Как в фотошопе изменить глубину цвета: Битовая глубина и установки
Содержание
Как в фотошопе изменить глубину цвета
Смена глубины разрешения цвета
Смена глубины разрешения цвета
Глубина разрешения цвета – это объем данных, отводимый на запись информации о цвете. Обычно эта величина исчисляется в количестве бит на каждый цветовой канал. Модели RGB и L*a*b имеют по 3 цветовых канала, CMYK – 4. Соответственно, при глубине разрешения цвета 8 бит/канал каждый пиксел изображений в режимах L*a*b и RGB будет записываться 24 битами информации, в режиме CMYK – 32 битами.
Примечание
Некоторые программы отображают информацию о глубине разрешения цвета в «просуммированном» виде. Встретив изображение, описанное как «32-битное», следует понимать, что это может означать обычное CMYK-изображение с 4 каналами по 8 бит.
Стандартное значение 8 бит позволяет записать 256 единиц яркости черно-белого изображения – или интенсивности канала в цветном изображении. Считается, что 256 градаций достаточно, чтобы соседние оттенки не различались глазом. Однако при редактировании изображения – и в первую очередь при цветокоррекции – 256 оттенков может быть недостаточно. Изображения, которые предполагается интенсивно обрабатывать, следует создавать с большей глубиной цвета – и, соответственно, с большим диапазоном оттенков.
Внимание!
Преобразование 8-битного изображения в режим большей глубины цвета не приведет к улучшению качества! Говоря о создании изображения с большей глубиной цвета, мы говорим об оцифровке изображения с помощью сканера или цифрового фотоаппарата.
Photoshop поддерживает работу с изображениями, чья глубина цвета 8, 16 или 32 бита на канал. Соответственно при глубине цвета 8 бит количество оттенков равно 256, при 16 битах – 65 536, а при значении 32 бита мы получим свыше четырех миллиардов оттенков. И это для каждого цветового канала! Конечно же, изображения с большей глубиной цвета будут занимать куда больший объем памяти. Помимо проблемы растущего объема файла, есть и другая проблема: некоторые команды цветовой коррекции и целые группы фильтров Photoshop не работают с изображениями в 16 бит/канал. Чтобы использовать все возможности программы, следует преобразовать такое изображение в режим 8 бит/канал.
Примечание
Хотя Adobe Photoshop поддерживает изображения в 32 бит/канал, следует знать, что они преобразуются в режим 16 бит/канал после первичной цветовой и яркостной коррекции. Полноценно редактировать и обрабатывать изображения в 32 бит/канал в Photoshop невозможно.
Глубину разрешения цвета можно изменить командами Image ? Mode (Изображение ? Режим) (рис. 8.2).
Рис. 8.2. Команды для смены цветового режима и изменения глубины разрешения цвета
Примечание
Прямое преобразование изображения из режима 8 бит/канал в режим 32 бит/канал невозможно – следует выполнить промежуточное преобразование в режим 16 бит/канал. Преобразование изображения из режима 32 бит/канал в меньшую глубину разреше ния цвета производится через окно HDR Conversion (Преобразование из режима HDR) с возможностью одновременной яркостной коррекции изображения.
Следующая глава
Photoshop: основные сведения об изображениях
В растровых изображениях для их представления используется прямоугольная сетка из элементов изображения (пикселов). Каждому пикселу соответствует определенное расположение и значение цвета. При работе с растровыми изображениями редактируются пикселы, а не объекты или фигуры. Растровые изображения — самый распространенный способ передачи таких нерастрированных изображений, как фотографии или цифровые рисунки, поскольку он позволяет наиболее эффективно передавать тонкие градации цвета и тонов.
Растровые изображения зависят от разрешения, то есть они содержат фиксированное количество пикселов. При сильном увеличении на экране или при печати с разрешением ниже первоначального теряются детали, а края становятся неровными.
Пример растрового изображения с различной степенью увеличения
Иногда для хранения растровых изображений требуется много места на диске, поэтому для уменьшения размера файлов при использовании в некоторых компонентах Creative Suite такие изображения часто требуют сжатия. Например, перед импортом изображения в макет его сжимают в приложении, где оно было создано.
Примечание.
В Adobe Illustrator можно создавать графические растровые эффекты для рисунков с помощью эффектов и стилей графики.
Векторные изображения (иногда называемые векторными фигурами или векторными объектами) состоят из линий и кривых, заданных векторами — математическими объектами, которые описывают изображение в соответствии с его геометрическими характеристиками.
Векторные изображения можно свободно перемещать и изменять без потери детализации и четкости, поскольку такие изображения не зависят от разрешения. Их края остаются четкими при изменении размера, печати на принтере PostScript, сохранении в PDF-файле, а также при импорте в приложение для работы с векторной графикой. Таким образом, векторные изображения — это наилучший выбор для иллюстраций, которые выводятся на различные носители и размер которых приходится часто изменять, например логотипы.
В качестве примера векторных изображений можно привести объекты, которые создаются в Adobe Creative Suite инструментами рисования и инструментами фигур. С помощью команд копирования и вставки можно использовать одни и те же векторные объекты в различных компонентах Creative Suite.
При использовании в одном документе сочетания векторных и растровых изображений следует помнить, что изображение не всегда выглядит одинаково на экране и на конечном носителе (отпечатанное в типографии или на принтере либо опубликованное на веб-странице). На качество итогового изображения влияют следующие факторы:
Многочисленные эффекты реализуются в изображениях с помощью частично прозрачных пикселов. Если изображение содержит прозрачные области, перед экспортом или печатью Photoshop выполняет процесс под названием сведение. В большинстве случаев процесс сведения по умолчанию работает превосходно. Но если изображение содержит сложные пересекающиеся области и должно быть выведено с высоким разрешением, то может потребоваться контрольный просмотр результатов сведения.
Количество пикселов на дюйм (ppi) в растровом изображении. Использование слишком низкого разрешения при подготовке изображения для печати приводит к созданию черновика — изображения с крупными, похожими на пятна пикселами. Использование слишком высокого разрешения (когда размер пикселов меньше минимального размера точки, которая может быть воспроизведена устройством вывода) увеличивает размер файла без повышения качества итогового изображения и замедляет процесс печати.
Разрешение принтера и линиатура растра
Число точек на дюйм (dpi) и число линий на дюйм (lpi) в полутоновом растре. Соотношение между разрешением изображения, разрешением принтера и линиатурой растра определяет качество детализации отпечатанного изображения.
Каждое изображение Photoshop содержит один или несколько каналов, каждый из которых хранит информацию о цветовых элементах изображения. Число используемых по умолчанию цветовых каналов изображения зависит от цветового режима. По умолчанию изображения в битовом режиме, режиме градаций серого, режиме дуотона и режиме индексированных цветов содержат один канал, изображения в режимах RGB и Lab содержат по три канала, а изображениях в режиме CMYK — четыре канала. Каналы можно добавлять в изображения всех типов, за исключением битовых. Дополнительные сведения см. в разделе Цветовые режимы.
Каналы цветных изображений являются в действительности полутоновыми изображениями, каждое из которых представляет отдельный цветовой компонент изображения. Например, изображение в режиме RGB содержит отдельные каналы для красного, зеленого и синего цветов.
Помимо цветовых каналов, в изображение можно включить альфа-каналы, которые используются в качестве масок для сохранения и редактирования выделений, а также каналы смесевой краски, которые используются для добавления смесевых цветов при печати. Для получения дополнительной информации см. раздел Основные сведения о каналах.
Битовая глубина определяет количество информации о цвете, доступное для каждого пиксела изображения. Чем больше битов информации о цвете выделено на каждый пиксел, тем больше количество доступных цветов и точнее их отображение. Например, изображение с битовой глубиной 1 содержит пикселы с двумя возможными значениями цветов: черным и белым. Изображение с битовой глубиной 8 может содержать 28 или 256 различных значений цвета. Изображения в режиме градаций серого с битовой глубиной 8 могут содержать 256 различных значений серого цвета.
RGB-изображения составлены их трех цветовых каналов. RGB-изображение c битовой глубиной 8 может содержать 256 различных значений для каждого канала, то есть всего может быть представлено более 16 миллионов цветовых значений. RGB-изображения с 8-битными каналами иногда называют 24-битными изображениями (8 бит x 3 канала = 24 бита данных на каждый пиксел).
Кроме изображений с 8-битными каналами, Photoshop может обрабатывать изображения с 16- или 32-битными каналами. Изображения с 32-битными каналами называются также изображениями с расширенным динамическим диапазоном (HDR-изображениями).
Поддержка в Photoshop изображений с глубиной 16 бит на канал
Photoshop позволяет работать с изображениями с глубиной 16 бит на канал в следующих режимах:
В режиме градаций серого, режиме RGB, режиме CMYK, режиме Lab и многоканальном цветовом режиме.
При обработке 16-битных изображений могут использоваться все инструменты на панели инструментов (за исключением инструмента «Архивная художественная кисть»).
Доступны команды коррекции цвета и тона изображения.
При обработке изображений с 16 битами на канал можно использовать как обычные, так и корректирующие слои.
Многие фильтры Photoshop можно использовать с 16-битными изображениями.
Чтобы воспользоваться определенными функциями Photoshop, такими как фильтры, изображение с 16 битами на канал можно преобразовать в изображение с 8 битами на канал. Рекомендуется создать копию оригинального файла при помощи команды «Сохранить как» и работать с копией изображения, чтобы в оригинальном файле сохранилась полная информация о цвете с глубиной 16 бит на канал.
- Выполните одно из следующих действий.
Чтобы выполнить преобразование между 8 и 16 битами на канал, в меню «Изображение» > «Режим» выберите пункт «16 бит/канал» или «8 бит/канал».
Чтобы выполнить преобразование между 8 или 16 и 32 битами на канал, в меню «Изображение» > «Режим» выберите пункт «32 бит/канал».
Как изменить глубину цвета рисунка с 24 на 8?
Хочу сегодня Вам рассказать, как легко при помощи стандартных программ windows ( у меня XP) можно изменить глубину цвета фотографии со стандартных 24 на 8.
рисунок с глубиной цвета 8
На днях я столкнулась с небольшой проблемой, когда пыталась отправить скан документа с печатью в виде рисунка формата jpeg в налоговую инспекцию. Программа все время выдавала ошибку, что слишком большая глубина цвета. Что допускается только 8.
Вот я и стала с этим вопросом разбираться.
Глубина цвета –что за зверь такой?
Рисунок с глубиной цвета 24
Читаем Википедию:
Глубина́ цве́та (ка́чество цветопереда́чи, би́тность изображе́ния) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.
Часто выражается единицей бит на пиксел (англ. bits per pixel, bpp).
То есть, все таки, если Вы хотите качественную фотографию, то лучше использовать обычную 24 –ю глубину цвета.
Но, в такой ситуации, как была у меня, придется уменьшить качество цветопередачи снимка и уменьшить глубину цвета на 8.
Где посмотреть , какова глубина цвета на фотографии?
Это очень легко и просто 🙂
- Щелкаете правой мышкой по фотографии и выбираете внизу «Свойства»
- Затем на вкладку «Сводка».
- Внимательно ищете строчку, в которой указана глубина цвета.
Меняем глубину цвета с 24 на 8.
- Щелкаем по нашей фотографии правой кнопкой мыши. Выбираем «Открыть с помощью».
- Далее выбираем обычную стандартную программу Point.
- В окне программы просто сохраняем наше фото в формате Gif.
- Проверяем глубину цвета в сохраненной фотографии по плану, перечисленному выше. Убеждаемся, что это 8-я глубина цвета.
Отправляем наш рисунок в налоговую или куда-то еще 🙂
Но, для своего сайта лучше использовать, конечно, фотографии с 24-й глубиной цвета, но сжатые. Как сжать фото для сайта я напишу в ближайшее время.
А о том, как самостоятельно сделать сайт, смотрите пошаговые уроки на нашем сайте:
- Регистрируем хостинг
- Устанавливаем тему на сайт
- Контактная форма для сайта
Смотрите и другие уроки.
Понятие битовой глубины в фотошопе
Обучение фотошопу / УЧЕБНИК 17602 Нет комментариев
Возможно, вы слышали такие выражения как «8-бит» и «16-бит». Когда люди упоминают биты, они говорят о том, сколько цветов содержится в файле изображения. Цветовые режимы фотошопа определяют разрядность изображения (1, 8, 16 или 32 бит). Так как вы будете работать с этими характеристиками довольно часто (например, когда создаете новое изображение в диалоговом окне Новый вам предстоит выбрать цветовой режим и количество бит), полезно узнать, что эти цифры означают.
Бит — наименьшая единица измерения, используемая компьютерами для хранения информации. Каждый пиксель в изображении обладает битовой глубиной, которая контролирует сколько информации о цвете может содержать данный пиксель.
Так битовая глубина изображения определяет, сколько цветовой информации содержит данное изображение. Чем больше битовая глубина, тем больше цветов может отображаться в изображении.
Рассмотрим вкратце варианты с различным числом бит в Photoshop.
1. В цветовом режиме Битовый формат пиксели могут быть только черными или белыми. Изображения в этом режиме называются 1-битными, потому что каждый пиксель может быть только одного цвета — черный или белый.
2. 8-битное изображение может содержать два значения в каждом бите, что равняется 256 возможным значениям цвета. Почему 256? Так как каждый из восьми бит может содержать два возможных значения, вы получаете 256 комбинаций.
С 256 комбинациями для каждого канала в изображении RGB у вас может быть более 16 миллионов цветов.
3. 16-битные изображения содержат 65536 цветов в одном канале. Они выглядят так же, как и другие изображения на экране, но занимают в два раза больше места на жестком диске. Такие изображения очень нравятся фотографам, потому что дополнительные цвета обеспечивают им большую гибкость при коррекции параметров Кривые и Уровни, даже несмотря на то, что более крупные размеры файлов могут очень сильно замедлить работу программы.
Кроме того, не все инструменты и фильтры работают с 16-битными изображениями, но список инструментов, работающих с ними, растет с каждой новой версией программы.
4. 32-битные изображения, которые относят к изображениям с расширенным динамическим диапазоном (High Dynamic Range, HDR), содержат больше цветов, чем вы можете себе представить. Но об этом пойдет речь в будущих статьях об HDR.
В основном, вы будете иметь дело с 8-битными изображениями, но если у вас есть фотоаппарат, делающий снимки с большей битовой глубиной, во что бы то ни стало, возьмите выходной и поэкспериментируйте, чтобы понять стоит ли ради разницы в качестве жертвовать пространством на жестком диске и скоростью редактирования.
Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!
Глубина цвета. 8, 12, 14 или 16-бит: что вам действительно нужно?
«Разрядность» является одним из параметров, за которым все гонятся, но немногие фотографы действительно его понимают. Photoshop предлагает 8, 16 и 32-битные форматы файлов. Иногда мы видим файлы, отмеченные как 24 и 48-бит. И наши камеры часто предлагают 12 и 14-битные файлы, хотя вы можете получить 16 бит с камерой среднего формата. Что всё это значит, и что действительно имеет значение?
Что такое битовая глубина?
Перед тем, как сравнивать различные варианты, давайте сначала обсудим, что означает название. Бит является компьютерной единицей измерения, относящейся к хранению информации в виде 1 или 0. Один бит может иметь только одно из двух значений: 1 или 0, да или нет. Если бы это был пиксель, он был бы абсолютно черного или абсолютно белого цвета. Не очень полезно.
Для того, чтобы описать более сложный цвет, мы можем объединить несколько бит. Каждый раз, когда мы добавляем биты, количество потенциальных комбинаций удваивается. Один бит имеет 2 возможных значения 0 или 1. При объединении 2 бит вы можете иметь четыре возможных значения (00, 01, 10 и 11). Когда вы объединяете 3 бита, вы можете иметь восемь возможных значений (000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 и 111). И так далее. В общем, число возможных вариантов будет являться числу два, возведённому в степени количества бит. Таким образом , «8-бит» = 28 = 256 возможных целочисленных значений. В Photoshop это представлено в виде целых чисел 0-255 (внутренне, это двоичный код 00000000-11111111 для компьютера).
Так «битовая глубина» определяет малейшие изменения, которые вы можете сделать, относительно некоторого диапазона значений. Если наша шкала яркости от чистого черного до чистого белого имеет 4 значения, которые мы получаем от 2-битного цвета, то мы получим возможность использовать черный, темно-серый, светло серый и белый. Это довольно мало для фотографии. Но если у нас есть достаточное количество бит, мы имеем достаточно шагов с широким диапазоном серого, чтобы создать то, что мы будем видеть как совершенно гладкий градиент от черного к белому.
Ниже приведен пример сравнения черно-белого градиента на разной битовой глубине. Данное изображение – это просто пример. Нажмите на него, чтобы увидеть изображение в полном разрешении в формате JPEG2000 с разрядностью до 14 бит. В зависимости от качества вашего монитора, вы, вероятно, сможете увидеть только разницу до 8 или 10 бит.
Как понимать битовую глубину?
Было бы удобно, если бы все «битовые глубины» можно было сравнить непосредственно, но есть некоторые различия в терминологии, которые нужно понимать.
Обратите внимание, что изображение выше черно-белое. Цветное изображение, как правило, состоит из красных, зеленых и синих пикселей для создания цвета. Каждый из этих цветов обрабатывается компьютером и монитором как «канал». Программное обеспечение, например, Photoshop и Lightroom, считают количество бит на канал. Таким образом, 8 бит означает 8 бит на канал. Это означает, что 8-битный RGB-снимок в Photoshop будет иметь в общей сложности 24 бита на пиксель (8 для красного, 8 для зеленого и 8 для синего). 16-битное RGB-изображение или LAB в Photoshop будет иметь 48 бит на пиксель и т.д.
Вы бы могли предположить, что 16-бит означает 16-бит на канал в Photoshop, но в данном случае это работает иначе. Photoshop реально используется 16 бит на канал. Тем не менее, он относится к 16-разрядным снимкам по-другому. Он просто добавляет один бит к 15-битам. Это иногда называют 15+1 бит. Это означает, что вместо 216 возможных значений (что равнялось бы 65536 возможным значениям) существует только 215+1 возможных значений, что составляет 32768+1=32769.
Таким образом, с точки зрения качества, было бы справедливо сказать, что 16-битный режим Adobe, на самом деле содержит только 15-бит. Вы не верите? Посмотрите на 16-разрядную шкалу для панели Info в Photoshop, которая показывает масштаб 0-32768 (что означает 32769 значения учитывая ноль. Почему Adobe так делает? Согласно заявлению разработчика Adobe Криса Кокса, это позволяет Photoshop работать гораздо быстрее и обеспечивает точную среднюю точку для диапазона, который является полезным для режимов смешивания.
Большинство камер позволит вам сохранять файлы в 8-бит (JPG) или от 12 до 16 бит (RAW). Так почему же Photoshop не открывает 12 или 14-битный RAW файл, как 12 или 14 бит? С одной стороны, это потребовало бы очень много ресурсов для работы Photoshop и изменение форматов файлов для поддержки других битовых глубин. И открытие 12-битных файлов в качестве 16-бит на самом деле не отличается от открытия 8-битного JPG, а затем преобразования в 16 бит. Там нет непосредственной визуальной разницы. Но самое главное, есть огромные преимущества использования формата файлов с несколькими дополнительными битами (как мы обсудим позже).
Для дисплеев, терминология меняется. Производители хотят, чтобы характеристики их оборудования звучали соблазнительно. Поэтому режимы отображения 8-бит обычно подписывают как «24-бит» (потому что у вас есть 3 канала с 8-бит каждый). Другими словами, «24-бит» («True Color») для монитора не очень впечатляет, это на самом деле означает то же самое, что 8 бит для Photoshop. Лучшим вариантом было бы «30-48 бит» (так называемый «Deep Color»), что составляет 10-16 бит на канал, хотя для многих более 10 бит на канал является излишеством.
Далее мы будем говорить о битовой глубине в терминологии Photoshop.
Сколько бит вы можете увидеть?
С чистым градиентом (т.е. наихудшими условиями), многие могут обнаружить полосатость в 9-битном градиенте, который содержит 2048 оттенков серого на хорошем дисплее с поддержкой более глубокого отображения цвета. 9-битный градиент является чрезвычайно слабым, едва уловимым. Если бы вы не знали о его существовании, вы бы его не увидели. И даже когда вы будете на него смотреть, будет не просто сказать где границы каждого цвета. 8-битный градиент относительно легко увидеть, если смотреть на него пристально, хотя вы всё ещё сможете его не замечать, если не присматриваться. Таким образом, можно сказать, что 10-битный градиент визуально идентичен 14-битному или более глубокому.
Как всё это проверить? Для наглядности создадим документ шириной 16384 пикселей, что позволяет использовать ровно 1 пиксель для каждого значения в 14-битном градиенте. Специальный алгоритм создаёт градиенты с каждой битовой глубиной от 1 до 14 на изображении. Файл PSB весит более 20GB, поэтому поделиться им нет возможности. Но можно создать изображение в формате JPEG2000 с полным разрешением. При глубине цвета 16-бит вы не увидите разницы даже при экстремальном редактировании кривых. Удивительно, как этот файл JPEG2000 сжимает оригинальное изображение с 20Gb до 2Mb.
Обратите внимание, что если вы хотите создать свой собственный файл в Photoshop, инструмент градиента будет создавать 8-битные градиенты в 8-битном режиме документа, но даже если вы преобразуете документ в 16-битный режим, вы по-прежнему будете иметь 8-битный градиент. Однако, вы можете создать новый градиент в 16-битном режиме. Однако, он будет создаваться в 12-бит. Программа не имеет 16-битного варианта для инструмента градиента в Photoshop, но 12-бит более чем достаточно для любой практической работы, так как он позволяет использовать 4096 значений.
Не забудьте включить сглаживание в панели градиента, так как это лучше всего подходит для тестирования.
Важно также отметить, что вы, вероятно, столкнутся с ложной «полосатостью» при просмотре изображений на увеличении менее чем 67%.
Зачем использовать больше бит, чем вы можете увидеть?
Почему у нас есть варианты, даже больше, чем 10-бит в наших камерах и Photoshop? Если мы не редактировали фотографии, то не было бы никакой необходимости добавлять больше бит, чем человеческий глаз может видеть. Однако, когда мы начинаем редактирование фотографий, ранее скрытые различия могут легко вылезть наружу.
Если мы значительно осветлим тени или затемним блики, то мы увеличим некоторую часть динамического диапазона. И тогда любые недочёты станут более очевидны. Другими словами, увеличение контраста в изображении работает как уменьшение битовой глубины. Если мы будем достаточно сильно выкручивать параметры, на некоторых участках снимка может появиться полосатость. Она будет показывать переходы между цветами. Такие моменты обычно становятся заметны на чистом голубом небе или в тенях.
Почему 8-битные изображения выглядят так же, как 16-битные?
При преобразовании 16-битного изображения в 8-битное вы не увидите разницы. Если так, тогда зачем использовать 16-бит?
Всё дело в плавности редактирования. При работе с кривыми или другими инструментами вы получите больше шагов коррекции тонов и цветов. Переходы будут плавней в 16 бит. Поэтому, даже если разница не может быть изначально заметна, переход к меньшей битовой глубине цвета может стать серьезной проблемой позже, при редактировании изображения.
Так сколько бит действительно нужно в камере?
Изменение 4 стопов в обеспечит потерю чуть более 4 бит. Изменение 3 стопов экспозиции находится ближе к потере 2 бит. Как часто вам приходится настолько сильно корректировать экспозицию? При работе с RAW коррекция до +/- 4 стопа – это экстремальная и редкая ситуация, но такое случается, поэтому желательно иметь дополнительные 4-5 бит над пределами видимого диапазонов, чтобы иметь запас. При нормальном диапазоне 9-10 бит, с запасом нормой может быть примерно 14-15 бит.
На самом деле, вы, вероятно, никогда не будете нуждаться в таком большом количестве данных по нескольким причинам:
- Есть не так много ситуаций, когда вы встретите идеальный градиент. Ясное голубое небо, вероятно, наиболее частый пример. Все остальные ситуации имеют большое количество деталей и переходы цветов не плавные, поэтому вы не увидите разницу при использовании различной битовой глубины.
- Точность вашей камеры не так высока, чтобы обеспечить точность цветопередачи. Другими словами, в изображении есть шум. Из-за этого шума обычно намного сложнее увидеть переходы между цветами. Получается, что реальные изображения обычно не способны отобразить переходы цвета в градиентах, так как камера не способны запечатлеть идеальный градиент, который можно создать программно.
- Вы можете удалить переходы цветов во время пост-обработки при помощи использования размытия по Гауссу и добавления шума.
- Большой запас бит нужен только для экстремальных тональных поправок.
Принимая все это во внимание, 12-бит звучит как очень разумный уровень детализации, который позволил бы выполнять отличную постобработку. Тем не менее, камера и человеческий глаз по-разному реагирует на свет. Человеческий глаз более чувствителен к тени.
Интересный факт заключается в том, что многое зависит от программы, которую вы используете для постобработки. К примеру, при вытягивании теней из одного и того же изображения в Capture One (CO) и в Lightroom можно получить разные результаты. На практике оказалось, что СО больше портит глубокие тени, чем аналог от Adobe. Таким образом, если вы вытягиваете в LR, то можно рассчитывать на 5 стопов, а в CO – всего на 4.
Но всё таки, лучше избегать попыток вытянуть более 3 стопов динамического диапазона из-за шума и изменения цветового оттенка. 12-бит, безусловно, разумный выбор. Если вы заботитесь о качестве, а не размере файла, то снимайте в 14-битном режиме, если ваша камера позволяет.
Сколько бит стоит использовать в Photoshop?
На основании изложенного выше, должно быть ясно, что 8-бит – это мало. Можно сразу увидеть переходы цветов в плавных градиентах. И если вы не видите это сразу, даже скромные корректировки могут сделать этот эффект заметным.
Стоит работать в 16 бит даже если ваш исходный файл 8-битовый, например, изображения в JPG. Режим 16-бит даст лучшие результаты, поскольку он позволит свести к минимуму переходы при редактировании.
Нет никакого смысла использовать 32-битный режим, если вы не обрабатываете файл HDR.
Сколько бит нужно для интернета?
Преимущества 16 бит заключаются в расширении возможностей редактирования. Преобразование окончательного отредактированного изображения в 8 бит прекрасно подходит для просмотра снимков и имеет преимущество в создании небольших файлов для интернета для более быстрой загрузки. Убедитесь, что сглаживание в Photoshop включено. Если вы используете Lightroom для экспорта в JPG, сглаживание используется автоматически. Это помогает добавить немного шума, который должен свести к минимуму риск появления заметных переходов цвета в 8 бит.
Сколько бит нужно для печати?
Если вы печатаете дома, вы можете просто создать копию рабочего 16-битного файла и обработать его для печати, осуществив печать именно рабочего файла. Но что, если вы отправляете свои изображения через интернет в лабораторию? Многие будут использовать 16-разрядные TIF-файлы, и это отличный способ. Однако, если для печати требуют JPG или вы хотите отправить файл меньшего размера, вы можете столкнуться с вопросами о переходе на 8-бит.
Если ваша лаборатория печати принимает 16-битный формат (TIFF, PSD, JPEG2000), просто спросите у специалистов какие файлы предпочтительны.
Если вам нужно отправить JPG, он будет в 8 бит, но это не должно быть проблемой. В действительности, 8-бит отлично подходит для окончательного вывода на печать. Просто экспортируйте файлы из Lightroom с качеством 90% и цветовым пространством Adobe RGB. Делайте всю обработку перед преобразованием файла в 8 бит и никаких проблем не будет.
Если вы не видите полосатость перехода цветов на мониторе после преобразования в 8-бит, можете быть уверены, что всё в порядке для печати.
В чем разница между битовой глубиной и цветовым пространством?
Битовая глубина определяет число возможных значений. Цветовое пространство определяет максимальные значения или диапазон (обычно известные как «гамма»). Если вам нужно использовать коробку цветных карандашей в качестве примера, большая битовая глубина будет выражаться в большем количестве оттенков, а больший диапазон будет выражаться как более насыщенные цвета независимо от количества карандашей.
Чтобы посмотреть на разницу, рассмотрим следующий упрощенный визуальный пример:
Как вы можете видеть, увеличивая битовую глубину мы снижаем риск появления полос перехода цвета. Расширяя цветовое пространство (шире гамма) мы сможем использовать более экстремальные цвета.
Как цветовое пространство влияет на битовую глубину?
SRGB (слева) и Adobe RGB (справа)
Цветовое пространство (диапазон, в котором применяются биты), поэтому очень большая гамма теоретически может вызвать полосатость, связанную с переходами цвета, если она растягивается слишком сильно. Помните, что биты определяют количество переходов по отношению к диапазону цвета. Таким образом, риск получить визуально заметные переходы увеличивается с расширением гаммы.
Рекомендуемые настройки, чтобы избежать полосатости
После всего этого обсуждения можно сделать заключение в виде рекомендаций, которых стоит придерживаться, чтобы избежать проблем с переходами цветов в градиентах.
Настройки камеры:
- 14+ бит RAW файл является хорошим выбором, если вы хотите, наилучшее качество, особенно если вы рассчитываете на корректировку тона и яркости, например, увеличение яркости в тенях на 3-4 стопа.
- 12-битный RAW файл отлично подойдёт, если вы хотите иметь меньший вес файлов или снимать быстрее. Для камеры Nikon D850 14-битный RAW файл примерно на 30% больше, чем 12-битный, так что это является важным фактором. И большие файлы могут повлиять на возможность снимать длинные серии кадров без переполнения буфера памяти.
- Никогда не снимайте в JPG, если вы можете. Если вы снимаете какие-то события, когда нужно быстро передавать файлы и качество снимков не играет роли, то конечно Jpeg будет отличным вариантом. Также вы можете рассмотреть возможность съёмки в режиме JPG + RAW, если вам нужен более качественный файл впоследствии. Стоит придерживаться цветового пространства SRGB, если вы снимаете в JPG. Если вы снимаете в RAW, вы можете игнорировать настройки цветового пространства. Файлы RAW в действительности не имеют цветового пространства. Оно не устанавливается, пока не выполнена конвертация файла RAW в другой формат.
Lightroom и Photoshop (рабочие файлы):
- Всегда сохраняйте рабочие файлы в 16-бит. Используйте 8 бит только для окончательного экспорта в формате JPG для интернета и печати, если этот формат удовлетворяет требованиям печатного оборудования. Это нормально использовать 8-бит для окончательного вывода, но следует избегать этого режима во время обработки.
- Обязательно просмотрите снимок в масштабе 67% или больше, чтобы убедиться, что в градиентах нет заметных переходов цвета. В меньшем масштабе Photoshop может создавать ложную полосатость. Об этом будет другая наша статья.
- Будьте осторожны при использовании HSL в Lightroom и Adobe Camera RAW, так как этот инструмент может создать цветные полосы. Это имеет очень мало общего с битовой глубиной, но проблемы возможны.
- Если ваш исходный файл доступен только в 8-бит (например, JPG), вы должны немедленно преобразовать его в 16 бит перед редактированием. Последующие правки на 8-битные изображении в 16-битном режиме не будут создавать слишком явных проблем.
- Не используйте 32-разрядное пространство, если вы не используете его для объединения нескольких RAW-файлов (HDR). Есть некоторые ограничения при работе в 32-битном пространстве, а файлы становятся в два раза больше. Лучше всего делать объединение HDR в Lightroom вместо того, чтобы использовать 32-битный режим в Photoshop.
- Формат HDR DNG Lightroom очень удобен. Он использует 16-битный режим с плавающей точкой для того, чтобы охватить более широкий динамический диапазон с таким же количеством бит. Рассчитывая на то, что нам обычно нужно исправлять динамический диапазон в HDR только в пределах 1-2 стопов, это приемлемый формат, который повышает качество без создания огромных файлов. Конечно, не забудьте экспортировать этот RAW в 16-битном TIF/PSD, когда вам нужно продолжить редактирование в Photoshop.
- Если вы один из немногих людей, которые должны использовать 8-разрядный рабочий режим по какой-то причине, вероятно, лучше всего придерживаться цветового пространства sRGB.
- При использовании инструмента градиента в Photoshop, отметив опцию «сглаживание» программа будет использовать 1 дополнительный бит. Это может быть полезно при работе в 8-битных файлах.
Экспорт для интернета:
- JPG с 8 битами и цветовым пространством sRGB идеально подходит для интернета. В то время как некоторые мониторы способны отображать большую битовую глубину, увеличенный размер файла, вероятно, не стоит этого. И в то время как все больше и больше мониторов поддерживают более широкие гаммы, не все браузеры правильно поддерживают управление цветом и могут отображать изображения неправильно. И большинство из этих новых мониторов вероятно никогда не проходили калибровку цвета.
Печать:
- 8-бит отлично подходит для окончательного вывода на печать, но используйте 16 бит, если печатное оборудование поддерживает это.
Монитор:
- Стандартный монитор отлично подойдёт для большинства задач, но помните, что вы можете увидеть полосы перехода цветов из-за 8-битных дисплеев. Этих полос может на самом деле не быть в снимках. Они появляются на этапе вывода на монитор. На другом дисплее этот же снимок может выглядеть лучше.
- Если вы можете себе это позволить, 10-битный дисплей идеально подходит для работы с фотографией. Широкий диапазон, такой как Adobe RGB также идеально подходит. Но это не обязательно. Вы можете создавать потрясающие снимки на самом обычном мониторе.
Взгляд в будущее
В данный момент выбор большей битовой глубины для вас может не иметь значения, так как ваш монитор и принтер способны работать только в 8 бит, но в будущем всё может измениться. Ваш новый монитор сможет отображать больше цветов, а печать можно осуществить на профессиональном оборудовании. Сохраняйте свои рабочие файлы в 16-бит. Этого будет достаточно, чтобы сохранить наилучшее качество на будущее. Этого будет достаточно, чтобы удовлетворить требованиям всех мониторов и принтеров, которые будут появляться в обозримом будущем. Этого диапазона цвета достаточно, чтобы выйти за пределы диапазона зрения человека.
Однако гамма – это другое. Скорее всего, у вас есть монитор с цветовой гаммой sRGB. Если он поддерживает более широкий спектр Adobe RGB или гамму P3, то вам лучше работать с этими гаммами. Adobe RGB имеет расширенный диапазон цвета в синем, голубом и зелёном, а P3 предлагает более широкие цвета в красном, желтом и зеленом. Помимо P3 мониторов существуют коммерческие принтеры, которые превышают гамму AdobeRGB. sRGB и AdobeRGB уже не в состоянии охватить полный диапазон цветов, которые могут быть воссозданы на мониторе или принтере. По этой причине, стоит использовать более широкий диапазон цвета, если вы рассчитываете на печать или просмотр снимков на лучших принтерах и мониторах позже. Для этого подойдёт гамма ProPhoto RGB. И, как обсуждалось выше, более широкая гамма нуждается в большей битовой глубине 16-бит.
Как удалить полосатость
Если вы будете следовать рекомендациям из этой статьи, очень маловероятно, что вы столкнетесь с полосатостью в градиентах.
Но если вы столкнетесь с полосатостью (скорее всего при переходе в 8-разрядное изображение, вы можете предпринять следующие шаги, чтобы свести эту проблему к минимуму:
- Преобразуйте слой в смарт-объект.
- Добавьте размытие по Гауссу. Радиус установите таким, чтобы скрыть полосатость. Радиус, равный ширине полосатости в пикселях идеален.
- Используйте маску, чтобы применить размытие только там, где это необходимо.
- И, наконец, добавьте немного шума. Зернистость устраняет вид гладкого размытия и делает снимок более целостным. Если вы используете Photoshop CC, используйте фильтр Camera RAW, чтобы добавить шум.
Об авторе: Greg Benz – фотограф из Миннеаполиса, штат Миннесота. Мнения, выраженные в этой статье принадлежат исключительно автору. Вы можете узнать больше о его работах на сайте
Следите за новостями: Facebook, Вконтакте и Telegram
comments powered by HyperComments
Разрешение, размер, цветовое пространство и глубина цвета изображения
Поскольку вы редактируете собственные фотографии, то вам решать, какими должны быть их разрешение, размер, цветовой профиль и глубина цвета. Все эти параметры можно настроить в диалоговом окне Workflow Options (Управление файлами). Рассмотрим, какие значения лучше всего выбирать.
Шаг 1
Когда редактирование снимка в Camera Raw будет завершено, можно перейти к выбору разрешения, размера и т.п. Прямо под областью просмотра отображается напоминающая гиперссылку синяя строка параметров, которая открывает доступ к нужным настройкам. Щелкните на этой строке, чтобы открыть диалоговое окно Workflow Options (Управление файлами).
Шаг 2
Начнем по порядку. По умолчанию в списке Space (Пространство) указано цветовое пространство, заданное в фотоаппарате, но его можно проигнорировать и выбрать пространство, в котором будет обрабатываться снимок.
Я рекомендую выбирать ту же настройку, что и в Photoshop. Фотографам, которые снимают в формате RAW и пользуются программой Lightroom, советую выбрать вариант ProPhoto RGB, а тем, кто работает с файлами формата JPEG или TIFF, имеет смысл выбрать Adobe RGB (1998).
Экономичность и огромный срок службы — еще не все преимущества светодиодных светильников . Более подробную информацию вы можете найти на сайте LEDARM — светодиодные светильники от производителя.
Шаг 3
Что касается глубины цвета, то я придерживаюсь простого правила: всегда используйте глубину цвета 8 бит/канал (она задается в Photoshop по умолчанию), за исключением фотографий, которые настолько проблемны, что даже после преобразований в Camera Raw придется настраивать кривые в Photoshop.
В таком случае у 16-битовых изображений есть преимущества, поскольку за счет большей глубины цвета в них меньше проявляются эффекты полосатости и постеризации. Причины, по которым расширенную глубину цвета приходится применять редко, приведены ниже.
1. Многие инструменты и функции программы Photoshop недоступны при работе с 16-битовыми изображениями.
2. Размер файла увеличивается практически вдвое, что существенно замедляет скорость его обработки
в Photoshop.
3. Такие изображения занимают вдвое больше места на жестком диске.
Шаг 4
По умолчанию в раскрывающемся списке Size (Размер) отображается исходный размер снимка (в данном случае это 4256×2832 пикселя — размер файла, созданного 12,1 -мегапиксельным фотоаппаратом). Но в списке доступно множество других размеров для преобразования исходного RAW-файла (в скобках указан приблизительный эквивалент в мегапикселях). Если рядом с размером стоит знак +, то это означает, что существующее изображение придется увеличить, а если указан знак -, то изображение придется уменьшить. Как правило, можно безопасно увеличить размер до следующей позиции в списке.
При более радикальном увеличении возникает риск потери четкости и появления пикселизации.
Шаг 5
Наконец, в диалоговом окне Workflow Options (Управление файлами) можно задать разрешение изображения. Вообще-то, это тема целого семинара, поэтому не будем слишком углубляться в нее. Дам лишь основные рекомендации. Если фотография предназначена для печати в фотолаборатории, используйте разрешение 300 ppi (в действительности столь высокое значение не требуется, но во многих фотолабораториях почему-то так не считают, поэтому лучше перестраховаться). При печати на струйном принтере фотографий размером 20×30 см можно использовать разрешение 240 ppi, хотя некоторые специалисты полагают, что для принтеров Epson идеальным является значение 360 ppi (попробуйте оба варианта и сравните результаты). Для печати фотографий меньшего размера задайте разрешение 300 ppi. Если изображение предназначено для публикации в Интернете, достаточно будет разрешения 72 ppi. (На форумах пользователей Photoshop по всему миру ведутся жаркие дебаты по поводу истинно правильного разрешения.
Причем у каждого имеется «железный» аргумент в пользу своего собственного значения. Так что, если однажды ночью вам нечем будет заняться…)
Шаг 6
После щелчка на кнопках ОК и Open Image (Открыть изображение) изображение обрабатывается с заданными настройками и открывается в программе Photoshop. На иллюстрации к данному шагу показана фотография, открытая в Photoshop, вместе с диалоговым окном Image Size (Размер изображения), где указаны размеры и разрешение снимка. Все эти параметры стали настройками по умолчанию, и менять их уже не придется, за исключением тех случаев, когда нужно выбрать другой размер, обработать 16-битовое изображение или поменять разрешение. Лично я сохраняю исходные размеры снимка, выставленные в фотоаппарате, используя глубину цвета 8 бит/ канал и разрешение 240 ppi. Эти настройки я меняю крайне редко.
Изменение глубины цвета с помощью Фотоконвертера
С помощью настройки глубины цвета вы можете значительно изменить ваши изображения. Последняя версия Фотоконвертера позволяет совершать такие
изменения в пакетном режиме — буквально 3 шага и ваши изображения настроены.
Функция настройки глубины цвета подразумевает настройку количество цветовых оттенков и тонов, которые
содержаться в изображении. Разные типы экранов имеют разные возможности по просмотру количества цветов.
Например, до середины 1990-х компьютеры не поддержали цветовую систему 8-бит, они могли показывать только 256 цветов.
В настоящее время, большинство компьютеров поддерживают «True color» или 24-битный цвет, который означает, что они могут отображать почти 17 млн цветовых сочетаний между сотнями оттенков красного, зеленого и синего.
Изменение глубины цвета ваших изображений это также отличный инструмент для
корректировки их размера.
Установить Фотоконвертер
Откройте изображения в Фотоконвертере
Откройте одно или несколько изображений, которые вы желаете настроить. Вы
можете выбрать их по одному или добавить целыми папками.
Настройте глубину цвета
Перейдите к вкладке Редактировать и нажмите + действие → Корректировка цвета → Глубина цвета.
В этой вкладке вы можете экспериментировать с количеством бит, используемых для представления цветовых значений.
В зависимости от ваших изображений, вы можете увеличить или уменьшить
количество цветов в изображении от 2 до 256, а так же использовать опции конвертации в 14 и 24 бита.
Другие варианты включают в себя превращение цветовой гаммы в серую или в негатив. В
режиме реального времени можно проверить все изменения настройки глубины
цвета, для этого, поставьте галочку в окне предварительного просмотра,
размер которого также настраивается.
Сохраните результат
Перейдите к опции сохранения и выберите место для измененных
изображений. Далее, выберите формат сохранения новых изображений.
Фотоконвертер это мощное программное обеспечение для обработки изображений которое поддерживает
более 50 форматов сохранения. Просто
нажмите на одну из кнопок в нижней части окна, или нажмите кнопку +,
если вы не не нашли нужный вам формат.
Затем нажмите Старт и ваши файлы в скором времени будут готовы!
Видео инструкция
Попробуйте бесплатную демо-версию
Если у вас возникли сложности или появился вопрос о работе Фотоконвертера — напишите в службу поддержки пользователей. Мы уделяем внимание каждому входящему сообщению, помогая пользователям решать их задачи и справляться с возникшими трудностями. Центр поддержки работает ежедневно, ни один пользователь не останется без внимания.
Интерфейс командной строки
Опытные пользователи могут изменять глубину цвета из командной строки в ручном или автоматическом режиме.
Фотоконвертер Про позволяет работать с любыми инструментами через консольную утилиту cons_rcp.exe
Использование консольной команды для изменения глубины цвета:
cons_rcp.exe -s "C:\Путь_к\input_file.jpg" -o "C:\Путь_к\output_file.jpg" -change_to_high
Инструкция:
-change_to (changes color resolution) Параметры: 1. Количество цветов (Синтаксис: 16, целое число от 2 до 256) Пример: -change_to 128 -change_to_true (changes color resolution to True colors (24 bit)) -change_to_gray (changes color resolution to Gray (8 bit)) -change_to_high (changes color resolution to High colors (16 bit)) -change_to_gray24 (changes color resolution to Gray (24 bit)) -change_to_negative (makes negative color transformation)
Консольная утилита для изменения глубины цвета предназначена для профессионального использования и входит в состав версии Про.
- (CLI) Описание командного интерфейса Фотоконвертера
Скачать Фотоконвертер Про
Тоновая и цветовая коррекция с помощью градационных кривых
Сканирование — это просто: Методы цветокоррекции
Поговорим об особенностях тоновой и цветовой коррекции с помощью градационных кривых в пространстве различных цветовых моделей. Работу с градационной кривой можно представить как процедуру или устройство, реализующее некую передаточную функцию. Для людей, имеющих инженерное образование, это понятие хорошо знакомо.
Градационная кривая
График кривой отображает соответствие между величиной на входе (ось X) и ее преобразованным значением на выходе (ось Y).
Как управлять этой процедурой? Для начала надо договориться о направлении осей в этом графике (они могут быть перенаправлены в программах сканирования и PhotoShope).
Мне кажется удобным, когда «тени» находятся в левом нижнем углу, а «света» — в правом верхнем. По умолчанию в RGB это не так. При таком направлении осей перемещение точек кривой вверх осветляет изображение, а вниз — затемняет.
Для настройки «белой» и «черной» точки надо перемещать крайние точки кривой. Если в момент работы с кривой воспользоваться пипеткой и выбрать интересующее нас место на изображении, то в Color можно наглядно видеть изменения цвета. Палитру Color можно сравнить с цветовым миксером, взаимное положение движков со временем станет прочно ассоциироваться с памятными цветами.
Палитра Color
Кроме этого, по цветовым полоскам можно предвидеть изменение цвета при перемещении соответствующего движка. Для настройки среднего тона необходимо изгибать общую кривую RGB, а для удаления паразитной цветной «вуали» — кривые отдельных каналов.
Кривая позволяет выполнять очень точную коррекцию в отдельных тоновых диапазонах, т. е. она дает возможность зафиксировать ряд точек на кривой в нужном положении. S-образная кривая повышает контраст изображения («света» становятся светлей, а «тени» — темней). При этом цвета становятся чище, так как доля слабых, «загрязняющих» цветов уменьшается. Обратная S-образность уменьшает контраст. Сильное изменение положения отдельных точек приводит к эффекту местного негатива («тени» становятся светлее «светов»).
- Примеры:
- S-образная кривая повышает контраст изображения, а цвета становятся чище:
- Такая кривая позволяет разобрать тени:
- Добавить солнечного света можно усиливая желтый:
Рассмотрим основные методы цветокоррекции на примере модели CMYK. Легко понять, что в этой модели, собственно, за цвет отвечают каналы Cyan, Magenta и Yellow, а Black — за глубину теней. Существует большое множество способов добиться нужного результата, но мы рассмотрим два основных:
Метод вычитания — само название говорит, о том что цветокоррекция выполняется путем уменьшения содержания избыточного цвета. Его необходимо определить из соотношений для памятных цветов, по эталонам (шкалам цветового охвата, веерам Pantone) или визуально. Недостатком этого метода является осветление изображение из-за уменьшения суммарного процента красок, его можно компенсировать с помощью суммарной кривой CMYK.
Исходное изображение
После коррекции
Метод дополнения — противоположен первому методу и приводит к затемнению изображения. Этот метод не так удобен, как первый, потому что подразумевает корректирование 2-х цветов из триады, а первый — только одного.
Исходное изображение
После коррекции
Еще одно важное понятие о загрязняющих цветах помогает ориентироваться в выборе канала для коррекции. Наиболее «чистыми», яркими цветами являются дуплексы — цвета, состоящие только из двух основных триадных красок (оттенки зеленого, синего, красного). Именно из дуплексов и основных триадных красок создаются яркие «детские» иллюстрации.
Палитра Color
Загрязняющей называют ту триадную краску, которая имеет наименьший процент в данном цвете (Black здесь не учитывается). Вычитая его, мы приближаем цвет к дуплексу, а значит делаем изображение более чистым и ярким. Например, в цвете зелени загрязняющей является Magenta, в голубом небе — Yellow, в телесных цветах — Cyan.
Искусство управления цветом заключается в сбалансированном вычитании загрязняющих цветов, грамотном подборе контраста в их каналах.
Дуплексное изображение
Дуплексы — это «золотой ключик» к ярким и сочным иллюстрациям.
Но совсем вычитать загрязняющие цвета нельзя, так как они являются формобразующими (рисующими), т. е. за счет теней передают форму и фактуру поверхности. Начинать осваивать цветокоррекцию легче в модели CMYK, так как каналы полностью независимы, а вид изображения на калиброванном мониторе достаточно точно совпадает с его оттиском в печати. Правда, есть особенности в цветопередачи некоторых оттенков.
Опытные операторы знают, что Cyan 100%, Magenta 100% — это скорее фиолетовый, чем синий. Для синего можно порекомендовать Cyan 100%, Magenta 60-65%. Также на экране плохо заметны слабые оттенки желтого, но на оттиске они способны небо сделать зеленоватым (цвет морской волны).
Недостатком этой модели является узость цветового охвата: многие оттенки цвета с высокой насыщенностью (ядовито-кислотные) невозможно воспроизвести с помощью современных триадных красок. Это заставляет инженеров искать другие пути расширения цветового охвата, например, цветоделение на шесть красок HexaChrom. В этой модели кроме основных Cyan, Magenta, Yellow и Black используются дополнительные Green и Orange.
CIE
Цветоделение
Опытные операторы, возможно, предпочтут переводить изображение в модель CMYK (цветоделить) непосредственно перед выводом фотоформ и в CMYK проводить окончательную доводку изображения. Например, удобно изменять контраст в каналах Cyan и Black для удаления ненужных загрязняющих оттенков на человеческом лице и, наоборот, усиливать акценты на тенях.
Здесь можно сказать несколько слов о настройке параметров цветоделения. Те, кто работает с PhotoShop не первый день, скорее предпочтут настройки Built-in. Они привычнее и для специалистов старой школы: здесь можно задать все необходимые параметры, и программа сработает именно так, как этого от нее и ждут. А это самое главное в ремесле цветоделения. Не буду подробно описывать все настройки, в данном случае они отражают мои личные предпочтения, но на некоторых параметрах остановлюсь.
Настройка параметров цветоделения
Настройка параметров цветоделения
Краски для отечественного офсета используются сейчас в основном европейские, а это в программе называется Eurostandard. Coated — говорит о том, что бумага должна использоваться мелованная. Если Вашу работу будут печатать на немелованной бумаге, например, газетной, то надо перед цветоделением (переводом в CMYK) изменить настройки на Newsprint или Uncoated.
Следующий важный параметр — растискивание (Dot Gain). Это нежелательное увеличение плотности (процента) красок под влиянием впитывания их в бумагу и, как следствие, физическое и оптическое увеличение растровых элементов. Зрительно это воспринимается как уплотнение (затемнение) изображения.
Растискивание
Наиболее значимо это происходит в зоне полутона — 50%. Если растискивание равно, например, 10%, то 50% оттенок превращается в 50х1.1=55%. Это можно оценить визуально по шкалам, печатающимся за обрезом страницы, если их сравнить с эталоном. Этот параметр следует использовать как настроечный для конкретной типографии, бумаги и совместно с настройкой монитора в Вашей системе. Photoshop не меняет цифровые значения изображения при изменении параметра растискивания, а изменяет вид картинки на экране. Например, компенсируя затемнение изображения, которое симитировал PhotoShop, Вы осветляете картинку кривыми, а в печати получаете такое же изображение, как на мониторе.
Методы цветоделения могут быть различными: GCR, UCR. Дело в том, что темные триадные цвета можно представить как сумму серой (нейтральной) и цветной составляющей.
Методы цветоделения: GCR и UCR
В первом методе (GCR) нейтральная составляющая цвета замещается на соответствующий процент черной краски. Этот метод дает возможность уменьшить вероятность нежелательного цветового сдвига в печати и экономить дорогие цветные красители.
Во втором (UCR) наоборот: глубокие тени получаются за счет смешения большого процента цветных красок, а черный играет вспомогательную роль. Уровень генерации черного задает кривую, по которой PhotoShop и выбирает процент замещения цветных красителей черным. Слабая — light (ее называют скелетной, так как черный рисует только каркас наиболее глубоких теней).
Пределы подачи черной и суммарной краски задают тот уровень, который безболезненно может реализовать типография. Искусственно задавая в CMYK с помощью цветового миксера Color цвет, сумма составляющих которого превышает предел в 320-350%, может привести к отмарыванию на оттисках. Обычно в черной точке суммарная краска не должна превышать 300-320% (это можно видеть в палитре Info — Total Ink). При показанных выше параметрах цветоделения черный не должен быть ниже 85% в черной точке. В противном случае тени будут слабыми и картинка будет «вялой» — недостаточно контрастной.
Еще одно важное замечание: избегайте сильных корректировок в черной точке по отдельным каналам. Это может привести к чрезмерному уменьшению процента цветных красок, и черный станет «плоским». Это почти незаметно на мониторе, особенно непрофессиональном, но очень бросается в глаза при печати.
Работать с кривыми в модели RGB, на первый взгляд, неудобно: неясно, какой из каналов R,G,B отвечает за привычные Cyan, Magenta, Yellow. Аналога каналу Black вообще нет. Кроме этого, каналы взаимозависимы: при уменьшении содержания красного (R) одновременно увеличивается содержание зеленого (G) и немного синего (B). Но на самом деле ничего сложного в этой модели нет. Если направление осей градационной кривой в RGB установлены так, что «тени» находятся слева внизу, а «света» — справа вверху, то можно работать с кривыми аналогично модели CMYK. При этом Red соответствует Cyan, Green — Magenta, Blue — Yellow (это ясно видно на цветовом круге). Привыкнуть к этой аналогии легко, так как во всех процедурах цветокоррекции они расположены в подобном порядке.
Red — Cyan
Green — Magenta
Blue — Yellow
Важное преимущество RGB модели заключается в том, что любую точку изображения можно увидеть на суммарной градационной кривой RGB. В модели CMYK этого сделать нельзя, вероятно, из-за наличия неоднозначности перевода из RGB в CMYK (зависит от настроек цветоделения CMYK Setup). Это преимущество дает возможность точно определять яркость данной точки изображения и управлять ею, фиксируя положение на кривой или смещая его в направлении вертикальной оси.
Пример цветокоррекции в RGB
Рассмотрим приемы цветокоррекции в RGB на примере типичного изображения с фото компакт-диска. Так как подобные изображения сканируются в автоматическом режиме, то нередко содержат ошибки из-за того, что программа не может распознать особенности конкретного сюжета.
Изображение с компакт-диска
Изображение после цветокоррекции
Точка 1 указывает на блик. В этом месте нет информации ни о форме, ни о цвете, следовательно это «дырка», и все краски должны быть ослаблены до нуля. Здесь же программа сканирования автоматически установила стандартные значения для «белой» точки. Динамический диапазон из-за этого не используется полностью. Истинная «белая» точка находится в уголке листа бумаги (точка 2), здесь и надо выставить стандартные параметры для «белой» точки. Это сразу уберет нежелательный розовый оттенок в светах (на бумаге). Тени изображения не читаются и требуют тоновой коррекции (точка 3).
С помощью суммарной кривой RGB увеличиваем контраст в тенях и осветляем полутон. Столешница скорее всего имеет нейтральный серый цвет, так как освещена дневным светом из окна, а в оригинале преобладает теплый желтоватый оттенок (точка 4). Убираем его, осветляя полутон в канале Blue (отвечает за Yellow). Напоминаю, что условием ахроматичности является равенство значений в каналах RGB или, если вы пользуетесь отображением CMYK в палитре Color, то равенство значений Magenta и Yellow и на 15-20% больше в канале Cyan. Проверяем цвет в «белой» и «черной» точках, он мог изменится в процессе коррекции. Так и случилось с «черной» точкой: из-за осветления теней в ней недостаточно суммарной краски, а черного меньше 80%. Компенсируем этот уход, опуская угловую «черную» точку суммарной кривой RGB и фиксируя при этом полутон и 3/4 тон.
Коррекция теней. Точка 3 | Нейтрализация. Точка 4 | Коррекция черной точки |
Осталось провести селективную коррекцию некоторых цветов (подобно точке 5) и изображение готово для цветоделения (перевода в CMYK). О селективной коррекции цвета мы поговорим в следующих статьях.
Важно при работе в RGB не забывать включать CMYK Preview. В противном случае Вас может постичь глубокое разочарование, когда яркие насыщенные синие и зеленые тона безвозвратно поблекнут при переводе в CMYK. Лучше это видеть с момента сканирования и не забывать, что цветовой охват триадных красок до обидного мал.
Вконтакте
Photoshop: от простого к сложному
12 — 2000
Быстрая замена цвета
Команда Variations
Дуплексы
Выборочная коррекция цвета
В процессе работы над композицией нередко приходится менять
цвета во всем изображении или в отдельных его частях. Чтобы получить желаемый
эффект, вы должны знать, какие средства нужно для этого использовать. Далее
пойдет речь о том, как редактировать цвет, достигая наилучших результатов на
любой стадии процесса…
Быстрая замена цвета
Иногда требуется
быстро изменить отдельные или все цвета
картинки. В таких случаях лучше всего
обращаться к команде Hue/Saturation…
- Это изображение содержит несколько близких цветов. Их требуется изменить.
Для этого проще всего воспользоваться командой Image > Adjust > Hue/Saturation
(Изображение > Коррекция > Цветовой диапазон/Насыщенность). - Перемещая соответствующие регуляторы в режиме Master (Все цвета), можно
изменять цвет, насыщенность и яркость, хотя яркость лучше регулировать средствами
диалога Levels (Уровни). Повернув цветовой круг на 180°, мы заменили здесь
цвета оттенками лилового. - Чтобы изменить отдельные цвета изображения, из раскрывающегося списка следует
выбрать нужный диапазон оттенков (Reds, Yellows, Greens и т.д.). Например,
в режиме Reds вы изменяете только красные оттенки, а цвета, в которых они
отсутствуют, остаются нетронутыми.
Команда Variations
Диалоговое окно Variations
предлагает возможность динамически
отслеживать результат балансировки цветов,
тонов и насыщенность…
- Диалоговое окно Variations
(Варианты) показывает результат
ступенчатого добавления или вычитания
базовых цветов. Здесь представлены
миниатюры оригинального изображения и
результат редактирования, а также
несколько интерактивных миниатюр. - Регулятор Fine/Coarse (Точно/Грубо)
позволяет задавать степень
интенсивности коррекции. Для изменения
цвета щелкните на одной из миниатюр,
расположенных вокруг центральной
картинки. Если вы щелкнули два раза
подряд на миниатюре More Red (Больше красного),
то два щелчка на противоположной, More Cyan (Больше
голубого), возвращают изображение в
исходное состояние. - Скажем, вы хотите
сделать изображение более насыщенным, но
прежде желаете взглянуть на возможные
варианты насыщенности. Включите режим
Saturation (Насыщенность) и щелкните на
миниатюре More Saturated (Больше). - Придадим нашей
картинке оранжевый оттенок. Включите
режим Midtones (Средние тона), регулятором Fine/Coarse
уменьшите шаг воздействия и нажмите
миниатюры More Red и More Yellow. Чтобы придать
изображению дополнительную глубину,
можете включить режим Shadows (Тени) и нажать
More Magenta (Больше пурпурного). - Желаемого эффекта
достичь легче, ставя себе простые задачи
типа «хочу больше красного в тенях» или «хочу
большей насыщенности» и сравнивая
варианты. Если, работая в RGB, вы готовите
изображение для печати, не забудьте
предварительно выбрать команду Preview > CMYK
(Просмотр > CMYK). - Если вы сначала
преобразуете изображение в пространство
CMYK, а затем запустите Variations, у вас будут
совершенно иные результаты, не всегда
хорошо предсказуемые. Зато это может
оказаться удобным для получения
художественных эффектов.
Дуплексы
Дуплексы могут давать
фантастические результаты, к тому же они
сокращают затраты на печать…
- Дуплексы — это
изображения, которые печатаются всего
двумя красками. Зачем? Прежде всего это
обходится гораздо дешевле. К тому же для
дуплекса можно выбирать любые плашечные
цвета. Кроме того, дуплексы позволяют
создавать интересные художественные
эффекты. Возьмем цветную картинку вроде
этой. - Сделаем из этой
иллюстрации дуплекс. Если вы хотите
использовать плашечные цвета,
посоветуйтесь с тем, кто будет печатать,
чтобы узнать заранее, хорошо ли они
получатся. Прежде всего изображение
необходимо перевести в режим Grayscale (Градации
серого). - Только после этого
режим Duotone (Дуплекс) становится доступным:
дуплексы можно создавать исключительно
на основе изображений в градациях серого.
Как ни странно, в диалоговом окне Duotone Options
(Параметры дуплекса) по умолчанию
предлагается вариант Monotone (Однокрасочный
дуплекс). Между тем Photoshop позволяет
создавать одно-, двух-, трех- и
четырехкрасочные дуплексы (Monotone, Duotone,
Tritone и Quadtone). - Выберите в
раскрывающемся списке вариант Duotone и
щелкните на втором цветовом образце. Если
понадобится, нажав кнопку Custom (Библиотека)
в окне цветовой палитры, перейдите к
каталогу плашечных цветов и выберите
желаемый оттенок. Изображение на экране
обновляется, отображая результат. - Поскольку первой
краской остается черная, разнообразие
цветов будет меньше, чем вы скорее всего
ожидали. Чтобы достичь более
впечатляющего эффекта, вы можете
изменить распределение красок (однако
такое редактирование требует
профессиональных навыков). Нажмите
пиктограмму с изображением кривой слева
от цветового образца — кривая
дуплекса показывает, куда кладется
краска и в каком количестве. Здесь мы
просто инвертировали кривую. - Откройте кривую
второго цвета. Подтянув ее верхнюю часть
вплотную к краю поля, мы залили
изображение сплошным оранжевым цветом.
Во время печати могут возникнуть
проблемы в тех его участках, где один 100%-ный
цвет будет запечатываться другим 100%-ным.
Сведение оранжевого до нуля в самых
темных областях позволит не допустить
этого и в то же время сохранить яркость
плашечного цвета. - Традиционные
дуплексы представляют собой серые
изображения, обладающие расширенным
тоновым диапазоном. В данном случае серая
краска использована в сочетании с черной
Pantone Black 7, что придает картинке теплоту и
мягкость. Однако плашечные цвета
поддерживаются не всеми графическими
форматами: дуплексы можно сохранять
только в форматах EPS и Photoshop. (При
необходимости «верните» изображению
цвет, чтобы воспользоваться другими
форматами – Прим. ред.) - В изображении все еще
остаются белые области (пустые или с
малым количеством краски), и получается,
что задействованы не два, а три цвета.
Чтобы смягчить его еще сильнее, откройте
диалоговое окно Levels и на шкале выходных
значений уменьшите содержание белого.
Белые участки заполняются светлым цветом
дуплекса. - Можно и наоборот –
создавать изображения с очень малым
динамическим диапазоном, используя
эффект текстурного различия красок.
Однако такой метод больше подходит не для
фотографий, а для графики с жирными
штрихами. В этом примере использованы две
черные краски (да, существует несколько
черных цветов!). Для получения тех же
результатов, но с большей степенью
точности можно воспользоваться двумя
каналами плашечных цветов.
Выборочная коррекция цвета
Серьезные
изменения цвета на стадии завершения
работы над изображением могут вызывать
изрядную головную боль. Но в
действительности все не так уж страшно…
- На завершающей стадии
работы вас могут попросить заменить
черный фон композиции каким-нибудь
другим цветом. Можно, конечно, открыть
многослойный файл Photoshop и погрузиться в
его редактирование, но это будет
неразумно. Возьмем для примера такое
изображение. - Все можно сделать
значительно быстрее на сведенной версии.
Но как изменить фон без построения маски,
без воздействия на другие цвета?
Диалоговое окно Hue/Saturation здесь не
подойдет, так как оно не позволяет
редактировать черный. - Можно было бы
построить маску выделения с помощью
команды Color Range (Цветовой диапазон), а
потом воспользоваться функцией Colorize (Тонирование)
из диалогового окна Hue/Saturation для заливки
фона. Но, как видно из этого примера, при
этом образуются полосы и разрывы,
особенно в местах с плавными переходами к
цвету фона. - Лучше всего
воспользоваться командой Selective Color (Выборочная
коррекция цвета), причем в сочетании с
корректирующим слоем. Выберите вариант
Blacks (Черные) и произведите настройку.
Возможно, придется повозиться, поскольку
регуляторы взаимодействуют достаточно
интенсивно, но вы получите более плавные
цветовые переходы от элементов переднего
плана к новому фону. - Тем не менее на более
светлом фоне вокруг некоторых слабых
цветовых переходов можно обнаружить
темные ореолы. Чтобы продемонстрировать
это, мы заменили цвет фона ярко-розовым,
который плохо сочетается с
растушеванными областями изображения. - Задав
корректирующему слою Selective Color режим
наложения Screen (Осветление) и слегка
подстроив регуляторы, ореолы можно почти
полностью устранить. Но все изображение
при этом стало светлее. Чтобы
компенсировать это, добавьте черного в
другие цвета из раскрывающегося списка
Colors. - В Photoshop 5 появилась
новая команда — Channel Mixer (Смеситель
каналов). Она неплохо работает с RGB-изображениями,
но особенно эффективна применительно к
CMYK-файлам. - Создайте
корректирующий слой Channel Mixer и в
раскрывающемся списке выберите Black (Черный).
Повышение черного до уровня более 100%
делает изображение контрастнее. Это дает
примерно такой же эффект, как и команда
Levels, но здесь нет воздействия на другие
цветовые каналы. - Другое назначение
команды Channel Mixer — создание
изображений в градациях серого. Включив
параметр Monochrome (Монохромный), вы можете
регулировать вклад каждого канала в
серое изображение, что позволяет
выполнять преобразование в Grayscale с
наилучшим качеством.
КомпьюАрт 12’2000
Как изменить глубину цвета файла jpg
Как изменить глубину цвета с 24 на 8? Пошаговая инструкция + видео
Хочу сегодня Вам рассказать, как легко при помощи стандартных программ windows ( у меня XP) можно изменить глубину цвета фотографии со стандартных 24 на 8.
рисунок с глубиной цвета 8
На днях я столкнулась с небольшой проблемой, когда пыталась отправить скан документа с печатью в виде рисунка формата jpeg в налоговую инспекцию. Программа все время выдавала ошибку, что слишком большая глубина цвета. Что допускается только 8.
Вот я и стала с этим вопросом разбираться.
Глубина цвета –что за зверь такой?
Рисунок с глубиной цвета 24
Читаем Википедию:
Глубина́ цве́та (ка́чество цветопереда́чи, би́тность изображе́ния) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.
Часто выражается единицей бит на пиксел (англ. bits per pixel, bpp).
То есть, все таки, если Вы хотите качественную фотографию, то лучше использовать обычную 24 –ю глубину цвета.
Но, в такой ситуации, как была у меня, придется уменьшить качество цветопередачи снимка и уменьшить глубину цвета на 8.
Где посмотреть , какова глубина цвета на фотографии?
Это очень легко и просто 🙂
- Щелкаете правой мышкой по фотографии и выбираете внизу «Свойства»
- Затем на вкладку «Сводка».
- Внимательно ищете строчку, в которой указана глубина цвета.
Меняем глубину цвета с 24 на 8.
- Щелкаем по нашей фотографии правой кнопкой мыши. Выбираем «Открыть с помощью».
- Далее выбираем обычную стандартную программу Point.
- В окне программы просто сохраняем наше фото в формате Gif.
- Проверяем глубину цвета в сохраненной фотографии по плану, перечисленному выше. Убеждаемся, что это 8-я глубина цвета.
Отправляем наш рисунок в налоговую или куда-то еще 🙂
Но, для своего сайта лучше использовать, конечно, фотографии с 24-й глубиной цвета, но сжатые. Как сжать фото для сайта я напишу в ближайшее время.
А о том, как самостоятельно сделать сайт, смотрите пошаговые уроки на нашем сайте:
Смотрите и другие уроки.
Вконтакте
Google+
Одноклассники
Мой мир
Посмотрите еще похожие статьи:
Изменение глубины цвета с помощью Фотоконвертера
С помощью настройки глубины цвета вы можете значительно изменить ваши изображения. Последняя версия Фотоконвертера позволяет совершать такие изменения в пакетном режиме — буквально 3 шага и ваши изображения настроены.
Функция настройки глубины цвета подразумевает настройку количество цветовых оттенков и тонов, которые содержаться в изображении. Разные типы экранов имеют разные возможности по просмотру количества цветов. Например, до середины 1990-х компьютеры не поддержали цветовую систему 8-бит, они могли показывать только 256 цветов. В настоящее время, большинство компьютеров поддерживают «True color» или 24-битный цвет, который означает, что они могут отображать почти 17 млн цветовых сочетаний между сотнями оттенков красного, зеленого и синего.
Изменение глубины цвета ваших изображений это также отличный инструмент для корректировки их размера.
Установить Фотоконвертер
Откройте изображения в Фотоконвертере
Откройте одно или несколько изображений, которые вы желаете настроить. Вы можете выбрать их по одному или добавить целыми папками.
Настройте глубину цвета
Перейдите к вкладке Редактировать и нажмите + действие → Корректировка цвета → Глубина цвета. В этой вкладке вы можете экспериментировать с количеством бит, используемых для представления цветовых значений.
В зависимости от ваших изображений, вы можете увеличить или уменьшить количество цветов в изображении от 2 до 256, а так же использовать опции конвертации в 14 и 24 бита. Другие варианты включают в себя превращение цветовой гаммы в серую или в негатив. В режиме реального времени можно проверить все изменения настройки глубины цвета, для этого, поставьте галочку в окне предварительного просмотра, размер которого также настраивается.
Сохраните результат
Перейдите к опции сохранения и выберите место для измененных изображений. Далее, выберите формат сохранения новых изображений. Фотоконвертер это мощное программное обеспечение для обработки изображений которое поддерживает более 50 форматов сохранения. Просто нажмите на одну из кнопок в нижней части окна, или нажмите кнопку +, если вы не не нашли нужный вам формат.
Затем нажмите Старт и ваши файлы в скором времени будут готовы!
Видео инструкция
Попробуйте бесплатную демо-версию
Если у вас возникли сложности или появился вопрос о работе Фотоконвертера — напишите в службу поддержки пользователей. Мы уделяем внимание каждому входящему сообщению, помогая пользователям решать их задачи и справляться с возникшими трудностями. Центр поддержки работает ежедневно, ни один пользователь не останется без внимания.
Интерфейс командной строки
Опытные пользователи могут изменять глубину цвета из командной строки в ручном или автоматическом режиме. Фотоконвертер Про позволяет работать с любыми инструментами через консольную утилиту
cons_rcp.exe
Использование консольной команды для изменения глубины цвета:
cons_rcp.exe -s "C:\Путь_к\input_file.jpg" -o "C:\Путь_к\output_file.jpg" -change_to_high
Инструкция:
-change_to (changes color resolution) Параметры: 1. Количество цветов (Синтаксис: 16, целое число от 2 до 256) Пример: -change_to 128 -change_to_true (changes color resolution to True colors (24 bit)) -change_to_gray (changes color resolution to Gray (8 bit)) -change_to_high (changes color resolution to High colors (16 bit)) -change_to_gray24 (changes color resolution to Gray (24 bit)) -change_to_negative (makes negative color transformation)
Консольная утилита для изменения глубины цвета предназначена для профессионального использования и входит в состав версии Про.
- (CLI) Описание командного интерфейса Фотоконвертера
Скачать Фотоконвертер Про
Тифф 300 DPI конвертер онлайн для налоговой
Как известно, хозяйствующие субъекты обязаны регулярно предоставлять различные формы отчётности для федеральной налоговой службы (ФНС). Такая отчётность обычно делиться на годовую, квартальную и месячную, и включает различные варианты отчётов. Законодательство регламентирует формы подачи таких отчётов, и одним из требований является предоставление документации в графическом формате TIFF. Но что же делать, если наша документация находится в формате jpg, jpeg или pdf? В этом случае мы рекомендуем использовать конвертер онлайн, позволяющий нам получить изображение TIFF 300 DPI для отправки в налоговую службу. Ниже перечислим такие конвертеры, а также расскажем, как с ними работать.
Особенности требований налогового законодательства
Федеральной Налоговой Службой (ФНС) установлены довольно жёсткие требования к формату предоставляемых субъектом хозяйствования графических данных. В Приказе ФНС №№ ММВ-7-6/[email protected] от 09.11.2010 указано, что:
Приказ ФНС России
Разумеется, предоставляемые в отчётности графических документы далеко не всегда соответствуют указанным требованиям. Потому если у вас имеются электронные документы, не соответствующие приведённым нормам, то для этого понадобится использовать специальные сервисы-конвертеры, позволяющие преобразовать документы в tiff-файл нужного нам формата.
Разбираем сервисы для преобразования графических файлов в tiff
Давайте рассмотрим, какой online-конвертер формата TIFF (300 DPI) для налоговых документов нам доступен.
Читайте также: как сжать tiff-онлайн.
Online-converting.ru – быстрая конвертация в TIFF 300 DPI
Сайт online-converting.ru является популярным отечественным сетевым конвертером.
Преимущества сервиса: | Пояснение: |
---|---|
Поддержка разных форматов. | Позволяет конвертировать имеющиеся у нас файлы в различные форматы. Поддерживается конвертация аудио и видео, документов и изображений, векторной графики и архивов. |
Распознает русский язык. | Сервис имеет русскоязычный интерфейс, простой и удобный функционал. |
Сайт online-converting.ru — многофункциональный сетевой конвертер
Более того, создатели сервиса создали специальную форму для налоговой, позволяющую создать многостраничный «тифф» в 300 dpi. Это очень удобно, и избавит пользователя от осуществления лишних настроек сервиса.
Выполните следующее:
- Перейдите на online-converting.ru;
- Нажмите на кнопку «Добавить изображения или PDF». Загруженные на сервис изображения отобразятся в самом низу страницы;
Нажмите на указанную кнопку для добавления изображений на сайт - Для объединения ваших файлов в один формат нажмите на кнопку «Объединить» для получения многостраничного tiff-файла;
- Полученный результат вы сможете скачать, кликнув на соответствующую ссылку;
Кликните на ссылку для сохранения результата - При необходимости переименуйте файл, подобрав имя более удобное для восприятия.
Конвертер image.online-convert.com позволит выполнить преобразование в tif-файл с разрешением 300 dpi. При этом объединить имеющиеся у вас изображения в один общий тифф-файл этот инструмент не сможет.
Порядок действий:
- Откройте image.online-convert.com;
- Нажмите на кнопку «Выберите файлы» и загрузите нужные изображения на ресурс для их конвертации для налоговой;
Нажмите на «Выберите файлы» для загрузки файлов на ресурс - При необходимости в настройках ниже укажите «Монохромное», и в опции «Точек на дюйм» укажите 300;
Установите указанные настройки - Для запуска процедуры конвертации нажмите на «Начать конвертирование»;
- Полученный результат скачайте на ПК. Возможна как сепаратная загрузка отдельных файлов, так и загрузка всех файлов в zip-архиве.
Вы можете скачать результат как отдельно, так и в архиве
Третий конвертер tiff онлайн, о котором мы хотим рассказать – это coolutils.com. Это универсальный сетевой конвертер, который поддерживает конвертацию различных форматов, включая и необходимый нам «тифф», в который мы можем конвертировать из pdf.
При работе с данным ресурсом будет необходимо активировать флеш для допуска к кнопке «BROWSE» (Обзор).
Порядок действий:
- Запустите сайт coolutils.com;
- Нажмите на кнопку «Browse» для загрузки файла на ресурс для конвертации;
Нажмите на кнопку «Browse» для загрузки файлов - Нажмите внизу на «Скачать конвертированный файл» для загрузки полученного tiff-файла на ПК.
Нажмите на «Скачать конвертированный файл»
Это полезно знать: как сделать многостраничный tiff-онлайн.
Заключение
Выше мы рассмотрели несколько конвертеров онлайн, позволяющих преобразовать изображение в формат TIFF 300 DPI, который можно использовать для отправки отчётности в налоговую. Из указанного перечня выделим сайт online-converting.ru, имеющий специальную форму для получения необходимых нам tiff-файлов. Это существенно облегчит и убыстрит процесс конвертации изображений, и позволит получить конгруэнтные файлы для отправки в ФНС.
Как сделать формат изображения BW для налоговой
Частным предпринимателям периодически приходится сдавать документы в ФНС. Требования к форматам документов могут меняться по разным обстоятельствам. В связи с этим сегодня требуется сделать файлы с форматом изображений в BW для сдачи в налоговую. Далее рассмотрим что это и как его создать.
Что такое BW изображения?
Нередко документы требуется хранить на нескольких страницах. Для этого также часто используют формат PDF, которые позволяет это делать. И при этом хранить весь документ в одном файле. Но данный формат имеет несколько недостатков — большой размер, сложности при редактировании. Поэтому гораздо практичнее использовать более гибкие форматы, такие как TIFF. Они также позволяют создавать многостраничные документы и хранить их одним файлом.
Создание многостраничного TIFF
После создания «многостраничника» в системе файл отображается с расширением BW (MS). Если в вашем компьютере не производились какие-либо надстройки системы и реестра, то он запросто откроется стандартным способом — нажатием двойным кликом по файлу. Если вы скачали файл для налоговой с данным расширением, пытаетесь запустить его в своём ПК впервые, но он не запускается — необходимо загрузить специальное ПО, которое умеет его открывать.
Читайте также: TIFF 300 DPI конвертер онлайн для налоговой.
Каким образом сделать файл для налоговой
Чтобы открывать или создавать многостраничные файлы, потребуется специальные программы. Если и специализированное ПО, но мы пойдём более простым путём — приложения для просмотра изображений в Windows. Это могут быть уже многим знакомые «XnView» и «IrfanView». Если нет желания устанавливать эти программы, можно воспользоваться онлайн-конвертером www.photoconverter.ru.
Сайт для создания многостраничного TIFF онлайн
Обе программы являются компактными просмотрщиками изображений для компьютера и умеют работать с файлами в разных направлениях. Для создания такого файла в необычном формате BW для налоговой вам нужно скачать и установить одну из них на свой компьютер.
Дальнейшие действия являются достаточно простыми:
- Необходимо открывать программу или запустить из неё один из файлов, который предполагается поместить в многостраничный;
Запустите одну из загруженных программ - Затем нажмите на кнопку вверху «Создать»;
- Ниже отобразиться выпадающее меню. В нём нужно выбрать «Создать многостраничный файл»;
Нажмите на пункт Многостраничный файл - Теперь, чтобы создать многостраничный файл изображений BW для налоговой, нужно добавить файлы. На экране в окне нажмите на кнопку «Добавить»;
Нажмите на кнопку «Добавить» - Далее через проводник Windows найдите файлы, которые должны поместиться в данный многостраничный файл и нажмите снова «Добавить»;
- Укажите путь, куда будет сохранён многостраничный документ;
- Когда все файлы будут помещены, нажмите на кнопку внизу окна «Создать».
В завершении нажмите «Создать»
Файл в формате BW для налоговой появится в папке, которую вы указали при создании. Открывается он, как и любой другой, двойным щелчком мыши. Эти программы умеют очень многое и являются лучшей альтернативой встроенным средствам просмотра изображений в любой версии Windows. Рекомендуется не удалять их, а освоить и применять по назначению. XnView, например, даёт возможность создавать страницу с эскизами, скриншоты происходящего на экране, новую веб-страницу, сканировать и печатать.
Это может быть полезным: как сжать TIFF онлайн.
Откуда взялось разрешение изображений формата BW
Нигде в Интернете нет технической информации на тему BW. Есть мнение, что на сайте налоговой инспекции при требовании документов этого формата имеется ввиду чёрно-белые изображения (Black & White). То есть помимо указанных параметров (300 dpi, 1 px глубина и т.д.) ЧП должен предоставить бесцветные изображения. Но они должны находиться в одном файле (TIFF многостраничный). При этом такой тип файлов при наличии соответствующего ПО может открыть любое устройство и ОС.
Многостраничный TIFF
Многостраничные файлы умеют хранить файлы с разными цветовыми гаммами. Это значит, что файл TIFF можно создать с чёрно-белыми и цветными графическими файлами внутри. Таким образом мы можем создать чёрно-белое изображение и поместить его в наш контейнер с файлами для налоговой, если это необходимо. Подобное можно сделать в Фотошопе за несколько движений.
Способ сделать цветное фото на чёрно-белым
Для следующей инструкции нам понадобится Photoshop любой версии.
Запустите редактор и откройте в нём фотографию.
- Для этого нажмите на кнопку вверху «Файл»;
Нажмите на кнопку «Файл» - Выберите пункт «Открыть» и найдите фотографию, которую нужно изменить;
- После чего нажмите верху на вкладку «Изображение» и выберите пункт «Коррекция»;
Выберите пункт «Изображение» и «Коррекция» - В выпадающем окне справа нажмите на пункт «Чёрно-белое»;
- Подтвердите применение функции к картинке или изображению, которое вы открыли через Фотошоп;
Чёрно-белое изображение в Фотошоп - Теперь нужно сохранить его. Для этого жмём снова кнопку «Файл» и «Сохранить как». Выбираем любой формат, так как нам всё равно нужно будет его изменять.
Чёрно-белый файл для загрузки в многостраничный TIFF для создания нужного пакета документов готов. Теперь вам осталось добавить его в виртуальный контейнер и отправить на сайт ФНС.
Видео-инструкция
Данное видео создано с целью продемонстрировать пользователям, каким образом сделать нужное изображения в формате BW и сформировать пакет документов для налоговой.
Как преобразовать представляемые в налоговые органы графические изображения документов в соответствии с требованиями ФНС?
При представлении неформализованных документов в ФНС в электронном виде, часто возникает необходимость представления графических файлов изображений этих документов в различных форматах (jpeg, tiff, pdf и прочие). При этом ФНС установлены требования к формату представляемых графических файлов. Так в приказе ФНС России № ММВ-7-6/[email protected] от 09.11.2010 «Об утверждении унифицированного формата транспортного контейнера при информационном взаимодействии с приемными комплексами налоговых органов по телекоммуникационным каналам связи с использованием электронной цифровой подписи» в пункте 3.3 унифицированного формата транспортного контейнера указано следующее:
Для неформализованных документов в форматах JPEG, TIFF, а также изображений, вложенных в документы формата PDF, RTF, Microsoft Word, Microsoft Excel, Open Document Text, Document Spreadsheet, Open XML Word и Open XML Spreadsheet, содержащих отсканированные изображения, предъявляются следующие требования: черно-белое изображение с разрешением отсканированного документа не менее 150 и не более 300 точек на дюйм с использованием 256 градаций серого цвета.
Однако не всегда файлы изображений соответствуют этим требованиям. Каким образом можно привести отправляемые файлы в соответствие с требованиями ФНС? Ряд специалистов рекомендуют для редактирования изображений воспользоваться бесплатной программой XnView.
Для редактирования параметров изображения после запуска программы XnView в подменю Файл нужно выбрать пункт Открыть.
После чего выбрать требуемый файл изображений в появившемся окне:
Для изменения глубины цвета нужно в подменю Изображение выбрать пункт Преобразовать в серое и затем выбрать подпункт 256 оттенков серого.
Для того, чтобы изменить разрешение необходимо в подменю Изображение выбрать пункт Задать кол-во точек/дюйм.
В открывшемся окне нужно ввести требуемое значение разрешения:
После чего сохранить файл с новыми параметрами (подменю Файл пункт Сохранить).
В результате будет получен файл, соответствующий требованиям ФНС.
Источник: http://www.buhsoft.ru/forums/showthread.php?t=34674
К списку статей
Глубина цвета
Посетите практически любой форум по фотографии, и вы непременно наткнетесь на дискуссию относительно преимуществ RAW и JPEG файлов. Одна из причин, по которой некоторые фотографы предпочитают формат RAW — это бóльшая глубина бита (глубина цвета)*, содержащаяся в файле. Это позволяет вам получать фотографии большего технического качества, чем те, что вы можете получить из файла JPEG.
*Bitdepth (глубина бита), или Colordepth (глубина цвета, в русском языке чаще используется именно это определение) — количество бит, используемых для представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения. Часто выражается единицей бит на пиксель (англ. bits per pixel, bpp). © Wikipedia
Что такое глубина цвета?
Компьютеры (и устройства, которые управляются встроенными компьютерами, такие как цифровые SLR-камеры) используют двоичную систему исчисления. Двоичная нумерация состоит из двух цифр – 1 и 0 (в отличие от десятичной системы исчисления, включающей 10 цифр). Одна цифра в двоичной системе исчисления называется «бит» (англ. «bit», сокращенно от «binary digit», «двоичная цифра»).
Восьмибитное число в двоичной системе выглядит так: 10110001 (эквивалентно 177 в десятичной системе). Таблица ниже демонстрирует, как это работает.
Максимально возможное восьмибитное число – это 11111111 – или 255 в десятичном варианте. Это значимая цифра для фотографов, поскольку она возникает во многих программах для обработки изображений, а также в старых дисплеях.
Цифровая съемка
Каждый из миллионов пикселей на цифровой фотографии соответствует элементу (также называемому «пиксель», англ. «pixel») на сенсоре (сенсорная матрица) камеры. Эти элементы при попадании на них света генерируют слабый электрический ток, измеряемый камерой и записывающийся в JPEG или RAW файл.
Файлы JPEG
Файлы JPEG записывают информацию о цвете и яркости для каждого пикселя тремя восьмиразрядными числами, по одному числу для красного, зеленого и синего каналов (эти цветовые каналы такие же, как те, что вы видите при построении цветовой гистограммы в Photoshop или на вашей камере).
Каждый восьмибитный канал записывает цвет по шкале 0-255, предоставляя теоретический максимум в 16,777,216 оттенках (256 x 256 x 256). Человеческий глаз может различать приблизительно около 10-12 миллионов цветов, так что это число обеспечивает более чем удовлетворительное количество информации для отображения любого объекта.
Этот градиент был сохранен в 24-битном файле (по 8 бит на каждый канал), что достаточно для передачи мягкой градации цветов.
Этот градиент был сохранен как 16-битный файл. Как вы можете видеть, 16 бит недостаточно для передачи мягкого градиента.
RAW файлы
RAW файлы присваивают больше бит каждому пикселю (большинство камер имеют 12 или 14-битные процессоры). Больше бит — больше числа, а, следовательно, больше тонов на каждый канал.
Это не приравнивается к большему количеству цветов – JPEG файлы уже могут записывать больше цветов, чем может воспринять человеческий глаз. Но каждый цвет сохраняется с гораздо более тонкой градацией тонов. В таком случае говорят, что изображение имеет большую глубину цвета. Таблица ниже иллюстрирует, как глубина бита приравнивается к количеству оттенков.
Обработка внутри камеры
Когда вы настраиваете камеру на запись фотографий в режиме JPEG, внутренний процессор камеры считывает информацию, полученную от сенсора в момент, когда вы делаете снимок, обрабатывает ее в соответствии с параметрами, выставленными в меню камеры (баланс белого, контраст, насыщенность цвета и т.д.), и записывает ее как 8-битный JPEG файл. Вся дополнительная информация, полученная сенсором, отбрасывается и теряется навсегда. В итоге, вы используете лишь 8 бит из 12 или 14 возможных, которые сенсор способен зафиксировать.
Постобработка
RAW файл отличается от JPEG тем, что содержит все данные, зафиксированные сенсором камеры за период экспонирования. Когда вы обрабатываете RAW файл, используя программное обеспечение для конвертации RAW, программа осуществляет преобразования, аналогичные тем, что производит внутренний процессор камеры, когда вы снимаете в JPEG. Различие состоит в том, что вы выставляете параметры внутри используемой программы, а те, что выставлены в меню камеры, игнорируются.
Выгода от дополнительной глубины бита RAW файла становится очевидной при постобработке. JPEG файл стоит использовать, если вы не собираетесь делать какую-либо постобработку и вам достаточно выставить экспозицию и все другие настройки во время съемки.
Однако, в реальности большинство из нас хочет внести хотя бы несколько исправлений, если это даже просто яркость и контраст. И это именно тот момент, когда JPEG файлы начинают уступать. С меньшим количеством информации на пиксель, когда вы проводите корректировку яркости, контраста или цветового баланса, оттенки могут визуально разделиться.
Результат наиболее очевиден в областях плавного и продолжительного перехода оттенков, таких как на голубом небе. Вместо мягкого градиента от светлого к темному, вы увидите расслоение на цветовые полосы. Этот эффект также известен как постеризация (англ. «posterisation»). Чем больше вы корректируете, тем сильнее он проявляется на изображении.
С файлом RAW, вы можете вносить гораздо более сильные изменения в оттенок цвета, яркость и контраст до того, как вы увидите снижение качества изображения. Это также позволяют сделать некоторые функции RAW-конвертера, такие как настройка баланса белого и восстановление «пересвеченных» областей (highlight recovery).
Это фото получено из JPEG файла. Даже при таком размере видны полосы в небе как результат постобработки.
При тщательном рассмотрении на небе виден эффект постеризации. Работа с 16-битным TIFF файлом может ликвидировать, или по крайней мере минимизировать, эффект полос.
16-битные TIFFфайлы
Когда вы обрабатываете RAW файл, ваше программное обеспечение предоставляет вам опцию по сохранению его как 8 или 16-битного файла. Если вы довольны обработкой и не хотите вносить еще какие-либо изменения, вы можете сохранить его как 8-битный файл. Вы не заметите никаких различий между файлом 8 бит и 16 бит на вашем мониторе или когда вы распечатаете изображение. Исключение – тот случай, когда у вас есть принтер, распознающий 16-битные файлы. В этом случае, из файла 16 бит вы можете получить лучший результат.
Однако если вы планируете осуществлять постобработку в Photoshop, тогда рекомендуется сохранять изображение как 16-битный файл. В этом случае изображение, полученное из 12 или 14-битного сенсора, будет «растянуто», чтобы заполнить 16-битный файл. После этого вы можете поработать над ним в Photoshop, зная, что дополнительная глубина цвета поможет вам достичь максимального качества.
Опять же, когда вы завершили процесс обработки, вы можете сохранить файл как 8-битный файл. Журналы, издатели книг и стоки (и практически любой клиент, покупающий фотографии), требуют 8-битные изображения. Файлы 16 бит могут потребоваться, только если вы (или кто-то другой) намереваетесь редактировать файл.
Это изображение, которое я получил, используя настройку RAW+JPEG на камере EOS 350D. Камера сохранила две версии файла – JPEG, обработанный процессором камеры, и RAW файл, содержащий всю информацию, записанную 12-битным сенсором камеры.
Здесь вы видите сравнение правого верхнего угла обработанного JPEG файла и RAW файла. Оба файла были созданы камерой с одной и той же настройкой экспозиции, и единственное различие между ними – это глубина цвета. Я смог «вытянуть» не различимые в JPEG «пересвеченные» детали в RAW файле. Если бы я хотел поработать над этим изображением дальше в Photoshop, я мог бы сохранить его как 16-битный файл TIFF, чтобы обеспечить максимально возможное качество изображения в течение процесса обработки.
Почему фотографы используют JPEG?
То, что не все профессиональные фотографы используют формат RAW все время, еще ничего не значит. Как свадебные, так и спортивные фотографы, например, зачастую работают именно с форматом JPEG.
Для свадебных фотографов, которые могут снять тысячи снимков на свадьбе, это экономит время на последующей обработке.
Спортивные фотографы используют JPEG файлы для того, чтобы иметь возможность отсылать фотографии своим графическим редакторам в течение мероприятия. В обоих случаях скорость, эффективность и меньший размер файлов формата JPEG делает использование этого типа файлов логичным.
Глубина цвета на компьютерных экранах
Глубина бита также относится к глубине цвета, которую компьютерные мониторы способны отображать. Читателю, использующему современные дисплеи, возможно, тяжело будет в это поверить, но компьютеры, которыми я пользовался в школе, могли воспроизводить только 2 цвета – белый и черный. «Must-have» компьютер того времени — Commodore 64, способный воспроизводить аж 16 цветов. В соответствии с информацией из «Википедии», было продано более 12 единиц этого компьютера.
Компьютер Commodore 64. Автор фотографии Билл Бертрам (Bill Bertram)
Несомненно, вы не сможете редактировать фотографии на машине с 16 цветами (64 Кб оперативной памяти в любом случае больше не потянут), и изобретение 24-битных дисплеев с реалистичным цветовоспроизведением — одна из вещей, которые сделали цифровую фотографию возможной. Дисплеи с реалистичным цветовоспроизведением, как и файлы JPEG, формируются при помощи трех цветов (красного, зеленого и синего), каждый с 256 оттенками, записанными в 8-битную цифру. Большинство современных мониторов используют либо 24-битные, либо 32-битные графические устройства с реалистичным цветовоспроизведением.
Файлы HDR
Многие из вас знают, что изображения с расширенным динамическим диапазоном (HDR) создаются путем комбинирования нескольких версий одного и того же изображения, снятого с разными настройками экспозиции. Но знаете ли вы, что программное обеспечение формирует 32-битное изображение с более чем 4 миллиардами тональных значений на каждый канал на пиксель — просто скачок по сравнению с 256 оттенками в файле JPEG.
Настоящие HDR файлы не могут быть корректно отображены на компьютерном мониторе или распечатанной странице. Вместо этого они урезаются до 8 или 16-битных файлов при помощи процесса, называемого тональная компрессия (англ. «tone-mapping»), который сохраняет характеристики оригинального изображения с расширенным динамическим диапазоном, но позволяет воспроизвести его на устройствах с узким динамическим диапазоном.
Заключение
Пиксели и биты – основные элементы для построения цифрового изображения. Если вы хотите получить максимально хорошее качество снимка на вашей камере, необходимо понимать концепцию глубины цвета и причины, по которым формат RAW позволяет получить изображение лучшего качества.
Автор статьи: Andrew Gibson
java — Изменение плотности X и Y и глубины цвета изображения JPEG
Переполнение стека
- Около
- Продукты
- Для команд
- Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
- Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
- Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
- Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
- Реклама Обратитесь к разработчикам и технологам со всего мира
- О компании
Загрузка…
- Авторизоваться зарегистрироваться
.
Как изменить глубину цвета изображения с помощью reaConverter
Настройка глубины цвета в изображении может значительно изменить его внешний вид за счет определения количества бит данных, используемых для представления цветов. Последние версии reaConverter позволяют выполнять пакетное изменение глубины цвета для любого количества изображений, не более чем за 3 простых шага.
Также определяется как битовая глубина или бит на пиксель (bbp), глубина цвета может определяться устройством, используемым для просмотра определенного изображения, и выражает точность, с которой цвета отображаются на экране.Эта функция подразумевает количество цветовых оттенков и тонов, которые вы можете просматривать на экране определенного типа. Например, до середины 1990-х годов компьютеры поддерживали 8-битную цветовую систему, которая позволяла им отображать в общей сложности 256 цветов. В настоящее время большинство ПК поддерживают «истинный цвет» или 24-битную цветопередачу, что означает, что они могут отображать почти 17 миллионов цветовых комбинаций между сотнями оттенков красного, зеленого и синего.
Изменение глубины цвета ваших изображений также является отличным инструментом для настройки их размера.Например, если вы планируете хранить большое количество отсканированных документов, вероятно, будет хорошей идеей уменьшить их глубину цвета, чтобы они занимали меньше места.
Установить reaConverter
Открытые изображения
Откройте одно или несколько изображений, которые вы хотите настроить. Вы можете выбирать их по одному в любом месте на вашем компьютере, добавлять целые папки или использовать удобный инструмент перетаскивания, чтобы ускорить процесс.
Глубина цвета
Перейдите на вкладку Редактировать изображения и нажмите Добавить действие → Настройка цвета → Глубина цвета .В новом окне вы найдете набор параметров изменения изображения, которые позволят вам поэкспериментировать с количеством битов, используемых для представления значений цвета.
В зависимости от входного изображения вы можете увеличить или уменьшить количество цветов в изображении с 2 до 256. Другие варианты включают преобразование цветовой шкалы в серый или в негативный цвет изображения. Эффект в реальном времени от каждого выбора глубины цвета можно проверить в области предварительного просмотра, размер которой также можно настроить.
Сохраните результат
Перейдите к Параметры сохранения и выберите место назначения для выходных изображений.reaConverter предлагает несколько вариантов их сохранения локально, а также онлайн — в вашей учетной записи Dropbox, Box.net, SkyDrive или Google Drive. Наконец, решите, хотите ли вы преобразовать отредактированные изображения в новый формат. Это мощное программное обеспечение для обработки изображений поддерживает более 40 типов расширений изображений, включая архаичные и редкие. Просто нажмите одну из кнопок в нижней части окна или нажмите кнопку «Плюс», если вы не видите там желаемого формата.
Затем просто нажмите кнопку Start , и новые файлы скоро будут готовы!
Видеоурок
Попробуйте бесплатную пробную версию
Если у вас возникнут вопросы по reaConverter, вы можете обратиться в нашу службу технической поддержки.
Поделиться
Интерфейс командной строки
Опытные пользователи могут изменять глубину цвета изображений с помощью интерфейса командной строки в ручном или автоматическом режиме. Версия reaConverter Pro предоставляет инструмент командной строки под названием cons_rcp.exe
Пример изменения глубины цвета в командной строке:
cons_rcp.exe -s "C: \ Path_to \ input_file.jpg" -o "C: \ Path_to \ output_file.jpg" -change_to_high
Руководство:
- change_to (меняет цветовое разрешение) Необязательный параметр: 1.Количество цветов (синтаксис: 16, целое число от 2 до 256) Примеры: -change_to 128 -change_to_true (изменяет цветовое разрешение на True colors (24 бит)) -change_to_gray (изменяет цветовое разрешение на серый (8 бит)) -change_to_high (изменяет цветовое разрешение на High (16 бит)) -change_to_gray24 (изменяет цветовое разрешение на серый (24 бит)) -change_to_negative (производит отрицательное преобразование цвета)
Инструмент командной строки — это расширенная функция, предназначенная для профессионального использования, она доступна только в версии Pro .
- (CLI) Справочное руководство по интерфейсу командной строки
Загрузите reaConverter Pro с CLI .
изображений — C # — Как изменить качество PNG или глубину цвета
Переполнение стека
- Около
- Продукты
- Для команд
- Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
- Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными знаниями с коллегами
- Вакансии Программирование и связанные с ним технические возможности карьерного роста
- Талант Нанимайте технических специалистов и создавайте свой бренд работодателя
- Реклама Обратитесь к разработчикам и технологам со всего мира
- О компании
.
Как изменить цвет изображения
Чтобы придать фотографии дополнительную выразительность, попробуйте увеличить насыщенность цвета.
Создание корректирующего слоя оттенка / насыщенности
Перейдите на панель «Слои», щелкните значок «Создать новый слой заливки или корректирующего слоя» и выберите «Цветовой тон / насыщенность». Это добавляет корректирующий слой оттенка / насыщенности, который вы можете использовать для настройки цвета без постоянного изменения базовой фотографии.
Выберите настройки оттенка / насыщенности
Выбрав корректирующий слой «Цветовой тон / насыщенность» на панели «Слои», перейдите на панель «Свойства», чтобы получить доступ к элементам управления для этой настройки.
Перетащите ползунок «Насыщенность» вправо, чтобы сделать все цвета на фотографии более яркими. Если из-за этого некоторые цвета выглядят слишком насыщенными, перетащите ползунок «Насыщенность» назад влево.
Настройка цветового диапазона
Чтобы ограничить настройку оттенка / насыщенности определенным цветовым диапазоном, на панели «Свойства» перейдите в меню с надписью «Мастер» и выберите диапазон цветов, например синий.
Перетащите ползунок «Насыщенность» вправо, и только синий цвет на всем изображении станет более ярким.Перетаскивание ползунка «Яркость» или «Оттенок» теперь повлияет только на синий цвет.
Используйте инструмент целевой корректировки
Более конкретный способ насыщения определенного диапазона цветов — это инструмент «Целенаправленная настройка».
Щелкните инструмент «Целенаправленная корректировка» на панели «Свойства».
Щелкните цвет на фотографии, удерживая кнопку мыши нажатой, перетащите вправо на фотографии. Это насыщает только диапазон цветов по всей фотографии, который похож на цвет, по которому вы щелкнули.
На панели «Свойства» еще раз щелкните инструмент «Целенаправленная корректировка», чтобы отключить этот инструмент.
Сохраните свою работу
Сохраните изображение в формате PSD или TIFF, чтобы сохранить слои.
Хотите изменить настройку?
Если вы хотите изменить настройку в любое время, дважды щелкните значок настройки в крайнем левом углу корректирующего слоя «Цветовой тон / насыщенность», чтобы снова открыть элементы управления «Цветовой тон / насыщенность» на панели «Свойства».
.
java — Как получить количество каналов изображения (в файле) (глубину цвета)?
Переполнение стека
- Около
- Продукты
- Для команд
- Переполнение стека Общественные вопросы и ответы
- Переполнение стека для команд Где разработчики и технологи делятся частными кун
.
Как изменить глубину цвета png-файлов Скачать бесплатно для Windows
Глубокий звук Условно-бесплатное ПО
Программа для редактирования и создания значков, курсоров и анимированных курсоров — с использованием общего редактирования для ….
1 Элефун Мультимедиа Условно-бесплатное ПО
3D анимированные обои, которые оживят водный мир на вашем рабочем столе.
3 Элефун Мультимедиа 474 Бесплатное ПО
Бесплатная заставка, показывающая глубины океана с плавающими разноцветными рыбками.
6 звук 33 Условно-бесплатное ПО
Мощная программа для редактирования аудио для редактирования практически любого типа аудиофайлов.
звук 16 Условно-бесплатное ПО
Создавайте и редактируйте значки, курсоры и анимированные курсоры.
1 звук 299 Условно-бесплатное ПО
Это самая мощная и простая в использовании программа для редактирования аудио, которую вы можете использовать.
partido.me 38 Бесплатное ПО
Это расширение, которое позволяет пользователям изменять цвет и настраивать Instagram.
57 Digitzone 58 Условно-бесплатное ПО
Конвертер PDF в PNG — это отдельная программа win32, которая может конвертировать PDF в PNG.
7 SibCode 1 309 Бесплатное ПО
Junior Icon Editor позволит вам создавать персонализированные значки.
10 SoftDevResource 16 Бесплатное ПО
Приложение позволит конвертировать формат PNG в формат ICO.
6 ZRT Labs 167 Условно-бесплатное ПО
Это удобный инструмент для восстановления всех типов файлов PSD и PDD с их слоями.
Оптическая диагностика 1 Условно-бесплатное ПО
— это программа для Windows для тестирования и автоматической оценки.
2 SwiftPDF, Inc. 16 Бесплатное ПО
Это бесплатное приложение, которое позволяет конвертировать файлы PDF в изображения.
4 AK Программное обеспечение 55 Бесплатное ПО
QRes — это утилита для изменения разрешения экрана, глубины цвета и частоты обновления.
1 Программное обеспечение South Bay 12
Быстро измените разрешение и глубину цвета из панели задач.
1 Марко Отте (oette.info) Бесплатное ПО
Позволяет быстро изменять разрешение и глубину цвета.
FastVDO Условно-бесплатное ПО
DPX2YUV преобразует несколько файлов DPX с 10-битной глубиной цвета в один файл YUV.
тупицы 6 Бесплатное ПО
С помощью WOG Options вы можете изменить цвет главного меню!
Французский квадрат 4 Бесплатное ПО
magicBackground — это тема wordpress, которая позволяет изображениям менять цвет.
Софторино Бесплатное ПО
Используйте Folder Colorizer для изменения цвета папок по типу, приоритету или другой метке.
1 Микрокан 5 Условно-бесплатное ПО
Полная анимация ощущения глубины. Форматы графических файлов b3d, bmp, png, tiff.
1 Программное обеспечение Viscom Условно-бесплатное ПО
Преобразование файлов изображений PDF, PSD, BMP, GIF, JPG, PNG, ICO, TIF в файл PDF с истинным цветом.
12 ЗначениеДанные 569 Условно-бесплатное ПО
FolderIcon XP позволяет изменить значок или цвет любой папки.
.
Глубина цвета | Photoshop вики
Глубина цвета определяет, сколько цветов может быть воспроизведено в изображении. Он указывает, сколько бит данных используется для представления значения цвета или сколько битов используется в каждом канале.
История []
Ранние компьютерные мониторы имели «однобитную» глубину цвета — пиксель был либо включен, либо выключен. Цветные мониторы позволяли отображать более яркие изображения, но глубина цвета все еще была ограничена. 8-битные дисплеи (которые были похожи на режим индексированных цветов) позволяли выбирать до 256 цветов из более широкого диапазона.16-битные дисплеи продвинулись дальше, используя 5-битные (32 уровня) красный и синий каналы и 6-битный (64 уровня) зеленый канал.
24-битная глубина цвета (8 бит на канал) позволяла изображениям в достаточной степени походить на реальную жизнь, настолько, что мониторы не выходили за пределы этой глубины. (32-битные режимы в мониторах фактически используют 24-битную глубину, а дополнительные восемь бит не используются.) Формат изображения JPEG использует 24-битную глубину цвета. Формат изображения PNG может использовать 24-битную глубину, а также 32-битную глубину, используя четвертый 8-битный канал для прозрачности.
Хотя устройства вывода ограничены до 8 бит на канал, устройства ввода, такие как камеры и сканеры, могут выходить за рамки этого. Формат RAW, используемый в камерах, часто использует максимальную доступную глубину цвета. Дополнительная глубина позволяет выполнять более строгое редактирование без возможной потери данных изображения, как в изображениях 8bpc.
Глубина цвета в Photoshop []
По умолчанию Photoshop использует для редактирования 8-битные каналы. Версия 2.5 позволяла использовать 16-битные каналы с полной настройкой и поддержкой фильтров, выполненной CS.Версия CS2 представила 32-битные каналы и функции, позволяющие использовать изображения с высоким динамическим диапазоном.
Глубину цвета можно изменить в меню Изображение> Режим , где также доступны цветовые режимы.
Как правило, не следует уменьшать глубину цвета, пока изображение не будет готово к экспорту.
Внешние ссылки []
- Эта статья является незавершенной. Пожалуйста, помогите Photoshop Wiki , улучшив его.
Битовая глубина, что это такое и для чего вы ее используете?
Бит слова состоит из двух слов, двоичного и цифрового.Битовая глубина относится к информации о цвете, хранящейся в изображении. Бит означает количество тональных вариаций изображения. Понимание тональных значений в изображении может помочь вам получить наилучшее возможное качество печати. В фотошопе есть 3 типа битовой глубины.
8-битная глубина
8-битные изображения имеют 256 цветов. Каждый цвет изображения в RGB (красный, зеленый, синий) создается из градиента от черного к белому. Между абсолютным черным и абсолютным белым имеется 256 оттенков серого. Это означает, что у красного — 256, у зеленого — 256, а у синего — 256.Математика: 256 x 256 x 256 = 16,7 миллиона возможных цветов.
16-битная глубина
Это то же самое, что и 8-битная, за исключением того, что теперь у вас 65 536 × 65 536 × 65 536 = 281 триллион цветов. Теперь я уверен, что вы можете представить себе, что только с 256 оттенками серого вы можете увидеть полосы (иногда). С 65 536, полосатость была устранена как возможное ограничение в ваших изображениях.
32-битная глубина
32-битная поддерживает миллионы цветов. Глубина цвета прямо пропорциональна размеру графического файла.Размер файла с 32-битной глубиной цвета больше, чем у файла с 16-битной глубиной цвета. Следовательно, для отображения 32-битного цветного файла требуется больше времени по сравнению с 16-битным графическим файлом с глубиной цвета. Некоторые приложения для постобработки, такие как Adobe Photoshop, предлагают 32-разрядные версии. Биты в этом случае относятся к количеству возможных адресов памяти. С 32-битной версией вы можете использовать до 4 ГБ физической памяти.
Битовая глубина Количество цветов
8 бит: 256 цветов
16 бит: 65 536 цветов
32 бит: 16 777 215 цветов
Битовая глубина имеет значение при постобработке.Когда мы делаем большие отпечатки, создаем HDR-фотографии или заботимся о сохранении большого диапазона тональных значений, разумно работать с нашими изображениями в 16-битном режиме, который дает нам большую тональность и цветовые значения. Постарайтесь как можно дольше поработать в 16-битном режиме.
Как проверить / изменить битовые настройки в Photoshop
Проверить легко.
1. Откройте изображение в Photoshop
2. Перейдите в верхнее меню и щелкните изображение> режим
3. Здесь вы увидите галочку рядом с битами / каналом, на которые установлено ваше изображение.
Хотите узнать больше о глубине цвета или высококачественном редактировании изображений?
Специалисты по редактированию изображений нашей Image Studio будут рады помочь. Пожалуйста, позвоните по телефону +31 168 476 144 или отправьте нам письмо по электронной почте.
8, 12, 14 против 16-битной глубины: что вам действительно нужно ?!
«Битовая глубина» — это один из тех терминов, с которыми мы все сталкивались, но очень немногие фотографы по-настоящему понимают его. Photoshop предлагает 8, 16 и 32-битные форматы файлов. Иногда мы видим файлы, которые называются 24-битными из 48-битных.И наши камеры часто предлагают 12-битные файлы против 14-битных (хотя вы можете получить 16-битные файлы с камерой среднего формата). Что все это значит и что действительно важно?
Что такое битовая глубина?
Прежде чем сравнивать различные варианты, давайте сначала обсудим, что означает именование. «Бит» — это способ хранения информации компьютером в виде 1 или 0. 8 = 256 возможных целочисленных значений.В Photoshop это представлено как целые числа 0-255 (внутренне это двоичное значение 00000000-11111111 для компьютера).
Итак, «битовая глубина» определяет, как наименьшие изменения, которые вы можете сделать, относительно некоторого диапазона значений . Если наша шкала — яркость от чистого черного до чистого белого, то 4 значения, которые мы получаем из 2-битного числа, будут включать: черный, темные средние тона, светлые средние тона и белый. Это довольно неровная шкала, которая не очень удобна для фотографии. Но , если у нас достаточно битов, у нас будет достаточно значений серого, чтобы сделать то, что кажется идеально плавным градиентом от черного к белому.
Вот пример сравнения градиента от черного к белому при разной глубине цвета. Встроенное изображение здесь является лишь примером. Щелкните здесь, чтобы увидеть изображение с полным разрешением в формате JPEG2000 с глубиной цвета до 14 бит. В зависимости от качества вашего монитора, вы, вероятно, сможете отображать различия только до 8-10 бит.
Как определяется битовая глубина?
Было бы удобно, если бы все «битовые глубины» можно было сравнить напрямую, но есть некоторые вариации в терминологии, которые полезно понять.
Обратите внимание, что изображение выше является черно-белым. Цветное изображение обычно состоит из красных, зеленых и синих пикселей для создания цвета. Каждый из этих цветов обрабатывается вашим компьютером и монитором как «канал». Программное обеспечение для фотографий (например, Photoshop и Lightroom) относится к количеству бит на канал. Итак, 8 бит означает 8 бит на канал. Это означает, что 8-битное изображение RGB в Photoshop будет иметь в общей сложности 24 бита на пиксель (8 для красного, 8 для зеленого и 8 для синего). 16-битное изображение RGB или LAB в Photoshop будет иметь 48 бит на пиксель и т. Д.15 + 1 возможных значений (что составляет 32 768 +1 = 32 769 возможных значений). Итак, с точки зрения качества, было бы очень справедливо сказать, что 16-битный режим Adobe на самом деле всего 15-битный . Не верите мне? Посмотрите на 16-битную шкалу панели «Информация» в Photoshop, которая показывает шкалу от 0 до 32 768 (что означает 32 769 значений, поскольку мы включаем 0). Почему Adobe это делает? По словам разработчика Adobe Криса Кокса, это позволяет Photoshop работать намного быстрее и обеспечивает точную среднюю точку диапазона, что полезно для режимов наложения).Стоит ли беспокоиться об этой «потере» 1 бита? Нет, , совсем нет (15 бит достаточно, как мы обсудим ниже).
Большинство камер позволяют сохранять файлы в формате 8 бит (JPG) или от 12 до 16 бит (RAW). Так почему же Photoshop не открывает 12- или 14-битный файл RAW как 12- или 14-битный? Во-первых, было бы много работы по разработке как Photoshop, так и файловых форматов для поддержки других битовых глубин. И открытие 12-битного файла как 16-битного на самом деле ничем не отличается от открытия 8-битного JPG и последующего преобразования в 16-битный.Сразу визуальной разницы нет. Но самое главное, использование формата файла с несколькими дополнительными битами дает огромные преимущества (как мы обсудим позже).
Терминология для дисплеев меняется. Производители мониторов хотят, чтобы их оборудование выглядело привлекательно, поэтому они обычно называют дисплеи с 8-битным разрешением на канал «24-битным» (потому что у вас есть 3 канала с 8-битным каждый, которые можно использовать для создания примерно 16-миллиметровых цветов). . Другими словами, «24-битный» (он же «True Color») для монитора не очень впечатляет, это фактически то же самое, что и 8-битный для Photoshop.Лучшим вариантом будет «30-48 бит» (также известный как «Deep Color»), что составляет 10-16 бит на канал, при этом, на мой взгляд, отображение более 10 бит на канал является излишним.
В оставшейся части статьи я буду ссылаться на биты / канал (терминология камеры / Photoshop).
Сколько битов вы можете видеть?
С чистым градиентом (то есть в худшем случае) я могу лично обнаружить полосы в 9-битном градиенте (который составляет 2048 оттенков серого) как на моем дисплее Retina MacBook Pro 2018 года, так и на моем 10-битном мониторе Eizo.9-битный градиент очень слабый (едва заметный) на обоих дисплеях. Я бы почти наверняка его пропустил, если бы не искал. И даже когда я его ищу, я не могу точно сказать, где находятся края по сравнению с 10-битным градиентом. Я бы почти сказал, что в 9-битном формате полос нет. 8-битный градиент относительно легко увидеть при поиске, хотя я все равно мог бы пропустить его, если бы не обращал внимания. Итак, для моих целей 10-битный градиент визуально идентичен 14-битному или более.
Как я это проверил? Чтобы подробнее рассказать о своих методах, я создал изображение шириной 16 384 пикселя, что позволяет мне получить ровно 1 пиксель для каждого значения в 14-битном градиенте. Я создал программный алгоритм для создания моих градиентов с любой глубиной цвета от 1 до 14 на изображении. Я бы с радостью поделился исходным файлом PSB, но он превышает 20 ГБ. Вместо этого я разместил изображение в формате JPEG2000 с полным разрешением (т.е. 16-битное; я не вижу никаких различий между ним и исходными деталями, даже при его обработке с экстремальными кривыми).Удивительно, как этот файл JPEG2000 сжимается примерно в 10 000 раз до 2 МБ.
Обратите внимание, что если вы хотите создать свой собственный файл в Photoshop, инструмент градиента создаст 8-битные градиенты в 8-битном режиме документа (затем вы можете преобразовать документ в 16-битный режим и все равно будете иметь 8-битный градиент. для тестирования / сравнения). Инструмент градиента Photoshop создаст 12-битные градиенты в 16-битном режиме документа . В Photoshop нет 16-битного варианта для инструмента градиента, это 12-битный инструмент внутри (но 12-битного более чем достаточно для любой практической работы, поскольку он допускает 4096 значений).Обязательно включите / отключите дизеринг на панели инструментов градиента, как лучше всего для вашего тестирования. И если вы конвертируете цветовые пространства, имейте в виду, что есть опция дизеринга для 8-битных изображений в меню «Правка» / «Параметры цвета» / «Параметры преобразования». Использование дизеринга часто уменьшает появление полос, если ваши полосы имеют ширину около 1 пикселя (т. Е. Дизеринг не скроет полосы в документах с разрешением выше определенного; файл Nikon D850 почти вдвое шире, чем вам нужно отображать каждый значение в 12-битном градиенте).
Также важно отметить, что вы можете столкнуться с ложными «полосами» при просмотре изображений с увеличением менее 67%. См. Мой пост о ложных полосах, чтобы узнать, как избежать путаницы.
Зачем нужно использовать больше битов, чем вы можете видеть?
Почему у нас есть опции для более чем 10 битов в наших камерах и Photoshop? Если бы мы никогда не редактировали фотографии, не нужно было бы добавлять больше битов, чем может видеть человеческий глаз. Однако, когда мы начинаем редактировать фотографии, могут легко начать проявляться ранее скрытые различия.
Если мы значительно осветляем тени или затемняем светлые участки, то мы расширяем некоторую часть диапазона. Мы делаем любые незначительные ошибки или ошибки округления в данных более очевидными. Другими словами, увеличение контрастности изображения похоже на уменьшение битовой глубины. Если мы достаточно манипулируем фотографией, это начнет проявляться в виде «полос» на изображении. Полосы — это очевидные / дискретные переходы от одного цвета или тона к другому (вместо плавного градиента). Вы уже видели теоретический пример с низкоразрядными градиентами выше.Типичный пример из реальной жизни — различные «полосы», появляющиеся на чистом голубом небе, или избыточный шум.
Почему 8-битные изображения выглядят так же, как 16-битные?
Если вы конвертируете однослойное 16-битное изображение в 8-битное, вы увидите то, что выглядит точно так же, как 16-битное изображение, с которого вы начали. Если да, то зачем возиться с 16-битными? Применяя кривые или другие настройки, вы расширяете тональный диапазон различных частей изображения. Из-за этого небольшие промежутки между значениями могут превратиться в большие промежутки.Таким образом, даже если разница может быть не видна изначально, она может стать серьезной проблемой позже, когда вы редактируете изображение.
Так сколько бит вам действительно нужно в камере?
Изменение экспозиции на 4 ступени приводит к потере чуть более 4 бит. Изменение экспозиции на 3 ступени ближе к потере только 2 бита. Я редко выставляю экспозицию RAW на +/- 4 ступени, но это может случиться в экстремальных ситуациях или в частях с плохой экспозицией. Поэтому я бы предложил дополнительные 4-5 битов за пределами видимой полосы, чтобы быть в безопасности.Добавление этого запаса безопасности к цели не менее 9-10 бит, чтобы избежать видимых полос, дает вам примерно 14-15 бит в качестве идеальной цели .
На самом деле вы, вероятно, никогда не получите столько бит по нескольким причинам:
- Не так уж много ситуаций, когда вы столкнетесь с идеальным градиентом. Ясное голубое небо, вероятно, наиболее вероятно. Все остальное с деталями делает НАМНОГО сложнее увидеть разницу в битовой глубине.
- Color обеспечивает большую битовую глубину.Мое обсуждение здесь ограничено одним черно-белым каналом. Если вы обрабатываете черно-белое изобразительное искусство, то эти цифры относятся непосредственно к вам. Но если вы обрабатываете цвет, у вас, вероятно, будет немного больше места для маневра.
- Точность вашей камеры не так высока, как точность. Другими словами, на вашем изображении присутствует шум. Этот шум обычно затрудняет просмотр полос на заданной битовой глубине (т. Е. Изображения реального мира обычно не показывают полосатость так же легко, как плавные градиенты, которые я использовал выше.)
- Вы можете удалить полосы при постобработке, используя комбинацию размытия по Гауссу и / или добавления шума. Конечно, вам нужно будет следить за ним, чтобы он не попал в отпечаток.
- Дополнительные биты в основном имеют значение только для экстремальных тональных коррекций.
Принимая все это во внимание, 12 бит звучат как очень разумный уровень детализации, который должен обеспечить значительную постобработку. Однако камеры и человеческий глаз по-разному реагируют на свет.Человеческий глаз более чувствителен к теням, и «логарифмическая» кривая применяется к данным датчика RAW (не к TIF или другим файлам после преобразования RAW). В результате биты, используемые для теней, имеют более низкое качество (см. DPReview для более подробного обсуждения темы). Таким образом, может быть полезно захватить дополнительные детали в зависимости от ваших потребностей и камеры.
Чтобы проверить пределы для моего Nikon D850, я снял серию экспозиций с брекетингом с интервалом в 1 ступень, используя как 12-битный, так и 14-битный захват RAW с моей фотокамерой D850 при базовом ISO при контролируемом освещении.Моя тестовая сцена включала серую карту, чтобы помочь точно оценить баланс белого. Затем я обработал изображения в Lightroom (LR), используя настройки экспозиции и баланса белого. Я не вижу заметных различий в шуме, но у есть огромные различия в цвете, отбрасываемом глубокими тенями (с 12-битным файлом, немного желтым и немного зеленым), и некоторые незначительные различия в контрасте тени (с 12-битным файлом). -bit файл слишком контрастный). Цветовой оттенок начинается примерно при 3 ступенях недодержки (-3ev), гораздо более заметен при -4ev и является серьезной проблемой при -5 и -6.Результаты для других камер могут отличаться, а различия зависят от ISO, поэтому вам следует проверить свою собственную камеру.
Кроме того, программное обеспечение для обработки RAW имеет значение, поэтому я также пробовал обрабатывать те же изображения в Capture One (тестирование автоматических, стандартных пленок и линейных кривых для D850). LR и CO нельзя напрямую сравнивать, поскольку вы не можете сделать более 5 ступеней регулировки экспозиции в LR или более 4 ступеней регулировки экспозиции в CO. Поэтому я установил для обоих экспозицию +4, а затем скорректировал кривую RAW, чтобы в белой точке до 50%.
То, что я обнаружил, меня удивило, результаты Capture One (CO) исчезали намного быстрее с глубокими тенями. CO был не так хорош, как LR при -5 и почти непригоден для использования при -6ev, в то время как результат LR был на удивление применим при -6ev.
В конечном итоге я обнаружил, что при ISO 64 с Nikon D850:
- 12-битные файлы можно нажимать на 3-4 остановки в LR или CO
- 14-битные файлы могут быть перемещены на 5-6 ступеней в LR или на 4-5 ступеней в CO
Поскольку я обычно стараюсь избегать более трех остановок теневого восстановления из-за шума, цветовой оттенок из-за 12-битных файлов редко будет проблемой в моей работе.12-битный, безусловно, разумный выбор. Тем не менее, меня гораздо больше заботит качество, чем размер файла, поэтому я все время просто снимаю с разрешением 14 бит. Это дает мне больше возможностей для работы с экстремальными сценами или работы с файлами, которые я могу случайно недоэкспонировать.
Ниже приведены несколько крайних примеров из моего тестирования. Во-первых, это оригинальный 14-битный RAW, недодержанный примерно на 6,5 ступеней. Возможно, вам он кажется чисто черным, но если вы присмотритесь, вы увидите некоторые детали. Ясно, что это сильно недоэкспонировано по всему изображению, и это самый яркий пример, который вы можете себе представить.Я не публикую 12-битный исходный RAW-файл, так как он выглядит так же до обработки.
Поскольку Lightroom допускает только +5 ступеней экспозиции, я также скорректировал кривую, чтобы довести верхнюю правую точку до 80% для обеих версий ниже. Первая версия (вверху) — это обработанное 14-битное изображение. Как видите, здесь очень много деталей в тенях. Конечно, на изображении присутствует шум, но на самом деле это файл для печати (хотя, конечно, не идеальный). Инструмент баланса белого Lightroom легко смог использовать серую карту для получения правильного баланса белого.
Следующий вариант — обработанное 12-битное изображение. Это также на удивление полезно для такой экстремальной настройки, но имеет некоторые очевидные проблемы. Я использовал те же настройки + 5ev и кривую. Lightroom не смог получить правильный баланс белого с серой карты, просто слишком много цветового шума на уровне пикселей в этом файле. Поэтому я скопировал баланс белого с изображения выше, в результате получилось изображение, которое было немного теплым и определенно слишком зеленым.Затем я вручную исправил изображение, насколько мог, но не было настроек баланса белого, которые выглядели бы полностью правильными или соответствовали 14-битному файлу. Окончательное изображение показывает остаточный цветовой оттенок и больший контраст (при этом тень за полотенцем является наиболее заметной). Гораздо более тревожным является пятнистый цветовой шум (который вы можете увидеть в более светлой части тени от полотенца ниже). Кроме того, настройка баланса белого чуть больше, чем я здесь, начала показывать большие серые пятна на деревянной поверхности двери.Таким образом, хотя этот результат и является «нормальным», он просто опасен для катастрофы.
Таким образом, у съемки с 14-битным файлом на Nikon D850 есть преимущество, но оно относительно невелико в экстремальных условиях. Даже если части ваших теней так недоэкспонированы, я не вижу сценария, в котором вы бы полностью скорректировали их до среднего серого. 12-битные файлы — вполне разумный вариант. (Я не публиковал здесь результаты Capture One, но оба они хуже, так как 12-битный файл действительно ужасен для такой экстремальной недодержки.)
Что делать, если у вас есть модная камера, которая снимает 16-битные файлы RAW — стоит ли вам беспокоиться о 15-битном качестве Photoshop? Нет. По нескольким причинам:
- Ограничивающим фактором является ваше программное обеспечение для преобразования RAW, а не Photoshop. Я не знаю, использует ли Lightroom внутреннюю математику 15 + 1 или настоящую 16-битную математику, но я подозреваю последнее. У меня нет 16-битной камеры для тестирования. Независимо от того, какую камеру или программное обеспечение для преобразования RAW вы используете, для достижения наилучших результатов лучше всего выполнить баланс белого и настройку тона в RAW перед Photoshop.
- Как было сказано выше, 14-15 ступеней — это достаточно.
- Производители камер могут требовать любую битовую глубину, какую захотят, это не означает, что вы получаете лучшее качество. Другими словами, точность (количество битов) и точность (качество чисел, хранящихся с этими битами) не совпадают. Шум — очень хороший пример этого несоответствия. Я не удивлюсь, если вы не получите 16-битную точность из 16-битного файла, но с моей стороны это предположение. [Обратите внимание, что я не говорю, что это не отличные камеры, которые дают более качественные изображения, скорее всего, так оно и есть — я просто говорю, что не думаю, что дизайн Photoshop с глубиной цвета 15 + 1 — это то, о чем нужно беспокоиться при обработке файлов из эти камеры].
- Тем не менее, использование 16-битного захвата должно дать вам хотя бы дополнительный бит в Photoshop и может быть полезным.
Итого:
- Не снимать JPG (8 бит)
- 12-битный файл RAW отлично подходит для большинства работ и предлагает значительную экономию места по сравнению с 14-битным RAW. Это лучший выбор, если вам важен размер файла.
- Если вы хотите получить абсолютно лучшее качество в тенях, снимайте 14+-битные файлы RAW (в идеале со сжатием без потерь для экономии места). .Это лучший выбор, если вам не нужны большие файлы и вы снимаете сцены с широким динамическим диапазоном (глубокие тени).
- Если вы умеете снимать с 16 битами, это нормально, но, вероятно, излишне. Стоит протестировать камеру, чтобы увидеть, можно ли использовать меньшую настройку для экономии размера файла.
Сколько бит нужно использовать в Photoshop?
Из приведенного выше обсуждения должно быть ясно, что 8 бит недостаточно. Можно сразу увидеть полосатость в 8 битах.И если вы не видите его сразу, даже скромные корректировки могут его обнажить. Итак, идет с 16-битным .
Это верно, даже если вы используете 8-битный исходный файл (например, стоковое изображение, загруженное в формате JPG). Даже если исходный код был ухудшен, 16-битная обработка все равно даст лучшие результаты, так как это сведет к минимуму сложение ошибок округления в математике с множественными корректировками.
Нет причин использовать 32-битные изображения для фотографий, если вы не обрабатываете файл HDR.
Сколько битов вам нужно для публикации в Интернете?
Преимущества 16-битной технологии в основном заключаются в возможности манипулировать изображением, не вызывая проблем. Преобразование окончательно отредактированного изображения в 8-битное совершенно нормально, , и имеет преимущество создания файлов гораздо меньшего размера в Интернете для более быстрой загрузки / выгрузки. Убедитесь, что дизеринг в Photoshop включен. Перейдите в «Правка» / «Настройки цвета» и убедитесь, что установлен флажок «Использовать дизеринг (8-битные / канальные изображения)».Если вы используете Lightroom для экспорта в JPG, дизеринг используется автоматически (у вас нет выбора). Это помогает добавить немного шума, который должен минимизировать риск появления полос при окончательном преобразовании в 8-битный формат.
Сколько бит вам нужно для печати?
Если вы печатаете дома, вы можете просто создать копию своего 16-битного рабочего файла и завершить ее (сгладить, повысить резкость, при необходимости изменить цветовое пространство и т. Д.). Но что делать, если вы отправляете свои изображения через Интернет для печати в профессиональной лаборатории? Многие принимают 16-битные файлы TIF, и это отличный вариант.Однако, если поставщику требуется JPG или вы хотите отправить файл меньшего размера, вы можете столкнуться с вопросами о преобразовании в 8-битный формат.
Если ваша лаборатория печати принимает 16-битные форматы (TIFF, PSD, JPEG2000), это, вероятно, выход, но спросите своего поставщика, что они рекомендуют, если вы не уверены.
Если вам нужно отправить JPG, он будет в 8-битном формате, но это не должно вызывать беспокойства. На самом деле для окончательного вывода на печать достаточно 8 бит. Помните, что большинство проблем с 8-битными данными вызвано внесением изменений в 8-битные данные, а не первоначальным преобразованием. Я напечатал сотни очень качественных изображений, которые были загружены моему поставщику в виде 8-битных файлов JPG, и окончательные изображения выглядят потрясающе. (экспортировано из Lightroom с качеством 90% и цветовым пространством Adobe RGB). Я бы рекомендовал внести все остальные изменения (сглаживание, преобразование цветового пространства, повышение резкости и т. Д.) Перед преобразованием в 8-битный формат.
Если вы не видите полос на мониторе после преобразования в 8-битный формат, все в порядке. Однако вы можете помочь защититься от потенциальных проблем, убедившись, что Photoshop использует дизеринг для преобразования в 8-битный формат (см. Предыдущий раздел).
В чем разница между битовой глубиной и цветовым пространством?
Битовая глубина определяет количество возможных значений или приращений. Цветовое пространство определяет максимальные значения или диапазон (обычно известный как «гамма»). Если бы вы использовали коробку цветных карандашей в качестве примера, большая битовая глубина была бы подобна наличию большего количества оттенков (больше цветных карандашей), а большая гамма была бы подобна тому, что самый насыщенный цвет был бы более жирным (независимо от количества карандашей).
Чтобы увидеть разницу, рассмотрим следующий упрощенный визуальный пример:
Как видите, увеличение битовой глубины снижает риск появления полос, создавая большее количество приращений, в то время как расширение цветового пространства (более широкая гамма) позволяет использовать более экстремальные цвета.Но они взаимодействуют, потому что скачки станут больше, если вы используете ту же битовую глубину с более широкой гаммой. И именно эти прыжки связаны с полосатостью.
Как цветовое пространство влияет на битовую глубину?
Цветовое пространство — это гамма (диапазон, в котором применяются биты), поэтому очень большая гамма теоретически может вызвать полосатость, если она слишком сильно растянет ваши биты. Помните, что биты определяют количество приращений относительно диапазона. Таким образом, вы можете получить большие скачки (риск образования полос), либо уменьшив битовую глубину, либо увеличив диапазон, в котором применяются биты.Я слышал / читал различные дискуссии о «рисках» использования ProPhoto RGB в качестве рабочего пространства, потому что его гамма намного больше, чем необходимо (включая большое количество цветов, недоступных для любых предсказуемых технологий принтеров или мониторов). Определение диапазона с набором неиспользуемых (воображаемых) цветов расточительно / неэффективно и вызывает большие скачки в диапазоне значений изображения, которые нас волнуют. Но ProPhoto — это четко определенный стандарт, заслуживающий рассмотрения, поэтому создает ли он достаточно большие скачки, чтобы вызвать проблемы с полосами?
На самом деле, самые длинные размеры ProPhoto по сравнению с Adobe RGB не вдвое больше линейного расстояния в координатах XYZ.Я не тратил время на то, чтобы исследовать, как все это получается, когда вы учитываете масштабирование журнала, используемое для данных, но я считаю, что использование ProPhoto примерно похоже на передачу примерно 1-битных данных. Я бы не стал беспокоиться об этом, если вы используете 16-битное рабочее пространство (вы определенно не хотите выбрасывать какие-либо биты, если вы используете 8-битное рабочее пространство, но вы никогда не должны использовать 8-битное пространство).
Но я не большой поклонник спекуляций, поэтому провел много тестов. Всегда важно подтверждать свои предположения.Я слышал, как многие эксперты утверждают, что что-то является правдой (в теории), но обнаруживают, что факторы реального мира делают теорию по существу несущественной. Ferrari теоретически быстрее грузовика Ford, но, возможно, не на грунтовой дороге.
Я пробовал различные тестовые правки, предназначенные для создания полос с помощью ProPhoto, но до сих пор не сталкивался с этим (с 16-битными файлами). Даже при использовании экстремальных кривых и других настроек, которые выходят далеко за рамки того, как я предполагаю, что кто-то будет редактировать эти фотографии, я не вижу никаких проблем.ProPhoto — хороший выбор, чтобы сохранить все цвета для печати. Если вы действительно хотите максимизировать свои биты, ознакомьтесь с профилями betaRGB или eciRGB v2 (которые содержат все цвета печати / отображения с гораздо меньшими потерями, чем ProPhoto). Но лично я придерживаюсь ProPhoto.
Рекомендуемые настройки и рабочий процесс, чтобы избежать появления полос
После всего этого обсуждения все сводится к нескольким простым правилам.
Настройки камеры:
- 14+ битный файл RAW — хороший выбор, если вы хотите максимально возможное качество, особенно, если вы ожидаете, что вам может потребоваться экстремальная тональная регулировка (например, увеличение экспозиции тени на 3-4 ступени).
- 12-битный файл RAW отлично подходит для большинства условий, и его следует использовать, если вы хотите сэкономить место в файле или быстрее снимать . Для моего D850 14-битный файл RAW примерно на 30% больше, чем 12-битный, так что это важное соображение. А файлы большего размера могут повлиять на вашу способность снимать длинные непрерывные последовательности по мере заполнения буфера камеры.
- Никогда не стреляйте в JPG , если можете этого избежать. Если вы снимаете прямые трансляции, вы можете быть исключением из правила (быстро загружать и отправлять изображения).Тем не менее, вы можете рассмотреть возможность использования настройки JPG + RAW, если вам также нужен файл более высокого качества. Если вы снимаете в формате JPG, я бы, вероятно, выбрал sRGB в качестве цветового пространства вашей камеры, так как ваша работа, вероятно, просто идет в Интернете, а меньшая гамма снижает риски появления полос при 8-битном изображении. Если вы снимаете в формате RAW, вы можете игнорировать настройку цветового пространства (файлы RAW на самом деле не имеют цветового пространства, оно не устанавливается, пока вы не конвертируете файл RAW в другой формат).
Lightroom и Photoshop (рабочие файлы):
- Всегда сохраняйте свои рабочие (многоуровневые) файлы в 16-битном формате .Используйте только 8-битные файлы для окончательного вывода в формате JPG для публикации небольших файлов в Интернете (и печати, если это то, что требует / предпочитает ваш поставщик). Можно использовать 8-битные для окончательного вывода, но этого следует избегать любой ценой до окончательного вывода.
- Обязательно увеличьте масштаб до 67% или ближе к , чтобы убедиться, что любые полосы, которые вы видите, не связаны с тем, как Photoshop предварительно просматривает многослойный файл. Это очень распространенная проблема, из-за которой фотограф ошибочно полагает, что на изображении есть полосы (подробности см. В моем предыдущем руководстве «Нет, у вас действительно нет полос»).
- Будьте осторожны при использовании HSL в Lightroom и Adobe Camera RAW , так как этот инструмент склонен к цветовым полосам. Это не имеет ничего общего с битовой глубиной, но является источником полос. (См. Мой учебник о том, как использовать HSL для получения красивого цвета и предотвращения полос).
- Если ваш исходный файл доступен только в 8-битном формате (например, стандартный JPG), вам следует немедленно преобразовать многоуровневый рабочий документ в 16-битный. Последующее редактирование 8-битных изображений не ухудшится так сильно, если математические вычисления будут выполняться в 16-битном режиме.
- Пропустите 32-битное рабочее пространство, если вы не используете его как способ объединить несколько файлов RAW, а затем обработать их как 16-битные слои (рабочие процессы HDR). Существуют огромные ограничения функций в 32-битном пространстве, проблемы с рабочим процессом, а файлы в два раза больше. Обычно я бы рекомендовал выполнить слияние с HDR в Lightroom вместо использования 32-битных файлов Photoshop.
- Lightroom HDR DNG идеально подходит для использования. (Возможно, вы знаете, что он использует 16-битную математику с плавающей запятой, чтобы охватить более широкий динамический диапазон с аналогичным количеством бит.Имея в виду, что нам нужно расширить динамический диапазон только на несколько ступеней с помощью HDR и что нам действительно нужно только 12-14 бит в одном файле RAW, это приемлемый формат, который повышает качество без создания огромных файлов.) обязательно экспортируйте из этого RAW как 16-битный TIF / PSD, когда вам нужно продолжить работу в Photoshop.
- Если вы один из немногих, кому по какой-то причине необходимо использовать 8-битный рабочий процесс, вероятно, лучше всего придерживаться цветового пространства sRGB. С 16-битным рабочим процессом я не вижу причин беспокоиться о полосах / постеризации с помощью ProPhoto RGB, и в настоящее время я использую ProPhoto RGB в качестве основного цветового пространства.Я считаю, что проблемы с ProPhoto, вероятно, вызваны теоретическими проблемами, которые не встречаются в реальной работе, полосами, вызванными использованием HSL в RAW (т.е. не связанными с цветовым пространством), ложным восприятием полос при просмотре многоуровневых файлов без увеличения Или с помощью ProPhoto с 8-битными тестовыми файлами (потому что любая потеря качества при 8-битных файлах имеет большое значение). Другие могут не согласиться со мной по этому поводу, но я еще не отправил файл и не нашел проблем с полосами, связанных с ProPhoto в 16-битном формате. При работе с ProPhoto всегда следует использовать 16-битное значение, поэтому незначительная потеря битовой глубины не представляет проблемы.
- При использовании инструмента градиента Photoshop установка параметра «дизеринг» создает ощущение 1 дополнительного бита деталей. Это может быть полезно при работе с 8-битным файлом. Для 16-битного файла это не нужно и увеличивает размер сохраняемого файла (при условии, что вы используете сжатие для сохранения файлов).
- Лучшее обобщенное решение для удаления полос описывается ниже.
Формат
Экспорт в Интернет:
- JPG с 8 битами и цветовым пространством sRGB — идеальный / стандартный .Хотя некоторые мониторы могут отображать большую битовую глубину, увеличение размера файла, вероятно, того не стоит. И хотя все больше и больше мониторов могут иметь более широкий диапазон, не все браузеры должным образом поддерживают управление цветом и могут неправильно отображать ваши изображения. И большинство из этих мониторов с большим охватом, вероятно, также не были откалиброваны по цвету их владельцами. Так что, к сожалению, на данный момент Интернетом управляет наименьший общий знаменатель.
Печать:
- 8-битный формат подходит для окончательного вывода , но выберите 16-битный, если ваш поставщик поддерживает его.
Монитор:
- Стандартный монитор подойдет . Но имейте в виду, что вы можете потенциально увидеть некоторые полосы из-за 8-битного дисплея, которые не соответствуют изображению.
- Если вы можете себе это позволить, 10-битный дисплей — идеальный вариант, если у вас ограниченный бюджет. Монитор с широким цветовым охватом (например, Adobe RGB) также идеален. Но на самом деле ни то, ни другое не является необходимым, и я проделал много высококачественной работы над стандартным монитором. Обязательно откалибруйте монитор, если вы отправляете файлы на печать.Я выполняю критическую работу на 27-дюймовом Eizo (CG2730).
Ориентация на будущее
Как мы обсуждали выше, иногда выбор битовой глубины не имеет значения сразу, но позже в процессе. То же самое относится к мониторам и принтерам, которые в будущем могут получить лучшую глубину цвета и цветовой охват. Рекомендованных 16-битных значений для рабочих файлов должно быть достаточно по нескольким причинам: (1) это больше, чем у большинства мониторов и принтеров, или будет в обозримом будущем, и (2) за пределами нашей способности видеть различия.
Однако гамма — другое соображение. Скорее всего, у вас монитор с цветовым охватом sRGB. Если у вас монитор с «широкой гаммой» (Adobe RGB) или гаммой P3, тогда у вас будет лучшая гамма (с Adobe RGB, расширяющим синий / голубой / зеленый цвета больше, чем P3, и P3, расширяющим красный / желтый / зеленый цвета дальше, чем Adobe RGB) . Помимо мониторов P3, есть коммерчески доступные принтеры, которые также превосходят цветовую гамму AdobeRGB (особенно в голубой). Таким образом, ни sRGB, ни AdobeRGB уже не могут передать весь спектр цветов, который можно воссоздать на мониторе или принтере сегодня.По этой причине для сейчас стоит использовать более широкую гамму, чтобы ваш рабочий файл мог использовать преимущества более совершенных принтеров и мониторов более поздних , таких как ProPhoto RGB. Конечно, вам нужно будет преобразовать RAW в широкую гамму во время первоначального экспорта, переключение цветового пространства позже не восстановит цвета, которые вы выбросили ранее в этом процессе. И, как обсуждалось выше, для 16-битных файлов следует использовать более широкую гамму.
Как удалить полосу:
Если вы будете следовать приведенным выше рекомендациям, маловероятно, что вы столкнетесь с полосатостью.Убедитесь, что вы не видите ложных полос из-за того, как Photoshop управляет многослойными файлами (см. Мой предыдущий пост «Нет, у вас действительно нет полос», чтобы подробнее узнать о проблеме и о том, как проверить наличие реальных полос).
Но если вы столкнетесь с полосатостью (скорее всего, если вы получите 8-битное стоковое изображение), вы можете предпринять следующие шаги, чтобы минимизировать его:
- Преобразуйте соответствующие слои в смарт-объект .
- Добавьте немного Размытие по Гауссу . Достаточно, чтобы скрыть полосу (идеально подходит радиус, равный ширине полосы в пикселях).
- Используйте маску «Умный фильтр » , чтобы применить размытие именно там, где оно необходимо на полосе. Проще всего выбрать маску, инвертировать ее в черный цвет, а затем закрасить белым там, где вам нужно размытие.
- Наконец, добавьте немного шума, чтобы восстановить зернистость, потерянную из-за размытия. Если вы используете Photoshop CC, используйте фильтр Camera RAW, чтобы добавить немного шума . Попробуйте использовать количество 6, размер 4 и шероховатость 50. Это должно дать хороший вид зернистости. Вы можете легко вернуться и попробовать другие значения с помощью смарт-фильтра. [Если вы используете Photoshop CS6, у вас нет Camera RAW, поэтому перейдите в меню «Фильтр / Шум / Добавить шум» и попробуйте монохроматический 1% по Гауссу.]
Изменение глубины цвета изображения
Изменение глубины цвета изображения
Вы можете изменить глубину цвета изображения в режиме просмотра. Глубина цвета — это диапазон цветов, содержащихся в изображении.
Чтобы изменить глубину цвета изображения:
В режиме просмотра щелкните Инструменты | Изменить | Изменить глубину цвета и выберите одну из опций, описанных ниже.
Параметры глубины цвета
Черно-белое | Двухцветная черно-белая палитра |
16 серых | Палитра оттенков серого, 16 цветов |
256 серых | Палитра оттенков серого, 256 цветов |
16 цветов | 16-цветная палитра |
256 цветов | 256-цветная палитра (формат GIF по умолчанию использует 256 цветов) |
Hicolor | 32,768-цветная палитра |
Truecolor | 16,777,216 палитра всех цветов, видимых человеку |
16-битная шкала серого | 16-битная палитра оттенков серого |
48-битный цвет | 48-битная цветовая палитра |
ACDSee Pro можно использовать для преобразования изображения в любую из этих глубин цвета.Однако, чтобы использовать определенные инструменты улучшения изображения, фильтры, смешения и параметры настройки, изображение должно быть Hicolor или Truecolor. Чтобы отредактировать изображение, которое изначально не является Hicolor или Truecolor, вы можете преобразовать его, отредактировать изображение, а затем преобразовать его обратно к исходной глубине цвета.
8 бит против 16 бит — какую глубину цвета следует использовать и почему это важно
При входе в процесс редактирования возникает большая путаница в отношении того, какую глубину цвета следует использовать.Некоторые знания более актуальны, чем другие, а некоторые вообще не актуальны. В любом случае выбор глубины цвета, с которой вы редактируете, будет иметь огромное влияние на окончательный результат редактирования.
Цель этой статьи — попытаться устранить путаницу с битовой глубиной и дать вам совет о том, какую битовую глубину выбрать при редактировании и выводе изображений.
«Битовая глубина» и «Битовый размер»
Бит — это компьютерный термин для хранения данных. Он может содержать только два значения, обычно 0 или 1.8-битный просто означает, что блок данных составляет всего 8 бит (или 2 в степени 8, поскольку каждый бит может иметь значение «1» или «0»). Это позволяет использовать числовые значения от 0 до 255.
Аналогично, 16 бит означает, что общий размер данных составляет 16 бит. (или 2 в степени 16). Это позволяет принимать числовые значения от 0 до 65535.
Примечание на полях: Photoshop, похоже, не использует весь диапазон этих 16-бит. Если вы посмотрите на встроенную информационную панель, она позволяет переключиться на 16-битное представление, а затем показывает значения 0-32768.Это означает, что на самом деле это будет 15 бит +1. Для целей этой статьи это не так уж и важно, поэтому я собираюсь показать разницу в 16-битном формате, чтобы упростить задачу.
Чтобы дать вам общее представление, сравнение 16 бит может содержать в 256 раз больше числовых значений, чем 8 бит. Если бы вы поместили это на график, это выглядело бы так:
бит на пиксель
битов на канал довольно легко понять, это количество битов, используемых для представления одного из цветовых каналов (красный, зеленый, синий).Но чтобы усложнить ситуацию, настройка «битовой глубины» при редактировании изображений определяет количество бит, используемых для каждого цветового канала — бит на канал (BPC).
Это означает, что 8-битная настройка (BPC) на самом деле составляет 24 бита на пиксель (BPP). Это означает, что каждый пиксель может иметь значения от 0 до 16 777 215, что соответствует примерно 16 миллионам цветов.
Поскольку человеческий глаз может различать только около 10 миллионов различных цветов, это звучит много. Но если вы считаете, что нейтральный (одноцветный) градиент может иметь только 256 различных значений, вы быстро поймете, почему похожие тона в 8-битном изображении могут вызывать артефакты.48). Более чем в 16 миллионов раз больше числовых значений, чем при 8-битной настройке. Опять же, это может показаться излишним, но если вы снова рассмотрите нейтральный цветовой градиент, максимальное количество тональных значений будет «всего» 65 536.
Примечание. Photoshop часто показывает со значением цвета от 0 до 255 на канал независимо от того, с какой битовой глубиной вы редактируете. Это сделано исключительно для упрощения работы пользователя. За кулисами он использует полный диапазон значений. Так, чистый зеленый цвет, например, в 8-битном формате равен {0,255,0}, а в 16-битном — {0,32768,0}.
Тональная градация
Чтобы получить плавную градацию между тонами, вам необходимо пространство между этими тонами, чтобы было достаточно ширины, чтобы скрыть градуировку. Вот так:
Если ваши цвета ограничены, вы увидите эффект полос, например:
Чем ниже битовая глубина и чем ближе друг к другу начальное и конечное значения тона, тем выше риск появления полос. Если мы доведем это до крайности, представьте, что если бы у вас была битовая глубина только в один бит, градиент, который у вас есть, действительно ограничен: черный или белый.Если у вас есть 2 бита, вы можете добавить 66% черного и 33% черного, но все равно это не будет плавным переходом.
Пример:
Если вы хотите перейти между тональным значением 50 и 100, существует только 50 возможных шагов. Если вы растянете его на большее расстояние, вы обязательно увидите полосы.
Вот что произошло бы, если бы мы работали с настройкой 8 бит (BPC) — всего 50 шагов. Теперь давайте попробуем это в 16-битной настройке (BPC), теперь у нас есть 6400 шагов, и мы можем визуализировать гораздо более плавное изображение!
Тональный диапазон
Когда вы смотрите на гистограмму изображения, вы смотрите на его тональный диапазон.В крайнем левом углу тональное значение равно 0, а в крайнем правом углу — 255, что дает вам диапазон в 8 бит. (Как я объяснил ранее, эта гистограмма фактически представляет больший диапазон в 16-битном режиме; от 0 до 32768)
Риск редактирования в 8-битном формате заключается в том, что вы можете потерять информацию, если будете нажимать и тянуть свои правки. Это означает, что если вы пойдете в одном направлении со своим цветом, а затем решите вернуться, вы рискуете потерять некоторые исходные данные и в конечном итоге получить «пробелы в гистограмме».
Если у вас есть пробелы, как на гистограмме выше, значит, у вас нет плавного тонального разброса. Что, в свою очередь, может привести к появлению полос и нежелательных цветовых вариаций.
Ограничения
Устройства вывода
К сожалению, большинство типичных настольных дисплеев поддерживают только 8 бит цветных данных на канал. Это означает, что даже если вы выбрали 16-битное редактирование, отображаемые вами тональные значения будут ограничены вашим компьютером и дисплеем.
Некоторые дисплеи профессионального уровня поддерживают 10 бит цветных данных на канал.Однако, чтобы использовать их, вы также должны убедиться, что ваша графическая карта, кабели и операционная система также поддерживают глубину цвета более 8 цветов.
Если вы являетесь пользователем MAC, к сожалению, операционная система не поддерживает более глубокие битовые глубины. Насколько мне известно, в Йосемити нет ничего, что указывало бы на то, что это изменилось.
Подобно компьютерным дисплеям, существуют принтеры с широким цветовым охватом, которые используют 16-битные данные. Но большинство принтеров этого не делают. Это то, о чем вам также следует знать, если вы планируете печатать в 16-битном диапазоне.
Размер
Размер файла 16-битного изображения вдвое превышает размер 8-битного изображения. Это влияет на скорость обработки, использование памяти и хранилище на жестком диске.
Совет Конни: когда у вас есть слои как смарт-объекты, Photoshop позволяет вам установить другую битовую глубину для отдельных объектов, чем у исходного документа. Это означает, что вам разрешено до некоторой степени смешивать битовую глубину внутри одного документа.
Данные изображения RAW
Датчики камеры обычно хранят данные в 12 или 14 битах на канал.Итак, логически говоря, как большинство из вас уже знает, вы теряете значительную часть информации, когда конвертируете свое изображение в 8 бит на канал.
Но это не вся правда, поскольку используемый размер данных не означает, что датчик может уловить весь диапазон этих отклонений. Фактически, Dx0 Mark имеет лучший результат по глубине цвета чуть выше 25 бит на пиксель. Если вы помните ранее, 8-битное изображение (bpc) имеет глубину цвета 24 бита на пиксель (bpp).
Это связано с тем, что данные, захваченные в файлах RAW, не являются линейными.Иногда группы значений могут быть представлены одним числом.
Конечно, у RAW есть много других преимуществ, потому что это фактически необработанные данные. Таким образом, вы можете настроить все параметры разработки самостоятельно, и все эти настройки приведут к еще более точному результату.
Дизеринг
Чтобы разбить постеризацию, программное обеспечение для обработки изображений часто добавляет что-то, называемое «дизеринг». На изображении ниже представлены три различных метода дизеринга. Первое изображение (№1) — это оригинальная полноцветная версия.Второе изображение (№2) преобразуется в 256 цветов с отключенным дизерингом. Изображения № 3-5 также имеют только 256 цветов, но с различными методами сглаживания.
Я выбрал только 256 цветов, чтобы эффект был более четким. Но, как видите, небольшие вариации могут иметь большое значение для преодоления резких изменений тона.
Если вы конвертируете 16-битное изображение в 8-битное в Photoshop, оно автоматически размывает градуировку!
Примечание Конни: вы можете еще больше улучшить все свои градации, добавив немного шума или текстуры самостоятельно.Я делаю это до некоторой степени на всех своих изображениях.
Настройки
Это, вероятно, та часть, которую вы хотите прочитать, она показывает, как включить всю эту теоретическую информацию в ваш рабочий процесс. Я собираюсь показать шаги в Adobe Suite, но другие программы имеют аналогичные элементы управления.
Внутри Photoshop вы можете установить битовую глубину при создании нового документа. Если вы хотите изменить битовую глубину уже открытого документа, перейдите в меню «Изображение»> «Режим».
Совет. Вы можете легко определить, какую битовую глубину вы используете, посмотрев на заголовок документа.Будет написано * / 8 или * / 16.
Чтобы получить доступ к настройке при открытии изображения из Adobe Camera Raw , просто щелкните синюю ссылку в нижней части окна:
Внутри Adobe Lightroom вы можете установить битовую глубину в настройках программы или в настройках экспорта:
Всегда ли мне редактировать в 16 битах?
Учитывая все темы этой статьи, вы легко можете подумать, что редактирование в 16-битном формате всегда лучше, и это определенно не так.Очень похоже, что снимать в RAW не всегда лучше. Это зависит от ситуации.
- 8-битная версия лучше всего подходит, когда вы выполняете незначительное редактирование, а ресурсы компьютера вызывают беспокойство.
- 16-бит лучше всего подходит, когда вы выполняете серьезное редактирование небольшого числа изображений и используете новейшее компьютерное оборудование.
Если вы все еще не уверены, что выбрать, ответьте на следующие вопросы:
- Ваш компьютер работает медленно при редактировании изображений?
- Ваши жесткие диски все время заполнены?
- Является ли разница между неотредактированными и отредактированными изображениями незначительной?
- Ваш основной продукт — это Интернет?
- Вы редактируете большое количество изображений в день?
Если вы ответили «Да» на номер на любой из вопросов выше , вам, скорее всего, лучше будет редактировать в 8-битном формате.
Все еще не уверены?
- Используете ли вы инструмент градиента при редактировании изображений?
- Вы рисуете изображения большими мягкими кистями?
- Ваши изображения похожи по тональности и цвету?
- Отображает ли ваша гистограмма пропуски в тональном диапазоне?
Если вы сейчас ответили «Да», , вы фактически используете дополнительную битовую глубину, и вам следует рассмотреть возможность использования настройки 16-битной глубины цвета.
Я лично хотел бы, чтобы Photoshop поддерживал 10 или 12 бит.Я считаю, что для большинства изображений 16-битный формат — это перебор.
Вопросы и ответы
В. Мое исходное изображение 8-битное. Должен ли я преобразовывать его в 16-битное при редактировании?
A. Наверное, нет. Преобразование не поможет с существующей градацией тонов и цветовыми тонами. Хотя, если вы делаете какое-либо редактирование, которое вводит новые градации или очень тонкие цветовые вариации, вам может быть полезно преобразование.
В. Я редактирую в 16-битном формате, но на моем экране все еще отображается постеризация / полосы?
A. Это, скорее всего, из-за вашего дисплея и / или цветовых профилей.Ознакомьтесь с разделом выше об ограничениях.
В. А как насчет цветового пространства?
A. Проще говоря, цветовое пространство определяет, как распределяются доступные тональные значения. Моя быстрая рекомендация — использовать Adobe RGB для всего, кроме экспорта в Интернет. Вам необходимо преобразовать веб-изображения в sRGB, иначе они не будут правильно отображаться для подавляющего большинства пользователей.
Ошибка разрыва связи
Щиток приборов
FA 2000-001 Весна 2014
Перейти к содержанию
Щиток приборов
Авторизоваться
Приборная панель
Календарь
Входящие
История
Помощь
Закрывать
-
Мой Dashboard
- FA 2000-001 Весна 2014
Весна 2014
- Home
- Syllabus
- Modules
- Assignments
- Pages
- Quizzes
- Media Gallery
- My Media
- Office 365
- Adobe Creative Cloud
- ConexED 9016 Course 9016 Zoom 901
- ConexED 9016 Course 9016
К сожалению, вы обнаружили неработающую ссылку!
8-битный цвет против 16-битного цвета
Автор Стив Паттерсон.
Цифровые камеры
, или, по крайней мере, высококачественные цифровые камеры, уже несколько лет могут снимать в формате raw , что позволяет открывать изображения в Photoshop и редактировать их в 16-битном режиме, а не в 8-битном. битовый режим вы получаете со стандартными изображениями JPEG .
Тем не менее, многие фотографы, даже профессиональные фотографы, по-прежнему снимают в формате JPEG, даже если их камеры поддерживают RAW. И хотя есть несколько веских причин для выбора JPEG вместо RAW (более высокая скорость и гораздо меньшие размеры файлов — два, которые сразу приходят на ум), многие люди все еще снимают в формате JPEG просто потому, что не понимают преимуществ возможности редактировать свои изображения в 16-битном формате.Мы рассмотрим эти преимущества в этом руководстве.
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Что означает термин «8-битный»?
Возможно, вы уже слышали термины 8-бит и 16-бит , но что они означают? Когда вы делаете снимок цифровой камерой и сохраняете его в формате JPEG, вы создаете стандартное «8-битное» изображение. Формат JPEG существует уже давно, и по мере того, как цифровая фотография и даже сам Photoshop продолжают развиваться, ограничения формата JPEG становятся все более очевидными.Во-первых, нет возможности сохранить файл JPEG как 16-битный, потому что этот формат не поддерживает 16-битный формат. Если это изображение в формате JPEG (с расширением «.jpg»), это 8-битное изображение. Но что это значит «8-битный»?
Если вы читали наш учебник RGB и объяснение цветовых каналов , вы знаете, что каждый цвет в цифровом изображении состоит из некоторой комбинации трех основных цветов света — красный , зеленый и синий :
Неважно, какой цвет вы видите на экране.Он состоит из комбинации этих трех цветов. Вы можете подумать: «Это невозможно! В моем изображении миллионы цветов. Как можно создать миллионы цветов только из красного, зеленого и синего?»
Хороший вопрос. Ответ заключается в использовании нескольких оттенков красного, зеленого и синего! Чем с большим количеством оттенков каждого цвета вам придется работать и смешивать вместе, тем больше цветов вы можете создать. Если бы все, что у вас было, было чистым красным, чистым зеленым и чистым синим, вы могли бы создать максимум семи разных цветов, включая белый, если смешать все три вместе:
Вы также можете включить сюда восьмой цвет, черный, который вы получите, если полностью удалите красный, зеленый и синий.
Но что, если бы у вас было, скажем, 256 оттенков красного, 256 оттенков зеленого и 256 оттенков синего? Если вы посчитаете, 256 умножить на 256 умножить на 256 равно примерно 16,8 миллиона. Теперь вы можете создать 16,8 миллиона цветов! И это именно то, что вы получаете с 8-битным изображением — 256 оттенков красного, 256 оттенков зеленого и 256 оттенков синего, что дает вам миллионы возможных цветов, которые вы обычно видите на цифровой фотографии:
Откуда взялось число 256? Ну, 1 бит равен 2.Когда вы выходите за пределы 1 бита, вы находите его значение, используя выражение «2 для экспоненты (сколько бы битов ни было)». Так, например, чтобы найти значение 2-х битов, вы должны вычислить «2 в степени 2» или «2 x 2», что равно 4. Таким образом, 2 бита равны 4.
4-битное изображение будет «2 в степени 4» или «2 x 2 x 2 x 2», что дает нам 16. Таким образом, 4-битное изображение равно 16.
Мы делаем то же самое для 8-битного изображения, которое будет «2 в степени 8» или «2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2», что дает нам 256.Вот откуда взялось число 256.
Не волнуйтесь, если вы нашли это запутанным или, что еще хуже, скучным. Все зависит от того, как работают компьютеры. Просто помните, что когда вы сохраняете изображение в формате JPEG, вы сохраняете его как 8-битное изображение, что дает вам 256 оттенков красного, зеленого и синего, что в сумме дает 16,8 миллиона возможных цветов.
Может показаться, что 16,8 миллионов цветов — это много. Но, как говорится, нет ничего большого или маленького, кроме как в сравнении, и когда вы сравниваете это с тем, сколько возможных цветов мы можем иметь в 16-битном изображении, ну, как они также иногда говорят, вы еще ничего не видели .
Как мы только что узнали, при сохранении фотографии в формате JPEG создается 8-битное изображение, что дает нам 16,8 миллионов возможных цветов в нашем изображении.
Может показаться, что это много, и это если учесть, что человеческий глаз не может видеть даже такое количество цветов. Мы способны различать в лучшем случае несколько миллионов цветов, по некоторым оценкам, до 10 миллионов, но, конечно, не 16,8 миллионов. Так что даже с 8-битными изображениями JPEG мы уже имеем дело с большим количеством цветов, чем можем видеть.Зачем тогда нам нужно больше цветов? Почему 8-битного недостаточно? Мы скоро вернемся к этому, но сначала давайте посмотрим на разницу между 8-битными и 16-битными изображениями.
Ранее мы узнали, что 8-битные изображения дают нам 256 оттенков красного, зеленого и синего, и мы получили это число, используя выражение «2 до степени 8» или «2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 дюйма, что равно 256. Мы можем сделать то же самое, чтобы выяснить, сколько цветов может иметь 16-битное изображение. Все, что нам нужно сделать, это вычислить выражение «2 до степени 16» или «2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2 x 2. «, что, если у вас нет под рукой калькулятора, дает нам 65 536.Это означает, что при работе с 16-битными изображениями у нас есть 65 536 оттенков красного, 65 536 оттенков зеленого и 65 536 оттенков синего. Забудьте про 16,8 миллиона! 65 536 x 65 536 x 65 536 дает нам невероятные 281 триллионов возможных цветов!
Теперь вы можете подумать: «Ну и дела, это здорово и все такое, но вы только что закончили говорить, что мы даже не можем видеть полные 16,8 миллионов цветов, которые может дать нам 8-битное изображение, так ли это действительно важно, чем 16- битовые изображения дают нам триллионы других цветов, которых мы не видим? »
Когда дело доходит до редактирования изображений в Photoshop, это, безусловно, имеет значение.Посмотрим почему.
Редактирование в 16-битном режиме
Если на вашем экране в Photoshop были открыты две идентичные фотографии, с той лишь разницей, что одна версия была в 16-битном режиме с триллионами возможных цветов, а другая — в 8-битном режиме с 16,8 миллионами возможных цветов, вы Вы можете подумать, что 16-битная версия будет выглядеть лучше, поскольку она способна отображать гораздо больше цветов, чем 8-битная версия.
Но факт в том, что большинству фотографий не нужно 16.8 миллионов цветов, не говоря уже о триллионах цветов, для точного воспроизведения их содержимого. Обычно они содержат в лучшем случае несколько сотен тысяч цветов, хотя некоторые могут достигать нескольких миллионов в зависимости от предмета (а также в зависимости от размера фотографии, поскольку вам потребуются миллионы пикселей, чтобы увидеть миллионы разных цветов) . Кроме того, как мы уже узнали, человеческий глаз в любом случае не может видеть 16,8 миллионов цветов, а это означает, что при размещении рядом 8-битная версия и 16-битная версия идентичного изображения будут выглядеть для нас одинаково. .
Так почему же тогда лучше работать с 16-битным изображением? Одним словом — гибкость . Когда вы редактируете изображение в Photoshop, рано или поздно, если вы продолжите вносить правки, вы столкнетесь с проблемами. Самая распространенная проблема — это так называемая «полосатость», когда вы теряете настолько много деталей в изображении, что Photoshop больше не может отображать плавные переходы от одного цвета к другому. Вместо этого вы получаете уродливую ступеньку между цветами и значениями тона.
Позвольте мне показать вам, что я имею в виду. Вот пара простых черно-белых градиентов, которые я создал в Photoshop. Оба градиента идентичны. Первый был создан как 8-битное изображение. Вы можете увидеть цифру «8» в красном кружке в верхней части окна документа, которая говорит нам, что в настоящее время он находится в 8-битном режиме:
А вот точно такой же градиент, созданный как 16-битное изображение. За исключением того факта, что на этом изображении в верхней части окна документа указано «16», чтобы указать, что он находится в 16-битном режиме, оба градиента выглядят одинаково:
Смотрите, что с ними происходит, когда я их редактирую.Я собираюсь выполнить одно и то же редактирование на обоих. Во-первых, я собираюсь нажать Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac), чтобы вызвать настройку Photoshop Levels , и, не вдаваясь в длительное обсуждение того, как работают уровни, я просто собираюсь перетащить нижние черно-белые ползунки «Вывод» к центру. Опять же, я собираюсь сделать это с обоими градиентами:
Перетаскивание нижних черно-белых ползунков «Вывод» к центру диалогового окна «Уровни».
По сути, я здесь беру весь диапазон градиентов от чистого черного слева до чистого белого справа и сжимаю их в очень маленьком участке в центре, где обычно находится середина. диапазон серых. На самом деле я не менял градиенты. Я просто поместил весь их тональный диапазон в гораздо меньшее пространство.
Я нажму «ОК», чтобы выйти из диалогового окна «Уровни», а теперь давайте снова взглянем на два наших градиента. Вот 8-битный градиент:
А вот и 16-битный градиент:
Оба градиента теперь больше похожи на сплошной серый цвет после настройки уровней, но они все еще выглядят одинаково на этом этапе, даже несмотря на то, что верхний находится в 8-битном режиме, а нижний — в 16-битном.Однако посмотрите, что происходит, когда я снова использую уровни, чтобы растянуть тональный диапазон градиентов обратно до чистого черного слева и чистого белого справа. Я собираюсь перетащить черно-белые ползунки «Вход» в диалоговом окне «Уровни» к центру на этот раз, чтобы заставить самые темные части градиента вернуться к чисто черному цвету слева, а самые светлые части — к чисто белому на справа:
Перетаскивание черно-белых ползунков «Вход» к центру, чтобы снова растянуть градиенты до чистого черного слева и чистого белого справа.
Давайте снова посмотрим на наши два градиента. Во-первых, 8-битный градиент:
Ой! Наш плавный градиент от черного к белому больше не выглядит таким гладким! Вместо этого он имеет упомянутый мною эффект «полосатости» или «ступенчатого перехода», когда вы можете очень легко увидеть, где один оттенок серого меняется на другой, и это потому, что мы потеряли огромные фрагменты деталей на изображении после создания те правки с регулировкой уровней. Так что 8-битное изображение вообще не выжило. Посмотрим, что случилось с нашим 16-битным градиентом:
Посмотрите на это! Даже после довольно радикальных правок, которые я внес с помощью уровней, 16-битный градиент сохранился без единой царапины! Это почему? Почему 8-битный градиент в конечном итоге потерял так много деталей, а 16-битный градиент — нет? Ответ восходит к тому, о чем мы говорили до сих пор.8-битное изображение может содержать максимум 256 оттенков серого, а 16-битное изображение может содержать до 65 536 оттенков серого. Несмотря на то, что оба градиента выглядели одинаково для нас, когда мы начали, эти 16 тысяч с лишним возможных оттенков серого дали нам гораздо больше гибкости при редактировании и значительно снизили вероятность того, что мы впоследствии увидим какие-либо проблемы на изображении. Конечно, даже с 16-битными изображениями может в конечном итоге наступить момент, когда вы потеряете достаточно деталей, чтобы вы могли увидеть проблемы, если выполняете тонну редактирования изображения, но с 8-битными изображениями эта точка появится намного раньше, а о 16-битных изображениях мы поговорим намного, намного позже.
Редактирование фотографий в 16-битном режиме
Попробуем тот же эксперимент по редактированию полноцветной фотографии. Я буду использовать фото пляжного мяча, которое мы видели на первой странице. Вот изображение в стандартном 8-битном режиме. Мы снова видим цифру «8» в верхней части окна документа:
А вот точно такое же фото, но в 16-битном режиме:
Оба изображения в этот момент выглядят одинаково, как и два градиента.
Единственное различие между ними состоит в том, что верхнее изображение — 8-битное, а нижнее — 16-битное.Давайте попробуем точно такое же редактирование с настройкой уровней. Теперь я понимаю, что это редактирование немного экстремально и вряд ли вы на самом деле сделали бы то, что вы на самом деле сделали бы со своими изображениями. Но это дает нам четкий пример того, какой ущерб мы можем нанести нашим изображениям при редактировании их 8-битных версий по сравнению с тем, насколько мало, если вообще есть, ущерб, который мы наносим с 16-битными версиями.
Я собираюсь нажать Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac) еще раз, чтобы вызвать диалоговое окно настройки уровней Photoshop, и я собираюсь переместить черно-белые ползунки «Вывод». внизу по направлению к центру, к тем же точкам, которые я использовал для градиентов.Опять же, я делаю это как для 8-битной, так и для 16-битной версий образа:
Перетаскивание черно-белых ползунков «Вывод» к центру диалогового окна «Уровни».
Вот как выглядит 8-битная версия изображения после помещения всего тонального диапазона в небольшое пространство, где обычно находится только информация о полутонах:
А вот как выглядит 16-битная версия образа:
И снова две версии идентичны. У 16-битной версии нет видимого преимущества перед 8-битной версией.
Теперь давайте снова вернемся к Уровням и вернем тональную информацию в исходное состояние, при этом самые темные области станут чисто черными, а самые светлые — чисто белыми:
Перетаскивание черно-белых ползунков «Вход» к центру диалогового окна «Уровни», чтобы сделать самые темные области изображения черными, а самые светлые точки — белыми.
Теперь посмотрим, есть ли преимущества у 16-битной версии над 8-битной. Во-первых, 8-битная версия:
Ура! Как и в случае с градиентом, 8-битная версия изображения сильно пострадала из-за редактирования.Есть очень заметные цветовые полосы, особенно в воде, которые теперь больше похожи на какой-то эффект рисования, чем на полноцветную фотографию. Вы также можете увидеть полосы на самом пляжном мяче и на песке внизу фотографии. На данный момент 8-битное изображение нам больше не нужно.
Давайте посмотрим, как поступила 16-битная версия:
И снова, как и в случае с градиентом, 16-битная версия выжила без единой царапины! Он выглядит так же хорошо, как и до редактирования, в то время как 8-битная версия потеряла массу деталей.И все потому, что в 16-битной версии доступно огромное количество возможных цветов. Даже после столь радикального редактирования, как то, что я выполнил, я не смог ни малейшего повлиять на качество изображения благодаря тому, что оно было в 16-битном режиме.
Итак, как вы можете использовать 16-битный формат для ваших собственных фотографий? Простой. По возможности снимайте фотографии в формате RAW вместо JPEG (конечно, при условии, что ваша камера поддерживает RAW), а затем открывайте и редактируйте их в Photoshop как 16-битные изображения.Однако имейте в виду, что при работе с 16-битными изображениями размер файла намного больше, чем у вас с 8-битным изображением, и если у вас более старый компьютер, это может повлиять на то, сколько времени вам потребуется. работать в фотошопе. Кроме того, хотя каждая новая версия Photoshop становится все лучше и лучше с этим, не все фильтры и настройки доступны нам в 16-битном режиме, но большинство наиболее часто используемых.
Если вы обнаружите, что в какой-то момент вам действительно нужно переключиться на 8-битный режим, потому что ваш компьютер работает слишком медленно или фильтр, который вы хотите использовать, недоступен, вы можете переключиться в 8-битный режим, перейдя в меню Image вверху экрана, выбирая Mode , а затем выбирая 8 Bits / Channel .Постарайтесь поработать в 16-битном режиме как можно дольше, прежде чем переходить в 8-битный режим.
Также убедитесь, что вы переключились в 8-битный режим перед печатью изображения или, что еще лучше, сохраните свою 16-битную версию как файл Photoshop .