С какими формальными языками программирования вы знакомы: С каким формальным языком программирования вы знакомы? Для чего он предназначен?

Содержание

Является ли HTML языком программирования / Хабр

В последнее время всё чаще и чаще различные интернет ресурсы устраивают холивары на тему: является ли HTML языком програмирования или нет. Как водится, аргументов в пользу обеих точек зрения приводят немалое количество, поэтому я решил поставить для себя точку в этом ненужном споре.

Определение языка программирования

Язы́к программи́рованияформальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит исполнитель (компьютер) под её управлением.

Так сказано в Википедии, и большинство остальных ресурсов либо полностью употребляет это определение, либо вольно излагает его без потери смысла. Рассмотрим поподробнее составные части определения ЯП:

  • Формальный язык — это множество конечных слов (строк, цепочек) над конечным алфавитом.
  • Знаковая система — это система однообразно интерпретируемых и трактуемых сообщений/сигналов, которыми можно обмениваться в процессе общения. Иногда знаковые системы помогают структурировать процесс общения с целью придания ему некой адекватности в плане реакций его участников на те или иные «знаки». В качестве примера знаковой системы обычно приводят язык (как в письменной форме так и, в случае естественных языков, в форме речи).
  • Компью́терная програ́мма — последовательность инструкций, предназначенных для исполнения устройством управления вычислительной машины.
  • Ле́ксика — совокупность слов того или иного языка, части языка или слов, которые знает тот или иной человек или группа людей.
  • Синтаксис — сторона языка программирования, которая описывает структуру программ как наборов символов (обычно говорят — безотносительно к содержанию). Синтаксису языка противопоставляется его семантика. Синтаксис языка описывает «чистый» язык, в то же время семантика приписывает значения (действия) различным синтаксическим конструкциям.
  • Сема́нтика в программировании — дисциплина, изучающая формализации значений конструкций языков программирования посредством построения их формальных математических моделей. В качестве инструментов построения таких моделей могут использоваться различные средства, например, математическая логика, λ-исчисление, теория множеств, теория категорий, теория моделей, универсальная алгебра. Формализация семантики языка программирования может использоваться как для описания языка, определения свойств языка, так и для целей формальной верификации программ на этом языке программирования.
  • Язы́к — знаковая система, соотносящая понятийное содержание и типовое звучание (написание).

Более простым языком это может быть изложено так:

Язык программирования — множество заранее определенных, однообразных и понятных исполнителю (читай: интерпретатору/компилятору/компьютеру/программисту) инструкций, предназначенных для записи последовательно с целью их исполнения неким устройством, являющимся частью вычислительной машины. Также язык программирования должен обладать рядом особенностей: инструкций должно быть ограниченное число, и все их должны знать; инструкции должны выстраиваться определенным образом для получения определенных результатов, и все должны об этом знать; должны существовать правила написания инструкций и все должны их знать; каждая конструкция языка должна однозначно соотносить то что написано с тем, что требовалось обозначить.

Вот так громоздко и некрасиво получилось, зато без сложных слов. Мы вернемся к этому определению чуть позже.

Виды языков программирования

Часто употребляют также разделение на низкоуровневые и высокоуровневые языки. Эти виды отличаются «толщиной прослойки» между процессором и программистом. Говоря простыми словами — в низкоуровневых языках каждая инструкция представляет собой одну или небольшое число процессорных команд, а в высокоуровневом языке каждая инструкция это большой набор процессорных команд.

Рассмотрим поближе определения разных типов по версии Википедии:

  • Аспе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (АОП) — парадигма программирования, основанная на идее разделения функциональности для улучшения разбиения программы на модули.
  • Структу́рное программи́рование — методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков. Предложена в 70-х годах XX века Э. Дейкстрой, разработана и дополнена Н. Виртом.
  • Процедурное программирование — программирование на императивном языке, при котором последовательно выполняемые операторы можно собрать в подпрограммы, то есть более крупные целостные единицы кода, с помощью механизмов самого языка[1].
  • Логи́ческое программи́рование — парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода. Логическое программирование основано на теории и аппарате математической логики с использованием математических принципов резолюций.
  • Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. В случае языков с прототипированием вместо классов используются объекты-прототипы.
  • Функциона́льное программи́рование — раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).
  • Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования — как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего неродственных языков.
  • Эзотерический язык программирования — язык программирования, разработанный для исследования границ возможностей разработки языков программирования, для доказательства потенциально возможной реализации некой идеи (так называемое «доказательство концепции», англ. proof of concept), в качестве произведения программного искусства[en], или в качестве шутки (компьютерного юмора).

Императивный и декларативный подход

Все языки программирования делятся на две группы: декларативные и императивные.

Программа на императивном языке программирования с математической точки зрения представляет собой общее решение поставленной задачи, иными словами, ответ на вопрос «как делать?». Это последовательность команд, которые должен выполнить исполнитель.

Программа на декларативном языке программирования является сочетанием формализованной в рамках языка программирования задачей и всех необходимых для её решения теорем, проще говоря, ответ на вопрос «что делать?». Конкретную последовательность выполняемых действий выполняет компилятор, или чаще интерпретатор – программа, в реальном времени выполняющая код программы без его преобразования в машинный код.

Полнота по Тьюрингу

В теории вычислимости исполнитель (множество вычисляющих элементов) называется тьюринг-полным, если на нём можно реализовать любую вычислимую функцию. Другими словами, для каждой вычислимой функции существует вычисляющий её элемент (например, машина Тьюринга) или программа для исполнителя, а все функции, вычисляемые множеством вычислителей, являются вычислимыми функциями (возможно, при некотором кодировании входных и выходных данных).
Название пошло от Алана Тьюринга, который придумал абстрактный вычислитель — машину Тьюринга и дал определение множества функций, вычислимых посредством машин Тьюринга.
Другими словами язык является полным по Тьюрингу, если любая вычислимая функция, которая Вам нужна, может быть записана на этом языке и решена его исполнителем.

Не полные по Тьюрингу языки также существуют, но так как их создают в основном в академических целях, то они малоизвестны и широко не применяются.

Ответим на несколько вопросов:

  1. HTML — это язык?

    Да. Он имеет свойства, присущие языкам.

  2. HTML — соответствует определению языка программирования?

    Да. Он имеет синтаксис, семантику, лексику, он является языком и попадает в категорию декларативных языков программирования.

  3. HTML — является Тьюринг-полным языком?

    Нет. Проще говоря на HTML можно совершить только некоторую ограниченную совокупность действий, интерпретируемых браузером.

  4. Можно ли называть HTML языком программирования?

    В зависимости от контекста — да, можно. Но при этом следует помнить, что с таким же успехом можно назвать ЯП и CSS и XML и SQL. Другими словами данные языки формально могут быть названы языками программирования, но только с определенной долей скептицизма и с полным понимаем того, что эти языки не удовлетворяют всем требованиям.

  5. Является ли HTML языком программирования?

    Нет. Задача обычного языка программирования в обработке данных, а задача HTML в отображении данных. Он не является языком программирования и на нем нельзя произвести вычислений.

Вывод: Мы можем назвать HTML языком программирования только в контексте формальной полемики. На деле он является языком гипертекстовой разметки и ни чем больше. Но читатель должен понимать, что если нет четко прописанных стандартов, то никто не запрещает сделать язык, идентичный по синтаксису с HTML, но интерпретируемый совершенно по другому таким образом, чтобы он был полным по Тьюрингу.

Зачем нужна операция присваивания в языках программирования?

Я — профессиональный рейтинговый репетитор для школьников и студентов

Здравствуйте! Меня зовут Александр Георгиевич. Я являюсь профессиональным репетитором по информатике, программированию и математике.

Успешная сдача ОГЭ или ЕГЭ по информатике, а уж тем более какого-либо вузовского экзамена по программированию невозможна без понимания фундаментальных основ программирования. Одной из первых конструкций, с которой знакомятся все новички, является операция присваивания. Какой бы язык программирования вы ни выбрали в качестве базового, вам придется в своих программах прибегать к данной операции.

Если вы хотите с самого начала изучения программирования понимать все азы, то записывайтесь ко мне на первый пробный урок. Я специализируюсь на основах и очень глубоко понимаю все базовые конструкции более чем 6 языков программирования, следовательно, могу доходчиво и лаконично пояснить вам все хитросплетения.

Звоните и записывайтесь уже сегодня, так как желающих изучать программирование предостаточно, а количество ученических мест ограниченно.

А сейчас я предлагаю вашему вниманию видеоролик, в котором показываю, каким образом у меня можно заказать работу по программированию и получить гарантированный и качественный результат. Обратите внимание на отзывы под данным видео — отзывы моих довольных клиентов:

Место операции присваивания в мире программирования

На самом деле, чтобы понять, что такое операция присваивания, достаточно запомнить: присвоение представляет собой определенный механизм, который позволит вам динамически изменить значение какой-либо программной переменной.

Неужели нельзя обойтись без данной операции? Превалирующее большинство программ оперируют какими-либо данными. Логично предположить, что значения этих данных необходимо где-то хранить в процессе работы программы, а также иметь возможность получать к ним доступ или модифицировать их значения.

Уже благодаря этому операция присваивания по праву считается центральной конструкцией во всех без исключения императивных языках программирования и успешно применяется в архитектуре Фон-Неймана, на базе которой работают также все современные компьютеры.

На низком, микроуровне операция присваивания анатомически устроена довольно сложно. В ходе ее работы задействуются регистры центрального процессора, а также динамическая память. Школьник или студент, который создает программу, не должен вникать в суть работы такой операции, оставляя сложную механическую часть машине.

Операция присваивания не имеет никакого смысла только при работе с функциональным программированием, где переменные как таковые не используются.

Синтаксис операции присваивания

Очевидно, что синтаксис различных языков программирования различен. Следовательно, нет единого формализованного шаблона, по которому записывается операция присваивания. Давайте рассмотрим запись данной операции в наиболее популярных языках, которые являются фаворитами у школьников при сдаче ГИА и ЕГЭ по информатике, а у студентов при изучении программирования.

Можно выделить несколько групп:

  1. Pascal-подобные языки: Pascal, Delphi.

  2. C-подобные языки: «чистый» С, С++, C#.

  3. Basic-подобные языки: Basic, QBasic, Visual Basic.

В Паскаль-подобных языках операция присваивания имеет следующий вид:

<название переменной> := <значение>;

Пример кода на Паскаль:

{раздел объявления переменных}
var
{объявление двух переменных целого типа}
    x, y : integer;
{начало главного блока}    
begin
{присваиваем переменной х значение 10}
    x := 10;
{печать значения переменной х на экран пользователя}    
    writeln(x);
{присваиваем переменной y значение 15}    
    y := 15;
{находим сумму переменных х и y и результат помещаем в переменную х}    
    x := x + y;
{печать значения переменной х на экран пользователя еще раз}    
    writeln(x);
{конец главного блока программы}    
end.

То есть, если требуется произвести присваивание какого-либо значения переменной, то следует записать без пробела друг за другом комбинацию символов «:=».

В С-подобных языках операция присваивания имеет следующий вид:

<название переменной> = <значение>;

Пример кода на С++:

// главная функция любой программы на языке С++
void main()
// начало главной функции
{
// объявление двух переменных целого тип
    int x, z;
// присвоили в переменную х значение 10    
    x = 10;
// присвоили в переменную z значение х + 5, то есть 10 + 5 = 15    
    z = x + 5;
// вывод на экран пользователя значения переменных х и z    
    cout << x << » » << z;
// конец тела функции main    
    return;
// физическое окончание функции main    
}

В отличие от Паскаль-подобных программ, в С-подобных программах необходимо использовать одиночный символ «=».

В Basic-подобных программах операция присваивания записывается по аналогии с С-подобным синтаксисом, то есть ставится одиночный знак «=».

Роль операции присваивания в задачах экзамена ОГЭ и ЕГЭ по информатике

Чтобы получить максимально возможный итоговый балл на школьных официальных экзаменах по информатике и ИКТ, вам необходимо уметь хорошо программировать. Упражнения повышенной сложности связаны с умением школьника написать программу средней степени сложности. Подобные программы насыщены всевозможными переменными и колоссальным числом операций присваивания.

Некоторые категории связаны с формальным исполнителем, выполняющим некоторый набор действий по заданному алгоритму. Как правило, в условии задачи приводится алгоритм решения в виде блок-схемы, и необходимо выяснить, чему будет равно значение той или иной переменной в конце работы алгоритма.

В подобных задачах очень важно не перепутать операцию присваивания с операцией сравнения. Почему? Да потому что операция сравнения в некоторых языках программирования записываются абсолютно идентично присваиванию. В подобных задачах очень часто допускают ошибку новички, неофиты в области программирования.

Колоссальное количество школьников не добирают нужное количество баллов на официальных экзаменах и не поступают в престижные вузы. Следовательно, становится очень сложно выстроить успешную карьеру, так как самые лакомые вакансии достаются выпускникам элитных вузов. Фундаментально изучать программирования нужно сызмальства, чтобы к окончанию школы иметь крепкую платформу из программистских знаний.

Также нужно понимать, что при помощи одного присваивания мало-мальски полезную программу создать невозможно. Необходимо параллельно изучать множество базовых конструкций языка программирования. Это огромный пласт знаний, который вгоняет в шоковое состояние любого ученика.

Программирование – наисложнейший школьный предмет, который под силу только способным к логическому мышлению детям. Огромное количество новичков бросают изучение языка, как только сталкиваются с первым непониманием, и зачастую это непонимание формируется из непонимания принципа работы операции присваивания.

Да что греха таить, многие студенты технических вузов до конца не понимают квинтэссенции этой операции. Согласен, ситуация сложная, практически критическая, но ведь так престижно быть программистом в нашем урбанистическом мире, следовательно, нужно бороться и, как вариант, обратиться за помощью к профессиональному репетитору в области информационных наук.

А сейчас я предлагаю вашему вниманию мультимедийное решение, в котором я показываю, как правильно использовать операцию присваивания:

Остались вопросы? Записывайтесь ко мне на частную подготовку

Если у вас остались какие-либо серьезные недопонимания относительного того, как использовать операцию присваивания в своих программах, то срочно звоните мне на мобильный телефон и записывайтесь на пробный частный урок. Я предлагаю своим ученикам огромное количество форматов обучения, а также различные финансовые модели оплаты.

В каком бы городе вы ни находились, мы всегда сможем с вами провести конструктивный и плодотворный урок. Множество моих учеников обращались ко мне в тот момент, когда у них не было понимания базовых конструкций языка программирования, и за несколько месяцев совместного обучения они превращались в умелых мини-специалистов, готовых создавать программы школьного уровня абсолютно самостоятельно и правильно.

Не затягивайте процесс обращения ко мне за квалифицированной помощью, так как завтра уже может быть поздно. Все-таки я работаю один, также являюсь достаточно востребованным и известным репетитором, следовательно, желающих записаться ко мне на частную подготовку предостаточно.

Свои уроки я провожу абсолютно в различных территориальных форматах. Выбирайте тот способ, который максимально удовлетворит вашим текущим потребностям:

как правильно составить и нужно ли оно

Профессия программиста – это не только интересные предложения, выгодные контракты, постоянное саморазвитие, но и большая конкуренция. Поэтому очень важно уметь себя презентовать, для того чтобы именно вашу кандидатуру выбрали среди других претендентов. Резюме – визитная карточка специалиста, возможность себя преподнести, подчеркнуть свои достоинства.

Умение правильно составить информативное резюме – это важная компетенция при поиске новых предложений.

Каким же основным требованиям должно удовлетворять резюме программиста?

  • тезисность изложения, краткость;
  • конкретность, рекомендуется отражать только сведения о профессиональной деятельности;
  • отсутствие орфографических, синтаксических и стилистических ошибок;
  • достоверность представленной информации;
  • отсутствие личных местоимений.

В резюме включают информацию, которая наилучшим образом характеризует вас как специалиста данной сферы деятельности. Из резюме должно быть ясно в какой именно области вы специализируетесь.

Как правило, резюме включает в себя следующие разделы:

1. Фотография.

2. Фамилия, имя, отчество.

3. Должность, на которую претендуете.

4. Год рождения.

5. Контакты:

  • адрес электронной почты;
  • номер телефона;
  • мессенджеры;
  • ссылки на профиль в GitHub или LinkedIn.

GitHub – это самая большая интернет платформа для размещения проектов в области информационных технологий и их групповой разработки. На своём аккаунте GitHub разработчик добавляет написанные им программные продукты, проекты, в которых он принимал участие, с открытым программным кодом в общий доступ. Работодатель может самостоятельно убедиться в ваших навыках написания кода на различных языках программирования.

LinkedIn – это социальная сеть, позволяющая объединяться людям по профессиональным интересам. Хорошо оформленный профиль в LinkedIn в настоящее время расценивается как дополнение к резюме, поскольку позволяет проверить достоверность информации, а также получить более полное представление о соискателе.

6. Владение иностранными языками. В соответствии со стандартом Общеевропейских компетенций владения иностранным языком (CEFR) требуется обязательно указать уровень владения языком:

  • A1 – начальный;
  • A2 – элементарный;
  • B1 – средний;
  • B2 – средне-продвинутый;
  • C1 – продвинутый;
  • C2 – в совершенстве.

7. Опыт работы в отрасли информационных технологий. Данный раздел должен включать структурированную информацию:

  • название организации (предприятия) с указанием периода работы;
  • должность, перечень выполняемых должностных обязанностей;
  • достижения.

Уделите особое внимание описанию своих достижений! Каких результатов вы добились, какие сложные задачи решили, каково ваше личное участие в проектах.

В случае, если опыта работы практически нет, сделайте акцент на мотивацию работать, активность, стремление к саморазвитию, желание профессионально развиваться.

8. Профессиональные навыки в разработке программного обеспечения. Пожалуй, наиболее важный раздел. Описанные навыки должны соответствовать выбранной должности.

Например, программист 1С может указать следующие навыки: 1С программирование, 1С: Предприятие 8, 1С: Производство, 1С: Бухгалтерия, MS SQL Server, ERP-системы, HTML, CSS, знания процессов деятельности организаций – торговля, производство, кадровый, финансовый, бухгалтерский учет.

9. Образование. Следует отметить название учебного заведения, год окончания, специальность (направление подготовки), квалификацию.

10. Курсы. В данном разделе следует разместить информацию о пройденных повышениях квалификации, образовательных курсах с целью приобретения дополнительных профессиональных компетенций.

11. Информация о себе. Раздел особенно позволяет обратить на себя внимание, выделиться среди других претендентов. Например, можно указать своё хобби, какие профессиональные СМИ вы читаете, на каких конференциях выступали с докладами.

Написание резюме является одним из способов самопрезентации. Успешность вашего трудоустройства во многом зависит от того, насколько серьёзно вы подошли к этому шагу, оценили и продемонстрировали все свои положительные профессиональные навыки.

Изучение программирования с Python в школе. Как мы дошли до жизни такой (наконец-то!)

Сегодня на тему обучения программированию на  языке Python написано очень и очень много. Известный факт, что, например, в США большинство ВУЗов при изучении программирования первым языком выбирают Python. Однако и в школах он становится все популярнее и популярнее. И тем не менее, далеко не все согласны с тем, что это хороший выбор для того, чтобы начать знакомство с миром программирования. А некоторые учителя просто сомневаются: стоит ли? И насколько больших усилий потребует такая трансформация учебного процесса? Вот для таких людей и хочется немного поделится своим опытом. 

Какими были наши  аргументы, когда мы решили перевести преподавание программирования в курсе информатики в 7 классе  на язык Python?

  1. Простой синтаксис и низкий порог входа. Эксперимент с введением Python начался с одной группы 11 класса, в котором начали вести курс по подготовке к ЕГЭ по информатике. Особенность группы учащихся состояла в том, что до 10 класса они обучались в разных школах, а в десятом у них фактически не было программирования. Поэтому и уровень погружения в тему и языки программирования с которыми были знакомы ученики были очень разными. Так что для подготовке к ЕГЭ пришлось как-то унифицировать знания у ребят в группе и тут нам пригодился Python. Как оказалось, переходить к решению задач разной сложности ученики смогли значительно раньше, чем при изучении другого языка, фактически уже на 2-3 уроке они могли решать задачи базового уровня из ЕГЭ, время и внимание не тратилось на освоение сложного синтаксиса.
  2. Мощный рабочий инструмент, который позволяет выполнять реальные практико ориентированные проекты. Python отлично подходит не только для решения школьных задачек из курса информатики, но и для выполнения проектов по самым разным тематикам: хотите заниматься обработкой  данных и визуализацией, разобраться в машинном обучении, заниматься веб-разработкой,  писать скрипты для автоматизации различных процессов или для  3D-моделей? Все это (и не только) отлично можно делать с помощью Python.
  3. Один из самых популярных языков в промышленном программировании на сегодняшний день. Например, один из крупнейших сайтов в мире, посвященных программированию, Stack Overflow, называет его «самым быстрорастущим языком программирования». 
  4. Наличие языка Python в КИМах по информатике на ОГЭ и ЕГЭ 🙂 Как бы ни был прекрасен язык программирования, мы живем в реальном мире, где выпускникам приходится сдавать единый стандартизированный экзамен. И если они изучают, например, такие языки программирования, как Java или JavaScript, это означает, что для сдачи ЕГЭ учащимся потребуется освоить синтаксис и правила написания программ на одном из “допущенных” до ЕГЭ языков программирования. С прошлого года Python среди них есть.
  5. Большое количество обучающих материалов высокого качества в сети.  Еще несколько лет назад, Python вышел на первое место для обучения программированию в ВУЗах США. Это довольно наглядно иллюстрирует тенденцию в мировой практике обучения программированию. На сегодняшний день отличные материалы по обучению программированию на Python есть не только на английском, но и на русском языке: можно назвать и интерактивный тренажер Питонтьютор с исчерпывающей справкой об основах языка, и курсы Программирование на Python, Python: основы и применение на платформе Stepik, и материалы Фоксфорда, и многое другое.

Какие доводы приводятся против использования языка в школе? 

Возникает, логичный вопрос, если все так замечательно, почему мы все до сих пор не перешли дружно на изучения Python с нашими учениками? Помимо простого противления всему новому и инертности самой образовательной системы, есть и разные доводы против этого языка.
В первую очередь питону ставят в вину чрезмерную высокоуровневость: нестрогую типизацию, списки вместо простых массивов, большое количество алгоритмов, реализованный в стандартных методах языка… “Ученики сейчас привыкнут, что все можно, а как мы им потом про все эти ограничения рассказывать будем?”, “Вырастим ленивых программистов, которые даже сортировку сами ни разу в жизни не написали”. Но это в большей мере проблема методики преподавания программирования, а не языка Python: задача учителя как раз и состоит в том, чтобы донести до учащихся мысль, что они должны понимать как работает какой-либо метод, прежде чем его использовать.  А для “слабых” учащихся, которые не мотивированы на серьезное  изучение программирования, такой язык дает шанс не превратить процесс обучения программирования в пытку, но наоборот, дать им в руки инструмент, с которым они смогут в будущем работать, а не пытаться забыть эти уроки как страшный сон.  
Второй аргумент, который мне пришлось услышать, звучит так: программы, написанные на Python медленные по сравнению с другими языками (читай: с C++) и для участия в олимпиаде (ВОШ по информатике) не подходят.  Не вдаваясь сейчас в подробности хочу только отметить, что решения жюри всероссийской олимпиады по информатике при разборе первого и второго этапов предлагаются именно на Python. Что позволяет предположить, что по крайней мере начать свой опыт в олимпиадном движении с языка Python — вполне приемлемо.

В заключении, мне бы хотелось призвать всех педагогов, которые уже преподают Python школьникам или только собираются это делать, обязательно делиться своим опытом.
 

Изображение в заголовке: pexels.com

На чём программируете? — На чём угодно

2014-02-06

Друг недавно спросил меня, как выучить JavaScript, и действительно ли практика является достаточным условием для того, чтобы изучить ЯП.

Ответ: да, нужно практиковаться. Питер Норвиг говорил, что для того, чтобы стать хорошим программистом, нужно десять лет. Особо талантливым, возможно, хватит и девяти с половиной лет.

 

Разделяй и властвуй

Прежде всего необходимо определить для себя разницу между изучением конкретного языка программирования и целью стать действительно хорошим программистом. Изучение информационных технологий и принципов разработки программного обеспечения имеет крайне мало общего с изучением синтаксиса и стандартных библиотек определённого языка. Язык программирования — это лишь инструмент, в отличие от настоящих языков, которые являются средством общения (чёрт бы побрал гипотезу Сепира-Уорфа). Ведь изучить способы эксплуатации рентгеновского аппарата ещё не значит стать специалистом-радиологом, а умение работать в Excel не сделает из вас статистика.

На тех собеседованиях, которые я проходил прежде, мне практически никогда не задавали вопросы о стандартных библиотеках и синтаксисе («Как вы закрываете сокеты в С?»). Никого это не волнует, ведь вы всегда можете найти ответ на этот вопрос в учебнике. Большинство вопросов касалось абстракций, совсем немного — алгоритмов («Как бы вы убрали связи между этим визуальным модулем и базой данных?»).

Хорошим программистам легко даётся изучение новых языков, поскольку им известны общие принципы их построения. Я бы выделил три школы языков программирования (эта типизация отличается от классической, но работает в реальном мире).

Первая — это популярные (я бы даже сказал, попсовые) языки вроде JavaScript, Go, Ruby, Python, Java, C#, C++ и C. Синтаксис таких языков уходит корнями в императивность ALGOLа 50-х годов: он тяжеловесен и вызывает желание выстрелить себе в ногу.

Вторая школа — это диалекты Лиспа вроде Scheme и Clojure. Основное отличие Lisp от чего бы то ни было — его гомоиконнность, то есть возможность программировать язык в самом языке. Такие языки мощнее и выразительней популярных языков, поэтому, скажем для Scheme-программиста освоить Python будет легче, чем питонисту — Scheme. Да чего там говорить, статическая линковка Go была реализована в Lisp и Smalltalk ещё тридцать лет назад.

Третья школа — это функциональные языки программирования (языки типа Haskell, OCaml и Erlang). Эти языки ухудшают дизайн программы, зато исполняются на большинстве машин. Категория функциональных языков зачастую кажется мощнее лиспоподобных, именно поэтому Haskell-программист с лёгкостью освоит Clojure.

Я стараюсь не разделять языки по их объекто-ориентированности, поскольку ООП — это всего лишь способ обобщения и абстракции связей между различными компонентами системы. ООП может использоваться в любом языке, но на языках вроде Java и Ruby это сделать проще (да, даже в олдскульном C объектно-ориентированное программирование вполне реализуемо). Советую не тратить время на узкоспециализированные языки вроде SQL, Matlab или R, поскольку они прививают дурные привычки. Оставьте их на потом. Нет ничего хуже, чем R- или Python-программист, который в своей жизни не написал ни строчки на Clojure или Haskell.

Если вы хотите вырасти как программист, вам нужно изучить историю и структуры различных школ программирования. Всё уже когда-то происходило, и обязательно повторится в будущем. И ещё: чем ближе тот язык, который вы изучаете, находится к третьей школе программирования, тем быстрее вы осознаете саму суть программирования.

Да, и последний вопрос: какими проектами вы занимаетесь, помимо основного? Если вы ответили «Я программирую только на работе» или «Я читаю код на GitHub» — вы никогда не станете хорошим программистом.

Перевод: Люся Ширшова. Спасибо статье на Medium. 


Читайте также: 

Романтический взгляд на разработку, или как программист нашёл путь к сердцу кода

Может ли клиент оценить качество кода?

Рейтинг языков программирования по версии RedMonk: январь 2014

Выпускница Университета ИТМО Надежда Поликарпова — о том, как защититься в лучшем университете Швейцарии и работать в MIT

Десять лет назад Надежда Поликарпова окончила Университет ИТМО, с тех пор она успела пройти аспирантуру и защититься в Швейцарии под руководством одного из ведущих ученых в области инженерии программного обеспечения Бертрана Мейера, поработать постдоком в MIT и получить позицию assistant professor в Калифорнийском университете Сан-Диего. О том, почему научная работа интереснее работы в Google или Amazon, к чему стоит готовиться тем, кто хочет получить образование и строить академическую карьеру в Европе или США, как проходит обычный день сотрудника лучших американских университетов и почему в Калифорнии никого не смущает профессор, который приезжает на работу на скейтборде или поет в рок-группе, — она рассказала ITMO.NEWS.

В свое время вы закончили знаменитый Президентский ФМЛ №239 — уже тогда поняли, что будете заниматься математикой, программированием? Или до последнего метались от одной области к другой, как это часто бывает?

На самом деле я еще до 239 решила для себя, что буду заниматься программированием. Дело в том, что в ФМЛ я проучилась два года — с 10 класса. А до этого училась в гимназии с гуманитарным уклоном. Но уже в средней школе у нас была информатика, и именно тогда я поняла, что это мое. Хотя, с другой стороны, не могу сказать, что совсем не металась. С детства мне очень хотелось быть рок-звездой. Когда я училась в школе, у меня была группа, тогда мы даже немного выступали. Но хорошо, что родители помогли сделать выбор и посоветовали не останавливаться только на музыке. В итоге я решила пойти в Университет ИТМО.

Заниматься научной деятельностью начали уже во время учебы?

Да, еще на третьем курсе я начала работать вместе с Анатолием Абрамовичем Шалыто (заведующий кафедрой «Технологии программирования» Университета ИТМО — прим.ред.). На этом году обучения обычно начинается его предмет по автоматному программированию. Все началось с того, что нам надо было делать курсовую работу. И, что характерно, все относились тогда к этому очень серьезно. И я в том числе. Как раз в это время я заинтересовалась этой темой, начала серьезно вникать в предмет, посвятив этой работе достаточно много времени. Впоследствии из курсовой выросла моя бакалаврская работа, а после я поступила в магистратуру, где продолжила научную деятельность вместе с несколькими другими студентами нашей кафедры под руководством Анатолия Абрамовича.

Именно эта работа стала той отправной точкой, с которой начался мой путь в науку. Еще одним важным фактором стала встреча студентов нашей кафедры с Бертраном Мейером (заведующий кафедры Software Engineering в Высшей Политехнической школе в Цюрихе (ETH), один из ведущих ученых в области инженерии программного обеспечения, создатель языка программирования Эйфель — прим.ред.), который впоследствии стал моим научным руководителем в аспирантуре. Еще когда я училась на четвертом курсе, он посетил Университет ИТМО и много рассказывал о своей работе. Помню, тогда мы устроили целый семинар: подробно рассказывали ему о том, чем мы занимаемся, а он — о своих исследованиях. А уже после магистратуры мне посчастливилось поехать в аспирантуру Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETH Zürich) и развить свою работу.

Бертран Мейер

Никогда не возникало мысли бросить науку и пойти работать в компанию? Ведь зачастую многие талантливые выпускники выбирают такой путь, в том числе из финансовых соображений.

Безусловно, я рассматривала возможность пойти в компанию, но не из-за карьерных или финансовых причин. Скорее здесь играло роль мнение многих моих знакомых. Они говорили мне: «Как же ты будешь заниматься наукой, когда ты ни дня не работала в компании? Ты ведь не будешь знать, что нужно разработчикам в твоей области». А моя область — это языки программирования. Не могу не согласиться с этой точкой зрения и действительно считаю, что это хорошая причина идти в индустрию. Но, с другой стороны, нужно учесть и другую проблему. Если ты работаешь в компании, вернуться в «академию» потом очень сложно: ты просто привыкаешь к другому уровню работы.

В моем случае определяющим фактором в выборе научной карьеры явилось приглашение в аспирантуру в ETH, так как это, безусловно, блестящая карьерная перспектива. Передо мной открылась возможность поехать в Швейцарию, работать с Бертраном Мейером. Поэтому эта возможность перекрыла все альтернативы. К тому же у меня никогда не было такого чувства, что, идя в аспирантуру, я чем-то жертвую. Аспирантам в Швейцарии платят достаточно, причем даже больше, чем в Америке, поэтому финансовый вопрос в этом плане не стоял.

Вы уже сказали о проблеме отсутствия практических навыков. Выбрав науку, как вы решили для себя эту дилемму?

Если смотреть шире, еще до поездки в Швейцарию лично мне было понятно, что я очень люблю заниматься наукой. Это, без преувеличения можно сказать, смысл моей жизни. Но при этом важно понять, что такое «заниматься наукой»? Для многих в «академии» это значит абсолютное отсутствие желания работать в компаниях типа Google, быть разработчиками. Я же, как мне кажется, настолько люблю программировать, что, возможно, смогла бы реализовать себя и в этом плане. Хотя точно могу сказать, что в науке все-таки интереснее, особенно в нашей области — в языках программирования, в том разделе, который называется формальными методами.

Что самое важное и больше всего мне нравится: в нашей области теория сочетается с практикой. В некоторых областях Computer Science превалирует теория, то есть, грубо говоря, там ученые занимаются только математикой, доказательством теорем, в других же (например, в той области, которая называется Computer Systems), напротив, специалисты занимаются в основном тем, что разрабатывают системы.

В нашей же области можно найти очень классное сочетание теории и практики: с одной стороны, ты придумываешь какую-то новую технологию, перспективность которой нужно доказать теоретическими методами, но с другой — у нас не получится даже опубликоваться, имея перед собой только теорию, системы строить тоже нужно. Поэтому нам приходится и изобретать технологии, и при этом много программировать, что на самом деле очень здорово.

Учась в аспирантуре в Швейцарии, вы продолжили развивать текущие исследования или решили сменить область научных интересов?

Честно говоря, даже уже поступив в аспирантуру, я еще не знала точно, чем конкретно в будущем я хочу заниматься. Это сегодня аспиранты, например, те, которых мы как раз принимаем к себе сейчас, уже точно знают, что они планируют делать в будущем. Я же в свое время совершенно не представляла. В итоге, поговорив с Бертраном, я узнала, что в их лаборатории специалисты занимаются тремя основными областями: тестированием программ, многозадачностью и доказательством программ.

Меня тогда очень привлекло последнее, я подумала: «О, доказательство программ, это же так интересно!». Ну и, кроме того, я и математикой всегда интересовалась, да и в принципе здорово, когда все чистенько и доказано. И я решилась заниматься именно этим, хотя на старте вообще не представляла, о чем это, у меня не было тогда никакого бэкграунда.

Постепенно я ушла в область языков программирования, хотя она не ограничивается только ими. Она включает и много теоретических аспектов: как в принципе можно выразить различные идеи в языке программирования и как сделать так, чтобы программистам было легче писать программы, чтобы они делали именно то, что от них хотят, тратили меньше времени и делали меньше ошибок.

MIT

Что побудило вас продолжить карьеру именно в США? И как удалось поработать в MIT?

Когда люди заканчивают аспирантуру, как раз в этот момент они окончательно решают для себя, что они хотят в жизни — остаться в науке или пойти в индустрию, стать программистом или найти позицию исследователя в компании. Тогда я еще сомневалась, хочу ли я в будущем быть профессором, поэтому решила идти на должность постдока.

Естественно, я исходила из того, что выбор такой должности должен впоследствии помочь мне найти лучшую позицию. И, руководствуясь советами, я решила поехать именно в США, потому что там в принципе не нанимают людей, которые никогда не работали в американской системе. Кроме того, даже в хороших европейских школах отдают предпочтение специалистам, которые приехали из Америки и знакомы с этой системой.

И в этом случае мне тоже в какой-то степени очень повезло. В MIT очень сложно попасть, если ты студент и хочешь там учиться, сложно попасть туда и аспиранту. И наконец практически невозможно попасть туда, если ты хочешь работать там профессором. Но, что интересно, постдокам значительно легче, чем остальным. Этому есть логичное объяснение: не так много американских аспирантов хотят быть постдоками — они хотят либо сразу стать профессором, либо уходят из академии. По сути, никто не хочет тратить время на временную работу. Но с другой стороны, запрос на постдоков есть, ведь они уже знают, как заниматься наукой, а профессорам всегда нужен кто-то, кто может заниматься их проектами.

Тогда я рассматривала несколько вариантов в Европе, а также проехалась по нескольким университетам в США. Но мне повезло, что именно в MIT в то время открылась вакансия постдока, причем именно у того профессора, у которого я хотела работать. Как вы понимаете, MIT — это особенное место, поэтому отказаться было сложно. И как раз здесь я более предметно стала заниматься именно языками программирования, в Цюрихе это больше была программная инженерия.

Насколько отличается научная работа в Европе от американской системы?

Дело в том, что в Европе на самом деле есть очень разные схемы. Например, ETH и EPFL (Высшая Политехническая Школа в Лозанне) работают по американской системе, поэтому отличий больших нет. Но в Европе есть очень много университетов, которые работают по-другому. В частности, в Германии есть много вузов, где очень сложно получить позицию молодому профессору — либо по знакомству, либо ты будешь находиться на должности assistant professor, то есть в подчинении, грубо говоря, у «основного профессора», очень много лет.

В Америке совсем другая система. Здесь господствует, что называется, tenure track, который предполагает, что ты находишься в должности assistant professor шесть лет. По крайней мере, именно такой срок принят во многих вузах. Но даже несмотря на название должности, ты независим: у тебя своя группа, ты сам решаешь, чем ты будешь заниматься и чем будут заниматься твои студенты. Через шесть лет тебя оценивают, запрашивают письма от разных профессоров в твоей области и, соответственно, если они решат, что твой путь был успешен, тебе присваивают так называемую tenure (постоянную должность), после чего тебя уже не могут уволить. Ты становишься associate professor, а после, через какое-то время, тем, что называется full professor.

Но уже с самого начала понятно, что это достаточно формальная иерархия, поэтому очень многим амбициозным людям нравится американская система. Ведь как только ты приходишь, ты сразу сам себе хозяин. Да, конечно, есть глава департамента или своего рода декан, который устанавливает, сколько тебе нужно преподавать, но в плане науки никто тебе не указ — ты сам себе достаешь деньги из грантов и определяешь, какими исследованиями ты занимаешься.

Как раз нередко ученые называют работу, связанную с бюрократическими задачами, поиском грантом и оформлением заявок, фактором, который скорее отравляет их жизнь. Как удается сочетать эти обязательные задачи с преподаванием, научной деятельностью?

Я считаю, что у нас очень мало бюрократии. Во-первых, у меня есть ассистент, которого я могу попросить, допустим, оформить билеты, если мне нужно ехать на конференцию.

В целом же время профессора здесь разделяется на три большие категории: это наука, преподавание и то, что называется service. В последнюю категорию включается много разных вещей. Во-первых, эта та работа, которую ты делаешь для своего университета или факультета. Например, она может включать просмотр всех заявлений от аспирантов (это то, чем я занимаюсь сейчас). Это разные административные задачи, но в них не входит только работа с бумагами. В рамках этой работы мы также перерабатываем учебную программу для студентов и аспирантов, отбираем новых профессоров. И второй блок в рамках этой категории — своего рода, внешняя работа, которая включает рецензирование журналов и конференций. На это уходит достаточно много времени, но, с другой стороны, все понимают, что этим надо заниматься. Ведь если никто не будет писать рецензии на статьи, конференции не будут работать.

Seventh Annual Programming Languages and Software Engineering Offsite

Интересный аспект тут заключается вот в чем. В последнее время негласным правилом для любого программного комитета становится активное присутствие женщин. Но так как женщин в области Computer science сильно меньше, чем мужчин, на тех, что есть, ложится очень много внешней административной работы. В этом есть и свои преимущества: это довольно хорошо для молодых ученых, потому что твое имя становится узнаваемым во многих комитетах, ты приобретаешь много новых знакомств, это полезно и престижно. Но, конечно, зачастую это отнимает довольно много времени, и сил заниматься собственными исследованиями не остается. Поэтому постепенно надо учиться говорить «нет» заманчивым предложениям.

Что касается преподавания, в первые два года после того, как нанимают нового специалиста, у него не такая большая нагрузка, он преподает две четверти вместо четырех. Ведь с самого начала необходимо выстроить свою группу, начать свои исследования. Например, осенью я преподавала курс для аспирантов как раз по моей узкой теме. Тогда было очень много работы, весь курс пришлось разрабатывать с нуля. Но, что мне нравится в американских университетах, в частности у нас в Калифорнийском университете в Сан-Диего (UCSD), никто не указывает, как тебе преподавать.

Тем не менее, мечту, связанную с музыкой, вам отчасти удалось осуществить. Помимо работы в университете, вы поете. Как находите время?

На самом деле все получилось благодаря тому, что у нас замечательный факультет, где получается делать очень много забавных вещей. Например, каждый год у нас проходит Holiday party. Перед рождеством мы делаем всякие смешные сценки, видео, в основном друг про друга. Одна из традиций — делать музыкальный клип, пародию на какую-нибудь известную песню. В предыдущие годы это делал профессор, который работает тут давно. Я об этой традиции тоже знала, поэтому, когда я сюда приехала, решила, что в этом году делать этот клип буду я.

На самом деле все это не получилось бы осуществить, если бы не команда, которая тут сложилась. У нас есть и режиссер, и оператор. В общем, у нас весело. И кстати, это тоже было одним из критериев выбора этого места работы.

Вы и ваши коллеги совсем не подходите под стереотип про скучных, серьезных профессоров.

Надежда Поликарпова с коллегой

Три раза в год мы ходим в горы, часто ездим в пустыню. Я вообще считаю, что мы не очень серьезные люди. Мне кажется, особенно здесь, в Калифорнии никто не ожидает от профессоров, что они будут соответствовать тому привычному серьезному образу. Например, у нас есть профессора, которые приезжают на работу на скейтборде. И это очень круто, потому что, не будь здесь такой атмосферы, мне самой очень сложно было бы притворяться серьезным человеком.

Как студенты к этому относятся? В России профессор с синими волосами — это все-таки необычное явление.

Здесь есть всякие разные профессора, и благодаря этому студенты видят, что их преподаватель — тоже человек, у каждого какие-то свои особенности. Ведь главное — твои знания, твои исследования, а не цвет твоих волос или то, как ты выглядишь. Плюс в нашей группе языков программирования сложились довольно тесные отношения. Даже когда в сентябре я только приехала в Сан-Диего, наши студенты пригласили меня в ресторан на ужин. Или после одной конференции, на которой мы все очень много работали, мы тоже устроили небольшой праздник. То есть такое открытое общение со студентами здесь абсолютно нормально.

Что вдохновляет вас в ежедневной работе? И какие цели ставите перед собой в будущем?

Мне еще далеко до конца моего карьерного пути, и пока рано расслабляться. Сейчас мне нужно публиковать очень много статей, вести активную научную работу, чтобы через шесть лет успешно завершить tenure track. Но, с другой стороны, поскольку я в Сан-Диего, неплохо было бы еще научиться серфить.

Но если говорить о моей научной области, я очень рада, что в свое время нашла сферу, в которой чувствую себя как дома. И причем не только из-за самой науки, но и, как мне кажется, даже люди в нашей области абсолютно замечательные. Я обожаю ездить на конференции, потому что снова могу встретиться со своими коллегами. На мой взгляд, у нас сложилось очень хорошее комьюнити.

Даже по конференциям можно заметить, что в других областях люди более жестко разговаривают друг с другом, активнее критикуют. У нас сложилось так, что люди друг друга поддерживают. Ну и кроме того, специалисты нашей области — в каком-то смысле немного романтики. Допустим, в Systems research люди жестко ориентированы на практику, и они вряд ли будут раздумывать над твоим предложением, которое с их точки зрения не является полезным Google или Amazon в следующем году. Они просто спросят: «Зачем ты это делаешь?» В нашей области больше творчества, красивой, элегантной математики, здесь можно прийти и показать свою разработку, даже если ты поначалу не совсем понимаешь, как ее применить, и многие люди тебя поймут.

Перейти к содержанию

Благодаря развитию каких наук понятие информации стало. Вопросы к §1

Наверное, самый сложный вопрос в информатике — это «Что такое информация?»
. На него нет однозначного ответа. Смысл этого понятия зависит от контекста (содержания разговора, текста), в котором оно употребляется.

В курсе информатики основной школы информация рассматривалась в разных контекстах. С позиции человека, информация — это содержание сообщений, это самые разнообразные сведения, которые человек получает из окружающего мира через свои органы чувств. Из совокупности получаемой человеком информации формируются его знания об окружающем мире и о себе самом.

Рассказывая о компьютере, мы говорили, что компьютер — это универсальный программно управляемый автомат для работы с информацией

. В таком контексте не обсуждается смысл информации. Смысл — это значение, которое придает информации человек. Компьютер же работает с битами, с двоичными кодами. Вникать в их «смысл» компьютер не в состоянии. Поэтому правильнее называть информацию, циркулирующую в устройствах компьютера, данными. Тем не менее в разговорной речи, в литературе часто говорят о том, что компьютер хранит, обрабатывает, передает и принимает информацию. Ничего страшного в этом нет. Надо лишь понимать, что в «компьютерном контексте» понятие «информация» отождествляется с понятием «данные».

В Толковом словаре В. И. Даля нет слова «информация»
. Термин «информация» начал широко употребляться с середины XX века.

В наибольшей степени понятие информации обязано своим распространением двум научным направлениям: теории связи и кибернетике. Автор теории связи Клод Шеннон, анализируя технические системы связи: телеграф, телефон, радио, рассматривал их как системы передачи информации. В таких системах информация передается в виде последовательностей сигналов: электрических или электромагнитных. Развитие теории связи послужило созданию теории информации, решающей проблему измерения информации.

Основатель кибернетики Норберт Винер
анализировал разнообразные процессы управления в живых организмах и в технических системах. Процессы управления рассматриваются в кибернетике как информационные процессы. Информация в системах управления циркулирует в виде сигналов, передаваемых по информационным каналам.

В XX веке понятие информации повсеместно проникает в науку.

Нейрофизиология
(раздел биологии) изучает механизмы нервной деятельности животного и человека. Эта наука строит модель информационных процессов, происходящих в организме. Поступающая извне информация превращается в сигналы электрохимической природы, которые от органов чувств передаются по нервным волокнам к нейронам (нервным клеткам) мозга. Мозг передает управляющую информацию в виде сигналов той же природы к мышечным тканям, управляя, таким образом, органами движения. Описанный механизм хорошо согласуется с кибернетической моделью Н. Винера.

В другой биологической науке — генетике
используется понятие наследственной информации, заложенной в структуре молекул ДНК, присутствующих в ядрах клеток живых организмов (растений, животных). Генетика доказала, что эта структура является своеобразным кодом, определяющим функционирование всего организма: его рост, развитие, патологии и пр. Через молекулы ДНК происходит передача наследственной информации от поколения к поколению.

Понятие информации относится к числу фундаментальных
, т. е. является основополагающим для науки и не объясняется через другие понятия. В этом смысле информация встает в один ряд с такими фундаментальными научными понятиями, как вещество, энергия, пространство, время. Осмыслением информации как фундаментального понятия занимается наука философия.

Согласно одной из философских концепций, информация является свойством всего сущего, всех материальных объектов мира. Такая концепция информации называется атрибутивной (информация — атрибут всех материальных объектов). Информация в мире возникла вместе со Вселенной
. С такой предельно широкой точки зрения, информация проявляется в воздействии одних объектов на другие, в изменениях, к которым такие воздействия приводят.

Другую философскую концепцию информации называют функциональной. Согласно функциональному подходу, информация появилась лишь с возникновением жизни
, так как связана с функционированием сложных самоорганизующихся систем, к которым относятся живые организмы и человеческое общество. Можно еще сказать так: информация — это атрибут, свойственный только живой природе. Это один из существенных признаков, отделяющих в природе живое от неживого.

Третья философская концепция информации — антропоцентрическая, согласно которой информация существует лишь в человеческом сознании, в человеческом восприятии
. Информационная деятельность присуща только человеку, происходит в социальных системах. Создавая информационную технику, человек создает инструменты для своей информационной деятельности.

Делая выбор между различными точками зрения, надо помнить, что всякая научная теория — лишь модель бесконечно сложного мира, поэтому она не может отражать его точно и в полной мере.

Можно сказать, что употребление понятия «информация» в повседневной жизни происходит в антропоцентрическом контексте. Для любого из нас естественно воспринимать информацию как сообщения, которыми обмениваются люди. Например, СМИ — средства массовой информации предназначены для распространения сообщений, новостей среди населения.

Вопросы и задания

1.
Какие существуют основные философские концепции информации?

2.
Какая, с вашей точки зрения, концепция является наиболее верной?

3.
Благодаря развитию каких наук понятие информации стало широко употребляемым?

4.
В каких биологических науках активно используется понятие информации?

5.
Что такое наследственная информация?

6.
К какой философской концепции, на ваш взгляд, ближе употребление понятия информации в генетике?

7.
Если под информацией понимать только то, что распространяется через книги, рукописи, произведения искусства, средства массовой информации, то к какой философской концепции ее можно будет отнести?

8.
Согласны ли вы, что понятие информации имеет контекстный смысл? Если да, то покажите это на примерах.

Представление информации, языки, кодирование

Из курса основной школы вам известно:

Историческое развитие человека, формирование человеческого общества связано с развитием речи, с появлением и распространением языков. Язык — это знаковая система для представления и передачи информации.

Люди сохраняют свои знания в записях на различных носителях. Благодаря этому знания передаются не только в пространстве, но и во времени — от поколения к поколению.

Языки бывают естественные, например русский, китайский, английский, и формальные, например математическая символика, нотная грамота, языки программирования.

Письменность и кодирование информации

Под словом «кодирование» понимают процесс представления информации, удобный для ее хранения и/или передачи. Следовательно, запись текста на естественном языке можно рассматривать как способ кодирования речи с помощью графических элементов (букв, иероглифов). Записанный текст является кодом, заключающим в себе содержание речи, т. е. информацию.
Процесс чтения текста — это обратный по отношению к письму процесс, при котором письменный текст преобразуется в устную речь. Чтение можно назвать декодированием письменного текста. Схематически эти два процесса изображены на рис. 1.1.

Схема на рис. 1.1 типична для всех процессов, связанных с передачей информации.

Цели и способы кодирования

Теперь обратим внимание на то, что может существовать много способов кодирования одного и того же текста на одном и том же языке
. Например, русский текст мы привыкли записывать с помощью русского алфавита. Но то же самое можно сделать, используя латинский алфавит. Иногда так приходится поступать, отправляя SMS по мобильному телефону, на котором нет русских букв, или электронное письмо на русском языке за границу, если у адресата нет русифицированного программного обеспечения. Например, фразу «Здравствуй, дорогой Саша!» приходится писать так: «Zdravstvui, dorogoi Sasha!».

Существует множество способов кодирования. Например, стенография — быстрый способ записи устной речи
. Стенография появилась во времена, когда не существовало техники звукозаписи. Ею владели лишь немногие специально обученные люди — стенографисты. Они успевали записывать текст синхронно с речью выступающего человека. В стенограмме один значок обозначает целое слово или сочетание букв. Расшифровать (декодировать) стенограмму мог только сам стенографист.

Посмотрите на текст стенограммы на рис. 1.2. Там написано следующее: «Говорить умеют все люди на свете. Даже у самых примитивных племен есть речь. Язык — это нечто всеобщее и самое человеческое, что есть на свете».

Можно придумать и другие способы кодирования.

Приведенные примеры иллюстрируют следующее важное правило: для кодирования одной и той же информации могут быть использованы разные способы; их выбор зависит от ряда обстоятельств: цели кодирования, условий, имеющихся средств.

Если надо записать текст в темпе речи, делаем это с помощью стенографии; если надо передать текст за границу, пользуемся латинским алфавитом; если надо представить текст в виде, понятном для грамотного русского человека, записываем его по правилам грамматики русского языка.

Еще одно важное обстоятельство: выбор способа кодирования информации может быть связан с предполагаемым способом ее обработки. Обсудим это на примере представления чисел — количественной информации. Используя русский алфавит, можно записать число «тридцать пять». Используя же алфавит арабской десятичной системы счисления, пишем: 35. Пусть вам надо произвести вычисления. Скажите, какая запись удобнее для выполнения расчетов: «тридцать пять умножить на сто двадцать семь» или «35 х 127»? Очевидно, что для перемножения многозначных чисел вы будете пользоваться второй записью.

Заметим, что эти две записи, эквивалентные по смыслу, используют разные языки: первая — естественный русский язык, вторая — формальный язык математики, не имеющий национальной принадлежности. Переход от представления на естественном языке к представлению на формальном языке можно также рассматривать как кодирование. Человеку удобно использовать для кодирования чисел десятичную систему счисления, а компьютеру — двоичную систему.

Широко используемыми в информатике формальными языками являются языки программирования.

В некоторых случаях возникает потребность засекречивания текста сообщения или документа, для того чтобы его не смогли прочитать те, кому не положено. Это называется защитой от несанкционированного доступа. В таком случае секретный текст шифруется. В давние времена шифрование называлось тайнописью. Шифрование представляет собой процесс превращения открытого текста в зашифрованный, а дешифрование — процесс обратного преобразования, при котором восстанавливается исходный текст
.

Шифрование — это тоже кодирование, но с засекреченным методом, известным только источнику и адресату. Методами шифрования занимается наука криптография.

История технических способов кодирования информации

С появлением технических средств хранения и передачи информации возникли новые идеи и приемы кодирования. Первым техническим средством передачи информации на расстояние стал телеграф, изобретенный в 1837 году
американцем Сэмюэлем Морзе. Телеграфное сообщение — это последовательность электрических сигналов, передаваемая от одного телеграфного аппарата по проводам к другому телеграфному аппарату.
Эти технические обстоятельства привели Морзе к идее использования всего двух видов сигналов — короткого и длинного — для кодирования сообщения, передаваемого по линиям телеграфной связи.

Такой способ кодирования получил название азбуки Морзе
. В ней каждая буква алфавита кодируется последовательностью коротких сигналов (точек) и длинных сигналов (тире). Буквы отделяются друг от друга паузами — отсутствием сигналов.

В таблице на рис. 1.3 показана азбука Морзе применительно к русскому алфавиту. Специальных знаков препинания в ней нет. Их обычно записывают словами: «тчк» — точка, «зпт» — запятая и т. п.

Самым знаменитым телеграфным сообщением является сигнал бедствия «SOS» (Save Our Souls — спасите наши души). Вот как он выглядит в коде азбуки Морзе:

. . . — — — . . .

Три точки обозначают букву S
, три тире — букву О
. Две паузы отделяют буквы друг от друга.

Характерной особенностью азбуки Морзе является переменная длина кода разных букв, поэтому код Морзе называют неравномерным кодом
. Буквы, которые встречаются в тексте чаще, имеют более короткий код, чем редкие буквы. Например, код буквы «Е» — одна точка, а код буквы «Ъ» состоит из шести знаков. Зачем так сделано? Чтобы сократить длину всего сообщения. Но из-за переменной длины кода букв возникает проблема отделения букв друг от друга в тексте. Поэтому приходится для разделения использовать паузу (пропуск). Следовательно, телеграфный алфавит Морзе является троичным, так как в нем используется три знака: точка, тире, пропуск.

Равномерный телеграфный код был изобретен французом Жаном Морисом Бодо
в конце XIX века. В нем использовалось всего два вида сигналов. Неважно, как их назвать: точка и тире, плюс и минус, ноль и единица.

Это два отличающихся друг от друга электрических сигнала.

В коде Бодо длина кодов всех символов алфавита одинакова и равна пяти. В таком случае не возникает проблемы отделения букв друг от друга: каждая пятерка сигналов — это знак текста.

Код Бодо — это первый в истории техники способ двоичного кодирования информации.
Благодаря идее Бодо удалось автоматизировать процесс передачи и печати букв. Был создан клавишный телеграфный аппарат. Нажатие клавиши с определенной буквой вырабатывает соответствующий пятиимпульсный сигнал, который передается по линии связи. Принимающий аппарат под воздействием этого сигнала печатает ту же букву на бумажной ленте.

Из курса информатики основной школы вам известно, что в современных компьютерах для кодирования текстов также применяется равномерный двоичный код
. Проблемы кодирования информации в компьютере и при передаче данных по сети мы рассмотрим несколько позже.

Вопросы и задания

1.
Чем отличаются естественные языки от формальных?

2.
Как вы думаете, латынь — это естественный или формальный язык?

3.
С каким формальным языком программирования вы знакомы? Для чего он предназначен?

4.
Что такое кодирование и декодирование?

5.
От чего может зависеть способ кодирования?

6.
В чем преимущество кода Бодо по сравнению с кодом Морзе?

7.
В чем преимущество кода Морзе по сравнению с кодом Бодо?

Практикум

Практическая работа № 1.1 «Шифрование данных»

Цель работы:
знакомство с простейшими приемами шифрования и дешифрования текстовой информации.

Задание 1

Шифр Цезаря.
Этот шифр реализует следующее преобразование текста: каждая буква исходного текста заменяется следующей после нее буквой в алфавите, который считается написанным по кругу.
Используя шифр Цезаря, зашифровать следующие фразы:
а) Делу время — потехе час
б) С Новым годом
в) Первое сентября

Задание 2

Используя шифр Цезаря, декодировать следующие фразы:
а) Лмбттоьк шбт
б) Вёмпё тпмочё рфтуьой

Задание 3

Шифр Виженера.
Это шифр Цезаря с переменной величиной сдвига. Величину сдвига задают ключевым словом. Например, ключевое слово ВАЗА означает следующую последовательность сдвигов букв исходного текста: 3 1 9 1 3 1 9 1 и т.д. Используя в качестве ключевого слово ЗИМА, закодировать слова: АЛГОРИТМИЗАЦИЯ, КОМПЬЮТЕР, ИНТЕРНЕТ.

Задание 4

Слово ЖПЮЩЕБ получено с помощью шифра Виженера с ключевым словом БАНК. Восстановить исходное слово.

Задание 5*

С помощью табличного процессора Excel автоматизировать процесс кодирования слов с использованием ключевого слова bank (предполагается, что слова будут состоять только из строчных латинских букв и их длина не будет превышать 10 символов). Для решения задачи использовать текстовые функции СИМВОЛ и КОДСИМВОЛ. Каждая буква должна храниться в отдельной ячейке. Величина сдвига должна определяться автоматически (код буквы ключевого слова минус код буквы «а» плюс единица). Попробовать с помощью вашей таблицы зашифровать слова: algebra, geometry, english.

Задание 6

Используя в качестве ключа расположение букв на клавиатуре вашего компьютера, декодировать сообщение:
D ktce hjlbkfcm `kjxrf?
D ktce jyf hjckf?

Задание 7

Используя в качестве ключа расположение букв на клавиатуре вашего компьютера, закодировать сообщение:
Москва — столица России.

Задание 8

Шифр перестановки.
Кодирование осуществляется перестановкой букв в слове по одному и тому же правилу. Восстановить слова и определить правило перестановки:
НИМАРЕЛ, ЛЕТОФЕН, НИЛКЙЕА, НОМОТИР, РАКДНАША.

Задание 9

Используя приведенный выше шифр перестановки, закодировать следующие слова: ГОРИЗОНТ, ТЕЛЕВИЗОР, МАГНИТОФОН.

Задание 10

Определить правило шифрования и расшифрования слова:
КЭРНОЦЛИТКЭЛУОНПИЕЖДАИФЯ
УКРОГРЕОШЛАЕКВИСЧТЕВМО

Задание 11

Используя приведенный ниже ключ, расшифровать сообщения.
Ключ: РА ДЕ КИ МО НУ ЛЯ
Сообщения:
а) АКБМУНИЯДКУМВРЛ ИКСЯМТР
б) ТДЯДФМУУЫЙ АРЗГМВМА

Задание 12

С помощью ключа из задания 11 закодировать пословицы:
а) Рыбак рыбака видит издалека
б) Сделал дело — гуляй смело

Задание 13*

Придумать свой ключ шифрования и закодировать с помощью него сообщение:
Бит — это минимальная единица измерения информации.

Cлайд 1

Cлайд 2

Что такое информация? Информация (от лат. informatio, разъяснение, изложение, осведомленность) — сведения о чем-либо независимо от формы их представления. Информация — сведения об окружающем мире и протекающих в нем процессах, воспринимаемые человеком или специальным устройством Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Cлайд 3

Понятие информации в частных науках Теория информации (результат развития теории связи) (К. Шеннон) Информация – содержание, заложенное в знаковые (сигнальные) последовательности

Cлайд 4

Понятие информации в частных науках Кибернетика (исследует информационные процессы в системах управления) (Н. Винер) Информация – содержание сигналов, передаваемых по каналам связи в системах управления

Cлайд 5

Понятие информации в частных науках Генетика (изучает механизмы наследственности, пользуется понятием «наследственная информация») Информация – содержание генетического кода – структуры молекул ДНК, входящих в состав клетки животного и человека

Cлайд 6

Понятие информации в частных науках Нейрофизиология (изучает информационные процессы в механизмах нервной деятельности животного и человека) Информация – содержание сигналов электрохимической природы, передающихся по нервным волокнам организма

Cлайд 7

Философские концепции информации Атрибутивная концепция: информация – всеобщее свойство (атрибут) материи Функциональная концепция: информация и информационные процессы присущи только живой природе, являются её функцией Антропоцентрическая концепция: информация и информационные процессы присущи только человеку

Cлайд 8

Вопросы Какие существуют основные философские концепции? Какая, с вашей точки зрения, концепция является наиболее верной? Благодаря развитию каких наук понятие информации стало широко употребляемым? В каких биологических науках активно используется понятие информации? Что такое наследственная информация? К какой философской концепции, на ваш взгляд, ближе употребление понятия информации в генетике? Если под информацией понимать только то, что распространяется через книги, рукописи, произведения искусства, средства массовой информации, то к какой философской концепции её можно будет отнести?

«Единицы измерения информации» — Алфавит – конечный набор знаков, из которых конструируются сообщения на данном языке. Информация в вычислительной машине представляется в двоичном коде (0 и 1), (да, нет)… Измерение информации. Бит — минимальная единица измерения информации. Байт — единица количества информации в системе СИ. Информационный объем.

«Информация и знания» — Информация и знания. Сообщения. Новизна. Текстовая Графическая Числовая. Приведите примеры какой-нибудь информации, которую вы получили сегодня? Знаешь, сколько звезд сияет Над тобой во тьме ночной? Эйфелева башня имеет высоту 300 метров и вес 9000 тонн. Сумма квадратов катетов равна квадрату гипотенузы.

«Понятие информации» — Следует различать непрерывность или дискретность сигнала по уровню и во времени. Все многообразие окружающей нас информации можно сгруппировать по различным признаком. Понятие информации является ключевым понятием информатики. Единицы измерения информации. Различают две формы представления информации — непрерывную и дискретную.

«Тест по информатике «Информация»» — Компьютер. Тактильную информацию человек получает. Информация. Критерии оценки. Правило в учебнике русского языка. Устройство предназначено для ввода информации. Средство хранения информации. Новые, неизвестные мне раньше факты. Взаимопроверка. Ответы к проверочной работе.

«Измерение информации» — Свойства информации. Алфавитный подход. Произошедшее событие. Алфавит из 256 символов используется для представления текстов в компьютере. Возможные события. Вероятностный подход. Решение задач. Алфавит – множество символов, используемых для записи текста. Измерение информации. Информация. Подходы к измерению информации.

«Свойства информации» — Информация (лат. Роль языка в жизни человека очень велика. Своевременность – способность информации соответствовать нуждам потребителя в нужный момент времени. Свойства информации. Релевантность – способность информации соответствовать нуждам потребителя. Понятие информации. Новой эрой в развитии обмена информацией стало изобретение книгопечатания.

Понятие информации

Цель урока
: выявить свойства информации; классифицировать информацию по видам и формам, научить учащихся выбирать понятные формы представления информации

Задачи
:

    образовательная — выработать умения различать виды информации и способы восприятия информации человеком; сформировать умение определять формы представления информации;

    развивающая — формирование представление об основных идеях и методах представления информации; демонстрация роли информации в познании действительности способствовать расширению кругозора учащихся; формирование интереса к предмету; развитие памяти и мышления;

    воспитательная — воспитание информационной культуры учащихся; воспитание самостоятельности, дисциплинированности, внимательности.

Тип урока
: комбинированный

Основные понятия;


информатика, информация, информационный подход.

Методические рекомендации.

Информация, рассматриваемая как совокупность знаний о фактических данных и зависимостях между ними, является одним из видов ресурсов, используемых человеком в трудовой деятельности и в быту. Информация является товаром, имеющим огромную ценность, и становится одним из стратегических ресурсов государства. Сформировать правильное представление о таком сложном явлении не так просто. Сложность формирования понятия «информация» объясняется такими факторами:

во-первых, понятие есть форма мышления, отражающая предмет или явление в его общих и существенных признаках, то есть является категорией формальной логики;

во-вторых, информация — понятие абстрактное, и оно не может быть выражено какими-либо конкретными понятиями, входящими в конкретную область познания, то есть необходимо привлекать философские категории;

в-третьих, работа с понятиями затрагивает мышление, для этого необходимо использовать понятийный аппарат возрастной и педагогической психологии.

Также отметим, что еще А.П. Ершов подчеркивал, что адекватному усвоению понятий мешает «наша недостаточная способность мыслить абстрактными категориями, вне связи с конкретными, известными нам вещами и предметами. А это жизненно необходимо в постоянно усложняющемся мире. Абстрактное мышление вовсе не состоит только в том, чтобы доказывать теоремы, но прежде всего в умении, попадая в незнакомую обстановку, находить в ней черты знакомой, в способности обобщать опыт, накопленный в какой-то одной деятельности, и переносить его на другую, в искусстве умело пользоваться аналогиями и ассоциациями. Именно такого рода мышление превращает реальности мира в некую знаковую систему, которая закладывается в мозг и формирует интеллект человека».

Ход урока

I

.

Организационный момент

II

. Теоретический материал урока (
ЦОР

INF_10_ogr_inf.oms (11)

)

Информатику как школьный предмет мы начали изучать с 8 класса. Вспомним определение: информатика — это наука, рассматривающая все аспекты представления, обмена, обработки, хранения информации. Данное определение затрагивает лишь небольшую часть вопросов, рассматриваемых современной наукой. Для нас более актуальным будет описание информатики как науки о закономерностях протекания информационных процессов в системах различной природы, о методах, средствах и технологиях автоматизации информационных процессов. Как видим, мы должны будем познакомиться как с теоретическими основами информатики, так и с современными средствами автоматизации.

Итак, нам даны два определения:

    информатика — это наука, рассматривающая все аспекты представления, обмена, обработки, хранения информации;

    информатика — это наука о закономерностях протекания информационных процессов в системах различной природы, о методах, средствах и технологиях автоматизации информационных процессов.

    Чем они отличаются? Почему в разных ситуациях мы рассматриваем разные определения?

    В первом случае мы использовали более узкий подход, когда ограничили область применения информатики лишь способами манипулирования информацией. Второе определение рассматривает более сложные явления, такие, как особенности функционирования информационных процессов в биологических, технических и социальных системах. А также описываются возможности использования автоматизированных средств обучения.

    Предметом информатики является информация, с которой мы познакомимся несколько ближе. Информация — это понятие, обозначающее одну из точек зрения на окружающую действительность. Информация — это высоко-абстрактное понятие, смысл которого раскрывается по контексту словосочетания или сообщения. Например: «научная информация», «политическая информация», «важная информация», «полезная информация». Информация не существует сама по себе — она заключена в структуре объекта или системы, в знаках и символах, зафиксированных на материальных носителях.

    Информация проявляется в информационных процессах в природе, в обществе и технике, а также в процессе мыслительной деятельности и в процессе интерпретации человеком той или иной знаковой системы, знака, символа, действия, поведения, состояния и пр.

    Давайте подумаем, когда мы извлекаем информацию об окружающих объектах. Мы идем по лесу, на пути нам встретилась охотничья сторожка. Из трубы идет дым. Что мы можем сказать в этом случае? Наверно, то, что в доме кто-то живет. Таким образом, дым из трубы нам позволяет сделать соответствующие выводы.

    Коммуникативная концепция

    понятия «информация» является самой популярной на сегодняшний день. Данная концепция рассматривает информацию как сферу общения и сферу общенаучной рефлексии. Профессор В.И. Тюпа в онтологии коммуникации подчеркивал: «Личность — это чистый смысл и, подобно всякому смыслу, активизируется лишь при встрече с иным смыслом, для чего ей, собственно говоря, и потребна межличностная среда вещей — знаков. Встречные взаимо-актуализации смыслов (а не механическое перемещение информации) и составляют содержание коммуникативных процессов».

    Нам важно знать, как происходит обмен информацией между людьми. Что происходит в процессе взаимодействия между людьми.

III

.

Закрепление изученного материала

Чем объясняется появление различных концепций для описания одного и того же явления?
(Для описания сложных явлений, которые не являются предметами, имеющими вес, размер и форму, достаточно сложно дать четкое определение. Например, дерево мы сможем описать однозначно, потому что мы его видим, можем потрогать. А для описания понятия «информация» нам нужно соотнести ее с чем-то определенным. Если информация проявляет себя лишь в информационных процессах, то возникает ощущение, что она является результатом, например, обработки данных.)


Какие еще сложные понятия вы знаете?
(В физике сложным понятием является энергия.)

Какие подходы для описания понятия «информация» существуют?
(Существует много разных подходов к описанию понятия «информация», но наиболее признанные — это коммуникативный, атрибутивный и функциональный.)


Какие из представленных подходов вам нравятся и почему?

Приведите примеры, в которых какие-либо явления и (или) процессы связаны с понятием информация. Например: информационная нагрузка, информационный кризис, информационная среда и т. д. — Перечислите характерные особенности информатики как отрасли, как науки, как прикладной дисциплины.

IV

.

Подведение итогов урока

1

.

Информатика — это наука о закономерностях протекания информационных процессов в системах различной природы, о методах, средствах и технологиях автоматизации данных информационных процессов.

2.

Содержание понятия «информация» может быть раскрыто лишь в контексте словосочетания или сообщения.

3.

Существуют три основных подхода к описанию понятия «информация»: коммуникативный, функциональный, атрибутивный.

Домашнее задание

:

Теория §1
задания
7-8

Понятие информации

Дата:
1/25/17

Раздел: Информация

Понятие информации

  • Что такое информация?
  • Какова разница между понятиями «информация» и «данные»?

Что такое информация?

  • С позиции человека информация – это содержание сообщений, это самые разнообразные сведения, которые человек получает из окружающего мира через свои органы чувств.

Что такое информация?

  • Компьютер работает с битами, с двоичными кодами.
  • Компьютер не вникает в смысл информации.
  • Информацию, циркулирующую в устройствах компьютера правильнее назвать данными.

Понятие информации

Философия

Нейро-физиология

Генетика

Понятие «Инфор-мация»

Кибернетика

Теория информации

Теория информации

  • Информация – содержание, заложенное в знаковые (сигнальные) последовательности.

Кибернетика

  • Информация – содержание сигналов, передаваемых по каналам связи в системах управления.

Нейрофизиология

  • Информация – содержание сигналов электрохимической природы, передающихся по нервным волокнам организма.

Генетика

  • Информация – содержание генетического кода – структуры молекул ДНК (дезоксирибонуклеиновая кислота), входящих в состав клетки живого организма.

Философия

  • Понятие информации относится к числу фундаментальных, т.е. является основополагающим для науки и не объясняется через другие понятия.
  • Фундаментальными научными понятиями являются (вещество, энергия, пространство, время).
  • Осмысление информации как фундаментального понятия занимается наука философия.

1-Атрибутивная концепция

  • Информация – всеобщее свойство (атрибут) материи.

2- Функциональная концепция

  • Информация и информационные процессы присущи только живой природе, является ее функцией.

3- Антропоцентрическая концепция

  • Информация и информационные процессы присущи только человеку.

Вопросы и задания:

  • Какие существуют основные философские концепции информации?
  • Какая, с Вашей точки зрения, концепция является наиболее верной?
  • Благодаря развитию каких наук понятие информация стало широко употребляемым?
  • В каких биологических науках активно используется понятие информация?
  • Что такое наследственная информация?

Домашнее задание:

  • Информатика 10 класс
  • § 1. Понятие информации

Не забывайте!!!

  • После окончания работы нужно закрыть все активные программы. Рабочее место нужно оставить чистым.

7 языков программирования для детей [2021]

Обучение программированию может показаться пугающим вначале, особенно для детей, которые только начинают работать! К счастью, есть множество вариантов и множество языков для каждого уровня навыков и опыта.

В этом руководстве мы разберем преимущества, уровень сложности и уникальные возможности каждого языка программирования.

По состоянию на 2021 год Scratch, JavaScript, Java, Python, Lua, C ++ и C # являются самыми популярными языками программирования для детей, и не без оснований! Давайте подробнее рассмотрим каждую из них.

Лучшие языки программирования для детей на 2021 год

Если вам интересно, «что такое язык программирования?» не волнуйтесь, вы не одиноки.

Язык программирования — это особый кодированный язык, используемый для передачи инструкций машине — в большинстве случаев компьютеру. Поскольку машины работают определенным образом, программисты должны использовать формальные языки для связи с компьютерами и разработки программного обеспечения, выражения алгоритмов или предоставления конкретных инструкций.

Чем лучше программист понимает один из этих языков (включая его синтаксис и грамматику), тем больше у него шансов заставить компьютер выполнить именно то, что он хочет, в кратчайшие сроки.

Имейте в виду, хотя есть некоторые вещи, которые вы можете сделать, чтобы ускорить процесс и быстро изучить программирование, в относительном смысле это мало чем отличается от других интересов и ремесел. Обучение программированию требует самоотдачи и итераций для достижения ваших целей. Однако первый шаг — это выбор языка.

Вот лучшие языки программирования для детей, за которыми следуют подробные описания для каждого и предложения с точки зрения лучших классов программирования для детей:

  1. Царапина
  2. JavaScript
  3. Ява ​​
  4. Lua
  5. Питон
  6. C ++
  7. C #

1.Scratch и другие языки визуального программирования:

Лучшее, чтобы заинтересовать детей программированием

Когда дело доходит до программирования для детей, языки визуального программирования, такие как Scratch, обеспечивают прочную основу принципов программирования, при этом дети могут перетаскивать блоки кода, чтобы анимировать персонажей, создавать игры и создавать приложения.

И что лучше всего, их простота увлекает детей программированием! Языки визуального программирования можно использовать для создания интерактивных историй, игр и анимации.

Отлично подходит для:

  • Дети, не имеющие опыта программирования и / или младше
  • Показывает детям, насколько увлекательным может быть программирование
  • Визуальные ученики
  • Обучение базовым понятиям, таким как решение проблем и мышление «если-то»

Что ваш ребенок может создать в iD Tech: забавная анимированная игра или рассказ!

Рекомендуемые курсы и уроки:

2. JavaScript

Лучшее для охвата веб-аудитории

JavaScript — это объектно-ориентированный и процедурный язык программирования, который используется для интерфейсных или клиентских приложений, то есть его действия выполняются на компьютере пользователя.

Этот язык очень популярен, поддерживается многими пользователями (и рабочими местами!) И является родным для всех веб-браузеров. JavaScript чаще всего используется для создания сложных и интерактивных веб-приложений.

Хотя их названия кажутся похожими, Java и JavaScript — два очень разных языка программирования (см. Следующий раздел).

Отлично подходит для:

  • Студенты, интересующиеся веб-разработкой и дизайном
  • Дети, которые хотят начать изучать основы программирования

Что ваш ребенок мог бы создать в iD Tech: двухмерная онлайн-игра!

Рекомендуемые курсы и уроки:

3.Java (язык программирования Minecraft)

Лучшее для студентов среднего уровня

Java — один из наиболее широко используемых языков программирования в мире. Аналитики говорят, что около 90 процентов компаний из списка Fortune 500 используют Java. Так что это отличный вариант для студентов, которым нужно глубокое понимание программирования, которое можно использовать на долгие годы.

Java — это язык со статической типизацией, то есть для него требуется указать тип переменной. Хотя это означает, что приложения, созданные на Java, как известно, более масштабируемы, стабильны и удобны в обслуживании, это также означает, что освоение Java может занять больше времени, чем другие языки.

Java хороша для детей, потому что ее можно использовать для создания игровых движков, мобильных приложений Android, больших серверных сред и многого другого.

Отлично подходит для:

  • Кодировщики среднего уровня, которые хотят повысить свои навыки
  • Дети изучают принципы Java с помощью веселой игры, такой как Minecraft
  • Подростки, готовящиеся к экзамену AP по информатике
  • Подростки, которые хотят развить глубокое понимание концепций программирования
  • Терпеливые студенты, которые не прочь потратить время на изучение синтаксиса языка

Что ваш ребенок мог бы создать в iD Tech: текстовую игру, приложение или графическую программу, в зависимости от курса!

Рекомендуемые курсы:

4.Lua (для Roblox)

Лучшее для программистов игр

Созданный в Бразилии, Lua (что на португальском означает «луна»!) Представляет собой легкий язык программирования, предназначенный для встраивания в приложения. Это мультипарадигмальный язык, то есть он имеет набор общих функций, которые можно применить ко многим вопросам. Благодаря короткой кривой обучения (например, Python, см. Ниже), простоте встраивания и быстрому выполнению, это идеальный выбор, когда дело доходит до обучения программированию игры.

Фактически, Lua был самым популярным языком для использования в игровых движках, согласно GameDev.net, и он получил награду Gamasutra Frontline за лучший инструмент для программирования. Число разработчиков, использующих Lua, неуклонно растет, а это означает, что ваш ученик может подобрать инструмент, который сможет помочь им в различных сферах деятельности; Adobe Photoshop, World of Warcraft и Angry Birds используют код Lua. (Узнайте больше о программировании Roblox для детей, в частности.)

Отлично подходит для:

  • Дети и подростки, которые хотят быстро выучить язык
  • Студенты, интересующиеся программированием игр
  • Получение знаний на языке, охватывающем всю карьеру
  • Учимся делать Обби в Roblox!

Что ваш ребенок может создать в iD Tech: 3D-мир в чрезвычайно популярной онлайн-игре Roblox.Они могут публиковать свои миры на сайте Roblox и даже монетизировать свои творения!

Рекомендуемые курсы:

5. Python

Лучшее для новичков (и универсальности!)

Названный в честь комедийного сериала «Монти Пайтон», Python считается одним из самых простых языков программирования для изучения, отчасти из-за его упрощенного синтаксиса и ориентации на пробелы. Для запуска Python требуется меньше строк кода, поэтому даже новички могут начать создавать относительно быстро.

Такие компании, как Google и Disney, используют Python, и он очень популярен в научных областях, где люди в первую очередь учёные, а во вторую — программисты. Этот язык можно использовать для разработки видеоигр, веб-фреймворков и многих проектов в области научных и числовых вычислений.

Программирование на Python

отлично подходит для детей, а также достаточно универсально для использования в таких сложных областях, как кибербезопасность и искусственный интеллект. Теперь это гибкий и мощный язык!

Отлично подходит для:

  • Дети и подростки, которые хотят реализовать свои идеи в кратчайшие сроки
  • Создание удобного для чтения кода, очень похожего на обычный английский
  • Студенты, заинтересованные в научных областях, особенно в области искусственного интеллекта

Что ваш ребенок мог бы создать в iD Tech: текстовую игру, двухмерную игру, консольное приложение или программу кибербезопасности.

Рекомендуемые курсы:

А теперь, когда вы прочитали об этих двух языках, посмотрите сравнение Scratch и Python.

6. C ++

Лучшее для более глубокого понимания информатики

Произносится как «видеть плюс плюс». Этот язык программирования используется для создания приложений, которые запускаются локально на таких машинах, как ваш компьютер.

Несмотря на время и сложность, необходимые для изучения C ++, этот язык предоставит подросткам очень глубокое понимание программирования.C ++ можно использовать для создания системного программного обеспечения, игр и множества других программ.

Отлично подходит для:

  • Подростки, которые хотят комплексного понимания принципов программирования
  • Студенты, желающие работать в игровой индустрии
  • Резюме вашего студента — рабочие места предполагают, что программисты знакомы с C ++

Что ваш ребенок мог бы создать в iD Tech: текстовую игру, двухмерную игру или консольное приложение.

Рекомендуемые курсы:

7. C #

Лучшее для обучения программированию при создании 3D-игр

Произносится как «ясно видишь». C # — чрезвычайно популярный язык программирования, который используется для разработки большинства сторонних приложений для Windows. Это четвертый по популярности язык программирования для работы и может стать отличным стартовым языком для людей, которые плохо знакомы с программированием.

Синтаксически C # очень похож на Java, поэтому опыт использования одного из этих языков облегчит освоение другого.C # даже называют клоном языка Java от Microsoft. Его можно использовать для создания веб-приложений, игр и других программ.

Отлично подходит для:

  • Студенты, которые заинтересованы в создании приложений для Windows
  • Подростки, имеющие опыт работы с Java и желающие выучить аналогичный язык

Что ваш ребенок мог бы создать в iD Tech: мы используем C # в среде Unity, чтобы научить вашего подростка создавать видеоигры без необходимости создавать большинство элементов с нуля.

Рекомендуемые курсы:

Итак, как вы подойдете к выбору языка программирования?

Как правильно выбрать язык программирования

Резюме:
  • Выбрать на основе вывода
  • Выбрать в зависимости от возможности передачи
  • Выбрать в зависимости от уровня квалификации
  • … Просто выбирай!
Детали:

Многие студенты должны изучать иностранный язык на каком-то этапе своей академической карьеры.Так как же решить, какой иностранный язык выбрать? Будет ли это испанский или немецкий? Мандаринский или кантонский? Или, может быть, даже суахили?

Выбор подходящего языка программирования для вашего ребенка аналогичен. Вот несколько способов сделать это!

Выбрать на основе вывода

Если ваш ребенок собирается на длительный отпуск в Германии, он, возможно, захочет изучать немецкий язык. Точно так же, если ваш ребенок мечтает разрабатывать элементы видеоигры, он может захотеть изучить C ++ или Blueprints, язык визуального кодирования Unreal Engine.

Выбрать на основе переносимости

Люди часто рекомендуют изучать романские языки, поскольку все они происходят от одного корневого языка, и изучение одного из этих языков может облегчить изучение других. Точно так же иногда изучение одного языка программирования, такого как Java, может настроить вас на более быстрое и эффективное изучение других в дальнейшем.

Выбирайте в зависимости от уровня квалификации

Научиться писать на испанском языке с похожим на английский алфавит и грамматической структурой намного проще, чем научиться писать японские кандзи, включающие тысячи уникальных символов.

Точно так же изучение языка программирования, такого как Python, отлично подходит для новичков, так как легче приступить к работе, не беспокоясь о синтаксисе.

Просто выберите!

Иногда нет четкого указания, на каком языке лучше всего начать использовать ваш ребенок. Это нормально! Студенты могут изучить важные принципы программирования на любом языке программирования, поэтому вам не нужно беспокоиться о выборе неправильного. Если ваш ребенок интересуется программированием, просто позвольте ему начать!

Дайте вашему ребенку творческие возможности!

Есть множество причин, по которым дети и подростки должны учиться программировать.Повысьте навыки вычислительного мышления, творческие способности и рассуждения вашего ребенка с помощью недели обучения программированию в программе iD Tech, с широким спектром летних курсов программирования для детей и подростков в возрасте от 7 до 18 лет (и онлайн-курсов программирования для детей и подростков). teens), охватывающий многие языки программирования.

( Уже в продаже! Весенние каникулы для детей и подростков. )

Хотя это руководство должно дать вам хорошее представление о том, какие языки программирования лучше всего подходят для вашего ребенка, помните, что если сомневаетесь — просто выбирайте!

Каждый из этих языков поможет студентам лучше понять принципы программирования и увлечься программированием.Чтобы получить дополнительную помощь в выборе курса, обратитесь к нашим специалистам лагеря. Они любят помогать таким семьям, как ваша, каждый день!

Выбор языка программирования для ИТ-менеджера

Джастин Джеймс отвечает на вопросы читателя TechRepublic о том, какие языки программирования изучать и как лучше всего овладеть этими навыками.

Читатель TechRepublic по имени Аарон написал мне по электронной почте и задал отличные вопросы; вот выдержка из его электронного письма:

«Я руковожу небольшим ИТ-отделом, и все мои навыки самообразования.Иногда мне сложно справляться со сложными бизнес-инициативами, и я считаю, что если бы у меня были какие-то навыки программирования, я бы лучше справился с ними. Вы можете порекомендовать язык программирования? Является ли формальное образование лучшим путем или вы обнаружили, что программирование можно преподавать самостоятельно? »

Я уверен, что многие другие читатели интересуются выбором языка программирования, поэтому я решил ответить на электронное письмо Аарона этим сообщением.

Изучение навыков программирования

Прежде всего, я абсолютно уверен, что программирование можно преподавать самостоятельно.По моему опыту, если кто-то может управлять сетью или сервером, у него есть способность заниматься программированием. Тем не менее, не все преуспевают в обучении саморазвитию, поэтому, если вы изо всех сил пытаетесь этому научиться, нет ничего постыдного в том, чтобы пойти на занятия в общественный колледж или технический институт. Четырехлетний университет не будет хорошим выбором, поскольку учебная программа нацелена на другие цели, чем то, что вы видите в местных колледжах и технических институтах.

В своей работе я выполняю самые разные роли, в том числе в небольшом ИТ-отделе, и могу сказать вам, что добавление навыков программирования чрезвычайно важно для достижения цели .Программирование не является обязательным для этого типа должности, но это очень помогает. Вот некоторые из способов, которыми вам может помочь изучение программирования:

  • Автоматизация задач
  • Лучшее понимание основ приложений для поиска и устранения неисправностей
  • Может выполнять или помогать в разработке приложений по мере необходимости
  • Программирование можно использовать для облегчения использования определенных приложений (например, макросов Excel).
  • Многие задачи системного администрирования представляют собой ярлыки для различных сценариев и API-интерфейсов, и их можно улучшить с помощью навыков программирования.

Мир ИТ разделен на два основных лагеря — Windows и * Nix — и каждый из них имеет свой набор навыков, которым нужно овладеть. Давайте посмотрим на каждый из них и посмотрим, какие навыки программирования являются общими для каждого и как они могут помочь ИТ-менеджеру.

Windows

Если вы работаете на компьютере с Windows или в сети, PowerShell — самый важный навык программирования, который нужно изучить. PowerShell — это оболочка времени выполнения, основанная на системе .NET, которая предназначена для принятия и использования традиционных задач и методов оболочки (например, конвейера и перенаправления).NET, чтобы управлять им.

Я очень впечатлен PowerShell, особенно объектной моделью, которая обеспечивает согласованность конвейеров. Многие из графических интерфейсов управления в приложениях Windows Server — это просто ярлыки для создания сценариев PowerShell и их запуска, и теперь есть много вещей, которые вы не можете сделать (или не можете легко сделать) без PowerShell.

Чтобы писать сценарии и «командлеты» PowerShell, вам необходимо выучить язык .NET. На этом этапе я рекомендую C #. Хотя VB.NET может иметь более «очевидный» синтаксис, синтаксис C # изучить несложно.Что еще более важно, кажется, что в VB.NET доступно все меньше и меньше учебных ресурсов, примеров и т. Д., Что усложняет его изучение. Я думаю, что стоит потратить лишний час (самое большее) на изучение синтаксиса C #, потому что вы получите больше пользы от этого выбора. Кроме того, сейчас кажется, что большинство приложений .NET написано на C #, так что ваши навыки будут применимы к другим проектам.

После PowerShell я бы познакомился с ASP.NET MVC, которая быстро заменяет сложную для изучения систему WebForms для новых проектов.ASP.NET MVC позволит вам писать бизнес-приложения. Для внутренней разработки приложений я предлагаю взглянуть на платформу OutSystems Agile; он прекрасно сочетается с вашей существующей инфраструктурой Active Directory, и за разумную лицензионную плату вы получите среду, которая позволит вам создавать отличные приложения для внутреннего использования с гораздо меньшими усилиями, чем это сделает ASP.NET MVC.

Что касается нативных или настольных приложений, эта среда сейчас очень меняется, учитывая некоторые из недавних анонсов Windows 8, и я не думаю, что сейчас хорошее время для новичка, чтобы приступить к разработке настольных Windows без дополнительной информации о Доступна Windows 8.

* Nix

Язык программирования C является основой семейства операционных систем * Nix, и вы не ошибетесь, изучив его. К сожалению, C — сложный язык для написания качественного кода, и даже простые приложения C могут вызывать большие проблемы при неправильном написании. Даже если вы не изучаете C, вам следует познакомиться с «make» и «make-файлами», которые являются основой всего того, что происходит при работе с системами * Nix.

Если вам неудобно изучать C, я предлагаю изучить C-подобный язык (хороший выбор — Python, Ruby и Perl), который также можно использовать для управления системой * Nix.Многие важные и общие системные утилиты написаны на этих языках, и все три имеют обширную поддержку, просты в освоении и просты для нового разработчика. После того, как вы выучите один из C-подобных языков, вы сможете подобрать и другие. Кроме того, знание одного из них упростит изучение того, как писать сценарии в любой из распространенных оболочек * Nix, например, в bash.

Более того, во всех них легко писать веб-приложения (хотя веб-приложения на Perl довольно устарели).Я рекомендую Python + Django или Ruby + Rails как комбинацию один-два, чтобы иметь отличный язык системного администрирования и среду веб-разработки. И вы также можете писать приложения для окружения рабочего стола. Вы не ошибетесь ни с Python, ни с Ruby.

Java — это возможность для веб-разработки, но, честно говоря, я нахожу экосистему Java запутанной, и это не лучший язык для решения задач системного администрирования. Зачем изучать несколько языков, если в этом нет необходимости?

Заключение

Надеюсь, это поможет! Я уверен, что читатели TechRepublic также предложат отличные предложения в разделе комментариев.

J.Ja

Отрасль программного обеспечения

— Как студенту следует описывать знание языка программирования в резюме / резюме

Информация, которую вы пробовали на других языках (возможно, вне вашего курса), полезна для работодателя. Однако, как говорили другие, вы не хотите демонстрировать знакомство с языком или технологией, с которыми вы только баловались.

Нет причин, по которым вы не можете просто указать свой уровень рядом с каждым языком или библиотекой.Вы можете сделать это количественно (количество завершенных проектов, количество лет опыта) или обозначить это каким-то ярлыком. Я видел, как это делалось, используя аналог разговорных языков вроде этого:

Языки программирования :
Свободное владение: C, Java, JavaScript
Свободное общение: Perl, PHP, Bash
Турист: Ruby, Go, Groovy

Конечно, имейте в виду, что вам могут задать сложные вопросы о чем-либо, о чем вы говорите как «эксперт» или «носитель языка» — и, будучи студентом, никто не ожидает экспертного уровня владения языком.Следовательно, вам также могут понравиться:

Языки программирования :
Самый большой опыт работы с C, Java и JavaScript
Некоторый опыт работы с Perl, PHP и Bash
Попробовал Ruby, Go и Groovy

В некоторых резюме этот список объединяется как один абзац. Однако я предпочитаю этот стиль списка абзацам текста, так как его намного проще сканировать. Ваше резюме — это ваш флаер, и читатель должен легко его усвоить.

Как студент, у вас может не быть большого опыта работы, но вы можете перечислить выполненные проекты (как задания, так и внеклассные — дополнительные баллы, если у вас достаточно внеклассных проектов для нового раздела).Когда вы это сделаете, обязательно перечислите технологии, которые вы использовали — информация о том, что вы достигли с языком, является отличным показателем уровня владения языком.

Наконец, помните, что не проблема сказать «Я не знаю» на собеседовании — если только ваше резюме не выглядит так, как вы сказали (так что никогда не лгите в своем резюме).

лучших языков программирования 100 | BairesDev

Когда мы приступили к компиляции 100 лучших языков программирования, у нас возникло небольшое подозрение, что мы влезаем в гигантскую задачу.Хотя большинство разработчиков программного обеспечения во всем мире в основном работают с одними и теми же 20 или около того языками, их гораздо больше — и есть люди, использующие их!

Итак, как мы быстро выяснили, обзор этого огромного ландшафта может быть непростым. Как отнести к категории 100 лучших языков программирования? Есть какая-то иерархия? Как определиться с критериями для их сортировки? Эти вопросы появились на чертежной доске данной статьи, и недостатка в ответах не было.

Пришлось пойти на несколько компромиссов. Первый и самый важный — это то, что мы не будем придерживаться иерархического порядка. Другими словами, мы перечислим 100 лучших языков программирования в без определенного порядка , а это означает, что тот факт, что мы сначала обсуждаем C, не означает, что он лучше, чем Java или Python.

Затем мы решили использовать индекс TIOBE, чтобы определить, какие языки программирования подходят (мы знаем, что языков программирования больше, но нам нужно было где-то провести черту).Если вы не знаете, TIOBE Index — это хорошо известный индекс языков программирования, который ранжирует языки по их популярности. Вы можете узнать об этом подробнее по этой ссылке.

Наконец, мы должны были договориться о том, что такое язык программирования на самом деле. Сначала мы договорились использовать определение Википедии, которое гласит:

«. Язык программирования — это формальный язык, содержащий набор инструкций, которые производят различные виды вывода. Языки программирования используются в компьютерном программировании для реализации алгоритмов.

Мы добавили к этому правилу в Индексе TIOBE: они принимают во внимание только те языки, которые являются полными по Тьюрингу. Поскольку это имело для нас смысл, мы решили использовать и это. Весьма вероятно, что после этих компромиссов мы не упустим ни один из 100 лучших языков мира. Мы на 100% уверены, что рассмотрим самые важные из них и почему они таковыми считаются.

Теперь, когда мы разобрались со всем этим, давайте перейдем к этому обзору, где мы увидим, что такое каждый язык программирования и почему вам следует подумать об его использовании.

50 основных языков программирования

  1. C

Многие люди считают C самым влиятельным языком программирования. С этим трудно спорить, учитывая, насколько важен C для C ++, C #, Objective C, Java, Python, JavaScript и многих других языков, которые вы найдете ниже. Все эти языки заимствовали многие основные функции из C (особенно его управляющие структуры). C был первым языком, который работал на более высоком уровне, открывая двери для разработки сложного программного обеспечения со значительно меньшими знаниями.

Основополагающий для повторной реализации Unix, начиная с его 4-й версии, C пользуется оправданной популярностью благодаря своим почти безграничным возможностям. Этот универсальный язык часто используется для создания операционных систем, компиляторов и интерпретаторов языков, драйверов и утилит.

  1. Java

Java часто занимает лидирующие позиции в рейтингах языков программирования благодаря своей огромной популярности, основанной главным образом на одном: принцип «напиши один раз, запусти где угодно» (WORA): любой скомпилированный код Java может выполняться на любой платформе, поддерживающей Java, без предварительной перекомпиляции.Это возможно благодаря Java Runtime Environment (JRE), которая работает на виртуальной машине и обеспечивает кроссплатформенные возможности.

В сочетании с тем фактом, что Java является языком общего назначения, это делает его идеальным практически для любого проекта разработки. Фактически, Java используется для множества вещей, от приложений для Android и веб-приложений до игр, инструментов для работы с большими данными и даже научных платформ.

  1. Python

Многие новички, которые заходили в Интернет, чтобы спросить, какой язык программирования им следует выучить в первую очередь, слышат Python как первый ответ.Это связано с тем, что в языке делается упор на удобочитаемость кода, простоту использования и гибкость. Все это означает, что новички могут быстро изучить его и начать работать практически над любым приложением, которое только придет в голову.

Хотя Python можно использовать для создания чего угодно, от бизнес-приложений до игр, у него есть несколько сильных сторон. Во-первых, этот язык часто используется для анализа данных, написания сценариев и научных исследований, главным образом потому, что он включает в себя надежный набор инструментов для этого.Но Python также отлично подходит для разработки веб-приложений и даже для создания приложений на основе ИИ.

  1. C ++

Преемник C, идея, лежащая в основе разработки C ++, заключалась в добавлении парадигм более высокого уровня в C, но при этом сохранении присутствующих в нем низкоуровневых качеств. С момента своего создания C ++ претерпел значительные изменения, включая объектно-ориентированные, универсальные и функциональные возможности. C ++ — это скомпилированный язык, который имеет множество компиляторов для работы на разных платформах, что расширяет его удобство использования.

Учитывая своего предшественника, C ++ может похвастаться заметной вычислительной производительностью, поэтому он в основном используется для системного программирования и встраиваемых систем. Таким образом, он часто используется для создания драйверов устройств, игровых движков, программного обеспечения для обработки изображений и звука, телекоммуникационных сетей и интерпретаторов.

  1. C #

Как и C ++, C # — это еще один язык программирования, построенный на основе C, где основным дополнением были объектно-ориентированные возможности. C # тесно связан с Microsoft.NET framework, так как он был первоначально разработан гигантом Redmond в рамках его инициативы .NET и теперь стал основным языком программирования .NET.

C # — еще один язык, который можно использовать для создания почти всего, что вы можете придумать, но он идеально подходит для создания настольных приложений и игр Windows. Кроме того, вы можете использовать его для создания веб-приложений, а также мобильных приложений, которые впоследствии можно будет использовать практически на любом мобильном устройстве с помощью кроссплатформенных инструментов, таких как Xamarin.

  1. JavaScript

JavaScript уже довольно давно является фундаментальной частью нашей повседневной жизни просто потому, что он является одним из основных столпов большинства веб-сайтов (наряду с HTML и CSS). С помощью JavaScript веб-страницы могут динамически применять изменения к стилям, анимировать меню, проверять данные, введенные в форму, без обновления и многое другое. Javascript также подходит для разработки веб-приложений и мобильных приложений, а также серверных приложений и игр.

Большинство современных веб-сайтов в том или ином смысле используют JavaScript для управления поведением страниц на стороне клиента. И хотя это в основном язык программирования для интерфейсной разработки, его можно использовать и на стороне сервера (с Node.js).

  1. PHP

Говоря о серверной части, здесь идет PHP, вероятно, самый популярный язык программирования, предназначенный для серверной разработки. Этот язык сценариев общего назначения может собирать данные из онлайн-форм, создавать динамические элементы для веб-страниц или обрабатывать файлы cookie.Хотя это его основная цель, PHP может больше.

Например, PHP отлично подходит для написания сценариев в командной строке для создания сценариев, для запуска которых требуется только анализатор PHP, что хорошо для простых задач обработки. PHP также можно использовать для создания настольных приложений, хотя для этого вам нужно хорошо разбираться в этом. Однако овладение языком — не утопия, поскольку язык требует плавного изучения, что делает его отличным вариантом для любого новичка в мире программирования.

  1. VB.NET

Хотя многие разработчики .NET теперь предпочитают C # для программирования .NET, Visual Basic по-прежнему остается довольно популярным вариантом для этого. Этот многопарадигмальный объектно-ориентированный язык является преемником исходного Visual Basic, но он предлагает гораздо больше, особенно потому, что он обеспечивает полный доступ к библиотекам .NET, а также потому, что он прост для понимания, надежен и хорошо масштабируется. .

Поскольку VB.NET полагается на.NET framework, вы можете использовать этот язык для быстрого создания широкого спектра приложений Windows и Office, а также веб-приложений и мобильных приложений.

  1. R

С ростом науки о данных и статистического программного обеспечения вполне естественно, что такой язык, как R, будет расти среди разработчиков. Благодаря широкому набору библиотек R может реализовывать множество статистических и графических методов, таких как линейное и нелинейное моделирование, классификация, кластеризация и многие другие.

Этот характер является основной причиной, по которой статистики и специалисты по добыче данных используют его для построения статистического анализа и создания высококачественных визуализаций данных. Фактически, R — одна из самых популярных альтернатив феномену больших данных, особенно потому, что он легко расширяется за счет множества доступных для него пакетов.

  1. SQL

Базы данных являются неотъемлемой частью нашего технологичного мира, а SQL — один из самых популярных языков, используемых для общения с ними.SQL расшифровывается как язык структурированных запросов и позволяет разработчикам создавать базы данных со своими структурами и обрабатывать все связанные с данными задачи, связанные с ними, такие как вставка, редактирование и запросы.

Популярность SQL связана с тем, как он дает инженерам возможность использовать традиционный язык для работы с реляционными базами данных в новых ИТ-средах, таких как облачные системы и виртуальные сети. Таким образом, SQL часто является инструментом по умолчанию для обработки данных, содержащихся в обычной базе данных.

  1. Go

Go, также известный как Golang, является разработанным Google языком программирования, который находится на полпути между C и C ++. Фактически, он синтаксически похож на C, но более сложен из-за включения таких функций, как сборка мусора и структурная типизация. Это приближает его к C ++, хотя и без сложностей этого языка программирования.

Первоначально созданный для системного программирования, Go эволюционировал и теперь используется для веб-приложений, облачных платформ, инструментов контейнеризации и даже для некоторых систем в криптовалютах.Это делает его отличной альтернативой для опытных разработчиков, хотя простота использования привлекает и новичков.

  1. Swift

Если вы заинтересованы в разработке приложений для любого устройства Apple, вам необходимо изучить Swift. Этот язык программирования был разработан компанией Cupertino для разработки под iOS, OS X, watchOS, tvOS и Linux. Он в первую очередь вдохновлен C, Objective-C и C, но имеет расширенную совместимость.

Это позволяет ему отлично работать с Cocoa и Cocoa Touch, собственными фреймворками Apple, а также с любым существующим кодом Objective-C, разработанным для систем Apple.Помимо того, что это язык программирования для создания приложений Apple, это также высокопроизводительный язык общего назначения, ориентированный на безопасность и (естественно) разработку программного обеспечения.

13. Perl

Часто называемый «швейцарским армейским ножом» написания сценариев, Perl существует уже почти 4 десятилетия — и до сих пор пользуется успехом. Этот высокоуровневый интерпретируемый динамический язык может работать на более чем 100 платформах и отлично подходит как для создания прототипов, так и для крупных проектов разработки.Фактически, Perl вышел за рамки своей первоначальной цели (редактирование текста), и теперь он используется для множества вещей, включая системное администрирование Linux, сетевое программирование и веб-разработку, среди прочего.

Важно отметить, что иногда Perl относится к семейству языков, термин, который включает в себя Raku (ранее называвшийся Perl 6). Однако теперь Raku — это язык программирования со своей собственной командой разработчиков и расписанием, а первоначальная команда Perl продолжает работать над его разработкой.

  1. Ассемблер

Ассемблер — это самый фундаментальный язык программирования, так как это язык низкого уровня.Это в основном означает, что этот язык практически не имеет абстракции от собственной архитектуры компьютера (это означает, что функции языка максимально приближены к инструкциям процессора, насколько это возможно). Вот почему он также известен как символический машинный код.

Ассемблерный код преобразуется в машинный код с помощью процессора, называемого ассемблером, который запускает полученный код на процессоре. Поскольку сборка зависит от самих машинных инструкций, каждый ассемблер имеет свой собственный язык, специфичный для этой конкретной компьютерной архитектуры.Некоторые обсуждают ценность языка ассемблера в современном мире, но он доказал свою ценность при оптимизации по скорости или размеру, при разработке драйверов или в случаях, когда существуют жесткие временные ограничения, например, в симуляторах в реальном времени.

  1. Ruby

Согласно его собственному официальному сайту, «Ruby — это язык тщательного баланса». Они определенно могут утверждать, что, поскольку язык объединяет части Perl, Smalltalk, Eiffel, Ada и Lisp, чтобы создать сбалансированное сочетание функционального и императивного программирования.Этот интерпретируемый высокоуровневый язык программирования общего назначения отличается высокой гибкостью, поскольку разработчики могут удалить или переопределить любую часть Ruby.

Ruby в основном используется для разработки веб-приложений, особенно из-за Ruby on Rails, очень популярной среды разработки, которая предоставляет архитектуру MVC (Model View Controller) и поощряет использование веб-стандартов. Однако использование Ruby на этом не заканчивается, поскольку его также можно использовать для анализа данных, создания прототипов и проверки концепций.

  1. MATLAB

MATLAB — это еще один язык программирования, разработанный для инженеров и ученых.Он работает на одноименной проприетарной платформе и представляет собой матричный язык, который позволяет разработчикам выражать сложную вычислительную математику наиболее естественным образом. Таким образом, вы можете работать с матричными манипуляциями, реализациями данных и построением графиков функций.

Все это превращает MATLAB в идеального союзника для всех, кто хочет анализировать данные, разрабатывать алгоритмы и создавать математические модели и приложения. В среде MATLAB вы найдете инструменты вычислений и визуализации, которые просты в использовании и могут обеспечивать сложные выходные данные с помощью знакомых математических обозначений.

  1. Classic Visual Basic

Каким бы невероятным это ни казалось, TIOBE Index по-прежнему ставит Classic Visual Basic в число 20 лучших языков программирования. Это действительно странно, поскольку язык программирования был объявлен унаследованным Microsoft еще в 2008 году. Однако, похоже, есть много разработчиков, которые все еще используют их для поддержания работы необходимых устаревших систем.

Visual Basic раньше был хорошим способом создания приложений, ориентированных на Microsoft, с использованием компонентов, предоставляемых его платформой (особенно после того, как сообщество VB начало разрабатывать свои собственные компоненты).Однако сегодня это стоит изучать только разработчикам, которые уже знакомы с другими языками и нуждаются в этом для очень конкретного проекта. Мы ожидаем, что классический VB исчезнет в ближайшие годы, но, эй, мы все еще включаем его из уважения.

  1. Apache Groovy

Это довольно новый объектно-ориентированный язык с совместимостью с Java-синтаксисом и работающий на платформе Java. В определенном смысле можно сказать, что Apache Groovy похож на Python, Ruby и Smalltalk, особенно потому, что он считается как статическим, так и динамическим языком.Более того, поскольку его код компилируется с помощью виртуальной машины Java, он может взаимодействовать с другим кодом и библиотеками Java, что расширяет его возможности.

Среди его наиболее мощных функций — возможности создания сценариев, создание предметно-ориентированных языков, метапрограммирование и функциональное программирование. Все это позволяет нам рассматривать его как «средство улучшения Java», которое обеспечивает большую гибкость и мощность для разработчиков Java. Таким образом, любой проект Java можно отредактировать с помощью Apache Groovy для повышения его производительности.

  1. Objective-C

Еще один язык программирования высокого уровня, основанный на C, Objective-C пошел немного дальше, добавив функции и синтаксис Smalltalk. Таким образом, мы можем сказать, что это надмножество C, поскольку любой код C может отлично работать в компиляторе Objective-C. Objective-C изначально разрабатывался как способ добавить объектно-ориентированное программирование в C, но к настоящему времени обрел собственную жизнь.

Благодаря своим возможностям Objective-C был основным языком для разработки приложений Mac OSX и iOS (фактически, вам нужно было изучить его, чтобы создавать любые приложения для этих систем).С появлением Swift от Apple Objective-C больше не является единственной альтернативой, хотя по-прежнему остается интересным вариантом.

  1. Rust

Если вы регулярно проверяете опросы разработчиков Stack Overflow, вы наверняка в какой-то момент сталкивались с Rust, особенно в разделе «Самый любимый язык программирования». Это потому, что этот мультипарадигмальный язык программирования в основном ориентирован на производительность и безопасность. В Rust очень строгий компилятор, который проверяет все переменные и адреса памяти, что позволяет вам писать более эффективные и идиоматические программы.

Разработчики полюбили Rust за его скорость, безопасность памяти и параллелизм. Все это позволяет инженерам работать с широким спектром приложений, от игровых движков и операционных систем до компонентов браузера и файловых систем.

Классические, перспективные и нишевые языки

  1. SAS

Это специализированный язык программирования, основной целью которого является выполнение статистического анализа данных с базами данных и электронными таблицами.SAS компилирует данные, анализирует их и предлагает на выходе несколько вариантов визуализации или текстовые / веб-документы. Он в основном используется в академических кругах и правительстве, учитывая уровень контроля и свободы, который он предлагает для обработки огромных объемов данных.

  1. Scratch

Привлечение детей к программированию стало стратегической целью для правительств, ученых и предприятий. Вот почему такой язык программирования, как Scratch, так важен — это бесплатный визуальный язык программирования на основе Smalltalk, предназначенный для детей в возрасте от 8 до 16 лет, чтобы обучить их основным терминам программирования и научить их систематическому мышлению при создании историй, игр и т. Д. анимации.

  1. D

D — это язык программирования, предназначенный для преодоления недостатков C (точно так же, как C был разработан для усовершенствования предложения B). D в основном похож на C ++ в том, что он объектно-ориентирован, но в отличие от него не имеет обратной совместимости, что помогает устранить недостатки, присущие C ++.

  1. Dart

Dart — это еще один язык, разработанный Google, который компания использовала для внутренних целей для создания веб-приложений, серверов и мобильных приложений.В некотором смысле Dart компилирует исходный код так же, как JavaScript, хотя в коде есть виртуальная машина Dart. Хотя он существует уже довольно давно, Dart только начинает привлекать к себе то внимание, которого заслуживает, в основном потому, что Google представил Flutter для собственной разработки под Android, а разработчикам, которые хотят с ним работать, нужен Dart для начала.

  1. PL / SQL

SQL сам по себе не уведет вас далеко при работе с базами данных. Вот почему вам нужен такой язык, как PL / SQL, процедурный язык, являющийся надмножеством SQL.Он построен на основе SQL, добавляя функции процедурного программирования, включая такие основы, как условные выражения, циклы, функции, объекты, типы и многое другое. Поскольку он был создан Oracle, он отлично работает с их базами данных.

  1. Logo

Разработчики определенного возраста наверняка помнят Logo, один из первых языков программирования, который научил детей программировать. Многие из нас научились писать код на консоли, давая команды маленькой черепахе, которая рисовала графику.Для некоторых Logo — это Lisp для детей, даже если в нем есть мощные функции для создания изображений, мультимедийных презентаций и игр.

  1. Delphi

Также известный как Object Pascal, Delphi является одновременно языком программирования и IDE для быстрой разработки приложений. Фактически, Delphi был разработан как преемник Turbo Pascal, языка, уже известного своим быстрым временем компиляции. Однако Delphi добавила в эту основу полностью объектно-ориентированное программирование, чтобы стать фантастической альтернативой для разработки программного обеспечения для настольных, мобильных, веб-приложений и консолей.

  1. COBOL

Common Business-Oriented Language или COBOL, как мы все его знаем, является одним из первых языков программирования высокого уровня, который все еще существует сегодня. Этот императивный, процедурный и объектно-ориентированный язык по-прежнему используется в основном для поддержки и поддержки существующих бизнес-систем, финансов и административных систем. Весьма вероятно, что COBOL (как и Visual Basic) переживает последние дни, но ему все еще есть что предложить, особенно удивительную скорость обработки мэйнфреймов.

  1. Kotlin

Kotlin, одна из восходящих звезд в мире разработки программного обеспечения, представляет собой кроссплатформенный язык программирования общего назначения, который является предпочтительным языком Google для разработки Android. Это, безусловно, повысило его популярность, но его преимущества также сыграли важную роль. Kotlin похож на более сжатую версию Java, хорошо совместим с ней, имеет множество функций, прост в изучении и менее подвержен ошибкам.

  1. OpenEdge ABL

Это язык программирования четвертого поколения для бизнес-приложений, который предлагает высокий уровень абстракции.Фактически, цель OpenEdge ABL — сделать его максимально удобным для пользователя, предоставляя все, что нужно разработчику для быстрой разработки приложений. Вот почему этот язык идеально подходит для прототипирования и создания систем с простыми интерфейсами.

  1. Julia

Еще один молодой язык, популярность которого растет, Julia — это динамический язык программирования высокого уровня. Он может хорошо работать для широкого спектра проектов, но большинство его функций больше подходят для вычислительной науки.Кроме того, Julia включает библиотеки для линейной алгебры, сопоставления регулярных выражений и вычислений с плавающей запятой, что делает очевидным, что это отличный выбор для разработчиков, работающих с численным анализом.

  1. ABAP

Расширенный язык программирования бизнес-приложений (сокращенно ABAP) является важным языком для создания корпоративных инструментов, приложений и систем или программного обеспечения SAP (названного так в честь компании, которая создала ABAP в первое место).

  1. Scala

Некоторые люди говорят, что Scala похожа на обновленную версию Java — и они могут быть правы. Это потому, что Scala также объектно-ориентирована, компилируется в байт-код Java для работы на JVM и даже совместима с Java, что означает, что она может использовать свои библиотеки. Он отличается от Java тем, что Scala включает в себя функции функционального программирования, он более лаконичен и имеет более легкий для чтения синтаксис.

  1. Transact-SQL

Transact-SQL, также известный как T-SQL, представляет собой расширение SQL, разработанное Microsoft и Sybase, которое используется для взаимодействия с реляционными базами данных.Таким образом, T-SQL является ключевым для разработчиков, использующих Microsoft SQL Server, систему управления базами данных, созданную гигантом из Редмонда. Вся связь с этой системой осуществляется с помощью операторов T-SQL, что объясняет, почему этот язык популярен среди определенных пользователей — он практически обязателен!

  1. Схема

Некоторые люди могут сказать, что Scheme — это просто диалект Лиспа, но для нас это немного больше. Правда, Scheme может быть слишком минималистичной адаптацией Lisp с небольшим ядром и набором интересных инструментов.Однако этот экономический подход также может быть его сильной стороной. Фактически, многие преподаватели клянутся этим, а некоторые инженеры видят в Scheme наилучшего союзника для разработки встроенных систем и написания сценариев.

  1. Prolog

Prolog — это язык, сильно отличающийся от перечисленных выше, в основном потому, что это язык логического программирования. Это означает, что, в отличие от многих других языков, использующих процедурную логику, Prolog больше ориентирован на логику первого порядка, где основная логика программы выражается в различных отношениях фактов и правил.Таким образом, программа работает, интерпретируя запросы в соответствии с этими отношениями. Такой подход является причиной того, что Prolog в основном ассоциируется с проектами искусственного интеллекта и NPL.

  1. Ада

Ада Лавлейс (она же Чародейка чисел) многими считается создательницей первой компьютерной программы. Верно это или нет, но Enchantress, безусловно, вдохновила группу французских разработчиков, которые придумали Ada, объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня, расширенный от Pascal.Возможно, это не самый популярный язык, но французская команда, создавшая его, стремилась не к популярности, а к безопасности — особенно потому, что язык был заказан Министерством обороны США, где он находит большинство своих применений.

  1. Lisp

Мы уже упоминали пару его потомков, так что пришло время поговорить о Lisp, одном из старейших языков программирования высокого уровня, которые все еще используются. На самом деле имя Lisp указывает на семейство языков программирования, имеющих одни и те же корни — новаторские идеи, которые воплотил в жизнь Lisp, такие как древовидные структуры данных, динамическая типизация, рекурсия и функции высшего порядка, и это лишь некоторые из них.На протяжении многих лет он использовался для многих вещей, но его актуальность сегодня объясняется тем, что многие разработчики искусственного интеллекта и машинного обучения выбрали свой язык.

  1. Apex

Другой проприетарный язык программирования, Apex, используется Salesforce для выполнения операторов управления потоком и транзакциями и вызовов API на серверах Salesforce. Это объектно-ориентированный язык, похожий на Java и C #, который позволяет разработчикам Salesforce добавлять бизнес-логику ко многим системным событиям.Таким образом, разработчики программного обеспечения, которые его используют, делают это исключительно из-за того, что Apex может дать им в Salesforce.

  1. Lua

Первоначально разработанный как язык, который преследовал цель расширения программных приложений для повышения уровня настройки, Lua продолжает оставаться одним из лучших языков для этой цели. Это потому, что это легкий язык высокого уровня, ориентированный на скорость, портативность и простоту использования. Одна из лучших особенностей Lua заключается в том, что он кроссплатформенный, что расширяет диапазон его использования.

  1. Fortran

Почти смешно думать, что язык, впервые появившийся в 1957 году, может существовать сегодня, более 60 лет спустя, и по-прежнему оставаться актуальным. Тем не менее, именно это происходит с Fortran, универсальным императивным языком, разработанным IBM с упором на числовые вычисления и научные вычисления. Секрет его актуальности и популярности заключается в том, что основы Fortran настолько надежны, что ни один другой язык не может показать аналогичную производительность в ресурсоемких вычислительных задачах, таких как вычислительная гидродинамика, геофизика и анализ конечных элементов.Все это объясняет, почему Fortran также используется для создания программ для тестирования.

  1. Haskell

Другой язык, широко известный из-за множества языков, использующих его в качестве основы, Haskell — еще один универсальный, мультипарадигмальный, чисто функциональный язык. «Чисто функциональная» часть означает, что функции Haskell зависят только от своих аргументов, независимо от их глобального или локального состояния. Это упрощает понимание, поэтому Haskel в основном используется в академических целях (хотя там он также имеет широкое применение в отрасли).

  1. Hack

Возможно, это не самый популярный язык, но Hack был разработан Facebook как способ расширения PHP за счет введения статической типизации, новых подсказок типов и улучшения использования подсказок типов. В этом смысле Hack — это реализация PHP, которая позволяет разработчикам использовать как динамическую, так и статическую типизацию с помощью системы, называемой постепенной типизацией.

  1. VBScript

Еще один проприетарный язык, созданный Microsoft на основе Visual Basic, VBScript стал альтернативой JavaScript для веб-разработчиков.Естественно, доминирование JavaScript оставило ему мало места, поэтому этот язык сценариев нашел свою нишу при разработке приложений и систем в среде Microsoft. Таким образом, VBScript используется для системных администраторов, юнит-тестеров, разработчиков встроенных приложений и макросов для приложений Microsoft.

  1. Visual FoxPro

Хотя Microsoft выпустила свою окончательную версию еще в 2007 году, Visual FoxPro все еще имеет активное сообщество, которое по-прежнему считает этот язык ценным активом для разработки приложений баз данных.Конечно, вы не найдете много новых приложений, использующих Visual FoxPro в качестве предпочтительного языка, но существует множество устаревших платформ, написанных на нем, которые хорошо работают и нуждаются в поддержке.

  1. TypeScript

Microsoft добавляет в этот список еще один язык с TypeScript, надмножеством JavaScript, который добавляет в язык дополнительную статическую типизацию. Это означает, что любое существующее приложение, написанное на JavaScript, может работать с этим языком программирования.Идея, лежащая в основе разработки этого языка, заключается в том, чтобы предоставить разработчикам возможность создавать приложения JavaScript как для клиентского, так и для серверного исполнения, а также для разработки больших приложений.

  1. AWK

Вот еще один язык, который был разработан в 70-х и все еще существует. AWK — это предметно-ориентированный язык, который состоит из набора действий, выполняемых с потоками текстов. Его цель — обработать эти тексты для извлечения информации или преобразования их в другой результат.Это делает AWK довольно ограниченным языком программирования, но он является хорошим дополнением к любому набору инструментов, особенно для тех, кто работает с большими объемами текстов.

  1. ActionScript

Индекс TIOBE показывает, что интерес к ActionScript, языку программирования, который можно назвать еще одним надмножеством JavaScript, все еще существует. И это удивительно, главным образом потому, что целью ActionScript была разработка веб-сайтов и программного обеспечения с компонентами Adobe Flash Player.Как вы, наверное, помните, некоторое время назад Flash был важным элементом Интернета, поскольку он предоставлял анимацию и интерактивные элементы, которые невозможно было бы сделать иначе. Однако с появлением HTML5 Flash пришел в упадок, и теперь его по большей части избегают. По сути, все это означает, что ActionScript — еще один из тех языков, которые исчезнут раньше, чем позже.

  1. Tcl

Tcl произносится как «щекотка». Это язык общего назначения высокого уровня, который настолько прост, насколько это возможно.На этом языке все является командой, даже управляющие структуры, такие как «для» и «если». Это означает, что разработчик может настроить практически все, что пожелает, с помощью нескольких команд, что дает им большую мощность и гибкость. Эти особенности превратили Tcl в союзника разработчиков, работающих над быстрым прототипированием, созданием скриптовых приложений и тестированием.

  1. Smalltalk

Smalltalk — очень влиятельный язык программирования, который помог сформировать шаблон модель – представление – контроллер (MVC) для разработки пользовательского интерфейса и положил начало новой эре в графических интерфейсах.Однако, несмотря на всю его актуальность, от Smalltalk постепенно отказываются большинство разработчиков, и им пользуется лишь небольшое сообщество, которое им доверяет. Важная причина, по которой сегодня используется Smalltalk, — это выпуск фреймворков для него, особенно Seaside, фреймворка, который упрощает создание веб-приложений.

Другие 50 языков, о которых стоит упомянуть

Помимо всех языков программирования, упомянутых выше (от хорошо известных до классических, начинающих и почти конченных, есть много других языков, которые стоит знать о.Конечно, у них могут не быть самые большие сообщества, широкий спектр приложений или крупнейшие бренды, инвестирующие в них. Однако у них есть для себя интересные вещи, поэтому мы включаем их сюда.

  1. ABC

Универсальный язык программирования и IDE, ABC — альтернатива BASIC, Pascal или AWK, разработанный для обучения и создания прототипов. ABC оказала большое влияние на дизайн Python.

  1. Алиса

Диалект стандартного машинного обучения, этот визуальный язык программирования, использующий трехмерные объекты и логику «укажи и щелкни» для обучения базовым концепциям программирования новых учеников и детей.

  1. APL

APL означает «язык программирования», но не позволяйте этой простоте в названии ввести вас в заблуждение. APL — один из самых своеобразных языков на рынке, главным образом потому, что он использует широкий спектр специальных графических символов для своих функций и операторов. Сегодня он в основном используется в коммерческих и научных целях.

  1. AutoLISP

Другой член семейства Lisp, AutoLISP — диалект этого языка, разработанный специально для работы в AutoCAD и нескольких его производных платформах.Вот почему он почти полностью сосредоточен на геометрии.

  1. Bash

Bash (или Bourne Again Shell) — это sh-совместимый командный язык, который запускается в окне, в котором пользователь вводит команды для выполнения действий. С момента своего выпуска он использовался в качестве оболочки входа по умолчанию для большинства дистрибутивов Linux.

  1. bc

bc означает «базовый калькулятор» (или «настольный калькулятор», в зависимости от того, кого вы спросите), и это язык калькуляторов произвольной точности, который используется для математических сценариев, учитывая, что его вычисления выполняются с числа, точность которых ограничена только доступной памятью.

  1. Оболочка Борна

Помните, как Баш расшифровывался как «Снова оболочка Борна»? Это оболочка Борна, на которой лежит этот каламбур. Это означает, что он очень похож на Bash в том, что он интерпретирует и выполняет команды и предоставляет возможности программирования на их основе.

  1. Оболочка C

Вот еще одна оболочка, которая означает, что оболочка C также запускается из окна и выполняет пользовательские команды. Основное отличие состоит в том, что оболочку C проще и быстрее использовать благодаря стилю языка, который напоминает C, что делает его более читабельным.

  1. Clipper

Clipper — это компилятор, который расширяет возможности программного обеспечения, изначально созданного для работы в MS-DOS, с помощью вариантов xBase. Довольно мощный язык программирования общего назначения, он в основном использовался для баз данных и бизнес-программ.

  1. Clojure

Clojure — еще один язык программирования общего назначения, сочетающий в себе подход языков сценариев с надежной инфраструктурой для многопоточного программирования.Это диалект Лиспа, и в последние годы он набирает популярность благодаря его использованию в творческих вычислениях и поддержке нескольких идейных лидеров.

  1. CoffeeScript

Главное правило CoffeeScript — «это просто JavaScript» (что может показаться странным, потому что это не совсем JavaScript). Это означает, что CoffeeScript — это небольшой язык, который компилируется в JavaScript и стремится упростить код, а также избавиться от интерпретации во время выполнения.

  1. Common Lisp

Еще один диалект Lisp, Common Lisp, является усовершенствованием его преемника Maclisp. Целью Common Lisp было унифицировать и стандартизировать различные диалекты Maclisp в язык программирования общего назначения, сочетающий процедурную, функциональную и объектно-ориентированную парадигмы.

  1. Crystal

Объектно-ориентированный язык общего назначения, Crystal был вдохновлен Ruby и разработан для повышения производительности и сочетания ее со скоростью и эффективностью компилируемых языков.Таким образом, это хорошая альтернатива для разработчиков Ruby, которым требуется повышенная производительность.

  1. cT

Это алгоритмический язык, похожий на C, Fortran и Pascal, но с большим упором на мультимедиа. Таким образом, cT включает расширенную поддержку цветной графики, взаимодействия с мышью и видео. Это была хорошая альтернатива для разработки мультимедийных программ на разных платформах, но от нее отказались в пользу VPython.

  1. Elixir

Elixir — это язык общего назначения, работающий на BEAM, виртуальной машине Erlang.Это потому, что Elixir основан на Erlang и имеет те же абстракции. Разница в том, что Elixir предоставляет вам более производительный инструментарий и расширяемый дизайн.

  1. Emacs Lisp

Как вы могли догадаться, Emacs Lisp — это диалект Лиспа, который используется в качестве языка сценариев для Emacs, текстового редактора. В некотором смысле Emacs Lisp близок к Maclisp и даже показывает некоторое влияние Common Lisp, поэтому его используют для настройки и расширения Emacs.

  1. Erlang

Erlang — это язык общего назначения, изначально созданный для разработки телекоммуникационных приложений, но теперь он используется как способ создания параллельных приложений.С помощью этого хорошо масштабируемого функционального языка вы можете создавать телекоммуникационные инструменты, веб-приложения, распределенные вычисления и любые другие решения, требующие обработки нескольких одновременных вводов.

  1. Euphoria

Euphoria — это императивно-процедурный язык общего назначения, ориентированный на простоту, удобочитаемость и быструю разработку. Это позволяет Euphoria легко обрабатывать динамические наборы данных, поэтому она используется для обработки строк и изображений, искусственного интеллекта и математических исследований.

  1. F #

Этот универсальный кроссплатформенный язык был создан Microsoft, главной целью которого была эффективность. После достижения статуса открытого исходного кода F # приобрел определенную популярность, и теперь вы можете использовать его для корпоративного программирования, обработки данных, машинного обучения, облачных вычислений, математики и статистики и других связанных областей.

  1. Forth

Это процедурный язык без проверки типов, который обеспечивает интерактивное выполнение команд и дает возможность компилировать последовательности команд для последующего использования.Forth в основном используется во встроенных системах, требующих взаимодействия с оборудованием.

  1. Genie

Genie — это довольно новый язык высокого уровня, который был разработан как альтернатива компилятору Vala в поисках более простого и понятного диалекта. Фактически, вы можете сказать, что и Genie, и Vala в значительной степени похожи, поскольку их единственные различия заключаются в их синтаксисе. Таким образом, Genie ближе к современным языкам вроде Python и Delphi.

  1. Icon

Отмеченный некоторыми людьми как «язык очень высокого уровня», Icon ориентирован на то, чтобы упростить обработку строк и структур, предоставляя вам возможности высокоуровневой графики.Синтаксис чрезвычайно прост в использовании, учитывая его уровень абстракции, что делает его идеальным для создания коротких и лаконичных программ в области анализа текста, форматирования документов и стирки данных.

  1. IDL

Расшифровывая язык интерактивных данных, IDL — это язык, в основном ориентированный на анализ и визуализацию данных. Он имеет тот же синтаксис, что и PV-Wave, и является своего рода нишевым языком, поскольку в основном используется в астрономии, физике атмосферы и медицинской визуализации.

  1. Информ

Информ — это особый язык, на котором работают интерактивные художественные произведения. Это объектно-ориентированный и процедурный язык, который предоставляет необходимые структуры для создания объектов, которые вы можете комбинировать для создания повествования своих историй.

  1. Io

Io — объектно-ориентированный язык, частично вдохновленный Smalltalk, Lua и Lisp. Его философия заключается в изучении концептуальной унификации и динамических языков, поэтому Io больше ориентирован на простоту и гибкость, чем на производительность.

  1. Оболочка Korn

Вот еще одна оболочка Unix, основанная на оболочке Bourne, но она также включает функции оболочки C. Таким образом, оболочка Korn представляет собой комбинацию двух самых популярных оболочек, а также является самой простой в использовании, поэтому новички, как правило, используют ее, особенно в коммерческих средах.

  1. LabVIEW

LabVIEW — это язык графического потока данных, что означает, что вы создаете приложения, объединяя набор процедур, представленных изображениями.Он был разработан для взаимодействия с устройствами измерения и управления с помощью простого кода, который позволяет создавать сложные инструменты без необходимости писать одну строку.

  1. Релейная логика

Название «Релейная логика» когда-то использовалось для обозначения метода документации проектирования и изготовления релейных стоек с помощью взаимосвязанных символов. Этот принцип развился в этом языке, который представляет приложение с графической диаграммой. Вот почему лестничная логика в основном используется в приложениях промышленного управления.

  1. LiveCode

LiveCode — это естественный выразительный язык с упором на удобочитаемость. Его разработчики обещают, что с его помощью вы напишете на 90% меньше кода благодаря его англоязычной объектно-ориентированной природе. Это не значит, что он не является мощным, поскольку LiveCode использовался для создания приложений искусственного интеллекта, больших данных и криптографии.

  1. Maple

Maple — это одновременно символьная и числовая среда, а также мультипарадигмальный язык.С его помощью вы можете разрабатывать мощные приложения, способные работать с символьной математикой, численным анализом, обработкой данных и визуализацией, среди прочего.

  1. Mercury

Это язык функциональной логики с чисто декларативной логикой. В этом смысле Mercury связан с Prolog и Haskell и, по сути, может рассматриваться как подмножество первого, хотя и с сильными типами и модами.

  1. ML

ML означает «Мета-язык», название, которое указывает на его основной фокус — исследование языков программирования.Это возможно благодаря использованию системы типов Хиндли-Милнера, которая автоматически присваивает типы, не требуя явных аннотаций, при этом обеспечивая безопасность типов.

  1. MQL4

MQL4 — это объектно-ориентированный язык высокого уровня, основанный на C ++ и уделяющий большое внимание гибкости. Именно это позволяет разрабатывать сложные программы с огромным количеством вычислений. Это, в сочетании со встроенными функциями для управления торговыми ордерами, объясняет, почему этот язык в основном используется для торговых роботов, индикаторов, скриптов и библиотек для платформы MetaTrader 4.

  1. NATURAL

NATURAL — еще один проприетарный язык четвертого поколения, который структурирован и менее процедурен, чем другие традиционные языки. Он создает свои программы в одноименной системе и может запускать их как с интерпретацией, так и как скомпилированные объекты. Он был разработан для работы с Adabas, пакетом баз данных, который все еще широко используется.

  1. NXT-G

Это еще один графический язык программирования, созданный для программирования с помощью набора для робототехники LEGO Mindstorms NXT.С помощью среды перетаскивания вы можете упорядочивать функциональные блоки и «лучи последовательности» для управления потоком программы. Это хороший способ познакомить детей с программированием и даже для новичков в области робототехники, потому что он может управлять компонентами, выходящими за рамки тех, которые изготовлены LEGO.

  1. OpenCL

Кто-то может сказать, что OpenCL — это скорее структура, чем язык, но мы поддерживаем выбор индекса TIOBE. С его помощью можно создавать программы, которые могут выполняться на многих платформах, включая процессоры, графические процессоры, DSP, FPGA и другие процессоры и ускорители.Он предоставляет стандартный интерфейс для параллельных вычислений ускорителей, используемых в облачных серверах, мобильных устройствах, встроенных платформах и т. Д.

  1. Oz

Многопарадигмальный язык Oz в основном используется для обучения программированию. Он содержит большинство аспектов, которые вы можете найти в наиболее популярных парадигмах программирования, таких как логическое, функциональное, императивное, объектно-ориентированное и параллельное программирование. Это в сочетании с простой семантикой делает Oz отличной образовательной альтернативой.

  1. PL / I

PL / I или Programming Language One — еще один устаревший язык, который стал очень нишевым. Этот процедурный императивный язык, разработанный для научного, инженерного, делового и системного программирования, теперь используется только для обслуживания старых систем или их преобразования для работы на новом оборудовании.

  1. PostScript

PostScript является узкоспециализированным языком описания страниц, предназначенным для описания графики и макетов страниц.Таким образом, он в основном используется для визуального вывода: печати, дизайна шрифтов, графических интерфейсов рабочего стола и отдельных изображений. Поскольку PostScript описывает элементы без учета разрешения (что делает их хорошо масштабируемыми), именно в полях публикации и визуализации данных он находит наибольшее применение.

  1. Q

Q — еще один проприетарный язык, разработанный для обработки массивов и служащий языком запросов для kdb +, базы данных на основе столбцов. Эта база данных, в свою очередь, основана на языке k, из которого Q представляет собой вариант с более читаемым интерфейсом.

  1. Racket

Racket — это язык общего назначения, основанный на схеме и в основном ориентированный на разработку и реализацию языков программирования (хотя он также может использоваться для написания сценариев, исследований и образовательных целей). Язык является частью одноименной платформы, которая включает в себя систему времени выполнения, библиотеки и JIT-компилятор.

  1. Red

Red был впервые разработан как способ улучшить Rebol, но с конечной целью стать языком полного стека.Таким образом, красный цвет является одновременно обязательным и функциональным, и его можно использовать для программирования высокого и низкого уровня через два его основных компонента: красный / системный и красный.

  1. Кольцо

Кольцо ставит инновации во главу угла своей логики. Этот язык общего назначения поддерживает множество парадигм программирования, включая императивное, процедурное, объектно-ориентированное, декларативное, функциональное, мета и естественное программирование. Простой и быстрый, Ring можно использовать во многих проектах, от веб-разработки до разработки игр.

  1. RPG

RPG (генератор программ отчетов) — это язык высокого уровня, разработанный IBM, который первоначально служил альтернативой системе обработки перфокарт на IBM 1401. Сегодня он превратился в COBOL- как язык, который используется многими предприятиями для создания коммерческих приложений на миникомпьютерах IBM iSeries.

  1. S

Предшественник R, S — это язык высокого уровня для обработки и анализа данных.В высшей степени расширяемая, S — это функциональная система, которая рассматривает функции, написанные пользователями, как первоклассные объекты, аналогичные объектам системы. Его код читается, а язык довольно прост для понимания, поэтому он используется для статистического и графического анализа в крупных приложениях.

  1. SPARK

Вариант языка Ada, SPARK — это формально определенный язык, основной целью которого является разработка программного обеспечения для высокопрофильных систем, критически важных для безопасности, таких как те, которые используются в авиации и космических приложениях.Чтобы обеспечить безопасность вашего решения, вы можете использовать его контракты для динамической проверки спецификации его компонентов.

  1. Stata

Stata — это больше, чем язык — это пара мощных языков, упакованных в платформу, разработанную для поддержки статистического анализа и специализированных исследований. С его помощью вы можете решать сложные статистические задачи и создавать диаграммы, графики и моделирование. Оба языка отлично подходят для написания сценариев и управления данными.

  1. Vala

Как мы упоминали ранее, Vala и Genie довольно похожи. Vala — это объектно-ориентированный язык, который генерирует код C и синтаксически похож на C #. Таким образом, все, что вы создаете с помощью Vala, должно иметь такую ​​же производительность, что и все, что вы можете создать на C, но с тем преимуществом, что его легче писать и поддерживать.

  1. Verilog

Это язык описания оборудования (HDL), особый тип языка, который описывает структуру электронных и цифровых логических схем.По сути, это означает, что Verilog используется для разработки компьютерных микросхем и цифровых схем в целом.

  1. VHDL

Другой язык описания оборудования, VHDL — еще одна популярная альтернатива для людей, занимающихся проектированием процессоров, материнских плат, FPGA и многих других типов цифровых схем. VHDL также может работать для моделирования и тестирования производительности всех проектов.

Увлекательный мир языков программирования

Все вышеперечисленное показывает, насколько разнообразным и разнообразным может стать ландшафт программирования — и это только с учетом некоторых из существующих языков программирования! Их гораздо больше, от универсальных до узкоспециализированных.Естественно, мир программирования не ограничивается языками — существуют фреймворки, библиотеки, IDE и многие другие компоненты, которые делают вещи еще более сложными.

Но ведь это же часть очарования поля, не так ли? Возможности безграничны, поэтому есть много путей на выбор, каждый со своим набором плюсов и минусов. Вам решать, какой из них выбрать, чтобы стать тем разработчиком, которым вы стремитесь стать.

С учетом вышесказанного также важно отметить, что для нас эти языки программирования являются одними из путей, которые вы должны рассмотреть в первую очередь (особенно когда речь идет о 20 лучших языках программирования).Это потому, что они обеспечат вам прочную основу для продвижения вашей карьеры. Затем вы можете продвинуться в выбранную вами нишу и расшириться там, где душе угодно.

Список языков программирования, которые должен знать каждый программист (или, по крайней мере, знать о нем)

В растущем мире программного обеспечения и веб-разработки спрос на программистов, умеющих программировать, постоянно растет. Конечно, по мере роста технологической индустрии растет и количество языков программирования.

И хотя большинство языков программирования можно использовать для большинства (если не для всех) задач разработки, каждый язык предлагает специализированную функциональность, которая делает его более подходящим для индивидуальных случаев использования.

К сожалению, изучение языка программирования требует времени, а это означает, что программисты должны выбирать, на каких языках они собираются сосредоточиться.

И это может быть очень трудным решением.

Но не волнуйтесь! Мы составили этот удобный список языков программирования, востребованных в технологической индустрии, чтобы вы знали, на что следует направлять свои занятия, пока вы тренируетесь.Мы также включим список других языков программирования, чтобы вы могли получить представление о том, что еще существует и какие у вас есть возможности, когда дело доходит до выполнения более специализированных задач.

Давайте начнем с языков, которые могут помочь вам в карьере программиста

  • HTML и CSS
  • Питон
  • Ява ​​
  • JavaScript
  • Swift
  • C ++
  • C #
  • R
  • Голанг (вперед)

HTML и CSS

Да, мы начинаем этот список с объединения двух разных языков программирования под одним заголовком.Это потому, что, хотя HTML и CSS, безусловно, не одно и то же, они являются дополнительными языками, которые лучше всего работают в тандеме, поэтому изучение их обоих — отличное место для начала. HTML и CSS обычно используются в веб-разработке. HTML (язык разметки гипертекста) определяет содержание и структуру веб-страницы, а CSS (каскадные таблицы стилей) изменяет общий визуальный дизайн и эстетику элементов HTML. Оба они чрезвычайно полезны при создании веб-страниц и являются отличным введением в программирование.

Python

Python — один из наиболее широко используемых языков программирования в мире. Отчасти это связано с его универсальностью. Python считается языком программирования с несколькими парадигмами, что означает, что он позволяет программистам использовать различные подходы для достижения своих целей, включая процедурное, функциональное и объектно-ориентированное программирование. Одна вещь, которая действительно увеличивает популярность Python, — это его удобочитаемость. Python подчеркивает интуитивный синтаксис, упрощая процесс кодирования в целом.Кроме того, у Python есть сильное сообщество поддержки, поэтому, если вам когда-либо понадобятся советы или решения, быстрое посещение Stack Overflow обычно даст ответ.

Ява

Java — это мощный код, от серверных приложений до мобильных игр для Android, который будет полезно изучить любому программисту. Девиз Java: «напиши один раз; беги куда угодно. » Что это обозначает? Это означает, что Java — полезный вариант для кросс-платформенного кодирования. Java поддерживается сильным сообществом и набором инструментов.Если вы хотите сосредоточиться на дизайне и структуре, но не хотите тратить столько времени на управление памятью или детали системы, тогда язык Java может быть подходящим для вас.

JavaScript

С точки зрения популярности, лучше JavaScript не найти. Обгоняя даже HTML среди профессиональных разработчиков, JavaScript полезен как для клиентской, так и для серверной разработки. Кроме того, JavaScript также становится популярным языком для разработки Интернета вещей (IoT).Наряду с HTML и CSS, JavaScript считается основной технологией, на которой основана всемирная паутина. Фактически, JavaScript часто используется как язык сценариев на стороне клиента, записанный в HTML-страницу. Итак, если в вашем будущем веб-разработка, то следует использовать JavaScript.

Swift

Хотите программировать для Mac? Тогда Свифт абсолютно должен . Swift был разработан Apple специально для использования с macOS, iOS, watchOS и tvOS. А поскольку Apple — такой крупный игрок на арене мобильных устройств, Switch также стал неотъемлемой частью стека IoT.Swift поддерживается практически безграничными ресурсами Apple, поэтому при работе с этим языком у вас будет доступ к библиотекам и инфраструктурам, которые требуют значительных усилий при написании кода.

C ++

Разработанный для работы как более мощная версия исходного языка C, C ++ (названия для компьютерного программирования точно такие же) использует преимущества C и добавляет классы. Этот мультипарадигмальный язык поддерживает процедурное, универсальное и объектно-ориентированное программирование, а также абстракцию данных.C ++ чрезвычайно быстр и стал популярным в разработке приложений, игр и анимации.

С #

Созданный для того, чтобы во многом напоминать Java, C # (произносится как C sharp ) — это язык, предназначенный для разработки приложений на платформе Microsoft. C # является частью среды .Net в Windows и является универсальным языком, который является гибким, мощным и простым в освоении. Как и C ++, C # часто используется при разработке игр и приложений. В отличие от C ++, C # ориентирован именно на ОС Windows, что делает его менее полезным в качестве универсального языка программирования.

R

Если в вашем будущем статистика и наука о данных, то R также должен быть в вашем будущем. R, широко используемый статистиками и разработчиками данных при создании инструментов статистики и анализа данных, имеет ряд функций, ориентированных на данные. К ним относятся кластеризация, классификация и нелинейное моделирование. R обычно используется для таких вещей, как статистический анализ и прогнозное моделирование, и специально разработан, чтобы быть столь же интуитивно понятным, как и мощным.

Голанг

Golang, более известный как Go, был создан разработчиками Google и основан на синтаксисе исходного языка C.Go является узкоспециализированным и может быть трудным стартовым языком для начинающих программистов. Тем не менее, те, у кого есть некоторый опыт программирования, которые хотят расширить свой собственный набор навыков, могут обнаружить, что Go на самом деле довольно прост и понятен … как только вы освоите его. Это потому, что Go использует только 25 ключевых слов. Проекты, в которых задействованы распределенные сети, облачные сервисы и другие сложные серверные технологии, могут получить выгоду от Go.

Другие языки кодирования, о которых необходимо знать

Хотя вышеперечисленные языки могут доминировать в нашем списке языков программирования, они ни в коем случае не , а только языков.Фактически, в мире используется буквально сотен языков кодирования, и постоянно разрабатываются новые. Мы не говорим, что вам следует глубоко погрузиться в изучение всех этих языков, но просто ради того, чтобы знать, что там есть, вот 15 других языков программирования, о которых вам следует знать.

  • филиппинских песо

  • TypeScript
  • Скала
  • Ракушка
  • PowerShell
  • Perl
  • Haskell
  • Котлин
  • Visual Basic.NET
  • SQL
  • Delphi
  • MATLAB
  • Заводной
  • Lua
  • Ржавчина
  • Рубин

Опытный программист

В конце концов, языки программирования — это просто наборы определенных правил, которые позволяют нам инструктировать компьютеры выполнять задачи. Но в то время как программист всегда может сосредоточить свое обучение на овладении одним языком, те, кто расширяет свой кругозор, изучая ряд языков, обычно лучше подготовлены к карьере в разработке программного обеспечения (и в смежных областях).

Тем не менее, ни один программист никогда не сможет освоить все существующие языки программирования. Вот почему важно знать свои варианты. Если вы знаете, какие языки работают лучше всего в каких обстоятельствах, и знаете, над решением каких проблем вы будете работать, тогда выбор правильного языка программирования (или языков) станет намного проще.

В конце концов, мир технологий растет. А для тех, кто хочет закрепиться в нем, расширение своего репертуара языков программирования может быть полезным шагом.Просто помните: лучше с чего-то начинать, чем вообще не начинать.

Руководство для начинающих по кодированию и синтаксису

Давайте отойдем от мельчайших деталей программирования и подумаем немного шире о жаргоне, который вам нужно знать, чтобы стать успешным программистом. Вот 10 основных терминов кодирования, с которыми вы столкнетесь в этой области.

Ошибка

Ошибка обычно описывает непредвиденную ошибку или ошибку в вашем программном или аппаратном обеспечении. Это могут быть неисправности, дефекты, глюки и тому подобное.Ошибки могут привести к сбою всей компьютерной системы, если их не устранить должным образом. Многие программы включают в себя тестирование и устранение ошибок. Этот процесс называется отладкой .

Текстовый редактор

Текстовые редакторы — это то место, где вы пишете свой код. Они похожи на блокноты на вашем компьютере, где вы можете набирать программу и создавать файлы. Существует множество различных типов текстовых редакторов, некоторые из которых лучше подходят для определенных языков.

IDE

IDE (интегрированная среда разработки) — это более надежный текстовый редактор, который включает множество других функций поверх «блокнота» текстового редактора.Эти приложения включают компилятор, среду выполнения и отладчик, поэтому они намного больше текстового редактора.

Исходный код

Исходный код — это код вашей программы. Это удобочитаемые инструкции, которые вы пишете как программист. Это данные, которые затем компилируются и превращаются в двоичный машинный код.

Открытый код

Мир программирования наполнен контентом с открытым исходным кодом. В основном это программное обеспечение с лицензией, согласно которой исходный код может быть использован, изменен или изменен любым кодировщиком.Контент и код с открытым исходным кодом находятся в свободном доступе и могут свободно распространяться.

Рефакторинг

Рефакторинг — это процесс изменения системы программного обеспечения таким образом, чтобы не изменять фактическое поведение или вывод кода. Это делается для улучшения или оптимизации внутренней структуры, например, путем упрощения определенных блоков кода или добавления функции.

Время работы

Время выполнения, как следует из названия, — это время, необходимое программе для запуска на компьютере.Это когда компьютер выполняет машинный код. Если что-то происходит «во время выполнения» (фразу, которую вы, вероятно, услышите), это происходит сразу после запуска программы. Часто именно здесь обнаруживаются ошибки или становятся очевидными отклонения.

Библиотеки

Библиотеки

— это коллекции предварительно написанного кода с открытым исходным кодом, которые программист может добавить в свою программу для определенных функций. У разных языков разные библиотеки, и иногда это огромные факторы для выбора определенных языков для проекта.

Каркасы

Если библиотека — это то, что вы добавляете в свой код, то фреймворк — это то, во что вы помещаете свой код. Думайте об этом как о предустановленном способе организации кода. Это многоразовая архитектура, которая определяет, как будут взаимодействовать определенные объекты. Некоторые программисты используют эти термины по-разному.

Технический стек

Programming включает в себя множество различных инструментов, от текстовых редакторов до языков, фреймворков и т. Д. Технический стек — это особая комбинация инструментов, используемых для создания веб-приложений и мобильных приложений.Различные компании используют разные технологические стеки в зависимости от своих потребностей и целей. Общий технический стек называется LAMP, что означает:

.

  • Linux: серверная операционная система
  • Apache: программное обеспечение веб-сервера
  • MySQL: база данных
  • PHP: язык программирования

Как лучше всего программисту выучить новый язык?

Андрей Александреску, автор книги The D Язык программирования:

Прежде всего, я бы сказал, что не существует «единственного лучшего способа», потому что процесс обучения очень личный.Тем не менее, я могу сказать, что работает для меня и, надеюсь, для многих других.

Когда я начинаю изучать язык программирования, я выполняю три различных действия. Они не являются последовательными, а скорее перемешаны.

Во-первых, я читаю роман по архетипической книге «Язык программирования XYZ». (У каждого языка есть свой, и его нетрудно найти.) Под «чтением романа» я подразумеваю последовательный проход от корки до корки (так же, как если бы читали роман) без попыток использования компьютера, возьмите заметки, чтение вне очереди или выполнение упражнений.Я просто прочитал книгу, чтобы получить уровень понимания общего внешнего вида языка, вычислительной модели и важных концепций. Прочитанный роман помогает реальным действиям по кодированию, внушая читателю общее настроение языка и мимолетное знакомство с основными задействованными понятиями.

Во-вторых, я пишу код на этом языке. Это единственный шаг, которому действительно нет замены. Надеюсь, что в рамках интересного небольшого проекта выполнение некоторой работы на языке будет одновременно полезным и поучительным.

В-третьих, я читаю код — в идеале код хорошего качества, написанный самыми выдающимися сторонниками языка, например, реализация стандартной библиотеки или популярных приложений. При этом я обращаю внимание на идиомы и хорошие стили, которые поддерживает язык.

Это должно покрыть это. Одна замечательная вещь в изучении нового языка — это видеть, как классические неизменные принципы «иметь право иметь» (такие как модульность, разделение задач, скрытие информации) отражаются в этом конкретном языке; учащийся получает хорошее подкрепление и дальнейшее понимание этих принципов (или иногда, к сожалению, не менее информативный негативный толчок при отсутствии языка).Еще одна вещь, даже более вдохновляющая, — это открытие того, как конкретный этос языка создает свою собственную экосистему — хорошие идиомы, наилучшее использование, выразительные конструкции.

Кэти Каннингем, автор Python Guide for the Total Beginner LiveLessons (Video Training):

Несколько раз в год я обучаю группы людей программированию на Python. Это абсолютные новички.Часто они впервые открывали свой терминал или командную строку этим утром.

К концу класса они выучили достаточно, чтобы составить довольно надежную программу. Они могут сохранять данные, использовать файлы, выполнять вычисления, выполнять циклы и проверять условия. Они умеют читать сообщения об ошибках, поигрались с импортом и библиотеками. Каждый раз я получаю один вопрос:

«Что теперь?»

Сначала я посоветовал им придумать крутой проект.Конечно, они должны знать об одном! Нет, все, что они могли придумать, уже было сделано. Или у них была идея, но она была слишком большой. Им нужно будет изучить 3D-анимацию, сложные вычисления или хитрый API. Наконец, я вспомнил свой первый проект, за который я действительно взялся сам. Это был трекер добычи для игры. Мы с друзьями потратили кучу времени, отслеживая, кому что достается, когда мы вместе играли в онлайн-игру. В итоге я создал простое приложение, чтобы отслеживать возможную добычу, кто может ее использовать и кто получил последний классный предмет.

Это не принесло мне миллионов. Никто никогда не использовал его за пределами нашей маленькой группы. Но он научил меня большему, чем большинство классов. Я научился использовать базы данных и защищать их. Я узнал о связывании форм и организации моего кода. Я узнал, как поддерживать свой сервер, и я научился обновлять свою систему, не нарушая работу моего приложения.

Неприятности в нашей жизни, хотя они заставляют нас скрипеть зубами, также являются лучшими отправными точками. Тот факт, что они существуют, означает, что в существующей технологии есть пустота.Возможно, этот фрагмент кода не был написан или стоит непомерно дорого. Возможно, это слишком неуклюже или ужасно отстает от времени. Как бы то ни было, он представляет собой место, где ученик может начать свой путь и создать что-то, что сделает их жизнь и, возможно, жизни других, лучше.

Лорен Дарси, соавтор книги Introduction to Android Application Development: Android Essentials, 4th Edition:

Лучший способ выучить язык — будь то иностранный язык или новый язык программирования — — это погружение.

Недостаточно читать учебник. Недостаточно написать приложение, которое компилирует и вроде как запускает. Вам нужно углубиться и исследовать широко.

Начните с изучения области применения языка, всегда задавая себе вопрос, на что способен язык или платформа, каковы их сильные и слабые стороны, для чего их следует использовать и, что не менее важно, для чего не следует использовать . Примите тот факт, что синтаксис, правила и обычаи этого языка могут отличаться от других языков, к которым вы привыкли, — примите это, и вы с большей готовностью выучите тонкости языка и будете хорошо работать с другими, которые его используют.

Затем разработайте несколько идей приложений, которые протестируют эту область и позволят вам использовать те самые языковые или платформенные функции, которые вы хотите освоить. Если можете, воплотите эти идеи в жизнь от начала до конца. Эти последние 10% усилий, полировка и отладка — вот где нужно овладеть языком программирования. Если у вас есть время, чтобы просмотреть эту работу с другими, кто хорошо знает язык, самое время, но также постарайтесь сохранить свою уникальную точку зрения, потому что у вас может быть понимание, которое другие упустили.

Ведь инновации часто происходят свежим взглядом.

Скотт Дорман, автор книги Sams Teach Yourself C # 5.0 за 24 часа:

Для меня лучший способ для программиста выучить новый язык — это сочетание разных вещей. Самое главное — иметь желание научиться этому. Без этого вы просто будете «двигаться вперед» и, скорее всего, не преуспеете в новом языке.Разобравшись с этим, вам нужно начать с хорошего языкового справочника (будь то книга, онлайн-учебник или другой человек) и опираться на свои навыки владения другими языками. Хотя между языками могут быть значительные различия из-за основных библиотек и синтаксиса, основные принципы остаются теми же. Цикл for ведет себя в C # так же, как и в Ruby, но код, который вы пишете для его выполнения, будет другим. Когда вы получите базовое представление о синтаксисе и основных доступных библиотеках, приступайте к написанию кода.Лучший способ, который я нашел, — это взять простое реальное приложение (или небольшое подмножество одного, если это возможно) и переписать его. Не просто «портируйте» код, а найдите время, чтобы переписать код с использованием новых языковых концепций. Преимущество состоит в том, что у вас есть как реальное рабочее приложение, так и реальный код для сравнения. Когда вы закончите, у вас будет новая версия приложения, но, что более важно, вы научитесь делать на новом языке вещи, которые простое приложение в стиле «привет, мир» не научило бы вас. .

Брайан Д Фой, автор книги «Эффективное программирование на Perl: способы писать лучше, больше идиоматических Perl», 2-е издание:

Программист лучше всего изучает новый язык, используя его снова и снова, как можно больше. Книги и обучение могут помочь, но
нет ничего лучше практики.

Мэтт Гэллоуэй, автор Effective Objective-C 2.0: 52 Конкретные способы улучшить ваши программы для iOS и OS X:

Изучить новый язык сложно даже для опытных программистов. У всех языков есть свои маленькие причуды и передовые методы. Даже если вы уже знаете похожий язык, может быть сложно понять, как лучше всего что-то сделать на новом языке. Но есть способы облегчить боль.

Читайте, читайте, читайте. Первое, что нужно сделать при изучении нового языка, — это прочитать как можно больше.Возьмите любую найденную книгу о языке и прочтите ее. Вы также часто можете найти отличную информацию на веб-сайтах. Найдите блоги, техническую документацию и руководства, которые помогут вам понять язык.

Практика, практика, практика. Следующее, что нужно сделать, — это попрактиковаться в прочитанном. Ставьте себе задачи создать что-нибудь на языке. Лучше всего начать с простого и отталкиваться от этого. Один из способов совместить практику с чтением о языке — это найти обучающие веб-сайты, которые помогут вам освоить язык и его функции.Это поможет вам учиться у существующих разработчиков, которые уже прошли курс обучения.

Промойте и повторяйте шаги чтения и практики, пока не станете компетентными. Но никогда не останавливайтесь на достигнутом. Вы продолжите развиваться как программист, если продолжите читать и практиковаться.

Дуг Хеллманн, автор Стандартной библиотеки Python на примере:

Изучение нового языка программирования требует большего, чем просто
запоминание нескольких синтаксических правил.Как и в случае с естественными языками, каждый
язык программирования поощряет определенные «речевые шаблоны». Те
шаблоны проявляются в программном обеспечении, написанном на языке, через
мелкомасштабные идиомы в выражениях или функциях внутри
реализации, а также масштабные проектные решения, охватывающие
такие аспекты, как модели параллелизма и дизайн API. Чтобы по-настоящему изучить
язык, вы должны понимать все эти грани.

Мне всегда было легче осваивать новые навыки, начав с
конкретная цель их применения, нечто большее, чем «Я хочу изучить X.»
Например, чтобы научиться использовать Chef для управления автоматизированными
конфигурации и развертывания, мне также пришлось изучить Ruby. Но
«Выучить Ruby» — это большая и по большей части неизмеримая цель. Что я на самом деле
необходимо было «Выучить Ruby достаточно, чтобы создать поваренную книгу для
настроить мою среду разработки ». Это конкретная цель;
заполнение рабочей кулинарной книги даст что-то наглядное
полезно и фундамент, на котором можно узнать больше.

Мой первый шаг — всегда немного учиться.Если бы единственная цель была
иметь новую поваренную книгу шеф-повара, ее будет достаточно просто скопировать и вставить
несколько примеров из Интернета. Это не приведет к большому обучению,
хоть. Изучая те же самые примеры достаточно внимательно, чтобы понять
то, что делает каждый раздел, требует больше усилий, но упрощает
применять те же методы к новым проблемам. Книги и онлайн
ресурсы — хороший способ найти описания незнакомого синтаксиса. я
провел время с обоими, чтобы узнать о блоках кода Ruby, строке
манипуляции, структуры данных, такие как массивы и хэши, а также контроль
структуры, подобные петлям, которые идут вместе с ними.Все они многоразовые
строительные блоки и важные части языка.

Помимо концентрации на обучении, конкретный проект может быть испытательной площадкой.
для экспериментов с каждым новым знанием и рамкой
для сравнения разных подходов. После нескольких сеансов моя поваренная книга
мог бы надежно и быстро настроить сервер разработки, но имея
рабочая программа — это еще не конец процесса. Следующий шаг —
просмотрите рабочий код, чтобы найти способы улучшить его, сделав его
более идиоматичный.Повторное чтение ваших исследовательских материалов усиливает
информации и позволяет найти новые детали, которые были упущены на
первый проход. Ищите новые примеры, уточняя поиск с помощью
терминология из учебных пособий, которые оказались полезными, — хороший способ добавить
еще больше новых знаний. С помощью программы рабочего примера вы можете сделать
итеративные улучшения, при этом можно проверить, работают ли результаты
как предполагалось.

Обучение требует работы, но в то же время создает что-то полезное
помогает сфокусировать ваше исследование и дает основу для
понимание новой информации.Вы получаете знания, которые вы есть
после, и что-то практичное одновременно. Часть Рубина I
научился работать с шеф-поваром, дает мне возможность начать, когда я продолжаю
узнайте больше о языке в будущем.

Аарон Хиллегасс, основатель Big Nerd Ranch:

У каждого языка есть горб в начале, где вы ничего не знаете и не знаете, с чего начать.Чтобы преодолеть этот горб, нужна действительно хорошая книга или урок. Как только вы закончите начальную горку, лучший способ продолжить обучение — это найти кого-то, кто заплатит вам за создание решений на этом языке. Последний шаг к овладению языком? Научите кого-нибудь эффективнее владеть этим языком.

Кей Хорстманн, соавтор Core Java, Volume II — Advanced Features, 9th Edition:

  1. Имейте реалистичные ожидания.Вы можете выучить достаточно французский или мандаринский за 30 дней, чтобы спросить дорогу, и вы можете выучить достаточно нового языка программирования за то же время, чтобы запрограммировать простую игру. Но чтобы по-настоящему свободно говорить на новом языке, нужны месяцы или годы.
  2. Выучите язык, который действительно отличается от того, которым вы пользуетесь каждый день. Есть дюжина языков, похожих на Java, и не стоит тратить время на их изучение. Но изучение Prolog, Haskell или Erlang дает вам новый взгляд на решение проблем, которые сделают вас более творческими в повседневной работе.
  3. Сосредоточьтесь на душе нового языка, а не на синтаксисе. Когда вы изучаете Ruby, обращайте внимание на метапрограммирование, а не на точки с запятой или их отсутствие. Когда вы изучаете Haskell, беритесь за монады, даже если от них у вас болит голова. А когда станет больно, наберитесь терпения и попробуйте еще раз через несколько недель. И опять.
  4. Используйте язык в интересующем вас проекте. А затем практикуйте идиомы языка, оставаясь близкими к его душе, вместо того, чтобы механически переводить с другого языка.Но только те идиомы, которые имеют смысл для вашего проекта.
  5. Разберитесь, что происходит глубоко под капотом. Как продолжениям удается вернуться к предыдущему пункту программы? Как актеры на самом деле делятся потоками? Что именно делает Prolog, когда он объединяется и откатывается? И какова вычислительная стоимость всех этих чудесных достижений?
  6. Напишите и расскажите о том, что вы узнали. Напишите статью в блог (и не стесняйтесь удалять ее, если не думаете, что она выходит за рамки того, что было написано ранее).Проводите презентации в нашей организации. Может, даже книгу напишу. Но не называйте это «овладением языком X за 30 дней» 🙂

Дэнни Калев, автор Справочного руководства по C ++:

Три десятилетия назад вы могли освоить один язык программирования и придерживаться его на протяжении всей своей карьеры. Те дни прошли. Современные программные проекты используют 3-4 языка программирования.В такой многоязычной среде ваше выживание зависит от вашей способности быстро освоить новый язык программирования. Какой билет к успешному погружению?

Лингвистическая теория различает освоение первого языка (L1) и изучение второго языка (L2). В то время как первое происходит в естественных условиях в критическом возрасте (0-7 лет) и имеет очень хорошие шансы на успех, L2-обучение требует формального обучения (учебники, упражнения и экзамены) и большого количества навыков.Даже после многих лет кропотливой практики результаты никогда не сравниваются с L1. Изучение языка программирования похоже на изучение L2. Чтобы повысить шансы на успешную миграцию, вот несколько рекомендаций, которые должны сделать процесс плавным и эффективным.

Сходство — это не идентичность
Заманчиво предположить, что функция с похожим названием работает точно так же на целевом языке. Однако это случается редко. Возьмем, к примеру, наследование.Java, C #, Ada, Smalltalk, Objective C и почти все другие языки программирования в наши дни поддерживают эту функцию. Однако не думайте, что то, что работает в C ++, работает, например, для Java или C #. C ++ позволяет одновременно наследовать от нескольких базовых классов (множественное наследование) или явно определять виртуальные базовые классы (виртуальное наследование). Вы также можете наследовать от структуры POD. В отличие от C ++, другие языки программирования могут не поддерживать множественное наследование или наследование от типа, не являющегося классом.Принятие во внимание таких тонкостей имеет решающее значение для успешной миграции. Обратите внимание на мелкие, но важные детали.

Выдайте должное дизайнерам
Новички часто ищут «недостающие функции» в целевом языке: например, сборщик мусора (GC) в C ++. Будьте уверены, создатели C ++ знают, что в их языке отсутствует сборщик мусора — и не без оснований. Вместо того, чтобы требовать и подписывать петиции, желательно понять причину такого выбора дизайна.В C ++ сборщик мусора нарушит фундаментальную идиому, известную как RAII. Кроме того, этого не требуется по другим веским причинам: вы можете использовать интеллектуальный указатель или просто статически выделить объект (какая блестящая идея!). Итог: изучите философию дизайна целевого языка, а не только его список функций.

Различия между реализациями и стандартами
Не исключено, что встретить плохо реализованный компилятор или некачественную среду разработки. Они не обязательно являются ошибкой комитета и не подразумевают изъянов в языке как таковом.При изучении нового языка программирования важно различать стандартные функции , которые должна поддерживать каждая совместимая со стандартами реализация, и функции , определяемые реализацией , которые могут вас впечатлить или разочаровать, но они не являются частью спецификация языка. Это подводит меня к следующему наблюдению.

Прочитать документацию
Книги, форумы, онлайн-курсы и друзья — отличные источники для изучения целевого языка программирования.Однако в определенный момент вам захочется сразу обратиться к источнику: к самому официальному стандарту. Это не совсем та книга, которая развлечет вас во время долгого полета, но она может превратить типичного трудолюбивого программиста в гуру. Попробуйте — прочтите руководство!

Дженнифер Кирнин, автор Sams Teach Yourself Разработка мобильных приложений на HTML5 за 24 часа (учебный комплект):

Это действительно зависит от того, как человек обычно учится, но я обнаружил, что эта практика лучше всего подходит для меня.Раньше я считал, что лучше всего учусь, читая книги и веб-сайты о языке, но сесть и создать приложение или веб-сайт, используя новый язык, — вот что действительно закрепляет это в моем мозгу.

Уловка здесь в том, чтобы придумать что-то реальное, что нужно построить. Легко отказаться от того, что не является действительно важным, и создание еще одной программы «Hello World» может помочь вам начать, но я не думаю, что кому-то, в первую очередь студенту, это нужно. И трудно чему-то научиться, если это вас не волнует.

Прикрепляя то, что вам действительно важно к изучению языка, вы переносите часть этой заботы с вашего проекта на язык. Например, когда я впервые начал изучать шаблоны Drupal, я просто читал книгу и создал тестовый сайт о моей кошке. Я работал над ним около двух дней, и мне стало скучно. Во второй раз, когда я попробовал, у меня был конкретный проект, для которого я знал, что Drupal будет идеальным, но я не хотел, чтобы этот сайт был похож на любой другой сайт Drupal.Я очень заботился о существующем сайте и хотел, чтобы редизайн прошел успешно. Из-за этого у меня было больше мотивации изучить шаблоны, и это было намного проще. Мне нужно еще чему-то научиться? Всегда, но теперь у меня есть мотивация изучать его, потому что мне нужно, чтобы этот сайт хорошо выглядел.

Эрик Липперт, автор Essential C # 5.0, 4-е издание:

Это не сильно отличается от изучения любого нового навыка.Вы можете читать книги, найти частного репетитора, записаться в класс, сформировать учебную группу, изучить примеры, понаблюдать за экспертами во время их работы, задать вопросы экспертам или сразу же приступить к делу и попробовать это. Конечно, большинство людей приобретают новые навыки, комбинируя несколько из этих техник. Тем не менее, я бы не рекомендовал учиться ездить на мотоцикле по книге или просто прыгать на первый найденный мотоцикл и пробовать его!

Вот что лично для меня лучше всего работает, когда я изучаю новый язык:

Во-первых: найдите учебный веб-сайт с простыми примерами в стиле «привет, мир», чтобы почувствовать вкус.Я хочу знать: язык подробный или краткий? Императивное или декларативное? Как используются пробелы и знаки препинания? Какие символы и слова имеют особое значение? Какие основные строительные блоки?

Второй: установите среду разработки и запустите программу «hello world». Ранний успех — это положительное подкрепление, которое позволяет узнать, правильно ли настроены ваши инструменты.

Третье: получите FAQ и (если возможно, аннотированную) спецификацию языка.Не читать от корки до корки! Я держу спецификацию под рукой, чтобы, когда я допускаю ошибку или мне нужно понять точное значение определенного элемента языка программирования, он у меня тут же.

Четвертое: выберите несколько проблем, которые я могу решить на C #, и попытайтесь решить их идиоматически на новом языке. Такие сайты, как codereview.stackexchange.com, отлично подходят для этого; там много людей, которые могут показать вам, как сделать программы Python более «питоническими» или как сделать вашу программу на F # менее похожей на то, что написано разработчиком C #.

Пятое: практика, практика, практика.

Наконец: как я уже упоминал ранее на этом сайте, один из лучших способов, которые я нашел для повышения квалификации, — это найти хороший источник вопросов по теме. Если я не знаю ответа, я исследую его, пока не узнаю. Но, конечно, к тому времени, когда вы достигнете этого уровня, для вас это уже не новый язык .

Марк Михаэлис, автор Essential C # 5.0, 4-е издание:

Оптимальный способ изучения языка программирования — это А) кодировать на нем и Б) проводить модульное тестирование того, что вы кодируете.

Как и все остальное, вы не можете просто сесть и прочитать книгу и внезапно превратиться в эксперта в этой теме. Для того, чтобы информация, которую вы читаете, стала знанием, необходимо значительное количество приложений к реальному опыту. Итак, читаете ли вы книгу, онлайн-руководство, видео или просто пытаетесь решить простую проблему — откройте редактор кода и начните писать код.В процессе кодирования следует помнить о нескольких ключевых принципах.

Будьте проще. Акцент делается не на том, сколько функциональных возможностей вы создаете, а на обучении. Поэтому сведите к минимуму возможности использования инструментов и мастеров автоматической генерации кода, упростите проблемное пространство и избегайте использования сотен фреймворков с открытым исходным кодом. Например, вместо того, чтобы программировать трехмерную многопользовательскую распределенную игру в крестики-нолики, рассмотрите вместо этого просто написание метода, возвращающего строку, которую можно было бы использовать (в какой-то момент позже) для отображения крестиков-ноликов. -toe hash.Да, это просто, и да, это вряд ли выиграет вам свидание на следующем компьютерном мероприятии, но не усложняйте его.

Сосредоточьтесь на одной языковой функции за раз, постепенно добавляя новые языковые функции. Например, узнайте, как писать методы, прежде чем приступить к изучению классов. И вместо того, чтобы заниматься многопоточностью, сначала разберитесь с лямбда-выражениями, если язык, который вы изучаете, зависит от последнего, чтобы кодировать первый.

Найдите наставника для проверки вашего кода. Будьте осторожны, не позволяйте им отвлекать вас от вашего простого кода, но, в рамках ограничений, которые вы знаете до сих пор, получите обратную связь о том, что вы написали.

Существует множество скептиков относительно тестирования — по крайней мере, строгого тестирования — при изучении языка. Тем не менее, когда я набираю скорость, я считаю это модульное тестирование невероятно полезным. Сначала модульное тестирование может означать просто вывод утверждения на экран — возможно, в соответствии с самим кодом, который вы пишете. По мере того, как я лучше знакомлюсь с языком, возможно, неудачное утверждение может быть выделено красным цветом, программа может издавать звуковой сигнал или даже генерировать эквивалент выброса исключения.Тем не менее, я считаю, что написание небольших тестов (оставайтесь простыми) вокруг каждой языковой конструкции, на которой я сосредотачиваюсь, чрезвычайно полезно. Это подтверждает мое понимание конструкции и, что более важно, раскрывает мое непонимание.

Использование того же подхода к изучению API бесценно. Я верю в это настолько сильно, что, изучая .NET Framework, я настраивал тестовые проекты, соответствующие каждой изучаемой сборке, и писал модульные тесты для API, которые я хотел использовать.Что было особенно полезно в этом подходе, так это то, что позже, когда мне пришлось освежить свои знания об API, я мог просто просмотреть модульные тесты — возможно, заполнить пробелы в областях, где требовалось более глубокое понимание.

Хотел бы я сказать: «Просто прочтите мою книгу!» (при условии, что C # — это язык), но на самом деле это не так просто. Моя книга, безусловно, упростит ваш опыт и ускорит ваше обучение, но одного этого недостаточно. Ценность книги — это способность действовать в своем собственном темпе тщательно продуманным, постепенно усложняющимся способом (в котором я приложил самые значительные усилия для своих книг), опираясь на прочный фундамент из более ранних построений, чтобы понять суть более поздние.

Однако, в конце концов, нужно просто сделать это !! … Начните программирование и модульное тестирование по ходу работы.

Ребекка М. Риордан, автор Fluent Entity Framework:

Вот три совета по свободному изучению языка программирования:

1. Постройте ментальную модель

Конечно, важно выучить синтаксис языка, который вы изучаете, но правда в том, что наш мозг не очень хорошо запоминает отдельные факты.Поэтому, когда вы изучаете каждый бит синтаксиса, убедитесь, что вы обращаете внимание на то, как эти части сочетаются друг с другом. if , немедленное if, и переключают операторы (какое бы ключевое слово для них не использовалось) не являются независимыми вещами — все они являются способами выполнения некоторого кода условно, в то время как do и для являются способы выполнения некоторого кода более одного раза. И оба эти набора представляют собой команды, которые похожи на глаголы. Переменные и константы похожи на существительные.

Установите эти связи, и вы не только упростите изучение этого языка, но и создадите основу, которая упростит изучение следующего языка, а также следующего за ним. И, что еще более важно, когда вы сядете за программирование, вы сможете спросить себя: «Какой оператор цикла лучше всего использовать здесь?» вместо того, чтобы всегда использовать цикл вместо , потому что это единственный, который вы помните.

2. Делайте то, что вам небезразлично

Скорее всего, вы будете работать с учебником, который дает вам несколько упражнений для каждого элемента синтаксиса, который он вводит.Это важно, но также важно работать над проектом, который вы хотите реализовать для себя, — это помогает вашему мозгу обращать внимание. Поэтому, прежде чем начать, выберите один или два простых проекта и работайте над ними одновременно с изучением руководства.

Вы, вероятно, откажетесь от большей части того, что делаете, когда узнаете больше, и вы можете обнаружить, что то, что вы считали простым, на самом деле не так, но это не имеет значения. Важно то, что вы будете принимать некоторые решения (и хорошо обдумывать) то, что вы только что узнали, и это поможет закрепить это.

3. Выучите идиомы

Если вы говорите на нескольких человеческих языках, вы знаете, что, хотя многие вещи можно перевести напрямую, многие — нет. «Apte á etre lié» в переводе с французского может буквально означать «годен для связи», но это никому не скажет, что вы злитесь. Языки программирования тоже создают подобные идиомы. Программисты на JavaScript используют множество лямбда-выражений, но в Visual Basic они встречаются довольно редко. Программисты на C # любят вставлять все, кроме кухонной раковины, непосредственно в оператор for, а это даже невозможно на большинстве языков.

На протяжении всей своей карьеры, особенно когда вы только начинаете, вы будете смотреть на много кода, написанного другими людьми. Обратите внимание на то, как профессионалы, говорящие на выбранном вами языке, думают о проблемах, которые они решают. Это может быть просто условность, но есть вероятность, что есть веская причина для решения проблемы таким способом — его легче читать и поддерживать или он более эффективен. Возможно, вы захотите сделать что-то по-другому (будьте осторожны: не весь код в Интернете — хороший код), но изучение стандартных идиом облегчит обучение у других программистов, а другим программистам будет проще учиться у вас.

Эрика Садун, автор книги iOS Auto Layout Demystified, второе издание:

Изучите, выполнив . Программирование — это навык, который лучше всего усвоить на практике. Самое глубокое понимание достигается путем постановки задач и их усвоения с помощью нового языка. В то время как разработка программы — это процесс сверху вниз, от намерения к деталям, изучение языка программирования идет снизу вверх.Вы погружаетесь в кирпичи и раствор, работая над развитием понимания на основе основ языка. Такие сайты, как Project Euler (http://projecteuler.net), предлагают отличные отправные точки. Вы пересматриваете знакомые алгоритмы, выражая их на новом языке.

Научитесь искать . Вам не нужно каждый день заново изобретать мир. Сильный опыт поиска позволяет вам находить решения для конкретных языков и системных библиотек, которые уже существуют, для любого проекта, над которым вы работаете.Независимо от того, с какой проблемой вы столкнулись, кто-то, вероятно, уже решил ее за вас: «Как мне объединить строки в Objective C?» «Как правильно читать файл с помощью Java?» Независимо от того, какое расширение языка, API или конструкция, которые, по вашему мнению, могут вам понадобиться, они, вероятно, уже есть — будь то в самом языке или в популярных библиотеках. Научитесь находить информацию во встроенной документации вашей среды проектирования и в Интернете на таких сайтах, как Stack Overflow (http://stackoverflow.com).

Найдите образцы . У каждого языка программирования есть диалекты. Я не говорю о Objective-C, C ++ и C. Я говорю о том, как вы пишете код в своих приложениях. В большинстве языков приняты способы выражения общих задач. Важнейшая часть изучения языка — это потратить время на изучение того, как другие используют язык. Чем раньше вы примете диалектные нормы в своем коде, тем быстрее вы сможете попросить помощи у других таким образом, чтобы сосредоточиться на вашей проблеме, а не на ваших навыках программирования.Найдите примеры своего нового языка в проектах с открытым исходным кодом на таких сайтах, как Github (http://github.com), и прочтите их, чтобы выйти за рамки ключевых слов и функциональных определений и перейти к выразительной беглости.

Изучите среду IDE и инструменты отладки . Освоение нового языка редко сводится только к синтаксису, символам, атомам и семантике. Многие языки живут в более крупных дизайнерских средах. Часть вашей учебной задачи включает в себя, как согласовать эту среду для создания и развертывания ваших продуктов.Всегда выделяйте время на изучение инструментов, документации и функций, которые помогут вам в повседневной работе. Даже если вы просто изучаете простой язык для развлечения — например, язык сценариев — знайте, что этот язык часто существует в более крупной среде.

Протяни руку. Участвуйте в форумах и irc как можно скорее. Такие серверы, как irc.freenode.net, предлагают множество чатов для поддержки языковых партнеров. Не просто задавайте вопросы. Когда сможете, постарайтесь им ответить.Если вы столкнетесь с проблемами других людей, это поможет вам узнать, в каких языковых областях вы все еще слабы. Объяснение языка другим укрепляет ваше понимание. Просто убедитесь, что вы умеете эффективно задавать вопросы. Вот четыре сайта, которые необходимо посетить, прежде чем участвовать в любом форуме программирования или чате:

Роберт Сикорд, соавтор Руководства по программированию на Java: 75 рекомендаций по надежным и безопасным программам:

Путем программирования на языке.Обучение программированию немного похоже на обучение вождению; чтение об этом уведет вас далеко. Разница в том, что вы не можете убить кого-то, пока учитесь программировать; это требует опыта. Чтение и изучение языка в сочетании с постоянными экспериментами более важны для овладения языком программирования. Языки программирования C и C ++, например, имеют неопределенных поведений , для которых компилятор может делать все, что угодно, ; например, уйти и сыграть в игру жизни.Как правило, компиляторы для этих языков оптимизируют ваш код, предполагая, что неопределенное поведение никогда не может возникнуть, и молча удаляя код, который вы предположительно написали для определенной цели. В этих случаях экспериментов недостаточно; Тот факт, что компилятор не оптимизирует неопределенное поведение сейчас, не означает, что этого не произойдет в будущем. Безопасность — еще одна область, в которой необходимы чтение, учеба и размышления. Многие ошибки кодирования, которые приводят к использованию уязвимостей, полностью не диагностируются компиляторами и инструментами статического анализа и иногда остаются незамеченными (разработчиками) в течение целого десятилетия.

Бьярн Страуструп, автор A Tour of C ++:

Это зависит как от программиста, так и от языка. Следовательно, лучший способ — это привлечь наставника, который хорошо знает программиста и является экспертом в новом языке. Это роскошь, которую мы редко делаем. Многие заходят в Интернет, где много хороших советов, но нелегко отличить хороший совет от гораздо более многочисленной вредной ерунды.Естественно, справляются опытные программисты, и они уже разработали способ изучения новых языков. Это часть опыта. Мой путь включает в себя хорошую книгу о языке, немало экспериментов и общение с людьми, которые знают, как выглядит идиоматический код на новом языке. Я слежу за ходом книги, а не просто выбираю то, что кажется интересным, в произвольном порядке. Хороший автор передает концепции и стиль в дополнение к простым фактам. Типичная ошибка при первом приближении к новому языку — писать в стиле какого-нибудь старого языка: «Вы можете писать Фортран на любом языке», на C и на любом другом.

Для опытных программистов, знакомых с C ++, я рекомендую мой «Язык программирования C ++» (4-е издание), который нацелен на мастерство, или — если вы торопитесь — очень тонкий «Путешествие по C ++», целью которого является обзор ( Только). Новичкам я рекомендую мой «Программирование: принципы и практика с использованием C ++», который был написан для студентов-первокурсников, изучающих электротехнику и информатику. Для моих книг характерно то, что они предполагают, что читатель достаточно умен и готов работать, чтобы учиться.Я стараюсь избегать чрезмерного упрощения и приукрашивания: программирование может быть благородным искусством и требует некоторого квалифицированного мастерства. Я надеюсь, что читатели, которые хотят создавать реальные системы, а не просто игрушечные программы, смогут получить оценку или поставить галочку в форме собеседования.

Стивен Вальтер, автор приложений Windows 8 с HTML5 и JavaScript Unleashed:

Купите книгу.Книга позволяет быстро выучить самое важное.

Затем дважды создайте одно и то же приложение, используя новую технологию. Создайте самое простое приложение самым уродливым способом с целью просто заставить его работать. Сотри свой код. Начать сначала. Создайте то же приложение еще раз с большей элегантностью. Итак, теперь вы узнали новую технологию.

Джеймс Л. Уильямс, автор книги «Изучение программирования игр на HTML5: практическое руководство по созданию онлайн-игр с использованием Canvas, SVG и WebGL»:

Моя стратегия обычно состояла из двух тактик: «Делайте то, что вы знать «или» Перейти в глубокий конец.«

Под «иди с тем, что ты знаешь», я не имею в виду, что вы не должны изучать новые языки, а вместо этого возьмитесь за проект, который вы написали ранее, и очень хорошо знаете, как заново реализовать его на новом языке. Он должен быть достаточно маленьким, чтобы его можно было завершить за день или два, но достаточно большим, чтобы дать вам представление о том, как новый язык обрабатывает ключевые концепции программирования, такие как циклы, объекты и расширенные структуры данных. Ваше знакомство с исходным материалом ускоряет перенос и помогает укрепить связи, которые язык X реализует эту концепцию другим или аналогичным способом по сравнению с языком Y.

Если у вас есть больше времени, вы можете выбрать какой-нибудь инструмент или виджет, который вы всегда хотели сделать, и реализовать его на новом языке. Если новый язык предназначен только для развлечения без крайних сроков, я буду следовать первой тактике с этим, поскольку перенос проекта дает вам целенаправленные навыки для этого конкретного проекта. Переход к проекту, в котором вы еще не знаете окончательный дизайн и который никогда не делал на каком-либо языке, заставит вас копнуть глубже и даст вам более общие знания.

Шэрон Биокка Захур, соавтор The Java Tutorial: A Short Course on the Basics, 5th Edition:

Я не часто изучаю новые языки программирования, но, как писатель по языку программирования Java, я часто знакомятся с изучением новых, передовых технологий Java.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *