Уровни языков программирования: Уровни языков программирования

Содержание

Уровни языков программирования — Студопедия

Конструкция языков программирования

Назначение языков программирования

Языки программирования

Языки программирования предназначены для связи человека с микропроцессорной системой. Эта связь заключается в передаче от человека в систему набор команд (инструкций), которые необходимо выполнить. Упорядоченный набор таких команд называется программа.

Т.о. языки программирования предназначены для написания компьютерных программ, содержащих инструкции по выполнению определённого процесса и организации управления какими-либо устройствами.

Языки программирования рассчитаны на использование ASCII, т. е. доступность всех графических символов ASCII является необходимым и достаточным условием для записи любых конструкций языка.

Программу на языке записывают в текстовом редакторе. Т.к. процессор понимает только цифровой двоичный код, написанные команды преобразуются в машинный код с помощью программы – переводчика, называемого транслятор. Различают два вида трансляторов:

1) интерпретаторы – обрабатывают текст непосредственно во время написания программы, т.е. каждую строку по отдельности;

2) компиляторы – преобразуют весь текст программы одновременно.

Работа программы состоит в обработке данныхконстант и переменных. Действия над константами и переменными определяют операторы. Операторявляетсяинструкцией языка.

Программа представляет собой последовательность операторов, записанных друг за другом. По своей структуре программы могут быть линейными, циклическими и ветвящимися.

Различают уровни (по отношению к естественному, человеческому) языков программирования:

— низкого уровня – машинные языки;

— языки ассемблера – близки к машинному;

— языки высокого уровня – приближены к человеку.

Пользование машинным языком, единственно понятным микропроцессору, вызывает трудности, связанные с необходимостью записи громоздких, трудно запоминаемых двоичных кодовых комбина­ций, со слож­ностью поиска ошибок в составленной программе, представляющую собой последовательность цифровых кодов, с трудностью внесения изменений в составленную программу.

Наряду с указанными недостатками язык кодовых комбинаций имеет и достоинства. Программа на этом языке оказывается наиболее эффективной, она занимает минимальный объем памяти и быстрее ис­полняется.

Пример: Для представления машинного языка используем DOS программу DEBUG — специальная программа, входящая в состав утилит MS-DOS, для ввода и пошагового выполнения программ, написанных на машинном языке или с помощью команд ассемблера (рис. 3.16).

Рисунок 3.16 – Просмотр содержимого ячеек памяти в окне программы DEBUG

Текст программы, представленной в шестнадцатеричном формате:

Команда Назначение Мнемоника
B8 23 01 Переслать шест. значение 0123 в AX MOV AX,0123
05 25 00 Прибавить шест. значение 0025 к AX ADD AX,0025
8B D8 Переслать содержимое AX в BX MOV BX,AX
03 D8 Прибавить содержимое AX к BX ADD BX,AX
8B CB Переслать содержимое BX в CX MOV CX,BX
2B C8 Вычесть содержимое AX из AX (очистка AX) SUB CX,AX
Нет операции  

Трудности программирования уменьшаются при использовании языка ассемблера. В этом языке вместо кодовых комбинаций применя­ется мнемоническая форма записи операций (мнемоники), выполняемых в микропро­цессоре. Такой мнемонической записью (в виде сочетания букв, взятых из соответствующих английских слов: MOV – перемещение, ADD – сложение, SUBB – вычитание) представляют вид выполняемой операции, операнды и адреса. Каждой команде на языке ассемблера соответствует команда на языке кодовых комбинаций.

Язык ассемблера упрощает запись команд, облегчает поиск в ней ошибок, обеспечивает лучший обзор программы и простоту внесения исправлений в программу.

Перед исполнением программа должна быть переведена с языка ассемблера на язык кодовых комбинаций и в таком виде помещена в память микропроцессорной системы. Этот перевод осуществляется на компьютере с помощью программы трансляции, называемой ассемблером.

Язык ассемблера (так же, как и язык кодовых комбинаций) индиви­дуален для каждого типа микропроцессора и микроконтроллера.

Следующий уровень языка программирования — язык высокого уровня. Языки высокого уровня близки к обычному математическому языку, описывающему процесс решения задачи, поэтому они легко усваивают­ся. Кроме того, они обеспечивают большую компактность программы (сложные вычислительные процессы представляются короткими запи­сями), что улучшает обзор программы и выявление в ней ошибок.

Простейшим языком программирования высокого уровня является BASIC («Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code» — универсальный код символических инструкций для начинающих), созданный в 1964 году и до сих пор широко применяемый.

Для программирования в машинных кодах и кодах Ассемблера необходимо досконально знать архитектуру процессора (микроконтроллера), набор команд, владеть хотя бы основами программирования. Для написания программ на языке высокого уровня достаточно знать основы программирования. Поэтому языки Ассемблера постепенно вытесняются языками высокого уровня: например ассемблер для микроконтроллеров заменяется языком Си.

Для дальнейшей популяризации аппаратных средств и программных продуктов разработаны графические языки программирования, в которых необходимый алгоритм работы реализуется с помощью типовых блоков и связей между ними. Такая тенденция наблюдалась в интерфейсах операционных системах, который был командный (для работы необходимо вводить команды, причем знать какие), а стал графически — нажал на картинку и работа «пошла».

Уровни языков программирования

Как известно,
алгоритм – последовательность
предписаний, выполнив которые, за
конечное число шагов можно перейти от
исходных данных к конечному результату.
В зависимости от степени детализации
предписаний определяется уровень языка
программирования. Чем меньше детализация
– тем выше уровень языка.

По этому критерию
выделяются уровни языков программирования:

Машинные
и машинно-ориентированные языки

– это языки низкого
уровня
,
требующие указания мелких деталей
процесса обработки данных.

Машинный язык –
каждый компьютер имеет свою совокупность
машинных команд, которая отличается
количеством адресов в команде, назначением
информации, задаваемой в адресах, набором
операций, которые может выполнить машина
и т.д.

При программировании
на машинном языке программист должен
держать под контролем каждую команду
и каждую ячейку памяти, использовать
все возможности имеющихся машинных
операций. Процесс написания программы
на машинном языке очень трудоемкий и
утомительный. Программа получается
громоздкой, труднообозримой, ее трудно
отлаживать, изменять и развивать.

Поэтому в случае,
когда нужно иметь эффективную программу,
в максимальной степени учитывающую
специфику конкретного компьютера,
вместо машинных языков используют
близкие к ним машинно-ориентированные
языки (ассемблеры).

Язык
ассемблера

– система обозначений, используемая
для представления в удобочитаемой форме
программ, записанных в машинном коде.

Он
позволяет
программисту пользоваться текстовыми
мнемоническими (т.е. легко запоминаемыми
человеком) кодами, по своему усмотрению
присваивать символические имена
регистрам
компьютера и памяти, задавать удобные
для себя способы адресации. Кроме того,
он позволяет использовать различные
системы счисления (десятичную или
шестнадцатеричную)
для представления числовых констант,
использовать в программе комментарии
и т.д.

Перевод программы
с языка ассемблера на машинный язык
осуществляется специальной программой,
которая называется ассемблером и
является, по сути, простейшим транслятором.

Языки
высокого уровня

– имитируют естественные языки, используя
некоторые слова разговорного языка и
общепринятые математические символы.
Эти языки более удобны для человека.

Языки
высокого уровня
делятся на:

  • Процедурные
    (алгоритмические), например Basic,
    Pascal,
    C,
    которые предназначены для однозначного
    описания алгоритмов. Для решения задачи
    процедурные языки требуют в той или
    иной форме явно выписать процедуру ее
    решения.

  • Логические,
    например Prolog.
    Программа на этих языках не является
    алгоритмом, а представляет собой запись
    условия задачи на языке формальной
    логики. Эти языки предназначены для
    решения не вычислительных или графических
    задач, а для решения логических задач,
    для моделирования процесса логического
    умозаключения человека. Языки логического
    типа можно отнести к языкам сверхвысокого
    уровня. В некоторых проектах создания
    компьютеров 5 поколения (обладающих
    искусственным интеллектом) логический
    язык планируется заложить в основу
    аппаратной реализации и программного
    обеспечения. На языках такого типа
    рассматриваются отношения между
    объектами, правила взаимосвязи объектов.

  • Функциональные,
    например
    Lisp.

  • Объектно-ориентированные,
    например Delphi,
    C++,
    Java,
    Object
    Pascal,
    в основе которых лежит понятие объекта,
    сочетающего в себе
    данные и действия над ними.

Основные преимущества
машинно-независимых языков перед
машинными:

  • значительно
    шире алфавит,
    что существенно повышает наглядность
    текста программы;

  • набор операций
    не зависит от набора машинных операций,
    а выбирается из соображений удобства
    для реализации алгоритма;

  • требуемые операции
    задаются с помощью общепринятых
    математических обозначений;

  • гибкий формат
    предложений;

  • имена для данных
    выбираются программистом;

  • значительно более
    широкий набор типов данных.

Таким образом,
машинно-независимые языки облегчают
работу программиста и повышают надежность
создаваемых программ.

Компоненты
машинно-независимого языка.

Алфавит
– фиксированный набор символов, которые
можно использовать при написании
программы.

Синтаксис
– правила построения фраз, т.е. это набор
правил, устанавливающих, какие комбинации
символов являются осмысленными
предложениями на этом языке.

Семантика
– определяет смысловое значение
предложений языка. Являясь системой
правил истолкования отдельных
языковых конструкций, семантика
устанавливает, какие последовательности
действий описываются теми или иными
фразами языка.

Классификация языков программирования. Уровни языков программирования.

Ответ: Существуют различные классификации языков программирования.

По наиболее распространенной классификации все языки программирования, в соответствии с тем, в каких терминах необходимо описать задачу, делят на языки низкого и высокого уровня.

Если язык близок к естественному языку программирования, то он называется языком высокого уровня, если ближе к машинным командам, – языком низкого уровня.

В группу языков низкого уровня входят машинные языки и языки символического кодирования: Автокод, Ассемблер. Операторы этого языка – это те же машинные команды, но записанные мнемоническими кодами, а в качестве операндов используются не конкретные адреса, а символические имена. Все языки низкого уровня ориентированы на определенный тип компьютера, т. е. являются машинно–зависимыми.

Машинно–ориентированные языки – это языки, наборы операторов и изобразительные средства которых существенно зависят от особенностей ЭВМ (внутреннего языка, структуры памяти и т.д.).

К языкам программирования высокого уровня относят Фортран (переводчик формул – был разработан в середине 50–х годов программистами фирмы IBM и в основном используется для программ, выполняющих естественно – научные и математические расчеты), Алгол, Кобол (коммерческий язык – используется, в первую очередь, для программирования экономических задач), Паскаль, Бейсик (был разработан профессорами Дармутского колледжа Джоном Кемени и Томасом Курцом.), Си (Деннис Ритч – 1972 году), Пролог (в основе языка лежит аппарат математической логики) и т.д.

Эти языки машинно–независимы, т.к. они ориентированы не на систему команд той или иной ЭВМ, а на систему операндов, характерных для записи определенного класса алгоритмов. Однако программы, написанные на языках высокого уровня, занимают больше памяти и медленнее выполняются, чем программы на машинных языках.

Программу, написанную на языке программирования высокого уровня, ЭВМ не понимает, поскольку ей доступен только машинный язык. Поэтому для перевода программы с языка программирования на язык машинных кодов используют специальные программы – трансляторы.

Существует три вида транслятора: интерпретаторы (это транслятор, который производит пооператорную обработку и выполнение исходного кода программы), компиляторы(преобразует всю программу в модуль на машинном языке, после чего программа записывается в память компьютера и лишь потом исполняется) и ассемблеры (переводят программу, записанную на языке ассемблера, в программу на машинном языке).

Языки программирования также можно разделять на поколения:

языки первого поколения: машинно–ориентированные с ручным управлением памяти на компьютерах первого поколения.

языки второго поколения: с мнемоническим представлением команд, так называемые автокоды.

языки третьего поколения: общего назначения, используемые для создания прикладных программ любого типа. Например, Бейсик, Кобол, Си и Паскаль.

языки четвертого поколения: усовершенствованные, разработанные для создания специальных прикладных программ, для управления базами данных.

языки программирования пятого поколения: языки декларативные, объектно–ориентированные и визуальные. Например, Пролог, ЛИСП (используется для построения программ с использованием методов искусственного интеллекта), Си++, Visual Basic, Delphi.

Языки программирования также можно классифицировать на процедурные и непроцедурные.

В процедурных языках программа явно описывает действия, которые необходимо выполнить, а результат задается только способом получения его при помощи некоторой процедуры, которая представляет собой определенную последовательность действий.

Среди процедурных языков выделяют в свою очередь структурные и операционные языки. В структурных языках одним оператором записываются целые алгоритмические структуры: ветвления, циклы и т.д. В операционных языках для этого используются несколько операций. Широко распространены следующие структурные языки: Паскаль, Си, Ада, ПЛ/1. Среди операционных известны Фортран, Бейсик, Фокал.

Непроцедурное (декларативное) программирование появилось в начале 70-х годов 20 века, К непроцедурному программированию относятся функциональные и логические языки.

В функциональных языках программа описывает вычисление некоторой функции. Обычно эта функция задается как композиция других, более простых, те в свою очередь делятся на еще более простые задачи и т.д. Один из основных элементов функциональных языков – рекурсия. Оператора присваивания и циклов в классических функциональных языках нет.

В логических языках программа вообще не описывает действий. Она задает данные и соотношения между ними. После этого системе можно задавать вопросы. Машина перебирает известные и заданные в программе данные и находит ответ на вопрос. Порядок перебора не описывается в программе, а неявно задается самим языком. Классическим языком логического программирования считается Пролог. Программа на Прологе содержит, набор предикатов–утверждений, которые образуют проблемно–ориентированную базу данных и правила, имеющие вид условий.

Можно выделить еще один класс языков программирования – объектно–ориентированные языки высокого уровня. На таких языках не описывают подробной последовательности действий для решения задачи, хотя они содержат элементы процедурного программирования. Объектно–ориентированные языки, благодаря богатому пользовательскому интерфейсу, предлагают человеку решить задачу в удобной для него форме.

Первый объектно-ориентированный язык программирования Simula был создан в 1960-х годах Нигаардом и Далом.

Ява – язык для программирования Internet, позволяющий создавать безопасные, переносимые, надежные, объектно–ориентированные интерактивные программы. Язык Ява жестко связан с Internet, потому, что первой серьезной программой, написанной на этом языке, был браузер Всемирной паутины.

В последнее время, говоря о программировании в Internet, часто имеют в виду создание публикаций с использованием языка разметки гипертекстовых документов HTML. Применение специальных средств (HTML–редакторов) позволяет не только создавать отдельные динамически изменяющиеся интерактивные HTML–документы, используя при этом данные мультимедиа, но и редактировать целые сайты.

 

Уровни языков программирования. | Знаток Статьи

Инновационный мир робототехники многообразен и сложен. В настоящее время роботизированные механизмы становятся неотъемлемой составляющей человеческого существования. Они и домашние ассистенты, но еще и сложнейшие технологические функциональные платформы, предоставляющие связь и безопасность, информационную помощь в различных областях, а также обработку цифровых массивов и т.д. А также, программные комплексы, содействующие разным научным экспериментам, необходимые специализированные модули, ежечасно сохраняющие жизни, а также популярные и умные робототехнические наборы.

Информационные технологии быстро идут вперед. Одним из наиболее многообещающих направлений в обсуждаемой области оказывается искусственный интеллект. Возможности компьютерного интеллекта общепризнаны. Умные программы и машины умеют анализировать и строить другую модель данных на основе той, которая уже есть.

Искусств. Интеллект создан для того, чтобы транслировать мыслительную суть человека.

Наиболее понятный и доступный способ понять Искусственный Интеллект — разработка программируемой модели сети, функционирующей на основании мозга человека. Также необходимо программное и аппаратное воплощение, реализация её математической модели. Для осуществления этого нужны понимание азов компьютерной грамотности и микроэлектроники. С помощью современных конструкторов произведенных на ядре Arduino можно создавать различные модели, направляемые вычислительной сетью.

Огромный диапазон модернизированных технических устройств, считая роботов регулируются микропроцессорами. Они выстраивают их объединение друг с другом. Также и взаимосвязь с разработчиками. Платы Arduino создаются на модулях из широко применяемых видов контроллеров, по типу таких как AVR.

Кодинг наборов Ардуино основывается на C++. Данный инструмент, как правило легок в освоении и включает в себя специальную встроенную среду разработки. Такой принцип помогает воплощать интересные замыслы даже тем, кто владеет только первичным уровнем создания программ.

Сейчас почти все подростки 12-13 лет с интересом увлеченно постигают уровни разработки программ, и электротехнику. Cегодня и у школьников возник шанс приобрести нужные в дальнейшем умения. Везде появляются классы компьютерных технологий и робототехники для школьников 10-11 лет. В этих кружках ребята учатся использовать комп как ЭВМ для креативного развития, самим создавать интернет веб-ресурсы, заниматься с вымышленной реальностью, программировать не сложные компьютерные игры, но и конструировать свои роботехнические конструкции. Дети различного возраста уже с первых лет обучения могут определиться с избранием курса в программировании и разобраться следует ли им улучшать развитие в web- области. К тому же, подобные уроки готовят ребят в короткий срок вырабатывать результат, заниматься в компании и уметь находить решение из самых неординарных ситуаций.

Для современных ребят великолепным подарком станет электромеханическое устройство, например, такой как модифицируемый конструктор. С его помощью он приобретет умения, нужные в процессе обучения, и сумеет своими силами конструировать и претворять в жизнь разные изобретения, которые позднее станут пригодными для всего мира.

Лекция №4: Языки программирования. — Копилка учителя информатики

Машинный код процессора
Процессор компьютера— это большая интегральная микросхема. Все команды и данные он получает в виде электрических сигналов. Их можно представить как совокупности нулей и единиц, то есть числами. Разным командам соответствуют разные числа. Поэтому реально программа, с которой работает процессор, представляет собой последовательность чисел, называемую машинным кодом.

Алгоритм и программа
Управлять компьютером нужно по определенному алгоритму. Алгоритм — это точно определенное описание способа решения задачи в виде конечной (по времени) последовательности действий. Такое описание еще называется формальным. Для представления алгоритма в виде, понятном компьютеру, служат языки программирования. Сначала всегда разрабатывается алгоритм действий, а потом он вписывается на одном из таких языков. В итоге получается текст программы — полное, законченное и детальное описание алгоритма на языке программирования. Затем этот текст программы специальными служебными приложениями, которые называются трансляторами, либо переводится в машинный код, либо исполняется.

Что такое язык программирования
Самому написать программу в машинном коде весьма сложно, причем эта сложность резко возрастает с увеличением размера программы и трудоемкости решения нужной задачи. Условно можно считать, что машинный код приемлем если размер программы не превышает нескольких десятков байтов, и нет потребности в операциях ручного ввода/вывода данных. 

Поэтому сегодня практически все программы создаются с помощью языков программирования. 

Теоретически программу можно написать и средствами обычного, человеческого (естественного) языка — это называется программированием на метаязыке (подобный подход обычно используется на этапе составления алгоритма), но автоматически перевести такую программу в машинный код пока невозможно из-за высокой неоднозначности естественного языка. 

Язык программирования — формальная знаковая система, предназначенная для описания алгоритмов в форме, которая удобна для исполнителя (например, компьютера). Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, используемых при составлении компьютерной программы. Он позволяет программисту точно определить то, на какие события будет реагировать компьютер, как будут храниться и передаваться данные, а также какие именно действия следует выполнять над этими данными при различных обстоятельствах.

Со времени создания первых программируемых машин человечество придумало уже более двух с половиной тысяч языков программирования (См. Список языков программирования(англ.)). 

Каждый год их число пополняется новыми. Некоторыми языками умеет пользоваться только небольшое число их собственных разработчиков, другие становятся известны миллионам людей. Профессиональные программисты иногда применяют в своей работе более десятка разнообразных языков программирования. 

Языки программирования — искусственные языки. От естественных они отличаются ограниченным числом «слов», значение которых понятно транслятору, и очень строгими правилами записи команд (операторов). 

Совокупность подобных требований образует синтаксис языка программирования, а смысл каждой команды и других конструкций языка — его семантику. Нарушение формы записи программы приводит к тому, что транслятор не может понять назначение оператора и выдает сообщение о синтаксической ошибке, а правильно написанное, но не отвечающее алгоритму использование команд языка приводит к семантическим ошибкам (называемым еще логическими ошибками или ошибками выполнения). Процесс поиска ошибок в программе называется тестированием, процесс устранения ошибок — отладкой.

Трансляторы 

Компиляторы и интерпретаторы
Транслятор — программа, которая принимает на вход программу на одном языке (он в этом случае называется исходный язык, а программа — исходный код), и преобразует её в программу, написанную на другом языке (соответственно, целевой язык и объектный код).

С помощью языка программирования создается не готовая программа, а только ее текст, описывающий ранее разработанный алгоритм. Чтобы получить работающую программу, надо этот текст либо автоматически перевести в машинный код (для этого служат программы-компиляторы) и затем использовать отдельно от исходного текста, либо сразу выполнять команды языка, указанные в тексте программы (этим занимаются программ ы — интерпретаторы). 

Интерпретатор берет очередной оператор языка из текста программы, анализирует его структуру и затем сразу исполняет (обычно после анализа оператор транслируется в некоторое промежуточное представление или даже машинный код для более эффективного дальнейшего исполнения). Только после того как текущий оператор успешно выполнен, интерпретатор перейдет к следующему. При этом, если один и тот же оператор должен выполняться в программе многократно, интерпретатор всякий раз будет выполнять его так, как будто встретил впервые. 

Вследствие этого, программы, в которых требуется осуществить большой объем повторяющихся вычислений, могут работать медленно. Кроме того, для выполнения такой программы на другом компьютере там также должен быть установлен интерпретатор — ведь без него текст программы является просто набором символов. 

Интерпретатор — разновидность транслятора. Переводит и выполняет программу с языка высокого уровня в машинный код строка за строкой. 

Компиляторы — выдает результат в виде исполняемого файла (в данном случае считаем, что компоновка входит в компиляцию). Этот файл:

  • транслируется один раз — может быть запущен самостоятельно 
  • не требует для работы наличия на машине создавшего его транслятора 

Компиляторы полностью обрабатывают весь текст программы (он иногда называется исходный код). Они просматривают его в поисках синтаксических ошибок (иногда несколько раз), выполняют определенный смысловой анализ и затем автоматически переводят (транслируют) на машинный язык — генерируют машинный код.

Уровни языков программирования
Разные типы процессоров имеют разные наборы команд. Если язык программирования ориентирован на конкретный тип процессора и учитывает его особенности, то он называется языком программирования низкого уровня. В данном случае «низкий уровень» не значит «плохой». Имеется в виду, что операторы языка близки к машинному коду и ориентированы на конкретные команды процессора. Языком самого низкого уровня является язык ассемблера, который просто представляет каждую команду машинного кода, но не в виде чисел, а с помощью символьных условных обозначений, называемых мнемониками. 

Языки программирования высокого уровня значительно ближе и понятнее человеку, нежели компьютеру. Особенности конкретных компьютерных архитектур в них не учитываются, поэтому создаваемые программы на уровне исходных текстов легко переносимы на другие платформы, для которых создан транслятор этого языка. Разрабатывать программы на языках высокого уровня с помощью понятных и мощных команд значительно проще, а ошибок при создании программ допускается гораздо меньше. 

Популярным на сегодня является язык программирования: Pascal (Паскаль). Язык Паскаль, создан в конце 70-х годов основоположником множества идей современного программирования Никлаусом Виртом и имеет возможности, позволяющие успешно применять его при создании крупных проектов. 

Basic (Бейсик), Для этого языка имеются и компиляторы, и интерпретаторы, а по популярности он занимает первое место в мире. Он создавался в 60-х годах в качестве учебного языка и очень прост в изучении. Его современная модификация Visual Basic совместимая с Microsoft office, имеет возможности, аналогичные Паскалю, и позволяет, например, расширять возможности пакетов Excel и Access. 

С (Си), Данный язык был создан в лаборатории Bell и первоначально не рассматривался как массовый. Он планировался для замены ассемблера, чтобы иметь возможность создавать столь же эффективные и компактные программы, и в то же время не зависеть от конкретного типа процессора. Си во многом похож на Паскаль и имеет дополнительные средства для прямой работы с памятью (указатели). На этом языке в 70-е годы написано множество прикладных и системных программ и ряд известных операционных систем (Unix). 

Некоторые языки, например, Java и C#, находятся между компилируемыми и интерпретируемыми. А именно, программа компилируется не в машинный язык, а в машинно-независимый код низкого уровня, байт-код. Далее байт-код выполняется виртуальной машиной. Для выполнения байт-кода обычно используется интерпретация, хотя отдельные его части для ускорения работы программы могут быть транслированы в машинный код непосредственно во время выполнения программы по технологии компиляции «на лету» (Just-in-time compilation, JIT). Для Java байт-код исполняется.

3. Обзор современных языков программирования.. Языки программирования

Похожие главы из других работ:

Автоматизированная информационная система сбора и анализа статистики посещаемости сайта

2.2 Краткий обзор языков программирования

Кодирование информации. Жесткий диск. Языки программирования

4. Обзор языков программирования

Актуальность данной темы обусловлена тем, что прогресс компьютерных технологий определил процесс появления новых разнообразных знаковых систем для записи алгоритмов — языков программирования…

Кодирование информации. Жесткий диск. Языки программирования

4.2 Обзор современных языков программирования

Алгоритмический язык (язык программирования) представляет собой один из способов записи алгоритма. Язык программирования является строго формализованным…

Программное обеспечение для автоматизации процесса учета успеваемости и посещаемости студентов

4.1 ОБЗОР ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Проектирование информационной системы регистрации бракосочетаний и изменения гражданского состояния населения для отдела ЗАГС Балашихинского района

2.2.1 Обзор языков программирования для создания ИС

ИС можно создать как в качестве веб-приложения, так и в качестве приложения для ПК. Для создания веб-приложения можно использовать следующие языки:

1) HTML. Это пользовательская основа всей сети Интернет…

Проектирование трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме

1. ОБЗОР СУЩЕСТВУЮЩИХ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Языки программирования делятся: на языки высокого уровня и низкого уровня; процедурные, функциональные и логические языки программирования.

Процедурные языки наиболее распространенные и наиболее используемые для системного обеспечения…

Проектирование трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме

1.1 Обзор языков программирования Pascal, Delphi

Существует ряд объективных причин, обусловивших выдающийся успех языка Pascal…

Проектирование трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме

1. ОБЗОР СУЩЕСТВУЮЩИХ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Языки программирования делятся: на языки высокого уровня и низкого уровня; процедурные, функциональные и логические языки программирования.

Процедурные языки наиболее распространенные и наиболее используемые для системного обеспечения…

Проектирование трехмерной сцены в нестандартном графическом режиме

1.1 Обзор языков программирования Pascal, Delphi

Существует ряд объективных причин, обусловивших выдающийся успех языка Pascal…

Разработка алгоритма программы «Механические часы, показывающие текущее время»

1. АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОБЗОР ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Языки программирования можно разделить на два большие группы: объектно-ориентированные языки (С++, C#, Delphi, Java, Perl и другие) и процедурные языки (Basic, C, Pascal, Фортран, Ассемблер и другие)…

Разработка программного обеспечения для управления «списком спортсменов» на языке C#

1. АНАЛИТИЧЕСКИЙ ОБЗОР ЯЗЫКОВ И ПОДХОДОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Разработка программы «Вычислительная электронная лаборатория» по физике для раздела «Электричество и Магнетизм»

Краткий обзор языков программирования

Язык программирования — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия…

Создание программы для управления гибкой производственной системой

Глава 3. Обзор языков программирования контроллеров

В качестве основных языков используются:

Графические языки:

· Последовательных функциональных схем (SFC)

· Релейных диаграмм (LD)

· Функциональных блоковых диаграмм (FBD)

Текстовые языки:

· Список инструкций (instruction list — IL)

· Структурированный…

Языки программирования

3. Обзор современных языков программирования.

В первой главе рассматриваются общие сведения о языках программирования и история развития их.

Во второй главе рассматривается обзор современных языков программирования…

Языки программирования высокого уровня

1. Обзор и анализ особенностей применения языков программирования

Языки программирования высокого уровня используют в аппаратно-независимых системах программирования…

Что такое программирование? — Билетная сеть

Многие спрашивают

А как ты стал программистом?

А с чего мне начать?
Следуй за мной в этой ветке

Об определении языков программирования
и типы языков программирования
Язык C:
Язык Java:
Язык C ++:
Язык Python:
Рубиновый язык:
Язык PHP:
Язык Паскаль:
Уровни языка программирования
высокий уровень
низкий уровень

Поколения языков программирования:
Первое поколение (1GL):
Второе поколение (2GL):
Третье поколение (3GL):
Четвертое поколение (4GL):
Пятое поколение (5GL):

Сначала определите языки программирования

Языки программирования можно определить как серию письменных команд в соответствии с набором определенных правил на языке, который компьютер понимает и выполняет. Чтобы выбрать программиста для него, и каждый из этих языков уникален от другого с помощью функции и обновления, представленные в нем, предшествуют тому, который еще до того, как он будет развиваться и распространяться, и эти языки могут иметь общие характеристики между ними, и стоит отметить, что они развиваются автоматически вместе с разработкой компьютера Чем больше прогресс в разработках Электронные вычислительные машины Развитие этих языков шло дальше.

Типы языков программирования

Многие типы включены в список языков программирования, и среди наиболее важных и широко распространенных типов есть:

C. язык

Язык программирования C считается одним из международных кодифицированных языков, и он имеет большое значение в связи с тем, что на нем построены многие современные языки программирования, как, например, в C ++ и Java. Операционная система Unix и работаю над этим.

Джава

Джеймс Гослинг смог разработать язык Java в 1992 году во время своей работы в лабораториях Sun Microsystems. Примечательно, что его разработка стала играть роль мыслящего разума в управлении и эксплуатации интеллектуальных устройств приложений, таких как интерактивное телевидение и другие. и его разработка основана на C ++.

Язык C ++

Он классифицируется как многоцелевой объектно-ориентированный язык, и он возник как этап развития языка C, и этот язык получил широкое признание и популярность среди разработчиков приложений со сложными интерфейсами и уникален по своей способности справляться со сложными интерфейсами. сложные данные.

Python

Этот язык отличается простотой и легкостью в написании и чтении его команд, и в своей работе он основан на методе объектно-ориентированного программирования.Что советует новичку начать свое образовательное путешествие по языкам программирования на Python.

Рубиновый язык

Язык программирования Ruby — объектно-ориентированный язык. То есть его можно использовать во многих областях, и это чистый объектный язык, помимо набора свойств, специфичных для функциональных языков.

Php. Язык

Язык PHP стал использоваться при разработке и программировании веб-приложений, в дополнение к возможности его использования для выпуска и разработки существующих программ. Он имеет открытый исходный код, имеет возможность обеспечивать поддержку объектно-ориентированного программирования и имеет возможность поддержки работы на многих операционных системах, включая Windows и Linux.

Язык Паскаль

Ясность, надежность и простота использования при создании программ соответствуют языку программирования Pascal, который является многопользовательским языком, основанным на командах, который по ряду характеристик очень похож на C.

Уровни языка программирования

Языки программирования разделены на несколько уровней, а именно:

Языки высокого уровня

Примеры включают: C Sharp, C, Python, Fortran, Ruby, Php, Pascal, JavaScript, SQL, C ++.

языки низкого уровня

Он разделен на машинный язык и язык ассемблера и называется низким из-за большого разрыва между ним и человеческим языком.

Поколения языков программирования

Языки программирования были разделены не только по уровням, но недавнее разделение произошло в соответствии с поколениями, в которых они появились, а именно:

1 поколение (XNUMXGL)

Известный как машинный язык, он в основном основан на двоичной системе счисления (1.0) для представления того, что записано в виде порядков, арифметических и логических операций.

второе поколение (2GL)

Он был назван языком ассемблера, и языки этого поколения были сокращены до нескольких команд, фраз и символов, используемых при вводе команд.

Третье поколение (3GL)

Он включает в себя процедурные языки высокого уровня и характеризуется своей уверенностью в сочетании языка, понятного людям, и некоторых хорошо известных математических и логических символов и написания их в форме, понятной компьютеру.

4-го поколения (XNUMXGL)

Это непроцедурные языки высокого уровня, они более удобны для пользователя, чем предыдущие поколения, и уникальны тем, что обращают процесс вспять; Где программист сообщает своему компьютеру желаемый результат; Последние достигают их автоматически, и наиболее заметными типами являются: базы данных, электронные таблицы.

Пятое поколение (5GL)

Это естественные языки, которые позволили компьютеру функционировать при программировании без необходимости для опытного программиста писать код в деталях, и они в основном полагаются на искусственный интеллект.
И у вас самое лучшее здоровье и благополучие наших дорогих последователей.

уровней языков программирования. Изучите меню, прежде чем заказывать… | by Mohit Chawla

Изучите меню, прежде чем заказывать еду.

Мы программируем компьютеры для выполнения определенных задач, обучая их действовать в соответствии с набором правил ( алгоритмов ) всякий раз, когда они получают ввод предопределенного типа (ов), чтобы получить ожидаемый результат. Для всех этих целей мы используем языки программирования.

Прежде чем вы перейдете к изучению этих языков, преобразовывая кофеин в код.Настоятельно рекомендуется, чтобы вы знали основную классификацию языков программирования. Языки программирования можно в целом разделить на трех категорий :

Уровни языков программирования. (Источник: http://www.dfanning.com/programming-coding-faq/)

  1. ЯЗЫКИ МАШИНЫ: Представьте их как «родной язык» компьютера , язык, наиболее близкий к самому аппаратному обеспечению. Каждый уникальный компьютер имеет уникальный машинный язык. Программа на машинном языке состоит из серии двоичных шаблонов (например.g., 01011100), которые представляют простые операции, которые могут быть выполнены компьютером (например, добавить два операнда, переместить данные в ячейку памяти). Программы на машинном языке являются исполняемыми файлами , что означает, что могут запускаться напрямую. Программирование на машинном языке требует запоминания двоичных кодов и может быть трудным для человека-программиста. Здесь представлен красивый и интерактивный , пример .
  2. ЯЗЫКИ СБОРКИ: Они представляют собой попытку упростить программирование для человека. Инструкции на машинном языке заменены простыми сокращениями (например, ADD, MOV). Таким образом, языки ассемблера уникальны для конкретного компьютера (машины). Перед выполнением программе на ассемблере требуется перевод на машинный язык. Этот перевод выполняется компьютерной программой, известной как Ассемблер. Ассемблеры написаны для каждого уникального машинного языка.
  3. ЯЗЫК ВЫСОКОГО УРОВНЯ: языков высокого уровня, таких как C, C ++, JAVA и т. Д., более похожи на английский и, следовательно, позволяют программистам «думать» на языке программирования. Языки высокого уровня также требуют перевода на машинный язык перед выполнением. Этот перевод выполняется либо компилятором, либо интерпретатором. Компиляторы переводят весь исходный код программы перед выполнением (например: C ++, Java)
    Интерпретаторы переводят программы исходного кода по одной строке за раз. (Например: Python) Интерпретаторы более интерактивны, чем компиляторы.

Обзор

Обратите внимание на отсутствие :

  1. Простота программирования в {1}.
  2. Переносимость в {1,2}.

Основные концепции (для собеседований и в целом):

  1. Различные уровни языков программирования.
  2. Эволюция языков программирования.
  3. Определение: алгоритмы, компиляторы и интерпретаторы.

Порекомендуйте ❤ & Поделитесь этой статьей с друзьями.

Что такое язык программирования?

Начиная свое путешествие по программированию, вы можете спросить: «Что такое язык программирования?» В видео ниже мы отвечаем на этот вопрос.Ознакомьтесь с ним, а затем прочтите, чтобы узнать больше о разных языках программирования и о том, для чего каждый из них подходит.

Если вы новичок в программировании, одна из первых вещей, с которой вы погрузитесь в нашем Пути карьеры Code Foundations, — это определение того, что такое программирование:

«Проще говоря, программирование дает компьютеру набор инструкций. выполнить. Если вы когда-либо раньше готовили по рецепту, вы можете думать о себе как о компьютере, а об авторе рецепта как о программисте. Автор рецепта предоставляет вам набор инструкций, которые вы читаете, а затем выполняете.Чем сложнее инструкции, тем сложнее результат! »

А языки программирования — это инструменты, которые мы используем для написания инструкций, которым компьютеры должны следовать. Компьютеры «думают» в двоичном формате — строками из единиц и нулей. Языки программирования позволяют нам переводить единицы и нули во что-то, что люди могут понять и написать. Язык программирования состоит из серии символов, которые служат мостом, позволяющим людям переводить наши мысли в инструкции, которые могут понять компьютеры.

Низкоуровневые и высокоуровневые языки программирования

Языки программирования делятся на две разные классификации — низкоуровневые и высокоуровневые.

Языки программирования низкого уровня ближе к машинному или двоичному коду. Поэтому людям их труднее читать (хотя их все же легче понять, чем единицы и нули). Преимущество низкоуровневых языков в том, что они работают быстро и позволяют точно контролировать работу компьютера.

Языки программирования высокого уровня ближе к человеческому общению.В языках высокого уровня используются слова (например, объект, порядок, запуск, класс, запрос и т. Д.), Которые ближе к словам, которые мы используем в повседневной жизни. Это означает, что на них проще программировать, чем на низкоуровневых языках программирования, хотя на их перевод в машинный код для компьютера требуется больше времени.

Хорошие новости? По мере того, как компьютеры становятся все более мощными, разница во времени выполнения между низкоуровневыми и высокоуровневыми языками программирования часто составляет всего миллисекунды. В результате языки высокого уровня помогают в большинстве сценариев.

Самые популярные языки программирования

Существует множество языков программирования, которые позволяют делать самые разные вещи, от создания опыта виртуальной реальности до создания видеоигр и многого другого. Есть даже язык программирования, полностью состоящий из смайликов!

В этом разделе мы разберем некоторые из самых популярных языков программирования и то, для чего они используются. Индекс PYPL на GitHub ранжирует языки программирования в зависимости от того, как часто учебники ищут в Google.К наиболее популярным языкам программирования относятся следующие:

  • Python : Python — это универсальный язык программирования общего назначения. Его можно использовать в самых разных областях, от науки о данных и машинного обучения до веб-разработки, и он является отличным первым языком для изучения.
  • Java : Еще один язык, который отлично подходит для начинающих. Java можно использовать для многих вещей, включая мобильные приложения, разработку программного обеспечения и разработку больших систем.AP Computer Science в настоящее время преподается на Java.
  • JavaScript : JavaScript — это интерфейсный и серверный дружественный язык, который позволяет веб-приложениям, разработке игр и мобильных приложений.
  • C # : C #, популярный язык программирования Microsoft, может использоваться для самых разных приложений, включая разработку игр, корпоративное программное обеспечение, видеоигры, мобильные приложения и т. Д.
  • C ++ : C ++ — один из самых мощных языков программирования, который используется в широком спектре отраслей, включая виртуальную реальность, разработку программного обеспечения и игр, робототехнику и научные вычисления.
  • PHP : PHP — широко используемый серверный язык. Это отличный выбор, если вы заинтересованы в создании динамических веб-приложений и хорошо работает с базами данных и HTML.
  • R : R — это язык статистического программирования, популярный среди специалистов по анализу данных. Он используется для ответов на вопросы, анализа данных и создания визуализаций данных.
  • Swift : Swift — это язык программирования Apple, который необходим, если вы планируете разрабатывать приложения для iOS и MacOS.
  • Kotlin : Kotlin — это язык программирования с открытым исходным кодом, разработанный JetBrains. Он популярен для веб-разработки, разработки под Android и т. Д.

Не знаете, какой язык программирования изучить в первую очередь? Пройдите нашу викторину, чтобы узнать, какой язык соответствует вашим личным интересам и сильным сторонам. Или начните с нашего курса карьеры Code Foundations — обзорного курса, который поможет вам найти правильный путь для достижения ваших уникальных целей.

уровней программирования: машины, ассемблер и языки высокого уровня

Уровни языков программирования

Программирование — это процесс разработки программного обеспечения.А программное обеспечение содержит инструкции, которые говорят компьютеру, что делать. Следовательно, программирование — это процесс разработки инструкций, которые говорят компьютеру, что делать.

И вы можете сказать компьютеру, что с ним делать, с помощью языка программирования. Каждый язык программирования был изобретен для определенной цели. Каждый последующий язык программирования основан на силе своих предшественников. Например, на смену машинному языку приходит язык ассемблера, на смену которому приходят языки высокого уровня.Другими словами, языки программирования высокого уровня построены на языке ассемблера, который построен на машинном языке. Идея состоит в том, что языки более высокого уровня вызывают функции языков более низкого уровня с помощью простого короткого кода.

Что такое машинный язык?

Родной язык компьютера — Машинный язык . Машинный язык — это самый примитивный или базовый язык программирования, который запускает или принимает инструкции в форме необработанного двоичного кода. Таким образом, если вы хотите дать компьютеру инструкции на его родном языке или языке Machine , вам придется вручную ввести инструкции в виде двоичного кода.

Например, сложение двух чисел на машинном языке будет выглядеть так:

 1101101010011010 

Что такое язык ассемблера?

Программирование на машинном языке утомительно (вам нужно программировать каждую команду с нуля), его трудно читать и изменять (с единицами и нулями сложно работать…). По этим причинам язык ассемблера был разработан как альтернатива машинному языку.

Assembly Language использует короткие описательные слова (мнемонические) для представления каждой из инструкций машинного языка.

Например, мнемоника add означает сложение чисел, а sub означает вычитание чисел. Итак, если вы хотите сложить числа 2 и 3 на языке ассемблера, это будет выглядеть так:

 прибавить 2, 3, результат 

Итак, ассемблерные языки были разработаны, чтобы упростить программирование. Однако компьютер не может напрямую выполнять язык ассемблера. Сначала другая программа, называемая ассемблером , используется для перевода языка ассемблера в машинный код.

Что такое язык высокого уровня?

языков высокого уровня не зависят от платформы, что означает, что вы можете писать и запускать языки высокого уровня на разных типах машин. Языки высокого уровня похожи на английский, поэтому их проще выучить и использовать. Обратите внимание, что инструкции на языке высокого уровня называются операторами .

Обратите внимание, что программа, написанная на языке высокого уровня, называется исходным кодом . Обратите внимание, что исходный код должен быть переведен в машинный код, прежде чем компьютер сможет выполнить исходный код.А переводы выполняются с помощью инструментов программирования, называемых интерпретатором или компилятором .

Вот пример инструкции на языке высокого уровня, которая вычисляет площадь круга с радиусом 5:

 площадь = 5 * 5 * 3,14159; 

Примеры языков программирования высокого уровня включают Ada, BASIC, C, C ++, C #, COBOL, FORTRAN, Java, Pascal, Python и Visual Basic.

Типы языков программирования

[В разработке]

  • Язык, ориентированный на данные : Эти языки программирования предназначены для поиска и управления отношениями, которые были описаны как таблицы взаимосвязей сущностей, которые отображают один набор вещей в другие наборы.Пример: SQL
  • Императивный язык:?
  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) поддерживает объекты, определенные их классом. … Сосредоточение внимания на объектах важнее действия, данных над логикой.

языков программирования: типы и особенности

Для работы компьютеров, мобильных телефонов, планшетов и других подобных электронных устройств необходим язык программирования, который сообщает им команды и позволяет им выполнять различные действия. Есть несколько типов и особенностей языков программирования в зависимости от их философии и целей.

В этом посте мы раскроем подробную классификацию языков программирования с их особенностями и различиями, которые отличают их друг от друга. Кроме того, вы узнаете, какой язык является лучшим для веб-программирования. Вы готовы? Нет времени терять.

Что такое язык программирования?

Язык программирования состоит из словаря, содержащего набор грамматических правил, предназначенных для передачи инструкций компьютеру или вычислительному устройству для выполнения определенных задач.

Каждый язык программирования имеет уникальный набор ключевых слов вместе со специальным синтаксисом для организации инструкций программного обеспечения.

Существуют языки программирования низкого и высокого уровня, которые, хотя и просты по сравнению с человеческими языками, но более сложны, чем машинные языки.

-Прежде чем мы продолжим, вы не можете пропустить этот пост: Языки программирования, которые вы должны выучить в 2019 году-

К низкоуровневым языкам относятся языки ассемблера и машинные языки. Ассемблер содержит список основных инструкций, и его гораздо труднее читать, чем язык высокого уровня.

С другой стороны, языки высокого уровня

разработаны так, чтобы их было легко читать и понимать, что позволяет программистам писать исходные коды естественным образом, используя логические слова и символы.

На протяжении эволюции компьютеров были созданы сотни различных языков программирования для различных типов разработки.

Область программирования очень широка, поэтому использование того или иного языка будет зависеть от целей, которые должны быть достигнуты. Логично, не правда ли?

Могут выполняться следующие действия:

  • Разработка программ и приложений.
  • Развитие искусственного интеллекта.
  • Разработка базы данных.
  • Разработка видеоигр.
  • Разработка драйверов и аппаратного интерфейса.
  • Разработка Интернета и веб-страниц.
  • Разработка сценария.

Различия между естественным языком и языком программирования

Естественный язык — это язык, на котором говорят люди, а язык программирования предназначен для машин. Оба языка имеют важные сходства, такие как различие между синтаксисом и семантикой, их цель общения и наличие базовой композиции для обоих.

Вообще говоря, есть несколько общих черт и общих черт, например, эти два типа были созданы для передачи идей, выражений и инструкций. Однако также можно выявить некоторые отличия.

-Узнайте больше: 4 вещи, которые вы должны знать о Ballerina, языке программирования WSO2-

Что касается различий между естественным языком и языком программирования, стоит отметить, что последний является более строгим и менее терпимым, чем первый.Это происходит потому, что человеческие языки имеют встроенную избыточность, которая позволяет разрешить некоторую двусмысленность с помощью контекста.

С другой стороны, языки программирования практически не имеют избыточности, иначе было бы очень легко впасть в двусмысленность и не указать правильную команду.

Тот факт, что языки программирования более строги в этом отношении, обусловлен тем фактом, что компьютеры очень точны в инструкциях, которые им нравится получать. Кроме того, машины не способны прояснять значение выражения, как это сделал бы человек.

Также важно, чтобы языки программирования были фиксированными и закрытыми, чтобы избежать путаницы, в то время как естественные языки были открытыми и допускали комбинации без риска ошибки.

Из-за этих обстоятельств языки программирования разрабатываются с нуля талантливыми разработчиками, сосредоточенными на том, чтобы не разрушать различные функции, будь то управление роботом, медицинским оборудованием, космическими машинами или, например, игры для Facebook.

Основные возможности языков программирования

Популярность языка программирования зависит от функций и утилит, которые он предоставляет программистам.Особенностями, которые должен выделяться язык программирования, являются следующие:

  • Простота: язык должен предлагать ясные и простые концепции, облегчающие его изучение и применение, таким образом, чтобы их было легко понять и поддерживать. Простота не означает, что ее можно вычесть из оптимальной мощности функционирования.
  • Естественность : это означает, что его применение в той области, для которой он был разработан, должно выполняться естественным образом, обеспечивая операторы, структуры и синтаксис для эффективной работы операторов.
  • Абстракция : это способность определять и использовать сложные структуры или операции, игнорируя при этом некоторые детали, что влияет на способность писать.
  • Эффективность : языки программирования должны переводиться и выполняться эффективно, чтобы не занимать слишком много места в памяти и не требовалось слишком много времени.
  • Структурирование : язык позволяет программистам писать свои коды в соответствии с концепциями структурированного программирования, чтобы избежать ошибок.
  • Компактность : с этой характеристикой можно кратко описывать операции без необходимости писать слишком много деталей.
  • Местонахождение : коды, относящиеся к той части программы, с которой вы работаете в данный момент.

-Этот пост обязательно вас заинтересует !: Как добиться успешной интеграции бизнеса-

Какой лучший язык веб-программирования?

Веб-разработка может осуществляться с помощью различных языков программирования, которые позволяют создавать сайт или проектировать приложение.Определить лучший язык веб-программирования сложно, потому что это зависит от нескольких факторов. Однако выделяются следующие варианты:

  • Java: многоцелевой язык, который эффективно адаптируется к веб-разработке.
  • Go: Это универсальный гибкий язык, упрощающий создание приложений.
  • Ruby on Rails: позволяет быстро разрабатывать веб-приложения.
  • Python: он работает в самых разных контекстах и ​​имеет технические преимущества в Интернете.
  • JavaScript: он находится на стороне клиента и может быть расширен на сервер для выполнения различных функций.

Подождите! Прежде чем мы закончим, мы должны поговорить об одном из лучших решений, существующих на сегодняшний день (и нет, это не преувеличение) для вашей компании, чтобы добиться бизнес-интеграции и взаимодействия: WSO2. С помощью этого эффективного инструмента вы достигнете очень выгодной и конкурентоспособной позиции на рынке. Не упустите возможность узнать об этом больше!

(PDF) Таксономия уровня абстракции фреймворков языков программирования

Международный журнал языков программирования и приложений (IJPLA) Vol.3, № 4, октябрь 2013 г.

9

MATLAB: Язык предлагает так много встроенных сложных математических функций, как

операций с матрицами. Таким образом, легко выполнять функциональное программирование в определенных областях.

Тем не менее, программирование MATLAB использует как интерпретатор трансляторов, так и компилятор времени only in

. Так что программы, написанные в нем, намного медленнее, чем соответствующие программы FORTRAN на C и

.

Mathematica: В основном он был построен для символических манипуляций. Но позже из него

превратился

как полноценный язык программирования. Основное использование языка было для математиков и ученых

из-за большого количества встроенных функций для многих областей. Подобно

MATLAB, он также предоставляет инструменты для визуализации проблем. Хотя он имеет те же недостатки

относительно времени выполнения программ, что и MATLAB.

FIDIL (FInite DIfference Language): это еще один функциональный, а также научный язык программирования

. В нем могут быть легко реализованы более сложные математические операции, которые будут обрабатывать весь массив

элементов, а не один элемент массива.

Fortress (Sun Microsystems): повышает продуктивность программистов для научных и

инженерных приложений. Новый язык программирования HPC (High Performance Computing)

предложен с идеей высокой программируемости.Математический синтаксис предлагается ученым

для программирования на их научном языке. Он также обеспечивает поддержку простого и правильного параллельного программирования

.

b) Языки обработки бизнес-данных: эти языки создают нагрузку на в основном большие данные

приложения для обработки данных для предприятий, например COBOL (общие бизнес-ориентированные языки),

RPG (генератор программ отчетов) и т. Д.

c) Искусственный интеллект: манипуляции со строками с поисковыми шаблонами и вставка

, а также удаление символов e.грамм. IPL (язык обработки информации), LISP (обработка списка

,

), пролог (программа в логике) и т. Д.

d) объектно-ориентированный язык программирования: это структура для разработки приложений

в соответствии с концепциями реального мира. Как мы знаем, мир представляет собой полную коллекцию объектов

, и каждый объект имеет свою идентичность, состояния и поведение. В этих языках используется одно и то же понятие

. Основными концепциями ООП являются абстракция данных, полиморфизм

и наследование.Объектная ориентация обеспечивает новый взгляд на вычисления. Программная система

представляет собой совокупность объектов, как и мир. Каждый объект взаимодействует с другими

объектами посредством передачи сообщений для решения реальных проблем.

Некоторые из языков программирования, которые подпадают под эту категорию: SIMULA,

SMALLTALK, EIFFEL, C ++, Java и т. Д.

e) Язык визуального программирования (VPL): здесь используется очень много измерений для описания семантики

.Такой тип добавленных измерений использует многомерные объекты, пространственные ассоциации

или временные измерения используются для описания семантических ассоциаций

«до и после». Все эти многомерные объекты или ассоциации являются токенами, а коллекция

— эти токены являются визуально основанными выражениями. Визуальные выражения, используемые в этих

, могут иметь диаграмму, набросок от руки, пиктограмму или описание действий, достигаемых с помощью графических объектов

.Где задействованы визуальные выражения, они называются языками визуального программирования

. Они также известны как объектно-ориентированные языки программирования. Некоторые из языков программирования

, которые используют эту концепцию, — это Visual Basic (VB), Visual Java и Visual

C ++ и т. Д.

Язык программирования высокого уровня — обзор

Раздел 11.1. Скорость и масштабируемость

Это оборудование делает машину быстрой.Это программное обеспечение, которое замедляет работу быстрой машины.

Крейг Брюс

Скорость и масштабируемость — две проблемы, которые никогда не исчезают, когда речь идет о больших данных. Сможем ли мы собирать, систематизировать, искать, извлекать и анализировать большие данные с той же скоростью, к которой мы привыкли в небольших системах данных? Будут ли те же алгоритмы, программное обеспечение, протоколы и системы, которые хорошо работают с небольшими данными, масштабироваться до больших данных?

Давайте на мгновение перевернем вопрос.Смогут ли решения для больших данных масштабироваться, чтобы обеспечить надежные и быстрые решения для небольших данных? Может показаться, что ответ очевиден. Если решение работает с большими данными, оно должно работать и с небольшими данными. На самом деле это не так. Методы, использующие повторную выборку совокупности, могут давать бессмысленные результаты, если совокупность состоит из дюжины точек данных. Если методы, определяющие тенденции или анализирующие сигналы, сталкиваются с небольшими данными, можно ожидать бессмысленных результатов.

Дело в том, что успех вычислений всегда является артефактом нашего подхода к проблемам, связанным с данными.Приспосабливая решения к определенному набору обстоятельств (количество образцов, количество атрибутов, требуемое время отклика, требуемая точность), мы делаем наши продукты не поддающимися обобщению. Сначала мы склонны индивидуализировать нашу работу, потому что не видим обратную сторону идиосинкразических решений. Таким образом, мы на собственном горьком опыте узнаем, что решения, которые хорошо работают при определенных обстоятельствах, потерпят неудачу при изменении ситуации. Отчаявшись адаптироваться к новым обстоятельствам, мы часто выбираем дорогие и несколько недальновидные решения (например,g., «Давайте выбросим все наши настольные компьютеры и купим суперкомпьютер»; «Давайте распараллелим наши задачи и распределим вычисления на несколько компьютеров», «Давайте забудем о попытках понять систему и переключимся на глубокое обучение с нейронными сетями»; «Давайте купим новую и более мощную информационную систему и откажемся от устаревших данных».

В этой книге, предлагающей низкотехнологичный подход к большим данным, мы подчеркиваем преимущества простых и общих концепций, которые позволяют данным быть организованным любого уровня размера и сложности (например,g., идентификаторы, пары метаданных / данных, троек, троек) и чрезвычайно простые алгоритмы поиска, извлечения и анализа данных, которые могут быть выполнены с помощью нескольких строк кода на любом языке программирования. Решения, обсуждаемые в этой книге, могут подходить не для всех, но весьма вероятно, что многие трудности, связанные с большими данными, можно было бы устранить или облегчить, если бы все данные были хорошо организованы.

Помимо вопросов организации данных, вот несколько конкретных предложений по устранению некоторых препятствий, мешающих скорости вычислений и масштабируемости:

Языки программирования высокого уровня (включая Python) используют встроенные методы, которые не работают, когда переменные большие, и программисты должны избегать таких методов.

Современные языки программирования избавляют программистов от утомительного выделения памяти для каждой переменной. Языковая среда адаптирована к достаточному объему памяти настольных и портативных компьютеров и предоставляет структуры данных (например, списки, словари, строки), которые предназначены для поглощения любых данных, которые они предоставляют. Таким образом, у пользователей больших данных возникают две проблемы. Во-первых, размер данных может легко превысить нагрузочную способность переменных (например,g., не пытайтесь поместить терабайт данных в строковую переменную). Во-вторых, встроенные методы, которые хорошо работают с небольшими данными, не работают при работе с большими многомерными объектами данных, такими как огромные матрицы. Это означает, что хорошие программисты могут создавать потрясающие приложения, используя языки программирования высокого уровня, которые терпят неудачу в сфере больших данных.

Более того, эквивалентные методы в разных версиях языка программирования высокого уровня могут по-разному работать с памятью.Последовательные версии языка программирования, такие как Python или Perl, могут быть написаны с молчаливым пониманием того, что объем памяти компьютеров увеличивается и что методы могут быть ускорены, предполагая, что память будет доступна по мере необходимости. Следовательно, относительно медленный метод может достаточно хорошо работать для большой загрузки данных в ранней версии языка. Тот же метод в более поздней версии того же языка, написанный для повышения скорости, может подавиться одними и теми же данными. Поскольку программист использует в своих программах методы с одинаковыми именами, выполняемые под разными версиями языка, задача поиска источника последующих программных сбоев может быть сложной.

Какое решение? Следует ли писать программное обеспечение для больших данных исключительно на ассемблере или (что еще хуже) на машинном языке? Вероятно, нет, хотя легко понять, почему программисты, владеющие языками низкого уровня, всегда будут цениться за их опыт. Лучше всего подходить к программированию больших данных с пониманием того, что методы нельзя бесконечно расширять для размещения данных любого размера, любого измерения. Одним из решений могут быть методы выборки, такие как те, что подробно обсуждаются в главе 13 «Использование случайных чисел для решения ваших аналитических задач по большим данным».

Построчное чтение происходит медленно, но всегда масштабируемо.

Несколько лет назад я немного программировал на Mumps, языке программирования, разработанном в 1960-х годах (который будет кратко обсужден в Разделе 11.8 этой главы). Каждая переменная имеет максимальный размер строки 255 байт. Несмотря на это ограничение, Mumps управлял огромными объемами данных в иерархической структуре данных (так называемой Mumps global). Эффективный и надежный, Mumps полюбился культу преданных программистов.Каждый программист определенного возраста может потчевать молодое поколение историями о великолепном программном обеспечении, написанном для компьютеров с объемом оперативной памяти в килобайтах (а не в гигабайтах).

Остаточный остаток синтаксического анализа, подобного Mumps, — это построчное чтение файла. Каждый файл, даже файл огромных размеров Big Data, можно проанализировать от начала до конца с помощью повторяющихся переводов строки. Программисты, которые сопротивляются желанию считывать файлы целиком в переменную, будут создавать программное обеспечение, которое масштабируется до любого размера, но будет работать медленнее, чем сопоставимые программы, полагающиеся на память.В жизни есть много компромиссов.

Сделайте ваши данные постоянными.

В Разделе 11.5 этой главы «Методы сохранения данных» мы обсудим методы, с помощью которых структуры данных могут быть перемещены из оперативной памяти во внешние файлы, которые при необходимости могут быть извлечены полностью или частично. Это устраняет многие последствия перегрузки памяти и устраняет необходимость перестраивать структуры данных каждый раз, когда программа или процесс вызывается для выполнения.

Не тестируйте свое программное обеспечение на подмножествах данных

Программы, которые работают со сложными наборами входных данных, могут вести себя непредсказуемо. Важно использовать программное обеспечение, которое было тщательно протестировано вами и вашими коллегами. После тестирования важно постоянно следить за работоспособностью программного обеспечения. Это особенно важно при использовании новых источников данных, которые могут содержать значения данных, отформатированные иначе, чем предыдущие данные.

Вот одно решение, которое все пробуют. Если тест требует много времени на обработку, просто уменьшите размер тестовых данных. Затем вы можете быстро пройти множество циклов тестирования / отладки. Эээ. При тестировании программного обеспечения вы не можете использовать небольшое подмножество ваших данных, потому что типы сбоев, которые вам нужно обнаружить, могут быть обнаружены только в больших наборах данных. Итак, если вы хотите протестировать программное обеспечение, которое будет использоваться в больших наборах данных, вы должны протестировать программное обеспечение на больших наборах данных. Как можно проводить тестирование больших данных без сбоев в работе действующей системы — это деликатная проблема.Читателям рекомендуется ознакомиться с публикациями в большом корпусе литературы, посвященной тестированию программного обеспечения.

Избегайте сдачи под ключ.

Продавцы могут предлагать решения для больших данных в виде приложений и систем «под ключ», которые все делают за вас. Часто такие системы непрозрачны для пользователей. Когда возникают трудности, включая сбои системы, пользователи зависят от поставщика, который предоставит исправление. Когда поставщик ненадежен, или версия продукта, который вы используете, больше не поддерживается, или когда поставщик ушел из бизнеса, или когда поставщик просто не может понять и решить проблему, последствия для усилий по работе с большими данными может иметь катастрофические последствия.

У каждого свое мнение о решениях, предоставляемых вендорами. В некоторых случаях может быть разумным начать проекты больших данных с чрезвычайно простой базы данных с открытым исходным кодом, которая предлагает минимальные функциональные возможности. Если данные простые, но идентифицированные (например, наборы троек), тогда может быть достаточно скромного приложения для работы с базой данных. При необходимости дополнительные функции могут добавляться постепенно.

Избегайте несвободного программного обеспечения (при проведении научных исследований)

Проприетарные программные приложения имеют свое место в сфере больших данных.Такое программное обеспечение используется для управления серверами, базами данных и коммуникациями, участвующими в создании и обслуживании ресурса больших данных. Часто они хорошо проверены и надежны, добросовестно выполняя работу, для которой были созданы. Однако на этапе анализа может быть невозможно полностью объяснить ваши методы исследования, если один из шагов следующий: «Установите программное обеспечение поставщика и щелкните мышью на кнопке« Выполнить »». Ответственные ученые не должны основывать свои выводы на программном обеспечении, которое они не могут понять.[Глоссарий Черный ящик]

Используйте небольшие, эффективные и быстрые утилиты

Утилиты созданы для оптимального выполнения одной задачи. Для аналитиков данных служебные программы идеально подходят для «фильтровальной» парадигмы больших данных (т. Е. Основной целью больших данных является предоставление исчерпывающего источника небольших данных). Опытный аналитик данных будет располагать сотнями небольших утилит, большинство из которых являются бесплатными продуктами с открытым исходным кодом, которые можно получить и развернуть по мере необходимости.Утилиту можно протестировать с наборами данных увеличивающегося размера и сложности. Если утилита масштабируется для работы, ее можно подключить к проекту. В противном случае его можно заменить другой утилитой или изменить в соответствии с вашими потребностями. [Глоссарий Недифференцированное программное обеспечение]

Избегайте системных вызовов изнутри итерационных циклов

Многие программы для больших данных выполняют итерационные циклы, оперируя каждым из элементов большого списка, считывая большие текстовые файлы построчно , или вызывая каждый ключ в словаре.В рамках этих длинных циклов программисты должны проявлять максимальную экономию, избегая любых шагов, которые могут излишне задерживать выполнение сценария, поскольку любая задержка будет умножена на количество итераций в цикле. Системные вызовы внешних методов или утилит всегда отнимают много времени. Помимо времени, затрачиваемого на выполнение команды, существует также время, затрачиваемое на загрузку и интерпретацию вызываемых методов, и это время повторяется на каждой итерации цикла. [Глоссарий Системный вызов]

Чтобы продемонстрировать суть, давайте проведем небольшой эксперимент.Как обсуждалось в Разделе 3.3, когда мы создаем новые идентификаторы объектов с UUID, у нас есть возможность вызвать метод Unix UUID как системный вызов из скрипта Python; или мы можем использовать собственный метод Python uuid. Мы запустим две версии скрипта. Первая версия создаст 10 000 новых идентификаторов UUID, используя системные вызовы внешней утилиты unix, uuid.gen. Мы создадим еще 10 000 идентификаторов UUID с помощью собственного метода uuid Perl. Мы будем следить за тем, как долго выполняется каждый скрипт.

Вот сценарий, использующий системные вызовы uuidgen.exe

timenow = time.time ()

для i в диапазоне (1, 10000):

os.system («uuidgen.exe> ​​uuid.out»)

timenew = time.time ()

print («Время для 10 000 назначений uuid:» + str (timenew — timenow))

вывод:

Время для 10 000 назначений uuid: 422.0238435268402

система вызовы uuidgen.exe требовали 422 секунды для завершения.

Вот эквивалентный сценарий, использующий встроенный в Python метод uuid.

timenow = time.time ()

для i в диапазоне (1, 10000):

uuid.uuid4 ()

timenew = time.time (print)

(«Время для 10 000 назначений uuid:» + str (timenew — timenow))

вывод:

Время для 10 000 назначений uuid: 0,06850886344909668

Требуется встроенный метод Python 0.07 секунд до завершения, значительная экономия времени.

Используйте справочные таблицы и другие предварительно вычисленные указатели

Компьютеры очень быстро извлекают информацию из справочных таблиц, включая соответствия, индексы, цветовые карты (для изображения) и даже словарные объекты (известные также как ассоциативные массивы). Например, поисковая система Google использует справочную таблицу, построенную на алгоритме PageRank. PageRank (альтернативная форма Page Rank) — это метод, разработанный в Google, для отображения упорядоченного набора результатов (для поиска по фразе, проводимого на каждой странице Интернета).Рейтинг страницы определяется двумя показателями: релевантностью страницы фразе запроса; и важность страницы. Релевантность страницы определяется такими факторами, как то, насколько точно страница соответствует фразе запроса и сосредоточено ли содержимое страницы на предмете запроса. Важность страницы определяется тем, сколько веб-страниц ссылается на страницу и с нее, а также важностью веб-страниц, участвующих в ссылках. Легко видеть, что методы оценки релевантности и важности подвержены множеству алгоритмических отклонений, особенно в отношении выбора показателей (т.е., способ количественной оценки сосредоточенности страницы на определенной теме) и веса, применяемые к каждому измерению. Причины, по которым ответы на запросы PageRank могут быть выполнены очень быстро, заключаются в том, что оценка важности страницы может быть предварительно вычислена и сохранена с веб-адресами страницы. Соответствия слов из фразы запроса веб-страницам быстро собираются с использованием предварительно вычисленного индекса слов, страниц, содержащих слова, и местоположения слов на страницах [1]. [Глоссарий Ассоциативный массив]

Избегайте RegEx, особенно в итеративных процессах.

RegEx (сокращение от Regular Expressions) — это язык для описания строковых шаблонов.Язык RegEx используется практически во всех современных языках программирования для описания операций поиска, поиска и замены в строках. Большинство программистов любят RegEx, особенно те программисты, которые освоили его многие тонкости. Существует сильная тенденция увлекаться мощностью и скоростью Regex. Я лично проверял программное обеспечение, в котором сотни операций RegEx выполняются на каждой строке, считанной из файлов. В одной из таких программ программному обеспечению удавалось анализировать текст с невероятно медленной скоростью — 1000 байт (около абзаца) каждые 4 секунды.При такой скорости для синтаксического анализа терабайта данных потребуется 4 миллиарда секунд (чуть больше одного столетия). В этом конкретном случае я разработал альтернативную программу, которая использовала быструю таблицу поиска и не полагалась на фильтры RegEx. Моя программа работала со скоростью в 1000 раз быстрее, чем интенсивная программа RegEx [2]. [Глоссарий RegEx]

Избегайте непредсказуемого программного обеспечения.

Каждый думает о программном обеспечении как о чем-то, что функционирует определенным образом, как указано в инструкциях в его коде.Может показаться странным узнать, что результаты работы программного обеспечения могут быть непредсказуемыми. Легче всего понять непредсказуемость программного обеспечения, когда мы исследуем, как выполняются инструкции в программном обеспечении, которое использует библиотеки классов (C ++, Java) или которое использует некоторые функции объектно-ориентированных языков (Python) или полностью объектно-ориентировано (Smalltalk, Руби, Эйфель) [3]. Когда метод (например, инструкция для выполнения функции) отправляется объекту, объект проверяет, принадлежит ли метод самому себе (т. Е. Является ли метод методом экземпляра для объекта).Если нет, он проверяет, принадлежит ли метод своему классу (т. Е. Является ли метод методом класса для класса объекта). Если нет, он проверяет его через происхождение наследственных классов в поисках метода. Когда классам разрешено иметь более одного родительского класса, будут случаи, когда именованный метод существует более чем в одном наследственном классе для более чем одной родословной. В этих случаях мы не можем с уверенностью предсказать, какой метод класса будет выбран для выполнения вызова метода.В зависимости от объекта, получающего вызов метода, и его конкретных наследственных линий, а также маршрута, выбранного для исследования этих линий, работа и выходные данные программного обеспечения будут меняться.

В области больших данных вам не нужно работать в объектно-ориентированной среде, чтобы страдать от последствий неоднозначности метода. Инструкция может быть отправлена ​​по сети серверов как RPC (удаленный вызов процедуры), который выполняется различными способами различными серверами, принимающими вызов.

Непредсказуемость часто является наихудшим видом ошибки программирования, потому что неправильные результаты, приводящие к неблагоприятным результатам, часто остаются незамеченными. В случаях, когда обнаруживается неблагоприятный исход, найти сбой может быть практически невозможно.

Большая часть аналитики больших данных включает комбинаторику; оценка на некотором числовом уровне комбинаций вещей. Часто комбинаторика больших данных включает в себя попарные сравнения всех возможных комбинаций объектов данных, поиск сходства или близости (мера расстояния) пар.Цель этих сравнений часто включает кластеризацию данных в похожие группы, поиск взаимосвязей между данными, которые приведут к классификации объектов данных, или прогнозирование того, как объекты данных будут реагировать или изменяться при определенном наборе условий. Когда количество сравнений становится большим, как в случае практически всех комбинаторных задач, связанных с большими данными, вычислительные усилия могут стать огромными. По этой причине исследования комбинаторики стали своего рода узкой специализацией математики больших данных.В комбинаторике есть четыре «горячих» направления. Первый предполагает создание все более мощных компьютеров, способных решать комбинаторные задачи для больших данных. Второй включает разработку методов, с помощью которых комбинаторные проблемы могут быть разбиты на более мелкие задачи, которые могут быть распределены по множеству компьютеров, чтобы обеспечить относительно быстрые решения проблем, которые иначе не могли бы быть решены за какой-либо разумный промежуток времени. Третье направление исследований — разработка новых алгоритмов для быстрого и эффективного решения комбинаторных задач.Четвертая область, возможно, самая многообещающая, включает поиск инновационных некомбинаторных решений традиционно комбинаторных проблем.

Клиника Кливленда разработала программное обеспечение, которое прогнозирует исходы выживаемости при заболеваниях на основе большого количества генетических переменных. К сожалению, время, необходимое для этих вычислений, было неприемлемым. В результате клиника Кливленда поставила задачу «предоставить эффективную компьютерную программу, которая прогнозирует исходы выживаемости при раке с точностью, равной или лучшей, чем эталонный алгоритм, включая 10-кратную проверку, менее чем за 15 часов реального мира (настенные часы). время »[4].У клиники Кливленда был собственный алгоритм работы, но он не масштабировался по количеству анализируемых переменных. Клиника была готова платить за более быстрое обслуживание.

Семь самых популярных языков программирования (список наиболее часто используемых языков высокого уровня)

Список 7 самых популярных языков программирования, пользующихся большим спросом в 2019 году:

«Необходимость — мать изобретения» — это высказывание было сутью эволюции человеческой жизни и, таким образом, привело к непрерывной борьбе человечества за то, чтобы быть более склонным к комфорту.

Мир становится умнее день ото дня с быстрым развитием автоматизации, искусственного интеллекта, сокращения ручного вмешательства и т. Д. Это, в свою очередь, является результатом непрерывных и огромных усилий, которые привели к нескольким технологическим новшествам и их вмешательству в течение дня. дневные мероприятия.

По мере развития технологий уровень знакомства с языками программирования также резко возрастает.

Список востребованных языков программирования постоянно меняется в зависимости от их использования, количества исполнителей / разработчиков в этой области и постоянных изменений в этой области.

Однако список основных языков программирования зависит от определенных функций:

a) Практическое использование языков при разработке более удобных функций / устройств / приложений.

b) Диапазон и степень их уровня комфорта при обучении (например, новичок или опытный).

Несмотря на то, что некоторые языки остаются на вершине списка языков программирования, некоторые не смогли сохранить свои позиции.

Тем не менее, предложение опытного разработчика / программиста или даже новичка идеально подходит для того, кем бы вы ни были и как вы пытаетесь адаптироваться к новым тенденциям и технологиям, которые будут ступеньками к вашему успеху как личности.

Давайте рассмотрим некоторые из лучших языков программирования вместе с их функциями.

Топ самых популярных языков программирования в 2019 году

Ниже перечислены лучшие и наиболее часто используемые функциональные и объектно-ориентированные языки программирования, которые вам необходимо знать в 2019 году.

Давайте изучим !!

# 1) Java

Java продолжает занимать лидирующие позиции в рейтинге «Языки программирования». Недавно Java исполнился 22 года с момента ее появления в 1995 году Джеймсом Гослингом, а последняя — Java11 25 сентября 2018 года.

Долгосрочная перспектива стала возможной благодаря ее особенностям независимости от платформы, масштабируемости, безопасности и т. Д. Java заимствует свои особенности объектной ориентации, переменных, типов данных C / C ++ и, фактически, синтаксиса, на который влияет C ++. .

Популярность

Java в основном объясняется его независимостью от платформы, что позволяет запускать его на разных типах компьютеров, будь то Macintosh, Windows, Unix или Linux, или даже мэйнфреймы / мобильные телефоны, если на нем установлена ​​JVM.

Код Java

, написанный 15 лет назад, можно заставить работать даже на последней JVM. Еще одна примечательная особенность заключается в том, что она в основном объектно-ориентирована, и это делает Java надежной, поскольку объекты Java не содержат ссылок на внешние данные.

Рекомендуем прочитать => Простое руководство по быстрому изучению Java

Обладая скоростью, трансляцией собственного кода и функциями управления памятью, он продолжает оставаться на вершине списка благодаря своим недавно объявленным функциям.

Библиотека классов и Java API, которые являются частью языка Java, являются основным предметом изучения языка. Несмотря на то, что Java состоит из 50 ключевых слов, Java API имеет тысячи классов с десятками тысяч методов, используемых в программах.

Java — это язык для изучения, который стоит изучить, и это самый предпочтительный язык для изучения разработчиками.

Создание серверных приложений, веб-приложений, приложений для Android, научных приложений, подключение к базе данных, Интернет вещей, облачная разработка и т. Д. — вот несколько списков дел, которые вы могли бы сделать после изучения этого прекрасного языка.

Open JDK, бесплатная реализация с открытым исходным кодом, делает ее платформенно-независимой в средах ОС.

Java чаще всего используется в нашей повседневной жизни, то есть на самых популярных веб-сайтах, таких как Google, YouTube, LinkedIn, Amazon, eBay. Некоторые другие известные / быстро развивающиеся технологии, такие как Android, Kotlin и т. Д., Зависят от Java.

=> Скачать Java здесь

# 2) Python

Python — это интерпретируемый язык программирования высокого уровня для общих целей программирования. Выпущена в 1991 году.

Python был разработан с учетом важности читабельности кода и значительного использования пробелов.Его примечательными особенностями являются динамический тип, автоматическое управление памятью, поддержка нескольких парадигм программирования (PO, функциональное, процедурное), большая обширная собственная библиотека и т. Д.

Интерпретаторы Python

доступны для многих операционных систем, и это программное обеспечение с открытым исходным кодом. По состоянию на январь 2018 года это четвертый по популярности язык (после Java, c, c ++). Недавнее исследование показало, что такие языки сценариев более производительны, чем обычные языки.

Python может быть встроен во многие программные продукты, использоваться в нескольких проектах искусственного интеллекта и в индустрии информационной безопасности, а также может служить языком сценариев для веб-приложений.

Крупные организации, использующие python, включают Wikipedia, Google, Yahoo и т. Д. Libre office включает python и намеревается заменить Java на python. Go, Kotlin, Swift и т. Д. Заимствовали некоторые свои функции из Python.

Учитывая растущую тенденцию экосистемы Hadoop, которая зависит от Python, Java и Scala, Python обеспечивает эффективную конкуренцию Java (поскольку в мире аналитики не так много программистов на Java),

Также прочтите наши Free Python Tutorials для отличного знания языка.

=> Загрузите Python здесь

# 3) Swift

Swift — это универсальное, многопарадигмальное, скомпилированное программирование, которое было разработано Apple Inc. для iOS, MacOS и для работы с фреймворками Cocoa. Он использует библиотеку времени выполнения Objective C, которая позволяет C, C ++ работать в одной программе.

Swift предлагает основные концепции, такие как динамическая отправка, позднее связывание, расширяемое программирование и ошибки адресации, такие как разыменование нулевого указателя, поддержка протокола, расширяемость, распорки, классы и т. Д.Swift занял первое место как самый любимый язык программирования в 2015-2016 годах.

Objective c, который является надмножеством C, используется для создания приложений для ОС и iOS.

Swift вошел как «Цель C без C». Удобочитаемость, обслуживание, более безопасная платформа, меньше кода, меньше устаревшего, скорость, поддержка динамических библиотек, интерактивное кодирование, открытый исходный код и т. Д. Делают его эффективным выбором для разработки мобильных проектов.

=> Сведения о Swift Language

# 4) Котлин

Kotlin — это язык программирования со статической типизацией, который работает на JVM, а также может быть скомпилирован в исходный код JS.Он полностью поддерживается Google для ОС Android.

Одна из главных целей Kotlin — компилировать так же быстро, как Java. Совместное использование кода между платформами JVM и JavaScript было основной особенностью недавнего выпуска Kotlin.

Kotlin разработан как объектно-ориентированный язык, полностью совместимый с JavaCode. Он также поддерживает процедурное программирование с использованием своих функций. Безопасность нулевого указателя, функции расширения, инфиксная нотация, полная совместимость с Java и хорошая поддержка IDE — вот некоторые из функций, ускоряющих процесс разработки.

Библиотека

Kotlin помогает создавать приложения пользовательского интерфейса Android. Он имеет интерактивную оболочку и может использоваться как эффективный язык сценариев. Kotlin был официально объявлен Google языком разработки Android. Это третий язык, который полностью поддерживается Android помимо Java и C ++.

=> Узнайте больше о Kotlin здесь

# 5) С

Язык C — самый старый и самый популярный язык программирования. C — это универсальный императивный язык компьютерного программирования, поддерживающий структурированное программирование.Он был разработан Деннисом Ричи между 1969 и 1973 годами.

Он разработан для компиляции с использованием компилятора и обеспечивает низкоуровневый доступ к памяти, предлагает эффективное сопоставление с машинными инструкциями и требует минимальной поддержки во время выполнения. Портативность и возможность использования в любой встраиваемой системе — вот некоторые из его выдающихся особенностей.

Переносимый язык ассемблера, который идеально подходит для операционных систем, а также небольшая среда выполнения, делают его универсальным языком.

# 6) С ++

C с классами, предшественник C, C +++ был создан Бьярном Страуструпом в 1979 году.C ++ — это язык программирования общего назначения. Он имеет императивные, объектно-ориентированные и общие функции программирования.

Основные особенности дизайна включают системное программирование, гибкость использования, ограниченность встроенных ресурсов и эффективность работы с большими системами.

C ++ — это компилируемый язык, реализация которого доступна на многих платформах. Другие версии языков программирования, такие как Java, C #, D и т. Д., Испытали влияние C ++.

C с классами добавил функции в компилятор C, включает классы, производные классы, строгую типизацию, встроенные аргументы и аргументы по умолчанию.Он был переименован в C ++ за счет добавления таких функций, как виртуальные функции, перегрузка операторов, ссылки, константы, типобезопасность, выделение памяти, улучшенная проверка типов и автономный компилятор.

Его основные компоненты включают прямое отображение аппаратных функций и абстракции с нулевыми накладными расходами на основе этих отображений. Хотя C ++ считается надмножеством C, это совершенно неверно.

# 7) JavaScript

JavaScript — это динамический, слабо типизированный, основанный на прототипах, высокоуровневый интерпретируемый язык программирования.Он занимает позицию одной из основных технологий всемирной паутины. Это позволяет создавать интерактивные веб-страницы.

Первоначально в JavaScript были реализованы только клиентские веб-браузеры, но теперь он встроен в различное программное обеспечение хоста, включая серверную часть веб-серверов, а также в среды выполнения, которые позволяют ему работать в мобильных и настольных приложениях.

Несмотря на то, что он имеет сходство по названию с языком Java, он отличается от Java своей динамической функциональностью, удобочитаемым кодом и т. Д.

Поддерживающие технологии или языки, связанные с JavaScript, — это JSON (формат обмена данными), jQuery (клиентские сценарии HTML), Angular и Angular (платформы веб-приложений для разработки SPA), React (библиотека JS), asm.js и т. Д.

Стандартизация веб-сборки W3C позволила использовать такие языки программирования, как C, C ++, Java, а также JS, для создания клиентского кода для всемирной паутины. Однако сейчас JavaScript поднялся до библейского уровня, и эксперты говорят, что пора спускаться… и да….частично тоже правильно.

Поскольку предпочтительный язык для разработки на стороне клиента зависит от серверной части веб-сборки, использование JavaScript иногда сбивает с толку из-за наличия нескольких веб-опций.

Заключение

Выбор или предпочтение выбора языка программирования варьируется от человека к человеку в зависимости от требований, которые должны быть удовлетворены, степени доступности поддерживаемых функций / платформ, индивидуальной способности к обучению и его / ее интересов.

Самое главное, что средняя зарплата, полученная за внедрение определенного языка программирования в его / ее сфере карьеры, будет играть решающую роль в выборе правильного языка программирования.

Об авторе:

Эта статья написана Jalaja, SCJP, сертифицированным онлайн-тренером SCWCD, Blogger.

Она начинала как младший преподаватель, затем стала разработчиком, инженером-программистом, а затем консультантом по веб-технологиям. Страсть к писательству заставила ее создать собственный блог.Она также активно участвует в волонтерской деятельности, такой как преподавание в государственных школах, ведение страницы волонтерской организации на Facebook, а также тестирует их мобильное приложение.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *