Среда программирования что такое: Глава 4. Среда программирования — Основы программирования

Содержание

Глава 4. Среда программирования — Основы программирования

Среды программирования (или как их еще называют, среды разработки) — это программы, в которых программисты пишут свои программы. Иными словами, среда программирования служит для разработки ( написания) программ и обычно ориентируется на конкретный язык или несколько языков программирования (в этом случае языки, обычно, принадлежат одной языковой группе, например, Си-подобные). Интегрированная среда программирования содержит в себе все необходимое для разработки программ:

  • редактор с подсветкой синтаксиса конкретного языка программирования. В нем программист пишет текст программы, так называемый программный код;
  • компилятор. Он, как мы уже с вами знаем, транслирует программу, написанную на высокоуровневом языке программирования в машинный язык (машинный код), непосредственно понятный компьютеру. Язык С++ относится к компилируемым языкам, поэтому для обработки текстов его программ служит компилятор, иногда вместо компилятора (либо вместе с ним) используется интерпретатор, для программ, написанных на интерпретируемых языках программирования;
  • отладчик. Служит для отладки программ. Как мы все знаем, ошибки в программах допускают абсолютно все: и новички, и профессионалы — они могут быть синтаксическими (обычно они выявляются еще на стадии компиляции) и логическими. Для тестирования программы и выявления в ней логических ошибок служит отладчик.
  • Мы рассмотрели базовую комплектацию среды программирования, но иногда в них присутствуют еще и такие компоненты, как система управления версиями, различные инструменты для конструирования графического интерфейса программы, браузер классов, инспектор объектов и другие.

Общее описание работы среды программирования

Давайте сейчас подробно рассмотрим процесс разработки программы в среде программирования, от момента начала написания кода программы до получения скомпилированного экзешника (файла с расширением .exe), который уже можно непосредственно запускать вне среды разработки. Как правило, для того, чтобы выполнить программу на С++, надо пройти шесть этапов:

  • Первый этап — редактирование;
  • Второй этап — предварительная (препроцессорная) обработка;
  • Третий этап — компиляция;
  • Четвертый этап — компоновка;
  • Пятый этап — загрузка;
  • Шестой этап — выполнение.

Мы остановимся на системе С++, ориентированной на UNIX, чтобы лучше понять этот процесс. В Windows некоторые из этих этапов будут проходить автоматически без участия программиста.

Редактирование. Это первый этап разработки программы в среде программирования и представляет он собой редактирование файла (исходного файла, который в последствии будет содержать код программы). Он выполняется с помощью редактора программ, который напоминает нам обычный текстовый редактор, такой как блокнот, word и т.д. Программист набирает в этом редакторе свою программу на С++ и, если это необходимо, вносит в нее различные изменения или исправления. Одним словом, работает с кодом программы как с обычным текстом. Имена файлов программ на С++ часто оканчиваются расширением .с или .срр. (это вы сами сможете пронаблюдать, когда загляните в папку с проектом).

Предварительная (препроцессорная) обработка. На этом этапе программист дает команду компилировать программу. Но прежде чем компилятор приступит к компиляции вашей программы, производится предварительная обработка программы. Что это значит? Любая программа в С++ подчиняется специальным командам, именуемым директивами препроцессора (обычно начинаются они со специального символа «#») , которые указывают, что в программе перед ее компиляцией нужно выполнить определенные преобразования. Обычно эти преобразования состоят во включении других текстовых файлов в файл, подлежащий компиляции, и выполнении различных текстовых замен. Создается файл с расширением .i .В нашей первой программе в следующей главе уже будет присутствовать подключение такого файла с помощью директивы препроцессора.

Компиляция. На этом этапе компилятором проверяется текст программы на наличие синтаксических ошибок и затем, если все хорошо, текст программы с подстановками, сделанными на предыдущем этапе, преобразуется в машинный код (код на языке, уже непосредственно понятный компьютеру). Иногда его еще называют объектным. На этом этапе создается файл с расширением .obj. Также в вашей программе могут использоваться кусочки уже готового машинного кода, расположенного в иных библиотеках (например, в файлах с расширением .lib). На этапе компиляции эти библиотеки еще не будут подключены к только что созданному машинному коду. Они подключаются на следующем этапе.

Компоновка. Следующий этап называется компоновка. Программы на С++ обычно содержат ссылки на функции, определенные где-либо вне самой программы, например, в стандартных библиотеках или в личных библиотеках групп программистов, работающих над данным проектом. Объектный код, созданный компилятором, обычно содержит «дыры» из-за этих отсутствующих частей. Компоновщик связывает объектный код с кодами отсутствующих функций, чтобы создать исполняемый загрузочный модуль (без пропущенных частей). Получаем в итоге файл с расширением .exe (для Windows), либо .out (для Linux).

Загрузка. Следующий этап называется загрузка. Перед выполнением программа должна быть размещена в оперативной памяти компьютера. Это делается с помощью загрузчика, который забирает исполняемый загрузочный модуль с диска (наш файл с расширением .exe) и перемещает его в оперативную память.

Выполнение. И наконец, рассмотрим самый последний этап — выполнение. С этого момента компьютер под управлением своего ЦПУ (центральное процессорное устройство) начинает последовательно выполнять в каждый момент времени по одной команде программы. Эти моменты времени носят название такт, каждый процессор имеет свою тактовую частоту, которую задает его внутренний тактовый генератор. Чем более высокая частота работы вашего процессора, тем, соответственно, лучше и тем быстрее выполняются ваши программы. На маленьких программах это, конечно же, не очень ощутимо, но когда запускаете какую-нибудь новомодную игрушку, то все очень даже заметно.

Среда CodeBlocks

Для разработки своих программ лично я использую среду программирования CodeBlocks. Вам, как начинающим советую использовать именно ее, т.к. она проста в использовании и, соответственно, лучше приемлема для начинающего программиста. В этой среде есть минимально необходимый комплект (редактор, компилятор и отладчик) для разработки программ. А сейчас займемся установкой (скачать CodeBlocks можно в разделе «В помощь программисту»):

  • Распаковываем скачанный архив и запускаем инсталляционный файл, соглашаемся с лицензией. В окошке выбора компонентов для установки выбираем либо standart, либо full (принципиальной разницы нет). 
  • Выбираем путь установки, либо оставляем по умолчанию, ставим. 
  • Процесс установки благополучно завершен. 

Запомнить:

  1. Среда программирования — это программа, в которой программисты разрабатывают свои программы.
  2. Основные компоненты среды программирования — это редактор, компилятор и отладчик.
  3. В редакторе набирается текст программы. Редактор имеет подсветку синтаксиса конкретного языка программирования.
  4. Компилятор переводит программу, набранную в редакторе, в машинный язык, непосредственно понятный компьютеру.
  5. Отладчик служит для нахождения ошибок в программе. А без ошибок в программах не бывает даже у очень опытных программистов.

Что такое среда программирования и 10 лучших IDE

Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только учитесь программировать, важно знать обо всех новых и уже существующих интегрированных средах разработки. Ниже приведен список 10 наиболее популярных IDE.

IDE (интегрированная среда разработки) — это не просто текстовый редактор. В то время как текстовые редакторы для кода, такие как Sublime или Atom, предлагают множество удобных функций, таких как подсветка синтаксиса, настраиваемый интерфейс и расширенные средства навигации, они позволяют только писать код. Для создания функционирующих приложений как минимум нужен компилятор и отладчик.

IDE (integrated development environment) включает в себя эти компоненты, как и ряд других. Некоторые из них поставляются с дополнительными инструментами для автоматизации, тестирования и визуализации процесса разработки. Термин «интегрированная среда разработки» означает, что предоставляется все необходимое для превращения кода в функционирующие приложения.

Ознакомьтесь с приведенным ниже списком функций и недостатков каждой из 10 лучших IDE.

Microsoft Visual Studio — это интегрированная среда разработки, цена которой варьируется от $699 до $2900. Множество версий этой IDE способны создавать все типы программ, начиная от веб-приложений и заканчивая мобильными приложениями, видеоиграми. Эта линейка программного обеспечения включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости. Благодаря своей гибкости Visual Studio является отличным инструментом для студентов и профессионалов.

Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, JavaScript, JScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.

Особенности:

  • Огромная библиотека расширений, которая постоянно увеличивается;
  • IntelliSense;
  • Настраиваемая панель и закрепляемые окна;
  • Простой рабочий процесс и файловая иерархия;
  • Статистика мониторинга производительности в режиме реального времени;
  • Инструменты автоматизации;
  • Легкий рефакторинг и вставка фрагментов кода;
  • Поддержка разделенного экрана;
  • Список ошибок, который упрощает отладку;
  • Проверка утверждения при развертывании приложений с помощью ClickOnce, Windows Installer или Publish Wizard.

Недостатки: поскольку Visual Studio IDE является супертяжелой, для открытия и запуска приложений требуются значительные ресурсы. Поэтому на некоторых устройствах внесение простых изменений может занять много времени. Для простых задач целесообразно использовать компактный редактор или средство разработки PHP.

Бесплатная IDE для C (и многих других языков программирования) с открытым исходным кодом. Подходит для редактирования существующих проектов или создания новых. NetBeans предлагает простой drag-and-drop интерфейс, который поставляется с большим количеством удобных шаблонов проектов. Среда в основном используется для разработки Java приложений, но можно устанавливать пакеты, поддерживающие другие языки.

Поддерживаемые языки программирования: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.

Особенности:

  • Интуитивный drag-and-drop интерфейс;
  • Динамические и статические библиотеки;
  • Интеграция нескольких сессий GNU-отладчика с поддержкой кода;
  • Возможность осуществлять удаленное развертывание;
  • Совместимость с платформами Windows, Linux, OS X и Solaris;
  • Поддержка Qt Toolkit;
  • Поддержка Fortan и Assembler;
  • Поддержка целого ряда компиляторов, включая CLang / LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.

Недостатки: эта бесплатная среда разработки потребляет много памяти, поэтому может работать медленно на некоторых ПК.

PyCharm разработан командой Jet Brains. Пользователям предоставляется бесплатная версия Community Edition, 30-дневная бесплатная ознакомительная версия Professional Edition и годовая подписка за $213 — $690 на версию Professional Edition. Комплексная поддержка кода и анализ делают PyCharm лучшей IDE для Python-программистов.

Поддерживаемые языки: AngularJS, Coffee Script, CSS, Cython, HTML, JavaScript, Node.js, Python, TypeScript.

Особенности:

  • Совместимость с операционными системами Windows, Linux и Mac OS;
  • Поставляется с Django IDE;
  • Легко интегрируется с Git, Mercurial и SVN;
  • Настраиваемый интерфейс с эмуляцией VIM;
  • Отладчики JavaScript, Python и Django;
  • Поддержка Google App Engine.

Недостатки: пользователи жалуются, что эта среда разработки Python содержит некоторые ошибки, такие как периодически не работающая функция автоматического заполнения, что может доставить определенные неудобства.

Еще одна IDE, разработанная Jet Brains. Она предлагает пользователям бесплатную версию Community Edition, 30-дневную бесплатную ознакомительную версию Ultimate Edition и годовую подписку на версию Ultimate Edition за $533 — $693. IntelliJ IDEA поддерживает Java 8 и Java EE 7, обладает обширным инструментарием для разработки мобильных приложений и корпоративных технологий для различных платформ. Если говорить о цене, IntelliJ является прекрасным вариантом из-за огромного списка функций.

Поддерживаемые языки программирования: AngularJS, CoffeeScript, HTML, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass, TypeScript и другие.

Особенности:

  • Расширенный редактор баз данных и дизайнер UML;
  • Поддержка нескольких систем сборки;
  • Пользовательский интерфейс тестового запуска приложений;
  • Интеграция с Git;
  • Поддержка Google App Engine, Grails, GWT, Hibernate, Java EE, OSGi, Play, Spring, Struts и других;
  • Встроенные средства развертывания и отладки для большинства серверов приложений;
  • Интеллектуальные текстовые редакторы для HTML, CSS и Java;
  • Интегрированный контроль версий;
  • AIR Mobile с поддержкой Android и iOS.

Недостатки: эта среда разработки JavaScript требует времени и усилий на изучение, поэтому может оказаться не лучшим вариантом для начинающих. В ней есть много сочетаний горячих клавиш, которые нужно просто запомнить. Некоторые пользователи жалуются на неуклюжий интерфейс.

Среда программирования C (поддерживающая и многие другие языки программирования) с открытым исходным кодом. Этот инструмент может оказаться полезен, как для новичков, так и для профессионалов. Первоначально создаваемый как среда для Java-разработки сегодня Eclipse имеет широкий диапазон возможностей благодаря большому количеству плагинов и расширений. Помимо средств отладки и поддержки Git / CVS, стандартная версия Eclipse поставляется с инструментами Java и Plugin Development Tooling. Если вам этого недостаточно, доступно много других пакетов: инструменты для построения диаграмм, моделирования, составления отчетов, тестирования и создания графических интерфейсов. Клиент Marketplace Eclipse открывает пользователям доступ к хранилищу плагинов и информации.

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

Особенности:

  • Множество пакетных решений, обеспечивающих многоязычную поддержку;
  • Улучшения Java IDE, такие как иерархические представления вложенных проектов;
  • Интерфейс, ориентированный на задачи, включая уведомления в системном трее;
  • Автоматическое создание отчетов об ошибках;
  • Параметры инструментария для проектов JEE;
  • Интеграция с JUnit.

Недостатки: многие параметры этой среды разработки могут запугать новичков. Eclipse не обладает всеми теми функциями, что и IntelliJ IDEA, но является IDE с открытым исходным кодом.

Еще одна среда разработки C с открытым исходным кодом. Гибкая IDE, которая стабильно работает на всех платформах, поэтому она отлично подходит для разработчиков, которые часто переключаются между рабочими пространствами. Встроенный фреймворк позволяет настраивать эту IDE под свои потребности.

Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran.

Особенности:

  • Простой интерфейс с вкладками открытых файлов;
  • Совместимость с Linux, Mac и Windows;
  • Написана на C++;
  • Не требует интерпретируемых или проприетарных языков программирования;
  • Множество встроенных и настраиваемых плагинов;
  • Поддерживает несколько компиляторов, включая GCC, MSVC ++, clang и другие;
  • Отладчик с поддержкой контрольных точек;
  • Текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и функцией автоматического заполнения;
  • Настраиваемые внешние инструменты;
  • Простые средства управления задачами, идеально подходящие для совместной работы.

Недостатки: относительно компактная IDE для СИ, поэтому она не подходит для крупных проектов. Это отличный инструмент для новичков, но продвинутые программисты могут быть разочарованы ее ограничениями.

Самая мощная из IDE с открытым исходным кодом. Aptana Studio 3 значительно улучшена по сравнению с предыдущими версиями. Поддерживает большинство спецификаций браузеров. Поэтому пользователи этой IDE могут с ее помощью быстро разрабатывать, тестировать и развертывать веб-приложения.

Поддерживаемые языки: HTML5, CSS3, JavaScript, Ruby, Rails, PHP и Python.

Особенности:

  • Подсказки для CSS, HTML, JavaScript, PHP и Ruby;
  • Мастер развертывания с простой настройкой и несколькими протоколами, включая Capistrano, FTP, FTPS и SFTP;
  • Возможность автоматической установки созданных приложений Ruby и Rails на серверы хостинга;
  • Интегрированные отладчики для Ruby и Rails и JavaScript;
  • Интеграция с Git;
  • Простой доступ к терминалу командной строки с сотнями команд;
  • Строковые пользовательские команды для расширения возможностей.

Недостатки: есть проблемы со стабильностью, и она работает медленно. Поэтому профессиональные разработчики могут предпочесть более мощную HTML среду разработки.

Предлагает бесплатную 21-дневную ознакомительную версию, полная версия стоит $99 – $1615 в зависимости от редакции и лицензии. Komodo поддерживает большинство основных языков программирования. Удобный интерфейс позволяет осуществлять расширенное редактирование, а небольшие полезные функции, такие как проверка синтаксиса и одноступенчатая отладка, делают Komodo одной из самых популярных IDE для веб и мобильной разработки.

Поддерживаемые языки: CSS, Go, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby, Tcl и другие.

Особенности:

  • Настраиваемый многооконный интерфейс;
  • Интеграция контроля версий для Bazaar, CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion;
  • Профилирование кода Python и PHP;
  • Возможность развертывания в облаке благодаря Stackato PaaS;
  • Графическая отладка для NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и Tcl;
  • Автоматическое заполнение и рефакторинг;
  • Стабильная производительность на платформах Mac, Linux и Windows

.

Недостатки: бесплатная версия среды разработки программного обеспечения не включает в себя все функции. В то же время премиум версия явно стоит своих денег.

Еще одна премиум IDE, разработанная компанией Jet Brains. Предлагается 30-дневная бесплатная ознакомительная версия, полная версия стоит $210 — $687 в год. Удобная навигация, логичная организация рабочего процесса и совместимость с большинством платформ делают RubyMine одним из популярных инструментов для разработчиков.

Поддерживаемые языки: CoffeeScript, CSS, HAML, HTML, JavaScript, LESS, Ruby и Rails, Ruby и SASS.

Особенности:

  • Сниппеты кода, автоматическое заполнение и автоматический рефакторинг;
  • Дерево проектов, которое позволяет быстро анализировать код;
  • Схема модели Rails;
  • Просмотр проекта Rails;
  • RubyMotion поддерживает разработку под iOS;
  • Поддержка стека включает в себя Bundler, pik, rbenv, RVM и другие;
  • Отладчики JavaScript, CoffeeScript и Ruby;
  • Интеграция с CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion.

Недостатки среды разработки: чтобы RubyMine работала бесперебойно, компьютеру требуется не менее 4 ГБ оперативной памяти. Некоторые пользователи также жалуются на отсутствие опций настройки GUI.

Набор инструментов для создания приложений под iPad, iPhone и Mac. Интеграция с Cocoa Touch делает работу в среде Apple простой, вы можете включать такие сервисы, как Game Center или Passbook, одним кликом мыши. Встроенная интеграция с сайтом разработчика помогает создавать полнофункциональные приложения «на лету».

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C.

Особенности:

  • Элементы пользовательского интерфейса можно легко связать с кодом реализации;
  • Компилятор Apple LLVM сканирует код и предоставляет рекомендации по решению проблем производительности;
  • Панель навигации обеспечивает быстрое перемещение между разделами;
  • Interface Builder позволяет создавать прототипы без написания кода;
  • Пользовательский интерфейс и исходный код можно подключить к сложным прототипам интерфейсов всего за несколько минут;
  • Редактор версий включает в себя файлы журнала и хронологии;
  • Распределение и объединение процессов удобно при командной работе;
  • Test Navigator позволяет быстро тестировать приложения в любой момент разработки;
  • Автоматически создает, анализирует, тестирует и архивирует проекты благодаря интеграции с сервером OX X;
  • Рабочий процесс настраивается с помощью вкладок, поведения и фрагментов;
  • Библиотека инструментов и каталог ресурсов.

Недостатки инструментальной среды разработки: для запуска Xcode нужен компьютер от компании Apple. А для загрузки создаваемых приложений в Apple Store — лицензия разработчика.

Какая IDE окажется лучшей именно для вас зависит от используемой операционной системы, языка программирования и тех платформ, которые вы хотите развивать.

Пропустили ли мы какие-нибудь важные IDE? Напишите об этом в комментариях.

Данная публикация является переводом статьи «Best IDE Software – a List of the Top 10» , подготовленная редакцией проекта.

Что такое среда программирования и 10 лучших IDE

Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только учитесь программировать, важно знать обо всех новых и уже существующих интегрированных средах разработки. Ниже приведен список 10 наиболее популярных IDE.

IDE (интегрированная среда разработки) — это не просто текстовый редактор. В то время как текстовые редакторы для кода, такие как Sublime или Atom, предлагают множество удобных функций, таких как подсветка синтаксиса, настраиваемый интерфейс и расширенные средства навигации, они позволяют только писать код. Для создания функционирующих приложений как минимум нужен компилятор и отладчик.

IDE (integrated development environment) включает в себя эти компоненты, как и ряд других. Некоторые из них поставляются с дополнительными инструментами для автоматизации, тестирования и визуализации процесса разработки. Термин «интегрированная среда разработки» означает, что предоставляется все необходимое для превращения кода в функционирующие приложения.

Ознакомьтесь с приведенным ниже списком функций и недостатков каждой из 10 лучших IDE.

Microsoft Visual Studio — это интегрированная среда разработки, цена которой варьируется от $699 до $2900. Множество версий этой IDE способны создавать все типы программ, начиная от веб-приложений и заканчивая мобильными приложениями, видеоиграми. Эта линейка программного обеспечения включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости. Благодаря своей гибкости Visual Studio является отличным инструментом для студентов и профессионалов.

Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, JavaScript, JScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.

Особенности:

  • Огромная библиотека расширений, которая постоянно увеличивается;
  • IntelliSense;
  • Настраиваемая панель и закрепляемые окна;
  • Простой рабочий процесс и файловая иерархия;
  • Статистика мониторинга производительности в режиме реального времени;
  • Инструменты автоматизации;
  • Легкий рефакторинг и вставка фрагментов кода;
  • Поддержка разделенного экрана;
  • Список ошибок, который упрощает отладку;
  • Проверка утверждения при развертывании приложений с помощью ClickOnce, Windows Installer или Publish Wizard.

Недостатки: поскольку Visual Studio IDE является супертяжелой, для открытия и запуска приложений требуются значительные ресурсы. Поэтому на некоторых устройствах внесение простых изменений может занять много времени. Для простых задач целесообразно использовать компактный редактор или средство разработки PHP.

Бесплатная IDE для C (и многих других языков программирования) с открытым исходным кодом. Подходит для редактирования существующих проектов или создания новых. NetBeans предлагает простой drag-and-drop интерфейс, который поставляется с большим количеством удобных шаблонов проектов. Среда в основном используется для разработки Java приложений, но можно устанавливать пакеты, поддерживающие другие языки.

Поддерживаемые языки программирования: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.

Особенности:

  • Интуитивный drag-and-drop интерфейс;
  • Динамические и статические библиотеки;
  • Интеграция нескольких сессий GNU-отладчика с поддержкой кода;
  • Возможность осуществлять удаленное развертывание;
  • Совместимость с платформами Windows, Linux, OS X и Solaris;
  • Поддержка Qt Toolkit;
  • Поддержка Fortan и Assembler;
  • Поддержка целого ряда компиляторов, включая CLang / LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.

Недостатки: эта бесплатная среда разработки потребляет много памяти, поэтому может работать медленно на некоторых ПК.

PyCharm разработан командой Jet Brains. Пользователям предоставляется бесплатная версия Community Edition, 30-дневная бесплатная ознакомительная версия Professional Edition и годовая подписка за $213 — $690 на версию Professional Edition. Комплексная поддержка кода и анализ делают PyCharm лучшей IDE для Python-программистов.

Поддерживаемые языки: AngularJS, Coffee Script, CSS, Cython, HTML, JavaScript, Node.js, Python, TypeScript.

Особенности:

  • Совместимость с операционными системами Windows, Linux и Mac OS;
  • Поставляется с Django IDE;
  • Легко интегрируется с Git, Mercurial и SVN;
  • Настраиваемый интерфейс с эмуляцией VIM;
  • Отладчики JavaScript, Python и Django;
  • Поддержка Google App Engine.

Недостатки: пользователи жалуются, что эта среда разработки Python содержит некоторые ошибки, такие как периодически не работающая функция автоматического заполнения, что может доставить определенные неудобства.

Еще одна IDE, разработанная Jet Brains. Она предлагает пользователям бесплатную версию Community Edition, 30-дневную бесплатную ознакомительную версию Ultimate Edition и годовую подписку на версию Ultimate Edition за $533 — $693. IntelliJ IDEA поддерживает Java 8 и Java EE 7, обладает обширным инструментарием для разработки мобильных приложений и корпоративных технологий для различных платформ. Если говорить о цене, IntelliJ является прекрасным вариантом из-за огромного списка функций.

Поддерживаемые языки программирования: AngularJS, CoffeeScript, HTML, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass, TypeScript и другие.

Особенности:

  • Расширенный редактор баз данных и дизайнер UML;
  • Поддержка нескольких систем сборки;
  • Пользовательский интерфейс тестового запуска приложений;
  • Интеграция с Git;
  • Поддержка Google App Engine, Grails, GWT, Hibernate, Java EE, OSGi, Play, Spring, Struts и других;
  • Встроенные средства развертывания и отладки для большинства серверов приложений;
  • Интеллектуальные текстовые редакторы для HTML, CSS и Java;
  • Интегрированный контроль версий;
  • AIR Mobile с поддержкой Android и iOS.

Недостатки: эта среда разработки JavaScript требует времени и усилий на изучение, поэтому может оказаться не лучшим вариантом для начинающих. В ней есть много сочетаний горячих клавиш, которые нужно просто запомнить. Некоторые пользователи жалуются на неуклюжий интерфейс.

Среда программирования C (поддерживающая и многие другие языки программирования) с открытым исходным кодом. Этот инструмент может оказаться полезен, как для новичков, так и для профессионалов. Первоначально создаваемый как среда для Java-разработки сегодня Eclipse имеет широкий диапазон возможностей благодаря большому количеству плагинов и расширений. Помимо средств отладки и поддержки Git / CVS, стандартная версия Eclipse поставляется с инструментами Java и Plugin Development Tooling. Если вам этого недостаточно, доступно много других пакетов: инструменты для построения диаграмм, моделирования, составления отчетов, тестирования и создания графических интерфейсов. Клиент Marketplace Eclipse открывает пользователям доступ к хранилищу плагинов и информации.

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

Особенности:

  • Множество пакетных решений, обеспечивающих многоязычную поддержку;
  • Улучшения Java IDE, такие как иерархические представления вложенных проектов;
  • Интерфейс, ориентированный на задачи, включая уведомления в системном трее;
  • Автоматическое создание отчетов об ошибках;
  • Параметры инструментария для проектов JEE;
  • Интеграция с JUnit.

Недостатки: многие параметры этой среды разработки могут запугать новичков. Eclipse не обладает всеми теми функциями, что и IntelliJ IDEA, но является IDE с открытым исходным кодом.

Еще одна среда разработки C с открытым исходным кодом. Гибкая IDE, которая стабильно работает на всех платформах, поэтому она отлично подходит для разработчиков, которые часто переключаются между рабочими пространствами. Встроенный фреймворк позволяет настраивать эту IDE под свои потребности.

Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran.

Особенности:

  • Простой интерфейс с вкладками открытых файлов;
  • Совместимость с Linux, Mac и Windows;
  • Написана на C++;
  • Не требует интерпретируемых или проприетарных языков программирования;
  • Множество встроенных и настраиваемых плагинов;
  • Поддерживает несколько компиляторов, включая GCC, MSVC ++, clang и другие;
  • Отладчик с поддержкой контрольных точек;
  • Текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и функцией автоматического заполнения;
  • Настраиваемые внешние инструменты;
  • Простые средства управления задачами, идеально подходящие для совместной работы.

Недостатки: относительно компактная IDE для СИ, поэтому она не подходит для крупных проектов. Это отличный инструмент для новичков, но продвинутые программисты могут быть разочарованы ее ограничениями.

Самая мощная из IDE с открытым исходным кодом. Aptana Studio 3 значительно улучшена по сравнению с предыдущими версиями. Поддерживает большинство спецификаций браузеров. Поэтому пользователи этой IDE могут с ее помощью быстро разрабатывать, тестировать и развертывать веб-приложения.

Поддерживаемые языки: HTML5, CSS3, JavaScript, Ruby, Rails, PHP и Python.

Особенности:

  • Подсказки для CSS, HTML, JavaScript, PHP и Ruby;
  • Мастер развертывания с простой настройкой и несколькими протоколами, включая Capistrano, FTP, FTPS и SFTP;
  • Возможность автоматической установки созданных приложений Ruby и Rails на серверы хостинга;
  • Интегрированные отладчики для Ruby и Rails и JavaScript;
  • Интеграция с Git;
  • Простой доступ к терминалу командной строки с сотнями команд;
  • Строковые пользовательские команды для расширения возможностей.

Недостатки: есть проблемы со стабильностью, и она работает медленно. Поэтому профессиональные разработчики могут предпочесть более мощную HTML среду разработки.

Предлагает бесплатную 21-дневную ознакомительную версию, полная версия стоит $99 – $1615 в зависимости от редакции и лицензии. Komodo поддерживает большинство основных языков программирования. Удобный интерфейс позволяет осуществлять расширенное редактирование, а небольшие полезные функции, такие как проверка синтаксиса и одноступенчатая отладка, делают Komodo одной из самых популярных IDE для веб и мобильной разработки.

Поддерживаемые языки: CSS, Go, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby, Tcl и другие.

Особенности:

  • Настраиваемый многооконный интерфейс;
  • Интеграция контроля версий для Bazaar, CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion;
  • Профилирование кода Python и PHP;
  • Возможность развертывания в облаке благодаря Stackato PaaS;
  • Графическая отладка для NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и Tcl;
  • Автоматическое заполнение и рефакторинг;
  • Стабильная производительность на платформах Mac, Linux и Windows

.

Недостатки: бесплатная версия среды разработки программного обеспечения не включает в себя все функции. В то же время премиум версия явно стоит своих денег.

Еще одна премиум IDE, разработанная компанией Jet Brains. Предлагается 30-дневная бесплатная ознакомительная версия, полная версия стоит $210 — $687 в год. Удобная навигация, логичная организация рабочего процесса и совместимость с большинством платформ делают RubyMine одним из популярных инструментов для разработчиков.

Поддерживаемые языки: CoffeeScript, CSS, HAML, HTML, JavaScript, LESS, Ruby и Rails, Ruby и SASS.

Особенности:

  • Сниппеты кода, автоматическое заполнение и автоматический рефакторинг;
  • Дерево проектов, которое позволяет быстро анализировать код;
  • Схема модели Rails;
  • Просмотр проекта Rails;
  • RubyMotion поддерживает разработку под iOS;
  • Поддержка стека включает в себя Bundler, pik, rbenv, RVM и другие;
  • Отладчики JavaScript, CoffeeScript и Ruby;
  • Интеграция с CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion.

Недостатки среды разработки: чтобы RubyMine работала бесперебойно, компьютеру требуется не менее 4 ГБ оперативной памяти. Некоторые пользователи также жалуются на отсутствие опций настройки GUI.

Набор инструментов для создания приложений под iPad, iPhone и Mac. Интеграция с Cocoa Touch делает работу в среде Apple простой, вы можете включать такие сервисы, как Game Center или Passbook, одним кликом мыши. Встроенная интеграция с сайтом разработчика помогает создавать полнофункциональные приложения «на лету».

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C.

Особенности:

  • Элементы пользовательского интерфейса можно легко связать с кодом реализации;
  • Компилятор Apple LLVM сканирует код и предоставляет рекомендации по решению проблем производительности;
  • Панель навигации обеспечивает быстрое перемещение между разделами;
  • Interface Builder позволяет создавать прототипы без написания кода;
  • Пользовательский интерфейс и исходный код можно подключить к сложным прототипам интерфейсов всего за несколько минут;
  • Редактор версий включает в себя файлы журнала и хронологии;
  • Распределение и объединение процессов удобно при командной работе;
  • Test Navigator позволяет быстро тестировать приложения в любой момент разработки;
  • Автоматически создает, анализирует, тестирует и архивирует проекты благодаря интеграции с сервером OX X;
  • Рабочий процесс настраивается с помощью вкладок, поведения и фрагментов;
  • Библиотека инструментов и каталог ресурсов.

Недостатки инструментальной среды разработки: для запуска Xcode нужен компьютер от компании Apple. А для загрузки создаваемых приложений в Apple Store — лицензия разработчика.

Какая IDE окажется лучшей именно для вас зависит от используемой операционной системы, языка программирования и тех платформ, которые вы хотите развивать.

Пропустили ли мы какие-нибудь важные IDE? Напишите об этом в комментариях.

Данная публикация является переводом статьи «Best IDE Software – a List of the Top 10» , подготовленная редакцией проекта.

Что такое среда программирования и 10 лучших IDE

Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только учитесь программировать, важно знать обо всех новых и уже существующих интегрированных средах разработки. Ниже приведен список 10 наиболее популярных IDE.

IDE (интегрированная среда разработки) — это не просто текстовый редактор. В то время как текстовые редакторы для кода, такие как Sublime или Atom, предлагают множество удобных функций, таких как подсветка синтаксиса, настраиваемый интерфейс и расширенные средства навигации, они позволяют только писать код. Для создания функционирующих приложений как минимум нужен компилятор и отладчик.

IDE (integrated development environment) включает в себя эти компоненты, как и ряд других. Некоторые из них поставляются с дополнительными инструментами для автоматизации, тестирования и визуализации процесса разработки. Термин «интегрированная среда разработки» означает, что предоставляется все необходимое для превращения кода в функционирующие приложения.

Ознакомьтесь с приведенным ниже списком функций и недостатков каждой из 10 лучших IDE.

Microsoft Visual Studio — это интегрированная среда разработки, цена которой варьируется от $699 до $2900. Множество версий этой IDE способны создавать все типы программ, начиная от веб-приложений и заканчивая мобильными приложениями, видеоиграми. Эта линейка программного обеспечения включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости. Благодаря своей гибкости Visual Studio является отличным инструментом для студентов и профессионалов.

Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, JavaScript, JScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.

Особенности:

  • Огромная библиотека расширений, которая постоянно увеличивается;
  • IntelliSense;
  • Настраиваемая панель и закрепляемые окна;
  • Простой рабочий процесс и файловая иерархия;
  • Статистика мониторинга производительности в режиме реального времени;
  • Инструменты автоматизации;
  • Легкий рефакторинг и вставка фрагментов кода;
  • Поддержка разделенного экрана;
  • Список ошибок, который упрощает отладку;
  • Проверка утверждения при развертывании приложений с помощью ClickOnce, Windows Installer или Publish Wizard.

Недостатки: поскольку Visual Studio IDE является супертяжелой, для открытия и запуска приложений требуются значительные ресурсы. Поэтому на некоторых устройствах внесение простых изменений может занять много времени. Для простых задач целесообразно использовать компактный редактор или средство разработки PHP.

Бесплатная IDE для C (и многих других языков программирования) с открытым исходным кодом. Подходит для редактирования существующих проектов или создания новых. NetBeans предлагает простой drag-and-drop интерфейс, который поставляется с большим количеством удобных шаблонов проектов. Среда в основном используется для разработки Java приложений, но можно устанавливать пакеты, поддерживающие другие языки.

Поддерживаемые языки программирования: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.

Особенности:

  • Интуитивный drag-and-drop интерфейс;
  • Динамические и статические библиотеки;
  • Интеграция нескольких сессий GNU-отладчика с поддержкой кода;
  • Возможность осуществлять удаленное развертывание;
  • Совместимость с платформами Windows, Linux, OS X и Solaris;
  • Поддержка Qt Toolkit;
  • Поддержка Fortan и Assembler;
  • Поддержка целого ряда компиляторов, включая CLang / LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.

Недостатки: эта бесплатная среда разработки потребляет много памяти, поэтому может работать медленно на некоторых ПК.

PyCharm разработан командой Jet Brains. Пользователям предоставляется бесплатная версия Community Edition, 30-дневная бесплатная ознакомительная версия Professional Edition и годовая подписка за $213 — $690 на версию Professional Edition. Комплексная поддержка кода и анализ делают PyCharm лучшей IDE для Python-программистов.

Поддерживаемые языки: AngularJS, Coffee Script, CSS, Cython, HTML, JavaScript, Node.js, Python, TypeScript.

Особенности:

  • Совместимость с операционными системами Windows, Linux и Mac OS;
  • Поставляется с Django IDE;
  • Легко интегрируется с Git, Mercurial и SVN;
  • Настраиваемый интерфейс с эмуляцией VIM;
  • Отладчики JavaScript, Python и Django;
  • Поддержка Google App Engine.

Недостатки: пользователи жалуются, что эта среда разработки Python содержит некоторые ошибки, такие как периодически не работающая функция автоматического заполнения, что может доставить определенные неудобства.

Еще одна IDE, разработанная Jet Brains. Она предлагает пользователям бесплатную версию Community Edition, 30-дневную бесплатную ознакомительную версию Ultimate Edition и годовую подписку на версию Ultimate Edition за $533 — $693. IntelliJ IDEA поддерживает Java 8 и Java EE 7, обладает обширным инструментарием для разработки мобильных приложений и корпоративных технологий для различных платформ. Если говорить о цене, IntelliJ является прекрасным вариантом из-за огромного списка функций.

Поддерживаемые языки программирования: AngularJS, CoffeeScript, HTML, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass, TypeScript и другие.

Особенности:

  • Расширенный редактор баз данных и дизайнер UML;
  • Поддержка нескольких систем сборки;
  • Пользовательский интерфейс тестового запуска приложений;
  • Интеграция с Git;
  • Поддержка Google App Engine, Grails, GWT, Hibernate, Java EE, OSGi, Play, Spring, Struts и других;
  • Встроенные средства развертывания и отладки для большинства серверов приложений;
  • Интеллектуальные текстовые редакторы для HTML, CSS и Java;
  • Интегрированный контроль версий;
  • AIR Mobile с поддержкой Android и iOS.

Недостатки: эта среда разработки JavaScript требует времени и усилий на изучение, поэтому может оказаться не лучшим вариантом для начинающих. В ней есть много сочетаний горячих клавиш, которые нужно просто запомнить. Некоторые пользователи жалуются на неуклюжий интерфейс.

Среда программирования C (поддерживающая и многие другие языки программирования) с открытым исходным кодом. Этот инструмент может оказаться полезен, как для новичков, так и для профессионалов. Первоначально создаваемый как среда для Java-разработки сегодня Eclipse имеет широкий диапазон возможностей благодаря большому количеству плагинов и расширений. Помимо средств отладки и поддержки Git / CVS, стандартная версия Eclipse поставляется с инструментами Java и Plugin Development Tooling. Если вам этого недостаточно, доступно много других пакетов: инструменты для построения диаграмм, моделирования, составления отчетов, тестирования и создания графических интерфейсов. Клиент Marketplace Eclipse открывает пользователям доступ к хранилищу плагинов и информации.

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

Особенности:

  • Множество пакетных решений, обеспечивающих многоязычную поддержку;
  • Улучшения Java IDE, такие как иерархические представления вложенных проектов;
  • Интерфейс, ориентированный на задачи, включая уведомления в системном трее;
  • Автоматическое создание отчетов об ошибках;
  • Параметры инструментария для проектов JEE;
  • Интеграция с JUnit.

Недостатки: многие параметры этой среды разработки могут запугать новичков. Eclipse не обладает всеми теми функциями, что и IntelliJ IDEA, но является IDE с открытым исходным кодом.

Еще одна среда разработки C с открытым исходным кодом. Гибкая IDE, которая стабильно работает на всех платформах, поэтому она отлично подходит для разработчиков, которые часто переключаются между рабочими пространствами. Встроенный фреймворк позволяет настраивать эту IDE под свои потребности.

Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran.

Особенности:

  • Простой интерфейс с вкладками открытых файлов;
  • Совместимость с Linux, Mac и Windows;
  • Написана на C++;
  • Не требует интерпретируемых или проприетарных языков программирования;
  • Множество встроенных и настраиваемых плагинов;
  • Поддерживает несколько компиляторов, включая GCC, MSVC ++, clang и другие;
  • Отладчик с поддержкой контрольных точек;
  • Текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и функцией автоматического заполнения;
  • Настраиваемые внешние инструменты;
  • Простые средства управления задачами, идеально подходящие для совместной работы.

Недостатки: относительно компактная IDE для СИ, поэтому она не подходит для крупных проектов. Это отличный инструмент для новичков, но продвинутые программисты могут быть разочарованы ее ограничениями.

Самая мощная из IDE с открытым исходным кодом. Aptana Studio 3 значительно улучшена по сравнению с предыдущими версиями. Поддерживает большинство спецификаций браузеров. Поэтому пользователи этой IDE могут с ее помощью быстро разрабатывать, тестировать и развертывать веб-приложения.

Поддерживаемые языки: HTML5, CSS3, JavaScript, Ruby, Rails, PHP и Python.

Особенности:

  • Подсказки для CSS, HTML, JavaScript, PHP и Ruby;
  • Мастер развертывания с простой настройкой и несколькими протоколами, включая Capistrano, FTP, FTPS и SFTP;
  • Возможность автоматической установки созданных приложений Ruby и Rails на серверы хостинга;
  • Интегрированные отладчики для Ruby и Rails и JavaScript;
  • Интеграция с Git;
  • Простой доступ к терминалу командной строки с сотнями команд;
  • Строковые пользовательские команды для расширения возможностей.

Недостатки: есть проблемы со стабильностью, и она работает медленно. Поэтому профессиональные разработчики могут предпочесть более мощную HTML среду разработки.

Предлагает бесплатную 21-дневную ознакомительную версию, полная версия стоит $99 – $1615 в зависимости от редакции и лицензии. Komodo поддерживает большинство основных языков программирования. Удобный интерфейс позволяет осуществлять расширенное редактирование, а небольшие полезные функции, такие как проверка синтаксиса и одноступенчатая отладка, делают Komodo одной из самых популярных IDE для веб и мобильной разработки.

Поддерживаемые языки: CSS, Go, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby, Tcl и другие.

Особенности:

  • Настраиваемый многооконный интерфейс;
  • Интеграция контроля версий для Bazaar, CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion;
  • Профилирование кода Python и PHP;
  • Возможность развертывания в облаке благодаря Stackato PaaS;
  • Графическая отладка для NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и Tcl;
  • Автоматическое заполнение и рефакторинг;
  • Стабильная производительность на платформах Mac, Linux и Windows

.

Недостатки: бесплатная версия среды разработки программного обеспечения не включает в себя все функции. В то же время премиум версия явно стоит своих денег.

Еще одна премиум IDE, разработанная компанией Jet Brains. Предлагается 30-дневная бесплатная ознакомительная версия, полная версия стоит $210 — $687 в год. Удобная навигация, логичная организация рабочего процесса и совместимость с большинством платформ делают RubyMine одним из популярных инструментов для разработчиков.

Поддерживаемые языки: CoffeeScript, CSS, HAML, HTML, JavaScript, LESS, Ruby и Rails, Ruby и SASS.

Особенности:

  • Сниппеты кода, автоматическое заполнение и автоматический рефакторинг;
  • Дерево проектов, которое позволяет быстро анализировать код;
  • Схема модели Rails;
  • Просмотр проекта Rails;
  • RubyMotion поддерживает разработку под iOS;
  • Поддержка стека включает в себя Bundler, pik, rbenv, RVM и другие;
  • Отладчики JavaScript, CoffeeScript и Ruby;
  • Интеграция с CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion.

Недостатки среды разработки: чтобы RubyMine работала бесперебойно, компьютеру требуется не менее 4 ГБ оперативной памяти. Некоторые пользователи также жалуются на отсутствие опций настройки GUI.

Набор инструментов для создания приложений под iPad, iPhone и Mac. Интеграция с Cocoa Touch делает работу в среде Apple простой, вы можете включать такие сервисы, как Game Center или Passbook, одним кликом мыши. Встроенная интеграция с сайтом разработчика помогает создавать полнофункциональные приложения «на лету».

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C.

Особенности:

  • Элементы пользовательского интерфейса можно легко связать с кодом реализации;
  • Компилятор Apple LLVM сканирует код и предоставляет рекомендации по решению проблем производительности;
  • Панель навигации обеспечивает быстрое перемещение между разделами;
  • Interface Builder позволяет создавать прототипы без написания кода;
  • Пользовательский интерфейс и исходный код можно подключить к сложным прототипам интерфейсов всего за несколько минут;
  • Редактор версий включает в себя файлы журнала и хронологии;
  • Распределение и объединение процессов удобно при командной работе;
  • Test Navigator позволяет быстро тестировать приложения в любой момент разработки;
  • Автоматически создает, анализирует, тестирует и архивирует проекты благодаря интеграции с сервером OX X;
  • Рабочий процесс настраивается с помощью вкладок, поведения и фрагментов;
  • Библиотека инструментов и каталог ресурсов.

Недостатки инструментальной среды разработки: для запуска Xcode нужен компьютер от компании Apple. А для загрузки создаваемых приложений в Apple Store — лицензия разработчика.

Какая IDE окажется лучшей именно для вас зависит от используемой операционной системы, языка программирования и тех платформ, которые вы хотите развивать.

Пропустили ли мы какие-нибудь важные IDE? Напишите об этом в комментариях.

Данная публикация является переводом статьи «Best IDE Software – a List of the Top 10» , подготовленная редакцией проекта.

Что такое среда программирования и 10 лучших IDE

Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или только учитесь программировать, важно знать обо всех новых и уже существующих интегрированных средах разработки. Ниже приведен список 10 наиболее популярных IDE.

IDE (интегрированная среда разработки) — это не просто текстовый редактор. В то время как текстовые редакторы для кода, такие как Sublime или Atom, предлагают множество удобных функций, таких как подсветка синтаксиса, настраиваемый интерфейс и расширенные средства навигации, они позволяют только писать код. Для создания функционирующих приложений как минимум нужен компилятор и отладчик.

IDE (integrated development environment) включает в себя эти компоненты, как и ряд других. Некоторые из них поставляются с дополнительными инструментами для автоматизации, тестирования и визуализации процесса разработки. Термин «интегрированная среда разработки» означает, что предоставляется все необходимое для превращения кода в функционирующие приложения.

Ознакомьтесь с приведенным ниже списком функций и недостатков каждой из 10 лучших IDE.

Microsoft Visual Studio — это интегрированная среда разработки, цена которой варьируется от $699 до $2900. Множество версий этой IDE способны создавать все типы программ, начиная от веб-приложений и заканчивая мобильными приложениями, видеоиграми. Эта линейка программного обеспечения включает в себя множество инструментов для тестирования совместимости. Благодаря своей гибкости Visual Studio является отличным инструментом для студентов и профессионалов.

Поддерживаемые языки: Ajax, ASP.NET, DHTML, JavaScript, JScript, Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual F#, XAML и другие.

Особенности:

  • Огромная библиотека расширений, которая постоянно увеличивается;
  • IntelliSense;
  • Настраиваемая панель и закрепляемые окна;
  • Простой рабочий процесс и файловая иерархия;
  • Статистика мониторинга производительности в режиме реального времени;
  • Инструменты автоматизации;
  • Легкий рефакторинг и вставка фрагментов кода;
  • Поддержка разделенного экрана;
  • Список ошибок, который упрощает отладку;
  • Проверка утверждения при развертывании приложений с помощью ClickOnce, Windows Installer или Publish Wizard.

Недостатки: поскольку Visual Studio IDE является супертяжелой, для открытия и запуска приложений требуются значительные ресурсы. Поэтому на некоторых устройствах внесение простых изменений может занять много времени. Для простых задач целесообразно использовать компактный редактор или средство разработки PHP.

