int *arr, int n, int min, int max) {
    int i;
 
    srand(time(NULL));
 
    for (i=0; i<n; i++)
        arr[i] = rand() % (max - min + 1) + min;
}

В данном случае параметр n — это количество обрабатываемых элементов массива.

Следует еще раз обратить внимание на то, что при передачи имени массива в функцию, последняя может его изменять. Однако такой эффект не всегда является желательным. Конечно, можно просто не менять значения элементов массива внутри функции, как в данном примере, где вычисляется сумма элементов массива; при этом сами элементы никак не изменяются:

int arr_sum(int *arr) {
    int i, s=0;
 
    for(i=0; i<N; i++) {
        s = s + arr[i];
    }
 
    return s;
}

Но если вы хотите написать более надежную программу, в которой большинство функций не должны менять значения элементов массивов, то лучше в заголовках этих функций объявлять параметр-указатель как константу, например:

int arr_sum(const int *arr);

В этом случае, любая попытка изменить значение по адресу, содержащемуся в таком константном указателе, будет приводить к ошибке и программист будет знать, что функция пытается изменить массив.

Усовершенствуем программу, которая была приведена в начале этого урока:

#include <stdio. h>
#include <time.h>
 
#define N 10
 
void arr_make(int *arr, int min, int max);
void arr_inc_dec(int arr[], char sign);
void arr_print(int *arr);
 
int main () {
    int arrI[N], i, minimum, maximum;
    char ch;
 
    printf("Enter minimum & maximum: ");
    scanf("%d %d", &minimum, &maximum);
    arr_make(arrI, minimum, maximum);
    arr_print(arrI);
 
    scanf("%*c"); // избавляемся от \n
 
    printf("Enter sign (+,-): ");
    scanf("%c", &ch);
    arr_inc_dec(arrI, ch);
    arr_print(arrI);  
}
 
void arr_make(int *arr, int min, int max) {  
    int i;
    srand(time(NULL));
 
    for(i=0; i<N; i++)
        *arr++ = rand() % (max - min + 1) + min;
}
 
void arr_inc_dec(int *arr, char sign) {  
    int i;
    for (i=0; i<N; i++) {
        if (sign == '+') arr[i]++;
        if (sign == '-') arr[i]--;
    }
}
 
void arr_print(int *arr) {
    int i;
    printf("The array is: ");
    for (i=0; i<N; i++)
        printf("%d ", *arr++);
    printf("\n");
}

Теперь у пользователя запрашивается минимум и максимум, затем создается массив из элементов, значения которых лежат в указанном диапазоне. Массив выводится на экран с помощью функции arr_print(). Далее у пользователя запрашивается знак + или -. Вызывается функция arr_inc_dec(), которая в зависимости от введенного знака увеличивает или уменьшает на единицу значения элементов массива.

В функциях arr_make() и arr_print() используется нотация указателей. Причем в теле функций значения указателей меняются: они указывают сначала на первый элемент массива, затем на второй и т.д. В функции arr_inc_dec() используется вид обращения к элементам массива. При этом значение указателя не меняется: к arr прибавляется смещение, которое увеличивается на каждой итерации цикла. Ведь на самом деле запись arr[i] означает *(arr+i).

При использовании нотации обращения к элементам массива программы получаются более ясные, а при использовании записи с помощью указателей они компилируются чуть быстрее. Это связано с тем, что когда компилятор встречает выражение типа arr[i], то он тратит время на преобразование его к виду *(arr+i). Однако лучше потратить лишнюю секунду при компиляции, но получить более читаемый код.

  1. Переделайте программу, которая приведена выше таким образом, чтобы она работала с вещественными числами. Вместо функции arr_inc_dec() напишите другую, которая изменяет значения элементов массива на любое значение, которое указывает пользователь.
  2. Напишите программу, в которой из одной функции в другую передается указатель не на начало массива, а на его середину.
  3. Напишите программу, в которой из функции main() в другую функцию передаются два массива: «заполненный» и «пустой». В теле этой функции элементам «пустого» массива должны присваиваться значения, так или иначе преобразованные из значений элементов «заполненного» массива, который не должен изменяться.

Курс с решением части задач:
android-приложение, pdf-версия

Инициализация массива | Программирование на C и C++

С позволяет инициализировать глобальные и локальные массивы на этапе объявления. Стандартный вид инициализации массива аналогичен инициализации переменных, как показано ниже:

спецификатор типа имя_массива [размерN] … [размер1] = {список значений};

Список значений — это разделенный запятыми список констант, совместимых по типу со спецификатором типа. Первая константа помещается в первый элемент массива, вторая — во второй и так далее. За последней константой списка нет запятой. Обратим внимание, что точка с запятой следует за }. В следующем примере 10-элементный целочисленный массив инициализируется числами от 1 до 10:

int i [10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

Это означает, что i[0] получит значение 1, i[9] — 10.

Массивы символов, содержащие строки, допускают удобную инициализацию в виде

char имя_массива [размер] = «строка»;

При данной инициализации нулевой терминатор автоматически добавляется к концу строки. Нижеприведенный фрагмент кода инициализирует строку str фразой «hello»:

char str[6] = «hello»;

Это можно также записать:

char str [ 6 ] = {‘h’, ‘е’, ‘l’, ‘l’, ‘o’, ‘\0’};

Обратим внимание, что в данной версии следует явным образом указать нулевой символ. Поскольку все строки в С оканчиваются нулевым символом, следует убедиться, что массив достаточно длинный для его вмещения. Именно поэтому str состоит из 6 символов, хотя «hello» имеет только 5 символов.

Многомерные массивы инициализируются так же, как и одномерные. Следующий пример инициализирует sqrs числами от 1 до 10 и их квадратами:

int sqrs[10] [2] =
{
1, 1
2, 4,
3, 9,
4, 16,
5, 25,
6, 36,
7, 49,
8, 64,
9, 81,
10, 100
};

Здесь sqrs[0][0] содержит 1, sqrs[0][1] содержит 1, sqrs[1][0] содержит 2, sqrs[1][1] содержит 4 и так далее.

При инициализации многомерных массивов можно добавить фигурные скобки вокруг каждого измерения. Это так называемая субагрегатная группировка. Ниже приведен еще один способ записи предыдущего объявления:

int sqrs[10][2] =
{
{1, 1},
{2, 4},
{3, 9},
{4, 16},
{5, 25},
{6, 36},
{7, 49},
{8, 64},
{9, 81},
{10, 100}
};

При использовании субагрегатной группировки в случае неуказания требуемого количества инициализаторов для данной группы остальные члены установятся в 0 автоматически.

c++ — В чем разница между typedef int array [3] и typedef int (array) [3]?

Недавно я наткнулся на этот неортодоксальный способ определения типа массива int:

typedef int(array)[3];

Сначала я думал, что это массив указателей на функции, но потом я понял, что * и () отсутствуют, поэтому, посмотрев в код, я вывел массив типов как int[3] введите вместо. Я обычно объявляю этот тип как:

typedef int array[3];

Если я не ошибаюсь, что это не одно и то же, что является преимуществом, если вы делаете это первым способом, кроме того, чтобы заставить их выглядеть похожими на указатель на функцию?

20

Gabriel Diego

26 Сен 2017 в 13:05

2 ответа

Лучший ответ

В чем разница между typedef int array[3] и typedef int(array)[3]?

Они одинаковые.


Круглые скобки могут использоваться, когда указатель объявляется с *, и приводят к различным типам. В этом случае круглые скобки могут повлиять на приоритет [] или int. Однако, это не ваш случай здесь.

20

gsamaras
26 Сен 2017 в 10:20

Они оба эквивалентны. Скобки не изменяют приоритет [] или int в этом случае.

Инструмент cdecl помогает это подтвердить:

  • int (a)[3] дает «объявить как массив 3 из int»
  • int a[3] дает «объявить как массив 3 из int»

7

Candy Gumdrop
26 Сен 2017 в 10:41

Модуль array.

