Рамка для текста png: %d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%ba%d0%b8 %d0%b4%d0%bb%d1%8f %d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%81%d1%82%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
Содержание
%d1%80%d0%b0%d0%bc%d0%ba%d0%b8 %d0%b4%d0%bb%d1%8f %d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%81%d1%82%d0%b0 PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки
Мемфис дизайн геометрические фигуры узоры мода 80 90 х годов
4167*4167
естественный цвет bb крем цвета
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
аудиокассета изолированные вектор старая музыка ретро плеер ретро музыка аудиокассета 80 х пустой микс
5000*5000
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов стилей фона векторные иллюстрации
4167*4167
дизайн плаката премьера фильма кино с белым вектором экрана ба
1200*1200
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
мемфис бесшовной схеме 80s 90 все стили
4167*4167
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
рисованной радио 80 х
1200*1200
80 основных форм силуэта
5000*5000
милая ретро девушка 80 х 90 х годов
800*800
80 е брызги краски дизайн текста
1200*1200
мусульманская пара хадж ка ба
2600*2600
каба хадж мабрур исламская икона паломничества
2776*2776
3d модель надувной подушки bb cream
2500*2500
поп арт 80 х патч стикер
3508*2480
набор векторных иконок реалистичные погоды изолированных на прозрачной ба
800*800
Красивая розовая и безупречная воздушная подушка bb крем косметика постер розовый красивый розовый Нет времени На воздушной
3240*4320
Элементы рок н ролла 80 х
1200*1200
скейтборд в неоновых цветах 80 х
1200*1200
аэрозольный баллончик увлажняющий лосьон bb cream парфюм для рук
3072*4107
в эти выходные только мега продажи баннер скидки до 80 с
10418*10418
Буква c с логотипом дизайн вдохновение изолированные на белом ба
1200*1200
большая распродажа со скидкой до 80% в конце сезона плоская этикетка темно синего и абрикосового цвета
4000*4000
80 летний юбилей дизайн шаблона векторные иллюстрации
4083*4083
happy singing mai ba sing self indulgence happy singing
2000*2000
ма дурга лицо индуистский праздник карта
5000*5000
чат пузыри комментарии разговоры переговоры аннотация круг ба
5556*5556
сердце сердцебиение любовь свадьба в квартире цвет значок векторная icon
5556*5556
поп арт 80 х патч стикер
2292*2293
дизайн логотипа bc значок буквы b
8333*8333
в первоначальном письме ба логотипа
1200*1200
ба конфеты шоколад
800*800
скидки до 80 векторный дизайн шаблона иллюстрация
4083*4083
Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей
4167*4167
Векторная иллюстрация мультфильм различных овощей на деревянном ба
800*800
Мемфис бесшовные модели 80 х 90 х стилей
4167*4167
Мемфис шаблон 80 х 90 х годов на белом фоне векторная иллюстрация
4167*4167
99 имен аллаха вектор al baith асма husna
2500*2500
вектор скорости 80 значок
1024*1024
Кассета для вечеринок в стиле ретро 80 х
1200*1200
Ретро стиль 80 х годов вечеринка арт дизайн
1200*1200
индийский фестиваль счастливого карва чаут каллиграфия хинди текст ба
5041*5041
концепция образования в выпускном вечере баннер с цоколем и золотой ба
6250*6250
ретро стиль 80 х годов диско дизайн неон плакат
5556*5556
буква bc 3d логотип круг
1200*1200
вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг
800*800
вектор поп арт иллюстрацией черная женщина шопинг
800*800
Как сделать рамку в Adobe Photoshop?
Довольно часто возникает необходимость визуально отделить изображение от окружающего его текста на сайте, украсить свадебные фотографии.
На просторах интернета есть множество приложений для создания рамок, однако сделать её можно и в практически любом графическом редакторе. Как сделать рамку в фотошопе?
Рассмотрим несколько простейших способов.
Откройте в фотошопе фотографию и выделите изображение с помощью комбинации клавиш ctrl+a или инструментами выделения, перейдя в меню «Редактирование» и кликнув по пункту «Выполнить обводку»:
Выберите цвет, толщину и расположение обводки:
Если выбрано наружное расположение обводки, размер картинки можно уменьшить с помощью команды «Свободное трансформирование», перемещая пунктирную линию, или увеличить размер вашего холста на нужную величину.
Предположим, что нужная нам рамка имеет толщину 2 пикселя. Если у открытой в Photoshop картинки имеется всего один слой, то он же и является фоновым.
Нажмите F7, дважды кликните по фоновому слою, и, когда откроется окно «Стиль слоя», выберите панель «Обводка». Селектор «Снаружи» обязательно необходимо поменять на «Внутри». Указав все необходимые вам параметры, кликните на «ОК»:
Для того чтобы сделать произвольную рамку для рисунка или отдельной его части, можно воспользоваться кистью. Выберите с помощью горячей клавиши B кисть и укажите её толщину:
Цветом рамки будет активный в данный момент цвет. Кликните кистью в том месте, откуда вы будете начинать рисование обводки, зажмите клавишу shift и, не отпуская кнопку, нарисуйте прямую линию.
Повторите данное действие ещё трижды ко всем сторонам картинки, и получится простая обводка. Неудачные действия можно отменить с помощью комбинации ctrl+z. Конечный результат мало отличается от первого способа, однако делать такую рамку вы можете не только по краям изображения, но и в любой части рисунка:
Откройте изображение и продублируйте фоновый слой дважды с помощью сочетания клавиш ctrl+j. Отключите два верхних слоя, кликая на значок глаза напротив каждого:
Находясь на первом слое, выберите «Фильтр», «Размытие» и «Размытие по Гауссу» и размойте изображение:
Затем в окне «Фильтр» кликните на «Шум» — «Добавить шум». В параметрах наложения слоёв слоя 2 уже знакомым способом выполните одно пиксельную черную или белую обводку.
Включите видимость всех слоёв и слой 2, применив свободное трансформирование, уменьшите по контуру на необходимую величину.
Получится такая рамка:
Экспериментируя с наложением слоёв и размытием, можно создать красивую и эффектную рамку для фото. Однако, иногда необходимо, чтобы фотография имела более сложную или тематическую рамку.
Для того чтобы не изобретать велосипед, в интернете без особых усилий можно найти множество различных бесплатных .psd или .png файлов, в которые остаётся лишь вставить изображение. Как это сделать?
Откройте загруженную рамку и фотографию в одном проекте Adobe Photoshop:
С помощью инструмента «Перемещение» перетащите фотографию в окно с рамкой. Для того чтобы синхронизировать изображения, в меню «Редактирование» выберите «Свободное трансформирование» и, удерживая клавишу shift, подгоните размер изображения под размер рамки и поверните, если это необходимо:
В окне «Слои» поместите слой с рамкой выше, чем слой с фотографией, как показано на рисунке:
Теперь фотография находится под рамкой.
Для создания дополнительного эффекта объёмности вы можете воспользоваться «Параметрами наложения» слоя с рамкой. Для этого кликните правой кнопкой мыши и выберите соответствующий пункт:
В разделе «Тиснение» поставьте галочки, руководствуясь своим вкусом и предпочтениями:
В результате у вас получится объёмное и реалистичное изображение в рамке.
Надеемся, что данный урок стал для вас полезен!
Использование изображений — Интерфейсы веб API
До сих пор мы создавали наши собственные фигуры и применяли стили к ним. Одна из самых впечатляющих функций <canvas>
это возможность использования изображений. Они могут быть использованы для динамического композитинга фото или как фоны графиков, для спрайтов в играх, и так далее. Внешние изображения могут быть использованы в любых поддерживаемых браузером форматах, таких как PNG, GIF, или JPEG. Вы можете даже использовать изображение, произведённое другими canvas элементами на той же странице как источник!
Импортирование изображений в canvas в основном состоит из 2 этапов:
- Дав ссылку на
HTMLImageElement
объект или для другого canvas элемента как источник. Также можно использовать изображение дав ссылку на URL. - Для рисования изображения на canvas используется функция
drawImage()
.
Давайте посмотрим как это сделать.
Canvas API может использовать все перечисленные далее типы данных как источник изображения:
HTMLImageElement
- Эти изображения созданы, используя конструктор
Image()
, также как все<img>
элементы. HTMLVideoElement
- Используя HTML
<video>
элемент как источник изображения захватывает текущий кадр из видео и использует его как изображение. HTMLCanvasElement
- Вы можете использовать другой
<canvas>
элемент как источник изображения.
Эти источники совместно именуемые по типу CanvasImageSource
(en-US).
Есть несколько способов, чтобы получить изображения для использования на холсте.
Использование изображений из той же страницы
Мы можем получить ссылку на изображение, на той же странице, на canvas с используя один из способов:
-
document.images
коллекция - The
document.getElementsByTagName()
метод - Если вы знаете id конкретного изображения, который вы хотите использовать, вы можете использовать
document.getElementById ()
, чтобы получить это конкретное изображение
Использование изображений из других доменов
Использование crossorigin
атрибута <img>
элемент (отображается HTMLImageElement.crossOrigin
(en-US) свойства), вы можете запросить разрешение на загрузку другого домена для использования в drawImage()
. Если хостинг домен разрешает доступ к междоменному изображению, то изображение может быть использовано в вашем canvas без without tainting it;иначе он может испортить ваш canvas.
Использование других canvas элементов
Как и с обычными изображениями, мы можем получить доступ к другим canvas элементам используя либо document.getElementsByTagName()
либо document.getElementById()
метод. Проверьте, что в canvas источнике уже что-то нарисовано, прежде чем использовать его в целевом изображении canvas.
Одним из удобных способов было бы использование второго элемента canvas в качестве миниатюры другого большего изображения canvas.
Создание изображений с нуля
Другой способ это создать новые HTMLImageElement
объекты в нашем скрипте. Чтобы это сделать, вы можете использовать удобный Image()
конструктор:
var img = new Image();
img.src = 'myImage.png';
Когда этот скрипт выполнится, изображение начнёт загружаться.
Если вы попытаетесь вызвать функцию drawImage()
перед тем как изображение загрузится, то скрипт ничего не сделает (или, в старых браузерах, может даже выдать исключение). Поэтому вам необходимо использовать событие load, чтобы вы не пытались сделать это прежде, чем изображение загрузится:
var img = new Image();
img.addEventListener("load", function() {
}, false);
img.src = 'myImage.png';
Если вы используете только одно стороннее изображение, то этот метод может быть хорошим примером, но если нужно следить за несколькими изображениями, то необходимо придумать что-то более умное. Хотя поиски тактики проверки загрузки изображений выходят за пределы этого обучающего курса, вы должны об этом помнить.
Вложение изображения с помощью данных: URL
Другой возможный способ включить изображение это через data: url. Data URLs позволяет вам полностью определить изображение как Base64 кодированную строку символов прямо в ваш код.
var img = new Image();
img.src = 'data:image/gif;base64,R0lGODlhCwALAIAAAAAA3pn/ZiH5BAEAAAEALAAAAAALAAsAAAIUhA+hkcuO4lmNVindo7qyrIXiGBYAOw==';
Одним из преимуществ data URLs это то что полученное изображение доступно сразу без других запросов туда-обратно на сервер. Другое потенциальное преимущество в том, что также можно инкапсулировать всё в одном файле все ваши CSS, JavaScript, HTML, и изображения, что делает его более портативным в других местах.
Некоторые недостатки этого метода в том что ваше изображение не кешировано, и для изображений с большим размером кодирование url может стать очень долгим процессом.
Использование кадров из видео
Вы также можете использовать кадры из видео представленных <video>
элементом (даже если видео не видно). Например, если у вас есть <video>
элемент с ID «myvideo», вы можете сделать:
function getMyVideo() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
if (canvas.getContext) {
var ctx = canvas.getContext('2d');
return document.getElementById('myvideo');
}
}
Эта функция вернёт HTMLVideoElement
объект для этого видео, который, как мы упоминали ранее, является одним из объектов, который можно использовать как CanvasImageSource
.
Как только мы получили ссылку на источник объекта изображения, мы можем использовать метод drawImage()
для включения его в canvas. Как мы увидим далее, метод drawImage()
перегружен и у него есть несколько вариантов. В базовом варианте он выглядит как:
drawImage(image, x, y)
- Рисует изображение, указанное в
CanvasImageSource
в координатах (x
,y
).
SVG изображения должны указывать ширину и высоту корневого <svg> элемента.
Пример: Простой линейный график
В следующем примере, мы будем использовать внешнее изображение в качестве фона для небольшого линейного графика. Использование фонов может сделать ваш скрипт значительно меньше, потому что мы можем избежать необходимости писать код для создания фона. В этом примере мы используем только один образ, поэтому я использую обработчик событий изображения объекта загрузки для выполнения операторов рисования. drawImage()
метод определяющий место фона с координатами (0, 0), которые привязаны к верхнему левому углу canvas.
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(30,96);
ctx.lineTo(70,66);
ctx.lineTo(103,76);
ctx.lineTo(170,15);
ctx.stroke();
};
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/5395/backdrop.png';
}
Получившийся график выглядит так:
Screenshot | Live sample |
---|---|
Второй вариант метода drawImage()
добавляет два новых параметра и позволяет разместить изображение в canvas с изменёнными размерами.
drawImage(image, x, y, width, height)
- Это добавляет параметр ширины и высоты, которые указывают до какого размера нужно изменить изображение при рисовании его в canvas.
Пример: Тайлинг изображения
В этом примере, мы будем использовать изображение в качестве обоев и повторим его в canvas несколько раз. Это может быть сделано просто через цикл, располагая изменённые изображения на разных позициях. В коде внизу, первый цикл for
проходит по рядам. Второй цикл for
проходит по колонкам. Изображение уменьшено на треть от реального размера, которое было 50×38 пикселей.
Обратите внимание: Изображения могут стать размытыми, при большом увеличении или зернистыми при значительном уменьшении. Возможно, лучше всего не изменять размеры изображения, если на них есть текст, который должен остаться читаемым.
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.onload = function(){
for (var i=0;i<4;i++){
for (var j=0;j<3;j++){
ctx.drawImage(img,j*50,i*38,50,38);
}
}
};
img.src = 'https://mdn.mozillademos.org/files/5397/rhino.jpg';
}
Получившийся рисунок canvas выглядит так:
Screenshot | Live sample |
---|---|
У третьего и последнего варианта метода drawImage()
в дополнении к источнику изображения есть ещё восемь параметров . Он позволяет нам вырезать кусок из изображения, затем изменить его размер и нарисовать его в canvas.
drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
- В данном изображении, эта функция берёт фрагмент из изображения, в виде прямоугольника, левый верхний угол которого — (
sx
,sy
), ширина и высота —sWidth
иsHeight
и рисует в canvas, располагая его в точке (dx
,dy
) и изменяя его размер на указанные величины вdWidth
иdHeight
.
Чтобы понять что делает нарезка, можно посмотреть на изображение справа. Первые четыре параметра определяют местоположение и размер фрагмента исходного изображения. Последние четыре параметра определяют прямоугольник, в который будет вписано изображение на целевом рисунке canvas.
Нарезка может быть полезным инструментом, когда вы захотите сделать композицию. Вы могли бы собрать все элементы в одном файле изображения и использовать этот метод для создания композиции. Например, если вы захотите сделать график, вы могли бы сделать PNG изображение, содержащее все необходимые тексты в одном файле и в зависимости от ваших данных, могли бы достаточно просто изменять график. Другим преимуществом является то, что нет необходимости загружать каждое изображение по отдельности, получив возможность увеличить скорость загрузки.
Пример: Обрамление изображения
В этом примере, мы будем использовать того же носорога, что и в предыдущем примере, но мы отрежем его голову и включим её в рамку. Изображение рамки это 24-х битный PNG, который включает падающую тень. Так как в 24-х битные PNG изображения включается полный 8-ми битный альфа-канал, в отличие от GIF и 8-битных PNG изображений, он может быть помещён в любой фон, без беспокойства о матовом цвете.
<html>
<body onload="draw();">
<canvas></canvas>
<div>
<img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5397/rhino.jpg">
<img src="https://mdn.mozillademos.org/files/242/Canvas_picture_frame.png">
</div>
</body>
</html>
function draw() {
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(document.getElementById('source'),
33, 71, 104, 124, 21, 20, 87, 104);
ctx.drawImage(document.getElementById('frame'),0,0);
}
В этот раз мы применили другой способ загрузки изображения. Вместо загрузки методом создания новых HTMLImageElement
объектов, мы включили их как <img>
тэги прямо в наш HTML файл и из них выбрали изображения. Изображения скрыты с помощью CSS свойства display
, установленного в «none» для этих изображений.
Screenshot | Live sample |
---|---|
Скрипт, сам по себе, очень простой. Каждому <img>
присвоен атрибут ID, который делает удобным их выбор с использованием document.getElementById()
. Потом мы просто используем функцию drawImage()
, чтобы из первого изображения вырезать фрагмент носорога и вставить его в canvas, затем рисуем рамку сверху, используя второй вызов функции drawImage()
.
В последнем примере этой главы, мы построим небольшую галерею искусств. Галерея состоит из таблицы, включающей несколько изображений. Когда страница загрузится, <canvas>
элемент вставится в каждое изображение, а вокруг будет нарисована рамка.
В этом случае, у каждого изображения фиксированная ширина и высота, такая же, как и у рамки нарисованной вокруг них. Вы могли бы усовершенствовать этот скрипт так, чтобы он использовал ширину и высоту изображения, чтобы рамка идеально его окружила.
Код ниже должен говорить сам за себя. Мы проходим циклом через document.images
контейнер и соответственно добавляем новые элементы canvas. Возможно следует упомянуть для тех, кто не слишком хорошо знаком с DOM, что для этого используется Node.insertBefore
метод. insertBefore()
это метод родительского узла (ячейки таблицы) элемента (изображения) перед которым мы хотим вставить наш новый узел (элемент canvas).
<html>
<body onload="draw();">
<table>
<tr>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5399/gallery_1.jpg"></td>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5401/gallery_2.jpg"></td>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5403/gallery_3.jpg"></td>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5405/gallery_4.jpg"></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5407/gallery_5.jpg"></td>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5409/gallery_6.jpg"></td>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5411/gallery_7.jpg"></td>
<td><img src="https://mdn.mozillademos.org/files/5413/gallery_8.jpg"></td>
</tr>
</table>
<img src="https://mdn.mozillademos.org/files/242/Canvas_picture_frame.png">
</body>
</html>
И сюда какую-нибудь CSS для украшения:
body {
background: 0 -100px repeat-x url(https://mdn.mozillademos.org/files/5415/bg_gallery.png) #4F191A;
margin: 10px;
}
img {
display: none;
}
table {
margin: 0 auto;
}
td {
padding: 15px;
}
Связывая все вместе JavaScript рисует наши изображения в рамках:
function draw() {
for (var i=0;i<document.images.length;i++){
if (document.images[i].getAttribute('id')!='frame'){
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.setAttribute('width',132);
canvas.setAttribute('height',150);
document.images[i].parentNode.insertBefore(canvas,document.images[i]);
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.drawImage(document.images[i],15,20);
ctx.drawImage(document.getElementById('frame'),0,0);
}
}
}
Как было отмечено ранее, изменение размеров изображений может привести к размытости или к шуму в процессе преобразования. Вы можете использовать контекст рисования imageSmoothingEnabled
(en-US) свойства, чтобы контролировать использование сглаживающего алгоритма, когда изменяющиеся изображения в вашем контексте. Обычно это свойство установлено в true
, означая, что изображения будут сглажены во время изменения размеров. Вы можете отключить это свойство так:
ctx.mozImageSmoothingEnabled = false;
ctx.webkitImageSmoothingEnabled = false;
ctx.msImageSmoothingEnabled = false;
ctx.imageSmoothingEnabled = false;
Текстовый фрейм PNG изображений | Векторные и PSD файлы
традиционное старинное текстовое поле
1200 * 1200
текстовое поле заголовка
2000 * 2000
граница текста заголовка
2000 * 2000
векторный текстовый фрейм
800 * 800
красное рождественское текстовое поле
1200 * 1200
сине-серая минималистичная граница текстового поля
2000 * 2000
векторный текстовый фрейм
800 * 800
текст заголовка memphis поле
2000 * 2000
синий
5000 * 5000
синий текстовое поле наука и технологии
2361 * 3544
простой милый мультфильм границы текстовое поле
2000 * 2000
поле заголовка текстовое поле
2000 * 2000
синее минималистское текстовое поле с милой мультяшной рамкой
2000 * 20 00
рисованное текстовое поле Таиланда
1200 * 1200
красный китайский стиль традиционное текстовое поле рамка плаката
6250 * 6250
дым абстрактная рамка границы текстовое поле
1500 * 1500
разноцветное текстовое поле с ромбовидным сине-фиолетовым градиентом
1200 * 1200
текстовое поле с коричневой коричневой прокруткой
2000 * 2000
черно-белый текстовый элемент диалогового окна
1200 * 1200
креативный текст мазка рамка
1200 * 1200
текстовое поле
3508 * 4961
европейский текстовый круг элемент
1200 * 1200
красная краска иллюстрация границы текстовое поле
2000 * 2000
04
текстовое поле с синей минималистичной мультяшной рамкой
2000 * 2000
текстовое поле с пунктиром
2000 * 2000
набор нарисованных от руки красочных каракулей элементов дизайна декоративные завитки прокручивает текстовые фреймы разделители углов
3000 * 3000
коллекция текстовых фреймов со светлыми цветами
1200 * 1200
красочная кисть брызги текстовый фрейм векторный эффект кисти
1200 * 1200
скоро открытие неоновые огни цитата текстовый фрейм
1500 * 1500
текстовый фрейм
1200 * 1200
текстовые фреймы и этикетки продажа баннеров коллекция
1200 * 1200
абстрактный квадратный градиентный блок границы текстового фрейма
1200 * 1200
милый декоративный текстовый фрейм
1200 * 1200
карандаш для заполнения текстового фрейма
1200 * 1200
ленты Стикеры текстовых рамок
1200 * 1200
1200 * 1200
милая декоративная текстовая рамка с синими звездами в круге
1200 * 1200
пунктирная линия розовая милая декоративная текстовая рамка
1200 * 1200
розовая линия любви милая декоративная текстовая рамка
1200 * 1200
милая декоративная текстовая рамка белые облака
1200 * 1200
лучший папа когда-либо текстовая рамка с флагом и галстуком
2500 * 2500
мило декоративная текстовая рамка синяя полосатая капля воды
1200 * 1200
световой эффект границы текстовая рамка ромб сине-зеленый
1200 * 1200
день отца абстрактный текстовый фрейм художественное произведение иллюстрации дизайн
1200 * 1200
зеленая пунктирная милая декоративная текстовая рамка
1200 * 1200
синяя атласная лента текс t рамка с золотым цветом
1200 * 1200
черно-серая пиксельная полоса текстовая рамка воздушный пузырь
1200 * 1200
круглая винтажная рамка с цветущими подсолнухами и листьями векторное изображение
2000 * 2000
милый декоративный текстовый фрейм с синими пузырями
1200 * 1200
векторный текстовый фрейм
800 * 800
золотой текстурированный текстовый фрейм креативный текстовый фрейм
1200 * 1200
нижний ретро текстовый фрейм
1200 * 1200
нижняя часть текстового фрейма с эффектом
806 * 768
векторный цветочный текстовый фрейм материал
4000 * 4000
NEW
милый декоративный текстовый фрейм с розовым сердечком
1200 * 1200
абстрактный синий шаблон отзыва с текстовой рамкой и цитатой
3333 * 3333 9000 4
элегантный яркий градиент по кругу с текстовым фреймом
1200 * 1200
модный яркий градиентный текстовый фрейм
1200 * 1200
текстовый фрейм в стиле ретро
1200 * 1200
bellon с текстовым фреймом в векторе
1200 * 1200
текстовый фрейм с красной шелковой лентой в серебряном стиле
1200 * 1200
красочный текстовый фрейм для отзывов со стильным заголовок и вектор цитаты
3333 * 3333
милый декоративный текстовый фрейм
1200 * 1200
неоновый красивый текстовый фрейм
2000 * 2000
фиолетовый ленточный двойной текстовый фрейм
1200 * 1200
милая романтическая цветочная свадебная текстовая рамка для приглашения сохранить дату
2000 * 2000
оформление летнего текстового фрейма
2223 * 2223
поражение текстовый фрейм UI игра
1200 * 1200
элемент текстового фрейма приглашения на свадьбу с элегантным белым цветком и листом
2000 * 2000
элегантный цветочный свадебный элемент для текстового фрейма прямоугольник золотой формы сохранить дату
2000 * 2000
зеленый старинный свободный текстовый фрейм
1200 * 1200
текстовый фрейм на китайской бумаге и граница рамки дисплея
1024 * 1370
Как сделать индивидуальные рамки для историй Facebook, чтобы продвигать свой бизнес в фотографиях и видео
Вы хотите визуально брендировать свои истории в Facebook и фотографии профиля для продвижения своего бизнеса — а также позволять своим поклонникам и клиентам участвовать в этом?
С помощью платформы Facebook Camera Effects и ее функции Frame Studio вы можете создать настраиваемый фрейм, который накладывается на ваш контент Facebook — видео, фотографии и фотографии профиля.Рамки — это творческий способ повеселиться и показать свою поддержку вам и вашему бизнесу.
В этом посте мы рассмотрим, как использовать эффекты камеры Facebook для создания рамок Facebook для вашего бизнеса. Спроектировать и опубликовать ваш фрейм очень просто. Давайте посмотрим на процесс, шаг за шагом:
Для начала посетите страницу Facebook Camera Effects Platform и нажмите «Create a Frame»:
Это инструмент создания рам. Лучший первый шаг — назначить владельца для создаваемого вами фрейма (ваш личный профиль или страница в Facebook), что упростит обмен в дальнейшем.Выберите его в раскрывающемся меню «Выбрать владельца»:
.
Затем нажмите «Загрузить искусство» или перетащите один или несколько файлов .PNG в шаблон. Используйте ручки, чтобы изменить размер, и перетащите изображения на место.
Вот несколько советов, которые помогут вам создать успешную раму:
- Используйте редактор изображений, например Photoshop или Canva, для создания элементов кадра. У каждого элемента должен быть прозрачный фон.
- Будьте проще. Помните, что люди, скорее всего, будут просматривать вашу рамку на мобильном дисплее, поэтому замысловатый дизайн также не будет переводиться.
- Расположите изображение по краям, чтобы обрамить фотографию — рамка должна дополнять фотографию профиля или фотографию с камеры Facebook, а не доминировать или скрывать ее.
- Загрузка изображений приведет к обновлению окон предварительного просмотра для мобильных устройств (книжной и альбомной ориентации) и фотографии профиля. Используйте их в качестве справочного материала для изменения и оптимизации конструкции рамы:
Приведенные выше примеры показывают, какой эффект можно достичь и насколько важно размещение. Как вы теперь заметите из моего собственного примера, его размер и размещение можно было улучшить.
Завершив дизайн, нажмите «Далее» и дайте ему имя, чтобы его могли искать вы и поклонники позже:
По умолчанию фреймы Facebook могут использоваться кем угодно, однако параметр «Местоположение» означает, что вы можете настроить запуск фрейма, когда пользователь находится в определенном месте, например, на вашем предприятии или мероприятии:
Кстати, если вы не хотите, чтобы у других была возможность создавать фреймы в вашем офисе (что может затмить или саботировать ваши усилия!), Вот что вам нужно сделать:
- Нажмите «Настройки» в правом верхнем углу страницы Facebook.
- В разделе «Общие» нажмите «Местоположение страницы для фреймов».
- Щелкните рядом с полем «Расположение страниц для фреймов», чтобы указать, кто может создавать фреймы в вашем офисе.
- Щелкните «Сохранить изменения».
Затем сообщите Facebook, хотите ли вы, чтобы ваш фрейм был доступен, как только он будет одобрен, или если вы предпочитаете отложить дату начала. Наконец, добавьте до 10 ключевых слов, чтобы помочь людям найти ваш фрейм в будущем:
На следующей странице у вас будет последний шанс просмотреть свой фрейм перед его публикацией.
После того, как вы нажмете «Опубликовать», у вас будет возможность сразу же поделиться им с подписчиками на вашей странице, если хотите.
Теперь вам также будет предоставлен доступ к хабу для управления вашими фреймами; для их включения и выключения, копирования, предварительного просмотра на мобильном устройстве и т. д.
Щелкните любой фрейм для опций обмена: ссылка, по которой будет отправлено push-уведомление на телефоны людей, и кнопка, чтобы поделиться фреймом в сообщении на вашей странице в Facebook:
Когда вы публикуете фрейм на своей странице, вы сможете написать текст для его продвижения и сопровождать его фото или видео.Рядом с сообщением появится кнопка «Попробовать» (предварительно просмотренная на правой панели), которую пользователи могут нажать или щелкнуть. Последний вариант здесь позволяет вам решить, публиковать ли кадр в камере Facebook или в качестве наложения фото профиля:
Вот и все, что касается процесса создания, который, кстати, вы также можете выполнить напрямую через свою страницу в Facebook. В разделе обновления статуса на рабочем столе нажмите кнопку «Создать сообщение со своим фреймом»:
Отсюда вы сможете выбрать существующий фрейм или загрузить новый.Вы также должны иметь возможность управлять своими фреймами из раздела «Инструменты публикации» на своей странице в Facebook (но это еще не было доступно, когда я пытался).
А вот как на практике выглядит добавление фреймов через Facebook Stories. Когда пользователь открывает камеру Facebook после получения уведомления, он может коснуться волшебной палочки и выбрать вашу рамку.
Если пользователь добавляет рамку к своей фотографии профиля на мобильном устройстве, он также получит уведомление.
На компьютере они могут:
- Перейти на www.facebook.com/profilepicframes
- Щелкните изображение своего профиля в левом нижнем углу и выберите свою страницу
- Найдите кадр, введя имя кадра, имя создателя или связанные слова
- Выберите рамку, которую вы хотите использовать из результатов
- Щелкните «Использовать как изображение профиля»
Вот почему так важно наименование и перечисление фрейма с ключевыми словами.
К тебе
Будете ли вы использовать фреймы Facebook как способ продвижения своего бизнеса и поощрения поклонников делать то же самое? Сообщите мне свои мысли и поделитесь своими результатами в комментариях ниже.
Этот пост был впервые опубликован в блоге Эндрю Макарти.
Экспорт неподвижных изображений с помощью Final Cut Pro
Вы можете сохранить файл неподвижного изображения любого видеокадра в своем проекте или в любом клипе в браузере.
-
На шкале времени Final Cut Pro или в браузере поместите точку воспроизведения на видеокадр, который нужно экспортировать как неподвижное изображение.
-
Выполните одно из следующих действий:
-
Выберите «Файл»> «Поделиться»> «Сохранить текущий кадр».
-
Нажмите кнопку «Поделиться» на панели инструментов, затем нажмите «Сохранить текущий кадр».
-
-
В открывшемся окне «Поделиться» выполните одно из следующих действий:
-
Наведите указатель на изображение, чтобы просмотреть видео.
Если вы используете пакетный доступ (экспорт нескольких элементов), изображение заменяется списком экспортируемых элементов.
-
На панели «Информация» просмотрите и измените атрибуты неподвижного изображения, такие как заголовок и описание.
См. Изменение метаданных для общих элементов в Final Cut Pro. Все атрибуты, связанные с проектом или клипом, включаются в выходной файл неподвижного изображения.
Важно: По умолчанию в поле заголовка отображается название проекта или клипа. Изменение заголовка не приводит к изменению имени проекта или клипа, которое является именем, используемым для экспортируемого файла.
-
В нижней части окна просмотрите информацию о файле, который будет экспортирован, включая размер кадра и тип выходного файла.
-
-
Нажмите «Настройки», чтобы подтвердить настройки экспорта или внести необходимые изменения:
-
Экспорт: Выберите тип выходного файла для экспортируемого неподвижного изображения.
-
Масштабировать изображение для сохранения соотношения сторон: Оставьте этот флажок установленным, если в вашем проекте не используется формат неквадратных пикселей (например, 1440 x 1080) и вы хотите использовать экспортированное неподвижное изображение в другом видеопроекте с тем же свойства неквадратного пикселя.
-
Запись в субтитрах: Если вы добавили субтитры в свой проект, вы можете выбрать язык субтитров для записи в выходной файл мультимедиа.
Примечание. Добавленные подписи постоянно отображаются в выходном файле и не совпадают со встроенными подписями.
-
-
Нажмите Далее.
-
Введите имя и выберите место для экспортированного файла, затем нажмите «Сохранить».
Вы можете отслеживать ход перекодирования в окне «Фоновые задачи» и продолжать работу в Final Cut Pro, пока файл перекодируется.
Когда перекодирование будет завершено, появится уведомление. Вы можете просматривать и находить общие проекты в инспекторе общего доступа. См. Просмотр статуса общих элементов в Final Cut Pro.
Как создать анимированный GIF в Photoshop [Учебное пособие]
Как сделать GIF
- Загрузите изображения в Photoshop.
- Откройте окно временной шкалы.
- В окне временной шкалы нажмите «Создать анимацию кадра».
- Создайте новый слой для каждого нового кадра.
- Откройте тот же значок меню справа и выберите «Создать кадры из слоев».
- Под каждым кадром выберите, как долго он должен отображаться до перехода к следующему кадру.
- В нижней части панели инструментов выберите, сколько раз вы хотите повторять цикл.
- Просмотрите свой GIF, нажав значок воспроизведения.
- Сохраните и экспортируйте ваш GIF.
Если вы вообще какое-то время проводили в Интернете, вы, вероятно, сталкивались с анимированным GIF-файлом.Это файл изображения, который позволяет отображать анимированные изображения, из-за которых создается впечатление, что изображение движется. Думайте о них как о гибридном изображении и видео.
Почему GIF-файлы — отличное дополнение к вашему маркетингу? Их легко потреблять, они предоставляют новый способ привлечь внимание зрителей и могут оказать серьезное эмоциональное воздействие. А поскольку контент, который заставляет нас чувствовать что-то, побуждает делиться, с этими крошечными анимациями стоит поэкспериментировать.
Самое лучшее в GIF-файлах — это то, что их не так уж сложно сделать.Если у вас есть доступ к Photoshop и несколько свободных минут, вы можете мгновенно создать анимированный GIF.
В следующем руководстве по созданию анимированных GIF-файлов я использую версию Photoshop Creative Cloud 2015, но в других версиях действия должны быть аналогичными.
Как создать анимированный GIF в Photoshop
Вот пример анимированного GIF, который вы можете создать с помощью этого урока:
Хорошо, приступим.
Шаг 1. Загрузите изображения в Photoshop.
Если у вас уже есть изображения …
Соберите нужные изображения в отдельной папке. Чтобы загрузить их в Photoshop, нажмите Файл > Сценарии > Загрузить файлы в стек.
Затем выберите Обзор, и выберите, какие файлы вы хотите использовать в своем GIF. Затем нажмите ОК.
Photoshop создаст отдельный слой для каждого выбранного изображения. Как только вы это сделаете, переходите ко второму шагу.
Если у вас еще нет созданной серии изображений …
Создайте каждый кадр анимированного GIF как отдельный слой Photoshop. Чтобы добавить новый слой, выберите Layer > New > Layer.
Не забудьте дать своим слоям имена, чтобы вы могли легко отслеживать их при создании GIF. Чтобы назвать слой, перейдите на панель Layer в правом нижнем углу экрана, дважды щелкните имя слоя по умолчанию и введите имя, которое хотите изменить.Нажмите Введите , когда закончите.
Когда у вас есть слои и вы назвали их все, вы готовы ко второму шагу.
Pro Совет: Если вы хотите объединить слои, чтобы они отображались в одном кадре в вашем GIF, включите видимость для слоев, которые вы хотите объединить (щелкнув «глаз» слева от имени каждого слоя, чтобы только глаза для слоев, которые вы хотите объединить, открыты). Затем нажмите Shift + Command + Option + E (Mac), или Shift + Ctrl + Alt + E (Windows). Photoshop создаст новый слой, содержащий объединенный контент, который вы также должны переименовать.
Шаг 2. Откройте окно временной шкалы.
Чтобы открыть шкалу времени, перейдите к верхней панели навигации, выберите «Окно »> «Шкала времени ». Временная шкала позволит вам включать и выключать разные слои на разные периоды времени, тем самым превращая ваше статическое изображение в GIF.
Окно временной шкалы появится внизу экрана. Вот как это выглядит:
Шаг 3. В окне временной шкалы нажмите «Создать анимацию кадра».«
Если он не выбран автоматически, выберите его из раскрывающегося меню, но затем обязательно щелкните его, иначе параметры покадровой анимации не появятся.
Теперь ваша временная шкала должна выглядеть примерно так:
Шаг 4: Создайте новый слой для каждого нового кадра.
Для этого сначала выберите все слои, перейдя в верхнее меню навигации и выбрав Выбрать > Все слои.
Затем щелкните значок меню справа от экрана временной шкалы.
В появившемся раскрывающемся меню выберите Создавать новый слой для каждого нового кадра.
Шаг 5: Откройте тот же значок меню справа и выберите «Создать кадры из слоев».
Это сделает каждый слой рамкой вашего GIF.
Шаг 6: Под каждым кадром выберите, как долго он должен отображаться до перехода к следующему кадру.
Для этого щелкните время под каждым кадром и выберите, как долго вы хотите, чтобы он отображался.В нашем случае мы выбрали 0,5 секунды на кадр.
Шаг 7: В нижней части панели инструментов выберите, сколько раз вы хотите, чтобы он повторялся.
По умолчанию будет указано Once , но вы можете зацикливать его столько раз, сколько захотите, включая Forever. Щелкните Другое , если вы хотите указать произвольное количество повторений.
Шаг 8. Просмотрите свой GIF, нажав значок воспроизведения.
Шаг 9. Сохранение и экспорт вашего GIF
Доволен вашим GIF? Сохраните его для использования в Интернете, перейдя на верхнюю панель навигации и нажав Файл > Экспорт > Сохранить для Интернета (устаревшая версия)…
Затем выберите тип файла GIF, который вы хотите сохранить, в раскрывающемся списке Предустановка . Если у вас есть GIF с градиентами, выберите Dithered GIFs , чтобы предотвратить цветовые полосы. Если в вашем изображении много сплошных цветов, вы можете отказаться от дизеринга.
Число рядом с файлом GIF определяет, насколько большие (и насколько точные) цвета GIF будут сравниваться с исходными файлами JPEG или PNG. Согласно Adobe, более высокий процент дизеринга приводит к появлению большего количества цветов и деталей, но при этом увеличивается размер файла.
Нажмите Сохранить внизу, чтобы сохранить файл на свой компьютер. Теперь вы готовы загрузить этот GIF-файл для использования в маркетинге!
Загрузите файл GIF в любое место в сети, куда вы поместите изображение, и он должен воспроизводиться без проблем. Вот как может выглядеть конечный продукт:
Как использовать GIF в маркетинге
1) В социальных сетях.
Pinterest был первым, кто включил анимированные GIF-файлы, за ним последовал Twitter.К лету 2015 года Facebook также поддержал идею GIF. Затем Instagram изменил правила игры, добавив Boomerang, который позволяет пользователям снимать и публиковать собственные GIF-изображения. В любой из этих социальных сетей анимированные GIF-файлы могут стать отличным способом выделиться в многолюдной ленте.
Например, посмотрите, как Product Hunt использовала GIF для продвижения форума на своем веб-сайте:
111 продуктов, которыми люди пользуются каждый день ✨
Добавьте свои любимые 👉 https://t.co/TMub7DKLul pic.twitter.com/QyIaDrPmpn
— Product Hunt (@ProductHunt) 6 июля 2017 г.
2) В письмах.
Анимированные GIF-файлы отображаются в сообщениях электронной почты так же, как и обычные изображения. Так почему бы не украсить свой электронный маркетинг, заменив неподвижные изображения анимированными?
Это может не только помочь привлечь внимание получателей с помощью новизны, но и напрямую повлиять на вашу прибыль. Для некоторых брендов включение анимированного GIF в электронные письма коррелировало с увеличением дохода на 109%. Использование бесплатного программного обеспечения для электронного маркетинга HubSpot — простой способ добиться такого роста на вашем собственном сайте.
Используйте GIF-файлы, демонстрируя продукты, делая объявления о мероприятиях или иным образом увлекая читателей. Посмотрите гифку ниже из магазина женской одежды Ann Taylor LOFT: они сделали подарок таким, будто он трясет, чтобы создать интригу и побудить получателей щелкнуть мышью, чтобы «развернуть» свой подарок.
Источник: Litmus
3) В сообщениях блога.
Ваше сообщение в блоге не должно быть посвящено анимированным GIF-файлам или структурировано как список в стиле BuzzFeed, чтобы включать GIF-файлы — хотя нам время от времени нравится хорошая доза глупых GIF-файлов со списком.
Например, вот простой анимированный GIF, созданный другим маркетологом Джинни Минео, чтобы объяснить определение призыва к действию для сообщения в блоге:
И, наконец, один из наших старых фаворитов: анимированный GIF из поста о рецептах офисной кухни.
Как вы будете использовать GIF в своем маркетинге? Делитесь с нами в комментариях.
Примечание редактора: этот пост был первоначально опубликован в сентябре 2013 года и был обновлен для обеспечения свежести, точности и полноты.
.