Как в фотошопе нарисовать плавную линию: Как нарисовать изогнутую линию в Photoshop. 3 простых способа.
Содержание
Как нарисовать изогнутую линию в Photoshop. 3 простых способа.
В этом уроке я приведу 3 простых примера, как нарисовать изогнутую линию в фотошопе. Давайте приступим.
Способ № 1. Круг.
Для начала нарисуйте обычный круг, с помощью инструмента овальная область. С помощью данного инструмента легко нарисовать круг таким образом: выбрав инструмент, смените стиль инструмента с «Обычный» на «Заданный размер» и просто задайте одинаковый размер по высоте и ширине окружности. Либо вы можете проделать все операции не с кругом, а с эллипсом. Затем просто щелкните по листу мышкой, и у вас появится выделенная область заданного размера. После этого, по выделено области нажмите правой кнопкой мыши и в меню выберите пункт «Выполнить обводку» (Stroke). В появившемся окошке выберите цвет и размер кисти. Далее просто нажмите на клавиатуре «Ctrl» + «D» и выделение у вас пропадет.
Теперь поверх круга создайте ещё один слой. И в новом слое нарисуйте круг, только без обводки.
Теперь просто выполните заливку внутри выделенной области тем же цветом, что и фон, и нажмите клавиши «Ctrl» + «D» для снятия выделения.
Способ №2. Прямоугольник.
Для начала нарисуйте прямоугольную область, выполните обводку, но выделение пока снимать не надо (как это сделать описано в способе №1).
Затем перейдите в меню «Фильтр» (Filter) – «Пластика» (liquify). Либо нажмите сочетание клавиш «Shift» + «Ctrl» + «X».
И изогните вашу фигуру, после чего нажмите ОК. После этого осталось только снять выделение и ластиком убрать лишние детали.
Способ №3. Перо.
Пожалуй, самый простой способ – это инструмент «Перо». Многие не понимают для чего этот инструмент только потому, что не знают, как им пользоваться. Тут всё просто. Выбрав инструмент «Перо», сначала задайте ему стиль «Контур» (Paths). Затем на листе просто поставьте точку данным инструментом. Отпустите кнопку мыши и поставьте вторую точку в другой стороне, но на этот раз, не отпуская кнопку мыши, тяните, и вы увидите, как у вас вырисовывается контур кривой линии.
После этого, останется только выполнить обводку контура, как в первом способе с кругом, и также нажав правой кнопкой мыши по контуру, выбрать пункт «Удалить контур».
Таким способом очень удобно рисовать волнистые линии.
Волнистые линии удобнее рисовать пером с якорем. Для этого нужно пером поставить две точки на странице, которые автоматически соединятся линией. И затем, потянув за середину этой линии, тем же пером изогнуть линию.
Просмотров: 61382 | Автор материала admin |
Автор также рекомендует:
Как в Фотошопе нарисовать прямую линию
Каждый специалист по Photoshop’у сталкивается с прямыми линиями. Этот инструмент используется довольно часто и без него нельзя обойтись, особенно если вы рисуете какие-либо фигуры.
В этой статье мы подробно расскажем и покажем как нарисовать прямую линию в Фотошопе CC и CS6 (метод подойдет для всех версий программы).
Способов для реализации будет четыре. Изучаем и выбираем самый удобный для вас.
Метод №1 – “старый”
Вся суть этого метода в том, что мы сможем создать лишь вертикальные и горизонтальные прямые. Все банально и просто.
Начнем. Для начала нужно отобразить линейки, если их нет в проекте. Сделать это можно горячими клавишами – CTRL+R. Или же переходим в меню “Просмотр” и выбираем “Линейки”.
После появления линеек. Просто кликаем на область линейки и тянем ее. Тут вы уже сами выбирайте, какую тянуть – горизонтальную или вертикальную. Мы возьмем для примера вертикальную. См. скриншот ниже:
Затем необходимо взять любой на ваш вкус инструмент для того, чтобы нарисовать линию. Мы выберем карандаш и проведем линию прям по прямой, которую мы протянули от линейки.
Но сперва, чтобы добиться прилипания линии к прямой от линейки, мы зайдем в “Просмотр”, кликнем “Привязать к…” и выберем “Направляющим”.
Спокойно рисуем линию. Должно получится плюс-минус так:
Метод №2 – “эффективный”
Этот метод наверное один из самых популярных, т. к. позволяет достаточно быстро провести прямую линию, не используя вспомогательные функции.
Как это работает? Кликаем на любое место хоста карандашом или любым другим инструментом и, зажав кнопку “SHIFT” тянем ее до конечной точки, которую для себя выделили. Смотрите скриншот ниже:
Метод №3 – “с помощью вектора”
Чтобы создать прямую линию с помощью вектора, нам нужно выбрать инструмент “Линия”.
Чтобы применить индивидуальные настройки, нужно перейти к верхнему меню, после выбора инструмента. В настройках можно выбрать цвет линии, установить параметры обводки и самое главное – толщину самой линии. Смотрим скриншот ниже:
Можно рисовать линию. Весьма удобный метод и отличный результат:
Имейте ввиду, что если зажать клавишу SHIFT, то программа даст нам провести лишь вертикальную, горизонтальную и линию под углом 45 градусов.
Метод №4 – обычный
Данный метод позволяет нарисовать лишь горизонтальную и вертикальную линию с фиксированной толщиной в 1 пикс. Главное отличие от предыдущих способов в том, что линия будет проходить через весь холст. Индивидуальные настройки не доступны.
Приступим. Нужно взять инструмент под названием «Область (вертикальная строка)» или «Область (горизонтальная строка)» на выбор. Мы выберем область с горизонтальной строкой.
Примечание! Этот метод не доступен для Photoshop CC и работает только в версиях CS.
Затем нужно поставить точку на холсте. Программа в автоматическом режиме создаст выделение с шириной в 1 пикс.
После нам остается нажать на горячие клавиши SHIFT+F5, чтобы выбрать цвет линии. Или щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем “Выполнить заливку”. Там, где “Использовать: цвет фона” меняем на “Использовать: основной цвет”. Тогда линия будет такого же цвета, как и тот, что выбран в основной палитре цветов.
Остается убрать «марширующих муравьев» с помощью комбинации CTRL+D.
Теперь вы знаете все о том, как нарисовать прямую линию в Photoshop.
До встречи в наших других уроках.
Как рисовать плавные линии фотошопе. Рисуем линии в фотошопе
Доброго всем времени суток, мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня я хотел бы рассказать вам, как нарисовать прямую линию в фотошопе или в его онлайн версии. Конечно же отрезок смотрится намного аккуратнее, нежели что-то нарисованное дрожащей рукой. Ох уж эта дрожащая рука)). Ну да ладно, не будем тянуть кота за резину. Поехали!
Для начала разберем наипростейшие методы рисования.
Рисуем линии по горизонтали и вертикали
Самый простой способ нарисовать ровную линию — это взять любой инструмент рисования (карандаш или кисть), зажать клавишу SHIFT
и вести в нужном вам направлении (вверх вниз или вправо-влево). Будьте уверены, пока вы держите шифт
, ни какой дрожащей руки не будет, все будет зафиксировано.
Рисуем линии под углом
Если вы захотите нарисовать линию под углом, точно также выберите инструмент кисть (карандаш) на панели инструментов, после чего поставьте точку в том месте, где по вашему должно быть начало.
Теперь, зажмите клавишу SHIFT
и кликните в том месте, где должен будет находиться конец. После этого линия мгновенно прочертится автоматически от начальной до конечной точки.
Кроме того, вы можете делать самую настоящую ломанную. Для этого всего лишь нужно тыкать в тех местах, где она должна ломаться. Только не забывайте это делать с зажатым шифтом.
Рисование прямых линий при помощи направляющих
Как раз вчера я опубликовал статью о том, и сегодня эта тема нам также очень сильно пригодится. Для этого вытащите направляющие из зоны линейки с зажатой кнопкуой мышки и поставьте их в тех местах, где вам это нужно, а потом снова берите (карандаш) и рисуйте по ней. Благодаря своему свойству привязки, она примагнитит ваше рисование к себе.
Только в отличие от предыдущего способа, вы не сможете отдаляться на далекое расстояние, так как все таки направляющая действительно действует, как магнит. Пока вы рисуете близко, рисование притягивается, а как-только отодвинитесь, то снова в ход идет ваша дрожащая рука.
Фигуры
Ну и конечно же нельзя забывать про основной инструмент, а именно одноименной фигуры. Для того, чтобы нарисовать прямую в фотошопе таким образом, вам нужно идти в инструмент «Фигуры»
и выбрать там инструмент «Линия»
.
Прежде чем начать рисовать, зайдите в настройки инструмента сверх и посмотрите, что здесь вы сможете настроить под себя:
А теперь просто нажимайте левой кнопкой мыши в любом месте листа, после чего у вас появится начало. Оно будет как будто прибито гвоздем, а вы в это время сможете определиться, где будет конец. Вы итоге получится то, на что мы и рассчитывали. Примечательно то, что данным инструментом можно рисовать линии под углом, а не только по вертикали или горизонатли.
Рисование линий с помощью инструмента «Перо»
Раньше мы использовали , как один из инструментов выделения. Но конечно же это далеко не все его способности, и сейчас мы нарисуем ровный отрезок с помощью него.
Вот теперь-то все отображается, как надо, и вы можете делать не только прямые линии, но и ломанные. Так что это еще раз доказывает, что фотошоп просто универсальная программа, и один и тот же инструмент может выполнять различные функции для разных заданий.
Инструмент «Прямоугольное выделение»
Довольно неординарный способ нарисовать прямую линию, но тем не менее, некоторые пользователи фотошопа очень любят им пользоваться.
В итоге у нас получилась черная полоска, которую вы сможете превратить в линию. Для этого достаточно перейти в режим трансформирования (CTRL+T
) и просто увеличивать или уменьшать длину и ширину, путем зажатия левой кнопкой мыши на краях.
Ну а если вы захотите, чтобы она была под углом, то с помощью того же самого трансформирования переверните ее. Для этого поставьте курсор мышки рядом с уголками выделения, пока курсор не изменится на изогнутую стрелку.
Как нарисовать линию в фотошопе онлайн
Я знаю, что не все готовы устанавливать громоздкую программу к себе на компьютер, поэтому мы постораемся обойтись специальным сервисом. На самом деле, нарисовать прямую или ломанную линию в фотошопе онлайн несложно, просто из-за того, что эта версия сильно кастрированная, способов там очень мало.
Первый способ заключается в том, что вам нужно будет выбрать инструмент Кисть или Карандаш и тыкнуть в любой части холста, чтобы создать начальную точку. Теперь зажмите клавишу SHIFT
и тыкните та, где бы вы хотели видеть конечную точку. После этого у вас образуется прямой отрезок. Этот способ аналогичен тому, что мы делали в программе.
Второй способ заключается в том, что мы выбираем инструмент «Рисование»
, назначаем любой цвет (или оставляем тот, который по умолчанию), зажимаем левую кнопку мыши и начинаем вырисовывать черный прямоугольник. Вы сами можете контролировать, какая у него будет толщина или длина.
Но важно помнить, что в фотошоп онлайн нет инструмента «Трансформация», поэтому нарисованный вами отрезок нельзя будет изменить, увеличить, уменьшить или повернуть под углом.
Ну вот в принципе и все, что я хотел сказать. Я надеюсь, что теперь вам понятно, как нарисовать прямую линию в фотошопе разными способами и без каких-либо усилий.
Ну а если вы не знаете фотошоп или знаете его плохо, то я рекомендую вам посмотреть эти замечательные видеоуроки
, где вам расскажут и покажут от А до Я, как работать в фотошопе. Все уроки рассказаны простым человеческим языком и с большим интересом. Если не будете филонить, то сможете изучить фотошоп уже за пару недель. Очень рекомендую.
Ну а на этом я свой урок заканчиваю, надеюсь, что моя сегодняшняя статья вам понравилась. Не забывайте подписываться на мой блог, а также делиться материалами статьи в социальных сетях. Жду вас у себя снова. Удачи вам. Пока-пока!
С уважением, Дмитрий Костин.
3 голоса
Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога. Казалось бы, чего стоит нарисовать прямую линию в фотошопе? Зажал Shift и вот тебе, пожалуйста. А тем не менее сделать это можно аж тремя способами. Результат каждого будет отличаться.
Из этой статьи вы узнаете три способа как провести прямую линию в фотошопе. Какой фильтр применить, чтобы создать волну. Как это сделать при помощи другого интересного инструмента. Я покажу как добиться пунктира и рисовать под определенным углом.
Вас ждет масса информации. Приступим?
Инструмент «Линия»
Для начала я покажу вам как пользоваться инструментом, который предназначен для создания ровных линий. На этом месте у вас может располагаться прямоугольник, овал, эллипс или многоугольник. Просто на несколько секунд удержите на кнопке зажатую левую кнопку мыши, чтобы открыть меню с дополнительными инструментами.
Сперва о важном. Один из самых важных параметров – толщина. Благодаря линии вы можете рисовать даже прямоугольники. Просто надо сделать ее пожирнее.
Далее идет «Заливка» и «Обводка». Щелкаете по плашке с цветом слева от надписей и выбираете оттенок. Если хотите выполнить обводку, вписываете ее ширину. Сейчас, на моем скриншоте показан вариант без нее. Иконка отсутствия цвета выглядит именно так. Серая линия перечеркнутая красным.
Можете посмотреть настройки и результат на этом скриншоте. Не очень видно, но толщина здесь 30 пикселей. На большой картинке 30 пикселей могут выглядеть как скромная полоска. Все нужно подстраивать под свои собственные размеры.
Вот так будет выглядеть линия, если выбрать красный цвет для обводки.
Следующая кнопка позволит вам сделать пунктирную обводку.
Если уменьшить толщину и убрать заливку, вы получите просто пунктир.
Здесь же вы можете выровнять обводку по внутреннему краю, внешнему или центру вашего контура.
И закруглить углы. Правда, это будет не так уж заметно.
Если в тот момент, когда вы ведете линию, нажать Shift, то Photoshop автоматически создаст ровную линию. Горизонтальную или вертикальную. В зависимости от того, куда вы ее ведете.
Если вам нужна линия под определенным углом, то проще всего посмотреть что показывает окно информации и подкорректировать его вручную, направляя в определенную сторону.
Ну а сейчас покажу другой.
Инструмент «Кисть»
Эти прямоугольники я нарисовал при помощи линий, нарисованных кистью.
Выбираете тип и размер, подходящей для линии кисти.
Ставите точку в предполагаемом начале линии, зажимаете Shift и щелкаете левой кнопкой мыши там, где полоска должна закончиться.
Перед вами две линии. Желтая нарисовала при помощи инструмента «Линия», лиловая кистью.
Как сделать волну
Не важно каким инструментом вы пользовались, делать волнистую линию проще всего при помощи фильтра. Заходите в эту категорию, находите «Искажение» и выбираете «Волна».
Ориентируясь по картинке с предварительным показом вы быстро поймете что к чему и как его настроить. Амплитуда должна быть примерно одинаковой. Если не получается, можете просто жать на «Рандомизировать» пока не появится подходящий.
К последнему применяемому фильтру всегда есть быстрый доступ. Применяю его к слою с желтой полоской, нарисованной инструментом.
Вот такой результат я получил. Как вы можете заметить, он отличается.
Инструмент «Перо»
Признаться честно, до сих пор у меня не получается профессионально пользоваться пером. Знаю, что им можно рисовать все что угодно: ровно, быстро, весело и классно, но у меня уходит очень много времени и результат не всегда на том уровне, которого я ожидал. И тем не менее прямые линии нарисовать пером могу даже. С кривыми хуже, но я попробую. Выбираю «Перо».
Ставлю точку, затем вторую. Пока я не отпустил кнопку мыши настраиваю плавность.
То же самое вытворяю с каждой новой точкой.
После того, как все манипуляции завершены жму правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираю «Выполнить обводку контура».
Можно выбрать несколько инструментов: карандаш, кисть, штамп, узор и так далее. Сейчас пусть этот будет кисть.
Снова жму на правую клавишу мыши и выбираю «Удалить контур».
Вот такой результат у меня получился.
Ну и не забывайте, что вы всегда можете воспользоваться навыками создания коллажей. Прочитайте статью о том, и сможете взять линию из любой картинки и вставить ее в свое изображение.
Если вам хочется научиться профессионально пользоваться пером и другими инструментами, которые есть в фотошопе. Могу предложить вам курс «Фотошоп для начинающих в видео формате
».
Уроки, созданные профессионалами научат вас всему, что вы должны знать об этой программе. Вы сэкономите кучу времени на поиски ответов на тот или иной вопрос. В вашей голове сами собой будут появляться идеи о том, как выполнить задачу.
Кстати, знаете как сделать, чтобы перед вами всегда возникали интересные потребности связанные с фотошопом? Это может вывести ваши отношения с этой программой на новый уровень. Все что вам нужно – это увлечься веб-дизайном. Люди этой профессии никогда не сидят без дела. Всегда находятся клиенты, проекты и новые задачи.
Работа найдется для каждого, а вы сможете заниматься тем, что вам действительно нравится и приносит неплохие деньги. Прочитайте статью о том, или . Хватит придумывать себе задачи, пусть за ваше время кто-то другой платит деньги.
Не знаете с чего начать? Пройдите курс «Основы коммерческого веб-дизайна
». Попробуйте несколько бесплатных уроков, это поможет вам разобраться в себе и понять, готовы ли вы освоить новые горизонты.
Онлайн-курс с поддержкой автора – надежная инвестиция в будущую профессию.
Ну вот и все. Осталось дело за вами. Решайте когда вы будете готовы и приступайте к завоеванию новых вершин. Если вам понравилась эта статья – подписывайтесь на рассылку и каждый день на шаг приближайтесь к заветной цели.
Узнавайте как можно больше о интернете, пишите свою историю успеха, прекратите сидеть в ожидании. Действуйте. Вашу мечту каждый день воплощают другие. Сегодня они делают то, чего вы уже так много времени хотите. Думают ли они о готовности? Подходящий момент настал прямо сейчас. Не упустите его. У вас есть на это силы.
Я желаю вам удачи. До новых встреч.
25.01.2017 28.01.2018
Привет всем любителям программы фотошоп!
Нарисовать прямую линию в фотошоп совсем не сложно, достаточно провести курсором мыши, но, увы, не всегда при этом движении она получается ровной. В уроке мы научимся рисовать прямые линии.
Чтобы линия в фотошопе получилась ровной, то зажмите клавиву SHIFT
и вы нарисуте прямую линию в фотошопе. Это позволяет рисовать прямые горизонтальные и вертикальные линии. Можно также нарисовать по диагонали, для этого нужно один раз щелкнуть левой кнопкой мыши по области где начинается линия, второй раз где заканчивается (с зажатым SHIFT
). Таким образом нарисуется прямая линия в заданных координатах.
Есть несколько способов нарисовать прямые линии в фотошопе, задав им цвет, толщину и другие стили. Обычно используют следующие инструменты: Кисть, Карандаш, Перо, Линия, Прямоугольная область. Какой инструмент лучше подходит для задачи — решать только вам. У каждого способа есть свои плюсы и недостатки.
Рисуем прямую линию инструментом Кисть (Brush Tool)
Проще всего нарисовать линию инструментом Кисть (Brush Tool).
Создаем в фотошопе документ (Ctrl
+
N
)
с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей
:
Активируем инструмент Кисть (Brush Tool).
Горячая клавиша вызова инструмента — B
.
В верхней панели настроек
инструмента при необходимости меняем размер
и жесткость
кисти:
Проводим линию:
Какая-то она не совсем ровная, резонно заметите вы, так ведь?
Чтобы нарисовать идеально ровную линию, нужно перед началом рисования зажать клавишу Shift
, провести линию и отпустить клавишу. Вот какая ровненькая линия получилась:
Способ с зажатием клавиши Shift
перед началом рисования линии помогает провести строго горизонтальную или вертикальную линию под углом 90 градусов, если же нужно провести линию, например, по диагонали, то необходимо сначала сделать щелчок клавишей мыши у начала линии, зажать клавишу Shift
, провести линию, затем отпустить клавишу мышки и Shift
.
Рисуем прямую линию при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool)
Инструмент Карандаш (Pencil Tool)
находится в той же группе инструментов, что и инструмент Кисть
, горячая клавиша вызова инструмента — B
.
Рисование линии при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool)
аналогично рисованию Кистью
— делаем клик мышью у начала линии, зажимаем клавишу Shift
и проводим линию.
Рисуем линию инструментом Перо (Pen Tool)
Для того, чтобы нарисовать линию инструментом Перо
понадобится чуть больше времени, чем в предыдущих случаях.
Активируйте инструмент Перо (Pen Tool),
горячая клавиша вызова инструмента —
P
.
Не забудьте убедиться, что инструмент Перо
находится в режиме «контур».
Посмотреть это можно в верхней панели
настроек инструмента:
Создаем новый слой, нажимаем на иконку создания слоя в панели слоев
:
Рисуем прямую линию — просто поставьте две точки. Чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, снова зажимаем клавишу Shift
:
Чтобы начать рисовать новую линию, зажимаем клавишу Ctrl
и щелкаем мышью по холсту, если этого не сделать, линии будут создаваться непрерывно.
Рисуем произвольные кривые линии и в конце зажимаем клавишу Ctrl
с кликом мышью по холсту, чтобы завершить линии.
Линии готовы, но, к сожалению, они видны только в фотошопе во вкладке Контуры
(Окно-Контуры (Window-Paths)
), если сохранить изображение, к примеру, в формате jpg*, линии не будут отображаться.
Для того, чтобы сделать их видимыми, возвращаемся к инструменту Кисть
, в верхней панели
настройки инструмента настраиваем размер
, жесткость кисти и
при необходимости выбираем саму кисть. Нам понадобится круглая кисть:
Выбираем цвет:
Активируем инструмент Перо
, щелкаем ПКМ по холсту и выбираем пункт «Выполнить обводку контура» (Stroke Path):
Откроется следующее окно, в котором в качестве источника нужно выбрать «Кисть»,
а галочку у «Имитировать нажим»
(Simulate Pressure)
желательно снять чтобы получились ровные линии:
Результат:
Если оставить галочку «Имитировать нажим» (Simulate Pressure)
, линии к концам будут становиться тоньше:
Рисуем линию инструментом Линия (Line tool)
Один из самый распространённых способов нарисовать прямую линию в фотошопе это инструмент Линия
. Находится в левой панели:
Прекрасно то, что можно легко настроить цвет и толщину линии:
С зажатым SHIFT
я провожу прямые линии. Они создаются средством фигуры из вектора. Можно запросто нарисовать вертикальную, горизонтальную и под углом 45 градусов прямую линию.
Прямая линия с помощью выделения в фотошопе
Бывает так, что не хочется заморачиваться с настройками векторных фигур и кистей. Поэтому можно просто выделить нужную область в фотошопе, например, в виде линии и залить её цветом.
Есть в фотошопе инструмент Прямоугольное выделение:
Например, нам нужна длинная и толстая линия в фотошопе. Выделяем нужную область:
Выбираем инструмент Заливка
и устанавливаем цвет для будущей линии.
Заливаем цветом выделенную область и снимаем выделение CTRL+D
. У нас получилась прямая линия.
Вот такие простые способы нарисовать линию в фотошоп. Надеемся, вам была полезна эта информация! Успехов в творчестве и хорошего настроения!
В этом уроке я покажу вам, как создать красивые абстрактные линии, которые пригодятся в оформлении ваших работ. Этот урок прекрасно подойдет для начинающих пользователей.
Вот так выглядит финальный результат:
Шаг 1.
Создаем новый документ размером 800х800 px, заливаем фон черным цветом. Создаем новый слой над фоновым, жмем клавишу Р чтобы активировать Pen Tool
(Перо). Создаем линию, как на скриншоте ниже:
Если у вас не получается нарисовать кривую, ничего страшного. Для этого нужно зажать клавишу ALT и потянуть за конец кривой, чтобы отредактировать ее форму:
Жмем B, чтобы активировать Brush Tool
(Кисть), выбираем кисть размером 1 px:
В окне Color Picker
(Выбор цвета) выбираем необходимый цвет:
Снова активируем Pen Tool
(Перо) (P), затем жмем правой кнопкой мыши по созданной кривой и выбираем Stroke Path
(Обводка контура):
Выбираем Brush
(Кисть) из выпадающего меню, убеждаемся, что опция Simulate Pressure
(Симулировать нажим) активна, и жмем OK:
И получаем такую красивую кривую:
Шаг 2.
Используя описанный выше процесс, создаем еще три линии. Убедитесь что:
— каждая линия находится на отдельном слое;
— для первой линии размер кисти 2 px, второй — 3 px, третьей — 4 px;
— уменьшаем непрозрачность слоев до 80%, 60% и 40%.
Корректируем расположение линий и получаем такой результат (4 линии на 4 слоях):
Шаг 3.
Создаем группу «Линии» Layer — New — Group
(Слой — Новый — Группа) и перемещаем в нее все 4 слоя с линиями. Дублируем группу один раз и объединяем копию группы в один слой (CTRL+E). Уменьшаем opacity (непрозрачность) нового слоя до 70% и перемещаем линии ниже и левее, чтобы создать эффект глубины:
Продолжаем дублировать слой, чтобы создать больше линий:
Теперь мы должны немного разнообразить линии цветом. Для этого используем корректирующий слой Layer — New Adjustment Layer — Hue/Saturation
(Слой — Новый корректирующий слой — Цветовой тон/Насыщенность) для слоев с линиями (не забываем создать для корректирующего слоя обтравочную маску CTRL+ALT+G).
Выбираем любой понравившийся цвет:
Продолжаем добавлять больше цветов. Вы можете воспользоваться Free Transform
(Свободное трансформирование) (CTRL+T), чтобы отрегулировать угол наклона линий:
Также корректируем размер линий:
Шаг 4.
Теперь добавим несколько серых линий. Для этого переходим Image — Adjustments — Desaturate
(Изображение — Коррекция — Обесцветить) или SHIFT+CTRL+U, чтобы обесцветить один из слоев:
Смешиванием серые линии вместе с остальными:
И получаем следующий результат:
Шаг 5.
Почти закончили. Теперь объединяем слои с линиями, которые мы создали, в один (CTRL+E), затем дублируем их, поворачиваем, меняем положение:
Добавим вокруг линий абстрактных точек, чтобы разнообразить работу. Для этого настраиваем кисть, как показано ниже (жмем F5, чтобы вызвать окно параметров кисти).
Безусловно, одним из самых простых и наиболее часто применяемых элементов в рисовании является линия. Программа Adobe Photoshop исключением не является. Особенно, если вы планируете вплотную заняться изучением сферы дизайна сайтов.
Одним из преимуществ программы фотошоп является взаимозаменяемость действий. Добиться одного и того же результата вы можете множеством разных способов. Сейчас мы изучим несколько вариантов последовательностей команд, при помощи которых мы сможем сделать линию в фотошопе.
Начнем с создания нового документа. Нам вполне подойдет документ размером 1000 на 1000 пикселей. Подробное описание создания нового документа в фотошоп вы найдете здесь.
Начнем с инструмента «линия». Его мы найдем на баковой панели.
Теперь зададим характеристики нашей будущей линии.
Давайте зададим толщину линии. Я решила, что мне подойдет толщина в 4 пикселя. При желании, вы можете выбрать ее стиль. Я же обойдусь самым простым.
Определимся с цветом. Пиктограмму выбора основного цвета вы тоже найдете на боковой панели. По клику вызывается окно для выбора цвета.
Ну а теперь все! Рисуем. Делаем клик по рабочей области и протягиваем мышкой линию.
Сейчас наша линия является smart объектом. Превратить ее в обычный слой можно в окне слоев при помощи команды «растрировать слой».
Линия готова. Как видите, нарисовать ровную прямую линию в фотошопе очень просто. Мы разобрали элементарный метод, который, несмотря на свое удобство, имеет ряд ограничений. Давайте разберем второй и проведем линию с помощью инструмента «перо».
Следует заметить, что в данном случае заблаговременно стоит изменить настройки кисти или карандаша на подходящие, ибо ваша линия повторит эти очертания. Потому, давайте настроим инструмент «карандаш» вместе. Выбираем его на боковой панели. И кликаем мышкой по рабочей области.
Устанавливаем следующие настройки карандаша. Как выбрать цвет упомянуто выше.
На боковой панели ищем инструмент «перо».
Делаем два клика по рабочей области. Следует заметить, если вы хотите сделать линию ровной и строго горизонтальной или вертикальной, зажмите клавишу shift, делая клики.
Сделайте клик по линии левой клавишей. В выпадающем списке выбираем команду «выполнить обводку контура».
Обводим контур и снова делаем клик левой клавишей мыши. Выбираем команду «удалить контур».
Итак, линия готова! Буквально за пять минут мы изучили два способа, как нарисовать ровную линию в фотошопе.
Инструмент «Кривизна» в Photoshop CC 2018: Рисование контуров стало проще
Из этого туториала Вы узнаете, как использовать новый инструмент Pen Curvature Pen Tool в Photoshop CC 2018 для простого рисования контуров и как преобразовать контуры контуров в формы, векторные маски и выделения. Следуйте инструкциям этого пошагового руководства.
Одна из самых больших новых функций в Photoshop CC 2018 — это новый инструмент Pen Curvature Pen Tool . Curvature Pen Tool — это упрощенная версия стандартного инструмента Photoshop Pen Tool. Это позволяет нам рисовать сложные формы и контуры без необходимости редактировать ручки управления или запоминать сочетания клавиш. Использовать инструмент Curvature Pen Tool так же просто, как щелкнуть, чтобы добавить точки. Затем Photoshop использует эти точки, чтобы автоматически нарисовать ваш путь.
Как следует из названия, инструмент Curvature Pen Tool по умолчанию рисует изогнутые линии. Но, как мы увидим, рисовать прямые линии так же легко, и переключаться между кривыми и прямыми по мере необходимости. И, как и стандартный Pen Tool, мы можем легко преобразовать наши контуры траектории в контуры выделения, что позволяет любому, даже начинающему, делать чистые профессиональные выборы в Photoshop. Посмотрим, как это работает!
Инструмент Curvature Pen Tool доступен только в Photoshop CC 2018 , поэтому для его использования потребуется CC 2018. Если вы являетесь подписчиком Creative Cloud, вы можете узнать, как обновить свою копию Photoshop до CC 2018, используя наш учебник « Как поддерживать Photoshop CC в актуальном состоянии». Давайте начнем!
Настройка документа
Создание нового документа Photoshop
Вместо того, чтобы просто рассказать вам, как работает инструмент Curvature Pen Tool, давайте настроим так, чтобы вы могли легко следовать за мной. Мы начнем с создания нового документа Photoshop. Перейдите в меню « Файл» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Создать» :
Идем в Файл> Новый.
Откроется диалоговое окно « Новый документ ». На панели « Детали предустановки» справа установите для ширины и высоты нового документа значение 1000 пикселей. Установите для параметра Разрешение значение 72 пикселя / дюйм и убедитесь, что для параметра « Содержимое фона» установлено значение « Белый» . Затем нажмите кнопку « Создать» в правом нижнем углу. На вашем экране откроется новый документ, заполненный белым цветом:
Настройка параметров для нового документа на панели «Детали предустановки».
Настройка руководства
Теперь, когда у нас есть наш документ, давайте настроим несколько направляющих, чтобы нам было легче рисовать одинаковые фигуры. Подойди к меню View в строке меню и выбери New Guide Layout :
Идем в View> New Guide Layout.
В диалоговом окне «Новый макет руководства» установите для параметра « Количество столбцов» и « Количество строк» значение 6 . Убедитесь, что значение « Желоб» для столбцов и строк либо пусто, либо установлено в 0. Если у вас есть какие-либо ранее существующие направляющие, которые необходимо удалить, выберите « Очистить существующие направляющие» внизу. Затем нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно:
Новые варианты компоновки гида.
Теперь вы должны увидеть 3 строки и 3 столбца направляющих перед вашим документом:
Направляющие теперь появляются в документе.
Как рисовать с помощью инструмента Curvature Pen
Шаг 1: выберите инструмент Pen Curvature из панели инструментов
Теперь, когда наш документ настроен, давайте узнаем, как использовать новый инструмент Pen Curvature Pen в Photoshop CC 2018. Мы выбираем инструмент Pen Curvature Pen Toolbar на панели инструментов . По умолчанию инструмент Curvature Pen Tool находится за стандартным инструментом Pen Tool , поэтому вам нужно будет нажать и удерживать значок инструмента Pen Tool, пока не появится всплывающее меню. Затем выберите Curvature Pen Tool из меню:
Выбор инструмента Curvature Pen Tool на панели инструментов.
Не видите инструмент Pen Curvature на панели инструментов? Вот где это можно найти.
Шаг 2: Установите режим инструмента на «Путь» или «Форма»
Прежде чем начать рисовать с помощью инструмента Curvature Pen Tool, выберите, хотите ли вы нарисовать контур контура или фигуру, используя параметр « Режим инструмента» на панели параметров. По умолчанию для параметра «Режим инструмента» задано значение « Путь» , и я оставлю его равным. Если вы хотите нарисовать фигуру, вы должны установить для параметра «Режим инструмента» значение « Форма» . Я считаю, что проще просто нарисовать путь, потому что пути легче увидеть во время рисования, и вы можете легко преобразовать свой путь в форму, когда закончите. Мы научимся это делать чуть позже. А пока оставьте Tool Mode в значении Path:
Параметр «Режим инструмента» может быть установлен на «Путь» или «Форма».
Шаг 3: Нажмите, чтобы добавить отправную точку
Чтобы начать рисовать путь или фигуру, щелкните один раз внутри документа, чтобы установить начальную точку. Я нажму на место, где пересекаются вертикальная направляющая в центре и горизонтальная направляющая вдоль дна. Обратите внимание, что в том месте, где вы щелкнули, появляется маленький квадрат . Это известно как точка привязки, потому что она привязывает положение пути в документе:
Нажмите, чтобы добавить начальную точку для пути.
Шаг 4: добавь вторую точку, чтобы нарисовать прямую линию
Затем нажмите, чтобы добавить вторую опорную точку. Я нажму там, где пересекаются вертикальная направляющая слева и горизонтальная направляющая в центре. Обратите внимание, что даже несмотря на то, что инструмент назван инструментом Pen Curvature Pen, Photoshop рисует прямую линию , известную как сегмент пути , между двумя точками. Причина в том, что рисование кривой требует трех точек; один для начала кривой, один для конца и один в середине. Точка в середине определяет угол или дугу кривой. Без этой средней точки все фотошоп может рисовать прямую линию:
Добавление второй точки рисует прямую линию между двумя точками.
Шаг 5: добавь третью точку, чтобы нарисовать кривую
Нажмите с помощью инструмента Curvature Pen Tool, чтобы добавить третью точку. Я нажму там, где пересекаются верхняя горизонтальная направляющая и центральная вертикальная направляющая. Как только вы нажимаете, чтобы добавить третью точку, прямая линия становится изогнутой:
Добавление третьей точки превращает прямую линию в кривую.
Изменение толщины и цвета пути
Если у вас возникли проблемы с отображением контура пути, вы можете настроить цвет и толщину пути, щелкнув значок шестеренки на панели параметров:
Нажмите на значок шестеренки, чтобы открыть параметры пути.
Откроется диалоговое окно « Параметры пути », в котором можно изменить толщину контура пути от 0,5 до 3 пикселей. Вы также можете выбрать другой цвет для пути. Я установлю толщину на 3 пикселя, а цвет на пурпурный . Обратите внимание, что эти настройки предназначены только для того, чтобы помочь вам увидеть ваш путь во время работы. Они не влияют на фактическое появление пути в документе. Чтобы закрыть диалоговое окно «Параметры пути», снова щелкните значок шестеренки:
Измените толщину и цвет пути в параметрах пути.
И теперь мы видим, что толщина и цвет моего пути изменились:
Контур пути теперь намного легче увидеть.
Шаг 6: Нажмите, чтобы добавить больше очков
Чтобы продолжить рисовать свой путь или форму, просто нажмите, чтобы добавить больше точек. По умолчанию, как только вы начнете рисовать кривую линию, добавив третью точку, любые дополнительные точки, которые вы добавите, также будут рисовать кривую. Я добавлю четвертую опорную точку, щелкнув там, где пересекаются вертикальная линия справа и горизонтальная направляющая в центре. Это добавляет новый отрезок пути между третьей и четвертой точками и расширяет кривую:
Добавляем четвертую точку, чтобы продолжить рисование кривой линии.
Шаг 7: Нажмите на начальную точку, чтобы закрыть путь
Чтобы закрыть свой путь, нажмите еще раз на исходную отправную точку. Теперь мы нарисовали полный круг с помощью инструмента Curvature Pen Tool, просто нажав:
Закройте путь, снова щелкнув по начальной точке.
Изменение формы контура пути
Перемещение существующего Anchor Point
Мы наметили наш путь, но мы можем легко вернуться к этому моменту и изменить его. На самом деле, есть несколько способов сделать это. Один из них — щелкнуть существующую опорную точку с помощью инструмента Curvature Pen Tool, чтобы выбрать ее, а затем перетащить точку в новое место. Здесь я перетаскиваю верхнюю опорную точку на две вертикальные направляющие вправо:
Нажатие и перетаскивание существующей точки привязки.
Добавление дополнительных опорных точек
Мы также можем добавить больше опорных точек к существующему пути. Чтобы добавить новую точку, щелкните в любом месте вдоль контура пути. Затем перетащите новую точку, чтобы изменить форму пути. Я нажму в левом верхнем углу пути, чтобы добавить новую точку:
Добавление новой точки привязки, нажав на контур пути.
Затем, чтобы изменить форму пути, я перетащу новую точку в верхний левый угол, где пересекаются линии сетки:
Перетащите новую точку, чтобы изменить путь.
Я также нажму, чтобы добавить новую опорную точку в самом верху пути, а затем перетащу новую точку вниз туда, где линии сетки встречаются чуть выше центра:
Добавляем новую точку сверху и перетаскиваем ее вниз.
Переключение между точками кривой и угловыми точками
До сих пор все точки привязки, которые мы добавляли с помощью инструмента Curvature Pen Tool, были точками кривой (также известными как гладкие точки ). То есть контур траектории изгибается при прохождении через точку. Другой способ изменить форму пути — преобразовать точку кривой в угловую точку . Чтобы переключиться с точки кривой на угловую точку, дважды щелкните мышью на существующей точке кривой.
Я дважды щелкну на точке, которую я только что добавил, в верхнем центре, и теперь мы видим, что вместо плавной кривой контур траектории резко меняет направление в этой точке. Чтобы переключиться с угловой точки обратно на точку кривой, просто дважды щелкните мышью на точке:
Дважды щелкните точку кривой, чтобы преобразовать ее в угловую точку, и наоборот.
Удаление точки
Чтобы удалить опорную точку, нажмите на нее с помощью инструмента Curvature Pen Tool, чтобы выбрать ее, а затем нажмите клавишу Backspace (Win) / Delete (Mac) на клавиатуре. Здесь я удалил точку в верхнем центре, и теперь путь вернулся к той же форме, в которой он был до добавления точки:
Чтобы удалить точку, выберите ее, а затем нажмите клавишу «Backspace» (Win) / «Delete» (Mac).
Удаление всего пути
Чтобы удалить весь путь, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / удерживая нажатой клавишу « Control» (Mac) внутри документа, а затем выберите « Удалить путь» в меню. Вы также удаляете весь путь, нажимая Backspace (Win) / Delete (Mac) на клавиатуре, когда точки привязки не выбраны:
Чтобы удалить путь, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) и выберите «Удалить путь».
Я удалю свой путь, чтобы вернуться к пустому документу и руководствам:
Путь был удален.
Рисование отрезков прямых линий с помощью инструмента «Кривизна»
Основным преимуществом инструмента Curvature Pen Tool является то, что его легко рисовать кривые контуры траектории. Но мы также можем использовать его для рисования прямых линий так же легко. Мы уже видели, что мы можем преобразовать точку кривой в угловую точку, дважды щелкнув по ней. Но если мы заранее знаем, что нам нужно нарисовать прямую линию, нет необходимости сначала рисовать точку кривой, а затем преобразовывать ее. Вместо этого просто щелкните дважды , а не один щелчок, чтобы добавить новую точку. Фотошоп автоматически добавит точку в качестве угловой точки.
Допустим, мы хотим нарисовать контур прямоугольного контура с помощью инструмента Pen Curvature. Начните с нажатия, чтобы установить начальную точку для пути. Я нажму в левом нижнем углу:
Нажмите, чтобы установить начальную точку для контура прямоугольного контура.
Затем, поскольку мы знаем, что мы хотим, чтобы следующей точкой была угловая точка, дважды щелкните ее, а не один щелчок, чтобы добавить ее. Я дважды щелкну два горизонтальных направляющих над моей отправной точкой:
Двойной щелчок, чтобы добавить вторую точку в качестве угловой точки.
Чтобы добавить третью точку к прямоугольной форме, я снова дважды щелкните, чтобы добавить ее в качестве угловой точки. Обратите внимание, что поскольку мы добавляем точки в качестве угловых точек, Photoshop соединяет их с прямыми отрезками пути вместо кривых:
Двойной щелчок, чтобы добавить третью точку.
Я добавлю четвертую угловую точку, дважды щелкнув в правом нижнем углу. Опять же, Photoshop добавляет еще один прямой участок пути:
Добавляем четвертый угловой пункт.
Чтобы завершить путь, я дважды щелкните начальную точку, и Photoshop добавит оставшийся прямой сегмент:
Двойной щелчок по начальной точке, чтобы закрыть путь.
Преобразование отрезка прямого пути в арку
Что если вместо плоской горизонтальной линии в верхней части пути вам понадобится арка? С инструментом Pen Curvature это легко. Все, что вам нужно сделать, это щелкнуть в любом месте вдоль верхнего сегмента пути, чтобы добавить новую точку привязки:
Добавление новой точки к вершине пути.
Затем перетащите новую точку вверх, чтобы создать арку:
Перетаскивая новую точку вверх.
Перемещение нескольких опорных точек одновременно
До сих пор мы узнали, что мы можем перемещать отдельную опорную точку, щелкая и перетаскивая ее с помощью инструмента Curvature Pen Tool. Но что, если нам нужно переместить две или более опорных точек одновременно? В этом случае мы можем использовать инструмент прямого выбора Photoshop . Вы найдете инструмент прямого выделения, также известный как «инструмент белой стрелки», вложенный за инструментом выбора пути («инструмент черной стрелки») на панели инструментов. Нажмите и удерживайте инструмент выбора пути, пока не появится всплывающее меню, а затем выберите инструмент прямого выбора из меню:
Выбор инструмента прямого выбора на панели инструментов.
Допустим, мы хотим изменить высоту нашего пути. Нам нужно выбрать все три опорные точки, которые составляют вершину (точка в верхнем левом углу, верхний правый и одна в верхней части арки). Чтобы выделить все три точки одновременно, щелкните и перетащите рамку вокруг всех трех точек с помощью инструмента «Прямой выбор»:
Перетаскивание с помощью инструмента прямого выделения вокруг всех трех точек вверху.
Затем, выбрав все три точки вверху, нажмите на любую из них и перетащите все три вниз вместе:
Изменение формы пути путем одновременного перемещения всех выбранных опорных точек.
Чтобы вернуться к инструменту Pen Curvature, снова выберите его на панели инструментов:
Повторный выбор инструмента Curvature Pen.
А затем, чтобы удалить путь, чтобы мы могли начать заново, щелкните правой кнопкой мыши (Win) / Control-click (Mac) внутри документа и выберите « Удалить путь» из меню:
Выбор опции «Удалить путь».
Рисование сердца с помощью пера Curvature
Наконец, давайте возьмем то, что мы узнали о кривых и угловых точках, и используем его, чтобы нарисовать контур в форме сердца. Когда мы закончим, мы закончим этот урок, узнав, как превратить путь в реальную фигуру, а также векторную маску и контур выделения.
Во-первых, нажмите в нижнем центре с помощью инструмента Curvature Pen Tool, чтобы установить начальную точку:
Нажав, чтобы установить отправную точку для сердца.
Затем щелкните в левом верхнем углу, где первая вертикальная направляющая слева пересекается со второй горизонтальной направляющей сверху. Это добавляет вторую точку, и поскольку у нас есть только две точки на данный момент, Photoshop рисует отрезок прямой линии между ними:
Нажав, чтобы добавить второй пункт.
Чтобы добавить третью точку, щелкните там, где верхняя горизонтальная направляющая пересекается со второй вертикальной направляющей слева. Поскольку это наша третья точка, Photoshop преобразует отрезок прямой траектории в кривую:
Добавление третьей точки создает кривую.
Нам нужно добавить нашу четвертую точку в то место, где вторая горизонтальная направляющая сверху встречает вертикальную направляющую в центре. Но, поскольку мы знаем, что эта точка должна быть угловой, а не кривой, дважды щелкните ее, чтобы добавить ее:
Добавление четвертой точки в качестве угловой точки двойным щелчком мыши.
Затем щелкните, где верхняя горизонтальная направляющая пересекается со второй вертикальной направляющей справа. Даже несмотря на то, что мы добавляем эту точку как точку кривой (одним щелчком мыши), Photoshop первоначально нарисует отрезок прямой линии. Это потому, что наша предыдущая точка зрения была ключевой:
Нажмите один раз, чтобы добавить пятую опорную точку в качестве кривой.
Чтобы добавить следующую точку, щелкните там, где первая вертикальная направляющая справа встречает вторую горизонтальную направляющую сверху. Фотошоп еще раз преобразует прямой путь в кривую:
Добавление шестой точки преобразует предыдущую прямую в кривую.
Наконец, давайте закроем путь и завершим форму сердца, нажав на начальную точку внизу. Нам нужно, чтобы эта точка была угловой, а не кривой, поэтому завершите путь, дважды щелкнув по начальной точке:
Дважды щелкните начальную точку, чтобы закрыть путь с угловой точкой.
Выключение гидов
Мы закончили рисование с помощью инструмента Curvature Pen Tool, поэтому давайте удалим направляющие, перейдя в меню « Вид» в строке меню, выбрав « Показать» , а затем выбрав направляющие, чтобы отменить их выбор:
Идем в View> Show> Guides.
Это оставляет нам только наш путь:
Путь в форме сердца, нарисованный с помощью инструмента Curvature Pen Tool.
Преобразование пути в выделение, маску или форму
Теперь, когда мы нарисовали наш путь, Photoshop упрощает преобразование пути в контур выделения , векторную маску или форму . Пока инструмент Curvature Pen Tool активен, вы найдете все три параметра на панели параметров. Просто выберите тот, который вам нужен:
Используйте опцию Make, чтобы превратить путь в выделение, векторную маску или форму.
Схема выбора
Чтобы преобразовать ваш путь в схему выбора, выберите « Выбор» :
Выбор «Выбор» на панели параметров.
Photoshop откроет диалоговое окно « Сделать выбор ». Здесь вы можете добавить растушевку к выделению, если это необходимо, или просто нажмите кнопку ОК, чтобы закрыть диалоговое окно:
Диалоговое окно «Сделать выбор».
Фотошоп мгновенно преобразует контур вашего пути в контур выбора «марширующих муравьев»:
Путь, нарисованный с помощью инструмента Curvature Pen Tool, теперь является контуром выделения.
Я отменил это, чтобы мы могли посмотреть на другие два варианта, зайдя в меню « Правка» и выбрав « Отменить изменение выбора» . Я также могу просто нажать Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на моей клавиатуре:
Идем в Редактировать> Отменить изменение выбора.
Векторная маска
Чтобы создать векторную маску из контура пути, выберите « Маска» на панели параметров:
Нажав кнопку «Маска».
Photoshop преобразует путь в векторную маску , и только область внутри пути остается видимой в документе. Рисунок шахматной доски в настоящее время окружая путь представляет прозрачность, так как у нас нет никаких других слоев ниже масок:
Путь теперь отображается как векторная маска, с видимой только областью внутри пути.
И если мы посмотрим на панель «Слои» , мы увидим миниатюру векторной маски :
На панели «Слои» появляется миниатюра векторной маски.
Я отменим векторную маску, чтобы мы могли взглянуть на третий вариант, зайдя в меню « Правка» и выбрав « Отменить добавление векторной маски» . Или еще раз, я могу просто нажать Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac) на моей клавиатуре:
Собираемся Правка> Отменить Добавить векторную маску.
Слой формы
Наконец, чтобы преобразовать контур, нарисованный инструментом Curvature Pen Tool, в слой Shape, выберите Shape :
Выбор «Форма» на панели параметров.
Фотошоп заполняет новую форму вашим текущим цветом переднего плана, который в моем случае черный:
Путь теперь преобразован в форму.
Если мы снова посмотрим на панель Layers, мы увидим новый слой Shape . Чтобы изменить цвет фигуры, дважды щелкните миниатюру фигуры :
Дважды щелкните миниатюру слоя «Форма», чтобы изменить цвет формы.
Затем выберите новый цвет из палитры цветов . Поскольку мы нарисовали форму сердца, я выберу оттенок красного. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть палитру цветов:
Выбор другого цвета для формы из палитры цветов.
Наконец, чтобы скрыть контур траектории вокруг фигуры, нажмите Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре. Или просто выберите другой инструмент на панели инструментов. Вот моя форма сердца, теперь заполненная красным:
Красное сердце, нарисованное с помощью инструмента Curvature Pen Tool.
И там у нас это есть! Это наше пошаговое руководство по рисованию контуров и форм с помощью нового инструмента Curvature Pen Tool в Photoshop CC 2018! Также ознакомьтесь с новыми советами по использованию инструментов в Photoshop CC 2018. Посетите раздел « Основы работы с Photoshop», где можно найти похожие учебники!
Рисовать на планшете? Легко! — VirelArt
Пособие по работе на графическом планшете.
Часто мне задавали вопросы: Как рисовать на планшете? Как приспособиться? Как сделать так, чтобы было удобно?
Я отвечу на эти вопросы.
Пособие по работе на графическом планшете.
Часто мне задавали вопросы: Как рисовать на планшете? Как приспособиться? Как сделать так, чтобы было удобно?
Я отвечу на эти вопросы.
1.Итак, как только вы установили планшет и драйвера (обязательно проверьте всё ли работает, и не забудьте перезагрузить компьютер!), убедитесь, что драйвер работает исправно.
Для этого возьмите перо планшета и, подняв его повыше над полем планшета, дотроньтесь до одного и другого края этого ограниченного поля. Если курсор на компьютере переместился сразу и в нужное место, значит с разрешением и настройками поля планшета всё хорошо. Обязательно протестируйте какую-нибудь программу. Например фотошоп. Плавно нажимая на перо, нарисуйте линию. Если она получается плавной по толщине — это значит, что программа приняла драйвер. Это, конечно, хорошо.
Если вдруг программа откажется рисовать «живую» линию, то просто перезапустите её — это помогает, если драйвера стоят нормально.
Мышку идущую в комплекте с планшетом лучше запрятать в тёмный угол — неудобная и не нужная вещь.
2.Теперь вам следует настроить параметры работы планшета. Откройте панель управления и найдите там программу-драйвер для планшета (её название обычно соответствует фирме производителя).
В принципе, разделы этой программы понять легко, если вы хоть немного знаете английский и не первый раз работаете на компьютере (всё делается интуитивно). Откройте вкладку, где можно настроить степень нажатия пера и выставьте предпочитаемые настройки. В большинстве программ настраиваются ластик (толщина линии, чувствительность), основное перо (то же что и в ластике) и дубль-клик (двойной клик).
Настройте все приведённые выше настройки методом тыка, проб и ошибок.
В другие лучше не вносить изменений.
3. Приступим к обустройству рабочего места. Лучше будет, если у вас на столе не будет творческого беспорядка и ваша рука с планшетом полностью будут помещаться на поверхность стола.
Поверните планшет против часовой стрелки градусов на 10. Я думаю все мы помним, как в школе мы так же вертели тетради. Поверните планшет так, чтобы свободнее и увереннее передвигать курсор. Перо держите как карандаш, пальцев на кнопках держать не нужно. Сожмите перо посильнее (это уменьшит его непослушность за счёт веса). Усядьтесь и уложите всё так, как вам будет удобнее. Затем откройте любую программу на ваш вкус. Лучше простую, без имитации натуральных материалов типа Photoshop или openCanvas4.5e Plus.
Создайте документ. Если вы работаете в Фотошопе, то обязательно снизьте прозрачность кисти до 70%-60% и создайте ещё один слой, обязательно прозрачный (рисовать будем на нём)*. Кисть выберите самую простую первую, а её размер сделайте от 3 до 6 пикселей, цвет стандартный — чёрный.
В канвасе ТОЖЕ создаём прозрачный слой и рисуем на нём (!), но больше менять ничего не нужно. Только из любопытства.
Попробуйте нарисовать что-нибудь простое для вас. Не пытайтесь сразу же нарисовать шедевр.
Откажитесь от ровно округлых фигур — вы сразу не сможете их нарисовать. Ограничтесь простой анимационной мордашкой (например, пёс Плутто). Не пытайтесь вести ровную линию, если у вас именно небольшой простой планшет, а ни навороченный ЖК монитор с сэнсорным экраном. Лучше попытайтесь выводить контур плавными штрихами, накладывая один на другой (именно для этого мы снизили показатель прозрачности кисти). Обязательно пользуйтесь увеличением документа (!), а чтобы не путаться сильно в просторах белых пикселей отметьте точками на документе где какие детали рисунка будут.
* Примечание: чтобы было удобно рисовать на увеличенном документе, создайте дополнительный слой и расставьте точки (пометки, штрихи, можно полный набросок (стараться не нужно), где вы будете проводить линии, чтобы ориентироваться на увеличенном документе и примерно знать размер работы. После того как вы закончите контурный слой, этот дополнительный слой можно будет удалить.
Когда закончите с контуром, создайте второй слой и перенесите его ниже слоя с контуром. Теперь мы будем раскрашивать наш шедевр.
Памятка: Если вы отменяете своё действие то ОБЯЗАТЕЛЬНО проверяйте на каком слое вы снова начнёте работать, во избежании неразберихи!!!
Итак, выбираем цвет, делаем кисть 100% непрозрачной и начинаем раскрашивать в нашем НОВОМ слое. Если вы заезжаете за границы контура — не волнуйтесь, вы можете подтереть всё ластиком.
Для наложения теней СНОВА создаём новый слой, ставим его выше слоя с цветом, кисть меняем на мягкую, с плавными краями, делаем прозрачность от 20% до 50%, цвет выбираем темнее основного. И снова при заезжании используем для правки ластик….
Думаю, принцип работы вам ясен! =)
Вот вам любопытные ссылки по планшетам.
http://sholohov-crew.3dn.ru/forum/5-16-1
http://www.drawmanga.ru/forum/index.php?showtopic=2847
http://www.wacom.ru/lessons.html?id=251
Удачи и успехов вам!
Copyright © 2011-2012
Светящиеся линии для фотошопа. Как создать светящиеся вертикальные линии в Photoshop
Для создания коллажей часто требуются светящиеся линии. Сделать их легко при помощи инструмента «Перо». Рассмотрим на примере. Создаем новый файл размером 500*500 пикселей. Сделаем фон, чтобы линия смотрелась эффектней. Создаем новый слой. На панели инструментов в верхнем квадрате устанавливаем бардовый цвет, в нижнем – черный. Заливаем «Градиентом» тип «От основного к фоновому» фон.
Чтобы придать неоднородность фоновому слою создаем новый слой и заливаем его «Облаками».
Изменяем режим наложения на «Осветление основы».
Устанавливаем значение инструмента «Кисть».
Создаем новый слой.
Инструментом «Перо» ставим первую точку вверху и вторую внизу.
Инструментом «Перо» левой кнопкой мыши оттягиваем линию вбок.
Правой кнопкой мыши нажимаем по линии и из контекстного меню выбираем «Выполнить обводку контура».
После того, как будет выполнена обводка контура убираем контурную линию. Для этого необходимо правой кнопкой мыши нажать по контуру и выбрать из контекстного меню «Удалить контур».
Делаем копию линии. Один из слоев нумеруем 1, а другой – 2.
Для слоя № 1 заходим во вкладку «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу».
Для слоя № 2 заходим во вкладку «Слои» — «Стиль слоя» — «Параметры наложения». В открывшемся окошке устанавливаем галочку возле параметра «Внутренняя тень» и задаем её цвет.
Создаем дубликат слоев № 1 и № 2 и объединяем их. Заходим во вкладку «Редактирование» — «Трансформация» — «Деформация». Искривляем линию.
К слоям с линиями добавляем слой-маску и в слое-маске кистью черного цвета прокрашиваем лишние участки линии к которой была добавлена внутренняя тень, чтобы скрыть блеск линии.
Поверх всех слоев создаем новые слои и ставим в них цветные пятна. Изменяем режим наложения этих слоев на «Перекрытие» и другие режимы.
Таким способом получаем светящиеся линии.
В этом уроке мы с вами будем учиться создавать яркие светящиеся линии вокруг объекта. Это может быть как предмет, так и фигура человека. Также вы научитесь настраивать кисть для разных видов обработки. Итак, начнем.
Шаг 1.
Для начала нужно определиться с тем самым объектом, вокруг которого мы будем делать наши линии. Я выбрала вот такую металлическую баночку из-под напитка. Думаю, будет смотреться достаточно оригинально. Вы же можете использовать любое другое, это не имеет большого значения.
Шаг 2.
Теперь возьмите Инструмент Перо (Pen Tool)
,обведите свой объект и создайте выделение. После этого скопируйте объект в новый документ с черным фоном любого угодного вам размера. Далее Ctrl
+ щелчок по слою с баночкой, затем Выделение-Растушевка (Select-
Feather)
и ставите значение в 1px. Далее инвертируйте выделение, и нажмите Del
.
Шаг 3.
Продублируйте слой с объектом, режим наложения ему сделайте Умножение
(Multiply)
, а степень прозрачности снизьте по своему вкусу.
Шаг 4.
Создайте новый слой. На нем при помощи Инструмента Эллиптическая Область Выделения (Elliptical
Marquee
Tool)
создайте овальное выделение, и залейте его градиентом. Я взяла черно-зеленый. Вы же вместо зеленого можете выбрать любой другой понравившийся вам цвет. Далее трансформируйте градиент так, чтобы он как бы лег горизонтально (см. рисунок ниже). Этим вы добавите своей картинке немного перспективы.
Шаг 5.
Теперь откройте какую-нибудь текстуру, вроде той, что на картинке ниже. К сожалению, автор не предоставил ссылку на исходное изображение, которое он использовал. Поэтому возьмите любую другую подходящую текстуру с пятнами и вставьте в ваш документ. Затем обесцветьте ее любым удобным для вас способом.
Шаг 6.
Измените слою с текстурой режим смешивания на Умножение (Multiply)
. Теперь белые пятнышки станут немного светлее.
Шаг 7.
Также добавим стиль слоя Внешнее Свечение (Outer
Glow)
, настройки вы видите на картинке ниже. Режим смешивания стиля —
Осветление основы (Color Dodge
)
. А для своей текстуры в настройках стиля слоя поставьте значения по своему вкусу. Обратите внимание, насколько интенсивнее и ярче стал свет, исходящий из-под баночки.
Шаг 8.
А сейчас мы будем подготавливать кисть для рисования плавных светящихся линий. Мы должны так поработать с параметрами в настройках кисти, чтобы линии, проводимые ею, заканчивались тоненькой заостренной полосой. Итак, регулируем форму кисти во вкладке установки инструментов. Находится она в правом верхнем углу верхней панели программы. Открываем окно Кисти (Brushes)
, там выбираем Динамику Формы (Shape
Dynamics)
. Поиграйте с настройками Минимального Диаметра (Minimum
Diameter)
, пока не добьетесь результата, как показано на картинке ниже.
Шаг 9.
Возьмите Инструмент Перо (Pen
Tool)
и проведите им плавную, изогнутую линию. Далее, пока у вас все еще активен этот инструмент, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в появившемся окне пункт Выполнить обводку (Stroke
Path)
. Затем во вновь появившемся окошке из общего списка выбираем Кисть (Brush)
и ставим галочку рядом с окошком Имитировать Нажим (Simulate
Pressure)
.
Шаг 10.
Теперь добавьте слою с линией стиль Внешнее Свечение (Outer
Glow) .
Режим смешивания стиля —
Осветление основы (Color Dodge
)
. Настройки поставьте, как показано ниже.
Шаг 11.
Теперь таким же путем нарисуйте столько светящихся линий, сколько вам захочется. Старайтесь проводить их в разном направлении, изгибайте, поворачивайте, в общем, делайте все, чтобы результат был примерно похож на картинку ниже. Да, и не забывайте, что слой с линиями должен находиться под слоем с вашим основным объектом.
Шаг 12.
Эффект осветления основы смотрится намного лучше, если объект, находящийся на переднем плане, перекрывает собой цветной градиент. Поэтому сейчас вернитесь к слою с градиентом, который мы создавали в самом начале урока, и при помощи трансформации увеличьте его по своему вкусу. Теперь вокруг нашей баночки световых эффектов станет больше.
Шаг 13.
Вы, наверное, успели заметить, что после увеличения градиента стали видны края текстуры. Нам это совсем не нужно. Избавимся от них с помощью Инструмента Ластик (Eraser
Tool)
большого диаметра и небольшой жесткостью. Но тут я могу сказать, что все зависит от вас. Если вы будете использовать другую текстуру, то вы просто можете растянуть ее под размер документа в самом начале, тем самым избавив себя от необходимости затирать ее сейчас.
Шаг 14.
Сейчас добавим немного атмосферности нашему объекту. При помощи мягкой Кисти (Brush
Tool)
мы добавим несколько цветных зеленых пятен. Делаем это все на новом слое. Измените режим смешивания слоя на Мягкий Свет (Soft
Light)
. Обратите внимание, насколько реалистичнее смотрится теперь баночка!
Шаг 15.
Выделите объект на слое с баночкой, инвертируйте и удалите ненужную область.
Шаг 16.
Наши светящиеся линии неплохо смотрятся, не правда ли? Но еще лучше они будут смотреться, если будут взаимосвязаны между собой, и самим объектом. Поэтому сейчас переместите слой со световыми линиями выше слоя с объектом.
Шаг 17.
Большинство линий, находящихся на баночке, мы вытираем. Здесь вы работайте на свой вкус. Старайтесь сделать так, чтобы казалось, что некоторые линии выходят прямо из объекта. Результат вы видите ниже.
Шаг 18.
Еще одна вещь, которая добавит нашей картинки некую стильность-это россыпь светящихся точек разного диаметра. Для того чтобы выполнить это действие, мы должны вновь настроить кисть. Только теперь настройки будут совершенно другие. Поиграйте ими так, чтобы получить что-то вроде той кисти, которая показана на картинке ниже. Если не можете настроить, примените обычную круглую мягкую кисть, меняйте только диаметр и жесткость. Либо же вы можете использовать готовую кисть с россыпью звезд, например. В сети их предостаточно.
Шаг 19.
Примените кисть на новом слое вокруг светящихся линий и вокруг самого объекта. Периодически меняйте ее размер и жесткость. Затем добавьте этому слою такой же стиль, с такими же настройками, как у слоя с линиями.
Шаг 20.
Теперь сотрите некоторые точки. Мы должны добиться легкого, утонченного эффекта. Некоторые из них можно сделать полупрозрачными.
Шаг 21.
В конце, при помощи обычной кисти с высоким уровнем жесткости, на нескольких слоях добавим пару бликов, таких, какие бывают при съемке фотоаппаратом. Регулируйте уровень прозрачности этих слоев по своему вкусу. Это придаст еще немного реализма нашей работе.
Не бойтесь экспериментировать. Удачи вам!
В этом уроке я объясню вам, как сделать эффект рельефного свечения при помощи стилей, кистей, режимов смешивания и кривых. Так же вы узнаете несколько полезных приемов.
§1. Вначале я создал новый документ 600?600 пикселей и закрасил его радиальным градиентом (Radial Gradient) от светло-коричневого (#922f00) к черному (#000000).
§2. Нам нужно выделить центр окружности, для этого мы копируем слой с созданной окружностью и изменяем режим смешивания на «Color Dodge».
§3. Теперь нам нужно добавить светящийся эффект, для этого мы будем использовать слой с подходящим фоном. Создадим новый слой и применим на нем фильтр Filter > Render > Clouds.
§4. Изменим режим смешивания этого слоя на «Overlay» и уменьшим непрозрачность (Opacity) до 30%. Похоже мы добились предполагаемого эффекта, но нам надо добавить еще немного «дымки». Для этого примените фильтр Filter > Sketch > Chrome со свойствами по умолчанию, кончено вы можете поиграться со свойствами, но нам вполне подходят свойства по умолчанию. Результат вы можете увидеть на следующем скриншоте.
§5. Чтобы сделать несколько светящихся линий мы будем использовать инструмент «Pen tool».Будет лучше, если вы не станете злоупотреблять опорными точками, это поможет добиться гладкости линий. Мы можем добиться подходящей кривой, изменяя мышкой углы ее наклона. На скриншоте снизу стилизованная буква S опирается всего на три точки. Две точки в начале и конце, и одна точка по середине, чтобы придать кривой изогнутость.
§6. Как только вы добились подходящей кривой, создайте новый слой Потом нажмите на paintbrush tool (, и измените кисть на кисть диаметром 3 пикселей без сглаживания по краям.
§7. Теперь вернитесь к pen tool (P), и нажав правой кнопкой мыши на кривой, выберите свойство «Stroke Path». Перед вами появится диалоговое окно, в котором вам надо изменить инструмент на кисть (Tool: Brush), и убедиться в том, что у вас отмечено свойство «Simulate Pressure». Это очень важно, поскольку именно это свойство создает сужение по краям нарисованной линии. Теперь опять нажмите правой кнопкой мыши на кривой и удалите ее (Delete path).
§8. Вы должны получить похожую узкую кривую.
§9. Теперь надо добавить к кривой свечение Самый простой способ — это изменить свойства слоя (layer style). Во первых используем свойство Outer Glow со стандартными параметрами. Еще один способ который мы использовали чтобы добавить свечение — это свойство Drop Shadow. Ко всему прочему, я использовал свойство Color Overlay чтобы выделить белым цветом центр полученного свечения.
§10. Теперь у вас есть одна светящаяся линия, но будет здорово, если мы создадим еще несколько линий похожим методом. Прелесть layer style в том, что для того чтобы использовать одни свойства на нескольких слоях, нам достаточно скопировать стиль исходного слоя на новый. Для этого нажимаем правой кнопкой мыши на слое со стилем, выбираем пункт «Copy Layer Style», затем нажимаем правой кнопкой мыши на новом слое и присваиваем ему скопированный стиль, выбрав пункт «Paste layer style».
§11. Теперь, используя описанные методы, создайте еще несколько изогнутых линий. В примере я сделал одну линию толще других, использовав кисть большего диаметра, и добавил одну линию как бы соединяющую две фигуры.
§12. Теперь добавим текст с тем же layer style, что и в примерах с линиями. Очень важно будет уделить внимание оформлению текста. Вам надо будет подобрать подходящий шрифт, размер, расстояние между буквами. Здесь я оформил три слова, уменьшив размер и увеличив расстояние между буквами в словах «ADVANCED и FX».
§13. Сейчас, пожалуй, добавим на рисунок частицы. Для этого будем использовать кисть диаметром 3 пикселя без сглаживания по краям. Создайте новый слой и нарисуйте в нем точки. Эффект свечения будет нагляднее, если вы будете использовать в центре точек больше и делая их более жирными, используя двойной клик.
§14. Теперь мы можем разукрасить полученное свечение. Для этого создайте новый слой, закрасив его радиальным градиентом от голубого к прозрачному.
§15. Затем измените режим смешивания нового слоя на «Color» и уменьшите непрозрачность до 50%.Теперь вы видите как часть свечения стала синеватой. Добавим еще несколько разноцветных слоев с похожими свойствами, чтобы получить разноцветное свечение.
§16. И теперь вы получили результат которого ждали.: цветное свечение покрытое дымкой. Запомните этот урок, вы можете применять похожие приемы где-угодно, можете экспериментировать со свойствами, чтобы получить что-то по-настоящему превосходное! Удачи!
уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop
В этом уроке будет показано, как с помощью различных изображений можно сделать красивую художественную работу с приятными огнями. Всё что нам понадобится – это цвета в комплекте текстур и модель.
Вы можете скачать изображение модели .
Итак, открываем фотошоп и приступаем к работе.
Шаг 1
Откройте изображение модели в фотошопе. Используя инструмент Pen Tool (P) выделите нашу модель. После того как Вы обвели инструментом тело девушки, кликните правой кнопкой мыши и выберите Make Selection. Далее зайдите в Selection и выберите Insert selection (чтобы выделить фон), и нажмите на клавиатуре кнопку Delete.
Таким образом мы удалили фон и оставили только изображение модели.
Создайте новый документ 1500×2026 переместите в него нашу модель с помощью инструмента Move Tool (V). Назовите этот слой model. Сделайте новый слой и поместите его ниже слоя model.
Выберите инструмент Gradient Tool (G), установите radial Gradient. Потяните из верхнего левого угла документа к нижнему правому углу. Используйте светло-серый цвет 66686b в качестве цвета переднего плана, и 474b4e для фона. Должно выглядеть, примерно, как на картинке ниже.
Шаг 2
Теперь мы внесем некоторые изменения в цвет и контраст, и добавим некоторые тени.
Внесите некоторые цветные изменения и увеличьте контраст модели. В данной работе были использованы регулирующие слои, т.к. они не являются разрушительными, т.е. Вы можете изменить этот слой или удалить его, не затрагивая при этом исходное изображение.
Настройки для увеличения контраста, Levels:
Настройки для усиления цвета, Saturation:
Теперь нужно добавить тени на земле, чтобы сделать изображение более реалистичным, чтобы наша модель не «висела» в воздухе.
Чтобы сделать такие тени нам понадобятся кисти разных размеров и жесткости. У основания ног используем кисть с hardness 35%, размер – 35 pixels. Установите Flow и Opacity кисти на 40-50 %, проведите несколько раз возле краев обеих ног.
Для создания большой рассеянной тени используйте кисть большего размера с меньшей жесткостью. В итоге должно получиться, примерно, так:
Шаг 3
Начинается самое интересное. Итак, загрузите Colors in Motion pack иCosmic Lights PNG images pack .
Первое изображение, которое было использовано, было из пакета Cosmic Lights.
Откройте «18-star-radiation” и вставьте его на новый слой, ниже слоя model. Измените Blending Mode этого слоя на Screen. Если он получился бледным, плохо видимым, то увеличьте его насыщенность (Ctrl+U) или увеличьте контраст (Image-Adjustments-Brightless/Contrast).
Теперь откройте «11-cosmic-rays” и добавьте его в Ваш документ, выше слоя model. Измените способ смешивания на Screen. Должно получиться, примерно, как на картинке ниже:
Возьмите кисть с Opacity = 75-85%, цвет bc7a39 .Создайте новый слой, под двумя предыдущими слоями с огнями и сделайте легкие штрихи кистью на этом слое. Измените режим смешивания на Color Dodge.
Теперь Вам нужно сделать тоже самое, но использую кисть большего размера, с использованием других режимов смешивания, и на этот раз слой должен быть выше слоя model. Можно использовать цвет e2a02d и установить режим смешивания на Screen. Таким образом мы добавим свет, с помощью двух «пятен». Первый раз создайте слой, возьмите кисть 650px и opacity 50% , сделайте первое «пятно». Создайте следующий слой и в центре первого «пятна» поставьте второе, размер кисти 350px, opacity 100%.
Откройте изображение «stock 4” и добавьте в Ваш документ, но сначала поверните его как показано ниже. После этого установите режим смешивания на Screen.
Откройте изображение «red_light.jpg” и добавьте его к левой ноге модели. Измените режим смешивания на Screen. Мы будем часто использовать данную методику для изображений с черным фоном.
Шаг 4
Создайте новый слой, выше слоя model(Ctrl+Shift+N), не снимая выделения.Создайте на нем маску слоя. Назовите его ambient lights.
Измените режим смешивания слоя ambient lights на Color Dodge. Возьмите кисть размером 90px и установите ее Opacity на 20%. Установите цвет e0446c и мягкой кистью проведите по левой ноге модели.
Вам нужно сделать более насыщенный свет у основания ноги, и более светлый выше.
Таким же образом добавьте на правой ноге желтые и зеленые цвета и подрисуйте немного область возле огней.
Создайте новый слой выше слоя model и поставьте режим смешивания на Color Dodge.
Нарисуйте пол мягкой кистью цветом 8c0548. Уменьшите opacity слоя, если эффект слишком силен. Должно выйти как на картинке ниже.
Теперь перейдем к верхней части тела модели.
Откроем и возьмем большие изображения, чтобы добавить больше огней.
Открываем Color_gradient (15) , и выставьте режим смешивания на Screen.
Возьмем другой свет Color (13) и добавим его к руке. Можно изменить насыщенность данного слоя, зайдем в Image>Adjustments>Hue/Saturation.
Шаг 5
Итак, начнем с нижней части. Выберите цвет 534906, кисть размером 600-700 px, и opacity 65%.
Кликните один раз по низу правой ноги, где были добавлены первые огни вначале. Измените режим смешивания на Color Dodge. Таким образом сделаем свет более ярким. Так как на изображении ниже.
Измените размер кисти на 800 px, создайте новый слой и выберите цвет переднего плана 064953. Сделайте другой свет на спине модели и измените режим смешивания на Color Dodge(Add).
Всем привет, и сегодня мы рассмотрим небольшой и простой урок на тему как сделать светящиеся линии в фотошопе. Все делается очень и очень просто, при этом не используя ни каких дополнений. Применять данный скилл при работе в фотошоп можно безгранично. Вы ведь знаете что такое скилл?
Шаг 1:
Для начала создайте новый документ, примерно 750х500 пикселей, залейте его темным цветом к примеру таким #171717.
Шаг 2:
Возьмите инструмент «Перо» (пен тоол «P») и нарисуйте линию, не важно какую нам главное понять смысл как сделать а красоту можно подкорректировать:
Шаг 3:
Сейчас внимание важные моменты последней подготовочной стадии:
Шаг 4:
Первым делом создайте новый слой (ctrl + n), затем установите основной цвет «Белый» или нажмите клавишу «D» для сброса цвета. Теперь снова воспользуйтесь инструментом Pen Tool (P) Перо, нажмите правой кнопкой мыши по контуру и выберите пункт «Выполнить обводку контура» -> Инструмент: Кисть + Имитировать режим (как на скрине ниже)
После нажатия «ОК» у вас должно получится нечто такое, как у меня:
Ну вот самую главную работу мы уже сделали, теперь дело осталось за малым.
А я как нибудь так накручу наверчу, и вот такую фигню получу:
А ты считаешь, как можно креативно назвать вот это
Почему то у меня в голове крутится такое название «Светящаяся кегля», вам тоже показалось это странным? 0_о
В заключение
Если смог помочь, то очень рад! + если вы выполнили урок то очень благодарен! Писал как знал, пытался все рассказать как можно подробней и надеюсь у меня это получилось. Если у вас не получилось с первого раза, не бросайте, продолжайте дальше, перечитайте урок возможно что-то пропустили или наоборот сделали лишнее. На всякий случай давайте повторим:
- Создать новый слой, взять перо и нарисовать произвольный контур
- Взять в руки Кисть, зайти в настройки изменить значение
- Создать новый слой, сбросить цвет установив в основу белый
- Создать обводку контура
- Настроить стиль слоя
- И конечно же показать нам свой результат! 🙂
Как то так. Всем пока, до следующего урока не забывайте на халявные обновы новых материалов для фотошоп а также рассылку этих уроков прямо себе на почту.
Как в фотошопе нарисовать прямую линию | Pixelbox.ru — Дополнения и уроки по Фотошопу
Привет всем любителям программы фотошоп!
Нарисовать прямую линию в фотошоп совсем не сложно, достаточно провести курсором мыши, но, увы, не всегда при этом движении она получается ровной. В уроке мы научимся рисовать прямые линии.
Чтобы линия в фотошопе получилась ровной, то зажмите клавиву SHIFT и вы нарисуте прямую линию в фотошопе. Это позволяет рисовать прямые горизонтальные и вертикальные линии. Можно также нарисовать по диагонали, для этого нужно один раз щелкнуть левой кнопкой мыши по области где начинается линия, второй раз где заканчивается (с зажатым SHIFT). Таким образом нарисуется прямая линия в заданных координатах.
Есть несколько способов нарисовать прямые линии в фотошопе, задав им цвет, толщину и другие стили. Обычно используют следующие инструменты: Кисть, Карандаш, Перо, Линия, Прямоугольная область. Какой инструмент лучше подходит для задачи — решать только вам. У каждого способа есть свои плюсы и недостатки.
Рисуем прямую линию инструментом Кисть (Brush Tool)
Проще всего нарисовать линию инструментом Кисть (Brush Tool). Создаем в фотошопе документ (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:
Активируем инструмент Кисть (Brush Tool). Горячая клавиша вызова инструмента – B.
В верхней панели настроек инструмента при необходимости меняем размер и жесткость кисти:
Проводим линию:
Какая-то она не совсем ровная, резонно заметите вы, так ведь?
Чтобы нарисовать идеально ровную линию, нужно перед началом рисования зажать клавишу Shift, провести линию и отпустить клавишу. Вот какая ровненькая линия получилась:
Способ с зажатием клавиши Shift перед началом рисования линии помогает провести строго горизонтальную или вертикальную линию под углом 90 градусов, если же нужно провести линию, например, по диагонали, то необходимо сначала сделать щелчок клавишей мыши у начала линии, зажать клавишу Shift, провести линию, затем отпустить клавишу мышки и Shift.
Рисуем прямую линию при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool)
Инструмент Карандаш (Pencil Tool) находится в той же группе инструментов, что и инструмент Кисть, горячая клавиша вызова инструмента – B.
Рисование линии при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool) аналогично рисованию Кистью – делаем клик мышью у начала линии, зажимаем клавишу Shift и проводим линию.
Рисуем линию инструментом Перо (Pen Tool)
Для того, чтобы нарисовать линию инструментом Перо понадобится чуть больше времени, чем в предыдущих случаях.
Активируйте инструмент Перо (Pen Tool), горячая клавиша вызова инструмента – P.
Не забудьте убедиться, что инструмент Перо находится в режиме «контур». Посмотреть это можно в верхней панели настроек инструмента:
Создаем новый слой, нажимаем на иконку создания слоя в панели слоев:
Рисуем прямую линию – просто поставьте две точки. Чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, снова зажимаем клавишу Shift:
Чтобы начать рисовать новую линию, зажимаем клавишу Ctrl и щелкаем мышью по холсту, если этого не сделать, линии будут создаваться непрерывно.
Рисуем произвольные кривые линии и в конце зажимаем клавишу Ctrl с кликом мышью по холсту, чтобы завершить линии.
Линии готовы, но, к сожалению, они видны только в фотошопе во вкладке Контуры (Окно-Контуры (Window–Paths)), если сохранить изображение, к примеру, в формате jpg*, линии не будут отображаться.
Для того, чтобы сделать их видимыми, возвращаемся к инструменту Кисть, в верхней панели настройки инструмента настраиваем размер, жесткость кисти и при необходимости выбираем саму кисть. Нам понадобится круглая кисть:
Выбираем цвет:
Активируем инструмент Перо, щелкаем ПКМ по холсту и выбираем пункт «Выполнить обводку контура» (Stroke Path):
Откроется следующее окно, в котором в качестве источника нужно выбрать «Кисть», а галочку у «Имитировать нажим» (Simulate Pressure) желательно снять чтобы получились ровные линии:
Результат:
Если оставить галочку «Имитировать нажим» (Simulate Pressure), линии к концам будут становиться тоньше:
Рисуем линию инструментом Линия (Line tool)
Один из самый распространённых способов нарисовать прямую линию в фотошопе это инструмент Линия. Находится в левой панели:
Прекрасно то, что можно легко настроить цвет и толщину линии:
С зажатым SHIFT я провожу прямые линии. Они создаются средством фигуры из вектора. Можно запросто нарисовать вертикальную, горизонтальную и под углом 45 градусов прямую линию.
Прямая линия с помощью выделения в фотошопе
Бывает так, что не хочется заморачиваться с настройками векторных фигур и кистей. Поэтому можно просто выделить нужную область в фотошопе, например, в виде линии и залить её цветом.
Есть в фотошопе инструмент Прямоугольное выделение:
Например, нам нужна длинная и толстая линия в фотошопе. Выделяем нужную область:
Выбираем инструмент Заливка и устанавливаем цвет для будущей линии.
Заливаем цветом выделенную область и снимаем выделение CTRL+D. У нас получилась прямая линия.
Вот такие простые способы нарисовать линию в фотошоп. Надеемся, вам была полезна эта информация! Успехов в творчестве и хорошего настроения!
Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.
плавных линий в Photoshop, как во Flash
в Photoshop плавных линий, как во Flash
Сеть обмена стеков
Сеть Stack Exchange состоит из 176 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.
Посетить Stack Exchange
0
+0
- Авторизоваться
Зарегистрироваться
Graphic Design Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для профессионалов, студентов и энтузиастов графического дизайна.Регистрация займет всего минуту.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществу
Кто угодно может задать вопрос
Кто угодно может ответить
Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх
Спросил
Просмотрено
101k раз
На этот вопрос уже есть ответы здесь :
Закрыт 5 лет назад.
Мне просто интересно, можно ли иметь плавные линии в фотошопе так же, как во флэш-памяти, где, когда вы рисуете фигуру, она автоматически изменяет линии, которые вы сделали, в сглаженные формы, я хотел бы знать, возможно ли это с фотошоп и как бы вы это сделали. Спасибо.
Создан 19 ноя.
олово медь2 олово медь2
4311 золотых знаков11 серебряных знаков44 бронзовых знака
0
Прежде всего, вы должны понимать, что Photoshop — это растровый инструмент, поэтому вы не можете добиться такой же плавности, как у векторных инструментов, таких как иллюстратор или вспышка.Но вы можете создать смарт-объект, чтобы добиться такой гладкости в вашей векторной форме. Преимущество использования смарт-объектов заключается в том, что вы можете изменять их размер (увеличивать их, они могут потерять некоторое качество, но ими можно управлять).
Лучший способ — нарисовать векторные фигуры в Illustrator, а затем перенести их в Photoshop, чтобы получить идеальные плавные линии и кривые.
Исела
26k1010 золотых знаков7070 серебряных знаков115115 бронзовых знаков
Создан 19 ноя.
Анкит
16133 бронзовых знака
Lazy Nezumi — это приложение для Windows, которое вы можете купить для этой функции.
Вот демонстрационное видео: Smooth lines with Lazy Nezumi
Он работает, сглаживая точки ввода мыши, поэтому работает с любой программой для рисования (не только с Photoshop). Если вы знакомы со сглаживанием в реальном времени, вы узнаете характерное «отставание» от курсора мыши:
Создан 27 окт.
3
№В Photoshop это невозможно.
Flash — это объектно-ориентированное векторное приложение по своей сути. Photoshop — это по своей сути растровое приложение на основе пикселей.
Создан 19 ноя.
Скотт Скотт
1k1919 золотых знаков253253 серебряных знака502502 бронзовых знака
Это вообще невозможно, так как Photoshop — это программное обеспечение на основе пикселей, и вы не можете получить результат, как вы получаете во флэш-памяти
Создан 26 июл.
Венки
12666 бронзовых знаков
Вы можете попробовать использовать Adobe Illustrator или Fireworks, чтобы получить плавные векторные линии на объекте.
Создан 26 июл.
Graphic Design Stack Exchange лучше всего работает с включенным JavaScript
Ваша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Принимать все файлы cookie
Настроить параметры
Как нарисовать линию Урок Photoshop
Как нарисовать линию в Photoshop [Урок для начинающих]
В этом уроке вы научитесь рисовать прямые линии в Photoshop .Я также покажу вам , как рисовать изогнутые линии в Photoshop . И, чтобы немного повеселиться, я научу вас рисовать цветную линию в Photoshop.
[ОБНОВЛЕНИЕ 2019]: хотя некоторые вещи изменились в Photoshop CC 2019, те же методы применяются для рисования линии в Photoshop. Ознакомьтесь с разделом о новом инструменте Curvature Pen Tool в Photoshop CC.
1. Как рисовать прямые линии в фотошопе кистью №
Чтобы нарисовать линию в Photoshop, используйте инструмент «Кисть » или инструмент «Карандаш » .Выберите жесткую круглую кисть небольшого размера и просто нарисуйте линию.
Чтобы нарисовать прямую линию в Photoshop , вы должны удерживать нажатой клавишу SHIFT и рисовать. Чтобы сделать горизонтальные или вертикальные линии, нажмите и удерживайте клавишу SHIFT и проведите линию горизонтально или вертикально. Используйте сетку Photoshop, чтобы убедиться, что ваши линии прямые.
Для наклонных или диагональных линий, удерживая нажатой клавишу SHIFT , щелкните, чтобы добавить конечные точки линий.Photoshop соединит точки идеальными линиями.
1.1 Как рисовать прямые линии в стиле Photoshop от руки с помощью кисти
Вот в чем дело:
Большинство графических дизайнеров любят рисовать от руки с помощью инструмента «Кисть » либо с помощью графического планшета, либо с помощью мыши. Попробовав пару раз, вы заметите, что рисовать горизонтальные прямые линии проще, чем диагональные или вертикальные.
Вот так и работает наша рука.
Как повернуть холст в Photoshop
В Photoshop (CS5, CS6, CC 2018 и CC 2019) можно сделать один хитрый трюк — повернуть весь холст. Точно так же, как вы вращаете бумагу для рисования. Вы можете сделать это, щелкнув R , затем щелкнув и перетащив мышью. Если удерживать SHIFT при перетаскивании, поворот холста фиксируется с шагом 15 градусов.
Вот видео, показывающее, как рисовать прямые линии в Photoshop и как вращать холст в Photoshop:
Примечание: При попытке сделать это в Photoshop CC 2019 я столкнулся со следующей ошибкой:
Поворот работает только с окнами документов с поддержкой OpenGL
Что ж, оказывается, что для этого в Photoshop CC 2019 предъявляются более высокие требования к оборудованию.Решение, по-видимому, состоит в том, чтобы попытаться перейти в Edit> Preferences , а затем в Performance Panel выбрать Enable OpenGL Drawing в настройках графического процессора . Обратите внимание, что если ваше оборудование не соответствует требованиям, этот флажок будет недоступен.
2. Как нарисовать прямую линию в Photoshop с помощью инструмента «Линия» ⚡
Другой способ — использовать инструмент Line Tool , доступный на панели инструментов Photoshop.Эта линия представляет собой векторную фигуру, поэтому вы можете легко изменить ее форму, цвет и размер без потери качества. Вы можете использовать клавишу SHIFT также для прямых линий.
Загрузите мои линии для Photoshop, если вам нужны векторные линии для ваших проектов.
3. Как нарисовать линию в Photoshop с помощью инструмента «Перо» ⚡
Третий способ — нарисовать линию с помощью инструмента «Перо» , .Во-первых, вы должны проверить опцию Paths . Затем щелкните, чтобы добавить первую точку, и щелкните еще раз, чтобы добавить вторую точку. Для прямых линий удерживайте нажатой клавишу SHIFT .
Итак, возьмите инструмент «Кисть » и выберите жесткую круглую кисть , размер 3 пикселя, черный цвет.
С помощью инструмента «Перо» выберите Paths и нарисуйте линию. Строка добавляется как Work Path .
Чтобы нарисовать линию, просто щелкните правой кнопкой мыши Work Path и выберите Stroke Path . Из списка выберите Brush Tool .
Теперь вы можете удалить Path или использовать его для рисования других линий. Вы можете перемещать путь, изменять его размер, форму, вращать и т. Д.
СОВЕТ: Вы должны выбрать слой до Stroke Path , иначе он может не работать.Вот краткое руководство о том, как нарисовать путь и как обвести контур в Photoshop с помощью инструмента «Кисть» (видеоурок). Также вы можете прочитать руководство по Photoshop для начинающих.
4. Как рисовать изогнутые линии в Photoshop ⚡
Чтобы рисовать изогнутые линии в Photoshop, вы должны использовать инструмент Pen Tool с выбранными контурами , чтобы создать изогнутый контур. Используя инструмент «Перо» , перетащите курсор, чтобы создать первую гладкую точку изогнутого сегмента, и отпустите кнопку мыши.
Чтобы нарисовать изогнутую линию, просто щелкните правой кнопкой мыши Work Path и выберите Stroke Path . Из списка выберите Brush Tool .
Как рисовать изогнутые линии в Photoshop CC 2019
Photoshop CC 2019 содержит множество полезных и новых вещей. Один из них — новый инструмент Curvature Pen Tool . Вы найдете это под значком Pen Tool , если долго нажимать на него.
Чтобы использовать новый инструмент Curvature Pen Tool , вам нужно щелкнуть один раз, и Photoshop нарисует изогнутые линии, соединяющие точки, по которым вы щелкаете.Двойной щелчок создаст острые углы. Если вы щелкните линию между двумя точками, вы можете добавить и перетащить дополнительную точку, чтобы создать изогнутую линию.
После того, как вы создали изогнутую линию, вам нужно Stroke Path , чтобы нарисовать линию.
5. как нарисовать цветную линию в фотошопе ⚡
Чтобы нарисовать цветную линию в Photoshop, добавьте стиль слоя к слою, на котором вы нарисовали линию. Используйте стиль слоя Gradient Overlay для создания цветных линий в Photoshop.
6. Пунктирная линия в фотошопе ⚡
Чтобы нарисовать пунктирную линию в Photoshop, вы должны использовать кисть с пунктирной линией. В этом уроке вы узнаете, как создать пунктирную линию в Photoshop.
7. Пунктирная линия в фотошопе
Чтобы нарисовать пунктирную линию в Photoshop, вы должны использовать кисть с пунктирной линией. В этом уроке вы узнаете, как создать пунктирную линию в Photoshop.
8. Как удлинить линию в Photoshop
Нажмите Control-T , чтобы удлинить линию в Photoshop.Этот метод изменения размера работает только для прямых линий (вертикальных и горизонтальных линий).
9. Как сделать линию толще в фотошопе
Как изменить ширину линии в фотошопе? Если вы используете инструмент Line Tool , вам необходимо установить толщину линии.
Если вы используете инструмент «Кисть » , чтобы сделать более толстую линию в Photoshop, вы должны установить размер инструмента «Кисть » на больший размер.
Как сгладить существующие линии в Photoshop
Ответ довольно прост! Перейдите в меню Filter > Other и выберите фильтр Minimum .Используя этот фильтр, вы можете увеличить размер ваших линий и сделать существующие линии в Photoshop более толстыми.
Если вы хотите сделать линии быстрее и чище, попробуйте этот БЕСПЛАТНЫЙ экшен для увеличения толщины линий в Photoshop.
10. рисуем параллельные линии в Photoshop
Чтобы нарисовать параллельные линии в Photoshop, вы рисуете прямую линию (вертикальную или горизонтальную) и нажимаете Control-J, для дублирования. Затем вы перемещаете линию, и вы получаете параллельные линии.
Совет: создайте новый слой с горизонтальным / вертикальным градиентом (# 000000, непрозрачность 100% и # 000000, непрозрачность 0%).Перейдите в Filter> Distort> Wave и сделайте эти настройки для рисования параллельных линий в Photoshop.
11. Как нарисовать цифровое искусство плавными линиями с помощью Photoshop
Если вы хотите преобразовать фотографию в рисунок, вы можете использовать этот экшен Line Art Photoshop .
Вот , как рисовать плавные линии в Photoshop CC 2018, 2019, 2020 и более поздних версий :
В
Photoshop CC 2018 появилась небольшая классная функция, которая является настоящим улучшением рисования плавных линий в Photoshop.Используя настройку Smoothing (которая изменяется от 0% до 100%), вы можете настроить плавность мазков кисти.
Первое, что я заметил при рисовании плавных линий с помощью этой функции, это то, что есть промежуток между местом, где находится курсор, и местом, где нарисован мазок кисти.
Не волнуйтесь! Это нормально!
Разрыв — это часть алгоритма, используемого Photoshop CC для расчета, насколько гладкими должны быть кривые и линии, которые вы рисуете. Способ рисования сглаженных кривых в Photoshop CC можно настроить с помощью нескольких дополнительных параметров, кроме Smoothing .Щелкните зубчатое колесо рядом с ползунком Smoothing , и вы увидите Smoothing Options :
Режим натянутой струны
Для каждого из вариантов сглаживания мазков кисти я постараюсь найти некоторые аналогии, которые помогут объяснить, как работает алгоритм плавного рисования. По крайней мере, для меня это помогло лучше понять это.
Для параметра сглаживания Pulled String Mode представьте, что вы привязываете веревку к шарику, смоченному чернилами.
Положите мяч на бумагу и начните рисовать, потянув за веревочку.
Чем длиннее строка, тем более гладкие линии вы проведете. Здесь ползунок Smoothing контролирует, насколько «длинной» строка и, следовательно, насколько плавными будут кривые.
Отметьте этот параметр, и при рисовании длина строки отображается в виде круга вокруг начальной точки плавного мазка кисти. Чем выше Smoothing , тем больше круг.
Stroke Catch Up Photoshop
Этот параметр не работает вместе с Pulled String Mode , поэтому сначала вам придется отключить его.
Когда вы отметите опцию Stroke Catch-Up и начнете рисовать, вы снова заметите зазор между начальной точкой и курсором мыши. Но на этот раз разрыв становится меньше. Итак, алгоритм заставляет мазок кисти догонять мышь.
Итак, мазок кисти — это ракета, отслеживающая ваш курсор мыши и приближающаяся к нему. Чем выше Smoothing , тем медленнее «ракета». Также «ракета» замедляется по мере приближения к курсору мыши.
Таким образом сглаживается дрожание штрихов, которые вы рисуете, и вы получите гораздо более плавные кривые.
Догонка на конце хода
Работает так же, как и предыдущая опция Stroke Catch-Up , только когда вы отпускаете щелчок, она заполняет промежуток между мазком кисти (или «ракетой») и положением курсора мыши.
Регулировка увеличения
Этот параметр применяется ко всем другим Параметры сглаживания и при активации он масштабирует эффект сглаживания в соответствии с уровнем масштабирования холста.Это очень полезно для больших рисунков, когда вы переключаетесь с мазков кистью на высоком уровне и мазков кистью для мелких деталей с увеличением.
Используйте эти кисти Photoshop для рисования линий для создания красивых штриховых рисунков в Photoshop.
Уроки, связанные с рисованием линий в Photoshop
Вот небольшой видео-совет о том, как рисовать фигуры с прямыми линиями, острыми углами и закругленными углами с помощью инструмента Pen Tool .
Если у вас все еще возникают проблемы с освоением инструмента «Перо», я рекомендую этот очень обширный урок «Как создать треугольник в Photoshop».
Это действительно все, что вам нужно знать, чтобы начать рисовать векторную графику на профессиональном уровне. Я использовал эти техники, чтобы очень быстро нарисовать этот крутой горный векторный пейзаж в Photoshop:
Как сгладить штрихи в Photoshop — Medialoot
Фигуры, линии и штрихи текста
Неровные линии на тексте и простые штрихи — это ошибка дизайна. К счастью, в Photoshop есть несколько способов сгладить мазки. В этом посте вы научитесь сглаживать обводку в зависимости от типа объекта.
Текст
Когда вы применяете обводку к тексту, выбор правильного метода сглаживания для используемого шрифта является ключевым. Поскольку Photoshop не позволяет нам управлять методом сглаживания обводки, применяемой к тексту, мы должны вместо этого использовать правильный метод сглаживания для этого конкретного шрифта. Обычно работает метод Smooth, но поскольку каждый шрифт имеет разные углы, ширину и высоту, важно протестировать методы сглаживания Crisp, Sharp и Strong.
Шаг 1
Выберите инструмент «Текст» (T) и напишите свой текст.
Шаг 2
Перейдите в Layer> Layer Style> Stroke. Установите Размер на 6, Положение снаружи, цвет на Черный и нажмите ОК.
Примечание. Я использую эти настройки только в демонстрационных целях, вы можете использовать любой размер, цвет или положение, которое хотите.
Шаг 3
Выбрав инструмент «Текст» (T), выберите в раскрывающемся меню (на верхней панели инструментов) лучший метод сглаживания для используемого шрифта, который лучше отображает обводку.В качестве примера вы можете увидеть шрифт «Montserrat» с пятью доступными методами сглаживания и с нанесенной на него обводкой.
Быстрый наконечник
Вы также можете преобразовать текст в фигуры («Текст»> «Преобразовать в форму»), чтобы лучше контролировать обводку, используя метод «Фигуры»:
Фигуры
Если мы хотим добавить обводку к векторной фигуре, лучший способ сделать это — использовать параметр обводки (а не стиль слоя), который позволяет нам управлять выравниванием, шириной и углами, среди других настроек.
Чтобы гарантировать плавный ход в нашей форме, мы также должны позаботиться о переходах между различными опорными точками, которые образуют нашу форму. Наличие плавных переходов между точками привязки гарантирует плавный ход.
Шаг 1
Выберите инструмент «Перо» (P), убедитесь, что установлен режим «Форма» на верхней панели инструментов, и нарисуйте форму.
Шаг 2
Выбрав инструмент «Перо» (P), щелкните миниатюру «Штрих» на верхней панели инструментов и выберите параметр «Сплошной цвет».
Шаг 3
В поле Stroke Width установите размер 6pt.
Примечание. Я использую это значение только в демонстрационных целях, вы можете использовать любой размер, какой захотите.
Шаг 4
На верхней панели инструментов нажмите кнопку «Тип обводки», а затем «Дополнительные параметры».
Шаг 5
Здесь вы можете установить тип обводки, который вы хотите для своей формы, с большим количеством опций, чем те, которые доступны в стиле слоя обводки, что позволяет вам лучше контролировать, как будет выглядеть окончательная обводка.В этом случае обводка выравнивается по внешнему краю, с закругленными концами и закругленными углами для получения гладкого конечного результата.
Строки
При работе с линиями, и так же, как мы делали с векторными формами, конечный результат будет зависеть от того, что ваша форма линии, как, но, если вы будете осторожны с переходами между одной узловой точкой и другой, вы будете в конечном итоге с идеальным плавным ходом.
Шаг 1
Выберите Pen Tool (P) и убедитесь, что установлен режим «Shape» на верхней панели инструментов.
Шаг 2
Нарисуйте линию на холсте. Как видите, к линии применена заливка, но мы позаботимся об этом буквально через минуту.
Примечание: это может быть любая линия (изогнутая или прямая), но я буду использовать эту волнистую форму только для демонстрационных целей.
Шаг 3
Выбрав инструмент «Перо» (P), щелкните миниатюру «Заливка» на верхней панели инструментов и выберите «Без цвета».
Шаг 4
Снова на верхней панели инструментов щелкните миниатюру обводки и выберите параметр «Сплошной цвет».
Шаг 5
В поле Stroke Width установите размер 6pt.
Примечание. Я использую это значение только в демонстрационных целях, вы можете использовать любой размер, какой захотите.
Шаг 6
На верхней панели инструментов нажмите кнопку «Тип обводки», а затем «Дополнительные параметры».
Шаг 7
Здесь вы можете установить тип обводки для вашей линии. В этом случае обводка выравнивается по центру с помощью скругленных заглавных букв и закругленных углов для получения гладкого конечного результата обводки.
Несколько заключительных слов
Как видите, существует несколько различных методов сглаживания мазков в зависимости от элемента, над которым вы работаете. Конечно, есть и другие методы для достижения того же результата, но они немного сложнее и с меньшими возможностями управления ходом; например, вы можете использовать кисть для обводки контура, но есть недостаток: как только вы примените обводку к этому контуру, единственный способ исправить это — сделать это снова.
Теперь вы должны хорошо понимать, как сделать свои линии в Photoshop гладкими, как кожа ребенка!
Оживите свой рисунок гладкими, привлекательными линиями
Это нормально — не нарисовать идеальные линии с первого раза!
Чувствуете ли вы необходимость безупречно рисовать линии с первой попытки?
Нет нужды так думать!
Даже профессиональные иллюстраторы иногда перерисовывают свои линии снова и снова, чтобы получить красивый штриховой рисунок.
Будьте готовы отменить (Ctrl + z) и рисовать, не беспокоясь
Это для тех случаев, когда вы хотите рисовать длинные расслабленные линии. Это особенно эффективно, когда рисует гладкие волосы и контуры тела .
Не бойтесь ошибаться и продолжайте исправлять строчки, пока они вас не устроят!
Рисуя штрихи от сустава к суставу, например, от плеч к локтям и от локтей к запястьям, вы можете рисовать прямые, гибкие линии, отражающие характерные черты каждой части тела.
Отследить и привести в порядок
Необязательно рисовать аккуратные линии одним штрихом. Вы можете использовать ластик, чтобы привести в порядок линию после того, как нарисовали одну и ту же линию несколько раз. Если вы думаете, что с самого начала нарисовали хороший черновик, вы также можете скопировать его и использовать тот же метод, чтобы привести в порядок штриховой рисунок.
Инструменты для перьев разной толщины
Используете ли вы одинаковую толщину для всех линий вашего штрихового рисунка?
Толстые линии для контуров и переднего плана
Используйте толстые линии для частей, которые вы хотите показать больше, например, руки на изображении выше.Эта техника позволит вам придать вашей линии индивидуальность и ощущение трехмерности без использования цветов и штриховки.
Тонкие линии для внутренней части зрачков и ногтей
Используйте более тонкую линию, чтобы нарисовать складки на одежде, внутренней части зрачков и ногтях.
Различная толщина линии складок на одежде в зависимости от материала
При прорисовке складок не забывайте, из какого материала сделана одежда.
Используйте тонкие светлые линии для мягких материалов, таких как футболки и блузки. Для одежды из более твердых материалов, например кожаных курток и костюмов, используйте толстые кисти и нарисуйте четкие линии. Этот метод позволяет использовать штриховой рисунок, чтобы выразить то, что носят ваши персонажи.
Используйте более темные линии для теней и пересечений
При раскраске иллюстраций вы обычно используете светлые цвета для мест, где будет светить свет, и темные цвета для теней.То же самое и с штриховым рисунком. Используйте более тонкие ручки для светлых участков и более толстые для теней. Это также поможет создать трехмерный вид.
При использовании погружных перьев места с пересекающимися линиями становятся черными, потому что чернила имеют тенденцию скапливаться в этих областях. Если вы также затемните пересечения в цифровом искусстве, вы можете придать своему штриховому рисунку больше похожего на ручку и бумагу.
Стабилизация
Если вам по какой-то причине не нравятся ваши мазки, вы можете попробовать изменить Stabilization вашего инструмента кисти.
Стабилизация — это функция, которая автоматически устраняет колебания вашей линии во время рисования. Чем выше значение, тем ровнее линия. Этот параметр придает вашей работе более цифровой вид по сравнению с более низкими значениями.
Однако программное обеспечение может запаздывать при установке слишком высокого значения.
Значения для коррекции различаются в зависимости от давления пера, предпочтительного графического планшета и человека, поэтому лучше поэкспериментировать и найти предпочтительное значение.
Clip Studio Paint, MediBang Paint, Paint Tool SAI и GIMP имеют функции стабилизации. Если вы используете Adobe Photoshop CC , вы можете получить аналогичный эффект, используя параметр Smoothness .
Рисование с использованием векторов
Многие изображения, которые вы видите на компьютере, называются растровыми изображениями. Растровые изображения — это изображения, состоящие из группы пикселей. Если вы увеличите масштаб, вы можете увидеть каждый отдельный пиксель. Они могут выражать сложные градиенты и их легко редактировать, однако это ухудшает их качество.Качество изображения также теряется при их увеличении.
С другой стороны, векторные изображения не ухудшаются при увеличении, поэтому вы можете редактировать их, как вам нравится, даже после того, как вы закончили свою работу. Это потому, что векторное изображение состоит из линий, соединяющих две координаты.
Одна из популярных программ для создания векторных изображений — Adobe Illustrator . Вы также можете использовать векторные слои в Clip Studio Paint . Векторные слои создают точки, называемые контрольными точками на линиях.Они позволяют рисовать векторные изображения. Вы также можете редактировать контрольные точки и линии по своему усмотрению после их рисования.
Векторы полезны для рисования штриховых рисунков, поскольку вы можете легко изменять их толщину, редактировать кривые и при необходимости удалять.
Вы также можете использовать векторные слои для стирания растянутых линий!
С растровыми слоями вы можете стереть важные линии, если хотите стереть ненужные части линии.Однако, если вы используете инструмент Vector Eraser в Clip Studio Paint, все, что вам нужно сделать, это нарисовать ненужную часть линии, чтобы стереть ее.
Это позволяет рисовать линии, не беспокоясь о том, что они растянуты или пересечены. Эта функция особенно эффективна при рисовании волос.
Как опытный иллюстратор, я привык думать, что векторные слои сложны и трудны. Однако, как только я начал их использовать, я понял, что они не слишком отличаются от обычных растровых слоев, за исключением того, что я могу корректировать свои линии по мере необходимости.Инструмент векторной ластики Clip Studio Paint действительно удобен! Если вы новичок в векторах, я настоятельно рекомендую попробовать!
Щелкните здесь, чтобы просмотреть пробную версию Clip Studio Paint PRO / EX
Повернуть холст
Когда вы рисуете ручкой и бумагой, вы естественным образом поворачиваете бумагу, чтобы вам было легче рисовать. Вы также можете вращать холст в цифровом искусстве! Если вам кажется, что нарисовать определенный штрих слишком сложно, попробуйте повернуть холст, чтобы получить лучший угол.
Проще рисовать сверху вниз или слева направо (если вы правша: справа налево, если вы левша). С другой стороны, рисовать снизу вверх или справа налево (слева направо, если вы левша) сравнительно сложно.
Если вы рисуете на смартфоне или планшете, гораздо проще повернуть устройство, чтобы получить лучший угол, чтобы преодолеть это.
Другие советы:
Положите лист бумаги на планшет!
Между графическим планшетом и пером будет больше трения, поэтому, если вы привыкли рисовать карандашами или погруженными перьями, это может помочь вам лучше рисовать.Однако имейте в виду, что трение также изнашивает вашу ручку.
Настройки графического планшета и монитора
Если вы чувствуете, что ни один из вышеперечисленных шагов не работает для вас, возможно, пришло время еще раз проверить настройки для графического планшета и монитора.
1. Поместите графический планшет прямо перед экраном!
Довольно просто, но очень важно! Всегда кладите графический планшет прямо перед экраном. Даже если вы думаете, что он находится в нужном месте, ваш локоть может двигать им, когда вы рисуете.Если вы чувствуете дискомфорт, всегда проверяйте положение графического планшета.
2. Задайте для области рисования графического планшета соотношение сторон монитора.
Если соотношение сторон монитора составляет 16: 9, то область рисования графического планшета также должна быть 16: 9. Если перьевой планшет слишком большой и ваши штрихи становятся слишком длинными для рисования, вам следует уменьшить область рисования, сохранив такое же соотношение сторон. Это сделает ваши штрихи меньше и упростит рисование.
Ключ к рисованию красивых линий — это найти тот стиль рисования, который вам больше всего подходит!
Автор: Мирин Ичиябоши (い ち や ぼ し み り ん) Иллюстрация: Кайсакэ (界 さ け)
Создал: Sideranch Inc.
Как нарисовать прямую линию в фотошопе? Photoshop Line Tool Tutorial
Щелкните стрелку списка параметров геометрии и выберите один из следующих параметров:
- Стрелки: Установите флажки «Начало» и / или «Конец», чтобы создать стрелки на линии.
- Ширина: Введите процентное значение для определения ширины стрелки по отношению к ширине линии.
- Длина: Введите процентное значение для определения длины стрелки.
- Вогнутость: Введите процентное значение (от -50 до +50), чтобы определить вогнутость наконечника стрелки.
Введите значение (от 1 до 1000 пикселей), чтобы определить толщину линии. Щелкните стрелку списка «Режим» и выберите режим наложения. Введите процентное значение непрозрачности (от 1% до 100%).Установите флажок «Сглаживание», чтобы линия была визуально более гладкой. Перетащите в окно документа, чтобы создать линию.
Когда режим рисования активен, выберите один из вариантов для создания различных форм. Для этого:
- Нажмите кнопку «Слой формы» n, чтобы создать векторную форму;
- Нажмите кнопку «Контуры», чтобы сформировать контуры или нарисовать контуры;
- Щелкните «Пиксели заливки» на существующем слое, чтобы создать растрированную форму.
Инструмент «Линия» создает формы линий и контуры (контуры фигур).
- Установите ширину линии в поле Weight.
- Нажмите кнопку рядом с кнопкой на панели параметров, чтобы задать параметры геометрии.
- Выберите цвет формы *.
- Перетащите изображение.
- При создании нескольких фигур используйте селектор на панели параметров:
Создать новый слой-фигуру — для создания каждой новой фигуры в отдельном слое
Добавить в область фигуры — для создания нескольких фигур в одном векторе слой формы.
Вычесть из области формы — , чтобы вычесть формы из текущего слоя формы.
Пересечение с областью фигуры — для пересечения новых фигур с существующими в том же слое.
Исключить перекрывающиеся области формы — для создания новых форм в текущем слое формы с вычитанием перекрывающихся областей.
Чтобы применить некоторые специальные эффекты к созданным слоям-фигурам, выберите стиль в средстве выбора стилей (панель параметров). При создании контуров вы можете выбрать режимы добавления, вычитания, пересечения и исключения перекрытия. Работая в режиме «Заливка пикселей», вы также можете выбрать на панели параметров непрозрачность и режим наложения.
Создание красивых кривых в Illustrator
Кристиан Габриэль, Adobe Expert / ACI
Сколько раз вы смотрели на изгибы логотипа или профессионального шрифта и задавались вопросом, как они достигают этих невероятно гладких изгибов. Если вы прирожденный художник и умеете рисовать или рисовать, вы уже впереди всех.Но что, если это не так, и рисование простых кривых кажется хлопотом? Ниже приведены несколько простых и эффективных способов сделать ваши линии гладкими и красивыми!
Нужно изучить Adobe Illustrator? Почему бы не присоединиться к одному из наших практических классов Adobe Illutrator? Занятия, проводимые профессионалами, предлагаются ежемесячно в Лос-Анджелесе, и наши инструкторы могут проводить обучение на месте по всей стране. Получите расценки на обучение работе с Illustrator на месте.
От руки с кистями и карандашами
Обычно, рисуя от руки мышкой, вы можете получить то, что видите выше.Неидеальная изогнутая линия. Если вы не рисуете трещины или неровные фигурки из палочек, это обычно то, что вы получаете. Он основан на том, насколько устойчиво ваша рука держит мышь. Большинство цифровых художников использовали бы что-то вроде планшета Wacom или сенсорного экрана с ручкой, чтобы органично нарисовать плавную изогнутую линию, но если у вас их нет, мышь — плохая замена. К счастью, Adobe подумала об этом и встроила несколько удивительных функций, которые помогут вам сгладить линии. Одной из таких функций является возможность регулировки Fidelity инструмента.Fidelity регулирует точность вашего инструмента. Выберем кисть Paintbrush Too л. Теперь, чтобы настроить точность работы инструмента «Кисть», дважды щелкните значок инструмента «Кисть» на панели инструментов, чтобы вы могли открыть параметры инструмента «Кисть » .
Намного, намного лучше! Теперь, если вы продолжите рисовать, будет применена максимальная гладкость. Помните, что если сглаживание слишком велико, вы всегда можете вернуть «интенсивность» с помощью ползунка Fidelity .
После того, как вы нарисовали или проследили свой объект и создали контуры, вы можете добавить несколько интересных стилей кисти, перейдя на панель ПАНЕЛЬ КИСТИ и щелкнув нужный мазок кисти. Для получения дополнительных кистей щелкните меню панели кистей в верхнем правом углу и перейдите к библиотеке кистей .
Дополнительную стилизацию ваших логотипов и / или надписей можно настроить с помощью таких инструментов, как WIDTH TOOL .Инструмент «Ширина» позволяет изменять толщину обводки в разных частях сегмента контура. Переменная ширина штриха может значительно улучшить его, если он слишком однородный. Другие инструменты, которые могут помочь вам художественно манипулировать вашим путем, — это инструменты Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystallize и Wrinkle.
Альтернативные методы сглаживания путей
Для наглядности любой путь можно сгладить. В большинстве случаев это можно сделать несколькими способами.Например, возьмем КАРАНДАШНЫЙ ИНСТРУМЕНТ . Обычно вы можете найти этот инструмент, нажав правой кнопкой мыши на SHAPER TOOL на Панели инструментов, а затем выбрав инструмент прямо под ним (его также можно активировать, нажав «N» на клавиатуре).
Рисование карандашом — это всегда приключение, и если у вас нет очень твердой руки, вы можете в конечном итоге возненавидеть этот инструмент. Нарисуйте изогнутую линию. Теперь мы можем исправить эту линию, отрегулировав Fidelity Pencil Tool, точно так же, как мы изменили ее на нашей Paintbrush, но мы собираемся использовать другой метод.Этот метод называется ГЛАДКИЙ ИНСТРУМЕНТ . Независимо от того, используете ли вы инструмент «Кисть», «Карандаш» или «Перо», инструмент «Сглаживание» позволяет сгладить уже существующий контур.
Прежде всего, убедитесь, что ваш путь выбран. Затем выберите инструмент «Сглаживание» в той же категории, что и инструмент «Карандаш». Это прямо под ним! Просто нажмите правой кнопкой мыши на Shaper Tool или Pencil Tool , и вы увидите «полосатый» карандаш. Выберите это.
Затем, чтобы изменить интенсивность сглаживания — дважды щелкните значок инструмента сглаживания на панели инструментов (как показано выше) и сдвиньте его влево или вправо.Теперь вы можете использовать инструмент «Сглаживание», чтобы нарисовать грубые участки линии и сгладить их вручную!
Помимо этих методов, вы всегда можете улучшить рисование с помощью инструмента «Перо», который является более сложным, но более точным или «механическим» способом создания плавных линий. Сглаживание не требуется!
: Глава 7: Использование мощного пера :: Часть II: Рисование и раскрашивание ваших работ :: Adobe Illustrator CS :: Adobe :: eTutorials.org
Создание сверхточных кривых с помощью инструмента «Перо»
Инструмент «Перо» в Illustrator — это образец точности и аккуратности.С его помощью вы можете рисовать практически все (или рисовать виртуально). Это, конечно, после того, как вы освоите рисование кривых.
Ручка не предназначена для того, чтобы сводить с ума (насколько я знаю), но использование ее для рисования удачных кривых действительно требует от психологического прорыва. Пользователи Illustrator, которым сложно разобраться в инструменте «Перо» самостоятельно, без удобного руководства, которое вы держите в руках, могут утомиться месяцами (или даже годами) разочарования, прежде чем произойдет прорыв.Они сталкиваются с формами и кривыми, которые им подходят — и затем они, наконец, «понимают».
Поэтому я клянусь избавить вас от всех этих проб и ошибок. Следующие разделы начинают этот благородный квест, в котором вы найдете рыцаря. . . .
Укрощение волочащихся
(Извините за плохой каламбур.) Куда вы хотите направить свою кривую? Просто перетащите в том направлении. Знаю, знаю, я тебе говорил , а не тащить. Но в этой ситуации вы проводили прямые линии.Что еще менее полезно, перетаскивание, возможно, является самым антиинтуитивным действием, которое только можно вообразить для создания кривых. Тем не менее, я бросаюсь в бой.
Если вы щелкните и перетащите с намерением создать кривую, вы получите то, что выглядит как прямая линия, как показано на рисунке 7-6. (Странно, не правда ли?) Как ни странно, полученная вами «линия» в два раза длиннее, чем расстояние, на которое вы перетаскиваете, и простирается в двух направлениях от места, где вы вначале щелкаете мышью. После того, как вы отпустите кнопку мыши, эта «линия» будет , по-прежнему — прямая линия и никакой кривой не видно.
Рисунок 7-6. Создавая кривую, протяните прямую линию; стрелка показывает направление перетаскивания.
Что, по вашему мнению, является наиболее естественным поступком в мире на данном этапе? Конечно — это перетаскивание в другом направлении (обычно под углом 90 °) от того места, где вы последний раз отпускали мышь. И каковы наиболее естественные результаты? Уродливая, пышная шишка; новую «прямую» линию, идущую в обоих направлениях от второй точки привязки; и внезапное желание направить несколько избранных ругательств в Illustrator.
Проблема во второй точке привязки. Вместо того, чтобы щелкать и перетаскивать в месте рядом с тем местом, где вы впервые отпустили кнопку мыши (большое нет-нет), вы всегда щелкаете и перетаскиваете (вам не нужно тянуть, но я вернусь к этому позже) в сторону откуда вы отпустили кнопку мыши, как показано на рисунке 7-7. Вы правильно поняли — прочь. Странно, правда?
Рисунок 7-7: Создание плавных плавных кривых. (Дружественные стрелки указывают направление перетаскивания.)
Чтобы создать красивую плавную кривую для ваших собственных целей, просто выполните следующие действия:
Щелкните и перетащите с помощью инструмента «Перо».
Линия проходит от точки привязки, в которой вы щелкнули. Это нормально; ? так должно было случиться.
Совет? Линия, которую вы видите, на самом деле представляет собой набор из двух точек направления (соединенных с кривой линиями направления), искусно замаскированных под линии с маленькими блоками управления на каждом конце. Называете ли вы их точками направления или управляющими маркерами, линиями или прямоугольниками, они не распечатываются. Это просто инструменты для управления направлением линейного сегмента, который вы рисуете.
Не нажимая, поместите курсор на расстоянии от обеих точек привязки и точек направления. Затем щелкните и перетащите в направлении напротив направления, в котором вы перетаскивали, чтобы создать первую точку привязки.
На этом этапе лучше всего разместить второй щелчок перпендикулярно направляющим линиям.Обратите внимание, что при перетаскивании вы действительно можете увидеть, как кривая между двумя опорными точками принимает форму и изменяется. Если вы перетащите на то же расстояние, что и для первой точки привязки, вы создадите ровную кривую.
Наконец, поместите курсор подальше от второй точки, все еще двигаясь от первой точки привязки, и щелкните и перетащите назад в том же направлении, в котором вы перетаскивали первую точку привязки.
После того, как вы отпустите кнопку мыши, вы увидите фигуру S (или обратную форму S, в зависимости от того, в какую сторону вы перетащили сначала).Радуйтесь! Если вы не видите форму S или обратную форму S , глубоко вдохните, сосчитайте до 10 и попробуйте еще раз, проявляя сверхчеловеческое терпение и осторожность. Подумайте о Кларке Кенте.
Наконечник? | Помните всю эту песню и танец о нажатии клавиши Shift, чтобы новые опорные точки появлялись под углом, кратным 45? относительно последней точки привязки? Что ж, вы также можете использовать клавишу Shift, чтобы ограничить угол линий ручки управления до 45 °, если хотите.Это действие позволяет создавать более точные кривые, чем рисование вольным стилем. Только не нажимайте и не удерживайте клавишу Shift, пока после не начнете перетаскивать с помощью инструмента «Перо». Если вы нажмете клавишу Shift перед перетаскиванием — и отпустите клавишу во время перетаскивания — вы получите 45? точка привязки. Если вы продолжите удерживать клавишу Shift, вы получите целую шебанг: 45? линии управления-дескриптора, а также точку привязки. |
Следуя правилу одной трети
Оптимальное расстояние для перетаскивания точки направления от точки привязки составляет примерно одну треть расстояния, которое вы ожидаете от этого сегмента линии.Так, например, если вы планируете нарисовать кривую длиной около трех дюймов, перетащите указательную точку примерно на один дюйм от точки привязки.
Правило одной трети идеально подходит для создания максимально естественных, естественных изгибов. Нарушение правила может привести к печальным результатам:
Если вы перетащите слишком мало, вы получите слишком пологие кривые в середине отрезка линии и слишком резкие в узловых точках.
Если вы перетащите слишком много, вы получите довольно резкие кривые (например, Кривая Мертвеца) вокруг середины отрезка линии и слишком прямые вокруг точек привязки (как эта кривая справа на рис. 7-8).
Рисунок 7-8: Слева: точки привязки с линиями точек направления, составляющими одну треть расстояния вдоль пути. Справа: слишком много перетаскивания.
К счастью, на рис. 7-8 слева показана «идеальная» кривая, созданная при правильном использовании линий точек направления, равных одной трети длины пути. Поскольку вы можете использовать инструмент «Прямое выделение» (полая стрелка) для регулировки положения точек направления после их рисования, старайтесь по возможности следовать правилу одной трети.Это может уберечь вас от неприятностей, а ваш словарный запас станет подходящим для восприимчивых слушателей.
Следуя правилам для остальных двух третей
Правило одной трети — самое важное правило, когда вы используете инструмент «Перо» для рисования кривых. Конечно, вам все равно придется иметь дело с другими двумя третями линейного сегмента; Вот где вам могут пригодиться несколько скромных правил. Даже если вы не планируете следовать им сразу — потому что вы все еще в том неловком, бунтарском возрасте — вы, по крайней мере, захотите ознакомиться с этими правилами:
Перетащите в направлении пути. Перемещения назад к отрезку просто обратили результаты в труднодоступном управление кривыми и неудобных-появляющиеся сегментах линии между предыдущей опорной точкой и точкой привязки вы работаете. Если вам нужно вернуться к линейному сегменту, поместите точку привязки ближе к предыдущей созданной точке привязки.
Сосредоточьтесь на будущем сегменте, а также на текущем. Вы можете заметить, что отрезок линии между предыдущей точкой привязки и текущей точкой привязки может отвлекать вас, поскольку он изменяется при перетаскивании.? Если вы сконцентрируетесь только на этом сегменте линии, точка направления, которую вы перетаскиваете для следующего сегмента линии , вероятно, не будет правильной длины или угла. При использовании инструмента «Перо» вы должны овладеть прошлым, настоящим и будущим. (В остальном это совсем несложно.)
Не допускайте чрезмерной компенсации за неправильную кривую. Если вы ошиблись в последней исходящей точке направления, не пытайтесь «зафиксировать» сегмент линии с точкой привязки, которую вы в данный момент перетаскиваете.Вместо этого сосредоточьтесь на следующем сегменте ; попробуй пока не обращать внимания на эту глупость. Вы всегда можете использовать инструмент «Прямое выделение», чтобы исправить ошибку после того, как закончил путь. В главе 6 рассказывается о том, как вы можете настроить свой путь после того, как его начертите.
При необходимости используйте разную длину для каждой точки направления. Это правило является исключением из двух предыдущих правил. (Вы знали, что должно быть исключение.) Если вы щелкнете и перетащите и получите сегмент точно — только для того, чтобы понять, что следующий сегмент требует более длинной или более короткой линии ручки управления, но того же угла — отпустите мышь кнопка когда сегмент в самый раз .Затем щелкните ту же точку привязки еще раз (, а не точка направления) и перетащите в том же направлении, что и ранее. Обратите внимание, что при изменении угла точки направления на «другой» стороне (где находится предыдущий сегмент) вы не меняете длину линии этой точки направления. И вы можете довольно легко сопоставить угол, потому что вы можете видеть как «до», так и «после» версии предыдущего отрезка линии.
Поместите опорные точки на переходах кривой . Переход кривой — это место, где кривая изменяется. Может быть, он меняет направление (переходя с часовой стрелки на против часовой стрелки или наоборот). Может быть, кривая становится меньше или больше. На рис. 7-9 показан красивый извилистый путь с точками привязки, правильно расположенными на переходах.
Рисунок 7-9: На этом пути точки расположены в «правильных» местах для получения наилучшей возможной кривой.
Будьте осторожны с окружающей средой при использовании опорных точек. Не размещайте точки привязки там, где они не нужны. Это правило распространяется на все типы точек привязки. Чем меньше у вас их, тем проще редактировать участки пути (конечно, с учетом предыдущего правила). Меньшее количество точек привязки также обеспечивает более быструю и беспроблемную печать.
Наконечник? | Удерживание клавиши Ctrl (на Mac) изменяет текущий выбранный инструмент на тот, который вы использовали последним. Это очень удобно, когда вы рисуете с помощью инструмента «Перо», поскольку он позволяет перемещать точки, не снимая выделения с инструмента «Перо».Щелкните инструмент «Прямое выделение» перед тем, как выбрать инструмент «Перо». Если вы нажмете, начните перетаскивать, а затем поймете, что щелкнули в месте, которое просто не работает, просто нажмите клавишу Ctrl (z на Mac). Инструмент «Перо» временно преобразуется в инструмент «Прямое выделение». Переместите точку привязки в новое место. Отпустите клавишу Ctrl (z на Mac), и точка привязки переместится в новое место, вот так! |
Рисование сложных узловых точек с помощью инструмента «Перо»
Немного попрактиковавшись с кривыми и сглаженными опорными точками, вы можете привыкнуть к плавным переходам от одного сегмента линии к другому.Эти точки привязки довольно легко создать — просто щелкните и перетащите новую точку, и whammo ! у вас ровная точка привязки. Но и точка привязки изогнутого угла, и точка привязки комбинированного угла немного сложнее — они всегда требуют двух шагов. Тем не менее, они не могут напугать ветерана войн. Ничуть.
Повторное посещение анкерных точек с изогнутыми углами
Поскольку точки привязки с изогнутыми углами имеют две кривые, выходящие из них (по одной с каждой стороны), им требуются две точки направления (по одной для каждой кривой).Но поскольку эти точки закрепляют независимые кривые, вы должны сделать эти точки направления независимыми друг от друга. Вот ход: перетаскивая плавную опорную точку, вы можете быстро превратить ее в опорную точку с изогнутым углом, нажав и отпустив клавишу Alt (опция на Mac). Это «разбивает» строки управляющего маркера на независимые строки.
Убедитесь, что исходный линейный сегмент имеет правильную длину и угол, прежде чем нажимать клавишу Alt (опция на Mac).После нажатия клавиши единственный способ отредактировать линию — остановить рисование и изменить ее с помощью инструмента «Прямое выделение». См. Главу 6 для получения всевозможных полезных советов о том, как получить максимальную отдачу от настройки точки с помощью инструмента «Прямое выделение».
Новый взгляд на точки крепления комбинированных углов
Используя похожее причудливое движение, вы можете создавать угловые комбинации из гладких или прямых угловых точек привязки — во время рисования. Вот как:
Для того, чтобы перейти от прямой линии в изогнутую линию, , как вы рисуете гладкую узловую точку, нажмите клавишу Alt (Option на Mac) после нажатия кнопки, но перед тем, как отпустить кнопку мыши.Это действие позволяет перетащить точку направления для следующего сегмента линии, не затрагивая предыдущий сегмент, как это обычно делает Illustrator. Чтобы создать кривую, перетащите указательную точку в нужное место.
Чтобы перейти от одной изогнутой линии к другой (с точкой изогнутого угла вместо точки сглаживания), щелкните и перетащите, как если бы вы создавали? Точку сглаживания. После того, как вы получите первую кривую так, как вы хотите, но прежде чем отпустить кнопку мыши, нажмите клавишу Alt (Option на Mac).Как только вы нажимаете Alt (Option на Mac), вторая точка направления перемещается независимо от первой. Используйте эту технику Alt (опция на Mac), чтобы переместить точку направления туда, где она вам нужна.
Эти два метода требуют небольшой практики, потому что многое зависит от того, в какое время вы нажимаете Alt (Option на Mac). Но не волнуйтесь. Если вы не поймете это правильно с первого раза, у вас всегда есть инструмент «Преобразовать опорную точку», к которому можно прибегнуть.
.