Как нарисовать кривую линию в фотошопе: Рисование с помощью группы инструментов «Перо» в Photoshop

Содержание

Красивые линии, нарисованные в фотошопе. — Фотошоп

Красивые линии, нарисованные в фотошопе.

Подробности

В фотошопе за считанные минуты можно создать красивые линии разного цвета, которыми вы можете украсить свои фотографии, сделав их просто неотразимыми.

Открываем фотошоп и создаем в нем новый документ.

На панели инструментов выбираем перо.

Инструмент перо рисует кривую на основе опорных точек. Щелкнув один раз мышью, мы создали первую опорную точку. Выбрав место для второй точки, мы вновь нажимаем на левую кнопку мыши, но в этот раз кнопку мы удерживаем. Зажав кнопку, мы перемещаем мышь немного в сторону и видим, что вместе с перемещением мыши кривая между двумя опорными точками изгибается.

Если у вас сразу не получилось нарисовать линию такой, какую хотели, то в этом нет ничего страшного, всегда все можно подредактировать.

Когда у вас нет в этом опыта, для начала можно просто изобразить зигзаг на опорных точках, а затем придать необходимую кривизну.

Выбираем инструмент угол, он находится в той же ячейки с пером на панели инструментов.

Подведя инструмент угол к опорной точки, курсор мыши превращается в уголок. Нажав и удерживая кнопку, перемещаем мышь в сторону и видим, что из опорной точки появились еще две линии, потянув за края которых мы можем изменять кривизну отрезков.

Сбросить все и вернуться к начальному углу можно еще раз щелкнув по опорной точке.

Для того чтобы каждый раз не щелкать по инструментам можно использовать горячие клавиши.

При зажатой клавише Alt, перо у нас превращается в угол.

Если нам необходимо поменять расположение опорных точек, то это мы можем сделать, зажав клавишу Ctrl.

Изобразив кривую

переходим к настройкам кисти.

Выбираем подходящую толщину, жесткость и цвет кисти. Исходя из параметров кисти, такая и будет линия.

Для того чтобы линии затухали по концам в фотошопе CS5, кнопка на панели настроек кисти должна быть нажата.

Для того чтобы в будущем мы могли редактировать и применять различные эффекты к нашей линии создадим новый слой щелкнув по соответствующей кнопке.

Все теперь можно вновь возвращаться к перу.

Выбрав перо, щелкаем на изображении кривой правой кнопкой мыши. В выпадающем окне выбираем Выполнить обводку контура.

В открывшемся окне незабываем поставить галочку Имитировать нажим.

Все обводка контура у нас прошла успешно для того, чтобы снять контур линии нарисованной пером, щелкаем по ней правой кнопкой и выбираем Удалить контур или просто пару раз нажимаем Esc.

Для линии можно применить различные эффекты. Добавим эффект внешнего свечения.

Для этого щелкаем по значку и выбираем Внешнее свечение.

Выбираем синий цвет для свечения, регулируем непрозрачность.

Можно применить другие различные эффекты и поиграв с их параметрами придать линиям красоту и неповторимость.

Как нарисовать линию в фотошопе

Как новичок, у меня есть отношения любви и ненависти с инструментом пера в Фотошопе. Требуется много практики, чтобы сделать что-нибудь полезное, и я стараюсь не использовать его везде, где это возможно. Пришло время преодолеть это, поскольку я пытаюсь показать вам, как нарисовать линию в Photoshop.

Я сделал урок по Photoshop, так как я был очень расстроен этим. Я переключился с Photoshop на Gimp, но хотел сохранить свою руку, так как многие клиенты предпочитают Photoshop. Преподаватель использовал инструмент «Перо» для создания линий, и он доставляет удовольствие. Очевидно, есть и другие способы, но, как я узнал, так я покажу.

Нарисуйте прямые линии в Photoshop

Рисовать прямую линию обманчиво легко, если вы знаете, как это сделать. Я уверен, что старые руки Photoshop будут закатывать мне глаза, но я до сих пор не знал, как это сделать.

Вот как это сделать.

  1. Откройте свое изображение или новый пустой документ в Photoshop.
  2. Выберите Pen Tool на панели инструментов или нажмите P.
  3. Выберите путь на панели параметров в верхней части.
  4. Удостоверьтесь, что Резиновая полоса не проверена в Параметрах геометрии.
  5. Убедитесь, что Auto Add / Delete установлен.
  6. Выберите Объединить пути.
  7. Нажмите один раз, чтобы начать прямую линию.
  8. Переместите курсор туда, где вы хотите, чтобы ваша прямая линия закончилась, и щелкните один раз.

Это раздражает, как просто, когда вы знаете, как это сделать. Я годами тащил свою мышь вместо одного щелчка, поэтому я никогда не мог использовать этот метод. Теперь я знаю, как это сделать, и мне трудно поверить, что мне пришлось пойти на урок, чтобы понять это!

Если вы хотите нарисовать форму линии, просто нажмите на другую конечную точку. Линия появится от вашей первой конечной точки до вашей второй. Вы можете продолжать идти, пока ваша форма не завершена. Маленькие квадраты на каждом конце линии являются опорными точками. Вы можете перемещать их, чтобы изменить угол или форму.

Вы также можете удалить их по отдельности, если вам необходимо:

  1. Выберите инструмент «Удалить точку привязки» внутри инструмента «Перо» на панели инструментов.
  2. Нажмите один раз на точку привязки, которую хотите удалить.
  3. Повторите эти действия для других, которые вы хотите удалить.

Вы можете добавить их таким же образом, просто выберите «Добавить точку привязки» вместо «Удалить» и щелкните там, где вы хотите добавить ее.

Нарисуйте изогнутые линии в Photoshop

Теперь мы находимся в движении, и мы можем решить и другую, казалось бы, невозможную задачу для неграфических дизайнеров – изогнутые линии. Это то, что я использовал, чтобы создать случайно при попытке прямых линий.

  1. Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов.
  2. Выберите режим Path снова.
  3. Нажмите один раз на страницу, где вы хотите начать свою линию.
  4. Слегка переместите курсор в одну сторону, щелкните и перетащите в нужном направлении кривой. Вы должны увидеть строку с двумя опорными точками появляются по обе стороны от главной опорной точки. Вы используете их, чтобы изменить угол кривой.
  5. Добавляйте точки, используя тот же процесс, пока ваша форма не будет завершена.
  6. Удерживайте Ctrl и нажмите, чтобы завершить путь.

Рисование изогнутых линий требует немного больше практики, чем прямые линии, но как только вы это освоите, это станет второй натурой. Как только вы закончите путь и нажмете Ctrl и нажмете, инструмент пера должен измениться, чтобы рядом с ним была звездочка. Это означает, что он готов к новому пути.

Объедините прямые и изогнутые линии в Photoshop

Теперь мы знаем, как создать прямую линию в Photoshop и кривую, давайте объединим их. Опять же, это простой процесс, который становится простым, когда вы знаете, как.

  1. Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов.
  2. Выберите режим Path.
  3. Нарисуйте прямую линию, используя технику выше.
  4. Установите курсор на то место, где вы хотите нарисовать кривую, и удерживайте нажатой клавишу «Alt» или «Option».
  5. Нажмите один раз и перетащите курсор в направлении кривой.
  6. Нажмите Alt и перетащите курсор, чтобы нарисовать больше кривых.
  7. Нажмите Alt, но щелкните один раз там, где вы хотите, чтобы появилась прямая линия.
  8. Нажмите один раз, удерживая Alt там, где вы хотите, чтобы ваша прямая закончилась.
  9. Удерживайте Ctrl и нажмите, чтобы завершить путь.

Очевидно, что вы можете использовать Shape вместо Path для создания линий в Photoshop, но меня учили так делать. Надеюсь, это вам тоже поможет, потому что, если я смогу это сделать, то любой сможет!

Как в фотошопе нарисовать прямую линию | Pixelbox.ru — Дополнения и уроки по Фотошопу

Привет всем любителям программы фотошоп!

Нарисовать прямую линию в фотошоп совсем не сложно, достаточно провести курсором мыши, но, увы, не всегда при этом движении она получается ровной. В уроке мы научимся рисовать прямые линии.

Чтобы линия в фотошопе получилась ровной, то зажмите клавиву SHIFT и вы нарисуте прямую линию в фотошопе. Это позволяет рисовать прямые горизонтальные и вертикальные линии. Можно также нарисовать по диагонали, для этого нужно один раз щелкнуть левой кнопкой мыши по области где начинается линия, второй раз где заканчивается (с зажатым SHIFT). Таким образом нарисуется прямая линия в заданных координатах.

Есть несколько способов нарисовать прямые линии в фотошопе, задав им цвет, толщину и другие стили. Обычно используют следующие инструменты: Кисть, Карандаш, Перо, Линия, Прямоугольная область. Какой инструмент лучше подходит для задачи — решать только вам. У каждого способа есть свои плюсы и недостатки.

Рисуем прямую линию инструментом Кисть (Brush Tool)

Проще всего нарисовать линию инструментом Кисть (Brush Tool). Создаем в фотошопе документ (Ctrl + Nс произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

Активируем инструмент Кисть (Brush Tool). Горячая клавиша вызова инструмента – B.

В верхней панели настроек инструмента при необходимости меняем размер и жесткость кисти:

Проводим линию:

Какая-то она не совсем ровная, резонно заметите вы, так ведь?

Чтобы нарисовать идеально ровную линию, нужно перед началом рисования зажать клавишу Shift, провести линию и отпустить клавишу.  Вот какая ровненькая линия получилась:

Способ с зажатием клавиши Shift перед началом рисования линии помогает провести строго горизонтальную или вертикальную линию под углом 90 градусов, если же нужно провести линию, например, по диагонали, то необходимо сначала сделать щелчок клавишей мыши у начала линии, зажать клавишу Shift, провести линию, затем отпустить клавишу мышки и Shift.

Рисуем прямую линию при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool)

Инструмент Карандаш (Pencil Tool) находится в той же группе инструментов, что и инструмент Кисть, горячая клавиша вызова инструмента – B.

Рисование линии при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool) аналогично рисованию Кистью – делаем клик мышью у начала линии, зажимаем клавишу Shift и проводим линию.

Рисуем линию инструментом Перо (Pen Tool)

Для того, чтобы нарисовать линию инструментом Перо понадобится чуть больше времени, чем в предыдущих случаях.

Активируйте инструмент Перо (Pen Tool), горячая клавиша вызова инструмента – P.

Не забудьте убедиться, что инструмент Перо находится в режиме «контур». Посмотреть это можно в верхней панели настроек инструмента:

Создаем новый слой, нажимаем на иконку создания слоя в панели слоев:

Рисуем прямую линию – просто поставьте две точки. Чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, снова зажимаем клавишу Shift:

Чтобы начать рисовать новую линию, зажимаем клавишу Ctrl и щелкаем мышью по холсту, если этого не сделать, линии будут создаваться непрерывно.

Рисуем произвольные кривые линии и в конце зажимаем клавишу Ctrl с кликом мышью по холсту, чтобы завершить линии.

Линии готовы, но, к сожалению, они видны только в фотошопе во вкладке Контуры (Окно-Контуры (Window–Paths)), если сохранить изображение, к примеру, в формате jpg*, линии не будут отображаться.

Для того, чтобы сделать их видимыми, возвращаемся к инструменту Кисть, в верхней панели настройки инструмента настраиваем размержесткость кисти и при необходимости выбираем саму кисть. Нам понадобится круглая кисть:

Выбираем цвет:

Активируем инструмент Перо, щелкаем ПКМ по холсту и выбираем пункт «Выполнить обводку контура» (Stroke Path):

Откроется следующее окно, в котором в качестве источника нужно выбрать «Кисть», а галочку у «Имитировать нажим» (Simulate Pressure) желательно снять чтобы получились ровные линии:

Результат:

Если оставить галочку «Имитировать нажим» (Simulate Pressure), линии к концам будут становиться тоньше:

Рисуем линию инструментом Линия (Line tool)

Один из самый распространённых способов нарисовать прямую линию в фотошопе это инструмент Линия. Находится в левой панели:

Прекрасно то, что можно легко настроить цвет и толщину линии:

С зажатым SHIFT я провожу прямые линии. Они создаются средством фигуры из вектора. Можно запросто нарисовать вертикальную, горизонтальную и под углом 45 градусов прямую линию.

Прямая линия с помощью выделения в фотошопе

Бывает так, что не хочется заморачиваться с настройками векторных фигур и кистей. Поэтому можно просто выделить нужную область в фотошопе, например, в виде линии и залить её цветом.

Есть в фотошопе инструмент Прямоугольное выделение:

Например, нам нужна длинная и толстая линия в фотошопе. Выделяем нужную область:

Выбираем инструмент Заливка и устанавливаем цвет для будущей линии.

Заливаем цветом выделенную область и снимаем выделение CTRL+D. У нас получилась прямая линия.

Вот такие простые способы нарисовать линию в фотошоп. Надеемся, вам была полезна эта информация! Успехов в творчестве и хорошего настроения!

Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Как чертить ровные линии в фотошопе

Как в фотошопе нарисовать прямую линию

Привет всем любителям программы фотошоп!

Нарисовать прямую линию в фотошоп совсем не сложно, достаточно провести курсором мыши, но, увы, не всегда при этом движении она получается ровной. В уроке мы научимся рисовать прямые линии.

Чтобы линия в фотошопе получилась ровной, то зажмите клавиву SHIFT и вы нарисуте прямую линию в фотошопе. Это позволяет рисовать прямые горизонтальные и вертикальные линии. Можно также нарисовать по диагонали, для этого нужно один раз щелкнуть левой кнопкой мыши по области где начинается линия, второй раз где заканчивается (с зажатым SHIFT). Таким образом нарисуется прямая линия в заданных координатах.

Есть несколько способов нарисовать прямые линии в фотошопе, задав им цвет, толщину и другие стили. Обычно используют следующие инструменты: Кисть, Карандаш, Перо, Линия, Прямоугольная область. Какой инструмент лучше подходит для задачи — решать только вам. У каждого способа есть свои плюсы и недостатки.

Рисуем прямую линию инструментом Кисть (Brush Tool)

Проще всего нарисовать линию инструментом Кисть (Brush Tool). Создаем в фотошопе документ (Ctrl + Nс произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

Активируем инструмент Кисть (Brush Tool). Горячая клавиша вызова инструмента – B.

В верхней панели настроек инструмента при необходимости меняем размер и жесткость кисти:

Проводим линию:

Какая-то она не совсем ровная, резонно заметите вы, так ведь?

Чтобы нарисовать идеально ровную линию, нужно перед началом рисования зажать клавишу Shift, провести линию и отпустить клавишу.  Вот какая ровненькая линия получилась:

Способ с зажатием клавиши Shift перед началом рисования линии помогает провести строго горизонтальную или вертикальную линию под углом 90 градусов, если же нужно провести линию, например, по диагонали, то необходимо сначала сделать щелчок клавишей мыши у начала линии, зажать клавишу Shift, провести линию, затем отпустить клавишу мышки и 
Shift
.

Рисуем прямую линию при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool)

Инструмент Карандаш (Pencil Tool) находится в той же группе инструментов, что и инструмент Кисть, горячая клавиша вызова инструмента – B.

Рисование линии при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool) аналогично рисованию Кистью – делаем клик мышью у начала линии, зажимаем клавишу Shift и проводим линию.

Рисуем линию инструментом Перо (Pen Tool)

Для того, чтобы нарисовать линию инструментом Перо понадобится чуть больше времени, чем в предыдущих случаях.

Активируйте инструмент Перо (Pen Tool), горячая клавиша вызова инструмента – P.

Не забудьте убедиться, что инструмент Перо находится в режиме «контур». 
Посмотреть это можно в верхней панели настроек инструмента:

Создаем новый слой, нажимаем на иконку создания слоя в панели слоев:

Рисуем прямую линию – просто поставьте две точки. Чтобы нарисовать горизонтальную или вертикальную линию, снова зажимаем клавишу Shift:

Чтобы начать рисовать новую линию, зажимаем клавишу Ctrl и щелкаем мышью по холсту, если этого не сделать, линии будут создаваться непрерывно.

Рисуем произвольные кривые линии и в конце зажимаем клавишу Ctrl с кликом мышью по холсту, чтобы завершить линии.

Линии готовы, но, к сожалению, они видны только в фотошопе во вкладке Контуры (Окно-Контуры (Window–Paths)), если сохранить изображение, к примеру, в формате jpg*, линии не будут отображаться.

Для того, чтобы сделать их видимыми, возвращаемся к инструменту Кисть, в верхней панели настройки инструмента настраиваем 
размер
жесткость кисти и при необходимости выбираем саму кисть. Нам понадобится круглая кисть:

Выбираем цвет:

Активируем инструмент Перо, щелкаем ПКМ по холсту и выбираем пункт «Выполнить обводку контура» (Stroke Path):

Откроется следующее окно, в котором в качестве источника нужно выбрать «Кисть», а галочку у «Имитировать нажим» (Simulate Pressure) желательно снять чтобы получились ровные линии:

Результат:

Если оставить галочку «Имитировать нажим» (Simulate Pressure), линии к концам будут становиться тоньше:

Рисуем линию инструментом Линия (Line tool)

Один из самый распространённых способов нарисовать прямую линию в фотошопе это инструмент Линия. Находится в левой панели:

Прекрасно то, что можно легко настроить цвет и толщину линии:

С зажатым SHIFT я провожу прямые линии. Они создаются средством фигуры из вектора. Можно запросто нарисовать вертикальную, горизонтальную и под углом 45 градусов прямую линию.

Прямая линия с помощью выделения в фотошопе

Бывает так, что не хочется заморачиваться с настройками векторных фигур и кистей. Поэтому можно просто выделить нужную область в фотошопе, например, в виде линии и залить её цветом.

Есть в фотошопе инструмент Прямоугольное выделение:

Например, нам нужна длинная и толстая линия в фотошопе. Выделяем нужную область:

Выбираем инструмент Заливка и устанавливаем цвет для будущей линии.

Заливаем цветом выделенную область и снимаем выделение CTRL+D. У нас получилась прямая линия.

Вот такие простые способы нарисовать линию в фотошоп. Надеемся, вам была полезна эта информация! Успехов в творчестве и хорошего настроения!

Как рисовать прямые линии в Photoshop

Не существует «правильного» способа рисования линий в Photoshop — каждый художник и дизайнер со временем разрабатывает собственные методы и выбирает инструменты, которые им удобны. Независимо от того, используете ли вы инструмент «Линия», «Перо» или «Кисть», можно подойти к творческому проекту разными способами и при этом добиться тех же результатов. В этом практическом руководстве мы рассказали, как рисовать прямые линии в Photoshop, используя множество инструментов рисования, включенных в программное обеспечение.

Инструмент Line

Чтобы найти инструмент «Линия», щелкните и удерживайте указатель мыши над инструментом «Прямоугольник» на главной панели инструментов. Это вызовет подменю с дополнительными инструментами формы. Если у вас включен какой-либо из инструментов формы, вы также можете выбрать инструмент «Линия» в верхнем меню параметров.

Итак, почему линия считается инструментом формы? По сути, инструмент «Линия» просто создает тонкие прямоугольники, которые выглядят как линии, потому что цвета Заливки и Обводки одинаковы. Если вы хотите, чтобы линия выглядела полой (как прямоугольник), просто отключите цвет заливки.

Рисовать прямые линии легко с помощью инструмента «Линия»; просто щелкните и перетащите в любом направлении, чтобы создать новую линию. Если вы хотите нарисовать идеально горизонтальную или вертикальную линию, вы можете удерживать клавишу Shift во время перетаскивания, а Photoshop позаботится обо всем остальном.

Когда вы научитесь рисовать прямые линии в Photoshop, вы можете начать экспериментировать с некоторыми дополнительными параметрами линий, чтобы создавать пунктирные или пунктирные линии. Чтобы получить доступ к этим параметрам, щелкните значок «Параметры обводки», расположенный в левой части панели параметров, а затем выберите «Дополнительные параметры».Здесь вы можете сохранить пользовательские предустановки линий, включить пунктирные линии и выбрать длину каждого штриха и пробела.

Кисть

Далее, инструмент «Кисть» так же эффективен при рисовании прямых линий и предлагает большую универсальность, чем инструмент «Линия», если вы хотите создавать собственные стили кисти. Вы найдете инструмент «Кисть» на главной панели инструментов, расположенный в отдельной области от инструментов фигур.

Удерживая нажатой клавишу Shift и рисуя с помощью инструмента «Кисть», вы можете создавать идеально прямые линии в любом направлении.Чтобы создать фигуру с несколькими линейными сегментами, вы можете удерживать Shift и нарисовать линию, отпустить мышь, снова удерживать Shift, а затем начать рисование с конечной точки последней линии, чтобы создать новый сегмент.

Как и инструмент «Линия», кисть имеет множество параметров обводки, которые можно настроить на верхней панели параметров, включая жесткость, непрозрачность и стиль кисти. Мы рекомендуем настроить эти параметры до того, как вы начнете рисовать какие-либо линии, потому что изменения не будут иметь обратной силы для любых мазков кисти, которые вы уже сделали.

Инструмент «Перо»

Наконец, инструмент «Перо» чрезвычайно полезен для рисования прямых и изогнутых линий. Щелкните значок в форме пера на главной панели инструментов, чтобы выбрать перо, затем щелкните один раз на изображении, чтобы задать начальную точку, и щелкните еще раз, чтобы установить конечную точку. Photoshop автоматически создаст прямую линию между двумя точками, независимо от того, где они расположены на изображении. Если вы удерживаете нажатой клавишу Shift при установке этих точек, вы создадите линейные сегменты с углами 45 и 90 градусов.

.

Как нарисовать линию Урок Photoshop

Как нарисовать линию в Photoshop [Урок для начинающих]

В этом уроке вы научитесь рисовать прямые линии в Photoshop . Я также покажу вам , как рисовать изогнутые линии в Photoshop . И, чтобы немного повеселиться, я научу вас рисовать цветную линию в Photoshop.

[ОБНОВЛЕНИЕ 2019]: хотя некоторые вещи изменились в Photoshop CC 2019, те же методы применяются для рисования линии в Photoshop.Ознакомьтесь с разделом о новом Curvature Pen Tool в Photoshop CC.

1. Как рисовать прямые линии в Photoshop с помощью кисти ⚡

Чтобы нарисовать линию в Photoshop, используйте инструмент «Кисть » или инструмент «Карандаш » . Выберите жесткую круглую кисть небольшого размера и просто нарисуйте линию.

Чтобы нарисовать прямую линию в Photoshop , вы должны удерживать нажатой клавишу SHIFT и рисовать.Чтобы сделать горизонтальные или вертикальные линии, удерживайте нажатой клавишу SHIFT и проведите линию горизонтально или вертикально. Используйте сетку Photoshop, чтобы ваши линии были прямыми.

Для наклонных или диагональных линий, удерживая нажатой клавишу SHIFT , щелкните, чтобы добавить конечные точки линий. Photoshop соединит точки идеальными линиями.

1.1 Как рисовать прямые линии в стиле Photoshop от руки с помощью кисти

Вот в чем дело:

Большинство графических дизайнеров любят рисовать от руки с помощью Brush Tool , используя графический планшет или мышь.Попробовав пару раз, вы заметите, что рисовать горизонтальные прямые линии проще, чем диагональные или вертикальные.

Вот так и работает наша рука.

Как повернуть холст в Photoshop

В Photoshop (CS5, CS6, CC 2018 и CC 2019) можно сделать один хитрый трюк — повернуть весь холст. Так же, как вы вращаете бумагу для рисования. Вы можете сделать это, щелкнув R , затем щелкнув и перетащив мышью.Если удерживать нажатой SHIFT при перетаскивании, поворот холста фиксируется с шагом 15 градусов.

Вот видео, показывающее, как рисовать прямые линии в Photoshop и как вращать холст в Photoshop:

Примечание: При попытке сделать это в Photoshop CC 2019 я столкнулся со следующей ошибкой:

Поворот работает только с окнами документов с поддержкой OpenGL

Что ж, оказывается, что для этого в Photoshop CC 2019 предъявляются более высокие требования к оборудованию.Решение, по-видимому, состоит в том, чтобы попытаться перейти в Edit> Preferences , а затем на панели Performance Panel выбрать Enable OpenGL Drawing в настройках GPU . Обратите внимание: если ваше оборудование не соответствует требованиям, этот флажок будет недоступен.

2. Как нарисовать прямую линию в Photoshop с помощью инструмента «Линия» ⚡

Другой способ — использовать инструмент Line Tool , доступный на панели инструментов Photoshop.Эта линия представляет собой векторную фигуру, поэтому вы можете легко изменить ее форму, цвет и размер без потери качества. Вы можете использовать клавишу SHIFT также для прямых линий.

Загрузите мои линии для Photoshop, если вам нужны векторные линии для ваших проектов.

3. Как нарисовать линию в Photoshop с помощью Pen Tool ⚡

Третий способ — нарисовать линию с помощью инструмента Pen Tool .Во-первых, вы должны проверить опцию Paths . Затем щелкните, чтобы добавить первую точку, и щелкните еще раз, чтобы добавить вторую точку. Для прямых линий удерживайте нажатой кнопку SHIFT .

Итак, возьмите инструмент «Кисть » и выберите жесткую круглую кисть , размер 3 пикселя, черный цвет.

С помощью Pen Tool выберите Paths и нарисуйте линию. Строка добавляется как Work Path .

Чтобы нарисовать линию, просто щелкните правой кнопкой мыши Work Path и выберите Stroke Path . Из списка выберите Brush Tool .

Теперь вы можете удалить Путь или использовать его для рисования других линий. Вы можете перемещать путь, изменять его размер, форму, вращать и т. Д.

СОВЕТ: Вы должны выбрать слой перед тем, как Stroke Path , иначе он может не работать.Вот краткое руководство о том, как нарисовать путь и как обвести контур в Photoshop с помощью инструмента «Кисть» (видеоурок). Также вы можете прочитать руководство по Photoshop для начинающих.

4. Как рисовать изогнутые линии в Photoshop ⚡

Чтобы нарисовать изогнутые линии в Photoshop, вы должны использовать инструмент Pen Tool с выбранным Paths , чтобы создать изогнутый путь. Используя инструмент «Перо» , перетащите курсор, чтобы создать первую точку сглаживания изогнутого сегмента, и отпустите кнопку мыши.

Чтобы нарисовать изогнутую линию, просто щелкните правой кнопкой мыши Work Path и выберите Stroke Path . Из списка выберите Brush Tool .

Как рисовать изогнутые линии в Photoshop CC 2019

Photoshop CC 2019 содержит множество полезных и новых вещей. Одним из них является новый инструмент Curvature Pen Tool . Вы найдете это под значком Pen Tool , если вы нажмете на него долго.

Чтобы использовать новый инструмент Curvature Pen Tool , вам нужно щелкнуть один раз, и Photoshop нарисует изогнутые линии, соединяющие точки, по которым вы щелкаете.Двойной щелчок создаст острые углы. Если вы щелкните линию между 2 точками, вы можете добавить и перетащить дополнительную точку, чтобы создать изогнутую линию.

После того, как вы создали кривую линию, вам нужно Stroke Path , чтобы нарисовать линию.

5. как нарисовать цветную линию в фотошопе

Чтобы нарисовать цветную линию в Photoshop, добавьте стиль слоя к слою, на котором вы нарисовали линию. Используйте стиль слоя Gradient Overlay для создания цветных линий в Photoshop.

6. Пунктирная линия в фотошопе

Чтобы нарисовать пунктирную линию в Photoshop, вы должны использовать кисть с пунктирной линией. В этом уроке вы узнаете, как создать пунктирную линию в Photoshop.

7. Пунктирная линия в фотошопе

Чтобы нарисовать пунктирную линию в Photoshop, вы должны использовать кисть с пунктирной линией. В этом уроке вы узнаете, как создать пунктирную линию в Photoshop.

8. Как удлинить линию в Photoshop

Нажмите Control-T , чтобы удлинить линию в Photoshop.Этот метод изменения размера работает только для прямых линий (вертикальных и горизонтальных линий).

9. Как сделать линию толще в фотошопе

Как изменить ширину линии в фотошопе? Если вы используете инструмент Line Tool , вам необходимо установить толщину линии.

Если вы используете инструмент Brush Tool , чтобы сделать более толстую линию в Photoshop, вы должны установить размер инструмента Brush Tool на больший размер.

Как сгладить существующие линии в Photoshop

Ответ довольно прост! Перейдите в меню Filter > Other и выберите фильтр Minimum .Используя этот фильтр, вы можете увеличить размер ваших линий и сделать существующие линии в Photoshop более толстыми.

Если вы хотите сделать это быстрее и чище для рисования линий, попробуйте этот БЕСПЛАТНЫЙ экшен для увеличения толщины линий в Photoshop.

10. рисуем параллельные линии в Photoshop

Чтобы нарисовать параллельные линии в Photoshop, вы рисуете прямую линию (вертикальную или горизонтальную) и нажимаете Control-J для дублирования. Затем вы перемещаете линию, и вы получаете параллельные линии.

Совет: создайте новый слой с горизонтальным / вертикальным градиентом (# 000000, непрозрачность 100% и # 000000, непрозрачность 0%).Перейдите в Filter> Distort> Wave и сделайте эти настройки для рисования параллельных линий в Photoshop.

11. Как нарисовать цифровое искусство с плавными линиями в Photoshop

Если вы хотите преобразовать фотографию в рисунок, вы можете использовать этот экшен Line Art Photoshop .

Вот , как рисовать плавные линии в Photoshop CC 2018, 2019, 2020 и более поздних версий :

В

Photoshop CC 2018 появилась небольшая классная функция, которая является настоящим улучшением рисования плавных линий в Photoshop.Используя параметр Smoothing (который изменяется от 0% до 100%), вы можете настроить плавность мазков кисти.

Первое, что я заметил при рисовании плавных линий с помощью этой функции, это то, что есть промежуток между местом, где находится курсор, и местом, где нарисован мазок кисти.

Не волнуйтесь! Это нормально!

Разрыв — это часть алгоритма, используемого Photoshop CC для расчета, насколько гладкими должны быть кривые и линии, которые вы рисуете. Способ, которым Photoshop CC рисует плавные кривые, можно настроить с помощью нескольких дополнительных параметров, кроме Smoothing .Щелкните колесико рядом с ползунком Smoothing , и вы увидите Smoothing Options :

Режим вытянутой струны

Для каждого из вариантов сглаживания мазков кисти я постараюсь найти некоторые аналогии, которые помогут объяснить, как работает алгоритм плавного рисования. По крайней мере, для меня это помогло лучше понять это.

Для параметра сглаживания Pulled String Mode представьте, что вы привязываете веревку к шарику, смоченному чернилами.

Положите мяч на бумагу и начните рисовать, потянув за веревочку.

Чем длиннее струна, тем более гладкими будут линии. Здесь ползунок Smoothing контролирует, насколько «длинна» строка и, следовательно, насколько гладкими будут кривые.

Установите этот флажок, и при рисовании длина строки отображается в виде круга вокруг начальной точки плавного мазка кисти. Чем выше Smoothing , тем больше круг.

Stroke Catch Up Photoshop

Этот параметр не работает вместе с Pulled String Mode , поэтому сначала вам придется отключить его.

Когда вы отметите опцию Stroke Catch-Up и начнете рисовать, вы снова заметите зазор между начальной точкой и курсором мыши. Но на этот раз разрыв становится меньше. Итак, алгоритм заставляет мазок кисти догонять мышь.

Итак, мазок кисти — это ракета, отслеживающая ваш курсор мыши и приближающаяся к нему. Чем выше Smoothing , тем медленнее «ракета». Также «ракета» замедляется по мере приближения к курсору мыши.

Таким образом сглаживается дрожание штрихов, которые вы рисуете, и вы получаете более плавные кривые.

Подъем на конце хода

Работает так же, как и предыдущий вариант Stroke Catch-Up , только когда вы отпускаете щелчок, он заполняет промежуток между мазком кисти (или «ракетой») и положением курсора мыши.

Регулировка увеличения

Этот параметр применяется ко всем другим параметрам Smoothing Options , и при активации он масштабирует эффект сглаживания в соответствии с уровнем масштабирования холста.Это очень полезно для больших рисунков, когда вы переключаетесь с мазков кистью на высоком уровне и мазков кистью для мелких деталей, где вы увеличены.

Используйте эти кисти Photoshop для рисования линий для создания красивых линий в Photoshop.

Уроки, связанные с рисованием линий в Photoshop

Вот небольшой видео-совет о том, как рисовать фигуры с прямыми линиями, острыми углами и закругленными углами с помощью инструмента Pen Tool .

Если у вас все еще возникают проблемы с освоением инструмента «Перо», я рекомендую этот очень подробный урок «Как создать треугольник в Photoshop».

Это действительно все, что вам нужно знать, чтобы начать рисовать векторную графику на профессиональном уровне. Я использовал эти техники, чтобы очень быстро нарисовать этот крутой горный векторный пейзаж в Photoshop:

.

Как создавать изогнутые линии в Photoshop

Ниже мы описали, как создавать изогнутые линии в Photoshop, используя несколько различных методов, обладающих уникальными достоинствами и недостатками.

Использование Pen Tool
  1. Изогнутые линии легко сделать с помощью инструмента «Перо», потому что вы можете создать две опорные точки в любом месте изображения, а затем согнуть линию между ними. Вы можете выбрать инструмент «Перо» на главной панели инструментов или нажать клавишу P.
  2. Поскольку вы рисуете изогнутые линии (а не фигуры), вам нужно выбрать «Путь» в левой части панели параметров.Затем щелкните в любом месте экрана, чтобы создать точку привязки. Это начало вашей новой строки.
  3. Щелкните еще раз, чтобы создать вторую точку привязки, но на этот раз, удерживая кнопку мыши, перетащите курсор, чтобы начать изгибание линии. При этом должна появиться еще одна линия с черными кружками на концах. Это называется «ручка», и она помогает направить кривизну вашей линии.
  4. Чтобы отрегулировать линию, вы можете удлинить ручку для плавного изгиба или укоротить ручку для более экстремального изгиба.Как правило, мы рекомендуем длину ручки, которая составляет 1/3 расстояния (или меньше) до следующей точки привязки.
  5. Продолжайте рисовать опорные точки и пути, пока не получите готовую линию. Если вам когда-нибудь понадобится удалить точку привязки, просто нажмите Ctrl + Alt + Z (Command + Alt + Z на Mac), чтобы отменить свою работу.
Использование инструмента преобразования точки

Когда вы научитесь создавать изогнутые линии в Photoshop, вы сможете изучить расширенные функции программы, которые обеспечивают еще больший контроль над кривой линии.Например, если вы щелкните и удерживайте кнопку мыши над инструментом «Перо», появится подменю с дополнительными инструментами. Выберите инструмент «Преобразовать точку» в нижней части подменю.

Convert Point позволяет задним числом настроить любую точку привязки или ручку на вашей линии. Просто щелкните точку или маркер, который вы хотите изменить, и затем вы можете переместить, расширить, сжать или удалить сегмент по своему усмотрению.

Использование контуров обводки

Когда вы закончите рисовать кривую, вы можете щелкнуть по ней правой кнопкой мыши и выбрать «Stroke Path», чтобы преобразовать ее в линию.Прямо сейчас ваша кривая все еще является путем, но опция Stroke Path преобразует ее в определенный мазок кисти. В диалоговом окне «Обводка контура» вы можете выбрать цвет, стиль кисти и другие параметры для завершения линии.

.

6 методов работы, которые должен знать каждый фотограф / Photoshop / Фотомоушен2

Инструмент «Кривые» («Curves») в Adobe Photoshop является одним из мощнейших в Вашей цифровой «фотолаборатории». И это иногда пугает. Представляем Вашему вниманию шесть базовых приёмов, которыми, на наш взгляд, стоит владеть каждому фотографу.

«Кривые» в Photoshop – один из самых действенных способов осветления и затемнения фотографий, настройки контрастности и передачи цветов. И этого инструмента многие пользователи избегают. Причина заключается в том, что несмотря на огромный потенциал, «Кривые» – один из самых сложных инструментов в освоении. Наверное, поэтому компания Adobe не включает «Кривые» в Photoshop Elements – редактор, который рассчитан на начинающих фотографов. С выходом новых версий Photoshop Elements «Кривые» по-прежнему остаются уникальной чертой лишь более дорого Photoshop, что делает его «младшего брата» всё менее привлекательным редактором для опытных фотографов.

Новичкам следует довериться возможностям «Кривых». После некоторого времени, потраченного на эксперименты, этот инструмент быстро станет первоочередным для большинства операций с тоном.

Часто, обработка любого изображения начинается с «Кривых». И будучи одним из мощнейших инструментов, он также является одним из самых гибких и удобных для решения широкого круга задач. Как только Вам нужно осветлить слишком тёмный снимок, усилить контраст или придать сочности цветам, проверить наличие «пересвеченных» и «заваленных» областей на фотографии, «Кривые» вступают в игру.

Следующие шесть рекомендаций-приёмов помогут вам овладеть лучшим инструментом тоновой коррекции, который может предложить Photoshop.

Основные понятия

Диалоговое окно кривых вызывается с помощью сочетания клавиш Ctrl/Cmd+M, а уровней – Ctrl/Cmd+L. Кроме того, вы можете создавать корректирующие слои кривых или уровней через меню Layer > New Adjustment Layer > Curves (или Levels) или же нажимая на соответствующие пиктограммы в палитре Adjustments.

На графике кривых горизонтальная ось отражает исходные значения яркости пикселей, а вертикальная – те значения, которые вы желаете получить на выходе. Изначально все выходные значения равны входным и кривая представляет собой диагональную прямую, проходящую через две точки, соответствующие чёрному (0; 0) и белому (255; 255) цветам. Вы можете добавить на кривую (точнее, пока ещё прямую) до четырнадцати дополнительных контрольных точек, чтобы придать кривой нужную вам форму. Когда вы тянете точку вверх, то те области изображения, которые соответствуют данному участку кривой, становятся светлее, поскольку значения яркости на выходе превышают значения на входе. Когда же вы прогибаете кривую вниз, выходные значения яркости становятся меньше входных и изображение темнеет. Используя точки в разных местах кривой, вы можете раздельно управлять яркостью светов, теней и полутонов. Лишнюю точку всегда можно удалить, выбрав её и нажав Delete.

Уровни работают схожим образом и по своему эффекту практически идентичны кривой с тремя точками: одна для чёрного цвета, одна – для белого и одна для полутонов. Чтобы сделать изображение темнее или светлее, трёх точек вполне достаточно, но для полноценного управления контрастом требуется не меньше четырёх точек, и кривые в данном случае становятся совершенно незаменимым инструментом.

В основном я буду говорить именно о кривых, как о более гибком и универсальном средстве цветокоррекции, но для тех, кому проще использовать уровни, я покажу, как достигнуть аналогичного эффекта при помощи уровней в тех случаях, где это в принципе возможно.

Шестой приём

Вы можете переключаться между цветовыми каналами с помощью ниспадающего списка, расположенного над тональной кривой. Когда Вы меняется форму кривой какого-либо цветового канала, Вы корректируете передачу цветов на фотографии.

Например, мы выбрали красный канал (Red) и уменьшили красный оттенок волос, «прогнув» кривую вниз с помощью пары узловых точек.

В красном канале если Вы двигаете узловую точку вверх, то усиливается красный цвет; если вниз – циан («голубой» цвет). В синем канале (Blue) если Вы двигаете точку вверх, то усиливается синий цвет; если вниз – жёлтый цвет. Наконец, в зелёном канале (Green) если Вы двигаете точку вверх, то усиливается зелёный цвет; если вниз – маджента («сиреневый» цвет).

Наклон кривой и контраст

Изменение контраста изображения зависит от угла наклона кривой. Говоря словами Дэна Маргулиса: чем круче кривая, тем выше контраст. Обратите внимание, что исходная нетронутая кривая, где все выходные значения яркости равны входным, имеет угол наклона 45°. Увеличение угла наклона означает повышение контраста, а уменьшение угла означает снижение контраста. Понимание этого принципа имеет большое значение, поскольку очень часто мы будем повышать контраст в одном тональном диапазоне и одновременно снижать его в другом, за счёт того, что разные участки кривой будут иметь различный угол наклона.

Как это работает

Аналогично уровням яркости, тональные кривые получают на вход тональный диапазон и избирательно расширяют или сжимают его участки. Однако, в отличие от уровней, для которых существуют только точки чёрного, белого и центра полутонов, тональная кривая управляется любым числом контрольных точек (обозначены маленькими квадратиками), вплоть до 16. Результат данной кривой можно проконтролировать, проследив по вертикали входной тон от горизонтальной шкалы до кривой, и от неё по горизонтали к вертикальной шкале выходного тона. Таким образом, кривая в виде центральной диагонали оставит тон без изменений.

Если вы проследите два входных тона, вы увидите, что расстояние между ними увеличивается, если кривая становится круче, тогда как при выполаживании кривой относительно диагонали тон подвергается компрессии (сжимается). Вспомните из главы о гистограммах, что сжатые тона получают меньший контраст, тогда как растянутым тонам достаётся больше контраста. Наведите курсор на подписи к кривым, чтобы увидеть, как эти изменения влияют на утрированный пример:

Выберите:
Высокий контрастНизкий контраст
Показывать тональные метки?
данет

Примечание: кривые и гистограммы, показанные выше, применяются к яркости (не RGB)

Выше показаны наиболее распространённые кривые: «S» и «инверсная S».Кривая S добавляет контраст в полутонах за счёт теней и ярких участков, тогда как инверсная S имеет обратный эффект. Обратите внимание на то, как они меняют гистограмму, и, что более важно, посмотрите также, как они влияют на изображение: инверсная S выделяет детали на бортах лодки и в тени под ней, смывая текстуру водной поверхности, а прямая S имеет обратный эффект.

Повышение яркости с повышением контраста

Наведите курсор на изображение, чтобы сравнить его с исходной фотографией.

Уменьшив входное значение для точки белого цвета, мы тем самым отсекли верхние света и пропорционально растянули оставшийся тональный диапазон. Угол наклона кривой превысил 45° на всём её протяжении, что привело к повышению контраста. Чем светлее объект изначально, тем сильнее повышается его яркость.

Этот способ хорош для осветления сильно недодержанных фотографий, а также для отбеливания фона при изоляции предметов на белом фоне. Однако для осветления нормально проэкспонированных фотографий такая кривая не годится, поскольку смещение точки белого приводит к клиппингу в светах и, как следствие, грубому искажению цвета светлых объектов. К тому же большинство снимков нуждается в осветлении скорее теней, нежели светов.

Корректирующий слой Curves (Кривые)

Кривые лучше всего применять через Adjustment Layer (Корректирующий слой). Перейдите на панель Layers (Слои), щёлкните по иконке Create Adjustment Layer (Добавить новый корректирующий слой или слой-заливку) и выберите Curves (Кривые). Пока что ваше оригинальное изображение осталось нетронутым. Независимо от того, какие настройки вы примените, их всегда можно отредактировать, дважды щёлкнув по иконке слоя, к тому же вы можете использовать все опции, предоставляемые слоями, такие как маски, режимы наложения и непрозрачность.

Нелинейное повышение яркости

Перед вами наилучший способ осветления фотографий. Мы повышаем яркость полутонов, оставляя точки чёрного и белого цветов без изменений. В результате общий тональный диапазон не меняется, но основная масса средних тонов плавно смещается вверх. При этом контраст в тенях возрастает, а в светах падает, т.е. детали в тенях отчётливо проявляются, а в светах хоть и становятся чуть менее контрастными, но всё равно остаются различимыми.

Очень часто снимая какую-нибудь контрастную сцену, приходится сильно уменьшать экспозицию, чтобы не допустить клиппинга светов. Для таких вынужденно недодержанных фотографий нелинейное повышение яркости является едва ли не обязательной процедурой.

Обработка фото: Цветокоррекция с помощью «кривых» в Adobe Photoshop

Этой статьей я хочу начать серию заметок о несложных приемах обработки фотографий. Профессиональные фотографы вряд ли почерпнут отсюда много нового, а новичкам и любителям данная информация возможно будет полезна. В каждой статье я планирую разбирать обработку одной-двух фотографий, касаясь исправления наиболее распространенных и тяжелых ошибок новичков. Фотографии, разбираемые в статьях, либо мои, либо были присланы мне для обработки и опубликованы с согласия автора. Для обработки фотографий будут использованы программы Adobe Photoshop (на примере CS3 Ru), Adobe Lightroom (на примере 3й версии Eng) и некоторые другие. Хотя статьи рассчитаны на начинающих и любителей, предполагается, что читатели знакомы с минимальными основами работы в этих программах.

Прежде, чем начать обсуждение, оговоримся заранее: мы не касаемся техники съемки и того, как можно было избежать ошибок на этапе фотографирования – этому посвящено много статей и книг. Но каждый, кто хоть раз брал в руки фотоаппарат, знает – бывает, что интереснейшие по содержанию кадры приходится выбрасывать из-за технического брака. И переснять такие фото иногда просто не представляется возможным. Надеюсь, данная серия статей поможет Вам спасти ценные кадры, снятые с техническими ошибками.

Итак, в данной заметке поговорим о цветокоррекции изображений с помощью инструмента «кривые». Вообще, кривые – пожалуй, один из мощнейших инструментов программ обработки изображений. Умелое использование этого инструмента позволяет поистине творить чудеса, и обходиться без множества плагинов с непонятным и неконтролируемым режимом работы. С другой стороны, инструмент этот довольно сложен, что отпугивает начинающих фотолюбителей от его использования. Попробуем разобраться в основах работы инструмента «кривые» и научиться применять его для наших задач – коррекции цвета и яркости изображений.

1. Основы теории цвета и цветокоррекции

Для того чтобы разобраться с цветокоррекцией, нам надо сначала понять, что же такое цвет в цифровой фотографии, какими параметрами он задается и как эти параметры менять, чтобы получить нужный результат. Разумеется, всем, занимающимся цифровой фотографией, известны буквы RGB. Это – основное цветовое пространство, с которым работает большинство фотоаппаратов и воспроизводящей цифровой техники (есть и другие цветовые пространства, но речь сейчас не об этом). Все цвета в этом пространстве получаются «смешиванием» 3 базовых тонов (их часто называют каналами) – красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Записываются значения обычно последовательно, красный-зеленый-синий, например 125-80-245. Яркость каждого тона задается значением от 0 до 255. Это – всем известная истина.

Еще одна истина, менее известная, но тоже важная: при равных значениях всех трех каналов мы получаем нейтрально-серый цвет. 0-0-0 – абсолютно черный, 255-255-255 – абсолютно белый, между ними – все оттенки серого. Как же получаются остальные цвета, кроме трех основных? Понимание этого также является важнейшим для работы с цветами. Наиболее наглядно цветообразование в RGB можно изобразить в виде цветового круга. На нем, помимо трех основных цветов, присутствуют дополнительные (а лучше сказать, противоположные) цвета: CMY – зелено-голубой (Cyan), пурпурный (Magenta) и желтый (Yellow).

Этот простой на вид круг дает важнейшую для осознанной цветокоррекции информацию. Имея 3 основных канала (RGB), мы можем также управлять дополнительными цветами. Увеличение интенсивности любого из основных каналов (равно как и одновременное ослабление двух оставшихся основных каналов) приводит к усилению основного цвета. Уменьшение интенсивности каждого основного канала (или одновременное усиление двух оставшихся оосновных каналов) ведет к усилению противоположного цвета. То есть, уменьшая синий канал, усиливаем желтые цвета, усиливая зеленый – уменьшаем пурпурные оттенки, уменьшая одновременно красный и зеленый – усиливаем синий и т.д. Если нам надо, скажем, сделать фото более теплым – нам понадобится добавить оранжевого и желтого. С желтым понятно – уменьшаем интенсивность синего канала. А оранжевый = красный+желтый. Значит надо добавить еще интенсивности красному каналу. Постепенно использование этого цветового круга доходит до автоматизма, но пока можно нарисовать что-то вроде шпаргалки. Итак, теория нам более-менее ясна, теперь перейдем к практике.

2. Инструмент «кривые» и полуавтоматическая цветокоррекция по «трем точкам» (простой случай)

Чтобы не углубляться окончательно в теоретические дебри, возьмем фото с заведомо неверным балансом белого: снятое при свете ламп накаливания в режиме фотоаппарата «дневной свет». Результат работы фотоавтоматики виден невооруженным глазом. Предположим, мы не догадались снять в RAW (там проблема баланса белого решается одним кликом), и теперь будем воевать с JPEG’ом.

Первым делом, давайте разберемся, какие инструменты нам предлагает процедура «кривые», и какие настройки надо сделать, прежде чем приступить к цветокоррекции. Открываем «кривые» (Ctrl-M), щелкаем «параметры отображения кривой». Мне нравится более частая сетка, но это на любителя. Нажимаем справа кнопку «параметры», ставим отсечение черных и белых цветов по 0.10 %, чтобы при коррекции яркости программа не уходила в глухой пересвет (255-255-255) и глухую тень (0-0-0), ставим галочку «использовать по умолчанию». Остальные настройки можно не трогать. Итак, мы видим окно кривой. По оси Х откладывается исходная яркость, по оси Y – яркость после обработки, от 0 (полная тень) до 255 (полный свет). Фоном показана гистограмма, дающая нам распределение точек на фото по яркости. По диагонали проходит собственно кривая – до обработки она представляет собой прямую линию: исходное = обработанному. В процессе работы мы можем как усиливать интенсивность определенных участков (тянем кривую вверх), так и понижать (кривую вниз). Работать можно как с кривой RGB (серая кривая, регулирует яркость одновременно по всем 3 каналам), так и с кривой каждого канала по отдельности. Ниже окна кривых есть 3 пипеточки. Они служат для задания точек черного, нейтрально-серого и белого цвета на фотографии. В простейших случаях достаточно использования этих пипеточек, коррекцию цвета и яркости умная программа выполнит за Вас.

Попробуем воспользоваться этим приемом: сначала нам нужно понять, где на фото нейтральные точки – это те точки, которые в реальности были серыми. На них не должны падать отражения объектов (например, на нашем фото на краях бутылки серая фольга имеет другой оттенок за счет рефлексов). Кроме того, надо определить самую яркую и самую темную точку. Важно, что эти 2 точки не должны быть в мертвой тени (0-0-0) и мертвом пересвете (255-255-255), т.к. из таких точек программа не получит информации для коррекции. Алгоритм работы следующий: определяем белую точку (тыкаем белой пипеткой), затем черную (соответственно черной пипеткой), а дальше тыкаем серой пипеткой по потенциально серым местам, пока результат нас не устроит. Программа при этом автоматически пересчитывает баланс кривых, что можно видеть в соответствующем окне.

После того, как нас устраивает баланс белого, можно подрегулировать баланс яркостей либо инструментом «уровни», либо коррекцией кривой RGB (по сути те же уровни, но с гораздо большими возможностями). Я немного уменьшил яркость светов и чуть повысил контраст (это делается S-образной кривой RGB). Вот и все. Процентах в 50 случаев такая простейшая цветокоррекция полностью выручает.

3. Цветокоррекция с использованием эталонных точек

К сожалению, далеко не всегда все так просто, и иногда пипетками не обойтись. Да и в нашем относительно простом случае коррекция пипетками дает не идеальный результат (мне, например, не нравится красноватый оттенок верхней части фото). Вернемся к исходному фото и попробуем второй вариант – ручная цветокоррекция. Здесь мы будем сами двигать кривые до достижения желаемого результата. Но простое движение кривых «на глаз» требует опыта и, хорошо бы, калиброванного монитора, который будет передавать реальный цвет фото. Калибровки мы касаться не будем, это тема других статей, и фотографы, работающие с калиброванными мониторами, обычно уже не задаются вопросом, как делать цветокоррекцию. Нам же остается полагаться на те же «реально серые» точки, т.е. точки, которые при съемке были нейтрально-серыми. Программа Adobe Photoshop позволяет выбрать эталонные точки, по которым мы будем следить за коррекцией. Делается это инструментом «цветовой эталон», разновидностью инструмента «пипетка». В настройках инструмента надо выбрать размер образца среднее 3х3 или 5х5 пкс, чтобы исключить попадание пипеткой в случайный пиксель, который может являться и цветовым шумом. Информация о цветовых эталонах отображается в панели «инфо». Мы можем выбрать до 4 эталонных точек.

Лучше выбирать серые в реальности точки, желательно разной яркости (тени, средние тона, света) и из разных областей фото. В моем случае я выбрал 3 точки и все на бутылке, т.к. особого выбора больше не было:

Информация о точках отражается в панели, и теперь мы ясно видим, что у нас не сбалансированы каналы. Собственно, итогом цветокоррекции станет выравнивание значений в эталонных точках, а заодно и исправление цвета всего изображения. Какой канал взять за основу, к которой мы будем приводить 2 остальных канала? Обычно выбирается канал с наиболее сбалансированной гистограммой, чаще всего это зеленый. Тогда из эталонных точек можно видеть, что нам надо понизить интенсивность красного канала и усилить синий. Что ж, приступим. Начнем с красного. Во-первых, видно, что мы имеем пересвет по красному каналу (гистограмма обрезана справа). Это печально, но не смертельно. И означает это то, что мы спокойно можем двигать точку 255 (самую яркую), чтобы достичь результата. Теперь двигаем кривую так, чтобы для всех эталонных точек достичь значений R=G (примерно, ±2 ед.). Одной точки для этого мало. Точки на кривую можно ставить как непосредственно мышкой, так и «брать» их с фото (Ctrl+щелчок по области фото). Здесь важно, чтобы на кривой не было резких перегибов (если мы не имеем нескольких источников освещения разной цветовой температуры, например лампа накаливания и дневной свет, но это уже гораздо более сложный случай). На цвет картинки не обращаем внимания – работа еще не закончена.

Аналогично поступаем с синим каналом. Здесь гистограмма обрезана слева – недосвет синего канала, и недотягивает до правого края. Значит, скорее всего придется двигать точку 0 (самую темную) и 255. Выровняли эталонные точки, стало лучше, но не идеально – верхняя часть фото явно краснит:

Нужно подкорректировать отдельную область красной кривой, отвечающей за точки этой яркости. Через Ctrl+щелчок ставим точку из проблемной области на кривой. Чтобы не испортить остальные области, ставим блокирующую точку на кривой, и двигаем основную точку до желаемого результата.

После этого остается подкорректировать яркость и контраст изображения (командой «уровни», или коррекцией кривой RGB), и вуаля! Мы провели ручную цветокоррекцию.

Конечно, с данным изображением можно еще повозиться, но принцип, думаю, ясен. Что важно, коррекция по эталонным точкам практически лишена проблемы с калибровкой мониторов – мы приводим эталонные точки к серому по цифровым значениям каналов, которые не зависят от того, как настроен монитор.

Что же делать в более сложных случаях? Иногда при всем желании не удается с помощью одной кривой адекватно откорректировать фото. А если сцена освещалась несколькими источниками света с разной цветовой температурой, это практически невозможно. Здесь поможет только выделение отдельных областей с помощью лассо с мягкими краями, и раздельная коррекция вышеописанными методами.

Вот так, при наличии некоторой сноровки, можно «победить» практически любой неверный баланс белого. Дело, как Вы убедились, не очень простое, что лишний раз доказывает, что лучше снимать в RAW и с правильно установленными параметрами. Надеюсь, данная статья поможет Вам сделать Ваши фото лучше. Удачи, и отличных снимков!

P.S. В целом в данной статье не сказано ничего сверхнового, это скорее обобщение моего личного опыта по цветокоррекции с помощью «кривых». Буду рад критике и уточняющим замечаниям, которые помогут улучшить статью, а также с удовольствием отвечу на вопросы.

P.P.S. Все права на данную статью принадлежат автору. Любое копирование статьи или ее части без разрешения автора, или без ссылки на данную страницу, запрещено.

Снижение яркости с повышением контраста

Увеличивая входное значение для точки чёрного цвета, мы делаем тени абсолютно чёрными и лишёнными деталей. Эффект получается очень драматичный и применяется он преимущественно при обработке фотографий снятых в низком ключе, чтобы зачернить фон. Кроме того, точку чёрного цвета можно использовать для некоторого оживления фотографий, снятых по методу ETTR в условиях очень низкого контраста, например, в тумане.

Контрастность изображения

Данная глава рассматривает контраст как нечто желательное, хотя в действительности это зависит от предмета съёмки, атмосферы и художественного замысла. В некоторых случаях автор может намеренно избегать использования полного тонального диапазона. Например, снимки, сделанные в тумане, дымке или при очень мягком свете, часто не содержат абсолютно чёрных или белых областей. Контраст может акцентировать текстуру или повысить выделение объекта на фоне, однако жёсткий свет или облачность могут привести к слишком большому или слишком малому контрасту, соответственно.

Нелинейное снижение яркости

По аналогии с нелинейным осветлением мы оставляем точки чёрного и белого цветов нетронутыми, но смещаем полутона вниз. Контраст в светах возрастает, а в тенях уменьшается. Эта кривая хороша, когда вам нужно убавить яркость в тенях и средних тонах так, чтобы детали в них остались различимыми, а тени, сделавшись более густыми, не превратились бы при этом в слепые чёрные пятна.

Если затеняемые области содержат отдельные яркие детали, я могу совместить кривые 4 и 6, т.е. уменьшить яркость полутонов, одновременно слегка опуская точку белого цвета, чтобы приглушить ненужную пестроту.

Применение кривых для коррекции баланса цвета

Хотя до сих пор мы применяли кривые к значениям RGB или яркости, их можно также применять на отдельных каналах цветности в качестве мощного средства коррекции оттенков в специфических тональных областях. Скажем, в вашем изображении присутствует синева в тенях, хотя и полутона, и яркие участки выглядят сбалансированно. Изменение баланса белого или соотношения цвета в целом могло бы повредить другие оттенки.

На примере вверху количество синего избирательно снижено в тенях, чтобы избавиться от синевы. Не забудьте зафиксировать ключевые точки строго на диагонали для всех тональных диапазонов, где изменения не нужны. Если вам не нужны точные корректировки цветности, использование кривых, вероятно, избыточно. В таких случаях коррекция баланса белого была бы намного проще (Photoshop: «Image → Adjustments → Color Balance…»).

Как вариант, глобальную цветокоррекцию можно производить, используя привязку нейтральных полутонов («Snap Neutral Midtones» под кнопкой «Options»). Этот метод лучше всего работает для изображений, в которых усреднение полутонов примерно нейтрально; для снимков с господством одного цвета (например, снятых в лесу) следует использовать другие методы, такие как баланс белого в RAW или с помощью уровней.

Линейное повышение контраста

Простейший способ поднять контраст изображения – сблизить точки чёрного и белого цвета, т.е. увеличить входное значение для точки чёрного цвета и уменьшить для точки белого. Я не рекомендую вам повышать контраст этим путём, поскольку грубое отсечение теней и светов ведёт к потере деталей и искажению цвета. Единственное исключение – это фотографии с крайне низким контрастом, края гистограммы которых не дотягиваются до пределов общего тонального диапазона. В этом случае придвинуть точки чёрного и белого цветов вплотную к краям гистограммы вполне уместно.

Рисуем прямую линию инструментом Кисть (Brush Tool)

Проще всего нарисовать линию инструментом Кисть (Brush Tool). Создаем в фотошопе документ (Ctrl + N) с произвольным размером, у меня это 800х600 пикселей:

Активируем инструмент Кисть (Brush Tool). Горячая клавиша вызова инструмента – B.

В верхней панели настроек инструмента при необходимости меняем размер и жесткость кисти:

Проводим линию:

Какая-то она не совсем ровная, резонно заметите вы, так ведь?

Чтобы нарисовать идеально ровную линию, нужно перед началом рисования зажать клавишу Shift, провести линию и отпустить клавишу. Вот какая ровненькая линия получилась:

Способ с зажатием клавиши Shift перед началом рисования линии помогает провести строго горизонтальную или вертикальную линию под углом 90 градусов, если же нужно провести линию, например, по диагонали, то необходимо сначала сделать щелчок клавишей мыши у начала линии, зажать клавишу Shift, провести линию, затем отпустить клавишу мышки и Shift.

S-образная кривая

Увеличивать контраст лучше всего при помощи S-образной кривой. Она позволяет сделать тени темнее, а света светлее, не теряя при этом деталей ни в тенях, ни в светах, поскольку точки чёрного и белого цвета остаются на своих местах и общий тональный диапазон не изменяется. Света и тени просто становятся чуть более плоскими, в то время как середина тонального диапазона растягивается, и полутона становятся более контрастными. Наиболее важные детали большинства фотографий лежат именно в этой области. Разумеется, форма S-образной кривой должна учитывать особенности конкретного снимка. Вы вправе изменять положение контрольных точек, варьируя степень кривизны различных участков кривой и делая при необходимости акцент либо на светах, либо на тенях.

Очевидно, что эффект S-образной кривой не может быть воспроизведён при помощи уровней, поскольку требует не менее четырёх точек.

Четвёртый приём

Классический способ усилить контрастность фотографии – придать тоновой кривой S-образную форму. Поставьте одну узловую точку справа и двигайте её вверх, осветляя, тем самым, светлые области снимка. Вторую точку поместите слева и опустите вниз, затемняя тёмные области.

Иногда целесообразно установить третью узловую точку посередине.

Чем больше разница по высоте между первой и второй точкой, тем выразительнее изображение.

Если Вы хотите, чтобы с ростом контрастности, насыщенность цветов сохранялась, выберите «Светимость» («Luminosity») в качестве режима наложения корректирующего слоя.

Обратная S-образная кривая

Обратная или инвертированная S-образная кривая бывает полезна, когда вы готовы пожертвовать контрастом в середине, ради объектов, расположенных по краям тонального диапазона. Фотографии, в которых света и тени были бы одинаково ценны и при этом перевешивали бы по своей значимости полутона, встречаются достаточно редко, поэтому применяйте обратную S-образную кривую с большой осторожностью.

Третий приём

Нажмите и удерживайте нажатой клавишу «Alt» на клавиатуре. Теперь двигайте чёрный треугольничек, расположенный под графиком, вправо, чтобы проявить «заваленные» области на снимке. Двигайте белый треугольничек влево, чтобы проявить «пересвеченные» области.

Если вы предварительно преобразуете снимок в чёрно-белое изображение, то сможете способом, указанным выше, отслеживать все пиксели, «выбивающиеся» из тонового диапазона фотографии. Также, это хороший способ задать количество абсолютно чёрных и абсолютно белых пикселей в изображении.

Большинство фотографий только выигрывают от расширения тонового диапазона. Поэтому с зажатой клавишей «Alt» на клавиатуре сдвигайте вправо чёрный треугольничек до тех пор, пока не проявятся белые или цветные пиксели. Проделайте аналогичное действие с белым треугольничком.

Нестандартные кривые

Возможности кривых не ограничиваются перечисленными выше десятью стандартными примерами. В конце концов, в вашем распоряжении может одновременно находиться до шестнадцати контрольных точек, и вы вольны распоряжаться ими, как вам заблагорассудится. Помните только о зависимости изменения контраста от наклона кривой: в тех областях, где требуется повышение контраста, угол наклона кривой следует увеличить, а там, где контраст должен быть снижен, необходима более пологая кривая. Повысить или понизить контраст во всём диапазоне тонов невозможно без сужения или расширения диапазона. Если же точки чёрного и белого цветов неподвижны и тональный диапазон остаётся неизменным, то всякое повышение контраста на одном из участков кривой, должно быть уравновешено потерей контраста на других, менее важных участках.

Второй приём

Чтобы осветлять или затемнять изображение, Вам следует перемещать узловые точки вверх или вниз, соответственно.

Воспринимайте горизонтальную ось как шкалу, на которой слева располагаются самые тёмные тона изображения, а справа – самые светлые тона. Поэтому место на кривой, в которое Вы ставите узловую точку, имеет значение. От её положения относительно горизонтальной оси зависит диапазон тонов, которые Вы будете осветлять или затемнять. Если узловая точка находится ближе к левому краю, то Вы будете воздействовать на тёмные тона фотографии. Наоборот, если она ближе к правому краю – на светлые тона.

Работа с индивидуальными каналами

Во всех описанных выше примерах мы работали с кривыми и уровнями в режиме RGB, т.е. вносили одинаковые изменения во все каналы изображения одновременно. Однако порой приходится прибегать к редактированию отдельных цветовых каналов, поскольку каждый из них может потребовать индивидуального подхода.

Применяя кривые различной формы к разным каналам, вы можете управлять цветовым балансом изображения, причём управлять очень гибко, делая, например, в одно и то же время тени теплее, а света холоднее.

При переходе из цветовой схемы RGB в схему CMYK, что бывает необходимо при печати, приходится возиться с отдельными каналами просто для того, чтобы цвета на отпечатке оказались не слишком сильно искажены по сравнению с оригиналом.

В схеме Lab у вас имеется возможность раздельно редактировать канал L, отвечающий за светлоту, и хроматические каналы a и b, что позволяет независимо управлять яркостью, контрастом, цветовой насыщенностью и цветовым контрастом, т.е. параметрами, которые в режимах RGB и CMYK обычно тесно сцеплены друг с другом (если кто-то забыл, то цветовые схемы можно переключать через меню Image > Mode).

Всё это не означает, что применение общих кривых и уровней лишено смысла. Напротив, для большинства элементарных операций с изображением вполне достаточно универсального подхода, но в тех случаях, когда задача кажется неразрешимой при помощи общей кривой, поканальная коррекция может быть весьма действенной.

Предосторожности

  • Избегайте использования кривых, поскольку любое растягивание гистограммы изображения повышает вероятность постеризации.
  • Всегда применяйте тональные кривые к 16-битным изображениям, если возможно.
  • Следует избегать существенных преобразований в канале RGB. В этих случаях используйте тональные кривые в канале яркости в слое коррекции или в режиме LAB, чтобы избежать существенных изменений в тоне и насыщенности.

Смежная тема обсуждается в статье: Photoshop: используем «Уровни»

Где это применяется?

В практике любого дизайнера случаются работы, когда сразу не решишь, стоит использовать фрагмент фотографии или весь кадр. Или, когда необходимо совместить вырезанный фрагмент с прямоугольником, подчеркнуть динамику, сделать «выбегающий» макет. Прямое выделение не удобно. Вы или делаете два отдельных снимка и пытаетесь их совместить. Или работаете со слоями. Если вся работа ограничивается Adobe Photoshop, хватит обычного выделения. А если предполагается вёрстка в «сторонней программе» — увы. В таких случаях пути являются одним из немногих вариантов. Кроме того, очертить путь зачастую получается быстрее, чем выделять относительно сложный контур.

Группа инструментов Пера

Говоря о инструменте Pen Tool, нельзя не упомянуть инструменты находящиеся с ним в одной группе. Прежде всего это сам:

Pen Tool — перо Безье, тот самый инструмент о котором я рассказываю всю статью

Free Form Pen Tool — аналог обычного Пера, но отличается тем, что рисует как обычная кисть. То есть не дает никакой возможности настраивать направляющие, а создает кривую на лету. К сожалению, этот инструмент не имеет никаких возможностей настроить сглаживание линии, поэтому кривую создает он ровно, там, где провели мышкой. Ну, а так как рука почти у всех дрожит, о гладких линиях можно забыть. Единственной интересной настройкой инструмента является галочка Magnetic. Она находится на панели настроек выше и превращает Перо, в Magnetic Lasso Tool. Только векторный.

Add Anchour Point Tool — добавляет точку на кривую. Нет никаких причин выбирать его отдельно. Обычный Pen Tool превращается в Add Anchour при простом наведении на кривую.

Delete Anchour Point Tool — удаляет ненужные точки кривых. И опять нет никакой необходимости выбирать его отдельно. Обычное перо прекрасно удаляет точки само, превращаясь в Delete Anchour при наведении на точку.

Convert Point Tool — позволяет перенастраивать с нуля направляющие точки. Готовые направляющие может растаскивать в разные стороны. Незаменимый инструмент, но вы убьете в два раза больше времени если будете постоянно его выбирать. Значительно проще использовать ALT при выбранном Пере.

Немного об инструменте Pen Tool (Перо)

Pen Tool — стандартный и типовой инструмент для создания векторных кривых где бы то ни было. В различных вариациях он присутствует почти во всех программах для графического дизайна. Он есть в Фотошопе и Иллюстраторе. Честно говоря он переехал в Фотошоп как раз из Иллюстратора, вместе с другими базовыми инструментами вектора лет 15 назад. Он есть в Corel Draw, там он называется Bezier Tool. Конечно, перо было и в Macromedia Freehand, пока программа была жива. Есть перо и в бесплатных программах вектора типа InkScape. Перо есть в InDesign в Flash и даже в GIMP-e. Во всех перечисленных программах перо везде работает одинаково. То есть, если вы разобрались с пером в Фотошопе, то разобрались с ним во всех перечисленных мною графических платформах.

По моему мнению учиться рисовать Пером удобнее все же в векторных рисовалках вроде Иллюстратора. Просто потому что в векторной программе Перо отделено от всякой мишуры, оно выглядит как перо, оставляет за собой линию, как при рисовании на бумаге. Тем не менее я решил написать о Пере применительно к Фотошопу, просто потому что именно Фотошоп является самой распространенной графической программой, именно через него люди начинают изучать Pen Tool и только после этого начинают осваивать Adobe Illustrator.

Ну и в заключении немного истории. Инструмент Pen Tool или Перо Безье, как его называют во всем мире, основано на математической формуле математика Пьера Безье. На самом деле Поль де Кастельжо изобрел кривые Безье немного раньше самого Безье. Но его работы не опубликовались, так как являлись корпоративной тайной Ситроен. Впрочем исторический экскурс вы можете прочитать и сами в Википедии, в том числе и о самой Кривой Безье. Нас же больше интерисуют не графики с формулами, а ответ на простой вопрос: как же этим Пером нарисовать хотя бы что-то?

Как нарисовать кривую в фотошопе?

Кривая Безье – это инструмент, изначально разработанный для проектирования автомобильных кузовов, но со временем перекочевавший в различные графические редакторы. В частности, в Adobe Photoshop CS5, где его потомком стал инструмент «Перо». С первого взгляда он кажется очень сложным, но достаточно лишь немного разобраться, чтобы оценить его по достоинству.

Вам понадобится
  • — Русифицированная версия Adobe Photoshop CS5
Инструкция
  • Запустите программу и создайте новый документ, щелкнув пункт меню «Файл», затем «Создать» (или комбинацию клавиш Ctrl+N), указав в полях «Ширина» и «Высота», например, по 500 (остальные параметры можно оставить без изменений), и снова нажав «Создать».
  • Выберите инструмент «Перо» (горячая клавиша P) и, щелкая левой кнопкой мыши, поставьте на рабочей области две точки на небольшом расстоянии друг от друга, но достаточном для того, чтобы получился заметный отрезок. Ставя вторую точку, не отпускайте мышку и потяните ее куда-нибудь в сторону. Прямая линия превратится в кривую, и ее кривизна будет зависеть от того, каким образом вы расположите направляющую – линию, которая появилась после того, как вы потянули мышку, создав вторую точку.
  • Нажмите правой кнопкой на «Перо» в панели инструментов и в выпадающем меню выберите «Угол» (используется, если после создания опорной точки вы следом не создали направляющую). Зажмите левую кнопку на самой первой точке и потяните мышь в сторону. Возле точки появится такая же направляющая. Изменяя ее координаты, вы можете манипулировать параметрами той части кривой, которая исходит из первой точки. Таким образом, получившуюся кривую можно условно поделить на две части: одна берет начало в первой точке, другая – во второй.
  • Вы можете продолжить создание кривой, поставив еще несколько точек и изменяя их так же, как описано в предыдущих шагах инструкции. Чтобы создать опорную точку внутри линии, используйте инструмент «Перо+», чтобы удалить – «Перо-». Каждая нарисованная вами таким образом линия будет отображаться во вкладке «Контуры» окна «Слои» (если оно отсутствует, нажмите F7).
  • Если вы захотите сохранить полученный результат, нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+S, в появившемся окне укажите путь, напишите имя, укажите в поле «Тип файлов» Jpeg (если хотите получить рисунок) или Psd (если сохранить полностью весь проект) и кликните «Сохранить».

Оцените статью!

imguru.ru

  • Как на фейсбук отправить сообщение – 13 функций новой системы Сообщений на Страницах Facebook, о которых должен знать каждый админ
  • Как вернуть инструменты в фотошопе слева – У меня в фотошопе СЛЕВА пропала панель инструментов. Как вернуть?
  • Руководство пользователя эксель – Иллюстрированный самоучитель по Microsoft Excel 2003 › Введение в Excel [страница — 2] | Самоучители по офисным пакетам
  • Youtube настройка – Как настроить YouTube плеер под себя 2019. ⋆ Интернет технологии для вас
  • Добавить на экспресс панель одноклассники – Как добавить страницу в закладки браузера и сделать стартовой [вход в mail ru почта, одноклассники и мой мир моя страница]
  • Недавние места windows 7 как восстановить – Иллюстрированный самоучитель по Microsoft Windows 7 › Устранение неполадок – Рабочий стол, Проводник, Панель задач › Исправление ошибки, когда папки «Недавние места» и «Недавние документы» пустые [страница — 242] | Самоучители по операционным системам

Рисуем линию инструментом Линия (Line tool)

Один из самый распространённых способов нарисовать прямую линию в фотошопе это инструмент Линия. Находится в левой панели:

Прекрасно то, что можно легко настроить цвет и толщину линии:

С зажатым SHIFT я провожу прямые линии. Они создаются средством фигуры из вектора. Можно запросто нарисовать вертикальную, горизонтальную и под углом 45 градусов прямую линию.

как нарисовать инструментами «Перо» и «Фигура» в Photoshop CS5, урок TeachVideo

Как нарисовать кривые линии в Photoshop® CS5

Процесс рисования в «Adobe® Photoshop® CS5» включает в себя создание векторных («кривых») фигур и контуров. «Photoshop®» позволяет рисовать с помощью любого из инструментов группы «Фигура» и группы «Перо». Режимы работы каждого инструмента можно изменять на панели атрибутов.

Векторные объекты представляют собой прямые

и кривые линии, рисуемые с помощью групп
инструментов «Фигура» или «Перо» на панели инструментов. Векторные фигуры не зависят от разрешения изображения: их края всегда остаются четкими, даже при изменении размера.
Рассмотрим более подробно назначение инструментов по работе с векторными объектами. Для создания кривых используется инструмент «Перо». С его помощью на фотоизображении можно рисовать кривые, а также редактировать их. Стоит отметить, что векторной линии можно задать цвет и цвет заливки замкнутых областей с помощью цветовой палитры. На панели атрибутов нажмите на кнопку «Слой-фигура» и нарисуйте замкнутую область с помощью инструмента «Перо».

Как вы можете заметить, замкнутая область фигуры автоматически залилась основным цветом. Все созданные объекты помещаются на автоматически созданный новый векторный слой. Для перемещения и выделения объектов необходимо использовать специальный инструмент «Выделение контура»

, расположенный на панели инструментов, так как обычные методы не применимы к векторным изображениям. С помощь этого инструмента, мы можем перемещаться от объекта к объекту, а слои будут переключаться автоматически.

Помните, что все эффекты и фильтры можно применять только к растрированным слоям. Для этого на панели слоев выберите необходимый вам слой с объектом и, вызвав контекстное меню, выполните команду «Растрировать слой»

.

Создание векторных геометрических объектов возможно с помощью группы инструментов «Фигура» на панели инструментов. Здесь имеется возможность создать объекты как простой формы, будь то прямоугольники, прямые линии, или эллипсы, так и более сложной – прямоугольники со скругленными углами, многоугольники, а также произвольные автофигуры.

Выбрав фигуры в раскрывающейся панели «Произвольная фигура» на панели атрибутов, вы сможете рисовать произвольные фигуры. Если необходимая фигура отсутствует на панели, нажмите стрелку в правом верхнем углу панели и выберите другую категорию фигур.

В ответ на вопрос, заменять ли текущие фигуры, выберите или «Да», чтобы отображались только фигуры в новой категории, или нажмите на кнопку «Добавить», чтобы новые фигуры были добавлены к уже отображаемым.

www.teachvideo.ru

Выделение логотипа

Особо отмечу, чтобы перевод в вектор получился качественный, сама картинка должна быть большого размера. Это справедливо в случае трассировки в Иллюстраторе, а для Фотошопа это ещё важнее. Мое изображение имеет 1500 пикселей в ширину, когда мы закончим перевод в вектор, я покажу, как Фотошоп переводит маленький изображения и мы сравним результаты.

  • Выбирайте инструмент Magic Wand Tool
  • Настройте в опциях Tolerance 20 или 30.
  • Там же кликните по иконке Add to Selection. Подробно о их работе я писал в статье Add, Subtract, Intersect и Exlude в Фотошопе где речь шла об инструментах вектора, но в выделении эти опции работают так же.
  • При желании можете использовать быстрые клавиши. Зажатая клавиша SHIFT наделит Magic Wand Tool свойством Add to Selection, а на курсоре появится плюсик.

Мне честно говоря все равно как вы выделите логотип, хоть в ручную лассо, хоть через Color Range. Просто в данной ситуации, конкретно на этом изображении проще всего это сделать инструментом Magic Wand Tool.

Немного теории

Пути в Adobe Photoshop (или контуры фотошопа) представляют собой Кривые Безье. Не будем утомлять читателя математическими выкладками, описывающими алгоритм построения. Более правильным будет дать следующее определение. Пусть не совсем точное, но отражающее прикладную суть.

Итак, путь или контур в Adobe Photoshop – непрерывная кривая, образованная одной или несколькими кривыми Безье (линия, вписанная в выпуклую оболочку из произвольных точек, называемых «опорными»). Если проще – то точка кривой имеет 2 касательные (векторы). И результаты умножения размера каждого из них на углы прилегания к кривой должны быть равны.

На практике это выглядит так: у нас есть точка на кривой и 2 вектора. Изменяя углы наклона векторов и их длину, мы изменяем кривизну линии.

Желающие получить точное определение могут обратиться к соответствующему разделу Википедии или учебнику Математического анализа за второй курс мехмата.

Построение кривой линии

Смотрите также: “Как сделать градиент в Фотошопе”

Как и ломаные линии, кривые делятся на два типа: незамкнутые и замкнутые. Для построения кривой в программе Photoshop существует множество инструментов и способов.

Незамкнутая кривая

Для построения такой линии есть всего один инструмент — «Перо» ( с последующей обводкой). Либо же можно нарисовать такую линию вручную.

Замкнутая кривая

Для создания замкнутой кривой фигуры в Фотошопе существует целых три способа.

  1. Лассо

При помощи лассо возможно создание кривых абсолютно любой конфигурации. Необходимо сделать выделение при помощи этого инструмента. А затем обвести контур любым доступным инструментом.

  1. Овальная область

При использовании этого инструмента мы получим овальную область. Снова делаем обводку. Затем этот овал можно изменять при помощи «Свободного трансформирования», о котором мы ранее говорили. Нажмите для вызова этой функции CTRL+T. На появившейся сетке можно легко изменять фигуру и добиться требуемой формы.

  1. Фигура

Возьмем инструмент — «Эллипс». В верхнем меню выставим требуемые настройки и создаем фигуру – овал.

После чего полученную окружность можно изменять, для получения нужной формы. Для этого выбираем “Деформацию” и творим.

Результат после применения деформации:

На этом все. Мы показали вам, как различными способами создать линии в программе Фотошоп. Эти навыки пригодятся при построении различных сеток, контуров и макетов.

Смотрите также: “Как увеличить изображение в Фотошопе”

Точки и направляющие Пера

Векторная кривая состоит из точек и направляющих. Точки и направляющие в различных программах имеют десятки названий и определений, от путей, до якорей или просто точек. Тем не менее суть их во всех программах одинаковая. Точка фиксирует координату, через которую должна пройти кривая. Направляющие регулируют направление кривой, отталкиваясь от координат и других направляющих.

Направляющие путей, направляют кривую определенным образом. В любом случае путь должен пройти через векторную точку, но направляющая определяет, как именно кривая пройдет через точку. У направляющей в буквальном смысле есть путь «назад» и путь «вперед».

Чем меньше точек тем лучше. Минимальное количество точек и умелая работа с направляющими позволяют создавать максимально гладкие векторные пути. С другой стороны чем меньше точек, тем больше ваши направляющие, и тем сложнее, порой, правильно настроить векторную кривую.

Настройка панели Path в Фотошопе

Я уже говорил что Pen Tool в режиме Path создает контуры, которые существуют в отрыве от слоев. Но где то же эти контуры находятся и как то ими можно управлять? Находятся они в панели Path и если вы не можете найти её в своих панелях откройте Windows > Path.

По устройству панель Path похожа на панель Слоев, но работает немного иначе. В ней уже присутствует базовый слой Work path. Это не обычный слой, а скорее временная область. Все отрисованные кривые в Фотошопе появляются на слое Work Path. И пока кривые остаются выделенными, слой Work Path сохраняет их для нас. Но стоит нам потерять выделенную кривую, как Work Path обнулится, а контур будет удален. Почему выделение пропадает? Например, вы можете случайно кликнуть по какой-то векторной маске. Или вы можете перейти на панель Path и кликнуть по пустой области. Тогда слой Work Path потеряет выделение, и когда вы опять переключитесь на Pen Tool и начнете рисовать, все старые контуры на Work Path будут удалены.

Чтобы не терять выделенные контуры я советую сразу сохранять их. Для сохранения нужно дважды кликнуть по слою Work Path. Тогда он предложит сохранить контур в отдельный «слой». Либо, другой вариант, нажмите на небольшую иконку на дне панели контуров Create New Path. Тогда панель создаст новый не стирающийся слой для контуров. Но я все же советую работать так. Нарисовали новый контур, кликнули по Work Path и сохранили в новый слой. Таким образом ваши контуры всегда будут на разных «слоях», что очень удобно.

Пожалуй все приготовления закончены и вы знаете достаточно, чтобы не потеряться в настройках инструмента Pen Tool, пора переходить к практике.

Как нарисовать кривую линию в Photoshop Как? Так!

Содержимое:

Photoshop – это мощный графический редактор, который позволяет создавать и вносить изменения в любое изображение. Благодаря встроенным инструментам вы можете нарисовать кривую линию при помощи всего нескольких щелчков мыши. Но это один из ключевых навыков, которым нужно овладеть всем начинающим пользователям, так как он знакомит с мощным инструментом «Перо».

Шаги

  1. 1

    В панели инструментов (слева) выберите инструмент «Перо».

    Этот инструмент является одним из самых мощных и популярных инструментов в Photoshop, хотя к нему трудно привыкнуть. Панель инструментов «Перо» находится непосредственно над инструментом «Текст». Или просто нажмите клавишу P, чтобы автоматически выбрать «Перо».

  2. 2

    В панели опций (сверху) выберите «Контуры».

    При выборе любого инструмента в верхней части окна Photoshop открывается панель опций. В случае инструмента «Перо» убедитесь, что в крайнем левом меню панели опций выбрано значение «Контуры», а не «Фигура» или «Пиксели».

    • В новых версиях Photoshop щелкните по значку в виде шестеренки и включите функцию «Показать», чтобы активировать предварительный просмотр линии при ее прорисовке (данная функция очень полезна начинающим пользователям).
    • Остальные настройки можно оставить без изменений.
  3. 3

    На экране щелкните там, где вы хотите начать рисовать кривую линию.

    Это приведет к созданию опорной точки в виде небольшого черного квадрата; такие точки помогут вам нарисовать кривую линию. Ваша линия будет создана при помощи опорных точек и направляющих, но о последних поговорим позже. Сейчас просто щелкните там, где будет начинаться ваша кривая линия.

    • Зажмите и перетащите опорную точку, чтобы сразу получить кривую линию. Но сейчас лучше не изгибать линию, сделаем это чуть позже.
  4. 4

    Перетащите первую опорную точку, чтобы создать вторую опорную точку и приступить к изгибу линии.

    Щелкните по второй опорной точке и не отпускайте кнопку мыши. Перетащите вторую опорную точку в любом направлении, чтобы посмотреть, как изгибается линия. Прямая линия с кругами на концах – это направляющая, которая определяет то, как искривляется линия. Направляющие можно подправить позже, поэтому сейчас они могут быть произвольными.

    • Длинная направляющая приводит к созданию плавной кривой, а короткая направляющая – к резкому изменению хода кривой.
    • Пересечение направляющей приводит к тому, что линия искривляется по направлению к самой себе. Попробуйте использовать направляющие для ограничения кривой (наподобие забора), чтобы она шла в нужном вам направлении.
    • Согласно рекомендации компании Adobe длина направляющей должна составлять около 1/3 расстояния до следующей опорной точки, по которой вы собираетесь щелкнуть.
  5. 5

    Продолжайте добавлять опорные точки и направляющие.

    Помните о том, что их можно подправить позже. Закончите рисование линии с помощью инструмента «Перо». Если вам нужно избавиться от опорной точки, нажмите Ctrl+Alt+Z (Windows) или Cmd+Opt+Z, чтобы удалить каждую точку, начиная с последней. Если вы нажмете клавишу Del, это приведет к удалению только последней опорной точки. Добавляйте опорные точки, до тех пор пока ваша кривая не примет требуемую форму.

  6. 6

    Не пользуйтесь направляющими, если хотите получить острые углы.

    Для этого при создании новых опорных точек зажмите Alt (Windows) или Opt (Mac OS), что приведет к игнорированию направляющих.

  7. 7

    Откорректируйте кривую при помощи инструмента «Преобразовать опорную точку».

    Не волнуйтесь, это проще, чем кажется. На панели инструментов щелкните по инструменту «Перо» и удерживайте его нажатым. Откроется список аналогичных инструментов, предназначенных для создания особых контуров. В нижней части этого списка выберите инструмент «Преобразовать опорную точку», при помощи которого вы сможете изменить любую опорную точку или направляющую. Также этот инструмент позволит вам добавить или удалить опорную точку.

    • Вы также можете изменить начальную точку вашей кривой. Если вы рисуете новые кривые, перетащите начальную точку, чтобы сразу же создать направляющие.
  8. 8

    Закончите рисовать кривую, соединив начало и конец или щелкнув по новому инструменту.

    Закончив с построением кривой, щелкните по другому инструменту, чтобы выйти из режима рисования линий. Или зажмите Ctrl/Cmd и щелкните в любом месте, чтобы прекратить рисовать линии. Вы также можете соединить начало и конец кривой, если хотите получить некую фигуру, а не просто искривленную линию.

  9. 9

    Закончив искривлять линию, щелкните по кривой правой кнопкой мыши, чтобы обвести ее.

    Выберите один из инструментов «Перо» и щелкните правой кнопкой мыши по кривой; в открывшемся меню нажмите «Выполнить обводку контура». Откроется окно «Выполнить обводку контура», в котором вы сможете окрасить вашу кривую в определенный цвет. В меню «Инструмент» выберите «Кисть». Это приведет к автоматическому использованию любых установленных вами кистей для обводки кривой.

    • Перед тем, как нажать «Обвести», настройте параметры кисти.
    • Или нажмите клавишу B, чтобы настроить параметры кисти. Заданные вами параметры кисти, включая ее толщину и цвет, будут использованы при обводке кривой.
  10. 10

    На палитре слоев нажмите «Контуры», чтобы изменить старые контуры.

    На самом деле инструмент «Перо» ничего не рисует – он просто наносит контуры, которые можно использовать в разных целях. Чтобы подкорректировать кривую, измените только что созданные контуры или воспользуйтесь старыми контурами. Для этого нажмите «Контуры» на палитре слоев (расположена в правой части экрана), а затем выберите контуры, которые вы хотите использовать.

Советы

  • К инструменту «Перо» нужно привыкнуть, потому что он не очень простой. Этот инструмент используется для точного обвода и вырезки элементов изображения, а также для создания различных фигур.

Прислал: Васильева Светлана . 2017-11-06 17:53:48

kak-otvet.imysite.ru

Прямая линия с помощью выделения в фотошопе

Бывает так, что не хочется заморачиваться с настройками векторных фигур и кистей. Поэтому можно просто выделить нужную область в фотошопе, например, в виде линии и залить её цветом.

Есть в фотошопе инструмент Прямоугольное выделение:

Например, нам нужна длинная и толстая линия в фотошопе. Выделяем нужную область:

Выбираем инструмент Заливка и устанавливаем цвет для будущей линии.

Заливаем цветом выделенную область и снимаем выделение CTRL+D. У нас получилась прямая линия.

Вот такие простые способы нарисовать линию в фотошоп. Надеемся, вам была полезна эта информация! Успехов в творчестве и хорошего настроения!

Самый простой способ выделить Пером

Самый простой способ начать пользоваться инструментом Pen Tool — забыть о направляющих. То есть, просто возьмите картинку и начинайте выделять предметы без использования направляющих. Как это делать? Очень просто. Сделайте клик, затем второй, затем третий. Примерно так.

Работайте с Pen Tool, как будто это Polygonal Lasso Tool. Выделяйте предметы маленькими отрезками, как ножничками. На окружностях делайте отрезки поменьше, чтобы выделенный объект был выделен гладко.

И вот так шаг за шагом выделите весь объект и соедините точку с начальной точкой, чтобы завершить векторную фигуру.

Следующий шаг

Следующий шаг предполагает более смелое использование инструмента Перо. Зачем делать столько лишних точек? Начинайте понемногу пользоваться направляющими. Не ставьте просто точку. Поступайте так только на ровных контурах. На местах изгиба применяйте направляющие точки. Вначале короткие скромные направляющие. Кликайте инструментом Pen Tool и не отпуская клавишу мышки немного протягивайте курсор. Появятся направляющие линии. Создавайте короткие направляющие без всяких премудростей. Задавайте им направления в сторону линии.

Затем более крупные смелые. Чем крупнее будут ваши направляющие тем меньше вам понадобится точек. На этом шаге мы уже по настоящему начинаем использовать инструмент Pen Tool. Точек становится мало, направляющие длиннее. Они уже не всегда идут ровно по линии контура. Я убежден что научиться правильно располагать направляющие для точек можно только на практике, в полной мере поняв логику построения кривых.

Рисуем прямую линию при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool)

Инструмент Карандаш (Pencil Tool) находится в той же группе инструментов, что и инструмент Кисть, горячая клавиша вызова инструмента – B.

Рисование линии при помощи инструмента Карандаш (Pencil Tool) аналогично рисованию Кистью – делаем клик мышью у начала линии, зажимаем клавишу Shift и проводим линию.

Создаем обтравочный путь для буквы R

Начните с простого клика по нижней части нашей буквы. Так как линия абсолютно прямая направляющие здесь не нужны. Даже если они понадобятся в дальнейшем (например вы захотите изменить форму буквы), это можно легко проделать спец инструментами, о которых пойдет речь чуть позже. Чтобы линия получилась абсолютно вертикальной нажмите SHIFT.

Теперь создайте ещё две точки, и протяните их направляющие так, чтобы векторный путь прошелся ровно по контуру буквы.

Теперь поставьте третью изгибистую направляющую, которая должна вести прямо внутрь буквы. Не переживайте, мы это поправим, главное, что её задняя часть ложится на контур буквы.

Нажмите ALT и захватитесь за тот ползунок направляющей, который ушел внутрь буквы. Передвиньте его так, как показано на картинке. Теперь у нас угловая точка с несимметричными направляющими. Заодно сразу можно поставить и следующую точку. Нажатие ALT превращает ваше перо на время нажатия в Convert Point Tool, который создан для коррекции направляющих.

Понятно что, в прошлом шаге мы действовали на ощупь и расставили направляющие неверно. Все это легко можно подправить. При включенном Pen Tool нажмите CTRL немного уменьшите направляющую. Кстати тоже самое можно сделать и нажав ALT, но CTRL вызывает инструмент Direct Selection Tool. Этим инструментом вы можете подвинуть векторные точки. Вы также можете поменять расположение векторных направляющих. Причем, если направляющие точки уже разбиты, вы можете редактировать их порознь друг от друга. Но если они связаны, то редактируются только симметрично друг другу. Чтобы разбить их надо вызывать Convert Point Tool или нажать ALT.

Следующим шагом я довел точки до конца. И вы наверняка заметили, что я воспользовался CTRL и поменял расположение прежней точки, чтобы минимизировать их количество.

Теперь, я бы мог опять нажать ALT и поменять расположение последней направляющей, чтобы направить её направо, но в этом нет никакого смысла. Она вообще там не нужна, так как дно буквы абсолютно горизонтальное. Поэтому я сделаю вот что. Я нажму ALT, но вместо того чтобы захватиться за направляющую, кликну по точке.

Теперь я нажму SHIFT, чтобы получить идеально горизонтальную линию и поставлю новую точку. Ясно, что в этом случае точке тоже нужна только одна направляющая. Кликаем ALT и вытягиваем её.

Очевидно, что я немного не учел расположение точек и направляющих, и перед предпоследней точкой нужна ещё одна. Или, возможно, нужно перенастроить направляющие. Я выберу первый вариант и создам дополнительную точку, чтобы получить ещё больше контроля над кривой. Наведите Pen Tool на пустое место в кривой, и когда на иконке инструмента появится + кликайте. Таким же образом вы можете удалять ненужные точки, наведя на них Pen Tool.

Когда точка поставлена, я нажал CTRL и немного подкрутил расположение точек и направляющие чтобы все было как надо. Не забудьте кликнуть Пером по последней точке, чтобы продолжить рисовать именно эту кривую, а не начать создавать новую. Сделать это нужно в том случае, если вы в ходе ваших экспериментов потеряли выделение контура.

Теперь нажмите SHIFT и поставьте последние точки. На этом отрезке работы я хотел бы сохранить свой контур, чтобы случайно не потерять его. Переходим на панель Path, двойной клик по контуру, вписываем название. Контур сохранен.

Теперь я переключусь в панели настроек на вырезающий режим Subtract, чтобы Фотошоп воспринимал новую фигуру, как вырезающую дырку из первой. После этого я дорисую букву.

Коррекция контуров

Именно возможности коррекции делают контуры таким удобным инструментом.

Для исправления контуров:

  • Перейдите на вкладку «Контуры» (Path) и щелчком мыши выделите нужный контур.
  • Вернитесь на вкладку «Слои».
  • На панели инструментов выберите инструмент «Добавить точку».
  • Наведите мышью на контур и щёлкните левой клавишей. Все точки и кривые стали доступными для редактирования (появились направляющие, точки).
  • Для коррекции линии изгиба – работайте с векторами-направляющими (как описано в алгоритме создания контура).
  • Чтобы переместить точку, наведите на неё курсор мыши и, нажав левую клавишу, перетяните в нужное место. Путь изменится автоматически.
  • Чтобы добавить точку – щёлкните на пути. Точка добавляется с направляющими.
  • Чтобы удалить точку – выберите инструмент «Удалить точку», наведите и щёлкните левой клавишей мыши.

Некоторые точки могут не иметь направляющих. Это точки углов. Для их преобразования в точки кривых необходимо воспользоваться инструментом «Преобразовать точку». Выберите его, наведите на точку, нажмите левую клавишу мыши. И, удерживая клавишу нажатой, сдвиньте указатель в любую сторону. Появятся направляющие.

Обратное преобразование аналогично: тот же инструмент, нажатие на точке – направляющие исчезают.

Дополнительные рекомендации

— В состоянии выделения контура клавиша Пробел (Spacebar) активирует инструмент «Рука» (Hand Tool), позволяющий выполнять прокрутку изображения на экране монитора без снятия выделения контура или смены инструментов.

— Переходим в меню Просмотр — Показать – Сетку (View > Snap To > Grid) для более точного создания контура.

Как нарисовать прямую линию на бумаге, в фотошопе, карандашом и т.д.

Несколько простых советов, как провести прямую линию:

На бумаге  

Приложите линейку или другой ровный прямой предмет, например второй лист бумаги. 

На стене

Используйте ватерпас (его еще называют уровень). Это такая линейка с прозрачной колбой, заполненной жидкостью, в котором плавает шарик-указатель уровня. Использовать его легко: уровень прикладывают к стене и выравнивают так, чтобы шарик-указатель совпал с линией поверхности жидкости. Затем отчерчивается прямая линия по ровной стороне. 

Вертикальная линия

Привяжите к нитке грузик и подвесьте за свободный конец. Когда колебания нитки утихнут, можно провести прямую вдоль нее. 

В графическом редакторе фотошоп

Если зажать клавишу Shift то кисть (B) будет рисовать идеально прямые линии, соединяя их по точкам.

Если вы рисуете карандашом

Рисование прямых линий — это основа и, пожалуй, первый камень преткновения для начинающих художников. Но если вы знаете, как правильно держать кисть или карандаш, и как правильно вести рукой, то это становится гораздо проще. 

Обычно начинающие рисуют так: осторожно вырисовывают мелкими штрихами контуры изображения, затем стирают кривые и опять рисуют. И опять стирают… 

Для того, чтобы научиться рисовать прямую линию нужно встать прямо и (без кисти или карандаша) просто рукой, пальцем, ладонью провести прямую линию в воздухе перед собой. Рука должна идти ровно, как маятник, импульс исходит от плеча, а кисть руки не прокручивается. Попробуйте несколько раз, оттачивая движение, рука должна двигаться широко, легко и быстро. 

Затем переходите к бумаге. Для начала закрепите лист на мольберте или просто вертикально. 

Карандаш возьмите за кончик уверенно, но не сжимая, представьте, что он продолжение вашей руки.

И затем повторяем наши движения без карандаша, все те же быстрые и ровные махи. Не стоит сразу пытаться вывести филигранно ровные линии, сейчас важно закрепить правильный навык — широкое уверенное движение руки с твердой, не вихляющей кистью. 

Постоянные тренировки помогут вам отточить это умение.

Светящиеся линии для фотошопа. Как создать светящиеся вертикальные линии в Photoshop

Для создания коллажей часто требуются светящиеся линии. Сделать их легко при помощи инструмента «Перо». Рассмотрим на примере. Создаем новый файл размером 500*500 пикселей. Сделаем фон, чтобы линия смотрелась эффектней. Создаем новый слой. На панели инструментов в верхнем квадрате устанавливаем бардовый цвет, в нижнем – черный. Заливаем «Градиентом» тип «От основного к фоновому» фон.

Чтобы придать неоднородность фоновому слою создаем новый слой и заливаем его «Облаками».

Изменяем режим наложения на «Осветление основы».

Устанавливаем значение инструмента «Кисть».

Создаем новый слой.

Инструментом «Перо» ставим первую точку вверху и вторую внизу.

Инструментом «Перо» левой кнопкой мыши оттягиваем линию вбок.

Правой кнопкой мыши нажимаем по линии и из контекстного меню выбираем «Выполнить обводку контура».

После того, как будет выполнена обводка контура убираем контурную линию. Для этого необходимо правой кнопкой мыши нажать по контуру и выбрать из контекстного меню «Удалить контур».

Делаем копию линии. Один из слоев нумеруем 1, а другой – 2.

Для слоя № 1 заходим во вкладку «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу».

Для слоя № 2 заходим во вкладку «Слои» — «Стиль слоя» — «Параметры наложения». В открывшемся окошке устанавливаем галочку возле параметра «Внутренняя тень» и задаем её цвет.

Создаем дубликат слоев № 1 и № 2 и объединяем их. Заходим во вкладку «Редактирование» — «Трансформация» — «Деформация». Искривляем линию.

К слоям с линиями добавляем слой-маску и в слое-маске кистью черного цвета прокрашиваем лишние участки линии к которой была добавлена внутренняя тень, чтобы скрыть блеск линии.

Поверх всех слоев создаем новые слои и ставим в них цветные пятна. Изменяем режим наложения этих слоев на «Перекрытие» и другие режимы.

Таким способом получаем светящиеся линии.

В этом уроке мы с вами будем учиться создавать яркие светящиеся линии вокруг объекта. Это может быть как предмет, так и фигура человека. Также вы научитесь настраивать кисть для разных видов обработки. Итак, начнем.

Шаг 1.
Для начала нужно определиться с тем самым объектом, вокруг которого мы будем делать наши линии. Я выбрала вот такую металлическую баночку из-под напитка. Думаю, будет смотреться достаточно оригинально. Вы же можете использовать любое другое, это не имеет большого значения.

Шаг 2.
Теперь возьмите Инструмент Перо (Pen Tool)
,обведите свой объект и создайте выделение. После этого скопируйте объект в новый документ с черным фоном любого угодного вам размера. Далее Ctrl
+ щелчок по слою с баночкой, затем Выделение-Растушевка (Select-
Feather)
и ставите значение в 1px. Далее инвертируйте выделение, и нажмите Del
.

Шаг 3.
Продублируйте слой с объектом, режим наложения ему сделайте Умножение
(Multiply)
, а степень прозрачности снизьте по своему вкусу.

Шаг 4.
Создайте новый слой. На нем при помощи Инструмента Эллиптическая Область Выделения (Elliptical
Marquee
Tool)
создайте овальное выделение, и залейте его градиентом. Я взяла черно-зеленый. Вы же вместо зеленого можете выбрать любой другой понравившийся вам цвет. Далее трансформируйте градиент так, чтобы он как бы лег горизонтально (см. рисунок ниже). Этим вы добавите своей картинке немного перспективы.

Шаг 5.
Теперь откройте какую-нибудь текстуру, вроде той, что на картинке ниже. К сожалению, автор не предоставил ссылку на исходное изображение, которое он использовал. Поэтому возьмите любую другую подходящую текстуру с пятнами и вставьте в ваш документ. Затем обесцветьте ее любым удобным для вас способом.

Шаг 6.
Измените слою с текстурой режим смешивания на Умножение (Multiply)
. Теперь белые пятнышки станут немного светлее.

Шаг 7.
Также добавим стиль слоя Внешнее Свечение (Outer
Glow)
, настройки вы видите на картинке ниже. Режим смешивания стиля
Осветление основы (Color Dodge
)
. А для своей текстуры в настройках стиля слоя поставьте значения по своему вкусу. Обратите внимание, насколько интенсивнее и ярче стал свет, исходящий из-под баночки.

Шаг 8.
А сейчас мы будем подготавливать кисть для рисования плавных светящихся линий. Мы должны так поработать с параметрами в настройках кисти, чтобы линии, проводимые ею, заканчивались тоненькой заостренной полосой. Итак, регулируем форму кисти во вкладке установки инструментов. Находится она в правом верхнем углу верхней панели программы. Открываем окно Кисти (Brushes)
, там выбираем Динамику Формы (Shape
Dynamics)
. Поиграйте с настройками Минимального Диаметра (Minimum
Diameter)
, пока не добьетесь результата, как показано на картинке ниже.

Шаг 9.
Возьмите Инструмент Перо (Pen
Tool)
и проведите им плавную, изогнутую линию. Далее, пока у вас все еще активен этот инструмент, щелкните правой кнопкой мыши и выберите в появившемся окне пункт Выполнить обводку (Stroke
Path)
. Затем во вновь появившемся окошке из общего списка выбираем Кисть (Brush)
и ставим галочку рядом с окошком Имитировать Нажим (Simulate
Pressure)
.

Шаг 10.
Теперь добавьте слою с линией стиль Внешнее Свечение (Outer
Glow) .
Режим смешивания стиля
Осветление основы (Color Dodge
)
. Настройки поставьте, как показано ниже.

Шаг 11.
Теперь таким же путем нарисуйте столько светящихся линий, сколько вам захочется. Старайтесь проводить их в разном направлении, изгибайте, поворачивайте, в общем, делайте все, чтобы результат был примерно похож на картинку ниже. Да, и не забывайте, что слой с линиями должен находиться под слоем с вашим основным объектом.

Шаг 12.
Эффект осветления основы смотрится намного лучше, если объект, находящийся на переднем плане, перекрывает собой цветной градиент. Поэтому сейчас вернитесь к слою с градиентом, который мы создавали в самом начале урока, и при помощи трансформации увеличьте его по своему вкусу. Теперь вокруг нашей баночки световых эффектов станет больше.

Шаг 13.
Вы, наверное, успели заметить, что после увеличения градиента стали видны края текстуры. Нам это совсем не нужно. Избавимся от них с помощью Инструмента Ластик (Eraser
Tool)
большого диаметра и небольшой жесткостью. Но тут я могу сказать, что все зависит от вас. Если вы будете использовать другую текстуру, то вы просто можете растянуть ее под размер документа в самом начале, тем самым избавив себя от необходимости затирать ее сейчас.

Шаг 14.
Сейчас добавим немного атмосферности нашему объекту. При помощи мягкой Кисти (Brush
Tool)
мы добавим несколько цветных зеленых пятен. Делаем это все на новом слое. Измените режим смешивания слоя на Мягкий Свет (Soft
Light)
. Обратите внимание, насколько реалистичнее смотрится теперь баночка!

Шаг 15.
Выделите объект на слое с баночкой, инвертируйте и удалите ненужную область.

Шаг 16.
Наши светящиеся линии неплохо смотрятся, не правда ли? Но еще лучше они будут смотреться, если будут взаимосвязаны между собой, и самим объектом. Поэтому сейчас переместите слой со световыми линиями выше слоя с объектом.

Шаг 17.
Большинство линий, находящихся на баночке, мы вытираем. Здесь вы работайте на свой вкус. Старайтесь сделать так, чтобы казалось, что некоторые линии выходят прямо из объекта. Результат вы видите ниже.

Шаг 18.
Еще одна вещь, которая добавит нашей картинки некую стильность-это россыпь светящихся точек разного диаметра. Для того чтобы выполнить это действие, мы должны вновь настроить кисть. Только теперь настройки будут совершенно другие. Поиграйте ими так, чтобы получить что-то вроде той кисти, которая показана на картинке ниже. Если не можете настроить, примените обычную круглую мягкую кисть, меняйте только диаметр и жесткость. Либо же вы можете использовать готовую кисть с россыпью звезд, например. В сети их предостаточно.

Шаг 19.
Примените кисть на новом слое вокруг светящихся линий и вокруг самого объекта. Периодически меняйте ее размер и жесткость. Затем добавьте этому слою такой же стиль, с такими же настройками, как у слоя с линиями.

Шаг 20.
Теперь сотрите некоторые точки. Мы должны добиться легкого, утонченного эффекта. Некоторые из них можно сделать полупрозрачными.

Шаг 21.
В конце, при помощи обычной кисти с высоким уровнем жесткости, на нескольких слоях добавим пару бликов, таких, какие бывают при съемке фотоаппаратом. Регулируйте уровень прозрачности этих слоев по своему вкусу. Это придаст еще немного реализма нашей работе.

Не бойтесь экспериментировать. Удачи вам!

В этом уроке я объясню вам, как сделать эффект рельефного свечения при помощи стилей, кистей, режимов смешивания и кривых. Так же вы узнаете несколько полезных приемов.

§1. Вначале я создал новый документ 600?600 пикселей и закрасил его радиальным градиентом (Radial Gradient) от светло-коричневого (#922f00) к черному (#000000).

§2. Нам нужно выделить центр окружности, для этого мы копируем слой с созданной окружностью и изменяем режим смешивания на «Color Dodge».

§3. Теперь нам нужно добавить светящийся эффект, для этого мы будем использовать слой с подходящим фоном. Создадим новый слой и применим на нем фильтр Filter > Render > Clouds.

§4. Изменим режим смешивания этого слоя на «Overlay» и уменьшим непрозрачность (Opacity) до 30%. Похоже мы добились предполагаемого эффекта, но нам надо добавить еще немного «дымки». Для этого примените фильтр Filter > Sketch > Chrome со свойствами по умолчанию, кончено вы можете поиграться со свойствами, но нам вполне подходят свойства по умолчанию. Результат вы можете увидеть на следующем скриншоте.

§5. Чтобы сделать несколько светящихся линий мы будем использовать инструмент «Pen tool».Будет лучше, если вы не станете злоупотреблять опорными точками, это поможет добиться гладкости линий. Мы можем добиться подходящей кривой, изменяя мышкой углы ее наклона. На скриншоте снизу стилизованная буква S опирается всего на три точки. Две точки в начале и конце, и одна точка по середине, чтобы придать кривой изогнутость.

§6. Как только вы добились подходящей кривой, создайте новый слой Потом нажмите на paintbrush tool (, и измените кисть на кисть диаметром 3 пикселей без сглаживания по краям.

§7. Теперь вернитесь к pen tool (P), и нажав правой кнопкой мыши на кривой, выберите свойство «Stroke Path». Перед вами появится диалоговое окно, в котором вам надо изменить инструмент на кисть (Tool: Brush), и убедиться в том, что у вас отмечено свойство «Simulate Pressure». Это очень важно, поскольку именно это свойство создает сужение по краям нарисованной линии. Теперь опять нажмите правой кнопкой мыши на кривой и удалите ее (Delete path).

§8. Вы должны получить похожую узкую кривую.

§9. Теперь надо добавить к кривой свечение Самый простой способ — это изменить свойства слоя (layer style). Во первых используем свойство Outer Glow со стандартными параметрами. Еще один способ который мы использовали чтобы добавить свечение — это свойство Drop Shadow. Ко всему прочему, я использовал свойство Color Overlay чтобы выделить белым цветом центр полученного свечения.

§10. Теперь у вас есть одна светящаяся линия, но будет здорово, если мы создадим еще несколько линий похожим методом. Прелесть layer style в том, что для того чтобы использовать одни свойства на нескольких слоях, нам достаточно скопировать стиль исходного слоя на новый. Для этого нажимаем правой кнопкой мыши на слое со стилем, выбираем пункт «Copy Layer Style», затем нажимаем правой кнопкой мыши на новом слое и присваиваем ему скопированный стиль, выбрав пункт «Paste layer style».

§11. Теперь, используя описанные методы, создайте еще несколько изогнутых линий. В примере я сделал одну линию толще других, использовав кисть большего диаметра, и добавил одну линию как бы соединяющую две фигуры.

§12. Теперь добавим текст с тем же layer style, что и в примерах с линиями. Очень важно будет уделить внимание оформлению текста. Вам надо будет подобрать подходящий шрифт, размер, расстояние между буквами. Здесь я оформил три слова, уменьшив размер и увеличив расстояние между буквами в словах «ADVANCED и FX».

§13. Сейчас, пожалуй, добавим на рисунок частицы. Для этого будем использовать кисть диаметром 3 пикселя без сглаживания по краям. Создайте новый слой и нарисуйте в нем точки. Эффект свечения будет нагляднее, если вы будете использовать в центре точек больше и делая их более жирными, используя двойной клик.

§14. Теперь мы можем разукрасить полученное свечение. Для этого создайте новый слой, закрасив его радиальным градиентом от голубого к прозрачному.

§15. Затем измените режим смешивания нового слоя на «Color» и уменьшите непрозрачность до 50%.Теперь вы видите как часть свечения стала синеватой. Добавим еще несколько разноцветных слоев с похожими свойствами, чтобы получить разноцветное свечение.

§16. И теперь вы получили результат которого ждали.: цветное свечение покрытое дымкой. Запомните этот урок, вы можете применять похожие приемы где-угодно, можете экспериментировать со свойствами, чтобы получить что-то по-настоящему превосходное! Удачи!

уроке фотошоп, уроки фотошопа, урок Photoshop

В этом уроке будет показано, как с помощью различных изображений можно сделать красивую художественную работу с приятными огнями. Всё что нам понадобится – это цвета в комплекте текстур и модель.
Вы можете скачать изображение модели .
Итак, открываем фотошоп и приступаем к работе.

Шаг 1

Откройте изображение модели в фотошопе. Используя инструмент Pen Tool (P) выделите нашу модель. После того как Вы обвели инструментом тело девушки, кликните правой кнопкой мыши и выберите Make Selection. Далее зайдите в Selection и выберите Insert selection (чтобы выделить фон), и нажмите на клавиатуре кнопку Delete.

Таким образом мы удалили фон и оставили только изображение модели.
Создайте новый документ 1500×2026 переместите в него нашу модель с помощью инструмента Move Tool (V). Назовите этот слой model. Сделайте новый слой и поместите его ниже слоя model.

Выберите инструмент Gradient Tool (G), установите radial Gradient. Потяните из верхнего левого угла документа к нижнему правому углу. Используйте светло-серый цвет 66686b в качестве цвета переднего плана, и 474b4e для фона. Должно выглядеть, примерно, как на картинке ниже.

Шаг 2

Теперь мы внесем некоторые изменения в цвет и контраст, и добавим некоторые тени.

Внесите некоторые цветные изменения и увеличьте контраст модели. В данной работе были использованы регулирующие слои, т.к. они не являются разрушительными, т.е. Вы можете изменить этот слой или удалить его, не затрагивая при этом исходное изображение.

Настройки для увеличения контраста, Levels:

Настройки для усиления цвета, Saturation:

Теперь нужно добавить тени на земле, чтобы сделать изображение более реалистичным, чтобы наша модель не «висела» в воздухе.
Чтобы сделать такие тени нам понадобятся кисти разных размеров и жесткости. У основания ног используем кисть с hardness 35%, размер – 35 pixels. Установите Flow и Opacity кисти на 40-50 %, проведите несколько раз возле краев обеих ног.
Для создания большой рассеянной тени используйте кисть большего размера с меньшей жесткостью. В итоге должно получиться, примерно, так:

Шаг 3

Начинается самое интересное. Итак, загрузите Colors in Motion pack иCosmic Lights PNG images pack .
Первое изображение, которое было использовано, было из пакета Cosmic Lights.

Откройте «18-star-radiation” и вставьте его на новый слой, ниже слоя model. Измените Blending Mode этого слоя на Screen. Если он получился бледным, плохо видимым, то увеличьте его насыщенность (Ctrl+U) или увеличьте контраст (Image-Adjustments-Brightless/Contrast).

Теперь откройте «11-cosmic-rays” и добавьте его в Ваш документ, выше слоя model. Измените способ смешивания на Screen. Должно получиться, примерно, как на картинке ниже:

Возьмите кисть с Opacity = 75-85%, цвет bc7a39 .Создайте новый слой, под двумя предыдущими слоями с огнями и сделайте легкие штрихи кистью на этом слое. Измените режим смешивания на Color Dodge.

Теперь Вам нужно сделать тоже самое, но использую кисть большего размера, с использованием других режимов смешивания, и на этот раз слой должен быть выше слоя model. Можно использовать цвет e2a02d и установить режим смешивания на Screen. Таким образом мы добавим свет, с помощью двух «пятен». Первый раз создайте слой, возьмите кисть 650px и opacity 50% , сделайте первое «пятно». Создайте следующий слой и в центре первого «пятна» поставьте второе, размер кисти 350px, opacity 100%.

Откройте изображение «stock 4” и добавьте в Ваш документ, но сначала поверните его как показано ниже. После этого установите режим смешивания на Screen.

Откройте изображение «red_light.jpg” и добавьте его к левой ноге модели. Измените режим смешивания на Screen. Мы будем часто использовать данную методику для изображений с черным фоном.

Шаг 4

Создайте новый слой, выше слоя model(Ctrl+Shift+N), не снимая выделения.Создайте на нем маску слоя. Назовите его ambient lights.

Измените режим смешивания слоя ambient lights на Color Dodge. Возьмите кисть размером 90px и установите ее Opacity на 20%. Установите цвет e0446c и мягкой кистью проведите по левой ноге модели.
Вам нужно сделать более насыщенный свет у основания ноги, и более светлый выше.
Таким же образом добавьте на правой ноге желтые и зеленые цвета и подрисуйте немного область возле огней.

Создайте новый слой выше слоя model и поставьте режим смешивания на Color Dodge.
Нарисуйте пол мягкой кистью цветом 8c0548. Уменьшите opacity слоя, если эффект слишком силен. Должно выйти как на картинке ниже.

Теперь перейдем к верхней части тела модели.
Откроем и возьмем большие изображения, чтобы добавить больше огней.
Открываем Color_gradient (15) , и выставьте режим смешивания на Screen.

Возьмем другой свет Color (13) и добавим его к руке. Можно изменить насыщенность данного слоя, зайдем в Image>Adjustments>Hue/Saturation.

Шаг 5

Итак, начнем с нижней части. Выберите цвет 534906, кисть размером 600-700 px, и opacity 65%.
Кликните один раз по низу правой ноги, где были добавлены первые огни вначале. Измените режим смешивания на Color Dodge. Таким образом сделаем свет более ярким. Так как на изображении ниже.

Измените размер кисти на 800 px, создайте новый слой и выберите цвет переднего плана 064953. Сделайте другой свет на спине модели и измените режим смешивания на Color Dodge(Add).

Всем привет, и сегодня мы рассмотрим небольшой и простой урок на тему как сделать светящиеся линии в фотошопе. Все делается очень и очень просто, при этом не используя ни каких дополнений. Применять данный скилл при работе в фотошоп можно безгранично. Вы ведь знаете что такое скилл?

Шаг 1:

Для начала создайте новый документ, примерно 750х500 пикселей, залейте его темным цветом к примеру таким #171717.

Шаг 2:

Возьмите инструмент «Перо» (пен тоол «P») и нарисуйте линию, не важно какую нам главное понять смысл как сделать а красоту можно подкорректировать:

Шаг 3:

Сейчас внимание важные моменты последней подготовочной стадии:

Шаг 4:

Первым делом создайте новый слой (ctrl + n), затем установите основной цвет «Белый» или нажмите клавишу «D» для сброса цвета. Теперь снова воспользуйтесь инструментом Pen Tool (P) Перо, нажмите правой кнопкой мыши по контуру и выберите пункт «Выполнить обводку контура» -> Инструмент: Кисть + Имитировать режим (как на скрине ниже)

После нажатия «ОК» у вас должно получится нечто такое, как у меня:

Ну вот самую главную работу мы уже сделали, теперь дело осталось за малым. А собственно сейчас я и отвечу на главный вопрос как линии сделать светящимися, будь то оттенок неона или стиль Железного человека.

Шаг 5:

Первым делом зайдем в стиль слоя контура (для этого кликните левой кнопкой мыши по созданному ранее слою в панели слоев, пока не откроется диалоговое окно). После этого выберите параметр Внешнее свечение и установите значения как показано ниже.

и еще для динамики можно добавить внутренних оттенков, типо этого

Ну вот и все, можете заценить свой результат!!! Более чем уверен что у Вас получилось лучше чем у меня |

Если вам не в падлу, то выкладывайте в комментариях свои свои скриншоты того что получилось!!! Необязательно создавать именно такой контур как у меня, можете даже нарисовать какую либо контурную фигурку, и проделать с ней вышеуказанные операции, представляю как круто получится ^_^

А я как нибудь так накручу наверчу, и вот такую фигню получу:

А ты считаешь, как можно креативно назвать вот это

Почему то у меня в голове крутится такое название «Светящаяся кегля», вам тоже показалось это странным? 0_о

В заключение

Если смог помочь, то очень рад! + если вы выполнили урок то очень благодарен! Писал как знал, пытался все рассказать как можно подробней и надеюсь у меня это получилось. Если у вас не получилось с первого раза, не бросайте, продолжайте дальше, перечитайте урок возможно что-то пропустили или наоборот сделали лишнее. На всякий случай давайте повторим:

  1. Создать новый слой, взять перо и нарисовать произвольный контур
  2. Взять в руки Кисть, зайти в настройки изменить значение
  3. Создать новый слой, сбросить цвет установив в основу белый
  4. Создать обводку контура
  5. Настроить стиль слоя
  6. И конечно же показать нам свой результат! 🙂

Как то так. Всем пока, до следующего урока не забывайте на халявные обновы новых материалов для фотошоп а также рассылку этих уроков прямо себе на почту.

Как рисовать изогнутые линии в Photoshop

Линия, которая меняет свое направление, является изогнутой линией. С другой стороны, линия, идущая в том же направлении, называется прямой линией. При редактировании фотографий и графическом дизайне нам приходится иметь дело как с прямыми, так и с изогнутыми линиями. Но большинство людей испытывают затруднения, когда им нужно рисовать изогнутые линии в Photoshop. Вы тоже один из них? Я могу помочь тебе с этим. В этой статье я покажу вам, как рисовать изогнутые линии в Photoshop. Прочтите эту статью, и вы получите решение любых проблем, связанных с рисованием линий и выделением в Photoshop.Не теряя времени, давайте перейдем к этому.

Рисование изогнутых линий в Photoshop

Подробнее: как легко добавлять шрифты в Photoshop CC | Как очертить изображение в Photoshop

Шаг 1. Возьмите инструмент «Перо»

Инструмент «Перо» — один из самых прекрасных инструментов, доступных в Photoshop. Я собираюсь использовать этот инструмент для рисования линий в Photoshop cc. С помощью этого инструмента вы можете создавать как прямые, так и изогнутые линии.Давайте выберем инструмент из этого варианта.

Шаг 2: Нарисуйте прямую линию

Прежде чем мы начнем создавать изогнутые линии, мы должны научиться создавать прямые линии в Photoshop. Это больше, чем простой процесс. Нажмите и удерживайте левую мышь, затем переместите ее. Это будет прямая линия, как на этой картинке.

Хотите переместить линию? Нажмите и удерживайте Shift, чтобы переместить линию вокруг нее на 45 градусов.

Однако давайте начнем рисовать кривую линию в Photoshop.

Шаг 3: Рисование изогнутой линии

После рисования прямой линии нажмите ALT и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы изменить ее направление. Поскольку мы хотим получить изогнутую линию, переместите направление на верхнюю сторону.

Щелкните в другой точке и перетащите мышь вниз. Это создаст изогнутую линию в Photoshop.

Следуя той же технике, вы сможете продолжать рисовать изогнутую линию столько, сколько захотите.

Вы хотите получить изогнутую линию в том же направлении? Хорошо, продолжай следить за мной. После рисования первой кривой переместите направление на верхнюю сторону.

Таким образом, вы можете получить изогнутые линии в аналогичном направлении, как это.

Вот и все.

Разве это не слишком легко для кого-то? Я думаю так. Теперь я хочу показать вам, как можно заливать изогнутые линии цветом. Если вы хотите нарисовать дизайн в Photoshop, этот трюк вам пригодится.

Заполните изогнутую линию цветом

Узнайте больше Идеи абстрактной фотографии для начинающих | Как заменить цвет в фотошопе

Взяв в руки инструмент «Перо», вы заметите вариант контура, заливки и обводки. Выберите Shape из этого варианта, чтобы заполнить созданную линию цветом. Справа будет опция выбора цвета. Параметр «Обводка» определяет типы и цвета линии. Взгляните на образец изображения.

Хотите выбрать эту изогнутую линию? Просто щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Сделать выделение».Тогда изогнутая область превратится в выделение.

На этом этапе позвольте мне затронуть еще одну интересную тему о рисовании линий в Photoshop.

Photoshop Line Tool

Многие люди спрашивают меня, где в Photoshop находится инструмент «Линия»? У вас тоже есть такой же вопрос? У меня простой ответ. Ну вот.

Вы можете найти эту опцию отсюда в любой версии Photoshop CC. Но этот инструмент позволяет создавать только прямые линии. Вы не можете создать изогнутую линию с помощью этого инструмента.Щелкните левой кнопкой мыши и перетащите ее, чтобы создать линии с помощью этого инструмента. Справа вверху вы найдете три варианта: Форма, Путь и Пиксели.

Выбор «Форма» создаст линию в виде фигуры. Если вы выберете путь, созданная линия будет отображаться как путь. Позвольте мне создать некоторые с помощью этого инструмента.

Разрешите познакомить вас с таким прекрасным инструментом.

Инструмент нестандартной формы

Вы найдете этот инструмент прямо рядом с инструментом под линией.

С помощью этого инструмента вы можете рисовать множество нестандартных форм, таких как стрелка инструмента «Линия Photoshop», «Форма сердца», «Музыка», «Начало» и многое другое.

Мы почти подошли к концу этой статьи. На этом этапе у вас должно быть четкое представление о том, как рисовать изогнутые линии в Photoshop. Надеюсь, с этого момента вы сможете рисовать любые линии и формы в любой версии Photoshop. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше о других интересных вещах в Photoshop. Спасибо, что были здесь.

Те же ресурсы:

Как рисовать прямые линии, кривые в Photoshop

Первый навык, который нужно начать создавать в Photoshop, — это нарисовать базовую линию. Эти базовые линии будут основой формы, так что из этого куба вы создадите более сложные детали. Здесь Thuthuatphanmem.vn расскажет, как рисовать прямые линии, основные кривые в Photoshop, см.

Здесь я использую версию Photoshop CC.

Рисуем прямые линии в Photoshop (CC)

Шаг 1: Создайте новый слой с помощью комбинации Shift + Ctrl + N

Шаг 2: В главном интерфейсе Photoshop выберите Line Tool.

Шаг 2: Выберите цвета рисунка, размер кисти.

Шаг 3: Нарисуйте прямую линию, удерживая мышь, чтобы перетащить прямую линию до последней точки, которую вы отпустите.

Шаг 4: Чтобы переместить линию, щелкните только что созданный слой, используйте инструмент «Перемещение». Удерживая мышь на линии, перетащите ее в сторону, а затем отпустите мышь.

Рисуем кривые в Photoshop

Шаг 1. Создайте новый слой, подобный тому, что был выше

.

Шаг 2: Выберите Pen Tool, введите Path.

Шаг 3: Удерживайте Shift, начальную и конечную точки, вы получите следующую прямую линию:

Шаг 4: Выберите инструмент «Добавить опорную точку».

Шаг 5: Отметьте 1 точку в середине линии.

Шаг 6: Удерживая мышь на квадратной точке, перетащите ее как хотите, у вас получится кривая.

Настройте произвольные кривые с помощью точечных маркеров.

Шаг 7: На этом этапе вы только что создали изогнутый контур, а не мазок кисти. Чтобы создать обводку на контуре, попробуйте следующее:

  1. Выберите инструмент Brush Tool
  1. Нажмите F5, чтобы затемнить пользовательскую палитру кисти, выберите тип кисти и размер штриха
  1. Выберите Pen Tool, щелкните правой кнопкой мыши по контуру и выберите Stroke path.

Выберите кисть.

  1. Выберите ОК, и у вас должна быть 1 кривая

Таким образом, Thuthuatphanmem.vn показал вам, как рисовать прямые и изогнутые линии в Photoshop. Удачной практики!

как рисовать изогнутые линии в фотошопе

СКАЧАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ. Начнем с рисования нежной изогнутой линии. Используя инструмент «Перо», перетащите курсор, чтобы создать первую точку сглаживания изогнутого сегмента, и отпустите кнопку мыши.Когда вы будете удовлетворены своими знаниями о векторах, вы можете уверенно погрузиться в работу с инструментом Photoshop Pen Tool. Шаг 4. Как рисовать изогнутые линии в Photoshop CC 2019. 28 сообщений • 650 баллов. Как рисовать прямые линии, рисовать кривые в фотошопе. Шаги для изогнутых линий немного отличаются, так как вы зададите наклон до того, как начертите линию. Следовать. Photoshop создает сегмент кривой между опорными точками. Перетащите точку, чтобы превратить эту линию в кривую… Удерживая нажатой клавишу Shift, можно изменить наклон, кратный 45 градусам.Функция поворота холста в Photoshop Линия, меняющая направление, представляет собой изогнутую линию. Чтобы начать кривую, выберите инструмент «Перо», щелкните в документе и перетащите мышь в приблизительном направлении, в котором кривая должна быть направлена ​​- в этом примере попробуйте перетащить вертикально вверх по странице: в этом практическом руководстве мы рассказали, как рисовать прямые линии в Photoshop, используя множество инструментов рисования, включенных в программное обеспечение. Установите для него режим «Форма», удалите заливку, добавьте цвет обводке и отрегулируйте толщину линии.Щелкните где-нибудь на холсте, чтобы создать начальную точку кривой. Вот еще пара полезных указателей: если вы перетащите обе направляющие линии в одном направлении, вы создадите кривую в форме буквы S. На панели параметров под значком шестеренки выберите параметр «Резинка». Часто необходимы линейные чертежи, и каждый доступный метод предлагает быстрое решение с возможностью настройки цвета и размеров. 3. Убедитесь, что поддон инструментов, информационный поддон, поддон слоев и поддон опций жизнеспособны.В моем примере я хочу удалить стрелку. Пунктирные линии могут быть отличным элементом дизайна при правильном использовании, и создать их в Photoshop довольно просто. В общем, продлите направляющую линию примерно на одну треть расстояния до следующей точки привязки, которую вы планируете нарисовать. Вы можете сделать прямоугольник из пунктирной линии в фотошопе или на шаге 1. Как нарисовать точную кривую в фотошопе. Создайте пунктирную кривую линию в Photoshop. Инструмент «Линия». Я повторил это 100 раз. Инструмент «Линия» помогает пользователям Photoshop использовать линии для компоновки и ориентирования своих работ или объектов для создания четкого и хорошо структурированного макета дизайна, а также инструмент «Линия» может пригодиться в различных областях проекта: от создания простой линии до добавления поточной тележки и т. Д. Добавьте перегородку в проектный документ для архитектурного чертежа и создания элементов дизайна — инструмент линии обслуживает все это и многое другое.Нажмите и удерживайте квадратную форму… В этом разделе мы расскажем, как сделать черно-белые фотографии в Photoshop. Чтобы переместить контур выделения после того, как вы его нарисовали, поместите курсор в контур выделения (пока инструмент выделения все еще выбран на панели инструментов) и перетащите. Теперь вы видите еще одну точку привязки и набор из двух направляющих линий и точек. Я использовал инструмент Rectangular Marquee Tool, чтобы сделать выделение. Шаг… Как нарисовать линию в фотошопе. Теперь у вас есть изогнутая линия. Кроме того, вы можете скачать версии CS6 и CC 2020, которые используются многими людьми — Скачать Photoshop CS6 — Скачать Photoshop CC 2020.Инструмент «Перо кривизны» скрыт в меню «Перо»: Шаг 3. Совет Illustrator Регулировка ширины линии с помощью профилей обводки. Примечание. Чтобы иметь возможность рисовать прямые линии и кривые в Photoshop, как показано ниже, Taimienphi.vn рекомендует читателям загрузить нашу последнюю версию Photoshop здесь, загрузите Photoshop. Шаг 2: Выберите инструмент «Кисть» на панели инструментов в левой части окна. Инструмент «Перо» имеет несколько режимов, которые изменяют способ рисования контура. Посмотрите в угол изображения, и вы обнаружите пропущенное совпадение.Откройте новый документ в Photoshop. Точное и легкое рисование прямых линий и плавных кривых Поиск Вместо того, чтобы рисовать и изменять контуры с помощью кривых Безье, используйте инструмент «Перо кривизны» в Adobe Photoshop для интуитивного создания контуров, а затем просто нажимайте и вытягивайте сегменты, чтобы изменить их. Используйте один из инструментов «Область» или «Лассо», чтобы выделить выделенную область вокруг области, которую вы хотите удалить. Затем потренируйтесь на S-образных кривых. Инструмент «Линия» позволяет быстро и легко построить идеальные прямые линии. Как обвести изображение в фотошопе.Кроме того, вы можете нарисовать изогнутую линию, если удерживаете курсор на месте после его рисования, это даст вам возможность сглаживать эту кривую. https://www.essential-photoshop-elements.com/make-curved-lines.html Нажмите Command-D на Mac или Control-D на ПК, чтобы отменить выбор. Теперь в этом уроке мы продолжим, чтобы показать вам, как нарисовать изогнутую линию. Мы должны это исправить. 2 — Выберите путь… Нарисуйте его во всех направлениях — изгибая вверх, вниз, влево и вправо. Pen Tool, нарисуйте кривые, нажмите Enter, чтобы закончить кривую.Этот метод можно применить к изогнутым путям, и вы получите изогнутые пунктирные линии. Нажмите «удалить» или «backspace» на клавиатуре, чтобы удалить ненужную часть фигуры. Узнайте, как создавать кривые, плавные линии, волны, использовать маркеры контуров и формы обводки. Шаг 1. Откройте изображение в Photoshop. Убедитесь, что его режим установлен на Путь. Результаты = вышел на улицу и обдумал свой жизненный выбор. 5. Создайте пунктирный контур в Photoshop. Вы можете… Без этой средней точки все, что может нарисовать Photoshop, — это прямая линия: добавление второй точки рисует прямую линию между двумя точками.Чтобы нарисовать изогнутую линию, просто щелкните правой кнопкой мыши на рабочем контуре и выберите «Обводка контура». Найдите свой ритм. Шаг 2. Урок с Yes I’m a Designer. Играет 8 CQ. Если вы перетащите обе направляющие линии в одном направлении, вы создадите кривую в форме буквы S. На панели параметров щелкните стрелку, направленную вниз, в конце ряда инструментов и выберите параметр «Резинка». Нарисуйте простые линии с помощью инструмента «Линия». 4. Чтобы найти инструмент «Линия», щелкните и удерживайте указатель мыши над инструментом «Прямоугольник» на главной панели инструментов. 3.Когда у вас есть эллипс, который соответствует нужной кривой, отпустите левую кнопку мыши. Как рисовать сложные формы в фотошопе. Здесь вы узнаете, как нарисовать пунктирную линию, несколько корректировок, чтобы лучше контролировать ее, и как вы можете применить эту пунктирную линию 3 различными способами. Нарисуйте кривые и формы. СКАЧАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ. Как насчет того, чтобы я нарисовал две линии формы, чтобы получился угол 90 градусов, но я хочу, чтобы стрелка была только на одной из линий? Откройте Photoshop и создайте новый документ размером 800 x 450 пикселей и назовите его «Пунктирные линии».Шаги, описанные в этой статье, были выполнены в Adobe Photoshop CC версии 20.0.1, но эти шаги почти идентичны почти во всех других версиях Photoshop. Затем вы обводите контур, как на предыдущем шаге. Первое, что нужно знать об инструменте «Перо», — это то, что он создает два основных типа линий: прямые и изогнутые. Мы используем направляющие линии и точки, чтобы определить направление и форму изогнутого пути, который мы рисуем. Щелкните и удерживайте кнопку мыши, чтобы создать новую (изогнутую) линию.Photoshop предоставляет несколько методов для рисования прямых, изогнутых линий и линий произвольной формы в программе. Выберите инструмент формы линии на панели инструментов. Инструмент «Линия» — нарисовал прямую линию с прикрепленной по какой-то причине острием стрелки. Есть ли способ нарисовать все мои линии, а затем выбрать те, к которым я хочу добавить стрелки? Как нарисовать изогнутую линию в фотошопе — это одна из тысяч коллекций фильмов из разных источников, особенно из Youtube, поэтому мы рекомендуем вам посмотреть этот фильм. Рисование изогнутых линий Обучение рисованию кривых займет немного больше времени, но это не так уж и сложно, если вы научитесь с ними работать! В противном случае Photoshop начнет раскрашивать вашу кривую по мере ее рисования, и это может быть немного запутанным, и вам будет сложно понять, что вы делаете.1 — Выберите инструмент «Перо» (P) на панели инструментов. Идеи • Обновлено год назад. (Вы можете отрегулировать одну или обе стороны направляющей линии позже.) Щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Заливка». Вы получите поле, выберите параметр «С учетом содержимого» и нажмите… Чтобы рисовать изогнутые линии в Photoshop, вы должны использовать Инструмент «Перо» с выделенными контурами, чтобы создать изогнутый контур. 3 — Нарисуйте изогнутый контур с помощью инструмента «Перо». 4. brian_pierce_7725504. Иногда мы чувствуем необходимость сделать объект немного привлекательнее. Photoshop создает сегмент кривой между опорными точками.В настоящее время технологии и камера. Те же результаты. Шаг 2. Как рисовать изогнутые линии в Photoshop СКАЧАТЬ ИЗОБРАЖЕНИЕ. Рисовать линии и кривые во Flash CS5; Рисование линий и кривых во Flash CS5. Изогнутые линии позволяют создавать как открытые, так и закрытые формы. … Инструменты «Перо» и «Карандаш» в Adobe Flash Creative Suite 5 помогают создавать более сложные изображения, чем те, которые предлагаются инструментами «Форма» и «Линия». Я выбрал «Линия», но она нарисовала стрелку. Прямые и изогнутые линии. Творческое использование основных инструментов Photoshop.Как нарисовать изогнутую линию в фотошопе с помощью мыши? Это вызовет подменю с дополнительными инструментами формы. Щелкните инструментом Curvature Pen Tool, чтобы добавить третью точку. 5. Если вы выберете «Путь», цвета не будут задействованы, и вы просто начертите контур. Нарисуйте простой изогнутый путь с помощью Pen Tool. Этот инструмент позволяет рисовать кривую линию, щелкая и перетаскивая. Из списка выберите инструмент «Кисть». Все, что вам нужно сделать, это создать изогнутый путь с помощью Pen Tool. Векторные линии, кривые и формы легко создавать с помощью инструмента «Перо» или «Карандаш».Чтобы нарисовать точные кривые с помощью инструмента «Перо»: Выберите инструмент «Перо». Инструмент «Перо» в Adobe Photoshop может быть непростым в освоении, но он используется для создания точных кривых. Итак, мы собираемся использовать инструмент Fill Take Lasso и рисовать линии, чтобы выделить дефектный угол. Рисование контуров с помощью инструмента «Перо» в учебном пособии по Photoshop Photoshopcafe. Результаты = PS создал замкнутую форму, хотя у меня был выбран «Путь». Как рисовать изогнутые линии в фотошопе, входит одна из тысяч коллекций видео из нескольких источников, особенно из Youtube, поэтому мы рекомендуем вам просмотреть это видео.Я щелкну там, где пересекаются верхняя горизонтальная направляющая и центральная вертикальная направляющая. Возьмите Pen Tool (P). Шаг 3. Рисунки проходят гладко, когда вы находите скорость, ритм, который вам подходит. Шаг 5. Шаг 4. Нарисовать простую прямую линию от точки к точке в PowerPoint 2016 — совсем несложно. Photoshop может отображать линии под любым углом и может быть указан с точностью до 10-го знака после запятой. 87. Ответы. 4. Как рисовать линии с помощью инструмента «Кисть» в Photoshop. Шаг 5: Добавьте третью точку, чтобы нарисовать кривую. Комментарий. Как изогнуть текст в Photoshop Шаг 1.Как рисовать изогнутые линии в фотошопе. Здесь мы хорошо описали, как рисовать изогнутые линии в фотошопе; Учебное пособие, шаг за шагом 2021 г. Теперь потренируйтесь рисовать короткие и круглые кривые, такие как буква «C». В Photoshop отличная гибкость. Инструмент линии находится под инструментом квадратной формы. В противном случае выберите каждый из них в меню окна. Посмотреть урок. Инструмент «Перо» полезен для создания сложных форм в Adobe Photoshop и Illustrator. Рисование изогнутых линий с помощью инструмента «Перо» в Adobe Photoshop требует некоторой практики.Выполните следующие действия, чтобы нарисовать треугольник с изогнутыми краями с помощью инструмента Форма кривой в PowerPoint 2016 для Windows: С другой стороны, файл. Выберите инструмент «Текст» на панели «Инструменты» или нажмите клавишу T на клавиатуре в качестве сочетания клавиш. год назад. Место, где вы щелкнете, станет первой точкой привязки, но на этот раз вы пока не отпускаете кнопку мыши. Вы можете вспомнить те времена черно-белых фотографий? Дженнифер Смит, Кристофер Смит, Фред Джерантаби. Найдите место, где вы хотите, чтобы кривая закончилась, а затем щелкните и удерживайте.6. Наконец, было бы здорово рисовать на сетке перспективы.

Вегетарианские пироги с пикантными блюдами,
Aoe2 Counter Siege Weapons,
Аудиотехника Atr2500-usb Цена,
Отзывы о посудомоечной машине Maytag,
Discord снижает громкость, когда я говорю,
Вождение по Дейтона-Бич,

Как использовать инструмент Photoshop Pen Tool

Если вы изучаете Photoshop и все еще знакомитесь с его многочисленными инструментами, инструмент «Перо» — отличное место для начала, потому что он требует только щелчка и перетаскивания, и вы можете легко создавать впечатляющие эффекты со своими изображениями.

Инструмент «Перо» в Photoshop — это очень универсальная функция, используемая для создания ваших собственных векторных фигур и создания пользовательских выделений. С помощью инструмента «Перо» в Photoshop вы можете создавать силуэты, выделяя объекты, вырезать части изображения из фона и комбинировать линии и кривые для создания легко масштабируемых изображений.

Если вы хотите продолжить карьеру графического дизайнера, вам просто необходимо научиться пользоваться пером в Photoshop. Профессиональный графический дизайнер может полагаться на инструмент «Перо», который поможет им выделить часть изображения и удалить ее с фона, придать ей прозрачный фон или разместить ее на новом изображении.

Не только графические дизайнеры могут использовать инструмент «Перо» — фотографы, художники, маркетологи, профессионалы в области социальных сетей и другие создатели контента могут использовать инструмент «Перо» для создания высококачественных изображений и комбинирования различных частей изображений для получения интересных эффектов.

Инструмент «Перо» — чрезвычайно полезная функция для изучения, поскольку он не является эксклюзивным для самого Photoshop — многие другие программы для редактирования графики имеют разновидности инструмента «Перо». Если вы знаете, как использовать этот инструмент в Photoshop, вам будет проще изучить аналогичные инструменты пера в других программах для графического дизайна.

Это руководство начнется с объяснения векторной и растровой графики как основы для понимания того, как работает инструмент «Перо». Затем мы перейдем к обучению:

  • Как рисовать прямые линии и кривые для создания фигур
  • Как добавлять, удалять и изменять опорные точки и сегменты пути выделения
  • Как сделать выделение путем рисования контуров на изображении
  • Как вырезать часть изображения вне фона
  • Как использовать инструмент Преобразовать точку, чтобы преобразовать прямую линию в кривую и наоборот

Понимание векторной графики vs.растровая графика

Прежде чем мы узнаем, как использовать инструмент «Перо», важно понять разницу между векторной графикой и растровой графикой. В то время как растровая графика полагается на массивы цветных пикселей для создания изображения, векторная графика полагается на математические точки и пути (линии) для формирования изображения.

Одним из наиболее значительных различий между ними является то, что вы можете масштабировать векторную графику до любого размера без потери качества изображения. Это связано с тем, что векторный файл хранит геометрические факторы, используемые для построения карты изображения — линии, кривые и т. Д.- а не отдельные пиксели.

Графические дизайнеры часто работают как с растровой, так и с векторной графикой между фотографиями, цифровыми изображениями, иллюстрациями и другими типами изображений. Photoshop может хранить слои как смарт-объекты, которые могут содержать данные изображения как на растровой, так и на векторной основе, что позволяет графическому дизайнеру редактировать элементы слоя без нарушения растровых или векторных характеристик.

Как рисовать контуры для создания формы с помощью инструмента «Перо Photoshop»

Первое, что нужно освоить, если вы новичок в использовании инструмента «Перо», — это рисование и закрытие контуров для создания уникальной формы.Инструмент «Перо» в Photoshop позволяет простым щелчком и перетаскиванием создавать контуры прямых или изогнутых линий.

Что такое путь?

Путь в Photoshop — это линия, соединяющая две точки. Когда вы используете Photoshop, даже если вы можете «нарисовать» контур с помощью инструмента «Перо», он на самом деле не является изображением. Пикселей нет. Помните, что мы узнали о векторной и растровой графике?

Давайте рассмотрим пошаговый процесс создания формы путем нанесения точек, которые будут соединены путями.

Шаг 1. Откройте новый файл Photoshop

.

Для начала создайте новый файл Photoshop, назовите его и установите любой размер, с которым вам удобно работать. В этом руководстве мы просто поэкспериментируем, чтобы вы могли работать с файлом любого размера.

Шаг 2. Выберите инструмент «Перо» в Photoshop

.

Затем выберите инструмент «Перо» на панели инструментов слева, представленный значком перьевой ручки. Вы найдете его в том же разделе, что и инструмент выделения контура, инструмент горизонтального набора и инструмент многоугольника.Вы также можете просто нажать P, чтобы немедленно вызвать инструмент «Перо».

Шаг 3. Настройка слоев формы

В файле Photoshop создайте новый слой для работы. Перейдите к значку инструмента «Перо» в верхней части окна и выберите раскрывающееся меню справа от значка. Вы увидите три варианта: форма, путь и пиксели.

Выберите опцию «shape», поскольку мы собираемся начать это руководство с рисования фигур. Выберите цвет заливки для вашей формы.

Следующая часть является необязательной: если вы хотите работать с сеткой, чтобы сделать точки более точными, нажмите Ctrl + ’(клавиша апострофа) и включите привязку, нажав Shift + Ctrl +; (ключ с точкой с запятой).Или просто перейдите к «Просмотр» в меню вверху и выберите «Привязать».

Шаг 4: Постройте точки для создания формы

Щелкая на пустой странице инструментом «Перо», вы можете начать рисовать точки на сетке, чтобы создать свою форму. Чтобы нанести точку, вам не нужно щелкать и перетаскивать, а просто щелкните и отпустите кнопку мыши. Вы заметите, что инструмент автоматически создает прямые пути между нанесенными точками.

Думайте об этом как об игре в «соедини точки».Вы можете начать визуализировать, как ваше изображение состоит из различных точек с прямой линией, соединяющей каждую точку. По мере того, как вы наносите эти точки, инструмент «Перо» автоматически заполняет изображение выбранным вами цветом заливки.

В приведенном ниже примере вы можете увидеть, как устроена золотая звезда очень необычных пропорций. Не беспокойтесь о том, симметрична ваша форма или нет. Это просто эксперимент.

Создание кривой с помощью инструмента «Перо»

Не все пути должны быть прямыми — они также могут быть изогнутыми.

Попробуйте построить новую точку, а затем щелкните и перетащите курсор, не отпуская щелчок. Вы заметите кое-что интересное: эта точка станет якорем для изогнутой линии.

Вы можете манипулировать этой кривой, удерживая нажатой левую кнопку мыши после размещения точки.

Вы можете использовать эту технику для создания кривой и создания органических форм, а не жестких форм, состоящих только из прямых линий (как в нашем примере со звездой).

Создание прямой линии после изогнутого сегмента

Что делать, если вы хотите создать кривую в одном месте, но не хотите, чтобы изгибалась следующая часть вашего пути? Инструмент «Перо» Photoshop позволяет вам прервать изогнутую линию, чтобы вы могли добавить прямую линию в качестве следующего сегмента контура.

Для этого удерживайте ALT (или OPTION на Mac) и щелкните точку. Второй маркер этой точки исчезнет — это означает, что точка теперь загнута в угол или прервана изгибом. Следующая точка, которую вы установите сейчас, будет прямой линией.

Шаг 5: Замкните контур, чтобы завершить форму

Когда вы будете готовы соединить последнюю точку и завершить форму, просто щелкните самую первую точку, с которой вы начали. Это закроет созданный вами путь или набор линий, исходящих из вашей первой точки и возвращающихся к той же точке.

При наведении указателя мыши на начальную точку фигуры конечные точки инструмента «Перо» будут отображаться с залитыми синими квадратами, а рядом с ними появится маленький кружок.

Как добавить новую точку к пути

После того, как вы нарисовали существующий путь, инструмент «Перо» в Photoshop также позволяет вам добавить новую точку, расположенную вдоль этого пути. Графический дизайнер может захотеть добавить новую точку пути по разным причинам. Это может позволить вам создать изогнутую линию, отходящую от прямой, или наоборот.Вы можете решить расширить свою форму в определенном направлении. Или вам может потребоваться больший контроль над сегментами контура, очерчивающими форму.

Добавить новую точку на существующий контур в Photoshop очень просто — это займет всего два шага!

Шаг 1. Откройте инструмент «Добавить привязку»

Щелкните и удерживайте значок «Перо» на панели инструментов, чтобы получить доступ к параметрам инструментов «Перо». Выберите инструмент «Добавить привязку». «Якорь» в данном случае — это просто другое слово для обозначения точки на нарисованном пути.Photoshop считает эти точки привязками, поскольку они действуют как привязки для каждого сегмента линии, составляющего весь путь.

Шаг 2: Щелкните по существующему пути, чтобы создать новую точку

Найдите на своем пути место, где вы хотите поставить новую опорную точку, и просто нажмите и отпустите. Это автоматически поместит новую точку в это место. Успех! Вы добавили балл.

После того, как вы установили новую точку, вы всегда можете изменить ее с помощью инструментов прямого выделения в Photoshop, как описано ниже.

Как удалить точку из пути

Удалить существующую точку привязки из пути так же просто, как добавить ее. Выполните следующие действия, чтобы удалить точку привязки.

Шаг 1. Откройте инструмент удаления привязки

Как и в предыдущем уроке, мы начнем с нажатия и удерживания значка Pen Tool на панели инструментов, чтобы вызвать инструменты Photoshop Pen. На этот раз выберите инструмент «Удалить привязку». Этот инструмент работает так же, как инструмент «Добавить привязку» в обратном порядке.

Шаг 2: Щелкните точку, которую хотите удалить

Просто нажмите и отпустите точку привязки, которую вы хотите удалить, и она исчезнет. Теперь сегмент пути будет соединен двумя ближайшими опорными точками, окружавшими удаленную точку. Это повлияет на кривизну сегмента пути, чтобы он соответствовал пути между его новыми опорными точками.

Успех! Вы удалили существующую точку привязки.

Как вырезать изображение с помощью пера

Вы также можете использовать инструмент «Перо» Photoshop, чтобы создать выделение, а затем отредактировать его или перенести из исходного изображения на новый слой.Это полезно, если вы хотите вырезать только часть изображения, как знак в приведенном выше примере, а не все изображение.

Прежде чем начать, убедитесь, что ваше изображение находится на новом слое.

Шаг 1. Выберите опцию контура в меню инструмента «Перо»

Перейдите в меню инструмента «Перо» в верхнем левом углу окна и выберите «путь».

На этот раз мы будем рисовать путь на изображении, а не создавать новую форму. Если вы оставите выбранной опцию «Форма», мы просто будем рисовать форму поверх нашего знака, а не готовиться к ее вырезанию.

Шаг 2: Начало отображения точек

На этом шаге используется та же техника, которую мы изучили в предыдущем уроке, когда создавали форму. Просто нанесите на карту точки вокруг изображения, которое хотите выбрать, щелкнув инструментом «Перо», как если бы вы рисовали его форму.

Вы можете увеличить масштаб, если хотите быть более точным. В частности, это изображение довольно легко отследить, поскольку оно состоит из прямых линий. Не забудьте закрыть фигуру, щелкнув ее начальную точку!

Шаг 3: Загрузите свой путь как выделение

Путь, который мы создали на шаге 2, ничего не значит для того, что мы хотим сделать, пока мы не загрузим его как выделение.

Сделайте это, перейдя к образцу слоев и щелкнув вкладку «Контуры» — там должен быть контур под названием «Рабочий контур» в форме только что начерченного вами объекта.

Щелкните значок круга с пунктирной линией. Вы должны увидеть выделенную вами часть изображения, выделенную пунктирной линией. Это означает, что он выбран и готов к обрезке. Вы сделали выборку.

Шаг 4. Обрежьте выделенную область.

Вы можете легко обрезать выделение, используя сочетание клавиш Ctrl + J, которое копирует и вставляет выделение на новый слой.

Если вы сделаете два слоя под ним невидимыми, сняв отметку с значков глаз в образце слоев, вы увидите свой недавно вырезанный знак на прозрачном фоне!

Теперь вы можете накладывать свой знак на новый фон, используя преимущества слоев.

Как добавить новый путь к существующему

Представьте, что у вас есть фотография пончика на загроможденном столе, и вы хотите вырезать только пончик из фонового изображения (удалив окружающий стол), чтобы вместо этого вы могли разместить пончик на однотонном фоне.

Используя шаги, описанные выше, вы можете легко нарисовать контур вокруг внешней формы пончика. А как насчет дыры посередине? Когда вы создадите выделение с помощью описанных выше шагов и обрежете его, вы получите пончик и часть изображения, которая видна через отверстие.

Чтобы получить только сам пончик, вам понадобится новый контур, который очерчивает внутренний круг — отверстие от пончика — и удаляет его из вашего выбора. Вот как добавить новый путь к уже созданному, чтобы уточнить ту часть изображения, которую вы хотите выделить.

Шаг 1. Выберите существующий путь на панели «Контуры».

Открыв панель «Контуры», щелкните путь, который нужно изменить. Это выделит этот путь, что сделает его активным для вас.

Шаг 2. Выберите «Исключить перекрывающиеся формы»

Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов и выберите параметр «Исключить перекрывающиеся фигуры». Это позволит Photoshop узнать, что вы собираетесь удалить следующий контур, который вы рисуете, из текущего выделения.

Шаг 3: Нарисуйте новый путь

Так же, как мы узнали выше, щелкните вокруг изображения, чтобы создать точки и нарисовать пути, очерчивая область, которую вы хотите исключить из своего выбора. Закройте путь, щелкнув начальную точку, с которой вы начали. Photoshop теперь исключит этот новый путь из выделения.

Как изменить точки и кривые на существующем пути

Вместо добавления или удаления вы можете настроить точку привязки или кривую на существующем контуре, чтобы немного изменить форму вашего выделения.Для этого Photoshop предоставляет инструменты прямого выбора, которые позволяют выбирать и изменять отдельные точки и кривые вдоль пути.

Это чрезвычайно полезно для графических дизайнеров, которым может потребоваться выбрать точный силуэт объекта на изображении, вырезать объект неровной формы на фотографии или настроить форму, чтобы она соответствовала фоновому пространству изображения.

Вот как использовать инструмент прямого выбора Photoshop для изменения точек и кривых на уже созданном пути, чтобы вы могли более точно определить форму пути.

Шаг 1. Выберите инструмент прямого выбора

На панели инструментов Photoshop найдите инструменты выбора пути — они отмечены значком стрелки, который выглядит как традиционный курсор мыши.

При щелчке по значку вы увидите раскрывающееся меню с двумя вариантами: Инструмент выбора пути и Инструмент прямого выбора. Для этого урока выберите «Инструмент прямого выбора».

Шаг 2. Щелкните сегмент пути, который вы хотите изменить.

Щелкните и отпустите часть пути, которую вы хотите изменить.Это позволит вам увидеть все точки привязки на этом участке пути, каждая из которых отмечена небольшим белым квадратом.

Шаг 3. Щелкните и перетащите, чтобы настроить точки или линии

Теперь просто нажмите и перетащите точку привязки или сегмент линии в том направлении, в котором вы хотите его изменить. С помощью этого инструмента вы можете перетащить изогнутую линию, чтобы создать более глубокую или пологую кривую, перетащить прямую линию, чтобы изменить ее угол, или перетащите точку привязки, которая будет регулировать сегменты пути, которые соединяются с ней.Это так просто!

Как использовать инструмент точки преобразования в Photoshop

Инструмент «Преобразовать точку» — один из наборов инструментов пера, которые предлагает Photoshop. С помощью инструмента «Преобразовать точку» вы можете манипулировать маркерами существующих точек на изображении, чтобы преобразовать прямые линии в кривые или кривые в прямые.

Шаг 1. Выберите инструмент «Преобразовать точку»

Чтобы открыть инструмент «Преобразовать точку», нажмите и удерживайте значок «Перо», чтобы вызвать различные доступные инструменты «Перо».Выберите «Преобразовать точку» из списка.

Шаг 2. Щелкните существующую точку привязки, чтобы удалить или добавить к ней маркеры.

Если щелкнуть существующую точку с ручками, ручки исчезнут с точки. Это «загнало» точку в угол, то есть эта точка больше не будет воздействовать на соседние сегменты (независимо от того, изогнуты они или прямые). Любые окружающие опорные точки с ручками по-прежнему будут влиять на кривизну соединяющих сегментов пути.

Точно так же вы можете выбрать инструмент «Преобразовать точку» и щелкнуть существующую точку, у которой нет ручек, чтобы добавить к этой точке маркеры.Теперь вы сможете использовать инструменты «Преобразование точки» или «Прямое выделение» для управления маркерами точки.

Последнее обновление страницы: июль 2021 г.

: Часть 10. Использование контуров :: Adobe Photoshop 7. Практическое руководство :: Adobe :: eTutorials.org

Хотя прямолинейный контур, который вы научились создавать в Задаче 1, хорош для основных форм, вы, несомненно, захотите также создавайте пути с изогнутыми линиями. В этой задаче показано, как рисовать пути с изогнутыми сегментами, что позволяет создавать более сложные и подробные пути.

  1. Открыть файл

    Выберите «Файл», «Открыть», чтобы запустить нужный файл. Выберите инструмент «Перо» на панели инструментов (возможно, вам придется выбрать его из всплывающего меню, которое появляется после того, как вы щелкнете инструмент на панели инструментов).

  2. Поставьте первую точку

    Поместите перо на область изображения в том месте, где вы хотите начать путь. Щелкните один раз, чтобы разместить точку привязки.

  3. Создание первого изогнутого сегмента

    Щелкните и перетащите, помещая вторую точку, чтобы создать сегмент кривой траектории.При перетаскивании из второй точки появляются две ручки, показывающие направление кривой.

  4. Изменить кривую

    Нажмите и удерживайте клавишу (для пользователей Mac) или Ctrl (для пользователей Windows), чтобы изменить курсор «Перо» на инструмент «Прямое выделение». Щелкните и перетащите любой из маркеров, чтобы изменить форму кривой.

  5. Завершить путь

    Продолжайте добавлять точки, чтобы при необходимости создать дополнительные прямые или изогнутые сегменты.При желании щелкните первую точку еще раз, чтобы замкнуть путь.

  6. Сохранить и назвать путь

    Откройте палитру «Контуры», выбрав «Окно», «Контуры». В палитре дважды щелкните плитку только что созданного пути (плитка называется «Рабочий путь»). В появившемся диалоговом окне «Сохранить путь» введите имя пути и нажмите «ОК», чтобы сохранить путь.

Редактирование криволинейных сегментов

Вместо того, чтобы редактировать каждый изогнутый сегмент по мере его создания, вам может быть проще аппроксимировать все точки кривой и точно настроить все сегменты одновременно.Когда вы работаете таким образом, вы можете выбрать инструмент Direct Selection прямо на панели инструментов вместо нажатия клавиши (пользователи Mac) или клавиши Ctrl (пользователи Windows), как вы это делали на шаге 4.

Как работать с инструментом «Перо» в Adobe Photoshop CS4

Перо, пожалуй, самый неприятный инструмент для новичка. Отчасти это связано с тем, что новичок не понимает, как он работает (или на самом деле ожидает, что он будет работать по-другому), а отчасти потому, что он не так интуитивно понятен, как некоторые другие инструменты выбора.Новичок может попробовать один или два раза без особого успеха, а затем просто отказаться от него в пользу инструмента, с которым проще работать, даже если для этого потребуется несколько дополнительных шагов. Это просто факт человеческого поведения. По этой причине инструмент «Перо», вероятно, является самым запущенным оружием в арсенале Photoshop. На самом деле это очень плохо, потому что он также является одним из самых мощных.

Инструмент «Перо» требует некоторой практики, но как только вы поймете, как его эффективно использовать, вы будете использовать его постоянно.

Общие сведения о контурах и инструменте «Перо»

Так что же сбивает с толку инструмент «Перо»? Отчасти это имя. Когда мы думаем о ручках, мы думаем о шариковой ручке, Pilot или Bic. Это те вещи, которые мы, кажется, никогда не можем найти, когда нам нужно очень быстро записать адрес или передать важное сообщение нашим соседям по комнате, а инструмент Pen в Photoshop, безусловно, не то, что мы могли бы легко записать с.

Инструмент «Перо», вероятно, следует называть инструментом «Путь», потому что это действительно то, что он делает.Он прокладывает пути. Вы снова можете быть сбиты с толку, потому что, когда мы думаем о «дорожках», мы думаем о тротуарах, возможно, о чем-то из камня, вьющемся в английский сад, или о том грязном предмете, в котором заблудились Гензель и Гретель, о птицах, которые садятся за ними и едят их панировочные сухари, но можно расслабиться. На самом деле, это хороший способ думать о путях в Photoshop CS4. По сути, это просто линии, идущие от одной точки к другой. Они могут быть прямыми, могут быть изогнутыми или зигзагообразными, как тарелка со спагетти — хотя я бы не рекомендовал создавать такие в Photoshop.

Более того, пути не имеют абсолютно никакого отношения к изображению внизу. На самом деле, если бы вам удалось сделать спагетти из контуров на фотографии, а затем распечатать его, макароны были бы невидимы. И если вы сохраните изображение и отправите его своей сестре, она тоже не сможет его увидеть. Контуры — это просто инструмент выбора, используемый Photoshop, чтобы упростить редактирование ваших изображений.

Создание прямых и изогнутых путей

Давайте нарисуем простой путь, чтобы мы могли увидеть его собственными глазами и обсудить его атрибуты.Выберите инструмент «Перо» и поместите его в любом месте холста. В отличие от инструмента «Карандаш», вы на самом деле не «рисуете» контуры с помощью инструмента «Перо», вы можете просто щелкнуть область, чтобы начать контур, переместить указатель и щелкнуть еще раз.

Как видите, путь — это просто линия с точками на обоих концах. Они называются «якорными точками». Путь должен иметь как минимум две точки привязки — начальную и конечную точки. Мы можем добавлять точки привязки, пока не вернемся к начальной точке и не создадим форму, как в следующем примере.

Теперь мы создали прямоугольник, которым можно управлять так же, как и любой другой формой в Photoshop CS4. Вы можете применить обводку, заполнить ее, преобразовать в выделение и т. Д. Фактически, когда вы используете что-то вроде прямоугольного инструмента, вы просто создаете серию контуров. Инструмент «Перо» делает еще более полезным то, что вы не ограничены уже существующей формой, такой как круг или прямоугольник. Вы можете создать практически любую форму.

Сделаем другой путь; на этот раз мы его изогнем.Щелкните область, чтобы создать отправную точку. Теперь переместите указатель и вместо того, чтобы просто быстро щелкнуть, чтобы создать конечную точку, щелкните и удерживайте левую кнопку мыши и перетащите мышь. Вы увидите кривую линии.

В этом примере вы можете видеть нашу начальную точку (обозначенную пустой точкой привязки слева) и нашу конечную точку (черный ящик). Итак, что это за другая линия и что делают эти круги в конец это значит? Эта линия — это то, как Photoshop контролирует длину и наклон кривой, а эти круги — ручки.Вы можете использовать стрелку (или инструмент выбора), чтобы щелкнуть и перетащить эти ручки в разные места. Прежде чем мы продолжим, потратьте минутку на то, чтобы поэкспериментировать с этой функцией, поскольку ее гораздо легче понять, если вы увидите ее в действии. Щелкните ручку и перетащите ее и обратите внимание, как разные положения и разная длина линий влияют на кривую. И помните, что эти линии на самом деле не являются частью пути. Когда вы закрываете путь, и он становится формой, линии исчезают.

Теперь посмотрим на панель Paths.Если панель «Контуры» не отображается, вы можете нажать «Окно »> «Контуры» .

Как видите, панель «Контуры» устроена так же, как и панель «Слои». Каждый раз, когда вы создаете путь, он автоматически появляется здесь под названием «Рабочий путь». Рабочий путь в данном случае фактически означает «временный». Чтобы сделать путь постоянным, нужно его переименовать. Для этого дважды щелкните имя и введите новое в открывшемся поле.

Давайте взглянем на некоторые другие инструменты, связанные с инструментом «Перо».Перейдите к кнопке «Перо» на панели инструментов, нажмите и удерживайте ее, чтобы просмотреть раскрывающееся меню.

Инструмент «Перо произвольной формы» позволяет рисовать контуры без опорных точек, почти так же, как вы рисуете рисунок.

Теперь посмотрим на последние три пункта в списке. Это «Инструмент« Добавить точку привязки »», «Инструмент« Удалить точку привязки »» и «Инструмент« Преобразовать точку »». Чтобы удалить точку привязки, выберите инструмент и просто щелкните точку привязки. Чтобы добавить точку привязки, выберите инструмент и щелкните в любом месте пути, чтобы добавить точку привязки.

Создание комбинированных путей

Комбинированный путь — это просто путь, который имеет как прямые, так и изогнутые линии или даже изогнутые линии, идущие друг напротив друга. Чтобы понять комбинированные пути, мы должны внимательнее взглянуть на наши опорные точки.

В Photoshop CS4 есть два типа точек привязки. Это «гладкие точки» (как в примере слева) и «угловые точки» (как в примере справа).

Возможно, вы заметили, когда вы экспериментировали с кривыми, когда вы создаете один изогнутый линейный сегмент, следующий за ним линейный сегмент также будет изогнутым.Это одна из вещей, которая усугубляет разочарование новичков в отношении инструмента «Перо», но это довольно легко исправить — если вы знаете, что делаете. Или, точнее, после того, как вы открыли для себя инструмент преобразования.

Как вы уже обнаружили, когда вы создаете изогнутый линейный сегмент, он создает направляющую линию, иногда две. Одна направляющая линия влияет на сегмент линии сразу за точкой привязки, а другая — на сегмент перед ней. Итак, чтобы выпрямить одну из линий или отрегулировать кривую одной, не затрагивая другую, вам нужно будет видеть эти две направляющие линии.Если оба не видны, вы можете нажать кнопку преобразования и щелкнуть точку привязки с кривыми, которые вы хотите настроить. Это преобразует его в обычную точку привязки. Теперь щелкните его еще раз и удерживайте. Теперь перетащите новую направляющую линию. Это должно создать два, один напротив другого.

Теперь вы можете щелкнуть ручку одной из направляющих линий и перетащить ее, пока линия не станет прямой. Затем вы можете использовать другой маркер направления для точной настройки кривой. Прежде чем двигаться дальше, поэкспериментируйте с этим.

Создание обтравочного контура

Иногда при печати изображения Photoshop CS4 или при его использовании в другом приложении (например, в приложении для верстки страниц, таком как InDesign) вам может потребоваться скрыть определенные части изображения. Например, вы можете исключить фон или показать только камень или дорожный знак. Обтравочный контур позволяет изолировать ту часть, которую вы хотите отобразить, а остальную часть сделать невидимой.

Для создания обтравочной маски можно использовать инструмент «Перо».

В следующем примере мы использовали инструмент «Перо», чтобы выделить тень вокруг глаза Линкольна. Как видите, используя различные типы кривых и узловых точек, мы можем формировать линии вокруг практически любой формы.

Помните, что при создании контура Photoshop автоматически называет его «Рабочий контур». Поскольку мы хотим сохранить этот путь, мы должны его переименовать. Итак, мы дважды щелкнем по пути и назовем его «Глаз Линкольна».

Теперь нажмите кнопку меню в верхнем правом углу панели «Контуры» и выберите «Обтравочный контур».»Вы увидите окно, которое выглядит следующим образом. Убедитесь, что в поле выбран правильный путь, и оставьте поле Плоскостность пустым. Это позволяет использовать значение принтера по умолчанию. Если у вас возникли проблемы с правильной печатью изображения, вы можете поэкспериментируйте с разными значениями (диапазон значений от 0,2 до 100). Нажмите «ОК».

Теперь сохраните вашу работу. Когда изображение распечатано или импортировано в программу верстки, такую ​​как InDesign или Illustrator, будет виден только глаз Линкольна.


СОЗДАНИЕ СПЕЦИАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ

Возможность добавлять к фотографиям спецэффекты — одна из самых приятных функций Photoshop.Несколькими щелчками мыши вы можете превратить обычную семейную фотографию в произведение искусства. Photoshop CS4 может имитировать всевозможных художественных техник, включая масляную живопись, рисование углем и раскрашивание водой. Вы также можете размывать изображения, тиснить их, искажать и стилизовать их и многое, многое другое.

Начало работы с фильтрами Photoshop

Специальные эффекты в Photoshop CS4 называются «Фильтрами». И действительно, это неплохой способ думать о них — как смотреть на свои изображения через специальный объектив.Подумайте о тех зеркалах в здании похорон на карнавале. В Photoshop CS4 даже есть несколько фильтров, которые могут имитировать эти волшебные зеркала:

Может получиться так, как если бы ваши фотографии были напечатаны на Silly Putty, а не на бумаге.

Найдите минутку, чтобы найти «Фильтры» в строке меню в верхней части экрана Photoshop, и нажмите на нее. Здесь вы найдете список категорий фильтров, который выглядит следующим образом:

Щелкните каждую категорию, чтобы увидеть доступные вам фильтры, как в примере выше.Здесь мы нажали Мазки кистью> Штриховка :

Хотя некоторые фильтры просто вступят в силу, как только вы их выберете, у других могут быть параметры, позволяющие настроить окончательный вид. Например, в приведенном выше примере у нас была возможность изменять длину штриха в штриховке, силу штриха и резкость каждого штриха. В этом случае откроется Галерея фильтров, в которой вы сможете внести эти корректировки до того, как какие-либо изменения будут применены к вашему изображению.

Следует помнить, что фильтры применяются только к активному слою.

Галерея фильтров

Галерея фильтров на самом деле является отличным способом поиска и применения эффектов к вашим изображениям, потому что она дает вам возможность увидеть, как ваше изображение будет выглядеть с эффектом, прежде чем вы на самом деле примените его.

Чтобы найти галерею фильтров, щелкните Фильтр> Галерея фильтров. Галерея фильтров выглядит так:

Изображение слева — это предварительный просмотр.Посмотрите на маленькую рамку чуть ниже, где написано 100%. Вы можете использовать это поле, чтобы увеличивать или уменьшать масштаб фотографии. Меньшее число позволит вам сжать все изображение на экране, как в следующем примере.

Различные категории фильтров перечислены в среднем поле. Щелкните категорию, чтобы развернуть ее. Затем мы выберем «Подмалевок».

Как видите, теперь у нас есть несколько дополнительных опций, которые позволят нам настроить внешний вид нашей фотографии. Некоторые другие фильтры могут иметь несколько разных опций, но концепция в основном одинакова для всех из них.В этом случае у нас есть возможность изменить размер кисти, размер текстуры и так далее. Мы можем выбрать раскрывающееся меню Текстура, чтобы имитировать тип материала, на котором нарисовано наше изображение. В данном случае это песчаник.

Изменение любого из этих параметров может существенно повлиять на окончательный вид вашей фотографии, поэтому поэкспериментируйте с различными настройками. Фактически, вам следует воспользоваться этой возможностью, чтобы проверить процесс на себе. Запустите Photoshop CS4, загрузите понравившееся изображение и попробуйте использовать различные фильтры.Попробуйте все варианты при разных настройках и посмотрите, как они выглядят. Только не переписывайте свои оригиналы.

Он действительно интуитивно понятен и прост в использовании.

Смарт-фильтры

Одна из проблем с использованием обычных фильтров для изменения изображения заключается в том, что после того, как вы применили его, вы не можете вернуться назад и изменить настройки. Пиксели самого изображения были безвозвратно изменены. Это называется «деструктивным» редактированием.(Примечание: вы все равно можете вернуться и «Отменить» недавно примененный фильтр.) Вот почему всегда лучше работать с копией изображения, а не с оригиналом.

Чтобы решить эту проблему, хорошие люди из Adobe придумали «умные фильтры». Они позволяют в любой момент вернуться и изменить настройки любого фильтра. Более того, вы можете складывать их так же, как слои, делать их непрозрачными или использовать их в качестве масок, чтобы добавить эффект только к одной области изображения.

Для создания смарт-фильтра необходимо сначала преобразовать изображение в смарт-объект.Перейдите в Filter> Convert for Smart Objects. Вы увидите всплывающее окно, которое позволит вам узнать, что вы конвертируете изображение в смарт-объект, чтобы создать смарт-фильтр, о котором вы, конечно же, уже знаете, потому что именно вы инициировали процесс. Щелкните «ОК».

Теперь вы можете открыть палитру слоев, чтобы убедиться, что ваше изображение преобразовано в смарт-объект. Вы увидите значок над изображением, который выглядит следующим образом:

Теперь вы можете добавить фильтр так же, как и в обычных условиях.Мы выберем Artistic, Paint Daubs с размером кисти 22, резкостью 30 и типом кисти «Sparkle».

Теперь взгляните на палитру слоев. Интеллектуальный фильтр появляется прямо под нашим изображением в иерархии, а тип фильтра находится прямо под ним. Если бы вы добавили еще один фильтр, он бы появился над первым и так далее. Слои теперь можно перемещать, удалять или скрывать, как обычный слой. Чтобы настроить какой-либо аспект фильтра, теперь вы можете просто дважды щелкнуть его имя, чтобы открыть меню «Галерея фильтров», и поэкспериментировать с нужным вам содержимым, настройки которого вы можете изменить в любое время.

Создание текстовых эффектов

Теперь мы собираемся обсудить, как вы можете добавлять эффекты к вашему тексту. Вы можете деформировать его, обернуть вокруг объектов, добавить тени и многое другое.

Деформация текста

Есть несколько способов деформировать текст. Вы можете заставить его двигаться по арке, скручивать его, делать выпуклым, надувать и т. Д.

Чтобы деформировать текст, выберите текстовый слой и нажмите кнопку «Деформация» на панели параметров.Выглядит это так:. Откроется диалоговое окно Warp Text. Выберите стиль из раскрывающегося меню. По умолчанию выбрано «Нет», и никакие параметры недоступны. Выберем «Рыба».

Эффект применяется автоматически. Теперь вы можете управлять внешним видом текста, регулируя изгиб, горизонтальное искажение и т. Д. Нажмите «ОК», когда будете готовы.

Вы можете удалить деформацию в любое время, выбрав текстовый слой с деформированным текстом на нем, нажав кнопку «Деформировать текст» и выбрав «Нет» в раскрывающемся меню «Стиль».

Прежде чем мы продолжим, пожалуйста, найдите время, чтобы просмотреть параметры стиля «Деформированный текст» и ознакомиться с ними. Попробуйте применить их к тексту и настроить доступные параметры. Это даст вам хорошее представление о возможностях Photoshop CS4 по деформированию текста. К тому же это весело.

Ввод текста по пути

Теперь вы узнаете, как заставить текст следовать по этим и любым другим путям. В этом примере мы создали контур с помощью инструмента «Перо», а затем заставили наш текст следовать за ним:

Итак, сделаем это.Создайте простой контур с помощью инструмента «Перо». Теперь выберите инструмент «Текст» и поместите указатель на путь в том месте, где вы хотите начать текст. Когда указатель наведен на путь, он будет выглядеть так: Щелкните мышью и начните вводить текст. Текст будет двигаться в том направлении, в котором были добавлены точки привязки.

Текст, набранный вдоль контура, может быть ориентирован как горизонтально, так и вертикально. Вертикальный текст отображается параллельно контуру, а горизонтальный текст — перпендикулярно ему. В приведенном выше примере мы выбрали инструмент горизонтального типа.Чтобы ввести вертикальный текст, нажмите и удерживайте инструмент «Текст», затем выберите инструмент «Вертикальный текст». Это тот, рядом со стрелкой, который выглядит так:.

Вы можете перемещать текст, только перемещая весь путь. Чтобы изменить форму текста, просто перетащите точки привязки в другое место.

Применение градиентов к тексту

Текст — это просто еще один объект в Photoshop CS4, поэтому с ним можно работать так же, как с любым другим объектом.Его можно использовать как маску, его можно перемещать, раскрашивать, манипулировать и т. Д. Однако применить градиент к вашему тексту не так просто, как использовать инструмент градиента на панели инструментов.

Щелкните инструмент «Текст» и введите текст. Убедитесь, что выделен новый слой с текстом на нем. Теперь продублируйте этот слой, щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав «Дублировать слой».

Выделив новый слой, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите «Растрировать слой». Растеризация — это просто процесс преобразования векторного изображения в растровое изображение.Снова щелкните слой правой кнопкой мыши и выберите «Параметры наложения». Откроется диалоговое окно «Стиль слоя». Отсюда вы можете добавить падающие тени, внутренние тени, внешнее свечение и т. Д., Поэтому не стесняйтесь возвращаться к этому шагу и экспериментировать, а также ознакомиться с различными параметрами и тем, как они отображаются на странице.

Поскольку на данном этапе нас интересует только добавление градиента к нашему тексту, мы собираемся выбрать «Gradient Overlay» в меню слева. Если у вас установлен флажок «Предварительный просмотр», выбранные вами параметры будут автоматически применяться к тексту, как в примере ниже.

Возможно, вам придется изменить положение диалогового окна «Стиль слоя» на экране, чтобы текст был виден.

Вы можете выбрать любую комбинацию стилей для применения к тексту. В нашем примере мы также добавим несколько параметров обводки к нашему тексту.

Нажмите OK, когда закончите, и посмотрите на палитру слоя.

Как видите, эффекты, которые мы добавили к нашему тексту, действуют идентично смарт-фильтрам, о которых мы узнали ранее. Вы можете дважды щелкнуть любой из подслоев, связанных с эффектами, чтобы изменить значения и внешний вид вашего текста.

Как нарисовать прямую линию в фотошопе? Урок Photoshop Line Tool

Когда дело доходит до рисования прямой линии в Photoshop CC, существует множество способов. Вы можете использовать инструмент Photoshop Line Tool, Brush Tool или Pen Tool, чтобы подойти разными способами, но получить те же результаты.

В этом руководстве вы научитесь рисовать прямую линию в Photoshop Line Tool с помощью TradeXcel Graphics.

Введение

Photoshop предлагает множество инструментов. С помощью набора инструментов вы можете редактировать холст, когда он открыт в Photoshop. Если вы сделали снимок и поняли, что для него нужны некоторые настройки, например, вы хотите обрезать изображение или изменить размеры, Photoshop пригодится, улучшив внешний вид вашего изображения.

Инструмент линии Photoshop CC

Во многих случаях и во многих других проектах использование этого приложения оказалось полезным.

Профессионалы любят редактировать газеты, он действительно эффективен при создании 2-мерных изображений для использования с 3-мя моделями персонажей и игр с визуальными эффектами.Требования к качеству могут быть выполнены с помощью инструмента Photoshop CC Line Tool.

Практика также очень необходима каждому профессионалу Photoshop, чтобы попробовать различные свойства и изменения атрибуции линии. Этот инструмент «Линия» поможет пользователям понять, как с помощью инструмента построить прямую линию в Photoshop .

Используя инструмент «Линия», вы можете нарисовать прямые линии в Photoshop на холсте. Это довольно спонтанно; вы просто выбираете инструмент Photoshop Line Tool из меню панели инструментов.А затем щелкните один раз на своем проекте, чтобы указать начальную точку вашей линии. Теперь перетащите мышь, чтобы определить линию, идущую от начальной точки.

Где находится инструмент «Линия» в Photoshop?

Разве вы не узнали, где находится инструмент «Линия» в Photoshop?

Вы могли видеть это где-нибудь в списке. Просто наведите указатель мыши на инструмент и отпустите кнопку мыши, чтобы сделать его активным.

Чтобы найти Photoshop CC Line Tool :

  • Щелкните на панели инструментов
  • Держите прямоугольный ящик для инструментов
  • Нажмите кнопку U, чтобы активировать инструменты формы
  • Выберите инструмент «Линия» в подменю

Как нарисовать прямую линию в Photoshop CC Line Tool?

После нахождения инструмента Line Tool в Photoshop CC,

Найдите строку меню со стрелкой вниз, которую вы видите рядом с инструментом Custom Shape.При появлении флажка необходимо снять флажки с обоих вариантов Start и End . Теперь, когда вы рисуете, вместо стрелки появляется линия!

  • Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы нарисовать прямую линию.

Щелкните стрелку списка параметров геометрии и выберите один из следующих вариантов:

  • Стрелки: Установите флажки «Начало» и / или «Конец» для создания стрелок на линии.
  • Ширина: Введите процентное значение для определения ширины стрелки по отношению к ширине линии.
  • Длина: Введите процентное значение для определения длины стрелки.
  • Вогнутость: Введите процентное значение (от -50 до +50), чтобы определить вогнутость наконечника стрелки.

Введите значение (от 1 до 1000 пикселей), чтобы определить толщину линии. Щелкните стрелку списка «Режим» и выберите режим наложения. Введите процентное значение непрозрачности (от 1% до 100%).Установите флажок «Сглаживание», чтобы линия была визуально более гладкой. Перетащите в окно документа, чтобы создать линию.

Когда активен режим рисования, выберите один из вариантов для создания различных форм. Для этого:

  • Нажмите кнопку «Слой формы» n, чтобы создать векторную форму;
  • Нажмите кнопку «Контуры», чтобы сформировать контуры или нарисовать контуры;
  • Щелкните Fill Pixels на существующем слое, чтобы создать растеризованную форму

Инструмент «Линия» создает линии и контуры (контуры фигур).

  • Установить ширину линии в поле «Вес».
  • Нажмите кнопку рядом с кнопкой на панели параметров, чтобы установить параметры геометрии.
  • Выберите цвет фигуры *.
  • Перетащите изображение.
  • При создании нескольких фигур используйте селектор на панели параметров:

Создать новый слой-фигуру — для создания каждой новой фигуры в отдельном слое

Добавить в область фигуры — для создания нескольких фигур в одном слое векторных фигур.

Вычесть из области формы — , чтобы вычесть формы из текущего слоя формы.

Пересечение с областью формы — для пересечения новых фигур с существующими в том же слое.

Исключить перекрывающиеся области формы — для создания новых форм в текущем слое формы, вычитая перекрывающиеся области.

Чтобы применить некоторые специальные эффекты к созданным слоям-фигурам, выберите стиль в палитре стилей (панель параметров). При создании контуров вы можете выбрать режимы добавления, вычитания, пересечения и исключения перекрытия.Работая в режиме «Заливка пикселей», вы также можете выбрать на панели параметров непрозрачность и режим наложения.

Рисование с помощью инструмента «Перо Photoshop»

Инструмент «Перо», несомненно, полезен, когда нужно рисовать как прямые, так и изогнутые линии.

Инструмент «Перо» в Photoshop

Для открытия нового проекта:

  • Перейдите в папку «Приложение» или в меню «Пуск»
  • Найдите инструмент Pen Tool на левой панели инструментов экрана. Как вариант, нажмите и удерживайте P на горячей клавише.

Начать рисование начальных линий. Для этого:

  • Щелкните холст. При этом вы ничего не увидите.
  • Теперь нажмите на холст, чтобы указать конечную точку вашего изображения.

Завершить

Инструмент «Линия» эффективен, когда необходимо нарисовать прямую линию в Photoshop. Если вы хотите сделать вещи интересными и воплотить свои мысли в реальность, вам может потребоваться чувство творчества со знаниями в использовании приложений Photoshop и его инструментов.Вы можете использовать этот инструмент, чтобы изучить свой опыт создания наилучших визуальных результатов.

Пожалуйста, подпишитесь на наш YouTube канал . Следуйте за нами в twitter , а также получите нас в Instagram . Поставьте отметку на нашей странице в Facebook , чтобы подключиться.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *