Разработка под android игр: Разработка прибыльной Android игры двумя школьниками / Хабр

Содержание

Опыт создания игры для Android в одиночку с нуля и как ее зафичерили на Google Play / Хабр

Привет! Меня зовут Ибрагим, я — начинающий инди-разработчик. У меня всегда было желание заняться программированием, но меня отпугивала сложность и неопределенность выбора (что именно изучать и делать). И лишь 2 года назад я все-таки преодолел этот психологический барьер, смог высвободить достаточно времени, и решил уже основательно подойти к задаче. Я был решительно настроен найти и освоить профессию, от которой я бы получал кайф.

Сужать круг поиска, чем именно заниматься, было тяжело. Знакомых в этой области не было, поэтому решил отталкиваться от каких-то общих соображений. Так как в приоритете было в первую очередь найти что-то интересное, выбор пал на геймдев. Понравилась идея для начала сделать простенькую 2D-игру под Android и выложить на Google Play.


Немного уделив времени теории (алгоритмам, структурам данных и проектированию), для дальнейшего изучения я выбрал язык Java, который по сути является официальным языком Android, да и в целом очень популярен. В качестве фреймворка приглянулся LibGDX, бесплатный, разработка на нем ведется как раз на Java, и вдобавок он кроссплатформенный. Хотя для следующей игры планирую осваивать всем известный Unity.

Стоит заметить, что из теории самым полезным для меня было изучение шаблонов проектирования в ООП. Применение этих шаблонов мне очень часто помогало на практике, и к книжкам по проектированию я возвращался много раз. Когда ты изначально выстраиваешь правильную структуру кода, грамотно организуешь взаимодействие объектов, это очень упрощает процесс добавления нового функционала в код или его исправление, работать становится намного удобнее.

После создания нескольких пробных игр я взялся за игру, которую в конечном итоге и опубликовал на Google Play. Это казуальная геометрическая аркада, где главная цель — уворачивание от препятствий.

Я не буду здесь описывать здесь процесс создания игры. Если у кого-то есть вопросы, могу ответить в комментариях, или возможно напишу об этом отдельную статью.

Скажу лишь, что сильно затянул процесс разработки, уделял много внимания вещам, которые того не стоили. Пожалуй, наступил на все возможные грабли, на которые обычно наступают новички. Создание игры заняло около года, если не учитывать перерывы и обучение программированию. Все кроме музыки делал сам. С музыкой мне очень помог хороший знакомый.

Говорят, что продвижение игры надо начинать заниматься задолго до релиза. Этого я, конечно, не делал. Продвигать начал сразу после релиза игры. Сделал простенький сайт, трейлер игры, разослал запросы на обзор в кучу разных ресурсов, в том числе англоязычных (ответов получил очень мало, и в основном просили оплату), обновлял соцсети. Из платных методов: купил обзор на 4pda по программе поддержки разработчиков и попробовал рекламные кампании на Facebook и Adwords.

Больше всего средств было потрачено на Adwords, так называемые UAC (universal app campaigns) кампании, порядка $600. Несмотря на то, что этот метод давал мне наиболее дешевые установки, средний доход с юзера был все равно меньше. Я ожидал, что инсталлы от Adwords спровоцируют рост органики, но этот эффект был слишком слабым, и кампании пришлось остановить.

В итоге ни платные, ни бесплатные методы продвижения не принесли мне желаемого эффекта и я практически прекратил попытки. Количество скачиваний игры в день после этого опустилось до 10-40 и игра почти не подавала признаков жизни. Однако мне повезло, и неожиданно для меня Google Play зафичерил меня в разделе Indie Corner. Это не очень популярный раздел по меркам Google Play, но тем не менее количество скачиваний только благодаря ему сильно выросло и в отдельные дни достигало более 2000.

Думаю вместо слов, вам будет больше интересно увидеть статистику. Это данные спустя 2 месяца после релиза и 2 недели после начала фичеринга:

Активные установки / Всего установок: 8400 / 37000
Рейтинг на Google Play: 4.2 (148)
DAU/MAU: 3400 / 33000 (количество уникальных юзеров в день / в месяц)
Среднее время игры в день на юзера: 8m 31s
Среднее количество сессий в день на юзера: 1. 6
Юзеров без критических ошибок: 99.6%

Удержание:

Таким образом, я получил возможность сравнить аудиторию, привлеченную через Adwords, и органику. Интересно, что между ними есть существенная разница. “Органический” юзер намного чаще оставляет отзыв, чаще делает покупки (все равно очень редко, но ни один юзер из Adwords до этого не делал покупок), и у него дольше игровые сессии. Хотя, к сожалению, удержание у него значительно хуже (удержание на первый день 25% у органики против 38% у юзеров с Adwords).

Подводя итоги, скажу, что игра до сих пор в небольшом минусе. Но ожиданий от первой игры особых и не было, а опыт получил ценный и интересный.

Если мой рассказ получился сумбурным, задавайте вопросы, уточню, что смогу.

Лучшие инструменты для разработки мобильных игр. | by Nikita Goncharuk | Game Dev

К растущему рынку мобильных игр нужно быть готовым.

Сегодня в мире насчитывается более 2.2 миллиардов активных геймеров. Рынок игр стремительно растет и ожидается, что в 2020 году его капитализация достигнет отметки в 143.5 миллиарда долларов. Однако с ростом рынка растет и конкуренция. В таком большом рынке трудно выделиться из толпы и предложить что-то новое. В этой статье представлен список самых популярных приложений для разработки игр.

Выбор правильного движка — сложное решение для разработчиков мобильных игр и студий. Компетенции и предпочтения команды, структура игры, стек технологий , сообщество и множество других факторов играют важную роль при выборе движка.

Unity, в свою очередь, всегда занимает почетное место в таких вопросах. В настоящее время Unity поддерживает более 50% мобильных игр и 60% всего контента дополненной и виртуальной реальности. Это хороший выбор для разработки игр под Android и iPad. Да и вообще, в Unity вы можете разрабатывать свою игру под любую платформу, включая несколько платформ виртуальной реальности и консольные игровые системы.

Unity обычно преподносится как инструмент для разработчиков, однако дизайнерам он тоже может пригодиться. Unity интегрируется практически с любым графическим или анимационным приложением и обладает чрезвычайно полезным функционалом, который также имеет “designer-friendly” интерфейс. Функционал анимаций, физики, освещения и эффектов постобработки и, что самое приятное, дружелюбное комьюнити — все это неотъемлемые атрибуты игрового движка Unity.

Комьюнити предоставляет множество ресурсов с шаблонами, текстурами, предварительно созданными персонажами, локациями и многим другим. Unity может ускорить процесс разработки игры, а также дать вдохновение дизайнерам. Уверяю вас, если вы будете использовать Unity, вам не придется изобретать велосипед заново.

Да, Unity — достаточно мощный движок и с ним соревноваться трудно. На самом деле, не каждой игре необходима мощность Unity. Бывают ситуации, когда простота и примитивность — лучший выбор. Stencyl хорошо подходит в таком случае.

Stencyl предназначен для создания двумерных игр. В нем используется интуитивно понятный интерфейс перетаскивания (с англ. drag and drop interface). Тайловая графика делает проектирование уровней простым и приятным. Stencyl имеет хорошую поддержку активных объектов, позволяя создавать довольно сложное поведение персонажа, а также настраивать физику, анимацию и коллизии, что делает геймплей более интересным и занимательным.

При всем этом вам вообще необязательно разбираться в программировании. Благодаря графическому интерфейсу, вы можете создавать игры под Android или iOS, а также Mac, Windows, Linux и даже Flash (вы же помните о Flash, да?). Для тех, кто хочет контролировать разработку на уровне кода, Stencyl поддерживает язык программирования Haxe и предлагает как движок, так и SDK, а также сторонние плагины и интеграцию рекламы для монетизации вашей игры.

Stencyl имеет некоторые жесткие ограничения. Если вы хотите разрабатывать игры виртуальной реальности или традиционные 3D-игры, Stencyl точно не для вас. Кроме того, есть более функциональные приложения для 2D игр. Тем не менее, для независимых разработчиков и тех, кто хочет создавать простые захватывающие мобильные игры, Stencyl — отличный вариант. Загляните на “мобильную витрину” Stencyl, чтобы посмотреть примеры игр, которые создаются на данном движке.

Также Stencyl предлагает бесплатную учетную запись для обучения, тестирования и публикации своих работ на Flash (что, очевидно, не даст мобильных пользователей). Чтобы получить доступ к мобильным платформам, вам потребуется лицензия, стоимостью 199 долларов за год.

В вопросе проектировки мобильных игр инструменты разработки — это больше, чем просто инструменты. Программное обеспечение, которое вы используете, рабочий процесс( с англ. workflow), преимущества и ограничения могут сильно повлиять на то, как пользователь будет ощущать вашу игру.

Spine — инструмент, оптимизированный для 2D-скелетного дизайна. Он может поменять ваш подход к игровой анимации, что приведет к более эффективному workflow(рабочему процессу). Персонажа можно анимировать в нескольких сценах, имея при этом только один набор изображений. Нет разницы, бежит персонаж в гору, прыгает между платформами или садится — если вы сделаете правильные настройки, то сможете анимировать его в любой ситуации, не делая при этом раскадровку (хотя Spine также поддерживает кадры). Вы даже можете изменить облик персонажа, используя один и тот же необходимый скелет для нескольких персонажей. Это ускорит ваш рабочий процесс, а также значительно упростит анимирование сложных движений.
Спрайты (с англ. sprite sheets) занимают много памяти — все еще достаточно ограниченный ресурс в мобильных приложениях — следовательно слишком много анимаций могут снизить производительность. Spine же может расширить границы возможного в дизайне мобильных игр.

Spine не ограничивается классическими персонажами с твердыми текстурами. Деформация сетки может придать мягкость и растяжение текстурам тела, а кости могут быть использованы для наложения ограничений на траекторию, позволяя плавно анимировать тела, эластичные объекты и сложные механические движения. Посмотрите Spine demos, чтобы узнать больше.

Что касается коммерческой части, Spine практикует бессрочные одноразовые покупки. Цены относительно доступные. Малый бизнес и частные пользователи могут купить Spine Essential за 69 долларов. Существуют профессиональные лицензии (с постоянными обновлениями) по фиксированной цене, а также доступные лицензии для предприятий и образовательных учреждений.

В мобильные игры играют разные люди. Скорее всего, в вашу игру будут играть как опытные геймеры, которые интуитивно понимают правила и принципы игры, так и новички, которым понадобятся подсказки для вхождения в геймплей. Также есть категория людей, которые любят играть в пути или за обедом. Следовательно, они часто будут делать паузы. Вам необязательно подстраиваться под каждого игрока, но следует учитывать предпочтения большинства. Если пользователю по какой-либо причине не подойдет геймплей, то он удалит игру прежде, чем узнает, насколько она великолепна. Если новички не разберутся с принципами игры, они не будут в нее играть.

В общем, недостаточно сделать просто хорошую игру, есть еще ряд важных аспектов, которые следует учитывать. Overflow.io поможет концептуализировать и спланировать user flow на ранних этапах проектирования приложения, гарантируя, что потребности большинства пользователей будут учтены. Overflow.io делает лишь одну вещь, но делает ее чрезвычайно хорошо — он создает воспроизводимые пользовательские диаграммы.

С помощью Overflow.io дизайнеры могут быстро создавать яркие, реалистичные экраны, а затем соединять их в блок-схему, которая имитирует поведение приложения (к тому же очень быстро — потребуется около 20 минут, чтобы связать 60 артбордов). Затем можно протестировать все это, просто нажимая на кнопки перемещения на самой диаграмме либо с помощью прототипа, который имитирует приложение (вот пример, чтобы понять, как это работает).

Overflow.io полезен не только для дизайнеров, концептуализирующих и разрабатывающих различного рода приложения. Его можно также использовать для эффективной передачи своих идей. Таким образом, можно сказать, что Overflow.io полезен для предпринимателей, разработчиков и всех, кому нужен простой и эффективный способ передать свои мысли.

Overflow.io для MacOS находиться на стадии бесплатного бета-тестирования. Версия для Windows еще в разработке.

Многие дизайнеры стараются как можно быстрее приступить к разработке игры. Их можно понять. Настраивать фон и внешний вид персонажей, играться с физикой или создавать плавную анимацию — это очень веселое занятие. К тому же, именно в этот момент игра начинает становиться «настоящей». Однако помните, если игра создается без должного планирования, игроки обязательно заметят это. Непоследовательный дизайн и поведение, настройки, персонажи, которые не сочетаются друг с другом, непродуманные элементы сюжета — все это будет отвлекать и раздражать пользователей. Несмотря на красивый дизайн, плохое планирования процесса разработки может привести к тому, что ваша игра станет для пользователей мусором, который не стоит и байта памяти в телефоне.
Proto.io поможет дизайнерам превратить свое расплывчатое виденье в мощную и продуманную игровую концепцию. Proto.io позволяет создавать реалистичные, воспроизводимые прототипы, используя анимацию и средства управления жестами. Таким образом, Proto.io дает дизайнерам возможность воплотить идеи в жизнь без написания кода.

Это позволяет вам продолжать работать над элементами, которые делают игру захватывающей, не теряя при этом нити того, как каждый объект вписывается в игру в целом, и не отклоняясь от взглядов других членов команды. Вы также можете интегрировать Proto.io с другими инструментами, такими как Photoshop или Sketch. В сочетании с интуитивно понятным, дружественным интерфейсом вы будете намного эффективней воплощать свои идеи в жизнь.

У Proto.io есть много различных опций покупки, что делает его отличным выбором для людей всех категорий, от фрилансеров до крупных студий по разработке игр. Вы также можете скачать бесплатную 15-дневную пробную версию.

Мобильный игры изменили мир игровой индустрии, превратившись из андеграундного интереса в хобби, которым занимаются миллиарды людей по всему миру. Рост популярности игр изменил также и сами игры. Пользователи стали более требовательными, а следовательно, разработчикам нужно хорошенько постараться, чтобы удивить аудиторию. Это заставляет их делать игры более увлекательными, красивыми и приятными.

Хорошие приложения для разработки игр помогут вам держаться на волне и создавать инновационные игры, которые бросают вызов вашим пользователям. Вот еще несколько статей с советами и вдохновением:

· How to Design a Mobile Game That’s So Addictive, It’s Almost Irresponsible

· 10 Landmark Video Games That Changed the Industry Forever

· What Video Games Can Tell Us About Storytelling

Разработка игр на андроид



Благодаря доступному интернету и смартфонам, рынок мобильный развлечений растет очень быстро. Разработка игр для Android и iOS может быть очень прибыльным занятием. Ежедневно выходят в свет самые разные продукты: классические хиты перерождаются на телефонах (например, Star Wars™: KOTOR), великие MMO уходят на планшеты (Lineage 2: Revolution), крупные студии пытаются вдохнуть новое дыхание в забытые вселенные (Command & Conquer: Rivals), а никому неизвестные студии зарабатывают миллиарды на восточном сеттинге и приглашают для рекламы Ксению Бородину.



В этой статье преподаватели Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проектов” и “Основы создания игр”, расскажут о преимуществах разработки игр для Android и технических аспектах этого процесса.

Почему Android


Разработка игр на Android — одно из самых популярных направлений в современном геймдеве, как среди крупных компаний, так и инди-студий. Причин несколько. Во-первых высокие прибыли от мобильных проектов, а во-вторых — возможность использовать необычные функции смартфонов для реализации необычных геймплейных механик. Яркий пример, Pokemon GO, который пару лет назад просто взорвал рынок.


Особенности создания игр на Android


Создание игр для мобильных устройств, аналогично другим направлениям, требует тщательной проработки диздока, который содержит подробное описание следующих элементов игры:


  • объектных моделей,

  • функциональных спецификаций,

  • игрового контента,

  • интерфейса.


Работа над игровым проектами для мобильных устройст требует специальных знаний и навыков. В первую очередь это касается специального программного обеспечения, использующегося для создания игр на Андроид.


Программы для создания игр на Android


Перед началом разработки необходимо выбрать наиболее подходящий для решения поставленных задач игровой движок или конструктор. 


При разработке игр для мобильного устройства на платформе Android чаще всего используются следующие движки для создания игр:

  • Unity 3D. Универсальный конструктор, который предусматривает возможность использования полного десктопного функционала для работы с графикой и звуком при разработке для Android. Также у Unity есть несколько встроенных опций для оптимизации приложений. Движок хорошо зарекомендовал себя среди разработчиков мобильных игр.
  • Unreal Engine 4. Еще один универсальный движок, который также подходит для разработки высокобюджетных проектов для Android. Функционал ничем не отличается от десктопной версии. В последнее время на нем появляется все больше проектов. В особенности стратегий, так как Unreal чуть лучше удается обработка одинаковых объектов.


  • Game Maker или Game Maker Studio. Оба конструктора позволяют создавать игры для Android в различных жанрах, предлагая широкий перечень готовых локаций, персонажей, объектов и саунд-эффектов. Написание скриптов игр ведется с помощью встроенного GML, что облегчает разработку при недостатке знаний программирования.
  • Clickteam Fusion Developer предназначен для создания 2D игр, причем не только экспериментальных, но и полноценных сюжетных продуктов. Данная программа-конструктор максимально проста в использовании и позволяет научиться понимать логику создания игр.
  • Construct 2 используется для создания двухмерных игр (в основном, в жанрах бродилок и стрелялок). Программа содержит большое число инструментов и утилит, проста в освоении за счет удобного интерфейса.


Где учиться делать игры на Android


Если вы планируете профессионально заниматься разработкой игр на Android, получить все необходимые знания можно в ВШБИ НИУ ВШЭ в Москве. Мы приглашаем всех желающих пройти обучение по программам “Основы создания игр” и “Менеджмент игровых проектов”. Во время занятий начинающие разработчики игр освоят работу в различных игровых конструкторах и создадут свой уникальный проект.


Не пропустите открытую лекцию Вячеслава Тараскина, директора по развитию бизнеса Unity Ads, посвященную рекламе в мобильных играх. Вячеслав расскажет об особенностях монетизации андроид-приложений.



Еще больше информации вы найдете на канале
МИП ВШБИ на YouTube. Подписывайтесь и не пропускайте свежие записи с открытых мероприятий ВШБИ НИУ ВШЭ.

← Назад к списку

Как создать игру на Андроид

Представляем вам курс по созданию мобильной 2D игры на Андроид. Игра будет создана на движке Unity. В игре мы реализуем множество концепций игрового движка и познакомимся с разработкой игр на нем.

Ссылки из видео:

Unity – это движок, на котором строится большая часть современных игр на разных платформах. Посредством движка реально создавать игры, ориентированные на запуск на компьютерах (Windows, Linux, MacOS), мобильных телефонах, планшетных компьютерах (Android, iOS) и даже игровых приставках PlayStation, Xbox, Nintendo.

Как создавать игры в Unity?

В основе Unity лежит компонентно-ориентированная концепция. По сути, любая игра состоит из массы объектов, разбавленных дополнительными компонентами. Для примера, во время создания платформера мы создаём GameObject, к нему дополнительно прикрепляем графическую составляющую, что отвечает за отображение персонажа, и управляющий компонент, он обеспечивает управление персонажем за счёт мыши, клавиатуры, джойстика или тачскрина. Движок не накладывает ограничения на количество подобных модулей. К GameObject можем добавить столько компонентов, сколько будет необходимо. Вся работа на движке строится на том самом создании GameObject и применение к ним подходящих компонентов. 

Новичков может ввести в заблуждение видимая простота процесса, хотя это не так. Для создания уникальной и популярной игры придётся с нуля писать массу компонентов. Если точнее, в среде Юнити это называется скриптом. Родной язык создания скриптов – C#, но ещё частично используется JavaScript и Boo (обрезанный вариант Python). Создать собственные компоненты нелегко, можно даже сказать – это сложная процедура, напрямую завязанная на классическом программировании. Без наличия достаточного уровня знаний в программировании придётся несладко.

Поддерживаемые платформы

Многие крупные проекты предпочитают Unity из-за огромного списка платформ совместимых с движком. Готовое приложение реально запустить на любой компьютерной операционной системе, популярных мобильных платформах и SmartTV. Что уж говорить, даже браузерные игры и приложения для специфических платформ (вроде Tizen OS) преимущественно разрабатываются на Юнити.

Однако, здесь не всё так гладко. При необходимости можно писать специфические алгоритмы, основанные на низкоуровневом коде, под тот же самый Андроид нужно иметь доскональные знания Java.

То же самое справедливо и в отношении iOS. Ещё одна особенность iOS, что под неё разрабатывать возможно только с компьютера или планшета от Apple. При отсутствии Macbook или аналогичного устройства выпуск игры быстро застопорится и Unity здесь вовсе не причём, Apple сама накладывает подобное ограничение. Вывод прост: если в планах есть iOS-разработка, заранее следует подобрать подходящее устройство для сборки.

Как и где разработать игру на движке?

Длительный процесс разработки игр можем проводить как в рамках Windows, так и Mac OS X. Уже существуют версии редактора под Linux, но рассчитывать на стабильную их работу пока что не приходится. Большую часть времени по созданию игры разработчик проводит внутри редактора Unity. Ещё приходится много времени писать код скриптов, его создавать можем либо в стандартном MonoDevelop, либо в любом редакторе стороннего разработчика. Сейчас активно пользуются Visual Studio, а также Sublime Text, но только при должной настройке.

Разработка и создание игр для Android

Этапы разработки игр на Android

Создание игр на Андроид всегда состоит из множества этапов. Первый этап — написание документации, изучение конкурентов, проведение аналитики, формирование концепт документа. Начинать всегда нужно с подготовки прототипов интерфейса, пользуясь схемами и мокапами. Важно на этом этапе просчитать и заложить весь функционал будущего проекта. Программирование — практически последняя часть этапов и включает в себя наладку сервера, базы данных, API и другие ключевые решения. Заключительной частью являются тесты синтетикой и органикой, нагрузочные тесты, поиск уязвимостей и финальный релиз игры в Google Play и App Store с качественной ASO оптимизацией, которую проводят наши маркетологи.

Таким образом разработка мобильных игр под Андроид состоит из следующих этапов:

  1. Аналитика.
  2. Написание документации.
  3. Формирование прототипов.
  4. Интерфейс UI/UX.
  5. Серверная часть — Back End.
  6. Клиентская часть — Front End.
  7. Тестирование.
  8. Релиз, ASO.

Особенности платформы

В случае с нативными движками — к примеру в Android Studio, мы имеем ряд преимуществ. Такие как, более быстрое и гибкое создание игр, позволяющая реализовывать функционал игры на понятном устройству языке — Java. Темная сторона — стоимость разработки игрушки для Андроид будет в два раза дороже, чем в кроссплатформенном движке Unity или Unreal. Дело в том, что такие движки уже содержат в себе SDK под платформы Google Play и App Store, что является плюсом, но есть и минус. Огромная куча библиотек, которые не будут использоваться в проекте, занимают важное место под методы. Итак, в каждом отдельно взятом случае — нужно выбирать основу игры, движок или нативные языки, этот вопрос обсуждается вместе с заказчиком, и решение принимается вместе.

Сделайте заказ в нашей студии

Мы прошли долгий путь и хорошо усвоили важный урок — только высокое качество сервиса, понятный и валидный код, честные цены и постоянная поддержка способны создать по-настоящему качественный продукт. Как было выше написано, стоимость разработки игры для Android зависит от многих этапов. Получая смету — проверяйте наличие таких этапов как тестирование программы, техническая поддержка, гарантия на работу. Без этого — вы не получите качественный продукт, хоть общая цена и будет ниже.

Доверьте работу профессионалам, оставьте заявку на просчет прямо сейчас! Оценка проекта за 10 минут. Создание игр на андроид любой сложности

Android разработка игр в C#

Я хочу знать, есть ли какой-нибудь способ разработать игры для мобильных телефонов на базе Android (а может быть, и iPhone) в C# ? Да, я знаю о «MonoDroid/Mono для Android«, но. .. это не бесплатно. Java -это здорово, но производительность Dalvik намного хуже, чем Mono . И ему не хватает некоторых функций, которые очень полезны для разработки игр, таких как перегрузка операторов. Кроме того, существует OpenTK фреймворк, который просто поражает.

Итак, можно ли получить запуск .NET/Mono на Android бесплатно ? Или я приговорен к Java ?

c#

java

android

mono

Поделиться

Источник


Diazath    

28 мая 2011 в 21:47

3 ответа


  • Разработка opengles игр в iOS

    это очень скучный вопрос для всех, но я не получил никакого представления о своем вопросе, который я задаю здесь,Если вы знаете, пожалуйста, направьте меня У меня есть год опыта в разработке приложений iOS, а не в разработке игр,теперь у меня есть план начать разработку игр opengl до iOS,но у меня. ..

  • C# Разработка игр для Windows Phone 8?

    Мне интересно попробовать свои силы в разработке игр. Я довольно хороший разработчик C#. Но мой текущий набор навыков — это разработка приложений (WPF, WCF и Entity Framework). Я пытаюсь понять, как сделать графическую игру для Windows Phone 8. Но все примеры, которые я вижу (для игр), используют…



3

Вы должны были бы иметь возможность установить неуправляемый код на устройство. Я бы рекомендовал использовать Java, потому что я могу предвидеть, что deployment будет трудно с mono. Google может не позволить вам продавать ваше приложение на своем рынке с большим количеством неуправляемого кода. Это также привязало бы вас к телефонам Android с определенной маркой процессоров, что не является большой проблемой, поскольку все телефоны, которые я могу придумать, используют процессоры ARM, но есть некоторые исключения.

Вы можете попробовать http://www.mono-project.com/Mono:ARM , если вы уверены в этом.

Перегрузка операторов-это просто синтаксический сахар. Я уверен, что вы способны писать приложения и без него. И Java, конечно, не может быть без своих собственных подходящих рамок.

Android переполнен java, и, скорее всего, легче не пытаться бороться с ним.

Поделиться


eyesathousand    

28 мая 2011 в 22:02



2

Если вы не хотите использовать Java, то вам следует использовать NDK и C/C++; специально для игр. Дополнительный плюс к этому заключается в том, что если вы немного подумаете вперед, у вас может быть большой кусок кода, который работает на Android и iPhone.

Поделиться


CaseyB    

28 мая 2011 в 23:43



0

Обычно я не любитель предлагать что-то за пределами того, что вы установили, но вы должны принять этот совет близко к сердцу:

Если вы серьезно относитесь к разработке игр, я бы потратил время на изучение Unity3D . Версия non Pro является бесплатной и не имеет срока действия. У них есть наборы iPhone и Android, которые позволяют вам развернуть свою игру на обеих этих платформах. Да, они стоят денег, но начните подсчитывать, сколько стоит ваше время.

Если вы делаете это как упражнение, чтобы узнать, как работают игровые движки, то это потрясающе,и вы должны следовать ему. Если вы больше сосредоточены на разработке реальной игры, загляните в один из существующих наборов. Unity3d-это, безусловно, самый простой и дешевый комплект для всех функций, которые он имеет.

Поделиться


Andrew T Finnell    

29 мая 2011 в 14:48


  • Разработка игр для Android и iOS

    Можем ли мы разрабатывать игры для Android и iOS на Unreal Development Kit? Я планирую делать игры для обеих платформ, поэтому мои вопросы таковы: Придется ли мне делать игры отдельно для разных платформ? Отличается ли разработка игр для мобильных платформ от разработки для PC? Я сделал небольшую. ..

  • Разработка 2D игр на Android

    Существуют ли какие-либо полезные библиотеки, которые можно использовать для создания игр 2d? Я знаком с разработкой android, но никогда не делал никаких игр. Я думаю, что это скорее общие вопросы для того, чтобы помочь мне начать работу. Спасибо.


Похожие вопросы:

Android проектирование игр

я новичок в android поле m поиск n обучение android с прошлого 1 месяца nw m имея проблум с android игровым дизайном…. для концепции android и проектирования приложений я нахожу применение Android…

разработка серверных игр на разных платформах, включая iphone, android, WP7

программирование — это мое хобби, и я еще не готов оставить свою другую профессию. Я разработал несколько приложений windows, в основном на VB, некоторые небольшие скрипты на python, C++ и…

iphone/ipad разработка игр

Я разработчик iOS. Я разработал много приложений для iPhone и iPad. Теперь планирую начать с разработки игр. Мне нужно несколько деталей, прежде чем начать с этого?? Насколько отличается разработка…

Разработка opengles игр в iOS

это очень скучный вопрос для всех, но я не получил никакого представления о своем вопросе, который я задаю здесь,Если вы знаете, пожалуйста, направьте меня У меня есть год опыта в разработке…

C# Разработка игр для Windows Phone 8?

Мне интересно попробовать свои силы в разработке игр. Я довольно хороший разработчик C#. Но мой текущий набор навыков — это разработка приложений (WPF, WCF и Entity Framework). Я пытаюсь понять, как…

Разработка игр для Android и iOS

Можем ли мы разрабатывать игры для Android и iOS на Unreal Development Kit? Я планирую делать игры для обеих платформ, поэтому мои вопросы таковы: Придется ли мне делать игры отдельно для разных…

Разработка 2D игр на Android

Существуют ли какие-либо полезные библиотеки, которые можно использовать для создания игр 2d? Я знаком с разработкой android, но никогда не делал никаких игр. Я думаю, что это скорее общие вопросы…

Создание android html5 разработка игр

Я хочу научиться Android разработке игр с html5 и JavaScript. Я создал приложения android, используя фреймворк ionic. Существует ли какой-либо фреймворк для разработки игр, подобный фреймворку…

Как была сделана разработка игр в C году без ООП?

Исходя из C# фона, я долгое время задавался вопросом о том, как разработка игр была сделана на промежуточном языке, таком как C. Многие старые игры, разработанные для систем того времени, были…

Разработка Android игр с C# и Unity

Я уже некоторое время изучаю C# и начинаю чувствовать себя уверенно. Я хочу разрабатывать мобильные игры для Android, но не знаю, с чего начать. Можно ли использовать Unity для этой цели или есть…

Разработка прибыльной и простой мобильной игры

Простые и интересные игры занимают лидирующие позиции в рейтинге приложений для смартфонов. Насколько реально создать прибыльное приложение и вернутся ли потраченные вложения? Поговорим о тенденциях развития рынка игр и способах успешно запустить игровой проект. 

 

Какие преимущества простой мобильной игры?

Если говорить про рынок развлечений, то большая часть пользователей отдает приоритет простым играм. Почему? Они не заставляют концентрироваться на нескольких задачах или разгадывать десятки сложных головоломок. Так называемые «таймкиллеры», они же убийцы времени, помогают расслабиться после тяжелого дня, сделать паузу между решением рабочих задач или просто скоротать томительные минуты ожидания. 

Основные преимущества простой мобильной игры — сравнительная легкость реализации проекта для самих разработчиков, быстрое погружение и быстрое «выныривание» для пользователей.  

Мобильная игра: из чего она состоит?

Три кита, на которых держится хорошее приложение для смартфона — это: 

  • Геймплей. Игровая механика — наиболее близкий по смыслу к геймплею термин, совокупность игровых характеристик глазами пользователя. Качественный геймплей станет залогом популярности простого мобильного приложения.
  • Структура. Костяк игры — от общей концепции до ее наполнения. Сюжет, энергия прохождения уровней, внутренняя валюта, возможности продвижения, соревновательные стратегии, социальный смысл, фичи (отличительные особенности) — все эти и многие другие аспекты должны быть тщательно продуманы. 
  • Визуальный прогресс. Ключевой аспект взаимодействия персонажа игры с аудиторией. Трансформация прохождения испытаний героем или влияние стратегии на самого игрока. Пакет задач, которые необходимо решить и способы, которые предлагает разработчик для их ликвидации. Внутриигровые акции, расширения задач и возможностей. 

Также следует обязательно продумать эндгейм контент — что будет в конце прогресса, когда герой дойдет до конца, и как удержать пользователя после условного завершения игры.  

Прибыльная мобильная игра: какая она?

Успешная мобильная игра = прибыльная мобильная игра. Наличие каких характеристик способно окупить вложенные в приложение инвестиции?

  • Цепкий дизайн. Красивая и яркая графика — первое, на что обращает внимание аудитория. Начиная с простого, например, вида иконки, который определяет узнаваемость вашей игры среди миллионов других. Затем пользователь оценивает эстетическую составляющую общего оформления.

  • Увлекательный геймплей и смысловое наполнение. Зацепить аудиторию сложно, но еще сложнее ее удержать. Немаловажна и механическая составляющая. С помощью креативных стратегий и опций, игра станет востребованной и выйдет в ТОП. Вишенкой на торте успешной проработки геймплея можно считать длительное вовлечение потребителя в игру с помощью специальных акций, бонусов, закрытых уровней. Как результат, аудитория на удочке — они будут хотеть еще и еще. Команда КОЛОРО разработает прибыльное мобильное приложение с оригинальной историей и увлекательным геймплеем. 

  • Удобный интерфейс. Простота в управлении — ключ к пониманию вашей игры. Когда все опции интуитивно понятны, игрок получает наибольшее удовольствие от процесса прохождения уровней. Понятный интерфейс действительно ведет к увеличению и удержанию аудитории.

  • Техническое оснащение. Мало какому пользователю понравится игра, которая постоянно вылетает или всячески забагована (встречается много ошибок, тормозящих игровой процесс). По этой причине техническое сопровождение важно не только на этапе разработки, но и после финального тестирования.  

Жанры, идеально подходящие для разработки прибыльной мобильной игры

Жанровая палитра мобильных игр достаточно разнообразна. С каждым годом появляются все новые подвиды приложений для уничтожения свободного времени.  Чтобы определиться с наиболее удачным типом для разработки, разберемся в актуальных трендах и предпочтениях аудитории.


  1. «Вечный бегун» или «Runner» 

Техническое преимущество этого вида заключается в прекрасной работе на тачскрине. Основной тематикой геймплея является непрерывная борьба персонажа с самим собой. В такой игре есть множество рекордов, которые всегда можно побить потому, что их ставит сам игрок. В нашем случае главная цель каждого геймера — поставить рекорд и занять первое место в общем списке лидеров.

Успешные примеры:  TempleRun 2, Subway Surfers, Гадкий Я: Minion Rush, Agent Dash, Sonic Dash, The Little Fox


  1. «Клацалки»

В такие игры очень просто играть одной рукой — для управления персонажем достаточно единоразового тапа по экрану. Создание «клацалки» подразумевает множество возможностей для креатива: подбора практически любой идеи игры, стратегии и дизайна.

Успешные примеры: Tiny Wings, Flappy Bird, Platformer, Piano Tiles, Agar.io

3.  «Гоночки» или «Рейсеры»

Любителям скорости и красивых машин посвящается. Данный вид игр является беспроигрышным вариантом по нескольким причинам: широкая аудитория, возможность реализовать смелые технические и дизайнерские концепции. Здесь можно придумать множество универсальных игровых решений: от марок автомобилей до атмосферы локаций. 

Успешные примеры: Asphalt 8, Horizon Chase Turbo, Asphalt 9: Легенды, Nitro Nation 6, Need for Speed: NL

4. Match-3 RPG

Идея соединить головоломки match-3 вместе с ролевыми играми RPG осенила наших японских друзей, и они попали прямо в цель. Такие игры увлекают игроков своим взаимодействием решения головоломок через призму характера персонажа, а именно его развитие, сражение и умение преодолевать трудности. Сейчас игры данного типа стремительно набирают обороты и превращаются в одни из самых прибыльных в мире. Аудитория растет постоянно.

Успешные примеры: Puzzle&Dragons, Heroes and Puzzles, Rainbow Tail, Empires & Puzzles

5. «Рефлексы решают»  

Данные игры завязаны на свойстве организма быстро реагировать. То есть, для успешного прохождения этапа важны мгновенные действия. Соответственно, стратегия построена на взаимодействии и прокачке рефлексов реакций. По структуре, такие игры похожи на вечных раннеров, но здесь более важны именно человеческие реакции. Поэтому чем быстрее вы нажмете, тем лучше. 

Успешные примеры: Super Hexagon, Street Fighter V,  King of Fighters, BlazBlue, Guilty Gear

Этапы создания простой и прибыльной мобильной игры

После ознакомления с основами создания игр и популярными пользовательскими жанрами остается нераскрытым вопрос — как создать прибыльное мобильное приложение? Разработка осуществляется в несколько этапов. 

1. Подготовка концепта.

Идея и концепция  — столпы, на которых стоит модель будущей игры. Итоги мозгового штурма фиксируются в геймдизайнерском плане. Он состоит из Vision (развернутое описание игры, как прибыльного продукта) и Concept Document (начальная проработка технических задач и основного дизайна игры). После заполнения плана появляется целостная картина будущей игры. 

2. Разработка прототипа

Прототип — это временная инфраструктура будущей игры. Студия КОЛОРО уделяет максимальное внимание этому этапу. Он делается для проверки игрового процесса в реальности. Мы тестируем игровую механику, основные технические моменты, интерпретируем гипотезы. 

Составляющие разработки прототипа: 

  • Создание технической базы, ее проверка и внесение корректировок; 
  • Проработка дизайна игры, прорисовка интерфейса и персонажей;
  • Вертикальный срез (реализация элементов основного игрового процесса, черновой вариант базовых фичей, подготовка к созданию контента полноценной игры).

3. Создание контента

На данном этапе игра готовится к запуску на внешнюю аудиторию. Для качественного наполнения контентом дизайнеры дополняют все графические моменты, и игра обретает финальные очертания. Программисты исправляют ошибки в геймплее и завершают проработку фичей.

4. Бета-тестирование

Существует два вида тестировки:

  • Закрытое бета-тестирование СВТ, продукт демонстрируется лояльной публике. Основная задача заключается в поиске гейм-ошибок и логических провалов, а также устранении багов. Для этого происходит сбор и анализ статистических данных, проводятся стресс-тесты с привлечением игроков. 
  • Открытое бета-тестирование ОВТ, игра презентуется широкой аудитории. Проверяются большие нагрузки трафика. В продукте оптимизируется билинг, развиваются внутренние и внешние платежи. Проверяется эффективность монетизации, а также работа всех фичей. 

5. Стратегия запуска мобильной игры

Успех игры напрямую зависит от его крутого релиза. Команда КОЛОРО продумывает:

  • Запуск пресс-релиза;
  • Ознакомительные видеоролики;
  • Геймерские обзоры;
  • Создается план маркетинговой стратегии;
  • Анализ финансовых рисков;
  • Все возможности результативной монетизации

6.Поддержка 

После запуска игры, необходимо общаться с аудиторией:

  • Осуществлять активность социальных сетей;
  • Заниматься продвижением игры в геймер комьюнити;
  • Через блогерские каналы объяснять все привлекательные стороны и преимущества продукта;
  • Принимать участие на различных форумах и конференциях.

Способы монетизации и заработка с помощью простой мобильной игры

1. Продвижение через блогеров.

Стримеры и летсплейщики имеют огромное влияние на массовую аудиторию. Если выбрать правильных блогеров и хорошо продумать план обзора с комментариями, то можно добиться блестящей отдачи в виде стремительного увеличения активных пользователей приложения, что положительно скажется на дальнейшей прибыли. 

2. Встроенные покупки.

Игровая валюта позволяет покупать нужные предметы или оплачивать доступ к закрытым, но таким желанным уровням. Если создать базовую валюту, а потом ввести улучшенный товар, для покупки которого необходим другой вид валюты, игрок захочет купить то, чего он не имеет. А именно, новую валюту и желаемый объект:

  • Ограниченные ресурсы создаются для того, чтобы игрок покупал один и тот же предмет несколько раз. Его действие лимитировано. 
  • Праздничные бонусы радуют пользователей и возбуждают желание сделать себе приятность и купить новые игровые предметы. 
  • Недоступные персонажи вовлекают аудиторию и побуждают купить нового героя, потому что он обладает индивидуальным характером и лучшими возможностями для продвижения в игре.

3. Раскрытие сюжета и персонажа

  • Персонализация раскрывает героя и прокачивает его способности. Игроки заинтересованы в улучшении своего персонажа. 
  • Очки навыков сокращают время на прохождение сложных заданий, в итоге, аудитория получает больше возможностей и условно покупает навыки.
  • Дополнительные жизни появляются в самый критический и нужный момент, когда игрок готов на все ради прохождения уровня. 
  • Подсказки очень эффективны потому, что не раскрывают решение задачи на 100%, но необходимы для ее лучшего понимания;
  • Серийный платный контент с большими и лучшими возможностями.

4. Встроенная реклама

Внедрение рекламы один из самых простых и результативных способов монетизации. Если ввести рекламу с умом и не надоедливо, игрок даже не будет ее замечать. А вы будете получать позитивную прибыль. Команда КОЛОРО знает, как это реализовать:

  • Видеоформат между уровнями. Яркая видеокартинка расслабит игрока и способствует хорошей эффективности рекламы;
  • Окошко при входе и выходе из игры. Это идеальный момент для привлечения внимания игрока на рекламный продукт;
  • Платная версия игры без рекламы. Если не хочешь видеть окошки с рекламой — покупай дополнительную версию.

5. Партнерские отношения

Старый и добрый метод получения прибыли от игры. Внедрение продуктов партнеров в основную графику, а также проработка персонажей под тематику бренда партнера. Это отличная возможность заработать на игре еще до того, как она будет запущена. 

7. Создание мерча

Такой способ монетизации подойдет для игры, которая уже имеет определенный круг аудитории и фанатов. 

  • Это может быть разная атрибутика игрового процесса;
  • Тематические яркие предметы;
  • Дизайн одежды с использованием игровой графики и персонажей;
  • Тематические рингтоны;
  • Картинки игры для фона телефона или канцелярии.

8. 

Техническая поддержка мобильной игры

При необходимости студия КОЛОРО занимается технической поддержкой игры. Наши специалисты собирают обратную связь и модернизируют продукт. Мобильный гейминг — это развивающийся и топовый сегмент игровой индустрии. Хотите создать успешную мобильную игру и с легкостью ее монетизировать? Тогда вам к нам!

Разработка игр для Android для начинающих

Разработка игр для Android — это работа мечты для многих и увлекательное хобби для других. Игровая индустрия переживает бум и уже много лет опережает киноиндустрию. В 2020 году объединенная игровая индустрия оценивалась в 162,32 доллара. Ожидается, что к 2026 году эта сумма вырастет до 295,63 миллиарда долларов. Наибольшая доля этого пирога принадлежит мобильным играм, на которые, по оценкам, приходится примерно 46% от общей доли рынка.

Итак, заинтересованы ли вы в зарабатывании денег в качестве инди-разработчика, устроиться на работу в студию разработки игр или просто создавать игры ради любви, есть большая аудитория, которая с нетерпением ждет возможности попробовать ваши творения. !

Также прочтите: Лучшие инструменты разработчика Android для начала работы

И самое лучшее: разработка игр для Android, вероятно, намного проще, чем вы думаете.В зависимости от типа игры, которую вы хотите создать, доступен ряд чрезвычайно мощных инструментов, которые также упрощают процесс. Android также, возможно, является самой простой платформой для начала работы благодаря минимальным барьерам для входа и огромному рынку готовых продуктов.

Разработка игр для Android, вероятно, намного проще, чем вы думаете.

Этот пост — ваш универсальный инструмент для изучения разработки игр для Android. Здесь вы найдете различные доступные вам варианты, необходимые инструменты и ресурсы, которые помогут вам перейти к следующему шагу.

Этот пост — начало вашего пути к тому, чтобы стать полноценным разработчиком игр для Android!

Инструменты и опции для разработки игр для Android

Первое, что нужно решить, начиная разработку игр для Android, — это тип игры, которую вы хотите создать, и какие инструменты вы собираетесь использовать для этого.

Существует множество различных программ, языков и подходов, которые можно использовать для создания вашей первой игры. Что подойдет именно вам, будет зависеть от ваших целей и типа игры, которую вы хотите создать.

Вот что вам нужно знать о наиболее популярных вариантах.

Unity

Это рекомендуемый метод для большинства разработчиков игр для Android. Unity — это «игровой движок», то есть он обеспечивает встроенную физику, освещение, элементы управления и другие элементы. Это упрощает процесс разработки игры. Unity также предоставляет мощный, но простой интерфейс для перетаскивания элементов в игровой мир. Такие функции делают этот инструмент чрезвычайно эффективным для создания платформеров, 3D-игр и любых других требовательных к графике приложений.

Он также имеет встроенную поддержку виртуальной реальности и предлагает простую кроссплатформенную компиляцию. Это означает, что вы можете выпустить одну и ту же игру на Android, ПК и iOS с относительно небольшими дополнительными усилиями!

Также читайте: Как создать игру для Android — для начинающих

Однако это ни в коем случае не разбавленный «конструктор игр». Кодирование на C # необходимо практически для любого приложения, и этот инструмент используется подавляющим большинством профессиональных команд разработчиков игр, ориентированных на Android.Фактически, самые популярные игры в Google Play Store были созданы с использованием Unity.

Если вы планируете создавать 2D- или 3D-игру, хотите, чтобы ваша игра была кроссплатформенной, и не хотите ограничиваться вашими инструментами, Unity — отличный выбор. Пока вы хотите изучать C #.

Unity также бесплатна для личного использования, но вам нужно будет заплатить, как только ваш продукт начнет получать большие объемы загрузок.

Изучение разработки игр для Android с помощью Unity

Чтобы начать разработку игр для Android с помощью Unity, вы можете загрузить инструмент с официального сайта.Вам также необходимо получить Android SDK (Software Development Kit) и следовать инструкциям по настройке.

У нас есть множество руководств, которые помогут вам начать разработку игр для Android в Unity:

Они дадут вам базовое представление о C #:

Вы также можете найти ряд отличных курсов в Интернете:

Я также написал книгу о разработке игр для Android с помощью Unity!

Android Studio

Android Studio — это «официальный» инструмент для разработки Android, который, конечно же, включает разработку игр для Android.Этот инструмент поступает непосредственно от Google и поддерживает Java и Kotlin в качестве основных языков программирования.

Android Studio — это то, что вы называете «IDE». Это означает интегрированную среду разработки, которая представляет собой просто интерфейс, который вы используете для взаимодействия с языком программирования и инструментами (Unity также можно классифицировать как IDE).

Когда вы впервые загружаете Android Studio, он будет поставляться в комплекте с Android SDK, эмулятором и множеством других полезных инструментов для тестирования, отладки и многого другого.

Если у вас нет опыта программирования, то изучение разработки игр с помощью Android Studio может оказаться непростой задачей

Почему Android Studio сложнее для разработки игр

В то время как Unity — это платформа для разработки игр, в первую очередь ориентированная на пользователя: Дружественный интерфейс перетаскивания, Android Studio — это гораздо больше традиционной IDE. Это означает, что при первой загрузке вас встретит куча файлов и некоторый заранее написанный код. Остальное зависит от тебя!

Это может быть сложной задачей для новичков.Если у вас нет опыта программирования, изучение разработки игр для Android таким способом может оказаться непростой задачей. Вам необходимо ознакомиться с:

  • Java или Kotlin в качестве основного языка программирования
  • XML для создания «файлов макета» (хотя есть визуальный редактор, он не может справиться со всем)
  • Жизненные циклы приложений Android
  • Структура и иерархия различных исходных файлов и ресурсов в приложении Android — что на самом деле все эти файлы делают ?
  • Зависимости, манифест Android, Gradle для создания ваших приложений…
  • Причуды самой Android Studio

Google постоянно внедряет новые функции и инструменты (например, недавний редактор движения или Jetpack Compose), и это может вызвать затруднения, когда пытаюсь во всем разобраться! Конечно, изучать эти дополнительные элементы не обязательно.Но с таким количеством может быть головной болью, просто зная, с чего начать. Кажется, есть 10 способов сделать все!

Также прочтите: Руководство по Java для начинающих: напишите простое приложение без предыдущего опыта

Более того, Android Studio не имеет встроенных функций физики, рендеринга или других полезных функций для разработки игр для Android. Если вы хотите создать 3D-игру таким образом, вам придется либо полагаться на внешние библиотеки и инструменты, либо создавать всю логику, физику и рендеринг с нуля!

Короче говоря, это может значительно увеличить время разработки для любого вида экшн-игры, поэтому даже профессиональные студии предпочитают Unity.

Однако, если вы хотите специально изучить разработку игр для Android, то этот официальный метод предоставит вам множество востребованных навыков. Более того, вы сможете легко поддерживать свое приложение в актуальном состоянии с помощью последней версии Android, добиваться эстетичного материального дизайна и самостоятельно решать каждую часть головоломки.

Изучение разработки игр с помощью Android Studio

Использование Android Studio — возможный вариант, тогда, если ваша игра:

  • Игра-головоломка, состоящая из статических экранов, а не множества анимаций
  • ИЛИ относительно простое двухмерное экшен-название
  • У вас есть предыдущий опыт программирования
  • ИЛИ вы готовы потратить много времени и усилий на изучение официального инструмента разработки Android

Чтобы запустить Android Studio на вашем компьютере, вы можете скачать его здесь.

У нас есть множество отличных руководств для начинающих:

Вы также можете найти ряд отличных курсов в Интернете:

Другие варианты разработки игр для Android

Вместе, Unity и Android Studio будет достаточно, чтобы справиться практически с любыми видами разработки игр для Android. Однако есть и другие варианты, которые могут понравиться некоторым разработчикам при определенных обстоятельствах.

Например, Unreal Engine — мощная альтернатива Unity для тех, кто интересуется разработкой 2D и 3D игр.Хотя Unreal популярен на ПК благодаря невероятному графическому мастерству, с ним сложнее справиться, чем с Unity, и он не так хорошо подходит для разработки мобильных 2D-приложений. Обновления постепенно стремятся изменить это, но на данный момент Unity остается предпочтительным выбором для разработки игр для Android.

Visual Studio с расширением Xamarin является хорошей альтернативой Android Studio. Если вы не хотите использовать игровой движок, но хотите перенести готовый продукт на Android и iOS, это хороший вариант.Многие люди считают Visual Studio более интуитивно понятной, чем Android Studio, и вам придется писать код на C #, который немного проще, чем Java. Поддержка немного менее обширна, чем для Android Studio, хотя вам не придется долго ждать появления новых обновлений.

Разработчики игр

Наконец, для тех, кто не хочет изучать тонны кода, есть ряд конструкторов игр, которые практически не требуют программирования. Безусловно, самым мощным из них является GameMaker Studio 2.Это мощный игровой движок и IDE, максимально упрощающие процесс создания игр. Инструмент не бесплатный, но доступен по цене и включает в себя или кода на более высоких уровнях. Тем не менее, он представляет собой значительно меньшую кривую обучения по сравнению с подобными Unity, но при этом предоставляет профессиональный набор инструментов. Фактически, популярные игры, такие как Hyper Light Drifter , были созданы с использованием GameMaker.

Также доступно множество других опций для создания игр.GameSalad — один из самых удобных для новичков вариантов, если вы не планируете становиться профессионалом.

См. Также: Простое руководство по GameMaker Studio для начинающих

Заключительные комментарии

Как видите, разработка игр для Android может означать много разных вещей в зависимости от вашего предпочтения. Лучший совет, который я могу вам дать, — начать с простого. Не пытайтесь изобретать велосипед: поставьте простую задачу, которая структурирует ваше обучение и будет стимулировать ваше развитие, а затем переходите к более крупным проектам.Если бы мне пришлось выбирать, я бы также рекомендовал выбрать Unity как лучший инструмент для большинства разработчиков.

Что бы вы ни выбрали, разработка игр для Android — это чрезвычайно увлекательный и полезный процесс. Придерживайтесь этого, и кто знает, что вы можете создать!


Чтобы получить больше новостей, функций и руководств для разработчиков от Android Authority, не пропустите подписку на ежемесячный информационный бюллетень ниже!

Начните работу с сервисами Play Games для Android | Разработчики Google

Добро пожаловать в разработку игр для Android с помощью игровых сервисов Google Play!

SDK Play Games предоставляет кроссплатформенные игровые сервисы Google Play, которые позволяют легко
интегрировать популярные игровые функции, такие как достижения, таблицы лидеров и
Сохраненные игры в планшете и мобильные игры.

Это обучение поможет вам установить образец игрового приложения для Android.
и быстро приступите к созданию своей собственной игры для Android. Тип-число
Пример приложения Challenge демонстрирует, как можно объединить достижения и
таблицы лидеров в вашу игру.

Прежде чем начать

  • Настройте среду разработки Android. Если вы новичок в разработке
    Приложения для Android, см.
    Создание вашего первого приложения.
  • У вас есть устройство Android под управлением Android 4.0 (сэндвич с мороженым) или выше
    под рукой для тестирования.

Шаг 1. Загрузите пример приложения

Для этого руководства разработчика вам потребуется загрузить образец задания типа «введите число».
Приложение для Android.

Чтобы загрузить и настроить пример приложения в Android Studio:

  1. Загрузите образцы Android с
    страница загрузки образцов.
  2. Импортируйте проект android-basic-samples . Этот проект включает TypeANumber и другие игры для Android.
    образцы.Для этого в Android Studio:

    1. Щелкните File > Import Project .
    2. Перейдите в каталог, в который вы загрузили android-basic-samples для своей разработки
      машина. Выберите файл android-basic-samples / build.gradle и нажмите ОК .
  3. В модуле TypeANumber откройте AndroidManifest.xml и измените имя пакета с
    com.google.example.games.tanc в другое собственное имя пакета.Новое имя пакета должно
    не начинать с com.google , com.example или com.android .

Шаг 2. Настройте игру в консоли Google Play

Консоль Google Play — это место, где вы управляете игровыми сервисами Google Play для своей игры и
настроить метаданные для авторизации и аутентификации вашей игры.

Чтобы настроить образец игры в консоли Google Play:

  1. Укажите в веб-браузере
    Консоль Google Play и
    войти.Если вы раньше не регистрировались в консоли Google Play, вам будет предложено сделать это.
  2. Следуйте этим инструкциям, чтобы
    добавьте свою игру в консоль Google Play.

    1. Когда вас спросят, используете ли вы API Google в своем приложении, выберите Я еще не использую API Google в своей игре .
    2. Для целей данного руководства разработчика вы можете заполнить форму собственными
      детали игры. Для удобства можно использовать значки-заполнители и снимки экрана.
      предоставлено на странице загрузок.
  3. Следуйте этим инструкциям, чтобы
    создать идентификатор клиента OAuth 2.0
    для вашего Android-приложения.

    1. При связывании вашего Android-приложения обязательно укажите точный пакет
      имя, которое вы использовали ранее при переименовании пакета образца.
    2. Вы можете использовать мастер создания подписанного APK в Android Studio, чтобы
      сгенерируйте новое хранилище ключей и подписанный сертификат, если у вас его еще нет. Чтобы узнать, как
      запустите мастер создания подписанного APK, см.
      Подписание вашего приложения в Android Studio.
  4. Обязательно запишите следующую информацию на будущее:
    1. Идентификатор вашего приложения: это строка
      состоящий только из цифр (обычно 12 или более) в начале вашего идентификатора клиента.
    2. Ваш сертификат подписи: обратите внимание, какой сертификат вы использовали при настройке
      ваш доступ к API (сертификат, отпечаток SHA1 которого вы предоставили). Ты
      должен использовать тот же сертификат для подписи вашего приложения при тестировании или выпуске вашего
      приложение.
  5. Настроить достижения для задачи типа «номер-число»:
    1. Выберите вкладку достижений в консоли Google Play.
    2. Добавьте следующие примеры достижений:
      Имя Описание Особые инструкции
      Prime Получите простой результат. Нет
      Скромный Запросить оценку 0. Нет
      Не дерзай, малыш Запросить оценку 9999 в любом режиме. Нет
      OMG U R TEH UBER LEET! Получите 1337 баллов. Сделайте это скрытым достижением.
      Расточка Сыграть в игру 10 раз. Сделайте это постепенное достижение с 10 шагами для разблокировки.
      Действительно действительно скучно Сыграть в игру 100 раз. Сделайте это достижение постепенным, чтобы разблокировать 100 шагов.
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждого достижения, которое вы
      созданный.
    4. Настройте достижения, подходящие для вашей игры. Узнать больше,
      увидеть концепции достижений
      и как реализовать достижения в Android.
  6. Сконфигурируйте таблицы лидеров для задачи типа «номер-число»:
    1. Выберите вкладку Leaderboards в консоли Google Play.
    2. Добавьте две примерные таблицы лидеров: одну с названием «Легкие рекорды» и другую.
      назван «Жесткие рекорды». Обе таблицы лидеров должны использовать целочисленное форматирование результатов.
      с 0 десятичными знаками и типом заказа Больше лучше .
    3. Запишите идентификаторы (длинные буквенно-цифровые строки) для каждой созданной вами таблицы лидеров.
    4. Настройте таблицы лидеров, подходящие для вашей игры. Узнать больше,
      увидеть концепции, лежащие в основе списков лидеров и
      как реализовать списки лидеров в Android.
  7. Добавьте тестовые учетные записи для вашей игры.
    Этот шаг необходим только для приложений, которые еще не были опубликованы в
    Консоль Google Play. Перед публикацией приложения перечислены только тестовые учетные записи.
    в консоли Google Play можно войти в систему. Однако после публикации приложения
    Все могут войти в систему.

Предупреждение: Если вы попытаетесь заставить Play Games SDK вызывать неопубликованную игру с помощью
учетная запись, которая не указана как тестовая, игровые сервисы Google Play будут вести себя как
если игры не существовало и вы получите обратно
ConnectionResult.SIGN_IN_REQUIRED
код возврата. Если вы попытаетесь запустить
ConnectionResult.startResolutionForResult () ,
ты вернешься
GamesActivityResultCodes.RESULT_SIGN_IN_FAILED .

Шаг 3. Измените код

Для запуска игры вам необходимо настроить идентификатор приложения как ресурс в вашем
Android-проект. Вам также потребуется добавить метаданные игр в AndroidManifest.xml .

  1. Откройте res / values ​​/ ids.xml и замените идентификаторы заполнителей.Если ты
    создавая игру для Android с нуля, вам нужно сначала создать этот файл.

    1. Укажите идентификатор своего приложения в ресурсе app_id .
    2. Укажите идентификатор каждого достижения, который вы создали ранее в соответствующем
      достижение_ * ресурс.
    3. Укажите идентификатор каждого списка лидеров, который вы создали ранее в соответствующем
      таблица лидеров_ * ресурс.
  2. Откройте AndroidManifest.xml и введите имя своего пакета в package
    атрибут элемента < manifest >.Если вы создаете игру для Android из
    нуля, убедитесь, что вы также добавили следующий код внутри элемента < application >:

    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.games.APP_ID"
        android: value = "@ строка / app_id" />
    <метаданные android: name = "com.google.android.gms.version"
       android: value = "@ integer / google_play_services_version" />
     

Шаг 4. Проверьте свою игру

Чтобы убедиться, что игровые сервисы Google Play правильно работают в вашей игре, протестируйте
приложение, прежде чем опубликовать его в Google Play.

Примечание. Рекомендуется тестировать на физическом устройстве Android. Однако если
у вас нет физического устройства, вы можете протестировать
Эмулятор Android. Для этого загрузите
образ системы эмулятора, который включает
Сервисы Google Play, под Android 4.2.2 , от
SDK Manager.

Для запуска игры на физическом тестовом устройстве:

  1. Убедитесь, что вы настроили тестовую учетную запись, которую используете для входа в систему.
    в приложение (как описано в шаге 2).
  2. Экспортируйте APK и подпишите его тем же сертификатом, который вы использовали для настройки
    проект в Google Play Console. Чтобы экспортировать подписанный APK в Android Studio, нажмите
    Сборка > Создать подписанный APK .
  3. Установите подписанный APK на физическое тестовое устройство с помощью инструмента adb .
    Чтобы узнать, как установить приложение, см.
    Работает на устройстве.

Предупреждение: Когда вы запускаете приложение прямо из Android Studio, Android Studio подпишет
приложение с вашим сертификатом отладки по умолчанию.Если вы не использовали это
сертификат отладки при настройке приложения в Google Play Console, это
вызовет ошибки. Обязательно запустите APK, который вы экспортировали и подписали с помощью
сертификат, соответствующий одному из сертификатов, которые вы использовали во время подачи заявки
настройка в Google Play Console.

Научитесь разрабатывать игры и приложения для Android для начинающих и среднего уровня (бесплатно и платно)

Java , пожалуй, самый распространенный язык программирования, используемый для создания приложений Android.К счастью для вас, мы уже немного поработали и составили аналогичную статью для руководств исключительно по Java. Если вы еще не ознакомились с этой статьей, мы настоятельно рекомендуем ее.

Конечно, есть и другие способы разработки игр для Android, но вы, несомненно, выиграете от изучения Java.

В этой статье есть несколько полезных руководств по изучению различных сред программирования. Прежде чем приступить к этому, убедитесь, что у вас есть Android Software Development Kit или SDK .Хорошо, теперь пора рок!

Руководства для Android Engine

1. Udacity


Ребята, вы слышали о Google? У тебя есть? О, хорошо, тогда вы знаете, что Google делает довольно изящные вещи. Одна из таких вещей — предоставление этой наноградусной программы Udacity.

Это курс под названием «Разработка приложений для Android». Это около 60 часов материала курса , с уровнем навыков для тех, у кого «средний» уровень (еще не на «средний»? Пропустите следующие два абзаца и прочтите четвертый!).

Курс фокусируется на разработке приложений для Android , а не на разработке игр. Он научит вас, как создать надежное приложение, и научит технически правильному способу этого сделать. Подход Udacity сочетает в себе необходимую теорию с реальной практической практикой, поэтому ваше обучение подкрепляется (и, надеюсь, усваивается).

С мобильным приложением Udacity учиться тоже удобно. Вы можете учиться вне компьютера. Не слишком потрепанный!

Эта программа имеет некоторые рекомендуемые предварительные условия, о чем свидетельствует ее промежуточный рейтинг.Они рекомендуют по крайней мере один год опыта программирования на C ++ , Java или других языках программирования , которые в значительной степени являются объектно-ориентированными.

Поскольку мы не все средний уровень, взгляните на этот курс для начинающих от Udacity! Мы вас напугали этими промежуточными разговорами? Надеемся, что нет. Курс для новичков также был разработан в сотрудничестве с Google. Программа для новичков длится около 4 недель . В это время курс научит вас создавать два приложения .

Это отличный курс, если у вас нет опыта и вы даже не знаете, во что ввязываетесь при разработке игр для Android.

2. KiloBolt


Это бесплатное руководство, созданное не компанией Google. Вместо этого курс был написан Джеймсом Чо , ведущим разработчиком в Kilobolt Studios. В этом руководстве по разработке игр для java / android вы разработаете игру на Java и узнаете, как перенести ее на Android.Самое приятное, что вы можете переходить к разным отправным точкам в зависимости от вашего опыта.

Если у вас нет опыта разработки игр, вы можете начать с самого начала. Unit 1 — это «начало Java». Если у вас есть небольшой опыт работы с Java, но вы еще не создали игру, вы можете начать с Модулей 2 и 3 , «Создание игры I» и « Создание игры II, соответственно.

Если вы уже являетесь опытным разработчиком Java-игр, но хотите научиться портировать на Android, вы можете сразу перейти к Раздел 4 руководства KiloBolt, «Перенос на Android.”

Самому руководству несколько лет, а это значит, что форумы KiloBolt больше не «официально» поддерживают эту тему на своих форумах. Содержимое учебника подойдет вам, и вы все равно можете задавать вопросы на форуме, если вы застряли, но ответы будут приходить только по прихоти других участников форума.

Автор предоставляет свой адрес электронной почты, поэтому, если вы застряли или у вас возник вопрос, связанный с динамитом, вы всегда можете попытаться связаться с ним там.

Это простой ресурс, который можно бесплатно просмотреть, чтобы понять его суть, поэтому независимо от того, являетесь ли вы новичком или опытным программистом Java, ознакомьтесь с этим руководством, чтобы узнать о его возможностях для переноса на Android.

3. Futurelearn


Futurelearn — это веб-сайт, предлагающий широкий выбор различных курсов. Наиболее актуальным предложением для разработки игр для Android является курс под названием «Начало программирования: создайте свою первую мобильную игру». Это еще один курс, который учит языку программирования Java для разработки игр для Android.

Этот курс онлайн и совершенно бесплатно . Это был , созданный Университетом Рединга . Это семинедельный курс , требующий около четырех часов в неделю . Есть сертификаты об окончании , если это то, что вам нравится. Сертификат об окончании стоит денег, но сам курс бесплатен.

Этот курс не предназначен для самостоятельного изучения, поэтому у вас не будет такой гибкости, как при самостоятельном обучении. Последний урок начался 31 октября 9015 года. На момент написания этой статьи время начала следующего класса все еще составляет TBA . Они действительно дают вам возможность зарегистрировать процент .”

Если вы серьезно хотите пройти это занятие, сообщите им об этом, чтобы они назначили еще одно занятие раньше, чем позже. Когда придет время, мы ускорим! Что, если все вы одновременно подтвердите свой интерес, а затем все окажетесь в одном классе, когда он снова откроется? Поговорим о совершенстве!

Вы можете пройти этот курс без каких-либо предварительных знаний в области программирования , он научит вас основам. В курсе упоминается, что вам нужно «чувствовать себя комфортно при загрузке, распаковке и установке программного обеспечения на свой компьютер.«Если вы согласны с этим и не возражаете против того, чтобы приложить усилия, это звучит как отличная возможность для обучения.

4. Android


Ищете «официальную» справку по разработке под Android ? На странице разработчика Android вы сможете создать свое самое первое приложение для Android . Из этого учебного пособия вы узнаете, как использовать Android Studio (которую вы уже должны были загрузить и установить!). Если вы еще ничего не скачали, вы можете сделать это прямо со страницы «Создание своего первого приложения».

Учебник для Android, как и следовало ожидать, ориентирован на разработку приложений , а не на разработку игр. Если вы хотите сразу приступить к разработке игр, вам следует начать с другого руководства из этого списка.

5. Udemy


Udemy — отличный ресурс для вас, когда вы пытаетесь освоить новый навык. Они предлагают несколько бесплатных курсов, несколько дешевых курсов и некоторые … ну … дорогие курсы. У них также постоянно есть распродажи, предложения и купоны!

Во время написания этой статьи, например, Удеми проводил распродажу в Черную пятницу на этом курсе (и многих, многих других).Цена была всего $ 13 , и цены росли через день до Черной пятницы (обычная цена — 195 $ , так что это была надежная сделка).

Этот курс «Осваивает разработку приложений для Android 7 с помощью Java» имеет следующий слоган «Станьте разработчиком Android Nougat, научитесь писать приложения и игры на Android N с помощью Google’s Android Studio». Если это вас не волнует, мы просто не знаем, что будет.

Курс примерно 40 часов , из 213 лекций .Он открыт для всех уровней, и они повторяют несколько раз, что никакого предварительного опыта программирования не требуется .

В стоимость курса входит сертификат о прохождении курса , а также предоставляется 30-дневная гарантия возврата денег . Так что, если вы возьмете это и возненавидите, верните его! Если вам это нравится, у вас есть пожизненный доступ.

Если вы жаждете большего от Удеми, вот два других варианта курса, которые могут заинтересовать вас:

https: // www.udemy.com/android-tutorial-from-beginner-to-professional/
https://www.udemy.com/android-m/

Руководств по дизайну видеоигр:

10 лучших инструментов для разработки игр для Android

Всем привет! В этом руководстве для Android мы расскажем вам 10 лучших инструментов для разработки игр для Android . Без промедления, приступим.

Инструменты разработки игр для Android

1. Unity

Unity — один из самых популярных инструментов разработки игр для Android.Это кроссплатформенный инструмент, запущенный Unity Technology, который поможет вам создать свою собственную игру. Это помогает создавать потрясающие игры с функциями 2-D и 3-D. В этом вы можете работать вместе со всей своей командой. Он также позволяет пользователям импортировать ресурсы для многих трехмерных приложений, таких как Blender, а также предлагает широкий спектр ресурсов. Unity может быть лучшим инструментом, если вы впервые планируете разрабатывать игру.

Примеры игр для этой платформы: Рики и Морти, Долина монументов 2 и т. Д.

2. Unreal Engine

Unreal Engine — еще один из лучших инструментов для разработки игр для Android. Он лучше всего подходит для тех, кто хочет научиться разрабатывать Android для игр и только для начинающих. Если вы планируете работать с этим инструментом, вам даже не нужно хорошо разбираться в программировании. Если вы воспользуетесь им, вы обнаружите, что в нем много удобных для пользователя функций. Еще одна особенность Unreal Engine заключается в том, что с ним действительно легко работать благодаря его интерфейсу.Вы действительно можете изучать и получать удовольствие от разработки великолепной и привлекательной трехмерной графики для вашего приложения.

Несколько примеров игр, разработанных с помощью Unreal Engine: Heart at Attack, Lineage и некоторые другие .

3. Marmalade SDK

Это один из лучших вариантов для вас, если вы хотите разработать игру как для мобильных, так и для настольных компьютеров. Это то, что делает его более известным. Этот комплект для разработки программного обеспечения поддерживает языки C ++, а также позволяет создавать интересную графику.Используя Marmalade SDK, вы даже можете создавать новые и интересные двухмерные и трехмерные дизайны для своей игры для Android. Кроме того, здесь вы можете свободно использовать различные библиотеки, коды и инструменты, которые могут вам понадобиться для вашей помощи.

Несколько примеров игр, разработанных с помощью Marmalade SDK: Call of duty, Plants vs Zombie, некоторые другие

4. AppGameKit

AppGameKit — еще один инструмент, который поможет вам легко разрабатывать игры для Android. Этот инструмент предложит вам решения для всех типов игр для Android.Этот инструмент может использовать кто угодно, будь то новичок или опытный разработчик Android. Это очень удобная платформа, в которой используется код, аналогичный C ++.

Самое лучшее в AppGameKit — это то, что он кроссплатформенный, что делает вашу Игру доступной для всех разных платформ одновременно.

Примеры игр для этой платформы: Rush to Adventure, Skrobol By LordZyx и т. Д.

5. Construct 2

Construct 2 — очень хороший инструмент для разработки игр для Android, помогающий в разработке 2-D игр.Это платформа HTML5 для двумерных игр для Android. Это действительно очень простые инструменты из-за меньших требований к кодированию. Этот инструмент поможет вам разрабатывать приятные и привлекательные игры за очень короткий промежуток времени. У этого инструмента есть замечательная вещь; то есть он позволяет вам экспортировать ваш проект на несколько платформ. Таким образом, эта штука позволит вашей игре запускаться на многих разных устройствах одновременно.

Примеры игр для этой платформы: Small Saga, Out of Sight Out of Mind и т. Д.

6. Clickteam Fusion

Это лучший инструмент для вас, если вы хотите разработать игру, основанную на событиях. У этого инструмента лучший и простой в использовании интерфейс. Этот интерфейс позволит вам создать игру с великолепной графикой. Фактически, если вы используете Fusion, вам не о чем беспокоиться, даже если у вас нет навыков программирования. Fusion также имеет огромную коллекцию графики, которую вы можете использовать. Этот инструмент лучше всего подходит для создания статических игр, но он также поможет вам создавать двухмерные игры.

Примеры игр для этой платформы: Five Nights at Freddy’s Scott Cawthon, Freedom Planet Galaxy Trail и т. Д.

7. GameMaker Studio 2

GameMaker Studio 2 — это платформа, запущенная Yoyo. Он используется для разработки игр, для которых требуется двухмерная графика. Лучшее в этом инструменте — то, что он имеет функцию перетаскивания, которую он предоставляет пользователям. Благодаря этой функции вы можете создать свою игру за очень короткое время. Кроме того, при использовании этого инструмента вам не нужно тратить много денег на этот инструмент, а только на идею вашей Игры.

Примеры игр для этой платформы: Наедине с тобой, Другая перспектива и т. Д.

8. MonoGame

В отличие от названия, MonoGame — это мультиплатформенный игровой движок. Он использует архитектуру C и позволяет вам работать с ней. Есть различные руководства, которые вы можете найти, если хотите использовать MonoGame. Это один из лучших инструментов для создания игрового приложения для Android. Он доступен бесплатно и может использоваться без каких-либо проблем.

Примеры игр для этой платформы: Mercenary King, Salt and Sanctuary, Pyre и т. Д.

9. Amazon LumberYard

Это хорошо известный инструмент для разработки игр, официально запущенный Amazon. Вы определенно можете использовать этот инструмент, если хотите создать игровое приложение для Android. В нем есть множество бесплатных инструментов, которые вы можете использовать при создании игрового приложения. Это действительно позволит пользователям создавать визуально насыщенные игровые приложения с помощью его интеграции с Twitch.

Примеры игр для этой платформы: Break Away, Everywhere, Star Citizens и т. Д.

10. Cocos 20-x

И последнее, но не менее важное: Cocos 20-x — это пакет инструментов, который помогает разрабатывать двухмерные игры. Это действительно лучший инструмент для разработки игр для платформ Android, iOS, Linux и OS X. Фактически, этот инструмент может помочь вам создавать игры очень маленького размера. Вы можете создать игру, которая будет занимать всего 1,5 Мб памяти. У него отличное сообщество поддержки и хорошая документация. Реальные и популярные игровые примеры — Clash of Clans и Angry Birds.

Примеры игр для этой платформы: Family Guy, Flow free и т. Д.

Резюме

Наконец, мы хотели бы освежить то, что мы читаем в этой статье. В этой статье мы прочитали и увидели 10 лучших инструментов для разработки игр для Android. Также мы дали вам краткое описание этих инструментов. Надеемся, он был вам полезен и вам понравился. Итак, желаю вам всего наилучшего в ваших играх.

Теперь ваша очередь создать калькулятор на Android.

Мы очень много работаем, чтобы предоставить вам качественный материал
Не могли бы вы уделить 15 секунд и поделиться своим счастливым опытом на Google | Facebook

Лучшие платформы и инструменты для разработки игр для Android в 2020 году

Разработка приложений для Android — это растущая отрасль, которая доминирует в игровом мире. Растущее взаимодействие пользователей с мобильными игровыми приложениями делает более популярными. Смартфон можно использовать не только для отправки сообщений и селфи, но и для развлечения.Лучший способ убить время, когда скучно, — поиграть в игру в приложении, это причина успеха многих игровых приложений.

Игры для мобильных приложений, такие как Pokemon Go, PUBG, Alto’s Adventure и Candy Crush, являются самыми популярными и лучшими игровыми приложениями в 2020 году , которые правят миром игр для мобильных приложений.

Более того, мобильные устройства и планшеты стали первым выбором людей для участия в виртуальной игровой зоне. Пользователи знакомятся с таким количеством игр, что для большинства они стали лучшим источником развлечения.

Игровая индустрия процветает благодаря Android Game Development . Хотя разработка мобильных игр всегда была сложной задачей для многих людей. В Индии есть различные компании по разработке мобильных приложений, которые предоставляют услуг по разработке приложений для мобильных игр .

Поскольку люди чаще всего используют свои смартфоны, это идеальный выбор для разработки более интерактивных и интересных игр. Игры, созданные для платформы Android, — лучший способ заработать больше прибыли для этой индустрии.Прежде чем погрузиться в этот быстро развивающийся бизнес, вам необходимо правильно выполнить процесс создания приложения и использовать лучшие платформы для разработки игр для Android. Без глубокого понимания эта задача трудна, и конечный результат не будет таким, как хотелось бы.

Но не о чем беспокоиться, вот список из 15 инструментов для разработки игровых приложений для Android или платформ, которые помогут вам с легкостью разрабатывать интерактивные мобильные игровые приложения.

Unity

  • Одна из лучших платформ для разработки игр для Android — это Unity.Unity Technologies запустила этот кроссплатформенный инструмент, который помогает команде разработчиков приложений для Android создавать собственные мобильные игры.
  • Целая команда разработчиков может создать игровое приложение с помощью функций разработки unity в 2D и 3D.
  • Вы можете использовать ресурсы, предоставленные магазином unity (платно), или импортировать ресурсы из 3D-приложения, такого как Maya.
  • Технологии Unity предоставляют полное руководство и учебные пособия, которые помогут новичку в разработке игр для Android.
  • Pokémon Go и Angry Birds 2 были созданы с использованием этой платформы.
  • Помимо Android, он поддерживает другие платформы, такие как iOS, Windows Phone, Tizen OS и Fire OS.
  • Цена : Бесплатное личное использование, 125 долларов в месяц — профессиональная версия, 25 долларов в месяц — плюс версия.

AppGameKit

  • Лучшая часть этой платформы — это то, что на ней есть решения для всех разработчиков — от экспертов до новичков, которые упрощают создание игрового приложения.
  • Он удобен в использовании и использует язык, очень похожий на C ++.
  • Это кроссплатформенный продукт, поэтому игровое приложение для всех платформ может быть доступно сразу.
  • Включая Android, AppGameKit поддерживает платформы iOS, Blackberry и Windows Phone.
  • Цена : средний пакет — 50 долларов, SDK — от 39 до 99 долларов.

Unreal Engine

  • Unreal Engine — идеальный инструмент для разработки игровых приложений для Android для новичков.У него удобный интерфейс, поэтому без каких-либо навыков программирования вы можете создать приложение, используя его.
  • Без дополнительных кодов или изменений в программировании вы можете изменить любую функцию игрового приложения .
  • Если вы хотите создать впечатляющую игру с хорошей графикой без особых хлопот, эта платформа для вас.
  • Ой! Также вы можете протестировать игру только внутри платформы.
  • Очевидно, он поддерживает Android и iOS, ПК с Windows, Linux и многие другие.
  • Цена: бесплатно для небольших проектов, но если вы зарабатываете $ 3000 + прибыль, взимается комиссия в размере 5%.

Corona SDK — движок для 2D-игр

  • Corona SDK отлично подходит, если вы хотите использовать платформу с более простым языком.
  • Он использует язык сценариев Lua, его довольно легко выучить и использовать для кодирования.
  • Он кроссплатформенный и поддерживает IOS, Windows Phone, Apple / Android TV и Kindle, кроме телефонов Android.
  • Сообщество Corona славится своей поддержкой и отличной документацией.
  • Используйте его 2D-функции для создания игры или используйте плагины с его торговой площадки. Он также имеет стимуляцию в реальном времени, так что после любых изменений вы можете увидеть, как будет выглядеть приложение.
  • Цена: Основные функции можно использовать бесплатно.

Construct 2

  • Этот инструмент разработки игр для Android представляет собой платформу HTML 5, которая создает 2D-игры.
  • Он не требует программирования и имеет множество функций, которые помогают создавать визуально привлекательную игру.
  • Construct 2 создает игру за меньшее время и является мультиплатформенной.
  • Поддерживаемые платформы, отличные от Android: iOS, Windows Phone и веб-платформы, такие как Google Chrome и т. Д.
  • Construct 2: следующая Penelope была создана с использованием этого.
  • Цена : 159,99 евро.

Marmalade

  • Эта платформа разработки игр для Android известна среди ведущих разработчиков, поскольку она позволяет им создавать собственные приложения для мобильных и настольных компьютеров.
  • В этой платформе используется язык C ++.
  • С помощью Marmalade вы можете создавать как 2D-, так и 3D-игры.
  • Это упрощает программирование и тестирование, поскольку позволяет использовать множество различных библиотек, кодов и инструментов.
  • Помимо Android, он поддерживает следующие платформы — iOS, Windows, Blackberry, Tizen OS и подключенную ТВ-платформу.
  • Need for Speed, Shift, Cut the rope и так далее — это примеры игр, созданных с использованием Marmalade.
  • Цена: 600 долларов.

Fusion

  • Если вам нужна игра, основанная на событиях, Fusion — идеальный выбор для вас. Эта платформа разработки игровых приложений для Android имеет простой в использовании интерфейс и использует полную графическую библиотеку для разработки игры.
  • Итак, даже если вы не умеете кодировать, вы можете разработать приложение.
  • Статические игры создаются на этой платформе.
  • Кроме Android поддерживает iOS и Windows.
  • Цена : Доступная бесплатная и платная версия начинается от 49 долларов.От 99 до 99,99 долларов.

Game Marker Studio 2

  • GameMarker Studio 2 была запущена компанией YOYO games для создания 2D-игр.
  • Это позволяет вам быстро создавать игровые приложения с их функцией перетаскивания и языком, который прост в использовании.
  • Платформы, которые можно использовать помимо Android, — это iOS, Windows Phone, Amazon Fire, PS Vita и Tizen.
  • Цена : бесплатная версия без дополнительных функций, цена для покупных функций колеблется от 150 до 800 долларов.

CocoonJS

  • Создавайте игры HTML5 с помощью CocconJS, который полностью совместим с Cordova.
  • Используйте любой плагин, не загружая его из облака Cocoon.
  • После Android он поддерживает IOS, Android Wear и плагин Amazon App store.
  • Цена : бесплатно для новых проектов, серебряное издание за 8 долларов, золотое издание за 69 долларов и платиновое издание за 199 долларов.

MonoGame

  • Это мультиплатформенная программа, использующая архитектуру классов и языки C и met для разработки игр для Android .
  • В нем много руководств, которые помогут разработчику.
  • IOS и Windows Phone — две другие платформы, которые он поддерживает.
  • Цена : Бесплатно

Amazon Lumberyard

  • Это платформа для создания игр, принадлежащая и разработанная Amazon.
  • В нем есть бесплатные инструменты, а с помощью интеграции с Twitch Lumberyard можно создать визуально насыщенную игру.
  • Он кроссплатформенный, поэтому запускайте игру сразу на поддерживаемых устройствах.
  • IOS, ПК, Xbox One и PlayStation4 поддерживаются этим, кроме Android.
  • Цена : бесплатно

Cross2D-x

  • Этот инструмент разработки игр для Android представляет собой пакет инструментов разработки 2D, выпущенный Facebook.
  • Его лучшая функция — создание игры небольшого размера (1,5 МБ).
  • Большое сообщество с соответствующей документацией, которая поможет вам.
  • Поддерживает: Android очевидную, платформу IOS, Linux и OS X.
  • Цена : бесплатно

Haxe

  • Это язык программирования, аналогичный Java , C ++ и PHP .
  • Он имеет библиотеку, полную API (функций и процедур) и фреймворков, которые помогают в разработке игр .
  • iOS — единственная поддерживаемая платформа.
  • Цена : Различные планы

Gideros

  • Gideros — это бесплатная кроссплатформенная платформа с открытым исходным кодом.
  • Использует язык Lua для разработки игр.
  • Создавайте и запускайте потрясающие игры на всех платформах одновременно.
  • Кроме Android, он поддерживает IOS, Windows Phone и многие другие.
  • Цена : Бесплатно

Это лучших платформ для разработки приложений для Android и инструментов, которые помогут вам в разработке потрясающих игровых приложений для Android. Выбирая платформу, помните об основной идее игры, бюджете и тенденциях рынка. Эти несколько базовых вещей помогут вам выбрать наиболее подходящие инструменты для разработки игр для Android, и ваше мобильное игровое приложение будет просто идеальным.

Есть ли у вас идея игрового приложения? Обсудите с нами свою идею, и мы обещаем воплотить ее в жизнь, поскольку мы являемся ведущей компанией по разработке мобильных приложений в Индии с отличным послужным списком.

Разработка игр для Android | Программирование игр для Android | Разработчики игр для Android

Как ведущая компания по разработке игр для Android в отрасли, мы известны за разработку высококачественных, эффективных и технологически продвинутых игр. Наши многофункциональные, полнофункциональные, плавные и захватывающие игры привлекают целевую аудиторию, что позволяет вашей игре для Android превышать целевое количество загрузок.От файтингов до настольных, от критического мышления до обучающих игр, от войн до карточных игр и многого другого — мы разрабатываем всевозможные потрясающие игры для пользователей Android.

На рынке доступны различные устройства Android с экранами разного размера. Эти устройства производят разные производители, такие как Motorola, Sony, HTC, LG и многие другие. Ключевым моментом является создание игры для Android, которая обеспечивала бы одинаковую производительность для всех размеров экрана и устройств Android с сохранением FPS.

Наняв нашу лучшую команду разработчиков игр для Android, вы легко добьетесь этого.Наши увлеченные разработчики игр для Android обладают глубокими знаниями и опытом разработки игр для Android, которые отлично работают на всех устройствах Android.

Мы всегда в курсе самых передовых технологий программирования для Android. Это позволяет нам доставлять игрокам незабываемые впечатления от игры. Это означает, что мы не заставим вас потерять базу пользователей, даже если они используют различные устройства Android для игры в вашу игру.

Наша компания предоставляет вам услуги по разработке 2D- и 3D-графики для Android-игр, которые обеспечивают удобный, высокопроизводительный, многофункциональный и превосходный дизайн игрового интерфейса.Воспользовавшись нашими услугами, вы можете продвигать свой бизнес, сократить расходы на маркетинг, повысить узнаваемость бренда и быстрее окупить свои инвестиции, одновременно увеличивая свои доходы.

Мы можем работать в широком спектре игровых жанров. Наши специалисты могут разработать инновационные игры для Android в различных категориях, таких как аркадные игры, одиночные игры, многопользовательские игры, спортивные и гоночные игры, приключенческие игры, головоломки, игры казино и многие другие.

Свяжитесь с нашей лучшей компанией по разработке игр для Android, чтобы создать игровой процесс для Android мирового класса!

Как начать разработку игр на Android

Разработка игр — это увлекательная и творческая работа.Большинство геймеров, будь то Android или ПК, хотят создавать свои собственные игры и делиться ими со всем миром. Итак, сегодня мы поищем несколько способов, которые можно использовать для создания наших собственных Игр!

Процесс разработки игры может показаться простым, но он требует много тяжелой работы, преданности делу, творчества, знания программирования, навыков графического дизайна и так далее …

Но я знаю, что такие люди, как я, и вы всегда хотели создавать свои собственные игры, поэтому сегодня мы будем искать способы создавать наши собственные игры, а также играть в них.

Если вы хотите создавать приложения для Android, прочтите, как начать разработку приложений для Android на Android

Итак, без лишних слов, приступим.

• ТИЦ-80

Это совершенно новая среда, ваш собственный фантастический компьютер внутри вашего телефона.

Здесь вы можете создать свои собственные игры и поделиться ими. Разработка, такая как редактор кода, редактор спрайтов, создатель звуков и многое другое.

Это отличный способ проявить творческий подход и создать игру в стиле ретро.

Он работает не только на Android, но и в Windows, Mac и Linux и даже в браузере: посетите их веб-сайт для получения дополнительной информации

Установить из Play Store

• Sketchware

Я также упоминал об этом в своей предыдущей статье Как начать разработку приложений для Android на Android

Подходит как для разработки приложений, так и для разработки игр. Но я заметил одну вещь: разработка игр в Sketchware не так проста, как в разработке приложений.

Тем не менее, если вы достаточно креативны, вам не составит труда начать разработку игры на Android.

Вы можете создавать потрясающие игры с помощью простого в освоении блочного программирования. Он также имеет другие замечательные функции, которые будут полезны при разработке игр.

Установить из Play Store

• ПОМОЩНИК

Это одна из старейших IDE для Android. Его можно использовать для разработки приложений для Android, а также игр с использованием библиотеки LibGDX.

Вы можете писать Java, C ++ для разработки приложений и игр.

Он имеет мощный идеал, подсветку синтаксиса и многие другие мощные функции.

Установить из Play Store

• Game Maker Share

Я нашел его несколько недель назад, когда искал приложение Times Of India в Play Store, я не знаю, как оно появилось там в результатах поиска, но я установил его и попробовал.

Это довольно хорошее приложение, но с некоторыми улучшениями оно может стать хитом для разработки игр.

Он имеет неплохие функции, вы можете выбирать между различными функциями добавления спрайтов, а после завершения вы можете отправить его туда, чтобы ваши друзья могли играть в вашу игру ручной работы.

Установить из Play Store


Спасибо за чтение!
Вот и все, увидимся в следующий раз

Дайте мне знать ваши предложения и вопросы в комментариях ниже 👇


Если вам нравится моя работа (мои статьи, рассказы, программное обеспечение, исследования и многое другое), подумайте о покупке мне кофе ☕ 🤗

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *