Условный оператор if: Условные операторы: (if), (?:)

Содержание

Условный (тернарный) оператор — JavaScript

Условный (тернарный) оператор — единственный оператор в JavaScript, принимающий три операнда: условие, за которым следует знак вопроса (?), затем выражение, которое выполняется, если условие истинно, сопровождается двоеточием (:), и, наконец, выражение, которое выполняется, если условие ложно. Он часто используется в качестве укороченного варианта условного оператора if.

Оператор возвращает значение выражения1, если условие верно, и значение выражения2 в противном случае. Например, чтобы вывести сообщение, текст которого зависит от значения переменной isMember, можно использовать такое выражение:

"The fee is " + (isMember ? "$2.00" : "$10.00")

Также можно присваивать значения переменным на основе результатов работы тернарного оператора :

var elvisLives = Math.PI > 4 ? "Да" : "Нет";

Возможны множественные тернарные операции (обратите внимание: условный оператор ассоциативен справа):

var firstCheck = false,
    secondCheck = false,
    access = firstCheck ? "Доступ запрещён" : secondCheck ? "Доступ запрещён" : "Доступ разрешён";

console. log( access ); 

Тернарные операции можно использовать и сами по себе — для выполнения различных операций:

var stop = false, age = 16;

age > 18 ? location.assign("continue.html") : stop = true;

Также возможно выполнять несколько операций на каждое сравнение, разделив их запятыми:

var stop = false, age = 23;

age > 18 ? (
    alert("Хорошо, вы можете продолжить."),
    location.assign("continue.html")
) : (
    stop = true,
    alert("Простите, вы ещё так юны!")
);

При присвоении значения также возможно выполнение более одной операции. В этом случае переменной будет присвоено то значение, которое стоит последним в списке значений, разделённых запятой.

var age = 16;

var url = age > 18 ? (
    alert("Хорошо, вы можете продолжить."),
    
    
    "continue.html" 
) : (
    alert("Вы слишком молоды!"),
    alert("Простите :-("),
    
    "stop. html" 
);

location.assign(url); 

синтаксис, блоки else/elif и примеры

При изучении программирования в качестве практики часто приходится создавать «идеальные программы», которые в реальном мире работают совсем не так.

Иногда, например, нужно исполнить ряд инструкций только в том случае, если соблюдаются определенные условия. Для обработки таких ситуаций в языках программирования есть операторы управления. В дополнение к управлению потоком выполнения программы эти операторы используются для создания циклов или пропуска инструкций, когда какое-то условие истинно.

Операторы управления бывают следующих типов:

  1. Оператор-выражение if
  2. Оператор-выражение if-else
  3. Оператор-выражение if-elif-else
  4. Цикл while
  5. Цикл for
  6. Оператор-выражение break
  7. Оператор-выражение continue

В этом уроке речь пойдет о первых трех операторах управления.

Оператор if

Синтаксис оператора if следующий:

if condition:
    <indented statement 1>
    <indented statement 2>

<non-indented statement>

Первая строчка оператора, то есть if condition: — это условие if, а condition — это логическое выражение, которое возвращает True или False. В следующей строке блок инструкций. Блок представляет собой одну или больше инструкций. Если он идет следом за условием if, такой блок называют блоком if.

Стоит обратить внимание, что у каждой инструкции в блоке if одинаковый отступ от слова if. Многие языки, такие как C, C++, Java и PHP, используют фигурные скобки ({}), чтобы определять начало и конец блока, но в Python используются отступы.

Каждая инструкция должна содержать одинаковое количество пробелов. В противном случае программа вернет синтаксическую ошибку. В документации Python рекомендуется делать отступ на 4 пробела. Такая рекомендация актуальная для и для этого .

Как это работает:

Когда выполняется инструкция if, проверяется условие. Если условие истинно, тогда все инструкции в блоке if выполняются. Но если условие оказывается неверным, тогда все инструкции внутри этого блока пропускаются.

Инструкции следом за условием if, у которых нет отступов, не относятся к блоку if. Например, <non-intenden statement> — это не часть блока if, поэтому она будет выполнена в любом случае.

Например:

number = int(input("Введите число: "))

if number > 10:
    print("Число больше 10")

Первый вывод:

Введите число: 100
Число больше 10

Второй вывод:

Введите число: 5

Стоит обратить внимание, что во втором случае, когда условие не истинно, инструкция внутри блока if пропускается. В этом примере блок if состоит из одной инструкции, но их может быть сколько угодно, главное — делать отступы.

Рассмотрим следующий код:

number = int(input("Введите число: "))
if number > 10:
    print("первая строка")
    print("вторая строка")
    print("третья строка")

print("Выполняется каждый раз, когда вы запускаете программу")
print("Конец")

Первый вывод:

Введите число: 45
первая строка
вторая строка
третья строка
Выполняется каждый раз, когда вы запускаете программу
Конец

Второй вывод:

Введите число: 4
Выполняется каждый раз, когда вы запускаете программу
Конец

Здесь важно обратить внимание, что только выражения на строках 3, 4 и 5 относятся к блоку if. Следовательно, они будут исполнены только в том случае, когда условие if будет истинно. Но инструкции на строках 7 и 8 выполнятся в любом случае.

Консоль Python реагирует иначе при использовании операторов управления прямо в ней. Стоит напомнить, что для разбития выражения на несколько строк используется оператор продолжение (\). Но в этом нет необходимости с операторами управления. Интерпретатор Python автоматически активирует мультистрочный режим, если нажать Enter после условия if. Например:

>>>
>>> n = 100
>>> if n > 10:
...

После нажатия Enter на строке с условием if командная строка преобразуется с >>> на . Консоль Python показывает для многострочных инструкций. Это значит, что начатая инструкция все еще не закончена.

Чтобы закончить инструкцию if, нужно добавить еще одну инструкцию в блок if:

>>>
>>> n = 100
>>> if n > 10:
. ..     print("n v 10")
...

Python не будет автоматически добавлять отступ. Это нужно сделать самостоятельно. Закончив ввод инструкции, нужно дважды нажать Enter, чтобы исполнить инструкцию. После этого консоль вернется к изначальному состоянию.

>>>
>>> n = 100
>>> if n > 10:
...     print("n больше чем 10")
...
n больше чем 10
>>>

Все эти программы заканчиваются внезапно, не показывая ничего, если условие не истинно. Но в большинстве случаев пользователю нужно показать хотя бы что-нибудь. Для этого используется оператор-выражение if-else.

Оператор if-else

Оператор if-else исполняет одну порцию инструкций, если условие истинно и другое — если нет. Таким образом этот оператор предлагает два направления действий. Синтаксис оператора if-else следующий:

if  condition:
    
    statement 1
    statement 2
    and so on
else:
    
    statement 3
    statement 4
    and so on:

Как это работает:

Когда оператор if-else исполняется, условие проверяется, и если оно возвращает True, когда инструкции в блоке if исполняются. Но если возвращается False, тогда исполняются инструкции из блока else.

Пример 1: программа для расчета площади и длины окружности круга.

radius = int(input("Введите радиус: "))

if radius >= 0:
    print("Длина окружности = ",  2  *  3.14  *  radius)
    print("Площадь = ", 3.14 * radius ** 2)
else:
    print("Пожалуйста, введите положительное число")

Первый вывод:

Введите радиус: 4
Длина окружности = 25.12
Площадь = 50.24

Второй вывод:

Введите радиус: -12
Пожалуйста, введите положительное число

Теперь программа показывает корректный ответ пользователю, даже если условие if не является истинным. Это и требуется.

В инструкциях if-else нужно следить за тем, чтобы условия if и else находились на одном уровне. В противном случае программа вернет синтаксическую ошибку. Например:

radius = int(input("Введите радиус: "))

if radius >= 0:
    print("Длина окружности = ",  2  *  3. 
SyntaxError: invalid syntax
$

Для исправления проблемы нужно вертикально выровнять if и else

Другой пример:

Пример 2: программа для проверки пароля, введенного пользователем.

password = input("Введите пароль: ")
if password == "sshh":
    print("Добро пожаловать")
else:
    print("Доступ запрещен")

Первый вывод:

Введите пароль: sshh
Добро пожаловать

Второй вывод:

Введите пароль: abc
Доступ запрещен

Вложенные операторы if и if-else

Использовать операторы if-else можно внутри других инструкций if или if-else. Это лучше объяснить на примерах:

Оператор if внутри другого if-оператора

Пример 1: программа, проверяющая, имеет ли студент право на кредит.

gre_score = int(input("Введите текущий лимит: "))
per_grad = int(input("Введите кредитный рейтинг: "))

if per_grad > 70:
    
        if gre_score > 150:
            
	    print("Поздравляем, вам выдан кредит")
else:
    print("Извините, вы не имеете права на кредит")

Здесь оператор if используется внутри другого if-оператора. Внутренним называют вложенный оператором if. В этом случае внутренний оператор if относится к внешнему блоку if, а у внутреннего блока if есть только одна инструкция, которая выводит “Поздравляем, вам выдан кредит”.

Как это работает:

Сначала оценивается внешнее условие if, то есть per_grad > 70. Если оно возвращает True, тогда управление программой происходит внутри внешнего блока if. Там же проверяется условие gre_score > 150. Если оно возвращает True, тогда в консоль выводится "Congratulations you are eligible for loan". Если False, тогда программа выходит из инструкции if-else, чтобы исполнить следующие операции. Ничего при этом не выводится в консоль.

При этом если внешнее условие возвращает False, тогда выполнение инструкций внутри блока if пропускается, и контроль переходит к блоку else (9 строчка).

Первый вывод:

Введите текущий лимит: 160
Введите кредитный рейтинг: 75
Поздравляем, вам выдан кредит

Второй вывод:

Введите текущий лимит: 160
Введите кредитный рейтинг: 60
Извините, вы не имеете права на кредит

У этой программы есть одна маленькая проблема. Запустите ее заново и введите gre_score меньше чем 150, а per_grade — больше 70:

Вывод:

Введите текущий лимит: 140
Введите кредитный рейтинг: 80

Программа не выводит ничего. Причина в том, что у вложенного оператора if нет условия else. Добавим его в следующем примере.

Пример 2: инструкция if-else внутри другого оператора if.

gre_score = int(input("Введите текущий лимит: "))
per_grad = int(input("Введите кредитный рейтинг: "))

if per_grad > 70:
    if gre_score > 150:
        print("Поздравляем, вам выдан кредит")
    else:
        print("У вас низкий кредитный лимит")
else:
    print("Извините, вы не имеете права на кредит")

Вывод:

Введите текущий лимит: 140
Введите кредитный рейтинг: 80
У вас низкий кредитный лимит

Как это работает:

Эта программа работает та же, как и предыдущая. Единственное отличие — у вложенного оператора if теперь есть инструкция else. Теперь если ввести балл GRE меньше, чем 150, программа выведет: “У вас низкий кредитный лимит”

При создании вложенных операторов if или if-else, всегда важно помнить об отступах. В противном случае выйдет синтаксическая ошибка.

Оператор if-else внутри условия else

Пример 3: программа для определения оценки студента на основе введенных баллов.

score = int(input("Введите вашу оценку: "))

if score >= 90:
    print("Отлично! Ваша оценка А")
else:
    if score >= 80:
	print("Здорово! Ваша оценка - B")
    else:
	if score >= 70:
	    print("Хорошо! Ваша оценка - C")
	else:
	    if score >= 60:
		print("Ваша оценка - D. Стоит повторить материал.")
	    else:
		print("Вы не сдали экзамен")

Первый вывод:

Введите вашу оценку: 92
Отлично! Ваша оценка А

Второй вывод:

Введите вашу оценку: 72
Хорошо! Ваша оценка - C

Третий вывод:

Введите вашу оценку: 56
Вы не сдали экзамен

Как это работает:

Когда управление программой переходит к оператору if-else, проверяется условие на строке 3 (score >= 90). Если оно возвращает True, в консоль выводится “Отлично! Ваша оценка А”. Если значение неверное, управление переходит к условию else на 5 строке. Теперь проверяется условие score >= 80 (6 строка). Если оно верное, тогда в консоли выводится “Здорово! Ваша оценка — B”.

В противном случае управление программой переходит к условию else на 8 строке. И здесь снова имеется вложенный оператор if-else. Проверяется условие (score >= 70). Если оно истинно, тогда в консоль выводится “Хорошо! Ваша оценка — C”. В противном случае управление переходит к блоку else на 11 строке. В конце концов, проверяется условие (score >= 60). Если оно возвращает True, тогда в консоль выводится “Ваша оценка — D. Стоит повторить материал.” Если же False, тогда в консоли будет “Вы не сдали экзамен”. На этом этапе управление переходит к следующим инструкциям, написанным после внешнего if-else.

Хотя вложенные операторы if-else позволяют проверять несколько условий, их довольно сложно читать и писать. Эти же программы можно сделать более читабельными и простыми с помощью if-elif-else.

Оператор if-elif-else

Оператор if-elif-else — это альтернативное представление оператора if-else, которое позволяет проверять несколько условий, вместо того чтобы писать вложенные if-else. Синтаксис этого оператора следующий:

if condition_1:
    
    statement
    statement
    more statement
elif condition_2:
    
    statement
    statement
    more statement
elif condition_3:
    
    statement
    statement
    more statement

...

else
    statement
    statement
    more statement

Примечание: означает, что можно писать сколько угодно условий eilf.

Как это работает:

Когда исполняется инструкция if-elif-else, в первую очередь проверяется condition_1. Если условие истинно, тогда исполняется блок инструкций if. Следующие условия и инструкции пропускаются, и управление переходит к операторам вне if-elif-else.

Если condition_1 оказывается ложным, тогда управление переходит к следующему условию elif, и проверяется condition_2. Если оно истинно, тогда исполняются инструкции внутри первого блока elif. Последующие инструкции внутри этого блока пропускаются.

Этот процесс повторяется, пока не находится условие elif, которое оказывается истинным. Если такого нет, тогда исполняется блок else в самом конце.

Перепишем программу с помощью if-elif-else.

score = int(input("Введите вашу оценку: "))

if score >= 90:
    print("Отлично! Ваша оценка А")
elif score >= 80:
    print("Здорово! Ваша оценка - B")
elif score >= 70:
    print("Хорошо! Ваша оценка - C")
elif score >= 60:
    print("Ваша оценка - D.  Стоит повторить материал.")
else:
    print("Вы не сдали экзамен")

Первый вывод:

Введите вашу оценку: 78
Хорошо! Ваша оценка - C

Второй вывод:

Введите вашу оценку: 91
Отлично! Ваша оценка А

Третий вывод:

Введите вашу оценку: 55
Вы не сдали экзамен

Такую программу намного легче читать, чем в случае с вложенными if-else.

Условный оператор if — else — Операторы

Как правило, при программировании прикладных программ возникает необходимость закодировать
в одной программе несколько вариантов решений. Для решения подобных задач в программе
может быть использован условный оператор if-else.

Формат оператора if-else

Полный формат

Полноформатный оператор if-else содержит заголовок, включающий условие, тело 1,
ключевое слово else и тело 2. Тела оператора могут состоять из одного или нескольких
операторов и обрамляются фигурными скобками.

   if ( Условие )                                       // Заголовок оператора и условие
{
Блок операторов 1, // Если условие истинно, то..
составляющих тело1 //..выполняются операторы тела 1
}else // А если условие ложно..
{
Блок операторов 2, // ..то выполняются..
составляющих тело 2 // ..операторы тела 2
}

Формат с отсутствующей частью else

Допускается использование оператора if-else с отсутствующей частью else. В этом случае
оператор if-else содержит заголовок, включающий условие, и тело 1, состоящее из
одного или нескольких операторов и обрамлённое фигурными скобками.

   if ( Условие )                                    // Заголовок оператора и условие
{
Блок операторов 1, // Если условие истинно, то. .
составляющих тело1 //..выполняются операторы тела 1
}

Формат с отсутствующими фигурными скобками

В случае, если тело оператора if-else состоит из одного оператора, то обрамляющие
фигурные скобки можно опустить.

   if ( Условие )                                           // Заголовок оператора и условие
Оператор; // Если условие истинно, то..
// ..выполняется этот оператор

Правило исполнения оператора if-else


Если условие оператора if-else является истинным, то
передать управление первому
оператору тела 1, а после выполнения всех операторов тела 1 передать управление
оператору, следующему за оператором if-else. Если условие оператора if-else является
ложным, то:

— если в операторе if-else имеется ключевое слово else, то передать
управление первому оператору тела 2, а после выполнения всех операторов тела 2
передать управление оператору, следующему за оператором if-else;

— если в операторе
if-else нет ключевого слова else, то передать управление оператору, следующему
за оператором if-else.

Примеры применения оператора if-else

Рассмотрим несколько примеров, демонстрирующих использование оператора if-else.


Задача 9. Составить программу, в которой реализуются следующие условия: если цена по финансовому инструменту поднялась выше некоторого значения, сообщить
об этом трейдеру, а если нет, то не осуществлять никаких действий.

Один из вариантов решения этой задачи может выглядеть, например, так (onelevel.mq4):


int start()
{
double
Level,
Price;
Level=1.2753;
Price=Bid;
if (Price>Level)
{
Alert("Курс превысил заданный уровень");
}
return;
}

Прежде всего необходимо отметить, что программа создана как эксперт. Этим полагается,
что программа будет находиться в работе достаточно долго, с тем чтобы, когда текущая
цена превысит заданный уровень, на экране появилось интересующее нас сообщение. В программе имеется всего одна специальная функция start(). В начале функции объявлены
и прокомментированы переменные. Далее численно задаётся уровень цены и запрашивается
текущая цена.

Oператор if-else используется в следующих строках программы:


if (Price>Level)
{
Alert("Курс превысил заданный уровень");
}

С момента, когда в выполняющейся программе управление передано в оператор if-else,
начинается проверка его условия. Обратите внимание, проверка условия в операторе
if-else является его собственным свойством. Эта проверка во время исполнения оператора
if-else не может быть проигнорирована, она являет суть и смысл самого оператора
и будет выполнена обязательно. В дальнейшем, в зависимости от результата этой проверки,
управление будет передано либо в тело оператора, либо за его пределы — в оператор,
следующий за закрывающей фигурной скобкой.

На рис. 37 представлена функциональная схема, в соответствии с которой могут развиваться
события при исполнении оператора if-else.


Рис. 37. Функциональная схема исполнения оператора if-else в программе
onelevel.mq4.

В этой и последующих схемах ромб символизирует проверку условия. Стрелки показывают,
куда будет передано управление после исполнения текущего блока операторов
(термин «блок операторов» означает некоторый произвольный набор операторов,
находящихся в непосредственной близости друг к другу). Рассмотрим схему
более подробно.

К блоку ‘Предыдущие вычисления’ (серый прямоугольник на схеме) в программе
onelevel.mq4 относятся следующие:

   double
Level,
Price;
Level=1.2753;
Price=Bid;

После исполнения последнего оператора в этом блоке управление передаётся на заголовок
оператора if-else, в котором проверяется условие Цена выше заданной? (ромб на схеме, рис.
37):

   if (Price>Level)                           

Иными словами, можно сказать, что на этом этапе программа ищет ответ на вопрос, является
ли заключённое в круглые скобки утверждение истинным. Само утверждение звучит
буквально так, как оно написано: значение переменной Price больше значения переменной
Level (цена больше заданного уровня). К моменту, когда программа определяет истинность
этого утверждения, у неё уже имеются численные значения переменных Price и Level.
И ответ зависит от соотношения этих значений. Если курс ниже заданного уровня (значение
Price меньше или равно значению Level), то утверждение ложно, а если выше, то утверждение
истинно.

Таким образом, куда будет передано управление после проверки условия, зависит от текущей
ситуации на рынке (!). Если цена по финансовому инструменту остаётся ниже заданного уровня (ответ — Нет, т.е. утверждение ложно), то,
в соответствии с правилом исполнения оператора if-else, управление
будет передано за пределы оператора, в данном случае — в блок Последующие вычисления, а именно в строку:

   return;                                    

При этом легко увидеть, что сообщение трейдеру не выдаётся.

Если же цена по финансовому инструменту превышает заданный в программе уровень (ответ
Да, т.е. утверждение истинно), то управление передаётся в тело оператора if-else, а именно в строки:

      {
Alert("Курс превысил заданный уровень");
}

Результатом исполнения функции Alert() будет появление на экране небольшого окна
с надписью:


Курс превысил заданный уровень

Функция Alert() является единственным оператором тела оператора if-else, поэтому
после её исполнения оператор if-else является полностью выполненным, а значит, управление
должно быть передано оператору, следующему за ним, т.е. в строку:

   return;                                    

В результате исполнения оператора return функция start() закончит свою работу, и
программа перейдёт в режим ожидания тика. На новом тике (несущем и новую цену по
финансовому инструменту) функция start() будет снова исполнена. И в зависимости
от того, превысил или не превысил текущий курс заданный уровень, будет или не будет
выдано заложенное в программу сообщение.

Операторы if-else могут быть вложенными. Для того чтобы продемонстрировать использование
вложенных операторов, обратимся к следующему примеру. Здесь задача уже несколько усложнена.


Задача 10. Составить программу, в которой реализуются следующие условия: если
цена поднялась выше некоторого значения 1, то сообщить об этом трейдеру, если цена
опустилась ниже некоторого значения 2, то сообщить об этом трейдеру, в остальных
случаях не осуществлять никаких действий.

Понятно, что для решения этой задачи в программе необходимо дважды проверять текущую
цену:

— находится ли цена выше-ниже уровня 1;

— находится ли цена выше-ниже уровня 2.

Решение задачи 10. Вариант 1

Действуя формально, можно составить следующий алгоритм решения:


Рис. 38. Функциональная схема исполнения операторов if-else в программе
twolevel.mq4.

Программа, реализующая этот алгоритм, может выглядеть так
(twolevel.mq4):


int start()
{
double
Level_1,
Level_2,
Price;
Level_1=1.2850;
Level_2=1.2800;
Price=Bid;
if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}
if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}
return;
}

Нетрудно заметить, что код в программе twolevel.mq4 является расширенным вариантом программы
onelevel.mq4. Если раньше у нас был только один уровень, относительно которого проводились вычисления,
то теперь таких уровней стало два. Каждый из уровней задан численно, и для решения
поставленной задачи в программе имеются два блока, отслеживающие поведение цены
— находится ли она в коридоре значений, ограниченном заданными уровнями, или за его пределами.

Кратко охарактеризуем исполнение программы.

После выполнения предварительных вычислений управление поступает в первый оператор
проверки if-else:


if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}

Независимо от того, какие события произойдут при исполнении этого оператора (будет
ли выдано сообщение трейдеру), по окончании его исполнения управление будет передано
в следующий оператор if-else:


if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}

В результате последовательного исполнения обоих операторов становится возможным
осуществить обе проверки и, в конечном счёте, решить поставленную задачу. Несмотря на то, что программа полностью выполняет задачу, представленный вариант
решения нельзя считать абсолютно корректным. Обратите внимание на одну
немаловажную деталь: второй проверочный блок выполняется независимо от результатов,
полученных при проверке в первом блоке. Выполнение второго программного блока осуществляется
даже в том случае, если цена превысила первый уровень.

Здесь необходимо заметить, что одной из важных целей, преследуемых программистом
при составлении программ, является оптимизация алгоритма. Рассматриваемые примеры — лишь демонстрация, поэтому являют собой короткую,
а значит и быстро исполняемую программу. Программа, которую предполагается использовать
в практической работе, обычно значительно больше. Она может обрабатывать значения
сотен переменных, использовать множество проверок, каждая из которых выполняется
в течение некоторого времени. В результате этого появляется опасность, что длительность
работы специальной функции start() превысит временной промежуток между тиками. Это
будет означать, что некоторые тики могут остаться необработанными. Разумеется,
это — крайне нежелательная ситуация, и программисту следует прилагать усилия для
того, чтобы не допустить этого. Одним из методов уменьшения времени исполнения
программы является оптимизация алгоритма.

Посмотрим на последний пример ещё раз, теперь уже с точки зрения экономии ресурсов.
Например, какой смысл проводить во втором блоке проверку «Цена ниже
заданной?», если при проверке в первом блоке уже выяснилось, что цена выше
верхнего уровня? Понятно, что в этом случае цена не может оказаться ниже нижнего
уровня, значит, при этих условиях выполнять проверку во втором блоке (а также
исполнять набор
операторов в этом блоке) нет необходимости.

Решение задачи 10. Вариант 2

Учитывая эти рассуждения, рассмотрим следующий, оптимизированный алгоритм:


Рис. 39. Функциональная схема исполнения операторов if-else в программе
twoleveloptim. mq4.

В соответствии с алгоритмом, представленным на этой схеме, лишние операции выполняться
уже не будут. После подготовительных вычислений проводится проверка Цена выше заданной? В случае если цена выше, то выдаётся сообщение трейдеру и управление передаётся
на Последующие вычисления, при этом анализ ситуации по второму критерию (Цена ниже заданной?) не производится. И только в том случае, если цена не оказалась выше верхнего уровня
(ответ — Нет), управление передаётся на второй проверочный блок, в котором и проводится необходимая
при этих условиях проверка. Если цена оказывается ниже нижнего уровня, то выдаётся соответствующее
сообщение, а если нет, то управление передаётся на дальнейшие вычисления. Очевидно,
что при работе программы по этому алгоритму никаких лишних действий не производится,
в результате чего вычислительные ресурсы расходуются лишь по мере необходимости.

Программная реализация этого алгоритма предполагает использование вложенного оператора
if-else (twoleveloptim. mq4):


int start()
{
double
Level_1,
Level_2,
Price;
Level_1=1.2850;
Level_2=1.2800;
Price=Bid;
if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}
else
{
if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}
}
return;
}

Обратите внимание на этот блок вычислений:


if (Price > Level_1)
{
Alert("Цена находится выше уровня 1");
}
else
{
if (Price < Level_2)
{
Alert("Цена находится ниже уровня 2");
}
}

Оператор if-else, в котором проверяется второе условие, является составной частью
первого оператора if-else, проверяющего первое условие. Применение вложенных операторов
очень распространено в практике программирования, зачастую является оправданным,
а в некоторых случаях — единственным возможным решением. Разумеется, в реальных
программах вместо функции Alert() могут быть использованы другие функции или операторы,
выполняющие полезные действия.

В качестве условия в операторе if-else может быть использовано сложное выражение.


Задача 11. Составить программу, в которой реализуются следующие условия: если
цена находится в заданном диапазоне значений, то не осуществлять никаких действий; если
цена вышла за пределы заданного диапазона, то сообщить об этом трейдеру.

Условие этой задачи похоже на условие Задачи 10. Разница состоит в том, что в
данном случае нас не интересует, в какую именно сторону ушла цена — выше или ниже
заданного диапазона. По условию задачи нам достаточно знать только сам факт — находится цена внутри коридора или за его пределами. При этом может использоваться
один и тот же текст сообщения.

Здесь, как и в предыдущих решениях, необходимо проверять положение цены относительно
двух уровней — верхнего и нижнего. Алгоритм решения, представленный на рис. 38, нами уже был отвергнут ранее как неэффективный. Поэтому в соответствии с последними
рассуждениями можно предложить такой вариант решения:


Рис. 40. Функциональная схема одного из вариантов алгоритма решения Задачи 11.

Однако в использовании такого алгоритма нет необходимости. На схеме наглядно показано,
что данный алгоритм предполагает использование в разных местах программы одного
и того же блока сообщений. Программные строки будут повторяться, несмотря на то,
что результатом их исполнения будут одинаковые сообщения. Гораздо эффективнее в
данном случае использовать один оператор if-else со сложным условием:


Рис. 41. Функциональная схема исполнения оператора if-else в программе
compoundcondition. mq4.

Код программы, реализующий этот алгоритм, выглядит так (compoundcondition.mq4):


int start()
{
double
Level_1,
Level_2,
Price;
Level_1=1.2850;
Level_2=1.2800;
Price=Bid;
if (Price>Level_1 || Price<Level_2)
{
Alert("Цена находится за пределами диапазона");
}
return;
}

Ключевым моментом в этом программном решении является использование сложного условия
в операторе if-else:

if (Price>Level_1 || Price<Level_2)         
{
Alert("Цена находится за пределами диапазона");
}

Написанное простыми словами, это условие выглядит так: если значение переменной
Price больше значения переменной Level_1 или значение переменной Price меньше значения переменной Level_2, то исполнять тело
оператора if-else. Использование логических операций (&&,|| и !) при составлении условий операторов if-else разрешено и широко применяется в практике
программирования (см. Логические операции).

При решении других задач может возникнуть необходимость составления ещё более сложных
условий, что вполне допустимо. При этом часть выражений может быть заключено в
круглые скобки, в том числе вложенные. Например, в качестве условия в операторе
if-else возможно использование такого выражения:

   if ( A>B && (B<=C || (N!=K && F>B+3)) )      

Таким образом, язык программирования MQL4 предоставляет широкие возможности для использования
операторов if-else: они могут быть вложенными, сами могут заключать вложенные структуры,
использовать простые и сложные проверочные условия, в результате чего становится
возможным составление простых и сложных программ с разветвлённым алгоритмом.

Условные операторы If и Switch

Очень часто нужно, чтобы в зависимости от некоторых условий выполнялись различные действия.

Реализовать все это позволяют условные операторы.

Условные операторы используются для выполнения определенных действий в зависимости от заданных условий.

В JavaScript имеются следующие условные операторы:

  • Оператор if используется для определения блока кода, который будет выполняться, если заданное условие соблюдается (возвращает true)
  • Оператор else используется для определения блока кода, который будет выполняться, если то же условие не соблюдается (возвращает false)
  • Оператор else if используется для определения нового условия, если первое условие не соблюдается (возвращает false)
  • Оператор switch определяет несколько альтернативных блоков кода

Оператор if

Оператор if используется для определения блока JavaScript кода, который будет выполняться, если заданное условие соблюдается (возвращает true).

Синтаксис:

if (условие) {
   блок кода, выполняемый если условие возвращает true
}

Внимание! Ключевое слово if пишется в нижнем регистре. Использование больших букв (If или IF) приведет к ошибке JavaScript.

Сформируем строку приветствия «Добрый день», если время меньше 18:00:


if (hour < 18) {
    greeting = "Добрый день";
}

Оператор else

Оператор else является частью и продолжением оператора if и используется для определения блока JavaScript кода, который будет выполняться, если заданное условие не соблюдается (возвращает false).

Синтаксис:

if (условие) {
   блок кода, выполняемый если условие возвращает true
} else {
   блок кода, выполняемый если условие возвращает false
}

Если время меньше 18:00, сформируем строку приветствия «Добрый день», в обратном случае сформируем строку приветствия «Добрый вечер»:


if (hour < 18) {
    greeting = "Добрый день";
} else {
    greeting = "Добрый вечер";
} 

Оператор else if

Оператор else if является частью и продолжением оператора if и используется для определения нового условия, если первое условие не соблюдается (возвращает false).

Синтаксис:

if (условие1) {
   блок кода, выполняемый если условие1 возвращает true
} else if (условие2) {
   блок кода, выполняемый если условие1 возвращает false, а условие2 true
} else {
   блок кода, выполняемый если условие1 и условие2 возвращают false
}

Если время меньше 10:00, сформируем строку приветствия «Доброе утро», если нет, но при это меньше 20:00, сформируем строку приветствия «Добрый день», в обратном случае сформируем строку приветствия «Добрый вечер»:


if (time < 10) {
  greeting = "Доброе утро";
} else if (time < 20) {
  greeting = "Добрый день";
} else {
  greeting = "Добрый вечер";
}

Оператор switch

Оператор switch используется для выполнения различных действий в зависимости от различных условий.

Оператор switch используется для сравнения одного значения с множеством других и выбора соответствующего блока кода для выполнения.

Синтаксис:

switch(выражение) {
   case n:
     блок кода
     break;
   case n1:
     блок кода
     break;
   default:
     блок кода
}

Вот как это работает:

  • Сначала вычисляется выражение в операторе switch.
  • Затем его значение сравнивается со значениями каждого оператора case.
  • Если найдено совпадение, то выполняется соответствующий блок кода.

Пример:
Метод getDay() объекта Date возвращает номер дня недели в диапазоне от 0 до 6. Воскресенье=0, Понедельник=1, Вторник=2 и т. д. Мы используем номер дня недели, чтобы определить его имя:


switch (new Date().getDay()) {
    case 0:
        day = "Воскресенье";
        break;
    case 1:
        day = "Понедельник";
         break;
    case 2:
        day = "Вторник";
         break;
    case 3:
        day = "Среда";
         break;
    case 4:
        day = "Четверг";
         break;
    case 5:
        day = "Пятница";
         break;
    case 6:
        day = "Суббота";
}

Ключевое слово break

Когда совпадение найдено, и работа сделана, приходит время прекратить проверку, так как в ней больше нет необходимости. Для этого и существует ключевое слово break.

Когда интерпретатор JavaScript достигает ключевое слово break, он прерывает выполнение блока оператора switch.

Ключевое слово break значительно экономит время выполнения, так как весь код блока оператора switch, расположенный после него, игнорируется.

В последнем блоке case использовать ключевое слова break не нужно. Этот блок прекратит работу оператора switch в любом случае.

Ключевое слово default

Ключевое слово default определяет блок кода, который выполняется в том случае, если ни одно из условий не совпало.

Пример:
Метод getDay() объекта Date возвращает номер дня недели в диапазоне от 0 до 6. Если сегодня ни Воскресенье (0), ни Суббота (6), то возвращается сообщение по умолчанию:


switch (new Date().getDay()) {
    case 6:
        text = "Сегодня суббота";
        break; 
    case 0:
        text = "Сегодня воскресенье";
        break; 
    default: 
        text = "Будем ждать выходных";
}

Блок выбора по условию default не обязательно должен быть последним в блоке оператора switch:


switch (new Date(). getDay()) {
    default: 
        text = "Будем ждать выходных";
        break;
    case 6:
        text = "Сегодня суббота";
        break; 
    case 0:
        text = "Сегодня воскресенье";
}

Если блок выбора по условию default не последний в операторе switch, то его нужно заканчивать ключевым словом break.

Общие блоки кода

Иногда возникает необходимость по разным условиям использовать один и тот же код.

В следующем примере условие 4 и 5 определяют общий блок кода, а 0 и 6 определяют другой общий блок кода:


switch (new Date().getDay()) {
    case 4:
    case 5:
        text = "Скоро выходные";
        break; 
    case 0:
    case 6:
        text = "Сегодня выходной";
        break;
    default: 
        text = "Будем ждать выходных";
}

Операторы цикла For и While. Операторы Break и Continue Вверх Тип Boolean, логические операторы и операторы сравнения

При решении большинства задач порядок вычислений зависит от определенных условий, например от исходных данных или от промежуточных результатов, полученных на предыдущих шагах программы. Для организации вычислений в зависимости от какого-либо условия в языке Free Pascal используется условный оператор if…then…else, который в общем виде записывается так:

 

if условие then
оператор_1 else
оператор_2;

 

где if…then…else – зарезервированные слова, условие – выражение логического типа, Логическое выражение может принимать одно из двух значений: истина или ложь. оператор_1 и оператор_2 – любые операторы языка Free Pascal.

 

Работа условного оператора организована следующим образом. Сначала вычисляется выражение, записанное в условии. Если оно имеет значение истина (True), то выполняется оператор_1. В противном случае, когда выражение имеет значение ложь (False), оператор_1 игнорируется и управление передается оператору_2.

 

Если в задаче требуется, чтобы в зависимости от значения условия выполнялся не один оператор, а несколько, их необходимо заключать в операторные скобки ( begin . .. end ) как составной оператор:

if условие then
begin оператор_1; оператор_2; end else
begin оператор_1; оператор_2; end;

Альтернативная ветвь else в условном операторе может отсутствовать, если в ней нет необходимости:

 

if условие then оператор;

 

или

 

if условие then
begin оператор_1; оператор_2; оператор_n; end;

Для сравнения переменных в условных выражениях применяют операции отношения: =, <>, <, >, <=, >=. Условные выражения составляют с использованием логических операций and, or и not. В языке Free Pascal приоритет операций отношения меньше, чем у логических операций, поэтому составные части сложного логического выражения заключают в скобки.

Допустим, нужно проверить, принадлежит ли переменная х интервалу [a, b]. Условный оператор будет иметь вид:

 

if (x>=a) and (x<=b) then….

 

Запись

 

if x>=a and x<=b then…

 

не верна, так как фактически будет вычисляться значение выражения

 

x>= (a and x) <=b.

Условные операторы могут быть вложены друг в друга. При вложениях условных операторов всегда действует правило: альтернатива else считается принадлежащей ближайшему if, имеющему ветвь else.

PHP :: Условные операторы


base06
11

Внимание! Данный урок устарел!
Переходите к новому уроку «Условия в PHP».

Двумя основными операторами, обеспечивающими создание структур ветвления на основе условий, являются if и switch. Наиболее широко применяется оператор if, который используется в структурах перехода по условию. С другой стороны, в определенных ситуациях, особенно если приходится обеспечивать переход по одной из многочисленных ветвей в зависимости от значения единственного выражения, а применение целого ряда операторов if приводит к усложнению кода, более удобным становится оператор switch.

Прежде чем изучить эти операторы нужно разобраться в логических выражениях и операциях.

Логические операции

Логические операции позволяют комбинировать логические значения (называемые также истинностными) для получения новых логических значений. Как показано в таблице ниже, в языке PHP поддерживаются стандартные логические операции (and, or, not и xor), причем первые две имеют альтернативные версии.








Логические операции PHP
Операция Описание
and Операция, результат которой принимает истинное значение тогда и только тогда, когда оба ее операнда имеют истинное значение
or Операция, результат которой принимает истинное значение, если один из ее операндов (или оба операнда) имеет истинное значение
! Операция, результат которой принимает истинное значение, если ее единственный операнд (задаваемый справа от знака операции) имеет ложное значение, и ложное значение, если операнд имеет истинное значение
xor Операция, результат которой принимает истинное значение, если любой из ее операндов (но не оба одновременно) имеет истинное значение
&& То же, что и операция and, но связывает свои операнды сильнее по сравнению с этой операцией
|| То же, что и операция or, но связывает свои операнды сильнее по сравнению с этой операцией

Операции && и || должны быть знакомы программистам, работающим с языком C. Операцию ! обычно называют not, поскольку она становится отрицанием для того операнда, к которому применяется.

Чтобы проверить, имеют ли оба операнда значение TRUE, следует использовать оператор AND, который можно записать и как двойной амперсанд (&&). Оба оператора, AND и &&, являются логическими, их единственное отличие в том, что оператор && имеет более высокий приоритет, чем оператор AND. То же самое относится к операторам OR и ||. Оператор AND возвращает TRUE, только если оба операнда имеют значение TRUE; в противном случае возвращается значение FALSE.

Чтобы проверить, имеет ли хотя бы один операнд значение TRUE, следует использовать оператор OR, который можно записать и как двойную вертикальную линию (||). Этот оператор возвращает TRUE, если хотя бы один из операндов имеет значение TRUE.

При использовании оператора OR в программе могут появиться трудноуловимые логические ошибки. Если PHP обнаружит, что первый операнд имеет значение TRUE, он не станет вычислять значение второго операнда. Это позволяет экономить время исполнения, но вы должны внимательно следить за тем, чтобы код, от которого зависит корректная работа программы, не был помещен во второй операнд.

Проверить, имеет ли значение TRUE только один из операндов (но не оба сразу), позволяет оператор XOR. Этот оператор возвращает значение TRUE, если один и только один из операндов имеет значение TRUE. Если оба операнда имеют значение TRUE, оператор вернет значение FALSE.

Инвертировать логическое значение можно с помощью оператора NOT, который часто записывается и в виде восклицательного знака (!). Он возвращает значение TRUE, если операнд имеет значение FALSE, и значение FALSE, если операнд имеет значение TRUE.

В таблице ниже приведены некоторые логические выражения и их результаты:










Логические выражения и их результаты
Пример логического выражения Результат
TRUE AND TRUE TRUE
FALSE AND TRUE FALSE
TRUE OR FALSE TRUE
FALSE OR FALSE FALSE
TRUE XOR TRUE FALSE
TRUE XOR FALSE TRUE
!TRUE FALSE
!FALSE TRUE

Операции сравнения

В таблице ниже показаны операции сравнения, которые могут применяться либо с числами, либо со строками:









Операции сравнения
Операция Наименование Описание
== Равно Операция, результат которой принимает истинное значение, если ее операнды равны друг другу, в противном случае принимает ложное значение
!= Не равно Операция, результат которой принимает ложное значение, если ее операнды равны друг другу, в противном случае принимает истинное значение
< Меньше Операция, результат которой принимает истинное значение, если левый операнд меньше правого, в противном случае принимает ложное значение
> Больше Операция, результат которой принимает истинное значение, если левый операнд больше правого, в противном случае принимает ложное значение
<= Меньше или равно Операция, результат которой принимает истинное значение, если левый операнд меньше или равен правому, в противном случае принимает ложное значение
>= Больше или равно Операция, результат которой принимает истинное значение, если левый операнд больше или равен правому, в противном случае принимает ложное значение
=== Идентично Операция, результат которой принимает истинное значение, если оба операнда равны друг другу и относятся к одному и тому же типу, в противном случае принимает ложное значение

Необходимо следить за тем, чтобы не допустить одну весьма распространенную ошибку — не путать операцию присваивания (=) с операцией сравнения (==).

Приоритет операций

Безусловно, не следует слишком злоупотреблять стилем программирования, в котором последовательность выполнения операций в основном обусловлена использованием правил приоритета, поскольку код, написанный в таком стиле, является сложным для восприятия теми, кто в дальнейшем будет изучать его, но следует отметить, что операции сравнения имеют более высокий приоритет, чем логические операции. Это означает, что оператор с выражением проверки, подобном приведенному ниже

Код PHP

$var1 = 14; $var2 = 15;

if (($var1 < $var2) && ($var2 < 20))
    echo '$var2 больше $var1 но меньше 20';

можно переписать как

Код PHP

...

if ($var1 < $var2 && $var2 < 20)
   ...

Инструкция if — else

Инструкция if позволяет исполнить блок кода, если условное выражение в этой инструкции имеет значение TRUE; в противном случае блок кода не исполняется. В качестве условия может применяться любое выражение, включающее проверки на ненулевое значение, равенство, NULL с участием переменных и значений, возвращаемых функциями.

Не важно, какие отдельные условные выражения составляют условное предложение. Если условие истинно, исполняется программный код, заключенный в фигурные скобки ({}). В противном случае PHP игнорирует его и переходит к проверке второго условия, проверяя все условные предложения, которые вы записали, пока не наткнется на инструкцию else, после чего автоматически выполнит этот блок. Инструкция else не является обязательной.

Синтаксис инструкции if:

if (условное выражение)
{
    блок программного кода;
}

Если в результате вычисления условного выражения получается значение TRUE, то блок программного кода, расположенный после него, будет исполнен. В следующем примере если переменная $username имеет значение ‘Admin’, будет выведено приветственное сообщение. В противном случае ничего не произойдет:

Код PHP

$username = "Admin";

if ($username == "Admin") 
{
	echo 'Добро пожаловать на страницу администратора.';
}

Если блок программного кода содержит только одну инструкцию, то фигурные скобки необязательны, тем не менее, хорошая привычка – ставить их всегда, поскольку с ними код легче читается и редактируется.

Необязательная инструкция else – это блок программного кода, исполняемый по умолчанию, когда условное выражение возвращает значение FALSE. Инструкцию else нельзя использовать отдельно от инструкции if, поскольку у else нет собственного условного выражения. То есть else и if в вашем коде всегда должны быть вместе:

Инструкции if и else

$username = "no admin";

if ($username == "Admin") 
{
	echo 'Добро пожаловать на страницу администратора.';
}
else
{
	echo 'Добро пожаловать на страницу пользователя.';
}

Не забывайте закрывать фигурной скобкой блок кода в инструкции if, если вы поставили фигурную скобку в начале блока. В блоке else тоже должны быть открывающая и закрывающая фигурные скобки, как в блоке if.

Все это хорошо, кроме случаев, когда вам требуется проверить несколько условий подряд. Для этого подойдет инструкция elseif. Она позволяет проверять дополнительные условия, пока не будет найдено истинное или достигнут блок else. У каждой инструкции elseif есть собственный блок кода, размещаемый непосредственно после условного выражения инструкции elseif. Инструкция elseif идет после инструкции if и перед инструкцией else, если таковая имеется.

Синтаксис инструкции elseif немного сложнее, но следующий пример поможет вам разобраться в нем:

Проверка нескольких условий

$username = "Guest";

if ($username == "Admin")
{
	echo 'Добро пожаловать на страницу администратора.';
}
elseif ($username == "Guest") 
{
	echo 'Просмотр не доступен.';
}
else 
{
	echo 'Добро пожаловать на страницу пользователя.';
}

Здесь проверяется два условия, и, в зависимости от значения переменной $username, выполняются разные действия. И еще есть возможность что-то сделать, если значение переменной отличается от первых двух.

Тернарный оператор ?:

Оператор ?: – это тернарный (трехместный) оператор, который принимает три операнда. Он работает аналогично инструкции if, но возвращает значение одного из двух выражений. Выражение, которое будет вычисляться, определяется условным выражением. Двоеточие (:) служит разделителем выражений:

(условие) ? вычислить_если_условие_истинно : вычислить_если_условие_ложно;

В примере ниже проверяется значение, и в зависимости от его значения (TRUE или FALSE) возвращаются разные строки:

Создание сообщения с помощью оператора ?:

$logged_in = TRUE;
$user = "Игорь";

$banner = (!$logged_in) ? "Зарегистрируйтесь!" : "С возвращением, $user!";
echo $banner;

Вполне очевидно, что приведенный выше оператор эквивалентен следующему оператору:

Код PHP

$logged_in = TRUE;
$user = "Игорь";

if (!$logged_in)
{
	$banner = "Зарегистрируйтесь!";
}
else
{
	$banner =  "С возвращением, $user!";
}
echo $banner;

Инструкция switch

Инструкция switch сравнивает выражение с несколькими значениями. Как правило, в качестве выражения используется переменная, в зависимости от значения которой должен быть исполнен тот или иной блок кода. Например, представим себе переменную $action, которая может иметь значения «ADD» (добавить), «MODIFY» (изменить) и «DELETE» (удалить).
Инструкция switch позволяет легко определить блок кода, который должен исполняться для каждого из этих значений.

Чтобы показать разницу между инструкциями if и switch, выполним проверку переменной на соответствие нескольким значениям. В примере ниже приведен программный код, реализующий такую проверку на базе инструкции if, а в последующем примере – на базе инструкции switch:

Проверка на соответствие одному из нескольких значений (инструкция if)

if ($action == "ADD") {
	echo "Выполнить добавление.";
	echo "Количество инструкций в каждом блоке не ограничено.";
}
elseif ($action == "MODIFY") {
	echo "Выполнить изменение.";
}
elseif ($action == "DELETE") {
	echo "Выполнить удаление.";
}

Проверка на соответствие одному из нескольких значений (инструкция switch)

switch ($action) {
	case "ADD":
		echo "Выполнить добавление.";
		echo "Количество инструкций в каждом блоке не ограничено.";
		break;
	case "MODIFY":
		echo "Выполнить изменение.";
		break;
	case "DELETE":
		echo "Выполнить удаление.";
		break;
}

Инструкция switch берет значение, стоящее рядом с ключевым словом switch, и начинает сравнивать его со всеми значениями, стоящими рядом с ключевыми словами case, в порядке их расположения в программе. Если соответствие не найдено, не исполняется ни один из блоков. Как только совпадение обнаружено, выполняется соответствующий блок кода. Расположенные ниже блоки кода также исполняются – до конца инструкции switch или до ключевого слова break. Это удобно для
организации процесса, состоящего из нескольких последовательных шагов. Если пользователь уже проделал некоторые шаги, он сможет продолжить процесс с того места, на котором прервался.

Выражение рядом с инструкцией switch должно возвращать значение элементарного типа, например число или строку. Массив можно задействовать только в виде его отдельного элемента, имеющего значение элементарного типа.

Выбор по умолчанию

Если значение условного выражения не совпало ни с одним из предложенных в инструкциях case вариантов, инструкция switch и в этом случае позволяет что-то сделать, примерно как инструкция else конструкции if, elseif, else. Для этого нужно последним вариантом в списке выбора сделать инструкцию default:

Создание сообщения об ошибке с помощью инструкции default

$action = "REMOVE";

switch ($action) {
	case "ADD":
		echo "Выполнить добавление.";
		echo "Количество инструкций в каждом блоке не ограничено.";
		break;
	case "MODIFY":
		echo "Выполнить изменение.";
		break;
	case "DELETE":
		echo "Выполнить удаление.";
		break;
	default:
	    echo "Ошибка: команда $action не допустима, ".
		     "можно использовать только команды ADD, MODIFY и DELETE.";
}

Кроме обычного, инструкция switch поддерживает альтернативный синтаксис – конструкцию из ключевых слов switch/endswitch, определяющих начало и конец инструкции вместо фигурных скобок:

Инструкция switch завершается ключевым словом endswitch

switch ($action):
	case "ADD":
		echo "Выполнить добавление.";
		echo "Количество инструкций в каждом блоке не ограничено.";
		break;
	case "MODIFY":
		echo "Выполнить изменение.";
		break;
	case "DELETE":
		echo "Выполнить удаление.";
		break;
	default:
	    echo "Ошибка: команда $action не допустима, ".
		     "можно использовать только команды ADD, MODIFY и DELETE.";
endswitch;

Прерывание исполнения

Если должен быть исполнен только блок кода, соответствующий определенному значению, то в конце этого блока следует вставить ключевое слово break. Интерпретатор PHP, встретив ключевое слово break, перейдет к исполнению строки, расположенной после закрывающей фигурной скобки инструкции switch (или ключевого слова endswitch). Но если не использовать инструкцию break то проверка продолжается в последующих ветвях case конструкции switch. Ниже показан пример:

Что происходит при отсутствии операторов break

$action="ASSEMBLE ORDER";

switch ($action) {
	case "ASSEMBLE ORDER":
		echo "Собрать заказ.<br>";
	case "PACKAGE":
		echo "Упаковать.<br>";
	case "SHIP":
		echo "Доставить заказчику.<br>";
}

Если переменная $action будет иметь значение «ASSEMBLE ORDER», результат работы этого фрагмента будет следующим:

Собрать заказ.
Упаковать.
Доставить заказчику.

Если предположить, что стадия сборки уже была пройдена, и переменная $action имеет значение «PACKAGE», то будет получен следующий результат:

Упаковать.
Доставить заказчику.

Иногда, отсутствие операторов break бывает полезным, как в приведенном примере, где формируются стадии заказа, но в большинстве случаев следует использовать этот оператор.

Типы данных

Циклы


Оценить статью:
12345678910

Меня зовут Александр Ерохин. Это моя домашняя страница: Google+.

Инструкция if-elif-else, проверка истинности, трехместное выражение if/else

Условная инструкция if-elif-else (её ещё иногда называют оператором ветвления) — основной инструмент выбора в Python. Проще говоря, она выбирает, какое действие следует выполнить, в зависимости от значения переменных в момент проверки условия.

Синтаксис инструкции if

Сначала записывается часть if с условным выражением, далее могут следовать одна или более необязательных частей elif, и, наконец, необязательная часть else. Общая форма записи условной инструкции if выглядит следующим образом:

if test1:
    state1
elif test2:
    state2
else:
    state3

Простой пример (напечатает ‘true’, так как 1 — истина):

>>> if 1:
...     print('true')
... else:
...     print('false')
...
true

Чуть более сложный пример (его результат будет зависеть от того, что ввёл пользователь):

a = int(input())
if a < -5:
    print('Low')
elif -5 <= a <= 5:
    print('Mid')
else:
    print('High')

Конструкция с несколькими elif может также служить отличной заменой конструкции switch — case в других языках программирования.

Проверка истинности в Python

  • Любое число, не равное 0, или непустой объект — истина.
  • Числа, равные 0, пустые объекты и значение None — ложь
  • Операции сравнения применяются к структурам данных рекурсивно
  • Операции сравнения возвращают True или False
  • Логические операторы and и or возвращают истинный или ложный объект-операнд

Логические операторы:

X and Y

Истина, если оба значения X и Y истинны.

X or Y

Истина, если хотя бы одно из значений X или Y истинно.

not X

Истина, если X ложно.

Трехместное выражение if/else

Следующая инструкция:

if X:
    A = Y
else:
    A = Z

довольно короткая, но, тем не менее, занимает целых 4 строки. Специально для таких случаев и было придумано выражение if/else:

A = Y if X else Z

В данной инструкции интерпретатор выполнит выражение Y, если X истинно, в противном случае выполнится выражение Z.

>>> A = 't' if 'spam' else 'f'
>>> A
't'

Условный (тернарный) оператор — JavaScript

Условный (тернарный) оператор — это
только оператор JavaScript, который принимает три операнда: условие, за которым следует
вопросительный знак (? ), затем выражение, которое нужно выполнить, если условие
truthy, за которым следует двоеточие (: ), и, наконец,
выражение для выполнения, если условие ложное. Этот
оператор часто используется как ярлык для , если
утверждение.

  состояние? exprIfTrue: exprIfFalse  

Параметры

условие
Выражение, значение которого используется как условие.
exprIfTrue
Выражение, которое вычисляется, если условие
оценивается как истинное значение (которое равно или может быть преобразовано
к правда ).
exprIfFalse
Выражение, которое выполняется, если выполняется условие .
ложь (то есть имеет значение, которое можно преобразовать в
ложь ).

Помимо false , возможные ложные выражения: null ,
NaN , 0 , пустая строка ( "" ) и
не определено . Если условие является любым из них,
Результат условного выражения будет результатом выполнения выражения
exprIfFalse .

Простой пример

  var age = 26;
var drink = (возраст> = 21)? «Пиво»: «Сок»;
приставка.журнал (напиток);
  

Обработка нулевых значений

Одним из распространенных способов использования является обработка значения, которое может быть нулевым :

  let приветствие = person => {
    пусть имя = человек? person.name: `незнакомец`
    return `Привет, $ {name}`
}

console.log (приветствие ({имя: `Алиса`}));
console.log (приветствие (ноль));
  

Условные цепочки

Тернарный оператор является правоассоциативным, что означает, что он может быть «сцеплен» в
следующим образом, аналогично if… else if… else if… else chain:

  пример функции (…) {
    условие возврата1? значение1
         : condition2? значение2
         : condition3? значение3
         : значение4;
}



function example (…) {
    если (условие1) {возвращаемое значение1; }
    иначе, если (условие2) {возвращаемое значение2; }
    иначе, если (условие3) {возвращаемое значение3; }
    else {возвращаемое значение4; }
}
  

Таблицы BCD загружаются только в браузере.

«Как писать условные выражения» в «Как кодировать на Python 3» на стипендии Manifold Scholarship в CUNY

Условные операторы являются частью каждого языка программирования.С помощью условных операторов у нас может быть код, который иногда запускается, а иногда не запускается, в зависимости от условий программы в то время.

Когда мы полностью выполняем каждый оператор программы, двигаясь сверху вниз с каждой строкой, выполняемой по порядку, мы не просим программу оценивать определенные условия. Используя условные операторы, программы могут определять, выполняются ли определенные условия, а затем получать инструкции, что делать дальше.

Давайте посмотрим на несколько примеров, в которых мы могли бы использовать условные утверждения:

  • Если учащийся набрал более 65% на своем тесте, сообщите, что ее оценка прошла успешно; в противном случае сообщите, что ее оценка не соответствует требованиям
  • Если у него есть деньги на счету, начисляйте проценты; в противном случае взимает штраф
  • Если они покупают 10 или более апельсинов, рассчитывают скидку в размере 5%; если они покупают меньше, то не

Оценивая условия и назначая код для запуска в зависимости от того, выполняются ли эти условия, мы пишем условный код.

В этом руководстве вы научитесь писать условные операторы на языке программирования Python.

Оператор If

Мы начнем с оператора if , который будет оценивать, является ли оператор истинным или ложным, и запускать код только в том случае, если оператор истинен.

Откройте файл в текстовом редакторе и введите следующий код:

  grade = 70

если оценка> = 65:
    print («Проходной балл»)  

С этим кодом у нас есть переменная grade , и ей присваивается целочисленное значение 70 .Затем мы используем оператор if , чтобы оценить, действительно ли переменная оценка больше или равна (> = ) 65 . Если он удовлетворяет этому условию, мы говорим программе распечатать строку - проходной балл .

Сохраните программу как grade.py и запустите ее в локальной среде программирования из окна терминала с помощью команды python grade.py .

В этом случае оценка 70 соответствует ли условию быть больше или равна 65, поэтому вы получите следующий результат после запуска программы:

Выход

  Успешно  

Давайте теперь изменим результат этой программы, изменив значение переменной grade на 60 :

оценка.ру

  сорт = 60

если оценка> = 65:
    print («Успешно»)  

Когда мы сохраняем и запускаем этот код , мы не получим никаких выходных данных, потому что условие не выполнено, и мы не сказали программе выполнить другой оператор.

В качестве еще одного примера давайте посчитаем, меньше ли остаток на банковском счете 0. Давайте создадим файл с именем account.py и напишем следующую программу:

account.py

  баланс = -5

если баланс <0:
    print ("Баланс ниже 0, пополните счет сейчас, иначе с вас будет взиматься штраф.")  

Когда мы запустим программу с python account.py , мы получим следующий результат:

Выход

  Баланс ниже 0, пополните счет сейчас, иначе с вас будет взиматься штраф.  

В программе мы инициализировали переменную 70c3f74f5efb331f75462ea"> balance

со значением -5 , которое меньше 0. Поскольку баланс удовлетворяет условию оператора if ( balance <0 ), как только мы сохраните и запустите код, мы получим строковый вывод.Опять же, если мы изменим баланс на 0 или положительное число, мы не получим вывода.

Else Statement

Вероятно, мы захотим, чтобы программа что-то делала, даже если оператор if оценивается как ложный. В нашем примере с оценкой нам потребуется вывод, является ли оценка успешной или нет.

Для этого мы добавим оператор else к условию оценки выше, которое строится следующим образом:

grade.py

  сорт = 60

если оценка> = 65:
    print («Средний балл»)

еще:
    print («Неудачная оценка»)  

Поскольку указанная выше переменная оценки имеет значение 60 , оператор if оценивается как ложный, поэтому программа не распечатает Успешно .Оператор else , который следует за ним, все равно указывает программе что-то делать.

Когда мы сохраним и запустим программу, мы получим следующий результат:

Выход

  Неудачная оценка  

Если затем мы перепишем программу, чтобы присвоить оценке значение 65 или выше, вместо этого мы получим результат Успешно .

Чтобы добавить выписку else в пример банковского счета, мы перепишем код следующим образом:

учетная запись.ру

  остаток = 522

если баланс <0:
    print («Баланс ниже 0, пополните счет сейчас, иначе с вас будет взиматься штраф.»)

еще:
    print («Ваш баланс равен 0 или больше.»)  

Выход

  Ваш баланс равен 0 или больше.  

Здесь мы изменили значение переменной balance на положительное число, чтобы напечатать оператор else . Чтобы напечатать первый оператор if , мы можем переписать значение на отрицательное число.

Комбинируя оператор if с оператором else , вы создаете двухчастный условный оператор, который сообщит компьютеру выполнить определенный код независимо от того, выполняется ли условие if .

Else if statement

До сих пор мы представили логическую опцию для условных операторов, где каждый оператор if оценивается как истинный или ложный. Во многих случаях нам понадобится программа, которая оценивает более двух возможных результатов. Для этого мы будем использовать оператор else if , который записывается на Python как elif . Оператор elif or else if выглядит как оператор if и оценивает другое условие.

В программе банковского счета нам может потребоваться три дискретных выхода для трех различных ситуаций:

  • Баланс ниже 0
  • Баланс равен 0
  • Баланс больше 0

elif Оператор будет помещен между оператором if и оператором else следующим образом:

account.py

 . . .
если баланс <0:
    print ("Баланс ниже 0, пополните счет сейчас, иначе с вас будет взиматься штраф.")

баланс elif == 0:
    print ("Баланс равен 0, скоро пополнить.")

еще:
    print («Ваш баланс равен 0 или выше.»)  

Теперь есть три возможных результата, которые могут произойти после запуска программы: - Если переменная balance равна 0 , мы получим результат от выписка elif ( Баланс равен 0, добавьте средства в ближайшее время. ) - Если для переменной Баланс задано положительное число, мы получим вывод из выписки else ( Ваш баланс равен 0 или выше.). - Если для переменной balance задано отрицательное число, выводом будет строка из выписки if ( Balance ниже 0, добавьте средства сейчас или вам будет начислен штраф в размере ).

А что, если мы хотим иметь более трех возможностей? Мы можем сделать это, записав в наш код более одного оператора elif .

В программе grade.py давайте перепишем код так, чтобы было несколько буквенных оценок, соответствующих диапазонам числовых оценок:

  • 90 или выше эквивалентно оценке A
  • 80-89 эквивалентно класс B
  • 70-79 эквивалентен классу C
  • 65-69 эквивалентен классу D
  • 64 или ниже эквивалентен классу F

Для запуска этого кода нам понадобится один , если , три elif и else , которые будут обрабатывать все неудачные случаи.

Давайте перепишем код из приведенного выше примера, чтобы получить строки, печатающие каждую из буквенных оценок. Мы можем оставить наше выражение или таким же.

grade.py

 . . .
если оценка> = 90:
    print ("Оценка")

класс elif> = 80:
    print ("B класс")

elif grade> = 70:
    print ("Тренировка")

elif grade> = 65:
    печать ("D оценка")

еще:
    print («Неудачная оценка»)  

Поскольку операторы elif будут оценивать по порядку, мы можем сохранить наши утверждения довольно простыми.Эта программа выполняет следующие шаги:

  1. Если оценка больше 90, программа напечатает Оценка , если оценка меньше 90, программа перейдет к следующему оператору…

  2. Если оценка больше или равна 80, программа напечатает B grade , если оценка 79 или меньше, программа перейдет к следующему оператору…

  3. Если оценка больше или равна 70 программа напечатает C grade , если оценка 69 или меньше, программа перейдет к следующему оператору…

  4. Если оценка больше или равна 65, программа напечатает D grade , если оценка равна 64 или меньше, программа перейдет к следующему оператору…

  5. Программа напечатает Неудачная оценка , потому что все вышеперечисленные условия не были выполнены.

Вложенные операторы If

Когда вы почувствуете себя комфортно с операторами if , elif и else , вы можете перейти к вложенным условным операторам. Мы можем использовать вложенные операторы if для ситуаций, когда мы хотим проверить наличие вторичного условия, если первое условие выполняется как истинное. Для этого у нас может быть оператор if-else внутри другого оператора if-else. Давайте посмотрим на синтаксис вложенного оператора if :

  if statement1: #outer if statement
    печать ("правда")

    if nested_statement: #nested if оператор
        печать ("да")

    else: # вложенный оператор else
        печать ("нет")

else: #outer else инструкция
    print ("false")  

Этот код может привести к нескольким возможным выходам:

  • Если оператор 1 оценивается как истина, программа затем оценивает, оценивается ли также nested_statement как истина.Если оба случая верны, вывод будет:

    Выход

      правда
    да  
  • Если, однако, statement1 оценивается как истина, а nested_statement оценивается как false, то вывод будет:

    Выход

      правда
    нет  
  • И если оператор1 оценивается как ложь, вложенный оператор if-else не будет запущен, поэтому оператор else будет работать отдельно, и на выходе будет:

    Выход

      false  

У нас также может быть несколько операторов if , вложенных в наш код:

  if statement1: #outer if
    print ("привет, мир")

    if nested_statement1: #first nested if
        печать ("да")

    elif nested_statement2: # первый вложенный elif
        печать ("возможно")

    else: #first nested else
        печать ("нет")

elif statement2: #outer elif
    print ("привет, галактика")

    if nested_statement3: # второй вложенный if
        печать ("да")

    elif nested_statement4: # второй вложенный elif
        печать ("возможно")

    else: # вторая вложенная еще
        печать ("нет")

else: #outer else
    оператор ("привет, вселенная")  

В приведенном выше коде есть вложенный оператор if внутри каждого оператора if в дополнение к оператору elif .Это даст больше возможностей для каждого условия.

Давайте посмотрим на пример вложенных операторов if с нашей программой grade.py . Мы можем сначала проверить, проходит ли оценка (больше или равна 65%), а затем оценить, какой буквенной оценке должна соответствовать числовая оценка. Однако если оценка не проходит, нам не нужно проходить через буквенные оценки, и вместо этого мы можем получить отчет программы о том, что оценка не выполняется. Наш модифицированный код с вложенным оператором if будет выглядеть так:

оценка.ру

 . . .
если оценка> = 65:
    print ("Проходной балл:")

    если оценка> = 90:
        печать ("А")

    класс elif> = 80:
        печать ("B")

    elif grade> = 70:
        печать ("C")

    elif grade> = 65:
        печать ("D")

еще:
    print («Неудачная оценка»)  

Если мы запустим код с переменной grade , установленной на целочисленное значение 92 , первое условие будет выполнено, и программа распечатает проходной балл: . Затем он проверит, больше ли оценка или равен 90, и, поскольку это условие также выполняется, он распечатает A .

Если мы запустим код с переменной класса , установленной на 60 , то первое условие не будет выполнено, поэтому программа пропустит вложенные операторы if и перейдет к оператору else с распечатка программы Неудачная оценка .

Мы, конечно, можем добавить к этому еще больше параметров и использовать второй уровень вложенных операторов if. Возможно, мы захотим отдельно оценить оценки A +, A и A-. Мы можем сделать это, сначала проверив, является ли оценка удовлетворительной, затем проверив, является ли оценка 90 или выше, а затем проверив, не превышает ли оценка 96 для A +, например:

оценка.ру

 . . .
если оценка> = 65:
    print ("Проходной балл:")

    если оценка> = 90:
        если оценка> 96:
            печать ("A +")

        elif grade> 93 и сорт <= 96:
            печать ("А")

        класс elif> = 90:
            print ("A-")
. . .  

В приведенном выше коде для переменной класса , для которой задано значение 96 , программа выполнит следующее:

  1. Проверьте, не превышает ли оценка 65 (истинно)
  2. Распечатайте Успешно. оценка:
  3. Проверить, не превышает ли оценка 90 (верно)
  4. Проверить, не превышает ли оценка 96 (неверно)
  5. Проверить, больше ли оценка 93, а также меньше или равна 96 (истина)
  6. Печать A
  7. Оставьте эти вложенные условные операторы и продолжайте с оставшимся кодом

Таким образом, результат программы для оценки 96 выглядит следующим образом:

Выход

  Проходной балл:
A  

Вложенные операторы if могут предоставить возможность добавить несколько определенных уровней условий в ваш код.

Заключение

Используя условные операторы, такие как оператор if , вы получите больший контроль над тем, что выполняет ваша программа. Условные операторы говорят программе оценить, выполняется ли определенное условие. Если условие выполнено, она выполнит определенный код, но если оно не будет выполнено, программа продолжит переход к другому коду.

Чтобы продолжить практиковать условные операторы, попробуйте использовать разные операторы, комбинируя операторы с и или или , а также используя условные операторы вместе с циклами.Вы также можете просмотреть наше руководство по созданию простой программы-калькулятора, чтобы лучше познакомиться с условными операторами.

Условные операторы и условные операции

Цели обучения

  • Ознакомьтесь с идеей условных операторов и узнайте, как создать программу, содержащую необязательные операции, с помощью условных операторов.
  • Ознакомьтесь с операторами сравнения и логическими операторами, обычно используемыми в условных операторах.
  • Уметь сравнивать числа и строки, помня команду equals для строк.
  • Ознакомьтесь с порядком выполнения условного оператора и знайте, что синтаксический анализ условного оператора останавливается на первом условии, оператор которого оценивается как истина.

Наши программы до сих пор были линейными. Другими словами, программы выполнялись сверху вниз без серьезных неожиданностей или условного поведения. Однако обычно мы хотим добавить в наши программы условную логику.Под этим мы подразумеваем функциональность, которая так или иначе зависит от состояния переменных программы.

Чтобы, например, выполнить ветвление выполнения программы на основе пользовательского ввода, нам нужно использовать что-то, известное как условный оператор . Самый простой условный оператор выглядит примерно так.

  System.out.println («Привет, мир!»);
если правда) {
    System.out.println («Этот код неизбежен!»);
}  

Пример вывода

Привет, мир!
Этот код неизбежен!

Условный оператор начинается с ключевого слова , если , за которым следуют круглые скобки.В скобках помещается выражение, которое вычисляется при достижении условного оператора. Результатом оценки является логическое значение. Выше оценка не производилась. Вместо этого в условном операторе явно использовалось логическое значение.

За круглыми скобками следует блок, который определяется внутри открывающей { и закрывающей } фигурных скобок. Исходный код внутри блока выполняется, если выражение в круглых скобках оценивается как true .

Давайте посмотрим на пример, в котором мы сравниваем числа в условном операторе.

  int number = 11;
if (число> 10) {
    System.out.println («Число больше 10»);
}  

Если выражение в условном операторе истинно, выполнение программы переходит к блоку, определенному условным оператором. В приведенном выше примере условным условием является «если число в переменной больше 10». С другой стороны, если выражение оценивается как ложное, выполнение переходит к оператору после закрывающей фигурной скобки текущего условного оператора.

NB! За оператором if не ставится точка с запятой, поскольку оператор не заканчивается после условия.

Загрузка

Отступы кода и операторы блоков

Кодовый блок относится к разделу, заключенному в пару фигурных скобок. Исходный файл, содержащий программу, включает строку public class , за которой следует имя программы и открывающая фигурная скобка блока. Блок заканчивается закрывающей фигурной скобкой.На картинке ниже программный блок выделен.

Повторяющийся фрагмент public static void main (String [] args) в программах начинает блок, и исходный код в нем выполняется при запуске программы - этот фрагмент фактически является отправной точкой всех программ. . На самом деле в приведенном выше примере у нас есть два блока, как видно на изображении ниже.

Блоки определяют структуру программы и ее границы. Фигурная скобка всегда должна иметь соответствующую пару: любой код, в котором отсутствует закрывающая (или открывающая) фигурная скобка, является ошибочным.

Условный оператор также отмечает начало нового блока кода.

Помимо определения структуры и функциональности программы, операторы блоков также влияют на удобочитаемость программы. Код, находящийся внутри блока, имеет отступ. Например, любой исходный код внутри блока условного оператора имеет отступ на четыре пробела глубже, чем команда if , запустившая условный оператор. Четыре пробела также можно добавить, нажав клавишу табуляции (клавиша слева от «q»).Когда блок заканчивается, то есть когда мы встречаем символ } , отступ также заканчивается. Символ } находится на том же уровне отступа, что и if -команда, запустившая условный оператор.

В приведенном ниже примере неверный отступ.

  если (число> 10) {
число = 9;
}  

Пример ниже с правильным отступом.

  если (число> 10) {
    число = 9;
}  

Автоматический отступ кода

Код в Java имеет отступ либо четырьмя пробелами, либо одной табуляцией для каждого блока.Для отступа используйте либо пробелы, либо табуляцию, но не то и другое вместе. В некоторых случаях отступ может сломаться, если вы используете оба одновременно. NetBeans поможет вам в этом, если вы нажмете комбинацию клавиш «alt + shift + f» (macOS «control + shift + f»).

Теперь наш программный код должен иметь правильный отступ и в упражнениях. Если отступ неправильный, среда разработки не примет решение. В результатах теста вы увидите, что ошибки отступа выделены желтым цветом.

В приведенном выше сообщении об ошибке говорится, что в начале строки 8 должно было быть 8 пробелов - их было только 2.
В этом случае мы можем исправить отступ, добавив еще 6 пробелов в начало строки 8.

Загрузка

Операторы сравнения

  • > больше
  • > = больше или равно
  • < менее
  • <= меньше или равно
  • == равно
  • ! = не равно
  int number = 55;

if (число! = 0) {
    Система.out.println («Число не равно 0»);
}

if (число> = 1000) {
    System.out.println («Число не меньше 1000»);
}  

Пример вывода

Число не было равно 0

Загрузка

Загрузка

Иначе

Если выражение в круглых скобках условного оператора оценивается как ложное, то выполнение кода переходит к оператору после закрывающей фигурной скобки текущего условного оператора. Это не всегда желательно, и обычно мы хотим создать альтернативный вариант, когда условное выражение оценивается как ложное.

Это можно сделать с помощью команды else , которая используется вместе с командой if .

  int number = 4;

if (число> 5) {
    System.out.println («Ваше число больше пяти!»);
} еще {
    System.out.println («У вас пять или меньше!»);
}  

Пример вывода

Ваше число - пять или меньше!

Если для условного оператора была указана ветвь else , блок, определенный ветвью else, запускается в случае, если условие условного оператора ложно.Команда else помещается в ту же строку, что и закрывающая скобка блока, определенного командой if .

Загрузка

Загрузка

Дополнительные условия: else if

В случае нескольких условий мы используем else if -команду. Команда else if похожа на else , но с дополнительным условием. иначе, если следует за if -условием, и они могут быть множественными.

  int number = 3;

if (число == 1) {
    Система.out.println («Число - один»);
} else if (number == 2) {
    System.out.println ("Дано число два");
} else if (number == 3) {
    System.out.println («Число должно быть три!»);
} еще {
    System.out.println («Что-то еще!»);
}  

Пример вывода

Число должно быть три!

Давайте прочтем приведенный выше пример: «Если число равно единице, то выведите« Число равно единицу », иначе, если число равно двум, выведите« Данное число равно двум », иначе, если число равно трем, тогда print «Число должно быть три!».В противном случае выведите «Что-то еще!» '

Пошаговая визуализация приведенного выше кода:

Загрузка

Порядок выполнения для сравнений

Сравнения выполняются сверху вниз. Когда выполнение достигает условного оператора, условие которого истинно, его блок выполняется, и сравнение останавливается.

  int number = 5;

if (число == 0) {
    System.out.println ("Число равно нулю.");
} else if (число> 0) {
    System.out.println ("Число больше нуля.");
} else if (число> 2) {
    System.out.println («Число больше двух.»);
} еще {
    System.out.println («Число меньше нуля.»);
}  

Пример вывода

Число больше нуля.

В приведенном выше примере выводится строка «Число больше нуля». даже если выполняется условие число> 2 . Сравнение останавливается на первом условии, которое оценивается как истинное.

Загрузка

Выражение условного оператора и логическая переменная

Значение в скобках условного оператора должно быть логического типа после вычисления. boolean Переменные типа либо true , либо false .

  логическое isItTrue = true;
System.out.println ("Значение логической переменной" + isItTrue);  

Пример вывода

Значение логической переменной истинно

Условное выражение также можно выполнить следующим образом:

  boolean isItTrue = true;
if (isItTrue) {
    System.out.println («Довольно безумно!»);
}  

Операторы сравнения также могут использоваться вне условных выражений.В этих случаях логическое значение, полученное в результате сравнения, сохраняется в логической переменной для дальнейшего использования.

  int first = 1;
int second = 3;
логическое isGreater = первое> второе;  

В приведенном выше примере логическая переменная isGreater теперь содержит логическое значение false . Мы можем расширить предыдущий пример, добавив к нему условный оператор.

  int first = 1;
int second = 3;
логическое isLessThan = первое <второе;

if (isLessThan) {
    Система.out.println («1 меньше 3!»);
}  

Код на изображении выше был выполнен до точки, в которой переменные программы были созданы и присвоены значения. Переменная isLessThan имеет значение true . Затем выполняется сравнение if (isLessThan) - значение переменной isLessThan находится в ее контейнере, и наконец программа выводит:

Остаток

Оператор по модулю - это немного менее используемый оператор, что, однако, очень удобно, например, когда мы хотим проверить делимость числа.Символ для оператора по модулю - % .

  int остаток = 7% 2;
System.out.println (остаток); // выводит 1
System.out.println (5% 3); // выводит 2
System.out.println (7% 4); // выводит 3
System.out.println (8% 4); // выводит 0
System.out.println (1% 2); // выводит 1  

Если мы хотим знать, делится ли число, указанное пользователем, на четыреста, мы проверяем, равен ли остаток нулю после взятия числа по модулю числа и четырехсот.

  Считыватель сканера = новый сканер (System.в);

int number = Integer.valueOf (reader.nextLine ());
int остаток = число% 400;

если (остаток == 0) {
    System.out.println ("Число" + число + "делится на четыреста.");
} еще {
    System.out.println ("Число" + число + "не делится на четыреста.");
}  

Поскольку модуль является операцией, как и другие вычисления, он может быть частью выражения в условном операторе.

  Считыватель сканера = новый сканер (System.in);

int number = Целое число.valueOf (reader.nextLine ());

if (число% 400 == 0) {
    System.out.println ("Число" + число + "делится на четыреста.");
} еще {
    System.out.println ("Число" + число + "не делится на четыреста.");
}  

Загрузка

Условные выражения и сравнение строк

Несмотря на то, что мы можем сравнивать целые числа, числа с плавающей запятой и логические значения, используя два знака равенства ( переменная1 == переменная2 ), мы не можем сравнивать равенство строк, используя два знаки равенства.

Вы можете попробовать это с помощью следующей программы:

  Считыватель сканера = новый сканер (System.in);

System.out.println («Введите первую строку»);
Строка first = reader.nextLine ();
System.out.println («Введите вторую строку»);
Строка second = reader.nextLine ();

if (first == second) {
    System.out.println («Строки одинаковые!»);
} еще {
    System.out.println («Строки были разные!»);
}  

Пример вывода

Введите первую строку
то же
Введите вторую строку
то же
Струны были разные!

Пример вывода

Введите первую строку
то же
Введите вторую строку
разных
Струны были разные!

Это связано с внутренней работой строк, а также с тем, как сравнение переменных реализовано в Java.На практике на сравнение влияет то, сколько информации может содержать переменная - строки могут содержать неограниченное количество символов, тогда как целые числа, числа с плавающей запятой и логические значения всегда содержат только одно число или значение. Переменные, которые всегда содержат только одно число или значение, можно сравнивать с помощью знака равенства, тогда как это не работает для переменных, содержащих больше информации. Мы вернемся к этой теме позже в этом курсе.

При сравнении строк мы используем команду равно , которая связана со строковыми переменными.Команда работает следующим образом:

  Считыватель сканера = новый сканер (System.in);

System.out.println ("Введите строку");
Строка input = reader.nextLine ();

if (input.equals ("строка")) {
    System.out.println («Отлично! Вы правильно прочитали инструкцию.»);
} еще {
    System.out.println («Промахнулся!»);
}  

Пример вывода

Введите строку
ок!
Промахнулся!

Пример вывода

Введите строку
строка
Большой! Вы правильно прочитали инструкцию.

Команда равенства записывается после строки путем присоединения ее к строке, которая будет сравниваться с точкой. Команде дается параметр, который представляет собой строку, с которой будет сравниваться переменная. Если строковая переменная напрямую сравнивается со строкой, то строку можно поместить в круглые скобки команды equals в кавычках. В противном случае имя строковой переменной, содержащей сравниваемую строку, помещается в круглые скобки.

В примере ниже пользователю предлагается ввести две строки.Сначала мы проверяем, совпадают ли предоставленные строки, после чего мы проверяем, равно ли значение одной из двух строк «две строки».

  Считыватель сканера = новый сканер (System.in);

System.out.println ("Введите две строки");
Строка first = reader.nextLine ();
Строка second = reader.nextLine ();

if (first.equals (second)) {
    System.out.println («Строки одинаковые!»);
} еще {
    System.out.println («Строки были разные!»);
}

if (first.equals ("две строки")) {
    Система.out.println («Умно!»);
}

if (second.equals ("две строки")) {
    System.out.println («Подлый!»);
}  

Пример вывода

Введите две строки
привет
мир
Струны были разные!

Пример вывода

Введите две строки
две струны
мир
Струны были разные!
Умный!

Пример вывода

Введите две строки
то же
то же
Струны были такие же!

Загрузка

Загрузка

Логические операторы

Выражение условного оператора может состоять из нескольких частей, в которых логические операторы и && , или || и , а не ! используются.

  • Выражение, состоящее из двух выражений, объединенных с помощью оператора and, является истинным тогда и только тогда, когда оба комбинированных выражения имеют значение true.
  • Выражение, состоящее из двух выражений, объединенных с помощью оператора или, является истинным, если одно или оба комбинированных выражения имеют значение истина.
  • Логические операторы не используются для изменения логического значения с true на false или false на true.

В следующем примере мы объединяем два индивидуальных условия, используя && , т.е.е., оператор и. Код используется для проверки того, является ли число в переменной больше или равно 5 и меньше или равно 10. Другими словами, находится ли оно в диапазоне 5-10:

  System.out.println ( "Находится ли число в диапазоне 5-10:");
int number = 7;

if (число> = 5 && число <= 10) {
    System.out.println («Это так! :)»);
} еще {
    System.out.println ("Это не так :(")
}  

Пример вывода

Число находится в диапазоне 5-10:
Это! 🙂

В следующем мы предоставляем два условия, используя || , г.д., оператор или: - это число меньше нуля или больше 100. Условие выполняется, если число удовлетворяет одному из двух условий:

  System.out.println ("Число меньше 0 или больше 100 ");
int number = 145;

if (число <0 || число> 100) {
    System.out.println («Это так! :)»);
} еще {
    System.out.println ("Это не так :(")
}  

Пример вывода

Число меньше 0 или больше 100
Это! 🙂

В этом примере мы переворачиваем результат выражения число> 4 , используя ! , г.е., не-оператор. Оператор not написан таким образом, что выражение, которое нужно перевернуть, заключено в круглые скобки, а оператор not помещается перед скобками.

  int number = 7;

if (! (число> 4)) {
    System.out.println («Число не больше 4»);
} еще {
    System.out.println («Число больше или равно 4.»)
}  

Пример вывода

Число больше или равно 4.

Ниже приведена таблица, показывающая работу выражений, содержащих логические операторы.

910

910 правда25

910 1

число число> 0 число <10 число> 0 && число <10 ! (Число> 0 && число <10) число> 0 || число <10
-1 ложь правда ложь правда правда
0 ложь правда правда25 true true true false true
9 true true true false true
false true true

Загрузка

Порядок выполнения условных операторов

Давайте познакомимся с порядком выполнения условных операторов с помощью классического упражнения по программированию.

'Напишите программу, которая запрашивает у пользователя число от одного до ста и печатает это число. Если число делится на три, то вместо числа выведите «Fizz». Если число делится на пять, то вместо числа выведите «Buzz». Если число делится и на три, и на пять, выведите «FizzBuzz» вместо числа. '

Программист начинает решение упражнения с чтения описания упражнения и написания кода в соответствии с описанием.Условия выполнения представлены в заданном порядке в описании, и исходная структура программы формируется на основе этого порядка. Структура формируется на основе следующих шагов:

  • Напишите программу, которая запрашивает у пользователя номер и печатает это число.
  • Если число делится на три, то вместо числа выведите «Fizz».
  • Если число делится на пять, то вместо числа выведите «Buzz».
  • Если число делится и на три, и на пять, выведите «FizzBuzz» вместо числа.

Условия типа If легко реализовать с помощью операторов if - else if - else -conditional. Приведенный ниже код был написан на основе описанных выше шагов, но он работает некорректно, что мы видим из примера.

  Считыватель сканера = новый сканер (System.in);

int number = Integer.valueOf (reader.nextLine ());

если (число% 3 == 0) {
    Система.out.println («Физз»);
} else if (число% 5 == 0) {
    System.out.println («Жужжание»);
} else if (число% 3 == 0 && число% 5 == 0) {
    System.out.println ("FizzBuzz");
} еще {
    System.out.println (число);
}  

Проблема с предыдущим подходом состоит в том, что синтаксический анализ условных операторов останавливается на первом истинном условии . Например, при значении 15 печатается строка «Fizz», так как число делится на три (15% 3 == 0).

Один из подходов к развитию этой мысли - сначала найти наиболее требовательное условие и реализовать его.После этого мы реализуем другие условия. В приведенном выше примере условие «если число делится и на три, и на , и на , пять» требует, чтобы произошло два события. Теперь ход мыслей будет такой:

  1. Напишите программу, которая считывает ввод от пользователя.
  1. Если число делится и на три, и на пять, выведите «FizzBuzz» вместо числа.
  1. Если число делится на три, то вместо числа выведите «Fizz».
  1. Если число делится на пять, то вместо числа выведите «Buzz».
  1. В противном случае программа распечатает число, указанное пользователем.

Теперь проблема, кажется, решена.

  Считыватель сканера = новый сканер (System.in);

int number = Integer.valueOf (reader.nextLine ());

if (число% 3 == 0 && число% 5 == 0) {
    System.out.println ("FizzBuzz");
} else if (число% 3 == 0) {
    System.out.println («Физз»);
} else if (число% 5 == 0) {
    Система.out.println ("Жужжание");
} еще {
    System.out.println (число);
}  

Загрузка

Загрузка

4. Условные выражения и циклы - начало программирования на Python для начинающих веб-разработчиков

4.1. Условное исполнение

4.1.1. Заявление

if

Для того, чтобы писать полезные программы, нам почти всегда нужна возможность проверять
условия и соответствующим образом измените поведение программы. Условный
заявления дают
нам эта способность.Самая простая форма - это оператор if , который имеет
общая форма:

, если БУЛЕВОЕ ВЫРАЖЕНИЕ:
    ЗАЯВЛЕНИЯ
 

Несколько важных моментов, на которые следует обратить внимание при использовании операторов if :

  1. Двоеточие (: ) важно и обязательно. Он отделяет заголовок от
    составной выписки из тела .

  2. Строка после двоеточия должна иметь отступ. В Python стандартно использовать
    четыре пробела для отступа.

  3. Все строки с одинаковым отступом после двоеточия будут выполняться всякий раз, когда
    BOOLEAN_EXPRESSION верно.

Вот пример:

 food = 'спам'

если food == 'spam':
    print ('Умммм, моя любимая!')
    print ('Мне хочется сказать это 100 раз ...')
    print (100 * (еда + '!'))
 

Логическое выражение после оператора if называется условием .
Если это правда, то выполняются все операторы с отступом.Что будет, если
условие ложное, и еды не равно "спам" ? В простом
, если такой оператор , ничего не происходит, и программа переходит к
следующее заявление.

Запустите этот пример кода и посмотрите, что произойдет. Затем измените значение еды
на что-то другое, кроме 'spam' , и запустите его снова, подтвердив, что вы не
получить какой-либо вывод.

Блок-схема отчета if

Как и оператор для из предыдущей главы, оператор , если
сводный отчет .Составные операторы состоят из строки заголовка и
тело. Строка заголовка оператора if начинается с ключевого слова if
за которым следует логическое выражение и заканчивается двоеточием (: ).

Операторы с отступом, которые следуют далее, называются блоком . Первое
Оператор без отступов отмечает конец блока. Каждое заявление внутри
блок должен иметь такой же отступ.

Отступы и Руководство по стилю PEP 8 Python

Сообщество Python разработало Руководство по стилю кода Python, обычно называемое просто
«PEP 8». Python Enhancement Proposals , или PEP, являются частью
процесс, который сообщество Python использует для обсуждения и принятия изменений в
язык.

PEP 8 рекомендует использовать 4 пробела на каждый уровень отступа. Мы будем следовать
это (и другие рекомендации PEP 8) в этой книге.

Чтобы помочь нам научиться писать хорошо стилизованный код Python, существует программа
называется pep8, который работает как
автоматическая проверка руководства по стилю для исходного кода Python. pep8 есть
устанавливается как пакет в системах GNU / Linux на базе Debian, таких как Ubuntu.

В разделе Vim приложения
Настройка Ubuntu для веб-разработки на Python, есть инструкция
при настройке vim для запуска pep8 в исходном коде нажатием
кнопка.

4.1.2.

if else выписка

Часто бывает так, что вы хотите, чтобы что-то произошло, когда условие
истина, и что-то еще должно произойти, когда оно ложно. Для этого у нас есть
, если иначе, заявление.

, если еда == 'спам':
    print ('Умммм, моя любимая!')
еще:
    print ("Нет, не хочу.Хочу спам! ")
 

Здесь первый оператор печати будет выполнен, если food равно
'spam' , а оператор печати с отступом под else получит
выполняется, когда это не так.

Блок-схема отчета if else

Синтаксис оператора if else выглядит следующим образом:

, если БУЛЕВОЕ ВЫРАЖЕНИЕ:
    STATEMENTS_1 # выполняется, если условие истинно
еще:
    STATEMENTS_2 # выполняется, если условие оценивается как False
 

Каждый оператор внутри if блок из if else выполняется оператор
по порядку, если логическое выражение оценивается как True .Весь блок
операторы пропускаются, если логическое выражение оценивается как False , и
вместо этого выполняются все операторы в разделе else .

Нет ограничений на количество операторов, которые могут отображаться под двумя
пункты оператора if else , но должен быть хотя бы один оператор
в каждом блоке. Иногда бывает полезно иметь раздел без операторов.
(обычно в качестве хранителя места или подмостки для кода, который вы еще не написали).В этом случае вы можете использовать оператор pass , который ничего не делает, кроме действия
как заполнитель.

 if True: # Это всегда верно
    pass # так что это всегда выполняется, но ничего не делает
еще:
    проходить
 

Терминология Python

В документации

Python иногда используется термин набор операторов, чтобы
означает то, что мы здесь назвали блоком . Они означают одно и то же, и
поскольку большинство других языков и компьютерных ученых используют слово блок ,
мы будем придерживаться этого.

Также обратите внимание, что иначе не является утверждением. Оператор if имеет два
Пункты , одним из которых является (необязательный) пункт else . Питон
документация вызывает обе формы вместе со следующей формой, о которой мы говорим
для удовлетворения, , если заявление .

4.2. Связанные условные выражения

Иногда есть больше двух возможностей, а нам нужно больше двух
ветви. Один из способов выразить подобное вычисление - это цепочка
условный
:

, если x  у:
    ЗАЯВЛЕНИЯ_B
еще:
    ЗАЯВЛЕНИЯ_C
 

Блок-схема этого связанного условного оператора

elif - это сокращение от иначе, если .Опять же, ровно одна ветка будет
выполнен. Количество операторов elif не ограничено, а есть только один
одиночный (и необязательный) окончательный иначе оператор разрешен, и он должен быть
последняя ветка в выписке:

, если choice == 'a':
    print ("Вы выбрали" а ".")
elif choice == 'b':
    print ("Вы выбрали 'b'.")
elif choice == 'c':
    print ("Вы выбрали 'c'.")
еще:
    print ("Неверный выбор.")
 

Каждое условие проверяется по порядку. Если первое ложно, проверяется следующее,
и так далее.Если одно из них истинно, выполняется соответствующая ветвь, и
заявление заканчивается. Даже если выполняется более одного условия, выполняется только первое условие.
филиал выполняет.

4.3. Вложенные условные выражения

Одно условие также может быть вложенным в другое. (Это та же тема
Снова сочетаемость!) Предыдущий пример можно было бы записать так:

Блок-схема вложенного условного оператора

, если x  y:
        ЗАЯВЛЕНИЯ_B
    еще:
        ЗАЯВЛЕНИЯ_C
 

Внешнее условие содержит две ветви.Вторая ветка содержит
еще один , если оператор , у которого есть две собственные ветви. Эти две ветви
также может содержать условные операторы.

Хотя отступ операторов делает структуру очевидной, вложенные
условные выражения очень быстро становятся трудными для чтения. В целом хорошо
идея избегать их, когда это возможно.

Логические операторы часто позволяют упростить вложенные условные
заявления. Например, мы можем переписать следующий код, используя один
условно:

 if 0 

Функция print вызывается только в том случае, если мы пропускаем оба условных оператора,
поэтому мы можем использовать оператор и :

, если 0 

Примечание

Python на самом деле позволяет использовать сокращенную форму для этого, поэтому следующее будет
Также работают:

, если 0 

4.4. Итерация

Компьютеры часто используются для автоматизации повторяющихся задач.Повторение идентичного или
похожие задачи без ошибок - это то, что компьютеры делают хорошо и
люди делают плохо.

Повторное выполнение набора операторов называется итерацией. В Python есть два оператора для
итерация - оператор для , с которым мы встречались в предыдущей главе, и
, а заявление .

Прежде чем мы рассмотрим их, нам нужно рассмотреть несколько идей.

4.4.1. Переназначение

Как мы видели в разделе «Переменные - переменные», это
разрешено делать более одного присваивания одной и той же переменной.Новое задание
делает существующую переменную ссылкой на новое значение (и перестает ссылаться на старую
значение).

 Брюс = 5
печать (Брюс)
Брюс = 7
печать (Брюс)
 

Результатом этой программы является

, потому что в первый раз печатается bruce , его значение равно 5, а во второй раз
время, его значение 7.

Вот как переназначение выглядит на снимке состояния:

При переназначении особенно важно различать
оператор присваивания и логическое выражение, которое проверяет равенство.Так как
Python использует равный токен ( = ) для назначения,
Заманчиво интерпретировать такой оператор, как a = b , как логический тест.
В отличие от математики, это не так! Помните, что токен Python для равенства
оператор == .

Также обратите внимание, что проверка на равенство является симметричной, а присваивание - нет. Для
Например, если a == 7 , то 7 == a . Но в Python утверждение a = 7
является допустимым, а 7 = - нет.

Более того, в математике утверждение равенства всегда верно. Если a ==
b
сейчас, затем a всегда будет равно b . В Python оператор присваивания
может уравнять две переменные, но из-за возможности переназначения
они не должны оставаться такими:

 а = 5
b = a # после выполнения этой строки a и b теперь равны
a = 3 # после выполнения этой строки a и b больше не равны
 

Третья строка изменяет значение на , но не меняет значение
b , поэтому они больше не равны.

Примечание

В некоторых языках программирования для назначения используется другой символ,
например, <- или : = , чтобы избежать путаницы. Python решил использовать
жетоны = для присвоения и == для равенства. Это обычное
выбор, также встречающийся в таких языках, как C, C ++, Java, JavaScript и PHP,
хотя это немного сбивает с толку начинающих программистов.

4.4.2. Обновление переменных

Когда выполняется оператор присваивания, выражение в правой части (т.е.
выражение, которое следует после токена присваивания) оценивается первым. потом
результат этой оценки записывается в переменную слева
сторону, тем самым изменив ее.

Одной из наиболее распространенных форм переназначения является обновление, когда новое значение
переменной зависит от ее старого значения.

Вторая строка означает «получить текущее значение n, умножить его на три и прибавить
one и верните ответ в n как новое значение ». Итак, после выполнения
две строки выше, n будет иметь значение 16.

Если вы попытаетесь получить значение еще не существующей переменной, вы получите
ошибка:

 >>> ш = х + 1
Отслеживание (последний вызов последний):
  Файл "<интерактивный ввод>", строка 1, в
NameError: имя 'x' не определено
 

Прежде чем вы сможете обновить переменную, вы должны инициализировать ее , обычно с
простое задание:

Эта вторая инструкция - обновление переменной путем добавления к ней 1 - очень
общий. Это называется приращением переменной ; вычитание 1 называется
декремент .

4.5.

для петли

Цикл для обрабатывает каждый элемент в последовательности, поэтому он используется с Python
типы данных последовательности - строки, списки и кортежи.

Каждый элемент по очереди (повторно) назначается переменной цикла, а тело
цикл выполняется.

Общая форма цикла для :

 для LOOP_VARIABLE в SEQUENCE:
    ЗАЯВЛЕНИЯ
 

Это еще один пример составного оператора в Python, похожий на
операторы ветвления, у него есть заголовок, заканчивающийся двоеточием (: ), и тело
состоящий из последовательности одного или нескольких операторов с одинаковым отступом
из шапки.

Переменная цикла создается при выполнении оператора для , поэтому вы не
до этого нужно создать переменную. Каждая итерация назначает цикл
переменной к следующему элементу в последовательности, а затем выполняет инструкции
в организме. Оператор заканчивается, когда последний элемент в последовательности
достиг.

Этот тип потока называется циклом , потому что он возвращается к вершине.
после каждой итерации.

 для друга в ['Марго', 'Кэтрин', 'Присила']:
    приглашение = "Привет" + друг + ".Пожалуйста, приходи ко мне на вечеринку в субботу! "
    печать (приглашение)
 

Прохождение всех элементов в последовательности называется прохождение
последовательность, или обход .

Вы должны запустить этот пример, чтобы увидеть, что он делает.

Подсказка

Как и все примеры, которые вы видите в этой книге, вам следует попробовать этот код.
сами и посмотрите, что он делает. Вы также должны попытаться предвидеть
результаты, прежде чем вы это сделаете, и создайте свои собственные связанные примеры и попробуйте их
тоже.

Если вы получили ожидаемые результаты, похлопайте себя по плечу и двигайтесь
на. Если нет, попытайтесь понять, почему. В этом суть
научный метод, и он необходим, если вы хотите думать как компьютер
программист.

Часто может потребоваться цикл, повторяющийся заданное количество раз, или
выполняет итерацию по заданной последовательности чисел. Диапазон Функция пригодится
для этого.

 >>> для i в диапазоне (5):
... print ('я сейчас:', я)
...
мне сейчас 0
мне сейчас 1
мне сейчас 2
мне сейчас 3
мне сейчас 4
>>>
 

4.6. Столы

Циклы хороши для создания таблиц. До компьютеров
были легко доступны, людям приходилось вычислять логарифмы, синусы и косинусы,
и другие математические функции вручную. Чтобы упростить задачу, математика
книги содержали длинные таблицы, в которых перечислялись значения этих функций. Создание
таблицы были медленными и скучными, и они, как правило, были полны ошибок.

Когда на сцене появились компьютеры, одной из первых реакций было: «Это
отлично! Мы можем использовать компьютеры для создания таблиц, поэтому не будет
ошибки.
Это оказалось правдой (в основном), но недальновидно. Вскоре после этого
компьютеры и калькуляторы были настолько распространены, что таблицы устарели.

Ну почти. Для некоторых операций компьютеры используют таблицы значений, чтобы получить
приблизительный ответ, а затем выполните вычисления, чтобы улучшить приближение.
В некоторых случаях в базовых таблицах были ошибки, наиболее известные из которых:
в таблице чип процессора Intel Pentium, используемый для выполнения операций с плавающей запятой
разделение.

Хотя таблица журналов уже не так полезна, как раньше, она по-прежнему
пример.Следующая программа выводит последовательность значений в левом столбце.
и 2 в правом столбце в степени этого значения:

 для x в диапазоне (13): # Сгенерировать числа от 0 до 12
    print (x, '\ t', 2 ** x)
 

Использование символа табуляции ( '\ t' ) обеспечивает хорошее выравнивание вывода.

 0 1
1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
9 512
10 1024
11 2048
12 4096
 

4,7. Заявление

и

Общий синтаксис оператора while выглядит следующим образом:

, а BOOLEAN_EXPRESSION:
    ЗАЯВЛЕНИЯ
 

Подобно операторам ветвления и циклу for , оператор while
составной оператор, состоящий из заголовка и тела.Цикл и
выполняется неизвестное количество раз, пока BOOLEAN EXPRESSION истинно.

Вот простой пример:

 число = 0
prompt = "В чем смысл жизни, вселенной и всего остального?"

а число! = "42":
    число = ввод (подсказка)
 

Обратите внимание, что если номер установлен на 42 в первой строке, тело
, а оператор вообще не будет выполняться.

Вот более сложный пример программы, демонстрирующий использование , в то время как
выписка

 name = 'Харрисон'
guess = input ("Итак, я думаю об имени человека.Попробуйте угадать: ")
pos = 0

в то время как угадайте! = имя и pos 

Поток выполнения для оператора while работает следующим образом:

  1. Оцените условие ( БУЛЕВОЕ ВЫРАЖЕНИЕ ), возвращая Ложь или
    Правда .

  2. Если условие ложно, выйдите из оператора , а и продолжите
    выполнение в следующем заявлении.

  3. Если условие истинно, выполните каждое из ЗАЯВЛЕНИЙ в теле и
    затем вернитесь к шагу 1.

Тело состоит из всех операторов под заголовком с одинаковыми
отступ.

Тело цикла должно изменить значение одной или нескольких переменных, чтобы
в конечном итоге условие становится ложным, и цикл завершается.В противном случае
цикл будет повторяться вечно, что называется бесконечным циклом .

Неиссякаемый источник забавы для компьютерных программистов - наблюдение, что
Указания по шампуню, вспениванию, полосканию, повторению представляют собой бесконечный цикл.

В данном случае мы можем доказать, что цикл завершается, потому что мы знаем, что
значение len (name) конечно, и мы видим, что значение pos
увеличивается каждый раз в цикле, поэтому в конечном итоге он должен будет равняться
len (название) .В остальных случаях сказать не так-то просто.

Здесь вы заметите, что цикл и больше подходит для вас -
программатор - чем эквивалент для цикла . При использовании и
loop one должен самостоятельно управлять переменной цикла: дать ей начальное значение,
тест на завершение, а затем убедитесь, что вы что-то изменили в теле, чтобы
что цикл завершается.

4.8. Выбор между

для и и

Итак, зачем нужны два вида петель, если для выглядит проще? Следующий пример показывает
случай, когда нам нужна дополнительная мощность, которую мы получаем от цикла и .

Используйте цикл на , если вы знаете, прежде чем начинать цикл, максимальное количество
раз, когда вам нужно будет казнить тело. Например, если вы проходите
список элементов, вы знаете, что максимальное количество итераций цикла, которое вы можете
возможно, потребуется «все элементы в списке». Или, если вам нужно распечатать
Таблица 12 раз, мы сразу знаем, сколько раз цикл нужно будет запускать.

Итак, любая задача типа «повторить эту модель погоды для 1000 циклов» или «поиск
этот список слов »,« найти все простые числа до 10000 »предполагают, что
для петли лучше всего.

Напротив, если вам нужно повторять какое-то вычисление до тех пор, пока
условие выполняется, и вы не можете заранее рассчитать, когда это произойдет, так как
мы сделали в программе «величайшее имя», вам понадобится цикл и .

Мы называем первый случай определенной итерацией - у нас есть определенные границы
для чего нужно. Последний случай называется неопределенная итерация -
мы не уверены, сколько итераций нам понадобится - мы даже не можем установить
верхняя граница!

4.9. Отслеживание программы

Для написания эффективных компьютерных программ программисту необходимо развить способность
по отслеживать выполнение компьютерной программы. Отслеживание предполагает «стать
компьютер »и проследив за ходом выполнения через запуск программы-примера,
запись состояния всех переменных и любых выходных данных, которые программа генерирует после
каждая инструкция выполняется.

Чтобы понять этот процесс, давайте проследим выполнение программы из
Раздел инструкции while.

В начале трассировки у нас есть локальная переменная , имя с начальным
стоимость «Харрисон» . Пользователь вводит строку, которая хранится в
переменная, предположение . Предположим, они вводят «Марибель» . Следующая строка
создает переменную с именем pos и присваивает ей начальное значение 0 .

Чтобы отслеживать все это при трассировке программы, сделайте заголовок столбца на
лист бумаги для каждой переменной, созданной в процессе работы программы, и еще один
для вывода.Наш след до сих пор выглядел бы примерно так:

 имя угадать pos вывод
---- ----- --- ------
'Харрисон' Марибель '0
 

Начиная с guess! = Name и pos оценивается как True
(найдите минутку, чтобы убедиться в этом), тело цикла выполняется.

Теперь пользователь увидит

 Нет, не то! Подсказка: буква 1 - это «H». Угадай еще раз:
 

Предполагая, что на этот раз пользователь вводит Карен , поз. будет увеличиваться,
guess! = Name и pos снова оценивается как True , а наш
трассировка теперь будет выглядеть так:

 имя угадать pos вывод
---- ----- --- ------
«Харрисон», «Марибель» 0 Нет, это не так! Подсказка: буква 1 - это «H».Угадай еще раз:
«Харрисон», «Генри» 1 Нет, не то! Подсказка: буква 2 - это «а». Угадай еще раз:
 

Полная трассировка программы может дать что-то вроде этого:

 имя угадать pos вывод
---- ----- --- ------
«Харрисон», «Марибель» 0 Нет, это не так! Подсказка: буква 1 - это «H». Угадай еще раз:
«Харрисон», «Генри» 1 Нет, не то! Подсказка: буква 2 - это «а». Угадай еще раз:
«Харрисон» «Хаким» 2 Нет, не то! Подсказка: буква 3 - это «r». Угадай еще раз:
«Харрисон», «Гарольд» 3 Нет, это не так! Подсказка: буква 4 - это «r».Угадай еще раз:
«Харрисон», «Гарри» 4 Нет, не то! Подсказка: буква 5 - это «я». Угадай еще раз:
"Харрисон" "Харрисон" 5 Отлично, вы угадали за 6 догадок!
 

Трассировка может быть немного утомительной и подверженной ошибкам (именно поэтому мы заставляем компьютеры
это в первую очередь!), но это необходимый навык для программиста
иметь. Из трассировки мы можем многое узнать о том, как работает наш код.

4.10. Сокращенное присвоение

Увеличение переменной настолько распространено, что Python предоставляет сокращенный синтаксис
для него:

 >>> счетчик = 0
>>> count + = 1
>>> считать
1
>>> count + = 1
>>> считать
2
 

count + = 1 - сокращение от count = count + 1 .Мы произносим
оператор как «плюс-равно» . Значение приращения не должно быть 1:

.

 >>> п = 2
>>> п + = 5
>>> п
7
 

Есть аналогичные сокращения для - = , * = , / = , // = и % = :

 >>> п = 2
>>> п * = 5
>>> п
10
>>> п - = 4
>>> п
6
>>> п // = 2
>>> п
3
>>> п% = 2
>>> п
1
 

4.11. Другой пример

и : игра в угадывание

Следующая программа реализует простую игру в угадывание:

 import random # Импортировать случайный модуль

number = random.randrange (1, 1000) # Получить случайное число от [1 до 1000)
догадки = 0
guess = int (input ("Угадай мой номер от 1 до 1000:"))

а угадай! = число:
    догадки + = 1
    если угадать> число:
        печать (угадайте, "слишком высоко.")
    elif guess <число:
        print (предположить, "слишком низко.")
    guess = int (input ("Угадай еще раз:"))

print ("\ n \ nОтлично, вы уже поняли", догадки, "догадки!")
 

Эта программа использует математический закон трихотомии (с учетом реального
чисел a и b должно быть истинным ровно одно из этих трех: a> b, a

4.12. Разрыв

Выписка

Оператор break используется для немедленного выхода из тела цикла. В
следующий оператор, который будет выполнен, будет первым после тела:

 для i в [12, 16, 17, 24, 29]:
    if i% 2 == 1: # если число нечетное
        break # немедленно выйти из цикла
    печать (я)
печать ("готово")
 

Это отпечатки:

4.13.

продолжить выписка

Это оператор потока управления, который заставляет программу немедленно пропускать
обработка остальной части тела цикла, для текущего
итерация
. Но цикл все еще продолжает работать до тех пор, пока не останется
итераций:

 для i в [12, 16, 17, 24, 29, 30]:
    if i% 2 == 1: # если число нечетное
        продолжить # не обрабатывать
    печать (я)
печать ("готово")
 

Это отпечатки:

4.14. Еще

для , например

Вот пример, который объединяет несколько вещей, которые мы узнали:

 предложение = ввод ('Пожалуйста, введите предложение:')
no_spaces = ''

на букву в предложении:
    если буква! = '':
        no_spaces + = буква

print ("Вы предлагаете предложение с удаленными пробелами:")
печать (no_spaces)
 

Отследите эту программу и убедитесь, что вы уверены, что понимаете, как она работает.

4,15. Вложенные циклы для вложенных данных

Теперь мы составим еще более интересный список структурированных данных.В
В этом случае у нас есть список студентов. У каждого ученика есть парное имя
с другим списком предметов, по которым они обучаются:

 студентов = [("Алехандро", ["CompSci", "Физика"]),
            («Джастин», [«Математика», «CompSci», «Статистика»]),
            («Эд», [«CompSci», «Бухгалтерский учет», «Экономика»]),
            («Марго», [«InfSys», «Бухгалтерский учет», «Экономика», «CommLaw»]),
            («Питер», [«Социология», «Экономика», «Право», «Статистика», «Музыка»])]
 

Здесь мы назначили список из пяти элементов переменной student .Давайте распечатаем имя каждого студента и количество предметов, которые они посещают.
для:

 # вывести всех студентов с количеством их курсов.
для (ФИО, предметы) у студентов:
    print (имя, «берет», len (предметы), «курсы»)
 

Python удовлетворительно отвечает следующим выводом:

 Aljandro берет 2 курса
Джастин берет 3 курса
Эд берет 4 курса
Марго берет 4 курса
Питер берет 5 курсов
 

Теперь мы хотели бы спросить, сколько студентов изучают CompSci.Это требует
счетчик, и для каждого студента нам нужен второй цикл, который проверяет каждый из
по очереди:

 # Подсчитайте, сколько студентов изучают CompSci
counter = 0
для (ФИО, предметы) у студентов:
    for s в тематиках: # вложенный цикл!
        если s == "CompSci":
            счетчик + = 1

print ("Количество студентов, сдающих CompSci", счетчик)
 
 Количество студентов, изучающих CompSci, составляет 3 человека.
 

Вам следует создать список ваших собственных данных, которые вас интересуют - возможно,
список ваших компакт-дисков, каждый из которых содержит список названий песен на компакт-диске или список
названия фильмов, каждый со списком кинозвезд, сыгравших в фильме.Ты
затем можно было задать такие вопросы, как «В каких фильмах снималась Анджелина Джоли?»

4,16. Список понятий

Понятие списка - это синтаксическая конструкция, которая позволяет спискам быть
созданный из других списков с использованием компактного математического синтаксиса:

 >>> числа = [1, 2, 3, 4]
>>> [x ** 2 вместо x в числах]
[1, 4, 9, 16]
>>> [x ** 2 вместо x в числах, если x ** 2> 8]
[9, 16]
>>> [(x, x ** 2, x ** 3) вместо x в числах]
[(1, 1, 1), (2, 4, 8), (3, 9, 27), (4, 16, 64)]
>>> files = ['bin', 'Data', 'Desktop', '.bashrc ',' .ssh ',' .vimrc ']
>>> [имя для имени в файлах, если имя [0]! = '.']
['bin', 'Data', 'Desktop']
>>> письма = ['a', 'b', 'c']
>>> [п * буква вместо п в цифрах вместо буквы в буквах]
['a', 'b', 'c', 'aa', 'bb', 'cc', 'aaa', 'bbb', 'ccc', 'aaaa', 'bbbb', 'cccc']
>>>
 

Общий синтаксис выражения понимания списка:

 [выражение для элемента1 в последовательности1 для элемента2 в последовательности2 ... для элементаx в последовательности, если условие]
 

Это выражение списка действует так же, как:

 output_sequence = []
для элемента 1 в seq1:
    для элемента 2 в seq2:
        ...
            для itemx в seqx:
                если условие:
                    output_sequence.append (выражение)
 

Как видите, понимание списка намного компактнее.

4,17. Глоссарий

добавить

Чтобы добавить новые данные в конец файла или другого объекта данных.

блок

Группа последовательных операторов с одинаковым отступом.

body

Блок операторов в составном операторе, следующий за
заголовок.

ветвь

Один из возможных путей потока исполнения определяется
условное исполнение.

связанное условное условие

Условный переход с более чем двумя возможными потоками выполнения. В
Связанные условные выражения Python записываются с if ... elif ... else
заявления.

Составной оператор

Оператор Python, состоящий из двух частей: заголовка и тела
заголовок начинается с ключевого слова и заканчивается двоеточием (: ). Тело
содержит ряд других операторов Python, все с одинаковым отступом
количество.

Примечание

Мы будем использовать стандарт Python из 4 пробелов для каждого уровня
отступ.

условие

Логическое выражение в условном операторе, определяющее, какой
филиал выполнен.

условный оператор

оператор, который управляет потоком выполнения в зависимости от некоторых
условие.В Python ключевые слова , если , elif и , иначе являются
используется для условных операторов.

счетчик

Переменная, используемая для подсчета чего-либо, обычно инициализируется нулем и
увеличивается в теле цикла.

курсор

Невидимый маркер, отслеживающий, где будет следующий символ.
быть напечатанным.

уменьшение

Уменьшение на 1.

определенная итерация

Цикл, в котором у нас есть верхняя граница количества раз
тело будет выполнено.Определенная итерация обычно лучше всего кодируется
как для петли .

разделитель

Последовательность из одного или нескольких символов, используемых для указания границы
между отдельными частями текста.

приращение

Как существительное, так и глагол, приращение означает увеличение на 1.

бесконечный цикл

Цикл, в котором условие завершения никогда не выполняется.

неопределенная итерация

Цикл, в котором нам просто нужно продолжать, пока не будет выполнено какое-то условие.В этом случае используется оператор и .

инициализация (переменной)

Инициализация переменной означает присвоение ей начального значения. Поскольку в
Переменные Python не существуют, пока им не будут присвоены значения, они
инициализируются при их создании. В других языках программирования это
это не так, и переменные могут быть созданы, не будучи
инициализированы, и в этом случае они либо по умолчанию, либо мусор
значения.

итерация

Повторное выполнение набора программных операторов.

цикл

Оператор или группа операторов, которые выполняются повторно до тех пор, пока
завершающее условие выполнено.

переменная цикла

Переменная, используемая как часть условия завершения цикла.

вложенный цикл

Цикл внутри тела другого цикла.

вложенность

Одна структура программы внутри другой, например условный оператор
внутри ветви другого условного оператора.

новая строка

Специальный символ, который заставляет курсор перемещаться в начало
следующая строка.

подсказка

Визуальная подсказка, которая говорит пользователю ввести данные.

переназначение

Выполнение более одного присваивания одной и той же переменной во время
выполнение программы.

вкладка

Специальный символ, который заставляет курсор перемещаться к следующей позиции табуляции.
в текущей строке.

трихотомия

Для любых действительных чисел a и b , точно одно из следующих
соотношения: a , a> b или a == b . Таким образом, когда вы можете
установить, что два отношения ложны, вы можете предположить, что
остальное верно.

трассировка

Чтобы отслеживать выполнение программы вручную, записывая
изменение состояния переменных и любого произведенного вывода.

условных операторов JavaScript: основы с примерами

условных операторов JavaScript: основы с примерами | JavaScript.com

Условные операторы управляют поведением в JavaScript и определяют, могут ли части кода выполняться.

В JavaScript есть несколько различных типов условных операторов, включая:

  • Операторы «Если»: если условие истинно, оно используется для указания выполнения блока кода.
  • Операторы «Else»: если то же условие ложно, оно указывает выполнение блока кода.
  • Операторы «Else if»: задают новый тест, если первое условие ложно.

Теперь, когда у вас есть основные определения условных операторов JavaScript, давайте покажем вам примеры каждого из них.

Как наиболее распространенный тип условных выражений, оператор if выполняется только в том случае, если условие, заключенное в круглые скобки (), является истинным.

ПРИМЕР
if (10> 5) {
var output = "if block";
}

исход;

ВЫХОД
"если блок"

Вот что происходит в приведенном выше примере:

  • Ключевое слово if указывает JavaScript начать условный оператор.
  • (10> 5) - это условие для проверки, которое в данном случае истинно - 10 больше 5.
  • Часть, заключенная в фигурные скобки {}, является блоком кода для выполнения.
  • Поскольку условие выполняется, переменному результату присваивается значение «if block».

Вы можете расширить оператор if с помощью оператора else, который добавляет еще один блок для запуска, когда условие if не выполняется.

ПРИМЕР
if ("кошка" === "собака") {
var output = "if block";
} else {
var output = "else block";
}
результат;
ВЫХОД
«иначе блок»

В приведенном выше примере «кошка» и «собака» не равны, поэтому выполняется блок else, а результат переменной получает значение «блок else».

Пример оператора Else If

Вы также можете расширить оператор if с помощью оператора else if, который добавляет еще одно условие с собственным блоком.

ПРИМЕР
if (false) {
var output = "if block";
} else if (истина) {
var output = "else if block";
} else {
var output = "else block";
}

исход;

ВЫХОД
«иначе, если блок»

Вы можете использовать несколько условных выражений if else, но обратите внимание, что выполняется только первый блок else if.JavaScript пропускает все оставшиеся условные выражения после выполнения первого из них.

ПРИМЕР
if (false) {
var output = "if block";
} else if (true) {
var output = "сначала блок if else";
} else if (true) {
var output = "второй блок else if";
} else {
var output = "else block";
}

исход;

ВЫХОД
"сначала иначе, если блок"

Для работы инструкции else if не требуется следующий оператор else.Если ни одно из условий if или else if не выполняется, то JavaScript движется вперед и не запускает ни один из условных блоков кода.

ПРИМЕР
if (false) {
var output = "if block";
} else if (ложь) {
var output = "else if block";
}

исход;

ВЫХОД
"сначала иначе, если блок"

С планом Pluralsight вы можете:

С помощью 14-дневного пилотного проекта вы можете:

  • Доступ к тысячам видеороликов для развития критических навыков
  • Предоставьте до 10 пользователей доступ к тысячам видеокурсов
  • Практикуйте и применяйте навыки с помощью интерактивных курсов и проектов
  • Просматривайте данные о навыках, использовании и тенденциях для ваших команд
  • Подготовьтесь к сертификации с помощью ведущих в отрасли практических экзаменов
  • Измерение уровня владения навыками и ролями
  • Согласуйте обучение с вашими целями с помощью путей и каналов

С планом Pluralsight вы можете:

С помощью 14-дневного пилотного проекта вы можете:

  • Доступ к тысячам видеороликов для развития критических навыков
  • Предоставьте до 10 пользователей доступ к тысячам видеокурсов
  • Практикуйте и применяйте навыки с помощью интерактивных курсов и проектов
  • Просматривайте данные о навыках, использовании и тенденциях для ваших команд
  • Подготовьтесь к сертификации с помощью ведущих в отрасли практических экзаменов
  • Измерение уровня владения навыками и ролями
  • Согласуйте обучение с вашими целями с помощью путей и каналов

Мы используем файлы cookie, чтобы сделать взаимодействие с нашими веб-сайтами и услугами простым и значимым.Чтобы получить дополнительную информацию о файлах cookie, которые мы используем, или узнать, как отключить файлы cookie, щелкните здесь.

Как объединить условное форматирование с оператором IF

Объединить условное форматирование с оператором IF

Синтаксис

= ЕСЛИ (логический_тест, [значение_если_ истинно], [значение_если_ ложь])

Но при условном форматировании синтаксис IF / THEN / ELSE не может применяться в одном правиле. Условное форматирование применяется только с использованием логического теста IF / THEN .Для применения условного форматирования он должен возвращать ИСТИНА.

Например, если вы хотите применить условное форматирование, используя условие: «Если значение ячейки больше установленного значения, скажем 100, затем отформатируйте ячейку как КРАСНУЮ, иначе отформатируйте ячейку как ЗЕЛЕНУЮ». Итак, вы можете видеть, что для выполнения условного форматирования требуется два правила: одно для значения больше 100 и одно для значения меньше 100.

Вы можете применить более одного условия, создав более одного правила в условном форматировании.Вы также можете использовать логические функции, такие как И и ИЛИ , для создания набора правил и применения условного форматирования в Excel.

Примеры использования условного форматирования с условиями IF / THEN

Давайте рассмотрим сценарии, чтобы увидеть, как использовать логический тест IF / THEN в условном форматировании для выделения целевых значений. Если вы хотите выделить счета-фактуры в диапазоне данных A2: C13 , которые должны быть оплачены в апреле, вам необходимо проверить логическое условие IF / THEN для диапазона дат в столбце B, если месяц равен апрелю. , используя следующую настраиваемую формулу в условном форматировании. = МЕСЯЦ ($ B2) = 4

Сначала выберите диапазон данных A2: C13, затем перейдите к:

Условное форматирование (на вкладке «Главная»)> Новое правило > Используйте формулу для определения …> Введите указанную выше формулу в Окно «Редактировать описание правила» > Выберите Format Fill для предварительного просмотра и нажмите OK

Обратите внимание, что вам нужно исправить столбец, сделав его абсолютным, используя для него знак $ , и оставить номер строки свободным или относительным для изменения.Следовательно, формула проверит каждую строку указанного столбца в выбранном диапазоне, проверит логическое условие ЕСЛИ / ТО и вернет ИСТИНА и ЛОЖЬ.

Это правило будет оцениваться во всех активных ячейках заблокированного столбца B одну за другой, игнорируя другие ячейки в столбцах A и C. Когда функция МЕСЯЦ в ячейке столбца B возвращает число 4 (апрель), правило вернет ИСТИНА для всех активные ячейки в этой строке и условное форматирование будут применены ко всей этой строке, как показано ниже.

Теперь, если вы хотите условно выделить два счета-фактуры с наибольшей суммой, подлежащих оплате в апреле, вы можете добиться этого, создав набор правил на основе формулы массива с использованием операторов AND, LARGE и IF согласно следующему синтаксису.

= И (критерии, $ C2> = БОЛЬШОЙ (ЕСЛИ (критерии, значения), 2)) = И (МЕСЯЦ ($ B2) = критерии, $ C2> = БОЛЬШОЙ (ЕСЛИ (МЕСЯЦ (дата) = критерии , сумма), 2)) = И (МЕСЯЦ ($ B2) = 4, $ C2> = БОЛЬШОЙ (ЕСЛИ (МЕСЯЦ ($ B $ 2: $ B $ 13) = 4, $ C $ 2: $ C $ 13), 2))

Применяя эту настраиваемую формулу, вы можете выделить два счета-фактуры с наибольшей суммой в апреле. Функция НАИБОЛЬШИЙ с ЕСЛИ генерирует серию значений и сравнивает их с каждым значением в столбце C. Функция AND проверяет логические условия в каждой ячейке столбца B и C по одному и вернет ИСТИНА, если оба условия будут выполнены.Посмотрите ниже.

Нужна дополнительная помощь по условному форматированию или у вас есть другие вопросы по Excel? Свяжитесь с живым экспертом по Excel здесь, чтобы получить помощь один на один. Ваша первая сессия всегда бесплатна.

Вам все еще нужна помощь с функцией среднего значения? Ознакомьтесь с нашим исчерпывающим обзором руководств по функциям Average здесь.

Если-то утверждение (геометрия, доказательство) - Mathplanet

Когда мы ранее обсуждали индуктивные рассуждения, мы основывали наши рассуждения на примерах и данных из более ранних событий.Если вместо этого мы используем факты, правила и определения, это называется дедуктивным рассуждением.

Мы объясним это на примере.

Если вы получите хорошие оценки, вы попадете в хороший колледж.

Часть после «если»: вы получаете хорошие оценки - называется гипотезой, а часть после «тогда» - вы попадете в хороший колледж - называется заключением.

Гипотеза, за которой следует вывод, называется условным утверждением или условным утверждением.

Обозначается как

$$ p \ to q $$

Это читается - если p, то q.

Условное утверждение неверно, если гипотеза верна, а вывод ложен. Приведенный выше пример был бы ложным, если бы он сказал: «Если вы получите хорошие оценки, вы не попадете в хороший колледж».

Если мы переупорядочим условное выражение или изменим его части, мы получим то, что называется связанным условным выражением.


Пример

Наше условное утверждение: если население на 50% состоит из мужчин, то 50% населения должны составлять женщины.

$$ p \ to q $$

Если мы поменяем местами гипотезу и вывод, мы получим обратных государственных деятелей t: если население состоит на 50% из женщин, то 50% населения должны составлять мужчины.

$$ q \ rightarrow p $$

Если оба утверждения верны или если оба утверждения неверны, то верно обратное. Условное выражение и его обратное не означают одно и то же.

Если мы отвергаем и гипотезу, и вывод, мы получаем обратных государственных деятелей t: если население не на 50% состоит из мужчин, то население не на 50% состоит из женщин.

$$ \ sim p \ rightarrow \: \ sim q $$

Обратное не истинно, потому что условие истинно. Обратное всегда имеет то же значение истинности, что и обратное.

Мы могли бы также опровергнуть обратное утверждение, это называется контрпозитивных государственных деятелей t: если население не на 50% состоит из женщин, то население не на 50% состоит из мужчин.

$$ \ sim q \ rightarrow \: \ sim p $$

Контрапозитив всегда имеет то же значение истинности, что и условное.Если условие истинно, значит, контрапозитив истинен.

Образец рассуждений является истинным предположением, если он всегда приводит к верному заключению. Наиболее распространенные модели рассуждений - это непривязанность и силлогизм.


Пример

Если в душе выключить воду, то вода перестанет литься.

Если мы назовем первую часть p, а вторую часть q, то мы знаем, что p приводит к q. Это означает, что если p истинно, то q также будет истинным.Это называется законом непривязанности и отмечается:

$$ \ left [(p \ to q) \ клин p \ right] \ to q $$

Закон силлогизма говорит нам, что если p → q и q → r, то p → r также верно.

Это отмечено:

$$ \ left [(p \ to q) \ клин (q \ to r) \ right] \ to (p \ to r) $$


Пример

Если верны следующие утверждения:

Если мы выключим воду (p), то вода перестанет литься (q). Если вода перестанет литься (q), мы больше не промокнем (r).

Тогда закон силлогизма говорит нам, что если мы отвернем воду (p), то мы не промокнем (r), должно быть верно.


Видеоурок

Запишите обратное, обратное и противоположное условному

«Если съесть целую пинту мороженого, то не проголодаешься»