Бесплатная IDE для C (и многих других языков программирования) с открытым исходным кодом. Подходит для редактирования существующих проектов или создания новых. NetBeans предлагает простой drag-and-drop интерфейс, который поставляется с большим количеством удобных шаблонов проектов. Среда в основном используется для разработки Java приложений, но можно устанавливать пакеты, поддерживающие другие языки.

Поддерживаемые языки программирования: C, C++, C++ 11, Fortan, HTML 5, Java, PHP и другие.

Особенности:

  • Интуитивный drag-and-drop интерфейс;
  • Динамические и статические библиотеки;
  • Интеграция нескольких сессий GNU-отладчика с поддержкой кода;
  • Возможность осуществлять удаленное развертывание;
  • Совместимость с платформами Windows, Linux, OS X и Solaris;
  • Поддержка Qt Toolkit;
  • Поддержка Fortan и Assembler;
  • Поддержка целого ряда компиляторов, включая CLang / LLVM, Cygwin, GNU, MinGW и Oracle Solaris Studio.

Недостатки: эта бесплатная среда разработки потребляет много памяти, поэтому может работать медленно на некоторых ПК.

PyCharm разработан командой Jet Brains. Пользователям предоставляется бесплатная версия Community Edition, 30-дневная бесплатная ознакомительная версия Professional Edition и годовая подписка за $213 — $690 на версию Professional Edition. Комплексная поддержка кода и анализ делают PyCharm лучшей IDE для Python-программистов.

Поддерживаемые языки: AngularJS, Coffee Script, CSS, Cython, HTML, JavaScript, Node.js, Python, TypeScript.

Особенности:

  • Совместимость с операционными системами Windows, Linux и Mac OS;
  • Поставляется с Django IDE;
  • Легко интегрируется с Git, Mercurial и SVN;
  • Настраиваемый интерфейс с эмуляцией VIM;
  • Отладчики JavaScript, Python и Django;
  • Поддержка Google App Engine.

Недостатки: пользователи жалуются, что эта среда разработки Python содержит некоторые ошибки, такие как периодически не работающая функция автоматического заполнения, что может доставить определенные неудобства.

Еще одна IDE, разработанная Jet Brains. Она предлагает пользователям бесплатную версию Community Edition, 30-дневную бесплатную ознакомительную версию Ultimate Edition и годовую подписку на версию Ultimate Edition за $533 — $693. IntelliJ IDEA поддерживает Java 8 и Java EE 7, обладает обширным инструментарием для разработки мобильных приложений и корпоративных технологий для различных платформ. Если говорить о цене, IntelliJ является прекрасным вариантом из-за огромного списка функций.

Поддерживаемые языки программирования: AngularJS, CoffeeScript, HTML, JavaScript, LESS, Node JS, PHP, Python, Ruby, Sass, TypeScript и другие.

Особенности:

  • Расширенный редактор баз данных и дизайнер UML;
  • Поддержка нескольких систем сборки;
  • Пользовательский интерфейс тестового запуска приложений;
  • Интеграция с Git;
  • Поддержка Google App Engine, Grails, GWT, Hibernate, Java EE, OSGi, Play, Spring, Struts и других;
  • Встроенные средства развертывания и отладки для большинства серверов приложений;
  • Интеллектуальные текстовые редакторы для HTML, CSS и Java;
  • Интегрированный контроль версий;
  • AIR Mobile с поддержкой Android и iOS.

Недостатки: эта среда разработки JavaScript требует времени и усилий на изучение, поэтому может оказаться не лучшим вариантом для начинающих. В ней есть много сочетаний горячих клавиш, которые нужно просто запомнить. Некоторые пользователи жалуются на неуклюжий интерфейс.

Среда программирования C (поддерживающая и многие другие языки программирования) с открытым исходным кодом. Этот инструмент может оказаться полезен, как для новичков, так и для профессионалов. Первоначально создаваемый как среда для Java-разработки сегодня Eclipse имеет широкий диапазон возможностей благодаря большому количеству плагинов и расширений. Помимо средств отладки и поддержки Git / CVS, стандартная версия Eclipse поставляется с инструментами Java и Plugin Development Tooling. Если вам этого недостаточно, доступно много других пакетов: инструменты для построения диаграмм, моделирования, составления отчетов, тестирования и создания графических интерфейсов. Клиент Marketplace Eclipse открывает пользователям доступ к хранилищу плагинов и информации.

Поддерживаемые языки: C, C++, Java, Perl, PHP, Python, Ruby и другие.

Особенности:

  • Множество пакетных решений, обеспечивающих многоязычную поддержку;
  • Улучшения Java IDE, такие как иерархические представления вложенных проектов;
  • Интерфейс, ориентированный на задачи, включая уведомления в системном трее;
  • Автоматическое создание отчетов об ошибках;
  • Параметры инструментария для проектов JEE;
  • Интеграция с JUnit.

Недостатки: многие параметры этой среды разработки могут запугать новичков. Eclipse не обладает всеми теми функциями, что и IntelliJ IDEA, но является IDE с открытым исходным кодом.

Еще одна среда разработки C с открытым исходным кодом. Гибкая IDE, которая стабильно работает на всех платформах, поэтому она отлично подходит для разработчиков, которые часто переключаются между рабочими пространствами. Встроенный фреймворк позволяет настраивать эту IDE под свои потребности.

Поддерживаемые языки: C, C++, Fortran.

Особенности:

  • Простой интерфейс с вкладками открытых файлов;
  • Совместимость с Linux, Mac и Windows;
  • Написана на C++;
  • Не требует интерпретируемых или проприетарных языков программирования;
  • Множество встроенных и настраиваемых плагинов;
  • Поддерживает несколько компиляторов, включая GCC, MSVC ++, clang и другие;
  • Отладчик с поддержкой контрольных точек;
  • Текстовый редактор с подсветкой синтаксиса и функцией автоматического заполнения;
  • Настраиваемые внешние инструменты;
  • Простые средства управления задачами, идеально подходящие для совместной работы.

Недостатки: относительно компактная IDE для СИ, поэтому она не подходит для крупных проектов. Это отличный инструмент для новичков, но продвинутые программисты могут быть разочарованы ее ограничениями.

Самая мощная из IDE с открытым исходным кодом. Aptana Studio 3 значительно улучшена по сравнению с предыдущими версиями. Поддерживает большинство спецификаций браузеров. Поэтому пользователи этой IDE могут с ее помощью быстро разрабатывать, тестировать и развертывать веб-приложения.

Поддерживаемые языки: HTML5, CSS3, JavaScript, Ruby, Rails, PHP и Python.

Особенности:

  • Подсказки для CSS, HTML, JavaScript, PHP и Ruby;
  • Мастер развертывания с простой настройкой и несколькими протоколами, включая Capistrano, FTP, FTPS и SFTP;
  • Возможность автоматической установки созданных приложений Ruby и Rails на серверы хостинга;
  • Интегрированные отладчики для Ruby и Rails и JavaScript;
  • Интеграция с Git;
  • Простой доступ к терминалу командной строки с сотнями команд;
  • Строковые пользовательские команды для расширения возможностей.

Недостатки: есть проблемы со стабильностью, и она работает медленно. Поэтому профессиональные разработчики могут предпочесть более мощную HTML среду разработки.

Предлагает бесплатную 21-дневную ознакомительную версию, полная версия стоит $99 – $1615 в зависимости от редакции и лицензии. Komodo поддерживает большинство основных языков программирования. Удобный интерфейс позволяет осуществлять расширенное редактирование, а небольшие полезные функции, такие как проверка синтаксиса и одноступенчатая отладка, делают Komodo одной из самых популярных IDE для веб и мобильной разработки.

Поддерживаемые языки: CSS, Go, JavaScript, HTML, NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby, Tcl и другие.

Особенности:

  • Настраиваемый многооконный интерфейс;
  • Интеграция контроля версий для Bazaar, CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion;
  • Профилирование кода Python и PHP;
  • Возможность развертывания в облаке благодаря Stackato PaaS;
  • Графическая отладка для NodeJS, Perl, PHP, Python, Ruby и Tcl;
  • Автоматическое заполнение и рефакторинг;
  • Стабильная производительность на платформах Mac, Linux и Windows

.

Недостатки: бесплатная версия среды разработки программного обеспечения не включает в себя все функции. В то же время премиум версия явно стоит своих денег.

Еще одна премиум IDE, разработанная компанией Jet Brains. Предлагается 30-дневная бесплатная ознакомительная версия, полная версия стоит $210 — $687 в год. Удобная навигация, логичная организация рабочего процесса и совместимость с большинством платформ делают RubyMine одним из популярных инструментов для разработчиков.

Поддерживаемые языки: CoffeeScript, CSS, HAML, HTML, JavaScript, LESS, Ruby и Rails, Ruby и SASS.

Особенности:

  • Сниппеты кода, автоматическое заполнение и автоматический рефакторинг;
  • Дерево проектов, которое позволяет быстро анализировать код;
  • Схема модели Rails;
  • Просмотр проекта Rails;
  • RubyMotion поддерживает разработку под iOS;
  • Поддержка стека включает в себя Bundler, pik, rbenv, RVM и другие;
  • Отладчики JavaScript, CoffeeScript и Ruby;
  • Интеграция с CVS, Git, Mercurial, Perforce и Subversion.

Недостатки среды разработки: чтобы RubyMine работала бесперебойно, компьютеру требуется не менее 4 ГБ оперативной памяти. Некоторые пользователи также жалуются на отсутствие опций настройки GUI.

Набор инструментов для создания приложений под iPad, iPhone и Mac. Интеграция с Cocoa Touch делает работу в среде Apple простой, вы можете включать такие сервисы, как Game Center или Passbook, одним кликом мыши. Встроенная интеграция с сайтом разработчика помогает создавать полнофункциональные приложения «на лету».

Поддерживаемые языки: AppleScript, C, C++, Java, Objective-C.

Особенности:

  • Элементы пользовательского интерфейса можно легко связать с кодом реализации;
  • Компилятор Apple LLVM сканирует код и предоставляет рекомендации по решению проблем производительности;
  • Панель навигации обеспечивает быстрое перемещение между разделами;
  • Interface Builder позволяет создавать прототипы без написания кода;
  • Пользовательский интерфейс и исходный код можно подключить к сложным прототипам интерфейсов всего за несколько минут;
  • Редактор версий включает в себя файлы журнала и хронологии;
  • Распределение и объединение процессов удобно при командной работе;
  • Test Navigator позволяет быстро тестировать приложения в любой момент разработки;
  • Автоматически создает, анализирует, тестирует и архивирует проекты благодаря интеграции с сервером OX X;
  • Рабочий процесс настраивается с помощью вкладок, поведения и фрагментов;
  • Библиотека инструментов и каталог ресурсов.

Недостатки инструментальной среды разработки: для запуска Xcode нужен компьютер от компании Apple. А для загрузки создаваемых приложений в Apple Store — лицензия разработчика.

Какая IDE окажется лучшей именно для вас зависит от используемой операционной системы, языка программирования и тех платформ, которые вы хотите развивать.

Пропустили ли мы какие-нибудь важные IDE? Напишите об этом в комментариях.

Данная публикация является переводом статьи «Best IDE Software – a List of the Top 10» , подготовленная редакцией проекта.

Среда разработки программного обеспечения — это… Что такое Среда разработки программного обеспечения?

Среда разработки программного обеспечения

(Интегрированная) среда разработки программного обеспечения (англ. IDE, Integrated development environment) — система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения.

Обычно среда разработки включает в себя текстовый редактор, компилятор и/или интерпретатор, средства автоматизации сборки и отладчик. Иногда также содержит средства для интеграции с системами управления версиями и разнообразные инструменты для упрощения конструирования графического интерфейса пользователя. Многие современные среды разработки также включают браузер классов, инспектор объектов и диаграмму иерархии классов — для использования при объектно-ориентированной разработке ПО. Хотя и существуют среды разработки, предназначенные для нескольких языков — такие как Microsoft Visual Studio, обычно среда разработки предназначается для одного определённого языка программирования — как например, Visual Basic.

Примеры сред разработки — Eclipse, Sun Studio, Turbo Pascal, Borland C++, GNU toolchain, DrPython, Borland Delphi, Dev-C++, KDevelop, XCode.

Частный случай ИСР — среды визуальной разработки, которые включают в себя возможность визуального редактирования интерфейса программы.

См. также

Wikimedia Foundation.
2010.

  • Международная космическая станция
  • Мифология майя

Смотреть что такое «Среда разработки программного обеспечения» в других словарях:

  • Перечень школьного программного обеспечения — Содержание 1 Бразилия 2 Великобритания 3 Индия …   Википедия

  • Жизненный цикл программного обеспечения — (ПО) период времени, который начинается с момента принятия решения о необходимости создания программного продукта и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации[1]. Этот цикл процесс построения и развития ПО. Содержание 1 Стандарты… …   Википедия

  • Интегрированная среда разработки приложений — (Интегрированная) среда разработки программного обеспечения (англ. IDE, Integrated development environment) система программных средств, используемая программистами для разработки программного обеспечения. Обычно среда разработки включает в себя… …   Википедия

  • Интегрированная среда разработки — У этого термина существуют и другие значения, см. IDE. Интегрированная среда разработки, ИСР (англ. IDE, Integrated development environment или integrated debugging environment)  система программных средств, используемая программистами… …   Википедия

  • Eclipse (среда разработки) — У этого термина существуют и другие значения, см. Eclipse. Eclipse …   Википедия

  • Спецификация программного обеспечения — Спецификация требований программного обеспечения (англ. Software Requirements Specification, SRS)  законченное описание поведения программы, которую требуется разработать. Включает ряд пользовательских сценариев (англ. use… …   Википедия

  • Список программного обеспечения, написанного на языке программирования Python — Python  стабильный и распространённый язык. Он используется во многих проектах и в различных качествах: как основной язык программирования или для создания расширений и интеграции приложений. На Python реализовано большое количество проектов …   Википедия

  • ОСТ 1 00341-86: Системы технологического программного обеспечения на основе языка высокого уровня для бортовых цифровых вычислительных машин. Принципы построения — Терминология ОСТ 1 00341 86: Системы технологического программного обеспечения на основе языка высокого уровня для бортовых цифровых вычислительных машин. Принципы построения: Аварийная ситуация Прекращение (завершение) выполнения какого либо… …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

  • Среда визуальной разработки — Проверить нейтральность. На странице обсуждения должны быть подробности. Среда визуальной разработки среда разработки программного обеспечения, в которой наиболее распространенные блоки программного кода представлены в в …   Википедия

  • среда — 3.3.3 среда (environment): Связь между синтаксисом и семантикой. Примечание В контексте настоящего стандарта объект environment привязывает к объекту generic variable (синтаксису) соответствующее ему значение (семантику), представленное объектом… …   Словарь-справочник терминов нормативно-технической документации

Популярные среды разработки и их недостатки | GeekBrains

Напоминание о том, что идеальных продуктов не бывает.

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/872/og_cover_image/a68d3dca88878941b325bf630ec72369

Важнейшим элементом в процессе разработки приложения является выбор правильной IDE, зависящий не только от платформы, но и уровня собственной подготовки. Давайте познакомимся с наиболее популярными из них методом «от противного», представляя не столько их преимущества, сколько наиболее часто встречаемые укоры со стороны разработчиков.

Начнём с официальных представителей лидеров мобильного рынка: Windows, Google и Apple.

Visual Studio 2015

Описание: один из старейших программных продуктов для создания как консольных приложений, так и обладающие графическим интерфейсом. Добавление сторонних плагинов позволяет серьёзно расширить функциональность среды, в том числе до кроссплатформенного состояния.

Недостатки: новичку будет просто невозможно самостоятельно разобраться с Visual Studio без прохождения специальных курсов и чтения литературы. Это продукт скорее для опытных разработчиков, обращающих внимание на качество редактора и функции тестирования.

Android Studio

Описание: относительно молодая и стремительно развивающаяся IDE, ориентированная на разработчиков приложений для Android.

Недостатки: скупые возможности персонализации проявляются в редакторе кода и общих настройках. Мелочь, а неприятно.

XCode

Описание: IDE, ориентированная на создание приложений для OS X и iOS. Для использования языков Objective C и Swift на сегодня это лучшее, а для некоторых задач и вовсе единственное решение.

Недостатки: многие разработчики жалуются на стабильность среды, вынуждающую вносить дополнительные изменения в свои проекты после выхода очередной версии. Кроме того, XCode относительно сложная IDE для самопознания новичком. Именно поэтому рекомендуем вам пройти наш бесплатный интенсив по основам языка Swift. На нем мы рассмотрим тонкости работы с этой IDE.

От официальных представителей перейдём к универсальным кроссплатформенным средам разработки:

Xamarin Studio

Описание: популярный инструмент разработки приложений под Windows, Phone, Android и iOS, использующий по сути только один язык — C#. Помимо непосредственно Xamarin Studio вы также можете пользоваться плагином для Visual Studio.  

Недостатки: незначительные, но тем не менее регулярные ошибки, как непосредственно в самой IDE, так и в выходном коде. Также, несмотря на репутацию кроссплатформенной среды, портировать уже готовые приложения на Xamarin достаточно затруднительно.

IntelliJ IDEA

Описание: IDE, разработанная компанией JetBrains, позволяющая создавать программы на множестве популярных языков, среди которых Java, JavaScript, Python, Ruby, Groovy, Scala, PHP, C, C++.

Недостатки: производительность. Томительное ожидание выполнения компиляции, перекомпиляции, тестирования порой действительно раздражает.

Appcelerator Titanium

Описание: платформа для быстрого создания консольных и графических приложений для всех подручных устройств.

Недостатки: возможности, предоставляемые Appcelerator Titanium имеют и обратную сторону: генерируемые ошибки в коде, искусственные ограничения, недостаточно качественная документация.

Eclipse

Описание: среда разработки, изначально ориентированная на работу с Java, прославилась большим количеством внешних модулей, существенно расширяющих её функциональность (в том числе, это касается количества поддерживаемых языков).

Недостатки: существенная нехватка документации, нет единого сообщества разработчиков.

Netbeans

Описание: мощная IDE для разработки приложений на Java, JavaScript, Python, PHP, C, C++ и даже Ада.

Недостатки: невысокое быстродействие из-за концепции «всё в одном». Некоторые плагины (в том числе для разработки приложений для Android) имеют существенные ограничения функциональности.

PhoneGap

Описание: необычная среда разработки кроссплатформенных приложений, не требующая знания «родных» языков. То есть для того, чтобы создать приложение для Android, знание Java вам не потребуется. Используются JavaScript в связке с HTML5 и CSS3.

Недостатки: ограниченная функциональность вызванная непосредственно основной идеей нецелевой среды разработки.

А какими IDE пользуетесь вы? И какие у них недостатки?

 

Знакомство с системным программным обеспечением, Глава 1

Знакомство с системным программным обеспечением, Глава 1

Если бы не системное программное обеспечение, все программирование выполнялось бы на машине.
код, а прикладные программы будут напрямую использовать
аппаратные ресурсы, такие как устройства ввода-вывода и физическая память.
В такой среде большую часть времени программисты тратили бы на
относительно канцелярские проблемы подготовки и перевода программ, и
об интересной, но непродуктивной работе по переосмыслению эффективных способов использования
оборудование.Системное программное обеспечение существует для облегчения работы программистов
этих рабочих мест, высвобождая время для более продуктивной деятельности.
Таким образом, системное программное обеспечение можно рассматривать как средство программирования.
среда, которая более продуктивно использует время программиста, чем
это обеспечивается только оборудованием.

Среды программирования

Термин среда программирования иногда используется для обозначения сред.
содержащие редакторы для конкретных языков и средства отладки на уровне исходного кода;
здесь термин будет использоваться в более широком смысле для обозначения всех
аппаратное и программное обеспечение в среде, используемой программистом.Таким образом, все программирование можно правильно описать как выполнение
среда программирования.

Среды программирования могут значительно различаться по сложности. Пример
простой среды может состоять из текстового редактора для программы
подготовка, ассемблер для перевода программ на машинный язык,
и простая операционная система, состоящая из драйверов ввода-вывода и
файловая система. Хотя ввод карты и неинтерактивная работа характеризовались
самые ранние компьютерные системы, такие простые среды
были поддержаны на ранних экспериментальных системах разделения времени к 1963 году.

Хотя такие простые среды программирования — большое улучшение по сравнению с
голое оборудование, возможны огромные улучшения.
Первое улучшение, которое приходит на ум, — это использование языка высокого уровня.
вместо языка ассемблера, но это подразумевает другие изменения.
Большинство языков высокого уровня требуют более сложной поддержки во время выполнения, чем
просто драйверы ввода-вывода и файловая система. Например, большинство требует
обширная библиотека предопределенных процедур и функций, многие требуют
какое-то автоматическое управление хранилищем, а некоторые требуют
поддержка одновременного выполнения потоков, задач или процессов внутри
программа.

Многие приложения требуют дополнительных функций, таких как оконные менеджеры или
сложные методы доступа к файлам. Когда сосуществуют несколько приложений, возможно,
написанные разными программистами, часто возникает необходимость в обмене файлами,
окна или сегменты памяти между приложениями. Это типично для
сегодняшние приложения электронной почты, базы данных и электронных таблиц, а также
среды программирования, поддерживающие такие приложения, могут быть чрезвычайно
сложные, особенно если они пытаются защитить пользователей от злонамеренных или
случайный ущерб, причиненный разработчиками программы или другими пользователями.

Среда программирования может включать ряд дополнительных функций.
которые упрощают работу программиста. Например,
средства управления библиотекой, позволяющие программистам
расширить набор предопределенных процедур и функций
со своими собственными распорядками.
Средства отладки на уровне исходного кода, если они доступны, допускают ошибки времени выполнения
интерпретироваться в терминах исходной программы вместо
машинный язык, фактически выполняемый оборудованием.
В качестве последнего примера текстовый редактор может
быть конкретным языком, с командами, которые работают в терминах
синтаксис используемого языка и механизмы, позволяющие синтаксис
Ошибки обнаруживать не выходя из редактора для компиляции программы.

Объединяющая структура

Во всех средах программирования, от самых элементарных до самых простых.
наиболее продвинутый, можно выделить два отдельных компонента,
компонент подготовки программы и компонент выполнения программы.
На голой машине компонент подготовки программы состоит из
переключатели или кнопки, с помощью которых можно вводить программы и данные
в память машины; более продвинутые системы дополняют это
с текстовыми редакторами, компиляторами, ассемблерами, менеджерами объектных библиотек,
компоновщики и загрузчики.На голой машине компонент выполнения программы состоит из
аппаратное обеспечение станка, центральные процессоры, любое периферийное оборудование
процессоры и различные ресурсы памяти; более продвинутые системы
дополнить это службами операционной системы, библиотеками предопределенных
процедуры, функции и объекты, а также интерпретаторы различных типов.

В рамках компонента выполнения программы среды программирования,
можно различать те средства, которые необходимы для
поддерживают однопользовательский процесс, а те, которые вводятся, когда
ресурсы распределяются между процессами.Среди средств, которые могут использоваться для поддержки одного процесса
среды — интерпретаторы командного языка,
ввод-вывод, файловые системы, распределение памяти и виртуальная память.
В среде с несколькими процессами распределение процессоров, межпроцессный
связь и защита ресурсов могут потребоваться.
На рисунке 1.1 перечислены и классифицированы эти компоненты.

Редакторы
Компиляторы
Подготовка программы ассемблеров
Линкеры
Погрузчики
================================================== ======
Командные языки
Последовательный ввод / вывод
Ввод / вывод произвольного доступа
Файловые системы, используемые одним процессом
Оконные менеджеры
Распределение памяти
Виртуальная память
------------------------------ Поддержка выполнения программы
Планирование процессов
Межпроцессного взаимодействия
Совместное использование ресурсов, используемых несколькими процессами
Механизмы защиты
 

Фигура 1.1. Компоненты среды программирования.

Этот текст разделен на три основные части в зависимости от различий
показано на рисунке 1.1.
Различие между подготовкой и исполнением
лежит в основе разделения между первой и второй частями,
в то время как различие между одним процессом и несколькими технологическими системами
На основе разделения на вторую и третью части.

Историческая справка

Исторически системное программное обеспечение рассматривалось по-разному.
с момента изобретения компьютеров.Оригинальные компьютеры были такими дорогими
что их использование для таких канцелярских работ, как языковой перевод, было рассмотрено
как опасная трата ограниченных ресурсов.
Разработчики ранних систем, похоже, постоянно недооценивали сложность
создания рабочих программ, но они не заставили себя долго ждать
что позволяет компьютеру потратить несколько минут на канцелярскую работу по сборке
пользовательская программа была дешевле, чем сборка вручную программиста
а затем потратить часы компьютерного времени на его отладку.В результате к 1960 году язык ассемблера получил широкое распространение, новый
язык высокого уровня, FORTRAN, привлекал растущее сообщество пользователей,
и был широко распространен интерес к развитию новых языков
такие как Algol, COBOL и LISP.

Ранние операционные системы рассматривались в первую очередь как инструменты для
эффективно распределять дефицитные и дорогие ресурсы
большие центральные компьютеры среди множества конкурирующих пользователей.
Поскольку компиляторы и другие инструменты для подготовки программ часто
потребляла значительную часть ресурсов ранней машины, она была
общие для интеграции их в операционную систему.С появлением крупномасштабных операционных систем общего назначения
Однако в середине 1960-х инструменты управления ресурсами
стали достаточно мощными, чтобы эффективно обращаться с ресурсом
Требования к подготовке программы такие же, как и для любого другого приложения.

Разделение подготовки программы от выполнения программы пришло к
проникли на компьютерный рынок к началу 1970-х годов, когда это стало обычным явлением
для пользователей компьютеров, чтобы получить редакторы, компиляторы и операционные системы
от разных производителей.Однако к середине 1970-х гг. Исследования языков программирования и
развитие системы начало сходиться.
Новые операционные системы начали включать язык программирования.
такие концепции, как типы данных, и новые языки начали включать
традиционные функции операционной системы, такие как параллельные процессы.
Таким образом, хотя язык программирования должен иметь текстовое представление,
и хотя операционная система должна управлять физическими ресурсами, оба
имеют в качестве своей основной цели поддержку пользовательских программ,
и оба должны решить ряд одинаковых проблем.

Революции мини-компьютеров и микрокомпьютеров середины 1960-х гг.
и середина 1970-х гг. включала в себя в значительной степени повторение
более ранняя история работы на базе мэйнфреймов. Таким образом, раннее программирование
среда для этих новых поколений оборудования была очень примитивной;
за ними последовали интегрированные системы, поддерживающие единую простую
язык (обычно какой-то вариант BASIC на каждом поколении
миникомпьютер и микрокомпьютер), за которыми следуют операционные
системы, для которых многие языковые реализации и редакторы являются
доступны из множества разных источников.

Мир системного программного обеспечения варьировался от чрезвычайно конкурентного до
доминирование крупных поставщиков-монополистов и повсеместные стандарты. в
1950-х и начале 1960-х годов не было четкого лидера, и были огромные
количество сильно расходящихся экспериментов. Однако в конце 1960-х гг.
Семейство мэйнфреймов IBM, System 360, работающее под управлением операционной системы IBM,
OS / 360 возникла как монополистическая сила, сохраняющаяся до сих пор в
мир корпоративной обработки данных (IBM 390 Enterprise Server — это
текущий флагман этой линейки, работающий под управлением операционной системы ВМ).

Влияние почти монополии IBM на рынок мэйнфреймов
нельзя недооценивать, но это не было полным, и в
мире миникомпьютеров, в конце 1960-х годов шла бешеная конкуренция.
начало 1970-х гг. Digital Equipment Corporation PDP-11 доминировала в
1970-х, но никогда не угрожал монополизировать рынок, и были
множество различных операционных систем для 11. Однако в 1980-х годах
вариации операционной системы Unix, первоначально разработанные в Bell Labs
начали появляться как стандартная среда разработки, работающая на широком
различные компьютеры, от миникомпьютеров до суперкомпьютеров, и
с новым языком программирования C и его потомком C ++.

Рынок микрокомпьютеров, возникший в середине 1970-х годов, был довольно
разнообразны, но в течение десятилетия большинство операционных систем микрокомпьютеров были
в лучшем случае элементарные. Ранние версии Mac OS и Microsoft Windows
представлены сложные пользовательские интерфейсы, но в версиях до 1995 г.
эти пользовательские интерфейсы были построены на очень грубой основе.

Рынок конца 1990-х, как и рынок конца 1960-х,
пришли к власти монополии, на этот раз в форме Microsoft
Windows.Главные конкуренты — MacOS и Linux, но есть еще один
монополистическая сила, скрытая за всеми тремя операционными системами, всепроникающая
влияние Unix и C. MacOS X полностью совместим с Unix. Windows NT
предлагает полную совместимость, и, конечно же, Linux. Большая часть
серьезные разработки по всем трем системам ведутся на C ++, а новые
такие языки, как Java, кажутся простыми вариантами на тему C ++.
Интересно спросить, когда у нас будет новый творческий период?
когда по-настоящему новые среды программирования будут разрабатываться так, как они
были на мэйнфреймах начала 1960-х или на миникомпьютерах середины
1970-е?

Голы

Цель этого текста — дать читателю общую основу
для понимания всех компонентов среды программирования.К ним относятся все компоненты, перечисленные на рисунке 1.1. Вторичный
цель этого текста — проиллюстрировать варианты дизайна, которые должны быть
столкнулся разработчик такого системного ПО. Обсуждение этих
альтернативы конструкции исключают углубленное изучение более чем одного или
две альтернативы для решения любой одной проблемы, но она должна обеспечивать звуковой
фундамент для перехода читателя к углубленному изучению любых компонентов
среды программирования.

Список литературы

За интересное обсуждение ранней разработки интерактивной программы.
окружающая среда, см.

Дж.Маккарти и др. Система отладки с разделением времени для небольшого компьютера.
Труды летней совместной компьютерной конференции 1963 г.,
Материалы конференции AFIPS 23. Страницы 51-57.

Один из первых полностью разработанных программных редакторов, полностью отличных от
текстовый редактор или текстовый процессор, описанный в

Т. Тейтельбаум и Т. Репс. Корнельская программа
Синтезатор: среда программирования, ориентированная на синтаксис.
Связь ACM 24,
9 (сентябрь 1981 г.) 563-573.

Это среда программирования, а не язык программирования

Обычно говорят о том, как мы создаем программное обеспечение, с точки зрения отдельных инструментов, которые мы составляем вместе, таких как утилиты командной строки, конвейеры развертывания, контейнеры и службы, и, что наиболее очевидно, Языки программирования . Кажется, что языки программирования подвергаются высочайшему вниманию ко всему, что составляет то, как мы пишем программное обеспечение. И я думаю, что в последнее десятилетие мы стали свидетелями здорового обновления инноваций в языках программирования, движимого такими языками, как Rust, Go, OCaml, Zig и Swift, которые приносят новые идеи в мир промышленного программирования в практических пакетах.

Но хотя языки программирования интересны с академической точки зрения, я думаю, что нам еще более отчаянно нужны инновации в программировании сред. .

Среда программирования — это не отдельный компонент нашего рабочего процесса, а общая сумма, обеспечиваемая инструментами, работающими вместе слаженно. Среда содержит язык программирования, но также включает в себя отладку, управление зависимостями, то, как мы общаемся с другими разработчиками (как в исходном коде, так и без него), как мы отслеживаем и наблюдаем код в производственной среде, и все остальное в процессе разработки API. к восстановлению после сбоя.

История эволюции языков программирования — это также история появления идей о том, какие возможности хорошая среда программирования должна предоставить разработчикам. Многие языки приобрели популярность не обязательно из-за их достоинств как великих языков, а потому, что они сочетались с некоторыми новыми и мощными возможностями для понимания программного обеспечения и написания более эффективных его реализаций.

C обеспечил практическую переносимость программ высокого уровня (которые были в то время). C буквально поднял среду программирования, превратив специфичный для процессора ассемблерный код в общепринятый язык.Наследие настолько велико, что большинство языков, которые мы используем сегодня в производстве, являются либо прямыми потомками C, либо наследуют большую часть их синтаксиса, например блоки и структуры, очерченные фигурными скобками, терминаторы операторов с запятой и заключенные в скобки вызовы функций.

JavaScript популярен за пределами браузера почти полностью благодаря своей экосистеме, инструментам и тривиальному опыту отладки, обеспечиваемому ответом. Среда программирования JavaScript полностью интерактивна, визуальна и работает в режиме реального времени, без необходимости в громоздких отладочных устройствах.Влияние этой интерактивности очевидно в том факте, что многие из моих друзей-разработчиков начали программировать в Интернете, явно потому, что это был самый простой способ писать программы, которые производили выходные данные, которые мы могли видеть и делиться.

Одно из главных достижений Go — это скорость компиляции. По сравнению со своим предшественником C ++, Go компилируется быстрее. И когда вы делаете что-то быстро, люди начинают использовать это по-другому.

Erlang с его усовершенствованной, параллельной средой выполнения с передачей сообщений предлагает лучший способ создания высокодоступных и высоконадежных систем.Она зародилась в телекоммуникационной отрасли, но нашла свое применение во многих других отраслях критически важных услуг.

Продуманные среды программирования — скрытые сокровища индустрии программного обеспечения. Когда мы выбираем язык из-за «инструментов», из-за «опыта IDE» или из-за «рабочего процесса», на самом деле мы делаем суждение о среде программирования , в которой мы хотим жить и расти. Наша работа.

Между инвестициями в новые языки и готовностью сообщества экспериментировать, много творческой энергии вкладывается в изобретение лучших языков.Я думаю, что нам было бы полезно, если бы мы так же глубоко инвестировали в переосмысление контекста, в котором мы пишем эти программы. Мы должны задавать такие вопросы, как:

  • Хотя профессиональные фоторедакторы и видеоигры могут работать в браузере, почему мы до сих пор используем repl, который печатает строки в терминале?
  • Имеет ли смысл различать время компиляции и времени выполнения? Можем ли мы дать разработчикам лучший контроль над выполнением их кода в процессе разработки и развертывания программного обеспечения?
  • Как выглядит ядро ​​операционной системы, предназначенное для отладки?
  • Как выглядит модель памяти или распределитель памяти, предназначенные для отладки?
  • Достаточно ли хороши инструменты, которые у нас есть сегодня, для массовых сообществ разработчиков открытого кода, таких как NPM? Как мы можем улучшить среду программирования и наши инструменты, чтобы максимально использовать репозитории пакетов с сотнями миллионов библиотек и миллиардами строк кода?

Есть люди, пытающиеся создать лучшую среду программирования.Repl.it предоставляет браузеру возможность разработки общего назначения. Такие эксперименты, как Light Table, более тесно интегрируют исходный код с его выводом. Блокноты Jupyter — это уникальный способ написания и совместного использования кода, ориентированный на процесс итерации.

Но это также рабочие процессы и инструменты, построенные на языках, которые никогда не были предназначены для такого интерактивного взаимодействия. Я думаю, что если мы построим культуру мышления о среде программирования как о месте, созревшем для творческих инноваций, мы увидим появление нового класса инструментов разработки программного обеспечения, которые максимально используют современные машины и сети и позволяют нам писать новые виды программного обеспечения. мы не могли раньше.



Создавайте инструменты вокруг рабочих процессов, а не рабочих процессов вокруг инструментов

О ведущих изменениях в сфере высоких технологий

Я делюсь новыми сообщениями в своем информационном бюллетене.
Если вам понравился этот, вы должны подумать о том, чтобы присоединиться к списку.

Есть комментарий или ответ? Вы можете написать мне по электронной почте.

Интегрированная среда разработки — Основы программирования

Кеннет Лерой Басби

Обзор

Интегрированная среда разработки (IDE) — это программное приложение, которое предоставляет программистам комплексные возможности для разработки программного обеспечения. IDE обычно состоит из редактора исходного кода, средств автоматизации сборки и отладчика. Большинство современных IDE имеют интеллектуальное завершение кода. Некоторые IDE содержат компилятор, интерпретатор или и то, и другое.Граница между интегрированной средой разработки и другими частями более широкой среды разработки программного обеспечения четко не определена. Иногда интегрируются система контроля версий или различные инструменты для упрощения построения графического пользовательского интерфейса (GUI). Многие современные IDE также имеют обозреватель классов, обозреватель объектов и диаграмму иерархии классов для использования при разработке объектно-ориентированного программного обеспечения.

Обсуждение

Программы на языке высокого уровня обычно записываются (кодируются) как текст ASCII в файл исходного кода.Уникальное расширение файла (Примеры: .asm .c .cpp .java .js .py) используется для идентификации его как файла с исходным кодом. Как вы могли догадаться для наших примеров — Assembly, «C», «C ++», Java, JavaScript и Python, однако, это просто текстовые файлы ASCII (другие текстовые файлы обычно используют расширение .txt). Исходный код, созданный программистом, должен быть преобразован в исполняемый файл машинного кода специально для ЦП компьютера (обычно это Intel или Intel-совместимый ЦП в современном мире компьютеров).Есть несколько шагов, чтобы получить программу от стадии исходного кода до запуска программы на вашем компьютере. Исторически нам приходилось использовать несколько программ (текстовый редактор, компилятор, компоновщик и команды операционной системы), чтобы выполнить преобразование и запустить нашу программу. Однако сегодня все эти программы и связанные с ними задачи интегрированы и объединены в одну программу. Однако эта одна программа — это действительно много программных элементов, которые создают среду , используемую программистами для разработки программного обеспечения .Отсюда и название: интегрированная среда разработки или IDE.

Программы, написанные на языке высокого уровня, либо напрямую выполняются каким-либо интерпретатором, либо преобразуются в машинный код компилятором (а также ассемблером и компоновщиком) для выполнения ЦП. JavaScript, Perl, Python и Ruby — примеры интерпретируемых языков программирования. C, C ++, C #, Java и Swift — примеры скомпилированных языков программирования. На следующем рисунке показано развитие активности в среде IDE по мере того, как программист вводит исходный код и затем дает команду среде IDE скомпилировать и запустить программу.

Интегрированная среда разработки или IDE

При запуске программного обеспечения IDE программист обычно указывает файл, который он или она хочет открыть для редактирования, как исходный код. При внесении изменений они могут либо «сохранить как», либо «сохранить». Закончив ввод исходного кода, они обычно предписывают среде IDE «скомпилировать и запустить» программу. IDE выполняет следующие шаги:

  1. Если есть какие-либо несохраненные изменения в файле исходного кода, он имеет тестовый редактор , чтобы сохранить изменения.
  2. Компилятор , открывает файл исходного кода и выполняет свой первый шаг , который выполняет препроцессор , директивы компилятора и другие шаги, необходимые для подготовки файла ко второму шагу. На этом этапе #include вставит файлы заголовков в код. Если он обнаруживает ошибку, он останавливает процесс и возвращает пользователя к файлу исходного кода в текстовом редакторе с сообщением об ошибке. Если никаких проблем не обнаружено, он сохраняет исходный код во временный файл, называемый единицей перевода.
  3. Компилятор , открывает файл единицы трансляции и выполняет свой второй этап , который представляет собой преобразование кода языка программирования в машинные инструкции для ЦП, области данных и списка элементов, которые должны быть разрешены компоновщиком. Любые обнаруженные проблемы (обычно синтаксис или нарушение правил языка программирования) останавливают процесс и возвращают пользователя к файлу исходного кода в текстовом редакторе с сообщением об ошибке. Если проблем не обнаружено, он сохраняет машинные инструкции, область данных и список разрешений компоновщика в виде объектного файла.
  4. Компоновщик открывает объектный файл программы и при необходимости связывает его с объектными файлами библиотеки. Если все элементы компоновщика не разрешены, процесс останавливается и возвращает пользователя к файлу исходного кода в текстовом редакторе с сообщением об ошибке. Если проблем не обнаружено, он сохраняет связанные объекты как исполняемый файл.
  5. IDE предписывает программе операционной системы, называемой загрузчиком , загрузить исполняемый файл в память компьютера и заставить центральный процессор (ЦП) начать обработку инструкций.Когда пользователь взаимодействует с программой, вводя тестовые данные, он или она может обнаружить, что выходные данные неверны. Эти типы ошибок называются логическими ошибками и потребуют от пользователя возврата к исходному коду, чтобы изменить алгоритм.

Устранение ошибок

Несмотря на все наши усилия, чтобы стать идеальными программистами, мы будем создавать ошибки. Решение этих ошибок известно как отладка вашей программы. Три типа ошибок в порядке их возникновения:

  1. Компилятор
  2. Линкер
  3. Логика

Есть два типа ошибок компилятора; препроцессор (1-й шаг) и преобразование (2-й шаг).Обзор приведенного выше рисунка 1 показывает четыре стрелки, возвращающиеся к исходному коду, чтобы программист мог исправить ошибку.

Во время преобразования (2-й шаг) компилятор может выдать предупреждение , что в некоторых случаях может не вызывать беспокойства. Например: понижение роли типа данных может быть именно тем, что вы хотите, чтобы ваша программа делала, но большинство компиляторов выдает предупреждающее сообщение. Предупреждения не останавливают процесс компиляции, но, как следует из названия, они должны быть просмотрены.

Следующие три рисунка показывают взаимодействие монитора IDE для компилятора Bloodshed Dev-C ++ 5 / IDE .

Ошибка компилятора (красная линия — это место, где остановился компилятор) Ошибка компоновщика (нет красной линии с сообщением об ошибке, описывающим проблему связывания) Логическая ошибка (из вывода в области «Черного ящика»)

Ключевые термины

компилятор
Преобразует исходный код в объектный код.
отладка
Процесс удаления ошибок из программы.1) компилятор 2) компоновщик 3) логика
линкер
Подключает или связывает объектные файлы в исполняемый файл.
погрузчик
Часть операционной системы, которая загружает исполняемые файлы в память и предписывает процессору запустить программу.
препроцессор
Первый шаг, который делает компилятор при преобразовании исходного кода в объектный код.
текстовый редактор
Программа для создания и редактирования текстовых файлов ASCII.
предупреждение
Предупреждение компилятора о возможной проблеме.

Список литературы

Среда программирования

— обзор

5.4 Сценарий R: Обычный кригинг

Среда программирования R использовалась в этой работе, чтобы предоставить потенциальным пользователям бесплатный сценарий, в котором они могут выполнять полный геостатистический анализ своих наборов данных с точки зрения ОК. Представленный скрипт был сформирован, модифицирован, собран и дополнен соответствующим образом с использованием в качестве основы пакета geoR (Ribeiro, P.Дж., Диггл, П.Дж., 2001. geoR: пакет для геостатистического анализа. R News 1 (2), 15–18. http://CRAN.R-project.org/doc/Rnews/):

библиотека (geoR)

библиотека (поля)

библиотека (карты)

# введите «yourdata.csv» справа путь

dat <- read.csv ("C: \\ R \\ yourdata.csv", header = TRUE)

x <- dat $ x

y <- dat $ y

z <- dat $ z

s <- cbind (x, y)

#plot varogram

data_cloud <- vararyog (data = z, coords = s, option = "cloud", макс.dist = 10000)

plot (data_cloud, scaled = TRUE, pch = 16)

data_cloud_b <--ariog (data = z, coords = s, bin.cloud = TRUE, max.dist = 3000)

plot (data_cloud_b , bin.cloud = TRUE)

бункеров <- seq (0,3000,400)

vg <- variog (data = z, coords = s, uvec = bins)

plot (vg)

вариофит1 <- вариофит (vario = vg, cov.model = "exponential", ini.cov.pars = c (50,1000), fix.nugget = FALSE, nugget = 0,75, weight = "equal")

# для другой модели ковариации типы используют «материнский», «гауссовский», «сферический», «круговой», «кубический», «волновой», «силовой», «силовой».exponential «

# нарисовать линии на эмпирической вариограмме

lines.variomodel (x = bins, cov.model =» exp «, cov.pars = Varioofit1 $ cov.pars, nugget = varofit1 $ nugget, lty = 2)

# перекрестная проверка

xv.cv <- xvalid (data = z, coords = s, model = Varioofit1)

plot (xv.cv, coords = s)

# Создать сетку точек прогноза:

sp1 < - seq (min (x), max (x), length = 100)

sp2 <- seq (min (y), max (y), length = 100)

sp <- expand.grid (sp1, sp2 )

sp

# Выполнить обычную интерполяцию кригинга:

pred <- krige.conv (data = z, coords = s, locations = sp, krige = krige.control (cov.model = "exponential", cov.pars =ariofit1 $ cov.pars, nugget = Varioofit1 $ nugget, kappa = Varioofit1 $ kappa) )

# Постройте обычные предсказанные значения кригинга:

image.plot (sp1, sp2, matrix (pred $ prediction, 100,100), main = «Prediction Values»)

map («county», add = T)

ch <- chull (s)

coords <- dat [c (ch, ch [1]),] # замкнутый многоугольник

a = coords [, c (1)]

b = coords [, c ( 2)]

aa <- cbind (a, b)

bor <- aa

kc = pred

image (kc, border = bor)

точек (s, pch = 19)

contour (kc , border = bor, add = TRUE)

# Постройте график стандартного отклонения обычного кригинга:

image.plot (sp1, sp2, matrix (sqrt (pred $ krige.var), 100,100), main = «Standard Deviation»)

map («county», add = T)

ch <- chull (s)

coords <- dat [c (ch, ch [1]),] # замкнутый многоугольник

a = coords [, c (1)]

b = coords [, c (2)]

aa <- cbind ( a, b)

bor <- aa

kc = pred

image (kc, val = sqrt (kc $ krige.var), main = «kriging std. errors», border = bor)

точек (s , pch = 19)

Что такое IDE или интегрированные среды разработки?

История IDE

До появления IDE разработчики писали свои программы в текстовых редакторах.Они напишут и сохранят приложение в текстовом редакторе; затем запустите компилятор, отметив сообщения об ошибках; затем вернитесь в текстовый редактор, чтобы изменить код.

В 1983 году компания Borland Ltd. приобрела компилятор Pascal и выпустила его как TurboPascal, который впервые содержал интегрированный редактор и компилятор.

Хотя TurboPascal положил начало идее интегрированной среды разработки, многие считают, что Microsoft Visual Basic (VB), выпущенная в 1991 году, была первой настоящей IDE.Visual Basic был построен на более старом языке BASIC, который был популярным языком программирования на протяжении 1980-х годов. С появлением Visual Basic программирование можно было рассматривать в графических терминах, и это привело к значительному увеличению производительности.

Преимущества IDE

Общая цель и главное преимущество интегрированной среды разработки — повышение производительности труда разработчиков. IDE повышают производительность за счет сокращения времени установки, увеличения скорости задач разработки, поддержания актуальности разработчиков и стандартизации процесса разработки.

  • Более быстрая установка: без интерфейса IDE разработчикам пришлось бы тратить время на настройку нескольких инструментов разработки. Благодаря интеграции приложений в IDE разработчики получают тот же набор возможностей в одном месте без необходимости постоянно менять инструменты.
  • Более быстрые задачи разработки: более тесная интеграция всех задач разработки повышает продуктивность разработчика. Например, код можно анализировать и проверять синтаксис во время редактирования, обеспечивая мгновенную обратную связь при появлении синтаксических ошибок.Разработчикам не нужно переключаться между приложениями для выполнения задач. Кроме того, инструменты и функции IDE помогают разработчикам организовывать ресурсы, предотвращать ошибки и сокращать пути.

Кроме того, IDE оптимизируют разработку, поощряя целостное мышление. Они заставляют разработчиков думать о своих действиях с точки зрения всего жизненного цикла разработки, а не как о серии отдельных задач.

  • Непрерывное обучение. Еще одно преимущество — оставаться в курсе последних событий и получать образование.Например, разделы справки IDE постоянно обновляются, а также появляются новые образцы, шаблоны проектов и т. Д. Программисты, которые постоянно учатся и используют передовые методы, с большей вероятностью внесут свой вклад в команду и предприятие и повысят продуктивность. .
  • Стандартизация: интерфейс IDE стандартизирует процесс разработки, что помогает разработчикам более плавно работать вместе и помогает новым сотрудникам быстрее освоиться.

Языки, поддерживаемые IDE

Некоторые IDE предназначены для определенного языка программирования или набора языков, создавая набор функций, который согласуется с особенностями этого языка.Например, Xcode для языков Objective-C и Swift, API какао и какао Touch.

Однако существует множество многоязычных IDE, таких как Eclipse (C, C ++, Python, Perl, PHP, Java, Ruby и другие), Komodo (Perl, Python, Tcl, PHP, Ruby, Javascript и другие) и NetBeans. (Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C, C ++ и другие).

Поддержка альтернативных языков часто обеспечивается плагинами. Например, Flycheck — это расширение для проверки синтаксиса для GNU Emacs 24 с поддержкой 39 языков.

Различные типы IDE

Существует множество различных IDE, обслуживающих множество различных способов работы разработчиков и различные типы кода, которые они создают. Существуют IDE, предназначенные для работы с одним конкретным языком, облачные IDE, IDE, настроенные для разработки мобильных приложений или HTML, и IDE, предназначенные специально для разработки Apple или Microsoft.

Многоязычная IDE

Многоязычные IDE, такие как Eclipse, NetBeans, Komodo, Aptana и Geany, поддерживают несколько языков программирования.

  • Eclipse: поддерживает C, C ++, Python, Perl, PHP, Java, Ruby и другие. Этот бесплатный редактор с открытым исходным кодом является моделью для многих сред разработки. Eclipse начинался как среда разработки Java и расширился за счет подключаемых модулей. Eclipse управляется и направляется Консорциумом Eclipse.org.
  • NetBeans: поддерживает Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C, C ++ и другие. Эта опция также бесплатна и имеет открытый исходный код. Все функции IDE предоставляются модулями, каждый из которых обеспечивает четко определенную функцию.Поддержка других языков программирования может быть добавлена ​​путем установки дополнительных модулей.
  • Komodo IDE: поддерживает Perl, Python, Tcl, PHP, Ruby, Javascript и другие. Этот инструмент корпоративного уровня имеет более высокую цену.
  • Aptana: поддерживает HTML, CSS, JavaScript, AJAX и другие через плагины. Это популярный выбор для разработки веб-приложений.
  • Geany: поддерживает C, Java, PHP, HTML, Python, Perl, Pascal и многие другие. Это настраиваемая среда с большим набором плагинов

IDE для мобильной разработки

Существуют IDE, специально предназначенные для разработки мобильных приложений, в том числе PhoneGap и Titanium Mobile от Appcelerator.

Многие IDE, особенно многоязычные, имеют плагины для мобильной разработки. Например, у Eclipse есть эта функция.

HTML IDE

Некоторые из самых популярных IDE — это те, которые предназначены для разработки приложений HTML. Например, такие IDE, как HomeSite, DreamWeaver или FrontPage, автоматизируют многие задачи, связанные с разработкой веб-сайта.

Облачная среда IDE

Облачные IDE становятся все более популярными. Возможности этих сетевых IDE быстро расширяются, и большинству крупных поставщиков, вероятно, потребуется их предложить, чтобы быть конкурентоспособными.Облачные IDE предоставляют разработчикам доступ к своему коду из любого места. Например, Nitrous — это платформа облачной среды разработки, которая поддерживает Ruby, Python, Node.js и другие. Cloud9 IDE поддерживает более 40 языков, включая PHP, Ruby, Python, JavaScript с Node.js и Go. Heroku — это облачная платформа разработки как услуга (PaaS), поддерживающая несколько языков программирования.

IDE для Microsoft или Apple

Эти IDE предназначены для тех, кто работает в средах Microsoft или Apple:

  • Visual Studio: поддерживает Visual C ++, VB.NET, C #, F # и другие. Visual Studio — это среда разработки Microsoft, предназначенная для создания приложений для платформы Microsoft.
  • MonoDevelop: поддерживает C / C ++, Visual Basic, C # и другие языки .NET.
  • Xcode: поддерживает языки Objective-C и Swift, а также API-интерфейсы Cocoa и Cocoa Touch. Эта среда IDE предназначена только для создания приложений для iOS и Mac и включает симулятор iPhone / iPad и конструктор графического интерфейса.
  • Espresso: поддерживает HTML, CSS, XML, JavaScript и PHP. Это инструмент для веб-разработчиков Mac.
  • Coda: поддерживает PHP, JavaScript, CSS, HTML, AppleScript и Cocoa API. Coda позиционирует себя как «разработку в одном окне» для пользователей Mac.

IDE для определенных языков

Некоторые IDE предназначены для разработчиков, работающих на одном языке. К ним относятся CodeLite и C-Free для C / C ++, Jikes и Jcreator для Java, Idle для Python и RubyMine для Ruby / Rails.

Безопасность приложений и интегрированная среда разработки.

В то время как безопасность приложений является критически важным приоритетом для групп разработчиков, управление тестированием безопасности в интегрированной среде разработки часто является серьезной проблемой.Разработчики, которые стремятся уложиться в сроки в гибких или каскадных процессах разработки программного обеспечения, часто уже управляют множеством отдельных инструментов. Новая технология AppSec, в которой отсутствуют гибкие API-интерфейсы и которую нелегко использовать в интегрированной среде разработки, часто не будет широко использоваться, что приведет к более серьезным проблемам безопасности и трудностям с соблюдением требований нормативных баз, таких как соответствие HIPAA и SarbOx.

Для повышения безопасности приложений Veracode предлагает набор решений для тестирования безопасности настольных, веб- и мобильных приложений в облачной службе, которые можно легко объединить в интегрированную среду разработки для поиска и исправления недостатков в любой точке SDLC.

(PDF) Описание среды программирования.

Перспективы

Атрибуты узлов сгруппированы в перспективы. Каждая перспектива

отражает другой вид объекта, представленного узлом

. Например, одно представление класса Smalltalk

предоставляет определение структуры каждого экземпляра,

указывает поля, которые он должен содержать; другой описывает иерархическую организацию

методов класса; третий

определяет различные внешние методы, вызываемые из класса; четвертый

содержит пользовательскую документацию о поведении класса

.

Имена атрибутов каждой перспективы являются локальными для перспективы

. Первоначально этого не было. Perspectives

обращались к общему пулу атрибутов, прикрепленных к узлу.

Однако это противоречило важному свойству, которое должна иметь среда проектирования

, а именно, что разные агенты могут

создавать перспективы независимо. Поскольку один агент

не может знать имена, выбранные другим, мы были вынуждены сделать пространство имен

каждой перспективы на узле независимым.

Перспективы могут предоставлять частичные виды, которые не обязательно являются независимыми. Например, перспектива организации

, которая классифицирует методы класса, и перспектива документации

, которая описывает общедоступные сообщения

класса, взаимозависимы. Прилагаемые процедуры

используются для обеспечения согласованности между такими перспективами.

Каждая перспектива предоставляет набор специализированных действий

, соответствующих ее точке зрения.Например, действие

print

перспективы структуры класса знает, как распечатать

его поля и переменные класса, тогда как перспектива организации

знает, как красиво распечатать методы класса.

Эти действия реализуются непосредственно через сообщения

, которые понимаются классами Smalltalk, определяющими перспективу.

Сообщения, понимаемые с точки зрения перспективы, представляют собой одно из

преимуществ, полученных от развития знания

языка представления в объектно-ориентированной среде.

В большинстве языков представления знаний процедуры

можно присоединять к атрибутам. Сообщения составляют обобщение

: они привязаны к перспективе в целом.

Кроме того, механизм объектного языка

позволяет определять эти сообщения локально для перспективы. Lisp

будет настаивать на именах глобальных функций.

Контексты и слои

Все значения атрибутов перспективы относятся к контексту

.

Контекст, в котором мы используем этот термин, происходит от Conniver

[9]. Когда кто-то извлекает значения атрибутов узла, один

делает это в конкретном контексте, и видны только значения, назначенные в

этого контекста. Поэтому естественно создать

альтернативных контекстов, в которых разные значения хранятся для

атрибутов в нескольких узлах. Затем пользователь может изучить эти альтернативные конструкции

или сравнить их, не выходя из среды проектирования

.Поскольку существует явная модель различий

между контекстами, PlEc может выделить различия

между проектами. PIE также предоставляет пользователю инструменты

для выбора или создания подходящих значений для объединения двух дизайнов.

Дизайн предполагает не только рассмотрение

альтернатив. Это также включает постепенную разработку единственной альтернативы

. Контекст структурирован как последовательность из

слоев.Именно эти уровни позволяют изменять состояние контекста до

. Присвоение значения * свойству выполняется в конкретном слое

. Таким образом, утверждение, что конкретная процедура

имеет определенное определение исходного кода, делается на уровне.

Извлечение из контекста осуществляется путем поиска значения атрибута

слой за слоем. Если для атрибута

на первом уровне контекста заявлено значение, то возвращается это значение.Если

нет, проверяется следующий уровень. Этот процесс повторяется до тех пор, пока не будут исчерпаны

слоев.

Расширение контекста путем создания нового уровня — это операция

, которая иногда выполняется системой, а

— иногда пользователем. Текущая система PIE добавляет уровень

к контексту при первом изменении контекста в новом сеансе

. Таким образом, пользователь может легко вернуться к состоянию дизайна

во время предыдущего рабочего сеанса.Пользователь может

создавать слои по своему желанию. Это может быть сделано, когда он или она считает

, что определенные группы изменений должны быть скоординированы.

Обычно пользователь группирует зависимые изменения на одном уровне

.

Слои и контексты сами являются узлами в сети

. Описание уровней в сети позволяет пользователю

построить описание обоснования набора

скоординированных изменений, хранящихся на уровне, таким же образом, как он строит описания

для любого другого узла в сети.Контексты

обеспечивают способ группировки инкрементных изменений, а

описывают логическое обоснование группы в целом. Описание контекстов

в сети также позволяет утверждать уровни контекста

сами по себе контекстно-зависимым образом (поскольку все описания

в сети являются контекстно-зависимыми). В результате могут быть созданы

суперконтекстов, которые действуют как

больших коммутаторов

для

, изменяя дизайн путем изменения уровней многих подконтекстов.

Контракты и ограничения

В любой системе существуют зависимости между различными

элементами системы. Если одно изменяется, другое должно измениться соответствующим образом

. Мы используем контракты

между узлами для описания этих зависимостей. При выполнении контрактов

возникают вопросы, связанные с: 1) знанием того, какие

элементов являются зависимыми; 2) способ указания договора

; 3) способ исполнения договора;

4)

время, когда соглашение должно быть исполнено.

PIE предоставляет ряд различных механизмов для

выражения и выполнения контрактов. На уровне реализации

пользователь может присоединить процедуру к любому атрибуту перспективы

(см. [2] для более полного обсуждения прикрепленных процедур

): это позволяет изменить один атрибут для обновления

соответствующих значений. других. На более высоком уровне можно

написать простые ограничения на языке описания (например,

).грамм. два атрибута

всегда должны иметь одинаковые значения), определяя зависимые атрибуты

. Система создает присоединенные процедуры

, которые поддерживают ограничение.

Существуют ограничения и контракты, которые теперь не могут быть выражены на каком-либо формальном языке. Следовательно, мы хотим, чтобы

могли выразить, что набор участников взаимозависимы,

, но не обязаны давать формальный предикат, определяющий контракт

.PIE позволяет нам это делать. Прилагаемые процедуры

созданы для таких контрактов, которые уведомляют пользователя, если какой-либо из участников

изменяется, но которые не предпринимают никаких действий со своими

для поддержания согласованности. К таким неофициальным контрактам

можно прикрепить текст, который отображается пользователю при срабатывании контракта

. Это обеспечивает полезные средства межпрограммной связи

и сохраняет качество

failsoft

среды

, когда формальные описания недоступны.

Обычно такие неформальные контракты не представляют особого интереса для искусственного интеллекта. В конце концов, они находятся за пределами понимания программы рассуждений

. Однако наша цель

заключалась в создании системы искусственного интеллекта

через успешные этапы симбиоза человека и машины. Это

188

Некоторые примечания по средам программирования Java

Приложение 2:

Некоторые примечания по средам программирования на Java


ЛЮБОЙ, КОТОРЫЙ УЧИТСЯ программировать, должен выбрать
среда программирования, позволяющая создавать и запускать программы.Среды программирования можно разделить на два очень разных типа:
интегрированные среды разработки и
среды командной строки. Все программирование
среды для Java требуют некоторых возможностей редактирования текста, компилятора Java,
и способ запуска апплетов и автономных приложений. Интегрированный
среда разработки, или IDE, представляет собой программу с графическим пользовательским интерфейсом.
который объединяет все эти аспекты программирования и, возможно, другие (например,
отладчик, построитель визуального интерфейса и управление проектами).Среда командной строки — это просто набор команд, которые
можно вводить для редактирования файлов, компиляции исходного кода и запуска программ.

Я программировал, используя как IDE, так и среду командной строки, и
Я обучал программированию в обоих типах сред. На основе моих
опыта, я рекомендую среду командной строки для начинающих программистов.
IDE могут упростить управление большим количеством файлов в сложном
проект, но они сами по себе являются сложными программами, которые добавляют еще один уровень
усложнений и без того сложной задачи изучения основ
программирования.Конечно, серьезный программист должен иметь
опыт работы с IDE, но я думаю, что это опыт, который можно
взял позже. Это, конечно, только мое мнение.

В оставшейся части этого приложения я сделаю несколько комментариев по средам программирования.
Независимо от того, какой тип среды вы предпочитаете, за это не нужно платить,
поэтому я ограничусь своими комментариями программным обеспечением, которое доступно бесплатно. Пожалуйста, обрати внимание
что я не специалист по средам программирования Java. Я включаю это
приложение, потому что люди время от времени пишут мне, чтобы получить помощь или совет по этому поводу.Однако в целом я не могу ответить на вопросы о конкретном программировании.
среды.


Основы от Sun (и Apple)

Java была разработана в Sun Microsystems, Inc. и является основным источником для
информация о Java — это Java Web-сайт Sun,
http://java.sun.com/. На этом сайте
вы можете прочитать документацию в Интернете, и вы можете скачать документацию и
программное обеспечение. Вы должны найти очевидные ссылки на главной странице.
(По состоянию на 1 июля 2002 г. они помечены как «Загрузить сейчас», а страница
с различными загрузками можно найти на
http: // java.sun.com/j2se/1.4/download.html.)

Документация включает справочник по Java API и Java
руководство. На самом деле они не предназначены для начинающих программистов, но
они вам понадобятся, если вы собираетесь серьезно относиться к программированию на Java.

На момент написания этой статьи текущая версия Java на сайте Sun — 1.4.
Он доступен для операционных систем Windows, Linux и Solaris. Ты хочешь
чтобы загрузить «J2SE 1.4 SDK.» Это «Платформа Java 2
Стандартное издание, версия 1.4 Software Development Kit. «Этот пакет включает
Компилятор Java, виртуальная машина Java, которая может использоваться для запуска программ Java,
и все стандартные пакеты Java. Вам нужен «SDK», а не «JRE».
JRE — это «среда выполнения Java». Он включает только части
системы, которые необходимы для запуска программ Java. У него нет компилятора.
Вы также увидите «J2EE SDK». Это «Enterprise Edition»,
который включает дополнительные пакеты, которые не нужны на персональном компьютере.
Не забудьте прочитать инструкции по установке и следовать им.

Этот учебник основан на Java версии 1.3. Если у вас уже установлена ​​версия 1.3,
вам не нужно загружать версию 1.4 только для того, чтобы пользоваться этой книгой.

На сайте Sun нет комплекта разработки программного обеспечения Java для Macintosh. Тем не менее
Операционная система Macintosh OS X уже включает Java (версия 1.3 как
июля 2002 г.). Среда программирования Java доступна на сайте разработки.
Компакт-диск с OS X. К сожалению, Java 1.3 нет и никогда не будет
быть доступным для Macintosh OS 9 и более ранних версий.Java 1.1 можно использовать на
старые системы Macintosh, и если вы работаете на одной из них, вы
может захотеть использовать предыдущий
издание этой книги. Информацию о Java на Macintosh можно найти
на http://www.apple.com/java. Для
Программирование на Java см. Http://developer.apple.com/java.


Интегрированные среды разработки

Это действительно замечательно, что существуют сложные IDE для
Программирование на Java, доступное бесплатно. Вот те, которые я
знать о.

  • Eclipse IDE — все более популярный профессиональный
    среда разработки, которая, среди прочего, поддерживает разработку на Java.
    Eclipse написан на Java. Это доступно из
    http://www.eclipse.org/.

  • IDE NetBeans — чистая среда разработки Java, которая должна работать на
    любая система с Java 1.3 или новее. NetBeans — это бесплатная программа с открытым исходным кодом. Это по сути
    версия с открытым исходным кодом следующей IDE. Его можно скачать с
    www.netbeans.org.

  • Sun ONE Studio 4 для Java, Community Edition, для Linux,
    Solaris, Windows 2000, Windows NT и Windows 98SE.Ранее он назывался «Forte for Java»,
    и вы можете увидеть, что это упоминается под этим именем. Опять же, это требует много ресурсов,
    с рекомендуемой памятью 256 МБ. Главный сайт в настоящее время находится на
    http://www.sun.com/software/sundev/jde/index.html.
    Он доступен оттуда и на странице загрузки J2SE,
    http://java.sun.com/j2se/1.4/download.html.
    Community Edition — это бесплатная версия.

  • Borland JBuilder Personal Edition, для Linux, Solaris, MacOS X,
    Windows 2000, Windows XP и Windows NT.Требуется много места на диске и памяти
    (Рекомендуется 256 МБ памяти). Веб-страница компании по адресу http://www.borland.com.
    Сайт JBuilder по адресу http://www.borland.com/jbuilder/index.html.
    Бесплатная версия Personal Edition имеет более чем достаточно функций для большинства программистов.

  • Mac OS X Project Builder входит в стандартную часть
    Mac OS X (на компакт-диске разработчика). Он поддерживает Java, а также некоторые другие языки программирования.

  • BlueJ — это Java IDE, написанная на Java, которая предназначена
    особенно для образовательного использования.Он доступен по адресу http://www.bluej.org/.

  • JCreator для Windows. Я не пробовал, но это
    выглядит как хорошая облегченная IDE, работающая поверх Sun SDK. Было рекомендовано
    мне читателем. Есть как бесплатная версия, так и условно-бесплатная.
    Он доступен на http://www.jcreator.com.

Есть другие продукты, похожие на JCreator, для Windows и других операционных систем,
и вы, возможно, захотите осмотреться, если хотите некоторого удобства IDE без
вся сложность.

Если вы хотите использовать какой-либо образец исходного кода из этой книги в любом из
в этих средах вам нужно будет выяснить, как поместить код в
среда. В общем, IDE работают с «проектами». Проект содержит
все файлы исходного кода, необходимые для проекта, а также другая информация.
Все это хранится в каталоге проекта. Чтобы использовать файл исходного кода извне
проект, вы должны каким-то образом «импортировать» его. Обычно вам нужно скопировать
файл в каталог проекта или в каталог исходного кода внутри
каталог проекта.В дополнение к этому вы должны использовать «Добавить файл»
в среде IDE, чтобы сообщить ей, что файл является частью проекта. Подробности
варьироваться от одной IDE к другой. Если ничего не помогает, попробуйте использовать команду «Новый файл».
чтобы создать пустое окно в среде IDE, а затем скопировать и вставить исходный код из
окно веб-браузера в окно IDE.


Текстовые редакторы

Если вы решили использовать среду командной строки для программирования,
убедитесь, что у вас есть хороший текстовый редактор. Текстовый редактор программиста — это очень
отличается от слова
процессор.Самое главное, он сохраняет вашу работу в текстовых файлах и
он не вставляет лишних символов возврата каретки помимо тех, которые вы фактически вводите.
Текстовый редактор хорошего программиста сделает гораздо больше. Вот некоторые
функции, которые нужно искать:

  • Раскраска синтаксиса. Отображает комментарии, строки, ключевые слова и т. Д. Разными цветами.
    чтобы облегчить чтение программы и помочь вам найти определенные виды ошибок.
  • Меню функций. Всплывающее меню, в котором перечислены функции исходного кода.Выбор функции из этого списка приведет вас непосредственно к этой функции в коде.
  • Автоматический отступ. Когда вы делаете отступ на одну строку, редактор сделает отступ
    следующие строки для сопоставления, так как это то, что вы хотите чаще всего
    когда вы набираете программу.
  • Соответствие скобок. Когда вы вводите закрывающую скобку, курсор возвращается к
    соответствующую круглую скобку на мгновение, чтобы вы могли увидеть, где она находится. В качестве альтернативы,
    может быть команда, которая выделит весь текст между соответствующими круглыми скобками.То же самое касается скобок и скоб.
  • Команды «Блокировать отступ» и «Отменить блокировку». Эти команды применяются к блоку с подсветкой.
    текста. Они будут вставлять или удалять пробелы в начале каждой строки, чтобы увеличить или
    уменьшить уровень отступа этого блока текста. Когда вы вносите изменения в свой
    программы, эти команды могут помочь вам сохранить отступ в соответствии со структурой
    программы.
  • Управление вкладками. Мой совет: не используйте символы табуляции для отступов.Хороший
    редактор может быть настроен на вставку нескольких пробелов при нажатии клавиши табуляции.

Существует множество бесплатных текстовых редакторов, которые имеют некоторые или все эти функции.
Поскольку вы используете Java, вам непременно следует рассмотреть jedit , программистский
текстовый редактор полностью написан на Java. Требуется Java 1.3 или выше.
Он имеет множество функций, перечисленных выше, и есть плагины, которые можно добавить
дополнительные возможности. Поскольку он написан на чистой Java, его можно использовать на
любая операционная система, поддерживающая Java 1.3. Помимо того, что
хороший текстовый редактор, он показывает, что можно сделать с графическим интерфейсом Swing.
Jedit бесплатен и может быть загружен с http://www.jedit.org.

В моей собственной работе на Macintosh я использовал BBEdit для Macintosh от Bare Bones
Программное обеспечение (http://www.barebones.com/).
BBEdit не является бесплатным, но есть бесплатная версия под названием BBEdit Lite.

В Linux я обычно использую nedit .
Он имеет все вышеперечисленные функции, кроме функционального меню. Если вы используете Linux,
вполне вероятно, что nedit включен в ваш дистрибутив, хотя он может
не были установлены по умолчанию.Его можно скачать с
http://www.nedit.org/ и доступен для многих платформ UNIX.
в дополнение к Linux.
Такие функции, как раскраска синтаксиса и автоматический отступ по умолчанию не включены.
Вы можете настроить их в меню «Параметры». Используйте команду «Сохранить параметры»
чтобы сделать конфигурацию постоянной. Конечно, в качестве альтернативы недиту,
рабочие столы Gnome и KDE для Linux имеют собственные текстовые редакторы.

Поскольку у меня очень мало опыта работы с Windows, у меня нет рекомендаций
для редактора программиста для Windows, кроме jedit.


Использование Java SDK

Если вы установили Sun’s Software Development Kit для Java, вы можете использовать
команды «javac», «java» и «appletviewer» для компиляции и запуска Java.
программы и апплеты. Эти команды должны находиться на «пути», где работает
система ищет команды. (См. Инструкции по установке на Sun Java
веб-сайт.) Остальная часть этого приложения содержит некоторые основные инструкции для
используя эти команды с этим учебником.

Предлагаю вам сделать каталог
для хранения ваших программ Java.(Возможно, вы захотите создать отдельный подкаталог для каждой программы, которую вы
написать.) Создайте свою программу с помощью текстового редактора или скопируйте программу, которую хотите скомпилировать, в свой
каталог программы. Если программе нужны дополнительные файлы, не забудьте их достать. Например,
для большинства программ из первых глав этого учебника требуется файл TextIO.java. Вам следует
скопируйте этот файл в тот же каталог, что и основной файл программы, который его использует. (На самом деле вам нужно только
скомпилированный файл TextIO.class, чтобы он находился в том же каталоге, что и ваша программа. Итак, как только у вас есть
скомпилированный TextIO.java, вы можете просто скопировать файл класса в любой каталог, где он вам нужен.)

Если вы скачали копию этого учебника, вы можете просто скопировать нужные файлы из источника.
каталог, который является частью загрузки. Если вы не скачали учебник, вы можете открыть исходный файл в веб-браузере.
и используйте команду «Сохранить» веб-браузера, чтобы сохранить копию файла. Другой способ получить исходный код Java
со страницы веб-браузера, чтобы добавить код на страницу, используйте команду браузера «Копировать», чтобы разместить код
в буфер обмена, а затем «Вставьте» код в текстовый редактор.Вы можете использовать этот последний метод, когда захотите
чтобы получить сегмент кода из середины веб-страницы.

Чтобы использовать SDK, вам нужно будет работать в командном окне, используя интерфейс командной строки. В Windows
это означает окно DOS. В Linux / UNIX это означает окно «xterm», «консоль» или «терминал».
Откройте командное окно и перейдите в каталог, содержащий файлы исходного кода Java.
Используйте команду «javac» для компиляции файлов исходного кода Java. Например,
для компиляции SourceFile.java используйте команду

javac SourceFile.java

Вы должны работать в каталоге, содержащем файл. Если файл с исходным кодом не содержит
любые синтаксические ошибки, эта команда создаст один или несколько скомпилированных файлов классов. Если компилятор обнаружит
синтаксические ошибки, он перечислит их.
Обратите внимание, что не каждое сообщение компилятора javac является ошибкой. В некоторых случаях он генерирует
«предупреждения», которые не помешают ему скомпилировать программу.
Если компилятор обнаружит ошибки в программе, вы можете отредактировать файл с исходным кодом и попытаться скомпилировать его снова.Обратите внимание, что вы можете оставить файл исходного кода открытым в текстовом редакторе в одном окне, пока вы компилируете программу.
в командном окне. Затем можно легко вернуться в редактор, чтобы отредактировать файл. Однако, когда вы это сделаете,
не забудьте сохранить изменения, внесенные в файл, перед повторной попыткой его компиляции!
(Некоторые текстовые редакторы можно настроить так, чтобы они выдавали за вас команду компилятора, так что у вас даже нет
оставить текстовый редактор для запуска компилятора.)

Если ваша программа содержит более нескольких ошибок, большинство из них будут прокручиваться за пределы окна перед тем, как
вы их видите.В Linux и UNIX командное окно обычно имеет полосу прокрутки, которую вы можете
используйте для просмотра ошибок. В Windows 2000 / NT / XP (но не Windows 95/98) вы можете
сохраните ошибки в файле, который вы сможете просмотреть позже в текстовом редакторе.
Команда в Windows —

javac SourceFile.java> & errors.txt

Файл «> & errors.txt» перенаправляет вывод компилятора в
файл, а не в окно DOS. Для Windows 95/98 Я написал
небольшая программа на Java, которая позволит вам делать то же самое.Посмотреть источник
код этой программы, cef.java, для получения инструкций.

Можно скомпилировать все файлы Java в каталоге одновременно. Используйте команду
«javac * .java».

(Кстати, все эти команды компиляции работают, только если классы, которые вы компилируете, находятся в
«пакет по умолчанию». Значит, они подойдут для любого примера из этого учебника.
Но если вы начнете определять классы в других пакетах, исходные файлы должны быть в
подкаталоги с соответствующими именами.Например, если класс находится в пакете
с именем utilities.drawing, то файл с исходным кодом должен находиться в каталоге
именованный рисунок, который находится в каталоге с именем utilities, который находится на верхнем уровне
каталог программы. Вы должны работать в каталоге верхнего уровня и скомпилировать
файл исходного кода с такой командой, как javac utilities / drawing / sourcefile.java
в Linux / UNIX или утилиты javac \ drawing \ sourcefile.java в Windows. если ты
не делайте этого, компилятор может не найти другие классы, которые вы
класс использует.)

Когда у вас есть скомпилированные файлы классов, вы готовы к запуску приложения или апплета.
Если вы запускаете автономное приложение, в котором есть подпрограмма main (), вы
можно использовать команду «java» из SDK для запуска приложения. Если файл класса, содержащий
подпрограмма main () называется Main.class, затем вы можете запустить программу с
команда:

Java Main

Обратите внимание, что эта команда использует имя класса «Main», а не полное имя класса.
файл «Main.class «. Эта команда предполагает, что файл» Main.class «находится в текущем каталоге, и
что любые другие файлы классов, используемые основной программой, также находятся в этом каталоге. Ты сделаешь
, а не , нужны файлы исходного кода Java для запуска программы, только скомпилированные файлы классов.
(Опять же, все это предполагает, что классы, с которыми вы работаете, находятся в «пакете по умолчанию».
Классы в других пакетах должны находиться в подкаталогах.)

Если ваша программа является апплетом, вам понадобится файл HTML для ее запуска.См. Раздел 6.2 для
информация о том, как написать HTML-файл, содержащий апплет. В качестве примера следующий код
может использоваться в файле HTML для запуска апплета «MyApplet.class»:

 
               
 

Затем для просмотра апплета можно использовать команду appletviewer из SDK.
Если имя файла test.html, используйте команду

appletviewer test.html

Будет показан только апплет.Он проигнорирует любой текст или изображения в файле HTML. Фактически все
вам действительно нужен в файле HTML один тег апплета, как в примере, показанном выше. Апплет будет
запускаться в окне с изменяемым размером, но вы должны помнить, что многие из примеров апплетов в этом
В учебнике предполагается, что размер апплета не будет изменяться. Также обратите внимание, что ваш апплет может использовать стандартный вывод,
System.out, чтобы писать сообщения в командное окно. Это может быть полезно для
отладка вашего апплета.

Вы можете использовать команду appletviewer для любого файла или даже для адреса веб-страницы.Он найдет все теги апплета в файле и откроет окно для каждого апплета.
Если вы используете веб-браузер, который не поддерживает Java 2, вы можете использовать
appletviewer, чтобы увидеть апплеты в этой книге. Например, чтобы увидеть апплеты в
Раздел 6.1, используйте команду

программа просмотра апплетов http://math.hws.edu/javanotes/c6/s1.html

для просмотра апплетов прямо из Интернета. Или, если вы скачали учебник,
вы можете перейти в каталог c6 и использовать команду appletviewer s1.html
чтобы увидеть апплеты.

Конечно, вы также можете просматривать свои собственные апплеты в веб-браузере.
Просто откройте html-файл, содержащий тег апплета для вашего апплета.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *