Как рисовать в фотошопе cs6 фигуры: Рисование фигур с помощью инструментов группы «Фигура» в Photoshop

Содержание

Как рисовать векторные фигуры в Photoshop CS6 / Creativo.one

В этом уроке мы изучим основы рисования векторных фигур в программе Photoshop CS6 с помощью простых инструментов группы «Фигуры»! Мы начнем с изучения работы инструментов «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool) и «Линия» (Line Tool). Далее мы научимся выбирать цвета заливки и обводки для фигур, изменять внешний вид обводки, редактировать фигуры за счет полезных свойств слоев-фигур и многое другое! Нам надо многое изучить, поэтому в этом уроке мы сфокусируемся на работе и свойствах пяти основных инструментов группы геометрических фигур. В следующем уроке мы научимся добавлять более сложные фигуры в наш документ с помощью инструмента «Произвольная фигура»!


Этот урок рассчитан для пользователей программы Photoshop CS6. Если вы работаете в более старой версии программы, то изучите исходный урок «Фигура и слой-фигура в Фотошоп».


Большинство людей считают, что программа Photoshop используется только для обработки пиксельных изображений, и если бы вы попросили их порекомендовать вам хороший графический редактор, то в большинстве случаев ответ был бы «Adobe Illustrator». Действительно, возможности редактора Adobe Illustrator намного шире, чем программы Photoshop, но, тем не менее, как нам станет видно из этого и следующих уроков, различные инструменты группы «Фигуры» позволяют легко добавлять простые векторные изображения на рисунки и чертежи


Если вы не знаете, что такое векторная фигура и чем она отличается от пиксельной формы, изучите урок «Рисуем векторные фигуры и пиксельные формы в программе Photoshop CS6».


Инструменты группы «Фигуры»


Программа Photoshop предлагает нам на выбор шесть инструментов группы «Фигуры»: «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool), «Линия» (Line Tool) и «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool). Все эти инструменты расположены в одном месте на панели инструментов. По умолчанию, нам виден инструмент «Прямоугольник», но если мы кликнем по иконке инструмента и удержим нажатой кнопку мыши, то на экране появится выпадающее меню с перечнем других инструментов, из которых мы сможем выбрать нужный:





Нажатие на значок инструмента «Прямоугольник» позволит нам просмотреть другие инструменты группы фигуры


Я выберу первый инструмент в списке – инструмент «Прямоугольник»:



Выбираем инструмент «Прямоугольник»


Векторные фигуры, контуры и пиксельные формы


Прежде чем мы начнем рисовать фигуры, нам необходимо указать программе Photoshop, какой тип фигуры мы хотим нарисовать, поскольку в действительности, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех разных типов – векторные фигуры, контуры и пиксельные формы. Более подробно разницу между этими типами фигур мы рассмотрим в других уроках, но как мы с вами уже узнали из урока «Рисуем векторные фигуры и пиксельные формы в программе Photoshop CS6», в большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры легко изменяемы, совершенно масштабируемы и не зависят от разрешения. Это означает, что мы можем редактировать, изменять их размеры, как пожелаем, и при этом качество изображения не потеряется. И на экране, и при дальнейшей печати края векторных фигур остаются четкими и заостренными.


Для того чтобы нарисовать векторные фигуры, а не контуры или пиксельные формы, выберите параметр «Фигура» (Shape) на панели настроек инструмента в верхней части экрана:



Выбираем на панели настроек режим инструмента «Фигура»


Заполнение фигуры цветом


Далее, что мы обычно хотим сделать – выбрать цвет для нашей фигуры. В версии программы Photoshop CS6 для этого нам потребуется кликнить по значку образца цвета Заливки (Fill) на панели настроек:



Кликаем по значку образца цвета заливки


В результате, откроется диалоговое окно, где будет предложено выбрать один из четырех способов заливки фигуры, обозначенных отдельным значком. Слева направо можно увидеть значок «Нет цвета» (с красной диагональной полосой), значок заливки Цветом, значок Градиента и значок Узора:



4 параметра заливки фигуры («Нет цвета», «Чистый цвет», «Градиент» и «Узор»)


Способ заливки «Нет цвета»


Как следует из названия, способ заливки «Нет цвета» (No Color) фигуру никаким цветом не заполняет. Вы можете спросить, зачем же нам нужна пустая фигура? Ну, в некоторых случаях, возможно, вам потребуется, чтобы у фигуры был только тонкий контур. Далее мы рассмотрим, как добавить к фигуре обводку, но если вы захотите, чтобы у фигуры был только контур без заливки цветом, выбирайте параметр «Нет цвета»:



При выборе параметра «Нет цвета» фигура никаким цветом не заполнится


Ниже приведен образец фигуры после применения параметра «Нет цвета». Всё, что мы видим – это тонкие очертания фигуры, так называемый «контур». Контур можно увидеть только в программе Photoshop, поэтому если вы начнете распечатывать документ или сохранять его в форматах JPEG или PNG, контур исчезнет. Чтобы сделать его видимым, нам нужно добавить к нему обводку, что мы и изучим далее, после того, как рассмотрим все опции заливки (Fill):



Когда в качестве способа заливки выбран параметр «Нет цвета», виден только контур фигуры (и то, только в программе Photoshop)


Способ заливки «Чистый цвет»


Для того чтобы заполнить фигуру цветом, выберите параметр «Чистый цвет» (Solid Color) (второй значок слева):



Кликаем по значку параметра «Чистый цвет»


После выбора параметра «Чистый цвет», выбираем цвет для фигуры, кликнув по одному из образцов цвета. Цвета, которые вы недавно использовали, появятся в ряду «Недавно использованные цвета» (Recently Used Colors) над основными образцами:



Выбираем цвет, кликнув по его образцу


Если среди образцов нет требуемого цвета, кликните по иконке Палитры цветов в правом верхнем углу диалогового окна:



Кликаем по иконке Палитры цветов


Затем в Палитре цветов выберите нужный цвет. Нажмите ОК для закрытия Палитры, когда вы определитесь с цветом:



В Палитре цветов выбираем цвет для заливки фигуры


Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная цветом:



Наша фигура теперь заполнена цветом


Способ заливки «Градиент»


Для того чтобы заполнить фигуру градиентной заливкой, выберите параметр «Градиент» (Gradient). Затем кликните по одной из миниатюр для выбора нужного образца градиента или создайте собственный с помощью опций, расположенных под миниатюрами градиентов. В отдельном уроке мы рассмотрим, как создавать и редактировать градиенты:



Сначала выбираем параметр «Градиент», а затем – нужный образец градиента


Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная градиентной заливкой:



Наша фигура теперь заполнена одним из образцов готовых градиентов


Способ заливки «Узор»


И, наконец, выбрав параметр «Узор» (Pattern), мы сможем заполнить фигуру узором. Кликните по одной из миниатюр, чтобы определиться с готовым узором. Первоначально в программе представлено не так много узоров, но вы также можете загрузить дополнительные узоры, скачанные из Интернета или созданные самостоятельно, кликнув по маленькому значку шестерни (под значком Палитры цветов) и выбрав пункт «Загрузить узоры» (Load Patterns) из появившегося меню:



Сначала выбираем параметр «Узор», а затем – нужный образец узора


И вот как будет выглядеть фигура, заполненная одним из узоров программы Photoshop. Для того чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка» (Fill), нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac) или кликните по пустому месту на панели настроек. Если вы сомневаетесь в выборе правильного цвета, градиента или узора для фигуры, не переживайте, позже мы изучим, как их можно изменить:



Фигура, заполненная выбранным узором


Добавление к фигуре Обводки


По умолчанию, программа Photoshop не добавляет обводки по краям фигуры, однако добавить ее так же легко, как и выполнить заливку цветом. В действительности, опции параметров «Обводка» («Штрих») (Stroke) и «Заливка» (Fill) в версии программы Photoshop CS6 одинаковые, поэтому вы уже знаете, как их использовать!


Чтобы добавить обводку, кликните по образцу цвета обводки на панели настроек:



Кликаем по образцу цвета обводки


В результате, откроется диалоговое окно с теми же самыми параметрами, что и для заливки, за исключением того, что теперь мы выбираем цвет для обводки. В верхней части окна опять находятся четыре значка «Нет цвета» (No Color), «Чистый цвет» (Solid Color), «Градиент» (Gradient) и «Узор» (Pattern). По умолчанию, выбран параметр «Нет цвета». Я, в свою очередь, выберу параметр «Чистый цвет» и затем в качестве цвета обводки установлю черный, выбрав его из образцов. Так же как и в случае с заливкой, если нужного вам цвета среди образцов нет, кликните по значку Палитры цветов в верхнем углу, чтобы выбрать нужный цвет вручную:



Выбираем для обводки параметр «Чистый цвет», а затем из образцов цвета выбираем нужный


Изменение ширины Обводки


Для того чтобы изменить ширину (толщину) обводки, воспользуйтесь параметром «Ширина» (Width), расположенным справа от образца цвета обводки на панели настроек. По умолчанию, его значение равно 3 pt. Для изменения ширины можно или ввести определенное значение прямо в окошко ввода данных (нажав Enter (Win) / Return (Mac) после ввода для подтверждения данных), или кликнуть по маленькой стрелке справа от значения и переместить бегунок:



Изменяем ширину обводки


Опция «Выровнять края»


Если вы посмотрите далее в правую часть панели настроек, то увидите опцию «Выровнять края» (Align Edges). При включенной опции (с выставленной галочкой) программа Photoshop будет выравнивать края фигуры по пиксельной сетке, в результате чего они будут оставаться острыми и четкими:



Удостоверьтесь, что опция «Выровнять края» включена


Однако, для того чтобы опция «Выровнять края» работала, недостаточно просто выбрать ее. Также необходимо, чтобы ширина обводки была в пикселях (px), а не в пунктах (pt). Поскольку в настоящий момент ширина моей обводки измеряется в пунктах (единица измерения по умолчанию), я вернусь обратно и введу новое значение ширины, равное 10 пикселям (px):



Для того чтобы опция «Выровнять края» работала, установите ширину обводки в пикселях (рх)


Ниже к фигуре применена черная обводка шириной 10 рх:



Простая фигура с черной обводкой вокруг нее


После добавления фигуре обводки, если я вернусь обратно и кликну по образцу цвета заливки на панели настроек, выбрав способ заливки «Нет цвета» (No Color), у меня останется только контур фигуры с обводкой. Внутри фигура станет пустой. Может показаться, что фигура заполнена белым цветом, но это только потому, что цвет заднего фона документа белый, что мы и видим в действительности.



Та же самая фигура, с параметром заливки «Нет цвета»


Дополнительные опции обводки


По умолчанию, программа рисует обводку в виде непрерывной линии, но мы можем изменить это, кликнув по кнопке «Задать тип штриха фигуры» (Stroke Options) на панели настроек:



Кликаем по кнопке «Задать тип штриха фигуры»


В результате откроется диалоговое окно «Параметры обводки» (Stroke Options), где мы сможем изменить внешний вид обводки с непрерывной линии на штриховую или пунктирную. Параметр «Выровнять» (Align) позволяет нам выбрать тип выравнивания для обводки: внутри контура, снаружи или посередине. Мы можем сделать концы линий для обводки (параметр «Концы» (Caps)) округлыми, квадратными или утолщенными, а места соединения линий в обводке (параметр «Углы» (Corners)): острыми, закругленными или скошенными. При нажатии кнопки «Другие параметры» (More Options), расположенной в нижней части диалогового окна, откроется еще одно окошко, где мы сможем установить конкретные значения для штрихов и пробелов пунктирной линии и даже сохранить настройки в виде пресета:



Параметры обводки


Ниже приведена фигура с той же самой обводкой, но только на этот раз вместо непрерывной линии выбрана пунктирная:



Внешний вид обводки изменился с непрерывной линии на пунктирную


Инструмент «Прямоугольник»


Итак, мы уже узнали, как выбирать различные инструменты группы «Фигуры» на панели инструментов, как выбирать цвет заливки и обводки, как изменять внешний вид обводки. Теперь давайте изучим, как рисовать сами векторные фигуры! Мы начнем с изучения первого инструмента группы фигур в списке – «Прямоугольник» (Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов, как уже делал ранее:



Выбираем инструмент «Прямоугольник»


Инструмент «Прямоугольник» позволяет нам рисовать простые четырехугольные фигуры. Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры. Затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. По мере перемещения курсора вы будете видеть тонкие очертания (контур) будущей фигуры:



Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольную фигуру. По мере перемещения курсора появится тонкий контур фигуры


Когда вы отпустите кнопку мыши, программа заполнит фигуру тем цветом, который вы выбрали на панели настроек:



Программа заполнит фигуру цветом, как только вы отпустите кнопку мыши


Изменение размера фигуры после того, как она нарисована


Как только вы нарисовали первоначальную фигуру, на панели настроек появятся ее текущие размеры: ширина (Width (W)) и высота (Height (H)). В моем случае, я нарисовал фигуру 533 пикселя шириной и 292 пикселя высотой:



На панели настроек видны первоначальные размеры фигуры (ширина и высота)


Если вам требуется изменить размер фигуры, после того как вы ее нарисовали (этот способ подходит для всех инструментов группы «Фигуры»), просто введите новые значения в соответствующие поля «Ширина» и «Высота». Например, предположим, мне нужно, чтобы моя фигура была шириной 500 пикселей. Для этого требуется только изменить значение ширины на 500 пикселей. При необходимости я мог бы также ввести конкретное значение высоты. Если при изменении высоты или ширины фигуры пропорции должны остаться неизменными, кликните сначала по маленькому значку цепочки между значениями высоты и ширины:



Активируйте значок цепочки, чтобы сохранить пропорции фигуры при изменении ее размеров


Далее, активировав значок цепочки, введите новое значение высоты или ширины. Программа Photoshop при этом автоматически заменит соответствующее значение второго параметра. В моем случае, я вручную ввел новое значение для ширины, равное 500 пикселям, и поскольку значок цепочки был активирован, программа Photoshop также изменила значение высоты на 273 пикселя:



Изменяем размеры фигуры


Изменение размера фигуры до того, как она нарисована


Если так случится, что вы будете знать точную высоту и ширину фигуры до момента ее рисования, есть один удобный прием. Выбрав инструмент группы «Фигуры», просто кликните в любом месте внутри документа. В результате, мгновенно откроется диалоговое окно, куда вы сможете ввести нужные значения высоты и ширины. Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и программа автоматически нарисует фигуру:



Кликните в любом месте внутри документа для ввода значений ширины и высоты, и программа автоматически нарисует фигуру


Рисование фигуры от центра


Давайте изучим несколько простых, но полезных клавишных комбинаций. Если вы нажмете и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) по мере перемещения курсора, то вы нарисуете фигуру от центра, а не от угла. Этот прием работает со всеми инструментами группы «Фигура», а не только с инструментом «Прямоугольник». Обратите внимание, что сначала надо начать рисовать фигуру и только потом нажимать клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Также необходимо отпускать первой кнопку мыши и только потом нажатую клавишу Alt (Win) / Option (Mac), иначе прием не сработает:



Нажмите и удержите нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы нарисовать фигуру от центра


Рисование квадратов


Для того чтобы нарисовать квадрат, установите курсор в окне документа и начните его протягивать, рисуя прямоугольную фигуру. Как только вы начали это делать, нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие клавиши Shift преобразует фигуру в квадрат. И снова, не забудьте нажать клавишу Shift после того, как вы начали перемещать курсор, и отпустить ее в последнюю очередь, иначе квадрат не нарисуется. Вы можете объединить две клавишные комбинации вместе, нажав и удержав клавиши Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) при применении инструмента «Прямоугольник» (Rectangle Tool), в результате чего вы нарисуете от центра идеальный квадрат:



Нажмите и удержите нажатой клавишу Shift по мере перемещения курсора, чтобы нарисовать квадрат


И снова, в процессе рисования вы будет видеть только тонкий контур квадрата, но когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop заполнит его выбранным цветом:



Программа всегда ждет, пока вы отпустите кнопку мыши, прежде чем заполнить фигуру цветом


Опции инструмента группы «Фигуры»


Если вы посмотрите на панель настроек, то слева от параметра «Выровнять края» (Align Edges) вы увидите значок шестерни. Кликнув по нему, вы откроете диалоговое окно с дополнительными настройками для того инструмента группы «Фигуры», который в данный момент выбран:



Кликаем по значку шестрени


Поскольку у меня выбран инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), нажатие на значок шестерни отобразит дополнительные опции для инструмента «Прямоугольник». За исключением работы с инструментами «Многоугольник» и «Линия», которые мы изучим позже, вы не будете слишком часто использовать это меню, потому что мы с вами уже рассмотрели, как получить доступ к данным опциям с клавиатуры. Например, параметр «Произвольно» (Unconstrained) позволяет нам рисовать фигуры любого размера и с любым соотношением сторон, но поскольку по умолчанию, все инструменты группы фигур работают таким образом, нет необходимости специально выбирать данный параметр. Параметр «Квадрат» (Square) позволяет нам рисовать квадраты с помощью инструмента «Прямоугольник», но мы это можем сделать, просто нажав и удержав клавишу Shift по мере перемещения курсора. Параметр «От центра» (From Center) отвечает за рисование фигуры от центра, но опять, мы это можем сделать, нажав и удержав клавишу Alt (Win) / Option (Mac).


Если вы выберете параметры «Заданный размер» (Fixed Size) или «Задать пропорции» (Proportional) и введете значения ширины и высоты, то данные значения также повлияют и на следующую фигуру, которая будет нарисована, а не только на ту, которую вы уже нарисовали. Поэтому нужно помнить о том, чтобы после рисования фигуры вернуться и заново выбрать параметр «Произвольно» (Unconstrained), в противном случае каждая новая нарисованная фигура будет такого же размера или с такими же пропорциями:



Параметры, которые вы видите, зависят от того, какой инструмент группы «Фигуры» выбран


Редактирование слоев-фигур


Ранее мы с вами изучили, что для того чтобы нарисовать в программе Photoshop векторные фигуры, нам нужно установить режим рисования — «Фигура» (Shapes) (в отличие от контуров и пиксельных форм). Когда мы рисуем векторную фигуру, программа автоматически размещает ее на отдельном специальном слое под названием «Слой-фигура» (Shape layer). Если мы посмотрим на панель слоев, то увидим, что фигура, которую я нарисовал с помощью инструмента «Прямоугольник» (Rectangle Tool), располагается на отдельном слое-фигуре «Прямоугольник 1». Название слоя будет зависеть от того, какой инструмент был использован, поэтому если я, допустим, нарисую овал инструментом «Эллипс» (Ellipse Tool), слой-фигура будет называться «Эллипс 1»:



Каждая новая векторная фигура размещается на отдельном слое-фигуре


Визуально разница между обычным слоем и слоем фигуры заключается в том, что слои-фигуры имеют маленький значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:



Значок на миниатюре слоя говорит нам о том, что это слой-фигура


Главное же отличие между слоем-фигурой и обычным пиксельным слоем состоит в том, что слои-фигуры остаются полностью редактируемыми. Когда мы ранее изучали, как выбирать цвета заливки и обводки для фигуры, я упомянул, что мы всегда сможем вернуться назад и изменить цвет даже после того, как фигура нарисована. Все, что нам требуется – удостовериться, что на панели слоев выбран слой-фигура, а инструмент группы «Фигуры» активирован. Затем просто кликните либо по образцу цвета Заливки (Fill), либо по образцу цвета Обводки (Stroke) на панели настроек для выбора другого цвета. Вы также можете при необходимости изменить ширину обводки и поработать с другими параметрами. Я кликну по образцу цвета Заливки:



Выбрав слой-фигуру, кликаем по образцу цвета Заливки


Далее, я выберу для моей фигуры из представленных образцов другой цвет:



Кликаем по образцу голубого цвета


Как только я кликну по образцу, программа немедленно заполнит фигуру новым цветом:



Цвет фигуры был изменен без необходимости заново рисовать фигуру


И, если мы опять посмотрим на панель слоев, то увидим, что миниатюра слоя-фигуры также изменила свой цвет:



Когда мы внесли изменения, миниатюра слоя-фигуры также изменила свой вид


Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Давайте рассмотрим второй из инструментов группы «Фигуры» — «Прямоугольник со скругленными углами» (Rounded Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» очень похож на инструмент «Прямоугольник» за исключением того, что он позволяет нам рисовать прямоугольники с закругленными углами. Мы регулируем степень закругления углов, используя параметр «Радиус» (Radius) на панели настроек. Чем большее значение радиуса мы вводим, тем круглее становятся углы. Значение радиуса необходимо устанавливать до начала рисования фигуры, в моем случае, я введу значение параметра «Радиус», равное 50 пикселям:



Используйте параметр «Радиус» для определения степени закругления углов


После установки значения радиуса рисование прямоугольника со скругленными углами похоже на рисование обычного прямоугольника. Сначала кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. Так же как и в случае с фигурой «Прямоугольник», по мере перемещения курсора программа будет отображать тонкий контур фигуры:



Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса на панели настроек


Когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop закончит рисовать фигуру и заполнит ее цветом:



Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура заполнится цветом


Ниже нарисован еще один прямоугольник с установленным значением радиуса 150 пикселей. Данное значение настолько велико (для этой фигуры, во всяком случае), что левая и правая стороны прямоугольника имеют форму кривой:



Чем больше значение радиуса, тем более круглыми получаются углы


А вот прямоугольник с небольшим значением радиуса – 10 пикселей, которое лишь немного скругляет углы фигуры:



Маленькое значение радиуса меньше скругляет углы


К сожалению, предварительного просмотра степени закругления углов в программе Photoshop CS6 нет. Посмотреть, насколько круглые получаются углы, мы можем только после того, как нарисуем прямоугольник. Также, мы не можем изменять значение радиуса в процессе рисования фигуры, и еще программа Photoshop не позволяет нам вернуться назад и изменить значение радиуса, после того как мы нарисовали фигуру. Все вышесказанное означает, что рисование прямоугольников со скругленными углами, по сути, является методом проб и ошибок.


Если вам не нравится закругление углов прямоугольника, после того как вы его нарисовали, перейдите в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выберите пункт «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»» (Undo Rounded Rectangle Tool) (или нажать сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), в результате чего фигура будет удалена из документа. Затем введите новое значение радиуса на панели настроек и начните заново рисовать прямоугольник.



Выбираем «Редактирование» > «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Те же самые комбинации клавиш, которые мы рассмотрели при изучении инструмента «Прямоугольник», работают и в случае с инструментом «Прямоугольник со скругленными углами». Для того чтобы нарисовать квадрат с закругленными углами, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите нажатой клавишу Shift. Отпустите клавишу Shift после того, как вы отпустите клавишу мыши.


Чтобы нарисовать фигуру от центра, а не от угла, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите в нажатом состоянии клавишу Alt (Win) / Option (Mac). И, наконец, совместное нажатие клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) приведет к тому, что будет нарисован квадрат от центра. Клавиши необходимо отпустить только после того, как вы отпустите кнопку мыши.


Инструмент «Эллипс»


Инструмент «Эллипс» (Ellipse Tool) позволяет нам рисовать эллипсы и круги. Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Эллипс»


Так же, как и при работе с другими инструментами, которые мы рассмотрели, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру:



Рисуем эллипс с помощью инструмента «Эллипс»


Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру и заполнить ее цветом:



Фигура заполнена цветом.


Чтобы нарисовать идеально ровный круг с помощью инструмента «Эллипс», начните перемещать курсор и далее, нажмите и удержите нажатой клавишу Shift. Для того чтобы нарисовать эллипс от центра, нажмите и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) после начала рисования. Удержание одновременно нажатыми клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) позволит вам нарисовать круг от центра. И как всегда, отпускайте клавиши только после того, как вы отпустите кнопку мыши:



Круг, нарисованный инструментом «Эллипс»


Инструмент «Многоугольник»


Инструмент «Многоугольник» (Polygon Tool) более интересен для нас с точки зрения возможностей рисования фигур. Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Многоугольник»


Если с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать только четырехугольные прямоугольники, то инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с таким числом сторон, какое мы пожелаем. Далее мы рассмотрим, как с помощью это инструмента можно нарисовать даже звезды! Для того чтобы нарисовать фигуру с помощью инструмента «Многоугольник», для начала введите количество сторон, которое вам требуется, в окошко параметра «Стороны» (Sides) на панели настроек. Вы можете ввести любое число от 3 до 100. По умолчанию, количество сторон равно 5, я и оставлю его таким:



Введите количество сторон в окошко параметра «Стороны»


Как только вы укажете число сторон, установите курсор в окне документа и начните его протягивать для рисования многоугольной фигуры. Программа Photoshop всегда рисует многоугольные фигуры от центра, поэтому вам не нужно удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Нажатие и удержание клавиши Shift после того, как вы начали рисовать многоугольник, позволит вам ограничить число углов для вашей фигуры и поместить ее на экране именно так, как требуется:



Фигура с 5 сторонами, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


Указав число сторон равное 3, мы можем с легкостью нарисовать треугольник:



Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник»


Ниже представлен многоугольник с числом сторон равным 12. Так же, как и в случае с параметром «Радиус» для инструмента «Прямоугольник с закругленными углами», мы не можем изменить количество сторон после того, как нарисовали фигуру, поэтому если вы сделали ошибку, вам нужно перейти в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выбрать пункт «Отменить: Инструмент «Многоугольник» (Undo Polygon Tool) (или нажать клавиши Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), затем ввести другое значение в окошко параметра «Стороны» и заново нарисовать фигуру:



Многоугольник с двенадцатью сторонами


Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»


Для того чтобы нарисовать с помощью инструмента «Многоугольник» звезду, кликните по иконке шестерни на панели настроек, затем выберите параметр «Звезда» (Star):



Кликаем по иконке шестерни и выбираем параметр «Звезда»


Затем кликните мышкой в окне документа и протяните курсор для того, чтобы нарисовать звезду. Параметр «Стороны» (Sides) на панели настроек определяет число вершин звезды, таким образом, если по умолчанию значение параметра равно пяти, у нас получится пятиконечная звезда:



Пятиконечная звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


Изменив значение параметра «Стороны» на 8, мы получим восьмиконечную звезду:



Определите число вершин звезды с помощью параметра «Стороны»


Мы можем нарисовать фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив остроту лучей звезды с помощью параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By). По умолчанию, значение этого параметра равно 50%, я увеличу значение до 90%. Также я увеличу число вершин звезды до 16:



Рисуем фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив значение параметра «Глубина лучей»


И вот, какая фигура у меня получилась:



Взорвавшаяся звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


По умолчанию, вершины звезд имеют острые углы, но мы можем их скруглить, выбрав параметр «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):



Выбираем параметр «Сгладить внешние углы»


Ниже представлена пятиконечная звезда с выбранным параметром «Сгладить внешние углы»:



Параметр «Сгладить внешние углы» смягчает угловатость звезд


Мы можем также скруглить углы у оснований лучей звезды, выбрав параметр «Сгладить внутренние  углы» (Smooth Indents):



Выбираем параметр «Сгладить внутренние  углы»


И снова, наша звезда выглядит совершенно по-другому:



Нарисованная звезда с выбранным параметром «Сгладить внутренние  углы»


Инструмент «Линия»


Последним из основных инструментов группы Фигуры является инструмент «Линия» (Line Tool). Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Линия»


Данный инструмент позволяет нам рисовать простые прямые линии, но также мы можем с его помощью нарисовать стрелки. Для того чтобы нарисовать прямую линию, во-первых, установите толщину линии, введя значение (в пикселях) в окошко параметра «Толщина» (Weight) на панели настроек. По умолчанию, значение толщины равно 1 пикселю, я увеличу его до 16 пикселей:



Параметр «Толщина» отвечает за толщину (или ширину) линии


Во-вторых, так же, как и в случае с другими инструментами группы «Фигуры», кликните в окне документа и протяните курсор, чтобы нарисовать линию. Для того чтобы было проще нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, нажмите и удержите клавишу Shift, после того как вы начали рисовать линию, затем отпустите кнопку мыши и в самую последнюю очередь клавишу Shift:



Удерживайте нажатой клавишу Shift для рисования горизонтальных или вертикальных линий


Рисование направляющих стрелок


Для рисования стрелок, кликните по иконке шестерни на панели настроек, чтобы открыть опции «Стрелки» (Arrowheads). Выберите, где вы хотите добавить стрелки: в начале линии, в конце или одновременно на обоих концах (если вы хотите, чтобы стрелка указывала в том же направлении, в котором вы рисуете линию, выберите параметр «В конец» (End)):



Кликните по иконке шестерни, чтобы получить доступ к опциям «Стрелки».


Ниже нарисована линия, похожая на предыдущую, за исключением того, что на конце расположен значок стрелки:



С помощью инструмента «Линия» легко рисовать направляющие стрелки


Если установленный по умолчанию размер стрелки вас не устраивает, вы можете изменить его, используя параметры «Ширина» (Width) и «Длина» (Length). Мы можем также добавить стрелке изгиб, воспользовавшись параметром «Кривизна» (Concavity). По умолчанию, значение данного параметра равно 0%, но я увеличу его до 50%:



Изменяем форму стрелки, увеличив значение параметра «Кривизна»


И вот как теперь выглядит стрелка. Убедитесь, что вы выбрали значение параметров инструмента «Линия» прежде, чем начали рисовать линию, поскольку в процессе рисования их изменить нельзя. Если вы захотите внести изменения, вам придется удалить фигуру и нарисовать ее заново:



Стрелка со значением параметра «Кривизна», равным 50%


Скрытие контура вокруг фигуры


Всякий раз как мы рисовали в этом уроке фигуру, программа отображала ее тонкий контур. Когда мы отпускали кнопку мыши, программа заканчивала рисовать фигуру и заполняла ее цветом. Проблема состоит в том, что если вы внимательно посмотрите на нарисованную вами фигуру, то, скорее всего, увидите вокруг нее тонкий контур, который никуда не делся. В&

Источник:

www.photoshopessentials.com

Как рисовать векторные фигуры в Photoshop CS6 / Creativo.one

В этом уроке мы изучим основы рисования векторных фигур в программе Photoshop CS6 с помощью простых инструментов группы «Фигуры»! Мы начнем с изучения работы инструментов «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool) и «Линия» (Line Tool). Далее мы научимся выбирать цвета заливки и обводки для фигур, изменять внешний вид обводки, редактировать фигуры за счет полезных свойств слоев-фигур и многое другое! Нам надо многое изучить, поэтому в этом уроке мы сфокусируемся на работе и свойствах пяти основных инструментов группы геометрических фигур. В следующем уроке мы научимся добавлять более сложные фигуры в наш документ с помощью инструмента «Произвольная фигура»!


Этот урок рассчитан для пользователей программы Photoshop CS6. Если вы работаете в более старой версии программы, то изучите исходный урок «Фигура и слой-фигура в Фотошоп».


Большинство людей считают, что программа Photoshop используется только для обработки пиксельных изображений, и если бы вы попросили их порекомендовать вам хороший графический редактор, то в большинстве случаев ответ был бы «Adobe Illustrator». Действительно, возможности редактора Adobe Illustrator намного шире, чем программы Photoshop, но, тем не менее, как нам станет видно из этого и следующих уроков, различные инструменты группы «Фигуры» позволяют легко добавлять простые векторные изображения на рисунки и чертежи


Если вы не знаете, что такое векторная фигура и чем она отличается от пиксельной формы, изучите урок «Рисуем векторные фигуры и пиксельные формы в программе Photoshop CS6».


Инструменты группы «Фигуры»


Программа Photoshop предлагает нам на выбор шесть инструментов группы «Фигуры»: «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool), «Линия» (Line Tool) и «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool). Все эти инструменты расположены в одном месте на панели инструментов. По умолчанию, нам виден инструмент «Прямоугольник», но если мы кликнем по иконке инструмента и удержим нажатой кнопку мыши, то на экране появится выпадающее меню с перечнем других инструментов, из которых мы сможем выбрать нужный:





Нажатие на значок инструмента «Прямоугольник» позволит нам просмотреть другие инструменты группы фигуры


Я выберу первый инструмент в списке – инструмент «Прямоугольник»:



Выбираем инструмент «Прямоугольник»


Векторные фигуры, контуры и пиксельные формы


Прежде чем мы начнем рисовать фигуры, нам необходимо указать программе Photoshop, какой тип фигуры мы хотим нарисовать, поскольку в действительности, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех разных типов – векторные фигуры, контуры и пиксельные формы. Более подробно разницу между этими типами фигур мы рассмотрим в других уроках, но как мы с вами уже узнали из урока «Рисуем векторные фигуры и пиксельные формы в программе Photoshop CS6», в большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры легко изменяемы, совершенно масштабируемы и не зависят от разрешения. Это означает, что мы можем редактировать, изменять их размеры, как пожелаем, и при этом качество изображения не потеряется. И на экране, и при дальнейшей печати края векторных фигур остаются четкими и заостренными.


Для того чтобы нарисовать векторные фигуры, а не контуры или пиксельные формы, выберите параметр «Фигура» (Shape) на панели настроек инструмента в верхней части экрана:



Выбираем на панели настроек режим инструмента «Фигура»


Заполнение фигуры цветом


Далее, что мы обычно хотим сделать – выбрать цвет для нашей фигуры. В версии программы Photoshop CS6 для этого нам потребуется кликнить по значку образца цвета Заливки (Fill) на панели настроек:



Кликаем по значку образца цвета заливки


В результате, откроется диалоговое окно, где будет предложено выбрать один из четырех способов заливки фигуры, обозначенных отдельным значком. Слева направо можно увидеть значок «Нет цвета» (с красной диагональной полосой), значок заливки Цветом, значок Градиента и значок Узора:



4 параметра заливки фигуры («Нет цвета», «Чистый цвет», «Градиент» и «Узор»)


Способ заливки «Нет цвета»


Как следует из названия, способ заливки «Нет цвета» (No Color) фигуру никаким цветом не заполняет. Вы можете спросить, зачем же нам нужна пустая фигура? Ну, в некоторых случаях, возможно, вам потребуется, чтобы у фигуры был только тонкий контур. Далее мы рассмотрим, как добавить к фигуре обводку, но если вы захотите, чтобы у фигуры был только контур без заливки цветом, выбирайте параметр «Нет цвета»:



При выборе параметра «Нет цвета» фигура никаким цветом не заполнится


Ниже приведен образец фигуры после применения параметра «Нет цвета». Всё, что мы видим – это тонкие очертания фигуры, так называемый «контур». Контур можно увидеть только в программе Photoshop, поэтому если вы начнете распечатывать документ или сохранять его в форматах JPEG или PNG, контур исчезнет. Чтобы сделать его видимым, нам нужно добавить к нему обводку, что мы и изучим далее, после того, как рассмотрим все опции заливки (Fill):



Когда в качестве способа заливки выбран параметр «Нет цвета», виден только контур фигуры (и то, только в программе Photoshop)


Способ заливки «Чистый цвет»


Для того чтобы заполнить фигуру цветом, выберите параметр «Чистый цвет» (Solid Color) (второй значок слева):



Кликаем по значку параметра «Чистый цвет»


После выбора параметра «Чистый цвет», выбираем цвет для фигуры, кликнув по одному из образцов цвета. Цвета, которые вы недавно использовали, появятся в ряду «Недавно использованные цвета» (Recently Used Colors) над основными образцами:



Выбираем цвет, кликнув по его образцу


Если среди образцов нет требуемого цвета, кликните по иконке Палитры цветов в правом верхнем углу диалогового окна:



Кликаем по иконке Палитры цветов


Затем в Палитре цветов выберите нужный цвет. Нажмите ОК для закрытия Палитры, когда вы определитесь с цветом:



В Палитре цветов выбираем цвет для заливки фигуры


Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная цветом:



Наша фигура теперь заполнена цветом


Способ заливки «Градиент»


Для того чтобы заполнить фигуру градиентной заливкой, выберите параметр «Градиент» (Gradient). Затем кликните по одной из миниатюр для выбора нужного образца градиента или создайте собственный с помощью опций, расположенных под миниатюрами градиентов. В отдельном уроке мы рассмотрим, как создавать и редактировать градиенты:



Сначала выбираем параметр «Градиент», а затем – нужный образец градиента


Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная градиентной заливкой:



Наша фигура теперь заполнена одним из образцов готовых градиентов


Способ заливки «Узор»


И, наконец, выбрав параметр «Узор» (Pattern), мы сможем заполнить фигуру узором. Кликните по одной из миниатюр, чтобы определиться с готовым узором. Первоначально в программе представлено не так много узоров, но вы также можете загрузить дополнительные узоры, скачанные из Интернета или созданные самостоятельно, кликнув по маленькому значку шестерни (под значком Палитры цветов) и выбрав пункт «Загрузить узоры» (Load Patterns) из появившегося меню:



Сначала выбираем параметр «Узор», а затем – нужный образец узора


И вот как будет выглядеть фигура, заполненная одним из узоров программы Photoshop. Для того чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка» (Fill), нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac) или кликните по пустому месту на панели настроек. Если вы сомневаетесь в выборе правильного цвета, градиента или узора для фигуры, не переживайте, позже мы изучим, как их можно изменить:



Фигура, заполненная выбранным узором


Добавление к фигуре Обводки


По умолчанию, программа Photoshop не добавляет обводки по краям фигуры, однако добавить ее так же легко, как и выполнить заливку цветом. В действительности, опции параметров «Обводка» («Штрих») (Stroke) и «Заливка» (Fill) в версии программы Photoshop CS6 одинаковые, поэтому вы уже знаете, как их использовать!


Чтобы добавить обводку, кликните по образцу цвета обводки на панели настроек:



Кликаем по образцу цвета обводки


В результате, откроется диалоговое окно с теми же самыми параметрами, что и для заливки, за исключением того, что теперь мы выбираем цвет для обводки. В верхней части окна опять находятся четыре значка «Нет цвета» (No Color), «Чистый цвет» (Solid Color), «Градиент» (Gradient) и «Узор» (Pattern). По умолчанию, выбран параметр «Нет цвета». Я, в свою очередь, выберу параметр «Чистый цвет» и затем в качестве цвета обводки установлю черный, выбрав его из образцов. Так же как и в случае с заливкой, если нужного вам цвета среди образцов нет, кликните по значку Палитры цветов в верхнем углу, чтобы выбрать нужный цвет вручную:



Выбираем для обводки параметр «Чистый цвет», а затем из образцов цвета выбираем нужный


Изменение ширины Обводки


Для того чтобы изменить ширину (толщину) обводки, воспользуйтесь параметром «Ширина» (Width), расположенным справа от образца цвета обводки на панели настроек. По умолчанию, его значение равно 3 pt. Для изменения ширины можно или ввести определенное значение прямо в окошко ввода данных (нажав Enter (Win) / Return (Mac) после ввода для подтверждения данных), или кликнуть по маленькой стрелке справа от значения и переместить бегунок:



Изменяем ширину обводки


Опция «Выровнять края»


Если вы посмотрите далее в правую часть панели настроек, то увидите опцию «Выровнять края» (Align Edges). При включенной опции (с выставленной галочкой) программа Photoshop будет выравнивать края фигуры по пиксельной сетке, в результате чего они будут оставаться острыми и четкими:



Удостоверьтесь, что опция «Выровнять края» включена


Однако, для того чтобы опция «Выровнять края» работала, недостаточно просто выбрать ее. Также необходимо, чтобы ширина обводки была в пикселях (px), а не в пунктах (pt). Поскольку в настоящий момент ширина моей обводки измеряется в пунктах (единица измерения по умолчанию), я вернусь обратно и введу новое значение ширины, равное 10 пикселям (px):



Для того чтобы опция «Выровнять края» работала, установите ширину обводки в пикселях (рх)


Ниже к фигуре применена черная обводка шириной 10 рх:



Простая фигура с черной обводкой вокруг нее


После добавления фигуре обводки, если я вернусь обратно и кликну по образцу цвета заливки на панели настроек, выбрав способ заливки «Нет цвета» (No Color), у меня останется только контур фигуры с обводкой. Внутри фигура станет пустой. Может показаться, что фигура заполнена белым цветом, но это только потому, что цвет заднего фона документа белый, что мы и видим в действительности.



Та же самая фигура, с параметром заливки «Нет цвета»


Дополнительные опции обводки


По умолчанию, программа рисует обводку в виде непрерывной линии, но мы можем изменить это, кликнув по кнопке «Задать тип штриха фигуры» (Stroke Options) на панели настроек:



Кликаем по кнопке «Задать тип штриха фигуры»


В результате откроется диалоговое окно «Параметры обводки» (Stroke Options), где мы сможем изменить внешний вид обводки с непрерывной линии на штриховую или пунктирную. Параметр «Выровнять» (Align) позволяет нам выбрать тип выравнивания для обводки: внутри контура, снаружи или посередине. Мы можем сделать концы линий для обводки (параметр «Концы» (Caps)) округлыми, квадратными или утолщенными, а места соединения линий в обводке (параметр «Углы» (Corners)): острыми, закругленными или скошенными. При нажатии кнопки «Другие параметры» (More Options), расположенной в нижней части диалогового окна, откроется еще одно окошко, где мы сможем установить конкретные значения для штрихов и пробелов пунктирной линии и даже сохранить настройки в виде пресета:



Параметры обводки


Ниже приведена фигура с той же самой обводкой, но только на этот раз вместо непрерывной линии выбрана пунктирная:



Внешний вид обводки изменился с непрерывной линии на пунктирную


Инструмент «Прямоугольник»


Итак, мы уже узнали, как выбирать различные инструменты группы «Фигуры» на панели инструментов, как выбирать цвет заливки и обводки, как изменять внешний вид обводки. Теперь давайте изучим, как рисовать сами векторные фигуры! Мы начнем с изучения первого инструмента группы фигур в списке – «Прямоугольник» (Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов, как уже делал ранее:



Выбираем инструмент «Прямоугольник»


Инструмент «Прямоугольник» позволяет нам рисовать простые четырехугольные фигуры. Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры. Затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. По мере перемещения курсора вы будете видеть тонкие очертания (контур) будущей фигуры:



Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольную фигуру. По мере перемещения курсора появится тонкий контур фигуры


Когда вы отпустите кнопку мыши, программа заполнит фигуру тем цветом, который вы выбрали на панели настроек:



Программа заполнит фигуру цветом, как только вы отпустите кнопку мыши


Изменение размера фигуры после того, как она нарисована


Как только вы нарисовали первоначальную фигуру, на панели настроек появятся ее текущие размеры: ширина (Width (W)) и высота (Height (H)). В моем случае, я нарисовал фигуру 533 пикселя шириной и 292 пикселя высотой:



На панели настроек видны первоначальные размеры фигуры (ширина и высота)


Если вам требуется изменить размер фигуры, после того как вы ее нарисовали (этот способ подходит для всех инструментов группы «Фигуры»), просто введите новые значения в соответствующие поля «Ширина» и «Высота». Например, предположим, мне нужно, чтобы моя фигура была шириной 500 пикселей. Для этого требуется только изменить значение ширины на 500 пикселей. При необходимости я мог бы также ввести конкретное значение высоты. Если при изменении высоты или ширины фигуры пропорции должны остаться неизменными, кликните сначала по маленькому значку цепочки между значениями высоты и ширины:



Активируйте значок цепочки, чтобы сохранить пропорции фигуры при изменении ее размеров


Далее, активировав значок цепочки, введите новое значение высоты или ширины. Программа Photoshop при этом автоматически заменит соответствующее значение второго параметра. В моем случае, я вручную ввел новое значение для ширины, равное 500 пикселям, и поскольку значок цепочки был активирован, программа Photoshop также изменила значение высоты на 273 пикселя:



Изменяем размеры фигуры


Изменение размера фигуры до того, как она нарисована


Если так случится, что вы будете знать точную высоту и ширину фигуры до момента ее рисования, есть один удобный прием. Выбрав инструмент группы «Фигуры», просто кликните в любом месте внутри документа. В результате, мгновенно откроется диалоговое окно, куда вы сможете ввести нужные значения высоты и ширины. Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и программа автоматически нарисует фигуру:



Кликните в любом месте внутри документа для ввода значений ширины и высоты, и программа автоматически нарисует фигуру


Рисование фигуры от центра


Давайте изучим несколько простых, но полезных клавишных комбинаций. Если вы нажмете и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) по мере перемещения курсора, то вы нарисуете фигуру от центра, а не от угла. Этот прием работает со всеми инструментами группы «Фигура», а не только с инструментом «Прямоугольник». Обратите внимание, что сначала надо начать рисовать фигуру и только потом нажимать клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Также необходимо отпускать первой кнопку мыши и только потом нажатую клавишу Alt (Win) / Option (Mac), иначе прием не сработает:



Нажмите и удержите нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы нарисовать фигуру от центра


Рисование квадратов


Для того чтобы нарисовать квадрат, установите курсор в окне документа и начните его протягивать, рисуя прямоугольную фигуру. Как только вы начали это делать, нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие клавиши Shift преобразует фигуру в квадрат. И снова, не забудьте нажать клавишу Shift после того, как вы начали перемещать курсор, и отпустить ее в последнюю очередь, иначе квадрат не нарисуется. Вы можете объединить две клавишные комбинации вместе, нажав и удержав клавиши Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) при применении инструмента «Прямоугольник» (Rectangle Tool), в результате чего вы нарисуете от центра идеальный квадрат:



Нажмите и удержите нажатой клавишу Shift по мере перемещения курсора, чтобы нарисовать квадрат


И снова, в процессе рисования вы будет видеть только тонкий контур квадрата, но когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop заполнит его выбранным цветом:



Программа всегда ждет, пока вы отпустите кнопку мыши, прежде чем заполнить фигуру цветом


Опции инструмента группы «Фигуры»


Если вы посмотрите на панель настроек, то слева от параметра «Выровнять края» (Align Edges) вы увидите значок шестерни. Кликнув по нему, вы откроете диалоговое окно с дополнительными настройками для того инструмента группы «Фигуры», который в данный момент выбран:



Кликаем по значку шестрени


Поскольку у меня выбран инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), нажатие на значок шестерни отобразит дополнительные опции для инструмента «Прямоугольник». За исключением работы с инструментами «Многоугольник» и «Линия», которые мы изучим позже, вы не будете слишком часто использовать это меню, потому что мы с вами уже рассмотрели, как получить доступ к данным опциям с клавиатуры. Например, параметр «Произвольно» (Unconstrained) позволяет нам рисовать фигуры любого размера и с любым соотношением сторон, но поскольку по умолчанию, все инструменты группы фигур работают таким образом, нет необходимости специально выбирать данный параметр. Параметр «Квадрат» (Square) позволяет нам рисовать квадраты с помощью инструмента «Прямоугольник», но мы это можем сделать, просто нажав и удержав клавишу Shift по мере перемещения курсора. Параметр «От центра» (From Center) отвечает за рисование фигуры от центра, но опять, мы это можем сделать, нажав и удержав клавишу Alt (Win) / Option (Mac).


Если вы выберете параметры «Заданный размер» (Fixed Size) или «Задать пропорции» (Proportional) и введете значения ширины и высоты, то данные значения также повлияют и на следующую фигуру, которая будет нарисована, а не только на ту, которую вы уже нарисовали. Поэтому нужно помнить о том, чтобы после рисования фигуры вернуться и заново выбрать параметр «Произвольно» (Unconstrained), в противном случае каждая новая нарисованная фигура будет такого же размера или с такими же пропорциями:



Параметры, которые вы видите, зависят от того, какой инструмент группы «Фигуры» выбран


Редактирование слоев-фигур


Ранее мы с вами изучили, что для того чтобы нарисовать в программе Photoshop векторные фигуры, нам нужно установить режим рисования — «Фигура» (Shapes) (в отличие от контуров и пиксельных форм). Когда мы рисуем векторную фигуру, программа автоматически размещает ее на отдельном специальном слое под названием «Слой-фигура» (Shape layer). Если мы посмотрим на панель слоев, то увидим, что фигура, которую я нарисовал с помощью инструмента «Прямоугольник» (Rectangle Tool), располагается на отдельном слое-фигуре «Прямоугольник 1». Название слоя будет зависеть от того, какой инструмент был использован, поэтому если я, допустим, нарисую овал инструментом «Эллипс» (Ellipse Tool), слой-фигура будет называться «Эллипс 1»:



Каждая новая векторная фигура размещается на отдельном слое-фигуре


Визуально разница между обычным слоем и слоем фигуры заключается в том, что слои-фигуры имеют маленький значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:



Значок на миниатюре слоя говорит нам о том, что это слой-фигура


Главное же отличие между слоем-фигурой и обычным пиксельным слоем состоит в том, что слои-фигуры остаются полностью редактируемыми. Когда мы ранее изучали, как выбирать цвета заливки и обводки для фигуры, я упомянул, что мы всегда сможем вернуться назад и изменить цвет даже после того, как фигура нарисована. Все, что нам требуется – удостовериться, что на панели слоев выбран слой-фигура, а инструмент группы «Фигуры» активирован. Затем просто кликните либо по образцу цвета Заливки (Fill), либо по образцу цвета Обводки (Stroke) на панели настроек для выбора другого цвета. Вы также можете при необходимости изменить ширину обводки и поработать с другими параметрами. Я кликну по образцу цвета Заливки:



Выбрав слой-фигуру, кликаем по образцу цвета Заливки


Далее, я выберу для моей фигуры из представленных образцов другой цвет:



Кликаем по образцу голубого цвета


Как только я кликну по образцу, программа немедленно заполнит фигуру новым цветом:



Цвет фигуры был изменен без необходимости заново рисовать фигуру


И, если мы опять посмотрим на панель слоев, то увидим, что миниатюра слоя-фигуры также изменила свой цвет:



Когда мы внесли изменения, миниатюра слоя-фигуры также изменила свой вид


Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Давайте рассмотрим второй из инструментов группы «Фигуры» — «Прямоугольник со скругленными углами» (Rounded Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» очень похож на инструмент «Прямоугольник» за исключением того, что он позволяет нам рисовать прямоугольники с закругленными углами. Мы регулируем степень закругления углов, используя параметр «Радиус» (Radius) на панели настроек. Чем большее значение радиуса мы вводим, тем круглее становятся углы. Значение радиуса необходимо устанавливать до начала рисования фигуры, в моем случае, я введу значение параметра «Радиус», равное 50 пикселям:



Используйте параметр «Радиус» для определения степени закругления углов


После установки значения радиуса рисование прямоугольника со скругленными углами похоже на рисование обычного прямоугольника. Сначала кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. Так же как и в случае с фигурой «Прямоугольник», по мере перемещения курсора программа будет отображать тонкий контур фигуры:



Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса на панели настроек


Когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop закончит рисовать фигуру и заполнит ее цветом:



Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура заполнится цветом


Ниже нарисован еще один прямоугольник с установленным значением радиуса 150 пикселей. Данное значение настолько велико (для этой фигуры, во всяком случае), что левая и правая стороны прямоугольника имеют форму кривой:



Чем больше значение радиуса, тем более круглыми получаются углы


А вот прямоугольник с небольшим значением радиуса – 10 пикселей, которое лишь немного скругляет углы фигуры:



Маленькое значение радиуса меньше скругляет углы


К сожалению, предварительного просмотра степени закругления углов в программе Photoshop CS6 нет. Посмотреть, насколько круглые получаются углы, мы можем только после того, как нарисуем прямоугольник. Также, мы не можем изменять значение радиуса в процессе рисования фигуры, и еще программа Photoshop не позволяет нам вернуться назад и изменить значение радиуса, после того как мы нарисовали фигуру. Все вышесказанное означает, что рисование прямоугольников со скругленными углами, по сути, является методом проб и ошибок.


Если вам не нравится закругление углов прямоугольника, после того как вы его нарисовали, перейдите в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выберите пункт «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»» (Undo Rounded Rectangle Tool) (или нажать сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), в результате чего фигура будет удалена из документа. Затем введите новое значение радиуса на панели настроек и начните заново рисовать прямоугольник.



Выбираем «Редактирование» > «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Те же самые комбинации клавиш, которые мы рассмотрели при изучении инструмента «Прямоугольник», работают и в случае с инструментом «Прямоугольник со скругленными углами». Для того чтобы нарисовать квадрат с закругленными углами, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите нажатой клавишу Shift. Отпустите клавишу Shift после того, как вы отпустите клавишу мыши.


Чтобы нарисовать фигуру от центра, а не от угла, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите в нажатом состоянии клавишу Alt (Win) / Option (Mac). И, наконец, совместное нажатие клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) приведет к тому, что будет нарисован квадрат от центра. Клавиши необходимо отпустить только после того, как вы отпустите кнопку мыши.


Инструмент «Эллипс»


Инструмент «Эллипс» (Ellipse Tool) позволяет нам рисовать эллипсы и круги. Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Эллипс»


Так же, как и при работе с другими инструментами, которые мы рассмотрели, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру:



Рисуем эллипс с помощью инструмента «Эллипс»


Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру и заполнить ее цветом:



Фигура заполнена цветом.


Чтобы нарисовать идеально ровный круг с помощью инструмента «Эллипс», начните перемещать курсор и далее, нажмите и удержите нажатой клавишу Shift. Для того чтобы нарисовать эллипс от центра, нажмите и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) после начала рисования. Удержание одновременно нажатыми клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) позволит вам нарисовать круг от центра. И как всегда, отпускайте клавиши только после того, как вы отпустите кнопку мыши:



Круг, нарисованный инструментом «Эллипс»


Инструмент «Многоугольник»


Инструмент «Многоугольник» (Polygon Tool) более интересен для нас с точки зрения возможностей рисования фигур. Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Многоугольник»


Если с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать только четырехугольные прямоугольники, то инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с таким числом сторон, какое мы пожелаем. Далее мы рассмотрим, как с помощью это инструмента можно нарисовать даже звезды! Для того чтобы нарисовать фигуру с помощью инструмента «Многоугольник», для начала введите количество сторон, которое вам требуется, в окошко параметра «Стороны» (Sides) на панели настроек. Вы можете ввести любое число от 3 до 100. По умолчанию, количество сторон равно 5, я и оставлю его таким:



Введите количество сторон в окошко параметра «Стороны»


Как только вы укажете число сторон, установите курсор в окне документа и начните его протягивать для рисования многоугольной фигуры. Программа Photoshop всегда рисует многоугольные фигуры от центра, поэтому вам не нужно удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Нажатие и удержание клавиши Shift после того, как вы начали рисовать многоугольник, позволит вам ограничить число углов для вашей фигуры и поместить ее на экране именно так, как требуется:



Фигура с 5 сторонами, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


Указав число сторон равное 3, мы можем с легкостью нарисовать треугольник:



Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник»


Ниже представлен многоугольник с числом сторон равным 12. Так же, как и в случае с параметром «Радиус» для инструмента «Прямоугольник с закругленными углами», мы не можем изменить количество сторон после того, как нарисовали фигуру, поэтому если вы сделали ошибку, вам нужно перейти в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выбрать пункт «Отменить: Инструмент «Многоугольник» (Undo Polygon Tool) (или нажать клавиши Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), затем ввести другое значение в окошко параметра «Стороны» и заново нарисовать фигуру:



Многоугольник с двенадцатью сторонами


Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»


Для того чтобы нарисовать с помощью инструмента «Многоугольник» звезду, кликните по иконке шестерни на панели настроек, затем выберите параметр «Звезда» (Star):



Кликаем по иконке шестерни и выбираем параметр «Звезда»


Затем кликните мышкой в окне документа и протяните курсор для того, чтобы нарисовать звезду. Параметр «Стороны» (Sides) на панели настроек определяет число вершин звезды, таким образом, если по умолчанию значение параметра равно пяти, у нас получится пятиконечная звезда:



Пятиконечная звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


Изменив значение параметра «Стороны» на 8, мы получим восьмиконечную звезду:



Определите число вершин звезды с помощью параметра «Стороны»


Мы можем нарисовать фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив остроту лучей звезды с помощью параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By). По умолчанию, значение этого параметра равно 50%, я увеличу значение до 90%. Также я увеличу число вершин звезды до 16:



Рисуем фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив значение параметра «Глубина лучей»


И вот, какая фигура у меня получилась:



Взорвавшаяся звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


По умолчанию, вершины звезд имеют острые углы, но мы можем их скруглить, выбрав параметр «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):



Выбираем параметр «Сгладить внешние углы»


Ниже представлена пятиконечная звезда с выбранным параметром «Сгладить внешние углы»:



Параметр «Сгладить внешние углы» смягчает угловатость звезд


Мы можем также скруглить углы у оснований лучей звезды, выбрав параметр «Сгладить внутренние  углы» (Smooth Indents):



Выбираем параметр «Сгладить внутренние  углы»


И снова, наша звезда выглядит совершенно по-другому:



Нарисованная звезда с выбранным параметром «Сгладить внутренние  углы»


Инструмент «Линия»


Последним из основных инструментов группы Фигуры является инструмент «Линия» (Line Tool). Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Линия»


Данный инструмент позволяет нам рисовать простые прямые линии, но также мы можем с его помощью нарисовать стрелки. Для того чтобы нарисовать прямую линию, во-первых, установите толщину линии, введя значение (в пикселях) в окошко параметра «Толщина» (Weight) на панели настроек. По умолчанию, значение толщины равно 1 пикселю, я увеличу его до 16 пикселей:



Параметр «Толщина» отвечает за толщину (или ширину) линии


Во-вторых, так же, как и в случае с другими инструментами группы «Фигуры», кликните в окне документа и протяните курсор, чтобы нарисовать линию. Для того чтобы было проще нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, нажмите и удержите клавишу Shift, после того как вы начали рисовать линию, затем отпустите кнопку мыши и в самую последнюю очередь клавишу Shift:



Удерживайте нажатой клавишу Shift для рисования горизонтальных или вертикальных линий


Рисование направляющих стрелок


Для рисования стрелок, кликните по иконке шестерни на панели настроек, чтобы открыть опции «Стрелки» (Arrowheads). Выберите, где вы хотите добавить стрелки: в начале линии, в конце или одновременно на обоих концах (если вы хотите, чтобы стрелка указывала в том же направлении, в котором вы рисуете линию, выберите параметр «В конец» (End)):



Кликните по иконке шестерни, чтобы получить доступ к опциям «Стрелки».


Ниже нарисована линия, похожая на предыдущую, за исключением того, что на конце расположен значок стрелки:



С помощью инструмента «Линия» легко рисовать направляющие стрелки


Если установленный по умолчанию размер стрелки вас не устраивает, вы можете изменить его, используя параметры «Ширина» (Width) и «Длина» (Length). Мы можем также добавить стрелке изгиб, воспользовавшись параметром «Кривизна» (Concavity). По умолчанию, значение данного параметра равно 0%, но я увеличу его до 50%:



Изменяем форму стрелки, увеличив значение параметра «Кривизна»


И вот как теперь выглядит стрелка. Убедитесь, что вы выбрали значение параметров инструмента «Линия» прежде, чем начали рисовать линию, поскольку в процессе рисования их изменить нельзя. Если вы захотите внести изменения, вам придется удалить фигуру и нарисовать ее заново:



Стрелка со значением параметра «Кривизна», равным 50%


Скрытие контура вокруг фигуры


Всякий раз как мы рисовали в этом уроке фигуру, программа отображала ее тонкий контур. Когда мы отпускали кнопку мыши, программа заканчивала рисовать фигуру и заполняла ее цветом. Проблема состоит в том, что если вы внимательно посмотрите на нарисованную вами фигуру, то, скорее всего, увидите вокруг нее тонкий контур, который никуда не делся. В&

Источник:

www.photoshopessentials.com

Как рисовать векторные фигуры в Photoshop CS6 / Creativo.one

В этом уроке мы изучим основы рисования векторных фигур в программе Photoshop CS6 с помощью простых инструментов группы «Фигуры»! Мы начнем с изучения работы инструментов «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool) и «Линия» (Line Tool). Далее мы научимся выбирать цвета заливки и обводки для фигур, изменять внешний вид обводки, редактировать фигуры за счет полезных свойств слоев-фигур и многое другое! Нам надо многое изучить, поэтому в этом уроке мы сфокусируемся на работе и свойствах пяти основных инструментов группы геометрических фигур. В следующем уроке мы научимся добавлять более сложные фигуры в наш документ с помощью инструмента «Произвольная фигура»!


Этот урок рассчитан для пользователей программы Photoshop CS6. Если вы работаете в более старой версии программы, то изучите исходный урок «Фигура и слой-фигура в Фотошоп».


Большинство людей считают, что программа Photoshop используется только для обработки пиксельных изображений, и если бы вы попросили их порекомендовать вам хороший графический редактор, то в большинстве случаев ответ был бы «Adobe Illustrator». Действительно, возможности редактора Adobe Illustrator намного шире, чем программы Photoshop, но, тем не менее, как нам станет видно из этого и следующих уроков, различные инструменты группы «Фигуры» позволяют легко добавлять простые векторные изображения на рисунки и чертежи


Если вы не знаете, что такое векторная фигура и чем она отличается от пиксельной формы, изучите урок «Рисуем векторные фигуры и пиксельные формы в программе Photoshop CS6».


Инструменты группы «Фигуры»


Программа Photoshop предлагает нам на выбор шесть инструментов группы «Фигуры»: «Прямоугольник» (Rectangle Tool), «Прямоугольник с закругленными краями» (Rounded Rectangle Tool), «Эллипс» (Ellipse Tool), «Многоугольник» (Polygon Tool), «Линия» (Line Tool) и «Произвольная фигура» (Custom Shape Tool). Все эти инструменты расположены в одном месте на панели инструментов. По умолчанию, нам виден инструмент «Прямоугольник», но если мы кликнем по иконке инструмента и удержим нажатой кнопку мыши, то на экране появится выпадающее меню с перечнем других инструментов, из которых мы сможем выбрать нужный:





Нажатие на значок инструмента «Прямоугольник» позволит нам просмотреть другие инструменты группы фигуры


Я выберу первый инструмент в списке – инструмент «Прямоугольник»:



Выбираем инструмент «Прямоугольник»


Векторные фигуры, контуры и пиксельные формы


Прежде чем мы начнем рисовать фигуры, нам необходимо указать программе Photoshop, какой тип фигуры мы хотим нарисовать, поскольку в действительности, программа Photoshop позволяет нам рисовать фигуры трех разных типов – векторные фигуры, контуры и пиксельные формы. Более подробно разницу между этими типами фигур мы рассмотрим в других уроках, но как мы с вами уже узнали из урока «Рисуем векторные фигуры и пиксельные формы в программе Photoshop CS6», в большинстве случаев вы будете рисовать векторные фигуры. В отличие от пиксельных форм, векторные фигуры легко изменяемы, совершенно масштабируемы и не зависят от разрешения. Это означает, что мы можем редактировать, изменять их размеры, как пожелаем, и при этом качество изображения не потеряется. И на экране, и при дальнейшей печати края векторных фигур остаются четкими и заостренными.


Для того чтобы нарисовать векторные фигуры, а не контуры или пиксельные формы, выберите параметр «Фигура» (Shape) на панели настроек инструмента в верхней части экрана:



Выбираем на панели настроек режим инструмента «Фигура»


Заполнение фигуры цветом


Далее, что мы обычно хотим сделать – выбрать цвет для нашей фигуры. В версии программы Photoshop CS6 для этого нам потребуется кликнить по значку образца цвета Заливки (Fill) на панели настроек:



Кликаем по значку образца цвета заливки


В результате, откроется диалоговое окно, где будет предложено выбрать один из четырех способов заливки фигуры, обозначенных отдельным значком. Слева направо можно увидеть значок «Нет цвета» (с красной диагональной полосой), значок заливки Цветом, значок Градиента и значок Узора:



4 параметра заливки фигуры («Нет цвета», «Чистый цвет», «Градиент» и «Узор»)


Способ заливки «Нет цвета»


Как следует из названия, способ заливки «Нет цвета» (No Color) фигуру никаким цветом не заполняет. Вы можете спросить, зачем же нам нужна пустая фигура? Ну, в некоторых случаях, возможно, вам потребуется, чтобы у фигуры был только тонкий контур. Далее мы рассмотрим, как добавить к фигуре обводку, но если вы захотите, чтобы у фигуры был только контур без заливки цветом, выбирайте параметр «Нет цвета»:



При выборе параметра «Нет цвета» фигура никаким цветом не заполнится


Ниже приведен образец фигуры после применения параметра «Нет цвета». Всё, что мы видим – это тонкие очертания фигуры, так называемый «контур». Контур можно увидеть только в программе Photoshop, поэтому если вы начнете распечатывать документ или сохранять его в форматах JPEG или PNG, контур исчезнет. Чтобы сделать его видимым, нам нужно добавить к нему обводку, что мы и изучим далее, после того, как рассмотрим все опции заливки (Fill):



Когда в качестве способа заливки выбран параметр «Нет цвета», виден только контур фигуры (и то, только в программе Photoshop)


Способ заливки «Чистый цвет»


Для того чтобы заполнить фигуру цветом, выберите параметр «Чистый цвет» (Solid Color) (второй значок слева):



Кликаем по значку параметра «Чистый цвет»


После выбора параметра «Чистый цвет», выбираем цвет для фигуры, кликнув по одному из образцов цвета. Цвета, которые вы недавно использовали, появятся в ряду «Недавно использованные цвета» (Recently Used Colors) над основными образцами:



Выбираем цвет, кликнув по его образцу


Если среди образцов нет требуемого цвета, кликните по иконке Палитры цветов в правом верхнем углу диалогового окна:



Кликаем по иконке Палитры цветов


Затем в Палитре цветов выберите нужный цвет. Нажмите ОК для закрытия Палитры, когда вы определитесь с цветом:



В Палитре цветов выбираем цвет для заливки фигуры


Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная цветом:



Наша фигура теперь заполнена цветом


Способ заливки «Градиент»


Для того чтобы заполнить фигуру градиентной заливкой, выберите параметр «Градиент» (Gradient). Затем кликните по одной из миниатюр для выбора нужного образца градиента или создайте собственный с помощью опций, расположенных под миниатюрами градиентов. В отдельном уроке мы рассмотрим, как создавать и редактировать градиенты:



Сначала выбираем параметр «Градиент», а затем – нужный образец градиента


Ниже представлена та же фигура, только на этот раз заполненная градиентной заливкой:



Наша фигура теперь заполнена одним из образцов готовых градиентов


Способ заливки «Узор»


И, наконец, выбрав параметр «Узор» (Pattern), мы сможем заполнить фигуру узором. Кликните по одной из миниатюр, чтобы определиться с готовым узором. Первоначально в программе представлено не так много узоров, но вы также можете загрузить дополнительные узоры, скачанные из Интернета или созданные самостоятельно, кликнув по маленькому значку шестерни (под значком Палитры цветов) и выбрав пункт «Загрузить узоры» (Load Patterns) из появившегося меню:



Сначала выбираем параметр «Узор», а затем – нужный образец узора


И вот как будет выглядеть фигура, заполненная одним из узоров программы Photoshop. Для того чтобы закрыть диалоговое окно «Заливка» (Fill), нажмите клавишу Enter (Win) / Return (Mac) или кликните по пустому месту на панели настроек. Если вы сомневаетесь в выборе правильного цвета, градиента или узора для фигуры, не переживайте, позже мы изучим, как их можно изменить:



Фигура, заполненная выбранным узором


Добавление к фигуре Обводки


По умолчанию, программа Photoshop не добавляет обводки по краям фигуры, однако добавить ее так же легко, как и выполнить заливку цветом. В действительности, опции параметров «Обводка» («Штрих») (Stroke) и «Заливка» (Fill) в версии программы Photoshop CS6 одинаковые, поэтому вы уже знаете, как их использовать!


Чтобы добавить обводку, кликните по образцу цвета обводки на панели настроек:



Кликаем по образцу цвета обводки


В результате, откроется диалоговое окно с теми же самыми параметрами, что и для заливки, за исключением того, что теперь мы выбираем цвет для обводки. В верхней части окна опять находятся четыре значка «Нет цвета» (No Color), «Чистый цвет» (Solid Color), «Градиент» (Gradient) и «Узор» (Pattern). По умолчанию, выбран параметр «Нет цвета». Я, в свою очередь, выберу параметр «Чистый цвет» и затем в качестве цвета обводки установлю черный, выбрав его из образцов. Так же как и в случае с заливкой, если нужного вам цвета среди образцов нет, кликните по значку Палитры цветов в верхнем углу, чтобы выбрать нужный цвет вручную:



Выбираем для обводки параметр «Чистый цвет», а затем из образцов цвета выбираем нужный


Изменение ширины Обводки


Для того чтобы изменить ширину (толщину) обводки, воспользуйтесь параметром «Ширина» (Width), расположенным справа от образца цвета обводки на панели настроек. По умолчанию, его значение равно 3 pt. Для изменения ширины можно или ввести определенное значение прямо в окошко ввода данных (нажав Enter (Win) / Return (Mac) после ввода для подтверждения данных), или кликнуть по маленькой стрелке справа от значения и переместить бегунок:



Изменяем ширину обводки


Опция «Выровнять края»


Если вы посмотрите далее в правую часть панели настроек, то увидите опцию «Выровнять края» (Align Edges). При включенной опции (с выставленной галочкой) программа Photoshop будет выравнивать края фигуры по пиксельной сетке, в результате чего они будут оставаться острыми и четкими:



Удостоверьтесь, что опция «Выровнять края» включена


Однако, для того чтобы опция «Выровнять края» работала, недостаточно просто выбрать ее. Также необходимо, чтобы ширина обводки была в пикселях (px), а не в пунктах (pt). Поскольку в настоящий момент ширина моей обводки измеряется в пунктах (единица измерения по умолчанию), я вернусь обратно и введу новое значение ширины, равное 10 пикселям (px):



Для того чтобы опция «Выровнять края» работала, установите ширину обводки в пикселях (рх)


Ниже к фигуре применена черная обводка шириной 10 рх:



Простая фигура с черной обводкой вокруг нее


После добавления фигуре обводки, если я вернусь обратно и кликну по образцу цвета заливки на панели настроек, выбрав способ заливки «Нет цвета» (No Color), у меня останется только контур фигуры с обводкой. Внутри фигура станет пустой. Может показаться, что фигура заполнена белым цветом, но это только потому, что цвет заднего фона документа белый, что мы и видим в действительности.



Та же самая фигура, с параметром заливки «Нет цвета»


Дополнительные опции обводки


По умолчанию, программа рисует обводку в виде непрерывной линии, но мы можем изменить это, кликнув по кнопке «Задать тип штриха фигуры» (Stroke Options) на панели настроек:



Кликаем по кнопке «Задать тип штриха фигуры»


В результате откроется диалоговое окно «Параметры обводки» (Stroke Options), где мы сможем изменить внешний вид обводки с непрерывной линии на штриховую или пунктирную. Параметр «Выровнять» (Align) позволяет нам выбрать тип выравнивания для обводки: внутри контура, снаружи или посередине. Мы можем сделать концы линий для обводки (параметр «Концы» (Caps)) округлыми, квадратными или утолщенными, а места соединения линий в обводке (параметр «Углы» (Corners)): острыми, закругленными или скошенными. При нажатии кнопки «Другие параметры» (More Options), расположенной в нижней части диалогового окна, откроется еще одно окошко, где мы сможем установить конкретные значения для штрихов и пробелов пунктирной линии и даже сохранить настройки в виде пресета:



Параметры обводки


Ниже приведена фигура с той же самой обводкой, но только на этот раз вместо непрерывной линии выбрана пунктирная:



Внешний вид обводки изменился с непрерывной линии на пунктирную


Инструмент «Прямоугольник»


Итак, мы уже узнали, как выбирать различные инструменты группы «Фигуры» на панели инструментов, как выбирать цвет заливки и обводки, как изменять внешний вид обводки. Теперь давайте изучим, как рисовать сами векторные фигуры! Мы начнем с изучения первого инструмента группы фигур в списке – «Прямоугольник» (Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов, как уже делал ранее:



Выбираем инструмент «Прямоугольник»


Инструмент «Прямоугольник» позволяет нам рисовать простые четырехугольные фигуры. Чтобы нарисовать фигуру, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры. Затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. По мере перемещения курсора вы будете видеть тонкие очертания (контур) будущей фигуры:



Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольную фигуру. По мере перемещения курсора появится тонкий контур фигуры


Когда вы отпустите кнопку мыши, программа заполнит фигуру тем цветом, который вы выбрали на панели настроек:



Программа заполнит фигуру цветом, как только вы отпустите кнопку мыши


Изменение размера фигуры после того, как она нарисована


Как только вы нарисовали первоначальную фигуру, на панели настроек появятся ее текущие размеры: ширина (Width (W)) и высота (Height (H)). В моем случае, я нарисовал фигуру 533 пикселя шириной и 292 пикселя высотой:



На панели настроек видны первоначальные размеры фигуры (ширина и высота)


Если вам требуется изменить размер фигуры, после того как вы ее нарисовали (этот способ подходит для всех инструментов группы «Фигуры»), просто введите новые значения в соответствующие поля «Ширина» и «Высота». Например, предположим, мне нужно, чтобы моя фигура была шириной 500 пикселей. Для этого требуется только изменить значение ширины на 500 пикселей. При необходимости я мог бы также ввести конкретное значение высоты. Если при изменении высоты или ширины фигуры пропорции должны остаться неизменными, кликните сначала по маленькому значку цепочки между значениями высоты и ширины:



Активируйте значок цепочки, чтобы сохранить пропорции фигуры при изменении ее размеров


Далее, активировав значок цепочки, введите новое значение высоты или ширины. Программа Photoshop при этом автоматически заменит соответствующее значение второго параметра. В моем случае, я вручную ввел новое значение для ширины, равное 500 пикселям, и поскольку значок цепочки был активирован, программа Photoshop также изменила значение высоты на 273 пикселя:



Изменяем размеры фигуры


Изменение размера фигуры до того, как она нарисована


Если так случится, что вы будете знать точную высоту и ширину фигуры до момента ее рисования, есть один удобный прием. Выбрав инструмент группы «Фигуры», просто кликните в любом месте внутри документа. В результате, мгновенно откроется диалоговое окно, куда вы сможете ввести нужные значения высоты и ширины. Нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и программа автоматически нарисует фигуру:



Кликните в любом месте внутри документа для ввода значений ширины и высоты, и программа автоматически нарисует фигуру


Рисование фигуры от центра


Давайте изучим несколько простых, но полезных клавишных комбинаций. Если вы нажмете и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) по мере перемещения курсора, то вы нарисуете фигуру от центра, а не от угла. Этот прием работает со всеми инструментами группы «Фигура», а не только с инструментом «Прямоугольник». Обратите внимание, что сначала надо начать рисовать фигуру и только потом нажимать клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Также необходимо отпускать первой кнопку мыши и только потом нажатую клавишу Alt (Win) / Option (Mac), иначе прием не сработает:



Нажмите и удержите нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac), чтобы нарисовать фигуру от центра


Рисование квадратов


Для того чтобы нарисовать квадрат, установите курсор в окне документа и начните его протягивать, рисуя прямоугольную фигуру. Как только вы начали это делать, нажмите клавишу Shift и продолжайте ее удерживать нажатой по мере перемещения курсора. Нажатие клавиши Shift преобразует фигуру в квадрат. И снова, не забудьте нажать клавишу Shift после того, как вы начали перемещать курсор, и отпустить ее в последнюю очередь, иначе квадрат не нарисуется. Вы можете объединить две клавишные комбинации вместе, нажав и удержав клавиши Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) при применении инструмента «Прямоугольник» (Rectangle Tool), в результате чего вы нарисуете от центра идеальный квадрат:



Нажмите и удержите нажатой клавишу Shift по мере перемещения курсора, чтобы нарисовать квадрат


И снова, в процессе рисования вы будет видеть только тонкий контур квадрата, но когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop заполнит его выбранным цветом:



Программа всегда ждет, пока вы отпустите кнопку мыши, прежде чем заполнить фигуру цветом


Опции инструмента группы «Фигуры»


Если вы посмотрите на панель настроек, то слева от параметра «Выровнять края» (Align Edges) вы увидите значок шестерни. Кликнув по нему, вы откроете диалоговое окно с дополнительными настройками для того инструмента группы «Фигуры», который в данный момент выбран:



Кликаем по значку шестрени


Поскольку у меня выбран инструмент «Прямоугольник» (Rectangle Tool), нажатие на значок шестерни отобразит дополнительные опции для инструмента «Прямоугольник». За исключением работы с инструментами «Многоугольник» и «Линия», которые мы изучим позже, вы не будете слишком часто использовать это меню, потому что мы с вами уже рассмотрели, как получить доступ к данным опциям с клавиатуры. Например, параметр «Произвольно» (Unconstrained) позволяет нам рисовать фигуры любого размера и с любым соотношением сторон, но поскольку по умолчанию, все инструменты группы фигур работают таким образом, нет необходимости специально выбирать данный параметр. Параметр «Квадрат» (Square) позволяет нам рисовать квадраты с помощью инструмента «Прямоугольник», но мы это можем сделать, просто нажав и удержав клавишу Shift по мере перемещения курсора. Параметр «От центра» (From Center) отвечает за рисование фигуры от центра, но опять, мы это можем сделать, нажав и удержав клавишу Alt (Win) / Option (Mac).


Если вы выберете параметры «Заданный размер» (Fixed Size) или «Задать пропорции» (Proportional) и введете значения ширины и высоты, то данные значения также повлияют и на следующую фигуру, которая будет нарисована, а не только на ту, которую вы уже нарисовали. Поэтому нужно помнить о том, чтобы после рисования фигуры вернуться и заново выбрать параметр «Произвольно» (Unconstrained), в противном случае каждая новая нарисованная фигура будет такого же размера или с такими же пропорциями:



Параметры, которые вы видите, зависят от того, какой инструмент группы «Фигуры» выбран


Редактирование слоев-фигур


Ранее мы с вами изучили, что для того чтобы нарисовать в программе Photoshop векторные фигуры, нам нужно установить режим рисования — «Фигура» (Shapes) (в отличие от контуров и пиксельных форм). Когда мы рисуем векторную фигуру, программа автоматически размещает ее на отдельном специальном слое под названием «Слой-фигура» (Shape layer). Если мы посмотрим на панель слоев, то увидим, что фигура, которую я нарисовал с помощью инструмента «Прямоугольник» (Rectangle Tool), располагается на отдельном слое-фигуре «Прямоугольник 1». Название слоя будет зависеть от того, какой инструмент был использован, поэтому если я, допустим, нарисую овал инструментом «Эллипс» (Ellipse Tool), слой-фигура будет называться «Эллипс 1»:



Каждая новая векторная фигура размещается на отдельном слое-фигуре


Визуально разница между обычным слоем и слоем фигуры заключается в том, что слои-фигуры имеют маленький значок фигуры в правом нижнем углу миниатюры слоя:



Значок на миниатюре слоя говорит нам о том, что это слой-фигура


Главное же отличие между слоем-фигурой и обычным пиксельным слоем состоит в том, что слои-фигуры остаются полностью редактируемыми. Когда мы ранее изучали, как выбирать цвета заливки и обводки для фигуры, я упомянул, что мы всегда сможем вернуться назад и изменить цвет даже после того, как фигура нарисована. Все, что нам требуется – удостовериться, что на панели слоев выбран слой-фигура, а инструмент группы «Фигуры» активирован. Затем просто кликните либо по образцу цвета Заливки (Fill), либо по образцу цвета Обводки (Stroke) на панели настроек для выбора другого цвета. Вы также можете при необходимости изменить ширину обводки и поработать с другими параметрами. Я кликну по образцу цвета Заливки:



Выбрав слой-фигуру, кликаем по образцу цвета Заливки


Далее, я выберу для моей фигуры из представленных образцов другой цвет:



Кликаем по образцу голубого цвета


Как только я кликну по образцу, программа немедленно заполнит фигуру новым цветом:



Цвет фигуры был изменен без необходимости заново рисовать фигуру


И, если мы опять посмотрим на панель слоев, то увидим, что миниатюра слоя-фигуры также изменила свой цвет:



Когда мы внесли изменения, миниатюра слоя-фигуры также изменила свой вид


Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Давайте рассмотрим второй из инструментов группы «Фигуры» — «Прямоугольник со скругленными углами» (Rounded Rectangle Tool). Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» очень похож на инструмент «Прямоугольник» за исключением того, что он позволяет нам рисовать прямоугольники с закругленными углами. Мы регулируем степень закругления углов, используя параметр «Радиус» (Radius) на панели настроек. Чем большее значение радиуса мы вводим, тем круглее становятся углы. Значение радиуса необходимо устанавливать до начала рисования фигуры, в моем случае, я введу значение параметра «Радиус», равное 50 пикселям:



Используйте параметр «Радиус» для определения степени закругления углов


После установки значения радиуса рисование прямоугольника со скругленными углами похоже на рисование обычного прямоугольника. Сначала кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру. Так же как и в случае с фигурой «Прямоугольник», по мере перемещения курсора программа будет отображать тонкий контур фигуры:



Протяните курсор, чтобы нарисовать прямоугольник со скругленными углами после того, как вы ввели значение радиуса на панели настроек


Когда вы отпустите кнопку мыши, программа Photoshop закончит рисовать фигуру и заполнит ее цветом:



Когда вы отпустите кнопку мыши, фигура заполнится цветом


Ниже нарисован еще один прямоугольник с установленным значением радиуса 150 пикселей. Данное значение настолько велико (для этой фигуры, во всяком случае), что левая и правая стороны прямоугольника имеют форму кривой:



Чем больше значение радиуса, тем более круглыми получаются углы


А вот прямоугольник с небольшим значением радиуса – 10 пикселей, которое лишь немного скругляет углы фигуры:



Маленькое значение радиуса меньше скругляет углы


К сожалению, предварительного просмотра степени закругления углов в программе Photoshop CS6 нет. Посмотреть, насколько круглые получаются углы, мы можем только после того, как нарисуем прямоугольник. Также, мы не можем изменять значение радиуса в процессе рисования фигуры, и еще программа Photoshop не позволяет нам вернуться назад и изменить значение радиуса, после того как мы нарисовали фигуру. Все вышесказанное означает, что рисование прямоугольников со скругленными углами, по сути, является методом проб и ошибок.


Если вам не нравится закругление углов прямоугольника, после того как вы его нарисовали, перейдите в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выберите пункт «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»» (Undo Rounded Rectangle Tool) (или нажать сочетание клавиш Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), в результате чего фигура будет удалена из документа. Затем введите новое значение радиуса на панели настроек и начните заново рисовать прямоугольник.



Выбираем «Редактирование» > «Отменить: Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами»


Те же самые комбинации клавиш, которые мы рассмотрели при изучении инструмента «Прямоугольник», работают и в случае с инструментом «Прямоугольник со скругленными углами». Для того чтобы нарисовать квадрат с закругленными углами, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите нажатой клавишу Shift. Отпустите клавишу Shift после того, как вы отпустите клавишу мыши.


Чтобы нарисовать фигуру от центра, а не от угла, начните рисовать фигуру, а затем нажмите и удержите в нажатом состоянии клавишу Alt (Win) / Option (Mac). И, наконец, совместное нажатие клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) приведет к тому, что будет нарисован квадрат от центра. Клавиши необходимо отпустить только после того, как вы отпустите кнопку мыши.


Инструмент «Эллипс»


Инструмент «Эллипс» (Ellipse Tool) позволяет нам рисовать эллипсы и круги. Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Эллипс»


Так же, как и при работе с другими инструментами, которые мы рассмотрели, кликните кнопкой мыши в окне документа для определения начальной точки фигуры и затем, удерживая кнопку мыши нажатой, протяните курсор мыши по диагонали, чтобы закончить рисовать фигуру:



Рисуем эллипс с помощью инструмента «Эллипс»


Отпустите кнопку мыши, чтобы закончить рисовать фигуру и заполнить ее цветом:



Фигура заполнена цветом.


Чтобы нарисовать идеально ровный круг с помощью инструмента «Эллипс», начните перемещать курсор и далее, нажмите и удержите нажатой клавишу Shift. Для того чтобы нарисовать эллипс от центра, нажмите и удержите клавишу Alt (Win) / Option (Mac) после начала рисования. Удержание одновременно нажатыми клавиш Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) позволит вам нарисовать круг от центра. И как всегда, отпускайте клавиши только после того, как вы отпустите кнопку мыши:



Круг, нарисованный инструментом «Эллипс»


Инструмент «Многоугольник»


Инструмент «Многоугольник» (Polygon Tool) более интересен для нас с точки зрения возможностей рисования фигур. Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Многоугольник»


Если с помощью инструмента «Прямоугольник» мы можем рисовать только четырехугольные прямоугольники, то инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с таким числом сторон, какое мы пожелаем. Далее мы рассмотрим, как с помощью это инструмента можно нарисовать даже звезды! Для того чтобы нарисовать фигуру с помощью инструмента «Многоугольник», для начала введите количество сторон, которое вам требуется, в окошко параметра «Стороны» (Sides) на панели настроек. Вы можете ввести любое число от 3 до 100. По умолчанию, количество сторон равно 5, я и оставлю его таким:



Введите количество сторон в окошко параметра «Стороны»


Как только вы укажете число сторон, установите курсор в окне документа и начните его протягивать для рисования многоугольной фигуры. Программа Photoshop всегда рисует многоугольные фигуры от центра, поэтому вам не нужно удерживать нажатой клавишу Alt (Win) / Option (Mac). Нажатие и удержание клавиши Shift после того, как вы начали рисовать многоугольник, позволит вам ограничить число углов для вашей фигуры и поместить ее на экране именно так, как требуется:



Фигура с 5 сторонами, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


Указав число сторон равное 3, мы можем с легкостью нарисовать треугольник:



Простой треугольник, нарисованный с помощью инструмента «Многоугольник»


Ниже представлен многоугольник с числом сторон равным 12. Так же, как и в случае с параметром «Радиус» для инструмента «Прямоугольник с закругленными углами», мы не можем изменить количество сторон после того, как нарисовали фигуру, поэтому если вы сделали ошибку, вам нужно перейти в раздел меню «Редактирование» (Edit) в верхней части экрана и выбрать пункт «Отменить: Инструмент «Многоугольник» (Undo Polygon Tool) (или нажать клавиши Ctrl+Z (Win) / Command+Z (Mac)), затем ввести другое значение в окошко параметра «Стороны» и заново нарисовать фигуру:



Многоугольник с двенадцатью сторонами


Рисование звезд с помощью инструмента «Многоугольник»


Для того чтобы нарисовать с помощью инструмента «Многоугольник» звезду, кликните по иконке шестерни на панели настроек, затем выберите параметр «Звезда» (Star):



Кликаем по иконке шестерни и выбираем параметр «Звезда»


Затем кликните мышкой в окне документа и протяните курсор для того, чтобы нарисовать звезду. Параметр «Стороны» (Sides) на панели настроек определяет число вершин звезды, таким образом, если по умолчанию значение параметра равно пяти, у нас получится пятиконечная звезда:



Пятиконечная звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


Изменив значение параметра «Стороны» на 8, мы получим восьмиконечную звезду:



Определите число вершин звезды с помощью параметра «Стороны»


Мы можем нарисовать фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив остроту лучей звезды с помощью параметра «Глубина лучей» (Indent Sides By). По умолчанию, значение этого параметра равно 50%, я увеличу значение до 90%. Также я увеличу число вершин звезды до 16:



Рисуем фигуру, похожую на взорвавшуюся звезду, увеличив значение параметра «Глубина лучей»


И вот, какая фигура у меня получилась:



Взорвавшаяся звезда, нарисованная с помощью инструмента «Многоугольник»


По умолчанию, вершины звезд имеют острые углы, но мы можем их скруглить, выбрав параметр «Сгладить внешние углы» (Smooth Corners):



Выбираем параметр «Сгладить внешние углы»


Ниже представлена пятиконечная звезда с выбранным параметром «Сгладить внешние углы»:



Параметр «Сгладить внешние углы» смягчает угловатость звезд


Мы можем также скруглить углы у оснований лучей звезды, выбрав параметр «Сгладить внутренние  углы» (Smooth Indents):



Выбираем параметр «Сгладить внутренние  углы»


И снова, наша звезда выглядит совершенно по-другому:



Нарисованная звезда с выбранным параметром «Сгладить внутренние  углы»


Инструмент «Линия»


Последним из основных инструментов группы Фигуры является инструмент «Линия» (Line Tool). Я выберу его на панели инструментов:



Выбираем инструмент «Линия»


Данный инструмент позволяет нам рисовать простые прямые линии, но также мы можем с его помощью нарисовать стрелки. Для того чтобы нарисовать прямую линию, во-первых, установите толщину линии, введя значение (в пикселях) в окошко параметра «Толщина» (Weight) на панели настроек. По умолчанию, значение толщины равно 1 пикселю, я увеличу его до 16 пикселей:



Параметр «Толщина» отвечает за толщину (или ширину) линии


Во-вторых, так же, как и в случае с другими инструментами группы «Фигуры», кликните в окне документа и протяните курсор, чтобы нарисовать линию. Для того чтобы было проще нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, нажмите и удержите клавишу Shift, после того как вы начали рисовать линию, затем отпустите кнопку мыши и в самую последнюю очередь клавишу Shift:



Удерживайте нажатой клавишу Shift для рисования горизонтальных или вертикальных линий


Рисование направляющих стрелок


Для рисования стрелок, кликните по иконке шестерни на панели настроек, чтобы открыть опции «Стрелки» (Arrowheads). Выберите, где вы хотите добавить стрелки: в начале линии, в конце или одновременно на обоих концах (если вы хотите, чтобы стрелка указывала в том же направлении, в котором вы рисуете линию, выберите параметр «В конец» (End)):



Кликните по иконке шестерни, чтобы получить доступ к опциям «Стрелки».


Ниже нарисована линия, похожая на предыдущую, за исключением того, что на конце расположен значок стрелки:



С помощью инструмента «Линия» легко рисовать направляющие стрелки


Если установленный по умолчанию размер стрелки вас не устраивает, вы можете изменить его, используя параметры «Ширина» (Width) и «Длина» (Length). Мы можем также добавить стрелке изгиб, воспользовавшись параметром «Кривизна» (Concavity). По умолчанию, значение данного параметра равно 0%, но я увеличу его до 50%:



Изменяем форму стрелки, увеличив значение параметра «Кривизна»


И вот как теперь выглядит стрелка. Убедитесь, что вы выбрали значение параметров инструмента «Линия» прежде, чем начали рисовать линию, поскольку в процессе рисования их изменить нельзя. Если вы захотите внести изменения, вам придется удалить фигуру и нарисовать ее заново:



Стрелка со значением параметра «Кривизна», равным 50%


Скрытие контура вокруг фигуры


Всякий раз как мы рисовали в этом уроке фигуру, программа отображала ее тонкий контур. Когда мы отпускали кнопку мыши, программа заканчивала рисовать фигуру и заполняла ее цветом. Проблема состоит в том, что если вы внимательно посмотрите на нарисованную вами фигуру, то, скорее всего, увидите вокруг нее тонкий контур, который никуда не делся. В&

Источник:

www.photoshopessentials.com

Как использовать пользовательский инструмент Shape в Photoshop CS6

Как рисовать пользовательские фигуры в фотошопе

Выбор инструмента Custom Shape Tool

Пользовательский инструмент Shape Tool вложен в другие инструменты Photoshop на панели «Инструменты» . Чтобы выбрать его, нажмите и удерживайте значок для того, какой инструмент фигуры в данный момент виден (который будет либо инструментом «Прямоугольник» (по умолчанию), либо тем инструментом, который вы использовали последним). Когда вы нажимаете и удерживаете значок, появляется всплывающее меню, показывающее другие доступные инструменты формы. Выберите Custom Shape Tool из нижней части списка:

Нажав и удерживая инструмент «Прямоугольник», выберите в меню «Пользовательский инструмент формы».

Рисование векторных фигур

С выбранным инструментом Custom Shape Tool, следующее, что мы хотим сделать, это убедиться, что мы рисуем векторные фигуры , а не контуры или пиксельные фигуры. Мы поняли важное различие между векторными фигурами и пиксельными формами в учебном пособии « Вектор чертежа и пиксельные фигуры» , но вкратце, векторные фигуры являются гибкими , редактируемыми и независимыми от разрешения , то есть мы можем редактировать и масштабировать их сколько угодно, и даже напечатайте их любого необходимого размера, и края векторных фигур всегда будут четкими и четкими.

Чтобы убедиться, что вы работаете с векторными фигурами, установите параметр « Режим инструмента» на панели параметров в верхней части экрана на « Форма» (сокращение от «Векторная форма»):

Установка опции Too Mode в Shape.

Выбор пользовательской формы

Далее нам нужно сообщить Photoshop, какую пользовательскую фигуру мы хотим нарисовать, и мы сделаем это, щелкнув по миниатюре фигуры на панели параметров. Миниатюра показывает нам выбранную форму:

Нажав на миниатюру формы.

При щелчке по миниатюре открывается пользовательский инструмент выбора формы с предварительным просмотром миниатюр каждой фигуры, которую мы можем выбрать. Используйте полосу прокрутки справа, чтобы прокрутить миниатюры.

Выборщик пользовательской фигуры с эскизами каждой фигуры.

Загрузка больше фигур

Как я уже упоминал в начале урока, изначально доступно всего несколько фигур, но есть еще много чего мы можем выбрать. Все, что нам нужно сделать, это загрузить их. Для этого нажмите на значок шестеренки в правом верхнем углу:

Нажав на значок шестеренки.

В нижней половине появившегося меню вы увидите список всех пользовательских наборов фигур, которые Adobe включает в Photoshop. Изначально отображаемые фигуры являются набором по умолчанию, но, просматривая список, мы видим, что у нас есть много других интересных наборов, таких как животные, музыка, природа и так далее. Чтобы загрузить один из этих наборов, просто выберите его из списка.

Единственная проблема заключается в том, что если вы некоторое время не использовали Photoshop (и большую часть этого времени работали с пользовательскими фигурами), трудно определить, какие фигуры вы найдете в каждом наборе. Поэтому вместо того, чтобы выбирать наборы по отдельности, я бы порекомендовал выбрать « Все» в верхней части списка, чтобы загружать фигуры из каждого набора сразу:

Выбор All сэкономит вам много работы по угадыванию.

Фотошоп спросит, хотите ли вы заменить текущие фигуры новыми. Если вы нажмете кнопку « Добавить» , а не замените текущие фигуры новыми фигурами, это скажет Photoshop сохранить существующие фигуры и просто добавить новые под ними. Это может быть хорошим выбором, если вы выбираете отдельный набор фигур из списка и просто хотите добавить его к фигурам по умолчанию.

В этом случае, поскольку я выбираю « Все» (который включает фигуры по умолчанию как часть коллекции), я собираюсь нажать « ОК» . В конце урока мы узнаем, как вернуть формы по умолчанию:

Фигуры по умолчанию включены при выборе Все, поэтому просто нажмите ОК.

Изменение размера пользовательского выбора формы

Теперь, когда все формы загружены, у нас есть куда больше на выбор. Вы можете изменить размер Выборочной формы, чтобы видеть больше фигур за раз, щелкая и перетаскивая его правый нижний угол . Фактически, вы можете сделать Выборщик пользовательских форм достаточно большим, чтобы увидеть каждую фигуру сразу:

Нажмите и перетащите правый нижний угол, чтобы изменить размер Выборочной фигуры.

Лично я нахожу это слишком большим, поэтому я еще раз щелкну и перетащу нижний правый угол Custom Picker, на этот раз, чтобы уменьшить его. Затем я буду использовать полосу прокрутки справа от миниатюр, чтобы прокручивать фигуры. Чтобы выбрать форму, дважды щелкните ее миниатюру. Это выберет форму и закроется из Выборщика пользовательских форм. Я выберу форму сердца, дважды щелкнув по нему:

Двойной щелчок по миниатюре в форме сердца.

Выбор цвета для фигуры

После того, как вы выбрали произвольную фигуру, выберите для нее цвет, щелкнув образец цвета « Заливка» на панели параметров:

Нажав образец цвета «Заполнить».

Это открывает окно, которое позволяет нам выбрать один из четырех различных способов заполнения пользовательской фигуры, каждый из которых представлен одним из четырех значков вверху. Начиная слева, у нас есть значок « Нет цвета», значок « Сплошной цвет», значок « Градиент» и значок « Узор» . Мы подробно рассмотрели варианты цвета «Заливка (и обводка)» в предыдущем уроке (« Как рисовать векторные фигуры в Photoshop CS6» ), но я расскажу о них здесь еще раз:

Параметры «Без цвета», «Сплошной цвет», «Градиент» и «Узор».

Выбор параметра « Нет цвета» слева оставит вашу пользовательскую форму пустой, что может быть тем, что вам нужно, если ваша форма должна содержать только контур обводки. Мы увидим, как добавить штрих в данный момент.

Параметр « Сплошной цвет» (второй слева) позволяет нам заполнить пользовательскую фигуру одним цветом. Выберите цвет, нажав на один из образцов цвета . Недавно использованные цвета отображаются в строке « Последние использованные цвета» над основными образцами:

Опция заливки сплошным цветом.

Если нужный вам цвет не найден ни в одном из образцов, щелкните значок Color Picker в правом верхнем углу:

Нажав на иконку Color Picker.

Затем выберите цвет вручную из палитры цветов. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из палитры цветов:

Выбор цвета заливки из палитры цветов.

Параметр « Градиент» позволяет нам заполнить форму градиентом. Вы можете выбрать один из предустановленных градиентов, щелкнув по его миниатюре (используйте полосу прокрутки справа для прокрутки миниатюр) или используйте параметры под миниатюрами, чтобы создать или отредактировать свой собственный градиент. Мы рассмотрим градиенты в отдельном уроке:

Опция градиентной заливки.

Наконец, выберите опцию Pattern, если вы хотите заполнить свою пользовательскую форму шаблоном. Photoshop сам по себе не дает большого количества шаблонов на выбор, но если вы создали или загрузили другие шаблоны, вы можете загрузить их, щелкнув по маленькому значку шестеренки (прямо под значком «Пользовательская форма») и выбрав « Загрузить шаблоны». из меню:

Опция заполнения шаблона.

Поскольку я выбрал форму сердца, я выберу опцию «Сплошной цвет» и выберу красный для цвета заливки, нажав на красный образец. Чтобы закрыть окно параметров цвета, когда вы закончите, нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре или просто щелкните пустую область панели параметров:

Выбор сплошного красного цвета для моей заливки.

Рисование вашей пользовательской формы

Чтобы нарисовать фигуру, щелкните внутри документа, чтобы установить начальную точку. Затем, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите курсор от начальной точки. При перетаскивании вы увидите только контур (известный как путь ) того, как будет выглядеть форма:

Нажмите, чтобы установить начальную точку, затем перетащите ее из точки, чтобы нарисовать фигуру.

Когда вы отпустите кнопку мыши, Photoshop завершит форму и заполнит ее выбранным цветом:

Фотошоп заполняет форму только после того, как вы отпустите кнопку мыши.

Рисование фигуры с правильными пропорциями

Заметьте, однако, что мое сердце выглядит немного искаженным. Это шире и короче, чем я ожидал. Это потому, что по умолчанию Photoshop позволяет нам свободно рисовать произвольные фигуры в любом размере или пропорциях, которые нам нравятся. Я отменю свою форму, зайдя в меню « Правка» в строке меню в верхней части экрана и выбрав « Отменить пользовательский инструмент формы» . Я также могу просто нажать Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на моей клавиатуре. Это удаляет форму из документа:

Идем в Edit> Undo Custom Shape Tool.

Чтобы нарисовать произвольную фигуру с правильными пропорциями, начните так же, как и раньше, щелкнув внутри документа, чтобы задать начальную точку, затем удерживая нажатой кнопку мыши и перетаскивая ее из точки. При перетаскивании нажмите и удерживайте клавишу Shift на клавиатуре. Это зафиксирует форму в правильных пропорциях и зафиксирует их на месте:

Нажмите и удерживайте Shift при перетаскивании, чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями.

Когда вы довольны размером фигуры, отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift. Очень важно отпустить клавишу Shift только после того, как вы отпустите кнопку мыши, иначе она не будет работать. Кроме того, обязательно дождитесь окончания перетаскивания, прежде чем нажимать и удерживать клавишу Shift, иначе вы можете получить неожиданные результаты.

Я отпущу свою кнопку мыши, затем мою клавишу Shift, после чего Photoshop заполняет форму выбранным красным цветом. На этот раз сердце выглядит намного лучше:

Вы обычно хотите рисовать пользовательские фигуры с правильными пропорциями.

Другие удобные сочетания клавиш

Наряду с нажатием и удержанием Shift при перетаскивании, чтобы нарисовать фигуру с правильными пропорциями, вы можете нажать и удерживать клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) при перетаскивании, чтобы нарисовать фигуру не из угла, а из центра . Нажатие и удерживание Shift + Alt (Победа) / Shift + Option (Mac) при перетаскивании нарисует его в правильных пропорциях и вытянет из центра. Просто не забывайте всегда отпускать клавиши после отпускания кнопки мыши.

Изменение размера фигуры

Как только вы нарисуете свою форму, вы увидите ее текущую ширину и высоту в полях Ширина ( W ) и Высота ( H ) на панели параметров. Здесь мы видим, что моя фигура была нарисована 354 пикселей в ширину и 308 пикселей в высоту:

Текущая ширина и высота фигуры.

Если вам нужно изменить размер фигуры, просто выделите текущие значения с помощью мыши и введите новые значения (нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре, чтобы принять их). Чтобы изменить размер фигуры и сохранить ее в правильных пропорциях, сначала нажмите маленький значок ссылки между полями ширины и высоты, затем введите новую ширину или высоту. При выбранном значке ссылки Photoshop автоматически изменит другое значение для вас:

Нажмите значок ссылки перед изменением ширины или высоты, чтобы зафиксировать пропорции на месте.

Позвольте Фотошопу Нарисовать Форму Для Вас

Если вы еще не нарисовали свою форму и знаете точный размер, который вам нужен, вы можете сэкономить время, позволив Photoshop нарисовать ее для себя. Просто нажмите один раз внутри вашего документа. Photoshop откроет диалоговое окно Create Custom Shape, где вы можете ввести значения ширины и высоты. Нажмите OK, чтобы закрыть его, и Photoshop нарисует вашу форму с выбранными вами размерами:

Щелкните один раз внутри документа, чтобы открыть диалоговое окно «Создание пользовательской фигуры».

Добавление инсульта

Чтобы добавить обводку вокруг фигуры, щелкните образец цвета « Обводка» на панели параметров. Вы можете выбрать цвет обводки (и другие параметры обводки, которые мы рассмотрим чуть позже) до или после рисования фигуры:

Нажав на образец цвета обводки.

Параметры для выбора цвета обводки в точности совпадают с параметрами цвета заливки. Вверху у нас есть те же четыре значка, которые дают нам выбор между Нет цвета , Сплошной цвет , Градиент и Узор :

Параметры «Без цвета», «Сплошной цвет», «Градиент» и «Узор», на этот раз для обводки.

Параметр «Нет цвета» выбран по умолчанию (поэтому обводка не отображается). Я выберу опцию «Сплошной цвет», затем установлю свой цвет обводки на черный, щелкнув образец. Как и в случае с цветом заливки, если нужный вам цвет не найден ни в одном из образцов, щелкните значок Color Picker, чтобы выбрать его вручную:

Выбираю сплошной черный цвет как мой цвет обводки

Вот так вот, Photoshop добавляет черный обводку вокруг фигуры:

Та же форма, теперь с черным штрихом.

Ширина хода

Мы можем изменить ширину обводки на панели параметров. Вы найдете текущую ширину, отображаемую справа от образца цвета обводки. Ширина по умолчанию составляет 3 пт. Если вы знаете точную нужную ширину, вы можете ввести ее прямо в поле ширины (нажмите Enter (Win) / Return (Mac), когда вы закончите, чтобы принять ее) или просто нажмите на маленькую стрелку справа от Значение и перетащите ползунок:

Увеличение ширины обводки с помощью ползунка.

Выровнять края

Если вы посмотрите дальше вправо на панели параметров, вы увидите опцию Align Edges . По умолчанию эта опция включена (отмечена), и вы, как правило, хотите оставить ее включенной, потому что она говорит Photoshop выравнивать края вашей фигуры с помощью сетки пикселей, чтобы они выглядели четкими и четкими:

Опция «Выровнять края».

Однако, чтобы опция «Выровнять края» работала, нужно не только выбрать ее, но и указать ширину штриха в пикселях ( px ), а не в точках ( pt ). Поскольку тип измерения по умолчанию для ширины обводки — это точки, я вернусь и введу новую ширину 10 пикселей :

Чтобы Align Edges работал, измените тип измерения ширины обводки на пиксели.

Photoshop мгновенно обновляет форму с новой шириной обводки:

Форма после изменения ширины хода до 10 быков.

Больше вариантов инсульта

Есть и другие параметры обводки, которые мы также можем изменить, нажав кнопку « Параметры обводки» на панели параметров :

Кнопки параметров обводки.

Откроется окно «Параметры обводки». Вверху мы можем переключаться между отображением обводки в виде сплошной линии (по умолчанию), пунктирной линии или пунктирной линии. Параметр « Выравнивание» позволяет нам выбрать, будет ли обводка отображаться по внутренним краям фигуры, по внешним кромкам или по центру по краям. Мы можем установить опцию Caps на Butt , Round или Square , и изменить углы на Mitre , Round или Bevel . Нажатие кнопкиДополнительные параметры внизу откроют более подробное диалоговое окно с дополнительными параметрами для настройки внешнего вида мазка и сохранения пользовательских настроек в качестве предустановки:

Кнопки параметров обводки.

Изменение заливки и обводки существующих фигур

Как и в случае с инструментами геометрических фигур (Rectangle Tool, Ellipse Tool и т. Д.), Photoshop помещает каждую векторную фигуру, которую мы рисуем, с помощью Custom Shape Tool на свой собственный слой Shape . Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что форма моего сердца сидит на слое «Форма» с именем «Форма 1»:

Панель «Слои», показывающая слой «Форма».

Я добавлю вторую фигуру к своему документу. Для этого я снова открою Палитру настраиваемых фигур на панели параметров и на этот раз выберу форму бабочки, дважды щелкнув ее миниатюру:

Выбор бабочки нестандартной формы.

С выбранной формой бабочки я быстро нарисую ее, щелкнув внутри документа, чтобы установить начальную точку, затем щелкнув и перетащив из этой точки. Чтобы нарисовать бабочку с правильными пропорциями, я подожду, пока я не начну перетаскивать, затем я нажму и удерживаю клавишу Shift и продолжаю перетаскивать:

Нажмите и перетащите, чтобы нарисовать бабочку (удерживая Shift).

Чтобы завершить форму, я отпущу кнопку мыши, затем отпущу клавишу Shift. Фотошоп заполняет форму цветом, но посмотрите, что произошло; он использовал тот же цвет заливки (красный), который я выбрал для моей предыдущей фигуры. Он также использовал те же параметры обводки, что и предыдущая фигура, включая цвет (черный) и ширину (10 пикселей):

Новая фигура использовала ту же заливку и обводку, что и предыдущая фигура.

К счастью, поскольку слои Shape в Photoshop остаются полностью редактируемыми, мне не нужно отменять и перерисовывать фигуру, если мне нужно, чтобы она была другого цвета. Пока у меня выбран слой «Форма» на панели «Слои» (а инструмент «Форма» по-прежнему выбран на панели «Инструменты»), я могу легко вернуться и изменить цвета.

Если мы снова посмотрим на мою панель «Слои», то увидим, что фигура бабочки была помещена в собственный слой «Форма» с именем «Форма 2» над формой сердца:

Панель «Слои» показывает обе фигуры, каждая на своем слое Shape.

С выбранным слоем бабочки я нажму на образец цвета заливки на панели параметров и выберу другой цвет из образцов, может быть, хороший пурпурный:

Выбор нового цвета заливки для формы бабочки.

Я также собираюсь уменьшить ширину обводки на панели параметров, так как 10 пикселей кажется слишком толстым. Я уменьшу его до 4 пикселей :

Изменение ширины обводки для формы бабочки.

Photoshop мгновенно обновляет форму бабочки с помощью нового цвета заливки и ширины обводки. Оригинальная форма сердца остается нетронутой:

Результат после редактирования формы бабочки.

Я думаю, что хочу уменьшить ширину обводки и для формы сердца, поэтому я нажму на слой Shape («Форма 1») на панели «Слои», чтобы выбрать его:

Выбор слоя в форме сердца.

Я оставлю цвет заливки красным, но уменьшу ширину обводки на панели параметров до того же значения ( 4 пикселя ), что и у формы бабочки:

Изменение ширины обводки для формы сердца.

И теперь обе фигуры имеют одинаковую ширину обводки. При необходимости вы также можете редактировать другие параметры обводки (цвет, тип линии, выравнивание и т. Д.). Если на панели «Слои» выбран правильный слой формы, а инструмент «Форма» все еще активен, вы можете вносить любые необходимые изменения:

Результат после изменения ширины обводки для формы сердца.

Сброс пользовательских форм обратно к значениям по умолчанию

Ранее мы узнали, как загружать другие наборы фигур в Выборщик пользовательских форм. Если вам нужно убрать эти дополнительные фигуры и вернуться к просмотру только фигур по умолчанию, нажмите еще раз на значок шестеренки в Custom Picker:

Нажав на значок шестеренки.

Затем выберите Reset Shapes из меню:

Выбор «Сбросить фигуры».

Фотошоп спросит, действительно ли вы хотите заменить текущие фигуры значениями по умолчанию. Нажмите OK, чтобы сказать «да», и вы вернетесь к просмотру только оригинальных фигур по умолчанию:

Нажмите OK, когда Photoshop спросит, хотите ли вы вернуться к значениям по умолчанию.

И там у нас это есть! Вот как можно выйти за пределы кругов и квадратов и добавить более интересные пользовательские фигуры в макеты с помощью инструмента Custom Shape Tool в Photoshop CS6! Посетите наш раздел Основы Photoshop, чтобы узнать больше о Photoshop!

Как нарисовать фигуры в Фотошопе

Фотошоп является растровым редактором изображений, но в его функционал также включена возможность создания векторных фигур. Векторные фигуры состоят из примитивов (точек и отрезков) и заливки. На деле это векторный контур, залитый каким-либо цветом.

Сохранение таких изображений возможно только в растровых форматах, но, если требуется, рабочий документ можно экспортировать в векторный редактор, например, Illustrator.

Создание фигур

Инструментарий для создания векторных фигур находится там же, где и все остальные приспособления – на панели инструментов. Если есть желание стать настоящим профессионалом, то горячая клавиша вызова любого из этих инструментов – U.

Сюда входят Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник», «Произвольная фигура» и «Линия». Все эти инструменты выполняют одну функцию: создают рабочий контур, состоящий из опорных точек, и заливают его основным цветом.

Как видим, инструментов довольно много. Поговорим обо всех кратко.

  1. Прямоугольник.
    C помощью данного инструмента мы можем нарисовать прямоугольник или квадрат (с зажатой клавишей SHIFT).

    Урок: Рисуем прямоугольники в Фотошопе

  2. Прямоугольник со скругленными углами.
    Этот инструмент, как следует из названия, помогает изобразить такую же фигуру, но со скругленными углами.

    Радиус скругления предварительно настраивается на панели параметров.

  3. Эллипс.
    При помощи инструмента «Эллипс» создаются круги и овалы.

    Урок: Как нарисовать круг в Фотошопе

  4. Многоугольник.
    Инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с заданным количеством углов.

    Количество углов также настраивается на панели параметров. Обратите внимание, что в настройке указан параметр «Стороны». Пусть этот факт не вводит Вас в заблуждение.

    Урок: Рисуем треугольник в Фотошопе

  5. Линия.
    С помощью данного инструмента мы можем провести прямую линию в любом направлении. Клавиша SHIFT в данном случае позволяет проводить линии под 90 или 45 градусов относительно холста.

    Толщина линии настраивается все там же – на панели параметров.

    Урок: Рисуем прямую линию в Фотошопе

  6. Произвольная фигура.
    Инструмент «Произвольная фигура» дает нам возможность создавать фигуры произвольной формы, содержащиеся в наборе фигур.

    Стандартный набор Фотошопа, содержащий произвольные фигуры, также можно найти на верхней панели настроек инструмента.

    В данный набор можно добавлять фигуры, скачанные из интернета.

Общие настройки инструментов

Как мы уже знаем, большинство настроек фигур находится на верхней панели параметров. Настройки, приведенные ниже, одинаково применяются ко всем инструментам группы.

  1. Самый первый выпадающий список позволяет нам изобразить либо непосредственно фигуру целиком, либо ее контур или заливку по отдельности. Заливка в данном случае не будет являться векторным элементом.

  2. Цвет заливки фигуры. Данный параметр работает, только если активирован инструмент из группы «Фигура», и мы находимся на слое с созданной фигурой. Здесь (слева направо) мы можем: выключить заливку полностью; залить фигуру сплошным цветом; залить градиентом; замостить узором.

  3. Следующим в списке настроек идет «Штрих». Здесь имеется в виду обводка контура фигуры. Для штриха можно настроить (или отключить) цвет, причем задав тип заливки,

    и его толщину.

  4. Далее следуют «Ширина» и «Высота». Данная настройка позволяет нам создавать фигуры с произвольными размерами. Для этого необходимо внести данные в соответствующие поля и кликнуть в любом месте холста. Если фигура уже создана, то изменятся ее линейные размеры.

Следующие настройки позволяют производить с фигурами различные, довольно сложные, манипуляции, поэтому поговорим о них более подробно.

Манипуляции с фигурами

Данные манипуляции возможны, только если на холсте (слое) уже присутствует хотя бы одна фигура. Ниже станет понятно, почему так происходит.

  1. Новый слой.
    Когда выставлена данная настройка, новая фигура создается в обычном режиме на новом слое.

  2. Объединение фигур.

    В этом случае фигура, создаваемая в данный момент, будет полностью объединена с фигурой, находящейся на активном слое.

  3. Вычитание фигур.

    При включенной настройке создаваемая фигура будет «вычтена» из находящейся в данный момент на слое. Действие напоминает выделение объекта и нажатие клавиши DEL.

  4. Пересечение фигур.

    В данном случае при создании новой фигуры, останутся видимыми только те области, где фигуры накладываются одна на другую.

  5. Исключение фигур.

    Данная настройка позволяет удалить те области, где фигуры пересекаются. Другие области останутся нетронутыми.

  6. Объединение компонентов фигур.

Данный пункт позволяет, после совершения одной или нескольких предыдущих операций, объединить все контуры в одну цельную фигуру.

Практика

Практическая часть сегодняшнего урока будет представлять собой набор сумбурных действий, направленных только на то, чтобы посмотреть в действии работу настроек инструментов. Этого уже будет достаточно для того, чтобы понять принципы работы с фигурами.

Итак, практика.

1. Для начала создадим обычный квадрат. Для этого выберем инструмент «Прямоугольник», зажмем клавишу SHIFT и потянем от центра холста. Можно воспользоваться направляющими для удобства работы.

2. Затем выберем инструмент «Эллипс» и пункт настроек «Вычесть переднюю фигуру». Сейчас мы будем вырезать круг в нашем квадрате.

3. Кликаем один раз по любому месту на холсте и, в открывшемся диалоговом окне, пропишем размеры будущего «отверстия», а также поставим галку напротив пункта «От центра». Круг будет создан точно в центре холста.

4. Нажимаем ОК и видим следующее:

Отверстие готово.

5. Далее нам необходимо объединить все компоненты, создав цельную фигуру. Для этого выбираем соответствующий пункт в настройках. В данном случае это делать не обязательно, но, если бы круг выходил за границы квадрата, наша фигура состояла из двух рабочих контуров.

6. Поменяем цвет фигуры. Из урока мы знаем, какая настройка отвечает за заливку. Есть и другой, более быстрый и практичный способ смены цвета. Необходимо дважды кликнуть по миниатюре слоя с фигурой и, в окне настройки цвета, выбрать желаемый оттенок. Таким способом можно залить фигуру любым сплошным цветом.

Соответственно, если требуется градиентная заливка или узор, то пользуемся панелью параметров.

7. Зададим обводку. Для этого взглянем на блок «Штрих» на панели параметров. Здесь выберем тип обводки «Пунктир» и ползунком изменим ее размер.

8. Цвет пунктира зададим с помощью клика по соседнему цветовому окошку.

9. Теперь, если полностью отключить заливку фигуры,

То можно увидеть следующую картину:

Таким образом мы пробежались почти по всем настройкам инструментов из группы «Фигура». Обязательно потренируйтесь, моделируя различные ситуации, чтобы понять, каким законам подчиняются растровые объекты в Фотошопе.

Фигуры примечательны тем, что, в отличие от своих растровых собратьев, не теряют качества и не приобретают рваных краев при масштабировании. Вместе с тем, они обладают теми же свойствами и подлежат обработке. К фигурам можно применять стили, заливать любыми способами, путем объединения и вычитания создавать новые формы.

Навыки работы с фигурами незаменимы при создании логотипов, различных элементов для сайтов и полиграфии. При помощи данных инструментов можно выполнять перевод растровых элементов в векторные с последующим экспортом в соответствующий редактор.

Фигуры можно скачивать из интернета, а также создавать свои собственные. При помощи фигур можно рисовать огромные плакаты и вывески. В общем, полезность данных инструментов весьма сложно переоценить, поэтому уделите особое внимание изучению данного функционала Фотошопа, а уроки на нашем сайте Вам в этом помогут.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.

Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Помогла ли вам эта статья?

ДА НЕТ

Где найти фигуры в фотошопе cs6. Как нарисовать в фотошопе простейшие фигуры. Продолжаем выделять объект

Инструменты рисования позволяют создавать и редактировать векторные фигуры. С ними легко создавать различные элементы для веб-страниц.

Следующее семейство инструментов позволяет создавать геометрические фигуры разной формы.

R
ectangle (Прямоугольник)
() — соответственно, позволяет рисовать прямоугольник (а с нажатой клавишей — квадрат), залитый цветом переднего плана.
Rounded Rectsngle (Скругленный прямо
угольник)
— создает фигуры, подобные описанным выше, но позволяет задавать радиус скругления углов прямоугольника.

Если вы выберете опцию «Фиксированный размер» или «Пропорциональные параметры» и введите значения ширины и высоты, они будут влиять на следующую фигуру, которую вы рисуете, а не на одну, которую вы уже нарисовали. Также вам нужно помнить о возврате и повторной выбор опции «Без ограничений» когда вы это сделаете, иначе каждая фигура, которую вы рисуете с этой точки, будет иметь тот же размер или пропорции.

Извлечение фигур из обведенного силуэта

Вы также можете изменить ширину штриха, если это необходимо, а также другие параметры хода.

И если мы снова посмотрим на панель «Слои», мы увидим, что миниатюра предварительного просмотра для слоя «Форма» также была обновлена ​​новым цветом.

Предварительный просмотр формы на панели «Слои» также обновляется при внесении изменений.

Ellipse (Эллипс)
— создает овалы (в сочетании с нажатой клавишей — круги).
Poligon(Многоугольник)
— позволяет создавать геометрические фигуры с произвольным количеством углов, а также — многолучевые звезды. По умолчанию создает выпуклый пятиугольник.
Line(Линия)
— рисует прямые линии произвольной или заданной длины, толщины, цвета и направления.
Custom Shape(Произвольная фигура)
— позволяет создать геометрическую фигуру произвольной формы и сохранить ее для использования вдальнейшем.

Мы контролируем округлость углов, используя параметр «Радиус» на панели параметров. Чем выше значение, тем более округлые углы появятся.

Используйте параметр «Радиус», чтобы контролировать округлость углов. Как только вы установили свой радиус, рисование округленного прямоугольника точно так же, как и рисование обычного прямоугольника.

Когда вы отпускаете кнопку мыши, форма заполняется цветом.

И вот прямоугольник, но с гораздо более низким значением Радиуса всего 10 пикселей, что дает мне очень маленькие закругленные углы.

Все это означает, что рисование округлых прямоугольников является очень «пробной и ошибочной» ситуацией.

Отпустите клавиши только после того, как вы отпустили кнопку мыши.

Создайте новый файл для тренировки.

Нажмите левой клавишей мыши на инструмент — фигуры-
на панели инструментов, откроется окно выбора инструмента:

Здесь представлены основные фигуры, которыми мы можем воспользоваться. Выберете любую и посмотрите на панель параметров:

Для любой фигуры можно выбрать:


  • режим рисования:
    • Слой-фигура
      .
      Фигура создается в отдельном слое. Слой-фигура состоит из слоя-заливки, определяющего цвет фигуры, и связанной с ним векторной маски, задающей границы фигуры. Границы фигуры представляют собой контур, который появляется на вкладке «Контуры» панели «Слои».
    • Контуры
      .
      Этот режим позволяет рисовать контуры фигур, которые можно заливать или обводить произвольным цветом. Контуры отображаются на вкладке «Контуры» панели «Слои».
    • Заливка пикселов

      . При работе в этом режиме создаются не векторные, а растровые изображения, которые можно обрабатывать так же, как и любое растровое изображение
  • стиль и цвет фигуры
  • задать параметры, характерные для этой фигуры

Рисуем прямоугольники

Инструменты перечислены слева направо в том же порядке, который они отображаются на панели «Инструменты», поэтому снова у нас есть инструмент «Прямоугольник», инструмент «Округлый прямоугольник», инструмент «Эллипс», инструмент «Многоугольник», инструмент «Линия» и инструмент «Пользовательская форма». В отличие от пикселей, векторные формы не зависят от разрешения и полностью масштабируются, что означает, что мы можем сделать их такими большими, какими мы хотели бы, и изменять их размер так часто, как нам нравится любая потеря качества изображения.

Выберем первую фигуру — прямоугольник. На панели выберем режим — слой-фигура
. Выберем стиль, щелкнув по треугольнику справа.

Выберете любой, какой понравится. Кстати, если щелкнуть по треугольничку в кружочке (справа), то в открывшемся контекстном меню можно выбрать дополнительные стили. Если же вы не хотите использовать стиль, то выберите белый квадратик, перечеркнутый красной линией.

Выбор цвета для фигуры

Края векторных фигур всегда остаются четкими и резкими, как на экране, так и при печати. Это первая из трех икон рядом с дальним левым.

Не беспокойтесь о выборе неправильного цвета для вашей фигуры, если вы не уверены, какой цвет вам понадобится. Когда вы перетаскиваете, вы увидите тонкую схему того, как будет выглядеть фигура.

Если вы посмотрите в панели параметров, справа от шести значков инструмента «Форма», вы увидите небольшую стрелку с указателем вниз. За исключением инструмента «Многоугольник» и инструмента «Линия», который мы рассмотрим позже, вы не можете часто использовать это меню, потому что мы уже научились обращаться к основным опциям непосредственно с клавиатуры.

Теперь можно задать геометрические параметры:

  • Произвольно

    — как нарисуете, так и будет.
  • Квадрат

    — при растягивании мышкой фигуры, ширина и высота будут всегда одинаковы.
  • Заданный размер

    — можно задать ширину и высоту прямоугольника (в см) и щелкнуть по холсту. Появится прямоугольник с заданными размерами.
  • Задать пропорции

    — можно задать во сколько раз ширина будет меньше (или больше) высоты. При растягивании фигуры пропорция будет сохраняться.
  • От центра

    — рисует прямоугольник от центра.
  • Привязать к пикселам

    — края прямоугольника привязываются к границам пикселов.

Теперь выберите -произвольно- и растяните мышкой ваш прямоугольник на холсте. Вот, например, что получилось у меня при использовании стилей Button, Glass Buttons и Web Styles
.

Добавление обводки к векторной фигуре

У слоев формы есть образец цвета слева и миниатюра векторной маски справа от него.

Легко вернуться и изменить цвет фигуры в любое время. Справа от образца цвета на слое «Форма» находится миниатюра векторной маски. Белая область внутри миниатюры представляет нашу форму. Он скрывает цвет в областях вне формы.

Достаточно полезный инструмент для создания кнопочек и менюшек для ваших web-страниц, не правда ли?

Рисуем прямоугольники со скругленными углами

Выберем вторую фигуру — прямоугольник со скругленными углами. На панели выберем режим — слой-фигура, радиус скругления углов — например, 15 и цвет (можно стиль, как хотите).Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника.

Выбор инструмента «Произвольная фигура»

Серая область вокруг фигуры в миниатюре векторной маски — это область на слой, в котором цвет скрыт от просмотра, а белая область — там, где отображается цвет.

Белая область на векторной маске представляет собой видимую область формы на слое.

Если вы посмотрите внимательно, вы увидите тонкую схему того, где форма сидит на слое.

Выключение векторной маски отключается, показывая, что весь слой заполнен цветом.

Вот, что получилось у меня при различных комбинациях радиуса и стиля.

Чем не блоки новостей и кнопочки меню?

Рисуем окружности

Выберем третью фигуру — эллипс. На панели выберем режим — слой-фигура, цвет и стиль. Геометрические параметры такие же, как у прямоугольника, с той лишь разницей, что вместо квадрата можно выбрать окружность. Выберите -произвольно- и растяните эллипс. Если хотите, чтобы был круг, то удерживайте нажатой клавишу Shift или выберите в геометрических параметрах -окружность-.

Когда маска снова включена, весь цвет за пределами формы снова скрыт от вида, и все, что мы можем видеть, это цвет внутри самой фигуры. Белые области вокруг фигуры в моем окне документа находятся под моим фоновым слоем ниже.

Чем выше значение, которое мы вводим, тем более округлые углы появятся.

Используйте значение Радиус, чтобы установить округлость углов.

Более высокое значение Радиуса дает больше закругленных углов.

Меньшее значение Радиуса дает нам меньше закругленных углов.

Цветная эллиптическая форма.

Введите количество сторон, которые вам нужны для формы многоугольника, в параметр «Стороны» на панели параметров. Значение по умолчанию равно 5, но вы можете ввести любое значение от 3 до 100.

Вот, что получилось у меня:

Рисуем многоугольники

Выберем фигуру — многоугольник. На панели выберем режим — слой-фигура, количество сторон в диапазоне от 3 до 100 (например, 3 — для треугольника, 6 — для шестиугольника), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:

  • Радиус

    — радиус многоугольника.
  • Сгладить внешние углы

  • Звезда

    — со снятой галочкой многоугольник выпуклый, с поставленной галочкой многоугольник вогнутый.
  • Глубина лучей

    — если многоугольник вогнутый, то его вершины как бы образуют лучи. Этот параметр показывает какая часть радиуса многоугольника будет занята лучами. Чем больше %, тем длиннее и острее лучи.
  • Сгладить внешние углы

    — со снятой галочкой углы острые, с поставленной галочкой углы округлые.

Например:

Первый девятиугольник имеет радиус 3см, остальные галочки сняты.

Второй девятиугольник имеет радиус 3см, галочка у -звезда-, глубина лучей — 25%, остальные галочки сняты.

Третий девятиугольник имеет радиус 3см, глубина лучей — 50%, стоят все галочки.

Ко всем применен стиль.

Рисуем линии

Выберем фигуру — линии. На панели выберем режим — слой-фигура, толщину линии (в пикселах), цвет и стиль. Рассмотрим геометрические параметры:

Если все галочки сняты будет просто линия, параметры задают стрелки на концах этой линии.

  • Начало
    — стрелка в начале линии.
  • Конец
    — стрелка в конце линии.
  • Ширина
    — пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 1000%).
  • Длина
    — пропорции стрелки в процентном отношении к толщине линии (от 10% до 5000%).
  • Кривизна
    — определяет степень изогнутости самой широкой части стрелки в месте, где она встречается с линией (от -50% до +50%).
  • Рисуем несколько фигур в одном слое

    Принцип здесь такой же, как и с инструментами прямоугольного выделения (на первом уроке мы делали нестандартную область выделения, применяя инструменты на панели параметров: добавить к выделению, вычесть из выделения и т.д.). Такие же инструменты есть и на панели параметров фигур.

    Например, создайте фигуру прямоугольник, теперь на панели параметров щелкните по иконке «добавить к области фигуры», а теперь выберите фигуру эллипс. Подведите курсор мыши к верхней границе нашего прямоугольника, нажмите левую клавишу мыши и, не отпуская, растяните эллипс. Должно получится примерно так:

    Если эллипс растянулся не так, как хотелось, можно это поправить. Для этого возьмите на панели инструментов инструмент -выделение контура

    Подведите курсор к границе эллипса и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетащите эллипс куда следует. Используя все эти инструменты, можно рисовать фигуры различной сложности.

    Сохраняем фигуры

    Предположим нам понравилась последняя фигура, которую мы создали и мы хотим использовать ее в дальнейшем. Для этого ее нужно сохранить. Для этого меню Редактирование -> Определить произвольную фигуру. Задайте имя для новой фигуры.
    Photoshop

Из этого урока вы узнаете обо всех тонкостях, что касается создания произвольных фигур в Фотошоп. Так как материала много, то мы разделим его на 2 части. В первой части вы узнаете, как создается фигура, как превратить её в произвольную фигуру, как вывести её на экран и использовать в нужных целях. Во второй части мы рассмотрим объединение разнообразных фигур в отдельные наборы и их сохранение.

Идея создания урока пришла ко мне в процессе просмотра журнала по скрапбукингу, на страницах которого были готовые шаблоны простых форм. Все эти фигуры были разделены по разным темам и стоили они довольно дорого. Тогда я предположил: «А ведь их можно создать самим в программе Фотошоп и совершенно бесплатно»! Ко всему прочему, вам не обязательно увлекаться скрапбукингом для того, чтобы извлечь пользу из создания собственных произвольных фигур.

Во-первых, создавая фигуры, можно немного повеселиться. А если, создав множество различных фигур, вам удастся их ещё и объединить в отдельный набор, это будет вообще здорово.

Во-вторых, произвольные фигуры можно использовать как элемент декора, оформляя рисунки или для дизайнерского дела.

В-третьих, можно совмещать их с маской, чтобы в итоге получить какую-нибудь забавную фоторамку. Но прежде чем применять, необходимо научиться их создавать. Давайте приступим!

Прежде чем мы начнем, я хочу сделать еще одно отступление. Произвольная фигура создается при помощи инструмента Перо (P), так же их можно создавать, используя инструменты из группы Фигура, например «Эллипс» или «Прямоугольник». Но если вам требуется создать фигуру определенной формы, к примеру, ящики или шины от велосипеда, в этом случае следует использовать Перо (P).

Из этого урока вы узнаете, как создать произвольную фигуру, предварительно обведя предмет на фотографии. Если у вас имеется талант красиво рисовать, это очень хорошо, тогда вы сможете без особого труда нарисовать любую фигуру от руки, не прибегая к обводке предмета. Что же касается меня, то я предпочитаю обводить поскольку таким даром не обладаю.

Произвольная фигура у нас будет в виде милого Пряничного человечка.

1. Выбираем инструмент Перо (P)

Как я уже говорил ранее, произвольные фигуры создаются при помощи инструментов Эллипс или Прямоугольник, но если этими инструментами обвести пряничного человечка, то в лучшем случае он останется без головы. Лучше всего использовать Перо, поэтому выберите его в панели инструментов.

Выбрать его также можно нажатием клавиши P на клавиатуре.

2. Параметр «Слой-фигура» в панели настроек

После выбора инструмента, взгляните на верхнюю панель настроек. В левой части расположена группа из трех значков.

Они показывают, что можно сделать при помощи пера. Значок, расположенный справа, на данный момент окрашен серым цветом. Это говорит о том, что он доступен только тогда, когда мы работаем с инструментами группы «Фигуры» (у пера и инструментов, относящихся к группе «Фигуры», схожи параметры на панели настроек). Иконка, расположенная в середине, необходима для рисования контуров, но в данном случае нам это не нужно. Для рисования фигуры выберите значок слева, отвечающий за параметр Shape Layers (Слой-фигура).

При выборе инструмента Перо опция Слой-фигура в Фотошоп всегда выбрана по умолчанию, поэтому вам не нужно будет её выбирать, но на всякий случай проверьте.

Следует отметить, что нет никакой разницы между рисованием фигур и контуров с помощью пера. И в работе имеются сходства: создание опорных точек, перемещение направляющих линий для создания прямых или изогнутых линий. Независимо от того, что вы создаете контур или фигуру – вначале вы всё равно рисуете контуры. Разница лишь в том, что создавая фигуру, Фотошоп автоматически заполняет контур выбранным цветом в процессе рисования, это позволяет видеть создаваемую фигуру.

На самом деле данная функция немного затрудняет работу. Мы рассмотрим это ниже.

3. Рисуем фигуру

Теперь, когда у нас выбран необходимый инструмент и установлены параметры, мы можем начать обводить Пряничного человечка. Начнем с головы, для этого кликните три раза мышкой, чтобы установить опорные точки вокруг головы. Затем начинайте перетаскивать направляющие линии, чтобы их изогнуть по форме головы.

На скриншоте ниже видно, где я установил опорные точки и как изогнул линии. Как вы видите, у нас возникла проблема, Фотошоп автоматически залил контуры фигуры цветом фона (в данном случае это черный), не позволяя видеть голову Пряничного человечка.

В следующем шаге мы решим эту проблему.

4. Уменьшение непрозрачности

Чтобы Фотошоп не закрашивал изображение в процессе обводки, просто перейдите на панель слоев и уменьшите значение непрозрачности для слоя с создаваемой фигурой. Обратите внимание на панели расположено два слоя: нижний фоновый, на нем расположено исходное изображение человечка, и верхний с создаваемой нами фигурой.

В данный момент выбран слой с фигурой, так как он выделен синим цветом. Просто уменьшите для него непрозрачность примерно до 50%.

Снизив непрозрачность, голова человечка стала видна, в результате можно продолжить работу.

5. Продолжаем выделять объект

Теперь, когда человечек виден через заливку продолжайте работу, пока не вернетесь к начальной опорной точке.

Обратите внимание на маску слоя с фигурой, на ней появилась четкая фигурка.

В обведенный силуэт мы добавим рот, глазки, две пуговицы, галстук в виде бабочки. Здесь возникает вопрос — как добавить дополнительные детали в обведенный силуэт?

6. Выбор инструмента «Эллипс»

Работать начнем с глаз. По идее их можно было бы выделить пером, но так как они круглые, то мы выберем более легкий способ – использование эллипса. Выберите его на панели инструментов, по умолчанию он скрыт за прямоугольником, просто удержите кнопку мыши на прямоугольнике несколько секунд, в итоге появится всплывающее меню, где вы сможете выбрать этот инструмент.

7. Параметр «Вычесть из области фигуры»

После выбора эллипса, посмотрите на панель настроек. Слева расположена группа значков в виде маленьких квадратиков. Они позволяют совершать с фигурами различные действия: добавить к области фигуры, пересечение областей нескольких фигур и вычесть из области. Нас интересует третий значок Subtract from shape area (Вычесть из области фигуры).

8. Извлечение фигур из обведенного силуэта

После выбора опции Вычесть из области фигуры вы можете начать добавлять к человечку мелкие детали с помощью удаления некоторых областей. Начнем мы с создания овала вокруг левого глаза.

Когда вы отпустите кнопку мыши, овальная область вокруг левого глаза вычтется из фигуры, получится отверстие, из которого будет виден глаз

Пряничного человечка, расположенный на нижнем слое.

Повторите те же действия для правого глаза. Для начала нарисуйте овал вокруг правого глаза.

После того, как вы отпустите кнопочку мыши, появится второе отверстие, в котором будет виден глаз исходного изображения.

Пуговицы у Пряничного человечка круглой формы, поэтому для их вырезания я так же буду использовать Эллипс. Для начала нарисуйте овал вокруг первой (верхней) пуговицы.

В результате область возле пуговицы вычтется, появится отверстие, из которого будет видна пуговичка исходного изображения.

То же самое проделайте со второй пуговицей. Эллипсом обведите область вокруг неё.

Отпустите кнопку мыши, и в отверстии появится вторая пуговица.

Обратите внимание на панель слоев. На маске слоя Shape 1 появились по два отверстия для глаз и пуговиц, которые были вырезаны из обведенной формы.

9. Вырезаем оставшиеся детали при помощи пера

Снова переключитесь на Перо, потому что нам осталось добавить к силуэту некоторые детали, которые невозможно выделить при помощи Прямоугольника или Эллипса, в частности это рот и галстук в виде бабочки.

Так как мы выбираем инструмент Перо повторно, то опция Вычесть из области фигуры уже выбрана. Приступаем к обводке, чтобы вырезать их из обведенной фигуры человечка. На скриншоте ниже видны контуры обводки и вырезанные элементы.

Мы подходим к завершению рисования фигурки Пряничного человечка. Нам осталось вырезать волнистые формы сахарной пудры на его руках и ногах. Здесь я так же буду использовать инструмент Перо. Для начала вырежьте волнистую форму на левой руке.

После этого перейдите к трем оставшимся волнистым формам и вырежьте их из силуэта.

Обратите внимание на маску слоя Shape 1, здесь показаны вырезанные формы: галстук в виде бабочки, рот, 4 волнистых формы сахарной пудры.

Фигурка Пряничного человечка готова! При помощи пера мы обвели фигуру человечка, затем, используя опцию Вычесть из области фигуры и инструменты Эллипс и Перо, мы добавили на фигурку дополнительные детали.

10. Увеличение непрозрачности фигуры до 100%

Теперь, когда мы закончили делать обводку отдельных фигур, нет необходимости видеть исходное изображение под обведенным силуэтом. Верните значение непрозрачности до 100%.

Временно скройте исходное изображение (слой Background), кликнув по значку глазка слева от миниатюры слоя. В результате мы будем видеть только обведенную нами фигурку на прозрачном фоне.

Вот, как должна выглядеть фигура Пряничного человечка:

Фигурка готова, но это не конец! Теперь её нам необходимо превратить в произвольную фигуру, чем мы и займемся далее.

11. Определяем форму человечка в произвольную фигуру

Для начала убедитесь, что на панели слоев выбран слой с нашей фигурой, а именно миниатюрка маски. Если она выбрана, то вокруг неё появится белая рамка, в документе вокруг фигуры появится контур. Если ничего этого вы не замечаете, просто выберите эту миниатюрку.

Примечание: если вам нужно скрыть конур самой фигуры, то кликните по миниатюрке ещё раз, чтобы убрать контур.

После того, как выбран нужный слой, зайдите в меню Edit > Define Custom Shape (Редактирование – Определить произвольную фигуру).

В результате откроется окно, в котором будет запрашиваться «имя» для фигуры. Назовем её Gingerbread Man (Пряничный человечек).

После нажатия OK, вы можете использовать произвольную фигуру человечка. Теперь документ, в котором мы создавали нашу фигурку, нам не нужен, можно его закрыть. Далее рассмотрим, где её найти и как применить.

12. Создание нового документа

Создайте новый документ в Фотошоп с параметрами, указанными ниже на скриншоте.

13. Выбор инструмента «Произвольная фигура»

Выберите инструмент Произвольная фигура. По умолчанию всегда отображается инструмент Прямоугольник. Поэтому нажмите и удерживайте на нем кнопку мышки, пока не откроется всплывающее меню. Из списка инструментов выберите Custom Shape Tool (U) (Произвольная фигура).

14. Выбираем нашу фигуру

После выбора инструмента Произвольная фигура, в верней панели настроек кликните по маленькому треугольнику, чтобы раскрыть палитру произвольных фигур. В итоге появится окно, где вы сможете выбрать любую понравившуюся вам произвольную фигуру. Наша фигурка располагается последней. Для её выбора, просто кликните по её миниатюрке.

15. Рисуем фигуру

После того, как вы её выбрали, кликните мышкой в созданном документе, и удерживая кнопку зажатой, переместите мышку в противоположную сторону, чтобы создать фигуру.

Для сохранения пропорций, при создании зажимайте Shift. Если при создании вы зажмете Alt, то фигура будет создаваться от центра. Для изменения её местоположения в процессе создания, зажмите пробел, затем переместите фигуру в нужное место, отпустите клавишу пробела и продолжайте творить.
В процессе создания будет виден лишь тонкий контур будущей фигурки человечка.

Когда вы отпустите кнопку мыши, Фотошоп сразу же закрасит фигуру фоновым цветом, в данном случае черным.

В двух оставшихся шагах вы узнаете, как изменить размер и цвет фигур, а так же, как развернуть её в нужном направлении.

16. Изменяем цвет

Не беспокойтесь о цвете фигурки в процессе её создания. Фотошоп автоматически закрасит её фоновым цветом. В случае, если вас не устраивает этот цвет, дважды кликните мышью по миниатюре слоя. Именно по миниатюре слоя, а не по миниатюре маски.

В результате это приведет к открытию палитры цветов, где вы можете выбрать любой цвет. Моя фигура окрашена в коричневый.

После нажатия OK, фигура сразу же окрасится в выбранный вами цвет.

Изменять цвет вы можете, сколько захотите и когда захотите.

17. Изменение размера и местоположения фигуры

Работая с фигурами, вы можете не только изменить цвет. При создании фигур используются не пиксели, а векторы, их преимущество в том,что вы спокойно можете изменять её размер, не теряя качество самого изображения.

Если вы решили изменить размер фигуры, просто выберите на панели слоёв слой с фигурой и нажмите Ctrl + T. Этими действиями откроется рамка трансформации где вы, потянув за любой угловой маркер, сможете изменить размер. Для сохранения пропорций при изменении размера зажимайте Shift. При зажатой клавише Alt размер фигуры будет изменяться от центра.

Если вам нужно повернуть фигуру, сделайте клик за границами рамки свободной трансформации и переместите курсор в любом направлении.

Если вы довольны результатом нажмите Enter, чтобы применить все проделанные изменения.

Вы можете добавить столько копий созданной вами произвольной фигуры, сколько захотите, каждый раз корректируя размер, цвет и местоположение фигур. Каждая созданная копия будет размещаться на отдельном слое. Я добавил несколько фигур человечка разного цвета, размера и наклона. Но независимо от размера у всех фигур сохранились четкие границы и углы.

Photoshop как рисовать фигуры — Вэб-шпаргалка для интернет предпринимателей!

Фотошоп является растровым редактором изображений, но в его функционал также включена возможность создания векторных фигур. Векторные фигуры состоят из примитивов (точек и отрезков) и заливки. На деле это векторный контур, залитый каким-либо цветом.

Сохранение таких изображений возможно только в растровых форматах, но, если требуется, рабочий документ можно экспортировать в векторный редактор, например, Illustrator.

Создание фигур

Инструментарий для создания векторных фигур находится там же, где и все остальные приспособления – на панели инструментов. Если есть желание стать настоящим профессионалом, то горячая клавиша вызова любого из этих инструментов – U.

Сюда входят Прямоугольник», «Прямоугольник со скругленными углами», «Эллипс», «Многоугольник», «Произвольная фигура» и «Линия». Все эти инструменты выполняют одну функцию: создают рабочий контур, состоящий из опорных точек, и заливают его основным цветом.

Как видим, инструментов довольно много. Поговорим обо всех кратко.

    Прямоугольник.
    C помощью данного инструмента мы можем нарисовать прямоугольник или квадрат (с зажатой клавишей SHIFT).

Урок: Рисуем прямоугольники в Фотошопе
Прямоугольник со скругленными углами.
Этот инструмент, как следует из названия, помогает изобразить такую же фигуру, но со скругленными углами.

Радиус скругления предварительно настраивается на панели параметров.

Эллипс.
При помощи инструмента «Эллипс» создаются круги и овалы.

Урок: Как нарисовать круг в Фотошопе
Многоугольник.
Инструмент «Многоугольник» позволяет нам рисовать многоугольники с заданным количеством углов.

Количество углов также настраивается на панели параметров. Обратите внимание, что в настройке указан параметр «Стороны». Пусть этот факт не вводит Вас в заблуждение.

Урок: Рисуем треугольник в Фотошопе
Линия.
С помощью данного инструмента мы можем провести прямую линию в любом направлении. Клавиша SHIFT в данном случае позволяет проводить линии под 90 или 45 градусов относительно холста.

Толщина линии настраивается все там же – на панели параметров.

Урок: Рисуем прямую линию в Фотошопе
Произвольная фигура.
Инструмент «Произвольная фигура» дает нам возможность создавать фигуры произвольной формы, содержащиеся в наборе фигур.

Стандартный набор Фотошопа, содержащий произвольные фигуры, также можно найти на верхней панели настроек инструмента.

В данный набор можно добавлять фигуры, скачанные из интернета.

Общие настройки инструментов

Как мы уже знаем, большинство настроек фигур находится на верхней панели параметров. Настройки, приведенные ниже, одинаково применяются ко всем инструментам группы.

    Самый первый выпадающий список позволяет нам изобразить либо непосредственно фигуру целиком, либо ее контур или заливку по отдельности. Заливка в данном случае не будет являться векторным элементом.

Цвет заливки фигуры. Данный параметр работает, только если активирован инструмент из группы «Фигура», и мы находимся на слое с созданной фигурой. Здесь (слева направо) мы можем: выключить заливку полностью; залить фигуру сплошным цветом; залить градиентом; замостить узором.

Следующим в списке настроек идет «Штрих». Здесь имеется в виду обводка контура фигуры. Для штриха можно настроить (или отключить) цвет, причем задав тип заливки,

Далее следуют «Ширина» и «Высота». Данная настройка позволяет нам создавать фигуры с произвольными размерами. Для этого необходимо внести данные в соответствующие поля и кликнуть в любом месте холста. Если фигура уже создана, то изменятся ее линейные размеры.

Следующие настройки позволяют производить с фигурами различные, довольно сложные, манипуляции, поэтому поговорим о них более подробно.

Манипуляции с фигурами

Данные манипуляции возможны, только если на холсте (слое) уже присутствует хотя бы одна фигура. Ниже станет понятно, почему так происходит.

    Новый слой.
    Когда выставлена данная настройка, новая фигура создается в обычном режиме на новом слое.

Объединение фигур.

В этом случае фигура, создаваемая в данный момент, будет полностью объединена с фигурой, находящейся на активном слое.

При включенной настройке создаваемая фигура будет «вычтена» из находящейся в данный момент на слое. Действие напоминает выделение объекта и нажатие клавиши DEL.

Пересечение фигур.

В данном случае при создании новой фигуры, останутся видимыми только те области, где фигуры накладываются одна на другую.

Исключение фигур.

Данная настройка позволяет удалить те области, где фигуры пересекаются. Другие области останутся нетронутыми.

Объединение компонентов фигур.

Данный пункт позволяет, после совершения одной или нескольких предыдущих операций, объединить все контуры в одну цельную фигуру.

Практика

Практическая часть сегодняшнего урока будет представлять собой набор сумбурных действий, направленных только на то, чтобы посмотреть в действии работу настроек инструментов. Этого уже будет достаточно для того, чтобы понять принципы работы с фигурами.

1. Для начала создадим обычный квадрат. Для этого выберем инструмент «Прямоугольник», зажмем клавишу SHIFT и потянем от центра холста. Можно воспользоваться направляющими для удобства работы.

2. Затем выберем инструмент «Эллипс» и пункт настроек «Вычесть переднюю фигуру». Сейчас мы будем вырезать круг в нашем квадрате.

3. Кликаем один раз по любому месту на холсте и, в открывшемся диалоговом окне, пропишем размеры будущего «отверстия», а также поставим галку напротив пункта «От центра». Круг будет создан точно в центре холста.

4. Нажимаем ОК и видим следующее:

5. Далее нам необходимо объединить все компоненты, создав цельную фигуру. Для этого выбираем соответствующий пункт в настройках. В данном случае это делать не обязательно, но, если бы круг выходил за границы квадрата, наша фигура состояла из двух рабочих контуров.

6. Поменяем цвет фигуры. Из урока мы знаем, какая настройка отвечает за заливку. Есть и другой, более быстрый и практичный способ смены цвета. Необходимо дважды кликнуть по миниатюре слоя с фигурой и, в окне настройки цвета, выбрать желаемый оттенок. Таким способом можно залить фигуру любым сплошным цветом.

Соответственно, если требуется градиентная заливка или узор, то пользуемся панелью параметров.

7. Зададим обводку. Для этого взглянем на блок «Штрих» на панели параметров. Здесь выберем тип обводки «Пунктир» и ползунком изменим ее размер.

8. Цвет пунктира зададим с помощью клика по соседнему цветовому окошку.

9. Теперь, если полностью отключить заливку фигуры,

То можно увидеть следующую картину:

Таким образом мы пробежались почти по всем настройкам инструментов из группы «Фигура». Обязательно потренируйтесь, моделируя различные ситуации, чтобы понять, каким законам подчиняются растровые объекты в Фотошопе.

Фигуры примечательны тем, что, в отличие от своих растровых собратьев, не теряют качества и не приобретают рваных краев при масштабировании. Вместе с тем, они обладают теми же свойствами и подлежат обработке. К фигурам можно применять стили, заливать любыми способами, путем объединения и вычитания создавать новые формы.

Навыки работы с фигурами незаменимы при создании логотипов, различных элементов для сайтов и полиграфии. При помощи данных инструментов можно выполнять перевод растровых элементов в векторные с последующим экспортом в соответствующий редактор.

Фигуры можно скачивать из интернета, а также создавать свои собственные. При помощи фигур можно рисовать огромные плакаты и вывески. В общем, полезность данных инструментов весьма сложно переоценить, поэтому уделите особое внимание изучению данного функционала Фотошопа, а уроки на нашем сайте Вам в этом помогут.

Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.

Программа Adobe Photoshop широко используется для работы с изображениями, предоставляя действительно широкий спектр возможностей. Большинство пользователей применяют Фотошоп для ретуши фото, но, помимо этого, программа позволяет создавать: рисунки, картины, графику — разной степени сложности. В Photoshop имеется несколько инструментов, предназначенных для создания рисунков. Первым делом необходимо научиться рисовать простейшие элементы вроде треугольников, линий, эллипсов и прочего, так как они используются очень часто при создании разного рода рисунков. В этой статье подробно рассмотрим, как нарисовать в Фотошопе простейшие фигуры. Давайте разбираться. Поехали!

Постигаем азы компьютерной графики

Открыв Adobe Photoshop, обратите внимание на панель инструментов. Чтобы перейти к фигурам, кликните мышкой по иконке в виде прямоугольника. В выплывающем окне вы увидите следующие инструменты:

  • «Прямоугольник»;
  • «Прямоугольник со скруглёнными углами»;
  • «Эллипс»;
  • «Многоугольник»;
  • «Линия»;
  • «Произвольная фигура».

Редактор предлагает несколько классических и произвольных форм

Всего существует три режима рисования:

  1. Создаётся новая фигура, для которой можно сделать слой-заливку или векторную маску.
  2. Создаётся контур фигуры и закрашивается каким-либо цветом.
  3. Пиксельный режим. В этом случае изображения получаются растровыми, а не векторными.

Для каждой выбранной фигуры задаются геометрические параметры, иначе говоря — пропорции. Чтобы нарисовать прямоугольник, выберите соответствующий инструмент, установите необходимые настройки контуров и цвет заливки. А теперь просто установите курсор в той точке листа, с которой хотите начать рисовать. Зажав левую кнопку мыши, растягивайте прямоугольник так, как нужно.

Нет ничего проще, чем провести линию. Для этого применяется одноимённый инструмент.

Для круга используйте клавишу Shift либо меню дополнительных настроек

Перейдём к тому, как нарисовать круг в Фотошопе. Здесь всё происходит аналогичным образом. Выберите инструмент «Эллипс», определитесь с цветом и толщиной контура. Если вы хотите получить круг, а не эллипс, зажмите на клавиатуре клавишу «Shift» либо установите «окружность» в разделе геометрических параметров.

Рисуем красивую композицию стандартными средствами

Теперь давайте разберёмся, как нарисовать треугольник в Фотошопе. В этом случае всё не так очевидно, но при этом нисколько не сложнее. Всё, что нужно — выбрать «Многоугольники» и в маленьком окошке «Sides» задайте количество углов. Соответственно, чтобы получить треугольник, впишите цифру «3». Дальше всё делается точно так же, как в предыдущих случаях. При помощи инструмента «Многоугольник» можно получить фигуру с любым количеством углов. Если необходимо получить прямоугольный треугольник, нарисуйте квадрат, а затем отсеките половину по диагонали.

Стрелки в начале или конце можно задать в свойствах инструмента

Рассмотрим, как нарисовать стрелку в Photoshop. Сделать это можно двумя способами. Первый заключается в том, что нужно выбрать инструмент «Линия», затем в окне параметров отметить, с какой стороны линии будет находится стрелка (в начале, либо в конце), далее нужно задать толщину стрелки в пикселях. Поставьте курсор в нужную точку и начните растягивать линию мышкой. Второй способ — выберите «Произвольная фигура». На верхней панели есть таблица с шаблонами, среди них есть и стрелка.

Шаблоны, идущие в обычной комплектации приложения

Теперь вы знаете, как добавить простейшие геометрические фигуры в Photoshop. Как вы можете убедиться нет ничего проще. Пишите в комментариях была ли полезной для вас эта статья и задавайте любые интересующие вопросы по рассмотренной теме.

Очередь просмотра

Очередь

  • Удалить все
  • Отключить

YouTube Premium

Хотите сохраните это видео?

Пожаловаться на видео?

Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.

Понравилось?

Не понравилось?

Текст видео

Всем привет. Сегодня у нас небольшая замена. Вместо Богдана урок проведу, я — Данила Кулеша. Цель данного эксперимента в том, что бы зритель написал в комментариях, какие плюсы и минусы есть у Богдана. Мы работаем на подписчиков, так что будем стараться все исправить.

В этом видео я буду рассказывать как пользоваться стандартными инструментами для создания фигур. Расскажу про инструмент для создания прямоугольников, кругов, линий и других фигур. И еще расскажу про настройки которые есть у данных фигур. Так же рассмотрим сочетания клавиш которые ускорят и упростят Вашу работу в Adobe Photoshop.
—————————————————————————-
Мой канал посвящен обзорам техники, урокам по монтажу и также созданию оборудования для улучшения контента
—————————————————————————-
Есть ТРИ на мой взгляд самые основные рубрики:

— Уроки монтажа в Final Cut Pro X — http://bit.ly/1HKy2KH — в данных уроках я рассказываю интересные моменты монтажа которые активно используются на моем канале. Так же отвечаю на вопросы по созданию роликов по примеру какого-то видео.

— Обзоры техники — http://bit.ly/1fbwTFd — доносить информацию в данных роликах я стараюсь качественной картинкой (контентом) и всегда откровенно рассказываю о устройствах которые попадают ко мне на обзор. Так что если вам интересно узнать о последних новинках в мире технологий вам данный плейлист пригодится.

— #CreateWithoutMoney — http://bit.ly/1gFLiKW — данная рубрика будет полезна тем людям которые только пришли на YouTube и еще не имеют материальной базы для того что бы создавать качественный контент. Я рассказываю как больших затрат можно создавать качественный контент используя подручные средства.

Думаю что вы подпишетесь на мой канал http://bit.ly/1MPzqVz и не будете жалеть об этом.

Так же хочу предоставить вам информацию о моих социальных сетях:

Рекомендуем к прочтению

Как преобразовать контуры в форму в Photoshop CS6

Как преобразовать контуры в форму в Photoshop CS6 — Graphic Design Stack Exchange

Сеть обмена стеков

Сеть Stack Exchange состоит из 178 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.

Посетить Stack Exchange

  1. 0

  2. +0

  3. Авторизоваться
    Подписаться

Graphic Design Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для профессионалов, студентов и энтузиастов графического дизайна.Регистрация займет всего минуту.

Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу

Кто угодно может задать вопрос

Кто угодно может ответить

Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх

Спросил

Просмотрено
184к раз

Я рисовал пути, думая, что рисую фигуру, но позже понял, что это всего лишь путь.Теперь я мог создать временную форму, например коробку, вставить ее и удалить путь к прямоугольнику. Но так же, как есть возможность преобразовать путь в выделение, есть ли возможность преобразовать выбранный путь в форму?

Создан 30 окт.

Выберите инструмент Pen .

Убедитесь, что в раскрывающемся меню инструмента «Перо» на панели параметров установлено значение «Путь».

Нажмите кнопку Shape на панели параметров, которая находится справа от раскрывающегося меню Pen tool .

Нажмите и нажмите: p

WELZ

9,7311010 золотых знаков3939 серебряных знаков7575 бронзовых знаков

Создан 05 марта ’14 в 23: 322014-03-05 23:32

Понципонцы

35433 серебряных знака22 бронзовых знака

7

При создании векторного пути просто создайте сплошной слой с заливкой в ​​корректирующих слоях.

Создан 31 окт.

Максим

16966 бронзовых знаков

1

Не уверен, как это в CS6 , но попробуйте это:

  1. Перейти в окно > Пути
  2. Выберите созданный вами путь
  3. Перейдите в Правка> Определить произвольную форму...
  4. Назовите его, если хотите
  5. Перейдите к инструменту Custom Shapes (цикл через прессование U )
  6. Выбрав инструмент Custom Shapes , вы увидите значок Custom Shapes Picker
  7. Щелкните стрелку, чтобы открыть средство выбора нестандартных фигур .

Ваша новая форма будет внизу.

Создан 30 окт.

ckpepper02ckpepper02

3,4463 золотых знака2525 серебряных знаков4343 бронзовых знака

0

После создания контура снимите выделение с него и переключитесь на инструмент «Перо».Нарисуйте единственную точку за пределами холста (чтобы потом было легко ее найти). Это создает [почти] пустой слой-фигуру-фигуру. Вернитесь к своему контуру, удерживайте CTRL и выделите рамкой каждую точку контура, затем скопируйте информацию о контуре с помощью CTRL + C. Вернитесь к слою с фигурой, удерживайте CTRL и выберите одну созданную точку, затем вставьте информацию о пути с помощью CTRL + V. Наконец, сначала удалите единственную точку, которую вы создали. Выполнено.

Создан 25 мая 2015, в 9:35.

BenBen

6111 серебряный знак11 бронзовый знак

4

Если вы создали контур и хотите превратить его в форму, убедитесь, что путь выбран, затем перейдите в СЛОЙ> НОВЫЙ СЛОЙ ЗАПОЛНЕНИЯ> ТВЕРДЫЙ ЦВЕТ> Назовите слой и нажмите ОК.Теперь у вас будет нужный слой-фигура.

Создан 26 янв.

Используя этот метод, мы можем создать фигуру, используя путь …

Павел

53911 золотой знак66 серебряных знаков1616 бронзовых знаков

Создан 01 ноя.

Рачуру

1,71988 золотых знаков2525 серебряных знаков3434 бронзовых знака

1

Если вы используете Adobe CS6, то быстрее всего это можно сделать с помощью инструмента «Перо», и вы можете найти выше кнопку shape. нажмите на нее, и она преобразует ваш путь в форму.

Если вы хотите вернуть фигуру в путь, просто перейдите в окна-> пути
и удалите shape 1 shape path с похожим именем, и он вернется к path.

Создан 31 мар.

FilFil

18711 серебряный знак88 бронзовых знаков

1

Graphic Design Stack Exchange лучше всего работает с включенным JavaScript

Ваша конфиденциальность

Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в ​​отношении файлов cookie.

Принимать все файлы cookie

Настроить параметры

Рисование нестандартных форм на krankykids.com

Выберите инструмент Custom Shape Tool , который находится в том же всплывающем меню, что и инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (см. Ниже):

Поднимитесь на панель параметров вверху и рядом с Shape щелкните направленный вниз треугольник, чтобы открыть параметры Shape (см. Ниже):

Затем щелкните маленький значок шестеренки во всплывающем окне, прокрутите вниз и выберите Все (см. Ниже):

Нажмите ОК во всплывающем диалоговом окне.Вам не нужно нажимать Приложение , потому что фигуры, которые уже находятся во всплывающем окне, все равно останутся (см. Ниже):

Все ваши Формы (см. Ниже):

Удерживайте нажатой клавишу Shift , перетаскивая фигуру Shape , которую вы выбрали, чтобы сохранить ее пропорциональность. В противном случае просто перетащите и поиграйте с Shape , чтобы получить то, что вы хотите. Использование опции Option на Mac позволит вам нарисовать фигуру Shape пропорционально от центра.

Удерживая нажатой кнопку Mouse , вы можете удерживать пробел и изменить положение изображения.

Используйте Fill и Stroke , чтобы получить нужный цвет и контур (см. Ниже):

Если вы хотите изменить размер численно, убедитесь, что щелкнули значок цепочки , если вы также хотите, чтобы ваша форма изменилась пропорционально (см. Ниже):

Чтобы сделать дубликат, используйте инструмент Path Selection Tool (A) и щелкните фигуру Shape , чтобы выделить контур контура .Затем, удерживая Option , перетащите копию в другое место на том же слое (см. Ниже):

Или, если вы хотите, чтобы каждая копия находилась на отдельном слое , просто используйте Command-J и сделайте столько копий слоя, сколько хотите, а затем переместите их.

Если вы оставите их на том же слое и хотите выровнять их, выделите их инструментом Path Selection Tool (A) . Затем перейдите на панель параметров вверху и щелкните значок выравнивания пути .Во всплывающем меню вы можете выбрать, например, Align To Selection (см. Ниже):

Затем щелкните значок Выравнивание пути еще раз и выберите, например, Горизонтальные центры (см. Ниже):

Затем снова щелкните значок Выравнивание пути и выберите, например, Распределить высоты (см. Ниже):

Пока они все еще выделены, вы можете использовать клавиши со стрелками, чтобы подтолкнуть их (как группу) туда, где вы хотите.Затем используйте команду Command-H , чтобы скрыть их контуры пути .

Есть вопросы?

вернуться наверх

Создание основных фигур в InDesign CS6

Настройки конфиденциальности

Решите, какие файлы cookie вы хотите разрешить.
Вы можете изменить эти настройки в любое время. Однако это может привести к тому, что некоторые функции станут недоступны. Для получения информации об удалении файлов cookie обратитесь к справочной функции вашего браузера.
Узнайте больше о файлах cookie, которые мы используем.

С помощью ползунка вы можете включать или отключать различные типы файлов cookie:

Этот сайт будет:
  • Обязательно: запомните настройку разрешений для файлов cookie
  • Обязательно: разрешите файлы cookie сеанса
  • Обязательно: собирайте информацию, которую вы вводите в контактные формы, информационный бюллетень и другие формы на всех страницах
  • Обязательно: отслеживайте, что вы вводите в корзину
  • Essential: подтвердите, что вы вошли в свою учетную запись
  • Essential: запомните языковую версию, которую вы выбрали
Этого веб-сайта не будет:
  • Запомните данные для входа в систему
  • Функциональность: запомните настройки социальных сетей
  • Функциональность: запомните выбранный регион и страну
  • Аналитика: отслеживайте посещенные вами страницы и выполненное взаимодействие
  • Аналитика: отслеживайте свое местоположение и регион в зависимости от вашего IP-номер
  • Аналитика: отслеживайте время, проведенное на каждой странице
  • Аналитика: Повышайте качество данных статистических функций
  • Реклама: адаптируйте информацию и рекламу к вашим интересам на основе e.грамм. контент, который вы посещали раньше. (В настоящее время мы не используем файлы cookie для таргетинга или таргетинга.
  • Реклама: собирайте личную информацию, такую ​​как имя и местонахождение
Этот сайт будет:
  • Обязательно: запомните настройку разрешений для файлов cookie
  • Обязательно: разрешите файлы cookie сеанса
  • Обязательно: собирайте информацию, которую вы вводите в контактные формы, информационный бюллетень и другие формы на всех страницах
  • Обязательно: отслеживайте, что вы вводите в корзину
  • Essential: подтвердите, что вы вошли в свою учетную запись
  • Essential: запомните языковую версию, которую вы выбрали
  • Функциональность: запомните настройки социальных сетей
  • Функциональность: запомните выбранный регион и страну
Этого веб-сайта не будет:
  • Запомните свои данные для входа
  • Аналитика: отслеживайте посещенные страницы и проведенное взаимодействие
  • Аналитика: отслеживайте свое местоположение и регион на основе вашего IP-номера
  • Аналитика: отслеживайте время, потраченное на каждую страницу
  • Аналитика: повышение качества данных статистических функций
  • Реклама: адаптация информации и рекламы к вашим интересам на основе e.грамм. контент, который вы посещали раньше. (В настоящее время мы не используем файлы cookie для таргетинга или таргетинга.
  • Реклама: собирайте личную информацию, такую ​​как имя и местонахождение
Этот сайт будет:
  • Обязательно: запомните настройку разрешений для файлов cookie
  • Обязательно: разрешите файлы cookie сеанса
  • Обязательно: собирайте информацию, которую вы вводите в контактные формы, информационный бюллетень и другие формы на всех страницах
  • Обязательно: отслеживайте, что вы вводите в корзину
  • Essential: подтвердите, что вы вошли в свою учетную запись
  • Essential: запомните языковую версию, которую вы выбрали
  • Функциональность: запомните настройки социальных сетейl Функциональность: запомните выбранный регион и страну
  • Analytics: отслеживайте посещенные вами страницы и выполненное взаимодействие
  • Аналитика: отслеживание вашего местоположения и региона на основе вашего IP-номера
  • Аналитика: отслеживание времени, проведенного на каждой странице
  • Аналитика: повышение качества данных статистических функций
Этого веб-сайта не будет:
  • Запомните свои данные для входа в систему
  • Реклама: используйте информацию для персонализированной рекламы с третьими сторонами
  • Реклама: Разрешите вам подключаться к социальным сайтам
  • Реклама: Идентифицируйте устройство, которое вы используете
  • Реклама: Соберите личную информацию, такую ​​как имя и расположение
Этот сайт будет:
  • Обязательно: запомните настройку разрешений для файлов cookie
  • Обязательно: разрешите файлы cookie сеанса
  • Обязательно: собирайте информацию, которую вы вводите в контактные формы, информационный бюллетень и другие формы на всех страницах
  • Обязательно: отслеживайте, что вы вводите в корзину
  • Essential: подтвердите, что вы вошли в свою учетную запись пользователя
  • Essential: запомните языковую версию, которую вы выбрали
  • Функциональность: запомните настройки социальных сетейl Функциональность: запомните выбранный регион и страну
  • Analytics: отслеживайте посещенные вами страницы и выполненное взаимодействие
  • Аналитика: отслеживайте свое местоположение и регион на основе вашего IP-номера
  • Аналитика: отслеживайте время, проведенное на каждой странице
  • Аналитика: повышайте качество данных статистических функций
  • Реклама: используйте информацию для персонализированной рекламы с третьими сторонами
  • Реклама: Позволяет подключаться • в социальные сети. • Реклама. Идентифицируйте устройство, которое вы используете.
  • . Реклама. Соберите личную информацию, такую ​​как имя и местонахождение.
  • .

Этого веб-сайта не будет:
  • Запомните данные для входа

Как сделать треугольник в Photoshop Урок Photoshop

Как сделать треугольник в Photoshop

Треугольники — это элементарные геометрические фигуры.Если вы новичок в Photoshop и никогда не работали с фигурами, в этом уроке я покажу вам , как создать треугольник в Photoshop .

Что такое треугольник?

Треугольник — это плоская фигура с тремя прямыми сторонами и тремя углами.

Треугольник — это многоугольник с минимально возможным количеством сторон (3 стороны). Это одна из основных геометрических фигур. Сумма трех углов треугольника всегда составляет 180 градусов.

Типы треугольников

Существует 6 основных типов треугольников, классифицируемых по сторонам и углам:

  • Равносторонний треугольник имеет 3 равные стороны
  • Равнобедренный треугольник имеет 2 равные стороны
  • Чешуйчатый треугольник не имеет равных сторон
  • Острый треугольник имеет 3 угла
  • Прямой треугольник имеет угол = 90 градусов
  • Тупой треугольник имеет угол> 90 градусов

Создайте треугольник в Photoshop

Я собрал видеоурок, показывающий, как создать треугольник в Photoshop, используя все доступные методы: Инструмент «Многоугольник», Инструмент «Перо», Инструмент «Кисть» и Инструмент «Многоугольное лассо».

Чтобы создать треугольник в Photoshop, я буду использовать инструмент Polygon Tool . Поскольку треугольник представляет собой многоугольник с тремя сторонами, задайте для сторон 3.

С помощью инструмента Polygon Tool с 3 сторонами вы нарисуете равносторонний треугольник . Нажмите Control-T и удерживайте нажатой клавишу Shift , чтобы повернуть треугольник.

Если вы хотите изменить тип трангла и превратить его в равнобедренный, нажмите Control-T и измените ширину на 80% (вы можете выбрать другой процент).

Редактировать фигуру в Photoshop

Треугольник, который мы создали, представляет собой векторную фигуру Photoshop, которую вы можете редактировать очень быстро и легко.

Для редактирования формы в Photoshop вы можете использовать инструмент Convert Point Tool .

Как сделать прямоугольный треугольник в Photoshop

Использование инструмента преобразования щелкните один раз в точке или углу треугольника, который вы хотите редактировать, чтобы выбрать его. Переместите точку с помощью клавиш со стрелками или удерживайте клавишу Ctrl ( Command на Mac), перетаскивая точку.

Совет Photoshop: Иногда проще выбрать точку с помощью инструмента Convert Tool , выполнив выделение поля (удерживайте нажатой кнопку мыши и перетащите ее вокруг точки).

Я сделал прямоугольный треугольник, сдвинув верхнюю точку влево, чтобы получить вертикальную сторону и угол 90 градусов. Нажмите Control + ‘, чтобы отобразить сетку. Сетка Photoshop помогает выравнивать элементы, а также создавать идеальные формы.

Как создать контур треугольника в Photoshop

Чтобы создать контур треугольника, просто добавьте стиль слоя Stroke к слою с треугольником.Выберите положение внутри для контура. А затем установите размер и цвет по вашему выбору.

Если вам нужен только контур фигуры, вы должны установить Заливку на 0%.

Закругленный треугольник Photoshop

В Photoshop CC у вас есть новый инструмент Rounded Rectangle Tool , который вы можете использовать для создания прямоугольника с закругленными углами.

Однако создать в Photoshop форму закругленного треугольника не так просто. Я использую инструмент Pen Tool , чтобы сделать треугольник с закругленными углами.

Этот экшен Photoshop можно использовать для создания фигур с закругленными углами.

Вот краткое руководство о том, как рисовать закругленные углы в Photoshop с помощью инструмента «Перо» .

Используя инструмент «Многоугольник » и инструмент «Перо» , вы можете создавать сложные треугольные формы, а также другие геометрические фигуры.

Формы треугольников для Photoshop

Загрузите эти классные треугольные формы для Photoshop и используйте их в своих проектах графического дизайна.Вы можете создавать геометрические фотоэффекты, шаблоны фотоколлажей и многое другое с помощью векторных треугольников.

Треугольники были частью ретро-стиля synthwave 80-х вместе с хромированным шрифтом 80-х и типографикой. Вы можете скачать этот неоновый треугольник, если хотите сделать фон 80-х годов.

Как кадрировать изображение любой формы (например, треугольной формы изображения)

Обычно обрезка изображения означает вырезание квадратной или прямоугольной части изображения. Это легко сделать с помощью инструмента Crop Tool .

Но что, если вы хотите обрезать изображение в форме, отличной от прямоугольника?

Если вы хотите обрезать изображение до такой формы, как треугольник (круг или любая другая форма), сначала создайте форму. Вы уже знаете, как создать треугольную форму, так что сделайте это. Залейте треугольник любым цветом и сделайте треугольником с закругленными углами .

Затем поместите изображение, которое вы хотите обрезать, в слой Photoshop прямо над слоем с треугольной формой. Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения и выберите Create Clipping Mask .

Готово!

Теперь ваше изображение обрезано в форме треугольника. Теперь треугольник будет действовать как маска. Если вы выберете слой с треугольной формой, вы можете использовать Ctrl + T (Command + T на Mac) для преобразования или поворота треугольной формы.

То же верно и для слоя изображения.
После того, как вы разместили кадрирование, как вы хотите, просто перейдите к Image > Trim , чтобы обрезать прозрачные пиксели.

Вот пример того, как я обрезал изображение в форме закругленного треугольника с помощью Photoshop:

Воспользуйтесь этим бесплатным экшеном Photoshop, чтобы упростить обрезку изображений по фигурам.Например, вот коллаж из треугольных изображений .

Обрезка изображений в формы в Интернете

Если у вас нет Photoshop, вы все равно можете обрезать изображения в форме онлайн с помощью фоторедактора MockoFun, который является бесплатным онлайн-инструментом.

Используя эту простую технику, вы можете создавать действительно мощные эффекты. Ознакомьтесь с этим шаблоном Photoshop, который сочетает в себе различные изображения, обрезанные до геометрических фигур.

Логотипы в форме треугольника

Треугольники используются для создания фонов, узоров, фоторамок и шаблонов.Но вы также можете использовать треугольники для создания логотипов. Посмотрите на этот треугольный логотип и настройте его онлайн с помощью конструктора логотипов MockoFun.

Как создавать геометрические узоры с помощью треугольников в Photoshop

Один очень интересный эффект, который вы можете создать с помощью треугольников в Photoshop, — это создание повторяющегося треугольника . Когда я говорю «повторяющийся узор», я имею в виду, что это будет бесшовная текстура / узор.

Это не руководство по созданию бесшовных текстур или бесшовных узоров в Photoshop, поэтому я быстро перейду к этапам создания треугольного узора.Для создания бесшовных узоров см. Этот урок Photoshop «Как создать повторяющийся узор в Photoshop».

Приступим к выкройке треугольника!

Шаг 1. Создайте простой контур треугольной формы

Откройте новый документ Photoshop и увеличьте его размер 250×250 пикселей. Это будет базовый размер бесшовного треугольника, который мы создадим. Теперь вы знаете, как создать форму равностороннего треугольника. Итак, прямо посередине документа нарисуйте равносторонний треугольник. Удалите фоновый слой, потому что он нам не нужен.

Нарисуйте контур треугольника, как в шагах выше. Только на этот раз сделайте цвет контура черным. Я выбрал размер обводки 10 пикселей, но вы можете выбрать другой размер, если хотите.

У вас должен получиться пустой треугольник вроде этого:

Шаг 2 — Создайте узор треугольника для Photoshop

Переверните треугольную форму вверх ногами, используя Правка > Трансформация > Отразить по вертикали . Затем щелкните правой кнопкой мыши слой с треугольником и выберите Преобразовать в смарт-объект .

Перейдите к Filter > Other Offset и выберите 125 пикселей для Horizontal и Vertical . Обратите внимание, что если вы выбрали другой размер для своего бесшовного треугольника, вы должны использовать здесь половину этого размера.

Создайте новый равносторонний треугольник и залейте его черным цветом. Поместите его в центр, не перекрывая другие части треугольников. Затем сохраните треугольник как узор Photoshop, перейдя в Edit > Define Pattern .Вот промежуточные шаги:

Если вы хотите, вы даже можете сохранить эту заливку узором как файл .PAT, если хотите поделиться им со своими друзьями.

Шаг 3 — Создайте геометрический узор в Photoshop с цветными треугольниками

Этот бесшовный узор можно использовать как есть через корректирующий слой Pattern Fill или в стилях слоя как Pattern Overlay .

Я сделаю еще один шаг и после использования этого шаблона на большом изображении, я просто использовал инструмент Bucket Tool и произвольно закрасил некоторые из черных треугольников.

Заключение

Я думаю, что это, вероятно, одно из самых полных руководств по , как создавать треугольники в Photoshop .
Как вы думаете, чего-то не хватает? Пожалуйста, оставьте комментарий и дайте мне знать, что это такое. Воспользуйтесь рейтингом звезд ниже и дайте мне знать, насколько вы считаете это руководство хорошим.

PS: Если бы вы поделились этим с друзьями на Facebook или Twitter, это действительно сделало бы меня лучше.

Как загрузить файл .csh (пользовательская форма Photoshop) — Design Aglow

Photoshop Custom Shapes — это удобные мелочи, которые нужно иметь в своем дизайнерском арсенале.Пользовательская фигура или файл .csh — это набор графических изображений, которые можно использовать для рисования фигур в Photoshop. Инструмент «Произвольная форма» работает точно так же, как инструменты рисования «Прямоугольник», «Овал» и «Круг» в Photoshop, с той лишь разницей, что вместо скучных геометрических фигур можно рисовать практически все.
Некоторые из наших продуктов представлены в виде файлов Custom Shape (.csh), которые позволяют рисовать дизайны в любом формате изображений в Photoshop без потерь из-за уменьшения / увеличения размера файлов JPG, PSD и Tiff.Это связано с тем, что пользовательские формы имеют векторный формат и при отображении зависят от математического алгоритма, а не от данных пикселей. Векторы можно вставлять крошечными, как пиксель, или большими, как рекламный щит, без каких-либо изменений в внешнем виде дизайна.
КАК УСТАНОВИТЬ ФАЙЛ .CSH (в Photoshop)
1. Откройте Photoshop и выберите РЕДАКТИРОВАТЬ -> МЕНЕДЖЕР ПРЕДУСТАНОВКИ в верхнем меню.
2. Когда появится PRESET MANAGER, выберите «Custom Shapes» в раскрывающемся меню.
3.Выберите «Загрузить».
4. Когда появится диалоговое окно с файлом, найдите файл .csh, который вы загрузили из Design Aglow, и выберите его.
5. Выберите ОК.
Теперь вы увидите предварительный просмотр всех пользовательских форм в наборе в окне Preset Manager. Если вы не видите предварительный просмотр, щелкните крошечную черную стрелку в правом верхнем углу окна Preset Manager. Выберите «БОЛЬШИЕ МАТЕРИАЛЫ». Когда вы уверены, что ваши пользовательские формы загружены, вы можете выбрать «Готово» и начать рисовать с их помощью.
Пользовательские фигуры также работают в Photoshop Elements! Если у вас есть PSE, выполните следующие действия:
Для Mac:
1) Open Finder
2) Выберите «Macintosh HD»
3) Выбираем папку «Приложения»
4) Выберите «Adobe Photoshop Elements X» ([где X — номер вашей версии Elements (6, 7 и т. Д.)] 5) Выберите папку «Presets»
6) Выберите папку «Custom Shapes» 7) Перетащите «TEXT_ACCESSORIES_DELIGHTFUL.csh» в папку «Custom Shapes»
8) Перезапустите Photoshop Elements
Для Windows:
1) Откройте Мой компьютер
2) Перейдите в папку «Program Files»
3) Выбираем папку «Adobe»
4) Выберите папку «Photoshop Elements X» [где X — номер вашей версии Elements (6.0, 7,0 и т. Д.)]
5) Выбираем папку «Presets»
6) Выберите папку «Custom Shapes»
7) Перетащите «TEXT_ACCESSORIES_DELIGHTFUL.csh» в папку «Custom Shapes»
8) Перезапустите Photoshop Elements

← Предыдущее сообщение

Более поздняя публикация →

Как создать треугольник в Photoshop

Равносторонние, равнобедренные или разносторонние треугольники — это элементарные формы, которые выделяются сами по себе, но также могут быть интегрированы в более сложные формы или конструкции.Треугольники — это форма, которая полезна дизайнерам и часто используется в качестве строительных блоков в архитектуре, дизайне и изобразительном искусстве.

Если вы новичок в Photoshop или никогда не удосужились создавать собственные формы с помощью Photoshop, сейчас хорошее время, чтобы научиться этому навыку. Вы можете начать с создания треугольника и двигаться дальше. Эта статья с практическими рекомендациями TechJunkie покажет вам, как создать треугольник в Photoshop.

Photoshop, возможно, не первая программа, к которой вы обратились бы, чтобы создать дизайн с нуля, хотя многие цифровые художники и графические дизайнеры используют ее именно для этого.Многие люди думают о Photoshop исключительно с точки зрения редактирования и обработки фотографий, но он способен на гораздо большее.

Если вы планируете добавить графический слой к изображению или проектируете что-то с фотографическим элементом или фоном, Photoshop поможет вам.

Как создать треугольник в Photoshop

Чтобы создать треугольник в Photoshop, мы можем использовать несколько методов для достижения той же цели. Самый простой — использовать инструмент «Многоугольник», но вы также можете использовать прямоугольник или инструмент «Перо», если хотите.

Я предпочитаю использовать инструменты формы, включенные в программу. Всего их шесть: инструмент «Прямоугольник», инструмент «Прямоугольник со скругленными углами», инструмент «Эллипс», инструмент «Многоугольник», инструмент «Линия» и инструмент «Произвольная форма». У каждого есть своя специализация и общее применение. Чтобы создать треугольник, мы воспользуемся инструментом «Многоугольник».

Вы также можете использовать инструмент Custom Shape Tool, но я думаю, что проще создавать прямоугольные треугольники с помощью инструмента Polygon Tool.

Вот инструкции по созданию треугольника с помощью инструмента «Многоугольник»:

  1. Откройте Photoshop и выберите новый холст.
  2. Добавьте новый слой, выбрав меню «Слой» вверху, выберите «Новый», а затем «Слой».
  3. Щелкните значок прямоугольника в левом меню, чтобы выбрать Инструменты формы.
  4. Измените форму на Многоугольник и установите для параметра Звездочка значение Нет или снимите флажок.
  5. Установите стороны равными 3.
  6. Выберите вариант формы и затем нарисуйте треугольную форму на холсте.
  7. Выберите цвет треугольника в меню и заполните его.

Вы также можете нарисовать прямоугольник, а затем разрезать прямоугольник пополам, следуя этим инструкциям:

  1. Откройте Photoshop и выберите новый холст.
  2. Добавьте новый слой, выбрав меню «Слой» вверху, выберите «Новый», а затем «Слой».
  3. Щелкните значок прямоугольника в левом меню, чтобы выбрать Инструменты формы.
  4. Нарисуйте квадрат или прямоугольник на холсте.
  5. Выберите инструмент «Перо» в левом меню и выберите «Удалить инструмент опорной точки».
  6. Выберите точку привязки в одном углу квадрата или треугольника. Вы должны увидеть, как половина его исчезнет.
  7. Выберите инструмент «Перемещение», а затем выберите «Свободное преобразование» в меню «Правка».Теперь вы можете переместить треугольник в любое положение или под любым углом, который вам нравится.

Вы также можете использовать инструмент «Перо» для создания треугольника в Photoshop. Это помогает включить сетку на холсте, чтобы вам не приходилось смотреть, прямая она или нет, но в остальном это довольно просто.

Вот инструкции по использованию инструмента «Перо» для создания треугольника в Photoshop:

  1. Откройте Photoshop и выберите новый холст.
  2. Выберите «Просмотр и отображение сетки».
  3. Выберите в меню инструмент «Перо».
  4. Выберите параметр «Форма», добавьте цвет заливки и установите для Обводки значение «Нет цвета».
  5. Выберите место на холсте и щелкните пером, чтобы начать рисование треугольника.
  6. Выберите другую позицию и щелкните.
  7. Выберите третью позицию и щелкните.
  8. Снова выберите первую позицию и щелкните, закрывая все стороны треугольника.
  9. Используйте «Свободное преобразование» (Ctrl + T) и измените размер треугольника по своему усмотрению.

После того, как вы нарисовали один треугольник, вы можете затем скопировать и вставить его в несколько или иным образом использовать его по своему усмотрению.

Если вы предпочитаете не заливать его цветом, вы можете просто очертить форму вместо заливки.

Вот как очертить фигуру вместо заливки цветом:

  1. Откройте Photoshop и выберите новый холст.
  2. Добавьте новый слой, выбрав меню «Слой» вверху, выберите «Новый», а затем «Слой».
  3. Выберите «Инструменты формы», а затем — «Многоугольник» в меню.
  4. Установите для параметра «Звездочка» значение «Нет» или снимите флажок, а для «Стороны» — значение 3.
  5. Выберите параметр «Форма».
  6. Нарисуйте треугольник на холсте.
  7. Выберите «Заливка» и установите для параметра «Нет цвета».
  8. Выберите обводку и установите для нее выбранный цвет.
  9. Установите подходящий вес для Stroke.

Это должно создать форму треугольника с четким или прозрачным центром и контуром нужного цвета и толщины.Если вы установите цвет обводки и цвет заливки, вы можете получить треугольник любого цвета с цветным контуром.

Немного попрактиковавшись, те же основные принципы можно применить и к любому количеству других форм. Дайте ему достаточно практики, и вы станете в этом профи.

На данный момент это все известные мне способы создания треугольника в Photoshop. Я уверен, что в программе есть и другие, и даже больше с многочисленными доступными надстройками.

Если вам понравилась эта статья с практическими рекомендациями TechJunkie, возможно, вы захотите проверить Как создать фотоколлаж в Adobe Photoshop, а также эту статью о том, как просматривать и редактировать файлы Photoshop PSD в Интернете.

А вы знаете какие-нибудь другие способы создания фигур с помощью Photoshop ?! Расскажите нам об этом ниже, если вы это сделаете.

Как создавать фигуры в Photoshop

Этот wikihow покажет вам, как создать или импортировать форму в Photoshop, когда вы используете windows или macos. Чтобы завершить форму, отпустите кнопку мыши, затем отпустите клавишу Shift.

Скачать Сотни форм бесплатно

В этом руководстве предполагается, что у вас уже есть solid.

Как делать формы в фотошопе . Каждая ссылка для скачивания приведет вас на страницу загрузки. Вы также можете создавать свои собственные формы. После этого вы можете загружать фигуры с веб-сайтов (только фигуры Google Photoshop), а затем загружать их, используя фигуры загрузки из списка меню выше.

Квадраты — одна из основных форм в фотошопе, это квадрат, и вот как его создать! Перед установкой новых бесплатных пользовательских фигур в Photoshop убедитесь, что они доступны в файле с расширением.csh расширение. Убедитесь, что вы сначала отпускаете кнопку мыши, а затем клавишу Shift, иначе соотношение сторон фигуры может измениться.

15 значков нестандартной формы в файле csh. Затем нажмите на менеджер предустановок. Инструмент «Перо» в Photoshop — чрезвычайно универсальная функция, используемая для создания ваших собственных векторных фигур и даже для создания пользовательских выделений.

В элементах Photoshop формы представляют собой векторную графику, что означает, что они состоят из линий и кривых, определяемых их геометрическими характеристиками, а не из пикселей.Неважно, занимаетесь ли вы какой-то профессиональной работой, например веб-дизайном для своего бизнеса, или чем-то личным, например, поздравлением с днем ​​рождения, вам часто придется ограничивать размер фотографии. Если вы читали пост об элементах и ​​принципах дизайна, то наверняка помните, что формы являются одним из ключевых элементов — неотъемлемым строительным блоком, используемым дизайнерами для создания чего-то намного большего, чем сумма его частей.

В части 1 мы рассмотрим, как создать фигуру, как определить ее как пользовательскую фигуру, а затем как вызвать ее и использовать всякий раз, когда она нам понадобится.во второй части мы рассмотрим, как собирать и сохранять. Создавайте и добавляйте формы в Adobe Photoshop. Вы также можете создать новую копию, изменить цвет и стиль слоя пользовательских фигур.

Мы кратко рассмотрели эти параметры в руководстве по векторам, путям и пикселям, но здесь мы рассмотрим их более подробно. Если у вас есть zip-пакет, распакуйте его и получите формы фотошопа в правильном формате. Чтобы просмотреть все пользовательские формы, которые поставляются с Photoshop, щелкните значок шестеренки справа от средства выбора формы, выберите все из.

Большинство фигур бесплатны для личного и коммерческого использования. Теперь, когда вы знаете, как создавать собственные фигуры, единственное, что вам следует изучить, — это как сохранять их в наборы пользовательских фигур. Вы можете добавить свои собственные формы в меню фигур.

Выберите «3d»> «Новая фигура из слоя» и выберите фигуру в меню. Надеемся, эти формы вам пригодятся. Когда все будет готово, вы можете добавить собственные формы в свою коллекцию в фотошопе.

На панели инструментов нажмите и удерживайте инструмент «Прямоугольник» (или любой другой инструмент фигуры, отображаемый на панели инструментов в данный момент), чтобы просмотреть все инструменты фигуры.Вы можете использовать их для создания логотипов, кнопок, штампов и. Мы начнем с изучения того, как рисовать основные геометрические фигуры с помощью инструмента прямоугольник, инструмента прямоугольника с закругленными углами, инструмента эллипса, инструмента многоугольника и инструмента линии. Мы узнаем, как выбирать цвета заливки и обводки для фигур, как изменить внешний вид файла.

В этом уроке по основам Photoshop мы узнаем, как мы можем объединить две или более формы интересными способами, используя параметры добавления, вычитания, пересечения и исключения, которые доступны нам при рисовании слоев фигур в Photoshop! Чтобы создать свою собственную форму, вы можете использовать инструмент желаемой формы (например,g., квадрат, многоугольник) или нарисуйте его с помощью инструмента «Перо». Нарисуйте фигуру с помощью инструмента «Перо», затем перейдите в меню «Редактировать»> «Определите произвольную форму» и дайте ей имя.

На панели инструментов нажмите и удерживайте инструмент «Прямоугольник» (или любой другой инструмент формы, отображаемый на панели инструментов) и выберите инструмент произвольной формы .; Щелкните в верхнем левом углу, удерживайте нажатой клавишу Shift и перетащите в нижний правый угол. Сначала откройте Adobe Photoshop и подождите, пока он не перестанет загружать данные.

Сегодня мы собрали коллекцию полезных бесплатных форм фотошопа, которые вы можете использовать в своих дизайнерских проектах.Photoshop рисует фигуру, заполняя ее черным цветом: оттуда мы можем настроить фигуры так, как мы сочтем нужными.

Как сохранить пользовательские формы в наборы. Сегодня мы собрали для вас пятьдесят интересных форм фотошопа. Photoshop, возможно, не является в первую очередь графической программой, но он все же содержит очень полезные инструменты для такого рода работы.

Итак, скачайте их все. Как создать 10 основных форм в Adobe Photoshop. Выполните следующие быстрые шаги, чтобы создать формы в фотошопе:

Это может пригодиться, если вы хотите сделать особые формы специально для вас.В этом уроке по фотошопу мы рассмотрим все, что вам нужно знать, чтобы создавать и работать с произвольными формами в фотошопе. Есть много чего охватить, поэтому мы собираемся разбить все на две части. В завершение мы добавляем изображение и добавляем пару разных форм.

Выберите инструмент для фигуры, которую хотите нарисовать. С помощью инструмента «Перо» в Photoshop вы можете отображать и комбинировать серии линий и кривых для создания легко масштабируемых изображений, вы можете создавать силуэты, обводя объекты на слое изображения, и многое другое.Мы также покажем вам, как сохранить созданную вами форму в библиотеке фигур.

В этом уроке мы узнаем основы работы с фигурами и слоями фигур в Photoshop! Когда вы нажмете ок, он будет добавлен в список. Выберите инструмент фигуры на панели инструментов, нажмите и удерживайте значок группы инструмента фигуры (), чтобы вызвать различные параметры инструмента фигуры — прямоугольник, прямоугольник с закругленными углами, эллипс, треугольник, многоугольник, линию и произвольную форму.

Как установить бесплатные пользовательские формы в фотошопе.Эти векторные фигуры доступны в формате файла csh. Чтобы добавить произвольную форму.

1000+ бесплатных нестандартных форм в 40 бесплатных наборах

+500 Пользовательские формы для фигур

150 Пользовательские фигуры в Интернете и приложениях

бесплатных векторных фигур для этикеток и бейджей В загрузку входит

Как заполнить форму текстом в

110 Офисные иконки нестандартной формы GraphicRiver 110 Office

Креативное руководство «Мята перечная». Как создать текст в

Как заполнить текст в фигурах, выделении и пользовательских контурах в

Скачать Сотни форм бесплатно

Как создавать собственные формы в эпизоде ​​4

Custom Shapes Ссылка для бесплатной загрузки в описании

Как рисовать векторные фигуры в CS6 Векторные фигуры

1400 Swirl Flourish нестандартных форм для & Elements

Как создавать узоры и как делать бесшовные

Как создать пузыри речи с помощью инструмента Custom Shape Tool в

Как заполнить фигуру изображением в Adobe In

Из этого туториала Вы узнаете, как настроить отсечение

Преобразование изображений в формы для графики блога (с использованием

2500+ shape бесплатно скачать и установить бесплатно

Связанные

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *