Как в фотошопе сделать звездное небо: PhotoshopSunduchok — Как нарисовать звездное небо
Содержание
Как в фотошопе сделать звездное небо
Создаем звездное небо в Adobe Photoshop
В этом уроке мы научимся создавать потрясающее звездное небо в Adobe Photoshop. Урок очень прост и детально расписан, поэтому идеально подойдет для новичков. Если же вы опытный пользователь Photoshop, выполнение туториала не займет у вас много времени. В случае же если вам просто хочется иметь в распоряжении эту технику, в конце урока вы найдете готовый экшн по созданию звездного неба.
Результат
Начнем
Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 2500px на 1600px и разрешением в 150 pixels/inch. Укажите белый цвет фона.
Заливаем черным цветом
- В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
- Выберите вариант Color/Цвет в графе Use/Использовать
- Укажите чистый черный цвет (#000000)
- Нажмите OK
Добавляем шум
- В меню Filter/Фильтр выберите Noise -> Add Noise/Шум>Добавить шум
- Укажите параметр в 100%
- Выберите Gaussian/По Гауссу
- Включите опцию Monochrome/Монохромный
- Нажмите OK
Дублируем слой
- Выберите фоновый слой (background) в палитре layers/Слои
- Дублируйте его (Правый клик > Duplicate Layer/Дублировать слой; или Ctrl/Cmd+J)
- Скройте новый слой (кликните по иконке глаза)
Размываем первый слой
- Выберите первый слой фона
- В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
- Настройте фильтр как показано ниже
- Нажмите OK
Создаем маленькие звезды
- В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
- Настройте уровни как показано ниже
- Нажмите OK
Создаем большие звезды
- Выберите и сделайте видимым второй слой фона
- В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
- Настройте фильтр как показано ниже
- Нажмите OK
Корректируем уровни для больших звезд
- В меню Image/Изображение выберите Adjustments -> Levels/Коррекция>Уровни
- Настройте уровни как показано ниже
- Нажмите OK
Добавим еще размытие
В этом шаге мы еще немного размоем большие звезды
- В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
- Настройте фильтр как показано ниже
- Нажмите OK
Выделяем большие звезды и создаем новый слой
На этом этапе нам нужно изолировать большие звезды и отделить их от их же черного фона. Мы сделаем это при помощи палитры Channels/Каналы.
- Выберите слой с большими звездами и откройте палитру Channels/Слои
- Кликните по маленькому кругу в нижней части палитры (Load channel as selection/Загрузить содержимое канала как выделенную область)
- Это может быть незаметно, но Photoshop выделил большие звезды, поэтому сам слой нам уже не нужен
- Вернитесь в палитру Layers/Слои, кликните правой кнопкой мыши по слою с большими звездами и выберите Delete Layer/Удалить слой
- Создайте новый, пустой слой (в нижней части палитры Layers/Слои)
- В меню Edit/Редактировать выберите Fill/Выполнить заливку
- Выберите Color/Цвет и укажите чистый белый (#ffffff)
- Так мы залили белым цветом области больших звезд
- Нажмите Ctrl/Cmd+D, чтобы снять выделение
Добавляем свечения большим звездам
- В палитре Layers/Слои кликните дважды по прозрачному слою с большими звездами, чтобы открыть окно Layer Style/Стиль слоя
- Выберите Outer Glow/Внешнее свечение
- Укажите белый цвет (#ffffff)
- Настройте остальные параметры как показано ниже
- Нажмите OK
- В палитре Layers/Слои кликните правой кнопкой мыши по любому из двух и выберите Merge Visible/Объединить видимые. Так вы объедините два слоя в один.
Рисуем облака
На этом этапе вам уже должно нравиться звездное небо, которое у вас получается. Теперь добавим облака.
- Выберите в качестве первого цвета белый (нажмите D, чтобы выставить цвета по умолчанию, затем X, чтобы поменять их местами)
- Создайте новый слой (Ctrl/Cmd+Shift+N)
- В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Clouds/Рендеринг>Облака
- В палитре Layers/Слои смените blend mode/режим наложения слоя на Color Dodge/Осветление основы
Еще немного эффектов
Добавим немного космической пыли.
- Создайте новый слой между слоем фона и облаков (выберите фоновый слой и нажмите Shift+Cmd/Ctrl+N)
- Выберите новый слой и возьмите инструмент Brush/Кисть (B)
- Укажите кисти непрозрачность в 10%, жесткость на 0% и размер в 450px
- Выберите подходящий цвет (хорошо подходят темные оттенки синего и фиолетового)
- Легко рисуйте в документе, чтобы создать желаемые области
- Поменяйте размер кисти и рисуйте снова
- Повторяйте процесс с четвертого шага, пока не будете довольны результатом
- Подкорректируйте непрозрачность слоя, если в этом есть необходимость
Добавляем размытия
- Убедитесь что активен слой с цветной пылью
- В меню Filter/Фильтр выберите Blur -> Gaussian Blur/Размытие>Размытие по Гауссу
- Настройте фильтр как показано ниже
- Нажмите OK
Добавляем далекую звезду
- Создайте новый слой поверх остальных
- Выберите новый слой и в меню Edit/Редактировать выберите опцию Fill/Выполнить заливку
- Выберите черный цвет и нажмите OK
- Смените blend mode/режим наложения слоя на Screen/Осветление
- В меню Filter/Фильтр выберите Render -> Lens Flare/Рендеринг>Блик
- Разместите блик куда хотите
- Настройте параметры как показано ниже
- Нажмите OK
Результат
Вы можете скачать по созданию звездного неба здесь
Автор урока designstacks
Перевод — Дежурка
Смотрите также:
Photoshop: от простого к сложному. Часть 105. Создание изображения звездного неба
11 — 2006
Марго Григорян
В этом уроке речь пойдет о том, как в Adobe Photoshop CS2 с нуля создать изображение звездного неба — с туманностями, звездами-гигантами, скоплениями и созвездиями.
1 Создаем новый файл произвольного размера.
2 Заливаем фон черным цветом.
3 Применяем фильтр Add Noise (меню Filter > Noise > Add Noise) с параметрами Amount — 10%, Distribution — Gaussian и выбираем опцию Monochromatic.
4 Если размер исходного файла, как в данном случае, велик, то необходимо увеличить масштаб точек, образовавшихся после применения фильтра Add Noise. Для этого выделяем все изображение и применяем команду Scale (меню Edit > Transform > Scale), объединив масштабирование по ширине и по длине. Размер увеличения устанавливаем по своему усмотрению. В примере увеличение составляет 200%.
5 Создаем новый слой.
6 Заливаем его черным цветом.
7 Выбрав инструмент «кисть», вызываем палитру редактирования ее параметров. Выбираем кисть, по форме напоминающую звезду (пятая в шестой строке стандартных кистей), и устанавливаем параметр Spacing на 40%.
8 В Shape Dynamics устанавливаем параметры следующим образом: Size Jitter — 100%, Control — Fade 200, Angle Jitter — 27%, Roundness Jitter — 99%, Minimum Roundness — 60%.
9 И наконец, настраиваем Scattering с параметрами: Scatter — 1000%, Both Axes — 10.
10 Итак, когда кисть готова, выбираем белый цвет и закрашиваем все пространство изображения, время от времени изменяя размер кисти для большей реалистичности.
11 А теперь обычной большой черной кистью с неровными краями закрашиваем некоторые участки изображения, чтобы звездные скопления получились более неравномерными.
12 Отключаем видимость верхнего слоя и проделываем то же самое с нижним слоем.
13 Теперь возвращаемся к верхнему слою и инструментом Eraser Tool с неровными краями стираем некоторые области таким образом, чтобы проступили мелкие звезды с нижнего слоя.
14 Объединяем оба слоя (Ctrl+E) и дублируем получившийся слой.
15 Устанавливаем режим наложения на Linear Dodge и склеиваем слои.
16 Создаем новый, прозрачный слой. На нем кистью снова рисуем звезды, увеличивая их концентрацию в центре изображения с целью сымитировать звездное скопление. Не забываем периодически изменять размер кисти.
17 Применяем к верхнему слою стиль Outer Glow, выбрав белый цвет в качестве цвета свечения и отрегулировав параметры по своему усмотрению (меню Layer > Layer Style > Outer Glow).
18 Возвращаемся к первому слою и мягкой кистью белого цвета рисуем свечение вокруг более мелких звезд, предварительно установив непрозрачность (Opacity) на 5-15%.
19 Снова склеиваем слои и дублируем получившийся слой.
20 Отключаем видимость верхнего слоя и, вызвав настройку параметров Color Balance (меню Image > Adjustments > Color Balance), придаем нижнему слою сине-голубой цвет с преобладанием Cyan.
21 Теперь переходим ко второму слою и окрашиваем его в синий цвет таким же образом.
22 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Soft Light, а непрозрачность снижаем до 50%.
23 Создаем новый слой поверх двух существующих.
24 Заливаем его черным цветом.
25 Применяем фильтр Lens Flare (меню Filter > Render > Lens Flare) несколько раз, изменяя местоположение и радиус отсвета.
26 Черной кистью закрашиваем лишние элементы.
27 Изменяем режим наложения на Screen и объединяем все слои командой Flatten Image.
КомпьюАрт 11’2006
Как создать звездное небо на снимке
В недавнем уроке говорилось про то, как фотографировать луну и был показан снимок луны на фоне многих звезд. Такой снимок тяжело получить, но можно с помощью фотошопа немного схитрить и добавить «искусственных звезд» к фотографии. Давайте начнем наш урок фотошопа с взгляда на оригинальную фотографию.
Бесспорно, она и так хороша, но нам же нужно «тренироваться на кошках». 🙂
Итак, загружаем фото в фотошоп и создаем новый слой над фотографией.
Заливаем новый слой черным цветом. Это можно сделать из меню Редактировать — Выполнить заливку или же инструментом Заливка.
Над этим же слоем (залитым черным цветом) выполняем фильтр Шум. Идем в меню Фильтр — Шум — Добавить шум.
В параметрах создаваемого шума указываем 120%, Распределение по Гауссу и ставим галочку Монохромный. Получается что-то вроде этого:
Дальше необходимо размыть созданную кашицу из шума и черного цвета. Для этого идем в меню Фильтр — Размытие — Размытие по Гауссу и выбираем радиус около 0.3 пикселя.
Теперь предстоит самая тонкая работа — отделить основные объекты и землю от неба. Это можно сделать несколькими способами, но я предпочитаю работу с масками в фотошопе. Альтернативных вариантов много — лассо, выделение по цвету и т.д. Финалом наших стараний должно быть точно отделение неба от всего остального. Вот как-то так:
Используя маску или создавая слой-маску из выделения, преследуется цель как бы положить слой с шумом на то место, где находится небо на оригинальном фото. Вот так:
Теперь нужно значительно уменьшить количество шума на снимке, чтобы он начал походить на звезды. Для этого выделяем слой с шумом и удерживая кнопку ALT на клавиатуре, создаем новый корректирующий слой «Уровни» над слоем с шумом.
Если вы при создании корректирующего слоя «Уровни» удерживали кнопку ALT то появится вот такое окошко, где нужно отметить галочкой пункт «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».
Любой корректирующий слой позволяет изменять свои свойства, чтобы добраться до этих параметров, идем в меню Окно и кликаем на пункте Коррекция. Теперь в этом окошке будет появляться разные параметры, в зависимости какой корректирующий слой мы выбираем на панели слоев.
Чтобы из шума получились звезды, бегунки на гистограмме слоя Уровни, необходимо переставить в правую часть гистограммы, вот так:
Чем больше вправо сдвинуты бегунки, тем меньше «звезд на небе» и тем всё выглядит более правдоподобно.
Чтобы вернуть «огни города» на фотографии, режим наложения слоя со звездами меняем на «Экран».
Теперь стоит немного разукрасить звезды в синеватый цвет, для чего создаем корректирующий слой «Цветовой тон/Насыщенность» (делаем это так же как со слоем «Уровни», с кнопкой ALT и галочкой (см.выше)).
Параметры коррекционного слоя «Цветовой тон/Насыщенность» можно поставить такими, как на скриншоте, т.е. галочка на Тонирование, цветовой тон ближе к синему, насыщенность 10-20%.
Результат:
Вот и все. 🙂
Рисуем пейзаж ночного неба в Фотошопе
В данном уроке мы рассмотрим как можно нарисовать красивый пейзаж ночного неба в Фотошопе.
Финальный результат
Приступаем к уроку Фотошопа.
Создаем новый документ ( File > New / Файл > Новый) размером 1024×768 px и с разрешением 72 dpi.
При помощи Rectangle Tool (Инструмент ‘Прямоугольник’ / Клавиша ‘U’ ) создаем первый фоновый слой.
Делаем двойной клик по этому слою в панели слоёв и переходим в Blending Options (Параметры наложения):Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) выставляем как на изображении ниже .
Настройки градиента:
Должно получится так:
Берем инструмент Elipse Tool (Инструмент ‘Овальная область выделения’ / Клавиша ‘U’), чтобы нарисовать планету.
Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 0% .
Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента)
Настройки градиента:
Должно получится так:
Этим же способом создаём планету поменьше:
Насторйки для Blending Options > Gradient Overlay (Параметры наложения > Наложение градиента) те же самые.
Копируем слой с маленькой луной и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’ / Вызов через меню: ‘Edit > Free Transform’ (Редактирование > Свободная трансформация) ) делаем отражение как показано на картинке ниже:
Мысленно разделим пополам большую планету, затем берем инструмент Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша ‘P’) и на новом слое создаём линию горизонта — цвет #3899EA
Выставляем в настройках слоя Fill (Заливка) = 50% .
Так же при помощи Pen Tool (Перо / Клавиша ‘P’) на новом слое рисуем лес — цвет черный.
Создаём новый слой, берем кисть — Brush Tool (Инструмент Кисть / Клавиша ‘B’ ) — выбираем из стандартного набора Dry media brushes (или подобную) и пройдёмся этой кистью по верхнему краю леса.
Прозрачность кисти = 23% и цвет черный.
Примените к этому слою: Filter > Blur > Blur (Фильтры > Размытие > Размытие).
Делаем копию последнего слоя и меняем цвет на белый. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) переместим немного вверх копированный слой. Той же кистью, но на этот раз белого цвета, сделаем несколько мазков по верхнему краю слоя. Поместим этот слой ниже предыдущего.
Настройки слоя: Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).
Объединим в одну группу все слои с лесом (удерживая Ctrl, выделите все необходимые слои, затем левой клавишей мыши перетягиваем выделенные слои на кнопочку ‘Create a new group’ (Создать новую группу слоев) ).
Делаем копию этой группы, затем при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’ / Вызов через меню: ‘Edit > Free Transform’ (Редактирование > Свободная трансформация) ) размещаем эту копию как показано на картинке ниже. Из этой группы слоёв удаляем слой с мазками белого цвета и копируем слой с мазками черного цвета. Опять используем Free Transform (Свободное трансформирование) для того, чтобы опустить немного ниже этот слой.
Режим наложения меняем на Overlay (Перекрытие).
Создаем новый слой. Кистью рисуем горы. Цвет = #0E1552
Поместим этот слой под слоями с лесом.
При помощи Burn Tool (Инструмент Затемнитель / Клавиша ‘O’) делаем горы похожими на горы.
Продолжаем рисовать горы при помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша ‘O’).
Добавляем тени:
Дублируем слой с горами и при помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) делаем зеркальное отражение. Затем применяем Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу):
В панели слоёв (внизу) нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или корректирующий слой), выбираем Кривые (Curves).
Удерживая Alt, делаем щелчок между слоем с отражением гор и корректирующим слоем.
Дублируем слой с отражением гор и помещаем его поверх слоя Curves (Кривые). При помощи Dodge Tool (Инструмент Осветитель / Клавиша ‘O’) добавляем бликов на вершины гор.
Берем кисть и цветом #3E9FD8 наносим блики на линию горизонта, помещаем этот слой под слоями с горами и лесом.
Объединяем в одну группу группы слоёв с лесом и её делаем копию. При помощи Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш ‘Ctrl + T’) переворачиваем этот дублированный слой и размещаем как показано ниже.
Теперь займёмся созданием звёздного неба.
Создаём новый слой, берем инструмент Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша ‘G’), заливаем черным цветом. Помещаем этот слой поверх слоя с большой планетой.
Применяем фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум).
Меняем режим наложения этого слоя на Linear light (Линейный свет).
В нижней части панели слоёв жмём кнопку Add a Mask (Добавить маску). Берем черную кисть с мягкими краями, диаметром 300 и стираем ненужные части.
Теперь нарисуем метеорит.
Создаём новый слой и берем кисть белого цвета диаметром 7, делаем мазок. Затем применим Eraser Tool (Инструмет Ластик / Клавиша ‘E’) — прозрачность = 30%, чтобы немного подчистить хвост метеорита.
Теперь сделаем отражение метеорита в воде. Копируем слой с метеоритом. Используя Free Transform, делаем отражение как показано на картинке.
В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 50%.
Создаем новый слой. Берем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область выделения / Клавиша ‘M’), выделям прямоугольную область как показано на рисунке ниже и заливаем цветом #0000FF.
В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 29%.
Blending mode > Color Burn (Режим наложения > Затемнение основы)
Опять берем Rectangular Marquee Tool (Прямоугольная область выделения / Клавиша ‘M’), делаем такое же выделение как и раньше и заливаем его цветом #898989
Применим фильтр: Filter > Noise > Add noise (Фильтры > Шум > Добавить шум)
И ещё один фильтр: Filter > Blur > Motion blur (Фильтр > Размытие > Размытие в движении).
В настройках слоя выставляем: Fill (Заливка) = 50%.
Blending mode > Soft light (Режим наложения > Мягкий свет).
Готово!
Обои полного размера
Источник: Adobe Tutorialz;Перевод: Nadik;Текст доработан командой сайта PhotoshopPro.ru
от простого к сложному. Часть 105. Создание изображения звездного неба
11 — 2006
Марго Григорян
В этом уроке речь пойдет о том,
как в Adobe Photoshop CS2 с нуля создать изображение звездного неба —
с туманностями, звездами-гигантами, скоплениями и созвездиями.
1 Создаем новый файл произвольного размера.
2 Заливаем фон черным цветом.
3 Применяем фильтр Add Noise (меню Filter > Noise > Add Noise) с параметрами Amount — 10%, Distribution — Gaussian и выбираем опцию Monochromatic.
4 Если размер исходного файла, как в данном случае, велик, то необходимо увеличить масштаб точек, образовавшихся после применения фильтра Add Noise. Для этого выделяем все изображение и применяем команду Scale (меню Edit > Transform > Scale), объединив масштабирование по ширине и по длине. Размер увеличения устанавливаем по своему усмотрению. В примере увеличение составляет 200%.
5 Создаем новый слой.
6 Заливаем его черным цветом.
7 Выбрав инструмент «кисть», вызываем палитру редактирования ее параметров. Выбираем кисть, по форме напоминающую звезду (пятая в шестой строке стандартных кистей), и устанавливаем параметр Spacing на 40%.
8 В Shape Dynamics устанавливаем параметры следующим образом: Size Jitter — 100%, Control — Fade 200, Angle Jitter — 27%, Roundness
Jitter — 99%, Minimum Roundness — 60%.
9 И наконец, настраиваем Scattering с параметрами: Scatter — 1000%, Both Axes — 10.
10 Итак, когда кисть готова, выбираем белый цвет и закрашиваем все пространство изображения, время от времени изменяя размер кисти для большей реалистичности.
11 А теперь обычной большой черной кистью с неровными краями закрашиваем некоторые участки изображения, чтобы звездные скопления получились более неравномерными.
12 Отключаем видимость верхнего слоя и проделываем то же самое
с нижним слоем.
13 Теперь возвращаемся к верхнему слою и инструментом Eraser Tool
с неровными краями стираем некоторые области таким образом, чтобы проступили мелкие звезды с нижнего слоя.
14 Объединяем оба слоя (Ctrl+E) и дублируем получившийся слой.
15 Устанавливаем режим наложения на Linear Dodge и склеиваем слои.
16 Создаем новый, прозрачный слой. На нем кистью снова рисуем звезды, увеличивая их концентрацию в центре изображения с целью сымитировать звездное скопление. Не забываем периодически изменять размер кисти.
17 Применяем к верхнему слою стиль Outer Glow, выбрав белый цвет в качестве цвета свечения и отрегулировав параметры по своему усмотрению (меню Layer > Layer Style > Outer Glow).
18 Возвращаемся к первому слою и мягкой кистью белого цвета рисуем свечение вокруг более мелких звезд, предварительно установив непрозрачность (Opacity) на 5-15%.
19 Снова склеиваем слои и дублируем получившийся слой.
20 Отключаем видимость верхнего слоя и, вызвав настройку параметров Color Balance (меню Image > Adjustments > Color Balance), придаем нижнему слою сине-голубой цвет с преобладанием Cyan.
21 Теперь переходим ко второму слою и окрашиваем его в синий цвет таким же образом.
22 Изменяем режим наложения верхнего слоя на Soft Light, а непрозрачность снижаем до 50%.
23 Создаем новый слой поверх двух существующих.
24 Заливаем его черным цветом.
25 Применяем фильтр Lens Flare (меню Filter > Render > Lens Flare) несколько раз, изменяя местоположение и радиус отсвета.
26 Черной кистью закрашиваем лишние элементы.
27 Изменяем режим наложения на Screen и объединяем все слои командой Flatten Image.
КомпьюАрт 11’2006
Эффект звездного ночного неба с Photoshop CS6
Как создать звездное ночное небо с фотошопом
Шаг 1: Добавить новый пустой слой
С нашей новой фотографией, открытой в Photoshop, если мы посмотрим на панель «Слои» , мы увидим изображение, расположенное на фоновом слое, который в настоящее время является единственным слоем в документе:
Панель «Слои» с исходным изображением.
Давайте добавим новый пустой слой для наших звезд. Нажмите на значок « Новый слой» в нижней части панели «Слои» (второй значок справа):
Нажав на иконку Новый слой.
Photoshop добавляет новый пустой слой с именем Layer 1 над фоновым слоем:
Новый пустой слой добавлен.
Шаг 2: заполните новый слой черным
Нам нужно заполнить наш новый слой черным. Для этого мы будем использовать команду Fill в Photoshop. Поднимитесь в меню « Правка» в строке меню в верхней части экрана и выберите « Заполнить» :
Собираюсь Правка> Заполнить.
Это открывает диалоговое окно Fill. Измените параметр « Использовать» в верхней части диалогового окна на « Черный» . В разделе «Смешивание» в нижней половине диалогового окна убедитесь, что для параметра « Режим» установлено значение « Нормальный», а для непрозрачности — 100% (по умолчанию они должны быть установлены):
Изменив опцию использования на черный.
Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно Fill, после чего Photoshop заполняет новый слой черным, временно блокируя нашу фотографию из вида:
Заполнение верхнего слоя черным скрывает фотографию на слое под ним.
Шаг 3. Преобразование слоя в смарт-объект
Через некоторое время мы собираемся применить пару фильтров Photoshop к этому слою, заполненному черным. Но прежде чем мы это сделаем, давайте сначала преобразуем слой в смарт-объект . Таким образом, наши фильтры будут применяться как Smart Filters , что позволит нам вернуться и отредактировать их настройки позже, если потребуется. Выбрав «Слой 1» (он должен быть выделен синим цветом), нажмите на маленький значок меню в верхнем правом углу панели «Слои»:
Нажав на значок меню панели «Слои».
Затем выберите « Преобразовать в смарт-объект» в появившемся меню:
Выберите «Преобразовать в смарт-объект» в меню панели «Слои».
Казалось бы, ничего не произошло с изображением, но в правом нижнем углу миниатюры предварительного просмотра слоя на панели «Слои» появляется маленький значок смарт-объекта . Это позволяет нам знать, что слой теперь является смарт-объектом:
Смарт-объекты обозначены маленьким значком на миниатюре предварительного просмотра.
Шаг 4: примени фильтр добавления шума
Мы готовы добавить наши фильтры, и мы начнем с фильтра «Добавить шум». Перейдите в меню « Фильтр» в верхней части экрана, выберите « Шум» , затем выберите « Добавить шум» :
Идем в Фильтр> Шум> Добавить шум.
Это открывает диалоговое окно Add Noise. Фильтр Add Noise в основном добавляет кучу маленьких белых однопиксельных точек к слою с черным заполнением, и мы контролируем, сколько точек добавляется, используя значение Amount . Введите значение около 25% . В нижней части диалогового окна установите для параметра « Распределение» значение « Гауссовский» и выберите параметр « Монохроматический» , который предотвратит появление в шуме любых цветов, кроме черного и белого:
Диалоговое окно Add Noise.
Нажмите OK, чтобы закрыть диалоговое окно Add Noise. Фотошоп заполняет слой шумом (случайные точки):
Изображение после применения фильтра Add Noise.
Если мы оглянемся назад на панель «Слои», то увидим фильтр «Добавить шум», который указан как «Умный фильтр» под слоем 1:
Панель «Слои», показывающая умный фильтр «Добавить шум».
Шаг 5: примени фильтр Gaussian Blur
Теперь, когда мы добавили немного шума, нам нужно добавить к нему немного размытия, что сделает эти однопиксельные точки немного шире и объединит некоторые из них вместе. Мы сделаем это, используя фильтр Gaussian Blur в Photoshop. Вернитесь в меню Filter , выберите Blur , затем Gaussian Blur :
Идем в Filter> Blur> Gaussian Blur.
Это открывает диалоговое окно Gaussian Blur. Мы контролируем степень размытия, используя значение радиуса , и вы можете либо ввести значение непосредственно в поле «Радиус», либо перетащить ползунок вдоль нижней части, чтобы увеличить или уменьшить значение. Значение, которое вы хотите ввести, будет зависеть от размера вашего изображения. Как правило, значение радиуса от 2 до 6 пикселей работает лучше всего, при этом 2 пикселя идеально подходят для маленьких изображений и 6 пикселей для очень больших изображений.
Приятно то, что поскольку мы добавляем фильтр Gaussian Blur в качестве интеллектуального фильтра, мы можем легко вернуться позже и попробовать другое значение. Я собираюсь ввести значение радиуса 3 пикселя :
Установка значения радиуса до 3 пикселей.
Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть диалоговое окно и применить эффект размытия к шуму. Если мы снова посмотрим на панель «Слои», то увидим фильтры «Добавить шум» и «Размытие по Гауссу», перечисленные как «Умные фильтры» под слоем 1:
Оба фильтра теперь перечислены как Умные фильтры.
Если позже вы решите, что хотите попробовать другое значение радиуса для фильтра размытия по Гауссу, все, что вам нужно сделать, это дважды щелкнуть непосредственно по словам размытие по Гауссу:
Двойной щелчок на интеллектуальном фильтре Gaussian Blur.
Это снова откроет диалоговое окно фильтра, где вы можете ввести другое значение радиуса, опять же в любом месте от 2 до 6 пикселей в зависимости от размера вашего изображения. Просто нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть обратно из диалогового окна. Вы можете делать это так часто, как вам нравится, потому что Умные Фильтры в Фотошопе неразрушающие , то есть постоянные изменения в изображении не производятся. Использование Smart Filters с нашими эффектами облегчает их точную настройку и дает им правильный вид.
Шаг 6: добавь корректирующий слой
Затем нам нужно осветлить самые светлые области нашего шумового слоя и затемнить самые темные области. Это превратит слабый, размытый шум в наши звезды. Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и нажмите значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:
Нажав на значок «Новый корректирующий слой», одновременно удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).
Выберите корректирующий слой Levels из меню, которое появляется:
Выбор корректирующего слоя Levels.
Photoshop откроет диалоговое окно «Новый слой». Выберите параметр « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски», установив флажок внутри его. Это обрезает наш корректирующий слой до уровня шума под ним, что означает, что все, что мы делаем со слоем регулировки уровней, повлияет только на уровень шума. Исходное изображение на фоновом слое не будет затронуто. Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна:
Установите флажок Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски.
Photoshop добавляет новый корректирующий слой Levels, названный Levels 1, над слоем шума. Он отображается с отступом вправо, с маленькой стрелкой, указывающей вниз на слой под ним. Это говорит нам, что корректирующий слой обрезан до слоя шума:
Слой корректировки Уровней (Уровни 1) добавлен над Слоем 1.
Узнайте, как работают обтравочные маски в Photoshop
Шаг 7: Настройте белые и черные точечные ползунки
Элементы управления и параметры корректирующего слоя «Уровни» отображаются на панели «Свойства» . В центре панели находится гистограмма , график, показывающий нам текущий тональный диапазон изображения (или в этом случае тональный диапазон шумового слоя). Прямо под гистограммой находятся три маленьких ползунка. Крайний левый, заполненный черным, является ползунком черной точки . Крайний правый, заполненный белым, — это белый ползунок . В середине также есть серый ползунок, но для этого эффекта нам не нужно его использовать:
Ползунки черной точки (слева) и белой точки (справа).
Нажмите на ползунок белой точки справа и начните перетаскивать его влево. При перетаскивании вы увидите, что более светлые области шума становятся ярче. Перетащите ползунок полностью туда, где начинается правая сторона гистограммы. Это скрасит самые светлые области шума до чистого белого:
Перетащите ползунок белой точки к правой стороне гистограммы.
Вот как выглядит мое изображение после перетаскивания белого ползунка влево:
Самые светлые области шума теперь намного ярче.
Затем нажмите на ползунок черной точки слева и начните перетаскивать его вправо. При перетаскивании вы увидите, что самые темные области шума становятся чисто черными. По мере перемещения слайдера все больше и больше шума исчезнет в темноте. Вам нужно будет перетащить ползунок черной точки очень близко к ползунку белой точки, чтобы добиться наилучших результатов, и вам, вероятно, потребуется немного поиграть с обоими ползунками, чтобы точно настроить эффект:
Перетаскивая черный ползунок вправо.
Вот мой эффект звезд после перетаскивания ползунка черной точки. Одно важное замечание: если вы создаете эффект для печати, вам нужно настроить ползунки белой и черной точек таким образом, чтобы у вас было больше звезд, чем нужно, и это потому, что вы потеряете эффект во время процесса печати. Если вы создаете эффект строго для экрана, вам не нужно беспокоиться об этом:
Эффект после регулировки ползунка черной точки.
Ранее я упоминал, что вы можете вернуться к любой точке и заново отрегулировать степень размытия, применяемого к слою шума, дважды щелкнув по интеллектуальному фильтру размытия по Гауссу на панели «Слои» (см. Шаг 5). Вы также можете вернуться и заново отрегулировать эти ползунки белой точки и черной точки. Просто нажмите на корректирующий слой «Уровни» на панели «Слои», чтобы сделать его активным (если он еще не активен), затем перетащите ползунки на панели «Свойства». Как и Smart Filters, корректирующие слои в Photoshop являются неразрушающими и полностью редактируемыми. Постоянные изменения в изображение не вносятся.
Шаг 8: добавь корректирующий слой Hue / Saturation
Давайте добавим немного цвета к звездам, и мы можем сделать это, используя корректирующий слой Hue / Saturation. Еще раз нажмите и удерживайте клавишу Alt (Победа) / Option (Mac) на клавиатуре, затем щелкните значок « Новый корректирующий слой» в нижней части панели «Слои»:
Снова нажмите на значок «Новый корректирующий слой», удерживая нажатой клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac).
Выберите корректирующий слой Hue / Saturation из появившегося списка:
Выбор Hue / Saturation из меню.
Photoshop снова откроет диалоговое окно New Layer. Как и раньше, выберите параметр « Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски», установив флажок внутри:
Выбор параметра «Использовать предыдущий слой для создания обтравочной маски».
Нажмите OK, когда вы закончите, чтобы закрыть из диалогового окна. Photoshop добавляет новый корректирующий слой Hue / Saturation под названием Hue / Saturation 1 над слоем Levels (я увеличил ширину панели «Слои» на скриншоте, чтобы сделать имя видимым). Этот новый корректирующий слой также обрезается до слоя шума, что позволяет нам раскрашивать только шум, а не исходное изображение:
Панель «Слои» показывает новый корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность».
Когда на панели «Слои» активирован корректирующий слой «Цветовой тон / Насыщенность», панель « Свойства» переключается на элементы управления и параметры «Цветовой тон / Насыщенность». Сначала выберите опцию Colorize в нижней части диалогового окна, щелкнув внутри его флажка. Затем перетащите ползунок Оттенок, чтобы выбрать тот цвет, который вам нравится для ваших звезд. Я думаю, синий выглядит хорошо, поэтому я перетащу свой ползунок Оттенок вправо до значения около 212. Если вы считаете, что цвет выглядит слишком интенсивным, перетащите ползунок Насыщенность влево, чтобы уменьшить его. Я уменьшу значение насыщенности со значения по умолчанию с 25 до 15:
Выберите Colorize, затем перетащите ползунки Hue и Saturation.
Вот мое изображение после раскрашивания звезд. Эффект окраски довольно тонкий, поэтому может быть легче увидеть результат с вашим собственным изображением в Photoshop, чем на этом скриншоте:
Эффект после окраски звезд.
Шаг 9: сгруппируйте все три слоя выше фонового слоя
Конечно, сейчас у нас есть одна большая проблема. Наши звезды полностью блокируют оригинальную фотографию. Давайте исправим это, и мы начнем с того, что возьмем все три слоя, которые объединяются, чтобы создать эффект звезд (другими словами, все слои, расположенные над фоновым слоем) и сгруппируем их вместе в группу слоев .
Выбрав верхний слой Hue / Saturation на панели «Слои», удерживайте нажатой клавишу « Shift» на клавиатуре и нажмите на слой шума (Layer 1). Это выберет все три слоя одновременно (все они будут выделены синим цветом):
Все три слоя над фоновым слоем выделены.
Выбрав слои, нажмите на значок меню панели «Слои» в правом верхнем углу:
Нажав на значок меню.
Выберите New Group from Layers из меню:
Выбор новой группы из слоев в меню панели «Слои».
Photoshop открывает диалоговое окно «Новая группа из слоев». Назовите группу «Звезды», затем нажмите OK, чтобы закрыть ее:
Диалоговое окно «Новая группа из слоев».
Новая группа «Звезды» появляется на панели «Слои» с нашими тремя слоями внутри. Если щелкнуть значок треугольника слева от значка папки, можно развернуть открытую группу и увидеть слои, вложенные в нее. Снова нажмите значок треугольника, чтобы закрутить его:
Группы слоев — отличный способ сохранить панель слоев.
Узнайте все о группах слоев в Photoshop
Шаг 10: отключить группу слоев
Давайте временно скроем группу «Звезды», чтобы мы могли видеть наше оригинальное изображение. Чтобы сделать это, нажмите на значок видимости группы слоев (маленький глаз):
Нажав на значок видимости группы слоев.
Исходное изображение снова появляется в документе:
Исходное изображение снова видно.
Шаг 11: выбери область, где звезды не должны появляться
Теперь, когда мы снова можем видеть наше изображение, нам нужно выбрать область, где звезды не должны быть видны. В моем случае это будет город внизу изображения, а также (едва видимый) горный массив на расстоянии. В Photoshop есть множество инструментов для выбора, и тот, который вы захотите использовать, будет зависеть от предмета, который вам нужно выбрать. Я собираюсь упростить ситуацию и использовать стандартный инструмент Лассо, который я возьму с панели инструментов:
Выбор инструмента Лассо.
С инструментом Лассо в руке я буду перетаскивать вершины города и горного хребта. С этим изображением нет необходимости быть хирургически точным с моим выделением (именно поэтому я выбрал инструмент Лассо), но я все равно буду держать контур выделения как можно ближе к краям моих объектов. Чтобы выбрать стороны и нижнюю часть фотографии, я могу просто перетащить изображение за пределы области в серую область картона. Photoshop автоматически привязывает контур выделения к краям изображения:
Область вдоль нижней части изображения теперь выделена.
Я думаю, что я также хочу выбрать область вокруг луны в верхнем правом углу фотографии. Для этого я буду использовать Photoshop’s Elliptical Marquee Tool . Чтобы выбрать его, я нажму и удерживаю Rectangular Marquee Tool на панели «Инструменты», затем возьму Elliptical Marquee Tool из всплывающего меню, которое появляется:
Выбор Elliptical Marquee Tool.
Поведение по умолчанию для большинства инструментов выделения в Photoshop, включая Elliptical Marquee Tool, заключается в создании нового выделения, но здесь я хочу добавить новую область к выделенному фрагменту, поэтому я нажму на значке « Добавить в выделение» вверх на панели параметров:
Изменение поведения инструмента Elliptical Marquee Tool с «Новое выделение» на «Добавить в выделение».
Затем я наведу курсор мыши в центр луны. Небольшой значок плюса ( + ) в правом нижнем углу курсора говорит мне, что я нахожусь в режиме добавления в выделение:
Центрирование курсора Elliptical Marquee Tool внутри Луны.
Я нажму и, удерживая кнопку мыши, начну перетаскивать из центра наружу. Как только я начну перетаскивать, я нажму и удержу Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) на своей клавиатуре, затем продолжу перетаскивание. Удерживая клавишу Shift, вы заставите мой эллиптический выбор в идеальный круг, в то время как клавиша Alt (Победа) / Option (Mac) говорит Photoshop перетащить выделение наружу из места, на котором я щелкнул:
Центрирование курсора Elliptical Marquee Tool внутри Луны.
Когда я закончу, я отпущу кнопку мыши, и теперь мы увидим, что у меня выбран и город внизу фотографии, и луна в верхнем правом углу. Это области, где звезды не появятся:
Область вокруг Луны была добавлена к первоначальному выбору.
Узнайте, как добавить, вычесть и пересечь ваши выборы в Photoshop
Шаг 12: снова включите группу слоев
Нажмите еще раз на значок видимости группы слоев (пустой квадрат, где раньше было глазное яблоко), чтобы сделать группу снова видимой в документе:
Нажав на значок видимости группы слоя «Звезды».
Звезды снова заблокируют исходное изображение, но контур (ы) выделения останутся видимыми:
Контуры выбора появляются перед звездами.
Шаг 13: добавь маску слоя
Нажмите и удерживайте клавишу « Alt» (Win) / « Option» (Mac) на клавиатуре и щелкните значок « Добавить маску слоя» в нижней части панели «Слои»:
Нажав на иконку Add Layer Mask (удерживая Alt (Win) / Option (Mac)).
Photoshop добавляет маску слоя в группу «Звезды» и использует наш выбор, чтобы определить, какие области группы должны оставаться видимыми, а какие — скрытыми. Обычно область внутри выделения остается видимой, но, удерживая нажатой клавишу «Alt» (победа) / «Option» (Mac), мы сказали Photoshop сделать все наоборот и оставить все вне выделенной области видимым, скрывая области внутри нее:
Изображение после добавления маски слоя.
Если мы посмотрим на панель «Слои», то увидим, что миниатюра маски слоя была добавлена в группу «Звезды», где черным цветом обозначены области, скрытые от просмотра, а белым — видимые области:
Панель «Слои» с миниатюрой маски.
Понимание масок слоя в Фотошопе
Шаг 14: измени режим смешивания группы слоев на экран
Единственная проблема остается в том, что я вижу резкие, уродливые края, разделяющие видимые и скрытые области звезд. Чтобы смешать звезды с исходной фотографией и создать плавные переходы, измените режим наложения группы слоев «Звезды» с «Пропустить» на « Экран» . Параметр режима наложения находится в верхнем левом углу панели «Слои»:
Изменение режима наложения группы «Звезды» на «Экран».
Здесь, после изменения режима наложения на Screen, это мой последний эффект звездного ночного неба:
Конечный результат.
Как в фотошопе сделать небо голубым (исправляем фотографию)
Всем привет, мои дорогие друзья! С вами снова Дмитрий Костин. Пока я пишу данную статью, за окном такое замечательное синее небо, что аж настроение поднимается. Но такое чистое небо бывает далеко не всегда. И когда тучи над небом сгущаются, то у многих настроение ухудшается.
В общем если у вас есть фотографии, где небо вас не устраивает, то мы можем это исправить. И как раз сегодня я покажу вам, как заменить небо в фотошопе на ваш вкус, причем не одним, а двумя способами. Готовы? Тогда поехали!
Регулировка тональности в Camera Raw
Для начала открываем наше изображение в Camera Raw: найдите файл в Bridge, кликните по нему правой кнопкой мыши и выберите Open in Camera Raw (Открыть в Camera Raw). Начните с тоновых корректировок в основной панели (Basic Panel). Установите Contrast (Контраст) на +10, Highlights (Света) на — 20, Shadows (Тени) на +26, Clarity (Четкость) на +23 и Vibrance (Насыщенность) установите на значении +41.
2. Проверьте каналы
В правом нижнем углу нажмите кнопку Open Image, чтобы открыть фотографию в программе Photoshop. Перейдите в панель Channels (Каналы), а затем поочередно включите все три канала (Красный, Зеленый, Синий) по отдельности, чтобы посмотреть какой из них дает наибольший контраст между небом и землей.
Кисть
Я стараюсь не злоупотреблять этим методом, но в зависимости от ситуации он может пригодиться. Мой недавний пример работы с ним – путевка в Гранд Каньон. При обработке одной из фотографий не помог ни градиент, ни быстрое выделение. После нескольких попыток я вручную закрасил маску и получил желаемый результат. Ниже приведен другой пример, но техника работает одинаково хорошо для обоих. Я не вносил никаких коррекций в эти две фотографии, поэтому они выглядят… не очень. Лучше всего подходят фотографии, когда у одной из них немного пересвечена земля. Вы просто закрашиваете её маску при помощи кисти с низкой непрозрачностью.
Совет: Это очень просто – создаете маску слоя, выбираете кисть, а затем закрашиваете небо и землю по своему усмотрению. Не забывайте регулировать непрозрачность и работайте, пока не получите желаемый результат.
Финальный эффект после обработки.
Преимущество этой техники в том, что есть возможность выполнять очень много специфических коррекций. Некоторые участки можно сделать темнее или светлее, просто закрасив маску при помощи кисти с разной непрозрачностью.
Преимущества:
- Можно вносить очень точные коррекции.
- Легко осветляйте и затемняйте участки фотографии по своему усмотрению.
- В любой части снимка можно создать естественный градиент.
Недостатки:
- Вокруг гор часто создается сияние.
- Не очень хорошо работает, когда в кадре есть горы… или деревья.
Заполняем черным цветом землю и предметы на земле
Выберите инструмент Polygonal Lasso (Прямолинейное лассо) в панели инструментов и расставьте точки, чтобы сделать выделение за внутренней границей земли и воды. Выделение должно проходить близко к границе, но не беспокойтесь, если будете не совсем точны. Нажмите на первую точку, чтобы завершить выделение и затем откройте Edit>Fill (Правка>Заполнение), в графе Use выберите Black.
Как сделать красивое небо в Фотошопе
Прежде чем создавать красивое небо, фотограф, либо дизайнер, должен выбрать подходящие фотографии. Советую брать варианты когда виден горизонт. К примеру, должна прослеживаться четкая грань между землей, полями, морем и тд., а сверху небо. Так будет удобнее ориентироваться, а фотография будет больше похожа на естественную.
Кроме этого, смотрите на освещение. То есть, если на фото яркий солнечный день и допустим человек сильно освещен солнцем, то делать ночное небо бессмысленно. Монтаж будет заметен невооруженным глазом.
Так же смотрите с какой стороны падает солнце на вашем фото. Обращайте на тени. На начальном этапе важно понять главную вещь, изображение неба, которое будете копировать, должно быть сфотографировано или создано в том же стиле и ракурсе, что и исходное фото.
Рисуйте по границам
В режиме Overlay (Перекрытие) нам можно расслабиться и не вырисовывать всё очень детально. Темные участки станут еще темнее, если мы будем рисовать по ним кистью черного цвета, в то время как на светлые и белые участки не будет производиться почти никакого эффекта. Итак, установите черный цвет для кисти и прорисовывайте горизонт земли и все объекты на ней, пока они не станут одним черным пятном.
Маски свечения
Это – самая сложная техника. Она обычно приводит либо к катастрофическим результатам, либо к идеальному смешиванию. Наилучший пример – снимок юкки коротколистной, который я сделал ранее в этом году. До того как я научился работать с масками свечения, выделить такое дерево было почти невозможно из-за его шипастых листьев и пространства между ветками, через которое виден фон.
Процесс работы
Прежде всего вам потребуется специальный Photoshop-плагин. Я использую бесплатный вариант, так как считаю, что с достаточным количеством усилий можно достичь отличного результата почти в любой ситуации. Для примера в статье использовался плагин от Rya Pro.
После установки дополнения можно переходить к созданию масок свечения. Я делаю это через кнопку Create Luminosity Mask на панели Easy Panel. Если вы используете TK Actions, там будет кнопка All Masks As Channels – она работает аналогичным образом.
Маски свечения находятся на вкладке Каналы (Channels) рядом со вкладкой Слои (Layers) в боковой панели. Активируйте ее и увидите, что появилось множество масок свечения. Теперь пройдитесь по слоям и найдите тот, земля или небо на котором практически одного цвета (черного и белого).
Совет: Созданную маску слоя можно инвертировать, нажав Ctrl + I.
После получения выделения нужно сделать его еще более точным. Для этого я выделил канал Темные 3 (Darks 3) и перетащил его на кнопку создания нового слоя в нижней части панели, получив копию маски свечения. Убедитесь, что создали копию, вам ведь не хочется случайно удалить канал свечения, над которым вы работаете. Создайте новый и экспериментируйте на нем. Когда дубликат создан и выделен (мы все еще на панели Каналов), я перехожу к верхнему меню и выбираю Изображение > Коррекции > Уровни (Images > Adjustments > Levels). Это позволит дополнительно подкорректировать маску. Просто перетяните слайдеры, расположив их по своему усмотрению. Учитывайте, что на текущем этапе этот шаг – не идеальный способ дополнительно уточнить выделение.
Теперь, когда выделение стало точнее, берите кисть и закашивайте небо черным цветом (в нашем случае), а землю и дерево – белым. Не забудьте установить жесткость и непрозрачность кисти на 100% и аккуратно закрасьте все черным и белым соответственно. В результате должно получиться что-то подобное.
Чтобы перенести выделение со вкладки каналов на вкладку слоев, удерживайте нажатой клавишу Ctrl и кликните по нужному каналу, затем перейдите к слоям и кликните по желаемому. После этого нажмите на кнопку маски. Оцените результат и внесите коррекции, если это необходимо.
Преимущества:
- Очень высокая точность.
- Обеспечивает наиболее естественный переход между землей и небом.
Недостатки:
- Несмотря на большое количество усилий все равно может получиться плохой результат.
- Требует много времени.
- Иногда земля и небо очень похожи, поэтому даже маски свечения не спасут вас.
Используем Кадрирование
Вооружитесь инструментом Crop tool (Кадрирование) и поместите рамку в верхней части фотографии, уходя за границы, чтобы дать больше пространства изображению нового неба. Откройте файл castle_sky.jpg, перейдите в панель со слоями (Layers Panel), кликните правой кнопкой мыши по фоновому слою и выберите Duplicat Layer (Продублировать Слой), а в поле Set Destination (Установить место назначения) укажите castle_land.dng, т.е. файл с оригинальной фотографией. Закройте фотографию неба.
Практичный способ
Давайте теперь рассмотрим более универсальный способ. Для этого заранее подготовим исходное изображение (с «плохим небом») и небо, которое мы хотим вставить на наш исходник и откроем их в фотошопе.
- Скопируйте полностью содержимое основной картинки на вкладку с небом. Таким образом у нас будет два слоя. Небо станет основным фоном, а это здание верхним слоем. И именно оно и будет видно.
- Теперь сразу же дублируйте слой со зданием, нажав CTRL+J. Только он нам пока не нужен, поэтому скройте копию, нажав на глазик напртив этого слоя.
- Дальше нам нужно обязательно выделить участок, на который ни в коем случае не должны распространяться никакие эффекты, т.е. он должен остаться нетронутым. Мы выделим ту область, которую нeбо ни каким образом не коснется, а именно сам замок и заросли, сквозь которые не будет видна ни кусочка небосвода. Для этого я рекомендую использовать инструмент «Прямоугольное лассо».
- Если вы находитесь не на «Слой 1», то обязательно перейдите на него, после чего вызовите «Слой-маску», нажав на соответствующую кнопку. Вы увидите, что миниатюра маски окрашена в черный цвет, а наша выделенная область в белый. Кроме того за пределами выделенной области у вас уже всё должно быть заполнено нашим новым небом. Если у вас всё так, то вы идете по правильному пути.
- Правда то, что у нас получилось выглядит как-то неестественно. Вам не кажется? Надо бы это исправить. Для этого снова активируем «Слой 1 копия» (ваша будет выглядеть как изначально), который мы скрыли ранее и заходим в стили этого слоя, после чего встаем на пункт «Параметры наложения». В правой стороне в самом низу мы увидим пункт «Наложение если». По умолчанию там стоит серый цвет, но нам нужно изменить на синий.
- А дальше начинаем двигать ползунок все левее и левее, пока небо не прорисуется на всё нужном участке. Только следите, чтобы не исчезло лишнее. Если вы еще не достигли нужного эффекта, а нужные детали начинают исчезать, то начинайте двигать ползунок с зажатой клавишей ALT. Тогда ползунок разделится на две части и у вас будет возможность более точно и ювелирно подобрать нужную точку.
- Напоследок встаньте на фоновый слой (небо), снимите с него замочек войдите в «Цветовой тон/насыщенность» (CTRL+U). А теперь подвигайте ползунки яркости и насыщенности.
Найдя нужные параметры, мы сделаем наш небосвод более реалистичным. У меня получилось так. По-моему неплохо смотрится. Думаю, что у вас тоже все получилось, но если нет, то обращайтесь. Подскажу, что и как.
Цветность лучше не дергать, иначе у вас может получиться розовое, фиолетовое, желтое небo, и т.д. А хотя можете трогать. Так даже будет круче).
Конечно, если вы еще довольно слабы в фотошопе, то я бы советовал вам пройти этот видеокурс. В нем все подробно и очень интересно рассказано. Никакой воды, и всё смотрится буквально на одном дыхании.
Ну вот вроде и всё, о чем я вам хотел сегодня рассказать. Надеюсь, что сегодняшний урок вам понравился. Если это так, то обязательно подписывайтесь на обновления моего блога поделитесь с друзьями в социальных сетях. Буду вас ждать снова. Удачи вам. Пока-пока!
С уважением, Дмитрий Костин.
Избавьтесь от ореола
В панели слоев выделите маску верхнего слоя, щелкните по ней правой кнопкой мыши и выберите Refine Mask (Уточнить маску). Установите Radius 1.4px, Shift Edge -10, чтобы избавиться от окружающего замок ореола. Поставьте галочку в окошке Decontaminate Colors (Очистка цвета) и установите значение равное 70%. В графе Output to (Вывести на) выберите New Layer with Layer Mask (Новый слой с маской) и нажмите Ok.
Процесс работы
Поместите два снимка в Photoshop-документ так, чтобы небо было наверху. Затем активируйте маску верхнего слоя.
Следующий шаг – выбрать инструмент Градиент (Gradient Tool) и кликнуть по маске слоя. Примечание – не кликайте по изображению на слое. В таком случае вы просто закрасите фотографию и увидите черно-белый градиент. Потом кликните где-то в верхней части неба и перетяните курсор вниз. Если требуется, повторите процесс, пока не будете довольны результатом.
Преимущества:
- Скорость
- Работает с большинством фотографий.
- Создается реалистичный результат.
- Не требует специального выделения.
Недостатки:
- При работе с очень контрастными фотографиями появляются странные темные пятна на горизонте.
- Обычно плохо работает со снимками гор.
- Точно выделить контур не получится, этот эффект применяется более глобально и может привести к ужасным результатам.
Совет: После того как вы наложите градиент и получите снимок, воспользуйтесь кистью, чтобы подправить маску. Выберите белый или черный цвет и измените непрозрачность. Начать можно с 25%. Однако, одного оптимального числа нет. Просто ориентируйтесь на ситуацию и поправьте нужные участки.
Цвета
Создайте новый Корректирующий Слой (Adjustment Layer), кликнув по соответствующей иконке в нижней части панели слоев и выберите Curves (Кривые). В окне Curves нажмите на иконку с квадратиком, чтобы привязать этот корректирующий слой к слою, который находится непосредственно под ним (в данном случае на слое расположен фрагмент фотографии только с землей и замком). Опустите линию кривой для затемнения, а затем в красном канале чуть-чуть поднимите кривую, чтобы добавить красных тонов.
Использование градиента
Совет: Маска слоя работает как обычная маска. Все, что закрашено белым, видно, черным – невидимо. Оттенки серого проявляют слой частично.
Для этого примера я использую следующие два снимка. Я внес немного коррекций, чтобы выровнять горизонт обоих.
Градиентная маска – метод, ставший популярным благодаря своей простоте и возможности получить гладкий переход от земли к небу. Он очень плавно смешивает слои и создает вид, который очень приближен к реальному. Это очень удобно, когда на линии горизонта есть деревья, детализация которых не очень важна. Но такой метод вряд ли поможет, если требуется сохранить детали на вершинах гор – в таком случае создается темный градиент на поверхности земли.
Выделите столб
В панели слоев нажмите на иконку создания нового слоя, затем выберите инструмент Polygonal Lasso (Прямолинейное Лассо). Сделайте выделение, захватывающее столб, расположенный в левой части фотографии. Переключитесь на инструмент Patch Tool (Заплатка) и в параметрах инструмента выберите Content-Aware (с учетом контента). Поставьте галочку напротив Sample All Layers (Клонировать все слои).
Snapseed
Как заменить обычное небо на фото на супер красивое? Не нужно будет ничего дорисовывать или склеивать. Принцип довольно простой – нужно аккуратно наложить две фотографии друг на друга. В этом нам поможет приложение Snapseed. Его можно скачать из AppStore и Google Play.
‼Перед началом всего действия в поиске нужно найти картинку цветного неба.‼
Как сделать цветное небо на фото:
- Открыть нужное фото в программе Snapseed.
- В Инструментах выбрать функцию Двойная экспозиция.
- Добавить фото с цветным небом, нажав на нижний значок фотокарточки с плюсиком.
- Выровнять «небо» так, чтобы оно аккуратно и максимально красиво совпало с основным снимком.
- Поставить Прозрачность на 80-90% (значок капельки внизу) и нажать на галочку, чтобы фото сохранилось.
- Далее сверху нажать на значок, где изображены два слоя и стрелочка.
- Здесь нужно выбрать пункт Посмотреть изменения – Двойная экспозия — Кисть.
- Аккуратно провести пальцем по месту неба, раскрашивая его в разные оттенки, то есть, стирая одну фотографию и проявляя другую.
Эффект цветного неба готов! Редактировать насыщенность снимков можно с помощью инструментов, которые расположены в самом низу. (Глаз, Двойная экспозиция, Маска).
Для более детальной обработки нужно увеличивать картинку и тщательно прорисовывать границы стыков двух изображений (основного и разноцветного неба).
Объемное облако
Такие кучевые облака рисуют чаще всего. Именно в них, плавно скользящих по небу, мы пытаемся разглядеть знакомые очертания. Хорошая новость в том, что рисуются эти облака очень просто.
Шаг 1
Нарисуйте изогнутую круглую или овальную форму. С момента работы над детскими книжками границы облаков я делаю резкими, как в примере ниже. Не проводите жирные линии, лишь сделайте набросок, который в случае чего можно легко стереть.
Внутри облака проведите несколько похожих на холмов линий.
Шаг 2
Намочите область вне облака, само облако оставьте полностью сухим. Закрасьте небо.
Шаг 3
Начинайте работу над облаком, когда небо полностью высохнет. Для эффекта глубины подчеркните выпуклые части облака серыми оттенками (#1 на картинке ниже).
Намочите область, граничащую с «холмами» облака, и сделайте серый цвет насыщеннее. Края растушуйте кисточкой (#2 на картинке ниже).
Как нарисовать грозовые облака
Шаг 1
Чтобы изобразить грозовое облако, мы должны будем изменить схему освещения.
Давайте начнем с неба. Создайте документ с теми же параметрами, что и ранее. Кликните правой кнопкой мыши по первому слою, и перейдите к Blending
Options
(Параметры наложения).
Выберите Gradient
Overlay
(Наложение градиента) и с помощью цветов #373984 и #6364ad создайте фиолетовый градиент.
Примечание переводчика:
На скриншоте настойки стиля слоя: Режим наложения — Нормальный, Непрозрачность — 100%, Угол — 90 градусов, Масштаб — 95%.
Вот что должно получиться:
Шаг 2
Я посчитала, что в создании набросков для этих рисунков нет необходимости. Лично для меня лучший способ начать работу — это создать новый слой, и нарисовать форму облаков фиолетового (#5354a6) цвета.
Как и ранее, я создаю обтравочную маску для каждой формы, чтобы нарисовать первый слой света и тени.
На этом этапе я воспользовалась инструментом Brush
(Кисть) (В), а именно мягкой круглой кистью с жесткостью 0% и непрозрачностью 50%.
Рисуйте так, как видите.
Чтобы изобразить тени, нарисуйте темные (#33367f) круглые бугорки, и более светлые точки, чтобы изобразить светлые области. Сначала будет выглядеть очень странно, но обтравочные маски помогут вам развить ваши навыки.
Под слоем с облаками создайте новый слой. На нем добавьте мягкое (непрозрачность кисти 1-40%) белое свечение за облаками, ибо сейчас выходит слишком темно.
Шаг 3
Добавьте еще фоновых элементов. Начните с темных пушистых облаков, а затем добавьте тень в нижней части рисунка — это наш город. Для выбора цветов пользуйтесь инструментом Eyedropper
(Пипетка) (Е), и рисуйте с помощью тех оттенков, которые уже присутствуют на изображении.
На новых слоях нарисуйте молнии.
Доверьтесь своей интуиции.
Обратите внимание, что рисунок изменяется по мере того, как я изменяю оригинальную композицию. (https://elements.envato.com/lightnings-in-genova-PT5D3YJ?_ga=2.159379450.1386686125.1504629647-250820929.1491318132)
А теперь смешиваем, смешиваем, смешиваем!
Понизьте Hardness
(жесткость) до 0% и на новых слоях смягчите небо. Делайте это большими, решительными, а также закручивающимися
движениями, чтобы результат был похож на настоящие облака.
Продолжайте работать над рисунком. Постарайтесь достичь более мягкого результата, прежде чем переходить к деталям. Позже, когда вы уже разберетесь с деталями переднего плана, будет сложнее смягчать фоновые элементы.
Еще вы можете немного поиграть с формой облака в левом верхнем углу, сделав его более интересным.
Шаг 4
Возьмите инструмент Gradient
(Градиент) (G) и выберите линейный градиент от черного к прозрачному.
С его помощью нарисуйте глубокую тень, которая рассеивается к верху. При необходимости отрегулируйте непрозрачность. Это будет символизировать город. Набросайте молнии.
Добавьте корректирующий слой Color
Lookup
(Поиск цвета). Измените файл 3DLUT на Fuji F125 Kodak 2393.
Затем сделайте цвета еще более интенсивными при помощи корректирующего слоя Brightness
/Contrast
(Яркость/Контраст, настройки 54/34 соответственно).
Шаг 5
Возьмите мягкую круглую кисть для создания пушистых облаков. Грозовые облака очень жесткие, поэтому нам нужно будет рисовать на нескольких слоях.
Для достижения наилучшего результата поэкспериментируйте с непрозрачностью. Высокая непрозрачность хороша для четких деталей, а более низкие ее значения помогут в смешивании близких по тону цветов.
Если вам приходится слишком сильно давить на планшет, это значит, что непрозрачность слишком низкая.
Это может создать дискомфорт — поверьте, уж я-то знаю!
Продолжайте работу над рисунком. Изучите свет, по мере того, как он проходит сквозь облака.
Сделайте город более темным, и добавьте яркие, четкие линии — это наши молнии.
Шаг 6
Если вам кажется, что рисунок слишком тусклый, то сделайте его более ярким!
Воспользуйтесь корректирующим слоем Brightness
/Contrast
(Яркость/Контраст, настройки 25/39 соответственно).
Шаг 7
Linear
Dodge(Add)
(Линейный осветлитель (добавить)).
Мягким фиолетовым цветом прорисуйте молнии, чтобы они засияли. Увеличьте изображение, и добавьте пятнышки красного, зеленого и белого цвета внизу. Это создаст образ небольшого городка, и изображение будет еще более эффектным.
Не забывайте периодически смотреть на оригинал!
Слишком интенсивные цвета? Измените их при помощи корректирующего слоя.
Добавьте корректирующий слой Color
Lookup
(Поиск цвета) с файлом 3DLUT 2Strip.look. Понизьте
Opacity
(непрозрачность) до 47%.
Как и всегда, продолжайте работать над рисунком до тех пор, пока не будете довольны результатом. Я, например, решила добавить маленьких белых точек для создания эффекта звездного неба.
Небольшие детали могут сильно повлиять на ваш рисунок, делая его еще более впечатляющим — не забывайте о них!
И вот, мой финальный рисунок грозовых облаков.
Натяжной потолок с оптоволоконной подсветкой панорамы звездного неба
Этот вариант считается наиболее популярным благодаря тому, что на ПВХ-пленке качественно и натурально отображается звездное небо с помощью фотопечати и аэрографии. За полотном, под потолком достаточно места, чтобы разместить скрытые элементы светотехники, светодиоды, провода или светогенератор и оптоволоконные нити.
Основные материалы
Для осуществления этого проекта понадобится целый ряд элементов для обычного натяжного потолка и светотехнические устройства:
- ПВХ-полотно; для того чтобы вид звездного неба выглядел более натурально, рекомендуется нанести изображение фотопечатью. Можно купить готовую ткань с панорамой звезд, производители предлагают много вариантов. Делают виды неба южного полушария, где ориентиром является созвездие «Южный крест». У нас в северных широтах аналогичной точкой для навигации принято считать полярную звезду. Есть и просто красивые полотна с вращающимися галактиками, планетами и звездами, не имеющими отношения к реальным видам;
Полотно с изображением вращающейся галактики
- крепежные материалы, багеты, гарпуны для натяжки полотна по периметру комнаты, дюбеля и саморезы;
- оптоволоконные нити;
- светогенератор.
Оптоволокно и световые проекторы. Принцип работы проекторов основан на фокусировке мощного пучка света в одной точке, на соединительной головке, где крепятся оптоволоконные нити. В качестве источника света используется галогенная лампа, а для фокусировки – линза. Лампы бывают мощностью от 50 до 100 Вт, имеют ресурс наработки не более 4 000 часов. Оптоволоконные нити производятся трех диаметров: 0.75, 1 и 2 мм, в соединительную головку можно зафиксировать 765 нитей Ø 0.75 мм.
Внешний вид одной из моделей проектора с оптоволокном
Существуют разные модели проекторов:
- приборы, обеспечивающие стабильное свечение на торцевом окончании оптоволоконной нити;
- с мерцающим свечением;
- монохромные проекторы с белым освещением;
- со светодиодным источником света и цветным светофильтром, 3 канала RGB.
Последняя модель считается самой продвинутой, светодиодные лампы, в отличие от галогеновых, имеют большой ресурс наработки – до 50 000 часов. Они способны обеспечивать стабильный и мерцающий режим работы, менять цветовую гамму, управляются дистанционным пультом. На современных проекторах есть возможность программировать режимы работы, таймер включения, выключения, интенсивность освещенности каждого из каналов RGB в определенных интервалах времени.
Двухканальный RGB-модуль для оптоволоконной подсветки с пультом дистанционного управления
Бывают проекторы, которые содержат по два источника света и две головки для оптоволоконных нитей, с отдельным управлением. Это позволяет создать на одном потолке одновременно мерцающие и стабильно светящиеся звезды.
Определившись с выбором проектора, оптоволокна и полотна для натяжного потолка, можно приступать к монтажу.
Последовательность монтажа
- На первоначальном этапе в закрытом месте под каркасом двухуровневого потолка, по периметру вокруг пространства, на котором натягивается полотно, устанавливается проектор. Крепится он к той же металлической раме, что и гипсокартон. В случаях, когда потолок оного уровня только с натяжным полотном, проектор можно вынести в соседнее помещение.
Схема установки проектора под потолком
- Обязательно надо обеспечить свободный доступ к проектору на случай ремонта, замены лампы или других непредвиденных обстоятельств. Для этого в гипсокартонном каркасе делается съемная крышка для люка.
Пример монтажа проектора и оптоволоконных нитей
- Заводятся провода электропитания, в соединительную головку вставляется пучок оптоволоконных нитей, количество, толщина, Ø и длина которых предварительно рассчитывается. Нити должны доставать до точки подсветки и иметь 20–30 см запаса.
- По периметру натяжного потолка делается разметка, на 15 см ниже потолка крепятся багеты.
- На 3–4 см выше уровня звездного полотна натягивается штукатурная или оконная москитная сетка для окон. Она крепится в одной плоскости над пленкой натяжного потолка, прижимается к стене планкой, натягивается дюбелями и такой же планкой фиксируется с противоположной стороны. Когда площадь потолка большая, сетку рекомендуют натягивать полосами шириной по 1.5–2 м. Это делается для того, чтобы между полосами можно было слегка отогнуть края и достать любую точку пространства. Ячейки сетки должны быть 1–2 мм, чтобы через них можно было удобно продевать оптоволокно и нити были плотно зафиксированы.
- После натяжения сети над ней укладываются оптоволоконные нити и продеваются наружу в тех местах, где предполагается подсветка звезды или другого изображения космического объекта. Для звезд малого размера рекомендуют устанавливать нити Ø 0.75 мм, средних – 1 мм и больших – 2 мм. Крупные изображения планет могут комбинироваться пучком нескольких оптоволоконных нитей от 5 до 12 шт. разных диаметров. Нити протягиваются через сеть на 30–40 см, чтобы была возможность скорректировать точку крепления на пленке.
- Пленка ПВХ крепится на одном из углов. Прогревается феном до 50 °С по диагонали в направлении противоположного угла и там фиксируется.
- На фотоизображении пленки, на звездах, которые планируется подсветить, горячей иглой проделывается одно или несколько отверстий Ø 1 мм. Иглу можно закрепить медным проводом к жалу паяльника.
- В проделанные отверстия продеваются соответствующие нити на 10–15 см, с обратной стороны полотна заклеиваются быстросохнущим прозрачным клеем.
- Комната прогревается термопушкой до температуры 40–50 °С.
- По мере заполнения отверстий полотно прогревается феном и крепится на оставшихся углах.
- Края по сторонам заправляются в багеты строительным шпателем.
Проверка работы оптоволоконной подсветки перед тем как приклеить и срезать нити до уровня полотна
- Когда пленка будет окончательно расправлена и подтянута, концы оптоволокна срезаются ножницами или щипцами на уровне полотна.
Использование кристаллов Сваровски
Для создания более впечатляющего эффекта и яркой подсветки на кончик оптоволоконной нити надевают насадку с граненым кристаллом. Хрустальные кристаллы, имеющие индивидуальную форму граней, создают уникальный рисунок рассеиваемого света.
Насадки с кристаллами Сваровски различной огранки
На полотно они фиксируются армирующими кольцами, с солнечной стороны в дневное время кристаллы создают красивую игру света с мерцанием. Каждый рисунок засвечивает площадь в 10–30 см2. Не рекомендуется ставить много кристаллов, они могут засветить другие мелкие объекты, 4–5 на 20 м2 вполне достаточно.
Звездное небо с кристаллами Сваровски
Не устанавливайте яркие источники света, под тонкой глянцевой пленкой подсвеченные монтажные конструкции за ней могут просматриваться снизу. Очень красиво кристаллы Сваровски смотрятся на замшевой поверхности полотна, на плотной матовой ПВХ-пленке черного или темно-синего цвета. Особенно когда цветная подсветка меняет краски света.
Монтаж без прокалывания отверстий в полотне
Технологии похожи, за исключением некоторых отличий – нити должны упираться торцом во внутреннюю поверхность полотна, там, где планируется подсветка. В этом случае очень сложно совместить все нити с рисунком звездного неба. Поэтому рекомендуется выбирать просто полотно темного цвета. Применение тканевых полотен значительно упрощает монтаж, не требуется разогрева феном и тепловых пушек.
- Концы оптоволокна вытягиваются за сетку на 5 см, не более 10 см, чтобы потом можно было скорректировать точку установки. Вместо сетки делается обрешетка из фанеры толщиной 3–5 мм, ширина полос 1–2 м. Между полосами надо оставить промежутки, чтобы рукой было доступно устанавливать нити в любой точке.
- В фанере просверливаются отверстия, через которые продевается оптоволокно на расстояние 2–3 см, чтобы нити уперлись в натягиваемое полотно. После чего они фиксируются быстросохнущим клеем.
Установка оптоволоконных нитей на фанерное основание над полотном натяжного потолка
- Пленка или замшевое полотно темно-синего или черного цвета натягивается по отработанной методике.
В этом случае точки подсветки не имеют четких контуров, они рассеяны и освещение получается более ярким. Надо отметить, что вариант звездного неба с применением оптоволокна является самым дорогим и трудоемким, особенно с кристаллами Сваровски.
Примерная оценка финансовых затрат
- комплект пленочного натяжного потолка – 15 $ за 1 м2;
- комплект тканевого полотна – 25 $ за 1 м2;
- фотопечать изображения – 45 $ за 1 м2;
- проектор сложно оценить, вариантов моделей много, монохромный с одним цветом стоит до 250 $, цветные до 500 $;
- проекторы со светодиодными контролерами, эффектом мерцания 150–300 $, с дистанционным управлением на 50 $ дороже;
- комплект кристаллов Сваровски 36 шт. стоит 1 500 $.
Это стоимость только материалов, монтажные работы по установке оптоволокна не имеют стабильной цены. Мастера устанавливают свои тарифы, 100 оптоволоконных нитей на 1 м2 – 350 $, бывает в два раза дороже. Поэтому экономичнее звездное небо сделать своими руками. Опытные специалисты в зависимости от сложности изображения делают натяжной потолок за 1 день, дилетанту может потребоваться неделя. Оптимальный вариант – сделать это в паре с человеком, который уже имеет практический опыт и не потребует за помощь много денег. Установка светодиодов вместо оптоволокна обойдется в 10 раз дешевле.
Эффектное облако
Такие облака появляются при перемене погоды. Создавая кучевое облако, важно помнить о плотных белых областях, особенно в облаках пушистых и холмистых.
Шаг 1
Обозначьте контур облака как в предыдущем примере. На этот раз расположите неровности одно над другим и добавьте «холмы» и внутри облака, и по его краям.
Шаг 2
Намочите все небо. Можете немного смочить само облако, это сделает работу интереснее и придаст облаку эффектности (#1 на картинке ниже).
В процессе создания объема я насытил цвет на верхушках холмов. Это еще один способ достижения 3D-эффекта.
Широкое и расплывчатое облако
Кучевое облако, как правило, объемное; через него видны синие кусочки неба. Оно плотное, не такое тонкое, как перьевое, и самых разных размеров, поэтому рисовать его интересно. Для его создания необходимо изобразить несколько рваных лоскутков неба.
Шаг 1
Для простоты я использовал обычный белый лист акварельной бумаги и один цвет — синий. Начните с набросков рваных по краям «дыр» — проглядывающего сквозь облака неба. Не нажимайте на карандаш, чтобы линии можно было спрятать в процессе рисунка или стереть ластиком.
Намочите бумагу, включая только что нарисованные места. Нанесите легкими мазками синюю краску на «дыры».
Оставьте лист бумаги (или хотя бы часть с небом) сохнуть на полчаса.
Шаг 2
Верьте или не верьте, но вы уже в шаге от финального результата! Добавьте больше синей краски в прорисованные в шаге 1 области. Пока бумага сохла, синий цвет наверняка перекрыл контур, выполненный карандашом. Это и хорошо! Так облака будут выглядеть натурально.
Еще один неравномерный слой синего цвета на влажной бумаге местами растечется, местами останется. Этот эффект нам и нужен.
Сделайте кое-где цвет ярче — и наслаждайтесь конечным результатом.
Звездное небо на натяжном потолке с использованием светодиодов
Этот процесс монтажа мало отличается от ранее рассмотренных вариантов, так же сверлятся и прокалываются отверстия, вместо оптоволокна продеваются провода, клеятся светодиоды. Совокупность светодиодов подключается к контроллеру, который крепится так же, как и проектор. Диоды могут быть одного цвета или сделаны по RGB-технологии. Современные контролеры с дистанционным пультом управления позволяют менять интенсивность освещения и цветовую гамму. Возможны варианты программирования, это делает управление освещением максимально комфортным.
Светодиодные технологии имеют много преимуществ:
- дистанционное и программированное управление цветными подсветками;
- самый экономичный режим потребления энергии;
- исключает нагрев источников света;
- длительный ресурс работы светодиодов – до 50 тыс. часов;
- все элементы устойчивы к механическим воздействиям;
- возможность подключения к музыкальной аппаратуре и использования как цветомузыкального сопровождения.
Подвесные потолки оформляются под звездное небо еще проще, на поверхность клеится пленка или ткань с определенным рисунком. Сверлятся отверстия, крепится оптоволокно или светодиоды. Под потолком размещаются провода или оптоволокно, контроллер или проектор, можно устанавливать две системы в совокупности.
Простая замена неба на фотографии
Работать будем в Photoshop CS4. Скачать бесплатно Photoshop CS4 можно В более ранних версиях фотошопа все делается практически так же.
Прежде чем заняться заменой неба в фотошопе, нужно проанализировать изображение.
Начнем с самого простого.
Фотография была сделана вечером, выглядит все как-то мрачновато. Небо на снимке везде одинаково серое, здание намного темнее неба, четко выделяется на его фоне и по тону и по цвету. Как удалить небо? Прежде всего, его нужно выделить. В этом случае поможет . Создайте копию слоя, нижний слой сделайте невидимым (пусть будет на всякий случай – вдруг пригодится?).
Выберите на панели инструментов Adobe Photoshop Magic Wand (Волшебная палочка или Магическая палочка), установите параметр Toleranse 20 или немного больше или меньше для вашей фотографии, щелкните палочкой на небо и выделите его. Если сейчас удалить выделенную область, контуры оставшейся части будут неестественно четкими. Нужно немного размыть выделение. Выберите Select>Modify>Expand (Выделение>Изменить>Расширить) 2 пикселя, а затем Select>Modify>Feather (Выделение>Изменить>Размыть) 1 пиксель.
Нажимаем клавишу Delete (удалить) и очищаем фон. На фотографии осталось только здание, вместо неба прозрачная область. Можно вставить синее небо из другой картинки или нарисовать его, залив сине-голубым градиентом
Так смотрится намного лучше. На фото ранние сумерки. Фонари уже горят. Хороший вечер.
Замена неба закончена и, если вы довольны результатом, объедините слои изображения.
Возьмем другую фотографию, этот случай немного сложнее предыдущего:
Здание на фотографии бело-голубое, почти сливается с небом, небо неоднородное, есть облачность в дымке. Выделить по цвету инструментом фотошопа Magic Wand (Волшебная палочка) будет очень сложно, выделение будет захватывать часть здания, разве что выставить параметр Toleranse очень маленький 2-3. Потом выделять и удалять небо по частям. Есть в данном случае лучший вариант – здание имеет четкие прямолинейные контуры и, воспользовавшись инструментом Poligonal Lasso (Многоугольное или Полигональное лассо), можно легко выделить здание (Если вы не знаете, как пользоваться этим инструментом, смотрите Выделение инструментами Лассо).
Создайте копию слоя, нижний слой сделайте невидимым. Аккуратно выделите здание инструментом фотошопа Poligonal Lasso. Затем выполните команду Select>Inversion (Выделение>Инверсия) – станет выделенным небо.
Небо удалите. Осталось здание на очищенном прозрачном фоне. Создайте новый слой ПОД слоем со зданием.
Чтобы вставить красивое небо из другой фотографии, нужно открыть эту фотографию в фотошопе. Если у вас нет подходящей фотографии, можете здесь .Выделите в ней инструментом выделения Rectangle (Прямоугольник) небо или его часть, скопируйте, а затем перейдите в наше изображение со зданием и вставьте в только что созданный новый слой.
Инструментом перемещения передвигайте небо так, чтобы выглядело естественно. Если размеры вставленной части не совпадают, воспользуйтесь Edit> Transform> Scale (Редактирование> Трансформация> Масштаб).
Когда замена фона закончена и вы довольны полученным результатом, — объединяйте слои изображения.
Базовое выделение и маскирование
Совет:
располагайте слои с разными экспозициями в ниспадающем порядке. Если работаете с небом и землей, поместите «небесный» слой выше. Это поможет сохранять организацию.
Самый базовый трюк с заменой неба — просто выделить его на снимке и добавить маску слоя.
Это легко сделать. Добавьте обе фотографии в один Photoshop-документ, расположив их на отдельных слоях. Для примера я использую два следующих снимка, которые объединю при помощи нескольких легких шагов.
Я выбрал эти фотографии, так как у них относительно простой горизонт, а разница между экспозициями небольшая примерно один стоп. Первая техника лучше всего работает именно с таким типом снимков. Для начала я открываю два изображения в Photoshop и выравниваю их.
Процесс работы
Давайте посмотрим, как я расположил слои — тот, у которого правильно экспонированное небо находится выше. Я активирую инструмент Быстрое выделение
(Quick Select Tool), затем кликаю по участку неба и перетягиваю курсор. Photoshop отлично справляется, помогая выделить нужную часть снимка. Иногда программа ошибается. Чтобы подправить контур, удерживайте нажатой клавишу Alt — она переводит инструмент в режим стирания выделения. После того как небо выделено, я нажимаю кнопку маски в нижней части панели слоев. Вуаля! Мы получили снимок со смешанной экспозицией. Если хотите немного подкорректировать выделение, кликните по кнопке
Уточнить край
(Select and Mask) в верхней панели. Появится окно с несколькими кнопками в левой части. Выберите инструмент
Уточнить радиус
(Refine Edges Brush Tool).
Примечание:
Кнопка Уточнить радиус появляется только при активном инструменте Быстрое выделение.
Техника базового выделения работает хорошо, но стоит учитывать ее преимущества и недостатки.
Плюсы:
- Очень легко.
- Быстро.
- Не нужны продвинутые навыки.
- Удобно вносить коррекции.
Минусы:
- Малая точность.
- Работает не для всех смешанных экспозиций, особенно когда они отличаются на несколько стопов.
- Если в кадре есть деревья — даже не пытайтесь. Метод не работает.
PicsArt
Еще одно приложение, которое поможет сделать красивое цветное небо на фото, называется PicsArt. Скачать его можно из официальных магазинов AppStore и Google Play.
Как создать необычный эффект:
- Открыть приложение PicsArt.
- Загрузить основной снимок.
- В нижнем меню выбрать пункт Фото и загрузить изображение цветного неба.
- Растянуть небо так, чтобы оно поместилось на основную фотографию.
- Далее на выбор можно использовать несколько эффектов. Выбирать рекомендуется между: Эффекты – Наложение или Эффекты – Мягкий свет. Посмотрите, какой из них будет лучше ложиться на ваше основное изображение.
- Аккуратно Ластиком (сверху справа) стереть всё ненужное, оставив цветным только небо.
- В нижнем меню в пункте Прозрачность можно выставить необходимые параметры.
- Сохранить фото в Галерею.
Источник: kikimoraki.ru
Другие варианты звездного потолка
Помимо описанных выше систем, для обустройства звездного неба на потолке можно воспользоваться и рядом менее популярных конструкций:
- Готовые панели. Неплохим вариантом являются готовые панели, которые выпускаются в форме больших круглых дисков. На этих дисках имеется фотопечать с изображением космоса. Стандартный диаметр готовых панелей варьируется в пределах от 1,2 до 1,5 м. Монтировать такое «звездное небо» своими руками очень просто – диски крепятся к потолку точно так же, как и обычная люстра. Недостатком таких панелей является довольно высокая стоимость.
- Наклейки. Вариант с использованием наклеек является самым простым и дешевым среди аналогов. Такой потолок-небо тоже очень прост в монтаже – всего-то и нужно, что приобрести фосфорные наклейки со звездами и приклеить их к потолку. При выключенном освещении звездочки будут слегка светиться и создавать в помещении интересный визуальный эффект. В продаже можно встретить бумажные и пластиковые варианты наклеек.
- Художественная роспись. Имея хорошие финансовые возможности, можно воспользоваться услугами профессионального художника, который покроет потолок смесью акриловых, фосфорных и люминесцентных красок. Конечный результат работы художника напрямую зависит от его мастерства и правильно подобранного изображения. Если возможность или желание приглашать художника отсутствует, можно просто купить фотопечать с выбранным рисунком и приклеить готовую конструкцию к потолку.
- Светящиеся обои. Еще один вариант предполагает использование светящихся обоев. На рынке сейчас можно найти массу вариантов обоев с самыми разными рисунками. Подобрав наиболее подходящий к конкретному интерьеру вариант, остается лишь наклеить его на поверхность потолка и наслаждаться полученным эффектом.
Каждый из этих вариантов по-своему хорош и позволяет в максимальной степени реализовать потенциал интерьера помещения – нужно только хорошо подумать о том, как сделать «звездное небо», предельно соответствующее имеющемуся или планируемому дизайну. Подобрав подходящий вариант, можно создать уникальный эффект, который оптимально впишется в конкретные условия.
Самый простой способ
Если у вас на фотографии небо идет сплошняком и нет никаких деревьев, где оно просвечивалось бы, то тут вообще все просто.
- Загрузите изображение, где нет лишних объектов и выделите только область неба. Здесь я использовал инструмент «Прямоугольное лассо». Выделили? Молодцы.
- Теперь нам нужно сделать прозрачный фон. Для этого снимаем с нашего слоя в панели слоев замочек и нажимаем клавишу DELETE. Таким образом от небосвода не останется и следа.
- Теперь загружаем наше новое небо в документ, подгоняем размеры и ставим его в самый низ панели слоев, чтобы этот фон был задним. Помните как это делается? Если нет, то внимательно читаем статью про слои. Но тут, так уж и быть, дам вам подсказку. Вам нужно зажать на слое с небом левую кнопку мыши и просто перетащить в самый низ. Ура!
- И напоследок, чтобы сделать всё пореалистичнее, давайте немного сделаем нeбо ярче. Для этого вызовем «Цветовой тон/насыщенность» (CTRL+J) и поставим яркость на 25-30. Остальные показатели можно не трогать.
Ну как вам результат? По-моему вполне. Но к сожалению таких идеальных фоток получается мало. В основном всегда будут какие-то лишние объекты (деревья, сквозные окна, провода, птицы и т.д.), которые так просто не выделить. Поэтому я вам покажу более практичный и тоже несложный способ замены небосвода.
Источник: koskomp.ru
Как работать почти с любым изображением облаков
Многие люди против того, чтобы пользоваться изображениями-источниками из-за опасений, что подобный подход приведет к лени. Однако подобный взгляд немного устарел.
Нам совершенно точно необходимо понимать, что мы видим!
Большинство из того, что мы рисуем, имитирует уже существующие объекты. И для этого урока важно понимать, что в вашем рисунке вы можете сымитировать общую атмосферу или композицию любой фотографии. Постарайтесь воссоздать какие-то особенные моменты, которые вы также можете изменить для создания какого-то своего эффекта.
Я буду пользоваться несколькими стоковыми изображениями с Envato Elements. Вы также можете поискать собственные источники, если чувствуете такую необходимость.
Я не слишком опиралась на первое изображение, в то время, как другие два помогли мне создать разные цветовые схемы и схемы освещения. Это еще одна причина держать стоки изображений «под рукой».
Организуйте рабочее место
Теперь вам нужно организовать свое рабочее место так, чтобы вам удобно было смотреть на источник.
Нажмите Window
> Arrange> 2-UpVertical
(Окно > Упорядочить > 2 вверх, по вертикали).
Такое решение весьма удобно, если вы предпочитаете держать источник в отдельном файле: оно поможет вам лучше изучить фото на предмет реалистичных деталей.
А теперь давайте рисовать!
Эффект звезды в фотошопе. Создание эффекта звёздного ночного неба в Photoshop
В этом уроке мы разберем с вами как сделать звездное небо. Во время ночной съемки в городе практически невозможно запечатлеть звездное небо, главная проблема заключается в том, что большое количество испускаемого городом света, затмевает свет звезд.
ШАГ 1
Открываем первоначальную картинку в Photoshop. Для тренировки можете взять ее Пока мы имеем всего лишь один слой »
Background
«/»Задний план»
в палитре слоев.
Создадим новый пустой слой, нажав комбинацию клавиш Shift+Ctrl+N
,
в появившемся диалоговом окне введем имя слоя Stars, чтобы не запутаться, все остальное оставим как на рисунке ниже.
ШАГ 2
Теперь нам необходимо залить наш новый слой черным цветом, т.к. звезды у нас обычно светят на фоне черного неба. Выберем на палитре инструментов основной цвет черный. Быстрее всего это можно сделать нажав «горячую» клавишу D
.
Для быстрой заливки нового слоя основным цветом, который в данный момент у нас выбран черный, нажмите комбинацию клавиш Alt+Backspace.
Т.к. данный слой у нас лежит выше нашей картинки, то все изображение станет черным.
ШАГ 3
Применим к слою Stars фильтр «Шум
«, для этого пройдем в меню Filter
/Фильтр
, выберем Noise/Шум
, и далее Add Noise/Добавть шум.
Выберем значение
Amount
/Количество
в интервале 100%-140%. А так же проследим чтобы стояли галочки напротив пунктов Gaussian
/По Гаусу
и Monochromatic/Монохромный
(см. рисунок ниже).
ШАГ 4
Применим фильтр «Размытие Гаусса» к нашему слою Stars. Для этого пройдем в меню Filter
/Фильтр,
далее Blur/Размытие
, и далее Gaussian Blur/Размытие по Гауссу.
В появившемся диалоговом окне выберем радиус размытия примерно 0,3 пикселя.
Жмем ОК и видим что наш шум стал немного более мягким.
ШАГ 5
Сделаем временно слой Stars невидимым, для этого нажмем на иконку «глаз» напротив слоя. И мы снова увидим картинку с нашим городом.
ШАГ 6
Теперь нам нужно выделить ночное небо нашего города. Для выделения воспользуйтесь удобными для вас инструментами выделения, например «Magic Wand/
Волшебная палочка»
с разным допуском и «Polygonal Lasso/Полигональное лассо»
(то, что не сможет захватить волшебная палочка, доделайте с помощью лассо). Вот так выглядит мое выделение.
ШАГ 7
Теперь выберем слой Star кликнув по нему и вернем ему видимость кликнув по тому месту где была иконка «глаз».
ШАГ 8
Теперь добавим Layer Mask/Слой-Маску
к нашему слою star. Для этого нажмем на соответствующую иконку на палитре слоев как на рисунке ниже. Внимание!!! Слой Star должен быть активным, т.е. подсвеченным.
Как только вы добавите Слой-Маску, напротив значка слоя Stars появится значок Слоя-Маски. Данный Слой-маска примет на себя наше выделение, которое мы создали в «шаге 6».
Сам слой Stars при этом изменится, у него удалится ненужная часть, которая закрывала сам город. И вот появилось нечто похожее на звезды, но только отдаленно похожее, за это нужно сказать спасибо Слою-маске. А мы работаем дальше.
ШАГ 9
Теперь нам необходимо создать корректирующий слой «Levels/Уровни»
Layer/Слой
, далее выбираем и Levels/Уровни.
В появившемся окне ставим галочку
ШАГ 10
Отрегулируем в корректирующем слое «Levels/Уровни»
, черный (левый) и белый (правый) бегунки примерно как на рисунке ниже. Для точности можете руководствоваться числовыми значениями напротив пункта Input Levels.
В результате наши звезды начнут принимать правдоподобную форму. Добейтесь результата примерно как на рисунке ниже.
Если не получилось с первого раза не беда, вы всегда сможете подкорректировать значение дважды кликнув на значек «Levels/Уровни»
в корректирующем слое (см рисунок ниже). Недаром данный слой называется корректирующим, значения можно скорректировать в любое время. (Внимание в разных версиях Фотошоп вид значков корректирующих слоев может различаться, не пугайтесь этого!!!)
ШАГ 11
Выберем наш слой Stara (сам слой, а не его слой маску), теперь придадим звездам большей реальности, т.к. пока они у нас смотрятся неаккуратно наложенными на город. Чтобы это исправить поменяем слою Stars режим смешивания на Screen
/Осветвление,
как это сделать смотрите на рисунке ниже.
И вот теперь стало куда лучше, огни города, бьющие вверх стали немного приглушать свет звезд внизу, что придает большей реальности. Приглядитеь сами.
ШАГ 11
Наводим последний лоск. Создадим еще один корректирующий слой , но так чтобы его действие распространялось только на слой Stars. Для этого кликнем в слое Star по значку самого слоя со звездами (не по Слою-маске!!!), теперь идем в меню Layer/Слой
, далее выбираем New Adjustment Layer/Новый корректирующий слой
и
«Hue/Saturation»/»Цветовой тон/Насыщенность»
.
В появившемся окне ставим галочку Use Previous Layer As Clipping Mask/Использовать предыдущий
слой для создания обтравочной маски
, это позволит работать корректирующему слою только со слоем Stars.
Теперь жмем ОК
Далее, в диалоговом окне корректирующего слоя, нажимаем ОК. Теперь нам нужно убедиться, что этот корректирующий слой оказался поверх остальных, если это не так просто перетащите его наверх. Вот теперь можно работать с данным слоем. Для этого дважды кликните, на его значке. И вот вы снова видите данное диалоговое окно. Выставьте все параметры как на рисунке ниже.
Теперь нажмите ОК и звезды примут реальный цвет, как на финишной картинке ниже.
В этом уроке мы с вами научимся делать объемные звезды в фотошопе, которые могут пригодиться вам как элемент дизайна будущего сайта или часть коллажа. Ну, или любых других целей.
Попытаемся создать в фотошопе что-то похожее на звездочки рейтинга самым простым способом. Итак, начнем.
Для начала создайте новый документ. Команды: файл – создать. 1000 на 1000 пикселей нам вполне подойдет.
Затем, выбираем инструмент «Произвольная фигура».
На верхней панели выбираем форму растровой точки. Нас интересует пятиконечная звезда.
А теперь, собственно, рисуем звездочку, используя цвет #fecb00.
Для проведения дальнейших манипуляций нам придется растрировать слой. И эту возможность мы ищем в окне слоев.
Теперь мы заходим в параметры наложения, которые мы находим в том же окне слоев.
Чтобы сделать нашу звездочку более объемной, мы придется воспользоваться градиентом, тиснением и обводкой. Выбираем следующие настройки:
Цвета градиента: #f7e61fи #fecb00. Задать их вы можете кликнув по полю градиент в появляющемся окне. Просто кликните по ползунку и выберите нужные нам оттенки желтого.
Теперь переходим к тиснению. Устанавливаем следующие настройки:
Цвет режима тени #e8be04
Не забудьте установить контур, настройки которого стандартны. Теперь контур, цвет которого #fdce03.
Не забываем и про обводку.
Вот такая звездочка у нас получилась! Вы можете остановиться на этом, хотя я предложу несколько усложнить ее и добавить небольшой блик.
Для этого мы сделаем дубликат слоя.
Затем найдем на боковой панели инструментов перо.
Установим на втором слое две точки и потянув мышкой вторую немного выгнем линию.
Затем сделаем окружность, захватывающую всю звездочку снизу и замкнем контур. Щелкаем левой кнопкой мыши и выбираем «Создать выделенную область». Которую мы удаляем, нажав кнопку del.
Пока у нас получается что-то несуразное, но мы это быстро исправим.
Теперь мы выбираем инструмент «Перемещение» и уменьшаем второй слой. Чуть-чуть. Так, чтобы он не заходил за края предыдущего.
В окне слои выключаем тиснение и обводку, кликну по пиктограмме видимость слой – эффекта, которая напоминает глаз.
Настройки градиента меняем на следующие:
Цвета #f8ed70 и #fecb00. Будьте внимательны! Угол градиента изменился!
На этом все. Вот такую звезду, сделанную в фотошопе мы получаем в итоге. Как вы можете заметить, выполненные операции крайне просты и незамысловаты.
В данном уроке мы рассмотрим как можно нарисовать красивый пейзаж ночного неба в Фотошопе.
Финальный результат
Приступаем к уроку Фотошопа.
Создаем новый документ (File > New / Файл > Новый) размером 1024×768 px и с разрешением 72 dpi.
При помощи Rectangle Tool
(Инструмент «Прямоугольник» / Клавиша «U») создаем первый фоновый слой.
Делаем двойной клик по этому слою в панели слоёв и переходим в Blending Options
(Параметры наложения):
Blending Options > Gradient Overlay
(Параметры наложения > Наложение градиента) выставляем как на изображении ниже.
Настройки градиента:
Должно получится так:
Берем инструмент Elipse Tool
(Инструмент «Овальная область выделения» / Клавиша «U»), чтобы нарисовать планету.
Выставляем в настройках слоя Fill
(Заливка) = 0% .
Blending Options > Gradient Overlay
(Параметры наложения > Наложение градиента)
Настройки градиента:
Должно получится так:
Этим же способом создаём планету поменьше:
Насторйки для Blending Options > Gradient Overlay
(Параметры наложения > Наложение градиента) те же самые.
Копируем слой с маленькой луной и при помощи Free Transform
(Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)) делаем отражение как показано на картинке ниже:
Мысленно разделим пополам большую планету, затем берем инструмент Pen Tool
(Инструмент Перо / Клавиша «P») и на новом слое создаём линию горизонта — цвет #3899EA
Выставляем в настройках слоя Fill
(Заливка) = 50% .
Так же при помощи Pen Tool
(Перо / Клавиша «P») на новом слое рисуем лес — цвет черный.
Создаём новый слой, берем кисть — Brush Tool
(Инструмент Кисть / Клавиша «B») — выбираем из стандартного набора Dry media brushes (или подобную) и пройдёмся этой кистью по верхнему краю леса.
Прозрачность кисти = 23% и цвет черный.
Примените к этому слою: Filter > Blur > Blur
(Фильтры > Размытие > Размытие).
Делаем копию последнего слоя и меняем цвет на белый. При помощи Free Transform
(Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T») переместим немного вверх копированный слой. Той же кистью, но на этот раз белого цвета, сделаем несколько мазков по верхнему краю слоя. Поместим этот слой ниже предыдущего.
Настройки слоя: Blending mode > Soft light
(Режим наложения > Мягкий свет).
Объединим в одну группу все слои с лесом (удерживая Ctrl, выделите все необходимые слои, затем левой клавишей мыши перетягиваем выделенные слои на кнопочку «Create a new group»
(Создать новую группу слоев)).
Делаем копию этой группы, затем при помощи Free Transform
(Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)) размещаем эту копию как показано на картинке ниже. Из этой группы слоёв удаляем слой с мазками белого цвета и копируем слой с мазками черного цвета. Опять используем Free Transform
(Свободное трансформирование) для того, чтобы опустить немного ниже этот слой.
Режим наложения меняем на Overlay
(Перекрытие).
Создаем новый слой. Кистью рисуем горы. Цвет = #0E1552
Поместим этот слой под слоями с лесом.
При помощи Burn Tool
(Инструмент Затемнитель / Клавиша «O») делаем горы похожими на горы.
Продолжаем рисовать горы при помощи Dodge Tool
(Инструмент Осветитель / Клавиша «O»).
Добавляем тени:
Дублируем слой с горами и при помощи Free Transform
(Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T») делаем зеркальное отражение. Затем применяем Filter > Blur > Gaussian Blur
(Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу):
В панели слоёв (внизу) нажимаем кнопку Create new fill or adjustment layer
(Создать новый слой заливки или корректирующий слой), выбираем Кривые
(Curves).
Удерживая Alt, делаем щелчок между слоем с отражением гор и корректирующим слоем.
Дублируем слой с отражением гор и помещаем его поверх слоя Curves (Кривые). При помощи Dodge Tool
(Инструмент Осветитель / Клавиша «O») добавляем бликов на вершины гор.
Берем кисть и цветом #3E9FD8 наносим блики на линию горизонта, помещаем этот слой под слоями с горами и лесом.
Объединяем в одну группу группы слоёв с лесом и её делаем копию. При помощи Free Transform
(Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T») переворачиваем этот дублированный слой и размещаем как показано ниже.
Теперь займёмся созданием звёздного неба.
Создаём новый слой, берем инструмент Paint Bucket Tool
(Инструмент Заливка / Клавиша «G»), заливаем черным цветом. Помещаем этот слой поверх слоя с большой планетой.
Применяем фильтр: Filter > Noise > Add noise
(Фильтры > Шум > Добавить шум).
Меняем режим наложения этого слоя на Linear light
(Линейный свет).
В нижней части панели слоёв жмём кнопку Add a Mask
(Добавить маску). Берем черную кисть с мягкими краями, диаметром 300 и стираем ненужные части.
Вид безоблачного ночного неба успокаивает, со всех сторон его бескрайнего пространства сверкают и подмигивают звезды, и невольно задумываешься: какой же ты крошечный по сравнению с размерами бесконечно большой Вселенной, которая так велика, что мы и представить не в состоянии. Запечатлеть звезды на фотографии не так легко. Сегодня мы поговорим о том, как получить нужный эффект с помощью средств Фотошопа.
Мы будем работать с этой фотографией:
Небо темное, без звезд
Снимок красивый — городские огни в темноте, но небо кажется пустоватым. Вот что мы получим в итоге:
Конечный результат
Давайте начнем!
Шаг 1: Добавляем чистый слой (Blank Layer)
Открыв фотографию в Photoshop, первым делом создадим новый чистый слой. На панели слоев мы видим, что у нас пока всего один слой, Background
L
ayer
, содержащий оригинальное изображение:
Фото находится в слое Background
L
ayer
Над ним нам надо добавить еще один чистый слой. Придерживая Alt
(Win) / Option
(Mac), нажмите на иконку New Layer
, которая находится в нижней части панели слоев:
Придерживая Alt
(Win) / Option
(Mac), нажмите на иконку New Layer
Обычно при нажатии этой иконки Photoshop просто добавляет новый чистый слой с ничего не значащим именем вроде Layer 1
, но нажатие клавиши Alt
(Win) / Option
(Mac) вызывает диалоговое окно для создания нового слоя, и мы легко можем сами дать ему название, прежде чем он будет добавлен. Назовем новый слой Stars
:
Назовем новый слой Stars
Закончив, нажмите OK
, и диалоговое окно New Layer
закроется. В основном окне на вид ничего не изменится, но в панели слоев мы увидим, что над слоем Background
L
ayer
добавился новый слой с названием Stars
:
Над Background
L
ayer
появляется новый слой Stars
Шаг 2: Заливаем новый слой черным цветом
Нам нужно залить новый слой черным, это можно сделать с помощью команды Fill
. В меню Edit
, расположенном в верхней части экрана, выберите Fill
:
Откройте Edit
> Fill
Откроется диалоговое окно Fill
. Для опции Use
в верхней части этого окна выберите черный цвет Black
и нажмите OK
, окно закроется. Photoshop зальет новый слой черным цветом, временно перекрыв лежащую под ним фотографию:
Поставьте в опции Use
цвет Black
и нажмите OK
Шаг 3: Добавляем шум с помощью фильтра Noise
Давайте добавим в новый слой шум, из которого и появятся наши звезды. В данном случае под шумом понимается множество маленьких белых точек. В верхней части экрана найдите меню Filter
, в нем выберите Noise
, затем Add Noise
:
Откройте Filter
> Noise
> Add
Noise
Появится диалоговое окно фильтра Add Noise
. Ползунок Amount
сдвигаем вправо, пока значение не достигнет примерно 120 %; таким образом, слой станет очень шумным:
С помощью ползунка увеличиваем значение Amount
примерно до 120 %
Когда вы нажмете OK
, окно закроется, а Photoshop наложит на слой шум:
На слой Stars
наложен шум
Шаг 4: Применяем к шуму фильтр Gaussian Blur
Добавив на новый слой звезды, мы их немного размоем. Вернитесь в меню Filter
, выберите Blur
, затем Gaussian Blur
:
Откройте Filter
> Blur
> Gaussian
Blur
Откроется диалоговое окно Gaussian Blur
. Нам нужно совсем небольшое размытие, так что увеличьте значение радиуса до 0.3 пикселей:
Увеличиваем радиус всего до 0.3 пикселей, чтобы получить небольшое размытие
Нажав OK
, закройте диалоговое окно. Шум стал немного мягче.
Шаг 5: Временно скрываем слой со звездами
На данный момент все необходимые манипуляции со слоем Stars
закончены, нам нужно вернуться к оригинальному снимку. Проблема в том, что сейчас он перегорожен слоем со звездами, так что звездный слой надо на время спрятать. Для этого можно нажать на иконку L
ayer
V
isibility,
глаз слева от слоя в панели слоев. После нажатия глаз пропадает, квадратик остается пустым, а это означает, что в данный момент слой отключен. На экране мы снова видим оригинал нашей фотографии:
Нажатие на иконку L
ayer
V
isibility
временно скрывает слой
Шаг 6: Выделяем небо
Скрыв слой с шумом, выберите любой инструмент для выделения неба — того участка, куда мы будем добавлять звезды, — а нижняя часть снимка, где звезды не нужны, должна остаться за рамками выделения. В некоторых случаях достаточно просто кликнуть по небу инструментом Magic Wand
, иногда требуется другой инструмент, например Lasso Tool
, Quick Selection Tool
или Pen Tool
. В данном случае, поскольку линия горизонта, благодаря зданиям и башням, в основном состоит из прямых отрезков, я воспользуюсь Polygonal Lasso Tool
. Вот что получилось, когда я выделил небо:
На снимке выделено небо
Шаг 7: Возвращаем слой со звездами
Выделив небо, еще раз нажмем на иконку L
ayer
V
isibility
перед слоем Stars
на панели слоев, чтобы вернуть шум:
Делаем пустой слой видимым, чтобы вернуть звезды
Шаг 8: Добавляем маску слоя
В нижней части панели слоев нажмите на иконку Layer Mask
:
Нажимаем иконку Layer Mask
Добавляется маска для слоя Stars
, а на панели слоев появляется соответствующая пиктограмма. Photoshop рисует выбранный участок неба белым, а невыбранная часть фотографии остается черной:
Миниатюра маски слоя
В одной из статей мы рассказывали, как сделать фото луны на фоне множества звезд. Такой снимок весьма непросто получить, потому стоит поговорить о том, как добавить звезд на фото. Для начала взглянем на исходное фото.
Снимок неба над мегаполисом уже хорош сам по себе, однако нам нужно тренироваться.
Для этого открываем наш снимок в photoshop и создаем над исходной картинкой новый слой. Этот верхний слой заливаем черным при помощи инструмента заливка или последовательности Меню — Редактировать — Выполнить заливку. Теперь нужно добавить шум. Делаем это при помощи фильтров, т.е. Фильтр — Шум — Добавить шум. В раскрывшемся окне параметров шума ставим 120%, размытие по Гауссу и выбираем монохромный.
Следующим этапом станет отделение неба на исходном фото от остальных объектов. Способов сделать это множество: работа с масками, инструмент магнитное лассо, выделение по цвету и пр. Главное — результат.
Применяем слой-маску или создаем маску из выделенного слоя, чтобы наложить созданный шум на небо на оригинальном снимке.
Когда это сделано, нужно придать «звездам» естественности, для чего создается корректирующий слой «уровни» путем удерживания кнопки Tab. При удерживании кнопки ALT можно задействовать функцию использования предыдущего слоя для создания обтравочной маски.
Каждый корректирующий слой позволяет работать со своими параметрами. Для этого в меню Окно выбираем пункт Коррекция, после чего в раскрывшемся окошке будут появляться различные настраиваемые параметры в зависимости от того, какие слои мы используем.
Чтобы сделать звезды натуральными на гистограмме уровней шума сдвигаем все бегунки вправо. Для того, чтобы не потерять городские огни меняем режим наложения слоя на «экран».
Как в фотошопе сделать небо голубым (исправляем фотографию)
Всем привет, мои дорогие друзья! С вами снова Дмитрий Костин. Пока я пишу данную статью, за окном такое замечательное синее небо, что аж настроение поднимается. Но такое чистое небо бывает далеко не всегда. И когда тучи над небом сгущаются, то у многих настроение ухудшается.
В общем если у вас есть фотографии, где небо вас не устраивает, то мы можем это исправить. И как раз сегодня я покажу вам, как заменить небо в фотошопе на ваш вкус, причем не одним, а двумя способами. Готовы? Тогда поехали!
Выбор изображения
Вся прелесть этого метода в том, что можно работать с любым непонравившимся изображением, но лучше выбирать одноцветное небо.
Также нужно обратить внимание на свечение на траве, лужи и другие светящиеся поверхности. Если Вы замените небо на яркое синее, а отражения на земле и объектах останутся серыми, будет очевидно, что Вы что-то делали с фотографией.
Для урока я использовал это изображение.
Ниже показан результат до и после:
МЕТОД 1: как заменить небо в фотошопе?
Первый способ довольно прост, и вам потребуется маска слоя и несколько настроек, чтобы соединить два изображения вместе.
Выберите фотографию, на которой вы хотите заменить небо. Важно помнить, что время суток, направление солнца и уровень горизонта должны быть практически одинаковыми на обоих изображениях. Не забывайте о правилах композиции даже во время простых манипуляций в редакторе Photoshop.
Вот красивый морской закат с девушкой на пирсе, но небо здесь довольно скучноватое. Давайте изменим небо, взяв его с совершенно другой фотографии.
Начнем с быстрой и простой техники. Найдем на фотобанке фотографию с розовым закатом и пустым небом. Цвета теплые, как и на исходной картинке. На это потребуется немного времени и терпения. Но в результате можно найти действительно очень подходящий фон.
Откройте фотографию, которую вы хотите изменить, в Photoshop.
Также откройте фото закатного неба в Фотошопе.
И тогда вам нужно вставить его поверх исходной картинки. Нажмите Ctrl + A, Ctrl + C, чтобы выделить и скопировать его, а затем нажмите Ctrl + V, чтобы вставить его в окно с изображением девушки.
Выберите Редактирование -> Свободное трансформирование, чтобы изменить размеры изображения заката. Совместите вставленное изображение с исходным, зажав клавишу Shift, чтобы размеры изображений совпали, а пропорции сохранились.
Уменьшите прозрачность слоя, чтобы была видна линия горизонта на обоих изображениях.
Добавьте Маску слоя, используя панель в правом нижнем углу.
Нажмите G для градиентной маски и раскрасьте передний план от прозрачного до черного.
Затем удерживайте Shift и перейдите от нижней части изображения вверх, чтобы заменить небо. Если вы хотите отменить какое-либо действие в Photoshop, нажмите Ctrl + Z (или Ctrl + Alt + Z, чтобы отменить многочисленные действия). Вот что получилось:
Если замененное небо перекрывает ваш объект (девушку в данном случае), выберите инструмент Кисть и черный цвет, чтобы стереть с нее небо. Увеличьте объект, чтобы было удобнее.
Сохраняйте горизонт так же, как на исходном изображении, но добавляйте детали к верхней части фотографии (корабли с исходного снимка), чтобы она выглядела реалистично. Если небо немного светлее на горизонте, это даже лучше.
Изображения по умолчанию связаны с Маской слоя; Вы можете отсоединить их, чтобы переместить ваш градиент вверх и вниз. Просто нажмите на значок цепочки. Если эти слои связаны, они будут двигаться вместе. Теперь вы можете перемещать свое небо вверх и вниз.
Чтобы сделать эти два изображения более подходящими, а готовое изображение правдоподобным, нужно осветлить небо при помощи Кривых.
Убедитесь, что нажали Alt + Ctrl + G, что ваши настройки Кривых применились только к изображению с небом. Если вы этого не сделаете, вы измените цвета всего изображения.
Если у вас контрастное изображение неба, важно сделать его ярче. Если хотите сделать фото реалистичным. Но это не сработает с темным небом.
Теперь можно еще больше объединить эти два изображения, применив одинаковую цветовую коррекцию.
Выберите Цветовой баланс и перетащите ползунок, чтобы получить эффект, которого хочется достичь. Сделаем это фото более красно-желтым, так как это закат, и эти цвета будут выглядеть фантастически.
Есть множество способов добиться этого в Photoshop, но этот – один из самых простых. Эта техника поможет вам, когда вы хотите заменить небо быстро и без усилий.
Вот результат:
Заполняем черным цветом землю и предметы на земле
Выберите инструмент Polygonal Lasso (Прямолинейное лассо) в панели инструментов и расставьте точки, чтобы сделать выделение за внутренней границей земли и воды. Выделение должно проходить близко к границе, но не беспокойтесь, если будете не совсем точны. Нажмите на первую точку, чтобы завершить выделение и затем откройте Edit>Fill (Правка>Заполнение), в графе Use выберите Black.
Цветокоррекция
Не закрывая панель Curves (Кривые), нажимаем на надпись RGB и выбираем канал Red (Красный). Тянем кривую чуть выше, чтобы увеличить насыщенность красных оттенков. Далее выбираем канал Blue (Синий). Тянем кривую в противоположном направлении, чтобы добавить желтоватых оттенков. Красные и желтые тона смешаются и добавят приятную теплую тонировку, которая гармонирует с закатом.
Так как мы пользуемся корректирующими слоями, в любое время вы можете вернуться и поправить их настройки. Для этого дважды кликаем по значку корректирующего слоя на панели слоев, чтобы снова открыть его параметры.
Процесс работы
Поместите два снимка в Photoshop-документ так, чтобы небо было наверху. Затем активируйте маску верхнего слоя.
Следующий шаг – выбрать инструмент Градиент (Gradient Tool) и кликнуть по маске слоя. Примечание – не кликайте по изображению на слое. В таком случае вы просто закрасите фотографию и увидите черно-белый градиент. Потом кликните где-то в верхней части неба и перетяните курсор вниз. Если требуется, повторите процесс, пока не будете довольны результатом.
Преимущества:
- Скорость
- Работает с большинством фотографий.
- Создается реалистичный результат.
- Не требует специального выделения.
Недостатки:
- При работе с очень контрастными фотографиями появляются странные темные пятна на горизонте.
- Обычно плохо работает со снимками гор.
- Точно выделить контур не получится, этот эффект применяется более глобально и может привести к ужасным результатам.
Совет: После того как вы наложите градиент и получите снимок, воспользуйтесь кистью, чтобы подправить маску. Выберите белый или черный цвет и измените непрозрачность. Начать можно с 25%. Однако, одного оптимального числа нет. Просто ориентируйтесь на ситуацию и поправьте нужные участки.
Использование градиента
Совет: Маска слоя работает как обычная маска. Все, что закрашено белым, видно, черным – невидимо. Оттенки серого проявляют слой частично.
Для этого примера я использую следующие два снимка. Я внес немного коррекций, чтобы выровнять горизонт обоих.
Градиентная маска – метод, ставший популярным благодаря своей простоте и возможности получить гладкий переход от земли к небу. Он очень плавно смешивает слои и создает вид, который очень приближен к реальному. Это очень удобно, когда на линии горизонта есть деревья, детализация которых не очень важна. Но такой метод вряд ли поможет, если требуется сохранить детали на вершинах гор – в таком случае создается темный градиент на поверхности земли.
Выделите столб
В панели слоев нажмите на иконку создания нового слоя, затем выберите инструмент Polygonal Lasso (Прямолинейное Лассо). Сделайте выделение, захватывающее столб, расположенный в левой части фотографии. Переключитесь на инструмент Patch Tool (Заплатка) и в параметрах инструмента выберите Content-Aware (с учетом контента). Поставьте галочку напротив Sample All Layers (Клонировать все слои).
Завершаем выделение
Продолжаем до крайней правой точки горизонта, затем обводим всю верхнюю часть фото, захватив небо. Доходим до самой первой точки. Когда вы наведете на нее мышкой, то рядом с курсором появится маленький символ «О». Кликаем по этой точке пером и контур замкнется автоматически.
На данный момент выделение является векторным контуром. Чтобы превратить его в обычное выделение, кликаем по нему правой кнопкой мышки и выбираем Make Selection (Создать выделение). В открывшемся диалоговом окне мы устанавливаем Feather Radius (Радиус растушевки) на 0,3 пикселя и проверяем, чтобы была выбрана опция New Selection (Новая выделенная область). Жмем ОК и видим марширующих муравьев вокруг неба. Если вы уделили достаточно времени проработке контура с помощью Pen Tool (P) (Перо), то в результате получите очень точное выделение.
Новинки Premium-раздела
99
Веб и приложения
Создаём форму оформления заказа
18 824 292
99
Веб и приложения
Cоздаём форму заказа авиабилетов
12 748 212
499
Экспресс-курс
Художественная обработка от Мадины Ахтаевой. Серия «Лето»
8
видеоуроков
26
исходников
99
Работа с фото
Делаем художественную ретушь портрета
26 652 369
499
Экспресс-курс
Коллаж «На маскараде»
8
видеоуроков
14
исходников
499
Экспресс-курс
Коллаж «Необычная прогулка»
9
видеоуроков
30
исходников
— часть сайта Фотошоп-мастер, где вас ждут 16 видеоуроков и 23 экспресс-курса от профессионалов.
Вы можете покупать их по-отдельности, а можете оформить подписку на весь раздел (от 5 руб/день).
Корректируем размер нового неба
Теперь мы видим новое небо, но оно выглядит не очень реалистично. Давайте это исправим.
На панели слоев выбираем слой с небом и активируем свободную трансформацию (Ctrl+T). Тянем за рамку трансформации, чтобы подобрать идеальное положение неба. Можете увеличить небо и использовать только его часть или растянуть по горизонтали и получить драматичный эффект. На примере из урока мы слегка растянули нижнюю часть неба, чтобы на финальном результате было больше ярких красивых облаков.
Закончив с положением неба, жмем Enter или дважды кликаем внутри рамки трансформации, чтобы применить изменения.
Подари любимым звёзды! Звездная карта. Как создать самостоятельно? | Sibgatullina
Что такое Звёздная Карта?
Звёздная карта — это картина с точным расположением звёздного неба, которое хранит память того особенного дня (по вашему месту и дате).
Из чего состоит Карта звёздного неба?
- Звёздное небо, именно такое, как в тот особенный день
- Ваше тёплое пожелание или цитата
- Дата и время
- Место, где произошло/произойдет значимое событие
- Координаты этого места
В интернете можно найти огромное количество сайтов и магазинов по изготовлению такого подарка, но цены на них могут шокировать. Примерная цена только лишь на изготовление без печати варьируется от 500 до 1500р.
Для примера взято с сайта https://www.tvoycosmos.ru/
Для примера взято с сайта https://www.tvoycosmos.ru/
Сегодня хочу вам рассказать и показать, как можно сделать такой подарок самому в программе Adobe Photoshop.
С чего начать?
Для начала нам нужно открыть интерактивную карту звездного неба на сайте Meteoweb (ссылка на сайт будет в конце статьи).
Полярная проекция.
Полярная проекция.
Над полярной проекцией в левом верхнем углу мы видим настройку времени, так же настройку широты и долготы. Кликнув на них, можно настроить нужную нам дату и координаты.
Настройка даты и времени.
Настройка даты и времени.
Настройка карты неба.
Настройка карты неба.
Ниже под самой проекцией мы видим настройку карты неба, включающая в себя три колонки: главное, линии и сетки небесной серы, и общий вид карты. Выбрав нужные настройки можно сделать все на свой вкус.
Так же есть настройка элементов карты. Здесь можно выбрать цвет фона, звезд и надписей.
Подари любимым звёзды! Звездная карта. Как создать самостоятельно?
К примеру, хочу сделать подарок сестренке на ее день рождения.
Настраиваю дату ее рождения и время 18.05.2005 00:05, ниже настраиваю географические координаты на г. Казань (сделать это легко, есть виджет ЯндексКарт) и приступаю к настройке самого вида карты.
Получается вот так:
В настройке элементов карты выбираю прозрачный фон для того, чтобы наложить карту на изображение.
В настройке элементов карты выбираю прозрачный фон для того, чтобы наложить карту на изображение.
Все готово! Основная часть завершена, остается сохранить и приступать к работе в Ps.
Для сохранения карты нужно нажать Скачать PNG.
Для сохранения карты нужно нажать Скачать PNG.
Работа в Adobe Photoshop.
Для начала необходимо создать слой того формата, на котором будем печатать наше Звездное небо.
Создаю слой формата А4.
Создаю слой формата А4.
Далее открываем сохраненную в PNG карту. И переносим ее на слой формата А4.
Если залить фон под картой, можно заметить снизу надпись «При поддержке LCO», ее можно стереть ластиком.
Если залить фон под картой, можно заметить снизу надпись «При поддержке LCO», ее можно стереть ластиком.
Для удобства добавляем горизонтальную и вертикальные направляющие.
Для того, чтобы добавить направляющие нажимаем Просмотр — Новая направляющая — Вертикальная/Горизонтальная
Для того, чтобы добавить направляющие нажимаем Просмотр — Новая направляющая — Вертикальная/Горизонтальная
На этом этапе, все, что было связано с картой, выполнено. Остается лишь добавить дизайн на ваш вкус. Оставить фон белым, черным или вставить изображение — решение за вами!
Добавила фон, черную рамочку, надпись, место и дату.
Добавила фон, черную рамочку, надпись, место и дату.
Шрифт — Century Gothic
Шрифт — Century Gothic
Результат впечатляет!
Осталось лишь сохранить в JPG и отправлять на печать!
Если вы печатаете на фотобумаге, советую использовать сатиновую(перламутровую), получается «ВАУ-ЭФФЕКТ»!
Совет! Если вы собираетесь печатать в фото-салоне на большем формате, чем А4 или на холсте, то сразу создавайте макет нужного вам формата в хорошем разрешении.
Ссылка на проект Meteoweb .
Спасибо за прочтение!
Подари любимым звёзды! Звездная карта. Как создать самостоятельно?
Создание фотографии звездного неба в Photoshop
В этом уроке я расскажу вам, как создать сцену звездного неба в Photoshop. Мы будем использовать базовые техники композиции и в основном режимы наложения для создания этого произведения искусства. В этом руководстве основное внимание уделяется основам работы с фотографиями, и это отличный способ научиться новичкам. Давайте углубимся в руководство!
Учебные ресурсы
Шаг 1
Сначала создайте новый документ, используя команду File> New .Выберите размер документа: 2000 Ширина X 1300 Высота . После этого поместите изображение неба 1 в документ, выбрав File> Place Embedded , а затем измените его размер, как показано ниже, с помощью инструмента преобразования (CTRL + T) .
Шаг 2
Перейдите в Layers> New Adjustment Layer> Levels и увеличьте контраст и яркость неба, используя настройки ниже.
Шаг 3
Создайте новый слой, нажав CTRL + SHIFT + N , залейте этот слой черным цветом и измените его режим наложения на Color Dodge .Используя мягкую белую кисть, прокрасьте область горизонта, чтобы осветить ее. Не забудьте использовать белую кисть с очень низкой непрозрачностью около 20% .
Шаг 4
Разместите изображение неба 2, и вы увидите, как я его разместил. Он имеет звездную текстуру, и это добавит звезды к нашей композиции.
Чтобы смешать его с существующим фоном, просто измените режим наложения неба 2 на Soft Light .
Шаг 5
Поверх всех слоев я использовал Levels для увеличения яркости и с помощью Color Balance добавил больше красных тонов в композицию.
Результатов:
Шаг 6
Выделите небо девушки из фона и поместите его на задний план. Если вам интересно, как я извлек небо, вы можете проверить здесь техники каналов для извлечения этого типа фона.
Шаг 7
Создайте корректирующий слой Curves для девушки и используйте его как Clipping Mask . Уменьшите яркость, чтобы получился силуэт.
Как вы можете заметить, правая часть изображения девушки пуста, и нам нужно создать путь для ее завершения. Используя инструмент лассо, я закрасил оставшуюся часть пути и, используя стандартные кисти Photoshop с травой, также нарисовал кусты. Если вы хотите узнать больше об этих техниках, о том, как я рисовал дорожку и траву, переходите к этому уроку. Он подробно покажет вам все техники, которые я использовал здесь.
Здесь вы можете увидеть, как я это сделал:
Шаг 8
Загрузите космические кисти в Photoshop.С помощью кисти с метеоритом нарисуйте падающие звезды белым цветом. Я нарисовал его поверх девушки, которую вы можете заметить на изображении ниже.
Шаг 9
Используя Color Balance , я добавил тона красного цвета в области светлых и средних тонов композиции.
Я удалил эффект Color Balance по центру (выделен красным цветом), так как мне не нравится слишком много красного цвета. Итак, выберите маску Color Balance и сотрите эффект мягкой черной кистью.
Шаг 10
Создайте корректирующий слой Color Lookup и используйте фильтр TealOrangePlusContrast , чтобы изменить цвета сцены.
Шаг 11
Я удалил эффект Color Lookup только над областью силуэта, которая включает девушку, кусты и путь. Чтобы удалить эффект должным образом, я восстанавливаю выделение девушки, кустов и пути, а затем закрашиваю их черной кистью, чтобы удалить эффект.Вы можете восстановить выбор каждого из этих слоев, просто удерживая клавишу CTRL / CMD , а затем щелкнув миниатюру слоя или миниатюру маски слоя, чтобы активировать выбор.
После снятия эффекта:
Шаг 12
Я снова использовал корректирующий слой Levels , чтобы увеличить яркость.
Шаг 13
Благодаря Color Lookup нам удалось изменить цвет, но если вы заметили, что это также создало резкий контраст над небом, который выглядит не очень хорошо.Чтобы исправить это, я использовал Clone Stamp (S) , чтобы убрать резкий свет с неба. Вы можете сравнить результаты до и после того, как я это сделал.
Шаг 14
Я удалил этот резкий свет с неба, но эти клонированные части неба выглядят плоскими, поскольку на них нет звезд, как на остальной части неба. Чтобы добавить туда звезды, я снова использую изображение неба 2. Поместите его на все слои, как показано ниже.
Добавьте маску к небу 2, а затем оставьте только выбранные части, так как оставшиеся нам не нужны.По ошибке, если вы добавляете части к силуэту девушки, просто активируйте выделение девушки, а затем удалите две части неба, чтобы они оставались позади силуэта девушки.
Шаг 15
Я сделал несколько корректирующих слоев к изображению неба 2, чтобы оно соответствовало существующему небу. Здесь вы можете увидеть настройки Hue / Saturation и Curves :
Результатов:
Шаг 16
Я использовал фильтр Tension Green корректирующего слоя Color Lookup , чтобы изменить цвет с синего на зеленый.Я также использовал Levels для всей композиции.
Результатов:
Шаг 17
Создайте новый слой и залейте его цветом 50% Gray . Измените режим наложения на Overlay и затем с помощью инструмента Dodge Tool (O) закрасьте по средней части неба, чтобы осветить его еще больше.
Здесь вы можете увидеть, где я использовал инструмент Dodge в режиме Normal :
Здесь вы можете увидеть результаты в режиме Overlay :
Шаг 18
Снова активируйте выделение силуэта и затем залейте эту область черным цветом.Поскольку мы использовали много корректирующих слоев, и я думаю, что поиск цвета может оставить некоторые цвета на силуэте, а также создать на нем цветовые глюки. Я не хочу этого и думаю, что вам тоже не стоит, поэтому я просто залила его черным цветом.
Шаг 19
Загрузите набор бликов и выберите изображение lens_flare_12 4, а затем поместите его на основной холст, как показано ниже. Мы будем использовать блики, чтобы создать эффект солнечного света. После добавления измените режим наложения на Screen .
Шаг 20
Теперь давайте изменим цвет и контраст бликов объектива. Выполните настройки Hue / Saturation и Levels и используйте следующие настройки, чтобы изменить цвет и контраст.
Вот окончательные результаты:
Как создать звезды в Photoshop
Начало работы
Как здорово было бы создавать звезды ?! Конечно, в реальной жизни это невозможно, но в Photoshop возможности безграничны.Начнем с выбора нашего изображения. Выбираем красивое панорамное изображение горизонта Нью-Йорка. Теперь на нашей исходной фотографии звезд на небе нет. Это идеально, потому что дает нам возможность работать в Photoshop. Некоторые люди могут подойти к этому процессу, создав крошечную кисть и вручную разместив звезды на линии горизонта. Это может быть не лучший подход по двум простым причинам:
- Позиционирование звезд в Photoshop вручную займет у вас много времени.
- Это не будет выглядеть реалистично, все звезды будут выглядеть одинаково.
Мы знали, что должны подходить к созданию звезд с другим мышлением, если хотим, чтобы это было эффективно по времени и выглядело реалистично.
Создание специальной кисти
Мы начинаем с создания Custom Brush. Вызываем новый документ и делаем его Размер 500 х 500 пикселей. После того, как у нас будет наш новый документ, мы сосредоточимся на деталях нашей Custom Brush. При создании пользовательской кисти убедитесь, что фон белый, а цвет кисти черный.Мы рисуем две крошечные точки на противоположных концах нашего документа. Это даст звездам больше вариаций, когда мы на самом деле разместим их на нашем изображении. Теперь, когда у нас создана наша звездная кисть, мы наполовину готовы. Нам нужно изменить наши настройки кисти, чтобы наша звездчатая кисть оказалась там, где мы хотим. Мы настраиваем динамику формы, дрожание угла и даже размер кисти, пока наша звездная кисть не станет идеальной. Scattering и Transfer также помогают с интервалом и видимостью нашей кисти Star Brush. Цель состоит в том, чтобы наши звезды выглядели реалистично, не должно быть определенного узора или предсказуемости.Завершаем все, сохраняя New Brush Preset. Убедитесь, что вы назвали свою кисть как-нибудь легко запоминающимся. Теперь, когда вы сохранили новую кисть, она всегда будет вам доступна!
Живопись Звезды
Начинаем рисовать звезды поверх изображения. Мы экспериментируем с настройками, делая размер немного больше и меньше. Это помогает нам добавлять вариации к нашим звездам. Затем мы возвращаемся и применяем маску слоя к изображению. Мы закрашиваем черным все участки изображения, которые не должны показываться на наших звездах.Мы решили добавить свечения нашим звездам. Используя наши эффекты слоя, мы нажимаем на Outer Glow и выбираем цвет свечения. Мы немного увеличиваем размер наших звезд и немного уменьшаем непрозрачность. Мы завершаем работу добавлением размытия в движении к нашим звездам. Мы настраиваем Расстояние и Угол по своему вкусу, и это действительно помогает продать эффект. Мы уменьшаем масштаб, чтобы убедиться, что звезды нам нравятся. Самое замечательное в сохранении кисти состоит в том, что при желании можно легко начать все сначала. А теперь иди и добавь звезд в небо!
Как добавить звезды в ночные сцены с помощью Adobe Photoshop
Как добавить звезды в ночные сцены с помощью Photoshop
www.sleeklens.com
Привет
Сегодня мы рассмотрим, как добавить звезды к изображению с помощью Photoshop.
Иногда вы делаете снимок ночью, и из-за экспозиции вы, к сожалению, теряете две звезды, что очень жаль.
Но не бойтесь, сегодня я покажу вам технику, которая будет работать с любым изображением, большим или маленьким.
Ознакомьтесь с нашими Экшенами Photoshop, если вы ленивы 😉
Итак, давайте посмотрим на это потрясающее изображение, которое я нашел в Google.
Потрясающее изображение с жутким туманом, идущим над скалами, но без звезд по нескольким причинам: пасмурность, экспозиция и световое загрязнение — это то, о чем вы должны помнить при съемке таких фотографий.
Слава богу, у нас есть Photoshop в нашем ящике для инструментов, верно !?
Теперь самый простой и простой способ добавить звезды к этому небу — это открыть инструмент «Кисть» с очень маленькими настройками и щелкать каждую отдельную звезду по мере продвижения, а затем, в конце, использовать один из вариантов размытия и, возможно, отбросить немного непрозрачности здесь и там, чтобы что-то изменить, и так далее.
Единственная (и главная) проблема в том, что на это у вас уйдет целая жизнь, а у нас нет такого времени, потому что у нас есть другие фотографии, которые нужно редактировать!
Итак, что мы собираемся сделать, это создать собственную кисть.
Для этого сначала откройте новый файл (File New) и установите размер файла 500 на 500 пикселей.
Теперь у вас открыт новый файл. Нажмите B, чтобы открыть инструмент «Кисть», и жесткой кистью черным цветом щелкните 2 или 3 случайные отметки, как показано ниже.
Как только вы это сделаете, нажмите Edit — Define Brush Preset.
Полезный совет — Быстрый способ использования шаблонов фотографий для Adobe Photoshop
Назовите его и нажмите ОК.
Теперь у нас есть собственная кисть, но она еще не готова к использованию. Если вы попробуете, вы поймете, почему.
Он все еще должен быть откалиброван для того, что он должен делать для нас, вы делаете это, нажимая F5 на клавиатуре, и появляется опция кисти. (Если она не работает, просто проверьте, нажав B, чтобы активировать кисть, и все будет в порядке.)
Вам необходимы следующие настройки.
Дважды щелкните Shape Dynamics
Увеличьте размер Jitter до 100 и сделайте то же самое с Angle Jitter (также увеличьте его до 100). Это изменяет размер по мере того, как вы двигаетесь, или вращает их, чтобы они стали другими.
Примечание: чуть ниже Shape Dynamics вы увидите Scattering, вы можете использовать этот инструмент, чтобы увеличить расстояние между точками для более широкого и случайного эффекта.
Еще одна небольшая хитрость — дважды щелкнуть мышью по «Передаче» и увеличить «Колебание непрозрачности». Это придаст вашим звездам глубину, сделав некоторые из них более прозрачными, чем другие, как если бы вы смотрели на них в реальной жизни.
Теперь щелкните в том месте, которое я указал ниже, щелкните New Brush Preset, назовите его и сохраните.
Теперь пришло время нарисовать звезды, найти свой пресет, нажать на «Белый» и начать рисовать на новом слое, используя клавиши со скобками [&], чтобы увеличивать и уменьшать размер кисти.
Поработайте немного над этим и не бойтесь использовать свой ластик, чтобы избавиться от звезд, которые перекрывают построение колен после того, как вы закончите.
Вы также можете сделать это после того, как закончите стереть некоторые области со слишком большим количеством звезд.
Далее мы добавим немного внешнего свечения, вы делаете это двойным щелчком по слою, на котором есть звезды, как вы можете видеть под открывшейся панелью, выберите настройки, которые у меня там есть, вы можете поиграйте с непрозрачностью и размером, если хотите, так как это может дать вам результаты, отличные от моих.
В завершение я собираюсь добавить немного размытия, чтобы смешать звезды, перейдите в Filter — Motion Blur.
Установите ползунок расстояния на 1 или 2, подумайте, что этого должно быть достаточно, не стесняйтесь попробовать более высокие настройки.
Это все для этого урока, надеюсь, вам понравилось и вы узнали много нового, вы не только научились создавать звезды, но и в качестве дополнительного урока узнали, как создавать наборы кистей 🙂
Рейтинг:
012345
5.00 на основе 1
Рейтинг
Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.
Закончив колледж в 2002 году по специальности «Искусство и дизайн», я начал изучать свой путь в области графического дизайна и профессионального постпродакшна. Фрилансер, работающий полный рабочий день с 2011 года.
Самые популярные сообщения в июле
Как добавить звезды в Photoshop
Какими бы хорошими ни были ваши навыки фотографирования, запечатлеть звезды на ночном небе может быть очень сложно, когда вы фотографируете вечером.В этом уроке мы покажем вам пошаговое руководство по добавлению звезд в Photoshop, чтобы ваши изображения были полны красоты, которая была там, когда вы пытались сфотографировать небо.
Первым шагом в процессе является создание нового пустого слоя, который находится на выше исходного слоя изображения . Затем вы должны использовать инструмент «Заливка», чтобы залить вновь созданный слой черным или темно-синим цветом в зависимости от цвета, наиболее близкого к цвету ночного неба на исходном изображении. Затем возьмите фильтр «Добавить шум» и примените его к созданному вами слою.
Вы, вероятно, заметите, что фильтр шума создает неудобные артефакты и пикселизации. Чтобы сгладить эти артефакты изображения, примените фильтр размытия по Гауссу , чтобы ограничить количество, которое каждая шумовая частица распространяется на изображение.
Последний шаг для создания звезд в Photoshop — настроить уровни слоя звезды. Включите настройку уровней на слое, а затем поиграйте с ползунком точки черного и ползунком точки белого, пока ваши звезды не станут реалистичными по сравнению с уровнем освещенности базового слоя изображения.Вы на пути к созданию звезд в Photoshop.
Заставляем звезды сиять
Если вы хотите сделать звезды с помощью Photoshop еще более реалистичными, вам нужно добавить эффект свечения. Затем, когда вы добавите звезды, у каждой будет небольшой ореол света.
Первый шаг в добавлении свечения вашим звездам с помощью Photoshop — скопировать слой звезд, который вы создали ранее. Вы должны дать этому новому слою описательное имя и поместить его над слоем со звездой в иерархии.Затем вы должны добавить новый фильтр размытия по Гауссу и увеличить уровень размытия по сравнению с тем, что было на предыдущем слое со звездой.
Теперь пора добавить контраст размытым ореолам звезд на новом слое. Используйте инструмент автоконтраст, чтобы выделить свет в звездах . Вам, вероятно, придется вернуться и снова настроить фильтр размытия после операции автоматического контрастирования, чтобы получить наилучший эффект.
Когда вы будете удовлетворены визуальным пространством свечения, вы можете настроить все параметры свечения сразу, отрегулировав непрозрачность слоя свечения .Обязательно внимательно изучите изображение с более высокой степенью непрозрачности, поскольку в конечном продукте артефакты будут более заметны.
Дарим цвет вашим звездам
Звезды Photoshop будут выглядеть наиболее реалистично, если они имеют слегка окрашенные цвета, не зависящие от фильтра шума. Чтобы добавить цвета вашим звездам с помощью Photoshop, добавьте слой оттенка / насыщенности поверх ранее созданных слоев со звездами. Вы можете сгруппировать эти звездные слои вместе, чтобы все было более организовано.
После того, как вы создали новый слой, отрегулируйте параметры окраски на новом слое до значения оттенка около 220. Затем установите параметр наложения на цвет . Затем сделайте копию только что созданного слоя оттенка и измените его значение оттенка примерно на 40, чтобы в вашей маске слоя было два эталонных значения оттенка.
Использование фильтра облаков для сглаживания цвета и насыщенности
Если вы хотите проявить фантазию, вы также можете применить фильтр облаков к маске слоя.Это гарантирует, что цвета переднего плана и фона примерно совпадают. Возможно, вам потребуется увеличить интенсивность фильтра облаков, продублировав его слой или увеличив его насыщенность.
Вы можете просмотреть маску слоя в документе, сделав слой базового изображения невидимым, но оставив видимую звездную группу слоев.
Смешайте звезды с изображением
Хотя это и не является строго необходимым, вы можете смешать звезды со слоем изображения, чтобы общая маска на изображении выглядела более однородной.
Для этого поместит все ваши слои в одну группу слоев , затем изменит режим наложения на осветление или растрирование. Lighten сохраняет целостность звездных слоев, тогда как screen сохраняет целостность базового слоя изображения.
После этого добавляет маску слоя ко всей группе слоев , чтобы вы могли редактировать их все сразу с помощью инструмента «Кисть». Есть несколько кистей, которые могут подойти для растушевки. Если вы хотите часто добавлять звезды к изображениям Photoshop, вам следует сделать предварительную настройку кисти в виде звездочки с любыми вариантами кисти, которые подходят вам лучше всего.
Когда у вас есть кисть, измените цвет переднего плана на черный или любой другой оттенок исходной заливки слоя со звездой. Затем используйте кисть, чтобы подправить области маски слоя сгруппированных звезд, чтобы скрыть отдельные звезды или уменьшить количество звезд, созданных фильтром шума.
Имейте в виду, что смешивание добавленных звезд приведет к обратному эффекту и создаст блики на участках неба, если на вашем снимке передний план был темным по сравнению со светом ночного неба.Другими словами, если ваше исходное изображение отражало свет в небе, смешение звезд только сделает вид отраженного света более неприглядным.
Если вы допустили ошибку при использовании кисти для смешивания, вы можете попытаться отменить ее, используя базовую функцию отмены. Вы также можете попробовать использовать инструмент повышения резкости над областью, где вы допустили ошибку, но постарайтесь делать это осторожно, чтобы не искажать .
До и после добавления звездочек на изображение
После того, как вы закончите добавлять звезды к своему изображению и все связанные слои и изменения для повышения уровня реализма, вы можете сохранить свое изображение и положить этому конец.
В качестве альтернативы, вы можете увеличить сложность небесных тел на вашем изображении, добавив тонкие облака, чтобы приблизиться к присутствию Млечного Пути. Это особенно полезно, когда вы действительно сфотографировали Млечный Путь только для того, чтобы обнаружить, что его более тонкая красота не была запечатлена на вашей фотографии.
Чтобы создать галактику в Photoshop, используется та же базовая техника, что и в наших уроках по созданию звезд в Photoshop. Единственное существенное отличие состоит в том, что вы должны держать ваши слои ниже непрозрачности, ваши эффекты свечения сильнее, а ваш исходный шумовой эффект менее обильным.
Фотография ночного неба — Как увеличить размер звезд — Мартин Белан
Обычно цель ночного неба или астрофотографии — получить
точечный, маленькие звезды. Чем меньше
звезды, тем больше они в фокусе. Однако,
бывают случаи, когда вам нужны звезды побольше, чтобы выделить их.
Большая Медведица до изображения
Сделать созвездие на фотографии — одно
пример, где вы хотите выделить определенные звезды.На этой фотографии я хотел большую ковшу.
быть предметом фотографии и выделяться среди других звезд. Вот как я это сделал.
Примечание. Эта фотография была отредактирована на Mac. На ПК используйте клавишу Control вместо Command.
и клавишу Alt вместо клавиши Option.
- Откройте фотографию в Photoshop
- Создайте дубликат слоя (команда J)
- Создайте маску черного слоя (Option + щелкните значок «Добавить маску слоя»)
- Выберите маску и инструмент «Кисть».Убедитесь, что цвет переднего плана белый, а непрозрачность — 100%.
- Установите размер кисти немного больше звезды и щелкните каждую звезду, которую хотите увеличить.
Редактирование маски для увеличения звезд
- Вы можете проверить маску, щелкнув по ней.
- Щелкните значок слоя вместо маски
- Перейдите в меню «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».
- Установите радиус примерно 1,5 или 1,6. Больше в зависимости от того, насколько большими вы хотите сделать звезды.
Использование размытия по Гауссу на звездах
- Размытие по Гауссу сделает звезды более тусклыми. Создайте новый слой регулировки яркости / контрастности.
- Скопируйте маску со слоя «Размытие по Гауссу» (Option + перетащите маску слоя поверх маски слоя «Яркость / Контраст»).
- Увеличьте яркость слоя регулировки яркости / контрастности.
- Если он недостаточно яркий, продублируйте слой регулировки яркости / контрастности (команда J).
- Сгладьте изображение (меню «Слой»> «Свести изображение»), сохраните и закройте.
Большая Медведица после использования размытия по Гауссу
Автор Мартин Белан
Похожие сообщения
Тестирование новой функции автофокусировки звездного неба Olympus
Как создать 360-градусный звездный след с помощью камеры Olympus OM-D
Начало DSLR Астрофотография глубокого неба — базовое оборудование
Как создать звездное ночное небо в фотошопе?
Здравствуйте, друзья! В этом сообщении блога (Как создать звездное ночное небо в Photoshop) мы расскажем вам об еще одной интересной технике фотошопа, которая заключается в создании звездного ночного неба в фотошопе.
Иногда, когда нам нужен фон, такой как звездное ночное небо на нашем изображении, нам нужно знать эту технику фотошопа (Как создать звездное ночное небо в Photoshop), чтобы создать этот эффект на наших изображениях.
Ночное небо со звездами — очень обычная и популярная сцена на любых фотографиях, и люди чаще всего используют этот тип эффектов в своих изображениях | Как создать звездное ночное небо в Photoshop |
Wo в этом сообщении блога (Как создать звездное ночное небо в Photoshop) мы расскажем вам полную процедуру шаг за шагом, чтобы создать фон звездного ночного неба внутри наших изображений.
Эта процедура («Как создать звездное ночное небо в Photoshop») очень проста, и если вы хотите разработать ее сейчас, следуйте пошаговой процедуре, приведенной ниже.
Самым первым откройте ваше изображение в окне фотошопа.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 1
Затем добавьте пустой слой над слоем изображения или основным слоем. для создания нового слоя просто нажмите на опцию «Создать новый слой» внизу на панели слоев.
переименуйте этот слой в звезды.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 2
Залейте слой черным. Перейдите в меню и нажмите Edit-> Fill и затем выберите черный цвет.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 3
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 4
Теперь добавьте немного шума, используя опцию фильтра шума. Перейдите в главное меню и нажмите Фильтр-> Шум-> добавить шум .
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 5
Теперь установите параметр, как показано на рисунке ниже.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 6
Теперь размыте шум с помощью фильтра размытия по Гауссу. Перейдите в главное меню и выберите Filter-> Blur-> Gaussian Blur .
Создание звездного ночного неба в Photoshop 7
Теперь установите параметр размытия по Гауссу.
Создание звездного ночного неба в Photoshop 8
Теперь нам нужно превратить этот шум в звезду с помощью регулировки уровня изображения. Перейдите в главное меню и нажмите Image-> Adjustment-> level .
Создание звездного ночного неба в Photoshop 9
Теперь установите параметр для уровней. Вы можете проверить и попробовать, установив разные значения для уровней ползунка белой точки и черной точки. Так же у нас пробует несколько комбинаций уровней черного и белого.
Создание звездного ночного неба в Photoshop 10
Создание звездного ночного неба в Photoshop 11
Наконец, мы придумали 94 как ползунок белой точки и 90 как ползунок черной точки для наших звезд.
Создание звездного ночного неба в Photoshop 12
Теперь на следующем шаге нам нужно добавить свечение к нашим звездам, и для этого свечения мы создадим копию этого слоя звезд, а затем переименуем ее в слой свечения.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 13
Теперь нам нужно добавить больше размытия, используя фильтр размытия по Гауссу. Перейдите в главное меню и нажмите Filter-> blur-> gaussian blur .
Создание звездного ночного неба в Photoshop 14
Теперь установите параметр для гауссова фильтра, так как здесь мы установили радиус 4 пикселя.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 15
А теперь мы делаем звезды ярче с помощью функции автоконтрастности во вкладке изображения. Перейдите в главное меню и нажмите Изображение-> Регулировка-> Автоконтраст .
Создание звездного ночного неба в Photoshop 16
Теперь уменьшите непрозрачность слоя свечения до 25%. См. То же самое на iamge ниже.
Создание звездного ночного неба в Photoshop 17
Теперь нам нужно добавить цвета звездам.Для добавления цвета просто используйте опцию оттенка / насыщенности . См. То же самое на изображении ниже.
Создание звездного ночного неба в Photoshop 18
Установите параметры оттенка / насыщенности, как показано на изображении ниже. И измените режим наложения как цвет, как показано на изображении ниже. Здесь наши звезды меняют цвет на синий.
Создание звездного ночного неба в Photoshop 19
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 20
Теперь сделайте копию этого слоя оттенка / насыщенности , а затем снова обновите значение и сделайте его равным 40, как показано на изображении ниже.А здесь режим наложения автоматически изменится как цвет. И теперь мы видим, что наши звезды стали оранжевыми.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 21
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 22
Теперь мы применяем облачный фильтр к маске слоя. Убедитесь, что вы щелкнули по маске слоя, а затем сделайте белый цвет своим цветом переднего плана. Теперь нажмите Filter-> Render-Clouds .
Когда мы применяем этот фильтр, мы получаем смешанный диапазон синих и оранжевых звезд на изображениях.См. То же самое на изображении ниже.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 23
Теперь мы сгруппируем все звездные эффекты в одну группу. Для этого сначала выберите все слои со звездами. Для этого удерживайте клавишу Shift, а затем щелкните слой со звездами. Теперь все слои выбраны, и теперь нажмите на опцию меню в углу на панели слоев, а затем выберите опцию «Новая группа из слоев».
Создание звездного ночного неба в Photoshop 24
А теперь переименуйте его в звезды.А теперь установите режим наложения как осветление или экран.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 25
Теперь мы добавляем маску слоя к группе звезд. Затем выделите передний план черным цветом. Выберите кисть и очистите все звезды там, где это не нужно на вашем изображении. См. То же самое на изображении ниже.
Создайте звездное ночное небо в Photoshop 26
Теперь мы, наконец, получили наш образ, готовый к использованию. Теперь вы можете ясно видеть эффект звездного ночного неба на нашем изображении, которого не было на нашем новом или исходном изображении.
Создание звездного ночного неба в Photoshop 27
Создание звездного ночного неба в Photoshop 28
Вывод:
Итак, друзья! В этом сообщении блога («Как создать звездное ночное небо в Photoshop») мы узнали об удивительной функциональности Photoshop для создания эффекта звездного ночного неба внутри нашего изображения. Это действительно очень интересно добавить такой эффект звездного ночного неба к нашим старым изображениям. Это добавляет дополнительную ценность нашей фотографии и меняет красоту нашего изображения.Здесь, чтобы создать эту функциональность фотошопа, мы в основном используем фильтры (шум и фильтр Гаусса), свойства настройки изображения и эффекты насыщенности оттенка. Надеюсь, вам понравится этот пост в блоге, и вы сочтете его полезным и знающим для вас.
В случае возникновения каких-либо вопросов, вы можете написать нам по адресу [адрес электронной почты защищен], мы свяжемся с вами как можно скорее.
Надежда! Вам понравился бы этот пост о Как создать звездное ночное небо в Photoshop .
Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять свои важные отзывы в разделе комментариев ниже.
Хорошо провести время!
Как редактировать фотографии ночного неба
Вы уверены, что понимаете, как правильно редактировать фотографии ночного неба? Здесь главная задача — сохранить детали и при этом естественные оттенки, что не всегда легко. Продолжайте читать и откройте для себя полезные советы о том, как создавать увлекательные и профессиональные снимки ночного неба.
Как редактировать фотографии ночного неба в Lightroom
1.Точная настройка баланса белого
Во время ночной съемки может быть действительно сложно настроить баланс белого соответствующим образом, поскольку на цвет ночного неба влияют различные природные явления, такие как сумерки, световое загрязнение, свечение воздуха, лунный свет и т. Д.
Если у вас еще нет специальных камер для астрофотографии, вам нужно изо всех сил настроить правильный баланс белого, который подчеркивает богатую цветовую палитру и правильную яркость.
В Lightroom есть ползунок WB: Temp в верхней части панели Basic .В большинстве случаев снимки Млечного Пути имеют слишком много тепла, а также обилие коричневых или красных оттенков. Чтобы исправить это, переместите ползунок Temp влево, чтобы сделать температуру на картинке ниже.
Следовательно, если общие тона кадра слишком холодные, смещаясь в сторону синих, переместите тот же ползунок вправо, чтобы избавиться от голубоватого оттенка.
2. Отрегулируйте контрастность и экспозицию
Разбираясь, как редактировать фотографии ночного неба в Lightroom, не забывайте о контрасте.Если вы установите для параметра Blacks значение отрицательное значение, вы сделаете цвета и звездный свет более заметными. Черные области на снимке будут затемнены. Для получения аналогичного эффекта более ярких звезд и более темного неба поиграйте со значением «Белые», пока не добьетесь соответствующего контраста темных и светлых областей.
Чтобы дополнительно повысить контраст, настройте шкалу значения контрастности, как только вы закончите регулировку ползунков «Черный» и «Белый». Хотя изображение с повышенной контрастностью кажется ярким и ярким, некоторым оно может показаться слишком неясным.В этом случае увеличьте значение параметра Exposure , чтобы сделать снимок светлее. Не переусердствуйте, иначе результат будет полностью размытым.
3. Примените коррекцию объектива
.
Если вы не снимаете профессиональным объективом для астрофотографии, окончательные снимки могут выглядеть немного искаженными. Вы можете заметить виньетку, иногда растянутый передний план или разрушенную кривую Млечного Пути, которая совсем не похожа на реальную.
Основная причина искажений — объектив фотоаппарата. К счастью, есть способ справиться с этим — использовать опцию Lens Correction в Lightroom.
При редактировании звездных фотографий установите флажок « Включить коррекцию профиля ». Еще одно поле, которое вы должны поставить, — это « Удалить хроматическую аберрацию ». Таким образом вы устраните все непривлекательные синие, пурпурные или зеленые ореолы, которые могут окружать ослепительные звезды.
4.Dehaze
Несмотря на то, что основная цель Lightroom Dehaze Tool — восстановить детали на снимках под влиянием тумана или дымки на открытом воздухе, этот инструмент эффективно справляется со световым загрязнением, повышая контраст и яркость Млечного Пути на снимках ночного неба. .
Чтобы найти инструмент, перейдите в меню Эффекты модуля разработки. Не забывайте использовать его в умеренных количествах, чтобы не вносить в картинку лишний шум.
5. Отрегулируйте оттенок / насыщенность / яркость
.
Помимо стандартных ползунков на основной панели, попробуйте поэкспериментировать с ползунками на панели HSL. Они предназначены для настройки отдельных цветов на картинке. Панель объединяет восемь цветовых ползунков, разделенных на три категории: Hue, Saturation и Luminance . Чтобы небо выглядело естественно, будьте особенно осторожны при настройке цветов.
С синим ползунком обязательно поиграйте.Если вы редактируете снимки северного сияния, я предлагаю вам уменьшить насыщенность для зеленых оттенков, поскольку цифровые камеры имеют тенденцию перенасыщать их. Если у вас нет времени настраивать цвета, примените бесплатные пресеты Lightroom для быстрого получения результатов прямо на месте или обратитесь в профессиональную службу цветокоррекции.
6. Исправление светлых участков и теней
Изучая редактирование фотографий ночного неба, помните, что увеличенные значения экспозиции и контрастности делают отдельные части кадра очень яркими.Если вы заметили, что уже зашли слишком далеко, просто настройте ползунки Highlights и Shadows .
Для более мягкого контраста я рекомендую уменьшить значение Highlights. Что касается значения Shadows, оно может быть как низким, так и высоким — это зависит от исходного изображения и ваших предпочтений. Например, в случае, если регулировка ползунка «Тени» приводит к искажению контрастности, которое вы ранее исправили, верните изменения и продолжайте настройку, пока не будете удовлетворены.
7. Примените местные корректировки
При редактировании фотографий ночного неба вы можете захотеть усилить детализацию в определенных областях снимка. Для этого примените локальные корректировки в Lightroom. Попробуйте инструмент Градиент , чтобы повысить яркость переднего плана или выделить все небо на снимке.
Еще один эффективный инструмент, который принадлежит к списку локальных корректировок — инструмент «Корректирующая кисть » .По сути, он обладает всеми возможностями базовой панели, но позволяет применять настройки к определенной области, а не ко всему кадру.
Поэкспериментируйте с такими параметрами, как Четкость, Экспозиция, Контраст, Тени, Насыщенность, Размер кисти, Подача, Плотность и Растушевка, чтобы лучше контролировать размер и силу мазков кисти.
8. Уменьшите шум и увеличьте резкость фотографии
Чаще всего приходится настраивать высокие значения ISO при съемке ночью.Это приводит к появлению нежелательного шума, который необходимо устранять на этапе пост-продакшн изображения. Это можно сделать с помощью специальных инструментов в на панели подробностей . Просто обратите внимание на то, чтобы уменьшить шумоподавление до минимума для достижения лучших результатов.
Что касается подавления цветового шума, не устанавливайте слишком высокие значения, так как это может привести к обесцвечиванию некоторых звездочек. Рекомендуемое значение ниже 60. Еще один ползунок, который нельзя пропустить, — это маскировка. С его помощью можно скрыть повышение резкости в определенных областях изображения, например, там, где есть шум.
Удерживая нажатой клавишу Alt / Opt и перемещая ползунок Маскирования, вы сможете различать области, которые подвергаются резкости. Если вы используете Lightroom в качестве редактора звездных фотографий, предлагаемые значения , ползунок Masking составляют около 90.
Как редактировать фотографии ночного неба в Photoshop
Photoshop отлично подходит для всех описанных выше задач. Однако если вас интересуют более сложные манипуляции, без Photoshop вам не обойтись.Ниже я перечислил несколько проверенных методов эффективного редактирования фотографий ночного неба в Photoshop и альтернативах Photoshop.
1. Сложите изображения
Наложение изображений включает объединение всех световых и калибровочных кадров в одно изображение. Это один из обязательных шагов при редактировании астрофотографии.
Стекинг увеличивает соотношение сигнал / шум, делая снимок четким и детализированным. Сложенные снимки выравнивают значения во всем изображении, уменьшая шум.Сигнал не понижается, что обеспечивает более четкий выстрел.
Выберите слои, затем выберите Auto-Blend Layers в меню Edit в верхней части экрана. Кстати, не стесняйтесь складывать изображения в Lightroom, если хотите.
2. Уменьшите количество звезд на
Ключ к успешному редактированию звездных фотографий — уменьшить количество «периферийных» звезд в кадре, сделав акцент на небе.Удалив несколько звезд, вы получите более чистый снимок ночного неба, где звезды будут более различимы.
Чтобы уменьшить количество звезд в Photoshop, примените инструмент «Пипетка » и выберите цветовую палитру звезд, которые вы хотите сделать менее заметными.
Настройте уровень Fuzziness , чтобы убедиться, что вы изменили требуемый регион. Поиграйте с опцией «Растушевка», выбрав радиус 1 или 2 пикселя. Используя параметры фильтра, проверьте, не изменилась ли округлость.
3. Вывести звезды
Многие фотографы задаются вопросом, как выделить звезды в Photoshop, чтобы сделать снимки ночного неба визуально привлекательными. Процесс не такой уж и сложный. Перейдите к «Выделение»> «Цветовой диапазон»> «Выбрать звезды» с помощью инструмента «Образец». Скопируйте выделение на другой слой. Затем установите Layer Blending Mode на Screen.
Чтобы сделать звезды еще более заметными, выберите вновь созданные слои и сгруппируйте их с помощью сочетаний клавиш Photoshop: Ctrl + G (Win) / Cmd + G (Mac) .После этого добавьте в группу маску из панели слоев, если вам нужно снизить интенсивность эффекта в определенных частях кадра. И последнее, но не менее важное: смажьте детали черным.
Полезные советы и подсказки
1. Получите надлежащее снаряжение
Есть несколько вещей, без которых ваша ночная фотография невозможна.
В первую очередь это штатив. При большой оптической выдержке невозможно сделать хорошее фото неба без штатива.
Камера должна быть с ручными настройками и желательно снимать в RAW, потому что этот формат дает большие возможности для обработки изображений. Так же хорошо, что ISO можно поставить на 800-1600 без особого ущерба для изображения.
Широкоугольные и широкоугольные объективы для съемки статичных звезд и большой зоны обзора неба.
Пульт дистанционного управления камерой для отображения длинных отрывков.
Запасной аккумулятор, потому что он достаточно быстро умирает.
2.Используйте правило 600
Как вы уже поняли, поскольку звезды движутся, они остаются неподвижными точками только до определенной выдержки. А если будет дороже, они превратятся в полосы. А для того, чтобы рассчитать критическую важность времени выдержки, существует правило «600».
Вам нужно разделить 600 фокусных расстояний вашего объектива, и мы получим максимальную экспозицию, при которой звезды по-прежнему остаются точками. Вы найдете расчет для кадрирования и полнокадровой камеры на рисунке выше.
3. Следите за настройками камеры
Ночью про автоматическую фокусировку можно забыть, поэтому вам понадобится только с ручной фокусировкой . Обычно советуют поставить его в крайнее положение до бесконечности, потому что мы падающие звезды.
Мембрана должна быть открыта как можно шире. 1.2-1.8 — если ваша камера позволяет.
Время экспозиции для съемки статичных звезд должно составлять 10-40 сек.
Время экспозиции для следов падающей звезды от 10 минут до нескольких часов.
4. Создайте таймлапс
Таймлапс предполагает создание множества фотографий статичных звезд, а затем превращение их в видео с помощью бесплатного ПО для таймлапса. Вы можете снимать очень красивые видеоролики, например, движущиеся звезды по небу. Таймлапс со звездами — довольно долгий процесс. Вот расчет того, сколько фотографий вам нужно сделать для 1-минутного видео с вращением неба.
Видео содержит 25 кадров в секунду за 1 секунду, так что уже будет 25 * 60 = 1500 кадров в секунду. Мы снимаем каждый снимок, например, с выдержкой 30 секунд и интервалом между кадрами в 1 секунду. Это означает, что для захвата 1500 FPS нам нужно потратить 31 * 1500 = 46500 секунд, или 775 минут ~ 13 часов.
5. Address Night Photo Post Production Services
Инструменты для редактирования фотографий: ночное небо
Если вы не хотите возиться с настройками в Lightroom и Photoshop, скачайте этот пакет бесплатных материалов для быстрого и качественного редактирования изображений ночного неба.