Как делать 3д модели: Как сделать свою первую 3D-модель? / Хабр

Содержание

Как создавать 3D-модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Способ № 1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер работает над прототипом нового продукта

Первый способ создать 3D-модель — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования. Этот способ широко используется специалистами в самых разных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ:

Если вам необходимо спроектировать что-то совершенно новое, что еще никогда не было создано, 3D-моделирование станет идеальным способом, который позволит дать волю воображению и воплотить в жизнь все идеи.

Этот метод примечателен тем, что позволяет создавать принципиально новое и уникальное: новый компонент автомобиля или фантастическое существо в видеоигре, или же что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель известного на весь мир здания, расположенного слишком далеко от вас, может быть намного проще и дешевле создать его 3D-модель с нуля, пользуясь справочными материалами (фотографиями, видео), а не ехать туда, где оно находится, и организовывать 3D-сканирование (когда речь идет об исторических зданиях, эта задача сама по себе может оказаться проблематичной). Или же, если вам необходимо создать что-то совершенно новое, что еще никогда не было разработано, 3D-моделирование станет отличным способом воплотить в жизнь все ваши идеи и замыслы.

Существуют разные технологии 3D-моделирования и разнообразные программы, в которых можно создать модель с нуля. Выбор во многом зависит от конкретного объекта, который необходимо создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование, CAD-среда или система автоматизированного проектирования (САПР) является основным способом, которым пользуются инженеры и дизайнеры для создания реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и сборных изделий. Практически каждый современный продукт, с которым мы ежедневно взаимодействуем, был создан с помощью 3D-моделирования в CAD-среде.

Построение 3D-модели в CAD-программе (САПР)

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь точно такие же параметры, как у имеющегося предмета: материал, вес, размер, оптические, физические параметры и т. д. Эти модели можно затем распечатать на 3D-принтере или изготовить на фрезерном станке, а также использовать в сложных симуляциях и тестах. Например, можно создать совокупность деталей и посмотреть, как они примыкают друг другу, проверить, как они реагируют на внешнее воздействие, проследить, как их будут обтекать жидкости, оценить способ их производства с помощью симуляций и многое другое.

Полигональное моделирование

Эта техника моделирования лежит в основе практически каждой видеоигры или научно-фантастического фильма. Полигональная модель состоит из полигонов — плоских двумерных форм, треугольников или четырехугольников, из которых моделер строит 3D-сетку. В отличие от моделирования в CAD-среде, или среде САПР, эта техника больше подходит для воплощения идей и концепций, нежели для измерений. Анимационные студии и разработчики видеоигр используют полигональное моделирование для создания самых разных объектов: от персонажей фильмов и игр до различных 3D-предметов, включая оружие, обмундирование, транспортные средства и даже целые виртуальные миры.

Модель автомобиля из полигональной сетки

Цифровое скульптурирование

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими, естественными формами. Он также используется для создания моделей-прототипов для дизайна, набросков и 3D-печати. Этот процесс очень похож на создание скульптур из таких привычных материалов, как глина или камень. Используя похожий на кисть инструмент, можно изменять полигональную сетку объекта, вытягивать ее, углублять, закручивать или добавлять дополнительные элементы, которые будут имитировать органическую структуру. Цифровое скульптурирование требует еще больше художественных навыков, чем полигональное моделирование, и является более трудоемким и долгим процессом. Именно поэтому во многих случаях эти методы используются вместе: сначала моделируется объект, а затем его отправляют 3D-скульптору для добавления деталей, после чего он приобретает окончательный вид.

Создание персонажа для телесериала в программе цифрового скульптурирования

Каким бы способом вы ни решили воспользоваться, очень важно правильно подобрать программу для моделирования, в которой будут все необходимые инструменты для создания 3D-модели.

Лучшие программы для 3D-моделирования базового уровня

Если вы только начинаете свой путь в этой сфере и хотите найти лучшую программу для 3D-моделирования, мы дадим несколько рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте программу Blender. Она не только бесплатная, но еще и предлагает множество учебных материалов, доступ к сообществу пользователей и вообще идеально подходит для новичков. Эта программа для компьютерной 3D-графики с открытым исходным кодом может применяться для самых разных целей: создания спецэффектов, печати 3D-моделей, разработки интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессиональных и более продвинутых пользователей больше подойдут программы с расширенным функционалом для каждого этапа постобработки данных. Обратите внимание на Autodesk Maya, которую чаще называют просто Maya. Благодаря удобному настраиваемому интерфейсу эта программа является популярным инструментом в индустрии видеоигр, а также в 3D-моделировании и 3D-анимации. Вы сможете бесплатно попробовать поработать в ней в течение месяца и только потом принимать решение о покупке.

3D-модель дракона в ZBrush

Как вариант, попробуйте еще 3ds Max, эта программа также предлагает один месяц бесплатного использования. Она отличается высокой скоростью и простотой работы и предназначена для создания персонажей, анимации и гиперреалистичного отображения отсканированных объектов.

Если вы ищете программное обеспечение для цифрового скульптурирования, попробуйте ZBrush. В этой программе можно обрабатывать модели, состоящие из очень большого числа полигонов, и она идеально дополняет программу Artec Studio. Похожими альтернативами являются 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вам требуется программа для моделирования в среде САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, которая является отраслевым стандартом в области проектирования различных изделий. Инженеры и дизайнеры используют SOLIDWORKS для моделирования деталей и компонентов в сборе. Она оснащена функцией симуляции и инструментами для построения чертежей и осуществления сборки. Также для работы в САПР можно рассмотреть AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти варианты также являются стандартными для многих студий, и если вы захотите создать 3D-модель, то, скорее всего, будете работать с одной из перечисленных программ.

Как строить 3D-модели | Лайфхаки

Люди давным-давно научились изображать разнообразные предметы, которые встречаются в повседневной жизни. Чтобы в точности передавать все геометрические параметры объектов, были разработаны правила составления чертежей, на которых объемные фигуры получают свое отображение в многочисленных проекциях.

В течение многих лет объем изображали художники, однако полотно, на котором писались картины, всегда оставалось двумерным, и на объект можно было смотреть только с одного ракурса. С развитием технологий появилось значительно больше возможностей в области моделирования.

При помощи компьютерных программ можно строить 3D-модели, которые более наглядно представляют объекты и даже окружающее пространство:

О построении таких моделей и пойдет речь в данной статье.

Понятие 3D, так прочно обосновавшееся в нашей жизни, является сокращением от английского 3-dimensional (в трех измерениях). Как известно еще со школьных уроков геометрии, чтобы квадрат стал кубом, к обычной длине и ширине необходимо добавить высоту, которая и выступает в качестве третьего измерения.

За 3D-модель можно смело принимать любую скульптуру, а этот жанр искусства появился несколько тысячелетий назад. Архитекторы очень часто прибегают к построению макетов, чтобы более точно представлять конструкцию здания.

В современном мире, где технологии с каждым днем упрощают человеческую жизнь, 3D-моделированием занимаются компьютеры. Строить объемные изображения можно буквально на «пустом месте», руководствуясь приблизительными данными о визуализации объекта (к примеру, спроектировать персонажа видеоигры, у которого нет прототипа в реальном мире). Данный прием называется компьютерным моделированием.

Существует еще такой вариант, как создать 3D-модель, основываясь на многочисленных фотографиях объекта с различных ракурсов.

3D-моделирование применяется во многих областях человеческой жизни. Перечислим некоторые из них:

  • Архитектура. Никто не отрицает преимуществ макетов, однако, если заказчик вдруг пожелает увеличить размер комнаты или добавить пару-тройку этажей, архитектору придется заново конструировать картонную модель. А используя компьютерные программы, можно управиться за несколько кликов;
  • Игры и кино. Анимация в наше время по своему качеству начинает превосходить реальный мир (смотрите на фильм «Аватар»). Любого человека можно сделать персонажем компьютерной игры, перенеся все особенности реальной внешности в виртуальный мир;
  • Военная тактика. 3Д-моделирование местности помогает стратегам лучше спланировать маневры, соотнести риски и принять наиболее правильное решение;
  • Дизайн. Здесь можно представлять все, что угодно: от модных платьев и украшений до интерьеров помещений. Так как творец по своей природе – очень беспокойная и переменчивая натура, то перед непосредственным созданием дизайнер должен быть на 100% уверен, что точно представляет готовое изделие. А 3D-моделирование выступает лучшим помощником в этом деле.

Для того чтобы создать 3D-объект, необходимо воспользоваться компьютерной программой, которая предоставит необходимый инструментарий и шаблоны для проектировщика. Рассмотрим некоторые программы, которые позволяют осуществить компьютерное моделирование.

  • Blender. Бесплатный 3D-редактор, вклад в совершенствование которого может сделать любой разбирающийся программист:

К преимуществам данного программного продукта можно отнести кроссплатформенность и низкие требования к аппаратному обеспечению (железу). Обладает достаточно широкими (для бесплатного редактора) возможностями, включая моделирование движущихся объектов.

  • 3ds Max. Данный редактор имеет обширный функционал, ориентированный, прежде всего, на проектирование архитектурных сооружений и интерьеров помещений:

Имеет внушительное количество различных дополнений (в том числе и для визуализации природных катаклизмов). Для новичка, к сожалению, редактор достаточно сложен в освоении.

  • CINEMA 4D. Программа, главным образом, ориентирована на создание 3D-моделей в играх и фильмах, при этом на удивление легко осваивается новичками. Последняя версия приложения вышла в 4 вариантах, каждый из которых «заточен» под определенный вид трехмерной разработки (анимация, дизайн и т. д.):

Цена этого редактора, по сравнению с конкурентами, также приятно удивляет.

  • Maya. Мощнейший инструмент в руках профессионала, который позволяет моделировать практически любой объект:

Многие известные киностудии используют данный редактор при создании анимации.

Если вам требуется создать объемную копию объекта из реального мира, не следует конструировать всё с нуля, ведь можно воспользоваться фотографиями, на которых четко запечатлены основные детали. В серьезных проектах профессионалы для такой работы используют множество фотографий с различных ракурсов, а затем с помощью сложных программ комбинируют полученные данные в одно изображение.

Но как быть, если вы не обладаете необходимым опытом и знаниями, но хотите получить, например, трехмерную модель головы человека?

Создание 3D-моделей из фотографий возможно и без специальных знаний с помощью простых в освоении программ. Ниже приведены некоторые подходящие редакторы:

  • FaceGen Modeller. Данная программа активно применяется при разработке лиц персонажей для малобюджетных компьютерных игр. После того, как пользователь выберет подходящие параметры головы и лица, можно «наложить» фотографию человека:

При этом, для хорошего результата работы понадобится 3 изображения: 2 в профиль и 1 анфас.

  • FaceShop. Редактор используется для создания трехмерных лиц на основе фотографии. После загрузки качественного изображения, пользователю необходимо расставить опорные точки (кончик носа, уголки рта, зрачки):

После того, как программа сгенерирует 3D-лицо, есть возможность дальнейшего редактирования и наложения фильтров.

  • Strata Foto 3D. Программа автоматически создает трехмерные объекты на основе нескольких фотографий:

Все, что нужно от пользователя перед тем, как сделать 3D-модель – сфотографировать объект с нужных ракурсов и загрузить снимки в редактор.

  • Project Photofly. Данное решение отличается тем, что перевод фотографий в трехмерные изображения производится не на компьютере пользователя, а на удаленном сервере, что позволяет решать проблему низких возможностей аппаратного обеспечения клиентов:

Таким образом, 3D-моделирование позволяет с помощью компьютерных программ как создавать реалистичные копии объектов реального мира, так и осуществлять проектирование абсолютно новых предметов, ландшафтов и персонажей.

Существуют 3D-редакторы различной сложности и с отличающимся набором возможностей, поэтому как новички, так и профессионалы смогут подобрать для себя подходящую программу.

АРАлиса Рукинаавтор

Правила 3D-моделирования для 3D-печати

Известно, что обязательным условием для 3D-печати является наличие 3D-модели, по которой принтер будет выращивать трехмерный объект. Но, даже смоделировав предмет, не стоит со стопроцентной уверенностью полагать, что дело сделано, и скоро принтер выдаст вам готовое изделие. Дело в том, что не все модели пригодны для 3D-печати. Есть определенные требования к размерам, толщинам и дизайну моделей – причем эти требования варьируются в зависимости от используемого материала и принтера. Кроме этих индивидуальных характеристик, есть и общие требования, которые отличают модели для печати от других 3D-моделей. И сейчас мы подробнее расскажем о том, как подготовить модель для 3D-печати.

Прежде всего, нужно помнить, что для 3D-печати подходят файлы формата STL (для одноцветных моделей) и WRL (для цветной 3D-печати из гипса). Практически все программы для 3D-моделирования позволяют экспортировать модели в STL, поэтому с этим не должно возникнуть проблем. Также следует учитывать, что для онлайн-загрузки на нашем сайте принимаются файлы размером не более 50 МБ каждый, а также расширенный список форматов, которые автоматически экспортируются в STL: STP, STEP, OFF, OBJ, PLY и непосредственно STL. Если размер файла составляет больше 50 МБ, то нужно отправлять модель на наш электронный адрес: [email protected]. Кстати, один из наиболее простых способов уменьшения объема модели и размера файла — создание полых 3D-моделей, о том, как это работает, мы уже писали в нашем блоге.

Перед тем как начать создавать модель для 3D-печати, важно понять, из какого материала вы хотите печатать изделие. У каждого материала есть свои индивидуальные особенности для 3D-моделирования — максимальный и минимальный размеры модели, толщины стенок, расстояние между подвижными частями и т.д. Подробнее узнать о требованиях для того или иного материла можно в соответствующем разделе на нашем сайте.

Если вы воспользуетесь онлайн-загрузкой модели на нашем сайте, то произойдёт автоматическая проверка на стандартные ошибки 3D-моделирования. Проверка моделей проходит мгновенно, и если ошибки, препятствующие 3D-печати, не были обнаружены, то сразу после загрузки модель появится в вашем личном кабинете в разделе «Мои модели». Если же модель не прошла проверку, то вы увидите уведомление о невозможности загрузить файл, тогда вам нужно будет ещё раз проверить и доработать модель.

Какие самые распространенные ошибки встречаются при моделировании для 3D-печати?

  1. Инвертированные нормали — неправильно ориентированные нормали.Нормали всегда должны быть направлены наружу, они определяют границы объекта и позволяют программному обеспечению 3D-принтера понять, где внутренняя, а где внешняя поверхность модели. Если хоть одна из нормалей направлена в обратную сторону и противоречит другой нормали, то это вызывает сбой при 3D-печати, поскольку принтер не может различить лицевую и изнаночную сторону объекта.
  2. Неманифолдная геометрия — неманифолдность 3D-модели является обязательным условием для 3D-печати. Суть этого понятия заключается в том, что у каждого ребра 3D-модели должно быть ровно две грани.

В данное понятие обычно включаются следующие ошибки:

o Меш с дырками — проблема “незакрытой” полигональной сетки. Помните основное правило 3D моделирования: ваша модель должна быть «водонепроницаемой» или «герметичной».Если образуется дырка, это значит, что у какого-то ребра не хватает одной грани, следовательно модель неманифолдна, а значит не подходит для 3D-печати.

o Наличие внутренних полигонов. Внутри модели, например внутри стенок, не должно быть граней.

o Общие ребра. Ошибка возникает, когда к одному ребру прикреплено более двух полигонов. Каждое ребро в вашей 3Д модели должно объединять только две смежные грани.

o Совпадающие ребра. Возникают, когда два отдельных ребра созданы в одном и том же месте и при этом не соединены, такие ребра должны объединяться в одно общее ребро.

o Нахлест полигонов. Образуется, когда создается полигон поверх уже существующего. Пересекающиеся грани могут сбить с толку слайсер — программу, которая по слоям переводит 3Dмодель в управляющий код для 3Д принтера.

o Нулевая толщина полигона. Во избежание такой ошибки убедитесь в том, что каждый полигон имеет заданную толщину.

Как можно исправить стандартные ошибки 3D моделирования?

Для этого достаточно воспользоваться программой Netfabb, которая с более чем 95%-ой вероятностью исправит все ошибки. Скачать Netfabb можно здесь либо воспользоваться онлайн-версией программы.

А об основных принципах работы с Netfabb читайте в разделе “Уроки” нашего блога.

Популярные программы для создания 3D-моделей

Популярные программы для создания 3D-моделей

Создание 3Д-моделей является популярным направлением, которое постоянно развивается. В настоящее время практически никакое современное производство не обходится без виртуального моделирования. Для решения разнообразных задач предусмотрено разное программное обеспечение, в том числе и узкоспециализированное и специфическое.

Выбор того или иного программного продукта для 3Д-моделирования во многом будет определяться кругом решаемых задач. Есть программы для новичков, которые освоить можно буквально в минуты, но они обладают ограниченным функционалом. А есть программные оболочки, которые позволяют сделать инженерное и скульптурное цифровое моделирование максимально комфортным, творческим и эффективным.

Популярные программы для создания 3D-моделей

Есть исследования, которые проводятся с целью выявления наиболее популярных программ для 3Д-моделирования. Среди фаворитов можно выделить следующие программы:

  • Blender
  • SketchUp
  • AutoCAD
  • Maya
  • 3DS Max
  • Inventor
  • SolidWorks.

Первые три программы являются общепризнанными лидерами, позволяя решать самые разные задачи, в том числе и очень сложные.

Программная среда Blender отличается большим функционалом. В программе столько разных инструментов, что у пользователя просто безграничные возможности. Кроме того данный софт имеет открытый исходный код и является абсолютно бесплатным. Всё это делает программу очень популярной. Но она будет сложновата для освоения новичком, на это потребуется потратить время. Но Blender можно настроить под личные требования, что позволяет сделать её продвинутый интерфейс. Но и требования у софта значительные – не менее 2 Гб оперативки, видеокарта с 1Гб памяти.

SketchUp – вторая по популярности программа. У неё более дружелюбный интерфейс, что наверняка оценят новички в 3Д-моделировании. Также неплохой бонус – наличие бесплатной версии программы. И в то же время данная программа является профессиональной, поэтому у неё очень богатый инструментарий. Для работы есть большой ассортимент генераторов, шаблонов и эффектов. В данной программе моделируют мебель, дизайн интерьера, архитектурные сооружения и другие проекты. Технические требования данной программы более скромные.

Оба программных средства славятся ещё и тем, что на просторах интернета, в частности на Ютьюбе, множество роликов по обучению работе с ними.

Знакомый незнакомец AutoCAD

AutoCAD – это ещё одна популярная программа, которая в представлении не нуждается, так как с ней знакомы все студенты, инженеры и прочие специалисты. А если ещё не знакомы, то наверняка слышали про неё. В умелых и мастерских руках AutoCAD позволяет создавать модели самых сложных видов. Кроме того относительно данного программного продукта имеется богатейший багаж знаний, уроков, рекомендаций, статей. Изначально AutoCAD был предназначен только для инженерно-технического моделирования. Но сейчас инструментарий был значительно расширен, что позволило использовать программу для решения широкого круга 3Д-задач. Среди минусов данного программного средства – довольно дорогая лицензия. Поэтому он уступает в популярности Blender 3D.

Ассортимент программ для 3Д-моделирования постоянно пополняется новыми продуктами, а уже имеющиеся постоянно совершенствуются. В наличии представлен богатый выбор бесплатных программ, например, 3DReshaper, Open SCAD, Daz Studio, Wings 3D и другие. Поэтому выбор есть всегда!

Программы для моделирования и печати на 3D-принтере

Программы для 3D моделирования и нарезки моделей


Весь цикл создания детали на 3D-принтере можно уместить в три этапа: Создание/нахождение модели, нарезка модели в слайсере, печать на 3D-принтере. Каждый этап завязан на своей программе. Модели создаются в специальных программах, затем в слайсере модель “нарезается” на шаги, которые принтер будет последовательно исполнять. Полученный список шагов (команд) либо помещается на карту памяти и запускаются с самого принтера, либо через проводное/беспроводное соединение отправляются на принтер. В итоге всех этих действий мы получаем изделие. Поэтому искать “программу для 3D-принтера” неправильно: необходимо искать программу для моделирования и слайсер.

Программы для 3D-моделирования


Программы для 3D-моделирования делятся на две большие группы:


  • Программы для художественного моделирования


  • Программы для создания инженерных изделий (зачастую САП или САПР — Система Автоматического Проектирования)


Очевидно, что инженеру, при создании чертежа нужны точные инструменты: линейка, карандаш, циркуль и т.д. Но художнику же необходимы более свободные инструменты: кисти, пастель, палитра и другие. По этому же принципу делятся программы: в инженерных программах есть все инструменты, позволяющие точно задать характеристики каждого элемента детали, а в художественных программах инструменты созданы для придания более гладких форм, чтобы модель выглядела как можно более естественно. Кончено и в художественных программах можно моделировать технические изделия, но это сравнимо с рисованием чертежа пастелью: неудобно, сложно и неточно. Поэтому очень важно определить зачем вам нужна программа для моделирования.


Совет: лучше всего изучить одну-две программы на профессиональном уровне, так как это позволит создавать сложные модели. Но также следует знать основы в других программах, так как большой круг знаний позволяет более гибко выбирать подход к созданию моделей.

Виды файлов для 3D-печати


Для начала стоит разобраться, какие виды файлов участвуют в процессе изготовления детали. Первым шагом идёт создание модели. Она может быть сохранена в формате самой программы (например, у КОМПАС-3D файлы имеют расширение .m3d, а у 3ds Max расширение файла будет .MAX). Такие файлы могут быть открыты только в программах, в которых создавались. Но нам нужен универсальный формат — STL. Все программы умеют сохранять модели в этом формате. В нём хранятся полигоны, создающие модель.


Все файлы делятся на 3 категории:


  • Файлы, хранящие полигональную информацию (STL, OBJ  и др.). Являются аналогами растрового изображения. Увеличить качество 3D-моделей в этом формате можно только сглаживанием, но при этом будут теряться мелкие детали, а вес файла сильно увеличиваться.


  • Файлы, хранящие шаги по созданию детали (STEP, STP и др.). Здесь можно провести аналогию с векторными изображениями. Каждый элемент задается либо с помощью простых соединений точками (например, как в кубе или пирамиде), либо с помощью формул (любые кривые, округлые объекты). Модели в таком формате можно масштабировать без потери качества, при этом сохраняя относительно малый объем файла.


  • Утилитарные файлы, в которых хранятся шаги для 3D-принтера (GCODE, GCOD). В этих файлах хранятся команды, которые исполняет принтер и, в некоторых случаях, комментарии (например, с какими настройками была нарезана модель). Некоторые слайсеры могут симулировать движения принтера, тем самым визуализируя модель, но перевести файл из этого формата в полноценную модель невозможно.


Будьте осторожны! Если вы не уверены, что GCODE файл предназначен для вашего принтера, то не стоит его запускать в печать, ведь область печати у каждого принтера разная. На сторонних прошивках нет ограничения на максимальное расстояние перемещения, некоторые команды стороннего ПО могут приводить к некорректной работе платы управления. Если принтер будет множество раз пытаться вывести печатающую головку за границы области печати, то он может навредить сам себе!


Если файлы находятся в одной категории, то их можно легко переводить из одного формата в другой почти без потери данных. Форматы, указанные в скобках являются своеобразными “транзитами”. Например, у программы Inventor существует свой формат файлов — itp, а у Fusion 360 свой — f3d. Но если сохранить файл в Inventor в общем формате STEP, то его можно будет открыть в любой инженерной программе, а затем сохранить в формате этой программы.

Бесплатные программы


Обычно бесплатные программы либо ограничены в функционале, либо созданы энтузиастами, из-за чего имеют очень кривой интерфейс и множество ошибок. Но их функционала хватает для создания простых моделей, а в некоторых случаях, такие программы могут полностью заменить платное ПО.

Tinkercad


По сути своей это даже не программа, а сайт, то есть её не надо устанавливать на компьютер и она открывается с любого устройства, у которого есть доступ в интернет. Но в этом и заключается ее главный минус — без доступа в интернет вы не сможете скачать себе какую либо модель, ведь каждый проект изначально сохраняется в облаке. Также для работы на этом сайте необходима регистрация. Изначально сайт создавался для детей, поэтому каждый инструмент интуитивно понятен. Программа подойдёт для моделирования простых изделий: прокладки, втулки, переходника, чехлы, коробки и т.д.


Плюсы:


  • Простота в освоении


  • Не нужно устанавливать на ПК


  • Доступ к моделям с любого устройства


Минусы:


  • Невозможность работать без интернета


  • Каждый отдельный проект нужно скачивать


  • Ограниченное число инструментов

FreeCAD


Эта программа предназначена для создания технических изделий: креплений, втулок, шарниров и прочего. Так как это проект с открытым исходным кодом, он распространяется на бесплатной основе. При этом она имеет весь необходимый функционал для открытия и редактирования файлов с расширением .step — универсальный формат для всех инженерных программ. Также стоит отметить возможность добавлять аддоны — специальные подпрограммы, позволяющие в полностью автоматическом режиме выполнять какие-либо действия. Например, есть аддон, облегчающий создание различных шестерней. В этой программе можно создавать более сложные изделия: механизмы, редукторы, шарниры и т.д.


Плюсы:


  • Относительно проста в освоении


  • Активное сообщество


  • Наличие аддонов


  • Поддержка русского языка


Минусы:


  • Наличие багов


  • Устаревший интерфейс


  • Наличие аддона для работы с .STL файлами

OpenSCAD


Данный САПР ближе к языкам программирования, чем к моделированию: каждый объект или какое либо действие задается в виде кода. Это позволяет создавать универсальные модели. Например, сортировщик монет: один раз написав “код модели”, можно создавать огромное количество вариантов этой модели для различных стран, изменяя всего несколько параметров. Эта программа, как и предыдущая, является проектом с открытым исходным кодом, вследствии этого регулярно обновляется.


Плюсы:


  • Работает на слабых ПК


  • Удобство создания универсальных моделей


  • Легко освоить, если есть опыт в программировании


Минусы:


  • Нет русского интерфейса


  • Является языком программирования


  • Сложно создать криволинейную геометрию

Meshmixer


Художественная программа для 3D-моделирования начального уровня. Есть простейшие инструменты обработки STL файлов и функции по восстановлению “поломанных” файлов. С помощью Meshmixer можно удобно разрезать модель на несколько частей, так как есть возможность установить размеры области печати своего принтера. А одним из самых полезных инструментов является установка древовидных поддержек. Во многих слайсерах уже появилась данная функция, но именно в meshmixer их можно гибко настроить и установить вручную. Несмотря на множество инструментов, эта программа скорее вспомогательная, так как есть более подходящие программы для создания модели “с нуля”.


Плюсы:


  • Большое количество инструментов для подготовки 3D модели к печати


  • Полная автономность


  • Поддержка многих форматов файлов


Минусы:


  • Ограниченный функционал для создания 3D-моделей


  • Отсутствие русского интерфейса


  • Для некоторых операций необходим мощный ПК

Blender


Полностью бесплатная программа с огромными возможностями не только для создания моделей, но и для анимации, рендера, симуляций и многого другого. В основном ее используют мультипликаторы, но благодаря большому количеству расширений данная программа охватывает огромный круг задач. С первого взгляда Blender может показаться слишком сложным, но базовый функционал может освоить каждый. Также стоит отметить постоянные обновления, улучшающие производительность и добавляющие новые инструменты. С решением многих проблем поможет большое сообщество людей, работающих в этой программе и разрабатывающих ее.

Платные программы для 3D-моделирования


В этой категории находятся как программы для профессионалов и предприятий, так и их упрощенные версии для домашнего использования. Многие компании начали выпускать продукт по низкой цене для домашнего использования, хотя изначально проекты предназначались только для предприятий и имели соответствующую цену. Общим плюсом этих программ является большой функционал и постоянная поддержка. Например, Autodesk Inventor был впервые выпущен ещё в 1999 году и при этом ежегодно обновляется. Далее мы рассмотрим самые популярные из них.

Fusion 360


Новый продукт от компании Autodesk попытался объединить в себе сразу несколько задач: моделирование, симуляцию и рендер. Во многом перенял в себя функционал ранее упомянутого Inventor, но дополнил его простым интерфейсом: многие инструменты похожи на те, что можно использовать в ранее упомянутом Tinkercad. Также в нём можно редактировать STL файлы, хоть и с ограниченным набором инструментов.


Главной особенностью данной программы является облачная обработка данных, например симуляций и рендеров. При этом, почти все функции можно выполнять офлайн с помощью мощностей ПК. Для обработки задач в облаке необходимо докупать токены, но при создании моделей в них нет необходимости. Стоит учитывать, что несмотря на наличие собственного формата файлов (f3d), все файлы изначально сохраняются на серверах Autodesk, а затем их можно сохранить на свой компьютер.


Существует версия для школ и университетов, но для получения такой лицензии необходимо, чтобы учебное учреждение зарегистрировалось и выдала вам личную лицензию.


Плюсы:


  • Огромный функционал


  • Работает на слабых ПК


  • Существует студенческая версия


Минусы:


  • Часть функционала ограничена необходимостью интернета


  • Большая цена


  • Отсутствие русского интерфейса


Цена: от 7 123₽ до 25 721₽ за 1 год

Netfabb


Программа предназначена для подготовки модели до слайсинга. Во многом она похожа на meshmixer, но в ней нет инструментов создания модели с нуля. Отличительной функцией можно назвать объединение нескольких моделей в формате STL, но самым важным инструментом является “ремонт” моделей. Именно поэтому данную программу следует поставить всем, даже если у вас есть другой редактор моделей или встроенный в слайсер ремонт моделей. Также в Netfabb очень удобно разрезать модель на несколько частей для печати по отдельности. В данный момент функционал Netfabb встроен в Fusion 360 и официально не поставляется отдельно, но на сторонних ресурсах можно найти в виде отдельной программы.


Плюсы:


  • Большой функционал ремонта модели


  • Удобная нарезка на части


  • Легко изучить все необходимые инструменты


Минусы:


Цена: от 18 024₽ за 1 месяц

КОМПАС-3D


Профессиональная программа, созданная российскими разработчиками для российских предприятий. Имеет огромный функционал, но вместе с этим каждая функция имеет описание, а основные инструменты имеют поясняющие анимации, встроена огромная база стандартов и ГОСТов. Программа является бесплатной для всех студентов и не требует подтверждения документов. Есть и платная версия КОМПАС-3D HOME, которая хоть и предназначена только для домашнего использования, но при этом сохраняет весь функционал “профессиональной” версии. Из-за этого, а также из-за низкой цены, данный САПР является лучшим выбором как первая профессиональная программа для создания сложных 3D моделей.


Плюсы:


  • Полностью русский интерфейс


  • Большое количество инструментов


  • Наличие бесплатной студенческой версии


  • Очень низкая цена


Минусы:


Цена: от 1 490₽ за 1 год

SolidWorks


Одна из старейших программ на рынке, ставшая стандартом. Если вы научитесь работать в SolidWorks, то вы сможете работать в любой САПР. Имеет относительно простой интерфейс, среднее количество инструментов, которых хватит даже профессионалам, но так как программа предназначена для производств, то многие функции будут лишь мешать работать. Стоит отметить, что данная программа доступна на русском языке, и это является одной из причин распространенности данной программы в России.


Плюсы:


  • Простота в освоении


  • Наличие русского интерфейса


  • Большое сообщество людей, использующих SolidWorks


  • Широко распространена в России


Минусы:


Цена: от 8 431₽ до 292 560₽ за 1 год

Inventor


Основная программа на многих предприятиях, но благодаря простоте интерфейса и наличию русского языка легка в освоении. Во многом похожа на SolidWorks, как по функционалу, так и по назначению. Главным отличительным свойством данной программы можно назвать большое количество качественных видеоуроков и текстовых курсов. Изучается во многих университетах как во всём мире, так и в России.


Плюсы:


  • Распространенность среди российского сообщества


  • Большое количество обучающих материалов


  • Интуитивно понятный интерфейс


  • Наличие студенческой версии


Минусы:


Цена: от 106 860₽ за 1 год

SelfCAD


Представляет собой простейшую программу для технического моделирования. Осваивается так же легко, как Tinkercad, но предназначена не для детей, а для профессиональной 3D-печати. Эта программа не является CAD, вследствие чего нет истории редактирования, что позволяет, например, изменять скетчи не входя в режим редактирования.


 


Скачать данную программу можно бесплатно, но такая версия будет иметь ограниченный функционал. Также существует платные версии с оплатой помесячно или единоразовой покупкой навсегда. Только в платных версиях есть простейший слайсер, но его функционал крайне ограничен.


Плюсы:


  • Простота в изучении


  • Понятный интерфейс


  • Наличие официальных обучающих видео и статей


Минусы:


Цена: от 1160₽ (14,99$) за 1 месяц

3ds Max


Программа разработана для создания 3D-моделей и рендера изображений. Имеет большой функционал, но крайне сложна в освоении из-за отсутствия русского языка и сложного интерфейса. Связано это с тем, что изначально 3ds Max разрабатывался для студий 3D-анимаций и видеоигр. Именно для создания простого и бесплатного аналога и был создан ранее упомянутый Blender. Из-за вышеуказанных причин эта программа не подходит для создания 3D-моделей для последующей печати на 3D-принтере, но ничто не мешает вам делать это.


Плюсы:


Минусы:


  • Необходим мощный ПК (особенно важно большое количество ОЗУ)


  • Большая цена


  • Сложна в освоении


Цена: от 9 791₽ за 1 месяц

Программы для нарезки 3D-моделей (слайсеры)


Имея какую-либо модель в формате STL нельзя сразу помещать ее в принтер и начать печатать, ведь принтер лишь исполняет команды, а эти команды формирует слайсер. По этимологии слова можно понять, что программа нарезает модель на слои, а если точнее на отдельные команды. Но количество вариантов нарезки одной модели почти бесконечно. В связи с этим появилось большое количество программ, позволяющих полностью настроить работу слайсера, а точнее, как именно он будет разбивать модель на отдельные команды. Сам слайсер состоит из двух частей: ядро и оболочка. Ядро слайсера производит нарезку исходя из заданных параметров, а оболочка позволяет задавать эти параметры и визуально оценивать результат нарезки до отправки модели на печать. Кроме того во многих слайсерах встроен функционал прямого обращения к принтеру, позволяющий вручную управлять принтером и проводить его настройки и диагностику. Далее будут рассмотрены самые популярные слайсеры, имеющие свои положительные и отрицательные стороны.

Бесплатные слайсеры


Наличие бесплатных слайсеров обусловлено тем, что без них принтер становится бесполезной машиной, которая сможет разве что нагреть кофе, да сыграть мелодию с помощью моторов. Поэтому многие компании, создающие 3D-принтеры, вместе с ними поставляют слайсеры, при этом выкладывая их в открытый доступ. Зачастую это крупные компании, такие как Ultimaker, CraftUnique, Prusa и др.

Ultimaker Cura


Изначально создавался только для 3D-принтеров Ultimaker, но вскоре стал open-source проектом. Сейчас в его библиотеке профилей можно найти огромное количество принтеров различных производителей. Использует собственное ядро Cura, имеющее множество настроек и функций: древовидные поддержки, печать каркаса, цветная печать и др. 


Частые обновления привносят нововведения и ещё большее количество профилей для различных 3D-принтеров. Является стандартным выбором новичков, так как имеет два режима управления: простой и профессиональный. С недавнего времени появилась поддержка дополнений, позволяющих сохранять резервные копии настроек, чинить модель прямо в слайсере, интегрировать различные программы для 3D-моделирования и многое другое.


Также есть возможность управления принтера при помощи отправки команд напрямую с компьютера. А вот обратная связь с принтером отсутствует, не считая получения информации о температуре сопла и стола.


Плюсы:


  • Простота настроек


  • Регулярные обновления


  • Продвинутый режим предпросмотра


Минусы:

Prusa Slic3r


Иногда можно встретить другие названия: Slic3r Prusa Edition или  Slic3r PE. Компания Prusa решила не изобретать велосипед, и взяла open-source проект Slic3r, частично переработала и начала активно развивать его. Также как и в Cura, в Prusa Slic3r есть множество профилей принтеров, но наиболее оптимизированными являются профили для принтеров производства Prusa. Ядро слайсера собственной разработки, при этом количество настроек меньше, чем у той же Cura.


Отличительной особенностью можно назвать гибкую настройку толщины слоя и поддержку особого экструдера, способного печатать сразу 5 различными пластиками (опять таки производства Prusa). Программа будет крайне полезна людям, имеющим более одного 3D-принтера: все настройки разделены на 3 вкладки, каждую из которых можно сохранять в отдельные профили. А вот консоль управления принтером исчезла совсем, осталась лишь кнопка отправки на печать через провод. В целом эта программа будет надёжным и удобным слайсером, особенно при наличии большого количества принтеров.


Плюсы:


  • Продвинутая система профилей


  • Сверхбыстрый запуск


  • Удобная работа с двухэкструдерными принтерами


Минусы:

Repetier


Данный слайсер создан скорее для удалённого управления принтером, но и нарезать модели он также может. Одна из немногих программ, в которых можно выбрать ядро слайсинга: Cura, Sic3r, Prusa Slic3r. Количество настроек самого слайсинга крайне мало, но для нарезки тестового кубика их хватит.


 


Самый главный плюс данного слайсера — огромнейший функционал по управлению и настройке принтера. Стоит отметить удобный интерфейс отправки команд, а также настраиваемые графики температур. Это крайне полезно, например при настройке PID или проверки передвижений по осям. Даже если вы выберите другой слайсер, эту программу будет удобно иметь, чтобы печатать на 3D-принтере, используя GCODE из другого слайсера.


Плюсы:


Минусы:

MatterControl 2.0


Одна из немногих программ, сочетающих в себе функции для редактирования stl файлов и слайсер. Какую-либо серьезную модель создать не получится, но добавить текст или вырезать часть модели можно. Слайсер имеет не столь большое количество настроек, но их хватит для начинающего 3D-печатника. Данный слайсер может пригодится, если нужно изготавливать художественные изделия с небольшими изменениями. Поддерживает сохранение в облаке.


Плюсы:


  • Встроенный редактор моделей


  • Понятный интерфейс


  • Есть библиотека профилей для популярных принтеров


Минусы:

3DprinterOS


Данное ПО предназначено для удалённого управления принтерами из любой точки мира. Всё что необходимо — подключить принтер к компьютеру и установить на него эту программу. С этого момента всё управление принтера происходит через веб-интерфейс. В нём можно удаленно изменить модель, нарезать её и поставить на печать. Также есть возможность подключить камеру и наблюдать за процессом печати. Настроек слайсинга крайне мало, некоторым не хватит даже для калибровки принтера, не говоря уж о серьезной печати. 


Осторожно! Не рекомендуется оставлять принтер без присмотра, особенно если он уже не новый: в любой момент может возникнуть опасность возгорания из-за неполадок в проводке или проблем с механикой.


Плюсы:


  • Простой интерфейс


  • Запуск печати из любой точки мира


  • Возможность наблюдать за печатью


  • Наличие инструментов для редактирования модели


Минусы:

IceSL


Является сочетанием OpenSCAD с его “языком моделирования” и слайсером. Кроме того модели можно редактировать с помощью “кисти”, наподобие той, что есть в Meshmixer. Имеет множество маленьких плюсов, которых нет в других слайсерах, но для повседневного использования он не пригоден из-за неудобного интерфейса и малого количества функций слайсера. Описать данную программу можно в одной фразе: интересно, но использовать не рекомендуется.


Плюсы:


Минусы:

Octoprint


Во многом похож на 3DprinterOS, но является opensource проектом, вследствие чего имеет множество дополнений. Предназначен для домашнего использования. Является самым популярным способом удаленного управления принтером, а сообщество пользователей постоянно растёт. Поэтому будет очень легко перевести свой принтер на удалённое управление за счёт большого количества уроков и статей. В самой программе нет слайсера, но поддерживается прямой экспорт файлов из Slic3r, что само по себе уже хорошо. Также как и Repetier имеет отличную консоль управления и наблюдения за принтером. Но, в отличии от вышеупомянутого аналога, большую часть функций придётся настраивать вручную.


Плюсы:


  • Большая база пользователей


  • Множество статей с инструкциями


  • Возможность создании видеотрансляции процесса печати


Минусы:

Платные слайсеры


В данный момент множество платных слайсеров уже не используются, так как бесплатные уже либо догнали, либо перегнали их. Но некоторые из них до сих пор являются уникальными.

Simplify3D


Один из первых прогремевших платных слайсеров. В момент своего появления он был самым продвинутым за счет возможности изменения параметров печати у одной модели на разных высотах слоя и функционалу печати более чем одним экструдером. Но в данный момент его заместили Cura и Prusa Slic3r. Тем не менее, удобство настройки параметров печати и их количество до сих пор остаются главным преимуществом данного слайсера. Также стоит отметить великолепный интерфейс управления принтером, уступающий лишь Repetier host.


Еще одним отличием можно назвать возможность ручной установки поддержек и большое количество паттернов заполнения. Просмотр моделей тоже имеет несколько фишек: изменение способа отображения моделей, просмотр в разрезе, отображение нормалей к плоскостям.


Плюсы:


  • Большое количество настроек печати


  • Удобный интерфейс управления принтером


  • Ручная установка поддержек


  • Изменение параметров печати на разной высоте


  • Лёгкая настройка печати с применением двух экструдеров


Минусы:


Цена: от 11499₽ (149$)


Читайте также: Подробный обзор слайсеров для 3D печати: Ultimaker Cura, Simplify3D, IdeaMaker, UP Studio, FlashPrint

Astroprint


Многие считают, что именно это ПО является прямым конкурентом 3DPrinterOS. Самым главным отличием является дружелюбность к пользователю, достигаемую за счет удобного интерфейса и легкой установки. Программа основана на Octoprint, по сути предоставляя только сервера, измененный интерфейс и несколько дополнений, позволяющих полностью управлять процессом печати находясь вдали от принтера — от нахождения модели, до нарезки и установки на печать. При этом программа позиционирует себя как серьезное бизнес решение, поэтому компания также предоставляет специальные ПК и консоли управления, облегчающие подключение принтера к системе. Доступен пробный план, в котором можно подключить всего 2 принтера, но все основные функции будут доступны.


Плюсы:


  • Простота подключения и настройки


  • Наличие пробной версии


  • Специально разработанный под мобильные устройства интерфейс


Минусы:


Цена: от 765₽ (9,90$) за 1 месяц

KISSlicer


Данный слайсер является ещё одним представителем программ, не сумевших идти в ногу со временем. Раньше его функционал был на голову выше остальных, но теперь та же Cura имеет все те же настройки, что и KISSlicer, так ещё и добавляет своих. Из полезного в данной программе можно отметить функцию совместного просмотра GCODE и модели.


Существовало две версии: бесплатная и PRO. Единственное значительное отличие между ними — в платной версии есть поддержка печати несколькими цветами. В данный момент проект мёртв, даже главный сайт не работает, но программу всё ещё можно найти на сторонних источниках.


Плюсы:


Минусы:


Цена: от 3240₽ (42$)

Подведем итоги


После рассмотрения всех популярных программ можно выделить явных фаворитов:


Для новичков 3D-печати лучшей программой для 3D-моделирования можно смело назвать Tinkercad, так как она сочетает простоту и необходимый функционал. Лучшими программами для 3D-моделирования профессионального уровня являются КОМПАС-3D, Fusion 360 и Blender, за счет огромного количества инструментов и большого сообщества, позволяющего легко найти уроки и гайды. Среди слайсеров лучшим выбором будут Ultimaker Cura и Prusa Slic3r, которые обеспечат удобство использования и гибкость при нарезке моделей. Но не стоит забывать и о таких вспомогательных программах как Meshmixer и Netfabb, позволяющих быстро отредактировать или починить модель. Более подробно о некоторых программах из этого списка вы можете узнать на нашем сайте.

Как сделать модель для 3D принтера

Любой счастливый владелец 3D принтера или ЧПУ станка сталкивается с тем, что изделие необходимо предварительно создать в виде трехмерного проекта.

Конечно, в интернете можно найти множество уже готовых 3D моделей для ЧПУ станков и 3D принтеров, но, зачастую получается так, что вам нужно что то оригинальное – то, что кроме вас не особо кому то и нужно.

Конечно, всегда можно сделать заказ на разработку 3D модели на форумах фрилансеров, но, для того, что бы вам смогли сделать именно то, что нужно придется подготовить для фрилансера чертеж с указанием размеров, причем в нескольких проекциях.

А если делать чертеж, то почему бы и не создать 3D модель для принтера трехмерной печати самостоятельно? Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Да и будет гораздо быстрее, чем объяснять незнакомому человеку – что именно вы хотите получить в конечном итоге. Конечно, лучше всего создать модель с помощью той программы, что поставлялась в комплекте к вашему принтеру, но, если вы собирали 3D принтер самостоятельно, то такого ПО в комплекте и быть не может.

Давайте посмотрим, что есть из программ для изготовления моделей.

 

 


Фактически можно использовать любую программу для создания трехмерных моделей. Все они могут сохранять файл в STL формат.

Наиболее известным редактором является 3D Max – в нем можно и моделировать все что угодно и, при желании сделать анимацию, но это уже к созданию мультфильмов относится.

Прямым конкурентом является и Blender – тоже может многое и при этом является бесплатным.

AutoCad – хорош для проектирования деталей машин, зданий и тд. У него мощная библиотека готовых элементов, в сети легко найти уроки Автокад, но, к примеру, создать трехмерную фигурку человека, особенно сделать узнаваемым лицо – в Автокаде проблематично.

Из бесплатного еще можно порекомендовать OpenSCAD – тоже хорошо работает с деталями машин и проблематично с фигурками не имеющих примитивов.

Простые модели можно создавать и в SketchUp – трехмерный редактор от Google. Есть платная и бесплатная версия, существует множество плагинов для расширения функционала.

Выберите трехмерный редактор для своих целей, почитайте руководства и уроки по созданию трехмерных объектов и можно приступать к изготовлению моделей для печати или фрезеровки на ПУ станке.

А на последок несколько правил которых стоит придерживаться при создании моделей для 3D принтера.

Плоское основание – лучше всего располагать модель плоским основанием вниз. Так модель лучше держится при печати. Если такого основания нет или оно мало, то добавляют подложку (рафт), при отделении подложки внешний вид прилегающей стороны портится.

Толщина стенок должна быть равной диаметру сопла или быть толще. Как сами понимаете – невозможно напечатать тоньше, чем выдавливаемая через сопло нить. При этом, если толщина стенки мала (до 4-х диаметров сопла), то ее надо делать кратной соплу. Пример – сопло 0.5 мм, толщина стенок 0.5, 1, 1.5, 2. Более толстые можно делать без привязки к диаметру сопла.

Самодельный 3D принтер и ЧПУ станок

Как сделать 3D-модель из обычного рисунка

Представляем Вашему вниманию такую программу, как Dubllik Shape. Она подойдет тем пользователям, которые пока не располагают достаточным количеством знаний или навыками для того, чтобы изготовить трехмерную модель самостоятельно с нуля. В частности, программа отлично подойдет, если перед пользователем стоит задача изготовить формочки для печенья и пряников.

Разобраться с интерфейсом Dubllik Shape не составит большого труда.

При запуске программы необходимо ввести «Логин» и «Пароль», полученные при приобретении. Если оставить поля без изменений и нажать кнопку «Войти», то программа будет запущена в демонстрационном режиме, в котором отсутствует возможность сохранения на жесткий диск.

Для начала добавьте необходимый рисунок, выбрав его в диалоговом окне, которое открывается при нажатии на кнопку «Выбрать изображение». Это может быть рисунок, скачанный из интернета, фотография с телефона или эскиз, сделанный самостоятельно. 

“Контрастность” предназначена для выбора оптимальных настроек контрастности и позволяет улучшить изображение. Отрегулируйте контрастность двигая ползунок до тех пор, пока рисунок не будет виден полностью.

“Точность” предназначена для изменения количества точек из которых состоит контур и позволяет настроить гладкость контура.

“Толщина” предназначена для изменения толщины формы.

“Высота” предназначена для изменения высоты формы.

Кнопка “Сброс настроек”. Предназначена для очистки фреймов и установки исходных значений для настроек.

После того, как параметры подобраны должным образом и Вас устраивает результат, нажмите кнопку «…» рядом с кнопкой «Сохранить», для того чтобы выбрать путь и имя конечного файла модели. Когда имя файла выбрано, а файл готов к сохранению, в правой части программы можно будет предварительно посмотреть модель в 3D. Файл будет сохранен по нажатии кнопки «Сохранить». 

Стоит отметить, что задача конкретно этого приложения состоит в формировании несложных 3D‑объектов, например, формочек для вырезания теста, и для более детализированных рисунков оно, к сожалению, не подходит. Тем не менее, полезная программа Dubllik Shape станет незаменимым инструментом для начинающих энтузиастов, увлекающихся 3D‑моделированием и 3D-печатью, и поможет реализовать свои первые идеи в области трехмерной печати.

А вот такие печенья получаются из напечатанных формочек;

 

Топ-11 лучших программ для работы с 3D для начинающих

3D-печать может показаться сложной, если вы полный новичок без опыта, особенно когда дело доходит до использования программного обеспечения для 3D. Это может заставить людей сдаться, прежде чем создавать свои готовые файлы STL. Чтобы помочь вам преодолеть эту проблему и достичь ваших целей в области 3D-печати, мы создали следующее программное обеспечение Top 11 3D для начинающих . Это программное обеспечение для 3D-моделирования поможет вам спроектировать выбранную 3D-модель, которую затем можно использовать для печати финальной детали на 3D-принтере FDM или SLA в домашних условиях! Это 3D-программное обеспечение не всегда может включать в себя слайсер или инструмент для восстановления, поэтому, если вы ищете программное обеспечение, специально предназначенное для разрезания или восстановления вашего файла, мы также поможем вам!

1.Морфи

Morphi — это программное приложение для работы в 3D, разработанное нью-йоркским стартапом и специально разработанное для использования на планшетах. Приложение позволяет легко создавать 3D-модели и содержит полную библиотеку с большим количеством декоративных и функциональных моделей. Хотя само приложение является бесплатным, вам придется заплатить, чтобы открыть определенные 3D-модели и инструменты приложения. Если вы заинтересованы в использовании этой версии в школах, существует другая версия только для этого, Morphi Edu, которая стоит 4 доллара.99 за 20 загрузок. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

2. BlocksCAD

Это программное обеспечение для 3D-моделирования было специально создано для образовательных целей, его разработка ведется для того, чтобы впоследствии любой мог использовать OpenSCAD, более профессиональное программное обеспечение САПР. Команды для развития предметов и их трансформации представлены цветными блоками, напоминающими всем известные конструкторы LEGO. Код BlocksCAD полностью совместим с OpenSCAD, так что вы можете дать своим моделям последний штрих.Форматы экспорта могут быть OpenSCAD или STL. Чтобы каждый мог научиться использовать программное обеспечение, у BlocksCAD есть канал Youtube с различными учебными пособиями по 3D-моделированию и стоит 149 долларов в год. Больше информации ЗДЕСЬ.

3. Леополия

Leopoly — это программное обеспечение для облачного 3D-моделирования, разработанное венгерским стартапом LeoPoly. Простой и легкий в использовании, он предлагает различные варианты при моделировании объекта, такие как библиотека доступных объектов, которые можно настроить с точки зрения цвета и текста, а также пользователь может выбрать модель из галереи файлов, созданных другими пользователей.Это программное обеспечение для 3D-моделирования в основном предназначено для брендов, дизайнеров, разработчиков, студентов и потребителей, которые только начинают заниматься 3D-моделированием. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

4. 3D Slash

3DSlash был создан в 2013 году Сильвеном Хуэ, который был вдохновлен игрой своего сына в видеоигру Minecraft, игру, в которой вам нужно выжить в мире, созданном из маленьких квадратов. 3Dslash, как и Minecraft, использует силу маленьких блоков, которые вы можете удалить или использовать для создания своей 3D-модели.Программное обеспечение предлагает различные инструменты, которые помогают формировать ваши проекты, в том числе возможность преобразовывать детали из реальности в 3D с помощью всего лишь изображения, которое вы просто загружаете и отслеживаете. Благодаря разрешению до 0,1 мм эта программа поможет достаточно точно создать ваш объект, что позволит вам воплотить в жизнь ваши творческие реалии! Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

5. TinkerCAD

Это бесплатное онлайн-программное обеспечение для 3D-моделирования от Autodesk, предназначенное для начинающих.В программе реализована интуитивно понятная концепция построения блоков, позволяющая разрабатывать модели из набора основных форм. Онлайн-программное обеспечение поставляется с библиотекой из миллионов файлов, которые пользователи могут использовать, чтобы находить формы, которые им больше всего подходят, и манипулировать ими по своему желанию. Он также напрямую взаимодействует со сторонними полиграфическими службами. Это довольно упрощенная программа, которая будет иметь ограничения для некоторых проектов. Тем не менее, он предназначен в основном для людей, не имеющих никакого опыта работы с 3D-моделированием для 3D-печати.Больше информации ЗДЕСЬ.

6. Clara.io

Clara.io, выпущенный Exocortex, представляет собой полнофункциональную облачную программу для трехмерного моделирования, анимации и рендеринга, которая запускается в вашем веб-браузере. Это облачное решение для 3D-моделирования позволяет создавать сложные 3D-модели, создавать красивые фотореалистичные изображения и делиться ими без установки каких-либо программ. Кривая обучения не слишком крутая, что делает его подходящим для пользователей, не имеющих большого опыта в 3D-моделировании.В этом программном обеспечении трехмерная геометрия состоит из различных элементов, известных как компоненты. Три разных компонента — это грани, края и вершины. На веб-сайте Clara.io вы найдете ресурсы, необходимые, чтобы узнать больше о том, как моделировать с помощью этого программного обеспечения.

7. SketchUp Make

Sketchup Make (ранее известный как SketchUp) был разработан в 2000 году компанией LastSoftware для использования в архитектурном дизайне, теперь он принадлежит Trimble Navigation LLC. Программа Sketchup бесплатна и предлагает простые инструменты для широкого круга пользователей: производителей, архитекторов, дизайнеров, инженеров и строителей.Эта программа позволяет легко изобразить ваши идеи в 3D-модели. Перед тем как приступить к созданию, вы можете выбрать шаблон, который будет сопровождать вас на протяжении всего процесса моделирования. Это очень универсальное 3D-программное обеспечение, которое поддерживает хороший баланс между удобством использования и функциональностью, хороший вариант для новичков, серьезно относящихся к изучению САПР. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

8. Sculptris

Sculptris использует цифровую скульптуру в качестве основы для создания 3D-модели.Другими словами, вы сможете создавать свои 3D-модели, формируя любую сетку с помощью различных мазков кисти. Создание вашей модели будет похоже на формирование объекта из пластилина. Это программное обеспечение начинается как сфера, затем пользователь может моделировать по своему усмотрению, растягивая, копая, сглаживая и т. Д. Это делает его идеальным инструментом при создании анимированных персонажей или видеоигр. Sculptris принадлежит Pixologic, создателю Zbrush. Хотя это хорошее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих, оно больше не находится в разработке, вы все еще можете загрузить его, но оно может быть несовместимо с новыми операционными системами.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

9. Момент вдохновения (MoI)

MoI — это программное обеспечение, доступное как для Windows, так и для Mac, и оно особенно полезно, поскольку пользовательский интерфейс сделан очень интуитивно понятным. Следовательно, это подходящее программное обеспечение для 3D-моделирования для новичков или тех, кто разочарован сложностью существующих инструментов САПР. Большинство пользователей являются дизайнерами или художниками, но расширенные логические функции программного обеспечения также позволяют создавать механические модели.Лицензия стоит 295 долларов.

10. Вектор

Vectary — это онлайн-инструмент для 3D-моделирования, с помощью которого вы можете создавать, публиковать и настраивать 3D-проекты. Vectary — это комбинация стандартного моделирования сетки, моделирования подразделений и параметрических плагинов. Он был создан с нуля, чтобы упростить использование 3D-моделирования для новичков (но также может быть полезно для профессионалов). Модели сохраняются в облаке, где они доступны через любой современный браузер, пользователи могут легко получить доступ к своим творениям и поделиться своими моделями из любой точки мира.Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

11. Мешмиксер

Программа Meshmixer — это бесплатная часть САПР из семейства программ Autodesk. Meshmixer не является типичным программным обеспечением САПР, так как он не позволяет создавать продукт с самого начала. Вместо этого это программное обеспечение поможет вам с анимацией, моделированием, застегиванием молний, ​​заполнением отверстий, полостью, трехмерной штамповкой поверхности и автоматическим ремонтом уже существующих моделей, которые вы изменяете, чтобы создать свои собственные. Вы можете найти больше информации ЗДЕСЬ.

Вам все еще нужна помощь в выборе программного обеспечения для 3D? Вы можете найти наши советы экспертов по выбору программного обеспечения для 3D-моделирования ЗДЕСЬ. Сообщите нам в комментариях ниже или на наших страницах в Facebook и Twitter, если приведенный выше список был вам полезен! Не забудьте подписаться на нашу бесплатную еженедельную рассылку новостей, где все последние новости в области 3D-печати доставляются прямо на ваш почтовый ящик!

Как делать 3D модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Метод №1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер, работающий над прототипом нового продукта

Первый способ создания 3D-моделей — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования.Этот метод широко используется профессионалами в различных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

Ключевой момент

Если вам нужно спроектировать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Что замечательно в этом методе, так это то, что он позволяет вам создавать что-то, чего еще не существует — что-то совершенно уникальное, например, новый компонент для автомобиля или фантастическое существо в видеоигре — или что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель всемирно известного здания, расположенного удаленно или далеко от того места, где вы находитесь, может быть намного проще и экономичнее создать 3D-модель с нуля, используя справочные материалы, такие как фотографии и видео, а не поехать в это место и организовать 3D-сканирование (что само по себе может стать проблемой, когда дело касается исторических зданий!). Или, если вам нужно создать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Существуют различные методы 3D-моделирования и различное программное обеспечение для моделирования, с помощью которого вы можете создать модель с нуля. Все зависит от конкретного объекта, который вы хотите создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование или CAD (автоматизированное проектирование) — метод №1, используемый инженерами и дизайнерами для создания реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и сборок. Почти каждый современный продукт, с которым мы взаимодействуем ежедневно, был создан с использованием 3D-моделирования в САПР.

Создание 3D-модели в программном обеспечении САПР

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь все те же параметры, что и реальный физический объект: материал, вес, размер, оптические параметры, физические параметры, Эти модели затем можно напечатать на 3D-принтере или обработать на станке с ЧПУ, а также использовать для выполнения сложных симуляций. Например, вы можете создавать сборки деталей, чтобы увидеть, как они подходят друг другу, проверить, как они будут реагировать на приложенные к ним силы, отслеживать, как жидкости будут проходить через них, оценить, как они будут изготавливаться, с помощью моделирования и многое другое.

Полигональное моделирование

Этот метод моделирования лежит в основе почти каждой видеоигры или научно-фантастического фильма, которые вы когда-либо видели или в которые играли. Полигональная модель состоит из многоугольников: плоских, двумерных форм, треугольников или четырехугольников, которые художник модифицирует для построения трехмерной сетки. В отличие от моделирования в САПР, этот метод больше ориентирован на концепцию, чем на измерения. Студии анимации и видеоигр используют полигональное моделирование для проектирования всего, от персонажей фильмов и игр до различных 3D-ресурсов, таких как оружие, доспехи, транспортные средства и целые виртуальные миры.

Модель автомобиля с полигональной сеткой

Цифровое моделирование

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими и плавными формами. Он также используется для создания прототипов моделей для дизайна, эскизов и 3D-печати. Процесс очень похож на лепку из настоящих материалов, таких как глина или камень. Используя инструменты, похожие на кисть, вы можете манипулировать многоугольной сеткой объекта, толкая, вытягивая и скручивая различные части его геометрии или добавляя дополнительную геометрию, чтобы имитировать органическую структуру.Цифровое моделирование требует еще больше художественных навыков, а также требует большей тщательности и трудоемкости, чем моделирование полигональной модели. Вот почему во многих случаях эти методы используются вместе: сначала объект моделируется, а затем отправляется 3D-скульптору для детализации, чтобы затем принять свою окончательную форму.

Создание персонажа телешоу с помощью программного обеспечения для цифровой скульптуры

Какой бы метод вы ни выбрали, важно выбрать правильное программное обеспечение для моделирования, в котором есть все необходимые инструменты, которые помогут вам создать 3D-модель.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих

Если вы только начинаете и ищете лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, у нас есть для вас несколько отличных рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте Blender. Помимо того, что оно бесплатное, оно включает в себя множество руководств, сильное сообщество и в целом является идеальным программным обеспечением для новичков. Это программное обеспечение для 3D-графики с открытым исходным кодом подходит для всего: от визуальных эффектов до печати 3D-моделей, интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессионалов и более опытных пользователей лучше всего подойдут программы с определенными функциями для каждого этапа постобработки. Взгляните на Autodesk Maya, более известную как Maya. Благодаря настраиваемому пользовательскому интерфейсу это программное обеспечение является фаворитом в индустрии видеоигр, а также для тех, кто занимается 3D-моделированием или 3D-анимацией. Вы сможете опробовать его в течение месяца, прежде чем примете какое-либо платное решение.

3D-модель дракона в ZBrush

Или попробуйте 3ds Max, для которой также предоставляется месячная пробная версия.Это приложение, специализирующееся на моделировании персонажей, анимации и гиперреалистичной визуализации отсканированных элементов, обеспечивает скорость и простоту использования.

Если вы ищете программное обеспечение для цифровой скульптуры, попробуйте ZBrush. ZBrush наиболее известен своей способностью работать с высокополигональными моделями с множеством полигонов, и он отлично работает в сочетании с Artec Studio. Аналогичные альтернативы включают 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вы ищете программное обеспечение для моделирования САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, отраслевой стандарт программного обеспечения для проектирования механических конструкций.SOLIDWORKS используется инженерами и проектировщиками для моделирования деталей и сборок и включает функции моделирования, а также инструменты для рисования и сборки. Другое программное обеспечение САПР, которое следует рассмотреть, — это AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти параметры также являются стандартными для многих студий, и когда вы хотите создать 3D-модель, вы, вероятно, обнаружите, что работаете хотя бы с одним из этих имен.

Создание 3D-модели | Справка SketchUp

Прежде чем вы сможете смоделировать свою отличную идею, вам необходимо знать основы 3D-моделирования.Оттуда вы можете добавить методы моделирования к своему набору навыков.

Вы новичок в создании 3D-моделей? Следующие статьи Справочного центра помогут вам разогреть моделирующие мышцы:

  • В статье «Приступая к работе» объясняется, как выбрать шаблон, перемещаться по интерфейсу SketchUp, создать свою самую первую 3D-модель и сохранить свою работу.
  • В статьях о рисовании и просмотре моделей объясняются концепции, необходимые для успешного моделирования в третьем измерении.

Совет. Рисование в 3D отличается от рисования в 2D. Если вы новичок, статьи о начале работы, рисовании и просмотре трехмерной модели помогут вам перейти к трехмерному мышлению.

Ваша модель голая? Нет, это не урок рисования фигур с человеческими моделями. Тем не менее, SketchUp поддерживает визуальное творчество. Сделайте свою 3D-модель реалистичной (или необычной!), Добавив цвет, материалы (например, кирпич или плитку), текстуры, фотографии и многое другое.

Хотели бы вы сделать для вас несколько деталей? Нам всем нужна рука помощи, особенно если у вас свело руку после рисования подробной 3D-модели. Благодаря SketchUp вам не придется изобретать велосипед — мебель, окна, двери, кухонные шкафы из IKEA или множество других предметов, которые уже доступны в виде компонентов или динамических компонентов. (Вы также можете разрабатывать свои собственные компоненты.) Точно так же предустановки стилей SketchUp позволяют применять привлекательные цветовые схемы и стили линий одним щелчком мыши.

Вы создали монстра? Организуйте сложную геометрию с помощью групп или слоев. Следите за тем, что где появляется, с помощью Outliner.

Ваша модель потерялась в космосе? Функция геолокации SketchUp позволяет разместить вашу модель в любом месте на Земле. Если ваша модель должна отражать конкретный рельеф, вы также можете добавить рельеф к своей модели.

Или ваша модель предназначена для большого экрана? Проверьте свои идеи для постановки, разместив кинокамеры в моделях производственных наборов.

Учимся делать 3D-модель

[Эта статья изначально была размещена на моем сайте, Jellygon]

Недавно я создал нового персонажа для моей игры Starsteaders, и, поскольку я новичок в Blender, я подумал, что расскажу, как это произошло, как человек, который плохо знаком с 3D-моделированием.

Blender — это бесплатный «пакет для создания трехмерных изображений» с открытым исходным кодом, то есть это единая программа, которая может делать практически все, что вам нужно для создания трехмерных моделей и анимаций, подходящих для игр.За эти годы я собрал базовые знания о Blender, просматривая видео, но никогда не чувствовал себя комфортно, используя его, поэтому я решил также получить книгу. Я получил книгу «Learning Blender» Оливера Вильяра. Это для более старой версии Blender (до 2.8), но всякий раз, когда она говорила что-то не так, я просто искал ее в Интернете. Получение этой книги того стоило, чем просто просмотр обучающих видео в Интернете (хотя это тоже помогло). Похоже, что позднее в этом году выйдет обновленное издание книги, поэтому обязательно проверьте, читаете ли вы это в будущем.Основные отличия, которые я заметил, заключаются в том, что Blender 2.8 полностью переработал некоторые элементы пользовательского интерфейса, и есть новый движок рендеринга под названием Eevee, который в книге не рассматривается.

Приступая к работе, первым делом нужно было немного узнать о пользовательском интерфейсе Blender. Blender — одно из самых сложных программ, которые я когда-либо использовал — в основном нет ничего интуитивно понятного, поэтому вам придется запомнить множество сочетаний клавиш и выучить правильные термины для вещей. Я определенно не рекомендую просто нырять и пытаться во всем разобраться.Вместо этого создайте тестовый файл и потратьте некоторое время на изучение интерфейса и основных концепций моделирования. Понимание концепции объекта и «объектных данных» в Blender поучительно (и слишком много, чтобы вдаваться в подробности здесь).

Однако не расстраивайтесь — Blender довольно хорошо разработан для того, что он делает, и, честно говоря, удивительно, что он бесплатный и с открытым исходным кодом. Кроме того, вы можете нажать пробел в любое время, чтобы вызвать поиск команд, что невероятно полезно, когда вы даже не знаете термин для того, что ищете.

Предварительная подготовка

Согласно книге, создание 3D-персонажа фактически начинается вне Blender. Первым шагом было спроектировать и нарисовать мою идею в программе 2D-рисования. Трудно переоценить, насколько полезным был этот шаг, потому что, когда вы пытаетесь изучить какое-то действительно сложное программное обеспечение, последнее, что вам нужно, — это также принимать множество решений о том, как должна выглядеть ваша модель. Так что не расслабляйтесь на этом шаге!

Первым делом нарисовал кучу силуэтов.Идея в том, что рисовать их очень быстро, поэтому вы можете быстро перебирать кучу идей. Кроме того, если ваш персонаж узнаваем только по силуэту, это может быть признаком хорошего дизайна. Мне не очень комфортно рисовать без справочника, и я действительно хотел остановиться после 3-го, но все равно заставил себя продолжать, и я рад, что сделал, потому что я думаю, что со временем они улучшились.

Мне нужно было что-то, что оставляло бы многое для воображения игрока и хорошо смотрелось бы на расстоянии, поэтому я выбрал M, хотя это не обязательно мой любимый дизайн.

Затем я детально проработал дизайн. Вы можете рисовать различные позы действий и альтернативы одежде, чтобы убедиться, что все выглядит хорошо, но в конечном итоге вы захотите получить что-то вроде изображений ниже, которые можно импортировать в Blender и использовать в качестве справочника при моделировании. Важно выровнять все правильно, потому что на самом деле вы будете моделировать прямо над этими изображениями.

Создание 3D-модели

Затем нужно было импортировать эталонные изображения в Blender и начать моделирование.Я сделал это, создав примитив, такой как куб или сферу, а затем с помощью различных инструментов Blender добавлял все больше и больше вершин, перемещая их и выдавливая грани, пока они не стали похожи на 3D-версию моих эталонных изображений. Вам нужно сделать только одну сторону тела, потому что Blender может автоматически отразить ваши изменения на другой стороне. По большей части моделирование было не слишком сложным и на самом деле было довольно забавным, но я рад, что лицо моего персонажа не видно, потому что шлем и руки были достаточно крепкими, без необходимости делать нос, уши и глаза.

Самым сложным было сделать топологию достойной. Топология — это слово для обозначения конкретного расположения вершин и граней многоугольника в модели. По сути, ваша модель может выглядеть одинаково внешне, но иметь любое количество различных расположений многоугольников. Например, он может состоять из всех треугольников или всех четырехугольников (четырехсторонних многоугольников), или он может иметь 5000 или 100000 вершин. Этот выбор топологии действительно может повлиять на внешний вид и анимацию модели, и я думаю, что понимание того, как сделать правильный выбор топологии, должно происходить с опытом, потому что у меня было много проблем с этим.В частности, вы должны избегать треугольников и использовать только квадраты, но иногда вы получаете треугольник, и тогда действительно трудно от него избавиться.

Но в конце концов у меня было то, чем я был вполне доволен!

Добавление цвета и текстуры

Чтобы добавить цвета и детали к вашему персонажу, вы сначала должны «развернуть» вашу модель, то есть процесс присвоения каждой вершине позиции на 2D-изображении. Каждая вершина получает 2D-координату, называемую UV (которая представляет собой просто координаты X и Y на изображении, за исключением того, что вместо этого они называются U и V).По сути, это то же самое, что взять земной шар и превратить его в двухмерную настенную карту. Вы должны «развернуть» сферу так, чтобы каждая позиция на трехмерной земле имела соответствующее положение на двухмерной карте. Если вы можете представить это наоборот, то все, что вы рисуете на 2D-карте, будет отображаться в соответствующей позиции в 3D — именно так вы рисуете детали на модели.

Blender сделал большую часть этого за меня — вы просто даете ему несколько подсказок и приказываете развернуть, и он делает довольно хорошую работу.Затем вы можете вносить изменения, перетаскивая части и изменяя размер частей, которые вы хотите иметь более или менее разрешение в изображении. Вот карта каждой части моей модели с UV-положением в 2D.

Итак, теперь, если я нарисую прямо на изображении выше и скажу Blender (или моему игровому движку) использовать его в качестве текстуры для моей модели, мой рисунок будет отображаться в 3D. Однако я обнаружил, что это легче сказать, чем сделать. Поскольку карта плоская, а 3D-модель имеет кривые, если вам нужна прямая линия на модели, вам, возможно, придется нарисовать ее как странную кривую в 2D.Все, что вы рисуете в 2D, неожиданно искажается при отображении в 3D. Так что это было действительно неприятно, и я думаю, что мне нужно больше изучить передовой опыт, прежде чем я попробую снова.

Но я смог споткнуться, так что вот моя последняя карта текстуры (контуры многоугольника отсутствуют в реальной версии, это просто для демонстрационных целей).

А здесь он нанесен на модель (обратите внимание, что на груди отсутствует логотип, потому что я просто не мог заставить его хорошо выглядеть).

Вы можете использовать UV-карту и для других целей — это просто способ связать 2D-текстуру с 3D-моделью. Я также попросил Blender запечь текстуру ambient occlusion, которая сообщает моему игровому движку, какие части персонажа должны иметь дополнительные темные тени во время выполнения.

Такелаж модели

Чтобы оживить 3D-модель, вы должны «оснастить» ее тем, что Blender называет «арматурой». По сути, вы создаете скелет для своего персонажа и сообщаете Blender, как каждая кость соединяется с другими и как им разрешено двигаться.Это может быть сложно, но книга, которую я читал, довольно хорошо помогла мне, и я в основном просто воссоздал риг из книги, за исключением частей лица.

Вы можете видеть из моей арматуры ниже, насколько сложной она складывалась для рук и ног, поэтому книга здесь была очень полезной. Увидеть движение созданной мной модели было захватывающе! Но это также выявило некоторые проблемы — когда персонаж двигается определенным образом, вы можете видеть пустое пространство между туловищем и ногами! Я не думал, что каждая поза будет полностью закрыта во всех позах.Кроме того, моей модели, вероятно, нужно больше вершин в некоторых областях, чтобы избежать появления странных зубчатых краев при анимации, но сейчас это сложно исправить. Я думаю, что это все те вещи, в которых ты поправляешься с опытом.

Включение в игру

Мне пришлось немного схитрить, потому что у меня уже есть анимации, которые я сделал для моей старой модели игрока (которая была просто фигуркой). Поскольку все гуманоидные персонажи имеют более или менее одинаковую конфигурацию (голова, две руки, две ноги и т. Д.), Мой игровой движок (Unity) может перенастроить анимацию, созданную для моего старого персонажа, на моего нового.Так что на этот раз мне не нужно было создавать какие-либо новые анимации (но вы также можете использовать Blender для этого).

Unity может напрямую импортировать файл Blender, что удобно. Мне просто нужно было немного настроить, чтобы сказать, какие кости какие, и все это просто сработало. Любые специальные материалы / шейдеры, которые вы настроили в Blender, не будут импортированы в Unity, поэтому мне пришлось создать один или два материала, но я уже знал, как это сделать.

Вот как это выглядит в моей игре! Моя модель определенно не выдерживает тщательного изучения, но, к счастью, в моей игре она довольно мала, поэтому многие недостатки не заметны.В целом я действительно доволен тем, что я узнал, и это сделало всю концепцию моделирования в Blender намного более доступной.

[Я инди-разработчик игр и начинающий художник в Jellygon. Если хотите, подпишитесь на меня в Twitter на @all_iver.]

3D-моделирование для Unity: полное руководство

12 сентября 2019

Unity — это кроссплатформенный движок для разработки игр, который позволяет создавать что угодно, от простых мобильных приложений до сложных настольных игр и приложений, а также игр AR / VR.У движка есть широкое сообщество, которое помогает создателям изучать и решать проблемы, возникающие в процессе разработки приложений.

Unity используется для написания сценариев, создания сцен, анимации, разработки архитектуры приложений, дизайна уровней, дизайна движений и реализации физики.

Проверьте: «Насколько хороша Unity для разработки игр?»

Чтобы использовать все функциональные возможности Unity, вам понадобится актив — 3D-модель. Однако для построения 3D-модели необходимо использовать соответствующее программное обеспечение.

Программное обеспечение для 3D-моделирования для Unity

На рынке есть 3 основных инструмента, из которых вы можете выбирать:

Все три могут использоваться для создания 3D-моделей для Unity. Основное различие между этими тремя заключается в том, что Blender — это бесплатный движок для разработки игр, 3Ds Max — это программное обеспечение, используемое исключительно для 3D-моделирования, а Maya сильна в анимации.

Сообщество говорит, что Blender — это сложный движок, если вы только начинаете, однако он бесплатный, так что вы, возможно, захотите его изучить.

3Ds Max и Maya могут быть слишком дорогими для новичка или фрилансера. Эти инструменты в основном используются агентствами или признанными 3D-художниками.

Процесс создания 3D-модели для Unity

Если вам интересно, отличается ли 3D-моделирование для Unity от 3D-моделирования для Unreal, ознакомьтесь с этой статьей здесь:

«3D-моделирование в Unreal Engine: пошаговое руководство»

Короче говоря, не имеет значения, для какого движка вы моделируете; процесс создания 3D-моделей такой же.Однако способы работы с моделями в разных двигателях различаются.

В любом случае, когда вы моделируете для Unity, вам придется пройти через стандартный конвейер трехмерного моделирования.

Моделирование

3D моделирование — это процесс создания визуального и цифрового представления реального или вымышленного объекта. 3D-моделирование используется повсеместно в кинематографии, играх, разработке приложений, архитектуре, автомобилестроении, здравоохранении, образовании, настройке продуктов, продажах и презентациях.

Для построения 3D-модели используется один из инструментов, таких как Blender, 3Ds Max или Maya. Вы можете создать 3D-модель разными способами:

Ретопология

Ретопология — это процесс преобразования высокополигональных моделей в низкополигональные. Этот шаг является неотъемлемой частью процесса пост-моделирования, который помогает упростить работу с моделями в Unity.

Retopology помогает уменьшить количество полигонов для оптимизации модели для мобильных игр, приложений, компьютерных игр или приложений AR / VR.

Художник может вручную создать новую сетку поверх существующей модели или использовать автоматические или полуавтоматические инструменты ретопологии, такие как Maya, ZBrush или 3D-Coat.

УФ-отображение

УФ-отображение — это процесс проецирования 2D-изображения на поверхность 3D-модели для текстурирования. Другими словами, художник берет 3D-модель, разворачивает ее и создает 2D-изображение, на котором легче рисовать текстуры.

UV-развертка выполняется перед применением текстуры изображения к модели, чтобы сообщить программе положение, поворот и масштаб текстуры.UV-карту можно сгенерировать вручную или автоматически, в зависимости от сложности модели, а также навыков художника.

Самыми популярными программами для UV-картографирования являются Roadkill, Ultimate Unwrap 3D, а также встроенная функциональность UV-картографирования в Blender или Maya.

Такелаж

Rigging — это метод трехмерного моделирования, при котором к трехмерному персонажу или объекту добавляются кости для создания гибких и подвижных частей для анимации.

Метод риггинга используется везде, от анимации лица персонажа до открывающихся дверей автомобиля.Создав структуру цифрового скелета объекта, вы можете легко манипулировать им для создания позы кадра, создания анимационного фильма или использования его для создания анимированного персонажа в игре.

Однако цифровой скелет не будет двигаться вместе с «мясом», пока вы не привяжете его к созданной вами сетке. Для этого требуется метод, называемый скиннингом.

Снятие шкур

Скиннинг связывает трехмерную сетку с костями (риггинг), так что вы можете перемещать вершины и максимально использовать свою модель в анимации.

Правильный скиннинг важен, потому что он помогает создать плавную анимацию и гарантирует, что ваши ноги не будут тянуться, например, когда вы манипулируете глазами персонажа.

Skinning обеспечивает правильную деформацию модели. Скиннинг может быть выполнен вручную или автоматически с использованием различных функций, таких как Smooth Bind в Maya.

Текстурирование

Текстурирование — заключительный этап процесса моделирования. Чтобы достичь наилучших результатов текстурирования при использовании материалов и текстур, художник должен убедиться, что модель была успешно смонтирована, обработана, ретопологизирована и нанесена на карту UV.

Существуют различные типы методов текстурирования, такие как мульти-текстурирование, MIP-карты, отображение высот, отображение рельефа, отображение нормалей, отображение смещения, отображение отражения, отображение зеркального отражения и отображение окклюзии, которые можно использовать для создания потрясающей фотореалистичной или мультяшной графики, которую вы видите в приложений и игр сегодня.

Текстурирование обычно выполняется в Substance Painter, BodyPaint 3D, Zbrush, Mudbox, 3D-Coat или другом программном обеспечении, которое позволяет художникам создавать реалистичные и классные текстуры моделей.

Как работать с моделями в Unity

Несмотря на то, что теперь вы можете заниматься 3D-моделированием в Unity с помощью ProBuilder, все же лучше использовать соответствующее программное обеспечение, которое обеспечивает большую гибкость и сложное моделирование. Вначале это может быть не так необходимо, но по мере продвижения полезно быть уже знакомым с профессиональным программным обеспечением.

В любом случае, давайте перейдем к работе с моделями в Unity. Кстати, вы можете найти полное руководство по работе с моделями в руководствах Unity.Поддержка сообщества и полная документация — единственный рецепт успеха в моделировании.

Импорт активов из программного обеспечения для 3D-моделирования

Импорт ресурсов в Unity проще, чем кажется. Просто создайте папку в редакторе Unity и перетащите в нее необходимые ресурсы. После этого вы можете начать работать с ассетами в Unity и делать такие вещи, как:

  • Используйте сжатие сетки, оптимизацию сетки, сохранение четырехугольников, индексный формат, вершины сварных швов для сокращения ресурсов и экономии памяти, что идеально подходит для мобильных и настольных приложений
  • Используйте «Сохранить иерархию» для сохранения свойств анимации модели
  • Импорт материалов и текстур
  • Работа с полными 3D, ортогональными 3D-сценами или 2D с 3D-графикой
  • Пользовательский интерфейс xBuild и иерархия приложений

Unity позволяет вам работать с моделями различными способами и достигать отличных результатов, используя встроенную функциональность в руках опытного разработчика Unity и 3D-художника.

Фактически, Алексей, один из наших разработчиков Unity, недавно прошел программу сертификации Unity и получил сертификат Unity Programmer.

Итак, если вы хотите улучшить свои навыки моделирования и разработки в Unity, вы можете подать заявку на программу сертификации и пройти курс обучения.

В противном случае, если вы ищете квалифицированных разработчиков Unity в Украине, Game-Ace к вашим услугам.

Одним из крупнейших публично описанных проектов был Hexagonium, который мы построили полностью с нуля.

Проверить Hexagonium

Hexagonium — мобильная MMO-игра, сочетающая в себе стратегию и игровую механику Battle Royale. Игра включает в себя различные механики из популярных жанров, таких как RTS (стратегия в реальном времени), 4X и MOBA.

Если вы хотите узнать больше или задать вопросы о партнерстве и сотрудничестве в области разработки Unity, свяжитесь с нами здесь.

17 Лучшее программное обеспечение для 3D-печати 2021 года (САПР и инструменты моделирования)

Программное обеспечение для 3D-печати за последнее десятилетие значительно продвинулось вперед.

От строительства и производства до технологий и здравоохранения — 3D-печать находится в зачаточном состоянии и обещает создавать реалистичные модели с помощью программного обеспечения, повышать эффективность проектирования и ускорять производство многих сложных продуктов.

Однако для создания и печати этих замысловатых дизайнов требуется сложное программное обеспечение для 3D-печати. В последние годы программное обеспечение для 3D-печати завалило рынок инновационными функциями, необычайно новыми возможностями и бесшовной интеграцией с компьютерным оборудованием.

Вот почему я исследовал, оценил и рассмотрел лучшие инструменты для 3D-печати, которые я хотел попробовать в этом году.

Приступим.

Заявление об ограничении ответственности: Эта статья содержит партнерские ссылки, по которым я могу получить небольшую комиссию бесплатно для вас, если вы решите приобрести план по ссылке на этой странице. Однако это всего лишь инструменты, которые я полностью рекомендую, когда дело доходит до 3D-печати. Вы можете прочитать мое полное раскрытие информации о партнерстве в моей политике конфиденциальности.

Какое программное обеспечение для 3D-печати самое лучшее?

Вот список моих лучших программ для 3D-печати, а также их основные функции, плюсы, минусы и тарифные планы.

1. Autodesk Fusion 360.

Лучшее программное обеспечение для 3D-печати.

Autodesk Fusion 360 — один из самых мощных программных инструментов для 3D-печати на рынке. Это один из предпочтительных продуктов для инженеров-механиков, дизайнеров и машинистов.

Самое приятное то, что он органично сочетает в себе возможности дизайна, разработки и производства на одной платформе. Более того, он оптимизирует процесс разработки продукта, чтобы обеспечить более плавную и быструю доставку высококачественной продукции.

Подходит для:

Идеально подходит для производства высокоэффективных механических деталей.

Основные характеристики:
  • Он предлагает полный контроль над дизайном фигур, позволяя эффективно печатать объекты любой формы
  • Мощный инструмент моделирования обеспечивает надежные функции для создания детализированных и чистых моделей
  • Его функция «Дерево истории» помогает быстрее и точнее редактировать объекты
  • Вы можете легко сотрудничать с другими дизайнерами на той же платформе в режиме реального времени
  • Использование моделирования для обеспечения раннего тестирования проекта для моделирования и функциональности
  • Позволяет легко создавать высококачественные проекты за счет простой настройки материалов и производственных ограничений
Стоимость:

Цена зависит от продолжительности вашего срока:

  • 60 долларов в месяц при ежемесячной оплате.
  • 42 $ / мес при ежегодной оплате.

Начните работу с Autodesk Fusion 360 и наслаждайтесь интегрированными CAD, CAE, CAM и PCB на одной платформе разработки.

2. Autodesk AutoCAD.

Лучший высококачественный пакет для 3D-печати.

Созданный Autodesk, AutoCAD — еще один замечательный инструмент для 3D-печати в этом списке, наиболее подходящий для профессионального использования.

В целом, это очень универсальное программное обеспечение для 3D-печати, которое предлагает множество возможностей для создания 3D-моделей.Он позволяет пользователю прикреплять и импортировать данные из PDF-файлов, добавлять аннотации к чертежам и извлекать данные об объектах в таблицы. Все эти функции также помогают улучшить представление данных наряду с аналитикой в ​​реальном времени.

В качестве дополнительного бонуса при подписке на AutoCAD вы получаете доступ к обоим инструментам для Windows и Mac, а также к отраслевым платформам и инструментам, таким как AutoCAD Plant 3D, AutoCAD Architecture, AutoCAD Map 3D, AutoCAD MEP, AutoCAD Electrical и т. Д. .

Подходит для:

Программное обеспечение больше всего подходит для профессионалов в области 3D-печати, которые имеют большой опыт алгоритмического программирования моделей и нуждаются в полнофункциональном наборе инструментов.

Основные характеристики:
  • Он наиболее подходит для создания подробных 3D-моделей, идеально оптимизированных для 3D-печати.
  • Он также предлагает веб-приложение и приложение для смартфона.
  • AutoCAD может легко конвертировать 3D-модели в файлы STL для эффективной 3D-печати.
  • Он предоставляет последнюю версию формата файлов DWG для эффективного создания файлов в различных форматах.
  • Программное обеспечение поставляется с предварительно загруженной информацией и подключаемыми модулями для проектирования строительных изделий, включая двери и окна.
  • Легко изменяйте и создавайте надежные механические конструкции для 3D-печати.
Стоимость:

Его платная версия доступна по цене 1449 долларов в год. AutoCAD также предлагает бесплатную и полнофункциональную версию, которую могут использовать преподаватели и студенты.

Начните работу с Autodesk AutoCAD и интегрируйтесь с полным набором отраслевых инструментов.

3. Ultimaker Cura.

Ultimaker Cura — это программный инструмент с открытым исходным кодом, который обеспечивает бесшовную интеграцию с 3D-принтером.Он предоставляет соответствующие рекомендации новым пользователям с рекомендуемым режимом, что делает его отличным предложением для новых пользователей.

Помимо этого, его режим настройки также предлагает широкие возможности настройки для удовлетворения различных требований и для всестороннего контроля.

Подходит для:

Это один из лучших вариантов для новичков, которые не хотят тратить большие деньги на платное программное обеспечение.

Основные характеристики:
  • Пользователи могут легко контролировать все задания 3D-печати из единого пользовательского интерфейса
  • Вы можете использовать инструменты настройки для быстрого масштабирования 3D-модели
  • Может использоваться для печати в нескольких сетях и t совместим с форматами файлов STL, X3D, OBJ и 3MF
  • Простое добавление принтеров и нестандартных материалов в исчерпывающую библиотеку
  • Новые пользователи могут легко использовать программное обеспечение с быстрой кривой обучения
Минусы:
  • Средство трехмерного просмотра предлагает ограниченные возможности просмотра модели под разными углами
  • Печать 3D-моделей требует много времени
Стоимость:

Это бесплатный инструмент для 3D-скульптуры с открытым исходным кодом.

4. TinkerCAD.

TinkerCAD — это веб-инструмент для трехмерного моделирования и проектирования. Программное обеспечение имеет простой и понятный интерфейс, который упрощает процесс 3D-печати. В то же время он дает вам возможность разрабатывать сложные модели, используя группировку фигур и формы.

Подходит для:

TinkerCAD идеально подходит для создания как сложных, так и простых трехмерных моделей. Поэтому он пригодится как новичку, так и профессиональному дизайнеру.

Основные характеристики:
  • Он поддерживает файлы STL, которые позволяют дизайнерам сразу начать 3D-печать
  • Пользователи могут легко импортировать 2D и 3D модели для печати
  • TinkerCAD может выполнять лазерную резку
  • Вы можете мгновенно начать 3D-печать простым щелчком мыши
  • Он предлагает облачное хранилище для сохранения 3D-моделей и дизайнов
  • Предоставляет интуитивно понятный и простой в использовании пользовательский интерфейс для выполнения широкого круга задач
  • Требуется плавное обучение для использования всех функций
  • Предлагает подробное руководство для изучения функций программного обеспечения.
Минусы:
  • Полные треугольники поверхности 3D-объекта никогда не превышают допустимое значение
  • Та же ошибка возникает при импорте файлов в программное обеспечение
Стоимость:

Это бесплатное программное обеспечение, которое вы можете использовать в своем веб-браузере или через приложение.

5. MeshLab.

MeshLab, опять же, представляет собой инструмент трехмерного проектирования с открытым исходным кодом, который больше всего подходит для редактирования и обработки трехмерных сеток. Пользователи могут использовать все его функции для простого редактирования, рендеринга, создания текстуры и преобразования в сетки. Более того, вы можете легко нарезать и подготовить дизайн для 3D-печати.

Подходит для:

Программное обеспечение предлагает передовые возможности для обработки и редактирования трехмерных треугольных сеток.

Основные характеристики:
  • Возможность 3D-реконструкции позволяет создавать потрясающие дизайны
  • Обеспечивает трехмерное отображение цвета и текстурирование
  • Лучше всего подходит для 3D-печати, офсетной обработки, вырубки и закрытия
  • Его эффективность позволяет пользователю повысить скорость рабочего процесса 3D-печати
  • Предлагает удобные возможности для эффективной очистки сетки
  • Инструмент измерения может выполнять линейное считывание для вычисления расстояния между двумя точками сетки
Минусы:
  • Навигация грубая и не хватает нескольких важных опций
  • Одни и те же кнопки имеют несколько функций
Стоимость:

Meshlab — бесплатная платформа с открытым исходным кодом.

6. FreeCAD.

Инструмент 3D-моделирования с открытым исходным кодом предлагает отличные возможности для создания реальных проектов любой формы и размера. Программное обеспечение предназначено для обучения начинающих 3D-моделистов.

Подходит для:

FreeCAD можно использовать как эффективный инструмент обучения 3D-печати.

Основные характеристики:
  • Поставляется с параметрическими компонентами, чтобы сделать редактирование 3D-моделей более эффективным и простым
  • Он создает историю каждого редактирования, чтобы дизайнер мог легко изменять параметры 3D-модели.
  • Дизайнер может использовать 2D-объекты с геометрическими ограничениями в качестве основы для простого создания 3D-моделей
  • Он предлагает надежную поддержку на платформах Windows, Mac OS X и Linux.
  • Вы можете использовать его для широкого спектра приложений, включая архитектуру и машиностроение
  • Он предоставляет множество полезных инструментов, включая рабочие места для геоданных, инструменты элементного анализа (FEA), BIM, инструмент Path, экспериментальный CFD, модуль моделирования роботов, который позволяет пользователю изучать движения роботов.
Минусы:
  • Программное обеспечение предлагает ограниченные функциональные возможности
  • Пользовательский интерфейс довольно простой
Стоимость:

Программное обеспечение для 3D-печати с открытым исходным кодом доступно бесплатно.

7. Creo.

Разработанный Parametric Technology Corporation, Creo — один из лидеров рынка продуктового дизайна.

Самая большая причина его популярности — это потрясающие функциональные возможности, которые предлагает инструмент, включая, среди прочего, движение, конструкцию и температуру. Кроме того, он предоставляет отличные возможности для эффективного проектирования, моделирования и печати 3D-моделей с помощью моделирования, наплавки, анализа методом конечных элементов и инструментов, среди прочего.

Подходит для:

Это одно из лучших программ для производителей продукции для 3D-печати.

Основные характеристики:
  • Пользователи могут использовать возможности дополненной реальности для более простого и эффективного моделирования трехмерных конструкций
  • Он предлагает множество инструментов для дизайнеров для создания потрясающих дизайнов
  • Он оснащен одной из лучших технологий оптимизации топологии
  • Он использует данные из моделей, используемых в реальном мире, для создания более интеллектуальных проектов
  • Функция определения на основе модели Creo позволяет пользователю создавать 3D-модели, в которые встроены все данные для определения продукта.
Минусы:
  • Множество функций впервые может показаться ошеломляющим для новых пользователей
  • Вам придется всегда менять шаблон метрики по умолчанию
  • Не совместим с системами более низкой конфигурации
Стоимость:

Инструмент продается за единовременную лицензионную плату в размере 2310 долларов США.Вы также получаете 30-дневную бесплатную пробную версию, чтобы проверить продукт перед окончательной покупкой.

8. Solidworks.

Solidworks разработан Dassault Systemes и является одним из предпочтительных вариантов для 3D-дизайнеров. Он предлагает широкий спектр инструментов и функций для эффективного проектирования 3D-моделей для промышленных целей.

Кроме того, Solidworks поставляется с множеством подробных и уникальных функций, которые позволяют профессионалам создавать инновационные 3D-проекты.

Подходит для:

Лучше всего подходит для серьезных профессионалов, которым необходимо создавать инновационные и надежные 3D-модели.

Основные характеристики:
  • Он предлагает уникальные функции, включая инструменты обратного проектирования и проверки, для простого создания 3D-моделей
  • Он использует уникальную систему NURBS для создания невероятно детальных изгибов.
  • Solidworks использует размерные эскизы, чтобы без проблем изменять размер
  • Программное обеспечение предлагает 3DEXPERIENCE® для эффективного управления всеми аспектами разработки и бесперебойной доставки продуктов
  • Его версия 2020 года предлагает улучшенные характеристики для повышения эффективности
  • Программное обеспечение обеспечивает простое проектирование, моделирование и упрощенный рабочий процесс на производстве
Минусы:
  • Вам понадобится дополнительная программа для загрузки и редактирования файлов STL
Стоимость:

Стоимость подписки на программное обеспечение предоставляется по запросу.

9. CATIA.

CATIA была впервые разработана для удовлетворения внутренних требований Dassault Aviation. Однако постепенно он приобрел огромную популярность как многоплатформенный пакет. Программное обеспечение также оснащено платформой 3DEXPERIENCE от Dassault Systemes.

Подходит для:

Это один из наиболее эффективных вариантов, если вам требуются требования к многоплатформенности, включая CAD, CAM и CAE, в аэрокосмической и автомобильной отраслях.

Основные характеристики:
  • Это один из эффективных вариантов, который инженеры могут использовать для приложений крупных организаций
  • Пользователи могут отслеживать все изменения, внесенные в 3D-модель, для эффективного пересмотра продукта
  • Программа эффективно управляет всеми данными во время разработки продукта
  • Большой набор предлагаемых инструментов идеально подходит для удовлетворения конкретных требований различных организаций.
  • Используется некоторыми из крупнейших корпораций мира, включая Boeing, для разработки сложных систем.
  • С помощью этого программного обеспечения пользователи могут сотрудничать в сети для моделирования продуктов и обмениваться проектами 3D-моделей
Минусы:
  • Одно из самых дорогих предложений на рынке
  • Новичкам будет крайне сложно использовать программное обеспечение
Стоимость:

Изначально CATIA предлагает бесплатную пробную версию.Для платного плана вы должны запросить расценки, чтобы узнать стоимость подписки на программное обеспечение.

10. OpenSCAD.

OpenSCAD — это программная платформа с открытым исходным кодом, которая идеально подходит для создания высокоэффективных и надежных 3D-моделей. Инструмент пригодится профессионалам, которые работают над сложными и проработанными проектами. Кроме того, он достаточно интуитивно понятен для кодеров и программистов.

Подходит для:

OpenSCAD лучше всего подходит для профессионалов, поскольку для работы с ним требуется соответствующее знание описательного языка.

Основные характеристики:
  • Он оснащен конструктивной твердотельной геометрией (CSG) и экструзией 2D контуров
  • Программное обеспечение наиболее подходит для создания простых форм и дизайнов, которые ранее были параметрически определены
  • Пользователи могут использовать конструктивную твердотельную геометрию или выдавливание 2D-контуров для создания 3D-моделей
  • Он предлагает надежное сообщество 3D-дизайнеров для обсуждения проблем и получения мгновенных решений.
  • Программное обеспечение доступно для Linux, Mac и Windows
  • С пронумерованными изменениями конструкции программное обеспечение предлагает измеримые результаты для конечных 3D-моделей
Минусы:
  • Поскольку он полностью основан на описательном языке, он не удобен для начинающих
  • Не подходит для создания сложных форм
Стоимость:

Это полностью бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом.

11. Носорог 3D.

Rhinoceros 3D позиционируется как один из самых универсальных разработчиков 3D-моделей. Rhino использует NURB, математическую модель, которая является точной и позволяет пользователям манипулировать кривыми, точками, поверхностями, сетками и твердыми телами любым способом. Помимо этого, этот инструмент предлагает графическим дизайнерам широкий спектр дизайнерских функций.

Подходит для:

Это один из наиболее эффективных программных инструментов для создания любого вида универсального 3D-моделирования и печати.

Основные характеристики:
  • Пользователи могут использовать функцию записи истории для редактирования входных кривых и обновления объекта
  • Вы можете легко отображать контрольные точки на 3D-модели для эффективного управления проектами в соответствии с требованием
  • Позволяет пользователю редактировать точки на кривых, поверхностях и сетках
  • Он позволяет импортировать файлы из нескольких источников, включая DXF, SolidWorks, IGES, AutoCAD, OBJ, SketchUp, MicroStation, STEP и STL, среди других.
  • Программное обеспечение также поддерживает 3D-дигитайзеры и способно импортировать 3D-сканированные точечные данные из облака.
  • Rhinoceros 3D позволяет добавлять размеры в любую точку обзора
Минусы:
  • Для использования программного обеспечения требуется крутая кривая обучения
  • Пользователи также сообщили, что иногда не удается точно уловить намерение пользователя
Стоимость:

Поставляется в комплекте с несколькими пакетами. Платные планы начинаются с 495 долларов.

12. BlocksCAD.

BlocksCAD был специально разработан для образовательных целей. Его основная цель состояла в том, чтобы обучить пользователей и научить их использовать OpenSCAD, профессиональное программное обеспечение для создания 3D-моделей для реального мира. В программе также есть YouTube для обучающих программ, обеспечивающих эффективную передачу знаний.

Подходит для:

Если вы хотите использовать OpenSCAD, это лучший учебный инструмент, чтобы изучить все мельчайшие детали 3D-моделирования и печати.

Основные характеристики:
  • Команды представлены цветными блоками, которые синонимичны блокам конструктора LEGO.
  • Его код полностью совместим с OpenSCAD, что позволяет пользователям выполнять окончательную отделку с помощью более совершенного профессионального программного обеспечения.
  • Он предлагает канал YouTube с обучающими видео
  • Он предлагает простой и легкий в использовании интерфейс
Минусы:
  • Он предлагает ограниченные функции, поэтому не может создавать и печатать профессиональные 3D-модели
  • Дизайнеры не могут рисовать компоненты, частично находящиеся внутри друг друга
Стоимость:

Программное обеспечение доступно бесплатно.

13. SketchUp Make.

SketchUp — это мощный программный инструмент, который больше всего подходит для архитектурного проектирования. Он предлагает решения для 3D-моделирования и печати для профессионалов из всех слоев общества, включая дизайнеров, архитекторов, производителей, строителей и инженеров. Программное обеспечение позволяет пользователям легко преобразовывать идеи в 3D-модели.

Подходит для:

Программное обеспечение лучше всего подходит для профессионалов, которым нужно легко создавать 3D-модели для демонстрации их клиентам.

Основные характеристики:
  • Позволяет пользователям документировать 3D-проекты в 2D
  • Программное обеспечение предлагает совместное рабочее пространство за счет обмена проектами 3D-моделей и другой соответствующей информацией
  • Погружение в виртуальную реальность позволяет дизайнерам смоделировать дизайн перед печатью
  • Он предлагает несколько шаблонов, которые пользователи могут использовать в качестве основы для создания 3D-дизайна.
  • Это отличный вариант для новичков, которые плохо знакомы с 3D-моделированием и печатью.
  • Предлагает привлекательный и интуитивно понятный пользовательский интерфейс
Минусы:
  • Возможности программного обеспечения для создания сложных 3D-моделей ограничены
  • Платные версии дорогие
Стоимость:

Изначально вы можете попробовать его бесплатную пробную версию.После этого платные планы начинаются от 119 долларов в год и варьируются до 1199 долларов в год.

14. Sculptris.

Sculptris использует цифровую скульптуру для создания потрясающих 3D-моделей. Это означает, что программа позволяет создавать 3D-модели, формируя любую сетку с помощью различных мазков кисти. Этот процесс выглядит как формирование комка глины в реальном времени.

Подходит для:

Sculptris лучше всего подходит для художников и профессионалов из творческих сфер.

Основные характеристики:
  • Пользователи могут создавать 3D-модели в цифровом виде
  • Предлагает более естественную кривую обучения благодаря удобному интерфейсу
  • Он использует поверхности с бесчисленными треугольниками, чтобы не беспокоиться о создании фигур с привязкой.
  • Программа позволяет добавлять детали к различным деталям с помощью кистей разного размера
  • Вы можете использовать его режим симметрии, чтобы убедиться, что модель симметрична с обеих сторон
Минусы:
  • Будучи программным обеспечением начального уровня для начинающих, оно предоставляет ограниченные функциональные возможности
  • Невозможно использовать для создания сложных 3D-моделей и распечаток
  • Больше не в разработке.Таким образом, он может не работать на новом оборудовании и версиях операционной системы
  • .

Стоимость:

Sculptris доступен бесплатно.

15. OnShape.

Облачное программное обеспечение для 3D-моделирования — один из наиболее эффективных вариантов для 3D-моделирования и печати. Надежное программное обеспечение легко использовать по сравнению с другим программным обеспечением, доступным на рынке. Хорошая новость заключается в том, что он полностью построен в облаке, что помогает сэкономить много места для хранения.

Подходит для:

Поскольку OnShape является облачным, он лучше всего подходит для команд, которым необходимо регулярно эффективно совместно работать над различными проектами.

Основные характеристики:
  • Созданный с нуля в облаке, он предлагает функции непрерывной совместной работы
  • Он совместим со всеми платформами и устройствами, включая настольные компьютеры, смартфоны и планшеты
  • Построен с учетом потребностей конструкторов, инженеров и производителей
  • Это лучший вариант для гибких команд, которым требуется тесное сотрудничество и интеграция.
  • Он предлагает эффективные инструменты для создания подробных и захватывающих 3D-моделей для печати
  • Программное обеспечение предоставляет единую главную версию данных программы САПР, избавляя от хлопот, связанных с копированием файлов или лицензией на программное обеспечение.
Минусы:
  • Сложно найти команды для продукта Onshape
Стоимость:

Для основных функций вы можете использовать бесплатную версию.Для более продвинутых функций вы можете инвестировать в платный план, начиная от 125 долларов в месяц за пользователя при ежегодной оплате.

16. Мешмиксер.

Meshmixer — один из наиболее часто используемых инструментов в этом списке. Основная причина его популярности заключается в том, что он оснащен возможностями работы с треугольными сетками. Он также предлагает функции, позволяющие эффективно редактировать и моделировать 3D-модели.

Подходит для:

Meshmixer лучше всего использовать для подготовки 3D-моделей.

Основные характеристики:
  • Пользователи могут легко создать файл.stl из файла .obj для быстрого форматирования или корректировки 3D-модели
  • Он предлагает простой и понятный пользовательский интерфейс
  • Программа способна смягчить текстуру, чтобы обеспечить лучшую отделку 3D-модели.
  • Meshmixer способен преобразовывать любой вид сетки в твердую 3D-модель
  • Автоматически сохраняет последнюю версию модели
  • Он предлагает расширенные инструменты выбора, включая лассо поверхности, кисть и ограничения.
Минусы:
  • Программа сталкивается с проблемой внезапного сбоя
  • В некоторых случаях средство просмотра 3D-деталей становится сложным и трудным для проверки
Стоимость:

Meshmixer доступен совершенно бесплатно.

17. 3D Slash.

Если вы нетехнический человек, интересующийся 3D-моделированием и печатью, то 3D Slash поможет вам. В этом инструменте используется простой подход, и им приятно пользоваться. Его расширенные функции и уникальный пользовательский интерфейс упрощают печать 3D-моделей.

Подходит для:

3D Slash — один из лучших вариантов для начинающих пользователей или пользователей с ограниченными техническими знаниями.

Основные характеристики:
  • Позволяет вставлять закругленные формы или STL / OBJ в 3D-модели
  • Новая версия объединила функции Basic и Expert в одну версию
  • Он предлагает режим высокой четкости для более точного моделирования и редактирования 3D-моделей.
  • Вы можете легко нанести цвет под блок с помощью инструмента для шприца
  • Программное обеспечение оснащено режимом VR, позволяющим пользователям визуализировать 3D-модель в виртуальной реальности
  • Он способен эффективно редактировать файл STL
Минусы:
  • Не подходит для профессионалов, которым нужны расширенные функции и расширенные возможности настройки
  • Недостаточно для промышленного использования
Стоимость:

Платные планы начинаются от 2 долларов в месяц и составляют до 20 долларов в месяц.Вы также можете выбрать план Freemium.

Примечание: инструменты, еще не проверенные и включенные в список: Blender, Netfabb, Pixologic ZBrush, Repetier,

.

Что такое программное обеспечение для 3D-печати?

Раньше на разработку программного обеспечения для 3D-моделирования уходило целое состояние. Вдобавок ко всему, для работы с ним вам потребуется определенный набор знаний. Но теперь программные инструменты для 3D-печати стали более удобными в проектировании и проектировании.

3D-печать преобразует 3D-модели в реальные модели, которые вы можете потрогать и использовать в реальном мире с моделями автоматизированного проектирования (CAD).

Программное обеспечение принимает 3D-модель в качестве входных данных и направляет 3D-принтер для создания копии модели. В 3D-принтер заправлен картридж из материала и необходимых цветов для печати модели.

Кроме того, перед окончательной печатью 3D-модель оптимизируется для печати, чтобы гарантировать, что дизайн не сломается во время печати и не деформируется во что-то еще.

Сегодня эти инструменты оснащены несколькими расширенными функциями, такими как совместная работа в облаке и совместимость с виртуальной реальностью, для эффективного моделирования 3D-модели.Наряду с этими функциями вы также получаете удобный интерфейс, который позволил нескольким нетехническим специалистам войти в поле.

Кроме того, необходимо знать другие термины:

  • Слайсер (также называемый программным обеспечением для нарезки): программное обеспечение , используемое в большинстве процессов 3D-печати, преобразующее 3D-объекты в конкретные инструкции принтера.
  • Моделирование наплавленным напылением (FDM): процесс 3D-печати, в котором используется непрерывная нить из контролируемого компьютером термопластического материала для создания печатной формы для объектов.
  • Параметрическая 3D-печать: относится к модели, определяемой отдельными параметрами (определенной длиной, высотой и шириной, которые можно редактировать во время и после процесса моделирования.
  • G-Code: стандартный язык программирования для 3D-принтеров, содержащий команды для перемещения деталей внутри принтера.

Как выбрать лучшее программное обеспечение для 3D-печати?

Имея на рынке множество инструментов, очень важно знать, какой инструмент лучше всего подойдет для ваших требований.

Вот несколько вещей, которые вы должны помнить, прежде чем выбрать правильное программное обеспечение для 3D-печати:

  • Настройка — Ищите функции настройки, такие как моделирование, редактирование истории и возможность использовать 2D-модели для создания 3D-моделей. Отличные функции настройки помогут вам создавать более потрясающие отпечатки 3D-моделей.
  • Collaboration — Программное обеспечение для 3D-проектирования с облачными возможностями позволит вам и вашей команде более эффективно сотрудничать с помощью 3D-моделей и инструментов проектирования.Благодаря облаку пользователи также могут использовать программное обеспечение из любого места для помощи в 3D-моделировании и печати.
  • Формат файла — Чем больше форматов файлов поддерживает инструмент, тем проще импортировать и включать новые элементы в 3D-модель.
  • Моделирование — Функция моделирования с помощью виртуальной реальности может помочь проектировщикам найти пробелы и ошибки в проекте на начальном этапе. Это помогает, позволяя просматривать историю моделей и экономит время и ресурсы.
  • Scalable — Ищите программное обеспечение для 3D-моделирования, которое предлагает мощные инструменты настройки для эффективного масштабирования 3D-модели до любых пределов.Это позволит вам создавать 3D-модели любой формы и размера.

Краткое содержание.

Это были одни из лучших доступных программ для 3D-печати. Все эти инструменты способны удовлетворить ваши потребности.

Однако, когда дело доходит до выбора какого-либо конкретного программного обеспечения, лучшего варианта не существует. Лучше всего критически проанализировать каждый инструмент на предмет соответствия вашим требованиям, чтобы принять правильное решение. Независимо от того, являетесь ли вы любителем, предпринимателем или создателем видеоигр, вам нужно выбрать программное обеспечение 3D CAD, которое подходит именно вам.

Вот несколько важных моментов, которые вы, возможно, захотите учесть:

  • Ваш бюджет — Убедитесь, что стоимость подписки на программное обеспечение входит в ваш бюджет при соблюдении всех требований. Например, если вы новичок, то было бы лучше начать с вариантов с открытым исходным кодом, которые доступны бесплатно.
  • Характеристики — Некоторые инструменты идеально подходят для промышленного использования и имеют множество дополнительных функций.Здесь вам нужно задать себе вопрос — полезны ли эти функции? Стоит ли платить за такие сложные функции? Если да, то сделайте покупку.
  • Learning Curve — Некоторые инструменты имеют расширенные функции и требуют написания сценариев. Это потребует глубокого обучения для пользователей, которые плохо разбираются в технологиях 3D-печати. Следовательно, обязательно исследуйте уровень кривой обучения, который вам потребуется для эффективного использования программного обеспечения. Кроме того, выясните, достаточно ли у вас опыта и интеллекта, чтобы легко разобраться в таких сложностях.

Имея в виду и проявляя должную осмотрительность, вы можете легко выбрать идеальное программное обеспечение для 3D-печати, соответствующее вашим требованиям.

3D-печать никогда не была такой простой, благодаря всем впечатляющим умам, создавшим программное обеспечение из этого списка.

Какое программное обеспечение для 3D-печати вы планируете использовать? Оставьте свой отзыв и комментарий ниже.

Рекомендуемые ресурсы на AdamEnfroy.com: Чтобы продолжить ваше исследование, ознакомьтесь с моим руководством о том, как зарабатывать деньги в Интернете, и о лучших бизнес-идеях, которые можно попробовать в этом году.

Как сделать и распечатать свою первую 3D-модель

Если вы используете 3D-принтер, вам понадобится что-то для печати. В Интернете есть широкий выбор моделей для 3D-печати, но если вы хотите создать что-то действительно свое, вам придется спроектировать это самостоятельно. Изучение того, как это сделать, значительно увеличит ваш потенциал DIY, позволяя изготавливать декоративные детали, механические детали для роботов, приспособления для изготовления еще большего количества предметов и почти все, что приходит в голову.

Эта статья познакомит вас с некоторыми основными концепциями моделирования, но, чтобы сделать основы немного более увлекательными, мы сделаем это, создав цилиндрическую фигуру с мультяшным лицом.

Установить программное обеспечение для проектирования

Чтобы создать модель, вам понадобится какая-то программа для трехмерного компьютерного проектирования (САПР). Хотя коммерческие варианты могут стоить тысячи долларов, существует множество недорогих и даже бесплатных потребительских приложений. К таким вариантам относятся OpenSCAD, FreeCAD, Tinkercad и другие, но для этой демонстрации мы будем использовать платформу моделирования Autodesk Fusion 360.Лицензия на это популярное программное обеспечение обычно стоит 60 долларов в месяц, но его разработчики также предлагают лицензию для использования в образовательных или стартапах, что делает ее бесплатной для любителей и малых предприятий, которые зарабатывают менее 100 000 долларов в год.

Сначала настройте учетную запись Autodesk, затем загрузите и установите программное обеспечение. После того, как вы начнете работать, ознакомьтесь с основами навигации в рабочей области. Вы можете использовать среднюю кнопку мыши для перемещения по рабочей области, а значок орбиты в нижней средней части окна позволит вам вращать среду щелчком левой кнопки мыши.Эти и другие процедуры представлены здесь в том виде, в котором они представлены в Fusion 360, но концепции могут быть перенесены в другое программное обеспечение САПР, поэтому не бойтесь экспериментировать.

Самый простой способ изготовления 3D-детали называется «экструзия». Если это звучит знакомо, это связано с тем, что 3D-принтеры используют процесс экструзии, чтобы выталкивать расплавленный пластик из сопла, создавая твердую трубку, когда ей позволяют свободно течь. Таким же образом виртуальное 2D-изображение может быть выдавлено — растянуто — в 3D-форму.

Создать цилиндр

В программе щелкните SKETCH в верхнем левом углу экрана, затем Create Sketch в появившемся раскрывающемся меню.Нажмите на одну из появившихся желтых плоскостей. Теперь вы находитесь в режиме эскиза, поэтому щелкните раскрывающееся меню эскиза, затем Circle , затем Center Diameter Circle (или просто нажмите « c » на клавиатуре). Щелкните центральный круг в месте пересечения зеленой и красной линий, затем переместите курсор из центра круга, чтобы начать установку размеров. Как только вы начнете двигаться от центральной точки, вы можете ввести размер — здесь я использовал 20 миллиметров. Щелкните Stop Sketch в правом нижнем углу экрана, чтобы выйти из режима эскиза, затем щелкните фигуру, которую вы только что построили на экране.

Затем щелкните значок Extrude — куб и стрелку, направленную вверх. Это вызовет диалоговое окно, в котором вы можете указать расстояние выдавливания численно или щелкнуть стрелку, появившуюся на эскизе, чтобы перетащить круг в трехмерное пространство. Вот и все — ваша 3D-деталь готова к печати. Но зачем откачивать буровой цилиндр, если можно немного повеселиться?

Сделай лицо

Перейдите к ЭСКИЗ> Создать эскиз , как раньше, затем выберите одну из двух плоскостей, перпендикулярных плоской поверхности только что созданного цилиндра (возможно, вам придется щелкнуть лампочку слева от Начало , чтобы увидеть эти).Нарисуйте несколько кругов в виде глаз и рта и остановите набросок. Нажмите Extrude , выберите новые круги, которые вы только что нарисовали, щелкнув их левой кнопкой мыши, затем потяните их стрелкой. Однако на этот раз операция будет заменена с « Join » на « Cut », что приведет к удалению материала из твердого цилиндра, образуя довольно шокированную поверхность.

Щелкните ИЗМЕНИТЬ , чтобы открыть раскрывающееся меню, затем выберите Скругление , которое можно использовать для размещения радиусов между изогнутыми и плоскими поверхностями цилиндра.Щелкните верхний и нижний круглые края. Укажите радиус, набрав «2», затем нажмите «, введите », чтобы получить 2 миллиметра. Вы также можете поместить кнопку в верхней части вашего творения так же, как вы создавали начальный цилиндр, но если вы решите это сделать, вам нужно будет выбрать верхнюю поверхность в качестве плоскости эскиза. Я добавил круглую экструзию диаметром 10 миллиметров и высотой 2 миллиметра. Наконец, щелкните модель правой кнопкой мыши и выберите Appearance , чтобы изменить качество поверхности.Вы можете скачать самые разные цвета и текстуры, и для этой модели я выбрал желтое порошковое покрытие под Paint .

Сделай это реальным

Приятно видеть свои творения на экране, но еще удобнее держать их в руках. Если вы хотите отправить свою модель на 3D-принтер, это несложно. Разверните раздел Bodies в левой части программы и щелкните правой кнопкой мыши появившееся имя (в этом примере я использовал «Body2»). Выберите « Сохранить как STL » и нажмите OK , чтобы сохранить его в каталог по вашему выбору.Затем вы можете открыть его в программе для 3D-печати, такой как Cura, так же, как вы открываете любой загруженный файл. Затем настройте его на свой принтер и воплотите свое творение в жизнь. На самом деле видеть, как то, что вы разработали, становится реальностью, довольно удивительно.

Это лишь небольшая часть того, что вы можете делать с 3D-моделированием. Начав работу, вы сможете изучить другие способы конструирования деталей и даже способы изготовления и сборки устройств в виртуальном пространстве с несколькими объектами. Наличие этого инструмента в вашем распоряжении может помочь вывести ваше искусство, гаджеты или прототипы на новый уровень.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *