Таблица языки программирования год язык эвм разработчик описание языка: Язык программирования — история информационных технологий
Содержание
Языки программирования Фортран Бейсик Си Паскаль
Алгоритм решения задачи, заданный в виде последовательности команд на языке вычислительной машины (в кодах машины), называется машинной программой. Команда машинной программы или машинная команда — элементарная инструкция машине, выполняемая ею автоматически без каких-либо дополнительных указаний и пояснений.
Программирование — теоретическая и практическая деятельность, связанная с созданием программ. Процесс перевода алгоритма в машинную программу называется трансляцией.
Осуществление трансляции силами человека — задача очень сложная в силу большого объема работы и сложности системы команд современных ЭВМ. Поэтому в целях облегчения задачи трансляции появились промежуточные способы задания алгоритмов, получившие название языков программирования.
Первоначально появились программы, переводящие символические имена в машинные коды. Затем были созданы программы, транслирующие арифметические выражения и, наконец, в 1958 году появился транслятор Фортрана — первого широко используемого языка программирования. С тех пор было создано множество языков программирования.
Как и естественные языки, языки программирования имеют свой алфавит, синтаксис и семантику (смысловое содержание). В зависимости от уровня абстракции понятий, которыми оперируют языки программирования, их принято подразделять на языки низкого и высокого уровня.
Языки программирования, оперирующие понятиями, близкими к исполнителю, называются языками низкого уровня. Наиболее распространенным языком низкого уровня является Ассемблер. Такие языки рассчитаны на определенную архитектуру ЭВМ и на определенный тип процессора. Они позволяют писать быстродействующие программы, которые используют минимальные ресурсы, однако, написание программ на них очень трудоемко.
Языки программирования, оперирующие понятиями математической или информационной модели (или близкими к ним) называются языками высокого уровня. Языками высокого уровня являются такие языки, как Паскаль, C++, Бейсик, Java и другие. Языки высокого уровня используются для написания сложных программ, они не привязаны к конкретной архитектуре ЭВМ, значительно легче в изучении и рассчитаны на широкий круг задач.
Ряд языков предназначен не для реализации вычислительных алгоритмов, а для «склеивания» частей, реализованных на других языках программирования. Такие языки называются скриптовыми.
Существует два основных вида трансляторов языков высокого уровня: интерпретаторы, которые сканируют и проверяют исходный код в один шаг, и компиляторы, которые сканируют исходный код для производства текста программы на машинном языке, которая затем выполняется отдельно.
Интерпретаторы исполняют алгоритм медленнее, однако позволяют программисту контролировать ход исполнения программы, облегчают отладку и предоставляют разработчику ряд уникальных возможностей;
Программа на машинном языке, полученная с помощью компилятора, исполняется значительно быстрее, но ее отладка значительно труднее. В современном программировании все чаще применяется прием псевдо компиляции, когда программа компилируется в некий промежуточный псевдокод, который потом исполняется в специальном интерпретаторе, называемом средой исполнения. К таким языкам относятся Java, Visual Bask, языки семейства .NET.
Фортран
Язык Фортран был разработан фирмой IBM. Профессор Дж. Букс и группа американских специалистов в области программирования в 1954 году опубликовали первое сообщение о языке. Дословно название языка FORmula TRANslator — преобразование формул.
Фортран в 60-70-е годы являлся одним из самых распространенных языков в мире. Он имеет простую структуру, программа на Фортране записывается в последовательности предложений или операторов (описание некоего преобразования информации) и оформляется по определенным стандартам. Эти стандарты накладывают ограничения, в частности, на форму записи и расположения частей оператора в строке бланка для записи операторов. Программа, записанная на Фортране, представляет собой один или несколько сегментов (подпрограмм) из операторов. Сегмент, управляющий работой всей программы в целом, называется основной программой.
Фортран был задуман для использования в сфере научных и инженерно-технических вычислений. Однако на этом языке легко описываются задачи с разветвленной логикой (моделирование производственных процессов, решение игровых ситуаций и т. д.), некоторые экономические задачи и особенно задачи редактирования (составление таблиц, сводок, ведомостей и т. д.).
Бейсик
Бейсик является сокращением от «Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code» (BASIC) — Многоцелевой Символический Обучающий Код для Начинающих.
Бейсик значительно легче в изучении, чем другие языки, с ним легко работать, программы на нем пишутся обычно быстрее, чем на других языках программирования высокого уровня. Долгое время Бейсик был встроен в ПЗУ персональных компьютеров.
Бейсик считается деловым языком, снабженным мощными средствами решения специфических задач, которые обычно большинство пользователей решают при помощи небольших компьютеров, а именно: работая с файлами и выводя текстовое и графическое изображение на экране дисплея.
Исторически Бейсик обычно реализовался как интерпретатор. Однако сейчас существует множество реализаций Бейсика, использующих методы компиляции и псевдо компиляции.
Версия Бейсика от компании Microsoft — Visual Basic — является самым распространенным средством программирования в мире. Его пользуются более 20 миллионов программистов.
Си
Язык Си — универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения, современный поток управления и структуры данных, богатый набор операторов. Язык Си не является языком «очень высокого уровня» и не предназначается для некоторой специальной области применения. Отсутствие ограничений и универсальность языка делают его более удобным и эффективным для многих задач, чем языки, предположительно более мощные.
Язык Си, первоначально предназначавшийся для написания операционной системы UNIX на ЭВМ DEC PDP-11, был разработан и реализован на этой системе Деннисом Ричи. Операционная система, компилятор с языка Си и все прикладные программы системы UNIX написаны на Си. Большинство системного программного обеспечения современных компьютеров разрабатывается на Си и его разновидности Си++.
Паскаль
Язык Паскаль был создан Никлаусом Виртом в конце 60-х годов и назван в честь французского математика Блеза Паскаля. Паскаль по сравнению с другими языками программирования имеет упрощенный синтаксис. Однако Паскаль наиболее близок к идеальному алгоритмическому процедурному языку. Этот язык полностью реализует принципы структурного программирования.
Реализация Паскаля под названием Object Pascal и среда программирования Delphi являются одной из самых популярных систем программирования в мире.
10 лучших языков программирования для изучения в 2018 году
Оставаться на высоте — это главный фактор в мире IT. При этом выбрать из более 600 уникальных языков программирования лучший язык — нелегкая задача.
И чтобы помочь вам с этим решением, мы составили список из 10 языков программирования, которые можно выучить в 2018 году. Чтобы определиться с подходящим языком программирования для вашего проекта, нужно оценить потребности проекта.
1. Swift
За последние годы Swift стал более популярен, чем Objective-C. Это язык программирования для разработки нативных приложений для iOS или Mac OS. Также можно сказать, что это язык программирования с наибольшим потенциалом для изменения будущего. Было обнаружено, что нативные приложения превосходят кросс-платформенные гибридные приложения, а движок SpriteKit при этом упрощает создание 2D-игр. На деле Swift опирается на успехи C и Objective-C, но при этом без ограничений совместимости.
Большую роль в становлении Swift оказало влияние на него таких языков программирования, как Ruby и Python. Он считается удобным для пользователя и интересным в использовании. Swift — это высокоуровневый мультипарадигмальный язык, разработанный Apple для iOS. Если работа с продуктами Apple является вашей целью, то это язык для вас. Swift — статически типизированный язык. Это означает, что Xcode проверяет ваши ошибки за вас, поэтому их легче отслеживать.
У Swift есть преимущество перед конкурентами, так как в нем также имеется автоматический счетчик ссылок (ARC), известная функция, которая управляет использованием памяти приложения в реальном времени, etc. Использование этого языка может дать вам преимущество, поскольку приложения iOS зачастую более выгодны, чем приложения Android.
2. Go
Go – язык 2009 года – эпохи многоядерных процессоров, тогда как языки вроде Python и Java появились в годы однопоточной среды разработки. Именно поэтому язык Go учитывает многозадачность и работает в соответствии с ней. Вместо всем известных потоков (Thread), которые у большинства языков занимают уйму памяти (например, в Java это 1 Мб на каждый поток), в Go предусмотрены горутины, «съедающие» всего 2 Кб памяти. Можно создать хоть тысячу или миллион горутин, и это практически не отразится на работе приложения.
Быстрое время запуска, использование памяти, только если это необходимо (сегментированные, но расширяемые стеки горутин), и другие преимущества делают Go чрезвычайно востребованным в решении многопоточных задач. Это без преувеличений серверный язык будущего, и в 2018 он точно не сдаст свои позиции.
3. PHP
PHP используется повсеместно благодаря WordPress. 80% сайтов с посещаемостью свыше 10 млн. пользователей используют PHP. Примерами таких сайтов могут стать Facebook и Wikipedia. В PHP не существует каких-либо строгих правил в написании кода, а также он гибок в решении различных проблем. PHP — это отличный выбор для веб-разработчиков, поскольку он является серверным скриптовым языком и для Worldpress, и для Facebook.
В большинстве случаев изучение PHP для веб-разработчика является залогом успеха, так как его знание позволяет вам создавать потрясающие динамические веб-сайты. Вы можете использовать PHP для различных веб-проектов. Это довольно простой язык с открытым исходным кодом, хорошей поддержкой многих баз данных, а также многочисленными инструментами и различными направлениями для использования.
4. C++
С++ был создан в 1983, как альтернатива С, и сразу же приобрел заслуженную популярность. Его главной особенностью являются предопределенные классы. Microsoft Windows и Google Chrome являются самыми известными примерами проектов, созданных на С++. Этот список могут пополнить проекты Adobe и Amazon’a. Данный язык программирования остаётся востребованным и по сей день, поскольку имеет мощный инструментарий, который может быть адаптированы в различных сферах, таких как финансы, банки, игры, связь, электронные платежные системы, розничная торговля и многое другое.
Знание С++ позволит вам с легкостью писать игры и сложные коммерческие системы наряду с простыми приложениями. Он является одним из самых мощных языков программирования, который предоставляет немало полезных функций.
5. Python
За этим языком будущее, и это не преувеличение. Во-первых, он прост в понимании и использовании: Python постепенно вводят в учебную программу, повсеместно вытесняя отживший свое Паскаль и прочие «деревянные» языки. Во-вторых, это нейронные сети: если разработчик ударяется в машинное обучение, то сразу же обращает свое внимание на Python. Почему? Да просто данный ЯП оброс достаточным количеством библиотек, ориентированных на нейронные сети (Ruby в этом плане сильно проигрывает).
Качественные фреймворки, огромное количество учебных материалов, дружелюбное комьюнити, простота кодинга: все это делает Python действительно конкурентоспособным языком, который вряд ли сдаст свои позиции в наступившем 2018-ом.
6. JavaScript
По статистике, собранной сайтом Stackoverflow (Stack Overflow Developer Survey), который охватил аудиторию составом больше, чем 64000 разработчиков из 173 стран, JavaScript стал самым используемым языком программирования в мире. Он предоставляет возможность создавать интерактивные сайты и является одной из основных веб-технологий наряду с HTML и CSS, поскольку большинство браузеров в том или ином виде могут использовать JS.
JavaScript отличный язык, чтобы начать свой путь в веб-разработке. Этот ЯП подойдёт для создания интерактивных сайтов в интернете. В последнее время JavaScript расширился, и теперь на нём можно писать мобильные приложения, игры, а также десктопные приложения. Это определённо повлияло на популярность языка.
7. Java
Java — один из самых практичных языков программирования для изучения. Его популярность нельзя переоценить, так как большинство (90%) компаний из списка Fortune используют Java для разработки бэкэнд-систем и десктопных приложений. Кроссплатформенность достигнута благодаря JVM.
В Java, как и во многих современных языках, включая C++, Python, etc, используется принцип объектно-ориентированного программирования (ООП). Java в основном используется для создания серверных приложений и мобильных ПО. Также это основа нативных приложений под Android. Данный язык чрезвычайно популярен среди разработчиков, хоть и есть вероятность, что в плане мобильных приложений всю популярность вскоре может отобрать Kotlin.
8. C#
Разработанный Microsoft, этот мультипарадигмальный язык программирования общего назначения использовался для разработки приложений на платформе Microsoft. C# — это объектно-ориентированный язык, который используется для разработки приложений, основанных на .NET frameworks. И, если это ваш рынок, то C# — лучший язык для создания нативных приложений для платформы Microsoft. Кроме того, он является рекомендуемым языком для разработки игр с использованием движка Unity Game.
Приоритетом разработчиков этого языка была его простота, и так как это язык высокого уровня, он больше похож на английский, чем другие. C# позволяет разработчику сосредоточиться на алгоритме, а не на деталях реализации, так как сложные конструкции в нём заключены в абстракции.
На C# вы можете написать что угодно: веб-сервисы, мобильные ПО, серверные приложения и так далее. И в то время как эксперты утверждают, что спрос на C# падает, Xamarin опровергает эти утверждения, поскольку оказывается, что эта платформа упрощает создание приложений для Android и iOS.
9. Kotlin
Kotlin стремительно развивается и обладает рядом преимуществ. Среди них:
- лаконичность языка программирования;
- совместимость с Java;
- поддерживается Google;
- растет комьюнити.
Вполне возможно, что скоро приложения для Android-девайсов будут писаться исключительно на Kotlin, поэтому желающим развиваться в направлении мобильной разработки настоятельно рекомендуется присмотреться к данному ЯП.
10. Rust
В 2016 году Rust занял первое место в опросе «что разработчики любят больше всего» на Stack Overflow. Rust оказался языком программирования, который разработчики действительно ценят (79.1% голосов). Язык разработки с открытым исходным кодом, разработанный Mozilla Foundation, работает как низкоуровневый.
Самое интересное здесь то, что Rust делает акцент на безопасном коде (т. е. объекты управляются языком программирования от начала до конца). В нем хоть и нет наследования, зато имеются способности (traits) и структуры. Данный ЯП универсален и зиждется на трех китах: эргономика, скорость и безопасность.
Выбрать верный язык программирования — это очень важно, поэтому действительно подумайте о том, для чего вы собираетесь его использовать.
Оригинал статьи
Алгол 68 и его влияние на программирование в СССР и России (часть 1)
Андрей Николаевич Терехов
История создания языка
В начале 60-х годов XX века сложилась следующая ситуация с языками программирования: в Америке — безраздельно царствовал Фортран, в Европе все большую популярность получал язык Алгол 60 [1], кстати, в его разработке принимали участие и американские учёные. Этот язык был довольно стройный, имел более- менее точное описание синтаксиса, в нём были некоторые новые интересные языковые черты (прежде всего, — рекурсия, чего не было в Фортране). В то же время язык обладал массой недостатков, как технических (например, использование целых числе в качестве меток) так и, собственно, языковых (например, никак не был стандартизован ввод/вывод, не была поддержана обработка литер и строк, а это уже в то время было довольно важной частью программирования, не было сложных структур данных). Поэтому авторы языка продолжили работу и в 1964 году выпустили Пересмотренное сообщение [2]. Чтобы организационно оформить эти работы, международная федерация IFIP (International Federation for Information Processing) в 1962 г. создала Рабочую группу Working Group 2.1 по алголоподобным языкам. После выпуска Пересмотренного сообщения об Алголе 60 эта группа приступила к разработке планов следующих языков программирования — наследников Алгола 60. Была выпущена так называемая Белая книга, которая содержала несколько очень интересных статей. Например, статья Ральфа Лондона, одного из создателей языка Alphard — в котором были некоторые предпосылки для доказательств корректности программ. В статье Барбары Дисков «Язык CLU» впервые были сформулировано понятие абстрактных типов данных. Была статья голландского ученого ван Вейнгаардена о двухуровневых грамматиках. Дело в том, что контекстно-свободные грамматики, которыми традиционно пользовались в то время, обычно в нормальной форме Бэкуса-Наура (Бэкус — разработчик Фортрана, а Наур — главный редактор сообщения об Алголе 60), были удобными и используются, кстати, до сих пор, но все-таки недостаточно сильными и выразительными, например, нельзя было описать контекст использования конструкции. Грамматики ван Вейнгаардена имеют двухуровневую структуру и по выразительной мощности эквивалентны машине Тьюринга, т.е. в принципе, с помощью такой грамматики можно описать любой алгоритм.
На основе Белой книги, а именно, на основе предложения ван Вейнгаардена, было предложено создавать новый язык, существенно более точный, с более формализованный описанием не только синтаксиса, но и семантики. В результате, после многолетних дискуссий Рабочей группы (РГ) 2.1, в работе которой приняли участие множество известных ученых из Америки и Европы, в декабре 1968 года ПЧР приняла сообщение о языке Алгол 68 [3]. Надо сказать, что этот язык в ту пору был очень тяжельгм и трудным в понимании, поэтому РГ 2.1 продолжила свою работу, расширила состав авторов языка, и к 1973 году было подготовлено Пересмотренное сообщение об Алголе 68 [4], в котором на основе всех базовых идей исходного языка и грамматик ван Вейнгаардена был определен существенно более приемлемый язык, более простой в реализации.
Начало работ по Алголу 68 в СССР
В СССР первую информацию о работах по Алголу 68 привез член РГ 2.1, будущий академик, а тогда еще член-корреспондент АН СССР — Андрей Петрович Ершов из Академгородка (Новосибирск). Через него эта информация распространилась по стране, в том числе её получил мой научный руководитель доктор физ-мат наук Григорий Самуилович Цейтин, который в то время руководил лабораторией математической лингвистики НИИММ ЛГУ. Он принял активное участие в обсуждение языка, писал весьма дельные замечания авторам и удостоился благодарности в предисловии к публикации по Алголу 68. Понятно, что язык с новыми выразительными возможностями, с новым способом описания синтаксиса и семантики вызвал большой интерес среди программирующей общественности, стали формироваться группы, готовящиеся к его реализации. В первые годы, правда собственно до реализации дело не доходило. Например, группа математиков из Академгородка всерьез занялась переводом сообщения об Алголе 68 на русский язык. Понятно, что русское описание языка в стране, где много миллионов людей говорят по-русски, вещь важная. Я за этой работой только наблюдал и, первое время, не принимал участия. Честно скажу, мне казалось, что они слишком много времени тратят на выбор терминов, даже на обсуждение того, каким шрифтом какие термины должны быть опубликованы, а типографские возможности того времени были совсем не такими богатыми, как сейчас. Всё это вызывало массу трудностей, но это было как-то не интересно для меня.
Из обсуждений того времени запомнился тот факт, что в русскоязычной литературе не было укоренившегося слова, обозначающего файл. Предлагались различные варианты переводы этого важного понятия: «тека» (от слова библиотека), «фонд» и так далее. Я помню, как шутил на эту тему Андрей Берс из Академогородка, что в русском языке есть только два слова, заканчивающихся на «-айл» — кайло и хайло, потом он всегда немножко молчал и с улыбкой добавлял: «ну, конечно, есть еще и Задыхайло». Задыхайло был очень известным советским программистом, не знаю, обижался ли он на эту шутку или нет, но я запомнил, что «-айл» это не очень русское окончание. Тем не менее, после долгих обсуждений был принят термин файл, которым мы пользуемся до сих пор. Кстати говоря, таких терминов в то время было принято довольно много, именно в связи с Алголом 68. Например, «сборка мусора». Первоначально казалось, что это совершенно не технический, не научный термин. Но, с другой стороны, это прямой перевод англоязычного термина garbage collection, довольно точно отражающего суть дела (в процессе динамического распределения памяти возникают участки памяти, на которые уже никто не ссылается, т.е. реальный мусор). Поэтому механизм, который уплотняет память, оставляет в памяти только те участки, на которые есть реальные ссылки это, действительно, сборка мусора. В основном перевод был работой Александра Федоровича Papa. Когда оригинальное сообщение об Алголе 68 было опубликовано (в 1969 г., так как официальное принятие осуществилось только в декабре 1968 г.), важно отметить, что уже в том же 1969 году в журнале «Кибернетика» вышел перевод сообщения об Алголе 68 [5], т е. все признавали, насколько важно иметь описание такого нового языка на русском языке.
Первые реализации Алгола 68 в СССР
У нас в Ленинграде Г.С. Цейтин собрал группу, состоящую из нескольких кандидатов наук и довольно большого количества студентов, которой предложил заниматься реализацией Алгола 68. Дело было новое, опыта программирования трансляторов не было ни у кого из нас. Борис Константинович Мартыненко, который в то время был руководителем лаборатории системного программирования, провел 10 месяцев в Дании на стажировке у Наура и принял участие в реализации транслятора с Алгола 60 GIER — одного из самых известных трансляторов на тот период. Насколько я знаю, он занимался лексическим анализатором (сканером, говоря в современных терминах). Конечно, он знал и общее устройство транслятора и даже читал курс в Университете на мат-мехе, который я на третьем курсе посещал. Итак, группа была сформирована, мы активно изучали язык. Язык был действительно довольно трудным для понимания, но мы были молодыми, мы были математиками и нам казалось, что это вполне естественно разбираться в сложных вещах. Разобрались, причем разобрались настолько, что находили ошибки в описании, писали авторам языка, получали ответы и продумывали реализацию.
Первые полтора-два года эта работа носила чисто исследовательский характер, даже без возможностей для выхода на практическую реализацию транслятора. Так совпало, что примерно в то же самое время в СССР были развернуты работы по созданию системы ЕС ЭВМ. Это была полная копия серии ШМ/360, руководство страны надеялось совершить такой «китайский скачок», разом догнав американцев по номенклатуре вычислительных машин и, особенно, по набору прикладных программ для них. Я не хочу сейчас вдаваться в обсуждение. хорошо это были или плохо. Лично я считаю, что это было ошибкой — у нас была довольно сильная школа советских создателей ЭВМ, были довольно интересные программы, в том числе и трансляторы с языков высокого уровня, например, для ЭВМ «Минск». Были, как минимум, три транслятора с Алгола 60, выполненные по руководством С.С. Лаврова в Подлипках (ТА-1М), А.П. Ершова в Академгородке (Альфа-транслятор) и М.Р. Шура-Буры в Москве (ТА-2).
Но решение было принято, машины серии ЕС начали проектировать, под это были отпущены определенные, довольно крупные финансовые ресурсы. В рамках процесса создания новых ЭВМ нам удалось получить финансирование для работ по отладочному транслятору с Алгола 68 для будущей ЕС ЭВМ (повторюсь, что ЕС ЭВМ в то время еще не было, она только проектировалась и разрабатывалась). Будучи студентом 5-го курса мат-меха я поехал в Москву для подписания договора с НИЦЭВТом. Так получилось, что старшие товарищи по разным причинам не смогли поехать, поэтому послали меня. Там я в первый раз встретился с А.П. Ершовым, который приехал ровно с той же целью — подписывать договор на создание транслятора с Алгола 68 для ЕС ЭВМ (проект Бета). На самом деле идея Ершова была существенно более глобальной — он хотел разработать семейство трансляторов с языков Алгол 68, PL/I, Симула 67 для разных машин, то есть реализовать идею UnCoL. Кстати, я только недавно узнал, что первые публикации по UnCoL (Universal Common Language) появились в Communications of ACM еще в 1958 году — идея при создании трансляторов с m языков на п ЭВМ изменить число компиляторов с m*n на m+n (сначала программы со всех входных языков переводятся на некий универсальный промежуточный язык, а потом из него делаются генераторы в коды разных ЭВМ). Эта идея довольно старая, но, насколько я знаю, в полном виде она до сих пор не была осуществлена. Ершов хотел заняться именно такой глобальной темой, и была достигнута договоренность между Ершовым и Цейтиным, что мы будем делать трансляторы со строго одинакового стандарта входного языка, но наш ленинградский транслятор будет играть роль отладочного, более-менее быстрого транслятора, а новосибирская система Бета будет глубоко оптимизирующим транслятором. Понятно, что наши коллеги из Академгородка хотели использовать опыт, который они накопили при проектировании и разработке транслятора Альфа с Алгола 60.
Итак, работа из чисто научно-исследовательской превратилась в хозяйственно-договорную со строгими этапами и сроками. Не всем участникам нашей группы это понравилось. Одно дело, когда ты спокойно работаешь, пишешь статьи, выступаешь на конференциях, и никто на тебя не давит, никто не напоминает, что завтра приедут заказчики и им надо предъявить такой-то отчет. Совсем другое дело — производственная работа. Однако, в те годы мы все это понимали не слишком сильно. Вольница была довольно большая, в Университете каждый занимался, чем хотел, и, кстати, научные результаты от этого не только не страдали, но, может быть, даже и выигрывали. Но даже само слово «плановость» было для нас чуждым в то время.
Так началась наша работа в тесном контакте с новосибирской группой. Эта работа приобрела и организационные формы.
Рабочая группа по Алголу 68
В рамках ГКНТ — Государственного комитета по науке и технике — была создана Рабочая группа, которую возглавил А.П. Ершов. Первое время его заместителем был Г.С. Цейтин. Примерно к 1975 году Цейтин во многом потерял интерес к этой сугубо практической работе, увлекся языками искусственного интеллекта, семантическими сетями и другими интересными вещами (например, языками проектирования поведения роботов) и постепенно стал отходить от работ по Алголу 68. Тогда Ершов назначил меня заместителем председателя Рабочей группы. Не скрою, это было очень лестно для меня, но это была не синекура — приходилось довольно много работать, и Ершов следил за тем, чтобы мы занимались существенно более широким кругом вопросов. Алгол 68 был в некоторой степени только поводом для встреч специалистов из разных городов, которые проходили 5-6 раз в год (чаще в Ленинграде и Академгородке, но и в других городах тоже, в Москве, Ростове, иногда в курортных местах, чтобы участникам был и дополнительный интерес отвлечься от основной работы и посетить заседание Рабочей группы).
После выхода в 1973 году Пересмотренного сообщения об Алголе-68 в Рабочей группе началась интенсивная работа по подготовке его официального перевода на русский язык. В этом работе принимали участие практически все члены Рабочей группы, но основную роль играл Андрей Александрович Берс. Эта титаническая работа завершилась публикацией в 1979 году толстой книги — билистинга [6]. Слева был оригинальный текст, а справа — перевод. Еще раз повторю, что многие русские термины вводились практически впервые, поэтому было решено оставить английский текст для справок.
Довольно часто Ершов давал членам Рабочей группы различные статьи на реферирование. Дело в том, что Ершов был одним из немногих советских специалистов, который реально мог выезжать за границу, посещать капиталистические страны — в те годы это было довольно трудно. Я помню, каким событием было, когда Цейтина отпустили на конференцию то ли в Румынию, то ли в Венгрию — даже такие поездки были в то время редкостью. А Ершов ездил, причем довольно свободно, у него были широкие связи в среде научной общественности, многие присылали ему свои статьи как уважаемому человеку. Ершов стремился, чтобы эти статьи не просто лежали на полке, раздавал их членам рабочей группы, мы их читали, а потом делали доклады на заседаниях рабочей группы и, главное, обсуждали эти статьи. Например, мне как-то раз Ершов поручил прочитать (и выступить с докладом по прочитанному материалу) статью С. Джонсона «Yet another compiler compiler» [7]. Сейчас все знают, что такое Yacc, то есть компилятор компиляторов — компилятор, который на входе получает грамматику языка, а на выходе — компилятор (на самом деле, только анализатор) с этого языка. Но в те годы это все было в новинку, и мне было очень интересно это прочитать. Или, например, статья Вулфа про оптимизации [8]. Он сделал оптимизирующий транслятор: вначале был придуман некий универсальный промежуточный язык (ПЯ), и любая оптимизация не меняла структуры текста на ПЯ, только добавлялись параметры в узлы графов, представляющих операторы программы. Была выполнена серия забавных экспериментов: было задано несколько оптимизаций, которые выполнялись в разной последовательности. Оказалось, что некоторые оптимизации надо выполнять несколько раз, так как применение одной оптимизации дает материал для других. Последовательность оптимизаций также влияет на качество кода — это была интересная статья, я ее изучил и потом рассказал о ней на заседании Рабочей группы.
Также на заседаниях обсуждались различные учебные материалы по Алголу 68, сравнивались различные реализации. В СССР появилось довольно много групп, реализующих Алгол 68. Попробую перечислить эти группы (работа шла в 70-е годы XX века). Очень интересная группа работала в Киеве (научный руководитель — Екатерина Логвиновна Ющенко, среди авторов были Штетельмен, Штейнбук, Макогон). Эта группа реализовывала не столько транслятор, сколько некоторую базу данных, их интересовали Persistent Data (сохраняемые данные). Если пользователь заканчивал работу, он мог нажать специальную кнопку, и все данные, созданные в процессе сеанса, запоминались в некоторой базе данных, а в следующий раз можно было начать с прерванного места. Тогда это была довольно большая новинка и интересная работа, но для нас, для Рабочей группы по Алголу 68 это было отчасти посторонней работой. Например, группа в Киеве даже не перешла на Пересмотренное сообщение об Алголе 68, а продолжала работать в соответствии с первым Сообщением, которым позже уже никто не пользовался. Тем не менее, эта работа была интересна.
Мне всегда очень нравилась работа московского ЦЭМИ (Центральный экономико-математический институт) под руководством Михаила Рувимовича Левинсона. Они разрабатывали транслятор с Алгола 68 для DEC-вской архитектуры PDP11 — тогда были советские копии СМ3, СМ4, СМ1420, и для этих машин москвичи сделали транслятор. Они предложили интересную идею отказаться от ограничений на область действия объектов, все данные размещать в куче, это давало возможность перейти к функциональным языкам (частичная параметризация, функции, выдаваемые в качестве результата вызовов других функций, и так далее). Тогда на первый план выходит, конечно, сборка мусора, и она занимает довольно большой процент времени счета, но, тем не менее, Левинсону и его коллегам удалось преодолеть эти трудности, и транслятор заработал. Очень интересная пионерская работа!
Одной из наиболее удачных реализаций являлась работа другой московской группы под руководством Александра Николаевича Маслова, куда входили Валерий Броль, Владимир Гущин и Владимир Яковлев. Эти молодые люди реализовали транслятор с Алгола 68 для новой советской машины Эльбрус. Эльбрус мы все очень любили, поскольку это была одна из немногих в то время оригинальных советских машин. Злые языки, конечно, говорили, что Эльбрус чем-то похож на Burroughs, но, поскольку я хорошо знаю архитектуру этих двух машин, то считаю, что это именно злые языки — так как многие идеи Эльбруса были абсолютно оригинальными. Для этой хорошей машины был сделан транслятор с более-менее полного языка Алгол 68, и я даже участвовал в некой комиссии по приемке этого транслятора на Эльбрусе.
Надо сказать, что этой группе было легче работать, так как Эльбрус — это high-level language (HLL)-computer, то есть компьютер, ориентированный на языки высокого уровня, и поэтому многие вещи, которые, например, нам на ЕС ЭВМ приходилось реализовывать многими командами (вырезки, циклы, вызовы процедур), в Эльбрусе реализовывались существенно проще — для всех этих конструкций были специальные машинные команды.
Еще пару слов про Академгородок и группу Ершова. Первоначально входными языками в проекте Бета были Алгол 68, Симула 67 и PL/1, а целевыми машинами были ЕС ЭВМ и БЭСМ 6. Эта группа вела огромное количество исследований, были очень интересные публикации, интересные результаты, но до практического воплощения дошли только трансляторы для БЭСМ-6 с Симульг 67 и Паскаля (Георгий Степанов и Сергей Покровский) и транслятор с Модулы 2, который выполнил Леонид Захаров. Называлось еще подмножество языка Ада, который реализовал Сергей Тен, но у меня об этом трансляторе мало информации.
Транслятор А68 ЛГУ
Итак, мы реализовали транслятор с Алгола 68 на ЕС ЭВМ. Поскольку ЕС ЭВМ появилась только в 1974, а реально работающей машиной стала в 1975, то нам пришлось некоторое время работать на других машинах. Начали мы с польской ЭВМ Одра 1204, там был довольно хороший транслятор с Алгола 60, поэтому анализирующую часть транслятора с Алгола 68 мы написали на Алголе 60 и отлаживали на Одре 1204. Попутно пришлось решать довольно много новых задач в технике трансляции, например, даже структура компилятора оказалась нестандартной, нетрадиционной. В Алголе 68 можно описывать новые типы и операции над ними. Так вот, если написано m а;, то это может быть описанием переменой а, если m — тип, а может быть унарной операцией, если m — операция. Мы этого не поймем, пока не идентифицируем m. Но, чтобы идентифицировать m, нам надо составить таблицу всех описаний с учетом блочной структуры, а это невозможно сделать без синтаксического анализа. Получается некий замкнутый круг.
У нас сразу было принято разделение труда — все конструкции были поделены между участниками группы (например, Цейтин взял себе вызов процедур и работал с параллельными предложениями. Это, действительно, самые трудные куски Алгола 68). Структурой компилятора в целом никто не занимался. Этим стал заниматься я и придумал некую схему из шести просмотров, которые чередуются (прямой, обратный) и в каждой прямой фазе собирается некоторая информация к концу конструкции, а на обратном просмотре эта информация передается к началу конструкции. Я предложил выполнить сначала некий первичный, более-менее примитивный синтаксический анализ только с целью проидентифицировать индикаторы видов и операций. Потом выполняется полный видовой анализ и генерация кода. В те годы даже опубликовать эти работы было практически негде — не было журналов по программированию. В 1975 году был образован академический журнал «Программирование», который издается до сих пор. Эго один из немногих отечественных журналов по нашей специальности, который индексируется в Web of Science и Scopus. Буквально во втором номере этого журнала опубликована моя статья «Процессы идентификации и структура компилятора с языка Алгол 68» [9].
Еще раз повторю, что на Одре работал только анализатор, генератор кода мы стали писать на языке макрогенератора ассемблера будущей ЕС ЭВМ, поскольку мы получили доступ к ее прообразу — к оригинальной американской машине IBM/360 — уж не знаю, какими путями удалось купить эти две машины (тогда были жесткие ограничения на поставку в СССР высокотехнологичной продукции), я даже помню их названия — Озон и Лотос. Они были установлены в НИЦЭВТЕ, головной организации, занимающейся разработкой ЕС ЭВМ, в Москве на Варшавском шоссе. Мы ездили туда еженедельно на 2-3 ночи. Конечно, днем на машинах работали москвичи, а ночное время давали нам, приезжим. Вначале это были чисто американские машины, затем рядом с каждым устройством стали ставить его аналог (рядом с оригинальным дисководом — немецкий, рядом с оригинальным устройством печати — болгарский аналог, что-то было из Чехословакии). В первое время эти аналоги работали довольно плохо, а так как мы работали ночами, за нами особенно не присматривали, мы научились быстро передергивать кабельные разъемы и работали только на оригинальных американских устройствах, чтобы особо не страдать. Конечно, это не приветствовалось, зато мы быстрее работали. То же можно сказать и про операционную систему. Пока коллеги из НИЦЭВТа прочитают версию программы операционной системы, пока разберутся, пока найдутся какие-то описания, уже выходила другая версия. В конце концов, в одном из американских университетов была разработана вообще другая операционная система VM (Virtual Machine). IBM купила эту систему у университета, доработала, сделала ее существенно более широкой по функциональности, но во много раз хуже по эффективности. Поэтому все передавали друг другу магнитную ленту с оригинальной операционной системой от университета, а не официальную IBM-овскую версию, которая была рекомендована компанией и НИЦЭВТом.
Это было тяжелое время, на протяжении многих и многих недель надо было каждую неделю ночами работать на компьютере, это было очень непросто, и все мои старшие товарищи отошли от этой работы: еженедельные поездки в Москву с тяжелейшими чемоданами, набитыми колодами перфокарт (магнитные ленты появились и стали реально использоваться намного позже), проживание в гостинице, ночная работа отнимали много сил. Работать на новой технике, когда и спросить было не у кого при возникновении проблем, было и трудно, и интересно.
В результате такой тяжелой работы мы сделали генерирующую часть из промежуточного языка в коды ЕС ЭВМ, всё как-то заработало. К этому времени у нас на мат-мехе уже появилась ЕС ЭВМ, причем это была первая машина такого класса (ЕС1030), поставленная в открытой, а не в военной организации — об этом даже писали ленинградские газеты.
Наконец, мы решили перенести весь транслятор на ЕС ЭВМ, применив метод раскрутки — переписали генеририрующую часть на Алголе 68 и транслировали каждую из нескольких сот процедур сначала на Одре 1204, получали текст на ПЯ в виде перфоленты, которую потом несли на ЕС ЭВМ, вводили (это был текст на макроязыке) и транслировали с макроассемблера в коды ЭВМ. Эта работа заняла около года, в это время было найдено много ошибок в трансляторе — ведь это же шикарный, огромный тест на Алголе 68. Попутно выяснилось, что многие конструкции мы реализовали не слишком удачно.
Например, мне запомнилась борьба за эффективность вызова. Первая реализация требовала 6 команд в порождении кода и 23 команды в подпрограмме. Работало это довольно медленно, мы предприняли большое количество усилий, чтобы ускорить процесс. Главный прорыв произошел тогда, когда мы, зная уже устройство UNIX, пустили динамическое распределение памяти справа налево, так что базовый регистр стал указывать и на вершину стека, и на статику текущей процедуры. В этих условиях нам удалось сделать так, чтобы на вызов приходилось полторы команды — одна четырехбайтовая и одна двухбайтовая команда и всего 11 команд в подпрограмме. В те годы, когда аналогичный транслятор с PL/I F занимал порядка 150 команд на каждый вызов, наш результат я оцениваю довольно высоко.
Как только закончилась первая раскрутка, мы тут же приступили ко второй раскрутке, продолжая улучшать качество кода, уменьшая время трансляции и так далее. В результате, после трех раскруток, получился довольно приемлемый транслятор, которым начали пользоваться программисты, в первую очередь, из военных организаций, потому что именно там требовалась особо высокая надежность.
Влияние Алгола 68 на другие языки
Как известно, Алгол 68 мирового признания не получил. В академических кругах им пользовались, было реализовано несколько трансляторов в разных странах. Возможно, это связано с тем, что Алгол 68 действительно был тяжеловат для широкой публики, он был рафинированным языком для Академии (так на Западе называют сотрудников университетов и исследовательских центров). Возможно, тому есть и другие причины. Появился Паскаль, который занял нишу простых языков. Никлаус Вирт на симпозиуме, посвященном его собственному восьмидесятилетию, который я недавно посетил (кстати, сам Никлаус жив-здоров и до сих пор активно работает, его и сейчас весьма интересно слушать, его идеи до сих пор продуктивны), рассказал историю языков, как он её видит. Он был членом Рабочей группы 2.1 и только позже он вышел из нее вместе с Хоаром и Дейкстрой, подписав так называемый Minority Report (Мнение меньшинства). Позже он создал язык Паскаль как ответ на вызов Алгола 68 — как сделать выразительный, но простой язык.
Как обычно, эта простота не далась даром. В нашей ленинградской группе, как только Паскаль появился, мы параллельно с нашими работами по Алголу 68 приступили к работам по созданию и транслятора с Паскаля (руководил этими работами Аркадий Попов). Мы сразу же наткнулись на кучу несоответствий. В стремлении упростить язык Вирт не обратил внимания на очень многие вещи. Например, Паскаль — язык с более-менее строгой типизацией. Целой переменной присвоить вещественное значение нельзя. Но, если процедура передается параметром другой процедуре, то корректность ее параметров уже никак не проверяется. Эго такая дырка в описании.
Еще один пример — было опубликовано описание Паскаля на русском языке под редакцией известного программиста Д.Б. Подшивалова из Москвы. На слова: «Паскаль существенно превосходит по мощности Алгол 60» была сноска редактора: «С этим утверждением трудно согласиться, например, на Паскале трудно написать универсальную программу умножения матриц», так как в Паскале границы массива входят в его тип, так что, формально говоря, нужна своя процедура умножения матриц для массивов разных размеров [10].
Тем не менее, влияние Алгола 68, конечно же, очевидно, если смотреть на набор конструкций Паскаля.
На мой взгляд, еще более ярким примером преемственности к Алголу 68 является язык С, опубликованный в 1972 году. В С, как и в Алголе 68, возможна выдача значения условным выражением, присваиванием, последовательностью операторов, а операция с накоплением а+=Ь — это же явно из Алгола 68 взято. Последовательные предложения, когда (а=ор1, Ь=ор2, выражение)+1 — это же чистая калька последовательного предложения из Алгола 68, только вместо «;» ставится «,». Эта конструкция очень удобна и используется, скажем, для передачи параметров когда в сложном выражении нужно попутно запомнить какие-то промежуточные результаты.
Не могу закончить эту часть доклада, не вспомнив, что мне было довольно трудно внедрять Алгол 68 в СССР. Времена были такие, что, если не было какого-то западного аналога, то никто и говорить не хотел. Когда в США появился язык Ада, быстро ставший стандартом Министерства Обороны США, этот язык был очень далек от Фортрана и PL/I, но очень похож на Алгол 68 по мощи, по выразительной силе, по полной типизации и так далее. Появление языка Ада в Америке помогло мне с внедрением Алгола 68 в СССР. Я стал говорить: «Смотрите, а Америке появился язык с полной типизацией, вопросы надежности ПО выходят на первый план», и этот аргумент мне очень помогал при внедрении Алгола 68, особенно, в военных организациях СССР.
Об авторе: Санкт-Петербургский государственный университет
Санкт-Петербург, Россия
а[email protected]
Материалы международной конференции Sorucom 2014 (13-17 октября 2014)
Помещена в музей с разрешения авторов
13 ноября 2015
Полный список языков программирования | Брэдли Ницца | Зона веб-разработки
Компьютерные языки программирования используются для передачи инструкций компьютеру. Они основаны на определенных синтаксических и семантических правилах, которые определяют значение каждой конструкции языка программирования.
Сегодня у меня есть список всех языков программирования, которые я смог найти. Я разделил их на следующие категории:
- Интерпретируемые языки программирования
- Функциональные языки программирования
- Скомпилированные языки программирования
- Языки процедурного программирования
- Языки программирования сценариев
- Языки программирования с разметкой
- Языки программирования на основе
- Логические языки программирования
- Языки
- Языки объектно-ориентированного программирования
Интерпретируемый язык — это язык программирования, для которого большинство его реализаций выполняют инструкции напрямую, без предварительной компиляции программы в инструкции на машинном языке.Интерпретатор выполняет программу напрямую, переводя каждый оператор в последовательность из одной или нескольких подпрограмм, уже скомпилированных в машинный код. (Википедия)
APL
Названный в честь книги A Programming Language (Iverson, Kenneth E., 1962), APL представляет собой язык программирования массивов. Он может работать одновременно с несколькими массивами данных. Это интерпретируемый, интерактивный и функциональный язык программирования.
AutoIt
Это бесплатный язык автоматизации для Microsoft Windows.Его основная цель — создать сценарии автоматизации, которые можно использовать для выполнения определенных повторяющихся задач в Windows.
BASIC
Разработанный Джоном Джорджем Кемени и Томасом Юджином Курцем в Дартмуте в 1964 году, он является аббревиатурой от B для начинающих A многоцелевой S символ I инструкция C ode. Он был разработан с целью предоставить людям, не занимающимся наукой, доступ к компьютерам.
Eiffel
Это объектно-ориентированный язык программирования, стандартизированный ISO и используемый для разработки расширяемого и многоразового программного обеспечения.Это платформа разработки для многих отраслей, таких как финансы, аэрокосмическая промышленность и видеоигры.
Forth
Это структурированный императивный язык программирования, реализация которого основана на стеках. Он поддерживает интерактивное выполнение команд, а также компиляцию последовательностей команд.
Фринк
Разработано Аланом Элиасеном и названо в честь профессора Джона Фринка, популярного вымышленного персонажа. Он основан на виртуальной машине Java и ориентирован на науку и технику.Его поразительной особенностью является то, что он отслеживает единицы измерения во всех вычислениях, что позволяет количествам содержать свои единицы измерения.
Game Maker Language
Это интерпретируемый язык компьютерного программирования, предназначенный для использования в сотрудничестве с Game Maker, приложением для создания игр. Марк Овермарс, голландский ученый-компьютерщик, разработал этот язык.
ICI
Разработанный Тимом Лонгом в 1992 году, ICI представляет собой интерпретируемый язык программирования общего назначения.Он поддерживает динамическую типизацию, гибкие типы данных и другие языковые конструкции, аналогичные C.
J
Кен Айверсон и Роджер Хуи разработали этот язык программирования, для которого требуется только базовый набор символов ASCII. Это язык программирования массивов, который хорошо работает с математическими и статистическими операциями.
Lisp
Lisp — второй старейший язык программирования высокого уровня, широко используемый сегодня. Название Lisp происходит от «языка обработки списков».Одна из важных структур данных, поддерживаемых Lisp, — это связанный список. Программы на Лиспе работают с исходным кодом как с структурой данных.
Lua
Члены группы Computer Graphics Technology Group разработали Lua в 1993 году. Это императивный и процедурный язык программирования, который был разработан как язык сценариев. Он известен как простой, но мощный.
M
M — это сокращение от MUMPS, языка программирования, созданного для индустрии здравоохранения. Нил Паппалардо, основатель медицинских информационных технологий, и его сотрудники разработали язык М.
Pascal
Это процедурный язык программирования, предназначенный для использования структурирования данных и структурного программирования. Этот язык разработал швейцарский ученый-компьютерщик Никлаус Вирт, названный в честь французского математика и философа Блеза Паскаля.
PCASTL
Аббревиатура для от Parent and Childset Accessible Syntax Tree Language , это язык высокого уровня, разработанный Филиппом Шокеттом и относящийся к классу интерпретируемых языков компьютерного программирования.Он специально разработан для самомодифицирующегося кода.
Perl
Perl — это интерпретируемый язык программирования высокого уровня, поддерживающий динамическое программирование. Он был разработан Ларри Уоллом, лингвистом, который работал системным администратором в НАСА. Он предоставляет программистам средства обработки текста и имеет набор функций, взятых из различных языков, таких как C, Lisp и Awk.
PostScript
Он используется в области настольных издательских систем и известен как язык описания страниц.Это язык программирования с динамической типизацией, основанный на стеке, разработанный Джоном Варноком, американским ученым-компьютерщиком, и Чарльзом Гешке, заметной фигурой в области информатики. Эти разработчики основали очень известную компанию Adobe Systems.
Python
Это язык программирования высокого уровня, поддерживающий императивные, объектно-ориентированные и функциональные парадигмы программирования. По своим функциям, таким как система динамических типов и автоматическое управление памятью, он похож на Perl.Первоначально выпущенный в 1991 году голландским программистом Гвидо ван Россумом, Python является открытым языком сообщества, разработкой которого руководит Python Software Foundation.
REXX
Сокращение от Restructured Extended Executor, REXX — это интерпретируемый язык, разработанный IBM. Он был разработан с целью сделать язык легко обучаемым и читаемым. NetRexx — это реализация REXX от IBM, которая предлагает объектно-ориентированное программирование. Object REXX — это объектно-ориентированный язык сценариев, основанный на REXX.
Ruby
Работа по разработке этого языка началась в Японии в 1990-х годах. Подобно Perl, он имеет систему динамических типов и автоматическое управление памятью. Он поддерживает несколько парадигм программирования и является динамическим объектно-ориентированным языком.
S-Lang
Первоначально разработанный как стековый язык, S-Lang развился как язык, аналогичный C. Он был разработан Джоном Э. Дэвисом.
Spin
Это многозадачный объектно-ориентированный язык программирования, компилятор которого преобразует код Spin в байт-коды.Одновременно могут выполняться несколько потоков спин-кода, что обеспечивает многозадачность. Spin был разработан Чипом Грейси из Parallax.
Функциональные языки программирования определяют каждое вычисление как математическую оценку. Они сосредоточены на применении функций. Многие языки функционального программирования привязаны к математическим вычислениям.
Charity
Это чисто функциональный, неполный по Тьюрингу язык, что означает, что все его программы гарантированно завершаются.Благотворительность была разработана в Университете Калгари, государственном университете Канады.
Clean
Это чисто функциональный язык программирования, который поддерживает переносимость между платформами, автоматическую сборку мусора, несколько структур данных и ссылочную прозрачность, что означает, что функция с заданным входом всегда будет давать один и тот же результат.
Curry
Это язык программирования функциональной логики, который реализует функциональное и логическое программирование, а также программирование с ограничениями, в котором отношения между переменными указаны в форме ограничений.
Erlang
Это язык параллельного программирования, который включает последовательное подмножество, поддерживающее функциональное программирование. Эрикссон разработал Erlang как распределенный программный и отказоустойчивый язык реального времени и выпустил его как язык программирования с открытым исходным кодом в 1998 году. Это один из наиболее популярных языков функционального программирования.
F #
Он нацелен на .NET Framework и поддерживает как функциональное, так и императивное объектно-ориентированное программирование.Дон Сайм из Microsoft Research разработал этот язык, который сейчас разрабатывается в Microsoft Developer Division. F Sharp, как его еще называют, скоро будет интегрирован в .NET Framework и Visual Studio.
Haskell
Названный в честь логика Хаскелла Карри, Haskell представляет собой стандартизированный чисто функциональный язык. Он поддерживает сопоставление с образцом, определяемые операторы, одиночное присваивание, алгебраические типы данных и рекурсивные функции.
Joy
Это чисто функциональный язык, основанный на композиции функций.Манфред фон Тун из Университета Ла Троб в Австралии разработал этот язык.
Kite
Он появился в 2006 году с набором функций, состоящим из смеси функций объектно-ориентированного и функционального программирования. Это быстрорастущий язык. Интересно, что Kite использует вертикальную черту для функциональных вызовов, а не точки или стрелки на других языках.
ML
Робин Милнер и его сотрудники из Эдинбургского университета придумали ML в 1970-х годах.Это нечистый функциональный язык, поскольку он поддерживает императивное программирование. Стандартный ML популярен среди разработчиков компиляторов и представляет собой модульный функциональный язык программирования. Алиса — это диалект стандартного машинного обучения, который поддерживает распределенные вычисления, многопоточность и программирование с ограничениями. Caml — это еще один диалект ML и язык со статической типизацией, поддерживающий автоматическое управление памятью. Ocaml — это реализация Caml, разработанная как проект с открытым исходным кодом. JoCaml — это версия Ocaml, основанная на исчислении соединений.
Nemerle
Это язык программирования со статической типизацией, разработанный для платформы .NET. Программы в Nemerle компилируются в байт-код промежуточного языка. Он поддерживает функциональное, императивное и объектно-ориентированное программирование.
OPAL
Название расшифровывается как Optimized Applicative Language и представляет собой функциональный язык программирования, разработанный в Техническом университете Берлина.
OPS5
Это компьютерный язык производственной системы на основе правил, который стал первым языком, который будет использоваться в экспертной системе.
Q
Он называется Q из-за того, что он эквациональный язык программирования. Это интерпретируемый функциональный язык, разработанный Альбертом Графом из Университета Майнца в Германии. Его можно описать как набор уравнений, используемых для оценки выражений.
Компилированный язык — это язык программирования, реализациями которого обычно являются компиляторы (трансляторы, которые генерируют машинный код из исходного кода), а не интерпретаторы (пошаговые исполнители исходного кода, на которых не выполняется трансляция перед выполнением. ).(Википедия)
Ada
Это статически типизированный, структурированный императивный язык программирования, основанный на Паскале. Команда CII Honeywell Bull под руководством Жана Ичбиа разработала Ada. Компиляторы Ada проверены для критически важных систем. Ада — это язык компьютерного программирования, стандартизированный на международном уровне.
АЛГОЛ
Алгоритмический язык, как его еще называют, на самом деле представляет собой семейство императивных языков программирования, которые были разработаны в середине 1950-х годов.Он оказался полезным в создании таких языков программирования, как BCPL, B и C. Оле-Йохан Даль и Кристен Найгаард из Норвежского вычислительного центра в Осло были мозгами Simula.
C
Деннис Ричи из Bell Telephone Laboratories разработал C для использования на платформе Unix. Это универсальный кроссплатформенный процедурный императивный язык программирования. Он используется для реализации системного и прикладного программного обеспечения и является одним из наиболее часто используемых языков компьютерного программирования на сегодняшний день.На разработку C ++ и C # повлиял C.
C ++
Он состоит из комбинации высокоуровневых и низкоуровневых функций языка и, следовательно, считается языком программирования среднего уровня. Бьярн Страуструп из Bell Labs разработал C ++ как расширение языка C. Первоначально известный как «C с классами», он стал известен как C ++ с 1983 года. Это многопарадигмальный язык, поддерживающий процедурное программирование, универсальное программирование, объектно-ориентированное программирование и абстракцию данных.
C #
C Sharp — это многопарадигмальный язык программирования, поддерживающий императивное, универсальное и объектно-ориентированное программирование. Это часть Microsoft .NET Framework. Он похож на C ++ по объектно-ориентированному синтаксису, а также находится под влиянием Java и Delphi.
CLEO
Он известен как чистый язык для выражения приказов и является компьютерным языком для компьютера LEO.
COBOL
Название расшифровывается как Common Business-Oriented Language, который разработан для бизнеса и финансов.Стандарт COBOL 2002 поддерживает объектно-ориентированное программирование. Это один из очень старых языков программирования, которые все еще используются.
Cobra
Это объектно-ориентированный язык программирования, работающий на платформах .NET и Mono. Его разработал Чак Эстербрук. На его дизайн повлияли такие языки, как Python и C #. Он поддерживает статическую и динамическую типизацию и подходит для модульных тестов. Сегодня это проект с открытым исходным кодом.
D
Первоначально разработанный как расширение C ++, на него также повлияли Java, Eiffel и C #.Это объектно-ориентированный, императивный, многопарадигмальный системный язык программирования, разработанный Уолтером Брайтом из Digital Mars.
DASL
Сокращение от языка спецификации распределенных приложений. Это высокоуровневый строго типизированный язык программирования, разработанный в Sun Microsystems. Он был создан с намерением использовать для разработки веб-приложений.
DIBOL
Аббревиатура от Digital Interactive Business Oriented Language, DIBOL — это универсальный процедурный императивный язык программирования.Он очень похож на COBOL, поскольку лучше всего подходит для разработки информационных систем управления.
Fortran
Это процедурный императивный язык компьютерного программирования общего назначения, который хорошо работает для научных вычислений и числовых операций. После того, как IBM разработала его в 1950-х годах, он вскоре приобрел популярность в программировании. Он очень популярен в области высокопроизводительных вычислений. Это структурированный и скомпилированный язык программирования, который является подмножеством Fortran95.Fortran 2003, переработанная версия Fortran поддерживает объектно-ориентированное программирование.
Java
Это язык компьютерного программирования общего назначения, который является параллельным, основанным на классах, объектно-ориентированным и специально разработан, чтобы иметь как можно меньше зависимостей реализации. Скомпилированный код Java может работать на всех платформах, поддерживающих Java, без необходимости перекомпиляции. Это очень популярный язык в наше время.
JOVIAL
Это язык программирования высокого уровня, похожий на ALGOL.Он лучше всего подходит для проектирования и разработки встраиваемых систем.
Objective-C
Это рефлексивный объектно-ориентированный язык программирования, который добавляет службы обмена сообщениями к C.
МАЛЫЙ
Название расшифровывается как Small Machine Algol-like Language. Он дает программистам возможность писать АЛГОЛ-подобный код, который можно запускать на небольших машинах.
Smalltalk
Это рефлексивный объектно-ориентированный язык программирования, поддерживающий динамическую типизацию.Алан Кей, Адель Голдберг, Дэн Ингаллс, Скотт Уоллес, Тед Келер и их сотрудники в Xerox PARC разработали Smalltalk. Они разработали его для использования в образовательных целях, и вскоре он стал популярным. VisualWorks — известная реализация Smalltalk. Squeak — это язык программирования, представляющий собой реализацию Smalltalk. Scratch — это визуальный язык программирования, основанный на Squeak.
Тьюринг
Он был разработан Риком Холтом и Джеймсом Корди из Университета Торонто, Канада, в 1982 году.Он был назван в честь британского ученого-информатика Алана Тьюринга. Этот похожий на Паскаль язык является бесплатным с 2007 года.
Visual Basic
Это язык программирования, управляемый событиями, который входит в состав интегрированной среды разработки. Он унаследовал многие функции от BASIC. Его графические возможности разработки позволяют новичкам изучать VB.
Visual FoxPro
Это объектно-ориентированный и процедурный язык программирования, унаследованный от FoxPro.Он интегрирован с собственной системой реляционных баз данных и не требует дополнительной среды программирования. Он поддерживает динамическое программирование.
XL
Он создан с целью поддержки концептуального программирования, парадигмы программирования, которая фокусируется на том, как концепции, живущие в уме программиста, могут быть преобразованы в конструкции кода. Программисты могут изменить синтаксис и семантику XL.
Процедурное (императивное) программирование подразумевает определение шагов, которые программы должны предпринять, чтобы достичь намеченного состояния.Процедура — это группа операторов, на которые можно ссылаться посредством вызова процедуры. Процедуры помогают повторно использовать код. Процедурное программирование делает программы структурированными и легко отслеживаемыми для выполнения программы.
Bliss
Это язык системного программирования и был одним из самых известных языков этого типа до появления C. В.А.Вольф, Д. Рассел, А. Хаберманн из Университета Карнеги-Меллона разработал Bliss. Он включает механизмы обработки исключений, сопрограммы и макросы, но исключает оператор goto.
ChucK
Это параллельный и строго синхронизированный язык программирования аудио, который работает в Mac OS X, Linux, а также в Microsoft Windows. Он особенно известен тем, что дает программистам возможность вносить некоторые изменения даже в работающие программы.
CLIST
Это процедурный язык программирования в форме набора команд, которые необходимо выполнять в последовательности, подобной последовательности командного файла.
HyperTalk
Это язык программирования высокого уровня, предназначенный для начинающих программистов.Программисты этого компьютерного языка были известны как авторы, а процесс написания программ назывался написанием сценариев. HyperTalk был разработан Дэном Винкером в 1987 году. Конструктивно он напоминает Паскаль.
Modula-2
Это процедурный язык общего назначения, созданный в 1978 году Никлаусом Виртом из ETH. Он похож на Паскаль и имеет функции системного программирования и мультипрограммирования.
Оберон
Никлаус Вирт, человек, стоящий за Паскалем и Модулой, придумал Оберон в 1986 году.Он был разработан как часть операционной системы Oberon. Он похож на Модулу-2, но меньше его.
Компонентный Паскаль
Это язык программирования, который кажется связанным с Паскалем, но на самом деле несовместим с ним. Фактически это вариант Оберона-2. Lagoona — экспериментальный язык программирования, поддерживающий компонентно-ориентированное программирование, парадигму декомпозиции системы на логические или функциональные компоненты. Майкл Франц, ученик Никлауса Вирта, разработал Лагуну.Seneca, более известная как Oberon-2, является расширением языка программирования Oberon.
MATLAB
Это среда численных вычислений и язык программирования, который позволяет выполнять матричные вычисления, построение графиков функций и реализацию алгоритмов. Его также можно использовать для создания пользовательского интерфейса. MathWorks создал MATLAB.
Occam
Это императивный процедурный язык, разработанный Дэвидом Мэем и его коллегами из INMOS. Он похож на Паскаль.Оккам-пи — это вариант Оккама, который был расширен за счет включения вложенных протоколов, рекурсии, наследования протоколов, конструкторов массивов и создания процессов во время выполнения.
PL / C
Он был разработан для обучения программированию. Он был создан в Корнельском университете в 1970-х годах.
PL / I
Это императивный язык компьютерного программирования, предназначенный для научных и инженерных приложений. В основном предназначенный для обработки данных, он также поддерживает структурированное программирование и рекурсию.
Rapira
Это процедурный язык программирования, который использовался при обучении компьютерному программированию в советских школах. Разработанный в СССР, изначально этот язык имел ключевые слова на основе русского языка. Английские ключевые слова были включены позже.
RPG
Этот язык программирования используется для бизнес-приложений. Он доступен с компьютерами среднего класса IBM System I.
Языки сценариев — это языки программирования, управляющие приложением.Скрипты могут выполняться независимо от любого другого приложения. Они в основном встроены в приложение, которым они управляют, и используются для автоматизации часто выполняемых задач, таких как взаимодействие с внешними программами.
AppleScript
Это язык сценариев, встроенный в Mac OS.
Awk
Awk родился в Bell Labs в 1970-х годах. Он используется для обработки текстовых данных в потоках данных и файлах и использует строковый тип данных, массивы и регулярные выражения.
BeanShell
Это язык сценариев Java, синтаксически похожий на Java и работающий в среде выполнения Java вместе с командами сценариев и синтаксисом.
ColdFusion
Это сервер приложений и среда разработки программного обеспечения, которая поставляется со связанным языком сценариев, известным как язык разметки ColdFusion. Он известен как CFML и похож по синтаксису на HTML.
F-Script
Это объектно-ориентированный язык сценариев, который очень похож на Smalltalk с дополнительной функцией программирования массивов.
JASS
Это язык сценариев, управляемый событиями, который предоставляет программистам обширный API.
Встроенный язык Maya
Сокращенно MEL, это язык сценариев, который используется для поддержки задач в программном обеспечении Maya. Его синтаксис напоминает Perl.
Mondrian
Этот язык сценариев предназначен для использования в Интернете и рассматривается как комбинация Haskell и Java.
PHP
PHP — один из наиболее широко используемых языков сценариев общего назначения.Он разработан для создания динамических веб-страниц и поддерживает интерфейс командной строки.
Revolution
Это язык быстрой разработки приложений, основанный на HyperTalk. Это кроссплатформенный язык, поддерживающий динамическую типизацию.
Tcl
Это язык сценариев, который считается легким в освоении. Он используется для быстрого прототипирования и нашел применение во встроенных системах.
VBScript
Это активный язык сценариев, разработанный Microsoft как вариант Microsoft Visual Basic.VBScript — это компонент по умолчанию в каждом выпуске Microsoft Windows для настольных ПК.
Windows PowerShell
Это оболочка командной строки Microsoft и язык сценариев. Выпущенный в 2006 году, он доступен с Windows XP, Windows Vista, а также с Windows Server 3003 и Windows Server 2008. Он работает в сотрудничестве с Microsoft .NET Framework посредством исполняемых файлов, форм автономных приложений, обычных классов .NET, командлетов, которые — это специализированные классы и сценарии .NET, композиции командлетов и императивной логики.
Язык разметки — это искусственный язык, использующий аннотации к тексту, которые определяют способ отображения текста.
Curl
Это рефлексивный объектно-ориентированный язык программирования. Это язык разметки, похожий на HTML. Curl — это объектно-ориентированный язык программирования, поддерживающий множественное наследование.
SGML
Стандартный общий язык разметки (SGML) произошел от IBM Generalized Markup Language. Это стандартный метаязык ISO, который может определять языки разметки для документов.Он был разработан с целью обмена машиночитаемыми документами крупных проектов, которые нужно было хранить долгие годы.
HTML
Язык гипертекстовой разметки, сокращенно HTML, является наиболее известным языком разметки, который используется для веб-страниц. Он написан в виде HTML-тегов, заключенных в угловые скобки. Теги HTML описывают внешний вид текста в документе и могут быть встроены в некоторый другой код, чтобы повлиять на поведение веб-браузера. HTML использует синтаксис по умолчанию SGML.
XML
Название расшифровывается как Extensible Markup Language. Он расширяемый, поскольку позволяет пользователям определять свои собственные элементы XML. Он поддерживает обмен структурированными данными через Интернет, а также кодирование и сериализацию данных. Он возник как подмножество SGML. XPath — это язык пути XML, который используется для выбора узлов из документа XML. Он поддерживает вычисление значений. XQuery используется для запроса коллекций XML-данных. Extensible Stylesheet Language Transformations (XSLT) — это язык на основе XML, который используется для преобразования документов XML в удобочитаемые форматы.Apache Ant — это инструмент для автоматизации процессов сборки программного обеспечения. Он использует XML для описания процессов сборки.
XHTML
Это язык разметки, который похож на HTML и следует синтаксису XML. Это что-то среднее между HTML и XML. Документы XHTML позволяют автоматизировать обработку данных.
Логическое программирование — это тип парадигмы программирования, который в значительной степени основан на формальной логике. Любая программа, написанная на языке логического программирования, представляет собой набор предложений в логической форме, выражающих факты и правила о некоторой проблемной области.(Википедия)
ALF
Язык функционального программирования алгебраической логики — это многопарадигмальный язык программирования, который представляет собой комбинацию функционального программирования и логического программирования. Операторы программы ALF компилируются в инструкции абстрактной машины. Эмулятор, написанный на C, выполняет программы абстрактной машины.
Fril
Язык Fril был разработан Тревором Мартином и Джимом Болдуином в Бристольском университете в 1980-х годах. Это для исчисления предикатов первого порядка.Он поддерживает нечеткие множества и метапрограммирование и основан на синтаксисе Prolog.
Janus
Janus поддерживает параллельное программирование и программирование с ограничениями.
Leda
Этот язык программирования представляет собой смесь логического, функционального, императивного и объектно-ориентированного программирования. Таким образом, это один из языков с множеством парадигм.
Oz
Это мультипарадигмальный язык, поддерживающий функциональное, логическое, императивное и объектно-ориентированное программирование.Оз также поддерживает параллельное и распределенное программирование. Программирование с ограничениями, поддерживаемое Oz, является одной из сильных сторон этого языка.
Poplog
Это мощная мультипарадигмальная среда разработки программного обеспечения, основным языком которой является POP-11. Все языки этой среды разработки имеют общий редактор языка и представляют собой языки программирования с инкрементальной компиляцией.
Prolog
Это язык программирования общего назначения, который поддерживает логическое программирование и часто связан с искусственным интеллектом и компьютерной лингвистикой.Язык декларативен, а логика программы выражена в виде отношений. Mercury — это функционально-логический язык программирования, основанный на Прологе. Strawberry Prolog — это диалект языка Prolog, который должен быть простым в использовании. Visual Prolog — это строго типизированное расширение Prolog, которое поддерживает объектно-ориентированное программирование. Это скомпилированный язык программирования, основанный на логике.
ROOP
Это многопарадигмальный язык, построенный на C ++. Он предназначен для использования с системами искусственного интеллекта.Его функции предлагают сочетание процедурного, логического и объектно-ориентированного программирования.
Параллельное программирование — это метод компьютерного программирования, который обеспечивает одновременное выполнение операций — либо на одном компьютере, либо в нескольких системах. В последнем случае используется термин распределенные вычисления. (Википедия)
ABCL
На самом деле это семейство параллельных языков на основе акторов, которое было разработано в Японии в 1980-х и 1990-х годах.ABCL / 1, ABCL / R и ABCL / R2 являются некоторыми членами семейства ABCL.
Afnix
Это многопоточный функциональный язык программирования. Его интерпретатор написан на C ++. Его механизм выполнения поддерживает как 32-битные, так и 64-битные платформы.
Cilk
Созданный в лаборатории Массачусетского технологического института в 1994 году, Cilk поддерживает многопоточное параллельное программирование.
Concurrent Pascal
Пер Бринч Хансен, датско-американский ученый-компьютерщик, создал Concurrent Pascal для написания операционных систем и программирования систем реального времени.
E
Это объектно-ориентированный язык программирования, поддерживающий распределенное программирование. Марк Миллер, Дэн Борнштейн и его сотрудники из Electric Communities разработали E в 1997 году. Его синтаксис напоминает синтаксис Java.
Джоуль
Джоуль — это язык программирования параллельных потоков данных, который предшествовал языку программирования E. Он используется для распределенных приложений.
Limbo
Разработанный в Bell Labs, Limbo используется для программирования распределенных систем.Его поразительной особенностью является способность компилятора генерировать независимый от архитектуры объектный код. Limbo используется для приложений, работающих в операционной системе Inferno. Алекс, который изначально был частью операционной системы Plan 9, является предшественником Limbo.
Pict
Это статически типизированный язык программирования, который сегодня находится в экспериментальной стадии.
SALSA
Сокращенно от Simple Actor Language System and Architecture, SALSA поддерживает параллельное программирование, передачу сообщений и распределенные вычисления.Он использует код Java для переносимости.
SR
Сокращение от Synchronizing Resources, SR — это язык параллельного программирования.
Объектно-ориентированное программирование ( OOP ) — парадигма программирования, основанная на концепции «объектов», которые могут содержать данные в форме полей, часто называемых атрибутами; и код в форме процедур, часто называемых методами. В ООП компьютерные программы создаются путем создания их из взаимодействующих друг с другом объектов.(Википедия)
Agora
Это объектно-ориентированный язык программирования, основанный на прототипах и обладающий механизмами передачи сообщений.
BETA
Это объектно-ориентированный язык программирования, в котором классы и процедуры основаны на одной и той же концепции, а классы определены как атрибуты объектов. Он имеет сильные механизмы абстракции. БЕТА также поддерживает вложенные классы.
Cecil
Этот объектно-ориентированный язык был создан Крейгом Чемберсом из Вашингтонского университета.Он похож на Objective-C и Modula-3.
Lava
Lava — это визуальный объектно-ориентированный язык программирования на основе интерпретатора.
Lisaac
Это был первый скомпилированный объектно-ориентированный язык программирования, основанный на концепциях прототипов. Он также поддерживает системное программирование.
MOO
Это динамически типизированный язык программирования на основе прототипов, поддерживающий объектно-ориентированное программирование. Он поддерживает механизмы обработки исключений и конструкции цикла.
Moto
Это серверный язык программирования с открытым исходным кодом, который поддерживает объекты управления состоянием и сеансами, а также возможность подключения к базе данных.
Object-Z
Разработан в Университете Квинсленда, Австралия. Он расширяет язык программирования Z, добавляя к нему объектно-ориентированные функции.
Obliq
Это интерпретируемый язык компьютерного программирования, который предлагает функции объектно-ориентированного программирования. Он поддерживает нетипизированные переменные и был разработан для распределенных и многопоточных вычислений.
Oxygene
Основанный на Object Pascal, Oxygene является объектно-ориентированным языком программирования с богатым набором функций. Ранее он назывался Chrome.
Pliant
Он основан на динамическом компиляторе и обладает уникальной способностью поддерживать низкоуровневые списки инструкций, а также высокоуровневые выражения.
Prograph
Это визуальный объектно-ориентированный многопарадигмальный язык, использующий символы для обозначения действий, выполняемых с данными.
REBOL
REBOL — это аббревиатура языка объектов на основе относительных выражений. Он разработан для использования на распределенных платформах и в сетевых коммуникациях.
Scala
Название Scala расшифровывается как Scalable Language. Это мультипарадигмальный язык программирования, который предлагает функции объектно-ориентированного и функционального программирования.
Self
Это объектно-ориентированный язык компьютерного программирования, основанный на прототипах. NewtonScript используется для написания программ для Apple Newton и во многом зависит от Self.
Slate
Этот объектно-ориентированный язык программирования основан на концепции прототипов. Некоторые особенности он заимствует из Smalltalk, а некоторые — из языка Self. Дизайн Slate предназначен для предоставления программистам среды, подобной операционной системе.
XOTcl
Это объектно-ориентированное расширение языка команд инструментов, которое поддерживает метаклассы и динамические классы и методы.
IO
Это чистый объектно-ориентированный язык программирования, имеющий объектную модель на основе прототипов.Он имеет небольшой размер и может выполняться на небольших портативных виртуальных машинах.
язык программирования для ЭВМ | Типы и примеры
Машинные языки и языки ассемблера
Машинный язык состоит из числовых кодов для операций, которые конкретный компьютер может выполнять напрямую. Коды представляют собой строки из нулей и единиц или двоичных цифр («биты»), которые часто преобразуются как из шестнадцатеричной (основание 16), так и в шестнадцатеричную для просмотра и модификации человеком. Команды машинного языка обычно используют некоторые биты для представления операций, таких как сложение, а некоторые — для представления операндов или, возможно, местоположения следующей инструкции.Машинный язык трудно читать и писать, поскольку он не похож на обычные математические обозначения или человеческий язык, а его коды меняются от компьютера к компьютеру.
Язык ассемблера на один уровень выше машинного. Он использует короткие мнемонические коды для инструкций и позволяет программисту вводить имена для блоков памяти, которые содержат данные. Таким образом, можно было бы написать «добавить оплату, всего» вместо «0110101100101000» для инструкции, которая складывает два числа.
Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту.Подпишитесь сейчас
Ассемблер разработан таким образом, чтобы его можно было легко перевести на машинный язык. Хотя блоки данных могут упоминаться по имени, а не по их машинному адресу, язык ассемблера не предоставляет более сложных средств организации сложной информации. Как и машинный язык, язык ассемблера требует детального знания внутренней архитектуры компьютера. Это полезно, когда такие детали важны, как при программировании компьютера для взаимодействия с периферийными устройствами (принтеры, сканеры, устройства хранения и т. Д.).
Алгоритмические языки
Алгоритмические языки предназначены для выражения математических или символьных вычислений. Они могут выражать алгебраические операции в нотации, аналогичной математической, и позволяют использовать подпрограммы, которые объединяют часто используемые операции для повторного использования. Они были первыми языками высокого уровня.
Первым важным алгоритмическим языком был FORTRAN ( для mula tran slation), разработанный в 1957 году группой IBM под руководством Джона Бэкуса.Он был предназначен для научных вычислений с действительными числами и их наборами, организованными в виде одномерных или многомерных массивов. Его управляющие структуры включали условные операторы IF, повторяющиеся циклы (так называемые циклы DO) и оператор GOTO, который позволял непоследовательное выполнение программного кода. FORTRAN сделал удобными подпрограммы для общих математических операций и построил их библиотеки.
FORTRAN также был разработан для перевода на эффективный машинный язык.Он сразу стал успешным и продолжает развиваться.
АЛГОЛ ( algo rithmic l anguage) был разработан комитетом американских и европейских компьютерных ученых в 1958–60 для публикации алгоритмов, а также для выполнения вычислений. Подобно LISP (описанному в следующем разделе), в ALGOL были рекурсивные подпрограммы — процедуры, которые могли вызывать себя для решения проблемы, сводя ее к меньшей проблеме того же типа. Алгол представил блочную структуру, в которой программа состоит из блоков, которые могут содержать как данные, так и инструкции и иметь ту же структуру, что и вся программа.Блочная структура стала мощным инструментом для создания больших программ из небольших компонентов.
АЛГОЛ предоставил нотацию для описания структуры языка программирования, форму Бэкуса – Наура, которая в некоторых вариантах стала стандартным инструментом для определения синтаксиса (грамматики) языков программирования. Алгол широко использовался в Европе и в течение многих лет оставался языком, на котором публиковались компьютерные алгоритмы. Многие важные языки, такие как Паскаль и Ада (оба описаны позже), являются его потомками.
Язык программирования C был разработан в 1972 году Деннисом Ричи и Брайаном Керниганом в корпорации AT&T для программирования компьютерных операционных систем. Его способность структурировать данные и программы через состав более мелких единиц сопоставима с возможностями АЛГОЛА. Он использует компактную нотацию и предоставляет программисту возможность работать как с адресами данных, так и с их значениями. Эта способность важна в системном программировании, и Си разделяет с языком ассемблера способность использовать все функции внутренней архитектуры компьютера.C, как и его потомок C ++, остается одним из самых распространенных языков.
📱 История языков программирования
Компьютерное программирование давно перестало быть тем, чем занимаются только «фанаты» и кинохакеры, и превратилось в уважаемую профессию с собственной историей. И хотя знание истории языков программирования не является обязательным условием для прохождения курса программиста полного стека в Сан-Диего и становления разработчиком полного стека, это все же то, что должен знать каждый начинающий программист.
В этой статье мы сделаем перерыв от современных тем, таких как сравнение интерфейса с сервером и как стать программистом всего за несколько месяцев . Мы вернемся к тому, с чего все началось. И если вы думаете, что история популярных языков программирования насчитывает всего несколько десятилетий и, следовательно, не является историей вообще: что ж, вас ждет сюрприз.
Содержание:
Какой был первый язык программирования?
Принято считать, что «Алгоритм аналитической машины» Ады Лавлейс — первый когда-либо созданный компьютерный язык.Его цель заключалась в том, чтобы помочь Чарльзу Бэгэджу с вычислениями чисел Бернулли, и Ада разработала его в 1883 году. Лавлейс описывает свою машину как отличную от предыдущих вычислительных машин из-за ее способности быть запрограммированной для решения задач любой сложности. Ее вклад в мир компьютерного программирования важен, потому что он продемонстрировал возможности вычислительных устройств почти за 100 лет до того, как была реализована мысль о современном компьютере для программирования.
Какой язык программирования стал первым широко используемым?
Assembly Language появился в 1949 году и вскоре получил широкое распространение в автоматических калькуляторах с электронным запоминающим устройством.Ассемблер был компьютерным языком низкого уровня, который упростил язык машинного кода, т.е. конкретные инструкции, необходимые для работы с компьютером.
Какой был первый скомпилированный язык программирования?
Ранние компьютерные языки были представлены во многих вариантах, и все они были охвачены общим термином: автокод. Автокод появился в 1952 году и, как первый компилируемый язык программирования, мог быть переведен непосредственно в машинный код с помощью программы, называемой компилятором.
Какие старые компьютерные языки все еще используются?
Созданный в 1957 году Джоном Бэкусом, Fortran (сокращение от Formula Translation), возможно, является самым старым языком программирования, который до сих пор используется.Он предназначен для выполнения сложной статистической, математической и научной работы.
Другие важные языки этого периода включают:
- Алгол (1958) , что означает «Алгоритмический язык», был разработан комитетом для научного использования и послужил отправной точкой для разработки Java, C, C ++ и Pascal.
- COBOL (1959) , т.е. Общий бизнес-ориентированный язык был создан Грейс Мюррей Хоппер как язык, который может работать на всех типах и марках компьютеров.Сегодня этот популярный язык программирования используется в обработке кредитных карт, банкоматах, правительственных и больничных компьютерах, телефонных системах, сигналах светофора и автомобильных системах.
- LISP (1959) был впервые создан для помощи в исследованиях искусственного интеллекта. LISP — второй старейший язык программирования высокого уровня, который также может использоваться по сей день в ситуациях, когда используются Python или Ruby.
Какие ранние языки использовались в Microsoft и Apple?
BASIC, разработанный в 1964 году, был модифицирован Полом Алленом и Биллом Гейтсом и вскоре стал самым первым продуктом, когда-либо созданным Microsoft.С другой стороны, разработчики Apple использовали Pascal (1970) в первые годы своей работы из-за того, насколько мощным и простым в освоении он был.
Вдобавок к этому в 1970-х годах появилось множество важных языков:
- Smalltalk (1972) , который позволил ученым-информатикам вносить изменения в код на лету и представил вещи, которые теперь присутствуют в жизненно важных языках, таких как Java, Ruby и Python.
- C (1972) был самым первым языком высокого уровня.Язык программирования C сделал возможным использование Unix на самых разных компьютерах. Его влияние можно увидеть во многих популярных сегодня языках программирования .
- SQL (1972) произвел революцию в базах данных и сделал возможным добавлять, просматривать или удалять данные с помощью запросов.
- MATLAB (1978) остается одним из лучших языков программирования для написания математических программ. Он в основном используется в исследованиях, математике и образовании.
Где я могу пройти первоклассный курс программирования full stack в Сан-Диего?
Расположенная в Ист-Виллидж, Learn Academy — лучшая академия программирования в Сан-Диего.Мы особенно известны благодаря нашему интенсивному четырехмесячному учебному курсу, который не только научит вас всему, что вам нужно, чтобы начать новую карьеру программиста в качестве разработчика программного обеспечения, но и даст вам месячную стажировку в уважаемой компании.
Зарегистрируйтесь сегодня в одном из наших учебных лагерей или свяжитесь с нами, если вы хотите узнать больше о том, чем мы занимаемся. Нам не терпится познакомиться с вами.
Взгляд на 5 самых популярных языков программирования 2019 года — Stackify
Если вы разработчик программного обеспечения, то, вероятно, время от времени чувствуете себя ошеломленным сверхбыстрым темпом развития нашей отрасли. и это нормально.Я, конечно, иногда чувствую это, особенно когда пытаюсь идти в ногу с последними тенденциями.
Но можно быть хорошо осведомленным о том, что там происходит, и использовать эту информацию в своих интересах, экономя на обучении.
Конечно, языков программирования много. Конечно, каждую неделю появляются новые, и я даже не могу начать работать с фреймворками JavaScript.
Вам нужно выучить их все? Конечно нет.
Сначала узнайте о ряде самых популярных языков программирования.Затем сузьте этот список, выбрав те, которые наиболее подходят для вашего текущего уровня знаний, статуса занятости и других критериев, которые могут иметь смысл для вашего сценария.
Например, если вы собираетесь изучить функциональную парадигму, выберите функциональный язык из списка. Промыть и повторить.
Вот о чем этот пост. Мы проделали большую работу за вас, составив список из пяти самых популярных языков программирования на 2019 год. Теперь вам нужно только прочитать его и найти хорошее применение.
Взгляд на наши источники
Вам может быть интересно, где мы нашли наши данные для этого сообщения. При рассмотрении лучших языков программирования необходимо учитывать сотни показателей, но мы сосредоточились на некоторых из наиболее авторитетных, а именно на Tiobe и GitHub .
Tiobe Programming Index
На протяжении десятилетий Tiobe (компания, занимающаяся качеством программного обеспечения) составляла индекс самых популярных языков программирования. Они обновляют этот список ежемесячно, собирая данные из сотен источников по всему миру.
Подробнее о том, как рассчитывается индекс Tiobe, см. Здесь.
GitHub
GitHub — один из крупнейших репозиториев кода, используемых сегодня. Каждый год они создают отчет за год, в котором публикуются статистические данные о своем сообществе программистов. Мы используем эти данные как еще один показатель популярности языка.
В этом посте мы также пытаемся предсказать будущее языков программирования.
Мы используем широкий спектр ресурсов для прогнозирования самых быстрорастущих языков и наиболее влиятельных языков.Конечно, все эти идеи вызывают споры, но их стоит рассмотреть, если вы хотите оставаться на шаг впереди.
Давайте перейдем к делу. Ниже приведены самые популярные языки программирования 2019 года и прогнозы о будущем кода.
Самые популярные языки программирования
В приведенной выше таблице показаны 20 самых популярных языков программирования по состоянию на август 2019 года. Индекс Tiobe работает как доля рынка; процент — это размер «рыночной доли» языка.
Tiobe учитывает такие переменные, как количество профессиональных разработчиков во всем мире, учебных курсов и сторонних поставщиков.
Большая часть этой информации поступает из анализа результатов поисковой системы. Вот объяснение того, как создается индекс Tiobe.
И последнее, но не менее важное: мы берем данные из GitHub Year in Review — отчета, ежегодно публикуемого GitHub.
Используя данные GitHub, мы можем увидеть не только наиболее часто используемые языки на платформе в течение года, но и те, которые быстро растут.
На приведенной выше диаграмме показаны самые популярные языки GitHub с течением времени.
Основные языки программирования, объяснение
Что делает лучшие языки программирования такими популярными? Мы более подробно рассмотрим пять самых популярных языков, чтобы узнать, как они используются и почему люди их любят.
1. Java
Согласно Tiobe, Java был самым популярным языком номер 1 или 2 с момента его создания в середине 90-х годов. Многие крупнейшие мировые компании используют Java для создания настольных приложений и серверных веб-систем.
Если вы знаете Java, скорее всего, вам не понадобится работа!
Существует ряд факторов, которые делают Java настолько популярным:
- Переносимость: Благодаря независимой от платформы виртуальной машине Java (JVM) Java может работать практически в любой системе. Java также является самым популярным языком Android, поэтому подавляющее большинство приложений Android построено на Java.
- Масштабируемость: у Джеймса Губернатора есть поговорка: «Когда веб-компании растут, они становятся магазинами Java». Java создается с учетом масштабируемости, поэтому она так популярна среди предприятий и стартапов (Twitter перешел с Ruby на Java для масштабирования).Поскольку Java является языком со статической типизацией, его легче и быстрее поддерживать с меньшим количеством ошибок. Он также обратно совместим, что означает, что старые версии языка по-прежнему будут работать безупречно даже после выпуска новых версий. Это большое облегчение для компаний, которые в противном случае беспокоились бы о переписывании своего кода каждый раз, когда выходит новая версия.
- Большое сообщество: популярность Java помогает обеспечить ее популярность в будущем благодаря огромному сообществу пользователей. Благодаря обширным сообществам Stack Overflow и GitHub разработчики могут найти помощь практически по любой проблеме, с которой они могут столкнуться.Вместе с портативностью разработчики знают, что вложения в Java будут приносить дивиденды в течение долгого времени.
Если вы разработчик Java, ознакомьтесь с инструментами Stackify Retrace и Prefix, чтобы точно знать, что происходит с вашим кодом. Если вы все еще учитесь, ознакомьтесь с одними из лучших веб-курсов по Java здесь.
2. Язык программирования C
C — один из старейших и самых популярных языков программирования благодаря своей почти универсальной переносимости и раннему внедрению крупнейшими брендами технологий, включая Microsoft, Apple, Linux и Oracle.
C также является самым популярным языком для встраиваемых систем автомобилей, электроники и других устройств.
Почти все, к чему мы сегодня прикасаемся, от сотовых телефонов до будильников, находится под влиянием языка Си, если не написано непосредственно на нем.
Почему сегодня это популярный язык программирования? Во-первых, это, по сути, переносимый язык ассемблера. Он работает почти со всеми системами и работает настолько низко, насколько это возможно.
C также имеет функции, которые идеально подходят для операционных систем и встроенных систем (например, приборной панели вашего автомобиля).Благодаря относительно небольшому времени выполнения, C идеально подходит для сохранения компактности этих систем.
Любой программист выиграет от изучения языка C.
Многие алгоритмы, написанные и опубликованные в Интернете, выполняются на C. Это, по сути, «универсальный язык» языков программирования. Побочные продукты C, такие как C ++ и C #, также входят в пятерку самых популярных языков, что еще раз подчеркивает влияние C.
3. Python
Популярность Python неуклонно росла за последние 15 лет, наконец, несколько лет назад превзойдя пятерку лучших по индексу Tiobe.Это потому, что Python является основным языком в некоторых из самых захватывающих технологий на сегодняшний день.
Машинное обучение, искусственный интеллект (AI), большие данные и робототехника — все в значительной степени полагаются на Python (робототехника также полагается на C для использования в системном программировании). Кибербезопасность, одна из главных программных проблем нашего времени, также определяется Python.
Удивительно, насколько прост в изучении Python.
В настоящее время это самый популярный вводный язык, изучаемый в университетах, который опытные разработчики часто используют в качестве второго или третьего языка.
4. JavaScript
Благодаря повсеместному распространению веб-браузеров, JavaScript стал одним из самых популярных языков программирования в мире и номером 1 на GitHub с точки зрения запросов на вытягивание.
Есть заметные жалобы на JavaScript (подробнее об этом чуть позже), но JavaScript устоял против новых языков и продолжит играть значительную роль в сети.
JavaScript позволяет разработчикам добавлять интерактивные эффекты на веб-страницы. Он часто работает вместе с HTML, но все чаще веб-приложения создаются полностью на JavaScript.
Из-за его простоты и скорости все больше стартапов и технических предприятий начинают использовать JavaScript на бэкэнде через фреймворк Node.js.
5. Ruby
Ruby — один из самых популярных языков среди технологических стартапов.
Многие единороги Кремниевой долины были созданы на Ruby, включая Airbnb, Twitch, GitHub и Twitter. Его популярность поддерживается (и, возможно, зависит) от Ruby on Rails, полнофункциональной среды веб-приложений, на которой работает Ruby.
Ruby любят разработчики по ряду причин.
Это объясняет, почему стартапы так любят этот язык: он воплощает в себе известную мантру стартапов: «Двигайся быстро и ломай вещи».
Обратной стороной Ruby является его масштабируемость.
Ruby — это язык с динамической типизацией, что делает его очень гибким и отличным для прототипов, но его трудно поддерживать в масштабе. По мере роста приложения Ruby динамическая природа языка скрывает источник ошибок кода и поглощает вычислительные ресурсы. Вот почему Twitter перешел с Ruby на Java.
«Твиттер изначально создавался с использованием Ruby, но перешел на Java, чтобы их было легче масштабировать». Фото Аарона Дюрана.
Прогнозы языков программирования на 2020 год
Теперь, когда мы рассмотрели самые популярные языки программирования прямо сейчас, , мы собираемся позволить себе предсказать, что нас ждет в 2020 году и далее.
Основываясь на тенденциях прошлых лет, мы уверены, что список лучших языков программирования не изменится из года в год так сильно, как .
Но куда дуют ветры? Попробуем заглянуть в будущее.
Самые быстрорастущие языки
Ежегодно рейтинг Tiobe Index провозглашает самый быстрорастущий язык «Языком года». Недавними победителями стали Python (2018), C (2017), Go (2016), Java (2015) и JavaScript (2014).
Tiobe объявит новым языком года в ближайшие несколько недель, но на их веб-сайте указано, что кандидатами являются Kotlin и C.Это интересная дихотомия, в которой C является одним из старейших языков (1987), а Kotlin — одним из самых новых ( 2011).
Давайте посмотрим на каждый язык.
Kotlin
Последние несколько лет были отличными для Kotlin, языка программирования со статической типизацией от JetBrains.
Помимо множества хороших отзывов в прессе, в 2017 году Kotlin также был назван официальным языком разработки для платформы Android.
Это огромный импульс; Согласно StackOverflow, это не только самая популярная платформа для разработки мобильных приложений, но и третья по популярности платформа разработки после настольных компьютеров Windows и Linux.
И, как вы можете видеть на изображении выше, отчет GitHub показывает, что Kotlin был самым быстрорастущим языком в 2018 году.
Рост популярности Kotlin вызван несколькими причинами, не в последнюю очередь его 100-процентной совместимостью с Java. и тот факт, что ИТ работает на виртуальной машине Java (Java — еще один официальный язык Android).
Kotlin также компилируется в JavaScript, что делает его чрезвычайно универсальным как для внешней, так и для внутренней разработки.
Ожидайте услышать намного больше о Kotlin в ближайшие годы, и, если возможно, найдите время, чтобы добавить его в свой репертуар (это на удивление просто).
Язык программирования C
Мы уже обсуждали, почему C практически правит миром, но что стоит за этим последним ростом популярности?
Как мы упоминали ранее, C — идеальный язык для встроенных систем, и, честно говоря, в наши дни все становится встроенной системой.
C — один из ведущих языков программирования для устройств Интернета вещей, включая носимые устройства и автомобильные приборные панели. По мере того, как все больше продуктов становятся «умными», мы увидим, что использование C будет расширяться.
Самые влиятельные языки программирования
Популярность языка программирования — это одно, но какие языки будут иметь наибольшее влияние в ближайшие годы?
Один из способов определить, является ли язык «влиятельным», — это взглянуть на технологии, построенные на нем (см. Python и C).
Другой способ — посмотреть на способность языка решать внутренние проблемы программного обеспечения. Ради того, чтобы идти по новому пути, давайте сосредоточимся на последнем определении.
Я обратился к Джейку Эрлиху, инженеру-программисту и энтузиасту языков программирования, за его мыслями о наиболее влиятельных языках программирования.
«Индивидуальные проблемы, как правило, имеют большее влияние, чем какой-либо конкретный язык», — сказал Эрлих. «Сейчас самая большая проблема, с которой мы сталкиваемся, — это отмена закона Мура».
Закон Мура гласит, что вычислительные мощности будут удваиваться каждые 18 месяцев, и впервые за десятилетия производители компьютерных микросхем отстают. Это означает, что разработчикам программного обеспечения необходимо найти способ создания мощных веб-приложений с такой же вычислительной мощностью.
Другая проблема, связанная с аппаратным обеспечением, упоминается Эрлихом — это энергопотребление.
«Батареи просто не становятся лучше», — сказал Эрлих, несмотря на то, что все больше и больше наших устройств работают на них. «Итак, теперь нам нужно сделать аппаратное и программное обеспечение максимально энергоэффективным».
По мнению Эрлиха, одним из решений обеих этих проблем является использование родных языков. «Оказывается, те же самые функции, которые улучшают скорость и отзывчивость, также позволяют нам писать более энергоэффективный код.
Эрлих считает, что мы увидим переход к таким родным языкам, как Go, Swift, Rust, по мере того, как оборудование пытается догнать их.
Изучите самые популярные языки программирования
Самые большие проблемы и возможности мира обусловлены языками программирования, обсуждаемыми в этой статье.
Хотя этот пост полностью посвящен коду, на самом деле это ода людям, которые создают этот код изо дня в день. От машинного обучения до кибербезопасности и веб-приложений до питания от аккумулятора — эти технологии будут работать только в том случае, если разработчики программного обеспечения их используют.
Попробуйте бесплатный профилировщик кода от Stackify, Prefix, чтобы писать лучший код на своей рабочей станции. Префикс работает с .NET, Java, PHP, Node.js, Ruby и Python.
Хотите узнать больше о самых популярных языках? Вот несколько ресурсов, которые помогут вам начать:
Java
C
C ++
Python
C #
JavaScript
История языков программирования Инфографика
В мире растущей взаимосвязанности языки программирования составляют основу.Знаете ли вы, что первому языку программирования более 100 лет, и он был написан женщиной, Адой Лавлейс? Присоединяйтесь к нам, и мы погрузимся в историю, эволюцию и распространение языков программирования на протяжении многих лет. Помимо описания истории языков и того, как каждый из них традиционно используется, вы найдете информацию о том, какие типы уязвимостей наиболее распространены в программах, разработанных на каждом языке, и какие недостатки чаще всего исправляются после обнаружения.
Языки программирования позволяют пользователям писать программы для конкретных вычислений / алгоритмов.
Индекс TIOBE: Индикатор популярности различных языков, основанный на глобальном количестве инженеров, курсов и сторонних поставщиков
Индекс TIOBE 2013
Должность, январь 2013 г. | Позиция Янв 2012 | Дельта в положении | Язык программирования | Рейтинги за январь 2013 г. | Дельта, январь 2012 г. | Статус |
1 | 2 | Вверх | С | 17.855% | + 0,089% | A |
2 | 1 | вниз | Ява | 17,417% | -0,05% | A |
3 | 5 | Очень хорошо | Objective-C | 10,283% | + 3,37% | A |
4 | 4 | То же | C ++ | 9,140% | + 1,09% | A |
5 | 3 | Очень плохо | C # | 6.196% | -2,57% | A |
6 | 6 | То же | PHP | 5,546% | -0,16% | A |
7 | 7 | То же | Visual Basic | 4,749% | + 0,23% | A |
8 | 8 | То же | Питон | 4,173% | + 0,96% | A |
9 | 9 | То же | Perl | 2.264% | -0,50% | A |
10 | 10 | То же | JavaScript | 1,976% | -0,34% | A |
См. Источник 5
История и влияние языков программирования
1957 — Фортран (сокращение от «Система перевода математических формул IBM») Универсальные, высокоуровневые. Для числовых и научных вычислений (как альтернатива языку ассемблера).Самый старый язык программирования, который используется до сих пор.
1958 — Lisp (сокращение от «List Processor») Высокий уровень. Для математической записи. Несколько новых тем в области информатики: древовидные структуры данных, автоматическое управление хранением, динамическая типизация и компиляторы для самостоятельного размещения.
1959 — Cobol (сокращение от «Common Business-Oriented Language») Высокого уровня. В первую очередь для бизнес-вычислений. Первый язык программирования, утвержденный Министерством обороны США.
1964 — BASIC (аббревиатура от «Универсальный символический код инструкций для начинающих») Универсальный, высокоуровневый. Создан для простоты. Популярность домашних компьютеров резко возросла в середине 70-х; Ранние компьютерные игры часто писались на Basic, в том числе «Звездный путь» Майка Мэйфилда.
1970 — Паскаль (в честь французского математика и физика Блеза Паскаля) Высокий уровень. Для обучения структурному программированию и структурированию данных. Коммерческие версии широко использовались на протяжении 80-х годов.
1972 — C (на основе более раннего языка, названного «B») Общего назначения, низкого уровня. Создан для систем Unix. В настоящее время это самый популярный в мире язык программирования2. Многие ведущие языки являются производными, включая C #, Java, JavaScript, Perl, PHP и Python.
1980 — Ада (после Ады Лавлейс, изобретателя первого языка программирования) Высокого уровня. Произведено от Паскаля. Контракт с Министерством обороны США в 1977 году на разработку крупных программных систем.
1983 — C ++ (ранее «C с классами»; ++ — оператор приращения в «C») Промежуточный уровень, объектно-ориентированный. Расширение C с такими улучшениями, как классы, виртуальные функции и шаблоны.
1983 — Objective-C (объектно-ориентированное расширение «C») Универсальное, высокоуровневое. Расширен на C, добавляя функции передачи сообщений на основе языка Smalltalk.
1987 — Perl (язык под названием «ЖЕМЧУЖИНА» уже существовал, поэтому «Жемчуг» не подходил…) Универсальный, высокого уровня. Создан для обработки отчетов в системах Unix. Сегодня он известен своей высокой мощностью и универсальностью.
1991 — Python (для британской комедийной труппы Монти Пайтон — учебные пособия, примеры кода и инструкции часто ссылаются на них) Универсальные, высокоуровневые. Создан для поддержки множества стилей программирования и приятен в использовании.
1993 — Рубин (камень, рожденный одним из соратников создателя) Универсальный, высокого уровня.Язык обучения с влиянием Perl, Ada, Lisp, Smalltalk и т. Д. Разработан для продуктивного и приятного программирования.
1995 — Java (количество кофе, потребляемое при разработке языка) Универсальные, высокого уровня. Сделано для интерактивного телепроекта. Кросс-платформенная функциональность. Второй по популярности язык (после C) 2
1995 — PHP («Персональная домашняя страница») С открытым исходным кодом, общего назначения. Для создания динамических веб-страниц.Наиболее широко используемое на предприятиях программное обеспечение с открытым исходным кодом.
1995 — JavaScript (окончательный выбор после «Mocha» и «LiveScript» Высокий уровень. Создан для расширения функциональности веб-страницы. Динамические веб-страницы используются для отправки / проверки форм, интерактивности, анимации, отслеживания активности пользователей и т. Д.
Распределение уязвимостей при первой отправке по языку
Java | Рейтинг | .NET | Рейтинг | C / C ++ | Рейтинг |
Код Качество | 86% | Цитографические проблемы | 78% | Обработка ошибок | 87% |
Цитографические выпуски | 73% | Качество кода | 75% | Переполнение буфера | 75% |
Обход каталога | 73% | Обход каталога | 65% | Ошибки управления буфером | 74% |
CRLF впрыска | 71% | Утечка информации | 61% | Числовые ошибки | 74% |
Утечка информации | 56% | Время и состояние | 46% | Проблемы с циптографией | 66% |
Время и состояние | 56% | Межсайтовый скриптинг (XSS) | 43% | Обход каталога | 55% |
Недостаточная проверка ввода | 54% | CRLF впрыска | 41% | Опасные функции | 51% |
Межсайтовый скриптинг (XSS) | 49% | Недостаточная проверка ввода | 34% | Время и состояние | 44% |
Управление учетными данными | 44% | Инъекция SQL | 32% | Качество кода | 40% |
Злоупотребление API | 42% | Внедрение команд ОС | 23% | Путь для ненадежного поиска | 27% |
SQL-инъекция | 41% | Управление учетными данными | 19% | Строка формата | 24% |
Инкапсуляция | 26% | Путь для ненадежного поиска | 18% | Условия гонки | 23% |
Фиксация сеанса | 25% | Обработка ошибок | 18% | Внедрение команд ОС | 20% |
Внедрение команд ОС | 21% | Ошибки управления буфером | 6% | Злоупотребление API | 13% |
Условия гонки | 18% | Переполнение буфера | 6% | Утечка информации | 11% |
Выводы из приведенной выше таблицы:
- 1843: Аде Лавлейс приписывают первый язык компьютерного программирования; написал алгоритм для аналитической машины (ранний механический компьютер)
- Есть 1.2 миллиона программистов и разработчиков программного обеспечения из США.
- Создатель: Джон Бэкус из IBM
- Основное применение: Суперкомпьютерные приложения (например, моделирование погоды и климата, разведение животных и растений, функции вычислительной науки)
- Используется: NASA
- Создатель: Джон Маккарти из Массачусетского технологического института
- Основное применение: разработка AL, системы ПВО
- Используется: Etsy использует Clojure, диалект Lisp
- Создатель: Short Range Committee (SRC)
- Основное использование: Программное обеспечение для бизнеса (особенно.финансовые и административные системы, а также банки, страховые агентства, правительства, военные агентства)
- Используется: Кредитные карты, банкоматы
- * Fun Fact Боевики Терминатор использовал образцы исходного кода Кобола для текста, отображаемого на экране видения Терминатора.
- Создатель: Джон Джордж Кенни и Томас Юджин Курц из Дартмута (SRC)
- Основное применение: Домашние компьютеры, простые игры, программы, утилиты
- Используется: Microsoft’s Altair BASIC, Apple II
- Создатель: Никлаус Вирт
- Основное использование: Обучение программированию.Также — Object Pascal, производное, обычно используется для разработки приложений Windows
- Используется: Apple Lisa (1983), Skype
.
- Создатель: Деннис Ричи из Bell Labs
- Основное применение: Кросс-платформенное программирование, системное программирование, программирование Unix, разработка компьютерных игр
- Используется: Unix
- Создатель: Жан Ичбиа
- Основное использование: Отдел.обороны, банковского дела, производства, транспорта, коммерческой авиации
- Используется: NSTAR, Reuters, NASA, метро по всему миру
- Создатель: Бьярн Страуструп
- Основное применение: Разработка коммерческих приложений, встроенное программное обеспечение, серверные / клиентские приложения, видеоигры
- Используется: Adobe, Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Internet Explorer
- Создатель: Брэд Кокс и Том Любовь Степстоуна
- Основное использование: Программирование Apple
- Используется: Операционные системы Apple OS X и iOS
- Создатель: Ларри Уолл из Unisys
- Основное применение: CGI, приложения баз данных, системное администрирование, сетевое программирование, программирование графики
- Используется: IMDb, Amazon, Priceline, Ticketmaster
- Создатель: Гвидо Ван Россум из CWI
- Основное использование: Веб-приложение, разработка программного обеспечения, информационная безопасность
- Используется: Google, Yahoo, Spotify
- Создатель: Юкихиро Мацумото
- Основное использование: Разработка веб-приложений, Ruby on Rails
- Используется: Twitter, Hulu, Groupon
- Создатель: Джеймс Гослинг из Microsystems
- Основное применение: Сетевое программирование, разработка веб-приложений, разработка программного обеспечения, разработка графического интерфейса пользователя
- Используется: ОС / приложения Android
- Создатель: Rasmus Lerdorf
- Основное использование: Создание / поддержка динамических веб-страниц, разработка на стороне сервера
- Используется: Facebook, Wikipedia, Digg, WordPress, Joomla
- Создатель: Брендан Эйх из Netscape
- Основное применение: Динамическая веб-разработка, документы PDF, веб-браузеры, виджеты рабочего стола
- Используется: Gmail, Adobe Photoshop, Mozilla Firefox
- CRLF широко распространен в Java, но в меньшей степени в.NET языки; не входит в рейтинг C / C ++
- SQL-инъекция и межсайтовые сценарии довольно распространены в Java и .NET
- Уязвимости, связанные с качеством кода, с большой вероятностью могут возникать в языках Java и .NET, в меньшей степени — в C / C ++
- Криптографические проблемы и обход каталогов в первой шестерке для каждого семейства
- Обработка ошибок и переполнение буфера распространены в C / C ++, но гораздо реже в .NET; не входит в рейтинг Java
- Хотя определенные значения более распространены в некоторых языках, создание безопасного кода в конечном итоге зависит от безопасных процессов разработки, а не от того, какой язык используется.
Девять советов по безопасному программированию
- Всегда проверять наличие уязвимостей первой десятки OWASP
- Убедитесь, что конфиденциальные данные правильно закодированы и зашифрованы
- Используйте контроль доступа и разрешения для защиты ресурсов и ограничения возможностей приложений / пользователей
- Подтвердить все входные и выходные данные
- Написать код, способный безопасно обрабатывать исключения (ошибки)
- Запись кода без жестко закодированных учетных данных или криптографических ключей
- Использование паролей и методов управления сеансами для проверки пользователей
- Безопасное хранение данных
- Внедрение комплексных, но реалистичных политик безопасности
Источники
- http: // www.bls.gov/ooh/computer-and-information-technology/home.htm
- http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
- http://news.cnet.com/8301-13505_3-10453213-16.html
- https://info.veracode.com/vast-soss.html
- http://www.tiobe.com/index.php/content/paperinfo/tpci/index.html
Лучшие языки программирования, которые нужно выучить в 2021 году (для работы и будущего)
Самый важный навык, который нужно выучить в современном мире, — это уметь писать компьютерную программу.Сегодня компьютеры вошли почти во все отрасли. Будь то автопилот в самолете или цифровой спидометр в вашем велосипеде, компьютеры в различных формах окружают нас. Компьютеры чрезвычайно полезны для масштабного роста организации. Прошли времена пера и бумаги. Сегодня для хранения и доступа к вашей информации вам абсолютно необходимы компьютеры.
Сообщества разработчиков и программистов появляются быстрее, чем когда-либо прежде. Появляются различные новые языки программирования, которые подходят для разных категорий разработчиков (начинающие, промежуточные и эксперты), а также для различных сценариев использования (веб-приложения, мобильные приложения, разработка игр, распределенная система и т. Д.).Каждый новичок задается вопросом: «Какой язык программирования мне изучить?».
Уровни программирования
Существует несколько языков программирования с собственными конкретными целями, которые содержат уникальный набор ключевых слов и синтаксиса, которые используются для создания инструкций. Язык программирования различается по уровню абстракции и делится на две категории:
- Язык нижнего уровня
- Язык высокого уровня
Язык нижнего уровня
Низкоуровневые языки обеспечивают абстракцию от оборудования и представлены в двоичной форме i.е. 0 или 1, которые являются машинными инструкциями. Языки низкого уровня далее классифицируются как язык машинного уровня и язык ассемблера.
Параметры | Язык машинного уровня | Язык на уровне ассемблера |
Уровень иерархии | Он находится на самом нижнем уровне иерархии и не имеет уровня абстракции от оборудования. | Он находится выше машинного уровня в иерархии и поэтому имеет меньший уровень абстракции от оборудования. |
Кривая обучения | Это трудно понять людям. | Легко выучить и поддерживать. |
Записано как | Записывается в двоичном формате, который равен 0 или 1. | Он написан простым английским языком и прост для понимания. |
Поколение | Это язык программирования первого поколения. | Это язык программирования второго поколения. |
Требования для переводчика / ассемблера | Машинный код выполняется напрямую, поэтому переводчик не требуется. | Для преобразования языка ассемблера в машинный код требуется ассемблер. |
Язык высокого уровня
Язык высокого уровня позволяет нам писать программы, не зависящие от типа компьютера. Языки высокого уровня называются высокоуровневыми, потому что они близки к человеческим языкам и их легко понять, однако это требует внимания к логике проблемы.Языку нужен компилятор для перевода языка высокого уровня в язык низкого уровня. Кроме того, языки высокого уровня предоставляют следующее преимущество.
- Язык высокого уровня легко выучить и поддерживать.
- Языки высокого уровня переносимы, т. Е. Они не зависят от машины.
Параметры | Язык нижнего уровня | Язык высокого уровня |
Уровень понимания | Это машина дружественная i.е. легко понимается компьютерами. | Он удобен в использовании, так как написан простым английским языком. |
Срок исполнения | Требуется время для выполнения. | Выполняется в более быстром темпе. |
Необходимый инструмент | Требуется, чтобы ассемблер преобразовал код сборки в машинный код. | Требуется, чтобы компилятор преобразовал язык высокого уровня в машинные инструкции. |
Портативность | Непереносной. | Переносной. |
Эффективность памяти | Это эффективно с точки зрения памяти. | Он менее эффективен с точки зрения памяти. |
Отладка и обслуживание | Непросто | Легко |
Типы программирования
Давайте теперь рассмотрим различные типы языков программирования:
1. Языки процедурного программирования
Эта парадигма программирования, полученная из структурного программирования, определяет серию хорошо структурированных процедур и шагов для составления программы.
Он предоставляет набор команд, разделяя программу на переменные, функции, операторы и условные операторы. Различные редакторы программирования или IDE помогают пользователям разрабатывать программный код с использованием одного или нескольких языков программирования. Некоторые из них — Adobe Dreamweaver, Eclipse или Microsoft Visual Studio, BASIC, C, Java, PASCAL, FORTRAN — примеры процедурного языка программирования.
2. Языки функционального программирования
Функциональный язык программирования — это декларативная парадигма программирования, в которой программы конструируются путем применения и составления функций.В языке больше внимания уделяется выражениям и объявлениям, чем выполнению операторов. Основой функционального программирования является лямбда-исчисление, в котором для выполнения вычислений используются условные выражения и рекурсия. Он не поддерживает итерации, такие как операторы цикла, и условные операторы, такие как if-else. Некоторые из наиболее известных языков функционального программирования — Haskell, SML, Scala, F #, ML, Scheme и другие.
3. Язык объектно-ориентированного программирования
Эта парадигма программирования основана на «объектах» i.е. он содержит данные в виде полей и код в виде процедур. ООП предлагают множество функций, таких как абстракция, инкапсуляция, полиморфизм, наследование, классы и объекты. Инкапсуляция — главный принцип, поскольку он обеспечивает безопасность кода. Он также подчеркивает возможность повторного использования кода с помощью концепции наследования, а полиморфизм позволяет распространять текущие реализации без изменения большей части кода. Большинство языков с несколькими парадигмами — это языки ООП, такие как Java, C ++, C #, Python, Javascript и другие.
Подробнее о концепции ООП можно прочитать здесь.
4. Языки программирования сценариев
Все языки сценариев — это языки программирования, которые не требуют этапа компиляции и скорее интерпретируются. Инструкции написаны для среды выполнения. Эти языки в основном используются в веб-приложениях, системном администрировании, игровых приложениях и мультимедиа. Он используется для создания плагинов и расширений для существующих приложений. Некоторые из популярных языков сценариев:
- Языки сценариев на стороне сервера: Javascript, PHP и PERL.
- Клиентские языки сценариев: Javascript, AJAX, JQuery
- Системное администрирование: Shell, PERL, Python
- Интерфейс Linux: BASH
- Веб-разработка: Ruby
5. Логическое программирование
Парадигма программирования во многом основана на формальной логике. Язык не сообщает машине, как что-то делать, но накладывает ограничения на то, что она должна делать. PROLOG, ASAP (программирование набора ответов) и Datalog являются основными языками логического программирования, правила записываются в форме классов.
Давайте посмотрим на лучшие языки программирования, которые нужно выучить в 2021 году для работы и на будущее:
Лучшие языки программирования
1. Python
Python, несомненно, возглавляет список. Он широко признан лучшим языком программирования для изучения в первую очередь. Python — это быстрый, простой в использовании и простой в развертывании язык программирования, который широко используется для разработки масштабируемых веб-приложений. YouTube, Instagram, Pinterest, SurveyMonkey — все они встроены в Python.Python обеспечивает отличную поддержку библиотеки и имеет большое сообщество разработчиков. Язык программирования — отличная отправная точка для новичков. Говоря о тех, кто ищет лучшую работу, вам обязательно нужно изучить Python как можно скорее! Многие стартапы используют Python в качестве основного бэкэнд-стека, и это открывает огромные возможности для разработчиков полного стека Python. Вот пример Python «Hello World!» программа:
print ('Привет, мир!')
Да, Python такой простой! Если вы планируете заниматься наукой о данных или индустрией искусственного интеллекта, вы должны изучить Python.Однако этот язык также можно использовать в других областях разработки, например, в веб-разработке.
Уровень сложности : Легко освоить. Лучший язык для начинающих. 5 из 5.
Вакансии : Огромно! 5 из 5.
Плюсы :
- Создавать и использовать классы и объекты легко благодаря характеристикам ООП
- Обширная поддержка библиотеки
- Ориентирован на читаемость кода
- Имеет возможность масштабирования даже самых сложных приложений
- Идеально подходит для создания прототипов и более быстрого тестирования идей
- Открытый исходный код с постоянно растущей поддержкой сообщества
- Обеспечивает поддержку множества платформ и систем
- Очень прост в освоении и использовании.
Минусы :
- Не подходит для мобильных компьютеров
- Медленнее в силу того, что является интерпретируемым языком программирования
- Уровень доступа к базе данных несколько незрелый
- Поток не подходит из-за GIL (Global Interpreter Lock)
2. Java
Java — еще один популярный выбор в крупных организациях, и он остается таковым на протяжении десятилетий. Java широко используется для создания веб-приложений корпоративного уровня.Известно, что Java чрезвычайно стабильна, поэтому многие крупные предприятия приняли ее. Если вы ищете работу, связанную с разработкой в крупной организации, вам следует выучить Java. Java также широко используется в разработке приложений для Android. Практически любой бизнес сегодня нуждается в Android-приложении в связи с тем, что сегодня есть миллиарды пользователей Android. Это открывает огромные возможности для разработчиков Java, учитывая тот факт, что Google создал отличную среду разработки Android на основе Java — Android Studio.
Уровень сложности : Легко или умеренно учиться. 4 из 5.
Вакансии : Огромно! 4,5 из 5. [Лучшие учебные пособия и курсы по Java]
Плюсы :
- Обилие библиотек с открытым исходным кодом
- Автоматическое выделение памяти и сборка мусора
- Следует парадигме ООП
- Имеет систему распределения стека
- Высокая степень независимости от платформы благодаря функции JVM
- Высокая безопасность за счет исключения явного указателя и включения диспетчера безопасности, ответственного за определение доступа к классам
- Идеально для распределенных вычислений
- Предлагает множество API-интерфейсов для выполнения различных задач, таких как подключение к базе данных, работа в сети, утилиты и синтаксический анализ XML.
- Поддерживает многопоточность
Минусы :
- Отсутствие шаблонов ограничений для создания качественных структур данных
- Дорогостоящее управление памятью
- Медленнее, чем изначально скомпилированные языки программирования, такие как C и C ++
3.C / C ++
C / C ++ похож на хлеб с маслом программирования. Почти все низкоуровневые системы, такие как операционные системы, файловые системы и т. Д., Написаны на C / C ++. Если вы хотите быть программистом системного уровня, вам следует выучить C / C ++. C ++ также широко используется конкурентоспособными программистами из-за того, что он чрезвычайно быстр и стабилен. C ++ также предоставляет нечто, называемое STL — Standard Template Library. STL — это пул готовых к использованию библиотек для различных структур данных, арифметических операций и алгоритмов.Поддержка библиотеки и скорость языка делают его популярным и в сообществе высокочастотной торговли.
Уровень сложности : Легко или умеренно учиться. 3 из 5.
Вакансии : Умеренно! 3,5 из 5.
Плюсы :
- Множество компиляторов и библиотек для работы с [C ++]
- Упрощает доступ к заблокированным или скрытым объектам с помощью других языков программирования [C]
- Более быстрое выполнение программ, чем у большинства языков программирования [C / C ++]
- Образует основу для понимания более сложных языков программирования [C / C ++]
- Выбранный язык для разработки многоплатформенных приложений на нескольких устройствах [C ++]
- Обеспечивает высокую степень портативности [C]
- Процедурно-ориентированный язык с группой функциональных модулей и блоков.Это упрощает отладку, тестирование и сопровождение программ [C]
- Программы более эффективны и понятны [C / C ++]
- Библиотека расширенных функций [C ++]
- Работает близко к системному оборудованию и, следовательно, предлагает низкий уровень абстракции [C / C ++]
- Поддержка обработки исключений и перегрузки функций [C ++]
- Широкий спектр прикладных областей, таких как игры, приложения с графическим интерфейсом пользователя и математическое моделирование в реальном времени [C ++]
Минусы :
- Сложный синтаксис [C / C ++]
- Не поддерживает пространство имен программ [C]
- Неспособен решать современные, реальные проблемы программирования [C]
- Менее эффективная объектно-ориентированная система по сравнению с другими языками программирования на основе ООП [C ++]
- Необходимо вручную создать высокоуровневые конструкции [C]
- Без сборки мусора или выделения динамической памяти [C / C ++]
- Без проверки во время выполнения [C / C ++]
- Отсутствие строгой проверки типа [C]
- Непростой вариант для изучения программирования [C / C ++]
- Проблемы переполнения буфера и повреждения памяти [C / C ++]
- Стандартная библиотека меньшего размера [C]
4.JavaScript
JavaScript — это «интерфейсный» язык программирования. JavaScript широко используется для разработки интерактивных веб-приложений. Например, когда вы нажимаете кнопку, открывающую всплывающее окно, логика реализуется через JavaScript.
В наши дни многие организации, особенно стартапы, используют NodeJS, который представляет собой среду выполнения на основе JavaScript. Node.js позволяет разработчикам использовать JavaScript для создания сценариев на стороне сервера — запуск сценариев на стороне сервера для создания динамического содержимого веб-страницы перед отправкой страницы в веб-браузер пользователя.Следовательно, теперь с JS вы можете использовать один язык программирования для серверных и клиентских скриптов. Если вы ищете классную техническую работу в своем любимом стартапе, вам следует серьезно подумать об изучении JavaScript.
Уровень сложности : Легко освоить. 4,5 из 5.
Возможности трудоустройства : Огромно! 5 из 5. [Лучшие учебные пособия и курсы по JavaScript]
Плюсы :
- Клиентский JavaScript работает очень быстро.Он запускается сразу в веб-браузере, так как не требует компиляции
- Обеспечивает более богатый интерфейс для веб-сайта
- Универсальный
- Это веб-язык программирования
- Снижение спроса на сервер веб-сайта из-за того, что он работает на стороне клиента
- Регулярные обновления согласно спецификации ECMA
- Несколько надстроек, например Greasemonkey, для расширения функциональности
- Упрощенная реализация
- Множество ресурсов и огромная поддержка сообщества
- Используется для создания разнообразных приложений
- Исключительно хорошо работает с другими языками программирования
Минусы :
- Отсутствие копии или эквивалентного метода
- Разрешает только одинарное наследование
- Поскольку код выполняется на пользовательском компьютере, многие люди предпочитают отключать JavaScript из-за опасения быть использованными со злым умыслом
- Может по-разному интерпретироваться разными браузерами
5.Язык программирования Go
Go, также известный как Golang, — это язык программирования, созданный Google. Go обеспечивает отличную поддержку многопоточности, поэтому он используется многими компаниями, которые в значительной степени полагаются на распределенные системы. Go широко используется в стартапах Кремниевой долины. Однако индийские компании / стартапы еще не приняли его. Тем, кто хочет присоединиться к стартапу из Долины, специализирующемуся на основных системах, следует освоить Golang.
Уровень сложности : Легко или умеренно учиться.3 из 5.
Вакансии : Умеренно! 2,5 из 5. [Лучшие уроки по Голангу]
Плюсы :
- При поддержке Google
- Язык со статической типизацией делает его более безопасным
- Чистый синтаксис упрощает изучение
- Обширная стандартная библиотека, предлагающая ряд встроенных функций для работы с примитивными типами
- Идеально подходит для создания SPA (одностраничных приложений)
- Смарт-документация
- Очень быстро, так как компилируется в машинный код
Минусы :
- Отсутствие виртуальной машины снижает эффективность сложных программ
- Неявные интерфейсы
- Недостаток универсальности
- Нет библиотеки графического интерфейса
- Поддержка непривилегированных библиотек
6.
рэнд
Язык программирования
R — один из наиболее часто используемых языков программирования для анализа данных и машинного обучения. R предоставляет отличную платформу и встроенные библиотеки для разработки мощных алгоритмов машинного обучения. R также используется для общих статистических вычислений, а также для графики. R был хорошо принят предприятиями. Тем, кто желает влиться в команду «Аналитики» крупной организации, обязательно стоит изучить
р.
Уровень сложности : Легко или умеренно учиться.3 из 5.
Вакансии : Огромно! 4 из 5. [Лучшие учебные пособия по R]
Плюсы :
- Возможность бесперебойной работы в различных операционных системах
- Активное, грибное сообщество
- Наличие открытого исходного кода и бесплатное предоставление возможности вносить изменения в соответствии с требованиями
- Язык комплексного статистического анализа
- Сильно расширяемый
- Мощная экосистема пакетов
Минусы :
- Отсутствуют элементы безопасности
- Никаких строгих правил программирования
- Плохое управление памятью
- Качество некоторых пакетов ниже
7.Стремительный
Swift — это язык программирования, который используется для разработки приложений iOS. Устройства на базе iOS становятся все более популярными. Apple iPhone, например, занял значительную долю рынка и составляет жесткую конкуренцию Android. Поэтому те, кто хочет служить этому сообществу, могут изучить программирование на Swift.
Уровень сложности : Легко или умеренно учиться. 3,5 из 5.
Вакансии : Огромно! 4 из 5.[Лучшие уроки Swift]
Плюсы :
- Автоматическое управление памятью предотвращает утечки памяти
- При поддержке Apple
- Лучшая масштабируемость позволяет легко добавлять функциональные возможности к продукту и / или привлекать дополнительных разработчиков
- Легко добавлять новые функции
- Призывает разработчиков писать чистый и читаемый код
- Синтаксис, похожий на английский, делает его легко читаемым
- Совместимость с Objective-C
- Возможна интеграция Server-side Swift с любой технологией
- Улучшает совместное использование кода и ускоряет процесс разработки при использовании как для внешней, так и для внутренней разработки
- Очень быстро по сравнению с другими популярными языками программирования, такими как Objective-C и Python
Минусы :
- Ограниченная поддержка сообщества и ресурсы
- Несколько нестабильно из-за относительно нового появления на сцене программирования
- Нет поддержки унаследованных проектов; может использоваться только для iOS7 или более поздних приложений
8.
филиппинских песо
PHP — один из самых популярных языков программирования. Хотя PHP сталкивается с жесткой конкуренцией со стороны Python и JavaScript, рынку по-прежнему требуется большое количество разработчиков PHP. Тем, кто желает присоединиться к достаточно хорошей старой организации в качестве backend-разработчика, следует стремиться изучить программирование на PHP.
Уровень сложности : Легко освоить. 4,5 из 5.
Возможности трудоустройства : Огромно! 4.5 из 5. [Лучшие учебники и курсы по PHP]
Плюсы :
- Обилие мощных каркасов
- Легко начать создавать веб-страницы
- Первоклассная отладка с помощью Xdebug
- Гигантская поддержка сообщества и огромная экосистема
- Множество инструментов автоматизации для тестирования и развертывания приложений
- Нет недостатка в хороших инструментах автоматизации для развертывания и тестирования
- Поддерживает парадигмы объектно-ориентированного и функционального программирования
Минусы :
- Разработка веб-сайтов полностью на PHP медленнее, чем при использовании других опций
- Недостатки с точки зрения безопасности
- Плохая обработка ошибок
- Больше требует расширений
9.C #
C # — это язык программирования общего назначения, разработанный Microsoft. C # широко используется для внутреннего программирования, создания игр (с использованием Unity), создания приложений для мобильных телефонов Windows и многих других вариантов использования.
Уровень сложности : Легко или умеренно учиться. 3,5 из 5.
Вакансии : 2,5 из 5. [Лучшие учебные пособия и курсы по C #]
Плюсы :
- Поскольку типы указателей не разрешены, намного безопаснее, чем C и C ++
- Возможность работы с общими кодовыми базами
- Автоматическое масштабирование и обновление
- Компонентно-ориентированный, объектно-ориентированный язык программирования
- Синтаксис аналогичен синтаксису языка программирования C
- Полностью интегрирован с.NET-библиотека
- Идеально подходит для всех типов разработки под Windows
- Богатый набор библиотечных функций и типов данных
- Поддерживает безопасность типов
- Быстрое время компиляции и выполнения
.
Минусы :
- Разрешает указатели в «небезопасных» блоках
- Почти все переменные являются ссылками, а освобождение памяти неявно осуществляется сборщиком мусора
- Предлагает меньшую гибкость, чем C ++
- Требуются приличные усилия и время для изучения
- Устранение ошибок требует серьезного опыта и знаний
10.MATLAB
MATLAB — это инструмент статистического анализа, который используется в различных отраслях для анализа данных. MATLAB также широко используется в индустрии компьютерного зрения и обработки изображений.
Уровень сложности : Легко или умеренно учиться. 3 из 5.
Вакансии : Огромно! 4 из 5. [Лучшие учебные пособия и курсы MATLAB]
Плюсы :
- Упрощает разработку научного моделирования благодаря богатой встроенной библиотеке
- Функциональность можно значительно расширить, добавив ящики для инструментов
- Высокая эффективность кодирования и производительность, поскольку не требует компилятора для выполнения
- Идеально подходит для разработки приложений для научных исследований
- Matlab Coder позволяет конвертировать код для использования в других языках программирования, таких как C ++, Java и Python
- Независимость от платформы
Минусы :
- Не бесплатно, требуется покупка лицензии
- Не так много приложений, выходящих за рамки численных вычислений
- Работа с ошибками, возникающими во время кросс-компиляции, требует обширных знаний и опыта
- Медленнее из-за интерпретируемого языка программирования
Сводка
- Python и JavaScript популярны в мире стартапов.Многие стартапы используют Django (Python), Flask (Python) и NodeJS (JavaScript) в качестве своих серверных фреймворков. Python и JavaScript просты в освоении и поэтому считаются лучшими языками программирования для начинающих. Более того, оба они также предоставляют огромные рыночные возможности. Поэтому те, кто хочет сменить работу, также могут подумать об их изучении.
- Java и PHP популярны в корпоративном мире. Многие организации используют Spring (Java) и Codeigniter (PHP) в качестве своей серверной веб-среды.
- R и MATLAB популярны в мире аналитики данных. Если вы хотите сделать карьеру в области анализа данных или науки о данных, вам следует изучить эти языки.
- C / C ++ и Golang — лучший выбор для создания масштабируемых систем с малой задержкой.
Надеюсь, вы уже нашли ответ на вопрос, «какой язык программирования изучать в первую очередь». Не стесняйтесь задавать свои вопросы в комментариях, и я с радостью отвечу. Всего наилучшего!
Еще читают:
10 лучших языков программирования для изучения в 2021 году
Со временем старые языки программирования устаревают, в то время как появляются новые языки программирования, но они никогда не набирают обороты.Распространенный вопрос среди новичков (и программистов в равной степени) — это язык программирования, в который они должны инвестировать в обучение, который пользуется спросом, стабильными перспективами и множеством рабочих мест.
❓ Какой язык программирования я должен изучать?
Каждый язык программирования разработан для определенной цели и имеет свои относительные достоинства и недостатки. Кроме того, ответ на вопрос о том, какой язык программирования наиболее полезен для изучения, является субъективным и зависит от вашего знакомства с кодированием. Независимо от этого, следующие 3 параметра важны для сужения выбора языка.
- Возможности трудоустройства на выбранном языке.
- Популярность выбранного языка программирования должна расти.
- Ваши карьерные / жизненные цели.
Ниже мы перечислили 10 наиболее полезных языков программирования, которые вы можете изучить прямо сейчас. Также перечислены примеры использования и применения каждого языка, чтобы помочь вам принять решение.
1) Python
Создано: Язык Python, разработанный Гвидо ван Россумом.Впервые он был выпущен в 1991 году.
Плюсы:
- Это один из лучших языков программирования для изучения, который поддерживает несколько систем и платформ.
- Объектно-ориентированное программирование (ООП).
- Помогает повысить продуктивность программиста
- Это один из лучших языков программирования для изучения, который позволяет легко масштабировать даже самые сложные приложения
- Расширенные библиотеки поддержки
Минусы:
- Примечание идеально подходит для мобильных устройств Вычисления
- Уровень доступа к базе данных Python немного недоработан и примитивен.
Использование / применение: Веб-разработка и Интернет-разработка, научные и числовые приложения, графические интерфейсы пользователя для настольных ПК, бизнес-приложения. Он широко используется в сфере искусственного интеллекта и машинного обучения.
Зарплата: Средняя зарплата любого разработчика Python в США составляет 114 383 долларов в год.
Сложность обучения: Легко
Выбранная причина: Машинное обучение, искусственный интеллект и наука о данных — новые области, а Python является основным языком программирования в таких программах.
2) Java
Создано: Джеймс Гослинг в основном разработал Java в Sun Microsystems в 1996 году
Pro.
- Объектно-ориентированный язык
- Java предлагает API-интерфейсы для различных действий, таких как подключение к базе данных, работа в сети, синтаксический анализ XML, утилиты и т. Д.
- Мощные инструменты быстрой разработки с открытым исходным кодом
- Это один из лучших языков программирования для изучения. имеет большое количество библиотек с открытым кодом
Минусы.
- Управление памятью в Java довольно дорогое
- Отсутствие шаблонов может ограничить создание высококачественных структур данных.
Использование / приложение: Java в основном используется для разработки приложений Android, веб-приложений и больших данных.
Заработная плата: Средняя зарплата любого Java-разработчика в США составляет 101 013 долларов в год.
Сложность обучения: Изучать Java просто и легко.
Причина выбора: Java получает все большее распространение.Нет и никогда не будет недостатка в вакансиях, требующих навыков Java.
3) R
Создано: R был разработан Робертом Джентльманом и Россом Ихака из Оклендского университета. Этот проект был задуман в 1992 году, но его первоначальная версия была выпущена в 1995 году, а стабильная бета-версия — в 2000 году.
Плюсы:
- R — один из лучших языков программирования для изучения, который является языком всеобъемлющего статистического анализа, который поощряет вы разрабатываете новые идеи
- Как статистический язык, который считается очень простым для программирования
- R — это программное обеспечение с открытым исходным кодом.Следовательно, любой может использовать и изменить его.
- R подходит для GNU / Linux и Microsoft Windows.
- R — один из самых полезных языков программирования, который является кроссплатформенным, что означает, что он может беспрепятственно работать в различных операционных системах.
Минусы:
- В R качество некоторых пакетов не на должном уровне
- R не имеет лучшего управления памятью. Следовательно, он может использовать всю доступную память.
Использование / применение: проектов Data Science, статистических вычислений, машинного обучения
Заработная плата: Средняя заработная плата любого разработчика R колеблется от примерно 90 042 до 136 616 долларов в год
Сложность обучения : Hard
Выбранная причина: Data Sciences — быстро развивающаяся область, и R в основном используется для анализа данных.
4) Javascript
Создано: JavaScript раньше назывался LiveScript, когда он впервые был добавлен в Netscape Navigator 2.0 в сентябре 1995 года. Позже он был переименован в JavaScript.
Плюсы:
- Клиентский JavaScript очень быстрый, так как его можно быстро запустить в клиентском браузере.
- JavaScript — один из лучших языков программирования для изучения, который относительно прост в освоении.
- Это один из лучших языков программирования для изучения, который может без проблем работать с другими языками и может использоваться в огромном количестве приложений.
- Поддержка Grease monkey для написания фрагментов JavaScript, которые могут выполняться на определенных веб-страницах
Минусы:
- JavaScript допускает только одиночное наследование, поэтому множественное наследование невозможно
- В JavaScript нет доступных методов копирования или равенства .
- JavaScript по-разному интерпретируется разными браузерами.
Использование / приложения: Использование JavaScript включает разработку веб- и мобильных приложений, разработку игр и разработку приложений для настольных компьютеров.
Заработная плата: Средняя заработная плата разработчика Javascript в США составляет около 110 981 доллар в год
Сложность обучения: Легко
Выбранная причина: С NodeJS JavaScript теперь поддерживает также серверные сценарии. JavaScript — незаменимый язык, поэтому навыки JS всегда будут необходимы.
5) Swift
Создано: Swift был разработан Apple в июле 2010 года, поэтому разработчикам iOS не нужно работать с Objective-C.
Плюсы:
- Программные коды Swift близки к естественному английскому, поэтому его легко читать
- Это один из самых полезных языков программирования, в который легко добавлять новые функции, что делает быстрый язык высокого уровня
- Это один из лучших языков программирования, который не имеет длинной строки кода.
- Функция автоматического управления памятью предотвращает утечки памяти.
Минусы:
- С продолжающимся обновлением быстрых версий Apple, Swift несколько нестабилен
- Поскольку это новый язык программирования, круг разработчиков Swift очень ограничен
Использование приложений:
Swift — это специально разработанный язык, который работает с платформами Apple Cocoa и Cocoa Touch для создания всех типов приложений для iOS.
Зарплата: Средняя зарплата разработчика iOS в США составляет около 130 801 доллар в год
Сложность обучения: Легко
Причина выбора: Apple! Стоит ли говорить больше?
6) C ++
Создано:
C ++ — это язык программирования, разработанный Бьярном Страуструпом в 1983 году.
Плюсы:
- Это популярный язык, поэтому существует множество компиляторы и библиотеки
- Другие языки программирования, такие как C, C # и Java, имеют синтаксис, очень похожий на C ++, что облегчает их изучение для всех, кто знает C ++.
- Это один из популярных языков программирования, в котором сборщик мусора не работает в фоновом режиме.
Минусы
- Синтаксис сложный, а стандартная библиотека мала, что затрудняет изучение этого языка для начинающего программиста.
- Программа C ++ не может поддерживать сборку мусора или динамическое распределение памяти
- Система объектной ориентации в C ++ излишне проста по сравнению с другими языками.
Использование приложений: C ++ широко используется в разработке игр, Advanced Computations и графических компиляторах
Заработная плата:
Средняя зарплата разработчиков C ++ в США составляет 113 865 долларов в год.
Сложность обучения: Жесткая
Выбранная причина: C ++ — надежный язык, широко используемый в различных областях. Никогда не выйдет из моды
7) C #
Год создания:
C # — это язык компьютерного программирования. Это первая версия, выпущенная в 2001 году.
Плюсы:
- C # использует почти аналогичный синтаксис, который следует за C, поэтому его легко понять для тех, кто знает язык C
- Это один из лучших языков программирования для изучения, который имеет простую интеграцию с Windows
- Полностью интегрирован с.NET, которая обеспечивает доступ к репозиторию функций и поддержки.
- Безопаснее, чем его тезки (C / ++), так как типы указателей не разрешены
Минусы:
- Он позволяет указатели в «небезопасных» блоках
Использование приложений: широко используется в Enterprise Cross- Разработка приложений, веб-приложения
Заработная плата:
Средняя зарплата «разработчика C #» колеблется от 66 493 долларов в год до 101 775 долларов в год
Сложность обучения: Сложная
Выбранная причина: Широко используется в корпоративном программном обеспечении, и навык востребован.
8) PHP
Год создания:
Расмус Лердорф создал PHP в 1994 году
Плюсы:
- Работать с PHP просто
- Функциональное и объектно-ориентированное программирование Это одно из
- лучшие языки программирования с большим сообществом программного обеспечения с открытым исходным кодом
- Это один из лучших языков программирования, который имеет достаточно хорошую систему инструментов автоматизации, доступных для тестирования и развертывания.
Минусы:
- Возможности обработки ошибок плохие, поскольку В PHP отсутствует инструмент отладки.
- PHP небезопасен, так как это один из языков с открытым исходным кодом.
- Разработка веб-сайтов с помощью PHP для веб-разработки происходит медленнее, чем для других языков программирования.
Приложения для использования: Веб-приложения, системы управления контентом, приложения электронной коммерции
Заработная плата:
Средняя зарплата PHP-разработчика в США составляет 84727 долларов в год
Сложность обучения: Easy
Причина выбора: Самый популярный язык сценариев. WordPress, Facebook — все создано с использованием PHP. Никогда не бывает недостатка в PHP-вакансиях.
9) SQL
Создано: SQL был разработан в IBM Дональдом Д.Чемберлен и Раймонд Ф. Бойс. Этот язык стал общедоступным в 1979 году.
Плюсы:
- Мощный язык запросов
- Оптимизирован для большого количества строк таблицы
- Fast для поиска и запросов данных
- Высокая доступность и согласованность данных
- Fast для извлечения данных из нескольких таблиц
Минусы:
- Трудно преобразовать данные из объектов в таблицы базы данных
- Он может работать только на одном сервере, поэтому увеличение скорости означает обновление оборудования.
- Поскольку базы данных SQL работают на одном сервере, поэтому в случае, если сервер перестанет работать, доступ к базе данных невозможен
Приложения использования: Используется в любой базе данных
Заработная плата: Средняя зарплата, получаемая Стоимость SQL Developer в США составляет 84 792 долл. США в год.
Сложность обучения: Easy
Выбранная причина: Вам необходимо знать базу данных и SQL независимо от того, какой профиль / язык выбрал разработчик программного обеспечения.
10) Go
Создано: Язык Go, также известный как golang, разработан в Google в 2009 году Робертом Гриземером, Кеном Томпсоном и Робом Пайком.
Плюсы:
- Go — действительно быстрый язык, поскольку он скомпилирован в машинный код.
- Его синтаксис мал по сравнению с другими языками, и его легко выучить.
- Это один из лучших языков программирования, который предлагает стандартную библиотеку для предоставления удобных встроенных функций для работы с примитивными типами.
- Go упрощает параллельное программирование.
Минусы:
- Плохая поддержка библиотеки
- Неявные интерфейсы
- Управление разрозненными зависимостями
Приложения использования: Консольные утилиты, приложения с графическим интерфейсом пользователя и веб-приложения
Заработная плата:
Средняя Заработная плата разработчика GO в США составляет 94 082 доллара в год.