Массивы в python

Модуль array определяет массивы в python. Массивы очень похожи на списки, но с ограничением на тип данных и размер каждого элемента.

Размер и тип элемента в массиве определяется при его создании и может принимать следующие значения:

Код типаТип в CТип в pythonМинимальный размер в байтах
‘b’signed charint1
‘B’unsigned charint1
‘h’signed shortint2
‘H’unsigned shortint2
‘i’signed intint2
‘I’unsigned intint2
‘l’signed longint4
‘L’unsigned longint4
‘q’signed long longint8
‘Q’unsigned long longint8
‘f’floatfloat4
‘d’doublefloat8

Класс array. array(TypeCode [, инициализатор]) — новый массив, элементы которого ограничены TypeCode, и инициализатор, который должен быть списком, объектом, который поддерживает интерфейс буфера, или итерируемый объект.

array.typecodes — строка, содержащая все возможные типы в массиве.

Массивы изменяемы. Массивы поддерживают все списковые методы (индексация, срезы, умножения, итерации), и другие методы.

Методы массивов (array) в python

array.typecode — TypeCode символ, использованный при создании массива.

array.itemsize — размер в байтах одного элемента в массиве.

array.append(х) — добавление элемента в конец массива.

array.buffer_info() — кортеж (ячейка памяти, длина). Полезно для низкоуровневых операций.

array.byteswap() — изменить порядок следования байтов в каждом элементе массива. Полезно при чтении данных из файла, написанного на машине с другим порядком байтов.

array.count(х) — возвращает количество вхождений х в массив.

array.extend(iter) — добавление элементов из объекта в массив.

array.frombytes(b) — делает массив array из массива байт. Количество байт должно быть кратно размеру одного элемента в массиве.

array.fromfile(F, N) — читает N элементов из файла и добавляет их в конец массива. Файл должен быть открыт на бинарное чтение. Если доступно меньше N элементов, генерируется исключение EOFError , но элементы, которые были доступны, добавляются в массив.

array.fromlist(список) — добавление элементов из списка.

array.index(х) — номер первого вхождения x в массив.

array.insert(n, х) — включить новый пункт со значением х в массиве перед номером n. Отрицательные значения рассматриваются относительно конца массива.

array.pop(i) — удаляет i-ый элемент из массива и возвращает его. По умолчанию удаляется последний элемент.

array.remove(х) — удалить первое вхождение х из массива.

array.reverse() — обратный порядок элементов в массиве.

array.tobytes() — преобразование к байтам.

array.tofile(f) — запись массива в открытый файл.

array.tolist() — преобразование массива в список.

Вот и всё, что можно было рассказать про массивы. Они используются редко, когда нужно достичь высокой скорости работы. В остальных случаях массивы можно заменить другими типами данных: списками, кортежами, строками.

Алгоритм пузырьковой сортировки одномерного массива на C++

Здравствуй, дорогой гость. В этой статье я расскажу об алгоритме сортировки массива методом пузырька.

Элементы массива, как пузырьки

Алгоритм пузырьковой сортировки — это довольно простой в реализации алгоритм для сортировки массивов. Можно встретить и другие названия: пузырьковая сортировка, Buble sort или сортировка простыми обменами — но все они будут обозночать один и тот же алгоритм. Назван так, потому что большее или меньшее значение «всплывает» (сдвигается) к краю массива после каждой итерации, это будет видно в примере. 2) (n в степени 2). Алгоритм работает медленно с большими массивами, а поэтому малоэффективен и на практике используется редко, чаще всего в учебных целях. Для сортировки массивов на практике используют другие более быстрые алгоритмы, один из них —  QuickSort(быстрая сортировка). Функция для быстрой сортировки включена во многие стандартные библиотеки языков программирования, например в языке C функция qsort() из стандартной библиотеки.

Алгоритм работает очень просто. Программа проходит по всем элементами массива по порядку. Каждый текущий элемент сравнивается с соседним и, если он меньше/больше(если сортируем по убыванию/возрастанию соответственно) меняется местами с соседним.

Пример работы алгоритма пузырьковой сортировки

Рассмотрим пример работы алгоритма с массивом, состоящим из четырех элементов.

Имеется массив [4, 5, 2, 6]. Сортировать его будем по убыванию.

N — количество элементов в массиве. i — номер прохода. Алгоритм будет делать проходы по массиву, всего N-1 проходов до N-i ячейки в каждой итерации для любого массива.

Первый проход циклом от первого до N-1 элемента, сравнение условием и перемена местами в случае удовлетворения условия — если левый элемент меньше правого.

4 5 2 6

Сравниваем 4 и 5, 4 меньше 5, а значит мы их меняем местами.

Следующий проход.

5 4 2 6

Сравниваем 4 и 2, 4 не меньше 2, а значит пропускаем и идем дальше.

5 4 2 6

Сравниваем 2 и 6, 4 меньше 6, а значит мы их меняем местами.

Теперь мы у нас массив [5, 4 ,6, 2]. Как видно, он еще не упорядочен до конца. После первого прохода в конец массива передвинулось самое маленькое значение, теперь нам нужно сделать еще проход до элемента N-2 (ведь идет 2-ая итерация).

Делаем проход, начиная с первого элемента.

5 4 6 2

Сравниваем 5 и 4, 5 не меньше 4, а значит пропускаем и идем дальше.

5 4 6 2

Сравниваем 6 и 4, 6 меньше 4, а значит мы их меняем местами. Мы достигли элемента N-2, завершаем итерацию.

Теперь мы имеем массив [5, 6, 4, 2]. 2 последних элемента упорядочены как нужно. Для завершения нужно выполнить еще один проход до N-3.

5 6 4 2

Сравниваем 5 и 6, 5 меньше 6, а значит мы их меняем местами. Мы достигли элемента N-3, завершаем итерацию.

В итоге на выходе мы получили массив упорядоченный по убыванию — [6, 5, 4, 2].

Реализация алгоритма на языке C++

Программа выполнит последовательно следующие действия:

  1. Установит размер массива, прося пользователя ввести числовое значение.
  2. Заполнит массив значениями, введенными пользователем для каждого элемента массива.
  3. Выведет исходный массив.
  4. Отсортирует массив по убыванию.
  5. Выведет отсортированный массив.

Теперь собственно код по каждому из пунктов.

1. Объявим переменную и инициализируем её значение данными, введенными пользователем.

/* Установим размер массива */
int n; // Кол-во элементов
cout << «Количество элементов: «;
cin >> n;



/* Установим размер массива */

int n; // Кол-во элементов

cout << «Количество элементов: «;

cin >> n;

2. Объявим массив из количества элементов, которое ввел пользователь. А то есть объявим массив из n элементов. После запустим цикл и попросим пользователя ввести значение каждого элемента.

/* Заполним массив значениями */
int mass[n];
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
cout << i+1 << «-ый элемент: «;
cin >> mass[i];
}



/* Заполним массив значениями */

int mass[n];

for(int i = 0; i < n; ++i)

{

cout << i+1 << «-ый элемент: «;

cin >> mass[i];

}

3. Выведем значения всех элементов массива, используя цикл.

/* Выведем исходный массив */
cout << «Исходный массив: «;
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
cout << mass[i] << » «; // Вывод i-го элемента
}
cout << endl;



/* Выведем исходный массив */

cout << «Исходный массив: «;

for(int i = 0; i < n; ++i)

{

cout << mass[i] << » «; // Вывод i-го элемента

}

cout << endl;

4. Отсортируем массив по убыванию. Здесь нам понадобятся 2 цикла. Первый будет выполнять количество итераций n-1, как в примере выше, который мы разобрали. Второй цикл будет осуществлять проходы по элементам массива (таких проходов n-i) и сравнивать соседние элементы. Элементы сравниваются условием, если i-ый элемент меньше правого соседа, то они меняются местами, таким образом самый маленький элемент будет в правой крайней части.

/* Отсортируем массив по убыванию */
for(int i = 1; i < n; ++i)
{
for(int r = 0; r < n-i; r++)
{
if(mass[r] < mass[r+1])
{
// Обмен местами
int temp = mass[r];
mass[r] = mass[r+1];
mass[r+1] = temp;
}
}
}


28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

/* Отсортируем массив по убыванию */

for(int i = 1; i < n; ++i)

{

for(int r = 0; r < n-i; r++)

{

if(mass[r] < mass[r+1])

{

// Обмен местами

int temp = mass[r];

mass[r] = mass[r+1];

mass[r+1] = temp;

}

}

}

5. Выведем отсортированный массив, используя цикл, как в 3-ем действии.

/* Выведем отсортированный массив */
cout << «Отсортированный массив: «;
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
cout << mass[i] << » «;
}
cout << endl;



/* Выведем отсортированный массив */

cout << «Отсортированный массив: «;

for(int i = 0; i < n; ++i)

{

cout << mass[i] << » «;

}

cout << endl;

Весь код программы

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
/* Установим размер массива */
int n; // Кол-во элементов
cout << «Количество элементов: «;
cin >> n;

/* Заполним массив значениями */
int mass[n];
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
cout << i+1 << «-ый элемент: «;
cin >> mass[i];
}

/* Выведем исходный массив */
cout << «Исходный массив: «;
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
cout << mass[i] << » «;
}
cout << endl;

/* Отсортируем массив по убыванию */
for(int i = 1; i < n; ++i)
{
for(int r = 0; r < n-i; r++)
{
if(mass[r] < mass[r+1])
{
// Обмен местами
int temp = mass[r];
mass[r] = mass[r+1];
mass[r+1] = temp;
}
}
}

/* Выведем отсортированный массив */
cout << «Отсортированный массив: «;
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
cout << mass[i] << » «;
}
cout << endl;



return 0;
}


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

47

48

49

50

51

52

53

54

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

int main()

{

/* Установим размер массива */

int n; // Кол-во элементов

cout << «Количество элементов: «;

cin >> n;

/* Заполним массив значениями */

int mass[n];

for(int i = 0; i < n; ++i)

{

cout << i+1 << «-ый элемент: «;

cin >> mass[i];

}

/* Выведем исходный массив */

cout << «Исходный массив: «;

for(int i = 0; i < n; ++i)

{

cout << mass[i] << » «;

}

cout << endl;

/* Отсортируем массив по убыванию */

for(int i = 1; i < n; ++i)

{

for(int r = 0; r < n-i; r++)

{

if(mass[r] < mass[r+1])

{

// Обмен местами

int temp = mass[r];

mass[r] = mass[r+1];

mass[r+1] = temp;

}

}

}

/* Выведем отсортированный массив */

cout << «Отсортированный массив: «;

for(int i = 0; i < n; ++i)

{

cout << mass[i] << » «;

}

cout << endl;

return 0;

}

Обратите внимание, что в коде программы использовались русские символы, если у вас их отображение некорректно, то почитайте статью про решение проблемы с отображением русских символов в консоли.

Написание программы завершено, теперь проверим результаты. А для этого введем в программу массив, сортировку которого мы произвели, рассматривая пример работы алгоритма немного выше в этой статье.

После ввода данных и выполнения программы мы получили результат.

Результат сортировки массива методом пузырька

Как видно на картинке, массив отсортирован по убыванию. Программа работает.

Как я отмечал ранее, алгоритм работает очень медленно с большим объемом данных, а потому непригоден для использования на практике, а пригоден лишь в обучающих и ознакомительных целях. Посмотрите на решения других задач по программированию.

Основы работы с массивами

Основы работы с массивами

Определение

Массив — это индексированный набор элементов данных одного типа.

1) Индексировано означает, что элементы массива пронумерованы
(начиная с 0).

2) Ограничение того же типа является важным,
потому что массивы хранятся в последовательных ячейках памяти. Каждая ячейка
должны быть одного типа (и, следовательно, одного размера).

Объявление массивов:

Объявление массива похоже на форму обычного объявления (typeName
variableName), но мы добавляем размер:

    typeName variableName  [ размер ];
 

Объявляет массив с указанным размером с именем variableName ,
Тип Тип Имя .Массив проиндексирован от 0
до размер-1 . Размер (в скобках) должен быть целочисленным литералом или
постоянная переменная. Компилятор использует размер, чтобы определить, сколько места
выделить (т.е. сколько байтов).

Примеры:

  int list [30]; // массив из 30 целых чисел
  имя символа [20]; // массив из 20 символов
  двойные числа [50]; // массив из 50 знаков после запятой
  int table [5] [10]; // двумерный массив целых чисел
 

Последний пример иллюстрирует двумерный массив (который мы часто
нравится думать о таблице).Обычно мы думаем о первом размере
как строки, а второй как столбцы, но это действительно не имеет значения, если
как вы последовательны! Итак, мы могли подумать о последнем объявлении
например, в виде таблицы с 5 строками и 10 столбцами.

Инициализация массивов:

С обычными переменными мы можем объявить в одной строке, а затем инициализировать
следующий:

  int x;
  х = 0;
 

Или мы могли бы просто инициализировать переменную в объявлении
сам:

  int x = 0;
 

Можем ли мы сделать то же самое с массивами? Да, для встроенных типов.Просто перечислите массив
значения (литералы) в заданной нотации {} после объявления. Вот некоторые примеры:

  int list [4] = {2, 4, 6, 8};
  символьные буквы [5] = {'a', 'e', ​​'i', 'o', 'u'};
  двойные числа [3] = {3,45, 2,39, 9,1};
  int table [3] [2] = {{2, 5}, {3,1}, {4,9}};
 

Струны в стиле C

Массивы типа char — особые случаи.

  • Мы используем строки часто, но нет встроенного строкового типа
    на языке
  • Строка в стиле C реализована как массив типа
    char, который заканчивается специальным символом, называемым «нуль»
    персонаж».

    • Нулевой символ имеет значение ASCII 0
    • Нулевой символ может быть записан как литерал в коде следующим образом:
      ‘\ 0’
  • Каждый строковый литерал (что-то в двойных кавычках) неявно
    содержит нулевой символ в конце

Поскольку символьные массивы используются для хранения строк в стиле C, вы можете
инициализировать массив символов строковым литералом (т. е. строкой в
двойные кавычки), пока вы оставляете место для нулевого символа в
выделенное пространство.

  char name [7] = "Джонни";
 

Обратите внимание, что это будет эквивалентно:

  char name [7] = {'J', 'o', 'h', 'n', 'n', 'y', '\ 0'};
 

Варианты инициализации

Объявления массивов должны содержать информацию о
размер массива. Можно не указывать размер
[] в объявлении до тех пор, пока вы инициализируете встроенный массив,
в этом случае массив делается достаточно большим, чтобы захватить
инициализирован
данные.Примеры:

  char name [] = "Джонни"; // размер 7
  int list [] = {1, 3, 5, 7, 9}; // размер 5
 

Другой способ сокращения наборов инициализаторов — использование меньшего количества элементов, чем
размер уточняет. Остальные элементы будут по умолчанию равны 0. Это незаконно.
использовать набор, содержащий на элементов больше, чем выделенный размер.

  int list [5] = {1, 2}; // массив: {1, 2, 0, 0, 0}
  int nums [3] = {1, 2, 3, 4}; // незаконное объявление. 
 

Примечание. Используя инициализаторы в объявлении, как в приведенных выше примерах,
является
вероятно, будет не так желательно с очень большими массивами.
Другой распространенный способ инициализации массива — с помощью цикла для :

В этом примере инициализируется массив numList как {0, 2, 4, 6, 8, 10, 12,
14, 16, 18}.

  int numList [10];
  int i;
  для (i = 0; i

 

Использование массивов:

Как только ваши массивы объявлены, вы получаете доступ к элементам в массиве с помощью имя массива и номер индекса в скобках []. Если массив объявляется как: typeName varName [size] , тогда элемент с индексом n обозначается как varName [n] .Примеры:
  int x, список [5]; // объявление
  двойные числа [10]; // объявление

  список [3] = 6; // присваиваем значение 6 элементу массива с индексом 3
  cout

 

Однако было бы нецелесообразно использовать индекс массива, за пределами допустимых индексов массива:

  список [5] = 10; // плохой оператор, так как ваши действительные индексы 0-4. 
 

Однако синтаксически приведенное выше утверждение является допустимым . Это
работа программиста - следить за тем, чтобы индексы за границами не использовались.Не рассчитывайте, что компилятор проверит это за вас - он не будет!

Копирование массивов:

Если у нас есть эти два массива, как нам скопировать содержимое list2
в список1?

  int list1 [5];
  int list2 [5] = {3, 5, 7, 9, 11};
 

С переменными мы используем оператор присваивания, так что это будет
естественная тенденция - но это неправильно!

  список1 = список2; // это НЕ копирует содержимое массива
 

Мы должны копировать между массивами поэлементно. для петли
делает это легко:

  для (int i = 0; i
 

Простой ввод / вывод со строками:

В особом случае строк (массивы символов с завершающим нулем) они можно использовать как обычные массивы. Доступ к одному элементу массива означает доступ к одному персонажу.
  символ приветствия [] = "Привет";
  char word1 [20];

  cout << приветствие [1]; // печатает букву 'e'
  cout << приветствие [4]; // печатает букву 'о'
 

Строки также могут выводиться и вводиться целиком со стандартным
объекты ввода и вывода (cin и cout):

Следующая строка выводит слово «Hello»:

  cout << приветствие;
 

Будьте осторожны, чтобы только использовал это в массивах символов, которые используются как
Струны в стиле С. (Это означает, что только если нулевой символ присутствует как
терминатор).

Следующая строка позволяет ввести слово (до 19 символов и
завершающий нулевой символ) с клавиатуры, который хранится в
массив word1:

  cin >> word1;
 

Символы читаются с клавиатуры до первого «пробела»
(пробел, табуляция, новая строка и т. д.) встречается символ. Вход
сохраняется в массиве символов, и нулевой символ автоматически
добавлено.


Примеры

Объявление массива - cppreference.com

Массив - это тип, состоящий из непрерывно выделенной непустой последовательности объектов с
конкретный элемент типа . Количество этих объектов (размер массива) никогда не изменяется в течение срока службы массива.

[править] Синтаксис

В грамматике объявления объявления массива последовательность спецификатора типа обозначает тип элемента (который должен быть полным типом объекта), а описатель имеет форму:

[ static (необязательно) квалификаторы (необязательно) выражение (необязательно) ] attr-spec-seq (необязательно) (1)
[ квалификаторы (необязательно) статические (необязательно) выражение (необязательно) ] attr-spec-seq (необязательно) (2)
[ квалификаторы (необязательно) * ] attr-spec-seq (необязательно) (3)

1,2) Общий синтаксис декларатора массива

3) Декларатор для VLA неопределенного размера (может появляться только в области видимости прототипа функции)
где

выражение - любое выражение, кроме оператора запятой, обозначает количество элементов в массиве
квалификаторы - любая комбинация квалификаторов const , restrict или volatile , разрешенная только в списках параметров функций; это определяет тип указателя, в который преобразуется этот параметр массива
attr-spec-seq - (C23) необязательный список атрибутов, применяемых к объявленному массиву
 float fa [11], * afp [17]; // fa - это массив из 11 чисел с плавающей запятой
                        // afp - это массив из 17 указателей на числа с плавающей запятой 

[править] Объяснение

Существует несколько вариантов типов массивов: массивы известного постоянного размера, массивы переменной длины и массивы неизвестного размера.

[править] Массивы постоянного известного размера

Если выражение в деклараторе массива является целочисленным константным выражением со значением больше нуля, а тип элемента - это тип с известным постоянным размером (то есть элементы не являются VLA) (начиная с C99), то декларатор объявляет массив постоянного известного размера:

 int n [10]; // целочисленные константы - это постоянные выражения
char o [sizeof (двойной)]; // sizeof - постоянное выражение
перечисление {MAX_SZ = 100};
int n [MAX_SZ]; // константы перечисления являются постоянными выражениями 

Массивы постоянного известного размера могут использовать инициализаторы массивов для предоставления своих начальных значений:

 int a [5] = {1,2,3}; // объявляет int [5] инициализированным до 1,2,3,0,0
char str [] = "abc"; // объявляет char [4] инициализированным как 'a', 'b', 'c', '\ 0' 

В списках параметров функций в деклараторах массива разрешены дополнительные элементы синтаксиса: ключевое слово static и квалификаторы, которые могут появляться в любом порядке перед выражением размера (они также могут появляться, даже если выражение размера опущено).

В каждом вызове функции, где параметр типа массива использует ключевое слово static между [ и ] , значение фактического параметра должно быть действительным указателем на первый элемент массива, содержащий как минимум столько элементов, сколько указано в выражении:

 void fadd (double a [static 10], const double b [static 10])
{
    for (int i = 0; i <10; i ++) {
        если (a [i] <0,0) возврат;
        а [я] + = Ь [я];
    }
}
// вызов fadd может выполнить проверку границ времени компиляции
// а также разрешает оптимизацию, такую ​​как предварительная выборка 10 двойных
int main (пусто)
{
    дважды a [10] = {0}, b [20] = {0};
    причуда (а, б); // ОК
    двойной x [5] = {0};
    причуда (х, б); // неопределенное поведение: слишком маленький аргумент массива
} 

Если квалификаторы присутствуют, они определяют тип указателя, в который преобразуется тип параметра массива:

 int f (const int a [20])
{
 // в этой функции a имеет тип const int * (указатель на const int)
}
int g (const int a [const 20])
{
 // в этой функции a имеет тип const int * const (константный указатель на const int)
} 

Обычно используется с квалификатором типа restrict :

 void fadd (double a [static restrict 10],
          const double b [статическое ограничение 10])
{
    for (int i = 0; i <10; i ++) {// цикл можно развернуть и переупорядочить
        если (а [я] <0. 0) перерыв;
        а [я] + = Ь [я];
    }
} 
Массивы переменной длины

Если выражение не является целочисленным постоянным выражением, декларатор предназначен для массива переменного размера.

Каждый раз, когда поток управления проходит через объявление, выражение вычисляется (и оно всегда должно оцениваться как значение больше нуля), и выделяется массив (соответственно, время жизни VLA заканчивается, когда объявление выходит за пределы области видимости). ). Размер каждого экземпляра VLA не изменяется в течение его срока службы, но при другом проходе по тому же коду он может быть выделен с другим размером.

 {
   int n = 1;
метка:
   int a [n]; // перераспределение 10 раз, каждый с другим размером
   printf ("В массиве% элементов zu \ n", sizeof a / sizeof * a);
   if (n ++ <10) перейти к метке; // выход из области видимости VLA завершает свое время жизни
} 

Если размер равен * , декларация предназначена для VLA неопределенного размера. Такое объявление может появляться только в области видимости прототипа функции и объявляет массив полного типа. Фактически, все деклараторы VLA в области видимости прототипа функции обрабатываются так, как если бы выражение было заменено на * .

 void foo (size_t x, int a [*]);
void foo (size_t x, int a [x])
{
    printf ("% zu \ n", размер a); // то же, что и sizeof (int *)
} 

Массивы переменной длины и производные от них типы (указатели на них и т. Д.) Обычно известны как «изменяемые типы» (VM). Объекты любого изменяемого типа могут быть объявлены только в области видимости блока или прототипа функции.

 extern int n;
int A [n]; // Ошибка: область файла VLA
внешний int (* p2) [n]; // Ошибка: виртуальная машина с областью файла
int B [100]; // ОК: массив файловой области постоянного известного размера
void fvla (int m, int C [m] [m]); // ОК: прототип VLA 

VLA должен иметь автоматическую или выделенную продолжительность хранения. Указатели на VLA, но не сами VLA, также могут иметь статическую продолжительность хранения. Никакой тип ВМ не может иметь связи.

 void fvla (int m, int C [m] [m]) // ОК: указатель области видимости блока / автоматической продолжительности на VLA
{
    typedef int VLA [м] [м]; // ОК: блокируем область видимости VLA
    int D [м]; // OK: область действия блока / автоматическая длительность VLA
// статический int E [m]; // Ошибка: статическая длительность VLA
// внешний int F [m]; // Ошибка: VLA с привязкой
    int (* s) [м]; // ОК: область действия блока / автоматическая длительность ВМ
    s = malloc (m * sizeof (int)); // ОК: s указывает на VLA в выделенном хранилище
// extern int (* r) [m]; // Ошибка: ВМ с привязкой
    статический int (* q) [м] = & B; // ОК: область действия блока / виртуальная машина статической продолжительности}
} 

Вариативно изменяемые типы не могут быть членами структур или объединений.

 struct tag {
    int z [n]; // Ошибка: член структуры VLA
    int (* y) [n]; // Ошибка: член структуры ВМ
}; 
(начиная с C99)

Если компилятор определяет макроконстанту __STDC_NO_VLA__ как целочисленную константу 1, то типы VLA и VM не поддерживаются.

(начиная с C11)
[править] Массивы неизвестного размера

Если выражение в деклараторе массива опущено, оно объявляет массив неизвестного размера.За исключением списков параметров функций (где такие массивы преобразуются в указатели) и когда доступен инициализатор, такой тип является неполным типом (обратите внимание, что VLA неопределенного размера, объявленный с размером * , является полным типом ) (начиная с C99):

 extern int x []; // тип x - "массив неизвестной границы int"
int a [] = {1,2,3}; // тип a - "массив из 3 int" 

В определении структуры массив неизвестного размера может отображаться как последний член (если есть хотя бы один другой именованный член), и в этом случае это особый случай, известный как гибкий член массива .Подробности см. В структуре:

 struct s {int n; двойной d []; }; // s.d - гибкий член массива
struct s * s1 = malloc (sizeof (struct s) + (sizeof (double) * 8)); // как если бы d было двойным d [8] 
(начиная с C99)
[править] Квалификаторы

Если тип массива объявлен с помощью квалификатора const , volatile или restrict (начиная с C99) (что возможно с помощью typedef), тип массива не квалифицируется, но тип его элемента:

(до C23)

Тип массива и тип его элемента всегда считаются идентично квалифицированными, за исключением того, что тип массива никогда не считается квалифицированным _Atomic .

(начиная с C23)
 typedef int A [2] [3];
const A a = {{4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; // массив массива const int
int * pi = a [0]; // Ошибка: a [0] имеет тип const int *
void * unqual_ptr = a; // ОК до C23; ошибка с C23
// Примечания: clang применяет правило в C ++ / C23 даже в режимах C89-C17 

_Atomic нельзя применять к типу массива, хотя разрешен массив атомарного типа.

 typedef int A [2];
// _Atomic A a0 = {0}; // Ошибка
// _Atomic (A) a1 = {0}; // Ошибка
_Atomic int a2 [2] = {0}; // ОК
_Atomic (int) a3 [2] = {0}; // ОК 
(начиная с C11)
[править] Назначение

Объекты типа массив не являются изменяемыми lvalue, и, хотя их адрес может быть взят, они не могут появляться в левой части оператора присваивания.Однако структуры с членами массива являются изменяемыми значениями lvalue и могут быть присвоены:

 int a [3] = {1,2,3}, b [3] = {4,5,6};
int (* p) [3] = & a; // хорошо, адрес можно взять
// a = b; // ошибка, a - массив
структура {int c [3]; } s1, s2 = {3,4,5};
s1 = s2; // хорошо: можно назначать структуры, содержащие элементы массива 
[править] Преобразование массива в указатель

Любое lvalue-выражение типа массива при использовании в любом контексте, кроме

подвергается неявному преобразованию в указатель на свой первый элемент.Результат не является lvalue.

Если массив был объявлен регистром , поведение программы, которая пытается такое преобразование, не определено.

 int a [3] = {1,2,3};
int * p = a;
printf ("% zu \ n", размер a); // выводит размер массива
printf ("% zu \ n", размер p); // выводит размер указателя 

Когда тип массива используется в списке параметров функции, он преобразуется в соответствующий тип указателя: int f (int a [2]) и int f (int * a) объявляют одну и ту же функцию.Поскольку фактический тип параметра функции является типом указателя, вызов функции с аргументом массива выполняет преобразование массива в указатель; размер массива аргументов недоступен для вызываемой функции и должен быть передан явно:

 void f (int a [], int sz) // фактически объявляет void f (int * a, int sz)
{
    для (int i = 0; i 
[править] Многомерные массивы

Когда тип элемента массива - другой массив, говорят, что массив является многомерным:

 // массив из 2 массивов по 3 int в каждом
int a [2] [3] = {{1,2,3}, // можно рассматривать как матрицу 2x3
               {4,5,6}}; // с макетом строкового типа 

Обратите внимание, что когда применяется преобразование массива в указатель, многомерный массив преобразуется в указатель на его первый элемент, e.г., указатель на первую строку:

 int a [2] [3]; // матрица 2x3
int (* p1) [3] = a; // указатель на первую строку из 3 элементов
int b [3] [3] [3]; // куб 3x3x3
int (* p2) [3] [3] = b; // указатель на первую плоскость 3x3 

Многомерные массивы могут изменяться по-разному в каждом измерении, если поддерживаются VLA (начиная с C11):

 int n = 10;
int a [n] [2 * n]; 
(начиная с C99)

[править] Примечания

Объявления массивов нулевой длины не допускаются, даже если некоторые компиляторы предлагают их как расширения (обычно как реализацию гибких элементов массива до C99).

Если выражение размера VLA имеет побочные эффекты, они гарантированно будут созданы, за исключением случаев, когда оно является частью выражения sizeof, результат которого не зависит от него:

 int n = 5;
size_t sz = sizeof (int (*) [n ++]); // может увеличивать или не увеличивать n 

[править] Ссылки

  • C17 стандарт (ISO / IEC 9899: 2018):
  • 6.7.6.2 Деклараторы массивов (стр. 94-96)
  • Стандарт C11 (ISO / IEC 9899: 2011):
  • 6.7.6.2 Деклараторы массивов (стр: 130-132)
  • Стандарт C99 (ISO / IEC 9899: 1999):
  • 6.7.5.2 Деклараторы массивов (стр. 116-118)
  • Стандарт C89 / C90 (ISO / IEC 9899: 1990):
  • 3.5.4.2 Деклараторы массивов

[править] См. Также

Одномерные массивы

- Руководство по программированию на C #

  • 2 минуты на чтение

В этой статье

Вы создаете одномерный массив, используя оператор new, определяющий тип элемента массива и количество элементов.В следующем примере объявляется массив из пяти целых чисел:

  int [] массив = новый int [5];
  

Этот массив содержит элементы от array [0] до array [4] . Элементы массива инициализируются значением по умолчанию для типа элемента, 0 для целых чисел.

Массивы могут хранить любой тип элемента, который вы укажете, например, в следующем примере, объявляющем массив строк:

  строка [] stringArray = новая строка [6];
  

Инициализация массива

Вы можете инициализировать элементы массива при объявлении массива.Спецификатор длины не нужен, потому что он определяется количеством элементов в списке инициализации. Например:

  int [] array1 = new int [] {1, 3, 5, 7, 9};
  

В следующем коде показано объявление массива строк, в котором каждый элемент массива инициализируется именем дня:

  строка [] weekDays = новая строка [] {«Вс», «Пн», «Вт», «Ср», «Чт», «Пт», «Сб»};
  

Вы можете избежать выражения new и типа массива при инициализации массива после объявления, как показано в следующем коде.Это называется неявно типизированным массивом:

  int [] array2 = {1, 3, 5, 7, 9};
string [] weekDays2 = {«Вс», «Пн», «Вт», «Ср», «Чт», «Пт», «Сб»};
  

Вы можете объявить переменную массива, не создавая ее, но вы должны использовать оператор new , когда вы назначаете новый массив этой переменной. Например:

  int [] array3;
array3 = new int [] {1, 3, 5, 7, 9}; // ОК
// array3 = {1, 3, 5, 7, 9}; // Ошибка
  

Массивы типов значений и ссылочных типов

Рассмотрим следующее объявление массива:

  SomeType [] array4 = новый SomeType [10];
  

Результат этого оператора зависит от того, является ли SomeType типом значения или ссылочным типом.Если это тип значения, оператор создает массив из 10 элементов, каждый из которых имеет тип SomeType . Если SomeType является ссылочным типом, инструкция создает массив из 10 элементов, каждый из которых инициализируется пустой ссылкой. В обоих случаях элементы инициализируются значением по умолчанию для типа элемента. Дополнительные сведения о типах значений и ссылочных типах см. В разделах Типы значений и ссылочные типы.

См. Также

9.10 - Указатели и массивы

Указатели и массивы внутренне связаны в C ++.

Распад массива

На предыдущем уроке вы узнали, как определить фиксированный массив:

int array [5] {9, 7, 5, 3, 1}; // объявляем фиксированный массив из 5 целых чисел

Для нас это массив из 5 целых чисел, но для компилятора массив - это переменная типа int [5]. Мы знаем, каковы значения array [0], array [1], array [2], array [3] и array [4] (9, 7, 5, 3 и 1 соответственно).

Во всех случаях, кроме двух (которые мы рассмотрим ниже), когда в выражении используется фиксированный массив, фиксированный массив распадется на (будет неявно преобразован) в указатель, указывающий на первый элемент массива. Вы можете увидеть это в следующей программе:

#include

int main ()

{

int array [5] {9, 7, 5, 3, 1};

// адрес печати первого элемента массива

std :: cout << "Элемент 0 имеет адрес:" << & array [0] << '\ n';

// распечатываем значение указателя, массив распадается до

std :: cout << "Массив распадается до адреса хранения указателя:" << array << '\ n';

возврат 0;

}

На машине автора напечатано:

 Элемент 0 имеет адрес: 0042FD5C
Массив распадается на адрес хранения указателя: 0042FD5C.
 

В C ++ распространено заблуждение, что массив и указатель на массив идентичны.Они не. В приведенном выше случае массив имеет тип «int [5]», а его «значение» - это сами элементы массива. Указатель на массив будет иметь тип «int *», а его значением будет адрес первого элемента массива.

Мы скоро увидим, в чем разница.

Ко всем элементам массива по-прежнему можно получить доступ через указатель (мы увидим, как это работает в следующем уроке), но информация, полученная из типа массива (например, длина массива), не может быть доступна из указателя .

Однако это также эффективно позволяет нам в большинстве случаев обрабатывать фиксированные массивы и указатели одинаково.

Например, мы можем использовать косвенное обращение к массиву, чтобы получить значение первого элемента:

int array [5] {9, 7, 5, 3, 1};

// Косвенное обращение через массив возвращает первый элемент (элемент 0)

std :: cout << * array; // напечатает 9!

char name [] {"Джейсон"}; // Строка в стиле C (также массив)

std :: cout << * name << '\ n'; // напечатает 'J'

Обратите внимание, что мы не на самом деле косвенно через сам массив.Массив (типа int [5]) неявно преобразуется в указатель (типа int *), и мы используем косвенное обращение через указатель, чтобы получить значение по адресу памяти, который удерживает указатель (значение первого элемента массив).

Мы также можем назначить указатель на массив:

#include

int main ()

{

int array [5] {9, 7, 5, 3, 1};

std :: cout << * массив << '\ n'; // напечатает 9

int * ptr {array};

std :: cout << * ptr << '\ n'; // напечатает 9

return 0;

}

Это работает, потому что массив распадается на указатель типа int *, а наш указатель (также типа int *) имеет тот же тип.

Различия между указателями и фиксированными массивами

Есть несколько случаев, когда разница в вводе между фиксированными массивами и указателями имеет значение. Это помогает понять, что фиксированный массив и указатель - это не одно и то же.

Основное отличие возникает при использовании оператора sizeof (). При использовании с фиксированным массивом sizeof возвращает размер всего массива (длина массива * размер элемента). При использовании с указателем sizeof возвращает размер адреса памяти (в байтах).Следующая программа иллюстрирует это:

#include

int main ()

{

int array [5] {9, 7, 5, 3, 1};

std :: cout << sizeof (array) << '\ n'; // напечатает sizeof (int) * длина массива

int * ptr {array};

std :: cout << sizeof (ptr) << '\ n'; // напечатает размер указателя

return 0;

}

Эта программа напечатает:

 20
4
 

Фиксированный массив знает, какой длины массив, на который он указывает.Указателя на массив нет.

Второе отличие возникает при использовании оператора адресации (&). Принятие адреса указателя дает адрес памяти переменной указателя. Принятие адреса массива возвращает указатель на весь массив. Этот указатель также указывает на первый элемент массива, но информация о типе отличается (в приведенном выше примере типом и array является int (*) [5] ). Вряд ли вам когда-нибудь это понадобится.

Возвращаясь к передаче фиксированных массивов функциям

Еще в уроке 9.2 - Массивы (часть II) мы упоминали, что, поскольку копирование больших массивов может быть очень дорогостоящим, C ++ не копирует массив, когда массив передается в функцию. При передаче массива в качестве аргумента функции фиксированный массив распадается на указатель, и указатель передается функции:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

#include

void printSize (int * array)

{

// массив здесь рассматривается как указатель

std :: cout << sizeof (array) << '\ n' ; // выводит размер указателя, а не размер массива!

}

int main ()

{

int array [] {1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21};

std :: cout << sizeof (array) << '\ n'; // напечатает sizeof (int) * длина массива

printSize (array); // здесь аргумент массива превращается в указатель

return 0;

}

Это отпечатки:

 32
4
 

Обратите внимание, что это происходит, даже если параметр объявлен как фиксированный массив:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

#include

// C ++ неявно преобразует параметр array [] в * array

void printSize (int array [])

{

// здесь массив рассматривается как указатель, а не фиксированный массив

std :: cout << sizeof (array) << '\ n'; // выводит размер указателя, а не размер массива!

}

int main ()

{

int array [] {1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21};

std :: cout << sizeof (array) << '\ n'; // напечатает sizeof (int) * длина массива

printSize (array); // здесь аргумент массива превращается в указатель

return 0;

}

Это отпечатки:

 32
4
 

В приведенном выше примере C ++ неявно преобразует параметры с использованием синтаксиса массива ([]) в синтаксис указателя (*).Это означает, что следующие два объявления функций идентичны:

void printSize (int array []);

void printSize (int * array);

Некоторые программисты предпочитают использовать синтаксис [], потому что он дает понять, что функция ожидает массив, а не просто указатель на значение. Однако в большинстве случаев, поскольку указатель не знает, насколько велик массив, вам все равно придется передать размер массива как отдельный параметр (строки являются исключением, потому что они заканчиваются нулем).

Мы настоятельно рекомендуем использовать синтаксис указателя, поскольку он дает понять, что параметр обрабатывается как указатель, а не как фиксированный массив, и что определенные операции, такие как sizeof (), будут работать так, как если бы параметр был указателем.

Используйте синтаксис указателя (*) вместо синтаксиса массива ([]) для параметров функции массива.

Введение, которое нужно пройти по адресу

Тот факт, что массивы распадаются на указатели при передаче в функцию, объясняет основную причину, по которой изменение массива в функции изменяет фактический переданный аргумент массива.Рассмотрим следующий пример:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

#include

// параметр ptr содержит копию адреса массива

void changeArray (int * ptr)

{

* ptr = 5; // поэтому изменение элемента массива изменяет _actual_ array

}

int main ()

{

int array [] {1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21};

std :: cout << "Элемент 0 имеет значение:" << array [0] << '\ n';

changeArray (массив);

std :: cout << "Элемент 0 имеет значение:" << array [0] << '\ n';

возврат 0;

}

 Элемент 0 имеет значение: 1
Элемент 0 имеет значение: 5
 

Когда вызывается changeArray (), массив распадается на указатель, и значение этого указателя (адрес памяти первого элемента массива) копируется в параметр ptr функции changeArray ().Хотя значение в ptr является копией адреса массива, ptr по-прежнему указывает на фактический массив (а не на копию!). Следовательно, когда выполняется косвенное обращение через ptr, элемент, к которому осуществляется доступ, является фактическим первым элементом массива!

Проницательные читатели заметят, что это явление работает и с указателями на значения, не являющиеся массивами. Мы рассмотрим эту тему (называемую передачей по адресу) более подробно в следующей главе.

Массивы в структурах и классах не распадаются

Наконец, стоит отметить, что массивы, которые являются частью структур или классов, не разрушаются, когда целая структура или класс передается функции.Это дает полезный способ предотвратить распад, если это необходимо, и будет полезно позже, когда мы будем писать классы, использующие массивы.

В следующем уроке мы рассмотрим арифметику указателей и поговорим о том, как на самом деле работает индексирование массивов.

Массив

- Статическая и автоматическая инициализация - Учебники по C

В этом руководстве по C объясняется статическая и автоматическая инициализация массива на языке C с примерами.

Давайте вспомним концепцию автоматической и статической инициализации из объявления и инициализации скалярной переменной,

 auto int i; / * ключевое слово auto необязательно * / 

можно записать как:

 int i; / * по умолчанию автоматически * / 

Что в "я"? Когда переменная объявлена ​​автоматической, но не инициализирована, она содержит мусор. Теперь инициализируем целое число «i»

 i = 10; / * теперь 'i' содержит значение 10 * / 

Что делать, если переменная объявлена ​​статической?

 / *
 * static_ini1.c - программа показывает использование статического объявления и
 * инициализация
 * /
#include 

int main (пусто)
{
    статический int i; / * 'i' объявлен статическим * /

    printf ("Значение по умолчанию для \" статической переменной i \ "-% d \ n", i);
    возврат 0;
} 

Выход как показано ниже:

 Значение по умолчанию «статической переменной i» - 0 

Здесь статическая переменная «i», по умолчанию 0 , кажется, не очень полезна.Давайте изменим приведенную выше программу, чтобы использовать статическую переменную в функции

.

 / *
 * static_ini2.c - программа показывает использование статического объявления и
 * инициализация
 * /
#include 
количество пустых (целое);

int main (пусто)
{
    int i; / * 'i' объявлен автоматическим * /

    для (я = 1; я <= 5; я ++)
        count (i);

    возврат 0;
}

счетчик пустот (итерация int)
{
    статический int i; / * 'i' инициализируется один раз * /

    printf ("Значение \" static int i \ "в count (% d) равно% d \ n",
           итерация, ++ i);
} 

Вывод:

 Значение static int i в count (1) равно 1
Значение static int i в count (2) равно 2
Значение static int i в count (3) равно 3.
Значение static int i в count (4) равно 4
Значение static int i в count (5) равно 5 

Обратите внимание, что статическая переменная «i» со значением по умолчанию 0 сохраняла свое последнее измененное значение при каждом вызове и выходе из функции «count ()».Таким образом, статическая переменная объявляется один раз, и время ее жизни - это все выполнение программы. Он не создается заново каждый раз при вводе «count ()» и не уничтожается при выходе из «count ()». Таким образом, использование статической переменной позволяет сэкономить значительное количество времени.

Перейдем к рассмотрению объявления и инициализации одномерного массива, например

 int children [5] = {234, 11, 453, 1212, 6663}; 

, для которого выполняются назначения, как показано ниже,

 детей [0] = 234;
    children [1] = 11;
    дети [2] = 453;
    дети [3] = 1212;
    дети [4] = 6663; 

Поскольку в массиве обычно больше элементов, объявление массива как автоматического и инициализация его в функции, которую необходимо вызывать многократно, тратят значительное количество времени на каждый вызов функции.Следовательно, объявление массива статическим и инициализация его в функции, которая может вызываться несколько раз, более эффективна . Например,

 / * static_arr.c - программа показывает массив, объявленный статическим * /
#include 
недействительное обновление (число);

int main (пусто)
{
    обновление (1);
    обновление (0);
    возврат 0;
}

недействительное обновление (int FLAG)
{
    static int count [10] = {12, 34, 45, 123, 1, 3, 56, 90, 88, 100};
    int i;

    if (FLAG) {
        для (я = 0; я <10; я ++)
            count [i] + = 5;
        printf ("Обновленные данные! \ n");
    }
    еще {
        printf ("Не нужно! \ n");
    }
} 

Вывод:

Анализировать вывод вышеуказанной программы - простая задача! Когда «update (1)» был вызван в первый раз, если условие в вызываемой функции учитывало ИСТИНА и, таким образом, массив «count []» обновлялся путем увеличения каждого значения в массиве на 5.Интересным моментом здесь является то, что массив «count []» был объявлен и инициализирован статически только один раз в вызываемой функции «update ()», и поэтому он сохранял свои последние измененные значения каждый раз, когда вводилась функция «update ()». Когда был вызван update (0), другой компонент конструкции if был выполнен и отобразил сообщение «Нет необходимости!».

Sanfoundry Global Education & Learning Series - Учебники по 1000 C.

Если вы хотите просмотреть все учебные пособия по C, перейдите к учебным пособиям по C.

Примите участие в конкурсе сертификации Sanfoundry, чтобы получить бесплатную Почетную грамоту.Присоединяйтесь к нашим социальным сетям ниже и будьте в курсе последних конкурсов, видео, стажировок и вакансий!

Программа C для чтения и печати элементов массива

C Программа для чтения и печати элементов массива - В этой отдельной статье мы подробно рассмотрим различные способы чтения и печати элементов массива в программировании на C.

Также были добавлены подходящие примеры и примеры программ, чтобы вы могли очень ясно понять все это.Также был добавлен компилятор, с помощью которого вы можете выполнить его самостоятельно для чтения и печати элементов массива.

В данной статье обсуждаются следующие методы:

  • Стандартный метод
  • Использование функции
  • Использование рекурсии

Массив - это набор или последовательный порядок различных элементов с определенным порядком или без него. Массивы обычно состоят из информации, которая хранится в соответствующих указателях в программировании на C.

Как видите, в этом массиве сначала определяется размер массива.

Размер этого массива 5.

После этого элементы вводятся в массив соответственно.

В этот массив введены следующие элементы:

1, 2, 3, 4 и 5.

Следовательно, после того, как будет дана команда на печать элементов, все пять элементов будут напечатаны в том порядке, в котором они были введены в массив.

Таким образом, различные способы достижения того же в программировании на C следующие:

Стандартный метод

  1. Считайте размер массива и сохраните это значение в переменной n.

2) Функция Scanf () считывает введенный элемент и инициализирует этот элемент как [i] до тех пор, пока все итерации цикла for как scanf («% d», & a [i]) не будут использоваться для цикла for (i = 0 ; я <п; я ++).

3) Распечатайте элементы массива [], используя цикл for, который выполняет итерацию от i = 0 до i

printf («% d», a [i]), он печатает элементы массива от i = 0 до i

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

#include

int main ()

{

int a [1000], i, n;

printf ("Введите размер массива:");

scanf ("% d", & n);

printf ("Введите% d элементов в массив:", n);

для (i = 0; i

{

scanf ("% d", & a [i]);

}

printf ("\ nЭлементы в массиве:");

для (i = 0; i

{

printf ("% d", a [i]);

}

возврат 0;

}

Выход:

Введите размер массива: 5

Введите 5 элементов в массив: 1

2

3

4

5

Элементы в массиве: 1 2 3 4 5

Использование функции - чтение и печать элемента в массиве

  1. Набор кода, который выполняет задачу, называется функцией.

2) В этой программе есть две функции: input () и output ().

3) Функция input () выполняет операцию чтения, которая считывает введенные элементы и сохраняет элементы в массиве.

4) Функция output () выполняет операцию печати, которая распечатывает элементы массива.

5) Функция main () вызывает функцию input (), передавая в качестве аргументов массив a, размер массива. Затем функция input () считывает элементы, сохраняет их в массиве a [] как scanf («% d», & a [i]), используя цикл for for (i = 0; i

6) Функция main () вызывает функцию output () для печати элементов массива, передавая array a размер массива в качестве аргументов. Затем функция output () печатает элементы массива как printf («% d», a [i]), используя цикл for for (i = 0; i

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

#include

#include

input (int * a, int n)

{

int i;

для (i = 0; i

{

scanf ("% d", & a [i]);

}

}

вывод (int * a, int n)

{

int i;

для (i = 0; i

{

printf ("% d", a [i]);

}

}

int main ()

{

int a [1000], i, n;

printf ("Введите размер массива:");

scanf ("% d", & n);

printf ("Введите% d элементов в массив:", n);

вход (a, n);

printf ("\ nЭлементы в массиве:");

вывод (a, n);

возврат 0;

}

Выход:

Введите размер массива: 5

Введите 5 элементов в массив: 5

4

3

2

1

Элементы в массиве: 5 4 3 2 1

Использование рекурсии - печать и чтение элементов в массиве

  1. Функция, которая вызывает себя до тех пор, пока не появится какое-либо условие, называется рекурсивной функцией.

2) Функция input () вызывает себя рекурсивно, увеличивая значение i до тех пор, пока i

Функция output () вызывает рекурсивно, увеличивая значение i до тех пор, пока i

3) main () вызывает input () как input (a, 0, n) для чтения введенных элементов.

a) Input () проверяет условие i

Если условие истинно, то он считывает введенный элемент, инициализируется значением [i] с помощью функции scanf (), а функция input () вызывает себя, увеличивая значение i.

4) main () вызывает output () как output (a, 0, n) для печати элементов массива.

a) Функция output () проверяет условие i

Если условие истинно, то он печатает элемент массива a [i] с помощью функции printf (), а функция output () вызывает себя, увеличивая значение i на 1.

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

34

35

36

37

38

39

40

41

42

43

44

45

46

#include

#include

input (int * a, int i, int n)

{

if (i

{

scanf ("% d ", & a [i]);

вход (a, i + 1, n);

}

}

вывод (int * a, int i, int n)

{

if (i

{

printf ("% d" , a [i]);

вывод (a, i + 1, n);

}

}

int main ()

{

int a [1000], i, n;

printf ("Введите размер массива:");

scanf ("% d", & n);

printf ("Введите% d элементов в массив:", n);

вход (a, 0, n);

printf ("\ nЭлементы в массиве:");

вывод (a, 0, n);

возврат 0;

}

Выход:

Введите размер массива: 5

Введите 5 элементов в массив: 9

8

7

6

5

Элементы в массиве: 9 8 7 6 5

C - Указатели и двумерный массив - Программирование на C - DYclassroom

В этом руководстве мы научимся работать с двумерными массивами, используя указатели на языке программирования C.

В предыдущем учебном пособии «Указатели и одномерный массив» мы научились работать с одномерным массивом символов. Не стесняйтесь проверить это руководство.

Создание двумерного массива

Для простоты мы создадим двумерный целочисленный массив num , имеющий 3 строки и 4 столбца.

  целое число [3] [4] = {
  {1, 2, 3, 4},
  {5, 6, 7, 8},
  {9, 10, 11, 12}
};
  

На изображении выше мы показываем двумерный массив, имеющий 3 строки и 4 столбца.

Компилятор выделит память для вышеуказанного двумерного массива по строкам , что означает, что первый элемент второй строки будет размещен после последнего элемента первой строки.

И если мы предположим, что первый элемент массива находится по адресу 1000, а размер типа int равен 2 байтам, тогда элементы массива получат следующие выделенные ячейки памяти.

Создать указатель для двумерного массива

Мы создали двумерный массив integer num , поэтому наш указатель также будет иметь тип int .

Мы присвоим адрес первого элемента массива num указателю ptr , используя адрес оператора и .

  int * ptr = & num [0] [0];
  

Доступ к элементам двумерного массива через указатель

Двумерный массив num будет сохранен как непрерывный блок в памяти. Итак, если мы увеличим значение ptr на 1, мы перейдем к следующему блоку в выделенной памяти.

В следующем коде мы печатаем содержимое массива num , используя для цикла и увеличивая значение ptr .

  #include 

int main (void) {
  
  // 2d массив
  int num [3] [4] = {
    {1, 2, 3, 4},
    {5, 6, 7, 8},
    {9, 10, 11, 12}
  };

  // указатель ptr, указывающий на массив num
  int * ptr = & число [0] [0];
  
  // другие переменные
  int
    ROWS = 3,
    COLS = 4,
    TOTAL_CELLS = ROWS * COLS,
    я;
  
  // выводим элементы массива num через указатель ptr
  для (i = 0; i  

Выход:

  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  

Отображение адресов

Мы можем вычислить адрес элемента массива, используя строки и столбцы массива.Для этого воспользуемся следующей формулой.

  arr [i] [j] = baseAddress + [(i x no_of_cols + j) x size_of_data_type]
  

Где, arr - двумерный массив. i и j обозначают i-ю строку и j-й столбец массива.

baseAddress обозначает адрес первого элемента массива. А no_of_cols - общее количество столбцов в строке.

И size_of_data_type - это размер типа указателя.Если тип равен int , тогда size_of_data_type = 2 байта, а если тип равен char , тогда size_of_data_type = 1 байту.

Например, в случае массива num baseAddress = 1000, no_of_cols = 4 и size_of_data_type = 2.

Итак, мы можем вычислить адрес в памяти элемента num [2] [3] следующим образом.

  // адрес элемента в ячейке 2,3
число [2] [3] = baseAddress + [(i x no_of_cols + j) x size_of_data_type]
          = 1000 + [(2 x 4 + 3) x 2]
          = 1000 + [(8 + 3) x 2]
          = 1000 + 22
          = 1022
  

Доступ к значению двумерного массива через указатель с использованием строки и столбца массива

Если мы хотим получить значение в любой заданной строке, столбце массива, мы можем использовать значение по адресу , оператор * и следующую формулу.

  arr [i] [j] = * (ptr + (i x no_of_cols + j))
  

Где, arr - двумерный массив, а i и j обозначают i-ю строку и j-й столбец массива.

ptr содержит адрес первого элемента массива.

И no_of_cols обозначает общее количество столбцов в строке массива.

В следующем примере мы находим значение во 2-й строке и 3-м столбце массива num .

  // значение в num [2] [3] где, i = 2 и j = 3
число [2] [3] = * (ptr + (i x no_of_cols + j))
          = * (ptr + (2 x 4 + 3))
          = * (ptr + 11)
  

Полный код

  #include 

int main (void) {
  
  // 2d массив
  int num [3] [4] = {
    {1, 2, 3, 4},
    {5, 6, 7, 8},
    {9, 10, 11, 12}
  };
  
  int
    ROWS = 3,
    COLS = 4,
    i, j;

  // указатель
  int * ptr = & число [0] [0];
  
  // выводим элемент массива через указатель ptr
  для (i = 0; i  

Выход:

  1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
  

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *