Применение директивы private позволяет: Директивы OpenMP | Microsoft Docs
Содержание
НОУ ИНТУИТ | Лекция | Основные конструкции OpenMP
Аннотация: Настоящая лекция посвящена изложению основ параллельного программирования с использованием OpenMP. В начале обсуждаются основные принципы программирования в OpenMP и рассматривается принципиальная схема программирования. Приводятся конкретные реализации управляющих директив OpenMP для программ, написанных на алгоритмических языках Fortran и C/C++. Перечисляются основные правила применения директив OpenMP, использующихся для описания данных и организации параллельных вычислений. Обсуждаются вопросы видимости данных и корректности доступа к данным. Рассматриваются методы распараллеливания циклов и контроля распределения работы между процессорами. Приводятся способы балансировки работы процессоров с помощью директив OpenMP, а также задания внешних переменных окружения с помощью функций OpenMP.
Основные принципы OpenMP
OpenMP — это интерфейс прикладного программирования для создания многопоточных приложений, предназначенных в основном для параллельных вычислительных систем с общей памятью. OpenMP состоит из набора директив для компиляторов и библиотек специальных функций. Стандарты OpenMP разрабатывались в течение последних 15 лет применительно к архитектурам с общей памятью. Описание стандартов OpenMP и их реализации при программировании на алгоритмических языках Fortran и C/C++ можно найти в [2.1-2.6]. Наиболее полно вопросы программирования на OpenMP рассмотрены в монографиях [2.7-2.8]. В последние годы весьма активно разрабатывается расширение стандартов OpenMP для параллельных вычислительных систем с распределенной памятью (см., например, работы [2.9]). В конце 2005 года компания Intel анонсировала продукт Cluster OpenMP, реализующий расширение OpenMP для вычислительных систем с распределенной памятью. Этот продукт позволяет объявлять области данных, доступные всем узлам кластера, и осуществлять передачу данных между узлами кластера неявно с помощью протокола Lazy Release Consistency.
OpenMP позволяет легко и быстро создавать многопоточные приложения на алгоритмических языках Fortran и C/C++. При этом директивы OpenMP аналогичны директивам препроцессора для языка C/C++ и являются аналогом комментариев в алгоритмическом языке Fortran. Это позволяет в любой момент разработки параллельной реализации программного продукта при необходимости вернуться к последовательному варианту программы.
В настоящее время OpenMP поддерживается большинством разработчиков параллельных вычислительных систем: компаниями Intel, Hewlett-Packard, Silicon Graphics, Sun, IBM, Fujitsu, Hitachi, Siemens, Bull и другими. Многие известные компании в области разработки системного программного обеспечения также уделяют значительное внимание разработке системного программного обеспечения с OpenMP. Среди этих компаний отметим Intel, KAI, PGI, PSR, APR, Absoft и некоторые другие. Значительное число компаний и научно-исследовательских организаций, разрабатывающих прикладное программное обеспечение, в настоящее время использует OpenMP при разработке своих программных продуктов. Среди этих компаний и организаций отметим ANSYS, Fluent, Oxford Molecular, NAG, DOE ASCI, Dash, Livermore Software, а также и российские компании ТЕСИС, Центральную геофизическую экспедицию и российские научно-исследовательские организации,
такие как Институт математического моделирования РАН, Институт прикладной математики им. Келдыша РАН, Вычислительный центр РАН,
Научно-исследовательский вычислительный центр МГУ, Институт химической физики РАН и другие.
Принципиальная схема программирования в OpenMP
Любая программа, последовательная или параллельная, состоит из набора областей двух типов: последовательных областей и областей распараллеливания. При выполнении последовательных областей порождается только один главный поток (процесс). В этом же потоке инициируется выполнение программы, а также происходит ее завершение. В последовательной программе в областях распараллеливания порождается также только один, главный поток, и этот поток является единственным на протяжении выполнения всей программы. В параллельной программе в областях распараллеливания порождается целый ряд параллельных потоков. Порожденные параллельные потоки могут выполняться как на разных процессорах, так и на одном процессоре вычислительной системы. В последнем случае параллельные процессы (потоки) конкурируют между собой за доступ к процессору. Управление конкуренцией осуществляется планировщиком операционной системы с помощью специальных алгоритмов.
В операционной системе Linux планировщик задач осуществляет обработку процессов с помощью стандартного карусельного ( round-robin ) алгоритма.
При этом только администраторы системы имеют возможность изменить или заменить этот алгоритм системными средствами.
Таким образом, в параллельных программах в областях распараллеливания выполняется ряд параллельных потоков.
Принципиальная схема параллельной программы изображена на рис.2.1.
Рис.
2.1.
Принципиальная схема параллельной программы
При выполнении параллельной программы работа начинается с инициализации и выполнения главного потока (процесса), который по мере необходимости создает и выполняет параллельные потоки, передавая им необходимые данные.
Параллельные потоки из одной параллельной области программы могут выполняться как независимо друг от друга, так и с пересылкой и получением сообщений от других параллельных потоков.
Последнее обстоятельство усложняет разработку программы, поскольку в этом случае программисту приходится заниматься планированием, организацией и синхронизацией посылки сообщений между параллельными потоками.
Таким образом, при разработке параллельной программы желательно выделять такие области распараллеливания, в которых можно организовать выполнение независимых параллельных потоков.
Для обмена данными между параллельными процессами (потоками) в OpenMP используются общие переменные.
При обращении к общим переменным в различных параллельных потоках возможно возникновение конфликтных ситуаций при доступе к данным.
Для предотвращения конфликтов можно воспользоваться процедурой синхронизации ( synchronization ).
При этом надо иметь в виду, что процедура синхронизации — очень дорогая операция по временным затратам и желательно по возможности избегать ее или применять как можно реже.
Для этого необходимо очень тщательно продумывать структуру данных программы.
Выполнение параллельных потоков в параллельной области программы начинается с их инициализации.
Она заключается в создании дескрипторов порождаемых потоков и копировании всех данных из области данных главного потока в области данных создаваемых параллельных потоков.
Эта операция чрезвычайно трудоемка — она эквивалентна примерно трудоемкости 1000 операций.
Эта оценка чрезвычайно важна при разработке параллельных программ c помощью OpenMP, поскольку ее игнорирование ведет к созданию неэффективных параллельных программ, которые оказываются зачастую медленнее их последовательных аналогов.
В самом деле: для того чтобы получить выигрыш в быстродействии параллельной программы, необходимо, чтобы трудоемкость параллельных процессов в областях распараллеливания программы существенно превосходила бы трудоемкость порождения параллельных потоков.
В противном случае никакого выигрыша по быстродействию получить не удастся, а зачастую можно оказаться даже и в проигрыше.
После завершения выполнения параллельных потоков управление программой вновь передается главному потоку.
При этом возникает проблема корректной передачи данных от параллельных потоков главному.
Здесь важную роль играет синхронизация завершения работы параллельных потоков, поскольку в силу целого ряда обстоятельств время выполнения даже одинаковых по трудоемкости параллельных потоков непредсказуемо (оно определяется как историей конкуренции параллельных процессов, так и текущим состоянием вычислительной системы).
При выполнении операции синхронизации параллельные потоки, уже завершившие свое выполнение, простаивают и ожидают завершения работы самого последнего потока.
Естественно, при этом неизбежна потеря эффективности работы параллельной программы.
Кроме того, операция синхронизации имеет трудоемкость, сравнимую с трудоемкостью инициализации параллельных потоков, т. е. эквивалентна примерно трудоемкости выполнения 1000 операций.
На основании изложенного выше можно сделать следующий важный вывод: при выделении параллельных областей программы и разработке параллельных процессов необходимо, чтобы трудоемкость параллельных процессов была не менее 2000 операций деления. В противном случае параллельный вариант программы будет проигрывать в быстродействии последовательной программе. Для эффективной работающей параллельной программы этот предел должен быть существенно превышен.
Синтаксис директив в OpenMP
Основные конструкции OpenMP — это директивы компилятора или прагмы (директивы препроцессора) языка C/C++. Ниже приведен общий вид директивы OpenMP прагмы.
#pragma omp конструкция [предложение [предложение] … ]
2.2.
Общий вид OpenMP прагмы языка C/C++
В языке Fortran директивы OpenMP являются строками-комментариями специального типа. Ниже в примере 2.3 приведены примеры таких строк в общем виде.
Для обычных последовательных программ директивы OpenMP не изменяют структуру и последовательность выполнения операторов.
Таким образом, обычная последовательная программа сохраняет свою работоспособность. В этом и состоит гибкость распараллеливания с помощью OpenMP.
Большинство директив OpenMP применяется к структурным блокам. Структурные блоки — это последовательности операторов с одной точкой входа в начале блока и одной точкой выхода в конце блока.
c$omp конструкция [предложение [предложение] … ] !$omp конструкция [предложение [предложение] … ] *$omp конструкция [предложение [предложение] … ]
2.3.
Общий вид директив OpenMP в программе на языке Fortran
В примерах 2.4 и 2.5 показаны примеры структурного и неструктурного блоков соответственно во фрагментах программ, написанных на языке Fortran. Видно, что в первом примере рассматриваемый блок является структурным, поскольку имеет одну точку входа и одну точку выхода. Во втором примере рассматриваемый блок не является структурным, поскольку имеет две точки входа. Следовательно, использование конструкций OpenMP для его распараллеливания некорректно. Из этих примеров видно, что директивы OpenMP, применяемые к структурным блокам, аналогичны операторным скобкам begin и end в алгоритмических языках Algol и Pascal.
c$omp parallel 10 wrk (id) = junk (id) res (id) = wrk (id)**2 if (conv (res)) goto 10 c$omp end parallel print *, id
2.4.
Пример структурного блока в программе на языке Fortran
c$omp parallel 10 wrk (id) = junk (id) 30 res (id) = wrk (id)**2 if (conv (res)) goto 20 goto 10 c$omp end parallel if (not_done) goto 30 20 print *, id
2.5.
Пример неструктурного блока в программе на языке Fortran
В следующем фрагменте программы (Пример 2.6) показан общий вид основных директив OpenMP на языке Fortran.
c$omp parallel c$omp& shared (var1, var2, …) c$omp& private (var1, var2, …) c$omp& firstprivate (var1, var2, …) c$omp& lastprivate (var1, var2, …) c$omp& reduction (operator | intrinsic: var1, var2, …) c$omp& if (expression) c$omp& default (private | shared | none) [Структурный блок программы] c$omp end parallel
2.6.
Общий вид основных директив OpenMP на языке Fortran
В рассматриваемом фрагменте предложение OpenMP shared используется для описания общих переменных. Как уже отмечалось ранее, общие переменные позволяют организовать обмен данными между параллельными процессами в OpenMP. Предложение private используется для описания внутренних (локальных) переменных для каждого параллельного процесса. Предложение firstprivate применяется для описания внутренних переменных параллельных процессов, однако данные в эти переменные импортируются из главного потока. Предложение reduction позволяет собрать вместе в главном потоке результаты вычислений частичных сумм, разностей и т. п. из параллельных потоков. Предложение if является условным оператором в параллельном блоке. И, наконец, предложение default определяет по умолчанию тип всех переменных в последующем параллельном структурном блоке программы. Далее механизм работы этих предложений будет рассмотрен более подробно. В заключение отметим, что символ амперсанд &в шестой позиции строки используется для продолжения длинных директив OpenMP, не умещающихся на одной строке в программах на Fortran (см. рис.2.6).
Ниже во фрагменте программы (Пример 2.7) приведен общий вид основных директив OpenMP на языке C/C++.
# pragma omp parallel \ private (var1, var2, …) \ shared (var1, var2, …) \ firstprivate (var1, var2, …) \ lastprivate (var1, var2, …) \ copyin (var1, var2, …) \ reduction (operator: var1, var 2, …) \ if (expression) \ default (shared | none) \ { [ Структурный блок программы] }
2.7.
Общий вид основных директив OpenMP на языке C/C++
По сравнению с предыдущим, в рассматриваемом фрагменте появилось еще одно дополнительное предложение OpenMP — copyin. Оно позволяет легко и просто передавать данные из главного потока в параллельные. В Fortran также существует аналогичная возможность, однако механизм ее реализации несколько иной. Подробнее эти возможности будут рассмотрены далее. Кроме того, отметим, что вместо Fortran-директивы OpenMP
в C/C++ используются обычные фигурные скобки. Для продолжения длинных директив на следующих строках в программах на C/C++ применяется символ «обратный слэш» в конце строки (см. пример 2.7).
Рассмотренные в настоящем разделе директивы OpenMP не охватывают весь спектр директив. В следующих разделах рассмотрим более подробно основные директивы OpenMP и механизм их работы.
Создание атрибутивных директив | Angular с примерами кода
Атрибутивные директивы меняют поведение элемента, к которому они применяются. Например, директива ngClass
позволяет установить для элемента класс CSS. При этом сама директива применяется к элементу в виде атрибута:
<div [ngClass]="{verdanaFont:true}"></div>
И при необходимости мы можем сами создавать какие-то свои директивы атрибутов для каких-то определенных целей. Итак, создадим свою директиву. Добавим в папку src/app
новый файл, который назовем bold.directive.ts
:
Определим в файле bold.directive.ts
следующий код:
import { Directive, ElementRef } from '@angular/core'
@Directive({
selector: '[bold]',
})
export class BoldDirective {
constructor(private elementRef: ElementRef) {
this.elementRef.nativeElement.style.fontWeight = 'bold'
}
}
Директива — это обычный класс на TS, к которому применяется декоратор @Directive
, соответственно нам надо импортировать эту директиву из @angular/core
. Кроме того, здесь импортируется класс ElementRef
. Он представляет ссылку на элемент, к которому будет применяться директива.
При применении декоратора @Directive
необходимо определить селектор CSS, с которым будет ассоциирована директива. Селектор CSS для атрибута должен определяться в квадратных скобках. В данном случае в качестве селектора выступает [bold]
.
Сам декоратор @Directive
применяется к классу, который называется BoldDirective
. Это собственно и есть класс директивы, который определяет ее логику.
Для получения элемента, к которому применяется данная директива, в классе определен конструктор, имеющий один параметр: private elementRef: ElementRef
. Через этот параметр Angular будет передавать или инжектировать тот элемент из шаблона, в котором применяется директива.
Поскольку параметр определен с ключевым словом private
, то для него будет создаваться одноименная приватная переменная, через которую мы можем получить объект ElementRef
и произвести с ним какие-либо манипуляции. В частности, здесь идет обращение к вложенному свойству nativeElement
, через которое у элемента устанавливается жирный шрифт:
this.elementRef.nativeElement.style.fontWeight = 'bold'
Теперь возьмем код главного компонента и применим директиву:
import { Component } from '@angular/core'
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<div>
<p bold>Hello Angular 2</p>
<p>
Angular 2 представляет модульную архитектуру
приложения
</p>
</div>
`,
})
export class AppComponent {}
Здесь определено два параграфа, и к первому из них применяется директива. Поскольку в коде директивы был определен селектор [bold]
, то чтобы ее применить, в коде элемента применяется данный селектор.
Но сама по себе директива не заработает. Нам еще надо ее подключить в модуле приложения — классе AppModule
:
import { NgModule } from '@angular/core'
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser'
import { AppComponent } from './app.component'
import { BoldDirective } from './bold.directive'
@NgModule({
imports: [BrowserModule],
declarations: [AppComponent, BoldDirective],
bootstrap: [AppComponent],
})
export class AppModule {}
Как и компоненты, директивы также надо сначала импортировать из файла, где они объявлены:
import { BoldDirective } from './bold.directive'
Затем она добавляется в секцию declarations
:
declarations: [ AppComponent, BoldDirective],
И если мы запустим приложение, то увидим применение директивы к первому параграфу:
Для управления стилизацией элемента выше этот элемента извлекался через объект ElementRef
в конструкторе директивы, и у него устанавливались стилевые свойства. Однако гораздо удобнее для управления стилем использовать рендерер. Так, изменим директиву следующим образом:
import {
Directive,
ElementRef,
Renderer2,
} from '@angular/core'
@Directive({
selector: '[bold]',
})
export class BoldDirective {
constructor(
private elementRef: ElementRef,
private renderer: Renderer2
) {
this.renderer.setStyle(
this.elementRef.nativeElement,
'font-weight',
'bold'
)
}
}
Renderer2
представляет сервис, который также при вызове директивы автоматически передается в ее конструктор, и мы можем использовать данный сервис для стилизации элемента. А результат работы будет тот же, что и выше.
OpenMP: средства распараллеливания для многопроцессорных систем | Открытые системы. СУБД
Михаил Кузьминский Институт органической химии РАН, Москва [email protected]
Господствующим направлением в архитектуре современных суперкомпьютеров стало построение массово-параллельных систем [1]. Соответственно, выходят на первый план задачи распараллеливания программ и стандартизации методов такого распараллеливания. Для суперкомпьютеров МРР-архитектуры с физически и логически распределенной оперативной памятью используется модель распараллеливания, основанная на обмене сообщениями, а стандартом, обеспечивающим переносимость подобных программ с одной аппаратной платформы на другую, может служить MPI [2]. Компьютерные системы с архитектурами SMP и ссNUMA, кроме того, могут использовать и распараллеливание в модели общего поля памяти, которая по ряду причин может быть более привлекательной. OpenMP, стандарт на средства распараллеливания для систем с общем полем памяти, был принят в октябре прошлого года.
Нельзя не отметить, что львиная часть коммерчески доступных программ для многопроцессорных систем распараллелена именно в модели общего поля памяти — сделать это как правило проще, чем в MPI, и естественнее воспринимается обычными «последовательными» программистами [3]. Кроме того, при таком подходе нет необходимости в дополнительных пересылках данных. Появление стандарта OpenMP позволит поддерживать переносимость распараллеленных программ между различными компьютерами архитектур SMP и ccNUMA.
Средства распараллеливания для систем с общим полем памяти
Анализ спецификации OpenMP предварим краткой информацией о том, какие средства распараллеливания в модели общей памяти были доступны программистам до того, как появился новый стандарт.
Прежде всего, это средства наиболее высокого уровня — автоматические распараллеливающие компиляторы. В этом случае программист формально не заботится о том, чтобы распараллелить программу и не меняет исходный последовательный код. Подобные компиляторы существуют, в частности, для систем SGI Challenge/Power Challenge [4] и Origin 200/2000 [5], HP/Convex Exemplar [6] и др. Аналогичные средства в компиляторах компьютеров Cray Research [4] обозначаются словом autotasking (дословно «автоматическое разбиение на задачи») и обычно включают языки Фортран и Cи (например, Power Fortran и Power C для систем SGI; в системе компиляторов MIPSpro 7.2 им на смену пришло новое поколение — средства APO, — Automatic Parallelization Option). Такие компиляторы могут распознавать присущий программе параллелизм и организовывать ее выполнение в виде нескольких процессов-нитей, одновременно исполняемых на разных процессорах. Более того, во многих случаях, когда компилятор распознает, например, «стандартные» операции линейной алгебры (скажем, умножение матриц), он генерирует обращения к специальным высокоэффективным (написанным на ассемблере) библиотечным подпрограммам, изначально ориентированным для работы на параллельных системах (библиотека BLAS и т.п.) [4].
Противоположный подход связан с параллелизмом на уровне задач (macrotasking в терминологии Cray Research). При данном подходе параллелизм вносится в программу полностью «вручную»: пользователь самостоятельно вставляет обращения к библиотеке нитей, в том числе к примитивам, предусмотренным стандартом POSIX pthreads [7].
Естественно, что «золотая середина» лежит как раз между двумя крайностями — полностью автоматическим распараллеливанием и кодированием с явным вызовом нитей; это подход, который основывается на распараллеливании обычных последовательных программ компилятором, но «с подсказками» пользователя, помещающего в исходный текст программы директивы в виде комментариев. Эти директивы указывают компилятору на параллелизм на уровне циклов и отдельных фрагментов программы. Соответствующие средства в терминологии Cray Research называются microtasking.
Автоматическое распараллеливание весьма затруднено тем обстоятельством, что компилятору трудно (если вообще возможно) распознать взаимозависимости по данным, возможности возникновения тупиков, ситуаций типа «гонки» (race condition) и другие подобные ситуации, которые зачастую определяются поведением программы уже на этапе выполнения. Поэтому возможность получить «подсказку» от пользователя может быть очень ценна. В прикладном программном обеспечении суперкомпьютерного центра Института органической химии РАН на SMP-системе SGI Power Challenge используется именно такой подход к распараллеливанию. Набор соответствующих директив, реализованных в компиляторе Power Fortran 77 (как и в других компиляторах «семейства» Power), включает поднабор, соответствующий рекомендациям Форума параллельных вычислений PCF (Parallel Computing Forum), а также собственные директивы, такие, как С$doacross.
Подобные наборы директив достаточно распространены и поддерживаются компиляторами, предлагаемыми известной фирмой Kuck & Associates для разных аппаратных платформ: Sun, DEC, SGI и др. Новый стандарт OpenMP относится именно к такому подходу распараллеливания с применением директив — «подсказок пользователя». Директивы OpenMP во многом похожи на директивы PCF.
Однако стандарт OpenMP не ограничивается только набором директив, а специфицирует API, который, кроме директив компилятору, включает набор подпрограмм времени выполнения, а также переменные окружения. Далее мы рассмотрим основные особенности OpenMP применительно к языку Fortran. Соответствующий официальный документ можно найти на Web-cервере [8]. Аналогичные средства для языков Си/C++ планируется стандартизовать летом этого года.
Концептуальные идеи OpenMP
В рамках OpenMP стандартная последовательная модель языка Fortran расширяется параллельными конструкциями SPMD (Single Program, Multiple Data), которые наиболее близки к традиционной «последовательной» идеологии.
В OpenMP используется модель параллельного выполнения fork/join. Программа начинает выполняться как один процесс, который в ОpenMP называется главной нитью (master thread). Этот процесс выполняется последовательно до тех пор, пока он не дойдет до первой параллельной конструкции (в простейшем случае — области, заключенной между директивами PARALLEL и END PARALLEL). В этот момент создается «бригада» (team) нитей, а «бригадиром» для нее является главная нить.
Внутри бригады главная нить имеет номер 0, а число нитей в бригаде задается переменной окружения или может изменяться динамически перед началом выполнения параллельной области путем вызова соответствующей подпрограммы времени выполнения. Однако внутри параллельной области число нитей фиксировано.
Кусок программы, заключенный между директивами PARALLEL и END PARALLEL, выполняется параллельно всеми нитями бригады. Операторы программы, логически заключенные между этой парой директив, образуют, в терминологии OpenMP, лексический (статический) экстент соответствующей параллельной конструкции. Поскольку указанный блок программы может содержать вызовы подпрограмм, которые тоже могут выполняться параллельно, вводится понятие динамического экстента, который включает и подпрограммы, вызываемые из данного блока.
В этом понятии можно усмотреть определенную аналогию с известной расширенной областью DO-цикла в языке Fortran 66. Директивы, расположенные в динамическом экстенте, называются «сиротскими» (orphanded). Они позволяют при минимальных изменениях обычных последовательных программ организовать параллельное выполнение основных частей программы [3,8]. Данное расширение в OpenMP — заметный шаг вперед по сравнению с системой директив PCF.
После завершения выполнения параллельной конструкции нити бригады синхронизируются, а выполнение продолжает только главная нить. Естественно, в программе может быть много параллельных конструкций; соответственно бригады нитей могут образовываться не один раз. OpenMP предусматривает возможность вложения параллельных конструкций (пар PARALLEL/END PARALLEL).
Многие «ключи» (clauses) в директивах OpenMP позволяют указать атрибуты данных, действующие в период выполнения соответствующей параллельной конструкции. Подобные возможности предоставляются и в рамках других, возникнувших до OpenMP, систем директив распараллеливания, в частности, в PCF-директивах.
По умолчанию предполагается, что все данные имеют тип SHARED и разделяются всеми нитями бригады. Однако это правило умолчания можно изменить, указав ключ DEFAULT(PRIVATE) или вовсе отменить, если задать DEFAULT(NONE). Счетчики фортрановских DO-циклов следует делать личными (PRIVATE) для каждой нити бригады. Такие личные объекты (простые переменные, массивы и т.д.) с точки зрения их обработки эквивалентны тому, как если бы для каждой нити имелась бы декларация нового объекта того же типа. Все ссылки на исходный объект в лексическом экстенте параллельной конструкции заменяются на ссылки на этот новый личный объект.
Переменные, определенные как PRIVATE, при входе в параллельную конструкцию являются неопределенными для любой нити бригады. При использовании описателя FIRSTPRIVATE личные копии переменных инициализируются данными из исходного объекта, существующего до входа в параллельную конструкцию. Детали можно найти в описании [8].
Директивы OpenMP для языка Fortran
Общий формат директив в OpenMP и соответствующие синтаксические правила выглядят очень естественно, в «фортрановском» стиле. Поскольку директивы являются фортрановскими комментариями, они и выглядят соответствующим образом.
В соответствии с возможностями иметь «фиксированную» или свободную форму записи операторов язык Fortran [9,10], применяются разные формы записи комментариев. В фиксированной форме (признак комментария — «С», «*» или «!» в первой позиции строки) директивы OpenMP выглядят так:
С$OMP имя_директивы [ключ[[,]ключ ...]]
где квадратные скобки используются традиционным образом — для обозначения возможного присутствия или отсутствия заключенных в них ключей. Вместо символа «С» в первой позиции может стоять «*» или «!», но в позициях со второй по пятую должно быть закодировано $OMP. Шестая позиция должна содержать пробел или нуль. Для продолжения директивы на другой строке первые 5 позиций должны быть заполнены «признаком» OpenMP (например, С$OMP), а в шестой позиции должен стоять символ, отличный от пробела и нуля. В свободном формате директивы должны начинаться с контекста !$OMP [8]. Далее используется кодировка «на базе» C$OMP c фиксированной формой.
Директивы OpenMP будут реально использоваться, если при вызове компилятора указан соответствующий флаг. В противном случае эти директивы остаются обычными комментариями. Можно организовать и условную компиляцию. В этом случае признаком является пара символов C$ (или эквивалентная запись с другой первой позицией). Это позволяет, например, транслировать обращения к подпрограммам OpenMP времени выполнения только при включении соответствующего флага компилятора. Эквивалентным средством может служить традиционный C-препроцессор.
Рассмотрение директив OpenMP начнем с конструкции, задающей параллельную область.
C$OMP PARALLEL [ключ[[,]ключ...]] Блок Fortran-операторов С$OMP END PARALLEL Параллельная область в PCF-директивах выглядит аналогично: C$PAR PARALLEL [ключ ключ ...] Блок Fortran-операторов С$PAR END PARALLEL
В качестве ключей в OpenMP можно использовать спецификацию типа данных, в том числе задавая PRIVATE(список) и/или SHARED(список), где «список» cодержит имена переменных, включая массивы, разделенные запятыми. В этом списке могут быть указаны также имена COMMON-блоков, которые кодируются вместе с заключающими их символами «/». В PCF-директивах также имеется возможность специфицировать тип данных, но вместо PRIVATE используется ключевое слово LOCAL.
Cреди других интересных ключей следует упомянуть возможность использования условного оператора
IF(cкалярное_логическое_выражение)
Если этот ключ закодирован, то соответствующая параллельная область кодов будет выполняться несколькими нитями только при условии, что «скалярное_логическое_выражение» истино. Например, указав IF(N.GT.1000), можно заставить компилятор породить такие коды, что во время выполнения они проверяли бы размерность (N) и выполнялись бы параллельно, только если эта размерность достаточно велика — больше 1000. Это позволяет избегать распараллеливания при маленьких размерностях, когда оно может оказаться невыгодным из-за большой доли накладных расходов.
Для корректного продолжения выполнения программы в обычном последовательном режиме за пределами параллельной областью, когда будет работать только мастер-нить, конструкция C$END PARALLEL задает неявный барьер, в котором мастер-нить дожидается завершения всех остальных нитей.
Не останавливаясь на других ключах конструкции, задающей параллельную область, перейдем к анализу других директив. Если конструкция параллельной области приводит к созданию бригады нитей, то рассматриваемые далее конструкции разделения работы (они должны находиться внутри параллельной области) новых нитей не создают. Задача этих конструкций — распределить выполнение работ между членами бригады. Имеются два основных типа конструкций разделения работ — «пара» DO/END DO и «триада» SECTIONS/SECTION/END SECTIONS.
Рассмотрим сначала директиву DO, применяемую для распараллеливания циклов — одного из основных объектов распараллеливания.
C$OMP DO [ключ[[,]ключ...] DO-цикл языка Fortran C$OMP END DO [NOWAIT]
В качестве «ключей» можно указать описатели PRIVATE(список), FIRSTPRIVATE(список), SHARED(список), ключ REDUCTION, а также ключи ORDERED и SCHEDULE.
Ключ SCHEDULE используется для указания дисциплины планирования выполнения цикла нитями и имеет вид:
SCHEDULE(тип[,M])
Он указывает, каким образом итерации цикла будут распределены для выполнения между нитями бригады. В качестве параметра «тип» можно указать следующие:
STATIC-итерации будут распределяться между нитями статически по алгоритму round robin, порциями размером М итераций;
DYNAMIC-итерации будут распределяться между нитями порциями размером в М итераций таким образом, что если какая-либо нить кончается, ей выделят следующую порцию работ;
GUIDED-размер порции экспоненциально убывает для каждой новой подготавливаемой к выполнению порции, однако не может опуститься ниже N;
RUNTIME-тип планирования и величина M будут заданы во время выполнения переменной окружения OMP_SCHEDULE.
По умолчанию M=1. Если в OpenMP-директиве END DO задано NOWAIT, в конце цикла нити не синхронизируются.
Смысл ключа REDUCTION директивы С$OMP PARALLEL DO (этот ключ можно указывать и в ряде других директив OpenMP) можно проиллюстрировать следующим простым примером:
C$OMP PARALLEL DO REDUCTION(+: sum) C$OMP& PRIVATE(x) do i=1,n x=a(i) sum=sum+f(x) enddo C$OMP END PARALLEL DO
где f(x) означает обращение, например, к оператору-функции. В данном примере использование ключа REDUCTION позволяет организовать параллельное выполнение цикла с вычислением суммы значений функции, хотя формально данный цикл не параллелизуется из-за возможности «одновременной» модификации SUM несколькими процессорами. В операторе REDUCTION кроме сложения/вычитания и умножения (первый операнд в скобках) можно указать логические операции, а также внутренние фортрановские функции, например MAX и MIN. Это позволяет находить «глобальное», cкажем, максимальное значение.
В OpenMP имеется также возможность использовать сокращения, позволяющие объединять инструкции PARALLEL/END PARALLEL и DO/ENDDO в пару PARALLEL DO/END PARALLEL DO.
Директива SECTIONS используется для распределения работы между нитями в «неитерационном» случае. Данная конструкция выглядит следующим образом:
C$OMP SECTIONS [ключ[[,]ключ...] C$OMP SECTION блок Fortran-операторов [C$OMP SECTION блок Fortran-операторов] ... C$OMP END SECTIONS [NOWAIT]
где ключи, как и ранее, могут указывать на тип переменных (PRIVATE, FIRSTPRIVATE и т.д.), а также содержать ключ REDUCTION. OpenMP-конструкция SECTIONS позволяет нескольким нитям выполнять параллельно обычный линейный участок программы на Фортране, разбитый на «секции» — блоки операторов языка. Эти секции могут содержать в себе, в частности, вызовы фортрановских подпрограмм.
Кроме указаний на распределение работ между нитями, OpenMP имеет директиву SINGLE/END SINGLE, которая разрешает выполнять заключенный в нее блок Fortran-программы только одной нити.
Богатые возможности предоставляют средства OpenMP и для синхронизации. Cоответствующие директивы позволяют, в частности, установить барьер (С$OMP BARRIER) или обеспечить «атомистическую» синхронизацию (С$OMP ATOMIC), предохраняющую от одновременной записи несколькими нитями в одно и то же поле оперативной памяти. Это позволяет предотвратить ситуацию гонки. Например, если запись производится в элемент массива a(index(i)), где i-управляющая переменная (счетчик) распараллеленного цикла, то нельзя заранее — на этапе трансляции — предсказать, не будет ли на этапе выполнения попытки одновременной записи разными нитями, имеющими разные i, в один и тот же элемент массива а. Чтобы избежать этого, следует сделать так, как это указано в следующем примере:
C$OMP ATOMIC a(index(i)) = a(index(i)) + b(i)
Без этой синхронизации было бы непонятно, с каким значением а(index(i)) произведено сложение.
Другая полезная директива, о которой стоит упомянуть — это C$OMP FLUSH. Она заставляет в соответствующей точке программы получить «согласованное» между нитями состояние оперативной памяти (при этом переменные из регистров будут записаны в память, сбросятся буферы записи и т.д.).
Наконец, несколько слов о директиве ORDERED. Она заставляет коды Fortran, заключенные внутри пары ORDERED/END ORDERED, выполняться в «естественном» порядке (в той, в которой итерации цикла выполняются при нормальном последовательном выполнении). Эта пара директив может присутствовать только в динамическом экстенте директивы DO (или PARALLEL DO), в которой указан ключ ORDERED. Такие директивы могут использоваться для организации печати в нормальной — скажем, по возрастанию счетчика цикла- последовательности.
Подпрограммы времени выполнения и переменные окружения
Важным компонентом стандарта OpenMP является набор подпрограмм времени выполнения и переменных окружения, задающих среду OpenMP. Рассмотрим только некоторые из них.
subroutine OMP_SET_NUM_THREADS(N) устанавливает число нитей, равное N. integer function OMP_GET_NUM_THREADS() возвращает число нитей в бригаде. integer function OMP_GET_THREAD_NUM()
возвращает номер «текущей» нити (из которой произошел вызов функции) в бригаде. Имеется также 5 подпрограмм, обеспечивающих работу с замками.
Как уже было отмечено, для обеспечения переносимости исходного текста программ в обычную последовательную среду без OpenMP удобно использовать средства условной компиляции. Так, закодировав
С$ call OMP_SET_NUM_THREADS(M)
можно обеспечить компиляцию этого обращения, устанавливающего число нитей бригады, равное М, только при указании соответствующего флага компилятора (-mp для компиляторов компании SGI). Кроме того, в приложении к описанию стандарта приведены тексты подпрограмм-«пустышек», которыми можно «забить» обращения к реальным подпрограммам OpenMP.
В случае, если в OMP-директиве DO или PARALLEL DO был указан тип планирования RUNTIME, то фактическое определение типа планирования откладывается до периода времени выполнения. В этом случае, указав перед выполнением файла
%setenv OMP_SCHEDULE "DYNAMIC" можно установить динамический режим планирования выполнения нитей, а указав %setenv OMP_SCHEDULE "GUIDED,10" - задать режим GUIDED с минимальной порцией в 10 итераций на нить.
Другой важнейшей переменной окружения является OMP_NUM_THREADS, задающая число нитей в бригаде.
Что день грядущий нам готовит
Партнерами разработки стандарта OpenMP выступили наиболее крупные и известные в области параллельных вычислений производители: IBM, HP, SGI/Cray Research, DEC, Intel, Kuck & Associates, Portland Group, Absoft, Edinburgh Portable Compilers и др. В разработке также участвовали специалисты таких известных организаций, как NAG (Numerical Algorithm Group), американского энергетического департамента (участники знаменитой программы ASCI, Oxford Molecular Group и др. Результат их совместных усилий следует всемерно приветствовать, ибо до сих пор каждая фирма-производитель суперкомпьютеров, имеющих общее поле памяти, предлагала собственные средства распараллеливания. Пока же на ниве поддержки альтернативных стандартов особенно отличилась SGI: кроме директив собственной разработки она поддерживает директивы Cray Research, PCF, директивы KAP (фирмы Kuck & Associates) и ряд других. Хотя справедливости ради следует отметить, что соответствующие директивы очень часто оказываются довольно близки, по крайней мере семантически.
Другим важным моментом является то, что OpenMP — это стандарт не только для различных диалектов Unix, но и для NT. Первая известная автору реализация OpenMP выполнена компанией SGI в рамках системы компиляторов MIPSpro 7.2.1.
В случае широкого распространения OpenMP язык Fortran становится «обладателем» двух принципиально разных парадигм распараллеливания: OpenMP для модели общего поля памяти и HPF для модели распределенной памяти с обменом сообщениями. Последний, как известно, отличается низкой эффективностью по сравнению с прямым использованием MPI.
Поэтому на повестку дня встает вопрос сопоставления MPI и OpenMP. Он имеет смысл, конечно, только для систем с архитектурой SMP или ccNUMA. Несомненно, что OpenMP дает более простую парадигму распараллеливания, формулируемую на «языке» более высокого уровня. Остается вопрос о степени масштабируемости. Единственные известные автору данные были представлены на семинаре SGI [11], где было указано на близкие уровни масштабируемости в модели общего поля памяти и в MPI для ссNUMA-сервера Origin 2000 на тестах LU NAS Parallel Benchmark (классы O, A, B).
Работа выполнена при поддержке РФФИ (проект 98-07-90290).
Литература
- М.Кузьминский, Д.Волков, Современные суперкомпьютеры: состояние и перспективы. Открытые системы, N6, 1995, c.33-41
- W.Gropp, E.Lusk, A.Skjellum, «Using MPI-Portable Parallel Programming with the Message-Passing Interface», MIT Press, 1994
- Pipeline, v.8, N1, Silicon Graphics, 1998
- Power Challenge Technical Report. Silicon Graphics, 1996
- Origin 200 and Origin 2000 Technical Report. Silicon Graphics, 1997
- Convex Exemplar. SPP1000 Systems Overview. Сonvex Computer Corp., 1994
- Programming with Pthreads, O’Reilly & Assoc., 1996
- Официальное описание стандарта OpenMP — http://www.openmp.org
- Г.Катцан, «Язык Фортран 77», М., Мир, 1982
- М.Меткалф, Дж.Рид, «Описание языка программирования Фортран 90», М., Мир, 1995
- Ruud van der Pas, Origin Optimization and Parallelization Seminar, Cortaillod, Switzerland, Apr. 27-29, 1998
OpenMP: средства распараллеливания для многопроцессорных систем
Поделитесь материалом с коллегами и друзьями
Page not found — Аккаунт deleted
Unfortunately the page you’re looking doesn’t exist (anymore) or there was an error in the link you followed or typed. This way to the home page.
- Главная
- История
- Программирование
- Выч.мат (1 семестр)
- Экономика
- 1. Понятие экономики. Фундаментальные вопросы экономики. Предмет экономической науки. Экономические
- 2. Методы экономической теории. Микроэкономика. Макроэкономика.
- 3. Основная цель экономики. Потребности и их виды. Закон возвышающихся потребностей. Экономические р
- 4. Экономические блага. Основные факторы общественного производства, их взаимосвязь. Понятие воспрои
- 5. Экономический рост и его типы. Факторы экономического роста.
- 6. Экономические системы. Типы и модели экономических систем.
- 7. Основные этапы развития экономической теории. Зарождение экономической мысли. Первые экономическ
- 8. Трудовая теория стоимости. Классическая политическая экономия. Экономические взгляды К.Маркса.
- 9. Маржинализм. Смена объекта исследования, превращение в науку о проблемах эффективного использован
- 10.Собственность как экономическая категория. Субъекты и объекты собственности. Формы собственности
- 11.Частная собственность и ее значение. Реализация собственности: экономическая и правовая. Право со
- 12.Приватизация: необходимость и пути приватизации государственной собственности. Этапы приватизации
- 13.Предпринимательство и его организационно-правовые формы. Факторы, влияющие на выбор организационн
- 14.Сущность рынка и условия его возникновения. Рынок и его функции. Виды рынков. Теневая экономика
- 15.Индивидуальный и рыночный спрос. Факторы спроса. Закон спроса.
- 16.Предложение и его факторы. Закон предложения.
- 17.Равновесная цена и механизм ее установления. Проблемы неравновесия рынка.
- 18.Эластичность спроса и предложения. Виды эластичности (по цене, доходу и т.д.) Значение понятия эл
- 19.Конкуренция – необходимое условие функционирования рынка. Эффективность конкурентных рынков. Кон
- 20.Виды конкуренции и монополии. Монополистическая конкуренция. Олигополия. Монополия. Рыночная вл
- 21.Особенности поведения фирмы в условиях конкуренции и монополии. Правовые аспекты защиты конкуренц
- 22.Потребительские предпочтения и их особенности. Понятие полезности. Общая и предельная полезность.
- 23.Кривые безразличия. Карта кривых безразличия.
- 24.Бюджетные ограничения. Графическое изображение бюджетных ограничений. Бюджетная линия: изменение
- 25.Понятие издержек производства и прибыли: бухгалтерский и экономический подходы. Виды экономически
- 26.Выручка и прибыль. Понятие и виды прибыли (бухгалтерская, нормальная, экономическая прибыль).
- 27.Издержки производства в краткосрочном и долгосрочном периоде деятельности фирмы.
- 28.Эффект масштаба производства. Значение эффекта масштаба производства.
- 29.Понятие государственного регулирования экономики и роль государства. Объекты и цели государствен
- 30.Внешние эффекты: отрицательные и положительные. Общественные блага.
- 31.Методы регулирования: административные, экономические. Государственное экономическое программиров
- 32.Макроэкономика: предмет изучения, функции. Национальная экономика как целое. Кругооборот доходов
- 33.Понятие системы национальных счетов. Основные макроэкономические показатели: валовой национальный
- 34.Способы измерения ВВП: по отраслям, по доходам, по расходам. Что не включается в счет валового пр
- 35.Номинальный и реальный валовой продукт. Дефлятор ВНП. Индекс цен. Национальное богатство страны.
- 36.Экономический цикл и его фазы. Причины экономических циклов и их материальная основа. Продолжител
- 37.Виды экономических циклов. Концепция «длинных волн» — «циклов Н.Д.Кондратьева». Современный эконо
- 38.Рынок труда и его особенности. Механизм функционирования: спрос и предложение труда. Понятие рабо
- 39.Безработица: сущность, причины. Формы безработицы. Понятие естественной безработицы и ее значение
- 40.Следствия безработицы. Закон Оукена. Государственное регулирование рынка рабочей силы и занятост
- 41.Определение и причины инфляции. Инфляция и её виды. Измерение и показатели инфляции.
- 42.Экономические следствия инфляции. Регулирование инфляции. Антиинфляционная политика.
- 43.Понятие государственного бюджета. Его структура. Бюджет и внебюджетные фонды. Бюджетно-налоговая
- 44.Проблема сбалансированности государственного бюджета. Понятие дефицита и профицита бюджета.
- 45.Государственный долг: внутренний, внешний. Управление государственным долгом и проблема его погаш
- 46.Распределение и доходы. Понятие дохода. Доходы и их виды. Понятие доходов в теории факторов.
- 47.Номинальные и реальные доходы. Государственная политика доходов. Политика доходов в условиях инфл
- 48.Проблема дифференциации доходов. Неравенство населения по доходам. Кривая Лоренца.
- 49. Принципы и механизм налогообложения. Налоговая база, налоговые льготы, налоговая ставка и её в
- 50.Функции налогов: фискальная, социальная, налоги как средство государственного регулирования. Крив
- 51.Проблемы налогообложения и собираемости налогов в России. Необходимость и сущность реформы систе
- 52.Деньги и их функции. Теории денег: металлистическая, номиналистическая, количественная. Теория де
- 53.Виды денег и структура современного денежного обращения. Денежные агрегаты и проблема ликвидности
- 54.Спрос на деньги и предложение денег. Равновесие на денежном рынке. Денежный мультипликатор.
- 55.Количество денег, необходимых для обращения. Уравнение И.Фишера. Регулирование денежного обращени
- 56.Кредит: необходимость, природа, функции. Принципы кредитования. Формы кредита. Денежно-кредитная
- 57.Сущность двухуровневой банковской системы. Центральный банк и его регулирующее воздействие на фин
- 58.Коммерческие банки и их функции. Банковские операции: активные, пассивные. Взаимосвязь
- 59.Рынок ценных бумаг. Виды ценных бумаг. Доходы на различные виды ценных бумаг.
- 60.Международные экономические отношения. Формы участия страны в международных экономических отношен
- 61.Внешняя торговля и торговая политика. Природа свободной торговли и протекционизма. Формирование
- 62.Валютные отношения. Валюты и их виды. Проблема конвертируемости национальных валют.
- 63. Валютные курсы и их динамика. Паритет покупательной способности валют. Валютная политика.
- 64.Платежный баланс: сущность, содержание. Регулирование платежного баланса.
- Петухин
- JS
- Адресация в Интернет: ip-адреса и URL
- Язык HTML. Символы, теги, элементы, атрибуты.
- Структура html-документа. Структурные элементы страницы. Типы элементов.
- Каскадные таблицы стилей. Назначение CSS. Селекторы, свойства, значения свойств. Псевдоклассы
- Язык JavaScript. Синтаксис. Функции, объекты.
- Средства отладки программ на JavaScript. FireBug.
- Язык JavaScript. Объектная модель документа.
- Управление видимостью и позиционированием элементов на html-страницах.
- Обработка событий. События, связанные с действиями мышкой и клавиатурой.
- Технология AJAX.
- Порядок работы WWW-сервиса. Обмен данными между сервером и клиентом. Формы.
- Апплеты и другие объекты на html-страницах.
- XML и HTML. Синтаксис XML. Отличие XML от HTML. DTD.
- Способы визуализации XML-документа.
- HTTP-протокол, запрос, ответ. Заголовки запроса и ответа. Коды завершения. CGI. Переменные окружения
- Программирование на стороне сервера. Языки, используемые для программирования на стороне сервера. SS
- Язык PHP. Синтаксис, типы данных. Шаблоны в PHP.
- Язык Java. Сервлеты. Скриптлеты.
- JSP. Сервер TomCat.
- Пользовательские действия в JSP. JSTL.
- История развития Web-сервиса. Web 2.0. Вики-разметка
- Уязвимость веб-сайтов, виды сетевых атак и защита от них.
- Полезные ссылки для серверной части
- Компьютерная графика
- Комп Графика
- Моделирование
- Моделирование2
- Всячина
- Новопашин
- 1. Понятия суперкомпьютера и супервычислений. Способы и средства оценки производительности вычислительных систем. Реальная и пиковая производительность. Рейтинги ТОП-500 и ТОП-50.
- 2. Классификации вычислительных систем. Систематика Флинна и ее детализация. Мультипроцессоры, их преимущества и недостатки. Проблемы когерентности кэш-памяти и синхронизации взаимодействия потоков команд в системах с общей памятью.
- 3. Классификации вычислительных систем. Систематика Флинна и ее детализация. Мультикомпьютеры, их преимущества и недостатки. Проблема организации взаимодействия параллельных процессов в системах с распределенной памятью.
- 4. Тестирование вычислительных систем. Классификация тестов. Тест High Performance Linpack: решаемая задача, назначение конфигурационных параметров файла HPL.dat.
- 5. Тестирование вычислительных систем. Классификация тестов. Тест Graph500: основное назначение, классы задач, задача BFS как пример ядра.
- 6. Тестирование вычислительных систем. Классификация тестов. Тест NAS Parallel Bemchmark: основное назначение и состав, классы задач, примеры ядер и псевдоприложений.
- 7. Понятие кластера и кластерной архитектуры. Классификация кластерных систем. Состав сетевой инфраструктуры кластера. Коммуникационная сеть (MPI-сеть): критерии эффективности, наиболее часто реализуемые на практике топологии, примеры реализаций.
- 8. Понятие кластера и кластерной архитектуры. Основные критерии оценки кластерных систем. Типовой состав программно-аппаратного обеспечения кластеров.
- 9. Особенности запуска задач на кластерах. Системы управления заданиями. Базовый набор команд системы управления заданиями.
- 10. Определение параллелизма. Возможные пути достижения параллелизма. Условие, отражающее возможность параллельного исполнения отдельных операторов и фрагментов программы. Виды информационных зависимостей внутри программы. Основные виды параллелизма.
- 11. Обобщенная схема разработки параллельных алгоритмов.
- 12. Представление алгоритма в виде графа.
- 13. Ярусно-параллельная форма алгоритма. Концепция неограниченного параллелизма.
- 14. Крупноблочный параллелизм как способ распределения работы между процессорами. Основные способы распараллеливания циклов.
- 15. Способы распараллеливания многомерных циклов.
- 16. Эквивалентные преобразования алгоритма с целью распараллеливания. Эквивалентные преобразования циклов.
- 17. Ускорение, эффективность и стоимость параллельного алгоритма. Закон Амдаля. Следствия из закона Амдаля. Возможные причины сверхлинейного ускорения.
- 18. Стандарт MPI. Преимущества и недостатки использования. Основополагающие понятия MPI: параллельная программа, процесс, ранг, сообщение, коммуникатор, виртуальная топология, виды операций, базовые типы данных.
- 19. MPI: минимально необходимый для разработки параллельных программ набор функций.
- 20. MPI: операции передачи данных и возможные режимы их исполнения, организация неблокирующих обменов данными между процессами, совмещение операций передачи/приема.
- 21. MPI: коллективные операции передачи данных, функции редукции, синхронизация вычислений.
- 22. Стандарт OpenMP: общие сведения, структура стандарта. Достоинства технологии OpenMP. Модель параллелизма и модель памяти OpenMP.
- 23. OpenMP: типы директив, формат записи директив, объявление параллельной области.
- 24. OpenMP: типы директив, распределение вычислений между потоками.
- 25. OpenMP: директивы синхронизации, параметры управления областью видимости данных.
- 26. Технология GPGPU. Принципиальные архитектурные различия GPU и CPU. Обобщенная архитектура GPU NVidia Tesla.
- 27. Программно-аппаратная архитектура CUDA. Состав CUDA Toolkit. Модель программирования CUDA.
- 28. Модель памяти CUDA. Типы памяти.
- 29. Шаблон программирования CUDA. Оптимизация CUDA-приложений.
- 30. Модель исполнения CUDA. Компиляция CUDA-приложений. CUDA-расширение языка С.
- Правоведение
- 1. Понятие и признаки государства. Органы государственной власти.
- 2. Государственная власть и государственное управление.
- 3. Формы правления (монархия и республика).
- 4. Формы государственного устройства (федерация и унитарное государство).
- 5. Тоталитарный и авторитарный политические режимы.
- 6. Либеральный и демократический политический режим.
- 7. Понятие и признаки позитивного права.
- 8. Система права: понятие и структурные элементы.
- 9. Нормативно-правовой акт как источник права.
- 10. Правоотношения: понятие и структура.
- 11. Юридические факты и фактические (юридические) составы.
- 12. Реализация права.
- 13. Правовое регулирование.
- 14. Государственное принуждение и юридическая ответственность.
- 15. Конституция как основной закон государства.
- 16. Конституционные права и свободы человека и гражданина. Гражданство.
- 17. Отношения, регулируемые гражданским правом.
- 18. Дееспособность физических лиц. ИП (ПБОЮЛ).
- 19. Понятие и признаки юридического лица. Филиалы и представительства.
- 20. Коммерческие и некоммерческие организации.
- 21. Обязательства в гражданском праве. Гражданско-правовые сделки (понятие, виды, форма).
- 22. Гражданско-правовая ответственность.
- 23. Задачи семейного права, отношения, регулируемые семейным правом.
- 24. Заключение и расторжение брака.
- 25. Личные и имущественные права и обязанности супругов.
- 26. Права и обязанности родителей, права несовершеннолетних детей.
- 27. Лишение родительских прав, последствия лишения родительских прав.
- 28. Трудовой договор (понятие, виды, форма). Документы, необходимые при заключении трудового договора лицом, поступающим на работу.
- 29. Прием работника на работу. Основания изменения и прекращения трудового договора.
- 30. Рабочее время и время отдыха.
- 31. Заработная плата в трудовых отношениях.
- 32. Поощрение за труд и дисциплинарные взыскания.
Синтаксис директив в OpenMP. Разработка лабораторного практикума по курсу «Методы параллельной обработки»
Похожие главы из других работ:
Ассемблер
2. СИНТАКСИС АССЕМБЛЕРА
Предложения, составляющие программу, могут представлять собой синтаксическую конструкцию, соответствующую команде, макрокоманде, директиве или комментарию. Для того чтобы транслятор ассемблера мог распознать их…
Веб-приложение для мониторинга каталога продукции предприятия
1.1.2 Синтаксис
Синтаксис PHP подобен синтаксису языка Си. Некоторые элементы, такие как ассоциативные массивы и цикл foreach, заимствованы из Perl.
Для работы программы не требуется описывать какие-либо переменные, используемые модули и т. п…
Использование OpenGL
1.2. Синтаксис команд OpenGL
Как вы, вероятно, могли заметить из примера простой программы, приведенного в предшествующем разделе, команды библиотеки OpenGL используют префикс gl. Каждое слово, составляющее наименование команды, начинается с заглавной буквы (вспомните…
Использование инструментальных средств табличного процессора Microsoft Excel для решения задач
2. Синтаксис функций
Функции состоят из двух частей: имени функции и одного или нескольких аргументов. Имя функции, например, СУММ, — описывает операцию, которую эта функция выполняет. Аргументы задают значения или ячейки, используемые функцией. В формуле…
Паралельні і розподілені обчислення
1.1.2 Оператори OpenMP Оператори OpenMP використовуються спільно з директивами
private (список змінних) Оголошує змінні зі списку локальними.
firstprivate (список змінних)
Оголошує змінні зі списку локальними і ініціює їх значеннями з блоку програми, що передує даній директиві…
Программа для среды UNIX
Общий синтаксис скрипта
В командной строке или скрипте может быть определена и использоваться переменная, Значением переменной является строка, которая передаётся присвоением:
var=value,
где var — имя переменной, а value — её значение. = <> >= <= < > @ in is as
Выражения. Выражения в Object Pascal (Delphi) бывают арифметическими, логическими и строковыми.
Основные логические выражения…
Разработка web-сайта на примере Всеволожского исполнительного комитета партии «Единая Россия»
1.3.2 Синтаксис PHP
Пo свoeму синтаксису язык PHP наибoлee пoхoдит на классичeский С, хoтя видны и нeкoтoрыe заимствoвания из Java и Perl. Пo крайнeй мeрe, прoграммист на С oчeнь быстрo oсвoит данный язык и смoжeт испoльзoвать eгo с максимальнoй эффeктивнoстью…
Разработка лабораторного практикума по курсу «Методы параллельной обработки»
Особенности реализации директив OpenMP
В этом разделе рассмотрим некоторые специфические особенности реализации директив OpenMP.
Количество потоков в параллельной программе определяется либо значением переменной окружения OMP_NUM_THREADS, либо специальными функциями…
Разработка однопроходного компилятора
Описание используемых директив и команд ассемблера
транслятор ассемблер компилятор
— r8, r16, r32 — операнд в одном из регистров размером байт, слово или двойное слово;
— m8, m16, m32 — операнд в памяти размером байт, слово или двойное слово;
— i8, i16, i32 — непосредственный операнд размером байт…
Разработка приложения с использованием OpenGL для построения динамического изображения трехмерной модели объекта «Нефтяная платформа»
1.2 Синтаксис команд OpenGL
Команды библиотеки OpenGL используют префикс gl. Каждое слово, составляющее наименование команды, начинается с заглавной буквы (например, glClearColor()). Точно так же имена констант, определенных в библиотеке OpenGL, начинаются с префикса GL_…
Разработка приложения с использованием ОpеnGL для построения динамического изображения трехмерной модели объекта «Парусник»
1.2 Синтаксис команд ОpеnGL
Как вы, вероятно, могли заметить из примера простой программы, приведенного в предшествующем разделе, команды библиотеки ОpеnGL используют префикс gl. Каждое слово, составляющее наименование команды, начинается с заглавной буквы (вспомните…
Разработка резидентной программы для сохранения в файле копии текстового экрана дисплея
Список используемых директив
Директива ORG 100Н.
Поскольку PSP имеет размер 100Н байтов, адресация начинается со смещения 100Н байт. Мы должны ввести в текст программы директиву ORG 100H сразу за предложением SEGMENT или .CODE в сегменте кода…
Система программирования PascalABC.NET
5.2.3 Упрощенный синтаксис записи модулей
При объявлении модуля можно пользоваться как обычным, так и упрощенным синтаксисом записи модуля. Данная концепция была взята из языка программирования Pascal ABC…
Создание с помощью средств пакета Maple демонстрационных материалов в виде библиотеки процедур к уроку информатики по теме «Кодирование звука»
§1.2 Maple-язык и его синтаксис
Знаки алфавита
Язык Maple (или Maple-язык) является одновременно входным языком общения с Maple 7 и языком ее программирования. Входящие в него средства (прежде всего операторы и функции) подобраны настолько полно и удачно…
HTTP-кеширование — HTTP | MDN
Производительность веб-сайтов и приложений можно значительно повысить за счёт повторного использования ранее полученных ресурсов. Веб-кеши сокращают задержку и снижают сетевой трафик, уменьшая тем самым время, необходимое для отображения ресурсов. Используя HTTP-кеширование, сайты становятся более отзывчивыми.
Техника кеширования заключается в сохранении копии полученного ресурса для возврата этой копии в ответ на дальнейшие запросы. Запрос на ресурс, уже имеющийся в веб-кеше, перехватывается, и вместо обращения к исходному серверу выполняется загрузка копии из кеша. Таким образом снижается нагрузка на сервер, которому не приходится самому обслуживать всех клиентов, и повышается производительность — кеш ближе к клиенту и ресурс передаётся быстрее. Кеширование является основным источником повышения производительности веб-сайтов. Однако, кеш надо правильно сконфигурировать: ресурсы редко остаются неизменными, так что копию требуется хранить только до того момента, как ресурс изменился, но не дольше.
Существует несколько видов кешей, которые можно разделить на две основные категории: приватные кеши и кеши совместного использования. В кешах совместного использования (shared cache) хранятся копии, которые могут направляться разным пользователям. Приватный кеш (private cache) предназначен для отдельного пользователя. Здесь будет говориться в основном о кешах браузеров и прокси, но существуют также кеши шлюзов, CDN, реверсные прокси кеши и балансировщики нагрузки, разворачиваемые на серверах для повышения надёжности, производительности и масштабируемости веб-сайтов и веб-приложений.
Приватный (private) кеш браузера
Приватный кеш предназначен для отдельного пользователя. Вы, возможно, уже видели параметры кеширования в настройках своего браузера. Кеш браузера содержит все документы, загруженные пользователем по HTTP. Он используется для доступа к ранее загруженным страницам при навигации назад/вперёд, позволяет сохранять страницы, или просматривать их код, не обращаясь лишний раз к серверу. Кроме того, кеш полезен при отключении от сети.
Общий (shared) прокси-кеш
Кеш совместного использования — это кеш, который сохраняет ответы, чтобы их потом могли использовать разные пользователи. Например, в локальной сети вашего провайдера или компании, может быть установлен прокси, обслуживающий множество пользователей, чтобы можно было повторно использовать популярные ресурсы, сокращая тем самым сетевой трафик и время ожидания.
Кеширование в HTTP не является обязательным, однако в большинстве случаев бывает полезно повторно использовать ранее сохранённые ресурсы. Тем не менее, стандартные кеши HTTP обычно способны кешировать только ответы на запросы методом GET
, а другие отклоняют.
Первичный ключ состоит из метода запроса и запрашиваемого URI (зачастую используется только URI, поскольку целью кеширования являются только GET-запросы). Вот примеры того, что обычно записывается в кеш:
- Успешно загруженные ресурсы: ответ
200
OK
на запрос методомGET
HTML-документов, изображений или файлов. - Постоянные перенаправления: ответ
301
Moved Permanently
(«перемещено навсегда»). - Сообщения об ошибках: ответ
404
Not Found
(«не найдено»). - Неполные результаты: ответ
206
Partial Content
(«частичное содержимое»). Ответы на запросы отличные от
GET
, если есть что-либо, подходящее для использования в качестве ключа кеша.
Запись в кеше может также состоять из множества ответов, различаемых по вторичному ключу, если при формировании ответа производится согласование данных. Подробнее об этом рассказано ниже, в разделе, посвящённом заголовку Vary
.
Заголовок
Cache-control
Поле Cache-Control
общего заголовка HTTP/1.1 используется для задания инструкций по механизму кеширования как в запросах, так и в ответах. Применяется для задания политик кеширования.
Полное отсутствие кеширования
В кеше не должно сохраняться ничего — ни по запросам клиента, ни по ответам сервера. Запрос всегда отправляется на сервер, ответ всегда загружается полностью.
Cache-Control: no-store Cache-Control: no-cache, no-store, must-revalidate
Кешировать, но проверять актуальность
Перед тем, как выдать копию, кеш запрашивает исходный сервер на предмет актуальности ресурса.
Cache-Control: no-cache
Приватные (private) и общие (public) кеши
Директива «public» указывает, что ответ можно сохранять в любом кеше. Это бывает полезно, если возникает потребность сохранить страницы с HTTP-аутентификацией, или такими кодами ответа, которые обычно не кешируются. Директива же «private» указывает, что ответ предназначен отдельному пользователю и не должен храниться в кеше совместного использования. В этом случае ответ может сохраняться приватным кешем браузера.
Cache-Control: private Cache-Control: public
Срок действия (Expiration)
Самой важной здесь является директива «max-age=<seconds>» — максимальное время, в течение которого ресурс считается «свежим». В отличие от директивы Expires
, она привязана к моменту запроса. К неизменяющимся файлам приложения обычно можно применять «агрессивное» кеширование. Примером таких статических файлов могут быть изображения, файлы стилей (CSS) или скриптов (JavaScript).
Подробнее об этом рассказывается в разделе Свежесть ресурса.
Cache-Control: max-age=31536000
Проверка актуальности
При использовании директивы «must-revalidate» кеш обязан проверять статус ресурсов с истёкшим сроком действия. Те копии, что утратили актуальность, использоваться не должны. Подробнее об этом рассказано ниже, в разделе Валидация кеша.
Cache-Control: must-revalidate
Заголовок
Pragma
Pragma
является заголовком HTTP/1.0. Он не описан для HTTP-ответов и, таким образом, не может служить надёжной заменой общему заголовку Cache-Control протокола HTTP/1.1, хотя его поведение аналогично «Cache-Control: no-cache» когда поле заголовка Cache-Control опущено в запросе. Использовать его следует только для совместимости с клиентами HTTP/1.0.
Однажды попав в кеш, ресурс, теоретически, может храниться там вечно. Однако, поскольку объем хранилища конечен, записи периодически приходится оттуда удалять. Этот процесс называют вытеснением данных из кеша (cache eviction). Кроме того, ресурсы могут изменяться на сервере, поэтому кеш требуется обновлять. Поскольку HTTP является клиент-серверным протоколом, сервера не могут сами обращаться к кешам и клиентам при изменении ресурса; им необходимо договориться о сроке действия сохранённой копии. До его истечения ресурс считается свежим (fresh), после — устаревшим (stale). Алгоритмы вытеснения отдают предпочтение «свежим» ресурсам. Тем не менее, копия ресурса не удаляется из кеша сразу же по истечении её срока действия; при получении запроса на устаревший ресурс кеш передаёт его дальше с заголовком If-None-Match (en-US) на случай, если копия все ещё актуальна. Если это так, сервер возвращает заголовок 304
Not Modified
(«не изменялось»), а тело ресурса не посылает, экономя тем самым трафик.
Вот пример того, как протекает этот процесс при использовании совместного кеша прокси:
Срок действия (freshnessLifetime) вычисляется на основании нескольких заголовков. Если задан заголовок «Cache-control: max-age=N», то срок действия равен N. Если его нет, а это бывает очень часто, проверяется заголовок Expires
, и, если он есть, то срок действия берётся равным значению заголовка Expires минус значение заголовка Date. Наконец, если нет ни того ни другого, смотрят заголовок Last-Modified. Если он есть, то срок действия равен значению заголовка Date минус значение заголовка Last-modified разделить на 10.
Время устаревания (expirationTime) вычисляется следующим образом:
expirationTime = responseTime + freshnessLifetime - currentAge
где responseTime — это время получения ответа по часам браузера, а currentAge — текущий возраст кеша.
Обновление статических ресурсов (Revved resources)
Чем больше ресурсов может быть взято из кеша, тем быстрее сайт реагирует на запросы и тем выше его производительность. Из этих соображений их «срок годности» имеет смысл делать как можно большим. Однако, возникает проблема с ресурсами, которые обновляются редко и нерегулярно. Как раз их кеширование даёт больше всего выгоды, но сильно затрудняет обновление. Такие ресурсы можно найти на любой веб-странице: файлы скриптов (JavaScript) и стилей (CSS) изменяются редко, но уж если это произошло, обновление надо произвести как можно быстрее.
Веб-разработчики разработали метод, который Стив Сандерс (Steve Sounders) назвал revving[1], что можно перевести как «оборачиваемость». Для редко обновляемых файлов используют особый способ именования: в их URL, обычно в имя файла, добавляют номер релиза или версии. Таким образом, каждая новая версия считается отдельным ресурсом, срок устаревания которого отодвинут далеко в будущее, как правило, на год, или больше. Недостатком этого метода является то, что для получения новых версий ресурса приходится обновлять все ссылки на него — это некоторое усложнение, справиться с которым разработчику помогает цепочка инструментов. Обновление статических ресурсов влечёт за собой обновление и часто изменяемых ресурсов. Когда считываются первые, считываются и новые версии вторых.
Этот метод имеет дополнительное достоинство: одновременное обновление двух кешированных ресурсов не приводит к ситуации, при которой устаревшая версия одного ресурса используется вместе с новой версией другого. Это очень важно для сайтов с взаимосвязанными файлами стилей CSS или JS-скриптов — связь может возникнуть, например, из-за ссылок на одни и те же элементы HTML-страницы.
Номер версии, добавляемый к статическому ресурсу, не обязательно записывать в виде стандартного номера версии наподобие 1.1.3, или другого возрастающего числового значения. Это может быть что угодно, позволяющее избежать совпадений — например, дата.
Валидация кеша запускается при нажатии пользователем кнопки перезагрузки. Кроме того, она может выполняться в ходе обычного просмотра страниц, если кешированный ответ включает заголовок «Cache-control: must-revalidate». Другим фактором являются настройки кеширования браузера — можно потребовать принудительной валидации при каждой загрузке документа.
При истечении срока годности документа он либо проходит валидацию, либо повторно доставляется с сервера. Валидация может выполняться только если на сервере реализован сильный валидатор или слабый валидатор.
Заголовки ETag
Заголовок ответа ETag
является непрозрачным для клиентского приложения (агента) значением, которое можно использовать в качестве сильного валидатора. Суть в том, что клиент, например, браузер, не знает, что представляет эта строка и не может предсказать, каким будет её значение. Если в ответе присутствует заголовок ETag
, клиент может транслировать его значение через заголовок If-None-Match (en-US) будущих запросов для валидации кешированного ресурса.
Заголовок ответа Last-Modified
можно использовать в качестве слабого валидатора. Слабым он считается из-за того, что имеет 1-секундное разрешение. Если в ответе присутствует заголовок Last-Modified
, то для валидации кешированного документа клиент может выводить в запросах заголовок If-Modified-Since
.
При запросе на валидацию сервер может либо проигнорировать валидацию и послать стандартный ответ 200
OK
, либо вернуть ответ 304
Not Modified
(с пустым телом), тем самым указывая браузеру взять копию из кеша. В последнем случае в ответ могут входить также заголовки для обновления срока действия кешированного ресурса.
Заголовок HTTP-ответа Vary
определяет, как по заголовкам будущих запросов понять, может ли быть использована копия из кеша, или нужно запросить новые данные у сервера.
Если кеш получает запрос, который можно удовлетворить сохранённым в кеше ответом с заголовком Vary
, то использовать этот ответ можно только при совпадении всех указанных в Vary
полей заголовка исходного (сохранённого в кеше) запроса и нового запроса.
Это может быть полезно, например, при динамическом предоставлении контента. При использовании заголовка Vary: User-Agent
кеширующие сервера, принимая решение об использовании страницы из кеша, должны учитывать агент пользователя. Так можно избежать ситуации, когда пользователи мобильных устройств по ошибке получат десктопную версию вашего сайта. Вдобавок, это может помочь Google и другим поисковым системам обнаружить мобильную версию страницы, и может также указать им на то, что здесь нет никакой подмены контента с целью поисковой оптимизации (Cloaking).
Vary: User-Agent
Поскольку значение заголовка User-Agent (en-US) различается («varies») у мобильных и десктопных клиентов, закешированный мобильный контент не будет по ошибке отсылаться пользователям десктопов и наоборот.
Как использовать Cache-Control | open2web
По данным приведенного опроса только 4% разработчиков утверждают, что разбираются в кэшировании и заголовке Cache-Control, а 54% вообще не понимают, как работает этот заголовок.
Большинство разработчиков теряют полезные возможности из-за нехватки или даже отсутствии знаний о кэшировании. Возможно, это связано с чрезмерным вниманием к первому посещению сайта или просто отсутствием нужных навыков. Что бы это ни было – освежим память.
Cache-Control
HTTP-заголовок Cache-Control – наиболее распространенный и эффективный способ управлять кэшированием ваших ресурсов. Заголовок применяется к отдельным ресурсам, то есть кэширование будет выборочным. С таким объемом контроля можно реализовать сложные и мощные стратегии кэширования.
Он может выглядеть следующим образом:
Cache-Control: public, max-age=604800
public и max-age=604800 называются директивами. Заголовок Cache-Control может принимать одну или более директив. Подробнее о директивах, их значение и примеры применения поговорим в этой статье.
public и private
Директива public указывает, что любой кэш может хранить копию ответа. Это могут быть CDN, прокси-серверы и т.д.. Часто нет необходимости указывать public, так как наличие таких директив как max-age является неявной указанием, что кэш может хранить копию.
С другой стороны, private явно указывает, что только конечный получатель (клиент или браузер) может хранить копию файла. Хотя директива private сама по себе не относится к фич безопасности, она предотвращает хранению ответа, который содержит уникальные пользовательские данные, в общедоступных кэшах (например: CDN).
max-age
max-age определяет промежуток времени в секундах (относительно времени запроса), в течение которого ответ считается «свежим».
Cache-Control: max-age=60
Эта директива Cache-Control указывает браузеру, что он может использовать файл из кэша следующие 60 секунд и не беспокоиться о повторной проверке. Когда 60 секунд пройдут, браузер повторно обратится к серверу, чтобы подтвердить актуальность файла.
Если на сервере есть новый файл, вернется ответ со статусом 200, а браузер загрузит его. Старый файл будет извлечен из HTTP-кэша, а новый заменит его и будет использовать его заголовки для кэширования.
Если на сервере нет более свежей копии для загрузки – вернется ответ со статусом 304, потребности загружать новый файл не будет, а для кэшированной копии будут обновлены заголовки. То есть к файлу с заголовком Cache-Control: max-age=60 отсчет времени начнется сначала. Имеем 120 секунд общего времени кэширования для одного файла.
Будьте осторожны: при использовании max-age стоит обратить внимание на один важный нюанс. max-age указывает браузеру, что данный ресурс является устаревшим, но не указывает, что браузер абсолютно не может использовать устаревшую копию. В браузера могут быть собственные алгоритмы, по которым он решает использовать устаревшую копию файла без повторной валидации. Такое поведение не определено, поэтому довольно трудно точно предсказать как поступит браузер. Для этого существует перечень более четких директив, которые могут дополнить max-age.
s-maxage
Директива s-maxage иметь преимущество над maxage, но только в контексте общих кэшей. Используя maxage и s-maxage вместе, вы получите разные промежутки времени «свежести» файлов для частных и публичных кэшей (то есть прокси, CDN).
no-store
Cache-Control: no-store
Если же мы не хотим кэшировать файл? Что если файл содержит конфиденциальную информацию? Например, HTML-страница с банковскими реквизитами. Или актуальность информации очень зависит от времени. Например, страница с курсами акций. Мы вовсе не хотим сохранять или обрабатывать такие ответы из кэша: мы исключаем конфиденциальную информацию и стремимся получать самую свежую информацию. Для таких случаев используем no-store.
no-store – строгая директива, не позволяет хранить информацию в любом кэше, частном или любом другом. Любой ресурс директиве no-store попадет в сеть, несмотря ни на что.
no-cache
Cache-Control: no-cache
no-cache на самом деле не означает «не кэшировать», что может сбить с толку. Директива означает «не обрабатывать копию из кэша, пока вы не подтвердите ее на сервере, который позволит использование копии». Пожалуй, название must-revalidate подошла бы этой директиве больше.
no-cache – достаточно разумный способ всегда гарантировать свежий контент с возможностью использовать кэшированную копию. no-cache всегда обращаться к сети, так как перед выпуском кэшированной копии (если нет свежего экземпляра), ее необходимо повторно проверить на сервере. Если же ответ сервера удовлетворительный, сетью передаются только заголовки файла: тело можно взять из кэша, чтобы не перезагружать.
Итак, имеем удачный способ совместить актуальность ресурса и возможность получить его из кэша, но с таким подходом необходимо будет обращаться к сети как минимум для получения HTTP-заголовков.
Использование no-cache будет уместным для почти любой динамической HTML-страницы. Вспомните главную страницу сайта с новостями: нет необходимости в режиме реального времени, нет конфиденциальной информации, но в идеале мы хотели бы, чтобы страница всегда показывала свежий контент. Можно использовать cache-control: no-cache, чтобы указать браузеру сначала проверить ресурс на сервере, и если «свежей» версии нет (статус 304), использовать кэшированную версию. Если же сервер предложит свежий контент, он пришлет ответ со статусом 200 и новый файл.
Совет: Нет смысла отправлять директиву max-age вместе с no-cache, потому что лимит времени для повторной валидации составит 0 секунд.
must-revalidate
Вы еще больше запутаетесь, когда узнаете, что директива must-revalidate таки существует и имеет другой, хоть очень похожий смысл.
Cache-Control: must-revalidate, max-age=900
must-revalidate необходимо использовать с max-age (выше мы установили значение последней 15 минут).
no-cache сразу повторно проверит копию на сервере, и использует кэшированное вариант только с разрешения сервера. must-revalidate похожа на no-cache с отсрочкой. Вернемся к нашему примеру: первые 15 минут браузер не будет повторно проверять ресурс на сервере. По завершению указанного периода он обратится к серверу, и если для нас ничего нового нет, вернется ответ со статусом 304, а для кэшированного файла будут применены новые заголовки Cache-Control. Наши 15 минут начинаются сначала: если их завершению на сервере появилась новая версия файла, получим ответ со статусом 200 и телом, а локальный кэш обновится.
must-revalidate пригодится для статических страниц, редко меняются. Конечно, желательно иметь актуальный контент, но учитывая частоту изменений в страницах, нет необходимости такого контроля, как с no-cache. Зато, предположим, что в течение этих 15 минут нам не нужно будет делать новый запрос.
proxy-revalidate
Подобно s-maxage, proxy-revalidate – версия must-revalidate для публичных кэшей. Она просто игнорируется частными кэшами.
Immutable
immutable — достаточно новая директива, дает браузеру немного больше информации о типе содержимого направленного файла: изменен он или нет. Прежде чем поговорим о immutable, определим проблемы, которые решает директива.
Когда пользователь перезагружает страницу, браузер повторно проверяет «свежесть» файла, так как перезагрузка свидетельствует об одной из двух причин:
— что-то пошло не так на странице;
— ее содержание выглядит устаревшим.
Если на сервере появился более новый файл, мы обычно хотим загрузить его. Таким образом, мы получим ответ 200, свежий файл – и проблема решена. Если же на сервере не оказалось нового файла, он вернет ответ со статусом 304 без нового файла. Если мы будем повторно проверять файл и сервер часто отправлять нам 304, все закончится ненужными затратами на ожидание.
immutable – способ указать браузеру, что файл никогда не изменится, поэтому не надо беспокоиться о его повторную проверку. Мы можем полностью избежать расходов, связанных с ожиданием ответа.
Что мы подразумеваем под постоянным или изменяемом файлом?
— style.css: когда мы меняем содержимое файла, мы не трогаем его название. Файл всегда существует, а его содержание всегда меняется. Это пример изменяемого файла.
— style.ae3f66.css: такой файл уникален, потому что в его названии есть отпечаток браузера, зависит от содержимого файла. Если его содержание меняется, мы получаем совершенно новый файл. А это пример неизменяемого файла.
Если мы можем как-то сообщить браузеру, что наш файл неизменяемый, тогда можем сообщить, что браузеру не нужно беспокоиться о проверке более свежей версии: он никогда не будет «свежий», поскольку файл просто перестает существовать в момент изменения его содержания.
Здесь на помощь приходит директива immutable:
Cache-Control: max-age=31536000, immutable
В браузерах, поддерживающих immutable, перезагрузка не приведет к повторной валидации файла в пределах периода «свежести». То есть нет необходимости в ожидании 304 ответа от сервера, потенциально экономит нам много задержек на важном этапе (CSS блокирует рендеринг). При соединениях с высокой задержкой такая экономия может быть ощутимой.
Заметьте: не следует применять immutable для файлов которые могут измениться. Вам следует иметь надежную стратегию кэширования, чтобы случайно не кэшировать файл с директивой immutable.
stale-while-revalidate
О повторной валидации уже было сказано много: браузер осуществляет запрос к серверу, чтобы проверить наличие свежей копии файла. При соединениях с высокой задержкой, продолжительность такой проверки может быть ощутимой. То есть мы напрасно теряем время, пока не получим от сервера разрешение на использование кэшированной копии (304) или загрузим новый файл (200).
stale-while-revalidate определяет дополнительный период, время на протяжении которого браузер может использовать устаревший ресурс, пока мы проверяем наличие свежей версии.
Cache-Control: max-age=31536000, stale-while-revalidate=86400
Здесь мы говорим браузеру: «этот файл актуален в течение года, но по истечению этого срока, у тебя есть дополнительная неделя, чтобы обслуживать устаревший ресурс, пока ты проверяешь наличие новой версии в фоновом режиме». stale-while-revalidate — отличный выбор для некритично важных ресурсов, если мы хотим иметь самую свежую версию, но знаем, что не будет никакого вреда, если будем пользоваться устаревшей версией, пока ждем обновления.
stale-if-error
Подобно stale-while-revalidate, stale-if-error дает браузеру дополнительный период, в течение которого он может использовать устаревший ресурс, если его повторная проверка, завершается ошибками 5xx.
Cache-Control: max-age=2419200, stale-if-error=86400
Здесь мы указываем, что файл актуален в течение 28 дней, и если после этого времени мы столкнемся с ошибкой, нам дается дополнительный день, в течение которого можем обслуживать устаревшую версию ресурса.
Сброс кэша
Было бы неправильно не коснуться в этой статье темы сброса кэша. По мнению автора, стратегию сброса кэша стоит продумать в первую очередь.
Сброс кэша решает такой вид проблемы: «я указал браузеру использовать файл в течение следующего года, но я только изменил его и не хочу, чтобы пользователи ждали год перед получением свежей копии. Как можно исправить это?»
Первый вариант – без сброса: style.css
Худший подход: совершенно не сбрасывать кэш, если имеем дело с изменяемым файлом.
Стоит быть осторожным с кэшированием любой файлов, вроде style.css, потому что мы почти полностью теряем контроль над ними, когда они попадают к пользователю.
HTML-страницы также важно контролировать. Мы не можем изменить имя файла веб-страницы (представьте, какой хаос это вызовет!), Поэтому мы стараемся не хранить их в кэше.
Второй вариант – строка запроса: style.css?v=5.7.89
Здесь у нас также изменяемый файл, но со строкой запроса в пути. Лучше, чем ничего, но все еще не идеально. Если строка с запросом удаляется, мы снова столкнемся с отсутствием сброса кэша. Многие прокси-серверов и CDN НЕ будут кешировать файлы имеющие строку запроса или через собственную конфигурацию (например, документации Cloudflare: «запрос style.css?123456789 будет нормализована к обычному style.css при обработке из кэша») или защиты (строка запроса может содержать информацию, касающуюся конкретного ответа).
Третий вариант – отпечаток браузера: style.z777ro.css
Перейдем к лучшему способу сброса кэша файла. Изменяя название файла каждый раз, когда модифицируется его содержание, мы технически не сбрасываем кэш: мы получаем полностью новый файл! Такой подход надежный и позволяет использовать immutable. Реализуйте описанный способ для своих статических ресурсов, если это возможно. После того, как вам удалось использовать такую стратегию перебора кэша, вы можете применить наиболее агрессивное кэширование:
Cache-Control: max-age=31536000, immutable
Особенность реализации
Смысл такого подхода в изменении названия файла, но это не должен быть отпечаток браузера. Все следующие примеры действуют одинаково:
— /dist/style. z777ro.css: сброс с хэш-кодом содержимого файла;
— /dist/style. 5.7.89.css: сброс версии выпуска;
— /dist/5.7.89/style.css: сброс путем замены директории URL.
Однако, в последнем примере подразумевается, что мы управляем версиями каждого выпуска, а не отдельными файлами. То есть если нам необходимо было только сбросить кэш для стилей, нам пришлось бы повторить такую операцию и для всех статических файлов выпуска. Такой подход не очень выгоден, поэтому отдавайте предпочтение первому и второму вариантам.
Clear-Site-Data
Инвалидация кэша — это сложно, как уже хорошо известно. На данный момент существует спецификация, помогает разработчикам полностью очистить кэш сайта одним махом: Clear-Site-Data.
В статье мы не будем много останавливаться на Clear-Site-Data, потому что это полностью другой HTTP-заголовок, который не касается Cache-Control.
Clear-Site-Data: "cache"
Применение заголовка к любому из ресурсов источника приведет к очистке кэша для всего источника, а не только для файла, к которому он присоединен. То есть если вам надо полностью очистить ваш сайт от кэшей посетителей, вы можете использовать упомянутый заголовок к полезной загрузки вашего HTML.
Поддержка браузерами на момент написания ограничивается Chrome, Android Webview, Firefox и Opera.
Совет: существует ряд директив, которые принимает Clear-Site-Data: cookies, storage, executionContexts и *, что означает «все вышеперечисленное».
Примеры и советы
Рассмотрим какие заголовки Cache-Control применять на реальных примерах.
Страница онлайн-банкинга
Представим приложение для онлайн банкинга, где перечислены ваши последние транзакции, текущий баланс и возможно конфиденциальные данные банковского счета, которые должны быть актуальными (представьте, что вы обслуживаете страницу с балансом недельной давности!), а также конфиденциальными (вы не хотите, чтобы ваши банковские реквизиты хранились в любом кэше).
Попробуем такой вариант:
Request URL: /account/
Cache-Control: no-store
Согласно спецификации этого было бы достаточно, чтобы браузер не сохранял ответ на диск вообще, через частные и общие кэше:
Директива ответы no-store указывает, что кэш НЕ ДОЛЖЕН хранить любую часть запроса или ответа. Применяется в частных и общих кэшей. «НЕ ДОЛЖЕН хранить» в данном контексте означает, что кэш НЕ ДОЛЖЕН преднамеренно хранить информацию в энергонезависимой хранилище, а ДОЛЖЕН сделать все возможное, чтобы удалить информацию с энергозависимого хранилища как можно скорее после ее отправки.
Но если вы хотите максимально защититься, попробуйте такой вариант:
Request URL: /account/
Cache-Control: private, no-cache, no-store
Так вы явно указываете не хранить что-либо в публичных кэшах (например, CDN), чтобы всегда работать с самой свежей копией и не хранить ее в памяти.
Страница расписания поездов
Если мы создаем страницу, которая отражает информацию, близкую к реальному времени, мы хотим гарантировать, что пользователь всегда видит актуальный контент, который мы можем предоставить. Для этого попробуем такой подход:
Request URL: /live-updates/
Cache-Control: no-cache
Такая простая директива будет означать, что браузер не будет отображать ответ прямо из кэша без разрешения сервера. То есть пользователю никогда не будет отображаться устаревшая информация о поездах, но преимущество в том, что можно использовать файл из кэша, если сервер определяет этот файл актуальным.
Данное решение стандартное почти для всех веб-страниц: получаем последний контент, но при возможности используем кэш.
Страница FAQ
Страницы, вроде FAQ, обычно обновляются редко и их содержимое не чувствительно ко времени (в отличие от спортивных результатов в реальном времени или статусов полета). В таком случае мы можем кэшировать HTML-страницу на некоторое время и периодически проверять наличие свежего контента. Реализуем следующим образом:
Request URL: /faqs/
Cache-Control: max-age=604800, must-revalidate
Здесь мы указали браузера кэшировать HTML-страницу в течение недели, и по окончании указанного срока проверить сервер на наличие обновлений.
Заметьте: Различные стратегии кэширования для разных страниц одного сайта могут привести к проблеме, когда ваша домашняя страница с no-cache направляет запрос свежей версии файла style.f4fa2b.css, на который она имеет ссылки, а ваша страница FAQ с трехдневным периодом кэширования до сих пор ссылается на style.ae3f66.css. Последствия могут быть незначительными, но вы должны знать о таком нюансе.
Статический JS (или CSS) пакет приложений
Представим, что файл app.[Fingerprint].js обновляется достаточно часто (потенциально с каждым выпуском), но мы также организовали создания отпечатка каждый раз, когда файл меняется. В таком случае можем сделать что-то подобное:
Request URL: /static/app.1be87a.js
Cache-Control: max-age=31536000, immutable
Не важно как часто мы обновляем наш JS: с надежной стратегией сброса кэша, мы можем кэшировать файл сколь угодно долго. Здесь в качестве периода кэширования указано 1 год. Во-первых, это достаточно долгий промежуток времени, а, во-вторых, очень маловероятно, что браузер так долго будет сохранять файл (браузеры имеют ограниченный объем хранилища, которое они могут использовать для HTTP-кэша, поэтому они периодически очищают его, пользователи также могут очистить кэш своего браузера). Если указать период, превышающий 1 год, мы вряд ли добьемся увеличения эффективности.
Кроме того, поскольку содержание нашего файла никогда не меняется, мы можем известить браузер, что файл immutable. Нам не нужно повторно проверять его в течение всего года, даже если пользователь перезагружает страницу. Кроме преимущества в скорости использования кэша, мы избегаем задержки при повторной проверке.
Изображение
Представьте фотографию, необходимую только для украшения статьи. Это не инфографика или диаграмма, она не содержит никакого контента, критически важного для понимания остальных страницы, и пользователь даже не заметит, если это фото убрать.
Изображения – тяжелый ресурс для загрузки, поэтому мы хотели бы кэшировать их. Они не критично важны для страницы, поэтому нет необходимости получать последнюю версию. К тому же мы не захотим обслуживать изображение, если оно не будет актуальным. Попробуем такую стратегию:
Request URL: /content/masthead.jpg
Cache-Control: max-age=2419200, must-revalidate, stale-while-revalidate=86400
Здесь мы указали браузера сохранять изображения в течение 28 дней. Когда этот срок завершится, мы проверим наличие обновлений на сервере. Если же изображение устарело, мы сможем использовать кэшированную версию еще в течение недели, пока получаем последнюю версию в фоновом режиме.
Ключевые моменты
— Сброс кэша чрезвычайно важно. Разработайте стратегию сброса кэша в первую очередь.
— Как правило, кэширование HTML – плохая идея. URL-адреса HTML не могут быть разорваны, и поскольку ваша HTML-страница обычно ссылается на другие ресурсы страницы, вы также будете кэшировать ссылки на них. Пользы от такого подхода мало.
— Если вы собираетесь кэшировать какие-либо HTML-файлы с различными стратегиями кэширования, это приведет к несогласованности: одни данные будут браться из кэша, а другие будут всегда свежими.
— Если вы можете организовать надежную стратегию сброса кэша статических ресурсов (используя отпечаток), можно установить период кэширования как год, одновременно с использованием директивы immutable.
— Некритически важный контент может иметь дополнительный период кэширования директивам, вроде stale-while-revalidate.
— immutable и stale-while-revalidate не только дают нам классические преимущества кэша, но и позволяют избежать задержки при повторной валидации ресурса.
Избегая обращения к сети, где это возможно, мы можем улучшить пользовательский опыт нашего приложения (и уменьшить нагрузку на инфраструктуру). Оценив ресурсы и вспомнив доступны директивы, можно создать очень детализированную и эффективную стратегию кэширования для вашего приложения.
Источник
Как написать антикризисную директиву MUN
Пример военной реструктуризации
(кризис гражданской войны ацтеков)
«Военные формирования и звания:
. подходят для разных задач. Тем, кто в этом нуждается, будет предоставлено любое обучение. Любые упомянутые роли не являются чем-то необычным для того, как сражаются ацтеки, поэтому не должны быть слишком чужды солдатам.
Армия ацтеков в основном состоит из пехотинцев, и мы разделим их на определенные классы.Классы следующие: Бегущий койот, Мачеуалтин, Копьеносец Пума, Рыцарь Стрел, Рыцарь Бегущего Орла, Рыцарь рыцаря Ягуара, Воин-священник и Рыцарь Черепа. Каждый класс будет обучен следующим ролям:
Бегущий койот — Быстрая пехота ближнего боя. Специализируется на набегах на поселения, похищении людей и разведке близлежащих территорий. Этих солдат можно узнать по шкуре койота или волка. Поскольку они обучены двигаться очень быстро, их должно быть трудно поразить любой артиллерией или стрелками.
Мачеуалтин — Пращники легкой пехоты дальнего боя. Специализируется на уничтожении вражеской пехоты. Хотя они преимущественно дальнобойные, каждый Мачеуалтин также носит оружие ближнего боя на случай, если враг приблизится. Этих солдат можно узнать по хлопковому жилету.
Копейщик Пума — Ацтекские копейщики. Эти войска специализируются на атаках вражеских юнитов и строений ближнего боя. Копье должно превосходить любые булавы или мечи, которые могут быть у врага, и любые кавалерийские подразделения, которые могут быть у врага.Этих солдат следует узнавать преимущественно по большим копьям.
Arrow Knight — Исключительно дальнобойный лучник. Несмотря на свое название, Рыцари-Стрелы на самом деле не стреляют стрелами, а вместо этого носят специализированные тяжелые луки, называемые «Атлатль», которые используются для стрельбы легкими копьями. Вы можете утверждать, что это миниатюрные мобильные баллисты. Эти солдаты специализируются на дальних боях и держатся на расстоянии. Рыцари-стрелы должны использоваться для противодействия вражеской пехоте и постройкам ближнего боя.Исторически сложилось так, что Атлатль стреляет легкими копьями с точностью до 150 ярдов. Этих солдат можно узнать по большим копьям, которые они носят.
Eagle Runner Knight — Очень быстрая пехота дальнего боя. Эти войска специализируются на разведке и разведке, как и «Бегущие койоты», но атакуют с использованием оружия дальнего боя, в основном бросая легкие копья. Они хороши против вражеских ручных юнитов, но только на расстоянии и в основном используют стратегии «ударил и убегал». Этих солдат можно узнать по орлиным шкурам.
Jaguar Prowl Knight — Мощная ударная пехота. Эти войска специализируются на скрытности и ближнем бою. Они сражаются, используя холодное оружие и щит. При этом эти войска могут сидеть спокойно и использоваться для слежки за вражескими войсками или караванами, используя скрытность и сливаясь с окружающей средой. Этих солдат можно узнать по шкурам ягуара.
Воин Жрец — Солдат-медик. Эти солдаты будут иметь религиозное происхождение и сосредоточатся на исцелении однополчан в бою, если они ранены, и будут использоваться для молитв богам за солдат, если это будет необходимо.При этом их проинструктируют и научат, как сражаться, и они должны уметь выстоять в бою. Этих солдат можно узнать по парадной одежде.
Рыцарь Черепа — Элитная тяжелая пехота. Этих солдат следует называть «Цицимитль», что переводится как «ужасные призраки». Поскольку они элиты, нормальные солдаты не смогут присоединиться к ним, и требование состоит в том, чтобы быть яростно преданным мне и как минимум 7 подтвержденным захватам в их боевых записях, которые были использованы в качестве жертв.Эти солдаты будут носить тяжелые доспехи с украшениями, сделанными из костей их врагов. Рыцари Черепа должны производить впечатление ужасов нежити, которые должны вселять страх в врагов. Этим солдатам будет выплачиваться в 2,5 раза больше, чем обычным солдатам. (Проще говоря, подумайте о преторианской гвардии римской эпохи или янычарах из Османской империи). Их можно узнать по тяжелым доспехам, оружию и украшениям из костей.
Наряду с классами, еще одним слоем вооруженных сил будут звания внутри классов.Имеются ранги Standard, Champion и Legendary. Они должны быть распределены примерно в процентах от 55, 35 и 10.
Стандартное звание — обычные войска внутри батальонов. Предоставляется стандартное оборудование и броня.
Звание чемпиона — ветеран войск в составе батальонов. Обычно будет руководить небольшими подразделениями стандартных войск и получит лучшее снаряжение и большее уважение в армии.
Легендарный ранг — элитные войска в составе батальонов. Ему будет предоставлено командование несколькими дивизиями и будет предоставлено лучшее снаряжение и высочайшее уважение в армии.Легендарным войскам будет выплачиваться в 1,5 раза больше обычной заработной платы.
Чтобы продвинуться по служебной лестнице, солдаты должны проявить великую доблесть и иметь значительные достижения. Должен ли отряд продвигаться по служебной лестнице, решать генералу, руководящему бригадой.
Примечание: Это относится и к Рыцарям Черепа, но в пределах их класса. Стандартные рыцари Черепа по-прежнему не заслуживают легкого отношения и считаются элитой среди других солдат. При этом легендарные рыцари-черепа будут лучшими войсками в Империи ацтеков.”
уроков от MUNI: как написать антикризисную директиву
Кэролайн Белло
28 марта 2016 г.
Как писать заметки о кризисе (личные распоряжения)
Кризисные ноты
являются доминирующим средством для принятия индивидуальных действий в комитете с использованием полномочий вашего портфеля. Делегаты будут постоянно присылать Кризисные заметки, чтобы сформировать кризисную ситуацию, как для решения проблемы, так и для повышения своей власти или престижа.
Основные компоненты надежной кризисной записки
- Памятный заголовок (может быть смешным или серьезным, но необходимо имя)
- Адресат (Кто-то под вашим командованием или просто его титул)
- Конкретные приказы или действия, которые вы хотели бы выполнять.
- То, что вы ожидаете / надеетесь, будет результатом (чтобы сотрудники отдела кризисов могли выяснить, каким будет результат, если они не поймут вашу цель)
- Подпись, с вашим титулом
Голы
- Продемонстрируйте опыт и тщательное планирование, чтобы произвести впечатление на персонал кризисной службы
- Четко укажите, чего вы хотите и почему, чтобы они могли принять или отклонить его
- Сделайте так хорошо, чтобы сотрудники кризисной службы боялись застрелить вас без уважительной причины
Operation Nautilus TO: Адмирал 7-го флота Томас Фицваллас ИНСТРУКЦИЯ:
Посредством этих мер я ожидаю, что любое пиратство против торговых и военных судов в этом районе будет прекращено, а о любых пиратах будут схвачены и сообщены мне. ПОДПИСАНО: Командир Харпер, Тихоокеанское командование США |
* Совет по брендингу — делайте заметки на цветной бумаге, чтобы сотрудники кризисной службы всегда знали вас, и вы могли отслеживать свои записи, когда они циркулируют по комнате! *
Как писать директивы комитета (общественные директивы)
В то время как Crisis Notes — это то, как вы предпринимаете индивидуальные действия, Директивы — это то, как вы предпринимаете действия комитета, а не подробные резолюции.Как и в любом комитете по модели ООН, цель состоит в том, чтобы спонсировать (написать) как можно больше строгих директив.
Основные компоненты Директивы о твердом комитете
- Памятный заголовок (может быть смешным или серьезным, но необходимо имя)
- Конкретные приказы или действия, которые вы хотели бы выполнять.
- То, что вы ожидаете / надеетесь, будет результатом (чтобы сотрудники отдела кризисов могли выяснить, каким будет результат, если они не поймут вашу цель)
- Подписей, с портфелями всех подписавших (Примечание: в разных комитетах председатель может требовать разное количество подписавших, от трех до половины комитета)
Голы
- Продемонстрировать новаторские идеи, о которых остальная часть комитета не думает.
- Позиционируйте себя как лидера идеи и защищайте ее от оппозиции
- Передайте это как комитет, чтобы положительно повлиять на кризис своими идеями
Директива: Seoul Food В свете тревожной гуманитарной ситуации, растущей в северной части страны, кабинет министров:
Посредством этих шагов мы надеемся остановить гуманитарный кризис в нашей стране и вернуть доверие общественности. |
Хотите научиться руководить своим комитетом и иметь более творческие планы в любой кризисной ситуации? Ознакомьтесь с Кризисной программой Модельного института Организации Объединенных Наций , проводимой в Соединенных Штатах каждое лето!
HTTP-сервер
Apache версии 2.4
Сводка
Директивы, предоставляемые mod_access_compat
, являются
используется в
,
и
<Местоположение>
секций
а также .htaccess
файлов для управления доступом к определенным частям сервера.
Доступ можно контролировать на основе имени хоста клиента, IP-адреса или
другие характеристики клиентского запроса, зафиксированные в переменных среды. Директивы Allow
и Deny
используются для
указать, каким клиентам разрешен или запрещен доступ к серверу,
в то время как Заказ
директива устанавливает состояние доступа по умолчанию и настраивает, как
Разрешить
и Запретить директивы
взаимодействовать с каждой
Другие.
Как ограничения доступа на основе хоста, так и на основе пароля
аутентификация может быть реализована одновременно. В этом случае,
используется директива Satisfy
чтобы определить, как взаимодействуют два набора ограничений.
Примечание
Директивы, предоставленные mod_access_compat
, имеют
устарел mod_authz_host
.
Смешивание старых директив, таких как Order
, Allow
или Deny
с новыми, например
Требовать
технически возможно
но обескуражен.Этот модуль был создан для поддержки
конфигурации, содержащие только старые директивы для облегчения обновления 2.4.
Пожалуйста, проверьте руководство по обновлению, чтобы узнать больше
Информация.
Как правило, директивы ограничения доступа применяются ко всем
методы доступа ( GET
, PUT
,
, ПОСТ
и др.). Это желаемое поведение в большинстве
случаи. Однако можно ограничить некоторые методы, пока
оставив другие методы неограниченными, включив директивы
в разделе
.
Объединение разделов конфигурации
Когда любая директива, предоставленная этим модулем, используется в новом
раздел конфигурации, никакие директивы, предоставленные этим модулем, не
унаследован от предыдущих разделов конфигурации.
Директивы
Контрольный список исправлений
См. Также
Директива Allow
влияет на то, какие хосты могут
доступ к области сервера. Доступ можно контролировать с помощью
имя хоста, IP-адрес, диапазон IP-адресов или другие
характеристики клиентского запроса, зафиксированные в среде
переменные.
Первый аргумент этой директивы всегда
из
. Последующие аргументы могут занять три
разные формы. Если указан Разрешить со всех
, то
всем хостам разрешен доступ, в зависимости от конфигурации
Запретить директивы
и Заказать
, как обсуждалось
ниже. Чтобы разрешить доступ только определенным хостам или группам хостов
сервер, хост может быть указан в любом из
следующие форматы:
- A (частичное) доменное имя
Позвольте из примера.org Разрешить из .net example.edu
Разрешены хосты, имена которых совпадают с этой строкой или заканчиваются на нее.
доступ. Подбираются только полные компоненты, поэтому указанные выше
пример будет соответствоватьfoo.example.org
, но не будет
соответствуетfooexample.org
. Эта конфигурация вызовет
Apache httpd для выполнения двойного поиска DNS на клиентском IP
адрес, независимо от настройки директивыHostnameLookups
. Это будет сделать
обратный поиск DNS по IP-адресу, чтобы найти связанный
имя хоста, а затем выполните прямой поиск имени хоста, чтобы убедиться, что
что он соответствует исходному IP-адресу.Только если нападающий
и обратный DNS согласованы, и совпадение имени хоста будет
доступ будет разрешен.- Полный IP-адрес
Разрешить от 10.1.2.3 Разрешить от 192.168.1.104 192.168.1.205
IP-адрес хоста, которому разрешен доступ
- Частичный IP-адрес
Разрешить от 10.1 Разрешить от 10 172.20 192.168.2
Первые от 1 до 3 байтов IP-адреса для подсети.
ограничение.- Пара сеть / маска сети
Разрешить от 10.1.0.0/255.255.0.0
Сеть a.b.c.d и сетевая маска w.x.y.z. Для большего
детальное ограничение подсети.- Сеть / nnn Спецификация CIDR
Разрешить от 10.1.0.0/16
Аналогично предыдущему случаю, за исключением того, что сетевая маска состоит из
nnn старшие 1 биты.
Обратите внимание, что последние три приведенных выше примера точно соответствуют
тот же набор хостов.
Можно указать
адресов IPv6 и подсетей IPv6, как показано
ниже:
Разрешить с 2001 года: db8 :: a00: 20ff: fea7: ccea Разрешить с 2001 года: db8 :: a00: 20ff: fea7: ccea / 10
Третий формат аргументов
Разрешить
директива разрешает доступ к серверу
для управления на основе наличия переменной среды. Когда Разрешить от
, тогда запрос
env = указана переменная env
разрешен доступ, если переменная среды переменная env
существуют.Когда Разрешить от env =! переменная env
— это
указано, то запрос разрешен доступ, если среда
переменная env-переменная не существует.
Сервер предоставляет возможность установить среду
переменные гибко на основе характеристик клиента
запрос, используя директивы, предоставленные
mod_setenvif
. Следовательно, эту директиву можно
используется для разрешения доступа на основе таких факторов, как клиенты
User-Agent
(тип браузера), Referer
или
другие поля заголовка HTTP-запроса.KnockKnock / 2 \ .0 let_me_in
<Каталог "/ docroot">
Заказ запретить, разрешить
Запретить всем
Разрешить от env = let_me_in
В этом случае браузеры со строкой пользовательского агента, начинающейся
с KnockKnock / 2.0
будет разрешен доступ, и все
другим будет отказано.
Объединение разделов конфигурации
Когда любая директива, предоставленная этим модулем, используется в новом
раздел конфигурации, никакие директивы, предоставленные этим модулем, не
унаследован от предыдущих разделов конфигурации.
Эта директива позволяет ограничить доступ к серверу.
на основе имени хоста, IP-адреса или переменных среды. В
Аргументы в пользу директивы Deny
следующие:
идентичны аргументам для директивы Allow
.
Директива Order
вместе с
Разрешить
и
Запретить директивы
,
управляет трехпроходной системой контроля доступа. Первый проход
обрабатывает либо все директивы Allow
, либо все директивы Deny
, как указано
по Приказу
директива.Второй проход анализирует остальные директивы
( Запретить
или
Разрешить
). Третий
pass применяется ко всем запросам, которые не соответствуют ни одному из первых
два.
Обратите внимание, что все директивы Allow
и Deny
являются
обрабатывается, в отличие от типичного брандмауэра, где только первое совпадение
использовал. Последнее совпадение является эффективным (также в отличие от обычного брандмауэра).
Кроме того, порядок, в котором строки появляются в конфигурации
файлов не имеет значения — все Разрешить
строк обрабатываются как
одна группа, все Запретить
строк считаются
другой, и состояние по умолчанию рассматривается само по себе.
Заказ является одним из:
-
Разрешить, запретить
- Во-первых, все директивы
Allow
оценен; хотя бы одно должно совпадать, иначе запрос будет отклонен.
Далее всеЗапретить
директивы оцениваются. Если какие-либо совпадения, запрос отклоняется.
Наконец, любые запросы, которые не соответствуют директивамAllow
илиDeny
, отклоняются.
по умолчанию. -
Запретить, разрешить
- Во-первых, все директивы
Deny
оценен; если есть совпадения, запрос отклоняется
, если только не соответствует директивеAllow
.Любой
запросы, не соответствующие директивамAllow
илиDeny
,
разрешенный. -
Взаимная неисправность
- Этот приказ действует так же, как Приказ
.
и не рекомендуется в его пользу.
Разрешить, запретить
Ключевые слова можно разделять только запятой; без пробелов
между ними разрешено.
Матч | Разрешить, запретить результат | Запретить, разрешить результат |
---|---|---|
Только совпадение разрешено | Запрос разрешен | Запрос разрешен |
Только совпадение запрещено | Запрос отклонен | Запрос отклонен |
Нет совпадений | По умолчанию вторая директива: отклонено | По умолчанию вторая директива: разрешена |
Соответствие разрешению и запрету | Окончательный контроль матча: отказано | Окончательный контроль матча: разрешен |
В следующем примере все хосты в этом примере.org домен
разрешен доступ; всем остальным хостам отказано в доступе.
Order Deny, Allow Запретить всем Разрешить с example.org
В следующем примере все хосты в домене example.org
разрешенный доступ, за исключением хостов, которые находятся в
foo.example.org, которым запрещен доступ. Все хосты не
в домене example.org отказано в доступе, потому что по умолчанию
состояние до Запретить
доступ к серверу.
Разрешить, запретить Позвольте из примера.org Запретить с foo.example.org
С другой стороны, если Заказ
в
последний пример изменен на Запретить, Разрешить
, все хосты будут
будет разрешен доступ. Это происходит потому, что независимо от фактического
порядок директив в файле конфигурации,
Разрешить от example.org
будет оцениваться последней и будет
переопределить Запретить с foo.example.org
. Все хосты не в
домен example.org
также будет разрешен доступ
поскольку состояние по умолчанию — Разрешить
.
Наличие директивы Порядка
может
повлиять на доступ к части сервера даже при отсутствии
сопровождающий Разрешить
и Запретить
директивы из-за их влияния на состояние доступа по умолчанию. Для
например,
Заказать разрешить, запретить
запрещает любой доступ к каталогу / www
потому что состояние доступа по умолчанию установлено на
Запретить
.
Директива Order
управляет порядком доступа
обработка директив только на каждом этапе работы сервера
обработка конфигурации. Это означает, например, что
Разрешить
или Запретить директиву
в
<Местоположение>
раздел будет
всегда оцениваться после директивы Allow
или Deny
, встречающейся в
раздел или
.htaccess
файл, независимо от настройки
Директива заказа
.Подробнее о слиянии
разделов конфигурации, см. документацию по разделам «Каталог», «Местоположение» и «Файлы».
Работа.
Объединение разделов конфигурации
Когда любая директива, предоставленная этим модулем, используется в новом
раздел конфигурации, никакие директивы, предоставленные этим модулем, не
унаследован от предыдущих разделов конфигурации.
Политика доступа, если используются оба параметра: Разрешить,
и Требовать,
. Параметр может быть
либо Все
, либо Любые
.Эта директива только
полезно, если доступ к определенной области ограничен обоими
имя пользователя / пароль и адрес хоста клиента. В этом случае
поведение по умолчанию ( Все
) требует, чтобы клиент
передает ограничение доступа к адресу и вводит действительный
имя пользователя и пароль. С опцией Any
клиент будет
предоставили доступ, если они либо пройдут ограничение хоста, либо введут
действующее имя пользователя и пароль.Это можно использовать для ограничения пароля
площадь, но позволять клиентам с определенных адресов входить без
запрос пароля.
Например, если вы хотите, чтобы люди в вашей сети
неограниченный доступ к части вашего сайта, но требуется, чтобы
люди за пределами вашей сети предоставляют пароль, вы можете использовать
конфигурация аналогична следующей:
Требовать действующего пользователя Разрешить от 192.168.1 Удовлетворительно любой
Еще одно частое использование директивы Satisfy
это ослабить ограничения доступа для подкаталога:
<Каталог "/ var / www / private"> Требовать действительного пользователя <Каталог "/ var / www / private / public"> Разрешить от всех Удовлетворительно
В приведенном выше примере аутентификация потребуется для
/ var / www / private
каталог, но не требуется
для каталога / var / www / private / public
.
Начиная с версии 2.0.51 Директивы удовлетворяют требованиям
.
быть ограниченным определенными методами разделами
и
.
Объединение разделов конфигурации
Когда любая директива, предоставленная этим модулем, используется в новом
раздел конфигурации, никакие директивы, предоставленные этим модулем, не
унаследован от предыдущих разделов конфигурации.
См. Также
предварительных указаний | Американская медицинская ассоциация
Кодекс медицинской этики Заключение 5.2
Кодекс медицинской этики Заключение 5.2
Уважение автономии и верность пациенту широко признаны в качестве основных ценностей профессиональной этики медицины. Для пациентов, которым не хватает способности принимать решения, эти ценности реализуются посредством принятия решений третьей стороной и использования предварительных указаний. Предварительные директивы также поддерживают непрерывность оказания помощи пациентам, когда они переходят из одного медицинского учреждения в другое, у врачей или медицинских бригад.
Предварительные директивы, будь то устные или письменные, консультативные или официальные законодательные документы, — это инструменты, которые дают пациентам любого возраста и состояния здоровья возможность выразить свои ценности, цели в отношении ухода и предпочтения в отношении лечения, чтобы руководствоваться будущими решениями в отношении здравоохранения.Предварительные директивы также позволяют пациентам определять, кто они хотят принимать решения от их имени, когда они не могут сделать это сами. Они позволяют врачам и суррогатным матерям предпринимать добросовестные усилия, чтобы уважать цели пациента и реализовывать предпочтения пациента, когда у пациента нет способности принимать решения.
Предварительное распоряжение никогда не имеет приоритета над одновременными пожеланиями пациента, обладающего способностью принимать решения.
В экстренных ситуациях, когда пациент не может участвовать в принятии решений о лечении и нет суррогатных или предварительных указаний для принятия решений, врачи должны предоставить соответствующие с медицинской точки зрения меры вмешательства, когда это срочно необходимо для удовлетворения насущных клинических потребностей пациента.Вмешательства могут быть отменены позднее в соответствии с предпочтениями пациента, когда они станут известны, и в соответствии с этическими рекомендациями по отмене лечения.
Перед началом или продолжением лечения, включая, помимо прочего, меры по поддержанию жизни, врач должен:
- Оцените способность пациента принимать решения в текущих клинических обстоятельствах.
- Выясните, есть ли у пациента предварительное распоряжение, и если да, то точно ли оно отражает его / ее текущие ценности и предпочтения.Определите, соответствуют ли текущие клинические обстоятельства пациента соответствующим пороговым значениям, установленным в директиве.
- Убедитесь, что пациент назвал доверенное лицо в области здравоохранения (например, устно или посредством официального юридического документа). Если пациент этого не сделал, спросите, кому бы пациент хотел, чтобы он принимал решения, если он или она не сможет этого сделать.
- Задокументировать беседу, включая цели пациента в отношении ухода и конкретные предпочтения относительно вмешательств и лиц, принимающих решения, в медицинской карте; Включите любые письменные директивы (если таковые имеются) в медицинскую карту, чтобы обеспечить их доступность для медицинской бригады.
- Когда решение о лечении должно приниматься суррогатом пациента, помогите суррогатной матери понять, как выполнить пожелания пациента в соответствии с предварительным указанием (при его наличии), включая то, применяется ли указание в текущих клинических обстоятельствах пациента и какие медицинские вмешательства целесообразны. доступны для достижения целей пациента по уходу. При возникновении противоречий между предварительным указанием и пожеланиями заместителя пациента лечащий врач должен обратиться за помощью в комитет по этике или другой соответствующий институциональный ресурс.
- Если у пациента, не способного принимать решения, нет предварительных указаний и нет доступного суррогата и желающего принимать решения о лечении от имени пациента, или если суррогат не может быть идентифицирован, лечащий врач должен обратиться за помощью в комитет по этике или другой соответствующий ресурс для выяснения наилучших интересов пациента.
- Задокументировать приказы врача о внесении решений о лечении в медицинскую карту, включая оба приказа о конкретных текущих вмешательствах (например,g., паллиативные вмешательства) и приказы воздержаться от конкретных вмешательств (например, приказы не предпринимать попытки реанимации, не интубировать, не предоставлять антибиотики или диализ).
Принципы медицинской этики AMA: I, IV
Прочитайте больше мнений по этой теме
Прочитайте больше мнений по этой теме
Кодекс медицинской этики: уход за пациентами в конце жизни
Посетите главную страницу по этике, чтобы ознакомиться с дополнительными мнениями, принципами медицинской этики и дополнительной информацией о Кодексе медицинской этики.
Предварительное планирование медицинского обслуживания | Общественные медицинские центры
Заблаговременное планирование медицинского обслуживания поможет вам сообщить о своем желании получить лечение, если вы не сможете самостоятельно принимать решения о медицинском обслуживании. Это размышления, обсуждения и принятие решений на основе ваших личных целей, ценностей и медицинских предпочтений.
Заблаговременное планирование дает вам время по-настоящему обдумать свои личные ценности и предпочтения. И время обсудить их со своими близкими до того, как разразится кризис.При предварительном планировании ухода ваши пожелания сообщаются, разъясняются и излагаются в письменной форме.
Есть несколько способов выразить свои пожелания в письменной форме. Один документ, называемый предварительным распоряжением, рекомендуется для всех лиц в возрасте 18 лет и старше.
Предварительные директивы о здравоохранении
Предварительное распоряжение о медицинском обслуживании позволяет вам заявить о своих предпочтениях в отношении лечения и выбрать кого-либо в качестве вашего медицинского агента. Ваш медицинский агент будет принимать ваши медицинские решения, если вы не можете этого сделать или если вы предпочитаете, чтобы это делал кто-то другой.
Haga click para ver este video en Español.
Как заполнить предварительное распоряжение:
Шаг 1:
Тщательно подумайте, кого выбрать в качестве вашего медицинского представителя. Этот человек должен знать ваши пожелания и ценности в случае серьезной болезни или несчастного случая. Они также должны быть готовы и способны принимать решения, отражающие ваши пожелания, даже если они не согласны или не захотят сделать то же самое для себя.
Шаг 2:
Полные инструкции по обеспечению юридической силы документа с предварительным распоряжением приведены по ссылке ниже. Вы можете подписать его у нотариуса или двух свидетелей, чтобы сделать предварительное распоряжение законным. Ни один из ваших свидетелей не может называться медицинским агентом. Кроме того, ни один свидетель не должен быть родственником или извлекать выгоду из смерти человека.
Шаг 3:
После того, как документ подписан надлежащим образом, убедитесь, что у нужных людей есть его копия.Копия должна быть у всех людей, названных медицинскими агентами. Копия должна быть у вашего лечащего врача. В общественных медицинских центрах также должна быть копия, которая будет надежно храниться в нашей или вашей электронной медицинской карте. Вы можете просмотреть свои предварительные директивные документы, войдя в свою учетную запись MyChart и щелкнув вкладку «Здоровье».
Мы можем помочь
Наши обученные фасилитаторы готовы встретиться с вами и направить вас в процессе предварительного планирования медицинского обслуживания в рамках нашей программы «Уважение к жизненному выбору».
Позвоните по телефону (559) 459-7210, чтобы записаться на прием для предварительного планирования медицинского обслуживания.
Директивы
и переменные конфигурации — вдохните новейшую документацию
Доступные директивы показаны ниже. В каждом случае проект
,
путь
, без связи
и контур
параметры имеют следующее значение:
-
проект
Определяет, какой проект, как определено в значении конфигурации
Breathe_projects
,
следует использовать для этой директивы.Это отменяет проект по умолчанию, если один
был указан.Не используется директивой
autodoxygenindex
. Использовать источник
вместо этого указать запись в значении конфигурацииBreathe_projects_source
использовать.-
путь
Непосредственно указывает путь к папке с выводом doxygen. Этот
переопределяет проект и проект по умолчанию, если они были указаны.Не используется директивой
autodoxygenindex
.Используйтеисходный путь
вместо этого указать корневой путь к исходным файлам, которые должны быть
обработанный.-
no-link
Указывает, что Breathe не пытается создавать какие-либо целевые документы для
контент, созданный этой конкретной директивой.Это позволяет вам иметь ваши основные списки ссылок где-нибудь с
целей, но затем иметь возможность прокрасться в повторяющихся директивах в другие
части документации, чтобы проиллюстрировать отдельные моменты без
Сфинкс не понимает, на что следует ссылаться другими ссылками.-
схема
Results in Breathe выводит только необработанные определения кода без
любая дополнительная описательная информация.
Если в директиве не указаны ни проект, ни путь, то дыхание будет
ожидайте, что значение конфигурации дыхания_default_project будет
установленный.
doxygenclass
Эта директива генерирует соответствующий вывод для одного класса. Требуется
стандартный проект
, путь
, контур
и варианты без ссылки
и
дополнительно члена
, защищенных члена
, частных членов
,
участников отмены
, группы участников
и только члены
вариантов:
.. doxygenclass :: <имя класса> :проект: ... :дорожка: ... : members: [...] : protected-members: : private-members: : undoc-members: : membergroups: ... :только для членов: :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с документацией doxygenclass для получения более подробной информации.
и увидеть его в действии.
doxygendefine
Эта директива генерирует соответствующий вывод для одного препроцессора.
определять. Он ведет себя так же, как директива doxygenstruct.
.. doxygendefine :: <определить имя> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygenenum
Эта директива генерирует соответствующий вывод для одного перечисления. Ведет себя
то же, что и директива doxygenstruct.
.. doxygenenum :: <имя перечисления> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygenenumvalue
Эта директива генерирует соответствующий вывод для одного значения перечисления.
.. doxygenenumvalue :: <имя значения перечисления> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygenfile
Эта директива генерирует соответствующий вывод для содержимого источника.
файл.
.. doxygenfile :: <имя файла> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки: : разделы: ...
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
autodoxygenfile
Эта директива представляет собой версию auto
указанной выше директивы doxygenfile.Он обрабатывает генерацию doxygen xml за вас, как и другие автодирективы.
.. autodoxygenfile :: <имя файла> :проект: ... :контур: :нет ссылки: : разделы: ...
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygenfunction
Эта директива генерирует соответствующий вывод для отдельной функции. В
имя функции должно быть уникальным в проекте.
.. doxygenfunction :: <имя функции> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygengroup
Эта директива генерирует соответствующий вывод для содержимого doxygen
группа. Группа doxygen может быть объявлена с помощью специальной разметки doxygen в
исходные комментарии, как описано в документации по группировке doxygen.
Требуется стандартный проект
, путь
, контур
и без ссылки
варианты
и, кроме того, content-only
, members
, protected-members
,
private-members
и undoc-members
вариантов.
.. doxygengroup :: <имя группы> :проект: ... :дорожка: ... : content-only: :контур: : members: : protected-members: : private-members: : undoc-members: :нет ссылки: :внутренний:
Ознакомьтесь с документацией doxygengroup для получения более подробной информации.
и увидеть его в действии.
doxygenindex
Эта директива обрабатывает и производит вывод для всего, что описано в
Вывод Doxygen xml. Он читает файл index.xml
и обрабатывает все
на него ссылается.
.. doxygenindex :: :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
autodoxygenindex
Эта директива выполняет ту же роль, что и директива doxygenindex , за исключением
что он обрабатывает генерацию doxygen xml за вас. Он использует
Breathe_projects_source Словарь конфигурации
для определения источника кода
файлы должны иметь сгенерированный для них doxygen xml. Директива проект
опция связывает директиву с конкретным проектом в
Breathe_projects_source
словарь.Все файлы ссылаются на запись в
в вывод будет включен Breathe_projects_source
. Кроме того, любые
параметры, указанные в Breathe_doxygen_config_options
, будут добавлены в
сгенерированный файл конфигурации Doxygen.
Спасибо Scopatz за идею и начальные
реализация.
.. autodoxygenindex :: :проект: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygennamespace
Эта директива генерирует соответствующий вывод для содержимого пространства имен.
Требуется стандартный проект
, путь
, контур
и без ссылки
варианты
и, кроме того, content-only
, members
, protected-members
,
private-members
и undoc-members
вариантов.
Для ссылки на вложенное пространство имен необходимо указать полный путь в пространстве имен, например
foo :: bar
для пространства имен bar
внутри пространства имен foo
.
.. doxygennamespace :: <пространство имен> :проект: ... :дорожка: ... : content-only: :контур: : members: : protected-members: : private-members: : undoc-members: :нет ссылки:
Дополнительную информацию можно найти в документации doxygennamespace.
подробностей и увидеть его в действии.
doxygenstruct
Эта директива генерирует соответствующий вывод для единственной структуры. Структура
имя должно быть уникальным в проекте.
Требуется стандартный проект
, путь
, контур
и без ссылки
варианты
и дополнительно члена
, защищенных члена
, частных членов
,
membergroups
, members-only
и undoc-members
вариантов.
.. doxygenstruct :: <имя структуры> :проект: ... :дорожка: ... : members: : protected-members: : private-members: : undoc-members: : membergroups: ... :только для членов: :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
интерфейс doxygen
Эта директива генерирует соответствующий вывод для единственного интерфейса (специально используемого
класс). Он ведет себя так же, как директива doxygenclass.
.. doxygeninterface :: <имя интерфейса> :проект: ... :дорожка: ... : members: : protected-members: : private-members: : undoc-members: : membergroups: ... :только для членов: :контур: :нет ссылки:
doxygentypedef
Эта директива генерирует соответствующий вывод для одного typedef. Ведет себя
то же, что и директива doxygenstruct.
.. doxygentypedef :: <имя typedef> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
сращение
Эта директива генерирует соответствующий вывод для одиночного объединения.Ведет себя
то же, что и директива doxygenstruct.
.. doxygenunion :: <название союза> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygenvariable
Эта директива генерирует соответствующий вывод для одной переменной.
Он ведет себя так же, как директива doxygenstruct.
.. doxygenvariable :: <имя переменной> :проект: ... :дорожка: ... :контур: :нет ссылки:
Ознакомьтесь с примером, чтобы увидеть его в действии.
doxygenpage
Эта директива генерирует соответствующий вывод для содержимого doxygen
страница. Страница doxygen создается для каждого «ключа» каждой используемой команды \ xrefitem.
для разметки в комментариях к источнику. Для получения дополнительной информации проверьте
Документация doxygen xrefitem.
Требуются стандартные варианты проекта
и путь
, а также дополнительно
вариант только для содержимого
.
.. doxygenpage :: <название страницы> :проект: ... :дорожка: ... : content-only:
Ознакомьтесь с документацией doxygenpage для получения более подробной информации
и увидеть его в действии.
Как написать антикризисную директиву
Общественные директивы являются основным продуктом антикризисных комитетов; они воплощают более короткую, более адресную версию резолюций из 15+ страниц, которые вы найдете в комитете Генеральной Ассамблеи. После получения новой информации о кризисе комитет начнет модерируемые дебаты о том, как выглядит надлежащий ответ на кризис.В ходе этой дискуссии делегаты будут быстро набрасывать общественные директивы и начинать передавать их по комнате, чтобы собрать подписантов, а также включить идеи других делегатов. Делегат, который может составить самый быстрый, самый тщательный и наиболее адресный список реформ в форме публичной директивы, - это делегат, который контролирует ход дебатов, связанных с обновлением. Следовательно, ваша способность своевременно выпускать качественные общественные директивы абсолютно необходима при борьбе за награды.
Однако, помимо механики построения публичной директивы, следует понимать, что публичные директивы должны быть краткими, конкретными и активными.
Назовите свою публичную директиву
Все ваши директивы должны иметь заголовок. Это гарантирует, что вы сможете различать директивы и сможете легко обращаться к ним во время обсуждения. Постарайтесь сделать что-нибудь броское, чтобы резюмировать суть директивы. Стулья, как правило, больше обращают внимание на директивы, если вы можете включить в название какой-нибудь каламбур, забавную аббревиатуру или ссылку на поп-культуру.Заметный заголовок имеет решающее значение, потому что он дает вам - и другим делегатам - возможность ссылаться на вашу директиву во время модерируемых дебатов.
Сосредоточение модерируемых дебатов вокруг вашей директивы - лучший способ привлечь внимание к себе как к заметному участнику и признанному руководителю.
Четко перечислите спонсоров и лиц, подписавших вашу публичную директиву
Правила, касающиеся необходимости спонсоров или подписантов, а также количества каждого из них, как правило, сильно различаются в зависимости от председателя и конференции.Это в значительной степени является результатом того факта, что в антикризисных комитетах процедура, как правило, гораздо более упрощена, чем в более крупных Генеральных собраниях или специализированных агентствах. При этом необходимо следовать общему правилу: любой, кто написал статьи в публичной директиве, будет спонсором, а любой, кто поддерживает газету - или, по крайней мере, хочет, чтобы ее обсуждали, - подпишется в качестве подписавшего. .
Ваша статья не может быть представлена в диас без определенного авторства.Кроме того, четкая организация вашего документа, такая, что спонсоры / подписанты и название директивы имеют решающее значение, потому что вы не хотите, чтобы вашему председателю приходилось слишком много работать, чтобы расшифровать детали статьи.
Таким образом, отправляя директиву председателю, попробуйте следовать этому формату:
ОБЩЕСТВЕННАЯ ДИРЕКТИВА: [имя здесь]
СПОНСОРЫ: [имена персонажей здесь]
ПОДПИСИ: [имена персонажей здесь]
—————
1.[вступить в силу здесь]
Пишите кратко, особые статьи
Пункты, конечно же, являются основными в любой общественной директиве. Здесь вы подробно опишете свой ответ на кризисное обновление. Вы должны быть как можно более конкретными, не оставляя места для интерпретации или лазеек, которые ваше кресло может использовать против вас в будущем кризисе.
Из-за чрезвычайно динамичного характера работы кризисных комитетов нет необходимости в предварительных оговорках или цветочных формулировках, в которых подробно описывается общая важность решения проблемы.
По сути, переход к делу: каждый пункт должен быть активным и содержать только существенные детали для успешной реализации целевого плана.
Поскольку они должны приниматься голосованием комитета, публичные директивы действуют под коллективной юрисдикцией комитета в целом, поэтому не имеет значения, находятся ли пункты за пределами полномочий портфолио вашего индивидуального персонажа.
Самое замечательное в общественных директивах то, что они не должны быть - и не должны быть, если на то пошло, - всеобъемлющими или всеобъемлющими.
Все, что требуется от хорошей директивы, - это исчерпывающий ответ на одно конкретное кризисное обновление или подтему более широкой проблемы. Объединение публичных директив - обычная практика, поэтому по этой причине всегда носите с собой скрепки или степлер, чтобы объединение было плавным и организованным.
Хотя создание общественных директив в больших темпах может показаться утомительным или утомительным, качественное исследование значительно упростит этот процесс. Еще один способ уменьшить нагрузку - начать совместную работу с помощью директив со-спонсирования или соавторства.В общем, оставайтесь сосредоточенными на отстаивании конкретных изменений и планов действий, делайте свои письма организованными и механическими, и быстрые темпы работы кризисных комитетов начнут казаться естественными.
Сделайте свою игру MUN этим летом
Дипломатическая академия при Бостонском университете проводит студентов через процесс внесения поправок, процедуру голосования и многое другое.