Среда программирования с: ТОП-7 популярных IDE для программирования на С++

Содержание

Лучшие IDE для разработки на C# | GeekBrains

Один очевидный вариант и несколько других.

4 минуты168799

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/1643/og_cover_image/b0b384dfef5399451b24efc80182bfb3

С# — один из наиболее популярных языков программирования в мире, хотя его начали разрабатывать еще в прошлом веке. Он задумывался как альтернатива Java, но нашел собственный, вполне успешный путь. C# преподают в большинстве технологических вузов мира. Windows — все еще самая популярная компьютерная ОС, так что выбор удобной среды разработки — актуальный вопрос. Попробуем на него ответить.

Описание: самая «правильная» среда разработки. С Visual Studio многие начинают знакомиться с языком и не расстаются с ней на протяжении всей карьеры программиста.

Плюсы:

  • Официальная. Так как и язык, и среда разработки созданы в Microsoft, логично предположить, что ничего более функционального вы не найдете во всем Интернете. В некоторых случаях без Visual Studio не обойтись — например, при использовании технологий UWP и WPF.
  • Бесплатная. Версии «Community edition» для рядового пользователя будет достаточно. Тем более, теперь можно подключать плагины (в отличие от старой версии Express).
  • Функциональная. В Visual Studio множество качественных плагинов. С их помощью можно расширить функциональность приложения и подключить другие языки.
  • Поддерживает платформы .NET. Visual Studio имеет широкие возможности по разработке приложений под Windows, в том числе в .NET-сегменте.
  • Облачные хранилища. Зарегистрируйтесь в сообществе Visual Studio — и получите доступ к облачному хранилищу, где сможете располагать файлы проектов.
  • Корпоративность. Технология бэклога позволяет членам команды  взаимодействовать при гибкой методологии разработки.

Минусы:

  • Баги при переходах с триал-версии. При переходе на платную версию могут теряться настройки и нарушаться работа корпоративного сервера.  
  • Сложность. Самостоятельно освоить Visual Studio новичку будет непросто — слишком много доступных функций, спрятанных в подразделах меню.    

Описание: среда от JetBrains для работы с платформой .NET. Выпущена в прошлом году, но уже приобрела много поклонников.

Плюсы:

  • ReSharper. Это плагин, изначально разработанный для повышения производительности Visual Studio. Теперь на его основе выпущена IDE.
  • Поддержка полного цикла. Фирменная черта продуктов JetBrains, воплощенная и в Project Rider. С ним вы сможете организовать весь цикл создания ПО: от идеи до поддержки.
  • Функциональность. Project Rider позволяет подключить MSBuild и XBuild, работать с CLI-проектами и организовать отладку приложений .NET and Mono. Множество опций для быстрого создания кода улучшает производительность.
  • Multiple runtime. Поддержка нескольких запущенных программ.
  • Кроссплатформенность. Project Rider работает с Windows, Linux и MacOS.
  • Контроль версий. Встроенный инструмент позволяет напрямую организовать работу с Git, Mercurial и TFS.

Минусы:

  • Молодость. Часть функциональности еще в разработке, не все стартовые баги исправлены.
  • Стоимость. Самая дешевая версия Project Rider обойдется в 139 долларов за первый год использования. Но есть триал-версия и специальные предложения для студентов и непрофильных организаций.    

Описание: одна из самых популярных мультиязычных сред. Ориентирована преимущественно на разработку Java-приложений, но полезна и для кодов на C#.

Плюсы:

  • Множество плагинов. У Eclipse едва ли не самое большое число надстроек — «на все случаи жизни».
  • Активное сообщество. Помогает быстрее освоить среду разработки, выпускает новые плагины.
  • Отличные компилятор и отладчик. Первый работает на порядок быстрее, чем у конкурентов, второй — показывает потоки, пересечения, позволяет гибко управлять ходом отладки.
  • Кастомизация. Благодаря плагинам и настройкам можно полностью персонализировать Eclipse.
  • Бесплатность. Это open-source проект, абсолютно бесплатный.
  • Высокая функциональность. Благодаря разработчикам-официалам и членам сообщества с помощью Eclipse можно провести любой C#-продукт по полному циклу разработки.

Минусы:

  • Сложность. Как и любой функциональный продукт, Eclipse может показаться новичку слишком сложным.
  • Нет гарантий надежности. Так как плагины создаются сообществом, за их качество отвечает только разработчик. Кроме того, сами создатели Eclipse с каждой новой версией плодят баги, не успевая порой исправлять старые.     

Описание: кроссплатформенный редактор кода, который при помощи плагинов можно «подтянуть» к статусу IDE.

Плюсы:

  • Кроссплатформенность. Работает на MacOS, Ubuntu и Windows. Пока недоступен на Android и iOS.
  • Бесплатность. Простой open-source редактор и плагины — платить не надо.
  • Легковесность. Потребуется совсем мало ресурсов, чтобы приступить к работе с минималистичным VSC.

Минусы:

  • Низкая функциональность. Несмотря на поддержку .NET-платформы, VCS неудобен для сложных проектов.
  • Сомнительная надежность. Многие надстройки имеют низкое качество сборки и не всегда выполняют даже основные функции.

Описание: свободная среда разработки от Xamarin для создания приложений на множестве языков, в том числе на C#.

Плюсы:

  • Мультиплатформенность. Поддерживает Linux, Windows и Mac OS.
  • Кастомизация. На рабочем столе можно расположить функции и окна по своему усмотрению.
  • Unity 3D. Полноценная поддержка популярной платформы для разработки игр.
  • Бесплатность.

Минусы:

  • Ограниченная функциональность. У MonoDevelop есть собственный отладчик и инструменты для работы с кодом. Но в части поддержки разных платформ и проектов — это пока сырая IDE.    

Описание: среда разработки, известная простой и удобством в настройке и использовании.

Плюсы:

  • Бесплатность. Полноценный open-source проект.
  • Простота. В отличие от Visual Studio, среда Code::Blocks понятна новичку, знающему один из поддерживаемых языков.
  • Кроссплатформенность. IDE запускается на любой десктопной ОС.
  • Выбор компилятора. Code::Blocks ограничена в функциональности, но эта возможность — несомненный плюс.
  • Легковесность.

Минусы:

  • Недостаточная функциональность. Для создания комплексных приложений Code::Blocks категорически не подходит.
  • Нестабильность. Приходится сталкиваться с нелепыми ошибками в отладке и некорректной работой всей среды.

Заключение

Список IDE, получаемых даже при подключении сторонних плагинов, мал относительно Java или PHP. Но это тот случай, когда малое количество компенсируется качеством: в числе предложенных сред каждый сможет найти подходящую — по планируемым задачам  и потребляемым ресурсам.

microsoft_developerdotnetvisual studioxamarinc#

Глава 4. Среда программирования — Основы программирования

Среды программирования (или как их еще называют, среды разработки) — это программы, в которых программисты пишут свои программы. Иными словами, среда программирования служит для разработки ( написания) программ и обычно ориентируется на конкретный язык или несколько языков программирования (в этом случае языки, обычно, принадлежат одной языковой группе, например, Си-подобные). Интегрированная среда программирования содержит в себе все необходимое для разработки программ:

  • редактор с подсветкой синтаксиса конкретного языка программирования. В нем программист пишет текст программы, так называемый программный код;
  • компилятор. Он, как мы уже с вами знаем, транслирует программу, написанную на высокоуровневом языке программирования в машинный язык (машинный код), непосредственно понятный компьютеру. Язык С++ относится к компилируемым языкам, поэтому для обработки текстов его программ служит компилятор, иногда вместо компилятора (либо вместе с ним) используется интерпретатор, для программ, написанных на интерпретируемых языках программирования;
  • отладчик. Служит для отладки программ. Как мы все знаем, ошибки в программах допускают абсолютно все: и новички, и профессионалы — они могут быть синтаксическими (обычно они выявляются еще на стадии компиляции) и логическими. Для тестирования программы и выявления в ней логических ошибок служит отладчик.
  • Мы рассмотрели базовую комплектацию среды программирования, но иногда в них присутствуют еще и такие компоненты, как система управления версиями, различные инструменты для конструирования графического интерфейса программы, браузер классов, инспектор объектов и другие.

Общее описание работы среды программирования

Давайте сейчас подробно рассмотрим процесс разработки программы в среде программирования, от момента начала написания кода программы до получения скомпилированного экзешника (файла с расширением .exe), который уже можно непосредственно запускать вне среды разработки. Как правило, для того, чтобы выполнить программу на С++, надо пройти шесть этапов:

  • Первый этап — редактирование;
  • Второй этап — предварительная (препроцессорная) обработка;
  • Третий этап — компиляция;
  • Четвертый этап — компоновка;
  • Пятый этап — загрузка;
  • Шестой этап — выполнение.

Мы остановимся на системе С++, ориентированной на UNIX, чтобы лучше понять этот процесс. В Windows некоторые из этих этапов будут проходить автоматически без участия программиста.

Редактирование. Это первый этап разработки программы в среде программирования и представляет он собой редактирование файла (исходного файла, который в последствии будет содержать код программы). Он выполняется с помощью редактора программ, который напоминает нам обычный текстовый редактор, такой как блокнот, word и т.д. Программист набирает в этом редакторе свою программу на С++ и, если это необходимо, вносит в нее различные изменения или исправления. Одним словом, работает с кодом программы как с обычным текстом. Имена файлов программ на С++ часто оканчиваются расширением .с или .срр. (это вы сами сможете пронаблюдать, когда загляните в папку с проектом).

Предварительная (препроцессорная) обработка. На этом этапе программист дает команду компилировать программу. Но прежде чем компилятор приступит к компиляции вашей программы, производится предварительная обработка программы. Что это значит? Любая программа в С++ подчиняется специальным командам, именуемым директивами препроцессора (обычно начинаются они со специального символа «#») , которые указывают, что в программе перед ее компиляцией нужно выполнить определенные преобразования. Обычно эти преобразования состоят во включении других текстовых файлов в файл, подлежащий компиляции, и выполнении различных текстовых замен. Создается файл с расширением .i .В нашей первой программе в следующей главе уже будет присутствовать подключение такого файла с помощью директивы препроцессора.

Компиляция. На этом этапе компилятором проверяется текст программы на наличие синтаксических ошибок и затем, если все хорошо, текст программы с подстановками, сделанными на предыдущем этапе, преобразуется в машинный код (код на языке, уже непосредственно понятный компьютеру). Иногда его еще называют объектным. На этом этапе создается файл с расширением .obj. Также в вашей программе могут использоваться кусочки уже готового машинного кода, расположенного в иных библиотеках (например, в файлах с расширением .lib). На этапе компиляции эти библиотеки еще не будут подключены к только что созданному машинному коду. Они подключаются на следующем этапе.

Компоновка. Следующий этап называется компоновка. Программы на С++ обычно содержат ссылки на функции, определенные где-либо вне самой программы, например, в стандартных библиотеках или в личных библиотеках групп программистов, работающих над данным проектом. Объектный код, созданный компилятором, обычно содержит «дыры» из-за этих отсутствующих частей. Компоновщик связывает объектный код с кодами отсутствующих функций, чтобы создать исполняемый загрузочный модуль (без пропущенных частей). Получаем в итоге файл с расширением .exe (для Windows), либо .out (для Linux).

Загрузка. Следующий этап называется загрузка. Перед выполнением программа должна быть размещена в оперативной памяти компьютера. Это делается с помощью загрузчика, который забирает исполняемый загрузочный модуль с диска (наш файл с расширением .exe) и перемещает его в оперативную память.

Выполнение. И наконец, рассмотрим самый последний этап — выполнение. С этого момента компьютер под управлением своего ЦПУ (центральное процессорное устройство) начинает последовательно выполнять в каждый момент времени по одной команде программы. Эти моменты времени носят название такт, каждый процессор имеет свою тактовую частоту, которую задает его внутренний тактовый генератор. Чем более высокая частота работы вашего процессора, тем, соответственно, лучше и тем быстрее выполняются ваши программы. На маленьких программах это, конечно же, не очень ощутимо, но когда запускаете какую-нибудь новомодную игрушку, то все очень даже заметно.

Среда CodeBlocks

Для разработки своих программ лично я использую среду программирования CodeBlocks. Вам, как начинающим советую использовать именно ее, т.к. она проста в использовании и, соответственно, лучше приемлема для начинающего программиста. В этой среде есть минимально необходимый комплект (редактор, компилятор и отладчик) для разработки программ. А сейчас займемся установкой (скачать CodeBlocks можно в разделе «В помощь программисту»):

  • Распаковываем скачанный архив и запускаем инсталляционный файл, соглашаемся с лицензией. В окошке выбора компонентов для установки выбираем либо standart, либо full (принципиальной разницы нет). 
  • Выбираем путь установки, либо оставляем по умолчанию, ставим. 
  • Процесс установки благополучно завершен. 

Запомнить:

  1. Среда программирования — это программа, в которой программисты разрабатывают свои программы.
  2. Основные компоненты среды программирования — это редактор, компилятор и отладчик.
  3. В редакторе набирается текст программы. Редактор имеет подсветку синтаксиса конкретного языка программирования.
  4. Компилятор переводит программу, набранную в редакторе, в машинный язык, непосредственно понятный компьютеру.
  5. Отладчик служит для нахождения ошибок в программе. А без ошибок в программах не бывает даже у очень опытных программистов.

6 IDE для языка программирования C и C++

Способность понимать и писать код — это то, что делает компьютерных специалистов разработчиками. Но если вы не используете хорошую IDE, вам, вероятно, будет трудно во время кодирования.

Интегрированная среда разработки (IDE) очень помогает программисту, предоставляя все комплексные средства, необходимые для разработки. Она также повышает производительность труда разработчика благодаря полезным инструментам, функциям автозаполнения и сотням ярлыков. Сегодня рассмотрим некоторые IDE для разработчиков на C и C++, которые не только упростят задачу, но и позволят им выполнять больше задач за меньшее время.

1. Eclipse

Eclipse — одна из самых популярных и многофункциональных IDE с открытым исходным кодом для разработчиков на C и C ++. Изначально она в основном использовался для Java, но теперь она поддерживает множество языков. Она поставляется с отличным графическим интерфейсом пользователя и функциональностью перетаскивания.

Eclipse доступен в Window, Linux и MacO и предоставляет множество расширенных функций, таких как автоматический анализ кода, интеграция с git, статический анализ кода и т. д.

Поддерживаемые языки: C, C ++, C#, Java, JavaScript, Perl, PHP, Python, COBOL и т. д.

2. NetBeans

NetBeans — это еще одна отличная IDE для разработки на C и C ++. Эта IDE также имеет удобный интерфейс, несколько полезных шаблонов проектов и предлагает функцию перетаскивания. Netbeans написан на Java, но предоставляет полную поддержку и набор инструментов, необходимых для разработчиков C и C ++.

Лучшее в Netbeans — это простые и эффективные инструменты управления проектами. Вы также можете расширить его возможности, добавив различные полезные плагины. С помощью NetBeans вы можете даже удаленно контролировать развитие вашего проекта. Он также доступен в Windows, Mac OS X, Linux и Solaris.

Поддерживаемые языки: C, C ++, Java, HTML, HTML 5 и другие.

3. Visual Studio Code

Microsoft Visual Studio Code — одна из самых стабильных и функционально загруженных IDE для Windows, Linux и Mac OS. Эта IDE основана на платформе Electron.

Говоря о функциях, Visual Studio Code обладает всеми необходимыми функциями, такими как интеллектуальное автозавершение кода, подсветка синтаксиса, рефакторинг кода, поддержка фрагментов кода, возможности отладки, встроенный элемент управления Git и т.д.

Поддерживаемые языки: C, C ++, C #, CSS, Go, HTML, Java, JavaScript, Python, PHP, TypeScript и т. д.

4. Code :: Blocks

Code :: Blocks поддерживает только несколько языков, но эта IDE является лучшей в своем роде. Это настраиваемая и гибкая IDE для разработчиков на C/C ++. Самое лучшее в Code :: Blocks — это наличие множества плагинов. Вы можете расширить его возможности практически всеми возможными способами, используя пользовательские плагины.

Интеллектуальная подсветка синтаксиса, автоматическое завершение кода и полнофункциональный отладчик сделают разработку действительно быстрой. Code :: Blocks доступен на всех платформах, включая Windows, Linux и Mac.

Поддерживаемые языки: C, C ++ и Fortran

5. Atom

Atom — один из самых популярных и легко настраиваемых текстовых редакторов. Атом разработан Github и является хорошим выбором как для небольших, так и для крупных проектов. Он доступен в Windows, Linux и OS X и поставляется с очень минималистичным пользовательским интерфейсом.

Эта IDE обладает всеми необходимыми функциями, такими как менеджер пакетов, несколько панелей, поиск и замена текста, поддержка палитры команд и т. д. Кроме того, для Atom доступно множество плагинов, которые можно использовать для расширения его функций.

Поддерживаемые языки: C/C ++, CSS, HTML, JavaScript, PHP, Python, Ruby и т. д.

6. Dev C ++

Если вы ищете популярную IDE для разработки на C/C ++ на начальном уровне, вы можете перейти на Dev C ++. Хотя он не предоставляет много дополнительных параметров, вы получите такие функции, как автоматическое завершение кода, управление проектом, выделение синтаксиса, поддержка CVS, встроенная отладка и т. д. Dev C ++ основан на GNU Compiler Collection (GCC), и вы можете использовать его для ваших мини-проектов на платформе Windows.

Поддерживаемые языки: C и C ++

Хорошая IDE не только поможет вам быстро и эффективно кодировать или упорядочить каждый импорт кода, но и сэкономит много сил и времени. 

Языки, средства и среды разработки обзор, сравнение, лучшие продукты, внедрения, поставщики.

Свободно распространяемые среды разработки программ имеют разное назначение: учебное, развивающее, познавательное и т.п.. Их пользователями могут быть школьники, студенты, программисты-новички.

Ученые предлагают следующую классификацию свободно распространяемых сред разработки программ:

  • Среды с поддержкой одного языка программирования;
  • Среды с поддержкой нескольких языков программирования;
  • Среды разработки веб-систем и приложений;
  • Среды, направленные на детскую аудиторию.

Из свободных сред, ориентированных на один язык программирования, стоит выделить следующие средства: Lazarus, PyScripter, DrPython, Wing IDE.

Среди свободно распространяемых средств разработки программ, направленных на несколько языков программирования, стоит отметить следующие: CodeLite, Dev-C++, Anjuta, Eric, Eclipse, HiAsm, Kylix, MonoDevelop, NetBeans, SharpDevelop, Xcode и т.д..

Из перечня свободных сред предназначенных для создания веб-приложений можно выделить следующие: AJAX. OOP, MooTools Code::Blocks, Codelobster PHP Edition, Geany, Ultimate++, Symfony, Grails. С их помощью специалисты, также производят создание сайтов и Интернет интерфейсов.

Среди средств разработки, ориентированных на детскую аудиторию, можно выделить следующие среды: Algo, Alice, EToys, Scratch, Squeak и т.п. Основной целью их использования является поощрение детей изучать программирование.

Интегрированная среда разработки (ИСP), также единая среда разработки, ЕСР — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).

Среда разработки включает в себя:

  • текстовый редактор,
  • компилятор и/или интерпретатор,
  • средства автоматизации сборки,
  • отладчик.

Иногда содержит также средства для интеграции с системами управления версиями и разнообразные инструменты для упрощения конструирования графического интерфейса пользователя. Многие современные среды разработки также включают браузер классов, инспектор объектов и диаграмму иерархии классов — для использования при объектно-ориентированной разработке ПО. ИСР обычно предназначены для нескольких языков программирования — такие как IntelliJ IDEA, NetBeans, Eclipse, Qt Creator, Geany, Embarcadero RAD Studio, Code::Blocks, Xcode или Microsoft Visual Studio, но есть и IDE для одного определённого языка программирования — как, например, Visual Basic, Delphi, Dev-C++.

Частный случай ИСР — среды визуальной разработки, которые включают в себя возможность наглядного редактирования интерфейса программы.

Использование ИСР для разработки программного обеспечения является прямой противоположностью способу, в котором используются несвязанные инструменты, такие как текстовый редактор, компилятор, и т. п. Интегрированные среды разработки были созданы для того, чтобы максимизировать производительность программиста благодаря тесно связанным компонентам с простыми пользовательскими интерфейсами. Это позволяет разработчику сделать меньше действий для переключения различных режимов, в отличие от дискретных программ разработки. Однако так как ИСР является сложным программным комплексом, то среда разработки сможет качественно ускорить процесс разработки ПО лишь после специального обучения. Для уменьшения барьера вхождения многие достаточно интерактивны, а для облегчения перехода с одной на другую интерфейс у одного производителя максимально близок, вплоть до использования одной ИСР.

ИСР обычно представляет собой единственную программу, в которой проводится вся разработка. Она, как правило, содержит много функций для создания, изменения, компилирования, развертывания и отладки программного обеспечения. Цель интегрированной среды заключается в том, чтобы объединить различные утилиты в одном модуле, который позволит абстрагироваться от выполнения вспомогательных задач, тем самым позволяя программисту сосредоточиться на решении собственно алгоритмической задачи и избежать потерь времени при выполнении типичных технических действий (например, вызове компилятора). Таким образом, повышается производительность труда разработчика. Также считается, что тесная интеграция задач разработки может далее повысить производительность за счёт возможности введения дополнительных функций на промежуточных этапах работы. Например, ИСР позволяет проанализировать код и тем самым обеспечить мгновенную обратную связь и уведомить о синтаксических ошибках.

Большинство современных ИСР являются графическими. Но первые ИСР использовались ещё до того, как стали широко применяться операционные системы с графическим интерфейсом — они были основаны на текстовом интерфейсе с использованием функциональных и горячих клавиш для вызова различных функций (например, Turbo Pascal, созданный фирмой Borland).

Что мне нужно для начала работы с C/C++?

1- Что нужно для программирования C/C++?

Вам понадобятся 2 вещи:

  1. IDE (Integrated Development Environment)
  2. C Compiler

IDE (Integrated Development Environment)

  • Интегрированная среда разработки (IDE) или единая среда разработки это приложение программного обеспечения, которая предоставляет комплексные возможности для компьютерных программистов для разработки программного обеспечени.  IDE обычно включает редактора исходного кода, строит автоматизации инструментов и отладчика. Почти все современные IDEs предоставляют интеллектуальные функции завершения кода.
  • Короче говоря IDE это программа для написания кода.

C compiler:

  • Это компилятор, переводит код программы C в компьютерный код

Для программирования C/C++ у вас есть очень много выбора IDE. Самый стандартный и лучший это Eclipse CDT (Eclipse C Development Tool) .

C другими вариантами вы можете посмотреть по ссылке:

Заметка: Руководства по C/C++ в o7planning мы будет использовать IDE Eclipse.

У вас есть 2 выбора установки при использовании Eclipse для программирования C/C++

Способ 1:

  • Установить Java, это обязательно, чтобы запустить Eclipse IDE.
  • После установки Java, скачать и установить пакет Eclipse для программирования C/C++ (Eclipse IDE for C/C++ Developers).
  • Установить компилятор C/C++ (C Compiler), компилятор переводит ваш код в компьютерный код.

Способ 2:

  • Установить Java, это обязательно, чтобы запустить Eclipse IDE
  • После установки Java, скачать и установить пакет Eclipse для программирования Java (Eclipse IDE for Java EE Developers).
  • Установить так же CDT (C/C++ Development Tooling), CDT это плагин установленнй в Eclipse чтобы программировать C/C++
  • Установить компилятор C/C++ (C Compiler), компилятор переводит ваш код в компьютерный код.

Мы будем устанавливать по 2 способу.

C Compiler это компилятор, который переводит код C/C++ на компьютерный код. Если вы программируете в среде Windows, у вас есть 2 выбора установки C Compiler:

Вам нужно установить только один из этиз 2 Compiler. На самом деле больше предпочитается MinGW.

Установка MinGW:

Установка GygWin:

3- Установка и конфигурация Java

Для начала вам нужно установить Java, можете посмотреть инструкцию здесь:

4- Установка Eclipse

Далее, вам нужно установить пакет Eclipse IDE for Java JEE Developers. Можете посмотреть инструкцию по ссылке:

5- Установка CDT Plugin в Eclipse

После установки пакета «Eclipse IDE for Java JEE Developers» это пакет Eclipse для программирования Java, вам нужно установить добавочно плагин CDT (C/C++ Development Tooling) для программирования C/C++. Можете посмотреть инструкцию по ссылке:

6- Конфигурация для C/C++ в Eclipse

В Eclipse выберите:

Выберите:

  • C/C++ > New C/C++ Project Wizad > Makefile Project

Заметка:

  • Выбрать Windows PE Parser если вы используете операционную систему Windows.
  • Выбрать Cygwin PE Parser если вы используете Cygwin
    • Здесь мы используем MinGW поэтому не нужно проверять.

Конфигурация переменной среды PATH:

В Windows, вам нужно добавить в конце переменной среды PATH путь ведет к папке bin в MinGW:

7- Программирование C для начинающих

Далее вы можете посмотреть статью по рукодству C для начинающих по ссылке:

37 лучших IDE на любой вкус

Сложно представить процесс создания ПО без IDE. Предлагаем рассмотреть актуальные онлайн-среды разработки, которые могут вам понравиться.

Начнем с полноценных версий, включающих в себя обширный функционал: редактор кода, отладчик, терминал и т. д.

  • AWS Cloud9 – поддержка любого языка в облачной виртуальной машине в комплекте с терминалом.
  • CodeEnvy – поддержка любого языка на виртуальной машине с Eclipse.
  • StackBlitz – работа с Angular и Ionic + автодополнение и мгновенная проверка ошибок.
  • CodeSandbox – работа с React, Vue, Angular, Preact + автодополнение, проверка ошибок и совместное редактирование.
  • Snack Expo – запускайте React Native в браузере и на iOS / Android устройстве.
  • Codeanywhere – работа со многими языками в контейнере с предварительно созданной средой и терминалом.
  • WebAssembly Studio – запускайте прямо в браузере C, Rust, Wat.
  • Remix – запускайте Solidity с компилятором, отладчиком и прямым доступом к сети Ethereum.
  • Wide – используйте Go с автодополнением и expression-info.
  • Glitch – очень мощный инструмент для работы с проектами Node.js с поддержкой контроля версий, CDN, совместной разработки, импорта / экспорта на GitHub и т. д.
  • Theia – поддержка любого языка на виртуальной машине в комплекте с терминалом, построенным на Monaco Editor.
  • Datalore – используйте Python для анализа и визуализации данных. В комплекте: совместная работа, инкрементальный расчет и интегрированное управление версиями.
  • M-Online – запускайте код MATLAB, для визуализации результатов, делитесь скриптами и работайте совместно над вычислениями.
  • Colaboratory – возможность запускать Python с ML-библиотеками и бесплатными GPU.
  • Coder – поддержка любого языка на виртуальной Linux-машине в комплекте с терминалом, линтингом и совместной разработкой.
  • Gitpod – запускайте любой язык на Linux-машине с терминалами, GitHub и Git интеграцией, линтингом, Docker-workspace и т. д.
  • Browxy – поддержка Java, С, C++, С#, Python и PHP с подсветкой синтаксиса.
  • Superblocks Lab – запускайте Solidity в Ethereum blockchain VM и редактором Monaco.

Теперь рассмотрим такие онлайн-среды разработки, как сниппеты. Эти сервисы имеют меньший функционал, но вполне способны скомпилировать и выполнить программу.

  • Glot – используйте более чем 30 языков, включая C#, Kotlin, Julia, Go и Ruby.
  • Codiva – запускайте код на C, С++ и Java с компиляцией и автодополнением кода.
  • Try It Online – данный инструмент поддерживает более чем 300 ЯП.
  • JDoodle – позволяет использовать свыше 100 языков и инструментов, включая Haskell, Prolog, MySQL и MongoDB.
  • Judge0 – поддержка 40 языков, в т. ч. Erlang, Elixir, OCaml и Octave.
  • Ideone – работайте более чем с 60 языками, среди которых AWK, Swift и SQL.
  • Repl.it – позволяет использовать больше 50 языков, в т. ч. Clojure, Scheme, Enzyme и Jest.
  • RunKit – инструмент требует регистрации и позволяет работать с Node.js.
  • OnlineGDB – поддержка C, C++, Java, Python, PHP и HTML + автодополнение кода.
  • SQLFiddle – работа с MySQL, MSSQL, PostgreSQL, SQLite и Oracle
  • Go Playground – используется для работы с Go.
  • Rust Playground – используется для работы с Rust.
  • TypeScript Playground – используется для работы с TypeScript.
  • Python Tutor – работайте с Python, JavaScript, TypeScript, Java, Ruby, C и C++, а также смотрите подробные пошаговые визуализации рантайма.
  • Codeboard.io – инструмент позволяет работать с ЯП C, C++, Eiffel, Haskell, Java и Python + проводить тестирование и оценку кода.
  • CodePen – инструмент для работы с HTML, CSS, JS.
  • JSBin – работает с HTML, CSS, JS, ТS.
  • JSFiddle – совместно разрабатывайте продукты на HTML, CSS, JS.
  • Flems – позволяет работать с HTML, CSS и JS без подключения к серверу (после загрузки страницы).

Оригинал

Глава 2 Среда программирования UNIX. Операционная система UNIX

Читайте также








Глава 2.

Основы веб-программирования с помощью языка HTML



Глава 2.
Основы веб-программирования с помощью языка HTML
Аббревиатура HTML знакома даже людям, которые по роду занятий далеки от веб-разработки. Она получила известность хотя бы потому, что адреса многих веб-страниц в Интернете заканчиваются расширением






Пользовательская среда UNIX



Пользовательская среда UNIX
Сегодня характер работы в UNIX существенно отличается от того, каким он был, скажем, пятнадцать лет назад. Графический многооконный интерфейс, миллионы цветов, системы меню, техника drag-and-drop, — все это, казалось бы, стирает различия в работе с UNIX и,






Глава 25 Рабочая среда GNOME



Глава 25
Рабочая среда GNOME
В самом начале рассказа про Ubuntu я уже немного коснулся настройки рабочей среды GNOME. На всякий случай напомню, я уже описал изменение содержимого панелей и смену фона рабочего стола. Если вы забыли, как это делать, прочитайте снова обзорную главу






Глава 3. Основы программирования на VBA.



Глава 3. Основы программирования на VBA.
В этой главе …~ Запуск редактора Visual Basic~ Использование справочной системы VBA~ Программирование в VBA — краткое и нестрогое руководствоМакросы хороши до определенных пределов, но гораздо больше можно получить от полноценных






Глава 9 Среда разработки: библиотека базовых классов



Глава 9 Среда разработки: библиотека базовых классов
Основным преимуществом объектно-ориентированных языков программирования, таких, как C++ и Smalltalk, является высокая степень повторного использования в хорошо спроектированных системах. Это означает, что для разработки






Глава 2 Общие вопросы программирования для Pocket PC



Глава 2 Общие вопросы программирования для Pocket PC
Поскольку большинство сред разработки, которые мы будем обсуждать в данной книге, произведены в Microsoft, не удивительно, что они используют для создания, отладки и поставки приложений одни и те же инструменты. Такими






Глава 32. Стиль программирования



Глава 32. Стиль программирования
Возьмите в привычку структурный и систематический подход к программированию на языке командной оболочки. Даже для сценариев «выходного дня» и «писаных на коленке», не поленитесь, найдите время для того, чтобы разложить свои мысли по






Глава 4 Графическая среда GNOME



Глава 4
Графическая среда GNOME

4. 1. Графический интерфейс в Linux
Порой в тех или иных литературных источниках сравнивают графические интерфейсы Windows и Linux. Такое сравнение некорректно. Дело в том, что графический интерфейс Windows один и тот же (для данной версии Windows, например,






Глава 8 Стиль и методы программирования



Глава 8
Стиль и методы программирования
В этой главе мы рассмотрим некоторые общие принципы хорошего программирования и обсудим, в частности, следующие вопросы: «Как представлять себе прологовские программы? Из каких элементов складывается хороший стиль






ГЛАВА 1. Ричард Столлман —  дзен свободного  программирования



ГЛАВА 1. Ричард Столлман —  дзен свободного  программирования
Ричард Мэттью Столлман — известный американский программист и общественный деятель. Является создателем программ GNU Emacs, коллекции компиляторов GNU (GCC) и отладчика GNU (GDB). Основатель движения свободного ПО,






8.1. UNIX-среда



8.1. UNIX-среда

UNIX прост. Но надо быть гением, чтобы понять его простоту.
Денис Ритчи (Dennis






Глава 18 Основы программирования во Flash



Глава 18
Основы программирования во Flash
Вот мы и добрались до программирования. Путь был долог и тяжел, но мы его преодолели, расправившись по дороге со статичной и анимированной графикой, импортированным видео и звуком. Перед нами высятся неприступные стены и грозные






Глава 5 Интегрированная среда iWork’08



Глава 5
Интегрированная среда iWork’08
Интегрированная среда iWork включает в себя три приложения: текстовый процессор Pages, электронные таблицы Numbers и презентацию Keynote. В этой главе будет проведено сравнение с соответствующими приложениями Microsoft Office, работающими под






Глава 7 ТЕХНОЛОГИЯ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ



Глава 7
ТЕХНОЛОГИЯ СТРУКТУРНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ

7.1. ПОНЯТИЕ СТРУКТУРЫ ПРОГРАММЫ
Структура программы — искусственно выделенные программистом взаимодействующие части программы. Использование рациональной структуры устраняет проблему сложности разработки; делает






Глава 8 ТЕХНОЛОГИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ



Глава 8
ТЕХНОЛОГИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ

8.1. ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ
Практически сразу после появления языков третьего поколения (1967) ведущие специалисты в области программирования выдвинули идею














Что такое IDE или интегрированные среды разработки?

История IDE

До появления IDE разработчики писали свои программы в текстовых редакторах. Они напишут и сохранят приложение в текстовом редакторе; затем запустите компилятор, отметив сообщения об ошибках; затем вернитесь в текстовый редактор, чтобы изменить код.

В 1983 году компания Borland Ltd. приобрела компилятор Pascal и выпустила его как TurboPascal, который впервые содержал интегрированный редактор и компилятор.

Хотя TurboPascal положил начало идее интегрированной среды разработки, многие считают, что Microsoft Visual Basic (VB), выпущенная в 1991 году, была первой настоящей IDE.Visual Basic был построен на более старом языке BASIC, который был популярным языком программирования на протяжении 1980-х годов. С появлением Visual Basic программирование можно было рассматривать в графических терминах, и это привело к значительному увеличению производительности.

Преимущества IDE

Общая цель и главное преимущество интегрированной среды разработки — повышение производительности труда разработчиков. IDE повышают производительность за счет сокращения времени установки, увеличения скорости задач разработки, поддержания актуальности разработчиков и стандартизации процесса разработки.

  • Более быстрая установка: без интерфейса IDE разработчикам пришлось бы тратить время на настройку нескольких инструментов разработки. Благодаря интеграции приложений в IDE разработчики получают тот же набор возможностей в одном месте без необходимости постоянно менять инструменты.
  • Более быстрые задачи разработки: более тесная интеграция всех задач разработки повышает продуктивность разработчиков. Например, код можно анализировать и проверять синтаксис во время редактирования, обеспечивая мгновенную обратную связь при появлении синтаксических ошибок.Разработчикам не нужно переключаться между приложениями для выполнения задач. Кроме того, инструменты и функции IDE помогают разработчикам организовывать ресурсы, предотвращать ошибки и сокращать пути.

Кроме того, IDE оптимизируют разработку, поощряя целостное мышление. Они заставляют разработчиков думать о своих действиях с точки зрения всего жизненного цикла разработки, а не как о серии отдельных задач.

  • Непрерывное обучение. Еще одно преимущество — оставаться в курсе последних событий и получать образование.Например, разделы справки IDE постоянно обновляются, а также появляются новые образцы, шаблоны проектов и т. Д. Программисты, которые постоянно учатся и используют передовые методы, с большей вероятностью внесут свой вклад в команду и предприятие и повысят продуктивность. .
  • Стандартизация: интерфейс IDE стандартизирует процесс разработки, что помогает разработчикам более плавно работать вместе и помогает новым сотрудникам быстрее освоиться.

Языки, поддерживаемые IDE

Некоторые IDE предназначены для определенного языка программирования или набора языков, создавая набор функций, который согласуется с особенностями этого языка.Например, Xcode для языков Objective-C и Swift, API-интерфейсы Cocoa и Cocoa Touch.

Однако существует множество многоязычных IDE, таких как Eclipse (C, C ++, Python, Perl, PHP, Java, Ruby и другие), Komodo (Perl, Python, Tcl, PHP, Ruby, Javascript и другие) и NetBeans. (Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C, C ++ и другие).

Поддержка альтернативных языков часто обеспечивается плагинами. Например, Flycheck — это расширение для проверки синтаксиса для GNU Emacs 24 с поддержкой 39 языков.

Различные типы IDE

Существует множество различных IDE, обслуживающих множество различных способов работы разработчиков и различные типы кода, которые они создают. Существуют IDE, предназначенные для работы с одним конкретным языком, облачные IDE, IDE, настроенные для разработки мобильных приложений или HTML, и IDE, предназначенные специально для разработки Apple или Microsoft.

Многоязычная IDE

Многоязычные IDE, такие как Eclipse, NetBeans, Komodo, Aptana и Geany, поддерживают несколько языков программирования.

  • Eclipse: поддерживает C, C ++, Python, Perl, PHP, Java, Ruby и другие. Этот бесплатный редактор с открытым исходным кодом является моделью для многих сред разработки. Eclipse начинался как среда разработки Java и расширился за счет подключаемых модулей. Eclipse управляется и направляется Консорциумом Eclipse.org.
  • NetBeans: поддерживает Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, C, C ++ и другие. Эта опция также бесплатна и имеет открытый исходный код. Все функции IDE предоставляются модулями, каждый из которых обеспечивает четко определенную функцию.Поддержка других языков программирования может быть добавлена ​​путем установки дополнительных модулей.
  • Komodo IDE: поддерживает Perl, Python, Tcl, PHP, Ruby, Javascript и другие. Этот инструмент корпоративного уровня имеет более высокую цену.
  • Aptana: поддерживает HTML, CSS, JavaScript, AJAX и другие через плагины. Это популярный выбор для разработки веб-приложений.
  • Geany: поддерживает C, Java, PHP, HTML, Python, Perl, Pascal и многие другие. Это настраиваемая среда с большим набором плагинов

IDE для мобильной разработки

Существуют IDE, специально предназначенные для разработки мобильных приложений, в том числе PhoneGap и Titanium Mobile от Appcelerator.

Многие IDE, особенно многоязычные, имеют плагины для мобильной разработки. Например, у Eclipse есть эта функция.

HTML IDE

Некоторые из самых популярных IDE — это те, которые предназначены для разработки приложений HTML. Например, такие IDE, как HomeSite, DreamWeaver или FrontPage, автоматизируют многие задачи, связанные с разработкой веб-сайта.

Облачная среда IDE

Облачные IDE становятся все более популярными. Возможности этих сетевых IDE быстро расширяются, и большинству крупных поставщиков, вероятно, потребуется их предложить, чтобы быть конкурентоспособными.Облачные IDE предоставляют разработчикам доступ к своему коду из любого места. Например, Nitrous — это платформа облачной среды разработки, которая поддерживает Ruby, Python, Node.js и другие. Cloud9 IDE поддерживает более 40 языков, включая PHP, Ruby, Python, JavaScript с Node.js и Go. Heroku — это облачная платформа разработки как услуга (PaaS), поддерживающая несколько языков программирования.

IDE для Microsoft или Apple

Эти IDE предназначены для тех, кто работает в средах Microsoft или Apple:

  • Visual Studio: поддерживает Visual C ++, VB.NET, C #, F # и другие. Visual Studio — это среда разработки Microsoft, предназначенная для создания приложений для платформы Microsoft.
  • MonoDevelop: поддерживает C / C ++, Visual Basic, C # и другие языки .NET.
  • Xcode: поддерживает языки Objective-C и Swift, а также API-интерфейсы Cocoa и Cocoa Touch. Эта среда IDE предназначена только для создания приложений для iOS и Mac и включает симулятор iPhone / iPad и конструктор графического интерфейса.
  • Espresso: поддерживает HTML, CSS, XML, JavaScript и PHP. Это инструмент для веб-разработчиков Mac.
  • Coda: поддерживает PHP, JavaScript, CSS, HTML, AppleScript и Cocoa API. Coda позиционирует себя как «разработку в одном окне» для пользователей Mac.

IDE для определенных языков

Некоторые IDE предназначены для разработчиков, работающих на одном языке. К ним относятся CodeLite и C-Free для C / C ++, Jikes и Jcreator для Java, Idle для Python и RubyMine для Ruby / Rails.

Безопасность приложений и интегрированная среда разработки.

В то время как безопасность приложений является критически важным приоритетом для групп разработчиков, управление тестированием безопасности в интегрированной среде разработки часто было серьезной проблемой.Разработчики, которые стремятся уложиться в сроки в гибких или каскадных процессах разработки программного обеспечения, часто уже управляют множеством отдельных инструментов. Новая технология AppSec, в которой отсутствуют гибкие API-интерфейсы и которую нелегко использовать в интегрированной среде разработки, часто не будет широко использоваться, что приведет к еще большим проблемам с безопасностью и трудностям с соблюдением требований нормативных баз, таких как соответствие HIPAA и SarbOx.

Для повышения безопасности приложений Veracode предлагает набор решений для тестирования безопасности настольных, веб- и мобильных приложений в облачной службе, которые можно легко объединить в интегрированную среду разработки для поиска и исправления недостатков в любой точке SDLC.

Что такое IDE?

Интегрированная среда разработки (IDE) — это программное обеспечение для создания приложений, которое объединяет общие инструменты разработчика в единый графический интерфейс пользователя (GUI). IDE обычно состоит из:

  • Редактора исходного кода : текстового редактора, который может помочь в написании программного кода с такими функциями, как выделение синтаксиса с визуальными подсказками, обеспечение автозаполнения для конкретного языка и проверка на наличие ошибок по мере написания кода. написано.
  • L ocal build automation : Утилиты, которые автоматизируют простые, повторяемые задачи как часть создания локальной сборки программного обеспечения для использования разработчиком, такие как компиляция исходного кода компьютера в двоичный код, упаковка двоичного кода и автоматический запуск тесты.
  • Отладчик : программа для тестирования других программ, которая может графически отображать местонахождение ошибки в исходном коде.

Почему разработчики используют IDE?

IDE позволяет разработчикам быстро приступить к программированию новых приложений, поскольку не требуется вручную настраивать и интегрировать несколько утилит в процессе установки. Разработчикам также не нужно часами индивидуально изучать, как использовать разные инструменты, когда все утилиты представлены в одной рабочей среде.Это может быть особенно полезно для привлечения новых разработчиков, которые могут полагаться на IDE, чтобы быстро освоить стандартные инструменты и рабочие процессы команды. Фактически, большинство функций IDE предназначены для экономии времени, например интеллектуальное завершение кода и автоматическая генерация кода, что устраняет необходимость печатать полные последовательности символов.

Другие общие функции IDE призваны помочь разработчикам организовать рабочий процесс и решить проблемы. IDE анализируют код по мере его написания, поэтому ошибки, вызванные человеческой ошибкой, выявляются в режиме реального времени.Поскольку утилиты представлены одним графическим интерфейсом, разработчики могут выполнять действия, не переключаясь между приложениями. Подсветка синтаксиса также распространена в большинстве IDE, которые используют визуальные подсказки для различения грамматики в текстовом редакторе. Некоторые IDE дополнительно включают браузеры классов и объектов, а также диаграммы иерархии классов для определенных языков.

Можно разрабатывать приложения без IDE или для каждого разработчика по существу создать свою собственную IDE путем ручной интеграции различных утилит с легким текстовым редактором, таким как Vim или Emacs.Для некоторых разработчиков преимуществом этого подхода является возможность сверхнастройки и контроля. Однако в контексте предприятия экономия времени, стандартизация среды и функции автоматизации современных IDE обычно перевешивают другие соображения.

Сегодня большинство групп корпоративных разработчиков выбирают предварительно сконфигурированную среду IDE, которая лучше всего подходит для их конкретного случая использования, поэтому вопрос не в том, следует ли использовать среду IDE, а в том, какую среду IDE выбрать.

Популярные виды IDE

Существует множество различных технических и бизнес-вариантов использования IDE, что также означает, что на рынке существует множество закрытых и открытых вариантов IDE.Обычно наиболее важными отличительными характеристиками между IDE являются:

  • Количество поддерживаемых языков : Некоторые IDE предназначены для одного языка и поэтому лучше подходят для конкретной парадигмы программирования. Например, IntelliJ известен прежде всего как Java IDE. Другие IDE имеют широкий спектр поддерживаемых языков в одном, например Eclipse IDE, который поддерживает Java, XML, Python и другие.
  • Поддерживаемые операционные системы : операционная система разработчика будет ограничивать жизнеспособность IDE (если IDE не является облачной), и если разрабатываемое приложение предназначено для конечного пользователя с определенной операционной системой (например, Android или iOS), это может быть дополнительным ограничением.
  • Функции автоматизации : Несмотря на то, что большинство IDE включают 3 ключевые функции текстового редактора, автоматизации сборки и отладчика, многие из них включают поддержку дополнительных функций, таких как рефакторинг, поиск кода, а также непрерывная интеграция и непрерывное развертывание (CI / CD) инструменты.
  • Влияние на производительность системы : Объем памяти IDE может иметь важное значение, если разработчик хочет одновременно запускать другие приложения, интенсивно использующие память.
  • Плагины и расширения : Некоторые IDE включают возможность настройки рабочих процессов в соответствии с потребностями и предпочтениями разработчика.

IDE для мобильной разработки

Практически каждая отрасль столкнулась с растущей популярностью приложений, предназначенных для смартфонов и планшетов, что побудило многие компании разрабатывать мобильные приложения в дополнение к традиционным веб-приложениям. Одним из ключевых факторов при разработке мобильных приложений является выбор платформы. Например, если новое приложение предназначено для использования на iOS, Android и на веб-странице, лучше всего начать с IDE, которая обеспечивает кроссплатформенную поддержку нескольких операционных систем.

Облачные IDE

IDE, которые предоставляются в виде облачного программного обеспечения как услуги (SaaS), предоставляют ряд уникальных преимуществ по сравнению с локальными средами разработки. Во-первых, как и в случае любого предложения SaaS, нет необходимости загружать программное обеспечение и настраивать локальные среды и зависимости, поэтому разработчики могут быстро начать вносить свой вклад в проекты. Это также обеспечивает уровень стандартизации среды членов команды, что может смягчить общую проблему «это работает на моей машине, почему не работает на вашей».Кроме того, поскольку среда разработки управляется централизованно, код не хранится на компьютере отдельного разработчика, что может помочь в решении проблем интеллектуальной собственности и безопасности.

Влияние процессов на локальные машины также различно. Такие процессы, как запуск сборок и наборов тестирования, обычно требуют больших вычислительных ресурсов, что означает, что разработчики, вероятно, не могут продолжать использовать рабочие станции во время выполнения процесса. SaaS IDE может отправлять долго выполняющиеся задания, не монополизируя вычислительные ресурсы локального компьютера.Облачные IDE также обычно не зависят от платформы, что позволяет подключаться к различным поставщикам облачных услуг.

Как настроить интегрированную среду разработки (IDE)

Если вы переходите от онлайн-руководств к созданию собственных проектов, вы можете быть ошеломлены идеей создания собственной интегрированной среды разработки (IDE) или задаетесь вопросом, зачем она вам вообще нужна, чтобы выполнять свою работу.

В этой статье я расскажу, что такое IDE , , и дам вам несколько идей о том, как ваша может выглядеть, особенно если вы работаете с JavaScript, хотя эта информация будет применима независимо от языка или типа проекта.

Вот видео-версия этого поста, если вы предпочитаете (28 минут просмотра):

Что такое интегрированная среда разработки?

Проще говоря, интегрированная среда разработки — это все, что нужно программисту для выполнения своей работы. Фактический состав IDE будет различаться для разных языков программирования, типов проектов и даже для разных программистов, но есть некоторые вещи, общие для многих IDE, о которых я расскажу ниже.

Самый простой способ понять среду IDE — рассмотреть комплексное решение, такое как Unity.В качестве полнофункционального игрового движка Unity имеет все необходимое для создания 2D- или 3D-игры: графический интерфейс, позволяющий создавать игровой мир, редактор кода (Visual Studio), в котором вы можете писать сценарии, способ загружать зависимости и ресурсы и даже интеграцию с GitHub, чтобы вы могли отслеживать версии сборки и совместно работать над проектами. Для небольших проектов Unity можно рассматривать как полностью функциональную интегрированную среду разработки, где все уже настроено для вас после загрузки игрового движка.

Другие IDE могут сильно различаться по сложности, особенно если вы используете онлайн-руководство, которое позволяет вам писать код прямо в браузере. Одна из моих проблем с типичными ответами на вопрос «какой язык программирования я должен изучать?» Это представление о том, что изучать JavaScript легче, потому что «он просто запускается в вашем браузере».

Скажите это любому, кто пытался настроить IDE для приложения Create React, для которого требуется несколько компонентов для запуска и запуска — ни один из которых не очевиден, когда вы работаете с онлайн-учебниками.Чтобы действительно работать в качестве разработчика, вам понадобятся четыре основных вещи для настройки интегрированной среды разработки: редактор кода, интерфейс командной строки (CLI), система контроля версий и менеджер пакетов.

Главное предостережение: ваша IDE может сильно различаться в зависимости от языка программирования или типа проекта, но в любом случае вам, скорее всего, понадобится одно или несколько из следующего!

Целая куча онлайн-руководств позволяет вам просто кодировать в браузере, что отлично подходит для понимания базовых концепций программирования, но в долгосрочной перспективе вам понадобится редактор, который позволит вам сохранить ваш код (и скомпилировать его, если вы используете такой язык, как C # или C ++).

Существует множество редакторов кода, таких как Atom (легкий, бесплатный и с открытым исходным кодом), Sublime (очень популярный с множеством интеграций) и Visual Studio / Visual Studio Code (поддерживается Microsoft и прекрасно работает. с участием). Было бы упрощением сказать, что они «все одно и то же», поскольку каждый из них предлагает другой подход к поддержке вашего рабочего процесса кодирования, поэтому вы можете попробовать один или два, прежде чем решить, какой из них вам больше нравится.

Если у вас есть компьютер, вы, несомненно, использовали свой файловый менеджер или какой-либо другой навигационный графический интерфейс для доступа к файловой системе, создания папок, удаления файлов и т. Д.

Интерфейс командной строки (CLI) позволяет делать то же самое … в виде обычного текста. Поначалу это может показаться супер-архаичным или раздражающим, но как только вы сосредоточитесь на объединении команд и интеграции их в свой рабочий процесс, вы начнете видеть мощь интерфейса командной строки и то, насколько он важен для большинства сред разработки.

На Mac вы можете использовать Терминал. Поскольку я установил GitHub для Windows (подробнее о GitHub ниже) на свой компьютер, я использую Git Bash в своей работе.Здесь для вас есть несколько вариантов, и, возможно, стоит ознакомиться с несколькими учебниками по работе с командной строкой, чтобы понять некоторые из основных принципов, чтобы вам было удобно использовать его в своей среде IDE.

Есть несколько ресурсов, которые предоставляют обзор того, что такое контроль версий и почему вы должны его использовать. Достаточно сказать, что когда вы создаете что-либо, кроме простого проекта, вам понадобится способ резервного копирования вашей работы, совместного использования вашего кода с соавторами и отслеживания различных версий сборки, чтобы вы могли гадить с частями. кодовой базы, а не другие.

GitHub — не единственная существующая система контроля версий, но на данный момент это золотой стандарт, и вам стоит поискать несколько руководств, чтобы узнать, как воспользоваться ее функциями, даже если вы просто используйте его как метод удаленного резервного копирования.

Кроме того, хотя есть несколько надстроек для интеграции GitHub прямо в ваш редактор кода (или игровой движок), стандартной практикой для выполнения задач, связанных с Git, является использование интерфейса командной строки, что дает еще одну причину для освоения вашего CLI. выбора.

Для некоторых IDE, как в нашем примере с Unity выше, все, что вам нужно сделать, это загрузить и установить программное обеспечение, чтобы приступить к созданию ваших проектов. Большинство зависимостей, которые вам понадобятся, будут включены в вашу первоначальную загрузку, а если нет, будет способ получить к ним доступ из игрового движка (например, Unity’s Asset Store).

Для других IDE с большим количеством вариантов выбора приключений вам нужно будет собрать все вместе самостоятельно, и одним из важных компонентов будет менеджер пакетов, такой как NPM или Conda.

Менеджеры пакетов делают множество вещей, и в своей базовой функциональности они помогут вам установить все зависимости, которые вам понадобятся для выполнения вашей работы. Например, если вы хотите начать работу над проектом React, вы перейдете к папке через интерфейс командной строки и после установки NPM (который входит в комплект с Node.js) введите:

  npx create-response-app. мое приложение
cd my-app
npm start  

Источник: https://github.com/facebook/create-react-app

Первая строка в основном гласит: «Привет, NPM! Загрузите все зависимости для приложения Create React и поместите их в папку с именем» мое приложение.'»

Затем вторая строка сообщает вашему CLI:« Перейдите в новый каталог с именем’ my-app ‘».

Третья строка запускает действие:« NPM, это снова я. Запустите сервер разработки, который отображает мой проект в браузере и обновляет его всякий раз, когда я вношу изменения в код ».

После того, как вы установили все необходимые зависимости с помощью диспетчера пакетов, вы начнете работать в редакторе кода и использование интерфейса командной строки для выполнения запросов на вытягивание или отправки кода в удаленный репозиторий с использованием вашей системы контроля версий.

Таким образом, интегрированная среда разработки включает в себя все, что вам нужно для выполнения работы, и различается в зависимости от языка, типа проекта и ваших личных предпочтений. Обычно IDE включают в себя редактор кода (и компилятор), интерфейс командной строки, систему контроля версий и диспетчер пакетов, но ваша интегрированная среда разработки может иметь другие требования или их комбинацию.

Вы справитесь!

Если вам понравилась эта статья, попробуйте проверить мои игры и книги, подписаться на мой канал YouTube или присоединиться к Entromancy Discord.

Фарзан М.С., Ph.D. писал и работал для известных компаний, занимающихся видеоиграми, и редакционных сайтов, таких как Electronic Arts, Perfect World Entertainment, Modus Games и MMORPG.com, и был менеджером сообщества для таких игр, как Dungeons & Dragons Neverwinter и Mass Effect: Andromeda . Он является креативным директором и ведущим игровым дизайнером Entromancy: A Cyberpunk Fantasy RPG и автором The Nightpath Trilogy .Найдите М. С. Фарзана в Twitter @sominator.

Некоторые примечания по средам программирования Java

Приложение 2:

Некоторые примечания по средам программирования на Java


ЛЮБОЙ, КОТОРЫЙ УЧИТСЯ программировать, должен выбрать
среда программирования, позволяющая создавать и запускать программы.
Среды программирования можно разделить на два очень разных типа:
интегрированные среды разработки и
среды командной строки. Все программирование
среды для Java требуют некоторых возможностей редактирования текста, компилятора Java,
и способ запуска апплетов и автономных приложений.Интегрированный
среда разработки, или IDE, представляет собой программу с графическим пользовательским интерфейсом.
который объединяет все эти аспекты программирования и, возможно, другие (например,
отладчик, построитель визуального интерфейса и управление проектами).
Среда командной строки — это просто набор команд, которые
можно вводить для редактирования файлов, компиляции исходного кода и запуска программ.

Я программировал, используя как IDE, так и среду командной строки, и
Я обучал программированию в обоих типах сред.На основе моих
опыта, я рекомендую среду командной строки для начинающих программистов.
IDE могут упростить управление большим количеством файлов в сложном
проект, но они сами по себе являются сложными программами, которые добавляют еще один уровень
усложнений и без того сложной задачи изучения основ
программирования. Конечно, серьезный программист должен иметь
опыт работы с IDE, но я думаю, что это опыт, который можно
взял позже. Это, конечно, только мое мнение.

В оставшейся части этого приложения я сделаю несколько комментариев по средам программирования.
Независимо от того, какой тип среды вы предпочитаете, за это не нужно платить,
поэтому я ограничусь своими комментариями программным обеспечением, которое доступно бесплатно. Пожалуйста, обрати внимание
что я не эксперт по средам программирования Java. Я включаю это
приложение, потому что люди время от времени пишут мне, чтобы получить помощь или совет по этому поводу.
Однако в целом я не могу отвечать на вопросы о конкретном программировании.
среды.


Основы от Sun (и Apple)

Java была разработана в Sun Microsystems, Inc. и является основным источником для
информация о Java находится на веб-сайте Sun, посвященном Java,
http://java.sun.com/. На этом сайте
вы можете прочитать документацию в Интернете, и вы можете скачать документацию и
программное обеспечение. Вы должны найти очевидные ссылки на главной странице.
(По состоянию на 1 июля 2002 г. они помечены как «Загрузить сейчас», а страница
с различными загрузками можно найти на
http://java.sun.com/j2se/1.4/download.html.)

Документация включает справочник по Java API и Java
руководство. На самом деле они не предназначены для начинающих программистов, но
они вам понадобятся, если вы собираетесь серьезно относиться к программированию на Java.

На момент написания этой статьи текущая версия Java на сайте Sun — 1.4.
Он доступен для операционных систем Windows, Linux и Solaris. Ты хочешь
чтобы загрузить «J2SE 1.4 SDK.» Это «Платформа Java 2
Комплект разработчика программного обеспечения Standard Edition версии 1.4.»Этот пакет включает
Компилятор Java, виртуальная машина Java, которая может использоваться для запуска программ Java,
и все стандартные пакеты Java. Вам нужен «SDK», а не «JRE».
JRE — это «среда выполнения Java». Он включает только части
системы, которые необходимы для запуска программ Java. У него нет компилятора.
Вы также увидите «J2EE SDK». Это «Enterprise Edition»,
который включает дополнительные пакеты, которые не нужны на персональном компьютере.
Не забудьте прочитать инструкции по установке и следовать им.

Этот учебник основан на Java версии 1.3. Если у вас уже установлена ​​версия 1.3,
вам не нужно загружать версию 1.4 только для того, чтобы пользоваться этой книгой.

На сайте Sun нет комплекта разработки программного обеспечения Java для Macintosh. Тем не менее
Операционная система Macintosh OS X уже включает Java (версия 1.3 как
июля 2002 г.). Среда программирования Java доступна на сайте разработки.
Компакт-диск с OS X. К сожалению, Java 1.3 нет и никогда не будет
быть доступным для Macintosh OS 9 и более ранних версий.Java 1.1 можно использовать на
старые системы Macintosh, и если вы работаете на одной из них, вы
может захотеть использовать предыдущий
издание этой книги. Информацию о Java на Macintosh можно найти
на http://www.apple.com/java. Для
Программирование на Java см. Http://developer.apple.com/java.


Интегрированные среды разработки

Это действительно замечательно, что существуют сложные IDE для
Программирование на Java, доступное бесплатно. Вот те, которые я
знать о.

  • Eclipse IDE — все более популярный профессиональный
    среда разработки, которая, среди прочего, поддерживает разработку на Java.
    Eclipse написан на Java. Это доступно из
    http://www.eclipse.org/.

  • IDE NetBeans — чистая среда разработки Java, которая должна работать на
    любая система с Java 1.3 или новее. NetBeans — это бесплатная программа с открытым исходным кодом. Это по сути
    версия с открытым исходным кодом следующей IDE. Его можно скачать с
    www.netbeans.org.

  • Sun ONE Studio 4 для Java, Community Edition, для Linux,
    Solaris, Windows 2000, Windows NT и Windows 98SE.Ранее он назывался «Forte for Java»,
    и вы можете увидеть, что он упоминается под этим именем. Опять же, это требует много ресурсов,
    с рекомендуемой памятью 256 МБ. Главный сайт в настоящее время находится на
    http://www.sun.com/software/sundev/jde/index.html.
    Он доступен оттуда и на странице загрузки J2SE,
    http://java.sun.com/j2se/1.4/download.html.
    Community Edition — это бесплатная версия.

  • Borland JBuilder Personal Edition, для Linux, Solaris, MacOS X,
    Windows 2000, Windows XP и Windows NT.Требуется много места на диске и памяти
    (Рекомендуется 256 МБ памяти). Веб-страница компании по адресу http://www.borland.com.
    Сайт JBuilder по адресу http://www.borland.com/jbuilder/index.html.
    Бесплатная версия Personal Edition имеет более чем достаточно функций для большинства программистов.

  • Mac OS X Project Builder входит в стандартную часть
    Mac OS X (на компакт-диске разработчика). Он поддерживает Java, а также некоторые другие языки программирования.

  • BlueJ — это Java IDE, написанная на Java, что означает
    особенно для образовательного использования.Он доступен по адресу http://www.bluej.org/.

  • JCreator для Windows. Я не пробовал, но это
    выглядит как приятная облегченная IDE, работающая поверх Sun SDK. Было рекомендовано
    мне читателем. Есть как бесплатная версия, так и условно-бесплатная.
    Он доступен на http://www.jcreator.com.

Есть другие продукты, похожие на JCreator, для Windows и других операционных систем,
и вы, возможно, захотите осмотреться, если хотите некоторого удобства IDE без
вся сложность.

Если вы хотите использовать какой-либо образец исходного кода из этой книги в любом из
в этих средах вам нужно будет выяснить, как поместить код в
среда. В общем, IDE работают с «проектами». Проект содержит
все файлы исходного кода, необходимые для проекта, а также другая информация.
Все это хранится в каталоге проекта. Чтобы использовать файл исходного кода извне
проект, вы должны каким-то образом «импортировать» его. Обычно вам нужно скопировать
файл в каталог проекта или в каталог исходного кода внутри
каталог проекта.В дополнение к этому вы должны использовать «Добавить файл»
в среде IDE, чтобы сообщить ей, что файл является частью проекта. Подробности
варьироваться от одной IDE к другой. Если ничего не помогает, попробуйте использовать команду «Новый файл».
чтобы создать пустое окно в среде IDE, а затем скопировать и вставить исходный код из
окно веб-браузера в окно IDE.


Текстовые редакторы

Если вы решили использовать среду командной строки для программирования,
убедитесь, что у вас есть хороший текстовый редактор. Текстовый редактор программиста — очень
отличается от слова
процессор.Самое главное, он сохраняет вашу работу в текстовых файлах и
он не вставляет лишних символов возврата каретки, кроме тех, которые вы фактически вводите.
Текстовый редактор хорошего программиста сделает гораздо больше. Вот некоторые
функции, которые нужно искать:

  • Раскраска синтаксиса. Отображает комментарии, строки, ключевые слова и т. Д. Разными цветами.
    чтобы облегчить чтение программы и помочь вам найти определенные виды ошибок.
  • Меню функций. Всплывающее меню, в котором перечислены функции исходного кода.Выбор функции из этого списка приведет вас непосредственно к этой функции в коде.
  • Автоматический отступ. Когда вы делаете отступ на одну строку, редактор сделает отступ
    следующие строки для сопоставления, так как это то, что вы хотите чаще всего
    когда вы набираете программу.
  • Соответствие скобок. Когда вы вводите закрывающую скобку, курсор возвращается к
    соответствующую круглую скобку на мгновение, чтобы вы могли увидеть, где она находится. В качестве альтернативы,
    может быть команда, которая выделит весь текст между соответствующими круглыми скобками.То же самое касается скобок и скоб.
  • Команды «Блокировать отступ» и «Отменить блокировку». Эти команды применяются к блоку с подсветкой.
    текста. Они будут вставлять или удалять пробелы в начале каждой строки, чтобы увеличить или
    уменьшить уровень отступа этого блока текста. Когда вы вносите изменения в свой
    программы, эти команды могут помочь вам сохранить отступ в соответствии со структурой
    программы.
  • Управление вкладками. Мой совет: не используйте символы табуляции для отступов.Хороший
    редактор может быть настроен на вставку нескольких пробелов при нажатии клавиши табуляции.

Существует множество бесплатных текстовых редакторов, в которых есть все или некоторые из этих функций.
Поскольку вы используете Java, вам непременно следует рассмотреть jedit , программистский
текстовый редактор полностью написан на Java. Требуется Java 1.3 или выше.
Он имеет множество функций, перечисленных выше, и есть плагины, которые можно добавить
дополнительные возможности. Поскольку он написан на чистой Java, его можно использовать на
любая операционная система, поддерживающая Java 1.3. Помимо того, что
хороший текстовый редактор, он показывает, что можно сделать с графическим интерфейсом Swing.
Jedit бесплатен и может быть загружен с http://www.jedit.org.

В своей работе на Macintosh я использовал BBEdit для Macintosh от Bare Bones.
Программное обеспечение (http://www.barebones.com/).
BBEdit не является бесплатным, но есть бесплатная версия под названием BBEdit Lite.

В Linux я обычно использую nedit .
Он имеет все вышеперечисленные функции, кроме функционального меню. Если вы используете Linux,
вполне вероятно, что nedit включен в ваш дистрибутив, хотя он может
не были установлены по умолчанию.Его можно скачать с
http://www.nedit.org/ и доступен для многих платформ UNIX.
в дополнение к Linux.
Такие функции, как раскраска синтаксиса и автоматический отступ по умолчанию не включены.
Вы можете настроить их в меню «Параметры». Используйте команду «Сохранить параметры»
чтобы сделать конфигурацию постоянной. Конечно, в качестве альтернативы недиту,
рабочие столы Gnome и KDE для Linux имеют собственные текстовые редакторы.

Поскольку у меня очень мало опыта работы с Windows, у меня нет рекомендаций
для редактора программиста для Windows, кроме jedit.


Использование Java SDK

Если вы установили Sun’s Software Development Kit для Java, вы можете использовать
команды «javac», «java» и «appletviewer» для компиляции и запуска Java.
программы и апплеты. Эти команды должны находиться на «пути», по которому работает
система ищет команды. (См. Инструкции по установке на Sun Java
веб-сайт.) Остальная часть этого приложения содержит некоторые основные инструкции для
используя эти команды с этим учебником.

Предлагаю вам сделать каталог
для хранения ваших программ Java.(Возможно, вы захотите создать отдельный подкаталог для каждой программы, которую вы
написать.) Создайте свою программу с помощью текстового редактора или скопируйте программу, которую хотите скомпилировать, в свой
каталог программы. Если программе нужны дополнительные файлы, не забудьте их достать. Например,
для большинства программ из первых глав этого учебника требуется файл TextIO.java. Вам следует
скопируйте этот файл в тот же каталог, что и основной файл программы, который его использует. (На самом деле вам нужно только
скомпилированный файл TextIO.class, чтобы он находился в том же каталоге, что и ваша программа. Итак, как только у вас есть
скомпилированный TextIO.java, вы можете просто скопировать файл класса в любой каталог, где он вам нужен.)

Если вы скачали копию этого учебника, вы можете просто скопировать нужные файлы из источника.
каталог, который является частью загрузки. Если вы не скачали учебник, вы можете открыть исходный файл в веб-браузере.
и используйте команду «Сохранить» веб-браузера, чтобы сохранить копию файла. Другой способ получить исходный код Java
со страницы веб-браузера, чтобы добавить код на страницу, используйте команду браузера «Копировать», чтобы разместить код
в буфер обмена, а затем «Вставьте» код в текстовый редактор.Вы можете использовать этот последний метод, когда захотите
чтобы получить сегмент кода из середины веб-страницы.

Чтобы использовать SDK, вам нужно будет работать в командном окне, используя интерфейс командной строки. В Windows
это означает окно DOS. В Linux / UNIX это означает окно «xterm», «консоль» или «терминал».
Откройте командное окно и перейдите в каталог, содержащий файлы исходного кода Java.
Используйте команду «javac» для компиляции файлов исходного кода Java. Например,
для компиляции SourceFile.java используйте команду

javac SourceFile.java

Вы должны работать в каталоге, содержащем файл. Если файл с исходным кодом не содержит
любые синтаксические ошибки, эта команда создаст один или несколько скомпилированных файлов классов. Если компилятор обнаружит
синтаксические ошибки, он перечислит их.
Обратите внимание, что не каждое сообщение компилятора javac является ошибкой. В некоторых случаях он генерирует
«предупреждения», которые не помешают ему скомпилировать программу.
Если компилятор обнаружит ошибки в программе, вы можете отредактировать файл с исходным кодом и попытаться скомпилировать его снова.Обратите внимание, что вы можете оставить файл исходного кода открытым в текстовом редакторе в одном окне, пока вы компилируете программу.
в командном окне. Затем можно легко вернуться в редактор, чтобы отредактировать файл. Однако когда вы это сделаете,
не забудьте сохранить изменения, внесенные в файл, перед повторной попыткой его компиляции!
(Некоторые текстовые редакторы можно настроить так, чтобы они выдавали за вас команду компилятора, поэтому у вас даже нет
оставить текстовый редактор для запуска компилятора.)

Если ваша программа содержит более нескольких ошибок, большинство из них будут прокручиваться за пределы окна до того, как
вы их видите.В Linux и UNIX командное окно обычно имеет полосу прокрутки, которую вы можете
используйте для просмотра ошибок. В Windows 2000 / NT / XP (но не Windows 95/98) вы можете
сохраните ошибки в файле, который вы сможете просмотреть позже в текстовом редакторе.
Команда в Windows —

javac SourceFile.java> & errors.txt

Файл «> & errors.txt» перенаправляет вывод компилятора в
файл, а не в окно DOS. Для Windows 95/98 Я написал
небольшая программа на Java, которая позволит вам делать то же самое.Посмотреть источник
код этой программы, cef.java, для получения инструкций.

Можно скомпилировать все файлы Java в каталоге одновременно. Используйте команду
«javac * .java».

(Кстати, все эти команды компиляции работают только в том случае, если классы, которые вы компилируете, находятся в
«пакет по умолчанию». Значит, они подойдут для любого примера из этого учебника.
Но если вы начнете определять классы в других пакетах, исходные файлы должны быть в
подкаталоги с соответствующими именами.Например, если класс находится в пакете
с именем utilities.drawing, то файл с исходным кодом должен находиться в каталоге
именованный рисунок, который находится в каталоге с именем utilities, который находится на верхнем уровне
каталог программы. Вы должны работать в каталоге верхнего уровня и скомпилировать
файл исходного кода с такой командой, как javac utilities / drawing / sourcefile.java
в Linux / UNIX или утилиты javac \ drawing \ sourcefile.java в Windows. если ты
не делайте этого, компилятор может не найти другие классы, которые вы
класс использует.)

Когда у вас есть скомпилированные файлы классов, вы готовы к запуску приложения или апплета.
Если вы запускаете автономное приложение, в котором есть подпрограмма main (), вы
можно использовать команду «java» из SDK для запуска приложения. Если файл класса, содержащий
подпрограмма main () называется Main.class, затем вы можете запустить программу с
команда:

Java Main

Обратите внимание, что эта команда использует имя класса «Main», а не полное имя класса.
файл «Main.class «. Эта команда предполагает, что файл» Main.class «находится в текущем каталоге, и
что любые другие файлы классов, используемые основной программой, также находятся в этом каталоге. Ты сделаешь
, а не , нужны файлы исходного кода Java для запуска программы, только скомпилированные файлы классов.
(Опять же, все это предполагает, что классы, с которыми вы работаете, находятся в «пакете по умолчанию».
Классы в других пакетах должны находиться в подкаталогах.)

Если ваша программа является апплетом, вам понадобится файл HTML для ее запуска.См. Раздел 6.2 для
информация о том, как написать HTML-файл, содержащий апплет. В качестве примера следующий код
может использоваться в файле HTML для запуска апплета «MyApplet.class»:

 
               
 

Затем для просмотра апплета можно использовать команду appletviewer из SDK.
Если имя файла test.html, используйте команду

appletviewer test.html

Будет показан только апплет.Он проигнорирует любой текст или изображения в файле HTML. Фактически все
вам действительно нужен в файле HTML один тег апплета, как в примере, показанном выше. Апплет будет
запускаться в окне с изменяемым размером, но вы должны помнить, что многие из примеров апплетов в этом
В учебнике предполагается, что размер апплета не будет изменяться. Также обратите внимание, что ваш апплет может использовать стандартный вывод,
System.out, чтобы писать сообщения в командное окно. Это может быть полезно для
отладка вашего апплета.

Вы можете использовать команду appletviewer для любого файла или даже для адреса веб-страницы.Он найдет все теги апплета в файле и откроет окно для каждого апплета.
Если вы используете веб-браузер, который не поддерживает Java 2, вы можете использовать
appletviewer, чтобы увидеть апплеты в этой книге. Например, чтобы увидеть апплеты в
Раздел 6.1, используйте команду

программа просмотра апплетов http://math.hws.edu/javanotes/c6/s1.html

для просмотра апплетов прямо из Интернета. Или, если вы скачали учебник,
вы можете перейти в каталог c6 и использовать команду appletviewer s1.html
чтобы увидеть апплеты.

Конечно, вы также можете просматривать свои собственные апплеты в веб-браузере.
Просто откройте html-файл, содержащий тег апплета для вашего апплета.
Одна из проблем заключается в том, что если вы внесете изменения в апплет, у вас может возникнуть
чтобы закрыть браузер и перезапустить его, чтобы изменения вступили в силу.
Команда браузера Reload может не вызвать загрузку измененного апплета.


[Основной указатель]

Python IDE и редакторы кода (Руководство) — Real Python

Написание Python с использованием IDLE или Python Shell отлично подходит для простых вещей, но эти инструменты быстро превращают большие программные проекты в разочаровывающую яму отчаяния.Использование IDE или даже просто хорошего специального редактора кода делает кодирование увлекательным, но какой из них лучше всего подходит для вас?

Не бойся, любезный читатель! Мы здесь, чтобы помочь объяснить и развенчать мириады доступных вам вариантов. Мы не можем выбрать то, что лучше всего подходит для вас и вашего процесса, но мы можем объяснить плюсы и минусы каждого из них и помочь вам принять обоснованное решение.

Чтобы упростить задачу, мы разделим наш список на две широкие категории инструментов: инструменты, созданные исключительно для разработки на Python, и инструменты, созданные для общей разработки, которые можно использовать для Python.Мы назовем несколько «почему» и «почему нет» для каждого из них. Наконец, ни один из этих вариантов не является взаимоисключающим, поэтому вы можете попробовать их самостоятельно с минимальными потерями.

Что такое IDE и редакторы кода?

IDE (или интегрированная среда разработки) — это программа, предназначенная для разработки программного обеспечения. Как следует из названия, IDE объединяют несколько инструментов, специально предназначенных для разработки программного обеспечения. Эти инструменты обычно включают:

  • Редактор, предназначенный для обработки кода (например, с подсветкой синтаксиса и автозаполнением)
  • Инструменты для сборки, выполнения и отладки
  • Некоторая форма управления версиями

Большинство IDE поддерживают множество различных языков программирования и содержат гораздо больше функций.Поэтому они могут быть большими, и на их загрузку и установку потребуется время. Вам также могут потребоваться дополнительные знания, чтобы правильно их использовать.

Напротив, специальный редактор кода может быть таким же простым, как текстовый редактор с возможностью выделения синтаксиса и форматирования кода. Большинство хороших редакторов кода могут выполнять код и управлять отладчиком. Самые лучшие из них также взаимодействуют с системами управления версиями. По сравнению с IDE хороший специализированный редактор кода обычно меньше по размеру и быстрее, но зачастую имеет меньше возможностей.

Требования к хорошей среде программирования Python

Итак, что нам действительно нужно в среде программирования? Списки функций различаются от приложения к приложению, но есть основной набор функций, упрощающих программирование:

  • Сохранение и перезагрузка файлов кода
    Если IDE или редактор не позволяют вам сохранить вашу работу и снова открыть все позже, в том же состоянии, в котором они были, когда вы ушли, это не очень похоже на IDE.
  • Запуск кода из среды
    Точно так же, если вам нужно выйти из редактора, чтобы запустить код Python, то это не более чем простой текстовый редактор.
  • Поддержка отладки
    Возможность пошагового выполнения кода во время его выполнения — основная функция всех IDE и большинства хороших редакторов кода.
  • Подсветка синтаксиса
    Возможность быстро определять ключевые слова, переменные и символы в коде значительно упрощает чтение и понимание кода.
  • Автоматическое форматирование кода
    Любой редактор или IDE, достойный внимания, распознает двоеточие в конце , а или для оператора , и будет знать, что следующая строка должна быть с отступом.

Конечно, есть много других функций, которые могут вам понадобиться, например, контроль исходного кода, модель расширения, инструменты сборки и тестирования, языковая справка и так далее. Но приведенный выше список — это то, что я считаю «основными функциями», которые должна поддерживать хорошая среда редактирования.

Помня об этих функциях, давайте рассмотрим некоторые инструменты общего назначения, которые мы можем использовать для разработки Python.

Общие редакторы и IDE с поддержкой Python

Затмение + PyDev

Категория: IDE
Веб-сайт: www.eclipse.org
Инструменты Python: PyDev, www.pydev.org

Если вы хоть раз участвовали в сообществе разработчиков ПО с открытым исходным кодом, значит, вы слышали об Eclipse. Eclipse, доступный для Linux, Windows и OS X по адресу , де-факто является IDE с открытым исходным кодом для разработки на Java. Он имеет богатый рынок расширений и надстроек, что делает Eclipse полезным для широкого круга задач разработки.

Одним из таких расширений является PyDev, которое обеспечивает отладку Python, автозавершение кода и интерактивную консоль Python.Установить PyDev в Eclipse просто: в Eclipse выберите Help, Eclipse Marketplace, затем выполните поиск PyDev. Щелкните Установить и при необходимости перезапустите Eclipse.

Плюсы: Если у вас уже установлен Eclipse, добавление PyDev будет быстрее и проще. PyDev очень доступен для опытных разработчиков Eclipse.

Минусы: Если вы только начинаете работать с Python или с разработкой программного обеспечения в целом, Eclipse может оказаться непростой задачей. Помните, я сказал, что IDE больше по размеру и требуют больше знаний для правильного использования? Eclipse — это все, а также пакет (микро) чипов.

Превосходный текст

Категория: Редактор кода
Веб-сайт: http://www.sublimetext.com

Sublime Text, созданный инженером Google, мечтающим о лучшем текстовом редакторе, является чрезвычайно популярным редактором кода. Sublime Text, поддерживаемый на всех платформах, имеет встроенную поддержку редактирования кода Python и богатый набор расширений (называемых пакетами), которые расширяют синтаксис и функции редактирования.

Установка дополнительных пакетов Python может быть сложной задачей: все пакеты Sublime Text написаны на самом Python, и для установки пакетов сообщества часто требуется, чтобы вы выполняли сценарии Python непосредственно в Sublime Text.

Плюсы: Sublime Text имеет большое количество поклонников в сообществе. Как редактор кода, Sublime Text работает быстро, мало и хорошо поддерживается.

Минусы: Sublime Text не является бесплатным, хотя вы можете использовать ознакомительную версию в течение неопределенного периода времени. Установка расширений может быть сложной задачей, и нет прямой поддержки выполнения или отладки кода из редактора.

Чтобы максимально использовать настройку Sublime Text, прочтите наше руководство по настройке Python + Sublime Text и ознакомьтесь с нашим подробным видеокурсом, в котором показано, как создать эффективную настройку разработки Python с помощью Sublime Text 3.

Атом

Категория: Редактор кода
Сайт: https://atom.io/

Доступный на всех платформах, Atom объявлен «текстовым редактором 21 века, который можно взломать». Благодаря элегантному интерфейсу, браузеру файловой системы и рынку расширений, Atom с открытым исходным кодом построен с использованием Electron, фреймворка для создания настольных приложений с использованием JavaScript, HTML и CSS. Поддержка языка Python обеспечивается расширением, которое можно установить во время работы Atom.

Плюсы: Благодаря Electron он имеет широкую поддержку на всех платформах. Atom маленький, поэтому он быстро загружается и загружается.

Минусы: Поддержка сборки и отладки не встроена, а является надстройкой, предоставляемой сообществом. Поскольку Atom построен на Electron, он всегда выполняется в процессе JavaScript, а не как собственное приложение.

GNU Emacs

Категория: Редактор кода
Веб-сайт: https://www.gnu.org/software/emacs/

Еще до войны iPhone с Android, до войны Linux с Windows, даже до войны ПК с Mac, была Война редакторов, в которой GNU Emacs был одним из участников.Объявленный как «расширяемый, настраиваемый, самодокументирующийся редактор отображения в реальном времени», GNU Emacs существует почти столько же, сколько и UNIX, и имеет горячих поклонников.

Всегда бесплатный и доступный на каждой платформе (в той или иной форме) GNU Emacs использует форму мощного языка программирования Lisp для настройки, и для разработки Python существуют различные сценарии настройки.

Плюсы: Вы знаете Emacs, вы используете Emacs, вы любите Emacs. Лисп — это второй язык, и вы знаете, что сила, которую он дает, означает, что вы можете делать все, что угодно.

Минусы: Настройка означает запись (или копирование / вставку) кода Lisp в различные файлы сценариев. Если он еще не предоставлен, вам, возможно, придется изучить Lisp, чтобы понять, как это сделать.

Плюс, вы знаете, что Emacs была бы отличной операционной системой, если бы у нее был только хороший текстовый редактор …

Обязательно проконсультируйтесь с нашим руководством по установке Python + Emacs, чтобы максимально использовать эту настройку.

Vi / Vim

Категория: Редактор кода
Веб-сайт: https: // www.vim.org/

С другой стороны текстового редактора War стоит VI (также известный как VIM). Включенный по умолчанию почти во все системы UNIX и Mac OS X, VI имеет не менее горячие поклонники.

VI и VIM — это модальные редакторы, отделяющие просмотр файла от редактирования файла. VIM включает множество улучшений исходного VI, включая модель расширяемости и создание кода на месте. VIMScripts доступны для различных задач разработки Python.

Плюсы: Вы знаете VI, вы используете VI, вы любите VI.VIMScripts вас не пугают, и вы знаете, что подчиняете их своей воле.

Минусы: Как и в Emacs, вам неудобно находить или писать собственные сценарии для разработки на Python, и вы не знаете, как должен работать модальный редактор.

Кроме того, вы знаете, что VI был бы отличным текстовым редактором, если бы у него была приличная операционная система.

Если вы собираетесь использовать эту комбинацию, ознакомьтесь с нашим руководством по установке Python + VIM с советами и рекомендациями по плагинам.

Visual Studio

Категория: IDE
Веб-сайт: https://www.visualstudio.com/vs/
Инструменты Python: Инструменты Python для Visual Studio, также известные как PTVS

Созданная Microsoft, Visual Studio представляет собой полнофункциональную среду IDE, во многом сопоставимую с Eclipse. VS, созданный только для Windows и Mac OS, поставляется как в бесплатной (Community), так и в платной (Professional и Enterprise) версиях. Visual Studio позволяет разрабатывать для различных платформ и поставляется с собственной торговой площадкой для расширений.

Python Tools для Visual Studio (также известный как PTVS) позволяет кодировать Python в Visual Studio, а также Intellisense для Python, отладку и другие инструменты.

Плюсы: Если у вас уже установлена ​​Visual Studio для других разработок, добавление PTVS будет быстрее и проще.

Минусы: Visual Studio — большая загрузка только для Python. Кроме того, если вы работаете в Linux, вам не повезло: для этой платформы не установлена ​​Visual Studio.

Код Visual Studio

Категория: Редактор кода
Веб-сайт: https: // code.visualstudio.com/
Инструменты Python: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-python.python

Не путать с полноценной Visual Studio, Visual Studio Code (также известный как VS Code) — это полнофункциональный редактор кода, доступный для платформ Linux, Mac OS X и Windows. Компактный и легкий, но полнофункциональный VS Code имеет открытый исходный код, расширяемый и настраиваемый практически для любой задачи. Как и Atom, VS Code построен на Electron, поэтому имеет те же преимущества и недостатки, что и.

Установка поддержки Python в VS Code очень доступна: рынок находится на расстоянии быстрого нажатия кнопки. Найдите Python, нажмите «Установить» и при необходимости перезапустите. VS Code автоматически распознает вашу установку Python и библиотеки.

Плюсы: Благодаря Electron, VS Code доступен на каждой платформе, удивительно полнофункциональный, несмотря на небольшой размер и открытый исходный код.

Минусы: Электрон означает, что VS Code не является родным приложением.Кроме того, у некоторых людей могут быть принципиальные причины не использовать ресурсы Microsoft.

Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по использованию Visual Studio Code для разработки Python, а также с сопутствующим видеокурсом, чтобы максимально использовать эту настройку.

Редакторы и IDE для Python

PyCharm

Категория: IDE
Веб-сайт: https://www.jetbrains.com/pycharm/

Одной из лучших (и единственных) полнофункциональных специализированных IDE для Python является PyCharm.PyCharm, доступный как в платной (Professional), так и в бесплатной (Community) версиях с открытым исходным кодом, устанавливается быстро и легко на платформах Windows, Mac OS X и Linux.

«Из коробки» PyCharm напрямую поддерживает разработку на Python. Вы можете просто открыть новый файл и начать писать код. Вы можете запускать и отлаживать Python прямо внутри PyCharm, и он поддерживает управление версиями и проекты.

Плюсы: Это де-факто среда Python IDE с огромной поддержкой и поддерживающим сообществом.Он редактирует, запускает и отлаживает Python прямо из коробки.

Минусы: PyCharm может загружаться медленно, а настройки по умолчанию, возможно, потребуют настройки для существующих проектов.

Spyder

Категория: IDE
Веб-сайт: https://github.com/spyder-ide/spyder

Spyder — это среда разработки Python с открытым исходным кодом, оптимизированная для рабочих процессов в области науки о данных. Spyder входит в состав дистрибутива диспетчера пакетов Anaconda, поэтому в зависимости от вашей настройки он может уже быть установлен на вашем компьютере.

Что интересно в Spyder, так это то, что его целевая аудитория — специалисты по обработке данных, использующие Python. Вы заметите это повсюду. Например, Spyder хорошо интегрируется с распространенными библиотеками науки о данных Python, такими как SciPy, NumPy и Matplotlib.

Spyder обладает большинством «общих функций IDE», которые вы могли ожидать, такими как редактор кода с надежной подсветкой синтаксиса, автозавершение кода Python и даже встроенный браузер документации.

Специальная функция, которую я не встречал в других средах редактирования Python, — это «проводник переменных» Spyder, который позволяет отображать данные с использованием табличного макета прямо внутри вашей IDE.Лично мне это обычно не нужно, но выглядит аккуратно. Если вы регулярно занимаетесь наукой о данных, используя Python, вы можете влюбиться в эту уникальную функцию. Интеграция IPython / Jupyter тоже хороша.

В целом, я бы сказал, что Spyder кажется более простым, чем другие IDE. Мне нравится рассматривать его как инструмент специального назначения, а не как то, что я использую в качестве основной среды редактирования каждый день. Что хорошо в этой Python IDE, так это то, что она доступна бесплатно для Windows, macOS и Linux и является полностью открытым программным обеспечением.

Плюсы: Вы — специалист по анализу данных, пользуетесь дистрибутивом Anaconda Python.

Минусы: Более опытные разработчики Python могут посчитать Spyder слишком простым для повседневной работы и вместо этого выберут более полную среду IDE или индивидуальный редактор.

Тонни

Категория: IDE
Веб-сайт: http://thonny.org/

Thonny, недавнее дополнение к семейству Python IDE, позиционируется как IDE для начинающих.Написанный и поддерживаемый Институтом компьютерных наук Тартуского университета в Эстонии, Thonny доступен для всех основных платформ, с инструкциями по установке на сайте.

По умолчанию Thonny устанавливается с собственной версией Python в комплекте, поэтому вам не нужно устанавливать что-либо новое. Более опытным пользователям может потребоваться настроить этот параметр, чтобы можно было найти и использовать уже установленные библиотеки.

Плюсы: Вы начинающий пользователь Python и хотите, чтобы интегрированная среда разработки была готова к работе.

Минусы: Более опытные разработчики Python сочтут Тонни слишком простым для большинства применений, а встроенный интерпретатор — это то, с чем нужно работать, а не с ним. Кроме того, в качестве нового инструмента вы можете столкнуться с проблемами, которые могут не иметь немедленных решений.

Если вы хотите использовать Thonny в качестве редактора Python, обязательно прочтите нашу специальную статью о Thonny, в которой подробно рассказывается о дополнительных функциях.

Какая среда разработки Python вам подходит?

Только вы можете это решить, но вот несколько основных рекомендаций:

  • Новым разработчикам Python следует попробовать решения с минимальным количеством настроек.Чем меньше будет мешать, тем лучше.
  • Если вы используете текстовые редакторы для других задач (например, веб-страниц или документации), ищите решения редактора кода.
  • Если вы уже разрабатываете другое программное обеспечение, возможно, вам будет проще добавить возможности Python к существующему набору инструментов.

Среда объектно-ориентированного программирования:

Среда объектно-ориентированного программирования:

следующий: ПОДОБНЫЕ РАБОТЫ
Up: СЦЕНАРИИ
Предыдущее: Персональный менеджер ролей:

Разработка и сопровождение больших сложных программных систем — это
сложная задача.Обычно многие программисты работают вместе над разными
части программного обеспечения, а затем интегрировать эти части в
построить систему. В крупных проектах по разработке программного обеспечения, где
приложения, инструменты, код и данные распределяются по
сети, программисты обычно не понимают, где
код ложь. Продуктивность обязательно возрастет, когда вы получите доступ к
отдельные части программных компонентов становятся проще и быстрее.

Рисунок 11: Среда программирования для объектно-ориентированного программирования:
Объявления классов и подклассов, организованные в нескольких окнах

Большинство используемых сегодня сред разработки программного обеспечения
файловый.В этих средах программисты организуют код как
отдельные окна для каждого файла. Программистам обычно необходимо
ссылаться на различные части кода, такие как объявления данных,
объявления процедур, тела и вызовы, а также связанные
документация, такая как графики выполнения и отчеты. Это выгодно
предоставить программистам среду, которая позволяет им группировать
информацию и легко управлять несколькими окнами на рабочем столе.

Объектно-ориентированные технологии широко используются в промышленности для преодоления
проблемы разработки программного обеспечения больших комплексов.Ниже мы
опишет возможные преимущества объектно-ориентированного программного обеспечения
среда разработки, использующая принципы эластичных окон.

На рисунке 11 показан вид большого проекта программистом.
Слева классы объектов верхнего уровня отображаются в виде значков, где
программисты могут выбрать любой из них, чтобы увидеть их объявления, связанные
документация или производные от них подклассы. Верхнее среднее окно
отображает объявление класса, а нижнее среднее окно
отображает подклассы, производные от базового класса.Иконки, представляющие
эти подклассы могут быть выбраны для просмотра сгруппированных объявлений
в одном окне, как показано в крайнем правом окне.

Как показано на рисунке 12, можно просмотреть документацию по классу.
легко обновляя объявления для этого класса. Чтобы использовать больше
пространство экрана, окна или группы окон могут быть упакованы как в
Рис. 12. Одновременное управление несколькими окнами экономит время при организации
windows, чтобы соответствовать новым требованиям к экранному пространству для текущей задачи.

Предоставление программистам возможности систематизировать информацию и легко
доступ к соответствующей информации увеличивает управляемость комплекса
система. Этот пример также демонстрирует использование многооконного режима.
операции по снижению нагрузки на управление окнами и использование
операции Pack / Unpack для удовлетворения меняющихся потребностей в пространстве на экране.

Рисунок 12: Организация окон быстро изменена для просмотра документации
относительно компонента системы.


Далее: ПОДОБНЫЕ РАБОТЫ
Up: СЦЕНАРИИ
Предыдущее: Персональный менеджер ролей:

Эсер Кандоган
Ср 5 фев 13:52:21 EST 1997

Доступность в Интернете

Портал пользователей

Blue Waters | Программирование

Среда программирования (PrgEnv) — это набор связанных программных компонентов, таких как компиляторы, библиотеки научного программного обеспечения, реализации парадигм параллельного программирования, планировщики пакетных заданий и другие сторонние инструменты, которые взаимодействуют друг с другом.

В Blue Waters доступны четыре среды программирования, а именно среда программирования Cray, среда программирования PGI, среда программирования Gnu и среда программирования Intel. Среда программирования управляется командой module .

Среда программирования Cray, включая набор компиляторов Cray, загружается по умолчанию при входе в систему, но легко перейти из одной среды программирования в другую с помощью команды модуля .

Введите список модулей , чтобы отобразить все загруженные в данный момент программные модули; у среды программирования будет имя, начинающееся с «PrgEnv», за которым следует имя поставщика компилятора и номер версии.

Модуль типа предоставляет для отображения всех доступных программных модулей. Обратите внимание, что некоторые наборы модулей являются взаимоисключающими — например, в любой момент времени может быть загружена только одна среда программирования.

Чтобы изменить среду программирования, включая компилятор, сначала используйте команду module list , чтобы увидеть, какая среда программирования загружена в данный момент, а затем используйте команду module swap , чтобы загрузить другую.Например, если вы хотите скомпилировать свое приложение с помощью компиляторов PGI вместо компиляторов Cray (по умолчанию), введите:

  $ замена модуля PrgEnv-cray PrgEnv-pgi  

хотя бывают случаи, когда предположения о загруженных по умолчанию модулях могут вызывать появление предупреждающих сообщений. Версия по умолчанию будет автоматически выбрана, если ничего не указано; если вам требуется конкретная версия любого модуля, просто добавьте номер версии к команде module :

  загрузка модуля PrgEnv-pgi / 4.0,34  

Помимо предоставления доступа к различным компиляторам, загрузка среды программирования также обеспечивает доступ к надлежащим версиям научных программных библиотек, библиотек MPI, и т. Д.

Чтобы постоянно добавлять модули в вашу среду, вы можете добавлять команды модуля в файл с именем .modules в вашем домашнем каталоге. Например, если вы хотите всегда использовать среду программирования GNU, вы должны добавить:

   gbauer @ h3ologin2: ~> cat ~ /.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *