Маски в фотошопе создание: Скрытие слоев с помощью масок в Photoshop

Содержание

Создание масок с помощью инструментов Photoshop

Автор: Накрошаев Олег. Дата публикации: . Категория: Обработка фотографий в фотошопе.

 

Новый курс, который покажет Вам, как создавать маски слоя для быстрой и качественной обработки фотографий, используя всего 3 штатных инструмента фотошопа.

 

Если Вы хотите значительно упростить себе работу по коррекции фотографий в фотошопе, легко и играючи создавая маски слоя, то это самое важное сообщение, которые Вы сегодня прочтете и через минуту Вы увидите почему.

 

 

В уроках курса я Вам расскажу о том, как использовать на практике всего 3 инструмента фотошопа для создания масок слоя.

 

Почему три?

 

Потому что только именно они позволяют создавать мягкие маски с полутоновыми переходами, которые не «разорвут» Вашу картинку, как это бывает при ручной работе кисточкой.

 

Это всем известные инструменты:

  • «Цветовой диапазон»
  • «Наложение, если»
  • «Цветовой тон/Насыщенность»

 

Вы их знаете и наверняка применяли в своей практике.

 

Но именно в них заложены возможности создания великолепных масок!

 

И об этом никто и нигде не рассказывает.

Почему?

Да потому, что многие даже не знают об этом!

 

И используют эти инструменты методом «тыка», по принципу «что вижу, о том и пою».

Передвинул маркер, увидел результат, делает вывод, что так и надо работать.

 

Я сам так проработал в фотошопе долгое время, пока не прошел профессиональные курсы, где и научился создавать классные маски и использовать их в ходе обработки фотографий.

 

Для того, чтобы и Вы могли освоить создание масок, я записал 17 видео уроков в формате «MP4», в разрешении Full HD (1920 на 1080 px).

 

 

Я рад представить свой новый видео курс:

СОЗДАНИЕ МАСОК С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТОВ PHOTOSHOP:

«Цветовой диапазон», «Наложение, если», «Цветовой тон/Насыщенность»

 

 

ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИЗУЧЕНИЯ УРОКОВ КУРСА:

 

 

  • научитесь создавать отличные маски слоя, даже если вы новичок в фотошопе

  • использовать маски для получения красивых фотографий

  • освоите применение инструментов Photoshop, секреты работы с которыми не знают 90% фотошоп мастеров

  • сможете быстро и легко создавать маску для коррекции конкретной области фотографии

  • научитесь применять возможности 3-х инструментов фотошопа на «полную катушку»

  • создание масок и работа сними станет для Вас простым и приятным делом

  • поймёте, как можно избежать ошибок при использовании инструментов фотошопа

  • какие инструменты и когда лучше применять

  • сможете править оттенки фотографии и изменять ее «настроение»

  • решать проблему устранения посторонних цветов с изображения

  • простым и наглядным способом выравнивать тон кожи, удалять красные пятна с портретных фотографий

  • «вытаскивать» невидимую маску из инструмента на слой и дорабатывать ее в нужной области, а это могут делать только самые «продвинутые» фотошоп мастера

  • свободно и уверенно перекрашивать объекты

  • создавать динамическую маску слоя, которая автоматически пересчитает все изменения, которые Вы внесете в картинку уже после создания маски слоя

 

 

ЧТО БУДЕТ В КУРСЕ:

 

1. Штатные инструменты фотошопа для создания масок слоя.

В уроке рассказано о трех инструментах фотошопа, которые позволяют создать качественные маски для нужных областей фотографии с целью дальнейшей их коррекции.

Рассмотрено назначение инструмента «Цветовой диапазон» и подробно рассмотрен его интерфейс с разъяснением всех настроек этого полезного инструмента.

 

2. Инструмент «Цветовой диапазон». Практика. Пример №1.

В уроке подробно разъяснено, как создавать выделение нужной области фотографии, как исключить области, имеющие похожий цвет из выделения, даны рекомендации по использованию настроек этого инструмента.

 

3. Инструмент «Цветовой диапазон». Практика. Пример №2, 3.

В уроке рассмотрены два практических примера использования инструмента «Цветовой диапазон».

 

4. Инструмент «Цветовой диапазон». Практика. Пример №4.

В уроке показано, как можно «вытащить» из инструмента «Цветовой диапазон» маски разных цветов, а потом их смешать с помощью команды «Вычисления» и режимов наложения.

В результате получается маска слоя, которая применяется для коррекции нужной области фотографии.

 

5. Функция «Наложение, если».

В уроке показано, где найти функцию «Наложение, если», рассмотрено назначение всех параметров функции, показано откуда лучше создавать маску, рассмотрены тоновые диапазоны, на которые влияет откорректированная версия фотографии.

 

6. Функция «Наложение, если». Работа с маркерами.

В уроке рассмотрена методика нахождения крайних точек тонового диапазона выбранного канала откорректированной или исходной картинки, для создания маски слоя, в которые устанавливаются половинки маркеров градиентной полосы.

 

7. Функция «Наложение, если». Визуализация маски и работа с ней.

В уроке рассказано, как можно средствами фотошопа получить маску, которая создается функцией «Наложение, если».

Для чего это нужно?

Маска, создаваемая этой функцией нам не видна, поэтому мы не можем оказать на нее дополнительное воздействие.

Но, все-таки, мы можем ее создать инструментами фотошопа и поработать с ней для улучшения общего результата коррекции.

 

8. Функция «Наложение, если». Практический пример.

В уроке показана обработка фотографии с применением маски из каналов и обработка с помощью функции «Наложение, если».

Сделан вывод о том, когда и в каких случаях удобно использовать маску, создаваемую с помощью «Наложение, если».

 

9. Функция «Наложение, если». Практический пример. Динамическая маска слоя.

В уроке применена ручная маска слоя и маска, созданная с помощью функции «Наложение, если».

Внесены изменения в картинку и показано, что маска функции «Наложение, если» является динамической, т.е. она автоматически пересчитывает все изменения, которые произошли.

А в случае с ручной маской, приходится переделывать маску слоя.

 

10. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность».

В уроке рассмотрен интерфейс этой команды, рассказано о том, как работать с этим инструментом, рассмотрены настройки, показано, как их использовать, рассказано о преимуществах и недостатках этого инструмента.

 

11. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность». Создание маски нужного цвета.

В уроке рассмотрен процесс создания маски нужной области фотографии, рассказано о выборе цветового диапазона, грубой и тонкой настройки переходов на близких по тону цветов.

 

12. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность». Пример №1.

На практике с помощью инструмента «Цветовой тон/Насыщенность» создана маска нужного цвета и перекрашены объекты, относящиеся к этому цвету.

 

13. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность». Пример №2.

В уроке с помощью инструмента «Цветовой тон/Насыщенность» перекрашены объекты только одного цветового тона.

 

14. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность». Пример №3.

Пример перекраски объекта, в котором не удалось полностью убрать воздействие инструмента «Цветовой тон/Насыщенность» с фона фотографии.

 

15. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность». Пример №5. Выравнивание тона кожи.

В уроке показана работа инструмента «Цветовой тон/Насыщенность» для удаления красных пятен с лица и выравнивания тона кожи.

 

16. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность». Пример №6. Работа с оттенками, удаление посторонних цветов.

В уроке показано применение инструмента «Цветовой тон/Насыщенность» для тонкой работы с оттенками цвета и устранения лишнего цветового оттенка с фотографии.

 

17. Инструмент «Цветовой тон/Насыщенность». Пример №7. Визуализация маски.

В уроке с помощью инструмента «Цветовой тон/Насыщенность» создана маска отдельного цветового диапазона, эта маска «вытащена» с помощью режимов наложения на слои, маска доработана и сделана коррекция нужного объекта на фотографии.

 

   

ТЕХНИЧЕСКИЕ ДАННЫЕ МИНИ-КУРСА:

 

  • Продолжительность уроков — 2,5 часа 
  • Количество уроков — 17 
  • Разрешение видео — 1920х1080 (Full HD)
  • Формат видео — MP4
  • Размер архива уроков и материалов — 1,9 Гб
  • Версия фотошоп — СС2021 (уроки можно использовать для любой версии фотошопа, начиная с CS3)

ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ:

 

  • записи уроков (скачивание на свой компьютер)
  • исходные фотографии и PSD файлы промежуточных результатов
  • просмотр уроков on-line неограниченное время

 

Изучать уроки мини-курса можно будет сразу после оплаты курса.

Вы получите письмо, в котором будут все необходимые данные для скачивания и получения доступа к урокам на сайте тренинг-центра.

Предоставляется помощь по возникающим проблемам в комментариях к урокам.

Уроки мини-курса можно смотреть on-line с любого устройства. 

СТОИМОСТЬ КУРСА:

 

1800 р.

 

ОФОРМЛЕНИЕ ЗАКАЗА:

Заказ мини-курса можно оформить любым из 2-х способов.

 

1. Заказ удобно оформлять непосредственно на сайте тренинг-центра, где расположен тренинг (не требуется активация курса с помощью пин-кодов).

На этой странице расположены два коротких 3-х минутных ролика, в которых показан весь процесс оформления заказа:

Инструкции по работе на сайте

 

 

2. Так же можно оформить заказ традиционным способом (требуется активация курса с помощью пин-кодов).

 

 

 

ГАРАНТИЯ:

Хочу обратить внимание, что на курс действует гарантия 1 месяц.

Курс недорогой. Но, все-равно, я не хочу, чтобы Вы слишком рисковали.

Поэтому у вас будет 30 дней, чтобы ознакомиться с его материалами.

А затем Вы сможете уже принять окончательное решение.

И если курс Вам не понравится, то Вам надо будет лишь нам написать.

И мы без лишних расспросов или сложных процедур вернем Вам деньги.

Все риски я беру на себя.

Так что, если Вы еще сомневаетесь, то просто попробуйте.

Это даст Вам возможность принять действительно взвешенное решение, а не гадать насколько ли этот курс так хорош.

Обратите внимание, что в случае возврата денег, Вы все равно остаетесь нашим любимым клиентом и никаких санкций, как делается на некоторых сайтах, к Вам применяться не будет.

Для возврата денег, просто напишите на адрес «Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript.» и мы в течение одной недели вернём Вам деньги.

 

ОТЗЫВЫ:

Этот курс только вышел, поэтому, конечно, отзывов именно об этом курсе, еще нет.

Но, я уверен, они скоро здесь появятся.

Вы можете посмотреть отзывы о других моих продуктах.

 

ОТВЕТЫ НА ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ:

 

Смогу ли я освоить материал видеокурса?

Курс рассчитан как для начинающих, так и «продвинутых» пользователей. Изучение идет поэтапно: от простого к сложному. Автор видео курса объясняет каждый сделанный шаг. Поэтому проблем при изучении курса у Вас возникнуть не должно. Если освоить данный курс у Вас не получится, мы вернем деньги.

 

Безопасно ли оплачивать курс кредитной картой?

Да, это абсолютно безопасно. У нас заключены договоры с проверенными и надежными платежными системами, такими как ROBOKASSA, Яндекс Касса и PayPal, через которые и идет прием Ваших платежей.

 

Я не из России, могу ли я купить видеокурс?

Да, любым из предложенных способов.

 

Могу ли я смотреть курс на компьютере Apple с OS X (Mac OS)?

Да. Записи можно смотреть, как в Windows, так и в OS X (Mac OS), так и в любых других системах, где есть веб-браузер и поддержка видеоформата MP4.

 

Нужно ли активировать курс перед просмотром?

Курс работает сразу, если Вы оформляли заказ на сайте тренинг-центра. Вам понадобится ввести пин-код, если Вы оформили заказ традиционным способом. Вы можете смотреть курс на стольких компьютерах, на скольких хотите.

 

В какой версии программы записан видеокурс?

CC2021 (русская версия). Курс можно изучать в версиях: CS3, CS4, CS5, CS6, CC, в русской или английской версиях.

 

Каким образом я получу оплаченный курс?

Сразу после оплаты, Вам на почту придет письмо, в котором будут ссылки на скачивание записей и материалов курса. Так же будет предоставлен доступ на закрытый сайт тренинг-центра, где Вы сможете смотреть уроки on-line с любого устройства.

 

Что делать, если я не успею скачать записи?

Если Вы не успели это сделать, напишите в службу поддержки, и мы Вам вышлем новые ссылки.

 

Будет ли возможность докачки записей в случае разрыва Интернет-соединения?

Да, конечно. Наши материалы лежат на быстрых серверах с поддержкой докачки.

  

Я не нашел ответ на свой вопрос. Как быть?

При возникновении любых трудностей Вы всегда можете обратиться в нашу службу поддержки: https://photoshopsunduchok.support-desk.ru/ Или можете задать вопрос в службе поддержки на нашем сайте PhotoshopSunduchok (необходима регистрация на сайте): https://www.photoshopsunduchok.ru/bilety-tp Так же Вы можете использовать кнопку вверху страницы сайта тренинг-центра «Задать вопрос» (https://www.photoshopsunduchok.info/).  

© Все права защищены

ИП Накрошаев Олег Николаевич

ОГРН 312057227000015

Телефон: 8 963 400 7 996

E-mail: Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в вашем браузере должен быть включен Javascript.

Skype: luga1962

Понравилось? Поделитесь:

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Добавить комментарий

Волшебство маскирования в Photoshop

Ответы на частые вопросы:

Смогу ли я освоить данный видеокурс?

Видеокурс рассчитан как для начинающих, так и «продвинутых» пользователей. Изучение идет поэтапно: от простого к сложному. Автор видеокурса объясняет каждый сделанный шаг. Поэтому проблем при изучении курса у вас возникнуть не должно. Если освоить данный видеокурс у Вас не получится, вы можете вернуть деньги.

Я не из России, могу ли я купить ваш курс?

Да, но только по предоплате одним из предложенных способов. По доставке Вы можете выбрать отправку почтой на флешке, либо выбрать электронную версию и скачать её сразу после оплаты.

Безопасно ли оплачивать курс кредитной картой?

Да, это абсолютно безопасно. У нас заключены договоры с проверенными и надёжными платежными системами, такими как ROBOKASSA, INTERKASSA, Яндекс Касса и PayPal, через которые и идёт приём ваших платежей.

Как долго ждать посылку по почте?

Все почтовые отправления мы отправляем из Республики Дагестан. В зависимости от вашей удаленности посылка почтой будет идти от 2 до 15 дней. До Москвы — 4-7 дней, до СПб — 5-9 дней.

Могу ли я смотреть курс на компьютере Apple
с OS X (Mac OS)?

Да. Видеокурс «Волшебство маскирования в Photoshop» можно смотреть как в Windows, так и в OS X (Mac OS), так и в любых других системах, где есть веб-браузер и поддержка видеоформата MP4.

Куда обращаться при возникновении вопросов по курсу?

В службу поддержки сайта (отдел «Для клиентов») — http://photoshopsunduchok.support-desk.ru/

Нужно ли активировать курс перед просмотром?

Курс работает сразу. Никаких ключей и кодов активации вам не понадобится. Вы можете смотреть курс на стольких компьютерах, на скольких хотите.

Есть ли версия курса на диске?

От дисков мы отказались в пользу флешек, вы можете заказать курс на флешке с доставкой почтой.

В какой версии программы записан видеокурс?

CS6.

В каких версия фотошопа можно изучать курс?

CS3, CS4, CS5, CS6, CC, в русской или английской версиях.

Будет ли возможность докачки курса в случае разрыва интернет-соединения?

Да, конечно. Наши курсы лежат на быстрых серверах с поддержкой докачки.

Я не нашёл ответ на свой вопрос. Как быть?

Обратитесь к нашему онлайн-консультанту. Кнопка онлайн-консультанта расположена в нижнем правом углу страницы. Либо вы можете написать в нашу службу поддержки по адресу: http://photoshopsunduchok.support-desk.ru/

Создание усовершенствованной анимации в Photoshop

В то время как анимация в Photoshop – не новая концепция, она, безусловно, прошла долгий путь за последние несколько лет: панель Timeline была пересмотрена, представлены видео слои и возможность создавать keyframe анимацию. Эти дополнения действительно улучшили Photoshop.

Даже если Photoshop еще далек от того, чтобы создавать высококачественную анимацию таких программ, как After Effects, у него все еще достаточно сил, чтобы создавать сложную анимацию – что особенно полезно, если вы не хотите тратить время на изучение нового приложения.

В этой статье я поделюсь несколькими современными методами, которые помогут вам создать сложную анимацию. Мы рассмотрим панель Timeline и различные свойства, которые можно анимировать. Мы также изучим роль корректирующих слоев, фильтров и смарт-объектов в анимации (и как объединить их для достижения удивительных эффектов). Поскольку в этой статье речь пойдет о современных методах, требуется средний уровень знаний Photoshop.

Обзор панели Timeline

Открытие панели Timeline (“Window” → “Timeline”) позволяет выбрать между двумя типами timeline: video и frame. Frame timeline – для покадровой анимации, и может очень ограничивать. Он, как правило, преобразовывает слои в панели Layers в отдельные кадры. Я не буду вдаваться в подробности по этому timeline; я хочу сосредоточиться на video timeline.

Выбор timeline в Photoshop

 

Video Timeline

Video Timeline позволяет создание keyframe анимации – процесс анимации, в котором вы определяете ключевые моменты анимации в timeline, и Photoshop интерпретирует промежуточные кадры, чтобы создать анимацию. Давайте создадим очень простую анимацию, чтобы увидеть, как это работает.

Панель video timeline показывает слой (1) со свойствами слоя (2). Timeline показывает индикатор текущего времени (3) и существующие ключевые точки (4).

 

Как вы, наверное, заметили на картинке выше, video timeline показывает слои в панели Layers. Каждый слой в timeline имеет выпадающую панель, которая представляет свойства слоя (это те свойства, которые могут быть анимированы). Чтобы анимировать свойство слоя, просто нажмите на значок секундомера. Обратите внимание, что keyframe автоматически помещается в индикатор текущего времени.

Значок секундомера выбран для свойства “Position”. Keyframe автоматически добавляется в timeline.

 

Переместите индикатор текущего времени к другой точке в timeline и переместите слой. Опять же, еще один keyframe автоматически будет добавлен к timeline.

Перемещение слоя автоматически добавляет keyframe в место, где находится индикатор текущего времени в timeline.

 

Воспроизведение анимации показывает, как объект на холсте переходит от одной позиции к другой.

 

Photoshop автоматически создает анимацию между ключевыми кадрами.

Типы слоев

Теперь, когда мы знаем, как процесс анимации осуществляется в Photoshop, давайте внимательнее рассмотрим распространенные типы слоев, которые можно анимировать. Поскольку различные типы слоев имеют различные свойства, обратите внимание на то, какие слои используются.

Стандартный (пиксельный) слой представляет собой слой, который содержит информацию о пикселях. Это наиболее распространенный (и самый основной) слой в Photoshop. Свойства слоя включают в себя:

  • положение,
  • непрозрачность,
  • стили.

p1-06-layer-standard-opt

Стандартный слой в timeline со свойствами слоя.

 

 

Добавление маски слоя или векторной маски к любому слою введет дополнительные свойства, характерные для этой маски. Свойства слоя, которые добавляются к существующим свойствам слоя, включают в себя:

  • слой или положение векторной маски
  • слой или векторная маска

p1-07-layer-mask-opt

Слой с маской слоя в timeline.

 

 

p1-08-layer_vector-mask-opt

Слой с векторной маской в ​​timeline.

 

 

Shape layer содержит форму (одного из инструментов формы или Pen tool) или отрезок. Так как формы и отрезки создаются с информацией векторной маски, эти свойства маски появятся в дополнение к другим свойствам слоя. Свойства слоя включают в себя:

  • положение,
  • непрозрачность,
  • стили,
  • положение векторной маски,
  • векторную маску.

Shape layer в timeline со свойствами слоя.

 

 

Text layer содержит редактируемый текст. Если текст был растрирован, то слой перестанет быть текстовым слоем, а будет представлять собой стандартный слой с пиксельной информацией. Свойства слоя включают в себя:

  • преобразование,
  • непрозрачность,
  • стили,
  • деформация текста.

Text layer в timeline со свойствами слоя.

 

 

Смарт-объект может содержать любой один или сочетание указанных выше типов слоев. Смарт-объект действует как wrapper для любого слоя, сохраняя первоначальный слой при использовании нового набора свойств. Эти свойства включают в себя:

  • преобразование,
  • непрозрачность,
  • стили.

Text layer в timeline со свойствами слоя.

 

 

Небольшое предупреждение об использовании смарт-объектов. Поскольку смарт-объект сохраняет исходное качество слоя или набора слоев, которые он содержит, его можно масштабировать без потери качества. Тем не менее, он не может быть увеличен больше, чем размер исходного слоя, который он содержит. Это станет причиной потери качества смарт-объекта.

Сейчас я хочу отметить два других типа слоев – video layer и 3D layer. Оба этих слоя очень отличаются от других упомянутых типов слоев. Видео слой на самом деле это группа слоев, которая содержит свой собственный набор свойств, в то время как слой 3D – кроме того, что содержит уникальный набор свойств, подвергается воздействию в среде совершенно отдельной от других слоев. Сейчас я не буду вдаваться в подробности этих уникальных слоев. Вы можете увидеть, как оба слоя представлены в timeline ниже:

Группа video layer в timeline со свойствами слоя.

 

3D layer в timeline со свойствами слоя.

 

 

Я советую вам изучить эти два типа слоев. В остальной части этой статьи я сосредоточусь только на традиционных видах слоя, за исключением видео и 3D.

Свойства слоя

Теперь, когда у нас есть представление о различных типах слоев, давайте рассмотрим различные свойства, которые мы можем анимировать. Знать, как работает каждое свойство важно для понимания их ограничений и как их обойти. Давайте посмотрим на общие свойства анимации.

Свойство Position позволяет двигаться по осям X и Y. Меняйте положение объекта с помощью Move Tool.

 

Свойство объекта Position было кадрировано для того, чтобы перемещать мяч вперед и назад вдоль оси х.

Opacity позволяет кадрировать непрозрачность слоя. Opacity можно найти в панели Layers.

 

Opacity объекта кадрировано на 100% и 0%, чтобы создать исчезающую анимацию.

Свойство Style позволяет кадрировать стили слоя. Получите доступ к стилям слоя, дважды щелкнув на слой в панели Layers.

 

Стили слоя объекта (скос и рельеф, наложение цвета и тень) кадрированы для того, чтобы создать пульсирующую анимацию.

Маска слоя или положение векторной кадрирует положение х и у каждой маски. Это работает лучше всего, когда маска не связаны с слоем.

 

Положение маски кадрируется, снимая один слой, раскрывая фоновый слой.

Также возможно включение или отключение слоя или векторной маски. Чтобы включить или отключить маску слоя, перейдите к “Layer” → “Layer Mask” и выберите “Enable” или “Disable”. Для векторных масок, перейдите к “Layer” → “Vector Mask”. Или “Shift + Click ” в панели Layers.

 

Маска кадрируется, включается и отключается на короткий промежуток времени, в результате чего создается эффект появления анимации.

Характерное для текстовых слоев, свойство Text Warp позволяет кадрировать текстовую деформацию, примененную к текстовому слою. Вы можете получить доступ к списку эффектов текста основы, перейдя в “Type” → “Деформация текста.”

 

Flag warp был применен к тексту и кадрирован для того, чтобы создать анимацию деформации.

Свойство Transform позволяет кадрировать преобразование к слою. Различные преобразования (например, вращение и масштаб) можно получить, перейдя в “Edit” → “Transform”, или нажав Ctrl + T, чтобы войти в режим Free Transform.

 

Масштаб и вращение объекта кадрированы для того, чтобы создать вращающуюся звезду, которая увеличивается и уменьшается.

Высоких конверсий!

18-03-2016

Маски в Фотошопе – Layer Mask [ч.1]

Эту статью я начал писать ещё в ноябре 2010-го года. Материал достаточно объемный, так что до конца доведен не был. Сегодня я достал старый текст, стряхнул с него пыль, и начал переписывать. Мы будем проникать в суть маски слой за слоем или, выражаясь иначе, маска за маской. От самых простых масок, до самых не простых. Маска или маскирование присутствует в практически любой графической программе. Маска есть в Adobe Flash, Photoshop, Illustrator, InDesign. В Gimp, Corel Painter и Corel Draw. Маска имеет разные название, где-то она называется Power Clip, где-то Clipping Mask или Clipping Path. Значения это не играет никакого, так как суть маски везде одинакова — часть изображения скрывается маской, либо помещается внутрь другого изображения. И если мое последнее предложение вам ничего не сказало, то вот наглядный пример работы маски:

Читайте также

На изображение наложена простая маска в виде окружности. Маска скрывает остатки изображения. При этом остатки изображения не удалены, а скрыты.

Зачем в Фотошопе нужна маска ?

Поговорим о самой простой маске в программе Adobe Photoshop. К чему вот это нелепое маскирование, зачем оно нужно? Начиная работать в фотошопе преимущества маски были мне не очевидны. И действительно, зачем использовать какие-то эффекты, сложности и опции, если все можно по старинке затереть ластиком? Зачем маски, если ненужную область можно выделить и удалить? У маски имеется лишь один минус. Как и любым умением, маской необходимо научиться пользоваться. Отложим этот минус в копилку ленивых, дальше идут плюсы. Пользоваться маской очень просто. Для её создания достаточно сделать пару лишних кликов. Доводить до абсурда не надо. Маска это не предмет понта и не шкала крутости реального фотошопера. В некоторых ситуациях использование маски — перебор, в некоторых — необходимость. Главная цель маски — скрыть часть изображения или эффекта. Допустим, в случае с изображением есть простая альтернатива — удаление графики. В случае эффекта такой альтернативы нет. Фотошоп использует маску везде, где это возможно. Маска не удаляет изображение, маска скрывает изображение. Это и есть самый толстый плюс работы с масками. Допустим у нас имеется некое изображение, часть которого необходимо удалить.  Хорошо, мы выделили область, удалили графику. Или подтерли её резинкой Eraser Tool. Получилось отлично, мы сохранили графику, конечно не в формат PDF, а в какой нибудь JPG, это же значительно круче. Прошел день, минула ночь, мы открываем фотошоп с новыми невероятными идеями, и оказывается, что значительно интереснее было бы обработать картинку иначе. Вот этот самолет, зачем мы ему удалили крыло? Надо вернуть, и где же наша History? Все поезд ушел. И хорошо если мы оставили оригинал. Но работать придется с самого начала.

Сколько масок в Adobe Photoshop?

В Фотошопе 3 вида масок и если вы знаете четвертый, срочно напишите об этом в комментариях, возможно я пересмотрю свои взгляды. Фотошоп обзывает эти виды маскирования следующим образом:

  • Layer Mask
  • Vector Mask
  • Clipping Mask

Многие ошибочно относят Quick Mask к традиционным маскам, но схожее название не делает Quick Mask маской, если вы понимаете о чем я. Нет, конечно, если включить опцию Quick Mask, в Фотошопе появляется красное затемнение которое так забавно стирается инструментом Brush Tool и все это очень похоже на маску, но к маскам это не имеет никакого отношения. Quick Mask — это инструмент выделения и на это указывает все. Во первых, он ничего не скрывает, а только выделяет. А во вторых, он даже находится в меню Select, отдельно от других масок, которые находятся в меню Layer. Область выделения с какой-то стороны промежуточный этап, так как выделение легко преобразовать в маску. Но это ещё не маска. Вы уже поняли, маски Adobe Photoshop можно добыть через меню слои Layers — Layer Mask / Vector Mask / Create Clipping Mask. Логично, ведь маски применяются к слоям в Фотошопе. Кроме этого рулевого способа по программе Photoshop раскидано множество шорткатов, речь о которых пойдет позже, а сейчас переходим к главному.

Маски слоя в Фотошопе (Layer Mask)

Вы уже поняли, что маска как бы скрывает изображение. При этом изображение не удалено. Оно прекрасно себя чувствует под маской, и сейчас я научу вас особой магии по созданию маски в фотошопе. Открываем в Фотошопе подходящую для этого картинку, выбираем инструмент выделения Polygonal Lasso Tool и выделяем центральный квадрат с надписью. Сразу говорю, изображение не мое, а найдено в интернете. Предположим, нам необходимо заменить задний фон на что-то другое, плюс навести красоту. Аккуратно выделяем объект огибая все неровности. Для ускорения выделения нажимайте клавиши ALT и SHIFT. Это позволит вам прибавлять и удалять области выделения не теряя выделенного. Почитайте за одно мою статью о добавлении и удалении областей выделения Add, Subtract, Intersect и Exlude в Фотошопе. Написана она применительно к векторным инструментам, но инструменты выделения в этом плане ничем не отличаются. Если вы открыли картинку в Фотошопе, то её изображение является заблокированным задним фоном. В данном режиме работать с графикой практически невозможно, большинство необходимых опций заблокировано. Сделайте двойной клик по слою, или нажмите Layer > New > Layer from Background Если у вас нет палитры слоев Layers и вы вообще не понимаете о чем речь, нажмите Windows > Layers Нажимайте OK. Теперь заблокированный задний фон превратился в нормальный слой с которым можно работать. Выделение, надеюсь, вы не отменили? Переходим к главному, создаем маску.

Создание маски в Фотошопе

В среднем уроке по маскам в Фотошопе вас бы отослали к шорткату, находящемуся в палитре Слоев Layers. Считаю этот подход неверным. Вместо «быстрых» шорткатов обратимся к истокам. Открываем Layer > Layer Mask и разберемся в выпадающем меню:

Reveal All при создании маски

Открывает всю область маски. Проще говоря создает пустой белый лист. Маска создана, но никакой информации на ней нет. Подобные маски часто создаются наперед, для последующего ручного скрытия какой-то графики.

Hide All при создании маски

Прячет весь слой полностью. Создает черную маску, которая полностью скрывает изображение. Её можно применить, если слой графики на данный момент вам не нужен, работа с маской заключается в том, что вам необходимо вначале скрыть изображение, а затем часть графики открыть. Во всяком случае у меня такие ситуации возникали часто.

Reveal Selection при создании маски

Оставляет выделенную область открытой и скрывает все, что находится за её пределами. Именно этот шорткат установлен в палитре слоев Layers.

Hide Selection при создании маски

Скрывает выделенную область и, соответственно, оставляет не скрытой все остальное. Обратный эффект по сравнению с Reveal All.

From Transparent при создании маски

А эта интересная опция делает вот что. Если у вас на слое имеются невидимые области, настройка From Transparent скрывает их под маской. Для чего, если область и так невидима? При активной работе возникают разные ситуации. Например поверх имеющегося слоя вам понадобится перетащить другой слой, но таким образом, чтобы и он не задевал невидимые области. В этом случае быстрее всего было бы создать маску на невидимые области первого объекта, и скопировать их на второй. Я взял обычный ластик, выбрал гранжевую кисть и затер края нашей графики. Конечно, выделять никакие области при этом не нужно. Layer > Layer Mask > From Transparent сам найдет невидимые области и поместит их в маску. И вот вам для примера рабочая ситуация. У меня есть фигура человека. Мне необходимо поместить её внутрь рваной фигуры FIRE так, чтобы края человека, не выходили за пределы краев FIRE. Ок, я копирую фигуру человека на рабочую область, и присваиваю ему маску слоя с табличкой FIRE.

Быстрый способ создать маску

Перейдем к тому, с чего начинаются и чем кончаются большинство статей о маске в фотошопе. Конечно, наиболее популярная опция создания маски — Reveall Selection. Она и вынесена в виде быстрой кнопки в палитру Слоев Layers. Просто создайте выделение и кликните по прямоугольной иконке с окружностью внутри. Маска будет создана. На сегодня все. В следующих частях этой статья я разберу способы работы с рабочей областью маски, создание векторной маски и крепящейся маски. Следите за обновлениями. Подписывайтесь на RSS, добавляйтесь в ЖЖ, вступайте в группу Вконтакте.

Продолжение — Маски в Фотошопе – Векторная маска [часть 2]

Автор:


Маски. Photoshop CS4

Маски

Один из самых важных инструментов Photoshop – маска. Она представляет собой шаблон выделения, определяющий участки изображения, с которым вы работаете. Напрашивается вполне закономерный вопрос: зачем использовать для выделения маски, если в арсенале программы столько инструментов для выделения участка изображения? Ответ очень прост: использование маски более удобно. Во-первых, управлять маской можно с помощью палитр LAYERS (Слои) и CHANNELS (Каналы). Во-вторых, при работе с масками гораздо легче редактировать выделенные области неправильной, сложной формы.

Приведем пример простого использования маски. Пусть у нас есть изображение с двумя слоями, где нижний слой – серый фон, а верхний – рисунок часов с котом (см. рис. 9.13).

Допустим, необходимо верхний и нижний края верхнего слоя сделать полупрозрачными. Для этого выделите слой на палитре LAYERS (Слои) и нажмите кнопку Add layer mask (Добавить маску слоя) (рис. 9.27). После этого слой маски отобразится рядом с выделенным слоем изображения на палитре Layers (Слои).


Рис. 9.27. Добавление маски слоя

По умолчанию программа создала слой маски с белым цветом, поэтому изображение на слое совершенно непрозрачное. Поскольку наша задача – сделать края слоя полупрозрачными, необходимо дорисовать маску таким образом, чтобы на ней был рисунок с градиентными переходами в верхней и нижней частях изображения от черного цвета к белому.

Для создания градиента в Photoshop имеется специальный инструмент

который так и называется — Gradient (Градиент). Выберите его на палитре инструментов, после чего на панели параметров в верхней части окна Photoshop отобразятся его настройки. Раскройте список Gradient picker (Выбор градиента) и установите черно-белый градиентный переход (Black, White) (рис. 9.28). Выберите тип градиента Reflected Gradient (Отраженный градиент) (рис. 9.29) и постройте градиент от центра верхнего слоя к нижнему или верхнему краю.

Рис. 9.28. Выбор градиентного перехода

Рис. 9.29. Выбор типа градиента

Мы получили эффект, противоположный тому, к которому стремились, – полупрозрачным у нас оказался центр изображения, а не его края (рис. 9.30).

Рис. 9.30. Изображение после создания градиентного перехода на маске

Чтобы это исправить, необходимо изменить настройки градиента. Щелкните кнопкой мыши на поле Click to edit the gradient (Щелкните, чтобы отредактировать градиент) на панели параметров и в открывшемся окне Gradient Editor (Редактор градиента) переместите нижние маркеры градиента таким образом, чтобы слева оказался белый цвет, а справа – черный (рис. 9.31). Теперь снова постройте градиент от центра к нижнему или верхнему краю изображения.

Рис. 9.31. Изменение градиента в окне Gradient Editor (Редактор градиента)

Если вы все выполнили правильно, то верхняя и нижняя части слоя с маской станут полупрозрачными. При этом изображение будет выглядеть так, как если смотреть на него сквозь небольшую щель (рис. 9.32). Обратите внимание, что значок на палитре LAYERS (Слои), обозначающий созданную маску, изменился и теперь содержит нарисованный нами градиент. Если вам понадобится отобразить рисунок маски в окне, это можно сделать, отключив все каналы изображения, кроме канала маски, который необходимо включить.

Рис. 9.32. Изображение после изменения настроек градиентного перехода

Еще один удобный способ создания маски – режим быстрой маски (ему соответствует кнопка

внизу палитры инструментов или клавиша Q). Режим Quick Mask (Быстрая маска) обычно используется как вспомогательный, дополняющий основные способы выделения.

Допустим, нам необходимо выделить контур акулы с одного рисунка (рис. 9.33) и скопировать ее изображение на другой фон. Безусловно, контур можно выделить вручную, однако это неудобно и выделение займет у нас много времени. По этой причине постараемся решить задачу проще и быстрее, используя несколько способов выделения.

Рис. 9.33. Исходное изображение, с которого необходимо вырезать акулу

Для начала необходимо выделить диапазон цвета, подобрав в окне Color Range (Цветовой диапазон) (оно открывается с помощью команды Select ? Color Range (Выделение ? Цветовой диапазон)) такие настройки, при которых изображение акулы будет контрастным (рис. 9.34). Для этого выберите пипеткой такую точку в изображении водной глади под акулой, чтобы силуэт акулы был максимально темным. Значение параметра Fuzziness (Размытость) установите в районе 100. Нажмите OK.

Рис. 9.34. Окно Color Range (Цветовой диапазон)

Переключитесь в режим быстрой маски (клавиша Q). Красные следы на изображении – это участки, оставшиеся невыделенными в результате применения Color Range (Цветовой диапазон).

Перейдите на палитру CHANNELS (Каналы) и отключите все каналы, кроме того, который отвечает за выделение в режиме Quick Mask (Быстрая маска). Используйте инструмент Magic Wand (Волшебная палочка), чтобы выделить основной контур акулы. Для получения лучшего результата щелкните кнопкой мыши на темном участке акулы. Значение параметра Tolerance (Допуск) лучше задать равным 80–90.

То, что попало в выделение, приблизительно соответствует той области, которую необходимо перенести в другое изображение, но имеются некоторые участки на акуле, которые в нее не попали. Используя инструмент Paint Bucket (Заливка) со значением параметра Tolerance (Допуск) равным 255, залейте выделенную область черным цветом. Теперь на акуле будут лучше заметны светлые области, которые были невыделенными.

Окончательно «подгонять» выделение следует с помощью инструмента для рисования, например Brush (Кисть). Снимите выделение, выберите этот инструмент на палитре и в его настройках установите стопроцентную жесткость (Hardness), чтобы мазки были сплошного черного цвета. После того как проблемные участки внутри контура акулы будут закрашены и акула станет совершенно черной, можно снова использовать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка). Теперь контур выделится правильно.

На палитре CHANNELS (Каналы) включите все каналы, которые были отключены в процессе работы, и выделите строку RGB. Скопируйте в буфер обмена выделенный фрагмент (Ctrl+C) и вставьте его в новое изображение (Ctrl+V). Получилось весьма впечатляюще (рис. 9.35).

Рис. 9.35. Выделенный в режиме Quick Mask (Быстрая маска) контур акулы был перенесен в другое изображение





Данный текст является ознакомительным фрагментом.




Продолжение на ЛитРес








33 Клавиши для панели «Слои» (Keys for using the Layers panel)











































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Иконка

Клавиши

Результат

Result

 

F7

Показать/скрыть панель «Слои»

Show/Hide Layers panel

Ctrl + Shift + N

Создать новый слой

New layer

 

Ctrl +J

Копировать выделенный слой

Layer via copy

 

Ctrl + Shift +J

Вырезать выделенный слой

Layer via cut

 

Щелкните миниатюру слоя, удерживая




нажатой клавишу Ctrl

Загрузка прозрачности слоя как выделенной области

Load layer transparency as a selection

 

Щелкните миниатюру слой-маски,




удерживая нажатой клавишу Ctrl

Загрузка слой-маски как выделенной области

Load filter mask as a selection

Ctrl + G

Группирование выделенных слоев

Group layers

 

Ctrl + Shift + G

Разгруппирование слоев

Ungroup layers

 

Ctrl + Alt + G

Создание/отмена обтравочной маски

Create/release clipping mask

 

Ctrl + Alt + A

Выделение всех слоев

Select all layers

 

Ctrl + Shift + E

Объединение видимых слоев

Merge visible layers

 

Удерживая нажатой клавишу Alt,




нажмите кнопку «Новый слой»

Создание нового пустого слоя с вызовом




диалогового окна

Create new empty layer with dialog box

 

Удерживая нажатой клавишу Ctrl,




нажмите кнопку «Новый слой»

Создание нового слоя, расположенного




под указанным

Create new layer below target layer

 

Alt + «.» (точка)

Выделение верхнего слоя

Select top layer

 

Alt + «,» (запятая)

Выделение нижнего слоя

Select bottom layer

 

Shift + Alt + [ или ]

Добавление к выделенному слою следующего снизу/сверху




слоя на панели «Слои»

Add to layer selection in Layers panel

 

Alt + [ или ]

Выделение следующего снизу/сверху слоя

Select next layer down/up

 

Ctrl + [или ]

Перемещение выделенного слоя вниз/вверх

Move target layer down/up

 

Ctrl + Shift + Alt + E

Объединение копий всех видимых слоев




в целевой слой

Merge a copy of all visible layers into target layer

 

Выделите слои и нажмите Ctrl + E

Объединение выделенных слоев

Merge layers

 

Ctrl + Shift + [ или ]

Перемещение слоя вниз или вверх

Move layer to bottom or top

 

Клавиша Alt + команда «Объединить с




предыдущим» из раскрывающегося меню панели

Копирование текущего слоя в нижний слой

Copy current layer to layer below

 

Клавиша Alt + команда «Объединить




видимые» из раскрывающегося меню панели

Объединение всех видимых слоев в новый слой, расположенный поверх




выбранного слоя

Merge all visible layers to a new layer above the currently selected layer

 

Правой кнопкой мыши щелкните значок




просмотра

Отображение/скрытие слоя, группы слоев или всех слоев/групп слоев

Show/hide this layer/layer group only or all layers/layer groups

 

Щелкните значок просмотра, удерживая




нажатой клавишу Alt

Отображение/скрытие всех остальных видимых слоев

Show/hide all other currently visible layers

 

/ (косая черта)

Включение режима блокировки прозрачности целевого слоя либо




последнего использованного режима блокировки

Toggle lock transparency for target layer, or last applied lock

 

Дважды щелкните значок эффекта/стиля




слоя

Редактирование эффекта/стиля слоя,




настроек

Edit layer effect/style, options

 

Дважды щелкните значок эффекта/стиля




слоя, удерживая нажатой клавишу Alt

Скрытие эффекта/стиля слоя

Hide layer effect/style

 

Дважды щелкните слой

Редактирование стиля слоя

Edit layer style

 

Щелкните значок «Векторная маска»,




удерживая нажатой клавишу Shift

Включение/выключение векторной маски

Disable/enable vector mask

 

Дважды щелкните миниатюру слой-




маски

Открытие диалогового окна «Параметры отображения слой-маски»

Open Layer Mask Display Options dialog box

 

Щелкните миниатюру слой-маски,удерживая нажатой клавишу Shift

Включение/выключение слой-маски

Toggle layer mask on/off

 

Щелкните миниатюру фильтр-маски,




удерживая нажатой клавишу Shift

Включение/выключение фильтр-маски

Toggle filter mask on/off

 

Щелкните миниатюру слой-маски,




удерживая нажатой клавишу Alt

Переключение между изображением слой- маски




и совмещенным изображением

Toggle between layer mask/composite image

 

Щелкните миниатюру фильтр-маски,




удерживая нажатой клавишу Alt

Переключение между изображением фильтр-маски и совмещенным




изображением

Toggle between filter mask/composite image

 

\ (обратная косая черта) или щелчок




мышью с нажатыми клавишами




Shift + Alt

Включение/выключение режима наложения розовой пленкой для слой-маски

Toggle rubylith mode for layer mask on/off

 

Дважды щелкните миниатюру текстового




слоя

Выделение всего текста; временный выбор инструмента «Текст»

Select all type; temporarily select Type tool

 

Щелкните линию, разделяющую два слоя, удерживая нажатой клавишу Alt

Создание обтравочной маски

Create a clipping mask

 

Дважды щелкните имя слоя

Переименование слоя

Rename layer

 

Дважды щелкните эффект фильтра

Редактирование параметров фильтра

Edit filter settings

 

Дважды щелкните значок «Параметры




наложения фильтра»

Редактирование параметров наложения фильтра

Edit the Filter Blending options

 

Удерживая нажатой клавишу Ctrl,




нажмите кнопку «Новый набор слоев»

Создание нового набора слоев ниже текущего слоя или набора

Create new layer set below current layer/layer set

 

Удерживая нажатой клавишу Alt,




нажмите кнопку «Новый набор слоев»

Создание нового набора слоев с вызовом




диалогового окна

Create new layer set with dialog box

 

Удерживая нажатой клавишу Alt,




нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Создание маски, скрывающей




изображение/выделенную область

Create layer mask that hides all/selection

 

Удерживая нажатой клавишу Ctrl,




нажмите кнопку «Добавить слой-маску»

Создание векторной маски,




открывающей изображение / выделенную




область

Create vector mask that reveals all/divath area

 

Удерживая нажатыми клавиши Ctrl +




Alt, нажмите кнопку «Добавить слой-




маску»

Создание векторной маски, скрывающей изображение или отображающей




выделенную область

Create vector mask that hides all or displays path area

 

Щелкните правой кнопкой мыши




по группе слоев и выберите «Свойства




группы» либо дважды щелкните группу

Отображение свойств группы слоев

Display layer group properties

 

Щелкните, удерживая нажатой клавишу




Shift

Выделение/снятие выделения с




последовательности слоев

Select/deselect multiple contiguous layers

 

Щелкните, удерживая нажатой клавишу




Ctrl

Выделение/снятие выделения с непоследовательно расположенных слоев

Select/deselect multiple discontiguous layers

Как сделать простую маску в Instagram. Пошаговая инструкция со скриншотами и материалами

Автор : Александра Наконечная, Instagram-профиль

● SMM-блогер, 550+ постов по продвижению по хэштегу #nadmorem_smm , регулярные бесплатные мастер-классы и интенсивы по продвижению

● Сооснователь онлайн-школы Инстаграм-специалистов instagram.com/we.smm.school

● Специалист по стратегии, контенту, рассылке и блогерам

● Создатель масок

Что понадобится во время урока?

● Материалы https://drive.google.com/open?id=1ItO9AN4S71eEeb1Sw27kWYL44-ovh5A8

● Приложение на телефон для тестирования маски https://apps.apple.com/ru/app/spark-ar-player/id1231451896

● Приложение на компьютер для создания масок https://sparkar.facebook.com/ar-studio/download

● Фотошоп любой версии (очень желательно). Если нет — в уроке есть материалы, чтобы создать первую маску без фотошопа.

● Мозг.


Сегодня мы создадим с тобой первую маску:)

Пожалуйста, скачай все программы и материалы перед началом урока, чтобы не отвлекаться.

План урока

  1. Подготовка текстуры для FaceMesh в Photoshop;
  2. Создание FaceMesh с ретушью;
  3. Создание FaceMesh с рисунком;
  4. Тестирование маски;
  5. Экспорт маски;
  6. Загрузка маски.

Этап 1 — Подготовка текстуры для FaceMesh в Photoshop.

Если у вас нет Фотошопа или вам хочется приступить сразу к маске — в наборе материалов есть готовая тестура.

1.1 Открываем фотошоп.

1.2 Открываем в нем два файла из дополнительных материалов FaceMeshTreckers.png и FaceFeminine.jpg.

1.3 Располагаем их в одном файле, в той последовательности, которая указана на фото ниже.

Этап 1.1 — Сетки в фотошопе

1.4 Что это вообще такое? Любой рисунок в нашей маске — это текстура . На текущем этапе мы эту текстуру с вами будем создавать. Эти два файла помогают понять, как нарисовать задуманную текстуру (аналогично кальке), как расположить задуманный объект.


Паразайт — удобный сервис автопостинга, аналитики и работы с личными сообщениями в Инстаграме.

Переходите по ссылке, чтобы получить неделю бесплатного использования!


1.5 Добавим логотип Dnative.png к этим файлам и двигаем с помощью инструмента “Трансформирование” Cntrl+T . Когда работаете с надписями располагайте их немного под углом. Тогда она будет “ложиться” хорошо по щеке. Благодаря подложке из наших текстур FaceMesh отлично видно, где будет находиться логотип.

Этап 1.2 — Размещение рисунка

1.6 Когда с расположением определились, сохраните готовый файл текстуры в разрешении png. Важно! Не забудьте скрыть слои с трекерами перед сохранением.

Этап 1.3 — Убираем видимость мешей

Этап 2 — Создание FaceMesh с ретушью.

2.1 Здесь мы начинаем свою работу в приложении Spark Ar. Открываем программу, нажимаем на “Create project” и начинаем творить.

Этап 2.1.1 — Рабочая зона

Это твое рабочее пространство в приложении Spark Ar. Здесь есть несколько стандартных рабочих зон. В одной ты будешь работать с FaceTracker (грубо говоря, объект, который считывает мимику лица и его расположение), FaceMesh и т.д., а в другой — с материалами, текстурами, 3D объектами.

Этап 2.1.2 — Импорт внутренних объектов маски — трекеров, мешей, прямоугольников и т.д.

Это зона, где создаются FaceMesh, FaceTrecker и т.д.

Иерархия создания масок такая:

  1. Создаешь FaceTrecker, который будет отслеживать движение лица и его мимку;
  2. Создаешь FaceMesh, который будет содержать в себе рисунок/ретушь;
  3. Создаешь материал для FaceMesh. Материал — это как будто бы покрытие;
  4. Создаешь текстуру для материала. Тот самый рисунок, который мы рисовали в ФОТОШОП.

Важно!

Чтобы создавать несколько разных рисунков или рисунок + ретушь — нужно создавать разные FaceMesh с разными материалами/текстурами.

А вот FaceTrecker используем всего 1, он не меняется.

Сейчас мы создадим первый FaceMesh, который будет сглаживать кожу.

2.2 И вот теперь будем собирать маску с “0”.

Этап 2.2 — Добавление трекер

Нажимаешь кнопочку “Insert” и добавляешь новый FaceTrecker.

Этап 2.3 — Добавление трекераЭтап 2.4 — Затем нажимаешь Insert и добавляешь уже FaceMesh.Этап 2.5 — Иерархия.

Получится вот такая иерархия. FaceMesh находится под FaceTrecker. Это значит, что наша маска будет повторять движение лица. Если вдруг она у тебя отдельно — просто перемести ее под трекер курсором. После добавления меша появляется странная сеточка на лице у человека. Самое время добавить к ней материал.

Этап 2.6 — Переименование объекта

И да, лучше сразу переименовывать все , с чем работаешь. Двойным нажатием на любой объект его можно переименовать.

Этап 2.7 — Настройка меша и создание материала.

Перемещаемся в правую сторону рабочего окна. Там у нас будут настройки меша. Нужно добавить материал. Для этого нажимаем на “+”, как показано на скриншоте.

Этап 2.8 — Материал появился в Assets

Отлично! Материал создан. Это меш под сглаживание лица, значит нужно переименовать материал и изменить его свойства на сглаживание.

Этап 2.9 — Тип материала

Нажимаем на наш материал и опять возвращаемся в рабочую зону справа. Самая первая настройка “Shader Type”. Проще говоря, тип материала. В 99% случаев ты будешь использовать такие типы :

Standart — материал будет отражать свет, у него будет тень и свет, будет объем. Для рисунка не очень хороший вариант. Но шикарный вариант для 3D моделей.

Flat — материал не будет отражать свет. Для рисунков на лице — это твой вариант!

Retouching — сглаживание кожи и пространства. Выбираем его.

Этап 2.10 — Настройка свойств материала со сглаживанием кожи

Если ты все правильно сделал, то изменится значок самого материала в Assets, а так же появится возможность регулировать интенсивность сглаживания. Я рекомендую не больше 35% иначе сильно “мылит”. И еще, убирай галочку с FullScreen иначе будет сглаживаться и окружающее пространство, как будто камера грязная)

Поздравляю, мы с тобой сделали первый меш с ретушью. Этот меш будет использоваться тобой практически во всех будущих масках.

Этап 3 — Создание FaceMesh с рисунком.

Этап 3.1 — Создание нового меша

Создаем новенький FaceMesh и сразу переименовываем его. Появится сеточа, ничего страшного) Создаем к ней материал с типом Flat.

Этап 3.2 — Создание нового материала

Здесь выбираем создать новый материал.

Этап 3.3 — Создание текстуры для материала.

Поздравляю, мы добрались до текстур). Чтобы на лице появился рисунок нужно к материалу добавить текстуру. Жмем на “Choose file” и выбираем текстурку с нашим рисунком на компьютере.

Этап 3.4 — Текстура в Assets

Она отобразится у тебя в Assets в кладке с текстурами.

ВАЖНО! Бывает, что текстура выглядит мутно и ее будто размазывает по лицу :

Этап 3.5 — Размытая текстура

Это проблема в сжатии текстуры. Нужно изменить ее настройки и проблема быстро уйдет.

Этап 3.6 — Настройки текстуры

Выбираем текстуру. Переходим в рабочую зону справа. Немного пролистываем настройки вниз. Находим сжатие “Compressing”. И выбираем Smart. Все сразу же приходит в норму.

Этап 3.7 — Прозрачность материала

Иногда рисунок на лице может казаться слишком четким и ярким. Поэтому можно немного отрегулировать прозрачность в меньшую сторону. Для этого нажимаем на материал с рисунком, листаем настройки справа вниз и находим прозрачность. Это НЕ обязательно, просто как элемент “улучшайзинга”.

ВСЕ!

Этап 3.8 — Done

Ну вот и все, маска готова. Сделать маску с рисунком и ретушью — “изи катка”. После пары попыток на сборку маски у тебя будет уходить минут 10-15 максимум.

Этап 4 — Тестирование маски.

Важно протестить внешний вид маски на телефоне перед экспортом. Инструкция :

  1. Подсоединяешь к компьютеру через USB-кабель телефон;
  2. Открываешь на телефоне приложение Player;
  3. Нажимаешь на кнопочку Mirror в приложение Spark Ar на компьютере;
  4. Ждем пару минут передачи данных на телефон;
  5. Тестируешь.

Этап 4.1 — Отправки маски на телефон

У меня эта кнопочка в верхнем правом углу. Разные версии Spark Ar — разное расположение. Ориентируйся по внешнему виду.

Старайся максимально крутить головой, улыбаться и т.д. чтобы увидеть все косяки. Маска может хорошо выглядеть анфас, но в профиль …

К слову, у меня Mac Air 2017, который начал конкретно подвисать на Spark Ar. Особенно на масках с летающими частицами. Поэтому возможность тестировать маски на телефон — это просто спасение, так как приложение на телефоне не вылетает.

Я просто останавливаю анимацию лица в приложении на компьютере, вношу все изменения в маску, отправляю ее на телефон и отслеживаю внешний вид с изменениями уже на iPhone. У кого не супер-мощное устройство берите этот вариант себе на заметку.

Этап 4.2 — Остановка анимации

И да, ПОСТОЯННО СОХРАНЯЙ ПРОЕКТ. Вылетает зараза!

Этап 5 — Экспорт маски.

Этап 5.1 — Экспорт маски

Тут еще проще, чем с тестированием маски. Нажимаешь кнопочку экспорта и все. Именно этот файл потом загружается на Spark Ar Hub. Не файл проекта, а именно файл экспорта!

Перед экспортом поудаляй все ненужные текстуры, меши и т.д. Они добавляют веса файлу.

Этап 6 — Загрузка маски.

Где загрузить маску?

Вот здесь https://www.facebook.com/sparkarhub/

Просто следуй инструкции и не спеши. Ничего сложного в этом нет, главное не паниковать и выбирать правильный аккаунт для загрузки.

Что нужно для загрузки маски?

Файл экспорта и отрисованная иконка. Файл-исходник иконк у тебя есть в материалах Instagram-Template, правила по рисунку иконки тут https://sparkar.facebook.com/ar-studio/learn/documentation/design/effect-icons/ .

Посмотреть готовую маску из статьи можете тут.


Лучший блог про Instagram в социальных сетях.

Подписался на свежие статьи?

Лучший еженедельный подкаст про Digital, SMM и мир рекламы — Полусладкий подкаст.

Уже слушал последний выпуск?

Что такое слой Adobe Photoshop и векторные маски?

Что такое слой Adobe Photoshop и векторные маски?

Используя слой Adobe Photoshop и векторные маски, мы можем временно скрывать и отображать части слоя без постоянного удаления каких-либо пикселей. По сути, маска слоя Adobe Photoshop - это прикрепление к слою, которое определяет видимые элементы слоя.

Каждый слой в многослойном документе Adobe Photoshop может иметь свою собственную маску слоя, маска влияет только на изображение на том слое, к которому она также прикреплена.

Существует два типа масок слоев Adobe Photoshop: слойные и векторные. Маска слоя, также известная как маска пикселей, представляет собой зависящее от разрешения изображение, созданное с помощью инструментов рисования и выделения, в то время как векторная маска - это независимый от разрешения объект, созданный с помощью пера или инструмента формы, который содержит точки привязки.

Для создания масок мы можем использовать кнопку добавления маски в нижней части панели слоев Adobe Photoshop, с помощью этой кнопки можно создавать слои (пиксели) и векторные маски.

Мы также можем использовать панель свойств Adobe Photoshop для редактирования маски, у нас есть опции для изменения непрозрачности, чтобы пропустить большую или меньшую часть маскированного содержимого, инвертировать маску или уточнить края маски путем растушевки и т. Д.

По сути, маска слоя представляет собой изображение в градациях серого, где сплошной черный цвет представляет полную прозрачность, а белый - видимые элементы, оттенки серого представляют уровни прозрачности.

Векторная маска представляет собой путь, по которому объект вырезает содержимое слоя. Мы также можем использовать панель свойств Adobe Photoshop, чтобы уточнить маску с теми же параметрами, что и маска слоя (пикселя).

Создание маски слоя Adobe Photoshop

1.Выберите слой, который будет содержать маску

.

2. Нажмите кнопку «Добавить маску слоя» на панели слоев

3. Щелкните миниатюру маски, чтобы изменить или закрасить маску

4. Используйте панель свойств для управления плотностью, растушевкой и улучшением кромки

Создание маски слоя Adobe Photoshop с использованием выделений

1. Выберите слой, который будет содержать маску

2. Выберите области изображения, которые вы хотите сохранить, используя любой из инструментов выделения.

3.Нажмите кнопку «Добавить маску слоя» на панели слоев

.

4. Используйте панель свойств для управления плотностью, растушевкой и улучшением кромки

Создание векторной маски

1. Создайте векторный контур (не слой-фигуру) с помощью инструментов «Перо» или «Фигура».

2. Выберите векторную траекторию с помощью инструмента прямого выбора

3. Выберите слой, который будет содержать векторную маску

4. Дважды нажмите кнопку «Добавить маску» в нижней части панели слоев.

5. Используйте панель свойств для управления плотностью и растушевкой.

Изменение слоя Adobe Photoshop и векторных масок

1. Чтобы выбрать маску, щелкните миниатюру маски на слое изображения, затем вы можете изменить маску с помощью инструментов выделения краской или векторной траектории.

2. Чтобы отключить, включить или удалить маску, щелкните правой кнопкой мыши эскиз маски

3. Используйте панель свойств для управления плотностью, растушевкой и уточнением маски.

Если вы хотите узнать больше о Adobe Photoshop, Adobe InDesign или Adobe Illustrator, почему бы не посетить наши предстоящие учебные курсы Adobe?

Даже если вы не можете прийти к нам лично, вы можете воспользоваться нашими онлайн-курсами обучения Adobe, которые в настоящее время предлагаются менее чем за полцены, и все они включают пожизненный доступ ко всем нашим подробным материалам. видеоуроки.

Просмотрите наш сайт - мы знаем, что у нас есть подходящий пакет для вас - и воспользуйтесь нашей контактной страницей, чтобы связаться с нами.

Освоение масок в Photoshop и Illustrator

Если вы работаете в Photoshop или Illustrator и обычно не используете маски, вы, вероятно, используете множество запутанных приемов и обходных путей, чтобы получить желаемый результат. Это, вероятно, временами болезненно и не дает уснуть по ночам. Что ж, не бойтесь, Джейк Бартлетт здесь, чтобы научить вас, как именно изображения и векторные маски работают в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator.

Скрытый Микки?

Как маскировать объекты в Photoshop и Illustrator

Пора проснуться и Джейк

Загрузить файлы и ресурсы проекта

Если вы действительно хотите закрепить эти методы в своей мышечной памяти, возьмите бесплатные файлы проекта и материалы из этого руководства, чтобы вы могли следить за ними. Практика делает постоянным, правильным?

Загрузите эти бесплатные изображения из этого видео!

Загрузить сейчас

Чему вы собираетесь научиться в этом руководстве?

Вы узнаете несколько способов использования масок как в Photoshop, так и в Illustrator.Что еще более важно, вы узнаете, когда использовать каждый тип маски. Иногда вам нужна маска изображения, иногда - векторная маска, и важно знать преимущества каждой из них. Вы также получите массу полезных советов по рабочему процессу от Джейка.

Как работают обтравочные маски в Illustrator

Согласитесь. Каждый раз, когда вам нужно использовать обтравочную маску в Illustrator, вы должны искать, как это сделать. Надеюсь, этот урок излечит вас от этого недуга.

В Illustrator есть маски изображений?

Знаете ли вы, что Illustrator может использовать изображения в качестве масок, как матовая яркость в After Effects? Гадзуки!

Приемы масок изображений в Photoshop

Маски изображений невероятно распространены в Photoshop, а также очень эффективны.Узнай, как они работают, яда, яда, яда, а потом получай прибыль.

Использование векторных масок в Photoshop

На самом деле Photoshop имеет очень мощные векторные инструменты, а также растровые инструменты, с которыми вы, вероятно, знакомы. Векторные маски - это секретное оружие, которым теперь можно владеть.

Свободно овладеть Photoshop и Illustrator за 8 недель

Photoshop и Illustrator - мама и папа моушн-дизайна. Скорее всего, вы потратите на их использование около половины своей профессиональной жизни, так что вы можете хорошо разбираться в обоих приложениях.Вы можете подумать, что знаете программы, но если вы хотите действительно оптимизировать рабочий процесс и изучить массу новых методов с помощью опытных профессионалов отрасли, попробуйте Photoshop + Illustrator Unleashed.

Наша команда всегда готова ответить на любые ваши вопросы об этом курсе или любом другом классе нашей учебной программы. Пожалуйста, дайте нам знать, если мы можем вам чем-то помочь!

Как с легкостью создавать маски яркости в Photoshop

Фотографы годами использовали маски яркости для редактирования ярких и темных областей на своих фотографиях.К сожалению, традиционные методы могут быть слишком сложными.

В этом уроке мы покажем вам, как легко создавать маски яркости в неразрушающем рабочем процессе в Photoshop.

Что такое маски яркости?

Маски яркости служат для выделения светлых участков, полутонов и теней способами, с которыми не могут справиться базовые ползунки Photoshop.

Если вы использовали Adobe Camera Raw или Lightroom, вы, вероятно, использовали ползунки Highlights и Shadows , чтобы внести широкие коррективы в свои изображения.Думайте о масках яркости как о более эффективных инструментах для выборочного повышения уровней яркости в любом месте ваших изображений с гораздо большим контролем.

Начнем с создания масок яркости для светлых участков, теней и полутонов. Мы будем использовать одно и то же изображение для всех примеров, чтобы показать вам, какие преобразования возможны с использованием масок яркости.

Создание маски яркости светлых участков

Не стесняйтесь использовать одно из ваших собственных изображений, чтобы применить эти техники.Или, если вы хотите продолжить, вы можете загрузить образец изображения с сайта Pexels.

  1. Создайте корректирующий слой Curves . Затем щелкните маску слоя White , чтобы выделить ее.

  2. Перейдите к Выберите > Цветовой диапазон .

  3. В меню Select параметры масок яркости включают Highlights, Midtones и Shadows.Выберите Highlights .

  4. Уменьшите ползунок Fuzziness до 0 .

  5. Перейдите к Selection Preview внизу и выберите Quick Mask .

  6. Дополнительно: Чтобы настроить непрозрачность маски, нажмите Отменить , а затем дважды щелкните значок Быстрая маска в нижнем левом углу Photoshop.Затем отрегулируйте Opacity по своему вкусу и нажмите OK . После этого повторите шаги со второго по пятый.

  7. Используйте ползунок Range , чтобы определить основную область светлых участков, на которые нужно повлиять.
  8. Используйте ползунок Fuzziness для точной настройки выделения светлых участков на изображении.Затем нажмите ОК . Мы использовали 30 процентов для Fuzziness и 200 для Range .

  9. Дважды щелкните на слое Curves (не на белой маске) ​​и увеличьте яркость, перетащив линию Curves вниз до тех пор, пока основные моменты не станут по вашему вкусу.

  10. Переименуйте слой Curves в «Highlights», дважды щелкнув Curves 1 и нажав Return .Это очень поможет в организации ваших слоев.

Помните, что вы всегда можете просмотреть результаты до и после, переключая значок Eye на любом слое.

В нынешнем виде это лишь незначительное изменение яркости. Но, как вы увидите на следующих масках, эти тонкие изменения быстро складываются.

Создание маски яркости теней

  1. Создайте корректирующий слой Curves . Затем щелкните маску слоя White , чтобы выделить ее.

  2. Перейдите к Выберите > Цветовой диапазон .

  3. В меню Select параметры масок яркости включают Highlights, Midtones и Shadows.Выберите Shadows .

  4. Уменьшите ползунок Fuzziness до 0 .

  5. Перейдите к Selection Preview внизу и выберите Quick Mask .

  6. Используйте ползунок Range , чтобы определить основную область теней, на которую нужно воздействовать.
  7. Используйте ползунок Fuzziness для точной настройки выделения теней на изображении. Затем нажмите ОК . Мы использовали 20 процентов для Fuzziness и 40 для Range .

  8. Дважды щелкните на слое Curves (не на белой маске) ​​и увеличьте яркость, перетащив линию Curves вверх, пока тени не станут вам по вкусу.
  9. В нашем примере вы заметите, что мы также внесли очень тонкие изменения в каналы Red и Blue . Вы можете сделать то же самое, щелкнув RGB для доступа к раскрывающемуся меню. Затем настройте кривые для каждого цветового канала.

  10. Переименуйте слой Curves в «Shadows», дважды щелкнув Curves 1 и нажав Return .Это очень поможет в организации ваших слоев.

Для этого изображения маски яркости вносят небольшие, но важные изменения. Эти изменения необходимы для маски яркости Средних тонов, а также для последних штрихов, которые будут сделаны поверх масок яркости.

Вы заметите более радикальные изменения, когда мы в следующий раз создадим маску яркости Midtones.

Создание маски яркости средних тонов

  1. Создайте корректирующий слой Curves . Затем щелкните маску слоя White , чтобы выделить ее.

  2. Перейдите к Выберите > Цветовой диапазон .

  3. В меню Select параметры масок яркости включают Highlights, Midtones и Shadows.Выберите Midtones .

  4. Для корректировок средних тонов параметры панели меняются. Теперь у слайдера Range есть две ручки. Ползунок Fuzziness , скорее всего, уже на 0 (если нет, установите на 0 ).
  5. Затем отрегулируйте оба ползунка Range , чтобы выбрать средние тона на изображении.Мы использовали значения 80 и 190 соответственно. Для Нечеткость мы использовали 20 процентов . Как и раньше, убедитесь, что Quick Mask выбран в Selection Preview , а затем нажмите OK .

  6. Дважды щелкните слой Curves (не белая маска) и увеличьте яркость, перетащив линию Curves вверх, пока средние тона не станут ярче и привлекательнее.
  7. В этом примере вы заметите, что кривая RGB более резкая и раскрывает гораздо больше деталей. Мы также снова внесли очень небольшие изменения в каналы Red и Blue , чтобы уменьшить насыщенность песка.

  8. Переименуйте слой Curves в «Midtones», дважды щелкнув Curves 1 и нажав Return .

Как вы можете видеть в стеке слоев, присвоение имени каждому слою упрощает возврат и внесение изменений. Он также пригодится для более сложных настроек наложения поверх слоев яркости.

Расширенные настройки с использованием существующих масок

Со всеми тремя масками яркости вы заметите, что мы раскрыли гораздо больше деталей, чем было ранее.

Но еще многое предстоит сделать. Вполне вероятно, что если вы вообще используете маски яркости, вы, вероятно, используете дополнительные методы редактирования, чтобы улучшить свои изображения.

Укладка масок яркости

Прежде чем продолжить, давайте проведем некоторую организационную работу. Все три маски яркости для удобства можно сгруппировать вместе.

  1. Щелкните левой кнопкой мыши на слое Midtones .С нажатой клавишей Shift щелкните слой Highlights .

  2. Нажмите Ctrl + G , чтобы сгруппировать все слои в папку.

  3. Назовите группу «Маски яркости», дважды щелкнув Group 1 и нажав Return .

Использование режима наложения Overlay для осветления теней

Используя режим наложения наложения в Photoshop, мы можем осветлить выбранные области гор и долины. В конце закрепим тени на песке.

  1. Щелкните значок Create A New Layer в правом нижнем углу Photoshop.Или нажмите Shift + Ctrl + N , а затем нажмите OK .

  2. Измените режим Blend с Normal на Overlay .

  3. Щелкните B для инструмента Brush .Выберите Soft Round Brush в настройках кисти.

  4. Измените Flow на 10 процентов . Затем нарисуйте свет, чтобы осветлить горы и долину в центре изображения.

Если вы зайдете слишком далеко с мазком кисти, нажмите Ctrl + Z , чтобы отменить.Не забудьте использовать клавиши скобок [] , чтобы увеличить или уменьшить размер кисти.

Используйте бесплатные плагины для финального штриха

Вы можете создавать отличные эффекты с помощью плагинов Photoshop, таких как Nik Collection. Иногда эти плагины даже помогают с существующими проблемами, такими как темные тени.

Фильтр Graduated Fog в ColorEfex Pro от Nik Collection хорошо работает с этим изображением в качестве элемента переднего плана.Это помогает осветлить тени и придает изображению новый вид, не переусердствуя при редактировании.

  1. Для этого изображения нам нужен слой Stamp Visible , чтобы плагин Nik работал поверх стека слоев. Нажмите Shift + Ctrl + Alt + E , чтобы создать этот буферный слой.

  2. Перейдите к Filter > Nik Collection > Color Efex Pro 4 .
  3. Выберите Graduated Fog в левом меню.

  4. Выберите 03 Передний план . Затем отрегулируйте ползунки на правой панели, чтобы поднять тени на переднем плане. Когда вы закончите, нажмите OK .
  5. Чтобы еще больше осветлить тени в песчаных дюнах, создайте корректирующий слой Curves, щелкнув значок Create A New Fill or Adjustment Layer . Выберите Curves .

  6. Выберите инструмент Hand Selection .
  7. Щелкайте мышью по теням с правой стороны песчаной дюны. Затем перетащите полосу Curves вверх, чтобы уменьшить тени.

  8. Щелкните маску White Curves (не значок Curves).Затем нажмите Ctrl + I , чтобы инвертировать маску на Черный .

  9. Нажмите B для инструмента Brush . Переключите клавишу X , чтобы сделать цвет переднего плана Белый .

  10. С помощью мыши нарисуйте свет поверх теней на песчаных дюнах.В этом примере мы уменьшили Flow до 60 процентов и уменьшили непрозрачность слоя Curves до 50 процентов .

Переключение между черным и белым в качестве цветов переднего плана (ключ X ) позволяет рисовать или стирать эффект. Это полезно, если вы хотите восстановить контраст и цвет женщины на изображении.

Маски яркости отлично подходят для пейзажных фотографов

Легко понять, почему маски яркости - такие отличные инструменты для пейзажей и других изображений, которые требуют осветления или затемнения определенных областей изображения.

Сила масок яркости заключается в их гибкости для использования со многими другими инструментами Photoshop в рабочем процессе редактирования.

Кредит изображения: Йоханнес Пленио / Unsplash

Как заменить небо на любой фотографии с помощью Photoshop

Если вы хотите, чтобы ваши пейзажные фотографии действительно выделялись, попробуйте изменить небо.

Читать далее

Об авторе

Крейг Беман
(Опубликовано 41 статья)

Крейг Беман - американский фотограф из Мумбаи.Он пишет статьи о Photoshop и редактировании фотографий для MakeUseOf.com.

Более
От Крейга Бемана

Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

Как создавать маски яркости в Photoshop: пошаговое руководство

Маски яркости стали популярным типом выделения в Photoshop, используемым как профессионалами, так и новичками.Однако, в отличие от многих других типов выбора, их нет ни в одном меню. Вместо этого вам придется создавать их самостоятельно. Не волнуйтесь, это не так сложно, как вы думаете. На самом деле это довольно просто, и все, что вам нужно сделать, это выполнить несколько простых шагов.

Пойдем прямо к делу!

Создание маски яркости яркости

Первая маска яркости, которую мы создадим, - это маска яркости. Это самая широкая маска яркости, нацеленная только на те пиксели, которые считаются яркими более чем на 50%.

Другими словами, когда вы выполняете настройку с помощью маски яркости яркости, будут затронуты только более яркие области изображения, в то время как более темные пиксели и пиксели средних тонов останутся нетронутыми.

Есть несколько способов создать его, но я буду придерживаться самого простого и распространенного варианта. Сначала откройте изображение в Adobe Photoshop, затем выполните следующие действия:

  1. Ctrl / Cmd + Щелкните эскиз RGB на вкладке «Каналы». Марширующие муравьи теперь должны быть видны в нескольких областях вашего изображения.
  2. Сохраните выбор, щелкнув значок Сохранить выделение как канал. Теперь выделение сохранено как канал и ему присвоено имя Alpha 1
  3. Дважды щелкните имя вашего нового канала «Alpha 1» и переименуйте его в «Brights 1» или «Highlights 1».
  4. Нажмите Ctrl / Cmd + D, чтобы снимите выделение

Brights 1 Luminosity Mask

Вот и все; вы создали свою первую маску яркости! Это было не так уж и сложно, правда?

Создание маски яркости тьмы

Теперь, когда вы создали маску яркости, давайте создадим маску темных оттенков.Процесс почти такой же, как для Brights 1, но вам нужно инвертировать выделение:

  1. Ctrl / Cmd + Щелкните миниатюру RGB на вкладке Channel
  2. Ctrl / Cmd + Shift + I, чтобы инвертировать выделение
  3. Сохранить
  4. Дважды щелкните имя нового канала и переименуйте его в «Darks 1».
  5. Ctrl / Cmd + D, чтобы отменить выделение.

Опять же, первоначальное выделение, созданное с помощью Ctrl / Cmd + щелчок по миниатюре RGB на каждый пиксель ярче чем 50% белого.Поскольку мы хотели прямо противоположного (все темнее, чем 50% черного), мы инвертировали выделение перед сохранением.

Darks 1 Luminosity Mask

Если вы сравните две маски, вы увидите, что они действительно противоположны. В маске Brights все светлые области белые или некоторые их оттенки, в то время как в маске Darks все темные части белые.

Примечание : Помните, что белый цвет раскрывает, а черный скрывает. Регулировка повлияет на все белое в маске; все черное будет скрыто / защищено от него.Регулировка влияет на области различных оттенков серого с меньшей непрозрачностью.

Создание маски яркости средних тонов

Чтобы создать маску средних тонов, необходимо выполнить несколько различных шагов. На самом деле, для его создания нам нужны как Brights 1, так и Darks 1, но не волнуйтесь, это не ракетостроение. Я считаю, что маски Midtone очень полезны, и я использую их более или менее в каждом изображении, которое я обрабатываю.

Обычно средние тона - это все пиксели, которые не были выбраны в режимах «Яркие 1» и «Темные 1».Чтобы создать маску Средних тонов, мы возьмем все изображение и просто вычтем светлые и темные.

Вот и все:

  1. Выделите все изображение (Ctrl / Cmd + A)
  2. Вычесть яркость 1 (Ctrl / Cmd + option / alt + щелкните миниатюру канала «Яркие цвета 1»)
  3. Вычесть темные 1 ( Ctrl / Cmd + option / alt + щелкните миниатюру канала «Darks 1»)
  4. Сохраните выделение и переименуйте новый канал в «Midtones 1»

Midtones 1 Luminosity Mask

Давайте вспомним, что только что произошло: мы начали с выделения всех пиксели, затем удаляются пиксели ярче 50% белого и затем темнее 50% черного.Это оставило нас с первым (и самым узким) выбором средних тонов; маска нацелена на пиксели, которые не являются ни темными, ни яркими.

Что теперь?

Если вы выполнили описанные выше шаги, вы успешно создали свои первые маски яркости. Вы можете активировать его, нажав Ctrl / Cmd + щелкнув по его миниатюре. Это показывает марширующих муравьев. Любой корректирующий слой, который вы создаете с активным выделением, автоматически применяет маску яркости к маске слоя.

Маски ярких, средних и темных тонов - это самые широкие маски яркости, нацеленные на большую часть изображения.Довольно часто вы хотите настроить таргетинг только на более узкие части, что означает, что вам нужно уточнить масок.


Об авторе : Кристиан Хойберг - фотограф-пейзажист, работающий на полную ставку, который помогает начинающим фотографам развивать навыки, необходимые для создания красивых и впечатляющих изображений. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат исключительно автору. Загрузите бесплатное руководство Хойберга «30 советов, как улучшить пейзажную фотографию» и открыть двери в жизнь своей мечты.Хойберг также является основателем CaptureLandscapes. Вы можете найти больше его работ на его веб-сайте и в Instagram. Эта статья также была опубликована здесь.

Создайте маску в Photoshop с помощью каналов

Free Photography Bundle (стоимость 180 долларов): экшенов PS, предустановок LR, наложений фотографий и шаблонов для печати!
Получите это здесь.

В этом пошаговом руководстве я собираюсь описать основы создания маски в Photoshop с использованием каналов.Одна из величайших или худших черт Photoshop - это то, что часто существует несколько методов для достижения одного и того же. Создание масок - это одна вещь, которую можно достичь разными способами, и разные техники, как правило, подходят для разных предметов.

Использование каналов для создания маски полезно для объектов с большим количеством мелких деталей по краям, однако не всегда идеально. Для этого вам действительно нужно изображение с сильным контрастом хотя бы в одном цветовом канале.Как вы увидите на моем примере изображения, лучше всего, чтобы объект был полностью непрозрачным, так как любая прозрачность позволит просвечивать исходный фон.

Это немного похоже на мое перо, особенно в области вне фокуса, однако тонкие волокна пера - неплохой способ продемонстрировать основную концепцию.

Откройте свое изображение

Как уже было сказано, некоторые изображения лучше других, и вы можете поэкспериментировать, чтобы понять, что работает лучше всего.Здесь вы можете увидеть, как полупрозрачность пера позволяет просвечивать фоновый оттенок, что не идеально, но этот метод даст лучшую маску, чем можно было бы получить с помощью большинства других методов.

Найдите канал с наибольшим контрастом

Теперь щелкните вкладку «Каналы» рядом с полем «Слои» и посмотрите, какой канал имеет наибольший контраст между объектом и фоном. Миниатюра - довольно хороший индикатор, но вы можете щелкнуть канал, чтобы отобразить свое изображение именно в этом канале.В моем случае синий канал дает наибольший контраст.

Увеличьте контрастность с помощью расчетов

Теперь перейдите в меню «Изображение»> «Расчеты» и измените раскрывающиеся списки каналов «Источник 1» и «Источник 2» на наиболее контрастный цвет - в моем случае - синий.

Наконец, вы хотите изменить выпадающий режим наложения. Вы заметите, что я использовал Vivid Light, хотя есть несколько разных вариантов, которые вы можете здесь использовать. Если уже есть сильный контраст, умножение может быть хорошим вариантом, и это часто дает более качественный край.Когда вы будете довольны, убедитесь, что для параметра Result установлено значение New Channel, и нажмите OK.

Увеличьте контраст нового канала

Вы увидите, что новый канал добавлен в палитру каналов. Мы хотим довести этот канал до такой степени, чтобы все пиксели были либо черными, либо белыми, хотя некоторые серые пиксели по краям для облегчения тонкой растушевки могут быть приемлемыми.

Первый шаг, который мы сделаем, - перейдем в Image> Adjustments> Levels, а затем настроим точки белого и черного, чтобы еще больше увеличить контраст.Я также изменил положение серой точки. Вы заметите, что у меня была открыта палитра «Информация», чтобы я мог быстро увидеть значения цвета в точках изображения.

Уточнить канал

На предыдущем снимке экрана вы видели шумный серый оттенок в правой части изображения, который необходимо удалить. Для этого я выбрал инструмент Dodge, установил его на кисть с жесткими краями и Range to Midtones. Изначально я установил экспозицию на 100%, хотя это не показано на снимке экрана, а затем я просто закрасил серую область, чтобы сделать ее белой.

Если вы попробуете это, вы заметите, что можете закрашивать черные области без какого-либо эффекта, потому что для параметра Range установлено значение Midtones. Мы можем воспользоваться этим и закрасить объект, чтобы серый цвет стал белым. Вы также можете использовать инструмент затемнения, чтобы сделать их черными, но поскольку серые оттенки находятся по краям, я использовал инструмент Dodge, поскольку это предотвратило бы окантовку цвета фона, хотя и за счет качества краев.

Если ваш объект полностью непрозрачен, вы можете просто использовать инструмент «Кисть» с черным цветом переднего плана и закрасить не черные области.Пока вы держитесь внутри краев объекта, вы можете рисовать очень быстро и грубо.

Создайте маску

Когда вы будете довольны получением довольно точного черно-белого канала с чисто белым фоном и черным объектом, вы можете использовать его для создания маски. Сначала щелкните первый маленький значок в нижней части палитры каналов, чтобы загрузить канал как выделенный. Теперь перейдите в палитру слоев и дважды щелкните фоновый слой, чтобы добавить к нему маску.Затем выберите «Выделение»> «Инверсия» и щелкните значок «Маска слоя» в нижней части палитры «Слои» - это третий слева.

Чтобы лучше увидеть результат, вы можете разместить новый слой ниже и залить его сплошным цветом. Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по маске и выбрать опцию «Уточнить маску», чтобы увидеть, можете ли вы еще больше улучшить свою маску.

Как вы можете видеть на этом последнем снимке экрана и первом изображении на странице, маска соответствует многим деталям пера.Результат здесь, конечно, не идеален, и я мог бы улучшить некоторые области, рисуя непосредственно на новом слое-маске, но он показывает, как быстро создавать сложные маски, которые было бы очень сложно создать с помощью других техник.

Основные советы по работе с масками слоя в Photoshop

Когда вы выбираете раскрывающийся список, обозначенный красным квадратом выше, вы можете установить размер и жесткость кисти. На данный момент вы можете проигнорировать настройку размера, есть способ лучше ее настроить.Важная настройка здесь - ремни безопасности. Когда это 100%, ваша кисть имеет очень твердый край, и ваши изменения легко заметить. Установите его на 0%, и край будет очень мягким, но с меньшей точностью.

Совет 4 - Маски размытия

Иногда даже мягкая кисть оказывается слишком жесткой. Когда это произойдет, попробуйте применить размытие по Гауссу к маске слоя. Это повредит точность маски, но поможет смешать эффект. Какой уровень размытия вам нужен, будет зависеть от ваших настроек и изображения, поэтому лучше всего поэкспериментировать, используя опцию предварительного просмотра в диалоговом окне.Это не тот случай, когда одна настройка подойдет для всего.

Совет 5 - Работайте от больших до небольших корректировок

Хорошее практическое правило при редактировании изображений в Photoshop - в первую очередь вносить все глобальные исправления. После этого вы можете применить любые локальные корректировки с помощью масок слоя Photoshop. Продолжая этот совет, когда вы начнете настраивать свой слой, начните с нацеливания сначала на самые большие области. Затем вы можете работать с постепенно уменьшающимися областями настройки.

Этот совет также работает, если вы рисуете всю маску слоя с помощью инструмента «Кисть». Начните с рисования кистью самого большого размера, а затем постепенно уменьшайте размер, чтобы проработать более мелкие детали в маске. Как упоминалось ранее, вам не следует использовать контекстно-зависимую панель инструментов для изменения размера кисти. Вместо этого используйте клавиши [и] на клавиатуре.

Вы можете использовать клавишу [на клавиатуре, чтобы уменьшить размер кисти, а клавиша] - увеличить его. Это позволяет вам расположить кисть рядом с областью, которую вы хотите нарисовать, и точно установить ее размер.Кроме того, не забывайте увеличивать изображение, если хотите работать с очень маленькими участками. Если вы хотите повлиять на более крупные области, лучше всего уменьшить масштаб.

Совет 6. Просмотр маски слоя

Мы уже упоминали, что вы можете просмотреть маску слоя, удерживая клавишу «Alt» и щелкнув значок маски слоя в окне «Слои». Если вы используете Mac, используйте клавишу Option и нажмите. Повторите это второй раз, чтобы вернуться к просмотру изображения.

Может быть очень полезно время от времени просматривать маску слоя, а не пытаться увидеть ее влияние на изображение.Включая и отключая вид маски, это поможет вам создать более естественные корректировки, которые трудно или невозможно обнаружить.

Совет 7. Используйте значимые имена слоев

Последний совет, возможно, очевиден, но многие люди не беспокоятся об этом.

Подумайте об этом. Легко получить файл изображения с 10 или более слоями, каждый из которых требует тонких корректировок. Если вы решите, что вам нужно внести дополнительные изменения в слои и маски в будущем, вам может быть очень трудно запомнить, что делает каждый слой.

Присвоение вашему слою названия для объяснения их назначения является большим подспорьем. Это может помочь вам избежать ошибок, а также сэкономить время на понимание того, что делает каждая корректировка.

Что такое маски яркости [+ как их сделать]

Вы освоили свою камеру и заинтересовались постобработкой? Вы уже знакомы с основами Adobe Photoshop, хотите изучить передовые методы, которые могут вывести вашу фотографию на новый уровень? Если да, то вы готовы научиться использовать маски яркости в Photoshop.

Маски яркости

- это то, что должен знать каждый, кто серьезно относится к постобработке. Пейзажные фотографы недаром его любят.

Большинство фотографов любят Adobe Lightroom, но в первую очередь он позволяет выполнять глобальные настройки. К сожалению, это ограничивает ваш рабочий процесс. Хотя это все еще инструмент, который вам следует использовать, его следует сочетать с использованием более продвинутого Adobe Photoshop.

Photoshop имеет меньше ограничений, которые позволяют выполнять более целенаправленные настройки с помощью слоев и масок.Это то, что творит чудеса с вашими изображениями.

Что такое маски яркости?

Итак, что такое маски яркости?

Проще говоря, это выборки на основе тона, которые позволяют вносить целенаправленные корректировки только в определенные области изображения. Эти маски могут выбирать яркие, средние или темные тона, не затрагивая другие части фотографии.

Маски яркости

нет ни в одном меню Photoshop. Их нужно создавать вручную.Это делается путем выбора на основе каналов RGB, но мы вернемся к этому через минуту (я также познакомлю вас с несколькими сторонними плагинами, которые могут автоматизировать процесс для вас)

Для таких изображений с большим динамическим диапазоном можно использовать маски яркости.

Существует три типа масок яркости: яркие (светлые участки), средние тона и темные оттенки (тени), но все три могут быть дополнительно уточнены, поэтому вы можете создавать выделения только из самых ярких бликов или самых темных теней.

Теперь вам может быть интересно, почему это так важно? Почему маски Luminosity Masks нравятся пейзажным фотографам и почему они так полезны? Давайте посмотрим поближе.

Почему вам следует использовать маски яркости?

Позвольте мне начать с того, что маски яркости - это не первое, чему вы должны научиться, когда приступаете к постобработке. Это требует определенного понимания того, как работает Adobe Photoshop, и вы должны понимать, как работают слои и маски, прежде чем даже рассматривать их использование.

Сделайте паузу, если вы не знаете, что такое слои и маски, и прочитайте их, прежде чем двигаться дальше. Как только вы поймете, как их использовать, тогда вы готовы поближе познакомиться с этой более сложной техникой.

Luminosity Masks - невероятно мощный инструмент, который может вывести вашу постобработку на новый уровень, но не поймет неправильно, что это такое; просто создание масок не окажет никакого визуального воздействия на изображение. Вам по-прежнему необходимо внести коррективы с активированным выбором (например, кривые, цветовой баланс, затемнение и затемнение, и т. Д.).)

Что делает эти инструменты настолько мощными, так это то, что вы можете нацеливаться на очень определенные части фотографии и применять корректировки только к этой области. Многие начинающие фотографы не осознают, насколько важно применять целевые настройки.

При обработке я использовал маски яркости, чтобы нацелить только на блики в небе.

Не все настройки хорошо смотрятся на всей фотографии. Мы собираемся немного подробнее рассмотреть, как работают маски яркости через минуту, но позвольте мне привести вам этот небольшой пример:

Допустим, у вас есть фотография зимнего пейзажа.Это хороший баланс между холодными и теплыми тонами, и вы хотите сохранить этот контраст. Тем не менее, тени слишком желтые и могут быть лучше от более холодного синего. Это можно сделать с помощью слоя настройки цветового баланса. Но внесение этой настройки также приводит к появлению синего цвета в других частях изображения, что выглядит не очень хорошо. Именно здесь на помощь приходят маски яркости. Теперь вы можете создать выделение или маску, нацеленную только на тени и избегающую внесения корректировок в другие части изображения.

Я использую маски яркости для большинства своих изображений и впервые узнал о них около десяти лет назад. Фактически, я часто использую их несколько раз во время рабочего процесса. Не всякая корректировка нужна, но всегда есть такие, которые нужны.

Как создать маски яркости?

Поначалу это может показаться немного запутанным, но хорошая новость заключается в том, что создать вашу первую маску яркости совсем не сложно.

И яркие, и темные маски довольно просты, но при создании средних тонов все становится немного сложнее.

Начнем с создания яркости:

Создание первых масок Brights / Highlights

Есть несколько разных способов создать эти выделения, но я буду придерживаться самого простого и распространенного варианта. После того, как вы открыли изображение в Photoshop, просто выполните следующие действия:

  • Ctrl / Cmd + щелкните миниатюру RGB на вкладке «Канал»
  • Сохраните выделение
  • Дважды щелкните новый канал «Alpha 1» и переименуйте его в «Brights» или «Highlights»
  • Ctrl / Cmd + D, чтобы отменить выбор подборка

Вот и все.Вы создали свою первую маску яркости! Давайте разберемся, что только что произошло:

Маски яркости - это выбор, основанный на яркости изображения. При выборе канала RGB мы активируем выделение, которое выделяет яркость изображения. Этот выбор является самым широким выбором яркости и часто упоминается как «Яркость 1» или «Основные моменты 1. Марширующие муравьи» определяют выбранную область и указывают, что маска / выделение активны.

Второй шаг - сохранить это выделение как новый канал.Это позволяет нам использовать его снова или уточнить выбор.

Примечание. Photoshop создает марширующих муравьев только вокруг областей, выделенных не менее чем на 50%. Это означает, что есть еще выделенные области, не обозначенные марширующими муравьями. Посмотрите на новый слой канала для более точного отображения того, какие части изображения будут затронуты (белые выступы и скрытые черные).

Уточнение выбора

Выделение, которое мы сделали на шагах выше, представляет собой самую широкую яркую маску, которая определяет все значения яркости изображения.При работе с масками яркости мы часто хотим еще больше уточнить выделение и работать с еще более конкретными частями изображения.

Для дальнейшего уточнения выбора яркости вам необходимо:

  • Активируйте маску / канал Brights с помощью ctrl / cmd + щелкните по его миниатюре
  • Удерживая Shift-Alt-Ctrl / Shift-Option-Cmd и щелкните по миниатюре еще раз
  • Сохраните новое выделение и переименуйте его в Brights 2

Вы можете дополнительно уточнить выделение, удерживая Shift-Alt-Ctrl / Shift-Option-Cmd и щелкнув миниатюру нового канала (Brights 2, Brights 3 и т. Д.).

Повторяйте этот процесс, пока у вас не будет 5-6 каналов или столько, сколько вам нужно для конкретного изображения.

Создание первых масок Darks / Shadows

Теперь, когда вы создали маски Bright, пора перейти к созданию масок Dark / Shadow. Эти маски создаются почти так же, как и яркости, но вам нужно инвертировать первое выделение:

  • Удерживая Ctrl / Cmd, щелкните миниатюру RGB на вкладке «Канал».
  • Нажмите Ctrl / Cmd-Shift-I, чтобы инвертировать выделение.
  • Сохраните выделение.
  • Дважды щелкните имя нового канала и переименуйте его в «Темный 1»
  • Ctrl / Cmd + D, чтобы отменить выделение

Вы можете дополнительно уточнить выделение, выполнив те же шаги, что и при уточнении выделения яркости.Вам не нужно инвертировать каждое выделение, поскольку мы уже нацелились на темные / тени, инвертировав первый.

Создание первых масок полутонов

Создание масок Midtone немного сложнее, чем создание Brights и Shadows. Нам нужно уже создать все необходимые нам яркие и темные маски, прежде чем создавать маски Средних тонов.

Их может быть немного сложнее сделать, но пусть это не пугает вас: на мой взгляд, это самые важные маски.

Вот как вы создаете первую маску Midtones Luminosity Mask:

  • Выделите все изображение (Ctrl / Cmd-A)
  • Вычтите Brights 1, удерживая Ctrl / Cmd-alt / option и щелкнув миниатюру Brights 1
  • Subtract Darks 1, удерживая Ctrl / Cmd-alt / option и нажав на миниатюре Darks 1
  • Сохраните и переименуйте новый канал в Midtones 1

Для дальнейшего уточнения выбора выполните следующие действия:

  • Выделите все изображение (Ctrl-A)
  • Вычтите Brights 2, удерживая Ctrl / Cmd-alt / option и щелкнув миниатюру Brights 2.
  • Вычесть Darks 2, удерживая Ctrl / Cmd-alt / option и щелкнув миниатюру Darks 2
  • Сохраните и переименуйте новый канал в Midtones 2

Повторите вышеизложенное (но вычитая Brights 3 и Darks 3, Brights 4 и Darks 4 и т. Д.), Пока вы не создадите все необходимые выделения.

Как использовать маски яркости?

Имейте в виду, что вы фактически не вносили никаких изменений в изображение, просто создавая каналы, как описано выше.

Маски яркости

- это просто выделения, и если вы знакомы со слоями в Photoshop, вы знаете, что маска слоя будет показывать или скрывать корректировку в определенных областях изображения.

Глядя на маску канала из любой маски яркости, которую мы создали выше, вы можете точно увидеть, какие части изображения будут затронуты, когда вы примените эту маску к корректирующему слою.

Помните: черное скрывает, а белое раскрывает. (Корректировки скрыты от всех черных участков маски)

Есть несколько способов активировать и использовать маску яркости, но давайте сделаем это как можно проще и рассмотрим только самый простой метод.В этом примере я буду использовать маску Brights 1, чтобы показать вам, как именно она может повлиять на ваше изображение.

На изображении выше есть слегка переэкспонированное небо без деталей. Корректирующий слой Curves в Photoshop - хороший инструмент, который можно использовать для затемнения неба:

Добавляя эту настройку, я затемняю все изображение

Проблема заключается в том, что настройка влияет на все изображение. Другими словами, мы затемняем все изображение, и теперь оно выглядит так:

Регулировка без маски яркости

Небо выглядит намного лучше, но большая часть ландшафта теперь полностью черная.Вывод: изображение выглядит лучше.

Теперь давайте добавим точно такую ​​же настройку, но через маску яркости Brights 1 Luminosity Mask. Активируйте маску, удерживая Ctrl / Cmd и нажав на канал Brights 1. Изгибающиеся муравьи указывают на то, что выделение активно, поэтому теперь мы снова пытаемся создать новый корректирующий слой «Кривые».

Используйте ту же кривую, что и раньше, но обратите внимание, что затемняется только небо:

Корректировка кривых с помощью маски яркости Brights Luminosity Mask

Тени и средние тона остались полностью нетронутыми, но небо выглядит намного лучше.Яркость 1 иногда слишком широка, из-за чего часть пейзажа затемняется. В этих случаях вы используете маску Brights 2 или Brights 3, чтобы изменить только более яркие цвета.

Мне уже нравится изображение, но более темные тени слишком темные и не имеют большого количества деталей. И снова идеальный сценарий для масок яркости.

Давайте посмотрим на различные темные маски и найдем ту, которая влияет только на более темные тени:

Маски темного свечения

Посмотрев на варианты выше, я считаю, что Darks 5 - лучший вариант для корректировки, которую я хочу внести.

Остальные маски слишком широкие и будут влиять на части изображения, которые, как мне кажется, выглядят нормально. После активации маски и использования другого корректирующего слоя Curves, чтобы сделать тени ярче, изображение теперь выглядит следующим образом:

Я использовал кривую Darks 5, чтобы осветлить только самые темные тени.

Ситуации - это всего лишь несколько примеров того, когда маски яркости полезны. Было бы трудно получить приемлемые результаты, если бы я не использовал их для этих корректировок.

Определенные настройки должны быть нацелены только на определенные области изображения.

Больше ситуаций для использования масок яркости

Регулировка слоя «Кривые», которую мы использовали выше, - это только один пример того, когда вы можете использовать маски яркости для обработки изображений.

Фактически, маски яркости можно добавить к любой настройке, которую вы делаете в Photoshop.

Вот несколько популярных настроек, которые можно использовать с масками яркости:

  • Кривые
  • Уровни
  • Цветовой баланс
  • Оттенок / Насыщенность
  • Фотофильтр
  • … и др.

Смешивание нескольких изображений с использованием масок яркости

Маски яркости

также обычно используются для смешивания нескольких изображений.Мы обсудили это более подробно в этой статье, но об этом стоит упомянуть и здесь, так как это популярное использование этих вариантов.

Многократная экспозиция для захвата всего динамического диапазона сцены - эффективный способ преодолеть ограничения камеры. Камеры не могут уловить как самые яркие светлые участки, так и самые темные тени на одном изображении, что означает, что часто остается изображение с переэкспонированным небом или недоэкспонированным передним планом.

Photoshop - это универсальный инструмент для смешивания изображений, который довольно легко сделать с помощью масок слоев (помните: черный скрывает, а белый открывает).

Однако проблема заключается в том, что при ручном создании маски с использованием черной или белой кисти на маске слоя у вас остаются нежелательные ореолы и очень открывающиеся края (т.е. есть затемненные края из-за более темной экспозиции, «просачивающейся» на более яркая экспозиция).

Маски яркости

чрезвычайно полезны в подобных ситуациях. Как вы уже знаете, маски нацелены только на определенные значения изображения, поэтому вы можете смешать более темную экспозицию с только передержанными областями.

Это более продвинутое использование масок яркости, чем то, что мы рассмотрели до сих пор, и, чтобы избежать путаницы, я не буду вдаваться в подробности об этом сейчас.

Использование сторонних плагинов

Создание всех масок яркости каждый раз, когда вы обрабатываете новое изображение, занимает довольно много времени. Даже если вы точно знаете, как это сделать, потребуется время, чтобы сделать их все.

К счастью, есть несколько плагинов и панелей, которые можно использовать для простого создания масок яркости в Photoshop.

Моя любимая панель Photoshop - Raya Pro (читайте обзор здесь). Это простой в использовании плагин, который упрощает не только создание масок яркости, но и создание других масок, таких как эффект Ортона, затемнение и затемнение, коррекция цвета, повышение резкости в Интернете и многое другое. Я пользуюсь этой панелью уже много лет, и она определенно облегчает жизнь.

TK Action Panel Тони Кайпера - еще одна популярная панель для Photoshop. Подобно Raya Pro, он также включает несколько других настроек и опций, которые могут оказаться полезными в вашем рабочем процессе.

Загрузите наши бесплатные действия с маской яркости

Другой способ легко создать маску яркости для каждого изображения - использовать экшены Photoshop.

Подписавшись на нашу новостную рассылку, вы получите бесплатную загрузку наших экшенов Luminosity Mask Actions для Photoshop, так что вам не придется делать это самостоятельно или тратить деньги на расширенную панель. В скачивание входят:

  • Инструкции по установке действий
  • Отдельное действие для 6x ярких, темных и полутоновых масок
  • Действие для создания всех ярких, темных или полутоновых масок
  • Действие «Создать все маски»
  • Действие для удаления всех масок

Прежде чем полностью полагаться на действия или плагины, постарайтесь изучить, как работают эти маски.Так их будет легче использовать позже, и вы лучше поймете, в каких сценариях следует использовать разные маски.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *