Как в фотошопе поменять цветовой режим: Действия Photoshop: изменение цветового режима

Содержание

Как изменить RGB на CMYK в Photoshop CS5

Программа Adobe Photoshop CS5 предоставляет вам невероятное количество инструментов, которые вы можете использовать для редактирования и создания изображений. Но это также позволяет вам контролировать характеристики файла. Например, вы можете столкнуться со многими ситуациями, когда вам нужно создавать изображения с разными цветовыми режимами (например, RGB или CMYK), чтобы они точно печатались или отображались при добавлении в конечный продукт. Поэтому, если вы начали работать с изображением в цветном режиме RGB, но оно должно быть в режиме CMYK, вы можете выполнить следующие шаги, чтобы внести изменения.

Как конвертировать RGB-изображение в CMYK в Photoshop CS5

Всякий раз, когда вы переключаете цветовые режимы в Photoshop, есть некоторые цвета, которые не справятся с преобразованием, а также другие. Поэтому, хотя всегда желательно запускать изображение с правильным цветовым режимом, чтобы избежать этих изменений, полезно следить за цветами в вашем изображении до и после преобразования. Это позволит вам выявить любые проблемы, которые могли возникнуть при переключении цветовых режимов.

На сайте поддержки Adobe всегда полезно сохранить резервную копию изображения перед преобразованием и сгладить слои файла, если вам не нужны слои в преобразованном файле. Выполнив эти задачи, выполните следующие действия, чтобы переключить цветовые режимы.

Шаг 1: Откройте изображение, которое вам нужно конвертировать в Photoshop CS5.

Шаг 2: Нажмите «Образ» в верхней части окна.

Шаг 3: Нажмите «Режим»затем нажмите «Цвет CMYK»,

Шаг 4: Нажмите «сливаться» опцию, если вы хотите объединить все ваши слои в один слой, или нажмите «Не объединяй» возможность сохранить ваши слои, как они есть в настоящее время.

Как упоминалось ранее, очень велика вероятность того, что некоторые ваши цвета будут меняться, особенно действительно яркие и яркие цвета. Ознакомьтесь с этой статьей о некоторых полезных методах восстановления вашего изображения до его первоначального состояния.

Вы готовы перейти на Photoshop CS6? Вы можете приобрести его как подписку, которая будет иметь гораздо меньшую начальную стоимость, чем прямая покупка программы. Нажмите здесь, чтобы проверить стоимость трехмесячной карты подписки.

Преобразование RGB в CMYK с помощью Adobe Photoshop


С Adobe Photoshop вы можете конвертировать изображения RGB в CMYK. Эта программа имеет несколько преимуществ перед преобразованием изображений при экспорте данных для печати в других графических редакторах.


С помощью профессиональных программ для рисования и вёрстки, таких как InDesign, Illustrator, вы можете автоматически преобразовывать изображения и графику из RGB в CMYK при экспорте данных для печати. Всё, что вам нужно сделать, это установить правильный цветовой профиль и сделать несколько кликов в нужных местах. Такое преобразование из RGB в CMYK даёт удовлетворительные результаты. Но в некоторых случаях лучше конвертировать фотографии с помощью Photoshop, так как после конвертации цвета меняются (фотография становится более тусклой).

При изменении цветового профиля в других программах, вы имеете ограниченные возможности настройки цветов, но с помощью Photoshop вы можете настроить цвет ваших фотографий непосредственно в программном обеспечении для редактирования изображений.

Шаг 1

Сначала вы должны загрузить и установить правильные цветовые профили (ISO Coated v2 или ISO Coated v2 300%). Оба профиля бесплатны и могут быть активированы всего несколькими щелчками мыши. 

Шаг 2

Откройте свою фотографию в Photoshop и нажмите «Редактирование» и «Преобразовать в профиль…».

Шаг 3

Теперь открывается новое всплывающее окно. В исходном цветовом пространстве вы видите исходное цветовое пространство вашей фотографии, а в целевом цветовом пространстве вы можете установить цветовое пространство, в которое вы хотите преобразовать ваше изображение (ISO Coated v2 300% или ISO Coated v2). Теперь нажмите OK, чтобы конвертировать из RGB в CMYK.

Шаг 4 (необязательно)

У вас есть возможность редактировать изображение в цветовом пространстве CMYK, например, вы можете настроить цвет и контрастность. Однако в большинстве случаев этот шаг не нужен, так как цвета после преобразования изменяются незначительно.

Шаг 5

Затем вы можете сохранить свою фотографию как JPG или TIFF. При сохранении в формате JPG убедитесь, что для параметра качество установлено значение «Наилучшее», и в параметрах разновидность формата выберите «Базовый („стандартный“)».

Как описано в начале, цвета ваших фотографий неизбежно меняются при конвертации RGB в CMYK. Степень, в которой конвертация влияет на внешний вид ваших фотографий, частично обусловлена выходным цветовым пространством и цветовыми тонами вашего изображения. В примере с изображением собаки вы можете видеть изменение в пурпурно-голубых цветах. Второй пример изображения показывает более заметную разницу. Стоит помнить, что это всего лишь симуляция цветов CMYK, ведь вы по-прежнему просматриваете изображение на экране ПК или смартфона, который может отображать только цвета RGB.

Итак, вы закончили конвертацию RGB в CMYK? Тогда ваши фотографии готовы к печати. Теперь пришло время выбрать правильный рекламный материал, на котором ваша фотография также будет красиво выглядеть. Например, популярными полиграфическими изделиями являются листовки, буклеты и брошюры.

 

Похожие статьи:

Цветовой режим в фотошопе. Цветовые режимы

Через команду Файл — Создать
перед вами предстает диалоговое окно «Новый». Среди всех прочих параметров, которые можно задать для будущего изображения, есть параметр Цветовой режим

. В этой статье вы узнаете в каких цветовых режимах можно создать изображение в фотошопе
.

Давайте посмотрим на раскрывающийся список цветовых режимов фотошопа:

По умолчанию всегда выбран стандартный цветовой режим — RGB.

Итак, в раскрывающемся списке вы видите 5 цветовых режимов. Вот что каждый из них означает:

Это основной и самый популярный режим отображения цвета. Изображения, которые вы видите на мониторе компьютера, телевизора, телефона, цифрового фотоаппарата и прочих состоят из света. И хотя ваши глаза чувствительны к сотням волн разной длины (каждая из которых соотносится с определенным цветом), для воспроизведения всех цветов, что вы видите на экранах, достаточно всего трех — красного, зеленого и синего (RGB)
.

Каждый из трех цветов обладает числовым значением от 0 до 255, описывающим яркость, любого из представленных цветов.

Чем выше битовая глубина документа, тем больше деталей он может содержать. В этом режиме можно выбрать 8-, 16- и 32-битный документ.

Пример самого обыкновенного изображения, сохраненного в данном режиме:

Битовый формат

Формат ограничивает вас двумя цветами: черным и белым
(оттенки серого в этом режиме не используются).

Этот режим удобен, когда вы сканируете страницы с высокой контрастностью, например, черно-белые текстовые документы (газеты, книги). Ранее, когда еще не было смартфонов и телефон с монохромным дисплеем был роскошью, создание такого рода графики было актуально. Сейчас времена изменились и вряд ли вы сможете насчитать много поводов создать свое изображение в битовом формате.

В градациях серого

Этот режим дополняет Битовый формат
, добавляя оттенки между угольно черным и белоснежным.

Чем выше битовая глубина документа, тем больше оттенков серого и, следовательно, больше деталей — он может содержать. 8-битные документы содержат 256 оттенков серого, 16-битные документы расширяют этот диапазон до более чем 65000, а 32-битные — увеличивают его до 4,2 млрд. цветов.

Цвета CMYK

Этот режим имитирует цвета, используемые в печати. Его название означает голубые, пурпурные, желтые и черные краски (CMYK
)

.

Примечание

Для получения истинного черного, градаций серого и оттенков цвета (смешанных с черным для создания более темных вариантов), сотрудники типографии решили добавить черный в качестве четвертого цвета красок для печати. Они не могли сокращенно обозначить его буквой В (black) во избежание путаницы с синим (как в RGB), поэтому вместо буквы В использовали К
(blacK
). Вот как возникла аббревиатура CMYK
.

Он содержит не так много цветов, как RGB, так как ограничен только теми цветами, которые могут быть воспроизведены на бумаге струйным принтером или при коммерческой офсетной или цифровой печати. Отсюда и вытекают его основные причины использования — подготовка изображения для печати.

Изменения в цвете можно заметить даже невооруженным глазом — цвета стали ярче и насыщеннее.

Цвета Lab

В основе режима лежит способ восприятия цвета человеком. Он позволяет использовать все цвета, которые может воспринимать человеческий глаз. Режим показывает, как цвета должны выглядеть независимо от того, с помощью какого устройства они отображаются, в то время как режимы RGB и CMYK ограничивают цвета файла видимыми на экране или в печатном документе соответственно.

Проблема в том, что такое изображение нельзя сохранить в известных . Оно будет доступно только в специальных форматах фотошопа.

Какой бы цветовой режим для изображения вы не выбрали, его всегда можно изменить на другой в процессе работы. Для этого выберите команду: Изображение — Режим
. Из раскрывающегося списка выберите какой вам нужен.


Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl
+ Enter
. Спасибо!

Различные цветовые режимы:

  1. Режим RGB (миллионы цветов)
  2. Режим CMYK (цвета четырехцветной печати)
  3. Режим индексированных цветов (256 цветов)
  4. Режим градаций серого (256 оттенков серого)
  5. Битовый режим (2 цвета)

Цветовой режим, или режим изображения, определяет, как объединяются цвета на основе количества каналов в цветовой модели. Разные цветовые режимы дают различные уровни детализации цвета и размер файла. Например, используйте цветовой режим CMYK для изображений в полноцветной печатной брошюре, а цветовой режим RGB для изображений, предназначенных для Интернета или электронной почты, чтобы уменьшить размер файла, сохраняя достоверность цветов.

Цветовой режим RGB

Режим RGB в Photoshop использует модель RGB, назначая каждому пикселу значение интенсивности. В изображениях с 8 битами на канал значения интенсивности находятся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый) для каждого из RGB-компонентов цвета (красный, зеленый, синий). Например, ярко-красный цвет имеет значение R=246, G=20 и B=50. Если значения всех трех компонентов одинаковы, получается затемнение нейтрально-серого цвета. Если значения всех компонентов равны 255, то получается чистый белый, а если 0, то чистый черный.

Чтобы воспроизвести цвета на экране, в изображениях RGB используются три цвета, или канала
. В изображениях, содержащих 8 бит на канал, каждый пиксел содержит 24 бита (3 канала по 8 бит) цветовой информации. В 24-битных изображениях три канала позволяют воспроизводить до 16,7 миллиона цветов на пиксел. В 48-битных (16 бит на канал) и 96-битных (32 бита на канал) изображениях каждый пиксел может воспроизводить еще больше цветов. Помимо того что модель RGB является режимом по умолчанию для новых изображений, создаваемых в Photoshop, она еще используется для отображения цветов компьютерными мониторами. Это означает, что при работе в цветовых режимах, отличных от RGB (например, в CMYK), Photoshop конвертирует изображение в RGB для отображения на экране.

Несмотря на то что RGB является стандартной цветовой моделью, точный диапазон отображаемых цветов может быть разным в зависимости от приложения и устройства вывода. Режим RGB в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов»
.

Режим CMYK

В режиме CMYK пикселу для каждой из триадных красок присваивается значение в процентах. Самым светлым цветам (цветам подсветки) назначается меньшее значение, а более темным (цветам тени) — большее. Например, ярко-красный цвет может состоять из 2 % голубого, 93 % пурпурного, 90 % желтого и 0 % черного. Если в изображениях CMYK все четыре компонента равны 0 %, то получается чистый белый цвет.

Режим CMYK предназначен для подготовки изображения к печати с использованием триадных цветов. В результате преобразования RGB-изображения в CMYK получается цветоделение
. Если исходное изображение было RGB, его лучше всего отредактировать в режиме RGB и только в самом конце редактирования преобразовать в CMYK. В режиме RGB команды «Параметры цветопробы»
позволяют имитировать эффекты преобразования в CMYK, не изменяя сами данные. В режиме CMYK можно также работать непосредственно с изображениями CMYK, полученными со сканера или импортированными из профессиональных систем.

Несмотря на то что CMYK — это стандартная цветовая модель, точный диапазон воспроизводимых цветов может различаться в зависимости от печатной машины и условий печати. Режим CMYK в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов»
.

Цветовой режим Lab

Цветовая модель L*a*b* (Lab) Международной светотехнической комиссии основана на восприятии цвета человеческим глазом. В режиме Lab числовые значения описывают все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не сколько конкретной краски требуется устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель Lab считается аппаратно-независимой
цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое.

В режиме Lab есть компонент яркости (L), который может находиться в диапазоне от 0 до 100. В палитре цветов Adobe и на панели «Цвет» компоненты a
(зелено-красная ось) и b
(сине-желтая ось) могут иметь значения в диапазоне от +127 до –128.

Изображения Lab можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 и Photoshop DCS 2.0. 48-битные (16 бит на канал) изображения Lab можно сохранять в форматах Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw и TIFF.

Примечание.

Файлы в форматах DCS 1.0 и DCS 2.0 в момент открытия преобразуются в CMYK.

Режим градаций серого

В режиме градаций серого в изображениях используются различные оттенки серого цвета. В 8-битных изображениях допускается до 256 оттенков серого. Каждый пиксел изображения в градациях серого содержит значение яркости в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). В 16- и 32-битных изображениях количество оттенков серого значительно больше.

Значения оттенков серого также могут быть выражены в процентах суммарного покрытия черной краской (значение 0 % эквивалентно белому, а 100 % — черному).

Режим градаций серого использует диапазон, определенный параметрами рабочего пространства, заданными в диалоговом окне «Настройка цветов»
.

Битовый режим

Битовый режим представляет каждый пиксел изображения одним из двух значений (черный или белый). Изображения в этом режиме называются битовыми (1-битными), поскольку на каждый пиксел приходится ровно один бит.

режим «Дуплекс»

В режиме «Дуплекс» создаются монотонные, дуплексные (двуцветные), триотонные (трехцветные) и тетратонные (четырехцветные) изображения в градациях серого с использованием от одной до четырех заказных красок.

Режим «Индексированные цвета»

Режим «Индексированные цвета» выдает 8-битные изображения, содержащие не более 256 цветов. При преобразовании в режим индексированных цветов Photoshop строит таблицу цветов изображения (CLUT)
, в которой хранятся и индексируются цвета, используемые в изображении. Если цвет исходного изображения отсутствует в этой таблице, программа выбирает ближайший из имеющихся цветов или выполняет дизеринг
для имитации недостающего цвета.

Хотя палитра цветов этого режима ограниченна, он позволяет уменьшить размер файла изображения, при этом сохраняя качество изображения, необходимое для мультимедийных презентаций, веб-страниц и т. п. Возможности редактирования в этом режиме ограниченны. Если необходимо большое редактирование, следует временно перейти в режим RGB. В режиме индексированных цветов файлы можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, BMP, DICOM (медицинский формат цифровых изображений и связи), GIF, Photoshop EPS, формат больших документов (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® и TIFF.

Многоканальный режим

Изображения в многоканальном режиме содержат 256 уровней серого для каждого из каналов и могут пригодиться при специализированной печати. Такие изображения можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw и Photoshop DCS 2.0.

При преобразовании изображений в многоканальный режим могут оказаться полезны следующие сведения.

    Слои не поддерживаются, и поэтому выполняется их сведение.

    Цветовые каналы исходного изображения становятся каналами плашечных цветов.

    При преобразовании изображения CMYK в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный, желтый и черный каналы плашечных цветов.

    При преобразовании изображения RGB в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный и желтый каналы плашечных цветов.

    Удаление канала из изображения RGB, CMYK или Lab автоматически преобразует это изображение в многоканальный режим путем сведения слоев.

    Чтобы экспортировать многоканальное изображение, его нужно сохранить в формате Photoshop DCS 2.0.

Примечание.

Изображения с индексированными и 32-битными цветами невозможно преобразовать в режим «Многоканальный».

Перейдем к рассмотрению тонкостей подготовки графического оформления web-страниц.

Работая с Adobe PhotoShop, вы, наверное, не раз обращали внимание на то, что и заголовке окна документа, кроме его имени, отображаются различные дополнительные символы. Это хорошо видно на рис. 3.1.

Рис. 3.1. Дополнительная информация в заголовке окна документа

В данном случае там видно имя файла (Car.tif), текущий уровень увеличения (@ 100%), а также обозначение цветового режима, в котором находится документ ((RGB)). Для многих начинающих пользователей последняя из этих надписей выглядит довольно загадочно.

Цветовой режим представляет собой правило обозначения цветов пикселов документа. Так как компьютер использует для обозначений цветов числа, необходимо ввести некоторое правило преобразования этих чисел в отображаемые устройствами вывода цвета и наоборот. Таких правил может быть несколько, поэтому каждое из них получает свое название. В заголовке окна выводится название правила или режима, применяемого в данный момент к документу.

Некоторые люди могут задать резонный вопрос: «А зачем такие сложности? Неужели нельзя обойтись одним режимом?». Оказывается, разные режимы нужны для того, чтобы отобразить в файле особенности последующего вывода изображения на какое-либо устройство или сохранения в файле. Разные устройства вывода изображений могут работать по различным принципам, используя физические явления, не имеющие друг с другом практически ничего общего. Например, на экране монитора (а также телевизора) изображение строится при помощи засветки люминофора пучком электронов. При таком воздействии люминофор начинает излучать свет. В зависимости от состава люминофора, этот свет имеет ту или иную окраску. Для формирования полноцветного изображения используется люминофор со свечением трех цветов — красным, зеленым и синим. Поэтому такой метод формирования цвета называют RGB (Red, Green, Blue — Красный, Зеленый, Синий).

ПРИМЕЧАНИЕ.
Сами по себе зерна люминофора разных цветов позволяют получить только чистые цвета (чистый красный, чистый зеленый и чистый синий). Промежуточные оттенки получаются за счет того, что разноцветные зерна расположены близко друг к другу. При этом их изображения в глазу сливаются, а цвета образуют некоторый смешанный оттенок. Регулируя яркость зерен, можно регулировать получающийся смешанный тон. Например, при максимальной яркости всех трех типов зерен будут получен белый цвет, при отсутствии засветки — черный, а при промежуточных значениях — различные оттенки серого. Если же зерна одного цвета засветить не так, как остальные, то смешанный цвет не будет оттенком серого, а приобретет окраску. Такой способ формирования цвета напоминает освещение белого экрана в полной темноте разноцветными прожекторами. Свет от разных источников складывается, давая различные оттенки. Поэтому такое представление цвета (цветовую модель) называют аддитивной (суммирующей).

При выводе изображения на печать используются другие технологии. Это может быть, например, струйная печать или многокрасочная печать на типографской машине. В этом случае изображение на бумаге создается при помощи чернил разных цветов. Накладываясь на бумагу и друг на друга, чернила поглощают часть света, проходящего сквозь них и отражающегося от бумаги. Если чернила густые, то они сами отражают свет, но не весь. Таким образом, отраженный от картинки цвет приобретает ту или иную окраску, в зависимости от того, какие красители и в каких количествах были использованы при печати.

Обычно при таком способе цветопередачи для получения промежуточных оттенков используются чернила четырех цветов: голубой, пурпурный, желтый и черный. Такую цветовую модель называют CMYK — Cyan, Magenta, Yellow Blасk (Голубой, Пурпурный, Желтый, Черный). Теоретически для получения любого из оттенков достаточно только голубого, желтого и пурпурного цветов. Однако на практике крайне сложно получить их смешением чистый черный цвет или оттенки серого.

ПРИМЕЧАНИЕ.
Так как в цветовой модели CMYK оттенки образуются путем вычитания определенных составляющих из белого, ее называют субтрактивной (вычитающей). Кроме различных печатающих устройств, эта цветовая модель используется в фотопленке и фотобумаге. Там также содержатся слои, чувствительные к голубому, желтому и пурпурному свету.

В файлах изображений, сохраненных в режимах RGB и CMYK, для каждого пиксела записываются значения всех трех или четырех компонентов.

Для вывода изображения на черно-белые (монохромные) устройства, а также для некоторых других целей лучше всего подходит изображение в режиме градаций серого (grayscale). В этом режиме для каждого пиксела записывается только одно значение — его яркость.

Существуют и другие цветовые режимы. Например, для записи изображений В форматах, ограничивающих допустимое число цветов (таких как GIF), эти изображения надо предварительно перевести в режим индексированных цветов. При этом составляется палитра, которая и используется при дальнейшей работе. При попытке использовать не входящий в палитру цвет он заменяется ближайшим цветом, занесенным в нее.

Теперь рассмотрим, как работа с цветовыми режимами реализована в Adobe > PhotoShop. Прежде всего, следует заметить, что в любом из режимов изображение представляется в виде нескольких каналов, каждый из которых представляет собой отображение одной из цветовых составляющих. В режиме RGB изобра-жение содержит красный, зеленый и синий каналы. Вы можете редактировать всe каналы одновременно (именно этот режим используется по умолчанию) или по отдельности. Подробнее работа с каналами рассматривается ниже.

Доступ к цветовым режимам осуществляется при помощи команд меню Image > Mode (Изображение > Режим). Это меню показано на рис. 3.2.

Рис. 3.2. Меню выбора цветового режима

Как видно, меню разделено на четыре зоны. В верхней зоне перечислены цветовые режимы, поддерживаемые программой. Во второй зоне находятся два пункта: 8 bit/Channel (8 бит/канал) и 16 bit/Channel (16 бит/канал). Установив флажок напротив одного из них, вы можете выбрать, сколько битов будет отводиться для каждого пиксела на каждый из цветовых каналов. Обычно используется режим 8 бит/канал. При этом реализуются все возможности программы. Изображения с 16 бит/канал могут быть получены, например, с некоторых сканеров. Такие изображения не могут быть точно отображены на мониторе (предел — 8 бит/канал) и набор возможностей их обработки сильно ограничен (не работают большинство инструментов, команд и фильтров). В большинстве случаев этот режим не используется. Третья зона содержит одну команду — Color Table… (Таблица цветов…). Эта команда позволяет редактировать цветовую таблицу в режиме индексированных цветов. Мы рассмотрим ее позже. Наконец, в четвертой зоне содержатся команды, позволяющие внедрять в файл данные цветокоррекции (профили) и конвертировать изображение из одного профиля в другой. Эти команды важны в полиграфии, но в web-дизайне не очень актуальны, так как в большинстве случаев цветокоррекция в web-графике не используется.

Adobe PhotoShop поддерживает восемь цветовых режимов, переключаться между которыми вы можете при помощи соответствующих команд из меню Image > Mode (Изображение > Режим). Рассмотрим их по порядку.

· Bitmap (Битовый) — любая точка изображения может быть либо белой, либо черной. Этот режим может оказаться полезным при печати изображений на некоторых принтерах, а также для получения определенных изобразительных эффектов. В этом режиме большинство функций PhotoShop не работает (вы не сможете работать со слоями, применять фильтры и настройки изображения). Кроме того, рисующие инструменты сильно ограничиваются в своих возможностях.

Для перевода изображения в режим Bitmap (Битовый) его надо предварительно перевести в режим Grayscale (Градации серого). После этого становится доступной команда выбора битового режима. При ее вызове на экране появится окно настройки преобразования, показанное на рис. 3.3.

Рис. 3.3. Окно настройки преобразования изображения в режим Bitmap

В этом окне вы можете выбрать разрешение для результирующего изображения (группа Resolution (Разрешение), поле ввода Output (Вывод)). Вы можете выбрать метод, в соответствии с которым оттенки серого будут преобразованы в черный и белый цвета. Это делается при помощи раскрывающегося списка Use (Использовать). При выборе пункта Custom Pattern (Шаблон пользователя) вы можете задать шаблон при помощи списка Custom Pattern (Шаблон пользователя).

· Grayscale (Градации серого) — этот режим предназначен для работы с черно-белыми изображениями. Каждый пиксел определяется одним значением — яркостью. Число градаций — 256 (8 бит/пиксел). Этот режим полезен при обработке изображений, предназначенных для вывода на монохромные устройства. При переводе изображения в режим градаций серого программа запросит у вас подтверждения на удаление информации о цвете пикселов.

Для перевода изображения в режим градаций серого вызовите команду Image > Mode > Grayscale (Изображение > Режим > Градации серого).

СОВЕТ.
Черно-белое изображение, сохраненное в режиме Grayscale (Градации серого), за нимает в памяти приблизительно в три раза меньше места, чем аналогичное изображение в режиме RGB.

· Duotone (Дуплекс) — изображение формируется при помощи нескольких (от одной до четырех) красок, заданных пользователем. Для каждой из красок определяется зависимость (кривая) плотности красителя от яркости точки изображения. Это используется для добавления оттенков в монохромное изображение.

Перевод картинки в дуплексный режим возможен только из режима Grayscale (Градации серого). После выбора команды Image > Mode > Duotone… (Изображение > Режим > Дуплекс…) на экране появится диалоговое окно, изображенное на рис. 3.4. Для предварительного просмотра результатов преобразования установите флажок Preview (Просмотр).

Рис. 3.4. Окно выбора красителей для дуплексного режима

В раскрывающемся списке Туре (Тип) выберите число красителей, которые будут использоваться при печати (Monotone — один краситель, Doutone — два красителя, Tritone — три, Quadtone — четыре). После этого для каждого из красителей (обозначаемых в окне Ink 1 (Краска 1), Ink 2 (Краска 2) …) задайте цвет. Для этого щелкните мышью на цветных квадратах и выберите цвет в появившемся диалоговом окне. Для определения кривой соответствия яркости монохромного изображения и красителя щелкните на квадрате с изображением кривой (по умолчанию она прямая) и задайте вид зависимости в появившемся окне (см. рис. 3.5).

Рис. 3.5. Определение зависимости плотности дуплексного красителя от яркости пикселов изображения

Изменить форму кривой можно, перемещая ее мышью на изображении или вводя значения в полях ввода. Вводимое значение определит плотность красителя при указанной рядом с полем яркости пиксела. На изображении кривой яркость пикселов откладывается по горизонтали.

Кроме выбора красителей (см. рис. 3.4), вы можете дополнительно скорректировать результаты наложения разных цветов (это делается после пробной распечатки). Для этого нажмите кнопку Overprint Colors (Наложение цветов) и в появившемся окне щелкните мышью на нужных цветных квадратах. Цифры рядом с квадратом указывают, какой комбинации красителей он соответствует.

· Indexed Colors (Индексированные цвета) — в этом режиме любой пиксел изображения может иметь оттенок только из числа указанных в специальной таблице цветов. Этот режим применяется при сохранении файлов в форматах GIF и PNG.

Для перевода изображения в режим индексированных цветов используйте команду Image > Mode > Indexed Colors (Изображение > Режим > Индексированные цвета). Подробнее процедура преобразования будет рассмотрена в разделе, посвященном сохранению файлов в формате GIF.

· RGB — наиболее широко используемый режим. На работу в этом режиме рассчитано большинство функций Adobe PhotoShop. Как уже было сказано, в нем цвет каждого пиксела определяется значениями трех цветовых составляющих — красной, зеленой и синей. Именно таким образом представляются цвета на экране монитора. Поэтому при подготовке web-графики, которая ориентирована на просмотр при помощи монитора, вам придется работать именно в режиме RGB.

Для перевода изображения в режим RGB воспользуйтесь командой Image > Mode > RGB (Изображение > Режим > RGB).

· CMYK — режим, наиболее точно описывающий процесс воспроизведения цвета при типографской печати. Поэтому он используется при подготовке изображений в полиграфии.

Для того чтобы перевести изображение в этот режим, используйте команду Image > Mode > CMYK (Изображение > Режим > CMYK). Возможности программы при работе в этом режиме несколько ограничены.

· Lab — в этом режиме цвета пикселов представляются в виде трех составляющих, одна из которых (L) представляет яркость, а две других — цветовые компоненты (а — от красного до зеленого, b — от желтого до синего). Цветовая модель Lab была разработана с учетом особенностей восприятия человека для наиболее точной передачи оттенков.

В этом режиме вы не сможете использовать некоторые возможности Adobe PhotoShop, но возможность отдельно редактировать, например, канал яркости может оказаться полезной. Для перевода изображения в режим Lab вызовите команду Image > Mode > Lab (Изображение > Режим > Lab).

· Multichannel (Многоканальный) — этот режим позволяет преобразовать изображение в несколько каналов, хранящих информацию о цветах. В зависимости от того, в каком режиме находится исходное изображение, набор каналов полученного изображения будет различным. Для перехода в этот режим воспользуйтесь командой Image > Mode > Multichannel (Изображение > Режим > Многоканальный).

Вы можете переключаться между режимами, выбирая наиболее подходящий, но при таком преобразовании возникают проблемы с воспроизведением оттенков. Дело в том, что каждая из цветовых моделей, а значит и каждый из режимов, основывающихся на этих моделях, имеют ограниченный цветовой охват. Это значит, что в рамках каждой модели может быть представлено некоторое число оттенков. Кроме того, каждая из моделей имеет свои границы правильного воспроизведения цветов.

Модель Lab имеет наиболее широкий цветовой охват. Модель RGB имеет меньший охват. А самый малый цветовой охват имеет модель CMYK. Такие различия создают определенные проблемы при преобразовании изображений. Искажения цвета при переводе из режима RGB или Lab в режим CMYK заметны невооруженным взглядом. Особенно это касается чистых цветов (красных, синих, зеленых). Поэтому можно рекомендовать выполнять все предварительные операции по подготовке изображений в режиме RGB (тем более что в этом режиме реализуются все возможности программы). Преобразование в режим CMYK, если это необходимо, лучше всего производить на заключительном этапе работы.

Ранее было сказано, что в различных цветовых режимах изображение раскладывается на цветовые составляющие. В Adobe PhotoShop эти составляющие можно редактировать одновременно (это делается при обычной работе с документом) или по отдельности. Доступ к цветовым компонентам (в PhotoShop они называются каналами) осуществляется при помощи панели Channels (Каналы). Вызвать ее на экран можно при помощи команды Window > Show Channels (Окно > Каналы). На этой панели отображаются небольшие копии изображений, соответствующие каналам, и их названия. Самое верхнее изображение отображает все каналы одновременно (готовое изображение). Название этого изображения соответствует названию режима. В зависимости от цветовой модели, в которой вы работаете, состав каналов будет изменяться. На рис. 3.6 изображена панель Channels (Каналы) при переводе изображения в режимах RGB, Lab, CMYK и Grayscale (Градации серого).

Рис. 3.6. Панель Channels при работе в режимах RGB, Lab, CMYK и Grayscale

ПРИМЕЧАНИЕ.
В режиме Grayscale (Градации серого) изображение содержит только один канал — яркость. В режиме Lab яркость также задается в виде отдельного канала, но кроме яркости задается еще и цвет (в виде двух цветовых составляющих).

Щелкнув мышью на названии или изображении канала, вы можете вызвать его для редактирования. После этого все инструменты будут действовать только для этого канала. Выделив совместный канал (самый верхний в списке), можно вернуться к нормальному редактированию. Щелчок на изображении глаза рядом с символом канала позволит скрыть канал или вернуть его на экран.

СОВЕТ.
При помощи команды Split Channels (Разделить каналы) из меню панели Channels (Каналы) вы можете преобразовать изображение в несколько файлов, каждый из которых будет хранить информацию об одном из каналов, находившихся в исходном файле. Это может использоваться, например, при подготовке изображения к печати на офсетной машине. Команда Merge Channels… (Объединить каналы…) позволяет произвести обратную операцию — объединить несколько файлов в один, образовав несколько цветных каналов из монохромных изображений.

Редактирование отдельных каналов позволяет достичь интересных эффектов. Например, применяя фильтры к одному или нескольким каналам, можно добиться игры оттенков, практически недостижимой другими методами.

Еще одна сторона различных подходов к заданию цвета — использование различных систем их обозначения. Даже в рамках одной модели цвет можно задать несколькими способами. Самый простой и логичный метод — непосредственное задание цветовых составляющих. В большинстве случаев цвета определяются именно так. Однако есть еще несколько способов, обозначаемых первыми буквами используемых компонентов оттенка. Наиболее распространенный из них — HSB (Hue, Saturation, Brightness — Оттенок, Насыщенность, Яркость). Это альтернативный способ задания цвета, широко используемый при работе в различных цветовых моделях. Его преимущество состоит в том, что цвета группируются по удобным для восприятия человеком признакам — цветовому тону, насыщенности и яркости. Иногда эти признаки называют несколько иначе, например, «интенсивность» («value») вместо «яркость». В отличие от методов задания при помощи цветовых компонентов, задание цвета в системе HSB позволяет легко оценить множество доступных цветов на глаз.

ПРИМЕЧАНИЕ.
Компоненты, определяющие цвет, иногда называют координатами, а множество цве- тов — пространством. Это особенно удобно при визуальном представлении множества оттенков. Координату Н (Hue — Оттенок) обычно измеряют в градусах (от 0 до 360), а изменяющиеся по ней опенки изображают в виде окружности. Координаты S (Saturation — Насыщенность) и В (Brightness — Яркость) измеряют в процентах (от 0 до 100).

Adobe PhotoShop предоставляет пользователю возможность выбора между различными способами задания оттенков. Переключение производится в окне выбора цвета, выводимом на экран, например, при щелчке на символе цвета на панели инструментов. Это окно изображено на рис. 3.7.

В левой части окна находится зона выбора цвета, а рядом с ней — вертикальный ползунок. В правой части окна располагаются поля для ручного ввода значений цветовых компонентов. Рядом с некоторыми из полей ввода видны круглые переключатели . С их помощью можно выбрать, какой из параметров цвета будет отображаться на ползунке. Например, на рис. 3.7. это параметр Н (Hue — Оттенок). Поле выбора цвета отображает изменение оттенков по двум оставшимся координатам цветового пространства (в данном случае это насыщенность и яркость). При этом вы можете видеть сходные оттенки и легко «перемещаться» по пространству цветов. Всего для обозрения доступно три пространства — HSB, RGB и Lab, в каждом из которых цвет задается при помощи собственного набора компонентов. Так как компонентов в любом из этих случаев три, вы можете выбрать, за какой из них будет отвечать ползунок. Цветовая модель CMYK тоже представлена в этом окне, но так как она содержит четыре компонента, представить ее так же, как трехмерные модели RGB и Lab, невозможно. Поэтому указать цвет в рамках модели CMYK вы можете только при помощи полей ввода.

Рис. 3.7. Окно выбора цвета (по умолчанию цвета задаются в координатах HSB)

В верхней части окна выбора цвета располагаются два прямоугольника , отображающих текущий и выбранный оттенки. При помощи их вы можете, подбирая цвета, контролировать свои действия. Если указанный цвет не может быть отображен в рамках модели CMYK (а это случается довольно часто) рядом с этими прямоугольниками появится символ в виде восклицательного знака в треугольнике, а рядом с ним — образец цвета, приемлемого для этой цветовой модели. Когда цвет выходит за рамки безопасной палитры браузеров, рядом с прямоугольниками отображается символ в виде цветного кубика. Щелкнув мышью на символе, вы можете принять указанный рядом с ним цвет.

ПРИМЕЧАНИЕ.
Безопасной палитрой называют набор цветов, одинаково отображаемых браузера ми в операционных системах Mac OS и Windows.

Предотвратить выход цвета за рамки безопасной палитры можно, установив в окне выбора цвета флажок Only Web Colors (Только цвета Web). При этом ползунок и зона выбора оттенка будут преобразованы к «безопасному» виду. На рис. 3.8. показан вид окна в этом режиме.

Рис. 3.8. Окно выбора цвета в режиме просмотра цветов, «безопасных для Web»

Во многих случаях удобно не только получить цвет, передаваемый в Интернете без искажений, но и иметь возможность получить его обозначение для использования на web-странице. Это можно сделать при помощи специального поля . В нем отображается HTML-код текущего цвета. При помощи его контекстного меню можно скопировать код или вставить его в поле (тем самым выбрать новый цвет). Таким образом, у вас есть возможность непосредственно поместить код цвета в HTML-документ или загрузить его из HTML в PhotoShop. Вы также можете задать код цвета вручную, просто введя его с клавиатуры.

ПРИМЕЧАНИЕ.
Для выполнения операций с полем ввода необходимо выделить содержащийся в нем текст.

Пользователи, предпочитающие выбирать цвет при помощи панели Color (Цвет), также могут использовать безопасную палитру и различные цветовые модели. Выбрать режим можно при помощи меню, появляющегося после нажатия на кнопку со стрелкой . В нем находятся команды выбора способа представления цвета (RGB, CMYK, Lab и т. д.), команда копирования в буфер обмена HTML-кода цвета (Copy Color as HTML (Копировать как HTML)), команды выбора режима спектра, расположенного на панели, а также команда Make Ramp Web Safe (Безопасный для Web спектр). При подготовке web-графики особенно полезной может оказаться команда Web Color Sliders (Цвета Web). После ее вызова при помощи ползунков, задающих цветовые составляющие, выбирается только «безопасный» цвет. На рис. 3.10 изображена панель Color (Цвет) в режимах RGB Sliders (RGB) и Web Color Sliders (ЦветаWeb).

Рис. 3.10. Панель Color в режимах RGB Sliders (слева) и Web Color Sliders (справа)

Обратите внимание на символ несоответствия выбранного цвета безопасной палитре, отображаемый в режиме выбора безопасных цветов. Щелкнув на нем, вы сможете принять для использования предложенный программой эквивалент. Вы также можете выбирать безопасные цвета из спектра, вызвав предварительно из меню панели команду Make Ramp Web Safe (Безопасный для Web спектр).

СОВЕТ.
Вызвать панель Color (Цвет) на экран можно при помощи команды Window > Show olors (Окно > Цвет).

ПРИМЕЧАНИЕ.
При переводе панели Colors (Цвет) в безопасный режим вы сможете выбирать из фиксированного набора цветов «безопасной» палитры. Возможные значения цветовых составляющих отмечены на ползунках штрихами.

Несмотря на то, что окно выбора цвета и панель Color (Цвет) предоставляют возможность работы с безопасной палитрой, гораздо удобнее выбирать стандартные цвета при помощи панели Swatches (Образцы) (см. рис. 3.11). Она вызывается на экран командой Window > Show Swatches (Окно > Образцы).

Рис. 3.11. Панель Swatches

Нажав кнопку Create new swatch of foreground color (Создать образец цвета переднего плана), расположенную на панели Swatches (Образцы), вы можете создать из цвета переднего плана новый образец . Чтобы удалить образец, перетащите его при помощи мыши на специальную кнопку , расположенную на той же панели.

СОВЕТ.
Вы можете в любой момент вернуть панель Swatches (Образцы) в исходное состояние. Для этого достаточно вызвать из ее меню команду Reset Swatches (Восстановить образец). Также полезно знать, что каталоги цветов, поставляемые с программой, находятся в подкаталоге \Presets\Color Swatches\ каталога, в который был установлен PhotoShop.

ЦВЕТА

Цвета играют большое значение в каждом аспекте нашей жизни и нередко означают больше чем слова. Аналогично, цвета играют важную роль при разработке веб-сайта. Часто можно наблюдать, что сайт, несмотря на большой функционал и контент не в состоянии привлечь и удержать своих посетителей. И это возможно из-за несоответствия цветовой гаммы дизайна сайта его назначению. Поэтому проектировщик должен правильно подобрать набор цветов и учесть возможность их сочетания с другими элементами веб-дизайна при разработке сайта. Перед выбором цветов следует учитывать различные факторы и для этого необходимо понимание цветов и их значения.

Красный – мощный цвет, обозначающий сильные эмоции страсти, азарта, любви, энергии, стимулирует тело и ум. Используется, чтобы привлечь внимание и побуждает пользователя для быстрого принятия решения. В веб-дизайне весьма популярен и используется для выделения определенных элементов, усиливая в них внимание посетителя.

Черный – цвет, который чаще всего используется для оформления текстового контента. Он поддерживает изящество, формальность и элегантность и может быть использован на любом сайте.

Синий с его королевским призывом и спокойным эффектом является хорошим цветом для веб-дизайна. Его сочетание с другими цветами, например с красным, желтым, зеленым, дает желаемый эффект. Это лучший цвет для корпоративных сайтов.

Зеленый – цвет природы, роста, благосостояния и согласия. Он является лучшим для рекламирования природных или органических товаров на сайте. Для сайтов о здоровье уместен именно этот цвет.

Серый – дает ощущение зрелости, серьезности, умеренности, профессионализма и качества. Он с успехом может быть использован для отображения именно этих качеств на сайте.

Коричневый – считается земным, естественным, простым цветом. Он передает ощущение надежности, полезности и консерватизма. С другой стороны он воспринимается немного скучно, но его можно комбинировать с более яркими цветами. Этот цвет также связывается со старинными фотографиями, материалами и может применяться для внушения ностальгии.

Желтый – хотя цвет и ассоциируется с энергией, яркостью, осмотрительностью, счастьем и применяется для захвата внимания, но стоит быть с ним осторожным, поскольку злоупотребление приводит к отрицательным результатам. Чрезмерное его применение не является приятным для посетителя, который может его отпугнуть.

Оранжевый – теплый, яркий цвет, который ассоциируется с энергией и яркостью. Хотя он и менее агрессивный, как красный, но также используется для привлечения внимания и выделения важных областей дизайна. Оранжевый без крика делает серьезный вызов. Оранжевый часто передает ощущение дружелюбия, а в умелых руках может сохранить серьезность и профессионализм.

Фиолетовый обычно ассоциируется с тайной и духовностью, а глубокий фиолетовый – с процветанием, богатством, роялти и благородством. Достаточно сильный цвет, который в осторожном использовании может обеспечить хороший контакт на сайт.

Белый хорошо сочетается с любым цветом и ассоциируется с чистотой, невинностью, добротой. И утверждение, что белое есть скучным в веб-дизайне – ложное. Белый является хорошим, но непростым элементом хорошего дизайна.

Чтобы цвета с их эффективностью вызвали нужную реакцию посетителей, следует учитывать следующие факторы:

Целевая аудитория. При выборе цветовой гаммы веб-сайта очень важно знать правки и потребности пользовательской аудитории.

Культурный контекст. Каждая культура по своему трактует цвета. В одном поселении цвет может вызывать положительные эмоции, тогда как в другом он несет отрицательное значение. Это влияет на выбор дизайна для сайтов, которые обслуживают разные культуры.

Читабельность. Для повышения читабельности следует держать равновесие между цветами фона и текста. Использование цветов должно быть таким, чтобы облегчить чтение, уменьшить нагрузку на зрение посетителей.

Четкость. В дополнение к читабельности четкость также является важным фактором. Части сайта, которые требуют внимания должны быть выделены и легко узнавать пользователями.

Доступность. Поскольку сайт предназначен для всех, то стоит позаботиться о цветах для любых пользователей и такую ​​цветовую комбинацию, которая позволяет легко читать содержимое.

Цветовые комбинации – важный аспект веб-дизайна и сайт с правильной комбинацией цветов позволит положительно повлиять на посетителей. Ведь цвет действительно имеют место в создании веб-сайта, и наши дизайнеры могут предложить вам лучшую их комбинацию.

Монохроматическая палитра

В такой палитре используется только один цвет, но с разными значаениями насыщенности и яркости. Такие схемы аккуратны, благородны и действуют успокаивающе.

На приведенных ниже примерах, можно использовать первый цвет, как основной. Второй цвет для текста или бэкграунда. Третий цвет для беграунда или текста. А четвертый и пятый для различных графических элементов и акцентов.

Комплиментарная палитра

В этой гармонии используются два контрастных цвета с круга и из них выбирается один основной цвет. Остальные цвета в палитре – это производные по насыщенности и яркости от двух превоначальных цветов.

Сплит комплиментарная палитра

Это разновидность предыдущей палитры, с той разницей, что один из контрастных цветов разделен на два соседних цвета.

Аналоговая палитра

Аналоговая палитра основана на трех цветах, следующих друг за другом на цветовом круге. Из них один цвет является основным, а два других вспомогательными.

Триадная палитра

Здесь используются три цвета, равноудаленные друг от друга. Из них один основной, а два других вспомогательные.

Палитра прямоугольник

В этой схеме используются две пары противоположных цветов. Эта схема достаточно сложна для использования в дизайне, поскольку требует очень точной настройки.

Палитра квадрат

Эта схема аналогична предыдущей, но все четыре цвета равноудалены друг от друга. Также достаточно сложна для использования в дизайне, поскольку требует очень точной настройки.

Дополнительные цвета

После того, как вы выбрали цветовую схему, обеспечили хороший контраст между текстом и фоном, осалось лишь выбрать вспомогательные цвета. Как правило, это оттенки ваших основных цветов. Эти цвета могут быть использованы при наведении на объект, в текстовых ссылках или декоративной тени у текста. Не следует перегружать сайт большим количеством цветов, это создаст ненужный хаос и отпугнет посетителей. Оптимально это 4-6 цветов на сайте.

Фотошоп поддерживает восемь цветовых режимов, переключаться
между которыми вы можете при помощи соответствующих команд из меню Изображение
> Режим
(Image > Mode). Рассмотрим их по порядку.

  • Битовый
    (Bitmap) — любая точка изображения может быть либо белой,
    либо черной. Этот режим может оказаться полезным при печати изображений
    на некоторых принтерах, а также для получения определенных изобразительных
    эффектов. В этом режиме большинство функций Фотошоп не работает (вы
    не сможете работать со слоями, применять фильтры и настройки изображения).

    Кроме того, рисующие инструменты сильно ограничиваются в своих возможностях.

    Для перевода изображения в режим Битовый
    (Bitmap) его надо предварительно
    перевести в режим Градации серого
    (Grayscale). После этого становится
    доступной команда выбора битового режима. При ее вызове на экране
    появится окно настройки преобразования, показанное на рис. 3.3.

    Рис. 3.3. Окно настройки преобразования
    изображения в режим Bitmap

    В этом окне вы можете выбрать разрешение для результирующего изображения
    (группа Разрешение (Resolution), поле ввода Вывод (Output)). Вы можете
    выбрать метод, в соответствии с которым оттенки серого будут преобразованы
    в черный и белый цвета. Это делается при помощи раскрывающегося списка
    Использовать
    (Use). При выборе пункта Шаблон пользователя
    (Custom Pattern)
    вы можете задать шаблон при помощи списка Шаблон пользователя
    (Custom Pattern).

  • Градации серого
    (Grayscale) — этот режим предназначен для работы
    с черно-белыми изображениями. Каждый пиксел определяется одним значением
    — яркостью. Число градаций — 256 (8 бит/пиксел). Этот режим полезен
    при обработке изображений, предназначенных для вывода на монохромные
    устройства. При переводе изображения в режим градаций серого программа
    запросит у вас подтверждения на удаление информации о цвете пикселов.

    Для перевода изображения в режим градаций серого вызовите команду
    Изображение > Режим > Градации
    серого
    (Image > Mode > Grayscale).

    СОВЕТ.
    Черно-белое изображение, сохраненное
    в режиме Градации серого
    (Grayscale), за нимает в памяти приблизительно
    в три раза меньше места, чем аналогичное изображение в режиме RGB.

  • Дуплекс
    (Duotone) — изображение формируется при помощи нескольких
    (от одной до четырех) красок, заданных пользователем. Для каждой из
    красок определяется зависимость (кривая) плотности красителя от яркости
    точки изображения. Это используется для добавления оттенков в монохромное
    изображение.

    Перевод картинки в дуплексный режим возможен только из режима Градации серого

    (Grayscale). После выбора команды Изображение > Режим > Дуплекс…

    (Image > Mode > Duotone…) на экране появится диалоговое
    окно, изображенное на рис. 3.4. Для предварительного просмотра результатов
    преобразования установите флажок Просмотр
    (Preview).

    Рис. 3.4. Окно выбора красителей
    для дуплексного режима

    В раскрывающемся списке Тип
    (Туре) выберите число красителей, которые
    будут использоваться при печати (Monotone — один краситель, Doutone
    — два красителя, Tritone — три, Quadtone — четыре). После этого для
    каждого из красителей (обозначаемых в окне Ink 1 (Краска 1), Ink 2
    (Краска 2) …) задайте цвет. Для этого щелкните мышью на цветных
    квадратах и выберите цвет в появившемся диалоговом окне. Для определения
    кривой соответствия яркости монохромного изображения и красителя щелкните
    на квадрате с изображением кривой (по умолчанию она прямая) и задайте
    вид зависимости в появившемся окне (см. рис. 3.5).

    Рис. 3.5. Определение зависимости
    плотности дуплексного красителя от яркости пикселов изображения

    Изменить форму кривой можно, перемещая ее мышью на изображении или
    вводя значения в полях ввода. Вводимое значение определит плотность
    красителя при указанной рядом с полем яркости пиксела. На изображении
    кривой яркость пикселов откладывается по горизонтали.

    Кроме выбора красителей (см. рис. 3.4), вы можете дополнительно
    скорректировать результаты наложения разных цветов (это делается после
    пробной распечатки). Для этого нажмите кнопку Наложение цветов

    (Overprint Colors) и в появившемся окне щелкните мышью на нужных цветных квадратах.
    Цифры рядом с квадратом указывают, какой комбинации красителей он
    соответствует.

  • Индексированные цвета
    (Indexed Colors) — в этом режиме любой пиксел
    изображения может иметь оттенок только из числа указанных в специальной
    таблице цветов. Этот режим применяется при сохранении файлов в форматах
    GIF и PNG.

    Для перевода изображения в режим индексированных цветов используйте
    команду Изображение > Режим > Индексированные цвета

    (Image > Mode > Indexed Colors). Подробнее процедура преобразования будет
    рассмотрена в разделе, посвященном сохранению файлов в формате GIF.

  • RGB
    — наиболее широко используемый режим. На работу в этом режиме
    рассчитано большинство функций Adobe PhotoShop. Как уже было сказано,
    в нем цвет каждого пиксела определяется значениями трех цветовых составляющих
    — красной, зеленой и синей. Именно таким образом представляются цвета
    на экране монитора. Поэтому при подготовке web-графики, которая ориентирована
    на просмотр при помощи монитора, вам придется работать именно в режиме
    RGB.

    Для перевода изображения в режим RGB воспользуйтесь командой Изображение
    > Режим > RGB
    (Image > Mode > RGB).

  • CMYK
    — режим, наиболее точно описывающий процесс воспроизведения
    цвета при типографской печати. Поэтому он используется при подготовке
    изображений в полиграфии.

    Для того чтобы перевести изображение в этот режим, используйте команду
    Изображение > Режим > CMYK
    (Image > Mode > CMYK). Возможности
    программы при работе в этом режиме несколько ограничены.

  • Lab
    — в этом режиме цвета пикселов представляются в виде трех составляющих,
    одна из которых (L) представляет яркость, а две других — цветовые компоненты
    (а — от красного до зеленого, b — от желтого до синего). Цветовая модель
    Lab была разработана с учетом особенностей восприятия человека для наиболее
    точной передачи оттенков.

    В этом режиме вы не сможете использовать некоторые возможности Фотошоп,
    но возможность отдельно редактировать, например, канал
    яркости может оказаться полезной. Для перевода изображения в режим
    Lab
    вызовите команду Изображение > Режим
    > Lab
    (Image > Mode > Lab).

  • Многоканальный
    (Multichannel) — этот режим позволяет преобразовать
    изображение в несколько каналов, хранящих информацию о цветах. В зависимости
    от того, в каком режиме находится исходное изображение, набор каналов
    полученного изображения будет различным. Для перехода в этот режим воспользуйтесь
    командой Изображение > Режим >
    Многоканальный
    (Image > Mode > Multichannel).
  • Режим RGB в Photoshop использует модель RGB, назначая каждому пикселу значение интенсивности. В изображениях с 8 битами на канал значения интенсивности находятся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый) для каждого из RGB-компонентов цвета (красный, зеленый, синий).

    Режим RGB

    Режим RGB в Photoshop использует модель RGB, назначая каждому пикселу значение интенсивности. В изображениях с 8 битами на канал значения интенсивности находятся в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый) для каждого из RGB-компонентов цвета (красный, зеленый, синий). Например, ярко-красный цвет имеет значение R=246, G=20 и B=50. Если значения всех трех компонентов одинаковы, получается затемнение нейтрально-серого цвета. Если значения всех компонентов равны 255, то получается чистый белый, а если 0, то чистый черный.

    Чтобы воспроизвести цвета на экране, в изображениях RGB используются три цвета, или канала. В изображениях, содержащих 8 бит на канал, каждый пиксел содержит 24 бита (3 канала по 8 бит) цветовой информации. В 24-битных изображениях три канала позволяют воспроизводить до 16,7 миллиона цветов на пиксел. В 48-битных (16 бит на канал) и 96-битных (32 бита на канал) изображениях каждый пиксел может воспроизводить еще больше цветов. Помимо того что модель RGB является режимом по умолчанию для новых изображений, создаваемых в Photoshop, она еще используется для отображения цветов компьютерными мониторами. Это означает, что при работе в цветовых режимах, отличных от RGB (например, в CMYK), Photoshop конвертирует изображение в RGB для отображения на экране.

    Несмотря на то что RGB является стандартной цветовой моделью, точный диапазон отображаемых цветов может быть разным в зависимости от приложения и устройства вывода. Режим RGB в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов».

    Режим CMYK

    В режиме CMYK пикселу для каждой из триадных красок присваивается значение в процентах. Самым светлым цветам (цветам подсветки) назначается меньшее значение, а более темным (цветам тени) — большее. Например, ярко-красный цвет может состоять из 2 % голубого, 93 % пурпурного, 90 % желтого и 0 % черного. Если в изображениях CMYK все четыре компонента равны 0 %, то получается чистый белый цвет.

    Режим CMYK предназначен для подготовки изображения к печати с использованием триадных цветов. В результате преобразования RGB-изображения в CMYK получается цветоделение. Если исходное изображение было RGB, его лучше всего отредактировать в режиме RGB и только в самом конце редактирования преобразовать в CMYK. В режиме RGB команды «Параметры цветопробы» позволяют имитировать эффекты преобразования в CMYK, не изменяя сами данные. В режиме CMYK можно также работать непосредственно с изображениями CMYK, полученными со сканера или импортированными из профессиональных систем.

    Несмотря на то что CMYK — это стандартная цветовая модель, точный диапазон воспроизводимых цветов может различаться в зависимости от печатной машины и условий печати. Режим CMYK в Photoshop изменяется в зависимости от параметров настройки рабочего пространства, установленных в диалоговом окне «Настройка цветов».

    Режим Lab

    Цветовая модель L*a*b* (Lab) Международной светотехнической комиссии основана на восприятии цвета человеческим глазом. В режиме Lab числовые значения описывают все цвета, которые видит человек с нормальным зрением. Поскольку значения Lab описывают, как выглядит цвет, а не сколько конкретной краски требуется устройству (например, монитору, настольному принтеру или цифровой камере) для воспроизведения цветов, модель Lab считается аппаратно-независимой цветовой моделью. Системы управления цветом используют Lab в качестве справочника цветов, чтобы получать предсказуемые результаты при преобразовании цвета из одного цветового пространства в другое.

    В режиме Lab есть компонент яркости (L), который может находиться в диапазоне от 0 до 100. В палитре цветов Adobe и на панели «Цвет» компоненты a (зелено-красная ось) и b (сине-желтая ось) могут иметь значения в диапазоне от +127 до –128.

    Изображения Lab можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Photoshop EPS, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw, TIFF, Photoshop DCS 1.0 и Photoshop DCS 2.0. 48-битные (16 бит на канал) изображения Lab можно сохранять в форматах Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop PDF, Photoshop Raw и TIFF.

    Примечание.
    Файлы в форматах DCS 1.0 и DCS 2.0 в момент открытия преобразуются в CMYK.

    Режим градаций серого

    В режиме градаций серого в изображениях используются различные оттенки серого цвета. В 8-битных изображениях допускается до 256 оттенков серого. Каждый пиксел изображения в градациях серого содержит значение яркости в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). В 16- и 32-битных изображениях количество оттенков серого значительно больше.

    Значения оттенков серого также могут быть выражены в процентах суммарного покрытия черной краской (значение 0 % эквивалентно белому, а 100 % — черному).

    Режим градаций серого использует диапазон, определенный параметрами рабочего пространства, заданными в диалоговом окне «Настройка цветов».

    Битовый режим

    Битовый режим представляет каждый пиксел изображения одним из двух значений (черный или белый). Изображения в этом режиме называются битовыми (1-битными), поскольку на каждый пиксел приходится ровно один бит.

    Режим «Дуплекс»

    В режиме «Дуплекс» создаются монотонные, дуплексные (двуцветные), триотонные (трехцветные) и тетратонные (четырехцветные) изображения в градациях серого с использованием от одной до четырех заказных красок.

    Режим «Индексированные цвета»

    Режим «Индексированные цвета» выдает 8-битные изображения, содержащие не более 256 цветов. При преобразовании в режим индексированных цветов Photoshop строит таблицу цветов изображения (CLUT) , в которой хранятся и индексируются цвета, используемые в изображении. Если цвет исходного изображения отсутствует в этой таблице, программа выбирает ближайший из имеющихся цветов или выполняет дизеринг для имитации недостающего цвета.

    Хотя палитра цветов этого режима ограниченна, он позволяет уменьшить размер файла изображения, при этом сохраняя качество изображения, необходимое для мультимедийных презентаций, веб-страниц и т. п. Возможности редактирования в этом режиме ограниченны. Если необходимо большое редактирование, следует временно перейти в режим RGB. В режиме индексированных цветов файлы можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, BMP, DICOM (медицинский формат цифровых изображений и связи), GIF, Photoshop EPS, формат больших документов (PSB), PCX, Photoshop PDF, Photoshop Raw, Photoshop 2.0, PICT, PNG, Targa® и TIFF.

    Многоканальный режим

    Изображения в многоканальном режиме содержат 256 уровней серого для каждого из каналов и могут пригодиться при специализированной печати. Такие изображения можно сохранять в следующих форматах: Photoshop, Large Document Format (PSB), Photoshop 2.0, Photoshop Raw и Photoshop DCS 2.0.

    При преобразовании изображений в многоканальный режим могут оказаться полезны следующие сведения.

      Слои не поддерживаются, и поэтому выполняется их сведение.

      Цветовые каналы исходного изображения становятся каналами смесевых цветов.

      При преобразовании изображения CMYK в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный, желтый и черный каналы смесевых цветов.

      При преобразовании изображения RGB в многоканальный режим создаются голубой, пурпурный и желтый каналы смесевых цветов.

      Удаление канала из изображения RGB, CMYK или Lab автоматически преобразовывает это изображение в многоканальный режим путем сведения слоев.

      Чтобы экспортировать многоканальное изображение, его нужно сохранить в формате Photoshop DCS 2.0.

    Примечание.
    Изображения с индексированными и 32-битными цветами невозможно преобразовать в режим «Многоканальный».

    типография Люкс-Полиграфия — Настройки цветопередачи в Adobe Photoshop


    Настройки цветопередачи в Adobe Photoshop


     


    Эта тема имеет важное значение для дизайнеров, использующих для обработки растровой графики Adobe Photoshop и Adobe Illustrator для работы с векторными изображениями. Мы говорим о Illustrator, так как, установки цвета в Photoshop могут быть использованы в дальнейшем для настройки Illustrator. Значение статьи в том, что правильное и предсказуемое воспроизведение цвета растровых изображений, в том числе и фотографий, на цифровых выводных устройствах и при офсетной печати невозможно без соответствующих настроек. 


    Цветовое пространство документа


    Photoshop поддерживает несколько цветовых рабочих пространств — отдельно для каждого документа. Рабочее пространство документа определяется цветовым профилем, встроенным в файл с изображением. Если такого профиля нет, то используется рабочее пространство, установленное по умолчанию.


    Название профиля, присвоенного документу, можно посмотреть в строке статуса:


     


     


    Одно из значений, которое может появиться здесь — Untagged. Untagged — это изображение, которому не поставлен в соответствие ни один цветовой профиль. Метод отображения цветов в таких изображениях описан ниже — в разделе, посвященном политике управления цветом.


    Настройки системы управления цветом


    Команда, вызывающее диалоговое окно для управления параметрами цветопередачи называется ColorSettings в выпадающем списке меню Edit.


     


     


    Окно ColorSettings — одно из самых сложных в Photoshop. Для того чтобы не запутывать неискушенного пользователя большим количеством настроек, в этом окне появился флажок Advanced Mode. Его включение приводит к появлению новых элементов управления в окне и увеличению количества вариантов выбора в старых. Здесь мы рассмотрим расширенный вариант настроек.


    Settings


    Самый верхний элемент управления — выпадающий список, который содержит несколько вариантов настроек системы управления цветом: сочетание всех параметров, которые можно задать в окне Color Settings.


     


     


    Изначально с Photoshop уже поставляется несколько таких вариантов: для подготовки изображений для WWW, три настройки для наиболее распространенных печатных стандартов (европейский- Euroscale, американский- US sheetfed и US Web, и японский- Japan sheetfed и Japan Web), имитация системы управления цветом в Photoshop 4 и настройки для отключения CMS. Физически эти наборы параметров хранятся в CSF-файлах, создаваемых Photoshop-ом и хранящихся в каталоге Settings. Пользователь может создать свой набор параметров Custom  и сохранить их для последующего использования, установив требуемые параметры и нажав на кнопку Save…


     


    Working Spaces


    Следующий раздел — Working Spaces — позволяет выбрать рабочие цветовые пространства (точнее цветовые профили, описывающие эти пространства), используемые по умолчанию.


    Что касается пространства RGB, то при подготовке изображений для WWW лучше всего выбрать sRGB IEC61966-21, а при работе с офсетной печатью — Adobe RGB (1998) или Apple RGB.


    Другие варианты могут потребоваться достаточно редко. Например, если Ваша работа — создание изображений для печати только на Вашем цветном принтере, не работающим с PostScript — тогда можно выбрать из списка цветовой профиль Вашего принтера. (Он должен быть записан в каталоге, стандартном для цветовых профилей в данной операционной системе — в противном случае выберите опцию Load RGB… в выпадающем списке.


    Выбор рабочего цветового пространства RGB не ограничен только теми, для которых на диске есть ICC профили. При выборе варианта Custom RGBоткрывается еще одно окно, где можно вручную задать рабочее цветовое пространство RGB. В нем содержатся параметры: гамма, точка белого, параметры люминофора.


     


     


    Для рабочего пространства CMYK выберите профиль, описывающий ваше основное печатное устройство. Если печать будет производиться в типографии Компас Люкс — установите стандарт Euroscale Coated для мелованных бумаг или Uncoated для немелованных. Как нетрудно заметить, эти стандарты “вшиты” в программу.


    Если конечная продукция будет выводиться на принтере (лазерном или струйном, поддерживающем PostScript), выберите в раскрывающемся списке профиль, описывающий ваш принтер (этот профиль должен быть записан в каталоге, стандартном для цветовых профилей в данной операционной системе). Можно также выбрать опцию Load CMYK… и найти файл с профилем на диске.


     


     


    Как и в случае с рабочим пространством RGB, можно задать параметры рабочего пространства CMYK вручную.


    В опции Gray можно выбрать одно из пяти значений растискивания (от 10% до 30%). Это  дает возможность задавать растискивание (в том числе и с помощью кривой) для монохромных изображений независимо от черной краски CMYK-изображений. Другой вариант — выбрать одно из двух значениеGamma .


    Настройки параметра Spot аналогичны Gray, но воздействуют на изображения, в которых используются смесевые (Spot) краски.


    Цветовые пространства, заданные в этом разделе, используются при создании новых изображений, для выбора цветового пространства при открытии файлов с изображениями, в которых не встроено цветовых профилей и для задания предпочтительного (но не обязательного) цветового пространства для редактирования изображений.


    Color Management Polices


    Этот раздел определяет политику работы с внедренными в файлы с изображениями цветовыми профилями. Для каждой цветовой модели (RGB, CMYK, Gray) существует по три возможных настройки: Off, Preserv Embedded Profile, Convert to Working Color Space


     


     


    Off


    Она соответствует игнорированию внедренного цветового профиля (или его отсутствия) и сохранение изображения без описания цветового пространства, для которого оно готовилось (то есть опять же без внедренного цветового профиля). Единственное исключение — когда внедренный цветовой профиль совпадает с рабочим цветовым пространством, выбранным в разделе Working Spaces. В этом случае изображение и в дальнейшем сохраняется с тем же профилем. В случае если данные копируются из одного изображения в другое (например, через буфер обмена), цвета при этом не изменяются (точнее, не изменяются их численные значения, а их представление на экране скорее всего будет немного отличаться).


    Очень большое значение имеют цветовые пространства (или профили), которые выбраны в разделе Working spaces. Для untagged изображений без внедренных цветовых профилей (а таковыми становятся практически все изображения, открываемые или создаваемые в этом режиме) считается, что находятся в рабочем цветовом пространстве, заданном в разделе Working Spaces. Если настройки здесь меняются, то отображение цветов на экране для этого изображения также изменятся.


    Preserve Embedded Profiles


    Этот вариант позволяет учитывать внедренные цветовые профили и использовать их при обработке изображения. Открываемые изображения находятся в том цветовом пространстве, которое описано внедренным в файл цветовым профилем. Даже если оно не совпадает с цветовым пространством, заданным в разделеWorking Spaces, все равно цвета на мониторе отображаются корректно. При сохранении изображения оно записывается в файл вместе с тем же цветовым профилем.


    Convert to Working RGB (CMYK/Gray)


    В случае если цветовой профиль, внедренный в изображение, не совпадает с рабочим цветовым пространством, Photoshop конвертирует изображение из его цветового пространства в рабочее и присваивает ему цветовой профиль, соответствующий рабочему цветовому пространству.


    Изменение поведения программы


    Нужно отметить, что настройки политики управления профилями влияют только на поведение программы “по умолчанию”, и его можно изменить для каждого изображения отдельно. Для этого нужно активизировать опции Profile Mismatches: Ask When Opening, Ask When Pasting и Missing Profiles: Ask When Opening.


    С включенной опцией Profile Mismatches: Ask When Opening Photoshop выдает предупреждение в том случае, если цветовой профиль, встроенный в открываемый файл, не совпадает с цветовым пространством, заданным в настройках Workink Spaces.


     


     


    В этом окне один из возможных вариантов уже выбран. Какой именно — определяется выбранной политикой:


    • Use embedded profile соответствует политике Preserv Embedded Profile;

    • Convert document’s color to working space — политике Convert to Working Space

    • Discard the embedded profile (don’t color manage) — политике Off


    Conversion Option


     


     


    Раскрывающийся список Engine позволяет выбрать систему управления цветом, которая будет использоваться для цветовых преобразований. В нем, как правило, доступны две опции. Первая — Adobe (ACE), которая соответствует встроенной системе управления цветом. Вторая — Microsoft ICM.


    Параметр Intent задает метод отображения цветов для тех случаев, когда цветовые охваты устройств просто не совпадают (то есть во всех случаях). Можно сказать только, что наиболее универсальным значением Intent является Relative Colorimetric.


    Adobe рекомендует всегда включать Black Point Compensation. Но иногда это ухудшает результат — детали в темных участках исчезают. Обычно это случается при преобразовании изображения в режим RGB. Видимо, это зависит от конечного (Destination) профиля, точнее от программы, с помощью которой этот профиль создан. Поэтому при преобразовании RGB -> RGB или CMYK -> RGB лучше эту опцию отключать, а еще лучше — проверить обе возможности.


    Еще один случай, когда следует отключить Black Point Compensation — когда вам нужна экранная цветопроба печатного процесса с малым динамическим диапазоном (то есть когда самый темный возможный цвет является не черным, а темно-серым), например, газетной печати. В этом случае нужно отключить опцию Black Point Compensation в настройках CMYK Setup… Это позволит точнее предсказать следствие небольшого динамического диапазона газетной печати.


    Use Dither (8 bit/channel images). Он позволяет улучшить качество преобразования изображений из одного цветового пространства в другое при работе в режиме 8 бит на канал. В этом случае целочисленного диапазона от 0 до 255 не хватает для точного описания цвета и для имитации промежуточных значений Photoshop пытается смешивать два цвета с целочисленными значениями. Платой за повышение качества преобразования является замедление скорости расчетов.


    Advanced Controls


    Этот раздел, как видно из его названия, предназначены только для квалифицированных пользователей.


     


     


    Параметр — Desaturate Monitor Colors By… определяет, насколько Photoshop будет обесцвечивать (делать менее насыщенными) изображения при отображении их на мониторе. В этом случае цвета на мониторе будут отображаться неверно, поэтому использовать режим Desaturate Monitor Colors By…рекомендуется только в том случае, если пользователь точно знает, что он делает. Опция Blend RGB Сolor Using Gamma… отвечает за то, как Photoshop смешивает RGB цвета, например, когда вы рисуете кисточкой с размытыми краями.


     


    Параметры, заданные в окне Color Settings, определяют в основном поведение программы, принятое «по умолчанию». Реальные операции, связанные с преобразованием изображений и контролем за цветом, выполняются другими командами. Они рассмотрены в этой части статьи.


    Assign Profile


    Используя команду Assign Profile (Image->Mode->Assign Profile…), можно присвоить изображению профиль без его преобразования. Фактически эта команда изменяет цвета в изображении без изменения численных значений этих цветов.


     


     


    Один из случаев применения этой команды — это работа со сканером, который не поддерживает работу с ICC-профилями (конечно, на самом деле, ее не поддерживает программное обеспечение, поставляемое со сканером). В этом случае изображение, полученное со сканера, записано в «сыром формате», то есть в том RGB, которое пришло со сканера. Однако довольно сложные нелинейные математические преобразования, которые требуются при преобразовании из одного цветового пространства в другое, часто приводят к ухудшению качества изображения — из-за ограниченной 8-ми битной точности описания цвета. С этой точки зрения лучше всего отложить преобразование цветов на как можно более поздний этап — например, до вывода на печать, когда все равно потребуется преобразование из RGB в CMYK. Команда Assign Profile — тот самый инструмент, который позволяет придерживаться этого пути.


    При сохранении изображения, которому с помощью команды Assign Profile присвоен какой либо профиль, в файл с изображением будет встроен этот профиль.


    Convert to Profile


    Пользователь не может выбрать исходное цветовое пространство — используется цветовой профиль, присвоенный изображению до этого (например, командой Assign Profile…).


     


     


    Среди цветовых пространств, которые доступны для выбора в списке Destination Profile — как «вшитые» в программу цветовые пространства (sRGB, Adobe RGB, Euroscale Coated и др.), так и те, которые описываются цветовыми профилями, хранящимися на диске. Под вариантами Custom RGB… и Custom CMYK…скрывается возможность вручную задать целевое цветовое пространство (аналогично тому, как это было возможно еще в предыдущих версиях Adobe Photoshop). И, конечно, в этом списке присутствует аппаратно-независимый Lab.


    Опции раздела Conversion Options, которые есть в этом окне, аналогичны одноименным опциям, присутствующим в окне Color Settings… и уже описанным впервой части статьи.


    После преобразования изображению присваивается цветовой профиль, который был выбран как целевой. Частным случаем использования этой команды является переключение цветовой модели в меню Image->Mode. В этом случае в качестве целевого цветового пространства используется то, которое указано в разделе Working Spaces окна Color Settings…, оттуда же берутся значения опций и раздела Conversion Options.


    В отличие от команды Assign Profile, которая не меняет численные значения цвета пикселов в изображении, а только меняет «смысл» (то есть видимый цвет) этих значений, команда Convert to Profile изменяет числовые значения цвета пикселов, стараясь по возможности сохранить их «смысл».


    Экранная цветопроба


    После появления недорогих струйных принтеров, обеспечивающих чрезвычайно высокое качество печати, но не поддерживающих PostScript, появилась потребность в экранной цветопробе для таких устройств. Возможность оценить то, как будут выглядеть цвета на другом RGB устройстве, оценят также веб-дизайнеры, которые смогут увидеть, как будет выглядеть изображение на экране другой платформы (средний PC монитор имеет гамму 2.2, а средний Мак-монитор — 1.8, то есть он светлее).


    Шестая версия Adobe Photoshop наконец предоставила пользователям возможность получения экранной цветопробы для любого выводного устройства. Управление ее параметрами сосредоточено в меню View->Proof Setup.


     


     


    Самый простой вариант, который аналогичен работе предыдущих версий — Working CMYK. В этом случае изображение выглядит так, как оно будет напечатано на устройстве, профиль которого указан в разделе CMYK Working Space окна Color Settings… Для этого же устройства можно увидеть то, как будут выглядеть отдельные каналы изображения после цветоделения. Конечно, это не цветопроба, но предварительно оценить качество цветоделения с использованием указанных цветовых профилей это режим позволяет.


    Чуть ниже в том же меню находятся две команды, позволяющие оценить, как будет выглядеть изображение на средних Mac и Windows мониторах. Поскольку средний монитор в Windows имеет значение гаммы около 2.2 (более темный), а монитор для Mac — около 1.8 (более светлый), то в режиме Macintosh RGBизображение выглядит более светлым, чем в режиме Windows RGB.


    Команда Monitor RGB требует некоторого пояснения. В некотором смысле она является противоположностью экранной цветопробе. В обычном режиме Photoshop выдает на видеоплату сигнал, RGB значения которого отличаются от тех, которые указаны в самом изображении — для того, чтобы компенсировать индивидуальные особенности монитора. Команда Monitor RGB отключает этот механизм, и на видеоплату подаются те цвета, которые указаны в изображении.


    Несомненно, самой полезной и интересной является команда «View/Proof Setup/Custom…». Она позволяет настроить режим экранной цветопробы для любого устройства, включая несовместимые с PostScript (и следовательно не являющиеся для программы CMYK-устройствами) принтеры.


     


     


    Раскрывающийся список Profile содержит список цветовых профилей — встроенных в программу, а также тех, которые содержатся в операционной системе. Выбранный в этом списке профиль должен описывать то целевое устройство — то, для которого нужно получить экранную цветопробу. Если конечной продукцией являются отпечатки, сделанные на струйном принтере, то самым логичным будет выбрать в этом списке профиль, описывающий этот принтер.


    Следующая опция — Preserve Color Numbers. С отключенной опцией программа пытается предсказать результат выполнения относительного сложного процесса — как будет выглядеть изображение, которое будет напечатано на целевом устройстве, если требуется максимально сохранить цвета на изображении. В некоторых случаях (когда цветовой охват целевого устройства больше, чем охват рабочего цветового пространства документа) включение режима экранной цветопробы не изменит внешнего вида изображения. Однако в большинстве случаев изменения происходят, и это позволяет определить случаи когда, например, целевое устройство не может воспроизвести некоторые цвета, присутствующие в изображении.


    Включить опцию Preserve Color Numbers можно только тогда, когда цветовая модель изображения (RGB или CMYK) совпадает с цветовой моделью целевого устройства. С включенной опцией изображение на экране выглядит так, как оно будет напечатано на целевом устройстве без изменений численных значений цветов. Внешний результат работы этого режима напоминает результат работы команды Assign Profile, но в данном случае действия над изображением носят непостоянный характер и от них можно отказаться в любой момент.


    При включенной опции Simulate Paper White Photoshop пытается отобразить на экране цвет бумаги, на которой будет выполнен отпечаток. Качество предсказания очень сильно зависит от качества профиля, поскольку это единственный источник информации, откуда Photoshop может взять сведения о параметрах бумаги. Включайте Simulate Paper White только в том случае, если уверены, что профиль построен именно для той бумаги, на которой планируется выполнить тираж.


    Simulate Ink Black выполняет аналогичную функцию, но Photoshop пытается отобразить на экране самый темный возможный цвет, который можно получить на целевом устройстве.


    Настроив все параметры экранной цветопробы, можно сохранить их для дальнейшего использования. Для этого нужно нажать на кнопку Save. Все настройки сохраняются в файле с расширением PSF. Список таких файлов в каталоге «по умолчанию» (В случае использования Windows-версии это обычно «C:\Program Files\Common Files\Adobe\Color\Proofing»), отображается в меню Proof Setup, что позволяет менять параметры экранной цветопробы двумя щелчками мыши.


     


    Использован материал статей Система управления цветом в Adobe Photoshop 6.0 /© RealColor.ru/ Black Point Compensation в Adobe Photoshop /© RealColor.ru/


     

    Как изменить цветовой режим в фотошопе

    Добавление изменения цветового режима в операцию

    Существует возможность определить условия смены цветового режима, чтобы преобразование происходило во время операции, которая представляет собой серию команд, последовательно применяемых к одному или нескольким файлам. Если смена режима является частью операции и режим открываемого изображения не соответствует указанному в операции исходному режиму, может произойти ошибка. Например, предположим, что одним из этапов операции является преобразование изображения из исходного режима RGB в целевой режим CMYK. Применение этой операции к изображению, находящемуся в режиме градаций серого или в любом другом режиме, отличном от RGB, приведет к ошибке.

    При записи операции можно воспользоваться командой «Изменить цветовой режим», чтобы указать один или несколько исходных режимов и один целевой.

    Смена цветовых режимов

    • Смена глубины разрешения цвета

    • Преобразование в полноцветные цветовые режимы

    • Несовпадение цветовых диапазонов

    • Преобразование в неполноцветные цветовые режимы

    Как мы уже говорили в начале книги, рассматривая строение растровой графики в целом, различные цветовые режимы изображения и соответствующие им цветовые модели или «искусственные» наборы цветов определяют возможности изображения по передаче цветов и оттенков. Многие команды или функции Photoshop не действуют в некоторых цветовых режимах; наиболее «естественным» для обработки растровой графики считается RGB, и при его изменении выполнить некоторые операции невозможно. Для нормальной работы нужно уметь определять цветовой режим изображения и при необходимости изменять его.

    Информацию о цветовом режиме изображения можно увидеть в заголовке окна документа (рис. 8.1). После названия файла и информации о коэффициенте масштабирования просмотра указывается цветовой режим и глубина разрешения цвета.

    Рис. 8.1. Документы Photoshop в различных цветовых режимах

    На примере, показанном на рис. 8.1, приведены три разных документа в разных цветовых режимах: RGB, Grayscale (Оттенки серого) и монохромное изображение. Для режимов RGB и Grayscale (Оттенки серого) указаны также данные о глубине разрешения цвета: 8 бит/канал. Из приведенных изображений два (в режиме оттенков серого и монохромное) будут сильно ограничены в возможностях редактирования: к примеру, для черно-белого изображения теряет смысл коррекция цвета, а с монохромным не работают ни коррекция цвета и яркости, ни фильтры. Для полноценной работы с этими изображениями, вероятно, придется сменить цветовой режим.

    Цветовой режим нам придется менять в следующих случаях:

    • когда невозможно монтировать изображения и добавлять фрагменты одного изображения в другое из-за несовпадения цветовых режимов;

    • когда невозможно применять некоторые команды Photoshop (например, фильтры) из-за установленного цветового режима или глубины цвета;

    • когда невозможно сохранить изображение в выбранный нами формат, из-за того что формат не поддерживает текущего цветового режима или глубины цвета.

    В Photoshop можно легко создать изображение в одном цветовом режиме и преобразовать его в другой, например, чтобы подготовить его для конкретного задания печати.

    Преобразование изображения в другой цветовой режим

    Изображение можно перевести из его оригинального (исходного) режима в другой (целевой). Выбор для изображения другого цветового режима приводит к необратимому изменению содержащихся в изображении значений цвета. Например, при преобразовании изображения RGB в режим CMYK цветовые значения RGB, выходящие за пределы цветового охвата CMYK (определенного параметром рабочего пространства CMYK в диалоговом окне «Настройка цветов» ), корректируются для попадания в этот цветовой охват. В результате этого некоторые данные изображения могут быть утрачены и не восстановятся при обратном переходе из режима CMYK в RGB.

    Перед преобразованием изображения лучше всего выполнить следующие действия.

    Выполните как можно больший объем редактирования в исходном режиме изображения (обычно для изображений, полученных с большинства сканеров и цифровых камер, это RGB, а для изображений, полученных с традиционных сканеров барабанного типа или импортированных из систем Scitex, это CMYK).

    Перед преобразованием сохраните резервную копию изображения. Обязательно сохраните копию изображения, содержащую все слои, чтобы после преобразования можно было вернуться к редактированию исходной версии изображения.

    Выполните сведение изображения, прежде чем его преобразовывать. При изменении режима изменится взаимодействие цветов между режимами наложения слоев.

    В большинстве случаев перед преобразованием необходимо свести все слои файла. Однако в некоторых случаях (например, если файл содержит слои векторного текста)выполнять эту операцию не требуется и даже не рекомендуется.

    При преобразовании изображения в режим «Многоканальный», «Битовый формат» или «Индексированные цвета» производится его сведение, поскольку в этих режимах слои не поддерживаются.

    Преобразование изображения в битовый режим

    В результате преобразования изображения в битовый режим количество цветов в изображении сокращается до двух, что значительно упрощает его структуру и уменьшает размер файла.

    При преобразовании цветного изображения в битовый режим это изображение сначала нужно перевести в режим градаций серого. В результате из пикселов удаляется информация о цветовом тоне и насыщенности и остаются только значения яркости. Но, поскольку для битовых изображений доступно очень немного функций редактирования, обычно имеет смысл редактировать эти изображения в режиме градаций серого и только затем преобразовывать их в битовый режим.

    Изображения в битовом режиме содержат 1 бит на канал. Прежде чем преобразовывать в битовый режим изображение, содержащее 16 или 32 бита на канал, такое изображение необходимо сначала преобразовать в 8-битное в режиме градаций серого.

    Если изображение цветное, выберите «Изображение» > «Режим» > «Градации серого». После этого выберите «Изображение» > «Режим» > «Битовый формат».

    Если изображение выполнено в градациях серого, выберите «Изображение» > «Режим» > «Битовый формат».

    В каких цветовых режимах можно создать изображение в фотошопе

    Когда вы создаете в фотошопе новое изображение с нуля через команду Файл — Создать перед вами предстает диалоговое окно «Новый». Среди всех прочих параметров, которые можно задать для будущего изображения, есть параметр Цветовой режим. В этой статье вы узнаете в каких цветовых режимах можно создать изображение в фотошопе.

    Давайте посмотрим на раскрывающийся список цветовых режимов фотошопа:

    По умолчанию всегда выбран стандартный цветовой режим — RGB.

    Подробнее о самых популярных цветовых режимах и из чего вообще состоит цвет, то вам нужна эта статья — из чего состоит цвет. 

    Обратите внимание на поле рядом — битовая глубина. Она определяет, сколько цветовой информации содержит данное изображение. Чем больше битовая глубина, тем больше цветов может отображаться в изображении. Узнайте подробнее о том, что такое битовая глубина.

    Итак, в раскрывающемся списке вы видите 5 цветовых режимов. Вот что каждый из них означает:

    Цвета RGB

    Это основной и самый популярный режим отображения цвета. Изображения, которые вы видите на мониторе компьютера, телевизора, телефона, цифрового фотоаппарата и прочих состоят из света. И хотя ваши глаза чувствительны к сотням волн разной длины (каждая из которых соотносится с определенным цветом), для воспроизведения всех цветов, что вы видите на экранах, достаточно всего трех — красного, зеленого и синего (RGB).

    Каждый из трех цветов обладает числовым значением от 0 до 255, описывающим яркость, любого из представленных цветов.

    Чем выше битовая глубина документа, тем больше деталей он может содержать. В этом режиме можно выбрать 8-, 16- и 32-битный документ.

    Пример самого обыкновенного изображения, сохраненного в данном режиме:

    Битовый формат

    Формат ограничивает вас двумя цветами: черным и белым (оттенки серого в этом режиме не используются).

    Этот режим удобен, когда вы сканируете страницы с высокой контрастностью, например, черно-белые текстовые документы (газеты, книги). Ранее, когда еще не было смартфонов и телефон с монохромным дисплеем был роскошью, создание такого рода графики было актуально. Сейчас времена изменились и вряд ли вы сможете насчитать много поводов создать свое изображение в битовом формате.

    Пример изображения в битовом формате:

    В градациях серого

    Этот режим дополняет Битовый формат, добавляя оттенки между угольно черным и белоснежным.

    Чем выше битовая глубина документа, тем больше оттенков серого и, следовательно, больше деталей — он может содержать. 8-битные документы содержат 256 оттенков серого, 16-битные документы расширяют этот диапазон до более чем 65000, а 32-битные — увеличивают его до 4,2 млрд. цветов.

    Пример изображения в градациях серого:

    Цвета CMYK

    Этот режим имитирует цвета, используемые в печати. Его название означает голубые, пурпурные, желтые и черные краски (CMYK).

    Примечание

    Для получения истинного черного, градаций серого и оттенков цвета (смешанных с черным для создания более темных вариантов), сотрудники типографии решили добавить черный в качестве четвертого цвета красок для печати. Они не могли сокращенно обозначить его буквой В (black) во избежание путаницы с синим (как в RGB), поэтому вместо буквы В использовали К (blacK). Вот как возникла аббревиатура CMYK.

    Он содержит не так много цветов, как RGB, так как ограничен только теми цветами, которые могут быть воспроизведены на бумаге струйным принтером или при коммерческой офсетной или цифровой печати. Отсюда и вытекают его основные причины использования — подготовка изображения для печати.

    Изменения в цвете можно заметить даже невооруженным глазом — цвета стали ярче и насыщеннее.

    Пример изображения в формате CMYK:

    Цвета Lab

    В основе режима лежит способ восприятия цвета человеком. Он позволяет использовать все цвета, которые может воспринимать человеческий глаз. Режим показывает, как цвета должны выглядеть независимо от того, с помощью какого устройства они отображаются, в то время как режимы RGB и CMYK ограничивают цвета файла видимыми на экране или в печатном документе соответственно.

    Проблема в том, что такое изображение нельзя сохранить в известных графических форматах. Оно будет доступно только в специальных форматах фотошопа.


    Какой бы цветовой режим для изображения вы не выбрали, его всегда можно изменить на другой в процессе работы. Для этого выберите команду: Изображение — Режим. Из раскрывающегося списка выберите какой вам нужен.

    В рамках этой статьи я рассмотрел только те режимы, которые вы можете выбрать в момент создания изображения. На самом деле их еще больше. О тех, что не вошли в эту статью (плашечные, одноканальные и многоканальные режимы), вы можете узнать в статье о цветовых каналах.

    Файл сохранен как CMYK

    Файл CMYK загружен в Интернет

    Окно нового документа Illustrator

    Окно нового документа Photoshop