Операторы c список: Операторы | Microsoft Docs
Содержание
Списки (list). Функции и методы списков
Сегодня я расскажу о таком типе данных, как списки, операциях над ними и методах, о генераторах списков и о применении списков.
Что такое списки?
Списки в Python — упорядоченные изменяемые коллекции объектов произвольных типов (почти как массив, но типы могут отличаться).
Чтобы использовать списки, их нужно создать. Создать список можно несколькими способами. Например, можно обработать любой итерируемый объект (например, строку) встроенной функцией list:
>>> list('список') ['с', 'п', 'и', 'с', 'о', 'к']
Список можно создать и при помощи литерала:
>>> s = [] # Пустой список >>> l = ['s', 'p', ['isok'], 2] >>> s [] >>> l ['s', 'p', ['isok'], 2]
Как видно из примера, список может содержать любое количество любых объектов (в том числе и вложенные списки), или не содержать ничего.
И еще один способ создать список — это генераторы списков. Генератор списков — способ построить новый список, применяя выражение к каждому элементу последовательности. Генераторы списков очень похожи на цикл for.
>>> c = [c * 3 for c in 'list'] >>> c ['lll', 'iii', 'sss', 'ttt']
Возможна и более сложная конструкция генератора списков:
>>> c = [c * 3 for c in 'list' if c != 'i'] >>> c ['lll', 'sss', 'ttt'] >>> c = [c + d for c in 'list' if c != 'i' for d in 'spam' if d != 'a'] >>> c ['ls', 'lp', 'lm', 'ss', 'sp', 'sm', 'ts', 'tp', 'tm']
Но в сложных случаях лучше пользоваться обычным циклом for для генерации списков.
Функции и методы списков
Создать создали, теперь нужно со списком что-то делать. Для списков доступны основные встроенные функции, а также методы списков.
Таблица «методы списков»
Метод | Что делает |
---|---|
list.append(x) | Добавляет элемент в конец списка |
list.extend(L) | Расширяет список list, добавляя в конец все элементы списка L |
list.insert(i, x) | Вставляет на i-ый элемент значение x |
list.remove(x) | Удаляет первый элемент в списке, имеющий значение x. ValueError, если такого элемента не существует |
list.pop([i]) | Удаляет i-ый элемент и возвращает его. Если индекс не указан, удаляется последний элемент |
list.index(x, [start [, end]]) | Возвращает положение первого элемента со значением x (при этом поиск ведется от start до end) |
list.count(x) | Возвращает количество элементов со значением x |
list.sort([key=функция]) | Сортирует список на основе функции |
list.reverse() | Разворачивает список |
list.copy() | Поверхностная копия списка |
list.clear() | Очищает список |
Нужно отметить, что методы списков, в отличие от строковых методов, изменяют сам список, а потому результат выполнения не нужно записывать в эту переменную.
>>> l = [1, 2, 3, 5, 7] >>> l.sort() >>> l [1, 2, 3, 5, 7] >>> l = l.sort() >>> print(l) None
И, напоследок, примеры работы со списками:
>>> a = [66.25, 333, 333, 1, 1234.5] >>> print(a.count(333), a.count(66.25), a.count('x')) 2 1 0 >>> a.insert(2, -1) >>> a.append(333) >>> a [66.25, 333, -1, 333, 1, 1234.5, 333] >>> a.index(333) 1 >>> a.remove(333) >>> a [66.25, -1, 333, 1, 1234.5, 333] >>> a.reverse() >>> a [333, 1234.5, 1, 333, -1, 66.25] >>> a.sort() >>> a [-1, 1, 66.25, 333, 333, 1234.5]
Изредка, для увеличения производительности, списки заменяют гораздо менее гибкими массивами (хотя в таких случаях обычно используют сторонние библиотеки, например NumPy).
Поддержка операторов сотовой связи и их услуг на iPhone в США и Канаде
Выберите страну или регион, чтобы ознакомиться со списком доступных операторов сотовой связи.
Канада
Bell5
- 5G
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE
- Вызовы по Wi-Fi
Cityfone5
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема
Eastlink5
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi3
Fido5
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Fizz
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Freedom Mobile5
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Koodo5
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Lucky Mobile
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
MTS5
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
PC Mobile5
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Rogers5
- 5G
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
SaskTel5
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
Tbaytel5
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
Telus5
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Videotron5
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Virgin Mobile5
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
США
Alaska GCI
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Altice Mobile
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема
- Снятие блокировки
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Appalachian Wireless6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
AT&T6
- 5G
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Bluegrass Cellular6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
Boost Mobile
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
Bravado Wireless
- FaceTime
- LTE
- Режим модема
- Визуальный автоответчик
C Spire6
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- Вызовы по Wi-Fi
Carolina West Wireless6
- FaceTime по сотовой сети
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
Cellcom Wisconsin6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Chariton6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Chat Mobility6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Copper Valley Telecom
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Consumer Cellular6
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Credo Mobile
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
Cricket
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Family Mobile
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- Вызовы по Wi-Fi
Illinois Valley Cellular6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Inland Cellular6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Снятие блокировки2
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Metro by T-Mobile
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Mint Mobile
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Nemont6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
Nex-Tech Wireless6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Northwest Missouri Cellular6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
Panhandle Wireless6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Снятие блокировки2
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Pioneer Wireless6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Red Pocket
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Simple Mobile6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Silver Star Wireless6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Spectrum
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Sprint, теперь часть компании T-Mobile6
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Strata6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
T-Mobile USA6
- 5G
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Thumb Cellular6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Ting
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
TracFone / Straight Talk6
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
Triangle Mobile6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
Truphone
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Ultra Mobile
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Union Wireless6
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
United Wireless
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
US Cellular6
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi3
Verizon Wireless6
- 5G
- Карта eSIM
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Вызовы по Wi-Fi на поддерживаемых устройствах, подключенных к iCloud
Viaero
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
Virgin Mobile USA
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
Visible
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
West Central Wireless
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Визуальный автоответчик
Xfinity Mobile
- 5G
- FaceTime по сотовой сети
- LTE
- Режим модема1
- Снятие блокировки2
- Визуальный автоответчик
- VoLTE4
- Вызовы по Wi-Fi
- Может взиматься дополнительная плата или могут применяться дополнительные условия. Обратитесь к оператору для получения подробной информации.
- Если ваша учетная запись отвечает требованиям, оператор может разблокировать определенные модели iPhone, чтобы они могли работать в разных странах. Такие модели по-прежнему можно использовать только с данным оператором в пределах США, они не будут работать в сетях других операторов. Для получения дополнительной информации обратитесь к оператору.
- Доступно на устройствах iPhone 6s и 6s Plus или более поздней модели.
- Функция VoLTE доступна только на устройствах iPhone 6 и более поздних моделей. У оператора Sprint Wireless функция VoLTE доступна только на устройствах iPhone 8, iPhone 8 Plus и более поздних моделей.
- Оператор поддерживает получение оповещений от правительства Канады в беспроводной системе публичного оповещения (WPAS).
- Оператор поддерживает получение оповещений от правительства США в системе оповещений через сотовую сеть (CMAS).
Информация о продуктах, произведенных не компанией Apple, или о независимых веб-сайтах, неподконтрольных и не тестируемых компанией Apple, не носит рекомендательного или одобрительного характера. Компания Apple не несет никакой ответственности за выбор, функциональность и использование веб-сайтов или продукции сторонних производителей. Компания Apple также не несет ответственности за точность или достоверность данных, размещенных на веб-сайтах сторонних производителей. Обратитесь к поставщику за дополнительной информацией.
Дата публикации:
Логические выражения и операторы. Курс «Python. Введение в программирование»
Логические выражения и логический тип данных
Часто в реальной жизни мы соглашаемся с каким-либо утверждением или отрицаем его. Например, если вам скажут, что сумма чисел 3 и 5 больше 7, вы согласитесь, скажете: «Да, это правда». Если же кто-то будет утверждать, что сумма трех и пяти меньше семи, то вы расцените такое утверждение как ложное.
Подобные фразы предполагают только два возможных ответа – либо «да», когда выражение оценивается как правда, истина, либо «нет», когда утверждение оценивается как ошибочное, ложное. В программировании и математике если результатом вычисления выражения может быть лишь истина или ложь, то такое выражение называется логическим.
Например, выражение 4 > 5 является логическим, так как его результатом является либо правда, либо ложь. Выражение 4 + 5 не является логическим, так как результатом его выполнения является число.
На позапрошлом уроке мы познакомились с тремя типами данных – целыми и вещественными числами, а также строками. Сегодня введем четвертый – логический тип данных (тип bool
). Его также называют булевым. У этого типа всего два возможных значения: True (правда) и False (ложь).
>>> a = True >>> type(a) <class 'bool'> >>> b = False >>> type(b) <class 'bool'>
Здесь переменной a было присвоено значение True
, после чего с помощью встроенной в Python функции type()
проверен ее тип. Интерпретатор сообщил, что это переменная класса bool
. Понятия «класс» и «тип данных» в данном случае одно и то же. Переменная b также связана с булевым значением.
В программировании False
обычно приравнивают к нулю, а True
– к единице. Чтобы в этом убедиться, можно преобразовать булево значение к целочисленному типу:
>>> int(True) 1 >>> int(False) 0
Возможно и обратное. Можно преобразовать какое-либо значение к булевому типу:
>>> bool(3.4) True >>> bool(-150) True >>> bool(0) False >>> bool(' ') True >>> bool('') False
И здесь работает правило: всё, что не 0 и не пустота, является правдой.
Логические операторы
Говоря на естественном языке (например, русском) мы обозначаем сравнения словами «равно», «больше», «меньше». В языках программирования используются специальные знаки, подобные тем, которые используются в математике: >
(больше), <
(меньше), >=
(больше или равно), <=
(меньше или равно), ==
(равно), !=
(не равно).
Не путайте операцию присваивания значения переменной, обозначаемую в языке Python одиночным знаком «равно», и операцию сравнения (два знака «равно»). Присваивание и сравнение – разные операции.
>>> a = 10 >>> b = 5 >>> a + b > 14 True >>> a < 14 - b False >>> a <= b + 5 True >>> a != b True >>> a == b False >>> c = a == b >>> a, b, c (10, 5, False)
В данном примере выражение c = a == b
состоит из двух подвыражений. Сначала происходит сравнение (==
) переменных a и b. После этого результат логической операции присваивается переменной c. Выражение a, b, c
просто выводит значения переменных на экран.
Сложные логические выражения
Логические выражения типа kByte >= 1023
являются простыми, так как в них выполняется только одна логическая операция. Однако, на практике нередко возникает необходимость в более сложных выражениях. Может понадобиться получить ответа «Да» или «Нет» в зависимости от результата выполнения двух простых выражений. Например, «на улице идет снег или дождь», «переменная news больше 12 и меньше 20″.
В таких случаях используются специальные операторы, объединяющие два и более простых логических выражения. Широко используются два оператора – так называемые логические И (and) и ИЛИ (or).
Чтобы получить True
при использовании оператора and
, необходимо, чтобы результаты обоих простых выражений, которые связывает данный оператор, были истинными. Если хотя бы в одном случае результатом будет False
, то и все сложное выражение будет ложным.
Чтобы получить True
при использовании оператора or
, необходимо, чтобы результат хотя бы одного простого выражения, входящего в состав сложного, был истинным. В случае оператора or
сложное выражение становится ложным лишь тогда, когда ложны оба составляющие его простые выражения.
Допустим, переменной x было присвоено значение 8 (x = 8
), переменной y присвоили 13 (y = 13
). Логическое выражение y < 15 and x > 8
будет выполняться следующим образом. Сначала выполнится выражение y < 15
. Его результатом будет True
. Затем выполнится выражение x > 8
. Его результатом будет False
. Далее выражение сведется к True and False
, что вернет False
.
>>> x = 8 >>> y = 13 >>> y < 15 and x > 8 False
Если бы мы записали выражение так: x > 8 and y < 15
, то оно также вернуло бы False
. Однако сравнение y < 15
не выполнялось бы интерпретатором, так как его незачем выполнять. Ведь первое простое логическое выражение (x > 8
) уже вернуло ложь, которая, в случае оператора and
, превращает все выражение в ложь.
В случае с оператором or
второе простое выражение проверяется, если первое вернуло ложь, и не проверяется, если уже первое вернуло истину. Так как для истинности всего выражения достаточно единственного True
, неважно по какую сторону от or
оно стоит.
В языке Python есть еще унарный логический оператор not
, то есть отрицание. Он превращает правду в ложь, а ложь в правду. Унарный он потому, что применяется к одному выражению, стоящему после него, а не справа и слева от него как в случае бинарных and
и or
.
Здесь у < 15
возвращает True
. Отрицая это, мы получаем False
.
>>> a = 5 >>> b = 0 >>> not a False >>> not b True
Число 5 трактуется как истина, отрицание истины дает ложь. Ноль приравнивается к False
. Отрицание False
дает True
.
Практическая работа
Присвойте двум переменным любые числовые значения.
Используя переменные из п. 1, с помощью оператора
and
составьте два сложных логических выражения, одно из которых дает истину, другое – ложь.Аналогично выполните п. 2, но уже с оператором
or
.Попробуйте использовать в логических выражениях переменные строкового типа. Объясните результат.
Напишите программу, которая запрашивала бы у пользователя два числа и выводила бы
True
илиFalse
в зависимости от того, больше первое число второго или нет.
Примеры решения и дополнительные уроки в android-приложении и pdf-версии курса
основы, примеры со списками и range с шагом
Циклы python —
for
иwhile
представляют собой операторы языка программирования, то есть операторы итерации, которые позволяют повторять код определенное количество раз.
Синтаксис цикла For
Как уже упоминалось ранее, цикл for в Python является итератором, основанным на цикле. Он проходит по элементам list и tuple, строкам, ключам словаря и другим итерируемым объектам.
В Python цикл начинается с ключевого слова for
, за которым следует произвольное имя переменной, которое будет хранить значения следующего объекта последовательности. Общий синтаксис for...in
в python выглядит следующим образом:
for <переменная> in <последовательность>:
<действие>
else:
<действие>
Элементы “последовательности” перебираются один за другим “переменной” цикла; если быть точным, переменная указывает на элементы. Для каждого элемента выполняется “действие”.
Пример простого цикла for в Python:
>>> languages = ["C", "C++", "Perl", "Python"]
>>> for x in languages:
... print(x)
...
C
C++
Perl
Python
>>>
Блок else
является особенным; в то время как программист, работающий на Perl знаком с ним, это неизвестная конструкция для программистов, которые работают на C и C++. Семантически он работает точно так же, как и в цикле while
.
Он будет выполнен только в том случае, если цикл не был “остановлен” оператором break
. Таким образом, он будет выполнен только после того, как все элементы последовательности будут пройдены.
Оператор прерывания в python — break
Если в программе цикл for должен быть прерван оператором break
, цикл будет завершен, и поток программы будет продолжен без выполнения действий из else
.
Обычно фразы break
в pyton связаны с условными операторами.
edibles = ["отбивные", "пельмени","яйца","орехи"]
for food in edibles:
if food == "пельмени":
print("Я не ем пельмени!")
break
print("Отлично, вкусные " + food)
else:
print("Хорошо, что не было пельменей!")
print("Ужин окончен.")
Если мы запустим этот код, получим следующий результат:
Отлично, вкусные отбивные
Я не ем пельмени!
Ужин окончен.
Удалим “пельмени” из нашего списка материалов и получим следующее:
Отлично, вкусные отбивные
Отлично, вкусные яйца
Отлично, вкусные орехи
Хорошо, что не было пельменей!
Ужин окончен.
Предположим, отвращение к пельменям у нас не настолько велико, чтобы перестать потреблять другую пищу. Тогда это приводит к продолжению работы цикла с оператором continue
. В следующем маленьком скрипте мы используем оператор continue
, чтобы продолжить, итерацию по списку, когда мы сталкиваемся с пельменями. Поэтому продолжайте мешать нам потреблять спам!
edibles = ["отбивные", "пельмени","яйца","орехи"]
for food in edibles:
if food == "пельмени":
print("Я не ем пельмени!")
continue
print("Отлично, вкусные " + food)
else:
print("Ненавижу пельмени!")
print("Ужин окончен.")
Результат будет следующим:
Отлично, вкусные отбивные
Я не ем пельмени!
Отлично, вкусные яйца
Отлично, вкусные орехи
Ненавижу пельмени!
Ужин окончен.
Итерация по спискам с функцией range()
Если вам нужно получить доступ к индексам списка, не очевидно как использовать цикл for для этой задачи. Мы можем получить доступ ко всем элементам, но индекс элемента остается недоступным. Есть способ получить доступ как к индексу элемента, так и к самому элементу. Для этого используйте функцию range()
в сочетании с функцией длины len()
:
fibonacci = [0,1,1,2,3,5,8,13,21]
for i in range(len(fibonacci)):
print(i,fibonacci[i])
Вы получите следующий вывод:
0 0
1 1
2 1
3 2
4 3
5 5
6 8
7 13
8 21
Примечание. Если вы примените len()
к list
или tuple
, получите соответствующее количество элементов этой последовательности.
Подводные камни итераций по спискам
Если вы перебираете список, лучше избегать изменения списка в теле цикла. Чтобы наглядно увидеть, что может случиться, посмотрите на следующий пример:
colours = ["красный"]
for i in colours:
if i == "красный":
colours += ["черный"]
if i == "черный":
colours += ["белый"]
print(colours)
Что выведет print(colours)
?
['красный', 'черный', 'белый']
Чтобы избежать этого, лучше всего работать с копией с помощью срезов, как сделано в следующем примере:
colours = ["красный"]
for i in colours[:]:
if i == "красный":
colours += ["черный"]
if i == "черный":
colours += ["белый"]
print(colours)
В результате вы получите следующее:
['красный', 'черный']
Мы изменили список colours
, но данное изменение не повлияло на цикл. Элементы, которые должны быть итерированы, остаются неизменными во выполнения цикла.
Enumerate в python 3
Enumerate — встроенная функция Python. Большинство новичков и даже некоторые продвинутые программисты не знают о ней. Она позволяет нам автоматически считать итерации цикла. Вот пример:
for counter, value in enumerate(some_list):
print(counter, value)
Функция enumerate
также принимает необязательный аргумент (значение начала отсчета, по умолчанию 0
), который делает ее еще более полезной.
my_list = ['яблоко', 'банан', 'вишня', 'персик']
for c, value in enumerate(my_list, 1):
print(c, value)
Все материалы по циклу for мы собрали в теме #цикл for
Yota | LU150/156 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | WLTUBA-107 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | WLTUBQ-108 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | WLTUBA-115 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota Поддержка с версии ПО 2.11 и выше | S15 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | Wi-Fi Modem Cat.3 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | Wi-Fi Modem Cat.4 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | Wi-Fi Modem W8 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota Поддержка с версии ПО 2.13 и выше | Wi-Fi Modem S16N | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | Many Cat.3 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
Yota | Many Cat.4 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ | ||
MegaFon | Modem | Huawei | E392 | 4G LTE | ▪ | Serial | ▪ |
MegaFon | M100-1 | Quanta | 4G LTE | ― | Serial | ▪ | |
MegaFon | M100-2 | Huawei | E3276 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MegaFon | M100-3 | ZTE | MF823 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
MegaFon Поддержка с версии ПО 2.03 и выше | M100-4 | Huawei | E3272 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MegaFon Поддержка с версии ПО 2.03 и выше | M150-1 | Huawei | E3276 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MegaFon Поддержка с версии ПО 2.10 и выше | M150-2 | Huawei | E3372s | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MegaFon Поддержка с версии ПО 2.10 и выше | M150-2 | Huawei | E3372h | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MegaFon Поддержка с версии ПО 3.4.1 и выше | M150-3 | ZTE | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― | |
MegaFon Поддержка с версии ПО 3.6.A6 и выше | M150-4 | WeWins | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― | |
MegaFon | MR100-3 | Huawei | E5372 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MegaFon | MR150-2 | ZTE | MF910 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
MegaFon | MR150-5 | ZTE | MF920 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
MegaFon | MR300-1 | Huawei | E5786 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
Wifire Поддержка с версии ПО 2.06 и выше | M150-2 | Huawei | E3372h | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | Modem | Huawei | E392 | 4G LTE | ▪ | Serial | ▪ |
MTS | 822F | Huawei | E3276s-150 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 822FT | Huawei | E3276s-210 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 824F | Huawei | E3272s-153 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 824FT | Huawei | E3272s-210 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 825FT | Huawei | E8278 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 826FT-0810 | Huawei | E5372 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 827F | Huawei | E3372s-153 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 827F | Huawei | E3372h-153 Cat.3 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
MTS | 829F | Huawei | E3372h-153 Cat.4 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
MTS | 829FT | Huawei | E3372h-210 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
MTS | 830FT | ZTE | MF825A | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
MTS | 832FT | ZTE | MF832M | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
MTS Поддержка с версии ПО 2.08.B0 и выше | 835F | ZTE | MF920 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
MTS | 835FT | ZTE | MF920T | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
MTS Поддержка с версии ПО 2.11.B0 и выше | 836F | ZTE | MF833T | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
MTS Поддержка с версии ПО 2.11.B0 и выше | 837F | ZTE | MF79 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
MTS Поддержка с версии ПО 2.08.B0 и выше | 861F | Askey | MF-935 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
MTS | 872FT | Shanghai Notion Information Technology | 4G LTE | ― | NDIS | ▪ | |
MTS | 874FT | WeWins | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ | |
MTS Поддержка с версии ПО 2.06.B4 и выше | 8211F | Huawei | E8372H | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
MTS Поддержка с версии ПО 3.7.A1 и выше | 8430FT | Fareli Limited | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ | |
MTS Поддержка с версии ПО 3.5.B1 и выше | 8810FT | Vobis (Asia) Limited | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ | |
Beeline | Modem | ZTE | MF821D | 4G LTE | ▪ | Serial | ▪ |
Beeline | Modem | ZTE | MF823 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline | Modem | ZTE | MF823D | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline | Modem | ZTE | MF831 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline | Modem | ZTE | MF833T | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline Поддержка с версии ПО 3.4.1 и выше | Modem | ZTE | MF833R | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
Beeline | Modem | Huawei | E3272 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Beeline Поддержка с версии ПО 2.05 и выше | Modem | Huawei | E3370 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Beeline | Modem | Huawei | E3372 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline | Modem | Quanta | 1K6E | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
Beeline Поддержка с версии ПО 2.09.B0 и выше | Modem | Huawei | E5573 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline Поддержка с версии ПО 2.09.B0 и выше | Modem | ZTE | MF90 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline Поддержка с версии ПО 2.09.B0 и выше | Modem | ZTE | MF90+ | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline Поддержка с версии ПО 2.09.B0 и выше | Modem | ZTE | MF920 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
Beeline Поддержка с версии ПО 2.09.B0 и выше | Modem | Shanghai Boost Even Technology Co. | L02H | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
TELE2 | Modem | ZTE | MF823D | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
TELE2 Поддержка с версии ПО 3.4.1 и выше | Modem | ZTE | MF833V | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
TELE2 | Modem | ZTE | MF920V | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
TELE2 | Modem | Huawei | E3372h-153 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
TELE2 | Modem | Mingyi | D402 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
TELE2 | Modem | WeWins | OSH-150 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
Skylink Поддержка с версии ПО 2.08.B0 и выше | M1 | Asiatelco | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― | |
Rostelecom | Modem | Huawei | E3272s-153 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
Rostelecom Поддержка с версии ПО 2.11.B0 и выше | Modem | Huawei | E3372h-153 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Rostelecom Поддержка с версии ПО 2.11.B0 и выше | Modem | Huawei | E5573C | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Rostelecom | Modem | ZTE | MF825 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Altel | Modem | Huawei | E3276s-150 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Altel | Modem | Huawei | E3272s-600 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Altel | Modem | Huawei | E8372 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Altel | Modem | ZTE | MF79 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
Altel | Modem | ZTE | MF823 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Altel | Modem | ZTE | MF827 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ― |
Altel Поддержка с версии ПО 3.5.B6 и выше | Modem | Shanghai Notion Information Technology | W02 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
Tattelecom letai | Modem | Longcheer | lu1107 | 4G LTE | ― | Serial | ▪ |
Tattelecom letai | Modem | Huawei | E3272s-153 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
Tattelecom letai | Modem | Huawei | E3372s-153 | 4G LTE | ▪ | Serial | ▪ |
Motiv | Modem | Tensun | UM6602 | 4G LTE | ― | Serial | ▪ |
Vainahtelecom | Modem | Huawei | E3272 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
Life:) | Modem | ZTE | MF823D | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
Aquafon | Modem | Huawei | E3276s-150 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
A1 Поддержка с версии ПО 3.4.2 и выше | Modem | Huawei | E3372h-153 | 4G LTE | ▪ | Serial | ― |
A1 Поддержка с версии ПО 3.5.1 и выше | Modem | Huawei | E3372h-320 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B4 и выше | Modem | Alcatel | IK40V | 4G LTE | ― | NDIS | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B4 и выше | Modem | Alcatel | IK41VE1 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.6.B1 и выше | Modem | Alcatel | L100V | 4G LTE | ▪ | Serial | ― |
*Unlocked | Modem | Samsung | GT b3730 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
*Unlocked | Modem | Huawei | E3372h-153 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.11 и выше | Modem | Huawei | E3372h-320 | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
*Unlocked | Modem | Huawei | E8278s-602 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B1 и выше | Modem | Huawei | E8372h-320 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 2.08.C2-2 и выше | Modem | Microdrive | Tandem 4G | 4G LTE | ▪ | Serial | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 2.14.C.0 и выше | Modem | Microdrive | Tandem-4G+ | 4G LTE | ▪ | Serial | ▪ |
*Unlocked | Modem | Digma | DW1961 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
*Unlocked | Modem | Digma | DMW1969 | 4G LTE | ― | CDC-Ethernet | ― |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.1 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы» | Modem | Anydata | W140 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B1 и выше | Modem | Anydata | W150 | 4G LTE | ▪ | NDIS | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.2 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы». Требуется переходник Mini PCIE to USB | Modem | Quectel | EC25-E cat.4 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.2 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы». Требуется переходник Mini PCIE to USB | Modem | Quectel | EP06-E cat.6 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B1 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы». Требуется переходник Mini PCIE to USB | Modem | Quectel | EM12-G cat.12 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.1 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы» | Modem | Sierra Wireless | MC7700 cat.3 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.1 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы» | Modem | Sierra Wireless | MC7710 cat.3 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.1 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы» | Modem | Sierra Wireless | MC7750 cat.3 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.11 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы». Требуется переходник Mini PCIE to USB | Modem | Sierra Wireless | EM7455 cat.6 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B2 и выше | Modem | ZTE | MF79RU | 4G LTE | ▪ | CDC-Ethernet | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B6 и выше | Modem | HP | lt4220 cat.12 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B6 и выше | Modem | Telit | ln940 cat.12 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.5.B6 и выше | Modem | Foxconn | T77W676 cat.12 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.6.B1 и выше | Modem | Foxconn | T77W968 cat.16 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.4.11 и выше. Обязательная установка компоненты «3G/4G QMI USB-модемы». Требуется переходник Mini PCIE to USB | Modem | Dell | DW5811e cat.6 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
*Unlocked Поддержка с версии ПО 3.6.B1 и выше | Modem | Dell | DW5821e cat.16 | 4G LTE | ▪ | QMI | ▪ |
A1 | Modem | Huawei | E3351s-2 | 3G UMTS | |||
TELE2 KZ | Modem | Huawei | E303 | 3G UMTS | |||
TELE2 KZ | Modem | Huawei | E3131 | 3G UMTS | |||
TELE2 KZ | Modem | Huawei | E3533s-2 | 3G UMTS | |||
TELE2 | Modem | ZTE | MF667 | 3G UMTS | |||
TELE2 | Modem | ZTE | MF710 | 3G UMTS | |||
TELE2 | Modem | ZTE | MF710M | 3G UMTS | |||
Rostelecom | Modem | Huawei | E3131 | 3G UMTS | |||
Rostelecom | Modem | Broadmobi | R41 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | Huawei | E171 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | Huawei | E220 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | Huawei | E303 | 3G UMTS | |||
MTS | 320S, 320D | Huawei | E3121 | 3G UMTS | |||
MTS | 420S, 420D | Huawei | E3131 | 3G UMTS | |||
MTS | 423S | Huawei | E3531s-1 | 3G UMTS | |||
MTS | 422D | Huawei | E3533 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | Huawei | K3806 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | ZTE | MF112 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | ZTE | MF192 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | ZTE | MF627 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | ZTE | MF652 | 3G UMTS | |||
MTS | 430D | ZTE | MF667 | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | ZTE | MF752 | 3G UMTS | |||
MTS | 410D | Alcatel Onetouch | X600D | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E160G | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E173 | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E352 | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E352b | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E353 | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E367u-2 | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E586 | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | Huawei | E1820 | 3G UMTS | |||
MegaFon | M21-1 | Huawei | E3131 | 3G UMTS | |||
MegaFon | M21-4 | Huawei | E3531 | 3G UMTS | |||
MegaFon | Modem | ZTE | MF190 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | Huawei | E153 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | Huawei | E173 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | Huawei | E367 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | Huawei | E3531s-1 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | ZTE | MF180 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | ZTE | MF626 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | ZTE | MF631 | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | ZTE | MF656A | 3G UMTS | |||
Kcell | Modem | ZTE | MF667 | 3G UMTS | |||
Beeline KZ | Modem | Huawei | E173 | 3G UMTS | |||
Beeline KZ | Modem | Huawei | E1550 | 3G UMTS | |||
Beeline KZ | Modem | ZTE | MF190 | 3G UMTS | |||
Beeline KZ | Modem | ZTE | MF627 | 3G UMTS | |||
Beeline KZ | Modem | ZTE | MF669 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Huawei | E153u-1 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Huawei | E171 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Huawei | E173s-1 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Huawei | E219 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Huawei | E303 | 3G UMTS | |||
Beeline Поддержка только в ПО 2.05.В4 для моделей Keenetic Omni II, 4G III и версии 2.04.С5 для моделей Zyxel Keenetic, Giga, Omni, 4G II, 4G, Keenetic II, Giga II, Ultra, Viva, Extra, DSL, VOX. | Modem | Huawei | E355 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Huawei | E1550 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Huawei | E3131 | 3G UMTS | |||
Beeline Поддержка с версии ПО 2.04 и выше | Modem | Huawei | E3533 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | ZTE | MF180 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | ZTE | MF190 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | ZTE | MF192 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | ZTE | MF631 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | ZTE | MF667 | 3G UMTS | |||
Beeline | Modem | Alcatel Onetouch | X602D | 3G UMTS | |||
Aquafon | Modem | Huawei | E3131 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Alcatel Onetouch | X020 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Huawei | E150 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Huawei | E156G | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Huawei | E169G | 3G UMTS | |||
*Unlocked Поддержка только в ПО 2.05.В4 для моделей Keenetic Omni II, 4G III и версии 2.04.С5 для моделей Zyxel Keenetic, Giga, Omni, 4G II, 4G, Keenetic II, Giga II, Ultra, Viva, Extra, DSL, VOX. | Modem | Huawei | E355 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Huawei | E369 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Huawei | E1750 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Huawei | E3331 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MF100 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MF170 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MF180S | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MF190S | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MF622 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MF656A | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MF658 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Flyer | U12 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Alcatel Onetouch | X060S | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Alcatel Onetouch | X080S | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Alcatel Onetouch | X090S | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Alcatel Onetouch | X100 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Alcatel Onetouch | X602D-2BSVRU3 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Option | GI0431 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | BandLuxe | C120 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | BandLuxe | C339 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Terminal Equipment | W130 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Ark | ArkLink E303 | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Microdrive | Tandem 3G Pro | 3G UMTS | |||
*Unlocked | Modem | Microdrive | Tandem 3G | 3G UMTS | |||
MTS | Modem | WeTelecom | WM-D300 | 3G CDMA | |||
Intertelecom UA | Modem | Pantech | UM150VW | 3G CDMA | |||
Intertelecom UA | Modem | Avenor | V-ME500 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | AnyDATA | ADU-300A | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | AnyDATA | ADU-310A | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | AnyDATA | ADU-500A | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | AnyDATA | ADU-510A | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | AnyDATA | ADU-520A | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | C-motech | CNU-550 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | C-motech | CNM-650 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | C-motech | CNU-680 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Celot | K-300 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | AxessTel | MV100 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | AxessTel | MV110 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Ubiquam | UM-400 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Ubiquam | U-800 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Airplus | MCD-650 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Airplus | MCD-800 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | AC2726 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | AC5710 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | AC5730 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | ZTE | MG478 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Celot | CT-650 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Celot | CT-680 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | WeTelecom | WMU-100A | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | WeTelecom | WM-D200 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Sierra Wireless | AirCard USB 598 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Cricket | A600 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Pantech | UMW190VW | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Pantech | UM175 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Novatel | U720 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Novatel | MC930D | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | Novatel | MC950D | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | JOA Telecom | LM-700 | 3G CDMA | |||
*Unlocked | Modem | KHD | KHD-KE450 | 3G CDMA |
Отдых с Библио-Глобус в России, Европе, Америке и Азии: туры, билеты, отели, экскурсии
Запрашиваемая вами страница не найдена
с 01.05.2021 на 4 ночи, 3 , завтраки
с 02.05.2021 на 3 ночи, 3 , завтраки
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 01.05.2021 на 14 ночей, 3 , завтраки
с 08.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки
с 09.05.2021 на 6 ночей, 3 , завтраки
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 02.06.2021 на 1 ночь, 3 , завтраки
Туры в Анталию
с 03.06.2021 на 1 ночь, 3 , завтраки
Туры в Анталию
с 04.06.2021 на 1 ночь, 3 , завтраки
Туры в Анталию
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 01.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки
с 04.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки
Туры в ОАЭ (прилёт в Рас-аль-Хайма)
с 06.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 01.05.2021 на 4 ночи, 3 , завтраки, обеды и ужины
Отдых в Абхазии
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 06.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки
с 13.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки
с 20.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 01.05.2021 на 8 ночей, 3 , без питания
Отдых на Мальдивах
с 02.05.2021 на 1+3 ночей, 3 , завтраки, обеды и ужины
Мальдивы + Дубай
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 01.05.2021 на 6 ночей, 3 , завтраки и ужины
Туры на Сейшелы (прямой перелёт)
с 02.05.2021 на 5 ночей, 3 , завтраки и ужины
Туры на Сейшелы (прямой перелёт)
с 07.05.2021 на 7 ночей, 3 , завтраки и ужины
Туры на Сейшелы (прямой перелёт)
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 23.05.2021 на 1 ночь, 3 , завтраки
Бургас. Южное побережье
с 24.05.2021 на 1 ночь, 3 , завтраки
Варна. Северное побережье
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 01.06.2021 на 2 ночи, 3 , без питания
с 02.06.2021 на 3 ночи, 3 , без питания
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 02.06.2021 на 2 ночи, 3 , без питания
Туры в Черногорию
с 04.06.2021 на 2 ночи, 3 , завтраки
Туры в Черногорию
с 06.06.2021 на 2 ночи, 3 , без питания
Туры в Черногорию
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 04.08.2021 на 7 ночей, 3 , без питания
Туры на Пхукет
с 08.08.2021 на 7 ночей, 3 , без питания
Туры на Пхукет
с 11.08.2021 на 7 ночей, 3 , без питания
Туры на Пхукет
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 03.06.2021 на 2 ночи, 3 , завтраки
Туры в Прагу (а/п Прага)
с 06.06.2021 на 4 ночи, 3 , завтраки
Туры в Прагу (а/п Прага)
с 10.06.2021 на 2 ночи, 3 , завтраки
Туры в Прагу (а/п Прага)
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 02.06.2021 на 4 ночи, 3 , завтраки
Отдых на Адриатической Ривьере (прилет в Римини)
с 05.06.2021 на 4 ночи, 3 , завтраки
Отдых на Адриатической Ривьере (прилет в Римини)
с 09.06.2021 на 4 ночи, 3 , завтраки
Отдых на Адриатической Ривьере (прилет в Римини)
* Стоимость на человека при двухместном размещении
с 01.06.2021 на 3 ночи, 3 , завтраки
Туры в Барселону
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
* Стоимость на человека при двухместном размещении
ТОП-15 трюков в Python 3, делающих код понятнее и быстрее
Подборка трюков в Python третьей версии, которая поможет вам при меньших усилиях писать более качественный программный код.
Python – язык программирования с ясным синтаксисом, и многие удобные вещи в силу простоты часто не задерживаются в памяти. При этом самые краткие и красивые решения обычно оказываются наиболее быстрыми. В представленной ниже подборке из 15 трюков в Python вы наверняка встретите приемы, знаний о которых не хватало в определенный момент в вашей практике.
Как бы вы решили задачу объединения списков разной длины без обхода элементов цикла? Вот как это можно сделать с помощью стандартной функции sum:
L = [[1, 2, 3], [4, 5], [6], [7, 8, 9]] print(sum(L, []))
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
Пусть и менее краткий, но более эффективный способ – применение модуля itertools:
import itertools L = [[1, 2, 3], [4, 5], [6], [7, 8, 9]] print(list(itertools.chain.from_iterable(L)))
Заметим, что при работе с последовательностями многие полезные решения находятся в модулях стандартной библиотеки collections (контейнерные структуры данных) и itertools (операции над последовательностями). Внимательное прочтение документации модулей освободит вас от многих часов придумывания собственных «велосипедов».
Один из популярных трюков в Python – обмен значениями без создания временной переменной. Способ применим для любого числа переменных.
a, b = 1, 2 print(a, b) a, b = b, a print(a, b)
1 2 2 1
В правой части инструкции присваивания последовательностей допускается указывать любые итерируемые объекты. Главное, чтобы число элементов слева равнялось числу элементов справа. Такое присваивание применяется и для сложных вложенных конструкций:
for ((a, b), c) in [((1, 2), 3), ((4, 5), 6)]: print(a, b, c)
1 2 3 4 5 6
Для указанного в подзаголовке случая в Python 3 есть оператор звездочки – расширенная операция распаковывания последовательности. Переменной со звездочкой присваивается часть списка, содержащая все неприсвоенные элементы, соответствующие этой позиции:
seq = [1, 2, 3, 4] *a, b, c = seq print(a, b, c) a, *b, c = seq print(a, b, c) a, b, *c = seq print(a, b, c) a, b, c, *d = seq print(a, b, c, d) a, b, c, d, *e = seq print(a, b, c, d, e)
[1, 2] 3 4 1 [2, 3] 4 1 2 [3, 4] 1 2 3 [4] 1 2 3 4 []
Подобные операции можно осуществить и при помощи срезов, но такой код выглядит естественнее. Расширенную операцию распаковывания используют и в циклах, когда длина вложенных последовательностей варьируется:
for (a, *b, c) in [(1, 2, 3), (4, 5, 6, 7)]: print(a, b, c)
1 [2] 3 4 [5, 6] 7
В программном коде нередко приходится сталкиваться с конкатенацией строк при помощи знака сложения. Создание строки из списка нескольких подстрок удобнее осуществить при помощи строкового метода join:
a = ["Python", "-", "прекрасный", "язык."] print(" ".join(a))
Пример посложнее с методом join – конвертирование списка чисел в строку:
numbers = [1, 2, 3, 4, 5] print(', '.join(map(str, numbers)))
1, 2, 3, 4, 5
Проверить, являются ли строки анаграммами (например, в результате случайной перестановки букв) поможет класс Counter модуля collections:
from collections import Counter str1 = 'proglib' str2 = 'prgolib' print(Counter(str1) == Counter(str2))
True
Чтобы поменять местами строки и столбцы матрицы, созданной с помощью встроенных типов данных, воспользуйтесь функцией zip:
original = [('a', 'b'), ('c', 'd'), ('e', 'f')] transposed = zip(*original) print(list(transposed))
[('a', 'c', 'e'), ('b', 'd', 'f')]
Если вы регулярно сталкиваетесь с подобными задачами, вместо таких трюков в Python принято использовать библиотеку NumPy.
Среди регулярно используемых трюков в Python – преобразование списка во множество и обратно в список для удаления повторяющихся элементов списка:
items = [2, 2, 3, 3, 1] print(list(set(items)))
[1, 2, 3]
Но множества – это неупорядоченные последовательности. Часто стоит задача сохранить порядок следования элементов. Для этого удобно воспользоваться типом данных OrderedDict из модуля collections:
items = [2, 2, 3, 3, 1] from collections import OrderedDict print(list(OrderedDict.fromkeys(items).keys()))
[2, 3, 1]
Иногда элементы if настолько просты, что кажется излишним тратить на них строки. В этом случае имеет смысл применить тернарный оператор if/else:
A = Y if X else Z
Интерпретатор выполняет выражение Y, если объект X – истина, и Z, если X – ложь. Не злоупотребляйте этим выражением, если X, Y, Z имеют сложную форму записи.
Тернарный оператор можно использовать не только для переменных, но и для функций:
def product(a, b): return a * b def summarize(a, b): return a + b c = True print((product if c else summarize)(3, 4))
12
Следующая инструкция
X = A or B or C or None
присвоит переменной X первый непустой (имеющий истинное значение) объект из множества объектов A, B и С или None, если все предыдущие объекты окажутся пустыми. В простейшем виде эту особенность используют для задания значения по умолчанию:
X = A or default
Аналогичным образом логический оператор and можно применять для нахождения первого ложного значения.
Обращение к несуществующему ключу словаря вызывает исключение. Избежать этого можно, вызывая метод get. В указанном случае метод выдает None (по умолчанию) или заданное значение аргумента.
d = {'a':1, 'b':2} print(d.get('c')) print(d.get('c', 3))
None 3
При создании собственного типа данных на основе словарей обратите внимание на метод __missing__ для возвращения аргумента при отсутствии ключа:
class MyDict(dict): def __missing__(self, key): return key D = MyDict(a=1, b=2) print(D) print(D['a']) print(D['c'])
{'a': 1, 'b': 2} 1 c
Часто указывается, что основное различие Python 2-й и 3-й версий – это скобки после инструкции print. Это же означает, что инструкция print стала функцией, а значит, скобки могут включать какие-то дополнительные аргументы.
Так и есть. В print имеются следующие аргументы:
- строка sep (по умолчанию один пробел), вставляемая между объектами при выводе;
- строка end (по умолчанию \n), добавляемая в конец выводимого текста;
- file (по умолчанию sys.stdout) – любой объект, поддерживающий метод файлов write(string), то есть стандартный поток, файл и др.
Например, если нам не нужно объединять подстроки, а лишь напечатать суммарную строку:
for part in ["prog", "lib", ".io", "\n"]: print(part, end='')
proglib.io
Тот же подход можно практиковать для чтения файлов:
for line in open('script.py'): print(line, end='')
Присвоение аргументу end пустой строки приводит к тому, что строки файла не перемежаются пустыми строками. Иначе при чтении строк файла и использовании end по умолчанию символ окончания строки \n повторялся бы два раза.
Задача нумерации элементов последовательности настолько распространена, что в Python есть соответствующая встроенная функция enumerate:
for i, item in enumerate(['a', 'b', 'c']): print(i, item)
0 a 1 b 2 c
Для тех, кто уже знаком с enumerate, может оказаться новостью, что у функции есть второй аргумент, задающий начальное число:
for i, item in enumerate(['a', 'b', 'c'], 1): print(i, item)
1 a 2 b 3 c
Распространена практика использования словарей в качестве таблиц для хранения данных. Сортировка данных словаря по значениям ключей, а не самим ключам, нередко ставит в тупик. Задача решается довольно просто при помощи соответствующего аргумента функции сортировки:
d = {'яблоки':40, 'апельсины':80, 'бананы':70} print(sorted(d, key=d.get))
['яблоки', 'бананы', 'апельсины']
Вы, конечно, пользовались генераторами списков. Но знаете ли вы о генераторах множеств и словарей?
S = {i**2 for i in range(10)} D = {i: i**2 for i in range(10)} print(S) print(D)
{0, 1, 64, 4, 36, 9, 16, 49, 81, 25} {0: 0, 1: 1, 2: 4, 3: 9, 4: 16, 5: 25, 6: 36, 7: 49, 8: 64, 9: 81}
В случае словарей отличие только в парах ключ-значение. Такие генераторы удобны для начальной инициализации значений последовательностей.
Найти самый часто повторяющийся элемент можно с помощью встроенной функции max. Функция max умеет искать наибольшее значение не только для самого итерируемого объекта, но и основываясь на результах применения к нему функции. Преобразовав список во множество (см. трюк 7) и использовав метод count для нахождения числа вхождений элемента в список, получаем:
a = [1, 2, 3, 1, 2, 3, 2, 2, 4, 5, 1] print(max(set(a), key=a.count))
2
Если необходимо найти несколько наиболее часто повторяющихся значений, воспользуйтесь счетчиком Counter из библиотеки collections:
from collections import Counter a = [1, 2, 3, 1, 2, 3, 2, 2, 4, 5, 1] cnt = Counter(a) print(cnt.most_common(3))
[(2, 4), (1, 3), (3, 2)]
Метод most_common выводит список кортежей вида (элемент, число повторений). Аргумент соответствует желаемому числу кортежей. По умолчанию выводится список кортежей для всех элементов переданного списка.
Наверняка вы знаете про Дзен Python, выводимый интерпретатором по команде import this. В третьей версии Python спрятаны и другие «пасхалки»:
import antigravity
import __hello__
C Операторы | Studytonight
Язык C поддерживает богатый набор встроенных операторов. Оператор — это символ, который указывает компилятору выполнить определенную математическую или логическую операцию. Операторы используются в программах для управления данными и переменными.
Прежде чем двигаться дальше с операторами на языке C, изучите эти темы, чтобы лучше понимать:
Операторы C можно разделить на следующие типы:
- Арифметические операторы
- Операторы отношения
- Логические операторы
- Побитовые операторы
- Операторы присваивания
- Условные операторы
- Специальные операторы
Арифметические операторы
C поддерживает все основные арифметические операторы.В следующей таблице показаны все основные арифметические операторы.
Оператор | Описание |
---|---|
+ | добавляет два операнда |
— | вычитает вторые операнды из первого |
* | умножает два операнда |
/ | делит числитель на знаменатель |
% | остаток от деления |
++ | Оператор инкремента — увеличивает целое значение на единицу |
— | Оператор декремента — уменьшает целое значение на единицу |
Операторы отношения
В следующей таблице показаны все операторы отношений, поддерживаемые C.
Оператор | Описание |
---|---|
== | Проверить, равны ли два операнда |
! = | Проверить, не равны ли два операнда. |
> | Проверить, больше ли операнд слева, чем операнд справа |
Проверить операнд слева меньше правого операнда | |
> = | Проверить левый операнд больше чем или равно правому операнду |
<= | Проверить, меньше ли операнд слева или равен правому операнду |
Логические операторы
Язык C поддерживает следующие 3 логических оператора.Предположим, a = 1
и b = 0
,
Оператор | Описание | Пример |
---|---|---|
&& | Логическое И | (a && b) неверно |
|| | Логическое ИЛИ | (a || b) верно |
! | Логическое НЕ | (! A) ложно |
Побитовые операторы
Побитовые операторы выполняют манипуляции с данными на уровне бит .б
Поразрядный оператор shift сдвигает битовое значение. Левый операнд указывает значение, которое должно быть сдвинуто, а правый операнд определяет количество позиций, на которые должны быть сдвинуты биты в значении.Оба операнда имеют одинаковый приоритет.
Пример :
а = 0001000
b = 2
а> б = 0000010
Операторы присваивания
Операторы присваивания, поддерживаемые языком C, следующие.
Оператор | Описание | Пример |
---|---|---|
= | присваивает значения из правых операндов левому операнду | a = b |
+ = | добавляет правый операнд к левому операнду и назначает результат слева | a + = b такой же, как a = a + b |
— = | вычитает правый операнд из левого операнда и присваивает результат левому операнду | a- = b такое же, как a = ab |
* = | : умножить левый операнд на правый и присвоить результат левому операнду | a * = b такое же, как a = a * b |
/ = | делит левый операнд на правый операнд и присвоить результат левому операнду | a / = b такое же, как a = a / b |
% = | вычислить модуль с использованием двух операндов и присвоить результат левому операнду | a% = b то же самое как a = a% b |
Условный оператор
Условные операторы в языке C известны еще под двумя именами
- Тернарный оператор
- ? : Оператор
На самом деле это условие if
, которое мы используем при принятии решений на языке C, но с помощью условного оператора мы превращаем оператор условия if
в короткий и простой оператор.
Синтаксис условного оператора:
выражение 1? выражение 2: выражение 3
Пояснение:
- Вопросительный знак «?» в синтаксисе представляет собой , если часть.
- Первое выражение (выражение 1) обычно возвращает истину или ложь, на основании чего решается, будет ли выполнено (выражение 2) или (выражение 3)
- Если (выражение 1) возвращает истину, тогда выражение в левой части «:» i.e (выражение 2) выполняется.
- Если (выражение 1) возвращает ложь, то выполняется выражение справа от «:» т.е. (выражение 3).
Специальный оператор
Оператор | Описание | Пример |
---|---|---|
sizeof | Возвращает размер переменной | sizeof (x) возвращаемый размер переменной x |
& | Возвращает адрес переменная | & x; адрес возврата переменной x |
* | Указатель на переменную | * x; будет указателем на переменную x |
Теперь, когда мы узнали об операторах в C, вы можете проверить программы на C, используя здесь форму операторов.
Очередность и порядок оценки
- 4 минуты на чтение
В этой статье
Приоритет и ассоциативность операторов C влияют на группировку и оценку операндов в выражениях. Приоритет оператора имеет значение, только если присутствуют другие операторы с более высоким или более низким приоритетом.В первую очередь оцениваются выражения с операторами с более высоким приоритетом. Приоритет также можно описать словом «привязка». Операторы с более высоким приоритетом имеют более жесткую привязку.
Следующая таблица суммирует приоритет и ассоциативность (порядок, в котором оцениваются операнды) операторов C, перечисляя их в порядке приоритета от наивысшего к низшему. Если несколько операторов появляются вместе, они имеют равный приоритет и оцениваются в соответствии с их ассоциативностью.Операторы в таблице описаны в разделах, начинающихся с Postfix Operators. Остальная часть этого раздела дает общую информацию о приоритете и ассоциативности.
Приоритет и ассоциативность операторов C
Символ 1 | Тип операции | Ассоциативность |
---|---|---|
[ ] ( ) . -> ++ - (постфиксный) | Выражение | Слева направо |
размер и * + - ~ ! ++ - (префикс) | Одинарный | Справа налево |
приведение типов | Одинарный | Справа налево |
* / % | Мультипликативный | Слева направо |
+ - | Присадка | Слева направо |
<< >> | Поразрядный сдвиг | Слева направо |
< > <= > = | Отношения | Слева направо |
== ! = | Равенство | Слева направо |
и | Побитовое И | Слева направо |
^ | Побитовое исключающее ИЛИ | Слева направо |
| | Поразрядное ИЛИ | Слева направо |
&& | Логическое И | Слева направо |
|| | Логическое ИЛИ | Слева направо |
? : | Условное выражение | Справа налево |
= * = / = % = + = - = << = >> = & = ^ = | = | =
| Простое и сложное присвоение 2 | Справа налево |
, | Последовательная оценка | Слева направо |
1 Операторы перечислены в порядке убывания приоритета. ) операторов в тот же уровень.Порядок операций не определяется языком. Компилятор может оценивать такие выражения в любом порядке, если компилятор может гарантировать согласованный результат.
Только операторы последовательного вычисления (,
), логического И ( &&
), логического ИЛИ ( ||
), условного выражения (?:
) и вызова функций составляют точки последовательности, и поэтому гарантируют определенный порядок оценки их операндов. Оператор вызова функции - это набор скобок после идентификатора функции.Оператор последовательного вычисления (,
) гарантированно оценивает свои операнды слева направо. (Оператор запятой в вызове функции отличается от оператора последовательной оценки и не дает такой гарантии.) Дополнительные сведения см. В разделе Точки последовательности.
Логические операторы также гарантируют вычисление своих операндов слева направо. Однако они оценивают наименьшее количество операндов, необходимое для определения результата выражения. Это называется оценкой «короткого замыкания».Таким образом, некоторые операнды выражения не могут быть оценены. Например, в выражении
x && y ++
, второй операнд, y ++
, оценивается, только если x
истинно (ненулевое). Таким образом, y
не увеличивается, если x
имеет значение false (0).
Примеры
В следующем списке показано, как компилятор автоматически связывает несколько примеров выражений:
Выражение | Автоматический переплет |
---|---|
a & b || с | (a и b) || с |
a = b || с | a = (b || c) |
вопросы и ответы || с - | (вопросы и ответы) || с - |
В первом выражении оператор побитового И ( и
) имеет более высокий приоритет, чем оператор логического ИЛИ ( ||
), поэтому a & b
образует первый операнд логического ИЛИ операция.
Во втором выражении оператор логического ИЛИ ( ||
) имеет более высокий приоритет, чем оператор простого присваивания ( =
), поэтому b || c
сгруппирован как правый операнд в присвоении. Обратите внимание, что значение, присвоенное a
, равно 0 или 1.
Третье выражение показывает правильно сформированное выражение, которое может дать неожиданный результат. Оператор логического И ( &&
) имеет более высокий приоритет, чем оператор логического ИЛИ ( ||
), поэтому q && r
группируется как операнд.Поскольку логические операторы гарантируют вычисление операндов слева направо, q && r
вычисляется до s -
. Однако, если q && r
оценивается как ненулевое значение, s -
не оценивается, а s
не уменьшается. Если не уменьшение s
вызовет проблему в вашей программе, s -
должно появиться как первый операнд выражения, или s
должно быть уменьшено в отдельной операции.
Следующее выражение недопустимо и выдает диагностическое сообщение во время компиляции:
Незаконное выражение | Группировка по умолчанию |
---|---|
p == 0? р + = 1: р + = 2 | (p == 0? P + = 1: p) + = 2 |
В этом выражении оператор равенства ( ==
) имеет наивысший приоритет, поэтому p == 0
сгруппирован как операнд. Оператор условного выражения (?:
) имеет следующий по величине приоритет.Его первый операнд - p == 0
, а его второй операнд - p + = 1
. Однако последний операнд оператора условного выражения считается p
, а не p + = 2
, поскольку это вхождение p
более тесно связано с оператором условного выражения, чем с составным - оператор присваивания. Синтаксическая ошибка возникает из-за того, что + = 2
не имеет левого операнда. Вы должны использовать круглые скобки, чтобы предотвратить ошибки такого рода и создать более читаемый код.Например, вы можете использовать круглые скобки, как показано ниже, чтобы исправить и пояснить предыдущий пример:
(р == 0)? (р + = 1): (р + = 2)
См. Также
Операторы C
Типы, операторы и выражения
- Руководство по динамической трассировке
D обеспечивает возможность доступа и
манипулировать различными объектами данных: переменные и структуры данных могут быть
созданные и измененные объекты данных, определенные в ядре операционной системы и
могут быть доступны пользовательские процессы, а также целые числа, числа с плавающей запятой и строковые
константы могут быть объявлены.D предоставляет расширенный набор операторов ANSI-C, которые
используются для управления объектами и создания сложных выражений. Эта глава
описывает подробный набор правил для типов, операторов и
выражения.
2.1. Имена идентификаторов и ключевые слова
Имена идентификаторов
D состоят из прописных и строчных букв,
цифры и подчеркивания, где первым символом должна быть буква или подчеркивание.Все имена идентификаторов, начинающиеся с подчеркивания ( _
), являются
зарезервировано для использования системными библиотеками D. Вам следует избегать использования таких имен в
ваши программы D. По соглашению программисты на D обычно используют имена в смешанном регистре для
переменные и все имена в верхнем регистре для констант.
Ключевые слова языка D - это специальные идентификаторы, зарезервированные для использования в
сам синтаксис языка программирования. Эти имена всегда указываются в нижнем
регистр и не может использоваться для имен переменных D.
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
| | |
D резервирует для использования в качестве ключевых слов надмножество ключевых слов ANSI-C.Ключевые слова зарезервированы
для будущего использования языком D помечены как « *
». Компилятор D выдаст синтаксическую ошибку, если вы попытаетесь использовать ключевое слово, которое
зарезервировано для использования в будущем. Ключевые слова, определенные D, но не определенные ANSI-C:
с пометкой « +
». D предоставляет полный набор типов и операторов, найденных в ANSI-C. Основное отличие
в программировании на языке D - это отсутствие конструкций потока управления.Ключевые слова, связанные с
control-flow в ANSI-C зарезервированы для будущего использования в D.
2.2. Типы и размеры данных
D предоставляет основные типы данных для целых чисел и констант с плавающей запятой. Арифметика
может выполняться только с целыми числами в программах D. Можно использовать константы с плавающей запятой.
для инициализации структур данных, но арифметика с плавающей запятой в D.
D предоставляет 32-битную и 64-битную модель данных для использования при написании программ.Модель данных
при выполнении вашей программы используется собственная модель данных, связанная с активным
ядро операционной системы. Вы можете определить собственную модель данных для своей системы, используя
isainfo
-b
.
Имена целочисленных типов и их размеры в каждой из двух моделей данных:
показано в следующей таблице. Целые числа всегда представлены в виде дополнения до двух.
в собственном порядке кодирования байтов вашей системы.
Название типа | 32-битный размер | 64-битный размер |
---|---|---|
| 1 байт | 1 байт |
| 2 байта | 2 байта |
| 4 байта | 4 байта |
| 4 байта | 8 байт |
| 8 байт | 8 байт |
Целочисленные типы могут иметь префикс со знаком
или без знака
.Если квалификатор знака отсутствует, предполагается, что тип подписан. В
Компилятор D также предоставляет псевдонимы типов, перечисленные в следующей таблице:
Название типа | Описание |
---|---|
| 1 байтовое целое число со знаком |
| 2-байтовое целое число со знаком |
| 4-байтовое целое число со знаком |
| 8-байтовое целое число со знаком |
| Целое число со знаком размера, равного указателю |
| 1 байтовое целое число без знака |
| 2-байтовое целое число без знака |
| 4-байтовое целое число без знака |
| 8-байтовое целое число без знака |
| Целое число без знака, размер которого равен указателю |
Эти псевдонимы типов эквивалентны использованию имени соответствующего базового типа.
в предыдущей таблице и соответствующим образом определены для каждой модели данных.Например,
имя типа uint8_t
является псевдонимом для типа unsigned char
. См. В разделе «Определения типов и констант» информацию о том, как определять собственные псевдонимы типов для использования в ваших программах D.
D предоставляет типы с плавающей запятой для совместимости с объявлениями и типами ANSI-C.
Операторы с плавающей запятой не поддерживаются в D, но объекты данных с плавающей запятой могут
отслеживаться и форматироваться с помощью функции printf
.Могут использоваться типы с плавающей запятой, перечисленные в следующей таблице:
Название типа | 32-битный размер | 64-битный размер |
---|---|---|
| 4 байта | 4 байта |
| 8 байт | 8 байт |
| 16 байт | 16 байт |
D также предоставляет специальный тип string
для представления строк ASCII.Струны
более подробно обсуждается в Strings.
2.3. Константы
Целочисленные константы могут быть записаны в десятичном ( 12345
), восьмеричном ( 012345
) или шестнадцатеричном ( 0x12345
) виде. Восьмеричные константы (с основанием 8) должны начинаться с нуля в начале. Шестнадцатеричный (основание
16) перед константами должен стоять префикс 0x
или 0X
. Целочисленным константам назначается наименьший тип среди int
, long
и long long
, который может представлять их значение.Если значение отрицательное, подписанная версия
тип используется. Если значение положительное и слишком велико, чтобы поместиться в представление типа со знаком,
используется представление беззнакового типа. Вы можете применить один из следующих суффиксов
к любой целочисленной константе, чтобы явно указать ее тип D:
| |
| |
| |
| |
| |
Константы с плавающей запятой всегда записываются в десятичном формате и должны содержать либо десятичное число.
точка
( 12.345
) или показатель степени ( 123e45
) или оба ( 123.34e-5
).
Константам с плавающей запятой по умолчанию присваивается тип double
. Вы можете применить один из
следующие суффиксы к любой константе с плавающей запятой, чтобы явно указать ее тип D:
| |
| |
Символьные константы записываются как одиночный символ или заключенная escape-последовательность
в паре сингл
кавычки ( 'a'
).Символьным константам присваивается тип int
и они
эквивалент целочисленной константы, значение которой определяется значением этого символа
в символе ASCII
набор. Вы можете обратиться к ascii (5) за списком
персонажи и их ценности. Вы также можете использовать любую из специальных escape-последовательностей
показано в следующей таблице
в константах вашего персонажа. D поддерживает те же escape-последовательности, что и в ANSI-C.
| оповещение | | обратная косая черта |
| возврат | | вопросительный знак |
| подача | | одинарная кавычка |
| новая строка | | двойная кавычка |
| возврат каретки | | восьмеричное значение 0 oo |
| горизонтальная вкладка | | шестнадцатеричное значение 0x hh |
| вертикальный язычок | | нулевой символ |
Вы можете включить более одного спецификатора символа в одинарные кавычки, чтобы
создавать целые числа, отдельные байты которых инициализируются в соответствии с
соответствующие спецификаторы символов.Байты читаются слева направо от вашего
символьная константа и присваивается результирующему целому числу в порядке
соответствующий естественному порядку байтов вашей операционной среды. Вплоть до
восемь спецификаторов символов могут быть включены в один символ
постоянный.
Строковые константы любой длины можно составить, заключив их в
пара двойных кавычек ( «привет»,
). Строковая константа не может
содержат буквальный символ новой строки.Чтобы создать строки, содержащие символы новой строки, используйте
escape-последовательность \ n
вместо буквального символа новой строки. Нить
константы могут содержать любую из управляющих последовательностей специальных символов, показанных для
символьные константы выше. Подобно ANSI-C, строки представлены в виде массивов.
символов, оканчивающихся нулевым символом ( \ 0
), то есть
неявно добавляется к каждой объявленной строковой константе. Строковые константы
назначен специальный тип D строка
.Компилятор D предоставляет
набор специальных функций для сравнения и отслеживания символьных массивов, которые
объявлены как строки, как описано в разделе "Строки".
2.4. Арифметические операторы
D предоставляет двоичные арифметические операторы, показанные в следующей таблице.
для использования в ваших программах. Все эти операторы имеют одинаковое значение для целых чисел.
как в ANSI-C.
| целочисленное сложение |
| целочисленное вычитание |
| целочисленное умножение |
| целочисленное деление |
| целочисленный модуль |
Арифметика в D может выполняться только с целочисленными операндами или указателями,
как описано в разделе «Указатели и массивы».Арифметика не может выполняться
для операндов с плавающей запятой в программах на языке D. Среда выполнения DTrace делает
не предпринимать никаких действий при целочисленном переполнении или потере значимости. Вы должны проверить это
себя в ситуациях, когда может произойти переполнение или опустошение.
Среда выполнения DTrace автоматически проверяет и сообщает
деление на ноль ошибки в результате неправильного использования /
и %
операторов.Если программа D выполняет недопустимое деление
операции, DTrace автоматически отключит затронутые инструменты и
сообщить об ошибке. Ошибки, обнаруженные DTrace, не влияют на других пользователей DTrace.
или в ядре операционной системы, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что
повреждение, если ваша программа D случайно содержит одну из этих ошибок.
Помимо этих двоичных операторов, операторы +
и
Операторы -
также могут использоваться как унарные операторы;
эти операторы имеют более высокий приоритет, чем любой из двоичных арифметических
операторы.Порядок приоритета и свойства ассоциативности для всех D
Операторы представлены в разделе «Приоритет операторов и ассоциативность». Вы можете контролировать
приоритет за счет группировки выражений в круглых скобках ()
.
2,5. Операторы отношения
D предоставляет бинарные реляционные операторы, показанные в следующей таблице.
для использования в ваших программах. Все эти операторы имеют то же значение, что и
в ANSI-C.
| левый операнд меньше правого операнда |
| левый операнд меньше или равен правому операнду |
| левый операнд больше правого операнда |
| левый операнд больше или равен правому операнду |
| левый операнд равен правому операнду |
| левый операнд не равен правому операнду |
Операторы отношения наиболее часто используются для записи предикатов D.Каждый оператор
оценивается как значение
типа int
, который равен единице, если условие истинно, или нулю, если оно ложно.
Операторы отношения могут применяться к парам целых чисел, указателей или строк. Если
указатели
по сравнению, результат эквивалентен целочисленному сравнению двух интерпретируемых указателей.
как беззнаковый
целые числа. Если строки сравниваются, результат определяется, как если бы выполнялся
strcmp (3C) на двух
операнды.Вот несколько примеров сравнения строк D и их результаты:
| ... возвращает 1 (истина) |
| ... возвращает 1 (истина) |
| ... возвращает 0 (ложь) |
Операторы отношения также могут использоваться для сравнения связанного объекта данных
с типом перечисления с любым из тегов перечислителя, определенных
перечисление. Перечисления - это средство для создания именованных целочисленных констант.
и более подробно описаны в разделе «Определения типов и констант».
2,6. Логические операторы
D предоставляет следующие двоичные логические операторы для использования в вашем
программы.Первые два оператора эквивалентны соответствующему ANSI-C
операторы.
| логическое И: истина, если оба операнда верны |
| логическое ИЛИ: истина, если один или оба операнда верны |
| логический XOR: истина, если истинен ровно один операнд |
Логические операторы чаще всего используются при написании предикатов D.В
логический оператор И выполняет оценку короткого замыкания: если левый операнд
ложно, правое выражение не оценивается. Логический оператор ИЛИ
также выполняет оценку короткого замыкания: если левый операнд истинен,
правое выражение не оценивается. Логический оператор XOR не
короткое замыкание: всегда оцениваются оба операнда выражения.
Помимо двоичных логических операторов, унарные
! Оператор
может использоваться для логического отрицания
одиночный операнд: он преобразует нулевой операнд в единицу и ненулевой операнд
в ноль.По соглашению, программисты на D используют !
при работе
с целыми числами, которые предназначены для представления логических значений, и
== 0
при работе с небулевыми целыми числами, хотя оба
выражения эквивалентны по смыслу.
Логические операторы могут применяться к целочисленным операндам или указателям.
типы. Логические операторы интерпретируют операнды-указатели как беззнаковые целые числа.
значения. Как и все логические и реляционные операторы в D, операнды истинны, если
у них есть ненулевое целочисленное значение и ложь, если у них есть нулевое целое число
значение.
2,7. Побитовые операторы
D предоставляет следующие бинарные операторы для управления отдельными битами
внутри целочисленных операндов. Все эти операторы имеют то же значение, что и в
ANSI-C.
| побитовое И |
| побитовое ИЛИ |
| побитовое исключающее ИЛИ |
| сдвигает левый операнд влево на количество битов, указанное в правом |
| сдвигает левый операнд вправо на количество битов, указанное в правом |
Двоичный оператор и
используется для очистки битов от
целочисленный операнд.Оператор возвращает по одному в каждом
битовая позиция, в которой установлен ровно один из соответствующих битов операнда.
Операторы сдвига используются для перемещения битов влево или вправо в данном целом числе.
операнд. Сдвиг влево заполняет пустые битовые позиции с правой стороны
результат с нулями. Сдвиг вправо с использованием целочисленного операнда без знака заполняет пустое место
позиции битов в левой части результата с нулями. Сдвиг вправо
использование целочисленного операнда со знаком заполняет пустые битовые позиции слева
со значением знакового бита, также известного как арифметика
сменная работа.
Сдвиг целочисленного значения на отрицательное число битов или на число
бит, превышающий количество бит в самом левом операнде, дает
неопределенный результат. Компилятор D выдаст сообщение об ошибке, если компилятор
может обнаружить это состояние при компиляции вашей программы на языке D.
Помимо двоичных логических операторов, унарные
Оператор ~
может использоваться для побитового отрицания
одиночный операнд: он преобразует каждый нулевой бит в операнде в один бит, и
каждый бит в операнде превращается в нулевой бит.
2,8. Операторы присваивания
D предоставляет следующие операторы двоичного присваивания для изменения D
переменные. Вы можете изменять только D-переменные и массивы. Объекты данных ядра и
константы не могут быть изменены с помощью операторов присваивания D. Назначение
операторы имеют то же значение, что и в ANSI-C.
| устанавливает левый операнд равным значению правого выражения |
| увеличивает левый операнд на значение правого выражения |
| уменьшает левый операнд на значение правого выражения |
| умножить левый операнд на значение правого выражения |
| делить левый операнд на значение правого выражения |
| по модулю левого операнда на значение правого выражения |
| побитовое ИЛИ левый операнд со значением правого выражения |
| побитовое И левый операнд со значением правого выражения |
| побитовое исключающее ИЛИ левого операнда со значением правого выражения |
| сдвигает левый операнд влево на количество битов, указанное в правом |
| сдвигает левый операнд вправо на количество битов, указанное в правом |
Помимо оператора присваивания =
, другой
операторы присваивания предоставляются как сокращение для использования
=
оператор с одним из других операторов, описанных ранее.Например, выражение x = x + 1
эквивалентно выражению
выражение x + = 1
, за исключением того, что выражение
x
оценивается один раз. Эти операторы присваивания подчиняются одному и тому же
правила для типов операндов в виде двоичных форм, описанных ранее.
Результатом любого оператора присваивания является выражение, равное новому
значение левого выражения. Вы можете использовать операторы присваивания или любые
операторов, описанных до сих пор, в комбинации, чтобы сформировать выражения
произвольная сложность.Вы можете использовать круглые скобки ()
для группировки
термины в сложных выражениях.
2.9. Операторы инкремента и декремента
D предоставляет специальные унарные ++
и
-
операторы для увеличения и уменьшения указателей и
целые числа. Эти операторы имеют то же значение, что и в ANSI-C. Эти операторы
может применяться только к переменным и может применяться до или после
имя переменной.Если оператор стоит перед именем переменной, переменная
сначала изменено, а затем результирующее выражение будет равно новому значению
переменная. Например, следующие два выражения производят идентичные
полученные результаты:
Если после имени переменной стоит оператор, значит, переменная
изменяется после того, как его текущее значение возвращается для использования в выражении. Для
Например, следующие два выражения дают одинаковые результаты:
Вы можете использовать операторы инкремента и декремента для создания новых переменных.
без их объявления.Если объявление переменной опущено и приращение
или к переменной применяется оператор декремента, переменная неявно
объявлен как имеющий тип int64_t
.
Операторы увеличения и уменьшения могут применяться к целым числам или указателям.
переменные. При применении к целочисленным переменным операторы увеличивают или
уменьшить соответствующее значение на единицу. При применении к переменным-указателям
операторы увеличивают или уменьшают адрес указателя на размер данных
тип, на который ссылается указатель.Указатели и арифметика указателей в D являются
обсуждается в разделе «Указатели и массивы».
2.10. Условные выражения
Хотя D не поддерживает конструкции if-then-else, он обеспечивает поддержку
для простых условных выражений с использованием ?
и : операторы
. Эти операторы позволяют связать тройку выражений, где
первое выражение используется для условной оценки одного из двух других.Например,
следующий оператор D может использоваться для установки переменной x
в одну из двух строк в зависимости от значения i
:
х = я == 0? «ноль»: «ненулевой»;
В этом примере сначала вычисляется выражение i == 0
, чтобы определить, истинно оно или ложно. Если первое выражение
истинно, второе выражение вычисляется, и выражение ?:
возвращает его значение.Если первое выражение ложно, третье выражение
вычисляется, и выражение ?:
возвращает его значение.
Как и любой оператор D, вы можете использовать несколько операторов ?:
в одном выражении для создания более сложных выражений. Например,
следующее выражение примет char
переменную c
, содержащую один из символов 0-9, a-z или A-Z, и вернет значение этого символа
при интерпретации как цифра в шестнадцатеричном целом числе (с основанием 16):
шестнадцатеричное значение = (c> = '0' && c <= '9')? c - '0':
(c> = 'a' && c <= 'z')? c + 10 - 'a': c + 10 - 'A';
Первое выражение, используемое с ?:
, должно быть указателем или целым числом, чтобы его значение истинности оценивалось.Второй
и третьи выражения могут быть любых совместимых типов. Вы не можете создавать условные
выражение, где, например, один путь возвращает строку, а другой путь возвращает
целое число. Второе и третье выражения также могут не вызывать функцию трассировки.
например, trace
или printf
. Если вы хотите условно отслеживать данные, используйте вместо этого предикат, как описано в
Вступление.
2.11. Преобразование типов
Когда выражения построены с использованием операндов разных, но совместимых типов,
преобразования типов выполняются для определения типа результирующего выражения.
Правила D для преобразования типов такие же, как правила арифметического преобразования для
целые числа в ANSI-C. Эти правила иногда называют обычной арифметикой.
конверсии.
Простой способ описать правила преобразования выглядит следующим образом: каждый целочисленный тип
ранжируется в порядке char, short, int, long, long long
, с соответствующими беззнаковыми типами, которым присваивается ранг выше их эквивалента со знаком
но ниже следующего целочисленного типа.Когда вы создаете выражение, используя два целых числа
операнды, такие как x + y
, и операнды имеют разные целочисленные типы, тип операнда с наивысшим
ранг используется как тип результата.
Если требуется преобразование, операнд более низкого ранга сначала повышается до типа
более высокого ранга. Продвижение фактически не изменяет значение операнда: оно просто
расширяет значение до контейнера большего размера в соответствии с его знаком.Если беззнаковый операнд
повышается, неиспользуемые старшие биты результирующего целого числа заполняются нулями.
Если операнд со знаком продвигается, неиспользуемые старшие биты заполняются путем выполнения
знак расширения. Если подписанный тип преобразован в беззнаковый тип, подписанный тип
сначала расширяется по знаку, а затем назначается новый беззнаковый тип, определяемый преобразованием.
Целые числа и другие типы также могут быть явно приведены от одного типа к другому.В
D, указатели и целые числа могут быть преобразованы в любые целые числа или типы указателей, но не в другие.
типы. Обсуждаются правила преобразования и продвижения строк и массивов символов.
в струнах. Приведение целого числа или указателя формируется с использованием такого выражения, как:
y = (int) x;
, где тип назначения заключен в круглые скобки и используется для префикса источника.
выражение. Целые числа приводятся к типам более высокого ранга при продвижении по службе.Целые числа
приводятся к типам более низкого ранга путем обнуления избыточных старших битов целого числа.
Поскольку D не разрешает арифметические операции с плавающей запятой, преобразование операндов с плавающей запятой не допускается.
либо приведение разрешено, и правила для неявного преобразования с плавающей запятой не определены.
2.12. Приоритет
Правила D для приоритета операторов и ассоциативности описаны ниже.
Таблица.Эти правила несколько сложны, но необходимы для обеспечения точной совместимости.
с правилами приоритета операторов ANSI-C. Записи в таблице расположены в порядке от самого высокого
приоритет до самого низкого приоритета.
Операторы | Ассоциативность |
---|---|
| слева направо |
| справа налево |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| слева направо |
| справа налево |
| справа налево |
| слева направо |
В таблице есть несколько операторов, которые мы еще не обсуждали; это будет
будет рассмотрено в следующих главах:
Оператор запятой (,
), указанный в таблице, предназначен для совместимости с оператором запятой ANSI-C,
который можно использовать для вычисления набора выражений в порядке слева направо и возврата
значение самого правого выражения.Этот оператор предоставлен строго для совместимости
с C и, как правило, не должен использоваться.
Запись ()
в таблице приоритета операторов представляет вызов функции; примеры
вызовы таких функций, как printf
и trace
, представлены во введении. Запятая также используется в D для перечисления аргументов функций и формирования списков ассоциативных
ключи массива. Эта запятая не совпадает с оператором запятой, и , а не , гарантирует оценку слева направо.Компилятор D не дает никаких гарантий относительно
порядок вычисления аргументов функции или ключей ассоциативного массива. Ты
следует быть осторожным при использовании выражений с взаимодействующими побочными эффектами, такими как
пара выражений i
и i ++
в этих контекстах.
Запись []
в таблице приоритета операторов представляет собой массив или ассоциативный массив.
Справка. Примеры ассоциативных массивов представлены во введении.Особый вид ассоциативного массива, называемый агрегацией, описан в разделе Агрегации. Оператор []
также может использоваться для индексации в массивы C фиксированного размера, как описано
в указателях и массивах.
Арифметические, реляционные, логические и др.
R имеет несколько операторов для выполнения задач, включая арифметические, логические и побитовые операции. В этой статье вы узнаете о различных операторах R на примерах.
R имеет множество операторов для выполнения различных математических и логических операций.
Операторов в R в основном можно разделить на следующие категории.
R Арифметические операторы
Эти операторы используются для выполнения математических операций, таких как сложение и умножение. Вот список арифметических операторов, доступных в R.
.
Оператор | Описание |
---|---|
+ | Дополнение |
- | Вычитание |
* | Умножение |
/ | Дивизион |
^ | Показатель |
%% | Модуль упругости (остаток от деления) |
% /% | Целочисленное деление |
Пример выполнения
> х <- 5
> у <- 16
> х + у
[1] 21
> х-у
[1] -11
> х * у
[1] 80
> у / х
[1] 3.Икс
[1] 1048576
R Операторы отношения
Операторы отношения используются для сравнения значений. Вот список реляционных операторов, доступных в R.
.
Оператор | Описание |
---|---|
< | Менее |
> | Больше |
<= | Меньше или равно |
> = | Больше или равно |
== | Равно |
! = | Не равно |
Пример выполнения
> х <- 5
> у <- 16
> х <у
[1] ИСТИНА
> х> у
[1] ЛОЖЬ
> х <= 5
[1] ИСТИНА
> у> = 20
[1] ЛОЖЬ
> y == 16
[1] ИСТИНА
> х! = 5
[1] ЛОЖЬ
Операция с векторами
Вышеупомянутые операторы работают с векторами.Переменные, использованные выше, на самом деле были одноэлементными векторами.
Мы можем использовать функцию c ()
(как в concatenate) для создания векторов в R.
Все операции выполняются поэлементно. Вот пример.
> х <- с (2,8,3)
> у <- с (6,4,1)
> х + у
[1] 8 12 4
> х> у
[1] ЛОЖЬ ИСТИНА ИСТИНА
При несовпадении длины (количества элементов) векторов операндов элементы более короткого операнда циклически перерабатываются, чтобы соответствовать длине более длинного.
R выдаст предупреждение, если длина более длинного вектора не является целым кратным более короткого вектора.
> х <- с (2,1,8,3)
> у <- с (9,4)
> x + y # Элемент y перерабатывается в 9,4,9,4
[1] 11 5 17 7
> x-1 # Скаляр 1 перерабатывается в 1,1,1,1
[1] 1 0 7 2
> х + с (1,2,3)
[1] 3 3 11 4
Предупреждение:
В x + c (1, 2, 3):
длина более длинного объекта не кратна длине более короткого объекта
R Логические операторы
Логические операторы используются для выполнения логических операций, таких как И
, ИЛИ
и т. Д.
Оператор | Описание |
---|---|
! | Логическое НЕ |
и | Поэлементное логическое И |
&& | логическое И |
| | Поэлементное логическое ИЛИ |
|| | Логическое ИЛИ |
Операторы и
и |
выполняет поэлементную операцию с получением результата, имеющего длину более длинного операнда.
Но &&
и ||
проверяет только первый элемент операндов, в результате чего получается логический вектор одной длины.
Ноль считается ЛОЖЬ
, а ненулевые числа принимаются как ИСТИНА
. Пример запуска.
> x <- c (ИСТИНА, ЛОЖЬ, 0,6)
> y <- c (ЛОЖЬ, ИСТИНА, ЛОЖЬ, ИСТИНА)
>! х
[1] ЛОЖЬ ИСТИНА ИСТИНА ЛОЖЬ
> х и у
[1] FALSE FALSE FALSE TRUE
> х && у
[1] ЛОЖЬ
> х | у
[1] ИСТИНА ИСТИНА ЛОЖЬ ИСТИНА
> х || у
[1] ИСТИНА
R Операторы присваивания
Эти операторы используются для присвоения значений переменным.
Оператор | Описание |
---|---|
<-, << -, = | Передача влево |
->, - >> | Право уступки |
Операторы <-
и =
могут использоваться почти взаимозаменяемо для присвоения переменной в той же среде.
Оператор << -
используется для присвоения переменных в родительских средах (больше похоже на глобальное присвоение).Правые назначения, хотя и доступны, используются редко.
> х <- 5
> х
[1] 5
> х = 9
> х
[1] 9
> 10 -> х
> х
[1] 10
Посмотрите эти примеры, чтобы узнать больше:
Приоритет операторов и ассоциативность в C - C Programming Tutorial
- Дом
- Учебник по программированию на C
- Приоритет операторов и ассоциативность в C
Последнее обновление 27 июля 2020 г.
Приоритет оператора: Он определяет порядок вычисления операторов в выражении.
Ассоциативность: Определяет порядок, в котором операторы с одинаковым приоритетом оцениваются в выражении. Ассоциативность может быть слева направо или справа налево.
Рассмотрим следующий пример:
Здесь у нас есть два оператора +
и *
. Как вы думаете, какая операция будет выполняться первой, сложение или умножение? Если сначала применяется сложение, то ответ будет 116
, а если применяется умножение, первым ответом будет 44
.Чтобы ответить на такой вопрос, нам нужно обратиться к таблице приоритета операторов.
В языке C каждый оператор имеет фиксированный приоритет или приоритет по отношению к другим операторам. В результате оператор с более высоким приоритетом оценивается перед оператором с более низким приоритетом. Операторы, входящие в одну группу, имеют одинаковый приоритет. В следующей таблице перечислены приоритеты и ассоциативность операторов.
Операторы наверху имеют более высокий приоритет, и он уменьшается по мере продвижения вниз.
Из таблицы приоритетов мы можем заключить, что оператор *
находится над оператором +
, поэтому оператор *
имеет более высокий приоритет, чем оператор +
, поэтому в выражении 24 + 5 * 4
, сначала будет оценено подвыражение 5 * 4
.
Вот еще несколько примеров:
Пример 1:
Здесь оператор /
имеет более высокий приоритет, поэтому 12/4
оценивается первым.Операторы +
и -
имеют одинаковый приоритет, потому что они находятся в одной группе. Итак, какой из них будет оценен в первую очередь? Чтобы решить эту проблему, вам нужно проконсультироваться с ассоциативностью оператора. Как видно из таблицы, операторы +
и -
имеют одинаковый приоритет и ассоциируются слева направо, поэтому в нашем выражении 34 + 12/4 - 45
после деления сложение ( +
) будет выполняется до вычитания ( -
).
Пример 2 :
Здесь оператор /
имеет более высокий приоритет, поэтому 4/2
оценивается первым. Операторы +
и -
имеют одинаковый приоритет и ассоциируются слева направо, поэтому в нашем выражении 12 + 3 - 4/2 <3 + 1
после деления будет вычислен оператор +
, за которым следует оператор -
. Из таблицы приоритетов видно, что приоритет оператора <
ниже, чем у оператора /
, +
и -
.Значит, он будет наконец оценен.
Использование круглых скобок
Если вы посмотрите на таблицу приоритетов, вы обнаружите, что приоритет оператора скобок ( ()
) самый высокий. Следовательно, как и в школе, мы можем использовать круглые скобки для изменения последовательности операций. Рассмотрим следующий пример:
Здесь сначала будет вычисляться оператор *
, а затем оператор +
.
Что если вы хотите, чтобы сначала выполнялось сложение, а затем умножение?
Мы можем сделать это, используя круглые скобки:
Все, что вы заключили в круглые скобки, будет оцениваться в первую очередь.В результате в этом выражении сначала будет происходить сложение, а затем умножение.
Вы также можете вкладывать круглые скобки следующим образом:
В таких случаях сначала вычисляется выражение внутри самых внутренних круглых скобок, затем следующие самые внутренние скобки и так далее.
Мы также можем использовать круглые скобки, чтобы сделать сложные выражения более удобочитаемыми. Например:
возраст <18 && рост <48 || возраст> 60 и рост> 72 (возраст <18 и рост <48) || (возраст> 60 && рост> 72) // намного лучше, чем указано выше |
Оба выражения дают один и тот же результат, но добавление круглых скобок проясняет наши намерения.
Мы еще не обсуждали реляционные и логические операторы. Таким образом, приведенное выше выражение может иметь не совсем смысл. Реляционные и логические операторы подробно обсуждаются в разделах «Операторы отношения в C» и «Логические операторы в C» соответственно. В следующей главе мы узнаем об операторе if else в C.
.
Пожалуйста, включите JavaScript, чтобы просматривать комментарии от Disqus.
сообщить об этом объявлении
Операторы (Руководства по Java ™> Изучение языка Java> Основы языка)
Учебники по Java были написаны для JDK 8.Примеры и методы, описанные на этой странице, не используют улучшений, представленных в более поздних версиях, и могут использовать технологии, которые больше не доступны.
См. Сводку обновленных языковых функций в Java SE 9 и последующих выпусках в разделе «Изменения языка Java».
См. Примечания к выпуску JDK для получения информации о новых функциях, улучшениях, а также удаленных или устаревших параметрах для всех выпусков JDK.
Теперь, когда вы узнали, как объявлять и инициализировать переменные, вы, вероятно, захотите узнать, как сделать с ними что-то .Хорошее начало - изучение операторов языка программирования Java. Операторы - это специальные символы, которые выполняют определенные операции с одним, двумя или тремя операндами , а затем возвращают результат.
По мере того, как мы исследуем операторы языка программирования Java, вам может быть полезно заранее знать, какие операторы имеют наивысший приоритет. Операторы в следующей таблице перечислены в порядке приоритета. Чем ближе к верху таблицы находится оператор, тем выше его приоритет.Операторы с более высоким приоритетом оцениваются перед операторами с относительно более низким приоритетом. Операторы в одной строке имеют одинаковый приоритет. Когда в одном и том же выражении появляются операторы с равным приоритетом, должно определяться правило, которое вычисляется первым. Все бинарные операторы, кроме операторов присваивания, оцениваются слева направо; операторы присваивания оцениваются справа налево.
Операторы | Приоритет |
---|---|
постфикс | выражение ++ выражение - |
одинарный | ++ expr - expr + expr - expr ~! |
мультипликативный | * /% |
присадка | + - |
смена | << >> >>> |
реляционный | <> <=> = instanceof |
равенство | ==! = |
побитовое И | и |
побитовое исключающее ИЛИ | ^ |
побитовое включительно ИЛИ | | |
логическое И | && |
логическое ИЛИ | || |
тройной | ? : |
переуступка | = + = - = * = / =% = & = ^ = | = << = >> = >>> = |
В программировании общего назначения одни операторы появляются чаще, чем другие; например, оператор присваивания « =
» гораздо более распространен, чем беззнаковый оператор сдвига вправо « >>>
».Имея это в виду, нижеследующее обсуждение в первую очередь фокусируется на операторах, которые вы, скорее всего, будете использовать на регулярной основе, и заканчивается акцентом на менее распространенных. Каждое обсуждение сопровождается примером кода, который вы можете скомпилировать и запустить. Изучение его результатов поможет закрепить то, что вы только что узнали.
операторов и выражений в Python - Real Python
После завершения нашего предыдущего руководства по переменным Python в этой серии, вы должны теперь хорошо понимать, как создавать и присваивать имена объектам Python различных типов.Давай поработаем с ними!
Вот что вы узнаете в этом руководстве: Вы увидите, как вычисления могут выполняться с объектами в Python. К концу этого руководства вы сможете создавать сложные выражений , комбинируя объекты и операторы .
Пройдите тест: Проверьте свои знания с помощью нашей интерактивной викторины «Операторы и выражения Python». По завершении вы получите балл, чтобы вы могли отслеживать свой прогресс в обучении с течением времени:
Пройти тест »
В Python операторы - это специальные символы, обозначающие, что должны быть выполнены какие-то вычисления.Значения, над которыми действует оператор, называются операндами .
Вот пример:
>>>
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> а + б
30
В этом случае оператор +
складывает операнды a
и b
вместе. Операндом может быть буквальное значение или переменная, которая ссылается на объект:
>>>
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> а + б - 5
25
Последовательность операндов и операторов, например a + b - 5
, называется выражением.Python поддерживает множество операторов для объединения объектов данных в выражения. Они рассматриваются ниже.
Арифметические операторы
В следующей таблице перечислены арифметические операторы, поддерживаемые Python:
Оператор | Пример | Значение | Результат |
---|---|---|---|
+ (одинарный) | + | Унарный положительный | a Другими словами, он ничего не делает.В основном он существует ради полноты, чтобы дополнить Унарное отрицание . |
+ (двоичный) | а + б | Дополнение | Сумма a и b |
- (одинарный) | -а | Унарное отрицание | Значение равно a , но с противоположным знаком |
- (двоичный) | а - б | Вычитание | b вычитается из a |
* | а * б | Умножение | Изделие из a и b |
/ | а / б | Отдел | Частное, когда a делится на b .Результат всегда имеет тип с плавающей запятой . |
% | a% b | по модулю | Остаток при делении a на b |
// | а // б | Этаж (также называется Целочисленное деление ) | Частное при делении a на b с округлением до следующего наименьшего целого числа |
** | a ** b | Возведение в степень | a в степени b |
Вот несколько примеров использования этих операторов:
>>>
>>> a = 4
>>> b = 3
>>> + а
4
>>> -b
-3
>>> а + б
7
>>> а - б
1
>>> а * б
12
>>> а / б
1.3333333333333333
>>> a% b
1
>>> а ** б
64
Результат стандартного деления (/
) всегда равен с плавающей точкой
, даже если дивиденд делится на делитель без остатка:
>>>
>>> 10/5
2.0
>>> тип (10/5)
<класс 'float'>
Когда результат деления по полу ( //
) положительный, дробная часть как бы обрезается, остается только целая часть.Если результат отрицательный, результат округляется до следующего наименьшего (большего отрицательного) целого числа:
.
>>>
>>> 10/4
2,5
>>> 10 // 4
2
>>> 10 // -4
-3
>>> -10 // 4
-3
>>> -10 // -4
2
Кстати, обратите внимание, что в сеансе REPL вы можете отобразить значение выражения, просто набрав его в приглашении >>>
без print ()
, так же, как вы можете с буквальным значением или переменная:
>>>
>>> 25
25
>>> х = 4
>>> у = 6
>>> х
4
>>> у
6
>>> х * 25 + у
106
Операторы сравнения
Оператор | Пример | Значение | Результат |
---|---|---|---|
== | a == b | Равно | Истинно , если значение a равно значению b Ложно в противном случае |
! = | a! = B | Не равно | Истинно , если a не равно b Ложно в противном случае |
< | a | Менее | Истинно , если a меньше b Ложь в противном случае |
<= | a <= b | Меньше или равно | Истинно , если a меньше или равно b Ложно в противном случае |
> | a> b | Больше | Истина , если a больше b Ложь в противном случае |
> = | a> = b | Больше или равно | Истинно , если a больше или равно b Ложно в противном случае |
Вот примеры используемых операторов сравнения:
>>>
>>> a = 10
>>> b = 20
>>> а == б
Ложь
>>> а! = б
Правда
>>> а <= б
Правда
>>> а> = б
Ложь
>>> а = 30
>>> б = 30
>>> а == б
Правда
>>> а <= б
Правда
>>> а> = б
Правда
Операторы сравнения обычно используются в логических контекстах, таких как условные операторы и операторы цикла, для направления выполнения программы, как вы увидите позже.
Сравнение равенства значений с плавающей запятой
Вспомните из предыдущего обсуждения чисел с плавающей запятой, что значение, хранящееся внутри объекта float
, может быть не совсем таким, как вы думаете. По этой причине сравнивать значения с плавающей запятой на предмет точного равенства - плохая практика. Рассмотрим этот пример:
>>>
>>> х = 1,1 + 2,2
>>> х == 3.3
Ложь
Ура! Внутреннее представление операндов сложения не совсем равно 1.1
и 2,2
, поэтому вы не можете полагаться на x
для точного сравнения с 3,3
.
Предпочтительный способ определить, являются ли два значения с плавающей запятой «равными», - это вычислить, близки ли они друг к другу с учетом некоторого допуска. Взгляните на этот пример:
>>>
>>> допуск = 0,00001
>>> х = 1,1 + 2,2
>>> абс (x - 3,3) <допуск
Правда
abs ()
возвращает абсолютное значение.Если абсолютное значение разницы между двумя числами меньше указанного допуска, они достаточно близки друг к другу, чтобы считаться равными.
Логические операторы
Логические операторы , а не
, или
, а также и
изменяют и объединяют выражения, вычисленные в логическом контексте, для создания более сложных условий.
Логические выражения, содержащие булевы операнды
Как вы видели, некоторые объекты и выражения в Python на самом деле имеют логический тип.То есть они равны одному из объектов Python True
или False
. Рассмотрим эти примеры:
>>>
>>> х = 5
>>> х <10
Правда
>>> тип (x <10)
<класс 'bool'>
>>> т = х> 10
>>> т
Ложь
>>> тип (t)
<класс 'bool'>
>>> вызываемый (x)
Ложь
>>> тип (вызываемый (x))
<класс 'bool'>
>>> t = вызываемый (лен)
>>> т
Правда
>>> тип (t)
<класс 'bool'>
В приведенных выше примерах x <10
, callable (x)
и t
являются логическими объектами или выражениями.
Интерпретация логических выражений, включающих , а не
, или
, а также и
, проста, когда операнды являются логическими:
Оператор | Пример | Значение |
---|---|---|
не | нет x | True , если x равно False False if x is True (Логически меняет смысл x ) |
или | x или y | True , если x или y равно True False в противном случае |
и | x и y | True , если и x , и y равны True False в противном случае |
Посмотрите, как они работают на практике, ниже.
«
, а не
» и логические операнды
х = 5
не x <10
Ложь
не вызывается (x)
Правда
Операнд | Значение | Логическое выражение | Значение |
---|---|---|---|
x <10 | Истинно | не x <10 | Ложь |
вызываемый (x) | Ложь | не подлежит отзыву (x) | Истинно |
«
или
» и логические операнды
х = 5
x <10 или вызываемый (x)
Правда
x <0 или вызываемый (x)
Ложь
Операнд | Значение | Операнд | Значение | Логическое выражение | Значение |
---|---|---|---|---|---|
x <10 | Истинно | вызываемый (x) | Ложь | x <10 или вызываемый (x) | Истинно |
x <0 | Ложь | вызываемый (x) | Ложь | x <0 или вызываемый (x) | Ложь |
«
и
» и логические операнды
х = 5
x <10 и вызываемый (x)
Ложь
x <10 и вызываемый (len)
Правда
Операнд | Значение | Операнд | Значение | Логическое выражение | Значение |
---|---|---|---|---|---|
x <10 | Истинно | вызываемый (x) | Ложь | x <10 и вызываемый (x) | Ложь |
x <10 | Истинно | вызываемый (длина) | Истинно | x <10 или вызываемый (длина) | Истинно |
Оценка небулевых значений в логическом контексте
Многие объекты и выражения не равны Истина
или Ложь
.Тем не менее, они могут быть оценены в логическом контексте и определены как «правдивые» или «ложные».
Итак, что правда, а что нет? Как философский вопрос, это выходит за рамки этого урока!
Но в Python это четко определено. Все следующие значения считаются ложными при оценке в логическом контексте:
- Логическое значение
Ложь
- Любое числовое значение, равное нулю (
0
,0,0
,0,0 + 0.0j
) - Пустая строка
- Пустой объект встроенного составного типа данных (см. Ниже)
- Специальное значение, обозначенное ключевым словом Python
Нет
Практически любой другой объект, встроенный в Python, считается истинным.
Вы можете определить «истинность» объекта или выражения с помощью встроенной функции bool ()
. bool ()
возвращает Истина,
, если его аргумент правдивый, и Ложь,
, если он ложный.
Числовое значение
Нулевое значение ложно.
Ненулевое значение верно.
>>>
>>> print (bool (0), bool (0.0), bool (0.0 + 0j))
Ложь Ложь Ложь
>>> print (bool (-3), bool (3.14159), bool (1.0 + 1j))
Правда правда правда
Строка
Пустая строка неверна.
Непустая строка верна.
>>>
>>> print (bool (''), bool (""), bool ("" "" ""))
Ложь Ложь Ложь
>>> print (bool ('foo'), bool (""), bool ('' '' ''))
Правда правда правда
Встроенный объект составных данных
Python предоставляет встроенные составные типы данных, называемые
список
,кортеж
,dict
инабор
.Это «контейнерные» типы, содержащие другие объекты. Объект одного из этих типов считается ложным, если он пуст, и истинным, если он не пустой.Примеры ниже демонстрируют это для типа
list
. (Списки определены в Python в квадратных скобках.)Для получения дополнительной информации о списке
, кортеже
,
dict
изадайте типы
, см. Следующие руководства.
>>>
>>> тип ([])
<список классов>
>>> bool ([])
Ложь
>>> тип ([1, 2, 3])
<список классов>
>>> bool ([1, 2, 3])
Правда
Ключевое слово «
Нет
»
Нет
всегда ложно:
Логические выражения, содержащие небулевы операнды
Не-логические значения также могут быть изменены и объединены с помощью , а не
, или
, а также и
.Результат зависит от «истинности» операндов.
«
, а не
» и небулевы операнды
Вот что происходит с не-логическим значением x
:
Если x - это | не x это |
---|---|
«правда» | Ложь |
«ложь» | Истинно |
Вот несколько конкретных примеров:
>>>
>>> х = 3
>>> bool (x)
Правда
>>> не х
Ложь
>>> х = 0.0
>>> bool (x)
Ложь
>>> не х
Правда
«
или
» и небулевы операнды
Вот что происходит с двумя не-логическими значениями x
и y
:
Если x - это | x или y это |
---|---|
правда | x |
ложь | y |
Обратите внимание, что в этом случае выражение x или y
не оценивается как Истина
или Ложь
, а вместо одного из x
или y
:
>>>
>>> х = 3
>>> у = 4
>>> х или у
3
>>> х = 0.0
>>> у = 4,4
>>> х или у
4.4
Даже в этом случае выражение x или y
будет истинным, если либо x
, либо y
истинно, и ложным, если и x
, и y
ложны.
«
и
» и небулевы операнды
Вот что вы получите для двух не-логических значений x
и y
:
Если x - это | x и y это |
---|---|
«правда» | y |
«ложь» | x |
>>>
>>> х = 3
>>> у = 4
>>> х и у
4
>>> х = 0.0
>>> у = 4,4
>>> х и у
0,0
Как и в случае с или
, выражение x и y
не оценивается как Истина
или Ложь
, а вместо этого как x
или y
. x и y
будут правдивыми, если и x
, и y
правдивы, и ложными в противном случае.
Составные логические выражения и оценка короткого замыкания
До сих пор вы видели выражения только с одним оператором или
или и
и двумя операндами:
Несколько логических операторов и операндов могут быть объединены в составные логические выражения.
Соединение «
или
» Выражения
Рассмотрим следующее выражение:
x 1
или
x 2или
x 3или
… x n
Это выражение истинно, если любое из значений x i истинно.
В таком выражении Python использует методологию, называемую оценкой короткого замыкания, также называемую оценкой Маккарти в честь компьютерного ученого Джона Маккарти.Операнды x i оцениваются в порядке слева направо. Как только одна из них оказывается верной, становится известно, что все выражение истинно. На этом этапе Python останавливается, и термины больше не оцениваются. Значение всего выражения равно значению x i , которое завершило вычисление.
Чтобы продемонстрировать оценку короткого замыкания, предположим, что у вас есть простая «идентификационная» функция f ()
, которая ведет себя следующим образом:
-
f ()
принимает единственный аргумент. - Отображает аргумент в консоли.
- Возвращает переданный ему аргумент в качестве возвращаемого значения.
(Вы увидите, как определить такую функцию в предстоящем руководстве по функциям.)
Несколько примеров вызовов f ()
показаны ниже:
>>>
>>> f (0)
-> f (0) = 0
0
>>> f (Ложь)
-> f (Ложь) = Ложь
Ложь
>>> f (1.5)
-> f (1,5) = 1,5
1.5
Поскольку f ()
просто возвращает переданный ему аргумент, мы можем сделать выражение f (arg)
правдивым или ложным, если необходимо, указав значение для arg
, которое является соответственно правдивым или ложным.Кроме того, f ()
отображает свой аргумент в консоли, который визуально подтверждает, был ли он вызван.
Теперь рассмотрим следующее составное логическое выражение:
>>>
>>> f (0) или f (ложь), или f (1), или f (2), или f (3)
-> f (0) = 0
-> f (Ложь) = Ложь
-> f (1) = 1
1
Интерпретатор сначала вычисляет f (0)
, что составляет 0
. Числовое значение 0
неверно. Выражение еще не соответствует действительности, поэтому оценка выполняется слева направо.Следующий операнд f (False)
возвращает False
. Это тоже неверно, поэтому оценка продолжается.
Далее идет f (1)
. В результате получается 1
, что верно. В этот момент интерпретатор останавливается, потому что теперь он знает, что все выражение истинно. 1
возвращается как значение выражения, а остальные операнды, f (2)
и f (3)
, никогда не оцениваются. На дисплее видно, что вызовы f (2)
и f (3)
не выполняются.
Соединение «
и
» Выражения
Аналогичная ситуация существует в выражении с несколькими операторами и
:
x 1
и
x 2и
x 3и
… x n
Это выражение верно, если все значения x i верны.
В этом случае оценка короткого замыкания диктует, что интерпретатор прекращает оценку, как только любой операнд оказывается ложным, потому что в этот момент известно, что все выражение ложно.В этом случае операнды больше не оцениваются, и ложный операнд, завершивший вычисление, возвращается как значение выражения:
>>>
>>> f (1) и f (ложь) и f (2) и f (3)
-> f (1) = 1
-> f (Ложь) = Ложь
Ложь
>>> f (1) и f (0.0) и f (2) и f (3)
-> f (1) = 1
-> f (0,0) = 0,0
0,0
В обоих приведенных выше примерах оценка останавливается на первом ложном члене - f (False),
в первом случае, f (0.0)
во втором случае - и не происходит ни одного вызова f (2)
или f (3)
. False
и 0,0
, соответственно, возвращаются как значение выражения.
Если все операнды истинны, все они вычисляются, и последний (крайний правый) возвращается как значение выражения:
>>>
>>> f (1) и f (2.2) и f ('bar')
-> f (1) = 1
-> f (2.2) = 2.2
-> f (бар) = бар
'бар'
Идиомы, использующие оценку короткого замыкания
Есть несколько распространенных идиоматических шаблонов, которые используют вычисление короткого замыкания для краткости выражения.
Как избежать исключения
Предположим, вы определили две переменные a
и b
, и вы хотите знать, (b / a)> 0
:
>>>
>>> a = 3
>>> b = 1
>>> (б / а)> 0
Правда
Но вы должны учитывать возможность того, что a
может быть 0
, и в этом случае интерпретатор вызовет исключение:
>>>
>>> а = 0
>>> b = 1
>>> (б / а)> 0
Отслеживание (последний вызов последний):
Файл "", строка 1, в
(б / а)> 0
ZeroDivisionError: деление на ноль
Вы можете избежать ошибки с таким выражением:
>>>
>>> а = 0
>>> b = 1
>>> a! = 0 и (b / a)> 0
Ложь
Когда a
равно 0
, a! = 0
ложно.Оценка короткого замыкания гарантирует, что оценка остановится на этом этапе. (b / a)
не оценивается, и ошибка не возникает.
На самом деле, вы можете быть еще более кратким. Когда a
равно 0
, выражение a
само по себе является ложным. В явном сравнении нет необходимости a! = 0
:
>>>
>>> а = 0
>>> b = 1
>>> а и (б / а)> 0
0
Выбор значения по умолчанию
Другая идиома включает выбор значения по умолчанию, когда заданное значение равно нулю или пусто.Например, предположим, что вы хотите присвоить переменной s
значение, содержащееся в другой переменной с именем string
. Но если строка
пуста, вы хотите указать значение по умолчанию.
Вот краткий способ выразить это с помощью оценки короткого замыкания:
s = строка или '<значение по умолчанию>'
Если строка
не пуста, это правда, и выражение строка или '<значение по умолчанию>'
будет истинным в этой точке.Оценка останавливается, и возвращается значение строки
и присваивается s
:
>>>
>>> строка = 'foo bar'
>>> s = строка или '<значение по умолчанию>'
>>> с
'foo bar'
С другой стороны, если строка
является пустой строкой, она ложна. Оценка строки или «<значение по умолчанию>»
продолжается до следующего операнда «<значение по умолчанию>»
, который возвращается и присваивается s
:
>>>
>>> строка = ''
>>> s = строка или '<значение по умолчанию>'
>>> с
'<значение по умолчанию>'
Цепные сравнения
Операторы сравнения могут быть объединены в цепочку произвольной длины.Например, следующие выражения почти эквивалентны:
х <у <= г
х <у и у <= г
Оба они вычисляют одно и то же логическое значение. Тонкое различие между ними состоит в том, что в цепном сравнении x
y
оценивается только один раз. Более длинное выражение x
y
будет вычисляться дважды.
Примечание: В случаях, когда y
является статическим значением, это не будет значительным различием.Но рассмотрим эти выражения:
x
Если f ()
- это функция, которая вызывает изменение данных программы, разница между ее вызовом один раз в первом случае и дважды во втором случае может быть важной.
В более общем смысле, если op 1 , op 2 , …, op n являются операторами сравнения, то следующее логическое значение будет таким же:
x 1 op 1 x 2 op 2 x 3 … x n-1 op n
x 1 op 1 x 2
и
x 2 op 2 x 3и
… x n-5 n x n
В первом случае каждый x i оценивается только один раз.В последнем случае каждый будет оцениваться дважды, кроме первого и последнего, если только оценка короткого замыкания не приведет к преждевременному завершению.
Побитовые операторы
Побитовые операторы обрабатывают операнды как последовательности двоичных цифр и работают с ними побитно. Поддерживаются следующие операторы:
Оператор | Пример | Значение | Результат | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
и | a & b | побитовое И | Каждая битовая позиция в результате является логической И битов в соответствующей позиции операндов.( 1 , если оба являются 1 , иначе 0 .) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| | a | б | побитовое ИЛИ | Каждая битовая позиция в результате представляет собой логическое ИЛИ битов в соответствующей позиции операндов. ( 1 , если любой из них равен 1 , иначе 0 .) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
~ | ~ | побитовое отрицание | Каждая битовая позиция в результате является логическим отрицанием бита в соответствующей позиции операнда.б | побитовое XOR (исключающее ИЛИ) | Каждая битовая позиция в результате представляет собой логическое XOR битов в соответствующей позиции операндов. ( 1 , если биты в операндах разные, 0 , если они совпадают.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
>> | a >> n | Сдвиг вправо n мест | Каждый бит сдвинут вправо на n разряда.0b1010)'0b0110' >>> '0b {: 04b}'. Формат (0b1100 >> 2) '0b0011' >>> '0b {: 04b}'. Format (0b0011 << 2) '0b1100' Примечание: Цель Операторы идентификации Python предоставляет два оператора, Вот пример двух одинаковых, но не одинаковых объектов: >>> Здесь >>> Ранее вы видели, что когда вы выполняете присвоение типа >>> |